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信長の野望 新生 27生目
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.42.173)
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2022/06/17(金) 11:48:56.32ID:meM7lMoM0
シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売決定
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065407459631107

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065664192970757

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ
信長の野望 新生 25生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1651809289/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
信長の野望 新生 26生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1653743982/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 11:49:52.93ID:VHzZYRI20
>>1おつ
0009名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 11:52:35.51ID:VHzZYRI20
援軍
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 11:53:10.91ID:VHzZYRI20
加勢
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 11:56:52.84ID:VHzZYRI20
後詰め
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 11:57:34.26ID:VHzZYRI20
名将小笠原
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 12:00:46.28ID:VHzZYRI20
20でいいんじゃないの?
0028名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.63.210)
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2022/06/17(金) 13:51:46.49ID:/UgXr6lWa
すまないがアイドルの歌なんか使ったらアニオタ以外逃げるぞ
0029名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 13:54:16.72ID:VHzZYRI20
26は乃木坂アンチ
乃木坂ヲタクの俺が言うから間違いない
0033名無し曰く、 (スプッッ 1.75.235.6)
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2022/06/17(金) 14:39:52.46ID:V/aTtVNpd
小笠原作品だし創造を色濃く継いだ作風でもあるし平原綾香の再登板はワンチャンある
shineはここ最近の信長の野望三國志シリーズの取って付けたような主題歌よりは
overtureのフレーズを取り込んでたり作品に寄り添った作りで好感度高かったし
コーエーとかいう歌詞もちょっとしたミームになったように愛されてる
0034名無し曰く、 (ワッチョイ 113.149.62.161)
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2022/06/17(金) 14:44:20.68ID:+ZZ14JAR0
信長も三國志もだいたい買ってるけどエンディングまでいったのずっと記憶にないわ
ちょっと勢力でかくなって勝ち確と思ったらもう飽きる
ショートプレイモードよろしく
0035名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.25.191)
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2022/06/17(金) 14:45:09.39ID:BkCcJPyIa
吉川晃司、MISIA、岡本真夜
このあたりと比較したら乃木坂46はベストとは言えないがベターな選択ではある(売上にプラスアルファが見込めると言う意味で)
0036名無し曰く、 (スプッッ 1.75.235.6)
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2022/06/17(金) 15:02:04.64ID:V/aTtVNpd
そっちのファンは音源単体を買うだけでゲームの方に何らシナジーは期待できない
平原綾香のshineはメロディーそのものが信長の野望の象徴的なフレーズを取り込んでいて
コラボの本質たる相乗効果というものをきちんと考えてる
吉川はまだ本人が歴史好きって部分でトークにも呼ばれていたけど
ミシアに至っては何も無かったから何も生むことのない無駄コラボに終わった

アイドルにしてもアイドルだから駄目という訳ではないがその必然性や意味を見出させないならあり得ない
それこそ竹達彩奈ならまだわかる
歌やってるのか知らんけど
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.174.139)
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2022/06/17(金) 15:14:07.93ID:TbMxk3vt0
トレジャーボックス予約しなくちゃ(; ・`д・´)
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 15:16:32.10ID:VHzZYRI20
天下を取ってるって意味では乃木坂は相応しいな
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 106.172.76.78)
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2022/06/17(金) 15:58:30.80ID:2ssMd1ly0
エンディングで思い出したのは創造の平原綾香
初めて聞いた時は感動したこの曲はこういう歌詞だったのかと思った
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.132.203)
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2022/06/17(金) 17:16:47.79ID:Rp8xcUBA0
大志の時に先行プレイとかで悪評が広まったからな
「今回スカスカじゃん」ってのが発売前に広まった
先行プレイで直接Pに「内政がやることないですね」って言っちゃう配信者までいたし
そのせいで売上が落ちたのもあるはず
だから今回は隠して売ると思うよ
0043名無し曰く、 (スッップ 49.96.229.56)
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2022/06/17(金) 17:27:32.67ID:dOpiF62pd
>>37
そろそろ予約終了しているところがあるからお早めに
ヨドコムで予約できなくて泣いた俺
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/17(金) 17:29:24.34ID:VHzZYRI20
カレンダー楽しみ
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/17(金) 19:24:29.07ID:ukayPGCk0
予約特典で長篠シナリオあるんだよな。どうせ買うなら予約した方が良いな。
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 153.136.7.86)
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2022/06/17(金) 19:26:38.13ID:iJ05sP/w0
公式通販限定武将
https://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2022/nobunaga-shinsei/images/gctokuten1.jpg
https://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2022/nobunaga-shinsei/images/gctokuten2.jpg
https://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2022/nobunaga-shinsei/images/gctokuten3.jpg
https://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2022/nobunaga-shinsei/images/gctokuten4.jpg
https://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2022/nobunaga-shinsei/images/gctokuten5.jpg
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)
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2022/06/17(金) 19:49:55.48ID:MJ0z53Ph0
>>47
別時代とか他の国の武将はあまり使わないなあ
例えば義経の他に弁慶とか頼朝とか北条時政とか平清盛とかの源平セットとしてまとまった人数出してくれればまだしも
何人かだけいても浮くので
好きな人もいるかもしれないけど
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 60.75.16.186)
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2022/06/17(金) 20:11:18.57ID:KklpSeUx0
ps5版ないのかpc版とps4どっち買おうかなあ
0054名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/17(金) 20:33:54.49ID:NlOx7lEP0
>>49
シブサワ40周年を記念して歴代作品の関連キャラ出した以上の意味は無いだろうからな
個人的には、源平よりも真田十勇士を復活させてほしいや
DLCでいいからさ
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/18(土) 00:32:39.70ID:uhCmR9ns0
真偽は別として、伝承や小ネタやエピソードとかがたくさんあるといいなぁ

刀を舐めよ
人間五十年の舞い(フルサイズ)
女装して踊る
○○漏らした
女説
etc.
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
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2022/06/18(土) 14:49:47.70ID:2/da/c1W0
真田十勇士とかはいつものプレイ実績による解禁でしょう
信長プレイ強制はやめてほしいけどね、自分ノッブに打倒された家系の子孫なのでノッブはやらねえ
もっと言えばタッキーだがタッキーは血筋もろとも滅んでるからどうでもいい
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/18(土) 15:30:51.86ID:70uikOk70
真田無視
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/18(土) 20:11:58.26ID:FolzXm4n0
ゲーム中完全リアルタイム時間停止不可、強制オートセーブのみリロード不可のモードクリアで
トロフィー作って取得率見てみたいな
マルチプレイの潜在的需要の目安になるだろう
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/19(日) 08:52:49.05ID:fjMEkBZI0
あと一月か
長かった…
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/19(日) 09:39:57.47ID:THw03B9N0
延期の発表があるとしても今月の6月中までだろうな。7月からの3週間はパッケージ版の製造や輸送などで延期はもう無理だろうから7月までが勝負って感じ
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 122.214.5.225)
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2022/06/19(日) 12:04:28.08ID:v/388LRA0
>>66
俺も家康と山内のやられた家だから、アイツら捕縛したら必ず首刎ねるw
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/19(日) 12:57:10.71ID:NES9fsjI0
真田十勇士は自分で作れるからね
わざわざ条件クリアして出さないでいいし
入れる必要はない気もする
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 122.214.5.225)
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2022/06/19(日) 16:51:52.70ID:v/388LRA0
>>87
家康の野望とか山内の野望なんてゲームは無いから困らん。
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2022/06/19(日) 17:48:38.46ID:THw03B9N0
まあ武将プレイはまずPKではやらんだろうから新生が売れないと武将プレイの企画は無くなるだろう。この新生はコーエーも勝負掛けてる感じはあるな。
0098名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.63.233)
垢版 |
2022/06/19(日) 19:01:43.39ID:yZi2bK3Ka
ふざけてんのちゃうか〜
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/19(日) 19:28:56.94ID:THw03B9N0
>>97
でも脚本がコンフェデの人だから人を騙したり駆け引きなんかは上手いんだよな。戦国特有の裏切りとか調略系の話は出来る気がする。
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 106.166.41.218)
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2022/06/19(日) 20:35:29.36ID:HmeeZByL0
風間よりはしっくりきそう松潤
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 106.166.41.218)
垢版 |
2022/06/19(日) 20:35:46.01ID:HmeeZByL0
荒木村重が独立してるシリーズってある?
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
垢版 |
2022/06/19(日) 21:11:01.38ID:WDJsiNFt0
荒木はないね
嵐世記は珍しい大名がいる作品だけどあれにもなかった気がする
ただ、戦国立志伝では固有家紋の抱き牡丹が茂らえてるね
荒木謀反イベント限定でのみ発生するやつだけど
0105名無し曰く、 (スッップ 49.96.229.56)
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2022/06/19(日) 22:49:27.78ID:6OHshBfhd
今回も音楽が良さげだからTREASURE BOX買ったけど
昔みたいにサントラは別売りして欲しいわ
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/19(日) 23:00:48.47ID:+6NvJwzE0
トレボにサントラ付かなければ買わない人もいるみたいだから
残念ながらサントラCDのみで売るのはあまりしないかもしれませんねぇ

出るとしたら未収録を含めた究極音盤的なやつとかかも?
0108名無し曰く、 (スッップ 49.96.229.56)
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2022/06/20(月) 02:13:21.67ID:HdVADNHPd
>>107
でも、with PKでのみまたTreBox出すという外道がコーエー
無印TreBox買った人はどうしろと…
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 147.192.179.9)
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2022/06/20(月) 02:27:24.29ID:dksPpUqL0
パッケージ版買っても、コード入力でsteamからダウンインスコできる?
BDドライブ今使ってなくてHDDへの電源確保の為封印してるから、ドライブ使いたくないんです
0110名無し曰く、 (スッップ 49.96.229.56)
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2022/06/20(月) 02:38:59.91ID:HdVADNHPd
>>109
パッケージ版買ってもSteamからシリアルで
有効化する形になるので安心するがよろし
0115名無し曰く、 (スププ 49.98.240.171)
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2022/06/20(月) 10:48:36.55ID:McgQP1HMd
>>113
公式の必要スペック見ると、グラフィックボードだけ異様に高いぞ。
昨年度のグラボ高騰で、注目を浴びたGTX1050tiですら推奨スペックに届かないレベル。
パソコンでゲームをプレイしようとする層ならそんな事は無いと思うが、ゲーミングPCなら問題無いが、普通のノートPCでは厳しい。
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2022/06/20(月) 17:57:38.49ID:aQ8kMSQi0
いや大志もそんなに宣伝してなかった。生放送も少なかった気がする。
0128名無し曰く、 (スップ 49.97.94.118)
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2022/06/21(火) 00:19:04.94ID:BZqg1O1Od
>>127
ガワは信長の野望だが中身は張り付き課金ゲーだから止めとけ

重課金しないと重課金様の俺TUEEEEの養分にされて終わるクソゲーだった
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/21(火) 03:25:54.38ID:SDW6au7W0
あと一ヶ月かぁ・・・。
わくわくとドキドキ(いろんな意味で)が止まらない。
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/21(火) 05:23:50.10ID:C+S0Q+PA0
>>130
まだ発売1か月前だからな。太閤も発売1週間前くらいまではそれほど盛り上がりは無かったけど発売してからは熱気が凄かったな。新生も発売して内容が濃く面白けりゃ盛り上がるよ。全てはゲーム内容に尽きる。
0135名無し曰く、 (スフッ 49.106.213.60)
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2022/06/21(火) 12:13:22.51ID:XOtDrqOWd
創造や大志に比べて情報や宣伝が少なすぎるのは感じる
武将紹介カウントダウンとかデモ版とかそういうのもないしな
0137名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.145.197)
垢版 |
2022/06/21(火) 12:32:24.99ID:WIUZHkRma
宣伝は信長の野望覇道とかスマホゲームもあるから分散してる感じもあるな。まあ今週で発売1か月切るから週末になんらかの情報は来るんじゃね
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2022/06/21(火) 12:41:16.44ID:5xcpjOkQ0
もう情報は出尽くしてるわ
粛々と発売してくれ
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 60.77.215.162)
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2022/06/21(火) 12:56:32.81ID:16ZRfVhq0
なんだろう…ものすごいスピードで飽きる予感がする 内容が浅過ぎる気が…
0140名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.145.102)
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2022/06/21(火) 13:01:00.57ID:MSR1V0kqa
>>139
大丈夫だ。大志無印の発売日でやった時の虚無間味わった身としては新生はまだ大分マシだと思う。
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/21(火) 14:03:29.27ID:Orp0MOPS0
できることの多さは重要ではない
囲碁は石を置くだけで面白い
重要なのは死に要素が無いこと
ズラズラ並べて、大半がやる意味の無い死に要素というのが駄目な例
きちんと各部が有機的に互いを生かす形でバランス良く繋がっていれば
できることはシンプルでいい
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/21(火) 14:23:53.91ID:5J6AUkZi0
加えて壊れの除去も同じぐらい重要
創造無印はそれで評価を大幅に落とした
壊れを修正した結果死に要素になるという悪循環がよくあるからアプデではなく最初から型が完成してるのが理想だね
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 125.197.128.49)
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2022/06/21(火) 14:40:45.05ID:xvHTAYZt0
城主の配属年数とかそこが本領かとかで性能が段違いになるとかだったら調略とか暗殺・離間の計とかにも意味あるのにね
誰が城主だろうとそこまで大きな差がないってシステムいい加減にせーやとは思う
0148名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.53.49)
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2022/06/21(火) 14:55:45.28ID:S7omwXqKM
>>147
それはめっちゃ思う
あと地方の豪族や国衆はその地域で顔が利き地理も知り尽くしてるはずなので地域限定で能力アップするとかしてほしい
その地域で戦闘になるとゲリラ戦術が使えるとか特定の能力上がるとか
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/21(火) 15:03:31.95ID:l7sUDHNa0
今回の城主は知行という自分の領地としてそこの城にいる存在で
少なくとも序盤は大名が単にパラメータの高い新人に勝手に城主を挿げ替えたりできないから
初期配置の城主(ユニットの大将)の存在感を感じる新鮮さは今までにないプレイ感になるんじゃないかな
佐久間隊・林隊みたいなのをきちんと使う必要があるのはすごくいい
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2022/06/21(火) 16:33:16.10ID:l7sUDHNa0
PKで追加の攻城戦は大志みたいなタイプじゃなくて創造PKタイプで
合戦采配画面のシステムを応用したユニット操作の城攻め版になると予想
今回マップや城郭のモデリングは大志ほど精密に作ってなさそうだから
マップの最大ズーム視点をそのまま使うってことはなさそうで
野戦と同じくいくつか用意されたパターンの城周辺拡大地形って感じになるんだろうな
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.174.139)
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2022/06/21(火) 17:08:19.77ID:FV+mPsuf0
よ・・・予約だ!
トレジャーボックス!!
0155名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.145.1)
垢版 |
2022/06/21(火) 17:32:15.31ID:RJ+rfCIxa
>>152
どうだろうな。創造立志伝の攻城戦は時間が止まる大決戦仕様じゃなく創造の普通の会戦システムなんだよな。新生の決戦は時間が止まる大決戦仕様だからこのシステムで攻城戦は無理で新生の攻城戦は大志PKみたいな全国マップの戦いになる気がする。
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2022/06/21(火) 19:18:55.84ID:5xcpjOkQ0
w
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 60.147.147.5)
垢版 |
2022/06/21(火) 19:30:34.96ID:xT4ZZ8sf0
新信長の野望やることないわ
元親取ったけど戦う敵もいないしやることない
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.4.130)
垢版 |
2022/06/21(火) 23:57:31.76ID:l5TvVLiW0
>>159
プレイヤー同士で殴り合うやつだから、近くに居るプレイヤーの城を襲うんだ!

そもそも中身は二十年前のブラウザゲーにガチャ追加しただけなので内容はお察し
0162名無し曰く、 (スップ 49.96.232.98)
垢版 |
2022/06/22(水) 00:17:07.60ID:NHxntTkjd
>>161
今でも戦国IXAとかやってる人いるんだろ
すげえよなぁ
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
垢版 |
2022/06/22(水) 00:31:02.68ID:whAKWdAS0
登用や忠誠のときとかで、複数選択して実行するのは良いけど
先頭の武将のグラと台詞だけ出て、あとの武将たちのは出ないというのはして欲しくないなぁ
全部見たい派なので。

もちろんスキップしたい人もいるかもしれないから
そのボタンを用意してくれれば良いんだけど
どうなるかな・・・。

演出とかの全反応を見るか見ないかはその都度ユーザーに任せて欲しいんですよね。
0166名無し曰く、 (スプッッ 1.75.211.6)
垢版 |
2022/06/22(水) 03:13:34.61ID:tWI6cwM0d
本当にわかる
昇進コメントや元服コメントも先頭の1人以外は省略されてるんだろうけど
せめて全部コメント見るオプションも用意きてもろて強制スキップやめてほしいよね
一人ひとりの台詞をじっくり聞いて進めたい
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/22(水) 04:52:23.46ID:z3mfCIyC0
>>163
三国志14は選択制で1人ずつ捕虜の処遇見れるよ。信長の野望もこの形にして欲しいな。
0169名無し曰く、 (スプッッ 1.75.208.164)
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2022/06/22(水) 06:25:59.00ID:oirPWGf3d
分かるわー、捕虜の処遇は一人一人しっかりその武将を見て決めたい
烈風伝あたりは1人1人の情報が1画面にほとんど出てきて、処遇を決められたんだよな
命乞いをする武将がいたり、死の覚悟を決めている武将がいたりで、面白かった
内応してる武将を斬首すると、「そ、そんな!話が違う!ぐえっ」
とか特殊メッセージが出てきて、その頃はまだ芸が細かかったんだよなぁ…

創造からは、もはや顔グラすら表示されないし、予め登用可能な武将が分かっちゃってるし、
全選択→登用、全選択→解放のみの、つまらない事務作業みたいで、味気無さ過ぎる
革新みたいに捕虜を留め置いて、交渉カードの一つにするのも面白かったな
そういうところも、新生には頑張って欲しい
0170名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.124.63)
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2022/06/22(水) 07:47:32.07ID:mKCXuYoHM
メッセージを見たいは分かるけど捕虜の交渉カードに関しては調整が難しそう
例の14ではこれで国家が潤うとか内政無意味化に拍車がかかってた
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/22(水) 09:09:37.44ID:f6zVZqrd0
城攻めは大志型が理想だと思うけどな
0173名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.147.10)
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2022/06/22(水) 10:07:46.47ID:50qu8isQa
攻城戦はじっくり攻略したい人と面倒と言う人と色々いるからな。大志PKの攻城戦はテンポなど城内交渉も含めて大志で数少ない優れたシステムだったと思う。
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/22(水) 11:41:36.88ID:n8YkjrI40
バセドウ病
0181名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.124.63)
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2022/06/22(水) 12:55:10.80ID:mKCXuYoHM
太閤より創造PKの方が数段面白かった身としては、というかそもそもジャンルが全然被ってないので別枠が当たり前というか
新生とスプラ3を並行して始めるつもりなので太閤とかは正直関係無いかな
0182名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.106.160)
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2022/06/22(水) 13:01:46.80ID:PxsA+Iblp
太閤5は敵が弱すぎてそれだけでマイナス70点くらいあれは弱すぎてマジで面白くない負ける要素ないからな
0183名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.106.160)
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2022/06/22(水) 13:04:07.67ID:PxsA+Iblp
兵も4000とかしか持てないし戦争面が最悪なんだわそこだけ直せば良いけど
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 111.102.68.97)
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2022/06/22(水) 13:09:35.46ID:7gzk+iGQ0
大昔のゲームとの比較でフェアじゃないのは分かるが太閤の野戦と城攻めはどちらも苦痛
スマホゲーでもブラウザゲーでもない太閤6に着たい
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 180.1.86.238)
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2022/06/22(水) 13:32:18.23ID:05hd0yRq0
武将プレイゲーの戦争がクソなのは避けては通れない道だと思うけどな
プレイの幅広げた分バランス調整なんかまともにやってられんのだろ
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 39.110.46.211)
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2022/06/22(水) 13:43:55.31ID:gbBD3FRT0
キムタク信長よくやるな
若い時もやってたよな
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)
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2022/06/22(水) 15:06:46.38ID:JhPRkYNv0
>>188
キムタクが現代にタイムスリップするやつは徳川家康役やで
キムタクが帰った後、作中の人物があいつがあのタヌキ親父になるなんてなーみたいなこと言ってた覚えある
0191名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.145.32)
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2022/06/22(水) 15:15:09.00ID:JPZ2YaM/a
>>180
たしか家臣の領地はほぼ委任だけど家臣の城主が大名の軍団内なら城下施設や農業や商業の手伝いが出来る。
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/22(水) 15:47:54.36ID:c/4yj23I0
過去武将プレイが面白かったためしは無い
世界に入り込んでなりきりごっこ、というコンセプトにおいて超劣化MMOでしかない
太閤もその再確認でしかなかったな
信長はそんなもの目指さずマクロな戦略SLGに徹していればいい
0193名無し曰く、 (スプッッ 183.74.1.30)
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2022/06/22(水) 15:51:30.71ID:0jWOl7uUd
新生は無印から武将プレイにしてほしかったんだけどな
早く新生立志伝作ってほしいというかPKでは武将プレイにしてくれ
単調な国取りしかできないのは飽きが早いし知行制は武将プレイのためにあるようなもの
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.110.205)
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2022/06/22(水) 15:55:23.00ID:SflcBq4T0
公式に出てる情報を見ても大志のグラで動く自由度の少ない創造にしか見えないのがなあ
結局全部自分で操作させろってクレームで溢れると思う
0195名無し曰く、 (スプッッ 183.74.1.30)
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2022/06/22(水) 15:58:26.74ID:0jWOl7uUd
知行制といいAI自律行動の家臣といい城下建設は大名居城のみの仕組みといい武将プレイのための土台にしか見えないのに
そこから武将プレイを抜いて大名限定プレイしかできなくしたものにしか見えないんだよな
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/22(水) 16:04:59.37ID:f6zVZqrd0
武将プレイの土台にしか見えないのはただの感想というか願望だろう
そんなこと言ったら大志の家臣全てにあった意味のない志だって評定の意見だって個々の戦法の発動だって全部武将プレイの土台にしか見えないわ
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 202.247.57.158)
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2022/06/22(水) 16:08:15.52ID:2D9QkgxU0
売りのAI化がどう面白いのかが伝わってこないのよな
具申やら提案が面白そうかと言えばそうでもないし、ほっといたら勝手に仕事してくれるのは上手くいって便利機能程度
後はほぼ創造で新しそうなのは合戦と内政区画が郡に変わったぐらいに見える
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/22(水) 16:19:03.59ID:f6zVZqrd0
いずれにせよ無印が成功しなければ派生していかない話なので今んとこあんまり大名プレイにあーだこーだ言わんといてや
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/22(水) 16:21:18.57ID:c/4yj23I0
少なくとも全部自分でやらなきゃ気が済まないとか、無能な部下が許せないとか
言ってる人間が買うゲームではないことは明らかだな
どうやって自ら手を煩わさず自動化できるか
この部下は何ならできて、どんな仕事を与えれば成果が最大化できるか
そういう視点に立ったゲームデザインなのは見れば分かる
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/22(水) 16:22:21.44ID:lYkMl+cp0
>>197
AIに関しては実際にプレイしてみないとわからんだろからなあ
采配合戦の挙動みてもいまいちピンとこなかった
好き勝手に動く家臣たちを上手く統制していく楽しさに繋がってればいいんだけど
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.110.205)
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2022/06/22(水) 16:24:59.84ID:SflcBq4T0
武将プレイで楽しむには
自分の領内のどこに田んぼを作るかだの
集めた兵士を鍛えて強化したりだの
鉄砲やら武器を買い集めたり開発したりだの
治安維持のために野盗や山賊とチャンバラしたりだの
領主様と仲良くなって出世したりだの
いっそのこと謀叛したりだの
というゲームスタイルに
0206名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.12.248)
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2022/06/22(水) 17:48:09.90ID:AF2XrUlPp
俺はトヨエツ派
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/22(水) 18:44:19.17ID:z3mfCIyC0
カウントダウンあるなら延期は無いな。じゃあ後1か月かマジで楽しみだぜ。
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 153.243.57.0)
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2022/06/22(水) 22:30:54.40ID:HrtC1zZZ0
0721の日が待ち遠しいな
0222名無し曰く、 (スップ 49.97.94.118)
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2022/06/23(木) 00:21:33.59ID:7JL25Gi+d
Steam認証あるからパッケージで買ってもDL版でも同じやで

・Steamは定価だけど配信開始の午前0時からプレイできる
・パッケージは1割引くらいで買えるけど物が届くまではプレイできない

これくらいの違いや
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/23(木) 00:46:22.85ID:PEnrZphW0
数年待ったから有給取ってプレイしたい人、結構いるね。
私はどうしようかなぁ・・・。
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/23(木) 05:25:02.98ID:uuo1R9X00
氷川きよしがエンディングだって。
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 180.47.16.16)
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2022/06/23(木) 06:39:29.05ID:O/lGzF0z0
衆道衆か…
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/23(木) 10:18:20.95ID:RhGISkOR0
そもそもED歌自体が誰得ではあるんだけどやらなきゃならないのであれば氷川きよしは別に嫌いじゃないが
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 219.113.142.57)
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2022/06/23(木) 10:31:48.39ID:LIscCaY30
>>235
どうも、早期特典は早くかったら付属、プレオーダーは7/20までに購入したDL版のみに付属みたいだね。
それならDL版にすれば良かったかなって思ったけれど、まぁ、1000円くらい安く買っているから、後日有料
配信されたら、その差額で買えばよいか。
0249名無し曰く、 (スップ 1.66.104.147)
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2022/06/23(木) 10:46:22.09ID:rX8wVcp/d
この仕様変更のための延期だったなら全力で称賛するんだが
それなら調略も引抜じゃなくて郡の寝返り工作にすればいいのに
それとももう追加したのか或いはアプデ後乗せかPKか
0250名無し曰く、 (オイコラミネオ 60.57.68.194)
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2022/06/23(木) 10:48:01.13ID:gheTTkLxM
外交が見たいんだよなあ
創造の短所であるプレイヤーの無敵停戦やあるいはCPUの即停戦、大志の安泰従属のような歪な仕様をちゃんと克服できているのか
それ以外は結構良さそうなんだからさ
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/23(木) 10:56:13.95ID:PEnrZphW0
氷川さんは好きでも嫌いでもないけど、福山さんと田村さんは大好きです。
もう有給取るしかないかな、これは。

正直EDは純和風テイストのを期待してたんですけどね。まあ、良いんですけど。
0259名無し曰く、 (スッップ 49.98.163.197)
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2022/06/23(木) 11:29:00.11ID:ZlGKsuobd
氷川きよし つーかED曲に金かけるなら開発スタッフに投資して製品クオリティをあげてくれよ

誰も求めてないどころかカットしたいくらい(゚⊿゚)イラネ
マジで金の使いどこが謎すぎる
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/23(木) 12:01:44.11ID:glxj6UsJ0
秘書に種付け
0267名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.119.2)
垢版 |
2022/06/23(木) 12:54:55.92ID:1RVyBSiSa
これ大志でいう戦況ゲージが新生では士気なんかな。合戦の勝利条件に士気勝ちもあるからゲージバーが振り切ったら決着かな。
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 118.14.51.155)
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2022/06/23(木) 12:58:46.46ID:8pKh7Y0Q0
動画観たけど新生って創造pk改って感じなのか?
小笠原Pが仕切ってるみたいだし
0270名無し曰く、 (トンモー 218.225.231.94)
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2022/06/23(木) 13:49:26.47ID:fHEMKEh+M
創造PKの敵は会戦すると絶対に撤退しないから、それを利用して色々インチキができる構造になってた
忠誠低いと撤退しやすいってのは敵味方共通だろうから
引き抜けないまでも撤退狙いで忠誠を下げとく、というのも戦略になりそうだな
0282名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.197.194)
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2022/06/23(木) 14:44:04.68ID:/78Ir2vDa
>>275
小姓として出るのか
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/23(木) 14:48:33.18ID:RhGISkOR0
こいつらまるで来日した宣教師のように同性愛に怒り狂ってるなw
0288名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.119.18)
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2022/06/23(木) 15:08:17.79ID:dOo/ji9qa
>>287
でもPVで主題歌みたいに歌われるから新生のテーマ曲ぽくなるんだよな。
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 36.13.27.177)
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2022/06/23(木) 15:27:52.55ID:4o/XdAkx0
氷川きよしの特性の絶唱が気になって仕方がない
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 39.2.131.29)
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2022/06/23(木) 15:50:35.80ID:0RUx/iwp0
戦国立志伝は家臣プレイしてても城主や軍団長に任命されるのがプレイヤーだけというのが物足りなさすぎた
新生が武将プレイを視野に入れてるのならばここだけは直してほしい
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 60.77.215.162)
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2022/06/23(木) 15:59:34.82ID:5V4ltdsh0
「よっしゃ挿入歌 氷川きよし!来た! 買おう!」……とはならんな  良い歌だけど
その予算あるなら 少しでも現場の社畜どもに還元してあげてくれ そしてもっと良いもの作ってくれ
0299名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.91.174)
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2022/06/23(木) 16:15:21.63ID:iVfnphY7a
まーたお弁当食べてて動かない武将が大量発生するのか
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.26.115)
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2022/06/23(木) 16:24:31.93ID:eAA9WMUs0
そもそもエンディングに歌って必要なのかわからない
そこにお金かけるなら別のとこにお金かけてほしかったわ
氷川きよしのファンが信長の野望をまとめ買いでもしてくれるのかな
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.84.179)
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2022/06/23(木) 16:40:14.36ID:Vglj9TYJ0
ファンに対してより企業や事務所同士のビジネス取引みたいなもんだと予想
三國志14でのvtuberコラボもそうだったけど、手土産にこれからよろしくお願いします的な感じ
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
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2022/06/23(木) 16:58:51.01ID:jbtHcyOR0
>>301
ここにいるの大抵おさーん、次に爺で極まれに若者だろ
嫌でもやりたくなくても人付き合いや企業、組織の付き合い大事って分かるやろそれと闇の部分
オレは若いよって自分で書く奴はほぼ100%鯖読み
0307名無し曰く、 (スッップ 49.96.28.173)
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2022/06/23(木) 17:04:47.30ID:bHF9UCxOd
レベルがカンストすると女体化ですね
わかります
0310名無し曰く、 (スプッッ 1.75.237.19)
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2022/06/23(木) 17:19:24.98ID:69gR5H41d
そうやっていつまでも話題にするから思う壺で主題歌付けるのやめないんだぞ
そんことより今日の公式更新で郡の寝返りがこっそり書かれたことについて考察しろよ
これはつまり築城もひょっとしたらアプデの範疇で実現できるかもよ
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/23(木) 17:29:27.51ID:UMI4bjqu0
合戦勝利で威風が発生し、その影響で周辺の城や郡が寝返る事もあるとは、解説されてるけど
イコール郡が個別に寝返るかはまだ不透明だと思う
0315名無し曰く、 (スプッッ 1.75.237.19)
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2022/06/23(木) 17:41:10.12ID:69gR5H41d
もし既出の情報のまま郡が紐付け先の城固定仕様だとしたら
「城や郡が寝返る」という書き方はせず城が寝返る、と書くのが自然だと思うんだ
それにそもそも紐付け先が固定という話だって電撃のうどんの考察コメントだけが唯一のソースで
公式に明言されたことはまだ無いはず
0316名無し曰く、 (スップ 1.72.1.121)
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2022/06/23(木) 17:56:52.53ID:AKSGdToOd
唐揚げモミモミ♪
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/23(木) 18:05:51.65ID:UMI4bjqu0
これまでのPVや情報で、何かしらの手段で郡単位で切り取れる要素が確認できないのがなぁ
荒木村重の引き抜きも武将だけの一本釣りのようだしさ
郡単位でやれるなら既に示してると思うんだよね、だからニュアンスなのは捨てきれないかな
もちろんそれらをやれるのがベストなんだけどね
0319名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/23(木) 18:26:34.55ID:p38tU9DI0
歌をつけるのはいいんだけど
もうちょい時代劇が似合う人を
人選して欲しいよね
ズンドコ節しか知らないわ
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/23(木) 18:26:55.48ID:uuo1R9X00
信長の野望の日の動画で織田家が斎藤家の稲葉山城の郡を支配して攻城に向かってんだけど斎藤家の援軍が奪われた郡を制圧に掛かってんだよな。やっぱり奪われた郡は軍勢で取り戻さないといけないシステムぽいな。
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.84.179)
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2022/06/23(木) 18:32:16.28ID:Vglj9TYJ0
郡は城に紐付いてるだけで城単位とばかり思ってたから別個なら面白そうだね
威風システムで郡一つに武将が寝返るとかそんな感じか
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/23(木) 18:53:54.82ID:glxj6UsJ0
盛り上がってまいりました
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/23(木) 19:02:30.50ID:uuo1R9X00
>>323
それそれ。おそらく守り側が城を守って敵が退却しても制圧された郡は敵の物で制圧し返さないと取り返せないからもしかしたら郡は城に完全な固定じゃないのかもしれない。
0328名無し曰く、 (スプッッ 1.75.237.19)
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2022/06/23(木) 19:13:19.81ID:69gR5H41d
>>324
郡の単体での寝返りがあるとすれば烈風伝でいうところの
威信の差による城主の自発的な寝返りみたいなものかもね
威信値システム自体が烈風伝から持ってきてる概念だし
いずれにしても初期の仕様では無かった要素だと思うし
これを実現するために重ねてきた延期と難航だったなら手のひら返して褒めちぎるわ
郡調略も築城もいくらでも後乗せできるベースになるわけだしね
0330名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.24.184)
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2022/06/23(木) 19:19:04.26ID:OvQhM69Qa
3/30の生放送で威風システムの説明してるけど合戦に入って戦うメリットとして話してるから合戦限定仕様だと思ったわ
確認したい人は生放送1:23:30くらいから見てくれ
0331名無し曰く、 (ドコグロ 119.238.198.126)
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2022/06/23(木) 19:22:50.08ID:AI2pUSgYM
こんだけの騒いでるんだから実際なくても、PKで郡単位の調略実装されそう
「さらなる武将たちの躍動!」とか言いながら
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)
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2022/06/23(木) 20:29:20.24ID:NMHo/Yh00
郡が流動的だったら嬉しいけど
対応する郡は一部だけとか、その郡の兵力やら資源やらが元いた相手の城に加算されなくなるだけで別にこちらに寝返るわけじゃない(それを寝返ると表現)とか
そういう形も想像してる
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 111.217.254.166)
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2022/06/23(木) 21:10:18.43ID:ecHrQO/Y0
無印でも小大名プレイできるのかな?
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/23(木) 21:38:22.30ID:uuo1R9X00
>>342
行軍戦の地上マップ戦の事言ってんじゃないかな。まあ今作の行軍は部隊のシンボルが凸じゃなく🐎なんだけど。
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/23(木) 22:41:19.09ID:GU+4F9wB0
大名がいないと起こせないっていう捉え方じゃなく
プレイヤーはたまたま大名を担当している武将プレイみたいなものだと解釈すればいい
戦国立志伝化も視野に入れてるだろうし
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/23(木) 23:11:31.24ID:UMI4bjqu0
>>348
意味と響きは副将的な効果ぽいけども
保有してるのが今のところ豊臣秀長、金森長近なのがね
秀長はわかるがあまたいる織田家臣団の中で金森のみってので別な効果な気にさせる
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/23(木) 23:17:45.19ID:ghDrPj1b0
新生の合戦は勝利したとき敵の部隊数が多いほど威風の効果が高まり敵が寝返るとあるが
逆にプレイヤーの部隊が多くて敗北したときも公平に寝返られるペナルティがあるのかな?
大軍側に渋滞以外のデメリットが増えた形になるな
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/23(木) 23:25:11.17ID:UMI4bjqu0
生放送の1:24:47の采配確認画面で
勝利時:威風弱、敗北時:威風弱 とあるよ
仕掛けた時点で合戦後の威風の効果量は決定するっぽい
0356名無し曰く、 (スップ 49.97.8.1)
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2022/06/23(木) 23:56:22.36ID:dJzJyv6id
>>351
Digital Deluxe Editionだと、音楽聴こうとするたびに
ゲームを立ち上げなきゃならんのがなぁ
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/24(金) 03:29:37.76ID:FBdNvawO0
女性大名を作って逆ハーレム出来るといいなぁ・・・。

ま、まあ、ハーレムはともかく婚姻で婿を向かい入れられるようにはして欲しいかな。
そうすれば[姫]じゃなくても他の作成した女武将にあてがえられるのに

あと、今回は新規作成の女性ボイス数が増えてるといいなー。
いつも男性ボイスより種類が少ないから
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 106.150.138.76)
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2022/06/24(金) 06:31:06.79ID:mMPI9B4t0
流石に今回は前回のクソさは無さ気で安心して買えそう
それに不満出てたシーズンパス販売やらんみたいだし少しは正気になったか
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 180.49.2.70)
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2022/06/24(金) 06:38:49.37ID:a5R8u5Ul0
大志までダウンロード版のデジタルデラックスと
特典シナリオの為にトレジャーボックスも買ってたから
デジタルデラックスに特典シナリオ付くのが嬉しい
ええ‥大志2つ買いましたとも‥
0368名無し曰く、 (スッップ 49.98.163.110)
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2022/06/24(金) 07:05:30.65ID:BGnG2EZcd
14800円がデフォだった頃と比べると、コーエーソフトも随分と安くなったよな
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/24(金) 07:09:48.83ID:STG6ZNPq0
>>368
まだPK売りしてない時期だよね。今考えると無印PK込みで14800円だったんだなぁって思った。
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 106.150.138.76)
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2022/06/24(金) 07:10:15.41ID:mMPI9B4t0
PS時代まではそれくらいの値段でもクオリティが高いから許容出来たけど近年のは絵やグラだけで中身がスカスカだし値段に見合うクオリティは無いな
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/24(金) 09:11:23.19ID:CKCCbsET0
>>364
0375名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.14.84)
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2022/06/24(金) 09:48:52.77ID:xeW05raCa
評判の良かった天翔記ですら今やると結構酷いぞ
大志がマシに思える
レトロゲーはモノによっては今でも楽しめることが多いけど、シミュレーションは10年以上遡ったらもう無理
太閤立志伝も返品したわ
思い出補正掛かりまくってる人の意見は参考にならん
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/24(金) 09:57:07.75ID:ULQf7Euk0
特技に固有すぎる名称いれるのやめてくれないかなw
新武将につけられん
0378名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.142.196)
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2022/06/24(金) 10:09:27.78ID:TK7FmqlHa
>>375
武将風雲録と天翔記は今でも人気あるけど内政がつまらな過ぎて戦争も単調で思い出補正が強いな。逆に烈風伝や天下創世の人気作は今でも内政戦争と充分楽しめる内容だと思う。
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 14.9.7.1)
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2022/06/24(金) 10:47:41.64ID:jbfyqA9B0
いい加減日本地図だけのマップはやめて欲しいな
Civilizationみたいに何種類かマップを作れるようにするだけでめっちゃ面白くなると思う
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/24(金) 11:21:31.73ID:CKCCbsET0
天下人として南蛮と一戦させい
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 39.2.131.29)
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2022/06/24(金) 11:35:19.12ID:HHZeVup50
16〇〇年でゲームオーバーとかにされると後半のシナリオ程遊べる期間減るんだよね
昔の信長のようにこの訳わからん期限制は取っ払って欲しい
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/24(金) 11:38:25.57ID:oIA6jy9i0
魔王:自部隊が郡を支配するごとにその出陣中、能力上昇
覇王:自部隊が敵勢力の郡を攻めるときの制圧速度上昇
連歌百韻:城下施設、政策、具申等の期間短縮。全具申が可能
人は城:自身と周辺部隊の防御が大幅上昇
甲斐の虎:臨戦状態になるまでの時間が短縮
鬼美濃:合戦で自部隊への戦法ダメージと混乱が無効化

光秀優遇されてるなぁ
0388名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.62.204)
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2022/06/24(金) 11:39:26.57ID:ucHJLgOBa
わいが望むのは、前線から遠い同盟国が遠征して加勢してくれるようになること、西日本をほぼ自分と友好国だけにして東の覇者であろう北条氏と戦うときに九州とかからも援軍に来てくれるようになること、
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 153.240.131.133)
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2022/06/24(金) 11:40:41.52ID:qTSBNQfR0
みんなクーラーあって羨ましいな。
一応部屋にクーラーがあるのだけど90代の高齢者が二人いてそちらが優先だから使えないんだわ。
来月21日は扇風機でのプレイになるのがしんどいわ。
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 14.9.7.1)
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2022/06/24(金) 11:40:51.95ID:jbfyqA9B0
>>382
選択できるんだからお前みたいなのは初期マップをずっと選べばええやん
0394名無し曰く、 (スプッッ 1.75.213.162)
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2022/06/24(金) 12:08:45.26ID:eNkEyLw9d
武将風雲録や天正期の時代は面白かったけど雰囲気がなくて俺は微妙な評価
敵と接地してる国以外は大抵雑魚武将1、兵1とかになって
全然だけ兵999武将30とかになるし

例えば北条家なら一生小田原から出ずに京都まで攻め上がり
京都取った後は大名は京都から伊達まで行く、みたいな
脳内雰囲気プレイが簡単にできる創造、天下創世、蒼天録が俺は好き
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/24(金) 12:13:56.90ID:gQpT7XJW0
>>394
よくわかる
そういう意味で創造はベースこそ革新から似通った設計ではあれど、兵はその城地域の住民という考え方で
兵の輸送というのをやめてくれたのは一つの大きなターニングポイントになったと思う
今回の知行制もぜひ今後に継承してもらいたいね
0401名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.142.106)
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2022/06/24(金) 12:58:06.59ID:INZS0/lOa
>>396
兵の輸送どころか米の輸送も無さそう。創造大志までは勢力全体の米だったから輸送も含めての米の全体数だったけど今作は兵士と同じく米も城に紐付けだから城に兵だけじゃなく米も無いとその城では充分な部隊が出せない仕様なんだな。
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/24(金) 13:35:34.22ID:oIA6jy9i0
>>398
PV2みるに基本、戦法発動時にカットイン演出されるけど、どうも今作で新グラ化した武将だけっぽい
生放送での大志の若信長グラは動かなかったし
あと戦法演出の簡略指定はおそらくできると思うよ、創造や大志でもその手の機能はあったし
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/24(金) 14:13:10.61ID:oIA6jy9i0
ゲームに坂本城があるの確定したけど、位置的に朽木谷城のとこと同じ場所に建ってて、
朽木谷城自体も消えてるから、単に名前変えただけで城数も全シナリオ共通くさいな
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.145.87)
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2022/06/24(金) 14:17:21.79ID:zIvC+C/C0
>>378
烈風伝のCOMの思考は赤子だった
物足りない
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
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2022/06/24(金) 14:35:03.20ID:cgI+gE+f0
>>400
おいバカやめろ
シブサワコウブランドのグラフィックは夕焼けとかキャラクターゆらゆらとか
どうでもいいところに力入れるから変に要望出すんじゃない
0411名無し曰く、 (トンモー 218.225.229.194)
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2022/06/24(金) 14:44:08.52ID:YNKBZMq8M
合戦は要所を制圧しないと士気が下がり、士気ゼロになると負ける
つまり要所を制圧しないわけにはいかないから、元就を相手にしたときは
ほぼ全軍混乱を喰らうのが通過儀礼になるわけか
そもそも元就と戦わずに済む状況を作るべきなのかもな
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/24(金) 15:01:13.57ID:gQpT7XJW0
国衆や忠誠の低い部隊は攻撃されると撤退しやすいというのは面白いシステムだね
知行制によって身分と部隊長になれる権利がリンクしてることもそうだけど
今までみたいに単純に能力値ソートで高い順に全線に放り込めばいいってゲームじゃなくなるのは大歓迎
0416名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.141.250)
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2022/06/24(金) 15:15:53.91ID:69/2OMQsa
高台の高低差システムは良いな。山岳地帯の決戦は高台が沢山あれば面白い。
0418名無し曰く、 (スップ 49.97.102.129)
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2022/06/24(金) 15:34:52.24ID:DpOl2pGUd
衆道は武将のたしなみだからね
秀吉が異常なだけ
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.4.130)
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2022/06/24(金) 15:55:09.13ID:Jf0fRtNW0
新生は海戦というか海運はどうなってるんだろうね
城単位の兵糧物資の蓄積だと、初期はともかく中盤以降は置物になる城が多そうなので、物流は重要だと思うけど
(システム次第ではあるが)
0422名無し曰く、 (オイコラミネオ 60.57.68.194)
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2022/06/24(金) 17:22:34.02ID:+iO878NKM
武士の衆道もなにもオカマが大っぴらに街を歩いてる光景に頭を抱えた西洋人は幕末にも何人もいるからな
混浴と並んで礼儀正しい日本人の不道徳の最たるものとして挙げられまくってる
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/24(金) 17:27:18.99ID:ULQf7Euk0
乃木坂なんたらよりずっといいやろ
ほっとけや
0430名無し曰く、 (スププ 49.97.30.43)
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2022/06/24(金) 20:48:45.94ID:wA5+Z+FBd
新生でも女子専用の特性は健在かのう?傾城とか内助の功とか、
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/24(金) 21:20:46.20ID:hGoESvgO0
トンボ切りとかの必殺技はなんか萎えるな
真田なんかは偵察能力が高かったから強かったわけで
日の本一の兵とか表裏比興の必殺技や特性はなんか違う
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/24(金) 22:01:37.89ID:STG6ZNPq0
まあ創造PKの滅茶苦茶な蜻蛉切りじゃなければいいかな。
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/24(金) 22:09:31.55ID:hGoESvgO0
>>432
忠勝は敵との兵力差があっても
士気が下がらないとか
兵力が少ない時の指揮能力が上昇とかだと思うんだよな
ゲームで表すと少数精鋭みたいなスキル名かな
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 223.217.73.116)
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2022/06/24(金) 22:15:55.62ID:rNadmPRd0
>>431
接敵する前から相手部隊が見えるなら強いかも
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 106.166.41.218)
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2022/06/24(金) 23:06:33.26ID:5c3EbNip0
昌幸の固有が火牛の革新よりはマシだろ
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/24(金) 23:15:09.94ID:HMCUX9VP0
創造は部隊の士気や疲労の概念が無かったからずっと同じ武将の同じ強技でロードローラーできたが
新生は同じ武将を使い続けるとインターバルが必要になるようだから創造のようにはならないだろう
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.53.128)
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2022/06/24(金) 23:16:17.37ID:4OfgFhtT0
本多忠勝は、武芸に秀でた達人というよりも、500~1000人くらいの小部隊を率いての
駆け引き・采配が抜群だったんだろ。それを武田軍や秀吉が激賞したから有名になった。
0443名無し曰く、 (オイコラミネオ 60.57.68.194)
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2022/06/24(金) 23:32:15.72ID:+iO878NKM
単騎駆や一騎打ちのエピソードも多くあるし采配上手はもちろん武芸者の面がかなり強いよ
可児才蔵みたいな冗談じみた数の首を上げてる
用兵が上手で無傷だったのというのとは違う感じで本当に強い
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/24(金) 23:58:47.06ID:hGoESvgO0
>>443
でも実際にはそのエピソードは作り話だと思うよ
鉄砲の時代には個人の武勇は何の役にも立たなかったと思うけどな
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
垢版 |
2022/06/25(土) 00:10:08.77ID:Z6E9RjSv0
>>449
でもその忠勝が武将に個人の武芸はいらないと
自分の子供に言っていたわけで
実際、剣豪将軍も松永久秀に時代遅れと創造の戦国伝で罵られていたわけで
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/25(土) 00:19:45.16ID:Z6E9RjSv0
>>451
忠勝の個人の武勇の話じゃないの?
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 222.151.15.166)
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2022/06/25(土) 00:26:28.16ID:LCHyHhAu0
>>448
俺ん中では、特定の個人しか持てない能力や、そんなん実際はどうなってるのって技の応酬が魔法大戦

ごくごく一部の武将が隠しパラメータ的に特殊能力持ってた時代はまだ抵抗感なかったけど、何か最近は飽和しちゃってひどい
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/25(土) 00:36:34.35ID:Z6E9RjSv0
>>454
必殺技がなくてもいいよね
川を渡ってる敵に攻撃すると混乱させられるとか
霧が発生したら視界が悪くなるとか
雨だと銃が使えないとか
そう言うのを利用して戦術を練る方がいいと思うけど
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/25(土) 00:56:03.54ID:61KcpyJf0
超常現象を起こす必殺技はいらないよね
あくまで常識的な物理現象の中で繰り出すタイミングの妙や相性を考えた結果
効果的で多少有利なキルレシオになるくらいのところで収めてほしいもんだ

あとこういう話が出ると決まって「キャラゲーだから」って言いたがるのが出てくるけど
キャラクター性ってのはそれこそ戦時平時の衣替えとか台詞とか音楽とかで演出するものであって
無茶苦茶な数字を飛び出させればいいってもんじゃないはずだよね
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 125.197.128.49)
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2022/06/25(土) 00:56:21.42ID:NrlVYwDi0
歴史STG(ウォーシミュ)ぶん投げて歴史キャラゲーやりたいなら立志伝やればいいじゃん

歴史の再現度が死んでる以上歴史シミュレーション名乗るのは噴飯ものだし
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/25(土) 01:00:04.11ID:61KcpyJf0
>>462
いや、そういう方向に誘導されるのが不毛なんだよ
キャラクター性を立てること=超常現象・魔法、じゃないんだよ
むしろ歴史シミュレーションであるからこそキャラゲーであってほしい
トンボだのの効果がキャラゲーでは断じて無い
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/25(土) 01:12:22.59ID:61KcpyJf0
先日の本多忠勝の紹介スクショみたいに有名な武将には旗指物が個別に設定されていたり
甲斐の虎の~みたいな固有の口調で台詞を喋るとか勢力専用BGMとか
そういう部分にこだわって作り込むことがキャラクター性を大事にしたキャラゲーの本分

プロ野球スピリッツで例えるなら
有名選手の固有の構えとかそっくりな顔の造形とかホームラン打った時のアピールモーションの再現とかなら野球ファンに喜ばれるけど
ホームランが場外飛び越えて東京から大阪までボールが飛ぶとかストレートの球速が300キロとか
そういうのが魔法戦法
求められるキャラクター性ってどういうものかよく考えてほしい
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 125.197.128.49)
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2022/06/25(土) 01:22:55.62ID:NrlVYwDi0
そもそも現状バットをぶん投げてベースで打ち返すレベルのゲーム性なんだからそこ無視してディティール言い出してもアホかとしか
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 160.86.4.224)
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2022/06/25(土) 01:45:38.54ID:aMWrjPDd0
東北や九州から始めると中央の覇権争いに入れなくならないように海運や海戦で織田なんかの勢力拡大を防ぎたいな
石山本願寺を支援していた毛利家みたいなことをしたい
0470名無し曰く、 (スップ 1.72.9.109)
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2022/06/25(土) 02:30:00.93ID:W3xWd7UDd
>>462
とはいえプレイヤーは日本全国にいて、地元勢力を使いたいのは人情だし
地元がマイナー大名でも頑張って見たいと思うだろう
「どうあがいても北条に滅ぼされます」ではゲーム買ってもらえないからなあ
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 223.217.73.116)
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2022/06/25(土) 03:11:16.64ID:6w6S1Mb10
>>469
水運を軽視してるのはずっとだよね
河川交通も日本海沿岸の航路も瀬戸内の水軍も存在感皆無
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 125.197.128.49)
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2022/06/25(土) 03:43:57.82ID:NrlVYwDi0
>>470
別にIfを否定はしてないよプレイヤーが動かす以上実際と違うことになるのは当然だし
ただ何やろうと上杉東北が北条に喰われてみたいに史実とかけ離れた展開にしかならんのに、「歴史」シミュレーション名乗ってて笑うって話

シミュって語彙が一般化してウォーゲームの意味でシミュって用語を使うの不適当になってるのに、未だに変えないあたりからしてズレてる
襟川恵子を会長じゃなく「プロデューサー・シブサワコウの妻」の肩書のままで株主総会に出すようなもんじゃん
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/25(土) 05:59:38.25ID:naIKcOBM0
超スピードで拡大するのが正解だから史実との乖離が激しくなる、というゲーム性と歴史再現性のジレンマか
今回様々な超スピード拡大の抑制策が投入されてるからそのあたり好感が持てる
それで実際の歴史通りになるかどうかは置いといてもな
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/25(土) 06:12:11.14ID:bjCyvQUT0
>>471
革新が1番海に力入れてたな。拠点に港があるから船の戦争や輸送などの補給地点になり水軍の重要性が強かった。ただ敵AIが水軍の技術を軽視しててそれが穴になって大抵の敵大名は港に釣り出され海戦で水軍を鍛えたプレイヤーの餌食になってた。結局のところ良システムもAIの動き次第で台無しになるから新生は味方AIだけじゃなく敵AIもしっかりやって欲しいな。
0479名無し曰く、 (オイコラミネオ 60.57.68.194)
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2022/06/25(土) 07:54:42.18ID:y+lq5JR/M
演出の良さがキャラゲーだとも思わないな

それこそ今回の信長なら制圧速度が速いとか秀吉なら城攻めが強いとか、そういう歴史上の個性を駒としてのシステムの個性に落とし込んでるのがこのシリーズの特徴なんじゃないかね
蜻蛉切の効果だって魔法だからというより単純にバランス調整をミスってるだけなのが問題では
いまさら洋ゲーのサンドボックス真似たところで売れるわけないし、細部の作り込みはともかくとしてこの路線のままで何も問題無いと思うよ
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/25(土) 08:13:04.87ID:G/kyE+3t0
それな
みんなが言うパラドやcivに無いキャラゲーの理想って三国志14のことじゃねえの?
もちろん個性の話限定だけど
個性部分は正直手放しで賞賛されていただろ
そして効果の薄い一部のフレーバー個性は批判の対象にもなっていた
旗指物やテキストも結構だけどそっちが先じゃねえよ
0482名無し曰く、 (スッップ 49.96.26.209)
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2022/06/25(土) 08:20:24.85ID:leSZuQ1id
合戦で勝利するには、敵をすべて撃破する、敵の士気を0にする、敵の「退き口」をすべて破壊する、大名を討ち取る、のいずれか

やっぱりここに期待
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/25(土) 08:25:21.89ID:t8Ymyu2U0
敵を全滅はやめて
逃げて
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/25(土) 08:28:28.35ID:G/kyE+3t0
まんまかどうか知らんが三国志14の個性はキャラゲーそのもの
あれでいいんだよ
なんなら呂布の天下無双なんか魔法そのものだったけど何か問題あった?
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 125.197.128.49)
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2022/06/25(土) 08:40:21.57ID:NrlVYwDi0
他所の歴史STGがやってるのと違ってキャラゲー目指せばいいと言いつつ、その挙げたキャラゲー要素が他所の歴史STG参考にしたものってことは
肥オリジナル部分はキャラゲーにもなってないって意味で、擁護どころか背中から撃ってるんだけど・・・
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/25(土) 08:40:53.49ID:bjCyvQUT0
まあ呂布と上杉謙信は最強で良いけど創造だと本多忠勝とか立花宗茂とかが最強はちょっと違和感があってなぁ。
0489名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.89.31)
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2022/06/25(土) 08:46:37.62ID:4CPzxe8fM
三國志なんかは魔法あってもむしろ歓迎派
魔法で敵部隊が壊滅しても関羽張飛が無双したんだなとか張遼が合肥みたいなことしたんだなとか妄想する
元になってる演義自体魔法みたいなのあるし

信長はようわからん、リアル寄りにして面白くなるならそれで良し
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/25(土) 08:47:30.03ID:G/kyE+3t0
最初聞き流したけど昔からシリーズにある特技が他所を参考にしたって流れがまずよく分からない
あと史実に基づいて武将の個性付けてるのは洋ゲーに無いのは明らかで
これ以上の説明要る?
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/25(土) 09:00:05.07ID:G/kyE+3t0
>>489
いや三国志12では魔法魔法って揶揄は頻繁に聞かれたよ
それを受けて13ではダメージ系戦法は削除された
そして14ではそういう批判は一切聞かれなかった
結局はゲーム性を壊してるか否かの問題なんだわ
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/25(土) 09:11:12.07ID:G/kyE+3t0
ダメだな
話が噛み合わないわこれは
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/25(土) 09:15:57.75ID:t8Ymyu2U0
スレチはよそでやってくれ
0499名無し曰く、 (ワントンキン 153.236.33.21)
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2022/06/25(土) 09:26:06.71ID:m9XrwC1EM
>>492
ダメージ戦法が嫌いだから三國志14も買わなかったしスレにもそういったことを書いた後は見に行かなくなったよ
自分が見ていないだけなのに批判は一切なかったと言い切るのは駄目でしょ
0500名無し曰く、 (スップ 49.97.102.231)
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2022/06/25(土) 09:32:20.17ID:i6npCTM9d
昨日Steamで予約購入したが、CPUの推奨スペックがインテルi7第3世代と低い事に驚いたわ
自分のi7-4790+RTX2060無印でも遊べそうだな
0503名無し曰く、 (スプッッ 1.75.235.233)
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2022/06/25(土) 10:31:00.19ID:zEqvVdvQd
>>499
これだね
14なんて発表の最初から9と11向けだと明言してくれたお陰で最初から興味の対象外
元々購入した層がそういうの好きな奴ばかりなわけで
批判がなかったとかいうのは短絡的過ぎる
現に今ここで批判が巻き起こってるだろと

あと根本的に歴史SLGシリーズの売り方見てればわかると思うけど作品ごとに余りにも方向性が違うせいで
ユーザーの嗜好や意見が一致することは絶対にないのを念頭に置かないと駄目
魔法でもゲームバランスが良ければ問題ないって問題ないと思ってるのは9や11や革新が好きというグループの間だけのコンセンサスでしかないんだよな
0504名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.31.167)
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2022/06/25(土) 11:34:10.83ID:abHFU900M
14は嫌いだけど魔法だから嫌いなわけでは全くないし創造は好きだけど魔法じゃないから好きというわけでも全くない
好き嫌いの理由ですら書き込みで良く言われるものが多数派とも限らない

ただ指標のとして、売り上げが一つの正義なのは確か
購入前に動画すらいくらでも見れる昨今ならなおさらよ
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/25(土) 14:39:31.52ID:G/kyE+3t0
ちゃんと別枠にしてるならいくら難しくたっていいけどな
14は内政が酷すぎたのが問題だろう
毎ターン内政状況見ないといかんから苦痛度が過去作よりも強い
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/25(土) 14:53:17.90ID:bjCyvQUT0
14は米は商人から買えば良いから内政は商業だけ上げれば良いんだよな。商人が最強になると内政がつまんなくなる代表例だな。新生は商人で米とか買えるんかな正直言って新生の城の兵糧システムなら商人要らない気もする。
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 180.1.86.238)
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2022/06/25(土) 14:56:54.35ID:bcJHPGdC0
14はユーザーが望んだからああなったんだろ
ちまちま内政するのが面倒臭いから商人ゲー・征服トロフィーゲーの方向に割り切ったPK&アプデの方向に進んだ
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/25(土) 15:33:59.00ID:61KcpyJf0
>>509
ユーザーじゃなくて一部のしょうもないユーザーね
客側と同じで開発陣の中にも9・11・革新系統の愛好者ってのがいてそういうのを集めて作ったチームだと
当時越後谷も言ってた
信長の野望も三國志もナンバリングごとに作風どころかジャンルまで違う勢いで志向が違うんだから
ユーザーが望んだとかいう乱暴な括り方をすることには何ら説得力がない
0513名無し曰く、 (スッップ 49.98.139.107)
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2022/06/25(土) 17:43:31.03ID:GyvOW4k4d
>>512
14が叩かれたのはpkの代わり映えのない出来
悪徳商法でしょ 無印は好評だったと思うし
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/25(土) 18:03:11.81ID:G/kyE+3t0
pkの変わり映えのない出来
これが8割だと思う
無印としてはマシなだけでPK込みなら普通に過去作と変わらないレベルだった
そこを勘違いした
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/25(土) 18:40:39.49ID:Z6E9RjSv0
>>506
あれ何百回も見せられるんでしょ
ムダな演出ばっかに金かけすぎ
三国志のゆらゆらとか要らんのに
0519名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.32.57)
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2022/06/25(土) 19:22:30.16ID:DW9GtVMfM
11も革新も当時好きだったけど14はクソゲーとしか思えなかったな
内政がつまらな過ぎたのと兵站切りの酷さでムリだった
新生でも郡占領みたいなの見たけど14の兵站切りの再現だけはないことを祈る
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/25(土) 22:10:12.66ID:61KcpyJf0
あの頃は120点満点制だったのを考えればそんなに低いとは思わないな
全体的に落ち着いた採点にして中央値が下げるのは個性や80・90のありがたみの面でもいいことだと思う
これ以上上げると周りも引きずられて片倉とか鍋島とかにも90濫発してバーゲンセールになるし
0525名無し曰く、 (アウグロ 122.130.166.86)
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2022/06/25(土) 22:12:32.92ID:YgHt4nOXM
おまえら肥に御布施してまた人柱頼むで
おかげで大志は買わずに済んだからなw
これも同じくソシャゲ糞UI地雷臭プンプンするでな
0526名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.31.167)
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2022/06/25(土) 22:36:01.10ID:abHFU900M
いや道雪は謙信信玄に次ぐ堂々の3位で、ほぼ信玄と同じという最強クラスだった
信長も幸村も道雪の統率値と正面から当たると明確に押し負けていた
相対的には明らかに評価は下がってる
おそらく宗茂がその位置にすり替わったと思われる
0527名無し曰く、 (スフッ 49.104.56.164)
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2022/06/25(土) 22:37:56.65ID:SOVlLN3Jd
『信長の野望・新生』“合戦”を制する者の威風は全国に轟く!
https://dengekionline.com/articles/138177/

毛利元就の「謀神」は合戦中に味方要所が制圧されると発動し、敵のすべての部隊が混乱するため非常に強力です。
ありとあらゆる謀略を用いて敵を恐怖に陥れてきた毛利元就ならではの特性です。

また、本多忠勝の「無傷の誇」は敵部隊を撃破すると発動し、一定時間兵力が減らないという強力な特性です。生涯57回の戦闘で、傷一つ負わなかった本多忠勝らしい特性と言えます。
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.136.5)
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2022/06/25(土) 22:48:04.07ID:Qfgxll9x0
UIとAIはSwitchがあるし期待はできんでしょ
しかし発売近づいているのに情報全然ない出ないな、テストプレイもないし
開発苦戦中か?
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/25(土) 22:53:06.52ID:61KcpyJf0
カウントダウン企画も始めてるし完成度がどうであろうと
さすがに来週中にはマスターアップのデッドラインだろう
7月上旬にプレス向けの完成発表会と中旬に生放送やって発売直前うどんだな
0534名無し曰く、 (スップ 49.97.8.1)
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2022/06/26(日) 00:00:31.34ID:Tu4nPGUyd
pk買うより無印の方が良くないか?
無印がダメならpkもダメだろ
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/26(日) 00:02:51.40ID:UTQRzY+90
小遣いが少ないのか知らないけど様子見アピールはいらない
0541名無し曰く、 (アウグロ 119.243.195.197)
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2022/06/26(日) 00:23:54.31ID:EHL1ynnmM
つまらんものに金を出したくないだけだよなぁ
そこまで必死に買わせようとするのも得意の工作疑われるでw
信者がバグとデバッガーしてくれるんやからそれ見てからでええやろ
劣化リマスター太閤も含めここ数年裏切られっぱなしだからな
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/26(日) 00:27:08.65ID:9utFZR6d0
>>538
創造の委任プレーでいいかって感じだよね
見た目がまんま創造だし
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 153.240.36.135)
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2022/06/26(日) 00:38:10.86ID:cgL2NYAL0
投資会社ですし
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 124.246.209.193)
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2022/06/26(日) 00:39:24.97ID:/TatiLK/0
無印に散々騙されてきてるから不安でしかないわ
無印の創造に調略という無くてはならない要素が無かったの俺は忘れてないからな
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 153.240.36.135)
垢版 |
2022/06/26(日) 00:41:25.02ID:cgL2NYAL0
大志でもう期待値ゼロだから不安はない
面白かったら儲けもんだよ
また変な魔法の応酬になりそうな雰囲気が漂ってるが
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/26(日) 00:41:52.55ID:9utFZR6d0
>>541
ほんそれ
どうせPK出るんだしわざわざ焦って買う必要ないしな
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.4.130)
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2022/06/26(日) 02:45:29.85ID:JWdmyUXt0
コーエーに期待出来ないから創造も大志も(ついでに三國志シリーズも)with PKをセールで50%offになってから買ってるぞ

今回は時期的に暇なので人柱になるつもりだが
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/26(日) 03:21:42.82ID:F7UnuDjg0
PKを待つのは別に良いけど、
結果的に肥が調子に乗ってPK商法をやめない理由のひとつになってませんかねぇ・・・。

ズンパスも気にくわない商法だし。

でも肥は続けるんだろうなぁ
うろ覚えだけど、PKは出すつもりないみたいなこと言って出すくらいだから

そろそろ本気でPK無し、ズンパス無し、アプデもほぼ無し。くらいの作品を出して欲しい
0555名無し曰く、 (スップ 1.72.9.109)
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2022/06/26(日) 04:07:12.26ID:om33NITsd
>>527
毛利元就が謀殺したという江良弾正房栄って名将扱いされるのに謀殺されたくらいしか実績ないしなあ
他には日本一のおみくじ製造で有名な場所のすぐ傍に江良弾正に由来する弾正糸桜という枝垂れ桜があるくらいか?
0556名無し曰く、 (スッップ 49.98.223.182)
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2022/06/26(日) 05:15:36.98ID:7Km6X8grd
安定の魔法対決がメインみたいでやったぜ。
本格的な戦国ゲームは他でして下さいって事か。
大志のようにならぬ事を祈るわ
0557名無し曰く、 (スッップ 49.98.223.182)
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2022/06/26(日) 05:19:14.16ID:7Km6X8grd
>>551
そう言う事じゃないんだよな、、、
本多忠勝が無傷だったから他の兵士減らないとかにしとこ
とか会議で考えてそう。
コーエーってニンテンドー動揺4大卒からしか取らないのかな。学生時代ゲームやった事ない人が開発してそう
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/26(日) 05:52:42.92ID:kV6RMLeJ0
>>553
それなら昔みたいに14800円で定価で発売するだろうな。おそらく無印9800円は開発費と開発期間を短縮した形でユーザーの意見を聞きながらPKを開発するって方向性でやってるんだと思う。
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/26(日) 06:01:05.63ID:LytCd/LL0
遊園地のスマートパスのようなもので1万は「待たなくて良い権利」を購入してると考えてるので
1年後に無料になりますと言われても買う
そんな金でいちいち長々と待つのが馬鹿らしい
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/26(日) 06:08:06.44ID:kV6RMLeJ0
TwitterなどでPK待ちにするか迷ってる人も結構いるしPK待ちを言っている人が全て無印を買わないって訳じゃなさそうでもある。迷っている人は本当に様子見でゲームの評価がある程度高く自分に合った内容なら無印でも買う層だと思う。
0562名無し曰く、 (スップ 49.97.102.231)
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2022/06/26(日) 06:45:43.77ID:AdmPb4eJd
大抵のユーザーにネット環境があるから、ベータ版みたいなソフトを平気で販売する会社が増えなよね
致命的な不具合はパッチを流して対応、後はユーザーの不平不満を収集してPK販売で二度美味しい
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 14.3.76.69)
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2022/06/26(日) 07:07:29.50ID:t7DQMWu+0
>>553
14のことかな?
それ、よく出てくるけど「出さない」って言ってたのは見たことない
出すならエクスパンション的なものを出したいって言ってたんだよ

出てきたものはゴミだったから騙されたことには変わらないけど
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.70.158)
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2022/06/26(日) 08:02:33.40ID:17gU5TKv0
PS5ででないの?やる気あんの?
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/06/26(日) 09:58:45.34ID:uiBQnEAl0
大志で顔グラ貰えてた武将が新グラを貰ってるとどういう基準で選んでるんだろう?って感じる 
自分はよく顔をみる大名が更新されてた方が嬉しいな 相馬盛胤とか結城晴朝とか波多野秀治とか秋月種実とか伊藤義祐とか割とキャラも立っているし
0570名無し曰く、 (トンモー 218.225.228.172)
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2022/06/26(日) 10:22:56.68ID:YwlLPM2oM
アプデの有無に関係なく、ひたすら中身だけを評価対象にすべきだろう
同じ物でもわざと間引いて後から追加したほうが「アプデ有」判定になり
それによって評価が上がるなんて馬鹿げているからな
それは後から足されたほうが得した気分、というテレホンショッピングじみた
しょうもない印象操作にすぎない
0572名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.31.167)
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2022/06/26(日) 11:08:33.96ID:tV3zOFLqM
>>570
中身を評価するからアプデは関係ないというのは一種の理想論だな
紙を一枚百回畳めば月まで届くというのと同じで理屈を言えばその通りだが現実的じゃない話
中身だけで判断するというのであれば、完全無欠の作品なんてこの世に存在しない以上、方法論としてはアフターケアは多ければ多いほど良い
作品の質が平凡なのにアプデもしないで終わる作品が増えてきてるのが問題なのよ

極端なことを言えば革新や天道だって今アプデすればもっと面白くなるだろうってことよ
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 160.86.4.224)
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2022/06/26(日) 12:21:01.73ID:CkDMAMFu0
>>527
戦国時代は火砲が登場しており、火力がものいうような状態だから
キャラクターの個性というゆうか強さに関しては、スキルがどうとかじゃなくて
忠誠、好感度によって矢、弾、火薬や騎馬隊を消耗覚悟の突撃させられるのかどうかにして
その忠誠、好感度の稼ぎ方がそれぞれ違うキャラクターによって個性を見せる形にした方が
ゲーム性と史実性をよく混ぜりあうと思う
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.240.160)
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2022/06/26(日) 12:25:51.42ID:qhuulUmi0
プレステ3レベルのグラのゲームなんだから5で出す必要ないやろな
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 150.246.36.38)
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2022/06/26(日) 12:30:57.55ID:sP0uzgdb0
こういうおじいちゃんの妄言を無視する能力がシリーズゲームの制作陣には求められるから、シブサワ・コウには常に若くいてほしいな
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/06/26(日) 12:32:10.79ID:uiBQnEAl0
立花道雪の新しい顔グラ、脳筋みたいで嫌だな
動いてる時の目線を真っ直ぐ向けた所を切り取ればいいのに
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/26(日) 12:33:38.03ID:kV6RMLeJ0
創造レベルのグラだからPS4のグラフィックはあるよ。Switch版はPS3くらいのグラだろうけど。
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/06/26(日) 12:41:40.50ID:uiBQnEAl0
新しいシルエットクイズなんだろう?槍を持っていて 髪が長くて女性?
知略が高いから吉岡妙林とか?
0591名無し曰く、 (トンモー 218.225.226.190)
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2022/06/26(日) 15:13:21.43ID:lhiMxBsrM
>>572
アプデというものは100人買ったなら100人以下にしか効果が無い
やればやるほど労力と効果は対数関数的になり、効果が「無くはない」がどんどん効率が悪くなっていく
ユーザーは自分のお気に入りのゲームを少しでも改良して欲しいだろうが
企業側からすればそこに当てるマンパワーをさっさと新しい企画に移した方が金を生む効率が良い

なので作品を出したとしても次の人員の使い道はもう決まっているのが普通
ある作品に割けるマンパワーの総量は最初から決まっているということだ
アプデをすれば50点の作品が70点になったに違いない、という論理はそれが分かっていない
マンパワーの総量が一定なら、現実は50点でアプデをしないか、30点で見切り発車してアプデで50点になるかであり
70点になることは無い
そして50点の作品はアプデをしようがしまいが50点と評価されるべきであり
アプデしないから45点、アプデしたから55点というのは中身のない印象論に過ぎない
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/06/26(日) 15:55:28.71ID:uiBQnEAl0
小松は創造の知略64大志71だけど急に上がるかな
0596名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.31.167)
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2022/06/26(日) 17:37:35.13ID:tV3zOFLqM
>>591
創造のように拡張で劇的に評価を変えて50万まで伸ばした作品や大志のように大幅に手を加えたにもかかわらず不評でPKでも伸びなかった例は少なくないのでそうとも言い切れない
開発も人間だし創造が途中で折れて諦めてたらこうはならなかったのでそんな経済学みたいな考えでは改善の芽も摘むことにもなりかねない
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/26(日) 17:48:19.88ID:v7hr6kdp0
>>591
駄作にも関わらずアプデしなかった8pmからの話だしアプデすれば評価が上乗せされるなんて誰も言ってないぞ
話が食い違ってますわ
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/26(日) 17:49:17.91ID:v7hr6kdp0
8empね
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/26(日) 17:50:42.78ID:kV6RMLeJ0
>>596
大志は内政を簡素化し過ぎたのがPKにも売上が繋がらなかった。信長の野望は箱庭内政好きが思ったよりも多い。天下創世から創造までは箱庭系の内政だからユーザーもそれに馴染んだんだけど大志でそれを捨てたからな。まあ大志も後で郡に施設作れるようにしたけど遅過ぎた感があったな
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 60.77.215.162)
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2022/06/26(日) 18:27:34.08ID:w2pzeh3Z0
>>593
それは、大志の「知力が防御」のシステム上の調整 他にも大志では調整された武将が多い
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/06/26(日) 19:13:35.79ID:UTQRzY+90
エロい
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/06/26(日) 19:43:55.35ID:uiBQnEAl0
【注目武将カウントダウン!】に初めて姫武将が登場するって意味じゃないか?
義姫に知略83はどうなの?って思うから伊達阿南かなー
喜多は槍持ってるイメージないし
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 180.147.48.47)
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2022/06/26(日) 20:02:38.62ID:Bh/V5Lor0
すみません。

長篠、猿芝居、小牧長久手、古武将の
特典全部欲しいのですが
無理ですよね?

GCでトレジャー予約して小牧諦めるか、POで武将諦めるかの二択かな?
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2022/06/26(日) 20:52:25.55ID:9utFZR6d0
甲斐姫とかじゃないの?
知らんけど
0630名無し曰く、 (スププ 49.98.253.152)
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2022/06/26(日) 21:02:04.33ID:RXbnRTd1d
今作では柴田勝家も知略83ぽいな
0633名無し曰く、 (スプッッ 1.79.83.253)
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2022/06/26(日) 21:32:26.45ID:X6HCQsADd
>>632
優遇した結果があのバトル漫画に出てきそうな氏照と氏邦だぞ
0638名無し曰く、 (オッペケ 126.158.189.19)
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2022/06/26(日) 22:22:16.19ID:0OaJMkQmr
ありがとう。
本当に創造PKで出来ること全て出来て、立志伝フルプライスだと思ったら、中途半端な内容で、三段打ちすら肩透かしみたいな内容は忘れられない。
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/26(日) 23:36:14.09ID:kV6RMLeJ0
様子見勢も発売してから2週間くらいまでの評価で買うか決めるんだろうな。まあ発売してからが本当の勝負だな。
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.136.5)
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2022/06/26(日) 23:59:23.38ID:9e0kj1uq0
戦闘はまたAIが各個撃破されるような動きするんだろうなー
複雑にするのもいいが、今は亡き天下統一のように極限までシンプルにしてAIがアホな行動しないようにすることも必要だよな
0652名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.24.53)
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2022/06/27(月) 00:41:20.58ID:WzzQ+Gwva
馬と鉄砲は勢力はそもそも物資扱いなのかな?
レベルがあるのは見たけど物資として所持数みたいなものが表示されてるのは見たことない
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
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2022/06/27(月) 00:50:41.69ID:nKxN1aJz0
創造の小笠原Pだし馬鉄砲の所持数という概念は無しでは
今回はおそらくAIキャラごとに兵に装備させたりさせなかったりするのかも
兵に鉄砲装備させろや!って大名特権で強制はできるかと思われる
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/27(月) 00:56:51.35ID:IpO8RS330
鉄砲と騎馬は数十万蓄えて兵数に対して100%配備とか絶対おかしいし数値の概念無い方がいいね
単純に金銭コストでリソース管理する形で簡略表現していい部分だと思う
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.122.80)
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2022/06/27(月) 01:06:08.90ID:BL7CNFzz0
政策で騎馬鉄砲レベル上げて部隊一律で〇〇レベルの騎馬鉄砲がいますよみたいな可能性
レベル表記ぐらいで騎馬鉄砲数も編成画像も見た記憶無いし
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 223.217.73.116)
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2022/06/27(月) 01:52:25.30ID:TKSq6eWM0
とりあえず資源とか鉱山のランダム発生はやめてくれよ
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/27(月) 09:40:25.07ID:V2i588IS0
人柄は嫌いじゃないがいわゆるグリッチに対する考え方が自分と正反対なんでゲームプレイヤーとしてはあまり好きではない
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 153.136.7.86)
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2022/06/27(月) 10:29:41.96ID:5w2P18pQ0
うどんって大志で効率重視のいつも同じ戦法の逆撫で連発ばかりでよく飽きないと思うわ
毎回見てるようなリスナーにも同じこと言えるけど
相変わらず逆撫で連発してるの?
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/06/27(月) 11:06:25.28ID:4WvAUpPd0
見ている場所が違うというか、思考の焦点を置いているポイントが違うんだな
最適解の連発で勝てる戦闘があるとして、戦闘そのものはもう見ておらず
このペースで処理すればどれくらいの期間でどこまで勢力が拡大できるか等を考えてる
現在の戦闘に勝つことは既定事項であり、思考全体の一部でしかなく、いちいち深く考えるポイントではない
ってことだな
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)
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2022/06/27(月) 11:40:27.32ID:sHdkfyYL0
>>675
なるほどサンクス
よく考えたら毒殺未遂の話とか後年は政宗と和解したとかその位しか知らんかったからイメージも何もなかった
創造での顔グラ美人だなって程度で
0686名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.144.226)
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2022/06/27(月) 12:52:17.69ID:ckUbmjq8a
>>677
兵糧も買えるか分からない。というか兵糧買えたら直ぐ出陣出来るし今作は商人は家宝だけで良い気がする。
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/27(月) 12:57:30.88ID:mVkQW6lA0
仮にAIがアホな発言、行動しても
それを教育修正出来たり、罰することが出来たりすれば、むしろ面白いかも
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/06/27(月) 13:15:15.92ID:91RKndsy0
義姫だったか 創造の頃はむしろ脳筋だったのにな
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
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2022/06/27(月) 13:23:39.09ID:nKxN1aJz0
>>679
うどんは知らんが信長の野望の通り、三好の支配圏が関西〜香川徳島だった頃の影響で
香川県人は四国民じゃないよ関西圏だぞていう意識が強い
徳島県は戦国後に和歌山県寄りに
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.26.115)
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2022/06/27(月) 14:26:59.00ID:Ssnb92h/0
四国出身者はよくわからんね
愛媛出身や高知出身でも関西弁が強い人もいれば、坂本龍馬みたいな四国弁の人もいるから
「~~やき」って語尾でしゃべる高知出身の子を知ってるけど
広末涼子や阪神藤川みたいに大阪人みたいなしゃべりの人もいる
0693名無し曰く、 (スププ 49.98.88.39)
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2022/06/27(月) 14:42:50.05ID:wNJr8hy7d
四国は四国山脈で文字通り分割されてるから香川徳島が元細川家統治下ということで多少近いけど愛媛と高知は方言的にはほぼ別の国よ
0694名無し曰く、 (スププ 49.98.50.176)
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2022/06/27(月) 14:49:33.79ID:uYSQNolVd
まあ鉄砲が何千丁もホイホイ商人に出回ってる方がおかしいか
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
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2022/06/27(月) 15:17:58.84ID:nKxN1aJz0
オレん家の家系がノッブ配下のタッキーに一度しばかれて近畿豪族落ち→西国に逃げた方の家系なのよ
スレのマスコット、一条兼定様とかと同じで家康以前の中央追われて下った家が多いんすよ西国
関東は家康以前でも独自、独立色が強い坂東地域だから縁がない限りそっちには逃げないんだ普通は
0700名無し曰く、 (オッペケ 126.157.214.177)
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2022/06/27(月) 17:29:26.25ID:f2eqK9hrr
確定したもの
農村、大農村、市、大市、寺、交易港、砦
不確定なもの
馬、屋根のついた農村、銅銭(旧バージョンの市)、ちょうな
消えたっぽいもの
家(旧バージョンの農村)

PVなどで郡で表示されたアイコンはこんな感じね
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/27(月) 19:16:18.08ID:JRFTAoU10
>>700
砦は郡の空き地に作れる施設ぽいな。後は兵糧庫も空き地に作れるぽい。大市と大農村と馬牧場は上位集落だな。
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
垢版 |
2022/06/27(月) 21:36:40.99ID:91RKndsy0
創造の時から思ったけど合戦画面を頻繁に拡大するわけでもないしそこのグラフィックが凝っていても自分はあんまり嬉しくないな
なんなら凸マークに固有の旗印が生えてる程度で満足
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2022/06/27(月) 21:53:32.72ID:JRFTAoU10
肝心のゲーム内容が疎かにならなければ画面を拡大グラにして臨場感を楽しむ人もいるから拡大グラはあった方がいいけど。
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 124.84.188.169)
垢版 |
2022/06/27(月) 22:36:24.86ID:58KHMsWv0
革新の頃みたいな外交の3dモデルは復活して欲しい
合戦中は屋外になるのも良かった
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 60.147.147.5)
垢版 |
2022/06/27(月) 22:52:47.99ID:SLkoI3u00
>>688

非そち
ただてるクソ笑ったわ
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 61.113.206.32)
垢版 |
2022/06/28(火) 03:31:21.22ID:dS/0Xi3Q0
うどんみたいにコーエーゲーばかりやってくれてる人はコーエーにとっても貴重だろうしな
ハヤトの野望や他の人みたいに他のゲームも多彩にやるのが普通だけど(自分にも利益があるし)
コーエーゲーだけ固執してる人は珍しい
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 125.14.210.29)
垢版 |
2022/06/28(火) 06:16:56.55ID:fnZJWdCf0
俺はズマの動画が好き
小田家プレイで当主より強い武将全員追放するやつ、あれ面白かった

うどんもこの人も大志やたら好きだけど、
難易度ぬるすぎる分縛りプレイにはもってこいだし、
あの安っぽい演出も動画映えって意味じゃまああるし、配信向きなのかもね
0724名無し曰く、 (スッップ 49.98.135.188)
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2022/06/28(火) 12:25:45.07ID:ZKLOay5Od
軍勢のビジュアル表現だけど新生においてはマップ上の騎馬武者と合戦画面でのわらわら兵でいいと思う
凸での表現が効果的になるのは今みたいに色彩カラフルである程度リアリティある立体ジオラマじゃなく
紙の上に墨で描いた絵図のような日本地図でマップを表現するのなら合うと思うんだよね
そういうビジュアル表現の手法も大いにありで決してリアリティマップというやり方に劣るものではないと思うんだけどな
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
垢版 |
2022/06/28(火) 12:36:13.65ID:qakk7wFA0
真偽不明だけど三國志14がやたらと重かったのは部隊のグラフィック表現の負荷が大きいって話があって本当なら部隊のグラフィックを簡略化する設定があった方がいいな
0726名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.110.205)
垢版 |
2022/06/28(火) 12:36:55.86ID:iTJtxwpz0
久しぶりに大志をやってみてるけどやり方さっぱり忘れてて難しい
ただもっととっつきやすくしないとダメなんじゃないかな
ノブヤボやったことない人にこれやらせてできるか?て無理だと思う
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
垢版 |
2022/06/28(火) 12:48:17.68ID:pV4dZyzd0
ノブヤボはマニアック寄りSLGでいいと思うがコエテクの考えは違うようだな
switch ライト層取り込みはノッブの電鉄とか野球やらせるとか別ジャンルに託すべき
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.110.205)
垢版 |
2022/06/28(火) 12:51:13.46ID:iTJtxwpz0
入り口が単純でやってみると奥深いってのが良いゲームだと思うんだよね
大志は入り口が複雑で奥まで入る気になれないゲームだと思う
0732名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.141.204)
垢版 |
2022/06/28(火) 12:54:39.08ID:lLGrUunOa
>>724
俺もそう思う。凸の表記は軍議地図の時代劇なんかでよくある感じがベストかな。リアルマップには人型がワラワラの方が合ってる。
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.95.76)
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2022/06/28(火) 13:55:42.77ID:SeFRhatK0
コーエーが万が一グラフィックをガチにしても
メインターゲットの高齢者のPC環境には厳しそうだし
オンボで動くくらいが理想なのかもな
0736名無し曰く、 (オッペケ 126.254.215.75)
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2022/06/28(火) 13:59:53.69ID:9skzcn8mr
Switchだけでいい。
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/28(火) 14:03:22.67ID:iA7F6hb+0
先行プレイの情報もまだ無いのか
超延期といいほんとに前例の無い発売前挙動だな
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 111.89.54.76)
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2022/06/28(火) 14:35:18.00ID:pTm5RkUy0
>>726
自分は大志で信長デビューしてそのあと創造も買ってやってみたんだが、大志を先にやって慣れてしまったせいか創造は進め方や戦い方がいまいち分からなくてすぐにリタイアした
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/28(火) 17:36:54.71ID:iA7F6hb+0
キャラゲーも何も昔からキャラゲーだろうこのシリーズは
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/28(火) 19:47:40.64ID:5uQg35F70
>>755
烈風伝も新作でリメイクしたら革新みたいに兵力や米を前線に輸送して1つの城に集めるのがリアリティ無さ過ぎとか言われそう。かと言って創造みたいに城に兵力を紐付けたら烈風伝派から面倒くさい改悪だとか色々難癖つけられるだろうな。
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 219.105.87.39)
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2022/06/28(火) 20:11:31.93ID:3HV2cRtZ0
井上和彦、荘真由美、嶋俊介、加藤治、佐久間レイ、水原リン、阪脩、大塚周夫、富田耕生、若本規夫あたりをメイン声優に据えてほしい
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.174.35)
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2022/06/28(火) 20:12:15.29ID:3rEBlzgc0
アーカイブスで烈風伝ちょっとやったけど足りない感じした武将数は欲しいな
効果微妙な特産も
古いからその他色々弄れば遊べそう
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/29(水) 02:34:50.07ID:kaQw6yCq0
新生、楽天本のゲーム売り上げランキングみたら結構上位に来てるね。
なんだかんだで買う人は多そう。

トレボやパッケで買う予定の人たちは、そろそろ決断の時・・・かも?
0775名無し曰く、 (スーップ 49.106.114.37)
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2022/06/29(水) 10:47:01.60ID:0Dfib1zAd
デジタルエディションの小牧・長久手の戦いか
GAMECITYのトレジャーの40周年記念武将データか

特典でなやんでるんだが
どっちが幸せなれる?
さすがにどっちも買えないし、後日販売されるかもしれないが

〈当方の想定〉
(1)小牧・長久手
→後半シナリオほぼやらない泣
(2)武将データ
→自勢力に5名初期配置できるならいいが
強力な武将がcpu弱小大名に配置されて大勢力になったら萎える泣
(3)デジタルエディション買って
武将データ(プロダクトコードメール配信)はヤフオクとかで購入
→買えるか不確

ややこしくてすまん
誰か背中を押してくれ
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/29(水) 11:12:53.93ID:p/1V+UvT0
>>775
歴代シブサワ作品武将は、過去の例からは出現城は決められてて変更は基本できないタイプだと思う
あと新生が創造系の色濃い作りのようだから弱小CPUが家臣にしたからって戦力差を覆すほどにはならないだろね
かつての八犬士みたいに、気がついたら大勢力の家臣になってるはずだよ
0778名無し曰く、 (スッップ 49.98.133.203)
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2022/06/29(水) 11:23:57.52ID:iupsmRLxd
架空枠なんてイロモノくれるっつってもいらん
それより物理トレジャーを先に買わせておいて後出しでDL限定特典で史実シナリオとか勘弁してほしい
まあこれは有料DLC確実だけどトレジャー名乗るなら最初から全部入りにしろよな
0780名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.52.150)
垢版 |
2022/06/29(水) 11:33:33.09ID:4ANgzuufa
プレイヤー大名の地方以外は基本的に歴史通りに動いて欲しい
どのシナリオでも5年以内には北条が関東支配して里見も滅亡するのはちょっと…
0788名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.117.178)
垢版 |
2022/06/29(水) 12:19:59.60ID:eP2rNoeaa
北条早雲の時代って早雲の他にも有名大名とか有名武将とかいるの?信長の時代は武田信玄とか上杉謙信とか色々いるけど。
0789名無し曰く、 (スッップ 49.98.131.171)
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2022/06/29(水) 12:21:05.31ID:0YpVXL8fd
言うても創造以降毎回の新作では前作PK込みの武将数を超える数を無印時点で標準採用してるし
それのPKと考えればPK追加分の人数を1400年代生まれで固めることは不可能ではないと思う
0790名無し曰く、 (スッップ 49.98.131.171)
垢版 |
2022/06/29(水) 12:24:08.17ID:0YpVXL8fd
>>788
まずは北条早雲ものの小説を読んでみて
それからwikiで早雲の記事から色んなリンクを辿っていけば気が付けば時間が溶けていて
ゲームをプレイするより楽しいまである
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 39.2.131.29)
垢版 |
2022/06/29(水) 12:27:14.87ID:AMSimE6L0
どうせ今作も1600年ちょいで強制ゲームオーバーだろうから
開始年が早いほどのんびり遊べてありがたい
後半になるほど統一急かされる感が嫌
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2022/06/29(水) 12:28:40.29ID:cObPKdFr0
いい加減跡部勝資の年齢を修正してくれ
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
垢版 |
2022/06/29(水) 12:41:07.93ID:p/1V+UvT0
>>789
蒼天録から削られた信長誕生以前の武将総数は200ほどだから全振りすればやれなくもない
ただ、過去の傾向では追加武将の何割かは目玉の時代以外の弱小大名の頭数補填に割かれたり
近作の信長や三国ではPKですること自体なかったりするから、懸念材料はその辺
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
垢版 |
2022/06/29(水) 12:46:44.68ID:yzfuZ2Sh0
創造や大志って武将がいなくなった勢力ってどういう扱いだっけ
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 223.217.73.116)
垢版 |
2022/06/29(水) 12:51:42.60ID:MTWKm6Lb0
家康の祖父のまた祖父の松平長親は今川配下だった伊勢盛時(早雲)を撃退してるんだよな
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/29(水) 12:55:50.02ID:p/1V+UvT0
>>794
烈風伝から大志までシステム的には1700年エンドだよ
ただ、作品によっては後期武将が充実してなかったりするから、プレイ時の体感としては若干早まることはあるけど
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 106.158.39.253)
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2022/06/29(水) 12:56:30.10ID:SeCIihrV0
俺はスマホなら烈風伝が最高だと思ってる。なので、烈風伝2をスマホで出して欲しい。
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 223.217.73.116)
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2022/06/29(水) 13:02:35.83ID:MTWKm6Lb0
>>801
スマホの烈風伝ってスワイプで画面動かせる?
PCだといちいちスクロールバー使うから面倒なのだが
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 59.156.145.191)
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2022/06/29(水) 13:10:29.25ID:b1Ng+ZaY0
今作は少し期待してる
自分で状況をコントロールできないってのは
個人的には大歓迎、ある程度は操作可能ってシステムの方が結局飽きない
色んな面で現実寄りになってきてるのは良いね
不安なのは外交だなぁ、今までのシリーズよりマシになってると良いけど
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/29(水) 13:17:53.22ID:RimQ5PmS0
とかいっても行軍や合戦は基本的には細かく指示は出せる模様
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/29(水) 13:28:28.26ID:h41DVV4b0
おがPの説明も事ある毎に
「プレイヤーが細かく指示をすることもできます」「基本的に命令は聞いてくれます」
って強調するのがなんだかなぁとは思う

家臣が絶対君主的な大名に服従する存在でシステム的奴隷的な単なるコマではなく
自律的に行動する生きた人間であることを感じさせることが今回の面白さの根幹と位置づけたなら
予想される一部の反発を変に怖がって阿るような妥協をして自由に動かせる余地を大きく残してしまうと
コンセプトがブレブレで結局今までと変わらず単に指示しないと勝手に移動するだけ
みたいなものになってしまったらせっかくのコンセプトが台無し
こんな弱気な姿勢なのも元をただせばこれも大志の失敗が響いてるんだろうなと
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.27.237)
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2022/06/29(水) 13:37:52.70ID:k0ZqZFe10
話変わるけど、新生のbgm『戦雲、城を出る』が最高に良い。皆聴いてみた?
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/06/29(水) 13:43:19.70ID:p/1V+UvT0
>>803
なんかのスクショで右下の事象履歴に
中川清秀のアイコンに荒木家と10カ月の親善を承諾とテキストがあったから
取次役を設定したらあとは敵対するかストップかけるまで延々と友好ポイント貯まるのとかじゃなく
ある程度期間を決めてその中で親善しかけ友好ポイントを貯めるタイプに若干かわったぽいね
0814名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.116.52)
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2022/06/29(水) 15:09:50.44ID:BKhqw0TVa
>>806
でも全ての命令を聞く訳じゃなく嫌な命令は聞かないって言ってたからな。おそらく単独で敵の本陣に突っ込むとかは嫌ですとか言いそう。
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/29(水) 15:10:19.65ID:RimQ5PmS0
内政に関しては従来とは一線を画す人事ゲーだから評価に関しても予想がつかんな
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/29(水) 15:29:46.09ID:h41DVV4b0
>>814
その話のくだりもよく聴けばわかると思うけど
「余程の自滅的特攻みたいなのは断られる場合はあるけれど、
そういう極端な例外を除いて基本的には指示に従います」
っていう文脈だったよ

となればプレイヤーの感覚とすれば細かな指示出しを前提とした従来の操作と代り映えせず
命令無しのニュートラル状態のユニットが勝手に動くというだけの違いみたいになってしまって
「鬱陶しい」「勝手に動くな」みたいな短絡的な批判をする輩が出てくるのも想像に難くない

問題はそういう雑音を撥ね退ける胆力がおがPにあるならいんだけど
大志PKの戦況決着廃止・罠追加っていう決戦システム改悪のように
無印理念が腰砕けになった改悪PKってのが一番嫌なパターンなんだよね

せっかく躍動するAIと言って推し出したのに無印の初っ端からそんな弱腰では思いやられる
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/29(水) 15:39:27.34ID:h41DVV4b0
基本的に細かい指示出しも可能っていう中途半端に介入の幅を許していることこそが
余計にAIの自立行動を不条理なものに感じさせる原因になり得るんじゃないかという懸念
直接具体的な操作ができるのは自分が担当する武将(大名)部隊のみみたいに徹底して割り切れば
家臣が己の意思で自立行動することにも納得感(諦めが付くと言い換えてもいいが)があると思う
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)
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2022/06/29(水) 15:41:17.62ID:q2z8TxhB0
細かい指示を出せるってことは待機命令も出せるよね
お前はここで道を塞いでろってやりたいのに命令なしって判断されて勝手に動くとかだと困る
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/29(水) 16:55:08.86ID:RimQ5PmS0
基本的には聞いてくれるが具申を採用するとメリットがあるとかが良い落とし所なんじゃないか
もう手遅れだけど
0825名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.49.7)
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2022/06/29(水) 16:59:42.59ID:wj72c/AlM
現時点での期待値はコーエーのAIがいきなり賢くなる可能性という
絶望的な数字を加味して考えなきゃいけないからこんな評価になる
あるいは新生のために今までのAIがうつけを装っていた可能性も僅かながら存在するが
0826名無し曰く、 (オッペケ 126.157.194.97)
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2022/06/29(水) 17:20:01.18ID:FFdIZeuQr
今更気づいたけど、一度家臣を郡の領主にしちゃうと、政策・制度改新LV2をやらないかぎり変更できないみたいね
序盤はいい感じに紐付け再現できそうだけど、おそらくプレイ中盤辺りからCOM大名家でも
これのレベルも上がってくるだろうから、従来の配置転換がはじまりそう
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/06/29(水) 18:10:15.35ID:yzfuZ2Sh0
部下にも命令できないと高難易度大名は部下がまともな行動をする乱数を引くまでリセットみたいなことが起きそうでな
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/29(水) 19:06:12.88ID:dwnsvM5Q0
政策の天下布武のデメリットが無くなったな。政策は金銭が掛かるけどリアリティの為にもデメリットはあった方がいい気もするんだがなぁ。
0830名無し曰く、 (アウグロ 122.130.167.104)
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2022/06/29(水) 19:13:47.61ID:J7xcwSl1M
前に開発の中の人が嫌儲かどっかに進捗暴露スレ建ててクソゲーでバグまみれだから買うなって言ってたの新生が濃厚って言われてたよな
流石にもう大丈夫だと思うけど
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/06/29(水) 19:32:19.09ID:RimQ5PmS0
ダイの大冒険の岩割は鬼滅のパクり!
に対して数日間誰も突っ込まないという恐ろしい現象が起こる世間だからな
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2022/06/29(水) 22:10:29.60ID:rJf+Sq4M0
>>818
佐久間盛政
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 222.151.15.166)
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2022/06/30(木) 00:01:52.64ID:EssNJ9zf0
>>817
お手前のご意見ごもっとも

なんか同席してた雑誌の編集者かなんかが、それでもやっぱり武将を細かく動かしたいプレイヤーもいるとおもうんですよね、とか、コンセプト全然理解しようとしない頭の固いとんちんかんな質問したら、まさかのおがPが日和っちゃって、そのブレブレ発言になったんだったんじゃなかったか

俺はそれ以来心配で心配でならないわ
0845名無し曰く、 (スププ 49.98.73.64)
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2022/06/30(木) 00:29:23.13ID:v9LYrlwwd
リアル寄りにしたとこで先見て出来るセーブ&ロードっていう馬鹿でも下手でもどうにでも出来る最強のシステムあるからな
0847名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.24.105)
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2022/06/30(木) 00:39:49.74ID:0IBdF0NPa
セーブロードなんてしたいやつはすればいいってだけの話でそれがいるから作らない理由にはならない
どんなゲームだって誰もが高難易度でクリアできるわけでもないし
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/06/30(木) 00:43:24.62ID:1ATIYMY60
>>843
ファミ通の編集長ね
あの放送は新生のためのというよりはシブサワコウのお祭りの方がメインだったから
ファミ通も偉い人が対談相手になったのはしょうがないけど
多少なりとも歴ゲーに興味持ってる北口徒歩が相手なら新生の中身については
もう少し噛み合ったトークが出来たと思うよね

>>846
今回のコンセプトを楽しみに思える側の人は言われなくても自分で楽しみ方を考えられるから問題ない
細かく指示ができるが故に今作のコンセプトが伝わらない人種がファミ通編集長みたいな要望出して
押し切られて日和ったPKが躍動するAIを放り投げてもっとただの創造2になるのだけは勘弁って話
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 60.77.215.162)
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2022/06/30(木) 02:16:16.37ID:/7NEwM1e0
合戦だと士気決着が大志無印より復活?!
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.236.41)
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2022/06/30(木) 03:41:20.13ID:ase/U1py0
40周年の記念作品だから、正直期待してます。
無事に出るみたいで、一安心ですね。
早くやりたいです。
私は初日にプレイするつもりでしたが、
・・・仕事になりそうなんですよね。
こんなに待ったのに、発売日には出来そうもありません。
うーん、残念。
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/06/30(木) 05:39:50.52ID:J2uNTg160
>>843
まあ実際ユーザーがプレイして完全なマニュアルが良いのか制限が掛かるセミオートが良いのか評判を聞いてアプデで修正かPKで大幅に変えるかって感じでやって行く方向にするんじゃないかな。創造の動かせない大名指揮範囲外の城は眺めるだけでつまんない仕様だったから批判が多かったけど新生のセミオートは眺めるたけじゃ無くしっかりプレイヤーと絡み合うから期待は持てるけどね
0862名無し曰く、 (スプッッ 1.75.215.20)
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2022/06/30(木) 09:35:08.69ID:X6hJeUxod
例えば生放送と同じく信長プレイだとして
プレイヤーが信長隊を操作するのと全く同じ精度と頻度で勝家隊や更には外様の蜂須賀隊も操作できてしまうと
それって今までの作品と変わらないんじゃ?と思う
勿論、ここの要所を取りに行けとかこっちの方向から挟撃しろとかが自由にできないとゲームが成り立たないとは思う
でもそれを遊ばせたいにしても家臣部隊への指示システムは自分自身の隊の操作とはもっと明確に違う形にできると思うんだよね
例えば一度指示を出したら次に出すまでに一定のインターバルが必要みたいな
0865名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.117.110)
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2022/06/30(木) 10:08:16.78ID:RRebHMxja
>>861
でもゲームとしては眺めるだけになるし部下AI任せは難しい所なんだよなぁ。リアルとゲームのバランスの匙加減が上手く嵌れば名作になるんだけどね。
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
垢版 |
2022/06/30(木) 10:33:49.16ID:CasjvT8v0
>>864
結構前から指摘されてたけど、もう変える気ははなさそうだね
大抵の武将は歴史イベントやテキスト画面ではグラの表示が端の部分がカットされて
その手の違和感は軽減されてるようだけど、家康の場合はどうも切っ先が見えてるんだよな
まあ、諦めるかDLCで旧グラに差し替えるしかなさそうね
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 153.243.57.0)
垢版 |
2022/06/30(木) 10:36:07.84ID:GEbnjpDB0
安倍正豊の呪いだろw
0869名無し曰く、 (スッップ 49.98.135.67)
垢版 |
2022/06/30(木) 12:16:51.30ID:kk4JKAY/d
所詮、客の言うこと、なんてのは話半分に聞いておけばいい

創造が出た時に散々、携帯のない時代にシュパシュパ的確に動けるのかよ!!
とか言ってたユーザーが今度は
勝手な行動されてストレスがー、とかもう笑うわ
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 39.2.131.29)
垢版 |
2022/06/30(木) 12:17:12.76ID:Z0E501lN0
内政による城下の繁栄がちゃんとグラに反映されるようでそこは評価できる
数字だけの表記は何の面白みもない
0871名無し曰く、 (スッップ 49.98.158.57)
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2022/06/30(木) 12:33:53.54ID:6IBZ4B2Kd
直轄以外は関与できないならできないで
コンセプトをハッキリさせた方がいいよね
どうせ何したって方向性の文句は出るんだしコンセプトを決めた上でしっかり作り込んでくれたら次にも繋がる
0872名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.119.62)
垢版 |
2022/06/30(木) 12:55:43.67ID:fjAHRr/Va
>>870
これだけでも内政が楽しくなるな。内政で街が栄え戦争で荒廃する様をグラフィックで演出してくれると戦国時代の雰囲気が出るからな。
0874名無し曰く、 (ワントンキン 153.236.33.21)
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2022/06/30(木) 13:09:58.63ID:QfY9esDtM
戦国立志伝レベルの作り込みでプレイヤーは関与出来ませんってなったらただのゴミでしかないからね
どんなコンセプトやシステムだろうと面白ければいいんだよ
逆に不評でつまらなければ方針転換も当然あるだろうし
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2022/06/30(木) 15:49:37.58ID:XhiPimT30
スレチ
0882名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.120.173)
垢版 |
2022/06/30(木) 16:07:42.24ID:OEm5xvIGM
中世はともかく幕末は時代によって歴史観が目まぐるしく変わるからな
特に外国人の記録から見た庶民の暮らしや気質なんか資料にするとほぼ教科書と反対の社会になっちゃうんで
いかめしい戦国時代はともかく近世以降は下手な描き方がしづらくなってきているとは思う
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 59.156.145.191)
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2022/06/30(木) 23:02:11.19ID:xaW/CPKi0
単純な疑問なんだが、なぜKOEIは無印を安く売って大型DLCで稼がないんだろうか
結局入り口から入ってもらわないと、プレイヤーの母体が大きくならない、思い切って5千位で発売すればいいのに
どんなに無印が良くても、次の作品でまた一から作る (アセットとかを除く) ってのは、リスクが大きくないのか
例えば、三国志14の無印はそれなりに良かったのに、PKではカスな追加しかなかった
大型DLCって形で内容を深くしていけば良いのにっていつも思う、いろいろと惜しい
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 153.240.131.133)
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2022/06/30(木) 23:32:47.78ID:vgrkqSyC0
h
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 153.240.36.135)
垢版 |
2022/06/30(木) 23:59:02.37ID:W042045k0
最近、大志買って今頃やってるんだが何というかやってて眠くなるんだよなあ
一言で言うと退屈、単調、ゲーム的にアイデア不足というか
創造はかなりやったが、大志はハッキリ失敗作だよな
新生も何か良いゲーム的な独創性がないとすぐ飽きそう
0890名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.44.70)
垢版 |
2022/07/01(金) 00:46:55.56ID:RlyPXtiMM
>>885
自分以外のユーザーがみんな同じに見えてんじゃないの
以前なんか書いたら、昔はこう言ってたユーザーが手のひら返しで笑うだの見当違いのレス付けられて不快だったの思い出したわ
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 180.47.16.16)
垢版 |
2022/07/01(金) 06:54:58.26ID:AFOe7qr50
>>888
大志で一番苦痛だったのは合戦スキップが無かった頃だわ
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2022/07/01(金) 07:08:26.36ID:3O8Xeuff0
大志無印の初期は酷かったな。あれのせいで今作も発売日に買わないって人も結構いるだろうから新生は地道に中身で信長の野望の堕ちた名声を覆すしかないな。
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 210.147.130.240)
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2022/07/01(金) 08:19:43.23ID:Dbq6wOtk0
大志は時短クリアで周回できるどころか遊べるとこ少なすぎてクリアまでの短時間で飽きるっていう
ゲームなんてプレイ中が楽しいかどうかなのにな
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/07/01(金) 08:32:54.44ID:36tEnAiF0
うんこ撒きによる窒素供給は20世紀にハーバーボッシュ法が発明されるまで非常に優秀な堆肥だったんだぞ
大志がカスだからといってネタにするでない
0903名無し曰く、 (スッップ 49.98.171.91)
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2022/07/01(金) 09:05:10.39ID:Y18Mvyymd
>>884
小学生に売り上げるにはどうすべきか?聞いて
一番たくさん帰ってくることが「値下げすること」なんだってさ
言いたいことわかるよね?
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2022/07/01(金) 09:17:14.59ID:1SI/v8NM0
日本語怪しい
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/07/01(金) 09:18:27.39ID:hpckmsNb0
>>884
三国志ツクールが本体無料で
総額5000円ほどのアップデート+シナリオ付きグラパックをバラでDLC販売とかそういう売り方はしてたな
まあ、2ベースだし売り上げは良くなかったとは聞くけど
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 153.193.166.172)
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2022/07/01(金) 09:31:23.41ID:Mk6z1P3J0
そもそもパラドって去年業績悪化で新作複数断念とかしてるし
言うほどうまくやれてるわけでもなくね
コエテクの歴史関係でいえばもうライセンス商売が一番儲かってるんだから買い切り系なんていつまで生き残れるかでしかないし
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 153.185.178.247)
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2022/07/01(金) 09:44:48.79ID:JFlgGXub0
>>884
DLCの意味もわからない老人ばかりがユーザー層だからね
steam導入してから販売したあとにamazonレビューとか見たらまともにプレイできない人ばかりだったし
このままでいいんだろうよ
0909名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.151.152)
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2022/07/01(金) 10:10:20.51ID:j2HGVHoda
>>902
いや攻城戦だけは評価出来るでしょ。部下に任せる攻城戦はセミオート形式だとあれが1番良い気がする。武将風雲録や天下創世みたいなマニュアル式な攻城戦は大名指揮限定にしたらいいかな。
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 125.197.128.49)
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2022/07/01(金) 12:13:32.90ID:KOuwvOm60
PK商法年度版商法だろうとDLC商法だろうとどっちでもいいから
出来損ない作って、PKでもバグフィックスや不具合修正しないまま未完成で終わらせておいて
次の出来損ないに開発開始ってのはやめてほしいわ
0914名無し曰く、 (スッップ 49.98.145.126)
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2022/07/01(金) 12:16:30.45ID:TKFcuXQdd
コーエーの売上の2割を構成してるのが
約144億のアリババ(三国志戦略版ライセンス)
その次がアップル約100億

ゲーム制作、とかバカみたいでもうまじめにやってられないでしょ
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 59.156.145.191)
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2022/07/01(金) 12:22:50.40ID:QmrpS8zA0
>>906
確かに、ライセンス収入は一番美味しいところ
でも常に、新規ユーザーを模索しなければいけないのは、どのゲームに関しても当てはまる
パラドは当時、コロナの影響での開発延期、その他もろもろで収益減ったけど
コロナ化で新規ユーザーが増えて、Stellaris、CK3とそのDLCが好評で、収益はまたプラスに転じてる
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/07/01(金) 14:34:09.36ID:36tEnAiF0
でも一番売れてんのは創造と14なんだわ
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/07/01(金) 15:01:34.83ID:36tEnAiF0
好きか嫌いかは別として数の話なら14は40万、創造は50万
明らかに頭一つ抜けてる
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2022/07/01(金) 16:24:01.92ID:/HTH7j+x0
元就の特性の全体混乱で元就隊自身も混乱してないかこれ
ド派手なカットインとキメ台詞が挿入された直後に
元就「ええい、味方は何をしておったのじゃ!」
っつって混乱付与されてるのは何かの冗談か
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/07/01(金) 17:41:07.57ID:3O8Xeuff0
>>929
強力過ぎる特性にはある程度のデメリット入れた方がいいかな。
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 210.147.59.58)
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2022/07/01(金) 17:56:47.25ID:v7Aku/vK0
政策解除条件に集落(複数)が入ってるから新生の政策は天道の技術と資源の関係に似てるのかもな
アイコン8つ出てるのがそれ用の集落ぽいか
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 115.162.147.19)
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2022/07/01(金) 18:26:35.06ID:UCwwHbju0
武将はシリーズ最多2,200名が登場する。「特性」は内政、軍事、計略などで力を発揮し、全58種類登場する

武将ひとりにつき最大3つあり、様々なシーンで活用される

勢力の特徴が進化するシステム「政策」は戦闘重視のもの、内政重視のものと全31種類が登場する
それぞれの「政策」は最大5段階のレベルアップが可能
また、特定地域の特長を生かしたものや、特定の武将が持つものも実装
0946名無し曰く、 (スッップ 49.98.136.22)
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2022/07/01(金) 19:01:27.15ID:Uo6nI2GWd
特性は全国マップで発動するものと合戦でしか
発動出来ないものもあるんだよね?
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/07/01(金) 19:03:02.28ID:hpckmsNb0
馬術、砲術、竜騎兵、一所懸命、鉄壁、自衛、人脈
攻勢、城乗、反攻
作事、能弁、修繕
盛名、差配、血気、乾坤、地の利、射手、数寄
覇王、魔王、人たらし、立身出世、連歌百韻、伊達の粋、甲斐の虎、人は城、鬼美濃
越後の龍、謀神、鬼島津、絶唱、剣客、西楚覇王、及慈雨、蒼き狼、紗那王

確認できる特性は42/58ほど
PKで増えるだろなあ
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/07/01(金) 19:03:02.28ID:hpckmsNb0
馬術、砲術、竜騎兵、一所懸命、鉄壁、自衛、人脈
攻勢、城乗、反攻
作事、能弁、修繕
盛名、差配、血気、乾坤、地の利、射手、数寄
覇王、魔王、人たらし、立身出世、連歌百韻、伊達の粋、甲斐の虎、人は城、鬼美濃
越後の龍、謀神、鬼島津、絶唱、剣客、西楚覇王、及慈雨、蒼き狼、紗那王

確認できる特性は42/58ほど
PKで増えるだろなあ
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.209.208)
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2022/07/01(金) 19:21:15.71ID:rs9rKlIw0
特性を最大3つにしたのは良いんじゃないか
創造でも後半毎回同じメンツって言われてたが、10も20もあれこれ持てたら
最終的に万能スーパーマンしか使われなくなる
3つ限定であることで、同じ特性AでもABCの武将とADEの武将じゃ価値がかなり違うだろう
0950名無し曰く、 (スーップ 49.106.105.131)
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2022/07/01(金) 19:43:24.39ID:3ZZaEOZAd
信長の特性に確か新生ってあったような気がしたんだけど見間違いだったらすまぬ
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
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2022/07/01(金) 19:58:39.18ID:hpckmsNb0
制度改新、城郭普請、母衣衆結成、湯治療法、灌漑整備、楽市楽座、裁量権委譲、南蛮交易、海上輸送、金堀技術
銀交易、常備兵制、小荷駄隊配備、砲術指南、番指南、寺社保護、南蛮保護
天下布武、竜騎兵編成、五箇条の訓戒、か今川仮名目録、甲州法度次第、毘沙門天信仰、一領具足制、百万一心之訓、薩摩軍法
確認できる政策は26/31ほど

新生は信長の戦法だね
0957名無し曰く、 (スーップ 49.106.105.131)
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2022/07/01(金) 20:11:31.12ID:3ZZaEOZAd
IPついてなかった><誰かIP付きスレ立て頼む
0960名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.99.36)
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2022/07/01(金) 20:33:45.09ID:Mfk9UsrNM
>>948
人たらし 立身出世 
連歌百韻 魔王 覇王 
鬼美濃 甲虎 越龍 
鬼島津
三河武士 無傷の誇 
人は城 瓶割 伊達 謀神
一所懸命 竜騎兵 地の利馬術 砲術 攻勢 牢固 人脈 能弁 城乗 乾坤 血気 作事 盛名 差配 巧言 修繕 鉄壁 自衛 策謀 数奇 防災 射手 反攻 能吏 用兵 堅陣
0961名無し曰く、 (スーップ 49.106.104.95)
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2022/07/01(金) 20:35:52.69ID:hD8F35whd
すまん再度スレ立てしますわ
0963名無し曰く、 (スーップ 49.106.104.95)
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2022/07/01(金) 20:40:02.35ID:hD8F35whd
エラーが出て改めてIP次スレ立てることが出来なかったので誰かスレ立てお願いします。
0964名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.182.152.251)
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2022/07/01(金) 20:40:12.97ID:qj6MnGlnp
特技名がダサい。。
太閤5みたいなんがよい
0965名無し曰く、 (オッペケ 126.166.194.96)
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2022/07/01(金) 20:52:02.56ID:62QnBMkAr
>>774
うんこみたいな原価の物に大枚叩く人は居なくなりつつ
あるんだよ。
三國志14 GAMECITY & Amazon.co.jp 限定セット 【Amazon.co.jp限定】PS4 定価56980円って誰が買うのよって これなんてどーかんがえても正味1万もしない
0968名無し曰く、 (スーップ 49.106.107.210)
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2022/07/01(金) 21:10:41.38ID:pzZirvVed
ありがとうございます。
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 106.166.41.218)
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2022/07/02(土) 00:01:12.88ID:Lm/e0ys40
100%うどんが境井仁を作って宗家に入れて配信するわ
間違ってたら片腕切り落としていいよ
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.26.115)
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2022/07/02(土) 01:43:28.95ID:I1ADLdlb0
戦国立志伝って合戦中に味方が勝手に動いたり動かなかったりするんだよな
指示すればそこへ移動するけど、到着したら勝手に引き返して戻ろうとしたり
今回はそういう中途半端なAIはやめてほしいわ

でも「指示もできます」ってのをPが最後の砦みたいに強調してるから
けっきょく勝手に動いたり動かなかったりするってパターンになりそう

言うこと聞くものだと思って門の守りを任せると、勝手に持ち場を離れる
じゃあもう自分で勝手に動いてくれと放置してたら、なかなか動こうとせず硬直してる
これはもうこりごり
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/07/02(土) 06:51:05.24ID:CHXoxRdr0
戦国立志伝の待機は普通に待機で敵が近くに動くと勝手に動くよな。命令に待機じゃなく本陣や要所の守る防衛ってコマンドがあれば持ち場から動かないように出来そうなんだがな。
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/07/02(土) 07:55:38.29ID:URyWHhH80
騎馬突撃ってなんだ
戦法とは違うよな
0979名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/07/02(土) 15:11:46.95ID:URyWHhH80
今回初公開じゃないのが痛い甲斐w
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
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2022/07/02(土) 17:46:51.94ID:kqJhTfN10
変える必要あった?っての結構あるからね
荒木村重、黒田長政、島左近とか..
仙巌園とのコラボ見ると島津義久は創造から更新されてないし..伊藤義祐も旧グラで浮いてるし
よくみる大名を優先的に更新するべきだと思うんだけどな
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/07/02(土) 18:02:53.24ID:URyWHhH80
三国志のほうは12以降の新武将のグラがとにかくダサい
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2022/07/02(土) 22:54:23.72ID:CHXoxRdr0
>>989
いや信長元服からあるよ。公式の戦闘の行軍画面に大名織田信秀の1546年があるから。
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 27.132.227.136)
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2022/07/03(日) 09:55:50.43ID:Sw0AQnZU0
別マップ戦闘は確実に飽きの遅さに寄与してる
諦めずに作り込んで欲しいわ
10011001
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10021002
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