【三國志14】三國志14 Part84
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一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
[歴史ゲーム]【三国志14】三国志14 Part82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1609225004/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【三国志14】三国志14 Part83
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1609807202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 調べてみたらムービー観賞機能とか13にもあったっぽいな…全く記憶にないんけど
6辺りまで遡らないと無い気がしてたわ
あれはムービーじゃなくてイベントだったけど 城の耐久が減ったムービーをいつでも何度でも見れちゃうぞ神アプデ >>76
他って包囲占領とか都市耐久低下のやつとか? 災害のたびに各都市にカメラ移動するのやめてほしい
大勢力になると全部見ないといけないし どんなゴミでも神武将になる監守
どんな良将でも屑武将になる猪突
両方とも確率アップ・ダウン程度にしてくれよ 赤個性はマイナス要素を軽減するんじゃなくてそれを封印する別の個性が欲しいわ
たとえば制止(仮名)の個性持ちは範囲3マス以内の猪突の効果を発動させないみたいな感じで
そうすりゃ微妙な能力の文官が多少は役立たせられる やった!官渡馬騰で趙雲が登用出来た!
さすが馬雲リョクちゃん!
曹操怒ってるだろうな・・・ 正史に全くかすりもしない創作話だけど
馬雲リョクってあの堅物の趙雲が嫁として納得するほどの女性だったんだろうか
まあ趙雲のことだから馬超との繋がりをつけるために政治的に必要だから
と割切っていたのかもしれないが >>82
私は諫止の個性持ちが周りにいれば猪突を軽減する要望をコーエーに出しました 今まで人が足りなくても内政官はちゃんと置いてたけど
前線でもない限り募兵と首都に地域内政1人居れば問題ないよね? >>68
結婚、義兄弟相手が他勢力にいる捕虜は登用できないの忘れてたわ
THX
>>82
三国志演義の本だと猪突個性な武将は副官とかに制止されても
言うこと聞かず爆死するケースばかりじゃないか? >>88
府の治安低下で族湧いてないか?
前線でなければ軍団化して内政要求に満たない人数でも放り投げて委任したほうがいい
適当に回してくれる >>85
京劇の樊玉鳳の話や妻に縫い針でつつかれて亡くなる民間伝承があるし
趙雲だとしても、むしろ趙雲だからこそ寄り添うものが必要だと思われてるんじゃね? 言う事を聞かない猪突を上手く使おうとするのが面白いから、このままで良いと思ってる >>92
これやね
1.5列目や雁行で運用したり
大外から刺したり
攻撃指示だしながら移動させたりが面白い
失敗するのも含めて
赤個性でも思考のジレンマとして一番ええ味だしてる 猛突だから寡兵時の守将には向かんなとか思いながらニヤニヤしてる
が攻軍10%アップとかあっても良いな 個性関連編集でそういったとこ弄れたらいいな
張飛や呂布には猪突と掃討の効果を同時に発揮するような個性作ってあげたい 張良・韓信・蕭何の漢三傑をゲットしたので、弱小勢力に入れてやってるが、強いわ。
知力100の張良は想像範囲内、韓信も想定以上に強いが・・・
意外なのが、蕭何 王佐と柱石持ちなんで、新しい土地の内政がススムススム。
全く外出せずに、内政に従事させてる。運搬もちだけど、輸送なんて勿体なくて使えない。 アプデで武将毎の実績履歴みたいなの実装して欲しいわ
兵士何人削ったとか、府を何個取ったとか、武将捕縛したとか、内政でいくつアップしたとか数値でわかるようにしてくれると論功行賞出来て脳汁出るのだが >>97
知力100、ただし
上 兵 伐 謀 (`・ω・´)ノ 数年後にはSteamでpkいくらぐらいになってんだろ
12が4000円だけどそこまで下がってると悲しい 上兵伐謀の故事見るとまったく侵略荒廃関係なくて笑ったわ
神火刑で人口5000はまだわかるが侵略荒廃はヤメロ 施政効果出るのは1ターン後だけど助言は任命直後からしてくれる
これを利用して毎ターン終わりに軍師解任して、ターン始めに任命すると軍師枠なら無視できる、かな? >>58
集結の孫堅は武将が多すぎるんだよなあ
給料払うのにアップアップで富国強兵に手が回らない
軍師のおかげで攻めとった土地はぺんぺん草も生えない荒野だし
いきなり山を飛び谷を越え建安を取りに行くのは馬鹿AIだなあとは思うが 人件費が経営圧迫してるとか事業としておかしいな
その上コンサルの提示する経営方針がニーズのマッチしていないとか 今までのシリーズもそうだけど集結は孫堅とかの金増やしてるわ 序盤が特にそうだけど、しばらく出陣しない時は武官の役職を全部外した方が給料が大幅に節約されて内政が捗るっていう
もうちょっとさぁ… 官職外した状態の縛りプレイでも防衛だけならかなり余裕あるよね
むしろ戦法5000ダメ貰っても壊滅するだけだから経済的
最初は兵1000で出撃させまくるの怖かったけどよくよく考えれば9の兵1みたいなもんか 侵略荒廃はデメリットしかないのがな
あと火計による人口減も調整頼むで肥 三顧の新君主でやってたけど蜀手に入れて曹操の兵士数見てたらやる気失せたから英雄乱舞でやろうっと もういっそ官職の給料廃止しようぜかなり改善すると思うんだが 災害をオフにしても、城の壁が崩れるたびに視点が移動するのだよ 訓練も治安も死に施政だし、もう何から調整すればいいのかわからんのだろう 黄巾の官職は確か全部給与10だった気がする
何故新勢力で黄巾を使用させないのか 城の崩壊ムービーは諦めてムービーOFFにしたのでエンディングも久しく見てないわ 三顧の曹操軍
確かに兵数多いけど管理甘くて何処かしら隙が出る城が出てくるんだよな
そこを一気に攻め潰そう
と、余裕ぶっこいて長安に攻め入ったら中から張遼出てきて遼来遼来されて
趙雲、魏延、徐庶他2万の軍勢がきゃつ1人にあっと言う間にズタズタにされた
バケモンか....アイツは 王道主義MAXトロフィー目的で190年平原劉備に3人新武将雑魚学者入れたら凄いヌルゲーになった。 侵略荒廃なんて使う事ないし特大の赤個性みたいなもんだな
上兵伐謀持ちは董卓・袁術・賈詡(知力97)・周瑜(96)・龐統(97)の5人
董卓と袁術は仕方ないとしても他3人は勘弁してほしい
そもそも謀略で欲しいの地勢研究の鉄索と落石くらいかも そういやエンディングは無印と変わらんな
13はPKで変わったから吉川さんの歌を一回聞いただけだったわ 嫌がらせで府を取られたのを取り返すか
民「ぐわああああ」 給料で破綻もどうして信長を真似られないのかと思う点の一つ Civなら侵略して落とせないときに略奪すればこちらにもメリットあるのに 週末PK買って二袁の思惑の馬騰でやっと前スレ最後の方で話題になってた
クシャーナ最後の阿修羅陣の書ゲットした
これ最後のお土産をもらった後また派遣できるけどまた繰り返しお土産もらえる?
もらえるとして2つ目と3つ目の形の無いものはどうなる? >>124
最初の名品はもらえない?
最後の戦法書だけもらえるとして派遣する回数は1巡目と同じ回数派遣しなければならない?
1巡目と同じ時間かかるなら恐ろしく時間かかるから
普通に遊んでると統一終わるよな 上兵伐謀は計略施策のすべての効果が発動する施策やで あんまり阿修羅陣阿修羅陣言ってると趙雲に特に厳しい正史厨が大挙して押し寄せるぞ >>127
1度貰えば次から毎回戦法の書貰えるようになる 無印のときより港や府無視して進撃の巨人して自動兵站切れ食らうaiが目立ってる気がする >>130
それなら気軽に阿修羅与えられるなTHX
よく考えたら名品は1つしかないから1回しかもらえないよな ホワイトなのはいいけど、致命的なバグ放置してのんびりしてるとプレイヤーいなくなるぞ MAX後は有効度上げる必要もないので嚮導もち1人に最低限の物資で十分
嚮導1人なら多少早くなる 一人でも5個もらえるぞ
一度1000行けばあとは陣形増やし放題 物資は兵士くらいしか殆ど意味ないんじゃなかったっけ 交易は能力と個性が微妙な武将5人と兵士2000で行かせたら友好度250くらい
兵糧だけ心配で一応15000以上にしてるけど失敗した事はまだない
物資はほとんど影響なさげ シナリオ:トウカンの戦いで劉備で入蜀後、国力増やそうとしばらく内政したかったのに孫権がロコウとケンギョウ落とされてそれどころじゃないっす
一度でいいから見てみたい、川で撃退する孫権。関平です 三顧劉備だけど気がついたら曹操が司馬懿を登用してるわ
219年で士官1年だけどw 各陣営に知能100をばらまいたら探索性能上がりそう 三顧劉備で曹操に建業取られてヤバイ孫権が降伏してくれて一気に武将70人増えてうれしい
周瑜は劉備嫌悪してるけど降伏からなら入ってくれるのね
忠誠60くらいだったから即官位と名品上げて100にした 弓櫓付きの府に錐行突撃を繰り返してる敵勢力の武将(重傷)を保護した
もうCPUは錐行使用不可にしろ馬鹿野郎 >>143
知力は分からんが政治100の眼力持ちを配属させてもAIは探索しないか見つけられないらしい 交易検証(PK1.0.3.46464)
物資はデフォルトで194年士燮 交阯⇔天竺国(インド)
オール1武将 友好度28
政治以外が1項目100他1 友好度33
政治100他1 友好度53(政治だけ影響が5倍)
以下はオール1武将が前提、いずれも帰還後に金2000をくれる
金20万持たせた場合 友好度80(+52)
兵糧40万持たせた場合 友好度55(+27)
兵2000で行かせた場合 友好度54(+26)
兵2000物資最大の場合 友好度103(+75) 未発見を見つけられないくせに在野の登用は能力相性無視してる疑惑があるほど早い
やる気あるのかないのか… >>149
有能
個性の効果も知りたいなぁ(チラッ 普通に掘って登用してて
時間が立つほど掘ってる一方で
それなりに堀り残しもあるからなあ
探索の優先度の問題か
ある程度失敗したら諦めたり、期間を空けてるロジックなのかもわからん >>151
特使は恐らく固定値+20
オール1武将で友好度48(+20)
政治100他1部将で友好度73(+20) >>151
特使は+20/人の効果
政治80上乗せと同じ効果 このゲームで三国志熱上がって今更ながらThree Kingdoms見始めたけどこれ面白いな
曹操でプレイしたくなってきた >>137
ほんとだ、戦法書1回で5個もらってるな
1つだと思い込んでたわ
しかし阿修羅とかレギオンとか歴ゲーなのに
厨二病くさい名称ばかりだな >>156
スリキン見たなら夷陵だろ
陸遜の「我が君。この陸遜、御礼に炎をお捧げします。天地が避けんばかりの勝利の炎を」
一番かっこよくて今でも覚えてるわ 阿修羅とレギオンがチューニ臭い??????????? レギオンは分かるけど阿修羅陣はなんだろう
歴史的な元ネタちゃんとあるのかな >>158
スリキンっていうとSEGAあけげの爆死三国ゲー思い出すわ 嫌悪って降伏以外だと登用出来ないよね・・・
華陀的なレア度で良いから登用出来る個性欲しい >>159
そうそう
陸遜軍師に抜擢され、30万の援軍と豪語→連敗(陸遜の策)→文官から軍師変えろと上奏文いっぱい→連敗続きで君主を罵倒されフシュンが劉備に大敗→陸遜が孫権の身内であるフシュンを切る→孫権が上奏文を全部焼いて終身名誉軍師にする→御礼に炎をお捧げします
この下りがあってくっそおもろいから見てない奴は全部見てほしいわ 蜀軍70万の精鋭を数忘れたけど10万〜20万で戦って焼き切った陸遜マジかっけーわ
ゲームに置き換えると巨の永安、江州、成都、梓潼から全軍出撃で江陵攻めて取れないんだからなー
俺もゲームで70万焼いてみたいわ Total War: Three Kingdoms 別に爆死じゃない気がするんだけど… 赤壁劉備で、へっぽこ孫権救うために兵站切りついでに
廬江の周りの府を奪って土塁建てまくったら
膠着状態になって全然攻めて来なくなったな
江夏の劉備の領土判定になってんのかな
極級で蜀入りするまで孫権がビンピンしてるのはじめてだわ セガのスリキンやろ
数々のゲーセンを閉店に追い込んだアケゲー四天王の一角やからな >>164
黄忠が自分を餌に戦果を上げたり
張包が奮戦しつつも劉備がパワハラ化
孔明の焦燥も面白かった
関羽→張飛→劉備と各々弱点の因果で死んでいくのも見どころやね 気のせいかも分からんけど英雄乱舞諸葛亮がやたら強い気がする >>169
あの辺から蜀の英雄バンバン死んでるし蜀の末期感ハンパないよな
魏延の扱いも可哀想になるし。馬謖処刑も断腸の想いがめっちゃ伝わる演技力よな >>149
これでどうやって士燮さんは財を為してたんだろうな・・・
Steamでは交易じゃなくて朝貢だろこれってレビューしてた人いたけど
しかしインドまで南海貿易できて黄海ごときを渡れない中華の皆様はなにやってんですかねほんとに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています