【三国志14】三國志14 Part39
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まこなこは昔は再生回数多かったのに、近年は本当に少なくなってる
声が悪いYouTuberはウケが悪いんだろうな 「関羽被害者の会」
「諸葛亮被害者の会」
でコンテスト応募してみるか。 >>897
魏続宋憲「呼んだかな?」
魏越「俺は長蛇も持ってるからセーフ」
成廉「お前、政策錘行強化なのになんで錘行持ってないんだよ」
呂布「(こいつ突撃攻撃で有名になったくせになんで長蛇と錘行しか持ってないんだろう)」 うどんはプレー時間長すぎで上手くなってんだから提案くらいは縛った方が動画は
面白くなると思うよ
縛りとかしないあまり上手くないオレですら提案はもう使ってない、AIがアホすぎて うどんは別に上手くない
とうか初見でやってるからしかたない >>953
超手抜きだしな
武将紹介だかランキングの動画見たけどコメントも何もなくスクショの垂れ流し うどんさんは、あれだけコメント拾いながら喋って
あのテンポで攻略進めてるだけでも大したもんだと思うわ
同じことやれって言われてもオレには絶対できない
プレイに突っ込みどころがあるのは仕方ないし
それが視聴者とのコミュニケーションに繋がってるんで悪い事でもない
心の中で突っ込みつつ楽しませてもらってる というかぶっちゃけ今作は戦略性も戦術性も皆無で腕が出るような作品じゃないよね うどん、まこなこ共に
都合が悪いと巻き戻しの下手くそって印象
提案もだけど采配が強いな 配信者なんて好きか嫌いでしかない
客観的な意見に見せようと後から理由くっつけてもレスバトルになるだけ >>953
まこなこは「どうなることやら」
みたいな口癖が陰気くさくて嫌になった
コツコツ続けてるのは偉いと思うんだけどな
うどんは最適プレイどころかロールプレイ重視、ロマン志向だと思うんだがな
実況やからテンポも気にして判断早いし、ゲームの悪いところとかも客観的だし、同じコーエー信者としては好感持てるわ
楽しんでやってるの見るのは楽しいわな
毎ターンのようにミスややらかしして、読み間違いも多いけど、それも含めての実況やわ
毎晩1000人程度の視聴者いるのは凄いことやと思うが オッサンYouTuberをオッサンが好き嫌いとか、キモすぎへん? >>972
ほんまこれ
他人のプレイ観て楽しめるのは格ゲーとかの競技性が高いものだけだわ 地域内政の担当を誰かにするかで、収入が大きく変わるのを今更きづいたんだけど
これってどの能力が影響してんのかな
魅力だろうか じゃあ見なかったらいいだけやん
人のことはほっといたら? プロやきう見るようなもんよ
格ゲーがとか競技性()言う方がイタイし
動画見てる時点で同じ穴のなんとやらやぞ >>975
商業は知力
農業は政治
兵舎は統率+武力
色塗りは魅力
後は個性
それと府の色塗り数 まぁ、歴史ゲームなんてマイナージャンルを実況してくれるだけでもありがたいと思うで?それが宣伝になって売り上げが伸びれば、肥の開発につながるんやから まあ歴史シミュゲーネタに雑談したい奴らがわちゃわちゃするもんだしな
日常で古代中国の話なんかしてもだーれも興味持ってくれんもん 上級ってプレイヤー側の収入減らしてるだろ
何が上級だよw
cpuのルーチンを上級にしろや あほか それマ?何か三國志の著作とかしとるんやろうどんさん?何も知らずに書いとるんか? 鋒矢にZOC無効ぐらいのバフ掛けないと復権は難しい 鋒矢はZOC内でも十日で確定二歩進めるぐらいのアドバンテージがあればいいや 機動力は推行でいいからなぁ
攻撃力とかを高めないと 鋒矢の攻防をこれ以上上げると魚鱗の攻防合計値超えるから別のとこで強化しないといかん
一騎しやすいが無難だと思う 機動は錐行だしな
鋒矢は遊撃だから近くに味方居なければ全能力アップで パラドゲーも下駄で難易度差を出してるからもう何も言わない このスレッドは1000を超えました。
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