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無双OROCHI総合 501K.O.COUNT
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ ef6d-FH8R [119.172.126.163])
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2019/12/24(火) 21:40:29.53ID:DpDjCQnK0
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。

■Wiki
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http://wikinavi.net/orochi3/
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次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる

『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/

前スレ
無双OROCHI総合 499K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1576842850/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
無双OROCHI総合 500K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1576993607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0015名無し曰く、 (ワッチョイ c124-+Tiu [126.11.90.56])
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2019/12/24(火) 22:04:59.46ID:mHSxO8cE0
クソフィニットモードのクソ遣いの塔で初めて無双マルチやったが
相方のおでんの時止め効果範囲全域でビビったわw
はじめ噂に聞くガバガバ同期のせいかと思ったが違ったわ
0020名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-gY/D [126.208.136.106])
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2019/12/24(火) 22:09:03.66ID:O3ikpNRSr
まだインフィニットモードできないんやが効率的な経験値貯ありますか?
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/24(火) 22:26:11.76ID:TL9z1ZTT0
ところで皆の好きな曲ってどれ?
自分はARENAは外せない
王異の曲も珍しく切なめな曲調で好きだし
インフィニットで決戦1(アルティメットモードの曲)ひたすらかけてるんだけどいい曲だな〜と思ってる
0030名無し曰く、 (スプッッ Sd73-9LDc [1.75.244.233])
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2019/12/24(火) 22:35:48.81ID:FVeMj1kwd
>>28
中の人亡くなってしまったので
0032名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-F/ix [182.250.246.34])
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2019/12/24(火) 22:36:24.97ID:PN/q8Uuda
曲だったら邪馬台の戦いだっけ、かっこいいから好き
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 3320-Hs4/ [133.200.49.160])
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2019/12/24(火) 22:37:06.96ID:i9J2Pxmh0
>>20
インフィニット以上のは無いぞ
0040名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])
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2019/12/24(火) 22:46:02.78ID:C9EgbcVh0
>>38
寧ろ今の方が先代に似てね?
7eとかのがオネエみたいな酷い演技だった
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-FRUu [119.175.80.121])
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2019/12/24(火) 22:49:08.83ID:5CrtY9jT0
無双オロチ3U買って追加DLC見たら半額セールしてたんで思わずシーズンパス
購入してたw 買ったからには楽しもう。 有料神器は元のと攻撃が違ってて
楽しいね。
0044名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.83.225])
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2019/12/24(火) 22:56:03.57ID:u0XXQ5eo0
>>27
繚乱は花の都以来の女キャラ専用曲って感じだな

てかオロチ3のオリジナル曲だけで言えば安定の良曲揃いなのに
アレンジのせいで霞んでるのがもったいないよなぁ
8のbgmも秀逸なのにオープンワールドの仕様のせいで印象に残らないと
本編はbgm関連も最近は残念な仕事してるなぁという印象
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 0b39-+Tiu [49.251.221.239])
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2019/12/24(火) 22:58:37.72ID:moHn9L760
オリュンポスのテーマとかアースガルズのテーマとか良い感じに重厚で好き
オロチ1の決戦マップ系でよく流れてた曲も良いアレンジ貰ってる

戦国三国のアレンジ系がマジでひどい
あそこまで大幅にアレンジするなら原曲を横に添えておかないと反発されて当たり前
しかも一部だけがそうなんじゃなくてほぼ全部だし
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])
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2019/12/24(火) 22:59:42.17ID:C9EgbcVh0
ただ6の赤壁とかあんなショボイ戦いで壮大な音楽ってのもまたあれやなw
6赤壁は本家だからいい
0049名無し曰く、 (ワッチョイ f110-dHIh [118.156.166.24])
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2019/12/24(火) 23:04:45.24ID:ypwz20kB0
無双6のムービーはコーエーの本気を感じた
蜀の栄枯盛衰やラストパートでこれまで出てきた数多の英雄がハイライトで出てくるシーンとか胸熱だった

蜀って悲しいよなぁ
なんであんなに哀愁漂うんだろ
0050名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-F/ix [182.250.246.34])
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2019/12/24(火) 23:09:43.58ID:PN/q8Uuda
>>49
孟徳のようやく皆に詫びれる、夏侯淵、すまなかった。の後この世を去るシーンはウルっときた…

からの司馬懿の野心丸出しの笑みを浮かべるシーンは…
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 53ff-lzSp [115.37.159.117 [上級国民]])
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2019/12/24(火) 23:15:04.19ID:x2hyO/Ox0
司馬懿といえばオロチZの小物悪役感よ
あれ当時なんて言われてたんだろ
司馬懿だから仕方ないとか言われてたんかな
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 116d-1ZZR [124.144.252.176])
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2019/12/24(火) 23:20:11.88ID:msGaBMvM0
3だったらLIMPID GLOWかな
切ないピアノで始まった後、壮大な感じになっていったと思ったら
最後また切なくピアノで終わるのが好き
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 53ff-lzSp [115.37.159.117 [上級国民]])
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2019/12/24(火) 23:36:17.99ID:x2hyO/Ox0
今更オロチZやり直して無印部分終わったけど面白さが3に勝ってるわ
ほんまなんなんやこのゲーム
0060名無し曰く、 (ササクッテロ Sp1d-CaFx [126.33.89.19])
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2019/12/24(火) 23:48:38.80ID:b4e0rRVRp
そんなに過去作がいいならそれをずっとやってたらいいよ
0061名無し曰く、 (ワッチョイ c124-+Tiu [126.11.90.56])
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2019/12/24(火) 23:48:53.10ID:mHSxO8cE0
三國6のムービーは屈指だよな
元から蜀好きなのもあるが劉備死亡シーンとか号泣したわ
7、8は無理に演出変えてみたりムービーじゃなくなってたりがあって微妙だったが
まあ6の演出の完成度が高すぎたんだな
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 29da-lLCc [218.218.90.156])
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2019/12/24(火) 23:55:46.38ID:S4HGj69f0
6はかなり史実に沿って概ね重要武将の死をしっかり描いたから見ごたえがあったよね
特にムービーなどの演出面で説得力があった

それに比べると軽くなるけどifルートも用意した7も結構好き
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])
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2019/12/25(水) 00:01:32.88ID:C9jwu9kX0
戦国は2、三國は6で完成した感じだから超えるのはまあ無理だよね
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-JWB5 [14.11.145.224])
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2019/12/25(水) 00:03:09.61ID:A3Bg2Vwe0
>>65
特に魏のクオリティーは高かったですが、
カクが温情に甘えてヘラヘラしながら加入しそうなところを
しっかり釘を刺したシーンが最も好きで、曹操派になったくらいです

以降は味気なくあっさり加入してますから

真・三國無双6 「魏」ストーリー私的名シーン集
https://youtu.be/muw5v52VDMk
0070名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-zvyp [182.251.249.8])
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2019/12/25(水) 00:07:45.36ID:k3cjmcgRa
最近のは棒立ち会話ばっかだがオロチは立ち絵で会話してんだな
まぁあの会話シーンで3Dモデルが5人くらい横並びして
肩で息しながらジェスチャー交えて会話されてもシュールなだけだが
0075名無し曰く、 (ワッチョイ eb96-9OEX [153.136.118.27])
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2019/12/25(水) 00:15:20.62ID:FnfAlI1u0
インフィニットでオンライン募集するのどうやるの?
人のにしか入れない
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 2196-m7L0 [180.20.160.151])
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2019/12/25(水) 00:28:42.03ID:C9jwu9kX0
>>70
1番シュールなのは三國8とか戦国4みたいな中途半端にジェスチャー追加しただけの3Dモデルなんだよね
三國6、7、無双OROCHI2みたいに完全に棒立ちだとそこまでシュールさはでない(会話の内容にもよるけど)
0080名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp1d-n08o [126.182.37.156])
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2019/12/25(水) 00:31:04.79ID:ZwYWbsBjp
>>77
ご助力ありがとうございましたー!
0083名無し曰く、 (ワントンキン MM53-9OEX [153.147.45.223])
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2019/12/25(水) 00:46:54.52ID:7QjGGVNZM
>>82
なるほど
どっちかがステージ募集してる訳じゃないのか
ありがとう
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 9124-CaFx [60.73.3.167])
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2019/12/25(水) 00:59:42.24ID:CwmKV5xl0
>>78
残り6人くらいの時に15回くらいゼウスに挑んだけど仲間にならなかったわ
100階にいるしクリア報酬扱いなのかと思ってたけどそうでもないのね
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 53ff-lzSp [115.37.159.117 [上級国民]])
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2019/12/25(水) 01:22:57.41ID:A70nujUU0
戦国は2より3の方がストーリー好き(小声)
まぁ、好きな理由がだいたい元就と立花夫妻と島津なんだけど
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 01:49:53.02ID:g+m9Bkox0
某キャラ10回は倒してんのに仲間にならんもー嫌だー
好きでもなんでもない汚いオッサンのために何でこんなに無駄な時間掛けなきゃならんのか
2Uと比べて仲間にしづらいランダムなら何回か撃破したら必ず仲間になるとか
仲間になってないキャラが優先的に現れるようにするとか工夫しろよ
本当に全てがゴミだな
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 213b-+Tiu [180.13.121.132])
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2019/12/25(水) 01:54:24.27ID:j/85Z8Ei0
インフィニット100Fまでやった
仲間133人
ガイアとかハデスとか仲間になるどころか見てすらいない
せめて上級そうはこいつら神連中も確定でどこかで出すべきだろ

マゾゲーにすれば面白くなると勘違いしちゃってるクリエイターは死ぬべき
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 515e-+1LG [220.219.175.175])
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2019/12/25(水) 01:58:43.53ID:si2dxzqG0
部屋募集の人のところに野良がランダムで入っていくことってないよね?
なら蛇以外の野良って何のためにあるの?
野良でもクリアすれば自分の方の階層が上がるのかと思ってたけど、自分の方の蛇見てもずっと1階のままだし
0093名無し曰く、 (アウアウウー Sa15-CPhL [106.180.6.71])
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2019/12/25(水) 02:03:22.98ID:DoBBr40ia
野良こそランダムで募集してる所に入るんじゃないのか?

野良でクリアして階層上がらないのはマジでやる意味ないよな
マルチで協力してる感を味わえる位か
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 53ff-lzSp [115.37.159.117 [上級国民]])
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2019/12/25(水) 02:26:43.09ID:A70nujUU0
当たり前だけど単純に野良の数が少ないと同じ人とのマッチングは増えるよ
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 515e-+1LG [220.219.175.175])
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2019/12/25(水) 02:33:39.51ID:si2dxzqG0
ごめん言葉が足りなかった

過疎ってる時に同じ人と当たるのは分かる
ただ、待ち時間なしで当たったから、相手も同じく野良でやってるとしか思えなかった
なぜなら部屋を作るのには少し時間がかかるから

それで、部屋の方の項目を開いてみたら、
部屋にランダムで参戦するのはないっぽい感じに見えた

部屋開いてる所に野良がランダム参戦しない、野良側が参戦しても自分の方の階層は上がらないってなら、
なんで蛇以外の野良あるの?って感じ
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 213b-+Tiu [180.13.121.132])
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2019/12/25(水) 02:37:39.06ID:j/85Z8Ei0
>>96
凡ゲーマは終わるどころか
途中で飽きて辞めちゃいそう
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 515e-+1LG [220.219.175.175])
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2019/12/25(水) 02:57:22.01ID:si2dxzqG0
野良で参加しても自分の塔の階層が上がらないのは蛇クリア後に蛇でしか確認してないから、
未クリアの段階で野良に参加すると自分の塔も登れるよってなってたらコーエーごめん
0103名無し曰く、 (ワッチョイ f110-dHIh [118.156.166.24])
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2019/12/25(水) 03:16:32.02ID:jBECXxBX0
へびつかい座で募集かけてんのに天空神の塔行くのやめてほしい
無駄足
0105名無し曰く、 (ワッチョイ f110-dHIh [118.156.166.24])
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2019/12/25(水) 03:34:18.01ID:jBECXxBX0
これ天空神か否かって前もって判別出来るの?
俺リザルト画面でしか判別してなかったわ

なんか敵が柔いなとは思ったけど
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 1b26-1ZZR [143.189.222.34])
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2019/12/25(水) 03:38:30.75ID:MaqCtA5d0
瘴気レベルでわかる
80なら蛇遣い
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 515e-+1LG [220.219.175.175])
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2019/12/25(水) 04:09:29.47ID:si2dxzqG0
たまに蛇でクリア報酬がないことがあるけど、
野良同士のマッチングでもホスト側とゲスト側があって、ゼウスの選択権がある方がホスト側
ホスト側が蛇未クリアだとクリア報酬無しってことであってる?
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 04:09:50.82ID:g+m9Bkox0
蛇遣い行ってる人すごいな
ハデスガイアゼウスがずっと仲間にならなくて丸一日以上かけてるんだけど…
ゼウス以外は仙界ステージでも滅多に見ないし倒しても仲間にならんしもうクソゲーすぎて辛い
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 1b26-1ZZR [143.189.222.34])
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2019/12/25(水) 04:20:08.28ID:MaqCtA5d0
クリア報酬なしは気になったね
昨日まではそんなことなかったけど蛇マルチがおいしいって聞きつけて自分でクリアする前に来てるんかな
あと昨日まではいなかったけど死ぬ人が増えた。
1回自力で10階クリアしてから来てほしいよね。
0110名無し曰く、 (ワッチョイ f110-dHIh [118.156.166.24])
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2019/12/25(水) 05:03:54.17ID:jBECXxBX0
へびつかい座の武将達は邂逅で速攻無双奥義使ってくる事あるから怖い
へびつかいでアテナに無双使われたらほぼ詰み
こっちが乱舞発動可能ならまだ何とかなるけど、相手の方が演出長い無双乱舞なら結構きつい
0111名無し曰く、 (ワッチョイ 9bbc-xJD0 [119.228.236.2])
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2019/12/25(水) 05:12:39.86ID:QxWpDOJF0
仲間集めは目当てのキャラが出るまで陣地に戻る→出撃を繰り返して
出た時に倒しても仲間にならなかったらやり直し選択
一度出ればやり直ししても配置は変わらないからひたすら粘る
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 05:23:11.25ID:g+m9Bkox0
>>111
五人の枠にいるキャラならいいけど仲間にならんのはガイア
仙界マップひたすら回してるけど五回に一度くらいしか見ない
あと出陣した時点で仲間になるか決まってない?
陣地に戻らなきゃフラグリセットされないと思ってた
つまりガイアが出てるからっていくらやり直しても陣地に戻って一旦リセットしなきゃ仲間にならない
0117名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-O4ef [182.251.251.8])
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2019/12/25(水) 06:22:52.29ID:/XtKyWxCa
>>112
陣地に戻らなくてもやりなおしでゲットできる
0119名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-iNzk [126.133.204.228])
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2019/12/25(水) 07:02:50.28ID:ZDkIA6Vvr
久々の無双で2Uと迷って結局3U買ったけど、寝る前に布団で寝っ転がりながら1時間くらいプレイする分にはめちゃくちゃおもろいな
据え置きでやったら色々疲れそうだからやろうとは全く思わんが
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 07:35:49.15ID:g+m9Bkox0
>>121
そんなに面倒だった記憶がない
人数多いから大変なだけでほぼ必ず縁落とすから会って2、3回倒せばいいだけだし
なにより同じステージで倒すたびわんこそばのように繰り返し出てくるからめっちゃ簡単
0126名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-23ZX [182.251.220.216])
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2019/12/25(水) 07:51:06.09ID:rvqEN2EJa
条件達成で追加報酬貰えるサブ目標で本編以上に自由に草刈りや手強い敵が出て来るだけで良かったのになあ
3から敵が弱くて強化のしがいもないし数値だけのやり込みと爽快感の欠片も無いモードでイケると開発が考えてるのがまずヤバい
0127名無し曰く、 (ワッチョイ c124-C5Ld [126.118.194.44])
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2019/12/25(水) 07:55:05.74ID:m1CRUUIM0
俺はモバイルディスプレイとスタンド型アームと壁掛け用VESA使って寝っ転がり含めモニターどこにでも運べるようにしてる
手にコントローラー1つでPS4だろうがPCだろうがうつ伏せ仰向け壁寄っかかりに立ちながらまでなんでもござれだぜ
PCの方は箱コンにバスパワーのチャットパッドつけてキーボ入力まで出来るようにした
携帯機なんていらんかったんや
0129名無し曰く、 (ワッチョイ c124-C5Ld [126.118.194.44])
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2019/12/25(水) 08:08:47.74ID:m1CRUUIM0
>>128
HDMIセレクター介してPCのと一纏めにしてる
もちろん部屋の内装もそれに合わせて色々工夫してるからモニターのケーブルは邪魔にならない
あとモバイルディスプレイはタッチ機能付いてるやつだから姿勢によってマウス使えないのも解消してる
俺は堕落に努力を惜しまない
0134名無し曰く、 (ササクッテロ Sp1d-2sPR [126.33.30.218])
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2019/12/25(水) 08:37:30.38ID:qSZUuGngp
加入難易度的に最初に選ぶやつ(特に替えがいくらでも効くサポメン)は優先度あるよな、今更ながら…
ゼウスハデスガイアは絶対最初に選んだ方がいい

俺は本編で使ったやつ適当に選んだけど全部おでんで済むから他のやつはちゃんと情報集めて選べばよかった
まあ予約勢で発売日に始めてるからそんなの無理なんだけどな
0137名無し曰く、 (ワッチョイ f110-dHIh [118.156.166.24])
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2019/12/25(水) 09:07:06.63ID:jBECXxBX0
やっぱり曹操今作も弱いんかな?
無印の雑魚っぷり半端なかったからこいつだけ天舞付けてたけど
0142名無し曰く、 (ワッチョイ c124-cJ3+ [126.161.176.40])
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2019/12/25(水) 09:52:45.33ID:o7IauctS0
インフィニットばっかやってたせいでようやくストーリー終わった
ハデスくんさぁ、「遊びは終わりだ次で決着をつけよう」って何回やりゃ気が済むんよ……
ていうか全面的に協力的なのになぜかプレイアブル解禁されないパターンは無印ペルセウスでやったんだからハデス黒幕なの序盤からバレバレじゃねーかよ
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 6116-mS2d [14.132.46.203])
垢版 |
2019/12/25(水) 09:57:31.05ID:DQl6p2eJ0
でもまあおかげでオーディンの株も少しは上がったし新キャラが全員味方陣営なのも何だかなって感じだったしストーリーそのものはそこまで気にならんかったかな
確かに最終ステージのギミックはクソだるいけど
あとハデスの異常な力の源はオロチだと思ってたけどそうでもなかったのも残念だった
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 916d-CaFx [60.60.110.159])
垢版 |
2019/12/25(水) 10:02:20.75ID:SKwe07+B0
護衛の体力減少で時間減少のルール無くしてくれないかな
七不思議の正則みたいな感じで目的地に向かう武将のお守りだと思ってたらマップの端っこで戦いもせず雑魚にフルボッコされてるとかね
川中島とか狭いマップならまだしも定軍山とか樊城みたいな無駄に広いマップだと駆けつけるのも一苦労…
0150名無し曰く、 (ワントンキン MM53-9OEX [153.147.45.223])
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2019/12/25(水) 10:18:59.68ID:7QjGGVNZM
ていうかインフィニットで一方通行のマップはマジでやめろ
せめてインフィニでは梯子くらい置いとけ
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 6902-mhYo [122.214.26.71])
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2019/12/25(水) 12:11:10.63ID:DQqTT+jd0
日本中国ギリシャ北欧の神様達まで揃えたのだから
新たな神パワーでなんとかして遠呂智から応龍を取り出してやって欲しかったかなあ

まあそんなことしなくても陣地で金払えばしれっと現れるけどな、応龍さん
0163名無し曰く、 (ワッチョイ c124-cJ3+ [126.161.176.40])
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2019/12/25(水) 12:14:23.62ID:o7IauctS0
一応オロチの名を冠してるゲームなのにめっちゃ雑な扱いでかわいそうになるね
あと無印のとき直虎とぎんぺーのゴリ押し叩かれまくったのを気にしたのか知らんが露骨に出番なくなってて笑った
最後の神格化武将勢揃いしてるムービー見るまでこいつらの存在忘れてたわ
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 29da-lLCc [218.218.90.156])
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2019/12/25(水) 12:19:17.38ID:PTGl+KqM0
こんだけキャラが多いうえにプレイヤー側の陣営が一つだけだからストーリーは誰がやってもダメになるわな
ただでさえアクションゲームということでストーリーの文字数が相当制限されているだろうし
0167名無し曰く、 (ワッチョイ c124-cJ3+ [126.161.176.40])
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2019/12/25(水) 12:21:47.82ID:o7IauctS0
>>166
まあそれはあるね
そもそもこの人数でみんな仲良しシナリオに無理がある
人の子の行く末にウンタラカンタラとか言われて送り出されても元の世界に帰ったらまた争い合うし……とも思っちゃうし
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 6116-mS2d [14.132.46.203])
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2019/12/25(水) 12:23:49.58ID:DQl6p2eJ0
>>166
そう考えたら2はホントよく考えられて作られたゲームだって分かるな
共通シナリオで皆が協力するにはどうすればいい?

妖蛇という存在を生み出してマロチを破壊神にしよう

安直なようで世界観か前作シナリオと矛盾しない作り
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 0b39-+Tiu [49.251.221.239])
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2019/12/25(水) 12:25:41.75ID:5QW0dujn0
不自然賞賛や台詞がクドすぎるキャラのゴリ押しが無くなっただけでも6章以降は苦痛度が天地の差
「さすが〜殿だ」「そなたこそ云々」はもうしんどい
神格化キャラなんて数人ぐらいに一気にage台詞言わせてたりするしヤバ過ぎる
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 0b02-FRUu [113.43.187.53])
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2019/12/25(水) 12:25:44.90ID:1cTw5tvW0
かぐやの力で応龍を救うストーリーでラスボスは神鏡に封じられてた
瘴気が純粋な悪の遠呂智として姿を現したものとかで良かったと思うんだけどなあ。
それなら玉藻前や人間ナタもストーリーで活躍できそうだし。
追加キャラも月夜見、建御名方、奇稲田姫とかだったらよかったのに。
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 9bbc-xJD0 [119.228.236.2])
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2019/12/25(水) 12:27:50.95ID:QxWpDOJF0
インフィニットのオンラインってゲスト同士がマッチングして自動生成されたルールでプレイしてるって解釈でいいのかね
プラベ用の部屋作成は出来るけど野良募集って出来ないよな
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 6116-mS2d [14.132.46.203])
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2019/12/25(水) 12:32:44.35ID:DQl6p2eJ0
>>170
普通は大体そういう発想に至るはずなんだけどな
特にオロチの世界観がどういうのか分かってるなら尚更
でも俺達の古澤御大将はそこに唐突にギリシャ神話をぶち込むという常人の斜め下の発想をしちまったんだ
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 0b39-+Tiu [49.251.221.239])
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2019/12/25(水) 13:00:55.58ID:5QW0dujn0
インフィニはコスト以前の酷さだよね
制限時間とか脱出の無駄に長い待ち時間とかコスト全然関係無いし
あと原曲すら全然増やそうとしないのもコスト関係無いよね

そういうとこやぞ
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 916d-CaFx [60.60.110.159])
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2019/12/25(水) 13:17:12.91ID:SKwe07+B0
三國の将星モードの小競り合いはそんな感じだったね
蛇遣いまでくると制限時間が長くなるし真武器で壺やカオスオリジンも楽になるけど護衛だけは無理
お守りはストーリーだけで十分
0190名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-qgI3 [126.133.245.31])
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2019/12/25(水) 13:23:40.88ID:ImJfmRnNr
開発内で「予算少なすぎ→水増ししなきゃ!」という水増し前提説
だからマップの使い回し+素材の使い回し+ミッションの使い回し+リトライでプレイ回数増えるよう制限時間制になったと妄想

でもお値段は5000円だけどな!
0195名無し曰く、 (ワッチョイ c124-ep1e [126.21.49.125])
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2019/12/25(水) 13:47:16.08ID:nzS1N6i+0
2Uがオロチ世界存続させて続編へのパスを投げてくれたのにそれを台無しにしたバカ

西洋の神とか次作以降どう扱えと言うのか
玉藻応龍みたいにわざわざアクションボイスと少ない陣地会話のためだけに収録するんか?
0196名無し曰く、 (ワッチョイ c124-+Tiu [126.11.90.56])
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2019/12/25(水) 13:48:05.03ID:DDrzvvZ80
草刈りから雑草抜きワロタ
まじで何を考えてマップに赤点点在させて目に見えてわかる程度に敵配置減らそうと思ったのか庄P
こういういい方はあれだが俺みたいにとりあえず草刈りできれば他は多少クソでもいいやみたいな
知能低いユーザーも一定数いるのにそれすら満たせないとかもうね
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 6116-mS2d [14.132.46.203])
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2019/12/25(水) 14:15:21.67ID:DQl6p2eJ0
ガイア「おばあちゃんって言うのは絶対にダメよ!」

ゼウス「ガイアよ」
アレス「ガイア様!」

ガイア「お、おばあちゃんって言うのは絶対にダ、ダメなんだからね!」

幸村「了解です、ガイア殿」

ガイア「…」

ハデス「ようおばあちゃん」

ガイア「!」
0211名無し曰く、 (ワッチョイ f110-dHIh [118.156.166.24])
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2019/12/25(水) 15:15:27.38ID:jBECXxBX0
深刻な貴石不足
へびつかい座のマルチは経験値と固有素材には困らんけど金属性と貴石に困る
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 1b26-1ZZR [143.189.222.34])
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2019/12/25(水) 15:22:16.02ID:MaqCtA5d0
それな
素材は揃ってるけど貴石待ちが50人以上いる
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 2112-rzO2 [110.3.200.98])
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2019/12/25(水) 15:49:53.45ID:f4FDjKtY0
金属性は真武器+暴風天撃勇猛伸長+稼ぎに特化した楊ゼンでひたすら馬上C
DLCにはなるが笑顔が4000人切りを達成しつつ、5分以下で周れるぞ

貴石は転生済ませた貴石ボーナスメンバーで揃えてひたすら蛇マルチ
難易度で取得貴石に補正が入るから神得+報奨付けた武器で合体神術メインで立ち回ると良い
一回で100万超える時あるぞ
流行らせろ
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 213b-+Tiu [180.13.121.132])
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2019/12/25(水) 15:50:21.77ID:j/85Z8Ei0
インフィニでガイアを仲間にならん
0225名無し曰く、 (ワッチョイ c124-+Tiu [126.11.90.56])
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2019/12/25(水) 16:09:46.43ID:DDrzvvZ80
DLCは本編より難易度上げて敵ワラワラにしようって当たり前のことができてるんだよな
インクソフィニットモードは本編より雑草減らした上で
時間制限と壺割りプロテウス護衛カオスオリジン刈り追加するやで〜とか
俺らの期待してることの斜め下をやってきたからほんクソ
0226名無し曰く、 (ワッチョイ f115-uI9Z [118.18.124.173])
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2019/12/25(水) 16:10:04.63ID:RqaDyM9X0
ストーリークリアした。無印からのこれだと思えば及第点の話だったと思う。
死にたくない欲をあくまで保ったまま味方化するオーディンの扱いは好き。
0231名無し曰く、 (ワッチョイ c124-DTm/ [126.108.73.157])
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2019/12/25(水) 16:51:09.27ID:9BepGWH90
>>181 >>183
正直、アンリミのプログラミングを流用して作った方が
安上がりだったと思うんだけど?
0235名無し曰く、 (スフッ Sd33-hGMP [49.106.213.8])
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2019/12/25(水) 17:07:10.36ID:ASwY3xRxd
モンスター考えた人はゲームにも無双シリーズにも愛情ないだろ、永く続いてるシリーズでこのクオリティの異物が配置されてるのはさすがに無い
0237名無し曰く、 (アウアウウー Sa15-vyMa [106.154.125.139])
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2019/12/25(水) 17:13:09.44ID:7X1kACwza
無印ストーリーのラスト戦でロキ出る前にあっさりオデン倒してしまった対策で
3Uは会話すすめないとラスボスにダメージ通らないんだな

んで会話中のラスボス無敵モードんとき手を抜いてブチ殺されたから
2回ラスボスの体力ゼロにしたあと泉の外で会話終わるの待ってたら
おばあちゃんがとどめさしたぞw

まあ実際には「お前はもう死んでいる」状態だったんだろうけど
0238名無し曰く、 (ワッチョイ ebef-/s2z [153.135.156.65])
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2019/12/25(水) 17:15:18.63ID:zU7UxLB20
>>236
ストーリークリアだけなら忠勝1人でどうとでもなる
友好度は修行の連携1なら2回、連携2なら1回(?)で
貯まるから気にしなくていい
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 17:21:41.87ID:g+m9Bkox0
>>237
今作は門前待ちぼうけとか会話消化しないと進まない要素多すぎて本当にテンポが悪すぎる
格ゲーや難しいアクションゲームと違って誰でも手軽にノンストップ無双できるのが最大のウリのシリーズなのに
インフィニットの仕様といい3関係者は無双エアプとしか思えん
0240名無し曰く、 (ワッチョイ c124-5TeV [126.168.93.85])
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2019/12/25(水) 17:24:39.67ID:GA7HTqEu0
オロチ3U、ちょっと興味出て買おうと思うんだけど、
やっぱりPS4と比べてSwitchはヤバイ?

Switch本体はあるけどPS4は持ってないからさ
グラフィックとかワラワラ感とかあまりにも段違いなら、
PS4本体ごと買おうかなって思ってる
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 511b-CWnX [220.213.204.132])
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2019/12/25(水) 17:35:46.94ID:jrFsxR0u0
今更無印のシナリオに突っ込むのは無駄だってわかってるんだが
幸村とペルセウスが仲がいいっていうのは非常によく描写されてるが
銀屏とペルセウスが親しかったってそんな描写あったっけ?
むしろ直虎の方がペルセウスと親しかった印象なんだが
0248名無し曰く、 (ワッチョイ c124-+Tiu [126.11.90.56])
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2019/12/25(水) 17:50:44.27ID:DDrzvvZ80
なんやかんや10万ぐらいは売れるかな?
アプデって元々の予算と売り上げで決まるような気がしてるが
スターズみたいに爆死すると虚言の古澤状態でアプデ予定もすべて消えて終わりだよな
それだけは勘弁願いたいところ
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 213b-+Tiu [180.13.121.132])
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2019/12/25(水) 17:50:57.16ID:j/85Z8Ei0
>>240
グラフィックやワラワラを求めるならスイッチはダメPS4しかない
0251名無し曰く、 (スププ Sd33-DTm/ [49.96.38.57])
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2019/12/25(水) 18:03:17.33ID:n7Ll7uqAd
>>222
ボーナスメンバーいなくても開眼の書は出るの?
0252名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-b59+ [119.170.154.63])
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2019/12/25(水) 18:32:14.60ID:KHPcsKuj0
無双スイッチコンボで敵倒すと恐ろしいくらい経験値もらえるなこれ
0255名無し曰く、 (アウアウカー Sa6d-dHIh [182.251.247.8])
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2019/12/25(水) 18:56:53.66ID:vKtDXqYQa
ガイアとアテナと孫市が断トツで多いねマルチの相方
呂布、遠呂智がちょくちょく見かけるかなくらい。
0257名無し曰く、 (スップ Sd73-Hs4/ [1.75.228.42])
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2019/12/25(水) 18:58:57.23ID:LLmurmY8d
>>251
出ないけどストーリーでもらえる経験値はインフィニットモードに比べたら誤差レベル
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 1b26-1ZZR [143.189.222.34])
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2019/12/25(水) 19:07:52.58ID:MaqCtA5d0
ガイアの素材400個あるけどガイア使ってるわすまんな
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 19:11:00.37ID:g+m9Bkox0
マルチしかまともに素材稼げないとか何考えてこんな仕様にしたんだか
FPS以外オフラインでやりたいから現状クソですわ、この件がなくてもクソだけど
時間制限、クッソつまらんツボ割りモブ介護ほか全てのミッションもどき、バカみたいに広い一方通行マップ
全部撤廃してもアンリミの足元にも及ばないと思うと悲しい
根本からダメすぎてテコ入れして面白くなる未来が想像出来ないけど
どうやったら面白さを感じられるモノになるんだ?
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 19:16:37.49ID:g+m9Bkox0
>>261
少なくとも自分は美化を疑って3Uの後で2Uやり直した
アクションとグラは相応に古い、それは仕方ない
でもそれ以外のストーリーとかやり込み要素の面白さは新しいとか古いとかを超えてる
無印だってアクションが古すぎて今さらやるのは辛いがゲームとしての面白さは変わらない
だからこそ3Uで進化したアンリミをやりたかった無念
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 0b39-+Tiu [49.251.221.239])
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2019/12/25(水) 19:41:37.93ID:5QW0dujn0
とりあえず早急にゴミ減らして欲しいから、クソカスゴミアレンジされてしまった曲の原曲と、クリア済ステージの制限時間撤廃をだな

とはいえ追加される曲ってアレンジ曲の原曲だけなのか?
それも本来アプデ前にあって然るべき物だし、取った金額の割には尋常じゃないケチさだな
0283名無し曰く、 (ワッチョイ f110-dHIh [118.156.166.24])
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2019/12/25(水) 20:12:39.95ID:jBECXxBX0
あんな古澤にもGJと言わざるを得ない功績はあったんだなぁ(即馬乗り、三国勢EX属性乗り、)
DLCのステージもモンスターはウザイけど、ワラワラに関しては文句無しだし
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 20:20:34.53ID:g+m9Bkox0
どうしても懐古厨のたわごとと思いたい勢がいるようだな
懐古懐古とこき下ろすだけで3Uの中身の出来について反論する奴がいないのはなんでなの?
2Uが思い出補正だけのレトロゲーと言うなら現時点で3Uと比較して優れてる点を挙げてちょうだいよ
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 196d-1ZZR [210.194.131.203])
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2019/12/25(水) 20:36:35.57ID:9BBxjB3+0
>>286
実際買ってやっての個人の感想なんだけどなあ
ff7が今やれば古いけど当時は名作だったのと同じだっと思うよ
3Uはインフィニモードが糞だよ反論する気ないよ
でも細かい利便性はあるよ、その利便性になれたせいで2Uについていけないのはあるなあ
0296名無し曰く、 (ワッチョイ eb96-9OEX [153.136.118.27])
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2019/12/25(水) 20:48:08.57ID:FnfAlI1u0
無双OROCHI3及びUltimateの功績
・騎乗神術
・ガイアちゃん

以上
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 09f0-prDO [202.226.8.37])
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2019/12/25(水) 20:52:34.24ID:C84NRxlg0
神術はこれブン回せばキャラの性能把握してなくてもテストプレイ等出来るって
古澤のコストカット及び手抜きしたい意志が産んだ産物感もあるし
次回作でまともな製作者が作るんなら無くなるんじゃないかと思う
0305名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.86.75])
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2019/12/25(水) 21:01:20.80ID:KBQtLNPc0
アルテミスの女神の神器だから女性武将に持たせたいのは分かるけど
弓で女性キャラといったら孫尚香、稲姫弩関連で練師、月英あたりのイメージだが
ガラシャは意外しかも発売のちょっと前まではノーエフェクトの1発系モーションだったよな
1人1人のキャラに手が回ってない証拠だよなアレは
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 91d6-mhYo [60.46.51.38])
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2019/12/25(水) 21:50:26.52ID:O+u1r6Rp0
無印でやるべきアプデ
ちょっとの追加キャラ
無難にしただけのストーリー
やり込む気にもならないインフィニット
これをアルティメット版として5000円で売るとか美味しい商売だよな
0323名無し曰く、 (ワッチョイ c124-+Tiu [126.11.90.56])
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2019/12/25(水) 21:54:19.41ID:DDrzvvZ80
予算がないからこんなのでも仕方ないじゃなくて
アルティメットになっても予算と人員と開発期間どれも与えなかったコエテクの問題はあるわな
インフィニのクソ調整は完全に担当者の責任だけどね
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 93f4-CWnX [221.118.184.228])
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2019/12/25(水) 22:29:53.16ID:/fsWN72j0
インフィニのキャラチェンジはなぜアンリミより劣化しているのか
探索は本当にマップ表示にしか役立たない
ワープが難しかったとしてもせめて護衛対象守るとかツボ壊すくらいの仕事させられるようにしてくれ
0335名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.86.75])
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2019/12/25(水) 22:31:01.24ID:KBQtLNPc0
神術はダメだ
見た目も使用感も面白みがない楽しくない
ここまで言うと使わなければいいのかもしれんが
もし次回作があるのならその為に絶えずこの声を上げ続けよう
そしてTAを返せ
TAを無くしたのは本当に許さないからな
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 22:35:49.52ID:g+m9Bkox0
>>334
マップ埋めくらいしか役に立たないのにおバカAIでそれすら満足に果たせないから…
よーいドンで一斉に同じ方向に駆け出す仲間2人
障害物も高低差も何もないところで棒立ちする謎の挙動
吸生活20あってもすぐ死ぬし護衛やツボ割りの指示できないし
実質このクソ広マップを制限時間を気にしながら一人で駆けずり回さなきゃいけないのストレスですわ
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 1393-SJkM [61.125.194.197])
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2019/12/25(水) 22:38:19.22ID:+/04RIFi0
2から3になって使用できるプレイヤーキャラが増えたのにインフィニモードでは5人から3人に減ってなおかつ1人死んだらおしまいっていうのがもうね
あとカメラ近づけるとキャラが消えるのが気に入らん昔は服とか透かして見られたじゃないか!
0341名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.86.75])
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2019/12/25(水) 22:44:23.69ID:KBQtLNPc0
>>317
開発からアクション、システム、ストーリーどれを取ってもこのキャラ数だから仕方ないみたいな流れになってるのが伝わるのよな
このキャラ数でアクション、システム、ストーリーどれを取っても1人1人のキャラをしっかり扱おうという気概が感じられん

もはや片シリーズの三國だけでもそういう状況になってる
それでも新キャラに期待、増やせというファン
詰みだなもう
0342名無し曰く、 (ワッチョイ c124-+Tiu [126.11.90.56])
垢版 |
2019/12/25(水) 22:44:52.07ID:DDrzvvZ80
別行動してるキャラが体力ゴリゴリ減らされてるのは地味にひどいな
ちゃんとゲージ見てなかったのも悪いが瀕死のキャラにチェンジしてワンパンで死んだときあったわw
0344名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-qgI3 [126.133.245.31])
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2019/12/25(水) 22:51:12.66ID:ImJfmRnNr
>>341
別にキャラ増やすこと自体は構わんしファンがそれを望むのは当然だと思う
ただそれを理由にキャラ数以外の全ての質を落とすのは作り手の怠慢
現にインフィニの出来や神術の調整のの甘さ、モンスターのゴミさはプレイアブル人数とは関係ないだろ
シナリオにしたって勢力別にすれば(全員に均等にスポットを当てるのは難しくとも)今よりもっとマトモにできたはず
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 9bbc-FRUu [119.228.254.41])
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2019/12/25(水) 23:00:26.02ID:wKpC8q080
タラリアのチャージ神術で段差を逆走するのって無印の頃からできたっけ?
あまりに高すぎるところは登れないけど、インフィニで一方通行多いマップが出たときは地味に便利そうな
0352名無し曰く、 (ワッチョイ c124-0WJR [126.74.86.75])
垢版 |
2019/12/25(水) 23:08:38.84ID:KBQtLNPc0
まぁサブモードはまだ経験の浅い開発スタッフが手掛けてるらしいから
これからは面白いサブモードがあればラッキー程度に構えておけばいいと思うよ
いわばサブモードは開発スタッフの育成の為
これは鯉沼社長が公言している
ユーザー視点云々は二の次
0356名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-PhCV [111.239.254.235])
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2019/12/25(水) 23:12:00.49ID:Y6CRumDNa
ここで良作って言われてる三國7猛将や真田丸みたいなの作っても大して売れないんだから、そりゃ予算も削られるし有能スタッフもコラボ無双に持っていかれるのも当然よ
もう歴史を扱った無双自体にあまり需要が無いのかもね
0357名無し曰く、 (ワッチョイ eb40-9fBf [153.160.140.74])
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2019/12/25(水) 23:12:03.90ID:ddT/UdFI0
発売日にインフィニの時間制限キツキツなのバレちゃった辺りは不味ったんじゃないかな
様子意味してた連中がスレ監視してただろうし、その結果アプデが1月末ってね
アプグレ版を買った人とパケ版買った人の割合は全然違うだろうけど
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 0b39-+Tiu [49.251.221.239])
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2019/12/25(水) 23:14:00.59ID:5QW0dujn0
サブモードだけでなく音楽アレンジも明らかに新人育成だけど、
原曲という逃げ道を入れずに俺らを新人育成のための犠牲にしてるのがムカつくわ
挙句、1月末にようやく原曲入れますってバカか
0360名無し曰く、 (ワッチョイ eb40-9fBf [153.160.140.74])
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2019/12/25(水) 23:14:17.90ID:ddT/UdFI0
無双作る開発スタッフも同じ作品何回オーバーホールして使いまわしてんだって辟易してんじゃないか?
上の連中の指示だってやる気削がれるわ。そらみんな新しい無双作品に刺激を求めて当然
刺激が強ければいい作品を作ろうってモチベも上がるだろうし。新キャラも多いし
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 6189-fTNJ [14.10.51.32])
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2019/12/25(水) 23:15:50.19ID:g+m9Bkox0
>>352
シリーズファンが一番重視するところを海のものとも山のものとも知れない新参にやらせるとか狂気の沙汰だなw
新キャラの次かそれ以上にやり込みやハクスラはシリーズに求められてるだろうに
新人の土台を昇華して前作のもの以上にしなきゃ嘘でしょうよ
0363名無し曰く、 (ワンミングク MM53-C5Ld [153.155.72.229])
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2019/12/25(水) 23:22:13.78ID:way87KRnM
>>353
いやどんな神手腕プロデューサーでもこれは無理だろ
元の悪さからこれの改善難しいだろーって話ばかり取り沙汰されるけど、発表から配信までの開発期間がアホみたいに短すぎるのがもっとヤバい
Uヤります!って決まったのが9月直前くらいだからワンシーズン程しか開発させて貰ってないからなこれ
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-aNEP [175.134.243.182])
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2019/12/25(水) 23:22:14.09ID:2rnaBPgW0
いくらなんでもジャンヌのモデル酷すぎるだろ
何年前のもん使い回してんだ
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 116d-1ZZR [124.144.252.176])
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2019/12/25(水) 23:37:47.13ID:Zm0jjj/D0
3Uで追加された新BGMって最終戦のやつだけだよな?
0371名無し曰く、 (ワッチョイ eb96-9OEX [153.136.118.27])
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2019/12/25(水) 23:38:14.01ID:FnfAlI1u0
マルチでどこの誰ともしれん人と手分けして壺割ってたら何か楽しくなってくる錯覚に襲われる
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 9124-2sPR [60.90.10.227])
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2019/12/25(水) 23:39:21.10ID:yJcYby6g0
おすすめの武器稼ぎのステージとかある?
0374名無し曰く、 (アウアウウー Sa15-FH8R [106.132.138.46])
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2019/12/25(水) 23:44:57.96ID:GB2Qj+v4a
新モード考えたぞ

・小さいエリアで次々と湧く敵を倒していく
・ミッションを達成でクリア。次の階層に進める(ミッションは何百人撃破系のみ)

・階層を進むごとに敵のパラメータ上昇

・報酬として武将を更に強化できる素材を入手出来る

・階層は500位まで(上記強化必須レベル)

・クリアした階層は次から10単位で入れる
(37層で死んでも次プレイできるのは最大30層から)

・吸生スキル無効(回復アイテムはなし)
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 3320-d6qS [133.201.170.0])
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2019/12/25(水) 23:47:15.96ID:arnufLdA0
上では反対意見しかないが俺はキャラが無限に増えてく構造は無理があると思うわ
真田丸が高評価なのも関係ないキャラを実質ごっそりリストラ(ただ使えるだけ)したのもあるだろう
もちろんキャラの多さゆえの弊害以外の部分もひどいけど
0381名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-Eyy4 [182.251.249.3])
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2019/12/26(木) 00:31:41.62ID:TGKFGn7Fa
ガイアのジャンプチャージでフワッてなるから
周瑜のジャンプ攻撃みたいな上昇する技と交代しながらやり続けると延々と上に行けるけど
ジャンプして降りる高台とかは見えない壁で厳重になってて越えられなかった
0386名無し曰く、 (アウアウカー Sa67-eyz8 [182.250.242.16 [上級国民]])
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2019/12/26(木) 01:03:27.15ID:nAMUy9mHa
尻拭い確定してる仕事でやる気出るわけないわ
0387名無し曰く、 (ワッチョイ d70d-LoaU [118.241.250.251])
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2019/12/26(木) 01:05:25.58ID:6PtY9xY70
OPなんてほとんどの人が1回ぐらいしか見ないだろうからそこカットしたいのもわからんでもないが
そこから欲が出てあれもこれもカット出来ると勘違いして結果粗悪品が出来上がったんだな
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/26(木) 01:14:24.09ID:P5/Xy3S30
インフィニの調整はよ・・・はよ・・・
審査があるみたいだから最速でやっても来月末とかになっちゃうんだろうなあ
それならそれで時間制限以外もしっかり直して欲しいわ
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/26(木) 01:16:52.14ID:Do1Nfvgb0
>>386
やる気出ないとか出るとか気分の問題じゃないわ幼稚すぎ
金貰って仕事でやってる以上プライド持ってやるのがプロ
会社員な以上クリエイターでもいつも縛りの中でやるわけだし
今回は他人の尻拭いなんで気が乗りませんでしたーは通用しない話よ
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 2b89-7QU6 [14.8.34.161])
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2019/12/26(木) 01:17:08.52ID:ZFfg5uJo0
蛇遣いマルチは素材集めは捗る代わりにお金が足りなくなるね

ってかマルチで脱出ポイント相手が乗るとゲージリセット修正してほしいわ
ゲージの周りで歩き回られると全く進まない
0391名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-V1sy [182.251.224.32])
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2019/12/26(木) 01:21:19.12ID:OjTlXEC7a
真武器属性付いてなくても馴染みMAXだとクソ強いがここまで強いのに暴走ダンジョン相当の難易度は無いのが謎
敵の密集率にしてもだけど開発の無双への認識ズレてるよなあ
0395名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-5JiN [111.239.254.235])
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2019/12/26(木) 01:38:43.81ID:mTZeCwbpa
蛇遣座だと斬属性がそこまで猛威を振るわなくなってくるな
勇猛やら天撃やらで物理火力も上げてないとそれなりに時間かかる
なんなら縛りなしで属性組んでも天攻天舞外れるキャラも出てきそう
0397名無し曰く、 (ワッチョイ ef03-RbSw [123.223.132.65])
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2019/12/26(木) 02:06:11.12ID:4Dy3pgla0
蛇遣いの壺と護衛の組み合わせはうざすぎるぞ
なんで護衛のHP減ると時間減るんだよ。時間減るのはいらんだろ
しかも護衛は雑魚に囲まれてるだけだしどんだけ貧弱だよ
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbc-RbSw [119.228.236.2])
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2019/12/26(木) 03:32:25.06ID:4vLu5EyD0
いままで無双のオンラインは特にやる意味の無い物だったけど
オンラインの方が素材が多く手に入るようにして、やる意味を用意したのは評価しても良い
ルールやステージが毎回変わるっていう要素との相性もいいし
スカスカの戦場、壺、護衛とかの糞要素を除けば・・・
0407名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-3R9J [106.180.6.71])
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2019/12/26(木) 04:26:53.24ID:gtUtuwRMa
天空はとっととクリアしてマルチで蛇遣行った方がいい

仲間集めてなくても蛇遣い行けるからそこでマルチやれば役割も半分で楽だし、固有素材も経験値も稼げまくりで楽しいぞ
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 9394-b1w/ [128.28.179.42])
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2019/12/26(木) 05:05:10.19ID:hGw5LtwF0
目利の効果がオーバーフローして獲得武器の星が下がるとか
普通にテストプレイしてたら見つかりそうなんだが
それすら怠ってるって現場は何人でやってたんだって話
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-V3mJ [118.156.166.24])
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2019/12/26(木) 06:39:54.02ID:3elxgbYJ0
〇斬じゃなきゃ斬の数値20まで出来ないのか。
蛇遣いだとどの属性を他に入れておくべきなんだ?
0423名無し曰く、 (スププ Sd8f-MKQR [49.96.36.138])
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2019/12/26(木) 08:08:57.91ID:+sFyNVKrd
>>417
まるでメタルギアみたいだな
余計な戦闘は避けて逃げまくる。
余計な戦闘を楽しむのが無双の醍醐味なのに。
0427名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-3R9J [106.180.6.71])
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2019/12/26(木) 08:29:13.61ID:gtUtuwRMa
>>418
>>422
マルチからなら行ける
今仲間150人だから天空クリア時は140人くらいだったかな?
ゆっくりやるつもりだったが、早く蛇遣い行かないと過疎って錬金武器作るのキツい思ったから仲間集めてないけど蛇遣い行ってるわ

蛇遣いで1日もプレイしてないが転生ステータスMAX、錬金武器も共に10人分出来た
経験値も一回で数1 0万〜100万位入るし、固有素材も高確率で毎回貰えるし全員転生MAX、錬金武器も作るつもり

ただそれで慣れてない人が来てるのか分からないけど死ぬ人増えたな
再臨だけは付けた方がいい
0431名無し曰く、 (スプッッ Sddf-mzLL [1.79.87.106])
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2019/12/26(木) 09:10:22.91ID:8wg6JhQSd
昨夜やっと追加分のストーリーと新キャラのユニーク武器取りまで終わった
諸々の育成や各種稼ぎはインフィニット行ったほうが良いのかな?
派遣で結構レベル上げられるようになったし、全員一回ずつ転生してからインフィニット行っても良いかなとか思ってたけど
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 1724-FgB5 [126.161.176.40])
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2019/12/26(木) 09:12:18.51ID:LWtyo6Z50
意外と強いなと思うものもあるけど基礎モーション死んでるキャラはハルパー・メネア・グレイプニルの三種の神器に頼る
旧世代の仙界勢とかまともにやってらんねえぜ
0434名無し曰く、 (スプッッ Sddf-mzLL [1.79.87.106])
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2019/12/26(木) 09:15:04.91ID:8wg6JhQSd
>>428
衣装はともかく、神器なんかはよっぽど脳死ハルパーしない限りはバリエーションあった方が良いしね
全部使いこなしてはいないけど、現状では個人的にケルベロス亜種のネメアの獅子が強いと思ってる
方向調節可能な高火力ビームを放射するチャージが、イベントで回復する武将とかじゃなきゃモンスター含めて瞬殺できる
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/26(木) 09:18:33.63ID:acu9eokO0
まぁとりあえずハルパー使えばいいから脳死なら必要ないんだけど
イメージ的にデフォ神器が合わないやつを変える幅が増えるしカドゥケウスとか有料にも壊れてるのもあるしであったほうがいい

3Uで出会い頭に籠絡しようとする清盛もアレだがその後エロで釣られたみたいになってたりと
義経の扱いむしろ悪化してねーかこれ
無印の立ち回りが意味不明すぎて軌道修正出来なかった物の一つになってんな
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/26(木) 09:22:02.02ID:P5/Xy3S30
>>432
本編は通常プレイで大体平均2000前後討伐数の敵湧きだよ
DLCは上でも書いてるけど5000とかもっといくステージ普通にあるけど
インフィニは1500とか1000倒すのもソロだと結構時間かかるスカスカ配置ゴミ
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 5ff2-DNh1 [49.251.62.144])
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2019/12/26(木) 09:26:40.30ID:D96S/gFW0
やっとストーリー全クリしてインフィニ始めたが武将撃破で時間回復するところは延々やってられるから楽しいな
でもこれから噂の壺やら護衛やらで地獄が開幕するのかと思うと気が滅入るw
0445名無し曰く、 (ワッチョイ afef-Qqkg [153.135.156.65])
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2019/12/26(木) 09:34:04.20ID:WnmwBCR60
壺は真武器無しでもアテナのC1ブーメランでワンパン出来るからまだマシ
本当にクソなのはアンカー3つ浄化とカオスオリジン20体
アンカー2個浄化して、3個目浄化の最中に浄化済アンカーが再び汚染されて振り出しに戻るのがストレスインフィニット
カオスオリジンは沸きが悪すぎて時間かかって迅速な勝利がしづらい
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/26(木) 09:40:23.74ID:P5/Xy3S30
マルチの定軍山アンカー浄化はストレスやばいぞ
同期適当だから向こうの画面で敵いないっぽいのにこっちでは敵湧いててアンカー点滅しだすし
ただでさえ一方通行ステージなのにクソゲー過ぎた
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 036d-6w52 [60.60.110.159])
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2019/12/26(木) 09:52:42.63ID:Wl6R61m60
>>427
あーそういうことね
確かに参戦なら自力で蛇遣い出さなくても行けるか
トロフィーコンプしたいから行ってみようかな
下手で属性もりまくった趣味パで恥ずかしいけど…

>>443
ほんとそこだけは楽しいと思える
なぜこのルールを全ステージで採用しなかったのか
0456名無し曰く、 (ワッチョイ cfff-eyz8 [115.37.159.117 [上級国民]])
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2019/12/26(木) 10:31:18.99ID:DDf9tvE+0
もうしんどいからゼルダ無双とドラクエ11S買ってきたけど
グラ綺麗になったメドリって結構グロいな?
キューブだとそこまで感じなかったけど
0458名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-3R9J [106.180.6.71])
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2019/12/26(木) 10:37:18.13ID:gtUtuwRMa
天空は100階まで苦戦した憶えないな

蛇遣いも一撃で事故る事はあるみたいだけど、転生なしでも攻撃される前に先制すれば余裕でクリアできるよ
武器だけは鍛えておいた方がいいかも
0459名無し曰く、 (ワッチョイ cfff-eyz8 [115.37.159.117 [上級国民]])
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2019/12/26(木) 10:40:05.95ID:DDf9tvE+0
属性ぶっぱげーだから転生自体は保険程度じゃない?
おわた式はさすがにオンでやるのは迷惑だろってのはある
0473名無し曰く、 (ワッチョイ d3da-/4fn [218.218.90.156])
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2019/12/26(木) 11:39:31.11ID:kG5qmklZ0
蛇つかい座への道のりが長そうだ……

とりあえずストーリー全部クリアしたら12宮クリアして天空神の塔100階のぼってインフィニでプレイアブル全部仲間にして……
蛇つかい座にたどりついたときにまだマルチモードに人がいるか激しく不安だ
0474名無し曰く、 (スププ Sd8f-MKQR [49.96.38.55])
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2019/12/26(木) 11:41:14.33ID:R7pia3y1d
早くパッケージ版がアプグレ版より安くならないかな〜?
0480名無し曰く、 (ワントンキン MMbf-dDkN [153.147.45.223])
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2019/12/26(木) 11:57:06.69ID:3zEuoVwsM
なんかマルチなら楽しいような気もしてくるから不思議
絶対騙されてるけど
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-V3mJ [118.156.166.24])
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2019/12/26(木) 12:22:17.96ID:3elxgbYJ0
1度の戦闘で80万くらい貴石貰えるなら要求貴石150万でも別に問題ないけど、本当に微々たるもんしか貰えないから辛い、辛すぎる。
武器錬成のトロフィー0.1%だけどさすがにこれ開発陣だよね?19日に発売してもう既に取得してるユーザーいたらヤバすぎる
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-HCDf [126.26.169.130])
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2019/12/26(木) 12:23:24.73ID:AxyafP630
ストーリーやってたら余ってたパーツがインフィニットやってたら途端に足りなくなった
何気に最強武器作ったらいらなくなるユニーク武器についてる属性パーツ外せないのが辛い
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/26(木) 12:58:18.69ID:Do1Nfvgb0
シリーズ恒例の見づらいマップのせいで右上注視してることが多いからオブジェクト破壊はこれ以上いらない
宝箱だけで十分
ふつうに将軍倒して時間伸びるのでいいじゃん
0507名無し曰く、 (ワッチョイ ef26-fJ/L [143.189.222.34])
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2019/12/26(木) 14:22:51.61ID:STPnZurL0
ストック経験値で一気にMAXまで上げてから成長玉使ってるけど蔡文姫だけ1足りなかったくらいで他は全部MAXになったかな。
70人くらいやっただけだけど
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/26(木) 14:32:39.77ID:P5/Xy3S30
転生MAXにしてから成長玉使ってるが蔡文姫含めて足りなくなったことなんかないな
全員15から60ぐらい余るが根本的に振り方間違ってんじゃね?
成長玉画面だとスキル上昇分含まれてないステータスの基本値だけしか表示されないからダメだぞ
ストーリーモードもサポートメンバーによるステ上昇が含まれててダメらしい
要はインフィニの武将選択画面の能力値を基準に振らないといけない
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/26(木) 14:35:58.76ID:P5/Xy3S30
もっと簡単にいうと体力1680攻撃1680防御1680素早さ185で振って
ステオールカンストにならなければおかしい
これ以外の振り方してるならバグでもなんでもなく自分がミスってるだけ
0518名無し曰く、 (ワッチョイ ef26-fJ/L [143.189.222.34])
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2019/12/26(木) 14:44:46.72ID:STPnZurL0
やりなおしてみたが蔡文姫は素早さ200振れないんね。
ALL1680と素早さ199で止まるんか。素早さ先に振ってたから引っかかったわすまんな
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 4796-dDkN [153.136.118.27])
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2019/12/26(木) 15:12:38.71ID:c/ge84Eo0
プロテウスのボケは何を雑兵相手に削られまくってんねん
こいつボコボコにするシナリオ欲しいわ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 7302-dR36 [122.214.26.71])
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2019/12/26(木) 15:16:24.79ID:D4dB4lcp0
伏犠ブンブンが楽しくて仕方ない、これをずっと待っていた 伸長サイコーだわ

しかしテコ入れのなかった武将は更に辛いな・・・
お前ら凌統とか諸葛誕とか武器ごりっごりに強化して転生MAXで蛇遣い座やってみ?
雑魚ほとんど倒せないツボも割れない、カオスオリジン倒せないでまるでゲームにならんぜw
五右衛門とかよくやり玉に挙がるけどそれより辛いんじゃないかなこれ
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-CH7s [126.218.158.33])
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2019/12/26(木) 15:51:27.40ID:1M73/xm20
>>529
まだ5章クリアしてないから、成長玉まだ使えない
ただ、同じ編成チームに居るレベル100のカグヤのステータスはどれも870超えてるから、アテナのステータス低すぎないって気になった
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 4b24-faUW [60.90.10.227])
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2019/12/26(木) 15:58:55.88ID:PTppDHcq0
混沌周回するなら何処?
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 7302-dR36 [122.214.26.71])
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2019/12/26(木) 17:30:02.10ID:D4dB4lcp0
>>543
なんか今遊び直してみたら、凌統全然普通に楽しめたわ なんかスマン

プロテウスは本当にどうにもならんな なんで棒立ちで殴られっぱなしなんだよと・・・
せめて渾沌みたいにこちらに寄って来る行動ぐらいできなかったのか
そうすれば敵も集めてもらえて皆に歓迎されたろうに
0558名無し曰く、 (ワッチョイ cfff-eyz8 [115.37.159.117 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/26(木) 17:33:28.95ID:DDf9tvE+0
まぁ、3のぎんぺーとかあれとか完全に描写不足だわ
本元の魅力の半分も引き出せてないんじゃないか?
Z、2Uは比較的キャラがわかりやすかったのに
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 4b24-faUW [60.90.10.227])
垢版 |
2019/12/26(木) 17:39:07.69ID:PTppDHcq0
>>541

なるほど

やってみる
0563名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-5JiN [111.239.255.204])
垢版 |
2019/12/26(木) 17:44:07.45ID:DqmqW0sfa
ユニーク武器やDLC武器は売却も分解も出来ないけど、錬金武器は装備してないと普通に出来ちゃうの危ねぇ
拾った武器は一括でまとめて売りたいのになんか噛み合ってねえんだよなぁ
0571名無し曰く、 (オッペケ Sr77-OdwY [126.204.254.67])
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2019/12/26(木) 18:27:52.72ID:2FHMSNPJr
Orochi3のシナリオ特徴として、誰ひとり精神的な成長をしないというのはあるな
強いて言えばアレスとアテナが人間信頼するようになるくらいだけど、これは2のビデオレターの焼き直しだし

もっと人間勢もOrochiならではのクロスオーバーからの成長描けばよかったんじゃないですかね
どんなに大きく風呂敷広げてもどうせ記憶リセットなんだし
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2c-szjl [153.173.73.7])
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2019/12/26(木) 18:27:57.78ID:EEDjPzOd0
もうオロチは三国・戦国外してスターズみたいに色んな非無双ゲーキャラの方がいい気がする
数多すぎてシナリオもキャラ性能もまとめきれてない
空気すぎるキャラ多すぎ
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 5f63-/WEI [131.129.225.59])
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2019/12/26(木) 18:29:04.92ID:CbJHIbr30
スターズはコラボ本編問わず下の方で五指に入る出来だから
あれが楽しめたんなら問題ない
あれは巨大砦主や風呂複数時会話なしとかとにかくやり込み勢をあざ笑う仕様だったからな
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 63ce-tb2u [14.14.42.19])
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2019/12/26(木) 18:41:04.06ID:wBHMCTVl0
今回の売上で分かった
もう三国も戦国も単純に飽きられてる
本編の三国戦国の新作がでたとしても売れないだろう
こうなってくるともう新しい物を題材に無双を作るしか道はない
ここからコラボ無双と売上が逆転してくだろうね
0579名無し曰く、 (ワッチョイ af20-uP4r [133.201.170.0])
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2019/12/26(木) 18:49:54.55ID:YY05LDEg0
真田丸といえば真田丸作った三枝が2016年からぷっつり一切の消息絶ってるけど
まさかOROCHI3無印が世界で売れたから古澤を戦国5のPに栄転させて
真田丸が売上振るわなかった責で三枝を左遷したとかないよな?
0580名無し曰く、 (アークセー Sx27-VnBs [126.162.226.119])
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2019/12/26(木) 18:51:40.06ID:84IanlE4x
戦国4(4DX)の直虎は勇ましくて良かったね
東軍の重鎮って感じになってた
ただ、4-2で直政が出た以上は今後は活躍は減っていくだろうな
戦国2のギン千代がめちゃくちゃカッコよかったのに3で大幅劣化したのと同じ現象がおきそう
ただ真田丸ではかなり活躍していたし、昌幸に煽られてブチ切れたりして面白かった
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 871b-VnBs [220.213.204.132])
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2019/12/26(木) 18:53:42.03ID:3pzBcx4b0
>>572
そもそもスターズの時点で30人しかいないのに
そこからオプーナ抜いて、更に10人をどの陣営にも所属できるフリーキャラにして
残り19人を3勢力に分割してシナリオ作ってたんだから
全員同じ勢力にするなら15人くらいまでキャラ削らないとシナリオ書けないと思うわ
0583名無し曰く、 (ワッチョイ d3da-/4fn [218.218.90.156])
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2019/12/26(木) 18:54:35.38ID:kG5qmklZ0
>>579
コーエーはどうか知らんが上の人って数字でしか物を見ないことが多いからわりとありえる
今回3Uの売上があれだと「なんだ古澤の方が結果出してるじゃないか」って結論を出す可能性も十分ある
0586名無し曰く、 (アークセー Sx27-VnBs [126.162.226.119])
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2019/12/26(木) 18:58:42.49ID:84IanlE4x
ときどき言ってるやついるが、初代の複数ルート式が一番良かったったというのは同感だ
今回はせっかく神格化が8人いるんだから8本のルートでそれぞれの視点で描けばよかったんじゃないかね
信長ルートと呂布ルートは、初代でいうオロチ軍ルート的な感じで
8ルートあれば、各ルートの登場人物は20人程度で収まるだろう
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 13f0-K0SF [202.226.8.37])
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2019/12/26(木) 19:00:00.95ID:SNFiq7RK0
流石に会社の上層も今回は古澤のケツ拭きの敗戦処理かつ
下がりに下がった信用回復の方がメインって事を分かってると思いたい
事前に古澤関わってませんなんて宣伝しといてからの古澤昇進とか何の冗談だよ
0592名無し曰く、 (スッップ Sdaf-nLX2 [49.98.130.86])
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2019/12/26(木) 19:14:19.03ID:CDBX5wMcd
>>586
177人を8で割れば約22人
1シナリオあたりメイン15人サブ7人くらいにすれば見せ場も作れたと思う
ついでに女キャラばかりを集めたシナリオ・イケメンばかりを集めたシナリオ・歴史上の重要人物が活躍するシナリオに分ければ
キャラオタも歴オタも皆幸せだったのに
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/26(木) 19:14:33.89ID:4x5hYt6H0
>>571
言われてみれば初代や再臨は関平や曹丕、太公望やその他諸々
2も主人公格の馬超や司馬昭とか同じく成長してるな確かに
その点も3が前作より劣る部分だな
せめてヘイト集めた直虎や銀屏もそういう傾向があればここまで嫌われなかったろうにな
ウザい賞賛台詞は変えるとかさ
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 4796-dDkN [153.136.118.27])
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2019/12/26(木) 19:38:43.93ID:c/ge84Eo0
せめて味方にプロテウスのアホを守って欲しい
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/26(木) 19:57:07.94ID:Do1Nfvgb0
>>585
それが買い手にとっては理想も理想だが
些細な手間ですらとことん惜しみキャラは属性の入れ物
過去衣装やBGMすらDLCで荒稼ぎの今の肥じゃ絶対やらないね

陣営ごとのシナリオで立場が変われば見えるものがガラッと変わる群像劇とかオロチみたいにキャラがたくさんいるゲームにぴったりなんだがなぁ
どのみち次回作あたりでFE風花雪月くらいの気合いの入った出来にしないともうシリーズごと沈みそう
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 4796-dDkN [153.136.118.27])
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2019/12/26(木) 20:03:15.25ID:c/ge84Eo0
しかしオンラインで蛇遣いやったらカオスオリジン20もさほど苦にならんしプロテウスがボコられてもどうでもいいし
もうオフラインでやる気なくなるな
0614名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/26(木) 20:53:35.55ID:rGypJv/K0
>>612
正直無双オリジナルのストーリーってあんなもんじゃねw
3無印は酷かったけどだからといって2とか無印が素晴らしかったかと言われたらそうでも無い
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/26(木) 20:58:32.04ID:4x5hYt6H0
>>614
だなぁ
2も正直ありきたりなシナリオで当時は特に気にしてなかったけど3無印があまりにも酷すぎたから必然と初代や2のストーリーってだいぶ練られてて良かったんだなぁと再認識したよw
0620名無し曰く、 (スププ Sd8f-7XdC [49.96.10.49])
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2019/12/26(木) 20:59:40.93ID:+skVGedUd
無双のオマケモードは人材育成の為に若手スタッフに作らせてるらしいけど
0623名無し曰く、 (スププ Sd8f-7XdC [49.96.10.49])
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2019/12/26(木) 21:02:36.34ID:+skVGedUd
>>621

https://famitsu.com/news/201903/01172581.html
――アクションだけではなく、『1』の無限城や『2』の双六、
『4』の流浪演武などおまけモードにもかなり力が入れられています。
作るのもたいへんかと思いますが……。

鯉沼 おまけモードのおかげで、通常の1.5倍くらい労力がかかっています。
ただ、会社にとってはメリットもあるんですよ。

――と、言いますと?

鯉沼 『戦国無双』シリーズでは各モードにプランナーをつけて作らせていますが、
おまけモードにはつぎの作品でメインプランナーをやれるような人材をあてるようにしています。
とくに最近ではゲーム制作も分業化が進んできて、
作品全体を見られるような仕事の経験を積む機会がほとんどありません。

 その点、おまけモードは本編から独立したひとつのゲームとして作ることになるので、
恰好の試金石になるんです。もちろん、任せるからにはきちんとしたものを作ってもらいますが。

――通常よりも労力をかけるぶん、人材育成にも役立てているんですね。

鯉沼 たとえば、『2』でメインプログラマーを務め、双六モードも作っていた片岡(宏氏)などは、
もう少し後に『戦国無双Chronicle(クロニクル) 3』のディレクターを務めていたりします。

――そうやって新たな開発者の方がどんどん出てくるわけですね。

鯉沼 昔は人材育成として小さなチームに入れて移植作品などを担当させ、
それを通じて経験を積ませていたのですが、
いまは移植も少なくなりましたし、分業化も進んでしまって難しいんです。
人材育成をどう進めていくかは、会社としての課題でもあります。
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/26(木) 21:06:27.06ID:4x5hYt6H0
つまりアンリミや立志モードが次回作に活かされてないのもその辺が原因かもな
インフィニは新人がアンリミを真似したパチモンモードって事だな
庄Pがこのままインフィニを実装した理由も頷ける
まあ最高責任者ではあるからそこは上司らしく口出せよって言いたいが
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 5f39-RbSw [49.251.221.239])
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2019/12/26(木) 21:14:47.24ID:YRdkFOkZ0
失敗したものを立て直すタイミングでそんな事すんなよと言いたいし、
新人にやらせるなら周りも何らかの補助(音楽なら他の原曲も用意して補助、ゲームモードなら上司がきちんとチェックや口出しするなど)
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/26(木) 21:20:22.63ID:4x5hYt6H0
>>630
多分だけどそのアンリミを作った奴が別プロジェクト、もしくは既に辞めたかで搭載しようにと搭載出来ないんじゃないかな
そのまま移植しようにもゲームの作りが2Uとはまるっきり違うから間違いなくバグだらけになるし、内部プログラム見て改変しようにと独特の作りで理解出来ず
それで新しいアンリミを作ろうとして出来上がったのがこのインフィニモードじゃないかと思ってる
似たような事案でスクエニの何かのソシャゲも確かそうだったし
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 53d6-dR36 [122.18.2.174])
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2019/12/26(木) 21:24:33.18ID:Dd5gHJPM0
移動や脱出メインになってたりL1ボタンに命令コマンド実装したりと
たぶん新人でも全く無双やった事ない新人に作らせたんじゃなかろうか
シフト攻撃出来ることすら知らなそうw
そして庄はたぶんテストプレイを一回もやってない
0634名無し曰く、 (アークセー Sx27-VnBs [126.162.226.119])
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2019/12/26(木) 21:26:16.84ID:84IanlE4x
>>627
海賊無双もゼルダ無双も大ヒットしたからな
一方で自社IPを総動員したスターズは大コケしたわけだから、
経営者としてはコラボに注力するのはおかしくない
株主もそれを望むだろう

ついでの三国志も信長の野望もいまいちななかでFE風花が大ヒットしてるのも同じ構図か
0640名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/26(木) 21:29:41.27ID:Do1Nfvgb0
インフィニットは無双としてもクソだけど
そもそもゲームとして何も面白さがないんよな、娯楽作るセンスを微塵も感じない
クソ広い高低差マップをひたすら馬で走り回されてもうウンザリだわ
馬の足音が頭から離れねえよ
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/26(木) 21:35:52.74ID:4x5hYt6H0
>>640,641
新チームにも古澤みたいな残念な感性の持ち主がいたんだろうな
んで運悪くその新人がインフィニモードを担当する事になったと
庄Pも庄Pで三國5作った人間だからインフィニの出来は満更でもなかったかもしれないね
0646名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-ij0I [1.75.251.195])
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2019/12/26(木) 21:37:19.93ID:5t/W4aObd
ここで話題になってる蛇遣いって何ですか?
0648名無し曰く、 (ワッチョイ a34b-VnBs [180.48.170.236])
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2019/12/26(木) 21:39:37.05ID:z4Z39rLH0
2Uとか三國7EPとか英傑伝とかでやってたオンラインキャンペーンやってくんねぇかな。

もうKOEI側からしたら何人がプレイしてるかデータ取る必要ないとか、
ほとんど全員がネットにつないだままプレイするようになったからキャンペーンで釣る必要がないとかで、
OPムービー削るほど面倒なことやりたがらない会社になったからもう無理か。
0649名無し曰く、 (ワッチョイ cf5e-/AVB [220.219.175.175])
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2019/12/26(木) 21:40:07.14ID:yzKsTTHj0
https://i.imgur.com/45V3LOw.jpg
必要な石はあるので実質終わった
あとはどの女の子で獲得スクショを取るかで悩んでる

https://i.imgur.com/cNdKOrq.jpg
収集終了時のメインキャラの素材数なので、トロフィーまでの大まかな目安に
どれだけ集まっちゃうかは武将人口によって異なるだろうし、
持ちキャラがおばあちゃんとかだと大変な数字になりそうだけどw

あとはもうアプデまでやらない
アプデ次第では永久にやらない
さっさと4出せ
ついでにzのリマスター配信して
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/26(木) 21:51:57.81ID:Do1Nfvgb0
ストーリーは3Uで打ち切り感無くなって一応まとまったってだけで内容的には…
腕輪ですごい力が出ました!って時点で既存武将たちは神様以下の格付け完了してるし
神々の壮大なケンカに巻き込まれたってのはまあ神話をなぞってるから変ではないんだが
ポッと出の神様たちにしかスポット当たってない、人間たちの成長もないシナリオで全然盛り上がらんかったわ
べつに無双キャラでやらんでもな内容
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.123.129])
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2019/12/26(木) 22:03:09.23ID:CrgFSrp10
肥にはカリスマ的存在なんていないんだろうな
古澤みたいな社会に飲まれた大人しかいないんだろう
「鯉沼社長の為に神格化直虎の胸のほくろは隠れないようにしましたw」
てかゲームを作る会社の癖にあまりゲームを知らないやらない人を積極的に雇ってるっていうのを聞いた覚えがあるが
本当だったらゲーム作り舐め腐ってるとしか思えない
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 871b-VnBs [220.213.204.132])
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2019/12/26(木) 22:15:22.40ID:3pzBcx4b0
スターズも直虎を優遇した結果アンチを増産した気がするな
原因の9割はスキルの一定時間死亡しないだけど

ただ加入シナリオで箱から出てくるムービーがあるあたり大河がなかったら本当はガラシャを出す予定だったんじゃと未だにちょっと疑ってる
0663名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-tb2u [106.130.212.78])
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2019/12/26(木) 22:17:20.39ID:u1wBzGHya
ゼルダ無双は素晴らしいとしか言いようがなかった
隅々までゼルダ愛を感じたわ
サブモードはやること単調なんだけど
ハートのかけら新武器新キャラと色々収集要素が散りばめられてて
それがモチベになってひたすらやりまくった
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/26(木) 22:23:25.86ID:P5/Xy3S30
初期12塔では徹底的にこのクソゲーのクソゲーたる所以をチュートリアルして
天空塔でクソゲーだけど制限時間さえ無くなればギリ遊べるレベルかなって淡い希望を抱かせて
蛇遣いの塔で制限時間形骸化してもクソゲーには変わりないんやで^^って現実を突きつける
好きを生じぬ三段構えを考案した開発担当にはMVPを送りたい
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/26(木) 22:41:29.66ID:Do1Nfvgb0
>>660
マジかよ…信じがたい…
orochi3の方にはよほど首切り寸前のダメライター押し付けたのか??
無双って一定数のファン抱えてる唯一無二の長寿シリーズだけどもう精鋭回してもらえるタイトルじゃあないのか…
ファンとして辛い事実だわ
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbc-6a84 [219.122.141.22])
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2019/12/26(木) 22:50:22.98ID:UYpp4Mq30
真・三国無双開発チームに入れない奴は社内で負け組だろうな。
ps5でも真・三国無双”だけ”は席が用意されてるからオロチ3なんぞがつまらないだのギャアギャア五月蝿いことはどうでもよい
0673名無し曰く、 (ワッチョイ cff6-7XdC [118.111.167.142])
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2019/12/26(木) 22:54:44.02ID:ACbYHDhG0
風花雪月はオメガフォース関係ないぞ
0674名無し曰く、 (ワッチョイ cff6-7XdC [118.111.167.142])
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2019/12/26(木) 22:57:01.72ID:ACbYHDhG0
信長の野望チームだ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/26(木) 22:58:20.90ID:rGypJv/K0
>>667
三國は結構頑張ってるとは思う
ただ力入れるところを間違えてる感じ
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 8fa6-dR36 [124.159.202.13])
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2019/12/26(木) 23:28:59.06ID:dfo6h7k20
3スルーでultからやったけど欠片集めで飽きたっつーか嫌になったw

何より挑戦の時間制限がクソ過ぎて
殆ど毎回何かに急かされてプレイさせられてる気分が
物凄く嫌になって一回一回が変にストレス感じて疲れる

無双ってこんな窮屈なゲームだったっけ?
0687名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-Eyy4 [182.251.249.19])
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2019/12/26(木) 23:30:43.33ID:FoP3Srd4a
ガイアジャンプチャージ上昇に希望を見いだして色々試し
馬岱やかぐやみたいなジャンプチャージが空中で停滞するキャラと交代すると安定してきたが
やはり見えない壁が行く手を阻む
ならばと巨大な錨の紐の先端を見ようと上昇し続けても紐が長すぎて連打する指がもたない
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/26(木) 23:50:28.86ID:4x5hYt6H0
ん?
ギャラリーで新キャラの台詞確認してみたら絡みのある武将との賞賛台詞があるな
ガイアなら練師を賞賛とか
これ無印は無かったよね?
それとも一部のキャラは初めから特別賞賛台詞みたいなのがあったのか
0691名無し曰く、 (ワッチョイ a34b-VnBs [180.48.170.236])
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2019/12/26(木) 23:54:39.16ID:z4Z39rLH0
かけら集めしてるとき、
ファイアレイスで火災が発生するステージで牛鬼タンが
「ブヒー何でーー!」
ってかわいく叫んでたけど棒立ちで砲撃食らってた。
いろいろ手ぇ抜いてるなあ
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbc-6a84 [219.122.141.22])
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2019/12/26(木) 23:58:22.42ID:UYpp4Mq30
しゃーない、無双は真・三国無双しか息してないからな。
戦国無双に新作ないのは真田丸が爆死したからでは?
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/27(金) 00:00:35.95ID:mlvEaqag0
>>689
と思ったら前作もロキが幸村を褒めてる賞賛台詞とかはあったわw
肝心の無双武将だけ汎用とか同じ作品のキャラにさか台詞言わないから新キャラに特別賞賛台詞があるとか全然分からなかったw
0695名無し曰く、 (スップ Sdbf-xL8S [1.75.0.221])
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2019/12/27(金) 00:28:20.62ID:j3Bi3xTMd
三國無双8は、7から売上激減、全世界累計でも70万程度
コラボ無双や仁王がミリオン超えてるなかでこの数字は完全に二軍だよ
当分打ち切られはしないだろうけど、コラボ無双のための試作品あつかいになりつつある
オロチ3の国内売上は無双8よりやや多い程度だから立場は似たようなものかもしれないが、
低コストなぶん、利益率はいいんだろうね
0698名無し曰く、 (ササクッテロレ Spaf-Ewh9 [126.245.161.99])
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2019/12/27(金) 00:31:59.72ID:d+1SZk7Hp
9458
9588
3846
9239
GC
メリクリ
0701名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-CC94 [106.180.4.175])
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2019/12/27(金) 00:45:43.56ID:7UFNfMxWa
オープンワールドの無双8が20フレームくらいのカクカクから

常時60フレのヌルヌルモーションに劇的進化したのに

なんでオープンワールドじゃないオロチで60フレームが実現できないんだろう

アクションの爽快感は絶対に60フレーム必須だし、前の無双のPは絶対60フレームってこだわってたから

今の無双Pには残念でならんわ
0704名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-3R9J [106.180.6.71])
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2019/12/27(金) 01:30:37.91ID:uxvZ34qja
蛇遣いなら仲間集めなくてもマルチ行ける定期
0707名無し曰く、 (ワッチョイ cf1e-RbSw [121.1.200.43])
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2019/12/27(金) 02:06:45.07ID:MIccmdPE0
庄Pの21日のツイリプに「本作では諸事情もあり、アンリミテッドモードとは違うかたちで(中略)インフィニットモードを実装しました。」ってあるけど諸事情ってなんだろね
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/27(金) 02:08:57.19ID:gBN/YyfU0
>>707
予算と時間と人材では?(全てやん)
まあそれら全てを掛けられなかった事情があったとしても
時間制限ツボ割りモブ介護ゲーの方向性に舵取りするセンスがヤベーんで
アンリミテッド以上のものが出るとは思えないけど
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-V3mJ [118.156.166.24])
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2019/12/27(金) 02:19:35.34ID:0dqpHNeh0
真武器取ったら斬いらない
〇斬系を+20まであげても意味ない
って認識でオッケ?
0717名無し曰く、 (ワッチョイ af44-Ye66 [119.229.158.146])
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2019/12/27(金) 05:04:33.78ID:1mXjLg+P0
>>696
目利バグ修正っぽい
最終面で目利20+20+6メンバーでクリアしたら
金武器は出たけど
けどまだ何個か青武器出るな

最終面3人とも目利20だと福引以外の24個全部青武器

修正しても完全に治ってない感じかな
0718名無し曰く、 (ワッチョイ af2c-aKLL [114.163.148.4])
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2019/12/27(金) 05:11:17.00ID:ZWPZJO9z0
>>717
switch版へのセーブデータ引き継ぎ項目追加アプデだけで
その他の不具合修正等は次回のアップデートをお待ちくださいって庄P言ってるし
そもそも目利バグはまだ修正されてないぞ
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 7b10-MVXp [106.172.237.81])
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2019/12/27(金) 05:38:56.74ID:V/z8Ui480
ファイアレイス大量に沸くステージクソオブクソすぎる、なんであんな手抜きにも程があるモンスター大量に配置できるのかと、OROCHIをここまでクソゲーに出来るってすごいわ
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 7b10-MVXp [106.172.237.81])
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2019/12/27(金) 05:57:24.70ID:V/z8Ui480
開発はモンスターと戦って面白いと一ミリもでも思うのかね

もし自分達が面白いと思わないものを
お金払った人たちに提供したなら
今のコーエーの体制終わってるわ
0726名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-5JiN [111.239.255.204])
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2019/12/27(金) 07:24:08.67ID:gN6/bTBMa
なんか今作のダメなところってボリューム不足とか調整ミスとかよりも根本的なセンスの無さだからアプデにもそこまで期待できないんだよな
無印時点までの色んな苦情やら要望やらを踏まえた上で出来たのがインフィニットなんだから
0727名無し曰く、 (ワッチョイ af44-Ye66 [119.229.158.146])
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2019/12/27(金) 07:28:43.02ID:1mXjLg+P0
敵が多いステージで
ハルパー女媧がめちゃくちゃ強いな

ハルパーで集める→無双奥義→合体ゲージ満タン→合体奥義→無双満タン
永久機関

カオスオリジン狩りも、永久機関ループに固有神術を
適時挟むだけで同様に永久機関
0730名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-vnId [182.251.243.45])
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2019/12/27(金) 07:55:14.24ID:Xx5T+/rwa
まぁ無双8のステートコンボかチャージシステムどっちとるか、戦国もキャラによっては1から継続してるモーションやチャージも卒業かって瀬戸際だしオロチワールドはここでIPストップだよね
0737名無し曰く、 (ワントンキン MMbf-dDkN [153.147.45.223])
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2019/12/27(金) 08:40:28.52ID:20LA5BjpM
ガイアちゃんもう使う機会ないのか…
0739名無し曰く、 (ワッチョイ aff8-LLMo [153.151.138.43])
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2019/12/27(金) 08:48:18.51ID:aTyXfZok0
天空神で仲間集めしてるけど増加した瘴気Lvと仲間にできる人数の関係性ってあるのかな?
全然仲間にできない時と一気に何人も仲間にできる時があったのでいろいろと思い当たる要因を考えたみたところ
増加した瘴気Lvなのかと思えてきた
まだ検証を始めたばかりだけど仲間集めがやりやすくなって一気に20人ほど増やす事ができたよ
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 8b16-zStd [14.132.46.203])
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2019/12/27(金) 09:59:41.47ID:h7lSZbPm0
>>743
前作クリア済みで残すは新シナリオのみならアリっちゃあり
前作未プレイで始めからならあんまりおすすめしない
全体で見るとガイア出るの後半で使えるのは終盤以降だし

>>745
庄P「うん、おいしい!」
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 2f44-D0DZ [101.143.199.63])
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2019/12/27(金) 11:19:55.22ID:hKY545yy0
ガイアのへカントケイル改入手は何処?インフイニイで、天空神の塔クリアーしたらなんか。今85階で少々飽きた。
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 2f44-D0DZ [101.143.199.63])
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2019/12/27(金) 11:54:32.43ID:hKY545yy0
754 ありがとうね。クリアーしてるんだけど、見当たら無い。もう一度クリアーしてみる。インフイニイはカオスオリジン、介護がストレス。ミッションクリアーしたら時間制限要らんやろ。
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbc-6a84 [219.122.141.22])
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2019/12/27(金) 13:02:17.02ID:mzppftQv0
鈴木P=当たり
鯉沼=ハズレ+メンヘラ
古澤=ただのアホ

鈴木じゃない無双を好きな奴は無双から離れたほうがいい
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-V3mJ [118.156.166.24])
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2019/12/27(金) 13:12:04.18ID:0dqpHNeh0
古澤はマジで無双シリーズに一切関わんな

料理の腕ゼロの素人が料理してるんだからそりゃ不味くなるって。
具材だけいっちょ前に高級でも作るやつが下手くそなら激マズ料理になるからな。
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/27(金) 13:34:49.50ID:p9SfWZzD0
武将撃破で時間増加があるとわりと丁度いいくらいのバランスなのに追加効果扱いだったり
脱出地点でガードだけは中断されないのに攻撃されるとリセットされたり
何も考えてなさそうな設定が多々組み合わさって全部クソ化してる感じが凄い
アンカーと壺がそもそもつまらないのはバランス調整とかいう問題じゃないからどうにもならんけど
0772名無し曰く、 (JP 0Hdf-XnoM [61.199.190.11])
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2019/12/27(金) 13:39:15.73ID:SUXCfOFeH
キャラモデルは2Uから使いまわしてるのにマップは使いまわしてないの不思議
そのまま使うには手直しするところが多すぎるのかな?
0776名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-5JiN [111.239.255.204])
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2019/12/27(金) 13:53:35.82ID:gN6/bTBMa
たまに三國8のアプデ継続がやたら持ち上げられるけど、正直根本的なところは何も変わってないぞ
初期バージョンでも何とか楽しめてた人は遊びやすくなってるけど、一度離れた人が戻ってくるようなアプデじゃない
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/27(金) 13:59:02.62ID:p9SfWZzD0
8も任務潰して進めてく薄いクエ配置してるだけ系のオープンワールド進行が合わないんならどうしようもないけど
処理落ち、キャラ解放、鍵縄ゲーとかは手入ったし変わってないこたない
NPCの挙動とか毎回変わる癖にまだ安定しないのとか別の問題も起きてるけど
0781名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/27(金) 14:03:08.33ID:1wuifpOd0
8はなんか根本的にオープンワールドがあってないように感じる
OROCHI3と比較すれば武将の出番もそれなりにあって好きだけどな
今までストーリーでは空気と化してた二喬がちょこちょこでたりだとか
0783名無し曰く、 (ワッチョイ efa6-yzZX [203.135.242.246])
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2019/12/27(金) 14:09:19.72ID:6VtQeVfG0
逆にオープンワールドって概念にがんじがらめになってた感じ
どこにでもいけないと駄目だいつでもファストトラベルできなきゃだめだみたいな
おかげで楽しみにしてた関羽千里行とか台無しになってたわ
割り切ってミッション中は移動制限すべきだった
0784名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-tb2u [106.130.213.144])
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2019/12/27(金) 14:11:35.29ID:qzia/xCya
やってもないやつが良く変わったとか言えるなw
初期のガクガクFPSに敵が寄ってこないアプデして当たり前の事が修正されただけで
壁登って暗殺するだけのイベントが薄っぺらな箱庭無双以下のゲーム性は何も変わってないからな
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/27(金) 14:20:56.03ID:kWdxuBDX0
7以前のせまっ苦しい通路迷路じゃなくて戦場の広域化は今後も取り組んで欲しいと思うんだけど
ただ広くしただけでスッカスカなのが8だからなあ
戦の最中に無駄に長い移動挟んで平和なフィールドBGM流れだすの面白過ぎでしょ
0798名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5f-QysI [126.35.43.183])
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2019/12/27(金) 14:38:35.80ID:iK0CpWhOp
初期の頃からの不満点はほぼ解消されてないから問題ない
鬱陶しい邂逅演出兵器演出カット機能とかグラ劣化させてフレームレート少し安定したことくらいであとは修正じゃなくて機能追加ばっかだから
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/27(金) 14:41:05.33ID:p9SfWZzD0
あれそもそもゲーム自体が問題すぎて話題にならんけどDLCもえげつない売り方してるからそりゃ良評価はつかんで
中身もやってなきゃ何変わってんのか分からんし今だに街に人いないと思ってるのもいるレベルやろ
0808名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-ij0I [1.75.251.195])
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2019/12/27(金) 15:01:13.06ID:KBJYd59Sd
>>799
曹操の大船団とはいったいw
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/27(金) 15:07:02.12ID:p9SfWZzD0
スイッチコンボやるためにアンリミみたいに交代でマップ移動しないようにしてるっぽいのに
時間制限&敵スカスカで使う必要も余裕も無くなってんのもチグハグさに追加で
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/27(金) 15:17:49.01ID:gBN/YyfU0
>>811
懐古厨の美化とか言われるけど、自分は客観的に見て3Uと比べるのもおこがましいほど面白いと思うよ
過去をやり直すシナリオ上同じマップ何回かやらなきゃいけない煩雑さと中だるみはあるけど
ほぼ全滅からスタートして覆していくストーリーは熱いしムービーや演出も上手い
掛け合いも多くてキャラゲーとしても良質
2U追加シナリオの出来は微妙だけどキャラはいいし、ボリュームはすごい
なによりやり込み要素のアンリミテッドが本当に面白い
三国戦国勢はデフォで過去衣装が沢山あるし、個人的にカラーエディット機能がすごく楽しかった

総じて初代を進化洗練させて丁寧に作ってある良ゲーだよ
キャラ数とグラと戦国勢のモーションの古さが気にならないなら買い
0813名無し曰く、 (オッペケ Sr77-OdwY [126.204.240.133])
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2019/12/27(金) 15:23:29.32ID:/V/tDQUMr
>>811
5年以上前(ベースは8年前)の作品だけど2Uの方が面白いよ
一騎当千の草刈りと、気を抜けば死のバランスがうまく取れている
神術がない分、武将の個性も出てるし、カオスオリジンやモンスターを相手にしてイライラすることもない
エンドコンテンツもアンリミモードで延々と探索できる
0817名無し曰く、 (ワッチョイ c724-hoej [60.65.85.136])
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2019/12/27(金) 15:44:58.63ID:CEWqkflS0
自分も3無印やった後ここでの評判聞いてPS4版2U買ったが本当に面白くてビックリした。
もともと三國無双6好きだったのもあるけど色々な要素が3より段違いに良いと思うな。
なんと言っても色んなキャラがちゃんと活躍してるのが良い。
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 57f4-VnBs [221.118.184.228])
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2019/12/27(金) 15:49:40.36ID:AQQ4/+BC0
俺は三国3と戦国1以来ずっとやってなかったけど2Uが無双シリーズ集大成の面白さって聞いて買ったら実際マジで面白くて
3が発表されて超ワクワクしながら買ったらその落差で絶望を味わった
3Uも買ってしまったが現状2Uには遠く及ばない
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/27(金) 16:04:18.24ID:kWdxuBDX0
2Uはキャラのモーション部分はいまやると耐えがたいレベルで古臭いけど
それ以外は無双シリーズの到達点って感じだからなぁ
いうてTAもあるし敵ワラワラで爽快感はありまくるからモーションの古さもそこまでマイナスにならないしな
三國7と戦国4のシステム使いながら爽快感ゴミカスにしたクソフィニットモードは死んでどうぞ
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/27(金) 16:09:42.55ID:p9SfWZzD0
3Uの追加シナリオ分もだけど草の数減らして狩らなくてもすぐ終わるようにしてるのが意味わからん
インフィニの壺は時間制限ギリギリ攻めてくるくせに撃破数は設定数少なすぎてガバガバだし
0827名無し曰く、 (スッップ Sdaf-luBr [49.98.151.1])
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2019/12/27(金) 16:14:10.02ID:QPTmLQmNd
合体神術ダサいの何とかしてくれ
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/27(金) 16:16:02.77ID:p9SfWZzD0
>>822
馬岱救出みたいな盛り上がり所もいっさいないのは設定の問題だけじゃないわ
2の記憶ネタ散々引っ張るわりに思い出してから何もない、2組メインのシナリオを思い出す前にやっちゃうとか
見せ方が下手すぎる
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 036d-6w52 [60.60.110.159])
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2019/12/27(金) 16:22:04.44ID:VFCaEtAL0
神様たちや神術かっこ悪いからいらねえって人も多々いるけど自分はそこまで気にならない
ただここまでOROCHI要素がなくすなら無双OROCHI3というタイトルはやめるべきだったね
新たなお祭りゲーとして別タイトルでやればマシだったかも
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-M7II [61.21.33.25])
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2019/12/27(金) 16:29:29.06ID:62ZL6dH50
俺は壺探しげーをしたかったんじゃないんだ…
せめて壺に近づいたら「壺発見!」情報を出して、マップには分かりやすく壺の位置を表示してくれ
曲がりくねったマップとかだと壺探すのダルい
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-RbSw [126.11.90.56])
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2019/12/27(金) 16:34:46.71ID:kWdxuBDX0
諸事情によりアンリミモード移植は無理ってのはわかるし
アンリミレベルを一切期待しないってあらかじめ忖度してもインフィニのゲーム性はキッツいからな
草減らして時間制限追加して壺破壊やアンカー介護etc.を作ってて
これ無双でやっちゃダメなんじゃ・・・って気付かないのはなかなかやばいと思う
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 175d-RbSw [125.192.74.18])
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2019/12/27(金) 16:40:39.04ID:4fQpKLCW0
2Uは仙界武器が収集家魂を燃やしてくれたけど今作のユニーク武器は使いまわしばっかで食指が動かない
カラチェンとか衣装反映されるムービーとかが無いだけで本当にただただ作業してる感が凄いな
0844名無し曰く、 (ワッチョイ 1ffa-y2su [27.121.255.141])
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2019/12/27(金) 16:43:15.95ID:p9SfWZzD0
武将撃破で時間追加だとむしろ余裕あるんだからあれ標準装備にすりゃよかっただけだし
仲間にするために回し続けるシステムなんだから尚更スルー推奨なルールあるのが意味不明
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 036d-6w52 [60.60.110.159])
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2019/12/27(金) 16:48:49.84ID:VFCaEtAL0
アンリミやりたくなったら2U引っ張り出してやるから別にいいや
でも今の仕様はやっぱり不満だからちゃんと調整してほしい
12塔やって天空で仲間集めに手間取って苦労の末に到達した蛇遣い座がレア属性も手に入らないってのは酷すぎる
0850名無し曰く、 (ワッチョイ efa6-yzZX [203.135.242.246])
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2019/12/27(金) 16:51:36.17ID:6VtQeVfG0
>>843
ムービーのプリレンダ化はなあ
読み込みが無いのはいいけどやっぱ珍妙な格好でシリアスな話してるとこも見たいわ
そういう意味で衣装チェンジが敵にも反映されるようになったのはよかった
0851名無し曰く、 (ワントンキン MMbf-dDkN [153.147.45.223])
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2019/12/27(金) 16:56:25.61ID:20LA5BjpM
>>849
プロテウスのとこだけは無限に生えてくるぞ
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 2f44-D0DZ [101.143.199.63])
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2019/12/27(金) 17:05:33.23ID:hKY545yy0
天空神の塔100階クリアーしたら、ペルセウス捜索。もう2日というか1度も出会えて無い。本編で欠片集めて復活させてあげたんだから、とっとと出てこんかーい。
0857名無し曰く、 (ワッチョイ c73b-RbSw [180.13.121.132])
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2019/12/27(金) 17:11:55.93ID:IY/oUz7G0
ちゃんと武器鍛えれば最強クラスの敵でもすぐ死ぬのだけはオロチの良いところなんだよなぁ
ゼルダ無双とかここでは評判良いのかもしれんけど武器を強くしてもオロチに比べて敵が固すぎてだるかった・・・
0859名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/27(金) 17:18:21.63ID:1wuifpOd0
そもそも三國と戦国でエンパの仕組みも違うしどうするんだろって話に
0861名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-tb2u [106.130.213.144])
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2019/12/27(金) 17:29:47.94ID:qzia/xCya
>>857
むしろ昔を思い出すあの硬さがいいだろ
全部の攻撃がダメージ源になっててレベルを上げる事で
目に見えて火力が上がって強くなったことを実感できる
レベルなんて飾りで属性だけで戦ってる最近の無双より遥かにいい
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/27(金) 17:31:56.82ID:gBN/YyfU0
>>851
ほんとプロテウスのクソにはストレスたまりっぱなしだわ
雑兵1匹でも残ってたら体力減るからずっとそばで介護してやらなきゃいけないし
プロテウスだけで構成されたマップでぶち転がしまくりたい
インフィニはそれ以外も全てクソだけど
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 5ff2-DNh1 [49.251.62.144])
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2019/12/27(金) 17:35:04.05ID:n5z7qy4o0
ここで散々不満意見を目にして身構えてたおかげか壺と護衛は思ってたよりはマシに感じたけどもあれだけ不満が出るのも納得の設計だったわ
まだ仲間になってないキャラガン無視でステージ駆けずり回るのは虚し過ぎた
これから更にクソと噂のカオスオリジンとアンカーやってくる
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 6f12-Po3e [110.3.200.98])
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2019/12/27(金) 18:07:16.54ID:3tU2U4eU0
脱出地点は着いた瞬間に合体神術発動してコマンドを一切入力しないと、合体神術の演出中にクリア扱いになる
そんな小技がある
面倒ならオーディンの時間停止だな
0879名無し曰く、 (ワントンキン MMbf-dDkN [153.147.45.223])
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2019/12/27(金) 18:09:26.30ID:20LA5BjpM
>>865
武将同士の掛け合いは適当にやってるくせにプロテウスからの称賛が無駄に多彩なのがまた腹立たしいわ
0880名無し曰く、 (ワッチョイ cf5e-/AVB [220.219.175.175])
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2019/12/27(金) 18:27:16.32ID:QgHPb7Wa0
プロテウスはソロだと不快の塊だけど、制限時間なんてないようなものなマルチだと有能
なぜなら彼がいるおかげで敵撃破数の目標が少なくて済むから

むしろマルチ限定で全目標にプロテウスさん出して、あらゆるステージでのクリアに必要な目標数を今よりも下げて欲しい
0889名無し曰く、 (ワントンキン MMbf-dDkN [153.147.45.223])
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2019/12/27(金) 19:28:12.87ID:20LA5BjpM
>>887
お前が押したことあるのかと問いたい
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/27(金) 19:47:37.18ID:gBN/YyfU0
早くも飽きたわ
アプデが来るまで封印する
インフィニットの出来はカスとはいえ皆に強い武器作りたいって欲求が全く湧かないし
2Uと比べて飽きるのが早すぎる
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbc-6a84 [219.122.141.22])
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2019/12/27(金) 19:50:24.36ID:mzppftQv0
https://i.imgur.com/7XngR1g.png

本家はもう新作フラグきててわろた。戦国無双の担当が鯉沼(ハズレP)なばかりにトロすぎてやべぇだろ、マジで。
0898名無し曰く、 (ワッチョイ bb6a-6a84 [160.86.160.169])
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2019/12/27(金) 20:19:33.49ID:27EAuZwu0
コーエに限らず良いゲーム作ってやろうって気概が国産メーカーにはもうないんじゃないかな
給料分しかゲーム作る仕事はしませんって意識がどこかにあるんだろう
6千円で売るならこれぐらいの時間遊べればいいみたいなハードル設けてたりしそう
0902名無し曰く、 (ワッチョイ cf4c-RbSw [182.167.161.28])
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2019/12/27(金) 20:24:35.87ID:uJcN7vrl0
>>727
神器付け替え出来るようになって
どんなキャラでもそのような立ち回りできるぜ
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 0389-WWKW [14.10.51.32])
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2019/12/27(金) 21:09:22.88ID:gBN/YyfU0
>>898
カプコンといえばDMC5とかは久々に良かったぞ
アクションゲーとして面白かったしファンのためにすごく丁寧に作ってた
格ゲーとアクション足して2で割ったような操作感でシリーズ物だからそんなヒットしてないけど
国産でも頑張ってるところは頑張ってる、近年ダメなのはアトラスと肥くらい
0909名無し曰く、 (アークセー Sxe7-VnBs [126.246.122.118])
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2019/12/27(金) 21:25:27.93ID:Qi0B24OOx
ハズレ無双ばっかりやってるとそんな感想になるのか
近年のコラボ無双の質はマジで高いし、売り上げも評価も良好
仁王も世界的に評価が高い
コーエーが手掛けたFE風花雪月はThe Game Awardsでベストストラテジー受賞してる
普通に優良メーカーだろ
0915名無し曰く、 (ワッチョイ cf4c-RbSw [182.167.161.28])
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2019/12/27(金) 21:43:11.97ID:uJcN7vrl0
プリキュア無双はよしろ
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/27(金) 21:56:37.85ID:LWLYR9MU0
>>919
あと脱出地点でホストの周りウロウロしてたらホスト側の脱出ゲージ溜まらない
同期ズレはいつものことだけどゲストは脱出地点に触れたらいけないとか絶妙に不親切な仕様だよな
あとフレンドを招待したその部屋で3では自由にキャラ編成やら装備も変えられたのに
3Uになってからその仕様ではなくなった
オンライン回りもかなり酷い今作は
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 5f39-RbSw [49.251.221.239])
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2019/12/27(金) 22:04:42.38ID:Fz49g4n30
>>922
コンパチでもまずはキャラ数が欲しかったしそれ自体は全然良いんだが、弓はさすがにダメだろと思った

モーションが完全にタクミとゼロ前提で作られててアクロバティック過ぎるんだよ
ビックリするほど女性2名に似合わない
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 871b-VnBs [220.213.204.132])
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2019/12/27(金) 22:34:43.89ID:d7uPY6sU0
>>928
スターズでこのステージでは趙雲が出るので編成できません、しかできなかったスタッフに代役なんて高等技術ができるわけがない……
更にキャラエンドがあるステージだと「幸村、ブサさん、ウィリアムのみ使用可能、選ばなかったキャラはチーム編成不可」ってくそみたいな仕様だった
0934名無し曰く、 (ワッチョイ cf4c-RbSw [182.167.161.28])
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2019/12/27(金) 22:38:20.58ID:uJcN7vrl0
みんなのパーティーメンバー3人誰使ってんの?
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 2f44-D0DZ [101.143.199.63])
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2019/12/27(金) 22:39:00.94ID:hKY545yy0
蛇遣座ソロでクリアーしたけど、もう一度チャレンジする気にならん。報酬はクリアー回数でUPするらしいけど、カオスオリジン20 体撃破ってなんやねん。もう真武器もええわ。老害と言われても2Uのアンリミの方が良かった。
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbc-6a84 [219.122.141.22])
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2019/12/27(金) 23:29:03.53ID:mzppftQv0
真・三国無双チーム(オメガ)が生み出したジャンル:無双をくだらん原作なんぞに使うなド阿呆が。
くだらん原作の無双化を図るなら本家三国無双から許可えないと無理だよ。鯉沼というウ○コが”くだらんモノ”を無双化して無双というジャンルを汚しすぎた。
0953名無し曰く、 (ワッチョイ e396-pgJO [180.20.160.151])
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2019/12/27(金) 23:33:25.68ID:1wuifpOd0
>>928
モブだとわざわざセリフも取っかえないといけないけど今回は神格化とかの要素も絡んでくるからかなり難しいと思う
0954名無し曰く、 (スフッ Sd8f-VBJO [49.104.42.121])
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2019/12/27(金) 23:33:26.62ID:fII2Jy6gd
>>325
まあオートセーブ強制は辞めて欲しいよな
0957名無し曰く、 (アウアウウー Saaf-tcwg [106.129.206.252])
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2019/12/27(金) 23:44:43.64ID:aD/zaTnSa
そういうのこそオロチで使ってみたい
あと春秋戦国楚漢の武将とかハンニバルとかスキピオとかも
0961名無し曰く、 (アウアウカー Sa67-eyz8 [182.250.242.15 [上級国民]])
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2019/12/28(土) 00:01:41.92ID:+ZTII+CPa
色々言われるけど三国5もそこまでクソじゃなかった
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 4796-dDkN [153.136.118.27])
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2019/12/28(土) 00:03:35.85ID:zEIj/R8V0
クソだったのは戦国1と三国3かな…
どっちも猛将伝でマシになったけど
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 0b6d-M7II [124.142.122.148])
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2019/12/28(土) 00:05:22.12ID:HP18LJgB0
ツイッターやshareで実況者見たけど面白そうにやってる人がいない
つか発売一週間と思えない少なさ
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe8-hoej [153.133.100.98])
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2019/12/28(土) 00:11:25.33ID:6LkL8/ei0
ガイアのユニーク武器とりたいのに、真・オロチとオロチを固定神術で倒せってのが失敗する
事前に削るの難しいな
通常攻撃でとどめさしちまうわ
固定神術が弱すぎるんよなw
通常攻撃のがダメ与えるって
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 4324-BLTL [126.74.121.241])
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2019/12/28(土) 00:38:14.21ID:K+VpxP7B0
>>967
無敵と分かっていながら接近する勇気だけは賞賛に値する


無双はそのゲーム性からただの他人の垂れ流しプレイ動画見ても面白くないんだよなぁ
見るなら草刈りじゃなくてコンボ動画とかアクションを楽しめる動画だな
0972名無し曰く、 (ワッチョイ c73b-RbSw [180.13.121.132])
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2019/12/28(土) 01:36:19.47ID:7OjyeTHG0
インフィニやってると攻撃されると一瞬で死ぬから
常時体力満タンがデフォ
つまり天舞よりも天候のがいい
0973名無し曰く、 (ワッチョイ c73b-RbSw [180.13.121.132])
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2019/12/28(土) 01:50:36.21ID:7OjyeTHG0
「抱きしめてあげる!」
とかいいながら巨人の腕で敵兵をおもいっきりぶんなぐる

キチガイア
0980名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-V3mJ [182.251.247.5])
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2019/12/28(土) 06:41:55.33ID:P8DsACo/a
天〇系統って条件さえ満たせば、全ての攻撃に属性が乗るんでしょ?
合体神術、スイッチにも属性乗るん?
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 4796-dDkN [153.136.118.27])
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2019/12/28(土) 07:57:09.63ID:zEIj/R8V0
>>979
プロテウスにほんの少しアグレッシブになってもらえば済む
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 2f44-D0DZ [101.143.199.63])
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2019/12/28(土) 09:46:51.09ID:vAZwojgO0
蛇遣いの塔ソロプレイ。報酬が合計3個ってなんやねん。ソロは何周したらウハウハになるん?もうアプデまで放置して経験値集めに専念するわ。
0987名無し曰く、 (ワッチョイ cf5e-/AVB [220.219.175.175])
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2019/12/28(土) 10:04:06.71ID:2vQET/Ju0
最初からカウントしていたわけではないので若干不正確だけど、
ソロで少なくとも20回以上は蛇10階クリアしたけど、報酬ウハウハにはならない
固有素材、汎用素材合わせて合計19個が最高だったけど、マルチと比べるとマジで時間効率がカス
マルチはメタルスライム狩ってるのに、ソロだとスライム狩ってるようなもん

ちなみにクリア報酬で固有素材が少ない時は、下の方に表示されている汎用素材を多めに入手しているよ
逆に固有素材多めの時は汎用素材が少なめ

マジでこのソロプライヤーを徹底的に煽ってくる仕組み作った開発死ねよ
いや、死ななくていいからソロオンリーで真武器177個作る作業やってみろよ
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 2f44-D0DZ [101.143.199.63])
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2019/12/28(土) 10:29:48.85ID:vAZwojgO0
987> そうなんや。やる気無くしたわ。
989> 激しく同意するわ。 庄P ソロプレイで、177人 真武器作って貰おうか?
はあ苦行すぎますな。
0992名無し曰く、 (ワッチョイ 2f44-D0DZ [101.143.199.63])
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2019/12/28(土) 10:39:15.22ID:vAZwojgO0
公式ツイッターにソロプレイ、インフイニイの要望と苦情を投稿したわ。ソロオンリープレイで真武器177作成して見せてくれ。
0993名無し曰く、 (ワッチョイ cfff-eyz8 [115.37.159.117 [上級国民]])
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2019/12/28(土) 10:41:49.36ID:+PEIHQIU0
なんか数十年前のブログ時代から来たかのようなレスの飛ばし方するな
0994名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-C+/W [1.75.211.32])
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2019/12/28(土) 10:44:21.70ID:0/wcH334d
もはや無双新作やりたくて仕方ないって気も無いしスチム版ダラダラ待ってるが中々評判最悪だなw
配信見ると一撃で昇天してたりするから防御面はそれなりに手厳しくなったのかね
10011001
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