無双OROCHI総合 499K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/orochi/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
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次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
前スレ
無双OROCHI総合 498K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1576733624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 様子見して正解だったようだな
わざわざ金出して落胆とストレスを買う必要はない 3はps4だったけどもう手元にないから月末にSwitchでDLするって思ったけど
値崩れしたらどうするか迷うわ これを機に、
戦国しかやってなかった人は三国7with猛将を
三国しかやってなかった人は戦国4DXと真田丸をやるといいよ 蛇遣座ソロだるいからオンライン検索してるが誰もやってねえ 無印3の中身の無い臭くて寒い会話は無くなったんか? >>23
三国しかやってないからそう思ってたんだよ3無印発売当初
3の糞シナリオのおかげで戦国4って直虎居るんだったなぁと思うと手が伸びない 無双OROCHI3 ultimate DX 2021発売! 追加マップ 常山、金ヶ崎、陳倉+上田城
新規マップ ラストステージ 位かな? >>28
直虎いるけど3よりましやぞ
ましなだけやぞ >>28
戦国4の直虎はオロチ3とは別人だと思っていい 3Uの良い点
2Uや真田丸を起動したくなる
3Uの悪い点
2Uや真田丸を起動したくなる 直虎は4でも4−2でもきめぇよ
それをかき消すくらい4シリーズはおもろいからやってみな 戦国4の関ケ原の、直虎と豊久の一騎打ちのムービー大好きで鳥肌たったわ スレ立て乙
インフィニティは12の塔をさっさとクリアした方がいいね
天空神の塔までくれば制限時間もそこそこ長くなって宝箱も武将撃破も少し余裕が出てくる
それにしても武将が落とす錬金素材出なさすぎ
40階まで来たけど2個くらいしか見たことない クロニクル2ndからクロニクル3までの直虎は良いんだけど
4-2の特に百花繚乱の章以降の直虎は… 直虎は4の関ヶ原後の島津敵中突破の時のムービーは好きだな
直政がいないから直虎が関ヶ原まで出張ってるが、内容は悪くない >>42
7章で一回エンディングになるけど真ルートの最終章が存在する 今回の新キャラでガイアちゃん以外は次回作ではリストラでいいですよ お前ら勘違いすんなよ
俺が直虎を愛でるために作ったんやで ちなみに、戦国での直虎は特殊技の真空波付与が超強力で、神速も広範囲で強かったので、
オロチ3で弱体化されたキャラの一人だぞ ハデスってだけで悪役かと思ってしまう。
創作で生の世界に嫉妬してること多いよね。
そんな地上って良いものかなと思ってしまう。 神器自由に変えれるようになってオレの伊達政宗は天を掴んだな
トライデント神速万歳 DLCセールやってるが快適に遊ぶなら何買ったらいいかな
武器セットは買うアフィ >>44
サンクス
ペルセウスのかけら集めるやつか これが無印だったらまだ許せるレベルだったが仕方ない、今作のスタッフは1年間でよくやったと思う
ウンコ味のウンコをウンコ味のカレーにまで戻しただけでも御苦労さんと言ってやりたい
これからのさらなるアプデを期待したい >>52
7エンパのレイドは普通にだいたい面白かったな 皆プレイ早いな……
まだガイア仲間にしてかけらをちょっと集めて塔を一つクリアしただけだよ…… >>43
アジア向け生放送なんてやってたのか
これ画像が合ってるのか文字が合ってるのかどっちなんだろう 練師の新しいガイアとの親密度会話非常によろしいです 今回の幻影祭はこう、無双⭐︎スターズ思い出しちゃうんだよね。
エコーのかかり具合といい。 >>55
いやこれ元々カレー屋だったからね?
先代までカレー出してたからね? 要望出したらアプデ期間の範囲で何かしら出してくれそうとは思う
アンリミテッドの瘴気暴走ダンジョンとか龍穴フィーバーも素材大量宝箱も後半のアプデだったし
コーエーって好評だとアプデ手厚いけど
不評だとさっさと切り上げるイメージあるから
あんまり不評連呼するのも心配ではある 実際不評なんだししょうがない
情けかけて3の路線が継続されても困る アプデはP次第って感じ
8は不評だったけどver1.32ぐらいまでアプデあったし 3Uから始めたけど3章も行かずに飽きてきたわ
神器もっと気持ちいいかと思ったけどそうでもないし 不評ってもインフィニ時間制限にほぼ一点集中じゃない?
時間延長やタイマー停止パッチで何とかなりそうだし
時点でまだ微妙なUI
あと壺やアンカーはまあアレだ、報酬素材くらい落とせよとは思うな
神器・神格化は3のみだろうし勘違いしてないんじゃない?流石に…ねえ…
神格化固定8人は失敗と表立っては言えないにせよ、暗に匂わせてるし風だし 俺は糞以下のとんでもない劇物だった7エンパを
怒涛の逆ギレアプデラッシュで水準レベルにまで戻してくれたコエテクさんを信じるよ
いやP違うけどね UIはこれはこれで不満あるし本編も出し惜しみのないクソモンス
ストーリーも無印よりマシってだけでスカスカな掛け合いで薄っぺらい 亀レスだけど、戦国4キャラと三国7キャラにあんまりグラの違いはないのね
古いほうの三国7に合わせたのかな?
それでも2Uよりはグラ向上してそうだけど >>76
うわ、やっぱりそうなのか
三極付けて損した 朗報来たわ
アプデでインフィニットのクリア済みの所は制限時間無しにするって >>73
三国はそういう根性あるよねw
5からの逆ギレ感すらあったDLC祭りとか インフィニットて100層の後半行っても敵はソロでしか配置されて無くてプレイヤー追ってこないのか?
制限時間よりアンリミと違ってまばらな配置だから全然一騎当千感味わえないのが辛いわ >>80
アプデ来月か再来月ってちょっと時間かかるな
武器の属性全部なくす選択できるようにするってのもあったがどうなんだろう インフィニはサポートメンバーが走り回れよ
なんでチーム組んでる奴が走るんだよ
2人よりも4人にやらせた方がマップ解放も宝箱回収も早いだろうが インフィニットて100層の後半行っても敵はソロでしか配置されて無くてプレイヤー追ってこないのか?
制限時間よりアンリミと違ってまばらな配置だから全然一騎当千感味わえないのが辛いわ 無双スターズのPを今後無双に関わらせるのはやめた方がいいです
というかやめてくださいお願い アジア向け公式生放送で
来月か再来月予定のアプデの内容発表
属性を無効にして遊べるシステムの追加
インフィニットモードでクリア済みの所は制限時間無しにする
(ほぼクソな)アレンジされた曲達の原曲の追加
神達の神器を若干デチューンした汎用神器追加 アジア向け公式生放送で
来月か再来月予定のアプデの内容発表
属性を無効にして遊べるシステムの追加
インフィニットモードでクリア済みの所は制限時間無しにする
(ほぼクソな)アレンジされた曲達の原曲の追加
神達の神器を若干デチューンした汎用神器追加 インフィニットは時間制限無くすだけじゃ駄目ってのが絶望的だな 時間制限撤廃は直ちにやって欲しい
来月とかもう飽きてる気がする 敵が積極的に攻めてきたらオデンの時止め使わないとなかなかゴールできなくなるからってことなのかもしれんが
エンパの陣取りみたいに脱出地点の周りの敵を一定数倒したらクリアとかにできんものか >>81
7エンパの事ならプロデューサーなのに鈴木が完成までノータッチで
クレーム祭りで慌てて動いただけでしょ
事実関係は知らないけどツイッターで知らなかったアピールすごかったな 2Uやったこと無いからそこまで良いって聞くとやってみたくなるけど俺の早川殿ちゃんがおらんやんけ…くそぉ 最初の12の塔にしてもそうだが無双なのになんでこんなチマチマした事やらせるのか疑問
もっと敵をたくさん倒したり押し寄せてくる武将達と戦える方が楽しい事くらいは理解出来ないのだろうか
7エンパで追加されたレイドの方がよっぽど出来良かったぞ ユニーク武器って分解出来ないけど、ユニーク武器につけてた属性って今回からの新しい真武器に移せないの? インフィニット クリア時間にペナルティじゃなく、1度クリアしたら無制限にする方式にしたのか
あくまで開発者が設定した条件はクリアして欲しいという考えですなぁ。 ペルセウスのかけら集めもミッションにされてて僕は悲しいです ペルセウスのかけら集めとかクリアに必須にされてしまうと作業感増すんだよね。
あと、上杉救出戦とか、かけらあるステージにされると何度も選ぶのだるい。 かけらちょいちょい取りに行ってるけど最初のガイアちゃんの台詞スキップしたい 絶賛無印中だが
早期解放九尾ちゃんの騎乗が可愛いすぎや
推し武将の神器解放まで九尾ちゃんと無印茶番を駆け抜けるわ 早くて来月アプデか
その頃には飽きてやってないだろうな >>96
それでも重要要素の一つではあると思う
あと原曲の存在がデカ過ぎる・・・クソアレンジされた曲ほど元の曲が良いからな
許昌とかなんであんな前衛的なアレンジやねん
でもなんでアルティメットの時点で入ってないんすか 幸村のテーマの原曲の「双桜」は戦国4版が入るのかね
真田丸版のギターの「双桜」がむちゃくちゃカッコいいからそっち入れて欲しいんだが クリア済みのステージの時間制限を失くす?
いやいやクリア済みじゃなくても時間制限無くせよ この際8の曲も出して欲しい、従来型のステージで聴きたい 属性無効モードで属性武器担いでたら勿体無いから
別途で無属性縛り武器を作ったらそもそもモード使う必要無いような >>118
8に居る限り確実に曲が死ぬもんな
赤壁とか正始の変とか漢中とか勿体無さ過ぎる クソアレンジを全部原曲に置き換えられるアプデきてくれ。今回のアレンジホントに聴くに耐えない 縛りプレイ用のマニアックなモード用意する暇があるならさあ
やるべきことがいくらでもあるだろ! >>121
ストーリーやってると五丈原とか呂布のテーマ(神ver)とか流れるけど、
久々に聴くとマジでゴミカスクソみたいなアレンジ喰らってて笑えない
特に呂布のテーマはなんだあれギャグか 神術とモンスター消えるモードならまだ興味がわいたんだが 四国と九州を原曲で入れてくれませんかね。
この2つはトリニティ()アレンジされると他以上に良さが死ぬので…… とりあえず曲くらいは三国8や真田丸からほしいよなぁ
真田丸の曲は大河ドラマを意識したような勇壮なのが多いし、オロチでも使いたい
双桜、真田丸、昌幸のテーマあたりは欲しいね うわ
推薦武将以外のその戦場に登場している武将選ぶと同じキャラがかぶってしまう現象
改善されてないんか…まじか… クリア後は制限時間完全撤廃か
今よりましになるのは確実だけどなんかやけくそ気味だな
武将撃破で制限時間ガンガン伸びていく仕様の方が多少は緊張感持てていい気がするけど
もうそこまでやるなら壺破壊アンカー破壊も削除でええやんな
時間無制限で草刈りしながら壺探しするゲームとかもはやイミフ OROCHIのいいところの曲が過去作からぜんぜん増えてないのがクソだわ
変なリメイク曲ばっかでやっててもテンションあがらん
原曲の行軍とかでやりたい
無双というBGMの良さで楽しくなるところあるのに終わってる やけくそ気味だろうが全ッ然構わない、消してくれるのなら なんで茶々入ってねえの
コーエー、真田丸勢は絶対に参戦させないマンなのか?
神様軍団いる?
それより、沖田総司とかギルガメッシュとかアーサー王とか出したほうが売れるだろ 少なくともアプデしていく意思が確認できただけでも希望が持てた
どこまで続くかは分からんが とりあえずアプデ来るならもう売っとこうかな
アプデで改善されたぐらいにやるのが1番楽しめそう
現状フルプライスで買う程の物じゃなかったわ前作やったなら 良くするっていう意志が見えてるだけ凄くマシに見える >>99
6のことだった
7エンパは目玉飛び出たりのやつか 時間制限無くしても押し寄せてこない固定の敵狩ってもつまんねえよ
現状キャラ育成もつまんねえし >>131
無双orochi3UDXをご期待ください 発売一日で試行錯誤しながらワイワイ話すということもなくアプデにすがるという悲観な空気に包まれるとはね >>139
なんだただネガりたいだけか・・・真面目に返した俺がバカだった 2UのDLCにあった神速撃破戦みたいなステージが欲しい
あれも時間制限15分で短いけど、これでもかというほど押し寄せてくる敵蹴散らすの楽しかった あれ? 今、公式見てきたんだけど、あの人らはリストラ? 隠しやDLCで追加?
あやねネメアレイチェル紅葉かすみステルケンブルクソフィーティア これで5000円とかほんと舐められてるな
他社のコンテンツがほとんど良心的に思えてくる 2アルティメット買う宣言やたら多いがそんなに未プレイの人ばかりなのか? マジで高低差で一方通行の上の方に脱出地点設定したやつ死んでほしいわ また発売日に買うと馬鹿を見るパターンか
こんなだからコエテクゲーは様子見安定なんだよな
いつになったら気付いてくれるやら >>148
PS3でやってたからPS4で買い直すのも悪くないかな感
正直3Uより楽しめるのでは感(死んだ目) 無印のシーズンパス別売りなのね…セールで安いからいいけど。 インフィニットさ
ランダム生成ダンジョンとかでマップ両端に目標が分散してるとかならまだ納得できるが
人間が1つ1つ設定してるんだから、マジで性格が悪すぎる設定あるよな
壺もアンカーもあえてめんどくさいところに置いてる上で、そのそばには脱出地点置かないのとか アンリミと神速はステルスを逆手に取ったステージ構成だから3じゃ厳しいんじゃないの
ツボやらアンカーやら護衛に振り回されず黙々と多対一やりたいってのは分かる >>131
真田丸面子は古澤が「時代の流れがある作品のキャラを参戦させると原作の良さが無くなる」とかいうOROCHIって作品コンセプトで今更そんなん通るかっていう手抜きの言い訳のせいで参戦できなくなった。
庄さんもその辺は「今更参戦させてもまともに扱えない」ってはっきり明言してる。恨むなら古澤を恨め 無双orochi3も三国8とかコラボ無双みたいにDLCで追加キャラだしてくれ >>147
ありがとう まじかー……五右衛門いるのにこっちは切るのかー……まあゲストキャラだけどさー インフィニットの護衛とか何が楽しいんだよ開発者死ねよ 五右衛門「サンセンシテテ ゴメンネ
ケツが強かった時代もあったがぶっちゃけ要らないな… 正直神術がない方が楽しいのよな
さらに追加キャラ一通り触ったけど続けて使いたいキャラがおらず(アテナだけちょっと面白かったけど
むしろアクションが変わっちまった旧キャラが懐かしくなり
最後の頼みだったインフィニットも微妙となると
2Uに戻るか…となる >>131
いつそんなキャラが入ってるゲームをコーエーが売ったんだよ >>159
護衛って言いながら離れた所に居るし
救援だよな…
20秒デバフきついから道中で助けなきゃだけど 本気で本家見捨ててないなら無双も仁王みたいにαβテストやるべき
もはや何が面白いのか全然わかってないみたいだし 開発者が面白いと思ってつくってるのか疑問だ
やっつけ仕事してんじゃねーのかなあ
ついにできたお。
ってスローガンはどこにいったの? まるで戦国無双には五右衛門がいないような言い方はNG >>166
こんなんできたお
になってからかなり経つな orochi3無印ってスターズのすぐ後から開発始まったとか言ってたけどほんとはもっと遅かったんじゃないかと思えてきた。
小遣い稼ぎの為にろくに開発費もらえず名前だけ出せば売れるorochi新作出して後は以下に手を抜くかで出された作品ならクソシナリオも適当なUIもキャラのリストラも全て理解できる。 アンリミのステージはクリア後じゃなくて最初から時間制限
なしにしろ、せっかく作ったから一度は苦痛を味わえってか?
ほんとにP変わったの? 罰貰って鎖に繋がれて臓腑を鳥に啄まれるクソ雑魚神は持ち込まなくていいんだよなぁ BGMとか神器とかそんなん後でいいからインフィニの調整だけ先に出して欲しいな
1月中はこれで繋ぐ予定だけどさすがに2月とかなったら確実に別ゲーやってるわ >>169
実際はスターズがコケてその後慌てて突貫工事で作ったと思ってる せめて幸村が神格化したら真田丸か双桜真田丸流れてモーションが壮年期仕様になるとかそういうのが欲しかった シナリオ自体今のキャラで再編された初代シナリオでもよかったまだある気がする。
orochi2の時に正則が今まで一緒に戦ってきたはずなのにあまりに記憶にないみたいなメタ発言してたし ハデスはペルセウスのかけら集めてから加入?7章終わったけど最終章もないんだが ×栄光ある光栄の勝利
○様子見して買わなかった人の勝利 スターズ、8、オロチ3、3Uと個人的に全敗なんだが
頼むぜほんと
どれもここは面白いけどアレのせいで台無しみたいなものが多い せめて制限時間の調整だけは年内にやってほしいがスタッフ連中このまま連休に突入しそうだな
まんま討鬼伝2と同じ流れやんけ
あの時も数多くの調整やバグ修正を放置したままお盆休みに入り
動き出した頃にはやってる人がいなくなっていて手遅れだった >>178
近年の本家の打率低すぎて大草原やな
真田丸ぐらいしかまともなのがねえ キャラ固有のアクションを潰してまで、神術を追加したことに何の得があったのか >>178
無双8を勝手に失敗扱いすんなカス、オロチ3Uより1000倍面白い。 OROCHI3はPが鈴木だったらまともなゲームになってた
その鈴木はというと三国8という糞ゲーに人員も資金も時間も溝にすててたせいで
OROCHI3開発には関われなかった 戦国無双4系統はすべてクソ、無敵の間に敵を瞬殺できるし、レベルカンストしてるのにレベルアップして体力全快とか意味わからん
真・三国無双8以外はすべて死んでる 戦国勢が大好きな戦国キャラはオロチ3でしか操作出来ないからこんなクソみたいなオロチ3にすがるしかない。 もってないけど8だけは絶対にやめとけってのが伝わってくるな オーディン倒したはずなのに
なんでガイアはオーディンの過去を見てユグドラシルとかをどうこうしてるの? アプデのレスみたけど再来月まででこんなしょうもないアプデしかできないなら売るわ
どうせその時には2000円くらいに下がってるだろうしそのとき買い直す >>180
真田丸は素材が大量に手に入るハクスラモードがあれば、
全キャラ理想の武器にするまで遊んだんだがな こいつは自分の言動が三國8の評判を落としていることに気付かんのか リストラなしで真田丸のキャラとスターズキャラだしてたらここにさらに33人増えてたのか勿体ない >>188
ラストステージ前にロキが離脱するところから話が分岐してる設定 無印のシナリオでも、物量はパないんだよね
こんだけのキャラの音声収録とか大変
故に駄目なシナリオでもストップかからずそのまま突き進んでしまった印象
Uのシナリオは駆け足だったシナリオの良いフォローになってると思う
オーディン追跡でコラボキャラが1人ずつ加入するところは、引き伸ばし感あるけどなー >>149
2のときは出来てたのにねー
まあキャラも増えたし難しいのかー
ユニーク武器のグラも使い回し変わってないみたいだし個人的に改善期待してたところは何も変わってなかったパターンだわ😭 こんなソシャゲに課金した並に虚しくなるゲーム久しぶりだわ 神器追加だの縛りモード追加だのは半年後とかでいいんだよなぁ
優先順位間違え過ぎてて大幅なテコ入れがあった頃には誰もプレイしてない三國8パターンやんけ 無印のシナリオ前半は結構覚えてるのに後半が全然印象に残ってないのやばい 戦国勢が必死で持ち上げてる戦国無双4は無敵技を何度でも発動できて
その間に敵を狩るだけのクソゲー未満のゴミやぞ、雑兵は△押すだけだしクソすぎ
さらに狭い通路ばかりでフィールドも平面しかないしグラフィックもクソ
レベルカンストしてるのにレベルアップという概念があって簡単に体力回復とかだったっけ?こんなクソゲー持ち上げてる時点で頭おかしいとしか言えない。
本家三国を真似た贋作(パクリ)とあってアクションも何もかも未熟すぎる。 シナリオは頑張った
どうすんのこいつ?だったおでん君が綺麗になってたからな
ただ肝心の遊び場のインフィニがβ版過ぎて化けたキャラや新しいキャラで楽しめない >>193
いるだけ参戦でいいからごそっとキャラ入れてくれりゃ満足感出たのにな
スターズは原作を生かしてて動かす分には楽しかったし 従軍慰安婦なんて存在しなかったのに、恰も存在したように仕立てて賠償金をせしめる根性と同じ。 時間制限に関するアプデの対応決定、いくらなんでも早過ぎる。これ最初から直すつもりの予定調和だったんじゃねえか。もしかしたらこの時間制限とかの要素が、庄さんが古澤から受けた要望を反映したやつだったりしてな >>197
むしろソシャゲで5000溶かした方が楽しかったまである(個人の感想です) 普段だったらやめとこ思うのに年末の勢いで半額DL購入しそうだ >>205
生放送で時間制限に関してはフリップもなくて口頭で付け足してたからそれはないと思う
ネットでの不評に急遽対応したのだろう スターズの拠点みたいな仲間がバレーボールで遊んでたりアーケードの筐体で台パンしてたりとかああいう遊び心欲しかった。あとは全キャラ分の樽 インフィニットは時間制限なくなればショウキレベルあげてこもりたい 無印3の悪かったところ改善するために完全版出したのに、今作やたら評判悪いのね 追加シナリオは無難な感じで満足できたけど
その分インフィニの雑調整が残念過ぎる
なぜ雑魚一体撃破で1秒加算、武将撃破で1分加算ぐらいをデフォにしなかったのか >>209
それはそれで怖いな
突貫工事が更なるバグを引き起こすとか良くあることだから
人気投票結果の特典コスより前にアップデートするとか言ってるけど焦らない方がいいんじゃ… クリア済みは無くすって言ってたけど蛇の塔はどうすんの?
あれクリアもクソもないだろ >>200
こいつ未プレイで適当ないちゃもん付けてるのバレバレだな 2uも透明ネームの黒渾沌集団フリーズバグとかあったなぁ
最終的に良くなるなら気長に待つよ アンリミみたいに、やられても一定時間で自動復活にしろや。 >>219
無印は何も考えてない「アプデはします!」発言が酷かったな アプデ一月末とかクソワロタ
1ヶ月このまんまかよw 前作も普通にアプデあったろ忘れたのか?
EX攻撃に属性乗るようにしたのはよかったぞ 簡単なのでいいから年内に一回やっとくべきだと思うんだがなあ 三国8の方が面白いのには同意するけどオロチ3の面白さって0.1くらいなんですけど大丈夫ですかね? >>223
その頃にはパッケージ版がアップグレード版より安くなってるだろうなw スターズも3も3Uも不満だらけで文句ばっかり言ってきたから、なんか自分がクレーマーなんじゃないかと錯覚してきた。
でも事実を言ってるだけだった。辛い やるの一年ぶりぐらいで忘れてるんだが、ユニーク武器に付けてる属性ってどうやっても外せないんだっけ?
今回からの新しい武器のために天舞とかまた一から集めなおすの苦痛なんだが >>188
北欧神話の世界の基礎みたいな存在だから
これがラグナロクでみんな壊れたって設定(裏)ならユグドラシル崩壊を防げばオーディン闇落ちを防げるって流れ
北欧神話知らんから全く流れがわからんけど 庄Pには好感持ってるし手の平返すつもりはないけど
まじで天空神の前の12塔は開発者の人らで年末年始プレイしてみて欲しいわ
草刈りも武将撃破もロクにできないステージがいかにクソか
安直な時間制限が無双ゲーと相性悪すぎることがよくわかる インフィニクリア済みのみ時間無制限に変更とか手間かかることやめろ
開始時の残り時間を30分にするくらいの雑修正でいいから一週間でやれ 庄さんはドラクエヒーローズ手掛けてからほんと尊敬してるわ
3が出るとしたらまた庄さんに担当してほしい 一個一個制限時間設定したプログラマー君が可哀そうだし一度はプレイしてあげてよというメッセージだから・・・ インフィニクリアする前に飽きて辞める奴のほうが大半でしょ
ただでさえ薄っぺらいアクションとストーリーなのに テストプレイもロクにしてなさそうなインフィニモードをリリースしといてアプデに2ヶ月かかりますとか
ちょっともうゲーム作りのセンスを感じない
最初っからちゃんとマトモな企画を組めてさえいればこんなことをしなくてよかったのでは 多すぎるキャラ数が全てにおいてデメリットにしかなってないんだよなあ ユグドラシル内部のあのクッソ狭いステージでインフィニ周回したいな 正直ストーリーも無印よりマシなだけで今回もくっそつまらんよな そもそもオーディンだけ生き残ってオロチ世界に流れ着いたって設定自体がいらんわ
なぜかロキもいるし
北欧神話のオーディントールフレイお色気枠フレイヤに敵役ロキスルトフェンリル(擬人化)ヨルムンガンド(擬人化)だっきわく(?)にヘル
これでええやん、北欧要素いらなさすぎる >>242
2Uのアンリミがそのデメリットを解消してくれたんだよ。
だからこそ3にもアンリミが期待されたのに、このザマだ。 鈴木P=当たり
鯉沼=ハズレ
古澤=ただのアホ
圧=よくも悪くも普通 ってところかな 売り逃げする気は無いのは分かったし要望聞く気もあるのは伝わるんだけど
最初のアプデは一月待たせるのはやべーぞ流石に待ってられない
早急にインフィニティ周りだけでも遅くても年明け直後までに何とかしないと >>245
無能古澤と物語を擦り合わせした結果のストーリーやで、受け入れろや!w
古澤の脳内じゃそういう設定で2人を出したんだよ
無印じゃ説明されてなかったんだろうことを3Uで庄Pに怒鳴られて思いついた発想や、根拠も辻褄も合ってるわけ無いやろ >>241
3のクソ酷評からスタッフ全変え采配で一ヶ月はかかるだろうし
それ考えるとマジで開発九ヶ月あったか怪しいレベルだから(謎擁護)
2無印からハイパーとかの期間ってどういう間隔で作ってたのか知らん >>246
解消してた?
個人的にはストーリーに1人1回は活躍の場面を儲けて欲しい
多すぎて無理って言うかもしれないけど現状ずっと同じキャラばっかり出張ってるしそれ削って1ステージに3、4人活躍させることは可能だと思う
ただ今回庄Pは出来ないことははっきり言ってくれたから正直いいものにはならないと思ってたわ >>223
思ったとおり討鬼伝2コースだったな
値崩れ凄いことになるぞこれ >>249
古澤氏はスターズから趣味が合わなかったけど合体技をトンチキ仕様にしたことでほんと無理になった
あの無印からのカットインが熱かったのに
合体技一切使わなすぎて出し方も忘れてしまった 実際これは難しくとも迅速に対応して欲しいかな・・・制限時間ちょっといじるだけでいいんだけど・・・
てか壷割りしたくて無双買う奴なんかいないんだよ
OROCHI Zの頃の、別に壊しても何も出ないんだけど馬で轢けたりする案山子や手押し車、柵なんかのオブジェとか
わざわざ遠回りしてまでついつい壊したし、妙に楽しかった記憶はある
でもこういうのって壊すのを強制されて自由度を失うと一気に白けるんだ
壊してもいいし、壊さなくてもいいぐらいに留めておくのがいいのよ >>251
2Uアンリミは多すぎるキャラを有効活用出来る画期的なシステムだっただろが。 マルチインフィニもバトルアリーナも誰もいなくて草
一回インフィニできたけど2人だと楽だったけどな いやまじで時間制限だけでも年内に対応しろよww
発売して2日でこの嘆きなのに、更に1ヶ月待てるかっての。さすがに飽きるぞ 1月末って龍7とかカカロット出るけど、待っていられるか?
2月の衣装欲しい人は遊んでるんだろうけど、、1ヶ月近くずっと時間制限プレイ強いられるかぁ
やっちまったなぁ、、、時間制限ってのは目移りしないゲームじゃないとハマらないんだよ
永遠と敵を狩りたいなんてプレイヤー5万と居るのに、この仕様で納得する人居ると思ったのが間違いだねw 2無印以来のプレイで今2章だけどくのいちクッソ強くなってて草
でもやること単調ですぐ飽きそうだけどな 無双斬のpvpが面白くてハマってるからオロチでもしてみたかった
各技が対戦用じゃないからかなりおまけモードになると思うけど >>250
もっとマシなものが初めから提供できるのなら数ヵ月くらい待ったさ…!
というか納期や人手や予算も問題なんだろうけど、それ以前の部分が間違ってないかという気がする
草刈りよりもタイムアタックなモードにリソース割く時点で…うん インフィニの時間制限もそうだけど
キャラチェンジで仲間がいた位置にキャラ切り替えられないのが
マジで糞 1ヶ月アレばカラーバリエーションの実装もお願いしたい所だねぇ 前も誰か書いてたけどスタッフ内に無双キャラで競技大会をやらせたい頭のおかしいやつがいるのはもう明白だよな
そいつなりにただの草刈ゲーと呼ばれることから脱却させたいと考えた結果かもしれんが
当のプレイヤー達が一切望んでないことには気付けなかったみたいだ 無双OROCHI3 Ultimateではなく
無双OROCHI3 Unkoだったな 魔王再臨的な後日談にアポロン、ポセイドン、フレイヤ、トール、テュール、伊弉諾、
無双OROCHI3 INFINITEにご期待下さい >>254
壺が硬すぎなのもアレだな
普通に2コンボは必要だし
パリンガシャンと割れる壺が大量にあって1000個破壊とか素材ポロポロ落ちるなら楽しかったかも 対戦やチャレンジとか一切触らないしね、キャラを育成して深淵を目指すのが
ソロプレイヤー、無双プレイヤーの目標だと思ってるし
何で誰かと協力したり馴れ合わなきゃならんのよ、そんな相手居ないし求めてすら居ない。邪魔
ズレてんだよねぇ、今どきのオンは、セルフオンライン。誰かと間接的に繋がってることで
自分のプレイ環境が楽になる、手助けをしてくれるってのが主流
2Uの異世界からの来訪者も、言い方変えれば良品アイテムを運んできてくれた雑魚とも言えるし
その時代錯誤も甚だしい老害思考持ってる人がいるなら、そいつを粛清する所から方向性見直さないとね いつになったら呂玲紀でるんだこのクソゲー
クソだけど呂玲紀ちゃんは使いたいからやってんのに5章もそこそこ進んでるのに
もうめげそうだ 無双でも競いたい!って人はいるよ
それは対人ではなくステージTAによるランキングだけど
やるなら対人じゃなくてモンハンみたいな共闘だろとは思うけどあのモンスター見たらあと20年は無理だわ
昔からタイマンはあったけどそのモードやりこんでる人間なんてほぼほぼいなかったけど >>270
呂布陳宮呂玲綺まとめて5章の9つめの
死せる神を求めて
ほぼ終盤だぞ >>267
フレイと伊弉冊は?ってずっと言われ続けそう >>272
マジすざけんなよ
好きなキャラ一章から使わせろよ
どうせメインキャラ以外ストーリー絡んでこないから関係ないだろ >>275
全員が通った道であり、オロチとは徐々にキャラが増えていくもんだ
受け入れるか明日にでも売りに行け。短気なやつには合わん >>257
ラグ酷そうだけどちゃんと同期出来てた? 封神演義の漫画の方のアニメ完結篇見たいわどっかやってくれないかな >>257
バトルアリーナは1年経ってるのに俺の名前がまだランキングに残ってて草だわ
やると面白いんだけどな >>277
プレイ開始できれば行けるね
マッチング前に相手がラグいと、スタート遅い場合もあるが インフィニットもオンラインでやればまだ何とかなる感じかな?
分散して任に当たれば効率よく狩れるだろうし インフィニットのマロチ様出ないぞ
ひたすら増援待ち集会するしかないのか? モンスターの一撃で死ぬクソ仕様挙げたバカ出てこいよ!理不尽な一撃死はつまんねーんだよクソが! マルチ2人でインフィニやった時断然楽だったよ
しかし人がいないw てか無双8、久々にやってみたらくっそカクカクで30すら出てなかったのに60になってるやんw
最初からこれやってりゃ神ゲーまではいかなくても良ゲーだったんじゃねえか
バカだなあ ところで朱然は一人神器マーキングできるようになった? エアプのド阿呆が批判してるだけで真・三国無双8はすべての無双の頂点だからな
真面目にプレイしてたら8で肥が無双で何をやりたかったのかよくわかる。
無双8を面白いと感じられないド阿呆は感性が障害者だから死んでよい いや、無双8はチャレンジ精神は感じたけど、決して褒められる出来ではないよ。まだオロチ3のほうがよっぽど無双してる。 無双8は俺がプレイしてた初期とは別物になってるわ
最初からこれで出しとけば、DLCで姑息なことしなくても普通に売れたんじゃねえの
もったいねえ 三國無双8はps4で唯一心から返金してほしいと思ったソフトだった コーエー社員はいまから年末休みだからアプデは早くて1月下旬だろうな モンスターもせめておきあがりはめありで二撃死だよなぁ
死角からの一発目はしゃーなしおきあがりせめはお前のプレイミスで片付けれるのに 壺破壊であの入り組んだマップに当たった時はかなりキツい(どこのマップかは分からないけどおそらく三國のマップ) 精神を犠牲にして力を得るなんて…! なんてこと!
魂殺しに来てる奴が何を言うか ハデス「これからは俺も一緒に戦うやで!」→自分では使えない→察し
そのネタはロキの時点で既にやってるんだよなあ・・・ 無印からの話だけど、投げ技乱舞採用棄却はホントに単体ロック判定を正しく処理させられないから手抜きでそうした以外に理由が見出せないのホントにクソ。
マンネリ化防止?じゃあ呂布の乱舞を無双刻に変えろよ。それでなくとも原作で投げ乱舞持ってなかったり2Uで投げ乱舞じゃなかった奴そのままだろ モンスター一撃死も途中セーブがあればあんまり気にならかったんだけどな
セーブに関しては武器練成後のオートセーブもいらない とりあえずトロコン目指して進めてたけど、錬金の達人がムリゲー過ぎて笑った >>230
わかるわ自分も8と7エンパとオロチ3と3Uで同じこと言ってきた
PS2時代からずっとファンだしこんだけ長いシリーズになると浮き沈みもあると思って
応援のつもりでずっと予約買いしてきたけどもう次はいいかな
シリーズに惚れ込んでずっと着いてきたから本当は手放しで絶賛したいんだよ…
自分にとってはもはや昔の無双ならずと諦める時期かもしれん >>303
アプデで緩和されるまで放置でいいわアレ
されなかったら永久に未取得のままでいいや なんかその辺の深夜アニメファンが買えばいい程度の出来の悪いキャラゲー化してきたな 真田丸は予約してよかったと思ったんだけどなぁ…
戦国5にも真田丸が継承されてたらいいけど
真田丸は大河需要予算でカサ増しされてそうなのが… コラボ無双の方に有能スタッフ持ってかれて本家は若手の研修用にでもなってるのか?
インフィニットで点々と配置されてる雑魚と武将見てるとアホらしくなってくる
こいつら何のために無双スイッチとか追加したんだよw 蛇遣座の動画見たら相変わらず条件達成の為に転戦してて草枯れた
アンリミ仕様の塔でも追加してくれないとモチベ維持出来そうにない コラボ無双なら年末返上してでも真摯にアプデ対応したんだろうな なんか反動でZやってるけどこの時の義経かっこいいなぁ
今やただの剣が強いキョド童貞やんもうさぁ これ新しく作れる武器もまた見た目同じなのかよwうんち極まってんね そういや肥はリメイクあんましないよなあ
今の画質で無印と2Uやりたいよなあ リメイクと解像度上げ移植は違うってそれ一番言われてるから(FF7PSベタ移植を見ながら) 恵酒がすげえ有能属性になったな
一度の乱舞でほぼ確実に落とすから
無双スイッチコンボえんえんと続けることも可能だわ そういや桃と酒の合体属性とかあるらしいけどそっちは? こりゃ海賊無双まで様子見した方が良いかな…
まさかオロチで駄作が出るとは思いもしなかったが、今回で凡作までなったし成仏してくれ。 インフィニットの敵武将って全く動いてこないのな
敵武将倒すにもわざわざこっちが出向いて倒さにゃならんとかちょっとないわこれ 海賊無双4は面白そうだけど原作読んでる身としてはビッグマムとカイドウぼこるのに違和感しかない…
まぁ、過去作でティーチボコってたから今更感あるけど
ティーチはまたなんていうか別枠だし… 壺怠すぎるからハルパー孫市神召喚してる
C4、SS6で大抵パリーンするから楽だよ 蛇遣座でも金で条件変更させてくれ
アンカーと壺くるとやる気無くすわ インフィニティモード、ちょっとだるいな
最初の十二の塔すらきつい
ただひたすら探索して壺とかアンカーとかカオスオリジン探して
見つけたら壊してまたゴール探す
これだけ・・・ OWを実験で作成したらそこそこ遊べたので、そのまま行軍やミッションを色々足して行きました
って感じがする作品
シーン切替やイベント発生の幕間なんかの粗さで凄くそう感じる
OWで無双作れるのは技術的に凄いと思うのですよ 3やった後で2U遊べる?
往来の無双シリーズのようにバッサバッサ敵倒せればそれでいいんだが >>327
3クリア後に改めて2U買ったけど2Uの方がおもしろい >>327
正直3はキャラ数とグラしか2Uに勝ってる要素ない
そこが最重要って人以外には間違いなく2Uオススメ
アンリミテッドのワラワラには度肝抜かされたわ 3→2Uは困るの神速無いくらいなんで普通に遊べる
BGMってマジでなんであんな事になったんだろうな
スターズのアレンジがむしろ選曲から中身までかなり良かっただけにある意味一番の謎だわ グラフィックも三國勢がぎんぺー筆頭に7より落ちてそうなのいるしで別に... 壺ワンパンはアテナのC1使ってるけど他に良いのないかな インフィニットはスタッフ本気で楽しいと思って作ったのか怪しいな
制限時間が完全に足引っ張ってる 敵武将全排除、拠点全占拠、今は亡き士気ゲージ青MAX
全部そうした上で総大将を袋叩きするのが無双の楽しみ方だったんだが
制限時間のせいで何もできない 渾沌さんが不評だから寄ってくるようにしたのに狩るモードのインフィニでそれやらないとかなかなかのアホよな
しかもアンリミで既にやってたのに やっぱり2Uやりたくなってきた勢いるんだな
もうワンピ無双4に期待だな アンカーと壺は戦闘以外のことでやたら時間取られるのが退屈
武将一人倒すよりもアンカーや壺を一つ潰すほうがよっぽど時間かかるってなにさ このインフィニットモードが5000円もする今作の目玉って、改めて考えてもすごいな
無料アップデートで追加されてもギリギリやらないレベルだぞ UI改善が5000円の目玉なんだよなぁ
説明がめっちゃ無限城な時点で最初からいうほど期待されてなかったのがその通りになったわけで 別に自分はどうでもいいんだけど海賊無双ってお乳揺れる?いや自分は別に気にしないんだけどね友達がね でも無双で1番やり込んだのは無双2と猛将伝だと思う >>342
揺れる。ナミとか必殺技のカットインとかでゆっさゆさやで
って友達に言っといてくれ UI改善なんて最初からやっとけレベルの話じゃない? 20%アップ状態での仲間集め怠い、体感だと大して変わってねえ気もするし、
ストック経験値も1千万の桁とかいらねえよ
いや、ないよりはいいけど、貴石999万でストップとかふざけてんのかよ
1個150万使う武器100個作らせるんだろ?
それで999万上限とか何考えてるんだよ死ねよ >>345
ほほーんなるほどね!いいじゃない!
あ、じゃあ友達に言っとくわ >>346
そんなこと出来ないのはスターズ見りゃ分かるんで古澤が悪い
武器が無いような手抜きなのに売却もクエスト受けるのも全部ダルかったし 発売までは庄Pはできる人と思い込んでたが
実際は神速版とやってる事同じだな 元が酷いから仕方ない
庄Pには今後のアプデと次に期待 ぶっちゃけインフィニが改善されたところでどうしようもなくないか?w
やっぱ元が悪いとどうにもならんな インフィニはもう放置してモンス無しアンリミつけるだけで大分評価上がるでしょこれ やっぱり3無印という土台の部分があまりにもボロボロだからどうしようもないんだよな
って書こうとしたらみんな軒並み同じ意見で笑う ワンピースはマリンフォード編をアニメでやってる時に、こぞって色んなテレビ番組がマリンフォード編最高!白ひげは理想の指導者!エースとルフィの美しい兄弟愛!とか劣化アメトークみたいなことやってたの思い出してダメだわ。
私とワンピースどっちが大事なの!?→彼女を抱きしめた男が一言「一番は白ひげ、2番がエース」って嘘松が一番キツかった インフィニットが糞でどうしようもないゴミなのは土台が悪いせい
やはり古澤は糞
庄は一か月後にインフィのアプデしてくれる神のようなお方 インフィニ糞なのは庄Pの責任なのは間違いない
ただそれ以外は古澤の責任としか言い様がない
一年も無いであろう開発期間に超低予算でできる事なんか限られてるし どっちも未プレイなんだけどこれと真田丸買うならどっちがいい? インフィニットが糞なのは普通に庄Pの責任じゃね
時間制限や壺破壊作業を入れたのは今のチームの判断だろうし、普通にコーエー全体がセンス無くなってきてる感ある >>361
雑魚を掃除する爽快感が欲しいだけならOROCHI
育成やストーリー含めて総合的に楽しみたいなら真田丸 >>361
真田丸、優良だけど推しが西日本だとオマケになってしまうから注意ね。
あくまで真田だから。 真田丸最後までやると町に無双武将がほとんどいないくなるのが寂しかった 真田丸はいいぞ今作で茶々とかの追加ないの本当に残念だ 新キャラだと誰が強いんだ?
ガイアは影技(専用モーション?)の属性でバサバサ倒せるわ
あとJCがクソ強いな
アホみたいに溶ける インフィニを改良しようとしても元が無茶苦茶だから限界がある。
正直にアンリミをそのまま入れる方が良い。 >>361
登場キャラ数以外のほぼすべての点で真田丸の圧勝 >>368
PS4版を実験台にして、不満点を改良して出す腹積もりだったんじゃね? 優しい解釈をしてやれば、今でこそ神の2UもS・H・Uとらゆるハードを股にかけて完全版の完全版の完全版という3度もの転生を繰り返しての今だから、
3もまだ転生1回目って考えると同情の余地はあるけど既に全機マルチ済だし元がクソすぎるこれを転生させるくらいならPS5で4出すって事になるだろうしもう先は見込めないんだろうなぁ アップデートまでたしかに長いけどろくなアップデートがなくDLCキャラのアンケートまでとっといて何もなかったスターズを忘れてはいけない トロコンくらいするかと思ってやってたけど錬成武器100個が不可能なことが判明したのでやめました 庄さん絶対ここ見てんだろ?
でもちゃんと要望聞いて、素早いアプデする宣言は評価する これ制限時間めっちゃ言われてるけど、制限時間削除してもインフィニット面白くないよこれ
時間が余る武将撃破したら1分増えるモードでも面白くないもの 二月末はペルソナ無双が出ちゃうから、アプデ急がないと 意味不なとこに難癖付けてる便乗クレーマーには辟易するけど
時間制限と壺とアンカーはさすがにね・・・
個人的にはインフィニぐらい敵湧きやプレイヤー追尾をもうちょいがんばって欲しかったけど
これは無印3からの仕様みたいな感じだしどうしようもないだろうな 買おうか悩んでるんだけど、三蔵、伏キあたりの強化はどんなもんですか? インフィニ何なんだよこれ。不条理にも程があるわ。
コーエー何考えてこれ入れたんだ? >>380
伏犠、女媧は攻撃範囲と属性の乗り方が見直されて大幅に使い心地が変わってるよ
三蔵自体の性能は特に変わってないけど神器付け替えもできるしデフォルトの太極図も上方修正されてかなり戦いやすくなった ここに不満を書くよりも
ツイッターでハッシュタグ付けて
不満を書いたら開発も見てるだろう
公式ツイッターに直接送るとブロックされるが ペルソナは5で懲りた恐らく二度とあのシリースは買わないと思う Switchのニュースで無双Orochi3推してんのにリンクが2Uなの笑うわ
https://i.imgur.com/l5E37Bv.jpg ここ数年シリーズへの信頼度やばかったから無印ちょろっとだけやってU待ちしてた勢だが買うのアプデまで待った方が良さそうね
逆に探索やらステルス一発ゲームオーバーやら聞いて回避した真田丸の好評聞いてやってみたくなったわ ストーリーはよくまとめてたと思うよ
ここで力尽きたんだろうな 時間廃止して敵兵ワラワラ好戦的でストーカーしてくるなら最高なんだけどなー 神速撃破みたいなのだったら時間制限あってもよかったがインフィニじゃな 現状本編に時間制限や壺探しとか余計な要素付け足しただけ感なのがな
最終章と追加サブ終わって「なかなかええやん?」と思ってた分12塔攻略始めたときの落差が凄かった 敵ずいぶん固くね?
やさしいでレジェンド武器使ってとりあえず無印のストーリーだけでもサクサククリアしちゃおうと思ってたがレベル50くらいでも削りきれないんだが... 何だ?結局はアプデ待つ程度の糞ゲー改だったのかw
ps4安い時期に買おうと思ったがps5出るまでは慌てる程でもないな paypayモールとかで買えば本体あほみたいな底値だったのに買わない理由いちいち作る人って大変だな 3の仕様で敵が硬いとかキチガイのようにずっと四角ボタン連打してそう 属性無効機能ってただ縛るだけなのかな
他ゲーだとオプション設定で縛るとやるだけ恩恵が出るシステムだけど 追加ストーリー目利つけるとゴミしかでないのって不具合? 神術じゃなくてもただのチャージ攻撃でで固い奴の体力削れるよね
カオスオリジンは無理だけど 無印のペルセウス(ロキ)といい今回のハデスといい
協力するって言ったのにすぐに操作キャラにならない奴はホンマに 元々ロキの変装だったから仕方ないとはいえペルセウスの顔が完全にロキだし衣装も中にロキの衣装纏ってるのが違和感 >>392
ぶっちゃけ数値的火力より属性大事
逆に言えば斬つけとけばなんとかなる 相変わらずモンスターはクソだな
特に巨大レイスの当たり判定が適当過ぎる
こんなん複数並べるなよ モンスター戦はどうしたら面白くなるのか皆目見当がつかない
説明にあったように操作できるようになるわけでもなく
ただただ単発大ダメージ攻撃を繰り返す段ボールを殴ってるだけだよな 無印ストーリー打ち切り漫画みたいな終わり方で笑った
そりゃ完全版出るって言われるわ
出たけど 我慢して様子見してよかった
コエテクのゲームはもう発売日には買わねー オーディンが攻めてきたヤバイって言われても
外見が同じモブにモンスターと無双武将の幻で代わり映えしないしそんなに脅威を感じないわ 最終章の13分以内にゼウスの幻影を倒せってやつの出現条件がわからない
わかる人いたら教えてクレメンス 真田丸買ってきた
3Uは来年2月くらいにアプデの様子見て買うわ
絵は綺麗そうだし色々ここに出てる問題点改善されてるといいな
教えてくれた方々ありがとう 吸生活がほぼ全攻撃に乗るという仕様も相当足を引っ張ってる気がするわ
あの仕様のおかげで敵を増やしても難度が上がるどころかむしろ下がる有様だから
仮にインフィニで武将がどんどん攻めてきたとしても全然難しくならないっていう
本気でインフィニをそこそこ手応えのある難度にしたいなら
瘴気レベルが一定値を越えると吸収量が半減するみたいな要素もつけないときつそう コエテクの自分のゲームになると客観的な評価が全く出来なくなるのは何なんだろうね
あと意地でも前作の良かった要素は引き継ぎませんみたいなクソみたいな姿勢 属性以前にハルパーがある以上なにしても難しくならないぞ? そう言えば昔フリプで真田丸あったなと思ってライブラリー見たらBASARAの方だったわ 近くのゲオ開店直後に行ったのにパケ4個あって全部新品品切れ
予約分しかいれないとか入荷渋すぎだろ プレイした上で真面目に問題点挙げてる人と
どう見てもエアプの便乗叩きが入り混じってカオスやなあ >>420
でもまあ正直エアプ叩きが気にならないくらいの粗悪な出来ではある
Orochiは鉄板…そう考えていた時期が俺にもありました バージョンアップの繋ぎとして海賊無双3はどうなんだろう?
12宮はクリアしたけど、テコ入れされるなら今急いでやる事もないかなと。 戦国はよくわからんけどここの評判いいし真田丸のdl版switchのセールで50%offだし買ってみるか おれんち横のゲオも予約分だけだったよ
だから1日前に予約しに行ったわ >>423
無双の中では海賊無双3が一番好き
出来がいいと思うわ
PS4版とVita版両方買ってクリアして、今またSwitch版も買おうか悩んでるくらい 真田丸はNHKの衣装がもう手に入らないのが悲しい
仕方ないのは分かってるんだが >>426
ありがとう。
黄猿の声変わりそうだし、3は3で良いところあると思ったんだよね。 発売当初は評価高いように見えたが、いまは罵詈雑言で溢れてるな
インフィはダメダメで、それ以外は改善されたのかね
まだ買うか迷う >>429
インフィニを直す気はあるらしいから素直にそれ待っときゃええ 真田丸カクカクして翌日目が疲れるんすよね
スムーズにしたDX出してくらさい インフィニで評価の半分以上は決まるってわかり切ってたからこの流れ自体はまあしゃーないな 真田丸は傑作だと思うが、戦国史を全然知らんなら、全国の戦国史を扱っている4DXを先にやった方いい気もする
まあ真田丸も中央の重要な合戦は入っているから別にええか インフィニ、アプデで直すってよ。
最初からやっとけよほんまに。 時間制限について誰も止めなかったのがな
おかしいっていえない雰囲気の職場なのか 正直来月末にアプデされても他のゲームに移っちゃてるわ 文句でたらアプデでいいやって
初代オロチのカクカク問題からの体質どうにかしないと。 >>429
インフィニ以外も痒いところに手が届かない
UIはクソなまんまだし、モンスター戦も据え置き
ストーリーも盛り返せていない
ただまあ3より改善はされてる、全然足りないだけで 古澤「僕だってEXに属性乗るように修正したんですよ!?」 でもあの書き方だとクリアした人しか時間制限撤廃しないようにもとれるな。 古澤とかいうゴミPの尻拭いをさせられた庄Pは不憫ではある インフィニは無印のクソさとは関係ないぞ
他は確かに頑張ったが 本編は別にこんなもんでいいわ
ストーリーに至っては個人の趣向だし叩いてるのはアホ
いまだにモンスターに固執してモンハンみたいに動かせよとか言いだすキチガイクレーマーもいるしな
ただしインフィニテメーはダメだ キャラ選択は選択したら勢力別表示になって無印よりもボタン押す回数が増えた
選択時に使用回数が見えないのも糞
サポートの時は表示されるのに >>447
えーと、ストーリーがどれだけつまらなくても文句言う方がアホで、
プレイ上あきらかな欠陥に文句言うのはキチガイクレーマー呼ばわりって
お前は奴隷なのか? 身分低すぎじゃね? 評価としては無印よりはマシってなだけ
良いとかじゃなくてマシ 無印パッケあるんだが
アプグレする価値ありまっか? 無印の打ち切りストーリーをちゃんと完結まで見たいなら買ってもいいんでない 時間制限で不満があるのはわかるが、それよりプロテウスの方がクソだわ
初期配置で遠いとこにいるし雑魚にザクザクやられてるし ビルダーズ2も「最終的には」って感じだったし気長に待つわ
今買おうとしてる人には待ったをかけたいが インフィの味方への指示は十字キーに割り当てすれば良かったのに ンマー・・
俺達の怨嗟もすでに庄屋P/Dに届いているだろう ゲームソフトはパッケージで買いたい派なんだけど無印持ってる(データとか残ってる)状態でU買ってもはじめからなるのかな? >>422
気にならないことはないだろ
エアプ叩きは言い方もいちいち大袈裟だし目的が違い過ぎる 個人的に駄作だと思ってる真田丸が、ここでは意外に評価高いのには驚いた コラボキャラは無印の時点でも異世界にいたけど
打倒オーディンに集中しすぎて誰も存在に気付かなかったって感じなのかな インフィニ武器一本作ったわ
確かに強いが蛇周回に見合う性能じゃないあれだけ拘束するならもっと性能あげなきゃ 戦国無双シリーズやったことないんだが、戦国無双4DXと4-IIどっちがオススメなの? >>461
あんまあてにならんが、目安としてアマゾンのユーザー評価では、
すべてPS4版で、
三国7with猛=3.9点
三国8=2.7点
戦国4DX=3.9点
真田丸=4.0点
orochi3=3.2点
真田丸は51%のユーザーが満点評価しているそうだよ >>465
せめて見た目が変われば自己満足にはなったんだけどなあ PS4のアップグレードパックデラックスエディション買ったんだけど特典衣装とかレジェンド衣装とか追加されないんですが何故? 神器パック買ったけど反映されない…
これシーズンパス買い直さないといけないやつなの?? そもそも攻撃力飾りにしといてちょっとやそっと攻撃力高いだけの武器とか要らんわな 人によっては通常無双が育成で同じステージ延々周回になりがちな風潮に対して、半ランダム進行に育成不要で好きなキャラで遊びたい時に遊べるエンパの方が好きだったりするから
無双は一概にコレがザベストってオススメの仕方できないんだよね 戦国無双4のDLCの特別衣装2を配信してくれないかなー 三人一組で戦場出るけど操作してなくても満遍なく三人に経験値入るの? メルカリで売ってその半分の金で2u買えた
こっちの方がよっぽど有意義だわ >>470
>>471
なんか昨日からPSN障害出てるっぽいけどそれじゃないかね >>467
マジか
9割の無双を機種問わず遊んで来たけど、真田丸のシステムは好きじゃないなあ
一番ダメな無双はベルセルク無双だがw 真武器は各種ゲージが貯まりやすいとかあっても良かったよなぁ
+99なだけじゃ現状2本目作る気力沸かんわ >>477
ストア見てたらPS4Pro2が急に再起動かかって壊れたかと思った
落ちる寸前ストアめちゃ重くなってたし >>477
さっきまで他の衣装とか武器とか買っても普通に反映されてたのに神器パックだけダウンロードリストに反映されない
金返せってことにならんだろうな・・・? 神術ゲージ速度は属性でも転生でも増えなくて草生えない
固有神術スイッチコンボさせろ
あとペルセウス弱い >>478
システム異なる以上、合わない人は当然いる
例えば最近コーエーが作ったFEが大好評のようだが、俺個人はキャラも話もシステムも他のFEと比べて大嫌いだしそれと同じ 真田丸はストーリーは最高だけどやりこみがないからなぁ
ストーリーもクリア後は最初からだし 真武器まだ持ってないけど自己満仕様なのか
伸長20ぐらいデフォでついててくれればスロットに空きできて適当に遊び用の属性ぶち込めたのになw せめて特典武器にあった神武器を全員分作って欲しかった
2uでは仙界武器で出来たんだから、それだけでモチベが全然違う >>484
ハクスラモードが欲しかったね
時間無制限・ランダム生成の富士の樹海マップとか
探索マップのフルコンプは、やりこみ要素ってほど時間はかからんし
全キャラの武器をMAXまで鍛えようとしたら膨大な手間がかかるけど 護衛壺破壊とかいうゴミ
天空神の塔でも時間制限全然余裕なくて笑えないわ 新キャラにチャージの派生が無くて突貫工事で作りました感が出てて苦労が垣間見える >>467
三国8は2.7点って、オロチ3よりさらに低いのか >>485
この性能差だとペルセウスが嫉妬してまた事件起こすだろ
偽物のロキのほうが圧倒的に強い 怒涛神撃勇猛ネメア付けた牛鬼最強でやべぇ!!!
…あれ? ミストルティン改自体が壊れではあるけどあくまでロキ底上げ機なんだよな
真ミストルティンはよ 攻撃力っていうほど機能してないかね
影技、クリティカル持ちの技型とか攻撃力上げまくったら割合多段の必要性を感じない火力だと思うんだが
インフィニやってたら真武器入手はともかく攻撃力2000まで上げるのは大して時間かからんし 三国8はなあ……DLCの追加4キャラぐらいしか褒められる点がない
特に董白はいい モンスター別にそのままでいいけど、せめて倒した見返りが何かないとな インフィニットは制限時間なんかより敵から寄ってくるようにしてくれんと話にならんな
ただでさえ瞬殺ゲーなのに少量の雑魚と共に武将とタイマンして何が楽しいんだ 無双オロチ2U PS4版もってるけどアンリミテッドモードってDLC買わないといけないんだっけ?
もうずいぶんと触ってないから忘れてる 三国8は初期の未完成がひどすぎる
いくら挑戦作だからといってあれは無いわ ごめんよ
ライブラリからDLしなきゃいけないから横着して聞いちゃった
DLしてみるわ ストーリーと操作忘れてるから、追加の章じゃなく一章から順にやさしいモードで遊んでるw 三国無双8は無双じゃなくて三國志アクションRPGじゃないか >>506
DLしなきゃ駄目なら時間かかるだろ
最初からモード選択できる switch版のパッケージで買ったのにアイコンが無双OROCHI3のままなのは勘弁してくれ
不良品つかまされたと思ったわ インフィニつまらんけど経験値死ぬ程入るな
武将倒したら制限時間伸びるやつ適当に10分くらいやってたらストック経験値180万入った 無双8のダメなところってどのキャラどの章でやってもやること同じ感覚になるところじゃない?
シナリオもキャラで変わらないし兵站つなぐ意味がほぼないから行軍してる感が全くなかったんだけどその辺りは変わってるの? オロチも三國無双8も開発側のセンスが枯渇してる、バランス調整は酷くなる一方でプレイヤーの望んでる物も理解出来ない 優しいの低難易度ステージで最強馬に乗って轢き殺していくの楽しい(GTA並みの感想)
あとSwitchって結局処理落ちとかどうなん? 三國8初期アプデのFPS安定モードとかいうクソグラ仕様導入されたとこで時が止まってるけど
ぶっちゃけあんなん物売るってレベルじゃなかったからなぁw
あれと比べたらこれのが商品としての体成してるだけマシだわな 会社としては無双は看板だから降ろせないけどこの先が不透明だから売りたくないってのが本音なのでは?
予算とか見てもどう考えてもコラボだったりその他新規IPの方が気合入ってるし センスが枯渇した程度なら最低限の土台は組めるんだよなぁ
その枯らすセンスすらない奴が作ってるのが今の無双 ストーリークリアしたけど酒呑童子の存在忘れられてない? というか韓当黄蓋黄忠は必然的にストーリーの立役者ポジションであり続けるべきだって思ってたのに
今回何もないやんふざけてんのか 神様とか仙人とかミリも興味ないので消えてほしいわ
まだドリフターズのような人選の方が面白い 孟獲とか祝融もいらねー
こいつら使ってるやついるのかよ
ポケモンみたいに少しは減らせ >>508
昔ながらの無双はもう飽きたからその方向でいいよ 3で2Uの新キャラが本格的に話に絡んでくると思いきやまさかのギリシャ神話中心で蚊帳の外とは思いもしませんでした >>527
南蛮好きだけどなぁ。
オロチシリーズだと毎回誰と仲良くしてるのか楽しみにしてる。 ただリストラとコンパチはマジでアレルギー持ってて暴れる人いるからな
海賊無双のスレも延々そればっか言ってる奴いるし
まぁ三国5でリストラとコンパチと前衛的衣装デザを同時にしてしまったのはさすがに愚策だが 南蛮夫婦とか張角とか左慈とか好きやぞ
こういうキャラ濃くてモーション面白いのがいないと味気ないわ かあちゃんはブーメランが良かったけどな
ワイルドな雰囲気に合ってるし唯一無二だし
新ストーリー内容はそれなりなんだけど
メンバーが違うだけでこうも印象が違うとはw
やっぱり直虎とかぎんぺーみたいなほぼオリジナルの女キャラを中心に据えてワッショイするのはやっぱり違うよ
智勇どちらかに特化してる訳じゃないから必然的に寒い馴れ合いしかできんし 好きな人結構いたんだな
悪く言ってしまって申し訳ない 戦国無双4-2セールだったから買ったけど無限城楽しいな
やり込みってこういうのやりたいんだけどな 素直にアンリミ持ってきたら良かったのに リストラというか減ってるのがなあ
ガイアとか手のひらで踊らされてる俺らみたいなキャラ追加するしい 戦国無双4(真田なんちゃらまでのを含む)もオロチ3(Uも含む)も敗北者じゃけ
無双8のが1000億倍面白い、戦国無双を面白いと思ったことが一度もない
本家三国をパクって生まれたゴミとしか見ていない、皮肉にも戦国勢がバサラを見る目と同じだよ、鯉沼というウ○コが銭のために無双のノウハウを無駄使いしてる罪は大きい。 三國と戦国の最新システムに合わせたら
次回作では旧作アクション準拠のコラボキャラやオロチ勢キャラは全削除だろうな
オロチ様とかストーリーに絡む仙界勢のごく一部だけモーション作り直して再雇用されそうだけど チャレンジモードやってみたけどガチで死ぬほどクソつまんなくて草
マジで無印のとき買わなくてよかったw 次作あるなら仙界勢と妖魔勢は大事に扱って欲しいな。
かぐや、素戔嗚、卑弥呼、清盛ら日本のキャラは戦国勢準拠
女媧、太公望、伏犠、神農、妲己ら中国のキャラは三國勢準拠でモーション一新して欲しい。 動作パフォーマンスというか安定性とかバグの量に関しては戦国無双の方が圧倒的に良好なのよな >>539
こいつの言動をみると、偏狭な人間は醜いな、と思わせてくれるわ
やっぱり偏見持たず両方やってみる方が楽しいね 戦国無双っていつ新作でるの?
PS3期に作ったモデル使い回すのもうやめてよ >>548
はっきりいってまだまだやぞ。それまで真田丸で凌ぐのはまさに”罰ゲーム”ではなかろうか?
真田丸を絶賛してたアホがいたけどこれがクソだから次回作を望んでる声があるんだろうになw >>548
一応作ってるらしいぞ
でも本家は駄作連発してるしもう期待しないほうがいいな インフィニ進めてるが
いつか来るであろう最終ステージマップ+アンカー維持の恐怖に震えてる 愚痴は構わないけどせめてゲームの内容であってくれ
無双8ガイの者に触れてる暇あったら特殊セリフの調査してくれや それと戦国無双がクソな理由の一つは担当Pがハズレの鯉沼なこと
真・三国無双がメガヒットしたからこれの日本の武将版作れば安易に儲かるwとか蛆虫根性丸出しのクズ >>551
最終ステージ+護衛+壺破壊はあったからひとまず安心しろ 2Uの方がストーリー、bgmが圧倒的に良かったけどアンミリってそんな面白かったっけ?
渾沌と黒牛鬼しか覚えてない。 どんどん湧いてくるし最終マップは舞台みたいなとこに敵が集まりまくってくるからえらいことになって楽しかった インフィやってみたけどあのクソ短い時間制限つけた奴は一体なにを考えていたのか
少しやれば分かるだろおかしいって >>555
中年のノスタルジーに水をさすのはいけない アンリミ楽しいんだけど難点を挙げるなら
長時間やってると謎の孤独感を感じること。
この感覚分かる人いるかな? インフィニ初期の12塔はチュートリアルは真っ赤な嘘でストレス耐久テストなんだよな
天空神までいくと時間的余裕ができて神ゲーだと錯覚させるギミックよ いかに限られた時間で目標達成と脱出が出来るかのバランスになってるから、探索は想定されてないんじゃない? 12塔は別に5階層じゃなくて良かったな
階層スキップ考慮して3階層ならチュートリアル感もあったと思う クソテウスの周りすごい頑張って雑魚排除したのに離れた所から雑魚が進軍して
20秒ずつ削られるのホンマええ加減にせえよ・・
あんだけ体力ゲージあって1センチごとに20秒だから実質7割残ってても詰みだし何やねんあの無駄なゲージ >>527
孟獲は別にいいけど母ちゃんの悪口は絶対許さない😡 ストーリー終わったからインフィニやってみたらくそつまらんくて草
ガチでアンリミみたいなの期待してたわ
宝箱とか仲間とか捨て去れば時間余裕だけどアンリミみたいに自由に遊ばせてくれないのな proでやったら、オロチ3Uはフレームレート何fpsなの?? ジャンヌの固有の槍を掲げるモーション
2のTAの流用じゃね?
それが出来るならOROCHI組に過去モーション流用からのC5C9EX追加出来るやろがい DLCのセール、もうちょっと細かくやってくれないかなぁ
単品とかシーズンパスに含まれるセットも対象にしてくれよ… 全ステージの推奨レベル最大にする機能欲しい
2Uに修羅とかの難易度の他に★の数上げれる機能あったような気がするけど
後、2dlcの神速撃破戦のようなシナリオ欲しい >>569
C1連打で武将も雑兵も殲滅出来て良いよね ハヤブサさんはいろんなとこに出ちゃってるから今更感で話題にならないのでは ハヤブサエフェクトかっこよくなったし普通に強いから好き
シナリオでは薄い ハヤブサ出すならかすみやあやねも出せよ、なんでそこだけなんだよ >>552
8はプラチナ取ったがあれは擁護できない出来だった
俺はつまらなくても何故かプラチナまで取っちまうんだがw
ベルセルク無双もなんだかんだ文句言いながらプラチナ取って速攻売り飛ばした ジャガチームは全員出てほしかったな、アキレウスとジャンヌは元のゲームに興味無いから嬉しくない DOAもプロデューサー変わったしチーニンがしぶっているんでしょ
放送でハヤブサの衣装はチーニンがどうたらって言っていたしかしてくれないんだろ >>578
orochi3Uもプラチナまでやるん? 目利のオーバーフローだけでいいから来週中にアプデ欲しい 現在進行形で展開のあるキャラよりorochiなら日本の神増やせよとしか思えませんね 十二塔もあると迷うな自分の星座で始めてみるか
↓
なんやこのクソルール… キャラには文句ないけど衣装…
オリジナル追加衣装は有料でいいけど3Uで過去衣装くらい当たり前に内包してなさいよ
カラーエディットがないだけで大分ガッカリなのに 十二塔はプレイヤーストレス耐久チェックか何か?
これ作ってる側も面白くねえのわかって突貫しただろ >>587
三国は7のままでおkだが、戦国は3基準の衣装にしてほしいマジで
戦国4新規キャラはわりと全体的にデザインそんな悪くないからまぁいいとして(ピンク除く) 自分らでどうゲーム作ったらいいかわからんからってとりあえず出して
評判悪いとこ治していくスタイルはよくないな >>582
無印はすでにプラチナ取ってるから、Uて追加されたトロフィーは全部取るかまだわからないな
U追加されたら80%台になってたな 無印部分は全然やり込んでないからユニーク取得とかでちょくちょく5章以前もやってるけど、
マジでセリフ回しが糞以下だな 黙って2Uのアンリミテッドモードベタ移植しろ
アホがない頭しぼって新企画出してもろくな事にならん 無印で空気だった方々は追加ストーリーで出番増えてるんでしょうか? もう本家も他社に監修されたほうが良いモノ出来そうだな 海賊無双やP5SはPVの時点ですげぇ面白そうなのがな
というか明らかに気合の入れ方が違うというか 天舞とかがあれば難易度修羅混沌でも楽勝
なかったら難易度普通でも一部の敵がやや硬くてめんどくさい
極端なゲームバランスだな・・・ 予算もらえないわキャラ多すぎて作るの大変だわでここまで酷評されりゃもう4作る気無さそう >>600
これで5千円はやっぱおかしいわ
見た目同じの最強武器とか手抜きすぎてつれえ 4でたとしても更に神が増えるだけで
人間にしてはやるな人間をみくびっていたわ人間を〜
みたいな糞シナリオが展開されてくだけだ
絶望感や熱くなるようなシナリオはもう望めない
むしろOROCHIシリーズはこれで終わらせるべき 上司の無茶ぶりをそのまま実装して客に批判させてから修正するスタイル >>604
結局仙界でやったことを(さらに雑にして)神界でやっただけだしな 4作るなら日本と中国の神と仙人中心に戻して欲しいわ
三国と戦国が基本なのに西洋メインでやられてもね
3の神様も出すなとは言わないけどゲスト扱いでいい 神を出すならインド神やクトゥルフ神話からめて徹底的にカオスにしろ
そこらで使いまわされている西洋神使って
どっかで見たテンプレ話しか作れないなら
くそつまらんからいらん switch版セーブ引き継ぎがうまくいかないから、腹くくって最初から始めたんだがストーリー99%忘れてたから新鮮な気持ちで遊んでる。
前回使わなかったキャラ縛りで遊んでるんだが早期解放の九尾の狐さんが暴れまくってる。直虎も去年はキモくて使わなかったのに一年たったら推しキャラになったわ キャラがこれだけいる時点でストーリーはどう考えても大味にするしかないのが詰んでる
キャラを大幅にリストラしたら大批判必至だし 後、switch版挙動とかグラ前よりよくなってないかい?模擬戦のガクガクも多少良くなったきがす ゲームシステムはOROCHIでキャラ選出はスターズでいいのでは >>598
ペルソナ5はどうせ完全版出るだろうから買う気になれん アプデの値段が5千円の時点で売ったもん勝ちぼったくり商法だとは
思ってた 攻撃力MAX(2000)の状態で、武器の攻撃力とか威力上がる系の属性って反映されるんかな? 使えるキャラ数で勝負してるゲームなのにキャラ出し渋るのまじでやめて >>614
人数多過ぎウェイト重過ぎ無双とは別ルート作れるチャンスだったのにな
マジで許せんわ Uからの追加セリフの演技おかしくね?
えらくおばさん声になったアテナ
カスカス声の元就
イントネーションが関西っぽい周泰、あたりが気になった
相当急いで収録したのかな 神話無双出してくれ
世界の神話からならキャラもストーリーも作り放題やろ Uからの追加セリフの演技おかしくね?
えらくおばさん声になったアテナ
カスカス声の元就
イントネーションが関西っぽい周泰、あたりが気になった
相当急いで収録したのかな >>622
清盛もやたらテンション高いね
面白いからいいけどw >>623
今のコーエーにはそんな良素材は活かせないからなあ。
自分たちで勝手にキャラを創っていくうちに、元ネタを活かすことを
完全に忘れるので完全に無双流のキャラになってしまい全員無個性になっていく…。 >>625
清盛じじい愛嬌出まくりでいいっすね〜
呪術対決で憤死しかけててかわいい >>625
確かに清盛はキメてんのかってぐらいテンション高かったな 信玄との演じ分けが誇張されすぎてるというか。
Uはスケジュール的に声優の収録にあんまり時間かけられなかったんだと思う… 74階で初めて時間切れになったわ
後、撃破後に仲間になるかどうかはステージ開始時点で決まるっぽいな 100階とか何だよ不思議のダンジョンじゃねえんだぞこんな単純作業やらせんなや
飛ばしありで50階でいいだろ 79階の五丈原ステージで晋と蜀の将出てくるのちょっと好き ps4の3無印買ってて5千円で追加dlc買うよりもSwitch版7千円で買ってみたわ
画質もps3レベルで悪くないしなかなかいいね
欠点はワラワラが少なるくらい >>637
無双ゲームでワラワラ少ないのは致命的欠点だと思うが・・・ >>568
60fpsだよ
つーか非プロでも60fpsは60fps
違いは安定してるか可変が激しいか >>637
ワラワラって一番重要なポイントじゃね・・・?
ただまぁ寝転がりながらできるってのはいいよな >>639
>>641
まあそこはPS4には勝てんからな 俺もスイッチ版だけどワラワラなかなかハンパないよ画面小さいからワラワラに見えてくるだけやけど
ただ。ただ!
インフィニの出口マークが画面小さいから見にくい!!しね! PS4がワラワラしすぎなんだよ
Switchでも十分爽快感あるよ キャラ選ぶ所の画像大きく見たいんだけど無理?
甲斐姫の前屈みのやつをアップで見たいんだけど >>639
>>641
PS4版は無印しかやってないから体感だけどスイッチ版もわらわら感はそこまで差はないと思うよ
ただ処理落ちはPS4に比べると目に見えてあるな スイッチ版の処理落ちは怪物4匹現れたときラグったな
あと大型レイス、あとは概ね快適 インフィニットでチュートリアルの最初から全武将仲間にするまでの作業を開発者は毎日1回やれ いうて全武将集めは塔制覇とほぼ変わらんだろ
だから最終ステージ要お守りツボ割で100回マラソンしろ 武者修行の戦闘回数を1戦が短いインフィニで消化しつつ
そのインフィニで稼いだストック経験値で更にレベル上げて
また別のキャラを武者修行に出して… インフィニ一番最短時間クリアってどこの塔がオススメ?修行はかどらせたいわ >>649
全然違うよ
ランダム出現武将出るかのガチャやってから、仲間になるかのガチャあるよ
運良ければすぐだろうけどハマる人もいる
開発者にもハマる苦しみを味わわせたい
ハマらなくても苦しいけど 仲間ガチャ一応リスタートでいけるっぽいな
クリアしないと再抽選できないとかだったら投げてた 趙雲の相変わらず雑な喋りしてんなぁ
配信でもイタいおっさんだったしもういらん >>652
そうなのか、登る過程で殆ど集まっちゃったから幸運だったんだな 小野坂下手になったな声優まじで
おもろいから好きやけど 趙雲の人って声出なくなったの?
無印ストーリーやってるけど声出てなさすぎじゃないか
一応ベテランだよね 黒馬の羽いる?
飛べんのに映えてるとかコンプレックス もうキャラゲーに振り切ってアトリエDOAから参戦しまくればまた違ったろう。日本人に馴染みが薄い神々押されてもモチベーション保てないわ >>664
スターズは刹那シナリオとブレイブとスキルさえ調整すれば面白くなったのにな…… 遠呂智の扱いがどうも納得行かない
もっとどうしようもない位の絶望キャラでいいんじゃないの? コーエーの伝統
過去作のいいところは絶対に取り入れない オーディンが遠呂智を利用しようとしたけど牛鬼みたいにあっさり捻り潰されちゃう凌駕するほどの演出が欲しかった 神速ってアイテムドロップだと10超えるんだけど不具合かね
神速11の武器でたわ おでんっていうラスボス作っちゃったからな
オロチの扱いは俺もえぇ・・・ってなったけどあの辺はもうどうしようもないだろうな
マロチ様までわざわざ持ち出してきたのは馬鹿だと思うが DLCステージは無双スイッチコンボ使いまくれて楽しいな 古澤一切関わってませんと強調した無双スターズ2を作るしかない 無双スイッチだっけ?
無双を二人キャラで連続するやつ
すごい経験値入りすぎだろ・・・ 無双スイッチはもうちょっと派手にして欲しかった
なんか地味だ あれ?曹操さん属性のる様になってる?使っててストレスなくなってる気がする。 結論:戦国無双4(真田丸までのを含む)とオロチ3U買わなかった奴が勝利者 >>660
これでもスターズの頃よりマシになってる
でももう三國無双は初代から20年以上たってるから声出なくなるのも仕方ないな
20年ってことは40歳だった人は還暦だし
かと言って声優を変えるのはリスク高い気もする 希少石ってステージのミッション以外でどうって入手するの?数が足りなくなってきた >>660
声に張りがなくて息苦しいよね
諸葛亮はウィスパーボイスでもいいけど勇将の声やるのはもう無理だな
もともと演技そんなに上手くなくて演じ分けできてないし引退してほしい オロチ3Uがきたから次はいよいよ本丸の真・三国無双8猛将伝かな、発売間近の無双があるうちは発表は秘す傾向だし。 3Uの追加キャラでエロいのはガイアおばあちゃんだけ スターズは環としきが戦う理由に説得力あったのに刹那が酷すぎた ブサさんの中の人なんてまだまだエエ声やし役者としての自覚の問題やろ 8好きだけど荒らしのせいでここでは勧めにくい。いや、人に勧める類のものでもないけど。 セール中だからズンパスと衣装武器をDL購入したけど
記念ライブBGMはどう?
購入した人いる? 武将撃破で制限時間延長っての基本ルールにすればよかったな
時間は有り余るし経験値も凄い ガイアはゼウスと同じで天舞付けると急に強くなるタイプだな
なおアキレウス >>710
付けなくても十分強くね?
C5で追加入力するだけで移動しながら多段ヒットで雑魚も武将もモリモリ倒せる 新シナリオ大量追加!とか宣伝してたけど1個1個が短い典型的な詐欺
「え?もう終わり?」って思ったシナリオが多すぎる >>707
曲自体は3のHPで視聴できるよ
ステージで流すときは他の曲みたいなループじゃなくてリピート再生される 無印で懲りてガイアとかのPVみてもふーんてかんじだったのになんでアプグレDX買っちゃったの? ガイアとハデス中々良いキャラしてるな
特にガイアが思ったよりも軽いキャラでワロタ
これこそオロチならではの新キャラよ 一言で感想述べるなら飽きたなw
インフィニが恐ろしくつまらんわ
報酬もなんか少ないし金属性パーツも全く出ないし2Uの方が断然良かった。
朝礼で陣地を歩き回れないってのもちょっと手抜き感を感じる
2Uで出来てた事が出来なくなってるってのが問題点なんだよなw
例えアプデで暴走モードとか付け足したとしても
結局は二番煎じだし3Uは個人的にホントつまらん。 >>695
小野坂が無双の仕事でイキイキしてんのて生放送イベとかだけだしなw
古澤と違い庄は弄りやすいのか最後の放送も笑わして貰ったよ
孔明も声ちっさくて糞だし趙雲以上に要らねえけど放送賑やかし程度の存在価値アルヨ 鮮烈のリュウtrinityの8bitバージョンも作ってくれ~ いやほんま無印から大した追加要素ないのにこの強気な値段は頭おかしいだろ
安いゲーム2、3本買った方が絶対おもろい >>716
別に二番煎じでもやり込み要素が増える分には全然構わんでしょ 属性無効モードとかいう謎モードにちゃんと報酬は用意されるんだろうか
属性自体は縛りたいやつはとっくに縛ってるだろうし
ぶっちゃけ神器ぶっぱゲーが加速するだけでやり込み要素としては微妙になりそうな気配しかないんだが
それよりはインフィニの調整をだな・・・ >>383
ツイッターってめんどくね?ログイン制だし >>724
楽しい部分はフツーに楽しいから全然おかしくないぞ
このスレは良くも悪くもココがダメだからハイ0点クソゲー!みたいな極端な奴多いからね 完全版商法、アプデ商法、ソシャゲ商法
どんどん開発する側が楽な方法に舵取りしてる Uの収録に今回参加しなかった声優が無印の時の汎用セリフしか言わせないなら
無理して登場させなくていいのにな。風魔&政宗、佐々木小次郎、武蔵とか登場する
妲己の探し物ステージの事だけど、あからさまに不自然だった 定期的に2Uを偲ぶ会が開かれるけど、あれも楽しくなるまでの過程がだる過ぎた記憶のほうが強いわ 小野坂はドラクエ11Sのシルビアの声はかなり良かった気がしたんだけどな
趙雲ボイスだけがきついのかな >>730
まあ全体的に2Uが良かったのは事実だし
思い出補正もあるけどw
キャラの操作感は全体的にに3のがお手軽に感じる(神術抜きして)
自分はアンリミの良さ分からないけどほぼ全員が口を揃えて実装して欲しいって声を出してるわけだから何とかそのまま実装できなかったのか >>732
コーエーに限らず全てのゲーム開発に言えることだぞ
楽して利益増やす結果がソシャゲだし >>734
アテナとアレスの反対側。二人撃破後かは試してないから知らん >>735
基本的に色物の方が似合う声優なんだよね
なぜよりによって名臣と名将の鑑のような人物を割り当てたのか >>734
総大将いる所に東から行くとアレス&アテナだけど西から入るとゼウス出てくるところかな? 新シナリオから直虎と銀屏めちゃくちゃ空気で草
流石に庄Pの耳にも不評っぷりが届いてたか >>740
PSの格ゲーの頃は小野坂も若かったから・・・ >>740
割り当てた時はそんなやつじゃなかったからだよ 確かになぜか小野坂は趙雲だけ変になるよな
他のキャラ普通なのに ストーリークリアしたけどサイドが全部出ていないんだが
ペルセウス仲間にしないとでない感じかな? インフィニットようやく全キャラ揃ったけど、錬金のキャラ固有レア素材が最高で2個しかない・・・
修正はよ・・・ 諸葛亮は演技こそ普通だけど声が年々小さすぎてもうカスカスなのが
なんか貫禄はないよねw >>748
緑色のやつがサイドストーリーだけど
最終章はペルセウスのかけら集めた後 趙雲のキャラソンはめっちゃ声出てて
上手く歌えてるんだから喋りもあれでいいはずなのに、
なんで実際に喋らせるとぎこちない発声になるんだろう 基本おちゃらけたまに真面目みたいなキャラはよく合ってるし本人も楽しんで演じてる感出てるんだけどな
趙雲と孔明はなんつーか絶望的に向いてない gジェネのロウも趙雲化してたし変な役やりすぎてもはや普通に喋れなくなってるんだろ いまさらだけど、蛇遣座の塔が真のエンドコンテンツだったのか 斬撃のレギンレイヴだったり無双とは違うとはいえgowがあったり
神話ベースのゲームでこんなのとは比べものにならんくらい面白いゲームいっぱいあるから今更北欧西洋神話いらんわ
一生ラグナロクしてろ アプデで追加予定の武器属性の効果減設定の追加って
例えば全攻撃に吸生乗るのが嫌って俺みたいな面倒な客の意見聞きつつ
弱体化はしないって公約も守るための苦肉の策なんかね >>742
2も甲斐姫が異常なくらい目立ってたけど2Uで一気に空気になったからな >>722
属性無効モードは確かアテナが異常に強いはず
石化破砕でありえないダメージ叩き出すからねあのキャラは
ナーフされたりしなければ属性無効プレイ最強はほぼアテナで間違いない そもそも人事入れ替えして3の仕様をメンバーで把握する切り替え作業とか声優の声当てとか含めての時間を一年ポッキリで出せるようなゲームじゃないのに一年で出せよとかいう無茶振りしたお上の連中が悪いわ >>758
斬撃のレギンレイヴとは懐かしいな
あれはオロチ3のモンスターなんぞよりはるかに巨大な敵がわんさか出てくるが、
爽快感がとんでもなかった
地球防衛軍はそろそろやすんでいいから、こっちの続編が速くほしい 重点的にアプデして五ヶ月後良作になり得てるかもしれないという期待はしてるぞ? アプデにアプデ重ねて基本無料のキャラ課金タイプに変更しても糞な無双8があるのでその期待は… >>765
地球防衛軍は地球防衛軍で欲しい(鉄の意志)
ありんことか蜘蛛わらわらでもいいけど
そろそろメカとか異星人ちっくなやつじゃなくて巨大モンスターの種類もわらわらさせてほしいなぁ
あっ?処理落ち?いつものことだろいい加減にしろ!
斬撃の新作が欲しいのは確かにそうだけど題材が破滅のラグナロク戦争時って時点で続編は…
wiiUで我慢しろ「」 >>764
一年後にアプデ版をだすってこと自体は事前に計画されていたろうし、
白紙からスタートってわけでもないだろう ただ単に属性弱くなったりするだけならそんなんこっちで
属性レベル弄って調整するわって話だから、あえて新要素として追加するなら
通常攻撃に吸収効果乗らなくなったりとかそういう方面か、と思ったけど、
単に弱体or無効なだけでもわざわざ武器複数本作らなくても
そういう調整やりやすくなるって利便性はあるか まあ土台が悪い上に低予算で一年以内に完成させろとか普通に考えて無茶振りだわなw
しかも声優達もスケジュールの予定とかあるし
どこのブラック企業だよ 一部の強すぎる属性や神術を聖域化して下方修正しないから
モンスターのスナイプぐらいしか死ぬ要素のないゲームになってしまってる気がするんだよな
属性自体を弱体化させなくてもそれぞれに耐性を持ってる敵がちょくちょく出るようにするだけでだいぶ違うんじゃないか >>768
処理落ち?あれはスロー演出だろ?
まぁ斬レギの物語はきれいに完結してるんで、
続編というか別の題材での新作かなぁ イージス改つけたアテナでウイングダイバーごっこができるぞ 3無印やってからultimateやるとゲスト参戦キャラが口癖なくてもいいキャラしてるって感じるな追加ステージでも出番ないやつが割といたのは残念だったけど徐晃とか張コウもともと味方としての出番少なかったのに 真田丸の新規追加武将を敢えて入れない意味がわからんのだが?
発売からもうすぐ3年だぞ何やってんの 無双の仲間集めは殴ると何故か仲間に仲間になってくれるのジワる 流行り()のオープンワールドにGO出したり、3Uをメンバー入れ替えで1年以内に出させたり
割と本気でコーエーの上の人間は頭逝ってると思う >>771
新規キャラ以外出演者が偏ってる理由にしっくりきた 推測でしかないけど無双スターズというコラボ満載で恐らく金がかかってたであろう作品に古澤という無能新人Pに任せてた時点で上層部の頭はおかしい 他所とのコラボ無双はそこそこいい仕事するのに
本筋がなんかパッとしねえよなぁ? >>780
寧ろこれだけの悪条件の中でそれなりにマシな出来に仕上げた庄Pは一応有能の部類かも知れんね
インフィニも制限時間さえどうにかすれば良さげだし新シナリオも無難な出来で無印ほど酷く感じなかったし 今回は一部除いて2の頃より属性の乗りが悪いから天舞付けてもそこまで瞬殺プレイにならないのは個人的にはありがたい >>782
他社との仕事は最低限筋を通すのに身内の扱いが悪いって駄目だよね
良人材が出てくパターンや 無双スターズな、無双フィーバーとかいう爽快感を出す為か知らんけどその技を出すと
誰も居ない周囲の無から雑魚が沸いて倒されるだけの意味不明なマッチポンプシステムがあってな 恵酒って
インフィニティとストーリーだと重要性全然違うな
ストーリーだと控えの二人の無双ゲージも満タンになるけど
インフィニティだと操作キャラしか満タンにならないから
ストーリーだとすごい便利なのにインフィニティだとつける価値ないゴミ属性になってる >>782
多分チームニンジャが有能なんだと思う。ゼルダ無双とFE無双とか。
アベンジャーズは知らんけど、まあ無双じゃないからなあっちは >>784
天舞と属性+20つけたら瞬殺ゲーになるだろ
さすがに赤いオーラまとった強いやつはしぶといけど
それ以外のやつらはトライデントでチャージしたら即死する >>777
キャラを温存したことの意味わからんか? コーエーだぞ? 伏犠も伸長20にしたらクッソリーチ伸びてるな
C4がとくに真空波斬りになってる
大剣キャラのくせに微妙リーチだったからこりゃいいや 土曜のこの時間にマルチ1人もいないってヤバくないかw フィーバーみたいな技ってマップの赤点を綺麗にするのが快感なのになあ
古澤先生はホント感性がズレてる インフィニティは現状制限時間があるのにダッシュゲージ貯まらないと出られないセンスがよく分からない
誤脱出防ぐにしてもボタン押して脱出選択で良かったと思う
r1○神術もターゲットしてから放出のテンポが悪くて全体的にセンスなんか違う >>791
関わっているといっても、メインのプロデューサーはチーニンの早矢仕で、総合プロデューサーが鯉沼、
さらに任天堂から青沼氏が参加しているんだから、完全に下っ端だろ セールで買った衣装セットのハズレ具合すげえ…
過去DLにはもっと良い衣装が幾らでもあったのに課金してわざわざダサ衣装と色違いって嫌がらせ過ぎるわ
こんな感じでオロ3はユーザーを不快にさせ続けた訳ね 残り13秒で脱出ポイントに駆け込んでゲージ溜まるのを待ってたら雑魚がダッシュ切りして来てタイムオーバーとか、煽り性能強すぎて辛い。
開発からしたらしてやったりって感じなのかな。 はあ…はあ…今日は50階まで登ったお…
あと半分くるちいお… >>799
2Uの時と同じ本編の使い回しなの分かってるのに買うのが悪い
2Pカラーで金取る暴挙に出たのも周知の事実よ >>799
DLCの中でも衣装とか購入前に内容が分かるのにな
無双シリーズ、というか買い物自体下手そう >>800
神力の雫で覚醒してると攻撃されてもゲージ切れなくなる 蛇遣座登ったらキャラ固有レア装備素材4個貰えた
クリア回数で報酬増えるらしいから、一応錬金の達人取れるのかなぁ・・・ >>800
脱出エリア内を円を描くように動いていれば攻撃当たらない 無印の根本的なとこはどうにもならんって最初から言ってるのにツイで武将の分身言われまくってるけど
オーディン出たくらいからのミッションとか見る感じ実際古澤も何も考えてなさそうだったのが草生えるわ
スターズじゃフラグに関わるやつ使用不可にしてたし とりあえずガイアを見て思ったのはやっぱりかぐやみたいな導き手は必要なんだなって事がよく分かった 蛇使いの塔だけど、天舞導入しようかなって思うほど敵硬いな >>808
無印の新キャラの扱いからしてマジで何も考えてないだろうな
本物のペルセウスとか確実に庄Pチームの後付けだろうしw アルティメットになってもストーリーつまらねえ新キャラ魅力ねえコラボ少ねえインフィニットつまらねえと本当に残念作だな インフィニで暗愚を操作してたら親父から悪逆の徒扱いとか違うセリフなかったのか インフィニットのツボ割とか角みたいなやつの浄化するやつ時間短すぎてイライラする
アップデートくるまで放置だな DXは完全版いうより猛将伝withのポジションだろ
エンパも真田丸も入ってないしな >>818
貴石が余ってるなら武将撃破で時間延長されるステージに変わるまで再構築すれば?
それ以前にインフィニティが嫌ならどうもならんけど 今ごろ気付いたが成長玉振り分け画面だとスキル抜きのベース値が表示されてて
そのまま2000までポイントまで振ると無駄になるんだな・・・
なんでこんな面倒な仕様になってるんだか 成長玉込みのステにスキルが乗るんじゃないの
属性ゲームにシビアな数字求めてないから気にしてないけど >>815
初期の頃の天舞の衝撃が強すぎて無意識で避けちゃう
壺は完全に攻撃2000前提だよな >>818
融和されるのクリア後な上別に無くすわけではないんでコレジャナイことしてくる可能性のほうが高い
いいから時間消せと 無双OROCHI3スペシャルアルティメット
発売!! □でユニーク武器取ったかどうか見れる機能なんで消えてんだ? 壺一発で壊せる属性追加されたら属性枠一つそれに使っちゃいそうなくらい壺が不快だ >>830
限界突破して2000じゃなくて2000以上も内部値が存在するってこと?
成長玉画面で体力攻撃防御1680素早さ185まで振るとキャラ選択画面で綺麗にオール2000と200になるから
一応これが想定されてる振り方な感じはするけどな シナリオ読んでるの誰?
すごい舌ったらずのお爺ちゃんみたいな声でちょっと不快なんだけど
電車の次の駅を言うアナウンスが、すごい滑舌悪くて気になって眠れなくなるくらいに ナレーション初代OROCHIからずっと続いてるよね
三國は関羽の人だけど ああいう系は文字だけさっと読んで飛ばしてしまうから気にしたこともなかったな 無印の時にも突っ込んだ気がするけどBGMの勝機と戦神を使うタイミングが下手だなぁ、へたっぴさ。
本当に何も考えず選曲してるんやろうなってそういう細かい所までケチ付けてしまう粗を気にしてしまうようになってる そういや、ムービーほとんどなかったなストーリーの方 >>833
奇しくも聖闘士星矢で蟹座のデスマスクの役やってた人なんだよなあ 壺は暴風つけてたら結構割れかけてること多いぞ
それより護衛をどうにかして欲しい
しょうもない雑兵数人に囲まれてるだけで凄い勢いで制限時間減っていく
もしかして騒鈴つけてるからか? 女媧が遠呂智について語るときに無印の伏犠の時と違って
どこまで真相を知ってるかぼかした感じで答えてたけど
遠呂智倒した後の反応で全部知ってるふうだったしやっぱり矛盾してるじゃねーか >>837
ハデスとかヨウセンが初登場する時ただの棒立ちで草生えた
無双8を思い出すアングル インフィニット嫁と二人プレイしてるけどこれ一人でやるのイライラゲーだなとやりながら思った デスサイズ改ってどうやって取るんだ?
神器これだけ持ってないな ムソオロ2Uのガラシャが箱入りの司馬懿が微笑ましいですね
長生きしてほしかったっす 攻略wikiでボロクソの巨星がえらい強いぞ
武器振れないとか関係なくガンガン突き進める 天〇系は使うとつまらんから封印してたけど、インフィニ後半で理不尽にワンパンされるから
もうイラついて入れざるを得なくなったよね。 武器作ったら基礎攻撃力の暴力でまた天○いらずになるから頑張れ その武器を作るって真武器の事でしょうか?
>>843
俺は気づいたら入手してました。思い当たる節があるとすればずっとハデス使ってたかなくらい
チャージ神術はデスサイズ改の方が使いやすい 3Uは最初から出す気ではあったんだろうが、神器にケルベロスがある時点でハデスは出す予定無かったんじゃないか?
あまりに古澤が叩かれすぎていて急遽スタッフを丸ごと変えてほぼイチからみたいになっちゃってる感じ 小池雅人さんはなんでOROCHI3とアルティメットだけ曲のアレンジも原曲使う場所も下手くそなんだろうか。他の無双に参加してる時はそんなことないのに >>849
ハデスだけじゃなくガイアや楊戩も出す気なかっただろうしな
古澤がそのまま続投だったら全く違う追加要素だったろうな 古澤が続投って考えただけでゾッとするわ
常時混沌とか神器付け替えとかなかったんだろうなあ
システムは据え置きで直虎主軸のサブストーリー満載とか有り得る オーディン助けに行ったらオーディンに殴り倒されて笑った
しかもチェックポイントなしとかバカじゃねえのか 待ってくれ、インフィニで12星座クリアしたけど、新しく出てきた柱で同じ苦行を繰り返さないといけないのか? >>860
あれ、長い会話の間にオーディン延々と暴れ続けるのが辛かった 遠呂智は
オーディンが真遠呂智を復活させて手を組み連合軍と交戦。
↓
連合軍が敗戦
↓
ならば過去に戻り応竜を遠呂智にしなければ良いと考える
↓
かぐや達は存在しない筈のこの世界の過去へ一か八かで突入
↓
突入成功するが過去が現実と違い混乱、しかし応龍救出、ついでに哪吒(人間)も。
↓
応龍達と共に現実世界に戻るが真遠呂智は消えていない(皆と同様連れ込まれただけだから)
↓
またマロチと交戦
↓
敗戦…応龍は遠呂智に…
↓
だけど遠呂智は応龍の意識はあり味方に
だと設定とストーリー崩さないって思った 相変わらずモンスターうざすぎやろ
ハイパーアーマー持ちで画面外から即死攻撃とかやめてくれ
プロデューサーがインタビューでユーザー目線の大切さを再三言ってたけど、本当か疑いたくなるわ 遠呂智もオデンもカスみたいな描き方してた無印の脚本がクソ過ぎて
Uの限られたリソースで全補完は無理だったって話よ
遠呂智の扱いは相変わらず雑だったけどストーリーに関しては忖度擁護しちゃうわ PDが諸事情でアンリミでなくインフィニになったとツイッターで言ってたけど
アンリミ無理にしてももっと雑魚や武将配置出来るやろ、プレイヤーキャラしか居ないのに閑散とし過ぎなんじゃ ひたすら敵が自分に向かって突撃してくるステージがほしい >>864
3はオロチ世界の記憶を持ったまま元の世界に戻る2Uの真エンドじゃなくて
記憶失って戻る無印真エンドの続編だから誰も遠呂智の正体知らないって状態だから
根本の時点でどうにもならん インフィニは制限時間がステージの制限時間じゃなくて目標達成するまでの時間だったら良かったのに
それか塔ごとに制限時間延長する条件を用意するとか >>871
マジか…フッキさん言って無かったけか? 本編ですら敵湧き微妙だと思ってたけど
インフィニはミニゲーム優先でさらに減らされてる感はあるな
実際護衛やアンカー浄化系ミッションで敵ワラワラだと悲惨なことになりそうだけど
数分で楽々2000人撃破もいかない湧きの少なさは爽快感減らしてるだけでダメだと思うな
時間制限や壺探しで草刈ってる余裕すらないとかもっとダメ 2Uは神ゲー
3Uはクソゲー
ということでいいのか? >>868
オデンを中心に無印シナリオの補完で精一杯だったってのがよく分かる追加シナリオだしな
まあそのせいでオロチと酒呑童子は完全に空気になっちゃってまさにゼウス無双となったわけだが >>875
2Uは神ゲー
3無印はクソゲー
3Uは凡ゲー
ってとこかな個人的に あ?ペルセウスのかけら無印本編にも配置してるのか?
もう無印に触らせるなや… 真田丸
オロチ2U
ゼルダ無双switch版
海賊無双3
は神ゲー 作ってる側が条件達成させることをメインに考え過ぎなんだよな
条件達成すると報酬増えるくらいにして無双なんだから基本条件は撃破数くらいで良いのにね
ストーリーじゃ2000以上なんて茶飯事なだけに落差が大きい >>873
あーうん、確かに言ってる
だから3は2の設定自体を無視した根本的な駄目シナリオって事になる >>881
画面表示も雑魚討伐数表示されずに壺破壊数にしっかりなってるのが笑える
いつからこのゲームは壺割りゲーになったんや 九尾や玉藻前とか出番がない上に属性付与すら見直されずマジで可哀想 無双スイッチコンボ
敵がすごい吸い込まれてくる
ジャンヌダルクは無双発動から終了まで短いから
吸い込まれた敵が攻撃に当たらず、ジャンヌダルクの近くにまとめられる
ジャンヌダルクは無双スイッチコンボには不向き
無双乱舞の時間がない張飛とかは優秀 >>880
海賊無双だけやってない
が、そもそもワンピに興味がなかったわ 今更なんだと思うけどボーナスメンバーでやろうとすると
スタートボタン+△>戻る>強化>戻る>武器>戻る>ステージ選択し直す
で手間ありすぎてひどい >>887
ほんそれ
ステージ選択やり直しってのは相当酷い
このへんプレイしてたらすぐ分かることだけど、ユースケース作ってテストしてないのは分かった
無印からの置土産なんだけどね >>874
ショウキレベルが上がればワラワラ度が増すかな?
と思ったがそんな事なかった、、、 チャレンジとインフィニットで普通にキャラのネタバレしてて草
クリア後前提のわりには敵も弱いしなんなんだほんと >ユースケース作ってテストしてないのは分かった
おいおい庄Pしっかりしろよ…
>無印からの置土産なんだけどね
草 >>762
2Uは全体的に無印で出番が少なかった人達に出番与えてた
エンディングも無印のエンディングに未出演の人たちを出してた まあ社内とはいえ他人の作ったUIをごっそり変えるのは大変だろな
リソース的に最優先じゃないにせよ
推奨メンバー使っていきたいプレイヤーからすると、劣悪なナビゲーションなんよね
そのまま出陣準備画面進んで、そこであれ装備変更とか出来たら済む話なんだけどさ アンリミになれとはいわない
敵が大量に押し寄せてくればいいだけなんだ
どうしてこうなった どんどん湧いて押寄せて来る敵軍
倒してる間に強くなってく敵兵
ガンガンレベルアップ&報酬フィーバー
っのがポイントなんよね
【瘴気あります】
この一文で期待してたけどちょっとズレてんなw 次回作無双オロチ3ultraに期待して待機しよう。運営さんへ:新キャラはあやね、紅葉、レイチェル、天照、聖徳太子、孔子辺りがいいんじゃないでしょうか。あとTA復活させて、徐庶のTAを返して・・・ ほんと3作った奴等は害悪でしかないな
2Uから組みなおした方が労力少なかったりしてな 基本ストーリーが味方の称賛のし合いで
ちょっとさぶいでござる 今回は神ゲー2U立役者の野田はクレジットされてたの?もしかして大蛇エンパイア開発中かな >>897
聖徳太子は実在論争中で微妙だし、
孔子は中国共産党から歴史的な悪人認定されているから難しくね >>904
まるで無双のキャラが全員実在していたかのような 需要があるかどうか知らんけど一応。
連携2 2試合で経験値48000 = 24000/1試合
収集2 4試合で経験値11万 = 27500/1試合
鍛錬2 5試合で経験値14万 = 28000/1試合
貴石とかのリターンと小回り含め収集2で回すのが効率いいかね。
それぞれの修行1との比較してないし、
インフィニで経験値たくさんもらえるから気にしない人も多いかもしれんけど。 >>905
そうはいわんが、孔子が活躍するゲームなんて今の中国では発売できなさそう クリアしたフロアのみ実質制限時間無し
なんでこれを未クリアでは制限無し
クリア済は制限ONとかにできますよってできないんだろうか… >>908
貴石はすぐカンストするからあまり必要はないかなぁ >>898
三國の乱舞明らかにテキトーにされてるよな
貂蝉は強力な方になったから3のがいいけど他の大喬とか黄忠とか弱い方になってて スターズの汎用マップのルール(ラッシュバトルとか)はここにこそ持ってくるべきだったんじゃないかと思う 敵増やしても回復が楽すぎてどうせヌルゲーになるというなら
吸生、吸活の回復量1/4にしてもいいから敵を3倍ぐらいに増やして、プレイヤーに迫ってくるようにしてほしい
今思うと吸生活の回復量はオロチ2ぐらいがベストだったな
一部あっという間に全快できるキャラもいたけど、大部分のキャラは食らいすぎれば被ダメ>回復量になるバランス 蛇のマルチ楽だけど過疎ってて中々マッチングしない
一戦で解散なのも糞連戦するか選ばせてくれ はあ…はあ…今日も塔登りくるちいお…
50階以降は壺壊しだけは絶対回避して登るお… >>911
貴石はすぐにカンストする割に真武器作るときにかなり消費するのがクソ。
上限一桁上げてくれねぇかな。 キャラ増やさなくていいから
エディットモードの実装はよ、今週中に。 投票で選ばれた3キャラもどうせ在り来りな衣装になるんだろうな
スーツ、制服とか
1番合わせやすいからね
ネガティブな言い方だけど、逃げに最適 ユグドラシル内部っていうからあの大木の中に入ったのかと思ったら
空が見えるマップで構造も上田城や金ヶ崎だし何だこれ OROCHIというタイトルを付ける意味が全く感じられない 予算も期間ももらえないなら流用出来るところはすればいいのにわざわざクソな要素作るとかこいつらドMなの? 渾沌さんとか九尾みたいな妖怪勢だと現代風コス作る難度はかなり高くなってただろうな >>924
いつもの首だけすげ替え画像だな
公式ならもっと頑張って欲しい 朝礼で下覗くモーション見覚えあるおもたら
RDRのツバ吐くやつだわ
地母神がツバ吐いてる これ前のUIに戻せないの?
修行出す時のキャラ選びが不便なんだけど
レベル見えないし選択済みのキャラが分からない >>786
低評価で敬遠してたけど
それ聞くとちょっとおもしろそうに見えて買ってしまいそうになるじゃないかwww マジでつまんねえ
正月どころかクリスマスすら持たんわ >>924
こんな糞コス欲しがる奴らって登録数欲しがる動画実況者ぐらいだろ反吐が出るわ 親密度会話の画面だと前のUIになってるしデータ残ってるなら
旧画面と切り替え出来ないもんなのかな インフィニットモードでクリアしたフロアで実質時間制限を気にせず遊べる機能の追加を予定しています。
そこじゃない気がするけど買った皆さんはこれで納得するのかな 最低2回遊べるドーンw
ちゃうねん、1回目でずっとやらせて欲しいんだよ
何で2回も遊ばないと自由にさせてくれないんだよ >>938
時間制限無くしてもつまらんしな
一万人ぐらい余裕で草刈出来るモード追加でも無ければもうやらんわ いつの間にかハデスのボス仕様の赤オーラ衣装が使える様になったんだが、、、いつからだろ?
蛇遣座辺りかな? てか今回のストーリーやる前でオーディン片目ないの知らなかったww 戦闘以外のことばかりに時間を取られるってのがそもそもの問題だからな
武将や雑魚の撃破数が条件なら適当に回ってるだけで達成できるからまだしも
壺やアンカーはまじでめんどくさいだけ 制限時間はまあ有っても良いから存在自体をボーナスにしといてくれ
挑戦目標みたいにクリアしたら階層スキップとか報酬増える程度にしといてくれ
時間切れでLOSEは有り得ない >>934
世間の評価よりかは割と遊べるとは思うよ、陣地の行動はみんな爆笑ものだし
ただ敵武将全員がメガクラッシュを使える&敵だけ士気が増えるような感じのシステムだからストレスが半端じゃない
後ゾンビ直虎と桜花は許されない 制限時間はクソだけどなくしたらなくしたで
経験値やたら稼げる以外劣化本編の謎モードになりそうで若干詰んでるよな
他の人も言ってるように敵湧きの数とか雑魚が寄ってくるとかそういうとこにもっと注力して欲しかった 一部的外れな批判してるのが気になるわ
DLCとかいらんなら買わなきゃいいだけやん >>947
そもそも時間制限アリでもナシでもそんなに面白いモードじゃないよな…
制限時間でさらにクソさを上げてるというだけで 無双やってる層ってどのあたりがやってるんだ
あんまりゲームしない層? そもそも今の無双はキャラ人気ありきだろ
特典コス決める人気投票50000票近くも集まったのに、無料のコスにまで難癖つけてるガイジ スターズは...せめてガチケモノでさえなければ...
他の濃いキャラに負けないようにとか何とか言ってたけど、
スターズ版権キャラ達とケモノとではまず濃さの方向や人を選ぶ率が違い過ぎるだろと
そういう所もズレてんだよな普通に人間でいいやん ゲームしない層が無双に触れてたのは、バカ売れしてたPS2とかの頃だろ
最近極端に難易度下がってるけど、それは他ゲームも同じ感じだしな
今は時間かけたらトロコンできるようにしないとクレームいわれるし 女キャラ縛りでやってる人俺以外にもいるかな?
アレス、直虎、ガイアでシコリながらプレイしてる >>950
基本はその層と後は腐女子ぐらいか
残りは数少ない古参プレイヤー これ、マルチって編成とか強化って、わざわざ部屋退出しなきゃダメなの? 今無双オロチ3アルティメット届きました!届くの楽しみにしてたんだけど
このスレみてたらプレイするの怖くなってきた〜2Uに比べて何が一番あかんの? 無双はウィッチャーとかやってストレス溜まったあとに発散してた。
尚ストレス源になった模様 >>959
それだけ見たら不便そうだけど、2人プレイのコープで野良の準備待ちとか勘弁だしそれでいいんじゃないの >>941
へびつかい座クリアすると報酬でハデスの特別衣装「冥府の王」が解放される 昔は本編クリアすると2Pカラーが解放されたりしてたなあ >>961
鍛えぬいたキャラで思う存分暴れられるモードがないこと >>961
そもそもアクションがつまらない
神術とかいうゴミ >>961
無印1〜5章以外はさすがにそんなに恐れるほどではない
ただインフィニットはアプデ待った方がいいと思う
あと曲を重視する場合もアプデ待ち推奨 ガイア出してからほぼガイアしか使ってない
れ、レベル上げるためだし! でもやっぱキャラの関わりが薄すぎるのは致命的だと思うんだよね
OROCHIシリーズにおいては
三國戦国と違って史実の枠を超えた絡みができるのも醍醐味の一つだったのに >>967
チャレンジモード?では鍛えたキャラで暴れられないの? 2の時はラスボスのマロチにたどり着いたら時に全キャラに台詞があったじゃん。
3は全くそういうのがなくて寂しい。 >>961
2Uと比べるというなら全部あかんよ
あ、ギネス狙いが売りのスカスカなキャラ数だけ超えてたわ インフィニットモードは武器とか貴石集めの属性意味ないの? もしそうならつくづく戦国4の衣装デザイン担当した人が恨めしい
三国5の悲劇繰り返してどうすんだバカ
決して衣装だけが問題ってわけじゃないけどそれでもダメージはでかい >>963
フレとやってたら不便じゃない?キャラ変更もできないし。前にアプデきて改善した気するんだけどなー 幾度とアプデ繰り返した2uと発売したばっかの3u比べるのは早すぎるよ
まだ調味料かかってない料理だからな >>944
公式が出したものなら何でもウマイウマイ言って食べちゃう信者
無双は君が支えてるぞ頑張って 2はセリフの収録数は異常だったな
企画時点からちゃんと準備してたのが伝わる >>978
全然売れなかったから5は時間かけてるんだと思うが >>982
そもそも2Uまでの蓄積を更地にするのがおかしい
2Uの次回作が3なわけで そもそものベースがPS3の2Uの方が面白いってマジ異常事態にもほどがある >>984
アレを以上だと言ってる時点で昨今のパートボイス手抜きを容認してるんじゃあないの?
ps4になって演出が劣化するなんてスターズや英傑伝くるまでは思いもしなかったわ‥ 子供へのクリスマスプレゼントにオロチ3uを買おうとしてるパパ、もう一度考え直せ 2Uを久々にやったけどあれだけキャラがいて1ステごとに出てるキャラの印象も残りやすく
描かれてるからすごいわ 実機ムービーのおかげもあるだろうけど
3はスターズの続編でやればよかった ユニーク武器取ったか取ってないか確認が
戦場選択で見れなくなって不便になったな なんで□押して確認出来てたのに出来なくなってんだよ インフィニットの会敵した時のセリフって一種類しかない?
肉親とか親密な仲でも他人扱いなのは少し物足りないな >>995
それ気になった
劉備が関羽や張飛に向かって悪逆の徒よ!とか言ってるの見て違和感 >>993
それ
意図的になんで劣化させるんだよっていう >>996
2Uでは自分自身に出会った時のセリフとかまであったよなw
予算も時間もなくてダウングレードしたならお値段も下げてほしかったがまぁいいか 2の武蔵の援軍まだかよ とかスサノオとかのネタになる要素も少ないね このスレッドは1000を超えました。
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