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信長の野望 大志 part103
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/15(金) 00:03:37.27ID:68UPHZnr0

天が呼ぶ。地が呼ぶ。人が呼ぶ。悪を倒せと俺を呼ぶ。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』がブラックサタンの野望をくじく。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

2018年2月14日(木)発売

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ

信長の野望 大志 part102
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550073137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 223.133.127.176)
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2019/02/15(金) 00:06:19.49ID:xuMQwRhl0
GAMECITYで買わないと、「大志燃ゆ」のシナリオもらえないのかよ!

値段はGAMECITYでもsteamでも同じだな。ただワンクッション入るだけ
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.12.224)
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2019/02/15(金) 00:11:06.17ID:Iv3+D64i0
何がひどかったってゲームがクソ以上に宣伝詐欺なところでは。
いやゲームもひどいんだけど。
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 180.147.181.249)
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2019/02/15(金) 00:13:59.82ID:p92dD0gP0
PK民だが、
実況みて楽しみにしてたよ!
調略お家再興、一揆、側室、商圏とか、戦略面楽しそうだったのに、
士気勝敗なくなったので、創造PKに戻りますわ
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 153.170.157.74)
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2019/02/15(金) 00:21:06.42ID:kVioo/H90
大志無印のおかげで、
今までのシリーズ無印およびPKであった、「なんだかんだ発売日せまると欲しくて欲しくてたまらなくなる」の
あの感情が消え失せたのは収穫であった
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/15(金) 00:21:58.33ID:Sgq33HZd0
精鋭農兵って結局どの大名でもないのか
0015名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/15(金) 00:29:03.43ID:68UPHZnr0
>>14
報告した本人が後で次やったら今度は解散せずに近道して迎撃してきたって報告してたからなあ
なんらかの条件が重なると発生するけど条件がシビアで再現性が低いんだろ
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.60.75)
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2019/02/15(金) 00:33:14.26ID:J/00tPxV0
4年ぶりの信長の野望だけど、創造pkとは違った面白さはある
ぶっちゃけ、思いっきり内容変わって欲しいとも思うけど…
0021名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/15(金) 00:45:48.48ID:aebkCofT0
元々兵数が少ないと回復募兵で解散、再度集結みたいの無印でもやってたよね
多分それに近いものでAIが自動戦闘で勝てる兵力と判断したら解散して再集結するとかそんなんじゃないのかね
0022名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.0.30)
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2019/02/15(金) 00:50:05.69ID:lIKklycmM
外交の糞っぷりに対して決戦は割と面白くなったと思うんだが
総大将の守りがガチガチに硬いしこんなに部隊の機動力が重要な合戦も初めてだよ
まあ奇襲の効果時間が非常に謎だが
0025名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.210.60)
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2019/02/15(金) 01:05:44.17ID:T6eBW6Jwa
3時間ほど遊んだけどとりあえず及第点かなって感じ
ゲームとしては5,60点ってところ
無印よりはだいぶマシにはなってるけど、人に勧めるレベルではない

他のシミュレーションと同じく、映画とか観ながらやる分には丁度いい
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 119.47.217.94)
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2019/02/15(金) 01:46:38.62ID:fsff45R+0
購入迷う
プレイ動画観ちゃおうかな
0034名無し曰く、 (ワッチョイ 126.115.49.33)
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2019/02/15(金) 01:51:51.39ID:qi3C0BmW0
さっき惣無事令で信長誕生終わらせたがEDスキップ出来ねぇ…初回のみか?
中盤以降いつものように農業委任、商業委任、合戦スキップ、攻城戦自動プレイスタイルになってた
前スレで誰かが言ってた無味無臭の意味を理解して落胆

無印を全く楽しめなかった人で購入しようとしてる人は覚悟しとけ…
0037名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/15(金) 02:10:03.42ID:Fi8y+fYcd
まさか革新みたくPKの方がつまらないとか?
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/15(金) 02:15:10.15ID:bWoO2skb0
大命は演出も効果も分かりやすくゲームとして必要だし革新の魔法ドーンでも無い
良い感じで追加要素だと土台が腐ってても潰されてないほぼ唯一の仕様

調略は特定の誰かに仕掛けられないのは人によるから賛否両論
密約は確率表記がマイナスでただの作業、確率表記は無い方が

武将キャラの補佐効果自体は良い感じだが強制自動編成で残念な仕様に
包囲網も良い感じだが土台となる外交と援軍仕様がウンコだから残念な仕様に
0039名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.5)
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2019/02/15(金) 02:18:31.67ID:qh1ClcOna
プロデューサーよりディレクターが悪い
ゲーム実際作ってるのはディレクターだ
実際に小山が作ったのは創造だよ
大志は木股というやつだ
前に出てくる小山がやたら叩かれるが
0040名無し曰く、 (ワッチョイ 126.41.195.55)
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2019/02/15(金) 02:27:31.40ID:yVipxxYl0
ちょっと待て
まさかイベント作れないの?
立志伝で出来たのに
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.26.124)
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2019/02/15(金) 02:57:04.13ID:i/TkTHB90
>>40
信長の野望 大志 戦国立志伝(希望小売価格9,800円 来春発売)
にご期待ください!
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/15(金) 03:21:19.72ID:aebkCofT0
おつやの方がお家最高で寝返るからやってみたけどその瞬間に独立するのなw
織田家の再興だから信長とかいるんだが転封して放置すればそのまま併合できるんか?
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
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2019/02/15(金) 04:12:31.18ID:e8JBHAsI0
決戦で壊滅させないと勝てなくしたおかげで兵力の損耗が大きいから継戦できにくくなる
というならなんか方向性が違う気がする
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
垢版 |
2019/02/15(金) 04:40:47.06ID:aebkCofT0
頑張って一個全国クリア
これあれだな、今川義元がNPCとしてなら最強だわ
上級ですら攻められる→精鋭農兵になる→撃退しても即講和
数戦交えたところで惣無事令きたからどれだけ連発できるかわからんけど一番めんどくさそう
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.113.102)
垢版 |
2019/02/15(金) 04:58:51.14ID:+JjX6DKs0
パワプ買ったがクソゲーでした
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 133.175.117.169)
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2019/02/15(金) 05:21:07.31ID:uFgrcefu0
塾て立てた方がいいの?
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 05:55:05.07ID:cMIYkivR0
正直文句だらだら言いながらも無印大志遊び続けてきたここのスレの人らの意見なんて
同類のつまらんゲームをだらだら遊び続けられる人以外にはあまり参考にならんと思う
不味い上に下痢する食い物が、不味いけど下痢はしないようになったでも喜ぶような人たちだし

他にすることないから遊ぶようなゲームじゃなく
civ4みたいに何となく手にした初見の人間を
他のこと出来なくさせてしまうようなゲームが面白いゲームなんだけど
ここの人らみたいに最初から能動的に楽しむ準備万端で大腕を広げて待ってるくっそハードル下がってる状態でも
楽しめさせられないってやはり相当のクソなんだよね
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 06:05:28.13ID:6ZALq0eY0
>>62
士気決着は兵士が全く意味無いからね。だから批判も凄いあったよ。
0065名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.104.11)
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2019/02/15(金) 06:08:51.68ID:FxoYBTNpa
もしこれが無印だったら80点でいいけどPKでこれなら50点
つまらなくはないし、普通に遊べるけど、前スレで味のないガムって言ってる人いたけどまさにそれ
相変わらずゲーム全体のバランスがすごく散らかってて一つのゲームとしての纏まりがない
PかDか誰かわからんけど部屋めっちゃ汚そう
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/15(金) 06:14:48.89ID:6ZALq0eY0
拡大画面のグラフィックが城や資源などが表示されて格段に良くなったから後は部隊表示だけして欲しい。まあ皆んな批判多いけど俺は楽しくプレイしてる。ただ創造もだけど無印の時点でPKレベルのゲームを出して欲しい。
0067hage (ワッチョイ 121.102.37.164)
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2019/02/15(金) 06:30:46.58ID:4Tvsc4dq0
創造PKが面白くなったのはゴミでしかなかった内政要素がマシになって施設建てて
育てればそこそこ人口も収入も伸びるようになったからだろ

そこに全く手付かずの時点で不安しかなかったがやっぱりなって感じだわ

天下創世しかり革新然り創造PKしかり信長はすべからく名作は内政要素もしっかりしてる

ここがわかってない以上何やっても無理
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 06:39:07.42ID:6ZALq0eY0
>>67
まあ俺も箱庭内政好きだからね。大志の内政は寂しい感じかな。ただ大志もPKになって拡大画像が良くなり少し内政がマシになったかな。
0070名無し曰く、 (トンモー 210.142.91.11)
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2019/02/15(金) 06:40:49.25ID:au1Ec30yM
拡大画面が良くなったというより、遠景では建造物があるのに近づくと何も表示されてなかった無印がおかしいだけだからな
わざと引き算したものをあとから足してもプラスとは言えない
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 112.69.72.247)
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2019/02/15(金) 06:44:32.66ID:fJZLewZM0
序盤はしっかり内政やって布告強兵していく感じは大事
志も数とか調整はしていって欲しいけど
いい要素なのにもったいないね
初めて大志発表されて志聞いたときは結構期待したのになぁ
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
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2019/02/15(金) 06:48:59.09ID:4Tvsc4dq0
実質的な内政要素と言えるようなものが政策選ぶだけ

歴代でもここまで施設の意味もない内政の価値のないゲームもなかなかないだろ
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 06:49:04.16ID:6ZALq0eY0
>>70
あれはスマホに合わせた弊害だね。スマホは拡大画像無いからPS4やPCの拡大画像は省略された感じ。今回PKはスマホに合わせないで作ったからグラフィック関係は攻城戦を含めかなり良くなってる。
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 06:51:27.64ID:6ZALq0eY0
>>73
いやいや施設は凄い重要な効果がある。特に宿場町は流民を増やす為に絶対欠かせない施設。ちょっと強過ぎて宿場町はチート感あるけどね。
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 64.33.25.38)
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2019/02/15(金) 06:52:32.90ID:Cx+AezQM0
マジで築城制限の撤廃を希望する
PKで自由に国造りしたいんじゃー

それと城名の編集も行えるようにしてほしい
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 07:03:38.89ID:6ZALq0eY0
正直に言って大志無印が全く合わない人はPKでも絶対合わないよ。基本は大志だからね。ただ大志無印がそれなりに遊べた人にはPKは楽しめると思う。まあ決戦が無印とPKで好みが別れるのもあるけど。
0080名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)
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2019/02/15(金) 07:08:18.74ID:pezpyKRd0
>>66
PK商法という未完成品を売りつける企業体質は周知の事実なのに、それを分かっていてやめないのはマジで糞
たとえここの評判がよくても決算までは買いません
0083名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.86.205)
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2019/02/15(金) 07:31:28.35ID:HZqCJIula
無印楽しめてたけどpkの決戦やりにくいな…
なんで大将倒す以外に勝つ手段なくしたんだろ
まあ慣れればなんとかなるのか?
0084名無し曰く、 (スッップ 49.98.165.216)
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2019/02/15(金) 07:34:10.62ID:7+BtCvaTd
>>82
逆じゃね
あっちもこっちも兵数増え始めるといつまでも粘って終わらんから
士気こんだけ傾いてんだからさっさと決まれよってしか思わんけど
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.16.15)
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2019/02/15(金) 07:34:53.58ID:Z/E7BIJ/0
野戦がまじ消耗戦になったね
味方19000 敵32000の損害とか出て驚いたわ

戦法が全員で1個のゲージ共有になって強いのしか出さなくなった
無印は戦法ガンガン出せて『俺の策をみてくれ!どうよ?』とか連呼されてウザかったけど
今回のこれはこれでちょっとどうなのかなと
後は個人的に野戦での罠は好かん! 好きな人には悪いがなw
 
0089名無し曰く、 (スッップ 49.98.165.216)
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2019/02/15(金) 07:46:25.64ID:7+BtCvaTd
無駄な損耗の殆どが総大将囲んだ後に出てるのよね
無印の「そろそろ終わるだろ」の感覚でPKは終わらないから
気付いたら釣り出し部隊が画面外でボコられてたり
包囲部隊が戻ってきた敵に囲まれて挟撃なったり奇襲入ったり

つか回避持ちは罠見つけたら報告なりマーキングなりしろや
0090名無し曰く、 (アウアウウー 106.161.180.245)
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2019/02/15(金) 07:47:03.24ID:sN5nUWiia
コーエイもう駄目だな
スリーキングス出るまで暇だわ
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/15(金) 07:47:24.63ID:5GkRmHjf0
???「ここは兵糧攻めにが最適かと」
俺  「え?・・・」

結果、我が軍の兵糧は切れた。
城は落とせたものの、すぐに周辺大名から宣戦布告されるのであった。
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/15(金) 07:47:38.62ID:UiqpjLHD0
>>88
でも無印で練兵所とか砦盛りまくりで陣敷いてるCPUの領地に攻め込んだら
全突しないと敵の姿見る前に士気負けして終わるのはやりすぎだぜ
全突しても奇襲2発ほどもらったら終わりだしもらわなくても2〜3ターンで相手を潰走させないと負けだし
常時画面赤で点滅してるあの決戦はもうしたくない
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/15(金) 07:52:30.26ID:bWoO2skb0
国内はもう完全にスマホ市場だけど据え置きはそこのパイ奪うんじゃなくて
海外とPC市場に売り込むしか道は無いだろうな
その海外で売る為に作り込みは不可欠
0098名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 08:09:09.59ID:oxHyZ6mcp
まあ無印の決戦も士気に依存し過ぎで兵士数が殆ど空気だったって批判が凄かったからな。PKで士気勝ち無くしても批判されるし大変だな。
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 180.57.234.34)
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2019/02/15(金) 08:09:44.00ID:Xyq8MQgo0
いい加減ちょっと士気勝ち厨しつこい
妥協案とはいえ確実に無印よりは良くなってる
大志の数少ない長所だったって?代表的な短所だろあれこそ
山本一郎も何が一番ゴミかって先鋒だけで勝てるのがつまらんとはっきり言ってたしな
0100名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:11:45.90ID:oxHyZ6mcp
>>95
講和の兵糧は多分修正入ると思う。
0101名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.73)
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2019/02/15(金) 08:15:37.06ID:y3r80djSM
講和はひどいな
インタビューでもアプデ内容表記でもゲーム内のテキストにおいても名指しで無条件講和を修正してたんだから、詫び米にも問題意識が無いわけがない
あと物資うんぬんというよりは講和の持ちかけ方がおかしい
明らかに余裕があるのにさ
攻めてこいよ
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 42.127.28.23)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:23:04.75ID:Yg43MP4V0
無印に慣れて満足してた人はそら不満もでるだろう
まあ全員を満足させるのは無理
俺なんかpk買ったのにまだ無印やってる

大志みたいなライトな信長は別シリーズ化すれば文句でなかったかもね。
ゲームシステムはライトなのに地形データと武将のデータはやけにヘビーでチグハグ
0103名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.192.233)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:26:36.93ID:1k2n5h8op
餌を与えるなと言われても現状まともな歴史シミュがあんまり無いから
コエテクには頑張ってほしいpkも買うからアプデートでもpk2でも良いから

とにかく良いものを作ってほしい
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 114.164.96.97)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:29:26.92ID:q/eQEwJD0
講和も調略画面みたいな感じにして、お互い条件出して折り合いつけるみたいなのにできないのかな?
戦意とか国力によって有利不利つければ雰囲気出るしさ
0107名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.24.121)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:34:56.56ID:/iqBmvCCp
挟撃の判定がおかしいと思うんだが。




これで挟撃にならないことが結構ある。


▲◁
だけど、これは大体挟撃になる。
無印のなんでも挟撃よりはまともな感じだけど、
前後の挟撃判定はもう少し緩くして欲しい。
0109名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:39:12.81ID:oxHyZ6mcp
>>101
ちょっと敵ビビり過ぎだね。もう少し強気で構えて欲しい。
0111名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.83)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:41:26.51ID:BO1g3ni4a
>>13
徳川あるよ
0112名無し曰く、 (スッップ 49.98.137.32)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:46:47.33ID:kdkOdSoHd
やっぱシミュレーションで大事な事って内政だよな
外交、戦争より内政が1番触れてる部分ということだからそこがダメだと全てダメ
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 180.57.232.93)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:52:30.54ID:kidbxy4i0
城に隣接してない郡の施設にもう少し個性があればな
収入系か人口系かで悩むのは嫌いじゃないが
後方で防衛施設が死ぬから天守みたいに出陣にも関わればいいのに
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:54:23.77ID:cMIYkivR0
うどんとかいう人の動画も
内政ほとんど委任してるけど、あれある意味無意識のネガキャンだろw
結局何もかもスキップしたくなるゲームなんだよ
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 126.74.33.96)
垢版 |
2019/02/15(金) 09:06:51.99ID:UVhEHfWs0
PKの唯一評価出来るところ⇒事象報告カメラ移動を無効に出来る事
他家滅亡時のカメラ移動が無くなったのだけは評価出来る
ん?それ以外?褒めるところないんだよね…
0116名無し曰く、 (スププ 49.98.67.34)
垢版 |
2019/02/15(金) 09:12:56.42ID:HJr+1AJUd
酷いな
これアップデートでまともになるんだよね?
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 118.8.9.231)
垢版 |
2019/02/15(金) 09:18:48.97ID:cSzLehOW0
とりあえず講和と攻城戦の脆さは急務かな
あと超級でやるのバカらしくなるんで途中変更のオンオフがあると尚良いかな
追加としては戦法エディタがあると嬉しい
そんなに悪くないよ
60点
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 126.21.156.47)
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2019/02/15(金) 09:21:47.57ID:+xGOwz2q0
Pk1000円になったら買うわ。
0120名無し曰く、 (オッペケ 126.132.198.135)
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2019/02/15(金) 09:24:24.21ID:d1lbByb4r
>>92
数ターン待って兵数増やしてからから動き出してもそんなことはなかったぞ
たまに待ちすぎて負けたがw

士気の減り方を調整して士気と指揮官敗走の両方にしてもらいたいものだ
0122名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.212.213)
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2019/02/15(金) 09:26:15.42ID:uwG1HtcPa
途中変更のオンオフとかどうでもいいことに何でそんなに拘るのかが謎すぎる
設定開いて選択しなきゃ済む話だろ
予めオフにしてないと我慢せずに変更しちゃうってことか?
じゃあそもそも超級なんて向いてないだろw
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/15(金) 09:27:07.74ID:bWoO2skb0
>>114
野次馬として見る分には面白いよ、昔だとファミコンする為に友達集まる感覚で
クソゲーでも笑い飛ばしながら出来る
本来黙々とプレーするジャンルなのに独りで黙々とプレーするのは苦痛だけど
 
>>118
野戦をしなかったり戦意が高いと実は固い
問題は後詰めしにくくなった点で改善点が改悪になってるところ
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 180.56.222.55)
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2019/02/15(金) 09:29:32.43ID:Qgf6o13y0
謎なのは付けてくれたら嬉しい程度の要望になんでそこまで怒るのかってとこだが
過去に何かあったのか?
名物の対立なの?
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/15(金) 09:31:39.21ID:Sgq33HZd0
>>79
これだな
決戦は正直無印のほうが好きだけどまだ数回しかやってないからこれから印象変わってくるかも
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/15(金) 09:37:33.18ID:klwf3G2n0
編集機能ってみんな使ってますか?
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.93.50)
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2019/02/15(金) 09:39:47.03ID:/303St8q0
>>114
・作り込みが浅く、達成感を得にくい仕様
・操作が単調のうえ、作る度に管理が煩雑さが増す
・頻繁に起こる合戦や災害で施設劣化

過去作にも当てはまる部分はあるけど、大志は特に際立ってるからな
細かに指示できる委任ができた以上、丸投げしても大志て惜しくはないと思っちゃうんだろう
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/02/15(金) 09:51:25.24ID:oImyCqbn0
>>114 >>131
いや単に動画映えするかどうかの問題でしょ
YouTubeでチマチマ内政してるところ見せられても面白くないし
歴代信長&三国志のうどん放送でガッツリ内政やってるのなんてそもそもないよ

大志の内政理解している人ほとんどいないから洋ゲーYouTuberみたいに大志の内政だけ
がっつり解説したチュートリアルとか誰かやってくれないかな
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/15(金) 09:53:53.16ID:POmut8dl0
>>96
砦やらなんやら施設モリモリだと戦闘開始した瞬間既に士気3/4くらい敵のほうに傾いてるときあるけど
そのことじゃない?迂回して施設壊そうにも奥にも施設があって雪隠詰まりだし
一回ごとに帰城して対抗施設建ててたら話にならんしこっちが死闘繰り広げてる間に反対側のCPUが留守の城タダで手に入れてるし
前からCPUはプレイヤーしか見てないって言われるけど極端すぎる
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.182.92)
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2019/02/15(金) 09:55:01.23ID:NHQt6UMy0
実は大志の内政って意外と複雑というか考え応えあるんだよな
ただ1番の問題は人と委任の差がつきにくいとこ
そりゃ委任ゲーになりますわ
じっくりやればプレイヤーの意図も出るんだけどそこまでやる人はそんなにいない
0138名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.141.5)
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2019/02/15(金) 09:56:03.57ID:dkgeEFY5a
いいんだよ別に俺は
大志のPKがイマイチでも
また次回作にも期待するからさ

だけどさ、大志無印のシーズンパス、あれはないだろう?
シーズンパス出すなら、せめてPKまでカバーするようにはしてくれよ
こういう商売されるとコーエーに対する不信感にしかならねーよ
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.93.50)
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2019/02/15(金) 09:56:16.54ID:/303St8q0
>>134
うどんも放送では内政はそこそこやるし
仕様についてあれこれ言及もするけど
大志に至っては完全に切り離してるからなあ…もうあえて触れない感じ
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.125.55)
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2019/02/15(金) 10:01:19.82ID:qES8FOly0
俺は士気厨なのか 無印をやるしかないのう
0142名無し曰く、 (バットンキン 118.14.72.201)
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2019/02/15(金) 10:07:30.08ID:QLnc6TfOM
士気勝ち兵数勝ちで争ってもしゃーない
実際も大半は士気で勝負決まってたし士気勝ちでいいんだが兵数に意味をもっていない無印に問題があっただけだろ

兵数の大きい部隊に小さい部隊がぶつかると士気の下がり方大きくすればいいだけだろ
実際もそうなんだし
0143名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 10:10:42.93ID:oxHyZ6mcp
>>142
戦況が完全に傾くと劣勢側は兵士が逃亡とかは欲しいね。
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 10:11:39.26ID:GOQKTjWL0
>>143
それPKであるよ
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 14.8.64.64)
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2019/02/15(金) 10:18:02.56ID:CsDBsdPr0
良くも悪くもこんなもんだよな
0153名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 10:21:38.51ID:oxHyZ6mcp
>>123
敵AIは戦力が互角くらいなら城に篭って籠城して欲しいね。それだと攻城戦が厳しくなって面白いし。AIの修正くらいだから講和の兵糧AIと同じで簡単にアプデで出来るでしょ。
0154名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.123.177)
垢版 |
2019/02/15(金) 10:22:46.28ID:fXAD+Ciaa
士気ゲーなのは別にいいんだけど
数の有利がないのが個人的に不満

兵数多くても部隊数は最大9:9だし、備え枚数が同じだから鶴翼も使い難くて
気づいたら一列横隊でどこの戦列歩兵だよって感じ。(森林奇襲とかは除く

副将もアクセサリー扱いじゃなくて、
素直に部隊として編成して、任意で隊の分割と合流ができたらいいんだが。
0155名無し曰く、 (スププ 49.96.7.192)
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2019/02/15(金) 10:22:57.99ID:95UDnyMKd
無印から能力変更した武将いる?
0159名無し曰く、 (スプッッ 110.163.10.201)
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2019/02/15(金) 10:34:46.30ID:DyUslBwld
方策選択画面で
「ルート上の方策を選択しますか?」って
いや、ちょっとルートって...
今までのノブヤボでゲーム画面にカタカナ使用した事あったか?
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 218.185.160.154)
垢版 |
2019/02/15(金) 10:48:12.96ID:ZQs4HIFJ0
>>159
天道で敷設の終点を港の入口とかにするとルートが見つかりませんって出てた
0163名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.59)
垢版 |
2019/02/15(金) 10:52:42.86ID:0FL80CgPa
ゲーム内容は無印よりはマシなったけど相変わらずUIはひどい
100万点で15点くらい
あと攻城戦でカメラが回転すんのもウザくてたまらん
このクソ操作性だけで糞ゲーレベル
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
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2019/02/15(金) 11:19:13.00ID:FEVON+fa0
バランス関係で言うと大命の闇取引があるかないかで大違いだから
今後の修正に期待する
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:20:55.48ID:Sgq33HZd0
開発は委任しちゃってるわ
細かい条件設定できるようになってるからほぼ自分でやってるのと変わらんかなと
0178名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:24:01.28ID:oxHyZ6mcp
>>177
流石にAIも限界があるから内政も細かく自分でやらないと気の済まない人は自分でやった方が良いね。特に施設開発は新築は自分でやった方が良いよ。
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 219.111.58.240)
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2019/02/15(金) 11:24:32.06ID:pOs+i/zx0
大命と方策図が大名ごとに違うのはいいと思った
新鮮な気持ちでプレイできる

でも商業と農業はどの大名も一緒だからそこは飽きるね
0180名無し曰く、 (JP 219.100.183.108)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:25:23.10ID:QiloJkA5H
雰囲気ものなんだからできる限り言葉使いとか表現を昔に寄せて欲しいと思うのは自然なことでは。寄せすぎて難解にならない程度にだけど。
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:25:35.31ID:Sgq33HZd0
あと改善要望するなら攻城戦のズームのまま政略画面に行けるようにしてほしい
いちいち全国マップに戻って政略終わったらまたズームするのが地味にめんどいしちょっとずれてズームすると城に合わせにくいし
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 118.154.108.97)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:29:57.77ID:N6jcM+RB0
大志PKをとりあえず初日遊んだ感想。
うんこ(無印)をカレーに見えるようにしてみたけど、食べてみたらやっぱりうんこだった。
0185名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.59)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:32:47.35ID:0FL80CgPa
商業は手動でやってもほぼ無意味なんで迷わず委任
農業も委任だけど前線で人余りに気がついたら手動で開墾
取引は手動
開発は学習塾拠点作り終えたら取り壊しオフにして宿場町中心のカスタム委任
建設は手動
人事は本城と主力のいる城以外は委任
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.82.183)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:33:39.23ID:FGJrL0C/0
委任でもある程度やってくれるってのはそれはそれで利点になるんだけど軍団制がないという
委任が機能してない作品だとあるのに
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 133.175.117.169)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:39:23.29ID:uFgrcefu0
塾て何個くらい作ったらいい?一つの城に4個作るのもあり?
0188名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:43:50.38ID:oxHyZ6mcp
>>187
チュートリアルでも言ってるけど武将の得意分野を伸ばす方が良いみたい。1つの城に政治塾を囲むみたいな感じかな。
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:45:09.48ID:oImyCqbn0
>>179
商業と農業も委任しないで自分でやりこんでトレードオフが分かると
大名によって色々地政学的な違いが出るから考えること毎回変わってくるんだけどね

商業はすぐに戦う勢力に商圏伸ばしても損だからどこと組んでどこに伸ばしてくかという外交と同調した思考が求められるし
独占して大商圏作るためにこの勢力次に潰さなきゃとか進攻方向決めるのにも影響してくる

農業は米収入だけでなく流民や農民の人口をいかに増やすのかにも直結してるから
真面目に考えればどの前線を農兵増やすために開墾しようとか、足軽沢山雇いたいからここは開墾抑えてとか
あるいはお気に入りの城築城した後にそこを使い物にするために重点的に開墾して人口増やしてったり
これも大名毎の地政学で色々と展開が変わってくる

全委任してもゲームクリアは出来るんだけどこの辺の地味なトレードオフの楽しみが忘れられちゃうんだよね
0190名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.123.177)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:48:00.51ID:fXAD+Ciaa
学習拠点は一極集中でもいいし、満遍なくでもいい。
ヘルプで覚える特技もわかるようになったしね

個人的には人員配置がめんどいからそもそもやらないか、満遍なくかなー
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 101.1.172.90)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:48:14.91ID:yXTZ57CR0
>>184
美味いうんこだってあるかもしれないじゃないですカァ!
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.91.134)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:53:54.55ID:oRo/u5vC0
このゲームって武将同士の呼称ってどうなの?
例えば甥と叔父の関係だと、甥が叔父上って敬語つかう?
没入感重視してるんで、そこあるかどうか買おうか迷ってる。
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:54:25.61ID:GOQKTjWL0
>>193
ないよ
0195名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:55:07.05ID:oxHyZ6mcp
>>189
商圏も農業も発展の度合いがグラフィックで見えにくく地味だからかなり勿体無い。せめて見た目が分かりやすい箱庭を混ぜた方が間違いなく受けたと思う。
0197名無し曰く、 (スップ 49.97.103.116)
垢版 |
2019/02/15(金) 11:56:58.98ID:EeDKaGwud
言うまでもないかもしれんがさ、
実績の「次代を継ぐもの」って
決戦に勝つだけじゃなくて天下統一を三回しろってこと?

マジだとしたら100%遠いわ
まだ0.0%らしいしな達成したプレイヤーの割合
通常版のコンプリが1.2%ってのも笑えるけど


あと石田三成の評価高すぎ
大坂の陣が難しすぎ10回は挑戦した
馬じゃないと家康がひたすら逃げるわ
0199名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:01:30.48ID:oxHyZ6mcp
>>198
正直言って戦意が進行スピードに拍車をかけてるんだな。決戦に勝った方が攻城戦でもほぼ降伏状態でやりたい放題かな。まあ決戦に勝っても何度も抵抗する創造のゾンビ対策なんだけど極端だよね。もう少しバランスを取れば凄く良くなると思う。
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.86.142)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:06:00.47ID:lig0TfJM0
スマホがターゲットになってから急速にクソ化したのを実感したのに
書き込み見てたら、なんだかんだで欲しくなっちまった。アホだなあ俺・・・

Steamで買おうと購入ページ見て見つけたんだけど
信長の野望・大志 パワーアップキット FOR STEAM STORE(早期購入特典付)
各製品の価格:\34,212 本パッケージの支払価格:\ 5,637
本パッケージ購入による割引額:\ 34,212

って色々おかしいだろw こんなわけ分からん表示になってるの俺だけ???
買うの不安になるレベルだわw
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:12:13.53ID:Sgq33HZd0
上級だからなのかもしれんけど6000で籠城する城を35000で攻めてた長宗我部が包囲したまま兵糧尽きて撤退したんだが
超級でやってるひととかどう?場合によっては強攻してくる?
0211名無し曰く、 (スププ 49.98.67.34)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:19:03.60ID:HJr+1AJUd
>>191
どこのパヨクゴキブリですか
0214名無し曰く、 (スププ 49.98.67.34)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:21:41.92ID:HJr+1AJUd
>>199
戦意自体はいいけど、迂闊に野戦しないでほしいわ
籠ったら勝ちなのにわざわざやられに出てくるとか、籠城のための兵糧が無いときくらいにしてほしい
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:31:10.59ID:GOQKTjWL0
>>217
徳川家当主の徳川家康でござる、だろ
いい加減にしろ
0223名無し曰く、 (スププ 49.96.29.240)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:32:15.45ID:YzHVKTE2d
戦国立志伝を「アプデを繰り返して今は完成品になっている」と言ってくれてる人でも
AIがバカなままなので全てが台無しと評してるくらいだ
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 180.9.218.172)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:32:41.80ID:rXO6TeIk0
結局微妙ゲーって評価の雰囲気だな
慌てて買わんでも良さそうだな
0226名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:32:54.17ID:oxHyZ6mcp
>>214
これが修正されるだけで大分良くなる。アプデで直して欲しい。
0228名無し曰く、 (スププ 49.98.67.34)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:34:05.07ID:HJr+1AJUd
>>212
家格とか欲しいね
官位や役職とかも影響して従属しやすくなったりしにくくなったりとか
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:35:25.09ID:lXlWOS5c0
無印版の双頭の龍並に強い作戦って何?やっぱうどんがやってる囮挑発から本陣切り込みなんか?
あと作戦色々使ってみてるけどいまいち決定打がない
さいつよ戦法ってコストも含めてどれがいい?
0233名無し曰く、 (スフッ 49.106.209.5)
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2019/02/15(金) 12:39:56.91ID:aK5X6H9Td
初めて信長の野望買うんだけど、昨日発売された奴買っても大丈夫?
0237名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:45:11.56ID:oxHyZ6mcp
>>231
そうだね街に焼き討ちとかあれば撃って出てくるみたいな感じでね。
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 153.205.111.150)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:46:07.93ID:WdOyK6Gk0
PKからなんだけど商圏や内政や大志や方策がもっと外交に絡んで欲しい
あと外交ではこっちから切り札みたいに提案したい
なんていうか結局持ってる創造立志伝や烈風伝と同じに感じてる
おもしろいとは思ってるけど
0240名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:47:33.94ID:oxHyZ6mcp
>>236
いやいや創造PKも戦争は大味だし城前決戦で城耐久が吹っ飛ぶしゾンビで徹底抗戦しまくるし欠点もかなり有るよ。
0241名無し曰く、 (スップ 49.97.103.116)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:48:27.37ID:EeDKaGwud
>>234
てか側室との間に子供ができるとかは
せめてPK名乗るならやってほしかったな
喜多とか直虎とかギンとか征服する度に自分のものにして子供産ませるなんて最高だろ
0243名無し曰く、 (スププ 49.96.29.240)
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2019/02/15(金) 12:50:01.25ID:YzHVKTE2d
>>933

[匿名記者] 無印よりつまんない [2019年2月14日]

★★☆☆☆

・良い点
強制カメラ移動がオプションで廃止可能に
合戦の罠や軍事施設
出陣BGMがカッコイイ
関ヶ原などの同盟永続化
・悪い点
士気制廃止による泥沼合戦
鉄砲が豆鉄砲すぎてゴミ
決戦で移動指定後、攻撃指示が支持通りに動かない
完全な消耗戦なので防衛→カウンターがやりにくくテンポが非常に悪くなった
武将の質より兵力ゲなので如何に兵力整えて大軍で攻めるかになった。
戦国オタが大好きな寡兵で敵を破るみたいな事ができないので合戦つまらないわけではないけど微妙に。
米も無印なら交渉で補えたがとある技使わないと米回収しにくくなった為、普通にやるとカツカツなのでテンポ最悪化

うーん期待はしてなかったんだけどやっぱりだめゲーだった。
自分は割りと中立的な見方してたんだけど良い所がなかったのでアンチレビューみたいになってしまいました。


44人のお客様がこれが役に立ったと考えています
0244名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.87.34)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:50:38.49ID:LX+tGsfMa
>>233
何だかんだ戦闘に関しては大志がいいと思うよ
創造pkは全体的に評判いいからそっちでもいいんじゃない?
俺はあんま好きじゃないけど
0245名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:50:46.02ID:oxHyZ6mcp
>>233
ぶっちゃけどんなゲームでも欠点はある。信長の野望シリーズはどのゲームも欠点だらけだから画像を検索して自分が面白そうだと思ったのを買ったら良いよ。
0246名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
垢版 |
2019/02/15(金) 12:53:22.39ID:oxHyZ6mcp
>>243
この人の評価は駄目な感じかな。米外交が出来ないは無い。米外交は完全にアウト要因でユーザーから批判だらけでコーエーが修正したんだよ。
0250名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.19)
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2019/02/15(金) 13:01:39.87ID:72VHSjZ/a
初なら太志PKかオススメ
0252名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 13:08:34.71ID:oxHyZ6mcp
>>251
城が両隣りなら1つの施設に2つの城の恩恵が受けられる。
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 122.24.3.252)
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2019/02/15(金) 13:09:02.97ID:flev3ei+0
初だと最近の数作は複雑に感じないかなぁ
烈風くらいまでの評価高いのが入り口にはよさそうだけど

天翔記とかHDVersion出てるし見た目的に古さも感じないし
0255名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 13:12:06.06ID:oxHyZ6mcp
>>253
初だと天下創世が一番無難だと思う。そこから初めて次は内政好きには革新、戦争好きなら創造PKか大志PKかな。
0256名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.210.191)
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2019/02/15(金) 13:13:48.45ID:NTF/u4M8a
天翔記はないわ...
スパロボみたいなステージクリア型でもないのにマス目を移動させる操作性の悪さ

HD版を一度だけ我慢してクリアーしてからやってない
今やっても辛うじて遊べるのは天下創世以降だけ
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 13:15:38.38ID:cMIYkivR0
そもそもシミュレーション初心者が最初に信長の野望なんか遊んだら
シミュレーションと言うジャンル自体を嫌いになりそうだなw
俺は最初に遊んだシミュがciv4で良かったわ
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 13:20:53.63ID:cMIYkivR0
もうよだれ垂らして待ち構えてる空腹の奴らの感想なのに
「腹は膨れる」的な感想が最高の感想って
サバイバル生活で食うどんぐりとか訳分かんない木の実レベルじゃん
0260名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.210.191)
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2019/02/15(金) 13:20:54.39ID:NTF/u4M8a
初シミュレーションは天下創世か三国志7のどっちかだったけど別に嫌いにはなってないけどな
洋ゲーも色々やってきたけど方向性が違うから作品全体としての比較対象にもならん

戦闘はトータルウォー、外交はEU4がいいとか部分的にはあるけどな
イベントや武将の個性は圧倒的に野望の方が上

方向性が違うものをジャンルが同じというだけで比較するから洋ゲー厨はアホっぽく見えるわ
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.91.134)
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2019/02/15(金) 13:21:57.30ID:oRo/u5vC0
>>194
ありがとう。踏ん切りがついた。
武将に個性が無さそうだね。
買わない事にする。
0263名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.210.191)
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2019/02/15(金) 13:25:23.21ID:NTF/u4M8a
ストリートファイターとギルティギアはどっちが面白いかだとか、バトルフィールドとオーバーウォッチはどっちが〜っていう無意味な比較の話はまず聞かないのに

何故かシミュレーションだけはパラドガーってすぐ涌いてくるのは何なんだろうか
実況放送でも間違いなく出てくるし
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 13:37:09.52ID:GOQKTjWL0
>>262
でも調略の会話とかで、それなりに雰囲気は出てるから、もし気が変わったらいつでも遊んでね!
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 13:37:25.70ID:cMIYkivR0
>>260
civ4挙げたら洋ゲー厨とかどんだけ洋ゲーにコンプレックス持ってんのよ
洋ゲーシミュレーションでもつまらんものはいくらでもある

その上で個人的な感想はどうでもいいから好きにしたらいいけど
civ4で私生活に支障をきたした人間の数割るciv4買ったすべてのユーザー
信長の野望で私生活に支障をきたした人間割る信長の野望買ったすべてのユーザー
この割合でも確実にciv4の方が多い訳で
ジャンルとか方向性とか関係なくゲームの出来でどちらが良いかははっきりしてるよ
その中でも大志なんて発売日から徹夜無理なレベルだしw
civ4が遊んでて「気づいたら朝になってた」なら大志は寝落ちしてだろ
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.128.103)
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2019/02/15(金) 13:39:49.14ID:vZB/KCiI0
楽天ブックス在庫回復してたからこうたわ
明後日からよろしくな
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 13:40:15.92ID:GOQKTjWL0
言ってる事が気難しそうなので、読まなかったよ。
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 118.105.240.160)
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2019/02/15(金) 13:40:50.66ID:czW6xIs60
>>263
まあその辺は格ゲーってジャンルが同じだけで全く別物だしな
シミュでいえばシムシティやバニッシュドなんかとバラドゲーならお互いがほぼ無干渉
格ゲーでもK-1とMMAみたいに近い素材を扱ってるものならわりと比較される
0271233 (スフッ 49.106.209.5)
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2019/02/15(金) 13:42:08.28ID:aK5X6H9Td
レスありがとう
とりあえず店行ってきます
0272名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.123.177)
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2019/02/15(金) 13:42:33.51ID:fXAD+Ciaa
脳死強攻ですぐ落城が出来なくなってるから進行ペースは結構落ちてるよね。
降伏交渉のお陰で講和や人材確保出来るから個人的にはグッド
配置委任はようやく個別委任が出来るようになって大歓喜

ちょっと気になるのは、戦法ゲージの溜まりが鈍すぎる点と
降伏交渉の通知が機能してない?点(時間止まらないだけ?
主将のサブ能力(名将とか)が効かないこと

地方モードの川中島 織田プレイで始めたら、桶狭間起きなくて序盤めちゃくちゃキツかった。
0273名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 13:44:14.82ID:oxHyZ6mcp
批判組のコメントはライトユーザーが多そうだね。士気勝ちが無くなって少数が多数に勝てなくなったとか言ってる人が多いけど別にPKでもやり方次第で少数でも難しくなったけど勝てるんだよな。
0274名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.210.191)
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2019/02/15(金) 13:44:56.27ID:NTF/u4M8a
>>267
別にお前一人のことを言ったわけでなく、あるあるパターンの話をしたのに何でそんなイラついてるの?w

洋ゲーじゃなくて無意味な比較が好きな洋ゲー厨を揶揄してるのに、洋ゲーに対してコンプレックスガーって読解力ないにも程があるわw

そしてその謎の計算式はなんなのw
シンプルに売上と評価でも並べれば済む話で私生活に〜とか曖昧な基準を出してくる時点で馬鹿丸出し

すぐムキになって訳の分からんことを騒ぐ典型的な洋ゲー厨ってことは伝わったからもういいよ
0277名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 13:52:47.24ID:oxHyZ6mcp
>>275
全国の方が包囲網とかあって面白い気がするけどな。早いクリアを目指すなら地方の方が楽だけどね。
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 13:55:09.88ID:cMIYkivR0
シミュレーション好きが買うシミュレーションゲームと
どちらかというとガンダムオタクがギレンの野望買うノリに近い信長の野望を一緒にしたら駄目だと思う
アクションゲーム界での無双の立ち位置と、シミュレーションゲーム界での信長の野望の立ち位置はほぼ同じ
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 14:04:35.74ID:cMIYkivR0
例えばストリートファイターシリーズは生き残ってるけど
バーチャファイターシリーズは終了した
これは格闘ゲーム好きに加えて、バーチャファイターファンにも飽きられたという事で
普通にストリートファイターにバーチャファイターは負けたと言っていいだろ
個人の好き嫌いなんて話を持ちだしたら大志も神ゲーで良いわけだし
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/15(金) 14:07:40.90ID:aebkCofT0
兵糧が〜って良く聞くけど収穫自体はかなり安定させやすいよね
特に方策持ってなくても開墾の効果上がってる気するし労力も上がって手動でやれば農地マックスもすぐ
すぐなくなるって人は連続で城落としたくて大兵力動かしてるだけだろうし
そういうプレイスタイルでいくならしょうがないだろうと思うわ
俺は4万くらいの部隊二つで野戦と攻城分けて交互に攻めてるからそんなに困った事はない
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 14:13:56.85ID:cMIYkivR0
評価も売り上げも落ち続けてるシリーズ擁護で
「面白い面白くないかは人それぞれ」と言い続けたところで
普通にシリーズ終わっちゃいますよ?w
0289名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.205.127)
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2019/02/15(金) 14:17:06.24ID:l9xd7Syoa
やっぱガイジだった

何故か擁護していることになったらしい

・洋ゲー厨
・自分と違う意見は無条件で社員認定
・自分と違う意見は無条件で擁護認定

この辺ってセットなのか?w
思考停止していなきゃ出来ない発想だけどw
0292名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.121.129)
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2019/02/15(金) 14:19:05.25ID:VIH0Z4KPp
評定、方策、大命、委任はなかなかいいな
これだけでも無印より数段よくなった
決戦、攻城戦、内政は委任派だからよくわからん
これで外交、調略がよければ満足だがまだ試せてない
0295名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 14:24:22.24ID:oxHyZ6mcp
>>288
大志PKはパッと見つまんなそうだけどゲームを始めると結構面白いってコメントが今後は増えると思う。
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 14:27:39.99ID:cMIYkivR0
貧しい食生活に慣れて行ってるだけなんだけどなw
金持ちから見たインスタントラーメン、ホームレスから見たインスタントラーメンみたいなもんで
次回作の頃には「大志のシステムに戻せ」とか言ってる
0302名無し曰く、 (ガラプー 07012350481220_mg)
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2019/02/15(金) 14:33:09.24ID:ubm5KmYaK
まだ買ってないけど
お家再興交渉ってどんな感じ?
あと妄想できるようなシステム追加されてる?立志伝の時の家臣団とか家老みたいな勢力での役職的なものとか?
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 14:38:59.67ID:cMIYkivR0
で結局創造から続く
大軍出して引っ込めしてると勝手に兵糧切らして自滅する馬鹿AIは治ってんのかよ
またこれに似た低レベルなハメ技みたいなの無いんだろうな?
それなら買ってやらんでもないけど
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 14:42:40.03ID:cMIYkivR0
あとこちらが10万の兵2万ずつくらいに分けて多方面から進軍すると
右往左往したあげく兵数上限よりはるかに多い兵を一か所に集めて他無防備にする
馬鹿AIも治ってんのか?
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 14:44:39.48ID:V+kzOixF0
戦況決着を復活させてほしい
マジで皆これだけは最優先で要望出してくれ
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/15(金) 14:50:11.48ID:m+Px3OTS0
地方モードなかなかおもろいやん
全国モードだと弱小大名にも一応
「その時点で存続できてる理由」があるからそれ頼みでなんとでもなるけど
地方モードだとなんもないから最初からクライマックスや
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.139.129)
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2019/02/15(金) 14:52:48.35ID:XiKyCLqo0
戦況決着はバランス調整すれば良化した可能性あるのにもったいないなあ
無印創造のはないちもんめレベルでどうしようもない物じゃない
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 14:57:14.19ID:V+kzOixF0
数時間のプレイでゲーム的に区切りが付けられる発想を形にするのは大歓迎なんだけど
普通に全国モードの中に地方統一等の各種小勝利条件を作ればいいのに
0317名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 15:09:29.93ID:oxHyZ6mcp
>>310
戦況決着は任意で選べたら良いね。戦況勝ちだと戦意に影響しないが総大将討ちだと戦意が減るみたいに。戦況が完全に傾いた時に決戦を続けるかどうか選べたら良いかも。
0319名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.73)
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2019/02/15(金) 15:19:45.54ID:y3r80djSM
>>304
それははっきり言ってやろう
直ったよ
こちらの小軍勢の目の前できちんと解散する
かなりこだわって直してて、兵糧の消耗を避けようとしてるせいで出陣を渋ったり城の援軍に向かわない副作用が出てるほど
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.190.50)
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2019/02/15(金) 15:21:56.48ID:eYtofaHh0
コーエーテクモゲームスは本日(2019年2月15日),歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・烈風伝」のスマートフォンアプリ版(iOS / Android)を,2月下旬に配信すると発表し,事前予約を開始した。
価格は2600円(税込)で,発売から13日間は800円引きのセールが行われるとのこと。

本作は,「信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット」のニンテンドー3DS版にあたる「信長の野望2」を完全移植(一部機能は除く)しつつ,スマホ向けにグラフィックスや操作性を一新したタイトルだ。
 また,セーブを忘れた時でも,直前のターンからやり直せる「自動セーブ機能」や,手軽にスクリーンショットを撮影し,共有できる「SNSシェア機能」など,新要素も追加される。
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/15(金) 15:25:14.29ID:aebkCofT0
>>319
難易度によるのかな
上級では兵糧切れするまで待機するわ
でもしょうがないよね、こっち解散したらあっちそのまま攻めてくるし、しょうがないよね
0323名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.153.88)
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2019/02/15(金) 15:25:36.29ID:eRpEp67Qa
直接このゲームには関係ないけど実況を始めて見たんだが
痛いコメントするやつ(ただネガる奴とか、空気読まずひたすら創造推ししてるやつとか、いきなり地元自慢するやつとか)
無視しながらプレイしてる姿見てライブ実況ってたいへんだなって思った
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 219.111.58.240)
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2019/02/15(金) 15:34:19.47ID:pOs+i/zx0
防衛戦したいのに敵が全然攻めてこない…
もしかしてAI思考レベルって低い方が突貫してきてくれる?

どの設定にすれば敵がガンガン攻めてきてくれますか?
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 101.1.172.90)
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2019/02/15(金) 15:36:50.73ID:yXTZ57CR0
大志のスタッフは、何故革新の評価があれ程高かった
のかを熟考すべきだと思う。
魔法ゲーと言われようが、面白ければ売れるのだ。
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/15(金) 15:38:50.92ID:klwf3G2n0
これ兵糧とか金の数値も弄れるんですね。
村上武吉で簡単に毛利攻め滅ぼす事も出来るのか。
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 15:39:03.06ID:cMIYkivR0
>>328
というかこんな終わりかけのシリーズに興味もない買う気もないアンチがいるわけないだろ
そういうアンチはFFみたいな大作にしか湧かないから
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 133.175.117.169)
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2019/02/15(金) 15:49:38.49ID:uFgrcefu0
家中統一の言語録が今川になんどもじゃまされて達成できない
どうすればできる?
0343名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.78.62)
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2019/02/15(金) 16:10:39.49ID:hCym089/a
なんかプレイ感覚は大志とあまり変わらないな
城攻めも今までの耐久が減るのを曲輪で可視化しただけっぽい

決戦で負けた勢力はポロポロと城が降伏していってゾンビしないのはよい傾向だ

これ難易度あげたらゾンビするのかな?
0345名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.78.62)
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2019/02/15(金) 16:15:01.53ID:hCym089/a
まあだらだらと全シナリオ統一まで遊ぶだろ
10連ガチャ二回と比べればとてもコスパは良い

逆に言うと、適当なソシャゲで限定だのコラボだのでガチャ回させる商売の異常な楽さ
コーエーもソシャゲやってるだけに、それだけを稼ぎの元にはしないでほしいもんだ

基礎研究やめさせて、金になるものしか補助金出さない日本政府と同じ滅び方してしまう
0349名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.213.212)
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2019/02/15(金) 16:20:41.49ID:VyOlwjkUM
DVDドライブ壊れててインスコ出来ず笑った
シリアルだけ突っ込んでどうしようかと
飯食ってたらインストールが完了してた

これROM要る?
0354名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.73)
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2019/02/15(金) 16:24:51.43ID:y3r80djSM
>>322
そりゃそうだろう
同じ規模の軍勢を置いとけば待機するよ
ここで言ってるのは大軍で釣りだして、もう一つ小軍を出して、大軍を解散すると敵の大軍が小軍相手に待機し続ける無印の仕様のことだよ
こちらが同じ量の兵糧を犠牲にするならそりゃ兵糧攻めは出来るよ
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 59.138.220.196)
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2019/02/15(金) 16:36:39.84ID:L9bdbL6z0
戦国立志伝商法なんかしたら、二度と買わんわ
0360名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.96)
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2019/02/15(金) 16:44:25.73ID:8BDlxAaEa
>>334
設定で寿命なしにすればいいかと
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/15(金) 16:47:50.63ID:aebkCofT0
お家再興さすがにデメリットなさすぎない?
交渉100%、相手の領土で独立、関連武将も強制引き抜き、確定じゃないかもだけど自分の領土に隣接
転封しちゃえば後は吸収するだけで難なく武将ゲット
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/02/15(金) 17:08:15.25ID:oImyCqbn0
>>300
農業自体は正直楽しくはないかな。ただどの兵科で行くかみたいな根本の戦略に直結してるのと
たった年四回だけやればいいから戦略を考えるという意味での楽しみがある
あとは自分で築城して育てるとちょっとは面白いと思うかも

>>344
無印のときの知識で言ってるけど、草刈りはよっぽどのことがなければやる必要がない
基本、開墾・種まき・肥まき・治水だね
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 221.87.65.142)
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2019/02/15(金) 17:16:24.22ID:Fc66yGrS0
創造pkやりまくってさすがに飽きてきたから
戦国立志伝か大志PKを買おうと思うとるんやけどどっちがいいやろな?
0377名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.90.102)
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2019/02/15(金) 17:25:09.09ID:vnT13WlxM
郡にモノたてる開発内政ってのが
やっぱ物足りない&面倒やね
期間はかかるし
内地は建て直しだし
築城の邪魔だし
楽しみより煩わしさが目立つ
内陸の漁村や塾も謎過ぎる

タワーディフェンスな革新・天道
箱庭な烈風や天下創生
創造の拡張や町割り
どれも見た目にも楽しかったんよね
0379名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.197.235)
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2019/02/15(金) 17:29:06.09ID:un49zmkxa
全体の善し悪しはまだ何とも言えないけど
大命は入れて面白くなってるね
調略はないよりあった方がいいけど
自分で上手くやってくってより
なんか運良く状況がそろってるときにたまたま出来るだけな感じなのが
なんだかなと
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 153.216.170.53)
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2019/02/15(金) 17:43:24.54ID:W5Wa+QqG0
決戦を無印に戻してかつ馬鹿な募兵直してくれれば他は今のところ文句ないな。つか、決戦が皆殺しはないちもんめにしたせいで募兵システムに弊害起きてるんだが。皆殺しにした領土取ると農兵マックスの農民0ばっかでひどすぎ。

あと気のせいじゃなければAI決戦中に罠置いてる?開幕啄木鳥戦法で敵の遥か後方に出現した後大将に進軍させたら即座に泥沼の罠受けたんだけど。自分の陣地後方の四隅の角ギリギリに泥沼置くとか何考えてんだ
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 219.111.58.240)
垢版 |
2019/02/15(金) 17:46:03.15ID:pOs+i/zx0
>>386
AIの設定を好戦的にして思考レベルを最高にしても
敵同士で戦うばかりでこっちには攻めて来ないなぁ

調略で敵の武将を引き抜くと心証が下がって敵対視されるので
それで挑発しまくるしかない

まあ防衛戦が好きってMな人間には向かないかも
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/02/15(金) 17:49:51.74ID:GOQKTjWL0
決戦がつまらない
0391名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.232.242)
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2019/02/15(金) 17:50:20.00ID:bx1h1tQLp
人口増加は兵力の削り合いにして調整したんだな
全体バランスで見ると良くなってる
創造からPK、立志伝、三国志13、13PKを経てやっとだよ
さらなる要望としては人口関連の宿場町や基礎増加の値は弄らせて欲しいな

大命は威力の差が凄いけど個性出てるからこれも評価かな
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 153.170.157.74)
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2019/02/15(金) 17:51:43.24ID:kVioo/H90
個人武将プレイ(立志伝)は大志と相性良さそうだと思うんだけどなあ・・
いや、戦国立志伝出してって事じゃなくてPKに一緒に入れてたらコーエーそれなりに見直したのにって話
PK出した後にフルプライスで出すほど馬鹿じゃあんめえ
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 219.111.58.240)
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2019/02/15(金) 17:52:19.46ID:pOs+i/zx0
大命とリアルタイム合戦はたしかに面白いと思う
罠の存在は賛否両論だろうけど

足利義輝でプレイすれば大命で包囲網を自分で作れるね
ここは楽しい
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/02/15(金) 17:56:10.82ID:pXIDNJfq0
肥家は滅亡しました
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/15(金) 17:57:13.05ID:hvXuOf0Z0
無印が秋月でも余裕レベルだったからまあまあな難易度になってよかったわ
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 18:02:55.66ID:GOQKTjWL0
地方モード関東で、佐竹の家臣に秀吉とか荒木村重とかいるのクソ萎えるわ。なにこれ
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/15(金) 18:06:48.89ID:cMIYkivR0
今回の売り上げ酷かったら信長の野望も美男美女の無双化するだろうな
最近の和ゲーで本質的なゲーム部分の質を高めて復活したシリーズなんて無いから
ファイアーエムブレムをコーエーが開発するというのが暗示してるけど
ファイアーエムブレムみたいに萌えキャラゲーとして復活
スマホガチャへという道を辿る
0405名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.104.11)
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2019/02/15(金) 18:07:20.66ID:FxoYBTNpa
合戦で敵部隊4つ埋伏できて全部副将だったけど引き抜いたら潰走するんだね
相手の方が戦力上だったけどあっとゆうまに戦闘終わった
PKになっても不満なとこは多々あるけど調略周りのシステムは評価したい
雰囲気あるし結構気に入ってる
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 58.70.92.140)
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2019/02/15(金) 18:10:33.66ID:b5/vCkaR0
弱小大名に宣戦布告して領内に侵攻
大勢力が釣られて攻めてきたから軍を戻して迎撃しようとしたらふつうに弱小に追撃されて消耗したところを大勢力にボコられた
言うほど頭悪くない気はする
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 18:12:40.47ID:6ZALq0eY0
>>404
そもそも出荷相当絞ってるポイから初動は売り上げ悪いだろう。まあ売り切れ状態が続けばジワ売れする可能性もある。
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 18:12:50.03ID:GOQKTjWL0
>>407
ていうか馬鹿の報告とかいらないから
0410名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.25)
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2019/02/15(金) 18:13:41.61ID:lS1lB3N5d
>>377
物足りない&面倒って
言わんとする事はなんとなく解るけど

俺ちょっと今下痢で便秘なんだよね
っていってるようなもんだと思うぞ

じゃあ郡毎に町単位にして皆大好きな革新みたく施設立てるようにすりゃいいのか?って
そりゃ今以上に死ぬほど面倒だろう
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 153.170.157.74)
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2019/02/15(金) 18:15:08.82ID:kVioo/H90
戦闘速度、無印より早いボタン実装された?
馬鹿でもなきゃ 全滅とかメッセージの時にいちいちギュルギュルカメラ移動するのはオプションで無効にできる程度は実装してるだろうし。PKなんだし!
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 18:17:30.06ID:6ZALq0eY0
>>399
決戦で負けると戦意が落ちて籠城側がすぐ城堕ちるから安易な決戦は避けるんでしょうね。
0414名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.213.212)
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2019/02/15(金) 18:19:43.65ID:VyOlwjkUM
>>412
ハゲてないよ!!
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 64.33.25.38)
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2019/02/15(金) 18:26:22.94ID:Cx+AezQM0
合戦はまあまあ
一番気になるのが、地図が詳細になりすぎたせいで、いくつかの城の位置に違和感を覚える

平城の広島城や北ノ庄城(福井城)が山城になっている、、、
自分で築城し直そうとしても築城制限があって築城できない
せめて、城名だけでも変えて雰囲気を味わおうとしても城名の編集もできない

いいグラなんだから非常にもったいない!
0420名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/15(金) 18:32:41.04ID:ePNxDpFHr
>>411
環境設定で事象報告カメラ移動の
無効や攻城中無効って項目がある
0424名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/15(金) 18:39:48.62ID:ePNxDpFHr
登録武将を大量に作ってる奴に聞きたいのだが
史実の武将作ってんの?
それともオリジナルの武将作ってんの?
0428名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.213.212)
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2019/02/15(金) 18:46:22.38ID:VyOlwjkUM
>>427
渾身のギャグだったな
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 18:48:44.29ID:6ZALq0eY0
>>425
弱い勢力使ったら良いかも、すぐに強い勢力が攻めて来るから。
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 18:50:48.81ID:6ZALq0eY0
>>423
長宗我部が強いのは良いんだが毛利が弱いのが気に入らんな。農兵足軽と精鋭が無い。
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.100.241)
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2019/02/15(金) 18:51:35.74ID:DlH1No9f0
決戦のAIよくここまで練ってくれたもんだわ
政略は光る所があるとはいえ相変わらず首をかしげる出来だけど決戦ゲーと割り切ってた身としては結構意外な満足感で驚いてる
あくまでハードル下げた結果だけど
0432名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.174)
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2019/02/15(金) 18:54:16.40ID:OcpQ4fyEM
軍神様の地方モードで自分操作の決戦10連勝が条件の言行録があったんだけど
中々野戦に出てきてくれないAIのせいであと一勝というところで軍神様の寿命が尽きてしまった
その後とりあえずクリアしておこうと思って配下に指揮させて決戦スキップで勝たせたんだけど普通に言行録は達成できてしまった
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 18:58:54.19ID:6ZALq0eY0
織田と武田の音楽が良いから他の大名の音楽との落差が半端ないな。
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.129.217)
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2019/02/15(金) 19:03:45.94ID:8GSwx8wG0
まぁまぁ面白いわ
少なくともやり飽きた創造PKよりは楽しい
0438名無し曰く、 (スププ 49.98.67.34)
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2019/02/15(金) 19:13:24.67ID:HJr+1AJUd
>>433
秀吉とか武田家臣とかも普通にいるぞ
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 152.165.3.26)
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2019/02/15(金) 19:16:12.01ID:uLrvKJ0I0
他のタイトル販売日被るといっつもこういうのいるな・・・

>発売日が同じ大志PKを買って、味気ない内容にがっかりしたのですぐ返金。
>こちらを買い直しました。
0441名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/15(金) 19:21:36.39ID:Fi8y+fYcd
>>439
しらけるよな
デモみるのやめるわ
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 19:26:52.53ID:6ZALq0eY0
>>439
足軽の強い大名は足軽の費用が高いからAIだと扱いが難しく弱い傾向があるね。逆に農兵の強い大名は費用がかからないからAIも扱いが簡単で強い傾向になり易いね。
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 58.70.92.140)
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2019/02/15(金) 19:30:23.20ID:b5/vCkaR0
織田の志と大命確認したけどこれ大命覇王の野望で志強化=足軽レベル+ 2で3
足軽精錬でレベル4
精鋭足軽の方策でレベル5になるんかな
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 126.224.111.229)
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2019/02/15(金) 19:42:16.09ID:2cqnGRqJ0
操作が直感的でないのが一番の不満かなぁ
買うのは戦国立志伝ばりに色々アプデで改善されてからでいいと思う
今は値段に見合わないゲーム
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.142.96)
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2019/02/15(金) 19:56:27.09ID:cybw2djw0
なんだかんだで気づいたら半日たってるあたりいつもの信長だぜ
ハッ!て窓の外みたら真っ暗になっててびっくりした

内政に関してはもっと農業やらせてくれよって思ったな、なんで回数制限すんだよオラァン
決戦おもしろいじゃん、何が不満なの?CPUに囮作戦決められて5部隊行動不能になった時はブチぎれたけど

総じていつもの面白さって感じ、けど無印やってた人は物足りないんかね?
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 20:05:09.04ID:6ZALq0eY0
>>450
そうだね。いつもの信長の野望だよ。ぶっちゃけPKでやっと普通に遊べるレベルになったよ。発売当初の無印は相当酷かったからね〜。まあPK商法はちょっと見直して欲しいな。
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/15(金) 20:15:53.50ID:2cuQcUrZ0
越前を丸ごと配属委任して、北ノ庄に20人くらいぶっこんでも、絶対他の城に一人しか移動させないんだけど、何か設定間違えてるのかな
0461名無し曰く、 (ブーイモ 210.148.125.52)
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2019/02/15(金) 20:18:03.17ID:hNtd10D+M
北条の思考ルーチンが天文シナリオでは攻撃的に、川中島シナリオでは大人しめになってるのは調整不足だなぁ
特にイベントないからって野放しにしないで欲しいもんだ
ちゃんと設定すればある程度史実に沿った拡張するっぽいし
0463名無し曰く、 (オッペケ 126.208.242.142)
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2019/02/15(金) 20:23:57.22ID:69MhT3f7r
40歳サラリーマンです。月のお小遣いは四万円です。(交際費、食費含む)明日、勇気を出して大志を買おうかと思います。よろしくお願いいたします。
0465名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.15)
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2019/02/15(金) 20:26:43.11ID:i+vQaRH0a
civ6も実はraf拡張入れないと糞ゲーで世界から叩かれたんだけどな
rafでちょっとマシになった
ここではやたら褒められてるけど
0466名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.132.53)
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2019/02/15(金) 20:27:14.72ID:yjK5R2Xrp
教えて下さい。

決戦が面倒で好きではないのですが、
無印のスキップは少し味気無かったです。
マップ上で攻防が出来るようになってると
嬉しいのですが、そのあたりに変更はありましたか?
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.25.17)
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2019/02/15(金) 20:29:18.97ID:BHq0DKHW0
ちょいちょい売り切れてきてるね
無印の爆死具合からだいぶ出荷抑えたっぽい

ゲームの出来も昔の無印くらいにはなってるっぽいし、次からはアーリーアクセス版を買うのやめてPK待ちでいいな
0468名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.104.11)
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2019/02/15(金) 20:30:53.45ID:FxoYBTNpa
信長プレイしてるんだけど、いつも通り一向一揆ミサイル発射来たなーと思ったら上空通過して姉小路に着弾した
山奥に2城で細々とやってたのに急いで見に行ったらズタボロになってて気の毒だったわ
0470名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.163.67)
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2019/02/15(金) 20:37:32.83ID:oxHyZ6mcp
>>465
アンチ特有の他を持ち上げて叩く行為だからね。他のゲームやアニメやドラマなどのスレでも良くある光景だよ。
0473名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.5)
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2019/02/15(金) 20:41:31.31ID:l0MVf/Hea
10時間プレイして、面白くない方向に複雑化したっていう感じだな
0475名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.73)
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2019/02/15(金) 20:47:16.41ID:y3r80djSM
UIのゴミっぷりはもう諦めろ
基本デザインからしてミスってる
ゲーム性自体は結構良い感じなんで講和と紙城の改善、それから戦法エディタ頼む
0477名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/15(金) 20:49:07.16ID:ePNxDpFHr
>>467
委任や編集がかなり細かく設定できるように
なっているからシミュレーションゲームとしては
それなりに良くなっているとは思うが
無印で失った信頼は相当デカイだろうな
PKや立志伝にとっておこうと出し惜しみ過ぎた
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 153.199.206.55)
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2019/02/15(金) 20:51:18.27ID:44JskDed0
〇〇「みなさん,心を一つにして聞いてください.これは私の最後の言葉です.光栄様が朝敵(〇ルフ〇ームや〇ステ〇ソフトのこと)をほろぼし横浜に武士の政権を創ってから後,あなた方の官位は上がり収入もずいぶん増えました.
朝敵に仕えていた時には裸足で京まで行っていたあなたたちでしたが,京都へ行って無理に働かされることもなく,幸福な生活をおくれるようになりました.それもこれもすべては光栄様のお陰です.そしてその恩は山よりも高く海よりも深いのです.
しかし,今その恩を忘れて天皇や上皇をだまし,私達を滅ぼそうとしている者があらわれました.名を惜しむ者は〇プ〇ン(朝廷側についた有力武士)らを討ち取り,三代の社長の恩に報いてほしい.
もしこの中に朝廷側につこうと言う者がいるのなら,まずこの私を殺し,横浜中を焼きつくしてから京都へ行きなさい」
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 106.174.97.83)
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2019/02/15(金) 20:53:06.49ID:/m2zViLA0
ps3 しかもってないんだけど、どれがオススメなの?やっぱり創造pkかな?
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 113.156.170.32)
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2019/02/15(金) 20:57:34.67ID:/gxnA9gd0
商業はなんだかんだで自分でやっちゃうけど、農業を委任以外でやる気がしないな
やったの無印初見時の30ターンくらいだよ
まぁ内政重視派じゃないからいいけど
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)
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2019/02/15(金) 20:58:45.70ID:GLkaQ8Dx0
うどんの実況はそこまで上手いプレイはしないんだよな
むしろ下手まである
滅亡することもあるし
ガッツリでは無いが そこそこ歴史やノブヤボシリーズの知識もある
不利な状況になってもリロードしないのは好感持てる
0484名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.232.242)
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2019/02/15(金) 20:59:29.04ID:bx1h1tQLp
>>465
civ6持ち上げてるのそんないなくね
パラドは散々持ち上げたけど
civ6と大志PKなら大志PKの方が良いと思う
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/15(金) 21:00:58.42ID:2cuQcUrZ0
プレイ中に編集しようとすると、トロフィー取れませんって出るけどメニュー画面からだと警告出ないから大丈夫なのかな?
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.88.160)
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2019/02/15(金) 21:08:37.55ID:K5OqFX5J0
城は後詰めがないと落ちるっていう史実のバランスを再現したかったんだろうけど、通常攻撃でポンポン落ちすぎ

設備は何を作ったらいいんだ?
0492名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)
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2019/02/15(金) 21:16:21.15ID:zfOJ1G6Qa
北条の暴走も直っていない
バカなのかな小山さん
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 14.10.136.64)
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2019/02/15(金) 21:19:07.62ID:4muIyM4S0
無印のシナリオ購入したらpkのシナリオのとこにも追加して反映されるんか?
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 153.201.247.29)
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2019/02/15(金) 21:20:41.33ID:HoQXCbD/0
スイッチ版で合戦時の戦法って、どう出すんだ?
戦法ボタン押せなくない?
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/15(金) 21:22:01.80ID:aebkCofT0
兵糧がリアルになってていかに継戦能力を維持するかを追求するのも一つの楽しみだな
無印の時に手動なしの縛りプレイやってたけど今作は兵士の数や出陣場所も結構重要
特に足利が包囲網敷いて来たら兵糧がとんでもない事になるし兵士数も最低限を維持しなきゃでなかなかのやり応え
まぁ決戦が手動でも泥沼化になってるし手動なしが縛りになってるのかはわからんけど
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/15(金) 21:29:52.50ID:lXlWOS5c0
小田原で登録武将大名で初めてみた
秀吉の足元紀伊のあたり
蒲生攻めようと思ったら秀吉すぐ切れるしたまらんわ
行き場がない。志は西国無双
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/15(金) 21:32:45.95ID:m+Px3OTS0
>>496
スイッチ版は動画すら見当たらないからPS4版からの推測だけど
並んだ顔グラの左横に+だか−だかのボタンが表示されてると思う
それ押したら顔グラの選択モードになって
左横に軍配アイコンにXだかYだかのボタンが表示されるんで
好きな戦法の武将選んでそれ押す
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 220.213.87.209)
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2019/02/15(金) 21:43:12.63ID:pceUk/ku0
新勢力作って国替してさあ始めるぞ
ってところで大志をなんか喋ってるところで落ちるのやめてくれよ
また配置からやり直しかよ
0504名無し曰く、 (スッップ 49.98.172.225)
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2019/02/15(金) 21:45:23.38ID:SmzyiF/4d
客観的にみてパラドゲーに求められてるハードルと同レベルなわけないじゃん
もうゲームとして同じ土台立ってるなんて認識からして
0505名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/15(金) 21:48:25.50ID:ePNxDpFHr
兵糧攻めがよく効くようになったり
城主交渉など新たな攻め方があるのは良いな
知略外政内政と分けた意味も持ってくるし
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/15(金) 21:49:32.00ID:2cuQcUrZ0
城に兵糧持ち込める量を多くして、攻城側の士気が包囲しても少しずつ落ちていってもいいかも現状どんな堅城でも100日ちょっと囲めば無傷で落ちる。後詰がない籠城に勝ち目がないのは良い発想だけど。
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 61.12.181.87)
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2019/02/15(金) 21:52:36.78ID:RT/cExIP0
勢力が1位〜2位になって、同じくらいの勢力がいる場合に、天下分け目の合戦ってイベント作って、関ヶ原みたいな大合戦出来ればいいのに。
勝ったらクリアで負けたらゲームオーバー。もちろん発生についてはオン、オフありでいいからさ。
終盤の大国同士の合戦もだらだらしないし、緊張感出ていいと思うんだけど。
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/15(金) 22:04:08.18ID:2cuQcUrZ0
外交ビューで他家との関係が2以下の大名にカーソルあわせても同盟期間とか見れないのどうにかしてくれ
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.201.6)
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2019/02/15(金) 22:07:09.98ID:PKKywKIK0
発売から2日目で週末だというのにスレの進行が遅すぎるな
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 119.228.141.220)
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2019/02/15(金) 22:09:11.11ID:v9ewDLpg0
大坂の陣徳川でやったら豊臣軍5万って何これ…
四天王全員死んでるしイベントで強化バフ付くし質でも数でも全然勝てないんだが…
0517名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/15(金) 22:11:13.09ID:ePNxDpFHr
>>509
イケメン化解除はチラホラとされているな
女性層に媚びてみたが余り増えなかったのかもな
一方で姫のグラは三条の方などからもわかるように
0520名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.81.59)
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2019/02/15(金) 22:16:55.97ID:rYRuYPt6M
自由に動かすって言っても
だいたい門の内側から射撃して破られる頃に引いてを繰り返すだけだしなぁ
それなら自動でも大して変わらん気もする
0521名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.153.88)
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2019/02/15(金) 22:17:55.93ID:eRpEp67Qa
城マップがもったいないってイメージしかでてこなかった
これだけ城あるゲームだから城攻めを複雑にするわけにはいかないし
もうマップデータを流用した英傑伝シリーズかタワーディフェンスでも新規につくってくれ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 22:26:38.76ID:V+kzOixF0
>>521
城が多いこと=ディテールが凝った城攻めが作れない
とは必ずしも決め付けるべきじゃない

天下統一だけが唯一のゲーム目標ってのをやめる
(ただでさえ皆やってる区切りのいいところで自分的エンドをシステムで地方ENDみたいに作る)

現行のプレイヤー=勢力視点をやめて武将視点にする
(自分自身が参加してない合戦・城攻めは簡略モード)

城はもっと増やしつつ細かく街づくりや城攻めもやりたい
0523名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.153.88)
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2019/02/15(金) 22:27:01.02ID:eRpEp67Qa
>>517
イケメンそのものは必然性があればいいんだけどね
陶は大内とアーな関係だからわかる
創造立志伝は義元の野望か!?ってくらい若き日の義元イベント続いて早いシナリオなら主役扱いだったからわかる

北条兄弟はなんなの?4代目も若いグラだから兄弟一丸をアピールしたかったのかもしれんけど
イベントないから唐突にイケメン化したようにしかみえんし
イベントやるにしても3代目亡き後兄弟力をあわせて北条磐石にすべき・・・すなわちみんなある程度のオヤジにすべきだろ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 22:29:46.30ID:V+kzOixF0
>>523
よくない
美童逸話を取り入れるにしても現代的ビジュアルに翻訳したイケメンにする必要も意味もない
色白でふっくらしたおたふくみたいな顔でいいし
元服済ませていい歳してんのに前髪垂らしたナルシストとかほんと戦国感興ざめなんで
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 22:32:32.31ID:V+kzOixF0
木股理論だと戦国を知らないライトな若者に親近感を沸かせて興味を持たせるため
らしいけど戦国体験が売りなんだからゲーム世界に求めてるのは現実世界の自己投影じゃなく
タイムスリップしたかのような歴史世界だろうに
0529名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.153.88)
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2019/02/15(金) 22:35:53.09ID:eRpEp67Qa
そんなこといったら美男子だった浅井長政なんか相撲取りみたいだし
信長の肖像画とか見たことある?
戦国感だしてるのなんか全国版くらいまででその後はみんな興ざめだろ
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 121.85.36.169)
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2019/02/15(金) 22:38:03.52ID:EVVJf/MA0
美人画のテンプレートがああいう書き方だったってだけで別にああいう顔しか美形認定されないわけでもないんだが
硬派ぶってかえってとんちんかんになってるパターン
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 22:39:24.34ID:V+kzOixF0
ジャニタレが戦国風コスプレしたみたいなビジュアルの痛々しさとがっかりさに比べたら
肖像画そのまんまの方がよっぽどマシ
0533名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/15(金) 22:40:20.79ID:Fi8y+fYcd
>>529
茶々も浅井長政に似てたらしいしな
0535名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.251.45)
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2019/02/15(金) 22:40:53.58ID:AnxhA+pMa
武田家のシナリオ充実してる?
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 125.14.62.174)
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2019/02/15(金) 22:41:11.95ID:Pxn9kMHE0
>>522
もう本当にその通りだと思う
いつまでも天下統一とかいう椅子とりゲームだから進歩出来ないんだよ
武将プレイは賛否あるけど大名視点でも同じことだしね
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 22:44:44.96ID:V+kzOixF0
全国版より後が全部同じ方向だとでも言いたげな適当なこと言ってるのがいるけど
例えば現行の大志PKの中でも前から残ってる池田輝政とか比較的新しめなのに割といい雰囲気
それに上でも言われてるけど今回PK追加分のグラは
無印で調子に乗って増やした安易な現代的イケメンで雰囲気損ねたってフィードバックに
素直に応えてむせかえるようなおっさん重点的に増やしてるし実際好評

いらん逆張りすんな
0541名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/15(金) 22:46:11.49ID:ePNxDpFHr
直虎さんは天道の頃のグラの方が
女城主感あったけどな
まぁ今のグラのが好きだがw
オリジナル姫グラも手や指先を見せて
女性らしさを演出しているし男性ユーザー向けに
戻ったと考察できる
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 126.41.195.55)
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2019/02/15(金) 22:46:11.55ID:yVipxxYl0
イケメン化しても日本に100人もおらんだろ
信長のやってる若い女とか無双とかならともかく媚びても意味ない気がする
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.129.217)
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2019/02/15(金) 22:47:24.58ID:8GSwx8wG0
上杉謙信のひょっとこかぶってるグラ好き
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 202.229.202.173)
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2019/02/15(金) 22:52:29.90ID:FtRTd5X60
>>545
数年前、熊本で隈部の銅像が出来たけど
ライバルの加藤清正の銅像よりも、わざわざ高くして作ったらしい

なんか顔芸でネタにするのが、やりにくそうな雰囲気はちょっとある
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/15(金) 22:57:04.05ID:mYH3sCFS0
あー 結局そういう事か
其々にゆかりの土地があってそこの住民にとっては殿様やから
今だと炎上警戒ってのもあるのか
ステータスはゴミでもツラは良くしとけばまあ許せる的な感じかね
0551名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/15(金) 22:58:01.20ID:ePNxDpFHr
三条の方は若い内は今のグラで
年取ったら以前のグラ化で
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
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2019/02/15(金) 23:01:52.02ID:xMEJSjlZ0
顔グラに何でそこまで拘るの?
程よい個性があればそれでいい
現代イケメン風でもおっさん風でも極端に偏らなければどっちでもいいや

そもそも現代イケメンってそこまで多いか?
全体の1パーセントもいないだろ
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.91.134)
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2019/02/15(金) 23:03:18.07ID:oRo/u5vC0
大名プレイは革新みたいに内政も戦闘も全て一枚マップでしてほしい。
革新は内政が面白かった…
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 58.70.92.140)
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2019/02/15(金) 23:05:36.14ID:b5/vCkaR0
>>555
ラノベの表紙を性的搾取だと騒ぐ層と同じで些細な事が女に媚びてると思えてしまうんだろう
それこそどちらも全体のごく少数だから気にしない方が良い
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.129.217)
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2019/02/15(金) 23:06:08.02ID:8GSwx8wG0
しかし言行録もう一度やらせるのは擁護出来んなぁ
0562名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.6)
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2019/02/15(金) 23:06:36.57ID:vWwDljrBa
結局、話が顔グラに戻った。。
0563名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/15(金) 23:08:30.63ID:aebkCofT0
義龍さんは一体何があったんでしょうな・・・
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
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2019/02/15(金) 23:11:38.81ID:xMEJSjlZ0
>>558
宇宙人じゃなくて地球人だけど大丈夫か?
喩えにすらなってないぞ

どっちでもいいから毎回騒いでる奴を器の小さい馬鹿だなーと思ってるんだよ
0567名無し曰く、 (スップ 1.75.10.189)
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2019/02/15(金) 23:12:08.85ID:zf2NL8qld
一番顔グラでいい味出してるのは三好兄弟と朝倉義景だと思う
義景は程よく闇抱えてそうだし
三好は有能に見えるけど幸薄感がいい
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 112.136.100.182)
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2019/02/15(金) 23:13:23.79ID:udVM26C40
決戦の仕様変更に賛否があるみたいだけどwith pk版を買ったら
通常版の時の仕様を選ぶなんて事は出来ないんだよね?

もし設定変更が出来るのならwith版でいいんだけど出来ないなら、pkのみを削除すれば
いつでも通常版が出来るようpkはDL版で済ませようかな。
0572名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.6)
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2019/02/15(金) 23:15:05.02ID:vWwDljrBa
決戦はほんとつまらなくなった
城攻めも別に盛り上がらない
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 182.166.103.29)
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2019/02/15(金) 23:16:36.20ID:ODLO03HX0
こっちが本スレか?
創造立志伝好きだったんですが
これって自分でイベント作れますか?あと志というのは遂に大名の内部AIの思考変えられるようになったということですか?
0575名無し曰く、 (スッップ 49.98.169.222)
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2019/02/15(金) 23:18:26.62ID:z1A4wF8hd
武将のイケメングラとかそんなに気にならないけど
好きじゃないのロン毛謙信と今の加藤嘉明くらいだわ
加藤は昔の海賊みたいなグラに戻して栗
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 36.54.230.93)
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2019/02/15(金) 23:21:17.28ID:sHFp4ZAy0
ロンゲ上杉とか意味不明だろ。
笑いを通り越して怒りを覚えるわ。
肖像画ある人物は多少なりとも肖像画に寄せろやドアホ!
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 106.72.134.224)
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2019/02/15(金) 23:22:41.53ID:LyODvOeF0
戦の期間長すぎだから外交でやめろとか言われるけど、親善できないしどうすりゃいいんだ
一揆起こりすぎて笑うしかない
0581名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.217.4)
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2019/02/15(金) 23:24:56.35ID:prXsnlSoa
人気のあった風林火山のGACKT謙信がモデルでしょ
ドラマ後も地元のイベントに謙信役で出たりしてるんだから別にいいと思うけどな
よく見るとイケメンというか男前系だし
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 36.54.230.93)
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2019/02/15(金) 23:26:19.53ID:sHFp4ZAy0
訳の分からんイケメン路線は無双にまかせて野望シリーズはまともな人間にしろ!ずっと買っていたがあまりにヒドくなってからかわんようになったわ。
イケメン求める層がこのシリーズを何人くらい買ってプレイしてんだよ。
俺みたいに離れる人間が出たら意味ねーだろ、馬鹿!!
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 218.221.93.163)
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2019/02/15(金) 23:26:57.76ID:pj91UtQR0
>>574
ちょっと不満言っただけで荒らし認定とかお前の方がよっぽど荒らしだよ
信長の野望 大志 & PK part103 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550156333/
↑のスレの方が先に立ってて重複指摘されてるのにガン無視してこっち先使ってるのがおかしいんだよ
人の事荒らし呼ばわりするならマナー守れよ
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 119.25.118.6)
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2019/02/15(金) 23:32:22.39ID:rMInnW2/0
城修復コマンド無くなったんですね

強攻で城落としても自然に修復するの???
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/15(金) 23:36:05.42ID:V+kzOixF0
紛れ込んでる雰囲気ぶち壊し現代人イケメンに対して
最大限の擁護が「大して気にならない」の時点で
やっぱり意味が無かったのが明らかだよね
誰も喜んでないし得してないデザイナーとディレクターの悪ふざけの暴走

景虎もいい加減真面目な雰囲気の絵に刷新してほしいけど
何よりも一番没入感削いでくるのが前髪垂らしたササラヘアー系の奴らね
陶と氏照と志賀と具教はほんとやめてほしい
悪ふざけは無双の方で思う存分やっててくれ
こっちは永久に手出すことはないから
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 220.109.47.155)
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2019/02/15(金) 23:36:18.76ID:nmHpLU6u0
信玄と謙信はやっぱ同盟できねえの?
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 133.130.235.222)
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2019/02/15(金) 23:46:12.64ID:EIOsrNi/0
>>583
政策を2〜3種類ほど併せ持たせたのが志かな
それぞれにメリット・デメリットの効果がある

創造みたいに費用をかけて任意にオンオフするのではなく
合戦で何勝したとか、商業値を規定値に達成したとか
条件をクリアすることで、効果が開放されていく感じ

説明がヘタですまん
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 36.54.230.93)
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2019/02/16(土) 00:07:03.59ID:ckE0npnW0
不毛じゃないから。
デザイナーだかなんだかのオナニーに付き合わされて、なんでそんなめんどくさいことやらにゃいかんの?

購入者限定でいいからアンケートとれよ。何か特典つけりゃーみんな協力するだろ。

そんな簡単なことさえしないでそれこそ不毛な会議を繰り返してるんだろ?アホか!?

それで売れないとか言っているようならそのうち潰れるぞ、そんなダメ企業。
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/16(土) 00:17:34.70ID:AQtF5aEe0
>>575
個人的には、加藤嘉明は、イカ頭の兜になってまともになったと思うけどね。それより小早川隆景の老年、加藤清正の壮年、上杉景勝の戦、片倉小十郎の壮年、佐久間盛政、吉川広家、水原親憲など、もっと優先するべきグラはあったのになぜ、毎回同じような武将にするだろう。
0605名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/16(土) 00:26:07.69ID:4cLX1Bc+r
>>570
俺は創造の闇に蠢く光がほしい
ああいう緊迫感のあるBGMがほしい
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 58.70.92.140)
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2019/02/16(土) 00:36:10.99ID:nJy/iEn00
>>612
展開次第では本陣の位置を正確に探る諜報力や妨害を受けずに本陣に切り込める用兵とかが凄いってなるんだろうけど流石にポジティブ過ぎるか
0615名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.217.4)
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2019/02/16(土) 00:40:04.21ID:PGi/XqqVa
>>608
だっさ

要望を出すことも無くここで愚痴って周りに噛み付くことが有意義だと思うならそれでいいんじゃない?

レベル低いなーって見下されたいのならどうぞ笑
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.53.10)
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2019/02/16(土) 00:57:49.94ID:2XiGVCud0
よほど上手くやらないと決戦はグダる
少数で多数を圧倒するなんてかなり難しくなってる
蛮族の殴り合いの様相で交互に敗走して
結果兵が溶けましたパターンが多すぎ
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 36.54.230.93)
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2019/02/16(土) 01:26:25.38ID:ckE0npnW0
>>615
俺が要望を出したか出してないかなぜわかるんだ?お前はエスパーか?

ここはこのゲームに対してフリートークをする場だろ?なぜ俺の意見は愚痴にしかならないんだ?同じような意見の人間が他にもいるんだが、それもただの愚痴扱いか?

お前の答えは答えになってないぞ。頭が悪いんだな。見下すつもりは無いが馬鹿のクセに絡んでくるな。
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 180.34.69.96)
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2019/02/16(土) 01:31:13.99ID:bWzpIv1/0
PKからか判らないけど
従属勢力に交渉画面でカーソル合わせると
後何ヵ月で取り込みできるか判るんだね
過ぎると季節変わりに取り込み提案くる
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 114.186.230.91)
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2019/02/16(土) 01:35:42.80ID:TxVplr/H0
決戦が劣化し過ぎでしょ・・・
無印の決戦はそれなりに新しい要素有ってあれはあれで楽しかったのに
何で無駄に創造の合戦要素入れて台無しにするんだよ

革新・創造・大志と形は違えど合戦自体のシステムはきちんと出来てたのにさ
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/16(土) 01:55:48.44ID:g8jBSBV50
無印は戦況勝ちできたけど川中島イベ一万五千弱で信玄二万五千に勝つの無理仕方なく編集したけど普通にやりたいなら北条征伐をゆっくり寡兵しながらやった方がいいね
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 180.35.5.228)
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2019/02/16(土) 01:57:05.39ID:K/P7daHq0
>>616
KOEIはソフトウェア業界でぶっちぎりの利益率持ってる会社だから、
そうそうつぶれんよ
むしろそれだけ稼いでるのに信長三国志はどんどん劣化していく謎
0642名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.217.4)
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2019/02/16(土) 02:01:44.93ID:PGi/XqqVa
>>630
イライラしまくりで草

出したら出したと言えば?
否定はしないってことはやっぱり図星かw

ほら、 >>598 を読み返してみろよ
アンケート取れって運営側に言わないと無意味なことだろ
意見や感想じゃなくてまさに愚痴だよw


やっぱり馬鹿だったんだね
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 36.54.230.93)
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2019/02/16(土) 02:12:00.34ID:ckE0npnW0
>>642
お前の基準からするとここのレスはほぼほぼ全て愚痴になるんじゃねーか?
ドバカのクセに人様によく意見できるな。小学校卒業してるか、お前。
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 36.54.230.93)
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2019/02/16(土) 02:15:02.98ID:ckE0npnW0
>>646
その質問に答えても認めてもないんだが、何で勝手に認定するんだ?
まともに会話すらできないんだな。テメーのドバカの脳内で色々判定して話を進めるなよ、ドバカ!
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 36.54.230.93)
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2019/02/16(土) 02:35:43.31ID:ckE0npnW0
>>650
ドバカ、そんなもん送ろうが送るまいが関係ないんだよ。論点をずらすな。
お前の理屈から言うとここのレスは全て愚痴という扱いになるんじゃないの?俺の意見だけピンポイントで愚痴になるのはなぜなんだ?
ドバカのチンパンジー脳では満足な回答はできないか?
まずそれを答えろや、クソクズが!
コーエーに直接送らない意見は愚痴なんだろ?
おいドバカ、それを答えてから発言しろや。
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 210.238.55.225)
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2019/02/16(土) 02:48:51.74ID:yy2sZ7ob0
色々考えるより買ってきてダメなら即売れば良いと思って
さっき買ってきたけど
○のアイコンボタンを選択するのに△押させたり
×を選択する為に○ボタンを押させたり
これ作った奴頭おかしいな
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/16(土) 02:59:27.34ID:7Fq9K+mQ0
おはー
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/16(土) 03:02:04.63ID:EQ40fgPj0
引き抜きはやっぱおかしい
あくまで戦さで内応とかの方がいいわ
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/16(土) 03:02:18.60ID:HD2uZ7K10
>>656
と思うじゃん?でも今度は全部馬にすればほぼ勝つクソ仕様
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/16(土) 03:09:55.42ID:4MfGQlsy0
無印の鉄砲が強すぎたのはわかるけどPKだと天下布武とか鉄砲強化の志以外鉄砲隊置く意味なさそう
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.83.160)
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2019/02/16(土) 03:24:28.09ID:3sarRl3b0
野望やりたくてたまらないんだけど戦国立志伝と大志pkどっち買ったほうがいい?
創造pkは売ってしまった
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/16(土) 03:25:09.88ID:g8jBSBV50
鉄砲弱すぎるなこれ おなじみの佐竹プレイはアプデ後にするか
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)
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2019/02/16(土) 03:25:46.11ID:0UPH5r2E0
東北の方で新勢力作って南部と伊達滅ぼして商圏独占したのに蝦夷と陸奥しか大商圏にならない。。。
陸前とか羽後なんで大商圏にならないのかなぞ?

450以上、100%とか条件みたしてるはずなんだが、

1つもしかするとと思うのは商業委任にしたときに蝦夷地の大商圏を楽市楽座にしたようだ
もしかするとそのせい?大商圏楽市になると戻せなくね?もしかしてこれが一つでもできるともう大商圏作れないとかそんなパターン?

誰かタシケテ。。。
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 125.102.76.154)
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2019/02/16(土) 03:25:46.62ID:yl7a5yQC0
これからのノブヤボは無印→PK→立志伝が既定路線なの?なんかあちこちで大志立志伝待ちとか見かけるけど
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)
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2019/02/16(土) 03:32:13.88ID:0UPH5r2E0
5時間ぐらいプレイしてるんだけど今、エラー出て落ちたぞ!!

新規勢力作って普通に無双していて1位の北条に調略しようと思って交渉しようとしたら落ちた。。。
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 160.237.72.252)
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2019/02/16(土) 03:52:46.03ID:FceqJyZg0
退却ができない仕様なんだから
せめて、不利なときに開戦したら殿を誰かに命じて、本体は退却とかできたらおもしろかったのにな
まあ、コーエーだから仕方ないか
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/16(土) 03:54:19.37ID:g8jBSBV50
佐竹守ってやると鉄砲超量産していてわろける
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 123.227.193.178)
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2019/02/16(土) 05:00:59.96ID:hpRu+QU80
過去作のBGM全部使えるようにしてほしい。
革新以降の顔グラ全部使えるようにしてほしい。
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/16(土) 05:04:46.20ID:g8jBSBV50
囲んでもスルって抜けるのクソ過ぎる無印と違ってAIが賢いって問題じゃない
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.142.96)
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2019/02/16(土) 05:13:14.28ID:C3j1v10o0
地方モードを大勢力で解放→全国モードを1回やる→地方モードに戻る

今作は地方モードを弱小でやるのがおもしろいな、程よく楽しめる
言行録集め作業ダルそうで地方からぬけれないぜー
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
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2019/02/16(土) 05:39:58.43ID:Df4rv59k0
PKなのに内政部分ほぼ一切手付かずの時点でやばいだろ

ぶっちゃけどうしようもありませんって宣言したようなもんじゃん

発売までマジで内政要素に対して一切触れない公式は頭おかしいのかと思ったよマジで
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/16(土) 05:56:14.59ID:7Fq9K+mQ0
従属した国をあとどれくらいで我が方に取り込めるかって明確には分からない系ですか?
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
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2019/02/16(土) 06:05:07.53ID:Df4rv59k0
>>678
だからこのゲームほど内政に意味がなさすぎるうえにクソつまんなくて委任で良いってなるのが前代未聞なんだよ
あのくそつまんなかった天道ですらまだマシだったぞ
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/16(土) 06:55:30.83ID:HD2uZ7K10
信長の野望大志pk、忠誠度20の配下がいきなり引き抜かれるとかどんな仕様だよw
0685名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.153.180)
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2019/02/16(土) 07:07:15.12ID:e9FQI2Kup
夜叉羅刹はヘルプに効果の説明書いてあるよ
・敵軍の作戦を全て無効化
・自軍の攻撃力、移動力アップ
・敵部隊潰走させる度に自軍の士気、攻撃力アップ
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.188.193)
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2019/02/16(土) 07:16:53.34ID:/GFUkdr80
上杉謙信の戦法は無印から変わりましたか
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/16(土) 07:27:41.28ID:8tRdYkC/0
収入がすごく下がってる気がするな
無印の紀伊で大商圏作ったら15000くらいいくと思うんだが
大志だと支城新勢力で3つ建ててるのに8000ほどしかない
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
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2019/02/16(土) 07:42:01.89ID:Df4rv59k0
>>698
とことんつまんなくしてて笑ったわ


はっきりいって俺は無印はまぁそこそこ遊べたし死ぬほど叩かれるほどの出来じゃないとは思ってるけど、
PKでまさかの内政要素の追加ほぼゼロ、おまけにピントの外れた攻城戦だのバカの言うこと鵜呑みにして追加して、
あげくに唯一の良いところだった合戦すらゴミにするとかどんだけ頭が悪いとこうなるのかって感じだな

1年準備して大金かけた挙げ句によりつまらなくなるって知的障害者なら良いよ?マジでw
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 153.186.117.248)
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2019/02/16(土) 07:43:28.29ID:QXL9tihT0
>>677
無印はここまででPKでこれを追加ってのが最初から決まってるからな
施設内政を前倒ししてPKの内政の目玉が無くなったら普通は別の要素を追加しようとするんだろうけどここはしないからね
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 219.106.110.19)
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2019/02/16(土) 07:44:40.53ID:pctDOdd20
1577年のシナリオで新勢力作って始めたら自国の姫に浅井3姉妹がいるバグに遭遇した
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 115.177.187.222)
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2019/02/16(土) 08:04:20.10ID:4lnULOAV0
PC版、もしかして日本語以外の言語ファイルを削除すると起動しないのか?
ランチャーからゲーム開始押しても「起動準備中です…」→ランチャーが起動
の無限ループ、steamフォルダのcommonから「NOBU15PK_JP」を選択しても駄目
無印の頃は他の言語ファイル全部消しても大丈夫だったんだけどな…
これって何か他に原因とかある?

全く使用しないファイル8GB分もいらねぇよ
つーかなんで使用言語を限定してDLさせないんだよ
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/16(土) 08:07:13.20ID:g8jBSBV50
決戦がつまらん前の陣守るだけの決戦の方がまだ面白かったうまいプレイをみたら考え方も変わるんだろうか
0695名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/16(土) 08:09:48.41ID:KNXrKNFmK
>>677
本当ならPKクラスの追加って、無印で施設を追加したときに公言してるんだから、PKで手が加わると思ってるのはそれを知らない人間だけ
コーエーを甘く見すぎ
予定外のことはしないよ
0698名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 08:14:53.24ID:DZ2okn1yp
>>681
攻城戦は敵が決戦を避けて城に籠るとメチャクチャ強いよ。
0699名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 08:16:23.79ID:DZ2okn1yp
>>694
今回の決戦は難易度高いから下手な人は苦痛だろうね。
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/16(土) 08:25:37.08ID:g8jBSBV50
兵数が重要になったから海戦では兵数上限が10万人あるし弱小は勝ちにくい。なので里見や村上の海戦バフはさらにゴミに..調整する気があるのか
0703名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.128.69)
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2019/02/16(土) 08:30:44.96ID:Xw/6lNs6a
鉄砲の射撃でも挟撃と奇襲が出来るから脳死鉄砲オンリーでもなんとかなるけど
威力が無い(乱戦と比べて)から結局士気減らせず被害担当部隊がキツイね
作戦もあんまりマッチせんし。
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.53.10)
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2019/02/16(土) 08:33:54.95ID:2XiGVCud0
数的優位に持ち込むには足軽の雇用を一切やめて
開発委任して設備投資全フリ兵糧ためまくり
上限が高い野戦で6万vs3万7千ぐらいで采配せずに蹴散らしからの色塗りタイム
ある意味内政ゲーではある

守りが圧倒的有利なので
逆に攻めてほしいカウンターで相手滅亡まで色塗りできるし
0706名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 08:37:27.26ID:DZ2okn1yp
>>701
弱小は臣従して援軍で強い武将借りて領土拡大が基本になる。
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
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2019/02/16(土) 08:41:21.96ID:Df4rv59k0
というか今までの信長って真田とか超有能武将でなんとかしたり騎馬うまくつかったりで
どうにかしてきたわけじゃん

無印でも徹底的に士気が下がりにくい足軽雇いまくって質で士気勝利で大軍撃破できたわけじゃん

ここに来てまさかの士気意味なし兵数でゴリ押しとか馬鹿じゃないの?

マジもんのシリーズ最低傑作じゃん

よっぽどプロデューサーかディレクターが頭が悪すぎるんだろうな

ぞっとするわ
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 60.42.250.223)
垢版 |
2019/02/16(土) 08:45:11.86ID:QKGdFc6n0
士気をベースに軍勢の多寡で調整して、内政と調略追加してくれりゃそれでよかったのになあ。

それって無印でやっとけよってレベルだが…
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
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2019/02/16(土) 08:50:22.56ID:Df4rv59k0
つぅかここで調略追加しろだの攻城戦追加しろだの吠えてたバカどもいたけど、

そもそも傑作である革新も創造PKもべつに攻城戦全く面白くもなかったし
調略とか今まで面白かったときなんて一切ないからな?

攻城戦が面白かったのは過去シリーズでは天下創世と蒼天録くらいだし


決戦はターン制とかいう超絶ゴミ排除であとは速度アップ機能だけでよかった

あとは内政箱庭要素入れて武将が都市を育てることができて武将の固有政策をもっともっともっと強化すればそれだけでよかった



蓋を開けたら内政要素には一切言及せず徹底的に無視してしらを切っておいて、ゴミのような攻城戦と調略追加、
挙句の果てに無印最低の中でも唯一光ってた決戦のゴミ化、PKする価値のないクソゴミ

どんだけ低能がやってんだよマジでw

自殺しろよ知的障害者w
0712名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.174)
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2019/02/16(土) 08:54:06.58ID:qbteqfvwM
マジで今回の決戦の攻略法教えて欲しい
兵数同等なら勝てなくはないけどスキップした方がマシレベルの損害がでる

待ちだと出てこないしこっちが突出すると罠にハマる
しょうがないので平陣にしてジリジリ進んでる
こっちが開いてるので向こうも平陣になる
総大将狙うもすぐ逃げていくので追いかけっこが始まり泥仕合化
すっきりカッコよく勝つにはどうしたらいいのか教えて欲しい
0714名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.73)
垢版 |
2019/02/16(土) 08:57:06.94ID:gw8HVpXoM
兵数同等でスキップするとほぼ確実に負ける
決戦は潰走のしにくさと奇襲、挟撃の無意味さが問題で立ち回りの工夫の余地が減っている
半年前のプレイ動画ではそんなことなかったんだけどな
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 60.42.250.223)
垢版 |
2019/02/16(土) 08:59:39.88ID:QKGdFc6n0
PKは毎回第4次川中島以上の激戦泥仕合になってしまう(笑)こんなん領民おらんなるし一揆が起こるわ。

合戦については兵数の問題と調整の問題はあったけど無印のほうが納得できた。
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/16(土) 09:00:02.05ID:8tRdYkC/0
決戦っていうかこれ鬼ごっこだろ
全委任してみてたら敵味方100前後の部隊は全部下がって鉄砲で援護すらしない
最終的に穴熊決め込んでた両大将以外全員下がって微動だにせず大将同士が殴り始め
先に兵が減って下がった大将側の逃げてた100前後の部隊がガードのため全部隊大将の周り囲んで
1部隊だけで遊びに来た最初勝ってた大将部隊が逆にやられた
ガキの遊びか何かか
0717名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/16(土) 09:00:23.45ID:KNXrKNFmK
>>712
買ってないけど、うどんの配信を見ているかぎりでは消耗戦だね
コメントの中で、引いて大将を引きずり込むようにするとそこまで被害が大きくならないとかあった記憶がある
0720名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.2.175)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:06:56.81ID:OhFqHJ6hp
決戦は勝ち濃厚な時はスキップしてれば結構速度上がる
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:11:54.71ID:Df4rv59k0
決戦がつまんないうえに時間かかるだけ


こんなの委任以外にやるやついるの?
マジでもうやる価値のないゴミじゃん

無印の全突撃ですらめんどくさかったのに馬鹿じゃねぇのか
0726名無し曰く、 (ワッチョイ 180.56.62.51)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:13:06.79ID:cXnGeTf/0
これはおもしろいな包囲網がいいね
0727名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.73)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:13:08.56ID:gw8HVpXoM
発売ずいぶん前から言われてたけど潰走のしにくさが1番の問題よ
敵部隊の攻略の糸口なのにあの減り方の遅さは異常だ
奇襲の効果時間といいちょっと変だよね
0729名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:13:59.41ID:DZ2okn1yp
>>719
俺は結構楽しんでるよ。まあ修正して欲しい所はあるけどアプデに期待かな。皆んな凄い叩いてるからちょっと擁護派に回るよ。
0730名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.174)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:14:02.21ID:qbteqfvwM
>>717
自軍に昌幸とかがいて引きずり込んだ大将を挑発系の特技で固定できれば楽だろうけど
そうでない場面がほとんどだから追いかけっこになるよ
そして追いかけてる途中で罠にハマる
なら追わなきゃいいだろと思うじゃん?
そうなるとほんとのすり潰しあいになっちゃうんだなぁ
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 60.115.104.39)
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2019/02/16(土) 09:16:30.68ID:VCquiKo50
無印から士気勝ちの難易度上げて多少の追加要素とリアルタイムにするだけでよかったのに
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/16(土) 09:17:06.38ID:HD2uZ7K10
>>729
逆張りクソヤロウ
0735名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:20:01.45ID:DZ2okn1yp
>>733
別にこのスレはアンチスレじゃ無いから褒めても問題無い。まあコーエーのPK商法は好きじゃないけど。
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.129.58)
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2019/02/16(土) 09:20:31.57ID:CSxLc11X0
理想的な形とは言えないが、無印形式にしろって意見には賛同しかねるわ
戦況勝ちなんて必ずくだらないハメが出てくる
みんなが言うように武将ごとの士気ダメが空気なのが調整不足なんだよ
士気関連の政策とか施設とかたくさんあるのに
0740名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:25:34.60ID:DZ2okn1yp
>>737
多分士気の調整はアプデで入ると思う。創造PKでも悪い所はアプデで修正して良くなったから大志PKもアプデが結構入ると思う。アプデやらないなら本当に糞だけどね。
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 60.42.250.223)
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2019/02/16(土) 09:29:31.66ID:QKGdFc6n0
みんなのレス見てたら「士気→兵数」に極端に振りすぎたってことなんかな。アプデでええように落ち着きゃええけど。

もう泥仕合過ぎて1回決戦やったら疲れてしまう。無印の緊張感なさすぎもどうかと思うが(笑)
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.73.128)
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2019/02/16(土) 09:31:32.49ID:ZEsUYOeJ0
一昨年の年末、正月遊ぼうと思うけど面白い?
と聞いたら全力で止めてくれてPK待てばと言われ
発売を聞きつけてまた来てみたけど様式ではあるんだろうけど
ネガティブ意見が多いね
無印もやってない先入観ナシならそれなりに遊べるのかな?
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:31:57.77ID:Df4rv59k0
天下創世の時は一戦が長くても面白かったから何度でもできただろ

こんなつまんない調整で1戦がクソ長くなって、おまけに工夫の価値がなくなって
兵数差あると逆立ちしても勝てなくなって、繰り返しできますか?って話だわ

馬鹿でも分かる話だけどな
0751名無し曰く、 (スップ 49.97.109.165)
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2019/02/16(土) 09:35:41.58ID:skU17FAJd
施設はすべて内政と外政にして
内政は完成期間に影響、外政は費用に影響にするのがよいのでは
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:36:16.22ID:8tRdYkC/0
>>740
テコは入るだろう・・・鬼ごっこするくらいなら戦場から撤退させろよって思う
気持ち悪いくらいぬるぬる逃げるから余計ムカつく追ってるほうも逃げるほうも寝てもないし飯も多分食ってない・・・
そして重箱の隅つつくわけじゃないけど一言だけ言わせてほしい
良くなったではなくマシになっただと思うんだこの程度の修正で良いとは言いたくない
懐古厨って言われるかもしれないけど昔はちゃんとする会社だったんだし
0753名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.174)
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2019/02/16(土) 09:36:29.50ID:qbteqfvwM
>>744
初見なら楽しめると思うけどちょっと待てば中古が安く買えそう
上にも書いたけど敵の好戦度が強すぎてイベントが起こしにくい
なんつーか目的がなくてモチベが続かない
0754名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.232.242)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:36:32.28ID:zPYcirJyp
柵は良いが沼罠やら奈落やらはなあ
城に設置ならまだ納得だが野戦は堀、土嚢、柵くらいで良いんじゃないか

比較的損害少なく勝ってたうどんが上手かったのが良く分かった
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 180.50.225.130)
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2019/02/16(土) 09:39:04.02ID:6otrw/rw0
無印スルーしてPKは買おうかな?と思ってたのにこの様かよ・・・・
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
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2019/02/16(土) 09:46:03.12ID:scdAJ25c0
決戦下手な奴は動きすぎなんだよなあ
動くから罠にはまる率も高くなる
0760名無し曰く、 (オッペケ 126.211.33.90)
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2019/02/16(土) 09:46:20.45ID:1OdQsEsRr
もう新作はしい要素追加とか余計な事しないでいいから、革新のリメイクしろよ。
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 115.177.187.222)
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2019/02/16(土) 09:49:33.11ID:4lnULOAV0
PC版限定になっちゃうけど、登録武将共有スレに姫武将40人セットのPK適応版を上げました
なるべく盛らないよう(特に戦闘面の能力)作成してあるので、良かったら使ってやってください
ただ、内政面も使えないと全く使えないだけになってしまうので、
内政面の活躍等が特に無い人物でも、多少盛ってるのでそこはご勘弁を
家庭内の切り盛り等で内政は高くても良いか…という勝手な脳内保管
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.37.164)
垢版 |
2019/02/16(土) 09:50:58.45ID:Df4rv59k0
あのさぁ〜

PKなのに最初から最後まで内政に一切言及せず、知らず存ぜずで対応した連中

こんなやつらに期待するだけ無駄

断言するがもう終わったよ本気で
断っておくが俺は無印擁護派だったからな

改悪どころか知的障害者にしか見えなくなったからもう叩くのにためらいがなくなっただけで
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
垢版 |
2019/02/16(土) 10:03:08.13ID:4MfGQlsy0
沼の設置位置って敵味方同じ範囲なんかな?
味方のすぐ横に沼張ってあったときはさすがにキレそうになった

あと無印だと部隊数多いのが圧倒的に有利だったけど挟撃弱体化したせいか
敵2200二部隊味方450九部隊で負けかけたわ下手くそなのもあるだろうけど
0773名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.207.59)
垢版 |
2019/02/16(土) 10:03:50.94ID:6dVIvjJvp
そこそこ遊べる
決戦で敵大将を囲んでるのにスルッと抜け出して画面の端まで逃げる挙動はなんとかしてくれ
それって潰走だろ
0778名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
垢版 |
2019/02/16(土) 10:10:13.37ID:DZ2okn1yp
>>753
いやPKは出荷が少ないから無印みたいに簡単に安くはならない。次の新作が出るまでは中古でも高いと思う。
0787名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
垢版 |
2019/02/16(土) 10:25:36.51ID:DZ2okn1yp
>>780
織田と武田の音楽は良いじゃん。後は出撃とか。
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 126.53.132.159)
垢版 |
2019/02/16(土) 10:30:17.53ID:0UJVkrm40
向きのないゲームも多いしあっても被ダメにしか影響しないゲームも多いけど
このゲームで敵本陣が真後ろにスッと後退するとイラっとする
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 219.201.247.40)
垢版 |
2019/02/16(土) 10:39:35.68ID:A9aJt7bs0
>>744
やめとけ
今プレーしてる連中は、今しばらくはPKを見極めよう+10状態だから
そのうち
糞ゲーだった話が違う−2
ユーザーの要望を無視する気か?−2
肥のやり方にはついていけない−3
価格が内容に見合っていない−4になるから
0794名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 10:39:37.24ID:DZ2okn1yp
>>791
革新好きなら天道がオススメ。後は創造PKと武将プレイが好きなら創造立志伝。大志PKは俺は面白いけど好みが割れる。大志無印は絶対駄目。
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/16(土) 10:58:35.54ID:HD2uZ7K10
ブラックサタンってなんぞ?
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 60.115.104.39)
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2019/02/16(土) 11:01:21.85ID:VCquiKo50
PKインストールしたら無印の講和時のセリフも変わってる
委任したボタンも非活性表示じゃなくなってる
前からだっけ?
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 126.80.117.48)
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2019/02/16(土) 11:09:08.95ID:r8HpqTD70
>>792
寝転びながら信長最高ですよ
戦多くてもダレない
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 106.72.148.64)
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2019/02/16(土) 11:10:53.55ID:bUFTY5/g0
天文・伊達で始めたけど信玄・謙信・氏康に包囲網くらって盛り上がったわ
しっかり巡見所作って兵力差で殴れば大命弱い晴宗でも包囲網に勝てるから良いバランスな気がする
謙信と蘆名は国人衆呼ぶ大命で兵力差覆してきてやばいけど

委任しがちだけど巡見所は建てとけよ
0808名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 11:18:14.11ID:DZ2okn1yp
>>805
開発施設は重要な要素なんだけど開発する時のあの画面で損してる感じがするね。無印の時より青画面薄くなってるけど、あの青画面考えた人は擁護派の俺でもセンス無いと思う。あの青画面だけでも内政の興味が半減する。
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/16(土) 11:22:13.81ID:clfOFFRz0
過疎っちゃってるなぁw
無印でガッカリしつつも、どこか諦めきれず来てたアンチが
PKの出来で無言で去ってしまった感じか
過疎の村みたいに平和で良いかもしれんけどw
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.25.17)
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2019/02/16(土) 11:23:21.05ID:tF1umRcZ0
シナリオ開始時から従属してる勢力を取り込めないのって直ってねえのかよ
さすがにこんなもんすぐにアップデートで直せよ
0814名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 11:29:20.88ID:DZ2okn1yp
>>811
売上が低い割にはスレは賑やかな方だと思う。この手のSLGは好みが割れやすいから批判が大きくなるね。RPGなんかはシステムは基本同じだからシナリオ以外では批判が少ないから。
0816名無し曰く、 (スプッッ 1.75.251.150)
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2019/02/16(土) 11:36:48.77ID:DiMH8mOud
>>417
城名変更できないの!?
クソやん
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.7.219)
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2019/02/16(土) 11:37:27.16ID:q1YTZJ/h0
創造無印みたいに「抜本的に変えたら調整不足だった」ならPKに期待できるけど、
大志は変えたんじゃなく簡略した作品だからまあこうなるわな
0818名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 11:38:52.84ID:DZ2okn1yp
>>815
時間制限をアプデで入れて時間が切れたら戦況が優勢な方が勝ちの判定勝ち入れたら良いかも。
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.109.0)
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2019/02/16(土) 11:40:55.11ID:7j67l+Ky0
すでに上でも言われてるけど、
決戦で敵本陣殲滅だけが勝利条件かつ減るとガン逃げするのが難点に感じるかなあ
毎戦毎戦すてがまりとか金ヶ崎みたいになるのはしんどい

一回勝つとあとは城落ちるの早いからそこはいいんだけど
0821名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 11:49:25.58ID:DZ2okn1yp
>>819
となるとやっぱり戦況勝ちを入れるのがベストかな。ただ戦況勝ち入れるなら奇襲や挟撃は戦況があんまり動かない方が良いかな。戦況が大きく動くのは部隊壊滅くらいが丁度良いかな。
0826名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 12:05:25.47ID:DZ2okn1yp
>>822
なるほど戦況勝ち入れてもハメ技チート問題あるね。決戦は無印とPKと両方共に欠陥があるね。バランスが取れれは一番だけど難しいかなぁ。
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.147.135)
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2019/02/16(土) 12:08:13.99ID:wC1SNgL80
大志PKはまぁまぁ面白い
なのにより叩かれてるのというと
PK商法に嫌気がさしてるから
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 126.80.117.48)
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2019/02/16(土) 12:11:22.67ID:r8HpqTD70
>>810
ですね。自分は無印をPS4発売日に購入して初日から投げたんですが、PK版はスイッチでならボチボチ楽しみながら遊べるなって感じです。
面倒な部分でも寝転んでポチポチ出来るのは大きい
UI部分に関しては慣れてくると思いますよ。私も最初は戸惑いましたし操作法調べる為にチュートリアルまでやらされましたが。
とにかくスイッチでダラダラ出来るのは大きいです
PC版やPS4でPK大志買ってたら自分も不満言ってたと思う。
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/16(土) 12:11:48.91ID:HD2uZ7K10
>>828
正解。
0833名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 12:18:35.34ID:DZ2okn1yp
>>832
仕方ない信長の野望自体が裾野が狭いからコーエーに打ち切られる寸前なんだろうな。アンチは信長の野望自体に辞めろって言ってるけどファンとしては打ち切りは詰まんないだよな。
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/16(土) 12:18:43.14ID:8tRdYkC/0
>>819
包囲網だと敵の戦意全然下がらないから全城に襲い掛からないといけない
というか城が落ちようが決戦で勝利しようがほぼMAXのまま微動だにしない
あらゆる停戦交渉はねつけて日本全土で一揆が起こりまくってる中城の取り合い楽しい
日本で民忠一番高いとこが29だぜ・・・全拠点-60になってる
日本中どの城ももう兵出せる状態じゃない
0835名無し曰く、 (スププ 49.98.75.83)
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2019/02/16(土) 12:19:09.08ID:aoU9y0zvd
決戦の難易度はこれくらいでいいともうけどなあ
てゆうか決戦ぐらいしかやる事ないのにそこをぬるくされると本当にやる事がなくなる

弱小でやると緊張感あって割と楽しめる
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.7.219)
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2019/02/16(土) 12:22:46.67ID:q1YTZJ/h0
戦国時代に「罠」なんてのが戦術的に活躍した事なんて果たしてあったんだろうか

攻城戦や殺し間みたいなのならともかく
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 14.10.59.33)
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2019/02/16(土) 12:25:38.15ID:p2ZfZs2S0
「クソゲー!クソゲー!大志はクソゲー!」
俺「アンチ乙。やりこめば絶対におもしれーから!」
           ↓
俺「・・・・・・・・」

無印がこうだった。
0839名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 12:26:03.78ID:DZ2okn1yp
>>834
玄人好みの包囲網だね。今までの作品の包囲網は弱過ぎたからな。ただ素人は絶望だなぁ。
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/16(土) 12:26:25.13ID:Ojfu0bUE0
>>831
基本、スマホ基準のながらゲーで決戦しかやることないのは変わらない
戦況勝ちはバランスがおかしいだけで無印で数少ない良要素だったのを廃止
ところがPKのバランスなら戦況勝ちで良いというあべこべさ
0841名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 12:27:34.32ID:DZ2okn1yp
>>838
無印はどう足掻いても面白くならんかった。よくあれで発売したと今でも不思議。
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)
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2019/02/16(土) 12:32:54.48ID:TiIoq44R0
>>837
過去スレでも話題になっていたし
俺も気になっていた
戦国時代で攻城戦以外で罠を使用した合戦ってあったのか誰か調べて欲しいわ
柵とかは無しで
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)
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2019/02/16(土) 12:36:53.94ID:eOPbacy/0
小田原のシナリオは大名配置的にも面白いな
各地方にそれぞれ大勢力いるし九州は立花や加藤や黒田や面白い少大名がいる
ちなみに俺は寡兵と任命以外はほぼ委任、決戦はスキッププレイ
細いことやってると時間いくらあっても足りないしそれほど面白い要素ないので戦略プレイのみ
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 133.207.41.64)
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2019/02/16(土) 12:41:04.43ID:0CDh4MEJ0
全国MAP拡大表示していくと道とか描かれてるけど
この道に沿って軍隊が行軍、侵攻とか関所や砦で塞いだり・・・
作れなかったんだろうなとしか思えない
0851名無し曰く、 (バットンキン 153.233.21.89)
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2019/02/16(土) 12:45:52.31ID:NC0l/tYYM
歴代シリーズ面白さ格付け

S大志PK
A創造PK 天下創世PK
B革新PK 天翔記
C天道PK 将星録 烈風伝
D武将風雲録 蒼天録 覇王伝
E嵐世記
F戦国群雄伝
G全国版 
H初代
0856名無し曰く、 (スププ 49.98.64.213)
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2019/02/16(土) 12:51:13.72ID:5P2wvOKBd
>>752
これはホントに思う
あんな風に逃げるなら謎の四角い枠の外に出ても似たようなもんだろと
平野部なら別方向から侵入してきたっていいはずだし

謎の四角い枠内なら逃げてもペナルティなしとかを許容できるのはファミコンかスマホゲーくらいなもん
0857名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 12:57:24.34ID:DZ2okn1yp
>>849
いや最初の企画では創造みたいなグラフィックにしようとしてたけど、スマホに合わせる為に無印は拡大グラフィックは放置した感じがする。PKは拡大グラフィックにテコ入れしてるけど部隊はまだ映らないから。部隊が映れば臨場感出るんだけどね
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
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2019/02/16(土) 13:01:37.22ID:7ONtYyLZ0
ノーマルは優勢勝ち狙って有利にたったのに天候で農兵の士気がさがってオイオイとかあったしな
優勢勝ちを残しつつこっちが嵌め勝ちにならないようなモードを構築しないと
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 126.41.195.55)
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2019/02/16(土) 13:05:58.75ID:6DcATVaH0
方策の絶好調てなんぞ?
光る確率が上がるってことかな?
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.16.15)
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2019/02/16(土) 13:08:49.86ID:A8nmmhri0
最初は慣らしにお手軽の地方モードだと思ってやったが
一向一揆 今川の国力に苦しめられたわ
全国にしておけばよかったかなw
0864名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.79)
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2019/02/16(土) 13:14:03.09ID:/mhZVwRVa
>>862
それでいいと思う
ただ国境沿いに巡視所を乱立させることは忘れずに
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/16(土) 13:14:14.44ID:SM+FQSWT0
>>784
特に説明もなく謎の数字がつくだけなんで気づいてない奴多かったけどあったよ
去年3月の過去スレより

>従属取り込み拒否してみたら
>取り込みまでのカウントが新たに18になった
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 61.201.137.31)
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2019/02/16(土) 13:15:11.00ID:nco6sJ0r0
結局創造PK + 太閤立志伝5の組み合わせが一番賢いんか?
創造PKはともかく、太閤立志伝5はそろそろ限界だぞ
0867名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.208.38)
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2019/02/16(土) 13:16:02.66ID:5g9g8GlEM
>>850
地雷は広範囲に撒けるし、なにより戦車をぶち壊せるから有効なんだよ。
戦場に落とし穴作るなら、まず敵の進軍路を予想できなきゃ意味がない。そんなの予想できたなら予め伏兵でもおいとく方が有効。敵の足止めが目的なら壕でも作れ。
苦労して作ったとしても殺傷力は低い。

まあ自分の領内をボッコボッコの穴だらけにするなら効果はあるかもしれないね
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 220.100.63.59)
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2019/02/16(土) 13:16:12.41ID:gX3z3tGu0
>>852
お風呂ダイエットしながら信長やりたいならSwitchだろうね

あとは気軽に外でやりたいとか、暇な満員電車通勤の中でやりたいとか、家で場所問わずやりたいとか


そういうのがなければWin版でいいかと
0870名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.79)
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2019/02/16(土) 13:20:25.86ID:/mhZVwRVa
>>867
いっそのこと領内を総がまえの城にした方が良さそう
0873名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.250)
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2019/02/16(土) 13:38:45.63ID:pgmuu78aa
やっと届いた
三国志ばっかやってて初の信長の野望
たのしみ
とりあえず秋月家がんばるわ
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 106.72.148.64)
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2019/02/16(土) 13:39:19.91ID:bUFTY5/g0
戦闘直前に寝返り工作しかけるの強いな
敵部隊チェックして名前覚えて工作画面に行くのがクソ面倒だけど
相手が出陣してるかどうかくらい工作画面だけでチェックさせて欲しいわ
0877名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.250)
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2019/02/16(土) 13:46:13.95ID:pgmuu78aa
>>876
まじか、かっちまった
スイッチでゴロゴロプレイしようとおもったら
充電切れで焦らしプレイうけてる
0879名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 13:50:06.67ID:DZ2okn1yp
>>876
革新は無印の方がオススメ。PKはバランス崩壊してるから。革新だけはマジでパワーダウンキットだと思う。
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 193.117.77.2)
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2019/02/16(土) 13:52:24.79ID:BPErw5/50
戦法ってどうやってだすの?
PS4版
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 153.214.61.51)
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2019/02/16(土) 13:56:39.36ID:3hwsdbtH0
今から天下創世PKやるにしても
steam版は起動とかトラブル多いし、PS2は動く本体持ってる人も少ないだろうし
結構面倒ではあるよね
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 193.117.77.2)
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2019/02/16(土) 13:57:18.66ID:BPErw5/50
すまんありがとう。
0887872 (ワッチョイ 153.221.37.142)
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2019/02/16(土) 14:01:05.64ID:nPOtCQKe0
>>880
忠誠赤がおでんを口に入れて戻したりするもんだと思えば納得したw
忠誠青のボーナスは評定クリティカル率upとかでもよかったなーと思う
(結局自動で同じ人ばかりになってしまうので)
0888名無し曰く、 (スップ 1.75.8.14)
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2019/02/16(土) 14:09:29.14ID:dygArxDwd
PKが普通に面白くてアンチ涙目になってるな
0889名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/16(土) 14:17:51.19ID:fRHHPgh/d
PKはすぐ味がなくなるガムで
士気勝ちなくなって
トータル的には無印から少し改善して
駄作から凡作くらいの認識であってる?
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/16(土) 14:20:05.84ID:8tRdYkC/0
足利義輝包囲網しまくってきてうざいから滅ぼしたときに三族皆殺しにしてやろうと思って
親類全部殺しながら攻めて滅ぼしたら
「処断できない武将です」
ってなんじゃそりゃ・・・
0892名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.206.234)
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2019/02/16(土) 14:27:10.75ID:Gx1KVcgPp
とりあえず大志のアップデートとかいいから
革新を最新のPCでHD対応、ストレス無く動くようにして、操作性も創造並みにしてもらえませんかね?
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/16(土) 14:36:16.34ID:clfOFFRz0
どんなに面白い決戦作ろうが決戦場所によってランダムマップレベルの差異が無けりゃ
この回数じゃ確実に飽きる
内政は委任、戦争はスキップがこのゲームのストレスのない楽しみ方
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 203.136.233.60)
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2019/02/16(土) 14:40:49.54ID:hecgNRg20
シナリオ小田原征伐あるとか最高なんだけど
俺的にはずっとこのあたりやりたかったんや
しかしまぁ根本が糞だとどうしようもないな
糞だよ、糞ゲーだよ、大志
システムだけそっくりそのまま革新にして下さい社員さん、このスレ見てるんでしょ
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 160.237.72.252)
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2019/02/16(土) 14:42:50.00ID:FceqJyZg0
戦略メインでやると楽しい
自分の軍と同盟軍の部隊使って、2方面作戦や三方面でせめたりとか
そのために手切れさせて同盟結んで
とか、していくと面白い
0900名無し曰く、 (オッペケ 126.161.1.49)
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2019/02/16(土) 14:45:03.10ID:jhHyV7o9r
ありがとう人柱

買わんで様子見するかな
つまらねえ頃にやり込んじゃうと良アプデあって化けても飽きるの早いんだよなあ
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 112.69.72.247)
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2019/02/16(土) 14:53:45.03ID:zhySULXZ0
内政と攻城戦のアプデきたら結構よくなりそうだけど、期待できないな
創造の時はシブサワも出てくるくらい盛大にやってたのに
大志は極力目立つ事やらずに済まそうって空気すごいわ
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/16(土) 14:55:17.37ID:clfOFFRz0
ユーザーの事本気で思ってるなら
マジで評判良かった過去作のPK with PK作れよw
あと天下創生プラス創造の天下創造とかw
バイオハザード2のリメイクがめちゃめちゃ高評価で受け入れられてるんだから
プライド的にも別に恥ずかしい事じゃないんだぞ?
0906名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.174)
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2019/02/16(土) 15:07:38.27ID:qbteqfvwM
様子見してる奴らに告ぐ
ごちゃごちゃ言ってねぇで買えコノヤロー
クソポイントもあるけど歴代の無印くらいは遊べるっつの
次が出なかったらおめーらのせいだかんな
0907名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 15:07:59.61ID:DZ2okn1yp
>>891
ぶっちゃけ年齢制限上げれば良い。このゲーム子供やらんでしょ。
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 60.130.191.107)
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2019/02/16(土) 15:11:29.60ID:diYeqISJ0
罠は別に構わないんだけど
先に陣張ってたこっちの軍の目の前に埋火はないやろ
沼とかはまぁ100歩譲って元々有ったのを使用してる(茂った田んぼの荒地利用とかな)とかならいいんだが
自由に設置じゃなくて、罠に関してはマップオブジェクトを活性化させる形式なら地元地形を生かして防衛してる感出るし。

少なくとも罠は領土内戦闘限定でその郡での待機時間でアンロックとかさ。
敵領土内だと待機時間で地形調査で看破するとか
0910名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.206.234)
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2019/02/16(土) 15:12:00.44ID:Gx1KVcgPp
糞ゲー連発されてもな…
0911名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 15:12:15.68ID:DZ2okn1yp
>>906
というか店はPK置いて無いか売り切れになってるみたいで大志無印が失敗したとはいえちょっと出荷絞り過ぎてるんじゃないか。この出荷だと売上なんて低くて当たり前だと思う。
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/02/16(土) 15:12:45.20ID:GoFlNGrK0
慣れていないせいかもしれないが無印より決戦ムズいな
鐘打櫓設置しまくっても戦法ゲージが溜まるの遅いし罠はウザい
兵の消耗具合はこのままで士気勝ちのシステムを戻せばマシになりそう
0914名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.235)
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2019/02/16(土) 15:16:07.81ID:DZ2okn1yp
>>908
決戦が苦手ならスキップした方が良いかもね。今回のPKは調略とかあるから政略モードでもそれなりに遊べるし。ただ拡大グラフィックも綺麗になったしスキップ用の簡易戦争も作って欲しいな。
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 221.191.189.38)
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2019/02/16(土) 15:25:39.30ID:G3Mxa83A0
今作合戦難しいわやさしいでも
少し数かってるだけの勢力にまける...
操作しづらいんだよな戦法も選びにくいんだよ...UI考えた奴ガイジか?
戦国立志伝は超級でも楽しくやれたのに
0923名無し曰く、 (スププ 49.98.64.213)
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2019/02/16(土) 15:33:56.89ID:5P2wvOKBd
>>907
海外もめんどくさいと思うから、未成年の場合は強制出家コマンドに変更して以降は登場しないとかにしとけばクレームは避けられなくないかもしれなくもない
0924名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.139.116)
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2019/02/16(土) 15:34:33.60ID:zoObe5c/a
無印のときも初日のレビューは
まばらだった記憶ある。

パッチ何回か配布されてから、
改善はこれで打ち止めですね?ほな叩かせて
もらいまっさとばかりにレビューが付きだした。

Amazonも無印が売れなくて今回は
入荷量絞ったのか、手元に届いてないのも
結構いるから、レビューが賑わうのは
もう少し先かもね。
0926名無し曰く、 (スププ 49.98.64.213)
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2019/02/16(土) 15:39:27.74ID:5P2wvOKBd
>>921
Amazonも絞ってるんじゃなかったか
無印ゴミを掴まされて損害出してるんだから当然なんだけどさ
肥畜や小売からの信用を取り戻せるだけの作りかというと決してそんなことはない、
でもこれが無印だったら許せちゃう悔しいビクンビクンくらいの内容

昔のファミ通クロスレビューでいうところの、散々ネガティブなコメントのあとに作品のファンならとか書かれるレベル
0927名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.21.237)
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2019/02/16(土) 15:40:41.00ID:d8hFm5jmp
同盟の部隊までこっちが米消費はマジで意味わからん
この糞仕様のせいで共闘とかやってる余裕全くないし
0931名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.206.234)
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2019/02/16(土) 15:56:04.11ID:Gx1KVcgPp
レビュー見たけりゃ、大志攻略サイトの人のレビューみれば?
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 58.183.56.153)
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2019/02/16(土) 15:56:30.41ID:oc+9tIbY0
先着した側はともかく後着した軍が先着した軍の真近くに罠置いてるのがほんと納得できない
0935名無し曰く、 (スププ 49.98.64.213)
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2019/02/16(土) 16:18:32.69ID:5P2wvOKBd
>>929
AndroidならGoogleプレイで購入数見れるよ
大志は1900円の時に500以上(1000未満)で、倍額キャンペーン後に1000以上になった
なんだかんだで1000人以上もの多くの人がスマホでやってるみたいだね
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/16(土) 16:27:40.77ID:MksDu++J0
なんか織田で志特性が解放されないんだがバグかな?鉄砲2000以上所持しても解放されないし15?以上の商圏に進出しても解放されない同じ環境の人いる?
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 118.108.23.74)
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2019/02/16(土) 16:27:49.75ID:Ew36BAhP0
なるほどだからAmazonのレビュー少ないんだね
しっかしスイッチ版のベスト100レビュアーの人は一体どうしたんだよ
えらい適当だなーおい
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/16(土) 16:30:33.48ID:MksDu++J0
>>712
コツは戦法2つで足が早い奴で挑発して本陣突撃部隊を入れる後は罠を置いた方に挑発部隊が逃げるあとは内応工作しとくとかなり戦況が一気に傾くのでごり押しも可能になり便利
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/16(土) 16:49:51.79ID:7Fq9K+mQ0
仏罰覿面の本願寺さんの大命ちと強過ぎませんか?一揆扇動させて俺の兵士がみるみる減ってんたんだけど。
せっかく武田攻めしようと思ったのにこれじゃ何も出来ない。
0946名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/16(土) 16:51:15.13ID:GTihg/22p
>>939
眺めるだけだが城が全国マップ活かして全部違うのは評価ポイントだな
実際の場所と違うとかあるけど

これ携帯切ってりゃ無印で出来たのかね
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 121.114.124.136)
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2019/02/16(土) 17:04:32.94ID:Ibl3Ez2g0
終わってるなあ
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/16(土) 17:11:40.00ID:MksDu++J0
自分は期待してなかったけどうどん大阪の陣見て買ってみたけど決戦がスピーディーになって面白くなってて引き抜きが思いの外楽しいし結構満足してるかな無印はほとんど決戦やんなかったけどPKは決戦と攻城戦共に楽しんでるな
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/16(土) 17:12:02.72ID:SM+FQSWT0
>>948
顔並んでる左にアイコンあるやろ?
なんか知らんけどその中に「−」あるやろ?
それ押してみ

ってスイッチのコントローラ見てみたら−ボタンの位置とサイズにちょっと笑っちまった
なんつーか頑張ってプレイしてとしか
0951名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.75)
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2019/02/16(土) 17:13:10.80ID:BHZnI4e+a
>>948
swichだけど最初戦法の出し方が全くわからなかった
マニュアル見てYボタン押したけど反応なし

地方制覇で小田原攻めを徳川でやったから戦法なしでも大丈夫だったけど
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/16(土) 17:13:55.21ID:clfOFFRz0
あのさぁ
内政にしろ、決戦にしろ、自分で考えて動かすメリットが無いんだよw
委任、スキップとマニュアル操作の誤差レベルの違いに対してかかる時間、手間が大きすぎんの
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.167.164)
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2019/02/16(土) 17:18:11.35ID:mepy5SIq0
援軍の城に X って表示がされて、6ヶ月以上借りれてる状況なんだけどどうやったら返せるんだろう…
心証が下がり続けてる気がする
0956名無し曰く、 (スプッッ 1.75.233.73)
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2019/02/16(土) 17:18:19.20ID:SWuZwIdbd
大勢力になったら内政委任の決戦スキップでだらだら消化試合だな
これは過去シリーズも同じか
包囲網はちょっと焦った
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/16(土) 17:19:27.80ID:SM+FQSWT0
>>953
よう見てみ
今度は同じところに軍配とYが表示されてるやろ
その軍配が戦法アイコン
それが表示されてから使いたい戦法の武将選んでYを押すと発動する
0962名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.75)
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2019/02/16(土) 17:31:00.07ID:BHZnI4e+a
>>959
何でこんなわかりにくいのにしたのか
戦法なんてこのゲームで一番操作する機会が多いだろうに
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/16(土) 17:34:24.13ID:EQ40fgPj0
何ヶ月もかけて武将を調略するより
攻めて仲間にした方が早いと言う
引き抜きが出来る事が結局キャラゲーにしてるんだよな
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/16(土) 17:36:10.33ID:EQ40fgPj0
忠誠は可視化しない方が
ゲームとしては面白いと思う
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 126.41.195.55)
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2019/02/16(土) 17:36:47.63ID:6DcATVaH0
設備って部隊の攻撃には意味ないよな?
それだとほぼ鍛える意味がない
改修いっても二層三層とか上げるだけなしなんで立志伝よりやれること大幅に少ないねん
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 121.82.96.143)
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2019/02/16(土) 17:39:01.89ID:/W4RWAih0
バグかな〜?
3万の兵で攻めてきたから籠城して耐えて翌月4万の援軍送ってそろそろ着く頃に籠城してる郡見たら8000ほどの敵軍(向こうの友軍?)現れて倒したら城攻めしてた3万の敵消えたわ。
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 17:42:36.50ID:SA/iaifK0
>>927
いや殆どタダ同然で兵借りられるから援軍仕様はかなり緩いよ。むしろ借りた勢力に見返りしないといけないレベル。
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/16(土) 17:45:33.67ID:clfOFFRz0
創造からそうだけど改修だってこのゲームのゲームスピードじゃ意味ないんだよ
ひたすら攻め続けた方が強いんだから
自分らで遊んでんのかよ作ってる奴らはw
こんなクソゲー作った罰として関わった奴ら1年遊び続けろよこのゲームw
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.16.15)
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2019/02/16(土) 17:49:54.50ID:A8nmmhri0
>>939
俺も眺めてるの好きだよ
野戦で鉄砲が自動で撃ってくれるのも気に入ってる
0974名無し曰く、 (スプッッ 49.98.10.64)
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2019/02/16(土) 17:51:47.24ID:0SzUMYTEd
今作は微妙だったけど
革新、天道、戦国立志伝は割りと好きなんだけど
創造は未プレイなんだよね
創造withPKって戦国立志伝と比べてどう違うの?
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/02/16(土) 17:55:21.48ID:XaJ24ZRQ0
創造からはあからさまにゾンビアタックゲーになったからね
凸凸凸
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 18:04:10.56ID:SA/iaifK0
>>975
創造の欠陥はゾンビが酷すぎるのがあるね。大志PKは戦意でゾンビが無くなったのは評価するポイントだと思う。
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.58.47)
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2019/02/16(土) 18:05:07.40ID:0/e3lRAk0
無双みたいな形で戦国伝進めるモードとかあってもいいのにと思う
会戦は力入れてるみたいだし大志のイベントを簡単に見られるようすればライト層も取り込めそうなのに
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 18:09:06.19ID:SA/iaifK0
>>981
三国志13の英傑伝みたいな感じなら賛成。あれは歴史の流れも分かって楽しい。
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/16(土) 18:10:38.42ID:EQ40fgPj0
城が少ないから逆転する事が
限りなくゼロに近いんだよな
一武将に付き一城はいつになるのかな
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/16(土) 18:12:00.55ID:8tRdYkC/0
>>976
今川が強いぞ負けそうならというか宣戦してヤベっこいつ強そうと思ったら即強制停戦・・・
時間稼ぎは武田と北条のタダ兵
雪斎にヘイトが集まる
包囲網は無効なのかなだったらプレイヤーには何の役にも立たないけど
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 114.164.96.97)
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2019/02/16(土) 18:14:35.46ID:zAb4ZeoC0
重複スレより

102 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.157.89.119)[] 投稿日:2019/02/16(土) 17:33:23.93 ID:zMLQT+Xp0
今川ってどうやって倒せばいいんだ?
残り1城攻め込む→雪斎の教え→停戦→停戦明け→残り1城攻め込む→雪斎の教え
0988名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:16:11.56ID:MegOYukvM
今回、敵の軍勢は部隊の切り離しをちゃんと使う
いつのまにか兵数が減っててあれ、ってなる瞬間があるがあれは一部が帰城してる
だから釣り出し兵糧攻めはできない
0990名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.19)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:18:24.79ID:iGwEsedba
ゲーム内容に特に不満はないけど
攻城に飛んだ時の地図の方角に北固定追加して
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