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信長の野望 大志 & PK part103
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 218.221.93.163)
垢版 |
2019/02/14(木) 23:58:53.22ID:0erj2fBv0

政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part102
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550073137/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
信長の野望 大志 part100
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1548295985/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
信長の野望 大志 part101
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549605398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 180.147.181.249)
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2019/02/15(金) 00:01:08.69ID:p92dD0gP0
初しえん
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 180.147.181.249)
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2019/02/15(金) 00:03:06.83ID:p92dD0gP0
PK待ち民だけど、
調略お家再興は楽しみだったけど、決戦士気勝敗なくなったみたいだから、見送るかー
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 180.147.181.249)
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2019/02/15(金) 00:05:34.33ID:p92dD0gP0
一揆勢、商圏、側室、面白そう
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 180.0.110.221)
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2019/02/15(金) 00:21:25.48ID:C5/SEHaA0
こっちか 乙
0009名無し曰く、 (オッペケ 126.133.241.20)
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2019/02/15(金) 00:24:46.49ID:YjdYQ3mKr
先に立ってたから保守
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 220.100.63.59)
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2019/02/15(金) 00:24:59.38ID:9tbg1lEu0
>>1
タイトル修正乙
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 60.119.100.154)
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2019/02/15(金) 00:45:19.99ID:bW29vLGj0
罠敵AI見えすぎワロタ
挑発必須だな今回 弱小きっつい
0014名無し曰く、 (ワッチョイ 223.133.127.176)
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2019/02/15(金) 00:49:56.57ID:xuMQwRhl0
GAMECITYで買わないと、「大志燃ゆ」のシナリオもらえないのかよ!

値段はGAMECITYでもsteamでも同じだな。ただワンクッション入るだけ
0016名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.32.131)
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2019/02/15(金) 01:24:25.01ID:MCraCA8g0
PC版ってBGM変えられなかった?
勘違いかな?
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
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2019/02/15(金) 02:17:27.04ID:FEVON+fa0
とりあえず全シナリオクリアからだな
行こうか、松風(笑)
0023名無し曰く、 (スップ 1.75.0.147)
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2019/02/15(金) 02:48:43.83ID:2tZa+ra1d
やばい、複雑過ぎて良くわかんない
要らないコマンドが多くね?
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 119.243.115.64)
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2019/02/15(金) 02:52:52.42ID:gZ01e0Am0
CPUと同時に同一の城に対して攻城戦に入ると、何故かCPU勢力の攻城戦を指示する画面になってゲームを進行させられなくなるバグめんどくせえ...
0028名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
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2019/02/15(金) 03:07:21.08ID:FEVON+fa0
超級、今川と北条の侵攻速度やべえなw
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
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2019/02/15(金) 03:59:41.75ID:FEVON+fa0
武将をクリックして選択
戦法の文字をクリックで発動するよ
コンシューマー機?知らん
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/15(金) 05:56:10.61ID:6ZALq0eY0
>>35
チュートリアルの決戦で説明して欲しかった感はある。このパネルボタン使わないゲームが結構あるからね。
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.113.102)
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2019/02/15(金) 06:21:35.60ID:+JjX6DKs0
小早川秀包の能力か大幅上昇わろた
0040名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.177.51)
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2019/02/15(金) 08:55:31.57ID:4LHAQMXcM
全然伸びてねーな、このスレww
久しぶりに買おうかとおもたけど地雷なのか
買うなら特典付きのこの2週間しかないわけだが、、うーむどうしよう
0041名無し曰く、 (オッペケ 126.133.241.20)
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2019/02/15(金) 09:02:03.12ID:YjdYQ3mKr
PC版買ったが歴代のPKで一番酷いよ
とても人にはオススメ出来ない
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 126.21.156.47)
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2019/02/15(金) 09:12:14.00ID:+xGOwz2q0
とにかくUIがクソすぎる。現状のタブレット版と、創造みたいなプルダウン式と設定で切り替えれるようにできないんかな。
あと城の名前がデカすぎて邪魔なんだが。非表示もできんのか。
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 218.221.93.163)
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2019/02/15(金) 09:16:14.25ID:pj91UtQR0
先に立ってたのこっちだしスレタイもPK用になってるんだがな
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 218.221.93.163)
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2019/02/15(金) 09:22:05.04ID:pj91UtQR0
>>45
負けたって何にだよw
小山叩かれると都合悪いやつが無理やりあっち埋めてるだけだろ
重複指摘されてるのにマナー悪いね
0048名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.51.3)
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2019/02/15(金) 09:37:20.18ID:JI7HFbqAa
シリーズ初プレーだけどがっかり
クルセイダーキングスの方が面白いわ
姫は架空でいるのに息子が史実しかいないとかつまらん
御家のゴタゴタとかもないし戦国時代感も薄い
どの大名で始めても違いは初期難易度ぐらい
ちなみにスイッチだから画面汚いし操作性も悪い
せめてpcの方買えば良かったわ
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.125.55)
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2019/02/15(金) 09:52:22.50ID:qES8FOly0
決戦がめちゃくちゃ面白くなくなってる
士気制良かったのに、これじゃ無印の方が面白い

無印の方が良いなんてはじめての感覚
0052名無し曰く、 (オッペケ 126.133.241.20)
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2019/02/15(金) 10:09:58.07ID:YjdYQ3mKr
アップデートで調整する気あるのかな
対した調整せずほぼこのままなら次は流石に買わないかな
せめて配置出来る新勢力の数とエディット項目は増やして欲しい
0054名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 10:16:01.43ID:GOQKTjWL0
こっちは偽のスレ
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.93.50)
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2019/02/15(金) 10:17:05.83ID:/303St8q0
>>52
ファミ通によれば今後は調整メインになるらしい
エディタも設定の環境をもう少し細かくしてほしい

ただ新勢力配置数は、一度に出せる勢力にシステム上の制限が指摘されてるので
まあ無理だと思う
0056名無し曰く、 (オッペケ 126.133.241.20)
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2019/02/15(金) 10:27:46.69ID:YjdYQ3mKr
>>55
志は大志の目玉みたいなもんだしエディットでオリジナルの作らせて欲しかったな
前作の群雄集結は新勢力沢山配置出来て楽しかったんだけどなぁ
0059名無し曰く、 (オッペケ 126.133.241.20)
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2019/02/15(金) 10:56:36.19ID:YjdYQ3mKr
>>57
重複してるからこのスレ先に使えってあっちでも注意されてたんだけどね

PKの評判悪い書き込み多いからわざと散らせてるのかもね
0062名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/15(金) 11:14:21.17ID:uFsLoAiZK
単純にルールからしたら、こちらが本スレなんだよ
立ったときのゴタゴタで嫌われちゃった感はあるけど

元寇を理由に惣領を九州に飛ばして分家に乗っ取らせた鎌倉による千葉介の分裂を思い出したw
0063名無し曰く、 (オッペケ 126.208.182.138)
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2019/02/15(金) 11:57:24.60ID:rp6aYTFKr
宣戦や行軍を城毎に委任すると、過去作にあった軍団・武家っぽくなってちょっと面白いな

ここまで出来るなら軍団長システム復活させて欲しいけどね
0064名無し曰く、 (スププ 49.96.38.11)
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2019/02/15(金) 12:42:34.50ID:5WSbOZ4Sd
>>34
真ん中のデカイ四角タップして武将選択して🔲ボタンで発動。
普通にカーソルで合わせてもいけると思うけど、戦法ゲージは全員で共通なんで乱発出来ない。
強力な戦法は6とか7貯めないと出せないからそうならない内にクリックしてるのかも
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 12:56:13.58ID:GOQKTjWL0
>>65
これなー。
結局本城に100人とかたまってるのまじクソ
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 118.7.145.213)
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2019/02/15(金) 15:21:40.57ID:VnQA2zre0
もう片方のスレは少し愚痴るとすぐ噛みついて来てめんどくさいな。
余程売れてないんだろうな。
0070名無し曰く、 (スッップ 49.98.157.38)
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2019/02/15(金) 15:30:31.19ID:4CYXUOG4d
>>32
それ、どうやるんだ?
合戦時、寝返りボタンは出ているのに押せないんだが。
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 220.109.47.155)
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2019/02/15(金) 16:17:48.96ID:nmHpLU6u0
無印のためにPS4本体買ったのにどうやらPKもやっぱり残念な出来のようです。
PKは買わなくてよかったようだね
これをPKって言ってお金取る商品じゃないよな 
無印でユーザーの信頼をなくしたんだから今回のPKは無償アップにすれば信頼を取り戻せたのにな。PK商売でいつでも買ってくれるユーザーは減ってるのさ
0072名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.78.62)
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2019/02/15(金) 16:42:17.21ID:hCym089/a
戦法だすのに、真ん中のでかいボタンでの部隊一覧から四角ボタンで発動なのは分かりにくいな
部隊クリックで選択表示させてほしい

あと戦法は挟撃アップの人が多い印象だけど、リアルタイムだから挟撃維持がむずくなったな
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 221.191.189.38)
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2019/02/15(金) 17:05:19.78ID:58nkC31K0
城攻め1部帯にまかせてあとから後詰め部隊城に付けても参加できない糞仕様仕様なのん?
いちいち集結させた部隊でせめなあかんの?
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 218.221.93.163)
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2019/02/15(金) 17:19:26.22ID:pj91UtQR0
過去シリーズと比べて劣化してる部分が多すぎて悲しくなる
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/15(金) 17:57:21.54ID:GOQKTjWL0
決戦も攻城戦も全くつまらない
0079名無し曰く、 (オッペケ 126.161.32.133)
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2019/02/15(金) 21:33:55.20ID:wZzEvnAXr
シリーズほぼ買ってるけど今作も面白いけどね
軍団長システムだけは欲しいな特に全国プレイの時に
最近のシリーズ出たときのスレの流れが毎回同じなのな
過去作が良かったとw
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 60.43.66.133)
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2019/02/15(金) 22:00:02.62ID:PNf1KFew0
シナリオ「大坂の陣」の豊臣家で始めたけど、幸村が仕官33年に
なってる。後藤又兵衛は36年

それと幸村に淀殿を嫁がせたのに、忠誠が全く上がらない

どういうことなの?
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 182.166.103.29)
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2019/02/15(金) 23:08:48.05ID:ODLO03HX0
創造立志伝好きだったんですが
これって自分でイベント作れますか?あと志というのは遂に大名の内部AIの思考変えられるようになったということですか?
0084名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.6)
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2019/02/15(金) 23:24:43.91ID:vWwDljrBa
これはダメだわ売れないな…
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 218.221.93.163)
垢版 |
2019/02/15(金) 23:35:45.04ID:pj91UtQR0
>>83
イベントは作れない今後作れるようになるかも分からない
志は編集で別のに出来るけどAI変更ってほど大したもんじゃない
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 60.105.69.101)
垢版 |
2019/02/16(土) 00:27:57.34ID:u6KQvhk+0
これPS4にマウスさしてもマウスプレイできないんだっけ?
0090名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.1)
垢版 |
2019/02/16(土) 06:53:21.78ID:UfGZsNCca
信長の野望 大志 pkが煽り抜きのガチクソゲー過ぎてキレそう
買おうとする人、その金でちょっと良い飯食ってきた方が絶対にいいと思う。
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 122.30.207.45)
垢版 |
2019/02/16(土) 14:56:02.32ID:9PSwERig0
シナリオ「天下布武」で金ヶ崎の退き口朝倉に宣戦布告すると自動的に浅井が同盟破棄して金ヶ崎包囲しても達成にならんな…
これ進行できないのかなあ。
0096名無し曰く、 (スププ 49.98.64.213)
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2019/02/16(土) 15:40:40.26ID:5P2wvOKBd
>>81
>>82
まとめて酷すぎるw
0098名無し曰く、 (スプッッ 49.98.10.64)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:57:10.20ID:0SzUMYTEd
>>95
朝倉と手を切らせればイベント発生するけど
撤退戦発生せずに未達成になってしまう

非好戦的にしてもガツガツ攻めて勢力図変わるからイベント発生出来ないのが大杉
太閤立志伝はマジで名作だったなあれ
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 58.183.56.153)
垢版 |
2019/02/16(土) 16:02:03.67ID:oc+9tIbY0
>>98
余計なことしなくても朝倉宣戦布告→浅井に手切られる→信長と秀吉連れて金ヶ崎包囲でイベント進んだよ
勢力図変わってるせいか爆死までしかイベント進めれなかったけど
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.166.204)
垢版 |
2019/02/16(土) 17:18:03.97ID:JIVaiXOJ0
GAMECITYのダウンロード版見つけるのに苦労したわ
GAMECITYなのにsteam表示されると違うんじゃないかと思ってしまう、、steam版じゃなくGAMECITY版が欲しいのよ!
ダウンロードおせーーー あほかーーー はよしろー
0101名無し曰く、 (オッペケ 126.179.114.187)
垢版 |
2019/02/16(土) 17:27:31.59ID:D4YXdJXVr
一部の志だけ極端に強すぎる気がする
編集で覚える大命とか志の内容を弄れるようにして欲しい
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 60.157.89.119)
垢版 |
2019/02/16(土) 17:33:23.93ID:zMLQT+Xp0
今川ってどうやって倒せばいいんだ?
残り1城攻め込む→雪斎の教え→停戦→停戦明け→残り1城攻め込む→雪斎の教え
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 61.21.241.134)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:46:43.74ID:+SJdZIgW0
今川の強制停戦と本願寺の一揆はウザすぎる
まあ一揆は信長を散々苦しめたんだからこのくらいウザくてもいいかもしれんが、今川は氏ね
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 122.30.207.45)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:52:29.37ID:9PSwERig0
何とか金ヶ崎できた、どうやらやる前に松永滅んでるとだめだったぽい…
でも1年くらいで松永滅んじゃうんだが…
そして包囲網で本願寺とずっと戦争、金沢のほうに手が出せず、講和もできず一揆されまくり…
まじでこの戦争状態固定なんとかしてええ
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 153.221.37.142)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:57:47.25ID:nPOtCQKe0
1570年・地方モード(関東/佐竹家)でプレイしていたら、
新年に福島正則他数名が仕官してきた
プレイヤーへの救済処置なんだろうか?CPU側にはそういったことはなかった
0110名無し曰く、 (スップ 49.97.103.116)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:01:08.72ID:VW/Mc7cEd
今、「次代を継ぐもの」達成したんだけど
「謀多きは勝ち〜」が0.7%に対して
こっちは「0%」としか書いてない

つまりここまでやっちゃったのは
買った人の2000人に一人も居ないと?

まあ、豊臣と徳川で延々従属させながらたまに城落としてただけだけど

なお、俺は無印に戻る予定
兵糧が今までのシリーズでいちばんきつい
バランスも総合的にきつくて爽快感がない

関ヶ原の戦いの時に10000以上軍勢だして乱入してくる細野ってやつ
これバグだろ
対策しようと別部隊準備したら敵が兵糧切れにあって石田三成も細野も溶けてったわ
0113名無し曰く、 (スップ 49.97.103.116)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:09:57.53ID:VW/Mc7cEd
>>111
理不尽なバグが多い
城攻めが糞
合戦に爽快感がない
無印の方がマシ 

戦国立志伝まだ買ってないならそっちのが楽しめる

なんだかんだで革新は爽快だし
創造戦国立志伝は集大成
呼称さえ直して因縁武将も作れば完璧だわ
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:10:12.70ID:SA/iaifK0
>>111
内政好きなら辞めといた方が良いかな。戦争好きなら買っても良いと思う。俺は面白いと思うけど人それぞれって感じ。
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:11:39.12ID:SA/iaifK0
>>113
大志無印がマシは無いよ。あれは流石に発売してはいけない糞ゲーだったよ。
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:17:46.90ID:SA/iaifK0
>>116
テンポが良いのが無印だからね。やる事全く無いけど。小山さんが無印出した時にテンポテンポ言ってるからスピード系のアクション感覚だよね無印は。とてもSLGとは言えないのが大志無印。
0119名無し曰く、 (スップ 49.97.103.116)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:21:11.16ID:VW/Mc7cEd
今までは兵糧なくなると「徐々に逃亡していく」だったけど、このゲームに関しては革新よりやばい減り方
「兵が溶ける」としか表現できない
ギリギリで戦うのが好きな人には向かない
一応軍師が危ないと警告入れてくるけどな

無印も完全な鉄砲ゲーじゃなかったし
PKの鬼ごっこよりはマシかな
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:22:32.22ID:sEx55yK20
戦国立志伝の方が総合的に面白いことは同感だけど
兵糧に関しては絶対に大志系の方が断然いい
永久に戦争しっぱなしの過去作に戻すぐらいなら
そもそも兵糧なんて数値化してる意味がないし
創造系の個別の部隊がてんでばらばらに進軍して各個でぐだぐだ戦ってるのは不自然
肉弾戦続けながらどんどん日数経過するのもありえないし
集結と決戦で時間の進み方が正しく扱われてる大志をそこは今後も引き継ぐべき
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/16(土) 19:25:36.11ID:HD2uZ7K10
つか行軍ていう要素いったいなんなんだ
特に意味もないし
0125名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
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2019/02/16(土) 19:26:44.56ID:MegOYukvM
そしてそのシビアな兵糧概念を1発で吹き飛ばす米4万講和
たぶんテコ入れはあるだろうけど講和AIももう少し遅くしてもらいたいな
国力に余裕があるのに格下に一度負けたからって物資渡すのはおかしいだろう
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/16(土) 19:27:43.02ID:sEx55yK20
兵糧収穫のタイミングをきっちり戦略に組み込んで計画を立てる必要があるところは
過去作には無かった面白さでこれは絶対に後続の作品に受け継ぐべき

講和っていう雰囲気あるコマンドを実際のゲーム内で説得力もって実現できるのも
この厳しい兵糧のバランスのお陰だし
大志系の数少ない楽しい部分の際たるもの
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 19:28:56.80ID:SA/iaifK0
>>125
ちょっと敵AI弱気過ぎるから修正して欲しいな。
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.169.239)
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2019/02/16(土) 19:30:13.58ID:eFkUR4uB0
無印オープニングムービーは樋口真嗣(制作監督)

これに金かかっているから新規オープニングムービーは出来なかったんだね。
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 19:33:15.93ID:SA/iaifK0
>>121
テンポを求める人は早くクリアしてトロフィーを走破するのが目的な人が多いかなって印象。RPGとかでも速攻でクリアする感じかな。
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/16(土) 19:33:41.64ID:sEx55yK20
>>128
開発コマンドを大名自らが実行するときも「はっ」とか「承知しました」とか
誰に向かって返事してんだよってのが多々あって信長の野望チームの
この辺のフレーバーテキストやボイスに対するやっつけ仕事っぷりがほんと溜息しか出ない
徳川家の徳川家康は散々言われたから直したけど相変わらず調略も城主交渉も
不自然な台詞が見受けられるしろくにチェックしてないんだろうね
三國志13とPKはその辺りの凝り方がレベルが段違いなんでほんと見習ってほしい
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 219.126.176.157)
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2019/02/16(土) 19:33:51.74ID:RoMPB4BQ0
革新以降の作品は何がどこが面白いのかというより
ユーザーに何をさせたいんだ?という疑問が毎回わいて
まったく楽しめなかったつうかほとんどさわりしかプレイして
ないって状態なんだけど大志PKも革新以降が合わなけ
ればやっぱ合わないんかい?
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 19:36:19.66ID:SA/iaifK0
>>131
一向一揆は民忠を上げれば防げるんじゃないかな。ヘルプで書いてあった。
0139名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/16(土) 19:39:44.66ID:4cLX1Bc+r
>>129
オープニングムービーに金かけるのなら
ゲーム本編にその製作費を回してくれ
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/16(土) 19:39:59.08ID:8tRdYkC/0
一部武将の志武将エディットで見てたら潰走したら士気MAXで復活っていうのがあるんだけど
PKって潰走するの?もしかして兵力100くらいで逃げてるあれのことか?
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/16(土) 19:42:12.74ID:8tRdYkC/0
そうそう無印と比べて改善されてるところ発見したよ
大名家潰したときに武将召し抱えても家宝がプレイヤーに全部移動する
ただし滅んでないのに捕えて登用したら奪えない
いつの間にか配下になってる白鳥さんが蘭奢待持ってんだけどぶち殺して奪いたい・・・
0146名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.85.28)
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2019/02/16(土) 19:51:58.61ID:0fHLf0aia
2月に入ったらgamecity版プレミアム予約しようと思ったらsoldoutになっててならいいやと思って今回スルーしたら正解だったらしい
もう信長三国志はPKの人柱の討死見てからじゃないと買うのやめるわ
創造PK面白かったのにどうしてこうなったの?
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 115.162.202.105)
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2019/02/16(土) 20:00:10.74ID:VLoozac60
とりあえず何を今更かもしれんが、追加シナリオと追加顔CGを出したい人だけの為に
全国モード 夢幻の如くの信長
地方モード 九州 沖田畷の島津  中国・四国 天下布武の毛利
        近畿 夢幻の如くの信長  東海北陸甲信越 夢幻の如くの信長
        関東 関ヶ原の家康   東北 小田原の政宗
これ選んでシナリオ設定で寿命と討ち死に無しにして勢力編集して全委任して時間を
進めればOK。多分これが一番手っ取り早い。しかし追加CGの女性の中で誰得なのが
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 20:03:08.52ID:SA/iaifK0
>>146
創造PKも最初はバグとかAIとか酷くてアマゾンの評価とか星1だらけだったよ。ただアプデで早めに修正されて評価を上げたから大志PKも今は評価低いけどアプデ次第で評価が変わるかもしれない。
0153名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.84.76)
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2019/02/16(土) 20:15:07.26ID:3fMtifcWp
レビューがアプデ前提って時点で頭おかしいけどな
普通は他のゲームみたいに無印の時点でおもしろくないとダメだろ
無印→無印アプデ→PK→PKアプデ
何回猶予与えるねん
0154名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.158.98)
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2019/02/16(土) 20:15:32.58ID:v/ZiC4cDa
steamで信長の野望・大志のPKが発売されたが
PKのくせにたけえなあと
プレミアムBOXの方も見てみたら
シナリオやサントラDLCの値段が単体で6264円〜14904円
まあギャグなんだろうけど
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/16(土) 20:29:47.84ID:Q4fNCrfa0
pkから始めたものだけど評定で意見採用で忠誠度補正が欲しいなあ
今のままだと合計ポイントの低い奴の意見をくみ取るメリットがないし
リソース管理が主体になって全体的には久々におもろいシリーズだと思う
この辺は好き嫌いあるんやろうけど
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 20:48:25.10ID:SA/iaifK0
>>158
罠は軍議ポイントを高くして使用率を抑えたら良いかな。
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/16(土) 20:51:17.77ID:SA/iaifK0
>>153
それが信長の野望です。というかやっぱりおかしいよね。無双とかやって無いけどコーエーのゲームはアプデ前提で発売してるのかね。
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 180.50.246.237)
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2019/02/16(土) 20:58:37.08ID:ULb5W9iB0
信長の野望

パワーアップキット

に聞こえる。
罠いらない、挑発ばっかりおもろくないや
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 118.18.157.42)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:03:14.29ID:esqcYnHs0
調略して決戦中に寝返らせるのが面白い

自軍が9部隊1万人、敵軍が6部隊1万2000人で決戦開始
敵のうち2部隊が内応している部隊なので、接敵と同時に寝返らせた

結果、自軍が11部隊で1万3500人、敵が4部隊8500人と形勢逆転
あとは多数で囲んで一方的な虐殺をするだけ

やはり戦国時代といえば裏切りが戦場の華だと痛感した
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 203.136.233.60)
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2019/02/16(土) 21:05:44.95ID:hecgNRg20
ここまで酷いpkは初めてだな
追加要素がほぼ空気どころか邪魔ですらある
もっと内政関係増やしたほうが良かったのに無印と全く変わってない
発売を延期するぐらいだからちょっと期待しちゃった俺が馬鹿だったよ
0170名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/16(土) 21:05:49.46ID:4cLX1Bc+r
>>161
ゲーム業界全体がそうなりつつあると
言えるが良い傾向とは思えないね
アプデできない人もいるだろうし、
できる限り完品を作ろうって気概が無くなる。
しかもお値段据え置きだからな
アプデ前提にするなら価格も下げろよって話
0173名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/16(土) 21:12:38.35ID:4cLX1Bc+r
個人的感想としてはこのPKは
そこまで悪くはないかな
10点満点中のレビューとしたら
6か7点って所かな
創造PKは9点
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:14:38.49ID:8tRdYkC/0
国替えしたら城の数までランダムかある程度格か順位で決まってるところはありそうだけど
武田義統が越後全域支配してて10城武将6人は笑う
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 118.9.181.183)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:15:52.17ID:J6neeGuv0
PK出たら買おうかと思ってたんだけどスレ見る限り微妙な感じかー
革新・天道・創造とPKになったら改善されてたけどアプデ待ちなんかな
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 118.18.157.42)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:29:08.80ID:esqcYnHs0
内政に関しては無印から何も進歩していない感じがするけれど

・地方モードが追加された
・調略で決戦中の寝返りができる
・本願寺の凶悪さが表現されている

これだけでPKを買った価値はあると思う
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:30:07.65ID:hIpePty60
>>176
何だろう、戦闘を楽しむというより兵站を整備するゲームだな
合戦もちょいちょいやる分にはいいけど複雑化と泥沼化による時間効率悪化で嫌な人は本当に嫌だと思う
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 118.18.157.42)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:36:42.03ID:esqcYnHs0
>>179

自分がやっているのはPC版だけど

決戦中の画面下に武将の顔が並んでいて(戦法を発動させる所)
その右端に↑↓ボタンがあって、これで味方と敵の表示を入れ替える

敵部隊を表示させた時に、内応している武将の顔の下に
「寝返り」という文字が表示されているので、その文字をクリックすれば
その瞬間、味方に寝返ってくれる

ちなみに間違って武将の顔をクリックすると、時間が停止するだけで寝返らない
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:36:44.78ID:GoFlNGrK0
無印と違って任意で作戦を発動できるのは評価したい点だな
戦況を優位に進めたり劣勢を覆す楽しさはある
ただ罠はウザい
0185名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.242.21)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:37:02.23ID:i6DkpAlUa
いろんな勢力触ってみたが最強は長宗我部で決まりだな
士気低下なしに農兵4で足軽使わないからコストも0で徴兵もやり放題
兵が足りなくて足軽と混ぜてもいけるし頭2つくらい抜けてる
0186名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.248.39)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:38:10.86ID:lv8TPGLPa
今作凶悪大命って本願寺?
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:39:37.91ID:hBvXOYrk0
そもそも士気勝敗に対する不満は

ありえない視界と奇襲による低下
挟撃で馬鹿みたいに低下(部隊士気だけならよかった)
天候で極端な部隊士気低下プラス陣の効果でどうしようもなくなる

それを勘違いして調整面倒だからなくすという一番楽な方法を取った
馬鹿ですか?
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:50:29.76ID:0D3QopZT0
長曽我部は農兵から納める兵糧も増えるし確かに強いなぁ
士気低下なし農兵4だから足軽2より強いまであるし精鋭足軽ない勢力の足軽より遥かに強い
CPUの長曽我部がいつも伸びる理由がわかるわ
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:52:38.27ID:S3ee+X3z0
設備って表現が違うだけで役割がほとんど一緒に見えるがどれが一番効果的なんだろうな
改修自体が無用というのは一旦置いといて
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 118.13.32.188)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:01:17.75ID:rhVBntx/0
糞藝爪覧
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.53.10)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:02:50.65ID:2XiGVCud0
>>186
AIが使う今川が最悪
本願寺はヘイトコントロールで何とでもなる
外交関係のコツがわかれば触っていい勢力が線引き出る
本願寺自体も外交は非常に甘い
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 220.209.76.7)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:02:57.13ID:4ZpTUyuy0
使われてウザイのは足利と本願寺と後手動で決戦する人なら謙信のかな
使って強いのは長宗我部、徳川、秀吉辺り
他にも使って強いのはいろいろあると思う
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 153.214.155.131)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:12:11.53ID:EpBko8Mg0
PKで評価上がった?
無印が酷評過ぎて購入見合せてたんだが買ってもいいかな?
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 121.85.36.169)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:12:59.55ID:iy4PPsCW0
このスレでよく名前上がってるパラドなんて追加パック出しまくってるけどなあ
まあその分無印は値引きされてガッツリ安くなるけど
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 118.237.144.65)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:19:44.50ID:4d2jeOlc0
パワーアップキットからの参戦組なんだけど、
無印のシーズンパスって
パワーアップキットの方でも追加反映されて
シナリオとか遊べるんですかね?
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:20:45.70ID:Q4fNCrfa0
戦に出す将を個別に選びたいんだけどお前は行かなくていいという奴が加わってて
外すことも出来んけどこれどうするんだろ
出来ないはずはないと思うんだけどやり方がUI見ててよくわからん
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.48.224)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:24:42.88ID:dvgaFSdB0
パッケージのパワーアップキットを購入しました。パソコンにCDをいれたらsteamでダウンロードとなり時間がかかりすぎます。
なぜですか?
パッケージのゲームはパソコンにインストールして使えませんか?
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.2.222)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:27:34.80ID:/b5ik2UB0
兵糧そんなにキツイか?
貯水池と農政強化してればある程度自活できるぞ
後漁港も建てるべし
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.2.222)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:28:45.50ID:/b5ik2UB0
本願寺はイライラぱないけどまーそーいうもんだよねって納得はしてる
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.98.49)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:33:02.93ID:tTJhcORe0
従属は定期的に上納させるとかの縛りあったほうがいいんじゃないの?
自由すぎるだろこれ
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:34:09.15ID:GoFlNGrK0
大命の闇取引が結構便利だな
方策図の進み具合で変わってくるだろうけど資金二万で一万五千位の兵糧を期間中毎月買える
なお紛い物
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 118.18.157.42)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:45:28.01ID:esqcYnHs0
本願寺は直接戦えばそれほど強くない
外交で友好関係を維持していれば無害

だけど敵対状態で放置していると一向一揆がウザい

PKは本願寺の特徴を上手く表現できていると思う
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:47:12.19ID:hIpePty60
川中島シナリオで織田で始めたけど桶狭間後の展開が変わったのかな
氏真が兵糧持って講和してくれって泣きついてきたわ
んで今川は兵糧カッツカツで武田の飯田経由で斎藤に攻め込む始末
0224名無し曰く、 (スプッッ 1.75.238.52)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:55:45.44ID:3gX+rrVFd
ここまでパワーダウンさせたPKは初じゃない?
大坂の陣のファンだけど
唯一良くなったのは大坂の陣と関ヶ原の戦いの史実版ムービー
これは最高
「不撓不屈の士」と「疾風の切先」が使われてるのが熱い

はっきり言って大坂の陣を純粋に楽しむなら戦国立志伝が良い
あっちはバリバリ戦えるし最初からイベントとして用意されてるから敵が兵糧切れて消えるバグもない
あと城攻めがダルすぎる

このへんはあらゆる策を回せた創造が最高傑作なはのが分かるな
少人数で敵を分断して進軍の時間稼ぎとか最高に熱かったし
攻城戦とか籠城戦でもネチネチした挟み撃ちとか増援とか最高だった
0226名無し曰く、 (スップ 1.75.5.116)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:58:21.63ID:ELNRWchGd
>>224
プレイセンスが無いのでは?
PKは普通に面白い
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:01:47.48ID:7ONtYyLZ0
>>224
配信でみただけだけど関ケ原でわざわざ小早川を九州から遠征させてて
こういうの例えば立花部隊を伊勢方面におくとかイベント自動配置でよかったんじゃないのと
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:06:12.95ID:Q4fNCrfa0
戦を何度かやって思ったところは後詰と合流が出来るのはいいんだけど
マップからも選択したいなこれ
リストからだと何処にいるのかわからんから帰還させるべきか待つべきか判断に迷う
まあ日付が出るだけマシか
0235名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.172.103)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:13:15.92ID:66nC7ar4a
登録武将作成の時にランダムでキャラ作ってくれるのはいいんだけど全体的の高性能すぎる
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:20:19.31ID:Q4fNCrfa0
無印はそんなにひどかったのけ
まあ:現状も郡にてたるものの選択肢が好きくない感じはするけど
逆に塾とかこんなにいるんかと思う
これ無理に空地を埋めようとしなくてもいい感じなのかね?
城下隣接でもない前線でもない川もない港もないところとか無駄に馬作ればいいのけ?
みんなどうしてるんやろ
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:50:50.84ID:hIpePty60
>>239
城に隣接してるとこは宿場と練兵だけ効率良く建てる
後は次に攻めたい場所に合わせて巡見所
余った箇所に勢力に見合った兵種施設を建てる
塾とか建てなくても方策である程度カバー出来るし何より兵士の確保と有利な戦場優先だわ
0246名無し曰く、 (スプッッ 1.75.247.105)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:52:00.20ID:Q+/CvZstd
普通に面白いな
0247名無し曰く、 (スプッッ 110.163.12.204)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:54:46.83ID:6WOcUfPfd
もはやシリーズ恒例だけどAIがAIに対して組む包囲網
各個撃破されて包囲された側が伸びる装置にしかなってないのマジでどうにかしろ
包囲網実装の度文句言われて次で直すってくらい肥ちゃんもこれ理解してるはずなのになんで進歩しねえんだ
もしかして足利でしかテストしてないんじゃなかろうか
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:56:42.64ID:Q4fNCrfa0
>>245
ありがとう
前線でなくなった地域で汎用施設立てれん所は放置の方向でという事かな
まあ再開発しなきゃなりソースが持たんというよりは
近年のプレイヤー的にはこの方がウケがいいのかもなあ
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:57:15.13ID:C9nnb5af0
国人衆の拠点が近すぎて城から出る事すら出来なくなる革新土佐
全武将投入しても市場1個建てるのに2年かかる11厳白虎

こういう気が狂った肥をまた見たい
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/16(土) 23:57:59.41ID:g8jBSBV50
地方モードで浪人の出現城が偏るのやめてほしい関東だと太田城しか出ない
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/17(日) 00:07:47.86ID:mGCfiCE20
もう見切りをつけたので今後の希望としては、「今回を持ちまして信長の野望シリーズは、打ち切りとさせていただきます。長年に渡る皆様のご愛顧感謝いたしますとともに、ユーザーの皆様にはご期待に添えず大変申し訳ない思いで一杯です。」となって終わりにして欲しい。
0254名無し曰く、 (スップ 49.97.103.75)
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2019/02/17(日) 00:11:37.56ID:rSSIjTzUd
楽しんでるレスが多いみたいだな
これは買いだ
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/17(日) 00:15:40.43ID:mGCfiCE20
>>255
いや、終わらせてカプコンに引き継いで欲しいw
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 126.36.71.165)
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2019/02/17(日) 00:20:44.42ID:kF8axs710
工作受けたっぽいから、恩賞あげて忠誠度青にしたのに引き抜かれた。
過去作では、工作受けても忠誠度上げれば防げたよね?

細かい調整が甘すぎる。
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 00:22:33.37ID:PYM728db0
>>257
そこまで行ったら立派なキチガイだわw
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 00:23:09.23ID:PYM728db0
>>259
なんでや
必要なのは箱庭+オルドやろ
0263名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
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2019/02/17(日) 00:23:29.66ID:JALMMnlsM
城のペラさはともかく後詰や兵糧の管理AIは結構優秀だよこれ
ちゃんと兵力や消耗、落城速度考えて行軍してくる

そしてそれを全て無にする兵糧講和
マジで内政が無意味なぐらい膨大な物資よこすのやめろ
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 00:26:48.37ID:PYM728db0
>>263
そういえば大志PKから将棋ソフト開発してるメーカーにAI作らせてるんだっけ
でも全体の設計図が雑だとどんなにAIが頑張っても・・・
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 153.180.39.164)
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2019/02/17(日) 00:27:30.38ID:F16StK+O0
>>258
工作受けてたら大命の花押入感状を使わないと防げない
0270名無し曰く、 (スプッッ 1.75.238.52)
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2019/02/17(日) 00:31:04.52ID:46QKJTlpd
>>237
小田原征伐の秀吉
小田原落とした後は従属させまくれば30分ぐらいで終わった気がする

1600、1614の家康は5時間は覚悟しないといけない
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.16.15)
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2019/02/17(日) 00:32:27.94ID:nKxhWo6j0
刈田狼藉これかなり使えるな
自領14000くらいが敵地乱入すると8000くらいになったかな
これは相当やってますよ
『ヒャッハー』三昧ですわ
0273名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/17(日) 00:32:40.45ID:mGCfiCE20
>>260
大志、大志PK共にプレミアムBOX予約して、1日前にフラゲしてこの様だよ。確かに、キチガイかもなw
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 00:33:03.61ID:PYM728db0
>>271
シヴィ系が好きなら100%合わないから買わない方がいいよ
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 126.36.71.165)
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2019/02/17(日) 00:39:00.91ID:kF8axs710
>>264
>>265
>>273
情報ありがとう、そんな大命あったのね。
忠誠黄色でも、引き抜かれるんでcpu補正かと思ったよ。

後、停戦期中の勢力が包囲網に入ってくるのは納得いかない。
何度連戦させられたか。
0281名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.248.39)
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2019/02/17(日) 00:40:53.85ID:v0bcmAeUa
番外編で島原の乱とかやってほしいけど無理そうか....
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 114.169.1.185)
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2019/02/17(日) 00:41:45.14ID:ZxW1E92J0
今日steamで4000人くらいがプレイしてたってことは他のハード含めれば1万くらいは売れたのかな
無印の惨状を思えば快挙と言っていい
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 00:51:55.47ID:TJO+RPVD0
次作は箱庭になりそうだけれどね
0287名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
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2019/02/17(日) 00:55:00.07ID:JALMMnlsM
里見で農兵総動員で氏康とやってて結構渡り合えたんだけど一揆が起こりやすい志のせいでまさかの敗北
行軍のAIがまともだから難しくて面白かったわ
講和AIだけなんとかしてくれ
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/17(日) 00:58:43.52ID:MVdXYyoi0
とりあえず創造系の敗戦兵がどこに行ったのかよくわからん状態だったのと
兵糧の消費計算が分かりやすくなってるのはいいと思う
いらんくなった兵を捨てれる仕様はなんで今まで無かったのってくらい良いわ
野戦に関しては防ぎようのねえ理不尽な事が多い気はするけどもう少しいろいろ試してみる
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/17(日) 01:05:12.33ID:9av0AHL80
>>288
調略かけられる前に青にすればええだけやで
まぁ無理だけどね
あんまり意識してないけど調略かけられるのって前線の城の武将だけ?
滅亡させた直後とかよほど野心低くない限りオレンジだから場所関係なしならお粗末だけど
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/02/17(日) 01:07:46.28ID:LnTa2XqJ0
感状溜まりまくるなと思ったけどそういうことなんだろう
有用な武将を引き抜かれたくない場合はバンバン与えろってことだ
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/17(日) 01:09:21.02ID:9av0AHL80
>>291
それならそのうち何かしらの対策くるんじゃないか
大命もないとこもあるし流石にギリワンみたいのに毎度毎度大命使うのもアホらしい
こっちも武田でやった時上杉の本庄と村上調略できちゃったしランダムとはいえこれはいかんでしょ
0296名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/17(日) 01:14:31.48ID:Ovx+3JBYd
まぁここまで新規開発力ないなら
過去作リメイク頼むよ
ここまでアマゾンなり小売の信用落ちて
ファンの評価かなり落ちてぼろぼろなんだから
過去作リメイクの方が売れると思いますよ
コーエーさん
0303名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.172.67)
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2019/02/17(日) 01:33:20.74ID:KxFOUO0da
>>279
忠誠度は表向きの数字で結構。100なら裏切らないっていう機械的な仕様の方がつまんない。
0304名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.10.99)
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2019/02/17(日) 01:34:17.25ID:QtUYM12Wa
DLC全部入れないのはコーエー得意のケチってかえって損するパターンだけど
登録武将の互換性がないのはちょっと開発者の頭がどうかしてるレベル
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.60.75)
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2019/02/17(日) 01:50:48.20ID:O4Nz4XEM0
信長でやってて、
勢力拡大して、将軍家に宣戦布告したら包囲網形成されてフルボッコされた
領地が尾張と美濃の一部だけになったよ
おもしれーじゃん、このゲーム
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/17(日) 01:51:41.51ID:MVdXYyoi0
>>305
俺も詳細はよくわからん
マニュアルも
武将が理想とする生き方。政略・軍略などでは、志に応じた様々な効果を得られる。
て書いてるだけやしイメージに近いもの適当に付けだしたわ
0309名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/17(日) 01:52:22.56ID:pr4v49lFp
>>299
宣戦無しで人口・農地にダメージだからな
信長の買占めも宣戦無しで出来るがダメージが違う
農地1000、人口3000とかにされるから強い

が、外交系大命の方が壊れ性能かも
今川足利は戦略レベルで優位取れる
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/17(日) 02:02:38.67ID:nmNbG2OP0
関ヶ原細川だと幽斎が呼び捨てにしつつ敬語使っていてわらえる
0314名無し曰く、 (オッペケ 126.211.56.180)
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2019/02/17(日) 02:13:14.42ID:dpQS6xT7r
超級信長包囲網の朝倉で足利浅井を生き残らせる縛りプレーしてたのに
信長が講和で米五万貢いできて受けたら兵糧スッカラカンになってあっという間に弱体化して一気につまらんくなった
このアホAIなんとかしろや
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 119.26.1.12)
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2019/02/17(日) 02:15:57.79ID:TGPajZfB0
歴史イベントが戦国立志伝以下とはなあ
システム周りがひどいのは既に書いてる人が大量にいるからイベントの薄さを欠くと
大阪夏の陣だけしか力を入れてなかったとはいえ
大阪夏の陣だけは良かった戦国立志伝以下だよ
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 119.26.1.12)
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2019/02/17(日) 02:17:48.76ID:TGPajZfB0
ああ駄目だ
ここまで三国志と信長はPK含めてすべて発売日に買ったが
もうなんか駄目だ
ここまで開発力企画力が落ちるかあ
☆4だの☆3は何のつもりだw
0317名無し曰く、 (スップ 49.97.110.30)
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2019/02/17(日) 02:18:10.49ID:eQEU7nR5d
>>304
ウィポも興味あるのにどうせ中抜きだろう?と新作初手は買う気おきない
0322名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.63)
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2019/02/17(日) 02:36:25.39ID:vw2K6uKPM
>>316
DかPかチーフかは知らんがとにかくセンスがない
UIはセンスないし各種仕様もセンスないし画面デザインもセンスない
イベントのテキストや合間に入るボイスもセンスを感じない
絵師は頑張ってるけど無印のイケメン連発を見るに発注側がセンスない
そしてプロモーションもセンスない

スパロボみたいに尻すぼみになりたくなくて新規を取りに行ったのは分かるが
こんなセンスゼロのダメゲーでは配信者もいつものコーエー信者しかやらないし広がらない
新規狙うのはせめて創造みたいにファンの半分は満足させるものを作ってからの話だ
0324名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.250.39)
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2019/02/17(日) 02:40:14.19ID:qBd5VBc1a
>>316
個人的には革新が一番好きだけどなんで10年以上も前の作品よりここまで劣化するんだろう
明らかに手抜きだよ
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 119.26.1.12)
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2019/02/17(日) 02:43:35.32ID:TGPajZfB0
創造無印も最悪だったがPKで良くなってる
今回PKで良くなってない
なんか立志伝の時にも書いたような気がするが追加された顔グラを創造PKで使えるようにしてくれよ
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/17(日) 02:54:34.77ID:nmNbG2OP0
農兵と足軽の精鋭両方ないのよわいな
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 49.156.207.208)
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2019/02/17(日) 02:55:44.17ID:lsmm98bZ0
城のグラが無印よりさらに劣化してるの情けない
攻城戦のため仕方なかったのだろうが。
無印のHPに載ってた安土や大坂でのグラで攻城戦できたらほんとに素晴らしかったけどなぁ
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 120.72.9.189)
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2019/02/17(日) 03:01:10.29ID:WIM2OliD0
北条でやってて、宇都宮にいる佐竹に宣戦して攻め込んだら長尾も佐竹に宣戦した。佐竹が従属してきたから承諾してそのまま俺の北条軍が宇都宮に大軍をおいてるのに、長尾が宇都宮を攻撃して落とされた。
途中長尾に宣戦布告しようとしたら、敵領内に軍をおいているので信用を失う云々。わけがわからん
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 119.26.1.12)
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2019/02/17(日) 03:04:14.72ID:TGPajZfB0
序盤で一向一揆食らわせやがってよお
なんで坊主どもはお家騒動してるだけの信長をここまで敵視するんだ
一向一揆食らわせる相手ほかにもっといるだろw
未来の仏敵第六天魔王をここで排除するつもりかよ
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/17(日) 03:07:23.47ID:9av0AHL80
>>333
初プレイか?
長尾と佐竹は交戦状態だからそら城攻撃される。でも北条は長尾に宣戦してないので戦闘できない
んで相手の領土に兵力置いたまま宣戦すると外交ガタガタになるのは仕様
相手が兵力集める前に城に殴りかかれるんだから当然だわな
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 03:11:10.61ID:TJO+RPVD0
攻城戦がストップしてる所に自分が宣戦
しても城攻め出来ない
バグだな
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/17(日) 03:24:04.25ID:E0x6GxIl0
決戦と兵糧確保をベースとしてその結果に大きく左右される攻城戦が出来て何も無かった無印からひとつの大きな流れが出来たからやっとゲームとして楽しめるようにはなったけどこのシステムなら農業だけは箱庭にして欲しかったかな
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/17(日) 03:25:07.75ID:nmNbG2OP0
忍暗躍って本当に機能してるのか使った後に到着日数みても変わってないんだが
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 114.186.230.91)
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2019/02/17(日) 03:48:49.45ID:YTPsPEAU0
追加された要素がほぼ全てゴミって逆に凄いよ
決戦しか楽しむ要素無かったのにそれがゴミAI引っ張りまわすだけのアホみたいなもんに劣化してるし
AIだけ罠見えてて突っ込んでこないのは百歩譲って仕方ないとして、グルっと後ろ回ったら総大将先頭に後ろ団子になった武将で蓋されて即壊滅っていつの時代のゲームだよ
まともに作れないくせにリアルタイム風戦闘にしましたーって見栄張るな
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 04:01:22.23ID:PYM728db0
今、肥の歴史シミュレーション部門を仕切ってるのが
大航海時代のナンバリングタイトルとブラウザゲーにしちゃった奴だから期待するだけ無駄ってもんなんだよね
そいつがよその部門に飛ばされるまでずっと今のグラフィックだけ力入れて中身はシンプルな状態が続くと思うわ
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 04:05:13.75ID:TJO+RPVD0
戦法の発動がめちゃくちゃわかりにくいな、これならリアルタイムより
ターン制の方がマシ
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 04:22:40.33ID:TJO+RPVD0
SLGはMAP塗り絵式か
将星録や烈風伝とかチンWが
一番ゲームとしてやり易くて
面白い、洋ゲーのリアルタイムが
どんどんSLGをダメにしてるわ
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 153.183.137.101)
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2019/02/17(日) 04:29:54.63ID:IW+c4Z1l0
>>347
リアルタイムはリアルタイムで面白いんだよ
今度出るAOEの新作とか楽しみだ

問題はKOEIの開発力がリアルタイムについて行けてないからツマラナイだけなんだ

決戦 ブレイドストーム 三国志12以降全部ヤバめ
信長の野望は革新より後がヤバイし提督もリアルタイムで死んだ
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 220.96.67.129)
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2019/02/17(日) 04:35:29.51ID:l8O6mQCt0
今PK始めてみたのですが、織田プレイで兄弟相克と厳島の戦いを始めてみてもなにもイベントや言行録が発生しません。
信勝討伐イベント的なものが無いのは仕様なのでしょうか?
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.151.72)
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2019/02/17(日) 04:54:12.96ID:MTOsZ7jy0
>>340
これ気になったわ
なんも効果ない
0354名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.85.18)
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2019/02/17(日) 05:24:25.69ID:ZS/G4xmla
1600堀プレイで浅野を従属させたんだけど、堀家と同盟中の徳川家に対する包囲網が発動した時に何故か浅野が参加しやがった(ちなみに自分は徳川家に組する選択肢が出なかったので仕方なく不参戦を選択)

そうしたら徳川から敵視されて同盟切られたんだけど流石におかしくない?
0355名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.177.248)
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2019/02/17(日) 06:10:56.38ID:2RQ0Fp6wM
志の商圏750強化で解放される特性が達成無理すぎる
佐竹の金山750とかそんな商圏存在する?無理じゃね?

無印から商圏調整したの忘れてるだろボケカスアホ光栄いい加減にしろよ
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/17(日) 06:23:58.11ID:nmNbG2OP0
関ヶ原上杉、イベントがあってオススメってされたけど別に長谷堂合戦がある訳ではないんだな
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 06:28:25.54ID:TJO+RPVD0
交渉に人質、城のレンタルを追加して欲しいわ
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/17(日) 06:41:46.22ID:2P1JKBLw0
尾張美濃まで東北から進んだけど、その先は絶対防衛圏になって無理なんだけど。
相手の施設を壊せないとマジきつすぎる。倒しても連戦だし。
普通の大命の大名だったら抜けられねぇよ
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/17(日) 06:51:33.75ID:HktbYaz90
>>355
武田も自領だけじゃ金750は解禁できなかったな
徳川の領土の金山奪ってようやく達成したけど、すぐに達成できないようにしてるんだろうか
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/17(日) 06:58:39.36ID:HktbYaz90
PKから大志始めたけど配属の城ごと武将交換コマンドは良いねえ、
兵糧が貴重なおかげで前線の城をよく使うから天翔記やってる気分だ
0364名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/17(日) 07:08:40.89ID:pr4v49lFp
環境設定でリアルタイムじゃなくフェイズ制でやってるな
リアルタイム制の方が戦法発動や細かい移動操作は出来そうだが煩雑だし肌に合わない
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/17(日) 07:13:34.50ID:2P1JKBLw0
個人的には、決戦での撤退ができるようにするのと
忍びの強化で施設ぶっ壊せるのと、予め何か作っておけるとか
戦場制限数に自動編成とかあって欲しい。
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/17(日) 07:15:29.08ID:iigRthfa0
>>365
それ次のアプデで実装されるようにコーエーにねじ込んで。お願いします
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/17(日) 07:16:12.32ID:nmNbG2OP0
>>356
pkの仕様になっても兵数が大事なのに弱小の海戦にはテコ入れしてないし、寡兵バフ系も調整してない
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/17(日) 07:21:44.05ID:Ony1fjAa0
こんだけクソゲーでも別にスレが伸びるわけでもなし、荒れるわけでもなし
最早クソでも何でもどうでもいいシリーズになってしまったんだねぇ
売り上げ10000前後でしょこれ
マイナーなギャルゲーレベルじゃん
0370名無し曰く、 (スッップ 49.98.144.160)
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2019/02/17(日) 07:37:54.67ID:2xyM2VhHd
設定でフェイズ制に切り替えられるんだな
フェイズ制の方が一手をじっくり考えられるし
指揮系統のタイムラグが表現されて雰囲気出るね
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.128.176)
垢版 |
2019/02/17(日) 07:58:13.07ID:tPlxklqe0
だから補佐に回避を持っている武将をつけるんだよ

PKでは強力戦法は何度も打てないので、むしろ補佐能力の方が重要とも言える。
0376名無し曰く、 (スップ 49.97.110.30)
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2019/02/17(日) 08:16:37.87ID:eQEU7nR5d
>>343
まじかよ… はやく業界から消えないかな
センスなさすぎだよ
0377名無し曰く、 (スッップ 49.98.168.202)
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2019/02/17(日) 08:22:53.74ID:4eLg9KRBd
徹底的に内政を簡略化し、攻城戦を簡略化し、武将の身分を無くし、口調を少年漫画レベルにし
一体どれだけ大量の新規客席を獲得できたというんだろうね
真摯に総括して無理な野心は捨てて固定ファンに向き直った作りに軌道修正できればいいけど
あの小山にそんな器量はとても期待できないからな
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/17(日) 08:30:09.40ID:MVdXYyoi0
罠がお手軽すぎるからもっと金かかればいいんじゃねとも思うけど
費用かかりすぎになってもCOMは消費しないとか旧作みたいにするのなしで
というか山津波とかのどう考えても日数かかる罠を開発のカテゴリに入れればよかったのに
と思った
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/17(日) 08:33:32.51ID:MVdXYyoi0
まあでもネットで評価書かれるようになった烈風伝くらいから20数年たったけど
文句なしに絶賛されてる作品見たことないから
毎回どこかの層には合ってどこかの層には合わないんだと思うよ
俺も嫌いな作品あるし
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 09:01:46.76ID:TJO+RPVD0
昔ながらの数値が沢山出てくる方が
まだ戦国時代の雰囲気があると言うのがなんとも
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 09:05:07.16ID:TJO+RPVD0
相変わらずCOMの北条は兵数が
暴走してる
そして自分が使うとそうでもない
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 119.25.18.89)
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2019/02/17(日) 09:06:35.36ID:1HXDXqoC0
なんだかんだで決戦は楽しい
倍の兵に勝つのがきつめで良い
遊撃部隊で回り込んだり
壊滅前の部隊で敵ひっぱたり

超級は手応えあっていいな
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.44.219)
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2019/02/17(日) 09:11:36.43ID:78AUt9zT0
行軍の賢さや決戦AIの優秀さに比べて講和AIがなんでこんなにゴミなの?
テキスト入れてまで無条件講和の対策してくれる感性あるんだからもっと頑張ってよ
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/17(日) 09:17:09.19ID:2P1JKBLw0
>>359だけど最上超級クリアした。
いつもと同じように、分散させてゾンビアタック

まともに制覇するのはクッソめんどくて諦めた。
まぁ、これはこのゲームの良いとこで有ると思うが、戦闘はswitchじゃ操作きついわ。
マウス欲しい。
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.246.254)
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2019/02/17(日) 09:27:43.64ID:TkiJNAoA0
攻城まわり講和まわりが直れば特に不満はない
ま、あんまり途中で難易度変更できるのも興醒めではあるが初級でも難しいのでそこはセーフ
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 219.113.142.57)
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2019/02/17(日) 09:53:50.74ID:pUqAmT1M0
兄弟相克シナリオを織田でやっているんだけれど、言行録「家中統一」が発生しない…。
条件満たしているハズなんだけれどなぁ。
誰か、「家中統一」発生させた人、どのシナリオで始めればいいか教えて下さいまし。
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 220.213.87.209)
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2019/02/17(日) 09:54:55.70ID:eq+n1sHq0
なんでPKになっても軍団制が導入されてないの
ずっと盛り上がりに大した起伏もなく淡々と進めていくだけだしある程度広げたら作業になるから軍団長にお任せってやれたら楽なのに
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 122.215.73.87)
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2019/02/17(日) 09:58:56.51ID:stAYW5OM0
大命の一向一揆は効果が凄すぎる。。

当時の一揆の凶悪性を表現されているんだろうけど、ゲームバランス的にもう少し効果を見直してほいし。
0405名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.207.59)
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2019/02/17(日) 10:08:38.63ID:NCNxjAi9p
石山城の周り廃墟で放置しとるわ
足軽だけ詰め込んでる
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/17(日) 10:21:01.91ID:LmJCDqF40
>>404
微調整が出来ねーからなあコーエーは昔から
昭和平成初期はそういう大雑把許された時代だった
大志には調整放棄してるからじゃないかね
0411名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/17(日) 10:23:42.74ID:jSt/E2oar
>>397
俺も軍団制は入れるべきだとは思うが
その分委任はかなり細かくできるようになっている
委任設定の細かさに関しては創造PKより上だしな
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 60.130.183.151)
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2019/02/17(日) 10:24:01.67ID:RGHBE8d/0
創造pkは会戦は序盤で城の耐久削りたいときやここぞというときの大会戦しか殆ど使わなかったから気にならなかったのかな
今回は決戦を繰り返さざるを得ない仕様だから大将撃破が勝利条件は気になってしまう
0414名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.98.49)
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2019/02/17(日) 10:30:09.33ID:PIKVGXyP0
これな
 ↓

「最近の信長の野望や三國志は、ゲームと関係ないアンケート、ゲームと関係ない情報発信、舞台、有名人を利用したPRなど、制作以外のことに目を向け過ぎです。

海外のゲーム会社や任天堂は、このようなことに労力を費やしてはいません。

Steamなどの評価が低い理由も当然です。1万円の作品には、1万円の出来を求めます。5千円の追加コンテンツには、5千円のパワーアップを求めます。面白いゲームを作れないのなら、せめてもっと安く販売してください。


「戦法も大命も、いわゆる必殺技です。RPGやアクションゲームなら必殺技を出し合う内容で良いですが、歴史シミュレーションはもっと現実的であるべきです。Total Warなども、信長の野望よりは現実的です。大志は、必殺技の名前に歴史用語を付けただけです。」
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/02/17(日) 10:30:34.74ID:WPoC6fek0
PKのめだまな顔グラの話しろよw
0416名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/17(日) 10:32:40.88ID:Ovx+3JBYd
>>409
開発陣は土台が腐ってるからとテキトーな調整と
下手したら調整してなさそう
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.50.224)
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2019/02/17(日) 10:39:36.54ID:dNXhq/YW0
農業値の上限少なすぎない?
特殊商圏の所に商圏町を作っても普通の商圏に商圏町作ってもあんまり差が無くなって恩恵が無くなった
大商圏の条件を収益から収入に戻すべき、田舎だとほとんどがMAXだ
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/17(日) 10:43:11.47ID:MVdXYyoi0
なんつうか勢力内で部隊を合流させてから宣戦布告できんもんやろか
卑怯なのは承知してる
攻められそうなの察して合流させておくのもありにするなら公平やろ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
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2019/02/17(日) 10:45:17.04ID:2u8fuQYu0
決戦で敵兵が2倍いても国衆招聘使えばいい勝負して勝てるなあ
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
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2019/02/17(日) 10:49:17.83ID:3rDBo+/H0
郡もこんだけあっても敵部隊を策やなにかで誘導できないし
指定したその郡にストップってできればいいんだけどな
「この郡で戦おう」「避けるんかい」「結局毎回城下やな」
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.139.129)
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2019/02/17(日) 10:52:40.19ID:C47V1qOm0
創造の開戦はプレイヤーだけが任意のタイミングで特定の合戦の時間遅くして
革新より短い日数で敵兵倒せる完全なチートなんだけど
嫌いな人はやらなければそれで済んだからな
0425名無し曰く、 (スフッ 49.104.34.217)
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2019/02/17(日) 11:00:35.92ID:6+GEIGCid
兵数上限とかいうシステムっている?
大軍で攻め滅ぼしたいのに。
何で余力あるのにわざわざほぼ同数で戦わなあかんねん。
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.80.19)
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2019/02/17(日) 11:02:01.29ID:HXLHF34q0
いままでのいいとこ全部のせで盛っていけばいいだけのような気がするんだけど。わざわざシステム全部変えて死亡する理由がわからん。
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 180.47.64.90)
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2019/02/17(日) 11:04:46.71ID:d6DjbnEC0
正直言うと合戦の完成度だけは大志の方が上だからな
創造は全体のバランスが優れている一方で会戦の仕様に関しては半分諦めというか、妥協みたいなものにみんな目をつぶってた
大志は決戦の楽しみの比重が大きいので議論の的になりやすい
0431名無し曰く、 (スフッ 49.104.34.217)
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2019/02/17(日) 11:07:05.72ID:6+GEIGCid
>>428
弱小にとってはいいな確かに。
さんくす。
いや、別にそれ以外は文句はないで。
気分悪くさせたならすまんな。
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/17(日) 11:18:09.48ID:E0x6GxIl0
今作結構面白くなった気がしてるんだけどたぶん無印やって感覚が麻痺しちゃってんのかねPKは正直面白いこれで農業だけ大まかな箱庭にしてくれたら神ゲーだわ平野部の国を押さえる意味とかも出てくるし
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 183.77.134.55)
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2019/02/17(日) 11:19:10.76ID:G1O3OwRc0
無印買わない勢だけど
無印とPK両方買って満足出来るほどの
進化を期待するのは難しいと思う
自分はPKという完成品だけプレイしてるから
過去作大体楽しめてる
無印とPK分けるほどのボリュームじゃないし
この内容での無印とPKの値段の不満もあるだうね
0441名無し曰く、 (スプッッ 1.75.238.52)
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2019/02/17(日) 11:20:23.41ID:46QKJTlpd
>>436
創造が一番バランス良いと思うが

それ以外なら革新と天翔記を体験してほしい
あれはバランスおいといて唯一無二の楽しみ方があるから
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.166.244)
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2019/02/17(日) 11:26:48.02ID:KiM0shai0
>>397
行軍委任ならできるぞどんな感じになるか知らんが
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2019/02/17(日) 11:28:02.16ID:HJgMj3hz0
>>425
本来は、地形効果で狭い道を進むしかないマップとか表現すべきなんでしょうけど、
それだけの労力を費やす余力が開発陣に無いのでしょうね。
だから私は、見た目は今のままで良いから、内部処理的にもっと粗めのマス目に
変えた方が、開発効率とゲーム性は上がると思うんだよ。
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 14.101.166.248)
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2019/02/17(日) 11:31:39.11ID:CittjoHQ0
まだ買ってないんだけど、大志PKって自分でイベント作れない?
戦国立志伝で数少ない評価できる点だから捨ててないとは思いたいんだけど
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/17(日) 11:35:16.96ID:iigRthfa0
>>447
創造PKのマップを高精細化すれば良かったのにね。
0452名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
垢版 |
2019/02/17(日) 11:40:09.23ID:jSt/E2oar
>>407
>>440
そりゃまぁスタートラインが違う訳だから
当然モチベーションも変わるわな
ただ立志伝もとなると今度はPKから購入層も…
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2019/02/17(日) 11:43:26.79ID:HJgMj3hz0
私としては、内政のやり込み要素を追加してくれたら是非買いたい所なんだけど、
仮に戦国立志伝が出ても、大志は、このまま戦闘とテンポ重視路線で行くつもりかな。
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
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2019/02/17(日) 11:46:27.88ID:2u8fuQYu0
このシリーズのファンなら無印はスルーしてもPK買わないはありえないからな〜
0455名無し曰く、 (スフッ 49.104.34.217)
垢版 |
2019/02/17(日) 11:47:02.72ID:6+GEIGCid
>>447
そこまで表現できたら嬉しいですね。
敵軍がそこ通ってて行軍伸びてるとこ狙って攻めれたりとか。
どうしても後半作業ゲーになりがちなところも一工夫あったらいいですね。
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 115.162.147.248)
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2019/02/17(日) 11:47:47.00ID:4OqNS/RN0
steamの無印レビュー面白いですね。
「物は言いよう」
0457名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.101.217)
垢版 |
2019/02/17(日) 11:51:36.76ID:3aiB8Cjha
合戦つまらなくなったって人多いみたいだけど、確かに士気決着はすごい良かったけど全隊片寄せからの包囲でどんな弱小でも楽勝だった無印の方がよかったとは全く思わないな
PKの大将壊滅のみの決着は良くないけど、都度工夫する必要あるし好きだけどな
今回は大将壊滅が勝利条件だから引っ張り出す為に囮挑発使ってる人が多いのかも知れんけど、泥仕合になる原因はそれだと思う
PKは鉄砲でも奇襲が入るから神出鬼没がめっちゃ強い、副将に伏兵持ち入れとけば尚良い
あと事前に調略は仕込んでおく、とかちゃんとやればかなり少ない損害でちゃんと勝てるよ
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
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2019/02/17(日) 11:54:02.95ID:VQpn1NC70
無印回避組だけどいまんとこ創造より面白いよ
明確に過去作から劣っててクソだと断言できるのはイベント全般BGM難易度調整地方モード国替かな
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 58.13.49.29)
垢版 |
2019/02/17(日) 11:55:32.77ID:LzL27XJl0
関ヶ原の小早川でやってたら歴史イベントで勝手に裏切ったことにされててなんか笑う
しかも結局毛利と同盟組んだまま東軍諸国と戦うことになるというシュールな情勢
いっそhoiの歴史イベントみたいにしてくれよ
0461名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/17(日) 11:56:54.96ID:jSt/E2oar
アプデで士気勝敗のONOFFとか
付ければいいのにな
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 121.85.36.169)
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2019/02/17(日) 11:57:58.48ID:xAyn8XzT0
お前ら褒めるのは全部社員呼ばわしてるけどあの嵐世紀ですらハマってたやついるんだぞ
明らか社員ならともかく脊髄反射で社員呼ばわりはかわいそうだろ
0466名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
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2019/02/17(日) 12:08:45.50ID:VQpn1NC70
>>463
難易度調整って語弊ある書き方だったな、収入設定のこと
ゆっくりやりたい派だからいつも全勢力収入マイナス被害拡大とかにしてたんだよね、それが今回は自分には適用されないみたいだから残念だなぁと
0467名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/17(日) 12:09:33.98ID:jSt/E2oar
>>462
諸王の戦いの果心居士率いる
平将門、天草四郎、芦屋道満らは良かったわ
北条政子も出たし
0472名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.240)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:19:44.91ID:D5PAshTSM
諸々の調整は5段階にして欲しかったな

今のままだと初級と中級は大差ないし上級と超級も大差ない
米は講和でぶん取るから
正直ゴリゴリ調略してくるか否かくらいしか差を感じないわ
0473名無し曰く、 (アウアウウー 106.181.127.46)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:21:52.94ID:O3t8UmQja
創造は真田で上方へ出兵し石田や大谷や宇喜多ら関ヶ原イベント会戦軍の中に合流して西軍の一員として徳川方を共同で倒すのが楽しかった
この他関ヶ原西軍勝利は島津プレイでも自軍を囮として他の西軍大名に殴ってもらうことで可能だった
https://i.imgur.com/f8Kcokv.jpg
関ヶ原のような大きな戦いの結果をプレイヤー勢力の貢献(介入)で変えることが出来たのは楽しかったので
大志PKか大志立志伝でも良い部分を受け継いでいってくれるならありがたい
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 193.117.77.2)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:29:06.58ID:zW2Dc9YY0
まこなこ、うどん、ハヤト、しょけんあっと
ネングシュータ、実況してる人は
だいたい面白いって言ってるけどな。
ここと温度差があるな。
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
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2019/02/17(日) 12:29:24.97ID:VQpn1NC70
>>469
今回めちゃくちゃ速いよ、内政とか簡略化されてるぶんゲームスピード自体が速いから余計速く感じる
>>470
創造立志の時は全部のイベントやったけど今回はひとつもやる気おきんわ…
0479名無し曰く、 (JP 180.22.253.191)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:30:05.10ID:x6XZiA3PH
無印未プレイだが、買ってもいいのか…
創造PK、戦国立志伝は普通に楽しめたし大志も面白そうだが
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.88.160)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:31:00.04ID:Yr+Qthx20
平城は弱いけど包囲に強い
山城は兵糧が搬入できなくて包囲に弱い

ってバランスは良かった攻城戦は概ね満足
稲葉山城とかまともに攻めたら落とすの半年かかるw

PKは劣勢になったら途端に面白くなるな
後詰めじゃーーーみたいな感じで

決戦の大逆転できないシステムは賛否あるけどバランス調整に期待
0484名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:40:47.93ID:jSt/E2oar
無印で失った信頼は相当デカイ
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 122.215.73.87)
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2019/02/17(日) 12:46:56.97ID:stAYW5OM0
結局買いですかーー??
0487名無し曰く、 (スフッ 49.104.34.217)
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2019/02/17(日) 12:48:05.06ID:6+GEIGCid
みんな実況者誰が好きなん?

俺はとのちゃんねるがお気に入りやわ。
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 180.53.240.103)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:55:01.81ID:wflhejTm0
ぐちぐち文句言ってねえで買って来いよ やりたくなきゃここからきえろっつーのw
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.25.17)
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2019/02/17(日) 13:05:30.22ID:YY9saDBl0
創造無印と大志PKなら大志PKの方が個人的には面白いよ
大ヒットした創造PKとは比べちゃダメだけど
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.194.174)
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2019/02/17(日) 13:09:04.99ID:N5O+Ho/a0
大志PKは75点くらい

参考までに
創造PK 85
創造立志伝 75
天道PK 75

いつも通りの信長の野望です
0495名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.207.59)
垢版 |
2019/02/17(日) 13:16:05.40ID:NCNxjAi9p
イベント桶狭間で兵数上限で2000対12000で詰んで草
信長隊接触で許して
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 220.109.47.155)
垢版 |
2019/02/17(日) 13:20:38.52ID:bmU/o/gA0
>>489
無印1万円で買った悪夢は忘れねえよ
一カ月もしないで3000円で売ってんだもん。
ボケカス社員よ 今回は買わないよ
0500名無し曰く、 (スップ 49.97.107.244)
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2019/02/17(日) 13:27:05.57ID:o3S/Gd0Jd
お前ら毎回もう買わないって言ってるな
0501名無し曰く、 (オッペケ 126.200.17.37)
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2019/02/17(日) 13:27:23.10ID:ckXtOWUQr
無印からやってる人は批判多いね
俺はpkからだから、楽しめてるわ
創造みたく軍団あればなんも文句ないっす
今でも十分楽しんでるけど
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/17(日) 13:28:37.37ID:ScSZ102Q0
>>493
今一通りやったけど面白いよ。特に調略は新鮮な感じでグッド。内応させる気が無くても城やるって嘘言って施策力貰う所とか良い感じ。籠城戦も敵が籠ると硬いし歯応えある。
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 13:34:53.19ID:ScSZ102Q0
>>501
無印からやって批判してる人は大半が決戦の戦況勝ちが無くなったからだと思う。確かに大勢力同士の決戦になると時間がかかる。戦況勝ちはアプデで復活した方が良いかもね。ただ戦況勝ち入れるなら戦況ゲージをもう少し長くして先鋒隊だけで決着がつかないように修正は必要。
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 124.18.125.46)
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2019/02/17(日) 13:35:41.52ID:MfW54j2Z0
>>503
洋ゲーでもこの手のジャンルはDLCのたびにバランス調整やってるぐらいだからしゃーない
実際にプレイヤーが遊んでからじゃないとわからんこと多いんだと思う
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 13:44:16.35ID:ScSZ102Q0
>>480
劣勢になって強かったら創造みたいなゾンビ抵抗を繰り返すだと思う。まあ城攻めは敵が万全で籠ると凄い硬くて面白いね。
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 13:47:51.32ID:PYM728db0
合戦は洋ゲー見習っていっそ簡略化するのもありだよな
りありてぃ〜重視で魔法無くしたら挟撃最強ゲーになっちゃうしかないんだから
洋ゲーみたいに最初から戦術面は蜂起しちゃうのもありだと思うわ
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.198.184)
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2019/02/17(日) 13:50:04.26ID:bgSiYgK40
キャラゲーだから戦闘でキャラが華々しく活躍しないと意味ないんだよな
Hoiみたいな戦国ゲーやりたけりゃ
sengokuってパラドゲーあるんだからそれやればいい
個人的には全くおもしろくなかったけどな
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 13:52:56.46ID:PYM728db0
創造でゲーム展開早すぎるって文句言われてから
創造PK、創造立志伝、三国志13、三国志13PKと
4作ずーーーっとCOMの拡張スピード落とそうと努力して出来なかったんだぜ?
ベースシステム一緒の大志で急に改善できる訳ないじゃん
0512名無し曰く、 (オッペケ 126.204.174.183)
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2019/02/17(日) 13:54:46.15ID:HSQtmU1Fr
最上で伊達支援プレイ中
何も悪いことしてないのに政宗がブチ切れてるんだけど何なん?
商圏云々はともかく
援軍断りやがってとか言われもない理由でキレてんのは何なんだ
もしかして不参戦だけでも心証下がってくのか
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 13:59:38.51ID:ScSZ102Q0
>>509
スキップ決戦は革新みたいな簡易決戦があった方が良いかも。兵士数と士気と戦法ゲージを表示して好きなタイミングで戦法打てる。兵士数か士気がゼロになった方が負け。もちろん簡易決戦中も時間が止まる。
0514名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.160.180)
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2019/02/17(日) 14:00:00.78ID:6qJIGwu1a
げちゅーを
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/17(日) 14:11:28.66ID:0oYYo/Aa0
島津領の下の離島の方に城なんてあったんだな。あんな所、誰も攻めて来ないだろうに。
長尾も本州から外れて日本海側の離島の方にぽつんと居城があるし。当時はあそこを根城にしてたのかな?
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 124.100.106.37)
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2019/02/17(日) 14:14:02.78ID:3rFE4YZP0
>>507
確信以降、創造立志伝を除いて軒並み籠城が無意味な棺桶状態で詰まらなかったから
万全の備えで籠城すると無茶苦茶堅い調整だけは拍手してやりたい
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 126.83.124.188)
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2019/02/17(日) 14:17:48.86ID:UhMQH54P0
以下、私見と長文すまない。

内政は創造型でいいと思う。
施設の相乗効果を考えて内政しないとだし、戦局によって建て直しもあるから文官や凡将も役立つし、地域の特徴も出る。

道要素も残して参戦兵数に紐付ければ、敢えて道幅を拡げずに寡兵で迎え撃つ要素になり楽しそう。
砦も欲しい。空気な砦じゃなくて三国志シリーズの関みたいな。劣勢な守備側が迎え撃つ場所として。実際に、余力があれば城下町で戦うってリスク避けてたはずだし、だからと言って毎回広場で野戦もあり得ない。
これは今のシステムに、先に戦場に着いた方が土塁や堀を作れたらいいだけかな。

兵糧、金、馬などは拠点に紐付け。
当然輸送ありで。最近兵站を無視し過ぎ。
兵糧庫の役割をしてる城が襲われたら全力で死守だけど、戦略的に意味が無ければ見殺しもありになり、支城の役割が活きてくる。講和ごっつぁん対策にもなる。
結果、籠城戦も、兵糧溜めて鉄砲持ち込んでから何年も籠城して状況が変わるのを待つとか出来る。
元々のゲームの趣旨は、戦国時代の疑似体験だったはず。だったら多くの城やお家に囲まれたい。
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 202.157.227.28)
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2019/02/17(日) 14:17:50.73ID:o3N7Yhrs0
兵装の馬は機動力上がるの?
足軽だけを強化していって、馬を兵装に加えたら攻撃力が下がったぞ
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 14:18:26.86ID:ScSZ102Q0
>>516
これは修正が必要だな。どんなに劣勢でも講和の兵糧は半分で良いな。金なら全部でも良いけど。
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 121.82.96.143)
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2019/02/17(日) 14:23:59.40ID:z+0KTibt0
ワイSwitch版パッケ無印やっててwPKもパッケで買ったんやけどwPKパッケで無印とPK両方遊べるんだけど普通?
前からPKこんな仕様だっけ?
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 14:24:56.55ID:ScSZ102Q0
>>519
馬は機動力アップ、鉄砲は天候が良ければ離れてる所から敵を射撃。
0527名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.160.180)
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2019/02/17(日) 14:27:45.52ID:6qJIGwu1a
>>524
ふつうじゃね
0529名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.160.180)
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2019/02/17(日) 14:29:48.91ID:6qJIGwu1a
朝敵とかできるの?
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 118.243.71.52)
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2019/02/17(日) 14:31:24.77ID:QNF7UDAD0
創造みたいなターン制の自分で内政戦争やってくの大好きで
リアルタイム系のマネジメント大嫌いなんだけど
大志楽しめるかな?とりあえずPK出るまでは触らんとこと思ってた
0531名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/17(日) 14:32:30.49ID:pr4v49lFp
>>525
逆撫で持ち待機させてさらに引き込むのも良い
銅鑼や見張り小屋で釣り出せるのはプレチだが強いよね

敵に突出させて包囲するか釣りだして迂回本陣直撃か
何にせよ下手な固有より釣り出せる逆撫持ちが強い気がする
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 202.157.227.28)
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2019/02/17(日) 14:33:44.52ID:o3N7Yhrs0
>>526
機動力アップしてるんだ
鉄砲ってあまり威力ないよね
0535名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.241.94)
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2019/02/17(日) 14:39:55.09ID:IWm50WxVa
>>401
家康さん独立直後の体験ができるね
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.185.191)
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2019/02/17(日) 14:46:03.64ID:ImSioFW60
>>496
事前の工作がかなり有効

部隊数減らしたり、一部隊だけでも潰走状態にするとかなり楽になる
大名の部隊に内応した武将がいれば敵全部混乱状態になるから虐殺レベルでやりたい放題

自分はこれで南部3万に1万で勝った
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.194.174)
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2019/02/17(日) 14:57:38.54ID:N5O+Ho/a0
大命は序盤に使えるものと中盤終盤に使えるものが分かれてるから結構面白い
創造の政策より大命の方が好き
ただ種類が少ないかな
0547名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.141.56)
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2019/02/17(日) 14:59:27.39ID:hMPJSi9Np
施設開発がマジでクソだったから抜本的なテコ入れかON/OFF機能つけてほしかったのに放置
それどころか同じ方向性のクソ要素罠追加
大志の優れていた戦況決着もお茶を濁すようなやり方に修正
なにが最高の戦国体験か
思い描いたコンセプトは悪くなかったからそれをうまく表現できるよう習性重ねればよかったのに
クソみたいな要素追加でごまかすとか本当に才能も自信もないのな
革新の頃からいて、三國志13PK大志まで声だけうるさい一部の施設厨(防衛施設、罠含む)は本当に害悪
こいつらいなくなればコーエーも流言に惑わされなくなって少しはマシになる
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 220.158.33.5)
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2019/02/17(日) 14:59:30.09ID:J0zawdU30
信長の野望、、、大志
信長の野望、大志、、ウィズ、、、パワーアップキット

スタート時のべしゃりよりも
OPムービーを変えて欲しかった
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.194.174)
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2019/02/17(日) 15:03:43.02ID:N5O+Ho/a0
大命今の倍くらい欲しいかなぁ
あまり増やすと固定化されそうだからバランス難しいかもだけど
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 202.157.227.28)
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2019/02/17(日) 15:08:51.75ID:o3N7Yhrs0
>>538
決戦で寝返らすにしても部隊を指揮してる大将でないとだめなんだろ?
工作相手の武将が副将では決戦中なにもできないだよ
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.13.97)
垢版 |
2019/02/17(日) 15:08:57.66ID:H7FtrRFK0
無印で買った追加シナリオってPKでも選択できますか?
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 15:14:25.88ID:ScSZ102Q0
大志は箱庭内政好きならちょっと厳しい気がする。開発の施設開発もせっかく拡大グラフィックは綺麗なのに開発画面は簡易の青画面、ちょっと青画面は辞めろよっ臨場感が無いって言いたい。
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 126.150.228.118)
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2019/02/17(日) 15:14:39.12ID:0UJMkOzo0
方策ツリーに災害対策系があるから、災害発生オンオフ追加しなかったんやろなぁ…
マイ領地に地震直撃2回連続は流石に頭に来るわぁ…
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/17(日) 15:23:44.30ID:KOsf20MJ0
steamのDL版PKが1GBダウンロードするのに1時間かかるのですが普通なのでしょうか?
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/17(日) 15:25:12.98ID:0oYYo/Aa0
>>520
あの辺も城持ち大名居たんだね。
日本の城って調べても、かなりの数出てくるね。田舎の県でさえかつて20以上の城あったみたいだし
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.194.174)
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2019/02/17(日) 15:25:22.63ID:N5O+Ho/a0
九州の日熊城は施設11個施設作れる
築城が必要だけど信濃と甲斐あたりにある海ノ口も11個
同じく築城が必要だけど紀伊の谷瀬は10個
あと竹田城は8個

大体この4つがいつも本拠点みたいになるわ
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
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2019/02/17(日) 15:29:04.73ID:WWlXkaW10
無印よりも確実にレベルアップしてるから大きな不満はないんだが、やっぱ阿鼻叫喚する奴はいるんだな
これで叩くのなら創造PKは絶賛出来るような内容ではなくなるんだがな
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 220.158.33.5)
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2019/02/17(日) 15:44:40.65ID:J0zawdU30
一度でも他勢力が進出した商圏を含む国は
たとえ商圏を独占して自勢力100%支配しても
その勢力が滅びるまでは大勢力にならない

無印でバグ消し済みと思ってたのにPKでも残ってる
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 15:49:16.52ID:TJO+RPVD0
斎藤義龍病死しないし
美濃三人衆引き抜き無いし
半兵衛の国取りもないし
墨俣一夜城もないし
何なのこれ
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/17(日) 15:54:43.21ID:HktbYaz90
今回内政や合戦のUIを雰囲気より操作性に寄せたのは一定の評価を上げて良いと思うけど
それなら方策や個性の性能解説も%アップ表記にしてほしかったなあ
その割に商圏を見ると補正効果が%表示されてて開発の方向性が中途半端な印象が強い
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.185.191)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:00:47.68ID:ImSioFW60
>>552
狙っては流石にキツいんだけど、武将数が少ない早い時代のシナリオなら普段だったら出てこないようなヤツでも総動員で迎撃してくるから部隊寝返りだけでも現実的に狙えるで

>>557
副将の場合は部隊がすぐその場で潰走状態になるから、囲むように事前に動いておくとスムーズ
内通してる奴がいると目の前にいてもあんまり攻撃してこないしね
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 153.193.67.126)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:00:50.39ID:kEhTurQi0
>>506
うーん
革新や天道までは好き嫌いはあるにせよ完成形を出してきてたよ無印の時点ですらね
あとからDL出来るようになってから手抜きをするようになっただけ
内容が特に複雑になったわけでもないのに・・・
しかも怖いのは戦国立志伝みたいに途中で放り出すという前科がある事
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.185.191)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:05:11.36ID:ImSioFW60
>>582
施設で土塁作られたり、山合いの城だと兵数制限がかなりウザイから行軍ルートは考えた方がいいかも
せっかく30000とか兵士連れてっても実際に出せるのは2000くらいとかザラだし、これに国衆招聘とか使われるとまず勝てなくなる

東北地方プレイで蘆名に散々やられたわ
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:11:08.98ID:ScSZ102Q0
>>561
劣勢時の講和は兵糧なら半分、金銭なら全部で良いんじゃないかな。兵糧と違い金銭なら致命傷にならんし。
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.13.97)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:11:59.19ID:H7FtrRFK0
>>563
教えていただき感謝です!!
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 61.206.246.248)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:14:10.51ID:s9JAdSlA0
大命も明らかに固有だろって奴以外は言行録やイベント、勢力滅ぼすとかで習得させてくれよー
家宝も史実所持以外でも半分くらいの+能力つけてくれよー
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 123.1.46.4)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:25:31.80ID:nWM0K/lP0
とりあえずシナリオ3つクリアした現時点での感想を言わせてもらう。
はっきり言って史上最悪のpkと言ってもいい
不満点?多過ぎて書けないな。全然パワーアップしてないしむしろパワーダウンキットかもしれない
無印やった人でまだ買おうか迷ってる人は絶対に買わない方がいい。
このシリーズ初めてやる人ならともかく過去作毎シリーズやってる人からしたらブチギレて当然の出来だよ
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 202.157.227.28)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:25:57.95ID:o3N7Yhrs0
>>585
工作相手の副将でも戦闘が始まると部隊が潰走しやすくなるのか
それは知らなかった
工作してみるよ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:39:36.60ID:2hDhGqUi0
>>599
足利幕府復興の目が潰えたら二条城に出てくるかも俺の場合はいつの間にか二条城で配下になってた
それはそうとついに本願寺のクソ坊主根切したんだけど教如が仕官してきて彼の脳内が見たくなった・・・
そして鈴木重意と重兼・重秀が一門扱いで恨みで忠誠-10なんだがなんぞこれ・・・
ちなみに息子の重朝は発生してない
0607名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
垢版 |
2019/02/17(日) 16:47:55.13ID:JALMMnlsM
超動員して電撃戦で決戦勝って包囲まで行ったはいいがちゃんと城が落ちる直前に援軍が来るのな
来られると曲輪塞いだままじゃまず勝てないから退けても城攻めやり直し
なんだかんだで結局兵糧面で不利になってしまった
一筋縄ではいかなくなってて好きだわ
三年分ぐらいの米くれる判定が謎すぎるけど
0613名無し曰く、 (スププ 49.96.34.32)
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2019/02/17(日) 16:57:38.46ID:5wlvzEqWd
昨日PK買いに行ったんだが、小売業では取り扱ってないのかな?
あちこち回って、県内最大の中心地まで足を伸ばしたが注文以外は取り扱っていないとの事だった。
一応、地方中心都市だから、ここより大規模都市となると大阪くらいまで遠征が必要なのか。
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.185.191)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:00:05.26ID:ImSioFW60
>>613
無印があまりに酷すぎ+コーエー側が相変わらずの殿様っぷりで小売店がみんなブチキレて入荷数絞ってる
取り寄せかダウンロードしかなさそうよ、今回
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:01:45.36ID:ScSZ102Q0
>>596
俺は過去の全国版から信長の野望をやってるけど、そこまで言われる程悪く無いよ。まあ人それぞれ好みはあるけどね。
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/17(日) 17:13:59.15ID:ndLpSOl90
調略も狙ってできるようになればいいのに忠誠青でも知略高い武将で工作すれば寝返るただしかなりの好条件提示しないといけないとか
せっかく内応取り付けても野戦に出て来るとは限らないし
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:16:17.14ID:ScSZ102Q0
>>620
拡大グラフィックに部隊を入れるようにしてスキップ決戦も簡易決戦みたいな感じにしたら創造PKぽくなるんだけどな。まあ大志無印とPKで二万円使って全く合わない人には恨まれるのは仕方ないか。
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:16:57.18ID:2u8fuQYu0
ひたすら決戦だけやれるモードあったら管領様は満足すると思う
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.12.0)
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2019/02/17(日) 17:19:46.77ID:B0orcvz/0
>>616
おれも買ってよかったな地方とかでさくっと遊べるのもいい
不満だらけな人はさっさと売って自分に合った過去作に戻ったほうがいいよな禿げる前に
0628名無し曰く、 (エムゾネ 49.106.192.149)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:20:38.28ID:nsUJ//nwF
決戦で勝ってるときの曲、負けてるときの曲はいらなかったな

創造だと追い込まれてるときに増援が到着して通常の戦闘曲になるのが熱かったもんだが

同じ大塚さんなのになんでセンスが違うのか
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.185.191)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:23:58.56ID:ImSioFW60
>>627
地方モードやってて思ったんだけど、他所の地方の武将が延々同じ城から沸いてこない?

東北→徳山館
関東→小田原城
東海→霧山御所
近畿→二条御所
中国→姫路城
九州→府内館

なんか蠣崎家に明智光秀沸いてるし、異様に武将数が多いのよね
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:32:24.22ID:WWlXkaW10
大志の最大イライラポイントは強制カメラ移動だったからこれが無くなっただけでもかなり嬉しいよ

内政が委任安定なのは面白みに欠けるのは事実だけど、決戦は無印よりも遥かにやり甲斐がある
士気勝ちさえ復活してくれれば文句もなくなる

あとは全体的なバランスだけど明らかにマシにはなってるもののまだ調整不足

総合的に比較すれば過小評価しても歴代シリーズの中でも真ん中よりは上にはくるレベル

これで歴代最低とか言ってる奴は思い出補正が強すぎて判断力のない老害としか思えんね
無印からパワーダウンもエアプ全開過ぎるわガイジ
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:32:24.09ID:ScSZ102Q0
>>630
攻城戦は無印の糞よりもかなり良いよ。決戦は戦況勝ちが無くなったから好みが割れるだろうけど。
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/17(日) 17:36:13.99ID:ScSZ102Q0
>>631
もう恨んでるレベル。まあPK商法で恨まれるのは仕方ないけど、合わないゲームやるより他のゲームやって気を晴らした方が良いと思う。
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/17(日) 17:38:14.84ID:AYlh81690
小田原征伐を豊臣でやると
言行録終わったら(正攻法では)やることなくなるのな
まあ本当なら事実終わってるはずだから仕方ないけど
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 17:38:16.05ID:PYM728db0
>>602
来年の大河ドラマが明智光秀だから肥的にはタイミング合わせて出したいところだろうけど
武将プレイで遊べるようにしようと思ったら内政を一から作り直さないといけないからなあ
それするくらいなら新作出すと思うわ
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/17(日) 17:39:18.03ID:ndLpSOl90
戦況勝ちは復活してほしいなまんま無印に戻せって言ってるわけじゃなく
損害少なく勝つ方法もあるんだろうけど勝利条件が総大将撃破だけってのがどうもね
0639名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.62)
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2019/02/17(日) 17:39:38.98ID:SoCS7rH5a
>>631
設定でオフっても攻城戦でのカメラ移動は残ってる
一旦ズームアウトか画面下メニューバーの北向きを選べば良いんだけど
いちいちカメラぐるぐる回すのやめて欲しいわ
0640名無し曰く、 (ワッチョイ 180.47.64.90)
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2019/02/17(日) 17:40:10.27ID:d6DjbnEC0
ここがこう悪いと動画で確認できないことを具体的に挙げてる意見とそうでない意見がはっきり分かるからプレイしてるかどうかすぐに分かんだよね
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.185.191)
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2019/02/17(日) 17:44:35.81ID:ImSioFW60
>>642
なんか特定の勢力だけやたら武将が増えてくのよね
早い時代で始めると毎年のように新しい奴が出てくるから、気づいたら100人以上になってる事もあるしw
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 123.227.193.178)
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2019/02/17(日) 17:45:44.77ID:1q5ocEzY0
無印は見送ってPKで初めて大志に触ってるけど、なんだかんだで楽しい・・・
が、創造PKに比べると武将の個性が薄れてるね。
戦法が壊れ性能すぎても興ざめだからこんなもんかなあとも思うが。
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 121.82.96.143)
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2019/02/17(日) 17:46:56.13ID:z+0KTibt0
>>596
シナリオ3つも…ハマってるやんけ。
つまらんなら1つでやめるわ。まさかと思ってやったとしても2つまでだ。
つまり癖になるクセゲーってことか(´・ω・`)
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/02/17(日) 17:49:18.83ID:WPoC6fek0
いきなり10%オフとか良心的ですねw
0649名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
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2019/02/17(日) 17:50:07.41ID:JALMMnlsM
決戦において謙信みたいなやつが無双できないだけであって提案力や建設力では創造より個性は感じるけどな
戦法も強いか弱いかじゃなくて状況の違いによるものが多いから個性はむしろ創造よりも感じる
あくまで個人の強さで圧倒が出来なくなったにすぎない
0651名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.250.51)
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2019/02/17(日) 17:50:51.72ID:CNq+qBhea
社員さんブチギレとるやんw
お前ら本当ゲーム作るセンス皆無だから早く辞めた方がいいよw
0656名無し曰く、 (オッペケ 126.193.176.25)
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2019/02/17(日) 17:55:41.20ID:rY4UjZovr
持ち上げ方が無理矢理過ぎて正直見ててかわいそうになってくる
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.185.191)
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2019/02/17(日) 17:55:52.76ID:ImSioFW60
>>653
アイツらアホみたいに柵に向かってくるから、柵の後ろに鉄砲隊配備して両翼から騎兵で奇襲するとみるみる敵が溶けていくw
雨が降ったらどうしようもないけど…
0658名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.33)
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2019/02/17(日) 17:56:08.43ID:lhEnZol7d
>>645
まあ奥義一閃最強ゲーと親でも敬語会話なのだけが創造の欠点だからな

あと明智光秀の扱いは作品ごとに違うが、大志の光秀の顔と立ち位置、考えが一番好き
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.95.93)
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2019/02/17(日) 17:57:38.59ID:j2ql7TJs0
足利将軍がこれ面白いというか非常だな
先月まで同盟組んでたのに、同盟切れた途端に包囲網のターゲットだものな
今までで一番やりずらい足利家だわ
0662名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
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2019/02/17(日) 18:00:46.24ID:JALMMnlsM
総大将の地黄八幡を無理に追い詰めてて勝鬨食らったら士気が壊滅寸前になったのよ
こりゃダメだと思って引こうとしたらそばに叱咤持ちの雑魚がいたのね
こいつのわずかなブーストのおかげで大将削りきれた
今回は雑魚が割と光る
謙信弱いけど
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.212.29)
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2019/02/17(日) 18:06:27.21ID:2u1yEge60
>>620
シナリオの魅力がな
やっぱり、北条早雲とか島原の乱とか
売りになる時代を武将追加込みでやるべきだった

真新しさが無い関ヶ原も大坂の陣じゃどうにもならん
中身も正直、創造の下位焼き直しだったしね
0665名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.31.70)
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2019/02/17(日) 18:06:43.59ID:2DyNlERbp
ちょろっとやったけど、なんかエラーで落ちることまぁまぁあるね
アプデで改善されるのだろうけど、現時点は自分はなかなか面白いと思うけどなぁ…
やりこむと薄さが際立ってきそうではあるw

まだ3時間ぐらいだから、これから頑張っていくよ!
0666名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.62)
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2019/02/17(日) 18:13:28.37ID:SoCS7rH5a
決戦のコツつかんだ
初級から上級まで有効で、汎用性の高い戦術
兵力が敵と同等か2割少ないくらいなら安定して勝てる

条件としてはこちらの兵力はなるべく均等にしておく
囮戦術か挑発できる部隊を1〜2部隊用意する
兵種は何でもいい
総大将は騎馬にしておくと予備隊になるし、鉄砲なら中央で固定砲台になる

8部隊で平陣敷いて総大将は平陣中央から少しだけ下げた位置に置く
兵力の多い部隊がいれば両サイドに配置する
罠や施設でサイドへの回り込みを塞げれば完璧
開戦後はジリジリ前進し、敵が来たら慌てず騒がず平陣のまま受ける
最大のコツは接敵後に部隊を動かさないこと
挟撃にこだわらず、敗走していく敵も追撃しない
自分が不利になりそうな時だけ部隊を動かす
敵大将が来たら囮戦術や挑発で誘ってこちらの総大将含めた3部隊以上で袋叩きにする
そのまま潰せそうなら戦列崩して全軍で囲んでもいいが
無理せず戦列を維持したほうが安定する場合が多い

同等兵力・相手が並武将なら上級でも被害が1:2.5くらいで圧勝できる
相手に軍神様や昌幸のような壊れキャラがいる時は進軍時にもう一部隊予備隊を用意して戦列の崩壊を防ぐと良い
全部隊が騎馬ならかなり劣勢でも総大将を釣ったのちの袋叩きで勝てる確率が高い
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
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2019/02/17(日) 18:15:08.91ID:WWlXkaW10
>>633
粘着アンチとしか思えない
こう言うとまた社員認定が始まりそうだけどw

>>639
攻城戦のズームインは良いんじゃない?
報告だけだったとしても、確実に自分ですぐに見に行かなきゃいけないようなことだし
カメラ回されるのが不快なのは分かる
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/17(日) 18:19:41.79ID:2hDhGqUi0
東北と関東押さえてるプレイヤーに
佐渡だけしかない上杉と
伊豆しかない武田と
最後の拠点の浜松で現在包囲中の徳川が包囲網敷いてきた
こいつは難しい戦いになりそうだ
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
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2019/02/17(日) 18:19:55.58ID:WWlXkaW10
>>638
セール中に古いやつを片っ端からやったけど全部返金手続きしたわ
全く楽しめなかった
天下創世よりも前の作品は遊べたもんじゃない

古くても楽しめる作品は山ほどあるけど、野望は無理だ
あれを評価するのは思い出補正が不可欠だね
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/17(日) 18:22:45.73ID:9av0AHL80
合戦はとりあえず罠だけ削除だな
あっても内政に罠設置を追加して防衛側のみ予め建設していた場合だけ選べるようにする
士気勝ちも大将狙いもどっちのメリットデメリットも理解できるし慣れだと思うけど罠だけはイライラ要素でしかない
0676名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.62)
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2019/02/17(日) 18:27:15.89ID:SoCS7rH5a
>>667
カメラで北朝鮮の地図みたいな方向にされるのが気持ち悪くてね

>>671
俺も昨日までは被害多すぎで決戦難しいんじゃないか?と焦った
地形によっては平陣にこだわらなくてもいいので
・接敵したら下手に部隊を動かさないこと
・作戦にこだわりすぎないこと
・囮や挑発を使える部隊で総大将を釣ること
・柵、落とし穴、沼で敵の移動を制限すること
これだけ守れば上級でも普通に戦えるよ
0678名無し曰く、 (スプッッ 1.75.232.59)
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2019/02/17(日) 18:31:07.30ID:RmKU8eq3d
>>628
作曲家はゲームの細かい仕様まで付き合わせながら作業してる訳じゃなさそうだからな
ただでさえ今のディレクターはじめ製作陣はフレーバーテキストみたいな演出面に
本当に関心薄そうなのがひしひしと伝わってくるから
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/17(日) 18:36:43.93ID:9av0AHL80
>>677
難易度上がってやり応え自体は上がってるからそこそこは遊べると思う
無印は砦さえ作れば陣ガン守りで弱小でも楽勝になってたからそれがなくなったのはまた考える楽しみになる
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 18:38:18.59ID:ScSZ102Q0
>>645
創造PKの蜻蛉切とか滅茶苦茶なチート戦法で創造スレでは凄い荒れてたね。今回の大志PKも強力なチート戦法あんのかな。
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 18:41:31.80ID:ScSZ102Q0
>>675
戦法は創造立志伝の個人で打つのが良かったね。決戦はちょっと戦況勝ちもだけど直した方が良いな。後は講和の兵糧米の多さもね。
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)
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2019/02/17(日) 18:44:59.00ID:GiFceh/k0
買って1日プレイしたけどもう飽きそう
0689名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.62)
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2019/02/17(日) 18:47:32.46ID:SoCS7rH5a
全国モードで途中編集してないのにクリアマークが付かなかった
バグじゃないとすれば史実武将編集か新勢力作成のどちらかがダメなのか
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 118.18.157.42)
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2019/02/17(日) 18:54:08.52ID:09Izqo9A0
勢力を滅亡させて武将を総取りした状態だと忠誠真っ赤が多いので
周辺国が工作し放題になる

一度でも内応すると、単に忠誠を上げるだけでは翻意しない(内応が続く)ので
いかに敵に工作させないかが重要になる

そんなわけで敵勢力を滅亡させた直後に大宴会を開催している
「お家の勝利と繁栄を祝して大宴会」と脳内変換すると雰囲気も出るし
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/17(日) 18:58:01.38ID:Ony1fjAa0
もう二度とこの青画面使って欲しくないわ
最高の戦国体験とか謳っておいてこの青画面採用した奴はどんだけセンスないんだよ
見やすい訳でもない、格好いい訳でもない
昔に思いをはせる時のアナログな感じの気分を見事に削いでくれるんだよな
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/17(日) 19:04:48.00ID:iigRthfa0
>>631
つか2019年の新作として良く考えてみろよ。
大丈夫か??
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/17(日) 19:05:07.41ID:ndLpSOl90
>>676
島津義弘強すぎでめっちゃ溶かされたけどいい感じで勝てたわ
なんかしっくりきたような気がしたからこの戦い方でしばらくやってみるよありがとう
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 19:07:05.37ID:ScSZ102Q0
>>692
これは俺も賛成。青画面は邪魔だね。せっかく拡大グラフィックとか綺麗なのにコマンド出すたびに青画面が出て来て勘弁してって思う。まあ文句言いながら今日の休みは大志PK三昧なんだけどね。
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/17(日) 19:16:08.83ID:0oYYo/Aa0
和睦を持ちかける=先に弱音を吐く だから持ちかけた方が下手に出るという風習 ってどっかで聞いた事ある。
0705名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/17(日) 19:18:52.18ID:pr4v49lFp
>>685
幸村は挟撃無効を活かす為に大兵力持たせて先鋒突撃くらいかなあ
ゲージ7以上は総じて使い辛い
戦法がハマる状況作ってやらないとと効果薄い

歴代一番手動が難しい合戦じゃないかな
何人か書いてるみたいに慣れるまで委任の方が被害少ないくらい
迂回挟撃や本陣斬首戦術で華麗に勝ったつもりでかなり被害出てるんだよな
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 19:21:44.78ID:ScSZ102Q0
>>691
お家再興の武将は処断した方が安全だね。今回の大志PKは捕虜武将総取りの穴がスリルがある。
0708名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.62)
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2019/02/17(日) 19:23:13.21ID:SoCS7rH5a
>>695
そりゃ良かった

上に加えて、作戦いらないんじゃね?とも思ってる
戦法で挑発や行動停止できるキャラがいない場合だけ囮挑発入れたりするけど
罠や施設をうまく使った方が確実に効果がある
特に全突とか自動行動の作戦、地形限定系の作戦はマジで地雷
0712名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.62)
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2019/02/17(日) 19:28:25.76ID:SoCS7rH5a
>>705

> 歴代一番手動が難しい合戦じゃないかな
> 何人か書いてるみたいに慣れるまで委任の方が被害少ないくらい

それはないな
見た目やる事が多過ぎるんで
多分みんなカッコつけて意味のない作戦や戦法を使い過ぎなんだと思う
俺の平陣押し作戦は何の面白みもないけどスキップより被害は半減するよ
もっといい戦術が確立されたら虚仮威しの難易度だと気付くんじゃないかな
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 19:35:41.75ID:TJO+RPVD0
お手頃を目指すなら
先ずは無駄な行軍時間をどうにかしたら
と言いたいわ
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/17(日) 19:42:28.06ID:LmJCDqF40
土台が腐ってるのとUIセンス、バランス調整がウンコではあるが個々の要素に
光るもの、やりたい意図が理解出来る箇所はあるんだよな
大志じゃなく創造っていう土台に全乗せすりゃいいんじゃね的な
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 19:42:53.20ID:TJO+RPVD0
>>692
昔のpcの画面を思い出してるん
じゃね?ww
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 19:44:28.47ID:ScSZ102Q0
>>720
城のやり取りはなかったけ。チュートリアルで城を要求する時もあるとか言ってたから。
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/17(日) 19:50:53.14ID:LmJCDqF40
土台が腐ってるのとUIセンス、バランス調整がウンコではあるが個々の要素に
光るもの、やりたい意図が理解出来る箇所はあるんだよな
大志じゃなく創造っていう土台に全乗せすりゃいいんじゃね的な
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 218.227.150.156)
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2019/02/17(日) 19:52:33.19ID:pe6Qs9iN0
低難易度だと委任してればなんとかなるゲームだな。
面倒くさがりだから嫌いじゃない。蒼天録、戦国夢幻、昇竜三国演義もそんなゲームだったと思う。見てるゲーム。
ただ蒼天は奉行を任命したり昇竜三国も丞相や大司農といった役職を任命して見守るゲームだったけど大志にはそれがない。
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 19:54:33.23ID:ScSZ102Q0
>>726
まあPKになって青画面が薄くなったのは良かった。ただ正直今日一日中やってて商圏や農業や施設開発が方策の改良と大命で面白くなってた。無印の時は地味で詰まんないって思ってたけど、商圏収入や農業収入が分かり易くなってて初めて大志の内政が面白いと感じた。
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.83.160)
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2019/02/17(日) 19:59:39.87ID:veBdAz2e0
決めた、買うわ
グラボなしノートだと流石に動かんかな
無理ならSwitch版かps4版買うんやけど
0733名無し曰く、 (JP 219.162.32.135)
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2019/02/17(日) 20:03:34.53ID:9uoqEjLxH
>>732
まだ買ってないならアプデ来るまで待った方がいいよ
今の未完成な状態でやり込んで飽きたらもったいないじゃん
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.83.160)
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2019/02/17(日) 20:08:08.25ID:veBdAz2e0
>>733
大志はやってないしそんなに早く飽きないとは思うが…
創造pk売ってしまってからもう我慢できなくなってた
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 113.156.170.32)
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2019/02/17(日) 20:08:22.59ID:dI1LHp1Y0
能力maxの李舜臣義士を作成して島津と豊臣しばくの楽しい
今島津義弘斬首してやった
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.83.160)
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2019/02/17(日) 20:08:42.70ID:veBdAz2e0
>>734
ま?そんなのあるんか
ありがとう
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/17(日) 20:15:13.54ID:HktbYaz90
>>732
推奨スペックよりも低いくらいのノートpcだけど
軽めの設定にしたらゲームクリアまでサクサク動いたよ
vitaの戦国立志伝やった後だと凄い快適に感じる
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 20:19:09.33ID:ScSZ102Q0
>>739
戦況勝ちか時間制限があれば決戦の時間も短縮出来るけど逃げ技や士気ハメ技とかチート技が生まれるからバランスを考えて決戦はアプデで修正して欲しいかな。
0743名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.172.103)
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2019/02/17(日) 20:19:34.73ID:7Bl0LE9qa
河越夜戦シナリオの毛利プレイ中だけど大内がスゲーやる気出して九州飲み込んでるわ
なのにそれでも満足せず大寧寺の変起こす陶晴賢は頭おかしい
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.194.174)
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2019/02/17(日) 20:25:26.76ID:N5O+Ho/a0
なんだかんだで結構遊べる
これでまた一年持たせないとなー
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 180.53.240.103)
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2019/02/17(日) 20:28:26.94ID:wflhejTm0
毛利の大命で忠誠度を下げるっての何度もつかってくるので毛利憎しが
ものすごいことになってる本願寺もやべえが毛利も憎い
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.83.160)
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2019/02/17(日) 20:30:13.53ID:veBdAz2e0
>>738
面白さの話??
かなりハマったし90点
0749名無し曰く、 (ワッチョイ 60.100.208.140)
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2019/02/17(日) 20:34:18.81ID:0xmErrK60
>>743
今回は金銭と兵糧重要なので序盤から物量動員できる勢力は侮れない
確認したら大内は所領拡大って汎用かよ。西の今川ポジションだった大大名の割に扱い悪いな
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/17(日) 21:08:32.68ID:HktbYaz90
地方モード1560年九州で始めてみたんだけど
四年目の時点で大友家に本多忠勝と榊原康政がいて笑ってしまった
本州は一体どうなってるんだよ!!
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 61.23.252.133)
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2019/02/17(日) 21:08:40.84ID:lclIXIs60
無印で下げてPKで上げての繰り返しにしか見えないんだよな・・・
今作は買いたい!!って思わせるところまでいかせてくれない
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 60.33.40.19)
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2019/02/17(日) 21:11:23.95ID:+ZZ3ln9U0
姉川から信長包囲網のイベントが発生して
足利、浅井は滅ぼして長島城攻略までやったけど
本願寺と交戦状態になったまま半年経過しても講和できず農民一揆発生しまくり

これ尾山御坊と石山御坊も落として本願寺滅亡させない限りこのまま?
0762名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/17(日) 21:21:01.98ID:Ovx+3JBYd
>>736
シナリオで秀吉さんの朝鮮征伐やってみたい?
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/17(日) 21:32:13.74ID:iigRthfa0
>>699
また荒らしてるのか
いい加減にしろ
0769名無し曰く、 (スププ 49.98.89.14)
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2019/02/17(日) 21:34:37.43ID:9KKUeeXtd
デモプレイで最高画質でちょっとだけ重くなるだけだったからノートでも出来そうやわ
ps4でするのきつかったしちょっと高いの買っててよかった…
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/17(日) 21:38:25.51ID:iigRthfa0
>>770
お前一日中このスレ張り付いたんのかww
このレス乞食が。
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 119.172.198.95)
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2019/02/17(日) 21:39:45.50ID:yUZf3VuN0
PS4版買いたいけど、You Tubeのプレイ動画見てるとパソコン版ばかり、電撃のうどんでさえパソコン版。
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 14.101.166.248)
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2019/02/17(日) 21:43:38.95ID:CittjoHQ0
早くやりたいけど、アプデで完成度が上がるまで他の積みゲー消化してるわ
エスコンもキングダムハーツもクリアする頃にはバグとかも減ってるだろう
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.245.83)
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2019/02/17(日) 21:44:09.88ID:+3xf0HZo0
今日一日中やってたわいいゲームだ
叩いてる奴は馬鹿だなあ
0778名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.13)
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2019/02/17(日) 21:48:29.34ID:yR7NjQkKa
レス乞食湧きまくりww
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/17(日) 21:49:41.49ID:ScSZ102Q0
これ城の天守閣は出陣部隊が強くなるやつだから絶対強化した方が良いな。
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 218.229.253.93)
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2019/02/17(日) 21:49:43.34ID:BW971Q0C0
戦国百家争乱を超級の九州に作った新勢力でやってるけど
最初に滅んだのが豊臣で次が足利と本願寺におもちゃにされた織田、その次が武田だった
意外なところから滅んで行って結構面白い
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.128.176)
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2019/02/17(日) 21:53:10.51ID:tPlxklqe0
地方モードはマップ端の大名に、本来登場しない武将が在野として流れてくるんだよ
しょうもない仕様だけど、そこまでまじめにやるモードでもないか
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 219.209.134.16)
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2019/02/17(日) 21:56:08.42ID:6cTKEups0
金ヶ崎イベ成功した人いる?
信長と秀吉で包囲したら撤退イベ発生して2ヶ月以内に岐阜城に帰れって
指示は出るんだが発生と同時に失敗処理がされてるのか未達成で終了する

浅井の友好度は110でイベ発生と連動して宣戦布告されるんだが
これは正常な動作な筈……
0784名無し曰く、 (オッペケ 126.161.114.192)
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2019/02/17(日) 21:57:48.57ID:jSt/E2oar
>>713
わかる。
無印発表の時あの真っ青な画面見て
ヤベー予感しかしなかった
やはり不評だったのかPKでは
色を大人し目に変更したな
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/17(日) 21:59:43.52ID:TJO+RPVD0
古い顔武士をリストラして
戦国前期でも新しく書いてくれたら
次作は即買いなのにな
0793名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.190.105)
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2019/02/17(日) 22:29:07.58ID:HialUKUVa
無印フルプライスで買って、ほぼ一日半で飽きたから、
今のところ様子見。
実際どうなん?
PK発売日に買わんかったんなんて何時ぶらいやろ
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 223.133.97.64)
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2019/02/17(日) 22:35:10.42ID:sXa+13nm0
なんか違うなーと思ったらあれだ、ボードゲームすぎていつものキャラゲー感がないんだ。
創造PKとか戦国立志伝とかは思い入れのある武将をどの城に配置するか、
城も一つ一つ内政や改修で全く違って、経路があるから地理も重要で、
どの城にどの重臣置くかとか考える楽しみもあったが、
大志だとどの城に誰おいても同じだし城、地域の個性は皆無だしで
武将がコマに過ぎない。
これはこれでゲームとしてはありだけど、コーエーの良さは全部失ってる
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)
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2019/02/17(日) 22:36:49.80ID:vTggan/y0
>>666
まんまTotalWar
TWはAIも同じくフラットに当ててくるし隙間がない分陣形操作はAIに分がある(本気出せ光栄

TWは遊撃騎馬隊で撹乱しないといけない
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/17(日) 22:37:58.17ID:KOsf20MJ0
兵がとんでもないスピードで溶けてくの意味不
全軍の1割が死ねば壊滅ってレベルの時代なんですが...
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 219.209.134.16)
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2019/02/17(日) 22:49:07.96ID:6cTKEups0
すまん。金ヶ崎やっぱり何度やっても駄目だわ
援軍要請で城借りて松永を金ヶ崎まで連れてって包囲に加わらせても
イベント発生後自動失敗になるの変わらず

包囲イベント発生→撤退→帰城で成功するらしいのに
包囲イベント発生→即失敗の流れになってる
成功してる人がいるなら出来ない訳ではないんだよなこれ
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/02/17(日) 22:56:36.20ID:7RKH1ZmD0
創造の無限に出てくる兵士は不満だったが今回の田舎が畿内より遥かに人口いる仕様の方がクソだなぁ
そのせいで南部長宗我部島津がやりたい放題
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)
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2019/02/17(日) 23:00:48.14ID:PYM728db0
>>795
なんか洋ゲーっぽくなってるよな
0803名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.85)
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2019/02/17(日) 23:03:24.64ID:JALMMnlsM
ちょっとアカン裏技見つけた
安めの家宝を一つ確保する
んで交渉で兵糧を要求する
相手は家宝を要求してくる
直後にその家宝を要求すると破格の値段で買い戻せる
何度も繰り返せるので相手は枯渇こちらはどんどん潤う

家宝の判定が非常におかしい
米9000相当なわけがない
0809名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.9.11)
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2019/02/17(日) 23:36:34.09ID:v4fo23Y7a
>>803
そんな裏技あるんか

家宝1個で鉄砲5000とか騎馬10000とか
同盟国もらえちゃうのもバランス的にどうかと
思うけど、独眼竜の竜騎兵使いだと、ついつい
やっちゃうんだよね
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
垢版 |
2019/02/17(日) 23:36:41.19ID:KOsf20MJ0
北条は異常なスピードで関東併呑してブレーキかかるイメージ
0813名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/17(日) 23:41:09.35ID:9av0AHL80
>>808
北条はそれがデフォだから
氏康の志効果が大志にマッチしすぎてて大兵力にそれを支える兵糧収入とやりたい放題
まぁ氏康が死んでてもその辺は小勢力がゴロゴロしてて各個撃破で簡単に拡張できちゃうのもあるけど
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/17(日) 23:46:27.57ID:KOsf20MJ0
これだわ
俺の場合は東北関東攻める時だと南部北条の二大勢力の間の伊達相馬芦名が緩衝材になってたイメージ。
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/17(日) 23:48:26.91ID:2P1JKBLw0
クリアして意外と粘ってた勢力は長宗我部だったな。

>>807 相手の兵士上限施設とか壊さればよかったんだけどねぇ・・・
流言もないから、あんまやることないわ。
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 220.107.56.147)
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2019/02/17(日) 23:50:44.47ID:CsDTPkW50
武将の引き抜きが惨い。
ある程度勢力を広げると包囲網築かれるけど、引き抜きが凄まじい。
片っ端から引き抜かれていく。
斎藤道三の忠誠が11だったので感状と家宝与えて忠誠19にしたのに引き抜かれた。
家臣から家内の安定をと言われたけどどうすりゃええの?
片っ端から講和?

調略が復活したのはいいけど防ぐ手立てがないの?
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 122.197.19.199)
垢版 |
2019/02/17(日) 23:52:57.39ID:yQ6Fxh3G0
真田の人がキター!!!
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 122.197.19.199)
垢版 |
2019/02/17(日) 23:55:28.95ID:yQ6Fxh3G0
>>819

密約結んでから忠誠上げても遅いですよ

密約結ぶ前に忠誠上げれば引き抜かれないです
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/17(日) 23:57:11.93ID:HktbYaz90
今作の本願寺おっそろしい存在だな
家督継いだばかりの信長に毎年一向一揆発動して那古野が日本最低の土地になってしまった
この信長は坊主焼き討ちにしてもおかしくない
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.166.244)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:08:09.12ID:Tzx1QDgd0
流れぶった切ってごめんなさい

包囲網の作り方を教えてください!
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:08:22.71ID:W3bGbIXH0
>>806
おい!お前だよ。お前。
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:11:38.55ID:tqWWw7Ll0
兄弟相克の織田家ってどこに向かえばいいんだ
西に進めば足利が強制包囲網組んでくるし、西は信玄がいるし
やっぱり今川ぐらいしか狙えないのかな
今川は今川で、雪斎の教えとか訳わからんチートで一瞬で講和してくる
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.166.244)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:12:44.20ID:Tzx1QDgd0
>>827

ありがとうごさいます!
包囲網は足利のみなんですね( ´ ▽ ` )ノ
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
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2019/02/18(月) 00:27:51.99ID:jghB2bem0
うどんの放送盛り上がってるけど、Amazonの評価はどん底だった
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:29:52.58ID:Rj6a1xrE0
従属・同盟要求は必ず受けこちらからは同盟要求しない縛り超級
全方位から包囲網されたが籠城で城取られながら凌いだけど
改修や徴兵を計画的にしてれば無傷で凌げたっぽいな
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.199.16)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:36:45.31ID:nJ5ZbAYf0
大志もPKになったんでポチポチ武将足し始めたけど
新武将を浪人状態にすること出来ないのか……
病死・戦死の設定、実父・養父の設定は創造のときもそうだったけど
一々データ覗いたりして直接書き換えるの面倒くさいわ
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:43:08.61ID:s4JPhOtz0
>>826
構ってもらえて嬉しいからってしつこいぞ
もう馬鹿にするのも飽きたからNGへいってらー

>>833
ロクな感想も書き込まずに他人の意見に噛み付くだけのガイジを擁護とか草
スップでバレバレの自演しても無意味だよ
セットでいってらっしゃいw
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:43:34.08ID:Rj6a1xrE0
城取られながら勝幡 鳴海 末森 落して織田家滅亡させてたけど
稲葉山城を包囲されながら優秀な織田家臣が入城したのは焦ったw
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:46:33.95ID:s4JPhOtz0
>>828
清須織田、本願寺、長野、北畠etcという餌がたくさんあるじゃん

道三存命中は斎藤と連携して今川の対処も難しくないから意外と何とかなるよ
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:47:31.88ID:xfK+p1vM0
豊臣の大命の大盤振る舞いやべえ
敵が宣戦してきて敵の領地で集合中で1〜2部隊しかいないとこを余裕で襲える・・・気持ち悪いくらい行軍速度が早い
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 218.231.98.91)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:51:21.41ID:itQfUSOA0
>>831
Amazonの評価は根強い光栄アンチがいるし未購入でも書けるから当てにならん
今回のwithPKで出来よければ買おうと思ってたけど
スチーム評価だと、わりと良いと悪いで評価割れてる感じ?かなぁ
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.194.174)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:53:47.28ID:ooVzP1Y+0
CPU本願寺が一番楽しんでるわこのゲーム
0842名無し曰く、 (スププ 49.98.89.14)
垢版 |
2019/02/18(月) 00:59:42.58ID:BwNcxVocd
とりあえず買ったら初めに自分の名前のランダムで決めた能力値の武将作って新規勢力プレイしたいんだけどできる?
0845名無し曰く、 (スププ 49.98.89.14)
垢版 |
2019/02/18(月) 01:03:54.40ID:BwNcxVocd
>>843>>844
やったぁ、四国統一する
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 123.225.86.98)
垢版 |
2019/02/18(月) 01:04:47.03ID:BiGo8q+T0
>>799
無印は松永必要だった(言行録にも記載がある)けど、PKは必要って書かれてないから要らないと思う
でも俺も金ケ崎が達成出来ないわ…
2ヶ月で岐阜に戻れまでイベントが進むけど、その時点で未達成になってて
帰城で戻ろうが進軍で戻ろうが成功にならない
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.194.174)
垢版 |
2019/02/18(月) 01:05:15.12ID:ooVzP1Y+0
ランダム作成機能は結構当たりだわ
思ったよりしっかり作ってくれる
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
垢版 |
2019/02/18(月) 01:22:21.00ID:v4OaVcOn0
小田原シナリオの機内で登録大名作ってやってみたけど
秀吉に臣従したら池田と織田取られて身動きとれなくなった
どうすればいいんじゃ
紀伊の下半分と尾張美濃少ししかない
無印だと数の暴力で殴りにきても追い返せたけどPKだと数の暴力きついのう
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 203.136.233.60)
垢版 |
2019/02/18(月) 01:32:30.05ID:2pWmob/s0
>>840
お前適当なこと言うなよ
今のアマゾンは購入者しかレビューは反映されないよ
steam、他攻略サイト
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.210.94)
垢版 |
2019/02/18(月) 01:35:52.99ID:Rj6a1xrE0
真田昌幸なら何とかしてくれるやろ(投げやり
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)
垢版 |
2019/02/18(月) 01:45:23.42ID:aP7B61zJ0
天文の乱の伊達
兄弟相克の織田
小田原の豊臣
関ヶ原の徳川、石田
大阪の陣の徳川、豊臣でクリア
天文や兄弟相克は無印のシナリオとあんまり変わらん
小田原以降はいろいろ問題あっても楽しめた
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 202.157.227.28)
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2019/02/18(月) 02:15:57.62ID:hm3hIzpx0
鉄砲って味方部隊が前にいると、敵部隊攻撃してないよな
開戦直後に敵が向かってくるときに射撃して、陣形が乱れて乱戦になったら鉄砲の射撃使えないな
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 126.83.124.188)
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2019/02/18(月) 02:28:27.56ID:Im+G9R9K0
散歩がてらに城趾に行くけど、県内どころか市内でも結構な数あって(播磨)、それぞれの拠点に浪漫があるんだよね。

戦国は国人がメインだから、主従関係を明確にしての従属や同盟を駆使してヒリヒリした戦いをしたい。三木城の戦いなんてその最たるものだし、そんな戦いを感じてみたい。
毛利元就もそんな世の中を渡ってきたわけだし。

そう考えると城あたりの兵数はもっと少なくして、城の数が多いほうがいい。
自勢力が拡大したら軍団制にすればいいし、大名や軍団長と折り合いが悪いと反旗を翻すとか面白い。自家が滅ぼされても忠誠青はあり得ないし、城主交渉で城主切腹が無いのも不満。
戦国時代を生きた大名や武将は死と隣り合わせで覚悟もあったはず。
過去作にはそれを反映させようと試みた部分も感じられるので、最近のライトゲーム化には残念至極。
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/18(月) 02:28:29.60ID:DygRkwTR0
兄弟相克上級の織田家が三年以内に滅亡するんですが何かコツありますか?
二回やって二回とも一向一揆ラッシュ+今川攻めで守りきれずに滅亡してます
同時に斎藤も攻められるので援軍は機能しないし防塁も改築も焼け石に水だしすげー難しい
でもCPUがプレイヤー殺す気満々なのは楽しい
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 126.80.117.48)
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2019/02/18(月) 03:01:53.28ID:IfcbvRxD0
これまでこのシリーズは序盤だけ楽しめて後はヌルゲーだったが、大志pkになり序盤から中盤にかけて楽しめるようになった。
創造もそうだが、ある程度自勢力が成長すると超級好戦的にしても敵が攻めてこなくなるのは残念だった。
大志pkはコッチがデカくなれば周りの雑魚が力合わせて崩しにくるってシステムが標準装備されてるのはデカい
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)
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2019/02/18(月) 03:13:55.78ID:tqWWw7Ll0
足利うぜえ
織田家だと三好、六角、北畠、浅井、朝倉、武田、今川が全部敵に回って袋叩きになる
終わった頃には戦争長引いたせいで講和しないと一揆祭り
宣戦布告できる頃にはまた足利の包囲網
どないせいと
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/18(月) 03:28:39.58ID:czeBAmWB0
立花宗茂2500「地雷が爆発しただと!?」400損害士気爆下げ これが戦法以外に回避方がないのがデフォルトなんだよね・・
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/18(月) 03:39:52.72ID:/NsRSFHD0
兵数制限物見をやってるけど、このゲームでこれが一番でかいと思うっていうか
売りなんだから、内通者を使って相手を自分の有利の戦場に誘導とか
そういうのがあっても良かったと思う。
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 110.135.105.133)
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2019/02/18(月) 04:04:13.85ID:lUnD6U/t0
士気士気うるせーな。
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
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2019/02/18(月) 04:31:06.22ID:jghB2bem0
総兵数5万、被害兵数5万みたいなの何なの?
被害兵数=死亡+負傷+逃亡 、大雑把すぎない?
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 04:49:38.28ID:JYNIdfwr0
>>831
少し上がって来てる。多分ゲームを一通りやって評価を出す人が多いと思う。
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 04:57:59.21ID:JYNIdfwr0
>>872
多分戦況勝ちはアプデで復活すると思う。決戦のリアルタイム制とターン制があるように決戦の勝利条件も無印に合わせる戦況勝ちも入れるような気がする。アマゾンとかでも高評価の人も戦況勝ちに戻した方が良いと言ってる人も多いし。
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.128.176)
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2019/02/18(月) 05:27:00.11ID:HX1ByJmu0
士気による戦況勝ちの仕様だと、余りにも合戦が簡単すぎるからだろ。
ちょっと慣れた後には、ほぼ負けたことがない人が多いと思う。
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 05:40:11.60ID:JYNIdfwr0
>>878
その辺りはバランス取って欲しいかな。もちろん先鋒隊だけの奇襲挟撃で決着なんての無印は論外だが今回の部隊壊滅で戦況が傾くタイプのPKなら戦況勝ち入れてもバランス的に丁度良いかなってね。
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.174.172)
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2019/02/18(月) 05:46:50.07ID:/dgaXWkA0
だからといって総大将壊滅させるまでってのはなんかなぁ
なんでこう両極端なんだよ
挟撃や奇襲の全体士気への影響を少なくすれば無印ほど簡単にはならないんじゃないか?
0883名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.110.96)
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2019/02/18(月) 05:48:33.07ID:m2iJm0NXa
>>799
自分も全く同じでダメだったからエディットいじって無理やり達成したよ
まず朝倉に宣戦布告する時に浅井が手切れしちゃうから、エディットで予め浅井と朝倉の同盟解除しとく
んで一応松永も連れて浅井領通って金ヶ崎城包囲、イベント起こる、で即失敗になったから、浅井領通過して金ヶ崎城に到着するまでにエディットで浅井朝倉同盟復活させる
これでいけたよ
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/18(月) 05:55:28.92ID:Az7H3LMY0
桶狭間長宗我部でやっててなんか決戦に勝ちまくるから俺うめえなと思ってふと全勢力データ見たら長宗我部だけ農兵レベル3で戦ったところ全部レベル1だったそら勝つわな
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 06:01:46.67ID:JYNIdfwr0
>>881
問題無いよ。発展は開発担当変えられるし低レベルの武将も大命で最大まで上げることが出来る。
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 06:05:47.69ID:JYNIdfwr0
中級と上級は全然違うな。中級織田だと本願寺一向一揆は違う大名に割と行くけど上級だと一向一揆殆どプレイヤーに来る。設定のAIの強さはプレイヤー潰しの強さかもしれん。
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.174.172)
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2019/02/18(月) 06:06:17.52ID:/dgaXWkA0
>>885
うーん難しいな
個人的には今回の合戦もだいぶ慣れてきたからこのままでも良いといえば良いんだが
被害兵数3万対2万8千とかだとそれもう引き分けだろと言いたくなる
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 06:21:21.75ID:JYNIdfwr0
>>889
戦況勝ち入れればかなり良くなるよ。無印は奇襲挟撃が戦況に響き過ぎて先鋒隊だけで決着つくけどPKは部隊壊滅で戦況が響くからバランス的にも戦況勝ち入れたら凄く良くなると思う。
0894名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.2)
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2019/02/18(月) 06:38:52.09ID:Jr5qkUbua
>>879
清須織田、本願寺、長野、北畠etcという餌がたくさんあるじゃん

道三存命中は斎藤と連携して今川の対処も難しくないから意外と何とかなるよ
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 06:41:56.42ID:JYNIdfwr0
>>893
これが時間停止の決戦の仕様だから仕方ない。まあ負けになるギブアップの退却はあっても良いかな。時間短縮になるし。
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 126.12.128.251)
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2019/02/18(月) 06:44:56.90ID:G2R07Qop0
創造pkからなんだが
もしかして嵐世記並のがっくり感ですか?
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 220.96.67.129)
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2019/02/18(月) 06:48:17.51ID:f3bdeVOZ0
攻城戦と決戦
PKのウリだと思うがどちらも完全委任の俺

楽しく無いんだよね
コレジャナイ感がすごい
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/18(月) 06:49:34.94ID:JYNIdfwr0
>>897
創造PKは素人でも玄人でも楽しめる。大志PKは玄人にしか楽しめないって感じでゲーム的にもシステム的にも難易度が創造PKよりも大志PKの方が高いし複雑化してる。創造から入った新規層は気をつけた方が良いかな。
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 119.47.217.94)
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2019/02/18(月) 07:04:22.55ID:OwRO98yY0
>>835
全体的に淡白だよ
創造みたいに各地からゾロゾロ進軍させたりみたいな盛り上がりは無いかも
好みによるけど
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.16.15)
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2019/02/18(月) 07:06:38.91ID:P+kXMNaK0
竹中某の十面埋伏強いな
4連奇襲入れると一部隊溶けるw

暗殺か誅殺 切腹くれないかな
忠誠度赤い奴、怪しい奴を手立てがない時は引き抜かれる前にやっちまいたいw
追放じゃもりあがらんし
0904名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.61)
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2019/02/18(月) 07:07:15.26ID:rnfr97yNM
戦況勝ち厨よ、いい加減にしろ

お前ら「ゾンビウザい!決戦多過ぎ!」

つ戦況勝ち削除、損耗率アップ

お前ら「兵損耗多過ぎ!追いかけっこウザい!戦況勝ちいれろ!」

つ戦況勝ち復活で面白く…はならねーよ
攻城戦のテンポが悪くなるだけ

戦況勝ち戦況勝ちうるさい奴は糞ゲー無印やってろよ
リアルの戦闘ガーとか知らねぇよ
鞘当てで終わるクソ戦闘より総大将ぶっ倒す現状の方が「決戦」感あるだろ
決戦というからには川中島や沖田畷や関ヶ原だろうが
俺は今作の決戦も余裕で勝てるようになったから問題ねぇわ
追いかけっこしてる奴は自分が下手なだけだと知れ

つかどうせコーエーが弄ってもつまんないんだからPKは今の仕様でいいわ
勝ったらさっさと色ぬりさせろ
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 183.77.134.55)
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2019/02/18(月) 07:15:44.70ID:T89RpzII0
無印の瞬殺決戦より全然楽しいけど
罠がウザイ
もっと気楽に部隊展開させてくれ
あと能力高い武将はある程度無双して欲しい
雑魚武将複数いるとはいえ溶けすぎやろ
三国志13pkは武将ゲーすぎるけど
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 116.12.3.7)
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2019/02/18(月) 07:18:33.18ID:kw4Zjhbm0
>>859
消化試合になるから包囲網システムがいつかからか追加されたんやで
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 126.12.128.251)
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2019/02/18(月) 07:19:47.91ID:G2R07Qop0
>>907
ありがとう様子見ます
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 116.12.3.7)
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2019/02/18(月) 07:20:17.53ID:kw4Zjhbm0
>>860
無印からそうだぞ
0913名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.41.236)
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2019/02/18(月) 07:48:19.28ID:RgVCdl4Ea
決戦は大軍になって以降はめんどくて即スキップだが
序盤に一回、神出鬼没で大きく横周りに移動したら敵がのこのこ歩いてきて奇襲で完勝できた時は爽快だったな
まぁ改善されるならそれに越したことはない、現状でも失敗したらセブロするだけだけど

それはそうと小荷駄や士気のみでも副将枠余ってたら自動で入るようにしてほしいわ
わざわざ3人で城に入れてるのにいちいち編成チェックするのめんどい
特に小荷駄は普通に有用なのに
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/18(月) 08:03:30.04ID:/NsRSFHD0
里見が意外に楽だな。
武田が攻め込んできたときになんとか出来る。
三国同盟中は、城1つ増えてるはずだから、たぶん何とかなるw
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 60.130.191.107)
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2019/02/18(月) 08:08:02.11ID:nRBO4efT0
>>910
味方誤射まで実装されてたら阿鼻叫喚だろうなぁ。
どこの伊達家かって話になるが。

いろいろ触ってみたけど、志で強かったのは織田と長曾我部だったぁ。
農兵,足軽Lv4に一時的にブーストできるのは単純に強い。

あとは刈田狼藉持ちの大志と、国衆招来かな。
敵地で消費兵糧50%減はやばいし、国衆は戦地の兵数上限突破するから狭い戦闘エリアで
大分有利取れる。

状態異常の効果時間が長すぎるのがちと気になる。
食らった時のストレスが半端ない。
0922名無し曰く、 (スプッッ 1.75.251.42)
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2019/02/18(月) 08:12:40.49ID:JMnrk/YFd
金ヶ崎何度か発生したから俺的メモ
二条城攻略時に松永と同盟状態になるから、その間に信長秀吉連れて金ヶ崎へ

この時に松永が三好あたりと戦闘状態になると援軍引き上げでイベ失敗

この金ヶ崎イベでは浅井が宣戦布告してくると徳川が援軍出してくれる状態になる

金ヶ崎から撤退で即姉川が発生するので届かぬ刃の為に信長と森可成と竹中半兵衛を連れて浅井が陣を敷いてる姉川へ

ここでも同じく徳川が今川にちょっかい出されて援軍引き上げられると失敗するのでタイミングに注意


あとは本願寺が糞うざいので
兵糧に注意しながら
浅井朝倉を討伐しつつ本願寺征伐でやっと一息
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/18(月) 08:25:23.17ID:63g2HTtl0
これ後詰を攻城中の城に進軍設定して城落とした場合勝手に帰還するのけ?
合流して次の城に行こうとしてたのに米だけ消費した遠足になってしもうた
ベースは良さげなのに細かいところが突っ込み入れたくなること多い
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/18(月) 08:26:51.28ID:Az7H3LMY0
>>570
ほんとに無印をゴミゴミ言ってきた自分だけどまさかのPK面白いわまあ強いところでやってるのもあるけど決戦で勝って一気に情勢が良くなるのが楽しい
0931名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.3.159)
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2019/02/18(月) 08:35:21.45ID:jY6DEivWp
決戦の戦況が完全に傾いた時のフィーバータイムは時間が経過すると戦況が押し戻されるね。これは無いな。戦況が変化するのは部隊壊滅や潰走とかだけで良い。時間経過だと敵がフィーバータイムの時は逃げて時間稼げば良いだけだから。
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/18(月) 08:36:03.71ID:/9B/w0Cm0
忍びの里は籠城と合わせると使える
改修した長篠城に守城特性の城主とそこそこ戦できる武将3人で籠城すると
今川や武田のガチ主力と戦っても3ヶ月はもつ
途中で救援したからどこまで粘れるか分からんが兵糧と兵数を調節すれば4ヶ月はいけそう
この間に忍襲撃し続ければかなりの損害になるし救援軍がかなり有利になる
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 60.130.191.107)
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2019/02/18(月) 08:37:08.10ID:nRBO4efT0
>>921
織田のっぶは大命の大志全強化に足軽Lv1UPと費用軽減(あと鉄砲強化)ついてるのと
汎用大命の足軽強化でLv2+1+1で4に。
刈田及び兵糧買い占めもあって攻める進め方するのなら強くて楽しい大志。
終盤完全に消化試合になる欠点があるけど。

参考(方策は7割くらい):https://dotup.org/uploda/dotup.org1776866.jpg

兵士Lvが関係している大命が長曾我部と織田しかないから、
Lv4自体は2家だけだろうねぇ。
0936名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.3.159)
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2019/02/18(月) 08:39:05.34ID:jY6DEivWp
忍びの里は敵の調略を防ぐ効果に切り替えた方が良いかな。革新みたいにね。今のところ敵の調略を防ぐのが忠誠上げしかないし。
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/18(月) 08:39:27.16ID:Az7H3LMY0
>>895
ヤッパリそうなのか開幕で大名変更で元親にしたから最初からほとんど負け無しで足利将軍に包囲網組まれたけどカウンターで二条城も取って今は織田を攻めるか毛利を攻めるか悩みつつ(楽しみつつ)回避持ちの武将の配置とかしてニンマリしてるわw
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/18(月) 08:41:17.64ID:63g2HTtl0
>>933
そういう事かありがとう
つまり敵対象と国境がない時に辿り着けんですよって怒られるけど
そこは無視して宣戦してして、味方に付く方の陣地で待ち構えるといいのかね?
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/18(月) 08:45:35.08ID:Az7H3LMY0
>>939
どっちに参加するか聴かれるのは基本的にどっちの心証(有効度)を上げますか?って事で戦闘に介入する必要は無いよ味方に付くと援軍を求められる事はある
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/18(月) 08:49:08.44ID:W4Y968AP0
最近の研究で主従関係を明確にしてたのは信長くらいで
殆どの大名は家臣との合議制だったらしい、室町時代がそもそも武士の合議制機関だから当然の事である
主従関係が明確になるのは江戸幕府に
なってから
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 60.130.191.107)
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2019/02/18(月) 09:03:27.08ID:nRBO4efT0
武田家は特にその傾向が強いからなぁ。
その結果勝頼がハブられてるし。

政宗は・・・なめたことしたら根切りにするでしょアレ。
0946名無し曰く、 (スププ 49.98.78.222)
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2019/02/18(月) 09:12:43.61ID:VeLhZocrd
合戦時のズームインだけはcool
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/18(月) 09:15:05.36ID:E9GIA0O40
PKで追加された武将固有の言行録集めしてたけど
小田原の秀吉、関ヶ原の三成、家康、大阪の陣の秀頼、家康は終わった
後は関ヶ原の真田と天王山の秀吉のほかに追加言行録ってあるのかな
0950名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.14.73)
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2019/02/18(月) 09:32:12.51ID:YNCIk7y2a
言行録を埋めても能力上昇くらいしか特典はないんだっけ?
三英傑と好きな武将だけ埋めて、あとは編集フル活用で遊ぼうかな
それでもクリアーマークは付くんでしょ?
0951名無し曰く、 (スッップ 49.98.167.125)
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2019/02/18(月) 09:32:23.69ID:GeYXWMMxd
みんなCPUがプレーヤーに戦仕掛けてこないのあんま気にならないんだな
こちらから仕掛けない限り戦争にならない戦国時代って、敵が攻撃してこないRPGくらい違和感すごくて無理だった
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/18(月) 09:33:17.60ID:/9B/w0Cm0
>>863
上級で惣無事までいったけど、本願寺とは親善してれば一向一揆は他へ行くはず
オレの場合は三好が狙われてた
・道三の援軍使って清洲織田を飲み込む
・六角(長野を飲み込んでくる)・北畠との外交は重要(六角は同盟おすすめ
・今川から防衛安定にならない限り西へ進む余裕は無い(主に米が
・今川が攻めてきたら援軍集めて速攻で出陣、相手の集結地に突撃して集結完了前に叩く
・カウンターで鳴海、刈谷を落とす。岡崎は難しいけど何度かカウンターを狙えばいける
・できれば吉田、長篠までいきたい、井伊谷は守りにくいので要らない
・講和を求めてきたら受ける。蹴っても大命で強制講和なので
・今川が道三から岩村、鳥峰を奪ったら連中の講和後に最優先で奪う
・長島攻略即講和から時間を見て再び親善

ここまでやると今川とも互角に戦えるようになるので将軍家の大命包囲網に気をつければいけるはず
私は美濃、三河、伊勢を抑えたところで包囲網くらって酷い目に遭いましたが(笑
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/18(月) 09:36:02.51ID:E9GIA0O40
関ヶ原の三成、家康より大阪の陣の秀頼、家康のほうが事前の兵力準備してないとイベント決戦で詰むな
関ヶ原ももたもたしてると小早川が黒田にしかけられて関ヶ原参戦できず
勝ってもイベント未達になったりいろいろ調整が面倒だったけど
小田原や山崎の秀吉は上り調子のイベントだけだからゲームとしては簡単だが
気分よく惣無事まで短時間でいった
関ヶ原の真田はまだだけどイベント終わった後は歯ごたえありそう
0955名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.3.159)
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2019/02/18(月) 09:41:12.64ID:jY6DEivWp
>>951
上級や超級で弱い大名使うと攻められまくるよ。スリル満点だな。後は難易度高いと本願寺や足利の大命受けやすい。
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.45.129)
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2019/02/18(月) 09:44:11.09ID:Az7H3LMY0
長宗我部の大命も強くて昔は隠れた中級者向けの玄人大名みたいだったから好きだったのに今作メッチャ強くて笑うまあ好きだから良いけどさ
0965名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.3.159)
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2019/02/18(月) 10:06:13.64ID:jY6DEivWp
>>958
毛利なんか農兵足軽ともに最大レベル1の雑魚大名に成り下がってしまった。
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 220.151.30.90)
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2019/02/18(月) 10:19:41.68ID:7ju14hHp0
昔からAIを非好戦的にしてもくっそ好戦的なのは何でなおらない(なおさない)のか?
まったりプレーしたいのに現実離れしたペースで拡張していく他の大大名を抑えるためにプレーヤーも急かされる感じが本当に嫌い
0969名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.3.159)
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2019/02/18(月) 10:29:36.68ID:jY6DEivWp
>>967
三国志みたいに敵の侵攻の史実モードがあったら良いね。言行録も進めやすいし。
0970名無し曰く、
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2019/02/18(月) 10:32:17.48
>>959
また途中で飽きてテキストでごまかして終わらせるのか
義務感でプレイしなきゃいけないところは大変やなぁ
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/18(月) 10:41:31.47ID:/NsRSFHD0
戦闘は狭撃判定どうにかして、撤退を入れてくれれば
そこまで悪くはない。

里見の国府台ガードが機能して、これで北関東いけるわ。
地形兵士数調整は正直面白いけど、
戦闘場所を誘導できる調略をPKで出せよ・・・って普通はなるんだけどなぁ
これがPKなのは、残念だわ。
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/18(月) 10:48:48.27ID:QO/nsRhR0
>>967
気持ちは理解出来るが当時滅ぼされる大名の志がまんまそれだからなあ
時機を読み違えた大名の末路
北条が史実無視なのは知らん、コーエーのお気に入りだし謎のイケメン化有能化だし
0979名無し曰く、 (ワッチョイ 219.106.110.19)
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2019/02/18(月) 10:55:53.34ID:74QTRz3s0
>>965
毛利ひどいよねw
無印は方策で精鋭農兵とか精鋭足軽が最初なくても後から取れたけど
多分pkは最初に方策に出てないと無理っぽいから志の当たり外れがデカすぎる
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/18(月) 10:57:02.75ID:rJVK48Db0
敵が囮挑発しか使ってこない(五色備えとかレア作戦持ってるときは別だけど)
こっちは試しに自動押したら大将先駆けが選択された
AIはあらゆる手段を使ってプレイヤー殺す気満々すぎる
0982名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.3.159)
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2019/02/18(月) 11:00:01.64ID:jY6DEivWp
>>979
弱い大名なら良いんだが歴史的にも小大名から中国統一した強者なのにここまで弱いとはね。
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/18(月) 11:02:41.65ID:63g2HTtl0
毛利は設定を掘り下げすぎてるんじゃね
他にも実はこの時代一つの勢力というにはちょっと怪しいよね
っていう勢力が束になってたりするから
毛利御三家みたいにシステム上も分割されるときちいわな
0986名無し曰く、 (スップ 1.72.8.247)
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2019/02/18(月) 11:15:05.45ID:/sRLo+32d
何十万という軍勢が倒しても倒してもゾロゾロ沸いてくる創造の絶望&面倒くささよりは包囲網のほうがマシか
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.113.102)
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2019/02/18(月) 11:18:13.65ID:6IsbNyTI0
このゲームは顔グラを楽しむゲームですか?
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.113.102)
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2019/02/18(月) 11:21:03.14ID:6IsbNyTI0
大幅能力アップは、岡部元信、乃美宗勝、小早川秀包かなあ
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/18(月) 11:23:10.01ID:WSMmAhe80
言行録アプデで追加されたりしないかな
あと加藤清正とか福島正則、宇喜多秀家あたりに固有志追加とか
0992名無し曰く、 (アウアウウー 106.161.242.74)
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2019/02/18(月) 11:25:23.92ID:+7CE+cBfa
痴呆モードで毛利を選んだワシに助言を
初手は大内と仲良くなって周辺をやっつけるのが吉ですか
尼子にも使者を送ったけどそっぽ向かれとる
0997名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/18(月) 11:38:44.21ID:rJVK48Db0
>>995
うちの謙信は本願寺に執拗に狙われて
謙信「不義の戦で世を乱す(プレイヤー)よ!義の刃を受けよ!
って一回も聞かないうちに伊達に食われてたな・・・
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