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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 679
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
垢版 |
2018/07/07(土) 22:12:37.23ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 678
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1530592786/

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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
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0952NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 13:57:58.17ID:???
一般人や駆け出しを装って実力を隠すのは変装判定だと思ってた
そこに書いてある見破る判定を基本3で真偽判定と名前つけたんだなあって
0953NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 13:59:46.08ID:???
判定失敗した場合の情報なりなんなりの与え方って難しいんだよな
0954NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:00:41.48ID:???
>>950
達成値が足りてなかっただけかも知れないと考えて警戒するだけだぞ
しかし実際のところ「警戒する」以上のことはできないだろう
0955NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:01:54.71ID:???
>>952
そのやり方の場合、変装してる人の実力を見抜こうとしたらどうなるの?
0956NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:03:57.96ID:???
>>945
その場合は判定失敗した時点で罠発動するんじゃないの?
0957NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:05:40.47ID:???
警戒して歩いたら罠感知判定にボーナス付けるわ
0959NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:06:38.13ID:???
忘れてる人たまに居るけど判定に有利・不利と思われる状況で達成値に修正が発生するのはTからある基本的なルールだからな
0960NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:06:53.24ID:???
ダンジョンの中なら判定の成否に関係なく警戒して歩くのは当たり前だけどそれでもボーナスつけてくれるのか
0961NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:08:03.40ID:???
>>945
別に良いんじゃない?
警戒していようが罠発動条件を満たせば罠発動するし、感知判定にボーナスなんかも一切乗せないけど。
0962NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:08:56.07ID:???
>>955
真偽判定の所に書いてあるよ
それ以前から同じやり方してたけど
0963NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:11:13.74ID:???
>>962
真偽判定は相手が変装していると疑うに足る情報を得てから行うものであって、初対面でのマモキチには関係ないぞ
0964NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:11:40.29ID:???
警戒にボーナスをつけたら毎度「警戒して○○します」と言うようになる罠
0966NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:14:21.38ID:???
この辺りの話も2.5でこっそり変わってたりしてな
0967NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:17:07.54ID:???
>>964
それでいいんじゃない
いい忘れたらボーナス無しで通常通り
0968NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:17:25.72ID:???
リプレイでも言ってたけど、探索判定の失敗は、
「ここには罠はないぞ!」じゃなくて「罠があるのかないのか全然わからん!」だぞ。

ある程度は警戒してる状態がデフォだ。
0969NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:17:35.15ID:???
>>963
そう書いてあるよね
>>965
あ、GMガイド、改ではGMコラムの所って言わないとわかりにくかったか
0970NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:18:06.39ID:???
いちいち言わなくもゲーム開始前に全員警戒してまーすでいいじゃん
0971NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:19:13.45ID:???
>>968みたいなのルルブにしっかり書いててほしい
0972NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:20:53.09ID:???
だからダンジョン探索周りはそもそもルール化されてないんだと3スレ毎くらいに話題になってるでしょ
0973NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:23:04.45ID:???
ダンジョン探索やりたければまずGMがルールを作ってそれをPLと共有する作業が必要
この回答はもう10回以上見たぞ
0974NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:24:45.39ID:???
探索判定の失敗の結果は「何も気づかない」とルルブにも書いてあるんやで
0975NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:26:52.85ID:???
スカウトは街でレンジャーは野外だからダンジョンに特化した技能って実は無いんだよな
0976NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:28:30.21ID:???
>>969
だからどういう風にやるのと聞いてるんだけど何故か答えてくれないんだよな
なお変装判定だとスカウト技能限定なので魔物は「密偵」なんかの特殊能力を持ってるのでない限りは不可能
真偽判定は10秒かかるしこれ相手が「あ、コイツ俺の正体を見抜こうとしてるな」って思ったら自動的に先手とれるでいいのかな
0979NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:33:08.85ID:???
>>976
お前はもうウダウダ言ってないでさっさとやるべき事をやれよ
0980NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:36:08.29ID:???
こういうしつこい粘着が卓に迷惑かけるんだろな
0981NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:36:57.65ID:???
なんとか立てられたよ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 680
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1531287137/

>>976
うーん、ルルブ読んでわからないの?ルルブの記述のどこがわからなかったのかな
魔物は必要なら魔物レベルを基準に行為判定できるってどこかになかったっけ
先手うんぬんはまた別の話だよね
0982NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:39:05.52ID:???
2.0は合わないみたいに言って無印にしがみついたまま出てこなかった人も
2.5には手を出してみてほしいわ
0983NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:39:26.89ID:???
ぶっちゃけ「相手の実力を知りたいから判定させて」ってGMに言ったら「じゃあその前に真偽判定してね」と返されるなんて、もはやダイスを振るまでもないからなあ
0984NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:39:52.53ID:???
変装や演技により実力を隠そうとしている相手に魔物知識判定を行う場合、それはPCに対して不利な状況なので
ルールブック1の[ボーナス修正とペナルティ修正]が適用される状態になっている
だから正しくはそのまま魔物知識判定を行った場合はGMの裁量で判定にペナルティを与えて
魔物知識判定を行う前に正体を見破ることができた場合はペナルティ無しで判定を行わせればいい
その正体を見破るのが真偽判定だからまあ間接的にかかわってるって感じ
魔物知識を出会った瞬間に行わなければならないなんてどこにも書いてないからね
0985NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:41:48.77ID:???
>>981
魔物の中にはスカウトの判定を基準値〇〇で行えるって奴がいるよ
これ無しで誰でも行えるなんてのは流石に無いと思う
0987NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:45:22.03ID:???
知名度判定される側に変装の達成値をボーナス乗せするルールは無いよね
単純に足すだけだと高すぎるし
やはり変装の達成値関係無しにGM裁量で適当に+1〜+4するくらい?
0988NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:47:34.20ID:???
フードつきマントとかのアイテムにマモチキ難易度+2とかのデータがあればいいのにな
0989NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:48:13.61ID:???
GMが勝手にやれば良いんだよ!!!!!
0990NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:51:54.36ID:???
>>985
なかったか…じゃあ平目でやるんだろうなあ
0991NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:52:00.89ID:???
蛮族PCの弱点隠蔽にボーナスが乗るなら装備するPC増えそう
でもその場合、GMは先にボーナスつくこと教えて欲しい
0993NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 14:57:12.71ID:???
>>990
あるかも知れんよ
だってSNEだもの

冗談はさておき立場が逆でアンセルムのような蛮族PCが人族の街に入る場合、スカウト技能で変装判定の達成値出さないと平目対決で一般市民にさえ見抜かれる可能性があるってのはマズすぎる
マモチキの前に真偽判定なんてしたら正体隠してることがPLにバレバレになってしまう
かといってマモチキでデータ見抜けないくらい難易度高いと滅茶苦茶強いキャラということになってしまう
PLには判定成功したと思わせて偽データを掴ませる方法を用意しなくちゃ
0994NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 15:00:40.27ID:???
一般人に変装してるレッサーオーガ相手に何も考えずマモチキだけしたら一般人って思うんじゃね
本来は本なんかで得た知識で生態や弱点を思い出す判定だし
達成値高いとGM次第でボーナスで何か気付かせてくれるかもしれんが
それ以前に変装が下手で描写だけでなんか怪しいとこがわかるかも
0995NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 15:13:51.17ID:???
レッサーオーガは変装じゃなくて変身だから
0996NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 15:23:43.52ID:???
何も考えずに魔物知識判定ってどんな状況だよ
PLはダイス振るだけって言っても
PCがただぼーっとしてたらなぜかいきなり目の前の奴の詳細のデータが分かる技術じゃねえんだぞ
0997NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 15:36:52.68ID:???
>>996
(変身や変装の可能性を)考えずに見える特徴から魔物の知識を思い出す、と言いたいんだろ
流石に分かれよ
相手が変身(変装)してることに気付けないなら、魔物知識は見たままの間違った情報を引っ張り出すことになるんじゃね
0998NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 15:44:58.82ID:???
ガーゴイルが擬態したままだと魔物知識判定できないのと同じようなもんか
0999NPCさん
垢版 |
2018/07/11(水) 15:51:57.85ID:???
Aが何らかの手段でBのフリをしてて傍から見える特徴がBのものだった場合、マモチキしてもBの情報しか分からんのじゃね?ってことでしょ
マモチキは見聞きした魔物の情報を思い出す判定なんだから、変身変装に思い至ってないのに正体見抜くような判定じゃなかんべ、と
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