TRPGのスタンダードを議論する 541 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
TRPGの永世スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレ的なアレだった――以前は。
終わりが無いのが終わり、それがスタンダードスレ。みたいな?
■■■ 警告 ■■■
<< このスレはネタスレです。他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>
・このスレでは、特定システムのファン同士が厨な発言をしあいますが
その殆どは、偽悪的なネタである事を承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたら、貴方はただのアホです。
・このスレのgdgdを、他所のスレに持ち込まない事。(このスレ以外でFEAR厨・ソ厨と書く等)
・このスレの話を、他のスレに持ち込まない事。
・人格攻撃は禁止。
・困った時は、「自分は何厨か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツ エンジョイ&エキサイティング スタンダードスレ
【他のスレで始まった特定・不特定のシステムへの批判・考察等も引き継ぎます】
前スレ
TRPGのスタンダードを議論する 540
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1490769262/ >>3
ここはダードスレなのだから常に至高のTRPGと究極のTRPGがぶつかり合っている方がより「らしい」よ 至高のセブン=フォートレスと究極のナイトウィザード、ついに決着を付ける時が来てしまったか まあ海原と山岡はとっくに和解してるんだけどな
>>7
NWがS=Fを「父さん……」と呼ぶ流れ まあD&DをするよりもCoCをするよりも、礼儀と洒落を知るものならば一緒に酒を飲む方がいい。そのほうが時間を楽しく過ごせるからね。
>>9
その流れで福島鼻血ネタ……。 今、現在のFEAR製品でスタンダードはないわ
完全に主流からスピンアウト 現代物はCoC ファンタジーはSW2.0 としてSFは? そうか、じゃあもうスタンダード決定と言うより生存者捜しとトリアージだなw 生きていてもメタガはスタンダード足り得ない
あれは永遠の日陰者よ ロボットアニメ再現TRPGだよねぇ、あれは>メタガ SFは死んだ、もう居ない
現代異能は衰えた、直に居なくなる
ファンタジーは永遠だ、それゆえ永遠に届かない……… サイパンは定義が難しいよね…………
【宙の一点を見つめながら】 ホラーとサイパンとアフターホロコーストを鍋で煮込んでぶちまけたのがクトゥルフテック ダブルクロスは展開的には死にかけだが動画的にはそこそこ盛り上がってるよね
今見たら尼でルルブがベストセラーになってるし ランキングみたらSW2.0のルルブよりダブルクロスのルルブの方が売れてるな 死にかけだからベストセラーと言う気がしなくもない
(グランクレストを横目にしながら) 無難にEA準拠のルルブ改訂版を出すか、博打で4thにするか SW2.0やダブルクロスよりシノビガミの方が売れてるな 何もしないでこのままの可能性が高いんじゃないかな
メインデザイナーは完全に外部でTRPG自体からも離れてるし、他のライター陣もそれに引っ付いてるか、近い感じのようだしね
FEARの内部メンバーだけだと酷い事にしかならんだろうしね 現状古参が買う物が無くなることによる版上げ需要より
新規の買い増し、買いそろえ需要の方が多そうだからな ルルブが流通して手に入る状態なら商業的に生きてるでいいと思うぞ
中古でないと手に入らないとかだと商業的には死んでる 出版社に在庫が残っていても展開が完全に死んだ、グランクレストみたいなのもあるからな
アニメが決まってもTRPGは何の動きもないんだからね
メタガも似たようなもんだけど 出版社に在庫が残っていても展開が完全に死んだ、グランクレストみたいなのもあるからな
アニメが決まってもTRPGは何の動きもないんだからね
メタガも似たようなもんだけど TRPGのアニメ化じゃなく、水野の小説のアニメ化だからそりゃね
GA文庫からポリフォニカの新装版が発売されるからといって、
ポリフォニカRPGまで新装版になったりはしないのと一緒 ポリフォニカの新装版はグランクレストのアニメよりも誰得だからな
あれは黒の作者が亡くなった時点で求心力は失っている 新規の展開がなくてもルルブが流通してれば新規ユーザー増やせるし遊べるからな
絶版になってなければそれはそれでいい まあ、展開止まったから死亡ってするとどれくらい展開止まってたら死亡認定するかって話になるから
予定は有っても出ないとかザラにある業界だし 出版社の倉庫に眠っていて、市場に流れない状況でも死んでないてのはな
需要がないと判断されて終わりだろうさ そこで電子書籍版ですよ
艦これRPG注文できるかAmazon見てたらKindle化されとった
物が物だけにモスポールかな? 電子書籍は在庫要らないからね
電子化されれば良いけど、あんまりないよね アルシャードセイヴァーとか在庫もないし電子化もされてなかったからね
このスレができる切っ掛けになったシステムの後継なのに、ショッギョムッジョ
DARK SOULS TRPGとかは電子化されてるし後発のシステムの方がその点有利なのかねえ
いや、出版不況で出して貰いにくいというハンデはあるが さすがに尼で一時的に在庫切れなだけで他では普通に売ってるぞ >>55
うーん、出版元の角川のオンラインショップで品切れだから版元在庫無しの流通在庫だけかなと思ったんだけど ジンサンもTRPGの仕事ってGF誌のエンギア記事の挿絵位だし、このまま完全にフェードアウトしてもおかしくはない感じ >>59
尼は物によっては入手できませんでしたメールが来るぞ D&Dも3版で復活したし、どっかに買われればワンチャン アリアンロッドにも現代人が出ることになって影が薄れた感はあるな >>65
ウィザードオブザコーストがTSR(D&DとかAD&Dの会社)を買収してD&Dを3版として復活させた話 >>64
人がいなくなった
会社の外に出たり、入った新人が成功しなかったり
後、それまで関わっていた人が他の仕事で関わらなくなったり >>68
あれはオーソドックスな世界に異物を加えてその規格外を楽しむ物で、
他のPCと同じように使うTRPGとは相性悪いと思うんだよな なろうチートをルールの中に入れて他のPCとバランス取ったらチートじゃなくなるよなあ それ以外にも世界設定的に求められていなかったというか、
もっと他に欲しいものがあるというか なろう系再現なら、熱血専用が一番マッチすると思う。 一番はカオフレじゃないの
正に、PC1が特別な存在になるゲームだし まあ何だなろう転生者だの異世界迷い込み者がTRPGのスタンダード要素かというと違ったという話だな >>67
いや、どこの何をD&Dみたいに買い取って欲しいのかと だが、話の流れからするとアルシャードじゃないか?
デザイナーの井上純一(ジンサン)がエンギアの挿絵の仕事くらいしかTRPG関連の仕事してないしってレスがあるから >>77
Exactly!(その通りでございます)
余所に権利買われでもしない限り今のFEARでALSの再生無理だろ
>>76
あの質問からじゃその意味はわかんねえよw FEARスレの連中で私家版AL3でも作った方が早そう(船が山にのぼるフラグ) 同人で復活した央華みたいになりゃいいけどなあ
つか、SRSってそこらデザインしても良いんじゃなかったっけ、うろ覚えだけど ARAのアーシアンとか含めて○○を再現したいとか○○を再現できるとかいうのはダメだな
○○は流行廃りがあるし全部再現しようとすると迷走して闇鍋みたいになる
むしろそのゲームでしか味わえない何かを追求したゲームが生き残ってるような気がする あれ、神話をモチーフにしてるだけで再現じゃないぞ
ラヴクラフト御大の小説再現するとそれこそ窓に!窓に!とかになりかねん
クトゥルフが受けてるのはSANチェックによる発狂という要素含めた独自性だろう その都度システムやサプリに流行の要素入れてるわけでもないしな
FEAR方式でやってたら今頃日本語版サプリでデモンベインっぽい魔導ロボとか
銀髪美少女邪神リストが追加されてるぞ まぁアルシャードは仮にどっかが買い取っても売れないんじゃないかな
D&D程はネームバリューがある訳でなし、システム的に特に優れてる訳でもない
ワールドもそこまで魅力的かと言うと疑問が残る
特にラグナレクに期待させておいて「何もありませんでした」はアホらし過ぎる そういう意味じゃロードスやソードワールド、クトゥルフ(神話TRPG)はブランドになったけど、
アルシャードはブランドになれなかったのかね
そうなら残念な話ではあるが 確かにSANチェックとかSAN値とか関係ない所でも使われるからなー 継続は力成りかな
好き嫌いは別にしてD&D,SW,CoCはなんだかんだで長く続いてるしね 日本語でのと言う話ならね
D&DもCoCも海外含めれば中断は全くないよ
それに日本語展開が途切れても良くも悪くも遊んでいる人間自体は途切れなかったと言う事だしね 展開が止まったから死んだとか簡単に言うもんじゃない 「簡単に死んだと言うもんじゃない」とか言われても何に対してなのかを言わないと判らんわな CoCのルルブって向こうでは3年ぐらいで改訂し続けてんのな >>93
AD&D2版の事?
日本では新和の時代から数えたにしても間に電撃文庫版のクラシックが入るし、アメリカでは止まってないみたいだぞ >>93
それ、最初のコアルールが出た時から次のコアルールが出版された時の期間じゃないか?
最後のサプリが出た時期ではなくね >>62
さすがにTSRみたいに業績不振で30億負債抱えた上買収とか普通ノーチャンだから 末期のTSRは製品が原価割れで叩き売られたとか
100万冊以上が返品されたとか恐ろしいことになっとるな >>98
会社ごと買収はなくても作品の版権だけ買収って結構あるぞ 身売りが出来るのは世界設定が魅力的だからじゃないかな
D&DにしろRQにしろ 背景世界の魅力だけじゃなくて、デザイナーのやる気とかで続いてたのもある
日本だとローズトゥロードとか
アメリカだとT&T(Deluxe Tunnels & Trolls)がキックスターターで出てた筈
アルシャード系はデザイナーもやる気無さそうだしユーザー層も自分達で動いてまでという程熱心じゃないような気がする
気のせいかもしれんけど ファンタズムアドベンチャーだって新しい版がKindleで売っていたしな(今は取り下げられているみたいだけど そもそも身売りしなくて済むほど売れてれば問題無かったわけで そうは言ってもローズは完全に死んでるからな
デザイナーも門倉直人からブラザーに変わってる訳だし
しかも今はデザイナーは別物のゲームに移行して、ユーザーサイトも殆どが死んでるからな いや、TRPGが売れてても他の商品で転けるとかあるからなあ
クトゥルフ神話TRPGのケイオシアムだって経営危機繰り返してるし
つか、7版とかキックスターターで資金調達してたのね
一時期布テープで製本したコピー本を売ってたとか泣けてくる話だな それはそれとして冒企がサムライブレイドとか言うのを出すらしいとTwitterで見たけど概出? >>112
自分は初耳だが、花札をリソース管理に使うのか
システム紹介:サムライブレイドTRPGは冒険企画局より発売予定の現代異能もののシステムでございます。
サムライブレイドは逢魔という魔物を滅ぼす武器「武霊刀」と神々の力を封じた48枚の「華札」を用いる「魂魄士」となり
現世を破壊する逢魔との戦いを繰り広げる「剣戟バトルTRPG」です。
ttp://sendaitrpg.10yearsafter.info/blog/2017/20170723game_sb/ このサムライブレイドってのはこのコンベのGMで記載されている人がデザイナー?
全く新しい人? Twitterのプロフィール見ると倉樫澄人がデザイナーっぽい サイフィクと言う事は新紀元(アークライト)から発売するのかな? サイフィクって今度ダークデイズドライブとヤンキー&ヨグ=ソトース出るんだろ?
これも合わせて一気に新作3つ? 何か攻めてるね
あんまり乱発されると冒企もちょっと心配になって来るな 自社で出版できるなら厳しく絞れるだろうけど、
出版のチャンスが限られてるなら通った企画は出さないと会社がヤバいだろう そうは言っても乱発して死に体になりかけな会社が近くにあるし、転生三国志の件もあるから心配もするだろう 乱発して死ぬか絞って死ぬかなら乱発して当たりが出るのを狙うのが企業だと思うが 乱発して会社の体力と信用無くしてる企業もありますけどね
どことは言わんけど 追い詰められた企業ってそういう物よ
心配するなら商品買って支えるしかない 信用を失った企業を支える必要は無いと思うけどね
まぁ他所がやってるからと乱発して質を落とすようなら見限るだけな話だろうけど じゃあ別に心配しなくても良いだろ
なるようにしかならん 信用無くすと、買い支えもして貰えなくなるんすよ
買うと「これで良いんだ」ってメーカー側の人が思っちゃうから
そう思わせたくなくて、買わない様になる だからな、企業が心配なら末期に追い詰められる前に買い支えろって話よ
追い詰められたらもう信用とか言ってられんのだから
決済の信用の方が大事になる サムライブレイドの出来見てからでも良いんじゃね?
元は同人っぽいから遊べないようなシロモノじゃなかろう ・オンセ対応(花札でのリソース管理方式次第?)
・独自の魅力ある世界観
・動画映え
基本的な出来にこの三つが+されればそこそこ売れると思う >>129
末期かどうかは外からじゃわからんぞ
買い支えろと言う前に買ってもらうように信用を上げろとしか言えん
今はメーカーも新しい所が出てきているから信者でもなければ買い支えるとは思わんよ
>>130
面白いといいんだけどね >>132
俺は心配してるって>>120に言ったんだよ
君が心配してないなら別にどうで良いだろ
から絡んでこなくても >>132
それこそ外部の人間が買いもしないで買って貰えるように信用上げろと言っても無駄じゃね? 株式会社なメーカーなんてあるのか?>株主
買って貰えるように信用上げろなんてのは普通の意見だろ
品質悪くても買って差し上げろとか信者じゃなければメーカーの回し者だろう コンベ主催者は参加者全員分のルルブを買うでゴザるよ あ、皮肉も理解できないんだ
その上掲示板で普通の意見を吠えてレッテル貼りですかw >>133
横からなんだが120と130が同じでないとどうして言えるんだ?
IDも出ないダードで言う台詞じゃねえぞ
まぁ133も同じ人間と言う可能性も稀有るか そもそも冒険企画局がそんなに信用ないのかって疑問もあるし、
信用積めとか言っても結局良い商品出すくらいしかないと思うんですがそれは >>138
返答に困ると皮肉なのにとかジョークなのにとかレッテル貼り乙とかは常套句だよな
しかも掲示板で「普通の意見」を吠えてとかはないわ >>139
>>120と>>130が同じなら言動が矛盾してるんだがw まぁ信用を落としてる所と比べるのもなとは思うけど冒企も転生三国志でやらかしてるからな
同人で人気のあるデザイナーとかでもコロッサルハンターて例もあるし、結局は出て見ないと判らんわな >>143
やらかしてないメーカーなんてこの業界ないと思うんですが…… >>142
だから三つとも同じなんじゃないかと言ってるのさ
伝わらないなら仕方ないね 結局こいつの「普通の意見」とやらは具体的にどうしろとかわかんないんだよなw
信用を積めというのがどういうことなのか質問されても誤魔化してるし >>144
あるぜ、まだカルテットを出してない所が >>147
カルテットなんてカルッテットスレのお遊びですしおすし >>143-144
FEARの場合、新作でじゃなく
既存の人気作品で、立て続けにやらかしたからな 俺的にはこの暑いのによくやるよとしか
結局、サムライブレイドってのはダードで推せるのか?
冒企は元々スタンダードからかけ離れたニッチメーカーだからどっちでもいいけど >>146
実際、良い製品出すしかないと思うんで商品出すことを心配してもなあという気はするんだよね >>146
信用を積むのは良い商品を出すしかないってのが140で出てるけどね >>152
同人でやってるんだから遊んだ事あるのが居るのかと思ったよ
やった事ある奴いないの?って話さ >>153
むしろ冒企アンチじゃね?
FEARアンチは君に見えるけど >>156
意見として出てるからと言う話
実際、信用積むなんてそれの繰り返ししかないと思うけどね 誰が誰やら……
とりあえず、自分の>140は買って貰う前に信用を上げるというレスに対する疑問なので
信用を上げるには良い商品出すしかなくて、商品出すこと自体を信用しても仕方ないんじゃね?
というのが自分の意見です その辺は同意かな
今までの積み重ねが信用になる訳だしね >>159
そこは俺も同意する
ただ、商品出すことを心配してもという方にも同意
メーカーが商品出すの心配しても仕方ないだろうという >>160-161
じゃあ、コンベのレポか商品の発売待ちってことで良いですかね?
出てみないと始まらないわけで 別に心配するのはいいんじゃね?
気に入らないから噛みつくっての方が了見が狭いとは思うがね
心配してるなら放って置けばいいさね >>162
そもそも情報が何もないから何も判断する事は出来ないでしょ>サムライ
そのブログにある事以上は出て来ないだろうし >>162
>>163みたいに一々喧嘩売ってくるんで駄目みたいだな
自分は正しいで頭が凝り固まってるみたいだからw むしろ>>165が煽っているようにしか見えんがな
草生やしてるし 発言に草生やしてるのは煽り荒らしだろうしね
さっきまでFEARスレ辺りに居たのが移って来て荒らしてるんだろう まぁ年内には大きく動くようになるんじゃない?
TRPGフェスもあるしD&Dの翻訳も始まる訳だしね
逆に他所もそれぞれの企画で大きいのを出してくるんじゃない? 卓ゲからはズレるけど小説の類いをもっと出して欲しいかな
ファンタジー物が読みたいよ ここ最近の動きでアーダコーダ言ってますけどこの動きで
大きく市場が開拓されて日本のTRPG界隈がホットになる
そういうことは絶対起こらないからFEAR信者は安心していい ファンが心配してるんじゃなくて外野が憶測で叩いてるだけだろ 泊まり込みコンベや前からあるゲームの焼き直しが外への起爆剤になるわけない 終わった話をむしかえしのが好きだね
他人の話にしか乗っかれないので新しい話題に切り替える事が出来ないんだろうけど >>176
泊まり込みのコンベンションと言うよりは各会社(メーカー?)の発表の場として捉えているけどね>TRPGフェス
少なくともトークショーはそう言う場でしょ すまんがどれの事だ?>レッテル貼り
さっぱり解らんが? つまりレッテル貼りなんてなくて、言いがかりなだけか そもそも起爆剤がわかってるならどこも苦労しないよな >>183
大概の場合、起爆剤てのは新しい情報とかじゃないかな
別に新機軸のアイデアとかでなくてもね FEARも自前で出版できるし人が減ったなら細々とやるのも自然
実際やばいとことかあんまないだろ 同人から上がってるのも多いし規模の差はあれ、通商ルートは幾らでもあるのでは? 無理に寄せたり起爆剤をねらったりせず、CoCからのおこぼれがあればラッキーぐらいでいいんでない
おっさんの痛々しいリプレイ動画とか初見には逆効果だわ >>191
それは流石に無いんじゃない
そもそもおこぼれ以前にCoC自体がいつまで保つか判らんし >>192
つべのARAの公式リプレイの破壊力凄いぞ >>193
それ、FEARだけズレてるんじゃない?
HJのD&Dの動画は普通に面白かったぞ
出てるのもオッサンだったけど これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月19日 18時45分頃
放送経過時間
58分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 基本的にオッサンの顔出しはキツイ。
どうせもともと知ってる奴しか見ないから再生伸びないし。
SNEみたいにマスクつけるのもどうかと思うが。 >>169
板にずっと居る荒らしがいるみたいだな
見覚えのあるコピペとかしだしたし それは単に自分を投影してるから辛いのでは?>オッサンの顔出し
別に女声とかで話し出したら痛いと思うかもだが
だからと言って女性しか出てこないセッション風景てのもあるにはあるが面白いかと言うとな………… 動画なんぞユーザに任せて公式は素人でも回せてゲームの面白さが伝わるシナリオ提供すればいいだろ (オフの)実プレイに慣れてないのかもな>オッサンの顔出し 単にニコ動のTRPG文化だと異端なのよ
iM@S仮想戦記とか東方卓ゲから育ってきた分野だから >>202
それはそれで憐れだな
オフセなんかは絶対に出来ないだろう 実プレイに慣れてるかどうかはともかくとして
TRPGを知らない人の視点で客観的に見たら引かれる光景だとは思う そっから入って普通にオンセ経由してオフセまで行く人もいる
つか、そうでなけりゃクトゥルフこんなに流行ってない >>204
昔からそう言うのはいるけど詳しく聞くと実プレイはして無いのが多いぞ 2008年の雪歩と真美のTRPG教室が卓M@Sのパイオニアで、
その年のアイマスD&D:赤い手は転びのしるしがリプレイ風動画のパイオニア
同じく同年のハワードPのアイドル達とクトゥルフ神話世界を楽しもうがクトゥルフ系動画のルーツ
だから後発の実践動画の人気が劣っても仕方がないというか、
魅力的な実践動画作って認めさせるしかない >>206
お前がそういうんならお前の鳥取では(r案件だね、それ
つか、そうなら動画でTRPG広めても仕方がないと思うぞ >>205
たぶん、オフセまで行く人はオッサンの顔出し云々で
キツがって2chに書き込んだりしないだろう 面倒だから動画のキャラクターは全部、コブラにしよう >>209
まあ、そう思うんならそれでいいんじゃね? 動画は再生数で人気がわかるからどっちが受けてるか一目瞭然なんだがな 動画文化はよく分からないけど、フォーチュンクエストのお面が活躍する時代ってことだな >>212
そう言う話だっけ?
ちなみにD&Dの海外動画にはとんでもない人物が顔出しでやってるぞ >>214
そういう動画はD&Dに興味がある人間しか見ないんだよ
卓M@sならアイマス民が、東方卓ゲ動画なら東方民が見るから初心者開拓に繋がるんだ ヴィン・ディーゼルだっけ?>D&D動画
再生回数とか出てるのかな >>215
アイマス好きな人は動画嫌がってたぞ
あそこは派閥もあるし、人に依るだろ 要するに、昔読み物としてのリプレイ文化を否定してたのと同じような話か>動画文化の否定 >>217
卓M@S動画の視聴数見てくれば良い
自分で調べた方が納得できると思うぞ >>218
ちょっと違うんじゃない?
動画そのものを否定してるのは居ないしね
顔出し動画を極端に嫌っているのが居るだけの話 >218
これと言って動画文化の否定ってレスはないけどな
なんか、動画好きで会話が噛み合わない子が居る様子だが
>219とか >>220
勝手に話をすり替えないように
極端に嫌っている→×
ニコ動では異端→○ >>221
卓M@S動画が好かれてるか嫌われてるか、卓M@S動画の再生数見てくれば良いだろ? >222
>196は嫌っている人のレスだからな、それを受けての>202 >>224
それで?
好かれてるか嫌われてるか、再生数比較すればわかるぞ >>223
>217
>アイマス好きな人は動画嫌がってたぞ
>あそこは派閥もあるし、人に依るだろ
「人に依る」って書いてあるレスについて
「再生数が多いから」とか言っても、一人ズレてる馬鹿なだけだよ アイマスっーと最近では三宅麻理恵がアマデウスをやってたやつは割と面白かったな 「最初から関心を持たれないから再生数が少ない」ならわかるが
「嫌われてるから再生数が少ない」=「好かれてるから再生数が多い」は理屈が通らないと思う
見ない事には好きか嫌いかも判断できないし 素人の動画が百万回とか見られてるのに
プロのおっさんが何人も集まって数百数千のレベルだからな〜 つうか若い奴はオフセにこだわってない
オフセにこだわってるオッサンより回数こなしてる奴も多いかも >>229
見る側にとって、動画作成者がプロかどうかってのはどうでも良い部分だからね
キャッチーさがあるか否か、
検索して目に触れるか否か、
サムネとタイトルで視聴する気になるか否か、
そういう部分で大体決まる フムン
要約すると、金髪ドリル二次元美少女のおっぱいをサムネにすれば再生数が増えるって事デスね! カードゲームのプレイスペースとかでおっさんがはしゃいで引かれてるのとか普通に見るぞ 効果の点でいえば他にやり方あるんじゃないのって感じはするけどなあ 公式宣伝動画なんて知ってる人より知らない人に見てもらってナンボですわ ttp://geekandsundry.com/vin-diesel-nerdist-and-geek-and-sundrys-critical-roll-battle-in-ddiesel/
元の動画じゃないけど、ヴィン・ディーゼルのD&D動画 SNEはマスク付けてたけど一応プレイヤーに若手とか素人女子とか呼んでたな 結局、再生回数の多い動画を作るやつに好かれるかどうかだから 公式ツイートが何千リツイートで、素人のツイートが何百万だったからって
公式ツイートが宣伝効果や意味が無いって訳でもないからなあ
延と々再生数にこだわってる人はどこに行きたいのやら
会話にならん馬鹿も混じってるし 再生数が多いから嫌われてないはいかにも動画キッズらしいと言うかニコニコのアイマス信者らしいな SNEってリプレイでもPL名伏せるし動画でも基本顔出さないよな
なんか拘りあんのかねアレ そこは別に良いんじゃないの
俺はSNEゲー殆どやらないけど、リプレイってのはその作品が面白ければそれで良いものであって
参加プレイヤーをスターとしてまつりあげる必要は無いでしょ >>241
中の人よりキャラクターとして見て欲しいってことだったような クトゥルフとかニコニコ自体の公式生放送とかやってなかったっけ? 動画とかどれだけ再生回数が増えても、中の人が人気出るだけで
サプリとかの売り上げはそんなに変わらんだろうからなあ 紙芝居動画を見てるのをアイマス民と呼ぶのはCoCしかやらん連中をTRPG民と呼ぶような雑さがとかなんとなく 卓M@Sなんて廃れて久しいのにまるで卓ゲ動画の代表格みたいに呼ぶのは違和感あるな むしろTRPGという物の意味でクトゥルフと言われている場合が普通にある 考えてみるとCoCと言う略称も老害臭いわな
コールオブクトゥルフではなくて、今の名前はクトゥルフ神話TRPGなんだから 原題が Call Of Cthulhu だからなあ
真の老害だったらHJ版の「クトゥルフの呼び声」表記を使うと思うの クトゥルフの呼び声はホビージャパンに商標登録されてるから使えないらしいな
つってもTRPGの部分ももホビージャパンに商標登録されてる引っかかる
つうかほとんどのところが引っかかる クトゥルフ神話役割演技ゲームとかにしないと訴えられるぞ もう、萌え日常系4コマ漫画のごとく くとるふ! とかにしちゃえよ 炎上したのってるるいえシリーズの奴だっけ?
あれはまだ続いてるの?>4コマ >>256
HJが商標登録してるのは雑誌ジャンルとかじゃなかったけか
ログ・ホライズンTRPGとかKADOKAWAから普通に出てるぞ >>266
そもそもTRPGに関してはHJの商標登録は切れているとかの話
クトゥルフの呼び声もそろそろ切れていてもおかしくないかもね クトゥルフの呼び声もTRPGもロ−ルプレイングも2023年以降まで商標登録切れないぞ 商標登録の期限は10年だから数年前にはしっかり更新してる 会話型ロールプレイングゲームの方は切れてるな
ロ−ルプレイングを登録してるからそっちでカバーできるという判断か 商標の仕組みをろくに知らないのに知ったかして老害?の実演してるのがちらほら…… HJ最後のクトゥルフから20年以上経っててほぼ絶版なのにまだ更新してるのかよ
更新もタダじゃないのに 現状はカドカワからは出そうにない気もするしね>CoC7版 KADOKAWAのログアウト系列の部署は生き残ってないみたいだし6版が好調みたいだから7版を出してわざわざ売り上げが落ちるかも知れない危険を犯すとは思えないか 7版出すくらいなら絶版サプリを再版してくれ
多分ライセンス自体が切れてるだろうが さすがにカドカワがライセンス延長するだろうしHJから7版でることはないだろ そりゃ権利持っている所に言えよ>絶版サプリ
今更出ても買うのが居るかは知らんけど >>277
6版と7版のライセンスは一緒なのかね?
KADOKAWAは最近はリプレイとか日本オリジナルのサプリしか出してなくて翻訳は怪物図鑑を去年の9月頃に出したのが最後みたいだけど
その前は4月のキングスポート本 普通は版によって他社にライセンス分けたりはせんよな 普通は一社独占じゃないかなとは思うけどカドカワは翻訳の扱いが毎度酷いからな
出来れば他所が良いとは思った KADOKAWAはリプレイ含めると確実に日本オリジナルサプリが多いもんな
クトゥルフに限らないけど リプレイも生きてるのは、るるいえシリーズとSWくらいなんだっけ?
KADOKAWAが翻訳を手放すのは考え難いよな
まぁd20クトゥルフみたいにシステムが違えば出してる会社が違うのもあるかもだけど d20クトゥルフはケイオシアムじゃないからそりゃライセンスは別でしょ 商標登録更新してるのもまだ諦めて無いからかなと言う気はする>HJ
D&Dも本国で商品点数は減らしているようだし、他に色気を出してもおかしくはないか >>284
あれ、ケイオシアムみたいだけど違うの?>d20 >>286
d20クトゥルフの原版であるCall of Cthulhu Roleplaying Game D20
を出したのはWizards of the Coast >>287
サンクス
だから両方載ってるのか
d20システムを使ってるから載ってるのかと思ったよ>Wizards of the Coast 作ったのがモンテ・クックだからなあ
一応退社後だが ブラインド・ミトスTRPGって、なんじゃろ?
TRPGフェスティバルのSNEの公式セッションにあったけど新作? ボドゲにブラインドミストてのがあるから、それのTRPG版かね?
ホラー物のボドゲらしいけど パッケージはボドゲといっしょだしRPG要素もあるみたいだから
ボドゲ卓になんかでTRPGって付いちゃっただけじゃない
ゴーストハンター03の卓もあるしさ 正直今となってはクトゥルフの呼び声に戻すより
クトゥルフ神話TRPGを流用させてもらった方が売れそうだな >>112
既出やね。同人スチームパンクSRSイカロスハーツの人
クトゥルフとかルンケのイベントでマスターやスタッフやられてるのをよく見るよ
今日もクトゥルフオンリーコンでマスターやってましたし、宣伝もしてましたよ
クトゥルフのシナリオのライターもやってた記憶が(投稿シナリオだったかも) >>295
HJから喧嘩別れして出ていった奴らが角川系列に行ったらしいから
角川系列とは仲悪いんじゃないかな 電撃からTRPG系の作家が居なくなったのもその所為だったりするのかな?
電撃ホビーでTRPG関係のミニチュア記事とか創刊時は結構載っていたのに無くなったりとか 来年夏目処に、井上純弌あたりがたたき台作るって話だけどね 誤爆?
KADOKAWAの中も呉越同舟みたいだから後、数年はぐちゃぐちゃじゃないかなと思った SW2.0は重版してるしダブルクロスは先月もサプリ出してるし
絶版とか展開止まってるとかの段階では無いな 誰も展開がどうのなんて話しはしてないし、他人に見えてないものがみえてるんではないかと… 敢えて言うなら同じKADOKAWAでもエンプレ系の話に富士見の話を持ってくるのは空気読めないかな
それとも単なる無知か >>297
自分たちが手放したもので、仲悪い奴が大儲けしてるんならよけいにいい気はせんわな。 最初から他と仲良くする気があるなら、一般用語の商標取りまくったりしてないでしょ HJに親を殺されたヒトとHJに命を助けられたヒトのたたき合いか……… HJに親を殺されたことがないなんて、今まで随分とぬるい世界で生きてきたんだな ! まさか……俺の父さんを殺ったのは……
そうか……そういう事だったのかっ!! ホビージャパンも厚さ2cm近くあるからな
何冊か重ねて殴れば人も死ぬわな 世の中にはHJに殺された人間とHJに殺されなかった人間の二種類しかいない どっちかと言うとFEARスレ辺りだろ>修羅の国
あそこの酷さは最盛期のダード並み 変な荒らしが住み着いてるからなあ……
ここにも昔はダガーにやたら粘着してる奴とかいたけど、それと似た様な感じ 最近は漏れだして他所のスレにも出てるからな
その辺も昔のこのスレを見てるようだが 最近のFEARスレみてると昔のSNEスレ思い出すわw SNEスレとダードが合わさって最悪に見える
実際、最悪なんだけどな ようするにFEARやSNEがターゲットにされてるってことかw まあ15年ぐらい前はほんとに酷かったからな
FEAR関係者は地獄へ落ちればいい >>308
一般用語だからこそ、保身のために取っておくんだぞ。 保身というか、実際に他のところが一般用語使えなくなって迷惑かけてるが 割りと商売するなら普通の話だがな>商標取得
迷惑と言っても同業他社な訳だし、過去の商売もまた出すかも知れんのだし確保するのは当たり前 冒企がロールプレイングゲームという言葉が使えなくて
RPGにアールピージーとルビふってたのは笑ったわ
ルビふる意味なくなってるじゃんw バンダイがRPGの商標取ったからHJはロールプレイングゲームの商標を取って雑誌にルビ振ったのと同じさね バンダイはとっくの昔にRPGの商標を放棄してるんだよなあ… >>329
他の会社に登録されると困るから先に登録するんだぞ? >>335
RPGマガジンが出た当時はしてたんだろ
一回でもそう言う目に遇えば警戒するわな >>335
RPGマガジンなんて20年近く前に無くなってて警戒する必要ないよ TRPGとかは他が放置してたのを後出し登録ですから >>338
例えば、どこが困ってる?
具体的に上げられないなら主語をデカくしてるだけだぞ エンターブレインがクトゥルフ神話TRPGにしたり
新紀元社がコール・オブ・クトゥルフにしたり HJがアナログから完全に撤退したなら商標を手放すのも解らんではないけど、現在は最大手だもんな
手放すはずがないわ 冒企はHJと違って、業界から逃げた前科があるしな
個人的にはざま見ろだわ >>343
その所為で売り上げが落ちたとかも聞かんしな
完全に言いがかりじゃね? 冒企はウォーロックを潰したのをいまだに許せんけどな 原題がCall of Cthulhuなんだから普通にクトゥルフの呼び声使いたかっただろ SNEはロールプレイングが使えなくてロール・プレイングと微妙に回避してた。 ロールプレイングが使えないということは語源の説明もやりにくいということだからな >>344
バンナムはゲームから完全に撤退したりしてないぞ >>351
アナログは撤退しただろ?
ミニチュアも諦めたようだし 最近の電源系のタイトルでRPGとか入ってるのあるっけ?
ま、スレ違いだけど スレ違いと言うよりは板違いだけどな
割りとどうでもいい話だな マリオRPGとかRPGツクールとかはモロ入ってるな >>356
逆を言えば、特に問題なく使えているって話じゃない?
実際に使ってるんだろうし そりゃ実際にバンナムがRPGの商標を放棄というか更新しなかったからな マリオRPGって、相当前からある気がするな
RPG(ロールプレイングゲーム)の商標って、バンダイが持ってるからルビ降ってたのと雑誌だけの話でないか?
RPG専門誌自体がR&R(書籍扱い)くらいしかないけど バンダイは通信分野でRPGの商標を取ってたらしい
HJはおもちゃ分野でクトゥルフの呼び声やロールプレイングを取ってるからガッツリねらって取ってる つうか印刷物の分野でもクトゥルフの呼び声取ってるみたいだけど
もともとの小説の題名付けた翻訳家でもないのにええんかこれ? ちなみにクトゥルフの呼び声は三社から出ていて翻訳者も全部違う模様
これ、ひょっとして権利はフリーになってる?>著作権 >>363
ラヴクラフト 著作権 でググれ
色々曖昧な状態 別にどうでもいいでしょ>ググれ
卓上ゲーム板で話す案件でもなし
TRPGとどう関係するんだか SF/ファンタジー/ホラー板でやれば?
向こうでも煙たがれるだけだろうけど ようするに商標取られてるから邦訳題のクトゥルフの呼び声で発売出来ないってだけだな クトゥルフ神話TRPGの方が知名度上になったし今さら変えたくもないだろ。 学研は小学一年生の商標を取ってるから小学一年生を含む名前の商品は出せない、みたいなこと言ってるのがいるな 小学館が取ってるのは小学一年生ではなく小学∞一年生。 実際に原題とは違うクトゥルフ神話TRPGに改名を余儀なくされてる 一週間近く前の話題に乗ってくる辺り、話題がないんだよな
この界隈 D&D5eのPHBの値段が税抜き六千円だってさ
フルカラーでこの値段は安いな 今までの値段から考えると安いな
十年くらい前の値段と然程は変わらんし 2万行くかな?
まぁD&D買う連中なら抵抗はないだろ 税金が500円ぐらい付くから合計で2万近くは行くな
DMGとMMの値段が不明だから上下する可能性はあるが D&Dなら平常運行じゃね?>値段
毎度、こんなもんじゃろ 情報が出てくるだけD&Dの方がパスファインダーよりマシ 販売するはずのビギナーボックスの情報すらないんですが……… ビギナーボックス発売するって発表は日本側からあったっけ まあ値段が気に入らなきゃベーシックルールで遊べばいいよ。
また日本展開打ち切られるかも知れないが。 その点は問題ないでしょ
買う人間はそれなりに居るだろうし、出戻りも少なくなさそうだから4版よりは行けるよ 出戻りに関しては日本ではそうでもないんじゃない?
私訳しかないPFに流れた方が少数派だったわけだし 5eスレの方では安いって言ってるし問題無いんじゃないかな
もちろん世間や新規のとらえかたは別だろうが >>391
いや4版で離れたのは結構いるよ
そう言う人達の他にも3版で合わなかった人達も割りと戻ってきてるし、新規もそれなりにいる感じ
割りと4版で離れたのはそれなりに有名なサイトの人が多かったし >>395
3版〜3.5版当時のサイトは殆どが活動停止してるもんな
当時はmixiのコミュとかも活発だったけど、今は管理人が消えたり活動停止してたりとかは多いね
現状は細々と4thcageが活動してるくらい?
5版だとブログが幾つかあるけど、こちらも細々と言う感じ 4thcageも今はパスファインダーオンリーだしね
まぁこればっかりは仕方ない そもそもが個人HPという文化自体がほぼ死亡状態という…… 世代交代てのはあるかも知れんよ
Twitterとか見てるとD&Dは新旧色々な世代が興味持ってるようだし
購買層がどうなるかはこの後の展開次第だし楽観し過ぎるのはアレだけどね 邦訳版がでるかわからんが新版ルンケにぶち抜かれるかもしれんな。
クトゥルフと同じBRPだし。 それはないわ
ルンケはあの独特の世界観が取っ付き難いからまずないでしょ グローランサ、特にオーランス人は普通日本人が想像する「中世風ファンタジー」からズレるむしろ蛮族寄りな社会だからな
ルナー側でプレイするならともかく そのころ5eスレでは連ガチャに比べるとすごく安いとか言い出していた 連ガチャとかは金を使うこと自体を楽しんでるようなもんだからな ガチャで30万爆死する覚悟があれば、
\3,000のルルブを100冊買って貢献出来る……!? ルーンクエストはD&Dよりもマニア向け度は高いよな
そもそも翻訳する会社も翻訳者も居ない気はするけど
ブラゲの板やTwitterとか見てると人気のあるゲームを遊んでる人達は金遣い荒いからな
六千円くらいならはした金だろ >>415
いや別にGMするならもっと投資すれば良いだけの話で最初はPHBで充分でしょ FGOとか花騎士とか見てると爆死芸人が普通に居て怖い
いや大半が声優とかだけど 全部を揃えてもと言うか普通に総計で三十万くらいは一つの版につき使ってるっぽいからな
洋書まで手を出してるとそれ以上は確実だろうし 趣味にお金のつぎ込み先がある
こんなにうれしいことはない シャドウラン5版、トーグリバイスド、DND、パスファインダー、フィアスコ?と翻訳予定TRPGも増えたな
現在新品入手可能なシステムだと
クトゥルフ
T&T
パラノイア
エクリプスフェイズ
運がよければハーンやトラベラー、バイオレンスか >>425
その中のどれだけがちゃんと国内展開してくれるのか・・・ 別にD&Dの展開が今まで通りにやってくれれば不満はない
他は特に何があろうと問題なしと言うか期待してない 予算は限られてるからな
あんまり興味のないものには裂けんわな
それにD&D以外のは本当に出るか判らんわな >>423
ミニチュアも含めると軽自動車買えるくらいは4版だけでも費やしているんだよなあ…… MTGの方がまだ判るな
AKBみたいに不必要に手に入れる必要はないだろうし D&DのスレでもないのにD&D以外は興味ないとか言われても知らんがな >>437
そんなの居る?
D&D以外の翻訳物の展開に期待してないとか出るか判らんと言ってるのはいるけど、興味ないと書いてるのは居ないと思うが? >>438
あんまり興味のないものとかいってるぞ
どっちにしろ個人の興味とかこっちが興味無いからいちいち書かんでええわ ダードなんて個人の趣味以外の何物でもないがな
昔から好きに主張するのがダードだぜ?
自分の好きなものを主張して魅せろよ 狂信者同士のノーガードの殴り合いの場
それがダードスレ 翻訳物を真面にサポートしてたのはホビージャパン以外には知らんしな
他所だと翻訳がいい加減だったり、日本オリジナル要素入れたりとかで散々なのが多いからな
どことは言わんけど 流石にTORGは本当に出るか判らないしな
出版社すら不明でTRPGフェスには影も形も無い訳だし期待するだけ無駄よ 今まさに5版のスレで翻訳がいい加減だったという話が出てるぞ >>446
騒いでるのは一人だけで反論されてるだろ
騒いでる本人乙だな >>449
あれ、翻訳とは完全に別ラインだぞ
ちゃんとd20サプリの扱いだし
ライターがレインボーてのがアレだけど FEARスレが若干静かになったと思ったらこっちに来たのか >>452
その前からクトゥルフやルンケでも日本独自展開してたぞ >>454
クトゥルフは黄昏の天使とかでルンケはSNEのアレだろ
クトゥルフの元凶は朱鷺田とかだし今更だろうよ
今のD&D以外のゲーム翻訳者じゃね? 実績と悪業の差じゃないかね
翻訳の速度自体も雲泥の差だしな ルーンクエスト・ナインティーズ作ったのはD&Dチームトップの桂令夫ですが 確か権利問題でルーンクエストが使えなくなったんではなかったっけ?>90's
アバロンヒル版の権利がどうとかで
SNEのはコンパニオンとかの方のリプレイとかだったかな? ゲームブックを萌え化して原作者にあきれられた事件も有名だな。 ロストワールドを萌え化させたクイーンズブレイドが売れたもんだから仕方ないよね >>459
あれは随分と経ってから流れてきたけど作者は確認も取らなかったのかね?
ま、TRPGじゃないしね 90's の舞台もグローランサの一部使ってるから権利とか関係無いんじゃないか? そういやランドオブニンジャって差別用語がアウトだったというけど何がアウトだったんだっけ? >>462
ケイオシアムがアバロンヒルに権利を売ったものをホビージャパンが翻訳してたのが日本語版
その後にルーンクエストの権利がゴチャゴチャになって、アバロンヒル版が使えなくなったのでオリジナル展開に行ったはず
翻訳の問題が片付いたのはケイオシアムの社長にデザイナーが就任した最近のはず むしろホビージャパンこそが萌えの総本山
萌え萌え事典とか出してるくらいだし >>463
部落関係の話が載っていたのを人権関係の団体がクレーム入れたとかだったはず
翻訳してた人達の人間関係の問題もあったらしいけどね >>464
権利がゴチャゴチャになったのが94年で90'sが出たのがそれ以前の92年だから全く関係無いな TORGやルンケなら該当スレの人の方が詳しい人は多いんじゃない?
クトゥルフは昔の人は残ってなさそうだけど ルーンクエストがスタンダードになる事はないだろうしね ルンケというより翻訳物の日本オリジナル展開の話では >>471
誤訳は兎も角、独自展開を翻訳に混ぜるのはSNEくらいじゃないかな
他は割りと翻訳とは別で出してる気はする MTGのワールドガイドも翻訳してくれんかな
割りと真面目に イニストラードとかは遊んでみたいけど、フォーゴトンレルムよりはハードルが高い感じ そういやクラスやアイテムを私家訳して公開する人はいるけど、この手のをやる人はいないね
こっちの方が需要はありそうだけど ストーカーキモーイ
ところでワッチョイありの方じゃね? ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< ・・・
( ) \_____
| | |
(__)_) >>477
ワールドガイドのフレーバーテキストなんかは単に翻訳として大変ってのもあるだろう 確かに種族なんかを訳してて躓くのは大抵がフレーバーテキストだな
英語が苦手と言うのも大きいだろうけど 躓くっていうか、延々翻訳してもルール上「使える」と言う手応えが得られなくて
心が折れるという側面の方が強いかな
システム的な文章よりも難解な表現が出やすくて「躓く」というのも確かにあるけど 俺はどっちかと言うと後者だな
機械翻訳を直す程度しかしないから少し難しい表現が入るとお手上げだったりするし ちゃんと定型のパターンに落とし込んであるルール語はパターン覚えてしまえば難しいところは少ないからなぁ。 全訳を無許可で公開するのはアカンので概要の説明・紹介と言う形になると思うんだけど
その場合意味のとれない部分が多少あってもごまかせるような気も 別に公開、非公開は関係ないし要は自分が納得出来るかが問題だと思う
自分やゲームする時の運用は誤魔化せない いや、元(>>477)が公開する場合の話だったからさ
で、自分用であっても、ワールドガイドの中のところどころの文章にごまかしがあっても
ゲームの運用には大きな影響ないことが多い >>ゲームの運用には大きな影響ないことが多い
こればっかりはどんなゲームのどんな設定かに依るから一概には言えないよな
面倒臭い事には変わりないけど CoCはもともとマイナーだったし
グループSNEがマネした百鬼夜行もゴーストハンターも大して売れなかったけど
CoCがなんで流行る事になったのか理由がわかれば
次世代のTRPGが出てくるかもね
・ニコ動画のリプレイが良くて人気や知名度を押し上げたとか
・世界観が現実世界ベースだったとか
・スキル判定が1%-99%出すのが成功判定でわかりやすかったとか 理由は確かにその辺なんだろうけど、それらを入れてTRPG作ったとしても「CoCがあるからイラネ」ってなるだけだろうな もっと言えば、その手の突発的な流行ってのは
「奇跡的な偶然が重なった結果」であって、要素を揃えたって同じ様に再現は出来ない
艦これがヒットしても、艦これクローンは片っ端から爆死したろ でもポケモンが流行った後にメダロットも結構いいところまで行ったぞ ポケモンが流行った理由が単純明快で、
「人間の収集欲」を焦点にしたゲームだからだよ CoCは「有名になったから始めた」ってユーザーが多いしな
それを再現するならまずそのゲームをCoCばりに有名にする必要がある CoCは、TRPGを知らなくてもクトゥルフ神話の知名度が一定量あったから成功したって土壌はある
完全新規のオリジナル作品でそれを再現するのは無理
カルテットスレで話されてる「ヤンキー&ヨグ=ソトース」はそこそこ売れるんじゃないか 知名度に勝る物はない
NW2だって大判ルルブで10万部超えとか言われるからな >>497
にゃー、アパレル業界が「今年の流行の色」を決めるみたいなノリ? >>500
具体的に言えばCoC動画がニコ動でTRPG以外の動画も含めて1位とってるから最低限同じことができないとだな
後追いで話題になる必要性考えたら実際にはもっと何かが必要だろうけど
>>501
CoCは原作を再現してるわけじゃないからなぁ・・・ 再現はしてるんじゃないか?
正気度判定やクトゥルフ神話技能とかはその要素な訳だし セッションの肉声動画で、面白くわかりやすくテンポよく編集してたらまだ見れるけど
ダラダラダラダラダラダラしてるのずっと見せられても苦痛
適宜、解説や図をいれながら初見でも楽しく見れるような工夫があればまだしも 動画としては用語がわかりやすいのが一番だろ
横文字の特技や必殺技が飛び交っててもわからんし もともとマイナーだからこそ新規を排斥する老害が少なかったというのもある >>508
それは無いわ
CoCは昔から老害は多かったけど、今の人達は古い世代と交わらなかったからその弊害が出なかった稀有な例
ある意味ではD&Dよりも困や老害報告が多かった界隈だ 老害が新規に対して上から目線で「適正者をふるいにかける」とか言ってるD&Dより老害報告が多いて 要するに老害から教えてもらわなくてもプレイ出来るほどわかりやすかったから
老害とふれあう必要がなかったと ルールやデータの量が多いゲームほど老害が幅をきかせるもんよ D&Dだってわざわざ人に教えて貰う必要なんかねーよw
接触する機会があるかどうかの問題でしょ
実プレイ環境を何処で得るか、と言い換えても良い
今の若い世代は、昔よりオンセ環境に恵まれてるから
仲の良い身内同士で気軽にオンセ、で問題無い訳だ 古い世代と接触する必要が無い
ところが、コンベ中心の人はそうはいかない ネットの普及とクトゥルフやってる老害がネットに疎いてのはあるかも?
マイナー過ぎて一時期は死滅してるのかと思ったし ならD&Dも老害と接触する必要が無くてめでたしめでたしやないんけ そも、古い世代が老害になる、つーのが思い込みだからな
大学のサークルとか、実年齢は若い老害なんてザラにいる
逆もまた然り 新日の会長もすべてのジャンルはマニアが潰すと言うてたな 逆にD&Dは規模自体が違うからな
専門でD&Dしか遊ばないサークルなんて幾らでもあるし、公式でイベントとかやってるしね
何より英語さえ気にしなければすぐに最新のが手に入る
どどんとふ何かもネットでD&Dを遊ぶために作ったと言う話 規模と言うかユーザーに対するサポート体制かね
何だかんだ言っても3版以降はHJやエンカウンター、アドベンチャーリーグとかの存在が大きい それは翻訳物だと普通>何度も中断
今の翻訳でまともに国内で遊べる場があるのはCoCとD&Dくらいじゃない?
T&Tなんかも復活したのは割りと最近だし もしバカ売れしてたら見直し自体必要無いだろ
見直しが必要な売り上げだったわけ 4eは日本では売れたが、本国でウケなかった
俺らにとってのりゅうたまみたいなもんだよ(暴論) 老害と言われると自分たちのことだと思って反応しちゃうD&D者が多いからじゃね 5版が出なかったのは単に海外の事情だしな
10月に決まったのも他の国との同時発売の為だし そもそも今はクトゥルフ神話TRPGだからCoCとか言ってる時点で老害寄り ルルブが高いクトゥルフが文庫や無料ルールのに圧勝してる時点で勝負にならん というより、TRPGで一括りにするのがあまりにも乱暴っつーか
かまいたちの夜とドラクエを比べる様なもんだぞ D&DとCoCはジャンルが違うから比較するのは不適切、て主張じゃね TRPGの隆盛以前でも
無料ルールが流行った時代なんてなかったと思う ニーズに?CoCが?
どの辺に他のシステムとは異なる際立った適合性があるの?
自分にとってはいまだに謎のままなんだけど。 解説抜きで視聴者に分かり易いってのはあるんじゃないか?
・小難しいルール用語や設定がほとんどない
・現代日本でやっても違和感が無い
・PCが魔法や特殊能力を使わない
・TRPG知らなくても原作やネタが分かる人が居る 現代日本が舞台で違和感ないのはでかいよな
初心者がロールプレイしてて素に戻って赤面せずに済むし ウォーハンマーFRP二版英語PDF、再版か。
回復アイテムは糞尿まじりだし臭そうな職業は変な耐性をもってるし、まさに糞ゲーだよね
NPCが糞もらしながら変異した描写とか、エゲレス人のセンスはわからん ホラーだからむしろ原作知らない方がネタバレしなくて不気味さが引き立つまである 目星!聞き耳!とか誰でも何やってるかわかるもんな
「○○○・○○○」 効果範囲は〜 対象は〜
とかいちいち動画内で説明する必要無いし コンピュータゲームに寄せて複雑な処理や計算をするようになっていって
それならコンピュータゲームやればいいじゃんとなってるという >>546
BBT「ほう」
>>550
>複雑な処理や計算
んー、N◎VAの2ndや真女神転生の最初のヤツ辺りをピークに、以降はワリとシンプルに変わってってるイメジ。
リアルリアリティよりもプレイアビリティ重点の哲学っつーか。
シャドウランもSNE訳版(2E)から朱鷺田訳版(4A)を見てみると、だいぶスッキリしちゃってるぜよ(それでも爆発物周りは死ねそーだが)。 そもそもルルブ持って無くても見よう見まねでプレイ出来るレベルなのが強い 判定一つとっても出目とボーナスとバフとデバフを算出して足して目標値と比較してとかやるより
成功率は何%ね、はいサイコロドーン!の方がわかりやすいわな パーセンテージロールなら修正値ついても計算楽だからなぁ 達成値に+2、と20%のボーナス、って
計算楽かと言われても実際は変わらんけどな いちいちそれぞれの補正を足し引きするより
全体の状況を鑑みてトータルでボーナス20%とかの方が楽ということでしょ それはパーセンテージロールかどうかに関係なく
修正値を一括でGMが判断するか、個々の細かなデータが存在するかの問題じゃないの 修正は成功確率の方に付いてるからダイス目そのままで判断できることもデカイ (ダイスの方を直接弄るのって、ndx上方でも少数派じゃね?) ダイス目そのままじゃなく能力値ボーナスとかを加算して判断するという話では。 パーセンテージロールが特別楽とは思わないな俺は
10d6くらい振るとダイスを数えるのがクソ面倒、とかいうなら解るが その辺はもうボットやアプリでできるからな
パッと見で判断できるかが重要 2D6で5以上、D20で10以上とかぐらい
パッと見で判断できるからなあ
パーセントの方が楽な理屈がわからん パッと見で判断した出目にさらに計算を加えて判定する手間がいる むかーしどこかで聞いた記憶があるんだよにゃー。
60%に20%増しの修正っつーんで80%になるのかと思ったら、60*1.2で72%だったとゆう狂気のシステム。 実際に動画の数も圧倒的な差があるんだからなんらかの理由があるんだろ パーセンテージロールとそれ以外、じゃ大雑把過ぎて話にならんわな
システムとレベル帯を具体的に指定しない事には
(常時以外の修正が「判定の直前に+2」しか存在しないAL2のサンプルキャラを眺めながら) >>568
元の知名度、以上の理由は無いよ
クトゥルー物はTRPG無関係に知名度があるってだけ 明らかにクトゥルー物より普通のファンタジー物とかの方が知名度あるだろ…… >568
>545じゃダメなん?
ガンドックとかメガテンとかガーデンオーダーとか
判定に%使うゲームは他にもあるけど、
それらの方がnDx判定のゲームに比べて
動画が受けてるとは思えんのだが >>571
普通のファンタジー物の、具体的にどのタイトルが知名度あるんだよw めんどくせえからぜんぶひっくるめて受けてるでいいじゃん >>573
TRPG無関係にというならドラクエとかLotRとか普通にクトゥルー物より知名度高いだろw >>558
今のD&Dなら判定に加算はあっても減算はないぞ 結局、クトゥルフが流行ってる誰もが納得出来る理由なんてないんじゃない?
どれもどこかズレている感じ 別に流行るのがクトゥルフだけじゃなくてええんやで
他のTRPGも面白くてわかりやすい動画上げて流行ってもええんやで CoCのシステムや設定がそんなにすぐれているなら、
一時期コンベンションでも全く見かけないほど低調だったのを説明するのが難しい。
絶版で入手難だったとはいえ、コンベンションなら卓立てる人が持ってれば問題ないわけだし。
動画公開との相性が格別に良かったのだとすれば、
それがどこなのかは単純に良さげな点を並べるだけではわからないと思う。 >>578
勝手にクトゥルフをライバル視してるんじゃないの >>578
決まってる
D&Dがスタンダードだからさ >>575
文章をちゃんと読めてないぞ
・CoCはTRPGと無関係に知名度があったから、元々卓ゲに関心の無かった人も引っ張ってこれた
・じゃあ他の作品は?
って話だろう >>583
クトゥルー物はTRPG無関係に知名度があるっていう話からの流れなんで
そっちの知名度もTRPG無関係 CoC動画よりドラクエ動画の方が数が多いね、って話をしたい訳ではないでしょうに
頭大丈夫か >>587
1.0の最盛期なら間違いなくSWがスタンダードだった
メディアの関係で今のCoCほどのプレイヤー規模にはなってなかった気もするが
もし当時に同じだけのインフラがあったら、今のCoCなんぞ比べ物にならない程に流行ったろう そんなに知名度あるなら動画化される前から引っ張ってこれてるよな? >>590
クトゥルー物に知名度があっても、TRPGとしてのCoCはそんなに知られてなかったろ
ゲーム・漫画・アニメなんかによる知名度が主だから
流行るには、そこからCoCが「再発見」される必要があったわけだ 国内最大手と言われれば、確かにそうかも知れんが
SW1流行当時ほどの勢力は無い様にも思える 作品ごとじゃなくて「一般的な剣と魔法の世界」への認知度と
「ラブクラフトの産み出した宇宙的恐怖のいる世界」への認知度の話 つうか他が弱体化してるからな
日本でファンタジー物でトップなのは間違い無い 別に他のTRPGもドラクエっぽい世界観で面白くてわかりやすい動画作って流行ってもええし
クトゥルフっぽい世界観で面白くてわかりやすい動画作って流行ってもええんやで 元の知名度で行けるなら艦これや三國志やガンダムやエヴァとかいろいろあったぞ 「娯楽として代替手段が無い事」も大事
艦これRPGは、知名度の面ではCoCに引けは取らないと思うが
大多数の人は、「でもブラゲの方の艦これに時間使うし……」ってなっちゃうので
(それでも一定数遊ばれたのは流石と言うべきか) >>595
日本国内のファンタジー物TRPG全ての合計販売数なら、CoCを上回ると思うよ
でも、意味無いよねその比較 あくまでTRPGのファンタジーであって、クトゥルフとは知名度の差は如何ともし難い>SW2.0 >>602
それはないわ
ロードスも含むならあるいは?
ロードスは知っていても無印SWの知名度はそんなにないだろうし、若い世代は知らないでしょ
知ってると思うのはまさしく幻想(ファンタジー)よ 知名度は世代によっても変わるからな
デモベとかニャル子さんとか流行った世代にとっては、
クトゥルフは割りとポピュラー たしかSW1と2.0のルールブック合計だけで100万部超えてるらしいから
単純に数だけならまだ勝ってると思うぞ ソードワールドやロードスをTRPG抜きで知ってる下限は精々三十代辺りまでじゃないかね?
ま、親の影響云々言い出すともっと上の世代のヘビーゲーマーだから別の影響が多そうだけど >>605
話し半分の眉唾物だけどな
多分、サプリやリプレイ混ぜたものだろうし基本ルールだけや実売数ではなく出荷数だろうし >>607
そこは信じておいた方が面白いと思うんだけどな。
特に疑う根拠があるわけでもないんだし。 SW2.0のルルブってせいぜい10万部を少し超えたくらいじゃなかったっけ? 今年1月の時点で調べたら
ソード・ワールドRPGの元版と2.0のルールブックだけの部数を合計したら100万部を超えていた。
らしい。 1996年の発表で、SW1.0の文庫版基本ルルブが発売後1年で10万部達成
2013年の発表で、SW2.0の基本ルルブが改訂版と合わせて10万部達成(改訂版が出たのは2012年) 1.0の完全版や、2.0のルルブ2・ルルブ3も全部合わせてなら100万くらい行くかもな 612と613だと矛盾してない?
SNEの言うことは当てにならんね 1.0が年に数万部ペースで売れてたら全然矛盾してないが >>613
2.0になったのが2008年4月だから、10万部達成まで5年くらいか
1.0に比べると苦戦してる感はあるな まあ時代の違いも大きいんだろうが >>618
改訂版によるブースト込みで10万だから
もし改訂版が無かったら、今でも10万届いてるか怪しいくらいだと思う
>>619
凄いよ
SW1はマジで凄かった どうせ、Twitterでのいつもの安田のふかしだろ
信じるのは流石にどうかと思うよ 1.0込みの文庫&完全版込みで100万ならそんなに驚かない
と同時に、2.0が占めてる割合は一体何%だよと言いたくなる 100万部を超えていた。
だから百数十万部以上かも知れんぞ ソースがな
パスファインダーの件もあるし信用出来んわな トータルで30年近く売ってるんだからそれぐらい売れてて当然
ただでさえ初年度10万部だし あれはGENCONでは3版作ったアドキソンがオーナーだから
3版可愛さとウィザーズ離れで3版系のパスファインダーが多かった
つってただけだろ 明らかに情報操作だな
それ以降もパスファインダー推し続けてるし多かったとかの現状報告と言うよりも業界はパスファインダー一色みたいな風に持って行きたかったようにしか見えないね
D&Dは自由に翻訳出来ないとかの謎発言もあったし むしろGENCONだけではわからないつってるし
昔のようにD&D一色ではないってビックリしてただけにしか見えん パスファインダーを推し続けてるもなにもパスファインダーについての発言なんてせいぜい数回しかないぞ パスファインダーを推すどころか、ぼくは古いのでクラシックD&DとAD&Dが好きです。と
3版以降を全部ぶん投げてるんだが SNEやヤスキン憎しで認知バイアスに陥ってるようにしか見えん >>634
だから謎のと言ってる訳だ
何考えてるの?って感じ 少なくともSNEが翻訳に関わると聞いたら嫌な顔するのは少なくないわな 謎の推しというかヤスキンがパスファインダー自体についてつぶやいてるのが5回くらいしかないんだが
この興味の無さを推しととらえるほうが謎 他社のしかもTRPGをそんなに呟いてるのは稀じゃね?>ヤスキン あいつ6000ツイートぐらいしてるなかでたった5回だし
しかもほとんどがGENCON絡みでの話だから Flashの話か?
その頃には別のツールも普及していたりするだろ そうそう
そっちの話は疎いんであれだけど代替えになるツールなんて出来るのかな?
出て同じくらい普及すれば良いけど、オンセは下火になるんじゃないかな 現時点でもとふのページで代替ツール紹介されまくってるじゃん >>646
実際、それらに移行するかと言うと疑問じゃね? 移行しなきゃオンセしかプレイ環境ない人は辞めることになるわけだし
それが嫌なら必然的に移行するだろう 実際、とふが無くなったらオンセは終わりだと言い始めてる人がTwitterではちらほら
様子見するとは言え、その時までに代替え手段が普及するかね? まあ普及はするんじゃない?
今まではどどんとふが一強状態だったから開発に二の足踏んでたプログラマーもいるだろうし
とふ自体も、根っこの部分はRubyで作られてるから別の作者がFlash部分をHTML5に書き換えて引き継ぐ可能性もある 代替ツールが無い上にすぐ終わるならともかく
代替ツールが有る上であと3年あるんだぞ 企業が営利目的でやるなら開発費用が安くても数千万は掛かるとか言う話もあるけどね>とふ代替え
個人のボランティアに期待かね? とふ作者もHTML5化に興味示してたし、リファインやりそうな気もする
flashベースなら最悪airにそのまま移植できるし、そこまで大きな問題かな? とも思うわ むせるの方は元々、期限を切ってた訳だしね
むしろ、今ある鯖がどこに舵を切るかが焦点かね
それはそれでシステム毎の向き不向きが出て面白そうだけど とふ公式も2020年前に終わる模様
ttps://www.taruki.com/wp/?page_id=6210 Q8: 今度オンセしませんか?
A8: 管理人はTRPGしない人です。 >>658
どどんとふ公式サーバーの管理人がTRPG遊ばないのは有名な話だけど知らんのか? どうせどどんとふの半分以上の利用がCoCなんだから
CoC特化ツール作ってもよさそうなもんだがな 特定のゲーム特化は開発してる人に思い入れが無いと無理じゃない?
D&Dにはあるかもだけどクトゥルフにはなさそう どどんとふだって元々D&D用だったけど、折角だから他のシステムでも使えるようにとダイスボットや機能追加して今の形態になったわけで つーかTRPGなんて基本ダイス振れてマップ描画できれば十分なんで特定のシステム専用にする理由がない どどんとふ作者が作る話じゃなくてそのうち誰かが作るかもってことでは スクエア戦闘だと地味にどどんとふの魔法範囲指定が出来るのは便利だった
特化しないとダイスBotが使えないのはダブクロとかかね?
シャドウランとかも地味に面倒そうだけど どどんとふ関係者のツイッター見たらあおりが多くてワロタ 代替で紹介されてるTRPGオンセンてどんなもんなん 昔の富士見を多少マシにしたようなものだと思えばいい どっちにしろ期限は切られたし、後2年と少しで代替えが出るかは難しいんじゃないかね
富士見の撤退で商売にならないのは解ってる訳だしさ
そうすると新たなボランティア(趣味人?)が現れるか、既存の人達が新しいとふより遊び易いのを作るかくらいしか可能性はなさそう でも、そっちに移行するかな?
使い勝手がとふ程ではないと聞くけどね あと2年の間にどうなるか分からんからなあ
使い勝手が良くなるかもしらんし
今考えても不毛っつーか杞憂っつーか 杞憂だったと言えるようになると良いね
あくまで個人の裁量と運頼みなのが現状だと思うよ
例の「消防車が来ない」の雑コラみたいにならないのを願う もう今年も半分は過ぎてるし2020年のいつにサービス停止するかは判らない
しかも公式鯖は「その前に止める」と言ってるよ >679
キミが消防車呼んでもええんやで
新しい代替ツールを作ってもいいし、改善してもいいし
鯖の管理人になってもいい >>682
やる気があったらここに書き込まないでやってるだろ
ま、そんな気も能力も無いから「消防車まだかな〜」と話してる訳だ
要するにとふが無くなったら後は作ってた人達に期待するしかないな 少なくとも何もしないで大丈夫と言うのは無い話だな
せめて代替えで紹介されてるツールでどれが次世代的に有望かくらいは話せばいいんじゃね? どれが有望か話したところで、何も変わらんしなあ
別の奴が見違えるほど改善するかもしれんし
具体的に何かする気がないなら、何もしないでも大丈夫に賭けてるのと同じ 基本的にここはそう言う場所だからな>何もしないで騒ぐ
代替えには興味あるけど現状はどこもドングリの背比べって事でしょ
突然の進化なんてする訳がないんだし現状で変わらなければ、そのまんまでしょ オンセツール専門の話題でじっくり語りたいなら、わざわざダードでやるようなこっちゃねえしなー とは言え、オンセツールのスレはないし、ある意味ではどどんとふがオンセのスタンダードツールなんだしいいんじゃね?
話すネタも他にあるならそっちが良いだろうけど オンセンは出来てから一年ちょいで相当進化してるからまあ一番の有望株ではある
登録制なのと自鯖設置できないのがネックだが 基本的に個人が運営してるSNSだもんね>オンセン
当人がやる気を無くしたり、何かあったりすると一気にダメになる不安定さが怖いね グラや音やダイスが使える通話ツールがあればいいんだろ ircで基本的に進めて、マップとかはアップローダー使えばいいって話だろ 2020年にもなればVRな眼鏡かけて机に座ってる感覚でTRPGできるような世界にぐらいなってるだろ。 SNEはもうSWには見切りを着けるのかな?
T&Tに続いてFFとは
以後は翻訳物に舵を切る感じかね マジ?
とうとうSWも3版か
感慨深いものがあるね SWは1stからの版上げで全く別ゲー化したし、また既存客削る結果になりそうで少し不安
いっそのことカジュアルな軽量設定で汎用ファンダジーシステムくらいになってくれればいいんだが 期待するだけならタダよ
もしウソなら「だーまさーれたー!」と叫ぶだけの話 検索したら出てきたよ
ゲームマスタリーマガジンの公式アカウントが創刊号にソードワールドのすっぱ抜き載せます(意訳)と言うコメントに対して安田が「ソードワールドXX.Xだれ」と返してる ttps://twitter.com/g_mmagazine/status/892372175797141504
これね まあ版上げというか2.xぐらいのマイナーチェンジの可能性も高いが それは普通は版上げと言うんだぞ>2.X
それを改訂版と言ってたのがむしろおかしい訳だしね まだ世界観的にはやりきってはないような気がするがシステム的な変更かね 別に「版上げしたから古い世界は捨てます」なんてのはしなくても良い話だからね
D&Dなんかは複数の公式世界を持っているし展開もしてる 改訂版が既に2.xなのにさらに2.xxにするんだろうか? 普通に考えれば3版だろうね
時期的にも版上げは出てきてもおかしくはないし ま、三つ目の世界とかやっても面白いんじゃない?
その場合は大きな事件を起こさなくても2.0世界は保留にして置けるだろうしね 今回のキャラ作成はポイント割り振り式か・・・・
まぁ今時ダイスロールキャラ作成は古いわな・・・ SNEも翻訳と自前のサポート誌を分けて来たし本気で色々とやるっぽいな
KADOKAWAとは距離を置くつもりかな? KADOKAWAと組んでる方がリスク高いのかな
中抜きされるのもあるけど、売り上げも最低限度数みたいなのを決められたりね
元々、TRPGみたいなアナログ物はマニアにしか売れないと割り切ったのかも知れない 同人誌作家とからんだから少部数でも利益回収できるとわかったんだろ
マスに届けたいときはKADOKAWA、マニア向けのニッチなのは自社出版と使い分けてる感じ 自社出版というよりはアトリエサードのところから自費出版で出してる感じかな
ちゃんとISBNコードは付いてるけど KADOKAWAと組んでると変な要望を飲まされるのかも知れない 新創刊される、その、なんたらマガジンでサポートするんかね?
刊行スピード遅いってのは出版側も認めてるところだが…
それか、R&Rと並行してサポートする体制になるのか? >>725
ネタ元がゲームマスタリーマガジンだから、そこのTwitterアカウント見てみたら?
SWをサポートするのはそこで書かれている KADOKAWAの場合は全国の本屋に置かれるし返本(再版制)もあるから本を出すハードルが上がって売れそうなのしか出させてもらえないけど
自社出版なら注文を受けたところに卸す受注生産みたいなもんだからリスクが低くなってて出したいものを出しやすい TRPG自体がマイナーなものと言うのをやっと自覚したんじゃない?
FEARもそうだけど、KADOKAWAと組んでた所為に勘違いしてた部分がありそう SW立ち上げの時から組んでるしむしろこの出版不況の中幅が広がったんだと思うが ダクソも増刷してるし定期的にリプレイも出てるしKADOKAWAとの関係悪化や売り上げ不振はなさそうだけどな むしろ手応えがあるからこそ自前でやったり積極策にでてる印象がある 雑誌とは言ってるけど多分イベントに合わせて年3回か4回出すだけだろ やっぱり普通の書店では取り寄せになると言ってるな
ここらへんがKADOKAWAとの違いか 今だとR&RやGFでも取り寄せが多いよ
大きい所でも置いていない事の方が多い 角川とか以前にTRPG自体仕入れてない書店も割と増えてきたからなあ
ラノベコーナーに艦これがお情け程度に置いてあるだけで、CoCの基本ルルブですら取り扱ってないとかザラ 書店が置いておくメリット無いからな
田舎だと通販がメインになるしネット流通の方で露出を増やした方が売れるでしょ まぁサプリとしての側面が強いサポート誌なら三十年位前でも千円以上はしてたから今の値段で千八百円くらいなら普通かも知れない TRPGは基本的に書店で扱う場合は担当者に知識が無いと置いておけない商品ではあるんだよね
そう言う人がたまたま居れば良いけど、普通は居ないので変な場所に置いたり取り扱い自体しなかったりする
特に小売りの所は担当者がアルバイトだったりするから余計にその辺の知識は持って無い事が多い
書店なんかは時給が安いからそれだけでは生活できなくて辞める人も多いので店員が育たなくてどうにもならんのよね >TRPGは基本的に書店で扱う場合は担当者に知識が無いと置いておけない商品ではあるんだよね
ハードルやべえな なんばのワンダーランドでも奥の方にひっそり置かれてるしな
メロンブックスでも邪神コーナーそばにごく少数
一番酷いのはなんばのイエサブよりも近所にある
ソフマップなんば店ザウルス1号館3Fラノベ売り場のTRPGの方が
品揃え豊富なことだ特に新作 特に今はラノベ各社の売り場の競争が激しくなってるから文庫やソフトカバーは行き場が無くなって来てる
KADOKAWAの文庫はレーベル同士で共食いしてる状況だし、KADOKAWAのソフトカバーはレーベルが統合されてるのと売れるタイトルが多いので若干マシだけどね >>739
担当者が居ても異動したり辞めたりした所為で売り場が無くなるなんてのは良くある話だね
TRPGに限らず、マイナーな趣味だと珍しくないから解るわ 半可通情報で特定ゲームをオススメする店員を出したら全業界挙げて叩きに入ったほどにはアレな業界 「10面ダイスなんてクトゥルフくらいしか使いませんけどね(笑)」
D&D「えっ?」
WoD「ちょっと」
ロードスクリスタニア「……ほう」
のことかと一瞬。 シャーロキアンは怖くないと言うのと同じ感じだな
特定の知識を知らない事は恥では無いが知ったかぶりをするのは恥ずかしい話
指摘されると「これだから老害は」とか言い出す
どっちが恥ずかしいかは外から見てると解るわな いや、怖いだろシャーロキアン……。
バリツ使うんだぞ、バリツ!
>知ったかぶりをするのは恥ずかしい話
「××なんてあるわけないよ!」系のハナシは特に鬼門じゃ喃。
たいてー(A)D&DかRQかトラベラー辺り探せば出てくるような凄味がある。
(例)真夏の炎天下に閉め切った車内でTRPGやるヤツなんていないよ! シャーロックはバリツ使うが、
シャーロキアンは使わねーよw
いや待てよ、もしや…… 老害というより個人の資質だわな
新参の知ったかぶりが年取って古参の知ったかぶりになっただけですよ 【バリツ】
効果:キャラクターが滝つぼに落ちた時のダメージをすべて軽減する 時々思うけど、何かガノタ多いな
知らないと話題に付いていけなくて肩身が狭い まあ、オタ産業内でも30年以上続いてるコンテンツやし、そりゃ人口も多かろう
で、それとスタンダードTRPGに何か関係が? ガンガム原作TRPGがなぜスタンダードになれないのか?
って話じゃないのか。 それこそ面白いのが無いからで終わりじゃないか
TRPGとSLGのどっちつかずの中途半端なのばかりだし 原作ものの良さは原作が面白いことなんだが、
TRPG化に不向きな原作の場合TRPG化してもあまり面白さが期待できないのが難点だな それと原作の縛りがあるからTRPGの方で世界に対して勝手に介入出来ない、もしくは介入すると反感を買うてのはあるかも知れない
ログホラなんかは前者かな よし、ガンダム読者参加企画を復活させる時代が来たな 撃沈されたホワイトベースの残骸からガンダムのパーツとデータをサルベージしてこい、なんてミッションはやりにくいわな ビルドファイターズRPGにしてひたすらガンプラバトルやればいいじゃない ファースト、Gガン、種死、OO、鉄血のどれがスタンダードか決める流れかな? ソードワールドが版上げして2.5になるそうな
舞台は新大陸との事 まーた基本ルールは文庫、サプリはサイズバラバラでいくのかな サイズそろえても
「なんだか気分がいい!」以外の効果が無いからね >>769
大きい方に合わせると効果はあるぞ
文章量が増えるので情報を沢山載せられる
今の状況で文庫で出すかは判らんしね まあなんだかんだで売り上げランキングでは文庫ルルブが上位だし
サプリもルルブ以上には絶対売れないから、文庫で出す意味は結構あるとは思う
新規の人は初期投資に数千円とかだと結構抵抗感じる所だし 文庫で間口広げてサプリ売るんだろ
文庫で出せないならともかく出せるなら文庫で出しとけ どこのランキングか知らないけど文庫ルールがショップ以外の店舗売り上げのランキングに入ったのは聞いた事ないな ルルブ以外も含めたランキングということか?
ルルブ以外と比べてなんか意味あんのか 売れてると言ってもその程度って事だろ>文庫ルール
買う奴は買うんだから文庫じゃない方が良いだろ ドラゴンブック自体が直に文庫を止めてSW2.5もノベルスサイズで出るのが時代の流れ
もうそうなるのは時間の問題さ ダークソウル売れてるらしいし、あの版型でリプレイ無しの基本ルールが出たら良いかもね クトゥルフやダークソウルが売れてるのはイエサブのランキングでも明らかだしな
版型が大きいので出るなら多少は高くても冊数減るからありがたいと言えばありがたいか エイジオブグリモワールだっけ?
SWの別の時代を扱うヤツ
あれも大型の版型で出るらしいし、D&D、パスファインダー、AFF2辺りも元は大型本だから主流はそっちに流れて行くんじゃないかな 売れないから単価高くしてるだけのはほっといて
文庫で出せるならそれでいいじゃねえか 全体で部数出せないのは自明の理なんだけどな
文庫リプレイ売れないなんてのは結構前から言われてる訳だし
ゲームをやる方からすれば分冊して文庫で基本ルールを出されるよりはまとめて一冊で出して欲しいわな
大きい版型で出ても値段はたかが知れてるしな ソードワールドは文庫リプレイもコンスタントに出続けてるし
文庫サプリも年一冊出せてるんだから全然問題無い リプレイ、ラノベのランキングにも出ないしSWしか出せてない状況なんですが?
ドラゴンブック自体がそろそろ出せなくなってるんじゃないかな?
しかもKADOKAWAの書籍部門はかなりヤバいらしいしね むしろ文庫で出せそうだから版上げに踏み切ったといえる >>788
出版出来る点数が少ないのはレーベル的にピンチだよ
レーベル潰れるのは大抵の場合、売るための弾がないからだしね >>787
版上げが文庫とは書いてないはずだけど?
時代を巻き戻したサプリは大型版型らしいけどね 富士見も最近のルールブックはノベルスサイズばかりだしね
リプレイさえ載ってなきゃ万々歳なんだが オンセとかだと持ってないのは弾けばいいしな
最近のTRPG関係の有料スペースやらを借りる人の話と同じで料金が安かろう(借りる人のモラルも)悪かろうだからな ダークソウルがリプレイ載せないで売れてるみたいだから同じ版型で出てもおかしくはなさそう>SW2.5
昔みたいに文庫でしか買わないてのも少ないしな 金を出さない奴よりは金を出すのを優遇するのが商売だしな
クトゥルフ関連が高価格でも問題なく売れてる以上はそっちに流れるのは不思議じゃないな べつにマニアむけの商売しなくちゃならないてこともあるまい >>797
いや既にTRPG自体がマニア向けなんだが
うん十年前の時代とは違うんよ SW2.5の情報はTwitterの北沢アカウントから来たけど、以前のサプリは使えるようにするてのとラクシア世界は続行だそうな
完全版っぽい感じが濃厚じゃね? えっ十年前って今の動画にわか勢いっぱいよりメジャー化してたかTRPG >>800
文庫が売れてたのってもっと前ですよ、おじいさん
やだね、ボケちゃって 文庫を有り難がってるのはSW無印世代かね?
あの日の栄光をもう一度? 実際売り上げ上位は発売間もないのをのぞけば文庫とクトゥルフばっかりだしな 普通に今の改訂版文庫ルルブが置き換えられるだけだろうな >>801
SW文庫リプレイの刊行ペース自体は今の方が早いんじゃ?
あの頃は秋田と藤澤ぐらいしか書き手がいなかったし 月一ぐらいのペースで出てるな
これでなぜかルルブは文庫で出せないとかないわ T&Tボックスの売れ方方で味をしめたんじゃないかな 味をしめても突然サポート打ち切るのがSNEだからな… どこのメーカーの作品だって版上げとか除けば基本的にアナウンスなしでいきなりサポート終わるもんだろ ここだったかな?
ブラインドミストRPGが出るみたいだと書いたらボドゲだろと一蹴されたわ 前スレの話だろ
確かTRPGフェスのサイトに載ってたとか言うの このスレに変わってからか
しかしSNEはアグレッシブになってきてるな 一時期隆盛を誇ったFEARの凋落が著しいからかねえ 実際、ここ数年のFEARのはシステムもリプレイもやっつけ感が強いからな
凋落するのも当然と言う気もするが SRSにしろD&D4版にしろ似たような感じのゲームは飽きるのが早いんじゃないかな
ファン層は被っていそうだ FEARは直近の版上げを連続で失敗してると聞いてるし、それなんでは 躓きの最初はアルシャードセイバーだろうから、最近の版上げとは言えないんじゃないかな
アリアンロッドも改訂版以降はパッとしない感じだけどFEARスレでは売れてると言う話みたいだけどね 海外オンセツール゛ロール20゛の稼働率ランキングで10ー20位にメイドRPGが入ってたみたいだったけど
顔つき合わせなくていいオンセツールだから入ってたのか海外で普通に日本TRPGが受けてるのかどちらが正しいか気になるところ
(シェアでいえばたいしたパーセントではないみたいだけど) Twitterで見たやつだしよくおぼえてないんだすまない
(海外ランキングに意味あるのかといわれたら反論できないしね) しかし洋物の翻訳決定が続々出てくるは、国産も新しいのや作り直すのが動いてたりとやたら活発だね
一部は沈滞してるっぽいけど 一応はデカイイベントをやるから普通は各社色々と出すだろう
むしろ出さない会社はヤバい >>830
現状、ヤンキー物TRPGのスタンダードでしょ? 相手が転生三国志じゃなあw<ヤンキー物TRPGのスタンダード 自社でヤンキー物のスタンダードとカルテットを併せ持つとは これまでのヤンキー物TRPGのスタンダードって何だったんだよ ヤンキー(米国人)が遊ぶTRPGのスタンダードと言えばD&D以外にあり得ないね ケウマも童貞卒業したらスッカリおとなしくなったな。あの変に何かを拗らせた俺は特別なんだぜ感も割りと好きだったのに。 >>837
だが待って欲しい。
《タイマンバトル》《心の友》《スクールウェポン》《スクールハプニング》《輝きのメモリアル》《友情の炎》といったアーツを持つ転校生は実際ヤンキー。
まあ……元ネタの元ネタがスケバン刑事だしナ。 >>834
近代のヤンキー像とは言わばラテン系の「パリピ文化」と
ゲルマン系の「任侠文化」が合流し変遷した末裔であり、
つまりオーランシーは特に後者のヤンキー性を原型に持つ
スタンダードな古代ヤンキーと言えるのでRQはヤンキーゲー。 >>842
どち狂って翻訳しないかなルーンクエスト
クトゥルフ売れてる今なら企画通るはず(適当) >>843
ストームブリンガーは売れましたか?
マルクすると、CoCは慌てて7thに移行させるよりも、先にBRP基本ルルブを翻訳しておいて、
CoC6.5thみたいにしたほうがイイんじゃあないかなって思う。 >>844
ドリフするならろくにサポートされなかったゲームを売れたとは思えないすね、大帝の剣とか ストームブリンガーは去年まで新品売ってたみたいだし案外売れてたのでは
というより発売からちょうど10年で売り上げ不振というより版権切れで終わりぽい 新品売ってたから売れてたてのもバカみたいな話だな
単に売れ残ってただけでしょ
和書は基本的に安売りは出来ないから 俺はストブリ好きだけどね
遊んでるところは見たこと無い それこそ、何の根拠にもならんわな>10年
最後に売れてから10年と言う訳でもないだろうし 売れてたらサプリの一つも出てるんじゃないかね
マニアがコレクションで買うようなものだろうし 公式はルルブのみでサプリはサードパーティー任せなんだっけ? >>854が ストームブリンガー5版の話
5版と聞いて勘違いした>>855がD&D5版の話
でFA 売れてるならサプリ出てるだろ
から
もともとストームブリンガー5版にサプリはないんだが
と 元の英語版からして売れなかったと言う事じゃね?>ストブリ 前から思ってるんだがこの表記直感的じゃないと思うんだよなあ
表記として左から右へ続いているから左に右が作用していくと考え
がちになる直感に反して実際は左が右に作用する
これは変ですわ女性が考案したからという変なのか
低学歴の私にはわからないが数学や科学的には実はこちらが正しいのだろうか >>868
>表記として左から右へ続いているから
つまり左→右って事で左が右に突き込んでるわけだから問題なくね? ああなんでホモの話になってるのかと思ったら
日本受けの話が日本が受けの話になってたのか 国産はこれからドンドン落ち目になって翻訳物が幅を利かせるようになってくるんだろうな 冒企は伸びてるしSW2.0以外のSNEは最初から成功してないし、落ち目なのはFEARだけでは DoDとかかつてのFEARがやってたような仕事を
いまはSNEがやってる >>882
SNEはT&TやAFFの翻訳を進めてるぞ
SW2.5の開発も進めてるが 冒企も最近はネタゲーしか出してないよな
ヤンキーとか転生とか
基本的に一発屋の印象が強くなってる メジャー路線のアマデウスがあんまり盛り上がらんかったからなあ
結局ニッチゲーメーカーに戻った感が おめぇよう、アマデウスが盛り上がってなけりゃ同時期に発表されたガーデンオーダーとそのエンジンで組まれたエースキラージーンはあれか?死産か? >>887
GOは間借りなりにも重版してるから死産とは言えないけどAKGは死産だろ 大ヒット当時の艦これTRPGはメジャー感あったが
今更の初音ミクTRPGはニッチ感がうっすら うっすらかな?
もの凄くニッチな感じはするけど>ミク AKGはFEARスレでもボロクソ言われてるし死産でいいんじゃね?
どうして出したかも謎だし 最近はFEAR製と言うだけでハズレなイメージ
冒企は完全に色物だな
SNEはSWと翻訳物かな
T&Tは冒企も噛んでるけど >ハズレ
そう、人と同じ日常を過ごそうとする魔物、魔の領域にまで踏み込んだ人間、魔と人の境に位置しながらどちらの世界にも属せない半端もの、半魔。
そんな世間からハズレてしまった半魔たちの活躍する、すっごく楽しくてちょっと哀しいロマンホラーTRPG・ビーストバインド トリニティは絶賛スッタンダード中デス!
キミも人生、ハズしてみないか? アマイのが薦めれば薦める程、人は離れて行くのではないだろうか? 昔のダードでは当たり前のムーブだったが、時代は変わったな そもそもダードスレ自体が時代遅れというか世間から取り残されちまったよな
世の趨勢はすでにクトゥルフ一強に決まったのに ぶっちゃけ小粒な新作を定期的に数出して、採算取れるだけ売れてりゃ別に問題もないんだろう。
買う層は出るたびに買うしな。 >買う層は出るたびに買うしな
信用のある内だけだぞ
信用出来なくなってくると、「レビュー待ちしてから買うか」になるから そのうち買われなくなるぞって言われ出してからもう結構(年単位で)経ってる気がするんだよなあ。
いや、あんまり詳しくはないんだけど。 遊ぶために買ってるんでプレミアとかは別に、そういうのはコレクターに任せるよ 初動で買わなかったゲームは結局はやらないゲームだな
特にGMするゲームはそうなる SNEはダクソTRPGも重版や新刊出したりやってたからそこそこ好調なのでは その売上でヤスキンがゴーストハンターとか作ってるイメージ SNEは自分の所で作ってるのも翻訳も割りと精力的かなとは思う
宣伝活動もそこそこはやってる感じはする
他所があんまりやってるイメージが少ないってのはあるかな
冒企もテストプレイばかり続けていて出さないゲームとかあるようだし
FEARは論外 SNEの今の翻訳周りの速さは英語ネイティブ(バイリンガル?)の
ベーテが入ったのが大きいのかもしれんなぁ。 リプレイもシリーズ持ってるし翻訳もやってるなら八面六臂の活躍だな>ベーテ
プライベートのプレイレポはD&Dとかだけど、逆に会社に関係なく遊んでるみたいだから信用出来る部分はあるかも コウノスケ=GAKURANMANさんはTRPGのシナリオの売上で2年間は働かなくても良い裕福な勝ち組なので、下々の戯れ言は気にならないそうです。 動画スレに同じこと書いてるから誤爆かね
あっちの話題にしても唐突すぎるが ワッチョイの無いスレを選んで書き込んでるみたいだね ネイティブがチェックすればケアレスミスなんかは減ると思うけど
邦訳版を作る最大のネックはむしろ、読み取った原語のエッセンスを日本語として整えることなんじゃないかなあ。 >>926
元々、日本在住なんだし日本語もネイティブでしょ>ベーテ
少なくとも日本語で何冊も本(リプレイだけど)を書いて出してる訳だしね 要するにマンパワーの方がものを言うからそこまで影響大きくないんじゃない、って話。 慣用句をうっかり直訳しない様にするとか、言葉のニュアンスを読み取るとか
韻を踏んでる部分を上手く活かすとか、そういうセンスが必要になるんだよな
TRPG関係無しけど、「Intel, inside」←→「インテル、入ってる」なんかは
韻を活かした上手い翻訳 逆やで。「Intel Inside」は日本の「インテル入ってる」が素敵だったから英語でも韻踏んだんやで そうだな
CMで初めてそのフレーズ聞いた時には既にそのステッカー貼られたパソコン売られてた記憶あるわ アメリカではD&Dの新規プレイヤーの半分以上がプレイ動画きっかけに始めたって調査結果が出たそうな
世界的にも動画の時代なんだな Twitterで流れてきたね
まぁ、あっちはHJの配信と同じプレイ動画だろうから多少は事情が違うかもね 某まとめブログにこんな書き込みが
>動画サイトやネットの発展で、オンラインセッションまで含めれば
>TRPGやってるやつは一昔前よりかなり増えた
>ただ、その動画の影響でリプレイは売れなくなり、
>読み物としてのTRPGに力を入れていた会社はダメになって
>ゲームとしてのTRPGが復権した リプレイ読んで始めたやつらや、その前からやってる俺らが
ゲームとしてのTRPGやってないような言い方されてもなあ
動画も一種の読み物としてのTRPGだし リプレイが売れなくなったのは、動画の影響とか一切無関係で
単にラノベ業界が縮小しただけだからな
元々、ラノベ読者に「ついで」で買って貰ってた商品なので >>939
ラノベ業界の縮小と言うよりはリプレイ自体が売れなくなってるだけの話
文庫の売り上げランキングにリプレイが上がらなくなってからもう何年経つのやら
和製ファンタジーやらのラノベが以前に比べれば段違いに増えてるしTRPG的な読み物としてのライトファンタジーなラノベに出来レース的なリプレイが駆逐されただけの話よ まあいずれにせよ動画とは関係無い
ソシャゲに金を吸われるから
本を買うのに回される金が減った、とか言われた方がまだ信憑性あるわ 元々文庫レーベルとしては売れてた訳じゃ無いし
他にもっと売れるレーベルがあれば棚を取られるという
本屋における単純な理由でリプレイは売れないと思われて切られてっただけだよな
ラノベ自体の売り上げはなろう系のレーベルに取られただけでそこまで落ちてるわけじゃないし 動画はむしろ新規参入の入り口として機能してるだろうしプラスの要素の方が強い
動画を異常に敵視してるのは昔はリプレイでも同じように言ってたのを見た事あるから単に新しいものが嫌いな連中なんだろ
要するにガチガチの保守層よな リプレイも実際にはプレイしてないとか改変多数とかの疑惑が多かったからな
読み専がフィクションとしてならラノベの方がマシと考えてリプレイから離れても不思議ではないわな なろう小説に客取られたって方が納得できるw
願望充足のための娯楽としてはあっちのが手っ取り早いだろうし それに加えてリプレイもマンネリ気味と言うか、控え目に言っても面白くないのがここ数年は増えてたからな
どことは言わんけど 従来のリプレイ書き手がラノベに行った感はあるな
ゲームとしてと言うのは実際当たってるな
たまたま売れてる基本システムの単価が高いだけで
ユーザーがほんとうに必要としてる部分は
12、3ページだしな 従来のリプレイ書き手ってほとんどがメーカーの社員かそれに近いライターだろ
同人かなにかで書いてた奴の話か? 元々SNEは社員が小説とかは出してるしな
あきたみやびとかは確かソシャゲのノベライズをやってるはずだし友野でさえ時代劇小説出してるしな
冒企やFEARではそう言うのは殆ど見ないしFEARの外部ライターのリプレイ書きはアニメの脚本やソシャゲのライターやってるんじゃない?
ソシャゲはライターが非公開の所も多いしね リプレイの読者はゲーム系のラノベに流れたはあるだろうけど書き手が流れてるのはラノベではなく別の方面だろうしね FEARはこないだスクエニのRPGのシナリオ書いてるって発表してたな 外部だろうと内部だろうとライターを報酬で繋ぎ止められなかったのが業界の限界って感じかね アニメ脚本とか売れてるソシャゲ会社は稼ぎがいいだろうからな
少なくとも文庫で出せなくなった大半のリプレイとは比較にならんだろう そもそもリプレイ買ってたおっさんがラノベに流れるか?
おっさんが卒業していって動画世代と入れ替わっていっただけでは >そもそもリプレイ買ってたおっさんがラノベに流れるか?
この発想が先ずおかしい
リプレイからラノベに流れるんじゃなく
元々ラノベ読んでた人が、リプレイにも手を出す事があるだけだよ んで、最初に手に取るかどうかはタイトルと表紙絵で決まって
その後に読み続けてくれるかどうかは、手に取った本が面白かったかどうかによる
但しこれは、「書店」だからこそ起こる現象であって
ネット通販なんかの購入者だと、かなりのレアケースなんじゃないかとも思う ネット通販だとついでに見かけた本がなくて
目的の本だけ買うことが多いからなぁ 通販会社も一応、衝動買いによる客単価の向上を狙って
同じレーベルの新作とか、同じ作者の別作品とかをリンク表示はするんだけど
そこにTRPGのリプレイが引っ掛かって来る確率は、お世辞にも高いとは言えそうにないからね >>955の盛大な勘違いがあるんだがラノベなんて三十代〜四十代くらいのおっさんしか買わんよ
学生とかでラノベ買っていくのは極少数だぞ
要するにスレイヤーズとかの初期のラノベ読んでた連中がそのまま歳食っただけの話なんだがね
特に最近のゲーム系のゴブリンスレイヤーとかはそう言うのが顕著よ 今の若い子はラノベよりソシャゲだしな
高い上に面白いかどうかわからん本より
タダで読めて友達との話題にもなるFGOのテキストよ SNEは月一ペースでリプレイ出してるし新人に出させる余力もあるみたいだから
FEARとかが何らかの理由(人気含む)で出せなくなっただけでは? ソシャゲは遊んでいる年齢層も幅広いな
面白いかどうかは別にしても金を出してる層はおっさんが多い印象かな
艦これやアイマスとかの古いのは三十代以上、下手すると五十代も珍しくない
逆にFGOやグラブルとかは若い子が多いみたいだしね
そういやグラブルのノベライズやってる作者はフォーチュンクエストRPGのデザインやNWの小説書いてるんだな >>963
逆を言えばリプレイ単品で商売になってるのはSNEとクトゥルフ関連だけと言う話なんだけどね
他が出せなくなったと言うよりも固定客がある程度は確保出来てるから展開出来てるだけでしょ 単純に出版不況の影響でしょ
この間も図書館の影響で売り上げが下がってるから文庫の貸し出しするなとか出版社が必死になってたしね 最近は参考書サイズのルルブやサプリとかで最初からリプレイ付きのがあるから
リプレイとして見つけにくくなってるだけじゃね 出版不況なんて二十年以上前から言われてるし、そんな実態が無いものに振り回されてもな
単純にリプレイが大半の人に受けなくなったから商売になり難いと言うだけの話でしょ
まぁ真面に文章が書けるライターならリプレイじゃなくて小説を書くだろうし、今はソシャゲを始めその手の仕事も増えてるようだしね >>967
それはリプレイ単品では商品にならないからの苦肉の策では?
大判でリプレイ単品で出してたのも結局はクトゥルフしか生き残っていないしね ちょっとまえに行われたKADOKAWATRPG体験イベントのアンケート項目にもあったねルルブ附属リプレイってどうよって質問
アンケート項目にしたってことはメーカーが知りたい事なんだろうなって
ちなその時の項目(うろおぼえ)
・年齢、性別
・TRPG歴
・オンセやる?やるならボイセ派?テキセ派?
・TRPG動画ってみる?
・ルルブ付属リプレイどうよ?
・TRPGの値段について、どれくらい出せる?(たしか1000円前後、3ー4000円位、6000円位、それ以上から選択)
・次に出して欲しい商品とかある?
などをアンケートしてたよ リプレイとかそんな「苦肉の策」まで使ってわざわざ作るようなもんでもないだろ
単にわかりやすくするために付けてるだけだろうな 無理でした
>>980
申し訳ないですが次スレお願いします 申し訳が無いのであれば無理とは言わずちゃんと立ててください スレ立てで制限受けてるんでしょ
最近、別のスレ立てしたかで プロバイダもいっこ契約したら立てられるし友人の端末借りてもいいし無理ということはない
そこにあるのは理の通らなさではなく、それだけのことをするための情熱<パッション>が欠けているという事実だけだ コウノスケ=GAKURANMANが具体的に嫌いな、「キャーキャーしてる人たち」の特徴
・自分たちが居た世界のルールをこちら側に適用しようとする。
・暗黙のルールを理解していないのに、黙っていることも出来ない。
・感情に任せた自己中心的な問題提起を全体化し、感情に任せた水掛け論を引き起こす。(学級会と呼ばれる)
・自分の発言に価値が無いのに、価値があると思っている。
・主体性がなく、流行っているという理由で物事を好きになる。
・傷ついた素振りを見せることで、他者の気を引こうとする。
・キャーキャーすることが、その対象のためになると思っている。
・対象のキャーキャーできる部分が、その対象の全てだと思っている。
・キャーキャーすることにより、同族でコミュニティを形成しようとする。
・自身の紹介が、「何にキャーキャーしているか」に依っている。
・以上のような自分たちの振る舞いが迷惑になることを顧みない、顧みているつもりになっている。
・こうした意思の表明に対してすら、いちいち自分の見解を発表せずにはいられない。
お前らのことだな。 ルールブック付属のリプレイも正直要らないかなと思ってしまう
その分のページで入門シナリオが欲しいわ つーか他人の言葉を借りて物言ってる時点で>>983自身が
その「嫌われる人」だよな >>984
付属シナリオは最低1本は載せらているなら、
オレァソレ以上のシナリオは公式サイトのDLCでイイかなあ。
実運用サンプルや、他者に貸したりして布教する紹介要素、って意味でなら
リプレイ部分もないよりはあった方がイイ。
ニッチ商品として半ば仕方ない、そうゆう仕様ってゆうか。
実際、リプレイ部分のないルルブでも
「例としてこの処理をサンプルPC君たちにやってもらう」
なんて記述で文量取ってたりするワケで。 その辺は考え方の相違だな
ルール付属のリプレイってページ取る割りに参考になる事が少ないしリプレイ自体が販売前のルールで書かれてる事が多いからね
それだったらシナリオを一本でも多く載せて貰った方が楽しめるてのがあるかな ダンジョン潜って敵倒すだけのゲームなら割と何とかなるけど
どう回していいかよくわからんシステムもあるし、何らかの形でリプレイにアクセスできる環境は与えて欲しい。
そういう意味では「こんなすごいことやりました」リプレイよりも
「なんだこの程度でいいのか」リプレイの方が個人的にはありがたい。
なおかつ、読んでるうちに自然とルールの理解が深まるようなものが理想。
って、書いてて思ったけど自分が求めているリプレイはルールブックやサプリ付属じゃないと単独では難しい感じかな。 だな
ゲーマー的にはその手の、オーソドックスで教本的なリプレイを求めたくなるけど
ラノベ市場に便乗して売るリプレイは、それじゃ売れないから >自分が求めているリプレイはルールブックやサプリ付属じゃないと単独では難しい感じ
例えば電子書籍なりでルールパートと相互リンクしてたりするのが理想かもね。
そうゆうのはありすぎても困らない。
まあ今更商用リプはどうでもイイかなあ。
企業的には商品展開に同期した販促グッズではあるんだろけど、
実質とっくになろう小説化(偏見的な意味)してたメディアなワケで。 リプレイ単独の物は上でも書かれてる通り減少してるからな
商品としてはもうダメなんだろ
ルール付属にしても要所、要所に断片的なコラムでもあれば良いしセッション丸ごとは要らない気はする まけんくんときょうかちゃん、みたいなので十分ってこったな 部分部分の処理じゃなくて全体のシークエンスが大事ってのはあると思うよ。
例えば最初に挨拶して自己紹介しよう、だとか
自分から提案したり描写したり、だとかの基本的なトコとかね。
TRPGって結局は体裁のゲムだから。
旧来通りの接触感染だけを考えてれば確かに要らないんだけど、
最近はもうソレばっかを想定するワケにも行かないんで。
そんなのゲム以前の常識じゃん、とかTRPG動画見れば解るじゃん、とかすらも
通用するとは限らない。 接触感染でもあった方が良いと思う
学生同士とかだと、相手に対して上手くインストを出来るとは限らないから
俺は学生時代、友人に誘われてTRPG初プレイしたけど
リプレイの一冊も読んだ事なかったし、どう遊べば良いもんだかまるで解らんかったからな
(戦闘はルールに従ってこなせたが、それ以外がね)
その後しばらくTRPGから離れてて、NWアニメ見て、リプレイ買って、「ああこう遊ぶのか」ってなって今に至る リプレイ見て自己紹介を覚えるてのは流石にどうかな?
その辺は普通にゲームじゃなくてもやる事だし、その部分だけ切り出しても通じる話だろ
無理してリプレイ一本入れる必要あるかな? リプレイ読むまで基本的な運用がわからないゲームもあるんだよな… >>998
それはそのゲーム自体が失敗してるんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 156日 18時間 45分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。