【三条陸】ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王24【芝田優作】
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Vジャンプ2020年12月号から連載を開始したダイの大冒険の公式スピンオフ漫画、「勇者アバンと獄炎の魔王」について語るスレです
ジャンプ+でもVジャンプ本誌と同時連載中
次スレは>>980が立ててください
ダイの大冒険公式HP
https://www.dqdai-official.com/articles/822
ジャンプ+
https://shonenjumpplus.com/search?q=%E5%8B%87%E8%80%85%E3%82%A2%E3%83%90%E3%83%B3
※前スレ
【三条陸】ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王23【芝田優作】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1709629001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured すでに出来上がってる作品(漫画)をコマンドRPGにした名作ゲームって何かある?
始める前からシナリオ丸わかりだから面白いコマンドRPGにするには難易度高そうだけど 超サイヤ人伝説とかむしろ昔は普通にあるだろ
今の時代合わないだけで >>734
≫何かある?
記憶に無いね
一番近いのはfc版のAKIRA
元ネタのストーリーをゲーム機で完全再現してあるが、ただそれだけ。
if展開がない、ストーリーが分岐しない一本道。元ネタと同じ選択肢を選ばないと話が進まない(つまり元ネタが攻略本代わり)、
元ネタに創作BadEndルートを大量追加しただけの紙芝居
これ買うくらいなら元ネタを鑑賞した方がマシなレベル コマンドバトルだとこんな感じになるのか?
https://www.youtube.com/watch?v=zquxovzxCT4&t=111s
俺、ヒーローズ出た時ダイの大冒険がゲーム化されたらあんな感じで遊べると思ってたんだ… AKIRA全然RPGじゃねえじゃん
キャラゲーでクソゲーを挙げろと誰が言った >>734
ドラゴンボールの大魔王復活の系譜は個人的にRPG史に一石を投じる存在感はあったと思う
ゲーム自体の大味さは否めないけどDBらしさを目指した表現力といいカードバトルという発想の面白さといい
志の低い雑なキャラゲーとは一線を画した真剣な企画力を感じる >>713
おっさんの俺は「○○無双」を
3D版のファイナルファイトと思ってる、
アクションRPG、あれなら上手く行ったろう、
しかしエニックスってドラクエ本作以外は
全て外注と聞いたが今は違うのか >>739
だから最初に「記憶に無い」って答えてるじゃん。
AKIRAはただの与太話だよ。
むしろ何故AKIRAが答えだと思った? ダイ大でRPG作ったら比較対象が本家ドラクエになるだろうからな
RPGとかアクションとかゲームの種類については個人的な好みもあるだろうし
実際に作られなかったジャンルのゲームにしていたらと言ったところでどんなゲームになったかはわからないからな
自分は基本アクションゲームはプレイしないしキャラゲーにあまり期待はしていないから元々買うつもりはなかった なるほど、
少々、世界観をイジって魔界のモンスターが大魔王と共に、
地上へ侵略してきて人間の他に地上モンスターもイジメられてる、
大魔王と魔界から来ているモンスターを倒せ!
ダイが地上モンスターを倒す展開にならんし、
5以降?に出てきた悪そうな魔物選抜して魔界出身ということにする
ただ、ゲーム制作本家スクエニがそんなゲーム作るのを許すかという問題になるけど 半分メディアミックスではあるが騎士ガンダムシリーズも名作
桃太郎伝説 >>747
ナイトガンダム言うほど名作かなあカードダス取り入れたのは特徴的だけど図鑑的な意味合いくらいしかないような
ゲーム本体も大概大味だし作を重ねるほど雑になってない?
ガンダムゲー自体カプコンがいっちょかみした途端最高傑作出てくる始末だからな
正直キャラゲー=クソゲーのイメージに一役買ってるとすら思う >>734
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
ネズミが出るとドラちゃんが麻痺する、ドラクエより先に袋システム、仲間との会話、のび太が最初は弱々だが成長すると頼りになる、ジャイアンの魔神のマイクで大ダメージと良くできてる >>749
あの1991年の前後に充分よくやった作品だと思うぞ
確かにマイナス点は多く誰にでも勧められるとか優秀な良作とは決して言えないが
原作カードのストーリー補完として大きな意味があった。敵グラ再現も秀逸
特にスーファミの1は実際プレイした人は口を揃えて色々な思い出を語る
個人的にはスーファミの2だけ名作だな。UI、グラ、BGMの出来がいい スーファミで出た北斗の拳のRPGはカオスな内容だった 原作に忠実なRPG作ったら、竜の騎士が持つ数倍以上のバフが前提の調整になるから、
戦力バランスが偏重し杉たクソゲー不可避よ 昔DBのゲームでフリーザ戦でクリリンを殺して悟空をスーパーサイヤ人にしたら元気玉とか色々技が使えなくなって逆に難しくなるとかなかったっけ インストの方向性で間違っちゃいないと思うけど、ガワを作ったところで力尽きてるからな
β版のレベルに届いてないα版でリリースしちゃってる >>744
つってもあのゲームはアクションもおもくそ他と比べられてクソ扱いされてたけどなw
結局アクションなんて不得手なもん作るよりゃRPGのがマシじゃねかと
連載当時でも出せ思ってたし
結局ガキには受けねんだからオッサン需要に振り切った方が良かったと思うわ 聖帝十字陵が民家レベルの小ささでとりあえず付近にいる村人に話を聞こうと思って話しかけたら
そいつがサウザーでボス戦が始まっちゃうゲームだっけ? ダイを昔ながらのドラクエにして当時発売していたら、原作では1VS1のバトルだったボス戦が全て普通のパーティバトルになってただろうな
バーンパレスの中ボスとしてアトラス・バズズ・ベリアルとかキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビのノリで親衛騎団が出てきて全員で戦う感じの 単行本買ったよ、130万部だってな
ベホイミってことはベホマ使えるのレイラ(とマト・カノ)だけか、 ベホイミかどうかわからんけどフローラ王女も回復魔法使えるっぽいな うむ、何巻か忘れたがステイタスに現時点で
「メラ」と「ホイミ」があった、でも「くっ・・ころ」系の女騎士 累計130万部だから一巻あたり15万ってところ。
一巻の初版は印刷が少なかったみたいで品薄だった >>759
コブラチームのジョジョで、仲間1人も欠けずにDIO倒したの思い出すな >>760 ダイ大連載時のVジャン読み切りのキャラ紹介欄では、マァムの回復系呪文に防御系呪文を足したものになってたな、レイラ
ベホマが使えるレオナより防御力が低かったから使えない設定だったはず、当時は >>762
夜のアバン流と戦えるだけの女だぞ
夜のドルオーラの直撃受けたソアラの次くらいにはツワモノ >>766
原作者が「バランは自分から告白する人間ではない」と言っているのでソアラ王女の方から挑んだものと考えられる
なお、その時にバランが「やってやるさ!セックス!」となったかどうかは考えない事とする この作品はマイナー誌連載だし、まだ宣伝が足りてないね
アニメ化すれば売り上げ何倍かになるだろうけど、本編のゲームやグッズ関連は失敗しているからこちらは難しそう >>768
恋愛面では陰キャのバランにせまるあたり、ソアラは玄人女かもな アバンはマァムを育てた後の何年かは何してたんだろうな
弟子育成に失敗したか、色んな女に結婚をちらつかせて侍らせて豪遊していたか キルの口が開いていたコマは単行本だと修正されてるね
やっぱり作画のミスだったか 時々カール帰って後進の育成してたりな>アバン
しかし、フローラ様が近づくとまたルーラで逃げるアバンであったっ・・ エイミさんも夜ならヒュンケルの夜のブラッティスクライドに耐えて圧勝してたのに >>771
アバン「レイラ、私がここに来たことは、くれぐれもフローラ様にはご内密に」 アニメでは改変されていたけど原作だとアバン流のスペシャルハードコースは誰も達成した人がいないことで有名ということだったから
作中に登場した以外にも弟子がいたという意見は昔からあったな まあヒュンケル(失踪)、マァム(身内)、ポップ(卒業してない)だけだと
「勇者の家庭教師」とはちょっと呼ばれんだろうからなあ >>773
これ見てると才覚を隠すための偽装ってのもあるんだろうけど、結構女グセ悪そうなんだよねアバン先生
フローラ王女の侍女も食い散らかしてそう
https://i.imgur.com/wF7jvpq.jpeg 宗教家かそこそこヤリチンでおいしい思いしてないとアバンの人間性は納得できんわ アバン先生ちょっかいは出すけど肉体関係までは行かないイメージあるわ >>777
東映アニメフェアとかで拾われそうなネタだと思ってた
映画限定のアバンの使徒がダイポップマァムと戦うぞ的な あの世界の倫理観がわからないからな
強い雄が雌を総取りする世界なんて珍しくもない >>777
弟子っていうと大げさかも知れんけどでろりん一行が兵士に指南するくらいだしなあ
教えを乞われる事は少なからずありそう、てか行く先々の人助けだって広義の教えと言えなくもない >>782
確かに、肉体関係までいっちゃうなら、そこら中にアバンのシードがいてもおかしく無い コミックス新巻見た感想
おいおい…キルのカード占い、全カードオープンにして引きやがったぞ。しかも引く時、ピロロがカードの数字をガン見してたぞ。
つまり、ランダムにカード引いたんじゃなくて、数字視認して自分の引きたいカード(スペードの1=剣)を任意で選んで引いたってこと?
流石キル!リアルインチキ占い師と同じ事をやってのける!そこに痺れる!憧れるゥ! >>776
アバン×レイラのウス=イ=ホン、前に持ってたな アバンは料理好きで世話好きで教えるのが好きなんじゃないかな
女好きのようには見えん でもアバンの使徒は全員料理はそれほど上手くないみたいだから料理はそれほど教えてなかったんだろうな アバンが獄炎後にあっさりフローラとくっついてカールに留まってたら十数年後に世界は滅びてたわけで
まあフローラには気の毒だけどアバンとしてはまだやらなきゃならんことがあって十六、七歳で所帯もって玉座にふんぞり返ってはいられんと確信してたんでしょうな
いろいろと先見の明がある男だし そういう場合運命力のなんたらで
ポップ以外の隠れた天才をどっかでたまたま発見してたまたま指導することになってなんちゃら 戦闘系じゃないとか目が出なかった兄弟子キャラが出てきてたら
ポップは安心して逆に成長しなかったろうな ポップは所詮人間なので代わりになるようなキャラを発見できるかもしれないが
ダイの代わりはいないよ 若い頃のマトリフの体力にちゃんと技術があるだけでちょっとしたポップだからな
存在の可能性はある ま、フローラは獄炎時点ではまだ十五かそこらなわけで
さすがにその時点で結婚に踏み切るのは早すぎるから少し待とうとキスもまだなフローラは思ったが
数年も経つと、魔王の脅威や勇者の功績も人々の記憶から薄れてきて
王族でもない在野の馬の骨が王女と結婚なんて冗談じゃないみたいな雰囲気になってきて、アバンを迎え入れるのが難しくなってしまったのじゃないかな? ダイはアバンがレオナと親交があれば多分いずれ会うだろう
むしろカールに居てヒュンケルがどうなるかだな
人々の優しさに触れて仇撃ちをやめるかもしれない
逆にニセ勇者や小説の残党狩りみたいなのがモンスター殺してるのを見て人間を殺し始めるかもしれない
光の騎士ヒュンケル爆誕or暗殺魔ヒュンケル光臨 アバンが使っていたカールの宝剣は、カールが滅んだ時に失われたのかな マトリフ自体が伝説の賢者バルゴートが
幼少の頃より鍛えた、ギュータ最強の卒業生
人間なので可能性はあれど、かなり低い カールの宝剣をカール騎士団へ
「これはカールへお返しします、騎士団長に託します」と
アバンが言えば、エルドラ&ホルキンスへの流れになる 残り巻数どれくらいになるだろうな2巻くらいだろうか
残りは6大団長勧誘とバーン死神含めた顔合わせ(多分バランの見た目が人間だからフレイザードなどに力量を見せる状況がある)
ロカレイラマトリフのエピローグにアバンの旅での話等か 実はオリハルコン製で覇者の剣と同程度の威力があったとか
だから真魔剛竜剣ともある程度打ち合えたとか 成長したチョコマが14,5年後のダイ大時代にいれば戦力になっただろうに、いなかった理由も描かれそうだな ディードックさんもヤバい、
海賊なので理由はいくらでも付くが、
あのアバン一行に加勢した勢力は、
新生魔王軍にヤラれる(パプニカ、カールも) アバンストラッシュの4人の画は言うまでもないけど、
アバンの「斬れなくなりましたっ・・!」の笑顔もヤバいね >>796
レイラ(18)「せやな。まだ結婚は早いわ」 >>794
大魔道士ポップの代わりもいないよ
アメリカにあんなのが10人もいたら負けてたと言わしめた江田島平八みたいなもんで 運命力的にいえばダイとレオナはバランがアルキードに迎え入れられたルートでも出会ってたろうな。
東京から大阪にいくのに新幹線を使うのか飛行機を使うのかぐらいの差しかない。 >>807
一応江田島平八には全てにおいて互角だったとされる熊田金造というライバルがいた
まあポップみたいな人間が同時代に他にいる可能性は極めて低いけどダイの場合は理論的に代わりは存在し得ないから意味は違う
バランに隠し子でもいれば話は別だが >>802
それじゃアバンがハドラーに勝てたのが主に武器のおかげみたいになるからまずないだろうな
パプニカナイフか鎧の魔剣と同じ材質じゃないかな
鎧の魔剣でも短時間ならオリハルコン剣と打ち合えるよ
特にバランが紋章閃までドラゴニックオーラの使用をしてなかったのであればね 真魔剛竜剣を出したバランは、息子と2人でゴルフに行って、ドヤ顔で自慢のドライバーを披露する親父みたいだった。 アバンが家庭教師業をしている間
バーン様は危険視したアバンを放って置いたんだろうか >>810
てか、真空の斧でさえオリハルコンの刃と鍔迫り合いしても刃毀れは起こさないから、
竜闘気を全力で込めた状態でもない限りは、そこらの鋼の剣でもオリハルコン相手に剣戟戦は出来る >>813
ハドラーにしろヒュンケルにしろ、アバンに復讐するというモチベーションの源を奪っちまったら
まともに育たない腑抜けと化すリスクがあるんで >>813
バーンの価値観的に戦士としてリタイアしたようにみえるアバンはもう見る価値なしとなったんじゃね?
のちにハドラーやったのも昔のお礼参りやらせてやってるくらいの気持ちで そういやあれはもとから爆弾利用のためのものだったんだっけ
動力として出力アップではないんよな >>817
むしろ、ロンやバランやハドラーと同じく機会があれぱ勧誘しようと思ってしばらく置いといたのでは
バーン的に人間は最低でそのうちアバンを疎んじて冷遇するに決まってるから、それでアバンが人間に失望したあたりで声かけようとか思ってて
でもアバンは報いがなくても一向に気にした様子もないから、こりゃ無理だなと思って処分に切り替え ハドラーに行かせて最悪だめなら核晶起爆で自分はノーリスクで確実に始末って感じで ハドラー自身にアバンを倒させることで過去の精神的ダメージを克服させることに意味があったのだと思う
結果的にはそこでダイと出会ってしまって… ミストバーンがヒュンケルを拾ったのは、アバンを監視してたからじゃないか? デルムリン島の対ハドラー戦は仮に勝っても無駄にするくらいならとバーンがハドラー体内にある核晶を起動させただろうから
本来ならアバン側は完全に詰んだ状態だった
わかっていたわけでもないのに結果的にそれを回避できたのは奇跡的な幸運というだけじゃなく
アバンの自己を犠牲にしてでも弟子たちを救おうとする精神のあったゆえでもある
バーンパレスでも、もしアバンが非情に徹してピロロを殺そうとしていたならその場で核晶を使われて終わっていた可能性が高い
やっぱ勇者は勝つんだなって >>822
ミスト「この子を手懐けられないなんて。アバンもたいしたことないわね」
で、バーン様にたわけって怒られるわけね >>823
その場合バーン側がハドラーの肉体を回収して復活パワーアップさせたんじゃないかな
もっともその場合アバンに2回目の敗北になるから魔軍司令の精神は折れてたかもしれんが 逆に負けたらハドラーのメンタルが早期に昔に戻ってたかもしれない メンタル戻ったところで肉体のパワーアップがアバンの使徒並みに早くないとすぐヘタレになってしまう可能性もある
やはり超魔生物に改造したザボエラこそハドラー様に最も貢献した魔族だな ハドラー様を悪く言いたくないが鍛錬ではなく新たな肉体や超改造した肉体で強くなってキリッてのが人間にはわからん感覚
肉体が強いのは魔族なら当たり前、強者とはもっと別のレベルの話だと言う事なのか それ言ったら強い武器で強くなりたいのもノーカンだが 反復練習で得る事だけが努力で尊いってのも歪んだ価値観よな
ハドラーで言えば、それまでの生き様を見てバーンも力を貸してやろうと思ったのだし、
超魔生物も普段からザボエラの動向に目を光らせていたから、あのタイミングで引っ張り出せた
別に散歩してたら道端に落ちていた訳じゃないんだよな
というか、そんな事言いだしたらバランなんて何もかも、武器すら持って生まれたものであって
戦闘経験すら過去の資産を引き継いだだけなんだよなあ もし仮に魔族の肉体のままでメンタルが持ち直したとしたら
ハドラーはミストやキルと同じ強豪幹部の一員としてヒュンケルとかポップとか復活したアバンとかと張り合うポジションだろうな
ダイと闘うのはバーンに任せるしかない ポテンシャル自体は魔軍司令時代で充分高いからメンタル持ち直したらダイとバラン以外じゃ勝てんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています