【キン肉マンPART1497】オレたち悪魔の友情じゃないのか?編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定6月20日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
キン肉マン超人総選挙2021: http://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1496】カ~カカカ 殺り損ねたな・・・マヌケな神め編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1655211674/
【キン肉マンPART1495】こっちはオレがアシュラマンという最強の鉾を守る盾だ!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1654948877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 安寧の神もあの程度でボロボロになるとは情けないでゲギョ やはり真の神に相応しいのは誰か決まったようでゲギョ 日本のサービス残業と中抜きによる搾取を禁止して労働者の賃金を上げ調子に乗ってる勝ち組どもを地獄に落としてやるでゲギョ これで裁きの神だと調子に乗ってるアイツもきっと困ってこのサタン様に傅くに違いないでゲギョ もうやる気ないなら書かなくて良いわ
休載まみれで描き終わる前に本人もう終わるだろ
なんか急に描く速度速くなってるし投げやり感
サンシャインてろくに戦ってないし一発必殺技貰って
退場とか描くの面倒くさくなったんやろうな バーザーカーはしっかりアシュラ抑えとけよw
最後、竜巻の上に顔が乗ってる絵がなんかシュールで吹いたわ サンシャイン、技を食らう前に砂になりゃいいのに。
黄金のマスク編やトーナメントマウンテン編の時のサンシャインの怖さとかそういうのが感じられなくなったな。 ナチュラルに纏わり付いた砂ごと阿修羅バスターでナチュラル、サンシャインをKO。
アシュラマンはバーザーカーと戦おうとするが、バーザーカーに「タッグマッチの勝負はついた」とか言われ、この試合は終わり。
バーザーカーは明らかに強キャラなのでここで退場はない。 ナチュラルはシールド数枚やられただけと言いながらボロボロだし
なんか雑魚感強い
これに負けたサムソンティーチャー可哀想… サンちゃん先に退場ってことはアシュラの1人ドッキングあるか? サンシャインのローラーが横から縦になったくらいで「だからなに?」て感じ
別に巻き込まれるような場所に手おいてなかったじゃん
あと、ブリッジから普通に脱出可能な態勢だったよね? ジェロニモ「サンシャインは勝ち上がれなかっただと?アイツは本当に使えねーズラ」
アシュラ「ぐっ・・・」 >>23
あれは理解できなかったけど
何が起きたか無理やり説明するとしたら
ローラー向き変更自体の意味は無くて
悪魔霊術血縛りでサタンクロスの霊体がナチュラルの腕を掴んで動かしたのかも ジェロニモじゃなくサンシャインが名試合超人なのがよくわかる サンシャインはがんばってるがアシュラマンがふがいない
頭ガッと捕まれて止まってんじゃねえ
あれカポッと外せただろ >>19
それはプロレスラーとして許されない
効いてないアピールで強そうに振る舞いながら、相手の会心の技を避ける塩超人が誤解させてしまっているようだが
本当にあのハゲは罪深いゲギョ アシュラマンが全然悪魔超人ぽく無いな
まぁそれを支えるサンちゃんもだが・・・ ナチュラル弱くなりすぎちゃうか
ティーチャー戦とは別人 ナチュラルは盾を移動できるから
ローラーと自分の間に盾をかませて盾を身体に滑らせることでヌルッとスッポンとローラーから抜け出て致命傷は避けたと思われる 前回は「盾を2枚も砕かれた」今回は「盾が数枚・・・砕けた程度」
今回は意地を張っているという感じがするな 決め技は「真・阿修羅バスター」だな
・砂塵竜巻がナチュラルを高く巻き上げる
・アシュラが飛びついて阿修羅バスターの体勢に
・阿修羅バスターの弱点の首のフックを砂でガッチリ固めて外れない
・ナチュラルは粉々に >>31
サタン様の8時45分になると終わるプロレス観すこ >>40
ここでアルティメットアシュラバスターやぞ 次回さらっとサンちゃんがキーパーツくっつけて読者すら騙す地獄のコンビネーションpart1でいいよ サンちゃんカッコええな
これはアシュラだけ生き残って勝つ感じか ナチュラルを殺ると見せかけて体力万全のバーザーカーをツープラトンで葬ってから満身創痍のナチュラルをじっくり料理する悪魔的頭脳プレイはありませんかね >>45
生き残ったアシュラマンが「こんなに悲しいのなら友情など要らぬ!」と言い放ち覇道を突き進むんやぞ >>47
そしてサンちゃんの砂で聖帝十字陵を作るんですね アシュラマン勝ちそう
理由はサンシャインの死で成長。これで負けたらダサすぎる。実質ナチュラルを倒したのはサンシャインでまだ何もしてないに等しい
ジャスティスそっくりのバーザーカーに続いて負けるとは思えない
バーザーカーは実質勝ちだけど格が落ちないように負けて続けて出番があるのでは サンちゃんと安寧が突然ウンコ行きたくなって早く試合から離脱しようとしてるのかの如く展開がいきなり速くなったな 夢タッグの時点で色々あったから今更のことではないけどサンシャインが砂化していれば防げたと思えてしまうのが何とも バーザーカーは今のところギミックも全く使ってないけど謎の強キャラ感があるな 地獄のコンビネーションFINALって
1~4出してねえのに アシュラマンはナチュラルとほぼ相打ちで敵討ち完遂、サンシャインがバーザーカーに負けて試合は負け
って予想が多かったようだけど、
二人がかりでナチュラル殺ってサンシャインが道連れ死亡、残ったアシュラとバーザーカーの一騎打ちはなかなか読み辛い展開だったね
上手いやり方 超神編で一番の胸熱な展開かも。
サンシャインはどれだけアシュラマンが好きなんだよ。
自分を犠牲にしすぎだろ。 ナチュラル、ハアハア言ってサムソンの時より弱い~って言われてるけど
ナチュラルにまともにダメージ与えてるのほとんどツープラトンばかりだよな
呪いのローラーも正確に投げ込むアシュラのサポートいるし
二人がかりで倒すのはターボメンの時と一緒。やっぱりナチュラルは強い >>54
確かに。
ナチュラルをサンシャインが道連れにして、
アシュラとバーザーカーの一騎討ちはほぼ誰も予想できなかったでしょ。
ゆでが考えたとは思えない展開。 >>56
サタンクロスとの戦いの時もトライアングルドリーマーを力ずくで破るパワーとかは凄かったけど打たれ強い描写は無かったような気がする ナチュラルがやられるのはいいとして、サンシャインも死んじゃうなら、
アシュラの戦うモチベーションをどの辺に設定するのか。
バーザーカーへの恨みって、今回頭を押さえられたこととか? >>19
ローラー出してる間はキーパーツ挟み込むから砂になれんぞ? 敵討ちという半ば自分のエゴで先走りサンシャインを失ったアシュラが
こんな未熟な精神ではいかん、と一皮向けてサンシャインのためにもタッグとして勝利しなければーっていう流れかなあ >>35
ナチュラルが弱くなったというよりサンシャインが強くてバーザーカーがもっと強いというわけわからんバランスのせいでナチュラルとサンシャインの格が同時に落ちてる 試合後、死んだと思われていたサンちゃんが生きていたことがわかって阿修羅の泣き顔で〆 最近、やたらとボンバーを使いすぎ
リヴァイアサン・オニキス・ナチュラル&バーサーカー
何とかのひとつ覚えかよ 本来だったらサンシャインと相討ちになるのはバーザーカーで、ナチュラルはシングルでアシュラマンに倒されるべきだったんだけどなあ
サタンクロス戦でナチュラルを魅力的に描けなかったせいで新キャラのバーザーカーに盛り上げを頼るしかなくなっちゃった
アシュラマンってナチュラルに何も有効打与えられてないよね もうすぐで超神如きと相討ちになり
人気のない砂男の地位が下がる時が来るズラ
楽しみでゾクゾクするズラ 地獄のコンビネーションのナンバリングが付いてるなら敵二人を同時にヒットさせる技にしてほしいなぁ
敵一人にでもOKならキャノンボールや呪いのローラーなローラーからの火きょく弾はなんで地獄のコンビネーションのナンバリング外なのって話になる
まぁ次は阿修羅とバーザのタイマンか
サムソンの腕4本とサンシャインの腕が生えてきてからの友情阿修羅バスターで勝利か
通常ではロックできない箇所をサンシャイン腕が砂塵にかってロックする新型 フェイスシールドこわしたのはボーンクラッシュを破る布石かと思ってたらそんなことはなかったぜ >>56
よく見てるな
ナチュラルは強い描写なんだけど、マイクが塩っぱいのが惜しい
若干説明っぽくなってもいいから、自分の技の強み、相手のツープラトン技の強さを表現しなきゃ
天界に必要なのはプロレスの神、やはり私に神の椅子を熨斗付きで贈呈すべきだゲギョ >>65
おうアックスボンバーしか技のないホーガンの悪口止めろや なんかサンシャイン芝居くさいな
弱ってるふりして誘ってるんじゃないか
二人まとめてヤル気だな ナチュラルは横に手を突いているから、横のローラーだと吸収力が
↓
↑
になってしまうが、
縦のローラーだと、
→ ←
になるから、脇に手を付いていた場合、中に吸い込まれやすくなるんじゃないのか?
↑ >>70
小学生A「こんな弱い大魔王初めてみたぜ~」
小学生B「あいつホントに大魔王かね?」
小学生C「やたらプロレス持ち出すのがいかにもガチの弱さを誤魔化そうとしててキツイよね」
アトランティス「愚かな下等人間のクソガキどもよ……
大魔王なんぞの相手をしてる暇があったら勉強しろ。でないと肉スレ住人みたく小学30年生になっちまうぞ」 バハーと魅力あんま大差ないアシュラが死んでサンシャインが生き残るならいいんだけどな 次ステージへの駒を減らさなきゃいけないので、サンシャインにはここで退場してもらおうか ナチュラルがフォールされるか、ダウンカウントでKO負けでプロレス的には終わりだろ。
それだとバーザーカーのキャラが消費されずに次の超人戦に温存できるし。
既に消費されて、大した事ないイメージが付いたランペイジがスグルとかに瞬殺されてフェイドアウトできる。
ただ、サムソンの「不完全」伏線が回収されないと物語が中途半端になるので、
ナチュラル戦の終わりのキーワードになるだろう。 なぜローラーを縦に変えた途端にナチュラルの手が吸い込まれ始めるんだ…
ローラー面自体の面積とナチュラルの手の位置は変わってないのに >>68
PART3のスカイハイクラッシュは2人で1人を攻撃する技だぞ
PART2は原作では技名もなく2人で1人を攻撃する技だったが肉ジェネでスカルキャスタネッツという名前になり、2人で2人の頭を挟む技になった
あと阿修羅火玉弾がPART4なんだってさ、これは知らんかったが原作で言われてたっけか >>78
肉のタッグは試合権関係なく両方KOせんとおわらんのだ
更にこの試合ノンレフェリーだし >>51>>61
今回の描写だとあのローラーはキーパーツ自体が変化したものっぽく見えるね
キーパーツを封印していた夢タッグの頃や、ローラー使用してる時は砂化能力がやや自由が利かないというのはあるかも バーザーカーはジャスティスと雰囲気似てるから擬似的にリベンジマッチやらせたいんだろうな、てかジャスティス本人に勝つのは無理だし…
そのせいで前哨戦の今はエンジンかかってないように見えてしまうが 今アシュラがあんまし動けないのはジョンドウズ戦の前半で牛が動けてなかったのと同じだろうな
バネと砂もちょっとかぶるし >>51
格ゲーのコマンド技みたいなもんで、タイミングよく砂化するのは難しいのかも知れんなあ
特に超神の技はスピードも速そうだしなおさらタイミングが合わせられなかったとか
まあメタ的に言えばゆでは細かい設定は考えてないだろうけどw しかし砂化云々は抜きにしても、サンシャインあっさりやられすぎじゃない? って感じはするなー
始祖編で見せたあの強さの片鱗を感じない >>79
技に必要なのは理屈ではなく説得力
このスレの住人にはプロレスの神によるプロレス講義が必要ゲギョ
神の椅子を用意してくれたら考えてやるゲギョ >>76
久しぶりに見るとエシディシさんって美形だな
変なわっかと変な髪型と変顔とムキムキマッチョの筋肉のせいでそんなイメージなかったけど >>86
むしろネプも戦争もボワアせんと超神にはフィジカル負けしてるし
ボワアなしでもナチュラルをハァハァ言わせてるサンちゃんはかなりのもの そもそも友情パワーってのはサンシャインみたいなのを言うのであって
ボワアとかの方が変な気がする サンちゃんとナチュラル死亡で両組一人残った状態で試合終了ってあるの?という純粋な疑問 バーザーカーの胸先三寸じゃね
ぶっちゃけこの戦い超神認めるか否かが大事で勝敗自体は二の次だし サンシャインが骨みたいな状態で崩れたけど、これって勝っても負けてもサンは死亡確定って事? ここまでの勝率が2割しかない超神が超人を失敗作呼ばわりしてるの最高に面白い ナチュラルこの試合だけだとプロテクターに頼ってるだけのよくわからんおっさんやな
まあノトーリアスイデアもそんな感じだったが >>93
サンシャインの顔がどくろみたいになって
最終ページで普通の顔に戻っているから
よく分からないな 新しい地獄のコンビネーションくるか?
パート1はロメロスペシャルのはちあわせ
パート2は両側からドロップキック?
あと忘れた レフリーはハラボテじゃないの?
勝敗の判定してるし。
それにタッグマッチだからってどちらか2人がやられるまでと言うルールだったら、タッグマッチの理由がないし。 タッグマッチで片方が相打ちになって結局シングルバトルになるのは肉世界じゃ珍しくもない 今のままだと命を懸けて敵を倒すサンシャインの精神は認められるかもだが肝心の生き残ったアシュラなにもしてない… >>98
パート3(スカイハイクラッシュ)サンちゃんが阿修羅を抱えて卓をケージにぶちこむ
パート4(阿修羅火玉弾)呪いのローラーから阿修羅射出
β パワーボムとエクスプロイダーの合体技
Ω 阿修羅がジャーマンでスカーフェイスをボルトマンの電子レンジに打ち込み殺害(オチがまんまT2のラスト) >>39
盾が砕ける前から普通に攻撃喰らって冷や汗流してなかったか >>100
ハラボテは野試合を勝手に裁定してるだけやぞ
試合を勝手に配信して公式試合の体裁を繕うためにやってるだけや そもそも試合が終わっていると言う事自体が、両者が結果に納得していると言う事なんだが。
超神も何勝何敗か把握していると言う事自体が結果が出ている証。 大方の予想通りサンシャインとナチュラルが死んでアシュラマンとバーザーカーの一騎討ちになりそうだな >>107
戦争vsポーラでマンモスに擬似リベンジ
阿修羅vsバーザーカーでジャスティスに擬似リベンジ モデスティーズグリードボンバーってキャノンボールをパクったよね あと阿修羅単独で出せる技って阿修羅バスターだけか?
他はもう出したよね バーザーカーの剣で、アシュラの右腕が死んじまっただになるんかな? マッスルジェネレーションズでパート2はドロップキックで相手タッグをはさみこみ頭同士をぶつけるスカル・キャスタネッツっていう技になった >>79
辺より対角線の方が長いから回転した時にナチュラルの手を巻き込むということはありえる
縦になってから巻き込まれていることは忘れよ あれをカスタネットに例えるのはなかなかいいセンスよな 公正な裁定を気取ってるが
ウォーズマンへの引き分け判定は
スグル、万太郎や正義超人へ散々不利な嫌がらせをして来た委員長が顔を出していると思う サンシャイン退場かコンプリートサンド~まだ使ってなかったのにな サンちゃん最後の力振り絞って
キーパーツや砂をテリーに新しい足として送らねえかな? 地獄の凱旋門という、何の意味があるのかわからん形態は出る幕がなさそうだな ゆでのさじ加減ではあるが技食らってちゃんとダメージがあるのはいいね やっぱりサンシャインって肝心な時に使えねぇな
たとえ三本の腕をもぎ取られても悪魔の執念を絶やさない魔界のプリンスアシュラの頭を悩ます所だな 竜巻砂塵地獄って元からあった2プラトンだっけ?
超級覇王電影弾にしか見えない。 >>120
あれはもしかしたら相手を押し倒してそのままフォールするための技なのかもしれん >>125
マリキータまんぐりライドの体勢で地獄の凱旋門なら落下技だし大技確定 阿修羅マンって腕多いのを活かして関節技でもやればいいのに
物飛ばしたり、自分飛んでったりが多いよな
あと腕の同時複数動作をしたら強いだろうに、マルチタスク無理みたいだな 地獄のピラミッドはシンプルに超痛そう
っていうか人間時代ジェロニモ、地獄のピラミッドで死んでるだろこれにされたよな >>130
それよりも地獄の凱旋門の意味よ
あの技のどこにダメージ要素があるんだか >>132
>>125も言ってるけどフォール用の技なんじゃないか
五重のリングは律儀にリングアウトで試合終了もやってるからな
だからジェロニモも必死こいて持ち上げて返してたし
https://ameblo.jp/41uhho/image-10654978463-10759793369.html
てかこれでフォールされるの結構大変だな 「結局真っ先に死ぬとは冷静などやはり当てにならんわ アシュラ面怒り!!」 >>129
理想はそうなんだろうけど、描くのが困難なものは友情に亀裂が入るんだと思う ヘソが茶を沸かすとバカにしてた技でヘロヘロのナチュラルだせえなw 友情してんのにボワってないんだね
しかし、サンちゃんはボワらないままで始祖に勝ったり超神追い詰めたり何気に凄いな 魚雷食らったナチュラルやけに弱ってんな
コレならサンちゃんの捨て身の一撃じゃなくても倒せるだろ? >>129
たしかスリーパーと脇固めとアキレス同時にキメる技あったやろ >>129
リボーン阿修羅ならそういうの色々やってるよ 仇討ち仇討ち言うもんだからサンの砂化でアシュラマンがサタンクロス化するもんだと思ってたけど外れたか さっきも書いたけどナチュラルはパワーはあって強かったけど打たれ強いという描写は無かった気がする
つまり相手の技を食らえば相応のダメージは受けるんだろう >>142
中腰になったサンシャインがアシュラの下腕&後ろ足として合体する感じ? 力だけでトライアングルドリーマー破って素のアシュラじゃ歯が立たないぐらいには強い<ナチュラル
一重にサンちゃんが頑張ったおかげで追い詰められてる 歯が立たないって、アシュラだって盾砕いとるやろ
先週分の記憶力すらもたないのかよ なんせナチュラルは、10回盾を壊さないとやられないらしいのでついた異名は「ザ・フジミ」だからな そのわりには盾を2枚砕かれただけでヘタレ汗かいて動揺しまくってたな
残り98枚あるならもっと落ち着いててくれよ
飛翔のマリポーサの方が常に安寧してるぞ サタンクロスがサンタバスター破られて負けたからアシュラはアシュラバスターでリベンジすると予想してたんだけど外れそう
アシュラとサンシャインでマッスルドッキングとかやって欲しかったけどなぁ サンシャインとナチュラルをとっとと退場させたがってるのは伝わる >>148
あれはバーザーカーのフォローにいった結果だし
バーザーカー自体サンちゃんのフォローなしじゃ無限大に持ち込めてない
アシュラ単体では全くといっていいほど歯がたってないよ >>152
そこはあくまで悪魔超人の技でやってほしいわ
ウォーズマンのキン肉バスターはよかったけど、
はぐれ悪魔がマッスルドッキングやっちゃうのは白ける
サンちゃんは力尽きたあとは砂の聖衣にでもなってくれ いや魔衣か >>129
リボーン阿修羅は膝十字とドラゴンスリーパーの合わせ技の涅槃ツイストとかやっとるぞ
今のゆでなら柔術のツイスター(グランドコブラの柔術版)とかやりそう ぶっちゃけここまではサンシャイン強すぎ!じゃなくて
アシュラとバーザーカーのタイマンにもってくためにサンシャインが舞台装置になってるだけに見える
だからいきなり死にかけてるし
アシュラが活躍してないのはディアブロス対ジョン・ドゥズでターボが死ぬまで牛がまともに動いてなかったのと同じだろ アシュラの腕がまた切られてサンシャインの腕が生えるんだろうな ジャスティスが使ってた立ち間接とかはアシュラ向きよね テリーマンが自らの意思でアシュラマンに両腕貸す激アツ展開を希望 >>157
あんときの牛って戦闘力数値もとい超人強度8000万いったとこしか印象にない 両腕なら、ちょうど落ちていたバッファローマンの首無し死体のものを使おう むしろジョンドゥズ戦の牛はエキスパンダーやったりジャンドゥズアロー受け止め返して階段つくったり
最後のロングホーントレインと前半からかなり働いてるんだが 素だと二人がかりじゃないとナチュラル倒せないって塩梅なんだろうなこの後アシュラが発光してタイマンでバーサク撃破の流れか ナチュラルてサタンクロス戦では何でこいつが安寧の神?と思ってたけど
強力な盾を何枚も持ってて安全安心つーことなんやね
日本にも安全神話って言葉があるしまさに神ふさわしいバハ >>155
キン肉マン的にはディフェンドスーツだろ >>163
スプリングマンのロングホーントレインは熱い展開で好きだった
奴は悪魔の友情に命を捧げた男の中の男だったよ
図体ばかりでかくて女々しい牛とは大違いだ 地獄のコマ見たかったな
あれぞゆでって発想の技だった ディアボロスがそうだったように、タッグの時点で一人死亡、相打ちで敵の一人はやる、
ってミエミエだよなあ
サンシャインという魅力的なキャラを死なせるのはメンバー構成の時点で確実だったし
あーあつまんね
バッファもいるし主力級の悪魔3人は多すぎってことなんだろうな むしろ前シリーズで散々華持たせた牛がいらなかった
後継者扱いだから外すわけには行かなかったんだろうけど >>132
特別にプロレス講義をしてやろう
相手のキックボクサーのやられっぷりを見て、技の説得力を感じ取るがよいでゲギョ
このプロレスラーに襲われたことがあるが、存在自体が恐怖と言っても過言ではなかったゲギョ
https://youtu.be/ca2_j8D1CQQ?t=336 六槍撃破してるウルフマンは馬鹿にできん
あいつら一億パワーの王子達で勝ち負けレベルの強豪や >>167
牛は正義になったり悪魔になったりコロコロ思想を変えるような情緒不安定超人だからな アシュラは敵討ち果たして思い残しは無いだろうから
バーザーカーには勝って欲しい
頼むから超神全敗はやめてくれ >>177
「やはりあの時無理にでも拙者が行けばよかった」と後悔しているニンジャが悪魔騎士&血盟の絆でバーザーカーにリベンジかな バーザーカーそんな残ってほしいなんて思える要素あったか? 竜巻砂化したサンがナチュラルと共に空中に舞い上がる↓
同時に阿修羅がジャンプ↓
サンがナチュにロメロスペシャルを極めている体勢(地獄のコンビネーションの上側)で実体化して降下↓
阿修羅の肩にナチュの首(喉仏)をぶつける↓
阿修羅がナチュの首手足を強引にロック↓
地獄の阿修羅バスター
という流れかなと思ったけど、二人のセリフからするにサンが死んでしまうほどの大きなダメージか残る捨て身の技っぽいのでこれはないか 相対的に他の超神に比べればバーザーカーが一番マシだからな
たまに見せる瞳のせいで底知れぬ強さがありそう
なんていっていたらあっさりアシュラに負けるかもしれけど ナチュラルが死んだ時点でバーザーカーがタッグとしての敗北を認めてアシュラを屋上送りにして自分はスグルあたりと改めてシングルで戦うってのはありそう 2人かかりでナチュラル倒してナチュラルがアシュラを上に連れていってあげるって言っても
アシュラが、神に復活させてもらったサンちゃんを先に上に上げてもらって
バーザーとアシュラのシングルが始まるような気がする…
とは言ってもナチュラル倒したらアシュラに戦うモチベがもう無い気もするが
そこは今度は悪魔じゃなくて同盟軍としての心構えなんだろうか
アタル達の応援の幻聴が聞こえたり… アシュラは不自然に仇討ちにこだわってるから、そこら辺をバーザーカーになんか諭されるんだとは思う
ああいうわざとらしいのはゆでのいつものやり方だ >>151
最後の盾には「おしまい」って書かれてるのかな 超人殲滅にこだわりすぎてるナチュラルに逆に違和感あるわ 次回はサンちゃんの最高の必殺技メキシカンストレッチが炸裂するよ >>180
消去法。
今までの超神では比較的マシな容貌で、まだ敗けたり死んでないというだけでも貴重。 この試合 個人的には久々の大ヒット
バーザーガーも最近の敵の中では良い方だし
サンシャインは特に良い
ゆではキャラの性格がブレることも多いけどサンシャインに関してはブレが無いね コンビネーションもっと見たかったのにな サンシャイン退場でしょ? >>183
ナチュラルが死んで送れなくなることを考えたらそれが妥当よね
決着は上で付けてやるみたいな流れでアシュラを送って敢えて不完全燃焼で終わりみたいな
ソロはロビンも残ってるし牛とスグルもタッグでいい気がする サンちゃんのコンプリートサンドセメタリープレスに、
アシュラがその敵にロビンスペシャルかまして六本の腕で着地、
アシュラ・セメタリースペシャル 砂化するには毎回キーパーツ解除しないといけないのか
だからテキサスクローバーフォールドでうつ伏せだったから
砂化出来ずに「ギブアッ・・」
これが分かるけど サンシャインの能力はフル活用すると無敵過ぎるから
強力な技に捉えられたら何故か脱出できない くらいのユルさは必要よね サンシャインが壁に刺さってる剣をローラーで発射して二人まとめて葬るな >>199
そういうことで技が強烈過ぎたら砂化できないんだろう
断頭台とかも砂になれば外せるとかならコンクリートで固めるとかアイスロックジャイロで凍らせるとかじゃないと勝てない あの手の能力って超人パワー使うだろうから続けざまの乱発難しいんだろ アシュラがナチュラルを倒したとして、バーザーカーはアシュラに対して心理攻撃を仕掛けてきそうだな。
バーザーカー「サンシャインを殺したのは、おまえだ!」
ってな。 阿修羅バスターの首のフックが甘い点も
サンシャインと合体すればどうにでもなる
この2人のツープラトンには無限の可能性があるだけに
次回どんな技が飛び出すか楽しみ >>183
こちらは逆に仇討ち完了と相棒喪失で腑抜けたアシュラマンにもう一度活を入れる役目だと思った サンちゃん居ないとアシュラ火玉弾使えないんだよな…
いっそナチュラルが地獄のローラーガードしたと思ったらアシュラが飛び出てきたとかやれば笑えたとも思う ところでネプチューンとジェロニモは何を見たんだってよ
忘れてたわ フィニッシュホールド決めたのにサンシャインはすぐギブアッしたがるな ナチュラルの扱いが雑になってサムソンがなんかかわいそう >>208
見られてしまったゲギョ
恥ずかしいゲギョ >>210
最初はフード被って勿体ぶって、凛々しく人物紹介して。
消費されて新鮮味がなくなったら作者が飽きるからなw
超神タッグの負の存在になってるし、負けフラグ云々以前の問題。 >>79
普通に考えればローラーが縦になったことによってナチュラルの手と足が付いてるスペースが広くなりそうなもんだけど
こういう時アニメが放送されてたらどうえがくのか見ものだったのに 死にそうになってるけど生きてるよ
これで死んでたら ただ砂を凶器にしてるのと変わらない >>215
ゆでたまごのフェイスフラッシュがある。 ランペイジマンも序盤の掴みだけで、今更使い場所が無いからな。
バーザーカーもダラダラと、はぐれ悪魔戦で消費しないで温存して、
敵のビッグ3レベルでなら使い道がありそう。
アシュラの敵討ちが済んで、不完全から完全への成長物語に使う為の存在なら勿体ない。
それともアシュラの敵討ちが済んで物語の伏線回収が済んだから、
アシュラを瞬殺してジャスティスみたく格上げしてからラスボス副将格に上げるのか? サンちゃんはキーパーツ外したら元の体に戻れないからな アルティメット阿修羅バスターが、出るんだろうなぁ。 サンシャインが無駄死にしたなwww
アシュラもナチュラルと相打ちで死んでバーサーカーだけ残るだろうけどダラダラし過ぎだろ来週休載だし よく見ると殆どサンシャインの活躍なんだなw
アシュラマンは補助員 ペルセルクの剣で砂がなければ死んでたぐらいのダメージ受けて血反吐吐いてるし
今回のボンクラで致命傷なのも不思議ではないな たぶん死にかけのサンちゃんをナチュラルが助けて
アシュラ『なんのつもりだ?』
ナチュ『お前にもその男にも上に上がる資格がある』
とかなんとか言う展開 >>212
あれはかなり特殊な状況だからね
いつも使える技じゃない 最後のコマのサンちゃんは竜騎士の攻撃受けたら風のガードが外れそうなFFキャラ味がある スマホを縦にして動画を見るとちっちゃい動画しか見れんやろ。画面を回転させるとスクリーンいっぱいの大きな絵の動画が見れる。
呪いのローラーも同じ。縦にすると大口径になってナチュラルを巻き込めるようになるんよ というよりローラー回したら手足の付いてた所も巻き込めるというだけかもね あいつ盾盾言い出してから弱くなったよな
攻撃用として使ってた前の試合の方が断然強かったよ 前も王位戦のディフェンスアーマーみたいなつまらんガードの使い方ばかりしてたろ
ギミック頼りの情けない超神でゲギョ 良く考えたら相手が挟まってるときにローラー止めた方がダメージデカくならんかな >>208
飛行機雲で「ボスケテ」とか書いてあったんじゃね >>232
そりゃ攻められてるから盾として使うんだしね 悪魔コンビは一体、何をやるつもりなのか?
竜巻砂塵地獄で、サンシャインをふっ飛ばして、サンシャインがナチュラルに纏わりついて
がっちりホールドしたところを、アシュラがロープを使って、アシュラ魚雷で突っ込んで
そのまま、イズナ落とし∞でも掛けるつもりなのだろうか? >>234
「ここで止めて・・・」 「敢えてちょっともどーす・・・」 「また前進前転・・・」 「でもゆっくり回すー」
とかかw >>231
ローラーを縦にしたら何で巻き込めたのかも明確な描写せずに何となく流したよな
ジェロニモの時は前回の記憶もまだ新しく動きの流れも新技炸裂もこの上なく明快なのだが・・・
こういう「わかりにくさ」が大人の渋み言うなら俺は一生子供でいいわ サンシャインの耐久力弱すぎ問題
アシュラマンの腕が一つももげてない問題 悪魔の攻撃で読者の目に見える形でナチュラルのシールドがどんどん割られていって
残りのシールドは股間の一枚だけ!とか言うならドキドキハラハラなんだけどな
言葉だけで「盾が数枚割れた程度・・・」とかやられてもよく分からん >>23
頭悪すぎて草
わざわざ斜めになったローラの絵があんだろ
横から縦に移動するとき手も足もローラですくった描写入れないとダメか?
低脳は何やってもダメって見本なんか、おまえ?
馬鹿すぎて、犯罪級やわ >>239
子供やら大人渋みじゃなくて、単に頭の鈍い薄らバカって自覚しろや
こうあううんこ製造マシーンは哀れすぎやろ アシュラマンの腕がモゲるのはこれからやろ。もはや様式美みたいなもんだし
バーザーカーが矛の戦士だからなおさら切断系の技があるはず どうやらここまでのようだと言って負けなかった奴いたっけ サンシャインの捨て身の攻撃すらナチュラルが頭バーナーで回避したらそれはそれで卑怯方面にストップ高になりそうで見てみたいというのはある
後でアシュラが二人倒せばシングル白星より価値あるかな ローラー縦にしたら吸い込めるの意味わからんかったがやっぱおかしいよな
読んでるときは理解できない俺がおかしいのかと思っちゃった 最初はカピラリアが無敵の超神倒す鍵みたいに持ち上げられてたけど
今となっては、普通にローラーが効果てきめんで笑える
>>21
1億近いパワーあるんだから、挟まれた腕でローラーぶっ壊すくらいすればいいのに 前回の引きだとローラー返されて終わりと思ってたのに
普通にローラーきいてて笑った >>257
これはプロレスの神のこの私が力を貸さないと無理な技
やはり私を退場させるべきではなかったゲギョ
空気読めない完塩の罪がどれだけ深いことか… >>255
実はローテーションローラーと叫んだ後に大きく胸を反らしている >>240
二話後にアシュラから四角い砂の手が生えてくるだろう。 サンちゃんのピラミッドアタックをナチュラルにぶち込んでほしかった そういえば竜巻と砂の相性は最高だな
ただ相手を巻き上げるだけの技から めっちゃ痛そうな技に変化した
今まで思いつきそうで思いつかなかった >>255
ローラーよりもディスポーザーみたく変形すればよかったんだ ローラーに関してはギアマスターの方が痛そうに見えるんだよなぁ 多分ナチュラルはグロく殺される
砂嵐と化したサンちゃんが体内に入り込み
内側から爆殺するとかなんかそんな感じに 超神はさすがだ。
カメハメをほぼ殺した呪いのローラーでも、弱っている程度、ですんでいる。 >>269
サンシャインのローラーは、巻き込んだ所がゴムみたいに凹むんだよな
だからあんま痛そうに見えない 呪いのローラーとかキン肉ドライバーとか懐かし技が決まってそこそこダメージ与えてると嬉しくなる >>270
ナチュラルのデザイン的に
あまりグロくならないと思うからそれでもいいかもな >>272
けど変形しないローラーだったら
相手の指を潰して(引きちぎって)終了くらいだと思う
変形するからこそ全身を巻き込めるし もし巻き込んだらグロすぎる
比喩じゃなくガチの肉片になってしまう >>268
ジェネラルストーンを誰が授けたのかも知らんとは…実に嘆かわしい
お前は2世を全巻読み直し、土下座して私に赦しを乞うべきだゲギョ アシュラマンの見せ場がまだ一個もないんだが
こいつは何なんだよw むしろアシュラとバーザーカーの一騎討ち(たぶん)が始まったら
ナチュラルとサンシャインがなんだったんだってなりそうなきがする >>258
たかがローラーで甚大なダメージ負うとか情けない神だよな 最高につまらんな
こんな茶番で勝たれてもどうしようもない
神々どころか将軍でも困惑してるだろ っていうか俺の予言したトライアングルドリーマーが・・・おい!こっちのほうがぜったいもりあがったろうに編集はわかってねぇ
ちくしゅう! >>279
フェフェフェ、我が戦ってた頃よりハードルが低くなってて泣けてくるぞ サンシャインがいる事でそれなりに魅せ場は作れてるけど
アシュラ一人になったらどうなるんだろう
腕がちぎられるのに一週
仲間と超神の腕が生えるのに一週
その腕を攻略されるのに一週
最後の週に精神的に強くなったアシュラの新技でトドメ って感じか 最初からナチュラル本体よりも盾の破壊を目的に攻撃していた
とか言う流れだったならまぁそれなりに説得力もあったと思うけどね
現状ただ闇雲に攻撃してるだけだし
バーザーカーがあまり動いていない状態だからナチュラルと2vs1でやりあってる感じなのはなぁ 感想は自由だし良いんだけど
素朴な疑問として
この試合でも全然ダメって評価なら 求めるものが高すぎて
これからも満足ゆく試合が見られる気がしないんだが 三大神殺しの武器
ロンギヌスの槍
チェーンソー
ローラー ←new ローラー貫通したのに血みどろにならないからあんまりダメージないんだろうなと思ったらその通りだった 肝心のアシュラ対ナチュラルがそれほど掘り下げられてないし
バーザーカーもわざわざ出てきたわりに大したことやってないうちに
サンシャインがもう死にそうになってるのが
話の流れ的にバランス悪いっていうか消化不良感あるな
まあアシュラ対ナチュラルはこれからやるんだろうけど ハァハァはもっと嬉しそうに目がイっちゃってないと駄目だろう >>276
いやそれは知ってるんだけど
「若返らせる」だけでなく
「本来のアシュラに無い能力をプラスする」効果もあったの?
まぁⅡ世あまり面白くなかったんで、詳しく読んでなくて申し訳ありません リヴァイアサンのローラー膝蹴りを呪いのローラーで迎撃するサンシャインとか見たかったな ハラミタラリアットは元々二世の技なんで金剛絡みや蓮華掌も使えるだろう
てかハラミタラリアットかっこ悪くて好きじゃないから他の二つ使ってくれ >>297
風しかないのと比べれば、砂が混ざればやすりにかけられたみたいになるでしょ。 二世の阿修羅の首の骨が折れるシーンと脚を自ら切断するシーンは今も苦手だ ちゃんと地獄のコンビネーションで超神二人の心臓貫いてくれないとなぁ すごい今更だけどアシュラにシングル戦させないならスグルやバッファとのタッグ見たかったな >>281
オチケツ。
俺はその発想を評価している。
>>300
2は見てないが、そう言う役で使おうとする発想が嫌いだ。
安易な続編企画がヒットせずにザマア見ろと本気で思う。 >>279
ローラーは怖いよ。
機械に引き込まれると一生まともに働けなくなる身体になる。
実在するオッサン(今はジイサンか)がいたけど、嫌いだったからどうでも良いが。 これサンシャインの最後は悪魔将軍万歳!お前の相棒で良かったぜからのアシユラがボワァだろうな(泣) 二世のアシュラはグロかったけど超神なんかより遥かに強く見えたな
コイツどうやって倒すんだっていう感じで
そういう意味では二世のレジェンド達の中でも大分優遇されてたキャラだとは思うけどな >>199
多分ジャンクマンの回想の時のジャァンクでも大ダメージ負ったんじゃないかな >>300
二世はエログロしかない
二世はエログロだけで出来ている
二世はエログロだけで構成されている
二世はエログロしか語ることがない
二世はエログロしかない >>254
とことん卑怯&ギミックで行ってみてほしいw
このままだとマリキータほどタフではないけどシールドで色々やってた謎の中ボス格で終わるぞナチュラル 仮想の悪魔超人軍の構成
新・悪魔五騎士
アシュラマン(新首領)
ザ・ニンジャ
ジャンクマン
バッファローマン
ブラックホール
これだけか
だいぶ減ったのう超少数精鋭って感じ
平悪魔が平悪魔要員がいなくなってもうた そう言えばディアボロス(バッファローマン&スプリングマン)と
はぐれ悪魔コンビの対戦戦績ってどうなってるんだろう?
ディアボロスが悪魔将軍杯で優勝してるからディアボロスの方が上なのだろうか。 サンシャインは反則ばっかでタイトル歴がない
つまりはぐれ悪魔は毎回1回戦かそこらで反則負けなんだろ 二世時代のゆでちゃんはどうかしていた
二世連載中のゆでちゃんは心を病んでいた
二世連載期間の1998年(平成10年)4月から
2011年(平成23年)10月までの13年半の
ゆでちゃんは頭がおかしかった 今回の試合は久々に印象に残るわ。
始祖編以来の熱さを感じる。
多少の矛盾や不合理は気にしない粗さが垣間見えるのが良い。 >>304
実際初出は恐怖の対象でしかなかったしグレート退場という「絶望」もより一層際立ってんだよな
過去の遺産を何となく使って何となく防いだり何となく効いたりで株下げるってのも凄い話だよなぁ 全否定は良くないよ
二世も間違いなく面白い時期はあったし
二世のヒットが無ければゆでは過去の遺物として忘れ去られてたよ
二世から入ったファンも沢山いるだろうしね >>312
悪魔将軍杯に反則規定があるとでも?
もしあるとしても、反則に問われるのはリング外の超人を乱入させることくらいだろ >>318
悪魔超人の大会ですら反則くらってタイトル歴ない設定なんよサンちゃん 砂の試合の度に阿修羅が乱入して砂が反則負けか
阿修羅は砂が大好きなんだな シングルとタッグが同日開催で、阿修羅マンがシングルに行った…
としても、バッファローマンだってシングルやるだろうしなあ。
よほどスプリングマンが「タッグだ!タッグに専念してくれ!」と言わなきゃ
バッファローマンもシングルとタッグの両方に出そうだ。
サンちゃんは予選で六騎士や七人以外のザコと当たった時に
ゴング前やゴングの後に相手をコロコロしちゃったとか…
いや、試合後に処刑しても正義超人ルールでもセーフなんだっけ(ブラックホール対犬)
何だったら反則か。目つぶしや金的ばっかりやってたのか。 >>318
悪魔達の仲良しっぷり見てると、反則負け食らってもリング外で「おめーいつもズルいなぁ」とか「くそー、またしてやられたぜー」とかニヤニヤ笑い合ってて、
観客からも「やっぱサンシャインさんマジパネェわ、リスペクトしてえ」みたいなノリな気がするw サンシャイン死亡からの、アシュラ全面泣き顔になって
その後、泣き、怒り、笑いの顔がミックスして新顔になるかもしれん >>322
悪役紹介みたいだなw
最前列の客は砂が当たらないように傘構えてそう シングルになった後バーサーカーの必殺技食らったアシュラだがサンシャインの砂がクッションになって救われ、ボワァからの逆転勝ちと予想 >>317
まさにその通り
ちなみにエロとかグロとかの要素は作者の意向ではなく出版社の都合だよ
青年誌に掲載する作品という事の意味を持たせるために無理矢理そうなってるだけ
例えばジョジョ7部とか8部の序盤も
不自然なエロ要素が出てきて嫌悪感あったけど作者としても不本意だろうから仕方ない >>326
7部8部は序盤だけじゃなく後半に至るまでちょこちょこ出てきた
それはともかくジョジョのエロは作風のせいか無気味で気持ち悪くなる
ゆでの小学生っぽいエロも大概だけど シングルマッチ2つなら生き残りは2人だけど
タッグマッチだと生き残り1人になっちゃうな
神の座が空いてまう ジョジョは6部の方がそういうのキツくなかったか
7部のはどちらかというと社会問題的な風刺ネタって感じがする
舞台は数世紀前だけど >>326
二世どころかキン肉マン全体通しても最グロのトック惨殺は少年誌のVジャンプ掲載なんだよなぁ… 改めて見直したらサムソン本当にナチュラルには歯が立ってないな
技という技をあっさり破られての完敗
しーるどあらかた砕いて息切らせてるサンちゃんはかなり健闘している アシュラやサンシャインは成長を続けてるけど、サタンクロスは止まってるから、
今の戦いではもう通用しなかったんだろう
先人枠だ 打撃は盾
関節技は自力
落下技はクッション
投・打・極に対して防御する安寧スタイルよ すみません、教えてください
ローラーが縦になると、どうして吸い込まれるんですか? >>336
横の時なら枠に手と足がかかっていたが縦になったら、穴に吸い込まれたんでしょ >>334
今回知性の神かの力で寄生虫再移植されて動けるようになったが、本来下半身不随で王位戦以降は車椅子生活だしな
以前のような試合するのが精一杯だったんだろう >>284
ネプ同様、タッグ依存症に陥ったアシュラが抜け出すまでに一週 >>336
サンちゃんボディは縦方向の幅のほうが長いからローラーも少しデカくなってる >>336
それは分かりません
なので>>26だと思ってます フォガァ~グボバ~~ッはゼブラの時と同じマジなやつ
サンちゃんは本当に助からないな…
好きなキャラだから残念だな ローラーは向き変更ではなく位置移動にすれば簡単に理解できたんだよな
この黒い四角がローラーの位置だとすると、こう斜めに移動する感じ
□□□ □□■
□■□ □□□
□□□ □□□ >>343
ローラーをシールドで防ぐというのもよくわからんな
盾をローラーに対してタテに突っ込んで少しでも隙間を作ったんかな ローラー縦になったときサンちゃん両手空いてるんだから手で押し込めよとは思った
巻き込み防止でヨシとはならんのかな >>346
デッドリーライドの時もグゴッグゴッ呻いててほんと惨めだったな、ゼブラ >>333
フェニチームは勝った奴も含めて淡白だったような
展開的にジェロニモ強化とロビン復活の役割があったからあれだけど >>351
ゼブラも大技決めまくってたんだけどね
マリキータマンが不死身すぎたわ あれはイベント戦闘だからな
マリキータはHPが疑似的に無限大になってるガラフと同じ
多分ゼブラがアロガントスパークとマッスルリベンジャーと神威の断頭台に目覚めても倒せない 地獄のコンビネーション1つも出さずにファイナルとかさすがにないわ
こんな展開ほめてるやつはどんだけハードル低いんだ。。。 >>356
もしかすると、砂竜巻地獄→地獄のコンビネーションで一気に試合が決着したりして マリキータはゆでに生き残りのブックを押し付けられたからな
本来ならサタン様の制裁で死ぬはずなんだが、ゆでが無理矢理耐えさせてしまった ヒュンケルみたいに最後のイベント終わるまで不死身設定も悪くないけど、
ヒムちゃんもラーハルトもその後に復活したが、
マリキータに負けた奴って復活してないからなあ。
マリキータ自身ももういいや、って退場したので誰にとっても得にならないな。 肉ラップみたいな感じで
アシュラバスターにサンシャインが加わるような技でナチュラルを仕留めてほしいな このまま果てたらサンちゃんの死に逃げと取られても仕方ない展開やな・・(´・ω・`) >>358
言い方は悪いのは百も承知だが、いくら作者のお気に入りのヤツとはいえ、
そこまでのしぶとさ(しつこさ)は寧ろ見苦しさと往生際の悪ささえ感じる 地獄のコンビネーションが決着技になるのは
なんかビッグボンバーズな感じでイヤンだな
地獄コンビネを封印してでもここは新技でファイナルだろ
あれやるので尺だけ消費するのもなんだしさ 阿修羅はナチュラル倒した時点で試合放棄しそう悪魔らしく
それかバーサーカーがジャスティスみたいに合格にして試合止めちゃうか >>323
情緒不安定やんw
阿修羅面「メンヘラ」w >>364
バベル編はぬるい展開が続いているからありえなくもないな
それ以前にテリーとジャスティスが悪い前例作っちゃったことだし これって最初にアシュラマンが言ったように、
元家庭教師が殺された恨みという、ごくごく私的な問題で、
サムソンなんてサンちゃんとは一面識も無いわけよ、
ここで命を落とす展開は冷静になって見るとかなり微妙じゃね? マリキは個人的に好きだな
六鎗客No.2は海賊と見せかけてマリキだったのが意外性があったし
あそこまで不死身だとむしろ清々しい >>364
「自制の神」が合格を出すとしたら
ナチュラルを殺さなかった場合だけだと思うけど
そもそも今回の試合は、神に認められるだとか合格とか関係なく
「とにかく神を倒して先に進む」という、悪魔らしい展開にすればいいと思う >>368
だからこそ
それが「悪魔の友情」ってやつだろ >>369
超人強度が200万ばかり高いってだけでナンバーツーって感じはしないな
戦ったらパイレートのほうが強そうな感じがする >>370
でも実際試合前のサンシャインとの会話見てる限り
仇討ちが目的だと言ってるからな
悪魔ならそこで試合放棄するほうが
悪魔らしいと思うけど
そこでバーサーカーが合格ってのが
試合前の流れからすると妥当だと思うけど
面白いとか詰まんないとか抜きにして
ただ続けるにしてもアタルが出て来て
説得とかニンジャも含めての方が
良い気はするけどねサンシャインは
初めから阿修羅の捨て石になるつもりだった
でいいと思うし生きてたら生きてたで
それでいいと思うし >>371
そもそも悪魔の友情と悪魔じゃない友情って別に大して変わらんような気がする
男塾なら仲間の身内の仇は自分にとっても敵なんて当たり前だし サンシャインの瀕死が擬態だとしたら
悪魔の友情って台詞も嘘になってしまうから
やっぱ瀕死なんだろうな 別に強さにこだわる気はないけど、マリキータはアリステラと戦って互角に近かったみたいだから
やっぱりNo.2じゃないの?もしかしたら3人が僅差なのかもしれんが >>368
サタンクロスとして対戦したニンジャのほうがパートナーで良かった気がする バーザーガーも人間型で今の時点では特殊なスキルを組み込んでるわけでないからニンジャなら相手として釣り合うんだよな アシュラ=社長の御曹司、坊ちゃん
サンシャイン=叩き上げの部長職
的な雰囲気を感じる ナチュラルとサンちゃんが同時に倒れたとして、残るアシュラがバーザーカーに勝てるとは思えんな。アシュラ弱いもん >>297
車なら大ダメージだわな。塗装が。
ナチュラルも、埃をはらうシーンが何回もあるから、彼のようなきれい好きに砂は堪えるだろう。 >>297
砂の混じった強風を浴びたこと無いのか?
すごく分かりやすく痛い技だと思うけどな >>96
あれは夕日に笑顔が浮かぶ死亡描写でしょ
まぁサンちゃんはフェニックスの聖衣みたいに一部があれば元通りになりそう >>378
社長・部長じゃ格差がありすぎるわ
完全に主従関係
サンシャインは悪魔超人的にはアシュラとタメの首領格で将軍に次ぐポジション >>368
お前の怒りは俺の怒りだ!
で充分じゃないか?
アシュラはそれで納得したし 俺も納得した >>376
アリステラの回想でギヤマスター、マリキータ、パイレート、ディクシアの順で戦ってたからね… >>173
???
「坊主、サタンの そんな講義を受けたら
リアクション芸人になっちまうぜ!」 >>358
自らの非力さを作者のせいにしてはイケないなぁサタン様 >>372
作中描写素直に受け取ると六槍の中ではパイレートマンが一番強そう
クソ力全開の卓があそこまで手を焼くのは久々だし >>235
あるいは
宇宙に飛び立つ「とし子」の勇姿を見たかw >>378
前も書いたけどアシュラマンは元は独立勢力とか名士層が将軍の配下になったイメージ
サンちゃんは将軍のモブ弟子から成り上がったイメージ >>376
水戸黄門→ アリステラ
助さん(やや好戦的) →マリキータ
格さん(やや守備的) →パイレート
弥七(ニヒル) →ヘイルマン
飛猿(脳筋) →ルナイト
八兵衛(うっかり)→ギアマスター >>392
偽黄門 ディクシア
偽助さん ゼブラ
偽格さん カナディアンマン >21
最初はいいキャラだったのにな
そのキャラ付けとギミックとのさじ加減を失敗したせいで試合もキャラも酷い不評に
これも「シリーズ序盤の失敗」同様、オメガ編でやってる失敗を反省・改善しないまま
より大きい失敗を繰り返してしまってるケースだな
巨大手や虫ギミックのさじ加減ミスってたオメガ編はそれでもまだキャラや試合に
見どころはあったわけだけど、ナチュラルは二戦目でいっそうブレまくったしショボくもなった
>52
顔つきがジャスティスに似てる程度だけどな
ジャスティスは今でもキャラが立ちまくってる土台をアシュラ戦でしっかり作れてたし
試合のテンポはかなり犠牲にしても格上感が出る演出は丁寧にやってた
でもバーサーカーはジャスティスの印象を借りて嵩上げしてるだけだからなあ、現時点では
瞳を描くかどうかの基準もいい加減だし
(まだ「瞳が現れてるときは非情モード」あるいは「瞳があるときは超人の存在を認めようとしてる時」とかの
差別化がはっきりしてればそれが演出に活きるのに、そこがデタラメだから気まぐれにしかなってない)
>65
前回も「このシリーズはドラゴンスクリュー使いすぎ」とかワンパターンさを指摘する声が多かったな
今回は呪いのローラーに持ち込むにはスムーズなつなぎ方だとは思ったけど
他で無駄に多用してると的確な使い方をしたときにも「またか」とマイナスイメージが出てしまったりするな
あと、確かに「ドラゴンスクリューなら呪いのローラーへの流れがスムーズ」ではあるけど
今の作風は試合の流れをあまりに馬鹿正直に描きすぎ(※)ということや、コマ割りなどが下手になったせいで
昔なら他のムーブでも自然なつながりを表現できてたのが、今の試合の流れが伝わりにくい表現力や
コマ割りだとスムーズに見える技が限られてしまうのかもしれんね
※たとえばナチュラルの盾クッションのときに盾を一枚一枚バタンバタンと動いてるのを全部描いて
ただでさえ大ゴマ多用で無駄が多いところにさらに無駄なコマの使い方をしてたり
>66
そもそも「超神」などと別のくくりまで作って特別扱いするほどの敵勢力なのに
それがどんなやつらなのかを読者に印象付けることをろくにせず
肝心の超神1人目の試合でさえレオパルドンネタの方を前面に出してしまうくらい
新キャラ側の見せ方がおろそかなシリーズだからなあ…
(たぶん旧作・2世・究極タッグ・始祖編からの続編全て合わせても敵側の見せ方に関しては
ダントツでワーストなシリーズだろう)
このままだとバーサーカーもランペイジも残念なキャラ止まりだろうな
超人に理解を見せるなり、逆に神らしさを貫くなりの印象的なシーンでも作れば
(他の超神があまりにイマイチなだけに)超神の中ではいいキャラだったと言われることは可能だろうけど
このままだと一番マシな超神でさえ始祖の中では地味めなカラスやシング止まりのキャラ立ちにしか
ならんのじゃないかな
>70
サムソン戦だと安寧がどうのと理屈はちゃんとこねてた
ただ、その印象との相性が悪すぎるギミック偏重スタイルの興ざめバトルをしてしまったせいで
仮に安寧とか不完全とかのくだりをストーリーに活かせたとしても
ナチュラルの実態では読者への訴求力はもうないだろう
マイク云々以前の問題
この試合でも安寧がどうのと言ってた割には安寧と程遠い冷や汗を安易に見せてるし
ゆでも(もしナチュラルに関して何らかの構想があったとしても)構想を投げたか
あるいはもともと構想というほどのアイデアはないままだったのが順当に破綻したかだろう
>78
物語が中途半端だらけのシリーズで今更中途半端が増えたところで誰も驚かんだろう >80
旧作の試合中で言ってなかったっけ?>PART4
>94
調和の神が「罪」だと言ってるのはむしろ
神試練をクリアしそうな候補をザ・マンが「作りすぎた」ことだから
それでいけば失敗作呼ばわりというよりは合格候補が多いことを危惧する神々が
12超神の中にはけっこういるということだろう
まあエクスと、その一試合前のイデアとで言うことが噛み合ってないシリーズだから
3試合も前に描いた内容がゆで(&担当)の中でまだ生きてるかどうかはあやしいが
>105
だな
ウォーズのときの引き分け裁定がかなり恣意というか
判定次第では普通に勝利になりうる流れだったこともあってかなりツッコまれてたな
三属性抗争なんかだとちゃんとハラボテが当事者に裁定の権限を認めさせるようなやりとりがあるけど
今回はそういうのがまったくないまま「部外者・第三者が外で勝手にやってるだけ」状態だからな
逆に今までだとそういう部分にツッコミどころを作らずにこれてたのが
今のゆで(&担当)だとそういう部分まで詰めの甘さが目に余るレベルになってるともいえる
ウォーズ戦でのツッコミがゆでなりに気になったのか
この試合前にハラボテが裁定についての意気込みを語るシーンがあったけど
肝心のツッコミどころは全く解決してないままなんだよな…
>106
だとすれば本来なら超神側がハラボテ裁定を受け入れるようなやりとりがあるべきだろうけど
このシリーズはたとえば「同時進行の下手さ」に関しても、他会場の試合が済んで
漫画に描かれだすまでは「フードも取らず名乗りもせず」ずっと戦い続けてたという不自然さも
居直るような鈍感さというかいいかげんさでやってきてるからなあ…
かなり変でも「ゆでだから」で通用すると安心してやってるのかねえ…
>129
すでに何人も言ってるけど2世シード編のアシュラならやってるよ
>148
盾砕いた∞稲綱があまりにショボすぎるから印象に残ってないのかもしれない
技に入るためのサンシャインのカンガルーキック(カンガルーキックに見えない)の方が
∞稲綱の激突シーンよりはるかに迫力あるくらいだし
>169
まあ見え見えだろうと、それでより良い展開が生まれるのであれば結果オーライだろう
ゆでの場合読者に読まれまくるようなベタな展開の方が
予想を裏切ろうと奇をてらった展開より面白くなることが多いし
スレの感想見た感じでもサンシャインを失ったことでのアシュラの奮起や
サンシャインがいなくなる喪失感などに好意的な声はけっこうあるだろう
問題は、いろいろ残念な展開続きで「作劇への信頼」がずいぶん失われてることだろうな
だからこういうときに「この先面白くなるだろう」となかなか思ってもらえない
>210
旧作の魔法陣デスマッチといいナチュラル戦といい
旧作デビュー戦2連戦を除くと不人気試合の犠牲続きだな…
>212,228
鉄柱やロープで時間かけて仕込みをしてる間ずっと
相手が無防備な体勢で宙に浮いたまま待っててくれてるからなあ… >239
ジェロニモの時というのは旧作呪いのローラーのことか
「わかりにくさ」の方で、ジェロ戦の相手(エクス)の風化&再生体質の説明不足のことかと思った
個人的には今回の呪いのローラーの件は大して気になってないというか
作画ゆでが少し見せ方しっかりやってたら済んでた話くらいにしか思わないけど
エクスの体質?の説明不足とかは
漫画として駄目な点をまともに駄目出し・アドバイスできる編集もいないのか(それ以前に
両ゆでもベテランだろうにそれでいいと思ってるのか)と呆れる思いがあるかな
>255
というか、両ゆで自慢の「絵でウソをつく」が機能してないんだろうね
ちゃんと「絵でウソをつけてる」頃ならサンシャインの胸部のフレームを無視して
ローラーの範囲を広げるとかで、今回多発してるような疑問やツッコミを生まずに
強引に納得させることが出来てたと思う
>286
そもそもこのシリーズ自体の出来がイマイチだからな
ジェロ戦やネプ戦よりはウォーズ戦のほうが構成力や準備の点でも少し良くはなってたものの
それでもやっぱアラは多い
この試合はサンシャインのお陰で今のところ好評が多いものの
ナチュラルやアシュラの扱いなど不評の原因も多い
究極タッグ→始祖編くらい大々的な反省・改善でもない限り
毎回そこそこ盛り上がりはするものの、叩かれる部分も依然として多い、という状況は慢性的に続くんじゃないかな
(叩かれてるときでも毎回なにかしら盛り上がる要素があるのはけっこうすごいことだとは思う)
>313
2世の大ブレイクがなければ今の続編もなかっただろう
あれがなればいろいろやったあげくまた肉には戻ってきてたかもしれないけど
連載に関してはもっと旧作を大事にしない過去の遺産の切り売りみたいな夢のない状態になってたかもな
(グッズ等の方で食いつなげるだろうけど)
>326
作者の意向(というより作者なりに読者層というか雑誌に合わせようとした面)はかなりあるだろう
別にグロにする必然性はないし、エロは正直エロとしては機能してない「エロテイストを入れてます」的なものが
ほとんどだろう
>347
別にななめでなくても上か下でもいいね
手か足を巻き込めばいいわけだから
>356
そんなこと言ってると巻末のQ&Aで「実はキャノンボールは地獄のコンビネーションPART○○なんです」
「砂塵迷宮投げは地獄のコンビネーションPART○○です」とかあとづけの言い訳がつくかもしれんぞ
>368
それは別に問題ないだろう
それより問題は、あまりにいい加減な作劇なせいで「不完全」のくだりや
サムソンの仇討ちの件がどっかにいったまま試合が済んでしまいかねないこと
今のゆでだとナチュラルを倒せた場合、読者にも「サムソンの仇討ちが成立した」と分かるからと
特にケリがついた感を出すことを放置したまま話をすすめかねない
>375
瀕死は演技だったと超神をおちょくるような態度を見せておいて(アシュラ安堵)
でも実は本当に瀕死で最後にアシュラを励ましてフェードアウトとかはあるかもな
>379
ゆでの中でアシュラをどう見せるか方向性が固まってないせいもあるかもな
サンシャインみたいに気軽に使えるキャラじゃなく、魔界のプリンス・悪魔騎士首領格・血盟軍など
属性が多いのが重荷になってそう >>118
サンちゃん「すまねえ。足は作れたが、出番までは作れなかった・・・」 ミンシアのチャイナドレスの下の黒タイツ股間は見えてたよ 数字で強さが決まるわけではないと超神たちは身を以て示してくださっているのだ >>400
ペンタゴン(60万)「せやな」
ロビン(95万)「せやな」
中兄貴(108万)「せやな」
金将軍(1500万)「せやな」 >>392
お銀はサタン様になるんかね?
毎週入浴シーンしつつ忍法乳時雨をやってくれるのか >>404
猫公方として生類憐みの令を発動してやるゲギョ
ネコ殺しと塩レスラーは市中引き回しの上磔獄門ゲギョ 犬公方「人間レスラーを殺すケビンマスクは別にいいが
かわいい仔イヌちゃんを殺したミキサー大帝は許すな」 あのローラーあきらかに凶器なのに、よく反則負けとられないな プレイボーイに芸能人のつまらないコラム載せるのやめてほしい。お得感が全く無い。
それとキン肉マンジャンプのハガキの発表はどうなったのか?一人は必ず採用するとか書いてあったのに詐欺じゃん >>407
肉体付属武器はトレーニングの度合いで強さが決まるから拳や蹴りと同じ
ナチュラルが耐えられたのも、サンシャインより筋肉が強いからローラーを押し広げて進めたのだろう
外から武器を持ち込むのとは違う >>407
身体に備わったものは凶器ではない
ただ、反則まがいのギミックや、相手を騙すためのハゲ頭を使うのは弱い超人に多いゲギョ >>408
気に入ったのがあってもVer.ケン広島としてリファインするから待ってろ >>380
サンドブラストは錆取りや金属などの表面加工に使われるな
ただの砂じゃなく研磨剤だが
サンシャインの体にシングマン成分が入って強度増すって書き込みあったけどそういうサプライズも欲しいな
死んだ始祖は使い捨て用かもしれんが超神よりキャラ立ってるのに勿体ない >>356
サンシャイン関係は技大杉なせいかもともと全部は出さない感じになっとるよ
シングマン戦でもけっきょく地獄のコマや地獄の凱旋門は出さなかった キン肉マンことスグルはオレンジことジェレミア・ゴッドバルトに勝てないよ ナチュラルもバーカーカ?もホントクソデザインだなゆでもうやめたら? メルトダウンのパクりの件とかもあり、採用するのは常連優先にしてるんだろう
しかしそれにしても、偏りすぎだが
そして一度でもいいから、ケン・広島なんかの常連が投稿した原画ハガキは見てみたいな
常連採用者は、twitterやブログとかやっていないのは不思議だ
あれだけの実績なら、自慢したくなるもんだが はぐれのタッグがあんま見た目てきにダメージあるようにみえん
いずなも水平だから重力加速あんまなくて威力なさそうにしかみえんし
ビックボンバーズ駆逐した技とかまだ引き出しあったろうに出し惜しみしたんか 今のオッサンらが見たかった地獄のコンビネーションって ビッグボンバーズやマッスルブラザーズらに仕掛けたあのドッキングだろうになぁ この試合も終わりが近いな
ゆでベルセルクの剣がやりたかっただけやろー
突っ込みどころ満載だし試合内容もすごく良いし面白かった >>240
だからサンシャインは元からタフじゃないと何度言えば…
>>256
トライアングルドリーマーを単純な腕力のみで攻略をしてあんだけボロクソに叩かれたのに
呪いのローラーまで腕力で破壊とかしたらこのスレがどうなるか分からんぞw またサンちゃんの猫だまし演技見たいな
ナチュのトレードマーク(火)を消すサンちゃん
ナチュ「や、やめんかーっ!!」 逆にこのくらい短めのほうがいいかな。
タッグだから10週くらいはやるかと思ったけど予想が外れて良かった。
ウォーズマンが長すぎたから編集から何か言われたのかもね。 一話一話を楽しもうや
もう二度とこの超人が新しく躍動する様は見られないかもしれないのだから ウォーズ戦はなぜか感動してる人いたけど終始つまんなかった
あれで引き分けにされる理屈もよくわからんし >>290
何故か忘れられがちだが、あの万能シールドが無かったら死んでたかもな
何でローラーに巻き込まれるダメージをシールドで軽減できるか知らんけどもw
>>295
老人になった時までの経験+全盛期の肉体で更に強くなった >>423
単に人気の差だと思うよ
ウォーズマンは人気があって8年ぶりだから尺を多めに取るのは当然
サンシャインは人気がないのに始祖編に続いての出番だからあっさり
むしろサンシャインは出られたことがラッキー
同じく人気のないネプとジェロは始祖編では出番はあっても試合はなかったから >>347
いやあ、ブリッジして耐えてるナチュラルの両腕を
フリーになってるサンシャインの手で掴んでそのままローラーに放り込んでやれば早かったんじゃないかなって思うわw
>>350
ホントこれ 良い子のみんなは安全装置無いローラーに手で超人を押し込んじゃいけないよ(´・ω・`) 自分の手も巻き込んでウギャア、アシュラマーン!となる現場砂も面白いかもしれない >>400
別に超人強度は戦闘力を示す数値じゃないからね
95万パワーで勝ったり108万パワーで瞬殺したりなんてのは王位編でとっくに済ませた事なんで
今更そんな事は誰も何とも思わないよ
>>407
超人レスリングはコスの一部や身体の一部、内蔵された物はノーカンだぞ
それどころか持ち込みも許されているくらいだしな >>423
オニキス戦は、「ロボ超人とは?」という問題にカタを付けるため
尺を長く取られた気がする
今のタッグはただの敵討ちなだけだからアッサリ目
そこに思想とか哲学が入ってない 基本的に四王子+α程度のスペックだよ超神
運命の王子と互角以上にやり合えるレベルの超人なら普通に勝ち目がある ナチュラルはデザインいいし作中強キャラ扱いなんだろうけど盾ギミックのせいでしょうもないケチついてるの勿体ない >>438
そうか?
アフリカ原住民の祈祷師みたいなデザインだけど ナチュラルの仮面って盾と同じデザインだけど、もしやこれもピキキって割れて中からオッサン出てくんのかな?
超神ってもしかして中身は皆ヒューマンタイプなのかもしれない
ノトーリアスも意味ありげにチャックついてたし
コーカサスも仮面と言えば仮面に見える(だとするとヘルメットについた角はズルい) またタッグリーグやらないかな
はぐれ悪魔コンビ対ゴッドセレクテッドとか見たい 呪いのローラーって全身砂になったときないけど体の好きな部分に作れるのかな
それだったら色々楽しい技ができそう
足の裏にはやしてローラースケートみたいなのもできるし >>440
>ヘルメットについた角はズルい
ロビン「………」 >>434
タイマンなら
4王子最強のフェニックスと互角以上のイデア
4王子最弱のビッグボディでも倒せそうなノトーリアス この竜巻砂塵地獄がコンビネーションfinalと銘打たれてるのは
風に弱いサンシャインに負担が大きいから気軽に使えない技なんだろうな でもゼブラに勝ったマキリータが超神に勝てそうかと言われるとうーん 超神に負けた奴の方が少ないからまあ勝ちそうといえば勝ちそうだが… むしろ超神勝った組がマリキータに勝てるか言われてもうーん
あいつ火事場3の超耐久でももってしなきゃシングルじゃ勝てねえよ
オメガの上三人はレギュラー勢の火事場2までは跳ね返す オメガ上位3人はザマンを仮想敵にしてたのが問題なのであって
たかだか超人強度9999万でしかない並の超神相手には負けそうにない気が >>441
リーグ戦は時間かかるぞ、4チームだけでも6試合だしな
>>445
砂は風に弱いとジェロニモは言い切ったが
実際は吹き飛ばした直後にサンシャインに反撃されてるので、別に砂は風に弱くも何ともないんだよ 上がどんどんおらんようになるから
バッファローマンとブラックホールが
繰り上げでどんどん出世していく サンシャインのオレを無駄死にさせないでくれ
って台詞セリフの無駄死にってワード
これテリー伊藤が
ウクライナの人に言った発言から取ってるよな
逃げないでロシアと戦って死ぬのは無駄死にや
って言って猛反発くらってた
ゆでちゃんはほんとにこういう時事ネタ
政治ネタを頻繁に取り込んで放り込んでくる
ゆでちゃんのこういう生真面目で正義感の強い
ところは好きや >>417
メルトダウンってなんかパクリ事件あったっけ?
ゲイズマンみたいなやつ?
マッスルショットで桃井モモコとかカルビレバーとか
めちゃマニアックなキャラが出てもメルトダウンが全く出ないとか
他にもキャラ自体がなかったことみたいにされてるのは震災とかの影響かと思ってるんだけどパクリとかもあったのか >>449
スグルが火事場2まで出しても圧倒されたパイレートはヤバい
火事場3以上なんて章ボス級相手でもないと使わんし 前にもちょいちょいメルトダウンの事言ってる人がいるけど何があったか俺も分からんし知りたいわ、何をパクったんだろ? >>448
そう考えると
アリステラとマリキータの関節技から脱出し、
ベル赤で羽を切断したブロッケンは火事場3に到達していると言える 砂超人のサンシャインなのにテリーの関節技でギブアップしかけたのは心が弱いから、ってゆでが言ってたっけ。
今の試合でもダメージ的には大した事が無さそうだけど、呪いのローラーで仕留められなかったから心が折れたんだと思うわ。
離脱を口にしたサンシャインを本来はアシュラが叱り飛ばすべきだけど、もう呆れ果ててサンシャインの離脱を許してしまったんだろうな
なんかサンシャインとあしたのジョーの西のキャラが被る >>456
実際到達してるよあの試合のブロッケンは
オメガ達を救うために戦ってる
まさに慈悲の力 しかしまぁ露骨にサンちゃんとナチュラルを早く消したがってる展開で
この二名は阿修羅vsバーザーカーのタイマンのための舞台装置
バーザーカーも阿修羅がジャスティスに擬似リベンジするためのかませになりそうなんだよな… 始祖編で1回負けてるアシュラはまず今回は勝つからなあ
ロビンも同様 観客が出てるコマが無いけど、委員長を含めて他の試合に夢中になってそうだな
そりゃあ、サンシャインもやる気無くすわ どれだけ目論見がヘシ折られたとしてもギブアップだけは考えない大魔王の精神力は大したものでゲギョ サタン「ギブアーーップ!!」
正義「裁きにギブアップはない! ハワー!(グシャ)」 バレ
サンシャインの攻撃は通用せず退場。
超神にサンシャインを侮辱され、アシュラが火事場発動して二人を撃破。 今回のツープラトンどのような技になるか予想できん
ナチュラルがもの凄い勢いで宙に舞ってアシュラがトドメかな?
というか命を犠牲にしなくても出せる技に見えるけどな >>457
ハートが弱いとは言ったがそれが直接的な理由ではないし今回のローラー云々とも関係ない
砂の自分に関節技を使うという思いもよらない事態にパニックになり、砂になれなかった事をハートが弱いと表現しただけ
あと今は関節技にも対応できるようなってるはず、経験って大事とゆでは言っている ゆでの健康、体力、年齢と毎月おとずれる休載
試合にかける話も4,5話くらいで中身濃く終えるのがいいな >>465
私を退場させてしまった塩の罪深さがヤバいゲギョ >>468
その為にも、無意味な大ゴマは無くして欲しいな サタン軍団も来るんじゃね、歌舞伎男とか変なの連れて サタン軍団ってそれこそ六騎士だったよな
旧シリーズは明らかにサタンから出て来た >>395
この「最初はいいキャラ」理論も今更擁護にならないし
最初から特徴のつかめない超人としか思わなかったがな
サタンクロスは不評なもののそのナイスネーミングからくる特徴はそれなりに活かせたんじゃない?
タッグ編で先んじて触れられたサムソンのバックボーンとも合致するし理屈で評価出来る部分は認めて欲しいかな
あくまで「前作」の話だけど リアル・ディ―ルズ最初の脱落者がサンちゃんになってしまうのかよ 何かナチュラル急に弱くなってないか?
サタンクロスが手も足も出なかった相手だぞ
トライアングルドリーマーを力ずくで破る猛者だったのに ローラーが強いのかもね
∞稲妻落としとローラーのコンビネーションでようやくナチュラルを押し込んだとかなら弱そうには見えないかも 2対1という前代未聞の必殺技トライアングルドリーマーより
サンちゃんの呪いのローラーの方が強いのか
恐るべしサンちゃん 呪いのローラーは見るからにヤバいし
グレートにキメた時のグロさはトラウマもの もっとぺしゃんこになれば隣でラーメンマンが仕上げに麺類は人類してくれそう 1人が腕にパートナーを巻き付けてぶん殴るツープラトン多いね 休載が多いと文句をいう人がいるけど、2011年の連載開始当初は年に四巻36話のペースだったぞ。年に16回。月に1、2回は休載してた。
一時的にペースが上がったときもあったけどね >>477
相手は始祖を倒したサンちゃんやぞ
それでもフェイバリット耐えきって反撃で瀕死にしてるから >>480
悪魔騎士の大将格だからな
まあシングル戦では人間に負けるんだが あのローラー割とソフトな材質にも見えるんだよな
効果音は如何にも硬質だったりツープラトンにも応用出来たり
まあ色々融通利くんだろうけどまともに決まれば一発よ
今回は本当に表現力の無さが出ちゃったなあ
散々指摘されてるけど「別の人」が描いてんだろな >>481
ウイーンウイーン、グシャグシャ
ゆっくり丹念に肉体を潰していく様が印象的だった >>477
今となっては盾ギミックにより初見殺しだけで、武器が本体な凡庸超人ってイメージだわ
ぶっちゃけ固くて衝撃も吸収出来て噛みつきも出来る盾が便利過ぎただけじゃね? どっちが盾で鉾だとかいう話にすることもなかったような気がする
普通に戦えばよかったのに早く終わらせようとしてるように見えてきた ギヤマスターでもどうなる事かと思ったが
クッキンの方がキモかったしな かつて悪魔騎士編で このオラを手こずらせたほどの超人だ
サンシャインのおっさんの力をあなどっちゃいけねぇズラ >>477
それな
まぁサタンクロス戦のダメージもあるのかも知れんが
始祖が平然と連戦してたの考えるとな、やっぱり始祖より弱いんだなと >>496
あいつなら
全部の盾をアイアンクローで破壊して「さて裁きの時間だ」とか言いそうだ >>492
進化して安全装置ついてるんじゃないかな? >>468
様子見とか手の内を探るとか要らないから
最初から全開で行ってほしいよね。
次はバッファローマンの可能性が高いけど
開幕ハリケーンミキサーの連打で。 >>472
サタン軍団ってリーダーがサタン様、サブリーダーがキン骨マン、戦闘員がイワオ、ナチグロン、シーク星人、ザンギャク星人とかやぞ >>487
肉世界の人間って無茶苦茶強いじゃん
人間にイジメられる超人とか日常の光景 >>499
お互いその技を最初に使えば2話で終わるのにというのが多い >>477
負けブックを飲まされると弱さを見せるしかないんだよ
その相手がセールしない塩レスラーだと、弱さがハゲしく強調されてしまう
なので、負け試合だけで強弱を語るのはギルティだゲギョ >>492
2世のスカーが電子レンジでチーンはトラウマだった 肉体的に強いかどうかはともかく
肉世界の人間には良心とかそういうのが欠落してる感じはする
惨殺されて煮込まれたモチの超人を
ためらいも無く、今晩は雑煮だわ、早いもん勝ちだわ、コシのあるオモチだわ
好き勝手言ってバクバク食べ始めるんだもの
しかもそのモチの超人は客席の子供たちを対戦相手のラフファイトから守るくらい心優しい超人と描かれていたのに >>504
そもそもサタン様は強さ見せつけた事があったのだろうか
怪我人ボコってオレつえーとか瀕死の牛を鉄柱で刺したとな三下ムーヴしかしてない気が >>508
旧シリーズで悪魔将軍がどれだけ強さを見せつけたか忘れたのかゲギョ >>510
黙れゴミ屑。そもそもゴールドマンが負けたのは貴様の下らん入れ知恵のせいだろう >>386
あれ見てちょっと不思議だったんだよね、その順だとパイレートと戦っても超人強度上がらなくない?って
あの頃って多分まだマリキータの超人強度決まってなかったのかな?
図鑑の時、調子に乗って8200マンに設定したとか 別に全部超人強度順に戦う必要もない
多少前後しようと締めがディクシアなら マリキータマン、てんとう虫なんだから7000万パワーとか7700万パワーにすればよかったのに
パイレートの8000万を超えさせたいがために8200にしたんだけど
技とスピードタイプなんだからパワーまで上にしなくてもいいんだよな
わざわざ8200万にしたっていうのが、ゆで的にマリキータがナンバー2というメッセージなのかなと思って 超人強度はパワーと=じゃないぞ
腕力は1000万の牛の方が2600万のネプより上 どっちかというと最大HPとかスタミナとかそっちの方に大きく影響している印象<超人強度
超人強度高い奴ほどタフだし長期戦に強い
火事場は発動中パワー無限供給されるんで例外 超人強度の話が初めて出たバッファローマン対ウォーズマン戦では
バッファローマンの超人強度がウォーズマンの10倍という話が出た後普通に体力が10倍と言われていたな
今となっては超人強度についてまともに考察するのは無理だろうが >>515
だーかーらー
タッグ編の頃のネプは超人強度不明だったの! サタン様の超人強度ってどれくらいなんだろ
とりあえず1億以下なのは確定だろうけど >>493
とりあえずこのまま推移すれば盾同士壊れた、という構図にはなるな
「いつもどおり」適当に流されそうだが
>>496
時間も経ってるしそういう余計な言い訳しなくていいわ
こっそりネジ外された大帝の見事なやられっぷりとは比べるべくもない 1500万の金銀正義がザマン除いたトップ3なの見ればなぁ
9999万(笑)とかなるわ >>519
サタンの強みは超人パワーを与えられるところにある
単体の超人パワーを競うなんてレベルを超越されたお方、それが大魔王サタン様だゲギョ ゴールドマンの超人強度は1500万パワーだったからキン肉マン対悪魔将軍戦で
バッファローマンが将軍の超人強度は1000万パワーといっていたのはサタンの超人強度だったんだろ(適当) >>512
強くなるためにやってるわけだからね
多少超人強度が前後しようと強さの順にチャレンジしていったんだと思う
マリキータと闘って8200万手に入れても8000万のパイレートマンに勝てなかったら強くなったとはいえない 竜巻に入って飛んでいくサンシャインに顔があるせいで
なんか砂風呂にでも漬かってるように 見える サンちゃんはアンパンマンみたいに新しい砂を補充すれば体力が回復するとかないのかな
ニンジャあたりが「サンシャイーン!新しい砂でござるぞー!」って運んでくるとかw >>516
技の脱出可否は超人強度がものをいう
固め技をかけた方が超人強度が高い場合は脱出不可。
逆にかけられた方が超人強度が高い場合は脱出可。
アリステラは95万のリベンジャーは容易に脱出
1億のリベンジャーは脱出不可 正直9999万パワーも1億パワーも一緒だろう
誤差でしかない >>496
もうどうやって勝てばいいか判らん化け物なジャスティスや銀さん以外でも、
ガンマンとかなら「つまらん小道具頼りの軟弱者がー!」とか言いながら盾全部粉々にしそう
魅せプレイ得意なニャガさんなら追い詰められたと見せかけて盾握り潰して逆転勝ち演してくれるかもだがw 破られまくりのシールド頼りのナチュラルより全身カチカチのシングマンの方が強いだろ
エアバッグマンにも負けそう >>530
スーパー友情爆縮スクリュードライバーでギリギリ1億に届くぐらいなので
実は今までのボワァ超人たちも1億までいってもそれより上にいってない可能性はある
1億突破の壁は思っている以上に厚いとか >>533
エアバッグに噛み付いて割るとか普通にやりそう サンちゃんの奮闘に対してアシュラの存在薄いなあ…誰の仇討だよ
いくら描くの面倒でもサンちゃん退場したらメインで描かなきゃいけないのに >>534
作中明確に1億超えたのはフェニックス戦のアリステラだけ
火事場三段階のスグル、アタルやロンズデーライト悪魔将軍も1億超えていると思われる。 そういやガンマンもヘソが茶沸かすとか言ってたな
茶沸かし合戦見たい 銀サイコや金マンレベルのジャスティスのまともな試合見たいんだけどこの先チャンスあるんかな
神が動くレベルの新たな敵が出現して切羽詰まらん限り無理なんかな 行くぜ!アシュラマン!
行くぜ!サンシャイン!
地獄のコンビネーション!!が見たかった >>537
確かにザ・マンを倒したロンズデーライト将軍は1億超えてると言われても異論はないな ナチュラルばっか執拗に痛めつけられててなんか可哀想(´・ω・`) >>527
2800万のネプがいまのところ最強だな >>530
正直神もサタンも一緒だろう
誤差でしかないゲギョ 「地獄のツープラトンファイナル!竜巻砂塵地獄!」
「ぐわーっ!服が砂まみれで洗濯が大変だーっ!」 竜巻砂塵地獄vsジ・エクスキューショナーが見たいです >>535
頭の火も使えるからな、後はそれを割るだけの破壊力だが… この分だと超人側の全勝か?
一番の負け要員だったサンシャインが
阿修羅とのタッグで簡単に負けさせられなくなったしな 宇宙を漂うあの始祖
ギラギラギラ
あの卑劣な悪魔め、超神どもにさっさと
やられてしまえっ! マッ! 負けるなら砂より阿修羅にしてくれ
弱っちいくせにジェロニモ散々馬鹿にするし
仇討に拘りながら力不足で砂を窮地に陥れるし
コイツ何のために出てきたんだよ >>553
俺様系キャラは腐女子に需要があるから商業的にも活躍させたいんだよ >>496
始祖は長い時間かけて
すべてのパラメーターが
極限まで上がってるから
その研鑽を続けてきた始祖と
神の下天でいきなり超神になったのでは
ちがうだろ基礎超人強度こそ上がらないけど >>555
地球外物質に頼りまくりでどう鍛錬したのか分からない始祖
天秤とハゲ頭で相手を罠にかけるただの塩
研鑽してなさそうな始祖はギルティゲギョ >>556
エアバッグに頼るのは許されたのだろうか。 頼ってはいないだろペインマンは
普通にプロレスやってたし
シングマンはサンシャインが相手ということもあってギミックだらけだったけど! >>557
ペインマンは奥義もあるからなあ
ジャンクマンは抜け出したけど
シングマンは奥義未披露だったきがする 超シングマンの奥義どうせシングデモリッションウェーブフルパワーとかそんなだろ >>561
ジャスティス戦で読者の大部分が阿修羅が死んだと思ってたのに生存してて
これからバーザーカーを倒す役割があるから見とけよ見とけよ~ 硬さやエアバッグが生まれ持っての身体的特徴ならそれを活かした戦い方は有りだろう
アビスマン様に類まれなるフィジカルを持っていながら
わざわざ背面に頑丈なバリアを作り出して背中タックルとかのそれに頼った戦い方をしてしまうのはダメかもしれんけど >>553
フェニックスチームを出した時点で、ほぼアシュラマンは採用だろう。
メンバー一人一人のストーリーを考えた時に、ゆでや編集者で全員一致だろう。
>>543
立花兄弟のモデルになった双子の1人は、現在タイのプロサッカークラブで監督やってる。 読み返したけど
キーパーツ解除したあとのサンシャインの表情がいいな 悪魔でも出れて血盟軍でも出れるアシュラを殺しちゃうのはもったいない >>561
あの塩は本当に罪深い
超神編不人気の責任を取って自らを処するべきだゲギョ サムソンのことしか頭にないアシュラが今更血盟軍云々言い出すとは思えん
オレとしてはアシュラ目線の血盟軍語って欲しかったけど アタル絶対崇拝の血盟軍に入ったせいでアシュラは違和感を抱えてしまい息子を殺めてしまう… 次から阿修羅の軟弱克服展開が始まるんだろうけど、サンちゃんのバージョンも見たかったな
ジェロニモに負けたことじゃなくて肝心な時に砂化出来ないのを克服するストーリーを お題
一足早く最上階に着いたジェロとネプ
そこで衝撃的な光景を目にする
二人は一体何を見た? >>571
「これは神も動くはずだ!」と書かれたカンペを持ったサタン バイコーンが落とした欠片は誰が持ち去って利用するんかな >>571
トランスジェンダー競泳選手が女子の大会で優勝 >>562
合格だ悪魔の友情とやらしかと見せてもらった
2人がかりとはいえあのナチュラルを倒すとは大したものだ
これなら調和の神も文句は言うまいウイーンパワー >>575
ボロ負けしたあとで温情合格だったらアシュラの株が更に暴落するから流石にそれは無いんじゃないかなw 悪魔コンビは超神とそこそこ戦えてるよな。
ウォーズはやられっぱなしでボロボロだったけど。
完璧や悪魔は撃って撃たれて互角の展開をみせるけど、
正義は終始やられっぱなしで最後の一撃のみで逆転パターン
超人強度もだが正義の設定が弱すぎるよな >>571
「人気回復できないなら連載打ち切り」と通告する
編集長 >408
お得感もなにも買わなきゃすむ話では?休載ペースは固定されてるし
前週には改めて告知されてるわけだし
個人的には春日のは波長が合わないけど他はけっこう読み応えはあると思う
連載の感想っぽい対談も一見提灯記事のように見えて
多くの読者がこれは駄目だろうと思ってるところは上手にオブラートに包んだり
プロレスエピソードにずらしつつもちゃんと突いてたりするし
>421
なんのひねりもなく腕力のみで脱出のくだりは悪くないと思ったけどな
それまでの超神が前シリーズで期待煽りまくったわりにあまりに期待外れだっただけに
やっと本気で「敵の強さ」を描く気になったかと一瞬だけ見直したが…
そういうことをさせるキャラならギミック過多なキャラにすべきじゃなかったな
あのアンバランスのせいで当初はわりと好評だったナチュラルが
シリーズがここまで進んだ今でもシリーズワーストバウトっぽい扱いにまで成り下がった
(個人的にはエクス戦もかなり酷いと思うけど)
>423
サンシャインの出番が短いだけかもしれんだろう
7人の悪魔超人編でもモンゴルvsスプリングが済んでからがかなり長かった
(経過時間だけでいえばだいたいどっちも30分ずつだけど描写量の話)
最初からタッグの大会とかじゃなく、話の流れでタッグマッチ化したようなタイプは
基本的にシングルマッチ×2とか×3みたいな扱いのことが多い
たまにツープラトンなどチームワークを入れるけど
マイティ・ハーキュリーズみたいな方がむしろ少ないだろう
(他はシード編でケビンを温存するためにスカーだけやられておしまいだった試合くらいか)
7悪魔編以外にも王位の準決勝2組と決勝もそうだし
2世も坊っちゃんズの方はアシュラvs万太郎のシングルが長かったし
始祖編のジョン・ドウズやオメガ編のジャケッツなんかもそんなもんだろう
>424
展開の遅さや両ゆでの年齢を考えると(というかゆでが健康で長生きしてくれて
今後かなり長い間現役でいてくれたとしても)活躍できるキャラ数、描ける試合数は
そんなに多くないだろうからなあ…
>428
サンシャインは人気あるというか、登場したときのウケやゆでにとっての使いやすさは良い方だろう
すでに固まってしまってる序列というあkキャラの格というか重要度的にはアシュラ>サンシャインだろうけど
本当ならゆでとしてはサンシャインを出し続ける方が楽だと思う
それをズルズル引っ張らず早い段階でリタイアさせそうなのは勇断だと思う
>429
やっぱ今回これ関連のツッコミがあまりに多いけど
問題はやっぱ作画ゆでが「絵でウソをつけてない」せいだろう
少々無茶があっても、オメガ編あたりまでのゆでなら前話とナチュラルの手の位置が変わってても
今回伝えるべき「ローラーの方向転換のせいでナチュラルがローラーにはまった」という内容を
成り立たせてたと思う
最近の作画ゆでの劣化がひどいのはそういうところだな
場面場面で絵で何を伝えるべきかが分からなくなってしまうくらい老いてしまったのだろうか
それとも「絵心があれだけあった作画ゆでならいくら老いてもこうまではならんはず」というレベルで
デフォルメや構図センスなども残念になってるせいで随分前から疑ってる「後継者育成のために
ベテランアシなど後継者候補に作画の大部分を丸投げしてる」せいなのかねえ… >438
ギミック重視ならそれ相応のキャラ付けにしてればここまで残念キャラにはならなかったと思う
アリステラの巨大手なんかもそうだが、さじ加減を失敗するとこの漫画のメインである試合自体が
つまらなくなってしまうからなあ…
(アリステラの場合ジャケッツ戦では少し演出を工夫するなど改善しようとはしてたけど)
>445
先のことはあまり考えてない準備不足作劇の時期には、それゆえにあとで自由度が狭まらないよう
あたりさわりのないことばっかりでつまらなくなることが多いが(究極タッグでもせっかく新旧キャラが
共演なのに面白そうな絡みをあちこちで作ったりせず、出番来るまで放置したままのキャラが多かったし)
そんなゆでにしては「ファイナル」と銘打つのは珍しいな
この準備不足シリーズにしてはサンシャインのフェードアウトの仕方などは練ってたりするのだろうか
>450
今のゆでだと大会をぶった切ったり棄権試合などを作ったりはまずしないけど
リーグ戦でチーム数が多い場合、同じチームを何度も何度も描くことになるから
よほど試合とシリーズとしてのストーリー進行を密接に関連付けてない限り
漫画的に無駄な試合描写がものすごく多くなってしまう
だからまずリーグはやらんだろうし、やるとしても都合よくリタイアでまくりか
今のゆでにはできなくなった「試合は行われてるけど描写は省略」を復活させるしかないな
まあ4チーム程度ならギリギリなんとかなるだろうけど
>453,455
メルトダウンって何だろうな
>465
ストーリー的には大きく関わってこなきゃならんはずの邪悪神も
フェニにピース託したままどっかいってるしな
でもあれだけ期待を煽った敵の新勢力をこれほどまでにイマイチな存在にしてしまってるシリーズだから
そんな作劇力の今のゆで(&担当)に放置されてて邪悪神は運が良かったかもな
>469
でも一応面白いことは面白いけどな
これは叩きが多い今でもそこらの波長合わない漫画よりは面白いと思って読んでる人は多いんじゃなかろうか
ただ、もっと良くなってたであろうという残念な部分は多いけど
>475
ナチュラルのこと?
「戒律」「憤怒」と違って「安寧」というキーワードをを超神と超人の違いにまで関わらせたり
演出に一貫性やバランス感覚があればいいキャラになり得たと思うけどな
>477
今回もまだ「安寧」とか言ってるものの
前回も今回も焦り冷や汗出しまくってるしなあ…
前回は自信ある盾を壊されたことで技の威力を認めるような発言はあったものの
基本的にはそんな感じで超人の凄さを認めるスタンスじゃないし
でもそれに現状が見合ってないのに虚勢張って(るように見え)て小物臭さが酷い >488
指摘と言うか憶測だけどな
でもこの試合でいうと構図や見せ方だけじゃなく
アシュラの顔の描き方なんかもアシスタント絵っぽいのが多い気がする
今まではここまで違和感あるのはなかった気がする
(仮に今までにもアシ絵があっただとしてももっと違和感消せてた)
>492
まあでもまともに食らう相手がシュレッドされてもヘッチャラな体質ということも
超人バトルならよくあるからなあ…
まともに食らったらまずいメインキャラだと
ジェイドがヒカルドの技で内臓ぶちまけずにすんだようにやばいダメージは回避できたりするし
>493
上手く使えば面白い対比も作れただろうけど
上手くやるのに必要な構成力や準備が足りてないのが見え見えなシリーズだからな…
このまえのアシュラの「描き方がいつもと違う」気持ちのこもった表情も
今回に全然繋がってないチグハグさだし
あの表情での決意はどこへやらでサンシャインがリタイアしそうになったことで
また感情上書きされてる
>496
ジャッジメントツイストで1枚、ジャッジメント○○で1枚とノルマを消化するがごとく
淡々とやるのか
>553
今はサンシャインのターンだから話の都合で必要以上に無能になってるんだろうけど
だとしても情けないありさまではあるな…
今回背景が黒のコマとかで心情描写も丁寧にしてるっぽいけど
今回はこれでいいにしても、だったら今までをもう少しマシにしておくとか
数話単位での見通しがないとキャラが残念なことになりやすいな
>564
双子で東南アジアといえば
ベトちゃんドクちゃん(ベトさんドクさん?)の一方はもう亡くなってるんだってな
>571
最新話のスクショ ナチュラルは呪いのローラーを食らっても生きていて
キン肉マンでさえ攻略不可能だったトライアングルドリーマーを自力で脱出した経歴が
あるのにイマイチ評価されていない気がするのはなんでだろう?
描写不足だったのだろうか・・・・・・ マーベラスって普通に人気高いイメージあったけどあまり人気ない感じなんだよね
イケメン、高潔な性格、超人拳法家という属性もあってラーメンマンとのやりとりも
心に残るものがあるんだが、もうちょっと人気出てほしい
いや、他のキャラが人気高すぎるだけなのか? サンシャインのダメージ食らう基準がよくわからん、キーパーツ関係なく砂になれるよなおまえってw >>585
麺がブロとの会話の片手間に相手してた
麺と同じ超人拳法伝承者=麺以下が確定して大物感に欠けた
麺は過去最大の難敵のブロ父には残虐殺法でラーメンにして殺めるしかなかったと言いつつ、マーベラスには失神KOを狙う舐めプぶり
つまり麺が悪い
あと、額の十字のせいで描きづらいのか、デッサンが狂いやすくて格好良く見えなかった 出番なしを嘆く ピークアブ
放浪する ジャスティス
応援に駆けつけたい オメガマン
竹刀を折った 謎の超人
REMOTEワークの ザ・マン
お笑いキャラ化してる サタン
この辺を回収するまでは終わらないで続けて欲しい。 >>571
キン肉マンの新スピンオフ「実録キン肉マン 地獄のど真ん中」
大魔王サタン様がキン肉マンの裏側を暴く新シリーズに乞うご期待ゲギョ!
と描かれた地上絵を見てしまった 竹刀折りマンってずっと言ってるの正真正銘のガイジだな 親がインターネットに繋いでくれてるのかな? >>584
ローラーは一応ジェロや負傷疲労したカメハメでも力づくでムリヤリ逆回転させられる程度のパワーのはずだからねえ 竹刀折ったのはアリステラだろうとは思うが明言はされてないから納得できない人は納得できないんだろう
じゃあ誰と思うのかは聞いてみたい しかしバハーマンよええなあ
サタンクロスは強かったけどサムソンは弱いんだな つーか良く考えたらこれじゃ自慢の盾もシング以下じゃねえかウソだろ ローラーを足に装着して忍者を越える高速移動を可能としたnewサンシャインがみたい これぞ真のヒール道
法律を熟知し、差別せず、契約を守ってこそヒール
https://twitter.com/yusuketaira/status/https://twitter.com/great_o_khan/status/1539094783448457216?s=21&t=cZe7b-SzUE33EkfYSjMU0A
恣意的な私刑をやらかす自称正義は存在そのものがギルティゲギョ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 明日のじゅん散歩の予告
ゆでたまごの息子登場(´・ω・`) >>603
マジだ。録画するわ。サンキュー
こういうのってここで聞かないと知らずに終わる 息子ってレスラーやってなかったか
レスラー強度はどんだけよ。さすがにカニベースや知恵の輪レベルではないだろう カメハメにしてもナチュラルにしてもほぼ無傷から瀕死に追い込まれるんだから恐ろしい技だな呪いのローラー >>606
NOAHで客の前で入団発表したのにデビューできなかったくらいだよ >>598
シングマンもローラーを封じられなかったら
もっと楽勝だったかもしれん シングも仕切り直しからあとはバックブローこめかみに食らってぐらついてコンプリートプレスだからイメージほど強くない バーザーカーが大したダメージもなく残ってるわけだが
この後アシュラとのシングル見せられるのダルいな >>607
シングマンにはきかなそうだけどな
ナチュラルの盾より強いだろあいつ ダンベルで殴られれば凹むしバックブロー一発でよろめくし
そこまで頑丈でもないけどなシングマン >>615
自分の武器とダンベル以外じゃダメージ与えられないって恐ろしい頑丈さだと思うが 最後以外大技ぶつけあってないからどの程度頑丈か判断しづらいのよ
描写でみるならガンマンやジャスティスのほうが打たれ強く見える アシュラマンは元々シングルでバーザーカーにぶつけたかったんだろうけどなまじナチュラルへの復讐を残してしまった為にこんな形になっちゃったんだろうな シングは自分の武器やダンベルを利用しないとボディ表面に傷は付けられないけど
攻撃を受けると衝撃で内部にダメージはありそうだな でもシングマンには完璧捌式奥義のマッ!があるから… >>614
ダンベルよりは柔らかいがそこらの金属よりはよっぽど硬いはず、超人硬度10に近い硬さはあるんじゃないか?
コンクリート化したサンシャインの自分のパワーを生かした攻撃が大して効いてない事に驚いていたし、頑丈さなら地上の超人の中でもトップクラスだと思う
あと超人硬度を上げた硬さじゃないからダメージで硬度調節機能が壊れることもないのが強みだな 金の硬度調節機能を奈落断首刑1発で破壊した辺りアビスマンは本気でザ・マン超えをしようとしてたんだろうな >>617
それは完塩やガンマンがプロレス下手でセール出来ないだけだゲギョ アビスマンの場合攻撃力は凄いけど防御力はガーディアン頼りでそんなに高くないって感じたわ
九所封じその五食らった段階でほとんど動けなくなってたし(スグルはもっと耐えた) 何もないところから謎のガーディアン生やすの割と凄くない? あれはアビスガーディアン破られた反動だろ
アビスマンはオリジンの誰と戦っても正面から組めば敗ける気はしないと言う程の剛の者
しかも塩と違ってプロレスも出来る そうか…アビスはステータス攻撃力に全振りしてるイメージがあるもんでな ウナギマンなら案外スルッと呪いのローラー抜け出せるかもしれんな >>613
竜巻のアレからナチュラルを救おうとしてそれなりのダメージ負ってくれればいいんだけどな >>629
ウナギマン「ウナっ!?熱い!グアアア」
バリバリバリ!ズドーン!
サンシャイン「蒲焼き一丁上がり!」 >>623
あれ初見で見たときは素でビビッたわ
あれ野試合だから中継されてないけど卓が観戦してたら例によって失禁してそう >>624
超人レスリングはルール無用の殺し合いでプロレスではないですよサタン様 >>582
「ファイナル」といえばスカイラブハリケーンのそれは
立花兄弟の視点がバッチリ描写された圧倒的な構図に正直感動したわ
どんなに衰えても根は天才なんだろうな陽一先生
WY編も決してダメ一辺倒ではなく往年の冴えもなかったわけじゃないと思う というか普通に始祖達は強すぎた
今の超神達よりも強く感じるわ
虐殺王とか普通に勝ちそうだもんな そらあやつマンが「弟子のお前たち(始祖たち)の方こそが神に相応しい」と言うまで鍛え上げたから ザマンは自分と始祖で神の皆殺しを企んでいたからな
1人当たり10人抜きがノルマよ ザ・マン=調和>始祖>超神組>モブ神と考えれば
始祖も神全員越えまでもう少しのところで壁にぶち当たってたんだな >>627-628
絶対の自信を持つ必殺技やストロングポイントを攻略されたら、潔くマットに沈むのが超人プロレスの様式美
四次元空間を破られてニードロップ一発で沈んだBH
ロビンスペシャルを破られて大人しくマスクを狩られたロビン
完璧なる猟犬の本能を逆手に取られてエルボードロップで実質KOされたダルメシ
アビスを含め、みんなお約束をよく分かってる素晴らしい超人たち、人気になるのも当然
奥義を破られるブックなのに、悪あがきして実質勝ちとかやらかす塩レスラーは許されざる大罪人ゲギョ >>642
??>ザ・マン=調和>始祖>超神組>モブ神
こうしないとストーリーが盛り上がらないな
この大役が務まるお方は1人しか浮かばないゲギョ >>645
知性神「皆まで言うな、照れるではないかw」 >>645
小学生A「こんな弱い大魔王始めて見たぜ~」
小学生B「こいつホントに大魔王かね?」
小学生C「グロロ~おじさんが『神になりそこねの半端者』とか言ってたな~」 王位編決勝の知性・パワー・テクニック・ジャンプ力・残虐性を併せ持ったフェニックスは強すぎるな
でもその発想はブラックシャドーを作ったキン骨マンとそう変わらんね >>648
その5億パワーでも卓にダメージ与えられないインフェルノさん >>645
刑事A「奴は意味不明な供述を繰り返してます」
(調書を見せる)
五分刈「我こそは ラスボスの大魔王…何だコリャ?」 ゼブラにもインフェルノにも訪れない名誉挽回のチャンス インフェルノはステカセの時に挽回したけどゼブラさんが魔改造したから…… パルテノン投げてからのインフェルノ状態で天界に乱入するゼブラさんの活躍はこのあとすぐ! 復活したシマウマ「キッド」と合体、
「ゼブラクロス」に変身して4本足でインフェルノ!
そこから名誉挽回の何かが、
生まれたり生まれなかったり…w >>642
最高傑作のゴールドが友情パワー発動させるまで手も足も出なかったんだから分厚すぎる壁だわな >>653
正直インフェルノよりムゲンダイ稲綱落としのほうが強そう マンは強すぎでしょ
同格の始祖二人を立て続けに破った将軍がロンズデー出すまで敗北寸前
硬度10も0も通用しないとかチート >>657
今回の試合みてると威力は五十歩百歩じゃないかとも思ったけど
インフェルノじゃ盾を1枚すら破壊できなそうだな >>651
昔の絵やっぱかっこいいな
何かと叩かれるインフェルノ(リベンジャー)だがこれ見て叩く気しねーな 上のマーベラスの考察を読んで全てラーメンマンが悪いことがよくわかったよ
ありがとう >>648
(知性がフェニックスってところが気になるな…) 銀河の女神平安名すみれとか普通にいそう・・・・・・ギャラクシー! 調和の神がマンと互角だったのは人望だけで実力とは言ってなさそう >>611
化け物スペックばかりの始祖中、シングはフィジカル勝負で下等超人(サンシャイン)と互角だから、
かなりショボい
ギミック技頼りの最弱イメージ
最後もあっさりストレートにとどめ刺されたし >>637
〜試合開始直前〜
ウナギマン
「俺の周りに大勢の人間が…
俺って そんなに人気者だったのか、ヌルフフフ…」 受肉してから地上で数億年も弟子たちと鍛錬してきたマンと他の超神では
実力に差があって当たり前かな
取ってつけたように天界タッグ最強の二人が出てきたりして
天界でもプロレスやってたよとか匂わせてたけど
読者的には神=顔だけというイメージしかないしね
サタンの方が間近で超人達を見まくってる分、プロレスは並の神達よりは上手そう >>668
あの塩を見事に引き立てて見せたこの私の上手さを評価しきれないようでは、まだまだプロレス観戦経験が足りないゲギョ 竜巻地獄って簡単に避けられそうな気がするけど
今回の阿修羅の狙いは阿修羅バスターだと思う
師匠ができなかったことを弟子がしたらエモいだろうし >>669
ザ・マン「ほほう…」
悪魔将軍「では我々も…」
シルバー「引き立ててもらいましょうか!」 やっぱ呪いのローラー強いな。
ジャスティスにも大ダメージ与えられそう。 ナチュラルとオニキスマン対戦相手取り替えれば超人側が連勝出来るんじゃね スグル「あわわ…やはり呪いのローラーは恐ろしいのう
わたしならパンツをつまらせるくらいしか止める方法がわからんわい」 いつもは小手調べとばかりにホイホイ使ってた竜巻地獄を温存してたのはこのせいか グオッフォフォ…悪魔はひとりでは死なない
かならず道連れをともなう……!! 今の試合みてるとサムソンの敵討ちに囚われている以上アシュラの対戦相手が誰であってもシングルで勝てる可能性ないと思うわ 超神の必殺技
「あーっと、超神の落下技が完璧に決まったーっ!」→「痛いズラ!でもまぁ死んだり気絶する程ではないズラ!」
or
「あーっと、超絶神の固め技が完璧に極ったーっ!」→「あーっと、強引に外したーっ!」
なのに見た目がダサい安寧のだけほぼ一撃必殺扱いなん スグルならローラーで平たくされてもラーメンマンがニンニクパウダーかければ何度でも復活できるしな(´・ω・`) ナチュラルはここで脱落でいいけどバーザーカーは生き残ってほしいな
ってかナチュラルさえ殺れれば悪魔二人はバーザーカーと戦う理由というかモチベも残ってなさそうだし 砂のローラーあればブロッケンだけじゃなくだいたいの超人を麺にすることができるな
フェニックスをラーメンにして不死鳥ゴマラーメン
ビックボディをラーメンにして筋肉ラーメン
ラーメンマンをラーメンにしてラーメンマンラーメン >>682
まず最初にスグルをラーメンにしてブタメン作れよ >>685
ベンキマン 「私が味噌ラーメンになります」 いい出汁でそう→アトランティス、ホークマン、イクエちゃん 瀕死のカメハメ
「日本の醤油ラーメンが食べたかったのだが…
自分自身がローラーで 切る前の麺にされるとは…」
(ガクッ) >>688
バッファ「オレ様もなかなかだぜー!!」 二世連載中のゆでちゃんは気がおかしかった
二世連載中のゆでちゃんは気が違っていた
二世連載中のゆでちゃんは気が狂っていた
二世連載中のゆでちゃんはまともじゃなかった
二世連載中のゆでちゃんは普通じゃなかった
二世連載中のゆでちゃんはどうかしていた
二世連載中のゆでちゃんは正気じゃなかった
二世はゆでちゃんの暗黒時代
二世はゆでちゃんの恥部
二世はゆでちゃんの恥ずかしい忘れたい
消し去りたい過去
二世はゆでちゃんの黒歴史
二世はゆでちゃんのまさに黒歴史 >>678
サンちゃんとバハーが倒れてアシュラとバーザーカーの一騎打ちになって
そこらへんを指摘されてアシュラ狼狽という展開では >>304
ナチュ「不覚であったわ、時に このケガの労災は…」
調和神「下りぬ!(怒)」 >>678
ニンジャの敵討ちのためにサタンクロスと戦った時のアシュラは、
べつに弱体化なんてしなかったのになぁ アシュラが妙に青臭く見えてていまだに違和感取れない
こんなキャラだったかなぁ 昔はサンシャインの方がメンタル弱弱で
阿修羅が発破をかける立場だったからな 好意的に見るなら
サンシャの死で アシュラを覚醒·大爆発させ
大きな見せ場を作るつもりで、
それを引き立たせる為の仕込み(前フリ)として
ワザとアシュラを不甲斐なく描いてるとも
思えるが…
無論、ゆでは何も考えてない可能性もあるw >>696
>>697
お前の技のほとんどが俺が授けたものと言われて試合中に膝から崩れて狼狽えたり
サムソンに戻ったフリの芝居に騙されて、思わず素顔の泣き顔に戻ってしまう迂闊な所はあったけどね
あとは魔界沼に落ちて、嫌だーっ!私は悪魔などには戻りたくない!は今では考えられない台詞だな >>697-698
正義なんぞに被れてしまったからこうなった
悪魔としてリボーンさせてやりたいが、今すぐは出て行けぬ…
こうなったのもあの塩のせい
あやつの罪深さをよくよく覚えておくことだ
次回の登場時には、満腔のブーイングでヒールとして迎えてやるがよいでゲギョ! ローラーからの阿修羅火玉弾はやはり無理があるから封印なのかな… それを無理と言うならジャスティス戦でわざわざ鉄柱を加工してローラーを作ってからセルフ火玉弾なんかやらんだろ 地獄の凱旋門はなにが威力あるのかようわからん
わっかの部分にちょうどジェロニモあててるからさほど体にふれてなさそうだし >>704
>>173
地獄の凱旋門と同じく触れられてないのに、巨体のマッチョが必死で逃げようとするほどの威力
これがプロレス
夢に出るくらい、繰り返しこの動画を見るがよいでゲギョ >>674
サンちゃんの顎くすぐると弱いのいつ知ったんだスグル >>173
これが男爵サタンに憑依されかけて本気で嫌がってるジャスティスマンの試合か >>707
ラーメンマンが髑髏の徽章の事をブロに教えてもらった時みたいに、作中にない会話や試合とかあったんだろうね 砂になってバハマンのギミックを封印してそこに怒りのアシュラバスターかますんだろうな
たまにはバスターがっちりきめてそれで倒してもいいよ
6を9も砂で封印なついでにバーザーも残りの砂で動きを封印 ローラーが縦になっただけで、巻き込まれる理由がわからんが、ゆでだからきにしない。 >>704
フォール技として評価する向きは多いみたい >>712
その件については、前スレで
「盾超神には縦ローラー!」という
ベストアンサーが示されたから、もう興味無いなw サンシャインは包んで振り回せば使い捨てカイロの理論で復活するのにそれをやらないアシュラは舐めプしてる キーパーツの有無でなにが変わるのかいまだにわからん >>711
世を忍ぶ仮の姿ゲギョ
目立ちすぎたら大魔王と気付かれてしまって面白くないゲギョ
ただでさえ全知全能のオーラが漏れてしまうのに… >>712
∞稲妻落としだって縦から横にするだけだから…… >>672
ジャスティスは大ダメージを受けた描写がないから
打たれ強い印象があるけど所詮は骨も筋肉もある生身だからね。
打たれ強さは同僚のエアバッグや超金属には劣る
ローラー食らったら脳天以外は大ダメージだと思う。 サンシャインの肉厚な何でも吸い込む縦型ローラーとかキケン過ぎて良い子には見せられたもんじゃない(´・ω・`) あのローラーの素材はなんだ?
適度に撓んでくれて、労災防止になる。 >>704
門の両側部分を更に深くマットに食い込ませたり、
門の凹み部分を徐々に狭くしたりして、
相手の体をジワジワ圧迫して苦しめる拷問技にする
つもりが、
ジェロがすぐに脱出して不発に終わったのでは? ザンギエフのスクリューパイルとかも強弱で吸い込み範囲変わるやろ
縦と横じゃそのくらい違うんよ 絵を見る限り縦の方が明らかにローラー部分が長くなってはいるな 呪いのシュレッダーだったらもっと残虐な技になってた >>707
タッグトーナメントの時に阿修羅とサンちゃんが会場外でじゃれ合ってるのをたまたま見ちゃたんだよ >>735
恐れながらサタン(Satan)様、
その製品(会社)名は 別の神様の事でござる(Saturn) 俺様の名前はセガのハードのモデルになってるし実はプラネテューヌの女神の名前の元も俺だゲギョ >>737
ここがグロロがウルルに聞こえてしまう肉世界であることを忘れてないか?
棒の一本などないも同然
肉世界に細かい突っ込みと塩超人はいらないゲギョ カレクックは自分の頭に牛丼じゃなくてC.Cの好物のピザを乗せれば良かったじゃないか ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じるジャスティスマンよ死ね! このジャスティスマン生来目が見えぬ
その私にギアスなど笑止千万! 呪いのローラー、縦じゃなくて位置を移動できる、でよかったのかな。横に
説明的に横が縦になったーってのがわかりやすかったのかな
縦になってもローラーの位置は変わらず、なんかしらんが無事なはずのナチュラルが手が強引に突っ込まれてワロタ その気になればマッスルスパークでも千兵殲滅落としでも難なく抜けられるサンちゃんが
あんなしょぼい技まともにくらわないでくれよ、頼むから 今までの描写を見る限り、
自由自在に砂化するにはキーパーツが必要なんだと思う
呪いのローラーはサンシャイン自身の能力を制限してしまう諸刃の剣 砂で無効化できる回数が決まってるとか制約があるんだろうな >>744
一定レベルの魔法無効と同じで
一定以下の格の技は砂化余裕だけどそれ以上はダメなのだ、たぶん 「あ…悪魔にだって友情はあるんだーっ」
っていうのキン肉マン自体でも屈指の名言だと思う >>744
ONE PIECEという漫画でもサンシャインと同様の能力を持ったキャラがいるけど、普通に攻撃を食らっている。
これは攻撃に覇気というものを纏わせる事で
砂化する能力を無効化して実体にダメージを与えられるという設定があるから。
キン肉マンの世界にも、この覇気に相当するものがあるんだと思う。 >>749
クロコダイル戦当時は、水や血を纏わせてダメージを与えていたと思うが。
覇気自体は未設定だったような。 キーパーツには構成した形態が崩れないようにするロック機構と、次に復元する形態のデータを事前に上書き登録しておける機能があるって感じ。 >>749
覇気という言葉そのまんまの意味で
サンシャインが気圧されるぐらいの気迫のこもった技なら通じる
これでいいんじゃないですかね >>710
魔界のクソ力入りの阿修羅バスターで決めてほしい アシュラマンは膝のフックを使えば、ブラッドユニット+2バスターができるから、何とか勝てるんじゃないかな? >>756
そんなもん、超神編に入ってから ずっとそうやろ >>757
その書き方では、どんな技か全然わからん
自分にとっては解りきった事でも
他人にとってはそうではないのだ
手を抜かず、ちゃんと説明してくれ >>756
契約するだけで命も超人パワーもくれる慈悲の塊のあのお方に、自称正義が慈悲の欠片も見せずに私刑を加えてしまったからな
もはや正義の魂は死んでしまったゲギョ いつもの3倍の両腕、いつもの3倍の笑い面、いつもの3倍の首の長さ、これが一億パワー阿修羅バスターだ!! 今のキン肉バスターも完成度が段違いに上がって
容易に抜けたり体制を変えられなくなってるんだから
阿修羅バスターだって上達したから抜けられなくなったって事になってほしいわ >>764
でもスグルがやると決まらないのが今のキン肉バスター アシュラマンの膝のフックはなんかピンと来ないから
あれを使わない技で頼みたい
阿修羅バスターとか >>765
ネメシスにキン肉ドライバーを決めたアレは良かった アルティメット版は見たいかな
改良阿修羅バスターよりかなり強力な気がする ナチュラルを庇って砂竜巻を受けて倒れるバーザーカー「超神にも友情はあるんだ!」
涙面に変わるアシュラマン 超悪魔タツマキからの
超悪魔スピン(超高速回転の阿修羅魚雷)じゃね?
(超適当) 阿修羅万一人残りか
誰かが描いてた一人で二人にバスターとドライバー仕掛ける技でたりして ジャスティス並の強豪ナチュラルを瀕死にさせたサンシャインは、やはり別格だわ
完璧始祖を最もあっさり制しただけある
ナチュラルは砂竜巻でトドメを刺し、
残るバーサーカーはアシュラの火事場発動で普通に勝つ
バーサーカーは今までの超神と大差ないし 恩師に続いて親友まで神に殺されて、
アシュラが更なる引き出しを開けられるかどうか。
正義超人なら恨みにとらわれるなと説教される所だけど、
復讐心で強くなる方が悪魔らしいし、そこは差別化も必要。 復讐心では何も生まれないと肉対海賊で舌戦になってなかったかな
慈悲の心がなければと 強くなる方法なんて一つしかないわけでもなかろう
正義超人は相手とわかりあわなけりゃならないとかいう余計な縛りがあるから
慈悲だなんだと言うけれど >>763
それだと27倍で2億7000万パワーだろ >>756
試練の最中に慈悲もクソもないだろう
超神に勝って超人の力を認めさせる時に相手と分かり合ったりしてる場合じゃない
それこそ慈悲云々は一旦置いとくべきなのでは >>755
肉一族(とそのフォロワー)→火事場のクソ力(奥義にブーストがかかったり順逆自在の術みたくバージョンアップが起きる)
ロビン一族→大渦(メイルストローム)パワー(ブーストでOLAPなど難易度の高い技が使用可能に)
アシュラマンも対抗して魔界のクソ力でアシュラバスターや飯綱落としのバージョンアップはよ >>779
私が力を貸してやるしかないでゲギョ
このシリーズの真のボスとして、そろそろ匂わせてもいい頃ゲギョ >>779
アシュラは魔界のプリンス、アシュラバスター、魔界のくそ力とキン肉マンの悪魔バージョン的な存在だったはずなのにテリーのライバル扱いされてから格落ち感がでてきたな
タッグ編だとサンシャインの方が腰巾着だったのに今じゃアシュラの方がサンシャインにおんぶにだっこ状態だし >>781
ではそろそろ裁きの技を受けてもらおうか >>782
アシュラが手も足も出なかった塩マンに超必殺技のダブル・ジョパディで快勝したテリーはアシュラのさらに先に行ってしまったんだ サンシャインが死んで阿修羅面は全て泣き顔に
泣き顔で無我の境地になって数段パワーアップコースかな
ジャスティスにボロ負けしたアシュラを超神と互角に戦わすにはこれくらいやらないと アシュラ泣き面にスクリーントーン貼るのなんでだろう?
フィギュアなんかじゃ肌の色は一緒なんだがな~ >>787
まあ、ゴールドマンやマンモスマンも別に褐色とかではないけど肌にトーン貼ってあったりするからなぁ
あとカラーのイラストだと同じ色のテリーのグローブだが、作中だと何故かグローブだけベタ塗ってないのが謎だ 単に白黒漫画での画面映えってやつかな
白っぽいと印象薄くなるからアクセントとしてのトーン表現
ウォーズオニキス戦は逆にお互い黒すぎて画面映えしないのが勿体なかった >>787
お前は次に
「ネプのマスクにトーンを貼らないのはおかしい」と
言う!w 逆にジェロニモのパンツに手足のフサフサと同じトーンを貼っているのも謎だぜーーー! >>791
オラが穿いてるといつから錯覚してるズラ? ジェロニモ「お、オラは卓先輩(ヤクザの子供をどつく)やテリー先輩(子供から小遣いをせびる)やロビン先輩やウォーズ先輩(二人とも入場時に子供をどつく)の振る舞いを真似ただけなのに……」 >>796
その子供たち…
後(2世)の超人迫害人間である 昔原作もアニメも途中から見始めたけどその後アニメの再放送を見て
テリーマン初登場回では途中までこのテリーマンは偽物かと思って見てた カーメンが自分の勝利を大人しく受け入れていれば済んだ話である そもそもカーメンのミイラパッケージ(リングのマットを使う)は反則じゃねえの?
カーメンの反則行為に裁きの神が制裁を加えただけやぞ >>794
ウルフ「喰らえ 一撃必殺の禁じ手、合掌いなり!」 >>802
超人レスリングで反則認定されるのは、持ち込んだ凶器の使用とリング外の超人の乱入
マットはリング内にあるものなのでセーフ
これが反則なら、ロープを使う超人絞殺刑やマッスルグラビティも反則ゲギョ
そしてこの時は自分が乱入、審判の時は他人の乱入をスルー
悪魔ですらリング内ではフェアに闘う
リングを汚す恣意的な裁きの神はあのハゲともども許されないゲギョ 散々言われてるけど凶器に関する超人レスリングのルールは曖昧だからな
マットよりストローの方が気になる >>774
この予想だけでウンザリするやっぱ根本の路線がアカンわ
本来ベタな展開で盛り上がるはずだけどなぁ
少年漫画の王道さえこうして手に余るゆでって何がアカンのやろな
DBのピッコロ編なんて殺人事件みたいな入り方も「いつもと違う」悟空もグイグイ引き込まれるけどなぁ >>804
>超人レスリングで反則認定されるのは、持ち込んだ凶器の使用とリング外の超人の乱入
>マットはリング内にあるものなのでセーフ
そしたら今度はストローの持ち込みがアウト判定になるぞw
必殺技として使用する分はある程度許容してくれてると思うな
ティーパックのティーバッグとかウォーズのベアクローのスペア、二世だとガゼルのアントラーフィストとかね
バイクマンなんて外野から刃物仕込んだタイヤを投げ込んでもらってもノーカンだしw サンシャインは退場しないだろう、合格でウォーズよろしく対戦相手のパワーで復活 レフェリーが殺害された時点であの試合にジャッジを降すモノがいなくなって本当になんでもありになった まあそんなカーメンもさりげなくジェロニモさんageしてたし勘弁してやってほしいズラ 試合が終わった後に
キーパーツがふよふよ浮かび出して
復活砂地獄 バベルの塔の外側のヒビ割れにキーパーツが刺さり、超巨大バベルサンシャイン爆誕 キーパーツ抜いて崩れる前に見せる笑みが砂のくせにイケメンだわね >>800
だよね。色気出してモンゴルマンも倒しに行くから返り討ちに遭う
ビッグボンバーズもテリーに「気にするな2人とも!」と言われた時おとなしく「ハイ、気にしません…」と
言っとけばもう少しマシな結果になったかも あのときはぐれ悪魔と枠を争うべきは滑り込みのマッスルブラザーズだからなあ テリー魔雲天戦のレフェリーがテリーに突き落とされた説すき カーメンのストローは体の一部ではないし衣装というわけでもないし
もちろん最初からリング内にあったものでもない
あれは限りなく黒に近いグレーではないかと思う >>814
そこを先読みして「お前たちに名誉なんてものがあったのか?」と煽るアシュラマンの狡猾さよ
マッスルブラザーズじゃなく人気も実力もないビッグボンバーズを狙い撃ちするところも計算高くてさすがは魔界のプリンスといったところか >>815
あの時点でグレート(カメハメ師父)の正体ははぐれ悪魔コンビは知らなかったけど「万が一実力者ならヤベエな」って瞬時に計算してビッグボンバーズ煽りにいく狡猾さすこ 現実的な打算はもちろんだが故に説得力としてもカナスペ一択だもんな
あんな弱体チーム辞退させなアカンでしょ
これが「覆面チームには大会参加をご遠慮ねがおうか ねえヘルミッショネルマンさんにヘルミッショネル・キングマンさん」
じゃただの空気読めない奴だからな >>816
グランド·キャニオンでの スグルvsロビン戦で
「ノーロープ·1600mバンジージャンプw」を
するハメになった、超人同盟のレフェリーの事も
たまには思い出してやってくれw 夢タッグは委員長がブックメーカーだったんだろ?
ビッグボンバーズははぐアクに強襲されて辞退することで100億超人ドル受け取ってるらしいけどな 今のアシュラマン&サンシャインの
はぐれ悪魔超人コンビの試合
地獄のコンビネーションが思ってたより
出なかったよな
いろいろあったのに >>816
正直あれは落ちててもおかしくないと思う
>>817
上でも書いたが武器の持ち込みは意外とやってるやつらがいるからね
技として使うなら見なかった事にしてもらえるのかもしれない
持ち込みの武器はアウトで、同じ持ち込みの超人大全集やシーンチェンジャーとかのアイテムはセーフというのも不公平だしな おもちゃで完全変形DXサンシャイン出してくれよ
地獄のコマとかキャノン・ボールを再現してくれよ しかし改めて見るとローテーションローラーというのも意味があるようで意味の無い言い回しやな(´・ω・`) ジャスティスマンは元々私の系譜の超人だとか言い出しそうバーザーカー 金銀兄弟がザ・マンの系譜確定なので
それに並ぶジャスティスマンは調和の神の系譜の方が似合いそう >>829
ただでさえ塩っぱいシリーズなんだから、これ以上の塩は塩分過多
そろそろプロレスの神による塩抜きが必要ゲギョ アシュラマンが復調したタイミングで地獄のコンビネーション連発してほしかった
なんならナチュラルを呪いのローラーにぶち込むのも地獄のコンビネーションΩを匂わすαとかでよかった
そしてアシュラとサンシャインのトライアングルドリーマーも絶対あると思ってたのに! はぐれ悪魔のトライアングルドリーマー希望(予想?)多かったけど
体格全然違うし絵的にめちゃくちゃバランス悪くならんかね >>834
始祖編でニンジャの姿になって高速移動してたくらいだから
アシュラマンに寄せた姿になることもできるんじゃないか >>835
できるだろうけど、アシュラ似に変身したらしたで技より変身のほうに焦点がいっちゃうだろうし
詰め込みすぎになるというか、なんか漫画的に難しそうに思えてしまう そもそもトライアングルドリーマーは寄生虫サタンクロスありきの技で、その寄生虫がナチュラルに速攻で否定されてただろ
サンちゃんも特に絡みがあったわけでもない
そんな技を出してもな まだ2週ぐらいはノルマのはぐれ悪魔懐かしの技披露が続くと思ってたから一気に話が進んだのは良かった。
前回の引きならバーザーカーがアシュラの身体でローラーを塞いでドロップキックする呪いのローラー破りとか、
サンちゃんがアシュラの腕を千切った時のトラウマ克服とかダラダラ続いてもおかしくなかったから。 この漫画ではやるなら技をかける時体格による多少の無理くらいは絵でごまかしてしまっただろうがが今更トライアングルドリーマーも無いだろう 2人がかりでないと仇が討てないというのも微妙だし、アシュラお坊ちゃまもそろそろ師を超えるべき段階なのにあまり先生の技に拘るのは一人立ちできてないみたいだからな。 トライアングルドリーマーよりは地獄のコンビネーションを見たい御仁の方が多いかもね ドリーマーは見た目がつなぎ技っぽいしその後にはぐれ悪魔で即興ツープラトンすればいい >>835
ニンジャの姿でトライアングルドリーマーなら嫌味効いてて悪魔らしいな 「グフォ〜、やはりトライアングルドリーマーをやるのは寄生虫の姿に限るぜ」 今回の試合ではアシュラの腕を切断したら1本につき5億円払わないといけない契約なんだろうから
正義戦みたいなことないだろうな
蹴りは普通にOKらしい >>846
道連れの時は4000万パワーやったんやろ >>773
あっさり制したというか
シングマンがサンちゃんの話に耳を傾けずにそのまま踏み潰してたら単なる完敗だったんだが… >>804
リング内にある鉄柱で
ドンピシャアウトされてるネプキン… >>804
鉄柱殴打のネプキンの事忘れてんスかサタン様 >>850
あれはただ殴ってるだけで技でも何でもないからなぁ…
鉄柱と同じ試合場にあるソードボードをマグネットパワーで操り
ソードボードの棺桶で卓を串刺しにした時はネプは何も言わなかっただろ? マグネットパワーで鉄柱を腕に吸い付けて
鉄柱ボンバーならOKだった >マグネットパワーで鉄柱を腕に吸い付けて
>鉄柱ボンバーならOKだった
まさにそれを実行したネプは気の毒な事になったな… 単に相手をリフトアップして剣山に叩きつければ良かったのではないかと
ネプやネプキンの怪力なら簡単だろうに >850-852
べつに鉄柱で殴っちゃいけないってルールはない
完璧超人は凶器使っちゃいけないってだけ
ゼブラは鉄柱も凶器も使ってた そもそもマグネットパワーだって始祖は皆反対したのに、
ザ・マンの鶴の一声で許可されただけだしね。
時と場合によっては完璧超人だって凶器を使うこともある、というのは、
そういう先輩の裏の顔を見て苦悩したネプキンだからこそ言えるセリフなわけ。
墓場を抜けたのも、そんな完璧超人界に愛想を尽かし理想を追い求めるためだったのに、
年月というのは恐ろしいもので、自分も結局は邪道の誘惑に抗えず、
後輩のネプに醜いと蔑まれることになるのであった。 >>851
一方キン肉星の王子たちは鉄柱へ相手の頭や心臓を叩きつけた 元慈悲の神であるザ・マンでさえ数億年の年月の中で老害になってしまったしね >>847
ガンマンも急激にパワーが上がったって言ってて
最初は動けなかったからそれぐらいは出てたんだろうな >>859
永い時を経て、元神は老害化し、神々も塩っぱくなってしまった
害がなく塩っぱくもないのはもはや私ただ1人…
それでも私は正しいプロレスの伝道に励むゲギョ タッグマッチでトライアングルドリーマーなんて出しても
相手の相方にカットされるの目に見えてるじゃん >584
凄いものを凄そうに見せる演出力がないと大技もだいなし
最近の例でいえば∞稲綱なんかがまさにその典型
あれは同じ回のバーサーカーのブレーンバスターや
∞稲綱の技の起点になったサンシャインのキックのほうがはるかに迫力あるくらい
大技とは全くもって思えない絵・見せ方だったからなあ…
呪いのローラーにしてもジェロの手やカメハメを潰したときは
本当にやばそうな印象をあたえるような描き方ができてたけど
今回のは火玉弾のときにアシュラが通っても無事なモードのローラーと
大差ない演出
コマ割りや動きの分解だけじゃなく、ダメージを読者に伝える演出なんかも
総合的にいろんな点で作画は劣化してるね
で、作中で全く凄さを出せてない∞稲綱やローラーの威力を保証してるものは
「(まず砕けることのないはずの)ナチュラルの盾がくだけていること」くらいだけど
そもそもそのナチュラルの盾のほうにもそんなに強固なイメージがあるわけじゃなく
ただギミックとして悪目立ちしてるだけだし
>585
まあ超神に比べればはるかにキャラが立ってるというか、ちゃんと方向性はあるが
(肩の竜が勝手に攻撃するのを窘めたり)
あんまつきぬけたところがないことや、ラージは重要キャラとそうでないキャラに
けっこうメリハリがつけてあるけど、その重要じゃない側だから印象が弱いんだろう
それとラーメンの戦い方が連載当時から「舐めプ」とかよく言われてたけど
そこらの説明不足というか説明下手(ブロッケンマンへのリップサービスも含め)で
もやもやの残る印象になりやすいんだろうな
ラーメンは感想を見る限り始祖編では読者的にはかなり低評価っぽいが
ゆで漫画にしては伝えるべきことが複雑で上手く伝えきれないのが
評価が悪くなってる原因だろうな
実は「下等と完璧の対比」「悪魔と完璧の対比」、あるいは共闘陣営である「正義と悪魔の対比」は
わりとよく描かれてるけど、「正義と完璧の対比」に関してはラーメン関連の描写が多いから
始祖編の土台である三属性抗争を俯瞰すればラーメンはけっこういい仕事してるけど
作品やシリーズへの貢献と、キャラやその試合・言動の印象とは比例するとは限らんからな
>592,595
まあでもゆではその件には決着つけれないからな
六鎗客の誰か1人ということで流すこともできるけど
ディクシア関連などであとづけで話をふくらませることもできる
始祖編開始時に「2世との関連拒絶論者」と「2世との関連絶対論者」という両極端が
あまりに幼稚過ぎてテンプレにまでなってたほどだったが
この件もどっちにも転べる余地があるくらいで受け止めてればいいものを
>593みたいな極端な態度しかとれない輩が湧きやすいのが問題だな
>617
というか大技を大技と感じさせることができてないからな
(さすがに∞稲綱ほどのレベルでお粗末なのは今まで一度もなかった気がする)
まだ今ほど劣化は進んでない頃でも、たとえばゼブラ戦なんかだと
凝った大技をいくつも出すものの、「いろんなアイデアが思いついてそれをとにかく盛りたい」
が先立ってしまって、個々の技の印象をよくするところまで気が回ってなかった感じ
結果、せっかくの良い技も印象に残らなかったりショボく見えたりということはあった
技を相手に炸裂させると話の都合で困るというなら
たとえばジャンククラッシュや立方体リングのマンモスの突進のように
不発誤爆でのリングの破損などで威力だけ見せておく手もあるわけだけど
そういう初歩的な工夫すら最近の両ゆではろくにしてないと思う >652,653
ステカセがせっかく盛り上げたのに、それを上回るはずの「真」インフェルノが
通常版より不人気だからなあ…
ゼブラの挽回チャンスはまだなくはないんじゃないかな
これだけ超神がショボくて失敗してるシリーズとなると、残された「邪悪神」は
テコ入れとして使えるというか、使う必然性もあり設定スケールも釣り合ってる数少ない存在だから
邪悪神を使うときにゼブラやマリポーサに多少は機会が与えられるかも
(旧作終了寸前に邪悪神を食い止めたメイビアやウルフレベルの、公式戦未満の活躍かもしれんが)
あと、オメガ編ラストでもシャウレイでも神々に対して「超人」としてのあり方がどうのと
決意を述べてたアタルなんかも口ばっかりで中身がないことがバレつつあるから
このシリーズで何らかの中身のある行動はとっておきたいところ
たまたまニセ王子やネメシスなどキン肉族関連の駒がバベルの試練からかなり漏れてるから
今回の試練の間にでもキン肉族をまとめて何か実のある動きをしていればいいが…
>657,660
真インフェルノも、あれだけ期待されてたわりにはただ通じなかっただけじゃなく
技単体じゃなくさらに大ダメージ技いくつか続けた上でなおマリキータ実質ノーダメージだからな
まだ真インフェルノだけで攻防の流れをいったん区切ってれば「通じなかったにしても
それなりに大事に扱われてる技」には見えただろうに
でもオメガ編での「残念な演出の大技」上位の真インフェルノより
このシリーズの∞稲綱は「残念な演出」という点では桁違いだと思う
つなぎの小技にしか思えない目を疑うショボさ
>674
脱水に長けたローラーに加え
猫のトイレにも重宝される「砂」でできたボディだから
ひょっとすると作中キャラの中でもトップクラスに「スグルのもらし攻撃」への対応力が高いキャラかもしれない
あとはメンタルだろうな
MAXマンみたいだと駄目
>739
そういえばそのウルルのあるオーストラリアにはグロロタワーなどグロロの名を冠したものがあるようだな
>743
昔のゆでだとうまいこと「絵でウソをついて」説得力を出せてた
今回のは「こんなのじゃ巻き込めないだろう」という、説得力のなさがむしろ増すような絵を
描いてしまったのがまずかったんだろうな
今回みたいにローラーの動かし方が下手だったとしても
ナチュラルの手の側のリアクションだけでもずいぶんツッコミは減らせてたと思う
>775
ただ、そのタイプの「わかりあう」はどっちかといえば悪魔より正義なんだよな
いくら「悪魔にだって友情はあるんだ」とはいっても、試合中に相手にまで譲歩的なメンタルを持つのは
今のはぐれ悪魔にはあまり合ってない
そこはちゃんと正義の「わかりあう」に相当する何か悪魔らしい答えを用意しとかなきゃ駄目だろう
ただ、今回はサンシャインの「オレごと殺れ」がその悪魔らしさの答えにつながるものとして
ちゃんと描かれてはいるから、用意はありそう
ネプで「完璧超人らしさ」というのはあまり描けないままだったからな… >806
何がアカンて毎回毎回の話の積み重ねだろう
始祖編だと読者の期待を上回ることが多かったから作劇にも信頼ができてた
オメガ編・新シリーズと読者の期待を下回ることが続いてると
「今のゆでが話を考えても満足度低そうなものになるんだろな」と
無意識に思われてしまう状況が出来てしまってるんだろう(で、悲しいことにその予想はだいたい当たってしまう)
別に一から十まで駄目だらけな連載というわけじゃなく、毎回毎回盛り上がる見どころは
生み出してるとは思うけど(今回だとサンシャインがもう先がなさそうな展開なんかは
良かったと思う)、毎回の少しずつの(時には大きな)ガッカリが
作劇への信頼を失わせてるんだと思うよ
>811
いったんリタイアしたように見えて
残り7人が最上階から天界にでも向かって、何か展開があってまた地上に戻るときに
バベルの塔と一体化したサンシャインが復活(もしくは何らかの助力)してくれるというのもいいかもな
まあでも作風はかなり狭まってるしそういうキャラの使い方はしないか
>839
ミートがスグルでも余裕で収納できるミキサーの胴を閉門クラッシュで挟めたりするしな
でも最近は「絵でウソをつく」のも下手になってるからなあ…
>858
そういえば鉄杭縛りというのもあったなあ
>862
ネプがタッグボケしてシングルなのにパートナーをあてにしてたというのはあまりにアホすぎたけど
(「喧嘩男の過去を知るロビン」の見せ場を作るための話の都合だろうけど)
それに関連して喧嘩スペシャルをあまり使わないのは「タッグだとカットされるから使いにくい」という
理由がつけられてたのは良かった
カットされそうなら話の都合でパートナーも一時的に行動不能にしておけばいいけど
まだほとんどケチがついていないバーサーカーだと止めにくいな
あとは一人火玉弾の準備を長々としてる間ずっと中途半端な姿勢のまま空中で浮いててくれたジョバーのように
都合よく動かないでいてくれればなんとかなるだろう
それか竜巻地獄で壁に突き刺さった巨大剣を吹き飛ばして塔外にでも落としたら
「ワイの命とも言える巨大剣が…」とか言って取りに行ってる間にナチュラルを倒せるかもな >>861
サタン様のプロレス観って80年代前半で止まってるじゃないですか~令和プロレスは甘くないぜ~ >>866
昔よりイケメンが増えたよねプロレスラーも >>822
カナスペが地元でもバッシングされてんの金貰ったのがバレたんだろうな
肉世界も文春砲があるんだろうね >>818
> さすがは魔界のプリンスといったところか
あの頃のネプチューンマンにならば
「所詮下等超人、手に負えるのがあの非力超人くらいだろうて」 とかディスられて終わりでもありそう
まあミッショネルズはミッショネルズで、
次々戦いに疲弊した超人を狩っていくスタイル&マグネット頼りだったけど >>857
ネプキンは数十年を経て再登場超人多数のこのキン肉マン界の中
1シリーズ使い切り、素顔は1試合でゲスムーブでしかなくってもう存在がザコ。
弟子にも幻滅されたまま終わって、死に顔は化け物だし、スグルのフォローもゼロだし。
の割に武道着は作者に気に入られたのか使い回されると。 アシュラ「裏切りの箱があってなお友情に亀裂が生じないビックボンバーズは最大の難タッグだった。ああして奇襲するしかなかったのだ」 パワーだけは正義超人界1,2を争うカナディアンマン
アイドル超人にも引けを取らない(スパー限定)テクニックの持ち主スペシャルマン
プロフィールだけ見ると意外と強そうに思えるな コロナのような変な太陽マーク御三家
大魔王、将軍、砂ちゃん
スレでも人気占めてて草 グロロ~
ネプチューンキング様は自らニューキン肉マンとなって神の脅威から超人を護る覚悟をした真のもののふよ~ 誰か教えてけれ。
なんでサンシャインは普通に砂化できるのにキーパーツ外して砂化した?どんな意味が? >>872
ワロタ センスいい
>>874
もうちょっと輝かせていい超人だと思ってた 子供の頃スペシャルマンのキン消し好きだった
初期のウルトラマンオマージュデザインゆえに優遇しにくかったのかもね >>878
キーパーツを外したので、自動修復機能が働かずに砂塵のまま動けるのだけれど
消耗が早く、下手をするとそのまま塵と消えるんだ
ちなみにキーパーツ外した時オレは「なんかおパンツ脱ぐようなエロさがあるな」と思ったので、たぶん病気だ >>878
次回の砂塵地獄の技の効果がどのようなものか次第だからまだわからん
あの場の雰囲気で外しただけで、特に意味もないままスルー可能性もあるが… >>872
ネタにマジレスもなんだが確かにそういう「余白」はあるんだよなぁ
こういうところセンスというか仕込みの入念さが出るのかもね
本戦でも乱入事件は起きるわけだがタイミングも込みで読者を飽きさせない緩急の出し入れだと思うよ
視覚的にもストレートなツープラトンはある意味マッスルドッキングに引けを取らないし
対するロングホーントレインも最高過ぎる
「悪魔退治」の言い回しもタッグだからこそ映える粋っぷりでアニメでもコブシの利いた「何故なら」が妙に印象的 唐突にあそこまで弱まってるサンシャインが解せない。
殺すの前提だったのか。 う〜ん…どうしてもオリジン編と比べてしまうんだよなぁ。超神という大風呂敷広げといてキャラが際立っていないんだよね。圧倒的な感じがだせてないのとあまり見た目も良いのがいないんだよな。リバイアサンとかイデア、ノトなんかはイマイチだよね。もっとハガキから厳選しようよ!一度でいいから届いたハガキを全て見てみたい^^ >>878
何となく覚悟を示した感じの演出になるだろ
そもそも熱さえあれば自分で鋳造できるのはシングマン戦で証明済み
こまけえことはいいんだよ 誰か教えてけれ。
なんでサンシャインは普通に砂化できるのにキーパーツ外して砂化した?どんな意味が? 全身を完全に砂化するにはキーパーツの解除が必要なんだろ >>884
一般的な水準と比しても明らかに低みにあると思うけどな
読める漫画は好き嫌い別として読めるもんだよ多少の不備はあれ完成品として組み立ててるわけだから
ナチュラルが特に顕著だが表現を放棄して有耶無耶に流す事が多すぎる
「技を強引に外す圧倒的フィジカル」とか言われても何の事かわかんねーっつの ネプのパロスペシャル外しもなかなか酷かったけどな
ガムテープでも剥がすみたいに簡単に外され投げ捨てられとか オニキス戦でやたらとベアークロー外した方が強い連呼してる奴いたけど
ばかなベアークロー無しで→アワワ→どうやって戦うつもりだだもんな >>884
ファンがオリジンを持ち上げ過ぎて、勘違いした作者が大魔王を倒させるという勝ちブックを与えてしまったのが全ての元凶
神はプロレスに不慣れな扱いにしなきゃならないから、どこかでプロレスを学ぶ描写がないと塩っぱくなってしまう
やはり神どもにプロレスを指導する名コーチとして、この超大物を今からでも天界に招聘すべきだゲギョ >>893
???
「神どもよ、『魔王の穴』になんぞ入ったら
リアクション芸人になっちまうぜ!」 >>884
オリジン編シングマンサンちゃん戦が見たくて読み直したがその後のカラスニンジャと、ジャスティスアシュラも一気に読めた
始祖はキャラ立ってるし戦いも面白いわやっぱり >>892
ダブルレッグスープレックスくらって失明→「どこに行きやがったネプチューンマン!」→「クロスボンバー!」
この辺の流れが異様にスピーディーだったな
クロスボンバーで死んだのウォーズマンだけだし >>886
そもそも普段砂化する時もいちいち宣言してないだけでキーロック解除まではやってるはず ケビンスカー組はなんでスカーがKOされた時点で試合の決着が付いたんだっけ
ロビンやモンゴルは2対1になっても試合が続いていたぶられたのに >>897
やってないだろ
キーパーツがないと砂から元に戻れないだけ
夢タッグ編はキーパーツをローラーにしたみたいな
言い分だったけど本当はあったのかもしれん >>896
失明した時点で半分壊れてたようなもんだしな
クロスボンバーで完全に壊れたんだろう バーザーカーが庇ってサンシャインと共倒れ
アシュラとナチュラルのシングルマッチか ウォーズの機械属性ほんと便利よな
でもアレでタッグ編の悪趣味な趣向も一層強調されたし面白いアイデアだと思うのよね
>>896の流れ思い出しただけでゾッとする 超神の強さランク
SS+ ザマン 調和超神体
SS コーカサス
S イデア ナチュラル(サムソン戦)
S-リバイアサン オニキス
A+ ナチュラル(はぐれ悪魔戦)
A ノトーリアス ランペイジ
B バイコーン エクスキューショナー
S〜Aの間 バーザーカー >>896
いや、イデアは相対的に見ると強い。
フェニックスがタイマンでは倒せないくらいだから。
そのフェニックスはこれまで超神と戦ったメンツの中では最強クラスだし。 サンシャインが手のひらに何か書いて阿修羅に伝えたみたいな絵があるが気のせいか? >>869
カナディ
「何だと〜っ!!
その言葉、取り消して土下座して裏金よこしな!」 強さランキング~とか言うやつは大体頭が悪いのか頭の中がガキで止まってる
Sが多いっちゅうねんw 知恵遅れか >>904
リバイアサンはネプが強いのかコイツが弱いのかいまいちわからん
もっと下な希ガス >>910
言い方キツいけど全くの同感
だから結局相手にされず別スレに隔離されたりそこでも喧嘩して荒れて廃れたりするんだけども >>892
クローを潰されようが腕を折られようが最後まで使ってたから「ベアークローに頼らない強いウォーズマンマン」が今後出てくる可能性は低そうだね >>904
バイコーンとエクスキューショナーって両方カピラリア使われた奴らじゃん >>913
リバイアサンはザマンが天界にいた頃背中をよく狙われたという発言があるから、
ザマンに勝てないまでも狙われた背中を守れるくらいの強さはあると思う。 超神は当初、ひとりひとりがザマン並の強さという前評判があったけど
その評判に恥じない強さを見せたのはコーカサスだけだよ。
後世で悪魔将軍と同格と評されるマンモスをあそこまで追い詰めたんだから。
ナチュラルは以前はコーカサスと並ぶ評価だったけど今戦でメッキが剥がれた。 サンシャインなら試合後に「氏ぬかと思ったぜ」ってシレッと生き返っても誰も文句言わないと思う 始祖たちは呪いのローラー食らってもダメージ与えられる気が全くしないんだよなあ ペインはプチプチが潰れそうなイメージ
まあ潰れないんだろうけど見た目からどうしてもねえ >>910
SはサタンのS
実体化サタンが強さの単位になってるんだよ
始祖級の依代を得たサタン様はもちろんSSSだゲギョ >>923
サタン
それでも
ショボい
SSSヒーア このスレずっと1人コーカサスのこと異様に持ち上げる人いるけど
あのダンボ耳でツノ折れたりマンモスも技でもなんでもない落下の衝撃で牙折れたりしてたし
強さを見せるよりも話の都合ありきのかなりグダグダな試合だったと思うんだけどなぁ >>920
パトリック・コーラサワーみたいなものだね >>922
威力だけならキューブクラッシュのほうが遥かに上っぽいしな~ >>921
金マン ダイヤモンド化して平気
銀マン パーフェクトディフェンダーで平気
幻マン ダメージ受けそう
アビス ガーディアン発動して防がれそう
ペイン 平たく伸ばされても笑ってそう
正義 特に理由は思いつかんが平気そう
眼マン ツノで防がれそう
シング 多分平気そう
カラス 放り込むことができたらダメージ受けそう
サイコ マグネットパワーが有るかぎり何やっても通じなさそう
ザマン 言うまでもないわな >>928
> 正義 特に理由は思いつかんが平気そう
下手すりゃ手で回転止めるのでは >>929
ハワー!とかいいながら血管ブチブチしながらローラーをぶち壊して簡単に出てきそう 個人的には始祖もザマンとペインマン以外は地獄のローラーをまともに食らえば多少なりともダメージは受けると思う
ただ大抵は引きずり込むところまで行けないか引きずり込みかけても途中で破られるかしそう >>928
銀マンは引き込まれそうになったら頭鷲づかみにして砕いた上、「ツアー」(ドボォ)でローラー蹴り砕いて粉々にしそう…
ニャガさんは巻き込まれかけて痛そうな演技までは多分してくれる 超神なら何人かローラーで葬れそうな奴いるけど、ザ・マンや始祖はフィジカルおかしいのが多すぎるから… >>928
ミラージュはダイヤモンドパワー(仮)でなんとかなりそう >>928
カラス「体躯鸚鵡返し!」(アシュラマンと入れ替え) >>928
サタン様→ 『ゲギャ~ッ!』とローラーに引き込まれてペラペラにされるもそのまま生きてそう ナチュラルも盾がパリパリ割れるだけの雑魚に成り下がったな 出てくるネズミサイズのジャスティス
腹を抱えて笑って頬を差し出すサタン様
親指をくわえて膨らませた拳でぶん殴るジャスティス
吹っ飛んだ先にサンシャイン人形
>>936 このままナチュラルとサンちゃんが相打ってアシュラとバーサーcarがやって恐らくアシュラ勝ちパターン?
サンちゃん報われないな アシュラとバーザーカーに無理やり因縁作るなら
もうジャスティスマン関連しかないからな やっぱジャスティスマンがバーザーカーの系譜で
アシュラマンが倒すことで名誉挽回か、
あるいはバーザーカーにお前はジャスティスマンより弱いな!とか言って煽るかだな >>940
アシュラは師の仇討ちが やりたかっただけで
ナチュラル死亡後 バーザと闘う理由が無いから、
サンシャを死なせる事で
「お前(バーザ)も サンシャのカタキの1人だ!」と
アシュラがバーザと闘う動機付けにするのでは?
もっとも、今の ゆで先生だと
動機付けなど気にせずに何となく雰囲気だけで
試合続行させるかも知れないがw >>925
今はもうマンモスマン作中最強格では全然ないからなあ
マンモスと熱戦にひきづられ過ぎてるキガス >>940
ここまでやって負けたらアシュラが惨め過ぎるからまあ勝つだろうな
出来ることならポロポロとれる腕や坊っちゃんメンタルみたいな無様さを払拭出来るベストファイトに期待したい 今のアシュラは敵をぶっ◯すだの言動が物騒なので
超人としての心構えがどうのとかメンタル揺さぶられて
「あっ、ああ〜っ」とか迷いプレた挙句5週くらいかけて念入りに惨敗させられたりしないか心配 >>931
ペインマンとシングマン以外、でしょ。
ザマンはダイヤモンドパワー使わなかったら
テリーマンのフックで怯む程度なんだから。 >>948
ストロング・ザ・マン武道をどっかの塩レスラーと一緒にしては駄目、
そんなの演技、盛り上げるための演出に決まってるじゃん。 ラジナンVS七悪魔+肉の対抗戦は、実力差で言えば
武道が魔雲天を瞬殺して一番最初に決着がついてもおかしくなかったはず
相手にもそれなりの見せ場を与えてやろうというザマンのショーマンシップの現れだよ
そこはやはりあの塩マンとは違う 寝ぼけてて950踏んでたのに気づかなかった
当方スレ立てやったことないので>>960の方にお任せします 募集超人でローラーマンとかっていなかったか
キン消しにもなってた気がする 呪いのローラーはローラーマンに教えてもらったとか言ってた気がする >>955
ICBMって…おおらかな時代だったんだな スレタイ案
【何が悪魔超人か】
【今のヤツならあれで殺れる】
【悪魔の…友情…】 【フォガ~~ッ】キン肉マンPART1498【グボバ~~ッ】編 超神ってザ・マンや始祖連中と比べると弱いイメージがあるけど勝ちブックでも相手の技を受けきり相手を光らせて負けた相手選手を「負けてなお強し!」と見てる人に思わせるのがプロレスなんだから
対戦した超人連中が塩だったのが問題
俺つえぇーwの自己中のそんな考え方じゃ神越えなんぞできんぞ
超神と戦った連中は箒相手に練習しろよ。 >>955
いつも思うがハルクマシーン要素はトゲトゲチョッキだけなのか 米「あんな薄っぺらい皿に乗せたカレールウかけライスなんて男の食いもんじゃねえ!」 >>964
足タワーブリッジで体真っ二つにされそう >>960
超神側も塩なのだから後は勝敗で差が付けば越えた事にはなる >>960
全くその通り
塩っぱい超人たちが神になったとしても超人レスリング界の未来は暗いまま
プロレスを熟知したあのお方にお出まし願うしかないでゲギョ >>961
ハルクマシーン本人は右腕に付けてるが
ネプが喧嘩ボンバーやクロスボンバーの前に硬度10ダイヤモンドアーム!をやる時の左腕のアレもじゃないかな、サイズは違うけども >>960
超神軍団が強いだけで華がないから
早々にファンから見放された結果、負けブックまみれになっただけだぞ
華のある負け方も出来ないしな
フレアーを見習え デーク棟梁とか一見のモブでも技がカッコいいから好きだったな
人気もあったのか、試合後に見せ場も用意されてた 超人強度二百パワー以下の人は魔封波を使っちゃうと死んじゃうよ >>955
フォックスマン、危ない!
その位置に居ると ジェロと同じ目に遭うぞw >>971
死ぬのカニベースくらいしかいないね
天津飯はなぜ魔封波使ったのに死ななかったんだろう >>973
武泰斗や亀仙人より戦闘力が上だったからでは
若いし ビーデルはドレスの下に黒タイツを履いてるのに恥ずかしがってドレスを黒タイツ股間と柄の無い白パンツ股間ごと抑えるのはおかしいだろ >>981
そのセリフもずーっと聴いてないな。原作にもあったっけ?アニメの記憶の方が残ってるからさ。
スグルの試合が少なすぎるとは思う。 >>982
アリステラに火事場を伝授する時に言ってたやん >>982
初期の怪獣退治編でちゃんと「言葉の意味がわからんが〜」とセットで出てる はぐれ悪魔戦でマッスルローリングする前にも言葉の意味はよくわからんがとにかく出ている >>978
魔封波は死にかねないほど恐ろしく体力消耗するけど天津飯は寿命削る気孔砲を連発しまくる化け物だから >>982
始祖編でもネメシスとの試合開始後にも言ってる ラストでザマンにとどめを刺そうとしている悪魔将軍にも言ってるね >>987
煽り文が「言葉の意味は〜」だったのが胸熱
単行本にないのは悔やまれる まだ新スレが立っていないような
このままではまた大魔王サタン様の依代スレが立ってしまうゲギョ >>955
ハルク+イチバンは大々的に公言してあるが
ローラーもサンシャインに格納したと考えれば何とも受けの広いスタンスよのう
てかイチバンのポーズも横顔もカッケーな最後は画力がモノを言う
トゲチョッキなんて現実的には絶対つけるわけないけど
そこを通すのが超人プロレスの良い所なんだろな
全体ではボツでも際立ったポイントだけでも捨てるには惜しいアイデアって事だ 超神編のテコ入れを熱望されている偉大なお方が新スレを立ててくださったゲギョ
感謝して忠誠を誓うがよいでゲギョ
【キン肉マンPART1498】オレごと殺れ編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1656224969/ ウルトラQに巨大キン肉マンは出たら戦闘力は超人強度で一である事が分かったよ >>992
時間超人さんとジャスティスマンさん、こいつです >>992
偉大なる大魔王様の偉大なるスレ立てに偉大なる感謝を これが1000なら、
ナチュラルは 超悪魔タツマキからの
超悪魔スピンで惨殺!
バーザーカーは その大剣を奪って
魔界剣·必殺Vの字斬りで惨殺! このスレッドは1000を超えました。
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