【葦原大介】ワールドトリガー◆856【ジャンプSQ】
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単行本1〜23巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも上・下巻になって発売中!
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆855【ジャンプSQ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1625827450/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
https://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part213
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1614657751/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 2ndシーズン Part74
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1617809180/ (アニメ2)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか)
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること 【関連スレ(IPスレ)】
【葦原大介】ワールドトリガー◇838(IP有り)【ジャンプSQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1620474787/
【関連スレ(アンチ、愚痴等)】
【ワールドトリガー】玉狛支部アンチスレ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1467423750/ (漫画キャラ)
ワールドトリガー愚痴スレPart52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1620218707/(漫画サロン)
ワールドトリガー 愚痴スレ【バレ語りOK】Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1480142428/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 信者愚痴スレ part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1479215590/ (漫画サロン)
【関連スレ(考察)】
ワールドトリガーのキャラって結局誰が人気なんだ?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1457173365/ (漫画サロン)
ワールドトリガー強さ議論スレ Part4
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1497698227/ (格付け)
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 だらだらと保守しても時間がもったいないので10分でまとめて提出しましょう 乙乙
華さんと同レベルで話せそうなのは王子、東さん、風間さん辺りかね
荒船は方向性が違いそうだし木虎はまだ若いかな
水上は頭良さそうだけどあまり話さないから未知数やな 華さんはたぶんオペレータよりも参謀とか分析官の方が適性あるんだろうなとは思う
思った事をすぐ口に出さないで黙々と考えちゃうけど、話す時にはスッキリまとまった形で言語化されて出てくるんだろう
ある意味オサノの間逆か 華の過去話はもう一回くらいはあるんじゃないかと思うんだが 弓場ちゃんと小佐野がイイ感じになって焦るののさんが見たいです 王子は実験論は取り下げるのにイコさんの意見はそのまま提出するのが意味不 まあイコさんの意見も分からなくないけどな
試験という場だからアレだけど定期的にやってほしいレクリエーションではある 人によっては今生の別れみたいになることもあるだろうし
最後の思い出づくり的な意味もあるんじゃないかな 諏訪隊はすぐメシメシって雰囲気だがインテリチームならチームの獲得ポイントと各メンバーの課題消化具合を照らし合わせ
特別課題の配点や他チームの進捗を推測して今後のスケジュールを立ててからメシメシってなるかもな 二宮隊は隊長が意識高そうだからディナーミーティングやりそう まあ普通の隊なら食事中に「お前何問終わった?」くらいの会話はするだろう
つか少なくとも隊長はそこら辺を確認しとかないとA級から減点されるだろう 食事時間というある種の休憩に、変な空気にしたくないと話題に出さない隊長もいそう 二宮が言ってる「隊員に救われてるだけの問題児」ってユヅルが指摘してる通りお前が言うな案件だよね
あんな俺様野郎と組んでくれてる隊員にもっと感謝すべき 長丁場なので戦略だなんだより隊長の雰囲気作りの上手さもかなり重要だな
普段はパッとしない柿崎や来馬はその辺巧みそう
というよりキャラ的に自然にそうなると言ったほうがいいか 来馬さんのオッサノへの話の振り方はすごく良かったね
一番仲良しが増えそうな隊な気がする 二ノ宮は一見の態度や口調は意識高い系でアレだが、内面は結構チョロかったり熱いものを秘めてて身内にはかなり甘いと思う
チームメイトや付き合い長い人間はその辺分かってるから必要以上に遠慮しない。チカやユズルも段々わかってくるのでは 成績悪いチームはメシの前に言われたらメシが不味くなりそうだ
満腹でリラックスした状態の時の方が意見は受け入れやすいのでメシ後にやった方がいい >>48
チカ・ユズル「こいつ結構なポンコツやん…」 ニノは出来ない事は求めない、無能は最初から切り捨てるというイメージ
辻ちゃんに女苦手なの克服しろとか絶対言ってないよね 歌川隊、王子隊、柿崎隊、来馬隊あたりはそもそも料理できる奴がいなくて揉める可能性ある >>52
ウッティーは歳の離れた姉(推測)に料理仕込まれてそう ぶっちゃけ小麦粉ポーンと置いてあって「食料これでいいな」と思えるやつは料理出来る
パン作りは簡単じゃないし、すいとん作るにもセンス無いと不味いものが出来上がる ののさん出身が広島で、カゲとお好み焼き紛争起こすかもしれん(広島焼き問題) 生駒は趣味の鞍替えを考えるくらいだからある程度は料理できる可能性高いか チカにキツい発言してるけど本人としてはハッパ掛けてるだけで強く当たってる自覚はないと思う
修が言ってたようにチームで一番鳩原に拘ってるし、近界で探して説教したあと、無理だと思うが再加入させる気満々だろ
やる気がないのは論外だけど辻・鳩原みたいに弱点あっても努力したり代替手段見つけようする人間を見捨てない。いろんな意味でおもしろ人間 >>52
来馬はいつもみたいなトラブルが起こらなくて物足りない気持ちになってそう どの隊も一人ぐらいはできそうな奴がいると思うがどんなイメージなんだろ 関西勢はお好み焼きタコ焼き 毎日粉物地獄を食わされるイメージだわ 生駒さんがグッズ出たの初めてだっけ
そして安定の出水 そして全員同じ料理も食べない
2種類別の料理を作り分けして食べる 食事中もトリオン体だから感染症の心配はなさそう
規定にはないけど朝メシもトリオン体で食べることになりそうだな プロミュージシャンにも楽譜読めない人は多いと聞いた 餅が楽器微塵も出来ないのにバンドやればモテそうとかいう理由で軽率に言い出して本気になった風間さんにしごかれるイメージしか出てこない 手が届かなくてベースとドラムを諦めた風間さん可哀想… 王子のトランペットはなんか似合わないな
それはそうと食事の時間とか考えると歌川隊下手すりゃ地獄だぞ
遊真が結構ドライだから漆間と口論になったりしたら小夜子が恐怖で死ぬ >>76
ボーカルは多分昨日出てた空閑と修じゃないの? イコさんはTシャツ1枚でなんかシュッとしてる
ゴーグルじゃなくメガネなのも大きいか >>80
わざわざ5人にわけてるから別バンドなんだと思ってた 出水の着こなしが絶妙にダサいのが原作通りでいいと思います 中村悠一が言及してるのはともかく
公式がリツイートしてるっていうね
なんかやたらノリノリだな中の人 イコさんこれ普通にモテるやつだわ
中の人もツイートしてるから相当愛がある 太刀川のサックス、リードついてないから持ってるだけ説に笑う お前らいつもは公式による中の人ツイートのリツイートが邪魔臭いとか言ってたくせに都合の良いこと… 熊ちゃんのおっぱいギターとのの姐さんのおっぱいドラマ 三期で対戦があるのがカゲ隊、鈴生、東隊、二宮隊、生駒隊、弓場隊だから
二宮がいても良かったよね・・ イコさんはなんだか俺の歌を聴けとか言い出しそうやな 人気度的に無理だろうけどレイジさんはドラム似合いそう
後は諏訪さんとか >>97
ガールズバンド....... 広報......嵐山隊......綾辻.....うっ、頭が >>100
マクロス始まっちまったな……ダブルヒロインは誰だ マキリッサをボーカルに
ベース諏訪
ドラム当真
ギター東
シンセ冬島
で完璧なユニットになる >>98
ドラム ののさん
ギター くまちゃん
ベース オサノン
キーボード マキリッサ
ボーカル 絢辻さん 綾辻さんはタンバリンでも持たせとけ
木虎はキャラ設定的には普通に歌えそうだけど… 那須さんはバイオリンあたり似合いそうだけど座ってないときついはずだから
ピアノとか琴とかかな
そして腕前はしずかちゃん 歌えそうな女子…
桜子ちゃんという四六時中マイク握ってる子はいるけど >>103
中の人の実力的には小南と双葉と那須(沢村)と木虎辺りから2名って所かな 綾辻は芸術方面は壊滅的らしいからタンバリンでも不安だな
海は文化祭シーズンは軽音部から引っ張りだこになるくらい歌うまい >>107
ルーマニアモンテビデオ好きとしては、儚げな女子にこそドラムを叩いてもらいたい。闘病しながら音楽やってたカーペンターズの歌のおねえさんもドラム凄腕なんやで。 >>107
那須は顎が細いからバイオリンは無理やと思う 那須さんにウィスパーボイスでボーカルされたらたまりませんな なんで生身で演奏させようとするんだ
なんのためのトリオン体だ
楽器を壊すかもしれないからか? 千佳「ちっせぇ ちっせぇ ちっせえわ!あなたが思うよりミニマムです!」 せっかくの広報部隊だけど音楽関係に綾辻さんは危険すぎるからイベントの司会とかやってもらおう オペ娘達でカラオケ行ったら…
ののさんは矢沢とか歌いそう
羽矢さんは普通のJ-POPに偽装したアニソン歌いそう
小夜子はキッツい電波曲とか歌って変な空気にして後で悶えてそう 戦闘員4人運用可能にしてる真織や宇佐美って優秀なオペレーターだったんだね
草壁も優秀なオペーレーターになるってことか、いやA級の時点で優秀だけど A級3位までは変態チームとしても
4位からB級上位まで4人チーム(元弓場隊含む)が多い事考えると
やっぱり一人多いメリットはかなり大きいと思う
なのでそれが捌けるオペってのは表面に見えてこなくても結構な差になる感じだと個人的に思ってる 最近ここに二次創作貼り付けるやついるけど荒らしのつもりでやってるのか
公式の新情報か過去の公式絵か何かかと思って踏んだら同人絵だったりすることもあって普通に迷惑なんだが
書いた側も5に晒しとか望んじゃいないだろうし叩き誘導したいのかって思われても文句言えないぞ >>130
絵うめー
二次創作はホモ多すぎて全然見てなかったけどすごい人もいるもんなな >>131
同人描いてる人に嫉妬した人が晒してんのかと思ってたわ >>133 >>136
前スレも別の人のが貼られてたからここをふたばか何かと勘違いしてるのがいるのかと
これOKにして次々貼られたら面倒だし他の同人晒して叩かせる行為だってできることになるんだよな 公式ツイッターや関連声優のノリ気持ち悪すぎ
女媚び全開で不快すぎる >>139
tネタで盛り上がってるスレでそれいってもな…… ようわからんのに画像踏んで文句言うのはネット初心者かよとしか >>129
戦闘員4人チーム強制でしかもシャッフルだから今回オペが捌けるかどうかかなり重要なんだよな 二次創作貼るの絶対やめて。
晒しって呼ばれてて一番嫌がられるやつ。
作者さんショック受けて、そのジャンル自体から即撤退しちゃうやつだぞそれ。 というか、最近5ちゃんとツイのノリの違いわかってないっぽい奴が何人か居ついてて気持ち悪い 諏訪隊の宇井ちゃんが仮に4人捌けなくても隊長経験者3人がカバー出来そう >>144
実際かなり重要な要項の一つなんだけど
作中ではだれも気にしてないのがね オペ以外にも隊長の作戦立案にも4人編成は影響与えそう 六田ちゃん普段ウルティマ専属なのにいきなり4人に増やされて大ピンチだよな 4人対応で戦闘がやばそうな順に
漆原しか捌いてない六田、並列処理5の染井華、男子が苦手で指揮5の小夜子
戦術5の宇井ちゃんも少しやばいかな?
データの無いマリオは問題なし、ののは不明 オッサムはトリガー構成的にも立ち回り的にもオペ負担重いだろうからそこから崩される展開来るかもしれんね >>152
弓場隊は元々神田入れて4人だったし大丈夫だと思う 臨時部隊の宇井ちゃんが可愛くて
R5見返したらすでに可愛かった
そしてそれとなくザキさんのケツ連打してて臨時オペも大丈夫そうな気がした 修はR6なんてワイヤー張る場所までオペ頼みだったからな
宇佐美が優秀なのとマップは直前公開だからある程度しかたないが
自分の戦術装備なんだからもうちょっと考えようとは思った カンダタとおびにゃんが入れ替わりとかでもない限りはののさんは4人の経験あるのでは マリオちゃんは指揮力低そうだな
カイくん言うこと聞かないし
戦闘員側に司令塔いるチームはそっち頼りじゃないかな 修がウィークポイントどころか、修達のチームは
香取が上手く動いた時以外に強いところが見当たらない
今のところは 相手チーム研究して作戦立ててなおかつ全マップのワイヤー張れる場所覚えるとか、時間的にも能力的にも無理に決まってるわ まあ各マップ経験が他と比べると少な過ぎる修というか玉狛第二だとその辺オペに頼るのもやむ無しではないかと思う
対戦相手すらほぼ初見ばかりでログ見て対策考えるだけでもかなり時間取られるだろうし…コソ練もしないといけないし… マップは基本初見だし入り組んでるし良い具合の位置は分からんだろ 転送位置もランダムだしなあ
仮に全マップ研究しててもオペと共有して位置確認からのワイヤー指示はオペ主導にすべきと思う 遠征部隊向けに未知のMAPも用意してあるんだろうな でも修は自分でその道選んだんだし
仮にこの先もワイヤーと作戦立案を武器にするなら
既存のマップどころかどういう地形かも分からないネイバー各国で
いちいちオペに負担かけていくつもりなの?って話になる 誰も来そうにないところとか合流できない場所にワイヤー貼ってもしょうがないしね
オペレーターに指示もらわないと無理だわ >>166
地形がわからない場所ほどナビ役に頼るのは当然では? オペに聞く→負担をかけるな!自分で考えろ!
自分の判断で動く→ペンチメンタルで暴走!指示を聞け! オペに場所聞いたことより色変えワイヤーの方が負担ヤバいと思うわ
味方が戦ってる場所であれ使うと多分だけど視覚支援の負担が倍増すると思う より勝率が高い方法を選ぶなら当然オペに頼るよね。栞ちゃんは裁ける能力あるから尚更 まぁワイヤー機動とかはランク戦用の作戦な気もする
ネイバー侵略の防衛として使う場合
露骨に罠と分かるからまず入っていかない
そんで周り更地にするのも他の部隊の邪魔になったり
下手すると味方巻き込むだろうし
リアルの防衛戦はマップより広いから
玉狛第二を部隊ごと浮かせることもできる
他の部隊と連携してワイヤー地帯に追い込んでもらうとかの協力が必要になるね
ワイヤー機動できるのがユーマだけだと
ユーマのいないワイヤー地帯に追い込んでも意味ないから
ワイヤー機動できそうな隊員は練習しといた方がいいかもってなると
ボーダー全体を巻き込んだ訓練が必要になってきて
どんどん大事になってくる 露骨な罠でも千佳がド派手に撃ちまくるから問題なく引き込める
と言いたいところなんだが遠征だと禁止されそうなのがね ワイヤー位置探るのが苦手なオペに無理にやらせてるわけでもないのに
使えるメンバーを使わず作戦の展開スピードを下げるのは隊長としてどうなんだろうね >>170
それは戦闘開始前から設定できるんじゃね?
水中や暗闇と違って戦いながら変化する条件じゃ無くて
初めから何色にするとか決めてるんだし 千佳の地形崩しがあってワイヤー戦法が成立だからワイヤーは使わない
読者に知られてないコソ練で何か魅せてくるよ 動いてる敵にもワイヤー当てたり
味方に当てて軌道を変えるフェイントなんかをスムーズにできればワンチャン
それが上手く出来るならもっと使われてるとか修じゃキツそうとかあるけど 暗視みたいな感じやないかなあ
色ごとの設定作っておけばでボタン一発で適応できると思ってたけども >>166
推したのは木虎
オッサム自身はもっと強力な個人技を欲していた 色分けなんて味方のワイヤーは全部光って見えるとかそういうのだろ
いちいちこのワイヤーはこの色とか指定するの? スイッチョん見る限り視覚支援は切り替えが大変そうだけど常時オンならそこまでに見える >>168
何時からオペはネイバーの地形把握してるナビになったんだ?
オペだって初見なんだからそれこそ無茶な要求かと
>>171
まあ宇佐美ならそれでいいんだけど
今回は宇佐美より数字的にはだいぶ厳しい宇井がオペだし
もしかしたら既存のマップじゃない可能性もある事考えると宇井の負担がマッハ ワイヤー陣は受け身の戦法だから遠征先でそんなに使う場面なさそう。遠征艇や同盟国の防衛戦とかじゃないとな
ワイヤー役に立たなければまた何か別の戦法なりトリガーなり用意するでしょ。毎回何か足りなくてそれをおっつけるのがメガネの仕事 ワイヤー使いの主人公と聞けば鞭の様にしならせて敵を両断するタイプを思い浮かべるだろうに修はホントに転ばせるだけなのが凄い ワイヤー作戦はユーマと修の連携技みたいなとこあるし基本ツーマンセルで動いておけば問題ないと思うけど
ワイヤーキドウできそうな隊員も香取、緑川、木虎と割といるし遠征時は相性いいやつと組ませるでしょ
それを見るための選抜試験だしな >>180
「あのワイヤーは敵にも見えやすいワイヤー」
とかの情報はあった方がいいかもね >>180
見えやすいワイヤーと見えにくいワイヤーは分けとかないと敵の挙動を想定できなくない? 隊員にもオペにも簡単に使えて効果あるなら色変えやスパイダー自体がもっと広まってると思うんだよね
色変えれること知ってたら誰でも思いつきそう手だし エッチなのだったら過剰反応もわかるからともかく>>130みたいな単純に面白いやつとかはそこまで気にする必要あるかなぁ
広まるの気にする人なら鍵垢にしてるでしょ
生駒せんくうー誕生秘話普通に感動して2万回見ました >>182
そりゃオペレーターも初見だろうけどレーダーで敵の配置見たり
味方からの情報で簡易マップ作成して案内するんじゃね? >>188
ワイヤー貼れる隊員より
ワイヤー機動できそうな隊員の方が少ないからでは? 木虎は今期ランク戦で勝ち上がるための策としてワイヤーを授けたわけだが
自身も改造して使っているあたり実戦でも役立つ方法はあるだろう
修ができるようになるかどうかは別にして >>191
相手を転がすのにワイヤー機動できる必要はないじゃん >>188
得点に繋がりにくくて人気のないトリガー、って言われてたしなあ
ユーマっていうエースがいながら本人が力も経験もないからこそ出てきた感じがする まあボタン1発操作っぽい暗視の切り替えでも負担はしっかりあるみたいに書かれてたしなあ
栞ちゃんの超速サポートがあったからこそ使えてたという方がオッサムらしいっちゃらしい スパイダー使いの三雲ってネーミングセンスがヒロアカ >>188
トリオン兵相手の普段の防衛任務であんまり使えない、とかもあるんじゃないかと
改造銃使う木虎くらいでしょ使いこなしてるの >>193
ワイヤー機動できる隊員が意識散らして注意力を削がないと
落ち着いて見分けられる程度なんじゃね?
蜘蛛の糸ほどとまではいかないだろうが
実際の蜘蛛の糸だってよくみりゃ気付くけど
うっかり引っかかって気持ち悪い思いすることあるし 香取が使ってたように自分で投げて自己完結するのが正しい使い方なんじゃないのかな
あれも不意打ち初見で終わりという代物だし
何度も言うけど千佳&遊真と宇佐美並のOPがいて修のワイヤーは使えるわけだし
試験じゃ使わないと思うわ ダミービーコンとかも使用者すくないよな。補助系の評価が低くて火力重視なのは組織や戦術が若いって感じする
華さんが言ってたように今の経験をフィードバックして今後色々と開発・発展していくんだろう。そこまで書かるとは思わんが >>196
今の5chは転載禁止解除されてた気がするけど2chって転載禁止の文化だった印象はあるから気持ちはわかる
ただ今はルール違反ではないからやっちゃいけない理屈もない
だからこれやり合うと荒れるだけなんよなあ、というか全く関係ない別スレで荒れたんよなあ 視覚支援で思ったんだが
夜マップで黒スパイダーとか強いんじゃね?
可能か分からんが
あえて光ってるスパイダーとか混ざってたら超ウザそう >>199
遊真がその場にいなくても転がしてるぞ
落ち着つけば見分けられるってつまり注意力削らせて時間も使わせるってことだからな
サポート用トリガーとしちゃ十分使えるということになる 光らせなくても真っ赤なワイヤーが夜だと結構目立つよ ダミービーコンとかネイバー相手にどの程度通用するのかねバッグワームとかもそうだけど
相手の索敵能力次第であっさり見分けられてしまったりするかもしれない >>187
色分けするのは修の仕事でしょ
オペは一律に味方のワイヤーを見えやすくするだけ
そんな負担かかるかな? >>203
夜なら暗くて全然見えなかったでしょ?できるからな >>189
見る人じゃなくて描く人を守るためのマナーなの どこかにワイヤーが張られてるかも?と思わせるだけでも集中力や判断力が削げるしワイヤーをランク戦で有効に使ってるのを多くの人間が知ってる訳だから極端な話ワイヤーを使わなくても身内のランク戦や模擬戦では武器になる
逆に修が初見の地形や戦場で有効に使えるかどうかは未知数だね >>207
俺はあんま負担かからん派だけど、例えば見えやすさ1は赤、2は橙、3は黄色、みたいな感じで、視覚支援は一発でパッチ当てるみたいなイメージ、あんま増えすぎると逆に大変だろうけどね
これを全部赤にしちゃうと見えにくいワイヤーを足場にしたり、ここでコケるかも、みたいな想定が難しいかなぁと Twitterに挙げられた漫画を匿名掲示板に無断転載するというのはな
学校のノートにこっそり描いてた漫画を「おーいみんな、コイツこんなの描いてるぞ!」とノートを奪い取ってクラスで回し読みするような物なのじゃ >>202
5chのルールとかじゃねーのよ
同人の描き手は嫌だと思ったらすぐ撤退すんだわ
転載することで描き手を潰すことになるのよ
評価が好意的か批判的かも関係ない 実際どのタイミングで支援が必要なのかQ&A案件だけど1回1回出すごとに支援の手間があるとしたら相当なクソトリガーだな
使用率的にはそんな風に思われてるんだろうけど どこでも使える訳じゃないが、考えて使えばメガネが若村落としたり、とっさに使ってもコアデラコンビから逃げ回れるくらいには有用
こういう搦手って周りが馬鹿だから通用しましただと醒めてそれこそさすおさでなろう臭いけど、アシセンは高いレベルで使ってくれるから見応えある
東さんの変り身の術とかユーマがヴィザ倒した時とかスコーピオンの小技とか、後出しジャンケンや根性精神論じゃなくなるほどなーって納得感が凄い Twitterに上げてる時点で全世界に発信してるんじゃないのか……? SQの編集は有能な同人作家スカウトして公式のスピンオフ描かせろ ワイヤーがあれなのは
倒せるならそのまま倒した方が早いという脳筋発想が支配的ってだけでしょ
オペの負担云々は特に関係ないと思うわ A級相当の連携のコアデラコンビに修が逃げ切ることができる程に有用なもの今まで無警戒だったのは
周りが馬鹿そのものだと思うけどな その作者が頼んでもないのに転載して広めようとするとか太一みたいな奴がいるな まあ香取みたいに糸を直接相手に撃ちこむのならシューターやった方が早いなと思った 世間に見られたいのか見られたくないのか良く分からんな ここで晒される→アホが凸する
とかも普通にあるから TwitterのRTは自分の名前で自分でも把握できる拡散だけど転載は把握もできないし責任もなんも持てないでしょ
理屈がわかんなくてもいいけど転載が悪いことだってことだけ覚えて帰ってくれ >>220
スパイダースラスター連打で大抵のアタッカーは逃げ切れるよな
コア寺って数値的にボーダー内でも相当速いし >>216
>>212の例えがわかりやすい気がする
一人でこっそりではなく身内で回し読みしてたらいきなり別のグループにそのノート持ってかれた感じかもだが >>227
Twitterってもともと全世界規模の代物ではないのん……? >>212
Twitterに挙げてる時点でクラスのみんなには見せてるのでは >>222
スパイダーは準備段階の点ではキューブより利点があるぞ
最初から分割した状態で出るのと性能の設定が必要ないから手早く使える 今回は幸い好評だったけど、身内で楽しんでた絵をここに勝手に転載されて下手だ原作分かってないだと貶されてたら問題でしょう
叩かれてるのを態々本人に伝えに行ってメンタルえぐる愉快犯だか巨大なお世話な奴とかもネットじゃ珍しくないし というか、転載云々もそうなんだけど原作のことを語るスレで
二次創作貼らんといてほしい
どんなに秀逸な二次創作でもそれは原作じゃない
>>229
何回言えば分かるんだ?
普通便所にノート持ってかれて嬉しいやつはいねえんだよ
お前らがどんなに言い訳しようが描いてる人間が嫌だと思ったらおしまいなんだよ >>225
これ
元の2ちゃんねるは匿名悪口掲示板が根っこにあるのを忘れないでほしい
Twitterじゃ悪口言いにくいし、フタバもそうだねボタンがあるから異端は弾かれる
ここはそういうしがらみがないのは利点だけど、悪口大会にでもなって書き手さんが筆を折るような事があったら残念だ いやいやいや気にするレベルかどうかを決めるのは描いた本人だけ
転載してるやつが勝手に判断していいことじゃないしクラスだろうが全世界だろうがどこで発表するか決めるのは描いた本人だけだよ 誰が見ても良いという前提で描いてるのか
twitter見に来る人なら良いよという前提で描いてるのか
twitterが世界規模だろうと利用者がどういうつもりでやってるかわからんのに
何で勝手にOK出してんだよ もうめんどくさいから本人に凸ってこいよw
これ以上はスレチだ >>233
なんで作者の気持ちをお前が理解できるの? とは思う
転載平気な作者もいるしその理屈だと作者がいいと思えば問題ない、になる。そんで作者の気持ちなんて外野にゃわからん
だから板のルールとかで禁止とか言えると楽なんよね… >>220
今までが馬鹿ばっかだったら同じ感想。でもそうじゃないから>>201に書いたように人も組織も若くて研究足りないんだなって
さっそか香取が取り入れてるし若くはあっても馬鹿じゃない >>238
作者が転載平気なこと前提で動いたらダメだったとき惨事だからだろ逆はいいけど
自分も転載されたことあるけど普通に嫌だったわ
好意的な反応ばかりとは限らんし >>239
最長4年立ってるし
そうでなくてもワイヤーなんてリアルでも使われる使い古された兵装の価値の理解も研究も進んでないのは足りてないってレベルではないと思うよ 『インターネット上に一度でも上げた代物は制御することができない』
みたいな意識があるんで今一つ理解できない よく分からんが二次創作のリンクを貼った奴がいるんだな?
まずそいつがキモい
そして二次創作の作者の気持ちとか云い出す奴も同じくキモい
二次創作は虐げられてナンボ >>242
制御できない方に加担してる人がそれ言うの?盗人猛々しいわ
制御できないから気をつけましょうねって言葉であって
制御できないんだよwwwだから好き勝手させてもらうぜwwwって言葉じゃないんだわ >>242
例えば元々の権利者が無断転載には○万円請求しますって設定することもできるわけだが
制御できないことと制御しようとしないことは別だと思うがな 良いか悪いか判断できない時は悪い前提にすべきだろう >>242
そこまで粘ると精神疾患か何かを疑うぞ
それ違法ですってCMやってる意味を考えろ
そんでデジタルタトゥーを題材に作文書いてこい、500文字以上な >>242
描き手への悪意を持って貼られるのは止めようないけど
善意なら「貼るな」一択だよ、という話 >>240
ごめんな、俺も転載はやめとけ派なんだけど、その理屈だと俺が嫌だったから他のやつも嫌に決まってる、になっちゃうのね
だからなんで転載が悪いの? 俺は気にしないよ? ってやつと平行線になるんだ
本気で転載の何が悪いの? Twitterや5chに出したなら世間に晒してんでしょ? みたいなやつおるから、普通に考えればわかるだろ、ってだけだと荒れてくんだ ここまで言われて何一つ分からないとかハンピレーさんか? いちいちルールとして書くのも馬鹿らしいと思うけど原作スレだから二次創作の無断転載もそれに触れるのもNGって>>1にテンプレで入れたほうがいいかもね >>249
これにイキればスレバが始まる
そしてスレが荒れちゃうから貼ったらダメなんだよ(ニッコリ) >>241
スコピの使い道がここ最近クーガーによって開拓され始めたくらいだ
使用者少ないスパイダーの理解度なんて低くて当たり前だろう >>256
当たり前の要素がゼロ
バカというべきか探求心無さすぎというべきかは迷うところであるが >>257
誤字指摘しか出来ないって敗北宣言としてこれ以上ないよな >>241
初期は人数少ないから間違いなく個々人の火力アップ優先
ワイヤーは対人なら有効だがアフト以前まで攻めてきてた大きめのトリオン兵とかには効果薄いから後回しになっても違和感ない
ワイヤー戦術以前の基本的な指導体制とかの方が問題だと思う >>258
スコーピオン自体がまだ新しいし、マンティスできるのもカゲを始め数人だから、ユーマが簡単そうにやってる技は見た目以上に難易度高い >>256
もぐら爪とか枝刃みたいのは風間さんがやってたけど、規格品量産してランク戦で成長! みたいなサイクルだと固定観念はできちゃう気がする。短剣を手裏剣にして投げるならわかるけどワイヤーにして有線化とかなかなか厳しい
俺なんか盾と剣の使い分けのレイガストでなんでパンチしてるのか未だにわからんもん >>261
何がどう高いんだよ
使えないって言われたわけでもないのに ワイヤーだけだともう目新しさが無さそう
レイガストと組み合わせてなんかないかな >>265
適当な壁にでもワイヤーの片方を設置、反対側を自分で持ってスラスター使えば直線じゃなく曲線とか円運動で動ける? >>265
スラスターでスケボーみたいにワイヤーの上を滑走しよう
あ、これ楽しそうだぞ >>266
どうにかすれば発射して戻ってくるレイガストとかも出来そうだな
そして自分が貫かれる 移動にワイヤーを使うと相手に行き先を教えることになるし現実的じゃないかな ワイヤーとか既存ルールでオサムの底上げは無理だから
トリオン少なさを逆手に早期復帰とか長時間戦闘ならではの利点が必ずある筈 小さいエスクードを相手の下瞼と上瞼に生やして目隠しする作戦どう? 移動にも使えるランビリスやユーマの黒トリは応用力高いよな
レプリカ先生いなくなって時間かかるらしいけどどの程度なんだろ 修でも使えて効果がありそうなのって言われると限られるからな
ワイヤーの罠自体を囮に使ってトリオン使わない原始的な罠にハメるとかかね スラスターandスパイダーで
Apexのグラップルみたいな変態機動できそうだが
修には使えなさそう エスクードは盾じゃなくて発射台にする発想はすげーわ
イコさん打ち上げるし自動車も吹っ飛ばすし、未遂だったけどヒュース自身もあれで飛べるっぽいし 修が使って強いトリガーならどう考えても大人気になってるからな... >>280
あれはアスタさんだから頑張って掘ったで許されるのであってだな >>281
モールで太一落とした後ぶっ飛んでなかったっけ 大抵の場合せっせとワイヤー張るより直接的に援護した方が強い
辻ちゃんなんか孤月1本だけどサポート名人扱いされてるし >>283
でもレイガストのブレードで地面包めばサクッと穴掘れるんじゃないかって気もする アフト戦でチカキューブを必死で守ってたときはレイガストを使いこなしてる感あったけど、パワーアップしたスーパーオッサムなんて誰も期待してないから新たな小技や補助トリガーに期待 エスクード打ち上げだが
読者はそんなにエスクード早く生えるとは思ってなかったよな
シールドと同じくらいパッと出せるのかね? >>287
ワープ使えたら最強なんだけど、トリオンとシステムエンジニアの技術が必要な感じ >>241
そもそもトリオン兵を撃滅しなきゃならん通常の防衛任務でワイヤーの出番がどれだけあるの?って考えると
足止めなんかする暇あったら一発でも多く弾丸ぶち込んで削れって話だし
敵に突っかかるんじゃなくワイヤー撒きながら逃げ回るって状況の方がイレギュラーなんだよね、本来だと >>288
まあラービットやヒュースを挟み込んだから鈍くないにしても時速30キロとかそんなイメージだったが
モール戦見ると80キロくらい出てそうだな >>291
こんだけ対人のランク戦やってて
トリオン兵に有効でないからとかその時だけ言ってもねぇ >>241
リアルであんな感じで戦闘にワイヤー使うか?
フィクション世界ではよくあるが >>288
ヒュース挟んでたしそれなりの速度はあるかと思ってた
>>291
実際ワイヤー使ってたのなんて筋肉のトラップと木虎の巻取り銃くらいやしなあ… というかモールモッド相手でも真下からワイヤー何本か打ち込んだら普通に効果あると思うぞ むしろワイヤーはトリオン兵に有効な可能性が高い
ラービットは例外 真下からワイヤー打ち込める立ち回りできるならそのまま切り捨て御免できるのでは感がある オサムに身体能力があれば進撃みたいにワイヤー引っ掛けて機動力上げるとか演出出来たけどな
木虎みたいに巻き取りも出来ないし、ワイヤーに拘ると詰まる
実は対戦相手のあらゆる弱点を考調べ察してましたとかそっち方向の努力しか思いつかないわ >>295
木虎やレイジだって相手がアレだからこそワイヤーで搦め手を使ったんであって
基本ほぼほぼランク戦だけの技術として兎も人型も出てこない通常任務ではワイヤーを腐らせてる筈なんだよな >>292
ちなみに
初速 30km/h
角度 45度
では到達距離は7メートルほど
初速 80km/h
角度 45度
では50メートルほど跳べる
なお空気抵抗を計算していない
重力加速度は9.80665 >>293
しかし世間の目に映る成果はトリオン兵相手の防衛任務だろうというのは間違った視点ではないはず >>294
何でフィクション世界ではあるのが別なのよ
使えそうなら流用するだけの話だろう
そしてリアルでもある程度高速で移動できるならワイヤー的なもの使うぞ トリオン体だと2階建ての屋根に上がれる程度はジャンプ力ありそう
余裕もって垂直跳びで10メートル飛べるとすると
トリオン体のジャンプは初速は50km/hくらい出せる >>301
ちなみに俺が80キロと言ったのはモールの6階まで到達してるのが理由な
1フロア5メートルとして25メートル
時速80キロで垂直に近い角度で飛べば同じくらいの高さに到達する ID:d/pdUftt0ふと見てみたらやべー奴じゃん トリオンも身体能力もヤバいくらい低いってマジで戦闘員向いてないなオッサム
福が無い余り物を割り当てられてキレないとりまる凄いわ >>306
ボーダーという組織の存在理由としてはランク戦じゃなくて防衛がはるかに優先だよね、って
ランク戦が隊員の育成にどれだけ貢献していようとそっちは手段であって目的ではないだろうと あまりにも酷すぎたらキレるまでは如何とも呆れるわな
オッサムの場合は忙しい合間を縫ってメニュー組んでんのに一端に文句言うからな
部活で言ったらボコボコにされてるよね バイト生活に加えて一番後輩だったのに一番指導が大変な生徒が追加は確かに負担偏ってるとは思う
とりまるに指導ボーナスあっていいと思うがやっぱA級給料のうちなのかな 肩弱い、手先不器用、コントロール悪いやつをピッチャーで育成しろみたいな難題だからな >>305
単純にエスクード 初速80
トリオン体ジャンプ力 初速50
を足して初速130km/hだとしたら
角度45度で130メートルほど跳べるみたいだな まぁ迅さんが連れてきたんならどんな奴でもとりあえず面倒見る(SE知ってれば)
とりまるですらコメントに困るレベルではあっても マンツーの新人教育でわざわざ手当やボーナスが出る会社があるものだろうか 一番年長のレイジは最初千佳のスナイパー指導半分投げてたし
こなせんに至っては元々強い弟子だから指導というより通常運転で戦うだけで済んでる
とりまるが最初から一番真面目にリソース使って指導してるように見える上に捕虜の無茶振りが追加
給料上がってるといいんだが それだけ迅の信頼が篤いってことは本編開始以前に相当活躍したんだろうけど何があったんだろう
最初の大規模侵攻から本編開始までの間ってそこまで大きな問題が起こったような話は無かったと思うが世間に内緒の何かがあったのかな レイジが投げてた?
むしろ防衛任務直前なのにわざわざ指導の時間を割いてたようにしか見えんが >>318
遠征絡みじゃない?転属のきっかけも含めて 初日の内容が「今日はトリオン切れるまでうち尽くして的を狙って撃つ感覚になれよう」
って言うほど指導投げてるか? 投げてたは言い過ぎたな
狙撃室に閉じこもってたままずっと誰も気づかなかったっていうのが地味にやばい状況に見えてた
単純に千佳が想定以上にトリモンすぎたせいが理由なのはわかる >>320
ガロプラ戦みたいな表沙汰になってないケースの可能性もゼロではないかなとは思ったけどやっぱりそっちの方が可能性高いよね 陽介でも人型ネイバーと戦うの初めてと言ってたから、防衛戦はほぼトリオン兵のみだったんだろうな あの様子なら千佳は戦闘試験で12時間くらいは集中しっぱなしとか普通にありえそうだな だいたい10時〜18時半まで昼飯も食わずに撃ち続けていたチカ
レイジに聞かれて「そういえばまだ出てきてないですけど」と答える栞ちゃんはちょっと怖い
オペ室からチカたちの訓練室が使用中なのは把握できると思うんだけどね いや昼飯取ってないかどうかは描写からはわからなくない?
普通に12時くらいに一回昼休憩は取ってるんじゃないかな
まあどっちにしても昼からずっとぶっ続けで訓練しているのに
栞ちゃんが違和感を覚えないのは間が抜けてる気がするけど
そこは見開きでインパクト出すための演出上の都合かな >>326
トリオン体なら昼飯くらい抜いても平気な筈 >>182
修はとにかくランク戦を最速で勝ち上がって遠征に行きたいんだから、オペに頼る云々はネイバー関係ないランク戦限定の話だよ
アフト戦はまだ玉狛第二が本格始動してなかったしガロプラ戦は不参加、普段の防衛任務は全く描写ないから知らん 吸収率がハンパないからトリオン体の時は少ない食事で十分な栄養とカロリー摂取できるってだけで
生身で食べた朝飯がトリオン体になって腹持ちよくなるわけではなくフツーに減る リアルでもワイヤー使った登頂みたいなのはあるし、プロレスのロープアクションみたいなのもある
移動につかえるかどうかは想像力があるかどうかだろうな
戦闘に使えないような速度しかでないならともかく
攪乱できるだけの速度でるものなんだし トリオン体は満腹感を感じられないらしいが今月の香取は飢餓感を感じてるような台詞を言ってるな
残念だ >>331
まぁ、人間の消化吸収吸収プロセスって一日がかりだから
トリオン化したのが昼頃なら朝飯の消化なんてようやく胃を通り過ぎたかどうかって段階だけどな 摂食中枢と満腹中枢は別物だからな
おそらく満腹中枢を鈍くしているというより痛覚よろしく基本的に戦闘の邪魔になるものは鈍いもので
でも生命維持に欠かせない食欲は鋭敏にというか人並に設定しているのかもしれない そういやスパイダーって弾トリガーと合成できないのかな?
まだ修は合成弾は教わってなかった気がするけど 選抜試験中にトリオン体で過ごす間、休憩時間はあるのかしら
木崎の発言もよく分からない
トリオン切れするから休憩せざるを得ないのか
集中力が切れるから休憩せざるを得ないのか、両方なのか トリオン体の方が生身の体よりも疲れにくいのかな、って気はしてるが 生身は異空間でじっとしてるだけだから疲れるのは基本的に頭だけだ
じっとしているだけでも生命活動はしているから消耗ゼロではないが 100%分解吸収できるって
原子レベルで水素取り出してエネルギーとかにしてそう そういうシステムだったんすね
ありがとうございます >>339
脳みそが一番カロリー消費の多い器官って話もあるけどな >>294
リアルの戦争は鉄条網で戦術が一変したんやが リアルをフィクションに持ち込むこと自体がナンセンスすぎる
あくまでもこれはワートリ世界の話だろ
リアルの常識はこうだからこう!と言われてもな… ワイヤーはトラップの起動に使われる
例えば対人地雷はワイヤー引っ張ったら破裂するしサブマシンガンを木にくくってワイヤー引いたらトリガー引きっぱなしになるように細工されてるってのも古典的
ワイヤーは戦車の上に頭出してるやつを可哀想なことにするのに使われる
戦車の機動力で首の骨がイク
ワイヤーはハッタリに使われる
トラップがないかいちいち確認しなきゃいけないので行軍速度が著しく落ちる
まああんまり行軍しないワールドトリガー世界では現実ほどの価値は認められないかもしれん トリガーは基本的に手に持って接続する必要があるっぽいから離れた所に銃を置いてどうこうは難しい
スパイダーに攻撃力はないからトリオン兵に騎乗してるような奴らに引っかけられても跳ねるだけ
トラップに関してはメテオラで一掃してしまえば問題ないっちゃない。千佳の鉛狙撃が通るからやり辛いのが本編だけど
ワイヤーが張り巡らせててもトリオン兵が突撃するだけで大体掃除も出来るだろうしなぁ。攻撃力付与すればいいんだろうけどその場合トリオン消費エグいことになりそう 訓練がいきなり初心者にちゃんと狙って打てば当るなんて指導はない
まず正しいフォームからだ
剣道や弓道なども道具の使い方やグリップの持ち方目線が上下しないすり足などを教える
ちゃんばらごっこじゃない剣が当たっても相手は倒せないワラに束を日本刀で当てても切れない引いて切る事を初心者には教える
いきなりトリガーで実践練習では基本は身に着かない
玉狛以外のC級は自己流で身につけるか師匠を自力で探して訓練していきなりモールモット撃破試験なんて無理
トリオン体訓練ならトリマルのカルタ取りが有効な気がするトリマルは訓練教師に向いてるがレイジと小南は訓練教師に向いてない
ボーダー自体が訓練システムがお粗末
居合の経験差者に生駒スカウトしたように剣道や射撃の経験者スカウトしないと基礎練習法知ってる連中も居ない
本部長が剣の指導システム考え東が射撃指導システム考え射手は出水がシステム考えるポジションにするべき
トリオン体の訓練方法はトリマルが訓練教官でレイジ小南には指導させるな トリガーの開発は雷蔵専門家だろうが企画計画はユーマにアイデア出させる
適材適所の人材活用がボーダーは出来ない ランク戦で勝つ練習では無くネイバー戦闘に対応した訓練にするべき
ランク戦が訓練の場ならランク戦のポイント制度の変更だ
ここら編のシステム考えるのは真木理佐にやらせる 月見連に厳しくしてもらい
真木理佐に見下してもらい
草壁早紀に挑発してもらう >>322
まずは限界知るためにロードランナーで走れるだけ走れ。もう無理だと思ったら今日は終わり
って指示だしたらフルマラソン踏破余裕でしたみたいなあれよね (1〜2時間くらいで終わるはずだから)終わったら今日は帰っていいよって指示だったな ランク戦は無駄とは思わんけどあんまり遠征の時の戦闘に役立ちそうにないよな
修の戦法とかは基本攻める時に使うもんじゃないし
エリアは限られてるし、お互いに手を知ってる同士が更に裏をかくか上回るかの勝負ばっかりになってる トリ貧のくせに無警戒に二回目のチャージにスタスタ行ったのがウカツというか
停電した段階で本来なら汗かいて考え込むシーンが挿入されるはず
まぁ話の都合上って感じでご都合 チカを想定してなくてもトリオン量ってそこそこ差があるのに
事前に測る事もせず終わったら帰っていいよって指示として雑じゃねと思うわ トリオン量8の人が2時間だと仮定してもその4倍以上だろ?
仮に二宮とトリオン量同じでも長引いてせいぜい昼の2時とかで終わるのでは? >>336
バイパー+スパイダーとか面白そう、合成出来るなら 弟子入り初日はレイジさん防衛任務入っててチカの相手する暇無かったしね
すぐ出かける用事あるのに急にこの子の面倒見て!って押しつけられても困るわ
指導メニューとか考えることもできんし、とりあえず好きなだけ撃たせて慣れさせるのはそんなに間違ってないと思うけど 4人部隊が強いか3人部隊が不利でオペが4人サポートできるのが優秀で3人までだってのはランク戦での事だ
ネイバー侵攻で対応する作戦は人的有利を生かして1体vs5人での戦く戦法を取る
普段から3人までしかオペはサポートできませんじゃ無く5人で戦う想定してオペに負担掛けず戦う戦法を訓練するべきだよ
防衛ではチーム対応するより臨時チーム編成するだから
チームで戦闘するイメージは風間隊とか嵐山隊くらいか
単独では迅・太刀川・三輪・玉狛第一の三人衆で玉狛は本部関係なく迅と支部長の単独作戦行動する
太刀川と出水・当真と冬島がセットで連携して戦うことすらない 防衛組織なんだから遠征が異常なだけで対人型ネイバーの訓練としてはランク戦有益だと思うな
トリオン兵の訓練だけしかしてなかったら第二次大規模侵攻でいきなり人間出てきても対応出来んかったと思う
ランク戦やってても人型ネイバーの情報全く知らなかったであろう茶野隊がユーマ撃った対応力やべぇけど >>356
修が迂闊なんてご都合どころかこれまでに沿ったキャラ描写そのものですし >>344
ミリオタはどこいっても知識披露したがるしワートリはミリオタの叩き台にされやすい
自衛隊はなんでトリオンで戦車作らないの?って返したれ 風間ですら20戦やったら1戦は完全に格下の修に相打ちに持っていかれたりするから、手の内の読めない新しい相手と戦い続ける方がいいと思うんだよなぁ
手の内大体わかってる相手とやり続けるとそれに特化した強さになりがち 手の内読めない新しい相手をどうやって供給し続ける? ランク戦は初見殺しが有利になりやすいだろう
それじゃダメか?
新手を出しやすい環境 定期的にあらゆるタイプの仮想敵をこなすオールラウンダーを特別報酬で雇うのはアリ オールラウンダー沢山いるわ広報もするわ抜けた柿崎に宇井紹介するわ
綾辻ちゃん有能の極みでわ? てるてる足遅いの絶対過小評価だと思うんだよな
隊員少ない那須隊辺りにレンタル移籍したら機動7とかになってそう というか作中描写では柿崎隊の中でも一番動き回ってたよなてるてる 奈良坂歌川と新人王争ってた時のメイントリガーがアタッカーかガンナーかで
だいぶ印象かわる。どっちにしろザキさんの戦術で機動力低めの評価ではありそうだけど >>376
加古さんは例外として基本メインに入れてる方が得意だろうからてるてるはアタッカー寄りだと思う てるてる的に那須さんってどんな存在なんだろう?
くまちゃんは隊長を誘惑する泥棒猫と思ってるだろうけど >>373
その上可愛いのに甘いお土産で買収されてあげる迂闊さまで完備してるからな
男を虜にするためだけに生まれてきたモンスターだよ バッグワームと反対側に入れてるのが大体得意武器でしょ加古さんもそうだし てるてるは泥棒猫!って思ってるよりどうせ最後は私のとこに戻ってくるのよという謎の自信を見せた後方腕組嫁面をしててほしい
そして柿崎がくまちゃんといい感じになって焦っててほしい 同じ有能オペでも綾辻さんはなんとなく女子人気低そうなんだけどみかみかは皆からモテモテなのはなんでだろ?
綾辻さん特段嫌われる性格じゃないのに女読者から結構嫌われてるよな? パラメーターは作者がキャラ設定するための指標のポテンシャル
チーム変わっても変わる分けは無い
登場時より努力家で訓練して伸びた変更設定にしないと変わらん
特殊な訓練法に寄る成長 諏訪さんてもしかしてみかみかのこと好きなのかも
23巻の巻末リストでみかみか上げてるし同隊の風間をディスってるのは嫉妬とか?
さすがに妄想が過ぎるか >>381
でもてるてるアグレッシブだし絶対後方腕組みタイプじゃないよな
柿崎を狙うくまちゃん(冤罪)を狙うてるてるを始末しようとする那須さんという地獄生まれて欲しい >>383
マジで何言ってるのかわからん
指標のポテンシャルってマジで何?
知らん言葉使わない方がいいぞ >>385
でもおサノにはこなせんという嫁いるからなぁ 風間は努力系エリートでド正論だから相性悪いと倦厭されるのは分かる
真木理沙は更にキッツい言い方するからそら嫌われまくる BBFのデータは「ボーダー内での評価」という指標しか無い
つまりチーム戦で作戦的に動いてる姿が少なければ機動低めになることはあり得る 風間隊は全て菊地原のSEの有効活用で栞が聴覚共有システム考案出来たのが全て
風間の評価は高いのは菊地原と栞のお陰で足を向けて寝れない >>393
言いたいことを理解出来るかは相手の汲み取り次第だけどそれはそれとして言葉の使い方が明らかに変なのは指摘してあげた方がいいでしょ ガロプラ戦でも素の戦闘力だいぶ強かったけどな風間
バフにはなってるけど全てってほどではないわ
エネドラに関しては完全に相性だし ボーダーでの評価指数なら全く当てに成らない参考にするべき資料に成らない
会社で社員の能力評価は出来ないし正しく無い
過去の実績評価の記録のみだが実際はグループで仕事で個人の能力評価に成らない
ノーベル賞取っても部下の研究の横取りで論文も部下が作る >>393
言いたいこと汲み取ったほうが有意義な話ができると思ったら汲み取る
いじったほうがおもしろいと思ったら揶揄する
嫌なら隙をなくすべし
今回は発言者が人の話を聞かないタイプだし、「指標のポテンシャル」というワードがつよいのでこうなったのだ 藍ちゃんド正論だけど厳しい〜と言ってた時、綾辻は内心同意してたのかヒいてたのか、どっち? >>399
別に表情普通だしいつもの藍ちゃんだと思ってただろうね >>393
よくわかんない
キャラ設定するための指標のポテンシャル、だもレベルマックス時のステータスの想定、みたいなもんかなあと思ったんだけどそれだと成長とかせんやろしなあと
指標の数字とかならなんとなくわかる >>382
脳内女の妄想から卒業した方が良いと思う >>394
本人含めて誰も強みと思ってなかった強化聴覚を軸にした戦略と戦術を確立させたのは風間だしむしろ菊地原が風間に感謝すべきだろ
感謝してるし尊敬してるから別に菊地原に不満は無いけどお前の論調には異議あるわ 綾辻さんが同性受け悪いのは男子キャラに対して媚びて見えるからなのかね?
スポーツ選手にインタビューする女子アナみたいな感じ
みかみかは基本愛でられてるだけだからどんなに有能エピソードあっても女性読者視点では敵にならない ほんとにどこ情報だよそれ
数字になってるならまだしもTwitterでよく見たとかだったら話にならん
妄想はやめてくれや 逆に男性受け悪い男キャラいる? 2年後くらいの緑川? 女キャラが出るだけで女読者は激高するんだろ?テニプリで知ってるぞ あいつらはおかしいってテニプリ女読者の殆どが言ってるから大丈夫 >>402
実際評判悪いやろ
同人で嵐山隊の中で一人だけハブられてたりファンアートも露骨に少ない >>408
修ヒュース三浦若村
笹森は聞き分け〜までの菊地原も悪かった 女性受けが悪いってことにしたい人間が使いそうな言い回しだなあ
媚びてるどころか割とドライなとこあるしそもそも嫌われるほど出番も多くないし妄想乙ってことで 聴覚って実際のところそんなに簡単に共有できるもんかなって思ったりする
見てる文章が自動翻訳できるレベルのミラクル >>413
三浦はどっちにとっても空気だからなあ
言い出しといてなんだが男ウケも女ウケも主語デカ過ぎの死語だよね >>415
音を垂れ流しにするだけなら問題ないんじゃない?自分の音と他人の音が同時に聞こえたら頭おかしくなりそうだけど きっしょ
まんこだらけやんけこのスレ
まんまんまーん
まんまんまーん
まーんまーん
まーんままままままーん きっしょ
まんこだらけやんけこのスレ
まんまんまーん
まんまんまーん
まーんまーん
まーんままままままーん きっしょ
まんこだらけやんけこのスレ
まんまんまーん
まんまんまーん
まーんまーん
まーんままままままーん この漫画女が嫌いそうな女って出てこないよな
ぶりっ子キャラとか >>405
オペ子はツッコミ役多いしそれでキャラ確立してるのも多いからマジメしかいない嵐山隊だとどうしても人気出にくいだろうな。本人も女版出木杉くんだし。
あの顔で太一や海の面倒見てたらまた違ったかもしれん
人気投票上位のチカこなせん那須香取なんかはそもそも本人たちにツッコミどころが多い いろいろ目端効く綾辻さんもいい子だけど
どんなチームになるかもわからん状況で出向する宇井ちゃんもえらい
まあ一番は栞ちゃんなんですが
と言うかオペ陣も全体的に精神年齢高く有能な人しかいない気がする そういえばA級に試験の順位予想させてたけど二宮歌川隊が戦闘トップなのと若村隊が閉鎖環境ドベなのしかわかってないよな
あれの全体結果早く見せてほしいわ アニメ版綾辻さんは演技のせいか表情のせいかちょっとアレなシーンがあった >>424
綾辻さんオペの中だとキャラ薄いほうのはなんとなくわかる
嫌われてるってより単純に人気出にくいんだろうね
オペだと仁礼藤丸マリオあたりのファンアートよく見かけるけどこいつら揃ってキャラ濃いもんな アニメ版綾辻さんは加古さんからチョコ貰ったあとのラウンド開始のアナウンスがめちゃくちゃテンション上がってたのは笑ったw >>130
なにこれめっちゃ面白い
あっってなってるのは千佳の不慮の事故みたいだなw
たしかに味方が慣れる方が大変そうだわ 綾辻さんは素敵だけどテンプレ過ぎてキャラが薄いというのは同意
そしてあしせんは香取やマキリッサみたいな尖った女キャラにスポットライト当てる傾向がある >>399
綾辻さんの内心(大福おいしい)
これだけだぞ 恋愛脳の女とかどの漫画にも一人はいるのにこの漫画には出てこないね
とても読みやすいですわ 木虎とかとりまるにデレデレだけど自分の意見は言うからな
そういやとりまるファンのひゃみさんは彼相手にはド緊張キャラのままなんだろうな
とりまるが「氷見先輩ってそんな落ち着いた人でしたっけ?」と言ってたのは笑った ひやみちゃんだぞ ピスピスピス
とか言ってる可能性も… >>399
アニメ版だと同意してるように感じた
ちょっと性格悪い演技っぽい
原作だと何も考えていなさそう
それこそまんじゅう(゚д゚)ウマー 漫画で読んだときのと印象違う時あるよねアニメ
(迅さん……言わなくていいのに……)も声出して言ってたし ひゃみさんも男嫌い克服したばっか?だから村上つつみん蔵内にうむうむ頷いて
虚勢はってる可能性は否定できない 男嫌いじゃなくて
緊張癖のある引っ込み思案な女子だぞ 内心テンパってるのを必死に抑えながらの「うむ」だったらより可愛い そういやボーダー製のトリオン兵は出てこないな
遠征先ではドグみたいな敵情視察できるトリオン兵くらいは必要な気がする
マップも把握できるし トリオン兵の市内運用は、目撃した市民の幸福指数に悪影響が出るため許可されていません。幸福は義務です。 ラービットって素でピカチュウに近い形状してないか? カピバラに羽生やして目からビーム出せるようにしよう 仮想空間で再現できる程度には研究してるしエネドラッドもいるしある程度の運用はできそうだが
持ち運ぶためには卵にする必要があるしそこまで解析できてるかどうか 虫やら動物のデザインやめてドローンですと言い張れる形にしたらいいんじゃないか? カピバラ乗ったこどもがウロウロしてる町の住民だからトリオン兵は受け入れられそうな気がする
ただし全国の(自称)良識ある人達とマスコミが大騒ぎするからやらないんだろうなとは思う 世間一般にはトリオン兵がネイバーってことになってるんだっけ
ボーダーがトリオン兵使ってるところ見られたら色々面倒になりそうだな レプリカ先生がトリオン兵って聞いたときの三輪も反応してたし親しみのあるデザインにしても被害にあった市民の中にはトラウマに引っかかる人もいるんじゃない? やしゃまるシリーズをとりまるシリーズに改修すればワンチャン ボーダーがトリオン兵使いだしたとして近界側がそれと見た目そっくりな偽物とか送り込んで来ても困るし止めた方が 生産中止じゃなくてボーダーにスカウトされてたのかペッパー… >>448
まあそれはアリだとおもうが
それだと監視くらいしかできないしな
攻撃させるとなるとトリオン食いそうだし
なら監視カメラでいいかなってなる ダミービーコンにメテオラ貼り付ければいいと思うんだ そもそもモノホンのドローンでよくないか
トリオン反応にも引っかからんし >>412
木虎や他のオペレーターはたくさん書いてるのに? >>458
市民に無用の混乱とか招きかねないからあんまり良くない気がするのよね
戦う分には区別をつける方法は普通にあるんだろうけど。スパイダーみたいに装甲の色とか変えられるならそれでもいいし >>459
そういや超音波とかレーザー使った物理的なレーダーは近界にはないよな
そもそも電気がないようだし
攻撃手段として有効じゃなくても普通にドローン使える トリオンで探知されない代わりにトリオンを探知することも不可能
一長一短 機械式のドローンだと誰が操作するのかという問題があるような
トリオン兵の良いところってそれなりの性能のAIを積んでいるらしく自律行動してくれるってのがあると思うの 認知症の症状が出始めたのでオルガノンを手放すように言っても頑なに受け入れず徘徊しながらオルガノンぶっぱなす爺さんとか嫌だ 「ワシのオルガノンはどこにいったかのう・・・?」
「もう、お爺ちゃん、今日はもうオルガノンしたでしょう」
「あぁ、そうじゃったかの」 このペースだと一次試験二年くらいかかりそうにも見えるなぁ ザキさんとか奇跡が起こらなきゃ死ぬような環境に放り込んでも生存が確定してるからな… >>467
ヒトはみんなそのうち死ぬよ
ユーマは見た目の変化がなさそうな分、このままだと絵面はそこそこ劇的になるだろうけど >>470
ヴィザ爺は認知症になりはじめたらトリガーを自主返納しそう 作風的に遠征先で隊員の死ぬ展開は無いと思いたいが…
もしかしたら再会後に麟児や鳩原辺りが命を落とす展開になって黒鳥になる展開はありえるかも 生身に弾トリガーが当たると痛みと衝撃で気絶するってあるなら太刀川さんとかが全力で鼓月振るったら死ぬんじゃね?
せめてたけのこだよね。たけみつ 弾丸トリガーの威力で気絶というわけではなく本来ならおそらく貫通するところを
わざわざ人体向けの安全処置をすることで気絶程度に抑えているのだろうから
トリオン体の身体能力で弧月を振るったら普通に人体真っ二つになるだけだろうさ 弧月の切れ味が人体に適用されなかったとしても、弧月という物質化した棒きれの物理的な威力は無くせないような 以前も言われてたが
バラなくことが主な弾トリガーだから安全装置があるってだけで
一般人相手だとスパイダーやグラスホッパーのほうがよっぽど危険
>>478
車の免許か何かかw コロ助の摩擦係数低下スライムを取り入れるトリガー使いは現れるのだろうか >>486
しかもトリオン体ですら重さを感じるレベルの重量物というね 生身である事を忘れて飛び降りそうになったとかのエピソードないんかな >>438
イコさんはもう少し静かに喋るのかと思ってたな
あと餅が原作では呑気そうなシーンもキザキャラみたいな演技になってることがある どういう原理か知らんけど
あの弾丸一発一発に当たる直前でセーフティをかける機能をつけてる
動物園並の黒鳥由来の技術なのか?って感じがするわ
コストもバカにならんだろうし アレクトール由来だと物体を破壊できなくなりそうな気が ワクワク動物弾が「生身に当たったら気絶」くらいの威力だったら作戦失敗してたな チカの大砲とかでも生身に直撃しても大丈夫なのだろうか
何かチカの大砲衝撃波みたいなのが起こってるし安全装置が働いても余波で吹き飛んで壁とかに当たって死にそうだけど 練習場でツインスナイプさんの顔が風圧か衝撃で歪んでたような 直撃する分にはセーフティで助かるだろうけど真横の地面に着弾したら吹っ飛ばされて死にそう>チカの大砲 ディスカバリーチャンネルの能力動物好きにはたまらんな ゾウガメを抱きしめてしまいキューブ化するハイレイン 千佳にアレクトール使わせたら恐竜みたいな化物を召喚しそう >>501
アレクトール奪ってチカに使わせるってのが救出作戦の内容だったりして >>502
特定個人の隊員しかも相手の黒鳥奪ってもし適合したらって前提の作戦は博打すぎると思う 遠征に行く場合風間隊が慣れてるみたいに死体を多数見ることになりそうだけどその辺の耐性はどう測るんだろう
それに場合によっては戦った相手を殺してしまうこともあるけどその辺の覚悟があるのかとか
チカとかメテオラの衝撃波の範囲に一般人がいるのに気付かなかったら死者出るよね まあ米屋くらいの心構えじゃないといざと言うときダメだな これまでは街と市民を守る戦いだったけど、アフト遠征からは本格的に戦争になりそうだしなあ
以前の遠征に行ってた若者たちはメンタル凄いと思うわ >>504
この問題があるからチカ爆撃前提のときの玉狛第二はランク戦特化って感じになっちゃうんだよな
派手さは面白いけど個人的には実戦で使いづらいぶん戦術評価ポイント上がりにくい感じだ
かといってすぐ割り切ってどかどか爆撃し始めても微妙だし 第二試験からA級も参加するんだから、やっぱ長丁場になりそうだなぁ
試験終わるまで3年くらいかかりそう >>495
それなら多分瓦礫とかに反応しちゃうだろうな >>514
ジンニキ遠征行かないつもりなので無理どす 迅は修たちがピンチの時に三輪以外に近くに助けに行けるボーダー隊員が居ないと予知していたなら
三輪以外の出番の無かった他の猛者隊員を近くに配置させても修を無傷では助けられなかったか
予知が三輪だけと観えたら他の隊員を準備しても結局現実は三輪しか近くに居ない助けるのは三輪
三輪が助ける予知は変える事は出来ない修を無傷で助ける未来予知はできない
太刀川がガトリンに真っ二つに切られる予知は小南がガトリンと一緒に真っ二つに切られる現実に変えられるが
太刀川が真っ二つに切られる予知は変えられない なんかごちゃごちゃ言ってるけど生身の太刀川殺すだけで予知は変わるぞ? >>479
親父よりかは長生きするのか
いや親父が92歳でレスキューをやっていた可能性があるな >>516
>太刀川がガトリンに真っ二つに切られる予知
そもそも「敵に切られる」なんて迅は一言も言ってないんだけどな
あれ、最初から小南に切られる未来見えてて
その上でぼかして伝えてしれっと小南を同行させただけだろ 侵攻時に本部を背に迎撃して撃ったけど外れてそのまま進み続けた弾はどうなるんやろ
ゾエ弾みたいにいつかは重力や空気抵抗によって落ちるのかひたすら直進し宇宙に飛び出すのか >>520
チカのぶち抜き事件の表現(原作)見ればわかる >>519
逆だったら小南はあまりやりたがらないだろうな
まぁ迅がうまく誘導してそそのかされる未来まで見えてるんだろうけど 予知能力なんてそこまで万能なものじゃないって繰り返し描かれてるのに
何で予知あるからセーフなんて思えるんだ
一瞬先の出来事にすら介入可で一瞬先の出来事すら読み違えるのに 迅は複数のルートが見えるから太刀川が小南からぶった斬られる未来しか見えなかったって事はないだろう
迅は普通にぶった斬られる確率を下げようと援軍として小南を送ったと思う
太刀川は逆手に取って相討ちに持ち込んだ >>524
だから、いくつか見えた未来の中で「太刀川が小南にまっぷたつにされる未来」が最善って見えただけだろ?
その他の未来に「太刀川がガトリンに切られる未来」があったかどうかなんてわからない
迅がそう言ってないんだから 遠征風間隊と言えばなんでB級の諏訪さんは遠征の存在知ってたんだ?
やっぱ諏訪さん幹部候補か >>526
というかB級隊員に秘密ってどこかで言ってたっけ? >>525
その理屈なら迅が言ってないから太刀川が小南に切られる未来があったかどうかなんてわからないってことになるな >>525
そこまで見えてるならその未来を近づけるためにこなみんと太刀川に「こういう作戦を取れ」って伝えるやろ
「思ったより厄介かもしれない」」という言葉や表情からも、ぶった切られるというところだけで誰にかは特定できてなかったのだろう >>516
最近のヒュース加入話のときにも気になったけど
迅は自分の予知に介入できない(予知を見たら介入しようとしまいと確定で実現する)派って意外と多いのかな
求めた未来に持っていくのが難しいから慎重なだけでひとつの予知を変えること自体は普通にできると思ってるんだが…
雑に介入して予知変えても別の部分で問題が出て悪い未来になるとかはあるとしても 予知がどんな形で見えてるのかが曖昧だからな
ガロプラの通信機の件からすると映像として捉えてるっぽいけど
真っ二つになった太刀川だけ見えてたのか、
切った相手の顔や武器、周辺の状況とかも分かるのか、
静止画としてその場面だけなのか、動画として前後の流れも見えるのか
複数人が関わる未来だと顔を確認してないヤツの未来を、知ってるヤツの未来から間接的に知れるのかどうか
(太刀川の未来を予知をしてガトリンの顔が見れるのかとか) >>530
大規模侵攻前にとりまるが自分から予知を聞きに行ってるけど、
あれ、常日頃から「見えてても教えない」ってのを知ってるから聞きに行ったんだろう。
たぶん、迅はあまり具体的な指示をしてしまうとそれによって未来が変動してしまうと危惧してるのだろう。
まぁ、そもそも太刀川が、迅の作戦で「まっぷたつにされろ」って言われて素直に聞くか?って話だな。
やけに具体的に未来を伝えた例としては対三輪があるけど、あれもわざと三輪にだけは具体的に未来を示してるのだと思われる。
なぜなら三輪は「予知に反発していた」からこそベストのタイミングでオサムと合流したわけだから。 迅が「重要な事が見えていたはずなのにあえて伝えていない」と言える明確な実例は、
大規模侵攻で連絡通路が使えなくなる事が早い段階で分かってたであろう事だな >>532
遊真と初めて会う時やアフト戦前の会議での発言からすると
未来を見て間接的にそいつらの行動はわかるみたいだけど顔とかは分からないっぽい つかあれでこなみんが太刀川ぶったぎってる映像なら
「え、なんで? こいつ裏切るの? さっきババ引かされたことを恨んで?」
っパニックになってこなみんを近づけさせるのちょっとためらうよなw
ガトリンの映像は会ったことない人だから見えない >>533
レイジにはきちんと教えてるんだから、必要なら見えてることは教えるよ
ただ無駄に殺されろってんならやりっこないけど、そういうのが見えたから作戦として使える可能性がある
って伝達するのは無駄じゃないだろう
実際、こなみんが太刀川に伝えたからこそ自分で(剣バカらしからぬトリッキーな)作戦を思いついて
こなみんに提案してやらせたわけだし >>533
迅は見えてても教えないんじゃなくて教えても意味ない場合は教えないだけ
教える事で好転するなら教えるし指示出して良い未来に導こうとする >>527
記憶封印装置あるとはいえ組織的に機密情報は必要最低限の人間にしか共有しなくねって思い込んどったけど
すまんB級に共有してないって描写もなかったわ >>536
こなみがババつかまされたのは迅が太刀川にババ流したせいだから
なんもかんも全て迅が悪い(てきとう) 防御型弧月アタッカーの辻ちゃんとくまちゃんのどっちが鉄壁か知りたいからとりあえずタイマンで100戦して欲しい 伝統派空手やってたけど
防御寄り同士の対戦は決め手にかける
「絶対に先に攻めない!」
って意思が試されるが
双方審判から注意される くまちゃんそこまで護衛軍の役目果たしてないような気するけどな
分断されたり、ヒサトと相討ちになったり。ウェン戦の序盤でワンちゃん
裁いてたけどバイパーでどうにでもなってたし、天井のトラップに気づいたのと
化けられて那須さん怒らせた以外そこまで活躍してないぞ
肉壁に徹してるミューラーのほうがまだマシまである 普通に辻ちゃんの方が上でしょうね
ポイントもうそうだけど細かいとこで良いフォローしてるのが多いわ辻ちゃん ヒ
/
ゲ
こうなってたのが見えただけで誰に切られたのかは不明なんかなぁと思ってたわ
だからトンガリがぶった切る可能性もあったとこをだんがーがこなせんに斬らせてやったぜしたんだと思ってた 個人ランク戦でタイマンしたら流石にマスタークラスの辻ちゃんが勝つのでは?
くまちゃんはまだまだこれからって感じよ 最初から「こなせんに真っ二つにされたヒゲ」の姿が見えてたとすると、もし敵の装備が斬る系のトリガーじゃなかった場合ヒゲが恥ずかしいやつになるところだったね 得意な方面が異なる感じやろな
太刀川の解説によると「今回のくまもそうだったが村上と正面から斬りあって1セットで死なないやつは珍しい」ということなのでくまちゃんは正面からの斬りあいは強いけど他はまだ発展途上なんやろな 辻ちゃん雪原でコアデラカゲユーマと対峙して不覚を取らないと落ちないレベルだから
やっぱり元A級なだけはあるよ >>544
いくら那須さんでもくまちゃん無しでベンゾー戦は無茶だよ >>549
アタッカー4位の格としてそれくらい瞬殺当たり前なのかと思ってたけど
あの場面はどっちかと言うと遊真の存在もあって大ぶりの攻撃に行けなかっただけの気がしないでもない
>>548
餅「遠征艇をぶっ壊したきゃその前に俺たち3人をぶった切らなきゃならないな」
ガトリン「え?」
餅「え?」
とか悲しみしかない タイムマシーンのパラドックスは未来から過去に来た人が未来を変えられるかって論議で
何をやっても同じ結果に成る考える人と
別のパラレルワールドの世界が出来ると考える人が居て2通り 小南が太刀川が真っ二つにされた予知の話をしなければ
太刀川は小南に一緒に切れと考えないし
小南も勝手に真っ二つに切らない まあ交戦距離が狭まる屋内戦想定で刃トリガーなしの可能性は低いから…
那須さん?それはそれ >>556
未来を変えた時点で本来の未来は消え去るってパターンも >>544
三浦が熊の代わりにウェンと戦ってたらトリオン切れ狙われる以前に普通に斬られてベイルアウトしたり
分身を看破した直後のカウンターもできず決め技のバイパーを回避されたりするんじゃね ミュラーもそこまで雑魚じゃないだろと思ったが
香取&ミュラーでウェンと戦ったと仮定すると香取に変身されてたら秒で落ちてると思う カメレオンと幻踊弧月で無双するミューラーがいてもええやろ 三浦が一番伸びしろあるだろ
香取とかいう絶対的エースにくっついて避けられない攻撃を的確に庇ってるんだぞ
その香取並の運動能力を戦闘に向けられればそれだけでエース級だ ミューラーは勝ち気を感じないんだよな
ジャクソンは頑張ろうとして空回りしてる感じがあるけど成長したいという気持ちは見て取れる
葉子ちゃんは小さな努力を探さず強くなる切っ掛けを探してる感じがする >>565
機動数値で言えば小荒井や奥寺と同じだから大したことない >>551
真面目に強さ議論してた人がこの一言だけで察せるのがいいよね C級を昇格させて戦闘員を増やしたら全員底上げされてさすミュラもするから大丈夫 機動値どころかステータス自体がコア寺や巴と同レベル
B級としてはこれ以下は修しかいないくらい最底辺 B級下位の大半はステ出てないんだよなあ
典型的中位ヒラのステではある 葉子ちゃんの腰巾着で自主性無いのが頂けないし
今回のドキドキシャッフルで覚醒ワンチャンあるかも どう考えてもシューターは室内戦に向いてないし加古さんが弾バカ要員になる程度にちは中距離火力の人員足りてないのに機動型バイパー使いという最も拠点防衛向きな那須さんをわざわざ室内に待機させてた上層部の頭の悪さがかわいい
明らかに理不尽な人選にも関わらずノリノリで風間クラスの強敵相手にメテオラ封じられた状態で戦ってる那須さんかわいい
結局那須熊嵐でウェン以上に施設傷つけてる那須さんかわいい >>561
ちゃんと全体見てエースを守れたり必要な行動を取れるくまちゃんや笹森と香取しか見てないし作戦立てるのにも参加しない消極的な三浦はステータス以上に差があると思ってる 那須さんは狭い屋内でも綺麗に弾曲げて攻撃できるからむしろ入り組んだ地形で強くね? 三浦は若村が体調選ばれた時嬉しそうにしてたのが良かったな
他の隊と比べて雰囲気最高ってわけでもないのに全員名前呼びだったりしてて結構好きなんだよな香取隊 くまちゃん顔がイケメンだからたまに忘れるけど戦闘員の中じゃ一番女の子の身体してるし辻ちゃんが勝てる見込みはゼロだと思う
逆にくまちゃん倒せるくらいになればもう克服したと言っていい
そもそもハンデ抱えた上で戦えるレベルの相手じゃないとも思うけど >>577
そりゃ確かに那須さんなら戦えるよ
貴重なマスターランクのシューターにわざわざ室内戦させるだけのメリットがないけど 侵入者がトリオン兵バラまいたら弾幕で対処する必要があるしバイパー使いは適材適所
結果としてウェンを引き離せたし何の問題もなかったのにすごい難癖よな 屋内で距離取って戦えるのは普通に有利かつオンリーワン(出水がギリくらい、あとは風刃)
屋外は二宮 レイジ 加古と弾幕は足りてるし、拠点防衛では那須さんの強みの機動戦にはなりにくい >>549
くまちゃんはボディも発展途上なのかな…? 女性対決させろという謎の司令が上層部に届いたから仕方ない >>584
まだ高2であれだからな
そのうちののさん超えるぞ >>581
それは結果的に那須熊が粘れたから言える話だぞ?
普通に瞬殺される可能性だってあった
結果論で人選褒めるのはダメでしょ >>585
那須隊のピンチにウェンさんが駆けつけてくる展開来たら燃えるわ >>588
菊地原も待機してたし那須熊ヤられても大丈夫な二段構えだったろ 廊下でバイパー使って削るなら那須さんは最適だったけど
開けた場所で戦うことになったのはまずかったな
あそこじゃ機動力が活きない >>582
そもそも屋内で銃使えない理由は施設をなるべく壊したくないからというバカみたいな理由しかなかった
那須さんは常に壁を気にしながら戦わなきゃならなかった
そんな神経使わせる作戦立てるくらいなら素直にカメレオン人員増やして立てときゃよかったんだよ コラボイベントとかもうちょっと女キャラだしてくれてもよくないか?
玉狛の面々しかいなくてつまらん >>591そのへんはウェンが上手かった
追われる立場で比較有利な地形で止まって迎え撃つ 防衛戦で射程持ちが瞬殺されるような戦い方するわけないだろうに
どこが結果論なんだか もっと言うと防衛戦で横から殴ってくれる遊撃要員は必須レベルでいる
アイドラの仕様を分かってるなら機動型シューターがどれだけ活躍出来たか分かるはずでしょ
FPSとかやったことないんか? まぁ那須熊もウェンも「足止めすれば充分」な状況だから結局あのバトルは相性はともかくどっちにとっても最適解だったんだよね 外がしんどかったならまだしも余裕あったしな
中に中距離&近距離の連携出来るチームいたほうがどんな敵来ても対応出来るでしょ >>598
ワートリの双方の妥協点で展開が転がるバトル描写ほんとすき >>597
横殴り役は最初に左右に配置したガンナー集団で足りてる
アイドラ軍団が一旦引いた後は足速い横殴り役は使いづらい
小駒が孤立したら数に食われるんで守り固めながら確実に数を減らす戦法にしてたから どんな敵が来るかわかんないんだからカメレオン使いかつ近中できる菊地原歌川とバイパー使いと守備型の那須熊で2パターンのバディ用意するのが悪手だとは思わないな あの時はイコさんと王子はどうしてたんだろうな?
確か柿崎香取隊とのランク戦してたんだよね? >>608
最初は横殴りするのに別に機動力必要なかったからね
後半からは横殴り自体が必要ない
数で負けてるのはボーダー側だから >>603
出た出た少年漫画言っときゃ勝てると思ってる奴
そういう奴ほどワートリが子供向けって言われるとキレるくせに アニメでは予備に配置されてる2部隊として映されてたな >>609
意味わからん
数で負けてて敵が正面に強いから守りを散らすために遊撃が必要なんだろ >>613
その遊撃持ってきたら中の数が減るだろ
それと正面の強さならボーダーの方が勝ってた
しかも遊撃は孤立して殺される可能性が高いわけでな 三輪と米屋や緑川と辻
それと迅さんがフリーで動いてたんだけど
こういうのを遊撃隊っていうんじゃないの? FPS君は外の防衛が十分あの隊員数で足りてたことは理解してないのかな あの場面で遊撃なんて集中砲火食らって沈む危険がでかいだけでは 「【遊撃】あらかじめ攻撃する目標を定めず、戦況に応じて敵の攻撃や味方の援護に回ること」らしいんで迅が一番遊撃してる気がする
三輪と米屋は最初からコスケロ狙いの別動隊、緑川と辻は臨時でスナイパーの護衛に入っただけなんで遊撃とはちょっと違うような >>605
ガロプラは北東から攻めてきてそこに戦力集中させたけど
生駒隊と王子隊は保険として西と南に配置された
逆側を守ってたのだ 自由に動いて迫ってくるドグとアイドラ横から殴る役なんていたら
先にそいつらを総力上げて潰してからまた元の動きに戻るだけだと思うわ 動き速い別働隊が裏に回って撹乱するのはヨミのアイドラがしてたけど
あれもすぐに代わりが用意できる数の多さを活かした戦法だしな >>621
本部長が陣容ではるかにこちらが勝ってるから大丈夫って判断してたぞ まあどうしても納得いかないなから
迅「遊撃は必要ないと俺のSEが言ってる」
で補完しとけ >>611
いや少年漫画なんだから普通に子供向けなのでは? >>627
そうだよな子供向けなんだから内容ガバくて当然だよな >>621
いや、元々結果論ありきで適切な配置じゃないって言ってるからさ
あの防衛戦は常にボーダー優位の戦いだったし、結果論抜きにしても忍田さんも逐次指揮取って問題ないことは把握済みだから采配に落ち度があったとは思えん 侵入されたのを理由として落ち度がある采配だったとかも言いたいようだが
結局のところはほとんどボーダー側の思惑通りにことが運んだ
那須くまも苦戦はしたが結局予備戦力のきくっちーたちまで回さずに勝利した
忍田も待機はしていたが出さずに終わった
侵入は想定されてた上で余裕を持って解決したんだよな 配置を言うなら長射程風刃持ち&直接視認すれば予知できる迅は外に配置すべきだったな
結果的には中配置で良かったが 迅は潜入した人型ネイバーを見に行くのが最優先でしょ 今月号読み直して王子有能だなと改めて
自分の意見はアッサリ取り下げる割に、隊員の意見はそのまま採用しつつ上に即却下されない程度に体裁を整えて出しちゃう
上に立つ人間としてなかなかできることじゃない 風刃は屋内でもエグいし迅が近接でもバリバリ戦えるからどちらにいても損は無いんじゃないかな
使い手が中距離系だったら外の方が活きたと思う 迅としてはまず接敵することで敵を直接未来視して情報を確定させる仕事があったから初期はあの配置で良いと思う
問題があるとすれば予想以上の風刃の火力の無さ
誰か一人でも落とせれば中はほぼ安泰だったのに
さらに言えば30人くらいしか防衛に出てないんだから遊撃隊結成する余裕ないだろ
普通の横撃とかしたら各個撃破で食われる可能性も高い
一撃加えて離脱するような戦法ができる王子隊は別方向の守備・草壁隊は戻ってない・風間隊は中の予備選力だったわけだし 風刃は屋内戦向きだろう
外ならやることスナイパーと被るから要らないと思う >>634
風刃の事だけで言うとそうだが、予知まで合わせて考えると外に配置するのが合理的だろう >>637
敵さんの動きが見えないからこそ本部の要所で待つのでは?外で待機しててアイドラに紛れてて見逃しちゃったぜ⭐︎ってなったら大惨事だしw >>638
敵さんの動きが見えないからこそ(まず未来予知できるように直接視認する為に)本部の要所でおねしゃす >>637
元々隠密任務かもって会議で挙がってたのと
ガロプラが最初に基地を攻めてきたから中にいた方が敵を見れる可能性高いと踏んだのかもしれない あの時のエースたちは敵がどう出てきてもいいように本部内待機だったんじゃないか サイドエフェクトの説明からすると
迅の未来視は、常人が行う「予測」の上位互換なんじゃね?
シミュレーションの延長というか
ラプラスの悪魔的な計算能力というか
あくまで人間の五感とか能力の一部がトリオンで強化されてる感じなんだし
そうなると確定された未来のみじゃなく色んなパターンを予測してるような説明ができる いわゆる「勘」とは脳に蓄積された知識や経験則から無意識に統計して導き出したものってヤツだな
一見すると無根拠の思いつきだけど実際は可能性の高いものを予測しているという
勘の良い人間とは普段からあちこちに目端を聞かせて多くの情報を得ている者 >>643
それだとオルカーンが持ってきた腕輪の特徴を的中した理由の説明が全くつかないね ガロプラ通信機の形と色と模様を当てたのは超能力以外で説明できる自信がないわ トリオンで空間を操れるのは実証済みだし
時間や重力に干渉できても不思議はない トリオン粒子的なものを観測できるようになれば完璧なら未来予知が可能になるのかもしれない というか重力干渉は下手したらもうやってるかもな
イルガーとかレプリカ先生とか、どうも気球みたいに飛んでる感じじゃないし まずトリオンが重力に現実の物質と同じ作用するかって話もある でも根暗にキューブ化されたトリオンは地面に落ちてたし重力干渉が全く無いわけでもないでしょ 迅の予知はかなり多岐に見えてるみたいだし
逆に一つ一つはどのくらいの精度か読者には分からないから扱いが難しいな
真っ二つの件もあるしどこかでもう少し詳しく解説が入ると嬉しいなぁ 未来視の詳細なんてツッコミ所が増えるだけだし
現状で迅が扱いきれてるのは迅本人が超優秀だからでいいよ 異世界のネイバーフッドとリアルタイムの通信ができるならトリオンは時空間を超越した粒子なのかもしれない 迅の未来視に関しては能動的に見る場合(街中をパトロール等)と突然受信する(太刀川真っ二つ等)の2パターンがあるっぽいな >>633
王子は戦術も戦闘も行けて思考力も高く上層部も認める解析力に加えて柔軟性も持ち合わせる
なのに諏訪さんからギリ幹部候補言われてるのは柔軟すぎるからかな?
成績良いのに進学校に落ちた感性ってもしボーダー脱退する時は記憶処理されそうw 王子は快楽主義者だからな
能力は足りてても真面目な人間に信用されるのは難しい 王子が今後落ち着いていくなら、シュバインさん並みの有能になる可能性もちょっとだけあるかも
ネーミングセンスはどっこいだろう >>654
自分もソレで良いと思ってる
ただ議論見る時に予知でグダグダになってるなって感じたから 年齢じゃないかな?次世代の隊長候補は16歳とかいるけど幹部候補いわれてる中には他に18歳以下いなかったよね 王子は幹部として運営側に回るより現場出る方が向いてそう 勝手にあだ名付けてそれを当然のように呼称して実況する奴幹部で大丈夫? 王子がもっと年上だったら東さんにローライズロンリーロン毛ってあだ名つけてた可能性も >>668
なぜかカイとか外岡には変なあだ名つけてないんだよな >>668
あだ名だから問題なのであって
それが正式名称になるなら全く問題ない() むしろジャクソンが一番浸透してる気すらするんだけど >>670
あそこから隊員に広まってるの何気に笑いどころだよな >>671
他の隊長もユバーバとかスワヒリとかエルニーノとか呼ばれてた可能性もあったな! いたいけな女の子に対してトリオンモンスター
中年男性に対してやんちゃ小僧
王子があだ名を理由に幹部から弾かれるいわれはないな >>677
読者にとってはもはや「若村?ああジャクソンの事か」レベルで浸透しているが
Q&Aで王子発のあだ名でボーダー内で最も浸透率が低いのはジャクソンだと回答されているのだ
逆に最も浸透率が高いのはみかみからしい >>663
扱い切れる本人がすごいはそれでいいが本編である程度推測できる部分も住民ごとに食い違ってる気はする
はっきり状況見える場合も断片的な場合もあるとかひとつ予知見たらもう確定なわけではないとか
個人的に疑問なのはいつから発現してたか・自分の未来見えるか・予知を可能にしてる仕組みは何かくらいだな このスレじゃ若村は嘲笑されることが多くジャクソンなんて小馬鹿にした呼び方もハマってるがゆえに浸透したが
ボーダーの間じゃ若村は素直で頑張り屋のメガネ君ってことでいまいちハマらないんだろうと推測される 別に若村を馬鹿にしてジャクソン呼びしたことないぞ
ローマ字で打つときの文字数(jakusonのが短い)とか字面の軽さとかで使うときもあるっていうくらいで アマトリチャーナとみずかみんぐ、どっちも元より長すぎ 津村君がバスクリンと呼ばれた話を思い出すんだよなあジャクソン カトリーヌジャクソンミューラーはコンセプト統一されてて好き 文字数?ローマ字1コすら時短したいとでも?
だいたいオッサムやらカトリーヌやら名前より長いアダ名が流行ってる時点で
あまりにも個性的な理由だよそれ >>678
トリモンを広めた下手人って誰だろう…と思ったら隊員が風間さんしかいなかったわ 風間は酔うとポストと喧嘩するぐらいはっちゃけるからな
つい諏訪やレイジあたりに口を滑らした可能性はある >>690
一行目はそうだよとしか
あとレス全体で漢字が詰まってるからジャクソン呼びのが自分の目に優しいなとか気分次第で変えてる
そういやさすがに長すぎてカトリーヌ呼びしたこと一度もないな ジャクソンはたまに弱村って変換しそうになってしまう ジャクソンを馬鹿にしたい人には馬鹿にしてる呼び名に見えるんでしょ 他に比べると元の名前が分かりにくくはあるかな……?>ジャクソン ジャクソンがナチュラルなアダ名だと思えるその感覚もすごいと思うよ 俺はジャクソンとは友達でも何でもないし呼び方なんてその時の気分でコロコロ変わるよ
みんなこのキャラはこう呼ぶっていちいち決めてる? アマトリチャーナとかみずかみんぐに比べれば普通に感じる
単純に音訓変えただけだし >>695
羽矢さんとの合作アイコンとあだ名一覧一緒に付けてほしい
あとあのアイコンでモテグラフみたいなグラフも作って欲しい
浸透度と呼ばれてる本人が本位不本意かで 正直仲良いわけでない人をあだ名で呼ぶのも呼ばれるのも嫌なので王子ネームは論外なんだが
他の作品でも相当作中で浸透してないと使わないわ
ヒロアカのデク位に作中で使われてるなら使うけど きっと芸能人とかもいちいちフルネームか名字で呼んでいるんだろうな B級中位以上でいないのって那須さんだけかな?体調面を考慮されたのかな 伝わりやすさ優先かな
周りがオッサムオッサム言ってる中で三雲とかメガネとかあえて違う呼び方はしないし
メガネで通ってる時は俺もメガネって言うし >>709
ドラフトの時に※那須隊員は体調を考慮して不参加って書いてたよ どんな変な呼び方でもファントムババアより酷いってことは無いだろ ファントムババアは何がどうなって生まれた呼び方なんだと
……よく考えると影浦の学力でファントムの意味はちゃんと理解できてるんだろうか スレ読んでると時々「誰の事を言ってるんだ?」って感じで王子のあだ名が引っかかる
漢字だとパッと見で判別つくが 非公式のあだ名「マキリッサ」「イズホチャ」もあるしな 若村(ジャクソン)を見るたびにバスロマンのコピペが頭を過ぎる バシリッサだろうな
なんでキノガッサが急に出てくるんだよw 王子のあだ名付けは痛い子で面白く無い
出穂のあだ名付けの方が愛嬌が有る アフト侵攻でもずっと雲隠れしてて(単行本で情報出るまでOP不在説すらあったレベル)
ガロプラ戦でもついに出てこなかったが、真木理佐こわいが先行した結果よ マキリッサ
冬島隊の露出増 処刑者の恐ろしさ 語感 全て噛み合ってた 草壁隊長41歳既婚子持ちとかが良かった
20代のおばさんと30代のおねえさんはすでにいるから
40代のおばちゃんとかいたら深みが出たのに 修が最年少隊長とか三輪が最年少A級隊長とか言われてない理由がわかって、そこは腑に落ちた
佐伯くん(17)以下3人との関係は気になるところ(緑川(14)は普通に年下)
香取隊のように年下隊長が率いてる隊もあるし2歳差ならまあアリ…なのか? 佐伯はため口、里見は子供に喋りかける話し方、宇野は知らん
少なくともあたしは隊長よで偉ぶって敬語使わせたりはしてなさそう 草壁隊は皆若いしボーダーの希望の星
出穂はみんなに愛されるキャラで出番を増やせ
ヒュースが無事にご主人様の元に帰れたら玉狛第二に入って出番を増やせ >>713
ファントム部分は王子がつけたものでそれをカゲがババア呼ばわりしてるだけだったり 影浦のSEは犬飼同様に王子も刺さるタイプで嫌いだろう 遊真のブラックトリガー號奪戦
冬島は真木のサポートありで不意打ち食らってたのかした 二宮隊が元A級4位、影浦隊が6位、草壁隊が現4位ってことは、
実力的には草壁隊は二宮隊と影浦隊の間ってことだな >>633
「ドキドキシャッフルでお祭り感をアップさせるため」←本当に体裁を整えたんですかねぇ? 先天的SEは幼少期から発現してる様子だから
サイボーグ001かよくて陽太郎になるよ 年取らないSE 王子は煽ったりせんからなあ
仲悪くはないけど仲良くもないイメージある SEは五感の延長線上の物であって特殊能力じゃないよ >>748
五感の延長なのは強化五感だけで
その他は特殊能力だぞ 王子は裏表は無いんじゃない?
表の性格がカゲには気に入らない可能性は大いにあるけど SEは人間の能力の延長
成長・老化の速度は個人差が大きいし ある種の疾病でその速度が極端になることも
ボーダーの分類なら特殊体質にあたるかな? 修から遊真の体の話を聞いた迅が驚いた様子だったのが結構びっくりしたけど迅のサイドエフェクトが人の未来しか見えないからトリオンで身体が構成されてる遊真の未来は見えないとかあるのかな
いつも最初のドラッドのときみたいに修を通して遊真の未来を見てるとか 迅、ユーマ、カゲとかを見ると第六感的なSEもあるよね >>754
トリオン体のユーマを見てるなら指輪に入ってる生身のユーマも見てるやん >>713
トリガー構成で神出鬼没で多角的でどこにいるか分からないような戦い方しそうだし多分そこからじゃねってのは予想してる
>>753
虫の知らせとか直感とかそう言う未来を感じとる能力が予知レベルでとんでもなく発達したSEなんだろ
ワートリの設定として人間の能力の延長線上に有るってなってるんだから読者の意見とか現実の常識とか意味の無い所で考えてもしゃあない >>757
虫の知らせや直感が科学的に証明されてない以上その説明されてても曖昧すぎてどうしても解釈が分かれるよ
まあワートリ世界の人間がっていう見方すれば納得できるのは理解するけどね
ちなみに解説で現実の物理法則の話持ち出してるからそれを関係ないは無理ある
そもそもここ読者の意見や感想かくとこやろ ワートリ界の人間は現実の人間とは能力が違うから
かめはめ波が撃てたり瞬間移動できるSEがあっても不思議ではない 占いは他人の将来は占えるが自分の将来は占えない
タコでもワールドカップの勝ちチームを占える >>759
実際ワートリ内での人間の能力の延長だからトリオンの扱いがとんでもなく上手くて生身でもある程度トリオンを扱える超能力っぽいSEとか有っても不思議ではない カメラ目線になるSEだと思ってたら第4の壁を破壊するSEだったとは 貧乏でバイト掛け持ちさせられるけど女の子にモテるSE 予知能力が有ると自称予言者は予言は決まっていない人間の努力次第で変える事は出来ると言って外れた時の言い訳の逃げ道を作る
だから迅は偽予言者
本当の予言者は逃げ道を用意せず何が有っても変わらない予言を言い当てる まぁ特殊な能力とは言っても目からビーム出したり口から火を吹くとかそういうのは無いですよって意味だよな 俺にも今すぐトイレに駆け込む普通の未来と
もっと我慢する最悪の未来が視えているから未来視は人間の能力だよ >>770
出したものの色や形状や量まではまだ視えない
それができるのが未来視 ガンダムに出てきたゼロシステムみたいに予知じゃなくて今ある情報から演算して実際は予測してるとか
まあどう考えても今ある情報からは分かるはずのないことまで見えてるけど >>736
懲罰組がまだいた頃の順位って3期前だろうからあくまで参考くらいに思った方がいいと思うわ
隊員の成長度合い、人数増減、部隊戦術の進化とかで変動激しそうだし
個人的には2期東隊がまた上位に陣取ってた説を唱える そう言えば今期はA級昇格テストをしないなら
来期はまた二宮隊、玉狛第二、影浦隊が残ったままB級ランク戦が始まるのか
生駒隊王子隊からしたらクソゲー過ぎるな >>775
遠征で人が減るかもしれないし凄腕ネイバーだらけの玉狛第三が増えるかもしれない 遠征合格ならA級昇格で文句出ないじゃろ
あくまでA昇級試験→遠征試験の流れは時間ないから今期はしないって話なので 「A級の待遇はA級昇格試験によってのみ与えられる」(205話)
たしかにそうだった 選抜試験においてはA級と同等の扱いってお触れだしな
まぁチームで選抜試験受けられますよ程度のニュアンスだと思うが まあ遠征終わったあとの来期のはじめにA級試験とかでもいい
いつになるのかわからんけど、A級同士の戦いも見たいな とはいえB1位2位の2隊が試験において具体的にどう扱われるのかわざとボカされてる部分もありそうだから
今後の展開を楽しみにしてる
漆間-城戸のやり取りはB3位以下の隊員向けの話と強弁することも可能っちゃ可能か?…まあムリそうか ネイバーは自転車乗れないは重要だ
遠征艇の起動条件を仮想空間で自転車50m走るとかにすれば乗っ取られない 二宮隊は懲罰の理由が理由だけに数シーズンあるいは無期限でA級昇格禁止とか遠征禁止になっててもおかしくはないと思うんだけどな
二宮が遠征先で冴えない女探すために感情的に動いたりしたら止めるの大変そうだし きくっちーのこと考えたらSEで声量強化されたら余裕で鼓膜ぶち破りそう ふむ・・・そうか強化五感か・・・
つまり強化五感で触覚ブーストされてるセルフ感度3000倍ちゃんの存在もあり得る? 懲罰がA級からB級の降格は給料だけの問題だからA級のまま減給で良い
しばらくタダ働き
影浦の個人ポイント減点は何の意味が有る給料に関係ない
影浦だけの減給でもよい他の二人は無罪 >>789
ポイントやランキングに応じて報酬が支払われる可能性がある
最近になって遠征手当の存在が判明した例もある A級は給与以外にも各種権限があったり便宜がはかられてそう
隊室とトリガー改造は明言されてる
ポイントはポイント1500以下でC降級の制度があるから意味ある (BBF Q241) 二宮を鳩原を探すから駄目なら明確にチカの兄を探すことを目的にしてるチカは遠征艇から出るの禁止だし修もトリオン量少ない上リンジ探すだろうから遠征から外さないといけない 感度3000倍になったら最初に恐怖するのはたぶん衣服と空気だと思うんですけど 感度3000倍はトリオン体で触覚制限すれば問題ないな >>791
15000くらいだった影浦だからセーフだったけどアタッカーだと十人もいない万超えやその近辺でないと一発降格食らうラインだと思うとなかなかやばいな そもそも冴えない女と愉快な仲間達には落とし前付けてもらわないとダメだから
ボーダーとしても捜索対象だろう つってもそのポイント帯で頑張ってる人らにはいい迷惑だよな
自分らの界隈で上から来た人が無双してたら 大規模でB級は全員揃わなきゃ動けなかったりガロプラで下位は不参加だったりで部隊のランクや順位下がれば下がるほど本人の実力あっても重要な任務に呼ばれなくなるっぽいから降格は不本意だろうな まぁ二宮隊や影浦隊と良い勝負できるレベルでないとA級昇格試験には受からないとは思う A級4位は完全にとばっちりレベルだが
A級6位にはある程度肉薄できなきゃA級に行っても底辺争いするしかないだろうしなぁ 本部長が戦力減らしたくないから温情かけてるんだぞ
懲りずにまたやらかしたのに一度目より罰が軽いせいで全く意味ないものになってるからな 総得点数で追い越さなきゃいけないって良い勝負どころか普通に打ち負かさないといけないレベルだけどな
上がる前から既にそんなレベルなら昇格試験受ける必要もなかろう 二宮隊がA級の時って鳩原さんがいたから抜けたB級の今では戦力ダウンしてそう
今の方が手強いとも言われてたけど
つかA級昇格って一定基準を満たせば合格なのかな?
入れ替えじゃ落ち度無いのに可哀想だもんな プロスポーツみたいに上位グループ数を制限しないといけないわけじゃ無いし
実力相当に達すればいいよな
組織の拡大に伴って細分化はするかもしれないが B級詐欺の2チームはB級に蓋してるだけじゃなくてA級下位の評価も
いまいち分からなくしてる時点で罪深いわな
結束ちゃんが片桐隊に玉狛第2はあんた達より強いって言うぐらいだから
3強以外は意外とそこまで差はないような気もする 一応立場上防衛軍なんだから
全体の質が上がる分には問題ないんだし
A級が増えて困るのは予算面以外ないでしょ トップ3+三輪隊の半分ぐらいは嵐山隊で抑えてたわけだからA級は満遍なく強いイメージあるなぁ
冬島さんと唯我いたらどうなってたかわからんけど カゲ村上と正面から互角に戦えるレベルなんてAでも餅風間くらいだろ
玉狛第2のフロント2枚は即Aでも通用するっていうか勝てるレベル 遊真とヒュースの2枚看板だけでも相当強いんだし
今更A級8位や7位に苦戦するって展開はやって欲しくない
千佳の覚醒具合にもよるだろうけど嵐山隊くらいまでは互角に戦えるくらいな感じかなぁ まあA級のチーム戦の描写が少ないからなんとも言えんな 遊真とヒュースの2枚看板+チカ
これだけでA級8位は間違いなくボコれるやろ
三輪隊以降はまあやってみやんとわからんね とりあえず千佳ヒュースの射撃戦で二宮隊より中距離戦強いのはほぼ間違いない >>797
冴えない女が主犯なのかな
兄なら出来る麟児さんが主犯なのかな >>810
風刃持ってるS級迅が味方だとさすがに戦略違うだろ
迅が味方だったらB級上位の生駒隊王子隊東隊那須隊でも返り討ちにできる未来
見えなくもない気がする A級は個々の能力も高いだろうけど
連携の戦術レベルがBよりかなり高度なんだと思ってた 一方的な悪役作るのはこの漫画らしくないから、麟児と鳩原の利害が一致したんだろう
最初期の旧三馬鹿とかヤンキーくらいでしょ語る余地のないキャラって 鳩原たちが戻ってきても重要規律違反で記憶消されると思うと悲しいな >>808
玉駒のフロント二人はあんたたちより強い、じゃなかったっけ
あくまでも前衛であってチームとしては言ってないような ヒュースが玉狛2に居るのってどのみち今だけではないのだろうか?
遠征合格→アフトの主家へ帰る(処分されても玉狛2に残る理由なし)
不合格→ほかの方法でアフトへ連れてけ>迅→非正規ルート? アフトの主家が滅ぼされてる、もしくは今は戻れない事情がある可能性もあり
未来は無限に広がっている アフトの崩壊とかエリン家取り潰しとかで居場所そのものが無くなって出戻りは考えられるな まぁ遠征編でヒュース抜けるかもしれんが
一回の遠征で鳩原やチカの兄やレプリカのことが片付くのか
あとユーマの生身の問題もあるしな
でも次の遠征もいくとして続くなら
またランク戦や選抜試験は物語的にダルい
A級編とかあるなら真新しさがあるが
遠征の条件として何がなんでも上位目指すような緊張感は薄くなるな
ユーマは作中では死なないかもしれんが
寿命については運命として諦めるしかないかもな 遠征でアフトに行って帰る頃にガロプラタクシーで玉狛第二だけ延長戦になるかもしれない
少なくとも修はガロプラタクシーを利用するのはほぼ決まりみたいなもんだし 青葉ちゃんの現在
1 数年間捕虜として慰み者やサンドバック扱い
2 洗脳されて敵兵士として活躍中
3 千佳を恨みながら身の補償のため軍師ポジに着く
どーれだ? 誘拐された人達はそれなりに良い扱いを受けてるだろうって悠真が予想してたよ 飼い主としては大切にするだろうけど、
それは戦力として必要とするからであって、
戦力と言うことは戦闘中に死ぬときは死ぬ >>557
予知がなくても状況で必要なら切るし、切られるでしょ
小南も太刀川もそのあたりの損得勘定はすぐにできるから >>783
ユーマとヒュースが乗れないだけで、
ネイバーすべてが乗れないとは限らないから
>>786
二宮隊と影浦隊はずっと居座っているって話で、
影浦隊がA級の時とメンバーが変わっているとかないから、
昇給拒否されてないならA級に戻れる実力はあるはずだしね >>835
乗れる乗れない以前にネイバーはなんでもトリオンでどうにかしちゃうから
そもそも自転車という文化がないんだと思うぞ >>836
トリオンでどうにかするとしても、移動手段を補佐するものはあるだろう
トリオンを燃料としたバイクみたいなのとかあってもおかしくないと思うけど?
あと、戦争の時とかトリガー使いが希少ってはなしがあるし、
機械が発達してないことで、一般人の平時の移動手段は普通の馬とかを使っているとかもあるんじゃないかなぁ そういうの乗り物はトリオン兵みたいに自立走行してるか魔法のカーペットよろしく浮遊してると思うわ
ネイバーフッドは舗装なんてされていないようなので 簡易トリオン銃とか使ってるんだし
何でもかんでもトリオン依存で現代日本人が思うような社会のレベルをしてるとは思わんな
やれるならトリガーオンして戦えばいいんだし >>840
でも、トリオン兵ってアイドラとかドッグとかでも100体ぐらいで相当なコストじゃなかったっけ?
それよりさらに戦闘能力を大きく低下させるとコストがめちゃめちゃよくなるとかじゃないと、
トリオン兵とかが一般的な移動手段とはならないんじゃないかなぁ
あと、魔法のカーペットはないと思う
飛行浮遊ができる手段が普通にあるのなら、
ネイバーの戦争の時に普通に使われていると思う >>842
戦闘用じゃないなら実際コストの殆ど削れるだろう
攻撃の時だけじゃなくて武器装備させるだけでもコストかかるのがゴッソリ消えるし耐久力も考えなくていい 太刀川真っ二つは読者に向けてのミスリードの気がする >>839
トリオンバイクがあるなら、自転車いらなくね?っていうこと
星がトリオンで維持されるレベルでトリオンに依存してるから、トリオンを使わない道具という発想すらない可能性もある >>844
自転車とかも普通にある国もあるのではという話だよ >>842
というか飛行浮遊するトリオン兵なら普通にバドが使われてる
戦闘用の乗り物として使えるかって言ったら国の戦闘スタイルによるから別問題だけど 電気がなくてコンピュータもないが遠征用の宇宙船?はあるんだよな
文明レベルがよく分からんがトリオン依存で文化の発達が全く違う世界を作者は設定してるんだろうけど、
今ここで話しても自分の想像の押し付け合いにしかならんので程々にした方がいいと思う >>846
それはないんじゃないの?
回想でヒュースが普通の剣を使っているかんじの描写あるし
まあ、その剣の構成物質もトリオンからできたものって言われたらそうだけど
でも、トリオンから生まれた水や小麦粉とかの物質をトリオン製品って言われるのはちょっと違うと思うし 自転車やバイクなんて道が舗装されてないと逆に不便だしいろんな国を回ってるヒュースとユーマが見た事なくて意味分からんと言うんなら文化として二輪車が無いんだろ ナウシカの例のアレみたいな乗り物あったらロマンが捗る はっきりしているのは移動・戦闘用のトリオン馬をつかっているところがある、だけだな
雷神丸もか
あれと似たようなものがアリステラでは量産されて戦闘に使われていたかもと思うと胸が熱いな アフトに無いのは確定なのでトリガーオフ時の潜入移動用として自転車はありかもしれないが遠征艇の起動条件を自転車50mは絵面が悪いw
たぶんレプリカ先生みたいな解析トリガーでバレたらあんまり意味ないし解析しないとたぶんコンピュター併用の遠征艇は起動できない 確かに動物型のトリオン兵が作れるんだからそもそもタイヤみたいな発想に至らないかもしれないな
トリオン体って人間より速いんだし >>855
ネイバーフッドはミデンほど平らじゃないって話だし、車輪は整地されてない場所だと微妙だからな
高速歩行できる乗り物が作れるならそっちの方が速いんだろう
ネコバスみたいなトリオン兵がいるかも知れない 一応変に警戒されないように辺境の地とか森のようなバレにくい場所に停泊するだろうし
舗装してない土地勘分からん場所で自転車ってのは結構つらい気がする マザートリガーを中心に星がトリオンで形成されていると言うことは、
存在する物質とか生態系がすべてトリオンで生成されている可能性もあるよな
てか、そうすると人はどこから生まれてきたんだって話にもなるが >>848
レオフォリオとかそれ専門の国もあるらしいし
スピンテイルもバンダーに乗って攻めて来たから
トリオン兵に乗るのはそんなに珍しい事でもないんだろうとは思う ガロプラは神不在でも繁栄してて内心羨ましかったりするのかな 全然話変わるけど、二宮が指揮するのは不服だけど、
諏訪さんに指示されて案を出すなら許せるという加古ちゃんの気持ちがよく分かる 2輪車って概念がないんだろう
ジャイロ効果が発見されていないか
知ってても
「トリオンの方が便利だし」
なのかもしれん スピード上げた方が安定するなんて発想、普通はしない 流石に車輪自体は存在すると思うんだけどな
ググったら車輪の発明から自転車の起源ドライジーネの発明まで5000年以上かかったそうなんで割と発明の難易度が高いんだろうなと ヒュースが車輪が前後に2つだけでは転んで当然曲芸に近いって言ってるからネイバーに無いのはあくまでも二輪車で三輪車や四輪車みたいな安定してる数のは有るっぽい ランビリンスで飛べるってだけでユーマより機動力高い扱いが腑に落ちない >>863
あのやり取り好き
まさか諏訪さんにこんなに出番あるとは思わなかったけどw(と言うか他のB級も >>867
トリオンで世界が構成されていることを考えると
車輪を作るよりもトリオンで移動する方が難易度が低そうな気がするよ
で、トリオンでの移動ができるなら、車輪なんて面倒くさい物をわざわざ開発しないんじゃないかと >>873
トリオンって戦略物資でもあるから、絶対に必要なわけではないって部分では節約している可能性もあるんじゃないかなと
荷物運びでリヤカー引っ張れば済むならリヤカー使うみたいな
近界の国で国民個人個人のトリオンがどういう扱いなのかが分からないと何とも言えないけど この辺まで考えるとあとはもう作者が描かないと分からんよね
トリオンのない人間の扱いがどうなのか一番大きそう
人権を認めているか、認めないか、そもそも存在を許さないかで文明の発展がまったく変わりそうだし >>867
アメリカ大陸には白人が持ち込むまで車輪の概念が無かった、これ豆な >>870
やろうと思えば緑川のピンボール以上の高速機動ができるんだろうよ
ランビリスとヒュースのトリオン量ならなんでもできる まぁ、機動力が何を指してるか分からんからなんとも
少なくとも小回り抜きにした最高速で言えばヒュースの圧勝やろ 作中で機動力あると言われてる連中見ると機動力って言葉は割りと幅広い意味で使われてそうだなあ パラメータ的にグラホと韋駄天は機動力に反映されて
スラスターテレポは反映されないっぽいな
違いがよくわからないが 長距離ワープから短距離ワープ連打できるからだろうな 機動力は瞬間的なスピードとか小回りよりも長距離の移動力が評価される項目じゃないか 機動型スナイパーの隠岐が長距離無理らしいし
韋駄天は明らかに短距離だしなあ >>875
せやね
個人的には税金みたいな感じでトリオン徴収してたりするのかもと想像してる
>>876
へーそうなんだと思ってちょっとググったら、アステカに車輪の付いた玩具みたいなのはあったらしいな
車輪が使いやすい平坦な地形であるとか自分たちで舗装するとかしないと輸送用の道具にならないと
海の多いリーベリーとかだと無さそうだし意外と平地が多そうな見た目のレオフォリオだとあったりするかもと思った BBFでは「移動の速さ、身軽さ」なので軍事用語と同じにしてはいけない 機動は「移動の速さ、身軽さ」と書かれてる
短距離も長距離も含めたものだろう
スラスターは複雑な軌道できないし元々レイガストが重いから機動力上がるようなものでないのは妥当 テレポ嵐山ファントムばばあが7な辺り元々の足が相当遅いかテレポは反映されないのか
どっちなんだろうか >>875
ボーダー試験に落ちる人はまずいないってQAあったから
ネイバー雑魚市民でもトリオン1〜2とかで多少はトリオン文明扱えそう
当然トリオン能力で身分格差はありそうなんで、メガネは奴隷ね トリオン量でスラスターの勢いも強くなるならトリ強レイガスターはビュンビュン動けるかもな 王子や草壁の言う機動力って単純な足の速さっぽいんだよなトリガー無関係の
隊員のトリガー的に移動系積んでるの1人しかいないし
ボーダー内でも解釈違いがあるのかもしれない エスクードは大ジャンプ用にも使えるから佐伯が長距離移動してくるぞ 無痛とはいえイコさんの股間をエスクードでアレしたカナダ人 >>858
だから俺はマザートリガーを設置した何者かが居るのではと考えている
現代地球で言うなら未確認の外宇宙的な文明かなにかの
いても作中に出てくることはなさそうだけど >>894
痛覚は個人ごとに設定出来るから無痛とは確定してない >>895
マザトリをバラまいた「ワールドトリガー」が有るんだろう 細いエスクドさんを足から生やして一本歯高下駄のようにすれば足早くなりそう マザトリは黒トリの進化系だよ
黒トリにさらに命を吸わせていくとマザトリになっていく
おれのサイドエフェクトがそう言ってる 小さなエスクードを相手の足元に生やして転ばせるとかは妄想した >>892
たしかに王子隊や草壁隊の機動戦は継続的な足の早さを活かした面的な戦法であって
グラホやワイヤー、スラスター使った一時的な3次元の動きはあんまり重視してない気がする
一方でボーダー(BBF)評価の機動力にはグラホとか含んでそう >>897
つまりネイバーフッドそのものがトリガーによって形成されていると
あの異世界あまりにも人工的すぎるからな リリエンタールかリリエンタール兄弟の
親みたいな存在がいるんだろうな >>905
相手の背後の壁から生やせば膝カックンも……? 遊真や影浦にレイガスト使わせたら
レイガストの刃を蔓状にして人間大の対象バインディングで絡めとり出来ないかな 初見の武器の変形機能を即座に使いこなす歴戦の少年傭兵よ トリオンあれば、イルガーみたいな巨大物体も飛んでしまう世界だからのう ダイの大冒険で修の声の人が糸っぽいものを使って敵の身動きを取れなくしてるの見て
修もスパイダーであれやれねえかなって思った。 >>875
エネドラの回想?だとアフトでも人力で農作業してたっぽいから
普通にトリ貧でも肉体労働には従事してるんじゃね?
トリ強なら働かなくても食っていけるくらい優遇されるみたいな感じで BBFの機動力は能力的な意味だけじゃなく
サッカー中継でいう所の走行距離みたいなニュアンスもありそうに思ってる
三浦とかそれでしょ、何かが突出してるわけじゃないけど香取に振り回されて着いて行かないといけないので必然的にめっちゃ走らされてる >>914
自分もこれだと思ってるしこれだと王子隊草壁隊は全員8超えてそう 純粋に機動力高い奴集めたつもりの古寺が間抜けになるやんけ トリオン体って体力って関係あるのか
100メートル全力疾走はタイムに差が出るようだが
100メートル20秒くらいで何キロ走れるか持久力はエネルギー源だから変わらない
実際は速く走る能力も重要でもないだろう
一対一のバトルなら足が有利でも団体戦の戦闘では
追いかけるのも逃げるのも全力で走らない周りを注意しながら隠れて移動
仲間がピンチで助けに向かうのは速い方が良いが周りに注意しないで全力疾走しない
逃げながら追いかけながら姿勢が不安定でも銃を撃てる当てる技能を訓練した方が良い 古寺は戦闘で間抜けなところなんて見せたことないし訓練成績も上位なのに散々な言われようだな 反射神経が一番重要とは思うがトリオン体で差が出るのかって問題
一番訓練して上達するのは注意力だよ
危険を察する感があれば弾に当たらず逃げられる相手を倒す必要はない
チカのSE能力がいつ開花するか 古寺って奈良坂居なけりゃオロオロしてるだけしかイメージなし
黒鳥争奪戦で玉狛支部を見張る以外仕事したか
古寺の劣化番が修 常時トリオン体で活動でもないと肉体とトリオン体で動きのズレが起きたり
肉体の時の感覚に引っ張られてトリオン体なのにショボい動きや反応になりそう 古寺は4巻までのイメージに引っ張られてる人があまりにも多い
それも実際には冷や汗かいてるだけで醜態は晒してないし 醜態は晒してないけど大して役に立ってもなかったからな
他の3人は大なり小なり活躍してるのに >>926
その辺りが戦闘員としての適正になるんだろうな
それをクリアできないとC級から脱出もできないだろうし 「あわわ、隠れてるのに気付かれましたよ。どうしましょう。あわわっ」
「クビ飛ばしましたよ!クビ!クビ!クビ!」
↓
「いい表現だね。地形戦の真髄だよ」キリッ
中身入れ替わってね? A級に居ながら見習いっぽい雰囲気なのがちぐはぐさを感じさせるんじゃない
BBFでも戦闘面ではまだまだみたいな書き方されちゃうし
あとまあそもそも序盤の黒トリ攻防までに出た敵役キャラはその時点では評価低くなりがちで、その後の描写で株を上げてるんだけど
小寺は大規模侵攻の時の一言とランク戦解説くらいしか出番がなくて印象に残り辛い
まあ奈良坂なんかも出番かなり少ないんだけど… スナイパーは隠れてチャンスを待つ仕事で移動距離も少ないし走ったり逃げたりの作戦も無いから
機動力低く評価されるが実際に走ったら早く距離も走れる
作戦上必要が無いだけ 機動力には障害物や敵の射線を避けながら適切に移動する能力も含まれるはずだから実戦でその動きが少ないスナはその数値は低くなると思うで 隠れながらだと移動速度が落ちるのは最終戦でも言われてたな
敵影や射線から身を隠し続けるわけだからまあ当然と言えば当然 そう考えると小南って基本的に弾とか避けて全力疾走なんだろうな 奈良坂は魚すり抜け狙撃という変態技を実戦できめてるからな
弟子の茜ちゃんが最終戦で活躍し指導力があることも示した >>914
でもゾエさんには足が遅いって概念あるんだよね グラホ持った高機動スナイパーが売りになるんだから瞬間的な移動も含まれる気がするんだけどオッキー数値どんなもんやろ
初期古寺は完全に弱キャラ枠だったと思う。奈良坂は天才リーゼントと比較される事はあっても常に有能感あった
ユーマ戦→「当てた! さすが奈良坂さん!」「あれははずれだ」
迅戦→「首飛ばしましたよ!」「頭か胸を狙うのは当然だ」
「当たんないです!」「かわされるのは仕方ないから動きを制限しろ」「外れる弾なんて撃てるかよ」
魚避けゲームも当ててたのはトップ2のみ
こう見ると完全に新米枠 >>930
諸葛亮「はわわご主人さま敵が来ちゃいました」
を思い出した 古寺って学校だと女子の前でかっこつけてキモ眼鏡とかいわれてそう 自然な会話の中で状況説明するには質問役が必要だからね 斬首しまくりのランク戦見た後だと古寺の「首飛ばしましたよ」は何言ってんだこいつ感あるな ランク戦は一種のVRだから気兼ねせず撃って斬られてできるけど
基地の外だとあれやこれや余計なこと考えて万が一本当に死んだらどうするの!?って冷静でいられなくなるタイプなのかも 迅が初手から殺意全開なのを見るのははじめてだったんだろう
…仮にもA級で2期は戦ってるはずの隊員のセリフには思えないけど あの後急成長したのだろう
男子足るもの3日見ねば刮目してみよと言うしな 基地の外で銃が通じない敵に捕獲されそうな隊員を助けるためにノータイムで頭ふっ飛ばしたB級がいるらしい >>945
初期設定では斬首に何か特別な意味があったんじゃないかな
ランク戦では煽り行為にあたるとか 首飛ばすのが珍しいんじゃなくて迅さんが首飛ばすのが珍しいんだろ
つまりいつもはエスクードで挟んでる 三輪隊は古寺以外は大規模侵攻で見せ場もらって活躍してるのよね
今回の枠できっと活躍させてもらえるはず 首飛ばしましたよ!(きくっちー雑魚いですね!)
かもしれない きくっちーのSEでのサポートが受けられないのはカメレオン風間隊の戦力半減を意味するからな
古寺はそれが言いたかったけどストーリー的にはまだきくっちーのSEは伏せられてるからオーバーリアクションになったのかもしれない
あとあの時点ではまだ多勢に無勢だしボーダー同士で本気でヤり合うとは本気で思ってはいない古寺の認識の甘さの表現だったんでしょ >>953
善意的に見れば多分これかと
さらに言えば風刃の効果をあまり知らず遠距離で切れた事を言ってる可能性もある
まあそのあと奈良坂もフォローしてる点として迅さんと風刃ならもうちょっと間接的なやりようはあるんじゃないってのも入ってると思う ツインスナイプの訓練する時間が有るなら狙って当てるまでの時間を短くする訓練するべき
アタッカーは近距離でスナイパー1−人に囲まれて一斉射撃されても弾を避けられる訓練してスナイパーはアタッカーに避けられない狙撃の訓練をする
サッカーのポジションでゴールキーパー・ディフェンダー・ミッドフィルダー・フォワード
ゴールキーパーが足が遅く持久力不要では無い
フォワードが足が速くてもシュート力が大事
ミッドフィルダーが一番運動量が多いが状況判断力が大事
ディフェンダーが持久力無くても良い分けじゃない
一番走る距離が多いのはMFで少ないのがGKだが機動能力は関係ない >>243
作者かもしれん貼り手への「宣伝乙」というのも含めてあるし >>961
カッコ良さ重視だから実用性は二の次やぞ >>961
ちょっとよくわかんないからワンピースで喩えて
あとツインスナイプより速度上げるのってガロプラ防衛みたいな物量相手でも倍速レベルやし、何より不意打ちが2発って倍速より恩恵あると思う
出水と三輪を同時に狙撃出来たのはツインスナイプだからこそだと。あれ一人撃った時点でもう一人にシールド貼られるでしょ
>>962
乙 千佳「鉛弾と合わせてツインスナイプできれば最強ですね」 ツインスナイプで二射するより早く正確に狙えるならガンガンやったらいい
何しろA級にすら通用する精度なんだから 佐鳥は入隊時期的にボーダー2番目のスナイパーだからな 佐鳥はツインスナイプのせいで色物枠に分類されてるけど普通に基本技術も高いんだろうな
捕捉掩蔽訓練で2位だったし 落ちてる奴を連射スナイプした当真ですら下手すりゃシールドされてた可能性考えると
同時に腕落した佐鳥は普通にヤバイ スナイプ銃の精度が段違いに高いから着地を待つまでもなく落下中を狙えるんやろな
比較的ビギナーの千佳ですら普通に空中の敵に当ててるし バグワ解かないとツインできないから狙撃がバレるのに、
蓮さんの警戒も間に合わないほど素早くエイムしてる変態技 ツインスナイパーは閉鎖環境試験でも常に2点ずつ加点してくるぞ 自分が落ちながら正確にツインスナイプした所が1番変態 古寺が首チョンパに驚いたのはその後の「トリオン体の急所について」を読者に説明するためだろ
修と同じで質問役やリアクション役にされてるだけ 古寺もそんくらい知ってるやろ
2年くらいじゃなかったっけあいつ >>982
だから読者への説明だって
本来説明するタイミングが無いところを古寺が怯む→奈良坂が落ち着かせるために念押し説明みたいな流れにして読者に説明してる 説明のためだけにキャラの設定を無視してるだけじゃんそれ
だから色々言われてんだろ チームランク戦でもユーマが来るまではそこまでばんばん首飛んでたわけではなかったのでは
もちろん一度もなかったとかは全く思わない(カゲも遠慮なくやってそうだし)
アタッカーなら個人ランク戦で首飛んだことくらいあっても古寺はスナイパーだし見る頻度が少なかったとか
特に遠征行ったことなさそうなぶん実戦で味方の首飛ぶのを見たのもたぶん初だよな
>>962乙 >>984
ほんとそれ
作中で説明役を振られたと言ってるならまだしも
そうでもないのに知ってるけど説明役を振られただけとかいうメタ擁護はない キャラに説明させるのなんて漫画あるあるだから普通に矛盾とかとは思わずに読んでたわ
細かい人もいるのね まぁ、古寺じゃなくても実戦で首が飛ばされたの見たことある奴は少ないだろ 仮想空間で首飛ばすのと、現実で同じボーダー隊員の首飛ばすことの差異じゃないの? 「迅さんが……!」の部分も注目しよう
奈良坂も迅らしくないという点は認めてる >>989
むしろ大雑把な人いるんだなーと驚きな位だが
マンガで驚き役になってるのは公式にバカだったり知識が足りないだったりするキャラになってるのが普通だろう 「シュミレーションじゃなく本物のトリオン体」かつ「派閥違うとはいえ仲間同士」で「普段そういうことしない迅さんが」っていう複数の想定外が起きた状況だからビビったんじゃない?と思ってる 強盗しに行ったのはお前なのに反撃されて何ビビってんねん ユーマ一人のときに襲撃して反撃されただけならびびらないんじゃないか?
たぶん迅が現れた時点ですらああまで戦う気満々で来てると察したやつが襲撃側にほぼいない
せいぜい早々にバグワ外した太刀川くらいか >>994
「普段そういうことしない迅さんが」ってどういう意味なんだろ? >>997
それがカゲならなんとも思わないんじゃない? 菊地原とか迅と対戦経験あった上で舐めてかかってたからな
風間太刀川以外は迅の本気モードを知らなかった説 このスレッドは1000を超えました。
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