【葦原大介】ワールドトリガー◆662【後ろから犬】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜20巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆660【悲しいエピソード】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1570340128/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 森友哉捕手
小林誠司捕手
會澤翼捕手
若月健矢捕手 >>22
とりあえず書いただけで、保守速報の後に捕手の名前を書いたりすることに特に思想とかは無い。
思考にバイアスがあったのならばもうしわけない 前スレでユーマと戦えるかどうかが強さの目安になるって話題してたけど
冷静に考えたらアタッカー4位でも初見だと1-4食らう奴に
ログで予習せず互角だった香取が思ったよりポテンシャル高い気がしてきた
まあ他のエースは予習してるから普通に互角でやれてるんだけど センス自体は間違いなく本物だからね香取
即興でワイヤー機動成功させたのとか普通にヤバい
努力とか勉強とか苦手な性分が足引っ張ってなければアタッカーでもかなりいい線までイケたんじゃなかろうか かといってまたガロプラが攻めてきて王子と香取がいい感じで活躍するエピ入ったら
さすがに「あーもーわかったわかった」ってなりそう。 初見村上はラービット三匹分くらいの強さだし
上位エースならそれくらいの働きはしてくれないと困るよ >>30
いや村上は普通にラービット三匹に負けそうだったから二匹くらいだろ ラービット3匹が一気に来てないかもしれないし1匹程度かも ラービットはラービットで明確に固いって要素があるからな…
というか下手すりゃA級でも食われるぞ的な警告をレプリカ先生がしてたし、
あまり気軽に倒せる指標に考えるのはどうだろう… そもそもあのシーンだけで実力が互角扱いするのは無理ある ポイントに大きい差があるもしくはランク戦で直接やり合いでもしない限りあまりどっちの方が確実に強いなんて言えんわ ノーマルトリガーでラービット倒したの少ないからな
太刀川出水風間三輪嵐山木虎小南烏丸三雲だけ? 修が倒せるんだからBなら誰でも倒せるな(お目々グルグル) スコピ肉弾戦のセンスが互角から6:4くらいってだけやろ
ムラッ気タイプで練習連携が苦手な香取の才能が凄いとも
本来ユーマの強さはまともに勝負しない合理性とも言えるし 色変わりの攻撃変更を食らったりもしてたんだろうし
ラーニングした今やったら三体でも一人でシャットアウトできるかな 千佳ビスで半壊したヤツにトドメ、外付け千佳ロイドで二体というスコアは実績としてとは微妙だけど
レプリカが救援に来るまでの間、ラービット二体を相手に千佳キューブを守って
スラスター投擲でダメージまで与えたオッサムの健闘は褒めてやりたい >>30
あれはラービット3体を相手にして1体も後逸しないっていう戦いだったからなあ
かなり無理目の行動 読み返すとスラスターでラービットにダメージ与えててやるな修ってなる
人間相手のランク戦だと中々厳しいね >>42
スパスパ斬り捨ててた太刀川がおかしいだけで村上のやってたことも十分凄いんだよな あの時の村上はあそこまでトリオン体にヒビ入った状態であの後仕事できたのか…って思う 村上はおまけに三色揃っていたからな、俺たちの知らない十種類のフォーメーションとか繰り出していたかもしれない
てゆか木虎は後ろに気を取られたとはいえ二体目色違いの新攻撃でやられてしまったくらいだから、かなりの健闘
攻撃方法の違いが伝達されてなかったようだし、オッサム、本部に連絡という木虎の遺言きちんと伝えろ ランク戦や個人戦の成績と、実戦で活躍できるかはまた別だよね
村上とかたぶんランク戦ほどは強くないし……って思ってたけどガロプラの時に活躍したなあ 守りに徹した村上は硬すぎる
ショットガンは高火力とはいえよく諏訪たちが破れたもんだと思うくらい 対象を破壊されないように戦うというミッションでは、
装備的に堅く、一定以上のトリオンを持ってる村上は機能しやすい駒だよね… ラービットは「新型」だから、一回寝ないと村上は分が悪いんだよ
まあ、「寝るとすごく学ぶ」=「寝ないと学べない」ではないにせよ
このSE、遠征編で扱い微妙になりそう >>44
1体でも迂回されたらアウトだからなあ
どうやって引き付けてたのか気になる 方向転換しようとしたラービットの前にスラスターで回り込むカバディスタイル ラービット3体が分散する、各個撃破されるって根暗とかが判断したのかなー
それともラービットはオートモードでたまたまかなー >>49
あれ日佐人が犠牲になってるとは言え諏訪さんもつつみんも五体満足だったしすげーわ 村上の時は周りに丁度良い民間人の反応とかなかったんじゃないかな
(あるいは村上はそんな揺さぶりなんて無視してたか…) シールドとトリオン隊の防御力が低いから切れ目無い高火力を食らったら身動きできないまま削られる視界だからな。 こいつトリオン能力高いしなんか逃げようともしないから捕まえてみるかくらいだった可能性。最悪ラービットは黒鳥で出荷できるし >>51
支部所属かつ防衛型だしこっち居残りだと思う カトリーヌと華さんは生活のために入ったプロボーダーだから積み増し金とかないと断りそう。 >>61
でも遠征艇を守った実績あるし、主力が出払ったときの艇防衛とかで出番ありそうな気がするのよね アタッカー4位で個人選抜にも抜擢されそうだから支部だの防御タイプだのを理由に居残りなんてねえよ 村上はランク戦で2度も対戦したし防衛任務でも2度も戦ってるし表紙にもなったしもう要らんわ
腹いっぱい でもまあ、村上は貴重なまともなレイガストの使い手だから、絵的な意味で可能性はあるかもな Wレイガストが登場するだろうしまぁ出番的にお休みかもな 村上の戦い方好きなんだけどなー
でも出番他に回せってのはわかる 鋼さんが個人で遠征メンバーに選ばれたら、エースが長期間不在の間
来馬隊長と太一だけでランク戦どうすんのさって問題が…… >>66
この通りなんだけど、その都度に株を上げてくの凄い 今季のランク戦すらラウンド減らすんだし、大規模遠征中はランク戦なんかやらんのじゃないか? >>71
気にするな
本部だってそういうの全く気にせず千佳を借りようとしてたし
加古隊だって遊真を引き抜こうとしてただろう? 遠征っていつからいつまでの計画なんだろうな
仮に最終戦の1週間後に試験、試験後2週間研修だとすると4月始めに出発か
そこから1、2ヶ月くらいか? >>74
空閑の件は遠征にいく目的として本来なら有難い話だからセーフ
二宮の紹介だろうし
炒飯も善意でやってるやろ >>73
今期のランク戦を短縮したのは、早々に遠征メンバーを選んで訓練に時間を割くため
で、個人で選ばれた隊員は訓練中は所属部隊に関わる時間が減るだろうし、遠征中は不在
その間ずっと残留組は防衛任務と個人戦だけやってるのか?って疑問が
>>75
遠征は夏休みに行くんだと思ってた
中高生たちが新学期から長期休学って親が納得せんのじゃないか? 玉駒の目的は遠征前に遠征部隊内で浸透させといていいよな
まぁ兄については二宮隊ぐらいにしか話せないだろうけどあっちはあっちで鳩原という餌で共謀はできそうだ
鳩原繋がりで東やユズルも巻き込めるかも
千佳の目的のもう一つ友達はアフトじゃない可能性も大きいから主目的にはできないだろうけど
遠征の目的は以前にさらわれた子も対象だから全く無関係ではないかな
そして遊真の目的であるレプリカは絶対に共有するべき
アフトが撤退したのはレプリカのおかげでどう考えてもボーダーの恩人だからな
忍田さんとかにも話しとくべき 前スレ>>996
あれってもしユーマが「じゃあ遠慮なく」と攻撃してたら
危険なネイバー認定されてたよな
当人がそこまで考えてたかは置いといて >>77
多分なんだけど修が露骨に成長するような長い猶予を葦原は与えないのではないかと思う… 修はオペレーターになればいい
しおりちゃんはもともと玉狛第一のオペレーターだし
修オペレーターで遊真とヒュースとチカの3人隊にすれはいいよ >>77
ランク戦はあくまで実戦的な訓練であって、それ自体が目的ではない
実戦で別チームと組むなんてしょっちゅうあるんだから
ランクとは関係ないチーム適当に作ってバトルやってもいいし >>81
もうひとりオペレーターがスカウト旅から戻って来ちゃったからなぁ
レイジさんは、ゆりさんに第一のオペレーターをやって欲しいだろう ボーダーはランク戦のための組織か何かだと勘違いしてるんだろうか
遠征時期は普通の少年漫画だと海外や異世界にバトルしにいく時は夏休みが相場だけど
ボーダーは市民公認の組織だからある程度融通が利きそうではある >>81
そんな簡単にオペ出来ると思ってんの
オペの仕事舐めてないか? >>83
玉狛第1のオペレーターって元々ゆりさんだったのかな? ゆりさんがオペレーターやったらレイジさんはポンコツになるのか奮起してすごいことになるのか レイジさんが無駄ハッスルして役立たずになるので
オペは雷神丸がやります >>86
とりまるも一年前までいなかったわけだし
ゆりさんがレイジ・小南・迅の情報支援を処理してたんじゃないかな >>91
あり得そう
そもそもなんで栞ちゃんととりまるは転属したんだっけ 修って機械向いてないイメージがなぜかある
多分そんなことないのに オペごとき戦闘に比べればくっそ楽な余裕の仕事でしょ
とか思ってるあほが結構な割合でいるよな
戦闘員のうち3人どころか2人相手にまともにオペできる奴がどれだけいることか
3人にちゃんとオペやってる隊所属オペ子は全員優秀だわ
4人にやってるのがその中でも特にエリートなだけで >>76
そう仮定した場合、二宮、加古、ついでに東と今までそれに関しての描写がある旧東隊の面々は総じて、
ほぼ間違いなく玉狛第2は遠征部隊入り出来るわけがない、という前提でモノ考えて動いてる事になるな… >>81
オペっつーか、今まで通りワイヤーとかで罠張ったりして、落ちたらダブルオペみたいになる兼業スタイルを目指せばいいのでは?
ジャンプ定番のパパ修行フラグも残ってるんだし、切ったら建物が崩れるワイヤーの張りかたとかエスクードを建材に使ったトラップの作り方とか、建築方面に強くなれば… 迅さんも言ってたけど玉狛第2はまだ結成したての部隊だし厳しいと思われるのが普通だと思う
>>96
オッサムも当初はオペレーターを勧められてたし実践を積めば… 向いてる向いてないなら向いてないだろ
オッサム男だぞ
つかオペレーターって職業訓練的な研修をクリアしないと隊に配属されないんじゃなかったか >>96
オペの業務量が多いというのは間接的に描写されることは多いけど
射手に対する銃手の優位みたいに公式で直接言及したのを丸暗記とかじゃないと
理屈だけじゃ腑に落ちないって人はいるんだと思う 玉狛第二に限って言えばゆうまヒュースはそこまで面倒見なくてもよいから千佳メインに支援すればよいとはおもうけど
三人+敵チームの面々の動向把握してアラートや解析もやるとなるとオッサム付け焼き刃はまず無理
どんな優秀でも数ヶ月はかかるとおもうわ 向いてるか向いてないかってだけの話をするなら、修は相対的にオペは向いてるのだろうよ
トリオンが少ないから根本的に戦闘員には向いてないって意味合いでしかないが そもそも今まで勝ててきたのも結構栞ちゃんの的確なオペレートがデカイと思う
オペ子ガチャでSSR引けたようなもん まったくおめーらアタシがいなきゃなんにもできねーなー 修のオペ能力値こんな感じかな?
トリオン 機器操作 情報分析 並列処理 戦術 指揮 トータル
栞 1 10 8 7 7 7 39
修 2 2 4 2 6 6 22 >>107
あそこのチーム実際にオペいなかったらゾエの負担がでかすぎるからな
ヒカリがいなきゃなんもできないは誇張でもなんでもない 彼女のいないさびしい男たちを癒しに来てくれるヒカリちゃんマジ女神 >>105
アニメの修はA級隊B級隊長に指揮だして「さすが三雲(くん)だ」って称賛されてた☆★☆ ごめん押しちゃった
>>108
トリオン以外最低5 トータル25なければ隊を任されなさそう
あと学力全く関係ないなこれ 半袖頭脳派おじさんが修のちょっと上だし、頭の良さと成績は一致しないみたいだな。 >>105
(菊地原が自分のチーム以外の人に話しかけるとは珍しいな) アニメ30話まで見た
小南パイセンが戦闘服になって助っ人として出てきた辺りから面白くなってきた。
スキな色が赤なのに服は緑?
キャラが多すぎて覚えきれないけど見た目が可愛いと思ったのは小南パイセンだな、くぎゅうは偉大だ。
面白いけどトリガーの種類とかも多すぎて覚えきれないし
惑星国家とやらの数も多そうだしこの作品完結するのに年月かかりそうだなぁ、
最初からラスボス国家っぽいアフトクラトルを出してくる所は終わりを見据えてそうな気もするが。
ハイレインが鳥やら魚やらトカゲを沢山出してきた時はエッシャーのだまし絵かよと思ったが勘は当たってたりするのかなぁ?
とりあえず千佳ちゃんが攫われた友達と百合的な再会を果たす時が楽しみだな、やっぱり敵になっちゃうのかねぇ。
29話から段々と前回のあらすじが長くなってきたなぁ、飛ばしちゃうからかまへんけど。 漫画やアニメ、一気見してしまったら大規模侵攻終わったあたりから何度も読み返したくなっちゃうわけよ
大規模侵攻で盛り上がったぁと思ったらランク戦でまた面白いってなっちゃうからな
読み返すと黒トリ争奪戦・大規模侵攻・ランク戦のとこ何度も読んでしまう
遅効性だから >>122
Q.小南ちゃんの好きな色は赤ということですが、どうしてトリオン体の隊服は黄緑なのでしょうか?
A.ボーダー外の知り合いにバレないようにするためです
小南は学校ではネコをかぶっていて、ボーダーでの役職も「いちオペレーター」だと偽っています
髪型も半分くらいはそれを理由に変えています ガロプラ編の最後でレギーが過去思い出してるとこ、アフトクラトルにガロプラが襲われてるシーンでさ
ハイレインとランバネインとエネドラとヴィザの爺さんはわかるんだけど、後ろの女子は誰だ?ミラが髪の毛長かった頃かな?
それともヒュースと同じ家の人かな?でもミラじゃないとゲート開けられないからミラか
あといい子だった頃っぽいエネドラの後ろにいるのは誰だろう。ズボン履いてるし背丈的にも男だと思うけど
この頃はまだヒュースはいないな。まだ幼かったんだろうな >>124
でもこなみちゃんの学校の生徒何人かいるからそのうちばれそうだよねこれ あとガロプラ編で思ったが、前からちょいちょい笹森の成長描いてるのが気になるw
笹森、絵柄的に初めて出た時はモブと思ってたけど、あしせんってモブあんま描かないよな
新3バカとかも連携技でちゃんとトリオン兵倒してたし ほぼ公然の秘密だけど皆気づいてない振りをしてあげてるだけ説 B級中位以上のキャラはモブとして描く気皆無だわな
下位陣でも設定は作ってるが尺の都合でちゃんと描けなさそう >>127
ミラの黒トリガーの使用出来るのは何人かいるか。
ゲートはふつうに考えて普段から来るトリオン兵もゲートで来てるもんな。ボーダーも遠征で使ってるし。
あとレプリカ先生も複製ラービット出す時使ってたけど、遊真ってどうやってこっちに来たか具体的には話してないよね。 >>130
うん、そうみたいだね。海老名隊とか桜子はしょっちゅう出てくるのに他のメンバー全然出ないし。 モブ顔のキャラは多いけど本当のモブは噂話してるC級連中ぐらいのもんだな 全員分の容姿や性格を考える余裕ないだろう……
生駒隊王子隊弓場隊が登場しただけでもありがたく思わないと 比較的目立ってるのは
桜子(海老名隊)、作中では全然だけど唯一のソロ隊漆間
大規模侵攻でも出番のあった茶野隊、あとはゾエ弟?
海老名隊と漆間はどっかで活躍あると思いたいなー 小南もだけどヒカリも荒船とかポカリとか呼び捨てにしてたな
ののも大抵は呼び捨てで読んでそう 修はスナイパー系トリガー使わないかな。
狙撃かスパイダー支援の選択ができるだけでも転送直後の展開に幅ができる気がするんだけど。 >>138
それをやってるのが片桐隊長だからな
同じ眼鏡かぶりで元主人公チーム 修の強化案には必ずトリオンと時間の厚すぎる壁にダブルでブチ当たる まあ普通レベルの有望株でも正隊員は三ヶ月〜半年、木虎緑川黒江レベルでやっと1期以内の昇格だろうし
訓練生でもたもたしてた感じの修には厳しい現実すぎるのは作者も菊地原も読者もみんな知ってるからね 狙撃技術が未熟なほど感情受信欺けそう
狙った所に当たらないわけだし というか砂やれだのトラッパーだの言うけど
仮に修にトリオンがあっても練習時間が絶望的に足りないだろ
一朝一夕で身につくなら誰も苦労はしない
もう少し考えてから発言しようぜ 砂なんてチカがいるのになる必要なくない?
チカより優秀な点がない 砂2も三輪隊スタイルになるしいいんじゃない?
>>145 みんな修のことを思ってるんだ悪く言わないでくれ 修はC級時代ちゃんと個人戦やってたんだろうか
そこから疑問 >>148
緑川にボコられる前にランク戦久しぶりとか言っていたような 修「断固!!断固お断りする!! 個人戦はボクの得意分野ではない!」 修は新型トリガーか試作品トリガーでも出てこない限り、これで完成形じゃない?
あとはもう地道な訓練やったり、戦術まるかじりしたりして、トリオンが上がるのを祈るだけ
ヒュースや王子、帯島ちゃんがやってた、一人時間差?みたいなのできると楽しそうだけどねー いやほんと 新しいこと覚えるより唯我先輩と対戦してこい
転ばせまくって拗ねて遊んでもらえなくなるかもしれないけど 唯我は良い練習台だけど、唯我の攻撃パターン頭に叩き込んでもためにはならなそう
個人ランク戦やったら?って思うけど遊真と違って今更描いても面白く描けない感じだろうな
修の成長とかは描いてるから個人ランク戦は実はやってましたぐらいで流しそう >>145
練習時間だけなら遠征訓練期間があるしどうにかなりそう
問題はトリオンが絶望的なので装備の強化は厳しいということ >>122
惑星国家は原作最新刊まででもアフトクラトルとガロプラの2つ以外は覚えなくていい奴よ
キャラにしても覚えられないキャラはぶっちゃけまだ覚えなくていいキャラだから気にせず見て
覚えるのが必要になるときはちゃんと注目されだして普通に覚えられるから
B級のキャラとかぶっちゃけ覚えなくていい今は
30話だと大規模侵攻のあたりかな
ここまでで覚えておいた方がいいキャラは
主人公4人 遊真 修 千佳 迅
玉駒のメンバー シオリ コナミ 鳥丸 レイジ
A級の太刀川 出水 当真 風間 緑川 木虎 三輪 米屋
ぐらいでいいよ。他は最初はモブぐらいに思ってておk
だんだん覚える わた…那須さんってくま…熊谷さんとお似合いだと思うの わた…那須さんってくま…熊谷さんとお似合いだと思うの >>125
セミロングの子は角の色と形からミラだろうと言われてる
後ろ姿の角つきは不明 エリン家の関係者(当主?)説あり
ヴィザの序列が2位だったり(服の丸の数)
エネドラにまだいい子だった頃の面影が感じられたり
たった1コマでも色々妄想できる >>151
とはいえ現状敵の足止めすらギリギリでワイヤーでかろうじてチームに貢献してる状態だからなあ…
B級上位でこれなら遠征のレベルじゃ足手まとい一直線
今のままじゃ絶対試験落とされるわ 勝手な遠征部隊選抜とかの妄想
加古さんがニコキラ(試作)入れてくる >>162
チームランク戦=実技試験という位置付けだとしたらこの試合さえ勝ち抜ければ問題ない
あとはもう筆記や書類選考だけだ >>162
オッサムらしいのは、突然のパワーアップより政治工作で滑り込む感じじゃないかなー チームとしてはOKでも個人技量が最下位な奴連れていくほど余裕があるか実は疑問だよね
もし唯我が遠征志望かつ落とされてた場合怪しくなるし >>166
あのメンツで筆記や書類選考って落ちたも同然じゃん 千佳、ヒュース、遊真も行かなくなりますよ?と交渉する
コネクションを最大活用して周りから推薦させる
エネドラを懐柔する
マスコミにリークしますよ?と交渉する
どれもあんまりスマートじゃないなー 煎餅みたいにエスクドさん割れてますやん
消費クソデカだけどクソ堅みたいな設定どこいったの
トリ量調節して硬度まで自由自在に改良されたん? そういや鳩原さんって
1,二宮隊で遠征行こうとしたけど鳩原さんだけ落とされた
2,二宮隊で遠征行こうとしたけど二宮隊全員落とされた
3,鳩原さん個人で行こうとしたけど落とされた
のどれだろう?3かとは思うけどはっきりしてるっけ? >>172
向こうがトリ量調節してクソ強弾丸撃ってきてるせい >>169
チームとしてOKなら個人技量は不問
鳩原は部外の不穏分子との内通がバレてたせいで落とされたというのが一番問題無さそう >>173
普通に2だと思ってたけど他の可能性もあるんか 修とユーマが最近ちょっと空気すぎて、話の本筋が見えづらくなってる感
今回の話の焦点は千佳だけど、彼女もスポットライトが当たってるわりには存在が薄い
そろそろ主人公陣の感情の爆発がほしいかなあ… >>161
そっか、トリオンホーンが黒だからミラか。長い髪も可愛いな。エネドラ簡単に殺しちゃったから怖いけど。 この試合入る直前に初めてのチカちゃんの感情大爆発してるんだよなあ… 修が唯一力を発揮できそうなのは指揮とかアイデアだけど
遠征でそれをやらせてもらえるとは思えないんだよなあ
やはり迅が黒鳥になって修しか使えないとかじゃないと
でもそんな漫画じゃないだろうしな 指揮アイデアは本部長風間さん加えて東さんより、修が戦術面判断面人望面どれも優れているとは残念な思えないしな。罠面だと本職の冬島さんもいるし。 修が目立つのは突発的なファーストコンタクトからの世話焼きの鬼発動かなと思う
戦術とか関係ねー >>173
ユズルの話(13巻108話)だと
二宮隊は遠征選抜試験に通ったあと チームの合格を取り消された
犬飼の話(20巻178話)だと
鳩原は弟を探しに行くために遠征選抜を目指してたけど メンバーには選ばれなかった
どちらも鳩原が人を撃てなかったのが理由と言ってる メイン
イーグレット
スパイダー
ダミービーコン
サブ
バッグワーム チーム指揮してりゃ遠征チームメンバーとしては十分でしょ
たぶん一番若い世代だからボーダーとしては経験枠的な目でも見られる 遠征希望勢とか防衛との兼ね合いとかそもそも家族から許可貰えるのかって話もあるし、枠が空いててやる気があるなら別に外す理由はない気はする オサムを入れるということは他の誰かを一人外すってことだからな
まあこの漫画の場合そんなゴタゴタなんぞ描かずにサラッと遠征入りする気はするが 修も主人公なんだから、そろそろパワーアップしてもいい気がするけど
しなくてもワートリらしいけど >>190
いやチーム単位の採用なんだから一人外すということにはならんと思うが
もちろん選抜の場合は他を差し置いて入れる理由が必要になる 修のパワーアップ履歴
ボーダー的にはちょっと恥ずかしい(1巻おまけ)
→これといって特徴のないB級下位(風間)
→戦術をかじっただけの雑魚(二宮)
→フリーにすると一番面倒(王子)
R7ではコア寺相手に粘る活躍もあったし
かなり急激に成長してるよ 修 修だけ落とされるけどあとで玉駒支部の遠征船で玉駒第一と一緒に合流するって思ってるのは俺だけか 修みたいなトリオン低い奴がどう勝負するのかが見どころなんだろうけど少年漫画として物足りなさはあるね
他のジャンプ漫画だともともとの運動神経とか頭脳の高さとかでカバーしそうだけどそれもないし
他より並外れてるのはなりふり構わずやるところか。迅をチームに入れようとしたりとか
でも修がダメなところあってもワートリ全体は面白いから良いんだけどね
もしくはとんでもない見せ場を温存してるかも スーパー野菜人とか、卍解っぽいパワーアップがほしい 修をパワーアップさせないといけない場合は、ミラに貫かれたのが遅効性で効いてきて
トリオン増えたってやればいいだけなので そういうパワーアップ系をやってしまったらワートリじゃなくなるような気が 誰かが黒トリになってそれが修だけしか使えないパターンなら一気にパワーアップだけど嫌だな 別にパワーアップしてほしいな〜って思うくらいはいいんじゃね
主人公なんだからパワーアップしないといけないでしょうが!オラァ!とか言い出したら死ねと思うが まず誰かが黒鳥になるまで追い込まれてる時点でボーダーがヤバい >>195
トリオン(出力)が足りず、技量も経験も足りないとなると「知恵と工夫」しか活路はないわけだが、
これについても修より頭が回るボーダー側の隊員はいくらでもいるようだからな…
ぶっちゃけ、能力的に修にしか出来ない事は一切ないように設定され、描かれてるようにしか思えない 修に未来視や感情受信つけたらどのくらい強くなるかな B級2位をA級扱いにするって事でA級特権のトリガー改造とかしないかな
今回は長期的な遠征になる訳だし仮に修を連れて行くならこれくらいしないと城戸さん それ系の能力が手に入ったら、もう指揮特化で腹をくくってよいのでは >>204
うん。多分、修が実は頭がキレてて作戦すごいってのもつまらないと思う
たまに工夫してお?って言わせるぐらいで良いんでないのかな
荒船と諏訪と戦った時のマップ選択とか良かったけど、メガネ実は切れ者か?ってよりは頑張って考えたなーって感があっていい
スパイダーも地味で少年漫画的にはつまらないけど、少年漫画的なドッカンすげーってのは他の奴らがいるから今更修がそうなってもね 修のもっとも優れた能力は
自分の考えを論理立ててチームに伝えられるところ
ワートリ、頭のいいキャラはそこそこいるけど
共有面が弱い カトリーヌに使ったスパイダーで敵を直接縫い付けって何気に有用かつほぼオンリーワンだと思うので伸ばしてこ 迅がわざわざ入隊を担保した時点で実力とは違う部分の
タイミングに居合わせて重い決断をするはめにはなるだろうしな
なるったけ苦くて前向きなやつをやらされて欲しい 修が優れてるのは物事を動かす行動力と、人を引きつけるカリスマ性だからな。
ペンチメンタル発動でフラグ立てるし、
SRPGなら敵ユニットを勧誘しまくる。 カリスマというかなんか変なの寄ってくるのは確かだ
一番変なのは修だけど クソザコトリオンかつ修の構成でしかできない即効性のある知恵と工夫を持って来い >>210
まあ、そこらにワイヤー張ってられない状況で、
行動阻害が出来れば御の字って感じで撃てればいいって感じかな…
アステロイドが当たるならそっちの方がいいけど スパイダーで縫い付けは木虎がヨミドラ相手にやってるし
こっちの方が先 スパイダー縫い付け実際トリオン消費少ないから
手数の面でとても有効だと思うけど
修が一番上手く使えるかと言うと別にそうじゃないんで スパイダーって地面に埋め込んで触れたら足縫い付けるってできないんだろうか
メテオラが触れたら爆発するんだし多分できると思うんだが スパイダーは発射→着弾→反応って通常の弾トリガーの挙動とはちょっと違うのでは
いわば発射の時点でワイヤー伸びてると思うので くまがレイガストにメテオラ埋め込んでるからそれと同じように 弾トリガーと構造が違うから無理なんだろ
別種のトリガーで出来るんだからこれも出来る!と言われてもわからんわ スパイダーも銃型にできてるし構造自体は弾と似てそうだけどな それは銃型にしたから、ワイヤーを打ち込めるようになってるのでは 銃にセットされて発射されるワイヤーはこんなイメージ
まあ、具体的に出来るかどうかを考えるなら、
まずキューブ状態のスパイダーにモノが当たった時に
どういう挙動をするかってとこから考えるべきか ポケインの野郎はもみあげが面白いことに気づいちまった。。。 SEの共有で思ったけど未来視の共有できたら
見た人がラスボスになりそう ラグビーに触発されて、ちょっとワートリにも
ガチムチ相撲要素が欲しいなって思っちまったようなそうでもないような 本誌のラグビー漫画でも読めばいい
唐沢さんはきっと毎週アンケ出してるぞ 最近思ったんだが、ヒュースってもしかして星の杖適正あるのかな? 角トリが磁力なのにヴィザ翁に剣術習ってるし。 ありそうだけど、それ本編でやったら、ヒュースがただの主人公になっちまうべ
個人的に、現状もっともキャラの内面の掘り下げがうまくいってるのは
ヒュースな気がする 普通に向こうでも刀的な接近戦用汎用トリガーあるんじゃね あのお爺ちゃん確実にアフトでは生ける伝説みたいな扱いだろ
東さんみたいにいっぱい弟子育ててるんじゃないの トリオン増築した改造世代じゃ剣使う人あんま居ないだろうな 戦争が常態化している近界かつベイルアウト的な帰還方法がない国で
あの歳でも現役バリバリだから比較対象にしたらアカンぞ
現時点ではどの分野においてもヴィザが最高だからな >>240
ワートリにタックルや突進メインに使えるトリガーないよね 身体がデカいと的がデカくなって、広範囲をカバーしなきゃならない分だけシールドが薄くなるから
レイジやゾエさんみたいにトリオン高めじゃないとつらい >>249
オッサムが風間さんにタックルしてたやん
あれかっこいいから二宮さんに決めてほしい でもそれは、相手にタックルさせるためのハウンドなのよ ワートリのガチムチ要素ってゾエさんぐらいだからな
レイジさんはガチムチというには細すぎるし すまし顔のポケイン二宮にレイガスト・タックルかましても、
修だと的を外して隣の壁に人型の穴を開けそう そういや今回の試合は二宮に遊真を当てても、二宮からしたらただハウンドで削り殺されるか
アステロイドを食らいに突っ込んできて無駄死にするかを選べって2択でしかないのか…? レイジは初登場時と今とでは別人レベルで体格変わってるからなぁ
葦原がマッチョを描き慣れていなかったんだろう 前回、遊真が一方的に負けたのは手負いだったからだろう
二宮はそこら辺の立ち回りもうまい
ただし、普通に一対一で戦ったら遊真にも勝ち目はあるんじゃないか
たぶん6対4ぐらい 小南相手に3:7だしな…
相性も正直悪そうだしかなり分は悪いのでは 里見の発言は単に二宮信者というだけではないと思うけどな
タイマンだったら二宮は見晴らしのいい開けた地形でユーマを待ち受けてればいい
フルアタックが始まった時点で一方的に蹂躙されるからね まあ、確かに二宮は自分が一方的に磨り潰せる相手以外には正面から戦わないっぽいもんな… 建物使って死角から襲えば…って思ったけどメテオラで更地にできちゃうのか タイマンだと厳しいのか
でも二宮さんは奇襲以外で死なないらしいから
奇襲ネタの塊の遊真は実は苦手なんじゃないかなーと思った タイマンだと厳しいのか
でも二宮さんは奇襲以外で死なないらしいから
奇襲ネタの塊の遊真は実は苦手なんじゃないかなーと思った ユーマは初手バグワ発動で奇襲というムーブが安易に読めてしまう
グラホで高速移動をやるにしても二宮の方に向かっていく以上弾幕を掻い潜れるイメージが湧かないんだよな あれ、黒トリの遊真でもメインのダメージソースの近づいてぶん殴るってには二宮相手には不利で
実は素では分が悪くてだいぶ押し込まれたりするんだろうか…? ユーマの黒鳥で可能なことがすべて明かされたわけじゃないからね
基本的にボーダーのノーマルトリガーより高性能っぽいし 二宮は壁抜き生駒旋空で死亡、カゲの奇襲で相討ち
ユーマの今の手札じゃどうがんばっても相討ちがいいとこだろう チカはさ、木虎が初めてイルガーと戦った時に使った合わせシールドみたいなやつ使えないのかな
木虎のトリオンであれだから、チカのトリオンでやったら削られないでしょ
見つかって接近されてもあのシールド状態で味方待てばオーケーじゃないの? >>272
固定シールドのことなら今月チカ使ってたよ 千佳の固定シールドは自分のメテオラで無傷なんだから大体の攻撃は無効だろうな
可能性がありそうなのは旋空ぐらいか? リアルタイムで連載追ってないとこのスレはキツくないかな チカは至近距離では攻撃に参加できないから固定で待ってても味方が枚数不利になるだけ 今更だけど、SHの連射性能ってどんなもんなんだっけ?
キューブ出す、投げる、投げてしまえば着弾する前に、次弾準備いける?
なんつうか、結構グラスホッパーで回避できんじゃねーのかなって思えてきて 月刊になると単行本未収録の状態が半年以上続くからね >>279
撃ってしまえば着弾する前に切り替えられる
出水がハウンド撃ったすぐ後にバイパーとか那須さんがトマホーク撃ったすぐ後にフルガードしてる >>281
さんkす
点じゃなく面でくるのもわかるんだけど
緑川、遊真とかならグラスホッパー回避(+地形利用)で近づけないかなー
シールドで耐えるよりはかなり現実的な気がするんだけど
あ、けどキューブ出して半分射出、半分は時間差で射出も出来るんだったか 時間差射撃は多分全部撃ち切らないと切り替えできないんじゃないかな 時間差は1つ目のキューブと2つ目のキューブの弾速を調整すれば
高密度の弾幕を形成するとかやれそうだからなぁ 半分は待機状態だからONになってんじゃね?
発射と同時に枠が空くんだろうし アステロイドは直線だから、1回撃たせて射線ずらせばおk?
ハウンドは誘導だけど、グラスホッパーに追いつくくらいの誘導性能あるかな?
置き玉とかはどんな扱いなんだろう?
リアタイバイパーこそできないけど
二宮は弾速分割射程威力の設定が凄い上手なのかもね ふと思ったけど二宮の変速両攻撃は一斉発射と銃手みたいに少しづつ撃つ発射方法使い分けてそう
とりまる里見の解説的に射手は攻撃に時間かかるから普通にやったらフルガードした相手に何もさせないのは厳しいはずなんだよな メイン側で数重視を少しづつ撃ってる間にサブ側で威力重視を一斉発射
↓
今度はサブ側で数重視を出してメイン側の数重視が撃ち終わったとと同時にまた少しづつ撃ってメイン側で威力重視を一斉発射の繰り返し
こんな風にして常に「片側の弾が撃ち続いてる状態」をキープしてるんじゃないかと思う
数重視と威力重視が入れ替わってもいけそう 東さんを墜としたのは香取弓場王子連合、
二宮を墜としたのは生駒、カゲ
つまり、この二人同士は墜とせてない、
ということなんだな
二宮の「東さんが逃げに徹したら倒すの無理」評価と
タイマン最強(だから逃げるが勝ち)を鑑みれば膠着に入りやすいのもわかるが、
ランク戦の最中はもっと混戦状態になるわけで、
いかにこの2人に隙がないか、という話でもある
修に付け入る余地があるのか? 煽られて殺る気になったニノさんが目の前に迫って来た時にはヒュースは既に…… >>294
いや、スクエア発売して何日も経ってるんだからあなたは何も悪くないよ。アレがNGなら何も語れなくなっちゃうよ >>291
心理戦と千佳の高火力で揺さぶったうえで遊真に相打ち上等の奇襲させるとかかな 二宮が心の感情的なところを修が突こうとする場面、
想像するだけでワクワクする 正直、作戦を立てる事自体はともかくその中に修の戦力を使う事を前提としてると、
修が戦うという分だけ何となく失敗しそうな気がしてならない >>294
一応フォロー加えるとその人前から単行本途中まで読んだ状態で書き込んでは
それ既に描写来たぞって書かれてたしバレ気にしないタイプだと思うよ >>281
置きメテオラやトラップメテオラ、スパイダーなんかもそんな仕様なんだろうな 今号の会敵までの各チームの描写地味にすごいな
集団戦を描こうと思ったらまずここから必要になるんだな ワートリきたあとも集団戦漫画って増えないよな
ヒロアカがちょっとそれっぽいことやったぐらいか? ワートリは面白いけど、集団戦漫画は流行らない気がする
・主要キャラに当たるべきスポットライトが分散する
・ストーリーの本筋が弱くなる
などなど手法自体にデメリットが多いから、
それを補える個性が作者にないと厳しそう ワートリは少人数に絞った創作チームスポーツという土台が秀逸だよな
既存スポーツだと登場人物多くなりすぎたり逆にタイマンと変わらないような試合になったりする
創作系を推したのは前担当だっけか >>299
鳩原さん絡み件で突然のカミングアウトをするメガネ隊長 >>309
…おい二宮さん
いいのか?鳩原さんについていかなくて
…それとも置いてかれたか?人間的に
あなたじゃ勝てねーもんな麟児さんには ランク戦だけ見てもオペ含め12〜18人が戦って観戦者にもネームドたくさんで
既存スポーツと遜色ないくらいキャラ多いと思う ワンピナルトレベルではないけどな
ワートリとは同じくらいのキャラ数じゃない? 売り上げベスト10だとDBワンピ鰤がタイマン漫画 肉はタッグ
スラダンとキャプ翼は結構タイマン連続するけどまぁ集団競技
JOJOナルトハンターは集団戦多しって感じか >>291
ていうか遊真も2回しか落とされてないよな あとこないだの試合で東さんを緊急脱出させたのって落としたことになるのかな ランク戦って言葉でやり取りする事少ないけど、ユーマや迅はそういうのに長けてる描写あるからな〜 >>317
撤退されるのは寧ろ仕留められなかった証拠では >>319
https://i.imgur.com/TIoOHY2.png
でもこの表記だと撤退も含まれそうな気がするんだよなぁ そしたら東さんと二宮の緊急脱出回数一緒になっちゃうんだけどね どっちが煽り勝つかは置いといて、二宮に鳩原の事を持ち出すなら
相応のネタで煽り返されても文句は言えないよな… 二宮は脱出で逃げることを選択したのではなく落とされてるから
そこは東さんよりはすこし下だと思う 生存率はクガも同じだし正直よくわからん
王子は 二宮は東さんの次に生存率が高いって言ってるし生存率ってのもよくわからん >>321
落としたっていうのはptになるかどうかの話では? >>308
次はジャンプっぽい勝負事メインの漫画にしよう→スポーツものにしよう
→自分がスポーツやってなかったから上手く描けるか不安がある
→バティ「葦原くんは好き勝手に新しいもの作りにいった方が面白いんじゃないか」
→別の機会に考えてた宇宙人のテクノロジーを皆が使う話(おそらくトリガーキーパー)
→ジャンプらしい「その人だけの力」パターンじゃなく皆が同じレベルで使えたら面白そうだし
自分が考えてたスポーツ漫画要素も入れられるって流れだから
創作スポーツにしようとしたとか勧められたって書くとニュアンス違う >>321
煽り合いになると、弱者対弱者の構図になりそう 修の性格的に鳩原さんをネタに煽ることはなさそう
多分純粋にタイマンを要求してその隙に遊真と千佳を逃しそう
来いよ二宮、トリガーなんか捨ててかかってこい 煽ろうとして煽る事はしないな
煽ろうとした訳ではないけど結果として煽る天然さん ユーマは今期だけだけど、東二宮はずーっと落としづらい相手として君臨していただろうってのもあるんじゃないかな 今期って言ってるし関係ないでしょ
上位のみってのが基本ならまだわかるけど だから、今期の成績は同じなのに、ユーマの名前が挙がらない理由だよ 単純に触れられなかっただけじゃないの
もしそこに緑川がいれば「(遊真先輩もだけど)」と思ったかもしれない 二宮の話してるんだから別にタイまで言う必要性ないしな 上位のみって話の方が筋が通るでしょって言ってるのよ
まぁ東と二宮も変わらんしよくわからん 玉狛第2は下位スタートでそんな厳しい相手でない事もままあったから、単純に比べられないってのもあったりして >>317
>>323
二宮と東さんは上位だけの戦いだからでは?
遊真は下位と中位で4戦してるし。 なら東さんと二宮も同じやろうし
まぁ自主ベイルアウトは含まないんだろうな 遊真
R1 生存 無傷
R2 生存 中破
R3 生存 大破
R4 ベイルアウト 二宮
R5 生存 大破 スコーピオンシャッター発動
R6 ベイルアウト 生駒
R7 生存 中破
ボロボロやで 修
R1 不参加
R2 生存
R3 ベイルアウト 那須
R4 ベイルアウト 東に壁抜き
R5 生存 スパイダー陣炸裂
R6 ベイルアウト 王子に掴まれる
R7 ベイルアウト 絵馬に床下から
修で2/6で生存かー、海とか生存率0%かもな R5で修はカトリーヌに赤ワイヤー攻撃で落とされてる >>344
カトリーヌのぶっつけ本番ワイヤー利用でやられたんだったか
勘違いしてた、指摘ありがとー >>343
生き残ったのR2だけとなるとこれはR8生き残る可能性あるかもしれん 修は他の隊にポイントを与えるために存在してるからな 千佳
R1 生存
R2 ベイルアウト 荒船
R3 生存
R4 自主ベイルアウト
R5 ベイルアウト 照屋
R6 自主ベイルアウト
R7 生存 R2って要するに修が具体的にどう弱いと、そこまで知れてなかった頃だからな
今だと同じ状況でも、ポカリとか別に修の射線をそこまで気にせず逃げてきたり、
行きがけの駄賃で笹森に倒される前に修倒して1点取る感じになるかもしれない 東と二宮が順位違うのは東の一回は自主ベイルアウトだから? 記者会見に突っ込んだ奴、風間さんと引き分けた奴やで
まぁけどR7奥寺あしらってた感じだと、今なら笹森にも多少は粘れるんじゃないかな
カメレオンにびびって瞬殺もありそうだけど 確かにアステもスラスターもカス威力だからR2の結果も変わってたかもしれんな >>349
事前に緑川が衆人環視のもとでボッコボコにして、修の弱さアピールしてくれたのに
ログをしっかりチェックしてなかったのは不勉強の誹りを免れまい 言うてもスナイパーの皆さんは修のレイガストがイーグレット二発で腕ごと持ってかれてたの見てるしそんなに変わらなさそう くまちゃんが村上と遊真の個人戦のログもらってたし基本取ってるんじゃない? >>352
カス威力と言ってもダメージは入るし一概に変わるとも言えないかも
そもそもR2はステージをスナイパー有利にしたことで諏訪隊の意識を荒船隊にぶつけてたし、仮に荒船隊が陣を取っていた修を狙えば遊真や笹森にやられていた可能性が高いしどの道修に割く時間はなかったと思う
>>355
荒船隊が修対緑川戦を見てたから多分ある >>353
緑川と修じゃレベルが離れ過ぎてるし、ポカリから見て安全な相手かどうかまでは判断し難い気がしないでもない >>359
太刀川と迅の対決とか絶対勉強になるわと思ってログ見たら
生駒が気になって集中できないという罠が イコさんが映る度に何故かいつもこっちを見てるのが気になってしょうがないという罠 >>323
これみて気づいたけどユーマも結構生き残ってんだな
王子はと言うか単純に上位戦と中位下位じゃ一般的に評価違うからだろ
東さんは別格感あるけどそれでもユーマもやっぱ凄いな
東さんは今期に限らず安定してそうだけどまだルーキーなユーマはまだまだ対策の幅もあるし
対策された上で生存率高いポケットのが一般的に評価されるとは思うよ >>363
オッサムを落としたのも、那須さん、東さん、カトリーヌ、王子、ユズルとエースクラスばかりやで。 ナンバー4レイガスターオッサム!
あれ、5だっけ? >>366
No.4レイガスターであるとともに、No.4スパイダーだよ。 オッサムって将来的にレイガストとスパイダーを組み合わせて鎖付きブーメランみたいに使うんやろ? 手裏剣状にしたレイガストとスパイダーでヨーヨーだな ヨーヨーみたいにして返ってきたレイガストを修がバッチリキャッチ!…できるかな? >>205
逃げたくない修にトロッコ問題突きつけて、片方の命たちを
無理やり切り捨てさせるのはなかなか興味深い グラスホッパー+レイガストスラスターで高速移動はどうだろか?
オッサムは単体戦闘能力高くないんだし
合流できる確率を上げるうえでも機動力は必要だと思うんだ 二段階加速とか修では制御しきれないやろ…
正直スラスターですら振り回されてる感が未だに拭いきれていないのに オッサムは生身の身体能力も高くないんで…
二年くらい地道に鍛錬やればそこそこまあまあな隊員にはなれる >>289
二宮のトリオン相手だとフルガードの内片方、もしくは二枚とも割られる
→ガード側もトリオン使ってフルガードし直しという手間がフルガード側にも必要 修はそういう反射神経要求されそうな作業は向いてないだろ
それならまだ通り道のポストとかに無差別にメテオラ仕掛けていくみたいな地道な作業の方が向いてそう 向いてる向いてないの話をしたらそもそも戦闘員に向いてないし レイガストとスラスター捨てて、メテオラとタイマー(試作)を入れて
ワイヤートラップと時限式のWメテオラでボマーと化す修 >>384
トリオン高い上にエスクードも出してくるヒュース相手に長時間撃ち続けてるから1回毎にシールド破壊、張り直しを強制させるということは無いと思うんだ グラホって身軽な人が使うからピョンピョンしてるけどレイガスト持ちだとあんまり跳ねなさそう 陽太郎、最初出てきた時ムカつくガキだったけど今は可愛くなってきたわ
ヒュースが帰ったら陽太郎が戦えばいいな スラスター+グラホで俺が言いたいのは
あくまで仲間と合流するための機動力であって
戦闘の機動力じゃない
ユーマとか緑川じゃなくて生駒隊の隠岐くんイメージ
問題は極小トリオン量のせいで枠が無いことだが・・・ グラホは身体能力やバランス感覚悪い奴は使えなさそう。センスの有無が大事なトリガーな気がする。 >>393
難易度 ピンボール>壁走り>ただの踏み台グラホ
みたいな >>393
戦闘ではそうだと思うんだが
移動手段としては、そんなにセンスいるとは思えん
根拠は遊真が千佳に踏ませて犬飼から逃がすのに使ってたから
ただ真っ直ぐ移動するだけでセンスいるなら
土壇場で踏んだ千佳がちゃんと跳べるとは思えない グラホで飛べる距離とか速度はトリトン量関係ある描写あったっけ?
あれ固定距離と速度なのかな? 特に描写は無いけど、跳ねる距離がトリオン量に依存してると仮定すると
トリオンが少ないだけでなく多くても使い難いだろうから固定値な気がする
ただ、この場合はトリオン少ない人が使うと残弾がゴリゴリ減る事になる >>388
訓練のとりみやのフルアタック攻撃で
ヒュースのエスクードはぼこぼこに壊れて
それからすぐにヒュース落ちてたし グラホ、スラスターは長距離の移動用としては気休め程度だと思うよ
R4で千佳は飛んだ後に悪あがきって言われて詰められてたり
遊真がグラホで飛んできたすぐ後にカゲが追い付いてきたり
隠岐も長距離になると無理とか言ってるし >>401
うーむそうなると普通にバッグワームでコソ移動する方がマシか・・・ スラスターで移動とかしてるとめっちゃめだってスナイプされそう この漫画異星人との侵略戦争だから設定だけ見ればくそ重いのに
トリオン体?みたいな仮想肉体みたいので戦ってるから腕が飛ぼうが胴体吹っ飛ばされようが
死なないから 全然緊迫感ねー ごみ設定
しかも侵略者ほったらかして何十巻もずーーーーーーーと
チーム戦しててワロww 意味わかんねぇwww
あと出てくる奴ほぼ無表情・クール・ポーカーフェイスのどれか付いてて被りすぎwww
これも緊迫感が無くなる大きな要因 >>400
だからそれを1回の攻撃でやったんじゃなくて>>291で書いたやり方してたんじゃないかってこと
トリオン高い方がシールド使い分けてるのに1回毎に壊されるってありえないし グラホ移動が便利ならもっと採用してる人がいるはずだけどそうでもないんで
通常運用するにしてもある程度のバランス感覚は必要かつ、枠埋めてまで使いこなせる人も少ない
隠岐は結構レアなタイプなんだろう そもそも那須さんが壁走りしたりするしなくてもなんとかなるのかもしれない >>408
そう考えると皆ほぼ標準装備のシールドとバッグワームって
完成度の高いトリガーなんだな 例えばグラホでちょっと移動するって動きだけなら、そう問題はないとしても、
グラホの操作や体勢とかに注意力が散って、移動中に見つかったり狙撃食らったりしたらただのバカだからな
ランク戦に投入しても大丈夫なくらいに実用レベルになるにはそれなりに期間が必要だとは思う >>405
一行目からして勘違いしている
読んだフリしてるのはカエレ >>412
あからさまな構ってちゃんの煽りに反応するなよ
頭カトリンか? 他の人は無視して話題続けてればいいのに
なぜ乗っかってくるの 生身でアフトに挨拶に行った際不敬とか理不尽な言いがかり付けられて斬られてそう >>418
白い部分のことか?
髪の毛にまで及んでるんだから傷じゃないだろ
あれは白髪のアホ毛
ガトリンのチャームポイント 果たして城戸さんの真の目的は判明するのか
城戸さんの笑顔が見られる日は来るのか 城戸さんの真の目的はアフト遠征編で判明するんやろうな 小南「あのおっさん澄ました顔して裏切ってくるわよ」 実は城戸さんは昔からユリさんに気があったがそのことがレイジさんに発覚
壮絶な死闘の末敗北し、玉狛から逃げるように姿を消した
顔の傷はそのときのもの
以後、笑顔を失った指令は玉狛に憎しみを抱いているという >>426
ゆりさん口説き落とすのに修が役に立つと 裏切るとはいっても現状で司令がそういう事しそうな印象ないしな… ガトリンが城戸さんに頭突きしたと考えれば辻褄があうあう あれは雷神丸を抱っこしようとして引っかかれた傷だよ やんちゃ小僧が車壊した時に飛んできた破片で引っ掻いた 普通にアフト侵攻でつけられたのではとは言ってはいけない流れ ああ城戸さんが天羽を使ってまで抗争しようとしたのは忍田派が出てきたからだった..? まじめに考えれば失った仲間の救出じゃないかな
記者会見の時も修の一言で救出作戦に乗ったし
逆になんで今までしなかったのかってなるけど >>438
そりゃ遠征艇の大きさとかでしょ
今回はトリオンモンスター千佳で解決 >>361
いや試合中に太刀川迅から視線外したら わざわざ間近で観戦してる意味ないやん
だからカメラ目線にはなってないはず…たぶん
でも勝負がついた瞬間はなぜかカメラ目線 >>439
あっそうか
そうなると修が必要になるってのも分からなくもないな
でも書いてて思い出したけど城戸さんの知り合いって良くて黒鳥だよね… アフトに乗り込んでからどうするんだろうな
正面からかち合ったら勝ち目ないしこっそりなら全員回収は難しいだろうし 奪われた黒鳥を取り返すのも供養というかそういう感じに >>442
漫画的に考えればヒュースの伝手を使って
エリン家とかをこっちの味方にして内乱だろ アフト編はずっと先の話になるだろうけど
ヒュースというエリン家への伝手があったり
他の3大領主だったり
エネドラッドの動きだったり
単純なボーダー遠征部隊 vs ハイレイン一派という構図にならないような要素が 既に複数配置されてる >>441
大規模侵攻で何とか千佳を守った時点で修が役に立つってのは終わった可能性もある
あと、記者会見でスケープゴートにする事でボーダーへのダメージを押さえられるとかもあったかもしれないが アフト編ってことになったら角トリガー使い再登場するのか
またミラが見れると思うと楽しみだわミラの嫁になりたい レプリカ情報を得る前はどの国からきたかなんてわからんし奪還遠征は無理があるもんな
早くアフトから回収しないと >>452
試験落ちた修を改めて適正の低い訓練生にねじ込んだのも、その後トリガー持たせておけばゆうまと邂逅したときにボーダーと接点もてるようにってことだとしたら
迅さんどこまで見えてたんだ >>448
角を埋め込まれた青葉ちゃんが登場するかもね 奴はキャリアの中で5回しか撃墜されていない
かのものを撃墜できたのは、東や那須など極一握りのエース級隊員のみッ!
さあ、登場していただきましょう〜
ナンバー4レイガスト & ナンバー4スパイダーッ!!!
ザ・スーパー・ホープ・コマンダァアアアッッッ!!!
ミィイ、クゥウ、モォォオ! オッサッムゥウウウ!!! >>455
個人的には、戦闘員として入隊させてないとどのルートでも死んでる姿が見えただけなんじゃないかと思ってるんだがな… この眼鏡君ほとんど未来が見えないな
ボーダー入りしない限り直ぐに死ぬみたいだから
ねじ込んでC級で頑張らせておけばいいだろう、ぐらいかもしれない 何やらかすかわからない爆弾をわざわざ助けてボーダーに入れるメリットが無さすぎる 警戒区域に侵入して死なれるのは十分過ぎる迷惑行為なので飼殺しにしよう 迅は別にボーダーに益が無いからこいつ死んでもいいやってクチじゃないしな…多分 修が入隊決意してって辺りからだと揺らぎや分岐が多すぎて、その頃からはっきり見えてたとはちょっと考え難い
大規模侵攻があること自体は恐らくアフトが侵攻決めた段階から見えてたんじゃなかろうか
その侵攻予知に付随した修の関わる未来を、RPGの取れない宝箱みたくぽつんと見えててルート探してたと予想 あしせんって多分タクティクスオウガとかFFTとか好きだったでしょ
星座作ってたり、ランク戦でのチーム戦がSRPGみたいな感じだし好きそう スカイリムが好きだったってインタビューで言ってたな
最近はマリオメーカーにハマってるらしい >>288
別に体調不良なわけではなく単に単行本作業なだけだし
作業量としては妥当な所なんだろ >>323
大分遅いが一応補足。
生存回数じゃなくて「生存率」なら東より二宮の方が現状下で間違いじゃない。
東は8/8試合終えてるが、二宮は7/8試合途中で結果が出てない。なので東6/8=75%、二宮5/7=約71%が生存率。 >>410
シールド1枚しか装備してないのって、オッサムととりまるだけだった気がする。
とりまるはエスクードでやりくりする前提なんだろうけど、オッサムはなぜそんな強気なのかw
レイガストのシールドモードすら知らなかったくせに。 >>473
とりまるはガイスト用トリオンを温存するためにシールド一枚分の枠を空けてるんだと思う
オメェはクッキー生地が足りねーんだよって指摘される前から、修があのスタイル貫いてるのは謎
B級昇進〜玉狛移籍の間に修のセッティングを担当したエンジニアが
トリオン量の乏しさを見て気を利かせたのかもしれない レイガスト側にシールドつけて意味ある?と思ったけど、遠くの仲間をフルガードとかはダブルシールドじゃないとできないか 仮に修がシールド2枚付ける前提で装備を選ぶと、
メイン…レイガスト・スラスター・シールド・(空き)
サブ…アステロイド・バグワ・シールド・(空き)
これで終わるから、本格的に手札足らなくてどうしようもないな
しかも、シールドが2枚あってもそこまで便利にも思えないし フルガードしてもトリオン4のシールド一枚分の防御力になるかどうかも怪しいし レイガストが安定というか読者視点でもレイガストしかないなって レイガストを外して弧月・スコピ・シールドをその枠に入れた修を想像すると、3パターン共に今のレイガスト装備の修より絶対弱いからな とはいえ、シールド自体は比較的離れたところにも展開出来るから、
メテオラを遠距離で起爆させるとか使い道はあろうし、全抜きはしたくないところだな
修でも指先くらいのサイズまで縮めればイーグレットでも防げるだろうし オッサムはまだ見ぬポジション「スポッター/観測手」に希望を見出そう。
今ならスポッターランク2位の地位を得られる。 トラッパーにしてもスポッターにしてもバッグワームタグにサブ枠全部取られるのがなぁ… 修がレイガストのシールドモードを知らなかったのはさすがに話の都合だろう
その方がおもしろいし えー…三雲に全部言われたので話すことがなくなっちゃいました なんで他にもメガネキャラがいるのに修だけメガネくんって呼ばれてるの? メガネと冷や汗と弱いくらいしか特徴がないから、必然的にメガネ呼びになるな… 一番最初にコンタクトした迅が名前知らずにあだなつけてしまったせいだな 古寺枠を狙うと今度は そんなに頭よくないよね?となっちゃうのが
でも古寺は修を羨ましがってるだろうな (こなみんに絡まれる修を見て)あれは羨ましくないな 忍田さんだけ強さでワートリの世界観を壊してる気がしなくもない
太刀川と6:4ぐらいでよかったじゃん 攻撃手ランクと個人総合の両方で1位の太刀川
太刀川とほぼ同等の戦闘力のスコピ迅
BBF発刊時点で太刀川に推定7:3で勝ち越す忍田本部長
スコピ迅にほぼほぼ完封されるランビリスヒュース
解析された上でタイマンでは忍田本部長にも勝ちきれるだろうボルボロスエネドラ
もちろん相性の関係もあるだろうけどこう書き出すとボルボロスすげぇな ボルボロスアレクトールはオルガノンにタイマンで張り合えそうな強さ ミラじゃなくてもボルボロス使ってノマトリに負けるのはありえんって言うわな >>501
トリガー使って何年くらいなんだろうな
旧ボーダーの前からいるメンバーだし ボルボロスにチカオラぶちこんでどうなるか実験したい
次の適合者に試して欲しい >>500
でも仮に忍田さんのような奴が敵にもいるとなると
黒トリを持たせたらヴィザ翁より強くなって、わけがわからなくなるような
若ヴィザがそうなのかな se組ならともかくこの漫画でなんでこんなにつよいんだろうとか根拠求めちゃいけない ワートリ読み始めたばかりで判断がつかないんだけど
弾丸系のトリガー(アステロイドバイパーハウンドとか)って銃手も射手もビーム光線?
それとも光線っぽく見えるのは飛んでいく弾から光の軌跡が長く伸びてるだけ?
特に銃からどう出てるのか気になる 千佳のアイビス+鉛弾実験で
鉛効果で黒く遅くなったアイビス(狙撃銃)弾が丸くゆっくり飛んでくシーンがある 低速だと弾丸がふんわり飛んでるだけだからビームではなく発光の軌跡
つまり薙ぎ払え〜みたいなことはできない ビームの照射時間を延ばせばいいんだから
トリオン量があれば、千佳なら出来るかもしれない >>515-517
おおーありがとう
特にハウンドとか相当ビーム光線に見えるから迷ってたんだよ
狙撃銃は弾としても突撃銃や射手はメテオラ以外光線なのかとか考えたりして >>507
全面硬化すれば助かるかもしれない
ただ、シールドと違って固化するだけだろうから
どう足掻いても遥か彼方に吹き飛ばされるな…… エネドラが相性いいのにガンナーやシューターだろうねアタッカーであいつ倒すの無理ゲー ダミー増やされるけどな
それでもシューターの方がいいな
あとメテオラが最適解かも 固体・液体・気体を問わず、メテオラの攻撃範囲内からコア部分を逃すことができれば
何度でも再生できるけど、コアもろとも爆発に巻き込まれたらアウトだろう
チカオラの閃光からは逃げられる気がしない 生身でメテオラの爆発に巻き込まれたらどうなるんだろ チカオラはヒュースのシールドでもギリ耐えられるかどうかって威力らしいからなあ
エネドラのコアカバーはショットガンを弾き旋空で斬れる耐久力だからチカオラだと微妙なところ ああでも最後はスコピで斬れたんだっけか
さすがにチカオラがスコピ以下ってことはなさそうだからいけるか 弾トリガーのビームっぽいのは流れ星の軌跡みたいなもの
だから弾トリガーにはアステロイドやメテオラといった星の名前がついてるのだ(ハウンドとバイパーから目を逸らしながら) 泥の王の流体部分はメテオラで雲散霧消するだろうし、固体部分は爆風で少なくともある程度は削られながら吹き飛ばされるだろうし、
最終的な勝ち負けは置いといて、千佳メテオラとは相性あまり良くないっぽいかなと… Q&Aで暴風雨の中だと厳しいって言ってるし
チカオラなら楽勝だな 全部固体にしてガード何重にもすればチカオラは耐えられるだろう
チカビスだとまともに当たればダミーも体も全部吹っ飛ぶと思う やれたらカッコいいと思うけどできそうにない
敵とメテオラをシールドでまとめてくるんでドカン しかしまあ、敵の攻撃に対してダミーを増やすという手段で対抗したという事は、
全体を固化した上で攻撃を全部弾くのを常態化するほどのトリオンの余裕はないのかもな
もしそれが可能なら、多分エネドラならやって全部攻撃無効化だって高笑いしたろうし エネドラ伝達脳と供給機関合わせてあんなサイズだったけどあれも黒鳥の機能なのかね あれば肉体に見える部分は実際はゼリーの塊になってる
ボルボロス固有の脳と供給器官でしょう
たぶん操作感覚は物凄く難しい
元ネタは戸愚呂兄だよね その戸愚呂兄の元ネタはターミネーター2、
というとこも押さえとくとエネドラが映画観てるシーンは
もっと味わい深いぞ The Thingを観て今更ボルボロスの新活用法を思い付くエネドラッド 分身作って戦わせるのもできそうだよなボルボロス
有線付る必要はありそうだけど >>536
アニオリで自爆するギーブをみんなでフルガードで包んだのとかならある 忍田さん、エネドラ戦の時に指揮官だったから自分を駒にするような戦術を選んだけど、
もしやんちゃ小僧モードだったら、タイマンで切り殺すようなこと狙ったのかな
やろうと思ったらやれそうな感じだったよね やんちゃ小僧時代の忍田さんは、初代「来い来い黒トリガー来い」メンタルだったかもしれない 流石に太刀川でもアフト黒トリ勢は勝てないよな
ノマトリのランビリスでワンちゃんくらい 風刃相手なら楽勝
黒鳥でもノマトリ弱いトリガーはある >>536
それデルタエンドとかデスボールやんか。でも出来たらかっこいいね、確かに そういえば今のチカのパラメーターってどうなってるんだろう
メテオラとかで人粉々にしたから攻撃数値は上がるのか
もしくはまだ人に向かって故意に打てないから攻撃は1なのか 風刃は刀の形しているけど、接近戦より集団戦で後方からの援護射撃で使ったほうが怖い
強い弱いを考えるときに、タイマンだけで考えていると落とし穴がある 迅が使えば強いけど、ほかの人が使うと太刀川を含むA級3人ぐらいで落とせそう 逆に言えば弾が飛んでいくラグを考えて撃つ必要があるということでもある
まあ適応者が多いから当てれる奴に渡せばいいだけだけど ごく普通の一隊員が風刃つかったらシールドがないという一点でごく普通の同格の隊員にも勝てないと思う 置き風刃って予知がなければそこまで凶悪じゃないよね
相手の動きを制限するための駆け引きが辛い
他の人が使った時の風刃は、奇襲系の遠距離攻撃って感じ
その時々で一番いいポジションにいける奴が持った方が強いな たとえば、風間さんが菊地原・歌川のフォローアリならどれくらいやれるか 戦場でステルス組が攻撃してきて遠距離から斬撃とかだいぶ畜生 迅や影には通用しないけどな
迅のSEって、黒トリ10本分ぐらいの価値があるよね レイガスト盾固定化して切り替え、両手シールド2枚出せないの わかめ出す前の状態でも防戦に徹したら餅含むA級上位と狙撃を一応捌けてたのやばいな
対ランビリスのうおっ見えねえ(回避)もスコピだけでシールドなしだったか 他の黒トリは自前の防御能力を持ってるけど
風刃だけないから、タイマン用としては微妙な感じがしてしまうな
実際、迅が風刃を装備しても、ノーマルトリガーの時に比べて防御のパラメーターが3しか増えない
予知で相手の攻撃に攻撃を合わせて相殺できない
他の隊員が風刃を装備すると、もっと防御が下がりそう まあ運用としてはオペに敵の位置教えてもらいながら安全地帯で壁をスパスパ斬りつけてればバッチリでしょうな オルガノンは狭い範囲に多数の刃を展開することで盾のようにも使える
ユーマの下からの射撃をガードしてた まあヴィザ翁の弱点って黒トリの割には防御が低いことと
機動力ぐらいだから、防御が弱いといえば弱いんだろうけど(それでも16 嵐山木虎とか除外されてるけど仮に風刃持たされても普段の自分の戦法と違いすぎてやりにくそうだな
スコピ変形もスパイダーもシールドもテレポーターもアステロイドもなしじゃ
逆にイコさんあたりはタイマンでもまだ相性いいかもしれない 嵐山さんはおそらく弧月経験あるし
中距離メインの司令塔役は風刃の戦い方として利に適ったやり方のひとつだと思う
(シールドなしの中距離戦はリスクも高すぎるけど)
イコさんの中距離攻撃手スタイルは風刃とも相性よさそうね モテるモテないの基準で判断し、出てくるのがワカメなことに気付き返上するイコさんの画像ください! アフトの装甲マントって黒トリと併用できてるからトリオン体の外付け装備なんだよね、多分
トリオン電池的なエネルギー源とセットで解析してそう 隊員の強化のためというより、風刃のポテンシャルを探るために
弓場さんや生駒隊長に持たせてみるのはアリかも。
「そんなこともできんのかよ!(by出水)」を
引き出しあって、ボーダーの総合力を上げよう。 ノートリでの完成された戦闘スタイルと違いすぎて、弓場ちゃんと風刃は噛み合わないと思う >>570
オルガノンは剣の輪を回転させずに縮小して花弁みたいな盾にできる 風刃起動の言い回しにキャラの個性出たら面白そうだなって >>556
予知なんかいらねーよ?
敵の位置を教えろ! で当たってるんだから
集団戦なら敵の動きも制限しやすい 風刃は集団戦ならむしろ相手の動きを制限する側でもいいのかもな
無論、ケースバイケースだけど 予知なしでも集団戦遠距離なら機能することと予知つき先置きがクソゲーなことは矛盾しないんじゃないか? 三輪君の風刃起動はビジュアル完璧だったが
あれに対抗できるのは誰だ >>587
イコさんやろなぁ
加古さんもなんかめっちゃスタイリッシュに構えてくれそう 生駒風刃とか想像するとかっこいいな
起動したら攻撃終わってそう 隊自体がB級でも黒トリの候補者とかになるところとかワートリの面白いところだよな
昔のジャンプパターンなら迅と太刀川と何故か修が風刃起動できるって感じだったと思う
太刀川が起動できない理由が気になるな 修が風刃使うの見てみたいけど
修に順番回ってくる状況はもう色々あかんよな 最上さんとの接点の有無は関係ないし
思想とかその辺なら近界民許さないマンやらもっと変なのも混ざってるし
やはり学力か 修が仮に起動出来たらワカメ1本くらいじゃなかったっけ…どこで見たのか覚えてないけど… さすがにスコーピオンと比べたら射程距離は修風刃の方が長いだろ… レイガストのシールドモードを知らなかったと言っているオサムだが
2巻のバンダーのビーム受ける瞬間にシールドモードを使ってる謎 修は千佳とコネクトすればいいから…(投げやり
黒鳥でそれができるかは知らないけど >>600
じゃあ千佳マンティス
略すなよえっちな響きになるから いや、まあ、風刃は多分使い手のトリオン量で弾数が減る分、
射程距離自体は誰が使っても大差ないと思うんだけどな… 風刃は射程距離を伸ばすトリガーじゃなくて
射程制限をなくすトリガーだよな >>602
チカ接続ってチートなようで実際はあの後修の方にエラー起きてたじゃん
何発かはできるけど、万能ではないようだよ そういや修のアステロイドは壊れたけど
出穂のアイビスは壊れなかったのか…? 生駒風刃って双方の長所が被っててあんまり効果なさそう >>601
ブレードモードのまま変形させてただけとか? >>609
アイビスは一発だけで
アステは修が調子に乗って何発も撃ったから壊れたんじゃね?
まあ先輩たちの指示を無視したから仕方ないね >>608
千佳のトリオンなら風刃1回分で十分なのでは? 三輪さんvsハイレインでオッサムが無理にアステロイドした理由がわからなかったので教えてほしい >>613
ああ風刃でチカを使うって意味ね。街ごとなぎ倒しちゃうな
>>616
この替え玉、修の案だったんだな。レプリカかと思った
トリオンキューブはそこらへんにあるの拾ったと思ってた BBF買ったから実力派エリート迅読んだだけど、リリエンタールの後に描いたんだよね?
絵がなんかリリエンタールの前かなって思ってしまった
陽太郎って目を開けるとあんな顔してるのか この話がのちの長編のたたき台になったんだなって感触がいいよね
藤田和日郎の夜の歌と暁の歌とか チカオラが撃たれた時に地面が八角形か六角形になってるのはユウマがスコピで切り抜いたのかな? 何の事かと思ったけど…固定シールド内でメテオラの影響を受けないで残ったのだろう床の事? >>601
刀身の変形と 刃/盾モードの切り替えは別の機能
その時の修は刀身を盾状に変形させてるだけ
盾モードは攻撃力がほぼ0になる代わりに耐久力が大幅に上がる
漫画では盾モード時にはトーンが貼られている ただ単に固定シールド内だからそのまま残っただけだと 千佳と遊真は小さいとはいえ、二人が立って入れてるし、
この時点で木虎がやってたよりだいぶ大きいよな 勉三が即死してないあたり那須バイパーって威力相当低いし普通シールド扱いなのでは
実際あっさり割れてたし 分割と複雑軌道を描く分の飛距離のロスで威力が弱めなのはあるだろうが
そこまでではないだろうよ
基本的にガロプラの連中は向こう式のベイルアウトを積んであるせいか発動までは結構元気そうだし
ちょっと特殊なんじゃないか あんだけ貫通した穴無数にあけといて威力が低いもないだろ
途中で止まってるなら話もわかるが
解説挟んだページの分長くなっただけ
それに巻をまたいだラタリコフのほうが即死してない時間長いぞ ザックリした個人的なイメージだが、那須さんの通常の64分割(4×4×4)のバイパーは
修の通常の8分割(2×2×2)のアステロイドと1個辺りの威力が同程度に描かれてるように思ってたな…… 死ぬまでの時間は漫画的演出によるところも大きいからそこを理由にしてもね
とはいえバイパーがアステロイドより威力落ちるのは間違いない訳で
アステロイド>ハウンド≧バイパー≧メテオラ 位のイメージだな >>631
たしかにあの場面固定シールドでもよかったような 固定シールドのデメリットって移動できない以外にもなんかあるんかね エスクードと同じじゃなかったか
生やす場所が必要だから空中だと無理 エスクードみたく体に直に張れればピンポイントパリアパンチできそう 単純に、通常のシールドと固定シールドをその場その場でホイホイ使い分けるには慣れるまで練習が必要なんじゃないかな
事前に慣れるまで練習しておけばいいって言われそうな気もするが 固定シールドって地面もえぐれるんだよね
もし肩車をしている二宮の上で千佳が固定シールド張ったら真っ二つなの? 木虎が使った時にイルガーの背中はえぐれてなかったから
トリオン体やトリオン兵には食い込まないんじゃない? 月刊でも体的に厳しいのに
真島ヒロはマガジンで二本連載はじめやがった
ほんと人間って平等じゃないよな boichも週刊連載ダブルとかやってたし
高橋留美子もめぞん一刻とうる星やつらは同時連載だったかと 週間2本ってどうやるんだ
ネーム書いて後アシスタントに投げられれば回るのかな >>648
ふつうの作家なら定規使わないと引けない線をフリーハンドで引けるような作家も希にいるらしい。 仮に今の遊真が黒鳥使ったとしたら
ヴィザのオルガノンも学習してるのかな? >>651
アシが会社化してたりとかだと、また別なんじゃないか?
凄いことには変わりないけど、月刊の四コマみたいなのはアシいないっていうし 手塚治虫や藤子不二雄、赤塚不二夫、石ノ森章太郎の時代は今より作画レベルが低くて、一本あたりの作画コストが低いというのもあったけどね。 >>645
>>649
その可能性もあるのか
それじゃただの肩車になってしまうな
>>646
残酷だけどこうして続きが見られるだけでたしかなまんぞくです 留美子やヒロくんは絵柄的にまだわかるけどBoichiの濃い絵で2本はやばいすね…
まあ背骨とか膝とか軟骨系は遺伝的要因も大きいっぽいからあしせんは無理せずじっくりやって欲しいよ 今は体調管理に専念して欲しいけど欲を言えばまた一枚絵も書いて欲しいな
リリエンタールの暑中お見舞いや寒中お見舞いの日常風景好きだった >>649
シールドに物理的な判定がないと、メテオラの爆風(非トリオン)で
床も戦闘体も吹き飛ばされて今月みたいな図にならないのでは、という話もあるな… シールドでえぐれるなら遠隔シールドで気円斬できてしまうからな シールドは忍田さんが体の中に出してるし透過する
固定シールドは別なのではって話 あれはシールドで床を抉ったわけじゃなくて、床下までシールドを透過させて自分たちを丸ごと包み込んだ結果
その範囲外の物質が全てメテオラで消し飛んで、範囲内の千佳と遊真と床の一部だけが残った図なわけだ
固定することで通常よりも頑丈になるだけで、シールドの性質そのものは変わってない シールドの設定的には、メテオラで周辺が消滅して床とユーマチカがシールド球から抜けてメテオラの爆発に落下していくのが正しいのではなかろうか Boichi最初ジャンプに来るとき遅筆って聞いてたから
休載しつつになるのかと思ったら全然そんなことなかったな
むしろ今まで一回も休載してないわ >>651
そんなことするから早死にしてしまうんだ
あとアニメーターの給料が安いのも手塚先生のせいらしいな >>665
体を壊したネコのようにジャンプに穴を空けたら干される恐怖から無理をしてなきゃいいけど 座標に固定してるならそうなりそうだけど
少なくともあの固定シールドは座標じゃなく床に生やしてるんじゃ
周りが消滅して落下する床の動きに連動して斜めってるし >>666
しかし手塚先生が無理にでもアニメやってなきゃ今のアニメの地位は無かったかもしれないから難しい話 >>47
情報を自分の所で止める癖のあるオッサムに
それを期待してはいけない シールドの具体的な設定がどうかという話と、シールドの具体的な設定が決まってる前提での描写の話が微妙に絡まってる…? >>665
アイツが遅筆とかどこの話だ
ずっと本国と日本で連載掛け持ちする状態で描き続けてたのに >>673
なんかジャンプで連載するとしたら今持ってる連載が増々ペース落ちそうだみたいな声を当時どっかで聞いた
まあ本当に聞いただけなんでその発言がデタラメだったのかもしれない >>199
アフトについたらレプリカ先生と臨時接続して
一帯をレーダーで見つつ指揮をし
レプリカ先生のトリオンを借り
レプリカ先生のサポートで八面六臂の活躍をするから待て >>675
全部、レプリカ先生が居たからじゃないか…! 早くレプリカ先生を取り戻さないと、千佳ちゃんが美味しい白米を食べられない。 トリオン消費量が多いと体内のエネルギーを多く消費する説を提唱する
千佳の白米は言うに及ばず、
二宮がジンジャエール好きなのも糖分によってエネルギーを補給するためだと思われる >>665
あいつドクターストーン描きながら、ヤンマガで別の描いてたぞw
最後に金星verドクターストーン描いてヤンマガからいなくなったぞ。 これからの成長しだい
兄からすると超美人になりそうである >>685
目がぐるぐるになって、人くらい簡単に殺せるようになっちゃうぞ! ランク戦はもう十分に堪能したから
ここら辺できっちりB級戦を卒業してほしいんだけど、なんか負けそうで怖い
少年漫画の勝利は、物語を先に進める意味でもあるからなあ
遠征編が見たい。超見たい 本当に千佳だけ機関員ってパターンだと、何ら前に進まず時間を浪費するだけに近いがな… ぼんち揚はあの薄い醤油が美味いんだよ、関西だからかな?
関東の歌舞伎揚は醤油が濃い。美味しいけどたまにぼんち揚食べるとぼんち揚の方がうまいって思う >>700
わかる
最近ワートリ読み返してからどら焼き毎日食べてる。どら焼き好きじゃなかったのに ここで勝てばA級に挑戦できるわけだけど、
相手は片桐隊と三輪隊か
片桐隊ってroom303って読み切りが元ネタなんでしょ
強そう… 玉狛第二はアフトクラトルから帰ってきたらたぶんひとり欠けてるし、それからの入れ替え戦じゃ勝てないだろう >>704
??「遠征もひと段落したし時間ができたよ、メガネ君」 あー、スパイダー4位&レイガスト4位の修がいないと厳しいな(すっとぼけ 遠征でネバ友と再開してつれてきて欲しい
インド人って設定で 今シーズンに限ってはA級昇格試験ではなく遠征選抜試験に変わってる つまり選抜試験に受かって遠征に行けたとしてもA級にはなれませんし当然固定給もありません >>709
シャツにはThey say it was in India.と書いてもらおう >>668
メテオラ直下にいたのに下に飛ばされず爆煙が晴れるまで浮いてたのは何でって話になるし
シールドはともかく遊真と千佳まで一緒に地面に連動してて吹き飛んでないのは何でって話になるし 千佳と遊真とシールドと足場が互いの位置関係を維持したまま等速で吹っ飛んでいるという説はどうだろう 爆心地が吹っ飛ぶ間もなく蒸発したと仮定すると、シールドが足場の床とかを支えていない限り、
メテオラの光や煙が晴れる以前から、すぐさま落下が始まってる事になるな 遠征の結果次第では
A級の隊に穴が空いて
戦功を上げたB級上位辺りが繰り上がる事もありえーる
なんにせよ当分はB級のまま話は進みそう いや遠征に入ったら一部除いてB級こそ当分出番ないぞ シールドは攻撃力あるもの以外はすり抜けるから床に立てるとか床を支えるとかはできないって認識
トリオン体もすり抜ける筈だけど、素パンチとかの扱いは謎
やはりカナディアンヘッドロックが対二宮の最終兵器 隊務規定違反による降格処分はあるけどな
そもそもA級は何部隊いないといけないとかいう構成じゃないから
単純に実力が足りているかどうかだから穴とか関係ない 死んでもそれを理由に繰り上がることはないってことだよ 個人的には今回の描写で大体シールドはトリオン的な攻撃力ないものも通さない印象受けたけど、
これを断定までに至るにはあとどんな描写が必要なんだろう…? 訓練環境ってトリオンで作ってると思ったけどどうなってんのかな 戦力としては実力あるなら何枠でもA級隊がいたほうがいいはず。資金は何とかしてもらうとして
降格は規定違反や隊員の増減かA級としての実力がないと判断された場合だろう
今のところ解散と規定違反以外で降格チーム出てないし たとえA級隊員たちでも、最終学歴を卒業すると
あっさりボーダーを退職してどこかの企業に就職しそうな感じね
ボーダーに残っても管理職などへ進むから
ランク戦のシステムがある限り、A級隊員でも常に補充可能なんだろう シールドは普通の時と固定シールドで実体の有無が変化するんじゃないか?
普通のシールド
シールドに実体は無く実体化してるものは素通り
固定シールド
生やす場所が必要とあるため普通のシールドと違って実体化している
レイガストも持ち手部分に生やしているという論理で耐久性を高めているのでは?
(レイガストで風間を閉じ込めてるからレイガストのシールドモードに実体があるのは確実) まあ正直メタ的にもここで敗けるってのはなさそう
いや普通の少年漫画だったらそういうのもあるかもしれないけど
何となくワートリは条件があったらきっちりそれを満たしてくるイメージがある 予想
修チカが二宮に大ダメージ与えベイルアウト
あと1点足りなかったが二宮がトリオン漏出過多でベイルアウト玉狛のポイントに
生存点は弓場か生駒 オッサムとニノさんのアステロイドの撃ち合いとか胸アツだな! オッサムが風間さんにやった戦法をチカ子が使って二宮のポケットから裏地を引っ張り出す このスレのパート番って週刊時代からの引き継ぎ?
それともSQきてから1からなん? >>646
あの人 3人いるって噂を聞いたけどまた増えたの? >>738
スクエア来てからだとしたからエグすぎやろ >>732
ふと思ったけどボーダーやめるときに記憶封印されるとかだと人生詰むな
面接時に「学生時代何をしてましたか?」「あれ…何してたんだっけ…」ってなるじゃん >>743
そんなまるごと消されるのかな?
流石にボーダーにいた記憶くらいはあるのでは? トリオンとか人型ネイバーとかその辺のヤベー情報だけでしょ 大雑把に脳をフォーマットするか、ざっくりボーダーに関する事へのアクセス不能になるようにロックをかけるとか、
何にせよ、長期にわたるボーダー絡みの記憶を封じるには多少重い人格への影響は折り込んでいじるしかないのでは? ボーダーに関するワードにロックがかかるぐらいにしてほしいもんだ
数年間も消されたらさすがに日常生活に支障が出る 記憶封印はマジやべー技術だよ
とっくに盗み出されてボーダー上層部はそれについて処置済みとかでもおかしくない 遠征とかピンポイントの機密だけロックならまだセーフか よく考えたらいつか嵐山隊とか有名な隊員が辞めるときに下手な記憶封印したら絶対バレて世論が騒ぎ出しそうだからやるとしてもピンポイント封印か 別役太一は名指しで辞めるときは記憶措置とられると言われてたな 就職不利にさせて安値でボーダーで働かせるんだよ
言わせんな恥ずかしい 機密話しちゃいけないっていうのは普通の軍とか辞めるときとそう変わらないだろうし
よっぽどヤバイ辞め方した人以外は基本記憶いじらないんじゃない?
ただ子供ばっかりだから普通より口封じが難しいのかもしれないけども 太一はランク戦や防衛任務は普通にやってる感じなのに消される予定
つまり実績ではなく人間性を見て判断するということ
太刀川やカゲ、天羽あたりも消されるかもしれない >>755
そりゃ普通の軍は宇宙人とかと接点ないからな 記憶封印はやめた奴のためでもある気もする
アメリカとか中国とかに捕まって情報引き出そうとする輩がいないとも限らないし 直に記憶をいじれるなら、そうした方が確実だからなあ
一般の軍とかでも実際に記憶をいじれるなら色々やるだろうし… ていうかランク戦終わるってことはそろそろ茜ちゃん記憶封印が間近なのか
いやホントに封印されるかわからんけど 茜ちゃんは基本的に何も知らない子だから封印されない可能性あると思う
茜ちゃん結構好きだからいなくなるの寂しいな
何かがあってボーダー復帰とかあり得るんだろうか >>758
拷問も脅迫も全部徒労になるってことだからな もしかしたらバッサリ記憶を消されるから何も知らないという事になるってブラックジョークの一種なのでは >>763
一般には記憶措置について伏せられてるから
ボーダーと関わりあるだろう政府や大組織ならまだしも
頭悪いやつとかが勝手に拉致って何も知らない元隊員が拷問されるとかいう悲惨な事件になりかねないのでは…? >>758
そういう目的だと辞める隊員全員に一律に実施されないと意味無いどころか逆効果になりかねん
それに捕まるというならトリガーを持ち歩いてて名簿も公開されてる現役の隊員の方を心配すべき 現在地球で対抗手段がない上に下手したら自国にネイバーゲート発生させる可能性のある組織に喧嘩うるかね? トリオンとか全世界が欲しがる新エネルギーだし価値が知れ渡ったらヤバイよね
多分そういう展開は無いだろうけど まぁ作者が他の国出したそうにないしそこらへんは野暮のような気が >>756
天羽なんて存在自体が機密事項みたいなやつなので
抜けるとか言い出したらガチで消されそう >>768
トリオンを技術全体に取り入れた文明は、
かならずトリオン供給不足になり他国へ侵略することになる
ボーダーがトリオン技術を極秘にしてるのは文明維持のためもある、
という解釈は一定の説得力があると思う
まあだとしたら占有してるエネルギーで
隊員たちの部室とか充実させ過ぎでは?という突っ込みはあるが。
備品ってどこまでトリオンでどこまでミデン製なんだろう。
香取が寝てたクッションとかもトリオンで作ってると思うとウケる トリオンは飯食って寝れば回復するわけで、極論太陽エネルギーを極めて便利で扱いやすい形態に変換してるからめちゃエコだと思う 部屋って椅子机ベイルアウト用のベッドパソコンが支給で後は全部隊員の自前じゃねーの? 機械に繋がれてトリオン電池になってる人みたいなダークな話はなさそう 記憶封印は、ボーダーという本来ありえない存在の矛盾を
少年漫画的にうやむやにするための、ワートリの中では相当いい加減な設定なんじゃないか
幾度ネイバーに襲われても市中の人々が逃げ出さないこととか、いろいろと苦しいところはあるわけだけど、
そういう舞台装置のつみかさねで、中高生が宇宙人と市街戦するという面白い世界観を構築できてるわけだから
あまり突くのも野暮かもしれない まぁそういう事件は実はボーダー創設して数年以内に既にあって
風間隊が処理してそうだ
他国も既に諦めてるかも >>778
人間なかなか住む場所は変えられないもんよ
もちろんあっさりと変えられる人もいるけど一定数変えられない人間はいる
現実でもそこにいたら死ぬかもしれないような
住む場所変えろよ見たいなとこに住んでる人いるけど変えなかったりするでしょ >>780
だいたいはお金だから
ボーダーが土地買い上げ転居費用がでれば
あとは思い出と執着だけだろうけど >>776
生け贄で数百年間、死ぬまで星のお守りをしなきゃならない上に
マザートリガーとしか呼ばない上に大事にしない
人柱同然に、数百年間お守りしてるのに誰も自分の名前を呼ばないのは
かなり黒い ありえないだの苦しいだの個人の感想を押し付けられても困るわ
相当練ってるであろうことが伺える描写が多いから特に気にしてない読者もいるんだわ 物語の本筋と関係ない部分をそこまで作り込む必要ある? >>782
生死に直結してるから大事にはしてるんじゃないかな
まあ、人柱個人へは、特にさらってきて突っ込むだけだと大してヒトと思わなくても不思議はないな… 面白さなんてどうでもよくて指摘してマウント取れればそれでいい連中がつついてるだけだからな
まぁつつく人もちゃんと読んでない人多くて普通に答えが既に出てる場合も多いけど 記憶封印も、根付さん渾身の「噂」だったら感動するけど、もう公式で触れちゃったからな
「戦争が起きてるのに住んでる人が離れない」は、現実って意外とそんなもんだよね、という風刺だから作品の瑕疵ではないよ。
冒頭に「門は依然開いてるのに三門を出て行く人間は驚くほど少なく、住民は爆音や閃光にも慣れてしまっていた」と書いてる。 個人的には記憶封印措置は、開発技術じゃなくてブラックトリガー説が好きだな。 設定のあれこれを想像、分析する行為を
「つついてる」「マウントとってる」としか取れないひとは
ヒロアカに載った生駒さんの四コマを読もうな。 やべ、自分で話題を振っといてなんだが、スレがぎすぎすしちゃった。すまん >>790
描写されていない部分好きに想像するのは勝手だが、作者が考えていないのが悪い、とでもように言うのがいけない
別に本編に関係ないところはご想像にお任せします、でいいだろ >>791
気にしなくていいわよ。いつもの事だから。 >>790
設定を想像分析して楽しむ行為と
つついたりマウント取って作品を貶めてる悪意ある行為は別物だぞ その線引きは誰が決めるのかとかもうキリキリした方に進んでいきそうだしハウンド便利だよねって話に持っていきたい 神田の描写見ればボーダー除隊してもランク戦の話できて打ち上げに呼べるくらいには記憶残ってるのがデフォルトなんだろう
よっぽどクリティカルな機密知ってるとかよっぽど人格や行動に問題があるでもなきゃ消さないんじゃないの 太一の記憶を消さない理由がない
下手したらガロプラ侵攻の事も喋りそうな奴だぞ 記憶処理が黒トリガーで旧ボーダーの誰かだとしたら
残した願いは辛い記憶を思い出さなくてもいいようにとかだろうか 一条雪丸のレイガストってたぶんチートだよな
迅と同じ読み切り主人公って時点で強キャラ臭しかしない
トリガー構成が変だけど >>803
生駒っちとアタッカーNo.6を競り合う程度の実力なのでそうでもない >>801
悪気なく誘導されたら親切でペラペラしゃべりそうな怖さがある真の悪 >>778
その辺の部分はきつねと唐沢さんが有能だから、で済ませていい そっか、まだまったく未登場のブラックトリガーがボーダーにあるかもしれない(ある可能性のが高い)のを忘れてた。いまだ語られてないことの多さにわくわくするな。 >>808
ヒュースするだとサンドする事になるだろ。 あんな感じで情報知ってる隊員が今後ボーダー設立から年月が経つほど抜けてくんだろうしその内内情バレまくるよね 元々C級の時点で情報漏洩とか規定違反しそうな奴は弾いてるから大抵のやつはでえじょうぶだ
修には記憶処理等の対策が必要だが 修はクビにする際にどこまで記憶を消せばいいんだろう… んな面倒なことしなくても
人間階段から落ちただけで死ぬこともあるし 味方組織に暗殺される主人公か……
さぞ強かったんだろうな 冷静に考えると公式記者会見乱入なんて結果はどうあれポイント没収どころじゃない暴挙だよな 結果的には隊員もスポンサーも増えたぽいからなあ。
組織で結果論はダメなのは分かるけどさ。 やっぱり金を動かせる奴が一番立場強いのか
厳しめの世界観だな でも、あの記者会見のカラクリ知った上で当人にぶち壊すなとは言いにくい
ボーダー視点なら一石二鳥か三鳥の良いやり口だとも思うけど >>805
レイガストでイコさんと拮抗してるんやで
強くないわけがないやろ! 上層部でも林道さん小僧と1/3が知らないっていうこっちも割と反則くさいやり口なんで
乱入されても文句言いづらいってのはあるとは思う ダブルレイガストは誰に師事してそうなったやら
筋肉か?筋肉なのか? >>827
最初はレイジさんかと思ったけど第2東隊を知ってから東さんじゃないかって思ってる
地味に片桐もイーグレット持ちのガンナーの異色な存在だし >>826
やんちゃ小僧は大規模侵攻の時はある程度の被害は折り込む部隊運用してたし、
先に言ったところで修一人潰せばだれも傷つかず丸く収まる記者会見を反対するとは限らん気もするがな… B級上がりたてのチームを1シーズンでB級2位(予定)まで登り詰めさせた名隊長だよ むしろ周りの支え無くしては躍進できなかったんだよなぁ >>830
本当そう。それを「隊員の力だろ」「誰が隊長でも同じかそれ以上の結果が出てたよ」と
簡単に断言しちゃえるのは、責任重い立場についたことない人だと思う。 ネイバーの元傭兵とトリオンモンスターと近界屈指の軍事国家の軍人を率い、アタッカー2位と引き分けた実績を持ち、前の大規模侵攻では一級戦功をあげたメガネ何者 まあ、修以上の結果を出せるのは誰でもってわけにはいかんだろう
それこそ修みたいに必死になる理由が無いのだから
もっと気楽に普通にやって、必死にやってる修以上に成果を出せるのは…B級中位以上の隊長くらいからだろうか 隊員全員が隊歴2年以下で上位に絡めてる時点でかなり非凡なはずなんだけどな 香取隊
他だと鈴鳴と生駒(推定)ぐらい >>833
実際、よく知らない人間からしたらあのメガネ何って思われてるだろうなあ
最初よりは24敗とか弱さとか知られてるだろうけどそれはそれで余計に何ってなるという
この噂、風間さんの方にも飛び火してそうな予感
意外と大したことないんじゃないのみたいな、あんまり模擬戦来てないみたいだし
気にする人ではなさそうだけど 普通どれくらいでA級に上がるものなんだろう
影浦隊なんてユズル入隊が2年弱前 (しかもすぐにB級になれない狙撃手)なのに
A級に上がった後降格してる どれくらいというか、上がるとこはある程度さっさと上がって、ダメなとこはダメな印象がある
要は全員ある程度以上の才能があるかどうかでA級行けるかが決まる感じが… A級部隊からスカウトされてそれに乗ったらA級隊員になれるわな スナイパーも成績良ければ3週間で上がれる良心的なシステムです A級はチームに入れば自動的にA級だから早い人はほんと早いよね
誘われるだけの実力いるけど 現A級でチーム結成時期が後の方なのは
冬島隊(隊歴2年の当真入隊以降に結成)
風間隊(結成2年)
三輪隊(結成時期の言及なし 奈良坂 米屋 古寺は隊歴2年)
かな
1年前の二宮隊降格直前のシーズンには全隊A級だろうから
チーム結成から1年以内にA級になってる感じ
加古隊も隊歴1年の黒江と ポジション創設から2年以内ぽいトラッパーのチーム 太刀川隊は太刀川さんやる気なし時代が風刃争奪戦後〜小南が一年生途中まであるからもしかしたらそこまで隊作らず放蕩してた可能性
出水国近は比較的古株だからさっさと組んでる可能性が高そうだけど
風間隊は二年前結成、少なくとも一年前にはA級
嵐山隊は柿崎脱退時点ではエンブレムなし(二年前)
アニメの話だと唯我入隊時に加古隊へ希望した時点で黒江は加古隊加入済み(木虎も嵐山隊加入済み)
どちらにしろ前年8月のランク戦終了時には現8チーム揃い踏み
二宮影浦両隊降格以降だれもA級にあがれてないとなると5月のペンチ事件より前に昇格してる必要があるし BBFの米谷列が年3期募集開始の5月期だと予想。だからその列は所属期間は2年10ヶ月以上かなと。
理由は、1月初めに緑川が1年そこらなのと、太一村上今のスカウト組の位置。今年のスカウト時期とか学年途中より終始に合わせた方が良さそうと考える。国近も中学卒業で三門に来たんじゃないかな。
あとそうなると、修の前一行には生駒たちの関西スカウト組が入りそう。 真面目な話してるな
漢字の比率が多過ぎるよ
あと加古さんの過去を知りたい(ナンチテ >>827
トリガーにレイガストを二つセットして、シールドまで二つセットしてるから
自分でポイントを取るタイプではなく支援防御キャラなんじゃないか
読み切りの雪丸もアタッカーらしいアタッカーになる性格には、個人的には見えない カトリーヌ誕生日やん!
香取信者としては個人選抜選ばれてほしいな 逆にかなりの古参でもB級中〜下位をウロウロしてる隊長もいるからなぁ
ただ、ザキさんはA級経験なさそうだけど、諏訪さんは
「かつてA級最下位部隊の平隊員を務めた最初のショットガンナー諏訪がいる」
くらいのキャリアはあるかもしれない ポテンシャルはあるが今の実力はしょせん「上級者の壁」とか言ってるレベルだからなあ
ランカー未満はきびしかろう 香取一人だけ行くってのはあまりやる気はないだろうな
でもチームでとなると、先は長いな… でも、香取も華さんもってか香取隊全員城戸派なんだよな。
家潰された奈良坂古寺もだから、単純にネイバー憎しの可能性も大だけど。 遠征行きたいから城戸派なんて奴が例外で基本はネイバーぶっ殺主義だろ 香取はひとりで連れていくほど能力高くないな
あと影浦隊って実は全員個人で遠征にいけるんじゃないか カゲはSEが有用すぎて絶対連れていくべき人材
でも密閉空間の長旅に耐えられなさそう 香取、誕生日おめでとう
ガチで誕生日一緒だから覚えているわ
好きな漫画で誕生日一緒のキャラがいると不思議な気持ち 逆に、防衛のために残しておきたい人材っつーと誰だろう
最強の忍田さんが不在になるから太刀川は残しておかないと敵襲が怖いし
迅のSEは遠征先でも守りでも役に立つから悩ましい
>>861
感情の好悪がどうであれ、くっそ狭い艇の中で皆からチクチク突っつき回されたら気が狂うわw カゲと東さんと遊真を同室にすればいい
まぁ東さんは遠征行かんだろうけど >>863
大規模侵攻もガロプラ戦も予知のおかげみたいなところあったから次は予知無しのストーリーも見てみたいんで迅は留守番希望 つか香取ってバリバリの城戸派なのにとりまるのファンなんだな あの派閥は対近界民の方針を示してるのであって、別に「理想の上司ランキング」の投票結果じゃないからね
沢村さん・ユズル・緑川・出穂など、あからさまに恋心や友情、人脈補正で各派閥に寄ってる人もいるけど
小南の配置に林藤支部長への感情が影響しているのか否かは謎 そもそもA級に忍田派って嵐山隊だけ?
なんとなく片桐隊も、そっちっぽいような。 スタンス不明のA級は草壁・片桐の2隊があるけど、情報が少なすぎて妄想しかできない
玉狛のゆりさんとクローニンの引率でスカウト旅に行ってる点から
城戸派ではないとも想像できるし、逆にバランス調整で全派閥が均等に入ってる可能性もある >>865
現状ポイント減で済んでるカゲより一発クビになりかけた修の方が
ボーダー的には素行不良って見方もあるからそこはもうちょっとお手柔らかに… あのときの修は8000ptどころか2000ptでも没収されたらptなくなるだろうし仕方ない 素行不良やクビ以前にユーマいなけりゃ死んでたからなぁ C級降格は1500点だったか2500点だったか…どっちだっけ
前者なら修でも2000点引かれるくらいは耐えられるが >>869
片桐隊はあの読み切りの印象だと忍田派だろうね >>874
迅さんいなくても死んでただろうし(ペンチ時)
結構綱渡りの人生送ってんなコイツ R2終了時点で4309ポイント(一級戦功800ポイント含む)だから減点されると終わる 影浦がマンティス、イコさんが生駒旋空でそれぞれの武器を掘り下げたようにそろそろレイガストの掘り下げもしてくれないかな
>>878
その800ポイントは千佳に行かなかったっけ >>879
そうだった
じゃあもともと4000ポイントはあったのかな
諏訪さん1人倒したくらいじゃそんなにはもらえないよね >>880
修の4000ポイントはほぼラッド事件の功績
元々のポイントはほとんどなかったと思う レイガストはスコーピオン並みの汎用性の高さが売りだと思うんだけどなぁ
投げナイフも盾も剣も >>879
レイガストミサイルでくまちゃん倒しただろ >>882
>>883
優れた武器なのは分かるんだけどそれらは全部基本性能なんだよね
できれば影浦やイコさんみたいに限られた人にしかできない奇抜な使い方が見てみたい >>885
あれも大概おかしな使い方だったな…
できれば雷蔵も喜ぶ使い方を頼む ピーキーな使い方は武器の性能というより使い手の才能だろ
基本性能でやり合えることこそが武器の本懐だと思う レイガスト二刀流で通常の二倍
ダブルスラスター突撃で四倍
更に回転を加えて12倍の威力の必殺技がでるはず >>887
そりゃ弧月
>>>888
ごもっともな意見だと思うけどやっぱり少年漫画だしロマンも捨てがたい オッサムがそこそこやれてる時点で凄えトリガーだと思うよ、レイガスト
トリオン貧者の味方、まさにロマンじゃん こういう話だと、武器性能を十全に使いこなして強いってのと、ハマれば強いけど運用に難があり脆いってのが混在しそうだが、
いわゆるロマンってのは、後者のようなトータルで見ると非効率なものを籤で当たりを引き続けるようにメリットを引き出す感じでいいのかな >>889
雪丸ー‼‼はやくきてくれーっ‼‼
>>891
そんなレイガストが大好きです
>>892
自分も後者のイメージかな
レイガストに当てはめると前者は村上、後者はレイジさんの印象
でもレイジさんのパンチってスラスターメインでレイガストはほぼおまけだよね… 作中でも言われたとおり、レイガストは重いのが問題だよな
B級だと孤月ATでも身軽さ重視でグラホ使い多いから、低耐久でと取り回しのいいシールドが好かれるのなんか分かるわ。 レイガストスラスターで空高くとんでチカオラをばら撒くじゅうたん爆撃戦法でもとるか 基本トリオン兵でかいし人型も機動力あるからね
レイガスト使うなら防衛重視な戦い方になってしまう >>895
それミラの旦那さんやん
>>897
飛べそうなのはレイガストだけっぽいし雪丸には是非飛んで欲しいな オッサムはスパイダーをレイガストに繋げて振り回すぞ スラスター投げしたやつを引き戻せるならトリオン節約にもなるかな? チカは何を持たせても凄まじいことになる
射程がどれほど長くても当たらなければどうということはないという点で
イーグレットを持たせておくのが千佳の一番大人しい使い方かな レイガストを鎖付きブーメランにする妄想は俺もよくやる
俺の鎖はスパイダーだけど レイガストをアンカー状にして立体機動するとか夢は広がる
オッサムがそれだけの技術を身につけるまでにどれだけかかるかわからんけど… まあ、方向性はどうあれ修は2年後には技術の項は10は超えてるんじゃないかな
トリオン量的に頻繁に使えないとしても、移動系の小技も色々使いこなせてるはず 修はたかが2〜3年でいずれかのステータスが2桁いくほど才能に溢れた人間ではない でも現実世界でも(目立った)才能のない人間が二年で開花するの割とふつうだよね
大人なら一つの道で一流になるのに一万時間かかるけど、飲み込みの早い十代なら五千か六千ぐらいで足りる
最大の才能とは若さのことだわ 非スナイパーで技術の項目が10越えてるのって忍田さんとヴィザ翁とガトリンだけなんだよなぁ… 修は政治力10とかそっちの方が可能性ありそう
唯我と仲良くなって資金源を抑え、あと何人か幹部を引き込めばボーダー乗っ取れるぞ >>913
雷蔵「鬼怒田室長 しばらく開発をお願いします(レイガスト起動」 スカウトって、貴重なA級隊や有能エンジニアを何日も留守させてまでやる事か?
と思ってたが、生駒さんと国近がスカウト経由なんだな。素晴らしい発掘力。
そのうちランク戦甲子園とか開催して毎年太刀川みたいなやつを発掘できる仕組みができたら、アフトクラトルなんて目じゃなかろう。 >>918
一流企業や研究機関だって遠方の会社説明会に現場の人間行かせたりするわけで ボーダーだとこんな風に毎日超リアルなサバゲーできますよーって誘うために必要なんだろ
ゆりさん苦労人は実況解説用員 >>918
行かせるのは問題ないけどアフト来るの予知ってたんだから
もうちょい上手くスケジュール調整して欲しかったなとは思う >>914
友達が少ないと言われる修だけど、
・最大のスポンサーの御曹司
・組織の看板娘
・諜報部隊の要
ちゃっかりこの辺抑えてるあたり何を企んでるんだと聞きたくなる
部隊には怪獣と近界民が二人いるし そんなこと言ったら迅の予知をもってしても止められなかった加古さんのドライブの方が問題になっちゃう まあ迅さんが最適な人員になるように仕組んだんだろ(適当 >>910
木虎の言を信じるなら、2年後には修は上でやり合えるようになってるわけで、
となると必然的に、トリオン量のハンディキャップを埋める、つまり上の面々より段違いの技量があると考えられる >>560
仏さんが綱にフォローされながら使う絵がなぜか出てきた >>927
7000レベルなら十分に上と勝負できるレベルだが >>925
止めたら炒飯食べさせられる未来が視えてたんだろ 加古はドライブジャンキーという設定にでもすればまだ言い訳が立つ部類
問題なのは修や千佳と同じように市内の学校にいたはずなのに遅れた隊員
特に同じ学校にいる隊員が間に合ってるのに遅刻した香取隊とかヤバイ
戦功とは逆に何らかのペナルティを受けていても不思議ではない >>927
トリオンも身体能力もギリギリ、才能も怖さも無い by風間
修に隠れた才能を期待するのは諦めたほうがいい オッサムはやるべきだと思ったことはやり遂げるよ
つまりNo.1レイガスターにもなれる 未知数の雪丸は置いといて、筋肉とガンダムの壁がでかすぎる 修、多分これから戦術を学ぶんだろうなあ
初期ステ6ならすこし勉強しただけで8になるだろう >>933
技術だって修以外の皆も同じように磨いていく訳だしな
もちろん高いレベルになればなる程向上はしにくくなるだろうけど、修が技術的なレベルにおいて差を縮めることはあっても追い越すとかはまずあり得ないよね ボーダーになってから修のトリオン量は地味にすくすく育ってるから
あと一年で4か5にはなりそう >>933
修に才能は無いと思ってるけど、修が人並みに戦うためには人並み以上の技量が必要ってのはある種の前提条件だしな…
まあ、2年間ずっと私生活を全て捨てて訓練漬けすれば何とかなるかもしれんし 2〜3年後に現在の水上の下位互換くらいになるだろうかってとこじゃないの >>935
非表示パラメータといえばBBFで削られた「経験」「伸びしろ」「人気」 木虎の言う「上と勝負出来るようになる」の「上」がどのレベルを指すのかわからんしな
まさかランカー食えると言ってる訳はないだろうし、8000前後のマスタークラスを指してそう 遠征で何度も死にかける事を繰り返し修のトリオンが倍になるかもな >>931
香取隊は遅刻したんだっけ?
たしかB級は全員が揃わないと参加出来なかった気がするけど 上とやりあえるってのはマスター勢とやり合ってもあっさり死ぬことはなく時間稼げる程度のニュアンスだと思うがね >>938
戦術8って月見さんと同数なんだけど本気で言ってる? 連載開始から見れば、扉絵で推測するに修のトリオン量は倍を超えてる
最初が酷すぎるんだけど >>948
それこそマスター勢相手に10本勝負で1:9とかでも一応「上と勝負出来てる」と言えなくもないしね >>949
BBFのパラメーターをみて、指揮6を持ってる奴のキャリアをみたら
初期ステ6ってチートっぽいことがわかるから
そこからの類推でありえるかなーぐらいには思ってる
本気度は30%ぐらいw まあ数字的に無茶は承知だし色々異論はあるとは思うけど、今のところ出てる数字から考えると、
例えば安定して唯我に勝ち越す程度になるにも、技術はあと2〜3は増える事になると思うんだよね… 上とやりあえるってニュアンスは王子に少なくとも片方で引き分けられるってくらいの捉え方だった いま扉絵のアステロイドのキューブの数を数えたら
修のトリオン量は初期の9倍だった 流石に1:9で勝負が出来てるとは言えなくないか
せめて3:7は欲しい所 修は頭がいいと風間が認めてる
つまり才能が有る
頭がいいと戦術戦略だけでなくトレーニング効率を高めて早く成長できる可能性がある スレ立ての冒頭に
!extend:checked:vvvvvって付ければよいのでしょうか ちょっと戸惑ってる 1000:512 までね
ワッチョイとかがつくようになるから トリオン量に関しては足切りある以上は成長は望めない
トレーニングで平均値まで押し上げられるなら低トリオンの運動神経高い奴乱獲してるはずだし
技術に関しても今まで平々凡々な感じで生きてそうだしせめて手先が起用とかなんかあればいいんだが
意外な才能てことで戦術面は伸びそうではあるけど 戦術と指揮を伸ばして格上から落とされにくくなれば現場指揮官として十分でしょ 修の伸びしろは攻撃・防御・技術・指揮の4項目だろうからなぁ、他の特殊戦術や機動なんかはもうトリガー構成いじれるトリオン的ゆとりがないから期待出来ない
攻撃のパターンを増やして攻撃に対する防御も訓練してそれら一つ一つの精度を上げてリーダーとしての指揮を磨いて… 次スレに>>2以降のテンプレを張ろうとすると連投にひっかかる
誰かすまんが代行たのむ "!extend:checked:vvvvv:1000:512"
↑で間違ってたか。すまぬ 修はまだまだ成長途中
トリ…上がる見込みは薄い
攻撃…技術を磨けば上がる
防援…同上
機動…練習すれば上がる
技術…同上
射程…上がる見込みは薄い、そもそも上げる必要性もあまり無い
指揮…普通に才能あるから自然と上がる
特戦…戦術を磨けば上がる
トリオンと射程以外は成長が期待できる >>931
香取はにも第一次侵攻の時も事が終わるまで寝て過ごした強者
大規模侵攻も寝ていた可能性大
肝心な時に眠くなり終わるまで目を覚まさないSE持ちの疑いすらありうる 修の指揮がこの短期間で6になったのは戦闘をユーマに任せてきた、悪く言えば丸投げしてきたからで
下手に力を付けて戦闘に参加する頻度や色々手を出して覚える事が増えたら
指揮を上げるの難しそう checkedじゃなくてonやな
だってカナダってのも荒れそうやし 防御って、防御・援護で味方に対する防御・支援の能力値だから、修が伸ばすなら1番しやすそうなのがココ。8くらいまでならどうにか行けそう。 ワッチョイないけど、次スレどうすんの?
>>980が建て直し? >>974
ワイヤー陣が援護に入るなら既に6くらいの評価にはなりそう 別にそのまま使うよ
荒らしあんまいないし大丈夫でしょ 発売日近いわけでもないし使っていいと思うよ
せっかく立ててくれたし >>962乙
>>970
伸びないとは思わないが、修に指揮の「才能」ってあるのかな
トリオン量によるマイナス補正つかないから単体の戦力上げるよりはマシって感じだと思ってたが… あそこでペンチ出来るのも真面目に才能。
並の人間にペンチなんか出来ん。 攻撃・防御(援護)・機動・技術は6まで伸びれば御の字
修は特殊戦術で戦ってくタイプだろ ヒュースのエスクド封鎖でやり過ぎたから小さくしたら強度落としました!感 >>983
特殊戦術は厳しくない?
わりと独特なスパイダーの使い方してる木虎も4どまりだし 修があのメガネのようにあやとりの天才ならスパイダーでもっと色々できたかもしれないのに 特殊戦術って風間隊のステルス+ソナー戦術みたいな部隊戦術を考案するとかで高評価になるんでないの
玉狛第二の大砲+スパイダー陣戦術を考案運用できてるのは芽があると思う 修に必要なのは投石だと思う
効果は熟練のネイバー達も使用しているお墨付き スパイダーを極限まで細くし何十本も手から生やすことでそれを振り回して敵を切り刻むオッサムの未来が見える 腕からスパイダーを放ち立体機動をしてヒョロヒョロ弾を撒く修。あれ普通にウザいなこれ? 他はともかく修の技術は既に5だろ
6が御の字ってのは、さすがに無才に見過ぎでは 技術持ってる人間がまず少ないからな
三輪・木崎・烏丸・影浦・東が5 それに割って入る笹森
SG二人とカメレオンにしては高い気がする
あと荒船隊もRF3人ってだけで5 ごめん自分が間違えたわ 技術じゃなくて特殊
ついでに>1000ならチカが2点取る >>853
風間 諏訪 雷蔵でかつてチーム組んでたとか(妄想)
というか玉狛支部独立が約2年前だから レイジ入れて4人隊だったかも B級上〜中隊長やエースがわりとA級経験済みの可能性はあると思うわ
諏訪、荒船、王子、弓場とかさ 仮に諏訪がそうなら戦術を齧っただけの雑魚に良いように利用されて狙いに気づかない
残念な人になるぞ このスレッドは1000を超えました。
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