【葦原大介】ワールドトリガー◆661【漁夫】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜20巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆660【悲しいエピソード】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1570340128/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 >>1乙
アニメの犬飼は景浦の気持ちが分かるくらい完全に悪役みたいな話し方で笑える 那須隊に敗れてって地形戦で負けたのだろうか?
中距離メインとか押し付けられたり? 成長した息子がこういう彼女連れてきたらどうしようと考えるカトリーヌ隊隊員ガトリーヌ 故郷の妻と八歳になる息子に仕送りするためにやって来た出稼ぎB級隊員ガトリン 主な仕事は故郷から送られてくるトリオン兵を蹴散らすこと(適当 >>31
A級昇格の真剣みがすごそう。(固定給の壁) バシリッサとランビリスだったら流石にランビリスが勝ちそう >>34
カナダ人「いえ、ちょっと黒いだけのエスクードです」 ガロプラって宗主国にどのくらい搾取されてんだろ
今回のように詳細は丸投げスタイルの兵役だけ果たしていればいいのか
トリオン能力高めの人間を献上とかしてんだろうか(ヨミはスカウトを断れたみたいだが) >>37
現実の属国だと、本国が攻め込まれないための壁役になるためだけに属国にさせられるときもあるね。 前990
香取隊の決まった型のひとつは
カメレオンとバグワを男2人で使って惑わすやつだろう
隠密戦闘の専門家 元風間隊の栞ちゃんのサポートで不発に終わったけど >>26
あれから那須隊の3人共がメテオラ持ってたとしたら、カメレオン戦法にザックリ刺さって切り崩された可能性が… >>39
不発になった描写なんてあった?
単に使わなかっただけな気がするけど
それが栞ちゃん警戒してって可能性はもちろんある >>41
カトリーヌが修を煽ろうとしたところで使ってるよ
でも栞ちゃんの適切な指示で修は引っかからなかった >>34
ランビリスは最新鋭のアフトトリガーで性能的に準黒鳥だしな
奇襲の虎を除くと現ノマ鳥ボーダーでヒュースに勝てる奴なんて存在しない
でも迅なら1日がかりの防衛戦ができるから自ら出頭した
攻撃型の太刀川やこなセンじゃ相性悪すぎる
風間隊でどの程度時間稼ぎできるかっていうレベル
ようするに迅は変態 >>45
近距離ヨーイドンなら普通に弓場が勝つ
ランビリスの耐久力や磁力次第では高威力の旋空で防御を切り裂いて太刀川が勝つ >>45
陽太郎「全武装つかえば......全武装つかえば......レイジが負けるわけない......」 香取隊は三浦の構成だけ役割が弱いんだよね
エース香取に射程も足も負けてるから
連携するなら香取の方から距離合わせなきゃいかん ミューラーにはカトリーヌをおだてるという大切な役割がある >>47
太刀川ならまだ隠れ生駒旋空のが倒せる確率あると思う
まあ普通に防がれると思うけど
ミデンのトリガーは性能も程よくトリオン量も控えめで優秀だけど他の国のように多種多様ではないから汎用性にちと欠ける
だからこそ衛生して交渉したり?奪ったり?して持ち帰った未知のトリガーを鬼田はブヒー!と喜んでるわけだが 遠征編では風間さんが持ち帰ったトリガー使ったりするのかな
技術はすごいんだろうけどスコピスコピの超近距離は火力不足感と絵映えしなさ感がすごい >>49
いまんとこの三浦の構成は若村とあわせるためで
たぶん香取との合わせ考えてないよね?
試合見るにふたりで香取のとこに押し込む感じだったのかな
>>51
自爆イルガーてどんくらい硬いんだろうな
ただランビリスは動くから単純な硬さじゃ測れないんだろうけど レイガスト・スラスター、アステロイドとかハウンド、あとはシールドで大体ケリードーンの機能は賄える
あれが強いのは概ねジェットゴリラのトリオン由来だから、機能自体はシンプルで代替しやすい…と思う 性格的にもわくわく動物女子になった方がいい気もする
かったいマントもつけて 一瞬玉駒第二は「エースだけ強いチーム」を強化するモデルケースになるのかと思ったけど
まだ鈴鳴のほうが参考にできそうかな、いやあそこも全員弱くないか…… エース以外もそれなりに実力ないとB級中位〜上位にいるのは難しいだろうね 香取隊は上位キープしてた定期
玉狛第2は隊長以外がくそつよ隊長がくそよわとかいう特殊仕様すぎて参考にはならない…
よく言われてるが対近界民というかフィールドギミックというか 二期上位キープってその前まで中位以下だったってことよな
いつ頃結成したのかとか二宮影浦がいつ頃落ちたのかとか時系列期になる
東隊結成とか最近結成っぽい海老名隊とか 香取隊は作戦系統がふわふわなのが
華さんはたまにしか口出さない感じだけど、完全に任せた方がいい気もする 華さんはカトリーヌは好きに暴れさせた方がいいって考えた上でそうさせてたのかも
作戦考えようよって雰囲気になってきたから今後は変わるかもだけど カトリーヌは伸び伸びさせつつ、でもジャクソンとミューラーには流れとか作戦とかあった方がいいと思うから…
レイジさんにそういうノウハウを教えてもらおう 男二人が作戦の基礎を練って華さんがカトリーヌのオペをしてエースは点取りに専念させればなんとか
エースの援護の一環として作戦や指揮はサポート中心の二人にやらせた方がよさげ カトリーヌは近接万能手としての自分だけのスタイルを確立できるといいんだけどね
現状は単なる使い分けで長所である器用さともども宝の持ち腐れ感が強いし ミューラーをシールド援護特化にさせてカトリーヌは常時フルアタックとか 旋空に幻踊無駄にいれた腰のまったくはいっていない打ち込み孤月香取大好きマンの三浦も割とキーなんだよな
トリオン5だしこいつが砂とかやれるとまた香取隊はバランス面でも全然違ってくるけど・・・
あそこまで葉子ちゃん!といって守るならもうレイガストでよくね?とも思ってしまう >>67
でもスコピ+ハンドガンの構成は格好いいんだよな
無理なのわかってるけど三輪あたりに教えを請うことができてA級にあがってきた時にレッドバレッドも会得できたら相当化けると思う>香取
現状三輪が香取の完全上位互換だし 全然完全上位互換じゃないでしょ別物よ
まだ木虎の方が近いわ
鉛弾習っても入れるところないしグラスホッパーの使い方とARとしての戦い方とかW拳銃とか別の人に乞った方がいい 香取って装備の枠空いてたっけ?
空きがあるならとりまるファンクラブ的には鉛弾ではなくエスクードだが… 取り敢えず香取は銃を弓場のリボルバーに変えろ
それならユーマより強くなっても驚かん 鉛は特別弾倉ないと鬼のように使いにくいし
撃ってるときは火力も防御力も落ちるから
砂や米屋がフォローもトドメも出来る三輪隊と違って
連携しない上に本人がメイン火力の香取隊では正直…… >>71
これたまに話題にされて香取バカにされるけどA級のカスタム武器なしの
香取と木虎がタイマンやったら木虎そんな圧勝できるか?
俺香取勝ち越しもあると思ってるけどな
木虎なんてA級専用のチートカスタムなかったら本人がコンプレックスにしてるトリオン量と香取のセンスに圧倒されるだろ
大体三輪近いじゃん
孤月にしてるのはおそらく迅嫌ってるからだし、迅嫌ってないなら普通にスコピも試してると思うけどスコピ自体さわってなさそうな現状
鉛弾習ったらハンドガンのアステロイドかハウンド抜けば良いだけ。まあ普通に考えてハウンドか
トリオン6あってARなら空きつくらなくても大丈夫なんだから今もってるトリガーより強いものを手に入れたら使用度が低いものから削いでいけばいいだけ 近距離いけるARって時点で三輪と香取は近い
ただ銃撃ってるイメージしかない三輪が香取の上位互換かって言われるとそうは思わない >>76
センスの塊という点でも二人は似てるだろ
まあ三輪のがセンスも上位互換だろうけど(まだわからんよ) >>75
センス云々いったら年下で後からサクっと追い抜いてA級隊のエースになっちゃってる木虎の方があるのでは
まあ俺もカトリーヌと木虎は割りと近い実力だとは思うけど 三輪には伝手がある
しかし不愛想でおそらく超スパルタの三輪に
プライドが高くて飽きっぽくて怒りっぽい香取が弟子入りしたって
仲を取り持った三浦が平謝りする結果にしかなりそうにない 弧月とスコピってだけでも立ち回りはガラリと変わるだろうし、
個人的には安易に上位・下位互換って考え方は判断誤りそうであまりしたくはないんだが、
ザックリAはBより劣るって序列的に考える方がかえって良かったりするのかな… スパイダーとかグラスホッパーない起動8ないから木虎の方が近いとおもう
木虎と香取はどっちが強いかはわからん
香取の方が一年ほど先輩だし射撃戦だったらトリオン量が物言うし センスという意味でならC級訓練で9秒?の記録を出して印象を残してる木虎と名前も上がらない香取で格付けは決まっている
トリオン少ない時期に武器も1つだけで戦えるんだからそれこそセンスが光ってる 弧月スコーピオンは戦い方が別すぎる
三輪は移動系のトリガーないし
あと荒れるから上位互換云々言い出すな 木虎と香取はタイマンなら香取の勝率が上だけど嵐山隊に入れた場合木虎が入った方がチームの勝率は良さそう >>82 緑川木虎黒江が名前出てるのは新人だからだぞ
一年前はそもそも入り方も違かっただろうし一時期の新人って言ってるから香取と木虎を比べてるわけではないから違うでしょ >孤月にしてるのはおそらく迅嫌ってるからだし、迅嫌ってないなら普通にスコピも試してると思うけどスコピ自体さわってなさそうな現状
完全な妄想ワロス >>77
三輪ってセンスの塊だったのか
根が真面目そうだし秀才タイプだと思ってたわ 香取のハンドガン2丁は割と良いとこどりのバイパーで代用できるしな
でも無論扱いが作中でもアステ、ハウンドに比べて格段に難しいからそういうところでも三輪から学べるならかなり良いんじゃないかなと思ったんだ
>>79
玉コマとやる前ならな。三浦が謝ってる姿が目に浮かぶ
でも今は違うだろ
香取隊を信じろ >>86
これは確かにすげー妄想だけど迅が好きの方向から中間にいる奴は大体スコピで中間から嫌いにいる奴は孤月使ってるんだよ
ましてや三輪だったら迅が開発したスコピなんてさわっていなくても可笑しくないだろうってだけで確定として話てるわけじゃない
>>87
努力もくっそしてると思うが、あんな戦い方どちゃくそのセンスがないと無理でしょ そういや木虎ってファントムばばあに誘われんかったんかな
嵐山さんが速攻で手を出したのか?
その辺り気になるわ >>73
香取ちゃんは弓場ちゃんよりチーム戦に適した戦い方をしているのだ
射程が無かったら中距離戦弱くなるから アステロイドと比べて明らかに火力落ちするバイパー代用はないでしょ
まぁ弓場チューンにした方がいいってのはわかるけど 槍使いの方が強かったよと言われるくらい差あるらしいから
8000越えてマスターにこそなってるが本人が言うように実際9000とは壁があるんだろう
強くなる努力を一切してなかったのがアレだが 香取の様に積極的に前に出るARの場合肝心な時に弾切れ起こして死にそうだなw >>92
だからハンドガンハウンドを抜いた場合の妥協案として出してるだけだって・・・
>>93
またでた・・・
でも木虎も9000台の可能性は低いし
何より米屋はARでも何でもないバリバリのアタッカーだぞ >>95
なにがまたなのかわからんが
強くなる努力せずにアタッカーで伸び悩んだからガンナーに転向して
ガンナーでも伸び悩んだからオールラウンダーに転向した生粋のサボり魔だろ香取
そもそも俺は木虎との比較の話なんかしてねえ >>90
木虎は根付さんの肝入りに思える
加古さんも興味を示してたけど 付け入る隙がなかった(妄想) >>95 ハウンドを抜いて鉛弾
アステロイドを抜いてバイパーってことか?
鉛弾バイパーしかできないなるけどいいのか?
明らかに射速落ちするけど というか木虎は色々仕事で忙しいんだからポイントが少なくても仕方なくね?
香取は何にもしてないけど笑 >>90
加古「木虎ちゃん欲しいな〜」
黒江「イヤです」 木虎が入った時にはまだ加古隊が無かった可能性もある >>99
だから別に鉛弾をセットするとは書いてない
もし三輪並に会得ができたならその時は純粋にアステハンドガンで良いしバイパーいれたかったらまた他のトリガーと交換すれば良い
>>96
コスケロの批評
あなたの批判ではなし なるほどね
銃バイパーを三輪から習った方がいいってことね >>105
俺に対するレス全部1行ごとにツッコミどころあるんだがマジでなんなんだお前は
顔真っ赤というやつなのか?これが 三輪並みにって簡単に言うけど、
ほとんど使用者がいないくらい難しいんだぞあれ 実際、コスケロ評は気になるところ。
小南が言うところの「B級上位にはどこもA級のエースがいる」の、
「A級のエース」が香取なわけだから、
米屋とそこまで差あるんだ? という。
パラメータの差というより、経験とかメンタルとか、
敵に回した時のリアルな脅威の違いの話なのかね。 とりまるみたいな使い方するだけで相当凶悪な気がするんだけど
圧倒的にハウンドメテオラのが使いやすいんだろうな A級クラスのエースじゃなかったか?
ぶっちゃけA級と言ってもダンガーから唯我までピンキリだけど あんたたちが蹴散らした下位グループとは違って
水曜に戦うB級中位グループはそこそこまあまあよ
部隊ごとに戦術あってちゃんと戦いになってるわ
上位グループはまあまあ どの隊にもA級レベルのエースがいるわ
A級にいたことある隊もあるし名実ともにA級予備軍ね A級レベルのエース、だな
コスケロ評は客観的に見てわかるくらい実力差があるって葦原が言いたかったんだろ
調子が良い時には上位エースにも負けないくらい強い…だといいなぁ >>110
米屋はばっりばりのアタッカー
香取はAR
もし木虎の討伐と香取の討伐風景をコスケロが見てたら前みた少女のが鋭かったよ
みたいなことを言ったかは疑問だろってこと
アタッカーの斬撃のするどさがARに負けてるなんてそれこそA級失格じゃんって話にもなるし
コスケロの批評はそこら辺もくみ取らないと駄目だと思うのに、あの台詞でバカにする人が大勢いすぎってこと
しかもタチが悪いことに本気で思ってたりするから困る
若村が修に落とされたのも本気で個人の能力→修>若村と思ってる人もいたりするから頭痛がする 香取と米屋に差があるとしたら
動きそのものの差というより 勝つための動きができるかどうか というイメージ
ユーマと緑川の差と同質のものというか 努力する天才と努力しない天才
どっちが強いかはわかるよね? 「A級クラス」ね。
B級の下位と上位の差ってすごいもんがあるけど、
A級の上下の差ってどんなもんなんだろうね。
黒トリ争奪戦とか見てると、そこには実質、差がないように見えるけど。 香取は不真面目さと独断専行全開にした結果ボコられて涙して反省するというB級以上だとレアキャラで
今まで作戦すら立ててなかったということは直ちに化けかねない候補筆頭だから
そこに期待していいと思う カトリーヌはむらっ気が凄いからコスケロがみたときもやる気無しかもしれないとか言い出したらきりがないね
よねやん他A級は戦闘中のメンタルコントロールがちゃんとできてるからこそA級なのでは カトリーヌは好き嫌い分かれるキャラだから戦力についてもそれに準じて色眼鏡でみられて評価が別れがち 才能努力人脈全て兼ね備えてないと難しい
そして才能を重視する人もいれば努力を買う人もいる 香取がA級隊員クラスの実力を持つエースなのはいいとして
実際にA級隊員と比較して序列つけようとしてるのが
混乱の原因じゃない?
アタッカー何位とか出てないんだから不毛でしかない 少なくとも、伸び悩んだりスランプになっても腐らず表向きは人当たり変わらず、
自主的に地道に課題を見つけて改善し続けPDCA回し続けるような事を、
当たり前のように高校生程度に求めるのは間違いだろうと自分は思うので、
あまり香取を悪し様には言えないな…… コスケロ評は
(香取隊は)真ん中ぐらい 昨日の槍使いの方が強かった
これは これまで見たトリガー使いの強さと出撃頻度から
香取米屋よりずっと強い隊員もいるに違いない というニュアンス
香取<米屋と言ってるのは事実だけど すごく大きな差があるとも言ってない 今までと比べて明らかにオッサムの左肩出っ張ってるよなー
隊長のやつ以外になんか隠し持ってるのかなぁ 作画ミスの修正だろ
逆に以前はバッグワームした時だけ左肩の出っ張りが消失してたし 流石に作画ミスか
アイビスとか散弾銃とか二宮対策のなんかあるのかと わざわざ作中キャラに言及させてるってことは
つまりそういう事だ オッサムにはもうトリガー追加するためのトリオンすら無いからそこには期待するな ランク戦順位に応じて隊長ショルダーが伸びるようになってるんだよ >>142
エヴァかよ
アンビリカルケーブル付ければトリオン気にせず戦えるな ヤシマ作戦って要は焼肉を全部千佳に食べさせて修がレイガストで守りつつチカビス直撃させろ作戦? バグワ着てるときは隊長ショルダー無視してもいいのにな
でっぱってるのみるとジワジワくるわ こんな細かい描写にこだわれるほどあしせんが回復したということだ つかわざわざショルダーする意味あるのか?
作画的に面倒でしょ 千佳がバリバリ撃ち始めてるし、それに比べれば肩が出っ張ってるくらい作画の手間なんて誤差よ 今までバグワ時あんなに肩出っ張ってた?気づかなかった 描写が細かくて良いっちゃ良いんだけど、シリアスなシーンででっぱってると笑っちゃいそう
たけしの頭にずっとガラス刺さってるみたいな >>152
修の主人公感の為に地味な仕事してるんだよ >>152
修の主人公感の為に地味な仕事してるんだよ オッサムショルダーが話題になるのは
その出っ張り分のトリオンすら無駄にしてほしくない。
と、みんなうっすら心配してるから。
だって、あの出っ張り作る分もトリオンは消費するし、
あそこに攻撃がかすっても、トリオンお漏らしするんだぞ。
いや、改めてトリオン2はヤバいねw
小夜子の3分の1もないんだぞ(小夜子は小夜子で才能の無駄遣い感はあるが)。 めがねとあの隊長ショルダー分他の部分削ってるんだよ
服がぺらぺらとか 隊長ショルダー削れとか言い出したら次はメガネも削らなきゃならなくなるぞ 削りまくって棒人間になれば良いな
被弾面積も減ってお得だぞ >>162
隊服分のトリオンも削ってマッパになればいい 服とかに特別な機能でもない限りどんだけ削ったところでアステ1発分も節約できなさそうだけどな 的が小さくなると考えると小型化はありだな
毎日12時間くらいトリオン体になって慣れよう 風間隊の隊服がコスト高いけどカメレオン時のトリオン節約だっけ ラッド形態で巣をはるのに特化したほうがいいとか酷いわ >>171
ありだな
エネドラも慣れたし修も出来る出来る ロボットアニメとかでよく議題に上がる人型よりも戦車とか戦闘機の方が強くない?議論に通じるものがあるな チカオラを見て二宮は千佳が撃てるって確信したかな?
ここからの動きがどうなるのか…来月号が楽しみだな 個々で戦える戦闘機が変形合体して巨大人型ロボットになるのが完成形だぞ >>175
まだ撃てるかわからない
まだまだ撃てるかわからない
もっと吟味してみよう
実戦ではどうだろうか?
そして気が付くと常に千佳の周りをうろつく二宮の姿が トリオン兵でそういうのやってほしいな
5体合体して黒トリレベルとか >>171
クモは真っ先に殺さないと!(EDF的使命感) 今の状況だと二宮にはまだ動かないでいてほしいが
さすがに味方ごとメテオラ撃ちを見て撃てないと判断するのは難しいからなあ 低スペックの人はキューブになって強い隊員にトリオンだけ受け渡すシステムとかどうだろう ぶんどってきたトリオン機関をいっぱい付けて本体のトリオンは最大限性能向上に当てればいい
あれ、アフトの角ってもしかして… バッテリー的なものができたら戦闘センスあるけど低トリオンな人が戦える
そんな最新鋭のトリガーが作られたとして修にまで回ってくるか微妙なところだが 二宮からしたら、トノが千佳を押さえてくれているし、今は千佳から順に玉狛から3点取るチャンスだな この前友達のしゃぶったのは興奮したわ
ちなみにホモではないけどな 来月も気になるな!
ヒュースはそのまま落ちることはないだろうけど4点は厳しくなったのかな?
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ U ト、/。⌒ヽ。
彳 U \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ U /⌒\U∴)
U | ゙U|
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U >>195
ヒュースの隠し玉もそうだけどまだこなせんが知らない切り札があるからワンチャン
それに千佳と遊真が二宮から逃げられる可能性もあるしね
あっ辻もいるのか…
>>198
アマートリ >>195
流石にヒュースの隠し玉の出番はあるだろう。
ヒュース「前回は披露しなかったが、こんなこともあろうかと、ランビリスも装備しておいた」
玉狛第二:反則負け
そして密航編へ。 あのチカオラの範囲内で、修がセットしたワイヤー陣のいくつかが吹っ飛んだりしたのだろうか ワイヤー陣は多少なりとも二宮の足を止められるのか
二宮隊はどのようにワイヤーを処理するのか ポケインしながら跨いできても進路上の糸だけきれいに処理してもおいしいのはずるい やっぱ今回の隊長ショルダー気になるよな
なんであんな出っ張ってるんだろ
見てるとじわじわくる 自然の摂理だからしゃーない
あのでっぱりとトレンチコートバグワが同じ画面に映ったら狙いすぎだろと思うけど ・五人がかりでひとりを囲ってリンチ
・三人がかりで小さい女の子を追い回して嫌がる彼女が本当にヤレるのかじっくりと確かめる
・生駒隊が4人、弓場隊が3人、二宮隊が3人いて、そのうちの8人が玉駒第二を
集中狙いしてる構造って、初期配置の妙ながら絵的にひどいな 抵抗できないからとニヤニヤしながらチカを追いかける犬飼 そういや二宮のバグワって犬飼辻も同じ仕様なのかな
どっちにしろ面白くなるから凄い 次回も流れ的にピンチが続くんだろうけど、
俺は早漏だからそろそろカタルシスがほしいんだ。我慢できない カタルシスのためには最低限勝たないといけないけど、このまま現実は厳しく、
一つ一つ反撃の芽を潰されていき何も出来ないまま終わりましたって可能性も… そう思えるくらい敵(組織の仲間だけど)がしっかり頭使って戦うのがワートリのいいところ 主人公の訓練エピソードを挟んでおいての
無慈悲な壁抜きスナイポをやるのがワートリだからな ランビリスだとまず飛んじゃうからあんな風に囲まれない ではランビリスに切り替えようとボーダートリガーを解除した瞬間、周囲からの集中砲火をくらい激痛に襲われることに! 黒トリに対抗できるのがA級top3なら強化トリガーに対抗できるのはどの隊までか興味あるな さすがに今回がB級ランク戦編の最終回なんだから、
ここでぐらいは順当に勝つでしょう! 圧勝でしょう!
……全然そんな気がしない不思議 特殊なマップだったとはいえR7は点数だけ見れば玉狛の大勝だったけど
試合内容がそうだったとは言い難かったからなぁ
まぁR6もそうだったんだけどやはり総合ランカーが混じってる試合は一筋縄でいかない 4点を最終ラインに設定した時点で最初から圧勝はない
R3、6みたいな薄氷の勝利だろう >>217
覚えたての技は使わせてあげる慈悲
なお犬飼ってないさん R7は遊真ヒュースコンビ相手に影浦村上すげー言われてるけどさ
例えば遊真影浦コンビ相手にヒュースもあれぐらい耐えられると思うし
村上ヒュースコンビ相手に遊真もあれぐらい耐えられると思うんだわ
実際ヒュースは弓場生駒相手にいなしてるしな
その後増えすぎてどうしようもなくなってきたけど R4は単に壁抜きが凄いってだけでなく、雪にして室内へ行く傾向にしてから位置取りから狙撃まで
恐らく大枠全て修は(東さんですらなく)コア寺の考えた作戦に乗って手の平の上で踊ってたんだろうなって… >>229
それ遊真単独は厳しい
たとえば村上の後ろからヒュースの射撃で遊真はかなり手詰まりになる
遊真は乱戦が一番生きる 4点で2位決定だけど俺は千佳に5点目を取ってほしい
なんというか必須じゃない点を取ってこそ本当の克服だと思う 村上、ヒュース相手だときつそう
遊真は味方との連携で生きるタイプだから
そのレベルでソロはちょっとつらげ 記者会見の時メガネが松葉杖つきながら歩いてたけど、トリオン体になればあんな痛々しい感じにはならなかったのでは カゲは片手の大損傷であれだから万全だったらどうなってたかわからん さすがに村上ヒュースコンビ相手ならホッパーで逃げるだろ
まともに相手するコンビじゃない 同条件でユーマも戦わせてあげてよ
一緒にいるガンナーを分断された瞬間やからそんな一方的な立ち位置にいないでしょ でも影浦や村上が玉狛のエース二人を相手にダメージを負わせられたのは、
二人が相手を逃がさず短時間で刈ろうと、前のめりに戦ってくれたからだと思うんだよね
片腕片足は必要経費でしょ >>233
出動時でもないし、トリガー使う許可は出ないだろ? 個人ランク戦でも勝った方が腕や足を失ってるの普通だからなあ
2人がかりでも無傷の勝利なんてのは実力者同士ならあんまりないんじゃねえの 木虎と香取がどっちが強いかは分からないけど香取は普通にラービットにボコられそう 木虎は風刃候補に選ばれるくらいだから上位の壁とやらで止まってる香取とは格が違う
ポイント9000以上の米屋との対戦でもタイマン自体はこれといった手傷を負う事も無く完勝してるし 木虎はイコさんや弓場ちゃんが越えられないA級の壁を越えてるA級エースだし確実にヤバいやろ >>245
首3つありそうな呼び方はやめろ怖いだろ 木虎は初期の印象があるせいか、ほんとに強いんだろうけどなんかイメージが乖離してる感ある 木虎が育てた修が香取の部下の若村をボコボコにしてるし代理戦争では木虎の圧勝よ そもそもガロプラが初見で米屋>香取ってはっきり言ってるからな
その米屋に木虎は勝ったことあるし実際は10戦ぐらいしたら同程度ぐらいの強さかもだけど
少なくとも木虎は米屋と同格かそれ以上
香取のポイントってどれぐらいだろ
なんとなくどっちも8000台なイメージ
壁が9000的な
木虎はどっちも9000超えてそう
中学生最強のポイント保持者ユズルがどれぐらい保持してるか分からんけど
木虎はユズルよりは下だろうから1万いってるかどうかはわからんが
オールラウンダーってのもあるし よねやん先輩はタイマン強そうなんだけど、実績的には結構チームプレイヤーだよね >>255
木虎はA級エースだしイコさんや弓場ちゃん以上のポイント稼いでるでしょ
オールラウンダーつっても2種類しか使ってないし >>257
A級エースといってもわりと嵐山隊はポイントばらけてる感はあるんだよな
サポートの名手とっきーもそれなりにポイント持ってそう感あるし
佐鳥も2発撃てるスナイプで補足掩蔽2位だし普通にガンガン点取れてそうだし
まぁ単純に木虎以上にユズル凄くて点数思ったよりだいぶ高いって可能性も十分あるか
実はスナイパー3位だったみたいな
3位は佐鳥説を個人的には推したいけど >>259
東さんは後進育成とかもやってるし4位とかでも納得かな
イーグレット2本の佐鳥と違って東さんは3つ使い分けてるってのもあるし 東さんここまで4得点全部アイビスだし普通に一極集中だろう
イーグレットとか出したことすらない 二宮や加古の射撃でシールドを広げさせて狙撃でぶち抜く必勝パターンで相当稼いでそう
そしてそれが今の二宮の必勝戦術の元になってそう >>260
スナイパーってソロ戦無いし育成による損失は大したことないと思う
部隊のエース(得点源)で生存率ダントツだから点上がる要素しかない >>45
準黒トリというのは
トリオン18ごときでは僭越
トリオン25のランバのような事を言うんだ 東さんはランキング圏外なんじゃないか
虎がアタッカーランキングに入ってないのと同じように そもそもあの掩蔽訓練て他のA級スナが縛りプレイなり会議やスカウトで欠席だから殆どB級限定の訓練になってんだよな
奈良坂、佐鳥のツートップは順当っちゃ順当
古寺?やつは地形戦略担当だから気にするな >>265
いくら海外でゴッドズマとか呼ばれてるからといってまだランク戦参戦してるのに可哀想…
東さんの前に玉狛第一と迅を個人ランキングから締め出そうや 半崎とか狙撃の腕は良いんだろうけど攻撃6だからマスターなのかあやしいところあるしな…
何で敵を補足できるし狙撃の精度もいいのに6なのかが本当に分からないが
スナイパーで6って悪と同等やぞ… 別に東のランクが高かろうがそうでもなかろうが納得できる理由は推察できるし
数字出すと無駄に煽る人も出てくるだろうしどうでもいいかな
S級じゃない普通のB級隊員だから圏外だけはねえな 何気に太一や茜ちゃんって得意種目でいい成績出したチカより上だったし
スナイパーとしての基礎はちゃんとしてるよ そもそもスナイパーだけ合同訓練やる意味あるのかね?
東隊長は先生役だからランクの雲の上の人なんだろう >>253
それ、代理戦争に負けたのは犬飼先輩なのでは?
技術が高いにもかかわらず攻撃の評価が低いスナイパーは、チーム戦において
スナイパーが点を取れる状況に持ち込むまでの(チーム全体の)集団戦術面が弱いんじゃない?
あるいは、他の隊員に点を取らせる援護主体のタイプとか 技術が高いにもかかわらず攻撃の評価が低いスナイパーはそもそも撃つ回数が少ないんだろう
隠岐とか諏訪さんみたいに他の隊員よりもドカドカ撃ちまくるタイプの方が結果的に与えるダメージは増えて攻撃評価は高くなるはず
半崎はトリ 半崎はトリオンがかなり少ないから無駄弾を撃たないよう気を付けてて撃つ回数が少ないんだろう >>270
太一は人としての基礎がちゃんとしてない 行動制限の為すら撃たないリーゼントが1位なわけだが 当真は当たらねえ弾は撃たねえとか言うくらいだし撃ったら確実にダメージ入るんだろ 当真やユズルのあれは当人たちの気質もあるだろうけど
冬島さん放任主義なんだねと
奈良坂たちがつられて同じことやったらマジ説教食らうだろ チームの中で点取るのが仕事の当真とサポート含めて仕事な奈良坂達とじゃ違うだろう
冬島隊の構成から言って当たらない弾撃った方が説教もの >>268
ポイント1万近い北添が攻撃7だし
パラメータの中でも特に攻撃の数値は俺らのイメージする「攻撃」の能力値としては当てにならんわ 奈良坂の考えより当真の考え方のが好きやで俺は
砂は確実にあてることに快感を覚えるようにならんと『超』一流になることはできない
しかし砂の的当て訓練ポイント変動おかしくね?砂は当てられないことも最重要なのに当てたら5点、当てられたら2点て
どちらも2点でよくない?こうした方が断然正しい能力差がわかると思った ゾエさんのポイントは、もしかしたら作戦上なるべく粘って死ぬ役した上での1万かもしれないから更にややこしいかも…? 来週も玉狛やられっぱなしの予感
ヒュースは1ポイントも取れずに落ちるんだろうな >>284
次のワートリが来週でる世界、俺も住みたい 別にヒュースが1Pも取れなかろうが仲間が2P取れるような動きをすれば損はしない計算なわけで
まあ最悪誰かと相討ちぐらいには持っていけると踏んでるが >>282
別に能力差見せるために訓練やってるわけじゃねえしね。正隊員とごっちゃ混ぜにしてc級がボコられやすい構造なのに当てた場合でも得点同じならポイントがいつまで経っても増えないし 仮にやられっぱなし、と表現される条件も満たすならば、
次の点に繋がるような手傷を与えるとか有意義な時間稼ぎでもなく
ただただ削られて、無意味に死ぬだけでないとな 散り際にでも変態軌道拡散バイパーで多数に大ダメージ与えてくれたら嬉しい 基本はあてることを意識しろ、でも当てられすぎるとペナあるぞ〜くらいのニュアンスな気もする ボーダーとしては、狙撃手だろうと攻撃手だろうと、正隊員になって始める基本の仕事は
ベイルアウト有りの装備でのトリオン兵退治だし、若干攻撃側に偏る採点基準でも変ではないだろう
それに、件の狙撃手の訓練では誰が誰に当てたか番号で分かるマーキングあるし、
攻防1:1の点数での評価も出来るようにはなってると思う ていうかよくよく考えたら正隊員になってからじゃないと撃った後走ること教えてもらってないらしいからc級撃たれまくりだなw太一も撃たれまくってたけど 鬼怒田さんが誘爆しないメテオラの開発指示を緊急で発令したもよう 撃つ前のキューブを不可視化仕様にすればいいだけのような 合同で捕捉&隠蔽訓練やってるんだからB級に上がった奴だけじゃなく普通にみんなに教えろよ東さん まずC級はろくに的あてすら出来ないって扱いなんだろなー
人手不足だからなのかどのポジも勝手に育つや自分から聞きにいける子しか上に上がれない過酷な世界 撃ったら走るは 新入隊員の初日に教えることじゃないから
そういう意味だったと脳内補完することにした 正隊員になってから教えることだって言ってたような…… まあ、例えば的当てが天才過ぎてそれだけで正隊員になれちゃうような人には、さすがに昇格してから一応教えとかないと… 来月のヒュースは蚊取り線香みたいなバイパー出して難を凌ぐんだろ
もしかしたらオルガノンみたいなバイパー出すかもしれん ここはひとつカナダ人らしさを訴える軌道で行こう
メープルリーフ的なやつ 遊真に会う以前のオッサムに指導の手間をかけてもコスパ悪いしなぁ
積極的に質問するとか弟子入り志願するとか、自力でB級に上がるヤツじゃないと
篩にかけてる最中のC級を相手にしてもしょうがないって感じじゃない? 見込みがあっても新3バカは誰も指導したがらなさそう あいつらC級のうちから10種の陣形を編み出して実際にバムスターを倒してるらからなー
個人戦においても自分たちで試行錯誤して勝手に強くなりそうな気がする 彼らがいつか上級者の壁にぶち当たっても突破してくれそう ハウンドハウンド孤月は連携しっかりすればかなり強そう 引く事の大切さを知っている
連携の重要さを知っている
強者を招き入れようとする器の大きさ
まさに王者たるに相応しい甲田隊 だが彼らは何度も心を折られたために「B級への壁ってのがあるんだよ」とすっかりやさぐれてしまっていたのでした そういえば今号で弓場隊の目標ポイント示されなかったよね。大事なとこだが。
足にダメージ入ってもはや誰が墜としてもおかしくないヒュースを一緒に削るより、
全員合流して盤石の生駒隊に不意打ち狙うことが、
今この瞬間に弓場さんが取るべき行動のベストだと思うんだよな。
ヒュースが消えたら次に狙われるのが自分達なのは確定で、その場合射程ですごく不利なんだから。 >>316 中位で鈴鳴戦ってるんでしょ
とりあえずいっぱい取るしかない 仮に弓場隊から見てポイント的に生駒隊を狙うのがベストとしても、水上や犬飼の戦況のコントロール等の要因で、
玉狛をみんなで潰す方がトータルではベストにされてしまってるなら仕方ない >>317
そうか、確定してないのか。それは心臓に悪そうな。 弓場隊中位落ち&神田受験失敗、鈴鳴上位入り失敗、茜ちゃん引っ越し前のとっておき失敗の合同慰労会がみたい。 弓場鈴鳴どっちも中位はなかなか厳しそうな
カトリーヌが本気出してくれたらワンチャン...? 海が余計なことしたから弓場ちゃんは生駒隊をつぶす方向にシフトするよ 弓場があんだけ強いのに中位に戻るのに2試合かかってるのはわりと謎だな
香取隊と同じでハマると強いって触れ込みだったから
てっきり外岡帯島の2人は若村三浦程度かと思いきや
今回の活躍や掩蔽訓練の結果を見る限り少なくとも外岡はマスターでもおかしくないし ヒュースを倒した後に、距離的に弓場隊が不利で生駒隊に一方的に蹂躙されて、
このままだと生駒隊の一人勝ちという流れになるも、二宮が生駒隊を倒してB級戦ラスボスの貫録を示す
最後は、玉狛第二 vs 二宮隊の一騎打ち ニノさんへのとどめはオッサムにしてほしいな
そろそろ主人公らしいところ見せてくれ 扉絵で比較すると、修のトリオン量めっちゃ増えてるな
いま改めて測定すれば4ぐらいあるんじゃないの ジャクソンとミューラーも遊真の行動に反応できてるし弱くはないんだよな
最初に玉狛の新戦術にぶつかったのが運の尽きというべきか >>320
>とっておき失敗の合同慰労会がみたい。
玉狛が遠征部隊に入れないっていうとっておきもあるぞ >>327
個人的には、若村とかが軽んじられてる理由に修に点取られたせいでの印象悪化が混じってるのではと思うので、
あまり修に点を取られたり、その他何かしら仕事されるのは二宮にとっては良くないなって… >>315
本来はあるはずのないクソ分厚いB級の壁に2回も当たっちゃったからなw
流石に玉狛第二ほどの鮮烈なデビューはないと思うけど
間宮隊辺り相手にそこそこ活躍して「まあまあいい新人が入ったじゃん」くらいには思われるんかな
いずれはB級の中核を担う面子にはなるだろうが
A級は才能マンばっかりだからそこまで行くかどうかはなんともいえんね まあ帯島ちゃんは単品で戦えばミューラー(コアデラ・笹森)辺りといい勝負ってところだろうし
カトリーヌが弓場さんとやりあってる間にジャクソン・ミューラーで帯島ちゃん叩けば香取隊に勝ち筋あるって感じだしね >>332
酉の陣VSハウンドストームとか胸が熱くなるな 今まできっちり実力を見せてきた二宮は修に一度こかされた程度で全部台無しになるキャラでもなかろうに
だいたい東も二宮も落とされるときは落とされてるんだから 弓場隊の得意なマップが市街地Bなら
その真逆の特徴を持ったマップにすれば極端な話弓場隊を封じ込めるかもしれん >>327
やっぱり人が撃てないってなったチカと修が残ったらその流れもあるんだよな
力は借り物になるんだけど 修に時間稼ぎすらさせずに王子の株を下げさせず
千佳の機転で逃げさせた采配は上手かった 何だかんだ修の考えがうまくハマって点が取れると読んでてテンションが上がるので犠牲になったジャクソンには感謝してるよ >>336
さすがにイメージ減点とはいえ台無しとまでは言わんよ
それとは別に、東さんは実際修に対して爪跡一つ許してないから例としては適当ではないかも… ランク戦無敵じゃないという意味だが何かおかしいか?
大小の差はあれど誰にだってスキはあるんだからそこを修がつけるかどうかの話だろう >>336
まあ東さんはオッサムを手の平コロコロさせた上でヒュースの頑張りによって撤退させられたくらいだけどな
ヒュースをしっかり撃ち取ってるのも流石 >>324
パラメータ上で弓場は援護苦手となってるが今回の描写見る限り割といけそうだしな
遠中近でバランス取れてるしデフォで王子隊より強そう しっかり描写された上で嵌められるのと軽くダイジェストで触れられるくらいだとかなり印象変わるからなあ
まあ二宮なら修の作戦に嵌められたとしても株は下げない戦果を出すだろう
負傷するが返り討ちにするとか全員相討ちにするとか つまり生駒旋空で真っ二つの二宮さんを見せろということだな まあ、比較対象としては、カシオも修にぶった斬られたりしてるけど、
こっちは千佳のサポートの印象が強いからなのかあまり変に下げられたりはしてないかな…? あれシールドの補助なかったら返り討ちだったよな
全身に鉛弾浴びてる相手に >>327
修が全力で急所に一撃入れても落とせる気がしない 対二宮
本命:修の策がハマりチカorヒュースが撃破
対抗:修が撃破
大穴:撃破できず 普通に死にかけのクルマ隊長も殺せなかった火力クソザコの修じゃ無理なんじゃね?チカか遊真をサポートして撃破ならわかるけど >>345
弓場隊は中位に落ちた最初の試合では生存点取れなかったのかもね
加えて元上位の香取隊が一緒でさらに三つ巴で数も少なかったとか
あれ?よく考えたら玉狛が全く同じ条件で7点取って1試合で8位から4位に上がってるな タイマン最強にはタイマン最強をぶつけんだよ!作戦とかやってくれないかな 弓場隊は教育(主に帯島)を意識してたのが大きいのかもしれない
R8の帯島や外岡は器用だけどそれ以前は駄目駄目だった可能性 >>345
弓場さんにとって帯島は体の一部のようなものなので
そもそも援護という感覚がない
複数隊で任務の時などは、途端に連携無視の
目の前の敵だけ絶対殺すマンになる 回想で新弓場隊結成時の話やらないかな
やったらやったで負けそうだけど 敵チームの回想シーンは負けフラグ
例:那須隊、香取隊 生駒隊は回想なくても作戦会議でほぼキャラを掴めてるんだよなぁ メニューからマグロカツ丼が無くなって落ち込む特に意味のない回想 迅さんて、今色んなところが出してる台風の進路予想図みたいな感じな
未来予想経路が全部見えてるのか >>336
東も二宮もそれ相応の実力レベルのある相手に落とされてるんであって
B級下位の激弱に落とされてるわけじゃないし >>359
実は弓場隊R4は開始時の4位を維持で、それまでの推移でも5位以下になった可能性はかなり低い。
だから、神田の抜けは痛いがやってけてはいた。
下位落ちはR5影浦隊東隊弓場隊が5:3+2:0での大コケが一番の原因だから、神田抜けでできた戦術の穴を今期既に2戦して看破した東隊に突かれたと想像してる。 >>371
R4で5位に落ちてるぞ
単行本で修正された >>371 その試合は点数的に弓場隊は影浦隊にやられてるから普通にカゲにボコされたんだと思う >>372
本当だ。ありがとう。
>>373
弓場隊全滅させたのが影浦隊なのは分かってる。東隊の作戦が2隊が程々に潰し合うことなんじゃないかと思った。R4R7で他隊が交戦中や攻撃後に、攻勢をかけることが多いから。 >>356
R6、弓場隊諏訪隊荒船隊海老名隊で四つ巴だったのかなと思ってる。
多分、諏訪堤の日佐人盾にしたダブルショットガンは、弓場ちゃんの射程ギリ外から高火力叩きこまれるのでキツイ。
捕捉難易度高い狙撃手も敵に4人いるし、同時に今回と逆に外岡が捕捉される確率が高くなってる。 弓場隊はカゲよりゾエさんメインの撃ち合いでやられた感じする 弓場はカゲに弱いのは言われてるし普通にカゲにやられたのでは 早撃ち効かなくてもあの弾の性能だと防御も回避もキツそうだから
タイマンでの戦いより中距離戦になった時に弓場ちゃんの近接早撃ちやトノ狙撃で崩されないようにカゲのSEが役に立ったんじゃないかと カゲにフルアタすると少し接近されてマンティスされんの怖いな。 実際3人だと中位レベルギリギリの強さだから落ちまくってる訳だし >>381
香取隊はガンナーとオールラウンダーいる近〜中距離チームなのに香取隊以上にって言い方は失礼では… とはいえ「珍しく頭使った戦い方してる」とか言われるような影浦隊だからワンパターンにゾエオラ乱戦で普通に勝ったのかもしれん ヨーイドンでマンティスと早撃ち対決なら
若干弓場の射程と弾速が勝ってそうだけど
SEのせいで遮蔽関連の読み合いで影が有利なのと
相性勝ち取れるゾエ込みで影浦隊有利って感じかね にしても影浦隊からも東隊からも一本も取れないとは
東さんが地形戦考えたんかなハマりすぎやろ 転送位置が悪すぎた可能性
帯島外岡が早々にカゲゾエにやられて弓場さん怒って倒そうとしたらユズルにアイビス貰ってベイルアウト
瀕死ゾエだったけど東さんに撃ち抜かれて東隊のポイントに
みたいな 帯島ちゃんが「なんだ男か」って煽られたのに弓場ちゃんがマジギレして冷静さを失ったところをやられたんでしょ >>388
影浦隊に比べると
二宮隊は犬飼辻が落としやすいように見える不思議
二宮隊の方がずっとランク上キープしてるのに 里見の反応的に弓場とカゲで戦ったらカゲが勝つんだろうし、隊員の質も段違いなんだからどうあがいても勝てないんやろな
つかA級とB級上位の戦力差が本当に激しいと感じるわ >>390
実際そうだから仕方ないんじゃない?
ゾエさんはガンナーとしては珍しいほぼ1万
ユズル中学生最強ポイント保持者で余裕の1万越えだし
犬飼辻が二宮のサポート役的な部分が大きいってのもあるけど その二人はあまり単騎での火力がないからどうしても過小評価になりがちよね >>392
辻ちゃんの女に弱くて何も出来ずに余裕で落とされ分も入ってると思うけど どっちも戦術的思考きちんとしてるし
火力のゾエと器用な犬飼で五分って印象
辻とユズルは別ジャンルすぎて比較できない 影浦隊は各好き勝手やっておっけー
一方二宮隊は犬辻は単騎でも強いけど基本は二宮主体で動いてる
ってなればやっぱポイント面は不利になりそう ゾエはトリオン9あるのに構成的に
フルアタアステロイド出来ないの勿体なさ凄い
逆に犬飼はシューターハウンドの廃人感やばい ゾエってランク戦で狭いとこ通ろうとして挟まったことないのかな 見られてない瞬間に取れる択で点取れるのと
取れないのではだいぶ違うでしょ
ゾエは二枠開いたら影を活かすのが基本なんだろうけど 擲弾銃だし厳しいんちゃう
まぁ弾トリ入れといた方が戦略は広がるかもだけども そもそも突撃銃でフルアタ構成してる人あんま居なくね? ワートリ 博士いるなら一つ聞きたいんだけど
トリオン鍛えたらSEも鍛えられる?
あとトリオン鍛えて量増やしたらSE後天的に獲得できる? アサルトライフルでフルアタックは今のところ来馬だけのユニークスキルだからな 反動なくても銃身長いの照準凄いブレそうやしな
銃撃ちながらキューブ投げれる犬飼は強いし
ハウンドなのかまた玄人感凄いよねっていう あの構成の鈴鳴に2人が全く近づけず修が奇襲しないと倒せないってなんかやたら強く描かれてたな 回り込めない地形が悪かった
あとヒュースがバイパーかアステちゃんと使ってれば多分普通に削り殺せてる 実際滅茶苦茶厄介だと思う
防御に専念した村上を落とせる気がしない上に来馬はアステロイドとハウンドで角度付けて狙ってくるし ツインスナイプとかいうどうやって照準合わせてるのか謎な技 あれ、アステだけならともかくハウンドも混ざるんで、一枚シールドが割れた瞬間見計らって、両アステから片方ハウンドにされるとマズイ。
そういう意味では、エスクードが凄く刺さる陣形かも。 諏訪隊が二人以上いると鈴鳴の新陣形はきついんですけどね 対鈴鳴新フォーメーションだと諏訪隊も安易にフルアタック打てないから
射程と村上ガードの性能鑑みると鈴鳴に分があるかもしれんよ あれの問題はこっちは中距離一人しかいなかったことだからな。遊真が弾撃つかヒュースが普通に曲がる弾で多角的に狙い撃てればまた違ったと思う 村上さんのメイン側にバイパー入れたら止められなくなりそう
seで割と扱えそうだし >>406
恐らくは両方とも無理、というのが大体のスレ住民の見解だと思う
ただSEに関してはトリオンとは関係なくある程度訓練すれば強化五感の精度とかは成長するんじゃない? >>418
近距離戦でも修相手に正面から射撃で立ち向かう猛者だし
コア寺も直接点取りいかず死角から東さんに狙わせる程度には警戒されてるぞ 諏訪隊はどの組み合わせでも二人以上集まれば散弾銃2丁用意できるんだよなぁ 近くにいる奴バイパーで全員倒す流れだな
ナスのログは見させてもらった バイパーで美しく倒すと芸術点が入るんだろ知ってるぞ ユズルはコア寺が射撃ラグ待ちするくらいだからな
さっきの話題の影浦弓場東の試合とかでユズルにやられたのがイメージとしてあるのかも まあ、東さんが先に頓死したら、
コア寺は影浦隊からしたらカモに近いだろうしな…… 一人だと逃げるオッサム落とせないのがね…
あれなんで旋空使わなかったんだろう 弾解禁するまで射程短すぎたから
殆ど二人でひとつの近接ユニットして動くしかなくて
東と全然欲する地形が違うのがネック過ぎた 走りながら旋空使うの難しいんだよ
これだからスコーピオン勢は なるほど
ヒュースはエスクードを段ボールがわりに下に引いて土手から滑りつつ旋空を放つと 何ていうか、修が逃げた場合についてかなり甘く見積もってたのかなとは思う そこは逃げ切れた修を評価すべき
お前ら修をなんだと思ってるんだ
R8ではスラスター斬りで二宮を真っ二つにするってこなせんが言ってたから覚えとけよ 黒鳥2人の追撃を逃げ切ったオッサムを舐めてはいけない 改めて、ランビリスヒュースを足止めしていたジンとレイジは、すごいな >>435
修も頑張ったとは思うけど、コアラとかユズルには自由落下始めてからようやくにやついたのに
修に対しては最初から舌なめずりして追ってるしナメてなかったともとても思えないので… 「逃げの修」とかいういずれボーダーの革命をしそうな異名 目的は果たせたとはいえ逃げ切れてなかったんだよなぁ… 最後まで逃げ切れば2点……って他にも生き残りがいたら無効だったか >>438
ナメてかかった相手が悪い
ここはスパイダーとスラスターの使い方を素直に評価したいな
でも次当たったら厳しそう… もし次があったら、普通に弾放り込んで終わりだろうからな 鋼スラスターはカッコ良かったけど修スラスターはヤケクソ感のある絵面だった 今更だけど影のSEて壁抜きとか壁越し旋空とか見たいに遮蔽物あっても発動するんかな 自分を狙っていたなら反応するんじゃない?
イコさんが適当に旋空したら切られそう R4で視界にすら入っていない二宮のフルアタハウンドも事前に探知できてたからね 影浦の視界に入ってるかは多分関係ないんだろうな
自分としては鏡越しとかカメラ越しで、見てる相手がいる方向が違ってる場合にどう反応するのかが気になる もし狙ってなかったらSE発動しないってことでいい? 撃つ人がレーダー見てのてきとうメテオラは探知いけそうだけど
誰かに位置を指示されてうつ奴は影浦探知にひっかからなさそう ニコニコから転載してあるYouTubeにある連載再開記念の雪マップのアニメ10分動画ずっと見ちゃう
修が全然出てなくて笑っちゃうけど影浦隊と二宮隊バリバリのやつ面白い 視線向けられなくても反応するなら四六時中どこにいてもカゲのことを思考した時点で受信する理屈になるぞ この辺切ったろって感覚は刺さるんじゃね
同じようにこの辺爆撃したろって感覚も刺さりそうだけどチカちゃんみたいに本人の認識超えた爆破範囲だったら読めなそう
40mきっちり把握してるイコさんは回避できてもチカちゃんとかシューター里見の自分でもわかってない弾は食らうイメージ カゲ生きづらそうだな
家族や友人に恵まれてるのが幸い >>449
あれは対峙してる遊真の後ろから来てるんだから事前に察知したんじゃなくて普通に見えたんだろ >>452
SEの性質として間接的にでも情報が取得できれば反応できそう >>452
カメラ越しは反応しないんだろう
してたらランク戦中に観客の感情刺さって試合どころじゃない カゲ自身が感情の発信者を見る必要はないが発信者は見るあるいは正確に位置を把握していないと感情の方向が定まらないだろう
レーダー撃ちには反応できないと思うし壁越し旋空も生駒がカゲの正確な位置を把握していない限り受信できないと思う >>460
反応するかどうかというのだけでなく、影浦がどの方向からの視線と感じ取るのかってのに興味があってな
例えばもしかしたら、ステージに遊園地とかのミラーハウスなんかあれば大混乱に陥れられるんじゃないかなって… >>464
視線ではなく気配なのでは?
むしろミラーハウスならカゲの方が有利に働く可能性が ワートリ読んでるとたまにお母さんみたいな気持ちになってしまうからな
遊真がボーダーの人と楽しそうにしてると良かったねって思ってまう ヒュースの玉が全部ちくちくしてたから、視線は関係ない
弧月の軌道とか読めてるし、攻撃にこめられた意思にも反応している感じ
ミラーハウスでもわかるだろう 負の感情ほどトゲトゲしく刺さるらしいから、
ゲイに尻を見られたらどんな感触なのかは気になる。 >>470
視線が関係あったら弾みたいに刺さらないとはならなくね? 玉の1発1発の軌道の情報まで読み取るのはなんか腑に落ちなかった あのさ、
以前、聴覚が凄いみたいなサイドエフェクトをチームで共有してたけど
カゲのコレも出来るのかな?
出来るなら、アタッカー揃えて最強チーム作れそう 指示されてもそこの見たらやっぱ分かるだろう?かげも カゲとチクチクを共有したところでカゲが狙われてる間ゾエもユズルもチクチクしてうざいだけだろ あれはキクッチーが聞いた音を位置の違いを計算して意図的にずらして聞かせている状態だから
影浦のとは全然仕組みが違うから無理 >>474
7巻15歳栞ちゃん曰く、聴覚情報は通信に乗せやすいし解析もラクだそうだ。感情受信が同じように出来る情報量かどうか。
あと、菊地原の聴覚能力をリンクさせるのでは無く、菊地原の聴覚能力で聴いた音をリンクさせてる可能性が高いと思ってる。後者の場合、感情受信をリンクさせても、カゲの何処に攻撃が来るか分かるが、自分のは分からないと思う。 まぁカゲのSEものせられるなら後ろに一人隠れといて攻撃くるところにシールド貼る係すればめちゃ強い カゲの性格的にやらなそうだけど、ゾエさんのガード役に徹して前線でメテオラ乱射とか強そうだ >>473
まあ軌道を自分で制御するバイパーだしなあと自分は考えた
実際は直線軌道とはいえ、そう設定した射撃なら感情は弾一つ一つにモロに乗ってるんではと
ハウンドだったらもっとボヤッとしてたかも
アステも弾を広げてからだと曖昧な狙いになりそう 自動誘導ハウンドと視線誘導ハウンドだと感じ方違うんだろうな >>480
ゾエへの攻撃意識には反映しないからどうかなぁ
もう解説席で「不意打ちが決まりにくい」って説明するくらい、中身知られてるからすぐ対処されそう 辻ちゃんが千佳に硬直して負けるイベント挟んだらストーリーの流れが折れちゃうなw >>471
愛のある視線ならそれだけで絶頂に導ける説 >>486 那須さんのトルネードバイパーをもろ股間に受けたら気持ち良さそう >>471
ゴキブリ100匹がケツ穴に向かってカサカサカサカサと這い寄る様な
大量のムカデや蛆虫が皮膚の下でヌメヌメと蠢く様な
大便と小便の混合液を注射される様な
そんな感触かも知れん カゲが女の子だったら薄い本が大量発生しそうだなこれ カゲ女の子だったらもっとつらかったと思うぞ
主に男からの視線が pt同行で強さを図るのは早計だろ
ユズル添さんは王子隊に落とされてるんだし 実際チョコミント炒飯って死ぬほどのものなんだろうか
意外と旨かったりしない…かな アニメ、ランク戦の曲が終盤、ちょっと怖くね?もともと大規模侵攻かガロプラ侵攻に使う予定だったのかな?
遊真と二宮に使ってる曲が怖い 蜂蜜ししゃも炒飯はバランス次第でうまくなりそうだが…
まあきっと蜂蜜が餡掛け炒飯みたいにかかっていたりするのだろう 卵、ネギ、ほぐしたししゃもを米と共に油で炒めて塩コショウ醤油で味と香りを付ける
仕上げに蜂蜜をたっぷりとかけたらできあがり 上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想!!! ツイッターで実際に作って食った人いたな、加古のチャーハン >>487
ドラキュラモデルのように見せしめ肛門からぶっとい木の杭を打ちこまれる妄想して悦んでるタイプかな ヒュースのトリガー構成って今どうなってるんだ?
ヒュースの隠し玉が、バイパーじゃなくて実は合成弾(トマホーク)っていう
可能性はまるで無しかな?
トリオンの操作は得意って言ってたし、エスクードの死角で超速ネリネリでブッパして
「ははっ、どうせバイパーでしょ」って余裕こいてる犬飼にぶっ刺さってほしい。 たとえ合成弾の第一人者たる出水でも、敵に囲まれてる状態でシールド解いて
ネリネリし始めたら、総攻撃食らって確実にやられるわな もはや落ちるほかなしとなったら大玉メテオラ作ってから被弾炸裂を狙う可能性もありうるか 二宮隊にはバイパーがバレてるから
想定以上の高威力になるアステロイドと混ぜたら効くんじゃないかと思ってたけど出番なさそう バイパーだと思った?アステロイドでした!で犬を落とすか
直進からの軌道変化でブロッコリーを落とすか
犬のリアクションでバイパーバレして全員にガードされるか
果たしてどうなるか 二宮がチカと乱戦の場所両方にサラマンダーぶち込んでくると思うんだよな
その混乱に乗じて大地の咆哮、壁ロケット、バイパー全部使って脱出しよう 玉狛第2が脱出出来るような事をして、二宮隊側に何の得があるんだ? チカオラと同じように一気に複数得点できるかもしれないじゃん?
もちろんヒュースも狙いの内だし犬飼が仕留めに来ると思うよ >>512
それって、言ってる通りに「かもしれない」でしかないからなあ
二宮視点だといわば功を焦ってかえって失敗するパターンが予想されるし、むしろ戒めるべきモノでは
ヒュースが断末魔の相討ち狙いで周りに傷を負わせて死んだ後に乱戦側にサラマンダーを撃ち込んで、
最後にヒュースが削った相手の点だけを横取りってくらいならまだありそうな気もしないでもないけど、
個人的には、ヒュースが死んでも乱戦をむしろ生かしたままコントロールして、
二宮隊〜玉狛第2〜その他 っていう、挟み撃ちに持っていって徹底的に玉狛潰ししてくると思うんだが… ある程度削れたヒュースならいつでも取れると判断して
ヒュースに集中してる他のエースを落とすってのも
二宮隊にとってはメリットだと思うよ トリオン体って痛覚ほぼ無いし、痛みで行動が怯むこともないし、死に体でも脅威度あんま下がらないので怖い まあ二宮フリーにして浮いてる点取るR4の戦法的にはヒュースを取ることよりこのまま囲んで潰すの優先というのもわかる
でもこの序盤の段階で敵チームの何人かに手傷与えられたら総合力トップの二宮隊が勝つ可能性一気に上がると思う バイパーでほぼ確実に1人は落とせるだろうけど問題は誰を狙うのがベターかだな
エース級を落としておくと後の展開が楽だろうけど上手い相手はそれだけ見抜かれる危険性も上がる
場合によってはエースじゃなくて水上みたいな高性能な支援型を落としておく方が有利になることも考えられる 犬飼はこのままヒュース落としたら今度は自分が囲まれかねないし今のうちに離脱してもいいくらいだ まあ、次回冒頭辺りで千佳を先に潰す事が出来てたりしたなら、
二宮もヒュースの方に照準合わせても得に不自然はないかな 上手いこと犬飼に近づいたら呉越同舟状態になれないかな
脚やられたから大分きついか
エスクードジャンプでワンチャンあるか? てかこの試合でヒュース早めに落ちるってのは毎回言われてた遊真早めに落ちるくらいに可能性低い
ヒュース死んだら火力戦もオプション作戦も全部ページ数の無駄になる 遊真が落ちたら終わりな状態を解消するためにヒュースを入れてWエースにしたんだから
逆にヒュースが落ちたからって終わりにもならないし
極論、千佳が攻撃力として機能するようになりさえすれば、どうにでもなると思うんだよね 試合展開上は千佳次第でどうにでもなるが前フリ無駄になるから葦原がやる可能性低いってことよ
コソ練の成果やワイヤー陣を見せる前に終わるようなもん
しかも今回完全に二宮個人に合わせた対策で最終戦だから次に活かせる日は永遠に無いしな ここからヒュースが生き残る展開て相当無理がありそうだけども 修が香取隊まとめて足止めしたことに比べれば大した無理じゃないさ 展開としてはヒュースが生き残る可能性はある
が、恐らく二宮以下敵の選択は玉狛に都合良いものではなく
見ててゲロ吐きそうな手ばかり選んできそうとも思う 勝ったときのリアクション見たいから絶対に勝って欲しいね >>525
機動力落ちてる手負いを集団で取り囲んでる状況で逃がしたらヒュースがというよりえっ、逃がしちゃうのってなるのがな 見た?今の見てた?ってドヤるタイプか
ふう...まぁ当然よね?ってドヤるタイプか エキサイトし過ぎてクラッチをヘッドロックする感じでおなしゃす 玉狛は勝てなくても4点取れればいいからヒュースが狙うのは犬飼じゃないのかな
ここで西に犬飼合流されるパターンが一番まずいだろうし 的を逸らせたい時は別の餌を用意しろって根付さんが言ってた まず直進バイパーを犬飼に防御させて大きさと威力の差でバイパーを意識付けてから
アステロイド撃ってシールドごと撃ち抜くんだな
その後ついでに海あたりをバイパー曲げ初披露で倒せたら上々 猛攻へのガードに力を割いてるからこそ現状なんの反撃も出来てないわけで、
反撃できるとしたら捨て身の一瞬のあいだだけだと思う。チカの援護があれば別。 R3で真の悪が遅い→トマホークかもって推測してるから速度変えられないと思う
同様に鳥籠とか駆使しないとって感じらしいし威力も変えられないと 単に誰か討ち取るだけじゃ抜けられなさそうだよな
やるならヒュースと同じくらい瀕死に留めた上で位置入れ替えないと無理か
それも隙がないとできそうに無いからまず乱入か援護が必要になるか… >>541
シューターの攻撃は毎回性能の設定変えられる
太一のは弾速が遅いから危険な気がしたくらいの判断だろう 威力・弾速・射程の各パラメータの扱いについては、弾の種類に関わらず同じように設定出来るんじゃないかな
最初の那須トマホークについては、弾速を威力に割り振ってシールドを叩き割るか、ちょい避けさせて爆死狙いだったとか…? >>515
二宮の不安要素は千佳だけだから二宮隊視点だと、玉狛を優先で狩ることだけがメリット。
他の隊を優先する必要は全くない。 アステだけなら設置メテオラなんてできんだろうが原作2万回読み直せ 特に理由のないときにバイパーの弾速が変わったらヤバい気がしたってだけでしょう ガロプ戦で出たおしゃれチュロスレーザーがまた見れるかもしれんな
チュロスx5とか期待してるぞ 単に那須さんが合成弾に不慣れだから細かい調整出来なかったのかもしれない 民家へのかくれんぼは前々回に海くんカシオ鉢合わせさせるためにオッサムがやってたから無しではないとおもうが
アイビスやメテオラ持ちいから意味ないし短時間しか使えないし逐一出入りしてたら手間取るからやらないのかな?
行き止まりのリスクもあるし >>529
まだ解説してないし、最後まで解説しないかも知れない。 レーダーあるんだからかくれんぼより、遮蔽物として有効だと思う
逃走手段に使える >>553
ルール的には有りだけど基本は点を取らないと時間制限がくるだけなのと、戦う気のない消極策は中継を見てる観客はドン引きしそうだよね。 敵チームの10人中9人~10人が玉狛を集中狙いしている構図
初期配置の問題もあるけど、匿名ネットゲームでもここまで一チームに
集中砲火をあぶせたら変な空気になるから
面識のある相手に素でやってる漫画のキャラたちがちょっと不気味にも感じられる >>558
楽しむのが前提のゲームと、給料の昇給もかかってる勝つのが前提のランク戦だと事情は違うと思うよ。
やってるのは部活に見えるけど。 ゲームじゃなくて訓練だから強敵を集中攻撃するのは基本よ FF14ならシナリオ進めてても、そのシナリオのイベントムービー見てるだけで怒られる。 まあ皆の書いてることの方が正しいんだろうけど
でもあんまり露骨に共同戦線を張ると
4~5人のチーム同士で組んで競い合うシステムに抵触する気がする
最初から5対13なら問題ないけど なら那須さん下手なだけか
那須信者だから認めたくないんだよな
合成弾だとバレなきゃ二人やれてたかもだしなら那須隊の圧勝もあったのに >>327
チカオラ小脇に抱えて特攻か
自爆が似合うキャラもある意味ジャンプっぽい(天さん、チャオズ、アバン等) 那須さんの初見合成弾は那須さん云々というより太一のファインプレーだったと思うが
解説の立川ですらひっかかるかもとか言うぐらいだし 仮に玉狛を袋叩きにしない場合はバカスカ点を取られるのは想像に難くないし、
機会があれば囲まない方が、評価的にも戦術的な判断能力に疑問符付けられるんじゃないかな… 合成したもう片方の特性にある程度引っ張られるのかもしれないし
はじめての合成弾だからなれてなかっただけかもしれないし チーム練習で熊ちゃん相手に筆下ろししてるに決まってる 那須さんあれだけリアタイバイパーやれてるのに、それプラス全種使えて合成弾も使える出水より強い二宮さんいるからシューター界は仕方ない
加古さんもいるし バイパーはトリオン量以外の工夫の余地があって修向けな気がする
でも今以上に威力下がると豆鉄砲過ぎてダメなんかな >>563
試合前から共同戦線とかは絶対罰則だろうな。
でも、R2荒船隊やR3那須さんR5玉狛も、少数だが強者なんで敵同士のはずである多数の弱者たちから集中攻撃されてる。
それに、手を結んだ方もお互いチャンスがあれば攻撃するからな。今回だと弓場隊はイコさんごとヒュース狙ってるし、帯島を攻撃した海を弓場がこうげきしてふ。 容赦なくやれないのは実戦に向いてないよね
集中攻撃がシステムに抵触するとか言ってると
辻ちゃんに女子が殺到するのもギリギリだし >>576
今ですら置き弾も、犬飼とかシールドをちょい伸ばしすれば防げるのは変わらないし、
ならば至近距離の白兵戦についてなら、角度で工夫出来るバイパーは期待出来る予感がする
ただ近距離以遠は半ば捨てる事になりそう 運動音痴でもトリオン量あればごり押しスタイルになるし
トリオン小さめでも体がちゃんとしてればアタッカーとして生きる道ができる
トリオン小、体も成長途中のオッサムはほんときつい
時間あればじっくり育成できるだろうに トリオン6で運動神経も学力もなかった当真みたいになんか光る才能があればいいな
俺も修も >>576
修って工夫する頭はあるけど技術力が高い訳じゃないから…… オッサム、高校か大学みたいに見えるけど
中学生なんだよね 帯島ちゃん思ったより強くない?
くまちゃんとどっちがポイント上なんだろう? 風間さんの身体もまだ成長途中だぞ
トリオン以外は言い訳にならん そういや那須さんは出水に頭下げなくても合成弾できたんだなあ >>585
帯島ちゃんは弾と孤月が6000以上はほぼ確定
熊ちゃんは多分孤月が7000前半
ARは1番高いポイントが反映されるから、現状なんとも言えない 修がバイパーとか弾道を考えてる最中元々隙だらけなのが更に隙が増すだけでは? 修だけは練習とかしないし上達もしないという前提で語られることが多い 結局現状だと修は技術力を磨く時間もないという制約があるからな…
Uターンバイパーとレイガストスラスターで挟み込むとか夢は広がるのだが 弾をどうするかとか細かいとこは置いといて、何にせよ修が人並みに戦えるようにするには人並み外れた高い技量と経験を積むしかない
まあ、この辺は例によって2年後の話だな R8で千佳が人を撃てるようになれば、オッサムにはスポッターという
最適なポジションへの道が開かれる 本当ならトリオンもセンスも体力もないとなったら師匠なんてつかない
十分恵まれてるよ修は そもそもB級上がるのに2年かかってもそう不思議でなく
大学卒業あたりで運営に回るかそのまま辞めるか判断を迫られる感じだから
入隊1年経ってない修が「僕って才能ないですよね」とか言ってもむしろそれは思い上がりってもんじゃねえのかな >>595
今も火力支援要請する新米士官って感じでなかなか似合ってると思う >>589
那須さんはお布団の中でいろいろ妄想して1人でするのが習慣になってるから オッサムはレイガストとスラスターで2枠使ってるのをシールドに変えて
(他の隊員と同様にシールド2つ)
ダミービーコンを入れたほうが敵を攪乱できると思うが、どうだろう オッサムのシールド役に立ってるの見たことない気がする >>598
普通にC級活動してればそれで納得いくんだろうけど
しょっぱなから親しくなったのがユーマと木虎だぞ 修のシールドも仕事する時はあるよ
それはそれとして紙だけじゃ防御力足りないと思う
あとレイガストなくしたら攻撃力も機動力も落ちるから辛いのでは スラスターがオプションじゃなくて標準機能になれば枠1つ空くんだけど、できないのかな
それ言うと、旋空と幻踊もって話になりそうだけど >>602
ダミービーコンの消費が未知数だけど実戦で使うなら修のトリオン量じゃカツカツなのでは ダミーは一個出すだけなら消費軽そうだしスパイダーと交換なら使えそう 仮にレイガストとスラスターを1枠に出来ても
修は6枠目の装備出来ませんで終わるよな… 村上のレイガストで熊ちゃんがやられたのに腹を立てて那須さんが仕事しなくなってしまった 那須さんは自分が傷つく事よりも熊ちゃんに化けて騙して来ることに怒りを覚えるタイプ
なので村上にやられた事はそれはそれとして熊ちゃんフォルダに保存するだけだよ 装備による消費トリオンを考えずに標準機能にすればなんでも解決すると思う人がたまに沸くな でもシールドは標準装備でいいじゃんって気がしなくもない ボーダーの基礎戦術的にバッグワーム外す必要がほぼないので基本装備でいいじゃんとは思う でもバッグワームタグって手もあるし固定にされるとちょっと バッグワームは装備してるだけでトリオンが減っていくから基本装備に入れると実質ガイストのトリオン不安定状態になりそう 標準機能は通信やレーダーのような同時2枠起動制限に引っかからずに起動できる機能でもあるわけで
シールドやバグワが標準になればそれに越したことはないがタグの存在もあるし制限に引っかからずに仕上げるのは難しいと思うわ
制限あっても標準にした方がいいというのは自由枠が減るだけで意味が分からんしな >>615
あのオッサムをワクワクさせたスパイダーを奪わないで… レーダーは標準化なのに強化レーダーが一枠とるんだから、バクワシールドは強化レーダーと同じく、標準化してメインサブと併用可能にする技術が無いって考えてる。 >>626
視認型には不要だけどトリオン探知型にはいるんじゃない? チカが小学生のとき他の子と違ってトリオン兵とよく出会ってたくらいだから、トリオン探知型のトリオン兵はいるんじゃないかな。 修の落とすのめんどくさいけど落とさないとやっかいなボーナスポイント雑魚ってのもいまんとこハマってるから…
実力知られちゃった今はR2みたいな水上の仕事がやりにくいのがね
やはり必要なのは逃げ足か
遅れたけど
玉の威力や速度やらは種類によって基本ステや下限上限があるんだと思うの
ヒュースのアステもどきバイパーも威力無いって寒波されてるし >>613
オッサムだから、けっこうカツカツだろうね
20巻のチカオラでユウマが「ダミー半分くらいへった」発言のあと半壊モールに20個ほどダミーがある
つまりトリオン7、トリガーセット7の東隊長が40個くらいは出せてたということ
トリオン2、トリガーセット6(レイガスト抜く場合)のオッサムがどれだけ出せるかってとこか >>628
技術があったとしてもコストかかるんだろうからな
いろいろと秤にかけていまのところ必須の機能だけにしてるんだろう
あとレーダーはオペ負担の可能性もあるのでは?
通信で受け取ってるだけで まあ枠問題は兵士の標準化を基本としている限り残り続けるだろうな
でなければ隊員のトリオン量に応じて枠を増減させた方が良い
現状バッグワーム、シールド(一個)を標準化するなら6枠設定にするしかない 修のトリオン、地味に増えてるから
多分いまは2じゃないよ。2.5ぐらいかもしれないけど A級の唯我
B級のオッサム
>>633
仮想空間はともかく、現実だとやっぱ自分か誰かを起点に探知〜解析〜各人に情報伝達だろうし本人負担は必要かと >>638
標準化に関する現行問題点はそこだけじゃないと思う。
バクワシールドを標準化したとして、例えばメイン孤月サブアステ標準シールドの3つを同時起動するのが、トリオン量とは無関係に現技術じゃできない可能性がある。
一枠とるような物を標準装備化できて、メインサブと3つ同時起動できるなら、スポッターの尼倉が強化レーダーに一枠とる必要なさそう。 出せたとしても同時に3つコントロールとか脳が爆発しそう 何かひとつ削るならアステロイドかな
修のヒョロヒョロ弾だと相手のシールド壊すのほぼ無理だし
諏訪を倒した時みたいに当たる前提ならメテオラで代用可能なわけだ
メテオラならスパイダーと組み合わせたりやれる事は増えるはず もしワールドトリガーが週刊ジャンプの不人気漫画で、
あなたが編集長にテコ入れを命じられた担当編集者あったら、
どんなアイディアを提案する
俺ならおっぱいヒロインで世界を満たす >>620
>>621
基本装備がスロット系と違うのは同時使用枠に関係なくいつでも使えること
装備する分のトリオンはどのみち消費する
バグワやシールドも無理に基本装備にしようとしたら多分出力下がるだけの結果になると思う チカに固定シールド教えた奴誰だよ
もっと速く教えろよ!てかよく教えたなあれ必須だろwww 今まで練習しててやっと出来るようになったとかかもよ?
難しさが読者にはよく分からんけども >>639
修のメテオラだとオモチャの爆竹レベルになるからあんま意味なさそう 作中で出したのはイルガー戦の木虎だけでランク戦じゃ誰も使ってなかったしな
メテオラの誤爆対策として初めて練習したんじゃねえの >>644
熊が村上に仕掛けた罠メテオラは大きさから見て分割した一部だと思うがそれでもそこそこ爆発してたし
修でも分割なしの大玉ならある程度の規模の爆発にはなるんじゃないかな 修は新しい事を手を出す前にA級のライバルに勝ち越さんとな そうか
今回発動やっと成功したとかそういうのもあるか練習の成果とか
相打ち狙ってくる相手も増えそうだしなあ >>648
勝率から考えるに、今の自分より一回りか下手すると二回り格上の相手を上回るってのは割と大変な目標だな… タイマンとはいえB級中位くらいの強さはあるからね
ランク戦はチーム戦だから不確定要素が増える分勝てるチャンスはあるけども
タイマンにもちこまれるとだいたい負けてる… 二丁拳銃の唯我相手に立ち回りを学んでいたら弓場ちゃん相手にもできたかもしれないなあー
>>636
そうかトリオン体そのものがレーダーになるのか
としたらダミービーコン応用してレーダー範囲の強化とかできるのかな、ランク戦や防衛には意味無いけど 唯我も徹底的に反復練習して弓場ちゃんクラスの早撃ちをマスターすればお荷物じゃなくなるだろうから死ぬ気で練習して >>653
動体視力は努力で上げることができない、と何かで読んだような。 動体視力を鍛えるトレーニング方法が実在してアスリートが実践してるのでそれは気のせい >>642
最硬最強シールドなのに、あっさりてるてるに
包囲ハウンドで落とされて身に染みてからじゃないと
身に付かない段階踏んだ成長をしてると思う >>653
三輪さんあたりなら時間の無駄とか考えずに本気でしごきそうな気がする
ほんとは諏訪さんみたいな本職に任せたいんだけど
麻雀とか余計なことまで教えるのが目に見えている 大人達に可愛がられてきてるだろうから案外面倒見る気もしなくないが
本人は割と独学っぽいのと甘い考えの奴には冷たそう たとえば、気円斬的な弾を撃つのは難しいんだろうか? 技術的にそういうトリガーを作れるかではなく、今あるボーダーのトリガーで何とかするって話なのか ボーダートリガーならレイガストのスラスター投げが最も近いだろう
ヒュースがランビリスで車輪の投射斬撃してた 気円斬は物体攻撃じゃないからロマンあるのに…
レイガスト円盤にして投げてもただのフリスビーじゃないですか メテオラの爆発範囲をめっちゃ平たくして
そのぶん火力を上げてみるのはどうか 気円斬は高速で回転してるから斬れる
つまりバイパーを超高速で回せば クラウチの首を刎ねた時の遊真の動きは気円斬っぽかった(適当) @円盤状の光弾を発射して
A光弾に触れた箇所が破壊され
B結果として通過した箇所が両断され
ればよいわけだ
めちゃめちゃ小さく分割したアステロイドを円盤状に薄く固めて発射したら当たった端から破壊されてそれより下の部分は千切れ落ちるんじゃないか? デスキニスだっけ(うろ覚え)
ガロプラそろそろ出てくれないと忘れてしまうわ 既存のトリガーで新しい武器って考えだと手榴弾(各種弾)トリガーとかどうだろう
投げて一定時間で弾が拡散する様なのならメテオラだけじゃなくてハウンドやアステロイドでも有用そうだし 加古さんの戦闘スタイル気になるわぁ
ファントムばばあとか言われるって相当な変則スタイルだろ まいちゃんのワープトリガーで出たり消えたりしながらハウンド撃つんじゃね タイマーって枠1つ使う価値あるのかね
ヒュースが時間差攻撃やってるし 普通の時間差攻撃は弾トリガーをコントロールしてるようだからな…
もしかしたら、タイマーを使ってればその辺フリーになるのかもしれん ただの予想だけどタイマーは全く近くにいなくてもいい
シューターは最初のコントロールで身の回りにおけるけど、タイマーは通ったところに設置できるイメージ
修のスパイダー地帯みたいな 名前から適当に推察するに置き玉が時間経過で勝手に飛んでいくんだろうね しかし、多数いる雑兵が一番行うトリオン兵狩りには、現在想像されるタイマーの機能はあまり大きく寄与しなそうとは思う 加古さんもガロプラ戦はトリガーセット変えてフルハウンド(改)にしてたしそんなもんでしょ >>691
雑兵狩りには速さとパワーが活きそうだよね
アフト侵攻の時イコさんとか居たら太刀川級に戦果出してそう トリオンの働きを止める→トリオン体は動けなくなる
みたいなトリガーは妄想してるわ 加古さんはノーマークだけど
確かに時間停止物でガン突きされた後のアヘ顔は似合いそう >>601
ゆりさんばりの《お願い》で出水を落とした可能性が高い 加古のファントムはテレポート試作ってので分身みたいなの作るって予想してるわ >>601
「こっちのバイパーが私」
「こっちのメテオラが熊ちゃん」
「二つが一つに融け合って…んっ」 アダルティな感じの
女性だけの隊を組んでみたらネイバーに捕まって凌辱されたでござる
みたいな同人誌はありますか? >>717
ハイエース型の船で攻め込んできたネイバーに女性隊員が拉致される同人誌ならある。 BBF購入して読んだから作るしかねえ!
と言って作った奴か 閃光弾みたいなトリガーあってもよさそうな気もするけどないんだな >>701
残り1割はロードローラーやナイフが飛んでくる系ですね 加古さんも双葉もかわいいから喜多川と小早川もはやく出てきて というか実際加古隊の戦術ってどうなってるんや
喜多川トラッパーは意味深なんだが A級改造マシマシで単体火力もりもりな印象
加古さんのトリガーセットもテレポータータイマーで1対多を想定してそうな 三輪隊以上の順位な時点で大概なクソゲー戦術やってくるだろう信頼感がある A級特権の試作トリガーを積極的に運用していく傾向だから
チーム戦だと相手からしたら対策取りづらいんじゃないかなぁ ただ加古はパラメーターだけみると二宮や出水ほどではないんだよな
むしろ那須とほぼ同等だしA級の隊長にしては物足りない感すらある でも結局の所シンプルなトリガーを極めた方が強いよね
ダンガーと出水で王者に君臨してるし.. シンプルなトリガー極めるのが難しいから絡め手を使うんだよ 読み返すと三輪さん黒トリガー二人相手にまあまあ押してて草生える 陽太郎の中に眠る兄に栄養を送ってて半人分しか成長出来ないんだぞ(ハガレン感) 加古隊と影浦隊が同時期にAにいたらどっちが上なのか >>737
影浦隊が6位で加古隊が7位な気がするなぁ
二宮隊と影浦隊がA級だった時期が重なってた場合のA級部隊序列が気になる
場合によっては影浦隊6位の時嵐山隊が7位とかだった可能性もあるし B級上位よりA急に上がった方がランク戦楽です
とか普通に有りそう 単純に激強い三輪隊がまず最初の壁として立ち塞がるけど大丈夫だろうか 転送運が悪くない限り、単純に激強いチカオラで蹂躙するから大丈夫。 迅さんがチームにいると予知予知歩きで狙撃を釣らせて予知したらユーマに指示して撃たれる前に首刈り
とかいうわからん殺しのクソゲー出来そうだよね、撃つ前から位置バレする狙撃手は泣くぞ 大規模侵攻や対ガロプラと違って相手チーム予め見れるからな
狙いとかどういう動きするのか全て丸分かり それに加えて単純な戦闘力は攻撃手1位クラス
太刀川以外やる気だしてくれるかどうか >>741
三輪隊はスナイパー2人いるんだぞ
しかも片方はスナイパー2位
流石に今月の話読んでなんでもチカオラで力押し出来ると考えるのは見通しが甘いんじゃないかと思う
自分なら最低1人は千佳マンマークさせる なんなら迅さんは実況と解説の人を予知して盤外からの情報や初期転送地点を大幅に把握してしまうのでは? 迅だけSE使うなというのも理不尽だけど
地形戦略位置情報全て予知済みの相手と戦えというのもまた理不尽 >>738
単純に強さという指数でA>B>C>…という一直線に序列の形が決まって勝率10:0が並ぶわけじゃなく、ある程度の勝率や相性差があって、
恐らくは3〜4チームのランダムに近い組み合わせでの乱戦の繰り返しでのポイント取得数でどこが点を取りやすいか考えると
特定のシーズンの順位予想はかなり難しいな…しかも、試作武器とかも混じってると、当時はそれがあったのかって辺りも怪しくなってくるし A級ランク戦って試作武器のお披露目会みたいな一面もあるのかな >>752
そんな迅さんの予知を相手に実戦での作戦遂行を強いられている企業戦士もいるんですよ! みんなスマン
俺がハウンドストームの練習してたら台風ができちまった 誰かがマップ設定を暴風雨にしたのかと思ったらハウンドストームの練習か
仕方ないな 暴風雨で見通しも悪いし風でうるさい中ハウンド飛ばすのか鬼か B級で試作トリガー使ってるのって東さんを除くと、虎太郎を筆頭にそれ以下の連中ばっかりなんだよな
試作段階のイロモノに手を出したせいで下位に沈んでる疑惑 逆やない
元々実力が足りないから何か変化を加えて試行錯誤してるんでしょ 停滞感のあるB級に声をかけて試作品の被験者にしているエンジニアがいるに違いない >>738
カゲがファントムばばあとか言ってたから、あまり相性は良くないと推測
加古隊はまだ全員出てきてないから戦い方は予測できないけど 単行本待てないのでジャンプSQ電子版買おうと思うのですが、最新刊以降の話は2019年6月号から買えば良いですか? SQ6月号、8〜11月号を買えばいい感じかな
7月号は休載
これかも雑誌で追うつもりなら最新11月号は定期購読でもいいかも >>767
鳩原入り二宮隊が恐らくA級上位だったろうこと考えると影浦隊は加古隊より上じゃないかなぁ
多少の順位変動はあるだろうが多分5位草壁隊6位影浦隊7位嵐山隊8位加古隊くらいな序列になってそう 鳩原ちゃんがいたころの二宮隊ってA級でもかなり上位にいたやろうな >>773
鳩原が人撃てないことを理由に遠征外された訳だけど、逆に言えば純粋な実力だけなら遠征の選抜で残れるってことだしな
作中で遠征行ってたのも1位2位3位の部隊だし、遠征に選抜されうる時点でトップクラスの部隊 頻繁にいずみんと一緒にいるのなんでだろ
いやまあトップランクシューター同士だし、ある種師弟関係だしおかしくはないんだろうけど そうかオッサムと二宮は今やいずみんの兄弟弟子なのか >>785
出水オッサムに何も教えてないじゃん!
スパー相手に唯我紹介しただけじゃん! 「実戦経験を積んでからじゃないと合成弾はムリ」ということを理解させてやったじゃないか 迅ヒュース遊真雨取とか、第一より強いんじゃないか
誰かひとり忘れてる気がするけど、たぶんモブだから問題ない >>787
自分よりやや強い相手を紹介してもらって実践訓練できるってかなりの経験値じゃない? >>776
そう言われてるだけで、幹部側から理由は語られてないからまだ確定してない。 合成弾教えてもらえたとしてももう弾トリガー追加する余裕ないよな修
スパイダー外せば入るか? >>792
そもそも合成弾使いたいとはっきり栞ちゃんやとりまるに言ってたわけじゃないし
修はまだクッキーきじでのトリオンについて聞かされてなかったからな
8枠全部埋めたいとか思ってたんやろ
埋めるだけでトリオン使うと知らなければ8枠埋めたい気持ちはわかるしな でも実際犬飼もそう言う理由で外されたって認めてるしなあ
無関係な人たちが推測するならともかく、チームメイトがそういうならそうなのではと >>787
まだ奥義を教えてもらう前の、下積み段階だぞ
それでもちゃんと訓練フィールドの中で見守ってくれているんだ
もしかしたら200本ずっと >>794
二宮隊自体が本当の理由を聞かされてないかもって事だよ。 >>796
本当の理由っていうか、上層部がそこまで鳩原1人を特別視することに疑問
まあ実際密航してるから正しいっちゃ正しいけど、する前から人を撃てない以上の懸念があったんかね 迅が密航を予知しないとも思えないし鳩原が出てった方が今後のためだったのかもしれない
そしたら二宮隊は可哀想だけど というか結果論で言えば鳩原麟児が密航しないと修千佳が入隊しないから大規模侵攻が越えられないか
そこまで見えてたのかはわからん 鳩原と麟児の出会いが完全な偶然によるものだったら読み逃しもあり得そう
と思ったが麟児がボーダー内の協力者探していたんだろうしほぼ確定した未来かな 修千佳がいなければ大規模侵攻越えられないってことは無いんでは
被害規模はほぼ確実に大きくなるかもしれないけど、無ければ無いで作戦立てるだろうし >>803
ないけどA級B級まで拐われる未来確定じゃないか?
遊真もいない可能性が高いしアフトをどう攻略するのか想像もつかん 個人的にアフトの要は嫁だと思うので、嫁を優先的に狙う作戦もありかもしれない
まあ後出しジャンケンの考えだけど 遠征艇を強制送還する手が使えないから防衛戦が長期化していたのは間違いなさそうだ
待機してた部隊にも出番が回ってきたかも 鳩の目的は遠征に選ばれてたら果たせるものだから
チカと同じ友人やらで周囲の人間なら知ってそう
麟児は最初から正規ルート目指してなさそうだし
扇動上手くて行動力あると言う妹のお墨付きが異常 >>805
B級の充実っぷり見るとどうとでもなると思えちゃうな オラ!!!鋭角に曲がった後追尾するバイパウンド食らえ!!! そういやバイパー×2の合成弾ってやっぱ意味ないのかね
できないことはないしやれば多少威力は上がるけどそれならアステロイド×バイパーやメテオラ×バイパーの方が良いのか 動きながら好きに弾分割して線引ける特異能力者だから
両手のフルアタで好きな比率で撃てるし
同じ弾混ぜる意味あんまないよね >>809
迅がちゃんと仕事して遅刻部隊をゼロにすればやりようはありそうだわな
ラービットと雑魚トリオン兵は太刀川と生駒とB級中位以下に任せて
残りのA級とB級上位と天羽で黒鳥と強化鳥を相手するとか
他にも林藤とかもいるし
ヴィザも当真が背後から狙撃すれば一発じゃないかと さっきポンチョ着て買い物行ってきたついでに
風にあおられ太一ごっこしてきたわ
トリオン体とは言えあの雨の中弾の変化見極めんの結構厳しいなと思いました 理論上はバイパー同士の合成弾はできる
ハウンド同士のホーネットが設定上あるからな ハウンドは単品だとけっこう追尾が甘い部分あるから合成強化する余地あるけど
バイパーの軌道って単品でも那須さん見ればめちゃくちゃ自由自在だからな まあシンプルに威力距離がクソ伸びると思えばアリなのかバイパー×バイパー >>790
修にまず必要なのは経験値だよな
あとチーム戦をやって連携になれるべき
影浦隊とか鈴鳴第一とか付き合ってくれるだろ >>820
威力出したいならアステとの合成のコブラの方がええやんなオチになりそう あらかじめ軌道セットしておいたカーブするバイパーとシュートするバイパーを合成してくねくね曲がる弾を作ろうとしたらまっすぐ進んでしまった件について ワートリの戦闘シーンは相手もクレバーな動きをするから、戦闘シーンの応酬はこの漫画がダントツだと思ってたけど
レールガンのコミカライズも味方も敵も戦闘IQ が高くて面白い
ジョジョはとんでも理論が入るから除外かな 今後、ありそうな展開は
木戸指令の傷は実は一度敵に捕まって拷問を受けてできたとか
小南も同じように拷問を受けていて、体に無数の傷があること
太刀川さんが実はネイバーのスパイで遠征編で裏切ること >>826
これは10週打ち切り漫画ですわ
最後は「やっと見つけた・・・迅さんの仇!」 >>826
もしかしてDangerをダンガーと読み間違えたのも
学力が異様に低いのも
ネイバーの伏線だった...? 果たして国近さんはヒロインになれるか
ゲームしてそう >>826
小南は水着絵があったし少なくとも生身の身体に目立つような傷跡はないだろう 学力低けりゃネイバーなら、太刀川より酷い隊員はどれくらいネイバーなんだ >>801
麟児の行方不明がない場合は、オッサムが入隊してないので
オッサムの勇み足からC級トリガーにはベイルアウト無しってのも
バレないわけで、となるとアフト侵攻時のターゲットも変わってくるだろうから
これもうどうなってたか判らんなw
こんなのが頭の中でグルグルしてるのか迅は。脳細胞どうなってるんだよ。 ターゲットがCから民間人に変わるだけでミデン狙いは変わらなそう その場合そもそも民間人(しかも学生)に被害を出してイルガーも自爆モードで街に特攻してるわでボーダーが潰れない? >>839
多分それは恐らく正しいし、作中の面々はこれについて考えたら大体そういう推測するだろうな
それこそ記者会見で修を責めてた記者の面々も… >>842 闇すぎるけどありそう
二宮ユズルが知ったら 今後予想される捕虜への虐待は
・熱く煮えたぎったおでんやうどんを食べさせられる
・肉を鉄の網で焼かれ食べさせられる
・細長い生き物の一部を開いて焼き、謎の液体をつけご飯の上に置いた物を食べさせられる >>846
小南「結構並んだんだから、感謝しなさいよ」
ヒュース(なぜこんなものが人気なんだ。ミデンの謎だな) 今更だけどバイパー×バイパーの合成弾はもしかしたら一発一発色やエフェクトを変えられるかもしれない 小南が年上の蔵内を蔵っちと気軽に呼んでたから(鋼さん呼びとは対照的に感じる)
弓場隊の件もあるし、王子蔵内あたりは結構古株なのかな?
もしくは小南と結構なかよし? >>847
当たり前のようにタピオカ残してコナミに切れられる >>803
千佳入らなかったら基地外壁強化してないからイルガー自爆で大変な事になってたぞ
ユーマも恐らく入らないだろうからレプリカの強制撤退も無いし >>852
元弓場隊だし隊歴3年はありそう 王子蔵内
こなみランク戦時代にかなりやり合ってるかもね >>854
どこまで信じたもんかはわからんけど、迅が本部の外観見て予知して厳しいと見たら補強を鬼怒田さんに申し出たりするんじゃない?
レプリカがいたから本国へ強制帰還させられたけど、いなかったらいないで元から1週間凌ぐ気だったみたいだし蓋を開けてみないことには
1日目が一番被害大きくなるだろうけど、その後は解析対処でどこまでやるか 遠征に行くまで進んだらBBF2出さないかな?
BBF後に出たキャラ皆濃くてより詳細な情報が求められる どうせならA級全員出てからで
あと天羽の黒トリパラと林道雷蔵のトリガーセットあたりもほしい 漆間さんとか下位隊長のパラメーターだけでも教えてほしい 加古とか正攻法じゃ全て二宮に負けているから、悔しくていろいろ試作トリガー試してるおばさんにしか見えんのがな・・・
正直トリオン量が同じ9なら那須さん>加古のような気がしまくる
ぶっちゃけパ○レルパラダイスやf○teみたいに男性の精子はトリオンの塊でこれを中にいれることで平均0,1トリオンずつ増えていくとしたら
他のワートリの女性陣はこの事実があきらかになっても自分を安売りしない強さを秘めてるけど
加古さんは12660人ぐらいと交わりそうな雰囲気もある(加古ファンごめん)
だから加古はスカウトしまくってるのに今一弱いんだよな
別に加古さんdisってるわけじゃないけど・・・。本音 隊長会議をやってくれれば隊長だけなら揃えられるんだけどな…
ついでに中位に復帰してくれないかな漆間さん >>861
煽りではなく、一度カウンセリングがなんか受けた方がいい。 >>861
同じトリオン量ってありえない仮定からはいるのはやめようか
ねんていうかめっちゃ気持ち悪いわ那須信者 やっぱ本音はレスしない方がよかったか・・・
でもトリオン量があがる方法があってそれが卑猥なものだとしても加古だけはやりまくりそうな雰囲気あるなって・・・
悪気はないが空気わるくしたのはわかってるつもり、無視して通常運転してくれ 那須さんの腰の周りにナタデココ散らすやつオシャレだからすき やたら那須さんを過剰評価するのやめようよ
結局最高8位ぐらいでしかない部隊の隊長なのに過去のA級1位東隊のメンバーでA級6位の隊長に勝てるわけないじゃん 加古、黒江、トラッパーで三輪、片桐隊超えだから
加古さん相当やばそうだけどなー、いやトラッパーが超凄腕って可能性もあるか
冬島さんトラッパーランク1位とかなってなかったし >>866
いや、言わんとしてること自体はわかるんだって。ほんとに。そのうえで、誇大妄想とか過剰な攻撃性に精神疾患の兆候が見えるから、煽りではなく病院行ったほうがいい、と書いたの。伝われ 那須sageのためにわざとキモい持ち上げ方してるようにしか見えん 今の弓場さんは隊長兼エースで負担が大きいんだろうね。那須さんと一緒
帯島vs海で殺られかけてたのをカバーしてたけど
本来は神田が捌いてたからヒューストンに集中出来ず仕留めきれないもどかしさよ 話題変えるけど180話で二宮に出くわした×印がついた隊員って今後名前の出るの誰かだったりするのかな
緑川や結束みたいな ガンナーで隊服が白が基調ってことからカンダタって推測はされてる 言われてみるとそうかも
髪色が違うのは受験のために染め直したとか? 読み返したら、修の作戦は「ヒュースとチカが合流できなかった場合」の案で、
逆にいえば残り3人が揃ってる時点で、
このあとヒュースと合流できちゃうほうが
むしろ「フリが台無し」なんだな。初期案が使えるわけだから。
つまり今後は、
ヒュースありきの作戦を、ヒュースなしで
いかに成立させるか、という展開になるのか。 今回のトノ見る限りあとカンダタいれば生駒隊よりも強そうだが
前シーズン最終2試合前くらいにはもう抜けて4位に落ちた感じかな
影浦隊 >>876
予備の作戦は防御を固めて1vs1の状態を引き伸ばすことが必須条件だから
千佳がヒュースの代わりをするしかないような 大真面目に千佳なら動きながら2枚通常シールドで防ぐより固定シールド2枚で引きこもってた方が時間稼げそうだな 恐縮なんだけど千佳が人を撃てない設定っていつから出たんだっけ
撃てない理由そのものは最近発覚したけど B級内にA級相当の部隊が複数紛れ込んでる時点でB級ランク戦含め昇格システムはだいぶ歪んでるからな
これに勝てなきゃA級に上がっても〜とか言われる事もあるが、そういう問題でもない… >>884
R3観戦してた二宮の発言が明言された最初 1回勝つっていうハードルならまあ準備対策頑張れば超えられる感あるけど
1シーズン中に総得点で上回れってのはだいぶハードル高いよな >>885
A級増えると固定給も増えるから。
鬼怒田「予算に限りがあるのだからしょうがなかろう」
2チームが壁になってるせいで今のところ予算は安定してるけどな。
……え、もしかして二宮隊降格の理由になった、鳩原離脱の原因って…
まさか、影浦隊降格のカゲの暴行も仕組まれt…
ボーダーの闇は深い >>884
はっきりセリフが出たのは103話(12巻)かな二宮のセリフ >>885
ぶっちゃけ元A級6位の影浦隊にある程度安定して勝てるならその時点でもうA級中位〜上位相当だろうしな A級にあがるには以前は昇格試験、現在はA級挑戦権の結果次第なので
A級最下位とB級1位(二宮影浦除く)は思ったよりもずっと厚い壁があって、逆にA級内はそこまで差がない可能性もある
レギュレーション的にもカスタムトリガーOKなわけだし
ボーダー的にはB級の中位以上がいれば困らないからA級にあげる必要はあんまないだろうし
ただ黒トリに対抗できるレベルのめちゃくちゃ突出している隊に限り囲い込みかねてA級にしてるのかもしれない ただ千佳自身が人を撃てないことを自覚したのがいつかはボカされてる
110話(13巻)の会話で修たちは以前から知ってるのはわかる >>886
>>889
サンクス
人が撃てないことに一番最初に気づいたのが二宮ってのは結構くるな…
正にランク戦のラスボスって感じ
だからR8でも千佳が撃てるかを気にしていたのか 憶測だけどレイジさんだし自分を打ってみてみたいなことしたんだろうな
そこで発覚と
どこかで回想しそうではある アニメだとレイジとスナイパー同士で撃ち合いの練習してる時に発覚したエピソードが追加されてたよ >>895
やって欲しいね
>>896
そうなの?よければ何話かもぜひ >>897
何話かは忘れっちゃったわ
多分二宮が見抜いた後の話だったとは思うんだけど 修がガンナーになりたいとか言い出した辺りから、実は修は千佳が撃てないのを知ってたんじゃないかと思った時もあった… >>888
Jリーグの入れ替え制度みたいに、B級の昇格チャレンジャーに負けたA級を
降格する方式にすれば予算枠は守られる
四畳半と給湯室も没収で アニメでチカが人打てないのレイジが気づいたのは夜の遊園地で訓練してるとこだったと思うが、たしか原作ストーリーじゃなくてアニメオリジナルストーリー中の出来事だった
あのアニメオリジナルエピソードは時系列的にはどのへんのことだったかなあ >>891
B級は主力部隊とはいえ仕組み的なものもあるせいか割りと玉石混交なところあるけど
A級は一定以上の実力を裏付けされた者同士で蠱毒やってるわけだからなあ
そりゃ練度上がるだろうな そもそも本来のA級のボーダーラインは黒トリに対抗できる戦力だと認められることってみんな忘れてるよね
B級1位2位が元A級で上に行けないとか言ってる人達はお門違いだよ B1B2が無条件で昇進ではないからね。
どっちみち二宮と影浦隊を攻略できるレベルにないとどっちみち上がれない。 >>903
おまえはどうやら知らないようだが
遠征部隊に選ばれるのは
黒トリガーに対抗できると判断された部隊だけだ >>904
その「攻略出来る」って言い回しの意味するところでだいぶ話が違うが >>906
B級上位のエースならA級平隊員以上の人材ではあると思う。
ただ、隊員の組み合わせで順位は変わると思う。
影浦生駒弓場の近中攻撃特化チームとか、空閑東村上の近遠サポ型チームより、バランスよく組み合わせた方が上狙えそう。 村上生駒で7人しかいない1万越えだから確実にA級レベルだね
それ以外は不確定だからわからないけど >>910
村上はエースだけど隊長じゃない。
あと王子はその面子に入れるにはちょっと怪しい気がするんだけど。 間違いなくエース級だけど運用に癖のある弓場よりも
近中戦える頭脳派の王子の方がA級平隊員としては適正あると思う 1万超えてないだけで余裕でA級レベルってイメージなんだが 王子はランク戦オタクなイメージがある。遠征目的とかあるんだろうか。 弓場はそんな癖ないと思うけど
A級レベルのエースって小南も言ってたけど王子はいけるかな?
良くも悪くも凡庸な感じ 総合力はともかく生駒村上みたいな戦闘特化じゃないからな
修を瞬殺した以外に活躍したっけ? 王子はそもそも純粋エースがポジじゃない気がする。弓場隊では第2エース、現玉狛の遊真ポジだったと想像。
辻緑川黒江以上の実力はありそうだし、サポ型平としてはいいんじゃないかな。 嵐山が木虎がエースになってからさらに勝てるようになった的なこと言ってたけど、そのケースみたいに王子も他にエース連れてきたら指揮に集中できてランク上がりそう 王子は指揮権を得て 自分の指示通りに即動ける隊員をそろえてこそだからなあ >>919
修に相対して、余計な事をさせないで始末するのは何気にハードル高い
単に戦って勝つってだけなら茶野でも甲田でも楽勝だろうけど、
足止めにもならないって、わざわざ言い放って実現するのは腕が立って性格が悪くないと駄目だ >>923
>>925
すまない。より上じゃなく同じくらいは、のつもりだった。
王子パラメータ44はありそうだなと思って。 拉致られた身内を取り戻したい、近界へ攻め込んで殺された身内の仇を討ちたい、
未知の異世界へ行ってみたい(好奇心)などの強い動機がなければ
ベイルアウトに制限のかかる危険地帯に飛び込みたいとは思わんだろうし 単純な戦闘力はわからないけど、とりあえず王子はヨミがやった韋駄天攻略みたいなことを考えるのはすごく得意そう >>923
そもそも緑川と黒江に開きあるでしょ
緑川>王子>黒江だと予想してる
黒江は多分マスタークラスあるかなぐらいだと思う9000はいってないんじゃないかな
緑川はほぼ1万、王子は9000前半ぐらいじゃないかな 万越え確実な遊真と互角(低く見積もっても4:6くらい)に戦えてるんだから
王子はA級相当の実力者とみて間違いない 王子は個人ランク戦やったら、緑川・米屋あたりにも負け越しそうなイメージしかなかった。
なにせ緑川は1対1でランバの片足を奪うほどの男だからな。
米屋は3対1でランバにかするほどの実力だし、10対1なら勝てるほどの男だ。 緑川や黒江辺りと比べるなら、単純な攻撃力や機動力は劣るけど立ち回りや思考を読んで良い勝負に持って行きそう>王子
何となく指揮高そう
あと勝手なイメージで指揮値高い人は補正も高そう 緑川が押してるみたいな雰囲気のまま結局6:4くらいで王子が勝ちそう 比較対象のクーガーとオッサムの間に戦闘力が開きすぎてて王子の実力が計りづらい
分析力とかが高いのは間違いないが 王子隊って最終戦でゾエさん、ユズル、コアラ取ってるんだよな
どういう風に取ったのか見てみたい 王子は辻時枝ほどのサポート力もなさそうだし、緑川黒江ほどの攻撃力もなさそう 玉狛第二と当たるとこは大体本来の戦い方できなくされるから実力が見えにくいとこある >>938
オッサムを指標に含める必要はないのでは?
那須さん、東さん、カトリーヌ、ユズルの実力を計るのに
オッサムを撃墜した戦果なんて参考にならんし >>936
マップ選択権あって、真っ先に3人揃ったのに、途中単独行動になってカシオも落ちて
1人になったらユーマに負けて終了。
落としたのも、オッサムと手負いのみずかみんぐを漁夫っただけだし(あと海くん)。
エース級1人も取ってないんだよなあ。
理屈並べた割には勝ちきれなかったせいで頭脳派より理屈屋の印象しか残ってない。 そもそも「A級レベルのエース」って「現A級部隊のエース」相当って意味じゃなくない?
実力が「A級隊員並み」のB級部隊エースだと思うんだけど前者の意味で話してる人いるよね 王子はなんとなく木虎米屋緑川並の強さだと予想してる みんな後者だと認識してると思うよ
ただ緑川黒江だったらまだって考えてるんだろう 二宮影浦生駒弓場東さんは間違いなく前者だからややこしい >>861
那須のトリオンが9あったらって、北添の機動が9あったらとか影浦の指揮が9あったらとか、そういうのと同レベルの話だよね まあ玉狛と香取が入れ替わってからほぼA級エースレベルになっちゃったけどね
弓場と鈴鳴どっちが7位になろうがどっちともランカークラスのエースいるし >>942
いや、オッサムをどれだけ楽にしとめたか、というのは情報になる
チカを追いながら片手間に一方的に倒せて、適当なワイヤーも軽くしのいだというのは、わりと好材料
これでオッサムしとめるのにも手間取ってたら、奥寺とかそのへんかってなる >>950 スレ立てよろ
>>951 だからより王子ならって思う人が多いんでしょ
小南が言ってた時は香取も入ってたしその香取はA級レベルかもだけど緑川黒江ほどではないだろうし 王子がエース級一人もとってないと言っても、対遊真は片足ない状態で負けたけど足に深手は負わせてる
言うほど決定的な差があるわけでもないと思うが >>952
二宮(射手1位)・影浦(攻撃手実質4位)がフタしてるせいで、B級上位は蟲毒みたいになってるからなぁ
>>955
片脚王子と片腕遊真でダメージの条件はほぼ五分
瓦礫ワイヤーと瓦礫に隠したハウンドの仕掛けで勝負して遊真が一手早かったって感じなので
王子の力量は相応に高いって言えるわな 王子生駒隊は葦原さんが調子悪そうで微妙なところが多いからな
今回みたいに復活したROUND7.8おもしれーわ 機動力が売りの片足とスコピ使いの腕って飛車と銀くらいの差がある気がする ってかR6は、要は目障りだから弱い修を最初に何も仕事させずに集中狙いで殺せって
意図して付け狙う時点で、どう転んでもある意味で楽しい戦いにはならない気も…? イコさんと王子のおかげで試合の節々で笑える試合だったぞ カトリーヌに関してはハッキリ不調って言われてたしなぁ
絶好調のカトリーヌ見てみたい R6は王子隊がかなりわかりやすく戦術を開示してる+王子の脳内思考が多いからそこに注目すると面白い
狙撃が止んだから建物が崩れてワイヤーを無力化しながら戦える、までの思考は頭脳派レベルの基準にしてもいいくらい
ただ惜しむらくは解説に戦術系がいないこと >>964
乙
なんでこれで連投規制受けないんだろうね… >>961
マグロカツ丼とナスカレーは秘密の暗号だと思ってたのにそんなことはなかった 黒江と王子並べて黒江が強いと言える程の描写ないよな
一点突破の脳筋で作戦の理解度は笹森に劣るしマスターかどうかも判明してない
そもそも部隊での役割が違うように思う
王子って自分より攻撃力高い隊員いたら水上ポジになるだろうし
>>964
乙です >>962
結局の所はこれくらい強いと言っても妄想の域を出ない訳だから毎回毎回ようやるなあって思う スレ立て乙
カトリーヌはともかく王子については過小評価されてる方だと思うけどな
香取も、ぶっつけでワイヤーを利用してみせたセンスを出水が印象付けてたから
その分だけプラス評価があってもおかしくないけど ハッキリした指標が出ないキャラだと永遠に続く
逆に言うとそういうのが出てるキャラはあんまり話題にならない
この漫画だとポイントか誰かとの10本勝負あたり >>968
乙です。
王子は弱い訳じゃないんだが、生駒弓場みたいに分かりやすく強い戦闘じゃないからな。 王子は役割は頭脳だからオッサムと同じで戦闘で必ずしも活躍するポジションではないからな。
オッサムの未来像としては王子を目指すのがたぶんいい。 B級中位以上の各チームのエース格はA級隊員と遜色ないというのは既知の情報やろ… 連投規制されたので、テンプルの続きをお願いします
前スレのリンクを修正し忘れたので、そのフォローも
申し訳ない >>972立て乙
>>977誘導乙
>>976
往々にして台詞だけでは疑われる事もあるからな…… >>979
テンプレは貼ったが(2,3の順番はこれでよかったか)、前スレリンクのフォローはできんかった。すまん。 >>976
一言でA級と言っても範囲広いから仕方ない
太刀川唯我除いても8000〜1万以上だろう 一人でも点が取れる修と思えば王子は厄介極まりない
ユーマ級のエースがもう一人居たらかなり変わりそう
頑張れカシオ 上位非エースの入隊時期が気になるな
一年やそこらだったらこれからまだ延びる可能性がかなり高い カシオは恐らく相手が修一人だったら何とか勝ててたよ… いっつも米屋と緑川は同格扱いされてるけどソロで五分でも援護力に大きな差があるし総合力では米屋の方が断然格上だと思う まさか蔵内が副会長に手を出さなかったのはそれが理由なのか...? >>992
それを言ったら機動力に大きな差があるぞ
チームにおいてどれだけ役に立てるかって司令塔の能力も関わってくる よねやんは殺そうとしたら殺されても仕方ねーとかよくわかんない覚悟の決まり方してるからな 現時点では年齢や経験の差で米屋の方がわずかに上だと思うけど断然格上なんて事はないな
米屋自身才能は緑川の方が上と認めてるし
近界での戦闘経験無いのに入隊時の戦闘訓練で4秒出したのは凄過ぎる 緑川の課題は今後身体の成長に伴って今程の機動力は発揮出来なくなっていくだろう点かな
機動力重視からスコピ剣術重視にややスタイルをシフトしていく必要が出てきそう 中二の冬あたりで157なら18歳で165とかの可能性もありそう トリオン体での機動力ってどうやって決まるんだっけ
体の大きさと運動神経? このスレッドは1000を超えました。
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