【葦原大介】ワールドトリガー◆653【のののおっぱい】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜20巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆652【藤丸のの】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1567657990/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 新スレのみなさんこんばんは!
海老名隊オペレーター武富桜子です! 保守なら楽勝ね!
東さんとオージナイスだわ!
あたしがホメてあげる! と
いうことは
玉狛第2が20レス以上保守する可能性は高いと……? 今回は四つ巴で人数も多いし
うちの子たちなら4レスくらいは獲るでしょ うーん まあ
前スレの保守を見ると確かにそうなんだけど…… 意外とけっこうギリギリなんじゃないかってぼくは思うね ここで弓場隊が新スレから落ちたら
カンダタが責任感じちゃいそうだから
弓場さんはなんとしても保守したいだろうね なるほど……!
新スレが残留できるかどうかも
このスレの保守ポイントになるわけですね! よっしゃ対戦しよって思ったら先約で太刀川さんが保守しておって 途中から新スレに入れてもらって
めっちゃ近くで二人の保守見てたわ なんか新スレの風めっちゃ強いなと思ったら(ピューピュー)
俺の鼻息の音やった
って保守したっけ? 特に今回はやや下ネタ寄りで昔のくそスレタイ荒らしを連想しちゃう人もおるだろうしなあ
俺も素直に乙していいのかちょっと身構えたぞ >>28
その気持ちはわかるわ
ただ建ててくれたことは嬉しいし助かる 自分から踏みに行ってるしどうしてもこのスレタイにしたかったんやろ
ののは罪作りな女やな ののちゃんの
ドスケベな
胸の膨らみ
お嫁さんにしたい ニノさんが斬られたシーンがポケイン中とか縦斬りは想像でしかないけど
イコさんがカメラ目線なのは確定してるよね 下ネタあんまり好きじゃないんだけど、この流れ続くのか チカちゃん今回は宣言通りには撃てなかったけど、慣れてないだけじゃ無くて、アレやっぱり自己分析が甘かったのか。
それともこれから、当真さんの予測の通りに撃てるようになるのか。 おぱいって下ネタか?ゾエさんにもついてるだろ?
熊ちゃん国近栞香取にののちゃん。巨乳キャラが増えてうれしい
そもそも単行本カバー裏で作者様が胸のカップ数をかいてくださっているのではないか?
オペ子のふとももに顔挟まれたい きっとみんな「チカちゃんが強くてよかった」って言うと思うよ 二宮さんが「人が撃てるか確認する」ってのは誰か落とすように仕向けるのかな?
その場合落とされるのって… BBFにも栞と木虎はDカップと載ってるし
ののちゃんの豊かな谷間に挟まれながら寝たい ???「俺と迅が個人戦中に観戦しに来た生駒の真似」 ののちゃんに俺のハートが落とされ恋におちました
マジかわいい 藤丸ののちゃんがえちえちすぎてスレタイになったか
おめでとう!
精通した子供読者がいてもおかしくはない >>55
接続元なんて確認したことなかったけどマジだ ののちゃんか高木さんを嫁にもらいたい
移籍したのにエロシーンなくて悲しい
ワートリダークネス希望 最近ハマった初心者です
・ゆうまやヒュースがネイバーだって知ってる隊員って誰と誰なんでしょ?
・ヒュースの噂の回で玉狛に出穂がいてヒュースの正体を知ってましたがいつ知ったのでしょう? 寝る前の妄想で那須隊に入ってA級目指してるんだが
いいSEない? 月刊になってから絵が丁寧になった
特に今回まりおが可愛くてびっくりした
髪型は相変わらずアレだけど >>61
ユーマの出自を知っているのは
黒トリ争奪戦(3〜4巻)に参加した部隊 = 太刀川 冬島 風間 三輪 嵐山
アフト侵攻で邂逅した茶野隊もあやしい
それに玉狛(BBF Q220も参照)
ヒュースの出自を知っているのは
根付対策で通達のあった部隊(クローニンが近界民だと知っている部隊)=現A級(?) 二宮隊 東さん
玉狛 直接聞いた出穂
出穂は口ぶりから 例のシーンの直前に聞かされた様子 ののもさることながら、
4人体制の玉狛のオペラ圧力をかけるために東隊が仕掛けた嫌がらせに
巻き込まれて不機嫌になってる今ちゃん好き >>64
なんでや髪型もカワイイやろ
きっともっと素直にかわいくできるけど恥ずかしくてわざとアレにしてるんやで キャラも増えてきたしまたスマボやってくれないかなぁ
すごい楽しかったんだよねあれ け前回のQ&Aから3ヶ月経ったよ
新しい情報欲しいな 1.旋空で縦or横に切られる二宮
2.ポケインしたままワイヤーで転ぶ二宮
3.グラホ踏まされてポケインしたまま飛ぶ二宮
4.変則両攻撃してたら修に撃ち抜かれてベイルアウトする二宮
見たいのはどれ? あーもっと読みたい早く読みたいすぐ読みたい
月に1回の楽しみがもう終わってしまった >>71
全部見たい…!
3でポーンと打ち上がったところを1かな 前スレ984だけど、20巻ってジャンプSQ何月号分まで?
21巻は12月に予定通り出そう?
首痛めてたのは知ってたけど、SQに移籍したあとも腸閉塞で休載とかあったのか。
身体、弱いのかね。描き切って欲しいけど、身体はもうこれ以上壊さないで欲しいな。
よく太ったとか痩せたとか帯に書いてるし、健康管理出来てると良いけど。マネージャーって人は嫁なのかな? 鉛アイビスでウニになったところに逆シールドとエスクードで完全に封鎖
隙間からマンティスでトリオン漏洩ベイルアウトしない程度に四肢を斬り刻み
時間ギリギリまで散々言葉で詰ったあとチカオラかオッサムがトドメ 試合中に雪だるまを作ってる二宮とか逆にウニが効きそうな気がする
舐めて掛かって触りそう
>>65
どうもです
出穂信用されてんなぁ >>62
チンコ弄ってる時だけ脳が活性化して天才化するSE >>79
ありがとう。漫喫で読んでこようかな。続き気になる。
コミック読みながらアニメも並行して観てたけど、アニメは微妙だね。大規模侵攻は漫画そのままで良いけど。
変なオリジナル入ってたり、漫画のギャグをそのままやって、寒くなってたり、OP微妙だし。
声もなんか違うってキャラいるなぁ。まぁキャラが多いしそこまで全員はピッタリには出来ないだろうけど。 チカの嘘に瞬時に気付いて妥協案を講じるユーマすき 機転が利くよな〜 前スレの最後の方休載後の絵柄の変化についての話題で王子の顔見比べてたんだけど下まつげあるんだな
王子が初めて出てきたときに男装の女に見えるって書き込みどこかで見たの思い出した
最新話はもう見えないな ねえ、このスレタイ何?スレタイのせいか知らんけど検索してもこのスレ出てこないよ。前スレのリンクからしか来れない。 やっぱり、王子は脳内再生は宮野真守が合う
あの人が演じたなかでは王子はまともの分類に入りそう 影浦ログ見るようになったのかもしれないけどブレイン誰やろ
戦術とか対策とか考えてるのかな しかし声優に引っ張られ「はーいおはよござまーす」
って感じで会議始めちゃう王子 >>87
作戦立案・指揮は光ちゃんでしょ
香取隊も華ちゃんがやってるし隊長まで務めてる草壁さんという例まである、別に珍しい形態でもない 影浦隊については、パワー系軍師がブレイン足り得るのかってとこか 影浦隊は乱戦主体だしログを見てたとしても綿密な作戦は立てないしょ 作戦といっても、今までがみんながんばれだったのが
しんちょうにとかになった感じだろう 相手の戦術ぶっ壊して乱戦に持ち込むが最適解なのは変わらんからな 影浦、生駒、香取隊は全部共通してエースの調子次第というか自分のペースで攻撃できれば相手の作戦はあんまり関係ないからな フリーダム生駒隊に比べたら、影浦隊はまだヒカリがちゃんと指揮してる方だと >>95
緑川や里見を指揮するぐらいだしお母ちゃんっぽい印象を受ける >>89
R4やR7だと影浦隊の攻撃・撤退の意思決定は影浦がやってるな >>97
ミズカミングが隊員の自主性を尊重した基本方針を立ててるから… >>96
その三隊は作戦よりも自隊の調子に乗せて勝つ型っぽいけど詳細は違って面白いよね。
影浦隊は、カゲを中心にゾエさんがサポ型だけど、各自単独行動メインで兎に角撹乱してひとりひとりが強いことを活かすタイプ。
香取隊は、三人一緒に行動して調子がよければ強い隊長を残りふたりがサポに回ってバフを盛るタイプ。
生駒隊は、相手の出方を伺ってから水上の指示で4人の多彩な攻撃を当てにいく「後の先」タイプ。 肝っ玉母さん(ムッタークラージュ)
払の雷剣タケミカヅチのフレイムヘイズ 震威の結い手 ゾフィー・サバリッシュか 香取隊はチームで動かないと点取れないイメージ
影浦隊は単独行動でもかなり行ける 帯島ちゃん登場時にすごい騒がれてて「いうほどか?」って思ってたけど
今月号は確かに可愛かった 何気に極まったら戦術とか要らなくなる筆頭が三雲隊なんだよね
千佳がマンハントをこなせれば、B級なら作戦:トリモンで何とかなる訳で
罪悪感や責任も修が肩代わりするから、盤上でも盤外でも止められない まあ、莫大な火力はそれだけで色々問題を解決するからな…
というか今回の描写だと、現時点でも千佳自身が、
相手が二宮達であの状況でも自分がその気になったら
弾を浴びせてくだけですり潰せるって自覚してる気がする 草壁さんはほんわか系でいつもニコニコしてて滅多なことじゃ怒らないタイプだな マスター・筋肉ゴリラ=サンのインストラクションだ! そもそも二宮に迫られて「撃ち返す」選択肢を持てるのが
Bでは千佳(とヒュース)ぐらいしかいないという ののちゃんのおっぱいのことを考えると股間が熱くなります
これって恋ですか? 光ちゃん指揮6だけど粘って死ねとしか言わないイメージで
王子隊がゾエユズルコアラで影浦隊が王子のうち二人と寺から妄想してたけどユズル点取れてるかな?
ラストの試合なんて個人選抜に重要だから上手くやれてればいいけど 東隊2+2点 影浦・?
影浦隊3点 奥寺・?・?
王子隊3点 小荒井・北添・絵馬
東隊影浦隊の?3つが王子隊3人で埋まるので王子隊が獲った3人までは確定
でいいかな そうそう
ユズルやられるまで近くに寄られたんでしょ
中距離戦っぽいなぁって 次スレここなのか
このスレタイ荒らしのスレにしか思えなかった >>63
>>77
>>78
これでどうやってA級目指せと… >>112
B級に限定しなくても、二宮の距離で真っ向から撃ち合える隊員があまり居ないような
A級でも出水とかレイジとかガイストガンナーシフトのとりまるくらいじゃないかしら >>117
え?そこまで確定してんの?あれだけの情報でと思って読み返したけど確かに確定してるわ
そこまで
王子隊が3点とって影浦奥寺東がラストに残ってる時点でそうなるな
なんかナンプレやってる感覚w >>120
SE出る時点で十分なトリオンはあるからA級を目指す権利はあるさ 自分のここでの書き込みがワールドトリガーまとめのスレタイになってる件 >>112
チカ、ヒュース除いたらB級だとゾエさんがトリオン9、犬飼が8
二宮に迫られたゾエさんの反応的に他のB級も撃ち合いは無理っぽいね
しかも犬飼が同じチームなの無理ゲー感あるさすが元A級 那須隊に入るんだったら女性の生理を嗅ぎ分ける強化嗅覚のSEとか良いんじゃないかね
ほら体調が悪いメンバーがいたらサポートできるし
逆に敵の女性隊員が生理中だったら集中して狙うとか出来るし
「あれ〜、なんか変な匂いがするぞ〜」なんて喋るだけでも女性隊員の意識を逸らせるし
色々と有利になるよね >>113 漆間さん玉狛の登場かで直接的原因ではないにしろ負けまくりだから色々考えてそう
スパイダー鉛弾エスクードあたり研究してくれ >>64
1回目の王子隊生駒隊に頃の絵と比べると結構違う感じするね
単純に今更に上手くなったのか
もしくはあの頃はやっぱり首がキツかったんだろうなとは思う 誰が見ても分かりやすいような荒れこそなかったけど
長期休載前はなるべく作画のカロリーを抑えて崩れないような構図をチョイスしてた感はある 香取が転んだシーンはなんか躍動感なくて、転んだとは気づかんかった。 体調の問題もあるだろうがやっぱり週間連載は大変なんだろうな
月間になってから描き込みが凄い また単行本の猫さんの自画像が体の一部が取れている者になるのか……
それが心配です。真面目に自虐にしても笑えないと思うのは俺だけだろうか……? >>136
ああ、どっかで見たけど黒トリ争奪戦の書き直しか
当時はいなかったけど、とあるところで見たらかなり修正があったようだね >>135
猫のぬいぐるみから中身の石がジャラジャラとか…? 話の流れ的に仕方ないのかもしれないがゆりちゃんとクローニンって玉狛支部にいるのかってくらい出てこないな 玉狛支部でB級2位おめでとうパーティーの準備をしてるかもしれない >>73
imgur初めてでこれで良いのか分からん
https://imgur.com/DbSSrZl
雑仕事だけど限界 出番がない時は電話ボックスで冷たくなってる林藤准将と違って、
ゆりとクローニンは普段どこに居て何してるのか未だに判然としないよね
その点、学生組は学校に居るかヒマしてるかの二択だから分かりやすい ゆりさんは年齢的に普通考えれば社会人だから本部でオペの仕事してんのかね?
クローニンは炎んジニアで玉狛の開発施設にこもりながらゲームしてるよ 改めて思うけどR3やR5は4つ巴やって欲しかったなぁ
そしたら諏訪荒船那須隊あたりの再戦とかも見れただろうに
R2はランク戦実質初お披露目って感じだからわかりやすく三つ巴がいいだろうけど >>126
小学生かな?
まとめられて嬉しくなっちゃった? >>144
猫さんがしぬからなぁ……十八人とは言わないがねこさんが二十人いたら十人は死ぬレベル >>144
そんなことしたら玉狛だけずっと四つ巴やる羽目になるじゃん
今でさえちょっと多いのに 4/7で四つ巴になるわけだから
3/8の玉狛は結構少ない方だよ >>144
R1が四つ巴だったらポイント的に稼げたな、と思う 四つ巴→人数多いから複数人落としやすいけど生存点取りにくくなる
三つ巴→人数少ないから生存点獲得しやすいけど落とせる人数少なくなる
どっこいどっこい? ハウンドなのに命中精度悪すぎ避けられて当たってないじゃなく明らかに外れてておかしいやろ >>147
いやどっちかっていうと玉駒はずっと三つ巴してた印象なんだが
R6まで4つ巴1回しかないんだぞ
上中下7チームで2分の1の確率で4つ巴になるはずなのに ハウンドは視線誘導じゃなくトリオン探知誘導の場合は点じゃなく面で攻撃する感じ 命中精度もそうだけど、弾速があまり速くないように思う
軌道も曲がりながら飛ぶから余計に遅い
アステロイドと比べるとストレートとカーブぐらい差がありそう 個人的に、何となくハウンドは進行方向に対して誘導する側に時間辺り一定の角度で修正かけてくイメージがある
つまり、あまり弾速を上げると実質的に誘導具合が悪くなる感じが… >>148
レイジさんがフルアームズでおまえんち向かったぞ >>153
上中下で移動もあるから均等に3-4つ巴半分のラウンド分配するのは難しかったのでは 飛びかかってもそうそう殺せない(大抵の野獣に体格で劣るため)辺りも猟犬っぽいかも
まあ猟犬と言っても吠え立てて牽制とかそう言う役目も多いから、ハウンドも然りなのかな 二宮のハウンドとチカちゃんのハウンドで比較して言ってる感じ? 弾速が速すぎると誘導性能悪くなるってハッキリ書かれてるぞ >>163
王子隊が入れている理由はそれだろうな
攻撃用もあるだろうが 影浦が二宮と相討ちになった奇襲
二宮の頭上から影浦が襲いかかってるイメージ マンティスが絵的に不味い所に刺さって相打ちになる二宮の画像ください 千佳は分割ハウンド一発一発がメテオラクラスだからなあ。 >>162
マジか…じゃあ、よかった!
もしかしたらハウンド×ハウンドの合成弾って
そこら辺がもうちょいよく曲がるようになったりするのかな >>119
だよねえ?こんなクソみたいなスレタイなら番号だけの方がマシだね >>135
20巻のあれ胆嚢取ったからか
東さんが本編で撃たれないからあえて、みたいな感じかと思ってた
でもあれは自虐というか近況をネタにしたくらいの気持ちだろうし
自画像の体が切り取られてるのは20巻だけじゃない今後表紙でキャラが欠損してたらわからんけど 表紙で欠損させるってやっぱ難しいのかな
泥臭く戦うキャラの時にやってもらいたいんだが >>169
ハウンド×ハウンドはホーネット(スズメバチ)
むっちゃ誘導性能高そうで楽しみ >>173
ホーネットを視線誘導で飛ばして延々と空中をグルグルさせる遊びやる隊員が絶対いる 低速ハウンド、高速ハウンド
正面に撃ち出す、上空に撃ち出す
計4タイプの弾頭が襲ってくるとか、素敵やん? 千佳とかトリガーなしでもメテオラ撃てるんじゃないの >>180
迅さんの部屋から勝手にぼんち揚げをボリボリした場合、あなたの部屋に勝手にぼんち揚げが届くようになります。
箱で。 誘導弾としては自分もくるくる回って視線誘導しないとダメそう… 誘導弾って流石に見た方向に行くだけだよね
あっち行くふりしてこっちみたいなことはバイパーじゃないと厳しいか
でも別方向に射出できるしある程度はできるか >>165
いずれにしろゾエさんが犠牲になって居る隙に襲いかかったのではないか、と 二宮だけめっちゃ移動してるよね
必死でダッシュしたんかな
https://imgur.com/Q6PKk4T.jpg 合成弾にすると遅くなる理窟って
合成しても設定値の上限は代わらないってことかな?
弾速、威力、射程合計の割振上限の上限は100
特殊弾は特殊項目で30必要……とか、そんな感じなのかね >二宮だけめっちゃ移動してる
この文だけで笑いが込み上げてくる不思議 ポケイン走りでもNARUTO走りでも十傑集走りでも、走り方に関わらず笑えるのはズルいよ アニメって、大規模侵攻後はオリジナルになっちゃうのな。
なんかラピュタのロボット兵みたいなの出てきててわろた ゲッター軌道なハウンドとか考えたが、バイパーだなこれ ワールドトリガー関連の夢を見たことがある人いる?
自分はさっき、リリエンタールの夢は見た。詳細求める人がいたら書く ユズル追いかけた時みたいにアステロイドで壁をぶち抜く直進行はできるだろう >>198
アニオリのエルガテス編が終わればまた本編復帰するよ
R4とガロプラ戦の始まりまでやる >>189
密集地帯の方だと会敵に気を付けなければいけないから移動も隠れながらとかになるけど
ちょうどユーマ側にいる開幕直後にバッグワームした恐らくスナイパー(チカ)ぐらいしか気を使わなくていい状況っていうのが大きいのでは
東側は犬飼が牽制してくれてるし
わりと二宮隊にとっては理想的な初期配置だったのかもね アニオリは色んな種類のトリオン兵とか自律型のことがちょっと知れて面白かった 人型トリオン兵は源作ではできないからこっちでした感 >>209
設計思想の違いも面白い
あのトリオン兵の種類はアルブダ以外よく分からない
どこにもまとめられてないし設定資料集でしか見れないんだよな >>192
トリオン量や何かの応用で阿修羅閃空ができる可能性も… 気色悪いスレタイだな
二宮隊はまだわからんけど
影浦隊その他のB級上位は大体1戦に3P前後で
玉駒第二は平均5Pって今さらながら凄い >>211
うろ覚えだけどアルブダってずんぐりした汎用型だっけ?
カメレオン使うクラゲがフネウラ、千佳に寄生してたのがスピルコ、背中に乗って海上飛行してたのがナービス
玉狛第一が戦ったのがスケアラーだったのは覚えてる
地中活動してたのとスライム型と蜘蛛型のやつの名前は忘れた 修ってB級ランク戦デビューで怪我を理由に休んでたけどトリオン体って生身と関係ないんじゃなかったっけ?
居ても居なくても変わらないから休む方便? >>215
名前判明してるのだと
アルブダ 殴って攻撃 小型と大型がいる トリオン吸う デブっぽいやつ
フネウラ ステルス機能付き クラゲ 小南に触手プレイ
スピルコ 寄生してトリオン奪う 合図で爆破 サソリ
ユリィ 偵察用 射撃ができる 目玉
メリッサ ファンネルで射撃
ナービス 空中移動
以下はギーヴさまが使うやつら
ラフェレダ 空を飛んでアルブダを出す
ペルグランデ 超広範囲大爆発 でかい
スケア ひっかきと射撃 案山子 ちょっと強い
アレギー 擬態可能 小型もいる 壁
その他名前不明でカメ型砲撃、地中から砲撃、攻撃すると増える、大量にいるクモ型、重力を操る、姿自在の液体型とかがいる >>218
おお細かいのありがとう、最後の方名前出てないのか
似たような機能が遠征編になったら出てきそうだな >>218
ゼノ様は公式愛称だけどギーヴも様呼びすべきなのか…w バイパーって、ネジみたいに飛んでいくとか、狙った場所で回り続けてその場所を確保とかできるの? >>220
当時のアニメスレで調べた人がいたからそのレスを拝借した
ゼノさまが使うやつは原作でも出てきそうな汎用寄りなのが中心で
ギーヴさまは上から色々貰ってるのか癖の強い独特なやつも使う
多分ゲリラ戦に強い
>>221
ゼノもギーヴも(様じゃなくて)さま付けするにふさわしい者だと思うので… >>217
お前は足が折れたり千切れなければ永遠に走り続けられるのか? ガロプラの那須さんのバイパー曲線だけどR3の時からバイパーアップデート入ったのかな?単純に那須さんが上手くなったとか?
あとR3で悪が那須さんのこと舐め腐ってるのにガロプラでの戦功聞いてすげーって感心してるの好き てか那須さんじゃ不足かもって考えなかったのかな?
当初内部侵入は考えてなかったにせよ嵐山鳥丸ぐらいで追っかけさせれば良かったのに
中にいて動けるの那須熊しかいなかったのか 内部のC級にも戦闘を気付かせちゃだめだから狭いところでもバイパー自在に放てる那須さんは適任 那須のバイパーは、あらかじめ用意してるパターンを使うと何でもありっとこと? その場その場で弾道引けるのって出水と那須さんくらいらしいからね 修が初戦で休んでたのは当然大事を取ってというのが一番だろうけど
出来る限り修の実力が知れるのは先延ばしにしておきたいというのもあったのではとか、たまに邪推してしまう リアタイ弾道に必要なのは想像力、客観的視点、空間認識能力だよ >>231
普通の隊員
あらかじめ設定されてる弾道パターンでバイパー放つ
弾バカ(褒め言葉)の場合
その場で思い通りの弾道を自由自在に引ける
※出水と那須のみ
>>225は「くまちゃんの仇(生きてる)!」の
怒りのスパイラルバイパー です
那須さん怒らせるとコワイ((((;゚Д゚))))))) >>203
単行本読み終わって物足りなくなったから、アニメだらだら見てるけど、エルガテス編、なんかほんと典型的なアニオリ展開で萎える。
オリジナルキャラクターも世界観台無しだし。
オープニングも2クール目からダサいな。1クール目も微妙だったけど。3クール目なんて酷すぎだろって。 修の得意技はランク戦では発揮されないからな
むしろ場外戦が本領
もちろん、今回のランク戦を勝ち上がるつもりだろうが
何気に次の策も用意してそうなんだよな
城戸さんが燃料タンクとしてチカを利用しようとしてんのを逆手にとって
「チカは僕がいないとトリオンが暴走します!」とかつってついてくとか 城戸「空閑隊員、三雲くんの言ってることは本当のことなのかね?」 修も何か誰にもできない特技作れよ
自由な形でワイヤー張れるとかでいいから >>234
その可能性は考えたくないけどその結果那須は勘違いしてたからなぁ 修のオンリーワンの個性はキューブが最も小さいことだからそれを活かすか アニメはあれはあれでやれる限りのことをしてくれたと思っているのであまり悪く言いたくはないし言っているのを見たくもないな てか修は時間がないから小細工を労してるけど
メインヒロインである木虎がいうには
あと2年あれば修もつよくなれるから
修が強くなるのは少なくともランク戦後だろ
今は進撃のアルミンみたいに
考えられるだけ効果的な手段を尽くすだけ
2年頃は腰に装備したスラスターとスパイダーで
建物に糸撃ち込んで巻き取りながらスラスターで立体的にトリッキーな機動するとかやるようになるよ >>242
そりゃあもうあやとりやらせるしかないだろ アニオリ自体が
・実力あげちゃダメ
・新技使っちゃダメ
の縛りストーリー作成だからビミョーになりやすいよな オリジナル編は枠のこと考えて意図的に作風変えて年齢層低めに作ったから合わない人が出てもしょうがない
結果的に視聴率良くて若い年齢層に好評得られて大きな成果出せたけど 視聴率いいならまぁ...
個人的には日常回増やした方が嬉しかったけど 日常回てか
海回やプール回もっとだせよ
せっかく女の子多い漫画なのに ワイヤーの色を分けて引っかけたりとか、頭脳派特化隊長というのは長所だと思うけど
二宮レベルのトリオン量持ってるとああいう発想自体が出てこなさそう 現在の修 ト2・攻3・防4・機4・技5・射4・指6・特4 合計32
二年後の修 ト2・攻3・防6・機5・技7・射4・指7・特6 合計40
これくらい育ってたらいいなあと思うけど難しいかもしれない
木虎に月見さん並みの実力を期待するしか アニオリ後のアニオリの名残は一週間時間がズレたりアニオリで出てきた地名が出るくらいだし
つまらないなら飛ばしてもいいと思う63話までだっけ
個人的には >>215 見て見直したくなった 修は、主人公じゃなくて、他のチームだったら、東隊の奥寺とか諏訪隊の笹森とか、香取隊の三浦とか、
見た目もキャラも能力もそんな感じだな。頑張ってB級って感じの。 >>254
そりゃまあ、必要に迫られず考えもしない事は思いつくわけもないからな
でもトリオンあるならぶっちゃけそれでいいし、頭は全体の戦術とかの、もう少し上のスケールの思考に使うべきだろう 主人公なのに同列に扱われて失礼とか言われちゃうの笑う 7000点あれば余裕でB級だぞ
ほとんどが修に10-0で勝てるだろう ハイパーリアル弾道は出水と那須くらいだけどヒュースがまだ曲げた起動使ってないからリアル弾道引けないかな?と少し期待してる 修はバランス考える以外でシューターになった理由あるのかね
作劇の都合とかあるにしてもずっと引っかかってるんだけど 修はトリオンはもう絶望的にしゃーないとして
攻撃と射撃はもっと上がる要素あるな
射撃はヤクザ先輩見習って銃に切り替えて早打ち&命中精度
剣は鋼と同じくレイガストと弧月持ち
但し弧月(槍)な
レイガストは盾メインだが
ワイヤーとスラスターの組み合わせ機動性アップ
槍と盾は琉球武術の基本戦術としてジャンプでは有名 必要がないからやる必要がない、と思い付かないは違うだろ >>266
しおりちゃんに色変えて貰えばいいだけじゃん
味方からだけは透けるようにして なんかこの漫画的に木虎が二年後経てば〜と言っているけど、その前に修がボーダーをやめる可能性もあるんだよね
やることやったらそのまま目的なくボーダーにいる気もなさそうだから最終回はお修がボーダーをやめる話で終わるかもしれない >>245
ごめんね。たしかに、原作に追いついちゃったからやめますってもんでもないもんね。
アニオリは、キャラ好きってだけなら、三輪隊とか人気キャラクター出まくってたから好きな人には出番見れて良かったよね。 >>261
というか、修相手に7-3〜8-2くらいでも唯我とどっこいどっこいって表現になるからな… >>268
修自身の抱えた闇というか自己否定のような強迫観念から解放されれば今みたいな無理はしなくてよくなるからな
同時に無理をしない修は駒として魅力的ではなくなるので迅さんも唐沢さんも無理に使おうとはしなくなる 修にはやること満載だし
チカを守ることやユーマのカラダを直すためにも
ボーダーやめるとかないっしょ
やめるとしたら
麟児を救出もしくは死亡を確認
ユーマを治療もしくは死亡を確認
チカを狙うネイバーを駆逐、もしくは他にチカを守る人物が登場
ってのが条件だけど
連載中にこれ全部解決して
ボーダーやってく内に仲間から託されたり
正義に目覚めたり
新たなクエスト発生する
ってのが一切なければ
やめるだろうが >>269
真面目な話、当時のワートリ人気は今と比べると全然なかったので、
ハイクオリティ1クールアニメ形式じゃ円盤の売り上げが足りずに大規模侵攻を描き切れることもなかっただろうからな
限られた予算の中で見せ場をきっちり魅力的に描くやり方で出来るだけ長くアニメにしてくれたスタッフには感謝があるんだ アニオリ入れてなんとか14巻までぶっこんだんだから
なければもっと早く終わってたよね てか、ワートリって
修の中三の春から始まってると思ってて
今、中三の冬に近い秋だと思ってるけど
夏の間なにやってたっけ?
貴重な中三の夏も全部訓練か? >>263
ガンナーになりたくてとりまるに相談した所お前にはシューターが向いてると言われたから
ちなみにガンナーを志望した理由は謎 >>275
これだけ日付出てきてる漫画でなんでそんな読み方になるんだ? >>276
持久力でチカに負けてる現実に、やベー格闘無理だわと悟ったとか 荒船さんって読者に人気なんだけど、作者はそれがなぜなのかわからないキャラなんだっけ?
帽子取ったら普通にイケメンだから困る 荒船隊って荒船隊長がガンナー始めてもスナイパー2人なのかな?ちょっとバランス悪そう >>276
ガンナー(銃手)には広義と狭義がある。狭義のガンナーは狙撃手じゃない銃型トリガーの使い手。広義のガンナーは狭義のガンナーとシューター。
修は広義ガンナーを志望し、シューターを考える→烏丸から狭義ガンナーとシューターの説明を受ける→狭義ガンナー向きだと考える→結局シューターにする という流れ。
詳しくは第36話とBBF214ページ。 意志がはっきりしているキャラは読者受けがいいからね
おまけに強くて頭いいなんてのが付随したらなおさら やりたいことを曲げずに突き進むキャラが人気出るのは他作品でもセオリーだよね
その要素だけに一点特化させても人気出るって例が修なんだろうけど前例はあるかな
まあ逆に才能があってもウジウジ迷走してるエヴァのシンジみたいな例もあるから
○○だから人気出る/出ないは結果論かもだけど アタッカーはメソッドだけじゃなくセンスがある程度あったからマスターになれたかもしれないからガンナーになったらジャクソンレベルで停滞する可能性もあるんだよな 今月の読んだんだがチカのシールドの描写今までに比べてえらい分厚くない?あと藤のの葦原キャラの中でも一番良いな 前回のB級戦の修は、複数相手にして互角以上に立ち回っていたから、
あれがブラフでなければ相当つよい
何も出来ずにやられたのは敵のエース級ばかりだし、
最近はその実力を読みにくいというか、解釈に幅があると思う 藤ののの髪型って加古さんに使いたかった奴使ってんだよね? 遊真父の戦闘論にあった相手との実力差で倒す・時間を稼ぐ・逃げるを選べ的なやつが戦闘シーンの実力差を描く下地になってると思うんだよね
格上でも逃走はできるしエースは格上すぎて瞬殺というだけの話では >>262
ヒュースは間違いなくリアルタイム弾道設定すると思ってたんだけど皆そうでも無いんかね?
ランビリス扱えるし本人的にもトリオン「量」より「操作」のが自信ありそうだし 荒船はカゲ村上と仲良いから腐人気ありそうと思いつつ男から見ても男前だからな オペレーターの早いサポートがあってギリギリ逃げ切れたことを互角以上に立ち回るとは言わないぞ >>291
B級下位レベルなのは読者全員の共通認識だと思うが
幅があってもせいぜい4000〜5000Pくらいだろう そもそも射手のバイパーって弾道の事前設定できるのかという疑問が
今の所射手でバイパー使いってリアルタイムで弾道引ける2人だけだよな >>295
本編でまだ曲げて無いから断定しない方が良いのかなっ思って
真っ直ぐバイパーがリアルタイム弾道と言われると何とも言えないが アフトトリガーは角の補助で体の一部の用に扱えるって話なのに、蝶の盾使えるからリアタイバイパー使えるってのは意味不明
手を動かすだけで数億の細胞を同時に動かしてるんだから、100本でジャグリングするのも余裕って言ってるようなモンだろ 正確に言えばバイパーは全員がリアルタイムで軌道設定していてるんだろ
ただ普通は事前に頭の中で考えた何パターンかの似たりよったりな軌道しか引けないってだけで >>289
荒船のすげーところは自分のできるようになった技術を理論化して共有できるようにしようとしてるところで、
それはつまり、才能っていうよくわからない抽象的なものを具体的な能力・技能として説明できるようにするってことだ
だから荒船がいいセンスを持っているお陰で強くなったのだとしても、そのセンスを他の隊員たちに身に着けさせることができうるということ
こういう考え方ができるやつは他の事やっても覚えが早いと思うなあ ガンナーだとポイント稼ぐの大変そうだけど
メインにガンナートリガー入れてサブに孤月入れて他のARっぽい立ち回りするのかなぁ
純ガンナー目指してるわけじゃないからマスターぐらいはいけそう 村上も荒船スタイルらしいけど(今現在もそうかは分からんが)
村上の学習能力なら最初に覚えたのが太刀川スタイルならバリバリの攻撃派アタッカーとして活躍してたのかな
もし一度覚えた物を忘れられないとかなら逆にデメリットにもなりうるSEな気がしてきた 村上の学習能力はどのように使うかでだいぶ変わりそう
マルコピもできそうだし今みたいに学習した内容に対応だったり いきなりだけど、エスクードってどういう仕様だと思う?
ヒュースと烏丸はいちいち、地面に手をついて発動してるのに、迅は足で発動してるのは錬度の差なんかな? 台風のせいで外がランク戦のようになってきた
コスプレしてスナイパーライフルもって行ったら仲間がいるだろうか
・・・俺は太一になってしまうが 別に荒船推しじゃないけどイケメンだし有能だしただのいい人だし
そりゃ人気でるだろと 単純に強いだけじゃなく、組織人として有能な人がそれらしく描かれるのいいよね >>313
プロポーズの言葉は「俺のために炒飯を作ってくれ」だな >>310
おそらく角砂糖を周りに飛ばしながら待ってる人が居ないよ ワートリで好きなセリフ
「緑川にやられてたメガネ」 素朴な疑問。なんでみんな修のトリオンが今後成長しない前提なんだい?まだまだ若いんだから成長するかも知れないじゃんか。3くらいに もう最終試合始まっちゃったし遠征もすぐだし成長も何も そのくらいの成長があるかもしれないが、本編中のトリオン消費量が多くなっている気がしないから 一般に「トリオンが少ない」とされるのがトリオン4の木虎と米屋
この辺のめっちゃセンスある安心感に比べると
修のトリオンが3になってもそれがどうした凡夫じゃねえか感が その二人も近接トリガーを工夫して使ってるし、
シューターで3はつらみがある >>324
でも木虎は初めはガンナーだった。行き詰まりを見せたからARに。やっぱトリオン少ないと弾トリオンリーじゃキツイんだな。 大筋のストーリーとして遠征行って帰ってきてA級目指してがんばろーみたいにはならなそうだから、
オッサムは劇中ずっと今くらいで行く気がする >>306
村上の今のスタイルって荒船からって言うより仏守る為に確立したスタイルなんだと思ってるわ 荒熊のメソッド構築技術があってこそ今の村上のガンダリウムスタイルがあるのかも
荒熊から「こういう時こうする」みたいな理詰めを学習しカゲやユーマから「考えるな感じろ」的な直感力を学習みたいな >>331
ガトリンあたりと勝利の美酒を酌み交わしそうだな >>320
少なくとも真っ当に戦えるくらいにトリオン器官が成長する見込みがあるなら足切りはされないんじゃないかな 荒熊さんって一見いい人だけど実際には駄目駄目だよな 根付さんの主人公の漫画は見る人少なさそうだけど、我東倫太郎は人気でそうだよな
……本気でやるとしたら太一がやばいことしそうな予感 >>334
現状のトリオンでも真っ当に戦えそうだけどな
レイガストは強い >>226
いやだからトリオン体と生身は関係ないよね?
トリオン体は疲労無いし >>342
デスクワークだから足折った直後でも会社来いみたいな話だな 精神的疲労はあるしそこから生身にフィードバックもするわけで
医者の言う通りにいついつまでは激しい運動は控えなさいというのを守ったんだろう
実戦だったら迷わず出撃してるんだろうけどな修 修は現状の能力で即やれることを選んだらスパイダーメガネになっただけで、腰を据えて長期間トレーニングするなら本当はアタッカーが向いてる。 修が本格的に訓練を積み始めたのが本編開始以後だからね
ここから積み上げていけるからね 2年あれば上とやり合えるって木虎も言ってたしね
でもスパイダー修も好きだから今はスパイダー路線で進んで欲しい
願わくばスパイダー(改)とかみたい 2年後そこにはスパイダー(改)を使い、摩天楼を颯爽と飛び回る修の姿が! 修の貧弱トリオン問題はたぶんそこそこ動けるようになってからのほうが重くのし掛かってくる 作中で何年も時間経過する前に話が終わるのでは?猫と遊真は爆弾抱えてるし
遠征編の後に完結編をやるなら2年後とかになるかもだけど、そこまでやるかどうか… 流石に最後はトリガーとトリオンの謎に迫って
遊真も黒鳥化した人も救われるエンドが待ってると信じてる。 修レベルの才能とトリオンでなんとかなるなら
トリオンで足切りしたり色々経験ある大人を入隊させない理由はないよな >>355
ボーダー自体が成長中の組織だから将来的には足切りラインを下げることはありえる
ただ現状では正式トリガーすら個数に限りがある以上
どこまで量産できたかってところガネックだろうな >>351
今でもスラスター斬りが集中シールドに阻まれるとか、単に置き弾仕込むだけだとシールド伸ばされて完封とか割りと片鱗出てるんだけどね… トリガー製作の具体的なコストってどうなんだろうな
記者会見でキヌタさんが考えて質問しろと言ってたが数字を出さずにコストがかかるから無理なんて言い分は通らないだろと思った 二宮レベルのトリオンでもシールドで防げるし置き弾はトリオンの問題じゃないでしょ 変な電動ドライバー使って開けてたけど素材は純地球製なんじゃろか?
中身は基盤っぽかったし >>359
身寄りのない子をさらって生命活動に最低限必要な部分だけを残して箱に詰めると
まれにユアワースという石になるからそれを加工する ベイルアウトは出口がいるからわかる
トリガー自体はトリオンが必要なのか、なにかしらの物質を受容体にしてるのかわからんからなぁ
チップの素材がものすごいレアな金属とか 医者からうつ病の診断受けた人にも「体は問題無いんなら出社しろ」って言いそうな人だな >>359
保有トリオンと素材と設備と電気かな
工場で大量生産みたいな感じには出来ないんじゃないの 近界民は元々は玄界人説あるくらいだし、こっちでトリオンの力を持つ物質が取れても驚かない
ただ、三門市しかとれなくって実は昔から秘密裏に取っていたりして 修はマネージメント能力がひとつ抜けてるんだと思う
グループで活動する時に、
まず目的・課題を共有して、その達成のための方法をみんなで話し合い、
実行するための計画を立てるという段取りを、
仲間と情報を共有しながら行える中学生は滅多にいない
自分の頭の中だけで、正解を導き出せるキャラは結構いるけど >>368
周りが合わせてくれてるから何とかなってるだけで(空気読み遊真、ピクミン千佳)、
修が4人チームなら、修1、2、3、4「「「「それはそうなんですが……」」」」やで。 >>359
その数字はお金だけの話かと思う
トリオン技術は秘密にされてる設定だし >>359
あの質問の意図は「お前ら人命軽視してね?」って悪意で追い詰めるためのものだから
ああいう態度に出たってことはボーダーをこの点で責める事はできないなってマスゴミは判断するので撤退
逆に数字出されて証明されたら、質問したほうがバカだと認定されて終わりだから
あそこはマスゴミとボーダーの責任追及パワーゲームの会場だからね 遠征組が帰還した時に木戸司令に献上してたトリガーがほとんど同じ形だったけど、あれも蓋開いて中に何か入ってるのかな? >>367
説っつーか常識的に考えて同一の祖先なのはほぼ確定してるっつーか
逆にネイバーとミデン人が別系統の種族でたまたま生態や外見が似通った説の方が見たこと無い ヒューストンがミデントリガーを使えてるから、
トリオン器官もトリオンの質も同質なのが証明されとるしな。 ワートリの世界だと消えた超科学を持った大陸や人類は昔の近界民だった設定とかありそう ワールドトリガーを中心にマザートリガーが各世界を形成していて周回してる説が好き。
そしてワールドトリガーを起動したら世界がくっつくとか。 千佳のトリオン量はワールドトリガーを起動するための設定とか妄想してる。 >>364
永遠に走れるとか関係の無いアホな例えしてた子かな?
具体的に反論できないなら黙ってた方が良いよ
精神ダメージとかベイルアウトで傷口開くってのもあくまで想像だし 熊ちゃんかのの姐さんに「トリガーオン!」と叫びながらブラジャー付けたい 最終回は修はどうなるんだろう?
ボーダーでえらくなるのかそれともボーダーをやめて無縁になるのか……
個人的には、将来誰かと結婚して幸せな家庭ぐらい作ってほしいけど、スレとか見ているとそういうの興味なさそうだから生き残っても一生童貞か独身の可能性もあるんだよなぁ…… たぶん遠征先でいろいろあってブリアレオスみたいになってる
レプリカみたいなかわいい姿にはなるまい メガネのお陰で失明には至らなかったものの左目に大きな傷を作って帰ってくるよ >>386
盾になるブレードと射撃武器を使いワイヤーを巧みに操る有馬のような男になるのか 修は未来においてボーダーで偉くなるってのがいまいちピンとこない
能力とかの話ではなく、そもそもボーダーは修から見て
仲間とか味方の組織ではなく、対立軸の一つなのではって感じがするので… 修に似合うのは組織の長じゃなく戦死した英雄だよ
長生きできる性格してないからな柿崎と違って 柿崎さんは千佳オラに飲み込まれるとよく似合いそう。 修にも玉狛カスタムでレイガストをメガネ型に改造してあげよう >>386
瀕死の修が誰かからブラックトリガーを貰って生還したのか
死んだ修の形見を遊真が身につけているのか
どっちだ >>391
対立派「柿崎さんは16巻のカバー裏で享年92と書いてあるから長生きする」
芦原先生(名前の「"くに"はる」から取ったジョークのつもりだったのに……)
裏カバーでのジョークらしいものってどれだけある?
髪型ネタと立方体とセミぐらい? >>264
トリオン少なくても早打ちなら見栄えがいいし活躍できそう。
のび太とか言われそうだけど 早撃ちはのび太感あるよね…
きっとスパイダーであやとりもできるぞ 弓場ちゃんって空閑や帯島、外岡のように最後がアで終わるキャラは強く呼ぶけどそれ以外のキャラや目上の人は普通に呼ぶのね
>>394
下手したら未来視まで覚えてるかも…
>>395
汗なしオサムを50体集めて金のオサムを手に入れよう! ワートリの世界はのび太がもしもボックスで生み出した世界だった……? ワートリの世界は、はやぶさ座とかペンギン座とかある世界だってこと忘れてはいかん。 >>400
もしもBOXで作るならもうちょい自分をハイスペックにしないか? >>395
「ぼくが最初に狙われたのは あの中で一番手強いと迅さんが判断したから」
←誇大妄想ぎみではあるものの根拠(SE)あり
という前例もあるからな…
城戸司令はその後の登場でも 座席ごと担がれたりしてないし
オッキーの解説は真偽不明 でも「迅は太刀川や風間さんを差し置いてきくっちーが一番手強いと判断した」ときくっちーが本気で考えるかというと微妙じゃない?
風刃に対して強化聴覚が有効ってわけでもなさそうだし 一番手ごわいじゃなくて残しとくと一番メンドクサイって事でしょ
例えば玉駒第二でも一番手ごわいのは遊真だけど
一番メンドクサイのは修だからサクッと最初に処理したいやん 風間隊(というか風間さん)にバフがかかるのを嫌がった
という言い方にしたら分かりやすいと思う 弓場ちゃんがのびちゃんだとしたらユカリちゃんかののちゃんがしずかちゃんか? >>406
きくっちーのSEって他隊にも共有できるから太刀川さんも含まれる あの甘え風刃で落とせるのがろくに情報持ってない菊池原と歌川だっただけ
ブレード持ちに対してあの距離で構えもしないのは
ノーマルトリガーのセオリーでは間違ってないけど
落としやすいところから落とすってとこだな 太刀川風間歌川奈良坂に菊地原のバフが入れば風刃迅にも勝てる可能性あっただろうしな >>408
太刀川さんはステルスやらないし
慣れてなきゃ変なところの音拾っちゃうだけのノイズにしかならないと思う
慣れてても酔う(うってぃー談)くらいだから 風迅斬撃に音があるか分からんけどな
まぁ厄介で落としやすいなら落とすわな ガトリンとウェンと坊主相手に風刃使ったときカカッて音してるみたいだよ >>411
風間隊との円滑なステルス連携が可能になるから かなり有用
実戦では狙撃手との連携を重視して
肝心の菊地原が落とされてからステルス戦闘することになったけど 風刃の斬撃は理屈では事前に音でわかる気がする
つまり、刃先が壁なり地面なりに触れる以上は音は発生するのでは 壁面などへの斬撃時に音がする様子はあるけど
伝播中に音はしてない感じ
風刃に対して菊地原SEで対抗できることは少なそう
あくまで味方連携を円滑化する方向かな 近距離だと剣を振り抜くと同時に遠隔斬撃が決まるほどの伝播速度
剣の振り方からとっさに防御態勢をとることぐらいはできる感じ スコーピオンの穴に風刃ひっかけられてぐるんぐるんポイ、というアニオリ演出の被害者になった菊地原と歌川 風刃は予知SEで当てればいいけど
オールラウンダーとスナイパーの嵐山隊にとって菊地原のSEを共有されたらヤバイだろ。 ランク戦終わったら次は遠征選抜メンバーの合同訓練だよな
そのために選抜期限短くしたんだったよな
そこでまだ見ぬA級メンツとの絡みみれるの楽しみや NO1ガンナーはもうでちゃったしな
あと未登場で面白そうなのって変態レイガスター雪丸ぐらい? そりゃぁもう漆間さんよ
後草壁隊長もだしボーダー唯一のスポッターも気になるし
そもそもトラッパーは未だどういうことして何が出来るのか
全容が見えないしなランク戦で結局当たらなかったし 加古隊のトラッパー喜多川真衣ちゃん(16)
加古隊のオペ小早川杏(16)
はよ スラスターを逆向きに起動して回転レイガスト説も根強いよね >>430
加古隊は遠征希望らしいから遠征が始まったら出てくるんじゃないかな >>431
絶対塩試合で糞詰まらなそうで笑う
あと東もなんとかいれたい 読者の雪丸はスラスター(改)で空中戦闘やるのではという予想を
葦原がそれを知ってそういう使い方もあるのかと思ったらしいんだよな
つまりそれを知らされるまではそういうスタイルではなかったってことらしい 雪丸には飛んで欲しい
ボクサー型はレイジさんだけで十分
レイガストはレイガストらしくしろ 天羽は登場早かった割にトリガーに関しては出すの溜めるよなぁ
隠密行動がメインになりそうなアフト編には果たして出るのか
いざって時の敵地でこれは効く要員で連れてく可能性も >>419
あのシーン実力出てて好き
かと思えば首チョンパの方もちゃんと強いのを
大規模で描写するあしせん好き 正当なレイガストの使い方という意味では
修はNO1の使い手だな! 草壁隊が見開きで全員揃って『草壁隊、集合…!』みたいな煽りを見てみたい
存在発覚してから五年ぐらいたっているんだからそれぐらいさせて欲しい レイガストシューター自体は面白いスタイルだと思うんだけどな…
へなちょこアステロイドだけだとバルカンだけで戦うガンダムにしかなれない 雪丸を飛ばそう
レイガスト スラスター(改) シールド グラスホッパー
レイガスト スラスター(改) バッグワーム グラスホッパー >>422
訓練だと?
さっさとネイバー狩りに行けや!
ヽ(`Д´)ノ ! >>450
二宮ぐらいのトリオンあったら同じことできるかな
まあ二宮ぐらいトリオンあったら普通に攻めた方がいいだろうけど レイガストと槍孤月で重装歩兵っぽいスタイルはどうか
トリオン器官にも優しい ひとつのトリガーに多くの機能を詰め込むのは器用貧乏になってしまうんだよなぁ
孤月の強さはそのシンプルさ故にトリオン配分も簡略化されてかえって強靭になってることだからね
それを踏まえるとレイガストはまぁトリオン配分が細分化されてると思う
攻守の切り替え、形態変化、盾は固いけど重いし攻撃力はほぼゼロ、剣はそれなりに重い割に威力ない 攻撃力が同等なはずのスコーピオンと弧月で、重めな弧月だけ何故かシールドを割ったりできるんだから
重量が攻撃力を増加させるとしたら実質的な攻撃力でレイガスト>弧月な可能性もある 「正統派」認定に意味があるかどうか疑問だけど
開発当初の使用法に一番沿ってるのは修だろ
守備重視で相手の攻撃を受け止めつつ
隙を見てスラスターでカウンター なぜ今更おっぱい強調するのかが理解できん。ワールドトリガーはそういうのが無いから好きだったのに。
男女の性を感じさせない、純粋なバトル漫画として楽しんでたのに。
おっぱいだとか、腐設定だとか黙ってても勝手にオタがやるんだからさぁ。ガッカリだよ。 開発した雷蔵は弾トリガー憎しでレイガスト作ったんだから
弾トリガー使いに正統派名乗って使われるのは不本意だろ >>435
漆間隊にゲストで東さん入ってダミービーコン乱舞するのか
荒船隊に東さんゲスト隊長で四つ巴でも良いけど >>456
俺ずっと最初の方かぶき揚げとして認識してたからぼんち揚げって
迅のセクハラキャラと合わせてぽんち揚げっていう下ネタギャグと思ってたわ 四人のスナイパーを捌けるオペが存在するかどうか……
加賀美にやらせたら隊室にオブジェクトを大量に残して「少しの間探さないでください」と置手紙残すレベル >>452
旋空を使うなら孤月、負担を軽くするならスコピでもいいと思う
いずれにせよレイガスト装備の時点で受けは盾でやるわけだし、
近づくためのスラスターもあるから遠距離攻撃は必須じゃない >>456
元々オペレーターのカップ数をいちいち書くのが猫だ
おっぱいのなさを売りしているのや寸胴や
豊胸キャンディに騙され大量買いして譲った娘だけバスト増えたのを
ちまちま書くのも、この漫画だ >>415
いや、その様に活用するのが即席の太刀川さんでは難しいんじゃないかっていう話 フルアタになってリスク高い弧月二刀流よりシールド切り替え可能なレイガスト二刀流のほうが手出しやすそうなのに雪丸しか居ないのは重量のせいだろうか 村上が対熊にやったように盾モードを工夫すればレイガストも中々強いと思うんだけどそれでもまだ玄人感は拭えないか 弧月オフってシールド展開するのと
レイガストの剣モードから盾モードに変更して盾広げるの
どっちもタイムラグ同じくらいな印象ある
むしろ持ち手の位置を気にせず展開できる弧月&シールドの方が対応力高いまである レイガストオフってシールド出せるからそれは関係ないでしょ レイガストってシールドより明らかに堅いよね
少なくても対ブレード性能は段違い >>469
あら、その発想抜け落ちてたわw
それならそんな変わらんか
ただシールド併用するならシールドモードっていう選択肢が増える分とっさの判断が鈍る可能性はある
この辺は経験値の問題ではあるだろうけど >>469
あら、その発想抜け落ちてたわw
それならそんな変わらんか
ただシールド併用するならシールドモードっていう選択肢が増える分とっさの判断が鈍る可能性はある
この辺は経験値の問題ではあるだろうけど レイガストはPARもガンダムも片手で扱ってるせいで、
特に重かったり取り回しが悪いように見えないから困る 村上が相手と斬り結ぶときにレイガストじゃなくて弧月使うのが答えではあるんだろうな
普通に剣として振り回すなら、レイガストより弧月だと
ただシールドより硬いので上手く盾として使いつつ
サブウエポンとして使うには結構便利(移動手段にもなるし) 対弾トリガー戦想定なんだし、ガンナーシューター用のハメ戦法みたいのはないのか
なんとかせい雷蔵 >>477
レイガストパンチを使う時は二刀流…
対ヴィザのレイガストシールド通過で胴体スッパリのイメージの人もいるかも >>464
ファン失格だわwプロフィールとか全然読まないんだよね。カップまで書いてたのか。
巨乳出るのは良いんだけど、今回のは今までと違っておっぱいが強調されてるコマが出てきて萎えたよ >>481
プロフィールというか単行本のカバー下の作者本人によるキャラいじり(紹介)のところね
絶対に読んだ方がいい 剣と盾に変形するけど、同時に両方の機能は使えないのがネックなんだ
盾から一部刃が分離して、斬撃や投擲が出来たら使い勝手が良かった
柔軟性がない代わりに、受け太刀もできるスコーピオンみたいなやつが シールドスラスターでガードしたまま近距離まで近づける
スラスターして手を離すと飛ばせる(中距離攻撃?)
形を工夫して飛ばすと拘束できる
グラスホッパー踏まされても軌道修正できる >>485
中心を尖らせてスラスタータックル出来たら強そう >>479
トリオン量に大幅な差でもなければジグザグとかで多少的を揺らしつつ
スラスターで突っ込んでそのまま斬るのが簡単かつ効果的なのでは >>483
あーそこね。キャラ好きだけどプロフィールとかまで気にしてなかったわ。 攻撃モードのまま盾状にして相手のトリオン体に擦りつければ破壊できるとか
盾モードじゃないと形状が変わらないかと思えば>>486だから割と行けるのでは >>487
ナイスな形で受けて武器落としも仕掛けることができる
スコピでは弧月相手に強度不足で折れてしまうかもしれんからな レイガストを細身で構えるの、別に意味なくないと思うけど
軽くなるだろうから振りやすいだろうし、
スラスターは有効だからスコーピオンと差別化しやすいし 韋駄天で接近して、細身レイガストとスラスターで超高速剣術!
俺なら九頭龍閃と叫びながら攻撃する 軽くなるかは微妙だな
自分のイメージでは凝縮して密度を上げてる感じ >>490
後々本編で触れられる小ネタとかも書かれることがあるので
本編を120%楽しみたいなら是非 意味がないの意味が分からん
どんな形だろうがクリーンヒットすれば効くんだよ >>494
「じゃあ、なんで修はしないの?目の前でも見ていたのに」と言う話になるから意味がないと思ってた
へ別に刃が太くっても細くっても攻撃力変わらんだろう。あれ そのサイズ感だとそれこそ「重くて攻撃力・耐久力の弱い弧月」でしかなくなっちゃうんよね 刃の一部を鎌かツルハシみたいに尖らせておけば、
受け太刀されてもトリオン体に刃を当てられそうなんだが
どの程度変形できてどれだけ活かせるのか未だによく分からん >>496
密度上がる方だと、強くなるのか弱くなるのか分かりにくいな スラスター使えたりシールドモードに移行できる時点で弧月ではないからな コアラにブーストチャージしたタイミングで落とす方法あったんじゃないのってのはちょっと思った >>499
弧月っぽい使い方をすると、レイガストを使うメリットがやっぱり落ちるんだろうな
スラスターは強いけど旋風はもっと強いしね BBFを見る限りでは刃モードも盾モードも重さDだから細身だからって重量は変わらないんじゃないかな レイガストの刃を攻撃する瞬間だけ細くして切ればいいと思うのは俺だけ?
細身のまま先っちょをちょっと尖らせてパールみたいな感じにしたら面白そうだと思う レイガストの攻撃力、巨大化して重くなった状態でBだとしたら、
細身にするともっと落ちるとかないかな
弧月のような切れ味はないから、細身にすると攻撃力がCとかDになるとか >>460
エリ迅を見ればそこに答えがある
股間にぼんち揚げを挟む迅の姿が… >>511
トリガーの破壊力って形状や速度ではなく「攻撃力」で決まってるんだと思う
切れ味云々言いだしたら、ゴリラのレイガストパンチは何なのって話になるし あくまでそのサイズのブレードとして使うメリットデメリットの観点からみて
その形で使いたいなら弧月の方が高性能だと
威力・耐久落として旋空外して重くしてスラスター付ける
これあまり釣り合いとれないでしょう 形状で威力は変わらない説推す
でも耐久力は変わるんよね 恐らくだけどトリガー本体だけだとその数値で
使用者のトリオン量によって多少の幅が出てくる感じ? >>513
でも形状まったく関係ないだと、武器を剣の形にする意味もなくなるような
既に、ゆでたまご理論のセカイに足を踏み入れてるな 俺達 >>465
忍田さんもやってたし
即席攻撃手4人連携を成立させるバランサーだし
風間隊の手の内そのものは知り尽くしるだろうし
太刀川ができない理由もないかなぁと 弧月は投げるのあまりやらないけど(米屋がアニオリでやってたかな?)レイガストスラスター投げはスピード出るからか使われるよね
スコピも投げるのあるけどスラスター投げの方がスピード出てるのかな? じゃあ、問題点として「なぜモールモッド戦で遊真はレイガストの刃を細くしたか」という話が出る
修のと刃の形が変わっているし、レプリカがあの形が遊真に最適だったということか? >>513
基本的にはそうだと思うけど試合中とかに見られる諸々の現象からすると
荷重や速度によるダメージ値のブーストは普通にあるんじゃないかという気がする スラスターはスピードだけじゃなく純粋に力もある
なんせ戦闘体ごと飛ばす勢いがあるわけだし スラスター斬りだとエスクード切れるようになるそうなので威力は上がるっぽい
我々がイメージする物理的な仕組みで上がってるかは謎 数年後、そこにはレイガスト+スラスター波乗りをする起動型射手オッサムの姿が…!! >>522
遊真の戦闘経験を最大限発揮できる形状にしたんじゃないかな
武器の性能より使い手の技量の方が大切だし よく考えるとスラスターパンチで体が引っ張られないレイジさんマジ筋肉 ユーマレイガストは盾として使う気がなかったからあの形状なんだろう
レイジレイガストはさらに極端で刀身がない(ように見える)
普通は盾としても使える大きさで構えることが多い 「トリオン攻撃に速度が速いほどダメージボーナスが入る」と仮定しすると、
「トリオン弾を火薬銃で超音速まで加速して撃て」ってなりかねないのが… トリオン弾は「弾速」による火力の増加がなく
振った「威力」の分だけがそのまま反映される様子
トリオン弾には質量がないと仮定するとうまく説明できそう トリオン体の耐久力は同じって誰かが言った気がするが、スラスターパンチで素手にヒビはいってない事を考えるとスラスターしたら何かしらバフかかって拳が硬くなるのかな 非実体の弾丸をどうやって火薬等の物理で飛ばすんだろう
それはさておき実体と非実体で速度や重量との関連性は異なるんだろうことは伺える スラスターパンチはメリケンサック説もあるが
結局よく分かってない
分かっていることは 筋肉=最強 そこら辺はその場のノリ次第なんじゃないかな
猫だってなんでもかんでも設定でガチガチに縛ってるわけじゃないだろうし >>520
そういや忍田さんやってたっけ
じゃあ太刀川さんもそれなりに対応できるかもしれないな サイズ小さくすれば威力が上がっていく説意外と有りかもしれないと思えてきた
それであれば一見メリット無さそうなレイガストナックルに意味が出てくる
あそこまで小さくすれば弧月並(とは言わなくてもそれに近い)の威力が出ると
更にスラスターで弧月の通常攻撃力を軽々上回れる >>533
弾丸の形に成形した近接攻撃トリガーみたいなもんなら飛ばせるでしょう
と言うか火薬で飛ばすことすら出来ないと今までの描写が色々破綻するし、
単純に速度が攻撃力に寄与しないからやる意味もほぼ無いと考えるべき ブレードは硬質化してそこに威力を乗せてる
弾はそのまま威力部分だけ
それは嵐山が説明した基本 単純に、抑えきれない感情のほとばしりを拳で語りたかった説ないかな 今更だけど弓場ちゃんなんであんなに上位残留に拘ってるんだろう
一人抜けた状態でA級から2チーム降りてきて玉狛がいる今のB級上位は正直魔境だと思うんだけど
中位堕ちちゃってもカンダタ戻ればすぐ返り咲けるだろうし 瓦礫での生き埋めやコンクリブロックの衝突でのけぞること等々からも分かる通りトリオン体は荷重の影響を受ける
荷重部の先端に「威力」が配置されてたら重さも速度もダメージに直結するんじゃないだろうか ボーダー野次馬速報
ヴィザとかいうb級に負けるユーマに敗北した雑魚www
まじかよwww諏訪先輩でも倒せんじゃね!ww
ボーダーの弱小の民度だとかありそう ワートリの掲示板だと、忍田さん叩かれまくってるだろうなあ 「なぜ上位にこだわるのか」って疑問が出るだけでも不思議なのに、
今回でちゃんと「神田に自分が抜けたせいでランクが落ちたという責任を感じさせたくないから」と
親切に触れてあったじゃないか。 カンダタ抜けたら表向き新人戦闘員ばかりの玉狛第2に上位入られて自分達は中位に下落とかうすらみっともないだろうし… 来シーズンのことを考えたら順位は上にいるに越したことはない
シーズン開始前のボーナスPがより多くもらえるからね >>542
もしカンダタが大学落ちててもウマイ飯食うため >>1
この気持ち悪いスレタイ面白いと思ってやってんの?
こんな感じで少数の下ネタが幅を効かすなら勘違いする前に指摘しとけば良かったなあ 誰だか忘れたけど「2位じゃダメなんですか?」って質問した人いたな 王子とコナミとのの姐さんと外岡がめっちゃ分かりやすく説明してたやん? >>553
もしかしたら、そういう気持ちや考え方自体がピンとこないって話かも… 理由の説明ちゃんとあったし語られてる部分からも神田は相当気を遣う男だろうから辞めるときも熟考の末だったんだろう
だからそんな簡単に復帰するわけもない おーと!今回の戦いは敵味方入り乱れての変則タッグマッチだー!
注目のヴィザ選手はユーマ選手をバディに指名! 夢の共演だー!
そして三雲選手はなんと、二宮選手とタッグを組むことになった
開始早々、波乱の予感だー! そもそも主人公が、弱いのに「僕がそうすべきだと思ったから」だけを理由に行動する、
功利的判断からもっとも遠い男だからな。
でも他人の目的意識なんでそんなもんでしょ。
わかろうわかろうとしなくていいよ。 また2話掲載なら21巻は来月分までか
SQに移ってから本誌の切り抜き作業が楽になったのはありがたい >>558
いやむしろ修は功利主義者じゃね
勝つために迅誘ったりヒュースチームにいれたり 玉狛第二が2位以上で弓場隊も上位をキープする方法はあるんだっけ? 8位チームの点数が分からないんだから読者視点でそんな方法あるわけない >>563
目的を果たすために手段を択ばない傾向はあるが、
自分自身の利益を追い求める訳ではないという意味では功利主義者とは言えない
あいつの戦いそのものが全て利他的でありたいという強迫観念に基づいたものだから、
その願望を最重要視しているという意味で利己的ととる事はできなくもないが 東隊が33点で王子隊も同点か1点+くらいでほぼ6位まで埋まってるだろうから
弓場隊は現在30点の生駒隊を狙い撃ちにすれば上位キープの確率は上がる >>565
玉狛の点数はあまり関係ない
弓場隊は8位と9位のチームが何点取るか次第
3点取れればキープできる可能性は高いんじゃないか 気持ちでどうこうなる世界じゃないけどせめて弓場隊は上位に残って楽しくメシ屋に行って欲しい
でもそうなると那須隊の上位入りは無くなるのか… というか今中位と下位ってどうなってるんだ
今の試合終わるまでわからんだろうけど メタ的には神田さんの顔出し励ましシーンのために中位落ちする気もする R8夜の部は生存点含め最大15点の取り合い。(14人-1人+生存2点)
玉狛が4点取れば残り11点で、玉狛2以確定の場合、弓場隊は最大11点取れる。
中位は3人隊しか居ないから、鈴鳴が四つ巴だとしても、最大13点しか取れない。(12人-1人+生存2点)
弓場隊と鈴鳴は前期の順位ボーナスで同点の可能性がある。その場合、弓場隊は鈴鳴のラウンド8の点と同点以上で残留。
点差がついていれば、鈴鳴の得点−点差以上をとれば残留。
取れる最大得点から見ても、必要得点から見ても弓場隊の残留は堅そう。
この漫画のバランス的に鈴鳴は最大でも4点ぐらいまでしか取れなさそうだから、弓場隊は4点取れれば残留ほぼ確、2点でも残留ありってなところかな。 >>571
鈴鳴も抜かないと行けないからもう無理。 那須隊の最高がB級8位ってことは上位じゃなきゃ記録塗り替えにはならないのか
厳しいな
見返してたらこんな試合あったのな漆間さん強いわ
https://i.imgur.com/WdvKdoU.jpg 那須隊の上位入りは元上位の弓場隊と香取隊を抜かないと行けないのに、
玉狛と鈴鳴が中位を荒らして上位入りしちゃってるから、取れる点も減ってるしその中で中盤以降から加速して上位入りできるとすれば、即戦力クラスの新人を入れるか、斬新な新戦術でもひっさげてこないと無理そうかな。 気持ちの強さは関係ないでしょって残酷な結末が見える
漆間隊が戦闘員1人しか居ないってのは地味にクソゲー案件だよね 茜ちゃんのこともあるしせめて7位とか思っていたけど上位勢と比較すると納得せざるを得ないな…
>>577
隊長会議とかで少しでいいから漆間さんを見たいけどワールドトリガーの謎として最後まで伏せてほしい気持ちもある 漆間さんのことは読者が気にしすぎてるだけ感もあるんだけどあの構成は気にするなって方が無理だよな実際 極太メテオラでガードを広げさせ更に余波で空中に浮いた瞬間にバイパーの一点集中射撃でガードごと粉砕する、変則フルアタッカーと化した那須さん
刀の峰でメテオラを爆発させて弧月を加速させる、名付けて爆速剣撃を習得したくまちゃん
狙撃の合間にメテオラを仕掛ける事で近寄ってきた敵を返り討ちにするか警戒心で気が散った敵を煙幕で撒くかして、生存率と撃破率が跳ね上がったトラップスナイパー茜ちゃん
これならチームも7位になれる 中位落ちの弓場隊&今までと比較しても悪い順位の那須隊
合同残念会が開催される店の前に立ち尽くす合格した神田
こんな絵がみれるのかもしれない >>583
神田、日浦のお別れ会
漆間の上位から下位落ちの落ち込みボッチ会 前スレあたりに貼ってあったR4とR8での市街地Bの転送位置を重ねて比較した画像もう一回貼ってくれ
保存し忘れた >>583
香取隊も入れてあげて
一気に空気が悪くなること請け合い 何となく弓場ちゃんと栞ちゃんが同じ店に予約してる気がするんだよな…
いや…してる気がするんじゃなくて期待か、この気持ちは >>572
とりあえず荒船 柿崎 海老名は昼の部で試合済み
観覧席にいない鈴鳴 諏訪あたりは試合中かも
香取 那須は観覧席には来なさそう >>552
計算速度で1位を取るのはそれだけで充分意味があるけど
コストパフォーマンスがハチャメチャだったり
故障が多くて運用実績が稼げなかったりすればその意味が削がれる
国が出す金に頼るなら
そこらへんも踏まえて目指す1位だってことくらいプレゼンできなきゃダメ
玉狛2も
単に2位になるだけじゃダメで
戦術面や遠征選抜試験で存在感示す必要がある 玉狛は2位フィニッシュだと思うよ
最後の4点目を修が取るのが少年漫画の王道だろうけど実力考えると厳しいな
やはりワイヤーとか修のアシストが効いて最後4点目取れましたみたいな展開かな 今回に関しちゃ不完全であっても二宮対策が効いて勝ちに繋がればオッサムの面目躍如でしょう 二宮側から考えると見本として東さんが修には何もさせず、むしろチームの邪魔になる指示するように誘導してみせたんだから
そこまではいかなくても、せめて修の策は全て読み切って何一つ通用しないって程度くらいはやらないとって気はする 二宮さんって大局はみられてもあまり細かいことにはむかないイメージ >>590
そうだスパコンの話だ
仕事としては黒字or赤字を帳消しにできる働きが必要なのは確かに
ただまあ、弓場隊の現在状況だと上位残留が最善だろう状態で否定するっていうのは違うかなと思った
玉駒第2は最低条件が2位ってたけだからなぁ
でも遠征前に訓練やるって事はそこで腕上げるでも間に合うかも。補欠要員も一緒に訓練するならの話になるけど 漆間隊はカンダタみたいに受験離れしたり大規模侵攻で辞めたりしたとかそんなんじゃないかな 二宮の感情的な傾向、弓場ちゃんのタイマン最強フラグ、辻犬飼のコソ練もあるから最後結構混戦かもなぁ
事前の対策と隠し玉が尽きてからが勝負か 漆間隊やめた説もあるけどずっと個人でやってきた説推したい
前期あたりランク戦入ってステルス戦闘で中位入り今期対策されて落ち込むって感じ 修も大概ガチャSSR感ある隊員集めてるけど
冬島隊もそんな感じあるよね
集めたのはオペレーターがだけど 残りの点差から考えて三雲は俺の性格を突いた作戦を立ててくる…!
なんて想像できたらもうエスパーの類な気が そっちの方がロマンを感じて好きだな
現に今の構成で単独で2点を取る力もあるみたいだし
対策もそうだけど今回のランク戦はA級が2チーム降格して新人がネイバー2体トリモン1体連れてきたクソ環境なのがいかん 現ワートリ七不思議
1.漆間隊
2.魔光
3.東の虫殺意の秘密
4.二宮のポケットの中身
後何入れようか(入れ替え可) どう狙ってくるかまではともかく、生存点狙いで自分に的を絞る可能性くらいは二宮も考えてもいいんじゃないかな 一人部隊って部隊制取ってる意味薄れるしオペの無駄遣いだしでやむを得ない理由無しでやってたら上からストップかかりそうなもんだけど >>605
せんだろう
普通はやっていけなくて潰れるし
潰れないなら有効な隊だし まあR2で2点取れててもR5にはもう下位落ちしてるんですけどね 一人で部隊の登録して一人でオペをナンパしてランク戦に挑むのはなかなかの胆力を要求されそう >>606
部隊作ると描写があるだけでも隊服と部屋用意されるみたいだしよっぽどの事情がないとまず一人じゃやらせないんじゃないか? 二宮は東隊に放り込まれて戦術ってすげぇと叩き込まれたチョろい男だぞ
修の試合も良く見ているようだし、いろいろ考えているだろう
チカが撃てるのかなぁどうかなぁ、ではなく真っ先に確認することを優先するあたり、かなりのデータ派 >>613
香取とかなら別にそうでもなさそうだけど
コアラだったらイラッときてコナゴナにしそう >>612
アレはデータ派とかそんなんじゃなくて、むしろ感情的な行動じゃないかな
戦術云々ではなく「鳩原と違って本当に人が撃てるのか」を確かめたいだけで
ぶっちゃけ千佳はひたすら爆撃を強いられる危険性が出た現時点で、
人を撃てるか確認するまでもなく即撃墜を狙うのが最善だと思うのよ
既に最終Rなので反撃のリスク抱えてまでデータ収集する理由も乏しい >>616
千佳は弓場だも生駒隊もスナイパーのマンマークが当然付くから、下手に千佳と絡んでるとWスナイパーに自分も狙われるから二宮もその場で釘付けになる可能性がある。
千佳が安パイと見たら千佳とスナイパーに任せて、他の駒を狩りに行った方が二宮隊としての得点は増える。 点取り系の他のゲームでもよくある話なんだけど、絶対安全策が優れてると言えばノーで、
リスクと得点の天秤で、リスクを見極めてリスクを背負ってでも得点を取れる奴が勝つ。 強キャラでも運が悪ければあっさり落ちる漫画だからこそ、
生存率が高いというのは、二宮がボスキャラになるために必要不可欠な要素だな >>616
そうだよ、反撃のリスク抱えてまでデータ収集する理由も乏しいからこそ、データ派だと思ったんよ
即撃墜するのが正しいからこそ、確かめたいって発言がその性質の表れだよ
鳩原の関係者の関係者ってだけで、鳩原との違いを確かめる感情的な理由がないじゃん
鳩原と違おうが同じだろうが、二宮には何の影響もないもの
遠征見越してユズルが気にするならともかく ユズルや東が千佳と鳩原を比較してるし
撃てない(かった)狙撃手ってだけで 千佳に感情的にこだわる理由には十分なんじゃないか? どれくらい感情的なのかにmよるけど、
人撃つ覚悟もないのに遠征目指してて鳩原みたいでなんかムカつく、
とかそういうレベルなのかもよ >>622
二宮はお節介にも千佳が撃てるとランク戦で証明したがってるようにみえたな
後から撃てない疑惑持たれて確認されて撃てなくて取り消されるよりは
ランク戦の中であえて追い詰めて、撃てるなら上層部にも見せてやろう的なお節介 千佳が撃てるなら逃げて、他となるべくかち合わせて削れてから潰せばいいし、撃てないと確定したら安心してそのまま殺せばいい
千佳を優先して倒すべきなのは確かだけど、人を撃てると仮定した場合の千佳は、安心してリスクなく殺せる相手じゃなくなるだろうから… というかチカが人撃てるかどうかって最重要確認事項と言って過言ではないでしょ
そこに何の感情もないというわけでもないだろうけど 撃てても撃てなくても変わらず攻め混んで簡単に勝てるなら確かめるなんて言わない
人を撃てる千佳を過小評価してないからこその確かめるだろうね
普通に飯食ってる見てるからコイツ平気そうだなって思ってそうだし チカが人撃てるとなったら試合の性質が大きく変わるからな
チカより先に他を落として点を稼ぐかチカを真っ先に落とすかしないといけなくなる 地力で勝ってるからでかい不確定要素潰しておくって判断は普通だと思うけど
チカが一発撃って引くのは二宮視点でも違和感ないだろうけど、話の盛り上がり的には揃うと厄介だから追撃って流れかね >>626
逆でしょ。
千佳が撃てるならしとめないと自分が真っ先に落とされるかも知れないし、得点も盤面で数が決まってるんだから玉狛に得点を取られる。
千佳が撃てないなら深追いせず、他の点を先に取りに行った方がいい。 撃てると思ってる連中がスナイパー張りつかせてるのに
撃てるなら二宮が他に行くって何をどう考えたらたどり着く結論なんだろうな
撃てる前提の仕留め方をするだけだろ >>621
でも初期ボーナス15Pに生存点8P?となると
二宮隊ッて案外落とした人数すくないんじゃないかと…… 理屈の上で確認した方がいいのか確認しなくてもいいのかという話と
理屈抜きだと二宮はどう判断するのかの話がある
だって撃てないふりを今回だけしとけば遠征隊入りの切り札になれるんだから
実は撃てましたってやる前に潰すのが最適解だろう?
確認の必要自体はないだろう 撃てると分かっても追撃すると?
撃てるなら他処理してからでしょ
だからユーマもハウンド見せて逃げようとしてるのに話が違いすぎない? >>633
詐欺勢は強すぎて戦いを避けられるから得点増加が少ないって栞ちゃんが言ってたろ 反撃あれば追い足鈍らせられるんだから追われる可能性あっても見せハウンドの意味はあるだろ
今は撃ち合いで仕事できないユーマとセットだけどヒュースと合流されたら危険って判断するのはおかしくないと思うけど >>635
撃てるとなると、そのまま引き下がると他の駒がまとめて玉狛にとられかねないのと、二宮自身も狩られる側に回るという話。
他の処理自体が出来なくなるよ。
撃ち返さないと早足で詰められるけど、撃ち返したら追撃も慎重になるから隠れたり逃げやすくなると言う話。 >>638 だから撃てるとなったら他処理してからチカと勝負した方がいいやん
先チカと戦って負けるかもしれないのにやるか?
そっちの方が他の処理ができなくなるでしょ 他が邪魔しに来ないように犬飼を反対側に残してるわけで だから撃てる千佳相手に引くと他の処理自体出来なくなると言っとるやろ。 二宮がチカとユーマを後回しにして他と戦ってると防御不可の不意打ち喰らう可能性が上がるだけ
反撃アリなら二宮たちもバグワを付けて不意打ちで仕留めるモードに移行するのが常道
他は犬飼が大丈夫なうちは放置でいい チカをトーチカと勘違いしてねえか
チカ以外を狙おうとチカはいくらでも追いかけて射程に入れてくる
そして撃たれる可能性を示してくる チカが一発撃ったあと追撃してこないなら他を処理しに行く時間はあるだろ… 生駒隊も弓場隊も撃てる千佳をフリーにしたら、どうしようもなくてもう終わりって認識してるから、つまりはそういうことやぞ。 そもそもチカが普通にハウンド連発できるなら対策も何もないわけで 犬飼を反対側に残したのは撃てるかどうか確認前でしょ?
>>641 撃てるチカ相手に勝負挑む方が他の処理できなくなるって言ってるじゃん いつまで同じこと言ってるんや 後顧の憂いを断たずに戦場を変えるとか二宮を馬鹿扱いするようなもんだな チカ倒して見通しよくする追撃案と、チカが体制整うまでに他で点数狙う離脱案でどっちもメリットあるから二宮の思いつき次第
ただランク戦ボスキャラとしては危機感煽りながら追撃してくるんじゃないかと思ってるけど 撃てる千佳をフリーにすると集中シールドも突き破る大玉が雨のようにフィールド内に縦横無尽に飛んでくるのに他の駒を狩るどころではないだろ。
だからどのチームもマンマークをつけてきてるんだし、千佳を落とせばそれから他の駒を狩ればいいだけ。 >>650
撃てる千佳をフリーにしたら他の駒を狩るのが不可能になるんだよ。 確かに意地の張り合いになってたな
>>649 この作品では落としやすいやつから落とすが散々書かれてるし馬鹿にしてないけど
>>648 わかるけど同じこと言わないで別口から反対意見出してよってことよ そもそもチカが普通に撃てるようになったと二宮が判断すること自体がなさそうだけどな
一発撃って引いたことで二宮は色々察するだろう
>>652
チカが普通に撃てると判断した上で正面から殴り合いに行くのは自殺志願者としか思えないが… >>652 マンマークは別にチカを倒すわけじゃないでしょ
弓場隊も会議で自由にさせるなって言ってて倒せとは言ってない
先に東の処理から入る方がいいと思うけど >>657
千佳をフリーにしてはいけないが絶対条件。
その上で、生駒隊も弓場隊も点取り屋が他にいるから良いけど、二宮隊は点取り屋が硬直したらダメでしょ。 >>656
そこは言葉の綾で単にチカを落としに行くと読んでもらって構わない 撃てる千佳をフリーにしたら先に東をねらうのはそもそも不可能になるというのが自分の論旨ね。 >>658 点取り屋が膠着したらダメだから東狙いに行った方がいいやん
どゆこと? チカがハウンドを連発できるようになっていると判断したとして
火力でもシールドでも機動力でも上の相手を追いかけて落とせるかって話
普通に撃てるようになったと判断するかどうかがまず疑わしいと思うけどね >>661
大前提としては(1)撃てる千佳をフリーにしたらほぼ全員ゲームオーバー、この時点で千佳を放置はそもそもあり得ない。ゲームオーバーなのに東をねらうとか言ってる場合でないということ。
そして(2)生駒隊と弓場隊は千佳のマークとは別に点取り屋がフリーに動けるから千佳にマークだけでいいけど、二宮は自分がエースだから膠着もまずい。千佳が撃てるなら(1)で有る以上放置できないので、リスク負ってでも早く落とさないと他のチームに駒を狩られる。 千佳に動かれると死ぬのは他所も同じだから撃ち返しで千佳の居場所をバラし他の隊のスナイパーに押さえさせる
自分たちでやる必要はないんだ >>664
あ、うん。他がマークに付いたのが確認取れればそれがいいね。 他に行ってる間にチカオラぶっぱなされるのが最悪だって幼稚園児でも分かりそうなモンだけどなぁ >>663 なるほどな
⑴を認めるとしてもそれこそ他の隊も同じだから東狙いに行った方がいいと思うけどな
チカも迂闊に動けないだろうし距離が段違いだし チカが普通に攻撃できるようになってたらフリーにしてもしなくてもゲームオーバーでしょ >>591
単純にパワーで張り倒すなら臨時接続という裏技があるけど
アレの存在を知ってて意識に入れてる隊員がどれくらいいるんだか >>671
あれって実質的にはチカの拡張装備枠以外の意味ないんじゃないか >>672
みんなが柚宇さんよりののさんの方が胸がでかいって言うんです… 覚醒千佳を二宮が落とすのにどれだけ時間がかかるか現状わからない
サクっと落とせるなら今のうちに千佳落とした方がいいし
メチャクチャ時間かかるなら外岡や隠岐が抑えてる内に東側取りに行った方がいい >>674
国近ちゃんの性格から考えるに、あの子はちゃんとブラしてないから小さく見える可能性ある 現状チカにはユーマがくっついてるしおまけにガン逃げしてるからサクッと落とすのは難しいと思われ 結局ポイント優先するか脅威優先するかの論争でしょ?ニョミヤンのみぞ知るってか あくまで個人的には、人を撃てる千佳を野放しにするのはまずいとはいえ、貧乏クジは他の奴らに引かせればいいと思ってた
例えば他の部隊と二宮(隊)に大きな格差があり、他の部隊は千佳達になすすべなく点を取られるが、
二宮隊なら比較的リスクなく千佳も狩れるような力関係でもないと、わざわざこの段階で二宮が積極的に仕掛ける必要はないかなって… >>681
むしろそれがいいんだけど、ババの押しつけあいね。
ただ、他のチームをどこまで信用するかの問題はあると思う。
任せたはずなのにフリーにされたりとかされても困るし。
隠岐君なんてあっさりフリーにしかねないし… >>681
そうやって誰も行かなくてマズイ事になったのが香取隊と柿崎隊ですよね 犬飼がちゃんと東側を押さえられるかもポイントかもね
押さえた内容も考慮して動くでしょ
ニョミヤンはまだ弓場ちゃんと帯島ちゃんが合流してるのとか把握してないわけだし 二宮はもしチカとタイマンになっても勝てる自信あるし、この漫画の流れ的にただのトリオン量で勝負が決まる様には描かないでしょ >>684
そこはまあ、そうだな
だから他の誰かに貧乏クジを引かせるなら、積極的に押しつける手管は必要になると思う 玉狛の陣形が整う前にバッグワームで不意打ちすれば千佳にも勝てる
バッグワームは戦闘の基本 イコさんvs弓場さんもあるといいな
長距離いける攻撃手vs近接が得意な銃手って面白そう 生駒はバッグワーム着けて壁越し暗殺者スタイルの方が圧倒的に強いだろうに イコさんの壁抜き旋空って壁一枚を挟んでじゃなくて家一軒分くらいの距離からでも当てれそう あまり話題にならないけど、ユーマってシールドの扱い上手いよな
堅さ自体は並だけど、反応の良さで集中シールド活用してる感じ
スナイパー相手のガード役とかできるのかね >>693
居合vs早撃ちって普通に浪漫対決よなぁ でも国近とのの姐の胸どっちかだけ3秒間触っていいと言われたら国近を選ぶがなあ。
というか国近に「3秒間だけ胸触っていい」と言われたい。結局触れなくてもいい。言われたい。 現実には3秒間触らせてくださいと土下座されたら
指をさして笑う国近と生ごみを見る目で一瞥して立ち去る藤丸だな 千佳はまだ撃つの躊躇ってるっぽいけど
撃てませぇん!みたいな展開あるのかな クローニンのおっさんは死んで詫びるべき(言いがかり) >>702
一瞬の迷いで仲間が落とされる展開哀しい 3秒もあったらめっちゃ揉めるじゃん…
というかそういえばトリオン体って感触も再現できるんだろうか
>>402
亀だが
あいつもしもBOX使う場合は自分のスペック上げるより周りを劣らせることが多い気がする
まあ全部読んでるわけじゃないけど ドラえもんに日本中が君のレベルに落ちたらこの世の終わりだぞって言われてたね ようやく東、奥のコンビで大物食いが証明されたな
ここでもずっとからかわれて長かったけど影なら文句なしだろ 大物ぐいはコアデラの話で、東さんならピンでも元々食える Subトリガー解禁してしまうとトリオン4と5の差が顕著に出始める頃だよな
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初めてだよな・・・影先輩を仕留めたの・・・。お前だけ、お前だけ先に
「小荒井――」
俺は最初の王子隊をびびらせたところでトリオン量に限界がきちまった
「小荒井――」
何がコアデラは大物ぐいができるだよ・・・。
「小荒井――」
大物ぐいができるのはアズデラじゃねえかよ
「小荒井・・・」
トリオン4でも一線級で活躍してる奴は一杯いるじゃねえか!今回はたまたま俺と東さんの策が嵌まっただけで――
いってみろ
は?
トリオン4で活躍してる奴をいってみろ
そ、そりゃー米屋とか木虎とか・・・
その二人以外にいってみろ!””
「・・・・・・」
東さんに弟子入りできたのも孤月でランク7000超えられたのも全部俺のおかげだっての
わっわかってるよ!お前の執念のおかげで東さ――
だったら・・・
だったら なってくれよ
「……?」
俺の黒鳥になってくれよ奥寺ー!!
小荒井可哀想 実戦で初使用だろうにB級上位で活用できていたのはすごいと思う
ただコアラはトリオン的にきつくね?とも思う 射程、弾速、分割0のアステロイドパンチを使うキャラは出ないんだろうか アタッカーのサブなんだし乱発しなきゃそこまで不足にはならん
修だってそこそこの数撃ってるわけだし 修は1試合に100発いくかどうかくらいだよ
ちなみにR3の那須さんは300発くらい >>714
使いどころを絞ればいけるんじゃない?
「撃ってくるかも」と思わせるだけでも意味はありそう >>718
アステロイド(通常弾)ならな。威力、精度とかは除いて
でもメテオラで東さんから自分のトリオン量と相談と言われるのが4
才能が同等ならここから差がでてくるのは明白だし実際それで一度は衝突するコアデラも見たい・・・かな B級のトリオン4 小荒井
B級のトリオン5 太一・奥寺・ミューラー・笹森・半崎・日浦・虎太郎
エースがいないという不都合な事実 笹森登場シーンに差し込まれる謎の落ち着いてるアピールは何なん?
将来大物になったりするのか? 初期キューブの数換算で考えるならトリオン量でそこまで弾数自体は違わないと思うが、
問題は装備そのものでトリオンが削れる方なのかなと… >>726
無理やろw
笹森が調子良い時で
3-17のイメージ >>723
7000代ドングリの中では一番単体で勝ち筋持ってる
R2はもし笹森がスコピ持ってたらユーマと相討ちもあり得たし
諏訪隊は笹森が化けたらニノカゲも食えるかもしれん 諏訪って年長を理由に威張ってたけどなんかすげー可哀想だよな
東とかと違って実際は大したポジションじゃないのに他に人生がもうないんだろうな
歩合って下手したらバイトより待遇悪いのに まあ自分が実力ある隊長で隊員の補充として小荒井、奥寺、三浦、笹森の四人なら
笹森選ぶ 東隊って乳母日傘というか大事にしすぎな感じするんだよね
よその隊長にまで雑に扱われてる笹森のほうを買いたい 7000P台の成長描写が笹森もコアデラも「無理な場面で退くこと」を覚えたってところがワートリのワートリたるところだなぁって 現東隊は良くも悪くも東の貢献度が高すぎるからなぁ
東は外れて他スナいれたほうが成長しそうだが >>737
C級ですでにあのコンビネーションあるしBに上がってきたらさらに大きく化けそう >>736
最近でも普通に受験のために辞めた隊員とか出てきたからね
意外とそうい選択できるとこなのに
他は学生やってたり社会人の年齢でもボーダー内で地位をちゃんと築いてる中諏訪だけなんか存在が異常だわ まあボーダーはバイトみたいなもんで普通に就活はしてる可能性もあるのかな? 諏訪さん辞めたほうが身のためなら風間さんがそういうでしょ ズバババッと 諏訪と堤は新人入隊の時にいつもいるようなこと言ってるし
暇ならなんか仕事与えられてそう
ボーダーも人手が足らんからガロプラ防衛のシフト調整とか風間がやってたよな たぶん現場で戦う尖兵みたいな位置だと、
社会人スポーツ選手のような扱いと変わらないんじゃないかな
22,3歳で卒業するのが普通で、もし続けても30前後で転職だろうよ >>715
格闘射手は妄想するけど たぶんレイガストパンチの方が応用利いて強いんだろうな…
レイガストは投擲もできるしな 三好くんじゃないけどボーダーかっこいいじゃん?
諏訪さんの年だとボーダーに残った方が…と思ったがまだ21だった 諏訪さんはカリスマ性あるし、下の使い方も上手いから幹部候補なのでは。 戦闘員で正社員になってもキャリア厳しいから
残るならマネージメント一択だな。ワートリはそこら辺も超リアル 諏訪って銃手のマスターだろ?
実働部隊の長には性格からなにから相当向いてる 諏訪と弓場は似たような体育会系オラオラ型だけどソリが合わない感じがある 暴論だが、成果だけ見て諏訪みたいなタイプを切っていくような組織は
だんだんダメになっていくんだ。 諏訪さんと弓場ちゃんはチンピラとインテリヤクザくらい違う >>758
諏訪さん推理小説読むんだよね。プチギャップ。ゴラクとか読みそう。 そもそも弓場ちゃんがあんまり体育会系に見えない
ヤクザでしょあの人 弓場ちゃんは偉くなったら役員室でゴルフクラブとか磨いてそう。 >>759
諏訪隊のジャンルは違うけど全員読書好きなのすき 宮想定の鳥丸弾でエスウド砕かれてて草
どんどんエスクドさんの強度弱体化されてんな >>759
ゴラクエッグは自分が好きなものばかり
打ち切ったり異動させたりしやがる >>720
裏ではもう起こってそう
東影王戦では、おっくんがカシオ倒して、コアラは王子にあっけなくやられたと見てる >>767
それはコア寺のトリオンの差とは別の要因での明暗じゃ…… 諏訪さん麻雀で全ツッパすると思われそうだけどベタオリするタイプだよな
堤は炒飯運も悪いしワンチャンスの牌で高め振り込んだり 諏訪さんはなんだかんだ常に率の高い方に賭けてるからね
風間vs修でも 見切りつけてた諏訪さんと あやふやな理由でワンチャン期待した堤みたいな >>770
堤は他のボーダーの誰よりも物凄く加古の
チャレンジ炒飯を食べるので(腹)当たり率が高いだけなのでは? 堤は好奇心に負けちゃうだけで運が悪いわけじゃないから… >>763
そしてエスクードが防いだアイビスの威力もショボくなってく >>772
来馬先輩が当たりを食べる分、堤はハズレを引く アイビスって元々集中シールドを破れる程度の威力しかないやん
言わばアタッカーが普通に弧月振るのと同じやぞ 旋空弧月どれでも止められてないからな
アタッカーが強すぎる アイビスの破壊力は基本トリオン量に左右されるみたいだし
旋空弧月みたいに技術で何とかなるもんじゃないからなぁ 弧月が威力AでアイビスがSSだから2段階ほどアイビスの方が高いはずなんだがな
まあにのまるが粉砕したエスクードも1回じゃなくて何回も攻撃したんだろうけど そのエスクード破壊したの仮想二宮のフルアタックなんだが 通常トリガーでもスタイリュシュ分割できるなら、にのまるにも頑張ってほしかった あれは同種のトリガー同士における相対評価だろ
大体「攻撃力」と「威力」で違うし もしキューブの切断面を関数で入力してくれってシステムだと多分ピラミッド型の分割はきつい 元A級の二宮隊と影浦隊って改造トリガー持ってたのかな BBFの説明だと攻撃力の方が手数も含めたダメージ性能表してるイメージだなあ
>>783
おかしいというか例外なのはエスクードの方だと思う
シールドとか他の武器トリガーと違って明らかにトリオン量で性能が強化されてない
トリオン量で同時に出せる数が増えるスパイダー系統だと思う >>789
三輪、加古さんのように(改)ないから違うと思う >>788
増えてるのは射程と数
硬さは固定っぽいよね >>786
どういう見方が現実的かは人によって違うよ エスクードより壁破る方が早いし
何よりアタッカーコンビの真正面にガンナーが出るのもアレじゃね 時間をかけて何発もしつこく当て続ければゾエさんでもエスクード破れるんだろうけどR7のあの状況は時間との勝負だったからな エスクードは残るから出したまま別トリガー使える所は利点
あと透けないから突然着替える必要が出た時とか簡易更衣室に…え?トリガーオンで十分? 攻撃力Aの弧月で殴りまくっても全く破壊できる気配がない弧月の耐久力Aはどうなんだ
同じAでも耐久力のほうが圧倒的に性能が高いように思えるが >>800
そういえば鳩原、弧月を何で破壊したんだろうねぇ 鳩原は武器破壊してたんだよな
受ける角度の問題とかか? 鉄の包丁で鉄は簡単に切れないだろ?
そういうことだ 殴りまくってもっていっても、接触箇所は普通は毎回ズレるだろうし折れる機会が少ないのはそう不思議ではないかも メテオラって攻撃範囲の広さで牽制したり建物とか破壊するのには便利だけど攻撃力自体は然程ないよね
基本シールドで防がれてるイメージだしトリオンでできたエスクード壊すのも一発じゃキツそう 現実の刀と同じだとしたら横からの衝撃にはかなり弱いからワンチャンあるだろ 刃じゃない部分はあんまり硬くないっぽいから
持ち手の上あたり狙えば無力化できるのでは >>801
奈良坂レベルの同じ場所に当たる弾を何発か一気に撃ってたとか? よねやんの槍持ち手部分って切られた事あったっけ?キューブにされたのは覚えてる でも破壊したとしてもすぐ再生成出来るよね武器トリガーって >>811
すぐとはいっても切り結んでる時とかにいきなり壊されたら対処しきれんわ 破壊と言っているけど破壊できてはいない説
一対一やってるところに武器に弾当てられるだけで
一気に隙だらけになるよね いざ斬るときに破壊されたら致命的な隙に繋がる
開始前に辻以外の壁面を撃つ練習してたのもそれかも
いわゆる破壊防御 >>816
当てて逸らすだけでいいならライトニング使ってるんじゃない? >>818
接近戦の途中にくちばし突っ込むならライトニングの早さないと話にならないのはあるね 激しく斬り合ってる時に正確に武器に当てるとか魚を避けて本体に当てるゲームどころの難易度じゃないな >>777
閃空コゲツvsレイガストって作中あったっけ? あの性格のニノが鳩原のスタイルを許容してたの結構不思議
当時はもっと丸かったりデレデレだったりしたのか 旋空食らったレイガストの例がが無いから雑に想像するしかないが、
修がコア寺とやり合った時にレイガストがスッパリ切れてない事から、
普通の人のレイガストなら存外ブレードモードでも普通の旋空ならしのげるのではと思ったりはする レイジさんがオルガノン相手に咄嗟にシールドモードで塞いでるあたり旋空弧月あたりには大丈夫だと思ってたけども 好きなものに才能のある人間を挙げるやつがヴィザに並ぶ技術数値をもつ人間を邪険にするとは思えない >>825
ノーマルトリ最強の矛盾対決見たいわ
エスクードとか銃トリガーの陣地として昔流行っただろうに
閃空コゲツの開発で死にトリガーになった歴史が見て取れるよね
最近変態的な使い方する奴出てきたけど >>801
破壊できなくても弾き落とせばいいわけだし…
ユズルの言い方だと破壊してた風だけど 武器破壊が上手く出来てなかったら許容してないんじゃないかね
人に当てたのも一度だけっていうし
例えば敵からの奇襲を武器破壊で防ぐとか出来たらかなり使える エスクードはラービットのビーム余裕で防いでた割に旋空で切られたりニノにボロボロにされたりいまいち強度がわからん 鳩原がうっかり人を撃った時はきっと焼肉さえ喉を通らなくて、二宮もこれは深刻な問題なんだって理解したんだろう…多分 そしたらムシャムシャしてて
人爆散させた後の飯は美味いか?と疑心暗鬼に ラービットの砲撃はレーザーみたいに着弾地点を複数個所にわたって破壊してたから、
アステロイドみたいに直撃箇所だけ破壊しながら進むタイプとは性質が違うんじゃないか
木虎が防げないのはまあしゃーない 小荒井の髪型をぐしゃぐしゃにしたら外岡になりそうなぐらい顔が似てる 弾系と刃系では相当な威力の差がありそう
射程の差があるから 弾が弱いとはならんけど
トリオンが過大なら弾でも十分な威力が出せる様子 二宮の圧倒的物量と鳩原の武器破壊は相性いいだろう
相手は二宮の弾の雨から自信を守りながら武器まで守らんといかんわけだし >>844
多分ピンポイントにシールドも割りに来るだろうしね >>829
レイジ、あの時レイガストシールドを二枚重ねようとしてる最中っぽくない?
それまで出していた右手の銃型消して、レイジオリジナルのレイガスト柄を握ってる >>846
接近戦に持ち込まれたんだから銃は捨ててフルガード兼フルアタックのダブルレイガストにするのは妥当じゃない? >>844
二宮の弾を片方武器を出したままシールド一枚で凌げると考えるのは
同じトリオン長者だけじゃないかな >>845
ギムレットとイーグレットがぶち当たったら集中シールドも余裕で割れるわな
こっわ >>714
ツインスナイプで同じとこにあてるとか寒気がする >>835
実はランバ型の砲撃やアイビスを防いだ後のエスクードは一度も描かれていないから
実際には結構えぐられていたんだろうな 鳩原は二宮さんのパワハラに耐えられなくなったという風潮 弓場ちゃんは金貸しをやっててそこから鳩原はお金を借りてたんだよ
取立てが酷くて耐えきれなくなって夜逃げ屋をやってる麟児に近界への夜逃げを依頼したんだと妄想した 今見返しててガロプラ相手の迎撃隊に草壁隊も含まれてたから初披露はガロプラ再戦の時なのかもと思った 二宮さんが太刀川さんと対戦してる時に十字に切られる所を見たいって? エスクードって古いトリガーって言われてたけど改良されたりしてないのかな
消費トリオン抑えたり強度上げたり 185話の各マップからキャラの移動方向を割り出してみた
https://i.imgur.com/dCuSeOC.png
今回最初に生駒旋空の洗礼を受けるのはヒュースっぽい 東隊の教育理論はオールラウンダーというか、中距離+近接で、射程が正義っぽい >>859
その辺はシールドの方に人や予算振り分けられてそう… >>860
外岡は千佳への張り付きの指示受けてるし、特大ハウンド反撃で位置判明したからにはそっち行くでしょ >>866
地図上だと実際にこう移動してる
たぶん建物の高低の関係 しかし、ここから千佳が隠れ始めたら外岡にせよ二宮達にせよ見つけられるのだろうか 外岡はオサムと遭遇しそうな配置だけど指示を優先してスルーすんのかな 浮いたコマの外岡がユーチカを逃がしたニノさんに狩られる未来が見える >>869
スルーするんじゃないかなあ
撃つと監視してるのがバレて千佳をマークできなくなる恐れがあるし 二宮にやられても仕方がないと思うけどせめて単独行動が多いという設定を活かした後で頼む 鳩原さんと対峙した相手は、武器狙いの弾に体から当たりにいけばいいんじゃないかな
ちょっと当たればすぐ吐く相手なんだし(ゲス顔 外岡が千佳を見失って後ろに二宮が来て前に修がいるような状況なら
せめて一点取っとくかって事で修を襲撃するかもしれんな エスクードってR7を見た感じだと耐久性まではわからないけど
大きさに関してはある程度調整できるよね?
封鎖に使ったのと鈴鳴戦で防御陣地として使ったのは明らかに前者の方が大きい
間違いなく倍以上はデカかった エスクードを対で挟むのはやってるけどエスクードの頭からエスクード生やしはやってないな ヒュースこれもう駄目だろ…
バイパーで一人持っていってベイルアウトと予想 >>877 特に
大きさによって変わるかは分からん 修が切り捨てる戦法を取らないということは
ワートリの世界観ではあの状況でも詰みではないのでは 恐らく犬飼は東側の各隊員をコントロールしてヒュースを囲ませて潰そうとするだろう
即ち、犬飼とヒュースの戦術レベルの戦いになるな だがヒュースバッグワームを起動
ヒュースを狙った連中が鉢合わせし壮絶な打ち合いが ヒュースは囲まれたらメテオラで自爆したら2、3点は取れる。 チカが人撃てるようになったらユズルの恋心覚めるんちゃうか チームそろわないと二ノ宮に勝てないってわからないのに初手バグワで合流優先しないのほんと謎 もしかしたらヒュースがワイヤー陣ならぬエスクード陣敷いてるかもしれないだろ メテオラ10m四方を置きます
エスクードで包みます
壊してみたくなった敵が一生懸命壊します
やったぜ ヒュースは序盤で落とされるやろうな
今回は話の流れ的にも決勝点取りそう >>892
間違えた
話の流れ的にもチカが決勝点取りそう チカちゃん切っちゃダメだろな顔って言ってたイコさんは帯島ちゃんを切れるのだろうか 唐突で申し訳ないが、読み返して思うけど、ほんとそれぞれのチームが自然にバランスとれてるんだよな。
こういう友達同士のやつとか、部活とか、仲間いるよなーってやつ。
それでいて、別々のチームのやつと仲良くしてたりもしてなごむ。
普段はチーム戦で敵同士なのに、ネイバーが来るとみんなで共闘するところとか、
よくある少年漫画だとここぞって時に使うシーンがふんだんだから面白い。
あと、もうキャラ出し切ったろうって思ったところのいこさんは卑怯すぎる。
キャラ出し惜しみしないよなぁ。
しかも絵が淡泊なのに、描き分けしてるし、デザインやキャラ的にモブかと思ったらきっちり大事なところで使ったりするし。
ずっとランク戦読んでたいぐらいだわ。 >>860
ヒュースは海を取りにいけばワンチャンあるけど
開幕外周に向かうなんてしないだろうなぁ >>860
コレ犬飼が盤面押さえる為にちょい離れて様子伺ってる隙にオサムに背中からやられんかな
そうでなくても生駒からの集中放火くらいそう >>895
その煽りをガロプラが食ってる気がしないでもない
名前の他はほぼ没個性 ガロプラ勢は元ネタがキテレツと知ってから変な愛着が湧いてる キテレツ再放送してるとこもうほとんど無いみたいだけど、アベマでやってた(宣伝) 麟児が目星を付けたネイバーのゲートで
川の橋のたもとにマークされてる場所があるけど
あれはひょっとして玉狛の基地がある場所なんかな >>904
違うよ
玉狛支部はもっと西の河の所、警戒区域外の住宅地
玉狛支部の位置がわかる地図があるから探してみるといい 八巻の頭でも辛うじてわかる
千佳、出穂、烏丸、修の現在地の地点から
もっと西の河の中に本部と同じ形をした施設が見えるじゃろ? >>898
いかにその集中砲火をヒュースに押しつけるかが腕の見せ所だな
まあ、二宮のとこで隊員やってるのだから、ちゃんと東塾の通り
玉狛第2や生駒隊のレベルに合わせて戦況をコントロールして見せるだろう >>857
緑川がいたからね
緑川以外はスカウト旅中 犬飼は水上の進路に向かって動いてるな
エース以外の駒は適当に牽制したり削ったりする感じか 緑川なんでスカウト置いていかれたん?
学業をおろそかにしてはいけない的な理由? 数日かかるみたいだし単純に親の許可が出なかった可能性も >>950
まだ先の話だけど次スレは作中台詞をタイトルに入れてほしい スレタイに文句は言うがのののおっぱいは好きなワースレ民でした まあ、何にせよ一番確実なのは自力で950取って次スレ建てちまう事だな でもテンプレにスレタイのルール書いてないし一応登場キャラのことやしなぁ 出張費が4人分しか確保できなかったとかの大人の事情だったらちょっと悲しい >>916
わざわざ下ネタ気持ち悪いって指摘しないだけだよ
ただこうやって一部が勘違いして暴走したのが今回のスレタイだから「別に好きじゃないしウザくなってきた」って明確に書いとく 修達が玉狛支部に来た時既にゆりさん達はスカウト旅に出てたから1ヶ月以上は留守にしてたんかな 自分でスレを建てるわけでもなく具体的なスレタイ候補も出さずに文句だけは言う 前スレでは散々候補出てたのに都合の悪いことは見逃すのな 【葦原大介】ワールドトリガー◆654【このあとすぐ】 >>927
休載前は何度も立ててたけどな
たかがスレ立てひとつで偉ぶるつもりはないが
別にスレ立てた奴が絶対なんてルールもスレタイを必ずつけろなんてルールも存在しないし まぁ要は納得出来ないなら自分で950を勝ち取って好きなスレタイつけろってことだな >>930
2年以上前の話で草
自分で踏んで自分で建てろ >>931
周りの反発を押し切ってでも好きなスレタイをつけてもいいってルールがあるならな それ言うならセリフ引用も誰かが勝手に始めて一部の人間が勝手に拘ってるだけでルールでもなんでも無くない? スレタイは原作から引用することってルール作っちゃダメ? >>934
反論に慣れてなさそうね
レッテル貼って終わりにしたいのはわかった 変なスレタイにする度に荒れてるんだから
この期に及んで変なスレタイつける奴はそういう意図があると思われても仕方ないぜよ そもそも作者が簡素なサブタイつける派だしな
長ったらしいサブタイつけたら作者が悶絶するぞ おっぱいくらいでそこまで暴れるかとは思うけど
それで実際やってることはただの荒らしが湧くくらいならスレタイ無くした方が平和かもね スレ立て人の自由ってのが唯一のルールだったと思うが、毎度毎度つまらない論争になるなら、それこそジャンプSQ固定がいい。セリフすらいらない。 こんな身内、仲間同士の練習試合を延々漫画にして、何が面白いの? そんなのは知らん。
ルールはスレ立て人の自由だから嫌なら自分で立てろ。 まあとりあえず好きに立てて
それが仮におっぱいでまた荒らしが湧くならその次は本当に考えたらいいんじゃね
また荒らしが湧くようならわざわざガイジを呼び寄せるワードを使う事はないし >>948
それいったらスポーツ漫画の全国大会だって仲間同士の練習試合みたいなもんだけどな
世界大会からみれば >>954
こういうのは騒ぐ側が荒らしだから、台詞にしろ側が荒らしだぞ。 >>957
次に台詞にしろと騒ぐ奴がでるなら【ジャンプSQ】固定で良いな。 あぁ、ホントだごめん最初建てるときに654にしてたのに建てられず
やり方変えて再度建てる時に変えてなかった 糞みたいなスレタイにしたら文句くらい出るに決まってんじゃん
自由なら何書いてもいいとか幼稚園児じゃあるまいし >>965
何をしても文句がでるから自由というルール。
それに異論を挟むなら【ジャンプSQ】固定にするしかない。 何にでもは文句出てないからな
少しは考えてしゃべれや 5ちゃん初めてみたいなやついっぱいいるねいっぱいおっぱい >>960
シュールな乙やなぁ
どうでもいいけどいまだに5ちゃんって言い方に違和感あるわ
2ちゃんじゃないんだなぁ 昔からそんなルールなかったしいきなり古参アピールか 禁止されてなかろうが唐突におっぱい言いだす奴は白い目で見られても仕方ないだろおっぱい >>1の判断の鋭さ!柔軟な思考!勝負強さを尊敬してます! 〜二宮匡貴 応援歌〜
誰にも劣らぬ ハートの強い男 我武者羅に走り抜け 果敢な戦士
匡貴!匡貴!匡貴!匡貴!
凛々しく 泥臭く 斬り込め全力で 気力込めて 今ここで 燃えさかれ
かっとばせー 匡貴! 〜二宮匡貴 応援歌 境地Ver.〜
【アカペラで】
力を求める限り 幾多の困難乗り越え
前人未到の境地 辿り着く男の名は
匡貴!匡貴!匡貴!匡貴!
【本編】
(♪〜)オオオ…
MA!SA!TA!KA! MA!SA!TA!KA!
Woi!(♪〜)Woi!(♪〜)Woi!Woi! Woi! Woi!Woi!Woi! Woi! NI・NO・MI・YA!
《その力ここで》魅せろ!魅せろ!
《全身全霊》懸けろ!懸けろ! サブタイは台詞からってルールの方が無いだろ。
勝手にルールにするな。 今までも台詞じゃないスレタイは何度かあったが必ずしも荒れてた訳じゃない
今回荒れてるのは下品な下ネタだからだおっぱい
台詞に固定しようっていうのはそういう事態を減らすための対策案だろう 三門湾の潮風に
鍛えしトリオンたくましく
韋駄天のごとくさっそうと
遠征目指し羽ばたけよ(HEY!)
いざゆけ無敵に匡貴軍団
いざゆけ炎の匡貴軍団
我らの我らのB1二宮隊 台詞じゃないスレタイでもいいけど下品なのはやめてほしいよね >>981
騒ぐ方が荒らしの鉄則。
台詞固定なんてルールはないからそんなにいうなら【ジャンプSQ】1択。 別に今までセリフに限ってないからそこは無視していい
荒らしみたいなスレタイつけんなってだけの話 〜二宮匡貴 応援歌 B〜
(♪〜)
俺達の二宮 一打に全て込めて
不屈の闘志を見せてくれ 三門の誇り胸に
二宮ヒット!×3 〜二宮匡貴 応援歌 A〜
誰にも劣らぬ ハートの強い男
我武者羅に走り抜け 果敢な戦士
匡貴!匡貴!匡貴!匡貴!
凛々しく 泥臭く 斬り込め全力で
気力込めて 今ここで 燃えさかれ
かっとばせー 匡貴! 〜二宮匡貴 応援歌 境地Ver.〜
【アカペラで】
力を求める限り 幾多の困難乗り越え
前人未到の境地 辿り着く男の名は
匡貴!匡貴!匡貴!匡貴!
【本編】
(♪〜)オオオ…
MA!SA!TA!KA! MA!SA!TA!KA!
Woi!(♪〜)Woi!(♪〜)Woi!Woi! Woi! Woi!Woi!Woi! Woi! NI・NO・MI・YA!
《その力ここで》魅せろ!魅せろ!
《全身全霊》懸けろ!懸けろ! ゴミ付きが一貫してるのはなんか笑ってしまう
わざわざうってんのかそれ まぁスレタイにしょーもない小学生が連呼するようなシモネタは勘弁だな 不満なら自分で建てろの原則で回ってきたんだから、
不満者は自分でキリ番踏んで建てればいいだろうに。 「おっぱい」なんて少年漫画でありふれた単語を下ネタ扱いする奴って… 立て直しまでやってないんだから文句ぐらい言わせろよ
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