【ファイプロ】ファイプロワールド 29 【総合】
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前スレ
ファイプロワールド 28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1538714000/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格:パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
ファイヤープロレスリングワールド Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1539299788/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板のEDITスレ
ファイプロワールドEDIT意見交換スレ 2体目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1537626544/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります ハァハッ!
いまバトルロイヤルしてて 俺とマスクドギガンテスが残って
最後に掟破りのアバランシュホールドで勝ったんだが
なぜか試合結果は俺の同時押し技のジャンピングツームストンドライバーで勝ったことになってしまったぞ
ジャンピングツームストンでピン取れないだろ ハァハッ!!
ウッ!!!ピュルピュルッッッ!!ビュクビュクッッ!?!?
ウホ〜(絶頂) 掟破りのフェニックススプラッシュを出すバッドラックファレ >>4
無能プログラマーがなにも考えずに作ってるからこういうバグが出る
しかもデバッグはおろか普通にプレイすらしてないから気づかない ボタンは違うけど押し方が同じ同時押しになってるから勘違いしたんでしょ(適当) wikiに選手データ乗っけてくれるの嬉しい
見てるだけで楽しい
各ページにコメント欄ほしい wikiのメニューに載ってるページとジョン・スミスのページの一番下にコメント欄追加しておきました
要らなかったらロールバックしてください 赤オカダ作ろうとして、デフォルトのリコスできない事に今さら気づくと 山崎隊時代の青飯塚も作れないなら
WAR時代の黄外道も作れない
まあこの辺は技装備もいじりたいから
エディットで作った方が早いけどw モデルレスラーでEDIT扱いにすれば良いのでは?
俺はすでに何人かそうやって作り直して、元データは引退させてある。 そもそもキンコロにあった、1人に複数の技セットを装備させられるシステムが未だにないのがあかん。
優先動作もリターンズでついたと思ったらキンコロよりはるかに自由度低いし。 ファミ痛なんて買わなくてもTwitterで誰かが情報は載せそうだな
下らん茶番で終わりそう ハァハッ(日本人7)
ジョン・スミスを何もいじらずそのまま作ってSWAに登録しよう
スティール=ジョンソンと師弟タッグというのもストーリーが膨らむかも >>16
そりゃわかってんだけど
Rの頃はデフォルトがリコスできる仕様だったからね
無駄な機能ってことで削除されたのかな アップデートまだー?
スパチュンって会社こんなもんなんすか
会社として疑いたくなる
赤字になってでもなんとかするべきだと思うんだが しかしともぞうも卑怯だよね 卑怯!ハイキックだよね
こういう不完全なものを世に送り込んでて
本名では、松本朋幸名義では恥ずかしくてとても出てこれないから
ともぞうなんて名乗ってるんだよね ハァハッ 雑誌マテって茶番で片付ける気全開なのか・・・
雑誌直後にやっと何か出して妙に揃った歓声がくるまでが予定調和? とりあえずサブスクのレフェリーのエディットできないや何とかしろや >>11
wikiの登場選手ページ作ったものです。
楽しんでいただいているようで何よりです。
ただ1人で作るのはとてもつらいです。時間ないです。
テンプレートもありますんで皆さんどんどん選手ページ作って欲しいです。
あと、選手ページのテンプレートは、
例えばリターンズの登場レスラーをファイプロWに作るときとか
オリジナル団体選手とかのEDITレシピなんかに
応用できるのではないでしょうかね >>21そこまで気が回らないだけです。
あの糞UI見ればそうとしか思えません。 あと一週間後にファミ通発売でしょ
あと一週間待てば色々改善されんの?
そこから引き延ばす感がプンプンする
もう不信感でいっぱい ファイプロの最新情報を知りたければファミ通を買ってくださいね!
ビッグタイトル並だよなw ファミ通の発売日に合わせて何かを直せるならとっくに直ってるわ >>29
ともぞうが真摯に受け止める姿勢を見せるわけだから
それで十分だろ クソゲー、明日配信見て日本の限定版ゲットしようみたいなツイートしてるな しょーもないプロレスで茶を濁して終わりだろな
反省してますだけで終わりそう
やっぱ無理でしたみたいな どうせタイチにコブラツイストかけられてるともぞうの写真とかが載るんだろ
>ファミ通 そもそも、スパチュンとファミ通って、
同じグループ内の企業同士だからね。
たとえるなら公明党と聖教新聞の関係性みたいなもんで。
公明党の不祥事を聖教がどう書くかって考えれば、何となく察しがつくだろ。 いくら新日本ブームとはいえタイチなんて誰も知らないだろ
棚橋、オカダ、真壁クラスはこんなショボいことしないだろうからせめて本間くらいにしとけって >>17
「装備」技だったらモンハンとかの狩りゲーみたいに装備アイテム(技)の保存とかできたらいいのにな。
同じようなことかもしれないけど そういえばsteamでスティールクラッチが新日コラボのアップデートで外道クラッチに
なったけど出来ればwikiから消さないで欲しいです・・・
汎用技の名前としてかなり自由に使えるから便利なのよね。 >>34
受け止めるだけじゃ困るのよ
改善してくんねーとクソゲーのままやわ >>47
俺なら待つよ
12年待ったんだから3年なんて軽い時間だ >>48
ありがとうございます
フォローさせていただきました 根本のUIがクソだからそこに何を足しても使いづらいというデメリットは消えないんだよなぁ。 前の下請け切ったせいでまともにUIいじれる人間は既にいないと見る
今にして思えば開発変えたのは予算節約のためじゃないかな
松本が「使えない」っていうことはちゃんとバグなり直そうとしてた下請けだったんだろう
「詐欺師の一味としては使えなかった」ってことだな 「使える」なら、そもそもあんなUIを最初から作らない >>52
一利あるが前の下請け使ってたらしいSteamアーリーの頃は
毎週のように精力的にアップはしてたからそっちの方が好感は持てたわな
新日コラボ決まって納期だけ守るいい加減な下請けに変えて
突貫工事急いだ結果がこのザマと見るけどな あとそもそもUIは発注仕様書の問題じゃねえかなw
あれを良かれと思ってるイカれたセンスの持ち主が下請けに依頼するわけだからね
個人的にはデザインにはまだ目を潰れるが、
プチフリやらのせいでEDITやらガッツリ遊ぶ気にはなれんのだがな せっかく分割しているのに結局顔に合う頭頂部を選ばないと亜空間ができたり
試聴した入場曲を止められなかったり(うるさくてそのままボイス設定しづらい)
いじる前のパーツカラーに戻したくてキャンセルしても変更が適用されるのがクソ >>55
頭の亜空間はサブパーツ0をいれて埋めるといいぞ
ところでコスチュームを4パターンセットできるのはいいが、減らす操作ってあるのか?
サンダープロレスリング列伝のキャラを作ろうと思って
適当にライガーの外見だけ変えてマスクドヘルを作ったんだが
1パターンだけでいいんだ 残りの3パターンを消せないか?
「同じのを4つにすればいい」という解決方法はあるんだが、可能であれば消したい コスチュームを消す件だが、スマン、自己解決した。
コスチューム4まで入ってるときは、4だけしか消せないみたいだ。
4、3、2の順で消していかないと1個にならないんだ。
いろいろ確かめなかった俺にも非がないではないが、説明書に書いてないのが悪い。
責任度合いは俺の確認不足20%、説明書の不備30%と思う。
残りの50%は、1〜4のどれでも消せるようにしてないのが悪い。 誰も責めてないみたいなのだ。
何一人で言っているのだ。 >>56
4からしか消せないのか
知らなかったありがとう
ただ埋めれそうじゃない?w
風になった中身、バトルマスクドヘル、鬼神マスクドヘル
この辺を作る作業に戻るんだ! これは考え方の違いだと思うんだけど
マスクドヘルはライガーでもカイザーでもないので、リバプールの風になったりしないんだ
作るとしたら色違いかな 2Pカラーみたいなやつ
サンダープロレスリング軍団とブレイジングトルネード軍団で新生HWFを作るんだ >>60
なるほどカイザーとも別物として捉えてるんだなw
あくまで出典元の再現ありきだから1個にこだわってたのか
強いて作るなら色違いが無難かも知れないね
ブレトルは技の一部だけ昔から残ってるよね
そんなところも今となっては半端なんだよな〜 実はサンダープロレスはやったことないんだが
実名とはまた違った個性があっていい
せっかくキャラが立ってるんだから、それぞれの個性を大事にしつつアレンジしたい 1-4のコス順を入れ替えられない
仕様も駄目だよな。
ちなみにマスクドヘルの別カラーは
レスラー選択画面の、ちょっと青が
入ったシルバーがいいと思う。 >>64
確かに。
3パターンまでなら空き枠にコピーして並び替えできるけど、4パターン作ると、後から並び替えしようと思ってもできなくなる。
保留する枠みたいなものもあると良いんだけどな〜 コスチュームの削除(delete)は出来ないんじゃね?自分もどうやるかわからなくて同じ
コスチュームコピーして埋めた UIにイチャモン付けすぎ
こんなものユーザーが慣れるべきだろ 無能監督、よく放送できたもんだ…
その時間修正にあてろって と思ったけど、無能だから判断できないのか…
仕方ないな
こんなんだから、ともぞうらの集団とか呼ばれんだよwww >>70
ともぞうらの集団は黙ってろ
UIの意味わかってないんだろ、おまえら このゲームのUX(ユーザー経験)の悪さってかなりやり込まないとわからないよな。
自分なんかレスラーエディットしたの10人位でサブスクも10人だけどそこまで悪いと思った事ないし 端的な例では起動直後の青コーナー1人目のレスラーが「1P」なこと
これはレスラー増やした時のデフォも1Pならスジは通ってるがそうではない
試合でチェックしながらレスラー1人作り込もうとすると
メニューに無駄な階層があることやショートカットのない不便があるのに気付く 青1Pは初心者配慮だと思う
最初からCPU同志のが本来はおかしい
なら設定でセーブできるようにするべきだったと思う >>79
今日か明日の朝のどっちかの配信に対してそんな時間があったら修正にあてろって意味でしょ
ただ監督はプログラマーじゃないから本人がやれる事をやるべきだとは思うけどね >>80
と思うだろ…あいつシナリオも書いてるしプログラムもやってる。 ともぞうに出てもらえるだけでもありがたいだろ
忙しいんだから >>81
プログラム出来ても今回はメインで関わってないんじゃね?
シナリオ書いているのは知っているが今そこでシナリオ書いているとレスされても
そうですか
としか言葉が出ない >>83
エンドロール見てみろよ。
誇らしげに載ってるぞ >>78
「対戦」ゲームであって「格闘」ゲームじゃないからな。同じ対戦ゲームのぷよぷよも
最初のプレイヤーは1Pに割り当てられていたぞ。 青コーナー「1P」はエントリー全解除ボタンを押すと「CP」に切り替わるぞ
まぁこの辺は試合形式とかと一緒に記憶しててほしいよな >>70
慣れないだろ
毎回「ん〜…」って気分になるんだから >>64
俺の脳内解釈でマスクは青っぽいシルバー、パンツとシューズは青ということになってるんだ
2P以降をどうするか考えてるが緑、紫、グレーくらいでいいかと思ってる
赤はライガーっぽくなってしまうから回避かな
動画でしか見たことないんだが
マスクドヘルはラりアートとかしててライガーと差別化できる
シューティングスタープレスがフォール取れないってのも無駄に個性的でいい
どっか技表ないかな 久しぶりなんやから、「スーファミの頃の画像で遊べる」位のモードあっても良い位。 >>56
サブパーツOで埋めようとしても完全に隙間が埋まらない顔パーツってあるから面倒だよね(´・ω・`) >>54
プチフリはキャラメイクしてて本当にイラっとするからなぁ
何故かアプデで頻度が増した時期は本当にやらなくなったし トゥイッチ放送は、今日、日本時間の10時から。日本語のアンチコメで埋めつ
くして、日本人をがん無視しやがったクソ無能監督に、俺らの怒りを思い知らせる
またとないチャンスだぞ。 おねえちゃん二人がオリキャラで操作対戦してるだけでつまらんから途中で観るのやめたけど
どうやらそれだけで終わったみたいだな 隙間が出る頭はハゲパーツで埋めればいいっていう考え方自体が、バラックに増築するようなもんだって話なんだよな。
最初からちゃんと全員頭はハゲにしておいて、そこに髪の毛やヒゲを付けるって形にすればいいのに、めんどくさがって、
過去のパーツから機械的に、髪の毛、ヒゲ、それ以外、みたいな切り抜きするからこういうことになる。 >>100
そんなことにケチつけるなら
ファイプロなんてやるなよ
ともぞうも迷惑するだろ ファイプロにケチつけて作品、ファン、新日に迷惑かけたA級戦犯がようゆうわな。 >>102
この仕様が嫌なら前作までの仕様と同じように髪と顔をのナンバーを同じにすればいいだけじゃね? 海外ユーザーはまた置いてけぼりなのかしら
海外通販でファミ通買えと?アホかw >>99
すげーな。
この状況のこの時期に
そんなどーでもいい配信をしてしまえるクソ度胸。 【国連、20mSvから1mSvに戻せ】 線量20倍だと死者8千人が16万人に増加、人口減20万人/年とほぼ一致
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1540606609/l50
オリンピックより自民党殺人議員全員逮捕しろ 顔と髪、髭、マスクのパーツを切り離したのはよかったと思うよ
実際これによって幅が広がったしね
ただ髪&髭一体型だったり髭部分が空白になったり、もう少し手の加え用があっただろうって話だよね >>81
プログラムもやってるってお前は一体何を見てそう思ったんだよ。もう一度ちゃんと見て来い。
ディレクターやってシナリオ書いてプログラムも書いてたら逆にスゴイわ。 >>113
見てないで適当に書いたよw
ストーリーは途中で辞めた ていうかさ、なんで試合開始直前に名前が表示されないんだ?
三沢光晴 スタン・ハンセン
小橋建太 VS ブルーザー・ブロディ
こんな感じのテロップが画面いっぱいに出るだろ
リターンズでもZでもあっただろそれくらい
入場シーンの名前表示も小さすぎるんだよ もっとバーンと行けよ >>117
ワールドで海外ユーザー向けの作品だから日本的試合前の名前表示はないのさ
でも、表示非表示の設定やろうと思えばできるわけだしここら辺も考えてもらいたかったな オープンリーグ戦参加選手をエデットしなおすと
リーグ自体が消えちゃうのなんなん?
決勝終わってセーブ出来ないのもなんなん?
ムキーッ >>118
仮に表示出来るようになったとしても
ショボいフォントにされると思う 昭和ワールドプロレスリングみたいなフォント欲しいけど、あれ手書きだったらしいからなあw >>119
リーグ戦で複数のレスラーと絡ませてロジック調整出来ないの不便よな
更にリターンズ以下な所はロジック調整画面から技を選べなくなってるのも
何とかならねぇかな >>119
それが始めた時にセーブデータをパックするというやつです
団体運営では途中でデータを変えられるように作っているらしいから
応用が出来ればリーグ戦のセーブ仕様も変えられないことはないはずなんだよね >>118
なんか事ある毎に海外海外って言うけど結果的に国内にも海外にも中途半端な仕上がりになってるよな
全日ダッシュのフォントは忠実に全日本プロレス中継が再現されててすごかったわ >>100
たしかに疑問だよねそこ
自分たちがエディットして作ってたらわかるポイントなのにね
その他も細かいストレスが多い
かゆいとこに手が届かないファイプロ ユーザーの気持ちがわかってないというか
自分たちで大して面白いと思って遊んでないからこういうことになるんじゃない?
細かいバグや操作性の不備は一日でも遊んでればわかることばかりだからね UIについては多分よくないってことはわかっても、どう直せばいいかわかんないんだと思うよ。 >>124
>全日ダッシュのフォントは忠実に全日本プロレス中継が再現されててすごかったわ
あれな
当時の全日公認ゲームは、開発者の全日本プロレスへの愛情がビンビン伝わってきたな バトルロイヤルの負けた人の表示ってより残ってたほうが上に来なかったっけ
前からこうだっけ >>128
わかる。スーファミなのにファイプロwより細部にこだわりがあった
試合後の馬場の評価とか、選手のコメントも工夫がされてたしね。(ライバルやタッグパートナーと対戦するとコメントが変わるとか)
ファイプロwは微塵もプロレス愛を感じないよ ワールドのwじゃなくて(笑)のwにしか見えないファイプロw ノウハウ失ってるけどとりあえず復活させましたって感じのとこあるしな
開発側もやりたいことはいろいろあったのかも知れんが意余って力足らずかね 張り切る無能よりやる気のない無能のがマシっていう典型 自らゴミ屋敷と言ってた12年も前のソースを使ってゲームを作るからこうなる。アホの極地。 >>135
Unityで作った以上C#だろうから
参考にして作ったらゴミ屋敷に
なりましたじゃないかな。 取り敢えず、
アレ復活させましたよ!
凄いでしょ!だけでも、
不具合出て来ようと
皆、当分満足してると
思ってたんじゃ無いの。 さすがにタイチとの会談ではバグ諸々以外にもDLCのことに触れるよな… 何でもいいからとにかくゲームを起動したくなるイベントを起こしてくれ 対戦でもして、
最後スリーパー決められたの図、
で和やかに終わるんじゃないの(笑) 別に対戦してスリーパー極められて穏やかに終わろうとも情報さえ出してくれればいいよ
求めるのは謝罪よりゲームを良くしてくれることだけだ Wikiの選手リスト手間かかるな
何か楽な方法あればいいけど 180しかないエディットポイントってどうやったら増えるん?既出だったらすまん >>144
PS4ならメニュー画面かOP画面で
L1+R1+三角 押しながならR3押し込み
らしい
もしくはミッション全部やる >>145
ありがとう、PC版には裏技存在しないってことか(´・ω・`) >>146-147
wikiの方法試す前にセーブデータのバックアップを忘れずに >>146
Steam版もLB+RB+Yを押しながら右のアナログスティックを押せばミッション開放 もう資金がないんじゃない?
クラウドファンディングして優秀な人に作ってもらったほうが良かったくさい ファミ通リークだと炎上必至らしいんでマグマ溜めとくか 言い訳で金がー人材がーと言ってるし信用ある内にクラウドファンディングやってたら今よりはマシだったかもよ
シリーズのファンには趣味に金出せるオッサン世代がいっぱいいるわけだし
今となっては信じられないがアーリーの頃なんてこんなに安くていいのか?もっと出そうか?と心配されてたんだぜ… 怒られるのを先延ばしにしてるだけだから
ともぞうらして集団は、小学生と同レベル Steam版、UPデート前はこんな事起きなかったのに
PS4版みたいに鎖とか炎とか導入されたら団体の一部と選手の表示がおかしくなった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1678988.jpg ただいま沈静化キャンペーン実施中
「ズンパス詐欺」でググるとファイプロが出てくるくらいには騒がなきゃ駄目だと思うぞマジで そもそも公式サイトで謝罪し説明すべき内容を、
グループ会社の雑誌企画として、有料公開する時点でおかしい。
タイチ選手も不倫の件といい、反則まみれのNEVER王座戴冠の件といい、
更に株を落とさねば良いが。
ともぞうが有刺鉄線電流爆破をやるなら許してやろう。 ○ともぞうを有刺鉄線電流爆破するなら許してやろう。 新規層は早々にグッズ抜いて中古ショップで売り払ってるだろ
出戻り?これはイミフだわ。一回売ってもう一度購入したヤツのことか?
新規のプロレスゲームデビュー組は2kシリーズで悠々と過ごしてるだろ
現存の奴らはズンパス購入者(期待と夢を購入)したファイプロ支持者と未だに購入を悩んでいるもう4年待つ組と
美少女団体運営してるヘンタイだけ スーファミとかの頃にファイプロやってて久々に買ったような層だよ出戻りって
モドキレスラー入ってないって文句言ってた人ら あのグッズ欲しいぐらいの人がソフトだけ手放すかねぇ 今の時代限定版でグッズくり抜くと転売出来ないんだよなぁ グッズ抜くとかケニ消しだけ抜いて売ったというケニ消しおじさん思い出すからやめれww 外人さんはフィギュアなんて要らねーよ!って言ってた
キン消しゴムのことだろうけど
日本人と違ってバックグラウンドとか分からないだろうしな >>169
2Kスレってここ最近は伸び悪いから新規っていなさそうなんだよな >>175
2Kも去年の限定版にRRのマットを切ったのが入っていたらしいけど知らない人からは
何この布切れ?
って反応だったらしいからな 騒いだらともぞうが迷惑するだろ
ちゃんとアップデート重ねてるんだから
営業妨害でしかない グッズが欲しかったんだから、ソフトを抜いてまた別に転売するわけないだろw
元々転売目的なら最初から入れたまま売るだろw ケニ消し爺はやたらと新規だ古参だとかPS4だsteamだとか対立煽り好きだな >>175
でもインスタとか見てると海外にはゴム消し人形マニアも沢山いるからなぁ ワールドが出てなければケニ消しというワードは生まれなかったんだぜ… あれだね、簡単なマッチメイカーモード位は欲しいわな。
1.4ドーム 第1試合〜メインみたいに。
まあ自分で紙にでも書きゃ良いんだけどね。ゲームの中でこんな大会したなって
履歴みたいに見るのも遊びの1つで良いかなって。 >>187
GBAのは月単位で進むから毎回PPV感覚 月単位って脳内ストーリーで進めるにはいまいちなシステムだよね
やっぱりシリーズ組んでストーリーを考えてやりたい
月単位でやりたい人はシリーズに1つだけ興行を打てば済むわけだしその辺改善してほしいけど…その前に団体運営を本当に作ってくれるかどうかが心配っていう >>189
当時のプロレスの興業の仕組みがわからないんだけど昔からPPVみたいな感覚ってあったの?
今ってメインの大会に向けて他の興業はその布石ってのは知られているとは思うけど、例えば3ウィークに1PPVみたいな感じでウィークの週は会場の規模の最大値は限定されてPPVの時だけ最大値がはね上がるとかにしてイベントも仕掛けられたら面白そう
みたいな新要素を作成していると期待してしまう >>189
エキプロのGMモードはそのへんしっかりしてたな
シリーズからPPVまで組めるから前哨戦も組めた 団体運営モードを導入する以前に、まず通常の使い勝手を最低リターンズレベルまで上げろ!
今のままで新たなモードなど組み込んだ日にはまたバグだらけになる事は目に見えてる
土台をしっかり造ってこそ、次の展開が広がるものだろう 言い訳来たぞオラ
http://twitter.com/sc_prowrestling/status/1057082108978446336
PS4版/Steam版『FIRE PRO WRESTLING WORLD』の
今後の不具合修正とDLCの予定についてのお知らせを
公式サイトにアップしました。多数のユーザー様にご迷惑、
ご不便をお掛けしていることを深くお詫び申し上げます。
https://t.co/qn3XspWr83
#ファイプロ #FirePro 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 言い訳見たけどタイチがツイートしてなかったらなんもする気なかった見たいな書き方で草 本とそれ。
タイチが言ったから動きましたて読み取られても仕方がないよ。
後新ストーリって紙芝居が大不評だって声は届いてないのかな。
開発陣は必ず自分達も数時間のプレイをしてからリリースすること。
『我々は、有料デバッカーをしているんじゃないんだ!分かって下さい!』 オンラインのラグは解消できないに1000ガバス賭けるぜ あまりにひどい進捗&報告だよ
タイチ選手きっかけだってよwww 無能ともぞうを雇うスパチュンも無能だということが証明されたわけだ
タイチが声上げなければ何もしなかったみたいな言い方だし何がファミ通に間に入ってもらっただよ
本来ならテメエらだけで何とかするところだろうが ファミ通読むまでもありませんな。なんの進捗もないんだもん。
てかリークされたから前倒しでリリース出したんだろうな。
相変わらずダサいよね、やることが。 ジュニアDLC来年だと契約で外人選手新日辞めてたりとかありそう プロのやる事じゃないな
この会社アホしかいないのか 「ファミ通様に間に入っていただき」なんて文章、顧客向けの謝罪文で書く内容じゃないだろ ともぞうは真摯に謝ってるじゃないか
実際タイチが声を上げるまでは
重箱の隅をつついてケチつけてるだけだったし
これ以上の改善を望むのはおかしい >>187
その機能、俺も20年前からあればいいなって思ってた
あと、大会の内容をプロレス雑誌風にまとめられる機能とかあるといいかも
試合結果がトップに出て、山場の画像のスクショを貼れて
そこに説明文のテキストを貼れるみたいな ジュニアのストーリー来年まで伸ばしたら面子おかしなことになりそうだな
ヒロムは元気で川人は日本にいて石森も鷹木もいないだろうし
ヨシハシエプロンダッシュの紙芝居入れてくれたら全て許すけど 別にタイチがファミ通がってとこは雑誌の企画だしどうでもいいが>>205は同意
しかし、タイチが言わなかったら改善諸々で批判してる人はピュアすぎだな >>179
>>206
ともぞうらの集団はいいから仕事しろ いくら開発体制を再整備したところで、船頭が変わらなきゃ解決しないのに…
そこに気が付かないのが、アホのともぞうってのが悲しい
>>209
もう投げやりだね。ひどい対応。 なんの進捗もない、報告は以上です
これって9月にも同じ報告あったよね >>196
理想は10人だな。総出の対抗戦すると4対4だと一人余ったりすんだな。
それと共に、時間差バトルロイヤルの参加数も増やしてなんぼだわ。 >>209
ずばり返されてフォビョってるw
いんぐらむ頭悪そう この段階になってもまだ
>開発体制を再整備しております。
は笑う ファミ通来てもまた無能スタッフのせいにして逃げるんじゃねーのww まだともぞう、クソつまんねえストーリー書くつもりでいるのか この感じだとメンチ切ってるタイチに土下座するともぞう、みたいな舐めた写真がファミ通に載ってても驚かない ストーリーいらない。ロジックと技枠に力を入れて下さい。 >>209
まぁその前に同じ内容の日本語ツイートしてるわけだしねw >>206
おまえは俺らとは違うゲームをやってるんだろうな。 現時点でシーズンパス買ってるヤツには
オリジナルカスタムテーマの無料プレゼントくらいしてやった方がいいだろ >>218
さすか俺の中でのTwitter勢低脳四天王だわ格が違う 重くなったことについても問題として把握していると前回はあったんだが
今回の告知では問題視されてないな
もしかしてずっとこのままなのかね… >>227 4人どころじゃないだろ。アホばっかりやん。未だに粘着コメ連発してる
低脳連中なんて。これ以上は悪くなりようがないんだから。気長に待ってたらいい
んだよ。 いまだにトミーボンバーや氷川を配信しろと公式に要望する
ガイジがいる時点でお察し 俺からしたらこの状況で、フェイスパーツとか技があればいいっていうやつらもどーかと思う。 ともぞうは皆が諦めて沈黙するのを待ってるんだろね
売り逃げする為に >>231
俺も別にそれでいいと思うけどな
正直そんなに不自由してない 次回作出るまで一生粘着されるレベルですんげー遊びづらいけどな 確かに変なバグ無くなって読み込み時間かからんようになったらそれでいいとは思う こんなクソUIでめちゃくちゃ遊びづらいのに慣れちゃってる人がいるんだから、ともぞうらの勝利なのかもしれないねぇ。 正直エディット管理UIと技追加してくれれば文句ないわ
文句いう人間のせいで技追加も減るんだろうな
更新寿命が縮まってムカつくわ 要は何も進んでませんってことか
もはや一回ガラガラポンして新作つくった方が早いだろ リーグモードでさえ進行に時間かかりすぎてる
正直言ってこの操作面の仕上がりで1日何十も試合組んで観戦する勢いはつかんな
レスラーはもっとパッパと表示切り替わらなきゃならんし
欲言えば頭文字検索くらいは欲しいぞ あまりに不具合が多くて、ユーザー同士でいがみ合いになってる最悪な状況だなー。
悲しいね。 なんにも進んでないんだぞw
こんだけ時間かけて、なんにも!w タイチとプロレスバレてユーザー代表以外にもお知らせだしたんか
しかしこの文章もすげえなw
キスしてしまったジャニーズやら日大広報と同じレベル
ビジネス文以前に文語と口語の違いすら怪しい
100歩譲って書く奴は仕方ないだろうが、ゴーサイン出す奴もおかしい
部署まるごと頭ともぞうらじゃん オンライン、新技、パーツ、ジュニア、UI、団体運営、カスサン
みんな誰かしらにニーズがあるんだよね
ただ、オンラインとカスサンは販売前からうたってたわけで、絶対やらんとな。
ワザだのパーツは最悪いらんでしょ。 オンラインは上顧客(笑)のタイチが一番うるさいから、まあ最優先だろうな… DLCの予定が有ったから
喜んでたけど、
秋予定→年内予定。
何も変わって無いんだね(笑) >>245
新ストーリー希望です!!
ってヤツは全く見かけないな…w
UIもともぞう自身が「クソUI」と発言して直す明言してるからな。
でも直すのが想像以上に大変なんだろうな。最初に何も考えずに作ったから。 >>229
老害四天王やメンヘラ三銃士もおるぞ
ファミ通発売日にどんな笑わせ方をしてくれるか楽しみだわ >>247
高卒の素人のオナシャス三部作見せられても仕方ないからね
須田さんみたいなバックボーン持ってた人と素材が違いすぎる
仮に「パーツだけシナリオなし」が100円引きでもそっち買うよw 【嫌儲Steam部】Steamハロウィンセール2018開催中 ★1 [807233202]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1540833099/
218 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 4b02-dPDS)[sage] 投稿日:2018/10/30(火) 04:24:59.33 ID:fXiN8G2C0 (PC)
ファイヤープロレスリング安くならんの?
684 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 7180-DBFP)[sage] 投稿日:2018/10/30(火) 17:02:37.18 ID:CyrwAgzJ0 (PC)
>>218
200円でも買わんほうがいい。
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悲劇やな・・・ まぁどこにでもいる俯瞰で見れる俺カッコいいの人でしょ。 >>222
机叩くタイチに、リックフレアーみたいな松本の写真上がってたよね ttps://www.famitsu.com/news/201810/30166728.html 正直言うと俺は新技とパーツとUIだけでいいわ
PS4の人らには悪いが、steamはもうBGM入れられるしな
松本朋幸にはストーリーはまったく期待できない
ツイッターも満足に書けないような馬鹿がストーリー書けるわけない
そんな無駄な努力をするくらいなら操作性をよくするようにプログラマーに土下座で頼み込め 執念深くそんな画像掘り返すからなw
たかがTVゲームで、
大火傷だなタイチはww 謝罪もいらんしもう開発もせんでいいからスパチュンはさっさとファイプロの権利を余所に売ってくれ。
希望はスクエニあたりに買い取ってもらいたいあそこプロレス好きの人多いし。 >>272
本来スパイクとかプロレスオタばっかりだったはずなんだけどな
どうしてこうなった >>272
スクエニはオールスタープロレスリング3が3万本しか売れなかったから
プロレスゲーは懲りてると思うよ スパチュン潰れたらどっかの会社が権利拾うかな
松本は業界追放だろうけど >>273
合併した頃にはもうまともなクリエイターは既にいなかったんだろう
吸収された側だからな
口八丁で会社に残ってた絞りカスが喧嘩番長も売れないし、新しいものも作れないから
てめえの居場所確保のために必死でファイプロ乗っ取ろうとした結果がこれだと思う
こいつの仕事って悪い意味でニコニコ運営と同じ匂いがするから社風には合ってるんだろうw
個人的には海外のインディ会社でもいいから版権渡してさえくれれば倒産しても一向に構わんがw
これだけやらかした以上どうせ塩漬けになるからな ぶっちゃけ運営と技増えたらもういいかな
パーツも増えたら嬉しいけど てめえの居場所確保のために必死でファイプロ乗っ取ろうとした結果がこれ
というのは、全くその通り
松本朋幸がグズでのろまのくせに功名心だけあるからこのザマだってことだな >>279
強いて擁護すればファン的にはシリーズ蘇らせたところまでは評価してたけどね
ただそれは採算取れると判断したスパチュンに対する評価であって個人の手柄じゃない
なんかこの監督(笑)さん履き違えてるんだよね でもプロレスって割と無観客試合とかいう謎の事よくやってるよなw 現状エディット制限数があるなら、作成エディット数くらい分かるようにしなさい!
ファイプロ好きなんで応援もしてますが、こう言ったお粗末な作りが炎上の火種を作ってると思う。 サンダーフォースってゲームがゴミに乗っ取られたの思い出した >>237
分かってて悪意持って煽ってる奴もいる感じするよな
発表されたDLCコンテンツの外は大して技も追加されず
バグ取りや枝葉末節のUI改善に終始して運営が終了した後で
こいつらザマーしそう
ともぞうを無能とか言ってるが煽ってる奴は当然として
叩きに安易に乗っかってる奴も大概無能だわ 何一つ進捗の無い3ヶ月。
無能のともぞうらの集団と言われても仕方ない。 >>287
無能ってのはFPWNETの放置をスルーして地べたから上から目線してるユーのことだ ロジック対決派なので手動はアーリーアクセスの時に1回やったきりなんだけどsteam版も現在オンラインラグひどいの? >>285
あと、自分が作ったエディットをソートするとかして整理できるようにしてほしい
30人ほど作ったけど、目で探すのがダルい
これが100人とかになったらと思うとそれだけでガックリくる
なんかオンラインとかコラボとかイベントとか派手な部分にばかり力を入れて
こうした地味だけど大事な部分は疎かににしてるって感じ >>287
バカじゃねえの?
お前の使い心地基準で物事進むんじゃねえよ。 >>293
真ん中辺りの奴らチューニングおざなりになりそう そうなんだよなぁ。数十人程度で探すのがウザくなってくるUIを問題視しなかったのは誰なのか。
「できる」ってことと「気持ちよくできる」ってことは別だってことを全く理解してないんだよな、ともぞうらは。
今までユーザーの妄想力に支えられてきた所があるから甘えもあったのかもしれないけど、
UIのクソさは「あのムーブはおかしいけど、こういうことだと理解しよう…」みたいな妄想できないんだよね。 そうじゃなくて、引退枠を選択できないから面倒くさいんだ
引退枠に入れてるのは用済みレスラーと新規サブスクしか居ないんだからさ バグの一部はDLCの高山のせいらしいけど
高山につけてるロック外して普通のキャラとして再リリースすりゃいいのに
変にしなくていいとこだけ弄ってやがる リリース前に最低でも数時間はプレイしてからリリースして欲しいものだ とりあえず名前順、使用ポイント順みたいなソートが欲しい そういや高山は外国人が落とすとアルファベット表記になるんだよな。
中に二つ名前持てるなら、英語表記と自国語表記にしてくれて、名前のエディットはサブスクしてても可能ってことにしてくれれば
Mitsuharu Misawaをサブスクして素体にしてエディットし直して三沢光晴にするなんていうめんどくさいことしないで済むし、
外国の人に日本人が作った三沢光晴をちゃんと見てもらうこともできたのにな。外国人からしたら日本語なんて高難度の記号の集まりだからな。 >>304
タイトルに英語表記をプラスしておけば誰かはわかるんじゃね?
そこからDLさせてから英語表記に自分でエディットさせればいいかと
両方登録制にしても外国人が漢字表記設定とかするとは思えない >>305
自分でエディットするのが面倒だということだよ
サブスクの状態にしておけば更新されれば自動で反映されるし >>286
あれこそレジェンドのクソだなw
ひさしぶりにシリーズ復活させプロデューサーの気色悪い同人世界観押し付け
一度クリアしてすぐ売った >>301
ゼルダは、全開発員300人以上で1週間
フリープレイするらしいが
そういうスケジュール管理もリーダーの
手腕だろう。 >>308
そもそも300人も人員使えればこんなことにはならんわ いまどきのゲームには「おまえらはテストプレイヤーにされてるんだぜ」なんてジョークがあるけど
これはまだマシな方なんだな そこまでいくと開発規模が違いすぎるから比べてやるな 昔、Humanがファイプロのデバッグをヒューマンアカデミーの学生にやらせていたのを思い出したw >>305
自分は実名レスラーとか挙げる時英語表記と日本語表記で分けるけどしないの? ファイプロワールド』松本監督が直接謝罪する生配信番組を予定
新日本プロレスタイチ選手×総合監督松本智之対談
「オンラインの試合については我々の技術力不足、経験不足」「wi-fi環境でもある程度ストレスなく遊べるまで改善したいと思っている」
「開発環境では問題ないレベルで動いていた。予定より2ヶ月ほど延期したがそこからさらに延期するという勇気が僕にはなかった」
「全ては改修してから出すのが筋だと思うのですが僕の判断が甘かった」
「実はリリース前に一度開発会社を変えた。それがその後影響し続けている。うちならできると手を上げてくださった会社にお願いしたが去年の年末移植を開始する頃にもうできませんという声が出てきて・・・。早い段階で思い切って切るという決断ができなかった僕のミス」
「もちろん自分のせいなのですが本当にファンの方と同様十数年ぶりに復活したファイプロがこんな状況なのは悔しい」
「少なくともファイプロワールドに関しては自分が生きている限り時間がかかったとしても最後まで責任を持ってって行こうと思っている」
松本監督は直接謝罪する場を設ける生配信を行う方向でスケジュールを調整中。
タイチ「それだけの覚悟あるなら俺も一緒に出てやるよ。俺は謝罪はしないけどお前の頭を下げさせてやるよ。それでトーナメントでも開いてタイチ杯でもやれ。
松本「真剣に検討させてください。しっかり修正して皆さんに認めていただけた後のお話として」
タイチ「ちゃんとやらないとその場で頭刈り上げるからな。覚悟してやる
れよ」 >>306
俺は後者のup側への意見
>>313
俺はしない
別にDL数とかどうでもいいと思っているからいちいち外国人向けに名前とか説明欄に英語のテキストとか設定しない
向こうだってわざわざ日本向けに日本語でやってないんじゃね?
外国人で日本語テキスト書いてくれてる人いる? ともぞうがその気でも会社が金出さなくなったらどーにもならんだろw もしもの時はともぞう監督は独立してスパイク・チュンソフトから権利買い取って生涯戦い続ける、吐いた言葉は飲まない男だって信じてる >>315
謝罪放送なら独りでやれよって感じだな
タイチ連れて来たら茶番じゃん >>315
とりあえずタイチ君は土下座用に深ーい穴掘っとくように >>320
コレな
ほんと舐めてる
クソ茶番見せつけて挑発してんのかな >>320
プロレス的な宣伝も兼ねてるんだからタイチいる方が視聴者数稼げるだろ
ともぞうだけで謝罪配信しても既に落胆した人や興味なくした人は見ないぞ 当然、焼き土下座なんだろうな?
普通の正座での謝罪なんて役者でも芸人でも誰でもできる簡単なポーズだからな steamのバグ報告スレッドには俺も全く気づかなかったバグが今もどんどんアップされてる。
開発者だったら気が狂うだろうなー。 >>325
謝罪目的の放送で宣伝しようってのがまず頭おかしい 放送はこうなる
ニヤケながら監督登場
えー、なんていうかタイムリーなアップデートを行っていくのがファイプロ魂っていうか、、、
えー、某掲示板で無能と呼ばれてますので有能であることを証明?できればというか証明しまうので?あはw
つまり今回の不具合などに関する事情は下請けが手を上げて出来ます!
と言ったのに出来ないと後から言われまして?な感じでして。。ニヤニヤ
タイチ選手もお許し頂いたことですので今後のファイプロワールドにご期待下さい! G1会見で手動操作をロジックって嘘ついた件も謝罪しろ 制作ができるって言ったからやらせた、じゃなくて、制作に〇〇という実績があるからやらせた
が普通の下請けの選び方だろうが > タイチ 「それだけの覚悟あるなら俺も一緒に出てやるよ」
すっかりともぞうらの集団の仲間入りか
小遣い稼げてウキウキしてる感じがこっちにも伝わってくるなw
新日通してるかわからんが、いくら火消で積んだんだろうな 配信予定だから、
延々、先延ばしになったりして(笑) >>334
配信しようとしたら下請けができないとか言い出したんです!
俺は悪くないんです! 冬とか年初とかじゃなくて、明確に日付を言いなさいよ >>315
『責任もって最後まで〜』とかほざいてるけど、
お前の指揮じゃあ事態が好転しないことは明白なんで、
とっととファイプロ界隈から荷物まとめてでていき、二度とその馬鹿面をユーザーの前にさらすな!
って話なんだが。
その生配信が見ながらコメント送れるタイプであることを期待しよう。 >>337
いやいやw
来年のBOSJで有名人気取りでリングにまた上がりたいんだから
もちろんプ女子目当てのツイフォロワー増加目当てなんだから
ファイプロ?中華企業に丸投げするだけの簡単なお仕事 最後までやるのはいいんだけどさ。ちゃんとどこがどう悪いのか理解してるのかがさっぱりわからないのがイライラするんだよね。
下請けのせいにばっかりして、お前はどういう指示を出したんだよっていうさ。今のクソUIがどう駄目だか理解してないんだったらいくら頑張っても無理だろうし。 >>304
俺は同感ですよ。
出来のいいのをサブスクしていくと、
同じ団体にローマ字表記と漢字表記が混在しちゃうんですよね。
例えば邪道&Gedoh組 みたいになっちゃって統一感が出せない。
かといってエディットし直すにしても、レスラー管理が今のままじゃあね………
サブスク後に表記だけ変換出来るのがベスト。 ファイプロ作りたくてゲーム会社に入社して出来上がった作品がこれかよ 口先だけの精神論吐く段階は、終わってる。
ユーザが求めてるのは、早期解決か具体的なスケジュールだと思うが、これ逃げ切り狙ってるようにしかみえんわな。 >>341
実際にはともぞう(笑)が作ってないからなぁ
まるで自分のアイデアでファイプロが出来ました!みたいな言い方してるけど
実際の創造主はとっくに他界してる >>340
そんなのさっさと外道にしてからGedohをアンインストールすればよくね?
PS4だけど俺はそうしてる >>309
規模の話ではなく、全員で一週間動作
テストする事が大事。
納期ぎりぎりまでコードいじっちゃ駄目
それをやらないとバグやら未調整やら多発する FF14の時とそっくりだな
自称監督がFFシリーズ最高傑作のMMO出しまぁす!
中華企業に丸投げ
MAPの風景がどこまで行っても同じで迷宮になってたり
おまけのタンブラーにカビが生えてたり
言い訳も下請け会社が出来ますって言うから依頼したけど出来ませんとか言い出すし!とか
でも1年位かけて完成させたから結果オーライにされたけど
ともぞう(笑)は逃げ切ることしか考えてないだろ >>344
多分あなたはそういうことに頓着しない人だから気にならないんじゃないかな?
俺も>>340さんも、そういう作業が今のUIだと煩雑過ぎてやってられねえって言ってるんだよね。
他言語間で名前の表記が統一されないのは当然想定されるんだから、サブスクしても名前の変更だけは可能っていう
仕様にすればよかったのに、っていう話ね。
もちろん「技が気に食わない」「見た目が気に食わない」ってことならサブスク切ってリエディットするのでいいと思うけど。 軍団作成
↓
団体作成
↓
引退レスラー移動
↓
モデルレスラーからのリネーム
↓
サブスクライブ解除
うーむ・・・ 一部のクレーマーは無視していい
ともぞうは良くやっている >>350
うむ
批判でも建設的でなければ無視してればいい 名前表記については気持ちは分かるが仕方がない気もするな
リアルだって英語が実質世界標準語だし
ファイプロの言語選択でアラブ語とか選べないだろうし
(つまり外人でファイプロ遊んでる奴は英語で遊ぶ=ネームがアルファベット表記で困らない)
結局のところ切実にこの手の要望するのは日本人だけなんだろう
日本人ユーザーが多いなら要求も受け入れられるだろうが… 外人さんも8文字制限は嫌がってるんじゃないかね
割とアルファベットでも8文字超えるからな >>346
ともぞ〜、読解力ね〜なw
仕事しろww オフラインならまあいいけどオンライン目的で買った人は残念だろうな PS4版ロード周りの改善さえされればとりあえず快適になる気がする
オンは諦めた
団体運営も諦めた
カスサンも諦めた
ストーリーで楽しむのも諦めた 純須の入場曲を「心に茨を持つ少年」にしようと思ってyoutubeで聞いてみたが
ちょっとプロレス向きの曲じゃない気がするな >>359
スミスの曲なら、スウィートアンドテンダーフーリガンとか、
ヘッドマスターリチュアルとかクイーンイズデッドとか
ホワットデファレンスダズイットメイクとかどうだろうか >>356
なんで俺がともぞうなんだよ笑
開発知らないのに口出しちゃったから恥ずかしくなったのか? >>362
開発者さんですかw
乙です。早くバグ直してください! >>361
なんであの人がエディットの第一人者みたいな流れになっとるの?
PS4版出るまでのあの構ってちゃんっぷりは見ててしんどかった >>350
この現状を見て「よくやってる」なんて言えるのは、
自分の書き込みで他のユーザーが苛つくのを見て楽しむ
「荒らし」
か、
そもそも物の見方が常軌を逸しまくってる
「特別な配慮が必要な人」
のどちらかだな。 初めてsteamで買ったソフトの末路がコレw
流石にこの状態で親日コラボDLC買う気にもなれんから
その分の金で何故か賛否両論の評価になってるモンハンでも買うわ なんの予定も経っていないのに
変な謝罪とかいらないから
あとストーリーモードもいらないから
素人脚本で主人公気持ち悪くて長ったらしいし長年見てるファンからしたら
対してこいつ新日観てねぇなとか思うし
ジュニアストーリーも新ストーリーもいらないからシステムや技パーツリングレスラー増やす事に注力してくれよマジで
叩かれすぎてユーザーが求めてることの裏側いっちゃってんのかな
どーかしてるよ >>365
自身の考えと違えば「そもそも物の見方が常軌を逸しまくってる」とは
かなり常識を 逸しまくってる思考かと ストーリーなんて適当にテキストを書くだけだから簡単なんだろ
ケータイ小説を書くくらいの手間でしかない
技とかエディットパーツは現システムでもいくらでも増やせるはずだが
スキルのある人間でないと作れないんじゃないか
システムを修正するのはそれこそ難しいのだろう
だがユーザーが求めているのは、そういう難しい作業であって
陳腐なストーリーなんかまったく必要とされていない
オンラインは求められてはいるが、普通に考えて不可能だろう
どうせできないから、ここに人的ソースを割くのも無駄
ということで「技・パーツ、UIをどうにかしろ」という結論になるのであるが
松本は馬鹿だからわからんのだろうな >>366
steam版は一応遊べなくもないからまだマシだよ >>370
言い訳ばかりの無能監督は正直もう要らないからさっさと辞めて他のまともな人にバトンタッチしてくれというのがユーザーの本音 >>361
よろず屋さんのエディットレスラーよく出来てると思うけど頭と首から下のスキンカラーが違うよね >>370 そらもう、こんだけ無能の評判立ったら、別のゲーム製作なんて関われない
だろうから、必死だよな。どれだけたたかれようが、しがみつくしかない。 https://twitter.com/taichi0319/status/1057567493747761153
はてさて
1日まで待てと言ってる我らがユーザー代表は
あんなに怒ってたのにどこを見て許す気になったのか…
茶番の筋書きすら考えてなさそうで心配になってきたw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>376
お前はともぞうのことよりも自分の就職先を見つけたほうがいい
>>377
ツイートはわからないけどファミ通が絡んでからは茶番に決まってるじゃん >>378
皮肉をそのまま文章通りで受け取られると反応に困るけどね ニートだけどファイプロ神ゲーにしたいから開発会社とやらに就職したい
まずどうするのがええんや? >>370
この写真だけ見れば、記事を読まなくてもファイプロの未来が絶望的なのがわかるわ ここのキャプだけでスレに全て伝えてきた
>>370はいいセンスしてると思うw 不良品とわかってて売りつけるこの根性
パッチありきの開発やめろや >>370
目を口ほどに物を言う
まったくやる気ない目だよな。 >>384
パッチありきはもうそういう時代だから諦めろ
ドラクエ11みたいな発売からずっとバージョン1.00はレアケースだ >>386
だからゲーム買って貰えない時代になったんだよ
売れないからデバッグのリソース端折るって間違った思考がもたらした因果応報だぞ >>388
精神病はもう治らねえんだよな
でもお前ら健常者でファイプロの開発会社に乗り込んで俺が神ゲーにしてみせるとか思ってる人とかいないんかな >>386
アホのユーザー代表さんかな?
1.00の条件すら満たしてないゲームがパッチありきで発売したことが問題なんでしょ >>390
いるだろうけど生きてくにはお金が必要だから予算がつかない(人気がない)ゲーム開発では現実的には難しいよ
気概でお腹は膨れないのだ
人気がなくて売れないのがすべての原因よ >>389
売れてるAAAクラスを発売する会社すらどうせバグあるんだろみたいな風潮はあるね
>>391
別にファイプロワールドやともぞうを庇護しとるわけじゃない、パッチ自体の話をしただけよ
あとワールドに限って言えば1.00の時点ではサブスクもできないから起動できない致命的なバグには遭遇しないはず
まぁそれでもキャラメイクのプチフリみたい状態はひどすぎるから1.00未満と言いたくなる気持ちもわかるけどね >>393
トライエース思い出させるんじゃないww ファミ通見た
内情を知りたいのに
タイチが「そんなの知らねえんだよ」で一蹴してた
ここらで騒いでる奴らと変わらんかったわw >>394
あそこもそこそこ有名タイトルの3でやらかしてたなぁ… >>391
これすごくわかる。
改善の為の追加パッチありきの発売は、理解できる。
是正の為の追加パッチはありえないわ。
ファイプロは発売時点で未完成もいいところ。
他のゲームと同等に語るのがおこがましいレヴェル。 そんなの知らねーよ
まあその通りだな
さっさと直せや >>398
他の人も言ってるけど結構なバグ含んでリリースされるゲームも多いよ
君らがいい悪い言う気持ちもわかるけどそれとは関係なく、珍しくない普通のこと しかしこの報告、ファミ通でやる意味あったのか?
公式サイトに掲載すればよい内容だろ 聖剣のキャプ使って代弁してるイタイのがtwitterにいるな >>403
ああ、これだこれだ
ハッキリとは言ってないけど2枚目のキャプもあざといなぁ… >>403
既にブロックしてたわw あのキモいユーザかな >>404
こいつは自分だけは怒りを感じない。
怒ってる人は見下す対象みたいな発言繰り返していて心底軽蔑してる。 >>403
この人、もっとファイプロに課金したいって言ってた廃人でしょw
タイチのツイート曰く
「頭お花畑」な人w 気持ち悪いヤツだがユーザーの個人叩きはやめよーぜー。
それよりともぞうらを批判して改善してもらった方がよっぽど有益だわ。 よろす屋嫌いがいるんだな
適当にイイネとリツイートして泳がせた甲斐があったわ
こそこそリターンズのようにしてればええのにSNS構ってアピールと
ファイプロイベントに呼ばれてるからか文句ひとつも言えないのにはガッカリしたわ >>369
まずは3万字レベルの携帯小説を書いてから言え ああ、そうだな
ユーザー同士いがみ合うのは見たくないもんな
ゴミ通買ってくるかー ユーザー同士というか叩かれたやつがここで晒してるだけじゃん
ヘッドロックとかいうこの前も揉めたてたやつとその一派だろ
こいつら超粘着質だからな よろず屋は肌の色がパーツごとに違ったりロジックが適当すぎたりするけど、コスチュームの再現は上手いじゃん 自分は今の状態でも満足です
→じゃあアプデするなよ
いくらでも待てます
→開発打ち切りでも文句いうなよ
応援してます監督
→ともぞうらの集団はだまってろ 数少ないユーザ同士が険悪になるのも、ともぞうらのせいだからな アップデートを待ちかねて
怒りの矛先がユーザーに及んじゃってるよ
はい、ここで終わり!
悪いのはスパイクチュンソフト そうだな、正直スマンカッタ
冷静になるよ
スパチュンは許せんが >>414
個人的にはむしろユーザー同士のいがみ合いを見てみたいというか
ファイプロの大会とかユーザー同士でやってるけどさ
ガチで嫌いあってる同士が対戦するなら見る気になるんだけどなw ファイプロのガチ試合なんでなんも面白くない
ベイダーハンマーで殴ってダウン投げして飛んでカミゴエなだけじゃん >>422
ガチで嫌い合ってる同士は大会でそもそも絡まないから
ああいう場でのトラブルはガチの揉め事にしかならないぞ >>425
君は嫌いな奴相手にはガチ仕掛けるタイプだなw
逆に嫌いな奴相手にもプロレス貫こうとするやつもいるだろうし
こういうどういうスタイルで行くかってのも含めて面白そう
ガチ仕掛けたのに返討ちにあったりしたらリアルで顔真っ赤だろうし
最高に笑えるw >>427
おまえは自分がそういう場に出られないタイプだな
ここのヤツら同様遠くで吠えてる せっかくUWF解散の時みたいに大円団の雰囲気だったのに、まだ騒ぐ奴がいるのか >>430
別に騒いでるわけじゃなく
全日より新日の方が好きみたいな程度の話のつもりだった
まあ当事者からしたらセンシティブだったのかもな
この点については謝るよ
正直スマンかった >>430
大円団?
だいえんだん?
DAIENDAN? 別に本人じゃねぇけど
アカ晒すとかチキンじゃねʬʬʬʬʬʬ
キックくらわしたろか 晒さなくてもファイプロでツイッター検索すると
こいつおかしいなというアカウントは
たくさん出てくるから変わらないぞ 匿名で個人晒しってマウントベリートゥバックやってるようなもんだな みらのってたしかMLBで大谷やマエケンは成功しないとか
書いて大恥書いたガイジでしょ
5ch見てることも公言してるし >>440=249
あなたが陰湿根暗チキン野郎ですか? >>429
これからもヒマを見つけては遠くから吠えてやるから楽しみに待っとけ
ギャッハッハ〜のハッッッ!?!? >>446
俺は>>249ではないし
ふざけるな、陰湿根暗チキンクソ野郎
お前らがファイプロでゴミみたいなつぶやきを
するから迷惑なんだよ
真っ当なファイプロ関係のつぶやきが埋もれるんだよ
あと名前にファイプロ付けてる奴も関係ないつぶやきが
引っかかるから迷惑 いんぐらむの名前出さないとか失礼だろお前ら
老害代表として頑張ってくださってるお方だぞ ps4のファイプロとネットでダウンロードで買ったSTREAM版とは内容が違うのでしょうか?
PS4のファイプロやりたいので、PS4買おうか迷っています。もうすぐPS5でるって噂もあるので。
PS3しかもっていません >>451
PS4版はまともにできるようになるまで様子見た方がいいんじゃね
本体持ってないなら尚更
現状steam版の劣化移植状態みたいだしな >>454
Steam版は入場曲も入れれるし
オフラインで遊ぶなら特に何も問題なし
新日コラボ導入後ややや重くなったけどね 老害四天王
イングラム
氷川アイコン
石人
ヘッドロック
かな >>458
俺がデータ破損第1号だ!さんが抜けてる ツイッター晒されてる奴見てみたらスパチュンやともぞう批判してる奴らばっかやん
擁護派は根暗だな ツイッターでネチネチやるのが根暗じゃないとでも?
あそこだって一部の人以外は匿名みたいなもんだろ
ここも見てるし表と裏の顔を使いわけてるのもバレバレだぞ 結局ヲタク同士でギスギスやりはじめんのかw
どうせやるならドカンどやれや!
いんぐらむもみらのも黄色い箱みたいのも石人も痛い奴全員な! ネチネチって、ともぞう叩くのとユーザー叩くのでは全然違うだろw
叩くっつーか陰口だし、直接言ってこいよ ここでユーザー叩いてる奴って人間的に影響力無い人だろ 影響力あるから偉いってわけでもないけどな
まあ自己顕示欲を満たすためにTwitter利用するのも個人の自由だけど
俺は影響力あるから偉い!凄い!みたいな臭い出したらそら色々思われても仕方ないべ
他人からしたら臭いわけだしそういうの 別にそういうのが悪いと言いたいわけではなく
Twitterとかで目立つということはそういうリスクもあるってことで
気を悪くしたらすまん 批判が悪いんじゃなく中傷してたり嫌味ったらしいところが嫌われてるんでしょ
レジで店員に暴言吐いてるジジイがいたらスルーするだろ?
それを毎日やってたらその店にも行かなくなるだろ?
ファイプロから人を遠ざけてるのはあいつらだよ まあ文句言う気持ちは分かるから今まであまり叩かれなかったけど
中傷や嫌味は読んでて愉快なモノではないよね
黙ってるけど本音では不快に思ってる奴が結構いるかもしれんね
自分はSteam版ユーザーだから温度差があるのかもしれんが ファイプロから人を遠ざけてるのはどう考えてもともぞうやスパチュンだろ
それと中傷や嫌味なら5chのが数段上だぞ。居心地悪いんじゃない >>451
457が教えてくれたよ。
入場曲とオンライン対戦が重要ならPS4は今のところ無し。PS5が気になるなら永遠に無しだ。
ちなみに自分は上の2つは全く必要ないので問題無しだ。 ともぞうとメーカーそっちの気でよろず叩いてるのか
滅茶苦茶だなぁ 目立つ人とか中傷や嫌味を言っている人の中傷や嫌味を言ってる5chのが陰湿じゃね? 俺はおっさん過ぎてツイッターとかしてないので
老害四天王というのを一人も知らんのだ
目立とうとしてるらしいが、俺はまったく知らんし興味もないんだが
俺が遅れてるだけなのか
それから、steam版だから問題がないということはないぞ
ときどきフリーズするし、原因を調べようとしても「おま環」って言われて解決できないことも多いし、
そうでなくてもUIの操作性はいまいちだ
コントローラーとマウスとキーボードをフルに使ってなんとか使えるという程度 >>475
そんな時期はとうに過ぎてるからニワカに限定してくれ 一部Escキー使わんといかんのを右クリックに統一
エディットのカスサン再生を再生ボタンなり追加でクリックで再生出来るように
試合中クリックでポーズ出来るように
その時出てきた選択肢もクリックで決定出来るようにする
多分これでほぼマウスだけで事足りるようになると思うが
現状でもキーボードはEscキー、スペースキー、Xキー、上下キーぐらいしか使わんしな
試合で手動操作しないのもあって個人的には我慢できないって程ではない あとエンターキーもいるか
追加で6つの操作割り当てられるボタン沢山ついたゲーミングマウス買えばいけるっちゃいけるが まだユーザーの陰口言ってんの?
別にお前に何の被害もないだろ
よろず屋のtwitter見なきゃいいだけ
アホなのかな
嫉妬してんのかな
だっさー 自分の不満解消しか考えてないんじゃないかな。ファイプロが好きなら将来を考えて激しい批判はしないのでは。スパチュンが手を引いたら他の会社が権利買い取る保証ないし。人気コンテンツではないから。
批判をしない方が良いとは言わないけど、改善点(エプロン近くでハンマースルーしたらポスト串刺になる。ポスト技からフォール可能になった等。)も広めるべきじゃないかとは思う。あまり考えてない人か、その事にも気付かないライトユーザーが批判してると思う。 嫌いじゃないぞこの雰囲気
誰が一番痛いか決めたらええねん PS4(笑)とかゴミゲーム機どうでもいいからPC版に力入れろよ 顔パーツの隙間問題とかも
自分なんかは昔っからファイプロやってたんでワールドの仕様でも
おお、進化したな〜と思ったわけだが
冷静に考えてみれば隙間開くのは純粋に問題なわけで
新規ユーザーライトユーザーの批判も必要ではあると思う
昔からやってる古参だけだったら
所謂ファイプロらしさということで
この点に限らず色々スルーされてたのかもしらんし >>486
ゴミゲーム機だけどケニ消し欲しくて限定版買っちゃう奴もいるらしいよw PS4の自動録画機能はいいと思うけどね
さっきのシーンまた見たいと思えば見れるわけだから
steamだとあらかじめ録画してないとできない 録画用ハードディスクとゲーム入れる用のSSDが欲しくなるな
なんだかんだでPCは金がかかって貧乏人は辛い 録画用ハードディスク4Tが8千円ぐらい
ゲーム入れる用のSSD500Gが1万弱か
最近思い切って新しくPC組んだけど
まだ金がかかるってのが死ねる >>487
ロープ振ってゴッツンコするのなんてバグかクソゲーになるんだろな 日本ではファイプロ4000本しか売れなかったSteamがなんだって? >>493
まじかよ
限定予約版の半分以上が産業廃棄物とは。。。。 そもそも新日ファンってファイプロがゲームだったとしても闘魂列伝みたいなやつのほうが欲しそうな気がする。あれはユークスだけど >>495
そうだよ
ファイプロファンは新日ファンじゃなくてあくまでファイプロファン なので新日スレでも話題にならんし、かと言ってディープなプヲタが集まるズンドコスレでも話題にならん Twitter投稿されたけど、ともぞうさんまだ続投するんだね
一番最悪の展開じゃん >>477
うちもSteam版だがフリーズなぞしないけど?
新日コラボ導入後は重くなっちゃったけども止まることはない タイチ「腹を割って話そう!」
ともぞう「僕は一生ファイプロWします」 >>498 自分でツイートせずに、タイチにリプとしてだらだら長文書いてるよ。
なんなのこれ、タイチフォローしてない奴は気が付くことすらない。もっとも、
何の中身もない文章だったから、読むだけ時間の無駄なんだが。 ココは見てるけど、もう遊んでないやついっぱい居るだろ
年末の大作ゲームでファイプロなんぞ遊んでないけど、何かムカツクから気になるみたいな。 交代要員がいないから続けざるを得ないだろ
誰が今の八方塞がりの状態の後を引き継ぎたがるってんだ >>502
遊んでないというか、遊べないから放置
オンライン目当だもん >>503
スパチュンが新しいPを仕事としてアサインするだけでしょ
個人商店じゃなく企業なんだから >>502 何度もレスラーの衣装考えるの面倒だし、JrのDLC出てから一気にやろう
と思ってたら、来年って・・・。新日DLCのパーツって、組み合わせないと使えない奴
や模様が細かいのが多すぎ。あと、すねと上半身のパーツほとんどないし。もっと
汎用性のあるパーツ欲しい。 来週の勇者ああああはハチミツとザコシのファイプロ対決だぞ ともぞう続投なら批判がそっちに行くから、スパチュンとしては代えないでしょ
本来ならもう会社が前面に出て対応すべき局面なのに 長年ゲームやってきたけどここまで不快な気分にさせられたソフトは初めてだわ。内容はいいんだがボロボロの未完成品のまま売る神経にな。
またそれがなかなか修正されない。されたと思ったら他のとこに異常が出る。
オンラインは今だめちゃくちゃなまま。
DLCの団体運営や追加のストーリーとかいつになるんだ。
買い手と仕事ナメすぎ。 もうちょっと具体的に把握してる不具合とか直そうと考えてるポイントを挙げた方がいいな
意気込みとかそういうのよりもさ >>511
精神論の意気込みしか言えないとああ何にも目処経ってないんだなと
感じるよね 本当に素人視点で申し訳ないんだけど23時〜テレホーダイの電話回線で
つないでいたけども特に不便もなく楽しめたドリキャスのPSOより
大きく通信で複雑な事なさそうに感じるのにこんなひどいオンラインなんてと
思ってしまう >>509
長年ゲームやってるくせに
この程度の修正でガタガタ言うとはw ゲーム紙面にも「不具合続出」とデカデカと見出しを付けられて
また1歩KOTYに前進だなw
大賞になると、興味本位で購入する人もいるから、次点位になって欲しいw KOTYの総評かけるやつなんていねーだろ
しょっぱい奴ばっかり >>516
ただ、不具合に言及される度に注釈で
オンライン以外は治っていると補足
していたのがあざとかったよ >>502
発売発表からワクワクしてて
steam版買ってps4本体買って
ソフトも買ってsteam版よりパワーアップしてることを期待して楽しみにしてたらヒドイありさま
今はやってないね
ただ待ってるわけよ
だからここも覗いてるし
ともぞう監督のtwitterもチェックしてる
でもマジで修正遅いし対応ムカつくし
気になるけど毎回肩透かし食らってイラっとしてる状態が続いてる これかファミ通の記事
https://s.famitsu.com/news/201810/30166728.html
ファミ通に掲載じゃなくて
対談してすぐネット上に載せないのがまたクソとしか言いようがない
ファミ通絶対買わないからな >>516
つーかKOTYにはノミネートすらされんだろあの程度じゃ
ゲームやったらソフトが壊れるくらいじゃないと PS4だしオンラインが売りなのも分かるけど、
あるのか分からないけど次回作とかのためにもオンライン抜きでまずはしっかりとしたベースを作って欲しかった。
オンラインの対応で手が回らなくて、それ以外の機能に手を掛けられなくて資金が尽きたら中途半端なものになる。 >>523
「高山バグ」でセーブデータクラッシュしたw
CE-34878-0エラーを何度も遭遇w てかsteam版の時点でオンライン対戦は手動は全く機能してなかったし
楽しんで遊べるほどの出来じゃなかった
だから過疎ってたのにオンライン売りにしたらアカンやろ
ラグはしょーがないって言い訳してたけど開発スタッフはあのラグで遊んでみて素直に楽しいと思えたのだろうか
完全につまらんかったよ steamのオンライン、ロジックだけやってるんだが
まあ過疎ってるよ 限界集落だよ
つーか普通に考えて手動は無理だよ ラグをゼロにできるわけないしな 手動オンがまともでもプ部屋にセメントがきて不満の声とかで最終的に野良オンは過疎るかセメントだけになっているんじゃね? 野良オンの相手は何仕込んでるかわからんからな
たとえ見た目が実在系でも安心はできない あの程度の不具合で騒ぐ馬鹿ども
ゲームやったことないの? ともぞうカントクがタイチへのリプライで謝罪と今後の方針送ってるの震えあがる。
そんなの両方フォローしてる人しか気づかないだろ。
さすが御小 >>524
そもそもタイミングで操作するファイプロに
タイムラグがつきもののオンライン対戦は無理があると思う
ファイプロにオンラインはいらない!!(`・ω・´) キリッ
って構えで、オフラインで最高に楽しめる仕様にすればよかったのに まぁ極端な話オンで対戦せずともレスラーデータのやり取りだけ簡単にできればいいわな 中村光一自らが指揮を取るのはダメなのかな?天才プログラマーの名前を欲しいままにしてたぐらいだからファイプロのバグなんてチョチョイと治してくれそうだけどね どうでもいいんだけどさ、前のリーグ戦の対戦カードが
(ショート)ゴッチ (ショート)ルー(ロング)テーズVS
(ショート)猪木(ロング)アントニオ (ショート)藤波(ロング)辰巳
みたいなリーグ戦の対戦カード(上のあれ)ってショートネーム下にすると
出なくなるの?上のカードは架空だからやっていないけどショートネームだけ
設定して下にしたキャラが出たらなった。ちなみにタッグ戦でタッグパートナーの
ショートネームは上だし表示されてる >>535
もしくはオンはロジックのみにするとかね
手動の需要があるのはわかるけど、できないものを売りにして失望されるぐらいなら、最初っから無理しなきゃ良かったのに、と思う >>538
全然意味わかんないw
レスラー名の表示のされ方が
おかしいの? >>540
そうなの。>>538の対戦カードだとテロップが
(空白) ルーテーズ VS 猪木アントニオ 藤波辰爾
って表示されるんだわ 松本は何を考えてるんだ。馬鹿か。
タイチに説明してどうするつもりなんだ。タイチ一人を納得させればいいのか。
ユーザー全体に広く説明すべきではないのか。
もはや馬鹿を通り越して暗愚である。平成の劉禅。
そもそもなにか?タイチはファイプラー代表気取りか?
タイチみたいなクソギミックレスラーを俺は認めていない。
ほんとうに抗議に行くのならば、普通に正装だろ。スーツだろ。
目立ちたいだけのカスでしかない。インディくずれが。
茶番劇はもうたくさんだ。 インディくずれってタイチは全日出身でしょ
まあ全日がメジャーかって言ったら違うけど しかしtwitterで謝ってファイプロのホームページに掲載しなけりゃわからねえよ
出来ねえことペラペラ喋りやがって
監督からおりろ >>535
もともとファイプロにオンラインは無かったしね。
どこまでオンライン対戦に需要があったのかわからんけども、
待ってた人たちは最新作のファイプロができることであって、オンライン対戦がメインの人ってそこまでいたのかどうか。
遊び方は人それぞれだけど、自作のレスラー同士をCPで戦わせたい人もいるって聞くし、
そういう人たちからしたらもっと時間かけるべきとこはあるだろってなるよね。 久しぶりにファイプロの新作が出たってだけで文句言わずにありがたくプレイしとけやうんちども 久しぶりにファイプロの新作が出たってだけで
「文句言わずにありがたくプレイしとけやうんちども」
こう読むんだなw お調子者の無能とつるんで自らの格を落とす現never王者 >>545
新日コラボで取り入れた新規こそオンライン対戦させたい対象だろ
人とやって楽しむのがプゲーの入口としては分かりやすいだろ
で、その、売りあげに貢献した層は、すぐ飽きて消えた まぁバグでマトモに動作しないんじゃ飽きる以前の話だけども この監督とタイチのクソつまんない茶番がまだまだ続きそうなのが萎える >>552
いないだろうな
誰も内容に触れてないし >>546
逆にこの出来なら復活したとしてもありがたくないよ タイチも不倫トラブルで本業謹慎食らってるレベルだしな >>537
はじめのシステムの根っこがダメだろうから
はじめからつくりなおさなあかんのとちゃう 松本やタイチ叩いてももう無駄やで。スパチュン叩いてお前の会社がどれだけキチな社員雇ってるかって分からせないと。こいつが今やってることって給料貰って客煽ってるんだから。
一時期Twitter禁止くらってたとか言ってたけど解禁されてこれか?やっぱりスパチュン自体がもう腐ってるのか・・・ ともぞうの言い訳がムカツクわ
不具合承知で営業活動
販売したら知らぬふり
アホだろ >>559
もう売ってますけどwww
11/1やで 結局具体的な話がないから、どこがどう悪いと思ってるのかがさっぱりわからないんだよなぁ。
クソUI直すって言って鎖が動いてた経緯があるから何も期待してないけど。 >>565
そこれそ意味ないから
足痛がってる巨人レスラーにフライングクロスチョップで勝とうぜ
みたいなもんだ >>565
残念ながら会社自体がキチだろう。
前から頭おかしい会社だと思ってたけど、30日に出した客向けのお知らせで再認識させられた。
こんなのまともな会社なら出す前にストップかかるわ。 スパイクチュンソフトは
不良品売りつけ詐欺ブラック企業ってことでいい?
ヒット作だしたチームも抜けて
潰れちまうんじゃねーか この調子じゃスパチュンの企業生命ももう長くないだろ こういう商品になってないゲーム出したらソニーからペナルティ出ないのかな ダンガンロンパやウィッチャー3の会社だろ
ブラック企業なわけがない >>573
昔̪四八(仮)というプロトソフトが世に出回った事があるけど
バンプレストや開発会社はペナルティ喰らってないよ。 >>575
その辺の開発者離脱して新会社立ち上げたんじゃなかったか だれかエディットでともぞう作ってくれ
ボコボコにしたい >>579
そんなとこまで他人頼りなのか
しょっぺえなあ >>579
まて
これ以上ゲームでもリングに上げてはならない >>573
ソニーは関係ないだろうが
TOZのプロデューサーはバンナム退社してスクエニ行ったな
あくまで個人の信用の問題だろうこういうクリエイター業界は >>579
あいつをモデルにした
ビッグ・ザ・無能
ってマスクマンなら、月曜日までには作れるぞ。
もちろんコスチューム4あたりに素顔も入れるが。 ストロング・ザ・有能に小物扱いされそうな名前だなw 今日の昼頃にsteamのオンでロジック戦やってたら、
『ファミ通の対談で激怒しているタイチ』という名前のレスラー使ってきた人がいて、
その相手として、ビッグ・ザ・無能なりともぞうなりを作っておけば、お互い楽しめたのになって後悔している。 最近steamちょくちょく落ちるな
おま環なんだろうけど、場外乱闘とかで普通に落ちる
前は大丈夫だったんだがな ビッグザ無能は複雑な剣道着の着方がわかるのか怪しいところ
そもそもビッグじゃないのも若干問題がある気はするw >>588
なるほどそれだな
超過した予算とかもビッグだろうしね
まああくまで自称だからそこは許されるかw なんかもうみんなやることなくて末期的症状だなー。まぁ…しゃーないとは思うけど。
根本的にUIが直る見込みがほとんどない状況じゃ俺もこのゲームやる気にならないしね。 >>593
ゲーム内のことで特段話題がないからな〜
過去作と違ってデフォルトレスラーの仕様なんかを語ることもできないしね
せいぜいEDITの相談くらいになっちゃうよね よろず屋さんの質問箱に悪口書き込んでるアホはここの住人か? わざわざケチ付けに
乗り込んで行くて言うw
ネクラな奴よ。 よろず屋もスルーすりゃいいのにわざわざツイートするから お前らがTwitter勢イジりすぎるから俺のお気に入りが大人しくなったじゃねーか謝って? Steamの英語スレッド見たら
怒りと失望だらけだったぞ レスラー選択で毎回描画するのにクルクルが発生するのがすごくストレス溜まる。
そういったレスポンス劣化してるのはどうにかならないものか。
新作で上積みはもちろんだけど、最低限過去できてたのは維持してほしい。 steamの実績見たら、「初エディット」とかすら解除してないやつもいるんだな
買うだけ買って飽きたみたいなやつが結構な数いるっぽい Dからリターンズあたりまでの近作やったことない人には今作のエディット難しいんじゃね この程度のバグで不良品とか訴訟とか
原始人かよお前らw
ファミ通の写真見てみろよ
タイチが睨みつけてる写真でコップがひっくり返ってる
それぐらい激しい対談だったんだよ
タイチの本気の怒りにともぞうは真摯に詫びたんだよ >>605
苦笑いで草生えますw
「真摯に詫びたんだよ」で腹筋崩壊w ともぞう「お詫びとしてタイチ選手のパラメータを全て10にしました」 スマブラ見てからこっち見ると悲しくなるな
規模や人気は比べるべくもないが、細かい仕事の丁寧さが凄い >>605
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 22:58:34.05 ID:KM8IBUeJ
マジレスすると、あの机って2つをくっつけてあるだろ?タイチ側がいくら机を叩いても松本側のカップが倒れることはないよ。仮に松本側に押すようにしたとしたなら、カップはタイチ側に口を向けて倒れる。つまらん演出だ。 >>602
ロードグルグルはエディットレスラーロードのグルグルでしょ。
既存レスラーはすぐに出てもエディットになるとすぐに出ないゲームってよくあることだし >>613
しかしまあ更新以前のバージョンの時よりもロード時間遅くなるのは駄目でしょ PS4版の話かな?
Steam版しか持ってないけど
エディットレスラーロードのグルグルとか見たことないわ >>616
ファイヤープロモーターは出すだろうけど
やっつけ仕事で不具合続出と予想 >>616
完璧なものを出したいと言う前フリも
あるから延期。いい保険が出来たw 延期しても技術もやる気もセンスもないから不具合続出だろな。 >>603
まず糞UIで挫けるからな
あれは操作したくないレベル >>617
>>618
良いもの出して欲しいのは
有りますもんね…。
もうこれまでのグダグダで、
出来は度外視して、
取り敢えず出さなきゃ…。
て言うのが先行しないと良いですけど…。 >>621
オンラインは絶望的だから、せめて他の部分だけでも良くなればとは思っているけど、ともぞうは斜め上をいくから注意しないとダメだ >>613 >>615
自分だけなのかな。
新日もSWAもエディットもレスラー選択画面でグルグルする。
都度2秒くらい待たないといけないからストレスに。
初回表示時だけで2回目以降は読み込んでるからかすぐ出るのだけど。
昨日はロープに振られたCPキャラが何往復も走り続けるバグが発生した。
相手とぶつかったら止まったけどw
そういうことする選手と思えばありかw 今の小島のことはよく知らないけれど
リング上で走りだしたら止まらない怪奇派ギミックで売ってるんだろ
前スレでも誰かがそう言ってたし >>613
そもそもエディットレスラーで遊ぶのが前提のゲームで何言ってんだ。 エディット画面はUIも微妙にその他のモードと違うからさらにイライラするんだよなぁ…。
見づらいし分かりづらいし…。
しかも配信で「サンプル画像が昔の4倍の情報量で重いから表示を小さくします」って言っててこいつ頭大丈夫かって思ったよ。
ホント行き当たりばったりなんだよな…。
入場コスチュームも「動かせないようにして上から絵を乗せればできます」みたいに言ってたし。動かせるのが魅力だったんちゃうんかいと。
しかもその動かせるっていうメリットも全く感じないからなぁ。なにせ入場時に誰もレスラー見てないんだし。 入場コスチュームといえばオープロIIIにも入場専用コスチューム
あったけどやっぱり試合で着用して戦う仕様になっていたな。
それと同じように出来ないのならわかるけど同じように
搭載されている掟破りシステムでバグが起きているならオープロIII以下の
ゲームを買っていることになるぞ スチに今後のロードマップ(笑)挙がってたので翻訳版投下
われわれは、既知の問題を修正し、コミュニティから提案を実装する過程にある
(DLCをオフラインでアクセス可能にすることを含む)。
ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
お客様の利便性を向上させることを最優先に考えております。
2番目のFire Pro Wrestling World DLC(Fire Promoter)は2018年後半になり、
3番目のDLC Fighting Road:2017 NJW Junior Heavyweight Championshipが2019年初頭に
登場します!今後のコンテンツは、割引きのスチームバンドルで他のDLCで利用可能になります。
しかしそれだけではありません。さらにアップデートや新機能を計画しています!
将来のDLCと更新プログラム:
[DLCスケジュール]
DLC#2:火災誘発剤
- リリース:2018年後半
DLC#3:ファイティングロード:2017 NJPWジュニアヘビー級選手権
- リリース:2019年初頭
DLC#4:ファイティングロード:予告なしのシナリオ
- リリース:未定
[アップデート予定]
パッチ/生活の質の改善
- オンライン・ラグ/その他の問題の軽減
- UIの改善(チームと編集レスラーの管理)
- 読み込み時間の改善
新機能
- カスタムマッチ/入場音楽
- 新しい動き
- 新しい会場 翻訳がアレだけど、年末には団体運営来そうだな(また騙されるわけだが)
来年はトモゾウ監督(笑)のオナシャスシナリオ3部でオシマイ
まぁズンパス詐欺師のやりそうな事だけどお粗末すぎて再炎上するだろうな
張り切る無能は迷惑しか撒き散らさない典型 >Fighting Road: 2017 NJPW Junior Heavyweight Championship
が2019年に出るって何のギャグだよ >>630
よく考えたらパワプロ2019版で2017のデータを元に作るようなクソバカだな >>631
そもそも収録されている選手データ(選手コスチューム)が・・・ねぇ。 WWE2Kみたいに10年以上前のクラシックコスや
技セットのDLCが出るのじゃなくて、単なる
スケジュール遅れだからな。 >>633
デフォルトのタイチも階級はジュニアに設定されてるよ >>636
バグでまた炎上しそうだよなw
不吉すぎるwww なろう小説以下のファイティンロードとか無駄なので、jrレスラーだけ、さっさと出せばいいのに。
まぁ客繋ぎ止めるために引っ張ってるだけなんだろうってのが透けて見えるわな。 B技での水増しナシで技をn個追加します!と言う言質を取り付けたいな まずはオンライン無しで
“PS4で遊べるファイプロ”
を、しっかり作れば良かったんだよ >>630
ファイプロGなんかUWF分裂やってたぞ
2年くらいなんだ
そういうイチャモンつけてんじゃねえぞ >>612
ともぞうが逆ギレして机ぶったたいた説を押したいw >>636
翻訳前はファイヤープロモートと書いてあったから
おそらく団体運営 クソUIって自分で言ってぐらいだからなコイツ
後で直せばいいと調子に乗っているが、技術的にもムリ
タイムラグぐらい気にするななんて言ってたけど、結局はオフラインですら何一つ満足できるレベルに到達していない
頑張りますばかりの根性で直せるなら誰も苦労してない
カッコつけやがってクソが クソUIって下請けに作らせておいてよくいえるよなぁ・・・ 試合前のレスラー選択時に名前が暗転して使えないレスラーがいるんですが、
何が原因なのでしょうか? PS4版を2つのアカウントで遊んでるんだけど
それぞれのアカウントで作ったキャラでオフ対戦できる? >>652
ありがとうございます
新日DLCは入れてないです >>646
そういうのはヤメろ!
あの無能には腹が立つけど、
家を焼きたくなるほどでは絶対にないし、
家族や近所の人に気の毒だ。 >>654
どちらかのアカウントで統一して遊んだほうがいいのね
あとファイティングロードをクリアして後編をやったらキャラが初期の山下になってたけど仕様? 今のクソUIのどこがどう悪いか、どういう認識をしているのかをともぞうに具体的に教えてもらいたいわ。 イカヅチ、ブレトル技、あとはイリミネーターとブレトルの顔が入って
これまでのファイプロレスラーが再現できるようになればとりあえずいいわ
UIはクソだがそこはもう期待しない
現状でできることを全力でこなすべき 下手の考え休みに似たり ホッケーマスク早く入れてくれよって思う。
ガスパーズ作りたい。 キン肉マンコラボ
バキコラボ
SNKコラボ
カプコンコラボ
これらにしてくださいよ。(どれか) クソUIが直らないなら俺は無理だなぁ。追加のパーツとか技なんて正直後回しでいい。 >>663
UI直ったら早々と技パーツの更新打ち切られるだけだぞ
UI直しつつ増えるのが一番いい >>663
スパチュンに可能なのは技とパーツ追加くらいで、UIを改善というのは不可能
そこまでのスキルはない あきらめろ
現状でできていないことは、今後もできるようになるわけがない >>663
選手の大半を自作で賄おうとする猛者ほどUIが邪魔になるものな
ちょっとした調整や技の変更すら躊躇うレベル >>665
俺も正直直ると思ってないんだけどね…。技とかパーツの追加でお茶を濁されるのがホントイラつくんだよな。
まぁ今ある物に絵を描いて追加するのと、システムの根幹いじるのとでは難度が全然違うのはわかってるけど、
だからこそ最初にちゃんとやっとけよって話で。ホントともぞうらのUIに関する資料を読みたいわ…。
>>666
そうそう。何かをやろうとすると毎回イライラする…。なんでここでこんな動きするの?とかなんでこんな表示狭いの?って。
細かく言えば挙動だけじゃなく、デザインに関してもフォントのダメダメさとかマージンの狭さとか言いたいことは山程ある…。 こだわって自作しようとするならそれこそ技やパーツが必要なんじゃね?
技装備枠が足りない!拘りの三沢が作れない!とかいう話は度々出るけど
何故か欽ちゃんキックやきりもみ式フライングラリアットについては
あまり言及されないんだよな PS4版は知らんからSteam版についてだが
UI治すのもいいんだけど技の追加は絶対におろそかにしないで欲しい
それこそ>>664が言うような事態になったら
三沢は永遠に不完全な三沢のままだ UI、UIって
普通のゲームファンはそんなことは気にしない
そんなことにこだわるのは
ここのクレーマーだけだろ
タイチとの会談で
コップがひっくり返るくらい恫喝されて
怖かったろうにちゃんと事情を説明したんだから
ともぞうはクレーマー無視して頑張ってほしい ユーザーの意見をプロレス呼ばわりで馬鹿にした訳だから、まあ向こうの言い分は信用し辛いよね タイチで一旦終了じゃ無く、
ユーザー向け生配信もやって欲しい。 ゲーム的な繰り返し遊べる要素が欲しい
ストーリーモードをいじってパワプロ的なサクセスとか
ランダム性があれば好きなように作れるエディットと差別化できるし タイチのファミ通対談おもしろかった!
時折混じるガチな意見が >>679
それだけの技術もってるスタッフがいたらね
DCの時投票でワームが追加されたときは
既存のモーションの組み合わせでよくて楽だったみたいな話があった >>671
UIにこだわるのはクレーマーとかいうけど動作が遅いのに苛立つのはどのゲームファンも一緒だからな まあ、大量にキャラクターを作って遊ぶゲームなのに、作れば作るほど管理が煩わしくなっていくのはシステムとして破綻していると言わざるを得んな >>646
普通に書いてる連中の中に、ここまでのこと考えてる人がいるのが怖い >>684
監督の対応は杜撰だけど、家を焼き討ちにするまでの発想に至るのが恐ろしいよ あのスタッフだと「UI改善します!」って手を入れた結果、逆に悪化する可能性があるし…
だったら技と顔を増やすことに力を入れてほしい >>671
ともぞうらの集団のともぞう以外のやつはだまってろ ツイッターに「俺らのクレームで事態が進展した。役目は果たせた」とか言ってるのが居てビックリした。
なにあれ >>688
俺たちが知らないところで頑張ってくれてたんだろ
察してやれ チームの属性のベビーヒールのほかに「フリー」とかほしい
乱入有りにしてても誰も乱入してこない感じのやつ ニュートラルがそれなのか
善悪あんまり気にしないだけの人たちかと思ってた >>689
まじかよついったー民さすがのえいきょうりょくだな >>688
勤めて無いから、それを役目だと
思い込んでるんだろうね。 >>688
#ファイプロで検索したけどそんなの見つかんねえよ。
どこまでチェックしてんだよ。 >>683
ホントそう。キャラを増やすことを躊躇するようなクソUIって終わってるよ。
なんにも考えてなかったんだろうなぁ…。 フォントやリザルト画面が無機質すぎる
試しにリターンズやったら
めちゃカッコ良かった 元々ファイプロのUIって作品ごとにコロコロ変わってたし一貫性があんまり無いんだよね。
試合関係のグラはおそらく田村主導でさして進歩なく古臭いままで俺は好きじゃないが、
一応「これがファイプロ」という物がある。
だけどUIに関しては作品ごとにデザインする人間がバラバラだったんだろうなぁと思う。
その時その時で変わるから一貫性のある使い勝手にならないんだよね。
名作と言われるゲームはUIがしっかりしてる。 今までは一貫性がなくても自然に使えたというかすぐ慣れたが今回はもうプレイしたくないほどに糞
このボタンを押したらカーソルはここへ行くだろうとかこういう反応だろうという予想を裏切り過ぎる レスラーエディットのカーソル挙動は苛つくな
ただでさえカーソルの行き先検討つかないのにプチフリまであるとなると >>698
タグつきのツイートにそんな感じのリプがついてたんだよ
見ちゃったんだからしょうがねぇだろw 2017年2018年
ハードの性能がファイプロの理想の領域まで来たと喜んでいたら
開発側の技術力がついてこれないとか残念すぎるね 無能な人間が有能であることを証明しようとして張り切っちゃうから当然こうなる
当人は悪いのは5ちゃんの連中でツイッターの人たちは本心を言ってくれると捻じ曲げれる品性下劣 監督が絶対改善させるって言ってるけど無理っしょ
サブスクライブしたレスラーが引退枠に入っててそれをわざわざ団体に移動させる手間とか
エディットパーツで頭と髪の毛の合間に隙間ができるとか靴裏がなかったりとか
カラーパレットが使いにくいとか
ちょっとした部分がユーザーに優しくないんだよね
プレイヤーからしたら面倒なことに気付かないんだから遊びやすい仕様にはならないんじゃないかな
もっとユーザー視点にならないとただの自己満だからね そういや団体ロゴも全くなくなったな。ハイクラスとかゴングスとかさ、そういう微妙なこだわりも好きだったんだけどね。
ただ鎖が動いてりゃいいってもんじゃねえんだけど、昔のファイプロも無意味に背景が斜めに動いててウザかった思い出があるから
もしかしたら伝統なのかもしれないね…。 開発チーム内で旧作のエディットにハマってた奴がいないんだろうな あ、自己レスだが別に俺はなんちゃってレスラーを戻せって言ってるわけじゃないぞ。
>>707
うん。多分無理。わかってないやつが何をやっても無理。どっかからUIの専門家を連れてこない限り無理。 社内で揉まれすらしないのが実績に胡座かいてる証拠なんでは steam版のアーリーアクセスのときは
わりとフットワーク軽く対応してくれて
開発も監督も身近に感じてたけれど
今では遠くへ行っちゃったような感じだ >>708
バックで真剣勝負って書かれた旗がなびいてたりな しかし自前テクスチャ使えるのに団体ロゴはないって中途半端も良いとこだな
プリセットのロゴすらないし実質劣化版じゃん 日本武道館も無いしなぁ
後楽園だと入場カットだったりも
リターンズ今やると完成度高いのな まぁ作る技術が失われてる状態でリターンズを無理矢理復活させたのがコレだし >>715
なーんにも考えてないんだろうな…。今のUIじゃ団体ロゴ入れる場所ないし、ユニットのロゴのことまで考えたら
練り直すことが多すぎて無視するしかないんだと思う。バカバカしすぎるよホント。
入場は試合前にテンション上げる場面なんだから自動でいいのに、「今回は動かせます!!」ってホントアホだよ。
入場途中にアピールする確率をいじれるぐらいでよかった。そのくせ後楽園は入場カットだし、武道館はそもそも会場が無いし。 監督がダメな制作会社を変えたんじゃなくて
制作会社がダメな監督に見切りをつけて契約更新しなかった説 まずは開発者全員が
普通に丸一日ファイプロの全てのモードで遊んでほしい
そして意見を出し合う方が早い
下請けは頼まれたから言われた通り作るだけ作って
別に思い入れもなく大して遊んでもなさそう 入場シーンで動かせるっての、誰得なのかねマジで。
どこかでそういう要望があったのか?
アメリカではそういうのが流行ってるのか?
後楽園の入場カットは結構がっかりした
試合開始のゴングが3回鳴るのも気に食わんから結局ドームしか使ってない 掟破りシステムも誰得だな
唐突感満載だし意味あるんかこれ 入場でいくら動いても誰もこっち見ない。アホが作ったとしか思えないよ。
でもリターンズの入場の方が演出もあって全然いい。
掟破り自体はあってもいいとは思うけど、掟破りの逆サソリが出せないクソシステムだからな。ホント何も考えてないんだと思う。 監督はファイプロが好きなだけで
プロレスはそんなハマってないとみた
だってプロレスは入場シーンが重要じゃん 掟破りはクリティカルと同じ様に確率で出るようにすればよかったのにな。
そうすれば人の技をパクりやすいヤツとか、極力人の技を使わない三沢みたいなのも作れたのに。
他の性格との組み合わせで、相手がパクってきたらやり返すとかさ。 昔のファイプロって、組技の単発サマーソルトキックってあったよな?
SFP3のマスク・ド・パンサーにはついてたように記憶しているが。
ディスクシステムのプロレスのスターマンを作りたいんだが、鍵風車しかない?
脳内変換でオーバーヘッドとか? >>732
コーナーダッシュのサマーソルトとあとはエッフェル・ド・パラシュート装備させてる。
鍵風車はもはやキン・コン・カーンだからなw 前スレで俺以外にも日本語入力のところでソフトキーボードが表示されて入力できなくなる人いたけど
もしかしてPS4のデュアルショック4をパソコンに差して遊んでる人かな?
左上のsteam→設定→一般のコントローラ設定→Playstation設定サポートのチェックを外す
で直ったぞ
ファイプロW側で決定ボタンが逆になる問題を修正したらしいから問題ないみたい
ビッグピクチャモードとかは関係なかった
他のコントローラでも参考になるかもしれない
ただし他のsteamゲームに影響あるかもしれないので自己責任で XBOX360のコントローラーでは日本語入力の問題はなさそう ハイプロWの話なんてどうでもいいから
ハイプロSPのマサ増田のモデルは誰なのか
そこをまず徹底討論しようや ハイヤープロレスリングw
大島崇
TOZAWA心外 >>730
これはなんとも言えないな
入場を自由にした事にやって鈴木みのるの「風になれ」の部分を再現できますって言ってたし >>685
何を今更…。十分人一人潰してまう位追いつめてるよここの連中は… そういやファイプリ君っていたなあ
こう言ったら身も蓋も無いけど2/5chなんかまともに相手にして勝手にヘコむようじゃダメでしょ 新日DLC購入以降に流血が頭のみで胸にまで血がでなくなってるけど
そういう仕様になったの?バグ? 流血については俺もおかしいと思う
マスクマンだと流血してるのかしてないのかよくわからない
はじめは胸まで流血してたと思うがなぁ 胸の流血はアップデート前は普通にしてた
なんでこんなことするかな・・・ あまり需要はないのかもしれないが
オカダとオメガのファイプロネームってあるの? >>744
だからって何書いてもいいわけじゃないし家燃やすは流石にNGだわ >>748
モバゲー版はトニーシグマじゃなかったっけ? まずは違和感ありすぎなビルダー腹パーツをなんとかしてくれ。
もしくは腹に筋肉模様のレイヤー追加するだけでもいいから。 アルティメットウォリアーや
大先生に使って違和感ある
ビルダーパーツなんておかしいよなあ >>751
モバゲー版というのがあったか ありがとう
オカダはモバゲー版にも間に合わなかったらしいので現状では未設定らしい 鉄仮面に顔面かきむしりが効いてる場面ってどういう反応したらいいんだよ >>757
仮面ずらされて視界が悪くなるという心理的攻撃とか >>646
犯罪予告?
>ともぞ〜
訴えれば反撃できるぞ! ゴングすら鳴らなかった時期あるのに曲かけるなんて無理言うな カスタムサントラも微妙で入場曲と試合中のBGM設定が色々面倒臭いんだよな
GとRの音源を炊いてフォルダに突っ込んだけど外部で再生しながらファイルを決めないとやってられん
ファイル名を工夫するにも限度がある
試合中BGMなんかゲーム内で試聴できんし ゲーム内容どうこう以前に、カーソル動かすだけでちょいちょい固まる
レスポンスの悪さが致命的だよ。
いちいち部位変更してからでないと体型パーツすらいじれないとか、UI
もびっくりするほど配置に考慮が感じられないし、なんでこんな状態で
発売したんだろう? だんだん放置し過ぎてps4本体が置き物になってきた、、、 DOA5の無料版とかフォートナイトでも入れて凌げ
バーチャロンの新作の体験版でもいい >>766
本気でヤバくなって来たので、いっぺん無料版体験版見てみるわ、ありがと >>763
>>764
ともぞうらの集団はプレイしないから 全体的にクソUIなんだがレスラーメイクの画面は特に吐きそうになるんだよな。使い勝手が悪すぎて何がなんだかわからんよ。
左上に出てくるチェックボックスも色別で排他的になってるのがわかりづらい。普通排他的に選択させる場合はチェックボックス
じゃなくてラジオボタンを使う。その分け方も適当で全く練った様子もなく、行き当たりばったり。
場当たり的にUIを作ってるからとんでもなく使いづらいんだよ。
パーツの名前も統一性が無いし、髪の毛が抜けてる部分はハゲ頭で隠せっていうスタンスもどうかしてる。
新しい頭部パーツは基本がハゲになっているんだから、「その方がいい」ってことは理解してるんだろ?
拡大縮小も回転もできないから何がどうなってるかよくわかんない。Mii作ってた時の方が2万倍楽しかったわ。 >>763
携帯のアプリですら入れた音源の
スタート位置や終わり方とかワンタッチで簡単に編集できるのにそれすらできない steamのアプデ、自動翻訳したら「我々は患者であることに感謝」と出て吹いたw 上にあがってる様な希望はもう修正不可だろうな
監督が借金や資金調達だけして
しっかりしたクリエイターのもと
いちから作りなおして
ファイプロワールドスペシャルとして出してほしい
もちろんsteam版ps4版購入者は無料配布で スパチュン「今日の更新は無い」
ファイプロ「アプデ配信しました」
あいつら、会社内でもまったく連携取れてないな 「ファイナルスーパーファイヤープロレスリングワールドリターンズスペシャルXSGDZ」
として一から作り直してほしい 団体勝ち抜き戦
5vs5
無さそうっスね
もういいッス
やめるっス 今の新日の流れ見て対抗戦いれないとかセンス無さすぎ >>775
浦安鉄筋家族でジャッキー映画の題名全部繋げたタイトルがあったのを思い出したw さすがに今週中にアプデなりなんか動きあるよね?
なかったら何のためにファミ通だしたんだってことになるだろうし >>781
一発じゃなくて10発殴ったそうだからダイナマイトパンチラッシュかな
それか駄々っ子パンチに見えなくもないロシアンフックラッシュ Version2.02.0アプデの内容はどこに書いてあるんだ?
ニュースには
[11/6][PATCH NOTES]Version2.02.0 Published
Fire Pro Wrestling World - Spike Chunsoft
Patch Ver.2.01.2 was released today.
しか書いてなくてさ、これじゃあVersion2.02.0なのかVer.2.01.2なのかもわからんよ。 ブレイジングトルネードってゲーセンでもサターンでも見たことないけどどれだけ駄目だったんだ?アーケードでファイプロやらせる時点で駄目なのはわかるが >>753
腰細すぎよな(笑)
こういう直ぐ分かる違和感を調整できとらんから
クレームくらいまくるんだよ。
自分の希望は、場外ダイブにもカウンターや回避を!
武器持ってる時はそれを使って叩き落とすとか。
ダウン相手への武器攻撃も必須。パッチでどうこうしてけるんなら
まだまだある要望しっかり具体化してほしいわな。 >>783
普通にニュースに出てるよ
[11/6]バージョン2.02.0 リリース
10時36分
11/6 ROM更新情報
・DLCデータは、オフライン状態でも使用可能になりました。
なんか、「料理に塩入れ忘れてましたから、ちゃんと塩を入れました」みたいなアップデートだけど…(そういうのは最初からちゃんとしてくれよ、と) >>787
ありがとう
でもDLC使ってないから関係ないわ
新技とか新パーツとかないのかよ
色々ニュースを探してたら新日コラボのトレーラー動画があって
「プロレスのすべてがエディットできる」って断言してたぞ
デストロイヤー顔がないだろうが デストロイヤーなくしてプロレスのすべてといえるのか
ほかにもデビアスの札束バラマキとか欲しいだろ 嵐の塩撒き欲しいだろ
ジョニーエースのこれはちょっとやりすぎなんじゃないかというパフォーマンスとか欲しいだろ
現実・非現実あわせて何百人も作るんだからいろいろ必要なんだよこっちは >>787
過去作であったな…なんでなくなったんだろ。その辺 スペシャルとそれ以降(Xはどっちの流れに入れるか微妙)じゃ完全に別物だからその辺はしゃーない ファイヤープロレスリングワールドデハポン(FPWJ)でよろ >>787
自分に関係ないから必要ない
自分が世界の中心ですかあ?w >>791
国語の先生にしてはパンチの無い煽りだぞ! >>792
パンチについては森嶋に言え
ビッチへ謝罪はTAKAがやれ 俺が世界の中心でもいいから
とりあえずは前田からひげを外す方法を考えてくれ バトルロイヤル中の掟破りは試合を通して1回しかだせなくなったのか?
以前は各対戦相手ごとに1回ずつ出せたと思うのだが steam版、そろそろ作ったエディットレスラーのデータとかバックアップしたいんだけど
どのフォルダをコピーすればいいんだろう?
サブスク関係とか各種設定っぽいデータファイルは見つかるんだけど >787
それより前に確か「作れないレスラーは居ない」とか書かれた記事もあったんだよな。
デストロイヤーは勿論、ガスパーズやレザーフェイスもパーツが削除されたままなんだけどね。
そして新日コラボなのに『それっぽい技』で誤魔化してるのもどうかと思う。
棚橋、内藤、オカダ、ケニー以外は技揃ってないからね。 >>789が触れてるがパーツの使い回ししてるのはGからだろ
Gより以前のものはパーツが削除されたわけではなく最初から無いようなもんだぞ エキシビジョンをイリミネーションありでやってみたが
最後に倒したやつの結果しか表示しないのか
4VS4で1人ずつ倒し倒されて、最後にタイマンで勝負が決まって
試合結果が出たらいいじゃないか
バトルロイヤルは7回分のフィニッシュが表示できるんだ できないことではないだろ
剣介〇 ストラングルホールドγ ×相模
河野× ストレッチプラム 〇風魔
伊達〇 裏STF ×風魔
剣介× フェイスロック 〇氷川
武道〇 4の字固め ×富樫
伊達× タイガードライバー 〇氷川
武道× タイガースープレックス〇氷川
とかできないのかよ >>800
G以前とかG以後とか、そういう話ではないと思うが。
「ファイプロ(G以後)のすべて」ではなくて、「プロレスのすべて」なのだから。
G以前に収録されていたものはもちろん、過去に入ってないものも含め、
これって誰得?っつー糞マニアックなのも全部全部含めてこその「すべて」ではないかな。
なにか1つでも欠けたら、それは「すべて」ではない。
「すべて」という言葉はそれほど重いと、俺は考えている。 TLCが無いとかピラニアデスマッチがないとか実況アナウンサー襲えないとか
キャンプ場で戦えないとかになっちゃうとキリがないぞ。 こちらsteamですが、遂に足が消えるバクに出会ってしまいました。エディット新規作成しても選手枠が灰色になって選択不可です。
似たような症状出た方(出ている方)はいらっしゃいますか?
DLCオフライン対応のサイレント更新が原因? >>803
まあ、それはそうだ。
「プロレスのすべてがエディットできる」というからには、変な試合形式とかもできるべきなのだが
さすがに俺もそこまで要求しない。
ファイプロのシステムでできることとできないことがあるってのは理解している。
しかし、レスラーの顔や技を作るのは、できることだろ?
だったらちゃんとやろうよ、ってことだよ。 >>801
何か違和感があると思ったら旗本がいなかった。 タッグ王座も一人しか名前がのらないってのもなんだかなー >>809
アプリ終了リセットで大体は直りました。
どうも、直近の試合で使ったレスラーがなるっぽいです。 >>738
とりあえず刑務所っていう団体作ってそいつらとWAKAみちのくぶち込んでおきたいw >>802
ちょこっとした技追加と、修正だけじゃ、まだまだ物足りない状態だな。
大きな問題の修正がどのタイミングで終わるか知らんが、
わくわくする大きな変化(入場コス機能とか新しい試合形式とか)出てこないと
厳しい声のまんまだわな。 足が消えるレスラーってキン肉マンの王位争奪編決勝のロビンマスクみたいだなw スチーム版の方だけど顔やら何やらたまに表示が消える事あるな
データ的に消えてるわけではないので何かの操作をしたり再起動したりで元に戻るけど >>798
AppData\LocalLow\spikechunsoft\FireProWrestlingWorld こちらも足欠け、腕欠けが頻発するようになった
サイレン更新以降かな?毎度のことだけど、デバッグしてないんだろうな 昨日の更新後、手のパーツが消えて、グローブだけの選手が出た。相変わらず
のともぞうクオリティ。 足のレガースBってDLCパーツだっけ?
前は無かった気がするが >>784
システムがゲーセン向きのゲームではなかったな
見た目が違うのと派手なオリジナル技があるくらいで中身はまんまファイプロだったから
ファイプロ好きな奴なら遊んでも楽しかったと思うけど
それでもわざわざゲーセンに行ってまで遊ぶような物だったか?というと・・・
サターン版にしてもそのころには既にファイプロの醍醐味はエディットになってたわけだから
それがないファイプロと名乗るものを遊ぶ奴がどんだけいたんだ、っていう
ポリゴンのファイプロもそうだけど、エディットがないファイプロはアカンって事を作り手側がイマイチ理解してなかった気がする デバックを軽視すると面白いゲームは生まれないってデバック会社が言ってたけど
ちゃんとしたデバック会社に仕事ふったほうがいいよ パーツ番号が変わったのかな。
それで試合中に読み込めなくてパーツ欠けが発生してるとかじゃね?
やっぱりともぞうらにゲーム開発は無理だよ。 何試合かテストすりゃ気がつく問題なのに、なぜテストをしないのか。 >>820
デバックw
お前の頭を先にデバックしろよw
こんな馬鹿がケチつけてんだな そんな馬鹿にもさじ投げられてるファイプロWJ・・・ >>815
ありがとう!
レスラー個々にデータがあるのではなくて、そこに内包されているのか〜 ファイティングローの主人公のデフォルトだって頭部透けあるからね。
あんなの一回でもテストすれば分かるんだから、開発なんかよりエディット職人のほうがよほど丁寧な仕事してるよ。 >>830
まぁ下っ端の開発スタッフまでファイプロやり込んでるとは限らんしな
限られた時間の中でやってるお仕事だし エディットのカラーパレット本当使いにくいよな
Rのをそのまま移植すりゃ良かったのに
『まんまだと自分の個性が出ないからアレンジして』
ってな感じで余計なことしちゃったんだろうか? >>833
そうやって糞ゲーが作られるのか_φ(・_・ まずはRをきちっとPS4でプレイできるようにしてから色んな新しい要素を加えりゃ良かったのに
必要なもん削ってまでいらない新しい要素詰め込んでるようなゲームだな
なんか基本もできてないのにいきなり大技使おうとする最近のレスラーそのまんまだ >>836
新規の購買層増やす為に、挙がってきた新要素を盛り込まない訳にはいかなかったんだろ
まぁ結果は見ての通りだが… カールって12月くらいにMOD開発再開するかもって言ってたけど
最近どうしてる? steamの新日DLC買うよりPS4の中古ファイプロの方が安いんだな PS4版いまだにレスラーセレクトでコス選んでるだけなのに○がグルグル読み込みしてんの? 基本エディット任せのくせに、技の一覧表くらいどこかにおいとけよって。
ダメージとか、大技中技小技の分類とか、わからんだろうがよ。
というか、こんなことは本来ならエディット中に表示されるべきなんだが。
相性とか主攻撃副攻撃とかと並べて表示できるだろ。
エディットさせたいのかさせたくないのかどっちなんだコラ ローリングマヤ式スープレックスって、スミススペシャルとどう違う?
どっか違うって言われたとしても、どっちにしてもスミススペシャルの代用に使うんだけど >>846
ローリングマヤ式ってジャーマン→ジャーマン→後方回転エビ固めだっけ?
スミススペシャルは高角度ジャーマン→グラウンドで相手うつ伏せ→ジャパニーズレッグロールクラッチホールド >>844
こういう奴もファイプロやるようになったのか
ファイプロで技ダメージ出せってw >>848
まぁ時代が変わったんだよ
制作側が格ゲーみたいな効率重視の遊び方をしてほしくないと
技ダメージ公表するの渋ってたのも遠い昔の話 >>848
いや、あのさ。ダメージ出せっていうのは野暮だと思わんではないけども。
でも各レスラー同士で強さ調整はしたいんだ。とにかく強い技を入れたい、とかじゃなくてさ。
むしろ弱いレスラーの技は弱くしたいくらいだ。
サンダーファイヤーパワーボムを弱くする機能をつけてほしい。
最近のわけのわからんぐるぐる回ったりするようなのとか、無意味に強かったりしたら困るしな。 昔のファイプロ攻略本に技ダメージの数値あった思い出が... PCEのファイプロ3でサンダーファイヤーパワーボムと
ツームストンパイルドライバーがダメージ36で
最高値だった記憶があるなあ。 >>851
仁王田「ワシはそんなに弱くないぞ!!」 そもそも、技のダメージは見えないのに、
ファイトスタイルの相性とか、どのパラメータに対応するかは見えるってのもどういう意図なのか。
ご丁寧に副攻撃まで書いてあるじゃないか。ざっくりでいいなら表示は主攻撃だけでもいいだろ。
隠したいのか隠したくないのかどっちなんだコラ >>851
それならエディットポイントを表示してほしいけどな 技の威力変えられるようにしちゃったらますますネット対戦は不可能になるなぁ。
同じ理由で技作成ツールも無理だよね。
なんか上手い解決策があればいいんだけど、そんなもんないよなw >>843
グルグルしてるよ。テンポ悪くてイライラする。なんで最新版で劣化してんのか。
>>852
手元にないからいつからかは覚えてないけどダメージは攻略本に載ってたね。 昔と同じだったらという前提だが
技ダメージとか出ても殆ど意味ないぞ
だって誤差レベルの違いしかないもん(パワーボム30、〇〇式ボム32とか)
ただ関節技は何回かダメージ入るから
威力が1違えば全然強力ではあるけど どの技がクリティカル対応してるかぐらいは表示して良いと思うがね
新技はパワーやスープレックスなのか必殺のみなのかわからんし 流血の有無、パーセンテージも公開されてたと思うけどな。
パワーボム系は誤差の範疇としても
バックドロップとかブレーンバスターは中技に分類されるものと大技に分類されるものがあるので
ダメージ20と30ではさすがに誤差では片付かん。
これに関しては、完全に松本朋幸個人の手落ち。
技一覧表を作って公開するだけでいいのだから、自分1人でもできる。下請けは関係ない。
今すぐだってできる。
障害になっているのは、ただ松本がものぐさであるということだけだ。 半年くらい前に流出した技リストあってそこに体力気力ダメージとか載ってたな そこにナックルアロー連打とかあって期待してたんだがな >>852
パワーボムのダメージ30
パイルドライバーのダメージ32で
「パイルドライバーの方が強いのか」って思ったの思い出した そこまで拘りたいなら過去作の攻略本でも見ろよ…
「トミーボンバーがいない!」レベルの批判だな ダメージまではいらんけど、クリティカルの対応については出してほしかったのは同意 技の強弱の数字が出ないってクレームつけるとは思わんかったw
なんでリアル選手が収録されてるのに
わざわざエディットモードつけてるの?
的なレベルのクレームだなw 要望としては全然アリだと思うけどね。ファイプロらしさなんてものがほとんど手抜きの産物だってのはもう自明なんだし。 技の強弱が分かったところで新日唯一のエンタメ属性であるアイアンフィンガーが
エンタメ属性使わない事がわかる位だろうな >>878
だって白目式のが入ってないじゃん。予約特典の攻略本でも白目式じゃなくて普通の
ステップオーバーアームブリーカーになってるからエンタメ属性つかない 要望としてはあり=俺の要望は世界基準
小学生かw
4万本売れたら、4万人の個人要望聞くの?
馬鹿じゃないの とんでもない暴論だな…。いつ誰がそんなこと言ったんだよwww 要望を取捨選択するのが責任者だと思う
クソのアホはアニメ顔追加を最優先で対応したけどw 汎用性高かった方のアニメ顔なくしてるのは無能の証明 顔のパーツも目がついてるのとついてないのがあったり、何度も言ってるけど髪の毛とかバンダナが抜けてたり、
顧客にゲームとしてやらせる気がないというか、あとはお前らの工夫でよろしく!って感じがホントムカつくんだよね。
あとなんで同じパーツで、4色もあるの?色変えればいいんだから1個でよくない? >>885
パーツのベース変えてカラーチェンジしてみな。無駄な位に変わるから >>886
やってみた。なんだこれ…。ベースカラーと色指定はどういう関係性になってんだこれ…? 全く意味がわからない。
RGBで色指定してるんだし、影の部分も連動して色が変わるんだから、普通ならメインカラーのRGBを設定って使い方だろ?
例えば肌色ならR250 G200 B150とかさ。0からスタートしてベースカラーによって色が変わる意味がマジでわからん。
ポリコレ的な意味で複数色用意されてるにしてもこの仕様は意味不明だわ…。
エディットは買ったときからUIが特段に酷かったからほとんど真面目に手をつけてなかったけど、
想像以上にウンコなUIだな…。 白ベースで着色するとどうしてもプラスチック感というか作り物っぽくなる
ヨシヒコとか作るときにはおすすめ UIが悪いというよりもユーザーの頭が悪いんだろうな・・・ ディレクター退職でDLC中止になったFF15
みたいにならないように頑張ってほしい ともぞう「ファイプロ再興!」
河豚「ともぞう、お前はこっちや!」 白目はシュートしてるからあえて言うなら総合技術だろばかもの DLC中止にして、ズンパスの売上金踏み倒したら笑うw >>892
いや俺はなってほしい
そのほうが盛り上がるし面白いじゃん 技一覧表って需要あるの?
unityのゲームならおそらく簡単に持ってこれるけど取ってこようか >>887
こういうのは
格ゲーで必殺技コマンドが出せないから
ワンボタンで出せ!的なクレーマーと同じだな >>897
俺もこの後楽しめる団体運営モード、ジュニアのストーリー、HDD容量の限り落とせるサブスク
イライラしないUIが実現して楽しめるとはとても思えないのでそちらで盛り上がりたいよ正直 >>892
無能ともぞうが結局クビになってファイプロのあまりにも…な凋落ぶりに見かねたsd51が急遽立て直し特別監督として参戦とかなったら俺得展開
100%ありえないけど ともぞう代わったところて何も変わらんだろうな
今の状態では 物事や人には時期というもんがあるしな
須田51だって本人的にもユーザー的にもあの時代のあの熱量だったから
スペシャルが作れたわけだし受け入れられたと思うし
…っとここまで書いて思ったんだが
昔からのファイプラーやプヲタは
プロレスやファイプロに対して心の何処かで醒めた部分があるというか
分かった気になってるというかこんなもんって思ってる部分があるよな
ファイプロに限らず仕事でも他の趣味でも何でもそうなんだろうけど
初心忘るべからずじゃないが経験や知識や技能と反比例して
初心の熱い気持ちは落ち着いてくるんだよな
クリエイターにとってはそういうのが仕事に出てしまうって面もあるんじゃないの だから変な話、最近プロレスにハマって
情熱真っ盛りの奴なりが監督してたら
また違った作品になってたのかもな 勿論情熱があればいいって分けではないわけだが
ともぞうや開発にとっての不幸は
ファイプロを作るにあたっての経験や知識や技能持った連中が社内に殆どいなかったってとこじゃないかな
年よりみたく醒めてて若者みたいに技術がないんじゃ
そら結果は…となるのは当然だったのかなと今となっては思っちゃう ストーリーについても個人的には
棚橋の背中とか真壁とケンスキーの関係とか
レスラーの苦悩や葛藤を掘り下げて貰ってそれを体験したかったわけだが(笑)
コラボしてるし関係者への配慮もあるだろうから仕方がないとして
噂によると完全新規のストーリーをDLCで出すらしいじゃん
これなら濃さを求めてもいいんだよな?
ともぞうやれんのか!期待してるぞ ここ1か月で松本が何をしたっていうんだ
タイチと劇をやったくらいじゃないか
そろそろまじめに働け馬鹿 ニコ生のファミ通配信でお詫びと報告放送をやるらしいけど
ファイプロ公式やともぞうのツイッターでは告知しないのかね。 【2018年11月13日 22:00開始】 『ファイプロ ワールド』松本総監督 ユーザーの皆様へのお詫びと報告【ファミ通】
http://nico.ms/lv316758159?cp_webto=share_others_androidapp >>907
お前はこの50年なにやってたんだ、そろそろ働けこの馬鹿 オンライン対戦もやらないし、エディットもやらずにオンラインから拝借してるので
多少の不満はあるけど今のところそれなりに楽しめてはいる。 >>910
50年も生きてないわ馬鹿
仕事のほうはずーっと社畜状態だし、もう辞めたい
俺の話はいい
松本のお詫びと報告が火曜日?
なぜ今すぐやらないんだこの馬鹿 金・土・日はのんびりってか?おめでてーな
報告は早いほうがいいだろうが タイチと変な約束しちゃったから、オンラインは最優先で対応するしかなくて。
この時点でセンスないよね、ともぞうら >>912
金土日を一瞬『金正日』と読み間違えたが、
しかしまあ、どうせ早くやろうが遅くやろうが、
『すんません』『くりえいたぁ生命をかけて頑張ります』『応募者おなしゃす』『でも悪いのは下請けなんです』
っつう、なんの説明にもなりよらん与太を繰り返すだけやろうもん。 ともぞうの一人のクリエイター生命ごとき賭けられたところで
何人のファンの溜飲が下がるんだよ 無駄に肌の色分のパーツがあるせいで、探すだけで凄く面倒。
肌の色は別枠一括で変更出来るようにしろよ。
部位別変更出来るんだし、意味ない手間なんだから。
あと、過去作引き継ぎのパーツだとしても、全員スキンヘッド状態に書き
直す位の手間はかけろ。
なんで2世代前レベルのこのゲームが、現行機のPS4でまともに稼働しない
んだ? 無駄に多くあるのはハロウィンとか雪だるまといった一発ネタ用の肌色なんだよ >>913
タイチだってオン対以外もちゃんとしろって意味で言ってるだろうけど
ともぞうらが「ああ、新日本プロレス様〜」ってなっちゃってるんだろうな 消極的ながら技術的に改善可能なのがオンしかないってことじゃないの >>909 今さら、バカがへらへらしながら謝罪してる動画なんか見る気がしない。
どうせ、ファミ通記事と同じで何の具体性もない、くっそしょうもない内容にな
るのは予想できる。 >>917
古いまんまだから書き直せなくなってるだけ
1から作り直さないと直らない箇所が多くて、○○できたらなー、が実現しない >>898
技表欲しいです。
名前変わってたり、自分で変えてたり、もうわけわかんなくなってるので。
お願いします。 もうリターンズベースでブラッシュアップしたもので良いから出し直せ
リターンズで出来た事を完璧に踏襲した物を出してから、新たな要素をDLCで出していけばいい
前レスにあったが砂の城に追加していっても崩れるだけ
完璧なベースを造って、しっかりバクチェックしたパッチを出していけば末永く愉しめる伝説ゲーになるだろ バクチェックは大事だよな!
リターンズを完全踏襲する予算すらなかったからやれる範囲でやったのが今の状況なんだよなぁ 八宝菜でオーダー取ったのに五宝菜で勘弁してくれと言われるようなもん 余所様や下を見ちゃいけねぇが
FF15のダウンロードコンテンツ配信のキャンセルはなかなか酷いと思った
ファイプロ頼むぞ
オンラインは2人までで仕上げてオフライン要素を充実してホシイ
ダウンロードコンテンツに場外へ投げ捨てパワーボムとか500円でも買うぞ
ベタに小銭稼いでもええんやで これ以上金払うなんてばかばかしい
オナシャスロード返品した金で技買うわ 誰も言わんけど音楽もダサい
千代丸に頭下げて書いてもらえよ ファイプロワールドがファイプロw呼ばわりされて
その後に末尾に j がつく日がいよいよきそうだな・・・ もう結構前からファイプロワールドジャパン扱いされてね? PS4版『ファイプロW』の不具合にキレたプロレスラー・タイチ選手と松本朋幸総監督との対談が実現。不具合の真相に迫る。緊急会見も決定!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181109-00000015-famitsu-game 別ゲーやってたから、買ってから最近まで遊んでなくて、ここを見る度
に(せっかく復活したんだし、そんなに叩かなくても..)と思っていたん
だが、やってみて意見が変わったよ。
PCの方は知らんが、少なくともPS4に関しては擁護のしようがない。
いちいち固まって全てがワンテンポ遅れるレスポンス、お前らが使ってみ
ろ!と言いたくなるレベルのクソUIと相まって、ストレス半端ない。
インディーズでさえ、こんなレベルのゲームは出さないぞ?
この根本的な部分改善しないまま、有料DLCとか正気の沙汰じゃない。
お詫びの言葉なんかいらんから、今後の改善スケジュールだけは明確に
してくれ。 14時辺りにアップロードしたレスラーがfpwnetのトップでまだ出てくるのですが。
ネット対戦は条件検索で何も指定しなくてもヒットしないし対角線攻撃は
ロジック戦でやるとぶつかるだけだし・・・ 責任者がアホだから、PCの操作性のままPS4に移管しちゃって。
マウス前提の操作をコントローラにやらせようおして、ほんと酷い。 まともなPCゲーはハナからコントローラーも想定してるぞ >>925
リターンズ自体が砂の城に増築しまくった結果で
PS4の時代にそれ以上の増築はもう無理
なーにがリターンズに戻せだよ
馬鹿かお前 どうせファミ痛と同じようなこと言って終わりだろな
具体的なことは一切言わないだろ
自分の人生を賭けて頑張りますみたいな感じかな
FFの件があったしファイプロも全部中止かもしれん 頑張りますと言い続けていれば干されずに食っていける。そう思っているのは松本だけだろうけど。 お詫びだか報告だかやるのはわかったけど、
タイチは出てくるなよ。マジで。
これは松本が自分で説明すべき部分だから
余計な茶番劇をされてもユーザーからすればただ迷惑なだけ。話が薄まる。
タイチはどっかで不倫でもやっとれ。 茶番の謝罪会見なんてやる暇あったら、その時間をパッチ開発にまわし
て欲しいよ。
ユーザーに対しての一番の謝罪は、一刻も早い改善だから。 >>944
そんな馬鹿にもバカにされてるファイプロWJ・・・
憐れwjwjwj >>944
よく読めや
「戻せ」なんて何処に書いてあるんだ?
日本語もわからない馬鹿に馬鹿呼ばわりされる筋合いはねえよ
あ、日本人じゃないのか
すまんすまんw リターンズベースを作り直すのも
ワールドを新しく作るのも
一からプログラム組み直すなら
リスクも工期もほとんどかわらないんだけど?
リターンズをベースに作ればいい!
リターンズでできたことはできるはず!
馬鹿か
黙ってりゃ馬鹿もバレないだろうに >>947
素晴らしいです!
ありがとうございます! 正直リターンズ今更やるならこっちのほうがいいわ
リターンズで出来ないことも多いし リングインの判定が早いの前から気になってたけどこれが両リンにならないのはやっぱり駄目だろ
リターンズだとこれより早いタイミングでもリングアウトだったし
https://i.imgur.com/QGozAzl.gif
https://i.imgur.com/WJrut6y.gif 全般的なデザインと操作性や、エディットレスラーの管理しやすさ、
団体戦が出来る、監督がアイツじゃないetc...リターンズの方が優れている点はいくつかあるんだが、
圧倒的な新技の数とか、優先動作の幅の広がり方、容量の許す限り無尽蔵にレスラーを保存できること、
あとロジック戦限定だがオンライン対戦が出来て、なおかつ「PCで遊べる」って点を勘案すれば、
僅差だけどワールドの方で遊ぼうって気持ちが勝るなぁ、自分は。 >>954
フィルタ設定してダメージでソートしたりできるようにしたはず
皆さんできますか ていうかさ、既存の顔にハゲ頭を付け加えるのがそんなにたいへんなのか?
別に頭の形にこだわってるわけじゃないし、全員に同じハゲをくっつけるだけだろ?
3Dモデリングをできる社員が1人もいないわけでもないだろうがよ。
全部で700くらい顔があって、そのうち覆面が50くらいはあって
もともとハゲの奴とか、処理済のも50くらいあると思うから、
約600種類の顔でハゲ頭処理をしなくてはならないと見積もる。
1つあたり1時間かかるとしても、たった600時間。
2か月もあればかなり余裕をもってできるってことじゃないか。
ちゃっちゃとやれや、それくらい。
足りないのは技術とか人員とか予算とかではない。信念と熱意と責任感だ。 何より足りなかったのは頭の中身だし
同じハゲ頭をコピペでくっ付けただけの仕事なら
髪パーツの二の舞で亜空間入りハゲの大量生産エンド さらに髪の毛からハゲが見えるクソ仕様までワンセット。 >>964
その作業なら、1つ3分だろ。俺たちがハゲ頭を入れてるのと、なんら変わらん。
ハゲ頭を入れて、さらに亜空間をふさぐ作業をするとして、1つ1時間と考えた。
これはクリエイティブな作業ではないので、馬鹿でもできる。今すぐ取り掛かれる。
あとは「やろう」という気持ちだけだ。 リソースは有限なので優先順位はどうしても出てくるよね ついでだから書くけどよ、覆面の後ろからはみ出る髪の毛パーツ、あるだろ。
あれ、もっとモサモサしたやつとか、ウェービーなロングとか、いろいろ作ってくれよ。 >>963
オマエどんだけハゲハゲ言ってんだコラ
いい加減にしとけよ >>961
10年以上前の作品と僅差である所が紛糾してまうところ。
ワールドが圧倒的でないとな…。
大問題になる程どうでもいいゲームでなく、
待望のゲームだったんだから、これからの引き離しに期待するわ。 >>960
実際のプロレスのタイミングに近いのは上だな
キミ、プロレス見たことあるの?w どう考えてもリターンズからなくなったことの方がデカい
>>956
バカかってお前ごときでもわかる話じゃないだろ
一般人は一般人らしくしてろ >>958
どこがダメだったの? 縦潰れのZのがマシとでも?
まさかGが最高とかじゃあるまいな
あんたともぞうですか >>972
ロープとエプロンに手をかけただけでリングインが成立する団体ってどこ?
20カウント目をレフェリーが緩めたとしてもこの時点でリングインとみなしたシーンなんか見たことないわ
https://i.imgur.com/gongJ7n.jpg >>975
大体はあー届かなかった、両者リングアウトで終わりかな
この後ヒールユニットが入って来て一悶着起きるみたいな >>975
いちいちそこまで求めるかねえ…お前細かすぎ >>973
ソースコード流用してやるんじゃなく
ゼロベースからの要件組み立てなんだから
リターンズどころかDやZベースだってワールドと同じ
そんなのSEやシステム担当じゃなくたって
普通に仕事して普通にシステム導入経験すればわかる
わからんのは自分が馬鹿だからと自覚しろや
反論理由が
「一般人にわかるはずがない」
馬鹿の反論かw 昔WWFで、ロープに手をかけてカウント止めて、すぐリング外に戻るっていうの見た気がする >>981
テイカーが上半身だけいれてからカウント止めるのはよくやってた 昔のプロレスで思い出したけど
猪木対坂口で、坂口がロープがっちり掴んでロープブレイクしてるのにレフェリーがそれを認めず
挙句の果てにロープ蹴飛ばすっていうの見た事あるんだけど、あれはなんだったんだろう
しっかり掴まないとロープブレイクとは認めないっていうルールなのかな そういやガキのころ、肘までロープに届かないといけないとか、なんか実況で聞いたことがあるなあ。 手首まで(ロープの外に)出ないとダメ て竹内宏介さんが言ってたな
全日の試合でだけど ロープつかんでも引きずって離させれば技続けるとかよくある展開じゃね?
WWEではロープ掴んでなくても手がロープ下まで届いていた事で後日レフェリーに抗議して無効試合にしたのは見たな
タイトルかかってたからなんとなく覚えてる Steamの人いたらオンやろうぜ
プロレスのロジックで タイチの「死ねコラ」がなんかねっとりしてて笑ってしまった 語彙の話に逃げたかw
本筋では反論できないからな
リターンズをまず作れ!w
馬鹿の言うことだわな >>992
最近はそうでもしなきゃ対戦相手見つからんわなぁ このスレッドは1000を超えました。
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