ロマサガ3 part105
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年11月11日 価格:3,500円
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.えふしぃつぅ.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://web.archive.org/web/20160802171559/homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま ~ultianima~ (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://web.archive.org/web/20190326203158/www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
ttp://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.えふしぃつぅ.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・次スレは>>980あたりで
※前スレ
ロマサガ3 part104
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1674860873/ 1の終盤は一部の敵の全体攻撃で全員即死がヤバすぎ
1000ダメージとかアホか
炎以外防ぎようないし
前スレ>>998
サガ3ってレベルアップ制でサガっぽくないやつだな
サガシリーズはサガ2みたいなのが基本よ 1に1000超えの全体攻撃してくる奴なんていねーよ
アホはお前だバーカ 全体個撃は600くらいだぞ
(それが二匹以上出てくる事もあるのでしくじったら全滅するのは変わらない) 2のリザードロードから2000なんぼか食らったことある フルブライトってどう育てるの推奨?
タイプ的には術士なんだろけど魔力19だし
器用さあるから小剣・弓?でも閃きもないし、王冠はどっちも無理だし
ほとんど使ったことないキャラで組む予定なんだけど、この人は何させれば良いか分からない
なんだかんだ魔力補強して術士かなあ キャラ適性的には、白虎か太陽を伸ばして術士にするのが素直な育て方だと思われる
多分斧でヨーヨー使わせた方が役に立つが、だったらフルブライトじゃなくても良くね感が強くなる 器用さより魔力の方が断然補強しやすいから
術メインで超重力使うのが良いだろうかね >>9 >>10
やっぱ術か
ステータスが微妙なキャラは他にもいるけど、個人的にフルブライトが1番つかみどころがなくて迷い中
術メインでやってみる 意志高いから状態異常要員が一番有効
マイダスかゴールドタッチ小剣もよし
閃き必要なら他適正キャラに任せればいい フルブライトはコマンダーモードで輝くキャラだからなあ
通常プレイだとゆきだるまのがマシなくらい使えない 術は超重力とシャドーサーバントを軸に組むと魔王盾も使えないし
範囲の弱さ+分身/タイガーとの比較で劣化単体攻撃キャラって感じになっちゃうよね
折角術キャラを入れるならトルネードか太陽風を持たせて他とは違う感をちょっと出したい このゲームでのステータス平均値ってどのくらいかと気になって簡単に調べてみたら、腕力は17だった
主人公勢はカタリナ含めて仲間時の値、シャールは銀の手装備時の23を参照
イメージ的にユリアン辺りの17-18くらいが平均かなと思ってたから大体合ってた
他のステはまだ見てないけど同じく17あたりだとすると、やっぱ妖精ハリードロビン細ノーラあたりは尖ったステしてるな、と シャドウサーバント、ミスばかりで成功しない。術レベル関係ある? >>16
魔王の盾装備してない?装備してるとシャドウサーバント無効 ミューズの夢の謎解き、冷静に見直して意味不明なフラグで笑える
このゲームっぽいというか、味があるとも言うけど、ノーヒントすぎるでしょ
初プレイ時は子どもだったけど、どうやって抜けたんだろうか…周りに聞いたのかな
たぶんヤケクソで全部やっつけた ミューズの夢はマジで理不尽だわw
あれはちょっと擁護出来ない 最初は悩んだけど、右奥にいる女がカギになっているらしい事は見当がついたからそこからなんとかしたのだろうw >>17
ありがとうございます。
ガッツリ魔王の盾、装備させてたわ <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 別に術師が少ないなんてことはない
魔力20超えが5人いるしな
無意味に玄武術師が多すぎるのが問題なんだ
玄武固定とかマジで意味わかんねえ 水術はだいたいのシリーズで強いな
術自体がゴミな1でもいやしの水だけは使えるし サイトなど見てミカエルを小剣、エレン体術、ハーマン斧、ハリード剣、トーマス槍で始めてみました
なんとかクリアできますか?
ミカエルのマスコンバット面白い >>30
ありがとうございます
難易度あまり高くないようなので安心しました 白虎術コスト下がるのはバグなんだろうけど超重力使わせたくなる >>31
問題は一部の技の閃きだから、どうしても覚えたい技があって閃かないってなったら要検索くらいで ありがとう
玄武術ウンディーネにシャドウサーバントさせて、マヤ倒せたぜ >>34
ありがとうございます
そのようにします
玉座の施政こつがわかると面白いです
古いゲームとは思えない リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) 固定地術ではシャールの朱鳥が1番使い勝手悪い気がする
ボストンゆきだるまの玄武はキャラ的にも許せるし、玄武自体が使い勝手良い
バイメイニャンの蒼竜もトルネード強い
朱鳥固定はいかんでしょ シャールはクリムゾンフレア、バイメイニャンはギャラクシィ要員になる
なおゆきだるま 技王冠持ってるやつに術を覚えさせたら技王冠がとれるよなあ。なかなか術をそだてられない ゆきだるさんの武器は斧棍棒が無難かな
せっかくだから鳳天舞の真ん中で盾持ってもらいたいから片手武器
ヨーヨーと支援技の使い分け
雑魚戦ではグランドスラム ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド トーマスが変に多才なせいで術王冠が取れないジレンマ ベントさんは王冠諦めて技術両方使ったほうが良い気がする
ブラック細ロビンシャールあたりと同じカテゴリで、技メインで術も使うみたいな ロマサガ3三大違和感
1. モニカ主人公でツヴァイクに嫁入りした場合強制的にエンディングでユリアンと結ばれる
2. いけにえの穴でニーナに助けて貰う時にパーティーにポールがいてもスルーされる
3. マスカレイドを取り戻してもカタリナがロアーヌ城に入れるのはビューネイ襲撃イベント時のみ 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ ミカエル終わったらハリード二週かな
カムシーンが周回で残せるならですが
カタリナ、エレン、トーマス、サラで終了
弓の凄腕が東にいるようなので周回時に迎えに行ければ
ハリード、ポール、ロビン、ぞうに剣、カタリナに体術、弓の達人
なんていかがでしょうか 見落としていました、ありがとうございます
シャールに銀の手を装備させて剣か
ようせいに体術か剣かを
盾を持たせたいなと 術王冠ってクイックタイム要員なら重要視するのは分かるけど
それ以外の術士にそんなにJP-1が必要なの?
スライムオートレベルアップ前提? 真破壊するものは結構長期戦になるので、JP-1は結構効く(自動回復するリマスター版は特に)
まあ無くても足りるのは足りるので必須ではないけど、あった方が安心はする
無視出来る程小さい要素、とは言いにくいかな 真ラスボス見据えてなのね。
あと魔王の盾と鎧は術士向けの装備だけど
王冠有無でJP消費が2変わるから、これは大きいな。 ブルドラでいつも大車輪覚えてるけど、今回は何故か一時間もかかった
風祭とか槍技全部網羅してたわ(ウンチ) 市民は安全な場所に避難させました(大嘘)
使用率低そうなキャラに今までの自分のことやらせてみてる
主人公モニカ術 タチアナ体術 詩人小剣 フルブライト弓 ゆきだるま剣
いけるけど、想定どおり閃きは少ないかな
最上位技のために専門職を臨時で囲うか検討中 モニカ弱い扱いだけど、普通に強いというか使い勝手悪くないと思う
仲間時も素早さ高いし、主人公なら腕力素早さ体力高くて前衛向き
何をやらせるかによるけど、ハリードカタリナ>>モニカサラ>エレンミカエルトーマス>ユリアンくらいが主人公強さイメージ(主人公時ね)
異論は認める トーナメント出場できなくて
聖杯取れなくて
伯爵仲間にできない
かといって何か特別な特典もない
マイナスだけのノーメリット主人公なんで
縛りプレイか余程の物好きでもなきゃ選ばん 伯爵は別に取り立てて面白いところがない…っていうかヘボキャラよね、はっきり言って
ジェントルタッチで玄龍狩りぐらいしか輝けないな 最初からある程度強い反面伸びが悪かったり
ラスボス戦では相性悪かったり
ゆきだるまとあらゆる面で対極だよな。 明王拳で一撃死はさすがに何か対応策あって欲しかった ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 初プレイでそのモニカを主人公にしてやってるよw
なにこの不遇プレイw
しかも嫁に行くを選択したしよ 弱キャラ使いこなせないのにゲーマー名乗るやつ居るってマジ?
他キャラでもツヴァイクのイベント全スルーしたりするし
強さ気にするのは強キャラ厨か、毎周イベコンプせずにいられない神経症でしょ まあでもハリードとか専用マップ&強装備あったりするからな
昔のゲームとは言え各キャラに何かしらあっで良かったと思う 3の聖杯は1ほど役に立たんしな
↑で白虎-1がそんなに要らんと言われてるのよりショボい
ギアン道場が最初しか使えないのとキャンディリング狙いがちょっと大変になるのがマイナスかね 嫁に行くは、ポドールイに行けなくなるのでかなり痛い(特に竜鱗が取れないのが)
駆け落ちした場合は、そこまで支障は出ない ほんまそれw龍鱗つらい
皆さん周回プレイしてるけど、自分はもういいかなと思ってます。
周回プレイ派はやりこみしたいからが強いですか? モニカ弱いはあんま聞いた覚えないな
イベントで損はすごい良く聞くけど おれは聖杯と伯爵は特になくても良いのでハンデと思った事はないなあ。
太白にして重そうな武器をブン回させる モニカは重視されがちな腕力・素早さ・魔力をどれも尖らせることが出来ないので
中途半端になりがちってのは少しある
つっても、太白斧なら腕力22で歳星小剣なら素早さ22なので十分じゃね?って思うが モニカ使って初めてフェイントの強さに気付いた
主人公では体力最強だから、状態変化や地相ダメにも強いぞ モニカ「その黄京というのはどこなんだ!?」
テキストが安定しないサガシリーズだがモニカ様関係は特に笑える
やっと久々のヤンファン仲間にした
シャドサ纏いつつタイガーが鉄板だろうけど、ここはあえて弓を持たせてみる
戦場で弓使ってそうというだけで閃きは考慮しない 自分はトロフィー目的で引き継ぎ周回してる感じだな
マスコンめんどくさくて止まっててミカエルと最後にやろうとしてたトーマスが残ってるけど
トーマスほとんど使ってないから得意武器と術50いってたなあ モニカさまはイメージと初期設定そのままで小剣持たせたらコイツ超弱いとなってしまうかもしれない 初回プレイ中ですが
ハーマン育成しないとダメとわかり厳しい
モニカがハーマンより命中して同等のダメージ出せるなら問題なし 別に育成しなくても控えに置いとけばいいし
用が済んだらLP0にして外せばいいよ ハーマンといえばハリードが話しかける時「ご老人」だったのが意外だった
語尾が「~だぜ」メインだから「じいさん」って言いそうなキャラだったのに なんだかんだ言っても王族だからそう言うとこに気品が表れるかも知れない。
エレンはガラが悪い モニカさまのセリフけっこう好きw
いま、メンバーにクイックタイムやシャドウサーバントを覚えさせて術を鍛えてるんだが…
術を鍛える前に腕試しにヤマを倒しにいったら、倒せた。ラスボスもしかして今なら倒せちゃう? 攻略サイトの取り返しのつかない事?と周回あたりだけ読んだところ、
今回のハーマンはアイテム増殖用らしいですので鍛えようかなと
もしくはミカエルを3周回するか
平日は一日一時間くらいしかプレイできないのでレアアイテムは諦めても
クリアできるのであれば
諦めようかな
ミカエルですべての武器、防具開発は終わったはずです 専ブラ全滅か
talkは中国サーバらしいから移行しない 初めてこのゲームに触れたのは小学生だったが、ユリアンが最終的に最強になるとかいう情報が信じられていた
みんなハリードカタリナではなくユリアン、一部ミカエル
ユリアンのいかにも主人公ぽい感じと、同時期にプレーしてた子が多かったsfcドラクエ3勇者のイメージ(後半伸びるギガデイン覚えるetc)が子供心に重なったんだと思う
ただ現実は非情である 影武者と言ってもベッドに寝てただけだが。実はモニカ様より強かったりしたら笑えるけども 当たり前だけど、鳳天舞の中心で水鏡もたせたら盾防御不可以外は理論上8割盾発動か >>83
ハーマンに尋ねる時は「おじいさん」だぞ>>>>エレン エレンは「じいさん」だよ
「おじいさん」はモニカとサラだけ
あと「御老人」はハリードじゃなくてミカエル >>95
スト6のマリーザのような体型になったモニカ想像した 鎮星とか選ばんだろって話もしてたが
キャラの強さとかどうせそこまで変わらんのだし、エレンで魅力最大プレイとかの舐めプするのも結構楽しいか ぞうさん術でも盾使えるし、タンク兼術戦士にどう?
術は古から鉄板の蒼竜、武器もせっかくだから槍で勝利の詩なり適当に
ぞうは唯一無二な使い方できるから楽しい
パーティが育ってくると雑魚戦では出番ないけど 泥臭い被弾のアリアするよりは華麗な回避型の方がよりロマンシング >>102
ぞう、槍はしらんけど体術のタイガーブレイクでダメージぜんぜんでないよ。レベル34 ぞうさん体術使いとしては下から2番目だからしょうがないね 体術一位はようせい、最下位はゆきだるま?
バイメイニャンとかティベリウスあたりに龍神烈火拳させてみたいわ
やる意味も根気もないけど >>104
ぞうの素早さ的にわかりきった事なのでは
ぞうを運用するなら素早さは切り捨てて考えないと >>109
はげしく同意。
じゃあ武器なら槍かな?斧もいいかなと思うが 育てると強いが、育てないでインスタントに使おうとすると扱いに困る
ダメージ出ないし術もない、盾役としてはゆきだるまの方が使いやすい ぞうさん意外と魔力あるし鼻盾は術でも発動するし
盾役兼補助術使いも使いこなしてる感高め ぞうは東方に最速で行けば結構早く仲間になるので育てやすい方。
最終戦は闇の翼出てからアビス防具で龍神降臨→幻日すると不沈艦だったなあ。
攻撃はベタだが分身技使ってた。 死のかけらで作るなら何をつくりますか?
まあリマスターなら2つ作れるけどw
自分は死の指輪 ぞうさん2装備させて完全にオトリ要員として活用 死の指輪
弓の方にあまり魅力感じないのと、指輪の魔力+2は大きい、術使ってなくても霧氷剣の威力が上がる
雑魚戦なら回復無効も殆ど気にならないし 死の指輪は魅了混乱防げるのはでかいわ
全員に付けたいレベル 自動回復は出来るので
コマンダーで王家の指輪やトロールストーンと組み合わるのは有りかもしれない
大ダメージをくらった時の立て直しに少し時間がかかるが 死の指輪はトロールストーンと組み合わせて使ってたw まずガラテアが不気味だからあんまり会いたくないってのがあって レオニードはコマンダーバトルだと珍プレーばかりだなー
それ効くわけないだろ的なキャラに特殊コマンド使いまくり
でもダメージ受けたときに目が「✕」になっている(ように見える)からなごむ カタリナに体術使わせる場合の考え方、↓で合ってる?色々調べてみた
歳星素手が腕力17・素早さ27、太白素手が腕力20・素早さ24で合計値は44と同じなんだけど、相乗平均ってことで2つの値が近い後者のほうがダメージ出やすい
ただ、タイガーブレイクは腕力が上がっていくから、連続で使う場合は素早さが高いほうが陣形ボーナスを合わせても2つの値が近くなっていってダメージの伸び代がある ググったら
「死の指輪 リヴァイヴァ」
とサジェストされるほどで
リヴァイヴァ発動出来たわ。
スマソ。 ようせいに体術使わせたいけど、レベル0だし、体術技の閃きが特に良いわけではないから、結構な手間だね
実践してる人多いんだろうけど、ある程度育ってる槍をそのまま使わせちゃう まあ体術という系統そのものが、やり込むと強いってタイプだし 早熟が売りのようせいに初期レベル0成長補正1で大器晩成な体術育てさせるのって
なんかチグハグな気がする。
ようせいの体術が実用的になる頃は他のキャラの武器レベルも上がって分身技が猛威を奮いだし
ようせいは体力LPの低さや性別が両性、対空攻撃弱いといった弱点ばかり目につくようにならない? 基本面倒な育成はしないけど可愛いだけでモチベ保てる ようせい体術強いけど理論値というかステータス以外が面倒なので、エレンボストンあたりで良いじゃんってなっちゃう
カタリナハリードを体術向けにステータスやら防具をメイキングすれば妖精と並ぶダメージ出るし守りも硬い
閃き要因も不要なんで、ようせい体術育成は割と非効率というか廃人プレイに近いか ハーマンの成長、
武器レベル30、HP600辺りで止まった
これ以上はブラックにしないとダメでしょうか?
周回用にハーマンをHP800と武器レベル40にはしたかった >>133
仲間にした直後はそうだね
道場扱いされるようなある程度強い敵を相手にエレンやエビが技を集め終わってから次の武器レベルを育てるのが吉 >>139
敵の強さで上限がある程度決まってるんじゃなかったっけ ボスと10回戦って2、3回勝てるくらいの戦力に留めてないとやっててつまんなくねーのって思わんでもない >>141
>>142
ありがとうございます
敵はドラゴンパンジーです
ミカエル(小剣)の主人公、ハリード(剣)、エレン(体術)、ハーマン(斧)、ようせい(槍、体術)です
他のキャラはメイン武器が35くらいで、HPが680くらいですが、
ハーマンだけは、武器30、HP600で止まってしまいました
技は武器固有以外はすべて極意を取っています
アスラ道場は技をひらめくと退却を繰り返していました、
レアアイテムはありませんので、ヒドラ革から入手を狙っています
アスラ道場ですが、竜鱗の鎧orヒドラレザーor魚鱗の鎧、ラバーソール、パワークラブ、強化胴着
ですが、ダメージが痛いし術に弱いのでどうしたものかと考えています
・マタドールで倒していますが、反撃技だとアイテムをドロップしないなんてことがありますか
・ドラゴンパンジーでは弱すぎでしょうか
・リマスターだと追加ダンジョンの指輪を装備するとなると、術防御の上がる指輪を装備することはないのでしょうか
(効果あるかわかりませんが、筋力+5の指輪×2など)
>>133
妖精は槍35、体術27くらいです
ドラゴンパンジーにキックですが、結構あがります
WPを上げようとすると武器2種類のほうが楽ですし >>144
ドラゴンパンジーの上昇LVは30、ちょっと弱いね
成長は(上昇LV+キャラ成長補正)-現技能LVが大きい程上がりやすく、0以下はかなり確率下がる(全く上がらない訳ではない)
ハーマンの斧補正は0なのでこの場合差分0以下になってしまってる
例えば、ようせいの槍は補正4なのでこの場合LV34まではそこそこ順調に上がる
雑魚の上昇LVはアスラ(36)が最高だが、アスラが強くて厳しいならポイゾンギアンや玄竜(34)が成長に向いている >>144
ありがとうございます
まだまだ知らないことがあります
レアアイテム集めでヒドラレザーとリング系何か、盾などを全員分集められたら、
アスラに戻ろうと思います
4魔族倒すことや、聖王の装備取り返すなど、挑んでみて途中であきらめた
イベントも多いので、そろそろいけるかなと
白のドラゴンルーラーや巨人にも勝てなかった・・・ 仲間ミカエルってファイナルレター閃けたっけ?
流れで連れてるけど、なんとも言えん性能
術もたせる必要あったんですかね >>147
リマスター版ですが、アスラで閃きました SFC版だとミカエルはロビンと同じ小剣タイプで術覚えてるからアスラでも閃かないね
斧は武器レベル30でも39でもあまり変わらんので俺は30になったらもうラストダンジョンに突入してる
強すぎて楽勝でもつまらんからな 技能LV30が一種のラインだよね
分身剣/ヨーヨー/ラウンドスライサーは30で威力跳ね上がるし
HP/WP/JP も技能LV30になるころにはラスボスと戦える水準になってる筈
30後半ぐらいまでは鍛えれば何とか行くけど40以上は上げるの急激にしんどくなってくる >>150
>>151
アドバイスありがとうございます。
魚鱗の鎧を全員分と魚鱗5個、キャンディリング5個、ヒドラレザー5個が
ラスボスを倒すのにあった方がいい装備のようなのですが、
いずれもまだそろっていない上に、まだトレードイベントもやっていないと・・・・
バンガードは動かしましたが、そんな状態でハリードだけはHP800超えてしまいました(汗
無駄な戦闘をしすぎたかもしれません 魚鱗の鎧は要らんぞ
というかヒドラレザーと部位が被るから装備出来ん
魚鱗(水耐性)はまあメイルシュトローム対策であった方が良いのはそう(水耐性か即死耐性が無いと確率で即死)
1人は王家の指輪(即死耐性)で防げるから4個で良い >>153
ありがとうございます。
魚鱗は2個あるので、さらに2個用意します
このゲーム、必要なアイテムが出にくいですね >>150
sfc版だわ やっぱそうだよね うろ覚えだったけどイヤな予感した
カタリナが先生の元でタイガーと烈火拳まで覚えてしまう一方、ミカエル様ほんま
剣使わせてるタチアナに小剣振らせて助けてもらうかな …タチアナもダメだったっけ?太ロビでしか閃いた記憶ないから調べんとな これまで剣/槍ばっか使ってたが、斧も使って見ると結構良いな
ブレードロール、マキ割ダイナミック、ヨーヨーが使いやすい
片手なので盾/銀の手が使えて、ロアリングナイトとチェシャビーストが打に弱いのも地味に助かる
最大火力の点では一歩譲るが、必要な箇所で必要な要素を出せると言った感じ SFC版は知りませんしリメイクも1キャラ目ですが、
盾を装備できる武器は強いというイメージです
特にようせいの槍は相性が悪い印象で、技をひらめいたら体術メインにしました
剣と体術は強い、斧、小剣、こん棒はいまいち、両手剣や弓は使ったことがないのでわからず 槍は盾が使えないけど体術はいけるからやわこい妖精には防御的にも向いてる
レベルは割とすぐ上がるからほんの最初しか気にならないなー途中までは両方使っても良いし そこで魔王の盾です∃
消費2倍は各種武器レベル上げと聖杯でカバー >>156
更に言えば打レベルが上がるので棍棒技も強くなる。
かめごうら割とかラスボス除くボスキャラに大活躍。
術師キャラで武器育てる場合はまず打だね。
ヨーヨーで低コスト大ダメージ
棍棒でサポートとWP低くてもやれることが多い。 フランシスカのヨーヨー 武器レベル31のハーマンだと弱い印象がある
武器レベル40にすると使えるようになるのでしょうか >>161
流石に分身剣/ラウンドスライサー/烈火拳/タイブレとかの最上位技とヨーヨーを火力で比較しちゃダメよ
そいつらに一歩譲る程度の火力を消費5で出せるのがヨーヨー、極意不要/コスパ/習得難度の面で利便性が高い技ってこと
ちなみに40にするとヨーヨーの威力が上がるのはそうだが、40に上げるのは凄い大変だからおすすめしない >>162
ありがとうございます
ハーマンは斧31、剣32になったので、分身剣をメインに使います 真破壊戦で王家の指輪つけとる人おる?
防御性能なしに等しいけど、自動回復・気絶対策が一粒で2度美味しいから結構つけさせる
フォル形態はともかく、闇の翼でのメイルやめてくださいよー 基本的にはフォートスーツとセットで王家の指輪持たせている ヒドラレザーなんていらないのだ
フォートスーツが最強なのだ >>166
永久水晶で熱に強い&鈍足のお前はフォートスーツ以外無いわなw エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな >>169
モニカルートで結婚を選んだのに、エンディングで結ばれるサボテン頭の図々しさにえ?ってなってもうたw ヨーヨー自体は分身剣やラウスラとほぼ同じ性能だけど武器差がどうしてもな 開拓民がいきなり近衛兵って所謂シンデレラボーイだし多分村一番の出世頭だからなあ 一つ間違ったら釜茹でか逆さはりつけになるらしいが退屈な人生よりはいいか 昨日から始めたんですが技極めたいなら術覚えないほうがいいですか? ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ 斧技でデッドリースピン弱いかと思ったら斧レベル50まで上げてやっとヨーヨーやオービットボーラが霞んで見える位になって驚いた
リアルで真似したら目が回りそう デッドリースピンが強くなるのはレベル40だから50まで上げてもそんなに変わらん
音が気持ち悪いからヨーヨーでいいや >>183
多分それはデッドリースピンの直前に行動したキャラの参照値が高かっただけ
同じタイミングで使ったならヨーヨーの方が強いよ 40なら魔王の斧使えばデッドリーのが上になるけど50じゃヨーヨーにまくられちゃう ヨーヨーが魔王の斧で使えないのほんと惜しい
消費5だから魔王装備で消費倍でも実用レベルで、重くて命中の悪い魔王の斧と必中が噛み合ってるのに >>188
ほんこれなんだけど、まぁこれできたら強すぎて一択になっちゃうからこれでいいのかもね デッドリースピンよりも竜鱗剣に分身剣をつける方がましな気が
ハーマン 見切りですが、なかなかうまくいかないですね。
リザードマン辺りをなんとかしたいのですが。 見切りですが、なかなかうまくいかないですね。
リザードマン辺りをなんとかしたいのですが。 ロマサガ3の見切りはめんどい
凝視は最低限欲しいが、それだけでも結構煩わしい キノコ人間相手に放置する環境と気力があるならいけるいける 極意の見切り
遠当て、地震攻撃、足払い、でたらめ矢、催眠、フェロモン、凝視、ネット
極意でないのは
フェイント、舞千鳥、巻き打ち、稲妻キック、ライフスティール、斬り払い
死神のカマとブレードロールも追加したいです 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない 死神のカマ見切りはアスラ道場門下生のリーパーが教えてくれたな
戦闘回数多いと出てこなくなるけど >>202
ありがとうございます
すでに戦闘回数多すぎて、出ないかもしれませんがトライします >>186
たぶんその時主人公が開幕タイガーブレイク使わせてたかもサンクス
ヨーヨーとデッドリースピンとオービットボーラが結果的に武器ごとに分断されたのも開発の考慮だったのかな
フランシスカと魔王の斧とホークウィンドでそれぞれ
>>203
死神のカマは敵以外だと四魔貴族のアウナス第一形態でたまたま見切った思い出がある(オオカマキリ型のマンティスゴッドも使ってきたけど >>204
ありがとうございます
リセット繰り返していたらリーパーが出て死神のカマの極意取れました
質問させてください
1.ヒドラ革ですが、6時間くらい狩りしていますが出ません(アイテムFULLではありません)
そこまで確率低いのでしょうか
2.水鏡の盾も欲しいところですが、ヒドラ革すら出ない現状、さらに確率低いなら竜鱗の盾で代用しようかと思います
竜鱗の盾では弱すぎるでしょうか、別の良い盾があるでしょうか
3.王家の指輪をパーティから外すことで全員につける裏技があるようですが、
リマスターでは全員に筋力5の指輪を付けるので王家の指輪は使用しないのでしょうか?
筋力5の指輪を使うならばキャンディリングなども不要でしょうか
初心者質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします ヒドラ革は運次第としか言いようがない。出ない時はひたすら出ないのだが出る時はなぜか連続でゲットできたりもする 水鏡は即死技があるなら比較的楽だな
ついでに技レベル上げや閃きも狙える >>205
1.
ヒドラ革の確率は約2%らしいよ、運
2.
水鏡の盾も約2%だが、玄竜は他の敵が混じるので実際の確率は少し下がる筈
竜鱗の盾でも良いと思うが
盾を作る前に竜鱗の剣が足りてるかよく考えた方が良い、剣の方が重要
3.
分身技が主力のキャラは自分の力は参照しないので王家の指輪の方が欲しい
体術とかなら、火力と防御どっちを優先するかの嗜好になる
ただ、王家の指輪は気絶耐性と自動回復で防御の数値以上に強い みなさんありがとうございます
2%は厳しいです
竜鱗系装備とヒドラレザーは最悪ミカエルプレイを3回引き継いで
揃える手もあるかなと思っています
全員HP800↑ WP130↑になってしまって、これからどこまで育成するか迷います
ヒドラレザーと王家の指輪、パワークラブ、ラバーブーツを採用すると、
ヒドラレザーが5セットあれば後は汎用品ですので、楽だとは思います ヒドラは隠しダンジョンで2体同時だし1時間で1.2個出るんじゃね
水鏡は3体だからもっと楽 >>209
ヒドラ革もスマウグよりは出やすかった体感だったかな(;´・ω・)
水鏡の盾は剣や斧レベル上げるのに玄竜倒しまくったら5人分揃ったけどキャンディリングは降魔の剣くらいのレア集め目的な気もしますが サボテン頭が出来るだけ視界に入らないようにするならということで、いつもカタリナ使っている
仲間にするなんて思わないから、加入出来なくても全然平気だけど、最初から頭数に入っているのが不愉快
リマスターでも加入制限が発生するなら、本当に存在ごとロマサガ3内から消滅して欲しい >>210
>>211
ありがとうございます
ますは魔王殿などの4ボスを倒してから
追加ダンジョンでドロップ狙います
蛇系シンボルとぶつかってドラゴンパンジーでなかったら退却を繰り返していましたが
育成にマイナスとわかったのでやめたら武器レベルが37に 今は物欲センサという言葉は使わないのかな
レオニード城の固定ゼラチナスマターでキャンディリング、緑ルーラーでスマウグあたりは忘れてた時に一発で出た記憶
狙ってる時は100回やっても出ないのに キャンディリング諦めて
王家の指輪を増殖でお茶を濁そうかな
取り外し不可ですが フェザーブーツってエレンとか体術使いに結構な頻度で履かせてるけど、ここの人たちは浮遊嫌ってあんま使わせない感じ?
妖精なら元々浮遊で相性良いと言われてるけど、物理防御が更に疎かになるから、妖精には聖王かぶとを与えたり 今さらだけど、カタリナは設定的にも相当の手練れなんだな
たった4人で私をどうかできるわけないやん言ってて、あの場に連れてきたゴドウィン側近?が素人なわけないし、10人対カタリナ1人くらいが相場なんかな
そりゃミカエルもマスカレイド獲られてあの反応なるし、処刑には惜しいと思うわ
そういえばあのゴドウィンと結託してたじいさん(グラ汎用)ってどうなったんだっけ でもカタリナさんイケメンの色仕掛けには弱そう(;´・ω・)
NARUTOで逆ハーレムの術ってあったけどアレを全裸のミカエル殿下が大量に押し寄せてきたら王家の指輪や黄龍の鎧とかの気絶耐性装備付けてても無理だと思う
もしくはフェロモンで魅了状態になるか カタリナのミカエルに対する感情は育った環境もあって特別なんで、まあしゃーない
男前に弱いということもないと思うんだが
でも、魅力20未満で線引きすると、女性キャラはウンディーネノーラツィーリンカタリナでこの人たちと並んじゃうんだよな
バイメイニャンは人外なので除外 日頃イケメン兄妹の側に居るんだから
むしろイケメン耐性はあるだろ
地位や有能さの評価基準はミカエルだから
別の要素でアピールできる男じゃないとダメだろうな リマスターですが、アスラで退却しながらですが、
技王冠のないウォードで15分程度で下の3スキル習得
SFC版では閃かないとあったので、リマスターは楽になっているのですね
ウォードのWPが40しかないのでこれからが大変ですが・・・ 聖王の杯持たせます
逆風の太刀
乱れ雪月花
地ずり残月 技王冠が無くてもJP0なら、閃きは技王冠と同じ確率だよ、術覚えてJP増やしてるなら話別だが
だから初めからJPのあるキャラは閃きで不利になる(細ロビンとか) 術は好きだけど、花形システムで根幹の閃きと相性悪いのがね
詠唱からのエフェクトが長い、術使いが大体鈍足というのもあって雑魚戦ですらリズムが悪くなりがちなのが個人的にかなりマイナス ロマサガ3の術発動エフェクトは地味に長いと思う
何度も繰り返し使ってるとちょっとダレる ゾディアックフォール
ぴうううしいいいいいいいい
しゃううわああいいい
しゅういいいぴききききき
し
飽きた そう思うほどやり込んでるなら
雑魚戦とか育成とかやめちゃいなよ >>225
知りませんでした、ありがとうございます
ということは、JP0の武器レベル0のキャラでも最強技ひらめくのですね
(前提技や難易度低い技はすべて極意済の場合ですが) トルネードがもうちょっと早ければ使いまくったのに
太陽風は許容範囲 結局のところ雑魚散らしは残像剣やらブレードロールやらが有用だった オープニングでのハリード、最初のシノン組に対する態度が割とイヤな感じだけど、姫の思い出に浸ってるとこを邪魔されてイラッとしたんかな
その後のハリードを見る限り、情に熱い人情味のあるやつだと思うんだが 序盤は大車輪
盾が使えないので槍を、火力の低さから斧をやめてからは、
蛇剣と練気拳がメインの全体攻撃になっています WP250ならJP20辺りまで技王冠つけたままいけるな >>236
しょっぱな関わらない方が良いって言ってくれてる時点で優しくないか?
その後サラ連れてくかで揉められてイラつくのは
プレイヤーも同じだし 何で関わらない方が良いかもちゃんと説明してくれるしな
ただハリード多少わざと露悪的な振る舞いする所はあるかな 状況を冷静に分析してるだけだし、またただの旅人が別にモニカを助ける義理もないんで報酬をくれと言うのも当然ってとこで 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 ミカエルの倉庫にカードがあった
国家予算使い放題、引継ぎの資金に何を買おうか
技回復99個、9999の鎧99個辺りかな リマスター周回ならそれほどオーラムには困らないし
国庫から盗っ人しなくても良くね?w
防具の上限は9個だし
一々お金下ろす→9999オーラムの武神の鎧1個ずつ買う、で手間かかりそう。 装備購入が一番金かかるから
必要な装備を持ち越しておけば大半の出費は無くなるんじゃねえかな
後は売却兼回復で心の香薬99個って所か ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの修正まだー?(ユンクン リマスターだけど、ナースヒールってナイチンゲールでノーマル攻撃してれば覚える?
小剣36まで上がったけど全然覚えない。 通常攻撃で閃くし難度も低いけど
斧タイプと特殊2つは適正無いから持たせるの変えないとダメかも >>249
覚えるけど、キャラによっては閃き適性が無い。適性が無いキャラの方が少ないけど ナースヒール閃いた時に回復する仲間ってどう決まってるんだろう。 知識があるのかにわかなのか良く分からんなこのスレ民は ナースヒールは回復量より状態異常回復出来るのが重要だから…… 249だけど、ようせいに持たせてやっと閃いた。
固有技は閃きにくい感じがする。
次はフランシスカのヨーヨーだけど象に持たせればいいのかな? >>245
もしミカエルに今の日本の政治の新風として総理交代したら少子化対策や経済安定面をどう乗り越えていくのかな?
聞く力vs???の力になるのか >>246
>>247
ありがとうございます
装備があれば確かに技の回復薬と移動料金に洞窟位置覚えるお金程度ですか サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 >>213
ドラゴンパンジーで思い出したけどSFC版の敵詳細本で異世界より現れし大蛇と書かれてたけどロマサガ3にとっての異世界ってどんなんだろね
このすば!や異世界かるてっとのデストロイヤーみたいな扱いの敵ならちょっと可哀相なモンスター 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 >>264
対策さえすれば弱い敵なのがより哀れに感じる こないだの騒動で規制が解除されてユリアンなんたらが再発したのか
サラ・ユリアン・詩人・フルブライト・ミューズ・バイメイニャンで緑パーティ
戦士2術戦士1術士2、なかなかバランスいいな >>264
せっかく異世界から来たのに無敵じゃないんだアンリミテッドじゃないんだ… >>267 >>269
ザッハーク「時々でいいので思い出してください・・・・・」 スクリュードライバの見切り 厳しいですね
キノコ人間相手という書き込みの意味が良くわかりました ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 小剣技スクリュードライバー
体術技スクリューパイルドライバー 夏休みはユリアン主人公で久々にやるわ
ようせいに主人公交代してモニカ様とロリふたなりエンドを迎えるのだ ストVのユリアンでもいいぞよ?
股間のインパクトも大きいし シリーズ1バラエティに富むキャラとダンジョン等名曲の多さがたまらない
それぞれのシナリオを探しながら進める面白まさが3には詰まっている 2はそうでもなかったのに
3はあからさまに露出が増えたよねw 見切りですが、以下のものでボスなどで有効なものがありますか?
無いようならストーリー進めようかなと思いまして、アドバイスいただけるとうれしいのですが
マルチウェイ
舞千鳥
スクリュードライバ
エイミング
触手
ふみつけ
体当たり
脳天割り アラケスって谷岡に首輪はめられてアナルに指突っ込まれてチンポしごかれている時の多田野っぽくね? >>286
体当たりとふみつけは有ると少し有利かな
ただ無くても問題ないし、見切る労力に釣り合ってるとは言い難い ふみつけ体当たりは使わなくも無いけど
縛りプレイでも無ければ特に困るほどでもないくらいの位置かな~ >>288
>>289
ありがとうございます
体当たり、ふみつけを覚えてみます
286に書いた見切り以外は覚えたので見切りを覚えるのは終了して
ヒドラ革などを狙うのに戻れそうです >>290
見切りで一番お世話になったのはブレードロール凝視ネットフェロモンだったかな
スクリュードライバの見切りは真アラケスがたまに使ってくる時の対策と言っても女キャラばかりのPTでその時くらいしか出番無かったな >>293
ありがとうございます
初回プレイということで周回を考えてスクリュードライバを見切りたいとは思っています
マクシムズイベントがあるとわかったので(詳細不明)、その相手から見切り習得、
後はキノコ人間という手もあるなと考えています
ライフスティール極意時の誘惑には苦労しました
術を覚えていないので状態回復がアイテムだよりになりそうなので調べる予定です >>298
ブレードロールの見切りだと真アラケスやフォルネウスの大回転で大活躍したねシャドウサーバントを消されない意味でも
そういえばぶちかましも避けたっけ?あれ マクシムスガード 全然スクリュードライバ使ってくれませんね 白
緑
赤
黒
のドラゴンルーラーだけど何も知らないでプレイして1発で手に入れたのって緑だったかな
猛毒ガスが脅威だったけどウィルガード手に入れるついでにスマウグだったのは微妙に美味しい 試行回数が増えると確率は収束する
何周もプレイするならリセマラはやってられないし
レアアイテムはマジでレアケースになる 凄い身も蓋も無いこと言うと
スマウグは確かに強いが、確率に見合うかはうーんってなる
ヒドラレザーは苦労してでも欲しくなるんだが…… 突武器が地味なのは2から変わらず。
大車輪とサザンクロスひらめいた時はスゲー
ってなるけどそれがピークで後はそこそこ。
大剣と違って2でもそこそこだったせいか期待されていないので地味に叩かれないだけ。 タイガーブレイク強いです
龍神烈火拳は強いのですか? 役割によるから使い分けがいい
タイガーブレイクは無属性攻撃で盾発動されずダメージ使うと火力上がり
直接攻撃じゃないから接触ダメージ受けない変わりに行動後に魔王の盾を除く盾が使えない
龍神は行動後盾が使えて打属性だから盾でダメージ下げられる時がある ありがとうございます
ボスには先にタイガーブレイクで腕力を数回上げて、竜神に切り替えれば盾が使えて安全なのでしょうか ロマサガ3の能力上昇は使う度に重なるがターン経過毎に補正が1/4無くなるので、上昇技は毎ターン使い続けないとあまり意味無いよ
ちなみに能力減少は重ねがけ出来ないが永続 ホントロマサガのバフはあっという間に下がるのちょっと悲しいよな ロマサガ2は重複しないが永続で、金剛力/祝福/妖精光が強かったから多分その反動
祝福はちょっと強すぎるな気がしなくもないが、他はあのぐらい強くて良かったと思うけどねえ 能力上昇は永続ではないのか、ありがとうございます
アスラを4キャラの攻撃(1ターン)で倒せるようになったので、そろそろ4魔族に挑戦できそうです
アスラへのダメージは、
妖精が体術38でタイガーブレイク6600ダメージ、エレンが体術40でタイガーブレイク5500ダメージ
ハリードが剣40で5700ダメージ、ブラックが剣35で5500ダメージ、ミカエルが槍40で5500ダメージくらいです でもフェイタルミラーやイビルウィスパーはHPやLVで解決する話じゃないからなあ
まあ火力があるとすぐ終わるから結果的にリスク下がるが >>321
ID違うけど>>317と同じ人かな?
そうなら見切りと対策装備各種あれば四魔貴族だけではなく真破壊するものも倒せそう
四魔貴族は痛い攻撃の対策だけして
体術使いは火術要塞のボス以外は龍神連打
剣使いは分身剣連打ミカエルは念のため回復やサポート役にするだけで九分九厘勝てるくらい
もしも四魔貴族の攻撃で激しいの引いて全滅でやり直しの手間を嫌うなら
全キャラのサブ武器枠にシャッタースタッフの全体回復使える棍棒を持てるだけ持たせればいい
誰が死んでもいいように一人に1本ずつ以上ね
変な陣形と配置と四魔貴族の痛い攻撃の対策はググるといいよ >>322
>>323
そこまで強いとは思いませんでした
初プレイなので敵が強いと思いこんで鍛えすぎたようです・・・ >>315
盾の発動に行動前とか後とかって関係あるの?知らんかった
単に体術なら投げ技系が駄目なだけかと思ってた >>325
アドバイスありがとうございます
分身剣、龍神烈火拳、ラウンドスライサーで四魔貴族に挑みます
生命の杖はミカエルのマスコンバット戦術対策で引継ぎでゴブリン戦を繰り返したので
10本はあるはずなので各自に装備しておきます
321==317です
スマホとPC書き込みでIDが変わったようです ロマサガ2には行動前後で盾発動の可否はあったが3には無かったと思うんだけどな リマスターで確認した
タイガーブレイク後も盾ガードしましたよ >>331
情報ありがとうございます
パイロヒドラでヒドラ革だそうとして停滞中、1ターンで倒せるが面倒
ロード欲しかった 321 = 332です
アウナス(影) 1ターン 4人で倒してしまいました、被ダメ0
鍛えすぎたようです・・・・ >>328
SFC版だったけど主人公がエレンだったから開幕からずっとタイガーブレイク使わせて残りのメンバーはLv七星剣で分身剣使って数ターンで終わった気がする(;´・ω・)
龍神烈火拳とタイガーブレイクは一度リザードロードや玄竜に使うとどっちがいいか気分的に悟るかも(カキーン >>335
ありがとうございます
早速そうします
四魔貴族の影を4ボスともに1ターンで倒してから調べてみたら、
忘れているイベントがありました
1.トーマスのトレードイベント(面倒そうなので今回はやらないかな)
2.ランスの試練
3.リマスターで追加になった洞窟が先に進めるようになった
4.ミカエルのマスコンバット ラスト?
アスラ道場は消して竜鱗は3入手しましたが、まだ砂漠の先には行けませんね ランスの試練、少なくとも王者の試練でもらえる聖王のかぶとは取った方が良いよ
精神耐性が凄く大事 ありがとうございます
ヒドラレザー、パワークラブ、強化道着、クリスナイフでも
状態異常にしばしばかかるので対策を考えていました
状態異常の確率は上がるが属性ダメージの減る装備にするかと ロマサガ3の状防は、状防/2の値が異常抵抗判定成功率に+%されるので確実性に乏しい(状防100でも100%じゃなくて+50%)
絶対に異常を回避したいなら異常耐性防具を装備するしかない
ロマサガ2は1/2無かったので状防御凄い大事だったんだけどね クリスナイフよりは、音波耐性など特定の耐性ある防具を使い分けた方がマシな気はするね 状態異常についてアドバイスありがとうございます
誘惑で体術40妖精のタイガーブレイクや槍40のラウンドスライサー、
剣40の分身剣怖いからクリスナイフを選んだのですが
竜鱗の盾とヒドラレザーの弱点補うためにキャンディリング狙うか、クリスナイフ続けるか、王家の指輪にするか悩みます 王家の指輪は死神のカマや即死系ネットに耐えられる利点があるし見切り分の技蘭をその分空けられるのも良いね
最初の段階だと所持金増殖バグのお世話になったけどラスボス戦でもお世話になったしFF11の守りの指輪くらいに貴重かも 王家の指輪と死の指輪or聖王の兜でだいたいやべー状態異常は防げるな
状態防御自体は無視してるわ >>344
>>345
アドバイスありがとうございます
キャンディリングで術耐性上げるか、王家の指輪と死の指輪or聖王の兜でいくか
HPが999近いと後者で良さそうな気がします
育成しすぎてほぼ999ですので 育成のし過ぎ?弱キャラばかりで恥ずかしいがこれを見てくれ
スマウグ降魔等はオール9持ちで技は見切りと心眼でたらめ脳天見切り含めて全て登録済み
HP999とかまだスタート地点で
https://i.imgur.com/crz0Ssl.jpg
https://i.imgur.com/zbPsJJT.jpg 術師をJP209にするのが普通の極めでバグありなら3系統以上でカンストまでするから確かに道の途中だな 四魔貴族の影を倒したら少年が勝手に加入したのですが
いずれかの主人公の時は育成していないと不味いのでしょうか?
違うならば育成せずに放置しますが 既に言われてるがJPめっちゃ気になるw
おらっはやく上げてこいよ! >>350
少年は逆にどんな時でも育ててはいけない、途中で離脱するから
ステータス強いからって育てると痛い目を見る罠キャラよ
実質的にパーティーの控えを外させる為の舞台装置になってる ありがとうございます
二周目はハリード主人公の剣プレイで
ハリード、ポール、ロビン痩せている方、タチアナ、少年でもいいかなと思いましたが
エレンの体術にしておきます どうせ一人抜けるんだから、サラと少年毎回育ててるよ自分は
弓と大剣自体、最後は要らなくても途中優秀な部類だしな サラと少年のHPを上げておけば光の翼の回復量も上がるんじゃないのけ 上がるけど、それだけの為に育てるかって言うとね
というかHPは控えでも上がるから、光の翼を期待するならずっと控えに入れておけば良いだけ エイミング アレフ 3キャラ見切りで3キャラで4/3/3の合計10回では極意にならないですね
3回してみてダメでした リマ迷宮以外ならお供レベル最大まで氷湖残しておけば会えるけど
会ったことある人ほとんどいないと思う >>356
VガンダムのV2アサルトの光の翼も微妙にカッコ良かったね
カテジナってキャラが最後辺り怖かったけどモニカも一歩間違えたらあーなってたのかな >>362
もちろんそのとおりさ
周回を重ねて増殖で9個にしたけど一度も付けてないぜ ゆきだるまの着ぐるみの中身には美人で可愛い女性が居る(と思う あんないっぱいいるんだから一体ぐらい家に置いて涼みたいよ ゆきだるまとアウナスって特に因縁もないのに
特攻してまでパーティー救うとか。
変な口調の割に仲間思いだから逆に特攻させられないんだが。 見切りは触手以外は完成した
これでなんとかなりそうだな >>369
昔プレイした時に黄京抜けてアビス入って真アウナスでわざと全滅した時もゆきだるまさん永久氷晶使って死んでしまったね
しかも少年が抜けて4人パーティーで破壊するものと戦うハメになったけど何故かテンションとやる気が出た 人外キャラならレオニードの方が癖があると思う
ゆきだるまは長所ははっきりしてるし、別に凄い使いにくい訳じゃないんだが
オーロラが出てからじゃないと仲間に出来ないって加入条件が足引っ張ってる
ボストンと同じぐらい簡単に仲間に出来るなら、普通に有力なキャラだったよ レオニードはコマンダー低レベルだと有り難みが出る
hpも武器レベルも初期値が高いってのが魅力 ぞうさんは規格外な気もする
でも鼻を使って剣を振り回してるのは最近になって知った >>383
低レベはダメージソースが陣形技だから関係ない >>364
ありがとうございます
キャンディリングを1個入手しましたが使わないので店売りした
全員に王家で足りるから
レドラレザー、強化道着、竜鱗の盾とレアなくても十分強いなと キャンディリングは最強装備候補なのでそれは完全な失敗だな >>386
それができるなら、ハリードのカムシーンも使える ヒドラレザー/強化道着/王家の指輪は有るならほぼ装備する鉄板
残り一つはラスボスなら骨十字かデッドハートかな、ラスボス以外は正直何でも大差無い
ただし、聖王のかぶとが有る場合は強化道着と入れ替わる 別に売る必要ないやろ…
倉庫に預けときゃ邪魔にならんのに ヒドラレザーではカバーできない冷気用ににキャンディリングですか?
気絶回避できる王家とどちらを取るか悩ましいので王家を選びました
強化道着、最後はようせいがフェザーブーツ、体術使いがパワークラブ、
剣使いもパワークラブにしていますが、これをキャンディリングにすればよかったかもしれません >>391
引き継ぎで倉庫がいっぱいになると引き継げないかもと想像して、
売却用の高価な装備を倉庫にあずけてあるので、売却してしまいました、、、
また拾っておきます 皆様、情報ありがとうございます
連投申し訳ありません
>>390
情報ありがとうございます
聖王のかぶとを装備します ちなみに妖精には氷の剣を持たせておくのがオススメ、フリーズバリアで冷を含む攻撃が0になる
フリーズバリアには副作用で行動前に直接攻撃を受けると、そのターン行動出来ない欠点があるが
妖精はとても素早いのでこの欠点が起きにくい 暗闇のダンジョンにいるヤマ 3ターンで倒しました
初手のメガサクションは1キャラに付き180ダメージほど受けましたが、それ以降はノーダメージでした
真破壊する者に期待しています
>>395
ありがとうございます
早速装備させます >>389
ハリード「俺のカムシーンを見てくれ、こいつをどう思う?」
ってカキコを随分前に見かけた 俺のマスカレイドがウェイクアップしてムーランルージュだわ >>402
初回プレイで玄竜と戦った時に運悪くレオニードが明王拳喰らって光って即死した 暗闇の洞窟で水鏡の盾を狙っているのですが、神酒8個と水心の爪2
要らない・・・・ レオニードはキャラロストしないので
仲間のLPを次々と0にして行ってもレオニードだけは仲間に出来る。
そんなプレーする人いないだろうけど。 水心の体力ボーナスはキャラを入れ替えて追いつかせる育成時にあると微妙に便利だぞ >>406
ありがとうございます
なるほど、体力上げの時に便利なのですね
強化道着の代わりに+1の服を着せたことはありますが、早速使ってみます おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレのオアシス 今日の成果は、キャンディリング1、水心の爪3、神酒8、水鏡の盾1でした
店売りしたキャンディリング取り戻せたし、これでなんとかなりそうです 棍棒を主人公(エレン)のメイン武器にしてみたけど、やっぱパッとせんなあ
素早さ23あるから先制でサポートしながらダメージ入れる動きをやらせてみたかったけど、そもそもサポートが武器固有技多くて序盤からは無理だし、レベル低いと上昇値も少なくて普通に殴ったほうが効率良い
支援だったら明らかに勝利の詩で良いんで、棍棒の優位性がわかんなくなった シャッタースタッフやパワーヒールの回復量
支援は勝利の詩の方が良いのはまあそう 開始速攻でスリッジハンマー手に入れて削岩撃閃けば序盤最強も夢じゃないゾ 序盤のノーラはすごく強くて頼もしい感じがするのだがね あれは単純にノーラ本人が加入時期の割にやたら強いからね 計算式上、斧に比べて重さによる命中低下が小さいし、棍棒技は比較的命中高めなのであまり影響は無い
逆に斧は重さが大分命中に響く、魔王の斧とかかなり外す 序盤の斧は外しがちだから
棍棒でレベル上げたほうがストレスが少ない。
スライム系だけは斧かサブウェポン。 ノーラは棍棒技を極意し終わったら、槍でラウンドスライサーなんていかがですか 脳天割りで眠らせ、骨砕きで腕力下げる
なんだったらラストバトルでも使える
エアロビートはレッドラ殺し
最後は活殺重力波かかめごうら割り
いずれもダメージは不要だから術士のサイドアームでも十分役立つし
どうしてもダメージ欲しけりゃスリッジハンマー取っとけ 武器重量は斧と弓の命中と回避カウンター技の成功率くらいかな気にするのは
重い弓も器用さや技能レベル上がってないとめっちゃ外すし妖精の弓の使いやすさめっちゃ助かる >>419
これ見てると素早い棍棒使いは序盤でも役立つと思うんだがなあ…
閃きと極意化はノーラに任せて
ようせいや太ロビンでやりゃいいじゃん
とはなるけど ・ロマサガ2と違って100%効く訳ではない(何度か使えば入る程度の確率だが)
・一番欲しいラスボスが頻繁に能力低下リセットしてくる
・ロマサガ3はダメージデフレ傾向なので、低下させたい程脅威な攻撃が少ない
・かめごうら割りの閃きが容易とは言えない
あたりがデバフ敬遠されがちな理由かね というかロマサガ2の反動だろうけど、破壊するものは補助技対策し過ぎだと思う
プレイヤーの思う様に戦わせないという意思を感じる >>424
クイックタイムも2ではJP貯めれば一人で数回唱えられてラスボスの行動不能に出来たのを全JP消費にしたのもね
ただLV七星剣のバグや分身技の大盤振る舞いは開発側のサービスというより設定ミスのようにも思える 2との比較なら
HP0でLP減っても宿屋で回復するのでペナルティは低い。
ってのもデバフ敬遠の一つか。
別にHP0になっても構わない!
さっさとダメージ叩き込む!
って考えになりがち。 >>63
久しぶりのロマサガ3をリマスターでやってるけど、クリアできるかしら、、
昔は術とかも使ってた覚えがあるような、、
術使うべきだよね? リマスター版はラスボスに自動回復がこっそり足されてるせいで、SFC版より強いので注意
四魔貴族撃破後はともかく、撃破しないいわゆる真破壊するものはかなり堅い そうなんだ、、
なら脳筋プレイはやめて術も使うかな
ありがとう 闇の翼出てから、フェイタルミラー警戒で五月雨斬りで安全に削っていくって戦法が
自動回復が追加されたことでかなり厳しくなっている
高火力で一気に減らしていく必要がある 棍棒エレンちゃん、四魔家族で大震撃とか覚えてくれたけど、疾風剣とか周りが閃いたりで今後も差が開くし、メインのダメージディーラーになれないのが辛くなってきた
苦渋ながら斧に持ち替えてもらおう
術士系ならともかく、主人公のメイン武器に棍棒は使いこなせなかった 東の将軍は加入遅すぎだし
宿命の子はラストバトル参加出来ないし
ヴァンパイアは普通の術覚えられないし
まともな俊足術師がザリガニしかおらん。
これも2の軍師が強すぎたせい? エレンも素のステータスは素早さ魔力が高いんで、俊足術師っぽいメイキングもできたはずだけど、体力が一桁まで下がった記憶
ようせいが体力10でパーティの最大hpのキャラからマイナス150-200くらいで推移してたから、それより低いととてもじゃないけど被弾率高い位置には立てないな HPの成長はキャラ毎に固有で成長補正をもっていてそれで確率が決まる、体力は一回の成長で上がる量に関係する
ようせいのHP成長は低め、エレンのHP成長は高めなのでようせいより体力が低くてもエレンのHPがようせい以下になるとは必ずしも言えない 体力は4刻みだから8〜11の間は成長量同じでHPの成長補正(と上昇レベル)は1あたり25.6でエレン3の妖精1
螢惑無しで体力7だと負けちゃうかもしれんけどそれ以外は多分大丈夫かなぁ、+50くらいで低いのは変わらんだろうけど
速い術師なら歳星無し以上にはするから体力8か9になるだろうしなんとか 体力が低いと状態異常かかってから戻るまでのターン数が多いのが嫌だな
象ゆきだるまウォードあたりとノーラようせいあたりが同時に異常かけられると前者のほうが大分早く戻る まあでも、深刻な状態異常はナースヒールか万能薬あたりで能動的に治すやろ基本
そりゃ自動回復するにこしたことはないが、確率なんであてにはできん 上の方で斧の命中率について書かれてたんで自分でも気になって調べてみたけど
レベルによる補正が他の武器の半分しかないんだな
むしろ腕力を重量の4倍超にすることが重要とか
体感通りの命中率の低さだったとは >>406
装備品による体力ステアップってレベルアップ時のHP増加量に影響したっけ?
リマスタで変わったんか 装備の体力ステアップはSFC版から元々HP増加量に影響する筈
戦闘中に技や術で変動した数値は成長に影響しない タイタンスーツと水心*3で体力+5とか引継ぎのあるリマスターで初めてやったし
普通に遊ぶ分には殆ど認知もされてなかっただろうな (体力/4)(端数切り捨て)の値でHP上昇が変化するから
体力が上がる装備でちょうど4の倍数の境界をまたがないと効果ないしな
+4以上しない限り、わかりにくい メイル対策で無難なのは王家の指輪?
水心の爪ほしいけど人数分集まらんし 基本的には王家の指輪か魚鱗
ヒドラレザーとかの強力な鎧持ってないなら、黄龍の鎧でもいい フォルネウスに会う頃には魚鱗やら魚鱗の鎧とか人数分は揃ってると思う >>0455
魚鱗がダンジョンに落ちていることを知らず
偽のイルカ洞窟で集めました
強い技がなかったので倒すのに時間がかかって厳しかった
今は魚鱗店売りしたくなるくらいに余っていますが 魚鱗って魚系の敵倒してたら自然と5人分揃ってたような・・・
宝箱からも手に入れたかもしれないけど初見でメイルシュトローム喰らった時は2と違って即死かぃwって思った
モーションは2よりはカッコ良いんだけどね 今さらすぎるんだけどフラワースカーフの防御性能、魔防はともかく物防1ってひどくない
他キャラが強化道着つけてる枠と考えると物防-13の感覚
ここまで書いてロブスターメイルでヒドラレザー着れないほうがかわいそうかなとも思った 皆様のアドバイスのおかげで、初プレイながら真破壊する者を倒せました
6ターンくらいで生命の杖1本のシャッタースタッフで済みました
鍛えすぎたようです、歯ごたえなかった 今度はFF12のヤズマットみたいなHP5000万ある破壊するものに挑戦だな >>0463
アビスの四魔貴族の方が強かった、特にフォルネウスは
弱い方のラスボスは、2ターンで倒せてしまいました
まさかここまで弱いとは思わなかったです
体術使い3キャラというのが強かったと思います
分身剣やラウンドスライサーよりも2000くらいダメージ高かった
>>464
ロマサガ2ですか、プレイしたことないのですが難しいようですね
時間があればプレイしてみます マイベストパーティ(見た目重視)
カタリナ(ドレス)…太白素手で剣or体術
レオさま…剣or体術
ぞう…スマウグ水鏡で鳳天舞運用
残りはライム、ようせいあたりに落ち着き気味
ハリードは真カムシーンが主人公以外でも取れたら入れてたんだが
↓能力は申し分無いけど次点
ブラックは昔のジャニーズ感がするし
シャールは銀の手つけたところでラクダシャツのおっさんだし ようせい(剣槍)、ハリード(剣斧)、ボストン(剣体)、ウンディーネ(月白虎)、主人公(螢惑なし、月白虎)でやることが多い
3は戦士の層が厚くて術士の層が薄いから、意外と主人公は術やった方がバランス取りやすいんだよね フォルネウス倒したらタチアナ復活してた
ドラキュラみたいな奴だな >>466
さすがに火力あってもワンターンキルで倒せるほど甘くないボスの強さ設定なのがね
それこそ1に至ってはラスボスでさえ石化くちばしとかでワンパンKOの時あったし
チート動画だと3人分の攻撃(2万ダメージx2人と3万ダメージx1人)で倒してるのはあったけど通常プレイじゃ無理 ハリードって最強クラスの主人公だけど、同時に仲間としても最強剣使いだから、ハリード主人公にしないほうがパーティとしては強そう
意味わからんかったらすまん >>471
カタリナ主人公時のPTが強く感じるのはそのへんが凄いデカい
ハリードは星弄らなくても強いもんな >>472
そうなんだよ ハリードは仲間時も良いステだからハリード主人公だと優秀な剣使いが1人引き換えになる感覚まである まあ実利的に主人公を考える場合は、純粋に戦力増員になるカタリナか、施政で装備開発出来るミカエルだろうな 自分の中ではミカエルカタリナは言うまでもなく、ギリでトーマスまでは主人公選択アリ
宿星次第でこのゲームでは貴重な足の速い術士を最初から調達できるから
主人公枠つかってまで術自体いらんと判断すればそれまでだけど 太白斧ユリアンは個人の活躍では劣るけど最終手番で高参照値を出せるから後手番組としては優秀
モニカもタフなエレン互換を増やせるから余裕のある編成が可能
・・・でもどっちもロマンスを追うつもりで遊ぶとデフォ設定の相方が微妙で利点を感じられないかも ユリアン太白斧だと腕力24素早さ13か ウォード的な立ち位置かな
スペキュ後列に置いて銀の手二刀でダメージ安定分身しながら次ターンの味方にも参照値わたす的な?
長期戦ならともかく、主人公が雑魚戦で空気になっちゃうね おおさがを きらえばきらう ほどにます おおさがのいみ おおさがのあい >>477
スペキュの前3人はタイガーと分身で雑に火力が出せるけど
後ろ二人はそれなりに手を加えないと結構残念な事になるからね デブロビン以外でスクリュードライバ閃けたっけ?
まぁ女敵以外に特攻ないしそんな強くないから一応極意だけ取ったらおさらばしてたけど
メタボのおっさんが怪盗やっていざ戦うとそこそこ強いのも絶妙な感じだね 四魔貴族倒せるほどに強いんだからそこそこでは無い。
ドフォーレのヤクザがアスラ以上の強さ。 >>467
やはりカタリナ様はドレスバージョンがジャスティスですねわかります! 主人公モニカに素手やらせたいんだけど
歳星x素手で腕力18素早さ21 太白x素手で腕力21素早さ18 宿星をどちらにするかでちょうど2つのステータスが逆になる
腕力21超えるとボーナスつくらしいから太白のほうがいい気がするし、素早さ高いほうが陣形ボーナスの効果が高くなりそうな気もするし、で踏み切れない
パーティ編成考えてないけど、素早さ18だと陣形効果入れても先手取られることもありそうだし、歳星にしといたほうが使い勝手良いのかな でも太白で体力あったほうが前線向きかな モニカ様は主人公で一番体力あるから多少下がっても問題ない その2つなら歳星素手かな
辰星槍にしてパワーグラブで殴るのはどうなの? >>488
辰星だと腕力19でパワーグラブ着けると21超えるわね
とりあえず歳星で始めちゃったんだけど、嫁入りルートで最初のタコ5匹倒せなくて草 このルートやったことある記憶があるけど、アイテム使いながら倒したんだっけなー >>482
昔ロビンのイベントをかなり強くなるまで放置してて剣LV40くらいから進めてたら悪魔系ボスがアスラだったんだけど
寺院や諸王の都のアスラよりさらにHPが多かった(5000ダメくらいの分身剣8回くらい与えてやっと倒せた)
SFCのバグだったのかそこまで放置してたからこうなったのかは不明だけどある意味ラスボスや真四魔貴族より強かったかも ヤーマスの先生と諸王の都はHPが2倍になっている
洞窟寺院跡は1倍なので、洞窟寺院後に比べてHPが多いのはその通り アスラ道場まで100回以上、寺院の悪魔シンボル狩りしているがやっと悪鬼
羅刹からだと長い いつメンでクリア
次はトーマスとシャールミューズタチアナフルブライトにしよう 固定の敵シンボルは、敵のLV上げるの非常に遅いから、通常の敵シンボルの同じ種族を集中的に狩った方が早く上がるよ 毎回洞窟寺院入口にたむろしてる獣人系を狩って敵レベル上げてる モニカ嫁入りのタコ五匹ってオープニング関連で一番強いよな 水晶の洞窟の一部エリアでの自動レベル上げって単純だけどコントローラー固定がメンドイね
さらに昔のFF4でも同じような芸当出来たけど曲はロマサガ3くらいに好きだったな巨人のダンジョンやボス戦とかも 歳星素手モニカ様、自分にオーラを纏ってモンスターを誘引できるようになる の巻 手塚ゾーンかな?
ユリアンは船で生き別れた後はシノンに命からがらたどり着いたのか、海に消えてしまったのか、公式では言及ないと思うけど、助かったモニカ様が(ユリアン…)とひとりごちているので残念ながら後者を匂わせている気がする でもゲーム中マジでどこにもおらんし
EDのユリアンはファティマみたいに再生されたのかもしれん 武器固有含めて技全部覚えたと思ったら心眼でたらめ矢というのがあったのか ん?心眼でたらめ矢と言う技を覚えるわけではなくて目潰し状態の時にでたらめ矢が変化する 1億オーラム集めてきたけどグループ会社は酷使すると消耗するのね
投入資金半減してた頃にちょうど達成出来た >>510
リマスターだと心眼でたらめ矢の極意が取れるようです
ぽろぽろぶろぐからの転載です、ブログの管理人さん情報ありがとうございます
技王冠をつける(0.391% → 約1/255で習得)
達人の指輪を装備する(5.859% → 約1/17で習得)
達人の指輪+極意の指輪(8.594% → 約1/12で習得)
龍神降臨を使う(12.109% → 約1/9で習得)
龍神降臨+極意の指輪(17.969% → 約1/6で習得)
見切りの脳天割りも極意取らないと
まだすることは多いです 聖王廟の試練だったか黒子の扇を落とすために閃いた気がする心眼でたらめ矢
ってフラッシュアローかあの時は >>498
>>499
情報ありがとうございます
早速切り替えます
まだ主人公は2人目なので役立ちます ノーラに体術使わせるのアリだな すぐ仲間にできるし練気拳タイガーブレイクに適性がある
素早さ低めだけどラバーソウルなりで補いつつ 腕力素早さの合算値もエレンと同じだから不向きではないはず(合算で計算されるわけではないけど目安として)
ハリードのほうがステータス強いけど剣で忙しいし ハリードとエレンが体術、ノーラがスマウグ、ポールとロビン(細)が竜鱗の剣かな
トーマスを主人公にする予定ですが、パーティ外成長で武器レベルが上がりすぎて術を使用する気がなくなりました >>516
エレンがいればタイガーブレイクを閃きますし、パーティ外成長が槍と斧ですから
無理に体術にすることもないような気がしますが
引き継ぎなしで毎回プレイするならノーラ体術もあるのでしょうか サラ主人公で千手観音やりたければ全員体術になるから
ハリード、エレン、ロビン、次点でノーラ、詩人あたり
どうせカンストするから防御力の低い人外キャラはお呼びでない >>518
sfc版 定番とは違う育成したい が理由 効率面でのメリットは別にないですよ
ぞうゆきだるまウォードあたりの鈍足集めて虎穴陣くんで体術パーティしようかな 女性キャラ限定縛りでやったら結構面白かった
カタリナスタートで即エレン タチアナやサラや女()なノーラで場をしのぎつつ
最終的にはミューズ様、モニカの見映え重視パーティー
ようせいはどう見ても女なので加入
波打ち際をチャプチャプしてる白髪の海の精霊もごく短期間加入 だいたい武器レベル15、WP50くらいで一人前感ある
あのタチアナがミューズ様に指南しているのが思い浮かぶ中盤 >>518
そういうことであれば、失礼しました
>>521
カタリナ(体術)主人公、エレン(体術)、ミューズ(超重力)、タチアナ(槍)、ツィーリン(弓)を
考えていますが、ボスは厳しいでしょうか?
盾を持てないキャラが2人いますし、ミューズの体力値が低いうえに、タチアナの固定装備もあるので >>523
さあ・・・?おれはさっさとスライム道場に行って寝たからなんともわからない >>526
ありがとうございました、その手もあるのですね >>523
タイガーブレイク→タイガーブレイク→超重力(もしくはサポ強化)→ラウンドスライサー→連射やミリオンダラー
で余裕のよっちゃんイカ臭い おおさがちゃんとユリアンチちゃんはロマサガ3スレのオアシス エレン斧にして、タイブレ分身三人最後に超重の黄金パターンのほうが楽そうではある >>529
>>531ー532
ありがとうございます
パーティー予定を見直します スマウグ2本目、氷の剣を取りに行ったら手に入ってしまいました
今日はいい日になるのかな 初心者質問させてください
ミューズを次回の周回時に初めて使おうと考えています
今回の周回時にミューズさんにリヴァイヴァを用いた4属性を付けても、
次の引継ぎ周回時の夢魔イベント終了後に術レベルはすべて0に戻るのでしょうか
可能であれば次の周回時の夢魔イベント中にJPや術レベルを鍛えたいと思っています
よろしくお願いします 女性縛りってやってる人多そうだな
自分も俺的即ハボパーティでやってるわ
>>535
いいなー
ミューズ鍛えるついでにドラゴンルーラーしばいてるけど全然ダメ
https://i.imgur.com/kEG3alE.jpg スマウグ頑張ってください
別ゲームには状況再現があったので
ロマサガ3でもドロッブ狙う際は以下のことをしています
・ゲームを毎回落とす
・ゲームが起動したら適当な距離を移動する
・ドラゴンルーラと接触する直前にセーブする
無意味かもしれませんが、、、 最近はじめたもんだけど、何でカタリナが最強主人公って言われてるんです?
素早さが1番高いらしいけど、1番早く攻撃できるから?素早さ高いと相手の攻撃を避けられたり?
仕組みは大体調べたつもりだけど、何でカタリナが推されてるか理由がしっかり書いてある攻略サイトがない
自分が使った感じだとハリードが今んとこダントツで使いやすいけど、これは序盤だからだろうなと >>539
ハリードが強いのも事実だよ、強さで言うなら主人公はカタリナとハリードの二強と言っていい
カタリナが最強って言われる理由は、推測だけど
・ロマサガ3は体術が強く、体術は腕力×速さの平方根で威力が決まる。加えて体術最強技に腕力ブーストがある為、(腕力+速さ)が高くかつ腕力<速さのキャラが強い(カタリナがこのタイプ)
・腕力に依存しない攻撃なら単純に速い方が有利
・ハリードが主人公以外だと、ハリードを仲間に出来る(ハリードは仲間でも強い)、一方カタリナは主人公で使う以外は仲間に出来ない
あたりかな
ただ、序盤は腕力が強いハリードの方が多分強く感じる
育つ程、腕力のアドバンテージは小さくなる >>538
状況再現で思い出したけど昔プレイした時レオニードの城のモンスターで一度だけ明王が出て驚いた
さすがに降魔の剣は出なかったけど黄城で仁王観音明王の3体と戦った時に運よく出たので別にいいやと思った
実際LV七星剣の大盤振る舞いだしロマンを意識するなら竜鱗の剣と真カムシーン(ハリード限定)かな >>539
加えて言うなら体術を生かすためには防具を軽装にしなくちゃいけない
軽装以外の鎧とか着せてたら力で上に行きにくいカタリナは相対的に弱くなる 体術は中盤過ぎまでミスが多すぎてあんま好きじゃない >>540
ありがとうです だいぶ理解が進んだ
カタリナは腕力17+早さ23、ハリードは腕力21+早さ20でハリードの方が足し算だと1強いけど、カタリナのほうが3早いから体術だと有利、てことですね 単に腕力強いほうが強いわけじゃないってのは奥が深いというか
最初なんとなく見た目でエレンで初めたけど、攻略サイトで余りにもカタリナが推されてるから、カタリナでやり直してるところだけど、イマイチ強さが分からなかったのは大剣技キャラだったからだなこの感じ
ハリードは十字斬りを閃いて1人だけ抜けた攻撃力…さすが用心棒キャラ
>>542
防具の重さとか全く気にしてないというか存在してることを初めて知った 確かに攻略サイトの防具解説に5とか3とか書いてありますね 勉強になった まあ体術は晩成よね
龍神烈火拳とタイガーブレイクが無いと微妙だし サガの体術はどの作品も最終系は最強クラスだけどそれより下はだいたい普通の武器技より一歩劣る程度のポジションだと思う >>538
ロマサガにも状況再現あるからこれはやったほうがいいよね 練気拳おぼえた時点で最強な印象
カウンターも発動率最強だし
なにせエビが居る 周回時は練気拳とタイガーブレイクだけで敵が消えてしまう
周回していればWPは余るから素早さ高いキャラは体術を育成したくなります
パーティー外成長で体術50になったハリードとエレンは強い >>545
3の大剣は最後まで弱武器、そりゃ剣ハリードと比べたらコイツ弱いって感想になるよ
慣れてる人だと腕力20/素早さ24の太白素手とか18/26の辰星素手とかにする 主人公は体術使わなくても得意武器素手がおすすめだね、もしくは槍
腕力と素早さが両方上がるから
閃き適性は得意武器に準じたものになるが、ステータスが上がるメリットの方が大きい コマンダーは仕様が分かると凄い使えて、お前こんな可能性を秘めてたのかってなる
ただ一方でこんなの解説なしに分かんねーわ、不親切過ぎる >>545
もう一つハリードが強いのはもちろんアスラ道場が諸王の都も活かせるから
死のかけら手に入れて開発に回しても都で閃きコンプやカムシーンをわざと残して姫をEDで観たりと色々 ようせいカタリナハリードの3強?主人公組は体術向けに宿星武器を調整前提
ようせいは評価分かれそう
次点でロビン細、そのまた次にエレンノーラロビン太とか? あとようせいよりさらに意見別れるだろうけど個人的にはレオニード
固定装備のおかげで(せいで?)翼のお守りx3とか思い切った装備させれば体術仕様だとトップクラス
ラスボスの明王拳はあきらめる コマンダーだったら斧にしちゃうな
最初から威力21の斧が手に入るのがでかい 術キャラを育成するときは、リヴァイヴァを用いた4属性キャラにされていますか? してない
あれリマスター版限定だし、そもそも明らかにバグだから
使ったから凄い役立つかって言うと、そこまででも無いし >>563
場合によっては一時的にする
術レベル40くらいで終わる予定なら関係ないけど50目指す時はJPカンストさせないと継戦カウンターが一々リセットされるから凄く非効率
カンストしたら二系統に戻す >>564
>>565
ありがとうございます
ラスボス相手に超重力+シャドーサーバントで8000ダメージくらい出せるのにどれくらいの白虎レベルが
必要かにより対応を変えることになりそうです
LV50が必要なら565氏の書かれているような対応を考えてみます つべで改造版の配信をしてるやつがいるけどあれって違法だよね
配信以前にダウンロードするのでさえ犯罪だし >>566
とはいえラスボスも弱体がリセットされるし術でカンストダメージ近く出したいなら火力に拘るのが良さそう
武器による技ヒャッホイも良いけど魔法でヒャッホイもしたくなるのも解る気がする >>571
真破壊する者を倒せる火力を術に求めると敷居が上がりそう
白虎40の超重力でなんとかなればいいのですが
シャドーサーバント付きで 体術40×3、スマウグ×2のパーティだと陣形選択が難しいです
スペキュレーションで火力最大化できるものでしょうか 4周目になってきますと、ノーライベント、マクシムズイベント、暗闇の洞窟すべてする必要なくなりました
カタリナプレイ時だけはマクシムズする予定ですが
聖王もかぶとだけでいいですし >>576
パーティー外成長が要らなかった
最低限のイベントは
ランスでゲートの話を聞く
指輪貰う
聖王のかぶともらう
ゲート閉じる
塔で東の話を聞く
東へ
でしょうか 聖王のかぶとは別に必須ではない
ゲート閉じるためのバンガード関連が必須だな リマスターでトーマスとミカエル両方に術を覚えさせないようにする方法見つかってた >>578
ありがとうございます
勘違いでした
>>579
トーマスはパーティー外成長ですべての武器があがるようなので術使いでやっています
質問ですがサラ主人公で全員術使いは無謀でしょうか? >>580
全体攻撃術をラストダンジョン突入前に封印しておかないと、最終戦でフェイタルミラーやイビルウィスパーくらった時に一発で全滅しかねない(術は技と違って店でしか封印できない)
それ以外は別に、育てれば普通に倒せるんじゃない
技よりは少し難易度上がるだろうけど サラ主人公だとコマンダーモードメインになるけど
術師タイプのキャラは4人しかいないから「全員術しか使わない」は無理だな
一人は技術両道キャラを入れなきゃならない ありがとうございます
合成術でしたか、配置で特殊な術の使えるのは
を使ってみたかったのですが、全滅の危機なら避けた方がいいのですね
惑星が次々表示される動画は格好よかった 合成術なら術を覚えたキャラが3人いれば使える
惑星のやつなら蒼龍、太陽、月を揃えればいい
月術士は仲間に入れるのが大変だからミューズ様あたりに覚えてもらうのが楽かな >>584
ありがとうございます
無関係という場所も術使いかと勘違いしました
まだまだ術については知らないことが多いです
トーマス 白虎 月、ウンディーネ 蒼龍 太陽、ティベリウス 太陽 朱雀
ミューズ 月 玄武 なんていかがでしょうか
これにハリードの体術を追加する手を考えています 術レベル差によっては使えなくなる合成術もあるから、一人で二系統覚えずに単独のほうがわかりやすいかな
せっかく合成術条件を揃えたのにレベルが異様に低いとか嫌だしね >>586
いろいろとありがとうございます
術レベル差で使えなくなる、そんなのがあるのですね
徐々に覚えていこうと思います 強くてニューゲームって罪だよな…クロノトリガーはあれで良かったんだろうが エストポリス伝記のニューゲームは経験値2倍でうまかった
これはオーラム2倍にしても指輪転がしがあるから大してうまくないな サラコマンダー時に
自パーティーにギャラクシーダメージが入る、回復薬がラスボスを回復するなどのバグ動画を見たのですが
修正済みでしょうか? 試してないからよくわからんが
回復薬や合成技を選んでからキャンセルして別のを選ぶとバグるっぽい
だからキャンセルしなきゃいいらしい オーラム2倍にしてもそもそも敵がオーラムろくに落とさないからなあ まぁ指輪を封じられてもトリプルソードを量産するだけだったろうし ぶっちゃけ、トレードクリア報酬と不要な装備売却だけで指輪転がし無くても金足りる気もする
ロマサガ3そこまで金使わないし プロテクトスーツとかゴールデンバットとかブリッツランサーとか星辰の鎧とかフォートスーツとか
ゴミ同然なのに高く買ってくれるから助かる ヒドラレザーが全員分あるとかじゃないかぎり
スペキュレイションの後列はフォートスーツ装備するなあ
どうせ素早さ期待できないし 毒耐性が欲しいとかでもなければ後衛二人は竜鱗かフォートのがいいよね でも結局毒と火うぜえでヒドラに落ち着く
物理より状態異常や属性攻撃の方がウザイし 傷薬で直る毒や盾で防げる火よりも
革集めの牙のお守りがうぜえだろ 質問させてください
術キャラのみサラコマンダーで真破壊を倒す場合、術レベル30代で足りるでしょうか?
安定して勝利できるようにしたいのですが、トーマスが白虎39から上がらないため断念しました
(スライム放置で一切のステータスが上がらない状態ですが術レベルが上がらないので困っています)
(パーティ外成長で武器レベルはすべて35くらいになっていますが、その影響も疑っています)
JPが145しかないので足りるでしょうか
2キャラは超重力+シャドーサーバント、3キャラでギャラクシーの予定です
よろしくお願いします サラコマは、これまでサラをずっと控えにして戦闘してれば
戦略:先制攻撃で8割以上は先制成功する(しかもサラコマはその上で行動を自由に選択出来る)
後、コマンダー全般そうだがバックパックのアイテム使用は最速発動なので、高級傷薬と万能薬を買い込めばフォローしやすい
システム理解しているなら、サラコマはかなり難易度低いよ RPGでこれで勝てる?的な質問って意味あるの?
事前にセーブ出来るんだからやってみりゃいいじゃん。
勝てたらそれで良いんだし
負けたら鍛え直すか対策すりゃいいじゃん。 アビス突入したらもう街に戻れないし
黄京突入前のセーブを残してても、そこからやり直すのはダルいってのはまあわからなくもない 604です
みなさんありがとうございました
コマンダーモードと術を使ったことがないので、術50必須だったらと想像していました
アビス突入後のセーブデータを別にしてプレイしてみます
駄目そうだったら4魔貴族を倒すことにします ふと気が付いてしまったんだが、ユリアンって割と一般人じゃね? 巻き込まれ型の
宿命の人でもその家族でもなく、実家が実業家でもなく、王侯貴族でもないという
シリューやロベルトと似たような立場に思える気がする トーマスなども金持ちの家とは言っても立場はあんまり変わらない気がするが。絶対に世界を救いに行かなきゃならない理由と言うのがそんなに無い 幼馴染の女の子を救うことが
世界を救うことに直結してるだけ >>612
トーマスは開幕でサラがついてくる上にクラウディウス家のサポートを頼まれてトレードで世界を回るようになる流れ
素直に遊ぶなら最大級に旅の導線は結構強い
なお少しでもゲームの知識があるプレイヤーは速攻でサラを叩き出す模様 最後はサラが居るし、実際それが目的の描写あるからわかるけど
序盤にヨハンネスからアビスゲートの話を聞いて、1つ目のアビスゲートを閉じに行く話が、心境の説明足りなさ過ぎる
何で主人公達が閉じに行くのか、決断した描写が全くされないのでプレイヤーとの意識の差が激しい 決断したのはプレイヤーであって
ゲーム中で倒しに行けとか言われたわけじゃないんだよなあ 元から冒険野郎だった連中とロアーヌ事件で大冒険をして人生激変したニューカマーがヨハンネスの情報を元に冒険達成したというだけの話に思えるが いやだからプレイヤーの心理そのままロールプレイすればいいだけだろう
クリア目指す必要なんて無いし、そこらをうろついてるだけでも別にいいんだからな カタリナガチ勢「ユリアンなんか一生使わねーから知らんがな」 魅力って外見だけじゃなく
人当たりの良さ的な基準みたいだからな ボストンとかぞうを差し置いて、バイメイニャンが魅力ワーストなの笑うw 初めてヤンファン使ってみた
体力10なので育成時は体力もりもり装備にしてみた
最初から体術50、月50、斧48だった・・・・ ファイナルレターはロビンやミカエルが使うよりモニカが使う方が良い見た目がする
あれでナイアガラバスターやファイナルアトミックバスター使うのはきつい モンスターメーカー7つの秘宝は未だにやってるわ
そーいやロマサガってエルフとか獣人って居たっけ? ゼルナムや魔貴族は明らかにエルフを意識した見た目だな リマスターだと指輪複数付けて腕力、魔力、器用さならがっつり上げれるからエゲつない 妖刀龍光
竜鱗の剣
黄龍の鎧
竜鱗の鎧
星辰の鎧
ドラゴン系の漢字に着目すると、三種類もあるんだな
どういう使い分けだろう? 竜はグゥエインとかの西洋文化のドラゴン
龍は水龍とかの東洋文化のドラゴン
星辰はドラゴンじゃなくて多分天文学用語、いん石のかけら使って作る装備の名前だし 竜は西洋の竜でドラクエで言う竜王のドラゴン形態
龍は東洋の龍でドラゴンボールのシェンロンと言えば分かるかな 「星辰」とは星座の事らしいぞ。
「星座の鎧」って言われても何だかわからないけどな 字義的には龍と竜に違いはない
現代日本だけで西洋のドラゴンと東洋の竜を勝手に区別してるだけ スマホ版セール
3600円が630円に値下げで過去最安値セールw 今になって最安値セールかFF16がこけたらしいから利益欲しいのかね タチアナ仲間にしたら最初から槍50だった・・・・・
ステータス考えると・・・剣の方がましに見えるがどうしたものやら >>651
ありがとうございます
クマちゃんがなかったらなあ
筋力+5してスペキュレーションの2列目でラウンドスライサーを使用したら9999出す火力
14歳にして恐ろしい、毒殺しようとした兄弟くらい簡単に排除できるだろうに 今日はティベリウスを月1白虎1WP60→月30白虎40WP150、
タチアナ 槍50剣1WP0→槍50剣30WP100にした
疲れた リマスターでも操作キャラで唯一エンディングに出てこないタチアナ
放浪してるままなんすかね 3年半前に買って積んでたリマスターを今やっているオリジナルは結構やったんだけどやっぱり楽しいな 家出したのは世界の危機とは無関係に家庭内の争いが原因だから、結局家には帰れないのか。
そしてこの後どうなるんだ 面倒見が良い性格&トレード絡みでトーマスの追加イベでタチアナ解決追加してくれりゃ良かったのにな。
エンディングなんてスタッフロールが長くなってBGMの尺稼ぎしてるくらいだから
ワンカット伸びたところで今更だし。 蛇足の迷宮やらリングよりもニーナ&ボルカノ追加が良かったのに タチアナが新宿歌舞伎町のトー横で立ちんぼしてたらどうなんだろうね
ニュースじゃ梅毒感染とか色々話題に出てるけど >>661
条件が高過ぎておっさんから
もっと欲しいのか!がめつい奴め!!
て一喝されて終わり >>662
外見的には高級娼婦もどきですかね(;´・ω・) 大野盗を見逃すという悪行をした人ほどアスラ道場に通いやすくなるというね
ロマサガ1にも似たイベントあったけど 最速で大野盗にあって最大額で見逃すのが一番安定して洞窟寺院跡出せるからね 言うて早く出してもアスラ出るようになるまで遠いからなあ 野盗でのモンスター侵攻度上げ最初はあまり気にしてなかったけど
1度だけHP800とか行ってるのにまだ寺院跡出なくてやっぱ確定ルートあるのにランダム任せはダメだなってなった 侵攻度上げすぎた状態で野盗の巣窟がマップに無いと、洞窟寺院跡の出現フラグを立てられなくなるらしい
アスラ道場すぐに使わないにしても、洞窟寺院跡はさっさと出しておくのが安全 野盗は毎回序盤に捕まって大野盗倒してるから寺院出なかったことないなあ すんごい今更だけど、七星剣の技ってスターバースト・ストリームのパクリだったんだな(ツッコミ待ち >>667
モンスター侵攻度ってお供レベルとまた違うフラグ管理なんだっけ
頭混乱しますよもう 侵攻度が上がりすぎると野党の巣窟が乗っ取られた話になるからマップに出ないなんてことはない 確か四魔貴族を何体か倒してからスタンレーの婆ちゃんに話しかけて寺院が現れたハズ >>673
SAO以外のラノベ作品もジョジョとかロマサガとか色々なんでも使ってるね
ただ元の作者や制作側がいちいちパクリだとか言う程ヒマじゃないしネタを新しく考える方が大変
まぁ昔ほかの作家がこっちのが先だとか言って訴訟を起こしてお互い気まずい空気になった作家たちも居たけど 武器レベル50、WP200越えているのに
HP上げるために戦闘は面倒です
真破壊はHP700で足りましたか? ありがとうございます
四魔貴族を倒しているならばHP500でやっています >>677
つまりビホールダーの作者は心が狭いってことですか分かりますん 武器レベル50行ってるのにHP700ってどんな状況??? >>683
周回プレイしています
パーティー外成長のため初プレイのカタリナで最初から3種類の武器レベル50なんてことになります ∧_∧
. (´・ω・ ) 詩人さんも強いどす
ハ∨/~丶
ノ[三ノ |
(L| く_ノ
. |* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" リマスターの引き継ぎと新要素好き
前作リマスターの方がレアアイテム集め楽だから
ロマサガ3リマスターのハーマンの増殖バグはわざと入れた気がする 子供の頃は詩人氏ねって思ってたけど最近は結構入れてるわ ハリード体術50、エレン体術50、ウォード剣50、タチアナ槍50辺りを入れると
詩人の枠がない
詩人を使ったことなし 今スマホ版がクッソ安いんだけど、買う価値はある?
SFC版をカタリナ編で挫折、マスコンわけわかめな状態だけど >>694
難しいマスコンも今は動画のマネすればだれでも全クリできるから
情報仕入れて遊ぶならつまずく事はないと思うわ
カタリナで挫折ってのも弱武器の大剣を選ばずに体術か剣を選べば世界が変わるだろう >>694
カタリナのBGMは昔聞いた歌にも似てて 今安い(過去最安値?2より安い)から2と合わせて買いたいけど、不安要素は操作性だよなぁ
ちなみに2はvita版、3はPS4版買ったけど、どこでもできるスマホ版でもう一度やりたいと思って Bluetooth対応コントローラーならある
普段Switchで使ってるやつ
それでプレイできるなら買うけど
ただ普通のスマホ画面の操作(ネット閲覧とか)はできるけど、FFT獅子戦争には使えなかった コントローラーはスマホ本体の対応と、ゲームの対応で2段階あるからややこしい
スマホは対応してるけどゲームが非対応ってパターンもある そうか・・・全アプリに対応するコントローラーあるなら買いだけどなぁ Android版だと毎回認証の為の通信が必須って本当に? 仮想パッドはキー設定すれば使えるからJoyToKey的なアプリあればいけるかもしれない エンディング見ていないのはトーマスとサラだけの状態で初めてトレードイベントしてみましたが面白い
同盟の資金でめぼしいのを買収してから同盟を切って完全制覇することを目指しています サラだとトレードやってフルブライト入れれば楽だよな
スターウィルス一発でザコが溶けていく 主人公ハリードで始めて、他のキャラに主人公交代してから四魔貴族を倒した場合、
ハリードは復活して仲間キャラに加えることはできますか? 久しぶりにプレイしたら小さな村を出す前にバンガードを発進させてしまった トーマスで初のトレードの終わりました
楽しめましたがトレードのバグ多すぎる
ドフォーレの資金マイナスやマンマメッサーノや馬の180億の資金など
神王の塔のナジュを閃いてからは簡単でした
ティベリウスのHP80か、戦闘に出せないな リマスター版のトレードはバグ凄いらしいね
SFC版はマクシムス進むと神王の塔でトレード出来なくなるぐらいしか問題無かったんだが 資金額が5億越えるグループ技と自社資金は封印しました
ドフォーレやフルブライトのトータル資産が6億しかないのに、こちらは自社資金160億とか呆れるバグです
ところでサラコマンダーで前衛二人は超重力かタイガーブレイク、後衛三人はギャラクシーは可能でしょうか? 可能だけど体術使えて魔力も高いキャラなんてあんまりいないぞ というか、玄武陣って素早さ激減するから根本的に体術と相性悪いのでは? >>720
>>721
ありがとうございます
玄武陣使ったことなかったので特性知りませんでした
ぞう(剣50?)、エレン(斧45)、ウンディーネ(太陽41)、バイメイニャン(蒼龍40)、ヤンファン(月50)
でサラコマンダーというのはいかがでしょうか そんだけ鍛えてりゃ別にサラコマンダーじゃなくても楽勝だよ ゲーム的には無双三段とか乱れ雪月花で2500いった~すげーってくらいでちょうどええ塩梅やろ 人によって相当違うだろうけど
クリアレベルって、HP700/技能LV30/WPJP100強ぐらいよ? これでも人によっては大分鍛えてるって言う場合もあるだろう
それをふまえたら、如何に鍛えすぎかわかるだろう >>723-725
リマスター版は引継ぎがありますので、ぞう、ヤンファン、エレンはパーティ外成長です
ウンディーネとバイメイニャンはこちらで育成したものです
技はコンプリート、見切りはゴブリンで覚えられるもの以外は持っている状態です えー大体hp500平均、技能lv25前後くらいだなあ まあ上手い人は育てなくてもいけるだろう
でも技能はともかく、HP500ってマイティサイクロンで即死しない? なるほど
どうにも防御数値が心許ない印象があったから敬遠してたが
今度試してみようかな 全員のエンディングを見る、steamのすべての実績開放を最優先にしたので
確実に勝てるまで育成した
プレイスタイルは各自の個性が出る場所でしょうか ぶっちゃけ技能40超えてたら強技ぶっぱして回復はシャッタースタッフ数回分ありゃ余裕
真でも獣魔の翼一度も見ることなく最終形態にいけるくらいよ 余り上げたくはないのですが引き継ぎの楽さには叶わない
初回プレイは40位で真を倒しました
妖精タイガーブレイク、ミカエル槍ラウンドスライサー、ハリードもタイガーブレイク、エレンもタイガーブレイク、ブラックは分身剣だった気がします 神王の塔のキャラ増殖バグで、3人増殖させて4人にするのは誰がおすすめですか? フォルネウスでブラックを2人に増殖してさらに3人増殖させて5人にするのおすすめ アーレフには大震撃効かないのでグランドスラム閃かないのかなと思ったけど普通に閃きましたね ギャラクシー、宝箱を開くのは1周目だけでよかったのか
アビスゲートを閉じていないのに使えましたし
周回プレイ時にそこまで制限解除されるとは予想していませんでした 武器術レベルが30前半からなかなか上がらないな
ロマサガ2は最高値まですぐに上がったのに ロマサガ2は技術点方式で、規定の点数稼げば必ず上がったのに対して
3はモンスターの強さに応じて確率で上がる方式だからなあ
最も成長しやすいモンスターでも、LV30後半ぐらいから成長確率が急激に鈍化する >>740
水晶のダンジョンでコントローラー固定して放置した方法でも自分で我慢して耐えて上げた達成感が湧かないのも痛いね
下手すりゃ一晩で50まで上がってない時もあるしFF4で同じ手法した時は経験値方式だから確実だったけど パーティー外で成長するものってキャラ毎に決まってるからなあ
上がらないものは自力で上げるしかない
ミューズなんか上がるものHP以外1つもないしな ティベリウスとか、初期値なら術王冠狙えるけど
打LVがパーティー外成長するから、実際は術王冠かなり難しいしな
最も王冠を取れたとしてレギュラーに食い込めるかと言うと厳しいが 2だとレベル49から50まで60000らしいけど3に当てはめたら100万以上はあるね 2はキャラが使い捨てだし
3とレベルの上昇を比較するのはナンセンス。 35くらいが上限でそれ以上はやり込みの領域くらいの感覚 3はアスラ通うのが単調すぎて
ランダム上昇でも1みたいにダンジョン潜ってれば勝手に強くなってればね アーレフと緑のやつ2匹の時にタイガーブレイク閃いたら前にいる緑じゃなくて後ろの赤を攻撃したんだけど
たまたまなのか赤で閃いたからなのか気になる アスラの手の指のポーズってうる星やつらのキャラがコケた時に凄く似てるね
まぁそれこそ下半身はフルティンだろうけどさ >>751
派生元の練気拳は全体攻撃だから、閃き対象は敵リーダー(アレフ)
だからタイガーブレイクを閃いたらアレフに攻撃する いつもアスラでタイガーブレイク閃いていたからその仕様は知らなかったぜ。 >>753
すまんw銀魂でフルチンをフルティンって呼ぶ話があったのでつい
アスラさんの見た目全裸マンよりFF4に出てくるアスラの姿のが強そうな気がするね >>757
もうこれからはフルテインのアスラとしてみてまうw
アスラ道場でなくフルテイン道場と脳内変換してしまった笑 リマスター版が8割引きセールやってるけど買っても大丈夫?
SFC版と比較して不具合や問題等あるかな ロマサガ3リマスターは、不具合とは別にラスボスにサイレント強化が入ってるからな……
ラスボスが一定条件で自動回復(回復表示無し)するから、SFC版より明らかに堅い
せめて回復してること表示しろよ 自動回復はドラクエもやってるから
まあリメイクではやめてる場合が多いけど 回復量的にただのバグなの疑いよう無いしさっさと直せってだけじゃない 先制技でフェイタル拒否してじわじわ削ってくとか
回復多めで腰を据えて持久戦する安全志向のプレイヤー対策でわざとやってんじゃね?>自動回復
お前らもっとリスク背負って攻めろよ、そしてフェイタルや魅了くらって泣けみたいな ただ回復するだけじゃなくて上にあるようにサイレント回復だったり
通常の自動回復量をはるかに上回る回復量だったり
回復し続け最大HPに達したらそこで止まるかと思いきや上限突破してHPが増え続ける
そのため長期戦になるとブレスダメージがとんでもない値になったり
現実的ではないがHPを増やし続けHPがオーバーフローすると自壊する
こんなバグを放置し続けるスクエニとピザ屋 獣人系が最大レベルでもオーがバトラーに会えますか? >>760
安いけど、イマイチ評判良くないから自分もしり込みしてる リマスターはやったけど不具合つう不具合は上のラスボスのバグくらいじゃね
自分は特に気になったところはなかったが 迷うならセールの時は買いではあるんだがリマスター2と比較したら
ドロップリングほしくなるのに入手不可でレアアイテムとレア装備集めで快適性下がってもやもやしそう
初戦のフォルネウス撃破を利用した引き継ぎニューゲームのハーマンアイテム増殖も使うなら購入はあり
周回しないアイテム増殖しないなら購入は賛否両論
今の時代ならもっと全体的に快適にやれて
自分が大好きなキャラ沢山いるゲームを待ったりセール待ちにした方がいいのではが理由
俺RPGが好きじゃなくてこの感想なのもふまえて参考にして
あとレベル七星剣の作り方変わってる
周回するなら注意点は術含めたパーティー外成長に気を付ける
気付いたら術含めた王冠取得が無理になるキャラもいるから
入手が難しくて工房の武器防具を作るのに必要なアイテムや武器防具素材も使い時を考える必要あり
俺がまだ話題に出てないミスると手間な事を>>760と>>769に話し忘れてたらごめんね ラスボスのぶん一人旅とかの縛りプレイはやりにくくなってるってくらいかね
雑コピーのせいで細かいとこもいっぱい変わってるがそれもまぁギリギリ目指す縛りプレイでもないと気にならんだろうし ミカエル編のマスコンイベントが途中からバグりっぱなしになったわ ターン経過で効果が切れることはない
トータルエクリプスで消える
またフリーズバリア、セルフバーニング、ウォーターポール、ダンシングリーフと共存出来ず、後からかけた方で上書きされる
後、魔王の盾を装備中は幻日無効 暗闇の洞窟の過去話は他は無理にしてもタチアナだけは結構最近の出来事だからなんとかしてあげれるよねって思うんだが
トレードでラザイエフ買収しちゃえばなんとでもなりそうなもんだし
ハリードすら姫に会えてるのにタチアナ不遇すぎる タチアナは家に帰りたいわけでも財産相続したいわけでもない
立場の問題じゃなくて心の問題だからどうにもならん
ロマサガRSのキャラ紹介でしれっとその後世界一の大財閥になったと書かれているがラザイエフ家を継いだのか放浪娘から身を立てたのかは分からない ロマサガ3のSwitch版(リマスター版)は買いでしょうか?
今日まで630円で買えるのですが、前にリマスター版は出来が悪いというのを見かけたので買ってよいものか迷います お前は買わないほうがいい。やめとけ。
お前には無理だ諦めろ。
お前には合わん諦めろ。 定価は値上げしてるのに過去一安い
あたしが買った時は980円だった 630円なら仮に失敗したと思ってもダメージなくね? 質問者は今月不運にも金欠かもしれん
あとはロマサガ3リマスターやる時間を他の事に回したい人なのかもね
俺には何が理由で783がこのゲームのリマスター買うの迷ってるかわからんから
ひとまず聞かれたことに答えた 今以下になるコトは考えられにくいので2・3と買うたったわ
アイパッドだし、いつプレイするかもわからんけど 今更最安値セールだもんね
今回より安く売りそうなセールが来る景気でもないときた 特に出来がいいとも思わないけど進行不能になる様な深刻なバグもないので安ければまあいいんじゃない 2は割とSFCの再現性高い(微妙に変更されている所もある)ので、追加要素は除けても大体SFC相応の質はある
3はラスボス回りの変更結構でかいが、セールならまあ後悔しないとは思う
ただし、アイパッド版は操作性にプレイヤーが順応出来るかという大前提がある、こればっかりはプレイヤー次第
順応出来ないとスーパークソゲーになる ロマサガ3って回復どうするの?
術で回復するの?
ヒーラーは何人必要? 割と人によるとしか
生命の杖/ルーンの杖のシャッタースタッフ(壊れるが全体に大回復)が強力な上に普通にやってても複数本入手出来るので
回復術全く使わず、これでピンチはしのいで速攻する人も居る、この場合ヒーラーは0人になる
シャッターは回数限られるので、もっと安定した回復がしたいって人は
ムーンシャイン(月)/アースヒール(地)/再生光(太陽)あたりを使うかな
この場合JPを使うので術メインのヒーラーになる、この場合大体ヒーラー2人かな >>794
ヒーラーいらないRPGは未体験なのでよくわからないけど後半まではヒーラーいらない感じなんですかね(中ボスとかどうするんだろ…)
教えて下さりありがとうございます
とりあえずプレイ続けてみます ぶっちゃけそこそこ(≠やり込みレベル)鍛えてれば
ラスボス以外は殺られる前に殺れで倒せちゃうから……
ラスボスだけ明らかに別格の耐久なので、ある程度回復を考える必要がある プレイ知識を積んだ人だと強敵それぞれに見切り技や耐性装備や即死技の通し方なんかの組み合わせで突破してたり
他にも成長の見込める強敵と任意のタイミングで戦って普通に進むより明らかに強くなってたりもするかも まあシャッターだけで回復済ますのは慣れてる人向けだから
そういう意味では回復術士2人育てておいた方が丸い
思ったより回復使わないなら、それは特に問題無いしね、別に術士が回復しか出来ない訳じゃないし コマンダーモードなら毎ターン自動回復かつ回復薬も自由に使えるからゴリ押しも出来る
でも、ラスボスはねぇ… 回復は生命の杖のパワーヒールでなんとかする
術はあんま強くないし、下手に習得すると技習得や消費に悪影響なので習得するにしても終盤にしたい 魔貴族で一番強いのがフォルネウスだから
水メインだとそれが苦戦の原因にもなりうる
地相変更の試行回数増やすためにアースヒールを選びがち パワーヒールは回復量がなあ、あれで足りるならベストなんだが
術があんま強く無いのには同意(というかいろいろ出来る術が、技より強いと技の立場が無い) 生命の杖のパワーヒールで回復が足りる戦いをしようとすると陣形が虎穴陣か玄武陣に固定されがち 鳳天舞で真ん中カチカチにしてたまにパワーヒールかナイチンゲールか傷薬でもしてあげてれば結構もつよ ラスボス以外は回復無視で倒した方が早い(倒せるレベルまで鍛える)ってゲーム
ラスボスも真じゃなきゃ5人クイックタイムでハメ殺せる リマスター版で昨日クリアしたからもういいんだけど
終盤でツィーリンを死亡から回復させようとすると回復0で生き返らなかったのはなぜだろう
同じような質問が知恵袋にあったが
武器は強化弓で死の指輪もしてないんだ
ラスボス戦はHP回復も受け付けず
俺の見間違いじゃなければ
死亡から回復させようとしたら一瞬生き返って味方攻撃して即また死んだんだけど
なんだったんだあれ
にしても30年近く前のなのに面白いゲームだね
セールで500円ぐらいだったからダメ元でもいいやと買ったけど楽しめた >>811
それはないです
他キャラと交換しようかとも思ったけど
ミリオンダラーで3000〜出せるんで替えが利かん ラスボスの攻撃でハウリングという死亡キャラを一時的に操る攻撃があるので多分それかな お供のマッドジェスターはどこに出現しますか?
いけにえの穴、財宝の洞窟は確認済
他に出現場所があったら教えてください。よろしくお願いいたします どこつうかお供レベルが上がりすぎるとどこ行っても出ない
リマスターなら暗闇の洞窟で全雑魚配置されてるから倒し放題だけど >>768
まれにメインとして出現する。
体感的に、ゼラビートルと同じくらいの確率。 会社潰れて無職になったから8年ぶりぐらいにやり始めたわ
今日の午前中から一日使ってタイニィフェザー機動装甲ヒドラ皮集めた ポールに剣使わせてんだけどアスラに100回残像剣振っても分身剣閃かない
閃くよね?ポール駄目とかないよね? 残像剣で分身剣は閃かないよ、逆に分身剣で残像剣は閃くけど
分身剣を閃くのは通常攻撃だけ まじかー🙀
ハリードも入れて2人で素振りしますわ
ありがとう ゆきだるまが可愛すぎる
火術要塞に連れて行かなきゃ 特定の技からしか閃かないとかも多いしなあ
そんなん自力で見つけられん オービットボーラとか
武器固有技/特定技からしか閃かない/閃き難度高/(SFC版は)バグでアクセルターンから閃かない
って最早嫌がらせレベルの前提条件だったな スクリュードライバーがマインドステアからしか閃かない、しかも結構難度が高いのは驚いたわ >>829
攻略本を信じてこれやり続けてたんだよな・・・ 武器レベル39ぐらいからかなり上がり辛いな
こんなムズかったっけ
アスラずっと狩ってれば44ぐらいまではいってた気がしたけど記憶違いだったかな 各キャラにはそれぞれ得意な武器があって
得意だとアスラで40も楽だが苦手だと相当上がりにくい
小数点以下の確率になる 龍陣先頭でトルネード使うとか
槍の双龍破で蒼龍地層にしつつ、ダンシングリーフ使うとか
ぞうで龍神降臨使うとか >>832
リセットと退却なしでずっと戦闘し続けると回数によってレベルアップする確率が上がっていくらしいよ フェザーブーツって重量1だから素早さ上昇は実質+1ってことになるの? 他の重量次第
重量1だけじゃ素早さ下がらないから他の装備分が1とか3とか5とかの時は実質素早さ+1になってしまうね (防具総重量)/2 (端数切り捨て)が素早さから引かれるだった筈 一人旅や体術メインじゃないなら素早さ重視しない方が色々装備の幅広がるし楽しい
全員フォートスーツで虎穴陣でも面白いんよ
スペキュレイションで錬気拳や大車輪するだけじゃ味気ない 2をクリアして先週から3始めたんですけど
トレードで二期まで終わった後にフルブライトに話しかけたら、さらに協力頼まれて、よく読まず断ってしまった
その後話しかけたら、その協力の選択肢なくなったんだけど、これってなんだったの?
後、ミカエルで始めたんですが、住民が不幸から回復しません、マスコンがエドウイン勝てません 協力したら、三期トレードが始まる(目的:アビスリーグ企業の壊滅)、三期が最後のトレード
住民は社会政策/産業政策で上がる(社会の方が大きく上がる)他、戦闘を繰り返すことで少しずつ上がる
ミカエルのマスコンは相当難しく一言で説明付く話じゃないので、ググってください
一応言うと、マスコンは作戦習得が非常に重要
エドウィンあたりから有用な作戦を習得していないとキツくなる オリジナルだと適性の関係でやらなかったけど、周回でようせい体術型にしてみたらやっぱ相性半端ねえな
しかも最近知ったけど体術なら盾使えるからワンダーバングルで射撃対策もできて更に盤石だわ >>843
サンクス
産業完全→社会→資金尽きる→重税を繰り返してるけど、不幸のままなんですよね
たまに戦術研究するけど、やっぱり資金が足りないというか・・・
マスコンはYouTubeを参考にしてやってるけど、まず敵がYouTubeと別の行動するので参考にならない 実は一列の陣形で使う「後列前進」がバグみたいな攻撃力で敵を粉砕できてしまう >>846
あなたが神か
それでビューネイと野党倒せた
施政に関してはほぼ詰んでたけど何とかなりそう 発売当時ハリード使いたいのにマスコン勝てなくて諦めてた
モニカも洞窟から出れなくて投げた 産業完全なのに住民からの1回の税収が10万ほどになってしまい、国庫の残金15万
もうこれ税使って社会施策して上がる幸福度より、税収の不幸度のが大きいから施政は諦めて、レア素材のいる武具開発に当てた方がいいよね、3回できるし 産業MAXで社会激安連発して幸福度上げれるだけ上げて
金尽きたら重い税の繰り返しでじわじわ金も幸福度も増えてったような 税の徴収額は住民の高さにも依存するから
産業最高でも、住民が低過ぎると社会激安連打→重い税ループで+にならない
まあ厳密に言うと1万オーラム未満の黒字が発生している場合もあるが、それで残金増やすのはマゾ過ぎる やっぱり一列陣形の後列前進ってあれおかしいよね?
設定ミスってるのか?
一列陣形なのに後列前進なんて普通は使わないからテストプレイでも発見出来なかったか… 住民が下がったら戦闘こなせば上がってく
ってwikiで見たけど全然変わらないんだが 住民が下がったら戦闘こなせば上がってく
ってwikiで見たけど全然変わらないんだが 本当かどうか知らないけど、1回の戦闘で住民の幸福度が1あがるのは確率で1~2%らしい
最大で50必要だから、2000~3000戦闘しても変わらなくても普通なんだと思う 実はミカエルED分岐とマスコン全勝の為だけなら、内政をやる必要は全く無かったりする(あくまで内政の話、外交は必要)
初期資金の100万オーラムで金は足りる、むしろ内政で無駄遣いすると辛くなる
まあ内政無視すると、戦争と国威だけ完璧で民を全く省みないミカエルになっちゃうが……w マジかよwiki最低だな
武具開発で金かかるんだよな… スマホ版はマジで作業捗る!
PS4もWiiのVCも買ってやったけど、スマホ版はスマウグマラソンが全然苦じゃなく、ながら作業で気づいたら入手してた!
まあPS4もvitaのリモートで割と苦じゃなかったけど、スマホはどこでもできるのがいいね
敵避けも2みたいにガンガン向かってくる敵が体感少なく感じるから、多少移動操作は不便だけど、630円なら全然アリ みかがみのたてが出なくて辛い
しかもこの三匹結構硬いし みかがみのたて、急に2回連続で出た
しかも、その10戦後にさらに1個出た
ところで銀の手って練気拳使ってもダメージ乗る?
銀の手、7世剣、盾なしで錬気拳使ったけど、銀の手をフェザーブーツにした場合のがダメージ出る
もしかして剣レベル高くないからダメージ出ないとか? 対象外だよ。
ブレードロールは全体攻撃なのにターゲット指定出来るが
それでも銀の手の二刀流ダメージは乗らない なるほど、サンクス
体術2人しか育ててなかったけど、3人も体術上げて結局スペキュレイションで3人が練気拳打ってビートル死ぬから、後ろ2人が節約のためたんけいうって何とか1ターンで終えられるようになった
せっかくなんでみかがみのたてもうひとつ入手するまで頑張ろうと思う >>856
レアアイテムが2%だからそれ以下か
早々上がらんね
王家の指輪リレーで金で上げた方が早いな >>868
ポケモン36話の画面フラッシュばりに眼がキツイから次元断 強ニューでマスコンの戦術って引き継げるんすね
もう1周目は戦術研究と割り切って次周に賭けるのアリかも 強ニューでマスコンの戦術って引き継げるんすね
もう1周目は戦術研究と割り切って次周に賭けるのアリかも ハーマンからブラックに戻った時に装備外してからNEW GAME+してもアイテム増殖はされてる?
ブラックの装備を外した事でハーマンの装備を外した事にならないのかなと そもそもハーマンとブラックが内部的に別キャラ扱い。
増殖されてるよ。
逆にブラックをいくら育ててもハーマンは育たない。 ハーマン増殖が馬鹿らしくなるくらい簡単に装備を増やせるシャール増殖というのがあってですね アビスに入った後だとアスラ先生やポイズンギアンや玄竜先生たちに遭遇する機会は無理ですかね?
通常モンスターに閃きレベル高いのが居ない感じなのとそこへ行くまでに大半の方のプレイなら最低限の技を覚えてるか アビスはランク底上げモンスター居ないから、そいつらに遭うのは無理な筈 通常シンボルでなら虫のアレフが34あるから覚えるには問題ない
出現率もそこそこあるからまぁ多少効率悪いが困るほどではないはず >>879
サンクス
>>880
それはキャラ増殖を使ったアイテム増殖? >>877
一周目というか、オープニングのマスコンリセマラするだけでかなり充実するぞ 全員HP999で最強技も覚えてるけど
真破壊するものに全然勝てないわ
2の七英雄よりはるかにきついな タイガーブレイク、分身剣、ラウンドスライサー辺りの強技使ってシャッタースタッフ持てるだけ持てば勝てそうなもんだが
スペキュレイションで力押しがきついなら鳳天舞で真ん中囮にしつつの方が安定するかな シャッタースタッフの装備できてないわだからかな
最強技でのスペキュレイションだけではきつい
陣形も変えてみる 分身技の9999連発してて楽勝してた動画あったような 亀だが玄竜は影ぬいやインプリズンで麻痺させてから
影殺しや次元断とかの即死技で狩ってた 3で9999とかラスボスに出せるのか
2ならまあ千手観音があるけど まあ無回復だと流石にきつい
ラストはシャッタースタッフか回復術が欲しい >>883
あそこまで行くと1エリアに2〜3体くらいしか敵が居ないのよね
固定系の敵で早めに強い技覚えて安全に進んでいくのが普通か
そういえば今作だと千手観音は合体技だけどそれ程強くない敵で閃いたかも ラスボスがどの形態かにもよるが
真破壊するものの最終形態なら、9999はLV30台でも勝利の詩やブレスかけまくってスペキュで銀の手ハサミ+七星剣で出る
シャドウありなら更に余裕
やり込み勢なら、参照値次第だがLV50のラウンドスライサーや分身剣で9999多分行く このスレ見てると次元断や影殺しで玄竜狩りしてる
ってあるけどドロップしないのに、本当に延々やってるの?
質問者が水鏡の盾狩りの意味で質問してたけど
そうじゃなくて成長のためってこと? リマスターなら落とすはずだからそっちの話やな
細々違うとこ多いから色々混乱するが 成長の為に、玄竜即死狩りはまあ場合によってはやる(玄竜出て来るの早いし)
最初の質問への回答であるなら不適切だが、多分別の話として言ってるんだろう
もちろん水鏡の盾落ちるにこしたことはないが、ドロップ率低いしドロップ狙いだと構築の自由度下がるので成長優先で割り切るスタンスもある ああ、リマスターは即死でもドロップする様に変わったんだっけか >>897
ありがとう、納得した。
となるとリマスターはレオニードの存在意義がまた1つ無くなっちゃったのか… でも加入制限がなくなったからメンバー入りする機会は増えた
はず 追加アイテムの導士の指輪と引き継ぎで
持ち味だった、死の指輪+霧氷剣も相対的に少し価値下がっちゃったしなあ
依然強力ではあるんだが 骨十字かデッドハートを計画的に集めておきたい>強アビス対策
大抵、装備開発の合間は火術要塞で骨系乱獲してるわ 全員にクイックとシャドサ持たせておけば5ターン+1ターンは高火力ノーリスクで殴れるからかなり有効
リマスター知らんけどヤマHP6万5千なら楽勝だと思う
真破壊は獣魔の翼次第だけどあれこれ対策したり回復したりするくらいなら脳筋クイックシャドサで殴った方が楽 真破壊って七英雄より厳しいよな
準備が面倒というか 七英雄で最初に補助魔法みっちりかけるのが定石だったせいか
ことごとく補助消して来る破壊するもの こっちの最強技でもダメージが通りづらいのがきついわ フェイタルミラーとイビルウィスパーがとにかくめんどくさい 生命の杖とルーンの杖ってラストまで進んだ状態でも回収できるかな? アビスまで行ったら無理
黄京突入前なら、回収出来るものもある
神王の塔はクリアしたら回収無理だったかな(うろ覚え) げっ神王の塔はイベント起こしてないかも…
今は生命の杖とルーンの杖1個ずつしかない イベント起こしてないなら起こせばOK(ただしハーマン/ブラックが居ないと起こせない)
神王の塔のイベントをクリアすると、神王の塔の一部エリアが再突入不可なので
そこの宝箱は取り逃すと二度と手に入らない
ちなみに神王の塔には生命の杖とルーンの杖がそれぞれ一本ずつある 全部回収すれば生命の杖6、ルーンの杖2拾えるんだな
リマスター版ならクリプトエルダーからルーンの杖狙える シャッタースタッフ使える武器取り逃したら
もしかして真破壊するもの倒すの無理だったりする?
タイガーブレイクとかの技で粘ってるけど勝てる気がしない 回復術を鍛えてるか、クイックタイムを覚えているならシャッター無しでも勝てるけど、そうじゃないならきつい
ラスボスを攻撃一辺倒で押し切るのは辛い そこが七英雄との違いだよな
七英雄は脳筋攻撃一辺倒でも倒せないことはないが
真破壊するものはフェイタルミラーとかえげつない技があるからごり押しはほぼ不可能だろう 強アビス地相で全員確定で毎ターンスリップダメージ発生するのも大きい
攻撃自体が緩くても着実に減るし、弱回復で戦闘不能だけ復帰させてもスリップでまたすぐ死ぬんだよね
特定の防具でスリップ無効に出来るが、あんなの初見はまず気付かないと思う 装備と見切りしっかり揃えて40以上、強技、スペキュレイションで王家かトロール付けてやれば回復無しのごり押しで行けるかな
与ダメ6000〜7000x3、弓3000〜4000、術師2000で回復補助系無しで6ターンやな
こんだけ火力あると獣魔の翼一切なく最終形態に行けるから速い
全員強技なら4ターンで行けそう感はある
王家トロール無しもあかんなら厳しそう
最初は補助回復しながら丁寧に相手して良いと思うけど最終形態は味方がやられて陣形崩れる前にどれだけ削れるかかな
シャッターないならなおさら立て直しは困難だし、クイック使うなら最終形態までとっとく 回復は高級傷薬だわ生命の水もあるけど弱い
前のデータからやり直しかなこれは
ラスボス防御力が高いのがネックだな
4魔貴族みたいに大ダメージを与えられない 回復の効果量は
シャッタースタッフ>>ムーンシャイン>再生光>アースヒール>>生命の水=パワーヒールかな大体
ただし再生光は計算や効果が特殊なのでオススメしない、後消費重い
シャッター無いならムーンシャインがおすすめ、次点でアースヒール 黄京入った後?だとやれる事限られるから素直に別データでやり直すのが吉 七英雄も真破壊するものも外に出られないから中に入ってセーブした場合は持ち技術によっては詰みに近いのがね
サルーインだと戻れた気がしたけど来た時点で最強技と簡単な回復術あれば戻る必要無いし
ただもっかいヘイトたち3人と戦うハメになったような 何でRPGのラスボス直前って戻れないパターン多いんだろうな
ストーリーの辻褄合わせが面倒だからだろうか 4魔貴族はなんとか勝てるけど
弱ラスボスには勝てない
別データでやり直す 状態異常対策で一応は再生光を覚えさせてたな
それとは別にロビンにナースヒール持たせてたけど ラストでヲタク研究員みたいなやつが意気揚々とやってきて、空気も読まずに
ああ~こんな時なのに悪い知らせがある
とかほざくところ、ああ~、っているか?とか思うけど、その後の「何が起こっても大丈夫」、内容聞いてノブヨシが「いい知らせだった」っていうところ、鳥肌が立つ
ホント名シーン ロマ3の1番の癌は通常敵が弱くて閃きと成長がまともに上がらない所だと思う
アスラ、ポイゾンギアン、玄竜あたりの存在を知らないと最強技無しでラスボスと戦うハメになる
リアルタイムでやってた時、双龍破とかペルソナとかブルクラッシュで挑んで全く歯が立たなかった ロマ3の1番の癌は通常敵が弱くて閃きと成長がまともに上がらない所だと思う
アスラ、ポイゾンギアン、玄竜あたりの存在を知らないと最強技無しでラスボスと戦うハメになる
リアルタイムでやってた時、双龍破とかペルソナとかブルクラッシュで挑んで全く歯が立たなかった 初回プレイは双龍波から無双三段いけた。他の主力技がブルクラッシュ、ナイアガラバスター、薪割りダイナミック、黄龍剣だった
今思えば両手技多すぎる 黄京の固定敵はそこそこ閃きレベル高いから
分身剣や無双三段ぐらいならまあ閃けるだろ リアルタイムの初見破壊するもの戦はシャドサ分身剣頼りだったな
分身剣って救済措置よね おれの時は大苦戦しながらもブルクラッシュとかでどうにかこうにか倒せたw
全然知識がなくてもかろうじて倒せるバランスにはなってるのかなと 最強技揃えなくちゃクリアできないなんてこた無いわな
四魔本体に勝ってるならある程度は技閃いているはずだしそれで勝てないのは技よりも陣形装備立ち回りその他諸々の問題だろう 分身剣は初見で使った記憶ないんだよな
自称最強の剣技である黄龍剣だったわ 3は相手によって耐性変えたいから、ラスダンで倉庫が使えないのがキツかったわ 初回は黄龍剣と五月雨斬りと分身剣並べて使ってて妙に分身剣強いなとは思った ラスボスで詰まってるならコマンダーモード使えば?
って思ったけどサラコマ以外はそれも封じられてるようなものなんだっけか 黄龍剣連発してたらWP尽きたから
なんか燃費のいい技を探したら分身剣の方が強かったっていう >>930
四魔倒せるなら弱ラスボスも倒せそうなもんだが
HPが多いから時間かかってトータルエクリプスのスリップダメージでじり貧になるって感じかな
最終形態に移行したら15000以下だから味方倒れてもごり押しでなんとかなりそうだが 初回は目ン玉ダメージで勝てねーってなってもしかしてと骨十字装備したらおおってなって、がんばってドロップ集めして勝った記憶 初回は強アビスやらアビスの風やらで絶望してた
こんな卑怯くさい奴に勝てるわけがないと 小さな村の話聞く前にヴァンガード発進してしまったんだけど、これでもうグェウィンとの共闘ルートは無理? 小さな村の話聞く前にヴァンガード発進してしまったんだけど、これでもうグェウィンとの共闘ルートは無理? 小さな村の話聞く前にヴァンガード発進してしまったんだけど、これでもうグェウィンとの共闘ルートは無理? 小さな村の話聞く前にヴァンガード発進してしまったんだけど、これでもうグェウィンとの共闘ルートは無理? 小さな村の話聞く前にヴァンガード発進してしまったんだけど、これでもうグェウィンとの共闘ルートは無理? 書き込む押すと「エラー」ってなって、一度戻って更新しても書き込めてない
また書き込む押すと「エラー」今度はリトライ押して「エラー」、戻って更新しても書き込めてない
これを繰り返したら三連投されてた
時間置いて戻ってきたら三連投どころか六連投だったという、すみません
ただ他スレでも自分以外の連投見るから、調子悪いんだろうなと ファンタンジーの世界で電球がピカーンと閃いても
ロマンを感じるのね、だってロマンシングサガだもの ユリアンやトーマス、怪傑ロビンなど軍隊教育と関係なさそうな者達からすると
デザートランスや鳳天舞の陣とかなんのこっちゃい?と思わんのかな
同じように放浪者達で集まった1にはなかったし…
指示された位置で守る野球の守備みたいなもんかな >>957
リトライ押すなよ
エラー表示出ても時間置けば書き込みされてるから
別にあんたに限った事じゃないけどすぐに反映されてないからって何度も書き込みする早漏多すぎ だから知ってる奴が陣形持ってるんだろ
日本だったら足軽って農民だし、農作業終わったら武芸の訓練だ
戦士と一般人の身分が明確に別れてるわけでもない 1になかったが輸入してジャミルやアイシャ、クローディア編各主人公全部で
陣形組んでほしいと思うんかな、好戦的な感じにはなるが まあRPGのシステム全般に突っ込み入りそうな話になるしな
なぜか序盤は強い敵が出て来ない
主人公達ばかり強くなってその辺の城の兵士は変わらず
モンスターが金を落とす アルベルト 虎穴陣
ジャミル スペキュレイション
グレイ デザートランス
ホーク 龍陣
アイシャ ワールウインド
クローディア ハンターシフト
バーバラ 鳳天舞の陣
シフ 玄武陣
ミリアム パワーレイズ
ゲラハ トライアンカー >>963
一番目は主人公達と同様に敵も強くなっている
二番目は話に関わらないだけで彼らも成長している
三番目はモンスターの死体の換金過程省いてる
で説明できなくはないしそういう解釈を示してるゲームもある 主人公と同じような能力の人物は何人もいたが、弱い敵が周囲にいて徐々にステップアップしていける環境だったから物語の主人公になりえたとも考えられる 強さというより数に見えるけど野盗とモンスター進行度はモンスター強くなってく表現の一つなんだろな ほら見ろまた進歩ゼロで同じことを言い出した>>963
RPGも知らない
分かるかな? >>970
FF2はストーリーそっちのけでレベルを上げてミシディアへ向かうゲーム
FF1はリッチ・ティアマット・クラーケン・マリリスの順に成敗していくゲーム FF2で必要なのは金
セーブ&リセットを繰り返せばエンカウントしないからレベルを上げる必要はない FF2は回避率ゲーだと知らないでhp上げまくって
割合攻撃で回復が追いつかず死ぬゲーム FF4だとシルフの洞窟や月の地下渓谷がダルかった
巨人のダンジョンは好きな曲なので今でもたまに聴いてしまう FF2名物ナニもない小部屋を引き返す際の確定?エンカ ウンディーネ好きだから毎回入れてるんだけど
全滅寸前でいざシャッタースタッフ使おうとしたらアレ技1ポイント必要なんだな… そういう時こそフルブライトやティベリウスの棍棒が役に立つ 質問アナシャス
パーティーがいせいちょうをフル活用して少年、ユリアンを育てる場合、
サラ主人公にして少年仲間にしたら即外して、即モニカ主人公で強ニュー
最速でユリアン仲間にして即外す、その後は即好みの主人公にして強ニューにする
こんな即即だらけですけどお供レベル0でパーティーがいせいちょうをフル活用できますか? 少年はそれでいいと思う
ユリアンはミカエル、カタリナ以外なら最初に一緒に行動するからモニカじゃなくてもいい
ハリードはミカエルについてくことになるから一番早くユリアンと別れる形になるかな プラズマのスパークリングミストでミリオンダラーのダメージが600減った エレンのハリードに向かって「おっさん、そのまが刀は飾りもんかい?」のセリフ凄いな
まるで「おっさん、それでもキン◯タマついてんのかい?」みたいな
その後ランスで声かけた時の「ハリード!」は可愛いのに 動き固い固いぞ
1でちまちま動いてたアニメ何処行った >>988
FF7R並のリメイクしたらガッとちんぽ握りながら
「おっさん、あんたの股についてるこいつは飾りもんかい?」とか言いそう
リメイクだけのプラス要素でエレンの手の中で勃起してきたら
「ん?おっさんの気持ちとは裏腹にぺニス刀はやる気満々みたいだね、さあいくよ!」くらいあるだろうな
まあFF7R並のリメイクやるなら、1番見たいのはスレチだけどラスボスの七英雄とワグナスの乳かな? プリンセスガードをことわったあとのエレンのデレが良い 主人公キャラで一切色っぽい話がないトーマスさん硬派でかっけー 昔の女に似てる女から男引き剥がして傷心のところに付け入る悪い男 トーマスはサラと仲がいい気もするのだが、あれは仲がいいと言うだけで終わりなのか >>998
仲が良いといっても保護者みたいな感じじゃなかった トーマスはミューズ様を支援するポジションでそのうち縁談持ちかけられそうな気がする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 112日 19時間 12分 16秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。