聖剣伝説3 part54
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『聖剣伝説3(SFC)』
発売日:1995年9月30日
メーカー:スクウェア(現:スクウェア・エニックス)
ジャンル:アクションRPG
ディレクター:田中弘道
デザイナー:石井浩一
音楽:菊田裕樹
プレイ人数:1〜2人
『聖剣伝説コレクション(Nintendo Switch)』
発売日:2017年6月1日(木)
価格:4,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(聖剣伝説3はSFC版同様2人まで)
◆聖剣伝説コレクション公式サイト
http://www.jp.square...m/seiken_collection/
◆聖剣伝説コレクション公式twitter
http://twitter.com/Seiken_PR
※次スレは>>980の方がお願いします。無理なら番号指定で。
前スレ
聖剣伝説3 part53
https://medaka.5ch.n...i/retro2/1540517927/
アンチ及び荒らしが気になる人はこちら
【Switch/SFC】聖剣伝説3(IPワッチョイあり)
https://rosie.5ch.ne.../gamerpg/1532285552/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キャラクラステンプレ/戦術(最新)
https://fv0m7.crayonsite.net
■攻略・参考サイト
ttp://i-njoy.net/sd3_top.html
ttp://www.geocities.jp/niiyone/game/seiken/top.html (データベース)
ttp://mio.skr.jp/ (辞書)
ttp://www39.atwiki.jp/willtex/pages/11.html (戦術/凍結/最新情報未反映)
ttp://www.videogamesprites.net/SeikenDensetsu3/ (グラフィック集) このスレッドは過去ログです。
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2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 ホークアイの最強だと思うクラスは?
・ナイトブレード 317票 49.4%
・ワンダラー 90票 14.0%
・ニンジャマスター 26票 4.0%
・ローグ 7票 1.1%
・無回答 202票 31.5% 自分語り楽しいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオ 自分語り楽しいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
大学wwwwwワイの大学生活きいてくれやwwwwwwwwwwwwwwwクソガリメガネオタクの自分語りやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと自分語りしたいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオ 自分語り楽しいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
自分を語らせろンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおんごおこおおおおおおんごおおおおおおおおおおとおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分語りをさせてほしいンゴよおおおおンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおんごおこおおおおおおんごおおおおおおおおおおとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
自分語り!自分語りや!自分を語らせるんや!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】ワイの彼女wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンオオオオンゴオオオオオオオ
【速報】ワイの彼女wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおオオオオオンオオオオンゴオオオオオオオ
【朗報】ワイの大学生活wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおオオオオオンオオオオンゴオオオオオオオ
【超速報】ワイの大学生活wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおんおおおオオオオンオオオオンゴオオオオオオオ
【報】ワイの恋愛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおオオオオオンオオオオンゴオオオオオオオ
【だれか恋愛相談のってくれ】ワイの生活wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおオオオオオンオオオオンゴオオオオオオオ クラス考察集
ttps://sites.google.com/site/shimushiti/test
ttp://ch.nicovideo.jp/yufa_Az/blomaga/ar672614
ttp://kurohono.exblog.jp/9011455/
ttps://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
ttp://gamex.ehoh.net/seikendensetsu3/
ttps://m atome.naver.jp/odai/2149661315745669001
ttps://sugarsnowcafe.com/seiken-densetsu-3/
ttp://jippe-game.com/seiken3/duran-class/
ttp://gamecentergx.at-ninja.jp/seiken3/ 最 高 峰 戦 術
"クラスチェンジマスターズ(CCM)"
https://fv0m7.crayonsite.net このスレに常駐してる荒らしをまとめて消す方法
Jane使ってるなら以下の設定でその手の書き込み全部消えるから設定推奨
ツール>設定から機能>あぼーんを選択しNGExタブをクリック
何でも良いので任意の名前を付けて追加を選択し、出てきたダイアログに
・対象URL/タイトルのタイプを正規(含む)にしてキーワードにhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/と入力
・NGWordのタイプを正規(含む)にしてキーワードに.{1111}と入力
・NGIDに自動で追加にチェック入れる
後はOKを押し続けて該当スレを再読込 どうせ同じような奴らで同じような書き込みが繰り返されるだけだし建て直しの必要無い
ここいらで聖剣3リメイクでも発表されれば状況変わるだろうがそれも絶対無いしな
今年何か動きあるとしてもベタ移植辺り いだいなるけんきゅーしゃさまたちのありがたいおことばをはっておきます
戦闘の話を楽しくしてるのを邪魔した連中が悪いんだぞ
本スレは我々研究者の管理のもとになった
頭が高いんだよお前らは
ワッチョイにて詫びと共にIPを晒しな
そうすればアンチのいない楽園へ住まわせてやる
もう一度言う
唯一絶対正義である我ら研究者に噛み付く者は全員アンチだ
新参だろうと容赦しない
未来永劫聖剣伝説3を楽しませなどしない
精々恐怖しろ
別次元という言葉、戦闘研究勢とここにいる素人との差を表すには使えるな
凡人と能力者ほどの違いがある
何せゲームの概念を覆し、全クラス救済だからな
もはや本作の開発スタッフは研究者達であると言っていい
そしてその思想に口を挟む輩は漏れなくアンチ聖剣伝説3だ
拝め、跪け、讃えよ研究者を 開発スタッフ=戦術研究勢ではないだろw
社員乙なら何度言われたかわからんが、なw その程度の煽りで救世主が腹立てるとでも思ってんのか?w
弱ぇんだよ雑魚!w そういえば前スレラストのアンチくん、いいよ別のところに行くからって言ったあとどこに行ったんだろうね
まあその後もID変えて噛みついてたけど アンチの動向なんてどうでもいいだろ
それともアンチ君いないと寂しいのか? アンチを応援してるぐらいだし、それしかネタないのかもな
しかし本作の何が憎くて荒らすんだか… しかし荒らされ尽くすというより、相手がいないと静かになるのな
一方的に荒らすんじゃなく、常に誰かと煽りあってる法則
例のカンガルーコピペが的を射ているようで地味にムカつくわ
ほっとかれるのが一番効くんだな クロノSFCは何をどうしたって名作だけど
聖剣伝説3はいろいろ何かが足らない 君はそう思うのか、なるほど
俺は聖剣3の方が好きだけどね 各ゲームの好き嫌いなんて
単純に各自の主観だからな 個人的な主観で言うとクロノは鳥山ワールドだからそこまで好みじゃない
単純にシナリオはクロノの方が完成度高いとは思うけど聖剣の世界観がやっぱり好き NTT出版の攻略本持ってたけど
あれって、最後のクラスチェンジに必要な種の出現場所が
一箇所しか書いてなかったような気がする。
小学生の時にずっと書かれた場所で戦ってたけど出てこなかったな >>33
まぁ好きな女の子のタイプで議論してるようなモンだわな
道理は違うが理屈は一緒だから不毛だよなー 正直今のリース人気ってどんなもんなんだろうか
同人界で現役と言ってもエロ触手といったニッチジャンル需要だと正統な意味での人気があるとは正直言いがたい
今「FFの代表キャラと言えばクラウド」とか言っても若い層にはハァ?と思われるのと同じ感じになってそうな予感 SFC以前の時代のゲームで今10代とかの若い子基準でも人気があるって言えるキャラっているの? マリオとかカービィは今でも人気あると言えそう
SFC時代ではないがクラウドと同世代のキャラではピカチュウとか
スクエニのゲームでそれらと対等な人気のキャラって居ないなあ
強いて言うならスライムぐらいか、それでも上記キャラには及ばない カービーも海外じゃゲーム性変わらなすぎって理由で人気はダダ堕ちだけどな
オワブラ効果で多少は持ち直したようだが一過性のブームだろうし
結局ブランドが維持できるかどうかよ
その点何やっても人気の出るドラゴンボールは良くも悪くもすげぇわ >>38
リースのエロ触手なんてそれこそ一部の声のでかい奴らが喚いてる典型的なパターンだろ
これのせいで知らない奴のなかにはエロゲーのキャラだと本気で思ってる奴もいるくらいだし
本来の人気を得るうえでこの上なく邪魔な存在と言える >>42
同意、エロ人気が先行するとエロゲーや深夜アニメのキャラと誤解され正常な作品としての知名度を下げることに繋がる
エロは一部の声がでかいだけのキモウヨだけを呼び一般人を遠ざけるだけの害悪装置 リースは一途で清楚なジブリ的なお姫様なのにエロい格好してて
意外に脳筋な所があるこのギャップが想像力をかき立てられるんだよね
エロ触手リースはユーザーの想像力かき立てられ過ぎて行き着いた先のなれの果ての一つに過ぎない
公式がリースはこういうことさせればウケるんだ!とか思わなければいいが じゃあリメイクではエロい格好させなければいいのか?
それともミスポルムの触手関連のモーションに気合い入れればいいのか? ゲームやってる限りリースを清楚とか思ったことないわ
むしろ6人の中で一番気性が荒いぞアレ
気性の荒さで次点となるデュランも紅蓮魔絡まなければ基本冷静だし >>45
どっちもいらない
リメイクのシナリオは出来る限り元を弄らない方がいいのは新約とリメ2で証明済み 海外のゲームみたいにリブートでやるべきだが
どのみち今のクズエニには何も期待できん リース王女は聖剣3を遊び始めた当時1つ上のお姉様で御座いまして、
・ ・
あ れ … … 初めて見た時……
なんていうか……その…
下品なんですが…フフ…… 実はこの中村克氏、地元の東村山市では一部で「よく知られた」人物であるらしい。
その特徴のひとつが「我こそは正義で真実」を絵に描いたような行動だという。
例えば、同市庁舎地下の食堂でショーケースには「手打ちうどん」との記載が、
自動販売機には「手打ち風うどん」とされていたのを見つけ、
市役所に「怒鳴り込んで」改めさせそれを市長のブログに自慢げに報告。
その様子に良識ある市民が苦言を呈すると「投稿者の政治レベルが低すぎます」などと、
自分に批判的な意見を見つけては、他人のブログのコメント欄で執拗に非難。
ほかにも自分の意見が通らないと「『荒らし』を続けます」と宣言して粘着を続ける有様。
そうした中村氏の暴走によって市長のブログは閉鎖に追い込まれた。
ほかにも、根拠もなしに市議や市民を「悪者」と決め付けるのは常套手段らしく、
本誌でも過去に紹介した、記者として風俗関係の取材経験がある同市議の薄井政美氏に対して
「風俗ライターなどという汚らわしいヤツを市議にはできない」と辞職請願を出した人物がこの中村克氏であった。
ちなみにこの請願は市議会によってあっさり却下され、薄井氏に対する疑惑は根も葉もないことが確定している。
今回の件について、版元のサンクチュアリ社は「個別の取材は受けられない」と拒否の姿勢をとっている。
とにかく、怪人物がベストセラーの著者となってしまったことで、思わぬ波紋が広がっていることだけは間違いなさそうである。 >>45
そういうのは自作の同人誌か同人ゲームで勝手にやってくださいっていう 同人がやるべき事と公式がやるべき事の区別付けないで
公式が原作破壊してシリーズの息の根止まった作品もあるからなスクエニに ロードも凄く遅かったな、SFCの時代だから許されてた感はある
聖剣2リメイクでその微妙にもっさりした感じまで再現したせいでひんしゅく買ってた
リメイクするなら別物にならない範囲で今の時代に寄せて欲しいところ 下手に再現してツマランものを出すくらいなら全くの別物になったほうがマシではある >>56
既に息の音止まってる場合はリメイク自体がリスクの塊なんやで >>46
リースは主人公やパーティメンバーにしていないと丁寧語しか喋らないからかな? そういう意味ではデュランとリースって似てるな
目標の敵相手になると気性が荒くなるが普段はおとなしい >>61
PCの壁紙にしたわ
サイズがジャストなんで デュランとリースじゃ有事の際の冷静さが段違いなのはそれぞれNPCの際の自国のイベントを見るとよく分かる
片やフォルセナ襲撃の際、人数の関係から英雄王の元へこちらを先行させるために後続の敵を断つと自ら殿を買って出るデュラン
片やローラント解放の際、単身上層まで突っ走った挙げ句ビルベンに返り討ちに遭うリース リメイクはボスや敵の反応がカウンターかどうか分かりやすくしてほしいな
FF4DSだとそうなっていたが 分かりやすくなっていればユーザーが対策考える余地あるからな
SFC当時だとなんか分からんままにぼっこぼこにされて殺される感じだった
多分全くそのまま再現すると完全に新規のプレイヤーからは理不尽なはめ殺しゲーだと批難されそう
視覚効果まで全くそのままオリジナルを再現した聖剣2リメイクが攻撃当たらない糞ゲーと批難されたからな 対策として新しく覚えた必殺技を使わない以外の選択肢が欲しい
適度に必殺使って回復してもいいけど最初からやらない方が効率いいんでボス戦がつまらん 一応タイミング見計らって勘でフィニッシュだけ必殺で決めるって遊び方もあるけどね 通常攻撃を一定回数以上連続で貰うとカウンター発動するようにすれば良いってことやな 通常攻撃を一定回数→全員の必殺技ぶっぱ→カウンター祭り→クソゲー リングの最速展開を駆使してる辺りだいぶやり込んでるのがわかる
カボチャのノックバックを考慮すればもっといけたかもなw リーダーアイテム使用後のボタンホールドによるリング最速展開は演出中にリーダーチェンジしないと成立しないよ
目押しor連打で最速展開はほぼありえないからね そのままリメイクされても確実に面白くないのは分かる
だからといって最近のニーズに合わせて改変するとコレジャナイと叩かれるのは目に見えてる
もはやどうしようもなく詰み >>75
逆に魔法や必殺技でカウンター飛ばさないようにすればええんやで
それか敵毎に魔法カウンター、物理カウンター、HP低下カウンターを個別に設定すればいい >>78
だとするとこの動画は最速展開じゃないのに敵の反撃までに何回もリングコマンド開けてるってこと?
そうなると最速展開とやらが最速である意義がどこにあるのかよくわからなくなってくるな 単純なボタン連打で割り込んでるってことだろう
リング開閉式で活用されるような最速展開とは根本から違う >>81
敵の反撃技には総じて詠唱時間があるんだよ
必殺技に見えるものもリングコマンド扱い、と言えばわかりやすいかな
最速開閉×リングコマンド項目12個(orメッセージ表示連続4回以上)で
致試ダメージ後の粕ス撃防止率を上bーられるから最荘ャ展開に意義はbるよ >>83
誤字が酷いけど意味はわかったからOKだw
その、防止率アップのための最速展開とやらは
この動画の主がやってるようなやり方では不可能なの?ってのが気になったのよ >>79
皆でワイワイやるのが楽しい聖剣2形式にしよう。
当然3人プレイで、敵に遭ってもすり足移動なしで。
3は2人しか遊べなかったから、3人兄妹のうちではあまり盛り上がらなかった。 >>84
あれ?どこか誤字してる?まぁいいや
最速展開は基本ボタンホールドじゃないと成立してないと考えていいよ
つまり必殺技後以外のシーンでは例外なく詠唱中にリーダーチェンジしとかないと駄目って事
秒間60回連射可能なパッドやキーボードなんかだったら話違う事になって来るかもしれないけど…
で、連打展開による反撃回避率だけど効果なくはないはずだね
https://nicovideo.jp/watch/sm34413077
この動画の二連飛燕>シルバーダーツを例に出すと
最速展開はしてるものの最速閉塞はしてないのよ
これでも多少は反撃率下がるからね
あと>>78だけど演出中にリーダーチェンジじゃなくて投げモーション中にリーダーチェンジだった
時間停止扱いな演出中にチェンジ出来る訳ないわw
そこから演出中にリングコマンドボタンホールドで最速展開ね
投げモーションかなり短いから結構忙しい操作になるよ リーダーチェンジが絡むと全行程ボタン押しっぱで繋げないと最速入力にならなくてレシピも実現しない(もしくは安定しない)
でも同一キャラのままで敵の反撃の前にもう一度リングを開くだけなら完全な最速入力にこだわる必要はない
しかし反撃阻止率のこと考えたら結局速いに越したことはないから基本押しっぱが安定ってことでいいのかな? そんな感じかなぁ。でもリーダーチェンジ自体は目押しもよく使うよ
結局理論わかってたらホールド使えるところは連打よりホールドの方が安定するって事だね
で、どうしても無理なとこだけ連打w
リーダーチェンジの順番は不可逆だから
戦術行程を想定した上でニューゲーム時からPTの並び順も決めてしまうのよ
ここまで出来るようになったら言う事ないね この動画の内容ならリダーチェンジいらないから
投げモーションからのボタンホールドで最速展開を繰り返して
あとは使うアイテム変えたりとかの微調整したらそれだけでもっと記録は伸ばせそうだな いやアイテム使用時でもリング技使用時でも単純なボタンホールド最速展開は不可能だよ
CPキャラでアイテム(リング技)選択>アイテム投げモーション中(詠唱中)に
そのCPキャラへリーダーチェンジ>演出終了前からリングコマンドボタンホールド
こうやらないと出来ないからね
単純なボタンホールドだけで最速展開出来るのは必殺技後だけ じゃあ、キャラ1を操作してる状態から開始して
キャラ2でダーツ→投げモーション中にキャラ2にリダチェン
→演出終了前からホールドでキャラ2のリングを最速展開
→キャラ3のリングに切り替えて→キャラ3でダーツ
→ 投げモーション中にキャラ1にリダチェン・・・と繰り返せばいいのか ちゃうわ、キャラ1を操作してる状態から開始して
キャラ2でダーツ→投げモーション中にキャラ2にリダチェン
→演出終了前からホールドでキャラ2のリングを最速展開
→キャラ3のリングに切り替えて→キャラ3でダーツ
→ 投げモーション中にキャラ3にリダチェン
→演出終了前からホールドでキャラ3のリングを最速展開
→キャラ1のリングに切り替えて→キャラ1でダーツ
→ 投げモーション中にキャラ1にリダチェン
→演出終了前からホールドでキャラ1のリングを最速展開
→キャラ2のリングに切り替えて→キャラ2でダーツ
これで1ループか、 そそ。そうやってループさせるのよ
アイテム投げモーションの所要時間が短くて複合詠唱キャンセル連携時みたいなリダチェン後に即またリダチェンってのはかなりやりにくくなってるからね キャラ2のリングに切り替えて、の部分も速くこなす必要があるなら感覚的にはリズムゲーになりそう
ダーツの次に演出時間短いのって手裏剣か?その次はなんだろ?(18連鎖以上いけるかわからんけど) リング開いてから閉じる間は急ぐ必要ないはずだね
ハンドアックスも手裏剣も所要時間はそう変わらないんじゃないかな プレイヤーキャラが魔法を使う準備をしてる間
他のキャラを操作できないのはどうか そこらは仮にリメイクされた際には改善されるんでねえの?詠唱中にリーダーチェンジ可能みたいに
そういえば詠唱中にLR押しっぱ操作変更って出来たっけ? リーダー詠唱時はLRボタンによるCP操作不可
逆にCP詠唱中は可能だね
だから連携させる場合はCPから詠唱をはじめるのがセオリー ボス戦でのお供の雑魚を倒した後にレベルアップが起こるのは
リメイクだとどうするんだろうな。雑魚戦でもWIN!の後でレベルアップ出してほしいが
戦闘に集中したいときなのにパラメータを振り分けを決める間が起こるのがな
ていうか一見、自由に振り分けられる風を装ってる仕様なのはどうかと思う WINのあとでレベルアップ方式にするといつまで経ってもレベル上がらん事態になるぞ
制限解除的にはおいしいが
あとバグケヴィンの維持がパラカンスト以外不可能になるから相対的に弱体化する そもそもリメイクでバグケヴィンを残すかどうかという根本的な問題が ステの上げ方について考えててひとつ思ったこと
低レベル縛りしといて制限解除で結果的に一般的な普通のプレイと強さ変わらんってどうなんよ?
素早さと運ばっか上げる方が本当の意味で縛れるくない?どっちにしろ面白いとは思わんけど 元々Lv.54と99で変わるのHPとMPだけっていうゲームだし
そんな事もわからんにわかがケヴィンナイブレマンセーしてローグディスってたゲームだからね
オリジナルが極まったからといってそこら辺のクオリティ今更求められても手の平返し感半端ない
リメイク話題に乗じたオリジナル叩き乙としか そりゃちょっと被害妄想すぎんよ
みんなリメイクに改善求めてるだけやん? ネット対戦可能なら結構白熱しそう
ウォリモンナイブレスタランウオー!とか言っててもいざ対戦したら風神のうでわで乙るし、
脳筋サイキョーとか言っててもボディチェンジで壊滅
他にも敵にゴッドかワンダラー見えてたらオーラ対象予測してパワーダウンやブラックカースとか、デモブレエインシャント対策どうしようとか
そういう駆け引きみたいなのがあっても良いと思う 聖剣2がゲーム性変わるからネット協力プレイ導入しなかったとか言ってるしネット対戦なんて夢のまた夢だろうなあ
今の時代なら共闘・対戦要素入れるならソシャゲ作るそっちの方が儲かるから 別ゲーになるけどそういうゲームもおもしろいかもってちょっと考えたけど
先攻側のワンダラーが強すぎるわ
初手ボディチェンジ(全)くるかどうかで完全に2択になる
ボディチェンジ読みで後攻側の先鋒がちびっこハンマー仕込むにしても
初手オーラウェイブ来た場合に自分で自分らをちびっこにした上で相手の全体必殺が来て壊滅する ちびハンは仕込めんよアイテムだから最優先発動
その後にボディチェン来てもちびっ子のまま
ボディチェン防ぎたかったら詠唱しとくかロードで誓いの盾装備しとくかしかないはず ああそうか、行動選択によって行動順補正がかかって完全な素早さ順にはならないのか
ソシャゲで展開するなら風神の腕輪とか誓いの盾が最高レアで決まりだな 何かめっちゃ面白そうだね
トレーディングカードバトル的な ソシャゲは廃人を量産するだけなのになぜ作るのをやめないのか? 金出して楽しいことしてるだけやん?
自分が楽しめないからって廃人呼ばわりはよくないと思うぞ ポケモンやドラクエモンスターズのようなRPGならともかく
仮にもアクションRPGを名乗ってはいるものの
必殺技や魔法が必中の仕様で対戦ねえ
そういやレジェンドオブマナなら対戦あったな
コレの対戦は一度もやったことないけど必殺技の発動が遅いからつまらなさそうだな カードバトル的解釈でシステムわかってると役に立たない技結構あると思う
というか一択論レベルで最強戦術決まっちゃうんじゃないかな
突き詰めきって誰もがそれではい終わり、ってしょーもないオチしか見えんw じゃあその最強戦術って何よっていう
>>115
必中だからこそ読み合いが重要になるんだよ
お互い必中だからじゃあどうやって対策しようとか
その程度の知恵も回らないような奴はポケモンだろうとドラクエだろうとまともに対戦なんかできやしないよ
ちなみにLOMの対戦の場合は基本的に先に画面中央で自分中心大範囲技をぶっぱして当てた方が勝ち 簡単に言えば今時の人が想像するARPGじゃないんだよね聖剣3は
アクションの見た目になった普通のコマンドRPG
だから悪い意味でカードバトルソシャゲのようなシステムの対戦とは相性いいと思うよ ソシャゲだと全てを揃えられないゆえに下位互換にも意義が生まれる
全部そろった状態に関しては3種類以上の戦術でジャンケン的な関係作れればおk
lomの対戦はお互いに武器鍛えたら打撃当てるかジョルト決めるかの一撃勝負になった記憶 というかSFCのゲームに何求めてんだって話だわな
そんなにアクション要素強いゲームやりたかったらどうぞ最新ハードの他ゲーやってくださいっていう その結果聖剣シリーズ廃れたとも取れるけどね
今時アクション性がここまで低いアクションRPGはジャンル詐欺に近い
でもアクション性高めすぎたら聖剣信者がコレジャナイっていうからつまりゲーム発売出来ない 聖剣3くらいのアクション性のゲームだと今の時代なら普通にジャンルRPGで売っている
FF15やFF14は聖剣3程度のアクション性あるからな モーションバトルRPGだってば
基本はATモードで戦えと説明書に書いてるのよ
これ自動追尾だからね?
根も葉もないのに変なレッテル貼るのはやめましょう
>>118
>じゃあその最強戦術って何よ
CP1スリープフラワー(全)詠唱>CP2デーモンブレス詠唱>リーダーチェンジ>スリープフラワー発動…からの
(>最速リング展開(割り込めない)CP2切替エインシャント詠唱>リーダーチェンジ>デーモンブレス発動
>最速リング展開(割り込めない)CP2切替スリープフラワー(全)詠唱>リーダーチェンジ>エインシャント発動
>最速リング展開(割り込めない)CP2切替デーモンブレス詠唱>リーダーチェンジ>スリープフラワー発動)×n
とかかなぁ?多分 単純にデーモンブレス>エインシャントだけでも、魔法効果が上昇していない状態で連続で浴びると知性19以下は即死だからねぇ
生き残れるのはイビルシャーマンとアンジェラクラス3だけ
どこかで必中のサイコロやグレイプニルを挟めれば良いんだけど…
>>124のPTは沈黙耐性がないからマルドゥークや含み針が有効…のように一見思えるけど、イビルシャーマンが居るから、
例えば詠唱確認からの自分に沈黙ティンクルレイン単発詠唱で延々MP耐久されたら逆に沈黙使用側がじり貧になる。灰の小瓶や血の小瓶もあるしいざとなればチビッ子ハンマーもある
>>122
アクションに極振りした聖剣4はヒットしましたか…? 今更モーションRPGを売りにゲームなんて作れないって事だわ
単なるRPGに今やモーションなんて当たり前に付いているし
なのでリメイクを作るならFF15が無理でもせめてDQ10くらいの出来映えじゃないと誰も食いつかないって事よ
もしくは方向性を大きく変えてアクション性を高めるか、ただこれは高確率で失敗しそう >>125
リングどっちが先に開けるか合戦があってそれがランダム要素っちゃ要素?
だから出来るだけ隙を作らない為の>>124って感じ
デーモンブレスより風神の腕輪ありきでリースの召喚の方がいいかなぁ >>126
そんな話じゃなかったよね
単純に聖剣3をアクションRPG扱いしてるのが先ずおかしいですよって当たり前の突っ込み入ってるだけだから そういう話だったっけ、俺最初に聖剣3は見た目だけアクションのコマンドRPGだって言ってるが
まあどっちにしても当時はジャンル表記ARPGとして売ってたのは事実だし
モーションRPGと今の時代の人間に言っても何言ってんのとしか思われないのも事実なんだよな
まあ一番理想のリメイク像はDQ10かな、あんな感じで作れるなら大成功納めれると思う 一番の理想はニーアオートマタな
あれも一番難易度低いモード選ぶとATモードで遊べる
一方難易度上げれば今時のARPGとして遊べる
誰も損しない素晴らしいゲーム まぁ、いいか
ニーアオートマタってケツ補正で神ゲー扱いされてるとか馬鹿にされてるよな
マタなのかケツなのかもはっきりしろっていう?
違うか 聖剣3は昔2の続編を期待して買ったんだ。
結果は…ゲームとしては2の方が面白かったが。
アクション性は全くないよな3、
例えばタイガーキメラの突進攻撃を避ける的な。
しかしとにかく音楽とグラフィックがきれいで、時間の概念があるのも気に入っていた。 DARK SOULS並みの今時のARPGになるのもまた一興 聖剣2より3のがゲームとしては易しい
2は一旦敵に吹っ飛ばされたら延々ハメられるからな
魔法の対象になってから物理連打されたらまず死ぬ
それを考えれば3は随分緩い >>133
じゃあこんなところに居ないでDARK SOULSやってて良いぞ もうやり尽くしたからここに居る。
レゲーを懐かしんじゃいかんなんて事はないだろう。
ところで、俺全滅した記憶は聖剣3の方が多いわ、マップ切り替え直後の分身斬やらで。
逆に2は魔法連打ゲーではあった、
3のカウンター技てんこ盛りはアレの反省なんかね。 そりゃあ2と違ってお互い物理を当てた際の相手の停止が無いからな
これで2みたいに殴れたらそれこそA連打ゲーというかガードを下げたボクサーの乱打戦にしかならなくなる
だからこちら側はキャラ毎に武器種を固定することでキャラ毎にリーチ・間合いという特徴を持たせ、更に物理攻撃自体にもリロードが設けられてる
そして敵は基本ATモードで突っ込んできて手数もこちらより多くなるよう調整されてる
カウンターについてもそう。このゲームの雑魚敵のカウンターはFFみたいなHP低下型カウンターが主流として設けられてる
(一部対リング・必殺技カウンター持ちの雑魚もいるが、その中の更にごく一部を除いて基本的にはHP低下型カウンターの方が激しいように調整されている)
つまり3は2よりもほんの少し理詰めの部分が強いゲームでもあるんだよ
これでも尚物理だけで戦えばカウンターされないと思考停止A連打するアフォは居るけど、そういうのは本来想定されてないプレイヤーだからほっとけばいいw というか作中でカウンターがあるって説明あったっけね
FFは初登場する度にキャラが解説してたけど カンガルーAAを地で行くようなバトルスタイルの表現はやめろw
想定されてないプレイヤーは明らかに言い過ぎだけどアンチの歴史を踏まえれば当然の結果って事になってしまうね
この旧世代バトルスタイルはもうアンチもろとも滅びてもらうしかない >>138
反撃の説明を求める以前にA連打という説明にないバトルスタイルを一時期でも確立させたプレイヤーの方を何とかしろとしか でも実際A連打で勝てちゃうから仕方ないよね
ゲーム性は糞と言わざるをえない >>140はゲーム性を否定する糞と言わざるをえない
まあ本来想定されてないプレイヤーだからほっとけばいいんだけどw
>>139
カンガルーAAってい言えて妙だな…と思ったがCPUのがA連打糞よりもマシなんだよなぁ
A連打自体システム上有り得ないプレイなうえにコントローラに多大な負担をかける破壊行為に相当するわけだし ×>>140
○>>141
A連打糞はカンガルーAAのカンガルー以下の知能だと思うよマジで GW暇だから聖剣3をテーマにしたカードゲームを自作する妄想してんだけど、
必中にせよ確率による運ゲーせよデススペルがクソすぎて扱いに困るわ 凄い妄想だな
俺は家族と猫島に行ってくるが
天気が良ければいいな
7歳の娘は大の猫好きだからなー デス・スペルなら
「ランク3・闇」
「準備ターン・3」
「この魔法はカード名に「アンジェラ」を含むメインキャラでしか使用できない」
みたいなアイコンや制限をつければ良いんでね?
で、このアイコンをキャラに関連付けさせるんだよ
アンジェラ(マジシャン)なら「ランク1・光土風水火闇」というアイコンを持たせて、
このキャラはランク1の光、土、風、水、火、闇属性が使えますよ、みたいな感じ
ここにクラスチェンジカード(エクストラデッキみたいなところからキャラに重ねる)を置いていく事で
アンジェラ(デルヴァー)「ランク2・闇」
アンジェラ(ルーンマスター)「ランク3・土風水火闇」
みたいにする
こうすればルーンマスターのアンジェラは
ランク1の光、土、風、水、火、闇
ランク2の闇
ランク3の土、風、水、火、闇
の魔法が使えますよ、ということになる >>145
うちは4人家族で一泊二日でちょっと遠方の遊園地だわさね
同じく天気と車の渋滞が気になるな >>145
実家帰省中なう
オヤジ、オフクロに孫の顔見せやわ
毎度メッサほっこりしとるで 運とテクをなんか上手いこと調和させるのが神カードゲーだろ
キャラ同士が戦うより、第三勢力(雑魚敵の群れ)を一定ターン内にどれだけ片付けられるかを競うのが面白そう
考えるのは楽しいけど鉄板一辺倒というのはね
どちかといえばCPU対戦を眺めてて、贔屓してる方に時々任意で飴ちゃん投げ入れてやるとかのが好きなのかも ぼくの考えた聖剣3のカードゲーム
キャラカード1枚
クラスカード4枚
スキルカード20枚×4クラス分
通常攻撃カード10枚(4クラスで共有)
※これで1キャラ分なんで全部で570枚になります(笑)
さらにアイテム山札みたいなのも作って全600枚でもいいかも
まず何らかの方法でキャラカード6枚を2人のプレイヤーで3枚ずつに分ける
そしたら相手の編成も予想しつつ各キャラをどのクラスにするか決めてお互い同時に公開する
中央にホーク→リース→デュラン→ケヴィン→アンジェラ→シャルの順(素早さ順)にキャラカードを並べ
基本的にこの順番でターンが回る(スピードダウンなどの補助を受けた場合には並び変える)
初期手札枚数はスキルカード3枚くらいか?(一度限りの引き直しをアリにするのもよし)
自分のキャラのターンが回ってきたらそのキャラのスキルカード山札から1枚ドローして手札に加える
スキルカードには各キャラのクラス1〜3の必殺技と魔法や特技が入っていて
強力な技は手札をn枚捨てて発動とかにして序盤でのぶっぱは難しいようにする
逆にファイアボールなどの下級魔法は使用したあと手札に戻るようにして
魔法キャラ(主にアンジェラ)は手札の枚数=MP的なイメージで攻撃のペースを調整する感じにする
後のことを考えずに大技ぶっぱしてもいいが、手札が無い状態で大技ばかり引くと何もできないので注意
また、スキルカードの山札とは別に通常攻撃用の山札があり、
通常攻撃を選択するターンは手札を消費する代わりにこの山札から1枚めくったものを直接場に出して使う
10枚ある通常攻撃山札には微妙に当たりハズレがあり、さらにキャラごとでも内容が違う感じにして
ここをうまく調整することでキャラごとのゲージ回収速度や攻撃力の差を表現する
(ケヴィンとホークは全体的にゲージ増加数多め、魔法キャラはダメージ0多めとかそんな感じ)
使用した後の通常攻撃カードをキャラカードの下に並べていくことで必殺技ゲージを視覚的に表現
スキルカードで必殺技を使う場合にはここに貯まった通常攻撃カードを必要なゲージ分だけ捨て札にする すげーなw
ピンチほど逆転のチャンスが生まれる仕組みは外せないよな
野球に例えると劣勢な方は同点以上になるまで6アウトチェンジ方式とか
ゲージ概念もいいね。サイコロやコインで失敗を重ねてもこっちは溜まっていた、なんてね! 仮に男3人パーティーVS女3人パーティーなら置き方はこんな感じ
※【AT】=通常攻撃山札、【SK】=スキルカード山札
【リAT】【リSK】 【アAT】【アSK】 【シAT】【シSK】
〜〜〜〜〜〜〜必殺技ゲージ並べる列(女側)〜〜〜〜〜〜〜
【ホ】【リ】【デ】【ケ】【ア】【シ】(キャラカード)
〜〜〜〜〜〜〜必殺技ゲージ並べる列(男側)〜〜〜〜〜〜〜
【ホAT】【ホSK】 【デAT】【デSK】 【ケAT】【ケSK】
横6×縦5列だから一般的なTCGのプレイマットで収まる
キャラカードの最後、シャルロットのあとにアイテム山札を置いて
6人全員の行動が1周するたびに各プレイヤーが1枚引くってのも考えたけど
たぶん天使の聖杯が強すぎて引いたもん勝ちになるから微妙というか好みが分かれる 今いちばんの悩みは4属性セイバー魔法の効果をどう表現するか
セイントとダークはそれぞれ闇クラス光クラスに対してダメージ増加(編成への影響大)
ムーンセイバーはわかりやすくHP回復
リーフセイバーは手札枚数≒MPのイメージからドロー効果にしようかと思ってる
(アンジェラにリーフ仕込んで大技ぶっぱ→MP回収→また大技ワンチャンみたいな)
キャラVSキャラだと属性の概念が無いから困ったもんだ
誰かいいアイデアくれるとすごく助かる カウンタマジック
自:[このカードをドロップゾーンに置く]
この魔法の効果を受けたキャラが相手のダメージを与える【光】【土】【風】【水】【火】【闇】【月】【木】属性の魔法に選ばれたとき、コストを払って良い。
払ったら、相手のキャラを1枚選び、魔法を受けるキャラをそのキャラに変更する。
要するに永続だと強すぎるから1回毎に使い捨てな
こうすれば魔法主体デッキがメタられにくくなる
魔法使用側もあえて弱い魔法でカウンタマジックを打ち消す、みたいなプレイングが可能になる
>>152
まず、HP0になったキャラは一定ターン数盤面から除外にしておけばいいんじゃね?
ゲームだって隣のエリアに行けばHP1で復活するだろ?要はその再現ってこと(3というよりはLOMっぽいかも)
で、聖杯はその気絶ターンをすっとばして直ちにHP全快で復帰できる
気絶ターンだがは、これは高クラスほど自然復帰にかかる時間
つまりゲームの基本ルールとして全員除外(ゲームで言うHP0=気絶)されたら負け、みたいにするんだよ アンジェラのクラス2はソーサレス1択だな
デルヴァーは使える上位魔法がダークフォースだけだから無駄 >>137
あ〜そういやそうだ、確かに相手が停止しない。
言われるまで気付かなかった、
一応全ジョブ使うくらいまでは遊んだんだが。
そしてFFと同じ条件カウンターなんだよな3は。 宝箱のルーレットで出る罠の一覧とかってどっかに載ってないかな?
アロー、スパイク、スモーク、オーガボックスくらいしか思い出せないんだけど
死神くんって聖剣2だけだったかな?わかる人がいれば教えてください OK
アロー
スパイク
スモーク
ボム
オーガボックス
カイザーミミック
死神くん ありがとう!自作カードゲームだいぶカタチになってきたよ
最終的に100均でトランプ買って実際に作れるようにデッキ枚数を1クラス13枚に減らした
そしてシャドバ的なマナのルールを採用&通常攻撃山札でゲージ貯める仕組みを廃止
初期案とはだいぶカタチが変わってきたけどシンプルな方が読み合い要素が増して面白いね
今は逆転要素になりうる宝箱の中身を考え中、これ終わったら具体的な数値調整して完成の予定 ストーンって石がふってきて単体ダメージ?
戦闘終わってんのに石化しても意味ないから多分そうなんだろうけど正直記憶にないなぁ
ボムもほとんど引いた覚えがないけど確かパーティー全員にそこそこダメージだったような ボムとストーンは全体に最大HPの1/2の割合ダメージな そのへんの情報は攻略サイト見ても載ってなかったから助かります 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【マナ山札】(ターン表示&属性ボーナス)
〜各キャラが受けた補助や状態異常のカードを置くためのスペース〜
【フラミーの絵】【ホ】【リ】【デ】【ケ】【ア】【シ】【ブースカの絵】(キャラカード置き場)
〜各キャラがこのターンに使う手札を伏せていくためのスペース〜
【1-A】【1-B】【1-C】〜スキルカード山札置く場所〜【2-A】【2-B】【2-C】
●基本ルール
1ターン目に使えるカードはマナコスト1のスキルカードのみ、
2ターン目ならマナコスト2まで使えるようになるといった具合に
ターン数を重ねるごとにコストの高いスキルカードが使用可能になっていくルールを採用
(※4ターン目に2コスを2枚といった使い方は出来ず原則各キャラごとに1ターン1枚ずつの使用になる)
手札に使えるカードもしくは使いたいカードが無い場合は手札を1枚捨てることで通常攻撃をすることができる。
通常攻撃で得られるダメージはダイスによって決まり、どの目で何ダメージになるかはキャラカードに記載してある(クラスごとに違う) ●初期手札
特定のキャラのスキルカード山札から3枚ドローする
(1コスのカードが1枚も無かった場合は手札3枚を全て公開することで引き直しOKにしてもよい)
これを各キャラごとに繰り返して最終的に各プレイヤーは3枚×3キャラで合計9枚の手札を持った状態でゲームを開始する。
●ターンの流れ
各ターンの初めにマナ山札から精霊カードを1枚引いて【1】から順に置いていく。
これはターン数の表示になるだけでなく属性魔法やセイバー魔法のダメージボーナスにも影響する
素早さの低いキャラから順に行動を選択し、その行動の対象となるキャラのキャラカードの下に裏向きでカードを伏せていく。
通常攻撃を選択する場合は捨てる手札を横向きにして攻撃する対象のキャラカードの下に伏せる。
全体対象の行動ついては対象となるキャラの中から誰か1人を好きに選んで伏せてよい
(アースクエイク全なら敵キャラの誰か、ヒールライト全なら味方の誰か)
6キャラ全員がカードを伏せてそのターンの行動が全て決定したら一斉に伏せたカードをオープンし、
素早さの高いキャラの行動から順に処理していく。
ただし一部のスキルには速度補正があるので、
スキルカードをオープンした段階で6キャラ全ての行動をチェックして
速度補正の有無を確認し処理順を前後させること。
6人全員の行動処理が全部終わったらお互いのプレイヤーは各キャラのスキル山札から1枚ずつカードを補充して次のターンへ
(戦闘不能になっているキャラの分はドローしない)
※ターン数を決めてどこか特定のターンの終わりに宝箱タイムを挟む案を考え中
(宝箱の中にトラップも入れておき、運の高いキャラがいると2〜3枚めくった中から1枚を選べるようにするとか) >>169-170
中々面白そうやね
特にTCGでダイスを使用するのが斬新に感じる
元々TCGは相手と確認しながら進めるものだけど、そこにダイスが加わってテーブルトークRPGっぽさが出てるのが良いと思う 宝箱で死神やら引いたらそれだけで壊滅するだろうから運のステータスも大事になるかもな
ゲームではほぼ死にステだから誰が運高いとかあんまり覚えてねえけど… うんは回避率以外は宝箱に関係することでほぼ全部
具体的にはルーレットの「OK」の数(20以上で全て「OK」)とレア枠の出現率に関係している 俺の記憶上では運ステータス高いのはホークアイだった気がする
闇クラスパーティでもそういう傾向だった ケヴィンのウォーリアモンクは回復魔法は欲しいけどハーレムパーティにしたくない人向けって印象 ゲームのお部屋のサイトが閉鎖されてるな
データ集としてぐう有能だったんだが… ジオシティーズだったのなら今年の3月末で終わったな
それに限らず優秀なサイトだと思ったとこはローカル保存しとかないと駄目だぞ アンチがネ実にスレ立ててたの確定したよね
全キャラ全クラス理論的に少しもディスれなくなった途端に立たなくなった >>15
あーやっちゃったか
これじゃ人集まらないわけだよ みなさんが思うホークアイのイメージカラーって何色ですか? イメージカラーと若干違う話だがホークアイの髪色といえば濃い青色だけど本当はワンダラーの公式画像の色が正式だったんだよな
インクの出が強く出過ぎたとかで 自作カードゲームのサンプルできた
(とりあえずテキストの長そうな魔法2つから)
https://imgur.com/a/LMrzjMc
1人で3キャラ分の手札を持ってもわかりやすいように
キャラごとにカードの基本色を変えようと思ってるんだけど
赤が似合うキャラがいないなーって悩んでて、(今とりあえずケヴィンにしてる)
出身地の精霊にちなんで色つけたらホークアイを赤にできるけど
やっぱホークアイはどっちかというと寒色系のイメージだねえ ホークアイは砂
プロローグ読みまくった俺としては拭えないサンドイエローのイメージ
そして寒色も合わさり最強に見えるローグ、と=完 璧
>>188
超カッコいいな商品化はいつだw アンチローグはそんな汚い単語しか発せなくなっちゃったんだなぁ
こうはなりたくないな いくら足掻いてもお前の仲間は一人もおらんのだぞアンチ 一応状態異常をTCGに置き換えて考えてみた
すべて戦闘不能時に自然解除し、状態異常治療で解除可能
毒のみ他の状態異常と重複し、他の状態異常同士は重複しない
猛毒
猛毒アイコンを付与する
アイコンを付与されたキャラは自身の行動終了時、及び各ターンの終了時に1ダメージを受ける
時間経過で解除されない
石化
石化アイコンを付与する
付与されたキャラは「状態異常治療」を含む効果を除くあらゆる効果・攻撃の対象にならず、あらゆる行動が取れなくなる
時間経過で解除されない
全員この状態か戦闘不能状態になったら全滅=敗北
沈黙
沈黙アイコンを付与する
付与されたキャラはあらゆる魔法・特殊攻撃が使えなくなる(通常攻撃、必殺技は使用可能)
時間経過で解除されない
雪ダルマ
雪ダルマアイコンを付与する
付与されたキャラはすべての被ダメージが1となり、あらゆる行動が取れなくなる。
各プレイヤーのターン終了時にコイントスを行い、表なら自然解除される
黒焦げ
黒焦げアイコンを付与する
アイコンを付与されたキャラは、行動時にコイントスを行い、裏が出た場合、強制的に行動終了状態となる
各プレイヤーのターン終了時に1ダメージを受け、その後コイントスを行い、表なら自然解除される
他にもあるけど一先ずこんな感じかね 含み針されたターンの魔法が不発&次のターン魔法を選択できない&仲間に治療を強要させる
1回の行動で相手の行動回数を3回も削るのは強すぎます(治療手段なければもっと)
著しく行動を阻害する状態異常は永続だと強すぎるから原作と変えていく調整をしないとですね
そもそもティンクルレインおぼえるのが2人だけで全体化に関してはシャルロットだけですから
シャルロットとスターランサーそろえてマルドゥークするだけでほぼゲームが決まっちゃうんですよ
(ていうかティンクル持ちを沈黙させるだけでいいね)
なのでリースやホークアイも使う沈黙チビっこ睡眠はそのターンのみの阻害にして
(ボディチェンジは単純な1:1交換、フレイアやマルドゥークはこれでも超強力)
雪だるま石化あたりは拘束力を強くしてルーンマスターの切り札になるように調整するつもりです
あと、黒こげに関しては原作で本来どういう効果として実装するつもりだったのかを知らないので
情報くれると助かります(どの技に黒こげ効果をつけるはずだったとかも) 頼むから名前欄にカードゲーム妄想とかそういう感じのコテハンつけてくれ 嬉々としてこのスレに書き込むアンチ君はコテハンじゃない
これがこのスレの答え >>197
黒焦げは正直謎の状態異常だからなぁ
>>196の黒焦げは聖剣2の火ダルマを擬似的に再現したものになってる
2の火ダルマは動けない魔法使えない継続ダメージと中々ふざけた状態異常だったし
沈黙は確かに強すぎか
黒焦げ雪ダルマと同じようにコイントス解除があっても良いかもな
更に3を再現するなら「詠唱を開始させることが出来ない」=既に詠唱中のものは発動でき(所謂沈黙詠唱)、辺りか
先行でティンクルレインセットしたメタ戦術なんてのも出来るし
黒焦げも詠唱中のものはそのまま発動で、詠唱開始させたり通常攻撃させる際にコイントス失で強制キャンセル&行動終了、みたいにすべきか
治療自体はティンクルレイン以外にはマーマポト、プイプイ草、塩の小瓶なんかで治療出来るから、そこで何とか
あとはチビハンで上書きするという手もある
チビッ子
物攻が1になり、必殺技が使用不能になる(魔法・特殊攻撃は使用可能)
時間経過で解除されない
チビッ子状態で「チビッ子」効果を受けると解除される
(フレイアを予測してチビッ子ハンマーでチビッ子にしておくことで「解除してもらう」戦術なんてのも) 最大HP=体力ステの最終値にしたら想像以上にゲームが加速したんで
ゲームバランスの紹介&各マナにおけるダメージ量の基本値として
ゴッドハンドの手札(全13枚)を紹介しておきます
1マナ
【必殺】夢想阿修羅拳:単体に2ダメージ
【必殺】夢想阿修羅拳:単体に3ダメージ(※これだけ基本値以上の攻撃力)
【特技】秘孔:自身の攻撃力1アップ
【魔法】オーラウェイブ:必殺技サーチ&ゲージMAX
【魔法】ヒールライト:単体を4回復(仮)
【魔法】ヒールライト:単体を4回復(仮)
【魔法】ヒールライト:単体を4回復(仮)
(初手ではまず使わないのでヒールライトは実質2マナみたいなもの)
2マナ
【必殺】旋風脚:全体に2ダメージ
【必殺】旋風脚:全体に2ダメージ
【必殺】トルネードスロー:単体に3ダメージ
3マナ
【必殺】白虎衝撃波:全体に3ダメージ
【必殺】白虎衝撃波:全体に3ダメージ
【必殺】スターダストボム:単体に4ダメージ 回復やステータス補助もしくは敵の行動を阻害するなどのサポートがないと
集中攻撃されたHPの低いキャラは3ターン目には死んでしまうゲームスピードです
(ゆえにアンジェラの3マナは強力にしないといけない)
※1ターンといっても6キャラ分の行動選択があるので
回復や補助の影響を入れてもだいたい5〜6ターン目くらいには勝負がつく感じにしたい
3対3から3対2になると2人の側はかなり不利な状態になるので、
敵1人に対するダメージ量が高い単体攻撃を多めにして1人を速攻で落としにいくか
単純にダメージの総量で優位な全体攻撃を多めにするかで好みが分かれる感じにしたいですね
(ヒールライト単と全の回復量を調整すればこのへんのバランスはある程度調整できる) 素早さの高いキャラは自分より遅いキャラが誰に対して行動選択したかを見てから自分の行動を選ぶので
行動阻害系の状態異常はそのターンのみにしてもわりとキッチリ効果は得られます
(例)ゴッドハンドが味方に対して行動選択=ヒールライトなどの魔法 → 含み針
ゴッドハンドが敵に対して行動=必殺技 → ボディチェンジ
このように、見てから行動選択できるシステムのおかげで素早さ=行動順がすごく大事になっています
敵リースにマルドゥークされる可能性を考慮して
こちらはデュランケヴィンにあえて通常攻撃をさせて敵アンジェラを確実に殺そうとしたが
通常攻撃でくるのを見て、敵リースはプロテクトアップでアンジェラを守ってエインシャントが決まるとか
敵デュランが回復魔法使ってるのを見て、土とんでデュランの行動順を遅らせて
敵デュランに回復される前にこっちのケヴィンで殺しきってしまうとか
反面、素早さの遅いアンジェラが扱う状態異常は次ターン以降の行動も封じれるようにしないと意味がない
含み針マルドゥークとの兼ね合いからスタンウインドはどうしても弱くなるけど、
雪ダルマと石化はアンジェラ専用なんでめっちゃ強くしてもいいし
ブレイズウォール専用の状態異常として黒コゲを作るのも面白いね アンチローグってローグのアンチじゃなくてログマスのアンチだよな >>203
総ダメージで考えると単体攻撃が3or4に対して全体攻撃が6or9
これで同じコストってバランス取れてなくない? パラディンデュランがマナの剣を装備できたバグって結局デマ?
改造コードの武器リストにはマナの剣がないようだし >>207
ゲームだと魔法・特殊攻撃のダメージは全体対象だと単体対象の2割減だから、
単純計算で単体に5ダメージを与えるものが全体化で4ダメージになると考えると割と原作に忠実だったりする
必殺技に至っては単体対象と全体対象の威力が全く変わらない
むしろ全体化に関しては弱くなっているとさえ言える 今更だけどVCであったんだね
小学生の記憶を甦らせつつ遊ぼ
黄金街道のBGM聞くの楽しみだなー 俺ルールはいいからいつまでもリロキャン(笑)の話してろよ >>207
3人のHPの合計に関するダメージレースにおいて全体攻撃よりも全体回復の方が強くなるようにしてバランスを取ってます
ここでポイントとなるのが、回復という行為はくらったダメージ分までしか効果がない点。(最大HPを超えて回復しない)
単体攻撃を集中させる戦術に対して狙われたキャラが死なないように全体回復を使っても1人分のHPしか回復できないので
クラスの大技枠として全体回復をそなえているキャラは単体攻撃戦術に対して強さを発揮できないということになります
(全体回復を味方単体に対して使っているとデッキ的に息切れするようになっています。でもやらないと味方が死ぬ)
これにより、単体攻撃<全体攻撃<全体回復<単体攻撃のような関係を作っているというか作りたい感じで数値を調整中です。
全体攻撃にはパワーアップやセイバー魔法でバフが乗りますが全体回復にはそういった伸びしろが無いので
どれだけのバフを乗せれば両者の強弱を逆転させられるようにするか?というところが現在の悩みどころです
あと一見、全体攻撃と全体回復の両取りができるパーティーにすれば最強のように思うかもしれませんが
聖剣3には1人でそのふたつを兼ねそろえるクラスがほぼ無いので大丈夫です
というかそもそも6キャラを2人のプレーヤーで取り合う関係上、全員が全体攻撃アタッカーみたいな編成にはそうそうならず、
全体攻撃寄りVS全体回復をそなえた単体攻撃寄りみたいな対決になる場合が多いです >>210
聖剣3のVCはないぞ
それとそもそもWiiやWiiUのVCはもうサービス終了して新規販売は終了してるから >>214
VCって呼び方じゃないのかな?
スイッチで出てるコレクションに3があると聞いてワクワクしてる! switchの聖剣コレクションはあくまで聖剣コレクションであってVCとは言わない
コンセプトは一緒とはいえサービスが違う、switchではVCのサービスしてないし そういうことか!
まあ3がやれたら何でもいいや!
ありがとう! >>213
単体攻撃と全体回復を併せ持つロード、ウォーリアモンクが環境荒らしそう
まあ調整のために他クラスより攻撃力1落とすとかするんだろうけど
例えばパラディンとデュエリストが攻撃力6でソードマスターが5ならロードは4とか >>219
スキルカード1枚1枚の強さだけじゃなくてデッキ全体のバランスという要素もある。
ロードやらは敵の誰かにトドメさしたい場面なのに手札が回復ばっかりなんてことも多くて
そのせいで敵の命が1ターン伸びて敵側が先に強カード引いたりもするんだ
闇デュランも13枚のうち6枚がセイバー魔法なせいで中盤に手札事故を起こす可能性があって
後半で引くバフがあまり強くない分、リースや闇デュランは少し大技を強めにしてたり
(大地噴出剣は全体に4ダメ、真空剣は全体に風属性3ダメ、リースは召喚にステ異常がつく)
結局、13枚の山札のうち今持ってる3枚からしか行動を選べないから引き運がかなり重要で
手札の安定を犠牲に爆発力高めてるキャラが都合よく強いカードばかり引くのがいちばん強いね ラスボスは音楽が変わるとメチャ本気をだしてくるよな >>220
都合いいカード引けるのはもう上ぶれとしか言いようがないからなぁ
まあそういうデッキはTCGでは絶対に環境には残らんけどな
所謂ネタデッキ・地雷デッキ扱いになる
やっぱりこれ、必殺技自体はキャラカードの方に載せて、通常攻撃でカウントを溜めていってそれを消費して発動する形にした方が良いんじゃないか?
一発が軽いホークアイは一度にカウントを2つ貯められたり必要カウント自体を少なめにしてそのぶん必殺技を出しやすくする、みたいな
低火力を手数で補う事にも繋がるし 以前セイバー系、特に土風水火属性のセイバーの扱いどうしようってあったよな確か
こんなの思い付いた
・セイバーの属性と同じ属性の被ダメージを減少させ、相反する属性の被ダメージを増加させる
所謂耐性と弱点をいっぺんに付与するわけだ
属性の関係はゲーム通り 光⇔闇 土⇔風 水⇔火
月と木は相互独立(効果含め既出案でいいと思う)
例えば相反する属性同士で殴り合うと結果的にお互い弱点を突く形になり、同じ属性で殴り合うとお互いレジストされてダメージが入りにくくなる
勿論魔法を受ける際も同じで、セイバーと同じ属性の魔法は被ダメ減少、相反する属性の魔法は被ダメ増加
ただこれだけだとセイバーを使う利点があまりなくなるし、何よりセイバー自体クラス2以降でないと扱えないから、例えば通常攻撃の最終ダメージに補正を加えたりするのも良いと思う
土風水火→通常攻撃の最終ダメージ+1
光闇→通常攻撃の最終ダメージ+2(クラス3にしか使い手が居ないため四属性より補正高め) >>222
必殺技自体はキャラカードの方に載せて、通常攻撃でカウントを溜めていってそれを消費して発動する形
これは俺も一度考えたけど闇ケヴィンのせいで採用に至らなかった案
必殺技を山札に入れないとデルヴィッシュのスキル山札が100%ムーンセイバーになって強すぎるんだ セイバー魔法はパワーアップとのパワーバランスを取らないとだから色々気を遣う
>>223の案はキャラ自体への属性付与がカードパワー的にマイナス要素になるような気がする
要は自分に弱点属性を作り、その代わりに弱点を突けるようになるということだけど
アンジェラやニンジャのような魔法攻撃キャラが自身の弱点属性なしに敵の弱点をついてくるのに対して
実際にセイバー魔法の効果で弱点属性を突くには相手もセイバー魔法を使ってる状況が必要になるわけで
しかもそれが互いに相反する属性でなければならないとなるとそうそう起こるものではない
つまりこの案でいくと『セイバー魔法=パワーアップから微マイナス』という力関係になるわけか
この2つの力関係は主にヴァナディースと闇デュランのパワーバランス整える際に重要な要素になるんで
セイバー側がパワーアップより弱くなるパターンの選択肢として取っておくよ 一応、今のところ想定してるセイバー魔法の効果は「マナゾーンに対応する属性の精霊カードが出てたら+2ダメ」
1ターンに1枚ずつ精霊カードが場に出て、早いと3ターン目で1人死に、だいたい6ターン目には勝敗が決まるから
期待値的には安定して+1されるパワーアップと比べてやや微増って感じのバランスになってる
初手サンダーセイバーの時にたまたま1ターン目からジンが出てると強すぎて無茶苦茶なのが問題かもしれなくて悩み中
闇デュランは手札事故のことも合わせてギャンブル要素が強いキャラだと割り切るかどうか・・・
(精霊いないのにテキトーにセイバーかけて「ウンディーネ来い!」って祈るプレイもわりと楽しい)
ちなみに、この『対応する精霊が出てるかどうか』っていう判定方法を
他にもルーンマスターの状態異常付与の成否とかに使おうかと思ってるところで
単純にコインやダイスで成否を決めるより精霊の力を借りてる感を演出できるのがいいと思ってるんだ >>224
確かに確定ムーンセイバーやら確定エナジーボール(ゲームにはない何かしらの効果)だと強すぎるわな
ロードも好きなタイミングでヒールライト撃てちゃうし
いっそ、各精霊カードをデッキに好きな枚数入れられる(勿論構築の際にデッキの枚制限と相談になる)単なるコスト的な扱いにしたらどうだろう
要するにポケモンTCGとかで使われるコストみたいな扱いにするんだ
で、強力な魔法はそれだけコストがかかるように制限をかける
対応する属性コストが下位魔法なら1、上位魔法は2、状態異常魔法は4みたいな(全滅に直結するストーンクラウド、デス・スペルはもう少しコスト増やして5、とか)
ムーンとリーフもコストで縛ればそうそう連発出来なくなるし
例えばエインシャントなんかはもう高いコスト設けて書いてあるダメージ量もアフォみたいな数値にすればいい
何でも良いからコスト8用意したら、次のターンに全体12ダメージ、みたいな
レインボーダストも複数の精霊の力を混ぜるから土風水火1ずつとあと何かを要求するようにすれば、高い攻撃力と高コストを再現できる 前後列、或いはマス概念での範囲技とか出すとゴチャゴチャかな
エインシャントなんかだとランダム多段ヒットとか
闇ケヴィンが強いについては、単純に発動条件を絞るしかないかなあ?(HP減少フラグとか) あとマナカードをそれぞれが管理するのもいいけど、フィールドマナも面白そうかな
赤青黄とかのカラーダイス集めに凝ってた時によく妄想したもんだ
毎ターン各色転がして、その時使えそうな属性を探る(素早い順に盗れちゃうか、諸刃の剣システムなのかが悩み所)
しかもそのダイス、10面体(上向き3面)だったからコンディションによって任意で3つから高い数値を選べるとかね
セイバーの諸刃感を無くすにはペット投入かな?
完全ランダム行動にすれば見ててかわいいペットちゃん
闇シャル召喚ユニットだとデーモンとかいるね。こいつらも妄想捗る エンドロールのときの音楽はとても泣けるのはうちだけかな 四属性セイバーホント調整ムズいね
同属性耐性、対属性弱点の他に何か欲しいよね
最終ダメージ補正止めにして、同じ曜日の時の最終ダメージ+2とかにする?
常時ダメージ+1のパワーアップとも差別化出来るし
他にはセイバーと同じ属性の魔法・特殊攻撃のダメージ+1みたいな所謂属性強化とか ソードマスターが野球選手になる
ファイアボールとかの一部魔法は対応するセイバー剣で相殺およびかっ飛ばせる
あっでも旋風剣を攻防一体技にするだけでも面白そうだ
曜日別カップはいいね。サラマンダー杯、ルナ杯とか
フィールドマナダイス値とかが常に打撃に加算よ ポケモンカード的なのはね、完全に丸パクリになることを気にしなければアリだね
ゲームとして面白いものにはなると思うけど、クラス3カード1枚に10個のスキルをぜんぶ載せるわけにはいかないから
木寄りのワンダラー・月寄りのワンダラー・スタンダードなワンダラーみたいな感じでカードを分けたりする必要があって
カードの種類数が膨大になってしまうのと、デッキとしてコストになる属性カードを共有する問題から編成が限られるのがね
後者の問題は3人分のデッキを用意すれば問題ないのかもだけどそれはさらにカード枚数の問題を加速させる手法になる ダメージ数字がポンポン跳ねて出るせいで
どれが誰の攻撃によるものなのか分かりづらかったが
リメイク3ではどうなるのかな 複属性なら例えばレインボーダストなら4色のダイスがそれぞれ一定数値(或いは一定合計値)ないと発動できまふぇんとか
何故?
それはね、前衛の皆様が隙を稼いでくれてるからだよ(ハァト)←妄想大事
前衛が通常攻撃してるターンなら後衛の大技OKという反比例モードを搭載していた
パラディンとロードは通常攻撃時は半ガード状態で硬いとか
闇デュランは挑発スキルで前衛引き付けたり、ニンマスの影潜りはHP低い奴へホーミングとか
ローグは敵詠唱に反応してトラップで技キャンセル(ふくみ針死ぬなら自重) ケヴィンにもカウンターに型があったらオモロイな
そのターンは降りかかる物理攻撃の度に回避(そこから更に確率でカウンター)だけやる
狙われなかったとしてもプチ瞑想的な扱いでHPやらMPが回復
ポケモソでも搭載されてるけど何かしらの軽微な行動に限り、ちょい補助(しっぽをふる)なんかを連結できるとね
瀕死になると回避アップ+身をかわす度に「つるぎのまい」が掛かる最終モードデスハンとか熱いわァ カードゲームの話をする奴らは名前欄にカード話かカードゲーム妄想か
何か入れろって言ってんだろ! みんな大好きリメイクの話だって
公式に、リメイク作ります!という宣言があるわけじゃない以上
個人の妄想にすぎないからそれと同じでしょ メインデッキにアイテム、魔法・特殊攻撃、精霊カードと詰め込むとメインデッキがごちゃごちゃし過ぎるな…
・キャラリング→所謂山札
魔法・特殊攻撃カード、精霊カード(コスト)で構成される
魔法、特殊攻撃カードは1種類につき4枚まで
精霊カードは好きな属性を好きな枚数入れられる(フェアリーを除く。フェアリーはジョーカー扱いなので4枚まで)
裏向きで置かれ、山札が切れた場合には直ちに捨て山をシャッフルし、再び山札とする
アイテムリング→アイテムカードのみで組むデッキ
アイテムカードは1種類につき4枚まで入れられる
裏向きで置かれ、使用時に表に返す
既に表に返した=使用済みのアイテムカードはそのゲーム中使えなくなる
大雑把に考えてみた
各デッキの枚数制限は考えてなかったけどキャラリングはいっそ上限なしでも良いかもしれない
アイテムリングは便利ツールだから厳しめに制限設けた方が良いかな(15とか)
クラスチェンジどうすっかね
クラス2→クラス3はクラスチェンジアイテムの使用(勿論アイテムリングからの使用)が前提として、他にも条件設けたいよな
単純に何でも良いからコストを払う形でも良いけど… 上限なしルールなら俺は自分のデッキを500枚にして4重スリーブで高く積み上げるぜ?
お前が何かしらのショックを与えて俺のデッキの山を崩して中身を見でもしたらジャッジ呼んでジャッジキルだ!
昔の遊戯王で実際にこういう事件が起こってたこともあったそうだ
冗談はさておき、そのルールではクラス1のときにキャラリングから引いたクラス3専用スキルをどう扱うが難しいね
というか試合の中でクラスチェンジしていくゲームにする場合、序盤をどう面白くするかが非常に難しい >>239=>>240=アンチw
こういう威圧的なレスするのはアンチだけだからね
本人は日付跨いでID変わればバレないと思ってるんだろうけど 立場の弱りきったアンチ君は虐められるだけだからもう書き込まない方がいいよ
因果応報 >>243
スリーブ云々はもう大会参加時のルールだからなぁ
だいたいのTCGは基本二重まで…だったはず
あとはTCGによってはシャカパチとかもマーキング行為でジャッジキルの対象になったりする
本題に入るが、やっぱり規定枚数にすべきよな
リングコマンドとコストを一括管理にするとしても60枚辺りが規定になるのかね
60枚にコストと魔法・特殊攻撃…取捨選択迫られそうだな… カード枚数が少ないこじんまりとしたタイプも愛着湧く感じあるよ
http://fueisha.co.jp/game/nighttheater/rule201811.pdf
最近ブレードロンドナイトシアターってカードゲーム買って娘とやってるんだけど滅茶苦茶おもろい
このカードゲームやってて熟考を重ねつつカード枚数を減らしていってもいいと思った ブレイドロンドはナイトシアターより初期の赤い箱の方がシンプルで好きだなぁ
あのゲームは手札選ぶ段階からもう面白いじゃないですか?ああいう面白さを
聖剣3の自作カードゲームではクラス選ぶときに味わえるようにしたいと思ってますね
6キャラを取り合う上で、自分が使うキャラは相手が使えなくなるという点を活かす感じで 無印もナイトシアターもアックスロンドには勝てないけどねw
てかブレードロンド知ってるんだねw
君ならいいカードゲームを作ってくれそうだなぁ 100均の名刺カードと色付き付箋と名前シールでテストプレイ用のプロキシ作ったから
あとはこれで遊びながら細かい数値の調整をするだけだね
(と言ってもここがいちばん重要なんで何か月単位で時間かけるつもり)
カード枚数が多いのと発色のいい紙でやりたいのとで印刷代がけっこうかかるから
本格的なカード画像の印刷はすべての数値が完全に確定してからしか出来ないんだ
(印刷用の画像を準備する手間もあるからテストプレイと平行作業でまったり進めたい)
https://imgur.com/a/TP9syu8
↑これは男3人VS女3人のテストプレイで、3ターン目の行動選択が終わった状態の写真
このあと、中央に素早さ順に並べてあるキャラカードの『色』を参考にして
このターンの行動として各キャラが伏せたカードを緑→オレンジ→黄色〜の順で開いていき
その都度ダメージ計算やらの効果処理が行われていくというゲームの流れになります
(本来ホークアイが最初に行動するんだけどブラックカースの効果で最後になってる) ちなみにこの画像の戦況としては男チームの負けがかなり濃厚な感じです
男側が目指していた戦略は含み針でヒールライトを防ぎつつ速攻でアンジェラを落とす。なのに
(火力最強だが低体力な上に遅いアンジェラを真っ先に狙うのはこのゲームの基本だと思います)
デュランがセイバー魔法だらけの手札事故で最初の2ターンろくに攻撃できなかったのと
(しかもダメ元でテキトーに撒いたセイバー魔法も精霊の引きの面で全部ハズレてる)
ブラックカースによる素早さ低下でナイトブレードの含み針が機能しないので(沈黙はそのターン中のみ)
今後も回復を止めることが出来ず相手チームの総火力にねじ伏せられる未来しかありません
(一応ホークアイがいるので宝箱でいい引きすればワンチャンあるかもって程度) 同人でカードゲームでも出すの?
それともただのオナニー? >>252
>>253
なんか俺が思ってた以上に複雑なルールになりそうだな
もっとカジュアルというか簡単なルールのゲーム(ヴァンガードとかその辺くらいには簡単に遊べるようなの)考えてたぜ どちかというと個人的にはオナニーでご飯お代わりしてお腹いっぱーいだ
ガチで考えてるやつは尊敬するが、やっぱ単純明快なのが好みかな
テクでドヤる要素含め塩梅が難しい >>255=>>257=>>258=アンチw
単発ならバレないとでも思ったのかねぇ ゲームから吸い出したまんまの画像を使うから同人で出すのは無理だろうし
そもそも1セット380枚以上になるのに数が売れないからすごい値段になるわw
最終的な印刷用の画像をここにあげるくらいは出来るけど
自分で切り貼りする手間があるから、そこまでして遊んでくれる人いないよね?
なので結果としてオナニーでしかないということになるかなぁ
俺としては昔いっしょにTCGやってた友達とか長らく会ってないリース大好きなアイツに見せて
「どや?」って言えるくらいのクオリティにしたいから頑張ってるだけだな >>256
いや、ルール自体はむしろすごく簡単だよ
ざっくり言えば毎ターン1キャラ1枚ずつ手札を出すだけだからね
単純に全員で攻撃しまくるだけのパーティーを組めば
毎ターン各キャラが出せる中でいちばん強い手札を出していくだけだし、
運が良ければ(というより相手の運が悪ければ)それだけで勝てることもある
頭を使うのはアンジェラ・シャルロット・ワンダラー・ロードのような
尖った性能を持つクラスを使用する際の編成がまず一点。
アンジェラは回復や補助で守らないと最悪3ターン目の大技撃つ前に死んだりするし
パーティー全体を回復や守りに特化させすぎても勝ちきれないことが多かったり
もう一点は素早さを活かして相手の行動を妨害するキャラを使う際のプレイングで、
お互いの編成の相性や自分の今の手札を考慮してどこを妨害すべきか見極めれることと
カードプールを把握することにより相手が伏せたカードの中身を予測できることが重要
逆に相手に妨害スキル持ちがいる場合はそこを意識したプレイングとか出来ると強い
3ターン目にマルドゥーク1枚で大地噴出と白虎衝撃を同時に止められたら痛すぎるから
このターンは様子見のためにセイバーで強化してあるデュランには十文字斬りさせといて、
マルドゥーク無いのを確認した次のターンに強化大地噴出剣をあてる、みたいな
と言っても、
アンジェラをシャルロットで守るはずがシャルロットが回復ほとんど引かなかったり
ナイブレでアレは絶対止めよう!って考えててもそもそも含み針引かないとダメだから
総じていえば、
編成・戦略面と知識・プレイング面で勝率は上げれるが【ベースは運ゲー】って感じかな?
(それくらいじゃないと初心者との対戦が楽しめない)
一応、HPの少ない敵に対して無駄を出さずかつ確実に殺しきるためのフィニッシュ計算とか
詳しい者同士で対戦してる場合にのみ有効となるブラフ戦術とか
細かい部分まで考えれば考えるほど考えれること自体は多いんだけど、
相手の手札が見えない以上『考えすぎて裏目』になることも多いから
一周回ってシンプルにプレイした方が安定して強かったりもするね 自分で書いといてアレだけど、長いなw ごめんなさい
まとめると「ルールは簡単、でも奥が深い、と言っても所詮運ゲー」って感じを理想としてる >>260
バレるとかアンチとか何を言いたいか解らないぼくがかんがえたカードゲームとか板違いも甚だしいんだから余所でやればいいと思っただけ もうリメイクも新作も無理だろうし妄想に走るくらいしかやることないもんな にわかを疑われてもしょうがない程の今更感漂う話題にどう食いつけと言うのだ >>265
ところで聖剣3にランディは登場した?
パーティに組み込めるようになったら教えて >>265
めっちゃ鼻息荒らそう
あと青筋立ててそう 松乃家で4杯目
260円
https://i.imgur.com/vrFOHan.jpg
・ビール中ジョッキ330円→140円
・アジフライ(タルタルソース付)230円+白菜お新香80円=310円→120円 カードゲーム化だろうが何だろうが聖剣3の話題には違いないんだよなぁ
もしかしたら>>265は「ぼくのあたまでついていけない話題で盛り上がるな!」って言いたかったのかも知れんね… >>262
基本全員共通で通常攻撃・リング・アイテム含め一回行動なんだろうけど、
原作でのホークアイの素早さ依存の特殊攻撃に関してのみ、使用後も行動可能とかにしたらどうだろう
ゲームでは手裏剣や合体飛び道具はほぼ無詠唱同然だけど威力はそこそこ
反則技は詠唱長いけど基本カスダメ
これで行動済みになると使えば使うほどダメージレースで不利になる
アン・シャルに次いで低い攻撃力を手数でカバーするする意味も出てくるし スキルカード山札にはざっくり言うと弱カード中カード強カードがあって、
13枚ぜんぶ合わせた総デッキパワー≒1ドローあたりの平均カードパワーは
ほとんどのクラスで同じ程度になるように心がけてる
(HPと行動順で不利があるアンシャルは高め、宝箱で優位があるホークアイは少し低め)
攻撃一辺倒なキャラだとわかりやすくて例えばデスハンドだと
夢想阿修羅→弱、クラス2必殺→中、クラス3必殺→強カードになっていて
最初の2ターン以外はずっとクラス3必殺を出し続けるのが理想だが
山札には弱中強がバランスよく入っているのでそうはいかない(デスハンドだと各4枚)
結局のところダメージレースに関しては引き運がとても重要になる ホークアイはスリープフラワーや含み針がゲーム上1コスだが強カード枠の扱いとなってるので
単純な攻撃カードの威力の平均だけでいうと劣ってしまうのは仕方がない
このへんを強カ―ド枠と捉えているのは相手の強カードと1:1交換ができるからなんだけど、
必ずしも相手の強カードにあてれるわけじゃない点と素早さダウンで無力化しちゃう点を考慮して
中と強の間くらいのカードパワーとして扱うようにすべきか?ちょうど考えてたところなんだ
ナイブレは分身斬もブラックレインも普通に強くて元々強すぎる気がしてたから現状維持でOKだが
ローグはそのへんを強カード枠と捉えないなら完全にカードパワー不足ということになっちゃうので
同じ種類のカードを続けて使える仕様っていうのを少し検討してみるよ
ソードマスターのみセイバー魔法を連続で使えるようにするとかすれば
デュエリストとの差別化も図れるし面白いかもしれないね
(1ターンで味方全体にセイバーは強すぎるんで再現できてなかった) 闇ケヴィンもほぼ何も考えずに殴るだけでちょっとつまんなかったから
無駄に4枚もデッキに入ってる夢想阿修羅の中に『続けてもう1枚出せる夢想阿修羅』を混ぜて
カードゲームの方でもローグとデスハンドで最速競ってもらうのも面白いか(こっちは単体対象戦になるけど) もしカードデータ落とせるようになったらやってみるかなw >>279
誰も賛同してくれなくてとうとう自演まで始めたwwwwwwww >>277
セイバーというか、魔法を単全で選べるクラスの場合は、単純にマナの消費を追加して全体化で良いんじゃないのか?
それに全体化出来るのって土風水火だけだし、一気かけ
ソードマスターもそうだがセージにも関係してくる問題だな
あれは物理攻撃完全に捨てて回復、攻撃、補助三拍子揃えたクラスだし 1コスとしても2コスとしても使えるカードというのは
デッキ13枚の合計火力を下げずに序盤の安定性を上げる強カードだから
しかも光アンジェラなんかはデッキのほとんどがそういうカードになって
相当な手札事故をしない限りは常に自身の最大効率の火力で攻め続けれることになる
そうすると強すぎるor弱すぎるor常に安定して普通でつまらないのどれかにしかならない
【ダメージレースは運ゲーがベース】を崩して面白くするのはゲーム作成の難易度が上がりすぎるんだ
あと補助効果の全体化を採用したくない理由としては
強さのバランス以外にも総カード枚数を減らすという意図があってね
単体への補助魔法なら手札から出したそのカードを対象のキャラに重ねて終わりだが
手札1枚で全体への補助効果というのを表現するとなると
別の場所から「補助効果を示すためのカード」を2枚出してくる必要があって
ニンマス・スタラン・フェンリル・ソドマス・セージが各4種類ずつで
2枚×4種類×5クラスの合計40枚、これはスリーブ1パック弱に相当するから
遊ぶための費用が400円近く増すことにもなる(画像切り貼りの手間も40枚分増える)
まぁどっちかというと単純に強すぎるって理由の方が大きいけどね ローグの特殊技の詠唱時間について教えてくれる人募集中です
地雷か岩石か忘れたけどめっちゃ遅いのがあったりしたような覚えがあるから
ちゃんと詠唱時間短くて発動早い技を2回行動可能スキルにしたいので
ざっくりと早い・普通・遅いみたいなだいたいの情報でもいいんで、お願いします! 某電気街にある駿河屋に
メガドラのソフトが山盛りだった >>284
罠は全体的に詠唱時間普通か(弓矢、床槍)、それよりちょい遅めくらい(岩石落下、地雷)だったと思う
後者はだいたい反則技と似たようなもん
反則技が状態異常付きだから、tcg的に考えて差別化図るなら何か状態異常設けるのもアリかも
合体飛び道具は全体的に爆速
シャルのヒールライトか、さもなきゃアイテムでも投げてんのかってくらい速い >>284
爆速
弓矢・スパイク・シルバーダーツ・カッターミサイル・円月輪・ロケットランチャ・アックスボンバー・グレネードボム
糞遅
岩石落下・地雷
爆速っていってもシャルロットのヒールライトよりは遅いよ
あとローグじゃなくても手裏剣とブラックレインも爆速ね お前らアンチが誰にも相手にしてもらえなくて拗ねちゃったじゃないか! そうやって構ってるうちはまだまだだな
一切アンチにレス行かなくなった時が本当にアンチが死ぬ時 何言ってんの全部アンチの一人芝居だからとっくに死んでるのよ ワッチョイアリで建てたらアンチが自演出来なくなっちゃうからね >>283
>あと補助効果の全体化を採用したくない理由としては
強さのバランス以外にも総カード枚数を減らすという意図があってね
言いたいことは分かるんだが、一部クラスが割食う結果にしかならんのがね…
マルドゥークを使えるスタラン、攻撃魔法でビショップと差別化図れるセージ、月&木セイバーで差別化図れるソドマスはまだしも、
フェンリルとかドラマスとやることがほぼ変わらなくなるし、
ニンマスに至っては忍術全体化が無くなったらナイブレの完全下位互換に成り果てるぞ…
物攻もローグ=ナイブレ>ワンダラー=ニンマスくらいのバランスになるだろうし、流石に手裏剣全体化だけじゃ差別化は厳しい
いやコスト許す限り手裏剣や合体飛び道具連打できるルールならその限りじゃないが ゲームの能力を割とそのまま踏襲って難しいんじゃない?
手裏剣使えるのはニンジャマスターだけにするとか上手く調整しないと…
実際やってみないとバランスわからんから結局何とも言えないけど クラス3にするという前提で、難易度の高い組み合わせ教えてください
パーティはアンジェラ・ホークアイ・リースが弱いですかね? クラスによるのよ。キャラの要素だけじゃ決まらない
アンジェラリースのタッグはグランデヴィナ(orアークメイジ)&ドラゴンマスター双方の最強魔法コンボで全雑魚致死だからクッソ楽
とかね。クラスまで知りたいのかい?
それならある程度提案も出来るんだけど >>299
リースをスターランサー
アンジェラをメイガス
だとどうでしょう?
ケヴィンは100%外すとして
シャルロットも外すべきですかね?
それとも♀3人+組み合わせの悪いクラスが
結局難易度としは最高ですかね >>300
メイガススタランもマインドアップ>エインシャントが相当便利よw
女3人もヒールライト(全)が絶対あるから楽っちゃ楽なのよねぇ…
ニンジャマスター・ルーンマスター・ドラゴンマスターとかいいセン行ってるんじゃない? >>300
メイガス&スタランはマインドアップエインシャントとマルドゥーク下級魔法連打があるから相当強いよ
MP補給手段があれば半永久的に戦える いやしかし聖剣3はいつ思い出しても楽しいゲームだなぁ
カードゲームの完成も正直楽しみで仕方ないよ
自演扱いにめげないで頑張ってね >>296
1クラス13枚というデッキ枚数の少なさの中でクラス間における差別化を表現する問題上
各クラスが使えるスキルは完全に原作通りというわけにはいきませんでした
例えばビショップはセイバー魔法をなしにしてその分デッキ内の回復札を最多にしてあります
シャルロットはバランスのいいセージを基本形として、守りを重要視するならビショップ、
攻撃的にいくならイビルシャーマンという具合に他の2人との兼ね合いで使いわけてもらう感じです
ナイブレも、ホークアイをメインアタッカーにしたい人向けのクラスにするために
忍術を抜きにして分身斬などの強力な攻撃技が多めなデッキ構成にしています
手札1枚での全体補助はそのカード1枚のカードパワーが強すぎてNGですが、
手札にダブった単体補助を1ターンでばらまく程度のテンポアドはOKなような気がするので
ソドマスだけでなくセージ・ニンマス・スタラン・フェンリルも連続で出せるようにする予定です
ちなみに、
チビッコや沈黙の効果をそのターン中のみとすることでマルドゥークとかはなんとかなりましたが
ヨルムンだけはどうしようもなかったので特別措置として「毒カード」2枚は作りました
※ヨルムンが強くないとドラマスは立場がなさすぎるので仕方がなかった感じです カードゲーム作りとは別のところで忙しくて言うの遅れましたが、
ローグの詠唱時間に関する情報ありがとうございました
(自演扱いとかそういうレベルの低いところと争う気はないし大丈夫です)
補助のばらまきと違って手札の攻撃札を1ターンに2枚続けて出せるというのは強力なので、
それは「引ければ強い強カード枠」として枚数をしぼっての実装にするつもりです
デスハンドだと「もう1枚続けて出せる夢想阿修羅」はおそらくデッキに2枚までな感じで、
1枚あたりの火力が低いローグでも3〜4枚までに抑えたいのですが
ここで、トラップを除いた6つの合体飛び道具の中からその3〜4枚を選ぶという工程が発生していて
何を基準に選べばいいかで今悩んでる感じです
単純な技そのものの強さで考えると
光属性のシルバーダーツ、闇属性の円月輪、ドロー効果のあるグレネードボムが3強で
この3枚に「もう1枚出せる効果」を付けた場合は残りの3枚が「わりとどうでもいいカード」になってしまいます
逆にカッターミサイルやらに「もう1枚出せる効果」を付けた場合は
シルバーダーツよりカッターミサイル引くほうが嬉しいということになってしまって
それはそれで違和感があるんですよ(完全にダークキャッスルとかの動画の影響ですが) >>303
自演バレたけどめげずに頑張ってねの間違いでしょ >>305
戦術にも結構詳しそうだけど君は一緒に研究してくれてた人の中のひとりなのかな?
完成してやってみて面白かったら世間に広めてみたいなぁ
著作権とか大丈夫なのかな?売らなきゃ大丈夫かな? >>305
合体飛び道具には発動時のモーションが何故か演出終了後に発生するものがあってな
アックスボンバーなんかはそれで発動時モーションなしに攻撃する
そういうのを二回出せる系にしたらどうだろうかね
カッターミサイルの扱いが困るが つーか無属性飛び道具はカウンタマジック素通りするからそこで差別化図れば良いんでね? >>307
同人誌みたいなもんだろう、つまり法律的にはスクエニから訴えられればアウトだが
公式の画像そのまま使ったり営利目的でないなら目を付けられることはないだろうしセーフでは 画像をフリー素材で公開、とか?
あとはプリントアウトして使ってくださいねみたいな https://imgur.com/a/nfgLufg
裏面のデザインが暫定的に決まったんであげときます
(もっとこうすればよくなるんじゃ?みたいな意見あればどんどんください)
最初からその気はないけど画像的に完全アウトなんで売るのは不可能でしょう
なので、興味のある人はプリントアウトして遊んでくれたらって感じで >>309
カウンタマジックで何が跳ね返せて何が跳ね返せないか
これ完璧にわかってるプレイヤーそうそういないと思うので
わかりやすくシンプルに【魔法】を跳ね返すっていう設定にする予定です
分類による差別化に関して話すと、今のところ
力基準→必殺技、知性or精神基準→魔法、素早さ基準→特殊技で考えていて
【必殺技】が攻撃アップ・防御ダウン・セイバー魔法などの影響を受ける一方、
【特殊技】のダメージは素早さアップダウンの影響を受けない仕様にするつもりで
たとえば単体を最速で落としに行くタイプのアタッカー同士で比較した時
安定して早いローグに対して爆発力の高いデスハンドみたいな感じで差別化できればと
(デスハンドの「続けて出せる夢想阿修羅」は1ターンに2回分のバフが乗るので決まれば超強力) >>313
スキルカード裏面は全部ヴァナディースなのかい? >>315
キャラごとに色が変わってクラスごとに画像が変わるデザインにする予定ですね
スキルを使うとき、対象となるキャラのところへ裏向きで伏せていくという使い方をするので
裏向きでも一目でどれが誰のカードかわかる必要があるんです >>314
参考までに、ゲームだと特殊技(素早さ依存の魔法・特殊攻撃)は魔法効果上昇or低下で攻撃力が変動し、
受ける側は物理防御でダメージを減殺する方式になってる
これをTCGに反映させるかどうかはともかく
>カウンタマジックで何が跳ね返せて何が跳ね返せないか
これ完璧にわかってるプレイヤーそうそういないと思うので
わかりやすくシンプルに【魔法】を跳ね返すっていう設定にする予定です
それだとエインシャントやレインボーダスト、デス・スペルやアンティマジック等も跳ね返せるようになるが良いのか?
まあマホターンみたいなもんだと思えば良いんだろうけど
ちなみにゲームだと「ダメージを与える有属性(無属性以外)の画面停止攻撃」に限定されてる 提案
グランデのダブスペを二種類にして
一種目「全体に無属性の○ダメージ」
(要するにゲームで実装されたダブルスペル)
二種目「スキルデッキから「ダブルスペル」以外の「ダメージを与える」を含むカードを2枚探して発動」
(要するに取説に掲載された嘘効果)
みたいにしたらどうだろう
他にもブラックカースを
全能力低下(ゲーム実装効果)
リベンジブラスト(最大HP−現在HPぶんのダメージ。取説嘘効果)
の二種類用意する、とか 聖剣3で泣ける場面は? やっぱりシャルロットのエンディングかなあの場面は音楽も泣けてくる アストリアの住民は皆殺しなのになんでこいつだけ…って最高に白ける場面 >>313
センスが無さすぎて笑う
とりあえずスクエニに通報しときました 単発で書いてもバレバレっすよアンチくん
ほんとA連打並の馬鹿の一つ覚え >>318
このカードゲーム的にはカウンタマジックは永続じゃないのでアンティマジックはいいとして
確かにアンジェラの切り札を跳ね返せるのはダメですね、メタがすぎる
カウンタマジックがらみで言うと、今忍術を魔法扱いにするか特殊技扱いにするかで悩んでます
知性依存で反射可能ということなので原作の仕様的には魔法扱いでいいと思うんですけど
一般的なプレイヤーはそのへん知ってるのかな?っていう不安が付きまとう感じで、
カードゲーム的には魔法扱いにした方が火遁からの忍術ばらまきが強力になって面白いんですが
忍術が魔法であることに違和感を覚える人が多いようなら特殊技にしとく方がいいのかな?って
あとダブルスペルのアイデア、たぶん採用させてもらうと思います。ありがとうございます
光アンジェラ2クラスの差別化はオリジナル要素入れないと難しいのでいろいろ考えてみます
(ブラックカースは嘘の方の効果がゲームと別物すぎるんでやめときます) カードゲーにも色々あるけど、それらを一通りかじった奴じゃないと分からない深さがあるんだろうね
駆け引き無くただ結果に従うだけのバトエンで満足してた俺には分からない境地だわ
バランス計るだけでも大変な作業やね どうするかって言われるとビショップもどうするか感あるよな
回復多めは良いとして、マジックシールドやターンアンデッドどうするよっていう
特にターンアンデッドとか何をどうすればいいかさっぱりわからんw
パワーアップ→物理、必殺技の与ダメ+1
プロテクトアップ→物理、必殺技の被ダメ−1
マインドアップ→魔法与ダメ+1、魔法被ダメ−1
スピードアップ→行動順が最速になる(複数のキャラがスピードアップの効果を受けていた場合は素早さで行動順決定)
こうして各補助効果を列挙してみたが(合ってるよね?w)、
マジックシールドは相手から受ける魔法ダメージ−1だけだとマインドアップの下位互換になってしまうな
いっそマジックシールドやめて2からティンクルバリアでも引っ張ってくるか?w
効果はカウンタマジック(魔法反射)に対して物理・必殺技無効で >>326
補助の効果はそれでバッチリです
ターンアンデッドは要するに死者を成仏させる魔法なので、
相手チームの戦闘不能者をゲームから除外して
天使の聖杯による逆転を防ぐっていう効果にしようかと考えてます
自分チームが勝ってる状況でしか使わない局地的な魔法になるけど
回復ガン積みで長期戦挑んでおいて敵に聖杯引かれて負けるのはバカらしいですし
マジックシールドは最悪下位互換でも仕方ないかな?くらいで考えてましたが、
カウンタマジックをそのターン中のみの効果にして
マジックシールドを魔法版ティンクルバリアみたいにしてもいいかもって今思いつきました
味方を守ることに関して安定して効果が得られるマジックシールドと
守る+攻めるを1枚でやってのける代わりに外すリスクもあるカウンタマジックという感じ グランデヴィナ
魔セイントビーム(単全)
魔アースクエイク
魔サンダーストーム
魔メガスプラッシュ
魔エクスプロード
魔ダブルスペル(連続魔)
魔ダブルスペル(無属性)
アークメイジ
魔セイントビーム
魔アースクエイク(単全)
魔サンダーストーム(単全)
魔メガスプラッシュ(単全)
魔エクスプロード(単全)
魔レインボーダスト
ルーンマスター
魔ダークフォース(単全)
魔ブレイズウォール
魔コールドブレイズ
魔スタンウインド
魔ストーンクラウド
魔デス・スペル
メイガス
魔ダークフォース
魔アースクエイク
魔サンダーストーム
魔メガスプラッシュ
魔エクスプロード
魔エインシャント
アンジェラは魔法多いから、クラス3から魔法をチョイスするとあとはLv1〜3技だけでほぼ埋まってしまうな
ちなみにグランデとアークの勝手な魔法差別化は、
アークはレインボーダスト発動時に土風水火の精霊を呼び出すところから四大元素との繋がりが強いのかな、という勝手なイメージから来たものw >>327
ゲームでもマジックシールドは各補助の倍のMP使ってるしな
そして奇しくも2ティンクルバリアと消費MPが一緒という
闇シャルの召喚で思い付いたんだが、いっそトークン召喚みたいなのにしても面白くね?
要するに敵のネクロマンサー、イビルシャーマンがやってくるような雑魚召喚を再現するわけよ
それぞれパラメータ持たせてHP0になったら退散、
そして全員共通(悪魔アンデッド問わず)でビショップのターンアンデッドで一発退散
そうすればターンアンデッドにも他の役割を持たせられる
ネクロマンサーならアンデッド召喚
ゲームで喚ぶのはグール、ゴーストだけど、必要なら他にもカーミラクイーンにプチドラゾンビも召喚すればいい
イビルシャーマンは悪魔召喚
ゲームではグレムリンとグレートデーモンだけどチビデビルも呼べるようにする(グレムリンとチビデビルは別種)
攻撃手段はサイコロの目に対応した行動を取らせればいい
要するに>>325が言ったバトエン方式を再現する形だな
例:グレートデーモン
バトルフェイズ時、出目の数に対応した行動を行う
出目1〜3:通常攻撃
出目4〜5:ダークフォース(単全)
出目6:デーモンブレス(全)
うまくいくとイビルシャーマンとダブルデーモンブレス、なんてのも…w 火炎ブレスを何者かに反射されたところでしょうか?
>>329
現在考えてる2人対戦のルールでは同キャラ対決は起こらないんで
闇シャルロットVSビショップとかはまったく考えてないんですが、
バトエン方式でモンスターに行動させるというアイデアを流用して
ちょっとした1人用モードみたいなのを作るのも面白いかもしれませんね 俺も思ったw
同キャラ対戦が無い限りターンアンデッドは生きないわな
でもバトエン要素に耳を傾けてくれたのは嬉しいぜ 聖剣は素直に3Dでリメイク作るしかないのかな、ドットリメイクは大変っぽいし
3D化はモデリング元の絵次第で安っぽさが決まるから何とかして3頑張って欲しい
俺個人の意見ではHACCANデザインの3キャラは悪くなかったから全キャラHACCAN絵でモデリング作れば3リメイク出していいと思うのだが >>333
>>334
折角悪魔召喚とか不死召喚とかあるならトークン的なことをさせてもいいかもなーと思ってさ
トークンとかいかにもTCGらしいし
召喚魔法ならそれらしい動きが可能だし、行動がランダム決定ならモンスターらしさも出そうだし
チビデビル
バトルフェイズ時、出目の数に対応した行動を行う
出目1〜4:通常攻撃
出目5、6:チビッ子風船
グレムリン
バトルフェイズ時、出目の数に対応した行動を行う
出目奇数:通常攻撃
出目偶然:イビルゲート(単全)
グレートデーモンの行動パターンは>>329 度重なるやらかしでシリーズ自体がもうオワコン
今更どうやって予算をひねり出すんだか ゲーム内架空通貨ランキング
1位 ギル
2位 ゴールド
3位 ペリ
・・・
・・
・
68位 ルク スマブラspの新キャラ目当てでニンダイ見てたら聖剣伝説3の音楽流れて叫んでしまった
目当ての時よりもドキっとしたわ・・・
ホーリーボールでち! リメイクですっ飛んできた、ってスレチかね
でもスイッチもってないんだよなあ 完全にノーマークだった
うれしい....うれしい...!!! クラスチェンジが色替えじゃなくちゃんとコスチューム変わるんだろうなあコレ >>351
そうであって欲しい
このグラフィックで2Pカラー止まりだったらいろいろ違和感すごいぞ >>350
トレイラー見る限りアクション性は大幅に変わりそうやね
そりゃ聖剣3のアクションをそのまま移植したらガチでゴミになるの見えてるから当然か
新約のように新たな糞に捻り上げられてなければいいが ケヴィンが空中コンボしてるから戦闘面に関しては根本的に別ゲーになってると思われる(高さの概念がある)
旋風槍からして別モノだし 来年初頭ってことはFF7リメイクの前後くらいにこっちもくるのかヤバいな 発売日下手したらほぼ被る恐れあるね
でも聖剣3に食いつく奴とFF7リメイクに食い尽く層まるで違う気もするが インタビュー記事によると小山田はプロデューサーじゃなくて監修っぽい リメイクめちゃくちゃ面白そうだなw
3はシリーズで一番好きだから2みたいにならなくて安心したわ クラス3のグラは攻略本だとえっちいのがあるがそれも再現されているかどうかだ 2リメイクレベルのグラでも最悪かまわんと思ってたんだが思いの外グラ良くなっててびっくり
予算どこから出たの 鬼ノなく国よりはアクションもだいぶマシに見える
グラフィックも半端リメイク作品と比べて良さげだな 今までの聖剣リメイクは見るからにがっかりだったのにこのグラで3が来るとはサプライズ過ぎてシャルロットみたいに泣きじゃくるわ
あとは内容が4や最近のスクウェア部門ゲーみたいにならないように奇跡を祈る グラに関してはVITAに配慮しなくてよくなったのもあるんでないかな 3未プレイなんだがリメイク先にしないほうがいい?
オリジナルプレイしといたほうがいいかね? シナリオは一緒っぽいがゲーム性はまるで別物のようだから
どっちを先にした方がいいとかないんじゃね >>361
映像に騙されて買う典型的なバカの思考だな
どうせ発売日に買ってクソゲーだのゴミだのと文句言うアホだろ 2リメイクのときに3Dモデルが動いてる映像見ただけでテンション上がって
勢いで購入確定した結果が大失敗だったからまだ様子見だなぁ
きちんと24クラスぜんぶモデルチェンジするならクソゲーでもいいから買うの確定しちゃうけどね ホーリーライトでちと叫んでるってことはヒールライトでち!とか聞けるのか
ううむっいいっ
ケヴィンが技名叫ぶのも楽しみ >>374
光デュラン「ヒールライトでち!(イケボ)」 やっぱフィールドはシームレスなのかな
オープンワールド化もあり得る
時間と曜日で変化する要素をここぞとばかりに詰め込んできそう 水をおびた魚の如く、突如として今日の深夜1時頃から
スレッドが再伸びだしたな え?
まじで?
聖剣3のリメイクは絶対に出ないと思ってたからめっちゃくちゃ嬉しいんだけど
ゲーム関係でこんな嬉しいのってマザー3発売以来だわ コレクションとかでお茶を濁してたからガッツリフルリメイクされるとか考えてもなかったな〜
ドラクエ11Sも出るしいよいよSwitch買う時が来たわ 2のバグが全然直ってないのに出すのか
恥知らずもいいとこ 最近BNE2で聖剣伝説3を弄ってたから、リメイクを今日知ってびっくりしたわw >>371
バカ、クソ、ゴミ、アホ
語彙力が小学生並みですな >>380
顔やグラもそうだが完全に別ゲーで面影全く無くて興味失せた
下手したらクラスチェンジすら無くなってそう リメイクが別ゲーで興味失せたならコレクションなりSFCなりで原作やるという選択肢だってあるんやで
何も無理にやらなくても 完全に別ゲーっぽいから発売したらスレ分けた方がよさそうだな 魔法避けれないとかなったらリメ2と同じ道だしな
あのグラで必中だったらストレスやばそうだから戦闘システム一新はやむなしと言える >>388
その辺は各自の主観だから、嫌ならやらなければいいだけ
俺もそういった意味でやらないタイトルがいくつかある
要は個人の自由だからな リメイク版の2はやったことないけどそんなにひどかったの?
3めちゃくちゃハマったゲームだから絶対買うつもりでいたんだけど怖くなってきた まずは買おう
遊ぼう
オリジナルも超もっさりだったから耐えられるだろう多分
もっさりで広いとだるいからそこが懸念点か 大丈夫? スクエニだよ?
リメイクゲーなんて低予算で稼いでFF7 に資金が渡るんや
クオリティが高いはずがない 何度も何度も期待を裏切ってきた聖剣シリーズに未だ期待してるのは流石に頭お花畑なんじゃないかと >4Gamer:
>関係性を掘り下げるということは,追加の物語があるのでしょうか?
>田付氏:
>話の大筋自体はオリジナルから変えていません。キャラクター達の関係性を表現するシステムが追加されるということですね。詳細は,続報を楽しみに待っていてください。
これはどういう・・・好感度システムとかがあるのか? オリジナルが極まってるから後全部オマケって考えも出来るしね
どんな完成度でもウェルカムだよ
変なバグあっても笑い飛ばすだけで終われる自身がある ま、情報判明したら別板に新スレ立ててそっちでやってくれや
ここレゲー板だし新作の話は板違いだから
ついでに発売したらスクエニの代わりにデバッグ作業してやってくれよw
発売一週間でバグまみれクソゲー連呼の大合唱になるのは目に見えてるから 帰れる場所(SFC聖剣伝説3)があるからいいじゃん
新作は中止され帰る場所も無くなったDASH3さんぶつけんぞ リメイク結構面白そう。今すると不満だったアクション要素進化してるみたいだったし
映像見た感じ魔法も一々止まらなさそうだしアンジェラ楽しいかも。クラスチェンジのビルド面白くしてくれればキャラの操作感楽しそう
聖剣4を存分に楽しんだ俺に死角はないな。本当は4もこういうの期待してたんだけどな >>392
サガ河津も変わらないゲームで遊びたいなら移植とかリマスター版やれと言ってるからな
リメイクでも原作再現して欲しい派だったがリメ聖剣2に触れてみて河津の言ってることが正しかったと痛感したよ
コレクション出てるんだし変化が気に食わん奴はそっちやればいい選択肢あるしな
リメイクは変化を望んでる奴らが望む変化になってればいい >>396
>>397
FF7なんてどうでもいい
クオリティ高いとは思わないけど、元が聖剣3だよ?
ストーリー変わるわけないし、最初からクソな4らじゃないからまだ大丈夫でしょう
(2のリメイクのレビューは見てないから分からないけど) 「元が聖剣2だよ?」と言われて出てきたリメイクはどうなりましたかね?
ゲーム部分やシナリオは特に悪くなかったけどアレがクソゲー認定された原因はそれ以前の根本的な部分だったからなぁ
ま、せいぜいリメイク発売されたらデバッグ頑張ってくれw ID:vkh5uujrはアンチ君やな
2リメイクでアンチになった奴とは着眼点が違うからすぐ分かったわ 確か没モンスターにタコかイカのボスがいたよね
あと、クリティカルの概念あたりでエナジーボールが化けるか >>408
申し訳ないけど2おもしろいと感じなかったからなぁ
LoMはよかったけど聖剣と言ったら3って人間だから俺
結果クソでも出しくれるだけ嬉しい
動画見たけど音楽すげぇよかったし
まだ見てない人ぜひ見てくれ まあ仮に糞ゲーでも原曲に忠実かつ豪華な音で新録されたBGMが聴けるだけで十分嬉しい グラが2と違ってひと目見て分かるレベルで手抜きじゃないのは大きいわこの時点で余程のことない限り買うわ
あとはBGMが2と違って大半糞アレンジになってなければ購入確定する >>403
となると、このスレの存在意義とは一体・・・ ここは聖剣3のスレだしオリジナル版と共通する話題ならここでしてもいいんでない
流石に戦闘やマップとかの話されるのは勘弁だがコレクション版やキャラ談議の場としては意味ある 正式テンプレ貼るの邪魔されてる時点で何でもありだから気にしなくていいよ
今更存在意義とか恥ずかし過ぎるって話 小山田氏:オリジナルのバトルは“距離”と“攻撃できるタイミング”による駆け引きでした。
そうなん?って思った 違うねw基本敵も味方も一番近い相手に一直線だもの
地形に引っ掛けるとか出来ない事もないけどそれが出来るフロアが少な過ぎるw 駆け引きというか、攻撃できるまで逃げて、攻撃できるようになったら近付くの繰り返しだね
でも魔法や必殺が溢れてくるとそれも変わるけど >>417
ほんまエアプやなこいつ
リメ2の時から思ってるが
やったことないやろ 聖剣3はコマンドバトルやろ実質
なんで人気出たのかっていうのは
キャラとクラスチェンジ やろが
特にクラスチェンジは最重要やからな
ここ認識しとかんと
またクソゲーになるぞ
分かってんのか小山田 クラスチェンジでいろーんなスキルとキャラの組み合わせを作るのが
「楽しい」んやからな
なんかクラスチェンジを削除するというウワサもあるが
それやったらただのアホやぞ >>362の1枚目をみるとリースのHP400超えてるんだな
ちなみに聖剣3(発売済み)HPの算出は以下の通り
HP = HP基本値+(体力×1.5)(小数点以下切捨て)
仮にリースの体力が限界値(10)とすると補正値は15だから、基本値は最低389
この数値、最低でもレベル25以上なんだよね…
グラフィックがクラス1のまんまだし、マジでクラスチェンジないかもね… わたし聖剣3こんなに詳しいんですアピールしてるとこ悪いんだけど
そんなリメイクで変わってるかもしれない計算式や数値を考えて意味あるんか?
見るんなら下の必殺技ゲージらしきものが二本あることだろ
旋風槍使って必殺技ゲージらひきものの点灯が一本のみってことは、クラス2で戦ってる可能性が高い その発言も同じことじゃね?w
まぁああいう動画ってやたらレベル高かったりするイメージはあるかな クラスチェンジ削除されたらまごう事なき新約の系譜になるな
あれだけ新約貶してたくせにまた新約生み出したら流石にもう聖剣シリーズ終わっていいわ
とりあえずグラは満点だからシコゲーと割り切って楽しむ、SteamならMODでシコ魔改造出来るようになるやろ >>424
オリジナルと比べた事に意味はあるよ君に対して響かなかっただけでね
このタイミングで"意味"の意味の勉強からとか勘弁して欲しい
知識負けるのは悔しいと思うけどどうにもならないと思うよホント次元が違うからw 極めてる極めてないはちゃんと認めなきゃ
アンチに調子乗らせたらまた簡単に滅ぶよ?
すべては大多数である一般プレイヤーの態度に掛かってる
頑張ってね だから、もしクラス2である可能性をその画面から考えるなら
HPがどうのよりも、必殺技ゲージ? が二本あることの方をまず見るでしょw
数値なんてものはこれからのバランス調整でいくらでも変わりうる
でも少なくとも必殺技に関しては、ほぼ仕様が固まってるらしいことはインタビューからも読み取れる
まあ知識自慢したいだけなんだなっていうのは分かるよねすごいすごい ラビLv1殴ってるデュランのHP444、フルメタルハガーでHP479と全体的にHPが高いからクラスチェンジが無いというよりもHPの最大値が4桁になってると考えた方が自然 3もグラが良かっただけでゲーム自体は普通にクソゲーだったからな
その点を考えればまずグラフィックを強化してきたことだけは評価できる >>425
オリジナル版も取説か攻略本でクラス1のグラなのにボスが終盤でステータスも高いスクショあったね
まあリメイク版でクラスチェンジ削除されてない根拠にはならんけど 俺算数苦手だからちゃんと算数出来る人は素直に凄いと思うけどなぁ >>432
ほんこれ、ちゃんと3がなぜ人気か理由理解してるのは伝わってくる
あとはグラと音楽だけ良いいつものスクウェアじゃ無いことを祈るばかりじゃ クラスチェンジシステムは大絶賛されてるから糞ゲーじゃないと思う FF5のジョブチェンジと比べたら天と地ほどの差があるが まだ開発中なんだし今公開されてるステの数字なんて当てにならんだろう >>436
よく言われてるのは2と比較してのアクション面に関してだからね
3は割と動きがもっさりしてるから これps4版買ったら絶対トロコンで苦労しそう
六人のストーリーモードクリアでトロフィー獲得やブラックラビ撃破でトロフィー獲得とか
これでアイテムコンプとかジョブコンプとか有ったりしたら目も当てられない
…大人しくスイッチ版一択だな アクション性上がってそうだし、アクション要素があるものは2D以外は基本的にデカイ画面でしかやりたくないからPS4のDL版かなあ俺は ケヴィンのクラス3の玄武百烈脚は何とかしてくれや
青龍殺陣拳や朱雀飛天の舞が全体攻撃で強いのにこれだけ弱い >>347
本当だよ。
3だけ避けられてたからもう諦めてた 実機プレイ見たけど想像以上に良いな
難易度は低そうだけど >>442
朱雀と青龍何が違うのか差別化して欲しいわ リメイクと聞いて飛んできました
リメイクだとケヴィン1強は無くなりそうだな 3Dになって少し不安だったが実機映像みる限り楽しみ過ぎる 映像見たけど完全に別ゲーだね
キャラもなんかケバいしどっかその辺の洋ゲーみたい
もはや聖剣3じゃないよ。たぶん俺は買わないと思う ttps://www.youtube.com/watch?v=2Jx_x169VOA
めちゃくちゃアクション性が増してるな で、お前らこのキャラだけ似せた洋ゲーっぽい何か本当に買うの? 俺は買うぞ
>>447
キャラ毎の強さに差がでないように調整するって言ってたからそうなるだろうね グラは良いけどアクションはイースとかやった後だと辛そう
まだ作りかけだろうけどロードが妙に長いのが気になった >>445
いきなりモンハンぐらいのアクションになったら懐古おじさんたちが投げ出すだろうしこれくらいが妥当 >>451
洋ゲーっぽいとは全然思わんけどなあ、今頃のJRPG特有の絵柄だし
洋ゲーっぽいのはFF7の方だろ >>453
俺もアクション面はイースとくらべられそうな気がするわ 3リメ嘘だろ思ったらほんとに作ってんのかよ
スチ版いつリリースだよ リメイクなのに最新作と比べられても困るだろう
予算も違うし規模も違う中で十分すぎる出来だよ アンジェラの燕尾もう少し細く
リースの肩アーマーもう少し小さく 新たなオナニー要素が大容量で押し寄せて来てるだけな事もわからないなんて…おめでたいねぇ >>450
十分な出来じゃないか!
クラスチェンジはどうなるか にわか無知全員のこのキャラクラス使える使えないっていうドヤ顔オナニーを止めさせたのがログマス
これ豆な >>462が来年になってリメイク買ってエラー頻発で発狂すると予想 >>446
確か違いって重力波の様な音がするかしないかだけだったよな
流石に差別化はして来る筈だし心配はしなくてよいんでね? 小山田「カウンター必中じゃないようにバトシスそのものを見直した」
だと。これ例の戦闘厨死亡案件やろ
しかし回避できても演出によるロスがあるなら時短的にもやはり回避志向は望まれるか >>472
戦闘厨とは俺達の事かな?
俺達が展開して来たのはあくまでオリジナルの方の戦術だからリメイクがどうなろうと関係ないよw
ここぞとばかりに叩きたくて殺したくて仕方ないのはわかるんだけど
実現させたいなら正々堂々オリジナルで論破反証しな こんなクソゲーをやり込む暇人がいたんだなという印象しかない
一般人は適当にポチポチしてストーリー見たら終わり 聖剣伝説3自体はクソゲーやないやろ
現にワイは好きやったし
ただリメイク聖剣伝説2はクソゲーやった訳や
んで同じスタッフがリメイク聖剣伝説3を作ってるから
クソゲーになるんやないか?と心配してるだけや Steam版がおま国らしいんだけどスクエニ馬鹿なのかな?
日本人にはパッケ買って欲しいんだなどこまでやり方セコイねん >>478
さすがにそれはないやろ
リメイク聖剣伝説2もsteamで普通に売ってるんやから というかオリジナル聖剣2が微妙だった
やはり3だな
いやー夢のまた夢みたいだなー3Dで復活するなんて
俺のようなハードごと買う人も少なくないだろう 登場キャラクターが6人いて、全員にきちんとしたストーリーがあるっていうのは、当時マジで神ゲー以外の何者でもなかったわ >>480
俺もPSX以来久しぶりにハード買うことにしたわ >>482
俺もこれのためにPS4買うわ
12年ぶりくらいかゲーム機買うのw どんだけお前らハードごと買うんだよw
このスレの年期を感じる >小山田「カウンター必中じゃないようにバトシスそのものを見直した」
敵もこっちの技魔法の予備動作見て「逃げろー^^」したら面白いのに
本物のアクションRPGと嘯くならそのくらいやってくれないとなぁ >>485
それでいいんだよ
聖剣3リメイクなんて売り上げの大半が30代かそれ以降の古参なんじゃないのかなw
あとサントラは即買うわ
サントラ楽しみすぎる サントラは期待できへんだろ
元が良かったから劣化アレンジばっかになるで 25周年のオーケストラコンサートのCDよかったし
アレンジは聞いてみないとわからんよ >>488
俺もサントラめっちゃ楽しみだわ
SFC時代の曲もよかったけど現代の音質でまた聞けるのほんと嬉しい とりあえずスクエニはサントラは初回限定版付属のみってならないから安心だな 聖剣3でググッてたんだが、リースのエロ同人がよく売れてるんだってなw
リメイク発売したらコミケとかそればっかになるんでねw リメイクなんやからおっさんしか買わんやろ
動画見たけど
あれ以上のもんはゴロゴロ転がってるし
そんな中で新規がわざわざ聖剣3を選択する訳がない
だからこそ、オリジナルをリスペクトして
キモを理解して、そこを変えずに
どう改良していくか
それがリメイクで1番大事な訳や
キモを腐したり
ワイはそう思わんから変える
なんてやってたら叩かれまっせて話や 聖剣3リメイク出るの?
主人公もライバルも神獣もラスボスもすべて魅力ある作品
本当にリメイクなら大きな意義のある作品だわ
プレイしたい人多いのでは? >>494
オリジナルリスペクトって言ってもモッサリしてた戦闘なんかは手を入れないとどうしようもない部分ではあるからなあ
エナジーボールにもやっと役割が生まれるかもしれんし
ただリストラの可能性もなきにしもあらずだけど エロ同人の人気度
リース>>>>>アンジェラ>シャルロット>ケヴィン>デュラン>>ホークアイ
で合ってる? 「なんで武器持った状態で歩く・走るドット絵用意してるのに戦闘が摺り足移動なんだろう」って子供ながら疑問に思ってたんだがあれって理由あるの? >>501
ありゃ一撃離脱戦法とれなくする為でね?
殴って簡単に逃げられるならそれこそバランス崩壊するし >>500
SFC版発売前は、紅蓮魔×デュランの腐向けが人気出ると踏んでいたが
そうならなかったな 聖剣シリーズの地味にい男キャラが格好いい感じが好きなのにな
女が目立っていて、どこぞのラノベ、なろう系と違って男も格好いいままという
「いかにも俺つえー」「いかにも腐媚び」って感じじゃないと男キャラの人気は出ないのかよ デュランはあの芋臭さがいいしホークアイも残念なイケメン感あるのがいいんだよ 実際やってみんとわからんが、リメのデユランは顔がやさしいな
ちゃんと開幕はモブに親指下に向けたりするんか?w FF7リメイク発表で舞い上がって分作だって聞いてなんとも言えない気持ちになってたとこに聖剣3リメイク降臨して1本で完結出来るであろう喜びを噛み締めてる
10数年ぶりにゲーム機ごと買うわ 動画で回避みたいなんしてたし、キチンとスピードアップやエナジーボールに意味が出来たり、ダブルスペルが説明書表記の魔法二発扱いしてくれたらいいよな 2がリメイクされてたのを最近知ったんだけど評判悪いんだな バグがひどいのとBGM劣化で著しく評価落としてる
次にリメイクというわりには追加要素や調整が希薄で手抜き感がぬぐい去れない所 >動画見たけど
>あれ以上のもんはゴロゴロ転がってる
よくもわるくも同人臭いなとは思ったな
あれで値段3kくらいならいいけど6kくらいとるんだろなあ… 明日休日だし久々に実機引っ張り出してシャルロットケヴィンルートやるかってつべ漁ってたらリメイク知ったわ ドラクエ11もフルボイス版出るしSwitch買うときが来たのか 俺もサムスピやる為にゲーム機の買ったぜ
最近昔好きだった作品が復活しすぎで嬉しい 最近、聖剣3のBGM聴いててリメイクこねぇのかな…とか思ってたらマジできて感激 ジャンプで段差を超えたり
空飛んでる敵にジャンプして攻撃したりと
アクション性が向上してるのがいいね ボイスっていらなくね?
ゲーム機進化して1番要らない(RPGにおいては)と思うのがボイスなんだけど
キャラの見た目やイメージとあってないと悲惨やろ
ある程度は自分で脳内補完して思い入れが出来てくるのが良いんやろが、って思うんだけどな
ボイスが強制で入ってると物語に入り込ませるそういう大切な要素が1つ欠けることになる ボイスオフは前のリメイクでもしっかり入れてるからその辺は大丈夫やろ
嫌ならオフにするしかない 俺はグラが綺麗になるほど声がないことに違和感を感じるようになったから声ありの方がいいわ
ドット絵とかなら要らないんだけど デュランの声ってアセムの声やってる人だっけ
最高やん >>526
俺ガイルの主人公のいめ強すぎてなんか想像できない >>513
キャラ選択画面を見た感じだと
素早さというステータス自体が削除されてる気もするけど・・・
どうなんだろうね? >>510
クラス2はどうなんだろうなあ
メニュー画像の奴はデザインそのままで色替えばっかだし。光デュランだけ盾持ちになって大きく変わるけど。 小山田「どうせおまえらが好きなの初期クラスのリースなんだからクラスチェンジ要らねえじゃん。廃止すればずっと眺めてられるぞありがたく思え」 なぜ薄い本でリースが人気になったのか分からん
1度も使ったことないから魅力が分からないのかな 一度も使ったことないとかswitch版一回やっただけ勢かな?
さすがにSFCからやってて一度も使ったことないとか考えられんし ARPGでも回避判定があったりないのもあるからね
相手の魔法は避けられると言ってるから避ければ0当たればダメージで回避率みたいのはないのかもね アンジェラ→子供にとってはケバい
シャルロット→ノームとかと同じ体系でポポイ的な扱い
だから必然的にリース好きが多かった感
でもリメ3だとアンジェラもシャルロット推しももっと増えると思う アンジェラは10代にしてはケバすぎ
イケイケ系だからしゃーないけど >>537
マーニャもアンジェラみたい外見なんだが
女二人が弱い
リース以外のメンバーがDQN
アークデーモン組以外がリア充
アークデーモン組とシャル以外の話が手抜き(特に父母がツンデレだったってオチの二人)
で、消去法でリースが人気が出た
リースは翼ある者の父やローラント奪回の下りもあるしな メイガスはスタッフ的に
「これはバズる!!!」と思ってキャラデザしたんだろうなと思う >>540
インターネット自体が一般的になる以前のゲームでバズるとか考えてるわけねーじゃん メイガスのような衣装は当時だとよくあるほうな気がする。
一時期のファンタジー衣装はやたら装飾品多くなかったか 当時は戦士キャラで清楚っぼいのがいなかったから斬新でウケてた 当時女戦士といえばビキニアーマー着そうなアンジェラみたいな奴ばっかりだったな >>509
なんか良い感じに和解して死ぬけど
コイツが原因で世界ヤバい事になってるんだよな
https://pbs.twimg.com/media/D82xrJvV4AAD-vA.jpg
>>542
話題になるという意味だろう
バズるなんて言葉ないというのは百も承知じゃろ アンジェラにするとニーアみたくケツゲーになるのか? >>450
2リメイクと違ってえらい力の入れようだけどどうした
実は2Rみたいにバグゲーなのか /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
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i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: でち公はモコモコ
女キャラはいいから男キャラを目立たせて欲しい
聖剣は元々女が目立ち気味なので、男を押し出しても他のゲームみたいに女キャラがエアヒロイン化したりしない
2ぐらい男が目立ち気味のほうがバランスが取れる
女の活躍が見たかったらアイカツ、プリパラみたいなゲームやればいいんだよ 3は選ぶキャラによって目立つキャラ変わるだろ
シナリオ上だとシャルロットは目立ち気味だがアンジェラとか全然目立たないぞ アンジェラはずっと褐色かと思ってたが白人だったのな リースのクラスはヴァナディースが好きだった
アップ系魔法回してると面倒くさすぎてキレそうになるのが難点だったが >>535
SFCからのユーザーだよ
いつも同じお気に入りメンバーでしかやってないからね 毎回同じキャラだと編成限られちゃうわけで、なんだか勿体無いなぁ
例えばホークアイも使わないとしたらホークリルートプレイできないわけだし、
それってつまり聖剣3を余すことなく楽しんでないってことでしょ 連レスするけど、リースをPTに加えたことないってことは、リースが6人の中で最も攻撃的な性格してるのも分からないって事でしょ?
あー勿体無い >>543
メイガスの絵見た時スレイヤーズのナーガかと思った 紅蓮の魔道士ええやん
いつリリースか知らんが久方ぶりに発売日買いしてしまいそうだ >>562
あと、グランデヴィナがターボレンジャーのキリカ
ネットがない時代にあれだけキャラデザできたなら大したもんだ 誰か宝箱ルーレットのトラップのアイコン画像置いてるサイト知りませんか?
(テンプレにあるグラフィック集のサイトには無いっぽい) >>566
正直なところ自分的には、リメイク発表のタイミング悪すぎぃいいいって感じですねw
どうせリメイクなんて来ないし、じゃあ自分でなんか作ろう!ってノリで作り始めたのに・・・
カード自体はあと印刷するだけってところまで作っちゃったから(死神くんのアイコン以外)
がんばって作った記念品として一応カタチにして手元に残しておくよ フリー素材みたいにすればより多くの人が遊べるんじゃね? >>565>>567
むしろこのムーブメントに便乗した方がいい気がするけど?
まぁ君自体がリメイクキターそれどころじゃねぇ!wってなってるなら別の話だけど
英語で検索したらこんなの見付けたよ
リースのドット絵全パターンっぽい?
https://www.spriters-resource.com/fullview/82020/
探したら何かしら見付かるかも >>569
このサイトすごいんだよ
魔法や必殺技のエフェクトから背景まで全部ある
けど宝箱ルーレットは無かったんだ・・・
人に遊んでもらうことを考えるなら
あとは説明書的なものを作る必要があるかな おや知ってたのね凄いw
説明書か〜また難易度高そうだね〜 俺以外のここの人はみんな知ってんねやろが、エナジーボールとか意味がないって今更知って驚愕しとる
わりとバグが存在したんすね
グラが透けるのとフリーズするくらいしかなったことなかった それでデスハンドについたあだ名が「アイテム士」やぞw
唯一覚えるエナボが無意味ってことは、
つまりは魔法リングを開く必要がない=アイテムリング固定で良いって事だからな >>564
結城信輝氏はぽっと出のイラレとは違いますので
聖剣3を盛り立ててくれたのは間違いなくあの人の功績かと
あのクラチェンイラストは本当神 リメ3にはクリティカルちゃんとあるみたいだしデスハンドさんもニッコリや 超ざっくりだけどルール説明とイメージ図も作ったよ
印刷して遊んでくれとまでは言わないから
感想とか改善のアイデアとかくれると嬉しいかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1872886.zip.html うおーすげーw
出先だから帰ったらじっくり見させてもらいます! >>573
へぇ…w
まあ…ぶっちゃけ殴るだけの方が強いしアイテム士でもいいかもっすなw
つか、セイバー系魔法ってクラス3になれる頃にはあんま役立たないから今更って感じがあった
ケヴィンはその意味ではクラス3どれになっても大差ないかな?と >>579
カンストフルブースト×秘孔の光ケヴィンと殴るだけのデスハンドの攻撃効率差知らない?
まぁLv.54以降の話だからオマケ要素っちゃオマケ要素だけどね
セイバーはオーラウェイブ連携中の必殺技前に掛けて物攻1.1倍にしとくと一撃で倒せる敵少し増えていい感じになるよ >>580
それ知らないっす…何かすいません。
ゴッドハンドの方が強くなるの? オーラウェイブって勿体ないよな
便利なのに習得者がケヴィンとホークアイの二回攻撃キャラなのが。習得クラスも単体だし(ケヴィンは調整したら大丈夫だけど)
シャルロット、リース辺りが覚えたら良かったと思う リースが覚えたら一人で全局面戦えるぶっ壊れキャラになりますがな…
リダフィニ式有効エリア→自分にオーラかけて二連光弾槍(反撃なし)
リダフィニ式無効エリア→オーラパワー光弾槍(カウンター持ち即死=反撃なし) ワンダラー主力のオーラウェイブはさすがに取らないであげてと言いたいw >>581
デスハンドは早熟タイプ
晩成タイプの光クラス二者とは用途が違うと考えた方がいいよ
Lv.54までは力が単純に高いデスハンドの方が手っ取り早い
デルヴィッシュは割とその中間に位置してて理解するのは結構な予備知識が要るかな
知りたいなら書くけど? >>586
誰も知りたくないってさ
お前が自演する流れにしかならないだろうけどwwwwwwww リースって性能がいいんだけど、あの攻撃動作に不満があるんよね
自分がデュラン、ケヴィンを使ってるのが悪いんだけどリースのモーションってリーチ差にバラツキがあって使い辛いわ
基本パーティに入れても自分で操作はしないな パッケージを見て露出度がマシになったと思ったのに、ゲーム画面見たらでち公以外が露出狂のままですた
3はおっぱいやお尻の形 >>アンチ君
君の一言々々に俺が昔みたいな濃い反応示してないから内容持たない君今ホントみんなから荒らしにしか見てもらえてない
中身ない君もろとも中身しかない俺NGさせて共倒れ狙いとか今時騙される奴居ないから諦めるしかないよ
>>589
性能がいい、の中身がどれだけの戦術及び効率按配を把握して尚且つ具体的なものなのか気になるけど…
攻撃判定にばらつきがあって主前衛陣より当てにくいのは同意。で槍なのに大して長くもないっていう
もっと当てやすくしてもよかったと思うね。どっち道1回振りじゃホークアイに勝てるシーンほとんどないから リースは通常攻撃の範囲がバラツキ過ぎなんだよなぁ
特に振る動作がマジで攻撃範囲狭すぎ
アレで詰め寄られて連パン浴びるとかたまによくある
補助専や召喚専、或いはオーラ浴びての大砲役と割りきるのはある意味正解 美形三人と比べて残りの三人フツメン過ぎね?特にデュラン
クラスチェンジで顔が変わるのか? >>586
性能差って必殺が全体かとヒール使えるか否かくらいしか考えてなかったわ
戦士系キャラだからどうせ差はそんなないやろみたいなw
デルヴィッシュとデスハンドに違いがあるなら教えて欲しい
ちょいデスハンドの方が攻撃力高いだけくらいの認識しかないわ
朱雀飛天の舞の舞の方が名前かっこよくね?みたいな感じでデルヴィッシュにしてたしw >>596
【ゴッドハンド(クラス3光光)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力を発揮
(基礎物理攻撃力を370まで上げての使用で夜間と同じ493)
・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有する
パラディン他との複合詠唱キャンセル等で隙消し可
・オーラウェイブの対象は本人でもいいが
Lv.3全体対象必殺を安定して出せる仲間に掛ければ
敵本拠地で効率を発揮する
聖域でのケヴィンの攻撃効率と相まって
終盤のほぼ全域で安全かつ高効率な戦術を軽々と組める
クラスチェンジ後の初回レベルアップで必ず習得
早期から実戦投入出来るという点はワンダラーよりも優れている
・白虎衝撃波(連携型)は全体対象必殺だが
ランダムで単体対象のスターダストボム(連携型)も発動される
秘孔や獣化の併用で反撃が厄介な敵も一撃で安全に倒せる為
スターダストボム発動でも〇
二連必殺で白虎衝撃波発動率アップを狙うなら
反撃が厄介な敵から離れておき先発でスターダストボムとなった時に
その対象とならないようにする事。更に後発も
スターダストボムとなった時、今度は逆に反撃の厄介な敵が
その対象となる位置関係まで見極められれば◎
・銀狼の魂でMP回復も可。活用すべし
【ウォーリアモンク(クラス3光闇)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力を発揮
(基礎物理攻撃力を370まで上げての使用で夜間と同じ493)
・物攻がクラス中最低だが最終的には全クラス370まで上げられる為
相対的には恵まれていると言える
・全体対象HP回復&MP回復=単独で永久機関
魔狼の魂で全体対象ムーンセイバー等、地力高し
・リーフセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により
夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(デルヴィッシュ:ムーンセイバー共通)
・Lv.3必殺2種は共に単体対象だが、全体対象必殺自体
他クラスも安定して出せないので大したデメリットではない
・ブローインパクト(連携型)は敵の吹っ飛び距離が長く
二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
秘孔や獣化で物理攻撃力が上がっている状態ならこれだけで
雑魚敵2体は致死だが反撃が厄介な敵を対象に含み
二連必殺を狙いたい場合、先発がブローインパクトで
後発が玄武百裂脚(割込型)のパターンのみでしか
反撃を防ぎつつの2体確殺が不可=反撃が厄介な敵を
対象に含める場合は単発必殺に留めた方が安全
・ウォーリアモンクにクラスチェンジすると入手不可となる金狼の魂で
仲間次第では強力な必殺技連発という爆発力も実現
戦術の幅が増えるので余裕があればモンク(クラス2)の内に
集めておきたい。グレルの油で在庫拡張出来れば尚良し >>596
【デスハンド(クラス3闇光)】
・一見、物理攻撃力最強のクラスという位置付けだが
結局ケヴィンはどのクラスも物理攻撃力が同じ370になる
Lv.50前後でクリアしそれ以降プレイしない、もしくは
ニューゲームの為にデータを削除するなら有用。一応素早さが
他クラスより高い為、命中率回避率を少しでも優先させたい
という場合等。それでも昼間秘孔分のアドは光クラスに取られる
秘孔やオーラウェイブ詠唱中行動不能となる光クラスに対して
他のキャラからの補助を受ける前にどれだけ動けるか
それのみがデスハンドの最終的な存在意義となる
・青龍殺陣拳(連携型)は全体対象必殺だが
ランダムで単体対象のデッドクラッシュ(連携型)も発動される
獣化の併用で反撃が厄介な敵も一撃で安全に倒せるが
昼間はパワーアップや攻撃魔法と連携し、各種反撃回避戦術を
念頭に置いた対策を取るべし。システムを理解すれば
オーラ連携等の主力封殺戦術としても十分機能する
パワーアップや獣化併用時、二連必殺で青龍殺陣拳の
発動率アップを狙うなら反撃が厄介な敵から離れておき、先発で
デッドクラッシュとなった時、その対象とならないようにする事
更に後発もデッドクラッシュとなった時、今度は逆に
反撃の厄介な敵がその対象となる位置関係まで
見極められれば◎
パワーアップや獣化非併用で攻撃魔法と連携する場合は
最低、反撃が厄介な敵だけでも致死となるよう
パワーアップや獣化併用時とは逆にその敵へ
最も近付いてから連携を開始する事
・エナジーボール(単)は効果が無い。納期の問題で
実装が間に合わなかったのか、ただのバグなのかは不明
・魔狼の魂(全体対象)でヒット率爆上げ
&HP回復頻度減少可。活用すべし
【デルヴィッシュ(クラス3闇闇)】
・ムーンセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により
夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(ウォーリアモンク:リーフセイバー共通)
ダメージを畳み掛けやすくなり、詠唱に多少時間が掛かる
一部の反撃を受け難くなったりもする
物攻370×セイバー補正物理攻撃力1.1倍×Lv.3必殺で
反撃が厄介なLv.48グレートデーモン致死の為
必殺技発動直前に使用しても〇
・朱雀飛天の舞(連携型)は全体対象必殺だが
ランダムで単体対象のベリィトゥバック(連携型)も発動される
獣化の併用で反撃が厄介な敵も一撃で安全に倒せるが
昼間はパワーアップや攻撃魔法と連携し、各種反撃回避戦術を
念頭に置いた対策を取るべし。システムを理解すれば
オーラ連携等の主力封殺戦術としても十分機能する
パワーアップや獣化併用時、二連必殺で朱雀飛天の舞の
発動率アップを狙うなら反撃が厄介な敵から離れておき、先発で
ベリィトゥバックとなった時、その対象とならないようにする事
更に後発もベリィトゥバックとなった時、今度は逆に
反撃の厄介な敵がその対象となる位置関係まで
見極められれば◎
ベリィトゥバックは敵の吹っ飛び距離が長い為
この位置関係を見極めやすい。パワーアップや獣化非併用で
攻撃魔法と連携する場合は最低、反撃が厄介な敵だけでも
致死となるよう、パワーアップや獣化併用時とは逆に
その敵へ最も近付いてから連携を開始する事
・魔狼の魂(全体対象)でヒット率爆上げ
&HP回復頻度減少可。活用すべし はいテンプレね
これ読んで気になった事やわからない事があったら言ってみて 投げと舞ってランダムなのか
画面内の敵の数が少なくてかつ接近状態だと投げになるんちゃうんけ?
これでだいたいあってたはずだが 違うよ完全ランダム
ただし人間タイプ以外のボスは投げられないから他の敵よりそのボスに一番近い時は打撃技しか出ないようになる 小山田のことだからその辺の仕様も味だと言ってそのまま残しそう 四神確定で出せたら他の物理キャラの存在価値殆んどなくなりますわな…
確実に高威力の全体技出せるのがデュラン(ロード以外)とヴァナディースの持ち味なのに
あとゴッドハンドがヤバい
自分にオーラと秘孔で確定白虎、減ったMPは銀狼(リーフセイバー。量産可能)で回復とかいうぶっ壊れクラスになる そうそう
阿修羅拳で999ダメ連打とか頭おかしい事言うプレイヤーも普通に居るゲームだから
ちゃんと真実見極めないといけないよ
まぁ、俺(達、研究勢)の言う事だけきいてりゃ全部クリアだけどね 「キモオタばっかりのスレ」に来るキモオタいらっしゃ〜いw リースたんハァハァがデフォの聖剣3ワールドに何を期待したのか小一時間
俺は違うけどw デュランはリメイクで顔がお綺麗になってしまってものすごく残念だ
ケヴィンももうちょっとかわいくしてくれ 全体的に結城絵みたいな精悍さがなくなっちゃってるんだよね
変に海外が介入したせいでなんかアメリカのカートゥーンみたいになってる
>>611
ケビィン
アンジュラ
シャルロッド←new!! リースが同人界のスターになってるのリメイク聴いてここ来てから知ったわ
当時はもっぱら普通のエロ本にしか興味なかったし、そもそも同人誌というものの存在を知らなかった それどころか聖剣シリーズを知らない人間のなかにはリースをエロゲーのキャラだと思ってる奴まで居る PS2までしか持ってないゲームから遠ざかって者だけど飛んできた
このリメイクのためだけにPS4(?)の本体ごと買う人います? 俺もPS4かスイッチかで迷ってるぜ
どっちも別に今のところ他にやりたいゲームが無いっていう >>622
おお、お仲間がw
まさに自分も聖剣3のためだけの本体購入になりそう
動画見てたらBGMだけでワクワクしてきた 発売日に買って初めてのプレイで選んだのが
ホークアイ、アンジェラ、リース
という誰もヒールライトが使えない組み合わせだったことは覚えてる
ポトの油に気付かなかったら詰んでた
リメイク版でもあえてその組み合わせでやってみるかな Steam版が日本語対応してるならSteam一択なんだが
いまのところサポートしてませんなのがなあ、2はサポートしてるのに >>624
俺もその組み合わせでナイブレ、アークメイジ、スタランだったわw
最期までポト油の存在に気付かなかったしカウンターとかもわかってなかったからずっとキツかった思い出 俺は初回はまだ女の子キャラとか使うの恥ずかしいと思ってた年頃だったから男3人だった
しかも今でいう厨二っぽい感じのが好きだったから全員闇だった(ソードマスター、デスハンド、ナイトブレードだったかな?) >>622
どっちもやりたいゲームないならswitchでいいんでね?
聖剣コレクションでオリジナル版遊べるぞ
PS4だと聖剣2リメイク()が遊べる スクエニの発売予定ソフトで言うならSwitchはドラクエ11S、PS4はFF7Rがある
どっちも遊びたい身としては非常に迷う… switch選ぶメリットは他にも万が一3リメイクがクソだった場合の口直しとしてオリジナル版に逃げれる点もある
1つのゲームソフトのためにハードごと買ってクソだったら最悪だしな保険があるのはメリットの一つ >>624
自分は
アンジェラ、ホークアイ、シャルロット
の草食系パーティーにしたら弱くて弱くてw >>632
俺も同じだー
物理、魔法、回復でバランスよくとか思ってたら序盤はいいけどビルベンで魔法カウンターのおそろしさを味わってほとんど魔法使わずプレイしてた >>617
自分は「なんだこのフツメンは…」と思ったんだが
乳揺れといい、頼むから聖剣をエロゲー化しないでくれ
パッケージでアンジェラに気合が入っているので
「アンジェラを強くして出番を増やして、FFのようにダブルヒロインを煽ってくるのでは?」と嫌な予感がしたんだが
ムービーに使われているのはデュラン、リース、シャルロットのパーティーだった
3はコレクションのパッケージみたいなイメージで行くっぽいな
6人のメインがデュランとリースで、この二人がくっつかない
デュランをもっと目立たせて、リースとホークアイがパーティーの時の会話を増やして
でち子にロリコンの味方と回復役以外の役割を与えて
リースがビルとベンにマワされるシーンにもっと救いを入れてくれ
(未遂のままがっつり救われたと分かるようにする)これだけで満足 >>621
俺も出先でできるしSwitchもいいと思ったけど、PS4買うことにした >>629
FF7は未完成版だし
次のハードでも出るから買わなくてもいい気がした Steam版をやるって選択肢が無いもんやな。自分はSwitchやけども 今度こそはラビまん、まんまるドロップ、ぱっくんチョコ発売するんだろうな?
人気になるまで待ってられねーんだよ 毎日Switchの聖剣3リメイク宣伝動画見てる気がする 俺もだわりとガッツリリメイクされてて早くやりたい
とりあえず行くルートは決まったけどケヴィンとシャルどっちを主人公にするか迷ってる スイッチかPS4のハードまで買ったのにいざ蓋開けてみると2と同じだったりしてな いやだね
スーファミ勢としてはエロエロリースちゃん見たいんだ すまん正直になる
エロエロフェアリーちゃんがみたい >>642
プロデューサーは同じだからあり得なくはない 実際あのデモ版の出来から完成までいけるのか怪しい
2020年初頭ってあと半年しかないぞ 当初2019年初頭とかほざいてた3リマスターみたいに延期しまくれば大丈夫やで
バグだらけ・未完成になるぐらいなら何年でも延期してもらって構わんで >>648
誰かが言ってたが分割商法の可能性も
今回はフェアリーがさらわれるまででーす
後編は二年後発売でーす スーファミ程度のボリュームをいくらリメイクで最新ハードに起こすからって分割はあり得ない
そんなことになったらむしろ売り上げは下がって何も得がないと思うが
せめて常識的なネガをしろ、俺を笑わせに来やがって 聖剣2リメイクが糞過ぎて頭おかしくなった奴が結構いそう
聖剣3は100%にならんと攻撃出来ないゲームとか言ったり
2リメイクのバグ修正すら放棄した糞企業と言ってネガキャンしてる本物のガイジを結構見かける まーいかにオリジナルを分割リメイクってやり方がおかしいと理解できるだろ?
某7のファンボーイは大変だな そもそもPS時代のRPGは町とダンジョンの数が多すぎてまともなグラでリメイクするのは相当きついらしいからね 省略してた部分もリアルにリメイクって考えになるからそうなる
聖剣リメイクもフィールドはオープンで広大です、キャラは8頭身でシワまでリアルです、ラビの産毛1000本ノック
なんてことになったら分割になる ぶっちゃけオリジナル80万程度の聖剣3リメイクなんてどれだけ売れても50万も行かんだろうし
そんな気合い入れられないだろ 不評の2とは一線を画したリメイクになるのは間違いないんだよね??
ならハードごと買おうかなー
漏れはちょっとオクトパストラベラーにも興味あるからスイッチ買うかな
PS4で何かおすすめのゲームってある?
ちな33歳♂ FPSの洋ゲーとかに興味ないならスイッチでいいと思う それを言ったら任天堂ゲーに興味がないならPS4で問題ないってことになるぞ トンクス
FPSがよく分からない漏れは多分スイッチ向きなんだろうなぁ
RTAならギリわかる藁 PS4持ってるけどやるのはもっぱらアクションかRPGだが何でFPS スイッチは新型出るなら買うの待った方がいいかもしれないよ
アナログの誤反応がヤバ過ぎる
使ったらすぐヘタるとかいうレベルじゃなくて新品買っても最初からなってるとかいうレベル そもそも30過ぎるとテレビに向かってゲームってのがダルく感じるからな
家庭持ちなんて尚更無理 新型Switchは出るとしたら今年末に出ると噂されてるから確実に3リメイクより前に来る
年末まで待って新型出たらそれ買えば良いし出なけりゃ旧型買うなり
日本語対応済みになってればSteam版でも買えば良いと思う >そもそも30過ぎるとテレビに向かってゲームってのがダルく感じる
これ
PCならながらでやれるからいいが でもテレビに向かってゲームする純粋な感動も味わい直したいお年頃なの リメイク出るって決まってから即スイッチ買って今マリオテニスやってるんだけど
あらかじめ右か左かヤマ張って、その二択を正解しない限りCOMのサーブに触ることがまずできない
自分の反射神経の鈍り具合に驚愕・・・(一般的には打球見てからで問題なく返せる模様)
こんなんで完全なアクションゲームとなった聖剣3リメイクをマトモにプレイできるのか心配 インタビューでアクション苦手な人のためにレベル上げて物理で殴れば勝てるバランスにするって言ってたから多分大丈夫と思いたい
リメイク見てもなおアクション性低すぎもっとアクション性高めろ言ってる奴時々いるけど聖剣に関してはそれは止めた方がいい
アクション下手くそな奴でもアクションしてる雰囲気楽しめるのが2,3のモーションRPGの利点でもあったからそこを崩してはいけない
どうしてもアクション性高めたいなら難易度選択必須 難易度選択とか一番やってほしくない
どうせ「エキスパートモードをクリアした」とかのトロフィー取らされるやつだろ レベル上げて物理でゴリ押し可 て
それただの連打ゲーやん
聖剣無双やないんやから
いくらレベル上げても
装備ガチガチにしても
最低限避けて当てないと倒せない ようにしないと
アクションRPGと言えないやろ となると聖剣2リメイクのように特定の機能を絞ることによって実質難易度変更出来るようにするしかないか
2リメイクではアイテムの最大所持数をオプションで弄れた
ちなみにアイテム所持数最低でクリアした、みたいなトロフィーは無かった >>673
レベル上げに掛かる時間にもよるんじゃない?
これだけ時間掛けてレベル上げないと倒せないならテクった方がいいって具合の調整が出来てれば ワイは単純にイージー、ノーマル、ハードに分ければええだけやと思うで
バランス調整もすげー楽や
イージーは敵のHP、攻撃力を×0.8
ノーマルは1
ハードは×1.2
みたいに係数弄ればええだけや
アホでもできる
んで雑魚はイージーで遊んで下さいね
アクションしたい人はノーマル以上で遊んで下さいね
てやれば無双化は避けれるやろ
なぜか否定派が多いけど 先行プレイみたけどなんかグラだけでしょっぱいな
スーファミの敵がごちゃごちゃした感じ好きだったんだが アクションRPGとしてならイースの方が圧倒的に出来が良い
聖剣2と3はどっちかっつーとアクティブタイムバトルの派生みたいなもんだと思う 原作にもあったオートモードは形を変えてでもいいからあった方がいいね
下手くそな奴でもCPU操作レベルで戦えた方がいいし種集めのようなだるい作業もATで戦えればいいと思う 当時、これ遊んだあとに、中古で
「ゼルダの伝説、神々のトライフォース」を買ってきて遊んだ記憶だが
アクション的にはゼルダの方だったな
あと、絶妙な謎解き要素もよかったな
当時 というか近い時期に発売した天地創造にアクション性とストーリーが負けてる
本当にキャラ人気だけなんだよね3って 天地創造も凄いゲームだと思うけどゲーム性はアクションだけじゃないから訳のわからん事を言わないでw 見てないけどトリガーにも流用されてたFF6の水墨画ぽい山脈の絵かね 光ルートに進んだアンジェラに
リーフセイバーの支援はいらない?
ルーンマスターは燃費悪くて苦労した記憶あるんだけど >>687
ルートと仲間候補のキャラクラスも教えてくれれば >>688
アンジェラ主人公でデュランとシャルロットが仲間
今クラス2になった所で
アンジェラ光が光光か光闇、
でち闇をイビルシャーマン予定で
デュラン闇をどうすべえって思ってる >>690
魔法戦メインでそのメンバーならデュランはソードマスターで良いんでね? >>690
対ドラゴンズホールのリーフセイバーはかなり心強いし俺もソードマスターお勧め
オーラウェイブ役が居たならデュエリストが一番お手軽になるからそっちを勧めたかな…
あと、主力戦術に関わるから細かい事きくけどPTの並び順は
アンジェラ・デュラン・シャルロット
アンジェラ・シャルロット・デュラン
どっちだい? >>691 >>692
ありがとう、やっぱソードマスターか
闇光ほどMP気にしなくてもいいのかもと思ったんだが
並び順はアンジェラ・デュラン・シャルロット >>693
OK。だったら…
ソードマスターリーダースタート
CP1イビルシャーマンデーモンブレス詠唱
>CP2光アンジェラ最強魔法詠唱
>リーダーチェンジ(イビルシャーマンリーダー)デーモンブレス発動
>(光アンジェラ最強魔法発動前に)リーダーチェンジ(光アンジェラリーダー)最強魔法発動
これが最大ダメージ無反撃ってポジションで連携の基本になるかな
ただしデーモンブレスが火属性だから反射吸収の敵が居る場合はデーモンブレスのかわりに
HP高い敵対象としたモンスター召喚の方がいいね。筆頭は対グレートデーモン
グレートデーモンとペアで出現するパワーボルダーは全属性反射するからデーモンブレス撃つとえらい事になるよw >>694
もうちょっと画面を上にスクロールさせればそれかもしれんな
パチモノゲームだからデータはぶっこ抜きで処理してるだろうし
必ずしも一致するとは限らんが >>695
リーダーチェンジを駆使すると敵に割り込まれない的な技? >>697
そうそう。ドラゴンズホールはトップレベルで回避しやすいけどね
そのかわりサンダーボルトの強制ダメージが多い感じ
ダークロードの反撃大噴を100%防ぎたかったら初手に最強魔法持って来るのがいいけどそれ踏まえた連携も知りたい?
(やらなくても大体防げるけど) >>697
今はリーダーチェンジとリング開閉を併用することで反射された攻撃魔法を防げるまである
まあそれは追々
グレートデーモンとセットのパワーボルダーならアンジェラ無属性魔法で一撃(要知性カンスト)だから、あとらデーモンに召喚あてれば良い
ソードマスター居るしMPにこだわらなくて良いからマシンゴーレム→無属性魔法でいい
対プチドラゾンビグループはデーモンブレス→セイントビームで確殺 >>699
イビルシャーマンリーダースタート
CP1光アンジェラ最強魔法詠唱
>リーダーイビルシャーマンデーモンブレス詠唱
>最強魔法発動
>デーモンブレス発動
こうかな。最強魔法のダメージだけで大噴のフラグはへし折れるからたったこれだけの操作でいい
デーモンブレスの詠唱が速い故に最強魔法コマンド選択からデーモンブレスコマンド選択を最速気味で入力すると
デーモンブレスが最強魔法より繰り上がって先に発動されてしまう事があるんだけど
そうなったら少し入力を遅くしてみて。大丈夫。慣れたら体が按配を覚えるよ
リロキャンみたいにシビアな操作じゃないからね >>702
まだ随分先だけどそこまで行ったらやってみる
ありがとう ソードマスター、アークメイジ、イビルシャーマン
闘士の証、ルーンの書、禁呪の書、灰の小瓶を量産すれば自前の魔法と合わせて擬似的に闇魔法全部使えるな
まあネタの域を出ないが、ルーンの書と灰の小瓶は何かと役立つだろうさw
何より強いのは、このPTソードマスターが居るからMPが無尽蔵な点
デーモンやパワボルにも容赦なくアンティマジックぶっかけて効かない魔法を通せるようになる
なに消費MP4など見かけに過ぎんよ。どうせ補給出来るんだし まぁ所要時間の問題があるから使わずに済むなら使わない方がいいよアンティマジック
最強魔法あったらグレデモパワボル組へのデモブレがまず必要ないしね
何故ならデフォだと反射&吸収で全員に通らないから
最強魔法のみでパワボルぶっ潰して残りのグレデモをモンスター召喚で削った方が遥かに速い そういや何故にダークキャッスルのバルコニーに出現するパワボルは決まって反射能力備わってないんだろうね?
あれ不思議だわ…フロア依存で能力変わってるって事だもんなぁ >>705
それかデーモンを召喚→弱点属性で片付けてパワフルをボコるか デーモン召喚てシャルロットのやつ?あれ意味あんの?使えねえ糞魔法だと ルート共通してる仲間の専用イベントって主人公じゃなくても発生するの?
例えば、ホークアイ主人公でリースいたら
エリオットの扱いはどうなるの?
他ルートみたいに
美獣「我が魔力で送り返しておいたぞ」にはならないよね >>709
技ひとつの性能で考えるんじゃなくて技と技を組み合わせて致死まで持っていけるか反撃回避出来るか、で考えるのよ
リング技1詠唱>リング技2詠唱>リング技1発動>リング技2発動って流れを組んで詠唱時間をなくして効率を稼ぐ
"詠唱キャンセル"ぐらいきいた事あるでしょ?それの進化版で"複合詠唱キャンセル"って呼ばれるテクだよ
隙消しなだけで時短にはなってなかった単発の詠唱キャンセルと違って詠唱待機時間使って次技のコマンド入力するから純粋な時短にもなる >>710
主人公でも仲間でもルート依存だよ
それに関しては不自然な事は起こらないから安心していいと思うね >>708
フロア広いから対単体戦術も活きやすいしねドラゴンズホールは 複合詠唱キャンセルは連携の基本やで
魔法キャラ、魔法連携を駆使するにはまずこれを理解しないとアカン >>671
戦闘学会の連中が荷物まとめ始めそうな案件だな そしてリメイク版のプレイング研究している奴らを人格攻撃しまくるまでがテンプレ オリジナル版ローグの惨劇はリメイクでも繰り返されそうだよねぇ
ま、いいんじゃないの?俺も頑張っちゃうからw 今Switchって幾らするん?通販とか使わないから相場知らんが今さらPS4買うなら5買いたい 今年中に高性能版と廉価版が出るらしいから、それ待ってみたらどうかな もしくはSteam版購入かな
画質も最高だしPCスペックが良ければロードも気にならなくなる
MODといういわゆる改造ツールが有志の手で作られることあるからあんなことこんなこと楽しめる それなりのゲームPC持ってればPC
オリジナル版含めた聖剣コレと一緒にスイッチ
リメイク聖剣2をやりたければ一緒にPS4
これでいいな TVでゲームやらない携帯性重視の人は今年末に出るSwitch廉価版まで待つべし
PSPを少し大きくした程度のコンパクトなTVモード機能無しのSwitchが出るとの噂がある リメイク版楽しみー
元祖はグラと音楽だけの糞ゲーだったけど おそらくFF7リメイクが最後まで出る頃にはPS5も安くなってるだろうし
最終的に何部作になるのか知らんけど特典つけた全部セットとかも出るだろうから
FF7が気になってPS4とスイッチで迷ってる人はPS4見送ってスイッチ買った方がいいと思う 久々にスーファミ付けたら接触不良かなんかで付かなくて壊れたかと思ったわ
綿棒でごしごししたら治った
聖剣伝説3遊び放題やん 内蔵のボタン電池がヘタってるとセーブしてもすぐ消えるとかあるよ >>729
残念ながらデータは過去のあったし
ファミスタは死んだが聖剣は20年以上消えない 消耗してて電圧下がってるから交換してなければ絶対消えやすくはなってると思うけど…
残念なんて思ってないよ逆に残念な思いして欲しくないから言っとこうと思ったんだごめんよ >>731
こっちこそすまん
スーファミは親が持ってたのを貰った奴だから現役で27年以上生きてるんだ
リメイクまでちょこちょこやりたいね 大した電力じゃないし俺なら電源付けっぱにするかもw
それか通販でパーツ買って交換出来るように改造しちゃうかだね
リメイクスレも盛り上がってるねぇ
ありえない内容も沢山飛び交ってて面白い SFC未プレイのエアプが既プレイを懐古厨とバカにする謂わば本スレがアンチスレ状態と化したリメイクスレ IPあり:コレクションスレ
ワッチョイあり:リメイクスレ
IDのみ:ここ
んで綺麗に棲み分け出来る状態だね
なお全スレにログマスもアンチも住み着いてるので「荒らしを避けるための棲み分け」は出来ない模様 そもそも一番上は池沼自身の建てた池沼のポエムスレやん ネガキャン乙∩∩
オリジナル知る為に一番有益なスレである事は覆らないので諦めましょう
因みにここは君みたいな何の知識テクも持たず論破され尽くしたプレイヤーが八つ当たりを書き込みに来るスレだよ
引き続き醜い醜い恨み節をどうぞ心ゆくまで どうせリメイク発売すれば居場所がなくなってここに引きこもるしかなくなるんだから
それまでローグマスターには自由に吠えさせとけw しつこいねアンチ聖剣伝説3君w
君の黒歴史とリメイクは一切関係ないのよ別ゲーなんだから
あと、断っとくけどリメイクも一番プレイするのは絶対俺だからね
で、これもローグや魔法キャラ不遇云々と関係ない。単純に楽しむ
その上でオリジナルと比較した情報提供は他のどのプレイヤーよりも正確で有益だから まあリメイクスレであまり懐古発言ばかりもよくないだろうからな
懐古したいんだったらここでやれよと どうせリメイクがエラー祭りでコケたらどこにも居場所がなくなって引きこもる場所さえ奪われるんだから
それまでアンチローグには自由に吠えさせとけw >>741
ここでやれって言ったってみんな色んな要素に関連付けてある事ない事書いてんだから無駄だよ統率出来るとでも思ってんの?
そのウザがられてるのも最終全部俺に擦り付けようとして来る事まで容易に予想出来るから先に断っとくけど
俺は懐古発言なんて全然せずに見守ってるからね。どうなろうと聖剣伝説3リメイクは聖剣伝説3リメイクだ
ファイターヒールはありえないと言っただけ
。だってしょうがないだろ絶対ありえないんだからw
>>742
リメイク不作は願ったら駄目だよ大成してもアンチの居場所がない事に変わりないんだから
そこでオリジナルとリメイクを繋げてもいい事何もない。わかってくれないかな
本当にリメイクが不作になった時アンチとは関係ない他のプレイヤーまで俺達を恨む事になるかもしれない >>744
君の発言をきっかけに俺も言いたい事言ってるだけだから気にしないでいいよ まあリメイクが発売されれば、って言ってもどうせアンチは買わんだろうからなw
今はリメイクにかこつけてリメイク元ディスってるだけの状態(ただのアンチ行為とも言う)
んでいざ発売されたら原作みたいに巷の評価だけ見て「あいつがこう言ってたからこうなの!論破されても他人の意見だから僕は悪くないの!」って喚き散らすのが目に見えてる いやはや人間の恨みというのは醜いものだねぇ…という一言に尽きる
何でエアプなのにそこまでネガキャン頑張れるんだろう、っていうw ラスボス戦のsacrifice2からの無音からのsacrifice3の流れって今までしたゲームの中でも最高レベルのラスボス曲だわ。
兎に角聖剣伝説3は曲とキャラが高水準でいいよね。
しかも裏ボスや種による武具集めでやり込みもあったしやっぱ良作だと今でも思う
とりあえずリメイクではドラゴンズホール以外にもブラックラビと戦えるようにはしてほしい というかブラックラビと全敵本拠地で戦えないとリメイクした意味ねえからな
コレクションの時すらブラックラビと戦えるようにして欲しかったという意見めっちゃ見たわ
コレクションはベタ移植だからそういう追加ないのはしょうがないがリメイクでそこら辺何も弄ってないなら無能どころじゃねえ だよね!だよね!
パート3は当然いいけどパート2も凄いよねドラムンベースっていうの?
低音メインだから高音のパーカッションが超目立つのよ!最高! プレステ5が互換性あるらしいから、4買わずに5を待つべきやろか?
聖剣でる頃には5出てるやろ? ip&ワッチョイスレではNGされて完全無視されてる不良品のこどおじの最後の居場所がここかwww
はよリメイク発売しねーかなぁ…ナイブレより絶対ゴミになるローグとかいう糞雑魚を煽り倒したいwwwwww オリジナルの話までネタバレ扱いだと結構話しにくくない? いざ発売されてローグが超性能になってたら完全に居場所無くすパターンやこれwww
まあ現状リメイクにクラスチェンジが実装されるかどうかすら危ういところだがね
2020初頭とかいう発売予定まであと半年しかない状況であれだけしか公開されてないとか冷静に考えて冗談抜きで発売自体が危ぶまれてるわけで かわいそうに……統合失調症にかかってしまって……
さあさ塀の中に戻りましょうね…… 久々にやったコロポックルに会いに行ったら疲れた
座ってゲームする体力ないね 「かわいそうに……統合失調症にかかってしまって……
さあさ塀の中に戻りましょうね……」 テンプレサイトの○○ボタンホールドってのは押しっぱでいいの? レスが無さすぎてついに自作自演の問答まで始めたか
かわいそうに リメイクスレでも移植スレでもここでも誰にも反応してもらえなくて処構わず自演認定か
いつも通りだったわ 戦術広まってると思いたくないんだから精神的にそういう逃避しか出来ないよアンチは 君たち自演じゃなかったらとっても仲がよろしいのねw
必ずセットで来るもんなあ、ハッピーセットかよ 日付跨いで自分にレスするの楽しそう(棒)
そういえばアンチが同一IDにレスしてたの何スレ目だったかなー?
まあいいや探しとくか アクションやら戦闘云々よりも、
あの世界を3Dで視点グルグルしながら
歩き回れるっていうだけでかなり満足なんだけどそういう人少ないのかな?
たしか2のリメイクって3Dだけど視点は見下ろし固定だよね?
後はBGMを2みたいに奇抜なアレンジにはしないでほしい E3でプレイしてるの見たけど何かグラと敵の動きはやっぱ手抜きって感じがした 視点グルグル、か。
もし当時にそれがあったら、絶対にローアングルを使いまくりだった事だろう。 ここで満足できなくて結局リメイクスレに自尊心満たしに行っちゃってるローグマスターちゃんかわいいよ 今日は居ないと思ったらそっちにいってるのか
キチガイのSLIP好き率は異常 ぜんぶ単発
相変わらずのA連打猿っぷりですねぇ
くれぐれもリメイク版でも同じことやってリメイクスレの住人に迷惑かけるなよ
もう遅いかw 特殊効果のある装備ってリースのアクセサリの2つだけ? > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
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' ;;;;ツ ゙''==z ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j
r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw 恥晒されて反論できないからコピペ荒らし、お決まりのパターンすぎるw
ファイターヒールは触っちゃダメなやつっぽいね 別人の可能性もある。普通にアンチだよ。アンチは今もっと荒らしたいはずだからね
でもやり過ぎると俺より自分が目立つから欺けないプレイヤーが増える
俺達戦術研究勢のID晒しテンプレ化の文章が臭過ぎるから既に騙せない域まで来ちゃったけどw
リメイクリリースに伴ってアンチはオリジナルを完全にクソゲー扱いする事で
新規がオリジナルに流れて来るのを阻止しようとしてる。ほぼ確定と言っていい
アンチがオープンプロクシでIP変えてまでひたすらオリジナル(の、戦術)をネガキャンするという事をもっと広める必要がある
思い出レベルと称して間違いを垂れ流し俺達を釣ってからそれを叩いて
「戦術研究勢は皆から嫌われている」という空気にもしたがってるね
対抗テンプレの作成は必須かな
最悪目には目を。こっちもオープンプロクシIP偽装でアンチ完全排除の空気を作ってもいいけど
多分テンプレだけで十分だろうね。言うまでもなく最も嫌われてるのはアンチ聖剣伝説3なんだから >>793こういう俺相手ならどんな内容でも叩く奴がアンチ
はい1行∩∩ オリジナルの戦闘は普通にクソだが
グラフィックと音楽は当時としては最高レベルだった > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
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> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ グラフィックも、BGMも、オートメインで要所マニュアルに切り替える新モーションバトルも最高だったけどね
何がいいってリロードキャンセル出来る以前にほぼ最短距離で敵へ肉迫出来る事
例えダッシュ可能でも8方向制御じゃ縦軸横軸どっちか揃ってないと最短距離になる方向へは進めないから
ちゃんと身に付けた方がいいよ〜そうすれば何もかも最高ってレベルのゲームになる <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
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,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
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<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
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/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw アンチ君扱いしたいだろうけどこいつは別のスレでもコピペしてるから別人だよ
まあアンチとやってること一緒だからアンチで良いけど <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
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;;:;:;:;:;:;ィィィィィィ;:;:;:;:ki;k:i;k:i;k:;:;:;:;:;:;:;:゙,
{;:;:;:;:;j j;jノノノ ゙'゙`'゙'゙゙゙゙``ヾ;:;:;:;:;:;:i
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' ;;;;ツ ゙''==z ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j
r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
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<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
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', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13日本人になりたいという在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸め服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告
20オンライン麻雀「天鳳」開発者の角田氏に殺害予告
21ドスパラへの偽計業務妨害
22「ラストアイドル」スレのネット工作を忘れるなど認知症が進行している
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連サイトの投稿用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2、3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29名前を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので存在が分かりやすい
30加害者のくせに管理者の前では別IDを用いて被害者づらをする
31日本語にまだ疎いのか畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32名前を晒されて同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いた記事を微かに改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜300近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35カネに異常に汚い。不良債務者なのか二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネに干渉した書き込みをする
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37殆ど家から出ないひきこもりなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38先制すれば自分に向けられないとの考えから自身が抱えるコンプレックス「(親が)創価学会員、在日、無職、童貞、ハゲ、中卒、貧乏人」などを攻撃に用いる
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続ける限りネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させ年金を不正に騙し取るタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが 自
分
と
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か
会
話
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木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
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疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
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の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
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秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww 今更引き篭もりの子供部屋おじさんなんてみんなが知ってる事を突っ込まれてキレるって相当気にしてたんだな
それにしても屋根裏部屋付きてなんだよ今日日小学生でも言わねぇよ 自
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で
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鈴
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イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
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ス
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秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 自分の恥を暴かれたファイターヒールくんと屋根裏部屋おじさんの利害が一致した結果
ふたりで交互にコピペ荒らしすることで話の流れを完全に切ることに成功している説 自
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疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 屋根裏部屋夏暑いけど冬あったかいし秘密基地みたいで面白いのになぁ 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てヘの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
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https://i.imgur.com/mRFZJxw.jpg 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てヘの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html 自
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イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
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疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
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秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 ニ 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw まぁアンチを作り出してしまった自分のこれまでの言動や行動を悔やむしかないね
なるべくしてなったと言わざるを得ない
自ら種を撒いてりゃ世話ないな >>827
それはアンチが悪い!自分は悪くない!の一点張りで
全てを他人のせいにしてずーっと現実から目を背け続けてるから
悔やむことも改めることも成長することも何もないだろうよ なにがしたいんやろなこいつら
行動原理がわからんから宇宙人観てる感じだわ コピペの話ならこの板に限ったこっちゃねーから
なにかのノルマでもあるんじゃねーの
いつものアンチガーはまあほっといてやれ >>828
子供部屋おじさんかな?
早く隔離スレに帰っておいで
妄想の屋根裏部屋付きのお家のお話もっとしよう
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww >>831
相変わらずアンチは頭が悪いなぁw
とりあえずオマエがイチバンいらないのはみんなわかってるから早く消えろ >>832
みんな→✕
子供部屋おじさんことログマス→○
wwwww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww 俺をログマスだと勘違いしてるあたりが最高に頭悪いんだよ
>>828はログマス批判に同意してる文章だぞ?ちゃんと読み直してみ?
ログマスは難アリだけど頭はいいからな、お前は頭弱すぎてヤバい&最高に邪魔 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
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秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw もーw最高に邪魔なんて言ったら喜んじゃうでしょ君ももうちょっと考えなよ 自
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な
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鈴
木
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イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専 >>571を栃木ゲーセンスレに貼ったら以降、栃木スレで刺す殺すなどの書き込みをピタリとやめた鈴木ドイツくんw
用
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憐
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秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw >>834
ログマスが頭よかったら子供部屋おじさんになってないからなwwwww
俺をアンチだと思い込んでる時点で最高に頭悪いんだよwwww それで言い返せてる気になってるってすごくおもしろいw
頭弱いんだから無理して文章書こうとせずにコピペ荒らしでもしときな >>840
あらあら言いかせなくなっちゃった(笑)
子供部屋おじさんのお仲間しょぼーwwww 自
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イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
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疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
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の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
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ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
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秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw と、こんな三下雑魚なんてどうでもええんやった
子供部屋おじさんことログマスニートが標的だからな 自
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イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
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容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
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秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リス卜 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 捕る・投げるが出来ない奴とキャッチボールするのは疲れるから
相手がそんなんなら一々反論する必要もなく、俺だって好き勝手言うだけってことだ
お前が言葉のキャッチボールをきちんとできるというのならば
ふたつだけ俺の質問に答えて見せて欲しい
1.アンチじゃなかったらお前は何なのか?
2.「ログマスニートが標的」というが、何の標的なのか? 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てヘの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したリ、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html ログマスもアンチも結局普通の会話してる人が多いスレに移動してしまうんだよね
この時点で相当なかまってちゃんなのが分かるわ
ただ研究成果の事実を述べたりログマスの糞具合を述べたいなら専用スレ作ってずっとageて書き込んどけばいいだけだからなw 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13日本人になりたいという在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸め服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告
20オンライン麻雀「天鳳」開発者の角田氏に殺害予告
21ドスパラへの偽計業務妨害
22「ラストアイドル」スレのネット工作を忘れるなど認知症が進行している
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連サイトの投稿用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2、3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29名前を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので存在が分かりやすい
30加害者のくせに管理者の前では別IDを用いて被害者づらをする
31日本語にまだ疎いのか畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32名前を晒されて同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いた記事を微かに改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜300近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35カネに異常に汚い。不良債務者なのか二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネに干渉した書き込みをする
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37殆ど家から出ないひきこもりなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38先制すれば自分に向けられないとの考えから自身が抱えるコンプレックス「(親が)創価学会員、在日、無職、童貞、ハゲ、中卒、貧乏人」などを攻撃に用いる
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続ける限りネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させ年金を不正に騙し取るタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが 引き篭もりの子供部屋ログマス君が逃げ込むからしょうがないね
隔離スレからも逃げ出した負け組
現実世界での信頼もないやつが何を言っても
【でも君引き篭もりの子供部屋おじさんだよね?
空白の運十年間何してたんですか?
聖剣3?それがなんの役に立つのですか?
その浅い人生経験でこれからどうするんですか?】
これで一蹴されちゃうからな でも君引き篭もりの子供部屋おじさんだよね? →違います。で終わるんじゃないかな? ま、3リメが出るまでこのまま池沼のごっこアソビは続行か >>853
くくくるしいwwww
これが引き篭もり子供部屋おじさんです 1週間後ぐらいには飽きてそうだけどなw
発売前後あたりで不良品のこどおじがイキってたらまた顔真っ赤にして書き込んでたレスを持ち出して俺も煽って遊ぶわwww 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。 ぶっちゃけもう結構空き気味www
こどおじ雑魚すぎてなww
イキってた浅い人生経験で浅い知識披露してた頃が懐かしいわ
どんなにイキっても
でも君引き篭もり子供部屋おじさんだから君の発言に使用度無いんだ こどおじ煽る奴ってほとんどがこどおじくらいしか叩ける相手がいない底辺なんだってよ
コンビニの店員相手にイキってるDQNモドキな無職と同じような存在なんだろうな >>859
今日も学習机に座ってSFCしてるの?w
就活しろよw
まあお前みたいな引きこもりの障害者が面接したところでツラ見ただけで即不採用確定されるだろうがwww >>859
お!!こどおじコンビニ店員はじめたんか!!一歩踏み出せたやん!
夢の屋根裏部屋付き一戸建てまで頑張れよコンビニでwww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww コンビニで稼いでパチンコで増やして競馬で大穴当てたから億万長者なんや
おまえも家くらいポンと買えるようになれよ これが人生の負け組子供部屋おじさんログマスくんである 【悲報】
引き篭もり子供部屋おじさん
リメイクスレで誰からも相手にされないので自分にレスし始めるwwww
エア友達かよwwww哀れすぎるwwww
277 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f8f-+tSA [42.124.162.86]) sage 2019/06/25(火) 22:57:18.58 ID:IAMH1eXQ0
まあクリティカルは発売直前になって調整効かないので消しましたってなっても不思議じゃないわリメイク元がそうだったし
ポイズンバブルと対になるような攻撃魔法に変えるってのは良いかもしれんね
デスハンドに何を使わせるかが問題だけど
281 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) sage 2019/06/25(火) 23:10:42.97 ID:23mlQhr20
>>277
オリジナルレベルの神掛かった調整なんて出来る訳ないと思っといた方がいいんじゃない?
リメイクひとりプレイって話だしそりゃ突き詰めて一長一短しっかり成立させて欲しいけど
真空剣とか普通にカッコよさそうだよね
でも英語だったら
https://youtu.be/0Rb91C232Sg
これみたいにバキュームソードなのかな?
カッコよくはないかもしれないけど何かツボなんだよなぁバキュームソードw >>1-1000
原作SFC版及びニンテンドースイッチ版の聖剣伝説3について
リメイク版スレに原作の間違った知識(キャラクラスの強弱バランス等)を書き込むと
十数年以上続いた上で決着した論争を蒸し返す形となり、瞬く間にスレが荒れます
現在、原作は効率的な観点で全キャラ全クラス独自の利点がある事が判明しており、救済されていますので
「原作は〜が最強」や「〜が不遇」といった書き込みに対し、絶対に理解を示さないで下さい
同意してはいけない理由を以下に明記します。平和にスレを進行する為、必要な知識となりますので
平和を望み、書き込む方は必ず目を通し理解しておいて下さい
まず、当初からの論争のキーパーソンとして
"ローグ使い"と"アンチローグ"という敵対するプレイヤーが存在しています
元々ローグは「裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と言われていました
ローグ使いがそれを覆しました。対ダークキャッスルでの敵殲滅効率の最速記録を樹立したのです
証拠動画→https://www.youtube.com/watch?v=v20Hzft-_dA
解説&掲示板書込履歴付→https://www.nicovideo.jp/watch/sm33187766
ここで「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と発言し続けていたアンチローグは
間違いを認めず逆ギレ。裏技無しなら弱いだの使用率が低いから弱いだのローグ使いは性格が悪いだの
後付け八つ当たりもいいところな書き込みを延々と繰り返しました
やがて、ローグをダークキャッスル最速に導いた知識テクニックをきっかけに発展を重ね
全キャラ全クラス効率的個性確立完全救済までもが実現しました
それに伴い本スレテンプレ正規継承最先端戦術サイト創立
→聖剣伝説3CCM(クラス・チェンジ・マスターズ)https://fv0m7.crayonsite.net/
戦術解説動画その1→https://www.youtube.com/watch?v=NMtokXO_HX8
戦術解説動画その2→https://www.youtube.com/watch?v=h6NB0NdBbqM
この実績によりアンチローグはローグ使いに現在までで最も強い恨みを抱いている状態です
現在のアンチの目的はこの戦術をなるべく多くのプレイヤーに認識させない事にあります
なのでこれから先、アンチによってあらゆるネガキャンが予想されます
※1.戦闘システムの一部を限定的に取り上げクソゲー扱い(すり足A連打ゲー等)し新規の興味を原作から逸らす(カモフラでグラフィックやBGMは褒める)
※2.ローグ使い及び戦術研究勢を荒らし扱いし出来るだけ多くのプレイヤーからNG設定させる
→思い出としてわざと浅く限定的な戦闘理論やキャラクラス性能の間違った知識を絡めたリメイクの話題を展開しレスを待つ
→是正のレスがあるとIP&IDを偽装し別人として「リメイクスレに原作の話題持ち込むな」「思い出を汚すな」
(証拠として既に原作とリメイクのグラやBGMの差についてはリメイクスレで書き込むなという叩きが起こりませんでした)
こうして荒らし扱いし、ひたすら原作の戦術発展に繋がる要素をNGするよう仕向けるのです
アンチローグがIP偽装している証拠
→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%3A%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3#%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
これは※1&※2な内容の書き込みに対し、自らIP&ID偽装し返信も出来、更に
戦術研究勢に成りすまし是正レスも出来るという事を意味します
つまり、ここまでは防ぎようがないという事になります
是正レスは正しいので構いませんが一緒になって戦術を叩く側に回る事は当然アンチ行為でしかありません
解決する方法はただひとつ。一人々々が戦術をしっかりと理解する事です
全員が理解していれば戦闘システムネガキャン&特定キャラクラス叩き=アンチという式が完全に成り立つのです
戦術で理解出来ない事があるなら戦術研究勢は本スレやその他どこでも説明を惜しみません
個人的恨みによる真の荒らしを排除する為に避けて通れない事なのです。荒らしに屈しないで下さい
ここでもどこでも正しい戦術の会話は必然という事です。そしてそれが平和への最短距離であり
オリジナル&リメイク両方の聖剣伝説3発展の最短距離なのです。以上の事を強く認識して下さい >>865
でも君
人生経験0の子供部屋おじさんだからそんな信用のないゴミの書いた文なんてなんの参考にもならないわwww
浅い人生経験埋めてから出直してきてwww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww 完全論破反証、だよ∩∩
覆したかったら中傷じゃなくて反論再反証、だよ∩∩
(A連打の戦闘理論じゃ信用も得られる訳ないんだけど)
>>865
>>865
>>865
>>865 事実だから中傷じゃないぞ?www
早くマイホームの話と自己レスの感想聞かせてくれwwww
>>859
お!!こどおじコンビニ店員はじめたんか!!一歩踏み出せたやん!
夢の屋根裏部屋付き一戸建てまで頑張れよコンビニでwww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww 【悲報】
引き篭もり子供部屋おじさん
リメイクスレで誰からも相手にされないので自分にレスし始めるwwww
エア友達かよwwww哀れすぎるwwww
早く感想聞かせてくれwww
エアレスする時の惨めな気持ちてどうな感じ?www
277 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f8f-+tSA [42.124.162.86]) sage 2019/06/25(火) 22:57:18.58 ID:IAMH1eXQ0
まあクリティカルは発売直前になって調整効かないので消しましたってなっても不思議じゃないわリメイク元がそうだったし
ポイズンバブルと対になるような攻撃魔法に変えるってのは良いかもしれんね
デスハンドに何を使わせるかが問題だけど
281 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) sage 2019/06/25(火) 23:10:42.97 ID:23mlQhr20
>>277
オリジナルレベルの神掛かった調整なんて出来る訳ないと思っといた方がいいんじゃない?
リメイクひとりプレイって話だしそりゃ突き詰めて一長一短しっかり成立させて欲しいけど
真空剣とか普通にカッコよさそうだよね
でも英語だったら
https://youtu.be/0Rb91C232Sg
これみたいにバキュームソードなのかな?
カッコよくはないかもしれないけど何かツボなんだよなぁバキュームソードw ログマスの敗北
いやもうログマスなんて名前いらんなこどおじでじゅうぶんだ いや〜やっぱ君俺の事滅茶苦茶恨んでるねw
…いつも通りの完全勝利過ぎて何の感想も出て来ないけど
>>865 いや恨んでないぞw
そのアンチとは別人だからw
数万のアンチのうちの一人だと思ってくれ
いやアンチてのも変だなファンだな
俺はお前が大好きだ!!
子供部屋おじさんが勝つには
妄想マイホームの話と自演レスの話に答えないと行けないから
答えられない=負けだからwww
さ!自分と向き合っていこう!
【悲報】
引き篭もり子供部屋おじさん
リメイクスレで誰からも相手にされないので自分にレスし始めるwwww
エア友達かよwwww哀れすぎるwwww
277 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f8f-+tSA [42.124.162.86]) sage 2019/06/25(火) 22:57:18.58 ID:IAMH1eXQ0
まあクリティカルは発売直前になって調整効かないので消しましたってなっても不思議じゃないわリメイク元がそうだったし
ポイズンバブルと対になるような攻撃魔法に変えるってのは良いかもしれんね
デスハンドに何を使わせるかが問題だけど
281 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) sage 2019/06/25(火) 23:10:42.97 ID:23mlQhr20
>>277
オリジナルレベルの神掛かった調整なんて出来る訳ないと思っといた方がいいんじゃない?
リメイクひとりプレイって話だしそりゃ突き詰めて一長一短しっかり成立させて欲しいけど
真空剣とか普通にカッコよさそうだよね
でも英語だったら
https://youtu.be/0Rb91C232Sg
これみたいにバキュームソードなのかな?
カッコよくはないかもしれないけど何かツボなんだよなぁバキュームソードw 恨みと好きを勘違いとか精神崩壊者にありがち過ぎて寒い
>>865 IPスレで自演レスとか恥ずかしすぎる
どういう思考回路してたらこんな恥ずかしいことが出来るんだ
そんなに自分は一人じゃないと思わせたかったのか
構ってくれるのはアンチだけって悲しすぎるやろ 妄想で憧れのマイホーム立てちゃうくらいだしなwwww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww >そんなに自分は一人じゃないと思わせたかったのか
前からやからな 証拠が上がってるのは君の自演とIP偽装だけだよ∩∩
ホレw>>865 これが現実wwww
惨めすぎる自演レスで僕は一人じゃないアピールで僕もう見てられません!!
【悲報】
引き篭もり子供部屋おじさん
リメイクスレで誰からも相手にされないので自分にレスし始めるwwww
エア友達かよwwww哀れすぎるwwww
277 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f8f-+tSA [42.124.162.86]) sage 2019/06/25(火) 22:57:18.58 ID:IAMH1eXQ0
まあクリティカルは発売直前になって調整効かないので消しましたってなっても不思議じゃないわリメイク元がそうだったし
ポイズンバブルと対になるような攻撃魔法に変えるってのは良いかもしれんね
デスハンドに何を使わせるかが問題だけど
281 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) sage 2019/06/25(火) 23:10:42.97 ID:23mlQhr20
>>277
オリジナルレベルの神掛かった調整なんて出来る訳ないと思っといた方がいいんじゃない?
リメイクひとりプレイって話だしそりゃ突き詰めて一長一短しっかり成立させて欲しいけど
真空剣とか普通にカッコよさそうだよね
でも英語だったら
https://youtu.be/0Rb91C232Sg
これみたいにバキュームソードなのかな?
カッコよくはないかもしれないけど何かツボなんだよなぁバキュームソードw >>881
>>865は君が現実での信用経験が全て0の為役に立ちませーん残念!
浅い人生経験埋めてから書き直してください!(笑)
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww (やっぱ効かない訳ないんだよな俺達の戦闘理論にもこいつの黒歴史にも穴なんかないんだから)
度重なるテンプレ化によりクオリティ研ぎ澄まされ過ぎていつもより早かったかな?君が精神崩壊するのw
>>865 こどおじ敗北パターンご紹介
いつもはイキってるが都合が悪い時や反論につまるとテンプレ貼り付けで逃亡します
昔から何一つ変わらないまさに引き篭もり子供部屋おじさんらしい逃げ方と言えるでしょうw
リアルでもそうやって逃げに逃げて現在に至っているのです
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww だ か ら、>>865
これで完全論破なんだってw 精神崩壊して妄想マイホーム立てたり無視されすぎて自己レスして気を紛らわせてる子供部屋おじさんがいると聞きやってきました!
抉らせるとこうなるんだなぁwww こどおじがものすごく悔しがってるのが伝わってくるwww
こどおじ敗北パターン
いつもはイキってるが都合が悪い時や反論につまるとテンプレ貼り付けで逃亡します
昔から何一つ変わらないまさに引き篭もり子供部屋おじさんらしい逃げ方と言えるでしょうw
リアルでもそうやって逃げに逃げて現在に至っているのです
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww えーわたくし今引き篭もり子供部屋おじさんことログマス殿の巣へきております
かれに突撃リポートをしたい思います!!
ずばり妄想マイホームと自演レスをかましたときの心境はいかがでしたか!?
惨めな気持ちになりましたか?!
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww もーマジでどんだけ羨ましがる気なのよ君w
普通に働いて無駄使いしなきゃ買えるって家なんかw
それとも君が借家こどおじだから俺を同じにしないと気が済まないだけだったとでも言われたいのかい
ホントやめてねそんな三流ドラマみたいなくっだらないオチw
いや冗談抜きよ?マジで!
>>865 アンチが子供部屋子供部屋言ってる最中に最近家買ったんだ〜は三流ドラマどころかお笑いにすらならんぞ・・・
幼稚園児レベル >>890
えーわたくし今引き篭もり子供部屋おじさんことログマス殿の巣へきております
かれに突撃リポートをしたい思います!!
ずばり妄想マイホームと自演レスをかましたときの心境はいかがでしたか!?
惨めな気持ちになりましたか?!
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww 家だけならまだ良かったんだよ
屋根裏部屋付きがまずかった
これで小学生レベルが一気にハイジレベルまで落ちた こどおじ呼び効きすぎだろw
滅茶苦茶キョドってて笑えるんだけどw >>891
信じろとは言わないけどマジで屋根裏部屋付きの家買ったんだよw
だから俺の中では言わない内から既にお笑いの極地だったのよw
そうでしょだって買ってたんだものwだからつい出来心で言ってしまったのw
ホントごめんね∩∩;ここまで精神崩壊されるとは本気で思ってなかったw
>>865 あらゆる時間帯に起きてきてレスできる
引き篭もりの子供部屋おじさんであるログマス殿がどうやって妄想マイホームを買えるのでしょうかwwww
屋根裏部屋付きのwwww
ところでそろそろ寝ないと妄想お仕事大丈夫なんですか?www
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww >>897
何言ってんのここは実質アンチの荒らし専用スレ。とっくの昔から駄目だよw
正規テンプレ貼るの阻止されてそのまま進行してんだから当たり前 こどおじ効きすぎて笑けるw
お前が引き篭もりなのは周知の事実なんだから今更見栄張るなよ >>898
俺は残念ながら働かざるをえない底辺だけど
あらゆる時間に起きてレス出来るのは貧乏より金持ちの方だからね
発想が貧乏だよ君。あんまやらしい事言わせないでホントに貧乏な人がかわいそうだから
(君 と か)
>>901
やっぱ君は俺が貧乏じゃないと気が済まない貧乏なんだね
あまりにしつこ過ぎるよw確定レベル
>>865 底辺でがんばってる人に失礼だぞ
君は引き篭もりの子供部屋おじさんだから底辺ですらない産廃だよwwwwゴミwww
いい加減自分と向き合いなさいwww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww いや産廃ですら無いな
うんこ製造機だw
引き篭もり子供部屋おじさんであるログマス殿はコスパ最悪のうんこ製造機w
子供部屋でうんこ製造するのがお仕事です! >>903
底辺で頑張ってる人にホントに失礼だから言わせないでって言ってるのよ
君だけがその限りでないほど失礼ってだけだから本当にやめてあげて? と、引き篭もりの子供部屋おじさんがうんこ製造しながら喚き散らしておりますwww 貧乏アピールはもういいよどうにもしてあげられないからさ え!!引き篭もり子供部屋おじさんアピールしてたのはほかでもないあなたでは!?
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww >>909
はやく子供部屋からでて浅い人生経験を埋めていきましょうね!!
まずはコンビニのバイトから!!
あーでも子供部屋おじさんじゃコンビニのバイトは荷が重いかな?ww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww アンチには本当に何も無いから
ログマスには自分以上に何も無い存在でいてもらわないと精神が崩壊してしまうんだな
「親のすねかじって一日中実家の子供部屋でSFCだけをやってるニート」
これにしか勝てないアンチくんマジでかわいそう やたらと『人生経験の浅さ』を勝手に設定して指摘したがるのも
コンプレックス丸出し、要は自分がそうなんだろうな と、第三者になりすましてレスをする
負け組子供部屋おじさんであった
早くねんねしないと妄想のお仕事に寝坊しちゃうぞ
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww 俺はログマスの自演を装ってお前を調子に乗らせて遊んだりしてるからわかるんだ
ログマスはレスポンスが悪い時間帯があってちゃんと働いてるんだろうなっていうことと
お前だけが一日中5ちゃんに張り付いていられるニートのような存在であるということが 浅い人生経験言われるの相当効いてるご様子www
タゲ移そうとやっきになってるけど無駄無駄
ログマス殿が引き篭もり子供部屋おじさんでうんこ製造業してるのみーんな知ってるからw
社会人の振りいつまで出来るかなw
すぐボロ出してネタ提供ヨロシクたのむでw
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww 俺とログマス(下手したら他にもいるかもしれない)に対して
1人で一日中レスを返し続けて「自分だけが一日中ネットやってるニートです」って恥を
ここ最近ず〜っと晒し続けてるアンチくんマジでおもろい
しゃべればしゃべるほど恥だぞ?そろそろやめとけよ IPスレに書き込んでこよかw
【悲報】
妄想のマイホーム購入した子供部屋おじさん
社会人と偽るも早くも引き篭もり子供部屋おじさんだとバレてしまう 良いネタ手に入ったしおやすみにきー
【悲報】
妄想のマイホーム購入した子供部屋おじさんことログマス殿
社会人と偽るも早くも引き篭もり子供部屋おじさんだとバレてしまう
912 名無しの挑戦状 sage 2019/06/26(水) 02:26:09.82 ID:t8WQhByA
アンチには本当に何も無いから
ログマスには自分以上に何も無い存在でいてもらわないと精神が崩壊してしまうんだな
「親のすねかじって一日中実家の子供部屋でSFCだけをやってるニート」
これにしか勝てないアンチくんマジでかわいそう
913 名無しの挑戦状 sage 2019/06/26(水) 02:29:48.49 ID:t8WQhByA
やたらと『人生経験の浅さ』を勝手に設定して指摘したがるのも
コンプレックス丸出し、要は自分がそうなんだろうな
915 名無しの挑戦状 sage 2019/06/26(水) 02:35:47.48 ID:t8WQhByA
俺はログマスの自演を装ってお前を調子に乗らせて遊んだりしてるからわかるんだ
ログマスはレスポンスが悪い時間帯があってちゃんと働いてるんだろうなっていうことと
お前だけが一日中5ちゃんに張り付いていられるニートのような存在であるということが
918 名無しの挑戦状 sage 2019/06/26(水) 02:40:03.19 ID:t8WQhByA
俺とログマス(下手したら他にもいるかもしれない)に対して
1人で一日中レスを返し続けて「自分だけが一日中ネットやってるニートです」って恥を
ここ最近ず〜っと晒し続けてるアンチくんマジでおもろい
しゃべればしゃべるほど恥だぞ?そろそろやめとけよ 向こうでも同じことやってるとか想像以上に暇人でビビるわw
しかも上の流れで満足して寝れるとか精神がどうかしすぎててすごいw
ログマスはいろんなキチガイを引き寄せてくれるが、ここまでの奴は初めてかもってレベル
いつもいつもキチガイ引き寄せてその気狂いっぷりを見せてくれるログマスちゃんに感謝☆ 否定のしかたが必死すぎて逆にこどおじ感が強まるループ 別のスレッドだけど、5歳の娘の誕生日に、ケーキ買ってあげた
って書き込んだら、マウントがあああ、って指摘された
普段生活している日常生活において、一般的に、ごくごくよくある内容のごく普通な事柄を
書き込んだだけでマウント云々言ってくるのは、逆に指摘してきた方が
オカシイと思うんだが・・・
逆を考えると、そのごく普通な事柄に、自身が到達していない、
って、逆に自らが誇示してしまってるようにも思えてしまうんだが >>924
実際その通りでしょ
たぶん「昨日どこどこで〇〇食べてきた」だけで発狂するでコイツ 今度「エスカレーター乗って来た」とか言ってみようか?w 以前、平日の午前中にこの無職と名無しが言い争いして無職が敗走したことがあって、
次に出てきたときの無職の言い訳が「仕事が入った」だった時は笑ったな。
掘り返せばログも出てくると思うが… アンチくんが引きこもりかどうかの試金石になるね
エスカレーターにだけ発狂しなかったらそれはそれで面白いしw >>927
何言ってんだコイツ?
普通に考えたら理解できるやろ
『仕事が入ったんだ』と 武器防具の種、リセットによる吟味無しでやってるけど全然揃わんなw
昇月のかぶととブラックオニキスばっかり引く ぶっちゃけ適当でもクリアできるし頑張って揃える意味はあまりない 意味なくても揃えたいんじゃない?
リセットなしは確実苦行だねw
ありでも割と苦行w >>924
フェラーリ、10台持ってるとか
10万円のランチ食った
とかなら分からんでもないが、普段ありふれた日常内容で
マウントガー言ってくる変な輩は一定数居る罠
先月だったか、リサイクルショップでスーパーファミコンのカセット
10本パックを2000円で買った、ゆー書き込みを違う板でしたら
マウントガーに遭遇したわ
え、?、
ちょっと待てよ、バイト数時間で買えるやろ、おもた
根本的に何か精神的におかしいんやろうな 鎧さえ買えば、一部の装飾品を除いて兜と装飾品が意味ないのはなんだかなと思うわ 引き篭もりの子供部屋おじさん
2時40分に考えに考え抜いた起死回生の一手を投入するもIPスレではなく自演スレでやってしまった為にモロバレ
そして我慢できずに5時42分にまた書き込みしちゃうことでずっと起きてた事がバレてしまうw
煽りが効きすぎて自ら子供部屋おじさんだと更に周知させる事になりましとさ これログマスサイドの人間がもう何人か増えたら
そのうちコイツの頭の中のログマスが不眠不休で生きてる超人になるのかな? ログマスサイドの人間がいると思い込みたいがためにIPスレで自演レスしちゃったんだもんねw
妄想お仕事はしてますか?
妄想屋根裏部屋付きの家の住心地はどうですか?
アンチサイドが何人も居るのに一人で自演して大変ですね 仕事は順調、家の住心地も最高、現状に何も問題はないな 全く正しくないアンチが何人居ようとそれに何人が擁護して増えようと元が全く正しくないんだから全員アンチ
ローグ使いがひとりしか居なかろうと完全に正しかった真っ当なプレイヤー(作品ファン)
ま、2択でどっち選ぶかっていったら決まりきってるよね >>940
あれ君アンチサイドサイドの自演(バレバレ)してたんじゃないのwww
自演しすぎてどれかわからなくなってて草
915 名無しの挑戦状 sage 2019/06/26(水) 02:35:47.48 ID:t8WQhByA
俺はログマスの自演を装ってお前を調子に乗らせて遊んだりしてるからわかるんだ
ログマスはレスポンスが悪い時間帯があってちゃんと働いてるんだろうなっていうことと
お前だけが一日中5ちゃんに張り付いていられるニートのような存在であるということが
引き篭もり子供部屋おじさん言われるの効きすぎでしょ
こうも掌の上て踊ってくれるとは笑いが止まらんw 俺はなんでもやるよ?馬鹿が勘違いして喚くの見るのが楽しいから
なんならお前の役もやろうか? 俺はなんでもやるよ?だっておwww
平静装ってるつもりで顔真っ赤なのが深夜の書き込みからバレバレなのが笑えてくるw
な!子供部屋おじさんログマスくん!
妄想お仕事では何してるんの?うんこ製造?
妄想マイホームは子供部屋より大きいですか?
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどおじ煽りが効きすぎてなんとか払拭しようと深夜に画策するも余計子供部屋おじさんアピールしてしまうwww 子供部屋より小さい家ってなんだよw
精神おかしすぎて自分で何言ってるかわかってないんじゃないか? 子供部屋おじさんだから
子供におもちゃの家買ってあげた経験もないんやなww
人生経験の浅さをアピールしてくスタイル嫌いじゃないですよww
あ、もうバレバレの自演してる振りはいいんですか?ww
子供部屋おじさんだと言う事バレちゃったからもういいのかなw (アンチは土管に住んでるからそういう発想になっちゃうんだよ察しろw)
("自演してる振り"ってなんだよこっちの方がわからねぇマジで何言ってんだ全くわからねぇw) やべえ・・・キャッチボール出来なさ過ぎて絡みづらいレベルのキチガイだ
キチガイ大好きな俺でも流石にコイツの相手は面倒かも
もっとレベル落としていくかー 都合が悪くなるとチェンジするパターン入りましたwww
いやーほんと掌で踊るの大好きだよね
幼稚園児レベルだから扱いやすいわ
やっぱ引き篭もりの子供部屋おじさんみたいな浅い人生経験だとそうなるのかね?ww >>944
よく知ってるね!仕事はうんこ作り!今日は下痢気味だからまた明日がんばる!
マイホームの屋根裏部屋で食うウンコは最高だよ
(これくらいでいいか) >>950
www顔真っ赤にしながら子供部屋おじさんが
(これくらいでいいか)だっておwww
子供部屋より小さい屋根裏部屋付きのシルヴァニアホーム買ってご満悦してるところ突っ込んでごめんなw (>>950
おいやめろ俺はそんな事しねぇ!!!!!!) ログマスはウンコ食べてる!とか言わせた方がコイツのレベルの低さが周りによく伝わるだろ?
どうせ誰にも信じてもらえないんだから晒し続ける恥のグレードを上げてやった方がみんな楽しい
はず すまんすまんw
子供部屋おじさんにとっては高いよねw
なんたって家買ったと言うくらいだしww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww
購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww >>955
今度森のわくわくログハウス購入したいんだけど金が無いから
俺が頑張って作ったウンコ買ってくれよ
会心の出来の一品モノだけど4320円でいいよ >>956
子供部屋おじさんログマスのうんこにそんな価値あるわけ無いやろww
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww
購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww wwwwww
これはwwww
まさにこどおじが夢見るマイホームwww
テンプレに加えとこw
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww
購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww
http://get.secret.jp/pt/file/1561535522.jpg (シルバニアファミリーの家でしたwww で十分な気がしてきた。というか飽きてきた) また平静よそおってぐぬぬしてて草
深夜に鬱憤晴らす引き篭もりことおじタイムまでまってなさいなww ちょっとこのままじゃ勢い高すぎて踏み逃げされそうだし
隔離スレとして極めて優秀だから次スレ立ててくるね
テンプレは貼らないから早い者勝ちで好きなの貼ってね また子供部屋おじさんログマスがルール守らずにスレ立てか
ほんと一般社会に出たことのない引き篭もりらしい行動だよな
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww
購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww
http://get.secret.jp/pt/file/1561535522.jpg 自作自演ほんとすきだよな
引き篭もり子供部屋おじさんてw 自作自演認めてて草
そして無能なのは引き篭もり子供部屋おじさんであるログマス殿なのは確定的に明らか
シルバニアホームの住心地はいかがですか?w
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww
購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww
http://get.secret.jp/pt/file/1561535522.jpg オクトパストラベラー買ったけど正直ごっこ遊びの方が楽しい 子供部屋おじさんことログマス君が買ったシルバニアファミリーホームの話をするスレ アンチローグもといアンチ聖剣伝説3の荒らし専用スレ なんでこんなクソみたいな流れなったんやw
とりあえずつまらんから両方消えろ >なんでこんなクソみたいな流れなったんやw
まともな流れにさせたくないからやで うめうめ
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0
あと、俺最近家買ったんだ〜
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw
購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩
【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww
購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww
http://get.secret.jp/pt/file/1561535522.jpg 購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww w 購入したのはシルバニアファミリーの家でしたwww w アンチ「俺にレスするやつは全員ログマス!」まで読んだ ソースあるなら間違いない
ローグは不人気ってことだね 探さなきゃならないのはローグが不人気だというソースじゃなくて
ローグが人気あると言われていたというソースだよ
誰も言ってない事に反証もクソもないからね
ローグの強さを証明した戦術研究勢はローグが人気だとは一言も発してない
因みに…
>>865
>元々ローグは「裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と言われていました
>ローグ使いがそれを覆しました。対ダークキャッスルでの敵殲滅効率の最速記録を樹立したのです
>証拠動画→https://www.youtube.com/watch?v=v20Hzft-_dA
>解説&掲示板書込履歴付→https://www.nicovideo.jp/watch/sm33187766
>ここで「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と発言し続けていたアンチローグは
>間違いを認めず逆ギレ。裏技無しなら弱いだの使用率が低いから弱いだのローグ使いは性格が悪いだの
>後付け八つ当たりもいいところな書き込みを延々と繰り返しました
「ローグは(裏技バグ技使っても敵を倒すのが)弱い」と言われていたソース及びそれに対する完全論破反証はこちら
性格が悪いのはこれを認めず今のように論点すり替えを試みるアンチの方って事だよ。満場一致で、ね
君みたいなクズの言う事に誰も聞く耳持つ訳ないでしょう∩∩????
挙句開き直りきって聖剣3をクソゲーとまで言い放った。とっくの昔から滅びきってるのよ君の精神なんて
以降はすべてただの茶番 改造版じゃないしBNE2で弄ったパッチは何処で供養したらいいんかな? そんなわかりきった事を言っても誰も論破反証してくれないんだぞ∩∩?
釣りたかったらもっとキャラクラス性能について長文でも書いて労力割きなさい
分 際 を、弁 え ま し ょ う
>>995
パッチの供養って文章でピンと来る人が先ず居ないと思う…レベル低くて申し訳ないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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