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ロックマンスレッド Part110
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0001名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/11(日) 07:14:02.02ID:vqY2zwzt
ロックマン1〜11、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマン11 運命の歯車!!
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前スレ
ロックマンスレッド Part109
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0953名無しの挑戦状
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2018/03/22(木) 21:52:02.90ID:4yRR3TiD
ロクフォルのデータベースのアイスマンの顔よ
0956名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 02:21:19.30ID:PzEhIlZF
というかレトロ板のほうと統合するんじゃなかったのか
0959名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 11:52:46.53ID:lc+SMo9C
>>958
サンクス、アイスマンの横にいるのと空を飛んでるのはオリジナルのキャラかな?
ファイヤーマンとドリルマンはどこで鍛えてきたってくらいゴツくなったなw
0960名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 12:00:07.37ID:iKn+5rKw
今度のアニメメガマン、初期発表の時よりもっとアンバランスになってるけど
あっちの人の感覚では不恰好だと思わないのかなぁ
生意気そうな顔つきしてるけど性格気になる
0961名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 12:03:38.70ID:mdRQ0tJD
アメリカのメガマンとか、ロックマンをはじめ登場キャラがギャグにしか見えないw
ムダに腹筋あったりゴツく人間ぽくなってるのが謎。
0963名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 12:30:12.78ID:gSRF8fTF
スーパーファイティングロボットの方のアニメとは違った方向でアメリカンだな
0965名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 13:06:38.61ID:KptAy9mh
多分普段は学校のいじめられっ子でロックマンであることを隠してる系
アメリカ人大好きな設定
0966名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 13:33:00.97ID:LeUpvgA7
え、人間ってこと?
残念すぎる
0968名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 14:01:10.22ID:eYSGHMj2
確か、普通のロボット少年、って設定だったような
0970名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 14:18:03.44ID:w/Gp2UyK
ハリウッド映画版ドラゴソボールの糞設定改変ですね
0971名無しの挑戦状
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2018/03/23(金) 15:38:57.99ID:lc+SMo9C
>>962
言われてみれば確かにそうだ、足の水かきとかいかにもそれっぽいな

>>968
普通のロボット少年って時点でもう普通じゃないよなw
それとも人間とロボットが完全に共存している世界観なんだろうか
0974名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 12:52:11.27ID:pP6+Jvem
既にロクロクと言うものが出てたよ
売れなかったけど
0975名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 14:57:26.40ID:pP6+Jvem
いつの間にか、本家30th記念ロゴだけでなく、X25thのロゴまであるのね
0977名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 17:55:27.59ID:G7W1q1Nh
>>973
v1.3今日出たのか。パワーストーンがまるで有能武器みたいだ
0978名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 18:34:48.11ID:pP6+Jvem
>>976
好みの問題あれどロックマンではあるのでは?
0979名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 18:45:29.87ID:i0r7jgMO
ロクロクのロックマンの声優はミスチョイスだと思う
0980名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 19:16:00.19ID:cqo+DND4
もしもロクロクが成功してたら、変な方向に向かっていきそうだから失礼で良かったと思ってる。
世界的にも8ビットロックマンが求められてるって分かったのも良かったわ。
0981名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 20:13:44.82ID:3Gv6530f
一番いい筈の正当進化がハードの盛り上がりという事情で潰れて
二の次だった懐古ドット絵という変な方向に進んでしまった
0982名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 20:35:49.28ID:l4d/pFWC
正直いつまでファミコン時代懐かしがってんだよと思ってたから11での路線変更は大英断というか、これが普通だと思ったわ
0983名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 20:38:05.68ID:lLylpcVm
9と10は犠牲になった
2が流行ったおかげでな
0984名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 20:45:43.93ID:aA28bi9u
ファミコン版のロックマン3で
[II]コントローラー使ってハイジャンプと無敵になれる裏技ありますけど 
あれで無敵になっちゃうとロックバスター撃てなくなって
特殊武器とかラッシュ使わないと攻撃できなくなりますよね 

ジェミニマンステージに タマゴみたいなのがギッシリ敷き詰められてる箇所があって
あのタマゴはバスターかニードルキャノンじゃないと破壊できなくて
もし無敵状態でラッシュのエネルギーもニードルキャノンのエネルギーも尽きてると
もしかして詰んじゃうんじゃないでしょうか? 

ラッシュコイルとかジェットってエネルギー尽きてるとラッシュ呼び出せなくて
バスター攻撃もできないんですよね?
0985名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 20:46:20.95ID:U73QSUd9
クラコレ2でチャレンジモードやってるけど、今更ながらワイリーマシン7号の強さには恐れ入るわ。
E缶もなしに7号倒すの無理。第1形態をノーダメージで撃破できても、第2形態の当てにくさと
攻撃力の前に為すすべなし。ワイルドコイルで8ダメージくらい当てたらチウンされる。
ドクロウッド、ドクロクイックのバスター縛りよりキツいわ。
7号はスーパーロックマンのロケットパンチでも1ダメージしか与えられない。ワイルドコイル溜めで2とか当て辛過ぎ。
0986名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 21:16:13.00ID:G7W1q1Nh
ワイリーカプセル?
0987名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 21:27:40.84ID:Y9DefNRA
>>984
一応バグ状態な上に意図してそういう状況を作ったのだから詰んだって文句言えないでしょ
0988名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 21:42:44.23ID:brEtQacD
滅多にないけどドクロフラッシュ倒した後にラッシュのエネルギー尽きてると地形的に積む問題あるよな
0989名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 21:45:25.81ID:BzZbCsX7
>>985
チャージ版ワイルドコイルは上や下押しながらで軌道を変化させられる
あとカプセルの黄弾はブルースシールドで無効化できる、いざとなったらラッシュ使ってでも避けろ
これだけでも勝率は上がるはず
0990名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 21:45:51.34ID:6un7YgDz
7号のカプセル強いよねえ
チャージバスターでダメージ2が妥当だと思う
毎度当たるわけじゃないんだし
0991名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 22:07:06.93ID:cqo+DND4
7のデカロックマンの操作性に合ってない玉の動きだからキツイよな
FC版風だと割と楽に感じる
0992名無しの挑戦状
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2018/03/24(土) 22:21:13.96ID:brEtQacD
7のワイリーカプセル、4つの弾は3回効果音が鳴るから、
2回目鳴ったときにジャンプ、そのままスライディングっていう動作で誘導すると回避しやすいんだったね
あとは低い位置にワイリーが現れたらサンダーストライクで強制的に電撃を出させるのも効果的だったり
0993名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 23:09:16.19ID:xLwcfORk
3のワイリーステージ開始時の1UPって積むよな
まあそれこそ意図的にでもエネルギー使わないとそうそう無いけど
0994名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/24(土) 23:15:46.68ID:bFR/pgpn
>>985
7号は覚えゲーだからパターン覚えたらドクロの連中より楽勝よ
いっぺん「ロックマン7のワイリーカプセルを攻略しよう!」って動画見てきてみ?
こんなに楽に倒せるのかと目から鱗落ちるから
0995名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/25(日) 00:06:46.55ID:EO1Remjv
9はリブートとしてありだったと思う、ただ10でもそれを継続しちゃったのがな
リブート第2段としてならSFCかPSレベルにして、11で上を目指してほしかった
0996名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/25(日) 00:37:24.55ID:ttI9jtKN
>>988
ありますね。ファミコン版ならハイジャンプで越えられますがプレイステーション版だと詰む

>>993
え?? あの1UP取るためにラッシュコイルかジェット使って
その後に戻ろうとしてエネルギー空っぽだったら・・・ これもファミコン版ならハイジャンプで(ry

・・・ただ、ワイリーステージ1なのでリセットしてもパスワード入れ直したらすぐやり直しは効く
という救済措置はあるみたいで
0997名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/25(日) 01:27:16.58ID:ttI9jtKN
ロックマン3
>>988
>>993
のほかに
気をつけないと詰んでしまう箇所(FC版なら裏技でなんとかなるけどPS版は・・・)


ワイリーステージ2のボス・イエローデビルマークII 
コイツを倒したときにラッシュコイル・ジェットともにエネルギー切れだと
次のステージのスタート地点から先に進めない・・・ 
真上にニューショットマンという敵がいて、コイツが放物線描いて放ってくる
弾をわざと喰らってわざとミスしてゲームオーバー → コンティニュー
という対処法は一応あるけど、シャドーブレードの上撃ちなどで
ニューショットマン倒しちゃうとホントに詰んでしまう・・・・・・orz
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