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ロマサガ2 part89【ロマンシングサガ2】
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0001名無しの挑戦状
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2018/01/23(火) 15:09:46.18ID:3GWi4DWU
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/

ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。

荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。

質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>950がやるぞ! ルドン送りなら>>960が先帝の無念を晴らす!

※前スレ
ロマサガ2 part88【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1515385120/
0408名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 06:59:57.34ID:ZO2cfxSp
>>407
陣形取得の時の説明文見てデザートフォックス使ってた
アマゾンストライクのほぼ下位互換とも知らず
0410名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 07:20:51.59ID:bO1ueuOq
初プレイ時はホーリーウォールばっか使ってたような気がする
理由? 名前がカッコいいからに決まってるだろ
0411名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 07:44:32.21ID:/DScQH8O
鳳天舞の陣とホーリーウォールばっかだったな
理由?名前がry
0412名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 08:26:01.99ID:aJUCX1pK
最初は戦闘すると敵が強くなるから雑魚戦しちゃダメと勘違いしてたけど、要は閃きと技術点稼ぎさえきちんとできてれば雑魚戦いくらやっても問題ないよね
0413名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 08:37:07.01ID:CQgXCrKD
新しい術と合成術のために術レベル上げしてるけど、年代ジャンプがあと2回ほどしかできないのである程度上げたらインペリアルアローで謀殺すればいい?
0414名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 08:40:38.89ID:FqokewSX
ミンサガとかの序盤は「ボス戦だけする」くらいの割り切りが必須レベルなんだが、ロマサガ2の序盤は雑魚戦が全必須レベル、かも。
0415名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 09:09:23.38ID:rmArHMru
>>413
なんで殺すんだ
0416名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 09:36:30.49ID:LCS6sXLE
技術点のインフレ半端ないから序盤から徹底して逃げまくったりでもない限り逃げて問題ないぞ
やばい大型の敵の時は逃げて弱い時だけ仕留めても問題ないし気にしすぎじゃね?
0417名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 09:41:03.72ID:5ql8vXB2
敵強くなっても年代ジャンプさえできればHPだけは戦闘回数基準で上がってくれるから以外となんとかなる
敵強いってことは1戦でも勝てれば成長速度も早いわけだし
0418名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 10:16:06.57ID:NVF6Zal4
敵避けなきゃいけないってイメージなんで着いたんだろうな
向かって来る敵全滅させながら進んでも平気なのに
0419名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 10:26:31.29ID:4LsnXqc9
ロマサガ1が敵が強くて逃げまくればダメージ与えられなくなる&イベント終了
2も宝箱データとかない時は、敵強くなる→年代ジャンプしてないから武器防具開発出来ない、領地少なくて収入少ないからやっぱり開発出来ない
0420名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 11:16:22.61ID:aJUCX1pK
100%逃げられるってんでどんどん逃げてたら敵が強くなるが、こっちは効率のよい開発をまだ知らない+閃き特性と閃きレベルの存在を知らない=PTを強くできない
自分の初プレイ時はこうだった
友達が閃いた技なんで俺だけ閃かないんだよ!!て思いながら延々流し斬り素振りしてたよ
0421名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 11:21:18.67ID:xoR/anbN
避けなきゃいけない、ってことはないけど避けたほうがいい場合も少なくない
技や術回復アイテムが手軽に店買いできないしな
0422名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 14:05:24.05ID:g0QxL2+Z
その辺は昨今のゲーム作品でやると、炎上とまではいかなくとも確実に叩かれそうな仕様だよね…。
0423名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 14:09:54.88ID:cNc+aNje
裏技として逃げると金が貯まると掲載されてた
0424名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 14:48:05.29ID:LMJB9VVt
>>418
むしろ全滅させながら進めばまず問題ないからな
全て逃げまくって初期レベルのままってのがまずいだけで
0425名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 15:00:26.78ID:tI8zBdVO
敵ランクアップの上限に達したらウリドラとかラルヴァクィーンとかの小ボス級とエンカウントした時は
退却してガチャやり直せば良いと気付いてからは浮遊上も残像剣&石雨でラクチン制覇
0426名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 16:52:24.11ID:LMJB9VVt
ラルヴァクィーンは雑魚敵の中では一番だるかったな
即死効かない上に耐性多数だから力押しするしかないし
0427名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 17:30:18.33ID:9HYB2Ofr
沈没船まで行ったけど敵が強すぎる
技閃きのために無無剣チャージ剣の素振りをやりつつ術レベル上げしてたら普通に負ける
0428名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 18:37:02.97ID:fLG++6bs
>>427 敵が強すぎるって事は戦闘回数が多い可能性あるな

どの位の敵か分からんと答えにくい、技閃きは道場と言われる
閃きに適した敵が居るから、それでまとめて閃かせた方がいい
0429名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 18:50:59.38ID:y+QUpjj8
中盤が一番きついんじゃないかな
状態異常触手キック系攻撃で明らかに殺しにかかってくるし
こちらは初見プレイだとまだ一撃で倒すだけの攻撃法を確立できてないだろうし
技Pも少ないからすぐ息切れするし
0430名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 19:12:23.64ID:bO1ueuOq
このゲーム防具の性能がクッソ分かりにくいのも難易度上げてる要因よね
防御力で決めると逆に弱くなることも多い詐欺表示
0431名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 19:14:30.53ID:+BaUVnDV
敵ランク6あたりが一番きついかな
ノスフェランにオピオンにお化けキノコに素股にフライマンバ
0432名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 19:38:16.30ID:w15QU4b5
ノスフェランとお化けキノコは急にHPがどかっと上がるからキツいんだよな
爬虫類もこの辺でカエルの王子様にリザードマンとめんどくさい奴らばかり
0433名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 19:47:34.23ID:yEFQMy+O
その辺はブリガンディ無双できるからあんまり……
とはいえ合成術できたら後は術無双だしなあ
0434名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 19:49:25.29ID:5ql8vXB2
耐性とかゲーム内で説明されてない要素が重要過ぎるんだよなぁ…
そして行きすぎたアンサガ…
0435名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:02:33.18ID:rmArHMru
JPとWPを回復するアイテムは売ってないけどどんどん使っても大丈夫だよ
だからダンジョンの道中で技使いまくっても大丈夫
0436名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:13:37.68ID:5U0d/tuy
アンデッド系の痛い硬い安いっぷりは異常、精霊系や獣系と差が激しい
0437名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:22:47.73ID:JBClS9sU
ロマサガシリーズは、骨やアンデット系は強い割に、見返りが少ないから嫌な種族
悪魔や天使はくれるもんはくれるから素敵
0438名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:32:09.21ID:+BaUVnDV
あいつらはサイドアタックが取りやすいからまだいい
爬虫類は氏ね
0439名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:34:10.79ID:JCj9dLw5
幽霊系が一番嫌いかな
最高ランク何も落とさないし避けるにも邪魔だし消えてる時も障害物判定で通れないし
0440名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:43:23.33ID:Gdid9QOe
状態異常や即死が効く連中が好き
0441名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:51:37.81ID:LMJB9VVt
幽霊のくせに退魔神剣効かないのが混ざるのも鬱陶しいよな
0442名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:53:24.29ID:LMJB9VVt
>>436
ボーンドレイクの強さと不味さは設定間違ってないかって思うレベル
スタンと空圧は効くけどHPが6666もある上に驚異の技術点220
力押しパーティだと割損この上ない
0443名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 20:58:46.23ID:nXABJmUg
幽霊って柔らかくてそんなに嫌なイメージ無いな
確かに消えるフェイントはうっとおしい
0444名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 21:01:11.45ID:5U0d/tuy
グラがでかくなったばっかりの敵大体マズイ説
0446名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 21:19:43.25ID:yvnIP8EW
リザードロードの真空斬りでもくらってやがれ
0447名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 21:20:10.02ID:w15QU4b5
自分の各敵対処方針はこんな感じ
骨…序盤から終盤まで基本的に避ける
ゾンビ…デュラハンの時期だけ狙う
獣人…ドロップ期待で序盤から終盤まで積極的にアタック、ただしラルヴァクィーンからは逃げる
有翼…ウィズゴブリンの時期だけ狙う
悪魔…ドロップ期待で序盤から終盤まで積極的にアタック
獣…序盤から終盤まで基本的に避ける
昆虫…別に逃げる程ではない、終盤はカイザーアント狙い
蛇…終盤は見切り集めやヒドラスーツ狙いで砂の遺跡へ、パイロヒドラの辺りは逃げる
魚…アルビオン先生だけ狙いに湖へ
植物…序盤のハーブとマルガリータだけ狙う
水棲…あんまり会わないからどうでもいい
無機質…ゼラチンからキャンディリング、ゴールドバウムから生命力回復と虹の水環だけ狙う
精霊…ドロップ期待で序盤から終盤まで積極的にアタック
人間…道場でひたすら狩りまくり
悪霊…序盤から終盤まで基本的に避ける
爬虫類…徹底的に避ける、運悪く当たったら逃げる
0448名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 21:46:47.08ID:fLG++6bs
状態異常耐性ガバガバの虫系はお世話になってる
ターム系(マンタームはゴミ)やカマキリにカイザーとか
地味にブラックウィドウも技Lv高いから閃き要員、脆いからノックし辛いけど
0449名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 21:50:05.64ID:JBClS9sU
アリソルジャーは序盤における優秀な師匠だしな
バトラーも、アリだーの詰み回避させてくれる師匠
0450名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 21:53:09.73ID:LMJB9VVt
タームバトラー・・・ストーンシャワー・・・うっ頭が!!
0452名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 22:54:47.56ID:+OCZIZNs
戦闘回数で攻撃パターン変わる奴も困る
土の精霊軍団とか
0456名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 01:37:16.22ID:dpI4XSI4
中盤あたりの状態異常対策の少なさとムーフェンスの相性の悪さ
防御で凌いで反撃しよう 全員スタン(´・ω・`)
0457名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 01:51:16.63ID:CRgsjYBO
カエル研究室の敵出現率表を参考にレア狩りしてるんだが
これ一部間違ってるか、リマスターで仕様変更入ってねえか?

戦闘回数456まで来たところでウィズゴブリン狩りを始めたんだが
この辺りじゃ全く出ないはずのアズテックやワイバーンがばんばん出てくる
補整でもかかってるのかと思ったが、どこに行っても出てくるし(ステップ・サバンナ・砂漠・エイルネップ・沈んだ塔)、
大体補整がかかってるとしたらマイナス方向になるから多分それは違う

このちょっと前まではデュラハン狩り、その前まではスマタ狩りをしてて、そちらは期待通りの成果を上げてたから
228の倍数で起こる大変動が乱数の仕様変更で起こらなくなったとか、そんな感じか?
0458名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 01:52:35.81ID:UGP6LYe3
ナイトヘッドバグ修正されたしその辺も仕様変わったんじゃないの
0459名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 03:11:51.44ID:ls3VBago
ムーフェンスは対龍で輝く陣形
あいつらだいたいは脳筋だから
0460名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 03:56:36.07ID:ONoycgTu
>アンデッド系の痛い硬い安いっぷりは異常
ほんこれ
0461名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 03:57:57.74ID:9IxjCKX5
年代ジャンプなんかで敵LVに関係する戦闘回数が増えるぞ
0462名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 08:42:59.22ID:pA1h1w83
戦闘回数=敵と戦った回数
ではないからな
0463名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 09:15:48.63ID:CRgsjYBO
2F右下の家臣の教えてくれる戦闘回数を参考にしてるけど
年代ジャンプしたらちゃんと回数増えてるから、そこは問題ないんじゃないかな
とりあえず頑張って自分で計算してみるわ……仕様よくわからんからそこからだけど
0464名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 10:28:22.72ID:7wFZd6Jh
セイメイのグラかわいい。
「おお、こいつ敵が使ってくる術を使えるのか!すごいレアじゃない?」と思った。
SFC時代は攻略サイトなんてなかったからな・・・


ルドン送りって、なんのことやらと思ったら。ネラーは容赦がないな。
0465名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 10:42:46.40ID:57WpC0s/
ねらーはロマサガ2の時代から存在していた・・・・?
0467名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 11:24:20.55ID:ImtnOgNS
当時の呼び名もルドン送りとかルドン行きとかだった気がするなぁ俺の周り
皇帝継承うまーが知れ渡ってたしちゃんとみんなルドン使ってた
0468名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 11:39:35.75ID:1L19814G
システム的に同じ奴の繰り返しになるから
変更したいから、大抵のプレイヤーの最寄り敵スポットルドンに単身行かせる
って流れになるからな
0469名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 11:43:11.97ID:dpI4XSI4
全滅からの新皇帝も特にペナルティないし 脳筋でHP上げて術士でレベル上げてと
都合よく使われております
0470名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 11:47:17.24ID:wmyxu2xw
リマスター版の運命の石って鎧一択っぽいように思うんだけど、それでおk?
剣は竜鱗と大差ないみたいだし
0472名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 12:10:17.89ID:6IrYFY+H
鎧も耐性微妙だし竜鱗の1本目早期入手と割り切って剣取ってた
0474名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 12:22:47.38ID:iVraWkSj
当時は、パソコンもネットも普及していなかったからな。
細かい情報なんて攻略本ぐらいしか、当てにならなかっただろう。
0475名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 12:23:04.73ID:qQLSxFKA
攻略情報が知れ渡った今だとみんなゴブ穴送りにしてるのかな?
攻略サイト見てまず衝撃を受けたのがゴブ穴残しだった
0476名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 12:26:34.21ID:1L19814G
ゴブ穴残し
アルビオン先生
ディアボロ先生
ミスティック先生
マイ地下人間残し
テバ見張り残し
早期タームソルジャー先生
早期遺跡アイテム
早期アマゾネス
魔導師狩り
この辺は目から鱗だったな
0477名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 12:41:33.07ID:PLfCF/4C
リアルタイムから微妙にズレてて周りにやってる人居なかったからクイックタイム封殺さえネット見るまで知らんかった
ルドン送りと南ルートは自然とやってたが
0478名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 12:52:37.65ID:BsdADKBj
MCバグ
カウンターバグ
霧隠れソウルスティール回避

この辺はロマンシングだった
0479名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 13:08:03.39ID:CRgsjYBO
ターム先生とか守護者先生いるから使わん

>>473
で、900が一番率高く(なりやすく)て、次の敵が1100なら1100で絶滅
というところまでは何となく分かったが、実際に出現率を決定する計算式が分かりそうで分からない
0480名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 13:11:58.81ID:1KzDfssY
マイルズのやつだけ自力で見つけた
0482名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 13:33:00.37ID:57WpC0s/
いつも運河要塞のパイロさん対策でゴブリンソード使ってたから穴を残した事はなかったな・・・
0483名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 15:08:20.70ID:BsdADKBj
>>479
ロマンシングサガ2 戦闘で出現する敵ランク処理
で検索したらブログがヒットするかと
アドレス貼ったら規制に引っかかったので、自分で検索してくれ

まぁ、この記事だと乱数処理や探索順をどうしているのか微妙だけど
乱数が0-255な事を考えたら
総戦闘回数*(1+乱数*9/255/8)
当たりで、IDの大きいものから順に判断とかかね
0484名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 16:07:22.02ID:795seF3Q
3周目でもコッペリア皇帝にし損ねた
もう1周すっか...
0485名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 19:08:41.01ID:TSQLEnGb
>>484
コッペリア帝は自分はボクオーンを許してコテンパンにやられる皇帝だわ。
術士皇帝だからコウメイを皇帝ガチャに出しやすいし。
0486名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 19:24:58.59ID:FKOJfVbc
リマスターも電源地裂撃継続してるよね?
電源つけた後の地裂撃の威力が極端に落ちる
0487名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/03(土) 20:27:52.60ID:DCb7+jWw
リアルタイムプレイは逃がさんお前だけはをモロに食らった苦い思い出
0488名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 22:51:19.94ID:CRgsjYBO
>>483
ありがとう!
このサイトか、見逃していた
そしてその計算式は気付かなかった
一応は計算できたが、SFCの228戦ごとの変動はよくわからんな
乱数の都合と言う事はわかるんだが、228って中途半端すぎる
0489名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 23:37:28.64ID:mSzEsC65
パイロヒドラ相手にワームスレイヤーを素振りしてるけど
全然スウォーム閃かねぇ
固有技は技欄いっぱいでも閃きますよね?
0490名無しの挑戦状
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2018/02/03(土) 23:44:47.99ID:UGP6LYe3
空きがないと固有技も閃かないはず
1個空きを作っておけ
0491名無しの挑戦状
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2018/02/04(日) 01:09:31.08ID:tripwkq+
パイロヒドラじゃキツいだろ、サンドバイター(砂漠の赤蛇)でいいと思う
基本脳筋タイプだし、地裂撃の見切りも狙える
0492名無しの挑戦状
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2018/02/04(日) 01:17:50.10ID:3b6+uJL4
>>488
256x8/9=227.56
なので中途半端な数とは言えない

>>488の9/255/8を255ではなく256にすれば1/227.56になるのでその辺が関係するのかもね
それでもスポイラーやソニックが途中で出なくて、また途中から出だす理由にならないから、計算式はもっと複雑なんだろう
0495名無しの挑戦状
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2018/02/04(日) 10:32:33.66ID:fB8GWJCb
世界中に皇帝候補はいるけど、終帝はアバロンの人だとなんとなく思っている。
城下で育ったエリート。

終帝の親「うちの子優秀じゃね?皇帝候補として育ててみようか」
当時の皇帝「この子を私の後継者に?それは(選ぶ手間が省けて)ありがたい。
        じゃあ、そういうことでよろしく」
       (どーせ重要なのは伝承法だし。皇帝なんて人形でもなれるし)
終帝、もうやるっきゃない、と必死で鍛錬。

きっとこんなかんじ。
0496名無しの挑戦状
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2018/02/04(日) 11:39:12.50ID:ekzUKJ/p
地術の有能っぷりに比べると風術がゴミにしか見えないけど、地を犠牲にしてまで使う価値ある風術ってなんかあんの?
0497名無しの挑戦状
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2018/02/04(日) 11:43:35.63ID:OokRIEuT
ミサイルガード、体力吸収、妖精光は使える
0498名無しの挑戦状
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2018/02/04(日) 11:44:07.51ID:38Hxms7L
大正義妖精光
アマストの中列より前で金剛力と併用すれば千手観音で8000〜9999余裕
スキルLvは40程度で十分
0499名無しの挑戦状
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2018/02/04(日) 11:46:02.38ID:38Hxms7L
あと敵の攻撃をかなり避けるようになる
アマスト終帝が妖精光を使うと触手はまず喰らわない
0500名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/04(日) 11:49:41.96ID:ekzUKJ/p
なるほど 体術使いには風覚えさせたほうがいいのね
サンクス
0501名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/04(日) 12:18:50.14ID:ydCFjIdi
金剛力、盾使いたいからどうしても風を皇帝に持たせようってならなくてつらい
0503名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/04(日) 12:33:00.28ID:YUuB9rH5
それまではRPGといえば、ドラクエ2くらいしかやったことがなく
武器の装備の仕方もよく分からなかった、俺が初めてプレイしたRPGがこれ。
「ロマサガってこんな難しいのかよ」と思ったね 。
0504名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/04(日) 12:36:35.02ID:9PYWLeZ9
終帝の術は男女で分けてるな
男なら火風天で女は水土天にしてた
0505名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/04(日) 12:41:59.62ID:A2Cw3x4a
リマスターだが
終帝:火風天、剣&体術
忍者:水風天、剣&体術
武士:水風天、剣&体術
公明:火土天、大剣&槍&棍棒&斧(クリムゾンフレア用)
翼人:火風天、小剣&弓&棍棒&斧(クリムゾンフレア用)

雑魚戦1→残残残像剣ストーンシャワーファイアストーム
雑魚戦2→千千千手観音クリクリムゾンフレア
ボス戦→強化、弱体に2ターンほど費やした上で雑魚戦2パターン
0506名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/04(日) 12:46:51.68ID:DRv3BDCW
>>503
ロマサガは難しいくらいがちょうどいい
それが癖になる
0507名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/04(日) 12:53:10.57ID:NLSDxRTh
サガシリーズは時代が下るにつれて段々易しくなって来てるけど、一部のイベントが極端に難しかったりってことが発生してるんだよな
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