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ロマサガ2 part89【ロマンシングサガ2】

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0001名無しの挑戦状
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2018/01/23(火) 15:09:46.18ID:3GWi4DWU
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/

ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。

荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
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※前スレ
ロマサガ2 part88【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1515385120/
0308名無しの挑戦状
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2018/01/30(火) 23:29:00.92ID:fcoSJAIU
ベイダーとライガーだけは序盤結構使ってたな
仲間にして年代ジャンプして、武道着5つ、4人殺すとちょうどベイダーなのも丁度いい
0309名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 00:17:40.87ID:qCg2SDsn
格闘家皇帝にすればHPブーストにもなるしね(鼻ホジ)
0310名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 00:18:48.19ID:XjeoyLRc
また格闘家馬鹿にされてる
もっと力か速さがあれば馬鹿にされなかったろうに
0311名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 00:22:10.28ID:k4SbGB4G
ステータスの重要度に差があるのが問題なんだよ
サガだけに
0312名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 00:44:00.78ID:qCg2SDsn
実際問題体術使うならトカゲさんの方が…
0313名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 00:46:01.38ID:zKIsQz8u
初期に、それも割りと容易に加入するであろうクラスだしまあ弱くてもしゃーなし
0315名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 02:37:18.72ID:+u7NnBSP
体力考慮しなければ素早い忍者が龍陣やったほうがいいという…
まあラピストやリマスターならゴブリンアタックでいい気もするけど

なんだかんだで多様な攻撃しかけてくるボスにはアマゾンストライクが使いやすいな、体感だけど行動後防御はつえーよ
0318名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 07:43:55.89ID:dNI4JBu0
>>315
体術にラピストは不向きだぞ
行動順とは別に速さに大幅マイナス補正がかかる
0319名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 08:02:00.97ID:dT9BTsHQ
体術は中盤まではネコだましと不動金縛りだけでいい
威力には期待しない
0320名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 08:14:14.69ID:EIoHbkGH
また汚い忍者による格闘家叩きが起きたようだな。
体力も無い脆弱な連中はみじめだな。
0322名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 09:27:27.64ID:w5IxJXQD
HPカンストを当たり前にしたり都合が悪くなったらリセットしていると火力とスピードだけに目がいって格闘家の長所が生かせない
加入のしやすさや元々課金要素であるかどうか数値で表されない要素を無視してるのもある
0324名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 10:16:26.95ID:S23qWE6V
でも今更ながら火山を噴火させる勇気が出ないなぁ…。
0325名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 11:47:20.24ID:rImAcVd1
トカゲ達がマグマ風呂で焼きトカゲに…。
0326名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 11:53:14.32ID:z/WYT6vo
火山爆発なんて皇帝の気まぐれですよ
善人気取りたければ阻止してトカゲに感謝されるもよし
強欲さに冥術とアイテム欲しければ噴火させるもよし
0327名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 11:57:13.46ID:7UoB8scF
浮上島のセージロッドと魔道士の砦のリバティスタッフが逆だったら爆発させる率もっと高かったかもしれない
0329名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 12:14:02.23ID:ZKe8awPD
重水の槍の代わりにカットラスを配置するだけで大分変わると思うぞ
0330名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 12:17:57.70ID:ZKe8awPD
>>328
魔道士が勝手に固めるのは砦を出現させて年代ジャンプが条件
噴火は予兆が起きてもサラマンダーの長に話さない限り何千年経過しても起こらない
0331名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 12:30:32.31ID:Kf8qj8GK
>>330
じゃあ長のせいじゃん
0332名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 12:37:13.38ID:taurrHvx
>>331
そもそも魔道士の砦を出現させなければ良かった
だからツキジマの町長が一番悪いんだぞ
0333名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 12:37:24.33ID:7qO/xK+6
>>327
それなら爆発させてただろうな
今はマジックリングという便利なものがあったり、上昇能力値詐欺が無くなったから、逆にそこまでリバティスタッフに固執しないかも
0334名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 13:16:45.46ID:lfDXG8ZL
長からハンマー貰ったままルドン修業してたらなんか噴火していた事があるでござるの巻
0335名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 13:21:32.21ID:Pc89T+rv
忍者忍者言うがお前ら全員のステ見てみろよ
優秀なのはフヨウ特にナズナだけだろ
それ以外はステ的には体力減った商船団程度
0337名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 14:16:55.95ID:n5btOXfT
そもそも火山爆発程度でトカゲにダメージ通るのかね
マグマで下流まで流されてそこらへんで元気に生活してんだろ
0338名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 14:33:03.15ID:lNGJpW6p
俺らだって水だから平気とはならんやろ?
0340名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 14:44:35.71ID:VtR7OQFQ
火山の様子が何かおかしいって時に魔道士の砦行ったら、寝っこけてるだけだった。このタイミングで会っても意味ない?
0341名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 14:54:07.53ID:taurrHvx
>>337
族長の家のある丘が消えるだけだからな
楽器のある図書館は残ってるしサラマンダーも意外なほどに残ってる
0343名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 17:58:02.64ID:AgtjrNZI
>>340
意味ない。
噴火を阻止するか爆発するまで寝たままだよ。
0344名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 18:03:51.08ID:UmxpKB8p
ツキジマの町長って聞いて海辺にいる爺さんに話しかけたの俺だけ?
0345名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 18:10:43.97ID:iTYF/kYd
そもそもロマサガのサラマンダーってマグマで泳げるほどの耐性がある設定なのか?
0346名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 18:15:43.45ID:UmxpKB8p
自称火の攻撃には無敵じゃなかったっけ
マグマに囲まれてるとこに石舟なくても住んでるみたいだったし
まあ自称得意です詐欺は多いらしいが
0347名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 18:19:28.19ID:EAJOycuk
自称扱いは可哀想
ストーンシャワーで土に還るモグラだっているんだぞ
0350名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 18:40:12.01ID:nxXsr90v
>>323
ステータスが平均的とはいえ、全キャラ4種技能持っててWPも多いから、周回ありだとマルチロール的な使い方できるんだよね
それに引き換え重装歩兵はry
0351名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 19:09:11.85ID:k4SbGB4G
ベアのパリイに頼らなかった奴いるのかよ!
0352名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 19:17:59.93ID:A0aQp9Fh
サガフロみたいなオート発動ならともかくわざわざ攻撃の手数減らすことはしないな
ベアのパリィだけじゃなくてディフレクトにも言えるけど
0353名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 19:21:51.28ID:hJh4Zzzn
初心者時代のベアパリィの安心感は異常
0355名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 19:27:48.12ID:w5IxJXQD
サラマンダーもさすがに噴火すればただでは済まないとゲーム中に言っているよ
噴火したら滅びること示唆している
0356名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 19:31:46.02ID:w5IxJXQD
あ、全滅はしてないか。仲間にならないだけで
0357名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 19:34:28.84ID:1mA0FmZE
>>355
浮上島を出しても書庫に少なくとも4頭は残ってる
一定数の同士が人間の手によって死んでいる以上アバロンに協力する義理がないだけだと思ってるわ
0364名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 01:12:21.24ID:3zJMUg3F
EVOLで進化する機械生命体がでてきそうやな
0365名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 01:22:22.21ID:XDqY8YH1
新文明くらい築けそうなもんだが
古代人は53万年くらい生きてンのかね
0366名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 02:51:19.79ID:gMuyfEzl
>>362
SDカード入れてないからスクショをPC移動出来なかった
本体からの投稿はFBかツイッターの2種限定らしい
0367名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 04:01:07.61ID:mPpHqtNg
>>366
どっちかに投稿してからスマホで保存して再アップすればいい
0368名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 06:55:35.57ID:suMcvIeK
FBもツイッターもしてないんだろ
つうか結局スマホ使うなら直撮りが一番手っ取り早そう
0369名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 07:18:54.04ID:jfuqWqXA
SNS投稿したくないしメモリ外すの面倒だから
VITAにgメールとかやふーのアドレス登録して
pcのメールアドレス宛に画像添付して送ってるわ
0371名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 08:07:35.37ID:XDqY8YH1
俺も4017年プレイしか聞いたことないんだけど4019もあるのかと思ったが
0372名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 08:12:58.89ID:IhJJOmf5
リマスター以降はアバロンの大樹とかいう追加施設がある
増築2回を含めて合計で3年増やすことができるよ
なので従来の最長4017年+3年=4020年がリマスター版の最長
ちなみにリマスター版でもノエルバグやボクオーンバグが残ってる
0373名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 11:04:03.40ID:gSZEkf+y
しつもん。防具の対「状」値て毒とか麻痺とかバッドステータスへの抵抗値なの、それとも
ライトボールとかの状属性攻撃への抵抗値なの?
0374名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 12:03:39.84ID:mYl+WSBY
例外はあるが両方
全体に食らうダメージ技は状が多めだし、異常耐性にもなるのでかなり重要
ちなみに忍者はデフォで32持っててパラも優秀だから強い
0375カール
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2018/02/01(木) 16:24:57.27ID:KVTM2QWp
>>374
ダッシュリングのおかげ。汚いなさすが忍者汚い
0376名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 16:35:59.85ID:ymPNsNSt
体力の無い忍者なんて、もしダッシュリング外せたら剥ぎ取られてルドンでひっそりと幕を閉じるジョブだよ
0377名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 16:45:50.04ID:UnfAINMr
くっころニンジャの薄い本 ルドンでビッグビジネスの予感です
0378名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 18:17:46.64ID:EAEod6ix
インペリアル・サガやってみてたんだけど忍者はツバキ以降みんなイラストがエロい
0379名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 18:20:42.61ID:EAEod6ix
PS4でリマスター始めたら
ダッシュリングって効果ないゴミじゃんと思っていました
0380名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 18:43:15.18ID:yKbEB5gM
正直どのくらいの数値がどの程度ダメージ減らすかがわかんないから32が高いか低いかがわからん…
0381名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 18:49:48.38ID:WP4y49F2
状態異常を32%防ぎ
状属性攻撃を160ダメージ減らす

例外はあるけど武器以外の攻撃は、防御力×5のダメージを減らすと考えればいい
(触手は多段なのでその3〜4倍、つまり防御力×15〜20のダメージを減らせる)
厳密には異なるが状防はだいたい確率と直結してると考えればいい
0382名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 19:54:12.31ID:FmUivwqJ
忍者にアバロンの法衣を着せると結構状態異常になりにくいよね
0386名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:03:46.82ID:1puX4Thp
序盤なら防御力は1でも高めたい
中盤なら3ターンほど耐えられるだけの防御力が欲しい
終盤なら
対雑魚→先手必勝できる火力が欲しい
対ボス→ボスに応じた熱雷状、ついでに物理装備
0387名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:07:15.91ID:fCRlPgpG
最近リマスターはじめたんだけど、逃走で敵が強化されるバグって消えてる?
パッと検索してみたけど見当たらなかった
0388名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:16:19.15ID:mPpHqtNg
そんなバグ聞いたことないな
0390名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:29:57.23ID:fCRlPgpG
うげ、マジか・・・
ソフトリセットないから敵避けめんどくせーのに半強制戦闘はきついな・・・
0391名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:34:01.55ID:1puX4Thp
ロマサガ1と違って戦闘回数でイベント消えないから敵避けしなくていいぞ
縛り動画とかを観て敵避けばっかしてるイメージだけで考えてそうだが
0392名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:34:08.01ID:PZVoCYeZ
なので3は勝利しないと強くならなくなりました
0393名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:36:55.53ID:aVE91KsG
リマスターはいつでも引き継ぎプレーできるからハマりはまず無い
事前情報で即死技効く敵とか調べてれば敵が強くなってからでも打開策はあるから気楽に
0394名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:55:47.82ID:DPSy4l7d
>>390
逃げても敵は強くなるが逃げても資金が入ってくるから多少はね?
0395名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 21:57:52.29ID:mPpHqtNg
1回逃げて1回倒すを延々繰り返しても、倒せないくらい強い敵しか出なくなることはないぞ

リメイクなら戦闘回数と無関係で弱い敵が出てくるとこもあるし
0396名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 22:01:18.63ID:omjXyxF4
最序盤から逃げまくるとかしない限り大丈夫じゃね
0397名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 22:06:45.85ID:mPpHqtNg
たまにいるけど他ゲーで敵が強くなりすぎて詰むやつあんの?それでトラウマになってんの?
0398名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 23:18:06.91ID:ZvOmcEl8
縛りプレイやSFC時代のアイテムコンプなんかは敵を避けて戦闘回数自体を抑える必要があったかもしれないが
基本的に進路上でぶつかった敵は逃げずに全部倒すくらいでちょうどいいと思う
逃げると敵が強くなるという情報に踊らされすぎて必要以上に戦闘を恐れる人がたまにいる
気がする
0399名無しの挑戦状
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2018/02/01(木) 23:18:30.09ID:AcdtXK1K
敵のレベルが上がりすぎて戻せなくなるFF8というのがあってだな
0400名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 00:17:05.59ID:JBClS9sU
でも3やってると、2の仕様のが絶対良いよな
逃げるだけで、敵強くなるのは素晴らしい時短
3は一々勝たなきゃいけないから最強出すのに数時間かかる
2は逃げてりゃ良いんだから楽
初心者時代は怖いけど
0402名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 00:41:20.12ID:yvnIP8EW
3の仕様のが好きだわ
系統ごとに調整もできるし
0403名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 00:42:23.90ID:w15QU4b5
>>398
SFC時代はアイテムコンプリートしようと思ったらまず封印の地のゲットーから確実にラビットイヤー拾わなきゃ、って感じだったもんな
0404名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 01:50:15.13ID:T8eDC8Yc
リメイク版5週目に入ったが引き継ぐデータで千羽鶴と10クラウンを取ってないことに
開始後1時間で気付いたから少し悩んだけど結局引き継ぐ前のデータからやり直したぜ。
皆さんも気を付けてね。
0405名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 02:24:09.94ID:j3G7dWO/
最序盤は辛いが、ロマサガは熟練度と閃きと陣形のお陰でこいつらウゼーとか言いながら戦うのが面白い
シンボルエンカウントだから画面から一掃するとスッキリ
ランダムエンカウントだといくらでも沸いてくるし
0406名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 06:39:07.35ID:2Wuwuz7n
初周、ゼラチナの電撃くらって以降ずっとフリーファイトだったな…>陣形
当然クリアできず
0407名無しの挑戦状
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2018/02/02(金) 06:55:40.66ID:JsAseHRY
初見攻略本無しでラピスト以外の強い陣形使ってた人いる?ラピスト位しかまともな説明無いよね
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