キャプテン翼を語るスレ避難所 22 [無断転載禁止]©2ch.net
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よし、みんなきけ。
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。
※前スレ
キャプテン翼を語るスレ避難所 21
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1491273418/ ちなみに >>1乙とはウナギのことだ
カバヤキにすると うまいぞ おまいらが仕切って
書き込むなとか書き込まなければ無理にうめたりしなかったのに
いらんこと言うからだ いらんこととかブーメランでしかないし、
どうせ前スレにいたキチガイ一派で、
反応すると喜ぶだけだから、無視が一番。
↓うごかない ガッツも減らないしあわよくばこぼれだまを拾えるうごかないは最強コマンド みさき→せりあう
にった→フォロー
みさきくんボールをはじいた!
にったくん ひくいボールにうごきをあわせる。
わかしまづくん たおれている!
(・∀・)ニヤリ >>14
にったくんのはやぶさボレーシュート!
でやぁぁぁぁぁぁ!
キェェェェェェェ!
わかしまづくん ボールをとった! >>14
ちゃんとトラップしてタイマンに持ち込まないから フォローの意義がよくわかってなかった時代
みすぎくん ジャンプ!
なかやまくん フォローにいく!
いしざきくん フォローにいく!
うらべくん フォローにいく!
いざわくん フォローにいく!
みすぎ「きめる!」
みすぎくんの ハイパーオーバーヘッド!
俺「!?」 みすぎに何やっても勝てないからそれが最適解
ポストに祈れ ハイパーオーバーヘッドでふっ飛ばしたりしてるの見ると
ホントに病人かお前って思うよね >>22
だよね
フォローならトラップしたら即囲むし
判定失敗時の1分行動不能状態にならないから、ポスト様からこぼれ球になって拾う可能性も失わない 三杉は心臓病の再現なのか、クロスプレーになるせりあいにやけに弱いからボランチで自動カットマンかパスの高さ活かしてゲームメイカーが鉄板な気がする 必殺シュートぶち込む以外じゃ空中でのせりあいってまず勝てなくなるよなぁ
スカイラブカットとかやっても無駄 >>27
プレイヤーはぶっ飛ばし空中技がないから、必殺以外ならオフェンスのスルーが最強行動 邪魔するものはぶっ飛ばすラリアットトラップとかあってもよかったかな ハイパーオーバーヘッドの得点力ってそれほどでもないんだよな
どの作品でも でも名前がかっこいいよ
ハイパーオーバーヘッドは
原作では、普通のオーバーヘッドだったのに
三杉だけ特別扱いするテクモのセンスは素晴らしいな ガッツ490使ってたいしたことない糞技に言われても・・・ >>33
原作では翼はオーバーヘッド最初からしてたけど、
武蔵戦で三杉がオーバーヘッドしただけでやたらチヤホヤされてたのが違和感あった。
小学生でオーバーヘッドやる奴なんてそういないからだろうけど、
当たり前のように翼や日向はやってたよな。
その後覚醒した佐野がオーバーヘッドしたがたしかこれは……森崎止めたよね? 三杉はオーバーヘッドでさらにカーブまでかけてたからな オーバーヘッドでドライブ回転かけれる主人公がいるんだしカーブくらいちょろいちょろい
なんなら松山が地を這うオーバーヘッドやっても許されるキャプテン翼の世界では 小学生の時点でやってたからすげーって感じだったんでしょう >>44
>地を這うオーバーヘッド
タイガーオーバーヘッド「呼んだか?」 今だったらオールスター限定で「さなえ」とか「やよい」とか出るんだろうな
怒られるから吹っ飛ばし属性持ちの技は通用しないようにして 某超次元サッカーゲーは女キャラも普通に混じって試合やってるから時代の変化を感じる >>40
お前飛ばすんだったら誰でもいいんかい!ってつっこんだわww
そういや最近の原作やファンに向けた一枚絵では立花兄弟が全然出てこないけど陽一の中では死にキャラになったの? >>50
大人になってスカイラブが使えなくなってゴミ化した 山猿ドリブルでキープ力あるし本気出せば森崎より硬いキーパーにもなれるから… さのくんが地味に不遇じゃね?
一応全日本に名を連ねるけど
チビのダイレクトゴーラーFW枠は新田に奪われ、
移ったSHでは岬が鎮座、上位互換に葵が出てきて、
立花兄弟もフットサル2名もいるので完全にモブ化。
たきくんの真似?初登場以後まったく出ませんが何か?
一応ゲーム5では本来のFWで一時期だけ主戦力になれたり、
2以降こっそりオーバーヘッド持ちだったりするけど、
下手すると使えることすら知られてなかったりする。 オーバーヘッド持ちなのに専グラないからイスラスと同じような演出の流れで放つんだよな オーバーヘッドの格好のまま横滑りしてきてかかとで打つシュート いしざきですら原作でオーバーヘッドで競り合いしとる サノにオーバーヘッドキックあるのなら
ジトウにバックスピンパスくれ 俺だけかもしれんが1の次藤のポジション、 南葛なら中里のポジションってドリブルずっとしてると
なんか真っ直ぐドリブルしてるのに曲がる、進まない事ない?
当時はなんじゃこりゃ?と思ってたが、バグなのかしら? 佐野も新田もいてもいなくても変わらんだろ
どうせまともに点取れないんだからディフェンス技の一つでも覚えとけや 新田はまあシリーズ進む毎に新技覚えてきてるから…能力が2軍に毛が生えた程度で全く役に立たないのが問題
佐野も能力さえもう少し高ければなー… 佐野はせめてドリブルだけでも1軍相当で良かった。そういう設定だったし
井沢が高い弾なら1軍並の能力みたいにさ ちょっと当時の疑問を聞いてくれよ?
シュート80 ドライブ200 わかる
シュート80 タイガー240 ネオタイガー370ふぁ?
おまえシュートどんだけ手〜抜いとんねん
袖上げ顔黒!...って思わんかった? シュートとドライブシュートが別物なのはわかるが
体を鍛えた結果生まれたタイガーショットは
日向にとって普通のシュートじゃなければならなかろう
とか思ったりした小学生の頃 佐野は5だと凄い使えるじゃん
シリーズ通して不遇なのは天パと出っ歯 修哲トリオは4で平均レベル下げるのに役立ってもらったからなぁ
来生がトライアングルアタックでディアスからボール奪った時は軽く感動した 2だと滝はウイングとしてドリブルがちょっとだけ上手くて役に立ったり、井沢が高い球のせりあいでたまに役に立ったりしたよ
来生?お前がFWとか笑わせるな >>63
そうそう、佐野のドリブルとか、あと沢田のパスなんかはレギュラークラスに準ずるくらいの能力にしてほしかった
あと次藤や高杉も高い球に強いとかあればいいのに きすぎはキック力が高目だからタックル上手いんだよな
ディアスとのアフロ対決が見もの
まあ10回中9回は空振りだけど >>60
どっちサイドかは忘れたが俺もある。
敵に囲まれた後ドリブルで抜いたらその後、の話だろ?
どんだけ敵を抜き去っても前に進まねぇなぁってのはあったな。 >>52
キーパーまさお、スイーパーかずおならスカイラブディフェンスもスカイラブセービングもできて完璧だな
ハリケーンだのツインは封印 >>72
体格体重増加でスカイラブが負担かかりすぎるからアイツら本編から退場したのに スカイラブの要領でポスト使えば三角飛び出来るんじゃね? ゲーム盤みたく次藤発射台でスカイラブツインに特化すりゃいいんだよ。
お互いに負担かけることもないし。
そもそもあいつら体重増加とか妙なとこでリアリティー出すな。作者に飽きられちゃ辛いとこだろうけど。 ゲーム版は大人になってもスカイラブしてるもんな。基本ファンタジーなのに変にリアル路線も入れるからあかんねん リアリティ追求したらそもそもスカイラブも三角飛びも反則だろうになあ 空中戦無双すぎる
かつ
二刀流若島津
ダイナモ葵
完治劣化三杉
でスタメン枠のアオリをくらった被害者だよなあ立花兄弟は 陽一は新キャラだしても既存キャラがなるべく埋もれてしまわないような采配してて好感持てた
2000年くらいまではね 三杉は制限有りだからこそのチートキャラで輝いてたのに、完治させてずっと出したらそりゃ他のレギュラーが煽り喰らうわ、
格を落とさないようにするならあんまり1対1の活躍とかさせられないから結局空気になるわで散々にな気がする
ドライブシュートも三杉なら翼の必殺シュートだって余裕だぜ!って事で使わせたんだろうけど、既に過去のシュート感あったし ハイパードライブシュートにしよう
こうすれば三杉感出るだろ 原作ワールドユースで打ち切り短縮オランダとイタリア貶めがあったから、
結果的にゲーム4での同国代表オリキャラたちが存在感マシマシだったw
三杉はファンベルグ仕様でなんでもハイパーつければそれっぽくね?
ハイパーうごかない 最終ラインではなく中盤にいながらオフサイドラインを操ってた三杉ってやっぱ化け物だよな >>80
まるで、自動カット要因として出ずっぱりになる割りにほとんど操作されることのない2三杉みたいだな。 >>84
プレイヤーが実際にオフサイドトラップを使えるようになったという意味で実は三杉が一番活躍してるのは5なのかもしれない はーん三杉がこぼれ球拾っちゃった!さっさとパスパス 全日本のフォーメーションはブラジルタイプにして
右WGに岬をおいてひたすらドリブル突破からのセンタリングを繰り返すのが俺のジャスティス >>88
サンパウロのフォーメーションはブラジルタイプにして
右WGにバビントンをおいてひたすらドリブル突破からのセンタリングを繰り返すのが俺のジャスティス 一番使いやすいのは442なのかな。サンパウロのような1強タイプはもろブラジル型でいいけど。
3以降のスペシャルタイプが意味わからんかったな(中央からみて逆三角形みたいな変な布陣)。 >>91
それは通用しなくない?滝じゃボール運べないよ 5を事前情報なしでやってみたが、ナニコレ・・・・
システム違いすぎてツマラン・・・
1戦やってやる気なくなったわ。 いや、せめて新田ラスボス化を動画でもいいから見届けろよ 新田がラスボスってよく聞くけど
中学編のラスボスが反町とかJrユースのラスボスがシェスターとか言ってるようなもんだよな >>98
まあ別に間違っちゃいないだろ
新田とアルシオンが明らかに特別扱いされてるし
2ブラジルにおけるカルロスくらいのポジション 俺はクスタのが嫌だな
接触したらボール取られるの確定だしよー プレイヤーズvs全日本での次藤のパワーブロックも無敵だよね >>100
サビチェは判断だっけ?あれがBのせいでイマイチ凄く見えない。必殺頼りというか何というか
前に出てきたところを浮き玉シュートで点取れるし 実際5のゴールキーパーは判断力なんてなしに全く動かない方がやっかいだろ
センタリングやエリア内パスに不動ならサビチェ最強なのにw 5は下手に必殺シュートを撃つより
ゴールに向かってパスする方が入りやすいことに気付いて萎えた 不調日向ってなんか使いみちあるの
必殺技つかってもあらゆる行動が失敗するし
鈍足 かっとび一斗のローリングキャッチの伊緒ぐらいインパクトある鉄壁のキーパー出せよ
ライジングシュートを止める為に自分でそのシュートをマスターするとかサリナスも見習えよw あー、このスレの奴らとキャプテン翼のマルチプレイしてーわ。
絶対負けない布陣で挑むぜ。
FWは新田。 新田なんて強キャラ使っても楽しくないだろ?やっぱりFWは来生だよ 11対11のマルチプレイ
プレイヤーはそれぞれ1人の選手を操作
とかだと全然パス来ないプレイヤー続出でダメか そういうネトゲも実際あると聞いたけど
全員がボールに群がる小学生サッカーになるのは間違いない 新しく配信されたアプリのやつやったんだけど
吹っ飛ばされたやつのモーションが完全に3のそれだったw ひくいボールをスルーしてゴールに入れれたらよかったのに
なんでゴールキックになるのやら サンターナのゴールドイーグルショット見たらお前ら失禁しそうやな 3はレナートがわりと頼りになるからそんな苦戦しなかったかな 3で最初に負けたのはハンブルガー対バイエルンだな
雑魚共じゃ本当に点取れないからシュナイダーにファイヤーショット決められたら負け確 >>131
そこまで行けたの凄いな
俺は若島津がやる気なくてサイドワインダーで抜かれまくった記憶がある 陽一ワールドでは空気のシェスターは3で最高の輝きを放つよな
ぷちオルミーガみたいなシュート撃つし オールスターで使いたかったよなあ…
ただでさえDF要因不足してるから取り合いになったろうに >>132
同じだ
IIIはなんだかんだでシュナイダーよりもカペロマンに苦戦させられたイメージの方が強いな
だいたいCKからのサイドワインダーのせいだけど >>135
3のシェスターって攻略サイトによると
ただのシュートで相手をふっ飛ばすらしいのだがマジ? いきなりだけど2のパッケージ絵見てから3の見ると違和感あるよね翼幼くなっててさ
アニメ絵と陽一絵の違いか >>138
ただのシュートでネット突き破ったり吹っ飛ばしたりは当たり前のシリーズだぞ
3シェスターは初顔合わせでいきなりそのレベルの事し出すから困る 行こう!行こうぜみんな!
で始まるやつなんだっけ?めっちゃやったわ。足が速いコインブラすこ コインブラを味方として使える唯一のシナリオ
それがWなのだよな 初登場からかなり弱体化したとはいえやはりスーパーストライカーだけあって倍速ドリブルがクソ強い テレビ見てたら翼のミュージカルww
ずんぐりしたデブがいたがあれって次藤なのかww ブラジルをプレイヤーで使えるのにすごい興奮したな。ガッツも遠慮なく使っていけるし攻撃技も豊富。
うなぎと黒島津いないのが残念だったけどさすがにゲームバランスどうにもならなくなるから自重したか。 >>149
選抜リーグにバスコが出てたかは定かではないけど
ちゃんとブラジルのお偉方とロベルトが選抜してれば
GKタファエルくんは入ってたんや
目が節穴なんだ
眼鏡もくもってたんだ 十分な戦力がないのにポブルセン蹴ったりストラットあっさりミランに帰したりしたことといいロベルトの采配はおかしい ロベルトは翼贔屓だからな。大体翼をエースにすれば何とかしてくれると思ってそう
4はキャラやストーリーだけ見たら本当にワクワク感凄いんだよな。2や3が王道的な展開に対して、あえて外して来たのも良い
なおシステム プロでもアマでも どりょくするのは
あたりまえだ。
だが プロになったら アマチュアのとき
いじょうの どりょくがひつようなんだ。
イシザキには それがわかっているようだな ストラットはサンパウロで再生させて高く売り戻した…と予想 >>155
リアルプロ野球で楽天に「アマダー(135s)」がいるでw
アマラウとドトールはサンパウロに帰ってこいや 当時を遊んだ人が運営やってんだ
リスペクト度が違うのだよ そうでも無い
ずっとオールスターやってる感じで
どのシナリオのストーリーも自分がガチャで引いた選手で構成した同じチームでプレーするから
どの試合も同じ感じになる
リーグ戦というプレイヤーのチーム同士で競うモードは
いかにザルキーパー探して開幕からロングシュート決めまくるかだけのゲームになっている ガチャをひかなけれぱ森崎みたいなやつばかりになるのか。地獄だな。
シュナイダー、カルロス、ディアスあたりは最強クラスのカードでないと出てこないんだろうね。 ラスボスのイタリアでメガロゾーンシュートが無いストラットは雑魚 >>166
5のメガロはかなり弱体化してるから同レベルだと決まらない >>169
メガロが4並みだったら何レベルくらいまでミランに負け続ければブルノが防げるんだろう?だしねw >>171
5レベル差あればそれなりにパンチ可能
もちろんぶっ飛ぶ場合もだけどw 弱体化が激しいとはいえいきなりミランは酷いよなぁ5
システムに慣れてないのもあって初っ端から連敗重ねるハメになったわ 5レベル差だとパンチはジウマール並みの数値だしさすがに防げなきゃおかしいんじゃないの フレイムフラッシュとかなら5レベル上でも防げなさそう 5はレベルアップで全能力1上がってるように見えるけど、実際は補正で1/3しか上がってないのと同じ
なので5レベル差あっても実際のパンチ力はアモロ以下 それでもアモロなら…
アモロなら審判がなんとかしてくれる バモラとかメオンとかもったいないよね
キャラ立ってるのに メオンてトニーニョのドライブシュートも完封するのかな ネイとブースターシュートを編み出したのもメオン攻略のためだった可能性が メオンさんは翼に気づかれずゴールポストの上に登れる剛の者だからな 逆立ちすればドライブオーバーヘッドも完封できる男
それがメオン メオン君は3で「サイクロンで来い!」って言う癖に撃ったら普通に止められないのはダサいと思う メオン君は3で「サイクロンで来い!」って言う癖にヒールリフトで普通に抜かれるのはダサいと思う メオン君は4でメガロゾーンシュートの実験台にされてダサいと思う あいつらの顔グラは4が一番イケメンだからスポンサーに買収された可能性 メオンは強キャラムーブした癖に試合始まると途端に残念になるのがな…しかも翼の言う事とは別にヘディングやオーバヘッドで普通に点取れるし
もうちょっとライバル感欲しかった 4のメオンは地上のノーマルシュートならがっちりキャッチできる! >>191
試合後コインブラにメオンごときとか言われるのが一番酷い >>193
Sさん「カルロスもコインブラもたいしたことはなかったな」 >>193
奴は四天王で一番の小物、みたいな扱いになっちゃったんだよなー
コインブラから見たらそりゃそうなんだけどさw >>196
中西も扱い雑だよなー。いやまあ雑魚だからしょうがないんだけど、ゲームだと顔グラすら無いし
森崎弱い時も何作目かであったよな? >>194
>>197
普通にプレイしてあの2人が負けるとは思えないから
多分この試合でコインブラは選手生命に関わるような怪我して
カルロスもメンタルどん底になったんだろうなーって思う シューマッハくんのミラクルウォール!!今奇跡が起きる〜!!
だが届かない
腹抱えて笑ったよ ww 3林「ネオ・ファイヤーショットは俺が止める(キリッ」 のポテンシャルもなかなか 日向「これでベストメンバーが揃ったな(若林不在)」 3に至ってはマジで当たってるからな。
リーサルツインもとめる島津はマジ神ってた。
能力差が縮まり必殺技持ちがぐんと増えたなかで持ち技なしは相当の痛手。 小学生だった当時は島津じゃなくザル林を使ってたからネオファイヤーが全く止められなかったな
シュナイダーにボールが渡る→演説ネオファイヤー→1点献上がデフォだった 言うても普通にやってたら島津もキェー!してもネオファイアーは止められないけどな だけどレベルあげれば森崎でもこぼれず余裕にパンチングできるとこが3のすごいところで。
レベルもだいぶあがりやすくなってるし。試合の演出・テンポ・グラフィックがもう少しよければねー。 3島津さんなら他のシュートはそれなりに期待できる
あびせ蹴りに持ち込めれば勝てるし 3はちょっと画面が遠い感が
カットインがないと表情が見えない 石崎に髪が生えたりオールスターでは金髪になったり
色々とおかしいな3は でも今やっても一番実用に耐えうるのは3だと思う。2はパスワードが面倒いし、バランスも中々に極端だし 3は3で最後のドイツだけ極端にレベル高いけどな
レベル上がりやすくなってるから何度か再戦すればどうとでもなるが
パスワードがなくなったということはズルができなくなったってことでもあるから正攻法でレベル上げるしかない >>216
まあ同レベル帯にするとブラジルに負けるからな…
アレはアレでドイツが凄い努力してきた結果だと思うと納得出来る
>>217
それを言うなよ… ミハエルとかいうドイツの回し者
「ヘイ!サルザキ いまです!ヤマザルバスターをうちなさい!!」 >>220
ある程度レベル上がった後だけどヤマザル撃ったらミューラーがパンチングして、かろうじて弾いた時はなんか笑った アメリカを取り上げるのはいいセンスしてたんだけど、何であんな色物キャラにしたのかね。
アメリカ人でもっと逞しくて豪胆なキャラなイメージがあるんだけど。
名前も普通につけりゃマイケルだよね、確かに。 フィールド外では紳士、フィールドの中では暴れ牛なあの人がいるじゃないですか 5のアメリカにいたルークって誰やねんって思ったら、劇場版に出てた奴なんかw
そんなん引っ張ってくるんならジャックさんで良かったやろ 日向失踪ってヘフナーから持ってきたネタなんだろうか 日向失踪自体は原作中学生編で失踪して
沖縄でタイガーショットを習得した展開の
オマージュだと思われる
(3とかでは失踪した後何処で特訓してたかは不明…)
ちなみにネオタイガーショットは
ブラックボール送りつけられた後
失踪せずに習得してる 4でもプロ初試合で1点も取れずに惨敗してドラゴンタイガー編み出したんだよな
チーム放置して失踪したんだろうか 5では失踪しなくなったがそのせいで逆にチームの足を引っ張ることに >>230
4ーBルート(サッカーグランプリ)だな
でもアレはメキシコ優勝だし日向がとくだん失踪する理由はないんだよな
さらなる実力を付けるための修行してただけのような
つかあのルートくらいだよな
若林が若島津より先に日本代表に合流してるって(メキシコシティー優先のルート除い) 若島津「正GKは俺が頂くぜ!」
若林「お手並み拝見といくか」
コインブラ「マッハシュート!」
カルロス「ファントムシュート!」
ネイ「ブースターシュート!」
ザガロ「ダブルイール!」
若島津「も、もうガッツが・・・交代して・・・」 3島津ってガッツ0でも三角跳びできるけど3林パンチより弱いのな >>232
ネオファイヤー見てライトニングじゃ通用しないって焦るんじゃなったっけ? そもそも若島津がガッツ0だと
「三角飛びできなくなる」作品ってあったっけか
1も3もガッツなくても弱体化(若林より弱くなる)するだけで
三角飛び自体はできる >>236
牙竜三角飛びを覚えた後の4と5の若島津は
「くっ!ガッツが足りない」 >>234
ガッツありだとパンチの数値、ガッツ不足だとキャッチの数値が参照されるっぽい どっちにしろ島津が強いのはガッツのある間だけだよ。だから俺はあんまり必殺有りきのキャラは好きじゃない >>235
そんなシーンはないぞ
ブラジル戦で日向若島津が合流して
のちのデンマーク戦でSマッハさんが
「カルロスやコインブラもたいしたことなかったな」
とフラグ台詞を吐いてくれるのがおもしろいんだw キャプテン翼で一番メンタル弱いのは日向説
あるかな? 原作も入れるならリアルジャパンセブンのキーパーのヘタレっぷりもいいぞ ライトニングが異常に弱いから修行パートが必要になる 能力最強で必殺セーブが100で使える4のラムカーネは神 >>244
でも俺の中では日向といえばライトニングのイメージがある
多分原作でパクりシュート使ったせいだけど 原作で一番「なにィ」を発しているのが日向だったりする >>244
4ライトニングは上の中くらいはあるぞ
ネオファイヤーより上回る
サイクロンやドラゴンタイガー、カウンターシュートが鬼過ぎるだけ
>>245>>246
シャドーシールドは消費ガッツ150だよ ライトニングタイガー→かっこいい!
雷獣シュート→は? 翼も雷獣やりだして
ストライカーとしての存在感が0になったな ワールドユース編は いけェ!スカイウイングシュート!
なにィ!俺の雷獣シュートだとォ!
なにィ!俺のスカイウイングシュートだとォ! ゲームの日向もストライカーとして翼の劣化な事多いし…
1と5は素のシュート力や自力必殺の威力では勝ってて好きなバランス
漫画の方もシュート力だけは一応日向≧翼のままだと思いたい 翼がやる事多いのに対してほぼシュート撃つだけの日向はなんやかんやで使いやすいと思う 1だけはまだサイクロンがないから日向が頼りになるんだよなぁ
特に西ドイツはネオタイガーでミューラーをぶち抜けるかにクリアできるかどうかがかかってる
この時点でドライブオーバー習得イベントがあったら結局翼頼みになってたかもしれないが 1のオートで強引なドリブルやタックル値高いソウダの設定好きだわ >>255
日向は3以降毎年新必殺覚えてくけど、個人的に一番嬉しかったのは低い球の必殺のタイガーオーバー覚えた事だわ
つか低い球でオーバーヘッドっていうのが格好良すぎる >>255
ネオタイガー防がれてもドライブタイガーがある(レベル足りてればだけど)。 >>257
でもタイガーオーバーって消費ガッツ高すぎなのにそんな強くないクソ技じゃ…
>>258
新田を生贄にしてドライブタイガーやってみたけど見事に防がれて原作再現することになったわ ワールドユース編で
日向が 俺は点をとらなくてもいい! チームが勝てばみたいなことを
いっとるが それはどうかなとさすがに思った 3の日向はかわいそうタイ
一応全日本でシュート値トップだが翼とタイタイね タイガーオーバーやるなら補正クソ強いごういんなドリブルする。
てかごういんなドリブルが消費に対して期待値高すぎる >>260
思ったねw
お前がそれ言ったらキャラ設定もクソもなくなって終わりじゃん、って。 新田「俺は点をとらなくてもいい! チームが勝てば」 スラムダンクのゴリが同じような事言って覚醒したけど、アレはゴリだから言って良いのであって点取り屋が言ったらあかんよなw
キャプテン翼でそれ言って良いのはむしろ翼なんだけど、率先して翼に無双させていくスタイルだから日向が割りを食う >>260
強引な突撃とタイガータックルでゴールを守る
世界一のディフェンダー日向小次郎誕生の瞬間であった Jr.ユース時には
「これだこの一本を決めるために俺はグラウンドに立っているんだ」
とキメてたのにね >>266
タックルが激強だからDF運用もそれはそれで実用的なんだよな
実際監督にお前今日からディフェンスに入れ言われたら不満溜めて失踪しそうな気もするが >>265
流川や三井が同じこと言ったらブッ叩かれるわなw キャプテン翼1〜5まででけっこうオフェンス側の選手も必殺タックル覚えるんだよね
日向、翼、立花兄弟、松山、シュナイダー、フライハイト、ジャック、ミハエル、リベリ、ジャシントあたりか >>270
松山ってむしろディフェンスの要みたいなイメージ勝手に持ってた。本格的に頼れるのは3でイーグルタックル覚えてからだけど >>271
日本ではDFやってるけどヨークシャーやマンチェスターとかではオフェンスだしね 松山がDFにコンバートして一番割りを食ったのが高杉という リベリジャシントはFWのクセにタックルしか必殺技がないんでねっけ まあゲームの三杉君もガッツが無くなった松山か石崎の代わりにDFするのがお仕事だけどな JY編で翼が合宿参加しなかったせいで
MFの層が薄くなってコンバートさせられた立花や佐野も
本戦までに翼が復帰し、岬も加入で本職のFWに戻ることなく居場所が無くなったな
5の新田日向不在でFWが居なくて三杉が立ち上がるって展開あったけどそこでもスルーされる哀しさ MFて誰が他にいたの。たけしか?たけしって兄弟や佐野を追い出してまでスタメン張るほどだったかなあ。
いくら原作とゲームの世界観が違うといってもやな。
ゲームだとコンビ技使ったところで前線に一人飛び出しても何もできんし、ねじ込みとかならまだ新田の方が期待できるしな。 ゲームでは有能な立花兄弟も原作じゃスカイラブ使えないクソ雑魚になったと聞いたし、スカイラブ無しならタケシの方が強くても不思議では無い
まあゲームのタケシも日向のオプション程度の二軍キャラだけど 三杉「キープ力の高い松山はDFに向いていると思います!」
監督「は?」 決勝でフランス相手に爆死した立花兄弟不在のメンツを指して「これでベストメンバーが揃った!」は酷いと思った。
立花兄弟より若林の方が大きいのは判るがw >>282
キープ力&粘り強い根性
根性部分を忘れないで >>279
井沢
それなりに優秀
空中ヘッド戦は原作では生涯無敗w >>282
バルセロナかな?
まあマジレスすると松山には翼すらボールを取られたフェイントタックルがあるからね >>257
5ではタイガーオーバーヘッドが高い球移行、低い球にタイガーダイビングヘッド(タイガーダイビンヘッド)になったな >>286
アルゼンチン戦ではちゃんとMFだったぞ 修哲トリオは井沢が頭一つ抜けた感じあるけど、多分ただのイケメン補正だよな
ゲームだとポジションのせいで滝の方が頑張ってるイメージあるし
主にサイドからセンターリングする役目で >>290
キャプテン翼2で二軍プレイやったら井沢はキープレイヤーなんだけどな
高い球のプラスがデカイから
スルー役としてもストライカーとしても優秀
井沢なしだとキッツいよ
滝の替わりは沢田にやらせても成り立つけど >>291
3ならまだしも2で2軍プレーとか凄いな。凄まじい苦行としか思えないわw >>293
なんかキン肉マンに出てきそうなのが1人いますね >>292>>293
陽一ワールドのウルグアイユース来日時に火野とビクトリーノの後ろにチンピラがいるぞw眉なしのがw
>>294
キーパー森崎だからアジア予選のシリアあたりからが鬼w対若林の能力値で組んだ対戦相手を森崎では止められる訳もなくw
まあだからこそスルー戦術とか倒してからタイマン戦術とかも発見できたんだけとね >>297
若林との関係を見るに森崎は修哲の控えキーパーなんでないの >>298
森崎は小学生選抜から出て来てたから南葛じゃないな タメでも若林相手にはさん付けしないといけない厳しい世界 基本他人行儀な世界だし…
翼がいつまでも同年齢の連中に君づけな辺り壁というかボールだけが友達と感じる >>303
何を言ってるんだ
若林、岬、日向、三杉と言った一軍メンツには君付けで
来生、滝、井沢、高杉と言った二軍メンツには呼び捨てだぞ 石崎はボール以外では初めての友達だし特別なんだろ
4では翼追いかけてサンパウロまで行くくらいだしな >>302
修哲小は若林を頂点にした縦社会だからな
井沢、滝、来生、高杉ら主力組でさえもさん付けで呼ぶ闇の深さ
>>303
南葛SCのメンバーはくん付なのに
その前の学校の連中は小次郎、松山と呼べる岬は
南葛の仲間になりきれなかったのだろうか >>305
漫画だと無印では君付けしてるのに
ヘタレ化したWYでは呼び捨てになってるからな
石崎は特別枠 >>307
岬と日向が下の名前で呼びあってるのはなんか子供心に関心したな。お互い認め合ってるんだろうなって感じた
なんで2だと対戦してる時はひゅうが!って呼んでて、試合終わるとこじろう呼びになるのか気になりますね 石崎じゃなくて石松のほうがなんとなくあってないかな
苗字 >>309
あれはプログラム上試合中の選手名を呼ぶようになってるんだろう
いくぞ!○○!まで固定で○○に選手名が入る >来生、滝、井沢、高杉と言った二軍メンツには呼び捨てだぞ
これって小学校時代からそうだったっけ?
中学以降なら3年も同じ部活でやってたんだから別にって感じがする
岬も生涯のパートナーみたいな感じだが、一緒にいた期間は一年にも満たないしさ そういえば岬の下の名前って太郎なんだよな
今のジャンプだったら絶対にやらないネーミングだ
でも岬太郎だと語感の良さでダサさを感じさせない
大空太郎とかだったらもうどうしようもなかった 陽一ワールドとテクモではズレはあるが、
岬、日向、若林、石崎はどちらもくん付け不動
テクモでは若島津と松山、三杉も追加
陽一ワールドでは若島津、松山は途中から呼び捨て+サンキュー三杉さんw
あとの連中は共通呼び捨て 実は読み切り時のキャプテン翼の
主人公の名前が翼太郎
石崎と若林も出てる
(石崎はまんまだが若林はゴリラっぽい) 石崎はドラゴンボールでいうクリリン枠じゃない?
ていうか
1は
明和東に成田 沢木 ふらのに小田 くらいは
名有りで良かったような 沢木は明和のトップマンだったのに何故トウホウに来なかったのか
日向についていきそうなイメージだったんだが >>320
東邦は私学だし県を跨ぐ(明和は埼玉、東邦は東京)から家庭の都合が付かないと通えないよ
特待生待遇は日向若島津沢田だけだったんだろう
南葛の連中も私学の修哲中でなく市立の南葛中に通ったのも普通ってことだね
若林も居らんし翼にゃ勝てんしw >>319
小田を名前つきにすると南葛の小田と区別つかなくなるから >>315
あやうく山岡太郎になるところだったんだぜ
究極のメニューでも作ってろっつーの サリナスが5点取られるザルキーパーだったという恐怖以上の問題があったのかな? 5をめちゃくちゃにしてシリーズを終了させた公式同人誌はまさに害悪そのもの >>326
オオゾラ・ツバサだとあんまりカッコ良さげに見えないけど
ツバサ・オオゾラだとそれなりにカッコ良さげに見える不思議 親父からしてただものじゃない
原作初期では帆船の船長だった 先日テレビでタレントのラモスが言ってたけど
「日本のサッカー少年はMFにばかりなろうとする。ゲームを組み立てて点も取れる何でも屋のカッコいい選手になろうとする。」
これってもろキャプ翼やんww
連載もゲームもだいぶ昔なのにまだ影響力あるんかね。 それに対しての反対意見も聞いたことがあるなあ プロに近い領域の話だったけど
小学生あたりはまた違うのかな >>333
ラモスがキャプテン翼読んでそういうイメージ持ったのかもしれん >>313
3か忘れたけど沢田は「翼さん」とかさん付けで呼んでたはず
ただし石崎は呼び捨てだった >>337
2では沢田は南葛の岬と対峙した場合は「みさきさん」新田は「にった」石崎は「いしざき」だなw
新田も一学年上だがさりげなく酷いw まあ所詮新田だし…
上で日向をDF転向とかの話出てたけど、日向ならドリブル力少し低いとは言え、ごういんなドリブルやタケシとのコンビ技有り、守ればタイガータックルでFW以外でも活躍できそうだけど
はやぶさしか能の無い新田はFWしか出来ないのに、その性能も低いとかこいつどうしようもねえな
5以降のパワーアップ新田を使えるゲームが欲しい 5でロベルトの師ジョアンに出会って超パワーアップは
荒削りだが素質は翼並のまま未だにそれを磨く指導者に出会えてない不運って設定をちゃんと活かしてるんだよな
原作では小学生では素質のある選手発掘の才能はあるが自主性任せな城山
中学では浦辺とひたすらマラソン
高校3年でみんなが賀茂リアルジャパンに鍛えられてる最中新田は南葛高で左脚だけを鍛える自主トレ
その後酒を経って牙が抜けた吉良の一芸選手権の影響で若島津の道場で奥義隼蹴の習得のためだけの特訓
ひたすら荒削り街道まっしぐら シュナイダーに匹敵する素質を持つと言われながらパッとしないまま消えていったイスラスくん… >>341
前スレで出した埋もれた奴等再生カンピオーネでなら活躍できるなw
陽一ワールドのハゲジョアンよりテクモジョアンのが優秀だし >>343
マドリッド五輪ブラジル代表監督だよ
見事な脇残しハゲ&テクモより太い体格
ハッキリとテクモ版のが男前w 元々ジョアンって無印から設定はあったキャラだけど
漫画でも実際に登場したんだなww >>345
陽一ワールドのジョアン&ロベルトの師弟コンビ
こいつらの指揮するブラジルの戦術は大したことないから
テクモのジョアンに勝るモノが何一つないことが証明されてしまったw あの微妙なはやぶさしか使えなかった新田が芸術的なドリブルして、新必殺技撃って、パートナーとコンビシュートまで使ってくるまでに成長させるんだから、テクモジョアンは神 でも所詮新田は新田、たいして強くないんだよなぁ
やっぱりディフェンス技の一つでも覚えた方が貢献できるだろ 惜しむらくは芸術的ドリブルのコストの悪さだなあ
新田使えるようになるのはクリア後だけなんだし
ラスボスチーム専用技としてもっと低コストで使えるようにしてくれれば
日本に戻ってきてもドリブラーとして大活躍だったろうに 芸術的ドリブル
新田らしくない技をあえてチョイスするテクモのセンスはやはりズバ抜けてる 4でごういんなドリブルを覚える可能性を全否定した芸術的なドリブル 石立鉄男:薄汚ねぇハげ
強化
・4の一部ルートのごういんとクロウ装備
・5の芸術とオルケ自前発動(誰とでも組めるコンビプレイ(棒
強化してもゲーム的に弱フィジカルだし、タックルないし、
高い浮き球でチビのために。
日向に劣るという。
ウイングのドリブラーとして使えば。 雑魚GK相手には決まるけど
格上には決まらない隼シュート
ある意味相手の実力を知るための目安にもなる
原作を忠実に再現した見事なバランスだと思う A:ごういんなドリブルを覚えるも引き継ぎがクソ
B:何も覚えないが翼のレベルを引き継ぐ
C&D:ファルコンクロウを覚えるも引き継ぎがクソ
一番強いのがBという そういや3でDF技使えない全日本レギュラーって新田ぐらいか 原作初期新田のユース入りは片桐さんの謎の超評価によるコネじゃまいか。
スラムダンクで言うと全国ベスト5に池上が入ってくるレベルでw 1では大友戦がカットされてるから誰こいつ的な場違い感が凄い 新田って一応小学生時代に南葛FCで全国優勝してるんじゃなかったか? 翼と足ビリビリした人リストがほしいところ
日向
新田 2は圧倒的に能力足りなかったからな。能力差のわりに必殺技補正も低い。
5は上レスの通りとして、能力差が縮まった3、4もダメだったの。 >>364
おれたち的には小学生時代に南葛FCのFW新田はいたであろう
GKくわたとあずきさわこばやしに支えられたんだろうw 小学生時代から一条と一緒かどうか
たけしもチームメイトに恵まれなかっただけかもね 東邦ってタケシが入るまでの中盤どうしてたんだろうな >>365
シュナイダー追加
>>369
新田の台詞あるから小学優勝時同じチームにいたことは確定してる >>372
翼に中盤制圧されて
ウノゼロ(1-0)で南葛完封勝利だったからね
大した選手は居なかった模様
ちなみに日向が中学時代出場して唯一得点ゼロの試合だったそうな レベル上げまくって雑魚でラストバトル蹂躙するって可能? >>375
いいなそれもw
なかなかやるぞとまで言わせた逸材だから、
「高校のとき」両親が離婚して苗字がいちじょう→くわた
になった可能性も微(ry 東邦高等部も弱いしよっぽど先輩達頼りなかったんだろうなぁ
そりゃスカウトに必死になりますわ 東邦高等部のシュートって森崎でも止めれる?
弱い弱いと言われてるけど、今ふと思ったwまさか止められないよね?
止めたら森崎も大したもんじゃないのかな。 あと無印の漫画の36巻か37巻だったかな。
奥寺っていうプロ?かOBの選手に翼が勝負を挑みあっさり取られたシーン。
漫画の世界にこんな事言ってもなんだけど、
いきなり勝負挑んだんだっけ?無礼だよな。 >>380
その辺全部わかった上でやったこと
翼も「勝手なことしてすみませんでした!」って謝ってたろ サイドバックで点取まくりてどういうプレイスタイルだったんだろう、奥寺 カフーやロベカルみたくオーバーラップしまくりなんじゃね? >>380
それより先に品行方正な岬が同じことやってますがな それも外国で 階段降りてる最中に奇襲しかけてくるピエールよりはマシ 同僚の後頭部めがけて不意討ちのタイガーショットを撃つマン >>390
西ドイツ戦の
タイタイの方が笑えるんじゃない?w 負傷しながらも一仕事終えてタイ(ガッツポ)も捨てがたいわ >>393
次藤さん15頭身だからなw
あんなんならテクモ2の灰色早田タイプでいいよw 翼175cmを基準とし1cm差を3cm差としてキャラを描くと多分陽一っぽいバランスの絵が描ける
新田は172なので翼より見た目9cmほど低く見えるように
若林は183なので翼より24cm高く見えるように
なお次藤は除外
あれはmonsterである >>395
ワールドユース編の高杉も酷いがねw
頭ちっちゃくてw
あと若林も世界的に見れば相当背が低い方のGKなんだよな
マーガス(190cm)くらいあってもよかろうに
身長だとミューラー>サビチェ>若林だろうかな
ゲルティスはけっこうな高身長っぽそうなイメージだが 奥寺さんとかともかく
いくら必殺シュートとか超人的でも
結局 いまの現役の日本代表の選手とほぼ
互角なんだなとおもうと泣けてくる
たまにオールスターで実名選手だして
翼らと意勝負させたりするし そりゃ立場上、実在の選手をボコボコにするわけにもいかんだろう FC版の若島津のパンチングのアングルだけで
このゲームがすごいってわかる ウイイレ全盛期に全日本を陽一メンバーにして遊んだの俺だけ?
リバウド互換を基本に下げ気味、DF上げで弄った翼とか、
北沢まんまの葵とか適当に設定して、
スカイラブがない立花兄弟のあまりの使えなさに苦笑したりして
うわぁ俺暗いなwみたいな。 おじさんだけどエキサイトステージでもプライムゴールでもフォーメーションサッカーでもないスパファミのサッカーゲームに名前変更機能があったからキャプ翼キャラの名前つけてたわ
外見は変えられないせいでクリスマンかレンセンブリンクが禿げてた 古いのだとベストプレープロ野球で陽一軍とか高橋留美子連合軍とか
ファミコン必勝本で紹介されてた聖闘士軍とかキン肉軍とか
ガンダムキャラ軍とかテクモオリキャラ軍とかw >>402
実況ワールドサッカーパーフェクトイレブンだな スーファミミニにはエキサイトステージを入れてほしかったなあ。 MCD版やってて小学生編の決勝トーナメントまできたんだけど
南葛の雑魚共と最後まで付き合わなきゃいけないのかと思うと急にやる気がなくなってきてしまった… 初戦がにしきがおかじゃなくて大友中だったら、いきなり連敗確実だよな
隼シュートを森崎が華麗にスルーしまくるだろうし 昔テレ東ほかでやってたファミっ子大集合って番組で、
翼1が取り上げられて、30分の放送中、ファミっ子10人ぐらいに
にしきがおかと対戦させて、より多く得点した子が。。。
っての覚えてる奴いない? 浦部ってさ、大友中の時もリアルジャパン7の時も
何であんな敵軍の方に行くんやろ?
分かるよ?全日本の事を思ってやった事は。
Jrユースの時の若林的なポジションなんやろうけど。
ついでにシャーク岸田とか連れて行けば良いのに。 名前が反次くんだし、次に反逆する天然ギャグじゃねw
最近のゆで的な作劇なら、
うらべ、きしだ、なかやま、にしお
がデデーンと4バックに鎮座するだろうw
きしだもタケシ(猛)だし、
スネ夫的髪型(真正面から見たらどうなの?)
喰らいつく的な意味でのシャークなのか、
髪型がそれっぽいから適当に付けたのか。 作者にも忘れられているだろ
岩見がスタメンなくらいだし 4の静南ミラクルに影薄いにしおくんがいるでござる。
4のオールスターで仮想小学生の選抜南葛
スタメン修哲トリオ+高杉+大友カルテット+石崎+CF翼+GK若林
控えに岬、森崎、新田(特別召集w)
そんなチームが作れる罠 CF翼+GK若林の時点で他がどんな面子だろうが普通に強チームになると思う メガCDでは自分の顔グラを他チームの雑魚に取られ
滝の顔グラを当てられた哀れなにしおくん きしだとさわだ
あおいとたかすぎ
にったとみすぎはちょっと違う まぁ普通にライバルチームのライバルキーパーに
若かぶりはないわな >>426
三下キーパーに見えた
それほど間違ってはいなかった アディダス若林に対抗して森崎くんもなんかGUCCIの物身に付けようぜ >>429
それは良三
あいつの名前とか誰もわからんやろ >>431
そのつもりでスルー前提だったのだが、正確なツッコミにびびるw
あとよく山を三と誤植される 葵進吾はともかく赤井止也はね・・・なぜそんな安直なネーミングセンスになってしまったのか。
雷獣笑とか残念な代物ばかりだ。 先日ニコニコ動画に投稿されてたキャプ翼のパロディ動画が
すごく良くできてて面白かった
元ネタの某ボイスドラマを知ってるとさらに楽しめる
アドレス貼ろうとしたらブロックされたので動画IDだけも貼っとく
sm31569843 東方サッカーですら非難轟々になるスレにそんな爆弾貼るなよ… >>440
東方サッカー評判悪いの?あれもすごく良くできてて当時東方の知識とか全くなかったけど
十分楽しめたのにな… マッスルファイト(ぐぐればわかる)
は寛大すぎる東映や様々な版権元、
いい意味で異常なレベルのファン愛で感動するのだが、
東方サッカーから東方成分抜いて翼6的な何かがあったらな。
翼はどこかのおかしな国[起源(ry]クレームとか、
ゲーム版権元、その他多くのしがらみが雁字搦めなんだろう。
>>437
何気にすごいな。30年ぐらいは前のやつ。
ゲーム発売前なのにおれたちの森崎や新田が健闘しておるw どうせ終わるなら最後はワールドカップで締めてほしかったところ
ずっと翼の夢なんだし 当時は伊沢と反町の方が人気あったんだな
ストレート・イケメン!だもんな >>446
初期からのイケメンはやっぱ三杉さんじゃないか?
意外に男前な性格もしていたし
5でもカッコよし 松山くんて昔から人気だったんだね。いぶし銀な努力家が好まれるのは今も一昔前も変わらんな。 腐的には誰と絡むかも重要だからな。反町なんか日向と若島津と絡むんだからたまらんよ 小学生以降 漫画で試合してる描写あったかね
中西くん アニメ版でも喋ってたな
OVA版は標準語に変わってたけど 今までの人生で人気投票に参加した漫画って最近のキン肉マンくらいだ
ネットで簡単に投票できるからやってみたけど一回やったらもう満足
こういう人間がサイレントマジョリティーな気がするんだけどどうなんだろう いまやってる 最新刊のキャプテン翼が
ワールドユース編でボロまけしたドイツがブラジルにリベンジする話なんだが
全然話すすんでないな そう考えると さっさとワールドカップで優勝して終わればいいのにそれができない。
死ぬまで囚われて未完で終わるだろうね。 >>462
バレではリベンジ成らず引き分けらしいぞ
陽一の自慰行為で半年以上予選リーグの消化試合とか呆れるわ
主人公とブラジルがあんなに人気ないサッカー漫画は他にないわ
テクモブラジル最高や 俺達は夢に向かって走り続けます!
で、良くね?最後なんてw 無印はそれでよかったけどわざわざ連載再開したのにいつまでやってんだって話でしょ 割と真面目にテクモ版の2〜4までの流れは完璧に近い。5も変に原作に遠慮したりしないで、今までの完結編として普通に各国代表の世界大会で締めてれば原作がどうなろうと関係なく満足出来たのに マジかよ。それでワールドユース編はあの出来って誰も得してないな 打ち切りくらうような出来の漫画のせいでゲームまで駄目になってしまった キャラ立ち過ぎてたのが気に入らなかったのかね?
その割にはブラジルはカルロスをサンターナにしたり、コインブラやゲルティスもどき出したりとゲームを意識してた感が… >>473
しかし
コインブラ>>>納豆
ゲルティス>>>(天才)サリナス→ザルナスw
評価が定着してしまったからなあ まあゲームだと基本ブラジルもドイツもフランスもイタリアも有名どころはみんな日本が戦う物だから露骨に弱体化とか無いしな
漫画は日本抜きで戦ったりするから噛ませ化が酷いんだろうな 幽遊白書のトナメみたいに日本がみんなやっつける形にすれば
どこの国もキャラ立って万々歳ということだな >>476
テクモはいつもそういうトーナメントだろww >>476
テクモはいつもそういうトーナメントだろww 本来の意味での黒歴史スタイルを採用して(〜4まで掘り下げて)描けばいいのに、
スラングとしての黒歴史を(現行でも)継続してしまう皮肉がある。
本当はエースみたいな野球漫画描きたいだろうに、
もう固定で単行本は一定額売れるから、連載で打ち切られようが
ブームごと(Jリーグ時と海外組出だした時)にかり出された結果じゃまいか。
またもブーム(大谷とyo1ファイターズファン)でやってくるんじゃないか
と思ったら普通にコラボしてたでござる。 連投すまない
>>481
しかも陽一東京ドーム始球式やったはいいが見事にオリックスが勝って陽一ザマーな試合だったからなww >>477
陽一の能力じゃ反対側の山のチームの魅力を引き出せないから
いっそ漫画もそうすりゃ良かったのにって話w >>483
しかしそれやると
日本の山にいる国々は
「インチキトーナメントだ!」
と非難ごうごうだなww
日本に勝っても次は○○で次は○○で......だもん ワールドユース編は新キャラ達の噛ませにする為に新キャラ達と旧キャラの間にレベル差がかなりあった=大敗する
今のドイツとブラジルはお互い最高レベル同士のCOMの殴り合い(ガッツ無限)=キーパーが止められなくてお互い大量得点
こう考えるとちょっとテクモっぽい(苦しい擁護) まあテクモもVみたいにミラン0-10負けとか糞なことやっているか >>486
でも実際問題レベル差を多少付けてミランVSカンピオーネやったらそんくらいになるよ
ミランはフルメンツ揃わないし Vは代表とクラブチームが混合で戦うという時点で無理ありすぎ ブラジルがデンマークに0-6で負けるのに比べたらまだいいだろ まぁファンベルグやピピンストラットがいないミランなら0-10もあり得るんじゃね
まぁカンピオーネもアルシオン新田出てないけどさぁ >>484
確かに原作の中学生大会
南葛は激戦区のブロックに入ったなって思ったけど
東一中からしたら、1回戦南葛で、勝っても3回戦で花輪、その後もふらのがいるんけだから、東一中としたらクジ運悪いな せめて新田ぐらいは出せよ…
誰が点取るねん
クスタがファンベルグを完封するのは十分ありえるけど いつも早めに日本に負けてたが
4で始めて決勝まで残れて物凄く嬉しそうなヘルナンデス >>495
リベリジャシント「おれたちのおかげだぞヘルナンデス」 キーパー以外ゴミと言われ続けたイタリアの救世主ストラット ストラットってバッジョがモデルなん?本人は金髪じゃないけど。 ストラットには是非とも本場のポスト以下GKを体験してもらいたい 言い放った名言をひとつあげると、おなじみのアレがトップだしなw 森崎『だよな』
アモロ『ソウダナ』
ジュスト『マッタクダ』 >>499
サルバトーレ・スキラッチ
愛称「トト」
90年W杯得点王
本作の発売93年4月 ストラットはもっと伸びたと思うんだがな
強引なドリブルとメガロゾーンタックル、メガロゾーンパス
この辺りは欲しかった >>506
よけいなの付けると
「俺は試合運びとかはからっきしだからなあ......これ(爆発的な得点力)しかなかったよ」(サッカーグランプリエンディング)
が嘘になっちゃうからね ボルドーに移籍して、キーパーについて
orzするピエール&ストラットが容易に想像できるw
リアル現役GK川島とかくわた獲得希望したら
原作本編強化による優遇で森崎がやってきてorzオチとか シュナイダー辺りはイメージ的にあってもいいが
(日向のパワーと翼のテクニックを合わせた選手という設定もある)
強力なストライカーが全員必殺ドリブル持ちなのも
それはそれで個性が無くて味気ないものよ ディアスやコインブラなんかは能力の高さを活かして素のドリブルで勝負するタイプじゃん ディアスは必殺ドリブル持っていそうなものだが
原作でも日本ディフェンスをごぼう抜きしてたし >>512
敵としてはgeniussense(天才の証明→「よし!いくぞ!」)があるからねぇ
能力上がるしアレでいいんじゃ? パスカルってディアスの相棒なのに全然スポット当たらないよね。
ディアスが天才の証明を通常時封印してるのはスピードについてこれないパスカルに気をつかってるみたいなひどい理由だったような。 ダ・シルバを見習ってパンストのような合体必殺シュートをだな >>514
アルゼンチンゴールデンコンビと云われながら、全力のディアスのプレイにはついていけないんだ
とパスカル回想
+
ディアスも半ばそれを自覚しているからアルヘンティノスのスカウトに
「他のチームにもスカウトされてるけど、パスカルも一緒なら行ってもいいぜ?(ホントはそんな話ないけど)」
と気遣いすら見せているな
ちなみに5では相棒レベルに使える選手に成長したパスカル
陽一ワールドではうーんビミョーw 天才ディアスに対して秀才バビントンって何処で見たんだったか 原作漫画では
ガルバンにスポットがあたって
ガルパン砲という必殺シュートを与えられた >>514
原作テクモ版ともにツインシュートのバーゲンセールなのに
いまだにディアスとパスカルにはツインシュートがないんだぜ… 任天堂スイッチでリメイク出ないかなー。みんなで署名しようよ あーあ、連載再開さえなきゃテクモ版ももっと続いたかも知れなかったのになあ… >>525
再開された連載のできが良ければまだ許されたんだが
そのまま中学編で終わっとけよとしか言えないクソみたいなできだしな おとなしくテクモ版のコミカライズやっとけばよかったものをプライドが許さなかったんだろうな
クソゲーにされて原作者が怒るのはたまにあるがゲームの出来と人気に嫉妬する原作者なんて他にいねーだろ ワールドユース編も好きだけどなー
アジア予選のあたりは特に
ラスボスのブラジルが魅力なかったってのがかなり悪影響で評価落としてる気がする ぶっちゃけ一番記憶に残ってるのは若林とヘルナンデス粉砕して、ドイツフルボッコにしたレヴィン よくわからんけど若林がボクシング始めたのってレヴィンシュート対策だっけ?
普通のセービングでは腕粉砕されるけどアッパーディヘェンスだ!なら大丈夫ってガバガバさは流石陽一と思った記憶 >>532
弾道の側方面から弾く戦法じたいは間違ってないよ
弾いてでも衝撃はくるって描写もあった
近距離で撃たれた場合は無理ともちゃんと言ってたし
問題はその後のベーゴマキャッチの方だww どうせやるんなら空手にしようぜ
若林が手刀パンチングと浴びせ蹴り覚えればもう最強だろ >>504
3では森崎より弱いのはとにかくジュスト&トーマス >>530
ヘルナンデスを粉砕したのは日野のトルネードシュートだぞ
スウェーデン対ドイツは5ー3だからフルボッコまでしてないぞ >>537
ミューラーから4点取ってるんだから大分ボコボコにしてるだろ
むしろレヴィン以外が1点取ってるのが気になるけど >>536
正しくは手刀ディフェンス(守刀ディフェンス)
初出は南葛東邦の中学決勝
テクモだと三角飛びからしか発動しないから若林じゃあかん でもうろ覚えだけど若林も三角使えなかったかなあ。ドイツ戦かなんかで。
ガッツ管理の面で正キーパーに技ないのは仕方ないだろうけど。 >>540
無印ドイツ戦で四角飛びディフェンスをした
三角したら低い弾道のシュートに対して高いから更にクロスバーを蹴って止めた >>540
無印ドイツ戦で四角飛びディフェンスをした
三角したら低い弾道のシュートに対して高いから更にクロスバーを蹴って止めた そもそも三角飛びって俺は
相手が左右どちらに打つかを読み違えた時に逆にセービングし直す技であって
最初から意図的に使う技だとは思ってなかった。 >>544
いや本来ってか原作ではそうよ
ゲームでは必殺技として選択してるので
打たれた瞬間に使用する事を決断してるように見えるが
実際はゲームでも相手の必殺シュートのセービングに失敗した時に
ゴールポストを蹴る判断をしてるんだと思われる
だから本来は威力が高くて真っ直ぐ飛んでいくシュートには
三角飛びは意味が無い
(スピードが速くて間に合わない場合を除く)
威力の高いシュートには正拳ディフェンスが有効
若島津の拳は石崎の顔ほど固くないのが難点だが… まあゲームだし…
そういや2の若島津はやけにパンチが高かった(といっても若林のキャッチ以下だけど)けど、あれって空手してるから正拳突きって意味だったのかな? >>547
必殺ワザがキャッチ数値参照だから
当時は必殺キャッチ威力が高かったから若島津のキャッチがあまり高いとヌルゲー(無理ゲー)になってしまう
ちなみにゲルティスのキャッチは76(パンチ153)だから、ミューラー(105)より下
これが100超えだったらまあ...... ライジングサンのディアスVS翼はおもしろかったよ
ディアスは翼以上に成長してる
ただパスカルは岬ほどフォローしないし
結局アルゼンチンはディアス一人で戦わなくてはならん アルゼンチンもある意味ブラジルやドイツより恵まれてると思うが、いつもライバルの一歩下に甘んじてるよね。
各posに有力選手揃えてバランスもいいんだけどなあ。
やはり最後はディアスに頼ると言うのがあまりにも足を引っ張りすぎてる。
どうしたらドイツやブラジルのステージへ上がれるのか。 やはりパスカルではディアスのパートナーとしては荷が重い
あとキーパーが大したことない パスカルも得点狙えるようにならんとな
ディアスの後ろついていくだけでなんのためにFWにいるのかわからん パスカルだと不安を感じるのにバビントンには安心を感じるこの不思議 バビントン君は目立たないところでメチャクチャいい仕事してるイメージ >>548
ゲルティスのパンチが無駄に高くてワロタw
もしダークイリュージョンを使わない時が有る設定にされても
ミューラーよりパンチ23高いとかやべえ >>556
パンチ数値はPKで反映されるよ
無駄ではない
ミューラーのキャッチの方が事実上使われない数値よ
シュートに備えるはキャッチするけどキャッチとは別個の扱いだからね >>553
5パスカルはクリップタックルを活かしてインサイドハーフに転向がおすすめ
ドリームアルゼンチン組むとしても俺ならMFに入れる てきの10ばんのPKは止められないのに
ピエールのPKは止める森崎 PKで必殺シュート撃てれば読まれてもぶち破れそうなイメージ >>560
シュート力とパンチに差がありすぎると方向合ってても止められない 2のブラジル戦は無敗プレイじゃなければ敵のドライブシュートはラッキーショット でも「きょうれつな」が発生してる可能性も考えて一応パンチング >>563
トニーニョのドライブシュートってネット突き破る? >>566
少なくとも2ではかなりある部類
高レベルパスワードでリオカップとか高校選手権あたりをやってみると良いよ
シュートが三桁有ればもちろんゴールネットも突き破るハズ、PKで >>565
ブラジルはアマラウドトール以外はゴールネット突き破ることは可能
アマラウドトールは滅多に撃たないし、かつ強烈が要求されるから実質無理 >>567
あるね。
武蔵とPKになったら森崎が三杉のPKを
方向合っててやった!と思ったら抜かれたもんww ふらのとPKになった時に2回ぐらい方向合ってても抜かれたけど
2回ともポストで、しかもボールが破裂したw
どんなシュート力に設定されてたんだか 3になったら初っ発からいきなり破りあるもんね。シェスターのただのシュートで。どうなってんのww >>571
それはいわゆるシュート2(ぶっ飛ばし付きシュート)
ぶっ飛ばし数値が付いてる通常行動ととらえてもらっていい
3からはぶっ飛ばし判定のあるシュートはゴールネット突き破りも確率であるよ
通常行動ぶっ飛ばしで一番有名なのがオルミーガくんね
あとは2のラフプレイチームも持ってる
タックルやドリブルでぶっ飛ばされる ボールが破裂するのは必殺シュートかぶっとばしシュートの時だけ
>>570は間違った記憶 一見ただのシュートでふっとぶように見えるからジュストのアレっぷりが際立つのだ >>574
そんな台詞はジャックくんしか言わないなw
たしか言ってたハズ
石崎がツッ込むんだ確かw >>572
2のあいつら次藤とか日向を平気で吹っ飛ばすから困る。なんか無駄にガッツ減るからボール触りに行きたくない PKは左右に蹴るとポストの可能性があるから毎回真ん中にしてた 基本三択だから
若林が5回連続で決められるみたいなことがおこる
なんとかキーパーの能力も反映するようにできんもんかな
島津は確率で逆つかれても三角とびするとか どうしても点が取れないキーパーに対する最終手段って面もあるから普通に能力反映されるのはまずい
3みたいに敵PA内で強引なドリブル無双してるだけで時間稼ぎしつつ反則誘って点まで取れちゃうのはあれだが >>572
ラフチームって言ったら……イランかな?
あそこタックルされれば吹っ飛ぶし、
こちらが向かっていくとドリブルでふっ飛ばされたはず。 >>581
強引なドリブル無双やったなー
そのせいでチーム内で一番レベルが高いのは次藤だった >>564
辛うじて弾いた込みの成功率(付随して経験値を得る可能性→キャッチを弾いたら経験値無し)を考えるとパンチのが有用な場合が多いね >>583
3ってチーム内でレベル差ついたっけ?
みんな同じだった記憶がある レベルアップしたものを しらせる
11人全員レベルアップ
いじょうだ ほかのものもがんばるように
他の物いるんならリマとかバチスタと入れ替えてくれませんか >>589
プレイヤー頑張れよというロベルトのお叱り 翼2のブラジル戦で
全員レベル37の状態でキーパー森崎でやってみた
後半センターサークルからのトニーニョのドライブシュートをギリで止めた
前半は佐野、沢田、新田のところ
後半は立花兄弟、三杉に代えてプレイしてみた
1st 4-3
2nd 4-2
8対5で勝った
敵の得点は
前半
カルロスのミラージュシュート
トニーニョのドライブシュート
リベリオのバナナシュート
後半
コインブラのシュート
コインブラのマッハシュート コエテクは版権取得してきゃぷつばMAKER作って、
簡単にユーザ間のシナリオ&キャラデ−タの
上げ下げ可能なヤツを2か3システムで作りゃいいのに。
やりとりせいぜい8Mのデータで済むだろうし。
開発費嵩んで追徴課金システム期待できないから
ムリだろうけど。 あーいまのアプリむかつくわー。選手操作はうまいようにいかんし、オート機能にするとパスばっかして必殺シュートしてくれないし。
GKタイマンもないスルーもない反則もない、フィールド上の選手の動きを俯瞰できるのだけが唯一初代よりましなだけとしかいえん。
いかにテクモが頑張ってたかってことだよなあ。 キャラゲーを名作に作れるのはテクモかハドソンくらいだな
もうどちらも存在しない 翼2で全員レベル28でフランス戦やってみた
またキーパーは森崎で
試合は7対5で勝った
敵はピエールのスライダーシュート、ペナルティキック
残りはスライダーキャノン
てきの11番2本のうち1本はポスト、もう1本はクリティカルでパンチング成功
スライダーキャノンも1回ポストに当たった >>595
バンダイもたま〜に良作出すんだけどね
まあキャプ翼に関しては完全にクソゲーメーカーだけど 2ではタックル側が最初セリフなんだよなあ
3からはドリブル側が最初セリフなんだけど
どっちが良い? いくぞ、まさお!
ここは通さねぇ!
これ萎えるからやめてほしい ごういんなドリブルは2の流れのほうが
演出としては映える もはやドリブルしなくてもいいやんそれww
まあむちゃくちゃな描写が多い陽一漫画だが、「ゴールが見えたら打て」ってのはいい言葉だ。今のリアル選手に一番実践してほしいものだ。 >>604
2の必殺ワザは掛け合いの後にセリフ入るしね
勝負だ!→どけ!
とか
勝負だ!→ぬく!
とか >>606
わかるわw
あのロベルトの台詞ゾクって来た。
ドライブシュート習得の話だよな。 >>606
それ、全員がやっちゃったらサッカーにならないような 割りとマジで中学時代のドライブシュートはどんな位置からでも撃てば必ず決まるシュートだったな こうしてみるとサイクロンてどうなってんだろう。
ドライブシュートの進化版と詠いながら軌道はツインシュートみたいにめちゃくちゃだし。 >>614
5のヤツがわかりやすいんじゃないの?
ギュリギュリしながら落ちてくるし ジャイッチ君が相手ゴールに向けて突っ込んでくようなもんじゃないかな 次藤って打つのに
つぎふじってタイプしてるやつおる? >>619
俺もだけど。ジトウじゃ変換できないよな。>>619 次と藤をバラバラに入力してるうちにじとうで次藤になった 変換面倒なので辞書登録したキャプ翼単語
次藤
南葛
修哲
若堂流←使った事ない 修哲は修める哲学で変換するだろ、と思ったけど知らないうちに登録してたな
そうだははやたで変換 原作そんなに読まんしゲームは平仮名だから修哲だったか秀哲だったか迷うことはある
浦辺だったか浦部だったかとか
リハンネだったかリバンクンだったかとか 陽一のこすいとこは、オーバーヘッドツイン、ネオファイヤー、カルロス、コインブラとかのゲーム発祥の技やキャラをその後の原作で中途半端に拝借しながらめちゃくちゃにしたことで。
これほど原作よりゲーム(アニメ)の評価がはるかに高い作品も珍しい。 >>633
ライトニングタイガーさんの無念を忘れちゃいかんなw 大盛りイカ焼きそばのパッケージに大空翼とキングカズのコラボが。
ホントこの漫画家絵がヘッタクソだな。
少し哀れだわw 陽一は熱狂的なテクモファンなんだと思えばいい
最近の劣化した絵も読者が頑張って描いて送ったはがきのイラストだと思えばいい いやぁ
ファンならサラッサラのコインブラの代わりにチリチリ童顔は描かないでしょう
と思ってしまうわ 翼と次藤で身長は10センチくらいしか差がないはずなのに
2倍くらいに書かれてるのはなぜだろうか、幼児のお絵かきだよアレじゃ
担当の編集が口出せないのかね オーバーヘッドツインは映画の2作目でやってたな
翼と日向でだが
あと初出が映画4作目のサンターナは扱いがコインブラみたいなんだよな
南米代表チームをディアスとビクトリーノに任せて自分は決勝にだけ出るとか >>639
重版出来でデッサンが狂ってる大御所漫画家に担当が口出しできない話があったな 頭の大きさは統一して体格だけで違いを出そうとしているから、なのだろうか
小中学の頃は違和感なかったような気がしたのだけど
その流れで大人を表現しようとしたからおかしくなっているのかね yo1にセンターポジが主役で次藤フェイスの
バスケマンガ描いてもらえば圧倒的じゃねw
ジャンプしないでダンクできるなw >>640
成長して大きくなりました!みたいな陽一にゃ敷居の高い事は無視して、
普通にJrユース時代の体格で続編書きゃ良かったのに馬鹿なやつだよ。 無印でもロベルト達大人は普通の体型だったのにどうしてこうなった >>645
お前、作者を誰だと思ってる
リングによじ登るなんて当たり前に出てくるぞ 先週のジャンプ表紙のイラストも酷かったな
なんか縦に潰したような顔だった >>648
ゴール板に乗って待ってる奴にパスするシーンが頭に浮かんだ ゲーム晩て作者の画力を逆手に取ってドット絵使い回してるんだよな。
よく考えたら失礼な話だわww
昔のゲームはエッチな言葉とかもばんばん出てくるし自由だよなー。 時代が時代だから容量的にしょうがないところもあるとはいえ
ラスボスまで色違いのコンパチグラなんてゲームはそうそうないと思う きぇぇぇぇ!と三角飛びしたら、顔面にドライブシュート蹴りが来たでござる 日向顔のコインブラに対して
ナトゥレーザの顔は石崎
これが逆だったら評価は変わっただろう >>659
あんな丸顔小僧に上からで
「ツバサ・オオゾラ......アイツはまだ自分の持つ隠されたチカラを知らない」
「ヤツがスーパーストライカーに目覚めたとしたら......お前たちに勝ち目はない」
とか言われたらムカつくわw
俺がカルロスなら帰れコールするわw 質問。
俺陽一の漫画ってキャプテン翼しか読んだ事がないのだけど、
他の漫画でもやっぱり「なにィ!」って言ってるの? >>662
このシーンで息子が「なにィ!」って言ってないから
多分キャプ翼だけなんだろうな >>664
やたらでかいベッドだな。
陽一キャラの世界だと足がめちゃ長いから
これくらいデカくないと足がはみ出してしまうのかねw ネオファイヤーより強いシュートにファイナルファイヤーとかいうのがあるらしい >>669
フレイムフラッシュに較べて安易なネーミングが陽一くおりてぃだよねw ドラゴンタイガーからダサくなり、ファイナルは輪をかけてダサい
ライトニングが至高 ファイナルタイガーの次にまさかのリバイバルタイガー プラズマタイガー
レインボゥタイガー
スピリッツタイガー
ざっと俺が考えた最強のシュート
まだまだあるぞ クロノタイガー
ペルソナタイガー
ロマンシングタイガー
ライブアタイガー
2トップに比べるとランクダウン感 +ネイ⇒ブースタータイガー
+シュナイダー⇒バーニングタイガー
+フライハイト⇒スプラッシュタイガー
+ザガロ⇒カバヤキタイガー
+サルバトーレ⇒マシンガンタイガー
+カマーチョ⇒タイガースマッシュ
+アグイレイラ⇒テトラヒドロンタイガー そう言えばドラクエ4では日向をリスペクトしたキャラがいたよな
とうだいタイガーとか 陽一また休暇かよ
まあ決勝トーナメントが予想通り過ぎてもう読まないけど
いっそこのまま再開せずに打ち切りになればいいのに >>673
ライトニングはイベントも含めて最高に格好良いわ。だからこそ陽一も雷獣シュートにしたんだろうし >>675
エターナルフォースタイガー
相手は死ぬ ミューラー!てめえのどてっぱらをえぐってやるぜ!
↓
しね、ミューラー! ヘルナンデスの右腕を粉砕できてもミューラーのどてっぱらをえぐるのは難しい まぁミューラーって、転がってきた大岩をパンチで粉砕できる
明らかにやるスポーツ間違えた男だからな
ヘルナンデスはキーパーとしてはとても優れているが、
大岩が転がってきたら、なすすべもなく死ぬであろう… ミューラーならブラジルのオッサンに腕砕かれて4失点したよ >>689
FCJの世界なら彗星拳でも無想転生でも右腕で弾き返すぜ ファミコンジャンプか、懐かしいなw
なんでヘルナンデスが選ばれたのか謎だよなぁ
全作品中最強の防御力持ってるし ヘルナンデスはテレパシーが使えるからサイキッカーと戦わせてほしかった >>694
改造動画で黄金の両腕と称してダブルアームスマッシュでカウンターシュートしてるやつ見たことあるけど
めちゃくちゃ不評で叩かれすぎてその回で失踪してた スマホゲーだと黄金の右腕(キャッチ技)と白銀の右腕(パンチング技)がある パンチングしたボールがそのまま相手ゴールに入ったら得点になるの? >>698
インプレー中のキーパーのスローイングパンチングなら得点は認められる(まともなら有り得ないけど)
実例としては投げ損なってオウンゴールてのはリアルであるw >>700
スローインは間接プレーだから直線ゴールは不可能 ローリングスローが違反というのも最近知ったが、クリップジャンプも違反らしいね。そんなに厳しいんだ。
本家ワールドカップでやって相手抜いて有名になった選手いなかったかな。 いや、3はまだいいほうだろ。顔面が浮き玉でも使えるし。
まあヤマザルタックルを使えてからが本領発揮だが如何せん4の特定ルートだけってのがね。 さらに読みが外れて敵がシュート以外の行動とったら失敗したうえでガッツきっちり消費っていうね 全日本のディフェンダーって充実してるから
石崎がいかに特化部分でしか能力発揮できなくても
ピンポイントの活躍で許される緩さがある
新田は足が速かったとしてもゴール奪えないFWは罵倒される運命なのだ >>711
新田って俊足キャラならせめてゲームでもそういう設定してほしかったな。
マッハーやらコインブラ程ではないにしてもね。 東方サッカーには走力というパラメーターがある
コインブラより速い奴 コインブラくらいの奴 普通よりちょっとだけ速い奴
普通 遅い奴くらいには差がある 3のバイエルンの雑魚連中の戻るスピードがやたら遅かったのだけは覚えてる
シュナイダー戻ってくるまでシュート撃ち放題なんだけど、いかんせんこっちも雑魚ばかりだから結構入らなかったりする 1の全日本って石崎じゃなくて高杉がスタメンだったよね
能力的にどっちが上か忘れたけど あれね。
あれ、当時ホントに不思議だったわ。
たしか石崎の方がタックル能力高かっただろ? 絵ヅラでのフィジカルと安定感鑑みると普通に高杉スタメンなんだが、
井沢、下手すると反町にすらDF枠取られるという。
80'から「ただしイケメンに限る」を体現しているとはこれいかにw 高杉って次藤と同じくらいの体格なのに
それに見合った能力ではないよな
次藤がただのデブと言われてたが、その称号の適任者は高杉だろ
見た目含めて取り柄がなさすぎ >>724
次藤は次藤でアルゼンチン戦で「動く岩石」って言われてるからなw 高杉:小5(修哲)〜中3まで全国優勝のDFで中3からJrユース→ユース常連
石崎:小6の連合南葛から高杉と同じ。ポカミス最多数。見せ場も多数。
次藤:中3の長崎代表で初登場
実績安定の高杉、上昇率と作者愛顧の石崎、センスは次藤でFAじゃまいか
一般論だと石崎使い辛すぎると思うけど無能監督達は不動のレギュラーなんだろう。
有能北詰を早いとこ招聘して勝ちに行くチーム作ればいいのに。
あのGIF名作だよなw
似たので海神家見ようとしたら閉鎖してんのな... >>727
仕方ないだろ
実況が言ってたんだからw
>>728
陽一は石崎は何もない限りレギュラーと公言しやがったからな 5の高杉は使える奴だった
3もブロック値は高いから全日本編の序盤だけは使える >>724
ただのデブってのが賀茂監督の発言の事言ってるのなら
高杉は追放されるレベルすらない問題外組の一員だからな
その後もDF増えたうえに控えDF一番手の座は井沢になり
WY後はベンチ入りすら出来ていないモブ扱い >>729
実況か!
勝手な事言いやがって、ボコボコにしてやるタイ… >>733
チャーリーさんイカスよね
無印時代の実況もチャーリーさん的な発言多くてなw
(コーナーを狙えばその巨体、反応は鈍いはず!)→新田隼シュート→ミューラー余裕キャッチ
「ダメだ!!にぶくなーい!!」
これだよ?チャーリーさんのように人の心が読める実況さん笑えるしww 石崎はワンポイントリリースみたいなもの。とりあえず1回顔面ブロック出来たら仕事した、みたいな扱い ゲームやってると試合中相手のシュートに顔面かち合うことってそうない気がする
大抵ドリブルでスカされる ゲームによってはドリブル止めに行くからな
ファンキーガッツマン通り越してただのクレイジー 今やってる連載だと高杉、代表にも残れてないんだぜ・・・
シルバーコンビと小田は残ってるのに ゴールポストを蹴って高く飛び上がってオーバーヘッド
原作だと小学生編の花輪戦で使われたトライアングルシュートのパクリなんだけど
VSだとドライブシュートと一緒に本当にイベントも何もなく唐突に覚えてるんだよな… ドライブシュートって落ちるんだよな。端的に言えばフォークボールの軌道か
オーバーヘッドドライブシュートって、バーの上へ軌道変化して飛んでいく理屈になるのだがどうでもいいのかね? 原作西ドイツの決勝ゴールってドライブオーバーヘッドだったけど、
その前の展開ってどんなだっけ?
ゴールポストに跳ね返ったボールをオーバーヘッドしたんかね?
すっかり忘れちまったよ。
もう数十年前の話だからなぁ。 >>744
シュナイダーが若林にシュート
逆をつかれた若林が三角飛びで止め、マーガスの追撃も身を張って防ぐ
ゴールキックで翼にパス
翼から岬へ、岬のドリブルで突破し、反則を受けながらも日向にパス
日向はここであえてスルー
上がっていた翼、戻っていたシュナイダーが交錯し、勝ったのは翼
しかしそのボールはゴールバーに当たってはねかえる
そして翼は「ゴールバーに跳ね返ってきたボールをオーバーヘッドキック」という最初にロベルトに教わった技と
自身の必殺技であるドライブシュートを組み合わせたドライブオーバーヘッドで
ミューラーからゴールを奪った >>742
ドライブシュートは文字通りドライブ回転をかけるのに対して
フォークボールは回転を少なくして落とすボールだから違う ミューラーは変化球に弱いのか
スライダーシュートでも入りそうだな >>748
ドライブタイガーを初見でワンハンドキャッチするような怪物が変化球に弱いとは思えない ドロップキックはしょうがないとしても
ネオタイガーはとれたで
片手で ハァ!とかかっこつけるから ミューラーは1点取られたくらいで動揺するメンタルの弱さが最大の弱点じゃねえかなぁ
3はそれで弱体化しちゃうし 3にそんなイベントあったっけ?どっちにしろ3は1点を守り勝つなんて若林でも若島津でも無理だからミューラー君にはボコボコ吹っ飛んで貰うけど イベントではないが、仕様として1点でも取れればミューラーの能力が下がる(タイマンしたときにステータス表示で確認できる)。
メンタル的なことは、原作で日本に失点許して師匠の前で泣いて土下座したことの印象が強いと思われる。 でも岩砕けるくらいだしその気になれば師匠なんてワンパンだろ?
メンタル支配されてんだなミューラーって ミューラーの師匠なんだから
ミューラーより強いに決まってるだろ… 師匠ライジングサンに出てたな
相変わらずのぶっ飛びキャラだった ミューラーって恩師から鍛えてもらってた時結構べそかいてたし、
メンタルは本来弱いんでしょうよ。
やられまくってもそう何度も抜かれてたまるかー!
と咆える森崎を見習えよな、ミューラー。 日向もすぐ泣くし
ムエタイから転向して翼ボコボコにしたタイユースのブンナークや
次藤よりデカいサウジの魔神バルカンも試合後は他の選手が引くくらいベソかいてた
強い男が泣いちゃうギャップがYO1の好みのタイプなんだなきっと センターサークルからのファイヤーショットをなぜかカウンターシュートされたけどミューラーはがっちりキャッチしたぞ! 山奥で二人っきりで暮らしてたので一線を越えてしまい精神と肉体ともに師匠に支配されてる可能性の高いミューラー。 ただミューラーあんななりで、師匠はジジイなんでコミケのお嬢さんたちはスルー。
は、冗談としてミューラー師匠に育ててもらったか、小さい時熊とかに襲われてたのを助けたんじゃなかろうか。 3と4はなんであんなできになったんだろ
グラは微妙だしなにより効果音がクソ過ぎる
4は必殺技とか多かったけどなんか薄っぺらかった スーパーファミコンになって出来ることが増えた弊害
アニメーションの枚数増やして強化する→テンポ悪くなる等々 3は音楽の、というか音質の荒々しさがなんかイメージと違った
2の音楽が良すぎたってのもあるけど 2まではボールを取ったり蹴ったりするときの音がパシッて軽めの音だけど
スーファミになってからボゴって重々しい音になったよね
何蹴ってんだよと 4の音は色々おかしすぎる
パスする時、シャーン コン ファーン
普通のシュート、シュウィッ コン ピューーウィッ
強めの必殺シュートを打つ時の ドゴオッ て音だけは好き 5のボール蹴った時のジャーンってシンバル鳴らしたみたいな効果音は思わず笑ったわ 3テンポいいかね?
パス>敵の3番がボールに向かう!>ジャンプ>おおっとー!>だが届かない
これの連続でクソもっさりしてるイメージなんだが。とりあえずおおっとー!がいらない おおっとーの間に行動が成功するか失敗するかの判定をしてるんだよね。
1や2でなかったのは余程容量が軽いというか判定も一瞬だったんだろうけど。 2は正直思い出補正強すぎると思うぞ。普通にバランスとか演出見ても3は2に劣ってないというか負けてないし
まあドリブル、シュートの動き方の違和感半端ないのはマイナス要素だと思うけど キャラが小さくなってカットインがないと表情がわからなくなったのは大きなマイナス点だな演出的には イベントやミーティングのキャラ再現度は1が理想
2のは原作絵と対照的に福本漫画みたいなアゴが気になる ハードの進化をべつに感じないよな
2がすごすぎて
マリオ3からマリオワールドはスゲーとはなったが 俺は3が一番好きだけどなー
音楽と必殺技の演出はシリーズ1だと思ってる
タイガーオーバーヘッドとパンサーストリームがクソかっこええんじゃ 2の翼の顔のアップはスーファミのカットインとかよりよくできてると思うよ
5は綺麗だけどアニメよくみてたんで 2はあんな少ないROM容量の中にあれだけの濃い内容を詰め込んだ事が凄い >>782
タイガーオーバーヘッドの格好良さはガチ。日向の弱点を補う念願の低い球必殺かつ低空オーバーヘッドと言うのが実に日向っぽい
なお性能 いや動画とかで今見比べても2は爽快感が飛び抜けてるぞやっぱり
MCDとかGBも初めて見たがこれらもモッサリだったな 3はゴールデンコンビすらテンポ悪いからなあ
ツインシュート打つ二人が飛ぶ演出はかっこいいけど
MCDは個人的には嫌いじゃない
ちょうど良く2の演出を引き継いでる感じ 日向の低空オーバーヘッドは原作の名シーンでもあるからね
なおルール上は >>789
密集地じゃなきゃセーフだから(一応)
ブーストサイクロンも低い球でオーバーヘッドタイプだし 岬も高低両方対応できるようになったんだから日向はなおさらエースとしてほしかったね。
タイガーダイビングヘッドとか入れればいいけど、2からダイビングヘッド自体が消えたからなあ。 なんでただのダイビングヘッドでタイガーの威力出るんだろうな 4でタイガーオーバヘッド撃った直後の浮き玉強化された敵にコンと渇いた音とともにあっさりクリアされる虚しさ
いや撃つなよという話だが 4のジャンプ力はキャプテン翼ということを踏まえても異常
小1の時にプレイしてた俺は、大人のサッカー選手はみんなこんな跳べるんだと勘違いしてた >>798
自軍ゴール前から打ったシュートを相手GKが弾いただけで「!!」とか味方も驚くくらいの世界感だからな 演出面でいえば1から異常だろ
ボレーシュート=ノートラップ
しかも宙に浮いてるし 4のボレーシュートは跳ばなくなったけどクソしょぼいからなぁ ヒューン
パンッ
ヒューーン
ヒューーーン
ズシャーーーーン
ヒューーン
ヒューーーーーン
ズシャーーン
ポフゥ
ピィーーーーーーッ ふっとばしは4が最高
いちいちフラッシュせず音もいい 4のシュートでのふっとばしの音は
ギャーって変な音だと思う 4の通常ボレー→ボールは真横に飛んでいく
4の隼ボレー→ボールはプレイヤー目掛けて飛んでくる
さすがゴールポスト常連の新田くん タイガーパスカットがあれば日向はディフェンダーでもイケる。 タイガーアッパーカットがあれば日向はストリートファイターでもイケる。 4新田の最強シュートはフリーで撃つボレーシュートかヘディング
浮き球補正かかるから取られる心配はまずなく、はやぶさボレーは破裂する可能性が高い >>804
ぶっとばし1(バン!って飛ぶ方)?
ぶっとばし2(ゴワッ!って飛ぶ方)? スーファミを起動したらドイツ戦が残っていた。挫折して止めたのだろう。lvは54だ。
今でも勝てなかった。シュナイダーはもちろんカペロマンも普通に無理。
何よりシェスターに取られる取られる。変なディフェンスもそうだが自動カットがとにかくうざい。
どうやって勝てたのか想像つかんわ。 >>811
無敗プレイの時のデータを掘り返してきた
Lv53だったわ
確かシェスターはひたすら避ける、自動カットすら発動しないように迂回して回る
石崎をシュナイダーにつけて、顔面ブロックで防げるように祈る
カペロマンは運良く外してくれることを祈る
ライトニングタイガー、ネオサイクロンが決まってくれることを祈る(少しでも多く撃つため、開始して早めに撃つこと)
リードしたら鳥かご、スキを見て岬ゴールデンコンビからの翼・日向にパスを送る
確かこんなんでなんとかクリアしたような 3はエンディングにミハエルの名前が出てこなかったのが違和感あったなあ
一応メインキャラの一人なのに >>764
身体能力は化け物だから
あんな爺さん岩石粉砕ワンパンで沈めれるだろうし、
動けるデヴでしかもアホじゃ無さそうだから走って逃げたりできただろ。
でもしなかったどころか外部の誘いも頑なに断ってるから何かしらあったんだろうな。
しかもライジングサンでは爺さんとそろって山から降りてるみたいだし。
>>811
ゲームのドイツは点の取れる人材が複数いるのが強みだな。
原作ときたらシュナイダー一匹だもんな(泣)。 岩石を人差し指一本で止めるぐらいの風格あるよギュンターさんは >>814
原作は若林君がSGGKすぎるからな。そりゃロビングシュートを帽子で止めますわ PA外から決められたシュートの記録もしばらくすると抹消出来るし
若林財閥最強 そういや漫画の方で若林が帽子をボールにあててギリギリ失点防いだのあったけどあれ実際通るのかな? >>818
完全な反則
ゴールの決定機を反則で防いでいるので一発レッド >>819
まあ、カルツが読者の気持ちを代弁してくれたし ドライブタイガーって意味ないんじゃないか?
「ドライブ回転でゴールに入れる」と「馬力で一直線にゴール貫く」
お互いの長所を殺しあう平凡シュートになるのだが まぁルールとかガバガバだけどなんだかんだでキャプ翼は日本のサッカー界に貢献してるだろ
協会から苦情を言われたテニヌと比べたら… >>823
異なる対のシュートが最強のブレ変化球を生むんだからよしだろ ディアスと同時に蹴れば蹴り上げも必殺パスも無くサイクロン撃てそう >>826
ボールを蹴り上げた時の回転力+高さ+ボールのスピード+ドライブシュートのパワー
がサイクロンの肝だから
地上のみで高さをどう補うかだな
ツインシュートでサイクロン打つなら片方がスピン(バナナシュートあたりで対応)片方がドライブシュートだろうから テクモ版ではドライブタイガーは隠し技扱いだから難しいが、
ブーストサイクロン用に早田が必殺パスした球を
翼と日向がドライブタイガーで蹴れば
究極のシュートになると思うんだ 日向の雷獣シュートを翼と岬がスカイウイングシュート(雷獣シュート)のツインシュートで決める技がWYにあった 翼と日向と岬の3人でトリプルシュート打てば最強じゃね? >>821
ちなみにカルツくんのつまようじくわえてのプレーも反則です ゴールデンコンビなのに必殺パスがないせいでブーストサイクロンの始動役になれない岬くんかわいそう 後の作品ほどボールがゴールネットに突き刺さった時や破った時の描写が無機質で爽快感がない
これ一例だけどどんどんセンスが後退しってた印象 >>826
ツインシュートよりも反動蹴速迅砲のほうが良いだろ
ディアスが翼に向けてドライブシュートして、それを翼がドライブシュートで撃ちかえす >>835
でもボールがネットを突き破る効果音は4が一番好き
3までのバリィィって音じゃなくドゴォォって音
あれが聞きたくてメガロゾーンばっかり撃ってた >>837
漫画板スレでは誰でも反動蹴でダメ出しされてるよ
本家ですらしょっちゅう怪我する負荷のデカイ技を何度もやるなって >>838
前にも言ってたが石崎が陽子に殴られる音と同じ・・・ >>840
2と4と5でなら4の音が一番好きだな
石崎には悪いがw 陽子対ゆかり…
結局石崎にツインビンタ喰らわせた挙句、奴を置いといて仲良くなりそうな気がする。 3枚目キャラとはいえ、各年代別の日本代表に毎度召集されるほどの、一般人から見れば雲の上の存在な選手だからなぁ
リアルなら女がほっとかないし、それが学生時代からの付き合いとなれば尚更 しかしすごいガッツのある子供ができるんだろなあ。
何たってゆかりは次藤の血縁なんだぜ…。 いしざきくんの ゆかりとの(よるの)コンビプレイ! >>848-849
ドカァッ!
いしざきくん ふっとんだ! ファンキーガッツマンとパワーディフェンス(の親戚)の子供か…
男が産まれるといいな ヤマザルパワータックル
顔面パワーブロック
佐野とのコンビバスター 小5から全国2位以上しかなく、世代別代表に確定召集のエリート。
たまにやるビッグプレイで一流の知名度。ポカミスは愛嬌として処理。
現役Jリーガーで、静岡限定でレプリカユニ(代表とジュビロ)とかグッズ、
スポーツメーカー契約(スパイクやすねあて、ソックス)もあるはずで
年収ン千万の物件ェ >>848
ハゲワロタ
>>853
女でも今は女子サッカーがあるからな…。アニキとか言われそう。
>>854
ヤマザルパワータックル→マウンテンゴリラタックルになるんじゃね?
あと佐野は…息子だよね? オールスターでキーパーの行動選んだ後LR連打する子が居たんだけど
止める確率上がったりするの?
その子は上がると言ってたがドラクエで逃げる連打したら逃げる確率アップくらい怪しかった 上がるわけないだろ
ちなみに俺の家ではドラクエで逃げる時にタコのフラダンスを歌うと逃げやすくなると言われていた なんてな
石崎の話題続いたから変えてみようと思っただけだ ポストのことを考えれば正面を選ぶのが一番かもしれないがポスト確率の計算方法がわからないのでなんともいえない 敵GKも正面を選ぶ確率が高いという説もあるのでなんともいえない ポスト当たるときって、普通にPK決まるコースよりもボール半個外側に行ってるから、ポストに当たる前にわかるのよね 洋にーちゃんのシュートで了にーちゃん顔面ブロック見せてーって親戚の子にせがまれるんか… ゆかりをさんざん弄んで洋子と結婚する石崎
ギスギスする日本代表DF陣 次藤「一度スカイラブハリケーンをやってみたかっタイ。」
石崎を発射台にして陽子にパワー頭突きを喰らわす次藤だった。 石崎ネタを続けてごめんなさい。
4ではストラットくんのメガロゾーンシュートの飛んでく音が好きでした。 野球部のキャプテンは若林に止められて野球部やめて何になったんだろう >>870
改心した若林に許してもらって部活動復帰→マドリッドオリンピック野球日本代表にまで登りつめたのである
ソフトボールが五輪競技だから野球もあるべーやw 翼に蹴り殺されそうになったボクサーってその後世界ランカーまで行ったんだっけ? >>873
ライジングサンでてるで 別作品で主人公できそうな 感じやな 翼の本気の蹴りをモロに喰らったら
ナッパ戦の天津飯みたいになるはずだよね むしろ神田だから耐えられた
浦辺だったら豆腐のようになってた いやあの世界はボクサーよりサッカー選手の方が体頑丈 忍者龍剣伝とかもそうだけどスーファミになると劣化するのはなんだろ
主にサウンド ボクサー<サッカー選手 の件
確かにあんな人間離れしたプレーをして
リングにかけろの竜児や剣崎みたいに体が壊れていないもんな ところで一条って新田と同学年なの?
初登場時、浦辺たちと初対面みたいな感じだったし一年坊なんじゃないかと
だとしたら、とんだ有望株だな 同学年か、もしくは1個下
新田が点とって一条が守って日本一になったっていうから凄いんだろう
少なくとも某M君よりも 中1(または中2)で身長182cmという超有望株だったのにな… 実際にその後に代表入りしていないから早熟だったんじゃね 陽一に忘れられたんだろう
どーせ若林と若島津以外いらないし 林は怪我するし島津はいじけるから森崎までは必要だぞ
NAKANISHIはいらない 顔面でシュート確実に防げるんだから石崎がキーパーやれ タコ男は代表候補になる程度には存在してる
勿論残らないけどな 若島津がぬけたあと
三杉とともにワールドユースメンバーに入ったGKがいたらしい なぜカルロスパッチのサンタマリアにはバナナパスが追加されてるのか。 サンタマリアはやっぱ2の浦辺ヘアーが一番だな
3は浦辺ヘアないからしょうがないけど4でも元に戻らなかったのはガッカリだった 3はパワー系DFもみんな次藤グラフィックになってしまったのは残念だったな 早田くん→前髪だけがはねてる。実はカルツと同じ髪型。
浦辺くん→前髪後髪はねてる。もしくは両サイドはねてる。歳食ってハゲたら格闘ゲーム・鉄拳の三島平八と化すこと必至。 >>898
アプリ翼の広告で赤井とレヴィンがメインのやつ出てるぞ
いたのかいなかったのかわからない佐々本なんかと一緒にするな 最近出た漫画で、小学生なのに立花兄弟がスカイラブ使ってたな そもそも小学生時代はそんな親交なかっただろっていう 立花兄弟って小学生ではスカイラブしてなかったのね。ゲームのイメージで登場時からずっとやってるものと思ってたわ。 2002のアニメで花輪との試合が丸ごとカットされてたのは笑った
ジュニアユースでも立花兄弟の出番削られたりしてたし露骨すぎる 初登場時は駅のホーム跨いでワンツーとか糞迷惑な行為してたよ 流石のよーいちも立花兄弟の扱いがかったるくなったんだろ。
コイツラ漫画とは言え無理が過ぎるな、と。 でもスカイラブってキャプ翼の象徴のひとつだよな
メインどころ以外で一番有名なのは立花兄弟だと思う パロスペシャルと比べると何枚か落ちるような気がするwww
ごく一部の年代の小学生プール理論 五輪予選前にギロッポンコンビに潰されて次藤不在の時期があってな
その時期に日本人の体格じゃ外国人に高さで勝てないって問題が急浮上して不利な流れが続いてスカイラブやって再起不能になったんだよ
その後は普通に競り勝ったりしてるんだけど
とにかくなんとかして立花兄弟排除したかったんだろうなって感じ >>920
なぜ片方は逆のホームにいたのだろうか
わざわざ降りてから急いで移動したのか? 立花兄弟ってステータスは控えクラスと変わらんのに二人揃ったら大暴れできるもんな。
普通にシュナイダーやディアスからもボール取れたりするし相当必殺補正でかいんだろうな。
原作じゃ考えられない扱いだな。 原作で2人揃ってないと何もできないのかと監督に煽られてたな
立花兄弟は滅茶苦茶強いわけではないが使ってて楽しいからオールスターで3巡目くらいには選んでたな 立花兄弟が同時にスカイラブタックルするのはどう解釈すべきか
というかタックル全然スカイラブしとらん スカイラブ対策で予めポストの上に登るアホっぽさ好き >>933
だから接触時に50秒とか過ぎるんだろう スカイラブタックルって、ラーメンマンやキンコンカーンが使う飛び蹴りだよな スライラブツイン時に、DFの位置から猛ダッシュしてくる次藤を想像して笑っていた ミューらーて次藤より大きいんじゃなかったか?2mくらいあるはずだけど全然大きくみえん。
髪と頬の傷というわかりやすいトレードマークがあるからまだいいけど。 妙にびっくりしてるように見えておかしいww>ミューラー 人混みの頭より足が出てるって、ちょっとおかしいよな >>941
陽一ワールドては次藤はマーガス(190)より低い
若林(183)は次藤より低い
ミューラーはまあマーガスより低い描写はないな
次藤15頭身の絵柄からするとマーガスより頭が2つくらい高くて2メートルくらいだろうw このスレの人達ってちょいちょい陽一ディスってくるよね 10cm程度の差で低い方の頭が高い方の胸辺りに位置する世界だからね…陽一ぃ… >>946
お前はお前でちったぁよ〜いちをフォローしろタイ! >>948
だいたいテクモ版と同じだけど直接操作できるのは翼だけで
敵選手と接触したりシュート撃ったり撃たれたりする度に毎回3回の目押しをやらされると言えば何が駄目かわかるだろう スマホの方がテクモに近いな
常時オールスターで
対戦は札束で殴り合う感じだが >>946
きちんと論拠も上げてるのにディスりとか言われても困る 読み切りのオランダユースにボロ負けした時の等身が丁度よかった U・V・Wの音楽って再利用されないのかね。版権はコエテクが持ってるのかね。 1と2のスタッフロールはなんでニックネームみたいなのばっかなん?
あかいきつねとか。 >>955
スタッフの引き抜き対策とか昔別のスレで聞いたことある
他のゲームもそういうの多かったよね 当時のスタッフロールで実名はほぼ皆無なんじゃないの?
発売前から晒してるなら(DQの鳥山明とか)まだしも、クリエイターがしゃしゃり出る時代でもないし >>950
この時期のバンナムはPS2のドラゴンボールとかキン肉マンとか神ゲー叩き込んでたからちと期待してたんだがね。 やっぱ一番印象に残ってるのはメタルユーキさんだね。ときメモの音楽も担当してたよね。
今何してるんだろう。 メタルユーキが担当したのは1曲だけという話だったが フラメンゴはメタルユーキに書いてもらったってインタビューを見た覚えがある 音楽は2が一番好き。
ドイツ厨なんでストーリーは3が一番好き。 ドイツor西ドイツ曲は2のセンスが好き
1、3に比べラスボス感薄いけど
4は… 東方サッカーは
テクモのキャプテン翼1〜5までの名曲ばっかりが
めちゃくちゃかっこいいアレンジで聞ける 4はBGMだけじゃなくて効果音も酷い
なんであんな音源になってしまったのか >>969
まあ確かに日本もドイツも負けられないっつーのはビシビシ感じられるからね
ドイツ側持ちで翼のアレコレ台詞からネオサイクロンされても違和感出なさそうw ミューラー「翼のネオサイクロンは俺が必ず止める!」 ミューラーの「とめる!」カットインの躍動感と絶望感は異常 ゲームだけだとロベルトて何者なのかわからない
敵になったり味方になったり、何このおっさんになる 翼「ロベルトと一緒に返ると、周りからry」
メタルユーキですな >>973
まあそもそも原作有りゲームなんだから原作読めってなるんだけどな >>979
2の三杉は高い能力と心臓病のハンデとを引き換えにしなきゃならんからな。
・全行為消費ガッツ1.5倍
・ピッチに立ってる間はガッツが回復しない
・ガッツが一定以下になるとCIが青い顔になる
・酷使すると次試合はガッツ0
・全ての能力がずば抜けて高い 翼「三杉君へドライブパスだ!」バシュウゥゥ……
三杉君胸でパスキャッチ。ドムッ!!
三杉「うっ!心臓が……」 つっても残り時間少なくなると強制的にガッツ0になっちゃう1以外はそこまで厳しいハンデでもないけどな
でも吹っ飛ばされると心臓大丈夫かって心配になる >>982
1は最強レベルになりさえすればどうにでもなるから三杉は使わなかった。
因みに森崎ですら若林と同じになれるというから驚き。
特にファイヤーショットを防ぎまくるのは中々シュールだ。 原作しらんやつが1の三杉の仕様わからんだろうし
バグかと思う香具師もいるはず
とくに小学生とかだったら当時 レベル64でも、日向のネオタイガーに吹っ飛ぶ森崎(笑) >>980
ぶっちゃけ2以降はそんなに縛りきつくない気がする
1は異次元の守備力だけどすぐにガッツゼロは痛い。 3杉しか知らないけど必殺技使わなければ左程問題ない
そして素の(オート)パスカットが必殺技と左程変わらない 5みたく自動パスカットでガッツもりもり削られると辛いな 三杉4では心臓病克服して消費普通になったのに5で戻ったのよな そんなイベントないぞ
ムーンスライダーとかいうゴミ技は覚えたが ムーンスライダー 威力14 ネオサイクロンと1しか変わらないんだけどね
4は浮球天国&キーパードリブルで抜くのが効率的だから
非効率的な使えない技 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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