昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
墨は今日電車でウン○を漏らしてしまいました。
昭和、平成、令和の3代にわたってうん○を漏らしたことになります。
これって凄くないですか? ファザナドゥとかファミコン系お菓子や中古屋チラシ取集していて
気を紛らわせていたわ… 親と一緒にデパート屋上でギャラクシアン
駄菓子屋でジャンプバグ
ゲームウォッチでマンホール
LSIでスクランブル
任天堂のブロック崩し
ファミコン
MSX
ゲーセンデビューでドラゴンバスター
俺の昭和はここまでぐらいかな。平成からスーファミやPC88 昔のゲーム雑誌って良い意味で密度が薄かった。
一つのゲームに紙面を割き、最終面まで攻略してる事も少なくなかった。
今のファミ通は密度が濃すぎて単純にゲームの紹介だけになってる。
裏技コーナーもなくなったな。 今読み直してもスーパーモンキーでさえ面白そうに紹介してるのがにくい うっでぃぽこもファミマガでは4面までのマップと"ほぼ"完全攻略記事が書かれてた
5面は遊園地に入る際に切符がいるのとボールボーイがボスてことしか書かれてなくて6面の存在は一切書いてないけど ファミコンの裏技はどこに投稿すればいいんだろ
当時はカセットと手紙が入ってたな I/Oは広告があまりにも多すぎて変な雑誌だったな。なんだありゃw 自分は85年から4年間くらい、ずっとログイン買ってた >>8
電車でウン○が漏れそうになり、
トイレに駆け込んだが、漏れてしまってノーパンになったという流れ。 小中高くらいでウンコ漏らしたことない昭和ゲーム好きはほぼいないのは間違いない >>19
過半数は漏らしたことないでしょ。
とくに容姿が良い、利発、運動神経が良い、これらのタイプの
子供が漏らすことは考えにくい なぜID末尾がUSOに…
そうかエープリルフールか >>20
いいや盛大には漏らさなくてもちびってる絶対
俺は中学まで腹痛下痢同盟みたいなのを作っていたから分かる >>10
それは感覚的に薄い濃いが逆なんじゃねーの?
チョイスの是非はともかくとして。 >>23
普通はそういう細かい話はしないからね。
「漏らす」と言ったら、一般的にはもっと多量の漏らし方を指す。
他者に気付かれないレベルだと、面白い話にならないから 俺は小4までウンコ漏らしてたな
原因は小1の時、家でウンコをしていたら呼びにきた友達待っていられずに帰ってしまったからだ
それ以来、ウンコを我慢する癖がついてしまってね…お腹のキャパが小さいうちは漏れ出てしまってたのだよ
大きくなるにつれて完全に我慢できるようになっていった >>17
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コンプティーク
ポプコム
アソコン
4GAMER(短い期間だが隔月?で雑誌刊行してた)
これらは毎回買ってたな
あとはグラボ特集とかやるpc雑誌 ゲームボーイという雑誌も広告まみれだったけど、ド田舎だったので、わりと広告の商品買ってたわ あと、思い出したけど、キン消しが流行ってた頃、30円くらいのガチャあったよね?
ツイッターのデフォアイコンのようなタマゴ型のカプセルが出てくるの
中には超人の人形が1つ
公式なのか海賊版なのか今は不明 うちの近所は1体20円だった。
おそらく正規品のキン消しじゃないと思う。 ロッチブランドのビックリマンシールが天使もヘッドもてんこ盛りなガチャガチャ
あの偽シールは本家の印刷会社が作ってたからシール自体は本物そのものだったなー >>31
当時から「ガチャ」と呼んでた?
おれが育った地域ではガチャガチャと呼ばれてたな ロッチのシールってカプセルに四つ折りになって入ってなかったっけ
そこの折り跡も偽物感を醸し出していた うちもガチャガチャだったな
ロッチが10枚ぐらい入ってるの買った覚えある キン消し、ファミコン消しゴム、ロッチのビックリマンシール、
子供の購買意欲をくすぐる商品多かったなー。
まんまとやられたぜ。 >>34
認知度としてはガチャガチャなのにメーカーが必死にガチャポンだのガシャポンだの主張してるのが見苦しかったわ
テイルズシリーズを必死にテイルズオブシリーズって言い続けるバンナム並のダサさ
信者ですらそんな呼び方してねっつの ガチャガチャだったわ
ガシャはバンダイだけだよね? >>38
同感だな
ガチャポンという言い方は公式以外で聞いたことない 今はガチャも高いな。
昔、1回20円でできたのもあるって
言っても今の子は信じないだろう。 コスモスはパチモンが多かったなあ
今でもメーカーはあって地元のコスモスに補充してるから興味ある人は行ってみると良いかも >>42
今は100円なのかな?
1枚の方が入れやすいので楽だろうけどw 20円のは細長いカプセルに入ったやつだったな
最近のガチャガチャはクオリティ上がって良いよね
500円とかするけど ゲーム雑誌に裏技投稿しても架空の別人か投稿者として掲載されて自分は報酬をもらえない。 こないだ800円とか見てビックリした
どうやってお金入れるんだろうと気になったが 子供が幼稚園のとき仮面ライダーガイムを観ていたけど
ロックシードとかいう変身ベルトに装着する南京錠みたいなパーツが1つ500円のガチャだった
3回連続同じのが出たときに、子供よりも先に親が泣き崩れた 子供ができて数十年ぶりにガチャガチャ回そうとして値段に驚いた昭和世代は多いだろうね
プライズの収集家でもなければ値上げされてたことなんて気づきゃしない でも見てると色んなのあって面白い
大人の今でも欲しくなる
高いからやらんけど 毎日の小遣いが100円だったから、駄菓子買うかゲームするかよく迷ったわ
新幹線ゲームとか商品ガムなのになぜかハマった >>53
ナイトガンダムは素の能力だとゴーレムに勝てなくて、ナイトガンダムに武装でプラス修正加えたうえで鏡の2つの片割れに書いてあるとおりにゴーレムのパワー修正をかけると勝てるようになってた 10年以上前に子供が手慣れたように300円をハンドル上の投入口に重ねてから回して投入してた時はちょっと驚いたと言うか
今は自販の投入機みたいになってるけど、そのうち子供がQRコードで精算しちゃう時代になるんじゃ コスモスの100円でもかなり勇気いったわ
ドキドキしながらあのレバー下した記憶 一回20円だったから何回も連続でできたんだが、入ってるもんは価格相応だった。
コスモスのパチモンとか。
著作権無視のマンガのキャラが描かれてたり。しかも素人くさい画力で。 ガンダムカード1枚20円
ガンダムシール3枚20円
当たりが出るとホルダーブックが貰えた ゲームじゃなくていいんなら俺はビッグワンガムが好きだったな。
バリエーションが豊富で何気に出来も良かったし。 >>62
SDガンダムのマグネットを弾いて遊んでたが次第にHPだの特殊攻撃だの勝手にルール設定して今で言うモンスターストライクみたいになっていったなー ザナドゥって移植できないからああなったのか?
FCでイースができるのに謎 ファミコン版のイースは思い切ってマップとかいじったりした結果の移植 >>65
ハドソン開発がそもそもザナドゥを知らなかったのが真相 ガチャガチャの商標はちゃんとバンダイが押さえていて
なぜガチャポンに拘るのか謎だった ガチャポンと言えばガチャガチャポンが懐かしい
まさか多部未華子のほうが出世するとは コスモスは見かける事はあったけど馴染みないんだよね
S44年生まれだと時期的に合わないか >>70
S45年生まれだけどよく見かけた
西日本にて コスモスより
ガラス瓶に入った何の味かよくわからないジュースなら飲んでた気がする S44生まれだと高校か大学or就職だから合わんね
あの頃の高校生でアニオタやゲーオタは迫害されるから表立って活動できなかったろうし >>62
紙袋に入って吊るしてあるやつ?
シールは何枚かタンスに貼ってある チェリオじゃないの?瓶入り60円だったから良く飲んでた
真緑の身体に良さそうなメロン味 俺はガキの頃喘息で、毎月病院行ってたんだけどそれがイヤで、代わりに道中のコスモスの自販機やらせてもらうことで妥協してた
値段は忘れた(というか親が払ってた)けど、商品がアトランダムでほとんどピンとこなかった
タッチの水着袋だけは当たりだった(ビニール製で実用に耐えうるものではなかった) コスモスなら自販機タイプの一回100円のが印象深かったわ。
箱に入った商品が出てくるんだが、当時の目玉商品は
ファミコンの十字キーに取り付ければゲーセン感覚でプレイできる
取り付けレバーだった。正直、少し欲しいとは思ったのだが、
ある日、業者の人が商品を補充しに中を開けたのを見てビックリ。
目玉商品の十字レバーが2,3個しか入ってなかった。
あれをゲットするためには最低でも1500円以上つぎ込まないと無理。・・イラネ。
たとえ運よくゲットしても100円だもの。すぐ壊れる粗悪品の可能性も高いしな。 ビッグワンガムは好きだったな
ガンプラと違って風呂で遊べるから
元ネタのアニメ知らんけど(そもそも元ネタあるの?)
SDガンダム消しゴムと戦わせて遊んでたわ
数年後、ガンダム0083の食玩が出て、なかなかの出来なので、風呂でウラキとガトー戦わせてたわ >>81
あれってハズレなんて混入してるの?
ほしいやつがもらえるんだと思ってた >>84
確かに当たりが取り付けレバーなら外れだと何が出るんだ? ど根性ガエルの「教師生活25年……」て泣くじいちゃんセンセイって
大卒ストレートならまだ40代ナンヨナw
バットマンのゴードン本部長なんか一人称がワシでパイプくゆらせてて
周囲からさんざんロートル扱いされてても44才ダシ。
今年の7月で49になるのにネットでボキちんとか書いててイイノダロウカ。 >>84
ハズレというか数種類の子供が欲しがりそうな商品が
数種類入ってる。どれが出るかは完全にランダム。
当時の俺は十字レバーしか興味がなかったので
それ以外は全然覚えていない。 >>87
子供はいつも大人に騙されるんだよな・・・ むしろ当たりが入ってないと思ってた。入ってたんだ。 のび太のパパもあの貫禄で36歳
バカボンのパパも41歳 >>86
40歳で初老だから問題ない。
今の人は40でも初老が当てはまらないくらい若く見えるのが変わった。 おれは四捨五入すると50歳だがまだガキの認識だわ。
いつまでも少年のような心を。(←無理するな) 子供は子供で5円だかに糸くくりつけてタダでガチャ回してた悪ガキがいるって噂は聞いてた >>86
町田先生はじいちゃん先生ってほどの外見じゃない
なんとか40代でも通じるくらいの外見だったじゃん 梅さんが働く寿司屋のブルドッグみたいな旦那は何歳だろう? 40代でもソープにバリバリ通っていたけど、
四捨五入50歳になると出が悪くなって通う気力がなくなってきた。 >>95
ジュースの自販機で試したことはある。
面白半分のいたずらで終わったが。 あ、流石に50円だが。自販機は10円未満ははねられるから。 >>72
10円で500mlくらいの色付きジュース買っていたけど
アトピー皮膚炎で苦しむようになったよ マンションに一人暮らしだけど洗濯、掃除、料理も無難にこなせるし、
嫁イラネ。ヤリたくなったら風俗行けばいいし、って気楽さもある。
最近毎日行ってるサイトが『旦那デスノート』。
毎日「旦那死ね!気持ち悪い!ウザイ!臭い!」などという投稿が寄せられ、
独身男性には重要な情報源になってます。 >>97
漫画に出てくる夫婦って、なんでかあちゃんのほうがでかいことが多いんだろう? >>103
それって奥さんのいない、出来ない現状を肯定するために結婚はろくなもんじゃないと自分に言い聞かせてるだけじゃないか?
別に結婚するしないは本人の自由だし好きにすればいいけど、ネガティブな情報に浸り続けるのはまともな判断ができなくなるからやめた方がいいぞ >>91
ウィキの記述
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9A%E5%B9%B4#%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%AD%B4%E5%8F%B2
>1950年に男58歳、女61.5歳であった日本人の平均寿命は、
>1960年に男65.32歳、女70.19歳、1970年に男69.31歳、女74.66歳、
>1980年に男73.35歳、女78.76歳と格段に伸びていたが、
>多くの企業において55歳が定年退職であった。
定年って俺らが子供の頃はまだ55とかなんだよ
実際、昔の50代って、下手したら今の60代なんかより老けて見える
食べ物の影響なのか、理由は知らないけどさ
イメージし易いように例を挙げると、俳優の大滝秀治さんなんかは
50前半で、既にあの容姿だったよ
特捜最前線に出てた時、まだ52とかだから
50代が今の60代、70代くらいの風貌なんだから
昔の40代は今の50代くらいって事になるよな >>94
個人差はあるにしても、頭が禿げない人は禿げないし、体力も高いままだからな
今の60代70代は、一昔前の同年代より体力年齢が10歳くらい若いらしいから
言い換えれば60代まではかなり元気な人が多いって事だし >>90
のび太のパパは学童疎開している世代なんだよな(原作にそういう話がある)
そりゃ30代でも大人びるわ こち亀の大原部長は昭和ヒトケタ生まれだが、後期には言及されなくなった 部長や両津、中川などはずっと同じ年なんだけど
部長の娘は連載が進むにつれて年を取っていった
たしか初登場時高校生で、大学行って就職して結婚して孫が何人も(2人?)産まれた 奇面組とシティーハンターはどちらも時空が現実の時間に沿って進む漫画だった
前者は連載が長期化するにつれタイムマシンに乗るというネタを二度やった(その際作者の持病の腰痛が深刻であるというネタが描かれた)
後者は初登場時19歳だった香が連載長期化につれ24歳にまでなったけど、そのうち年齢の話題そのものがなくなった 小2でアストロとかゲンとか味平の濃い世界に感化された者としては
昭和51年下期以降のジャンプがもうダメ受け付けん勘弁してくれ あぶさんは現実時間とリンクしたばかりに60代の現役プロ野球選手に… ドカベンはスーパースターズのレギュラーが30歳越えばっかになってた
若手野手が育ってないのにドラフト1〜5位を投手で固める土井垣マジヤバイ スーパースターズって全然若手が育たないw
それと明訓閥が強すぎw そろそろ白髪染めが必要になってきた。
でも坂本龍一みたいな銀髪にも憧れる。
歳より相当若く見られるし、このままでもいいかな。
髪自体はフサフサ。やや癖っ毛。 >>113
シティハンターなんて5年か6年で終わっただろ
当時の長期連載なんてそんなもんだよ こち亀は最初の両津の年齢設定のままなら1943年生まれなんだよな
覚えてないけど作中で戦中派と揶揄されるシーンもあったらしい 昔から髪の生え際だけ白いからウォーズマンみたいナンヨ 小学生の時に連載してた漫画なんて、
連載開始が小1で、終了が小5とかでも、10年も15年も
毎週読んでいたような感覚だったけどな、単行本もこち亀ばりに
100巻くらい出ていたような錯覚も起こす。
そういう意味で、漫画内時空よりも子供読者の方の脳内時空こそ歪んでいるw
小学校の6年間自体が、今の時間感覚で言えば20年くらいに感じたな、
たかだか中学と高校を合わせた程度の期間なんて信じられん
あの小学生時代の異様なまでに遅い時間の流れはなんだったんだ
藤子・F・不二雄も「光陰」って短編で、小学校の6年間の事を
「ほとんど無限とも呼べるほどの時間だった」って表現してたし
ゲームだって、6年の間にそれこそ無数とも思える数のソフトを
プレイしてたような感覚。ちゃんとチェックして数えてみたらせいぜい
50本足らずだったりして驚愕するんだろうけど 「小学6年間で遊んだゲームは50本足らず」ってことをよくこんなにだらだら書けるもんだな ファミコン150本くらいはプレイしたな
ほぼ金持ち友達の家でだが 単にプレイしただけなら100は確実にいってる
でも最後までクリアしたものとなると確かにせいぜい50程度かも 小学生時代の時間の流れが異常にゆっくりに感じるのは
皆、同じだと思う。
毎日いろんな発見があったしな。 昔のジャンプは30巻代でも長い、引き延ばしって言われてたのに
今は40巻以上出て当たり前なんだよな
ドラゴンボール42巻、男塾34巻、星矢28巻、北斗27巻
テニスの王子様42巻、ヒットマンリボーン42巻、トリコ43巻、ハイキュー45巻、ナルト72巻、ブリーチ74巻、銀魂77巻 時間の流れの早い大人がメインになってきたから長くても無問題になったのだろうな >>129
ジャネーの法則っていうのがあるって、たしかトレビアの泉で知った
時間の心理的長さが年齢に反比例って法則らしいのだが
個人的には、年齢とともに脳が衰えて、記憶が断片的になるから
短く感じるんじゃないか?って思ってたりする今日この頃。 子供の頃も一日単位だと今と比べてそれほど長かったって
印象はそれほどはないんだよな
週単位、月単位、年単位で考えると当時は長かったなって思うが
続きが気になってるのになかなか次号のジャンプやコロコロが
出なかった記憶が強いからw
高校生くらいになると、続きをすぐに読めた感じ
時間感覚の変化というより、連載漫画の内容的に小学生の頃ほど
次号の展開を待ちわびなくなったって事かもしれんが
でも俺の世代だとジャンプの黄金期ってむしろ高校生の頃なんだけどな >>130
ウイングマンなんか13巻しかなかったけどライエル編(9巻の途中から13巻まで)は引き伸ばしと言われてた
けど俺的には引き伸ばし感は無かったしライエル倒した後はキータクラーとの対決からウイングマンそのものが無くなるという展開を2話で纏めて綺麗に終わらせられたんじゃないかな 仕事中は死ぬほど長く感じる
時計見ても一分しか過ぎてない >>124
句読点の打ち方が分かってないな。
近年そういう打ち方よく見るけど ブリーチは全巻まとめて読んだけど伏線放ったらかしが酷すぎる >>136
amazonのレビューとかYouTubeのコメントとかでもよく見かける
たまに日本人なのか?と疑うくらい使い方おかしい人もいる >>121
全然短くないじゃんw
10年続くとか今の方が異様なだけ
昔は長期連載でも20巻台〜30巻台で終わりの作品が多かった
長さ的にはそれくらいで終わった方が中身も締まってていい 「な」の後は、じゃなくて。にするだけでよくなるデショ。 >>139
6年よりもっと長く感じた、と言ってるんでしょ 昼休みの25分で校庭に線引いてボール用意してドッジやってたりな
放課後の4時から友達と遊んで5時までたっぷり遊べたり PartIIIは本放送で1回しか見たことなくて再放送でほぼ全部見たなぁ
あと妙に覚えてる同じ枠でやってた超短命アニメのウルトラばあさん ろぼっ子ビートンに星の子チョビン、みつばちマーヤなどが人気だったが
調べたら生まれる前のだった。自分達が見てたのは再放送だったのだ 前にTVKだかで再放送したの撮ってたら途中で打ち切りになっちゃって、
最近MXで再放送したの撮ってたらレコーダーが壊れて、
1245はライブラリあるのにセクシーアドベンジャイだけナゼカ縁が無いノヨネェ〜。
ふじこが刑務所慰問に行ってモミクチャにされるトコとか昔お世話になったんダケドw 8、90年代くらいの関東だと夕方5時から日テレでルパン三世+シティハンターを延々とエンドレス再放送してたの思い出した
あの時間帯はたまにダーティーペアやらんまなんかもやってた気がする 夕方のルパンの再放送、延々とやっていたけど、
あれ、何年くらい続いていたのか、機会があれば
大きい図書館にある新聞の縮刷版とかで確認してみたい
これも例によって何事もながーい子供時代の感覚で
5、6年はやっていたような気がするけど、
実際は案外2年くらいかもね パート2とか155話もあるの何周もしてたケド、
週5日なら8ヵ月ぐらいで1周デキルネ。 お兄ちゃん世代はニヒルでハードボイルドな青ジャケがダンゼンいいって言うケド、
ボクらお子ちゃまはお下品アリ怪奇アリコミカルありなパート2の赤ジャケなんヨネェ〜w 大阪だと日曜のお昼にルパンの再放送枠(のちにシティハンターの再放送枠)があった エンディングはチャーリーコーセーかな
でもラブスコールもいい >>153
つか年代にもよるんだろうが俺は赤ジャケの方しか知らんかった
青の方は再放送で見ただけで、しかもどっちが先で後かも後年知ったwww オバケのQ太郎、俺はシンエイ版(エンディングがかっけえ歌のやつ)のイメージなんだけど、3つ上の兄貴はその前の新オバケのQ太郎をイメージするらしい 昔の広島は夕方のテレビはルパン三世、トムとジェリー、一休さんが鉄板だったな >>150
らんまは熱闘編から夕方に
耳鼻科の待合室でよく見てたなあ 俺は小中高の頃がウルトラマン80とティガの間だったので、
俺(44歳)は、小中高の頃がずっと80とティガの間というウルトラマン冬の時代の世代で、
小学生の頃、たまに昭和ウルトラシリーズの再放送があると
嬉しかったな。伝説の番組が観れる!って感じで
冬の時代とはいえウルトラマン大百科みたいなムックとか文庫本は
世に沢山あったので、それに内山まもるの漫画もあったし、
番組自体はまったく観てないのにウルトラ兄弟の知識だけはそれなりにあった
再放送をもっとやってくれればよかったのにのに、
ルパンとかのアニメに比べるとどういうわけか本当に
ウルトラシリーズの再放送は希少だった
トムとジェリーのような洋モノアニメは関東では土曜日にやっていたって
印象が強い
あと、ドタバタ洋モノアニメというとアボットコステロとか、元が生身の役者による
実写映画だというのは後年、藤子不二雄の「まんが道」で知った ウイングマンと言えばPC版の三作目のグラフィックがすごかった
エロゲじゃないのにエロかった
ベーマガとかの記事でしか見たことないんだけど ウイングマン連載時は中学生だったがエロ漫画扱いだった やっぱり桂作品で本格エロ漫画扱いは電影少女からじゃね? ウイングマンは作者が入院しなけりゃもう少し長く連載されたのではないかと当時思ってた、穴埋め作品でウイナア破壊されてたし
オレンジロードも同じく作者が入院しなけりゃもう少し長く…と思った、こちらは永眠されてしまったが >>164
電影少女はエロかった
掲載誌を間違えたのかと思った 桂はエロゲーキャラのデザインしたら相当エロいキャラを描けると思う もろのエロを描くとてんで駄目ってパターンもある
遠山光とか柴山薫とかのZENKIの作者とか >>168
ならとっとと消え失せろ
煽りバカのお前の方が空気悪くするだけで存在価値梨 ウルトラマン80って、顔のデザインがかっこ悪いんだよな…
ちょっと間が抜けてて、シャープさや攻撃的な要素が全くない そういや思い出したんだけど
テレビルパンで話始まったときには銭形に捕まってて
ロケットの中みたいな牢獄?に入れられ死刑待ちの状態で
銭形が泣きながら最後を待つ
んで番組終了際に脱出する話
誰か知らないだろうか >>174
こないだ行列でも取り上げられた脱獄のチャンスは一度かな? 笑っていいともは夕方の再放送だから「おひるやすみは〜」なんて言われても意味がわからんかった。
あと、サザエさん症候群ってなんだよ?おれの田舎では笑点症候群だったわ。 笑っていいとももドラゴンボールも夕方放映だったわ
民放が2局から4局に増えてようやっとまともに観れるようになった 宮崎県民ではないがうちの地域は隣県の電波が受信できたのでいいともが一日に二度見られた
ある日昼間の生放送で放送事故が起こったので、夕方もう一度見ようと思ったらCMでカットされていた 笑点→サザエさん→タイムボカン→名作劇場までは見てよかったが
それ以降は勉強時間、クラス内でTVの話題についていけなかった >>181
タイムボカンは土曜日じゃね?
日曜なら山田くん、タッチ、キテレツあたり >>180に関連するけど、いいともに限らず生放送中に地震が起こったら遅れネットで放送する地域はどうするの? >>179
宮崎県民なめんな
今も民放地上波は2局のままだよ 山口県は20数年前までテレ朝系がなかった
当時の知人が
「ニュースステーションって面白いらしいな」
と言っていた 民放2局でもスター千一夜とクイズグランプリは夜帯でやってたな 日曜午後6時からの枠はガッチャマン・ダッシュ勝平・ムテキング・ウラシマンとか
7時からが山田くん・さすがの猿飛・ガンモ・タッチ・陽当たり良好・キテレツとか ウルトラQとセブンを夏休みの夜中にやった時があったけど
夏休み明けに教師がQは良いけどセブンはダメですねと言っていて
セブンが好きだった自分とは世代差を感じた 日曜日の世界名作劇場の私のあしながおじさんの最終回は超楽しみにしてた。
観る前から興奮度MAX。あしながおじさん正体がついに判明する!って。
実際観たら・・・お前だったんかーいwていうか、アイツ以外ないよな。
なんにせよハッピーエンドで良かった。 赤毛のアン観てたなー。クイズ面白ゼミナールも日曜夜の楽しみだった。 てってててって てっててってって
てってててって てっててってって
てててん ててててん!
はあー ううっ!
「NGワァード」
クイズ歳の差なんて
NGワードの声が怖い VTRに入る前のSEがベラボーマンのコイン投入音、もしくはファミスタプレイボール時のワンフレーズ ウルトラマン80以降にあったアンドロメロスってのが
その正体がゾフィーっぽく描かれてたのでちょっと惹かれた
けど情報を得られるのが夏休みに訪れた親せきの家にあった漫画誌だけで
その家にも全冊そろってるわけではないから、うちに帰ったらだんだんと忘れてった
21世紀になってなんとなく思い出してネットで調べるまでは謎のヒーローでした 日曜夜はびっくり日本新記録かな、エンディング曲の転調するまでのところ好きだった
記録・・それはいつも儚い。一つの記録は一瞬の後に破られる運命を・・ ゲーム含むホビー雑誌化以前の初期のコロコロって
藤子不二雄作品(AもFも)の事ばかりの印象だが、
あの時代のウルトラマン不足を漫画で埋めてくれた功績もあるよね >>200
そもそもコロコロがドラえもん載せるために創刊されたようなものだからねえ
>>201
ゆうゆのクイズでGoGoでも出てきたなw 初期コロコロで好きだったのは
超人キンタマン、ザ・ゴリラ、あさりちゃん、金メダルマン、ウシおやじ、ゴリポン君、おじゃまユーレイくん アンドロメロスの安っぽい画質は笑う
コントやん
漫画版メロスはクソカッコイイ >>202
いとこの家にコロコロの創刊号からしばらくの間の号があったけど、
ページ数は80-90年代と同じ位なんだけどうち7割がドラえもんの過去原稿で
どんだけドラえもんで引っ張るねんと思った 当時のてんとう虫コミックのカバーに既刊コミック一覧が記載されてるんだけど
半分以上のスペースが藤子不二雄作品で占められていたと記憶している。
バケルくんとか21エモン、ウメ星デンカ等々、藤子作品の中でも
マイナーなものまで全作品紹介してたなー。
で、それ以外の作品、ゲームセンターあらし、あさりちゃん、等々は
下のほうに肩身が狭い感じで記載されてた。 夜更かしして11PM見て
お腹にピタッとくっつくくらいチンコ勃起させてたなー >>206
キテレツ大百科の存在自体はこれで知ったな
たった3巻しかないのにアニメは8年で実に原作の10倍の話数というから驚きだ 脚本の人がすごいんだよね
数巻しか出てないあずきちゃんもアニオリ話ばっかで名作に仕上げた 妹が読んでた少女漫画も面白かったな。
あさりちゃんやパンク・ポンクとか。
パンク・ポンクが2本の包丁の上に乗って
アイススケートやる話は笑った覚えある。 雪室さん、田舎美化もするから、この人絶対に都会出身だなと思ったら、
案の定そうだった
横浜の鶴見で、所謂メガロポリスなビル街とはちょっと違うけど
ザ・京浜工業地帯
田舎出身の人は田舎のダークサイドも知ってるから
田舎は長閑で純朴な人たちばかりでいいなあ〜って風には描けない
雪室さんの隣の区に住む俺には、田舎に都会にない人間らしさwとやらの
幻想を持つ気持ちよーくわかる >>203
超人キンタマン、懐かしい
うんこちんこの子どもギャグがバカバカしかったな
いつも拝んでるオガンダムが「本家」に怒られて名前変えたのが笑えた コロコロコミックの おじゃまユーレイくん と 少年ジャンプの いずみちゃんグラフィティー は楽しみで仕方なかったわ >>212
緑ルパンの黄金の大勝負
赤ルパンのさらば愛しきルパン
どちらもルパン捕まる話じゃないから無駄足だと思う >>210
どちらもアニメ化してたし学年誌にも載ってたから男でも見る機会はあったな
あさりちゃんとバレエ漫画のまりちゃんシリーズは学年誌少女漫画の定番 >>217
おはよう、スカンク
必ず誰かが言うダジャレ 九州限定だったと聞いたけど、当時キンタマンアイスなんてのがあったな
テレビCMもやってて、キンタマンだけだけどピョーンって飛ぶアニメーションの後に子供が「僕も、超人だ」って言うやつ テレビアニメ化されてない作品がアイス化やCM化って凄いな
そんなのサンデーの未アニメ化作品をアニメCMにするやつ以外では
初めて聞いた >>213
お面ライダーマンは平気だったのにねw
で一つだけ覚えてる話が
お餅が手に入って他のやつらに食われないように
バカラス「唾つけとこ」
お面「じゃあハナクソつけとこ」
キンタマン「ぐぬぬ…じゃあうんこつけとこ」
って言って餅の上で脱糞して食えなくしちゃうってやつ
ホントバカバカしいw 俺が覚えているのは、末期の方でキンタマンが学校に行きだして
同級生に和田平作というキャラが出てきて、
キンタマンが逆さから読むと「臭い屁だわ」ってさんざんイジっていたら、
和田の友達?の四田見清六と垂茂越男ってやつが出てきて
四田見は逆さから読むと「黒い蝉だよ」って自分からネタバレするんだが
垂茂も自分が「逆さから読むと」とネタバレしようとしたら、言う前にヒヨコが
「やめんか!!」と言ってブン殴ってた
80年代半ば頃、しかもコロコロで、こういう風にボケを言わさずに
先回りツッコミ?って珍しかったので印象に残ってる >>193
ミステリーで言うところのチェーホフの銃ってやつだな
自分は小公子セディまでしか見てなかった
セーラは可哀想過ぎて毎週メンタル削られてた そのぐらいの時期コロコロ買ってたはずなのにキンタマン記憶にないなー
でもウンコシッコネタは昭和の子供向け漫画らしさがあって実にいいねw ガキ向け汚物ネタはボンボンのアホーガンが酷かった
キャラのモデルが実在の人物なのにようやるわと思ったよ お面ライダーは石ノ森先生が寛容だったんじゃないかな、ノリダーも見てたらしいし
んで、キンタマンは円谷プロの人からのお墨付きだったんだけど
オガンダムはライバル誌のボンボンがサンライズに報告したとか聞いた
んで、キンタマンのコミック買った時に驚いたのは2巻の途中からのバカラスまでのコロコロ掲載分のオガンダムを全部バカラスに描き変えてるとこ
すごい大変な作業だったろう
たまにぶっ壊れることがあったバラバラのパーツですらバカラスに変えてあったからなあ >>231
そうなのか
じゃあオガンダムが掲載されたコロコロがあったらお宝だな >>223
CMじゃないが、リトルコップの風船ガムが商品化されてたのう なんみょーほーれんオガンダム!って決め台詞が
なんみょーほーれんバカラス!になっててマジで意味不明w >>230
コロコロだとわ〜おケンちゃんも酷かったけどね
サンタフェが出る直前だったので宮沢りえ似がヒロインだったがサンタフェ出たあとは観月ありさ似にバトンタッチw
>>225
先回りしてやめんか!て殴るくらいだから√0.6の逆さ読みレベルの下ネタかと思ったがそうでもなかったw >>231
まるでハイスコアガールだな
>>232
昔持ってたなぁ
確かドラえもんの海底鬼岩城を連載してた頃だ
まんだらけとか行けばあるかもね コロコロは安い
ボンボンがくっそ高い
コロコロが1000〜2000円くらいで買えるのに対して
ボンボンは3000〜4000円、5000円越えもある
どっちも95年くらいを境にゴミ値になる マチコ先生を有害視するBBAって昔からいるわな。
コンビニからエロ本の撤去要請したのも、そんなBBAどもだ。
ようは嫉妬だろ?自分よりグラマテスな美人を視野に入れたくない、という。 >>235
コロコロ漫画は絵としてウンコチンチンや女の子の裸は
バンバン描かれてたけど、言葉での性的下ネタは非常に稀だったので… >>215
ありがとう
そっかじゃあどこか途中の話かあ
もしくは・・俺の記憶が何かとごちゃって勘違いしてるのかもしれない マチコ先生は有害だと思うぞ
あれ真似してスカートめくりとかボインにタッチとかやったからな
ソースはオレ
オレがクラスに流行らせてクラスの男子何人かがクラス全員のパンツ見たし先生のおっぱいも揉んだ
あれが無かったらこんなことしようと思わなかっただろうし
せいぜい道で拾ったエロ本学校に持って行って怒られるだけだったと思うw
しかし今の幼稚園児とか小学生って夕方帰って来ても見るテレビ無いよね
娯楽はつべとかゲームなのかな
自分の頃(昭和50年代)はゲームウォッチ前だったから外で鬼ごっことか家で積み木とかミニカーとかマンガ(アニメのことね)見るくらいしか無かったな あと月刊少年マガジンも有害図書だったと思うw
ほぼエロマンガで
よく行く歯医者に置いてあって歯医者に行くのが楽しみだった
あと時期は違うけど近所の耳鼻科にレモンピープルってバリバリのエロマンガ雑誌が置いてあってパクって持って帰ったw おっぱい揉むとかスカートめくるとか
今だと人生終了レベルだけど
そこまで忌避することなんかな
まいっちんぐ+ゲンコツくらいでいいんじゃないか おっぱいモミはマジで怒られるからな
あの柔らかさは格別だが尻や土手触っても怒らない娘が
おっぱい揉んだらマジ切れした 酒見賢一によると西洋人は胸、東洋人は股間をまず隠すそうだ >>243
テレ東系列がないとこだと金曜19時のポケモンすらなくて平日見るものがないだろう ガンプラを改造してオガンダムでコンテストだしたら小学生の部で優勝したオレ
いい時代だったなぁ 一連のマンガネタのレスを読んだら、実際の当時のマンガを読みたくなった。
復刻してくれんかな。
古本屋で見かけたらそっこーで買いたいけどプレミアは勘弁 ガンダムのチョコレート、森永だったかな?
当たり券が入っていてガンプラが当たるやつ
あれ集めてアッグもらったことあるの思い出した マクロスなら俺も応募してた。
はがきに当たり券貼って送付したけど糊付けが貧弱で途中で剥がれ落ちてないか心配だった。 >>249
興味深い主張だな。ぜひ実験して見て貰いたいが難しいか
実験できれば有益な資料になるとは思うが >>254
あれ当たったことないわ
一緒に売ってたミニプラモ付きのチョコボール菓子買ってたなー 森田将棋のファミコン版で上級レベルで遊んだらCPUが長考してかなわんから待ち時間に宿題してた。
いまはPCで上級レベルで遊ぶと早いけどこっちが歯が立たん。 >>257
あのミニプラモ、ガンプラの担当者が関わっていたらしい
すんげえ売れたけど、グリコ森永事件が起きて売り上げどころじゃなくなったとか…
俺もゼータのハイザック手に入れたの覚えてる トランスフォーマーガムは救世主だったのう
ボトムズガムやガリアンガムも出来は良かったが本家のプラモが1000円もしないし…
トランスフォーマーガムは本物がウン千円するものがたった200円
合体兵士も全部で600円。キングポセイドンは400円で完成という凄まじさ
価格差ならゾイドガムも同様だったが
あとビッグワンガムも集めてたな。戦闘ヘリが3つぐらいあったような
数年前の大掃除でランチアストラトスのボディが出て来たっけ ビッグワンガムで思い出すのはプラモ狂四朗のフルアーマーガンダムの素材に使用された話
あの時代にガンダム対ガンダム、しかもパーフェクト対フルアーマーとかドキドキしたわ トランスフォーマーやゾイド等様々なおもちゃを買ってもらったけど、
その分のお金でファミコンソフトをもっと買ってもらうんだったと今になると思う
まあファミコンソフトは新品だとちょっと高かったし >>249
西洋人が「胸」というのはとても信じられないな レイがマミヤのパンツまで切り裂いてたらまず下を隠したのだろうか >>264
それはポーズ的に間抜けで絵にならないので、胸以外は隠さないよ >>258
森田将棋か〜
当時の知人によると晩ごはん食べて風呂に入ってもまだ考えてたそうだ このスレいいな 昭和50年代に育ったのでノスタルジックになるよ
BIG1ガムは150円だっけ?長方形のパッケージ見てわくわくした記憶がある >>268
あの絵は胸だけでも十分だと思ったよw
他の漫画家だったら、乳首や乳輪の輪郭線を描いてしまう。
しかしマミヤのは輪郭線がなく、乳輪の内側を多数の線でグレーの濃度にして
隆起してるように見せてるので、リアルなパフィーニップル的魅力を醸してる ビックワンガムはもともと100円で、後にデラックスビックワンガムになって150円だったはず おれは6大付録ガムってのを憶えてる。
おじゃませいじんなるとくん
とか。 >>269
みやすのんきなら、マミヤは全裸で宙に舞っていた。 みやすのんき、やるっきゃ騎士やってた時に描いた読み切りで溺死した少女の腐乱した絵がトラウマだわ 一時期、みやすのんきと、みのもけんじがごっちゃになっていた事は
お釈迦様には内緒だよ やるっきゃ騎士は単なるお色気エロ漫画だとは思ってない
登場人物が衆人環視のなかで全裸の晒しものにされるシーンが何度も出てくると言う
露出羞恥責めのSM漫画 死ぬときは走馬灯が流れると聞くが、昭和時代だけはVR仕様にしてくれよ >>277
うっかりすると忘れるが主人公たちは中学生という事実
パラダイス学園も中学校でそこの女生徒を校長自らセクハラ仕掛けるキチガイっぷり いとこが持って来たスピリッツに森山塔のマンガを見つけた時の衝撃よ
山本直樹名義だったけど 学園祭の準備かなんかで彼氏持ちの女の子に口でしてもらうやつ? >>273
次回予告限定でマミヤが全裸で飛ぶ場面(イメージだが)がある >>278
VR仕様というのは3D映像という意味だよね?
走馬灯は多分3Dでしょw 走馬灯なら自分の周りに円筒形の画像がくるくる回るのかな? 走馬灯のようにであって
走馬灯に映像が映し出されるわけではない ガキの頃は物怖じしなくて深く考えて生きてなかったわ
今は余計なこと考えてばっかで八コマ事案になった 事故ったとき(ぶつかってから飛んで地面に落ちるまで)になったけど一秒が体感十秒くらいの長さでその中で10シーンくらいかな?流れてドンでブラックアウト?レッドアウト?でその後は10分くらい何も見えなかった
頭の奥の方で映画のコマ的なやつが次々全天スクリーンに映ってる感じ >>286
なんだよ、またぼっちになるオチかと思ったら安心したわ >>286
このラムネってのも、炭酸のないコーラみたいなチューチューするやつなんだろうなあ この後、ずっと鬼をやらされるというね…
いや、ごめん。 >>286
昔はぜんぜん知らない奴が家に遊びに来たり
逆に自分が知らない奴の家に遊びに行ったりってことよくあったな
ファミコンが繋ぐ関係 >>293
近所の大学生の家で子供達が集まってファミコンやっていた
今じゃ考えられん… >>293
でも、ゲーム繋がりの友達の友達と
後で直の友達に進展した事って一度も無いんだよな
やっぱりゲームの絆はもろいのか >>288
DIOがスタンドのパワーを試そうとした時のことを言ってたやつやな
アクションゲームや格ゲーの決着シーンでスローになるのもそれを演出したものなのだろう
自分が一番最初に見たのはFC版ダブドラIIのラスボスへの止めだったかな
アケではストIが既にそうなってたけど、アニメだともっと昔からあるか あ、アニメに限らず大昔からよくある手法だった
ボクシング物でパンチがクリーンヒットした時とか戦争物で撃たれた時とか ファミコンは完全にオーパーツで、
セガやカセットビジョンでは無理な次元だった。
特にスーマリは、前作のマリオブラザーズのマリオが海や空や城に行って、キノコ食うとデカくなるという実物をやったことないと、全く想像がつかないパワーアップだったよ。 ゲームのパワーアップの歴史をたどるのも面白そうだ
古くはパックマンのパワーエサ、ドンキーコングのハンマーマリオか
ダブドラのバット装備、ナイフ装備も強かったな パックマンは液晶ゲーム機で類似品を散々遊んだからゲーセンやファミコンで遊んでもちっとも面白くなかった。
もっともゲーセン版と言っても温泉旅館のゲームコーナーにあった古い筐体を遊んただけだが。 パックマンって凄かったな
単純なドットイートなのに
パワーアップエサで反撃
ボーナスエサ
敵キャラクターに性格設定
コーヒーブレイク
これだけのアイディアがよく浮かんだな
ピザ食べてた時にその形から思いついたそうだが
事実これのパクりが山のように出たし 日本のゲーム史で影響の大きかったゲームベスト5を挙げるとしたら
・スペースインベーダー
・パックマン
・ドラゴンクエスト
・スーパーマリオブラザーズ
・ストリートファイター
この4本は欠かせないと思う パックマンは音楽もいい!
エイフェックス・ツインがカバーしたやつとかいまだに聞く >>304
4本じゃなくて5本だろ
それとストリートファイターじゃなくてストリートファイターIIな
ストリートファイターは社会的現象にはならなかった 「プレイが有利になるアイテムがあるゲーム」から
「ゲームクリアに必要なキャラクターの成長を求めるゲーム」
ならドラクエとドルアーガ入れ替えるヨウジャネ >>303
ワープトンネルのアイデアも、パックマンが草分けじゃないかな?と思ってる。
ゼビウスの作者によると、ピザの話はほとんど嘘に近くてとくにモチーフなしに
デザインされた、というのがホントとのこと
ゲームが女性受けするように絵をかわいくしたらしいが、それだと主人公キャラの
顔に目を描かないのは、個人的には判断ミスだと思うw(おれ自身は好きだが)
ハリウッド映画『ピクセル』に出てくる巨大パックマンは、パックマン一作目
ではなくパックマニアからもってきたデザインだったが、あれは良い選択だと思った 個人的にはRPGのwizというよりリセ技を覚えた意味で推したい
全く知らないけど、ウルティマオンラインはオンゲーの黎明期の代表作として挙げられるのは聞くね エポックメイキングならスパルタンXも大きいとは思うが
まあ三役クラスではあっても横綱ではないが
国産に限らないならばウィザードリィとウルティマをどう評価するか
あとリズムゲーとしてパラッパラッパーかダンレボは入れるの忘れてないか 外で遊ぶ方が多かったが友達の家や自分の家とかで集まってやるファミコンも楽しかった みんなでコタツに入ってゲームやるのな
寒いときにはコタツで手を暖めながらやる ファミコンは買ってもらえない友達も居たので
その友人はよく遊びに来てたな バブル景気真っ最中だぜ?どんな貧乏家庭なんだよw
俺んちなんか親が株や会員権で儲けまくってゲーム機なんか全機種買ってくれてたわ >>318
14800円が出せないんじゃなくて教育上良くないと思ってる親もいたんだよ
ゲーム脳という言葉はまだなかったが、視力が悪くなるともよく言われてた ゲーム機もそうだが、繋ぐテレビも、かな。
ゲーム機本体はお年玉などでこっそり買えてもテレビを別途買うのは困難だった。
購入価格よりもその大きさがネックだった。 追記
元からあるテレビは事実上親が見ていないときにしか使えなかった。 >>318
いかにもスポイルされた子が中年なってる感じだなw あのソフト(もしくはハード)を持っている友達の家に行こうというほかに
あいつの家のテレビは今、親が仕事に出かけていて使えるって
パターンもあったな
ゲームの為にテレビの使える家を求めて町内ジプシーする事もあったw
なんかこう町内全体(というか自分の小学校の通学区域)が、
自分の家というか庭のように感じたあの感覚は
もう二度と取り戻せないだろうなあ
三丁目の夕日の子供たちはそういう区域共同体みたいなご近所感覚が
もっとあったろうけど、80年代にもまだギリギリ残っていた感じ 学区内の子供は味方で学区外の子供は大半が敵という認識(例外あり) >>324
区域と区域の境目の駅や公園で隣の小学校の集団とかと遭遇すると、
理由もなくバチバチだったもんな
ヤンキー漫画のように他校とケンカする因縁とか理由なんて別に無いのに
こっちが一人だと因縁つけられて取り囲まれていじめられる
集団vs集団だと、ちょっと面倒な事になった、
こち亀の両津の子供時代なら石ころの投げ合いとか玩具の刀とかでの
殴り合いが始まるのかもしれないけど、
ファミコンで育った我ら80年代チルドレンは、上の世代よりも牙が抜けていたので、
罵りあい&睨みあい程度で済んでいたw 一人で電車に乗ってゲーセン、スーパー、本屋、おもちゃ屋遠征しまくってたケド
絡まれたコトなんか一回もネーワwドコ地域ヨw テレビゲーム遊ぶようになってからテレビそのものを見なくなった。
で厨房のときに同級生がバラエティ番組のネタ(10回クイズ、究極の選択など)振ってきて鬱陶しくてかなわんかった。
カレー味のウンコとウンコ味のカレーとかマジでええ加減にせいや、と思った。 >>324
俺んとこではむしろ学区内が敵だらけ
ガラの悪い上級生がやたら多かった >>326
横浜北部。新横浜とかあの辺
横浜って洗練された都会のイメージだが案外ガラッパチ テレビは1台で十分って風潮あったな
子供部屋に専用テレビとか憧れではあったが当時の俺でもさすがにそれは無理って思ってた 当たり前にいたボンタン履いてる不良はともかく、昔の横浜もよくない連中もいたしねえ
駅からちょっと奥に行くラウンドワンとは違う今はなきボーリング場では、麻薬の密売が摘発されて怖いところだなって思ってた ところで還暦前後の人って大阪万博を誇りに思ってる人が多いし、
20世紀少年のように大阪万博をテーマにした漫画も描かれてるけど
このスレの住人にとって万博といえば、つくば博か、花博かな
大阪万博世代に言わせれば、日本人に与えたインパクトからして
つくば博や花博程度は万博と呼べるレベルじゃないらしい
俺はつくば博は行かなかったが、今思えば親を口説いて
行けばよかったと思う
85年と言えば人生もファミコンも一番楽しい時期だったし、
良い思い出になったのにな
このスレでつくば博行った人います? >>332
大阪万博もつくば博も花博も行ったよ、大阪のは流石に殆ど覚えてないけど
沖縄海洋博には憧れたなぁ つくば博は広過ぎ人多過ぎで一回行ったくらいではもの足りなかった
前年84年のとちぎ博は家庭用ゲーム機が展覧してあって自由に遊べたのを覚えてる つくば博の前年がグリコ森永事件、翌年がハレー彗星と
チェルノブイリ原発
今思えば、子供にしてみればファミコンだけじゃなく現実世界でも
スリリングで楽しい時代だったなあ
お菓子を買い食いするたびに、毒が入ってるんじゃないかって
びびったり、ソ連からの放射能が日本にもやってくるから
雨の日は外に出ちゃいけないとか、放射能はビニール袋を
突き破るくらいの威力があるって東スポのデマに踊らされたりw
ハレー彗星は安全なはずなのに、ドラえもんの「ハリーのしっぽ」の回のせいで
空気が無くなるんじゃないかって小学生の人心を不安に陥れたりw
今思えば、昭和最後の数年って本当は絶対安全な中でありながら
ガキにとってはアドベンチャーな日々だったw 彗星ブームに影響受けてるゲームって
タイトーのハレーズコメットぐらいしかネーヨネw みんなおっさんになったよな
youtubeに上がってるゲーム動画も、PSがレトゲ扱いの上、主流だ
PSももう20年以上前に出てるから、十分レトゲなんだよな
俺らも歳取るわけだわw つくば博は親に連れて行って貰った。パビリオンに入るのにかなり並んだな
待たずに入れるところあったので、期待しないけど取り合えず入ってみたら
そこで3D迷路のPCゲームがあったのでそれで遊んだな。あれは何のPCだったのか、
そして本当にただ3D迷路ゲームだったのか ゲーセンものがマンガやアニメになっても格ゲー以降って感じだもんな
あらしの前時代やあらしの少しあとの時代のゲーセンやパソコン青春モノはもう来ないかな
88でソフト作ったりする漫画は見かけた気がする つくば博行ったのに現地の思い出はジャンボトロンしか記憶にない >>343
ゲームとアニメ・漫画など初期のメディアミックスものに思い入れ強いな
ハマるド真ん中の12〜15歳くらいで、黎明期の中で育ったという感覚があるな
Bugってハニー、アニメのビックリマン、アニメの桃太郎伝説、
初代DQアニメ(アベルのやつ)あたりか
忘れちゃいけない高橋名人vs毛利名人の映画のおまけの
バーチャルマシンの?スターソルジャーのアニメ
ストUのアニメ化あたりの時代になってくると、もうゲームアニメの
黎明期ではなく そういうメディアミックス展開が完全に定着したって感じかな つくば博はNECと富士通は必ず押さえたいと望んで行ったな
このスレ的に外せないポートピアには残念ながら行けず2年後くらいに跡地の遊園地には行きました >>343
コロコロの電脳ボーイの1話はR-360でアーケードゲームも扱うのかとwktkだったけど
スーファミ(かファミコンの冒険島2)だけになってしまった >>345
ドラマでは長渕剛主演の親子ゲームでスーパーマリオがネタになってた
コロコロではスーパーマリオ家族(仮題)と紹介されてたが親子ゲームに つくば万博は空いてたメキシコ館でタコス食べたのと
ソニーのデカいテレビがあったのは覚えてる
ゲームコーナーで他では見ないポールポジションの座席動く版があって興奮した ポートピアは3-4回行ったはずだけどもあまり覚えてない
ビデオゲーム的なものはまだなかったんじゃないかなあ
姉ちゃんは遠足でもポートピアに連れてかれて
その日は「ラブアタック」の収録をしてた、と言うてた
大阪花博は行ってないけどギャラクシアン3はやってみたかった つくば万博は行ったことあるはずだけど
一切覚えてない
花博では俺もギャラクシアン3やりたかったけど家族に反対されてできなかった
花博は3Dメガネの映画が凄かったな ゴダイゴのポートピアって歌の、ノリのいいイントロから♪ポトーピアーの落差にずっこけたのは俺だけじゃないはずだ 千葉県民だけど当時、自分も含めて周囲、誰も万博に行ったという話を聞かない。
千葉県民は埼玉は友でありライバルだけど、
茨城は全く眼中にないという話は当時から本当だったのかな。 ポートピア連続殺人事件の麻薬の犯人がやってくる港に
観覧車があるけど、81年の万博の名残りというか
その時に建設されたポートピアランドのものか
もちろん地元民じゃないからポートピアを小3の時に
リアルタイムでプレイしてた時は知るよしもない
その後、地元の横浜港にも、みなとみらいのよこはまコスモワールドに
コスモクロック21が造られたから、港には遊園地と観覧車が
造られるものなんだなって認識したw
さらに日本丸の公開権を横浜港と神戸港で奪り合いを
したことがあると後から知った そーいやカジノって頓挫シタン?
推進派が来る来る言ってた外国人観光客がもうコネーもんネェw >>332
弟はしゅうがくで行った。
おれは親とツアー参加で行こうと思ったけど友達と一緒じゃないとつまらんからやめた。
さすがに中一にもなると親と一緒は抵抗があった。 >>334
ポートピア81なら行った。
中規模以上の博覧会はそれだけ。
愛・地球博は真冬もやってれば行ったのに。
寒ければ混雑も少ないと思うし。 >>353
茨城は東北〜♪
すまん、はなわの歌だ。 花博は地元だったので何度か通ったのにパビリオンの記憶が全然ないや
モノレールの事故を当日野次馬したのは覚えてるんだけどw はい、恥ずかしながら春咲小紅をポートピア関連の曲と当時勘違いしてた1人です 千葉県民だけどつくば博行ったぞw
当時、10年後の自分に手紙を出そう的なのがあって出したんだけど、ちゃんと届いたよ。 つくば博、やっぱりこのスレだと世代的に行った人が結構いるな
ケンジと”ともだち”の悔しい気持ちが少し分かってきたぞw
さらに15年前の大阪万博の時代よりも未来都市とその科学力に
そこまで幻想が持てない時代になっていたとはいえ、
まだわずかながら手塚治虫やドラえもんのような
未来世界を空想出来ていた時代だった
95年くらいになると、流石に「あ、あの世界来ないわ」って目が覚めたが
目が覚めなかったのが、95年に大事件起こした「あいつら」なんだろうな ゲーム関連なら夢工場
主にあんみつ姫の枠でCMを見た記憶
行ってないけどマッハZのプラモは買った 茨城って当時は輝いていたんだなー。
今じゃ牛久大仏と大洗のガルパン関連施設しか
観るとこないのに。 つくば博のネタフリGJ>>332
確かにこのスレ来る年齢層ぴったりだと思うけど
俺は小4だったが、この時期は年が一つ違うだけでも受け取り方、感じ方、理解度が異なってくるよな
中一で言ってたらかなり別の印象だったと思うし、中学なら親じゃなく友達と行ってたな >>367
夢工場ドキドキパニックはすごく面白かったのに版権的に埋もれてしまったのは残念
マリオUSAは全キャラクリアの必要がないのとBダッシュが追加されているので難易度が大幅に下がった 近所の盆踊りでポートピア音頭ってのが流れてて皆踊ってた
調べたらツベにあった ポートピア81音頭 意外と正確に覚えていた自分にびっくり 21世紀音頭ってのも良く掛かってた これから〜31年た〜てば 連投スマソ コロコロアニキ、来号から電子書籍に移行するわけだけど
不人気の作品が軒並み連載終了になってる。
人気作品はオンラインで連載継続。
てっきりkindleあたりで有料購入だと思ってたら
公式サイトから無料で読めるみたい。
おそらく・・・コロコロアニキ自体、あまり売れなかったんだろうね。 >>373
他にイチバンと別冊もあるからな
今のマンガ雑誌冬の時代に、どういう目算があって三冊にしてるのか分からん
俺が子供の頃、コロコロはもっと勢いがあったのに、
わざわざ別冊を買ってる奴なんて周囲に全くいなかったもんな
大人向けと言えば、もう前回から14年も立つし、
熱血コロコロ伝説の第二弾シリーズを発行してほしい
また77年から96年まで2年分づつ出すやり方を
もう一周やっても、まだまだいくらでも掲載漫画は
かき集められると思うけどな
先日、「学年誌が伝えた子ども文化史 昭和50〜64年編」
っていう、学年誌版熱血コロコロ伝説みたいなムックを買ったけど、
世代的にドンピシャなのでやっぱり良かった。
薄いわりには値段ちょっと張るし、ページもこの三倍くらい欲しかったけど >>375
ゲームよりブルマや、やるっきゃ騎士の話がしたい。 >>376
いくつか前にスレがそうだった
ほとんどエロ漫画スレだった
よかった >>373
ミニ四駆に爆弾載せて走らせて
地面だからレーダーにも引っかからず
軽いから地雷もスルーできて
さらに小さいからどこにでも入れる究極の完全破壊兵器だぁ!とかやっててコロコロはこういうのでいいんだよって思った バンダイのLSIゲームでシリーズものあったよね
同じようなサイズだけどミサイルベーダーとか出てた。当時定価で5000円くらい 俺もミサイルベーダーもってた
あとザ・サイコガンとかモンスターパニック >>366
鉄腕アトムは未来永劫出来ない、ってどっかの雑誌コラムに書いてあったけど身も蓋もないことえらそーに言っても、と思った。
すでにおっさんになった俺は概ね同意だっだが前述通り無粋な事を書いて夢を壊すな、とも思った。
夢と言っても大人の場合は人型じゃなくてもロボット開発に真剣な人も存在するわけで。 ミサイルベーダーと同系統のチャンピオンレーサーなら持ってた ビーーーーピロロッピロロッピロロッ >>383
ロボットとしての技術以前に、あのサイズの筐体に核分裂炉を収める謎な超テクノロジが存在するならもっと効率的なエネルギー源を搭載できるだろ?って思うけど
あんなん実現可能不可能を考察すんのもバカバカしいファンタジーだと思うよ >>367
あんみつ姫は夢工場とコラボした回があったよ 空想科学読本が出た時に「夢を壊す」なんていう人がいたけど、みんな内心突っ込むことは多かったと思うよ。柳田理科雄ほどの知識はなくても。
ガンダムなんかでも
「大型兵器がどうして人型である必要があるのか?しかもご丁寧に関節の向きや指の本数まで忠実に再現しているが、本当に兵器としての効率性を追求した結果なのか?」
と思ってた。 人型のロボットじゃ無いと子供のゴッコ遊びが難しいだろw しかもあれほど技術が進歩した世界なのに最前線に投入する兵器に人間が直接乗り込んで操縦しないといけないのか?もはや特攻兵器じゃないのか?
乗組員はなぜ年端もいかない子供が多いのか?児童福祉法違反、少年兵士を禁じた国際法違反じゃないのか?
とも思ってた。 意思疎通できるロボットが欲しい。
体は二の次で。モニターだけでいい。
『THE 推理』に登場するジニーみたいの。
俺が生きてる間に実現してほしい。 >>392
ソフトバンクの会話型ロボットで色々遊びたかったな。
ハゲ社長の「私は誰ですか?」という質問に正答したがこれはおそらくネット上にデータがあるから解答を導けたんだろう。
んで、俺(当然無名の一般人)が誰だか正答できたら恐ろしい…。 あんみつ姫とセットに思い出すのが、なぜか『つる姫じゃ〜っ!』である。 ガンダムをもっと現実的に考えようって発想から生まれたのが
ヘッドギアという集団とパトレイバーなんでしょ
でもむしろアニメよりもサンデーのゆうきまさみの漫画版の方が衝撃的だった
当時中1くらいだったが、こんな冷めた「超やる気なし集団」が
主人公の漫画があるのかってw
こういう表現もあんまりだが、、当時は知識不足語彙不足で
そんな感想しか出てこなかった
それまで12年間、ジャンプコロコロの熱血友情バトル漫画に
慣らされていたから、もの凄い漫画におけるカルチャーショックだった ツッコミ入りまくったのか、高校の部活みたいのから
どんどんカッチリしたオトナの組織になっていったネw つる姫はあさりちゃん的なイメージだったけどググったら全然違った
記憶は当てにならない 昭和の銭湯は中に番台があっておっぱいやオマンコ観放題だったね パトレイバー、アニメはイングラムよりスペックがはるかに上の軍用レイバーがやたら出てきてそのたびにフルボッコにされてたから
あまり強いイメージないんだよね
腕をもがれたあげくに首ちぎられる太田機とかトラウマもん >>401
オマンコは無理じゃね
番台に向けてくぱぁするわけでもあるまいにw ロボ兵器はわざわざ指で引き金を引く武器とそれが不要な備え付け武装が混在しとるのが…
ボトムズは好きだがね
あんみつ姫はマークIIIにあったのう
アニメ主題歌は今でも覚えてる
クックックッククエスチョンクエスチョーンぼくオバQ ゲームではないけど小学生低学年の時にデルタックスという玩具を買ってもらった
パーツの種類は色々あって創意工夫で自分の好きなように組めるので凄く楽しかった
小1から小2の時なので昭和51〜52年くらいかな 初代ファミスタの時代はパリーグが蔑ろされてたよね…
単独チームは西武だけ
フーズフーズ(ロッテハム)
レールウェイルズ(南海近鉄阪急)
不人気だから仕方ないけど
セ・リーグは6球団全て単独チームだったな 小学生の頃
セリーグとパリーグ何が違うのって友達に聞いたら
人気がないのがパリーグって言われた
今もその定義で生きてる >>405 ググッたら昔持ってた、名前初めて知ったよ ありがとう >>406
けどきっしーはファミスタ開発のきっかけはパ・リーグの選手も知って欲しかったことだと回顧してたっけ >>406
タイトーの野球ゲームでもパリーグ球団は不人気演出されてた。
西武セリーグ以外同士の対戦では観客席がガラガラになってた。
今だとソフトバンクファンが激怒するかも。 >>406
>初代ファミスタの時代はパリーグが蔑ろされてたよね…
>単独チームは西武だけ
>フーズフーズ(ロッテハム)
>レールウェイルズ(南海近鉄阪急)
>不人気だから仕方ないけど
>セ・リーグは6球団全て単独チームだったな
レイルウェイズに西武阪神も入れてやれよとか
フーズフーズに大洋とヤクルトも入れてやれよとか
ニュースペーパーズ(読売中日)も作れよとか
そうなると単独チームは広島だけになるがw
今ならインターネッツ(ソフバン楽天DeNA)
もアリだな 広島はカーズ…なるほど、マツダの車の事か!
って今更納得した。 >>412
ワースタではカーズの球団マークはCに車輪をつけたデザインになってる >>404
嘉門達夫の歌が変わるシリーズかよ!
80年代に藤子ブームが始まった直後から
オバQまた復活しないかなと思ってた
初代の頃も新オバQの頃もまだ生まれてなかったが
ドラえもんよりもっと昔に大ヒットした藤子不二雄の
伝説のギャグ漫画という知識はあった
古本屋で、てんコミのオバQと新オバQは購入していたから
アニメはまた復活しないのかなってずっと待ち望んでいた、
そして85年に実現した時、どんなに嬉しかったか
漫画の方はF先生が拒否ったらしく、コロコロに旧作の再録だけで
復活はしなかったが
ゲーム板に合わせて言えば、FCのオバケのQ太郎ワンワンパニックは
難易度高くてすぐにギブアップした
同時期のドラえもんのFCゲームは結構良く出来ていたので
(開拓編、魔境編、海底編の3ステージのやつ)は
面白くてかなりやり込んだが 初代か忘れたけど、ファミスタのRチームは強かったからめっちゃ使った記憶ある
というか阪急が強かった 確かボンボンだと思うんだが
パリーグの人気を上げるため正式名称をパーフェクトリーグに変更→パーリーグと略されて頭パーとかバカにされる
みたいな野球漫画があったw 平凡なフライを指でボールを隠して妨害したり
色々思い出あったな。ファミコンのファミスタ。
あと燃えプロ。バントでもホームランになる奇跡。 ゲーセンにあったチャンピオンベースボールが好きだったな
小学生低学年の俺には難しすぎてすぐゲームオーバーだったけど 各メーカーから野球ゲームが出てたとは今では信じられない時代… >>421
そーいやPS2のスクウェアのやきうゲームはそれで待ったが掛かったよな ナムコの人はまとめた方が強くなって
使ってもらいやすくなるからだと言っているね
自分はファミスタで西武の強さを実感した覚えがある ほとんどゴミだったなー
ハリキリスタジアム、超人ウルトラベースボール、ベースボールスターでなんとか及第点
スーパーリアルベースボールはあの面倒な操作でホームラン打つと脳汁出る
あれはあれでひとつの答えだと思う >>413
エモやんの10倍プロ野球ではカッポレーズ
ちなみにタイヤのデザインはタイガースならぬタイヤーズw >>304
ハイドライドは今のオープンワールドの元祖だと思う 405だけどデルタックスの次が電子ブロック 小6の時にパピコンでPC歴が始まって今に至る >>430
あれは面白かった
ブロックの組み合わせでラジオになったり 電子ブロックやってた奴は高学歴で賢くなってそう
俺はダイヤブロックだったけど 電子ブロック欲しかったなぁ
買ってもらえなかったけど
まあ買ってもらったところで説明書にあったものを作るだけで自分で何か作るようなことはしなかっただろうし
そもそも部品無くしてゴミにしちゃってたと思うw 電子ブロックの頃はまだ幼くてヤッターマンの秘密基地やグレンダイザーの超合金で遊んでいた
まんだらけで当時のおもちゃの価格を見るとたまげる >>429
>小6の時にパピコンでPC歴が始まって今に至る
おれと全く同じだ おれはバンダイのスペースワープってのを買った。
ジェットコースターみたいなコースを組んで玉を転がすだけだったが。
バンダイの場合、版権ものは敬遠してたがこれは結構遊べた。 >>438
金をかけたら
めっちゃ大きいコース作れるんだっけ 学研の科学だったような家は電子プロックにも理解あったんだろうなと思う
学習とっていたわが家はパソコンだめゲームだめって感じだったからカタログ貰いに行ったり雑誌の角の資料請求券でカタログ送ってもらったりしてたな カブトエビの飼育セットが付録についてきてたりした雑誌か スペースワープ欲しかったな
復刻したのか今でも東急ハンズとかで売ってなかったか
パーツ別に分けて自作コース作れるように出来ないかな
インテリアとして大人でも楽しめそう
さらに様々なギミックも考えられるしアートにもなるかも 当時から本好きだったので、こんぴうたーそのもよりも
当時、本屋で平積みにされていた、マイコン入門書が
気になっていた
ファミコン攻略本と違い、ちょっと大人の世界を覗けるような
錯覚があった
ゲームセンターあらしのすがやみつるが出した
「こんにちはマイコン」とか欲しかったな
後年読んでみたら、あらし的なノリは一切なく(当たり前)
真面目な入門漫画だったからあらし買うのと同じノリで
買わなくてよかった PCの始まりがパピコンなんて幸せだよ
金持ちの同級生はMSXだったががそいつも幸せ
俺なんて初キーボードが、ファミリーベーシックだぜw http://www.spacewarp.jp/photofun.html
スペースワープは復刻してるよ
公式のここで作成写真見れる
高級なおもちゃだよなあ おれはセガのSG1000にくっつけたキーボードだったか、東芝の一体型パソコンか忘れたけどどっちかが最初だった。
いずれも近所の同世代の遊び仲間の家で触った。
キーボードの配列は難解だったわ。
いまではローマ字打ちて人並みに扱えているけど。カナ打ちはとっくの昔に諦めた。 金持ちのいとこの家が
MZ-1200→PC-8801mkIISR→PC9801VM→X68000
98系列:VX→RA→FA
68系列:初代→EXPERT→XVI
ゲーム機もセガも任天堂もNECもSNKも全部あった
うちは
MSX1→MSX2+
住む世界が違うと思った MSX
X1ターボ
8801SR
エプソン9021
のオレが来ましたよ P6mk2のデゼニランドを遊んだんだけど、クラスの金持ちの友達がPC98版を持ってて
情報交換して解いたの思い出した
途中なんか話が噛み合わないなあと思ったら、PC98(フロッピー版)は
移動できるアトラクションを自由に選べたのに対して、P6(テープ版)は一方通行だった
ってことあったな
正直うらやましかった 俺にとっての初めてのPCゲームは、年上のいとこの家で見たジーザスかスナッチャーかサイオブレードだった…と思う
兎に角小学生の俺が手を出せない難解な代物だったと記憶している
黒い筐体をケーブルでTVに繋げる物だったので三洋か松下のMSXだったんだろう 当時はどのゲームのパッケージ見てもわくわくが止まらなかったよな >>448
X1turboいいじゃん
FM音源ボードつけた?
もとからついてるZかな X1のFM音源いいよね
MSXでもあれが標準になれば良かったのにヤマハがあんな形で売ったから普及せず >>449
近所の金持ちの家(芝生の庭・テラス・家に内線電話 昭和50年代)にPC-6001(初代)があったの思い出した。タイニーゼビウス(Iの方)やらせてもらった。
別の金持ちの家は上級生だったから外から見てただけだけど芝生の庭とコンクリートのガレージにロールスロイスが止まってたな
また違う金持ちの家は外で孔雀飼ってた
今思うとこの時から格差社会を味わってたな… FM都音源っていま再現できないの?
あの昔のPCが奏でるシャンシャンした感じの音がすごい良かった >>452
雑誌の記事がまたそそるんだ
記事からしてクソゲーと見抜けるのはあまりなかった パクリパクリと言われるザインソフトのですら楽しみだったわ >>435
しかし子供時代の数千円に対して感じたものと等しい気がしないでもない
こないだ発売当時5、600円だった星矢や北斗のプラモを数倍の値段で買いました
でもいくら何でもてやんでえのヤッ太郎のプラモ(500円のほう)が7700円は高いなあ…
って今見たら売り切れてた。駿河屋のイデプラも高くなったのう >>393
光ファイバ〜コミュニケーション〜回路全開〜?だっけ
玩具持っていたなあ
光ファイバが昭和にもあったんだという驚き 光ファイバーを使った花を模した置物みたいなのが小さい頃ウチにあった
電源入れると線の先っぽが光って回るんだったかな 近くジーグの超合金出るんだけど定価44000円だって
大人でも怯むわ >>457
VirtualMIDISynthにFM音源のサウンドフォントを設定すれば
ソフトウェアMIDI音源という扱いでFM音源を鳴らせる
(CheapChip、OPL3-SA FM MIDI、pc98-ym2608等) >>458
ログインなん雑誌編集者の好みでゲームを紹介する記事がおおくて信じるとクソゲを掴まされる憂き目に。
もっとも、クソかどうかを判断するのは主観でしかないが、雑誌編集者の主観押し付けは慎んで欲しかった。
これはコロコロとハドソンも同じな。
こっちはまんま広告企画だったけど。 44000なら、もちろん電磁石だろうか?
電源オフで一斉に取れるとか胸熱w 当時のジーグの超合金は間接にパチンコ玉みたいなの使ってたな >>469
そう。だから砂場に落とすと、脇毛ボーボーになるの。 鋼鉄ジーグの超合金は、子供の頃たまらなく魅力的に見えたんだよな… >>464
ありがとう
やろうと思えばできるんだね
ググって調べてみるよ キョーダインの超合金2体持ってるわ
当時クリスマスプレゼントだったやつ40年近く大事に持ってる 物持ちが良いな
超合金はゴールトライタンやダイデンジンとかがあったはずだけど皆どこかへ行ってしまった >>472
あれは超合金じゃ無いぞ。超合金はポピー(バンダイ)のかブランドだ
ジーグはタカラのブランド、マグネモだよ 物持ちいいな
うち大空魔竜の本体だけある
頭と尻尾とこいった… スーパーカーブーム世代なんだが
たしかガッタイガーっていうアニメが大好きで
超合金を買ってもらって遊んでたな ゴールドライタンもらって一生懸命に遊んでたなあ
でもアニメだかを一度も見たことないし、リッチな玩具としか分からなかった >>478
大空魔竜の超合金、持ってた
母船に格納される時、アニメでは両腕を母船外周を抱えるようにするのに超合金では無理だったようで、気を付けの姿勢だったのが違和感あった 連投すみません
持ってたのは大空魔竜ではなくUFOロボでした
お詫びして訂正するとともにつべ見て復習してきます… うちのゴールドライタン、ロボットに変形しなかった…
と思ったら、デュポンだった 唯一持ってた超合金はロボコンだった
正直アニメ系ロボとかライダーとかはかっこ悪かったよね初期の合金 ロボコンの丸美屋のふりかけをずっと使っていたな
そのうちドラえもんに変わったけど 快傑ズバットの車持ってたな。後ろに扇風機みたいなの付いてるやつ
あれ超合金だったかな 超合金のメーカーってどこだっけ・・・
たしか赤背景に白字のロゴだった記憶が。ポピー? >>489
ありがと。上に出てたのね
ポピーで合ってたか。クローバーと混合してた 俺のパソコン歴もベーシック
なんか分厚い説明書が入ってたような記憶
あと、マリオの彼女はピーチじゃなくてレディなんだよな スマブラに出してやれ 彼女なの?そこにいたから助けに行っただけとか、みも蓋もない推察。 その時代を思い出せば
許可が出ればポパイもスマブラ参入できなくもない
特にアメリカの方で歓迎する人もいるだろ >>376
その気にさせてよマイmy舞みたいなタイトルの漫画とバスタードで
ぴちぴち半ズボンだったからちんこが痛くて電車で恥ずかしかった
まだ精通前だった >>482
そんな、謝らないで下さい(笑)
おれなんか訂正が一度で済まないことが、しょっちゅうあります 今更だけどゴールドライタンめっちゃサンシャインやん
いやサンシャインがゴールドライタンか なんでライターをロボットにしようって思ったんだろな あのキンキラのフィギュアは友達が持っていたが
高級感があって好きだった
でもずっとサンシャインのフィギュアだと思ってたw
外装を外してもボディに呪いのローラーが無い事に気づいて
サンシャインじゃないと気づいたw ミクロマンのアクロイヤー側に、
鉛筆削りとかの文房具としてそのまま使える
ボスボロットみたいなギャグっぽいのがあって、
そこから小道具がロボットに変形するののブームがキタンヨ。
ラジカセとかワルサーとかネ。 そういやドルアーガの「塔」が60階建てなのは、40年前当時の
日本一の高層ビル「サンシャイン60」に合わせた、という理由だったな サンシャイン60の完成からドルアーガの登場までわずか6年
濃厚な時代だぜ ロボット型のシャンプーあったな
詰め替えでずっと同じ奴使っていたが記憶がない >>491
レディはGB版ドンキーコングで「ポリーン」という名前を付けられてるしその後も時々出てるよ
3DSで出てたチクタクバンバンみたいなやつとかSwitchのオデッセイとか >>502
幼稚園の頃にガンダム型のシャンプーを使ってた グレートマジンガーのシャンプーが、
風呂からスクランブルダッシュと
ファイアーオンが再現出来てカンペキ過ぎたノヨネw ボート型でぷかぷか浮かぶお風呂の温度計あってそれでマジンゴーさせてたわw
すごい勢いで飛び出す 風呂ではマブチの水中モーターで遊んでた
あと手でバブを握ってどこまで泡を逃さないようにする遊びとか >>501
60階はそういう設定なのかw
サンシャイン60が出来たのはインベーダーの頃だよね
なんか感慨深いものがあるな 俺が小学生の頃、親に日本一高いビルはって聞いたら
「霞が関ビル」って答えてたw
霞が関ビル=日本一神話ってすげー根強かったんだな
さすがに「霞が関ビル〇個分」という言い回しが
長かっただけの事はある
それとも意外とサンシャインが世間に認知されたなかったのか
川崎人だから都内の事を知らない田舎者ってわけじゃないんだけどな
高学年くらいになって「サンシャインじゃないの」って教えてあげると
「あー、そんなのもあったなー」って感じの薄いリアクションだった
サンシャイン?この新参が!って感じだったw
真面目に霞が関ビルは昭和10年代、20年代生まれにとって、
永遠の日本一であり現代文明と青春の象徴だったのかもな 東京タワーはウルトラ怪獣が図鑑でいかに簡単に破壊できるかの指標になってたな キン肉マンのサンシャインは登場時は最高ビルだったかな
スカイツリーをモチーフにした超人が出てきてサンシャインを馬鹿にするとか
そんな話でるんかな キン肉マン2世の時点で、サンシャインはガリガリで
現役退いて精神的にも肉体的にも衰えた老人として描かれてるね サンシャインの地下にあったゲーセンによく遊びにいった 地方住民だけどサンシャインはつくば万博の際についでに見物に行ったなあ
上野動物園にも行った
東京ディズニーランドは当時あまりパッとしない施設だったので行かなかった 思い出した、つくば万博のために泊めてもらった土浦の親戚の家で
日航ジャンボ機墜落のニュース特番を見たんだ
ということは1985年8月12日
その日にいとこが持ってたファミコンを初めて遊んだんだ、たしかソフトはハイパーオリンピック >>511
サンシャインと比較すべきはあべのハルカスじゃね? >>511
今シリーズの超神でスカイツリーマンが出てきてサンシャインと闘うと思う
建造の神とかのネーミングで全建物を司る 職場に居た昭和11年生まれのおじさんは
サンシャイン60を「巣鴨プリズンがあったところ」と言ってたな
元気なら80歳超えてるし今はどうしているのやら… サンシャインが元巣鴨プリズンだって
確か真メガテンで知った >>517
スカイツリーってオハナシとかで使うと
商標権ヤラ肖像権でバカ高い金取られるから出せないラシイヨw >>520
へえ、そうなのか
東京タワーや通天閣はバンバン出るのにな サンシャインはサンクリという大好きな同人誌イベントがあって
サンクリ→プラネタリウム→ゲーセンミカド→秋葉原電気街→帰宅
というのが日曜日の定番のコース。 >>507
小さい頃に風呂場でタオル風船を教えてもらったの思い出した。水鉄砲もあった >>523
新しいおもちゃを風呂で使うのが楽しみだった サンシャイン60より高い建物はいくつもあるけど
60階建て以上のビルは日本にはまだ無いのよなあ 三島由紀夫に似てるキャラはいたなー。
マッチョボディのふんどし姿で日本刀持ってるの。 へー、巣鴨プリズンというからてっきり巣鴨の方にあるんだとばかり思ってた
地味にこのスレで一番ためになったかもしれん ランドマークタワーはもっと階数あったような
300m直前でサンシャインより60メートルくらい高いから
60階以下にする方が難しい 巣鴨プリズンって、もしかしたらビレニィプリズンのモデルなのかね
上の風呂の話でポンポン船とゾイドのウォディックを プリズンと聞くとプリズマンを思い出すのは
俺だけじゃないだろう。
にしてもプリズンって響きが可愛らしい。 東条英機って戦時中、子供が読む雑誌『少年倶楽部』の表紙を飾ったこともある。
今でいえばコロコロコミックの表紙に菅首相のドアップが掲載されるようなものか。
・・・嫌すぎるwww >>527
出ないけど
トルーマンのパロディでトールマン(中身は神様のトール)ってのが出てきて東京に核ミサイル落とす >532
ちょうどこないだ出たばかりのキン肉マン最新刊で大活躍だよ。
プリズマン。 48歳になる幼馴染み同級生が仕事都合で日本を離れることに
コロナ禍なので2人だけで向こうのウチで送別会
その友人が「前から渡そうと思ってたんだけどな、、、遅くなってゴメン」と言い出した
出てきたのが、ガキの頃無くしたゲームウォッチの「ファイヤー」と「サーチライト」だった
あの頃は持ち出して友達と遊んでなんとなく無くしてたと思ってたが、40年近くの時を経て手元に現れた
借りてたまま持ってたらしい
それにしてもここまで大事に保存してたのも嬉しかったし、なにより可動する本体が持ち主のオレの手元に戻ってきたことが嬉しかった
その夜の送別会は異常に盛り上がったわ >>500
256階にする予定だったと雑誌で読んだ事があるかが当時はそんなカセット容量(ファミコン場合。ゲーセン版は知らん。)ねえだろとしか思ってなかった。 ブランクの階もあるしポーションは要らないと思えばもう少し低い階数でも作れたかも 登るときは60階だが、下るときは128階になる不思議な塔… パックランドも帰路は地形が変わるけど、宣伝コピーで弁解してたか >>538
カラフルなポーションが、いかにあの作品のビジュアルを彩っていたか…
ゲームが好きでなおかつ絵を描くことも好きな少年にとって、ドルアーガの
アイテムインヴェントリーは、アーケードゲームの表現として新しい魅力で
いっぱいだったな
ファミコン版が出てから、あの16×16pxのアイテム絵を並べるビジュアル
イメージを、他のファミコンソフトメーカー達がこぞって真似したと記憶 遠藤雅信氏自身もあのアイテム絵の魅力を、十分に分っていたはず。
偶然の産物ではけっしてない ただ残念なのは(色違いの)ポーションが2個以上 同時表示
されることがなかった点 >>539
ドルアーガの魔力の暴走で造りが滅茶苦茶になり商人内藤とか元々いなかったモンスターも出現した、と強引に解釈してる。 >>541
ドラゴンバスターでもフラスコ入りの薬が出てきてポーションといえばフラスコ入りのイメージが強かったなー
ドルアーガを参考にしたと認めてるハイドライドも取った宝物をズラズラと並べてたな 崩れた瓦礫で間に壁が出来て128部屋になったダケデ
128階建てになったワケデワナイ。
ステージの呼称もフロアーからルームになってるハズw >>541 なるほど、ワイはアーケード派やったが青装備が充実していくのは確かに嬉しかった >>548
当時のアーケードのモニターは、青の発色がすごく綺麗に見えたんだよね。
ブルースライムがとにかく綺麗で…
触りたくなるキャラNo.1だったw
ID変わった グラディウスのレーザーは綺麗だったけどな。
オプション4個つけて合計5本のレーザーが
五線譜のように発射すると猶更。 >>552
ファミコン版だとそれが出来なくなってて萎えた思い出がある グロブダーも思い出してあげて
グラディウスより先だし雑魚相手には貫通力もあるよ ファミコンのレーザーはがっかりしたけど
子供ながらにファミコンじゃ仕方ないんだとも思ってた
だからこそ長いレーザーが出るゲーセンのはすごいんだとも思ってたなあ >>537
裏技で一応255階建てになるね
ほとんどのフロアがフリーズするので作りかけて放置したのか完全にバグなのか知らんけど >>550 グリーンスライムもおもちゃのあれそのものって発色で綺麗だった
それと透き通る高音に重厚な低音、アーケードは良い物だ >>553
首領蜂は溜め撃ちでレーザーになるってのがすごい発想だった
それまでは溜めてる間は攻撃できないから実質使えない攻撃だったのに 小さいけどちょっと貯めれば雑魚ぐらいは一気に貫通出来たりする
波動砲の連射が最初から出来るRTYPEも斬新ダッタヨ。 スターソルジャーのレーザーはみんな、忘れ去ってる説 波動砲と言えば、フォースをめりこませると弱点が反対側でもドップを倒せる小ネタ
当時は考えもしなかったが、何故そうなるのか気付いたのは21世紀に入ってからだった
弾の射出位置がフォースの前になる=判定の出現位置がワープするからなのね PCエンジン版に慣れてると、ドップラッシュ終了後、
ステージクリアに対して「はぁ!?これで終わり?なんか物足りねぇ・・」ってなる。 >>556
グロブダーは誘爆のイメージ
ぶたさんみたいにモブ敵てんこ盛りの対戦ゲームにしたら別の面白さがあったかも >>564
セレクトボタンでショットとの切り替えができたのに、GC版スターソルジャーのレーザーは何故か切り替え不可になってミスするまでレーザー使わなきゃならない >566
分かる分かる。
実機やるまでヤジューが正史だと思ってた。 RTYPEのボス倒した時の音のモノマネ「デュウデュデュウデュウ」 ドゥビュドゥビュドゥビュ ドゥビュドゥビュドゥビュ
テーンテテテーンテ テーンテテテーンテ テーンテテテテテテー ビャビャビャビャビャビャ
モノがモノだけに射精と賢者モードのメタファーでネノw 3面の巨大戦艦をボスのBGMが流れる前に対空レーザーで瞬殺するのが好き。 巨大戦艦のコアってもろチ○コだよな
しかもほーけー 最近youtubeでオバQ1985年版見てるんだけど子供心に戻れるは
最近はこうゆうほのぼの日常アニメはあるのかね
で、話は変わるが で、
ショウちゃんがビルのトイレに閉じ込められて、
トイレペーパーと爪楊枝で脱出する?って話があった記憶があるんだけど、タイトル分かる人いる? ショウちゃん?
ロバート・ショウじゃないよな
シュワちゃんの間違い? 2面のボスがモロまんなのに当時気が付かなかったわ
普通に母親も横で見てたっていう スーファミミニとメガドラミニとプレステミニ買いました >>584
その語尾にはなんの意味があんだよ
初めて見たぞそんなの 全510話もあるからな。
ガチ勢でもない限りわからんよ。
俺も普通にオバQは好きだったけど、今や殆ど覚えてない。 オバQは漫画の復刻もほとんど無いからね。
俺もあまりおぼえてない。
新オバQの最終巻には4巻の巻末に「本当におしまい」って書いてあったのが印象的だった。 みんなスーツ着たり大人になって生活してて、最後にQちゃんが振り返ってるのが悲しかった
あとあんなに天才だった博士が世に出られず、一人だけ成長してないのが怖かった 長年、自分の初Qは85年版だと思ってたが
たぶん2歳ごろ、1978年頃だと思うがQちゃんが大原家の地下から
小学校まで地下鉄を掘るって話をうっすらTVで観た覚えがあって
後年、確認したら新オバQの「Qちゃん鉄道」のっぽ礎回
本放送は1971年の9月だから俺はまだ生まれる前なので
再放送なのは絶対間違いない
>>589
9時カエルは最終回としてはマジ完璧
F作品最終回だと「さようならドラえもん」が有名過ぎるが、
9時カエルラストの、実際に帰る場面を描かない手法も素晴らしい、
ドラの方が渾身のアッパーカットによるKO必至のフィッシュブローなら、
9時〜の方は当てられた事にも気づかない神業フックって感じ
劇画オバQはいきなり隠し持っていた凶器を持ち出してブン殴ってきたようなもんw クエースチョーンじゃなくて白黒の
QッQッQッ オッバッケ〜のQッ ぼーくーはオッバッケ〜のQーたーろお♪
の方ダベw >>592
QッQッQッで2番目のQだけ音が上がるのが可愛かったなぁ… EDですやすや眠ってるQちゃんの絵で
今日は君〜 楽しかったかい? それならーそれで嬉しいよ〜
の歌詞とメロディーが優しくて泣けた 新オバケのQ太郎(2作目)からなんだよな自分の見たの
歌もこれの印象が強い 藤子不二雄、最初で最後の合作だっけ?オバQって。
それ以降の作品は完全に別々。
それを知らない子供がA先生に「ドラえもんを描いて」
とお願いし、困らせたこともあったそうだ。 オバQのアニメは昭和で終わったのがいい
今のドラえもんは妙な忖度がある
しずかちゃんの入浴シーンや
ジャイアンの「殺してやる」→「ギタギタにしてやる」
など >>592
そっちはミリオンナイツでかかってた英語版とパジャマプレスのいけない替歌のほうで知ったw
ボッキーのオマゲでピューピュピューのピュー♪ 長いレーザーの草分けはおそらく『ディフェンダー』
横シュー(左右任意スクロール)の始祖、すごい作品だな >>600
志村バージョンのことを言ってるんだと思うが、
「東村山、にちょうめー」というのが語呂が悪くてテンポを崩すため
原曲の三橋美智也バージョンは一番しかないが、
元々東村山農協の小麦増産のキャンペーンソングとして作ったから >>598
未だに水田わさびはドラよりQちゃん向きの声だと思うけどな
本気でQちゃんを現代でやるために生まれてきたような人だと思う 旧作品でU子さんやってた声優さんが3期でQちゃんの声優やった記憶。
天地総子は顔出しで女優さんもやっててCMでもみかけることの出来るヒトだった。
亡くなってたんだね… 昭和の偉人はもうしゃあない
それどころか俺らも終活考えないといかん時期 40代やそこらで終活とか自虐的にも程がある
本当に体にガタが来てる老人にしてみれば、若造どもの
余裕ある、なんちゃって年寄りゴッコ遊びにしか見えなくて、
ムカつく事この上ないだろうな くるり〜んかわいいロケットが〜
は〜ね〜をに〜ほん広げたよ
これは天地さんの歌?
ようつべにもねえわ 塔の一階より広い二階
強力な武器をドロップするのにそれを装備しない敵
平成に入ってから違和感に気付いた 俺は1回出すと、2回目は出ない。
しばらく貯めないと無理。
AVを見る回数が極端に減ってしまった。 あるある
無駄撃ちもったいないからおかず厳選してるうちに抜かない日々が日常になる >>602
これをほぼ受け継いだのが
バ ル ト ロ ン
である 個人的には撃つ事に意義があるから無駄とか考えた事ない。ただ二回目以降だとブツがコスリ過ぎで痛くなるからキツいわ。テンガ童貞だから試してみたいんだが買うガッツがないんだよなあ‥ ドラえもん
Qちゃん
怪物くん
パーマン
マミ
は、いわば僕たちの友達だったんだよ
だから最終回はお別れで悲しいんだよ >>342
ロードランナーでは?
3Dではないけど AV女優みたいな彼女がいたら腎虚で死んでただろうな >>618
アマゾンで買うかビデオボックス行けばいいじゃん。
慣れてきたらマツキヨ等の薬局で女性店員のレジに持って行ったりして、
「あの〜すいません。これどう使うんでしょうか?」とか聞いて反応楽しんだり。 ベイスターズ弱いなしかし
大洋ホエールズ臭がプンプンしますね >>622
そんな魂胆みえみえなわざとらしいこと、まともな人はやらないよ。
ドラマの登場人物がやることだ 大山のぶ代は死んではいないがふと思い出すと悲しくなる…旦那さんいなくなっちゃったし
トリビアのアルカノイドネタは凄かったのう
>>618
初使用では10秒持たずに出そうになったなあ…
一日一回余裕だけど40以上でそのペースだと薄毛の原因になるらしいから自重してる 処女膜付きのオナホが好き。
破った時の感触が堪らない。 >>613
> 塔の一階より広い二階
東京ビッグサイトの会議棟みたいな構造になってるんだよ
あそこは一階の展示棟の方が広いけどな
> 強力な武器をドロップするのにそれを装備しない敵
宝を集めるのが趣味の敵で、たまたま持ってた宝の中に強力な武具が入ってたんだよ
アマランスというゲームにそういうイベントがある
自分で使わない理由は、使うと傷・汚れで価値が減ると思ってるんだよ
あるいは龍族・動物型の敵は人間用の武具が使えないだろう テンガは見た目がスタイリッシュだがあんまり気持ち良くないよ
ここ最近のおすすめは憧れの先輩の天才的な杭打ちピストン騎乗位(通称杭打ち)だ >>630
同意。
あれは宣伝にお金を掛けてるだけで、モノ自体は
大して画期的ではないんじゃないかと思う。
使い捨てだし あ、ごめん。>>625 氏は「初使用では10秒持たず」と言ってたか。
個人差が大きいということかな 任天堂のゲームウォッチはなんでつまらんのにこんなに高くて(それなりの)人気があるんだ?としか思わんかった。
今の人には理解し難いんだろうけどスルメ要素でもあったんかな。
俺も当時を知るおっさんだが。 画面が液晶
時計ついてる
コマーシャルで知名度あり >>634
土曜日のフジゴールデンはセガ(アニメ)→任天堂(ひょうきん族)のゲーム機CMリレーだったな 千兵衛さんの声「カセットを入れ替えると〜」
ピコッピコッ♪
若い頃のとんねるずとかドアップで驚き顔「おお〜」 >>633
当時はあれでも面白くて熱中した
オクトパスで2000点越えるまでやってたな >>633
ドンキーコングにハマった
いつまでも同じ繰り返しなのにずっとやってた
今でも某サイトでブラウザ上で再現されてるのでたまにやる エポック社のゲームは同じことの繰り返しではなくフロアで区切られててそれぞれ目的が違ったりと面白かったな
モンスターパニックや妖怪ゴルゴンやジャングルヒーローやスペースパニックやら エポック社のハイスコアは2000点。
表示はHHH(ハイハイハイ)
任天堂は基本999点
例外はJUDGEとか。
旧シルバーシリーズでは999でもワイドスクリーンでリメイクされたFIREはどうなんだろ。
POPEYEは999点、ドンキーコングも999点
DSでリメイクされてるドンキーコングは1000点越えて記録されてるから9999なのかも。 なんかビルの屋上からヒラヒラ舞い落ちる紙幣を受け取るゲームのカンストがHHHだったな ドンキーコングが家で遊べるってだけで、即刻親に頼み込んだよ、当時。
ドンキーコングが好きすぎて、次の年にカセットビジョンとモンスターマンションを買ってもらったんだけど
わずか半年後にファミコンが出て、ACそっくりの画面に涙した記憶がある 話題を戻して悪いけど、R-TYPEは斜めに撃ったレーザーが壁に当たると、反射する。
あれがかっこよくて感心した ゲームウォッチ当時の社会はコンピューター=すごいものって認識だしね。PCなんて得体が知れないから根暗なオタクのものなんてイメージにされてたし
単純なんて認識は今の価値観から振り返るからだよ 小4くらいの時に母の実家にパラシュートを持っていたら
10歳以上は上の従弟が熱中していたから
まあ普通に面白かったんじゃないかね 当時ドンキーコングJRが好きで繰り返しあそんでたな
最近思い出して中古で手に入れたけどやっぱり面白いわ
ファミコンのJRも好きなんだけどゲームウオッチは上手いこと単純化してあるなと思う ファイヤーマン、今思うと設定エグいわ
ホテル火災とか911とか思い出しちゃう 平成かもしれんが、逆襲のシャアのゲームウォッチ
は出来が良かった 妹が持ってたゲーム & ウォッチ「うちのタマ知りませんか? こっちむいてタマ」
がシンプルで好きだった。妹よりハマったかも。 ガンダム三大決戦!はガンダムゲーで一番おもろいかも >>644
いや、液晶の固定されたキャラパターン見て単純だとは当時から思ってたよ
単純でもやり続けるも面白さはあったと思うけど >>649 ファイヤーマンと言えばOPが格好いい特撮やね pica picってサイトでゲームウォッチを思い出しては遊んでいたんだが
flashが終了したせいで、遊べなくなってしまったのは悲しい 前にも書いたけどドラえもんのおもしろ三角タイムマシンがお気に入りだった
あと玩具のドライブシミュレーターみたいなのに憧れていた 昔温泉旅館とかで
上から見下ろすタイプの小さなUFOキャッチャーあった
手前から奥にアームが動くやつ
オブラートに包まれたゼリーが取れた クレイジークライミング。
あれはバンダイだったかな? 子供の頃持ってたトミーのドライビングターボ、
今でもああいう玩具あるのかな。 ガンダムのゲームといえばボードゲームを思い出した
82年頃のホビージャパンで広告していてアバオアクーとソロモン攻略戦がラインナップされてた記憶
ガンプラブームで読んでいたけど連載してた劇画の黒騎士物語が面白くて単行本も買った クレイジークライマーのボードゲームで遊んだ記憶はあるな
ボードと言うか立体のビルに駒をひっかけていたような >>659
忍者くんの音楽流れるやつあったね
ぐるぐる中心が回ってお菓子取れるやつもあった気がする ホワイトベースとかブルーゲイルは遊んだ気がするな
友達が学校に持ってきて放課後遊んでた 野球盤やサッカー盤やボーリング盤は他所様のお家でよく遊ばせてもらった、今も出てるけど 消える魔球は振らなきゃボール扱いだったので
消える魔球と言うよりフォークと解釈するほうが妥当な気もする 消える魔球はギリギリバットの先端かすらせて打つことができる
うちらの間では消える魔球は通じなかった 野球盤は落とす穴もだし、当時磁石を使った変化球に驚いた 豪速球、やった?
人差し指で引いて、反対の手の親指で押してテンションかけて、おもむろに人差し指を離すとバーン!て球が飛んでく。 >>662
当時のホビージャパンはアバロンヒルとかSPIのボードゲームの広告を出してたよね
ガンダムのボードゲームはツクダのやつだな >>671
バックネットに跳ね返って、そのままホームランの穴に落ちることあったよ
スイングしてると、バットに当たったのか壁に当たったのかで小一時間揉めるんだよな
あと消える魔球のフタでボールをホップさせる魔球があったね ボタンとかアームを勢いよく押しすぎて
金属の玉がどっか飛んでって無くなる 魔球をやられたら次の球ではこっちも魔打を使った
盤を持ち上げて傾けてフェンスまで運ぶ ムカついたら野球盤ひっくり返したりしたよな。
で、その後リアルファイトに発展。 チェーリングかな
商品名はチェーンリングみたいだけど
お手玉みたいなやり方で点数方式だった >>678
あれは占い。
昭和でもゲームでもないw 成長していく潤沢な内需で
ファミコン(83年)・スーファミ(90年)・プレステ(94年)は生まれた
この遺産が大きい
GDP・個人消費
1980年 250兆円・131兆円
↓
1996年 535兆円・280兆円
↓
2020年 539兆円・288兆円 ワシの学校で流行ったのは平成元年頃だったと思うが、ギリギリ昭和かも知れん
あきすとぜねこと言うのもあったな おばけ屋敷ゲームというボードゲームは名作だったような おばけ屋敷ゲーム持ってた。よく遊んだな
有名だし名作と評価の高いボードゲームだと思う
ただ俺の場合はその前に発売されたドラキュラの館ゲームが大好きだった
しかしネットで調べて分かったがおばけ屋敷と比べてもこちらは知名度も低く話題が少ない。残念
おばけ屋敷もいいけどドラキュラの館も名作なんだけどなあ おばけ屋敷ゲーム近所のセカストで3500円で売っていたわ
状態よかったから買いそうになったけどやめた 昭和に戻って、そいつらにGBAでも見せたらタイムマシンで来たって
言っても信じるんだろうな(´・ω・`) >>691
その時代の技術で作れなかったものを、その時代の人に見せるのは不可能。
不可能な技術を目の当りにしたら、タイムマシンを信じる人が出てくるのも無理はない ん?何を言ってるのだ?戻ってるのはタイムマシンでは? >>691
おめでとう。2021年度オレ的バカ候補ヤデキミ。 ドラマでも戦時中にスマホ持ち込んだり戦国時代にスマホ持ち込んだりしてるけど基本デジカメとして写真残して現代にに戻るパターンばっかり お化け屋敷ゲームは10年くらい前に復刻版が出てるんだよ
ドラキュラの館他のパーティージョイシリーズは名作も多いんだが状態のいいやつ入手はきつい
遊んだやつは大抵何か無くなってる タイムマシンは未来永劫、発明されてないでしょ。
してたら未来人がとっくに観光に来てるって。
俺だったら90年代の秋葉原か晴海時代のコミケに行きたい。 >>696
チョロQ大好きだったな。いまだに集めたくなるw
妹も好きだったが、丸っこくてかわいいからだろうな タイムマシンとは言わないから過去への通信だけでもできたら過去の自分に現在のプレミアソフトを買っておくように言うんだがな >>698
そのパラドクスは、理屈上は多世界解釈(等)で解決済
この世界をAとする。
過去の世界に戻っても、そこは世界B。Aと同じに見えるが別の世界。
よってAの住人はタイムマシンに出会わない
宇宙が唯一だとしても矛盾しない、おもしろい理論もあったりするよ >>698
来るにしてもこっそりバレないように来るにきまってんじゃん。異星人でさえこっそり来てんだから そういやチャップリンの映画にまるで携帯電話で話してるかのようなおばさんが映ってるんだよな 猿の惑星のように宇宙船で数年経過して帰ってくれば遥か未来には行ける
でも過去は無理だ 昭和の時代においてポータブルカラー液晶なんて異次元の未来アイテムなだけね。
だからそれみたら腰抜かす。
タイムマシンで来たかどうかの話じゃなくて、カラー液晶がすごいアイテムってね。
まぁスマホでも良いんだけど、子供にはゲーム機が理解しやすいw >>700
お前さんはチョロQと「丸っこくてかわいい妹」が好きなんだなw >>698
藤子・F・不二雄は、未来人の過去世界観光客は
常に服から忘却光線を出していてるって設定にしてた もし未来でタイムマシンできたら
もっと時代の大きな転換期に来るよな
世界大戦クラスの
いちいちノーマルイベント見てたらきりがない >>710
その未来人とやらの干渉の結果が今だったりして 人類史って殺し合い、戦争の歴史だから、あまり過去に戻りたいとか思わないわ。
昭和も色々物騒だったけど、それ以前の時代よりはマシ。 >>711
ゲームブックのタイムトラベル大戦争では関ヶ原の戦いで参戦するかどうか選べるけど参戦したら兵を殺した途端タイムパラドックス解消の結果自分が消滅してゲームオーバーw
一応最初のほうで人間は殺さないようにと警告はされてるんだけど トミーのポケットメイトのゴルフゲームには結構お世話になったなぁ
あと、折り畳みでTVのクイズ番組をそのまんま模したゲーム盤も持ってたけど何の番組だったか忘れてしまった 結局SFとしても現実論としても過去世界の行動は、問題になるから
修正に近い歴史って話じゃなかったか?
あり得るとしたらだけど。
もし700万年前に戻って一匹の猿みたいなやつ銃で殺したら人類も自分も消えるからww 自分が消えたら、その猿も殺されずに済むから、
結局、人類や自分は消えずに済むんじゃないの? タイムリープでいいから15年前に戻りたい。
一人の人間の命を救えたかもしれない。 ジョジョ5部が始まったぐらいの日だったかねえ
戻れれば一番のお気に入りのモフモフ猫が死なずに済むんだ >>715
クイズ番組のゲーム盤はマジカル頭脳パワーあたりまで出てたような >>718
過去は無理でも未来には行けそうだよな
コールドスリープかウラシマ効果で ゲームギアのTVチューナーみたいなやつ、めっちゃ欲しかった
あれ持ってた人に聞きたいけど、ちゃんとテレビ観れた? 見れたよ、当時の液晶TVとしては画面でかかったし
ビデオ入力もついているのでセガサターンとかプレステ繋げてやってた、ベッドに寝転びながらできるのが強み 昔はGW何してたっけなあ
いまは目標もなく惰性で過ごして最終日に後悔してるけど 今すぐやめろという親にセーブ機能というものを教えるのが大変だった >>726
今ほど連休って感じしなかった。
実際5月4日が休みじゃなかったし。 あ、こどもの日は一度だけこどもの国へ連れて行ってもらったことがある。
別の年では予定が変わったから駄目だったことがあったが、学校の作文に「お父さんは約束をやふった」なんて書いて先生からたしなめられたわ。 どうしよう。
やっぱ今度のこどもの日に連れてった方がいいかな?
こういう書き込み見たら連れてくべきかなと感じたよ、ありがとぅ。 昔はぼーっと生きていたなあ
年に一度くらい、やけに祝日が多くて学校を休める時期があるな
くらいしか自覚なかった
今思うとそれがGWだったんだろうなw
こどもの国と言えば、久しぶりに行ったら
園と反対側の駅の西口の山が完全に切り崩されてニュータウンになっていて
あまりの変貌ぶりに唖然としたよ
調べたら平成元年ごろから開発は始まっていて、全然知らなかった
80年代半ばまでは駅西側は壁のように山と森と畑があって、そこにポツンと金子園という
大衆食堂があったんだが
金子園、旧店舗は消滅はしたが現在もニュータウンのビルの中に移転して
生き残って経営は続けていて嬉しかった >>728
昭和58年はほぼ飛び石で休みだったな
しかも習い事は通常通りだったから連休の実感無し GWや夏休みはほぼ家にいたけどな。子供の頃の話。
あの当時は今より結婚率が高く、子供も多かった(団塊ジュニア世代)し、
日本全体が景気が良くて勢いがあったこともあり、
どこの観光地も家族連れで大混雑。道路は大渋滞。観光施設は行列待ち。
GWに家族全員でディズニーランドに行くという暴挙を行い酷い目にも遭った。
結局家にいるのが一番快適だったりする。 つくば万博に一番混んだ日に行ったワイ
来場者数30万人オーバー
IBMのパビリオンは7時間半待ち 子供の国?だったか、なんか世界こどもの日とかで蒲郡あたりにあったパピリオン?に行った思い出。
そこで初めてフローズンを食べたよ。 ベビーブームも相まって
とんでもないほど混んでたな GWなんか3日位しかなかったがな。
連休なんかすぐ終わってた。
でも3連休ってだけで天国みたいな気分だ。
昨日の東京みたいに人で溢れてるからどこいっても混雑だけど 春と秋の中間休み(田植え休みや稲刈り休みとも)
寒中休み
こういう数日の休みがあったので自分等の地域では夏休みが短かった >>715
うちにあったのは人生ゲームハイ&ロー
愛川欽也が司会で、上か下か?ってきくとスタジオの観客が「うえうえうえ」とか「したした!」
とかわめく、あれ >>741
うちもこれ買ってもらった
いつの間にかどっか行っちゃって無くなったけど
あの頃に戻りたいなぁ
もう40年くらい前か 当時に戻れたら色々物を大切にしたい
ゲームウォッチ
ボードゲーム
電子漢字辞典
懐中電灯
グラス
陶器の置物
色んな物を壊したり無くしたりしてた
両親に申し訳ない GW終了後の夜、「忘れてた!明日は遠足だ!おやつの準備何にもしてねー!」って
慌てふためいたことがある。
当時はコンビニも24時間やってないし、今からお菓子を買いに行くのは不可能。
しかたなく家にあったお菓子を適当に詰めて持って行ったけど
制限の300円はゆうに超えたと思う。まぁ、知らぬ存ぜぬで通した。
遠足先でベビーラーメンにお湯かけてクソ不味い方法で食ってた友人とか
共同トイレで女子の小便の音を聞いてしまったり、
遠足の楽しさは学校行事の中でもトップクラスだった。 300円の制限はきつかっな
小枝とか買うとそれだけで100円行くから
うまい棒とか10円ガムとか散りばめて
懐かしいわ スナック菓子のもろこし村の箱入りを買って、底の糊付け部分をカッターナイフで切って開け、中にチロルチョコなどをぎっしり詰めてた。
見た目は200円以内だが(ワイのところは200円制限だったと思う)、手に持つとズッシリ。
このテクニックは「隠しもろこし」と呼ばれていた。 子供の国ってあちこちにあるんだよね。
多分>736は愛知県のあさひが丘とゆうひが丘? 子供の国かどうか知らないけど、屋外アスレチックがある施設があって
利用する子供は必ず数字が記載されたゼッケンを身につけなきゃいけないんだけど、
当時の俺、なぜかゼッケンの着用を異常に嫌がった覚えがある。
「まるで刑務所みたい!人を番号で判断するな!」ってとこか。
アスレチックはまぁまぁ楽しめたけど、ゼッケン装着の強制に対しては
今でも不愉快だった記憶が残ってる。 >>743
ファミコン攻略の寄せ集め本は大事にしておけばよかった
ファミコン神拳以前の堀井雄二のファミコンゲーレビューがなかなか濃かった >>748
あのあたりで、他になければそうじゃないかなぁ。
でも、万博みたいで、いっときの催しだった記憶。
まぁ、幼年期の記憶だからね。 >>749
野球の背番号は観客が選手を識別しやすいように考案されたものだが、初期には「囚人みたいだ」と嫌がる選手がいたそうな
そう感じる人はそれなりにいるみたいだぞ >>753
はっ!
い、今のマイナンバーを過剰に嫌がるヤツの存在…。(別に貴兄の事ではないよ) >>743
俺は…漫画雑誌やゲーム雑誌のちょっとエッチなシーンやイラストをスクラップしたやつを捨てずに残したい
小中の頃、親にバレないようにコレクションしてたんだが高校あたりでエロ本・エロビデオを普通に買うようになってこんなショボいのもう要らないなと捨てたんだが
こんな歳になって急に惜しくなってきてしまった 子供会の帰りに寄ったドライブインでプラモの寿司Qを買った記憶がある スクラップと言えばファミ通のストIIマンガを全話ファイルに纏めてたのう
ダチコーが読んでる時春麗の股間に描き足したスジがバレないかヒヤヒヤした 読者投稿のエロイラストって
一枚にシチュエーションとストーリーを詰め込んでるから
ケッコーいいのアルンヨネw 昭和時代はブリーフだったが、白地でピチピチ、もっこり丸わかりが恥ずかしくて、平成の頃からトランクスになった。
最近?はボクサーブリーフなんてものがあるんだが、凄いことにきづいた。
昨日、またもやうん○を漏らしてしまったのだが、
ボクサーブリーフはピチッとしているから、うん○がズボンを伝って下に落下しないんだ。
これがトランクスだっら間違いなくズボンにもウン○が落下していたよ。
下着だけならノーパンで過ごせばいいけど、ズボンまで汚れてしまったら、丸出しじゃないか。
駅のトイレから丸出しで出ていったら間違いなく変態扱いで即座に通報されていただろう。ボクサーブリーフ万歳! >>759
>昭和時代はブリーフだったが、白地でピチピチ、もっこり丸わかりが恥ずかしくて、平成の頃からトランクスになった。
俺も756と全く同じ
白ブリーフもっこりの先っちょがいつも真っ黄色になってて、体育の着替えが恥ずかしいからトランクスに変えた
あとケツ部分が茶色くなるのも防げた >>744
お湯かけベビースターラーメン
美味しかったけどなあ
チキンラーメンよりしょっぱくないし
貧乏メシの代表みたいな扱いされてて不服だわ 子供会あったな。スポーツ大会あったり、みんなで出来たばかりのディズニーランドに行ったりした
いまうちの地域だと消滅した >>751
うちMSXマガジンなら物置にあると思う
>>755
テクノポリスとかアソコンとかは捨てちゃったなぁ
エロゲの画面写真が一杯あってアレで抜いてた
当時はマンコも書き込んであったからな TDL 1983年開園か
再来年で開園40年とか信じられない
そんな昔の感覚が無い ディズニーランドに行った回数でマウント取る奴とかいたわ。 テクノポリスとアソコンなら少し前にまんだらけでケースの中で並べて展示されていた
共に4500円の値段だった たまたまはぐれメタル仲間にできたくらいで威張るやついたよなー
仲間にできて当たり前だろォ?みたいな風潮で話しやがって
普通にやったらクリアできるくらいにレベル上がっちゃってもう仲間にする意味ないからやめるわ 1980年
初任給がようやく10万を超えた頃
牛肉(ロース)は600円/100g
うちの近くのデパートのビフテキは4000円/200g
だった
牛肉 オレンジの輸入自由化は1991年 昭和50年代生まれの子供にとって、昭和30年代って貧乏、不便、野蛮といった
大まかに「昔」を象徴するイメージだったけど
それって親の思い出話の他には「三丁目の夕日」(漫画と映画両方)や
こち亀の両さんの子供時代の思い出話あたりに植え付けられたもの
だと思うがw
今の子供ってもう40年近く前の昭和50年代を、我々がたかが20数年前の昭和30年代を
貧乏で不便で野蛮な時代としてイメージしていたのと同じく、昭和50年代も
今の子供には同じように思われているのかね
子供はおろか俺たち自身も今思い返してみると昭和50年代も結構、
色んな意味で原始的だったなった思うわけだし
エアコンがない家もまだまだあったし
ビデオデッキの普及だって本格化したのは平成からだし
それまで一般家庭ではTVを録画できない家だらけだったわけだし 昭和50年代前半は舗装されてない道路も一杯あったし
野良犬も結構居たし
下水道もなくくみ取りとドブ掃除が当たり前だったし
公園の砂場に猫のうんこが埋まってたり
不衛生だったな 昭和なつかし館のような観光施設や博物館などで昭和の生活を再現したものを
何度か見たけど、どれも昭和30年代頃のものばかり。
ベーゴマ、紙芝居、足つきの白黒テレビ、街頭テレビ、力道山、オート三輪、
↑昭和50年代生まれの俺には全然ピンとこない。
黒電話は親戚の家にあり、使ったことはある。 俺の家も小さい時、汲み取り式便所で定期的に
臭い事この上ないバキュームカーが来てた。
で、当時の家には狭いながら庭があり、これまた小さいながらも
砂場があり俺のお気に入りだったのだが、バキュームカーのオッサンが
砂場に大きな足跡を残して帰りやがって子供心に激怒した覚えがある。
「この砂、もう触れねーじゃん!」 >>774
ベーゴマ、紙芝居、足つきの白黒テレビ、街頭テレビ、力道山、オート三輪
力道山が死んでたのと街頭テレビ以外はあったぞ
カラーテレビは初任給2ヶ月分くらい(今だと40万くらい)したから白黒使ってる家はあった
まあでもオート三輪はほぼ絶滅してたか
ナンバープレートの6が三輪トラック 7がオート三輪だったけど今は4と5が埋まったら使う数字になってるな http://www.asahi-net.or.jp/~rf7k-inue/izen/no-6/mizeet/mizeet.html
懐かしいな
昭和50年代後半までは街中で見かけたわ
この性能(max60km/hそこそこ 原付並)で高速乗れたのかと思うと恐怖 >>777
俺はダイハツミゼットは1980年代に一度も見た覚えはないなー
完全にこち亀の両津の子供時代のものと認識していた
今思えば85年くらいまで木の電柱がまだ街中に10本に1本くらい残っていた、
あれも今思えばレトロだったね。もうファミコンとつくば博の時代だったのに
駄菓子屋ってまだ横浜の私鉄沿線には結構あったけど、
そもそも俺らの年代は駄菓子屋に通う時、子供心に「まるで俺たち昔の子供だな」
って思いながら駄菓子を買っていた覚えがあるw
さすがに昭和50年代だと10円や20円とかのお菓子は古い昔のものだって
認識があったから。今の子供もそうだが、基本的にお菓子といえば
スーパーやコンビニで売ってる100〜200円のものだったし
この「自覚性」が三丁目の夕日の時代の子供との大きな違いだと思う
子供たち自身だけじゃなく、駄菓子屋の入り口とかにも
「昔なつかしい〇〇アメ」みたいな宣伝文句が書いてあった
店側も「昔懐かしい」ものという自覚があったのも
「天然」だった昭和30年代との大きな違いかと 昭和50年代生まれだけど、昔の子供だなんて思ったことないわ
普通に駄菓子屋で5円チョコや10円ガムや30円のキャベツ太郎よっちゃんイカを買い食いしてた ジュース含めてお菓子っていうのは100円前後っていうのが
昭和後期の日常的な認識だったから
自分にとって駄菓子屋で10円20円のお菓子を買うって行為は
なんというか非日常な感覚がしたけどなあ
タイムマシンで別の時代で買い物してるような… お菓子・・板チョコ、ポテチ、かっぱえびせん、カール、アイス全般、等々
駄菓子・・50円以下全般 肉まんが50円だった時代を覚えてる
100円で2個買えて大満足 >>782
その代わりグラム単価は2倍近いけどね
今のうまい棒はスカスカ セコイヤチョコレートが好きだった、30円やったかな
初代のリアル路線のビックリマンチョコも好きだったがお菓子はおまけ状態だったなぁ 西日が当たるような木造の棚に駄菓子置いてあったけど
よく腐らなかったもんだ >>784
よりフワサク感が有って良質感がjwkjpp&j 親戚の田舎の雑貨屋でビックリマンを箱買いしたことある。1個30円の時代で1000円くらい。
人気商品過ぎて購入制限してる店もザラにあった時代なので
万引きしたわけでもないのに妙な背徳感があった。 >>788
俺が箱買いしたかったのはめざせまるきんチョコ(松尾製菓・のちにチロルチョコに社名変更)
これにはおまけシールがあり、それをはがすとあたりがあって応募すると2000円の郵便為替が送られた。
箱買いって言っても50円x20枚だったと思われるが厨房だった俺には勇気が必要だった。笑
…2000円当たれば余裕で原資にできるやんけ。→ファミコンカセット買うのが優先だった。 >>789
厨房のときに新聞配達やって30軒近く配って1ヶ月7000円くらいだった。
田舎だから坂道多く、広範囲だから面倒だった。
その時の新聞は月極で2000円くらい。(日本経済新聞は2200円くらい)
いまは(ネットの台頭、左傾等を考慮して)ゴミクズ程の価値しかない新聞は当時の倍以上になっとる。 去年、新聞取ってください、って線の細い青年が家に来たわ。
頼んでもいないのにトイレットペーパーやお米を差し出すの。
さらに野球の観戦チケットもつけます、とか。
ネットがあるから当然断ったけど、ドアを閉める
最後の最後までお願いします!お願いします!と
苦悩に満ちた表情だった。
そりゃ契約件数次第では上司から怒鳴られるかも
しれないが、いらないものはいらないのよ。
他の仕事やれよ。 もう宗教の可能性もあるよ。契約取れなきゃ徳が得られない=神に愛されない、極楽浄土に行けない、とか精神から病んでるかもね。 >>787
いや、うまい棒は昭和時代の濃厚サクサク感が良かった
あの分量でフワフワ感はいらない >>793
もう20年くらい前
一人暮らしの時はそういうのいっぱい来たな
一ヶ月無料であれもこれもあげますから一ヶ月だけでも…って
当時は朝日新聞か日経読んでないといけない風潮だったから取ったけど ゲームをする金はあるのに、ゲームをする気力がない(´・ω・`)
DQレベルの面白さとバランスでもないとRPGも無駄な石積みにしか思えない。
アクション系はまじで繰り返すのがキツイ。
おまいらのが今でもハマれるゲームって何があるの? いま新聞は売れないから大変だよ
うちも長年の読売の契約を切った時は何度も配達の人が物持ってお願いに来て、しまいには見たことない上司の人までお願いに来たらしく断るのも大変だねって >>788
ファミコンウォーズとか、ファミコン探偵倶楽部とかオホーツクに消ゆとかの
推理アドベンチャー
前者や将棋とか囲碁を打つ感覚
後者は大昔読んだ面白い本を細部はもう忘れたから
久しぶりに再読する感覚 >>797
来たな〜。
「なんでワシが原や中畑の給料を払わんにゃいけんのじゃ!帰れ!」
と追い返した。 新聞販売員が来て
色々物積まれた時
「絶対契約しませんけど これ置いてきますか?持って帰りますか?」
って言ってやったらみんな物回収してった
それ以降来なくなった >>798
モンハンライズ。あとダライアス。フィットボクシングは毎日欠かさずやってるな
ゲームすることそのものがきついなら辞めたほうがいんじゃね?あるいはフィットボクシングとかのフィットネス系のみをやるか。フィットボクシングはガチで体型変わるし、翌朝体調良いで。 >>798
フラッシュポイントはソリティアくらいの手間で毎日ちょっとやるのにちょうどいい loderunnerwebgameで昔のロードランナーがプレイできるのに感激してここ1カ月ちょっとハマってますわ。
プロフェッショナルの100面超えるまで来た。 自分の場合、今でも昔のレトロゲーをしてますが、
当時は高難度のものばかりで大人になってからクリア可になったものもあれば、結局、未クリア状態のまま現在に至るものまで多種多様ですね。
1992年
SFC版スト2プレイを機に
現在メインにしているのが2D格闘ゲーム
(PS1・PS2・DC・SFC等の機種)
という具合に落ち着いているのですが、他の皆さんはどうなんだろう?
最新ゲーム機をしてる人の割合の方が多いのかな? レゲーやることはあるけど旧ハード引っ張りだしてきてまではやらん 最近ビックリマンの最新弾出てレジ前に置いてあったけど全然売れてなかったな 当時店で連射ついてなかったようなのを今連射付きでやると気軽に遊べる クソゲーで名高いボコスカウォーズ(PC88版)を当時クリアできずに
最近やってやっとクリアできた、ちょっぴりうれしい クソゲー認定なの?
よくできてたシステム、遊び、だと思ってたんだけどなぁ。 >>808さん
成る程。
やはり最新ゲーム機をする人達の割合のが多そうな感じですね。
旧ゲーム機は押入れに仕舞うケースとかが大半なのかな?
>>811さん
おめでとうございます。
未クリア状態だった当時のゲームを完遂した時の感動は大きいですよね。 >>798
ジェネレーションエクスや迷宮クロスブラッドのシリーズは好きなんだけど
どちらもウィザードリィを近未来の世界に置き換えたゲームなので根幹はレゲーなんだよな
マニュアル読まなくてもシステムが理解できるのはいい >>751
そういうの今軒並み一万円超えてるヨネ
SSPS世代の攻略本でも一万円超えがフツウ そこまで行かない
せいぜい数千円
SSPS世代で万越え攻略本なんて夕闇通りくらいだし メイン趣味がプラモになってからは
基板で唯一処分しなかったファイナルファイトをたま〜にやるぐらいになった(ハガーしか使わない)
あとダブドラアドバンスもあるがGC本体セットするの面倒なのでゴニョゴニョ
あんなに高騰するなら観賞用保存用実用用と買っておけば… 基盤やってみたいなと思うけど難しそう
ゲーム基盤以外に必要なもの色々あるんだよね? ゲーメストの広告に出てたけど
基板欲しかったな
新作や人気作は20万円とかしたっけ 今は海外に流れまくって数が減ってるから全体的に高値だよ
10年ぐらい前にだいぶ手放したけど今ならその時の5倍の値で売れるのとか珍しくない 俺は筐体欲しかった
アストロシティとか
>>821
海外の人のほうが大事に扱ってくれそう
手狭になったから捨てられるってこと
少なそうだし >>815
単純な希少価値だけでなくゲーム内で語られない設定資料とか、今じゃ有名な漫画家やライターの意外な過去や下積み時代を見れたりするからなぁ >>812
クソゲWikiだとファミコン版は勝敗判定がむちゃくちゃのクソゲって書いてあった記憶が。
俺は身体験たがPC版はだいぶマシらしい。 ボコスカ、スターラスター、バンゲリングベイ、Zガンダムあたりは
当時、遊び手がゲームシステムを理解できずクソゲー扱いされて
いま遊んでみるとそこまで酷くないんじゃないと再評価されている感じ うちは今は[cbox jamma]にパソコンの電源とネオジオ用HDMI変換ケーブルをテレビにつなげて手軽に遊んでる
CBOXとケーブルで1万円しないくらい
最新のアーケードコントロールボックスなら4万前後かな?一つにまとまっているので扱いやすい
手持ちのコントローラや電源を流用してCBOXを自作してRGBモニタがあるなら手間はかかるけど千円くらいの材料費でいけるかも
あとはやるゲームの基板とハーネス(ケーブル)が必要 スターラスターは当時からクソとは言われてなかったと思うが
それは東京だけなのかな スターラスターはそこまで悪くないどころか名作
ただバンゲリングベイは当時俺もクソ扱いしてた気がする
あのラジコン的操作もとっつきにくかった。アーケードのタイムパイロットが頭にあったせいもあるかな
ボコスカは面白いと思ってたな スターラスターの評価は基地を見つけられるかどうかでワカレル ダライアスを筐体ごと買ったファンがいると当時聞いた
300万円程したらしい 今なら超横長モニターがあるから継ぎ目無しで楽しめるな、いい音響組めば更に良し >>832
PS4のアケアカで出てる初代ダライアスでこれやってる人がいたな
金と暇があれば自分もやってみたい コロコロ読んでるガキンチョには当時見慣れない3D視点とノーヒントでなにをしていいのかわからないスターラスターはもれなく低評価だったのよ バンゲリングベイは
確か2コンで砲台とか動かせたっけ
2コンプレイのほうが面白かった はい…コロコロに毒されて近所の下級生にバンゲリングベイを買わせてしまった。
反省してる。
小学3年生には難しいゲームだった。 心療の分野で辛い経験を美化する作用があるけど
コンボイの謎や六三四の剣も名作扱いしてるのいて世間には色々いるなと >>798
PS4ならラストオブアスのマルチか俺は一日20分程度だけどフォールガイズ
MAMEならパズルゲーは結構飽きずに遊べる
対戦ぱずる玉、コラムス
あと任天堂スイッチのテトリス99とか >>826
ボコスカは手下を活用していかに安全にスレン王をオゴレスにぶつけられるかを考えるパズルゲーみたいなもんだね
スレン王vsオゴレスの勝敗はどうせランダムだし コンボイの謎って最初のスタスクの弾で理不尽扱いされてるが
あの頃のゲーム少年なら敵が突っ込んで来たらまずは警戒するよなあ
弾が背景に溶け込むのは一部だけだからよほど能天気じゃなければ回避行動が取れた 一回死ねば理解できるから
まああそこだけクローズアップされてるのは確かに変ではあるな スターラスターの評価は年齢にもよりそう
ボクは小学校低学年だったけど周囲じゃクソゲー扱いだったよ
高校生の従兄弟がやってるの見るのは格好良くて楽しかったけど自分でやるとあまりに難解すぎた ボコスカもパソコン版とファミコン版では違うから評価異なるんでないか? スタートレック型をパソコンゲーで知ってた人はすんなり受け入れれたけど、そうじゃない人は、んーってなったろうね。 >>843
スターソルジャーと勘違いして遊びに行き
スターラスターの画面みて友人と少し仲が悪くなった
そのあとツインビー2人プレイでも無言で非協力的、ファミスタ対戦でも死球やフォーク使った >>836
俺とかコロコロに毒されてバンゲリングベイで操作が効かなくなるとこで自機を回転させるとバンゲリング帝国の顔が出てくるってクラスのみんなに言いふらして大恥かいちまったよ チョロQもどきは20円のガチャガチャで出した物があったが
良い出来だった そういえば漫画でバンゲリングベイのプレイシーンを見た記憶あるなあ
と思ってググってみたら、ファミコン風雲児とかいう真面目にギャグやってる漫画みつけて吹いた ファミコン風雲児は良作だけどゲームのチョイスが微妙だったわ。
ファミコンロッキーみたいにハドソンびいきなのも嫌だけど。 風雲児の作者のロックマン大好き
俺の中のロックマンは池原ロックマンなのだ 風雲児はテグザーの回主人公がテグザーの異様に上手い子のプレイを見て「熱いぜ!よし、スーパーマリオで勝負だ!」ってやってのが忘れられない。しかも「いや、僕はテグザーしか上手くないんだ」と断わられてたはず。 風雲児はハックロムを平気で対戦ニツカウあたりイカレテルヨネ ドルアーガの塔で対決した時にファミリーベーシックで曲作りながらプレイしてたのを覚えてる
play文で作ったBGMは快適だねえとか言ってた ゲーム機とか基盤は、同じのであればもう実機に拘る理由がなくなったな。
全てのゲーム機のいいところ取りしたゲームパッドがあればいいのに。 >>853
あの頃のハドソンの勢いは
のちのエニックスに勝るとも劣らなかった
ハドソンにあらずんばFCソフトにあらずってくらい
特にコロコロ編集部とハドソンの癒着ぶりはまさに一枚岩って感じだった、
のちにこのコロコロのやり口はミニ四駆ブームでタミヤに引き継がれるが
そりゃコロコロ連載のロッキーもハドソンゲーばかりになるわ >>860
コロコロはミニ四駆の前からタミヤと懇意だったぞ
ラジコン(グラスホッパーが流行った頃)コーナーがあったし 田宮の前ちゃん、あの後、スクウェアに転職したとか聞いたけど
「なんで?」と思った。業種違うし、タミヤは居心地が悪い何かがあったのかな。 ★法華現れるところ乱あり!!
凶悪狂典法華経の血塗られた歴史
〜これで真言亡国?〜
○鳩摩羅什>亀茲国=他国侵逼
後涼=滅亡
後秦=滅亡
○天台智>陳=他国侵逼により滅亡、陳王家一族族滅
隋=自壊叛逆により滅亡、煬帝一族族滅
○最澄>薬子の変(自界奔逆)
○聖徳太子>太子の死後約20年で上宮王家一族族滅
○平家一門>平家納経・扇面法華経(厳島神社に現存)の約20年後に壇ノ浦にて一族族滅
○源頼朝>法華八幡の持者。源氏の嫡流三代で断絶。
○日蓮>元寇
○大日本帝国>日蓮主義に毒された軍部の暴走により滅亡
https://designroomrune.com/magome/n/nichiren/photo13.jpg 〔満州国建国会議〕
アジア人民数千万人に被害を引き起こし、日本兵300万をはじめ、膨大な人々の命を奪う
*おまけ
釈迦族が同じ釈迦族の血を引く隣国コーサラ国の毘瑠璃王によって殲滅されたのは
『増一阿含経』によれば釈迦が78歳の時のこととされ、
五時八経でいう法華涅槃時にあたる。
釈迦が法華経を説く→自界叛逆難かつ他国侵逼難が起こり釈迦族滅亡
このことにつき真言亡国を主張した日蓮がスルーするのは御都合主義。 >>859 ヤフオクでトラックボールとチャンネルスイッチ付のコンパネを見た事がある、まだ売っているかは分からない >>848
漫画で十字キーを全部同時に押すと自車(マッハライダーだったかな?おぼえてない。)が宙返りするとかあったっけ。
そのままだと不可能だが、コントローラ分解すれば試せなくもない。
俺は面倒だからやらんかったが。
(でも、分解自体は大好きだったりする) >>862
新し物好きで3DOやらアプリやるために
にょろにょろ渡り歩いただけ
会社にしがみつくタイプじゃなかったってだけよ >>864
それ、セガのバレーボールのゲーム・エースアタッカー用のコンパネ? 昔のコナミとナムコはCMがめちゃめちゃ流れてた記憶がある クーソーしてから寝てください
誰だよこんなコピー考えたやつ
しかもCMでも使うのかよ >>867 何かの専用ではなくて色々なゲームに対応出来る用に自作した物だったと思う >>869
いいじゃないか
アニメのファフナーなんて毎回オープニングで
クーソーにまみれたーって歌ってんだぞ 今思うとコナミがPCエンジンに参入したのも
後にハドソンを吸収合併する布石だったのかな。
まぁ、グラディウスUが移植されたときは大喜びした。 >>873
ハドソンの経営難は要はたくぎんが潰れたからだろ
その頃はまだそんな気配はなかったと思うが >>857
カルデロン撃ったらパーサーにならずそのまま破壊されちゃうスターフォースとかな >>868
任天堂もね
土8戦争はコナミ(全員集合、カトケン)と任天堂(ひょうき)の代理戦争だった カトケンのスポンサーはコナミなのに番組内でハドソンのカトケン扱いというね ハドソンコナミで思い出したが、
グラディウス1と2に比べて3ってものすごい重いの?
PCEに移植されてた1と2が出来が良くて、SFCのはクソ扱いの3・・・
何でローで移植したのか分からんけど。 >>869
ガキでも分かる「ゲームは頭のこやしです」ってのもあった
とにかく、ナムコは安くて3900円とかで、ハズレがないからすげえと思ってた スーファミのグラディウス3は
そのままだと難しすぎるから
わざとゆっくりにしてるって友達が言ってたな
プレイヤーを舐めんなって当時思った EGGで昔のアドベンチャーゲームの画面見たら
カタカナ表記でだらだらと表示してて、読みにくくて疲れた
今じゃあんなの続けられないっての SFCのグラVなんてX68の10Mhzで遊ぶ沙羅曼蛇みたいなもん >>882
プレイヤー様を舐めてなんかいないっす。当時はアレでいっぱいいっぱいだったんすよ… ロンチタイトルだったらしいし
コナミも手探りの中での開発だったんだろう >>884
ちょっと意味がわからないが、68000で沙羅曼蛇重かったの? ここの人達は現在の自分や世間に不満やガッカリ感があって良かった記憶のある昔に帰りたいと思ってるの? >>878
初期のカトケンはグーニーズ2とかで遊んでた
>>886
アーケードのスタッフがあまり協力的では無かったらしいしな >>887
いや、実際クソ重かっただろ。プロミネンスなんかコマ送り状態でPCE版の方がまだ良かったレベル >>889
今の方がゼンゼンいいけど
今の若者の方がバブル期の自分よりもシアワセとはゼンゼン思わないw 3丁目の夕日が団塊世代の懐古趣味ならば
そろそろ団塊ジュニア世代の懐古趣味が流行ってもおかしくない
同じ昭和の括りでもこちらは主に昭和終盤
本屋でも昭和40年男、50年男とか売れてるじゃないか。まさにこのスレぴったりの雑誌 やり直したいなんてのも逃避癖かも知れない。積み重ねで進んでくしか無いというか個人的には年食っても新しいことにもまだ楽しく向き合えてる
ただいつでも振り返れる場所があるってのはいいもんだしね。このスレに限らずだよ 先月、実家の部屋の整理してたら、小学生んとき無くした
ゲームウォッチの「謎のピラミッド」と「サーチライト」が出てきたわ >876
これファミコンロッキーかと思うが・・・。
手術室の爆弾の話だっけ >>897
おー謎のピラミッド持ってたぜ
太陽電池のやつだよな 連休初日なので朝から今までずっとゲームしてたw
時折、休憩挟んで洗濯や掃除もしたけど。
ゲームの腕は若い頃よりは落ちたけど、まだまだ現役ゲーマーだな俺も。
明日は秋葉原へ『絵師100人展』に行く予定。
コロナの影響で閉店が相次ぎ、廃墟のようになってきた最近の電気街である。
コミケ延期は残念だった。スケベ同人誌いっぱい買うつもりだったのに。 >>891
移植が難しいのって、同じ部隊が作るもんじゃないのかね?
ハード性能的に容易になると何処で作っても簡単になるけど、
コナミはPCEの移植では成功してたから謎というしかない。 て言うけどスーファミ版グラディウス3そんな悪い移植じゃないぞ
まあ処理落ちは多めだがスーファミのCPUがそんなに早くないのとロンチであることを考えたらしゃあない スーファミ版もキューブラッシュ、再現してほしかった。良くも悪くも名所だもの。
キューブの判定小さくして飛来するスピード遅くしてガチ避けでもなんとか
突破できるくらいに調整してかった。
あのオリジナルの高速面、取ってつけたような感じだし。 SFC3は1面からいきなり砂ライオンが出てこなかったり面の順番が滅茶苦茶だったり
ああ、お得意のアレンジ移植ねってのがしょっぱなから伝わってきたからなあ バンダイの太陽電池のゲームは難度が低くて飽きやすかった バンダイの1000円クラスのボ−ドゲームはクソゲ過ぎた >>889
大人の知恵をもったまま、小学生に戻りたいと思うことはあるなw
当時、学校一の美少女と当たり前のように遊んでたのだが、それが
幸せなことであると分らなかった >>907さんの気持ちがよく分かります。
小1位の頃
近所に垢抜けて綺麗で優しい女の子と仲良くしていた時があり、仲良くしてくれたとの理由だけで、その女の子の超美人お母さんから自宅にわざわざ焼きたてのクッキーまで持参してくれた事があり感動しました。
清楚で綺麗で優しい女の子は3〜4年後にご両親が離婚してしまったとの理由から引っ越ししてしまい以降、姿を見る事が出来ないまま現在に到るという。
当時はファミコンを皆で楽しんだりした事とかも含め、後になり幸せで恵まれた体験だってことがわかってくるものなんですよね。 小・中・高、一番楽しかったのはいつって聞かれたら友達も一番多くいて、
彼女もいたw高校時代なんだけど、どの時代に戻れるかって選択出来るとしたら、
迷う事なく小学校時代(昭和58〜64年)を選ぶと思う
なぜか自分でも不思議なんだが、たぶん昭和文化が一番好きなのと、
思春期前ゆえに性欲とかの邪念と無縁(完全に無縁でもないが)な世界と自分に
帰りたいんだと思う
ただ、現在の記憶がないと、戻っても大して面白くないと思う
今の知識と感覚で1980年代世界を体感、観察したい
子供ゆえに単純に財政的にあまり広い範囲で行動出来ないし、
大人の欲望で大人買いも出来ないwし、それでも今のおっさんの感覚で
昭和58年から63年くらいの世界を体感したくてたまらん
それこそ当時のテレビをずっと見ているだけで、自分の住む町内を
ぐるっと一周するだけで一日中、飽きないと思う
ドラえもんでそんな話があったが、まだ30代の若い両親を見るだけで
涙が出ちゃいそう 今の意識で過去やり直しは無理だな
そもそも毎日学校行き直し、受験やり直しは地獄でしかない
多分ノイローゼで自殺する >>909
同じ歳がいたwww
まぁ、俺は過去に戻る気は全くない。
1日だけ小学生時代の夏休みにタイムリープしたいとかあるけど、
今更学校に行って刑務所のような狭い教室で朝から夕方まで過ごし、無機質な固い机、固い椅子に座らされて
子供への敬意など微塵も感じられない教師の偏差値向上にのみ焦点を当てた
中身のない授業など受けたくない。←ゆた●んみたいw自分で書いててウケるw
昭和文化の良さを否定するつもりはないがスマホやネットの恩恵を存分に受けている
現代社会の利便性は最高だと言わざるを得ない。 あと自分が生まれる前、昭和45年から51年くらいの小学生生活も体験してみたい
ファミコンすらなくて、さらに野蛮でキツそうだけど
70年代の小学生って世の中何事も前向きで楽しそうなんだよな
逆にこっちは便利な現代の記憶いらないw 子供の頃は大人って凄いものだと思いながら、思春期になると背伸びして大人を追い越そうとして、年を食って大人ってなんだろうと社会の概念がくだらなく思えて
老いるごとに周囲には相応の礼節をもってもらえるし傲慢になることもあるけど、記憶を重ねた子供でしか無いって自覚はあるんだよね。環境が変わっていくのが大きいんだけど、価値観を押し付けられなければいつでも戻れる。気はする 俺は年取るのが怖い
若い頃から若いままで居たかった 84年〜86年ぐらいのベーマガを手に入れられたら余裕で泣く事が出来る自信ある
当時のもので一つだけ手に入れられるなら俺はベーマガを望む。次点でログイン >>916
掲示板で自分語り以外何を語るの?定期的におまえみたいな奴湧くけどさ。何?他人の気持ちになって他人の事語る場なの?人からこう言う事を聞いた、とかしか言っちゃダメなの?
違うだろ?ちょっとは考えてコメントしろよ >>918
アニ豚言われたんで歌わせてもらいます
人の瞳がー背中にーついてないのはー >>920
アニ豚さんは中年独身でいわゆるキモオタ
素人童貞なんですか? >>913
小学卒業が81年なので小学校の大半を70年代で過ごしたけど
なんとなく判る気がするけど、当時のLSIゲームや学研のトランシーバー・電子ブロックは凄く楽しかったよ 否定されるとムキになる幼稚なのがいるな
そんなに自分語りしたいならTwitterやブログに好きなだけ書けばよろしいのでは >>922
電子ブロック、当時は買えなくて憧れたなー
16年ほど前に復刻版買ったけど積んでる・・・ >むしろ>923の自分語りを聞きたい
僕は自分語りなんか聞きたくねーよって言ってる人間の自分語りって案外面白いかもしれん
恥ずかしがらずに、さあ、さあ >>901
コナミはハード別に開発部門が別れていて、家庭用移植版はアーケードとは別部隊が移植を担当
グラディウスIIIはwiki見ればわかるがアーケード版とファミコン版とでスタッフが違う >>929
なんか、どっちもどっちって風に書くなや
子供だろうとおっさんだろうと、先にケンカ売ってきた方が悪いに決まってるじゃん コナミのSFC移植はパロディウス系だといい出来なんだよな。
グラ3が別物みたいになったのは、ローンチのためなのかね。
これまでのFC移植に比べると本当に酷すぎた。
アレのせいでSFCの性能すらケチつけられたもんな・・・ CPUのせいか
スーファミのゲームって
なんかモッサリしてる印象あった
それに比べてメガドラはサクサクでグラもくっきり メガドラは当時の定番高性能CPUのモトローラ68000を載せてたからね SFCのグラ3、易しくなってて結構好きなんだよな… セガも家庭用とアケ班で仲悪いんだよな
だからダメなんだよ 下手の横好きでグラ3AC版はすぐ死んでた俺でもSFCは最後まで行けだから好きだったよ
ボスラッシュのかっちょいいBGMはSFCオリジナルだったとか大人になってから知った >>936
ファンキーKHって人はアーケードもセガマーク3とかの家庭用の曲も作ってたけどhiro師匠なる方はアーケードのみだったね
そのくせ、自分の曲のマーク3版の曲の出来を最低とかBo氏に言ってた 126 返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/04/04(日) 22:58:20.89 ID:bMYSPRTs0 [2/3]
>>125
なんか文句あんのかテメー
172 返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/04/06(火) 00:50:13.15 ID:vpSkckx/0 [1/3]
>>168
ならとっとと消え失せろ
煽りバカのお前の方が空気悪くするだけで存在価値梨
930 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/02(日) 16:06:09.91 ID:u7+hnfa+0 [5/6]
>>928
なんぞ文句あんのか、もし
931 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/02(日) 16:07:28.31 ID:u7+hnfa+0 [6/6]
>>929
なんか、どっちもどっちって風に書くなや
子供だろうとおっさんだろうと、先にケンカ売ってきた方が悪いに決まってるじゃん
言葉使いは汚い、小学生みたいな考え
みんな大人だからあなたの自分語りをスルーしているんですよ
あなたの自分語りは流れをぶった切るだけなので次スレには来ないでくださいね スレが荒れてきたらエロ話で盛り上がりたいのだが
それはそれで「このスレももう終わりだな」
とか言う奴が必ず出てくるのよ。 ちょうどこの昨日今日に
オプション4つ&レーザーがアーケード版まんまの
ファミコン版グラディウスの動画がうpされててビビった
まあそれでゲームができるかどうかはまた別なのかもだけど >>895
浦沢直樹の20世紀少年はまさにそのノリなんだよな
99年(作者が39歳)の時に書き始めて、21世紀少年の2007年(作者が48歳)の時まで続いた
昭和50年代生まれ世代で、浦沢直樹みたいな事をする人が出てきたら
ひょっとかしたらそういう漫画やらアニメ、映画が作られる可能性はあるな
あとファミコンブームの再来とかも
ファミコンに関してはミニファミコンが出たり、エンタメ記事でファミコンの話題が頻繁に出てたり
あとファミコンから新作のリリースが時折あったりもあるので、セミブーム的なものは来てるのかな >>921
キモオタだけど素人童貞の方が良かったかも
付けなくていいよと言われて調子にのったらお医者さんから尿道に棒突っ込まれてイテーのなんの ガンダム興味なかったのにガン消しや
SDガンダム描いてあったマグネットとか集めていた 初めて自分の家でプレイした=ファミコン本体と同時購入したゲームがドラえもん
スタート地点にあるマンホールのドラ焼きを取る→出るの繰り返しだけで楽しかった記憶がある アメリカなどの西洋じゃ
もう「マン」ホールって言うはマズいらしいね
女性蔑視に繋がる理由で
だからメンテナンスホールって言うようにって
そのうち日本でもそうなるのでしょうね
シュチュワーデスや看護婦などの表現が女性蔑視との理由で無くなったように アメリカはポケットモンスターが駄目だからポキモンになった国ですから 堪えて読んでたのに、最後のシュチュワーデスで我慢ができませんでした
これは卑怯すぎませんか? >>950
サウスパークではそれをおちょくってチンポコモンてゲーム出してたね >>950
ポケットモンスターというネーミングが駄目な理由は、マンホールとは違うでしょw
>>908
素敵な思い出ですね >>949
マンホールのマンって男の意味だったのか。
直訳で「男の穴」。
アッー! >>895
団地鍵っ子世代とか?
俺は田舎出身だからよくわからんけど。
でも団地住まいだと子沢山は無理があるかな。 素人童貞卒業=ゴム無しセクロス、ではない。(キリッ)w >>959
君は>>944 と同じ人?
もしそうならみっともない。
違ったら944氏を責めるつもりはまったくない 志村けんの話をちらっと出してる人がいたけど、志村けんはS45〜S55くらいの生まれの世代にとっては、スーパースターだよな
それがコロナでポックリと死ぬはずもない年齢で死んでしまった
すげえ寂しいわ
ドリフの再放送見てて思うけど、志村けんの笑いって、基本は誰かを傷つける笑いじゃないんだよね
いじめとかに繋がりそうな要素も低いし
ああいう素直なお笑いって、凄くいいもんだなと、この歳にして思うようになった
もっと長く生きて欲しかったな >>956
マンホールのマンは人間って意味だと思ってた
スチュワーデスはアニメジョジョでキャビンアテンダントになっててガッカリしたな
一応過去作品なら看護婦も無音になったりせず
スチュワーデス物語もそのままなのでそこまで煩くは無いのだろう 一応貼っておく
https://www.news-postseven.com/archives/20150410_314584.html?DETAIL
2015.04.10 07:00 週刊ポスト
マンホールはなぜマンホールと呼ばれて丸いのかなどを解説
●名前の由来
地下の管渠(パイプライン)の点検や掃除をするために人(man)が入るから「マンホール」。
手を入れて操作するタイプは「ハンドホール」と呼ぶ。 スーファミミニとメガドラミニとプレステクラシックミニ買いました 登下校時のマンホールを踏むと汚染されるって謎ルールが仲間内にあった そういやPCエンジンにマンホールってゲームがあったなあ
弁慶のミニゲームで弁慶外伝の戦闘曲が流れるやつ >>968
神格化してるわけじゃなくて、子供時代にファンだった世代が
死後に昔を思い出して、そういえばそんな風だったなと、今の視点で思い返してるだけだよ
歳を重ねた今と、何もない子供時代とでは、考え方も随分と変わってるからね ドリフ→欽ちゃん→たけし→とんねるず→ダウンタウン
かな俺を大笑いさせてくれた人の変遷
ダウンタウン以後は俺が年取っていったせいだろうけど腹抱えて笑い転げる事はなくなっていった
スリムクラブMー1準優勝のときのネタが久しぶりに笑い転げた 人を傷つけない笑いってTwitterとかでも実際よく見かけるけど、間違いなく真似して誰かの顔に飲んだ水をダーッとこぼしたり、一斗缶で殴ったりタライを頭に落とされたりした人はいると思う 牛乳を口に含んで、「ばああああ!!」と叫びながら口を大きく開いて
牛乳を口から真下に垂らして倒れてる奴の顔に垂らしたことある。
当然、志村けんの影響。 全裸でラブホの部屋から出たらオートロックで自動施錠され、
部屋に戻れないで全裸のまま廊下をうろつくコントが最高だった。 志村けんのスイカの早食いってのもあったな
トリックはあるんだが、それを知らずに真似をして叱られた子供もいるかもしれない
志村けんはトリックなしでも早食いできるらしいが ごめんな、俺もドリフを見て育った世代だし、志村はすきなんだが亡くなってから「志村さん」だの上述した「人を傷つける笑いはしなかった」だのきれいごとコメントがSNSで溢れだして、なんかこの変な流れがイヤなんだよ グラ3でがっかりさせられても、スト2移植でSFCはすごいって思われた感がある。
カプコンがすごいのか。
と思ってたらPCEにもちゃんと移植されたのはワラタ >>979
志村けんの笑いが「人を傷つけない笑い」って言うのは、そういう意味じゃないんだけどな
誰かを弄るとか、欠点をあげつらった人格攻撃的な手法で笑いを取るとか
そういった事をしなかったという話で、いわば原始的なお笑いで笑いを取ってたという話をしてるだけだから
お笑いが大なり小なり誰かを傷つけるのは当然で、不可避なんだけど
志村けんの場合は昔ながらのお笑いだから、その要素が小さいって話
あくまでも今の個人弄りのお笑いと比較した場合の事 >>980
PCEはグラIIも移植されてほどんど処理落ちもしないし
何気にすげえなって今になって思う 開発者目線でこんなのがあったらいいながPCEだったんだよな。
性能的には16ビットとあまり変わらなかった。 PCエンジンはいいハードだが、二重スクロールが未実装なのが惜しまれる。
雑誌のスクショで見たら「AC版まんまじゃん!」と思っても動かしてみると…ということが多かった。
中期以降は力技での実現が増えたけど。
始めからスパグラ相当ならなぁって思ったものだ。発売当時はあれがあの値段ギリギリだったんだろうけど。
CD-ROM2込みで真価を発揮と言えるが、いかんせん高かった。DUO-Rでかなり手頃になったが、もはやハード後期だった。
スト2がHuカードなのは頑張ったと思ったが、メーカーコメント「多くの人にプレイして欲しいから」って、「おいおい、CDソフト出しまくっておいてそれはないだろw」と思った。
PCエンジン版スト2の発売元はNECアベニューだからね。 前作のファイティングストリートはCDだったノニネエw >>987
当時としては素晴らしい移植度だが、背景が省略されているのが残念 1はクソゲーとまでは言わないが、まぁ凡作だよな。
続編があんな世界的大ヒットに化けるとは。 >>990
本当はクソゲーと書こうとしたんだけど
好きな人がいるかもしれないので
控えめに凡作と記した。 ID違うけど、989と991は俺だから。
前者はスマホから。後者はPCから書いたのでIDが違う。 >>990 当時でかいボタンの筺体で遊んだけど操作性が悪くていまいちだった 手も痛くなった あとで6ボタン版も出たけど技が昇竜拳出すのも至難の業だった
デカボタンの方が緩めに設定されてるのか技は出しやすかった PCエンジン版のスト2ダッシュは
すでにターボが出てた時期だから
「ターボにして出してほしい」という
要望が結構多かったみたいよ。 ああいうのって上位互換だから、古いのは売って新しいのを買うってなるのかもな。 ストUとかはそうだろうな
RPGは別にそうはならんが >>984
PCEは中途半端なハードだったな
FCの後継になれる可能性がありそうな地位にあったのに、結局、SFCに負けたし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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