PC-8801系ゲーあれこれ Part77
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****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part76
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1591968090/
PC-8801系ゲーあれこれ Part74 (実質Part75)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1583911865/ __
_ノ/
―=ニ7二ニ_」
-―==``=ヽ
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(_ |_ハR____
__)(__R∪lS∈l_)
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(C)1988 Arsys software Inc.
この物語は、この巨大なスレ立てに
敢然と立ち向った>>1の物語である。 ハイドライド、ドラゴンスレイヤー、夢幻の心臓
この御三家には至らないまでも次ぐ位置にトリトーンは置いてもいいか
それともサイドビューハイドライドに過ぎないのでそれは過大評価なのか トリトーンつうとP6のイメージを持ってるがなんでだろ
オリジナルはどの機種だろうか tps://www.つべ.com/watch?v=NY6nZ9DIOxs
こういう無茶移植見るのが楽しいです。 でた当時としてはスクロールが評判な、リグラスをやってみたかった。
結局やったことないけど。 ハイドライドに1年遅れなのに健闘したと思うよ。トリトーン。 当時のゲームの1年って今のゲームの5年くらい技術的に差がつく時代だったからなあ 確かに・・・
ハード的なものだけじゃなく
制約をうまく回避した表現とかソフトごとにすごかったよね 開発者も刺激しあってただろうな
うわーあの表現どうやってんだ?とかなるほどその手があったか!!とか
天才プログラマーと言えば○○さん、みたいに言われる数名以外も
名の知れたメーカーのプログラマーはみんな天才プログラマーだったよ 88/98時代はFDにデータ押し込めるのにCG圧縮にこだわってたイメージなんだけど、
SS/PSのCGデータ見たらベタデータばっかで萎えた。
当時のCPUではベタCG読み込みの方が圧縮データ読み込み+展開より速いとも聞いたけど。
圧縮データ読み貯めするメモリも無かったのかな。 たいにゃんがSeeNa開発では
あの高速3D描画の為にFDD制御CPUも描画演算に使用した
なんて話を聞いたときは俺も一応日高先生のおかげでゲーム作ったりはしてたけど
雲の上のさらに上の人なのかなあ、なんて思ってた FDD制御CPUもRAMを32KB持っていたから圧縮展開用のバッファとして使えるな 80年代のスタープログラマーで現在それなりの地位についてる人って少ないよね いまの技術と全然違うからね。
以前はメモリの究極的な節約が大切。
機能はそれほど複雑じゃなかった。
今はメモリは使い放題。
でも機能は大規模でオブジェクト指向の考えが大切。 昔はプログラマ一人で自由に作れたのも大きいみたいね >>18
サブシステムのRAMが32kBになったのはSRから?
少なくともmkIIは16kBだった >22
日高の”マシン語マスターバイブル”で
RAMエリアは4000H-7FFFHの16kBってなってるな。 カレイドスコープ・発汗惑星の完成形がソーサリアン
…まぁ続かなくてよかったな なんであえて第一作の七万年の胞子たちをはぶいてんだろ 中村光一が一番の出世頭なのか
密航企画でニュースになった池亀は今何やってんだろ カレイドスコープはローダーが別売りだったからな
こりゃ売れないなと思ったよ だから88のドライブってクソ高かったのね
CPUとRAM見れば、PC-8001積んでるようなもんだし プログラマーの地位が今よりも遥かに高かったよね
企画制作一人か友人とみたいな
ドット絵と曲とアルゴリズムとデバグを一人でするみたいな
日本に何人いたんだろう 芸夢狂人はゲーム作りがチーム制になって
自分のパートが終わってもグラフィックやらのパートがまだでその間待つしかないという時間が
たまらなくもったいなくてストレスフルでこんな仕事やってられっかってことで引退したとかなんとか
まぁ本業が忙しくなってきたせいもあるか 70〜80年代のパソコン上がりの人は企画者としては弱かったと思う
PCの性能が低すぎて、貧すれば鈍すで
アーケードやファミコンの様式のゲームを遅いPCで再現することに囚われてしまって
ゼロから企画を考える訓練が積めなかった、要求されなかったから アーケード移植よりオリジナルのゲームのほうが遥かに多かったような
ファミコンからの移植なんてほとんどなかったんじゃね?スーパーマリオくらい? 電波新聞みたいにアーケード再現を目指したメーカー以外はあまり関係ない
アーケードに対してマイコンの優位性はADVとRPGだから
企画者としては優秀だぞ テレネットウルフT&Eをみろよ
ただその企画を実現する技術力が足りなかった ハドソンはファミコンから結構移植してる
アイスクライマー・エキサイトバイク・ゴルフ・テニス・ナッツ&ミルク・バルーンファイト
スーパーじゃないマリオも テクザーなんかFC移植で劣化したPCでこそのゲーム FCはスクロールはいいんだけど、スプライトの制限がなあ
PCのゲームって、ウリはドットの細かさだから、FCに移植するとどれも劣化版にしか見えない 88版の方が上のアクションゲームって珍しいよな
テグザー以外に思いつかん
しいて言えばちゃっくんぽっぷがどうだったか ファミコンと比べるならファルコム光栄電波新聞モノは普通に上だろ
ガチのアクション以外はたいして劣ってないと言うのはやや過言かもだが >>40
すまん細かい事だがスーパーじゃないマリオはアーケードの移植じゃね
気を悪くしないでね どれだけ信心で目が曇ってたら>>46みたいなことが言えるのよ しかし電波新聞モノは確かにパソコンが欲しい、そしてこの移植品をやってみたいという
動機にはなってたな
これでナムコのゲームが我が家でできるんだと
そしてシャープパソコンの人気の一要因にもなってた ファミコンで羨ましかったのはドラクエだけだったな
グラも音源も88の方が良かった >>45
テグザーはレーザーの表現が無理だったとしても、せめて弾速がもっと速けりゃまだマシだったのにな スーパーじゃないマリオブラザーズスペシャルとかな。 気になったからググってみたけど
テグザーって二作目では置き去りにされたって設定なのね 一作目でも置き去りにされた設定だぞ
テグザーがレイピナに帰還することはないだろう 二作目ハッピーEDだからいいじゃねぇか。
これがR-TYPEプロデューサーだったら・・・ の〜みそコネコネ
コンパイルって88ソフト全く出さなかったよな >>45
88版ちゃっくんは上出来だった
あとスーパーピットフォールも
これはFC未プレイなので比較はできない 自前で販売はしなかったけど、ポニーから出たルナーボールはコンパイル製だね。 ドルアーガの塔を無理に88移植するよりも
デーモンクリスタルでよかったと思う
ドルアーガぐらいボリュームがあればもっとよかったけど 攻略情報知れ渡ったドルアーガはまだ遊べるかもだがデーモンクリスタルとナイザーは攻略情報集めでも厳しそう ドルアーガはAC版とFC版で宝の出し方少し違ったりするけど、PC版も機種ごとに違ったりするんだろうか MZ1500だけの裏ドルアーガなかったっけ
よく覚えてるな俺 ハイドライドもドルアーガの影響受けていたと思うけど
トリトーンがドラゴンバスターの影響受けていたのかはわからん
ハイドライドの影響はモロだけど ドルアーガってそこまで昔のものだったのか
あの時代のまさに先駆けだったんだな 84ゴジラを友達と見に行った帰りに、
よくわからないままドルアーガ初めてやったわ。
ベーマガを定期講読してて知ってるっぽい友達が、
わからないままにグリーンスライム倒して宝箱出すのニヤニヤしながら見てたっけ。
そのあとファミコンで「あのときのヤツダー!」ってw ドルアーガの宝箱の出し方載ってたからベーマガ買ったなぁ
あれ自力でクリア出来た人いたんやろか?… 「ザイログZ80伝説」なる本が出る模様。
https://honto.jp/netstore/pd-book_30319109.html
マシン語バリバリやってた人は、面白く読めそうな予感。 ファンタジーに憧れたよな
種族とか特性とかショートソードとかロングソードとかすら初耳で西洋風装備がやたらかっこよく感じた >>76
そのベーマガのページ、何回も見てそのページだけくしゃくしゃになった。
今またスキャン画像でいいからそのページ見れないかな?なつかしい。 ドラゴンスレイヤーもおもしろかった。コンプティークかなにかの雑誌の特集もページが破れるくらい見た。 過去の雑誌や書籍は可能な限り電子化してほしいけどもうデータないんだろうなー 見覚えあるなあ、友達が持ってたコピーを更にコピーさせてもらったんだ
ベーマガだったんか >>86
おおおお、これこれ
懐かしいなぁ
いつも夜は布団にもぐってこれを読みながら寝てたわ
あの頃はこんなおっさんになるとは思っても無かったよ
ここは俺の日記帳だ >>93-94
おおっそこIOくらいしかないかと思ってたわ
このご時世国会図書館行くのはハードル高いけど
どうしても読みたくなったら選択肢としてアリだろうね
どちらもサンクス >>94
前見たときははベーマガ2、3冊くらいしかなかった気がするけど
アーカイブめちゃ増えてない? 国会図書館ってそういう雑誌もおいてるんだ
見に行ってみようかな 国会図書館は国内で発行された同人誌以外の出版物全てを絶対買ってくれる日本一のコレクターだよ
ほんとなんでも買うから真面目なものから新聞・サブカル系雑誌・漫画・エロ本まであるし話題になった何書いてあるかわからん10万円の本も買うよ >>98
詳しくありがとう
国会図書館ってすごいんだね
レゲーの攻略本とか探すの良さそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています