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PC-8801系ゲーあれこれ Part77
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垢版 |
2020/08/14(金) 20:04:10.84ID:JX9DZGwu0
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part76
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1591968090/
PC-8801系ゲーあれこれ Part74 (実質Part75)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1583911865/
0953NAME OVER
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2020/10/28(水) 00:47:03.12ID:DAL0svIx0
つべでレトロゲーの各ハードに移植したゲームをまとめたやつあるけど、
外国人作成のせいか、日本ハードより海外ハードの方が充実してた。
最新動画がDigDugで、Atariシリーズが結構あったのに国産PCだと
PC-6001mkII (1983)
PC-8001mkII SR (1983)
PC-8801 (1983)
PC-8801mkII SR (1983)
MSX (1984)
Sharp X1 (1984)
Fujitsu FM-7 (1986)
Sharp X68000 (1995)

・・・抜き出してみると日本ハードも結構ピックアップしてるな。
PC-8001とかMZシリーズ無いのが残念。
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2020/10/28(水) 01:06:32.00ID:DbNqb+200
>>953
ソードM5が入ってないやん!

…というのはさて置き、8001版は画面見てもディグダグだと認識して貰えなかった可能性も…w
0955NAME OVER
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2020/10/28(水) 01:44:42.82ID:3Mt3Ejp90
電波だとナムコから基板借りて来て吸い出して移植するんだろうけど、
80のディグダグは動き研究した見た目コピーなんだとさ
ヴェイグスの作者のブログでみた 
0956NAME OVER
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2020/10/28(水) 08:26:51.85ID:kbZSqeQmd
>>953
> PC-8801mkII SR (1983)
> Sharp X68000 (1995)
()内の西暦らしい数字がてきとうなのはなぜ
0958NAME OVER
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2020/10/28(水) 10:17:22.96ID:NFrv5XcS0
>953
>957

ttps://www.youtube.com/watch?v=yK48czSNEgs
Dig Dug - Versions Comparison (HD 60 FPS)

>956
動画投稿主に(ry
0959NAME OVER
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2020/10/28(水) 12:22:36.20ID:TeWxxm7k0
基盤を借りてきて吸出しって相当後じゃないの。
8ビットにそのまま移植できる機種なんてないし。
0960NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 12:30:12.56ID:eCRGMzSc0
殆どが目コピやろ
電波の88ゲーは大抵呉じいさんの移植だけど吸出しの話は全くなかった
0962NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 12:34:54.09ID:LbTbFMk4d
基盤データ使うのは、るつぼチームあたりから。電波も中期までは見た目移植
吸出しの一番最初は、98のギャプラスかな
緻密な再現度に驚いたが、逆アセして解析したと聞いて納得
0964NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 13:44:07.27ID:GgO75Yw2a
アスキーが出した1942のMSX2版はグラフィックデータを基盤から起こしたとの事だけど動きとか全体の出来はそれなりだった。
PC98のギャプラスはディスプレイ縦置きプレイはそこまでしてやる需要があったのかと思った。
0965NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 14:06:18.54ID:66+DTEiD0
まずMSXのスクランブルフォーメーションが神がかりスギデショ
0966NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 14:15:22.33ID:kbZSqeQmd
>>965
タイトーはMSX参入はかなり遅かったけどバブルボブルといい出来はよかったよな
0967NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 14:31:24.74ID:eCRGMzSc0
88のタイトーゲー出してたのはニデコだけどニデコはただの販売会社で
実際のデベロッパーは光栄でプログラマーはシブサワコウなんだっけか
業界狭いな
0969NAME OVER
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2020/10/28(水) 19:37:58.35ID:Dkxx6l6P0
なんだかんだでテープアスキーのゲームを改造して楽しんでた
0971NAME OVER
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2020/10/29(木) 16:24:23.94ID:RRbobQ6Q0NIKU
高校ん頃同級生が88VA持ってたから神羅万象やらせてもらったけど
面白くなかった
0972NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 17:13:00.56ID:HHJLr8oq0NIKU
ああいうスペースハリアータイプのゲーム流行ったけど、そもそもスペースハリアー自体があまり面白いゲームじゃないからな。
0973NAME OVER
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2020/10/29(木) 17:48:19.92ID:f08gMqUG0NIKU
当時の感じで鬼滅の刃をゲーム化したら、多分クソゲ〜になりそう
0975NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 19:23:37.93ID:1YsXhYOD0NIKU
なにげに今時のキャラゲーってバンダイよりもコーエーやアートディンクが
作ってたりするから、出来はB級ぐらいで少しは遊べるかも
0976NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 19:43:48.60ID:OHWLnxmW0NIKU
>>972
ナイストもそうだけどグルグル回る攻略だからなあ
夢ペンギンのほうがゲーム性高い
0977NAME OVER
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2020/10/29(木) 20:26:15.87ID:n2RQunBSdNIKU
>>974
聞いたことないメーカーが作ってグインサーガかどろろっぽいAVG
0978NAME OVER
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2020/10/29(木) 21:17:23.81ID:BvBXpQjI0NIKU
うろつき童子出てたけどアニメもコミックもゲームも全部絵柄・・・つかキャラデザ違って無かったか?
0981NAME OVER
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2020/10/29(木) 23:46:34.43ID:fGNtMKeXMNIKU
お化けスペックの体感ゲームがそれぞれの家庭用ハードでどう移植されるかが楽しみだった
0982NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 01:07:04.75ID:X+q1FZbp0
スペハリタイプでハート電子のヴァクソルってあったけど
友達の家でコピーしたときやたら時間がかかった思い出がある
0983NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 11:51:55.21ID:KfwlGscE0
88VAってR-TYPE出てるんだな。
で、OP/EDがあって
[1のパイロットは脳だけで直接、自機のコンピュータに接続されてる]
って裏設定否定してる描写があった。
0985NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 14:29:13.88ID:SHcEFri/0
システムソフトの88の漢字BASICが当時3年で100万本売れたってYouTubeでしゃべってたけど
88ってそんなに普及してたのか
0987NAME OVER
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2020/10/30(金) 14:44:56.80ID:JNWC5QB4M
お前がいらない
0989NAME OVER
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2020/10/30(金) 15:04:57.25ID:YaQd1o6Zr
>>985
88末期の総合カタログだっけかな?NECパソコン累計360万台って出てて内98が300万台って書いてあったような気が
0993NAME OVER
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2020/10/30(金) 16:28:31.09ID:SHcEFri/0
東芝は85年に出したラップトップが月産1500台で東芝のパソコン売り上げ新記録だったという
パソピアとかどれだけ売れなかったんだ
0994NAME OVER
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2020/10/30(金) 19:50:19.47ID:MooSLcTn0
これからはCDの時代とMC掴まされた俺は選ばれた存在なんだな
0995NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 19:52:12.90ID:weh3VpzO0
嘘ではなかった。が、それを牽引するのは88では無かったということだ。
0996NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 20:44:34.03ID:rXIwVNs30
>>989
1988年2月末にPC-9801UV11やCV21を発表したときのプレスリリースには
1月末までにPC-9800シリーズ累計139万台を出荷と書いてある一方
すぐ後の1988年3月24日付の日経流通新聞には
「日本電気のパソコン「PC-88シリーズ」は発売以来約85万台売れた」と書いてあるだよ
0997NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 21:38:47.83ID:Zp6OvO/Ia
85万台の市場でゲームを出してやっていけたんだから、昔って凄いよな。
0998NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 21:57:49.40ID:kwLOkig40
そのうち何割かはmk2でSRソフトは買えない層、
さらにちゃんとソフトを買うのはおそらく1/10とか
その数でさらにどのソフトを買うのか選ぶ世界という
まあファルコムの1強だったけど
0999NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 22:10:40.20ID:xq3x61BCr
昔は1万本でヒット10万本売れたら大ヒットとか言われてたな
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