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PC-98を懐かしむスレ33【非エロ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2020/02/09(日) 13:05:08.16ID:xD3VQ0o5M
サークIII、少し前にクリアーしたんだけど、セーラームーンが居た場所が思い出せない
港町のどっかだったと思うんだけど

ご存知の方教えてください
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2020/02/09(日) 17:17:55.45ID:pvhn+2cA0
スーパードッグワールドで全種目金メダルのやり方をご存じの方教えてくださいいちおつ
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2020/02/10(月) 00:27:15.95ID:mGzQvVuN0
mountしないと使えないし、removeしてから取り出さないとディスクが壊れるんだっけ?
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2020/02/10(月) 01:09:52.94ID:mGzQvVuN0
>>7
自分で再度確認してみたけど、港町では見つからなかったなあ
当時弟が見せてくれたんだけど、街だったような記憶しか無いからなあ
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2020/02/10(月) 01:12:32.55ID:mGzQvVuN0
城下町だったのかなあ
やり直さないとセーブデータ無いわ…
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2020/02/10(月) 12:20:03.34ID:4YNzj+Hhd
そうそう、auto mountなんてユーザー甘やかしが出てくるのは90年代よ。キッシュイーター対応とかフールプルーフって言い始めた頃から堕落した。
いちおつ
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2020/02/10(月) 13:10:30.88ID:sG4HLW9d0
HDDの電源切るときには
STOPキー押さないといけないんでしょ
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2020/02/10(月) 13:27:12.48ID:0sDuZo9Q0
ニコ動で確認したが「Xak3 プレイ動画 Part.4-3」の
ウェービス城下町にあるスタッフルームで映ってた
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2020/02/10(月) 14:23:06.18ID:mGzQvVuN0
PC-8001のデータ量なら、テープで十分な気がする
信長の野望のロードは10分ぐらいだった
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2020/02/10(月) 18:05:18.61ID:JpjdOd+Wd
MSXやX1も、FDDが普通になる頃には需要も(ほぼ)終わってた気がする
と言うか、FDDが要る奴は必要としなかったんじゃね?
人工衛星関連とか最初からFDD/HDDが欲しい連中は除いて
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2020/02/10(月) 22:36:31.56ID:7W0S1OBD0
X1はturbo用タイトルで88SR同様FD供給メインになっていたと思うが違うのか
MSXは2導入期にFDDを標準化しなかったのが最後まで引きずったな
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2020/02/10(月) 22:56:48.77ID:GhMOLxzY0
X1はディスクでも結構粘ったんじゃない?
X68が出るまでは頑張ってた記憶
MSX2はディスクになって逆に特色なくして劣化移植ばっかりになったような
MSXのROMカセットの頃は大好きだったんだけど
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2020/02/10(月) 23:25:12.46ID:mGzQvVuN0
>>17
ありがとう!見つかりました
ttps://i.imgur.com/MLiH41t.jpg

オマケ
ttps://i.imgur.com/WHDan8t.jpg
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2020/02/10(月) 23:25:48.08ID:rNv2jQv70
MSX2はディスクドライブなしでもパナソニックの安いやつが出る前までMSXにしては高額すぎたから
ディスクドライブを標準にするとか誰も買わなくなりそう
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2020/02/11(火) 03:40:13.16ID:O5rg7Vf90
瀬田哲也か
英雄志願やマリオネットカンパニー等ギャルゲー方面を作ってたり、
声優のネットラジオの司会やったりしてたな
今どうしてるんだろう
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2020/02/11(火) 06:05:23.78ID:PP4GFbK0d
>>24
FD供給メインになった頃にはX1でなくともSR系で済む時代だったしね
77AVくらいなら代替できないソフトも供給出来たんだろうけど
いっそ98x1に移る方がメリット大になってた筈
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2020/02/11(火) 09:16:44.72ID:UKVpSIkx0
昔プレイしたゲームギアのフレイ修行編って
元はPCゲーだったんだな
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2020/02/11(火) 10:15:59.99ID:VFqsU+py0
98のフレイは隠しモードでイデオンとかガンバスターとかヴァルキリーとか出てくるからやべぇ
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2020/02/12(水) 05:37:10.16ID:1NqGEL1g0
9821初代mutliは評判あまり良くないけど
悪くないと思うんだけどな
ディスプレイセットでCD-ROM、640*480、86音源、MS-DOS5.0付属
実売価格25万で98初心者の俺には満足いく機械だった
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2020/02/12(水) 08:39:17.38ID:2pexSGtSM
>>33
98として使うにはいいけど、Windows 3.0Aだったかな?使うには非力だったな
今、現物として所有するなら大アリに思える

BX4/U2買っとけばよかった
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2020/02/12(水) 08:48:58.95ID:pUWkAFMd0
あの時代に386SX 20MHzはないと思った
直後にAシリーズが出ただけに余計に
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2020/02/12(水) 21:57:31.50ID:hkFYDnZE0
ピポ!!
…ガチャンガチャン!!
………ガチャガチャガチャガチャン!
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2020/02/13(木) 16:54:53.87ID:8+Z2PbVC0
>>49
何かと思ったら頭がかゆいので有名な
サイキック・ディテクティヴシリーズやん
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2020/02/13(木) 17:14:58.47ID:XrjFysaW0
インビテーションは難しかった
決められた時間に決められた場所に
行かないといけないゲーム
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2020/02/13(木) 19:48:27.15ID:sduDH5fj0
そういうのとかコマンドを決められた順に決めていかないとフラグ立たないのとかほんと嫌い
全コマンド2回ずつ試しても先に進めない系
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2020/02/13(木) 20:04:34.24ID:XrjFysaW0
とはいえアドベンチャーゲームといえば
総当たりでクリアしがちだけど
本来は自分で推理して正しい行動取るのが醍醐味なんだけどな
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2020/02/13(木) 20:18:26.14ID:JCL7kcuz0
最近倉庫から発掘されたのか? それともずっと売れないだけなのか?

Windows版シリーズ全部大人買いしたのが、もう20年近く前の事か……
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2020/02/13(木) 20:45:21.19ID:J19K9vrL0
>>60
シリーズにもよるけど今は定価より高く売られてるみたいだから
大人買いしといて正解だったかもな
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2020/02/13(木) 21:19:14.33ID:2hjNpZx70
>>59
でもなかなかそういうふうに進めるのは難しくない?
こいつにこれ聞きたいのになんでこの選択肢でねーんだよ!
みたいになったりとか
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2020/02/13(木) 22:25:50.47ID:sduDH5fj0
サウンドノベル式が一番しっとりくるよね
読む、選ぶ、バッドエンド
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2020/02/14(金) 00:05:15.87ID:QZxcxS4lr
自分で推理できる推理ゲームなんてあるか?
頭でわかってもこいつにこれが聞きたいあの場所に行きたいって思ってもできないやつばっかり
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2020/02/14(金) 00:48:46.37ID:Snyb9aNF0
PC-8001以降、PC-8801mkIIFRまでカーソルキーがキチガイ配列だったから、
テンキーで操作する文化ができたんだよね
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2020/02/14(金) 01:17:27.36ID:H4WeFPjud
高校の部活で無印MSX、X1C、80mkUを使ってたが、確かに使いぐらいのは80だった記憶がある
パリッシュ・スカイライン程度しか記憶に残ってないけど
98だとRA以降はテンキー部分とフルキー部分の余白が無くなってたっけ?あれも大概な配置ミスだった
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2020/02/14(金) 03:07:47.50ID:8YmO/QdG0
あのと言われてもまったく馴染みがないがPC9821ゲーもあるらしい

あの「データウエスト」がまさかのゲーム事業を再開。過去作をWin7に対応させ通販サイトで販売中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200213f

>>65
Steamスレのその質問でReturn of the Obra Dinnってゲームが挙がってた
今度買うつもりだ
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2020/02/14(金) 07:25:29.30ID:Snyb9aNF0St.V
98のキーボードの一番悪いところは、Ctrl-XFERで多用するCtrlキーの横にCAPS Lockがあり、
キーも小さいところ
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2020/02/14(金) 11:16:23.53ID:SCTNPOs60St.V
カーソルよりテンキーの方が斜めにも動かせるというケガの巧妙w
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2020/02/14(金) 12:03:23.73ID:/9KwMNNW0St.V
まっとうな事業ちゃんとやってるデータウェストなら、続編出すにしても「陣痛いい〜」の悲劇は繰り替えさんだろう
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2020/02/14(金) 12:56:29.62ID:Al7SYsLI0St.V
>>70
DAPSのアニメに京アニ関わったことがあるとかちょっとびっくり

でも隣の記事一覧に載ってた「M:tGのBlackLotusが1800万で落札」にいろいろ持って行かれたw
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2020/02/14(金) 18:02:58.82ID:CrKUONaG0St.V
↓指摘があった
2月5日
秋葉原のカードショップなんだけど、1枚651万円のカードが入荷とツイッターで宣伝し、
話題を呼んで実際売れたんだけど、実際客に渡したのがMTGブラックロータスのαじゃなくβで完全に詐欺じゃないかと…
αは美品なら1800万円、βは300万円程度。最初に上げられた画像は間違いなくα。なにこれ…
ttps://pbs.twimg.com/media/EQBTbNfVUAA84aD.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EQBTbvMU4AAsm9Z.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EQBTcJdVUAAEslr.jpg

>>75の購入者のリプ欄
・ベータで草
 買わなくてよかった・・・
・もう本物と交換してもらったらしいですよ
・はい、先ほど知りました。
 悪意ある人が開店直後にβ(実はα)を店側にバレずに買ってそのまましらばっくれてた可能性も否定できなかったので、
 最悪行って確保しようか迷いましたが無事交換できたようでよかったです。
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2020/02/14(金) 18:48:26.54ID:SCTNPOs60St.V
古品売買は知識不足やよく確認しないで買った方が悪いの世界だからネェ。
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2020/02/16(日) 00:31:47.68ID:LIbFAoK/0
第4のユニットは当然キャラが不細工になった
それも許せないレベルで
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2020/02/16(日) 13:37:15.70ID:ttC645yk0
初期に比べて後期の絵の評判は悪いね・・・一応ずっと同じ人が描いてたんだっけ?
漫画家でも絵がどんどん崩れちゃう人おるしね
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2020/02/16(日) 16:00:50.41ID:MUIfKES50
後期サイキックは
途中に3DCG入ってるのが気になった
当時としては精一杯だったろうけど
ツヤツヤテカテカで違和感
あとヒロイン(愛人?)が可愛くない
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2020/02/16(日) 18:03:23.16ID:hTejKgUw0
>>90
ほんとにアニメ会社に丸投げ?
何か、データウエスト会社総出で彩色とかいう話があった記憶
自主制作アニメかよ! って思った


>>91
ゴルゴ13のアニメ映画といい、ああいうのが当時最先端の3DCG……
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2020/02/16(日) 22:16:48.88ID:O/CnPmeGH
>>65
強いて言えば、ROUTE246殺人案内
その代わり、犯人・動機を覚えていると
一発で犯人当てて終了できてしまうがw
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2020/02/17(月) 02:17:19.54ID:2O1idQcF0
そういえばデータウェストのミスティも
わりとガチな推理物だったな
テキストオンリーな上にやたら続編を出すから
なんかぼったくりなイメージがあったが…
0095NAME OVER
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2020/02/17(月) 21:45:58.89ID:NdErkSEM0
5000円と低価格だったのに、ぼったくりって……
カレイドスコープといい、ソーサリアンといい、メーカーはなるべくリソースを使い回してかつ固定客層を作るタイプのソフト
を作りたかったのか
0096NAME OVER
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2020/02/18(火) 05:53:58.84ID:TM36tApv0
昔の価格に比べたら安いね
そして今から見ればレトロだから安くしろって発想があるかも
逆にレトロ=稀少だから現物が高くなったりするので、あとはメーカーの気持ち次第>価格
イメージを無料配信するようなメーカーが稀有なだけなんだけどな
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2020/02/18(火) 06:28:13.22ID:k6Ournx4d
購買狙いは大人のはずだから
高くても中身が充実してくれれば充分よね
0099NAME OVER
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2020/02/18(火) 23:09:02.80ID:o9JsBzbx0
ミスティの企画自体は悪くないとおもうけど、
色々とストイック過ぎたかもな。

グラフィックはモノクロでも8階調にするとか、
BGMがついてれば、ミステリ好きユーザー
以外にももっと受け入れられたと思う。
0103NAME OVER
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2020/02/19(水) 08:41:36.88ID:fc+t7JL10
マスターオブモンスターズやりたい
(たぶん最初のしかやってない)

このゲームの進化系はないのか?
システムソフトが作った続編?は評価イマイチっぽいし
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2020/02/19(水) 08:57:42.74ID:5wNRZzO70
マスターオブモンスターズ・ファイナルは面白いぞ
系統は違うけどヒーローズ・オブ・マイト&マジックも面白い
0105NAME OVER
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2020/02/19(水) 09:19:41.51ID:hLGHJMgF0
Deity Empires、Armelloが気になってるけど洋ゲーはなにかと面倒そうなのが多いんだよな
恥も外聞もなく大戦略,PowerDolls,🔥王伝あたりを丸パクリして再放流してくれる国産インディ集団は現れないものか
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2020/02/19(水) 09:25:40.52ID:stuqeCGmM
NS/T持ってたなあ
RXもあったけど、自室に持ち込んで遊ぶなら、ノートの方が都合よかったし
英雄伝説IIとか同級生2とかブランディッシュ3とかはこのノートでクリアーしたわ

ブランディッシュ3の壁スイッチが見辛くて、ほぼ一晩彷徨ったの思い出したわ
0107NAME OVER
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2020/02/19(水) 09:45:12.49ID:wXCLKvDI0
まさかPS1で萌えSDキャラ化していくとは思わなかった>マスモンKIDS
しかし見た目以外はほとんど硬派なBGMで普通にマスモンしていた
0108NAME OVER
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2020/02/19(水) 09:45:49.10ID:cDk51I/K0
昔ながらのターン制でヘックスの戦略シミュレーションが好き
最近のは複雑でめんどくさい
0109NAME OVER
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2020/02/19(水) 10:02:31.35ID:wXCLKvDI0
Wikiみるとこんな流れだったな。ギリギリ楽しめるのは果たして

PC88/98/X68k
マスターオブモンスターズ(1988年10月)
マスターオブモンスターズ2(1991年3月)
マスターオブモンスターズファイナル(1992年12月)

Windows98
マスターオブモンスターズ魔道王の試練(1997年3月) 2のリメイク
マスタージアーク(1997年12月)
真マスターオブモンスターズ Final(1999年10月) ファイナルのリメイク
マスターオブモンスターズIII(2003年)
マスターオブモンスターズ4?光と闇の争覇?

CSハード
マスモンKIDS(PS1)
真・マスターオブモンスターズFinal EX〜無垢なる嘆き、天冥の災禍〜(PS2,PSP)
Master of Monsters WEB(ブラウザゲ、スマホアプリ、2016年終了)

他、ファンタジーナイトシリーズ2作(PC98,Win98)あるが割愛
0112NAME OVER
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2020/02/19(水) 12:09:34.81ID:A31j+lGod
PS2のやつはベタ移植だったけどNPCの台詞がフルボイスだった
これでニュートラルルートに進んだときの長い台詞聞かされるの地獄だったぞ
0114NAME OVER
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2020/02/19(水) 13:32:16.09ID:wXCLKvDI0
続編の項目だけ見てた。初代の他機種版がこちら

マスターオブモンスターズ :X1、PC-9801VM・UV以降、MSX2+、PCエンジン、メガドライブ
マスターオブモンスターズ?ネオジェネレーションズ? :セガサターン
マスターオブモンスターズ?暁の賢者達? :PlayStation → PS3,PSP(2008年3月21日にPSアーカイブス配信)
マスターオブモンスターズ Windows(EGG)PC88版、MSX2版

CSハード移植(PCE,MDなど)になると
追加要素のBGM・キャンペーンや、進化が異なる、バランスが変わってたり
SS版はマスター6人から選び、2寄りのシステムらしい
0117NAME OVER
垢版 |
2020/02/19(水) 16:14:09.45ID:Es5cY/bq0
アルファになってからの大戦略の嫌中韓本みたいな安っぽい副題つけるスタンスは昔の渋い雰囲気を見てると寂しい
0118NAME OVER
垢版 |
2020/02/19(水) 16:36:09.89ID:pqpAyukQ0
うちも今月になって突然マスターオブモンスターズ遊びたくなってディスク探したらFinalだけ買ってなかった事実に愕然
SSα公式通販でもWin用廉価版すら売り切れで中古に手を出した

初代88版のマップコレクションの景品が自社ゲームソフト引換券3枚で当時未所有だった98のタイトルを選んでたわ
0120NAME OVER
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2020/02/19(水) 16:46:11.71ID:wXCLKvDI0
HP見に行くと分けわからないくらい増えてる
マスモンのWin版移植の体験版がDL出来る(DL版の販売もしてる)
ttps://www.ss-alpha.co.jp/
天下統一、エアーコンバットとか懐かしい。たまにティル・ナ・ノーグ体験版DLしてた
大戦略はMOBILEで3月にサービス開始するらしいがもはやギャルゲ
まだSLGはCPUの思考ターンの速さが家庭用ハードは遅かったから
PCでやるのがいいって言えた時代だったな
0125NAME OVER
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2020/02/19(水) 20:22:29.84ID:uSODQv6i0
>>101
ハードで8色がモノクロ8階調になるってだけじゃん
>>99の言う(マルチプラットフォームの)ミスティが「モノクロでも8階調」なんてできるわけない
0126NAME OVER
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2020/02/19(水) 20:35:20.65ID:Qe2ruHRD0
Misty と ミスティ・ブルーを取り違えて考えたww

Misty (ミスティ)
メーカー:データウエスト
発売日 :1989年
ジャンル:アドベンチャー
機種  :PC-88,PC-98,MSX2,X1,X68000,FM-7,FMTOWNS

88/X1/FM-7はともかく、その他はアナログモードじゃないの?単色?
0127NAME OVER
垢版 |
2020/02/19(水) 21:13:46.92ID:njkdpFVQ0
>>99これか。確かに読んでみたらMistyBlueだな。個人的に大好きな作品
これでスタッフで参加した恩田尚之が手掛けたきたがわ翔のNINETEEN(OVA)見てハマった
違う作品なのに久しぶりに好きな女性と再会する展開やその他(略)が似てる
アンジェラスの伊藤慶子がプロデューサーだが、あの時代で女性がPやるって珍しい?
0128NAME OVER
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2020/02/19(水) 21:33:38.44ID:UinMwBme0
>>114 >>120
一番最初に出たマスモンが楽しかったな・・・リバイバル版でないかな?


続編が出る度にゲームシステムが複雑化しているのが自分には合わなかったな・・・
0129NAME OVER
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2020/02/19(水) 22:31:53.05ID:pqpAyukQ0
老舗も開発チームがいなくなってはなぁ
両方ともWin移植版いくつか買って終わり
0130NAME OVER
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2020/02/19(水) 23:46:44.07ID:/g+totANr
光栄と大戦略シリーズはPC未プレイでCS機おもにメガドラでやってた
PCで遊んだヘックス型はパワードールやファーランドストーリーだ
0131NAME OVER
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2020/02/20(木) 00:03:56.21ID:8QtAC0j/0
>>128
エアーコンバットシリーズなんかは完全に周りの進化についていけなかったな
同時期に出てたストライクコマンダー辺りに比べても差が・・・
0132NAME OVER
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2020/02/20(木) 00:27:21.80ID:auNHR6nT0
>>130
それも無闇に続編多かったよな
2だの3だのついてると新規は敬遠するってわからんのかな
0133NAME OVER
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2020/02/20(木) 02:38:44.60ID:4d9jUVSP0
ストライクコマンダーは1も2も98のDOS版出てるしなあ
256色必須だったっけ?
ちなみに目標標的が多すぎて爆弾やミサイル満載でも足りず全力で20mmバルカン砲を撃たされるシビアなゲームだった
0134NAME OVER
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2020/02/20(木) 07:52:34.42ID:RFgH0ghw0
それで思い出したけど当時はAir Warriorをめっちゃやったなぁ
Win95出る数年も前にネット対戦の空中戦出来てたんだからすげえ興奮したし未来感じた
代金が凄い事になったけどw
0135NAME OVER
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2020/02/20(木) 08:17:27.74ID:bKYS2+yf0
エアーコンバットだか忘れたけど
ミサイル無くなったから
対地ミサイルで敵と闘ってたな
割と楽しかった
0137NAME OVER
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2020/02/20(木) 09:45:17.86ID:NQU1xelE0
自己解決した
Windows95が1995年発売でテレホーダイも1995年からだったから
>>134の頃にはテレホマンはいなかった
0138NAME OVER
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2020/02/20(木) 10:34:17.61ID:zRLmtcTI0
>>106
持ち運び便利なの嬉しかったなぁ
俺はRPGツクールDANTE98やってた
0143NAME OVER
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2020/02/20(木) 21:37:46.30ID:bKYS2+yf0
ポピュラスはなんか面白かった
レミングスに似た感じだった
0145NAME OVER
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2020/02/21(金) 09:05:18.81ID:LHd5dMXQ0
ゲームウォッチって5800円もしたっけ? 高っ!
なんとなく3000円台ぐらいだと思ってたw
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2020/02/21(金) 12:21:51.46ID:DWX82SDir
>>131
挙げ句ナムコがアーケードで全く別のエアーコンバットを出しちゃうしな
0147NAME OVER
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2020/02/21(金) 16:33:28.86ID:Io2Ntgk50
エアーコンバットシリーズは外注で作ってたアルシスが3までで辞めちゃったとWikiに
同じ人達が作っててもマンネリや改悪する事はあるし、必ずしも「元〜」がいないとダメって訳じゃないと思うけど
スーパー〜は流石に微妙すぎだとは思った
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2020/02/21(金) 19:59:41.38ID:Iy58rysb0
マイクロプローズのF15やった後だと、背景の動いてる感なさすぎてほぼ計器飛行だったわエアコン
0150NAME OVER
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2020/02/21(金) 20:34:04.79ID:PRqDT24T0
エアーコンバット2はシナリオ集が充実していてエリア88ネタぶっこんでいたな
0151NAME OVER
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2020/02/22(土) 03:32:23.62ID:ylZk6AH70
A列車とロードスの新作でるのか
銀英伝も頼むぜ
今なら新アニメの顔グラ使い放題だしな
0153NAME OVER
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2020/02/22(土) 07:56:27.34ID:gDDo3rVH0
最近では珍しくもないくらい量産されて問題ないメトロイドヴァニアなやつ
KONAMIが訴えてきそうと思ったが…紅魔城伝説あたりから同人で増え出したが問題なかったらしい
ttps://pbs.twimg.com/media/ERL3JBTU0AIk4CX.jpg
0155NAME OVER
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2020/02/22(土) 08:27:22.08ID:nrZpyDCh0
こんなのよりカプコンのD&Dをロードスのキャラに置き換えたようなベルスクのほうがやりたい
0156NAME OVER
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2020/02/22(土) 08:56:01.52ID:KNP3F6yd0
>>154
ソレとメトロイドを足してメトロイドヴァニアというジャンル名になってるんよ。
0158NAME OVER
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2020/02/22(土) 10:30:46.33ID:ewS1AYYW0
何で?
行けなかったところが、アイテム取るとかで後で行けるようになるのがメトロイド要素だっけ?
もう普遍的になってるのでは?
0160NAME OVER
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2020/02/22(土) 11:08:35.47ID:kugu65fk0
メトロイドの前に、
アイテムで主人公がパワーアップ→行動範囲が広がるって
形式をやっていたゲームってあったのかな。

カギやそれに類するものを入手することで、行ける場所が増えていくのは
オリジナル版のピットフォールやスペランカーあたりからやっていることだけど。
0163NAME OVER
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2020/02/22(土) 13:55:12.40ID:KNP3F6yd0
ジャンルとして定着したのは近年のインディーズタイトルがスーパーメトロイドや月下を手本とした
探索系2Dアクションを作るようになってからだし。
0164NAME OVER
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2020/02/22(土) 14:00:03.14ID:KNP3F6yd0
2Dから3Dに変わった時はトゥームレイダーの系列になっていくしね。
0165NAME OVER
垢版 |
2020/02/22(土) 15:09:54.23ID:deOLGDBZ0
マルチプレイでにるベルトスクロールやアクションRPGが最近少ない
ファイナルファイトやガントレットみたいのやりたいのに
0166NAME OVER
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2020/02/22(土) 15:16:08.68ID:FZpEdQsl0
カプコンベルトアクションコレクションで満足するしかねえ
0167NAME OVER
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2020/02/22(土) 16:19:47.83ID:gDDo3rVH0
メトロイドヴァニア系出しておくと原作知らない勢でも楽しめるから
そのジャンル好きは大体手を出すって戦略かも
DC版ロードスも原作知らなくてもディアブロ好きな人がやっていた
グランクレスト戦記はメディア展開に失敗したので(PS4版は割と売れたらしいが)
今度こそしっかり当てたいだろうからあえてこのジャンル選んだと思う
なおロードスのオンライン(2DのMMO)の方はまだ続いていた
0168NAME OVER
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2020/02/22(土) 17:33:26.93ID:2QKGbCiz0
>>153
パーン、スレイン、エト、ウッドチャックと切り替えるなり、初めに選ぶなりさせた方が面白そうなのにな
ディード版の薄着だろ
0170NAME OVER
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2020/02/22(土) 22:38:34.09ID:kugu65fk0
言われてみるとゼルダもそうか。メトロイドの半年前やね。
任天堂的には、メインユーザーである子どもたちには
経験値をためて成長という伝統的RPGのスタイルは
まだ早いという判断だったのかも。

今思い出したけど、PCだとリグラス(1985)もアイテムの入手で
成長とか行ける場所が広がるみたいな要素があったな。
0172NAME OVER
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2020/02/22(土) 23:21:55.76ID:KHWNVt810
>>165
ガントレットレジェンドやダークレガシーの発展系が欲しかったなぁ
ガントレットから格闘アクション的要素が追加されてるんだけど、展開が結構ワンパターンでさぁ
0175NAME OVER
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2020/02/23(日) 00:07:54.83ID:dyWUD1rz0
ゴッドゲームはその後色々なもんに混じって進化していった感あるね 捉えドコ難しいわ
そのモリニューだとダンジョンキーパーは今での熱狂的なファンおるし
0176NAME OVER
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2020/02/23(日) 00:14:51.93ID:oVmXBhlZ0
ガントレットはメガドラ版がめちゃくちゃ面白かった
レジェンド、ダークレガシーも良かった
ガントレットをリスペクトして作られたのがダンジョンエクスプローラーだったな
Steamでリメイク版のガントレットもやったがアレはまあまあ
0177NAME OVER
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2020/02/23(日) 00:36:37.74ID:Rr3OBdvp0
ポピュラスの整地好きはやはりマイクラに行ったのだろうか
0178NAME OVER
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2020/02/23(日) 01:20:24.67ID:jbaPf2vF0
ポピュラスってゲーム目的が何だったか覚えてないな
人が集まったとこ海にして沈めたりして遊んでた
0181NAME OVER
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2020/02/23(日) 02:49:45.49ID:vxJEo7u20
ポピュラスはAge of Empire等の対戦RTSの流れの礎だと思ってる
0184NAME OVER
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2020/02/23(日) 12:00:44.50ID:Te7jtYgu0
ポピュラス、シムシティ、シムアース(地球)シムアント(アリの巣)の他に
パワーモンガーってあったよね
0187NAME OVER
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2020/02/23(日) 12:09:32.69ID:eYswHUEV0
農薬どばー殺虫剤わさーなシムファームにとてもアメリカを感じた
0188NAME OVER
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2020/02/23(日) 13:42:25.81ID:Te7jtYgu0
シムアント川…しむぁんと…四万十やて なんちゅーもんを
0189NAME OVER
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2020/02/23(日) 20:15:56.49ID:kNC+Gr9G0
水滸伝など昔良く友達の家で一緒にやっていたよ お蔭でテンキー打つのメチャクチャ速くなったw
林冲や史進 火計の使える楊志を選んでた
0190NAME OVER
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2020/02/23(日) 20:38:55.40ID:Te7jtYgu0
信長の野望戦国群雄伝を4人でやってたが基本自分が操作で
残り3人はPCの操作に慣れてなくて口で言うだけだったので
確かにテンキー操作が早くなった。戦闘だけは本人がやっていたが

籠城で確実に仕留めるため方法が、裏門がある場合は二手に分かれて
相手が突撃してくると反対側に抜けて逃げられるので抜けきれないように
二機を密着させて攻めるのが基本だったな

それより維新の嵐、チャンバラが無駄に細かい上に(上段の構えやら突きやら)
議論モードが妙に難しい(属性付の吹き出しの弾で押し合い)
0192NAME OVER
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2020/02/23(日) 21:24:58.75ID:kNC+Gr9G0
維新の嵐はリターンキー連打だね 風呂で女湯覗くのに若い子かババアかで友達と運試ししてた
ヘクスをもうちょい小さくして 武器で虎徹が手に入ったりパワーアップキットで月華 鬼滅 剣心キャラなど追加されたりしたら 楽しそうだと妄想する
0194NAME OVER
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2020/02/24(月) 01:59:36.14ID:Z1vYtFId0
>>191

グローリーは面白いねー 98では初代しか出なかったから
以前humbleにコンプリートセット出たとき思わず買っちゃった
英語むずいけど…
0195NAME OVER
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2020/02/24(月) 11:46:23.41ID:73CbyZ410
>>185
だからSFC版では副題「魔将の謀略」が付いたのかな
>>183
今思えば何故このゲームを延々と解説する新書版さめがめ・まきがめが出たのかわからん
0196NAME OVER
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2020/02/24(月) 21:04:02.41ID:WtlyxCKu0
>>193
あそこは定期的におっさんホイホイスレが立つね
いや。そろそろじじいホイホイになるか
0197NAME OVER
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2020/02/25(火) 18:14:09.00ID:zJ8ETn1B0
あの手のスレは必ず68は黒で恰好よかったと言い出す奴が出る
初代はグレーしかなかったつうの
0202NAME OVER
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2020/02/25(火) 21:06:00.97ID:zJ8ETn1B0
98なら9821の分厚くてごつくてCDトレイ付きの奴が格好いいな
人によっては5インチ横並びじゃないとダメ、いやいや縦ならびじゃないと
いやいやいやディスクなしの初代じゃないととかあるんだろうね
0205NAME OVER
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2020/02/25(火) 22:38:31.49ID:yek17eo10
CEREBが格好良くて今でもインテリアとして置いてある俺はここでは少数派だろうと思う
0206NAME OVER
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2020/02/26(水) 00:26:00.15ID:SfBHW6KX0
5インチのフロッピ押さえレバーの触感いいよなぁ
思い出すだけで興奮しちまう
家の中、そこら中につけたい
0207NAME OVER
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2020/02/26(水) 07:05:39.93ID:XxXo28+OH
>>205
CEREBは見た目は良いけど中身がなぁ。
後期モデルなんて折角430TX乗せてるのに、メモリが128MBしか乗せられない廉価仕様。
どこが「セレブ」なんだという。
0209NAME OVER
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2020/02/26(水) 07:57:33.16ID:o7mVxmdy0
高い金出して買わせてセレブ感を味合わせるのが狙い?
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970127/nec28.jpg
ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/bakakai.hp.infoseek.co.jp/cereb.jpg

1,024×600ドット表示可能なBSワイドテレビ兼用28インチディスプレイ付属
MMX対応のPentium 200MHz、DVD-ROMドライブを搭載
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970127/nec.htm
NEC、新型家電パソコン「CEREB(セレブ)」を発表
'97/1/27 発表会 標準価格
「PC-9821C200/V modelS2」:698,000円 「PC-9821C200/C modelS1」:498,000円

【PC-9821C200/V、C200Cの主な仕様】
CPU:MMX対応のPentium 200MHz
メモリ:メインRAM32MB(最大128MB、EDO対応)、VRAM2MB
ハードディスク:3GB
モデム:最大33.6kbps
サウンド:PCM録音再生、FM音源、MIDI音源内蔵
付属品:ワイヤレスキーボード&マウス、赤外線延長ユニット、マイクなど
付属ソフト:Windows 95を始め、MS Works for Windows 95、 MMX対応の音楽ソフト「VIRTUAL SOUND Canvas VSC-88」や、ゲーム「バーチャロン」など多数。
DVD-ROMドライブ(C200/Vのみ):CD-ROMの読み出し速度6倍速相当
CD-ROMドライブ(C200/Cのみ):最大13倍速(平均12倍速)
0212NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 09:39:40.05ID:lBOoLYvu0
セレブって言葉が流行語になったのは2000年代入ってからかな
0214NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 10:08:52.05ID:878mQd9m0
スマートが賢いもしくは高性能って意味が痩せている、格好いいって意味が広がったようなもん?
0215NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 10:25:40.09ID:jSkK101n0
銃身が長くて細く見えるからスマートガンかと思ってたら
賢い銃が自分で照準合わせて撃つからスマートガンなのなw
0216NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 11:37:39.50ID:08EYkSoNM
観光で長崎の亀山社中に行ったとき竜馬に扮したガイドのおっちゃんが
「記念写真を撮りたいならワシが賢い電話で撮ってやるぜよ」と申し出てくれた
0217NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 19:57:48.14ID:pMCfng+D0
>>207
TVモニター

それとIntelは訴求力なくなってきたPentiumにMMX命令つけたってだけで当初プレミアつけてたから割高になった
それなのに互換CPU勢の台頭とともにP6バスを推し出してきてからはあっさりポイだものな
0219NAME OVER
垢版 |
2020/02/27(木) 13:06:16.80ID:x5DSWov40
2007年頃 歩行者天国で チャイナドレスを 着たおばさんが
パンチラしながら 何かのコスプレしていたのを 覚えています
よくおまわりさんと 揉めていました
カメラ小僧も 沢山いました

それだったら デビューしたての頃の Perfume ステージが秋葉原で見られたのが幸いです
2005年頃
良い思い出です
0227NAME OVER
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2020/02/28(金) 13:28:23.12ID:tEQ5gmjE0
アイドルまじしらんわ
スーパードッグワールドの方が良く知ってる
0231NAME OVER
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2020/02/28(金) 20:21:24.32ID:mG6Rts+q0
当時のパソコンのCMで芸能人起用は少なかった印象。。。

確かNECは武田鉄矢、富士通はタモリ、エプソンが内田有紀だっけ?
0232NAME OVER
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2020/02/28(金) 20:52:45.47ID:8uaaHWn80
>>231
横山のやっさんと息子の一八の共演のCMがあったな
90年代後半だと坂田利夫のタッチおじさんとか
0234NAME OVER
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2020/02/29(土) 02:44:49.91ID:tZn4BHpYMGARLIC
>>127
Pの人はエニックスのプログラムスクール出身者で異業種からの転身組
元々ゲーム業界を目指してというより当時就いていた仕事が暇で何となく受講しに行ったら入社のオファーがあったそうだから、
良くも悪くもゲームマニアとは異なる感覚が持ち込まれたんじゃないだろうか
0235NAME OVER
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2020/02/29(土) 03:25:31.25ID:X08woApn0GARLIC
多趣味な人やひとつのこと極めてる人は強いよな
ゲームとか漫画しか知らない大人にはまともなもん作れない
引き出しが全部過去からのデッドコピーでしかない
恋愛も知らないから努力しなくても女から寄ってくるものしか思いつかない
0236NAME OVER
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2020/02/29(土) 09:21:11.21ID:HyoHEKpV0GARLIC
ググってみたら、やっぱ六月十三の嫁有栖川ケイ=伊藤慶子だった

リバーヒルソフトの鈴木理香といい、才女はいつの時代にもいるところにはいるじゃん
0237NAME OVER
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2020/02/29(土) 09:44:14.46ID:AGwu1pAY0GARLIC
ゲームのシナリオライター出身で、
小説家やオリジナル脚本で有名になった人って
どんな人がいるかな。
0238NAME OVER
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2020/02/29(土) 10:00:45.01ID:T+zse2OL0GARLIC
エロゲライターからラノベ作家とかはいくらでもいるんじゃないの
虚淵玄、田中ロミオ、ヤマグチノボル、タカヒロ
桜庭一樹もいたかw
0239NAME OVER
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2020/02/29(土) 10:06:36.64ID:RmZIUCDz0GARLIC
ラノベって読書レベルの程度の低い奴向けの小説という感じで作家ランクが低く見られがち
だからそういうの書く場合は違う名前でやる人多い
0240NAME OVER
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2020/02/29(土) 10:30:04.54ID:51WQzwq40GARLIC
ミスティーブルーは本命の女とだけは絶対寝れないってのが女作家っぽいと思った
0241NAME OVER
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2020/02/29(土) 10:48:31.47ID:Q0pXIx2IMGARLIC
>>238
丸戸史明
代表作 ショコラ、パルフェ、ホワイトアルバム2
ラノベ 冴えない彼女の育て方
0242NAME OVER
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2020/03/01(日) 07:42:51.48ID:DDHnNckH0
ここまで出てきた名前では、虚淵玄はアニメ脚本、桜庭一樹は一般文芸で
それぞれ実績を出してきてる印象。あとの方々は、ラノベ界隈から外へは
進出してない印象だな。
0243NAME OVER
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2020/03/01(日) 08:06:21.37ID:WKYkYXNV0
>>232
90年代なら宮沢りえ&観月ありさがいる
サンタフェが出た頃にみなおかもTOWNSも宮沢りえから観月ありさにシフトw
0244NAME OVER
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2020/03/01(日) 16:05:13.79ID:Yj4WaYff0
88といえばサイトーさんの斉藤由貴
FM77AVが南野陽子
FMTOWNSが宮沢りえと観月ありさ

98は・・・
Lavieの中山美穂しか思い浮かばない
0246NAME OVER
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2020/03/01(日) 17:01:35.09ID:KsWhePfl0
>>243
90年代富士通のCMは坂田利夫のタッチおじさんで
NECはバザールでござーる財津一郎のイメージの方が強いな
アイドルとかと違ってかなり長いことシリーズ化して放映してたし
0249NAME OVER
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2020/03/01(日) 19:48:33.09ID:TU3MZWWp0
98のCMは覚えてないな
バザールでござーるくらいだ
TOWNSの宮沢りえはハッキリ覚えてる
0250NAME OVER
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2020/03/01(日) 20:38:48.32ID:WKYkYXNV0
バザールでござーる、ポリンキー、だんご3兄弟、0655のうよんびき隊、アルゴリズム体操
佐藤雅彦が関わる曲はどれもこれも似たりよったりなんだよなぁ
0251NAME OVER
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2020/03/01(日) 21:57:41.83ID:11P59NuS0
8bit御三家だと88はFHからだっけ広告のアイドル起用
77AVは40からか
X1は最後まで無かったよね?
0252NAME OVER
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2020/03/01(日) 22:02:58.32ID:MfLQ6N0Y0
88も8MHzと2HDを標準に出来ていればもう少し延命出来たのだろうか
0253NAME OVER
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2020/03/01(日) 22:26:49.25ID:KsWhePfl0
>>252
時代的にFMタウンズが出てきた時期だし時代遅れ感は否めないだろ
いくらCD-ROMを搭載してても88じゃもうパワー不足感は否めなかった
0256NAME OVER
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2020/03/02(月) 12:12:19.78ID:un0/BiGyM
>>228
歌が流れてた気がするけど、思い出そうとするとゆめいっぱいになってしまう
0258NAME OVER
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2020/03/03(火) 07:19:09.56ID:cWBVOle000303
>>250
それで大ヒットするんだからなにかしら大衆を掴むものがあるのだろう
0259NAME OVER
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2020/03/03(火) 08:24:44.06ID:JB/gymVS00303
力抜けててナンセンスなのが所ジョージが日本で好かれるのに通じる
0261NAME OVER
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2020/03/03(火) 10:22:35.69ID:JB/gymVS00303
MCをVA並の性能にしてFX出さずにアドヴァンスドPCエンジンとして10万ぐらいで売って
アーケード移植やTAKERUでゲーム少年がやりたくても手を出せなかった過去のPC88ゲーが出来る、
高級コンシューマーゲーム機として展開するとか。
0262NAME OVER
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2020/03/03(火) 13:09:58.99ID:KdRjbSgu00303
MCをVA並の性能にしてCDのゲームバンバン出しても98に淘汰されるのは目に見えてたのかもな
0264NAME OVER
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2020/03/03(火) 13:47:44.29ID:0ZpIqeGO00303
88は320x200のモードを入れてほしかった。
それで8色2画面合成とか、スクロール機能つけるとか、1画面64色モードにするとか。
0265NAME OVER
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2020/03/03(火) 13:48:56.10ID:BHZO4Y1O00303
過去何度もでてたけど結局は同社の98と被っちゃうからねぇ。その頃にはUVてな多少ホビーにも振ったマシンも出てたし
88,80,66と8BitなSR3機種揃えてしまった愚再びは・・
0268NAME OVER
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2020/03/03(火) 15:10:49.47ID:pYwOQGrs00303
ハードウェアスクロールなくてもスタートレーダー面白かっただろ!
0271NAME OVER
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2020/03/03(火) 18:27:25.96ID:TdklIT/Ca0303
スタートレーダーはシューティングシーンがただの障害でしかないからなぁ
ここで敵を撃墜しまくっても何の特典もなく先の展開で有利にならないから、
ボス戦以外の敵は自機が危険にさらされなければ、かわしまくるだけでいいし

ヒロインが見た目は良くてもボクっ娘なのもねぇ・・・
まぁ他のファルコム作品と差別化を図ろうとしたんだろうけど
0273NAME OVER
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2020/03/03(火) 19:17:52.58ID:JQscIpji00303
未プレイ組としてはスタークルーザーと区別がつかないのだ
0274NAME OVER
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2020/03/03(火) 19:50:11.37ID:zk9VQQnad0303
スタトレは何より難しすぎて挫折したわ
脱獄が無理ゲー
0277NAME OVER
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2020/03/03(火) 21:13:32.07ID:SKMN6F8Pd0303
片方横スクロールストーリースカスカ
片方3Dフルポリゴン懐古SFテイストストーリー
宇宙モノでどうしてこうなった
0278NAME OVER
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2020/03/03(火) 21:49:30.89ID:JB/gymVS00303
ソーサリアンの最強魔法にメタリオンてつけるぐらいハマッてた
ファルコムスタッフが88でグラ2やりたかったんデショw
0282NAME OVER
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2020/03/04(水) 01:35:06.88ID:xUFOuI5m0
確かにイース3で炎おっかけてきたり、炎の龍やサラマンダーとか、グラディウスしてるなぁ
岩かクリスタルのボスもいた気がする
0283NAME OVER
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2020/03/04(水) 03:18:15.00ID:fxJ+DR+r0
溶岩のとこはBGMが三連のリズムになってるあたりにグラディウスっぽさを感じた
0284NAME OVER
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2020/03/04(水) 07:50:25.40ID:NdyFdUXy0
ソーサリアンはたまたま行ったパソケット(PCオンリーコミケ)で88用の改造ツール見つけて、
キャラ/装備品パラメーターから、キャラCGまで書き換えられた。

98版って88版のセーブデータ読み込めたんだよな。
0288NAME OVER
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2020/03/04(水) 12:21:36.91ID:NfatN8/20
ソーサリアンの魔法はヒールとチェンジエアーだけでよかった気がする
0292NAME OVER
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2020/03/05(木) 08:52:01.55ID:9abax6yh0
ソーサリアンは不老不死にして若返えってHP何万にして
HEAL掛けて敵に突っ込んでゴリ押しするゲーム
0293NAME OVER
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2020/03/05(木) 10:19:31.09ID:QFaySJlJ0
それなんだよな。低レベルクリア意識しないとインフレ止まらんのでボス戦手応えがない
でもDC版はなんか最後えらく長期戦だった気がする。強くはなかったけど
0294NAME OVER
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2020/03/05(木) 11:35:46.59ID:37SCDCsHr
ソーサリアンは家系図と年譜書いてやってたから俺の中では壮大なゲームだった
0295NAME OVER
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2020/03/05(木) 11:50:06.02ID:QVlODdsFM
ソーサリアンは装備に魔法以外の特徴無いから、wktkが無いのよね
0296NAME OVER
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2020/03/05(木) 14:00:50.91ID:5BJd3Lxa0
ソーサリアンはシナリオごとに漫画も出てて
ピラミッドのやつが好きだった
0297NAME OVER
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2020/03/05(木) 15:55:14.26ID:QVlODdsFM
ピラミッドソーサリアンはパッケージのお姉さんの胸がピラミッド
0301NAME OVER
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2020/03/05(木) 22:39:59.49ID:cHGdJFc+d
DOSやWindows3.1〜Windows98SE(Me?知らない子ですね)、WindowsNT3.51〜2000まで動くっちゃ動くんだよね98シリーズ
サウンドブラスターも出てたし、以外とニーズは掴めそうな気がするので再販して欲しいな、手堅い構成の98
0303NAME OVER
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2020/03/05(木) 23:57:17.16ID:fc36V64t0
>>301
Windowsが動く必要は無いから、
2ドライブのPC-9801BX4/U2にHDDとCD-ROM内蔵して、
86音源あればゲーム用途としてはほぼ最強だと思う
0304NAME OVER
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2020/03/06(金) 00:46:48.18ID:KjctWl4x0
バッ活読んでたら98MULTIのSCSIはNEC製しか動かないって書いてあって笑った
殿様商売どんだけだよ
そら死ぬよ98
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2020/03/06(金) 01:29:26.00ID:IFaw/miH0
それだけ聞くと殿様商売しているなと感じるかもしれんけど、NEC製品は自社で品質保証してあり
繋げば確実に動く保証もしてあるから選別してたんだって
自社で検証してない機械は動作保証できないから余計なトラブルを招かないようにIFで排除したんだと
まぁ当初個人向け販売じゃなかったゆえに取っていた対策だったんだろうな
0307NAME OVER
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2020/03/06(金) 05:07:48.87ID:Zft4Kp1va
>>306
NEC製以外動かない件、何が問題なの?
嫌なら他社のSCSIボード使えばよかった
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2020/03/06(金) 06:26:55.58ID:ocuQN2Wb0
NP21/Wがもう少し軽くなって、Pentium133MHz推奨ぐらいのWindowsゲームがさくさく動くようになって欲しい
VMwareやVirtualBoxなら簡単にできることは知ってるけど、敢えて98版Windowsの上で遊びたい
あとSB16/98や118ボードのFM音源でBGMを鳴らしたい
SB16 for DOS/Vとこれらは音色が違うので
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2020/03/06(金) 06:42:57.54ID:RA2fUsPx0
98環境のWinいじってて面白かったしどちらも使えるから便利だったな
DTMのシーケンスソフトやMIDI楽器繋げて86音源を遅延なく演奏出来てたが
あの頃くらいが丁度よく楽しめてた気はする。メモリー厳しかったりよくハングはしてたけど
0311NAME OVER
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2020/03/06(金) 08:01:43.07ID:juipNH180
田舎者だったからそもそもNEC純正品しか選択肢がなかった
0313NAME OVER
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2020/03/06(金) 21:22:48.18ID:NZreLl9r0
週末を利用してマイトマ始めようと思ったけど、スレ終了してたのね
98版のバグ技忘れちゃったよ
0314NAME OVER
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2020/03/06(金) 21:31:51.04ID:KjctWl4x0
バグかどうか知らんけどうちの盗賊は必ず解錠失敗罠発動するようになった
その代わり射手がほぼ確実に解錠に成功
盗賊自分にしてたからパーティーに入れてたけど実質5人パーティーだった
0315NAME OVER
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2020/03/07(土) 12:40:22.24ID:ah4van160
>>313
コーラックのじじいから高値で売れるアイテム貰うやつか?
あった気がするが忘れたわ
0326NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:03:00.84ID:3cz3TqUU0
>>325
doomとかドラッケンなど海外したかったからいいかなと思ってさ
LOGiNは愛読書でしたよ
0328NAME OVER
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2020/03/07(土) 20:54:01.08ID:GjfqQ8nUr
せっかくのPCなのに海外ゲー全然やらなかったな
アローンインザダークくらいか
0331NAME OVER
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2020/03/07(土) 21:32:02.30ID:NY3GbaUwM
ダンマス、ウルティマIV〜VI、シムシティ、シムシティ2000、レミングス
なんかは98でよくプレイしたなあ
0333NAME OVER
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2020/03/08(日) 08:00:31.69ID:BoM74D9T0
ウィザードリィ
BCF
ダンマス
アローンインザダーク
シムファーム
はハマったな

ウルティマアンダーワールドはうちの386のpcじゃ重くて動かなかった

アローンもアンダーワールドも256色じゃなく16色版が出てたんだよね
16色でもそんなに悪くわなかったな
0334NAME OVER
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2020/03/08(日) 08:14:03.33ID:JDPz8LrF0
昔、何かの雑誌のCDに16色版の体験版収録されてたな
ベーマガだっけ?
0336NAME OVER
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2020/03/08(日) 08:27:35.67ID:7uOPSdVh0
>>332
他機種だけど今でもたまにやる
不思議と今やっても面白いんだよな SFC版クリアは本当に苦労した
0337NAME OVER
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2020/03/08(日) 08:33:27.21ID:BoM74D9T0
>>334
アローンはログインで3.5FDで付いてた記憶
あとインクレディブルマシーンもやったな
0338NAME OVER
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2020/03/08(日) 08:37:42.21ID:BoM74D9T0
思えば98で洋ゲーの魅力に取り憑かれDOSVに移ってDOOMとかやったな
スペック的に98より圧倒的に安かった
486DXとHDD付けても10万しなかった
でゲームは安い英語版のばっかり買った
DOSVはゲーム以外に使えなかったw
0340NAME OVER
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2020/03/08(日) 16:29:31.87ID:5KzhknJOa
DOOMは
DOS/V版は320×200ドット256色
98版は640x480ドット256色
だったかな
当時ファンが作成していた改造パッチが98版では使えなかったな
0341NAME OVER
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2020/03/08(日) 16:34:09.25ID:Nj5K+ejPM
>>340
サウンドフォントはDOS/Vになってからじゃ?
AWE64 GOLDとかで使ってたけど
0342NAME OVER
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2020/03/08(日) 17:45:51.98ID:Q0vph0/G0
SoundFontはDOS/Vの自作PC組み立てた頃、SB Live!購入した時にそういうもんがあると知った
MIDIのようなハードウェア音源でDTMやってたが、その後ソフトMIDIが出てきたけど
やっぱり演奏には遅延が発生してたけど、SoundFontはアレよりは遅延もなかった気がする
容量が大きいほど高音質になってたような。でも容量に限界があったな
最近DTMの動画みるとやっぱりどこどこのSoundFontがいいってこだわってる人達がいる
0344NAME OVER
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2020/03/08(日) 20:16:51.88ID:w2JCRxiR0
>>332
プリンスオブペルシャは最後ら辺の敵と戦う時 刀の打ち合いが長く続くから燃えた 打ち合いの音とテンキー操作を今でも思い出すよ
0345NAME OVER
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2020/03/08(日) 20:26:37.04ID:Q0vph0/G0
ペルシャはアレンジ移植を担当したアルシスソフトウェアがいい仕事した
グラもいいけどBGMもいいし、エンディングの演出がすごくいい
エンドロールが全部終わったあとの宮殿と銅像が映るシーンとBGMは結構感動する
https://i.ytimg.com/vi/TM_4AEHWkc0/hqdefault.jpg
0349NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:08:02.32ID:RlfIHAybM
>>332
プリンスオブペルシャはキーボードでクリアしたな....
周りはジョイスティックが多数
0350NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:10:18.21ID:uqm+D+TId
分岐ケーブルでキーボードと繋ぐ学習ジョイスティック使ってた
0351NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:21:12.35ID:hIHhh9HT0
ユピテルの十字キーが微妙に斜め向いてて誤爆しやすいやつか
俺もそれ
0352NAME OVER
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2020/03/08(日) 23:24:23.87ID:Q0vph0/G0
98はキーボードでしかやってないな。MSXはパッド使ったけど
キーボードでACTも格ゲーも出来るようになってたから
Winの真侍魂の天覇封神斬もキーボードで出せた
0354NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:15:22.21ID:6AxcFnq90
シューティングをテンキーでやると軽い拷問
パッドならなんでもないシーンでさえ緊張する
0355NAME OVER
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2020/03/09(月) 01:26:39.14ID:kxprbHmWa
windows95使っていたとき、118音源買ったけどDOSゲームでPCMが鳴らなくてすぐにキュービジョンのwave-star買ったな。
0359NAME OVER
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2020/03/09(月) 08:43:42.82ID:zk/gOw7V0
あの時押井守にネタにされても、ゲームパッケージに
アニメーター募集の広告を入れたかいがあってヨカッタネ。
0361NAME OVER
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2020/03/09(月) 12:31:44.30ID:c6XeXs9tr
>>354
チョン避けを求められる弾幕シューティングには逆にキーボードのほうがいいな
0362NAME OVER
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2020/03/09(月) 13:15:31.57ID:NHGpHHUq0
ソーサリアンをパッドでやるとドア開けづらいが
キーボードだとまだ簡単だったりする
0364NAME OVER
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2020/03/09(月) 15:32:31.22ID:6dNy+2NHr
ファルコム作品とファイアーエムブレムは時代を感じる変化をしていくな
まさかザナドゥが学園ものになったりFEでバーチャルアイドルが出てくるとは思わなかった
0365NAME OVER
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2020/03/09(月) 15:48:02.87ID:Q/wc6MC+0
ソーサリアンが楽しいとか面白いとか思ったことないわ
0369NAME OVER
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2020/03/09(月) 17:44:21.56ID:bTAFTX68d
でも当時はそんなこと思わなかったでしょ?
好きなパーティ組んで冒険してレベラップして
楽しかったじゃない
0370NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:08:04.59ID:HedI6C9p0
せやな、今の基準で考えると確かにクソシステムな所も多いけど、
作り手も楽しいものを作ろうという気概が感じられるいいゲームだったよ
キャラクターが生きて生活してるという想像力を羽ばたかせられるRPGだった
俺は好きだったよ。いま最初からやれと言われればもちろんNOだけどw
0371NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:12:45.92ID:NHGpHHUq0
キャラ育成、シナリオ、音楽を楽しんでたけど、お使いがしんどいと思う点もわかる
でも面白さがわかるようになるきっかけってあるような気はする
謎解きが難易度高くて時間かかるほど音楽聴きながらマップがだんだん分かってくる
寝る前にやると区切りがつけづらかった。途中セーブしとけばいいだけなんだが
0372NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:14:38.50ID:NHGpHHUq0
悲しいことにWin版リメイクがキャラチップまで変えられてしまったのが残念
あれはフォーエバーの方と新旧切り替えできればよかった
まぁどっちも変な続編・リメイクでしかなかったから手抜き扱いされてたけど
0373NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:34:00.52ID:zk/gOw7V0
モンスターからもらえないことも無いけど行動やミッション達成が主になるEXPとか、
イベントアイテムを持ち帰ると装備で使えるとか、
強くなりたいなら冒険だけじゃなくて街で数年がかりで鍛練するのも必要とか、
TRPGの匂いがイイノヨネェ〜。
0374NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:45:51.04ID:SdmGZm55M
ソーサリアン全盛期の頃は自分でキャラにストーリーを付けるのが普通だったからな、今のような与えられたものをこなすゲームとはわけが違う
0375NAME OVER
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2020/03/09(月) 18:49:12.63ID:wzj+3ZzC0
ソーサリアンって
不老不死にするのが前提だけど
本来は数世代に渡って冒険する感動のストーリーなんだよね多分
0377NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:05:48.21ID:VEu4NfuW0
>>369
まぁ当時のマニュアルまだ残ってるけど
自作のオリジナル家系図とかへったくそなイラスト付きキャラ紹介とかが挟まってるし
楽しんでたんだろうなとは思う
今やれと言われたら全力で逃げ出すが
0378NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:07:52.47ID:VEu4NfuW0
>>375
不老不死にはしなかったな
やり方が分からなかっただけだが…

VITの関係で父ちゃんが開けなかった扉を息子が開けた時は感動した
0379NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:30:51.97ID:wzj+3ZzC0
ウィザードリィにも寿命システムあったよな

ソーサリアン俺も飽きた頃に不老不死知った
0380NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:31:32.76ID:wsOyTu2J0
昔のゲームは今見るとイラストが不安定だったりするよな
バランスがおかしいというか
あの頃はそういう絵が普通だったわけだけども
0381NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:32:25.46ID:zk/gOw7V0
よっぽど転職しまくらなきゃ20代越えないデショw
不老不死はコンプティークかなんかで知ったな。
0385NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:52:06.95ID:xC0yib/10
昔のゲームのイラストとか見てると米田仁士や末弥純とかの圧倒的な安定感が際立つね
アニメ絵なら都筑和彦や田中久仁彦なんかも
0386NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:59:11.25ID:zk/gOw7V0
宇宙英雄物語読み返したばかりだけど、
一コマの中で前後の動きがわかるポージングをつけるのが上手いノヨ〜w

今の人ならマギアレポートのPAPAが上手い。
水着のいろはちゃんが腰を落として両手を前に突き出してる絵だけで、
どんな踊り踊ってるかわかるモノ〜w
0387NAME OVER
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2020/03/09(月) 19:59:50.32ID:CvGNjLWU0
>>381
ウィザードリィはそうそう寿命気にならないけど、
ソーサリアンは仕事すると一年経つからなあ
0388NAME OVER
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2020/03/09(月) 20:13:28.48ID:qFpalKlY0
ああああ は ボーパルバニーに7かいこうげきして 1のダメージ をあたえた
ボーパルバニーのこうげき!
ああああ は 首をはねられた!

うつろ覚え
0390NAME OVER
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2020/03/09(月) 20:33:22.93ID:6AxcFnq90
80,90年代のメーカーはプログラマーの個人技能によるところが大きかったんだろうね
技術や知識を伝えるとか一番考えてなさそうな人種だし
0392NAME OVER
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2020/03/09(月) 20:38:38.42ID:XLPrCjuJ0
>>375
メガドラ版は1世代でクリアしないとストーリーが破綻する……
0398NAME OVER
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2020/03/09(月) 21:30:55.33ID:88jxiLI10
割と最近、9821ノート専用(確かNx/Naのみ)のジョイスティックインターフェースの新品をヤフオクで見たんだけど
ATARI端子ではなかったしこいつはいらねえと思ってスルーしたんだけど
二度とお目にかかれないであろう事を考えると入札しとけばよかった
0399NAME OVER
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2020/03/09(月) 21:36:19.37ID:y1DJZ96La
どこかでその配線みたことがあって自作しようとコネクタだけ買って放置してたことを思い出した
0400NAME OVER
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2020/03/09(月) 21:53:18.10ID:teL7KyWo0
ブラックオニキスリビルド買ったけど

いくら本体が電子書籍になっても
アドベンチャーシートは手書きのままだから
結局手間は変わらないという罠
0401NAME OVER
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2020/03/09(月) 22:01:20.73ID:zk/gOw7V0
PS4ドラゴンズクラウンのオマケで、
シート記入とダイス振るの全部やってくれるゲームブックやったけど、
やっぱり味気無いモンヨ。
0403NAME OVER
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2020/03/10(火) 00:41:08.20ID:av0R8Mik0
>>402
384じゃないけどYouTubeで見たら確かに洋ゲーテイストw
王がペンタウァと口にするまで別ゲーとしか思えなかった
0404NAME OVER
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2020/03/10(火) 01:10:25.33ID:MY/Hxgy/0
あれ最初買ってプレイした時、ぽかーんだったからな
誰が考えたんだろうってくらい謎のOPだった
なお、ゲーム内のキャラ顔も濃い
0405NAME OVER
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2020/03/10(火) 03:27:36.26ID:xuvqzLQD0
火竜山の魔法使い とかは電子ブックでゲーム化されてはいるな
0406NAME OVER
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2020/03/10(火) 05:25:14.41ID:X03rWwOyd
いいね
スマホでゲームブックとかたくさん持ち歩けるし
暇なとき良さそうね
サイコロないけど
0407NAME OVER
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2020/03/10(火) 07:35:46.63ID:FKHoAvSo0
サイコロふるのもアプリで....
アクリル透明サイコロもいいよね
0408NAME OVER
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2020/03/10(火) 09:35:04.29ID:0HEBGES+0
そういや最近細野不二彦の漫画を集めてるんだが
宇宙英雄物語というか伊東岳彦の漫画全般って
初期の細野不二彦の漫画のトレスレベルのパクリばかりで驚いてしまったw
0409NAME OVER
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2020/03/10(火) 09:42:44.87ID:k+Iy3e9+0
スカートめくれてる中を主人公が走ってるからトレスに違いないニダ!
0410NAME OVER
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2020/03/10(火) 09:45:48.78ID:0HEBGES+0
表情とか絵柄そのものがそのまんまだよ
東京探偵団とかややマイナーな漫画からかなりパクってる
0413NAME OVER
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2020/03/10(火) 09:53:31.16ID:0HEBGES+0
ネットで適当に拾った絵だからね
実際に読めばヤバいくらいパクってるのが分かるよ
俺自身宇宙英雄物語はコンプ版とウルトラジャンプ版と文庫版持ってるくらい好きで何度も読み返してるけどね
0414NAME OVER
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2020/03/10(火) 10:10:58.27ID:/aiYucQr0
烈火の炎を読むと幽遊白書っぽさがあったり
七つの大罪は読んだことないが絵柄見ると鳥山明っぽさがあったり
似てるストーリーや作風を見るとアシスタント時代があったのかな?って思う

ハイスクール!奇面組(新沢基栄)と
燃える!お兄さん(佐藤正)は絵が似てるが、アシスタントだったから納得してる

でもトレースばかりのものが00年代入って増えたよね
クロスハンター、ロストブレインの2つはひどかった。子供が模写して描いたのかってくらいひどい
0415NAME OVER
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2020/03/10(火) 10:15:37.89ID:cGCjRQxPr
高橋留美子と高橋葉介って同じ人かと思ってたよ
あと大友克洋を真似たっぽい絵もたくさんあった記憶があるな
0418NAME OVER
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2020/03/10(火) 12:11:00.00ID:k+Iy3e9+0
アレとコレが同じに見えるのはヲタクの基本動作だからネ
0419NAME OVER
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2020/03/10(火) 12:49:34.85ID:EGgyceRFM
アーコン対戦!
ゴブリンでフェニックスを倒す!
しんどいわ キーボードだし
0421NAME OVER
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2020/03/10(火) 13:22:23.64ID:eRpVqnZR0
ゲームブックというとエニックス出版のドラクエ3・1・2(出版順)のゲームブックがすごくクオリティが高かった
ストーリーにワクワクさせられる魅力があったし、ゲームブックならではの要素(3はモービーディックとの数度にわたる死闘、1はボードゲームを取り入れた操作、2はサマルトリアがヤンキー兄ちゃんなこと)があった
なのに4が新たに出版されて早速買ったら、原作のストーリーをなぞるだけという双葉社みたいなつまらない作品になっていてがっかりした
0423NAME OVER
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2020/03/10(火) 15:24:36.56ID:rFNocllT0
でも大抵のゲームブックは原作のストーリーなぞるだけだよね
それでも当時は楽しく読んでたけど
0424NAME OVER
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2020/03/10(火) 15:32:33.10ID:6+YY3b++0
数値入れたり最初に持って行くものを決めるタイプのゲームブックは難易度高すぎて難しかった
0425NAME OVER
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2020/03/10(火) 15:35:16.46ID:oS60nyldr
ドルアーガの塔とかオリジナル要素入りまくりなのにちゃんとドルアーガしてて凄かったな
0426NAME OVER
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2020/03/10(火) 15:36:55.71ID:hiVQgMveM
俺がアーコンの記事を読んでるのどこから見てたんだよお前
0429NAME OVER
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2020/03/10(火) 16:52:51.35ID:k+Iy3e9+0
鷹の探索が持ってくもの決める奴じゃなかったっけ。
クリア出来るし面白かったケド。

ブラッドソードは魔法使いの最強魔法にネメシスの雷だかってあって、
終盤にそれぞれのライバルボスと戦う時に復讐の女神ネメシスって出てきて
一回倒した強敵の力を最強魔法にしてたんかーいってのが面白かったな。
バスタードアンスラ戦の唱えし者ってこれが元ネタかね?w
0435NAME OVER
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2020/03/10(火) 22:41:50.33ID:WuJ34Pdy0
リルガミンは中立の玉をHP5以下の善か悪のキャラに使ったらHPマイナスのキャラになって笑った記憶が1番強い
0436NAME OVER
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2020/03/11(水) 04:16:16.57ID:7edP8iVr0
>>390
ナムコの「神」は結構後進の指導に力を注いでたらしい
急逝してしまったが
0437NAME OVER
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2020/03/11(水) 04:21:49.74ID:7edP8iVr0
>>423
ファンタシースター2は原作ではエンディングの一部でその勝敗が描かれなかった地球人との戦いが
ゲームブック版では勝敗判定ありの戦闘になっていて、勝つと地球人がダークファルスだったという驚愕のエンディングを迎える
0438NAME OVER
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2020/03/11(水) 04:30:10.32ID:7edP8iVr0
>>431
アレは何で5巻の和訳を断念したんだろうなあ
4巻ラストで下方判定な魔法成功判定のサイコロが2つから1つに減って魔術師が劇的にパワーアップするのに

クロちゃんが1巻巻末の解説で日本語版は4巻までのリリースになることを暗に匂わせてた
0439NAME OVER
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2020/03/11(水) 06:58:31.00ID:joMurRV20
>>437
イースのゲームブックもアドルの身体に憑依?した別人が主人公とか
変わった設定になってた気がする
0440NAME OVER
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2020/03/11(水) 07:03:04.79ID:joMurRV20
>ボクの名前はヒロユキ。高校1年。
>平凡な学生だったボクはある日交通事故にあってしまい、
>そのまま気を失ってしまった。
>気付くとそこはまるでみたことのない世界だった。
>そのうえ、ボクの意識は異世界の冒険者アドル・クリスティンと
>名乗る少年の体に入りこんでしまっていたのだ。

検索したら異世界転生系みたいなあらすじだったわ
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2020/03/11(水) 10:00:16.02ID:3WVxHov0d
>>437
ダークファルスについてはゲームと比較しても大まかに合っていたと思うけど
悪意が集まった思念体という設定なのでIIの世界観だと地球人(から産まれた)という事になる
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2020/03/11(水) 13:21:00.84ID:1WAOB6LGd
なんだよゲームブック欲しくなってきたじゃんよ
ブックオフでも見てみようかな
0443NAME OVER
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2020/03/11(水) 13:24:25.72ID:4vcBKwrP0
ゲームブックってドラクエが一番流行ってた記憶
他にもいろいろあったんだけど妙にドラクエだけ流行ってた
カードゲームはモンスターメーカー
0444NAME OVER
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2020/03/11(水) 13:46:47.93ID:ApNmm6gK0
モンスターメーカーは死ぬほどやったなぁ
クッソ面白いのにあんまりメジャーになれなかった
残念
0447NAME OVER
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2020/03/11(水) 17:16:56.29ID:N0mjmi/Ma
モンスターメーカーはゲーム性以前に絵柄がショボいし画面も地味
同人ゲーと比べても見た目の違いはないから流行らなくて当然
0448NAME OVER
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2020/03/11(水) 17:17:25.13ID:TZMTEoCl0
>>445
へーモンスターメーカーってPC98でも出てたんだな
GBの2が結構面白かった思い出
あとはPCエンジン雑誌でやたらプッシュしてたモンスターメーカーもありましたね
0450NAME OVER
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2020/03/11(水) 17:39:00.75ID:TdV+zrxD0
98版のモンスターメーカー1は地味に面白い。今でもやる
当時からずっと継続してやり続けてる98ゲーなんてこれくらいだ
98版2は確かにキャラクターに魅力がないしゲームも凡庸だけど
0452NAME OVER
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2020/03/11(水) 18:52:09.90ID:Ez9skJJv0
モンスターオブなんとかとか
なんとかオブモンスターとか
色々ごっちゃになってはっきり思い出せない
0454NAME OVER
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2020/03/11(水) 20:57:21.35ID:4vcBKwrP0
ダンジョンマスターって話題になったわりに
なんだかんだあまりシリーズ続かなかった感ある
あの当時、どこのPCショップ行っても試遊とかで置いてあったんだけど
0455NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:06:27.90ID:quhvYUFF0
ダンジョンマスターIIってのが予定にあったが
FTL社が1996年に倒産したからね
話題になったわりに会社は潤ってなかったのかもしれない
0456NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:16:03.38ID:dveTThb40
>>423
双葉社のファミコンものゲームブック、割と各ライターのアレンジが効いていたはず
業界人志望の若者たちが集まった梁山泊、スタジオ・ハード作
0457NAME OVER
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2020/03/11(水) 21:22:22.02ID:9yl7YPpQ0
>>443
ファミコン買ってもらえなかったからドラクエはゲームブックでクリアした思い出
なぜSG-1000II買ってくるんだよぉ・・・
0462NAME OVER
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2020/03/11(水) 23:14:33.81ID:ZKNwzkGD0
>>448
CG書き直しさせまくって一向に発売されなかった記憶しかない
いちいち書き直し絵と前の絵を比較させてほら!こんなに九月姫テイスト!とかやってたなぁ
多部田が絡むと永遠に完成しなくなんだよ
0463NAME OVER
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2020/03/11(水) 23:55:56.01ID:je+dqyJS0
まだコンテンツは続いてるんだな
モンスターメーカーってそう考えるとめちゃくちゃ息が長い
0464NAME OVER
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2020/03/12(木) 00:09:56.55ID:q5eCufv10
>>462
>書き直し絵と前の絵を比較
実際、良くなってたのでヨシとしか言えない。
というか原画を描いて貰ってなかったのだろうか?
0465NAME OVER
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2020/03/12(木) 02:48:05.05ID:35z8d9Ft0
>>458
白き魔女、三國志V、プリンセスメーカー2のどれかだと思う
数字的な根拠もソースも一切ない
0466NAME OVER
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2020/03/12(木) 04:10:32.14ID:s2ZNwXd80
88全盛期時代の98も含めれば、大戦略2・麻雀悟空・上海・テトリスあたりが売れてそう
0470NAME OVER
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2020/03/12(木) 08:50:29.38ID:aA+w/29q0
>>454-455
日本の漫画家にも多いけど、
ヲタクって一発アイデア当てるともう働かねえからw

現実見えてる経営者が友達なら次を催促しながら
しょーもないゲーム作って会社回すんだけど、そういうのが居ないと悲劇。
しょーもないゲームから光る若手が出てくる副産物もあったりして。
0472NAME OVER
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2020/03/12(木) 11:33:55.23ID:3Pq27nrL0
一人で描けるマンガなら良いけど
アシを大量に使うタイプはコストが上がり過ぎていて
一度止めたら元の体制に戻すのはかなり大変な上に
連載が続くという保証も無い
食っていける人が描かなくなるのは
まあ自然な話だね
0473NAME OVER
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2020/03/12(木) 11:41:12.28ID:GHTWKJmd0
>>470
ていうか漫画家に限らず若いのが小金持つと大体働かなくなるもんだw
若い内は適度に借金してるくらいがちょうど良い
0474NAME OVER
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2020/03/12(木) 12:25:22.93ID:lDTmMWd+0
大金入ってソフトハウス立ち上げるとか、パソゲー楽しんでる頃は妄想できても
今じゃやれないな、怖すぎて。喧嘩して内部分裂起こす話とか聞くと余計に
0475NAME OVER
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2020/03/12(木) 14:52:09.80ID:8nvz+jMir
面白い人が面白いものを作って売れるようになると商売はうまいけど面白くない人がたくさん寄ってきて権力を持つようになる
0477NAME OVER
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2020/03/12(木) 16:10:10.29ID:s2ZNwXd80
商売がうまけりゃいいのだが
商売が下手な奴が来るから困る
0479NAME OVER
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2020/03/12(木) 20:45:12.68ID:aA+w/29q0
あんだけクソゲー作ってもピンピンしてるんだからもう悪魔的レベルで商売上手やろw
0480NAME OVER
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2020/03/12(木) 21:12:47.50ID:02FF/z5qd
バンナムはキャラだけは確保しているので大丈夫
やばいのはファルコムだろう
0482NAME OVER
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2020/03/12(木) 21:22:54.13ID:q5eCufv10
無借金の優良会社じゃないのか?
アジア版や他機種移植のライセンスで儲かってる。
0483NAME OVER
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2020/03/12(木) 22:20:18.36ID:eE1tOvCa0
コンシューマに逃げられたのとライセンス関連で助かっているけど
ソフトバンク怒らせてPCパッケージの流通から干されてやばかったんだっけ?
0484NAME OVER
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2020/03/12(木) 22:24:24.37ID:ZgcxrHz00
ファルコムにとってはそれがちょうどいい転機になったんだから別にいいんじゃね
0486NAME OVER
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2020/03/12(木) 22:41:36.45ID:mKNOFJja0
>>408
なんとなく分かる
ある世代にとって細野不二彦はカリスマだったらしい
それまでそういうアニメ絵柄の漫画がなかったから、「コレだっ!」って感じで崇められたそうだ
アマチュア時代に好き過ぎて原稿完コピ模写とかやっててもおかしくない

まあ後の世代の俺らには、オンリーワンだった細野不二彦はワンオブゼムになってて分からなくなってるけど
0490NAME OVER
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2020/03/12(木) 23:30:36.82ID:6uTJY6LS0
電影少女よりアウターゾーンの方がオカズレベル高かった
燃えるお兄さんのサービス回で抜くのも意外性あってよかった
0492NAME OVER
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2020/03/13(金) 06:53:40.03ID:3FVHCHuCM
HDD始めてつけた時が120MBか....
FD枚数の多いプリンセスメーカーがはかどったな

いまやTB....
0494NAME OVER
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2020/03/13(金) 09:27:03.95ID:FYSDgGuK0
>>490
アウターゾーンのように暴漢や悪魔などが服を切り裂いて
特に飾り気のない下着が見えるシーンがいい
ヴァリス2とかああいう時代の方が露骨にエロしないのでいい
今は露骨になりすぎて萎える
0496NAME OVER
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2020/03/13(金) 12:17:13.93ID:XB2kmdY1d
サイキックウォーとか裸の絵だけ見るとなにこれだけど
シナリオ進めてようやくニャンニャンに至るからこそいいわけで
0500NAME OVER
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2020/03/13(金) 16:04:45.51ID:FYSDgGuK0
おニャン子クラブのスキャンダルから由来してるんじゃなかったっけ
だからニャンニャン画像流出みたいな言い方になったとか
0501NAME OVER
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2020/03/13(金) 16:14:58.40ID:9EKT8hgOd
>>500
石橋貴明が自虐ネタとして連呼していたので世間の認知度が上がったけど元々ある言葉
発情期の猫が人目憚らずいちゃついている姿が語源
0502NAME OVER
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2020/03/13(金) 16:25:40.21ID:JtSUuMnzd
>>500
逆だ
ニャンニャンという隠語が先にあって、それを暗示する名前のアイドルグループが作られた
0507NAME OVER
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2020/03/13(金) 21:08:54.41ID:DoqjY7+/H
高部知子の時点でニャンニャン写真とか呼ばれてたから、
おニャン子クラブよりはずっと前だよな
0509NAME OVER
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2020/03/13(金) 21:19:26.79ID:SD0t6san0
グーグーガンモだかに「ニャンニャンしよ〜」って食べようとする猫かなんかいたデショ
0510NAME OVER
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2020/03/13(金) 22:26:57.98ID:DS+pDmlZ0
>>440
アドル(ヒロユキ)が最終決戦に旅立つ際に、フィーナが「絶対に・・・絶対に帰ってきて。ヒロユキ」と突然主人公に呼びかけるんだよな
0511NAME OVER
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2020/03/13(金) 22:30:20.08ID:DS+pDmlZ0
>>480
軌跡が大ゴケしてたら今頃スクエニ傘下だったかもなあ
>>456
ドリアン助川も本名でファミスタ2を書いてたりする
池田美佐や前川陽子やイラストの伊藤伸平みたいに後にエニックスでゲームブック書いてる人もいるな
0514NAME OVER
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2020/03/14(土) 01:27:08.30ID:pX/10Cbe0
昔のマンガに出て来る喫茶店のマスターって
くわえタバコで皿拭いてチョビヒゲの量産型マスターばかりだったよな
750ライダーの読みすぎであり、委員長も今じゃ60ババアか
0515NAME OVER
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2020/03/14(土) 02:31:15.80ID:YKoMfYQ90
>>514
まあ実際そういうステレオタイプなマスターって昔は結構いたからなあw
0517NAME OVER
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2020/03/14(土) 07:38:49.81ID:ZdF0cWUm0
>>513
ヴァンテージマスター→ヴァンテージマスターV2→VM JAPANの流れだったな
0518NAME OVER
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2020/03/14(土) 09:31:18.21ID:0YNLnCRc0
>>516

高橋留美子先生も昔は五代くんは管理人さんをおなぺっとにしているーとか
キャラにセリフを言わせてたのになあ

マスターのセリフじゃなくてごめんちょ
0519NAME OVER
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2020/03/14(土) 09:37:40.05ID:0YNLnCRc0
女性向けにして欲しいので
私の意見、意思はどうでもいいです

無視して自由にやって欲しいです
どうもすみません
0520NAME OVER
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2020/03/14(土) 18:04:01.23ID:2vJWf7cPKPi
ここがPC98という高価なパソコン所有者のみが集う金持ちクラブか…
0523NAME OVER
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2020/03/14(土) 18:27:18.60ID:UFwJKL0e0Pi
勉強の名目で買ってもらったPCでエロゲーばかりやってスマンな
0524NAME OVER
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2020/03/14(土) 18:40:38.63ID:pX/10Cbe0Pi
98に限らず、16bit御三家はどれも高かったね
んでも、店への卸値が定価の6割程度だから実売はそこまででもなかったけどね
さらに、当時は国産だし、今でも生きてるモノがある耐久性考えたら高くはないと思う
0525NAME OVER
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2020/03/14(土) 19:20:53.97ID:iOFLujxa0Pi
98でまだ一般ゲーやってる時は全開でも良かったが
エロゲを始めた頃はいつ突入してくるかビクビクしたがその緊張感が逆に良かった
0526NAME OVER
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2020/03/14(土) 19:33:28.46ID:4A5K/BQ+rPi
昔は鉄製でその上にクソ重いディスプレイを乗せて普通に使っていたんだよな
0528NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 19:39:46.15ID:wbSVymit0Pi
ディスプレイは本体の上に乗せるものだと思ってたけど
いつの間にかタワー型を横に置くスタイルが定着してた
0530NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 21:16:50.05ID:cv/rEkXe0Pi
ヴァーチャファイターとパンツァードラグーンが出来るPC!
という売りの最新9821が初98だったから、
グラボ外してOSもWIN95とMS-DOS6.2のパーティションにして
88以降雑誌で眺めるだけだったDOSのパワードールシリーズやら
アイドルプロジェクトやら朱い雫やらヴァリアブルジオやら太閤立志伝やら
HDにインスコしまくって辱しめてやったお。
0531NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 21:45:12.18ID:iOFLujxa0Pi
98ゲーの次くらいにWin時代のSEGAPCタイトル好きだったからよく買い集めてた
スペック的にようやくまともにSS同等に動いたのは00年代入ってからだったけどね

朱紅い雫だけBMPの壁紙入っててWinからだと専用のスタート画面出てたような気がする
Win経由でやること殆どなかったけど、Win窓でプレイ出来たんだっけ?>朱紅い雫
あの頃、ブランディッシュVTが3といい出来がいまいちでスルーしてたが
後になってあの頃やっとけばよかったなって思う。でもやっぱりクォータービューきつい
0532NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 22:31:07.02ID:pX/10Cbe0
SEGAPCといえばIF-SEGA
もってなかったけど
っていうか98でジョイスティック使ってた人はかなり少数派な気がする
0533NAME OVER
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2020/03/14(土) 22:47:45.11ID:jp9mUlRt0
マルチペイントのお楽しみセットを買った
お絵描きオートデモの破壊力がすごい
こんなの店頭で流されたら買っちゃうわ
YouTubeにもあるから見てみるといいぞ
0534NAME OVER
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2020/03/15(日) 06:32:46.93ID:VB8GLnwm0
はい、当時その店頭でのデモに釣られて買っちゃった俺が来ましたよ。
二十数年前に見たっきりなのにまだBGMが頭に残ってるよ。
動画が上げられてるのか。後で見に行こう。
0535NAME OVER
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2020/03/15(日) 12:57:03.37ID:DRRX1kZD0
IF-SEGAを繋げて、JoyToKeyでパッドにマウス動作を割り当ててWindowsの操作をすべてサターンパッドで行うというのをやっていたら友達に驚かれた
それがあまりに快適だったので今でもUSBサターンパッドで同じことをしている
0537NAME OVER
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2020/03/15(日) 21:20:13.46ID:ReB4XP/E0
操作が簡単なのを快適に思う人と、
指と脳をコントローラーに全部使うと、簡単操作よりも
ゲーム画面の中のキャラやメカが自由自在に動かせるのを
快適に思う人がいるダケデショw
0540NAME OVER
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2020/03/15(日) 22:23:17.01ID:6V7r5j7T0
だけでしょwって打って、ダケだけカタカナにしたかったけど
ダケだけ分けて変換する脳みそないから全部カタカナになってるだけ
0542NAME OVER
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2020/03/15(日) 22:50:48.36ID:e5pnxo0OM
承認欲求の強い更年期障害のババアでしょ
0545NAME OVER
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2020/03/16(月) 06:30:49.09ID:4MUHVUxy0
こんな所で他人とチガウ!とかやってもしょうがないのにな
実生活でよほどみじめな思いをしてなければこうはならんだろ
いい歳だろうに承認欲求という語句と意味すら分からない低能だし
0547NAME OVER
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2020/03/16(月) 07:38:06.01ID:06MYMQr7r
このタイプはむしろ指摘されたことでムキになってずっと続ける
0553NAME OVER
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2020/03/16(月) 11:20:35.23ID:1gjyeIWs0
ポプコムで連載してた三遊亭圓丈の語尾じゃなかったんか
0554NAME OVER
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2020/03/16(月) 11:23:52.60ID:rmXNTXsv0
元ネタ当てられたらやめることにしてるけど、まあみんな
マンガのキャラやらそれぞれのジャンルで好きなこと言うからオモチロイノヨ。
0557NAME OVER
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2020/03/16(月) 17:05:26.48ID:NKGf3XvWr
くつぎけんいちの表紙が好きってだけの理由でポプコム買ってたな
0558NAME OVER
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2020/03/16(月) 17:19:08.06ID:rmXNTXsv0
ゲームボーイ表紙のうるし原は、
別に全然エロ絵でもなんでもないのに
あの頃からなんかクルノヨネェw
0559NAME OVER
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2020/03/16(月) 17:21:55.29ID:pd7Dy1aT0
エロ絵書いてる奴はエロ絵じゃなくても癖がぬけないカラネw
0562NAME OVER
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2020/03/16(月) 20:56:41.68ID:rmXNTXsv0
あのつぶつぶが
「アラアラかわいいアニメ顔してるのにこんなのまで描かれてw」
ってエロが捗るノヨ!
0565NAME OVER
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2020/03/17(火) 08:00:10.83ID:zm1Sa4aXr
>>422
原作は下の世界でも悪事を働く懲りない奴だがゲームブック版だとバハラタの時点で善人になり
更に下の世界じゃモンスター軍団に包囲されて閉じているメルキドの門を敵中突破して無理やり開けた挙げ句、そこらへんの木を引っこ抜いてバリケードにするという勇者もビックリな無双ぶりを発揮する
0568NAME OVER
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2020/03/19(木) 04:17:00.50ID:rDHocGBkd
社会人なら四勤四休や土日当番の存在くらい普通に知ってる
平日が云々は流石に草
0576NAME OVER
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2020/03/19(木) 18:05:51.74ID:lGu9tm63d
いま出したらそれはそれで話題になりそうなのは
確かにあったよな
0584NAME OVER
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2020/03/19(木) 20:46:44.51ID:FYJTzPjS0
ファルアディアはバトルがダルくて投げ出してしまったな
雰囲気は好きだった
0586NAME OVER
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2020/03/20(金) 00:25:44.14ID:ekbefKZ+0
ファンタジーRPGは多くてよかったな
今はすぐ機械とか絡めてつまらん
0594NAME OVER
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2020/03/20(金) 18:06:11.20ID:l0rR/nBH0
>>592
試しに両替機持たずにプレイしたけど、全然プレイできた
出口のお守りも角笛も宇宙コンパスも光の剣も炎の剣もいらねえ
偉大な弓でガイザック倒したぞ
0595NAME OVER
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2020/03/20(金) 18:11:40.38ID:I/1afJStd
ハイドライド3のフェアリーは機種によってひどい顔だったりした
0597NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:12:21.48ID:niuyBq/F0
ウルティマもマイトアンドマジックも最後宇宙ってか・・・
0598NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:14:26.78ID:ekbefKZ+0
ウルティマは酷かったな
あんなことしてよく続編でファンタジーでござーいとかできたな
0599NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:18:15.54ID:l0rR/nBH0
ウルティマ初代なんてプレイしたことある人ほとんどいないでしょ
自分も途中で止まってるわ
0601NAME OVER
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2020/03/20(金) 19:56:25.45ID:l0rR/nBH0
ウルティマコレクションのそれプレイしてるけど、ゲームデザインが古すぎるわな
最大HPの概念が無いことを最初理解できなかった
0602NAME OVER
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2020/03/20(金) 20:03:09.42ID:NYEk020Zr
マイトマは最後全員宇宙服にレーザーブラスターが定番だと聞いた
0603NAME OVER
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2020/03/20(金) 21:55:51.61ID:owVk1Ub30
>>597
wizもVで宇宙生物とか出てた

>>599
ウルティマはVでもラスボスはコンピュータ

というか、ファンタジーに古代機械だの文明ってのはすんげー定番だと思う
小説でもグインサーガとか、ドラゴンランスとか
0604NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:08:45.87ID:l0rR/nBH0
>>603
ファミコン版のエクソダスはコンピュータっぽくなかったけど、
オリジナルはカード差し込むとか、モロにコンピュータだもんな
0605NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:10:04.22ID:RO/e6rjW0
逆にファンタジー世界だと思ってたものが実は科学文明の中のなにかでしたというのはあまりないな
ラストハルマゲドンがそれに近いか
0607NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:21:43.73ID:PxwKuqLR0
アートディンクも好きだったけど
マスターピースも好きだった
今も何か作ってるのか
0608NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:27:04.97ID:5ODbLTbt0
アートディンク....A列車しか買ったことないな
他は関ヶ原、トキオ、アトラス辺りだっけ
0609NAME OVER
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2020/03/20(金) 22:30:01.61ID:4r/nK10/r
軌跡シリーズみたいに携帯電話とかネット対戦とかやり始めるともうただの日常アニメじゃんって思って冷めちゃうわ
0612NAME OVER
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2020/03/21(土) 11:00:59.00ID:r+MUbYWkd
プレーンな9801は欲しい、9821もWin2000/98SE動作保証ならニーズも残ってると思う
変更を許容出来る範囲としてはHDDは元々内蔵インターフェイスのエミュなんだしSATAでOK
必須の変更は9801の31kz対応

要するに普通のディスプレイやHDDが繋げられるUXが欲しい
0614NAME OVER
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2020/03/21(土) 11:41:46.33ID:NssaGUe/M
V30は流石に遅すぎる
ESに86音源ボードぐらいが良いと思うんだが
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2020/03/21(土) 12:02:44.14ID:LSl6tMc70
V30と互換の速いCPU無かったんだろうか
V30でしか動かないゲームとかあったし
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2020/03/21(土) 12:51:47.93ID:LiY3+elmr
>>576
システムソフトのジャパンバッシングは今こそ出すべきバカゲー
トランプ政権のトンデモ外交の一部はあのゲームを超えてるしw
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2020/03/21(土) 14:18:33.68ID:vrYosrL40
>>615
DO+「私の出番のようだな!」

書いておいてなんだがV33ってどこまで互換あったんだろ
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2020/03/21(土) 14:57:46.04ID:rfpoW/Uy0
>>605
手塚治虫の火の鳥を思い出した
科学文明の戦争で最期の一人の生き残りが不死身になり
寂しさに耐えかねて人造生物を作るも、失敗ばかりで
最期は海に有機物投げ込んだら何十億年たって再び戦争繰り返す人類が生まれたという話
0622NAME OVER
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2020/03/21(土) 17:28:51.22ID:17p8rf3S0
連休を利用してマイトマ4と5やってます
5の序盤で300万ゴールド貯まったのに足りなくなってわらた
0625NAME OVER
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2020/03/21(土) 19:48:09.88ID:BVZajWp3d
なんていうか遊び方にフリーダムさがあったよねアトラスとか
0626NAME OVER
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2020/03/21(土) 20:08:55.26ID:3/s0lih/M
アトラスは弟がハマってたわ
TAKERUでHDD版買ってた気がする
自分は見てるだけだった
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2020/03/22(日) 08:56:35.38ID:TBeJuNdQ0
「ちくしょう、アップルストアばかりでばないか」
「DOS式」というパロディー作品、知ってる人いますか?
昔のパソコン系雑誌だと思うけど何だったか忘れてしまった
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2020/03/22(日) 09:07:16.37ID:TBeJuNdQ0
ちなみに「ねじ式」はツァイトからアドベンチャーゲームとして発売されていましたね
0632NAME OVER
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2020/03/22(日) 10:38:25.72ID:y2JJxvpfa
>629 水玉螢之丞(漢字うろ覚えですいません。)の「こんなもんいかがっすかぁ?」の上巻に載っていた。
パロディーが上手くて好きだったけど、お亡くなりになってしまいました。
0634629
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2020/03/22(日) 10:52:04.94ID:TBeJuNdQ0
>>632
それです! ありがとうございます! 1992年発行ですね
この本持っているので今確認したら載ってました

「アップルストア」ではなく「01ショップ」でしたw
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2020/03/22(日) 14:07:17.06ID:0ZK4tbmJ0
ツァイトってガロの青林堂を助けたけど、後で編集者たちに反乱起こされたな
0637NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:06:49.31ID:Cs5Wms8o0
水玉死んだのかよ
顔にキズあるイケメンキャラが大好きだったよな
0639NAME OVER
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2020/03/22(日) 19:20:06.88ID:dSWruFKgM
>>636
そもそもガロの編集は仕事なんかしないだろ。
趣味で同人誌作っているとしか思えんわ。
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2020/03/22(日) 23:47:04.60ID:nJnPp8fz0
士郎正宗を発掘したのが青林堂じゃなかったっけちがったっけ
同人作家拾ってきただけ、とも言えるが
0644NAME OVER
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2020/03/23(月) 14:56:33.70ID:HhSLsiRE0
思えば俺
ファンタジーに機械出るの割と好きだった
FFだけがなんか鼻につく
0646NAME OVER
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2020/03/23(月) 17:28:38.37ID:kufjUATy0
FF初期の飛空艇はロマンがあったが魔導機械とか言い出し始めてから冷めた記憶
0647NAME OVER
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2020/03/23(月) 17:33:50.21ID:Yth9Qv3Hd
FF6は結構機械出てたもんね
エドガーの武器もそんなんだったし
0648NAME OVER
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2020/03/23(月) 17:34:49.07ID:kufjUATy0
ファンタジーに出てくる機械はあくまでオーパーツであってほしいって個人的に思ってる
6以降のFFや軌跡みたいに日常に落とし込まれるとコレジャナイって感覚になる
0649NAME OVER
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2020/03/23(月) 20:31:53.73ID:jD6OXI4e0
魔法のインフレも似たようなもん。
ボス「そ、それは伝説の!!!…」とかやられると都合良すぎて萎えるわ。
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2020/03/23(月) 21:12:17.03ID:JtzSvmgr0
>>603
ドラゴンランスは戦記、英雄伝、伝説で終わりにしときゃ良かったのにな
宇宙だの別の星だのやめて欲しかった
0652NAME OVER
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2020/03/23(月) 21:23:49.84ID:TDBYbywQ0
SFにビキニアーマーはいいけど
ファンタジーにSFは食い合わせ悪いように思う
0655NAME OVER
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2020/03/24(火) 01:44:20.39ID:Wk7l/08/0
>>650

ラストハルマゲドンみたいに最初からSFなら全然問題ないよ
ストーリーすごくよかったから
もう一度見たいけど今更石板巡りはなあ…
0656NAME OVER
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2020/03/24(火) 03:32:44.34ID:aWGxNbIJ0
ラスマゲがもし今の時代にあったら
廻った石板を色分けする非公式パッチが出ただろうに
0663NAME OVER
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2020/03/24(火) 13:21:02.17ID:LKLCoMjY0
プリンスオブペルシャはくねくね動いて感動的だったなぁ
まさか作者の弟の動きだったとはw
0664NAME OVER
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2020/03/24(火) 13:35:10.37ID:aWGxNbIJ0
ペルシャはリプレイで楽しむためにゴール前の扉で必ずくねくね変な踊り踊ってたわ
0666NAME OVER
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2020/03/24(火) 20:23:20.37ID:YFqZRCXO0
>>661
凄くアナログな手法で作られてて面白いなw
弟走らせたの録画してドット化とか昔の俺かよw
0668NAME OVER
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2020/03/24(火) 20:58:17.85ID:0rrdHR3U0
映画の動きをトレースしたのって
ちゃんと許可とったんかな
それともおおらかな時代だったんだろうか
0670NAME OVER
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2020/03/24(火) 21:18:26.24ID:hyPFkLPX0
>>661
空手やってた友達がカラテカの型が意外と綺麗だと言ってたの思い出した
0671NAME OVER
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2020/03/24(火) 21:38:43.42ID:sSkB9rVx0
70年代は無法
80年代は自由
90年代は自粛と暴走の二極化
綾波とかそのまんまパクったエロゲーもあったくらいだし
ナデシコのルリルリなんかロリ綾波でしかないし
0673NAME OVER
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2020/03/24(火) 21:51:41.87ID:gT6rmC0F0
>>647
6は魔法がロストテクノロジー化してたからね
エドガーが序盤のイベントで魔法なんか初めて見たと言ってるくらいだし
0675NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:00:13.26ID:knM132IK0
>>668
動きを目コピで2Dゲームに取り入れるのに許可なんかいるわけねーだろw
宮崎駿の自分の制作のアニメなんか過去の他のアニメの引用だらけじゃんw
0676NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:04:13.19ID:knM132IK0
元の映像や映画の中のシーンをゲーム中にそのまま使用するなら許可はいるけどさ
この時代だと日本のアーケードゲームなどはサンプリング音声で既存の音を無許可で使いまくってたな
有名なのがゴールデンアックスで、海外じゃ映画のどのシーンからパクったか比較動画まで出てる始末w
0677NAME OVER
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2020/03/24(火) 22:10:49.56ID:/MtVAYg30
目コピじゃなくてモニタに動画をスーパーインポーズしてその上から
フィルムの1コマずつトレスしてるんじゃなかったっけ

ちなみにAVを静止画キャプってエロゲー原画用にトレスしてるとこなんて
いくらでもあった 今はカスタムメイドとかハニーセレクトとか使われてる
下手絵師は男女の絡みをかけないから
0678NAME OVER
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2020/03/24(火) 23:07:38.88ID:ytrqBm75d
>>674
ナディアは脱げなかったんだよなぁ、某国営放送が絡んでるから、単独ゲーの方は妄想でB地給謠oしてるけど
0679NAME OVER
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2020/03/24(火) 23:49:47.46ID:sSkB9rVx0
アニメで特に理由のない水着着替え覗きとかCDジャケでもオールヌードで乳首出してるのにね
0681NAME OVER
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2020/03/25(水) 09:02:58.27ID:O1hRJl6e0
>>677
いやエロゲーに限らず漫画でも普通にやってることだろw
ていうか漫画の女キャラのファッションなんかファッション雑誌から見て描くなんか昔から普通だったし
0684NAME OVER
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2020/03/25(水) 15:13:22.42ID:7VGsFj9I0
法律的にどうかはしらんが世間的にはどちらもアウト
トレスはもちろん、模写時もバレないようにアレンジするのが絵師の腕

甘い生活って漫画がよくブランドもののコスやアイテムをもって雑誌の表紙を
飾っていて、企業は「宣伝してくれた」と比較的好意的に受け取ってくれるらしいが、
それは使用許可を取っている上での話
0685NAME OVER
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2020/03/25(水) 18:20:46.03ID:Gc08S97u0
>>678
本編で全裸になっただろ、壁に吸い込まれたあと。
再放送で丸々カットされてたけど
0687NAME OVER
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2020/03/25(水) 20:49:14.16ID:0zmPuOxH0
当時D'arkとかやってけど、これはPCじゃないと無理だなと思った覚えがある
容量が少なすぎてw
0691NAME OVER
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2020/03/25(水) 21:24:40.07ID:rZ/jj9au0
そう言えば呉ソフトってまだ現役なんですよね
風雅と違って凄いなぁ
0693NAME OVER
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2020/03/26(木) 02:29:12.56ID:zqqCu/+gd
データウエストがゲーム事業に復帰したのも謎
今更何を出すのやら
0695NAME OVER
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2020/03/26(木) 08:41:53.23ID:bfj2G2Qw0
>>692
あ、時期的になんとかキングダムとアマランスやったのが同じだったので
0696NAME OVER
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2020/03/26(木) 08:45:01.21ID:L0w+7QfI0
風雅も健在だけどね
10年くらい前だけど新作ゲームを作りたいという話が出たこともある
0699NAME OVER
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2020/03/26(木) 14:16:11.19ID:SWMK8W210
風雅システムまだあるんだな
ゲーム関係ないIT会社になってるんだろうなって思ってホームページ見たらびっくりした
0701NAME OVER
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2020/03/26(木) 15:39:57.99ID:fVdngMxB0
これでまだ存命だとしたらネット上の「生きた化石」として貴重かも
0703NAME OVER
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2020/03/26(木) 20:07:59.05ID:G9C9ydvx0
オクに88のパケと説明書だけのセット出品あるけどあの当時の絵力というかパッケのパワーはすごいな
単品だったらほしいのが何本もあるぜ
0704NAME OVER
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2020/03/26(木) 21:16:26.02ID:CkLLkn+K0
切れ端から滝が流れ落ちてる台座の上の世界の半球に
デッカイ剣が突き立っててデッカイドラゴンが巻き付いてるのとか、
もう一見でスケールから宇宙観から全部がわかるノヨ。
ホントこの頃のパッケ絵の訴求力は異常ナノヨネェ〜。
0707NAME OVER
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2020/03/27(金) 09:43:08.23ID:EEK1n0VQ0
まぁコテにして欲しいとは思う
さっさとNG登録するので 毎回あぼーん面倒臭い
0708NAME OVER
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2020/03/27(金) 12:09:13.02ID:CpLV8Hk2r
風雅システムといえば風雅セレクション収録のカルカッタが面白かった
手札もお題も全部同じ6カードのボーナス点は何点だったんだろ、つーかホントにできるんだろうか
0709NAME OVER
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2020/03/28(土) 09:19:47.99ID:CWzFq1/qM
ストライコマンダーって5インチFDだとすごい枚数だったっけ?
3.5インチは少し少なかったみたいだけど
さらにもっと多いゲームもあるみたいだけど
買ったときの箱の重さからくる充実感はすごかったんだろうなあ
SLG系って説明書も分厚くてフライトシュミレーターで
マニアックな解説書が入ってた記憶もある
今は軽いからね
0710NAME OVER
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2020/03/28(土) 14:05:28.34ID:92mL3wfl0
T&Eスレで話ができないのでここに書くけど
ルーンワースってT&Eのとは別にストーリーが全く違うコミック版が同時期にあったよね
確かT&E版の方が早かったと思うけど
あれって何だったんだろう?たまたま同じタイトルになっただけ?
コンプコミックスだったからコンプティークつながりでPCゲームユーザーの目に入ることもあったと思う
0712NAME OVER
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2020/03/28(土) 14:18:14.00ID:H73UcFMO0
9821時代だったから今更ディスクじゃあるまいとCD版買ったよストライクコマンダー
0713NAME OVER
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2020/03/28(土) 14:30:10.93ID:Kco/iZPX0
>>711
コンプコミックスで合ってるよ
コンプティークで連載してたしね
角川のお家騒動でコンプコミックスのレーベルが消滅してドラゴンコミックスに変わった
サイレントメビウスなんかもそうだった
0714NAME OVER
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2020/03/28(土) 14:38:38.83ID:nUhLaO0E0
ルーンワース付属のデータハンドブックって80ページ近くもあるのね
0715NAME OVER
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2020/03/28(土) 14:55:53.56ID:OdfRo3Aj0
>>710
たまたま同じタイトルじゃなくてメディアミックスの漫画だろ?
ストーリーが全然違うのもザナドゥやロマンシアの頃からお約束じゃん
0716NAME OVER
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2020/03/28(土) 15:03:04.28ID:ge9YZxLK0
そういえば初期のコンプティーク系のPCゲーム原作コミックって
要素を含んでたりベースは同じでも内容が原作とかけ離れてたよなぁ
ロマンシアとかイースとかソーサリアンとか
0717NAME OVER
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2020/03/28(土) 15:13:07.54ID:YOMNt1YH0
コンプコミックのイースは糞だったがロマンシアは名作だった
0719NAME OVER
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2020/03/28(土) 16:06:21.52ID:QnqcSf2o0
ロマンシアの漫画って姫が主人公でラスボスのヴァイデスが王子と肉体を共有してるやつだっけ?
王子が魔法浴びて顔ズルズルに溶けても回復してくるのを覚えてる
結末は知らん

イースはwikipediaの漫画家の項目によると人気作だったらしく、コンプお家騒動後も移籍して七巻も続いてたようだ
ファルコムに無断での改変だったらしいが
0720NAME OVER
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2020/03/28(土) 16:12:00.47ID:eFzN+Yja0
イースコミックと言えばどっかのPCエンジン雑誌でも掲載されてたな
イース4のコミックだった気がするが
0722NAME OVER
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2020/03/28(土) 16:57:52.46ID:qruXDqoHd
イース4のコミックって徳間で近藤敏信が書いてなかったかな、と思ってたら風ザナだった
ルーンワースの漫画は主人公の兄貴が母親から男が鎖骨を出して…って怒られてたのは覚えてる
ロマンシアで覚醒した?王子からボコられた作者お気に入りのキャラが次作のエルデガインにいい奴で出演してたな
0724NAME OVER
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2020/03/28(土) 18:20:24.91ID:RzV2sB+P0
>>723
アマゾンで表紙見てきたけどアドルが超サイヤ人みたいな髪型でインパクトはあった
0725NAME OVER
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2020/03/28(土) 18:56:44.27ID:nMWm/6Iq0
>>724
作者がイースプレイしたことなかったからアドルが金髪になってるんだよw
途中で赤毛に修正されたけど
0726NAME OVER
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2020/03/28(土) 19:27:44.60ID:z6ao4djJ0
小説版イースで若作り魔法使ってるババアに誘われてヤりまくって足止め食らうアドルに失望
0730NAME OVER
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2020/03/29(日) 08:56:38.92ID:lLNLNg+S0
>>699

風雅システムのHP見てきた
REVOLTY2を昔X1で遊んだなあ
マニュアルにはキャラクター設定(裸の絵もある)があって良かった

98の話ですらないしエロい話でごめんなさい
0731NAME OVER
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2020/03/29(日) 09:31:16.48ID:pDeo3YJO0
>>730
風雅システムのHP→催事場→アマランス隠れグラフィック画廊に入浴シーン載ってるぞ
0732NAME OVER
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2020/03/29(日) 09:34:17.42ID:KS/O1XOv0
ちゃんと着てるものを脱がないと風呂に入れないとか
無駄に凝ってたなアマランス
0734NAME OVER
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2020/03/29(日) 10:32:14.22ID:Ybh++dl70
アマランスは1の垢抜けない感じから、2になって大変身したのが印象深い。
スタッフに新戦力が入ったんかね。
0735NAME OVER
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2020/03/29(日) 10:59:28.54ID:7DgFirps0
>>731
ダウンロードでアマランスのイメージ落とせるのかと思ったら流石にリンク切れしてた
0736NAME OVER
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2020/03/29(日) 11:04:50.94ID:FpEgMCdI0
アマランスはドイツ語が参った
ネットなんて無かったから調べようがない
0737NAME OVER
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2020/03/29(日) 12:40:23.89ID:dWUCYHAN0NIKU
アマランス2の絵師と明らかに同じ人の絵をぱせりのエロゲーで見た時はふいた
0738NAME OVER
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2020/03/29(日) 15:27:55.59ID:EdpzpSgJ0NIKU
アーケードのファイナルロマンスRやってて美乳ハンターになんか似たようなキャラいたなーと思ったら、美乳ハンターにはすぎやま現象が偽名使って関わってたのかw
0739NAME OVER
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2020/03/29(日) 15:32:59.07ID:vyOvngjh0NIKU
すぎやま現象イラストのPC98ゲーと言えばフォトジェニックぐらいしか知らんわ
0740NAME OVER
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2020/03/29(日) 20:46:43.80ID:6bV9mnRwdNIKU
アマランスってドイツ語使ってたのか
ドイツ語なんてイヒリーベディッヒとブリーフくらいしか覚えてないや、ブリーフってパンツの事じゃないからな
0742NAME OVER
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2020/03/29(日) 22:52:17.71ID:mGWcplDs0NIKU
オフで大きいサイズのコンプティークに
小さいサイズのコンプティークが混ざってた!

っていう夢を見たこれは末期症状
0743NAME OVER
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2020/03/30(月) 09:49:12.03ID:4ajKIA760
何故か夢の中で「あっ、ポプコム買わなきゃ!」と思うことが多くて。
一番大好きだったのログインのハズなんだけど
あの頃のパソゲー誌で一番バランスとれてたからカネ?

真面目
ベーマガ


ポプコム→→ログイン バカ

テクノポリス

コンプティーク
エロ・ヲタク

Beep PC、コンシューマー、アーケードのオールラウンダー
0745NAME OVER
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2020/03/30(月) 10:39:06.45ID:4ajKIA760
わたなべよしまさのポニーテール美少女が
見開きで全裸まん噴きしているコンプティーク以上と申すか。
0749NAME OVER
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2020/03/30(月) 12:06:15.19ID:4ajKIA760
そんなん中学生読者に袋とじなんて開けろ言うとるのと同じじゃ!
0753NAME OVER
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2020/03/30(月) 13:05:07.90ID:4ajKIA760
コンプティークは三次女だったケド、
テクノポリスはさとうげんかなんかの二次アニメ絵だったしネェw
0754NAME OVER
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2020/03/30(月) 13:27:18.25ID:z6oDiaLia
二次元女のイラストでも、くつぎけんいちが描いたポプコムは恥ずかしくなかったけど
テクポリの表紙をオタク仲間以外に見られた時は確かに恥ずかしかったな
0755NAME OVER
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2020/03/30(月) 13:40:28.11ID:GzXEyCzHr
テクポリはどんどんエロゲ雑誌になってったから買い続けるのが辛かった
0756NAME OVER
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2020/03/30(月) 13:45:01.75ID:Kjexuq46M
コンプティークは角川だからロードス島とかもコラボしてたし、書いやすかった
0757NAME OVER
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2020/03/30(月) 14:13:36.12ID:qS5lW7as0
いのまたむつみが絵がヘタだった頃のやつだなテクノポリス
ポプコムのくつぎけんいちも今見ると安定してなかったんだな
0758NAME OVER
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2020/03/30(月) 14:36:08.66ID:3z8SWa2f0
ベーマガとテクポリが同日発売だったからそれだけで買ってた
0760NAME OVER
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2020/03/30(月) 14:56:08.08ID:8RSnhIV1d
ポプコムは最初18日頃だったけどゲーム色強くなった頃にログイン等に合わせてきたね
0763NAME OVER
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2020/03/30(月) 17:39:08.72ID:b8csq3VV0
テクポリは紹介してる同人ゲームが4頭身くらいの幼女がモビルスーツのコスプレしてるのばかりで
気持ち悪すぎて忌避してた
0765NAME OVER
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2020/03/30(月) 17:53:38.12ID:6OH1iL7U0
辰巳出版のアソコンだの同人ソフト大集合だのよく買ってたわ。
0766NAME OVER
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2020/03/30(月) 17:58:48.94ID:aZut85GP0
ベーマガでもちょっと同人ゲー紹介されてたけどな、非エロ系のな。

それで同人ゲー1本買ったことある、フロッピーと500円玉封筒に入れて送ってしまった小6の俺
家に届くまで1か月ぐらい掛かったっけな、手書きのイラストの紙入ってたり
いい時代だったなぁ〜
0769NAME OVER
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2020/03/30(月) 18:39:45.77ID:U5ufZVf70
本屋でエロ本買おうものなら犯罪者扱いされてた時代だからパソコン本読むフリしてテクノポリスを読んでた訳だが、テクノポリス読んでるの見つかって終わりの会で議題に出されて晒しあげられてる奴いた思い出
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2020/03/30(月) 19:47:07.11ID:s9EvQYQE0
コンプティークはお高く止まった角川臭が鼻につく
オタクだと思ってバカにしてんだろ!
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2020/03/30(月) 20:09:28.87ID:j56oM+IK0
話を続けてればそのうち誰か乗ってくるだろうと思ってるんでしょうけど
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2020/03/30(月) 22:03:54.58ID:lwVaM2XC0
>>756
コンプティークで連載されてたクロちゃんのウンチクものが何故富士見書房で文庫化されてたのか理解できなかったあの頃
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2020/03/30(月) 22:08:32.32ID:lwVaM2XC0
同人ゲーで思い出したが、バサーカーフロントは外伝4しかやったことない
本編の敵味方が逆転しているらしいけどそもそも本編を知らない
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2020/03/31(火) 01:41:36.44ID:OBGtJNjX0
>>740

メルヘンヴェールってドイツ語じゃないかな
どういう意味かわかんないけど
全然関係ない話でごめん
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2020/03/31(火) 02:09:33.95ID:YK5HPSGS0
メルヘンはドイツ語のおとぎ話って意味だが
ヴェールは、王子である主人公が姿をかえられた種族の名称やね
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2020/03/31(火) 02:11:36.94ID:THmkt9hs0
すげーやんこれ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/30(月) 00:49:11.70 ID:GvBIQNd+0
タイリングを擬似グラデーション化するフィルタtoon2x.rpiがあるな
ぼやけるからあまり好きではない
np21x16+toon2x.rpi
https://i.imgur.com/uJ5JLS5.png
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2020/03/31(火) 03:19:17.07ID:owoJQsJ00
win版の学園ソドムリマスターもこんな感じでボッケボケになってたの思い出したわ
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2020/03/31(火) 10:59:21.83ID:e9+G6KRX0
液晶モニターになって一番ショックだったのが
空の軌跡のドット絵がボゲボゲになったことネェ〜。
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2020/03/31(火) 11:24:45.66ID:YK5HPSGS0
PC昔から弄ってたようなおっさんは結構句点使うんだよな…
まあ、アルファベットの大文字だけを全角にするような習慣はなくなったようだが
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2020/03/31(火) 12:08:23.80ID:e9+G6KRX0
小学校にあがる前にみんなと公園で遊んでた子なら学んでるだろうけど、
突然「ボクこの子と遊ばない!」って半泣きで帰っても
その子抜きで楽しいお砂場遊びは続くモンヨ。

帰っちゃう子の方がだんだん友達が離れて一人ぼっちになっていくしネェw
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2020/03/31(火) 12:27:44.06ID:t38LaRTtr
匿名版で句点読点を多用してるやつは大抵頭がおかしいか場の空気が読めない印象だな
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2020/03/31(火) 12:28:22.94ID:e9+G6KRX0
まあボキちんも水に流して遊ぶ方の子だケドネw
帰っちゃう子ってやっぱりどっかこっか変わってて生き辛そうな子だったネェ。
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2020/03/31(火) 12:32:39.85ID:e9+G6KRX0
>>791
そうそう、自分が帰ったあとどうなってんのか、
気になって戻って見に来てた!!
まあ声かけたら逃げたり仲直りしたりだったケドネw
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2020/03/31(火) 12:34:34.72ID:JM9X/5570
タイリング絵をばやけずに綺麗に中間色でグラデーション化できたとしても
98→X68k移植とかで時々あった、のっぺりとしたグラデーションみたいになりそうな気がする
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2020/03/31(火) 12:40:05.66ID:t38LaRTtr
ソーサリアンなんかはやたら200ラインのドットキャラを強調していた記憶がある
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2020/03/31(火) 19:12:18.18ID:e5btD6d80
半角カナ世代は句読点化スペース入れなきゃ文書読めなかったから
スレ的にその時代のじーさんが多いだけ説
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2020/03/31(火) 21:31:52.61ID:i7Q1bfcqd
今に「プロポーショナルフォントだから駄目」とか言い出す奴も出てくるぞ
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2020/03/31(火) 21:55:56.44ID:q2gF5WH/0
当時購入しそこねた・・・結構難しいゲーム?



「MODEROID クルーズチェイサー ブラスティー」予約受付開始―80年代スクウェア製PCゲームロボが奇跡のプラモ化!
https://www.gamespark.jp/article/2019/12/24/95673.html
>同作は、1986年に当時のスクウェアよりPC88・PC98・X1向けに発売された、当時最先端のアニメ―ション表現を全面に押し出した3DダンジョンRPG
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2020/04/01(水) 05:43:09.95ID:wI/BQb0P0USO
パソ通初期からやってた様な年寄りはANKは半角ってのが多かった
その頃の習慣のままカタカナも半角にする人が今でも居るな
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2020/04/01(水) 07:08:49.68ID:pKbNb5/l0USO
どうでもええわ
あのウザい気違いBBAを永久NGにさせてくれ
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2020/04/01(水) 11:02:02.26ID:RJV195mlMUSO
>>808
ノーヒントで自力攻略は無理だったな。最適プレイの攻略がどこかにあればクリアできるかも
まあ30年以上前の作品だから8bit時代のゲームの操作性やUIに我慢できるかどうか
ブラスティはホビージャパンの小説版の模型本が電子書籍でもあったはずだから
ゲームよりそっち眺めてたほうがいいとは思うけど
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2020/04/01(水) 11:32:43.89ID:E1NIt8zS0USO
ペペペポポポポ〜ン ペペペポポポポ〜♪
ENEMY ENCOUNT YOU!
ザザザーン ザザザーン ザザザン
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2020/04/01(水) 17:03:51.69ID:eNzEvrjPr
>>811
日下部陽一は半角カナ使う奴を文字化けしてるとかで徹底的に叩いてた

その後、半角カナの一部が何故か文字化けせずに残っていて、実は日下部がわざわざ文字化けさせたように加工してたのがバレて赤っ恥書いてたこともあったがw
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2020/04/01(水) 17:23:00.71ID:GAVczc970
半角カナって海外のパソコンでも見られないよね
文字化けするんじゃないかな
海外に行ったことないからわからないけど
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2020/04/01(水) 17:59:23.80ID:WWRuiiEMr
エレクトラさんのせいでッ!(ピリッ
電気責めに目覚めたんだッ!!(ビリッ
エレクトラさんのせいだッ!(ビビビッ
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2020/04/01(水) 18:01:07.29ID:0PRy7T4N0
今でこそ半角カナもunicodeで表現されるから世界中で使えるけど
むかしはそれこそコモドールのPETSCIIだのアタリのATASCIIだの独自文字コードがあって
ASCIIコードの空きにいろいろ詰め込んでたから半角領域の文字化けはやってたはず

日本の文字化けはもう一種類あって、漢字等2バイト文字をどう表現するかによるもので
半角カナはこっちとも絡んでくる
詳しくは割愛するが半角カナを使うなと言われたのは主にこっちの理由
0822NAME OVER
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2020/04/01(水) 18:08:15.54ID:/jvjldvF0
パソ通とかのBBSだとどんな環境からアクセスしてくるのかわからないから
「半角カナ文字使うと誤作動起こすことがあるから使うな!!」ってマナーがあったな。
Macで誤作動起こすって断言してるやつもいた。
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2020/04/01(水) 18:21:02.89ID:GAVczc970
>>821

そうそう 昔はダメだったはず

今の時代は世界中で使えるのか・・・
世の中変わったもんだよな〜

別に日本でインターネットしててアラビア語のページ開いてコピペとかできるもんねえ
日本語なんて日本でしか使われてないローカル言語だけど文字コードは今や世界準拠なんだ

すごいねえ
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2020/04/01(水) 18:31:18.63ID:GAVczc970
そうそう

リニトカ とか スナミ とか
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2020/04/01(水) 22:51:55.91ID:fDR64aGN0
おっさんになるとエイプリルフールでキャッキャする気力もなくなるな
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2020/04/01(水) 23:17:12.51ID:0PRy7T4N0
卒業ってゲームの女の子の姓は元ネタがドリフターズだったな
と無理やり98ネタにつなげる
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2020/04/01(水) 23:57:50.76ID:Og6oxjzM0
荒井注時代を知ってるか知らないかで、世代が分かれるな。
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2020/04/02(木) 00:16:41.00ID:IYuXErxvM
このゲーム枚数多いねん
Bドライブ「まかせろ!」

シャコッ!ガッコンガッコン
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2020/04/02(木) 00:25:42.82ID:PYy97LlF0
あなた誰?をタイ語で「チュー・アライ?」というので
荒井注がタイに行ったら面白そうだなと思った
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2020/04/02(木) 05:51:54.74ID:2Wifl44h0
>>831
レッスルエンジェルスV3もまんまSMAPで一気に興味失せた
それまでは実在レスラーをもじった程度だったから良かったのに
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2020/04/02(木) 07:03:23.57ID:3oyk+bB/M
>>835
バカンコクのアホアイドルがエイプリルフールネタでコロナに感染しましたってTwitterに投稿してヒンシュクかってたな
あいつら嘘を息を吐くようにつくから、ついていい嘘とダメな嘘の区別もつかないからな
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2020/04/02(木) 12:24:48.71ID:WbuGEGA9d
工画堂のゲームって10年以上前にUSBメモリ内蔵フィギュアのヤツ買ったのが最後だな
無論遊んでない
0840NAME OVER
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2020/04/02(木) 13:22:49.29ID:4DxjH5Lra
98用じゃないけど工画堂はシンフォニック=レイン好きだったわ
鬱なときにプレイすると悪化するけど
0841NAME OVER
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2020/04/02(木) 13:57:11.36ID:5cWIZSLR0
一応PowerDolls2CompleteBoxが今世紀だな
買ったまま積んでるけど
0842NAME OVER
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2020/04/02(木) 14:05:45.81ID:NMVDKPV6r
パワードール2のMIDIにはがっかりした
副旋律省いた手抜きばっかり
0844NAME OVER
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2020/04/02(木) 16:02:15.40ID:7RlCC2VS0
>>840
絵師のしろ氏はヤマノススメで今ではメジャー作家の仲間入り
S=Rは名作だよね
0845NAME OVER
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2020/04/02(木) 17:11:04.54ID:GIOB9Zq00
シンフォニック=レインって岡崎律子の最後の仕事だっけか
0848NAME OVER
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2020/04/02(木) 18:06:53.04ID:u7yXQelT0
ハニリイトでググると3番目あたりに会社名が出てくるというw
忘却の彼方だったけど隠語的にも使てたね
0855NAME OVER
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2020/04/03(金) 01:43:35.93ID:wE+Oim1p0
半角カナにイチャモン付ける奴はにわかだろ
初期アドベンチャゲームやってた人間なら
半角カタカナ表示が当然だったし
MZのマッピーはキンコでありモナリザだ
0858NAME OVER
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2020/04/03(金) 08:45:43.30ID:VM3ltMwG0
PC-6001あたりはひらがな使われてた気がするけど・・・。
代わりに記号系が削除されてたのかな?
0860NAME OVER
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2020/04/03(金) 09:13:19.98ID:fhrWH7fW0
>>855
あんな読みにくいもの、だからこそグラフィックによるひらがな文字表示がスゲェ〜ともてはやされたんだろうが
0861NAME OVER
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2020/04/03(金) 16:01:45.63ID:q9TTHxJSr
>>821
MS-DOS版BASICだと、DISK版とかでは混在できた半角カナと半角特殊記号が排他的利用だったな
これらが混在してるプログラムをコンバートする時は修正が必要だった
0862NAME OVER
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2020/04/03(金) 16:04:34.58ID:q9TTHxJSr
>>829
98から外れるがとある脱衣花札では1がドラマ版西遊記俳優ネタで2がアニメ版西遊記の声優ネタだった
さすがにドリフターズの西遊記は無かったっぽい
0865NAME OVER
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2020/04/03(金) 21:54:47.46ID:n+u/JUho0
あれって汎用フォントを1〜2ドットずらして二重に表示して太く見せかけてるだけだよね
0866NAME OVER
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2020/04/04(土) 00:11:19.20ID:TpTvCn2f0
テキスト文字と同じ場所にグラフィックで文字を書いても太く表示されてたような
0867NAME OVER
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2020/04/04(土) 03:17:21.81ID:Fpm24IPo0
エニックスの「標準半角カタカナ時代」と「漢字ROM時代」の間にあった
ウイングマンとか、TOKYOナンパストリートとかの
オリジナルのひらがなカタカナフォントがなんか好きだった。
0868NAME OVER
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2020/04/04(土) 07:54:28.63ID:UwvucXlZ00404
>>864
確かファルコムのは
上段と下段だけ二重にして
中段だけ細いままにしてたよな
0872NAME OVER
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2020/04/04(土) 09:24:27.05ID:ZLZbp65q00404
横2倍の大文字フォントとか、斜めフォントフォントとか、縦12ドットフォントとか。
0875NAME OVER
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2020/04/04(土) 13:31:59.12ID:4vRyrXE700404
N88-BASIC(86)で試してみたら、OUT &H68,6で太文字になったけど、横太文字はコレじゃ無いんだなあ
何番だったか完全に忘れてしまったわ
0876NAME OVER
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2020/04/04(土) 14:33:27.66ID:zN4UCnBd00404
WIDTH 40,25
で40文字、25行やな
CONSOLE 0,25,0,1
いまだに引数を何にしたか覚えてるが、
スクロール開始行、スクロール行数、ファンクションキー表示スイッチ、カラー白黒スイッチ
らしい
0880NAME OVER
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2020/04/04(土) 16:25:28.23ID:7a8A2FNqd0404
>>875
おーこれは知らんかった
デフォルト8x16のテキストが8x8になるんだな
8ビット機との互換かな
0881NAME OVER
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2020/04/04(土) 21:24:34.35ID:EAXhBgMt00404
普通ドット1010を太くすると1111になるけどファルコムは1011になるんだよな
あれ最初に始めたのはどこなんだろ
0882NAME OVER
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2020/04/04(土) 22:20:36.00ID:1hBMEOmfd
ティルナノーグ2のオープニングでも漢字をベースに拡大・加工したかっこいいフォント使われてたな
あれ専用に開発したのかな
0885NAME OVER
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2020/04/05(日) 21:01:26.67ID:9/eDUvsEd
恐怖の世界world of horror ってstermのゲーム98っぽくて面白そう 88っぽいか
0888NAME OVER
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2020/04/05(日) 22:44:48.40ID:cdav1s/C0
ドラゴンナイト2面白かったな
ラストの展開が凄すぎて当時ドラクエとかFFとか言ってる奴らに見せてやりたかったよ
0889NAME OVER
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2020/04/05(日) 22:45:32.53ID:cdav1s/C0
あの200ラインの絵とか文字とか良かったな
dejaも2より1のが好き
0894NAME OVER
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2020/04/06(月) 21:51:52.66ID:n8bILgoa0
>>893
だってラスボスがあれだしドラゴンナオトは奴だしビックリするだろ
ストーリーが面白いしシンプルに成長が楽しめるゲーム性も良かったし!
0896NAME OVER
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2020/04/06(月) 22:37:22.60ID:cs4Re4gt0
絵が好き
3は合わなかったし、4はもっと合わなかった
なんであの絵師にドラナイ任せようと思ったのか
0897NAME OVER
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2020/04/06(月) 23:05:49.26ID:40VxOcGc0
サイレントメビウスは8bit機からの移植じゃないのに
本編は何故か縦長200ライン様フォントなのが謎。
後年発売されたPS版は、256色?グラフィックで
フォントも400ライン時様のフォント。
ゲーム機なのにインタレースで表示してたのかな。
0898NAME OVER
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2020/04/06(月) 23:51:42.24ID:FmRSif3I0
88でも発売しようと考えていたがやめたんだなぐらいにしか >サイメビ
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2020/04/07(火) 00:46:50.04ID:thip5QUg0
>>897
単に読みやすいようにだろ?
エイプハンターJとかも縦長フォントにしてるし
0904NAME OVER
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2020/04/08(水) 08:31:08.87ID:wuCy2pJ10
1ライン飛ばしの200ラインモード(88と同じモード)と
縦引き延ばしの200ラインモード(中後期STG/ACT系で使用)
どっちの方が好き?

俺は明るい引き延ばしの方が好き。
0905NAME OVER
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2020/04/08(水) 09:05:57.89ID:igviC/fv0
1ライン飛ばしの方が好きかな
ROM BASICでOUT &H68,8としてからNEW ON ?だっけでイース2とかの200ラインを埋めて起動する方法あったなあ
0906NAME OVER
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2020/04/08(水) 10:00:08.42ID:MKcy24B60
1ライン飛ばしだと
細い横線を表現するのにスキャンライン利用することができて自然になった
0907NAME OVER
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2020/04/08(水) 14:02:14.38ID:IMRJ1PGRd
引き伸ばすとドットの粗さが見えるから
暗くなるけどインターリーブのほうが好きだったな
0908NAME OVER
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2020/04/08(水) 20:39:47.27ID:pnwwCO9L0
獣神ローガスって全然獣神ローガスって感じのゲームじゃないなw
敵の名前でもない、惑星の名前でもない、主人公の名前でもない、機体の名前でもない
獣神ローガス…お前は一体誰なんだ
0911NAME OVER
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2020/04/08(水) 22:48:00.66ID:Vl+Bk7kG0
マクロスの後釜狙って作ったけど、あんまり話題にならなかったオーガスってアニメ思い出した
0914NAME OVER
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2020/04/09(木) 01:34:59.15ID:a2+ZahtD0
ゲームシステムが88ヴェイグスと丸被りとわかって開発ストップ、
そこにシナリオライターが独立してしまって開発頓挫、タイトルだけ残った
98ユーザならおなじみvzエディタ作者のc.mos氏が呼ばれ、でっちあげた作品
でもでっちあげが大正解だったっていう稀有なゲーム >ローガス
0915NAME OVER
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2020/04/09(木) 01:49:41.25ID:th2JcRVC0
開発、3回ほど作り直して最後の型じゃないっけ
ヴェイグス側もその最終ので被ったのわかってACTに変更とか
0917NAME OVER
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2020/04/09(木) 14:13:10.56ID:ZuRPlafc0
02は短編でさっくりと終わるから良かったね
TV版は少々冗長気味ではあった
ただファンタジー色薄まってミリタリー感強まったというか終始暗い展開だったな
あと、オーガスが活躍しないわき役で終わってたのも笑う処か
0918NAME OVER
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2020/04/09(木) 14:26:44.14ID:+X/JGiEc0
手パンツで股間隠してるだけの全裸ヒロイン絵なのに
08小隊前の川元じゃあなあ。ってのしか覚えてないノネ。
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2020/04/09(木) 20:14:46.12ID:dcmEJEoW0
>>914
うろ覚え知識でめちゃくちゃ言ってるな
わざと釣りしてんの?
アクションSLGだったのがローガスと被ってただのアクションにせざるを得なかったのがヴェイグス

ローガスは開発初期アクションRPGだったってちょっとググれば出てくるだろうが
白・赤・青の三色しか使わない、例のアルフォスだのの88のテクで作られててゲーム雑誌に画面写真が載った事もある

ランダムハウスでやる気ある新人(それがc.mosさん?)がああいうアクションSLGに仕立てた
Oh!XにX1版(アクションRPG版の方?)もかなり開発が進んでいたけど、ペンディングで98版に負けたとか書いてたような
0921NAME OVER
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2020/04/10(金) 12:27:32.33ID:eCaf62fsr
>>648
FF6は魔大戦の結果世界から魔法が失われたという設定があるから
魔法がオーパーツ化したというある意味逆転の発想かな
0923NAME OVER
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2020/04/10(金) 15:11:01.52ID:PbPtTsgm0
オイスターのウィクロス4コマで、「古代兵器」より
「近代兵器」の方がフツーに強そうって話やってて笑った。
0924NAME OVER
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2020/04/13(月) 01:51:51.09ID:QSoiMc2b0
駿河屋で気になるタイトル入荷して、他に欲しいものあったら一緒に買おうー!と思ったら即売り切れてへこんだ
コロナのせいで気が散って欲しいものはすぐ買えって鉄則すら忘れてたわ
0927NAME OVER
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2020/04/13(月) 09:40:29.16ID:1Nb9D2JCr
通販が活発になってるから無関係ではないだろう
こんな時期はゲームがよく売れるしな
0928NAME OVER
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2020/04/13(月) 09:57:44.64ID:jVzkHyJQ0
レトロゲームはマニアやコレクターが集めてるから
駿河屋の強気価格でもすぐに誰かが買う事が多い
0929NAME OVER
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2020/04/13(月) 11:17:02.84ID:e2XCrRh5d
スーパーポテトってお店はヤバイぞ
PCエンジンの裸ソフト三万円とか値札ついてて
これで経営成り立ってるんだから
買う人もたくさんいるんだなって思った
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2020/04/13(月) 11:25:56.13ID:+QgS0e/pa
ゲーム次第だよねプレミアついてるのあるし
ファミコンの烈火なんて10万円軽くこえるからな
0935NAME OVER
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2020/04/16(木) 20:51:40.86ID:sJ47wZ1m0
ソードダンサーが、アドバンスドVGのようにSSやPSに移植または続編がリリースされていたらどうなっていたろうか
イロモノ格ゲーRPGとして今でも語り継がれるような存在になったろうか
0937NAME OVER
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2020/04/16(木) 21:19:07.60ID:kUkTLn5b0
98の格ゲーはコマンド入力難し過ぎる
V.G.ですらまともに入らねえ
0941NAME OVER
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2020/04/17(金) 00:53:11.72ID:jSfBBcB70
BURAIはクソゲーじゃねえよ
システムが微妙なだけで
0942NAME OVER
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2020/04/17(金) 07:13:57.73ID:s1UJs/570
BURAIの小説はきちんと完結させたんだから
最後の審判(ラストハルマゲドンの小説)も完結させてほしかった
0943NAME OVER
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2020/04/17(金) 10:45:46.27ID:KagGRLy80
BURAIは誰でもどんな装備を着けれるが相性で威力が変わるというのは好きだった
0944NAME OVER
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2020/04/17(金) 10:59:24.83ID:KfUl4JePr
ナイトスレイブの事エロヴァルケンって呼んでたの俺だけじゃないよね?
0945NAME OVER
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2020/04/17(金) 11:01:26.49ID:HqEUYG9Tr
BURAIはなんかあのキャラデザが無理だったから一切触ったことないや
0948NAME OVER
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2020/04/17(金) 12:17:52.46ID:Evo4VXI60
BURAIやった事ないんだけど今からやっても楽しめるもんかな?
機種的にお勧めとかあればいいんだけど
0949NAME OVER
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2020/04/17(金) 12:26:34.77ID:Zs3Y2a5G0
PC8801ゲームリバイバルコレクション「上巻だけ収録!下巻は自分で入手してやってね!」
0950NAME OVER
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2020/04/17(金) 12:39:26.37ID:jSfBBcB70
>>948
FM TOWNS版が音良くてお勧めだけどなければ98版でいいと思う
PCE版は微妙なシステムも多少改善されてるらしくて評判がいいみたいだがminiには収録されてない
0951NAME OVER
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2020/04/17(金) 12:59:42.97ID:QhnA0Fce0
PCEは高性能なエミュレータがあって、オリジナルのCDでそのまま遊べるからソフト入手できるならおすすめ
0952NAME OVER
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2020/04/17(金) 13:58:32.87ID:f8i6l/9Y0
BURAIは当時のゲームとしては珍しくキャラが立ってるゲームだったと思う
あの当時であのくらいキャラが立ったゲームって他に思いつくのはかわいそう物語とエメドラとダイナソアくらいだな
まぁジェイミースターシリーズもある意味キャラが異常に立ってるけど
0954NAME OVER
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2020/04/17(金) 17:14:18.37ID:CzO75b77r
>>947
というか当時から聖闘士星矢が無理でな
描いてるの同じ人だと思ってたよ
0955NAME OVER
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2020/04/17(金) 17:30:50.44ID:aPPeakgz0
BURAIも抜忍伝説もめちゃくちゃ好きだったわ
後の飯島健男の凋落ぶりが悲しかった
0958NAME OVER
垢版 |
2020/04/17(金) 19:30:48.41ID:KZLuQ41ea
ブライも上巻は盛り上げがすごかったけど、下巻が人知れずの戦いとか、地味&地味だったので、やりようが無かったとかと思う。
0959NAME OVER
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2020/04/17(金) 20:34:04.09ID:KagGRLy80
>>953
図書館に着いてから
扉を開けて2階にあるパソコンに電源を入れてフロッピーディスクを起動するまでにレベルが20上がるほどお使いイベント挟まれまくるゲームは勘弁
0961NAME OVER
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2020/04/17(金) 21:25:35.64ID:wUjsKiMF0
このパソコンに電源を入れるにはブレーカーが必要なのか!とかあんのけ?
0962NAME OVER
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2020/04/17(金) 21:52:55.22ID:TFwNzDhj0
町で訳のわからない事をほざいてた基地外女が実は最強アタッカーだった件
0963NAME OVER
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2020/04/17(金) 23:11:28.00ID:LcEbllWn0
KIGENはダンジョンが迷路状になっていたのと
〇〇に行こう!→〇〇に入れない!→××が必要だから□□へ行こう!みたいな
お使いイベントばっかりだった印象が強いな
後半の「赤の扉のカギがある洞窟」→「赤の扉の洞窟」→「黄の扉の洞窟」→「青の扉の洞窟」
(それぞれ次に必要な鍵やアイテムを取りに行くだけの展開)
ダンジョン名も含めてさすがに投げやりすぎだろと当時思った
0964NAME OVER
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2020/04/17(金) 23:26:21.23ID:tJZLLLev0
最後までやったはずなんだけど、最初の仲間が封印されたところまでしか覚えてないわ
0965NAME OVER
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2020/04/18(土) 01:51:29.46ID:X9GzKIIpd
仲間内ではKIGENはクソだが合言葉だったな
内容は全く記憶に無いのであります
0966NAME OVER
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2020/04/18(土) 11:56:57.22ID:50fht2q+0
>>963
エストポリス伝記でもそんな感じのあったわ
先に進もう!→橋が壊れてる→橋を架ける木材は○○山の木材が必要→そのために聖なるノコギリがいる→聖なるノコギリは××にある→××に行くには魔の森を抜けろ→魔の森には番人がおる

もう魔の森の木で橋つくれよって思った
0968NAME OVER
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2020/04/18(土) 12:17:49.08ID:she9XD9J0
当時のゲームってクリアしたけど内容覚えてないの多いのはお使い要素が多すぎるからか?
でも投げ出した記憶もあんまないなwつまんなくてもクリアしたw
0971NAME OVER
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2020/04/18(土) 19:49:20.79ID:zeOFAz5s0
志村けんのだいじょうぶだぁが配信されたけど
9801VMが映ってて感動した
0972NAME OVER
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2020/04/18(土) 23:30:53.40ID:PJRcXHgK0
98はありふれてたから感動するほどのものじゃないと思うけど
0974NAME OVER
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2020/04/19(日) 07:57:18.29ID:b6N2qGFp0
まふ
0975NAME OVER
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2020/04/19(日) 19:56:37.49ID:PO+7iHWI0
自粛期間でダイナソアやってみたんてすが、敵出すぎワラタ
さっぱり進まねえよ
0977NAME OVER
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2020/04/19(日) 20:28:36.28ID:Sh/yr8St0
ダイナソアは何ヶ月か前に2回クリアーしたわ
守護方陣までがだるいのよね
あとはパワーリングをどれだけ粘るか

スペースキー連打で放置しておけば、レベル一周(255)して、
全キャラの全能力値が255になるから、いらないんですけどね!
0978NAME OVER
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2020/04/19(日) 20:53:01.53ID:sQ4fAm6O0
地味に日本初のクラウドゲーミングたるひかりTVゲームにBURAIがあった
でもこれ何版だよっていう 他のゲームもそうだけど
ディスク入れ替え云々の記述があるしエミュっぽいが
0979NAME OVER
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2020/04/19(日) 21:22:45.51ID:uuG3vsje0
ひかりTVにそんなのあるのか
一応使える状況ではあるけど(プロバイダがぷららなので)

それはさておきシュバルツシルト初代クリアした
昔一度クリアしてるから2回目だけど…
クラーリン出現してからの新型艦出現条件でちょこっと苦労した
0980NAME OVER
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2020/04/19(日) 21:58:37.62ID:CvP0nDL/0
シュヴァ1は初めて買った98ゲームのパッケージだったが当時本体持ってなかったのでクラーリンどころか最初の反乱鎮圧すら終わらせられなかったよ
98買った時には他作品に夢中になって今も積んだままだわ
(一応1&2復刻版同梱のシュヴァV?も買ったが)
0983NAME OVER
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2020/04/20(月) 17:48:52.55ID:IKPaYape0
いいスレだったな
0986NAME OVER
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2020/04/20(月) 18:33:02.89ID:6peckpB6a
>>1を見ると
「次スレは950辺でお願いします」 ってことだが、
昔ほど勢いのあるスレじゃなくなったから990あたりでいいんじゃね?
0991NAME OVER
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2020/04/20(月) 19:39:23.08ID:eb05HyZH0
よくわからんけど一応やっ方がいいかもな
最近買った、クリアしたタイトルでも羅列すればよかろ
0994NAME OVER
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2020/04/21(火) 09:14:12.37ID:K/Wnz8iIr
>>978
いやいやi-revoゲームが先に出たし
ひかりTVゲームが出たのはi-revoゲームサービス終了後
0997NAME OVER
垢版 |
2020/04/22(水) 00:13:38.41ID:tCXMnthYd
NEC純正の98エミュが欲しい、キーボード付きで
けどWinキーとアプリキーは要らんな、フットスイッチとセットなら良いけど
ついでにDPPジョイスティックもドライバ込みで欲しい
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