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PC-8801系ゲーあれこれ Part64 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/08(火) 21:04:31.51ID:jYZjFFAM00808
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part63 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493733881/

避難所(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48828/
0483NAME OVER
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2017/09/20(水) 13:40:23.95ID:yl6hWP3w0
デゼニランドの最後の柱のPOLISHコマンドは
実は目的の三月磨臼にヒント、というか答えが入っていたんだよね
最近気が付いた
0484NAME OVER
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2017/09/20(水) 19:08:47.91ID:6aPHkxf90
デゼニランドは十字架を嵌めるところで苦労したな
和英辞書で単語探しまくったわw
0485NAME OVER
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2017/09/20(水) 19:28:26.01ID:0iK9ohAg0
>>482
わかる
コマンド入力はまさに宝探しとか暗号解読みたいな楽しさがあった
1画面ごとに1週間くらい悩んで、授業中も「今日は帰ったらopen doorの前に一度look doorってやってみよう」とかそればっか考えてて
それが見事にハマると脳汁溢れた

でもまぁ今じゃ絶対理解されないゲーム性だよなこれ…
俺も今こんなゲーム出てきても絶対やりたくないし
0486NAME OVER
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2017/09/20(水) 19:36:12.31ID:YtFKBnLod
ウイングマンの最後のコマンド出すのに半年掛かったわ
撫でたり、擦ったり、握ったり、扱いたり…
0487NAME OVER
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2017/09/20(水) 19:36:16.43ID:damNnpy90
ゲームが少ない時代の、常に飢えた環境だからこそ楽しめるハードルの高さってのもあったよね。
0489NAME OVER
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2017/09/20(水) 19:44:14.66ID:YtFKBnLod
>>488
そそ、そのコマンド入れた時のドライブの挙動でキター!!ってちょっと震えてしまいましたわ
0491NAME OVER
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2017/09/20(水) 21:45:04.60ID:92Q2ovQ10
デゼニは、Diskエディタで直接覗くとコマンドがテキストで入っていたのでそれでズルした
0492NAME OVER
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2017/09/20(水) 22:09:38.52ID:yl6hWP3w0
コマンド入力AVGでも今ならAIとの組み合わせで
なにげにすごい謎解きゲームでも作れないだろうか
0495NAME OVER
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2017/09/21(木) 01:42:32.97ID:alsM0+Q/0
>>485
不思議なもんで後期の冒険者たち賢者の遺言みたいに
どんなコマンド入れても饒舌に反応が返ってくるようなアドベンチャーはただ贅沢になっただけみたいで楽しくなかったな
絵がうますぎるのも処理が速すぎるのもつまらない
ストーリーが常識的すぎたり筋が通り過ぎてても駄目
なんなんだろうなあの楽しさは
0496NAME OVER
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2017/09/21(木) 08:07:06.65ID:ZeV4uivId
賢者はそんなに反応よかったっけ?
あれはコマンド選択も併用で大半は入力しないしね
内容は結構好きだった
0497NAME OVER
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2017/09/21(木) 12:48:32.45ID:GSCJoY+h0
画面にカーソルがでて、どこか1点だけ見つけるのはキツかったな
今だとそれがデフォなんだけど
0498NAME OVER
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2017/09/21(木) 14:37:07.82ID:1rBVN6+W0
この辺の理不尽さに慣れてるというか楽しめたからこそ
最近めの洋ゲーでいえぱアウターゾーンとかフラッシュバックとか凄く楽しくプレイできた
0499NAME OVER
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2017/09/21(木) 15:00:44.90ID:GSCJoY+h0
洋ゲーにはソーサリアンのような横スクロールでキャラ操作するタイプのも多かった気がする
0503NAME OVER
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2017/09/21(木) 21:36:00.34ID:b7cWoBY60
わたしゃ好きなのは、ウイングコマンダー2とaloneインザターク。を思い出した。
0504NAME OVER
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2017/09/21(木) 21:38:48.11ID:KTJa4idq0
プリンスオブペルシャ…は88じゃ出てなかったな。
洋ゲーといえば、ドラゴンランスあたりか。
0507NAME OVER
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2017/09/21(木) 22:32:30.92ID:4+Vff1Af0
スレの流れにあってるのかわからんが
昔の謎解きアドベンチャーゲームが好きだった人へのお勧め洋ゲーとしてMYSTシリーズを推したい
難易度は高くとも不条理要素はまったくない
デゼニランドやミステリーハウスなどを正しく洗練し発展していったゲームだが
できれば日本でこの路線の発展をみたかった。なぜ太陽の神殿で終わってしまったのだろう
0508NAME OVER
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2017/09/21(木) 23:39:02.22ID:alsM0+Q/0
なんとなくレトロアドベンチャーが似合う機種は88とMSX以外の機種だと思う
88やMSXは垢抜けたマシンすぎてレトロアドベンチャーの不気味さが感じられなかった
FM7やX1、MZ、M5、SMCあたりのがワクワクした
0509NAME OVER
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2017/09/22(金) 00:20:43.25ID:m4z+Sp510
98の道化師殺人事件の画面スクロールが羨ましかった
88は画面が小さかったな
0511NAME OVER
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2017/09/22(金) 01:06:29.83ID:zDQz6Arj0
PS版はコマンド選択方式で1時間ちょいでクリア出来たね>道化師
無駄に行くとこだけ増やして時間稼ぎしようとしてる感で良い移植ではなかった
例の3人捕まえられたり出来たらよかったのに相変わらず後味悪いままだし
0512NAME OVER
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2017/09/22(金) 01:22:31.33ID:AWo868Tnd
>>509
88版も頑張ってたんだろうけどその後手に入れたX68でやったっけ
でもX68のハードウェア機能的に当たり前に出来るので技術的な感動はなかったなぁ
0514NAME OVER
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2017/09/22(金) 11:22:14.81ID:e90JOmfAr
でもタウンズ版だったかなあと
しゃべりまくってたから、マニアックが
マニアックがお調子もんなのにすぐ助けてくれっていってたのとか
模擬?シミュレーターどれくらい経験済かと聞かれて主人公が、「ざっと1万時間だ」
とか言ってなかったっけ?
0515NAME OVER
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2017/09/22(金) 14:10:48.59ID:mAnC63caM
MYSTは合わなかったなあ
wizardry4みたいなシナリオが無いとやる気出ないのかもしれない
0516NAME OVER
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2017/09/22(金) 22:08:38.26ID:NQf+xrFG0
スレチだけどMYSTは歯ごたえあったよ
RIVENは挫折したけどw
時間があればまたこういうのじっくりやりたいね
0517NAME OVER
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2017/09/26(火) 19:27:55.36ID:L+GC799Z0
デゼニは英単語だけだったから敷居が高かったな
サラトマは英語でも日本語でもokだったし、混在も可能だったっけ。
eat モモ とか(笑)
0518NAME OVER
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2017/09/26(火) 20:29:47.80ID:hUKnlYgE0
ポケモン、GETだぜ! と言う言葉を良く聞くが、俺らの世代は TAKE である
0519NAME OVER
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2017/09/26(火) 22:40:00.13ID:3WyPRE2n0
新しい画面に進めたときに
lookコマンドを試すときのワクワク感
0524NAME OVER
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2017/09/27(水) 18:37:37.68ID:FE7OxzAO0
クリスタルプリズンは面白かったけど
コマンド入力型AVGはあれで打ち止めだったかな
というか当時既に時代遅れ感があったか
0525NAME OVER
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2017/09/27(水) 21:07:26.47ID:Y6ahZn2u0
クリスタルプリズンはなにげにアイテム表示が擬似PCGになってなかったか
テキストと一緒にアイテム絵がスクロールしていった覚えがあるんだが

もしPCGもどきなら、ひらがなフォントで表示して欲しかったな
0526NAME OVER
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2017/09/29(金) 10:42:57.86ID:T14i3uPsa
>>452
オーガ好きだった俺は、その後pc-engine CD-Romのネオネクタリスにハマるのだった。

巨大で強靭なバイオ兵器を取り囲んでやっつけた時に脳汁が溢れる。
0530NAME OVER
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2017/10/02(月) 00:25:15.64ID:DuBGH3et0
ネクタリスってシミュレーションゲームじゃなく詰め将棋じゃなかったか
0535NAME OVER
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2017/10/05(木) 09:32:34.86ID:GPdXV80/0
ニッチなユーザー投稿系はミスが付き物だから、指摘していくしかないわな。
0536NAME OVER
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2017/10/06(金) 06:57:20.11ID:mxOvk4Up0
キングスナイトは88でクリアしたが、もうすっかり忘れたな。
ジョイパッドあれば連射なんていらんでしょ
0542NAME OVER
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2017/10/07(土) 04:22:54.77ID:om1AH3Zi0
本体壊れてもう動かないんだけど、とりあえず設置はしてて、それを眺めつつyoutubeなりで昔のPCゲーム音楽を流して
懐かしい記憶を反芻してる
0543NAME OVER
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2017/10/07(土) 18:47:55.95ID:cLHOnbHd0
>ネクタリスとネオネクタリスは微妙に違うっしょ
微妙に違うというか、ネオのほうが続編だから
前作同梱物の風習の走りでもあったと思う
(イースI・IIは再編集&統合処理が入ってるから、IIだけ遊ぶってのができない)
0544NAME OVER
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2017/10/07(土) 18:49:15.49ID:yQ7OkxbJ0
外国人が作ったのもあるねPSで
感じとしてはだいぶ違うけど
0547NAME OVER
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2017/10/08(日) 10:43:45.32ID:nggGvXW50
>545
ベーマガ、ポプコム、コンプティーク、BEEP、ログイン
0548NAME OVER
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2017/10/08(日) 10:51:13.13ID:SCUTc7Nf0
ワカル
目玉雑誌が一気に出た月々で最も楽しい1日
あとたまーにアソコンが出てると嬉しい
ライターのキャラは極限まで薄くしてるから個性は無いんだけど
カラーページ多いから寝る前の目の保養に役に立つ
0549NAME OVER
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2017/10/08(日) 11:08:45.64ID:Mt1850mxM
18日のやつも秋葉原なら早売りで15日くらいには売ってたな
0550NAME OVER
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2017/10/08(日) 11:53:18.02ID:O7XRyzu90
キングスナイトスペシャル、88は連射の隠しコマンドは無いみたい
1451hのdaをc3にすれば押しっぱで撃てるよ
単発だから連射というより速射だけど。
0551NAME OVER
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2017/10/08(日) 13:36:03.14ID:CMLDtVWia
88版でも連射の隠しコマンドはあるよ
書き換え無しでできる
0552NAME OVER
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2017/10/08(日) 14:51:07.91ID:sQyyGpmF0
編さんは編集長のあだ名だと思って区別付かなかった馬鹿な子供が俺
0558NAME OVER
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2017/10/08(日) 21:57:41.78ID:U5/gcwvD0
HDDの中整理してたらMDXデータとか出てくるわけよ

ザナドゥの曲って今聞くとホント眠くなるな・・・
0559NAME OVER
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2017/10/08(日) 22:16:25.89ID:MNJqUthb0
xanaduは7面で挫折した
0562NAME OVER
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2017/10/09(月) 12:13:08.96ID:GMAaRmjN0
PCはあったけど月のお小遣いはそんなでもなかったので、どの雑誌買うかは悩んだな
友達と担当決めて回し読みしてた
0564NAME OVER
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2017/10/09(月) 12:46:49.09ID:oxIW8FDU0
>>560
せっかくここまで進んだのに、と無念ながらにCディスクを作り直すのであった…
0566NAME OVER
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2017/10/09(月) 13:13:10.05ID:YKi9sZ7D0
そいや初期のベーマガは10日だった、いつぐらいに8日になったんだっけ。
0568NAME OVER
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2017/10/09(月) 13:26:12.81ID:nZ4er8900
九州にいたから全部3日遅れだったわ
ラッセル社のPCマガジンが好きだった
ソフト発売の遅延情報見て一喜一憂していたり
時々過去ゲームの全リスト載っていたけど打ち込む気力なかったわあ
0569NAME OVER
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2017/10/09(月) 13:51:34.76ID:CQWggLwe0
考えてみれば雑誌以外も含めてもベーマガ発売日ほど
その日を待ち遠しく思っていたものは他に思いつかんな
当時もジャンプや他のPC誌も待ち遠しくは思っていたが、ベーマガだけは別格だったな
広告含めてほとんどすべてのページを楽しみにしていた。こんな雑誌もベーマガだけだ
0572NAME OVER
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2017/10/09(月) 16:14:09.63ID:98a/DgDip
ネオネクタリスのウリのバイオ兵器は後半から少しずつ出てくるので、いきなりネオネクタリスからはじめてもok。

ただし、ネクタリスのほうが戦闘のテンポがいいので快適ではある。

SUPER大戦略は一機づつ弾を射つが、
98の大戦略Uは複数機が同時に弾を射つのが羨ましかった。

そんな時にネクタリスの複数機同時発砲の戦闘画面見て、眼から鱗だったな。
0573NAME OVER
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2017/10/09(月) 16:40:26.03ID:Kc7pXFA70
生産するの方が自由度が高くてよさそうだけど
実が決まった数だけ配置してあるのがゲームとしては面白い、というのがネクタリスだったな
大戦略の無駄っぽい部分を省いてゲーム性の面白い部分を引き出している
0574NAME OVER
垢版 |
2017/10/09(月) 18:08:41.23ID:WaV8QFBr0
>広告含めてほとんどすべてのページを楽しみにしていた。

スゲー良く分かる
0575NAME OVER
垢版 |
2017/10/09(月) 20:47:48.42ID:7O3xr0YG0
netが無い頃は雑誌を読むのが最高の娯楽だった
0576NAME OVER
垢版 |
2017/10/09(月) 20:51:24.42ID:guKlt/GM0
雑誌にはネットみたいなノー検閲の抜き身の意見がなかったから
余計なことに気を取られないで純粋に記事を楽しめたな

今だとTOMMYことベニ松はWIZ2でPと喧嘩したけど実は云々みたいなノイズ入って
純粋に記事を楽しめないと思う
0577NAME OVER
垢版 |
2017/10/09(月) 23:21:46.51ID:AsL3WVYb0
今は大きな書店じゃない限りスマホの本、オフィスとかの基礎の本、怪しいダウンロードの本ばかり目立つなあ
0578NAME OVER
垢版 |
2017/10/10(火) 08:17:29.53ID:dSYTbZ4xd
地元じゃ当時パソコン雑誌買ってた書店、最早一軒しか残ってない…
0579NAME OVER
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2017/10/10(火) 09:32:45.31ID:7I2P4WRap
>>574
印象に残った広告として、
一面縦書きの文章で、
内容は明日彼女とデートで早く寝ないとだけど、ビール飲みながら深夜までゲーム止められない。
起きたら寝坊。
急いで行くと、彼女は許してくれて、公園でお昼寝。
といったほんわかする話だった。

それが兵器の写真のない、大戦略の広告で驚いた。
0580NAME OVER
垢版 |
2017/10/10(火) 16:42:03.69ID:5o5a9tU901010
当時のシステムソフトの広告は他のメーカーに比べてもセンスあったと思う。機種別対応とかも見やすかった
そういう担当者いたのかしら?

それが今やそういった広告では底辺言われる位とか時代変わるね・・・
0581NAME OVER
垢版 |
2017/10/10(火) 16:49:08.23ID:P32NAqBm01010
マスターオブモンスターズ作った人が元銀行マンというのも異色だったな
0582NAME OVER
垢版 |
2017/10/10(火) 17:08:56.83ID:dSYTbZ4xd1010
竹内力も元銀行マンだし銀行マンには色々な才能が埋まってるのかもね
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