【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part258
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://itest.5ch.ne...cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月22日配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part256
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630161434/
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part257
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630196371/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・ゼフィオパークでイワパレスを使用すると不具合により挙動がおかしくなる
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 負けてる時にサンダーに集まらないガイジ共へ
サンダーが残り2分から出るってことはこう分かってるよな?
それを取れば負け試合をひっくり返せるってのも承知の上だよな?
んで、2分近づいてきたら親切にピン立てて集合促してくれるありがたい人もいるよな?
それなのにお前はな ん で 集 ま ら な い の ?
「空き巣して得点決めにいってるんですぅ〜><」
お前のみみっちい空き巣ゴールだけで戦況変わると思ってんのかボケ
お前が自分のスコアの見栄えよくするためだけに単独行動してる間にサンダー寄ってるやつらにどれほどの負担がかかってるか考えたことないの?想像力欠如しすぎ
「空き巣してる人がいるから止めに行ってましたぁ〜(´・ω・`)」
いらねえんだよ、どうせお前みたいなノロマグズが止めにいってもゴルサポバリアを抜ききれないのが関の山だっつーの
しかも空き巣一人止めに行くのに2人か3人で追いかけに行くとかバカか?目の前の餌に食いつこうと必死な家畜のがまだ知性あるわ
良いか?2分時点でかなり苦しい戦いだって出たら
どうせお前らは亀も取られて集団戦も負けてレベル差つけられて
何もかも負けて負けて負けに負けて今の結果があるってことなんだよ
人生ならそのまま負けて終わりだけど幸いにもこのゲームは運営様が大きな逆転要素を用意してくれてるんだ
それがサンダー
どんなグズの負け犬でもサンダー取れば逆転し得るゲームなんだよ
にも関わらず負けてるのにサンダー集まらない?
そんなやつはもうダメ
自分から勝つ可能性を放棄してるゴミ。人生の敗北者
自分が散歩してる間に奇跡が起きて勝てたらいいな、と思ってる脳内お花畑
わかりやすい逆転勝利への道筋が見えてるのにそれすら自分から見逃してどうするの?
「動画の強い人が空き巣して勝った試合あったもん!」ってか?
なもんに騙されてるからお前はバカなんだよ
ノロマグズのくせに頭のいいフリしてサンダーに集まるっていう当たり前のセオリー無視して周りに迷惑かけてそれで負ける
そんな生き恥晒して恥ずかしくないの?
これでわかったろ、負けてるのにサンダー集まらないやつが負け犬未満のゴミクズだって
わかったら負けてたらサンダー集まれ いつもガイジピックしてワイを助けてくれるお前らへプレゼントや!w 猫ちゃんの命の輝き久しぶりに見たわ
>>1
ナイスゴール >>1乙ナイスゴール!
ピック画面ケツの人がしぶしぶJGゲッコウガ取ってたからニヤニヤ見てたら
サンダー戦味方アタッカー3人しかいないのに、デクコウガよろしく遠距離AAペチペチしててクソワロタwwww
あの状況でサンダー取られんなクソwww やべ、正当なテンプレが改変テンプレに見えるようになった
疲れてんのかな 影分身無敵ついてるってまじ?
それならフェイントの上位互換ってことか? アローにボコられてえんまくで逃げた後命からから草むらに逃げ込んでリコールしようとしたら味方のアロキュウが殴ってたヘイガニが突然こっち来て殴り殺された
ひどいよぉ >>6
分かる、なんでダメージ喰らうのか意味不明でびっくりした >>12
こういう時ヘイガニに倒されてた扱いになる時と途中まで削ってた敵に倒された扱いになる時の2パターンあると思うんだがどういう違いなのかね 影分身はダイレクトに強いのかもしれんけど
結局は隠密で攻撃に使える煙幕一択じゃない?
隠密でブッシュに入る、ブッシュからブッシュに移動して裏をかくってのが本来の使い方だし
あと低層だと煙幕の時点であきらめる奴が多いってのはある
上位層だと的確にこっちの動き呼んでくるけどw 初心者狩りっててわざわざサブ垢作らんでもスタンダードでできるやん 技の全てに色々追加効果がモリモリあるって汚いなさすが忍者汚い >>17
勝ち負けに意味のあるランクマでやるのが問題なんだろ
なんのためにランク分けしてるのか考えよう 初めて4日目でランクスーパーなんだけどハングルネームが味方にきたら終わり感半端ない
アタッカーで0p0killばっかでゲームにならんぞ スタンダードは敵味方のランクが多分均一化されてないから初心者狩りってよりゲームが悪い意味で破壊されて終わる事の方が多いと思う スタンダードではランク見えないようにしてくれねえかな
練習中だから戦犯かましてるだけなのに
実力だと低ランどもに思われたくねえわ >>21
こいつの名前クソ地雷だったから覚えてるけど配信者かよ ゴール以外の時にパレスがユナイト吐いたら近づくとダメ受けるのに何故か倒そうとして近寄る人多すぎんか
カモになるからパレスとしては助かるが >>25
パレスはどうでもいいけどユナイト避けれるの強いじゃん
瀕死の抵抗で撃たれること多いし >>21
三レベル差あれば誰でもこんなムーブできるのにドヤってて草 >>15
死ぬ前までの何秒間かにダメージ与えたポケモンにアシストが入ってるんだと思う
正確な秒数はわからん ガブで戦うとよく貰えるあの△金メダルなんなんやろ
拳メダル回復メダル盾メダル雷マークメダルは何となく分かるけど△の奴だけ全く分からん >>23
自分で中央アタッカー使ってゲーム決めればいいよ
エリートまでは1人の力で大体いける
仲間がゴミでもお散歩でもなんかしてくれるなら大丈夫
放置で2人抜けられると結構きつい >>31の追加で
キルしたのが野生だったら最後に触った肉入りにキルが入る仕様のはず >>26
上手い人は練習でも上手いからそういうこと 土日マジで勝てないわ1250から1100まで落ちた
相手にもキッズ混ざってるはずなのはそれはそうなんだが なんか亀にもちゃんとくるしキルもとる一見まともだけどサンダー前に謎の単独行動して死んだり敵が中央集まってるのに空き巣し始めたりする地雷ではないけど戦犯ではある奴多くなってる気がするわ
あと亀が大事っていうのだけ頑なに実行しようとして無理な状況で2カメ突っ込んで経験値献上する奴 ラルトスがレーンついてきたときって経験値優先させんとダメか?
カビプク使ってる時に来られると技早く覚えたいんだけど サナ中央即ピに上アローがカミカゼアタック繰り返し、さらにはプクさん居たのに下レーン即崩壊で萎えて
カビゴンで普段やらないあくび選択したけど強いな
何かカミカゼアローと噛み合いまくって中盤からくっそ優勢になった >>37
技覚えるまでは自分でいいんじゃないかな
亀までにキルリアになれるように手伝うにしても、取り合い勝てないとどうにもならないし >>23
ユナイトのソロランクは自分で最初から最後まで自分ひとりでチーム勝たせることができないとランクあがらないぞ ジャングル行ったカイリキーがデクリキーやってて笑った
亀出てる時にロトム倒そうってやってた マジで亀に来ないイワパはゴミだから全員自殺して欲しい
敵のjg荒して仕事した感出してるんだろうけど亀取れた相手はそこまでjgでファームできなくても痛くないしこっちはイワパしか育たないし意味ねえんだわ >>37
カビゴン使ってわざと優先させて
倒して敵もこっちで指示させてレベル6にさせてプレッシャー与えるつもりが
なんかなついてきて、俺が行くところにどこでもついてくるようになった
君が下にいったから、反転して上にいったのに君もこっちくんな
ゲームには負けました >>42
1亀取られてもパレスが上でゴール取って、上に敵が寄ってくる頃に下4人で下ゴール取れば五分よ
2亀にも寄らないのはハズレだから4人チームと思ってがんばれ なんか今日妙にかげぶんしんゲコに出会うんだがその配信者のせいなのか? 煽り抜きでマップを見るってそんなに難しいんだろうか
むしろマップしか見てないんだが見ないやつは何を判断材料にして動いてるんだ? >>42
相手のネコパレスが何故か単独行動してて笑ったわ >>37
昨日譲らなかったら捨てゲーされたよ
ラルトスちゃんの機嫌損ねちゃダメだよ スタンダードってマッチングひどいな。
なんか1000点くらい差がついたぞ。 今ルカリオ買っても大丈夫?
カメックス実装と同時にナーフきそうだけど >>45
知りあいにカビゴンについていけと教えられて愚直に守ってるのかもしれない
そういうのは見守ってあげよう
急に化けることもあるからね >>29
影分身が強いのはわかってるけどパレスがアホなのとレベル差ついてるのとこれなら煙幕でも十分同じことできるわで何も凄みが感じられない切り抜きだわ >>48
moba経験無いと見る癖がついてないんだろうね
慣れるまではpv中も見ろとまでは言わないからそれ以外の時はちらちら見るようにしてほしい イワパレスは別に亀に来なくてもそのかわり一人でちゃんと上レーン2個とも壊してタブンネロードと中央のバフも奪うくらいしてくれるならいいよ 2戦連続でまだ8分なのに上レーンに来た奴がジャングル荒らしてたんだけど流行ってんのかあれ >>46
下ゴール割れたところで上割られるんだから亀経験値とシールド分損してるんだよなぁ ラルトスにラストヒットを譲ったことは無いな
9分のザリガニは食いに行かせてるが
>>55
ナーフ来そうだと思っていて何で買おうと思うんだ… ファームしてたら単独行動と言われマップ見て戦ってたから寄ったら無意味な戦闘と言われ mobaやったことなくても某戦車やお船のゲームやってたらミニマップ見るというかそれができなきゃあのゲームじゃ5割にすらならない グロパンマンはナーフされてゲンガー並に見なくなって欲しい >>55
ナーフ来るから買わないほうがいいよ
プクもゲコもナーフされるから買わなくていいよ
次が来なくてもその次来るから一生買わないほうがいいぞ >>55
ボーンラッシュの設置時間
減るけど後は変わりないと思う 0キルで煽りフレ申請来たんだがこのゲームキル意味ないからな
ゴールしないと意味ないから >>65
戦車ゲーもカサカサしとるのが害悪だったが
どうなったかのお ラルトス(中身チー牛)「わたち姫なの!介護してね!」 上行ったゼラオラが相手ジャングルいくのちょこちょこ見るけど大抵返り討ちにあってるイメージ >>56
試合結果見たら68000ダメージ出てたからセンスはありそう
自分で色々判断できるようになれば、確かに化けそう なみのり持つならえんまくだけど水手裏剣なら影分身でもいい >>69
海外のプロは煙幕より影分身派が多いんだよね 影分身は水手裏剣ならまああり、波乗りなら煙幕一択
波乗りしか使わんけど 味方ゲコが分身選んでるとハズレ引いた感があるけど敵ゲコの分身は割とウザいのはある 影分身使ったこと無いからどんな挙動するかすらわからんのだけど試してみるか >>69
脳死えんまくより臨機応変影分身のが強いのはわかる 4週間前はワタシラガ雑に使ってもランク上がっていったのに
今はワタシラガ使ったら連敗するんだよな
元ワタシラガを使っていた身として悲しい >>62
下割るのは2亀の時の差し合いで相手の戻りを遅らせるためだぞ
1亀取られた後の最適解は上無視してでも下ゴール守りつつ敵が上に行ったなら下を割る事だ アロキュウ使ってるとちょいちょい0キル10アシストとかになるんだけど許して? 間違えたのか吸われたのかは知らんけど敵のゼラオラのユナイトが分身に飛んでいったときは笑った >>84
雑に使ってるからだろ・・・
的確に使うことを求められるようになっただけで白髪自体は相応に強いぞ
それ以上にピンクの悪魔がやべーってだけで >>59
それだけはぜっっったいに無い、カサパ使いか知らんけど計算もできないカサパに甘いやつ増えすぎな
タブンネ2体とルンパッパバッフロンの経験値合計が150しかないが、亀は119x5(5人全員に119ずつ)で合計595の経験値がチームに入る上にそもそも亀取られてるってことは集団戦で負けてキル取られてるしその分の差もヤバい
はっきり言ってカサパは地雷オナニー以外の何物でもないよ >>88
結局勝てば許され負ければ許されない
世の流れだな… なあバトルパスの累計一回のゴールを阻止しようが達成できねーんだけど
今まで気にしてなかったが最近はゴルサポで止まんねえんだが? 分身はエースバーンのニトロチャージより100倍強い アタッカーで0killも別にチーム全体が負けてレベル差ついてなら
相手が甘えプレイしない限りは仕方ないと思ってる
亀にこない、サンダーにこないで上レーンでちまちまやってるなら
暴言通報してる
自分もゲッコウガ使うと0kill-20killまで幅はあるから、一概に0kill叩けない >>88
キルアシ足して10ありゃいいんじゃないの?
10アシって事は一緒に行動して誰かが10キルしてるわけだし >>96
そら影分身ageするんだから影分身するだろ >>88
相手の引き際が上手だったね、ウルト以外でキル取るキャラではないからな取れるけど 脳死でリキャ毎にシールド張るシラガみたいなのが勝てなくなっただけだよ イワパだかで敵jg荒らしたところで亀取られたら相手からしたら普通に収益プラスだしなんの意味も無いんだよな
このゲームが亀サンダーゲーと言われてる理由すら理解してないアホ多すぎる さすが土日だめちゃリードしてるのにサンダー守らず撃破しようとして奪わて負けるパターン多いわ 影分身ガイジが6人に影分身できるようになったってマジ!? ゲコ0キルで勝つ試合はレーンが相当キャリーしてないと無理ないか パレスはエネコ持って亀ロトムの順番でパチンコ打ちに行ってその空き時間に敵ジャングルとかで日雇いバイトしときゃいいよ ゼラオラだとレベル差ついててもユナイト切ればキルできるけど、ゲッコウガちゃんには無理なのかな ソロは自分がスティール狙えるキャラじゃないとやりたくない >>108
ゲコでも100戦に1回はあるからやってみろってw
1kill2killも20戦くらいあるでしょ >>87
それは勿論そうだけどそもそもカサパが単独行動してるから人数不利ついて1亀取られるんじゃん
2亀前に4人で下ゴール壊しても相手は上壊せるんだから壊れてるゴールの数は同じでもレベル差はしっかりついてるって状況が生まれるんよ
1亀の時から下来いやって話 あーこれ同じ機種のスマホ使ってるとワッチョイ被ることあるから 再接続していますってなってほとんど動けなくなるのほんとやめてほしい
味方からしたら放置マンになってフェアポイント減るしどうにかならんのか >>58
経験ないからこそ血眼になってマップに張りつけとは思う
小難しいデータやコンボはいいから画面を見ることから始めるべきだよな 勝率48パーセントのフレがマスター行ってた
ちょっきんで7連敗してた >>83
俺はタンクだけどアタッカーでも相手を引かせるだけで役割こなせてると思うぞ 俺もゲコ使って全然キル取れなくて恥ずかしくなることあるわ
正直敵がどういう戦略で攻めてくるかでキル数ダメ量なんていくらでも変わるからこだわっても仕方ない
勝てばいいんだよ勝てば >>113
いや、それゲコでユナイト吐いたらその塊殲滅したうえでHP満タンだから・・・ エネパで相手側がいらないから食べ残したタブンネをありがたくごちそうになってたら、なぜかヤドランに怒られて殴られた挙げ句サイコキネシスで空にタブンネ浮かせてたけど何がしたかったんだあいつ 逆にキル取れないゲコって何してんの?JG水手裏剣とかだったら笑うけど >>121
MOBA的な基本行動をうまくチュートリアルに落とし込めないものかな
操作的に無理があるか >>115
あるのはわかるけど
それは仕事ができてなかったってことだって言ってんだよw >>121
結局同じタイミングで寄って皆で戦うのが一番勝率いいからな
早すぎても遅すぎても効果が薄い レベル10のルカリオがレベル8のガバイトに殺されかけてたの草 蛙でキル取れないのは逆にすごい
KSすまんなってなるのが普通なのに >>122
エネパレスの方が集団行動してくれるからエネパレスの方が個人的にはいい 俺 :下ルート宣言!
ゴウリキ:下ルート宣言!
俺 :ヤダーッ!上ルート!
サナ:上ルート宣言!!
俺:うわああああああ
アロー:中央!! >>136
まぁね
でも味方が0-2killなら仕方ないんじゃね
ゲッコウガのkillこぼしがアシストになって他の1か2になったんでしょ ゲコというかレベル高くなるjgで0キルとか逆に難しいわ
負け試合でもよっぽど完封されない限りは1キルはあるやろ もうちょいで倒せるってところで地味に回復しまくってるあれなんなの?
気合のはちまき?回復しすぎじゃない? 次の調整で下げられる筆頭はゲコプク
上がる筆頭はヤドランゲンガー
ルカリオは使いこなせてるやつ少ないから下がらない気がする >>122
ゴキパレスは常に集団戦の逆でゴール決めてるだけだからマジ味方にいて欲しくない
結局パレスが一人で稼いでもサンダー取られたら終わりだし 影分身のあの消えるタイミングに無敵があるとしてこのラグゲーでそれは無理でしょ ゲッコウガってゲッコーと甲賀組み合わせたものだと思ってたけどこいつカエルじゃん デクソルとか亀戦放棄するプクリンとかしか来ないんだけど
エネパレスやるしかないのか パレスがいて勝てる試合はそもそも4人で拮抗する力があるわけだからまともな5人ならもっと楽に勝てるそれだけ 最初の亀争奪戦のあたりで、ゲームがフリーズして1分半再接続してますで落ちてたのに
他の4人の頑張りで勝てた
すげえ申し訳なかった
ちなみに、味方はイワパレス、ウッウ、ゲッコウガ、アロキュウ
俺はプクリン
さっきの試合の味方なら、マジで申し訳なかったと伝わってほしい >>154
元々勝てた試合をなんか全てパレスの手柄みたいにしただけだよね 集団戦の要のプクリンが残り2分で嬉々としてBD行くのはなんなのあれ船降りろ >>143
いうて下レーン宣言するカイリキー強いんだよな >>135
ライト層向けだからチュートリアルが雑なのは仕方がない
でもタイマン力を磨くことなんかより呼吸合わせるほうが余程強いことだけでも教えるべきだわ >>157
イワパレスはサンダースティールできるやん >>146
毎秒12%で3回も回復するからね
それでキルライン見誤ることはそこそこある
だからこそ波乗りで一気に連キル取るのがすごい重要なのよ
水手裏剣だと総ダメ量は上げやすいけど実質的にキル取れない琴乃が多い >>147
ランカー使用率ナンバーワンだからルカリオが一番ナーフされそう 舌レーン行くカイリキーで強いのなんて出会ったことねえぞ
カモにされて亀戦始まってるのにじごくぐるますら解禁されてないのとかばっかだ >>147
ルカリオなんて誰が使っても強いレベルだろ… 相手にエネパとエネオラいるのに全く集まらない味方…
秒でサンダー溶ける事知らないのかねぇ >>152
1500で待ってるね
BDガイジの1200前後の馬鹿キャリーするの疲れるで 水手裏剣使ってもなみのりと総ダメージ変わらないし連キル取れるなみのりのほうが好みだわ 結構ランカー向けに調整されてるよね
野良基準だとシラガは下げ過ぎだし このゲームで安定して勝つの無理ぞ
せめてサンダー時の1:3:1守ってくれんかな >>166
お前周りのルカリオみてもそう言えるのか?ゴミばっかだぞ 運営はガブのことどう思ってるんだろうな
なんかオススメは下ルートだし序盤からタブンネ一杯食って大きくなれるから普通に強いやろ的な感じか カビゴンが三回連続で下に降りてこないでロトムと戯れてるんだが
誰か流行らせた? じゃあゲッコウガももはや地雷ばっかになってるからナーフなしかな たしかにそう言われたらゲコ下げもないな俺の負けだルカリオも大人しく下げよう 今の野良の主流って水手裏剣ゲッコウガだろ?w
水手裏剣ナーフして数減らせや
味方にいても困るし消えて欲しい 全部ナーフして新規実装のカメックス無双時代を作ってくれ 舌レーンってなにエロいな>>165
ゲッコウガのピンクの舌で舐め回されるレーンか? >>174
ここにいる
なんかあと一戦が勝てないよな 水手裏剣って間に障害物がいたらそっちにダメージ吸われちゃうからな キャラのスペックは高いけど使い手に下手が多いからナーフ無しってどういう理屈なの ナーフばっかり話題に出るけど、誰がバフ貰えるか考えようぜ 弱体化ばかりではなく下も上げてほしいところ
でもプクみたいに雑すぎる強化は勘弁な 未だに真面目にやってマスター行けてないやつは自身に何かしらの原因あるだろ >>190
ガブリアスとガブリアスはバフもらえそうかな
ガブリアスも強化したほうがいいかも >>181
ルカリオ500回近く使ってるフレの勝率が50パーセント切りですよ >>189
勝率でナーフするか使用率でナーフするかの違いじゃない? リザードンの防御三倍ではじける炎の火力アップ
フレアドライブは指定なしで使えるように頼むわ >>189
格ゲーとかだと理論値最強でも難しすぎるからキャラランク上じゃないとか調整入らないとか普通だぞ ガブは5-9進化のユナイト9を許してやろう
サナは5-10くらいでいいぞ 40点50点持ってる状態でゴール加速装置もあってサンダー開始直後にBDするなら分かる
サンダー開始してから10点20点入れるために中央行かないで敵ゴールに走る奴はもれなく全員知的障害者 >>190
リザードンのフレアドライブ
バリヤードのサイコキネシス
フシギバナのギガドレイン
ピカチュウのボルテッカー
カイリキーのインファイト ルカリオの特性って火力が上がったり速さが上がったりするなら分かるけどシールド貼るの意味わからんよな
不屈の心だからって硬くなるとかおかしいし原作の特性としてもそんな耐久が上がるなんてものはない ルカリオ取られたらプクリンでやってるけどミクロへったくそなルカリオばっかだけど
たまに気持ち悪いくらい上手い奴いるけどほんとに稀 >>195
使用率はポケモンの実人気も反映されるから正確ではないな
とはいえ勝率も微妙に正確なわけではない
すべては運営の雑な処理次第 イワパレス強いのは相手が釣られて無駄な要員割いた時だな
無視して5vs4で戦えば勝てるのに 野良で下手くそが多いのとかルカリオに限らんわ
ゲッコウガだってそうだしカビプクやらゼラオラにカサパ、デクやらも沢山いるだろ
強いて言うならバリヤードウッウアロキュウあたりはなぜか信用出来る キツいな
ド級のガイジが増えてきたわ
時間帯的にお出かけお帰り夕飯前キッズか? 今ってプクリン意外はそこそこバランスいい気がするけどな
よくあるパターンはこっからキャラ増えてくとインフレして初期キャラは産廃になっていく 2進化ポケモンが下レーン行くのは利敵犯罪行為だと思ってるけどバランス調整が悪いとも思ってる
あわは据え置きでいいけどひのことかねんりきとか威力上げた方がいいんじゃないか ガブというかレイトキャリー全般的にバフしていい
現状カメゲーだからjgは9、レーンは6,7にスパイクあってかつ序盤にレーン戦できるやつじゃないと使いにくい 勝ってるのにゴール取りに行って代わりにサンダー取られるのしょーもないと思わんのかほんと 転がるプクリンとか見たことないけど強化されるのかな >>213
エリートの1〜3あたりが一番味方事故率高かった気がするわ ルカリオは不屈のシールドにCT追加、ボーンラッシュ弱体化、インファ強化当たりがきそう。
神速とグロパンは絶妙なバランスのためこのままだと思うわ >>211
アロキュウは一番下手多いだろ
見た目で選んでるマンさん多いしダントツゴミ
でもあれかシラガが最ゴミか
立ち回りのできてないフラフラしてるだけのやつ多い ラルトスの念力の火力上げて
スティールしやすくなれば >>219
BD決めに行ってるやつはデク思考のやつしかおらんから一生そんなこと思わんよ >>211
フシギバナも信頼できる
この前不利な状況からサンダースティールしてもらえたし >>222
ボーンラッシュも絶妙じゃね、インファだけはうんちだけど >>214
やっぱりまともな動き出来る時間帯とかってあるのかな
まぁそんな時間帯とか関係なく勝てる人は勝てるんだろうけど >>212
すまん格ゲーを例に出しただけなのにそんな日本語読めない反応されると思わなかったわ アロキュウはファーム遅いし味方依存度最も高いから1番持ちたくないキャラ 上レーンは序盤レーン弱者、下レーンは序盤レーン強者って住み分けすんのはいいけど亀後からレーン戦という概念が消え去って後半強いポケモンのレーン力がどうでもよくなるのがダメだと思うわ
もっとレーン戦でちまちまアドバンテージ稼ぐ戦いやらせろ >>230
MOBAでその前例があってその話を出されるなら分かるんだけど格ゲーどっから出てきたの?
そんな精密な操作要求されるゲームじゃないんだけど ゼラオラとサナ「上行きます」
まあ野良だし?別にいいけどよ
サナ「やっぱ下行きます」
死ねボケ >>228
今までのナーフだと片方下げて、片方上げるだからさ >>218
からやぶの使用率が高すぎて「がんぷう」のCT減少+発生が早くなるとかそんなのはきそうだろ >>237
相手の下レーンにラルトスいた時めっちゃ嬉しい
たいてい相手のレーン壊せるし サナの地雷率の高さは異常
いつまでたっても進化しないユナイト無駄打ちするカニに参加しない がんぷうは味方はすり抜けられるようにしてくれたらそれだけでいいと思うわ 次はゼラオラのワイルドボルトが強化されて
ライバル軒並み弱体化で無双状態になりそう
それかゲッコウガのナーフ足りなくてあいつ一択か >>190
んなもん、ピカチュウ様でしょ
無料で配るタイミングだし、ポケモンの顔
強化しないわけない よくタンクでレート盛れるなぁ、味方の行動カバーしきれずあっさり負けるわ
味方jgが上レーン一生張り付き→ジリ貧で防衛できず負け
味方が自陣タブンネ狩らない→敵狩られ続けて負け
味方アタッカー2人が空き巣してる→サンダー即取られて負け 他は7進化でいいけどサナは7だと強すぎるからそのまんまでいい
現状アカンのはシステムの噛み合いと使い手のせいだからサナ早く進化すると壊れる
ガブは……まあいいか >>236
wlwって言っても大多数に通じねえだろうなと思ってさ
クソみてえな強キャラが操作難易度の高さと使用率の低さで数ヶ月ナーフされないとかあってな 壁を作ること自体は強いんだけどな相手のオボン阻止できるし ナーフ候補が埋もれるように使われないポケモンがアッパー調整を受けるように向けてほしいのだが ピカ様強化はありそうだけど増えるとうるせーんだよな >>239
がんぷうをまっすぐにしてレーンの2/3覆うくらいの大きさに変更
ブリンク抜け不可で通常攻撃2回、強化で4回で破壊可能とかどうじゃろ ガブ様強化足らんのじゃ聞いてんのかおぉん⁉
運営にいるフライゴン辞めさせろや⁉ そろそろエースバーンの強化かな
ニトロチャージのCT短縮されそう グロパンナーフの代わりにしんそく微強化で手を打ったるわ >>229
体感だけど夕方、深夜が地雷多いかな
深夜のニートタイムがいちばんヤバくてマスターでもビギナーレベルばっかりだよ >>245
中央とタブンネはピン刺すと結構気付いた人が狩ってくれるよ ピカ様のこれだけは強化した方がいいと思える点とくせい ガブはフカマル時代の強さを維持してくれればそれでいいよマジで
レイト気取ってるくせにガバイトがゴミクズうんこチンチンでガブも微妙とかクソかよ 別にMOBAでもスペックは強いけどプレイヤー人口が使いこなせてない場合、勝率もピック率も低いからナーフされないって事態はあるでしょ
それと全ポケモンが上位マスター帯で活躍できる程細かく調整する必要も無い。LOLのガレン見たいに初心者御用達枠があっても良いとは思う。ピカチュウもそんなイメージ でもスレ民の意見通り調整したらクソゲーになるんだろうね
バランス調整って難しそう JGのゲコ1強は至急改善してくれ
前のエスバカイリキゲンガーの方が多様性あって楽しかった 別にしんそくが現段階でグロパンに劣ってるとも思わんけどな >>254
技の調整はしないんじゃないかな?
不屈かシールド全般の調整に落ち着くと思う サナが弱いんじゃなくておたバリが強すぎる
ユナイトワザの差無くなってる >>263
カラヤブで逃げてる時に1番やられるから嫌い エレキボール火力も合わせてかなり強い部類だと思うけどな エースバーンはニトロチャージを数回スタックできるようにしてくれ >>221
今まさにちょうどそのあたりだわ
サナリザガブあたり即ピする奴が絶えない サンダーで第2ゴールへBD行って敵を集めるのマジ勘弁 スタート地点まで追いかけてくるエレキボールををちょっと見たい ピカ様序盤から中盤までは強いんだけど、終盤はかなり影が薄くなる 正直がんぷうより岩雪崩の方がいいよなあ
火力さえ上げてくれれば ピカはAAの火力上げるか範囲攻撃になれば結構いい感じになると思う ああいう追尾系の技ってジャンプされると変な挙動するよね ピカチュウはユナイト技だけなんとかしてくれればいいよ かみなり使って与ダメ9万出たことあるけどエレキボールにすると勝ち試合でも3万とかだわ
まだあんなクソ技使ってる奴いる?お前のピカ泣いてるぞ 弱体化ばっかつまんねえからゲッコウガを落とすんじゃなくて下のキャラをゲッコウガに合わせてほしい >>247
知らねぇよんなゲーム
MOBAでの前例じゃなく全くジャンルの違うゲームを引き合いに出してるところを咎めてんだが
百歩譲って格ゲーの操作難易度高くて使用率低いからナーフ無し理論がユナイトに適用されるとしてルカリオがその条件に当てはまるか? 次のアプデでボルチェンの猶予が0.5秒短くなると予想 ピカ様はアプグレでエレキ3秒になるようにしたらそれだけで食っていける >>282
だからMOBAを挙げてやったけどそういう反応になるだろ?
ゲームって括りには変わりねえんだからお前はもう少し行間を読め 下レーン希望したサナに死ねって思って
当然のように役立たずで改めて死ねって思ったけど
今回については下レーンの二人も悪いんだよなあ
上二人がほぼ即ピだったからレーン向けの二人が自動的に下となる
消去法で下だろってだけじゃなくてちゃんと宣言しろっての
隙を見せてるから馬鹿サナに横暴を許してしまうわけだ シールド強いのは分かるんだけどさ
シールドって具体的にどんな仕様なの?
明らかに強いし、とりあえず付けておくか...
みたいな感じで具体的にどんな仕様なのか
ググったりしてもよく分からないんだよね
検証班がいないのかな?と >>280
エレキボール使ってるわ…
強いと思うんだがなぁ雷の方が良い? ユーザーの言う通りだと主観入りまくりでクソ
運営の思うままだとエアプ過ぎてクソ
まじでバランスの取れた対戦ゲームを作りたかったら専門チームを用意して天才バランスデザイナーを雇うしかない >>292
かみなりも強いがエレキボールは普通にイカれてるからエレキボールでいい バランス型はアッパーかけてほしいな
ルカリオ一択になってるし
ルカリオ死んだらいよいよバランス型出せなくなる
バランス型がいるとチーム力アップ!ってわさざ書いてるなら尚更選択肢増やしてくれ ヤドランの特性活かしにくいな…
波乗りのCT長いからダメージ全然打ち消せない >>280
どっち使っても5.5k下回ったことないからお前が下手
エレキボールは追加ダメージ野生には乗らないらしいのがアホすぎる >>269
俺がエリート1〜3だった頃もそうだったよ
味方サナうざいよな >>291
検証されつくしてるよ、知りたきゃ自分で調べろ
割とトンデモ仕様だからしっかり把握したほうがいいぞ >>288
MOBAで前例あるなら最初から格ゲー云々頓珍漢なこと言ってんなよ
格ゲーの例を出すのがおかしいって言ってるのに日本語読めないとか行間読めとかゲェジか?
ほんで肝心のルカリオは操作難易度高くて使用率低いのか? >>292
かみなりは与ダメ稼げる、エレボはフラッシュ多用する敵に有効でキル性能が高い
俺は使い分けてるな、ゲコとかパレスとか早いの多いから最近はエレボの方がピック率高いな ※エキスパートはゲッコウガもしくは中央を触らないでください!
誰もピックしなかった場合のみ触りましょう! ピカチュウ基礎ステが低いのはそうだけど、カチカチピカチュウになるのもそれはそれでイメージ違うな… レーンゼラオラで気持ちよくなりたいのに下サナ即ピマンいる時はアロキュウに変えて下行きますやってるのにプクリン辺りがじゃあ……って上に乗り換えるから悲しいんだよなあ!? ルカリオ産廃にしても構わんからはやく前線で殴りあえる
バランス型をくれ 通常攻撃が近接な事が罪になりつつある 旅に出て帰ってこないパレスを擁護するつもりはないんだけど
諸々の仕事した上でサンダーとか亀の時にユナイトステロでワンチャン運ゲー通そうとしてくれるならまあ許せる 雷は劣化ステロみたいなものだから
というか雷3ヒットするような敵は未来予知当たる >>311
は?パレスを上から見てるお前はなんなの?頭ガブリアスか? 固定でしか上がれない自称世界1位達がソロをやると1200台まで落ちていったりするしソロ1300台稀に1400台のわいは1位を超える世界0位名乗って良いか? マスターいったからスタダでカサパレス試してみたけど大体一人迎撃にくるから人数不利もクソもなくてただゴール数で有利とれちゃうな
しかもアブソルとかのやわらか近接相手だと壁にステロ撃ってそこに籠もるだけで死んでいくし ファイアローのユナイト
エースバーンにキャンセルされたわ かみなりは射程もあるから亀集団戦ではかみなりのが強い
10万かみなりで相手メイジは即下がるしかなくなる かみなりは射程長くて亀戦で安全に立ち回れるから性に合ってるんだよな
パレスやメレー多めの時はボルテッカー出してる シールドは最大HPの50%を上限にダメージの50〜60%をカット程度でいいと思うわ
ある間はPvで強く出れるよでいい
シールド無くなるまでダメージ無効化はやり過ぎ >>315
今10000位の境が1250前後みたいよ
1300とかあったら普通に順位にのってるだろ え!全キャラの技に当てて回復、倒してCT初期化、通常攻撃でCT減少を!? 1キル1アシストのーごるのサーナイト様なにしてたん? って感じだわ イワパレスのからをやぶるCD増やす
ルカリオの特性シールド量減らす
プクリンの通常AAのスタン削除 うたう使用時移動速度上がる仕様削除 防御特防変更
ゲッコウガの火力弱体化
ゼラオラのほうでんシールド量減らす
ゴールサポーター修正
ここらへんは明らかに調整が必要だし世論の影響で一斉ナーフ来ると思ってる 爆裂パンチメタクソに性能低くて笑うしかない
移動もリーチもほぼ無けりゃ打ち上げ効果なんて一瞬しかないじゃん
ネタにもならんレベルでクソ技 岩石封じの射程をアホみたいにのばしたら面白いのかもしれない
明後日の方向からいきなりがんふう飛んできてあいてがわたわたしてるのは一興だと思う サンダー不利状況で左上にずっと隠れてたゲッコウガが
ユナイトでスティール狙いかなと思ったけど
なぜかノコノコと出てきて瞬殺されて馬鹿じゃん!って思ったわ
なんで出てきたの?出てくるなら最初から出てこい >>300
マスター帯もそんなだからあんまきにすんな。 >>303
だってマイナーなMOBA言っても通じないだろ?格ゲーも対戦ゲームっていうジャンルは同じなんだけど頭デクかお前? >>329
君たちが守らないから育つ前にゲームが終わったんだぞ >>334
ユナイトの照準を合わせようとしたらいつのまにか草からでてしまったのかもしれない シラガ流行ってるけど間違いなく戦力にならないから死んでくれ >>281
ゲッコウガは耐久下げて使用感そのまま
みたいなのがベターなんじゃないかな?
でもまあ、CT短縮はバグっぽいから没収されそう
エスバのボール加速みたいにね エキスパ3~4もヤドランとサナ大量発生してるぞ
ここでこんなボロクソ言われてるのにサナは毎試合見る うたうはヤドランみたいにゆきふらし食らってキャンセルされればいいと思うよ >>335
マスター昇格戦に限ってマスボの連中がサナピックしてきて邪魔しやがるから、サナ嫌いになったわ >>302
動画やサイトあるなら知りたいんだけど
このスレ内ならどの辺りなのか、知りたいわ サナはちゃんと育てられれば強いよ
ガブもちゃんと育てられれば強いと思うよ
でも味方ガブの役立たず感は異常だよ これからシーズン終了まで日が進むにつれて
ゴミサナは増えていくからなおまえら安心してサーナイト様を介護して差し上げろw
ゴミだから勝てないんで
そういうやつはどんどん溜まっていくんだぞ
サーナイトの取り合いに震えろ ブリンク技のCT70にしてもらわないとブリンク持ってないやつと差つきすぎてたまらん >>331
とは言う強化AAと攻撃移動速度上昇に範囲スタンにとやってることは多いからめちゃくちゃ性能低いとは思わないけどな
ガブの技見たら全部これよりゴミだぞ >>300
今のランク帯だと序盤スティール意識の差とか、今どこに行くべきかの判断力とかで如実に差があるわ
サナはもう諦めてる、ほぼ即ピ奴だし来ても経験値あんまり渡したくないのが本音 がんぷうはとっさに最適な場所に壁を作るのむり
使いこなせん ステロの威力とCT考えたらかみなりはもっと強化されていいよな >>350
お前が勝てないのは味方のサナピックが原因じゃないぞ
下手なだけ >>349
カニくんにっこにこでかわいい
カサパレス信者になります 低レートはわからないんだったら他の人の指示に従ってくれればそうでいいのにどうして反逆するのか がんぷうはうまく相手のプクリンとその後ろを分断するようにすると焦ったプクが何故か歌い初めて楽ちんになるんだがな 岩封は弾速と合わせてノロノロ照準の影響がデカ過ぎる
カメラが速度変えられるんだからこっちも設定させろ >>336
MOBAで過去に高スペックなのに使い手に下手が多いという理由でナーフを逃れたキャラがいたという例があって初めて成立する話なのよ
格ゲーやら他のマイナーMOBAで操作が難しくて使用率が低い強キャラがナーフされなかったこととなんの因果関係があるの?
都合の悪いところには言及しないんだな ピカチュウはユナイトがウッウになったら第一線張れる 日曜のこの時間キッズタイムだからかサポタン握ってるのに0点のゴミと何回も当たって負けるわ
下手すぎる >>360
お前すごい頭悪そうなのに言葉だけ強いね
気持ち悪いよw >>361
切ってるけど遅くね?直線とか扇形は速いけど円範囲AoEは遅すぎてイライラするわ お前らアニポケ見てないんか?
ピカチュウはSMのミミッキュ戦でエレキボールから技が派生してエレキネット習得したんやで
ほんまエアプばっかやな! サーナイトはなんだかんだ言われつつもフェアリーヴォイドの集団戦影響力は強いしサイコショックで敵を溶かす気持ちよさはある
ヤドランはまじで何も分からない
ヤドンのときになまける使うとカワイイだけのざこ >>369
敵に照準が近づくと遅くなる奴じゃなくて基本から遅いってやつ?
それはまぁしゃーない 1400くらいのソロ専が急に固定組んだところで連携できなくて他の固定と当たりにくい時間帯に逃げる未来が見える >>360
ポケユナもマイナーMOBAなんですが・・・ 今に始まったことじゃないけど土日はヤベーのいっぱいでめっちゃ気疲れするわw
冗談抜きでBOTの方がまだマシっていう「切断するのが味方への一番の貢献だ」ってレベルの人がたまーに居るんだよなぁ 場所指定して何か落とす系の攻撃も方向指定して撃ち出すやつみたいにグリグリ動かしたい >>371
熱湯のCTの短さのおかげでタンクでと最高の耐久になってるぞ今は
テレキでちゃんと相手の主要なの釣れるなら強いぞ
大抵はいまだになみのりで微妙なCCして死ぬのがほとんどだけど サナで1500いけたけどガブはスタンですらよえーなって思います… サナガイジ「お前が地雷なだけ サナは地雷じゃない」 ヤドランこそテレキネのサブにあくびを持たせれば良かったのに
敵キャリー絶対活躍させないマンであれ >>308
新戦術 3:1:1だな
プク、ぜら、カビ
ゲコ
サナ
これが次世代のテンプレだ なるほど、本来レーンの相方が追う負担を全てサーナイトに負わせることで実質サーナイトによるマイナスを無にするという戦法だな
無になるわけないじゃん! ゲッコウガの赤バフ奪っていくエースバーカ死ねよ本当 >>383
テレキネシス、叩きつけることできればいいのに 下サナ即ピって何で存在するの?
またクソYouTuberの仕業? エスババナ下きたけど相方ルカリオがむしろ下こなくて中央荒らしたふりして相手ゲッコウガ5きた何やってんのあいつ
からの5分までバナレベル4で突っ込んでくるBOTと化してた
何を言ってるのかわからないと思うが サナ即ピ上宣言された瞬間にほか3人が下宣言出すのほんと笑う
結局毎回やさしいカビゴンくんがサーナイトくん介護係押し付けられてるけど大体満身創痍でフラフラ下寄ってくるのも草生える
てかこんだけ迷惑がられててよくサナ即ピできるよな、すげえメンタルだわ
もしかしてあいつら日本人じゃないのかな? 先生プクリンくんがサナちゃん係放棄してレーン変えました私見てました 中央ゲッコウガに後被せのゲンガー君
君がせめてレーンにいってくれたら勝てましたね^^ サナが上手いと思った瞬間
ユナイトで敵4人を巻き込んで3人ぐらい倒した瞬間
上手いと思ったサナに失望した瞬間
そのユナイト撃ったのは2分30病 有能ワイ
味方と敵のメンツ、立ち回りを確認してじたばたカビとヘビボンカビを使い分ける >>399
おいおいそんなに容姿を褒めるなよ…照れちまうぜ サナはカメ強いわ
逆にレーンゼラオラはカメなかなか厳しい >>396
介護されてる側は介護されてる自覚ないからな >>397
仕方ないじゃあ君一緒に行ってあげなさい 下サナは下レーンを無に還すことで意図的にレベル不利の状況を作り出しultで連キルを取ることによってレベル差ボーナスで経験値差をひっくり返す高度な作戦なんだよね
これだから反サナガイジはw ゲッコウガで上張り付いてた人いたけど
何なの、下に来たら勝てたのに。
ついでにサンダーの時間でアタッカーの2匹が
バフ狩っててサンダー取られるっていうひどいチームだった。 レベル差2つ近く負けてんだから真っ向から3−3、4−4で当たるんじゃねえよ ガブってユナイト技吐くのと通常ペチペチしてるのどっちが強いのよ
全部ヒットするとかなりの威力ってきいたけど >>398
よっしゃ、サナゲンガーで下レーン守るで〜^^ 相手チームにはカビプク揃ってることが多いのに、自チームだと自分しかサポタンせず片方落ちてしまう
やっぱり壁2枚ある相手の方が安定するね パレスのユナイトは3人くらいに囲まれててもガチャガチャやってたら相手壊滅してるくらいには強い 1亀前の一番大事な時期に上レーンのゴミパレスに赤バフを盗まれたからやる気なくして集団戦寄らずに手裏剣取ってカサコウガになった
最終的にキャリーして勝てた
何故だ?w 手塩にかけて育てたサーナイトが上レーンから一生帰ってこなかったとき、逆にゲームの楽しみ方を教えて貰えた気がした
カビプクはしばらくお休みしよう
アブソル即ピマン、動きます バグで火力おかしかったです、みたいな例でもない限り火力下げる必要なくね?
使われてない雑魚を強化して色んなキャラで楽しめたほうがいいやん ま、プクリンは誰がこようと下レーンは確定なんだがな お前らって状況に合わせて技選んでるの?
それとも技固定してるん? >>412
単体相手ならぺちぺちの方が安定するし強い
敵がある程度まとまってるなら範囲になるユナで削った方がいい
ついでにオタバリもつくし レーナ―レベル6になって大暴れできるから下シラガもありな気がしてきた
つまり学習装置が強いって話 >>412
一発一発が頭からおかしいダメージだしバースト出ないガブはオブジェクトの為にユナイト吐くのが一番いいまである
敵がいない時はぺしぺしで取り切ればいいけど ラルトスちゃんが敵陣のエイパムつまみ食いしようとして死んでました! バリヤードが下手くそで終始相手のバリヤードに圧倒されてた
お前には扱えないから普通にプクリンだせや 下レーン最序盤
中央タブンネを狩りに来た相手を見てサナが下へ
良いぞ…!プリンだから、2人相手にも生き残れる……
中央タブンネを1匹取られたとしても、相手のタブンネを2匹を取って有利に進められる……
そして響く、1stゴール音
レーンは死んだ。スイーツ(笑 わかったよナーフはやめます!
ゲッコウガプクリンルカリオ以外全能力3倍で! ガブユナイトは威力だけ見たらかなりいい感じだからな
メイジとか2~3発で吹き飛ぶし 味方にアローがいるとマジで勝てる気がしない
何の役割をもてんのコイツ >>425
あるよねwその度にお前テレポートと脱出あるだろって思う。 最近上にガイジがジャグラー来たら下行くようにしたら下崩壊するの防げるようになったわ
余計な手間かけされるな エイパムもタブンネと読んでしまった俺は頭サーナイトだわ。もう溶けてる いつも大体下プクマンだけどルカアロキュウカビバナウッウ以外が来るといつも画面の前で渋い顔しててすまんな
下でラルトスちゃん係やフカマル君係をさせられるようならもう諦めて転がるで遊ぶ >>401
レベル差つけてサンダー戦ゴリ押す作戦だぞ >>431
弱ってるものいじめしか出来ない
弱ってないも一生後ろ引きこもるか突っ込んで死ぬ >>414
カビプクを同時に落とすってのは結構至難だからそういう意味ではタンク2体っては結構重要ね
一枚だとそこが崩れたらそのままなし崩しって多いし
削って後退させるだけで相手が強気に出れないんで餌のタイミングに合わせて一枚壁下げさせるだけで
エサ取りで優位が上がっていくよ他の構成次第もあるけど下手に制圧しようとするより
そういう小競り合いの小さな積み重ねで時間潰していくの一つの戦術
有能なイワパならそのすきちまちまゴールや経験値稼いでるよ >>436
ユナイト使った相手に何もさせて貰えず死ぬサナが見える見える 下レーンで8:52ぐらいの1蜂直前にヘイガニ狩りにいく奴を2回も見た
エキスパ帯だけど今まで何してきたんだ >>405
最初の亀はほうでん間に合わんからきついな >>419
流石にハラスできないゴミが来たらキツいわ
このスレでも自陣のタブンネ2匹だけ取れたらいいみたいな奴いるし サナ限定の行動じゃないけど上に敵が居ないと見るやいなや
下の状況見ずに野生全滅させてゴール決めるまで降りてこないのはやっぱサナが多い
終いには相手の為にロトム削ってあげちゃうし >>440
ザリガニも取る蜂も取る
両方やらなきゃいけないのが下レーンの辛いとこだな ファーム遅いポケモンはゴミ
おっせぇおっせぇおっせぇわ
あなたが思うよりイラつきます 焼き鳥は後ろでウロウロして死にそうなやつに飛んでいって殺すけど自分も死んでるよ
そもそもレーンでは死ぬし味方に来たら普段使わないやつ練習したほうが有意義だよ >>420
合わせて変更する必要のありそうな技が少ないからなー
よっぽどの舐めプじゃない限り大抵どちらか一方でいいってキャラしかいない気がする >>427
もしくは捕縛しながら移動できるとかか? アローって数字だけならゲッコウガより一回り固いのにちょっと触るとすぐ溶けるから好き テレキネ当てて移動出来たら拉致が捗りすぎてカイリキーの仕事無くなるじゃん >>459
別にいいんじゃない?どうせ席ないんだし 正直プクリンでも相方サナとヒバニーだったら下行きたくないわ
あいつらLv4までLH譲るって概念持ってないもん 介護されて当たり前って思考 下手くそなカサパレスが敵にいる試合ほんとどの試合も楽すぎて笑えるわ
負けてるの自分のせいって気付けないんかね 9/1のアプデでプクリンの空気抜かれて、ルカリオは豆腐メンタルになるんだろう?
下レーンをそんなヤツらに任せてはおけないカメねえ 下レーン即ピのエースバーンとハピナス
死んでくれないかなあ
JGが上に来るっていう舐めプで第一ゴール潰されてんじゃん 見かけるとため息が出る3大ビルド
水手裏剣ゲッコウガ
熱湯ヤドラン
サイコショックサーナイト
ころがるプクリン
じたばたカビゴン 最近JGゲコ以外の奴が即ピしたときにガブ練習してるけど練度上がってきた気がする
バフされたらこっちでもレー島の守り神やってやるからな あと下プクやってる時は相方に学習装置シラガも結構見るんだがこれも正直ダルい
こっちはレベル4ありゃとりあえず形にはなるんで学習装置の旨み少ないし、眠る使っても圧が足りないんで最初の蜂戦辛い でもぶっちゃけマスターなって3週間も経ったら飽きてきた
エキスパ以下の友達と一緒にやるとレートも上げるの難しいし
デイリーこなすのすらめんどくさい
こうやって義務感出てくると無理だな サーナイトがガブリアスに並べてネタにされるくらい弱いとは思わんけどな
上手い人が使ったら強いでしょサナは
ガブは難しいかもだけど 上で即ピのアタッカー二人がいたからって
下に来るな馬鹿ハピナス
上重ねるかまずはキャラ変えろ サイコショックサーナイトは許せるだろ
サーナイトが来た時点で溜息は出るが 友人とのフルパでやった俺ゲコのjg2周目
(上のヘイガニ居ねえ…レベル7になんねぇ)
(…下もいねぇ) 死んだ後も攻撃判定残るの本当クソ
○○がプクリンを倒した!
プクリンがサンダーを撃破!
って順番に表示されんのどう考えてもおかしいだろ サンダー取れるサナはいいサナだ
ユナイト貯めておくだけのお手軽お仕事だから頼むよぉ カサパレスおったけど亀の呪いで逆転するのこのゲームの闇 敗北請け負い とかいう下サナ即ピゴミさっさとBANしろや スマホ版に向けての話もしようぜ
キャラの操作はスティックでやりたいけど、他はタッチ操作にしたいってヤツは俺以外にもいるよな?
そういうコントローラってあるもんなの? サーナイトの場合下手な人が使った場合のダメージがでかい。
単独行動するわユナイト当てれないわ
ライフ少ないからすぐ経験値になってるしで
印象が悪いんだと思う。 フカマル君はサナより介護少なめで良いというか上ルートなら普通に戦えるぞ
問題は進化してすなかけ無くなった後やで >>486
脱獄とかroot化すれば出来るらしい
もしくはそれ用のスマホ買う(10万ぐらい) サーナイト使ってると思うけどサンダー戦でもどのタイミングでぶっぱなすか迷うんだよな
敵プクリンがユナイト吐かないと撃てないのにこっちの味方がユナイト撃つ前にボロボロ崩れ出すと温存すべきか否かの判断に困る >>486
DS4とかに正式対応してるゲームもあるし技術的には出来るだろうね サーナイトは上手い人が使えば上手い、活躍出来る理論は間違いじゃないと思うんだけど
そのパターンって同じ人が他のキャラ使えばもっと上手い、活躍出来るのが殆どやんな スタート地点にエナジー落ちてたんだけどスタート地点で死ぬ事って出来るの? >>469
このメンツでカビプクじゃなくてバリヤード握るのは下手でしょ 下二進化ピックはマジギルティ
餌取られるの分かりきってるのに何がしたいの 上手い人が使えば強いんだったら上位レートフルパでもっと使われてるよ
使用率ガブとどっこいでしょ >>473
ストイックになれないとつまらんだろうな
人を選ぶゲーム性だし ガブはそもそも絶対数が少ないし
敵の上手いガブを見た事もないので印象がない ワイルドボルトのゼラオラまじで存在しない
頭デクでも放電の方が強いのは理解できる模様 >>494
リコールして戻った瞬間にエレキボールとかの必中技に当たるとありえるはず 野良だと1亀までの流れで試合のテンションというか気持ちよさはほぼ決まっちゃうのでレーン弱いのは罪なんだわ
サナはラルトスの時はゴミだし折角介護してもサイコショック外しまくるやら中央食べるやらでがっかり比率も高いから嫌われるのは道理 サナって野良より固定の方が適正ありそうだけど上位ランカーの直近20戦の使用率0%なんだよね
そこまで弱いとは思わんけど強くはないと思うよ >>493
ムンフォ予知の動きができるのはサーナイト固有の強みだと思うぞ
暴風ウッウの上位互換のような動きができる
サイコショック使うならもうそれソラビでいいよなって思うわ >>450
スタック溜まれば倒すのは速いけど、野生から野生への移動が遅いのもあってファーム速くない 上手い人が使って強いキャラにはバフ入らないんだよなぁ >>413
その試合に限っては中央の経験値を喰う以外をして欲しかった
レーンの上で一生ゴール守ってるだけでもいいくらい これでもストイックさ減ってるんだからやばいわ、lolとかできる気しない イワパレスでオニシズクモエリアに入るとベルトコンベアより内側なのに外へ弾き出されるバグあるんですけど既出ですか? 上レーンのときjgが来ると助かるけど来なくて良い!!あっちいけ!と思う
上レーンなんて下に比べたらどうでも良いと思うんだがなあ >>510
イワパレスはそれのせいでゼフィオ実質出禁です >>495
何を使うかより何使えば勝たせれるかが重要で結果勝ってるんだからこいつにとってはカビプクつかうよりバリヤードでバーストだす方が勝てると思ったんじゃねーの
実際勝ってるし ガブは対サンダーだけは強いからサンダー戦だけはマークしてる >>507
アブソルもアローもサナも使われてる方の技には何一つ強化入ってないぞ ガブくんクイックバトルでならここで言われてる程クソじゃないぞ
ランクマだと聳え立つクソだけど サーナイトにしろピカチュウにしろ下手に弄ると壊れるからものしりメガネバフしてくれ
現状メガネ弱すぎる カエル以外が中央してると上ガンク率多いわ
特にゲンガーお前な >>513
ごめんこの画像負けてる画像だと思いこんでたわ
勝ってるなら正義だわ 上位勢とか最近までレーンゼラオラの強さ知らなかったじゃん
そんな崇拝するほどの存在じゃないわ エネコガブリアスも削るの爆速だなあ
敵を拉致る技でキル寸前のロトムを相手に取らせないのマジかっけぇ 上位の固定はバフされたガブ何とか使おうと上から数えて1/3くらいの位置の使用率じゃなかったっけ
今は知らんけど >>519
結局ゲームを理解している上手い人は強いキャラ乗るんだよな >>510
コンベア見た目の判定ガバガバだよな。明らかに見た目よりも判定が広い サンダー取られた後にユナイト切ったお〇んぽゲッコウガ死ねよボケ!!!
どこでユナイト使ったか知らんがてめぇの保身で使ったんだろうが!!!クソが!!! 上ガンク、傾向として2進化が上に来るので、下が崩れなければ2進化の成長阻害することで終盤までの有利を作れるという考え方もなくはない気がしたけどまあないな >>530
それを理解して利確に走るプレイヤーが野良にいるわけないだろ フルパヌルゲーすぎて大して考察されてないだろ
自分が使ってるキャラは練習してるだろうが サポのはずなのにタンクと同等くらい硬いプクバリの立ち位置ってやっぱタンクなのかな
ただこの2体アタッカーにやや劣る程度の火力もあるしなんなんだろうねほんと 上の2進化の成長が遅れるのと亀前の下ゴール割れるのどっちがアドか考えた上で上行くならそれで良いのでは >>521
上位勢がーってとこに反論するわけではないけどゼラオラはアプデによって単純にメタが回っただけだよ
で、いままたメタ回ってバリヤードがふえてゼラオラ少し減ってるでしょ >>471
眠るつかって圧をかけるふりしてゴルサポでゴールすればいいんだよ
ラストヒットゆずってくれるならたくさんゴールできるし
わかってるシラガなら帰宅の手伝いグラスでしてくれるやろ
わかってるならそもそもシラガをピックせんけどな 序盤に2vs3を放ってファームするjgにはなんの期待も出来ない >>535
バナだとどのへんなの
おたバリはまあ間違いないだろうけどWハチマキとかなの >>527
キャラ性能の差だけじゃなく、中の人差が出るから弱キャラは叩かれる運命
サナも上手い人が使えば強いんだけどね >>530
その理屈では全然ありじゃね?俺も上にラルトスいたら上いっていじめること多いわ
ただ野良でやる問題は下がそれ理解しないで来ると思って戦ってて壊滅するリスクがあることだから安定とるならしないほうがいい こだわりの好きなポケがいるのはわかるけど
チーム戦なんだから周りの迷惑や負担を考える程度の配慮はほしいところ
どうせいずれはバランス調整が来るんだから
リザードン大好きだけど今は弱いからやめとく、強くなったらやるわ
くらいの心構えでいてほしい >>473
コインの上限が低すぎるからな
そこでサブ垢のでばんや >>463
プクリンの耐久は下げないんじゃないかな?
うたうをCTを12秒にするぐらいで丁度良いかも
ルカリオは不屈というか、シールド周りの調整かな
ダイレクトに10%削って15%にするか
もしくは、シールドそのものの仕様を変更するか
まあ、調整難度を考えると前者だと思うけどね
肝心のおたバリだけど
ユナイトのシールド持続を3秒に変えるだけでも
結構変わってくるんじゃないかな?って思う サンダーラッシュするタイミングが分からない
人数有利作れたらスティール覚悟で突っ込むべきなのか? たまにいる上手いカイリキー何者なんだ
亀までにカイリキーになってるしスコアも凄い
愛なのか >>540
貝殻アンプで技の回転上げていけ
残りは安定のオタバリ jgゲッコウガいるのに上レーンいっといてjg漁ってるルカリオに自陣側食ってるゴキパレスに
この時間は池沼しかおらんの? エースバーン脱出持ってるけどあいつこそエネコ持つべきでは? ルカリオのシールドは今のままの仕様なら15%でも余裕で強い10%でもまだ強い
回復したら何度も発動するクソ仕様無くさない限りこいつが環境から消えることはない >>550
今ウッウ使ってるんだけどウッウも鈴アンプでスキルフル回転ありかな?
スキルない時やることなくて困るんだよね ねぇ、これ全レート沼ってる可能性ない?
格下と組ませて逆転要素ある仕組みだと上手い奴は足引っ張られるわけだし、綺麗に分かれると言うよりはゆっくり濁ってく感じにならんか? >>552
序盤のレーンめっちゃ辛くなるじゃん
その場合代わりに持ち物ピントじゃなくてきあハチ選択とかにする感じになるのか? 鈴の回復効果はバナサナピカキュウコン以外だと水手裏剣1発当たりの回復にも劣るぞ 頭おかしいのがお互いに沢山入ってるような状況だとマクロが意味を成さないので困る
でも皆がマクロ上手くなったらそれはそれでミクロ差で勝てなくなるから困る
わがままな私 ウッウは基本的にアンプ鈴バリアでしょ
メガネが弱いせいで択に入ってない >>505
オブジェクト削りとムンフォのクールタイムが短くなるからソラビとはまた違う気がする >>491
プクリン「サナウルトこわいよふえぇ(ちらっ」 >>552
エネコエアプかな?発動範囲見てから発言して
あと脱出無いエスバとかフェイントあったとしても逃げきれずに即溶けるわ、ヒバニー時もしゃぶられるだけやぞ >>547
相手のアタッカー落としてこっちが落とされない状況なら触る
残ってる奴のスティールはCC約がタイミングに合わせてCCで止める
3人でなぐれば10秒くらいで落とせる
野良だとその役割分担がほぼ無理だからスティール運ゲーとかになるだけ
基本的にはプクカビが上下に居そうな敵を探して足止めしろ 正直やり初めの頃はコイン上限いらんだろって思ってたけどマスター到達してからは週2100行くとかどんだけやり込んでるんだよって思うようになった
エナジーの方は上限上げるべきだと思うけど >>533
そこそこうまくてやる気あるやつ5人集めるハードル高すぎる >>554
すまんウッウもってないから明確に言えんけど
今はやりのエアすらならなみのりのCT減でほぼずっと打ってられるんじゃないの? この前>>539と同じレスしたら2体3でゴール守れない下が悪いって帰ってきたわ
野良の味方に期待しすぎだろ ルカの特性シールドはCTクッソ長くすればいいんじゃね
ルカ自体は搦め手も持ってない単体特化の近接攻撃キャラだからタフネス自体をナーフする方面で行っちゃうとカイリキーみたいに環境で何も出来んポケモンになりかねん
いやまぁプクもナーフされれば近接マンへの逆風が無くなる可能性あるんでタフネスナーフしても何とでもなりそうだけど ウッウは眼鏡鈴バリアか眼鏡アンプバリアだってランカーの人が 持ちキャラはプクリンカビゴンアロキュウだしクイックCPU戦でもMVP取らせてくれないっていうか味方がスティールしてくるしミッション嫌になるわ ルカリオやっぱグロパンのがつえーわ
神速ルカは妨害に弱すぎる サンダーとってリードしてるぞって出てんのに降参に2票入れるゴミは晒したかった あれアンプってバグで効果無いとか前に聞いたんだけどもう修正されたんだっけ? >>568
エアスラ→なみのり→エアスラとほぼ続けて撃てるけど次のエアスラはなみのりのCTが間に合わないから4秒空くぞ 負けてるのに開始前にサンダーに寄らない奴は勝つために何を考えてるんだろうな?
俺は画面内に敵がいなきゃサンダー触るからそれで取られたら寄らなかった奴の責任だぞ >>573
だからしんそくルカリオはなんでもなおし皆持ってるんだろうな
それでもクールダウン長くて回らないわ >>572
ゼラオラもエスバもゲッコウガもいるんだろうから
ついでだし使ってやれ まぁ皆血走った目でMVP狙うから厳しいかもしれんが あーマジでアローゴミすぎる
サナの方が後半使える分まだマシだな 眼鏡弱い弱い言うけどあんまアンテナ高くない俺が見かけたことある配信のランカーウッウとかは>>571なんよな
みんなちゃんと調べた上で弱いって言ってるのか? 俺は知らんからとりあえずランカー装備に従ってる脳死マンだが >>575
ユナイトのゲージ溜めやすくなる効果が無効
ユナイト技使用時の火力21%アップとCD短縮はちゃんと働いてるって 勝ってるのに空き巣ゴールしにいくアホいると負ける
その間に味方がボコられたら終わりなんだが? お〇んぽカビゴン死ねよ
存在意義0だろうがゲームやめちまえ 集合してサンダー取るしかない状況で中央通路から堂々と入場してKOされていくやつ脳みそあんのか? しんそくルカリオ使ってる人いる?
練習したけど難しくて結局グロパンに戻ってしまったわ >>553
いや、環境から消すのはおかしいだろ
そんなの私怨でしかないし、ゲームも壊れる
害悪政治すんじゃねえよって思うわ
過疎る原因にもなるから何も良いこと無い
他のバランス型上げたいけどね
リザードンはなんとかなりそうな気もするけど
カイリキーとガブリアスはお先真っ暗だと思う 鈴は自分で効果量計算して採用するか真面目に考えた方がいいぞ
回復量とBDによる軽減率を考えたらクソゴミ特攻のヤドランよりはバナやサナの方が事実上の回復量多いとか感覚じゃまずわからん
戦闘始まったら2度目の回復発生前にバナサナなら死ぬとかあるしサナに関してはショックみたいなCT短縮と初期値参照する鈴の効果の相性の良さもあることにはあるけど
ウッウはスキルか強攻撃以外を使ってる時間の方が短いから眼鏡を強く使えるポケモンであって同じようなのはサナくらいしかない 一人で突っ込んで死ぬ馬鹿と
一人で逃げて相方死ぬのパターンどうにかなりませんか(´・ω・`) >>582
お、そうなんだ!サンキュー!
こう見るとアンプ悪く無いな…ユナイト貯まりやすい効果がちゃんと機能するようになったらレベル上げるかぁ イワパレスでクソ地雷プレイして負けても意外と通報されないな
最初のレーン戦で死んで1回目のハチで死んで敵ジャングルでゲコガシラに殺されて1カメで蹂躙されてボロ負けしたんだけどイワパレス難しいわ イワパレスでオニシズクモを攻撃すると毎回外側に弾き出されるんですが何故か分かる方います? メガネは弱いけどAAメインじゃない特攻型はつけるもんがないからしゃーなしつけるってことやろ メンバーと動き見て亀によってもいみねえなってときは寄らないよパレスは 復活した味方が1人ずつ相手に特攻しては消えていくのは様式美
イカちゃんのゲームでもよくあったし、キッズ層が多いからしかたない パレスでサンダー倒して下行こうとしたらHP7割残ってるゲッコウガも下行くの見えたから1ゴール目譲って2ゴール目行ったら
1ゴール目壊れてなくてあれってなって1ゴール目に戻ってぶっ壊したけど
ゲッコウガのリザルトみたら得点0
でも死んだわけじゃなくて自陣の防衛はしてた
敵に捕まってなかったし行動が謎すぎるからリプレイで確認したいわ
自分得点0のくせに自分入れなくても勝てるってクソみたいな舐めプしたのかな >>590
アイテム枠に余裕のある特攻アタッカーなら十分選択肢に入ると思う
力鉢巻欲しいアロキュウとかだとちょっと厳しいが、ウッウバナサナピカなら採用アリだと個人的には思ってる イワパで亀前の2周目敵JG全部奪ったらブチ切れたゼラオラが終始追いかけてきて面白かった
イワパでも亀ロトムはエネコステロガチャチャンスだから絶対行こうな >>595
四天王方式といってLOLでもよく見る光景 >>533
なんか上下ルートからサポタン1人ずつ出してサンダーエリア経由で敵jgのカニ食いに行くシステムとか出来たらしい >>596
ゲッコウガが得点持ってなかったとかじゃなくて? 今日のクイックのステージだと特にそうなんだが、復活するたびに敵が確実に3人固まっているであろうゴールに突撃→死亡を繰り返す子とか居るしな ウッウでも普通に気合のハチマキつけていいと思うけどな
ピカチュウとかよりは全然硬いし序盤の安定感が違う エキスパ中央ゲコ、お散歩ルカ、お散歩プク
この3匹を抱えてどうやって勝てばいいんです? なるほど
そうなると野良は火力重視でメガネ鈴
フルパでtさえできればキル取ってくれるような味方がいる時はアンプ鈴もありかもなーウッウ スタンダードでエネコパレス使って連勝できるんだけどそろそろランクで使ってもいい? 2分時点の勝敗に関わらず2分5秒までには中央水場が見える場所に30点もってHP満タンでいることを義務化してくれ >>596
自軍が一人も防衛に戻っていない場合、一人で相手を二人以上止められるなら得点持っていても戻る価値はある
パレスが奥に向かってるのにゴール壊さないのはゴミだけどな エネコ持ってるパレスは個人的には嫌いじゃない
空き巣戦犯ゴールじゃなくて亀やサンダー殴るつもりがあるって事だと信じてるからな… あーアサシン多すぎる!レーンにまで来るな!
いまのバランスだとおまえらは必要とされていないから消えてくれ! このゲームのしてたら頭痛くなってきたわ
さっきからズキズキ痛むし目眩と吐き気もセットだ
サンダー即殴りクソガエルのせいだわほんま死ね 初めて一緒にやったフレを2勝させてマスターにできた
マスター昇格って知らなかったからなんか嬉しいな ブレキでエネコ発動できるし
状況判断に自身あるならエネコエスバもなくはなさそう
やりたくないけど >>577
本当に馬鹿が多すぎてな
負けてんのに誰もサンダー行かねえから即取られたわ サーナイトが3カメ行こうって、拒否したんだけどしょうがないからカメとったらまんまとカメの呪いで負けた
やはりゴミ >>609
中央はもう観なくなったけどレーンですらまともなやついねえわ
病気だろあれ使ってる奴ら 中央リザ下サナで序盤かなり劣勢だったけどサンダー取られても逆転勝利できたわ
珍しくまともなサナだったのとプクリンが強かった 亀湧いた時に味方が弱いからあえて上レーンでファームしてたらカビゴンがワタシラガを援護中途半端みたいにしつこくアラーム出すんだけどなんなの? >>596
サンダー直後は見れなかったけど自陣に戻って防衛してる時で50持ってたから
自陣でザコ多少倒した考えてもサンダータイムの時に全く持ってなかったはないはずなんだよね デイリーにサンダーを倒せを追加しないと一生このゲームゴミのままだな >>619
アローてなんか皆ゴール加速装置持ってるけど誰か流行らせたんか? アローガブカイリキーあたりは完全にクイック用になってるわ エースバーンで下来る時点で死ねと思ったけど何で序盤ラストヒット譲らねえんだよ
お前のレベルがあがって何ができんねん ばくれつパンチインファイト普通に集団戦強いし地獄車より強くないか? 最近エキスパ抜け出した人どうやって勝ち越したのか教えて欲しい
エスバゲンガーがゲコからjg奪ってロトム殴ってるし下ルカが亀前に3回やられてゴール割られてるし上がるどころか落ちそう >>621
亀捨てる判断はいいけどサポタンが集団から抜けてファームしちゃダメだろ
サポタンがファームしていいのは原則としてアタッカーがファームしてる時だけだ ゲンガーで上居座ってロトム殴ってるガイジよく見かけるけどゲンガー使ってるとそういう作戦思いつくんか? 即ピサナもヤバいけど、2進化が既に2体居るのにサナ使おうとする奴も面の皮厚いよな >>621
頭サーナイト顔面フカマル級のスーパーガイジムーブしてるって認識した方がいいよ
シラガでそれをやるのは無い >>577
例えばゼラオラとかウッウみたいなユナイトが強いキャラでユナイトがあと少しで貯まるような状況ならすぐにいかずに少しだけファームしてみんなで突撃したほうがいい場面もあるんじゃない?
まあ野良でそれするなら「ユナイト技○%!」みたいなシャウトしたほうがいいし、しても野良だとその意味が理解できずに単騎で突っ込んじゃう人がいるからあれだけど
そうなったとしも負けてるならリスポーン早いから待てばなんとかなる
野良だと釣りでサンダー削るとかもしてこないから、削り始められたら特攻してスティール狙えばいいしね、負けてるならワンチャンスティールの機会があるだけ嬉しい >>631
いや でもファームしないで負ける亀戦参加したらレベル差ついて相手倒せないじゃん ゼラオラ、ルカリオコンビが下レーンからきてビックリした >>634
アサシン組はゼラオラ以外は集団戦で役割果たせないから上ガイジしてた方がマシだと思ってる
つまり今の環境で使うべきではないポケモンなんだが 亀見切ってファームは理解できるけどそれをサポタンでやるのはない >>628
エスバで下行くようなやつがセオリーや勝ち方理解してるわけないんだから諦めろ
LHに全力を出せ 久しぶりにウッウ使ったんだけど、ウッウの暴風、カメサンダーロトムに当たるようになってかなりマシになってるな 今日援護ガイジプクリンに会ったからあんま何も言えんわ
初めてコンシしたくなった
援護連呼はやべえわ >>625
理にはかなってるな
機動力活かしたカサパレスみたいな動きが一番強いし >>623
あーそれならゴールしてほしいよね
50点持ってる敵倒したら30ぐらいはもらえる気がするからもしかしたらサンダーの20点と合わせて50ってパターンはあるかもだけども
ほんとリプレイ機能つけてほしいよねー
まあなんにせよどんまいだ… 大量に玉持ってるときに玉無しカビゴンがゴールまで誘導してくれるのほんと有能
敵が来たら盾貼ってボーンラッシュに合わせて引いてくれるとかやりやすすぎだわ ゼラオラ君放電とりたいのはわかるけど蜂までにプクリンにさせてくれよ >>639
ロトムの方にでもピンうってアタッカーが行ってくれる事を祈れ
シラガ自身は少しでも下の集団戦を遅延したり、アタッカーが生還できるようにサポートするしかない
クソ遅ファームでシラガだけレベルが多少上がっても好転しない スタンダードで真面目にレーン戦もオブジェクトも頑張るサナガブを同時に引いた
ボロ負けだった 下ガイジピックと右端ゲッコウガはカバーしきれないけど他は何とかなるわ
右端ゲッコウガより左端アブソル >>630
自信あるなら自分で速攻中央ゲコ取るorプクリンいなかったら出すとか
ピックが微妙な時点でイワパレスでスティールガチャ狙いに変えてもいいかもな >>648
なおゴキブリと違って耐久ないのでキャッチされて死ぬ模様 点数計算して終盤の立ち回り改善しようと思ったけどソロだとゴール破壊のときに何点オーバーしたか把握するのはキツすぎるわ
点数の常時表示やクイックチャットの追加してもらわないと固定有利すぎてそのうち過疎るぞ
フレがオンラインの時しか遊べないゲームはだめだ >>656
まぁ火力はあるから止めさすのはうまいし… シラガならレベル低くてもグラスミキサーとか回復とかでサポートしながらキルアシストとか途中のタブンネ湧きでレベルあげろよ
亀に遅刻してくるシラガとかワタアメかよ アンプバグ水曜日治るかもしれないし今のうちに育てといた方がいいぞ Hokazeとかいうゴミアブソル二度とランクマやるんじゃねえよ
散々単独行動でファームしておいて2キルしか出来てないアブソルとかセンスないからね使わない方が良いよ? マスターまで上げた垢でランク行くことほとんどないんでわからないんだけど、ある程度のレート維持できてるマスターがエキスパと組まされることあるの? >>621
アタッカーなら全然ありだと思ってるけどシラガは亀にいたほうがいいと思うなあ
亀湧いた時点で完全に亀捨てるぐらいに差がついてるなんてありえないから、アタッカーにファームしてもらってシラガは下が持ちこらえるのを支えたほうがいいと思う 最近、序盤のjgに上レーンの1匹(ほぼルカリオ)がちーすって来て焦ること多いんだけど、あの動き強くね? >>666
二日で1100から1300に上げたけど明らかに見なくなった 各ポケモン修正されたのもあるけど最低1つはバグ抱えてるなほんと >>662
地雷ポケモン使うやつはだいたいガイジ。 援護連打マンは勝率47%だよ
連打マンの勝率見たことあったら教えてくれ 亀戦中にシラガが上レーンでファームし始めたらその試合諦めるわ >>666
新戦略試す用の1200ぐらいのアカウントと
1350ぐらいのアカウントがあるけど、
明らかに前者のほうがエキスパと当たる気がする アイテムの調整って実際入れにくいんかね
下手に課金要素にしちゃった分 >>655
jgゲコは取れるなら取ってるけど大体被せか早い人いて取れない
イワパレスはやってみたことないから試してみるありがとう 味方が弱かったらむしろ集団になって戦わなきゃならないのにな ポケモンだって課金要素ではあるしそんなことないでしょ
仮に弱くしても補填もなんもしないだろうし フェアプレイポイントの受け取りするまで赤丸をメインメニューのどこかに付けてて欲しいよね
せっかくいいシステムなのにさ 下レーンがラルトスフカマルで壊滅する展開が1回位見てみたいなぁ アブソルJGかよって思ったら敵もアブソルJGだった
味方の方は18キル7アシ与ダメ12万被ダメ4万ヤバいレベルのSSRだった
あの、その腕前でしたらゲコをですね・・・ 天下のポケモン様だからな
ついてこれないやつは捨てる 課金要素あるから調整しませんなんてゲーム存在しないでしょ
世の中のソシャゲは当然やってるしスマブラとかあの辺のゲームだって課金キャラ弱体化とかしてるし でも知り合いから電話来て仕方なく放置したらフェアポイント一気に18ポイントも引かれたからきついぞあれ
80以下はランクマ出来ないらしいしなんとかならんのか 自分がまともだとして、残り5/9人いるの相手の方が地雷来る率高いからね
あと相手の地雷ってこっちは気付きにくい そのポケモン特有の勝ち方とか自分の経験とかあるからアブソル上手い人がゲコ使って上手いかと言われたら多分そうではない 中央被せのガブリアスさん、ゲッコウガに中央被せて
1kill5death↑とかすげーな。引退したほうがいいよ まじでヤドラン多いけど何なの?
雑魚キャラ使うなよ邪魔 上手いなら何使ってもいいが下手なら使うんじゃねえよ
雑魚が使っても弱いだけwww
雑魚は大人しく適当に使っても強いルカリオみたいな厨キャラ使っとけよ雑魚なんだから >>690
でぇじょうぶだフェアプレイポイントなんてすぐ戻る >>676
きあハチ、おたバリ、ゴルサポ
あれ、噛み合い過ぎててやばくないか?
汎用性高すぎてどのポケモンでも強い ルカリオ買わないといけないじゃん
タダで貰えて誰でも使えて迷惑かけない強いキャラ教えてよ
ゲコは無しな、下手なやつマジで迷惑だから >>690
やむを得ない事情もあるだろうから放置されても「仕方ないかー」で済ませてるけど、中には試合放棄する人もいるからね
システム側で試合放棄との判別ができない以上は仕方ないんじゃないかな 中央即ピゼラオラ君
君さあ、ずっとファームして上の繰り返しでさあ
亀全く来ないから君だけレベル上がってたの
それなのにイキって相手ホームまで1人でプッシュしちゃって
2:15にユナイトまで吐いて落ちちゃってさあ、何考えてんの?
俺がスティールの名手じゃなきゃ負けてるよ? ゲッコウガに合わせて周りの火力上げることで間接的にゴルサポ弱体化に繋がるで ゴルサポは流石にナーフされる あまりにも気持ち悪すぎる >>694
普段フルパでやってる世界◯位とかのガイジ配信者供がサブ垢でクソ雑魚ポケモンをぶっ壊れ最強とか抜かして動画投稿したものをキッズと頭サーナイトが真似してるんだぞ。 ゴルサポはマジで弱くしないとあれつまんねーわ
止まらなすぎる スレDiscord入ってみたけど気持ち悪い奴らが一生馴れ合いしてて引いた
5chのDiscordなのにあんなんなの マスター昇格戦から怒涛の5連敗でクラス落ち
マジで心折れるわ
連敗するとランクやりたくなくなるな プクパレスが最後突っ込んできてもぜって止めらんねえもんあれ流石につまらん >>678
まあ、持ち物の直接的なナーフはないかもね
とはいえ、おたバリ放置もないと思うわ
ユナイト技のシールド持続を短くして実質弱体化
という線が無難じゃないかな? >>707
わざわざ5chのdiscordに入るのなんて奇特な奴しかおらんやろ ゴール中無敵+ゴール後回復の仕様が糞すぎる
そらゴルサポ強いわけだよ シールドが乗るのが悪さしているからそこだけでもな
まぁプク自体が硬いのも悪さの要因なんだが ルカリオほんまつまらん
3回ブリンク使えるとかクソゲーすぎ
こっちは70秒に1回だけだぞ ゴルサポ強すぎるし玉数少ない時のゴールが早すぎて全く止められないのも問題だわ。 >>714
今時5chなんてやるの年寄りしかいないと思ってたのにタンジェロアイコンの中学生が居たりして笑っちゃった 課金した人もいるから強化は簡単だけど弱体はしにくいよね ゴルサポはメリットの代わりにシュートモーション中の無敵無くすのと回復を消すだけでいいんじゃない? まあアロキュウだろうね
具体的な立ち回りはともかく、
操作難易度は最高に簡単でそれでいて強い
フシギバナも多少エイムの腕があれば強い
この2キャラ使えるようにしておけば大体なんとかなるはず
多少時代遅れだけどエースバーンも添えときゃだいじょうぶ 50は長すぎ一桁は短すぎ
一桁ってあれ猶予コンマ何秒なんだ止まることあんのか? バグ多すぎてマジで腹立つ
プクリンユナイト連続で使うのおかしいだろ ルカリオ以外のバランス型が軒並み息してないからもうちょっとだけでも耐久力上げてほしいなあ
近接なのに柔らかいってそりゃあ死ぬよねっていうね
ルカリオをちょっと柔らかくして他のバランス型をちょっと固くすれば色んなポケモンが見られそう >>724
1桁ゴールはチャージモーション見えたらもう手遅れやろ やっぱバナ弱いから味方にいらないな
CCある方がどう考えても強い 最近ゼラオラちょっと息吹き返してね?
デクムーブは論外としてもサブアタッカーとしてボルチェンほうでんはやっぱこわい 50はまあバリアついたタンク硬すぎる方が問題じゃね
1桁は早すぎる ユナイト不発治してくれ
仕様だとしてもせっかく貯めた100%が0になるの虚しすぎるから修正してくれ バナアロキュウピカサーナイトプク
俺氏プクの負担が半端ない 2日間やってなかったら全然勝てなくなってんなやっぱ腕が鈍ってんのかな >>731
最近でもないしちょっとでもない
結局4までと8からが最強キャラだからその間をどうするかって話で一時は亀に即寄る脳死ムーブだったから息を潜めてただけ
ちゃんとファームしてカウンタージャングルしたら結局トップクラスのキャラ
野良で使うならゼラオラが一番盛れる ゴルサポプクリン止めらんねー
プクリンは特性もそうだし何とかしてくれ ルカリオ硬すぎるわ移動技も豊富だわCCも豊富だわでほんとつまんねえこのキャラ
火力と耐久を2ランクぐらい落とせ >>709
やっぱアロキュウなんかな、でもアロキュウ最後わりと何もできなくない?
カビは下手なやつは下手っていうか周りと合わせるのが意外にきつい >>731
普通に強いと思う
ユナイトも試合をひっくり返すパワーあるし回転率も高い
いまゼラオラ使ってる人はサービス開始直後よりもだいぶわかってる人が増えてきた印象もある >>333
プクリン殺したのに歌うが残ってて眠らされたわ >>742
早熟だから終盤はそんなもの
ただそれでもCCがあるから完全に無力でもないからヨシ! >>745
聞いた奴が寝てなければそうかもしれんが ワタシラガとか持ってくるのやめてくれ その時点で4対5になるから あと学習装置つけて頑なにlh譲らないゴミなんなんだよ シラガ使う奴そんなんばっかり アロキュウは終盤弱いけど、割とユナイト技の性能は良くない?
終盤の混戦で生きてれば活きる技でしょ カビゴンは使えるようになっといて損はないけど立ち回りちょっと難しいよね
周り見れないやつが使うとサンドバッグにしかならない ゼラオラはゼラオラユナイトと言われた程の強キャラだぞ、キャラ性能自体はずっと高評価
中身がキッズだらけでヤバすぎたのが、ようやくまともな使い手が多くなってきたというだけ てかゼラオラバランスタイプだと思って話題にしたけどあいつスピードだったわ チームにヒーラーいないと一方的な試合になってサンダーゲーすら始まらないこと多くね?
誰もシラガ使わないからずっと使ってるけど安定して勝てる
負けてもいい勝負が多いわ リザードン使ってもいいけどリザードンで下行くやつはどうすればいいんだ フルパで敵にゼラオラ入ってて持ち物も良くわからない奴持ってたりするとすげー圧ある >>752
機動力がバグってるから、修正はされそう シラガはちゃんと構成見て、固めの前衛が2枚いて後衛もしっかり火力出せるような集団戦構成でピックすればちゃんと強いんだよ
シラガ使いは即ピする奴が多くてなあ…… ゼラオラは4〜7はゴミカスだけどそれ以降は万能過ぎるからな
集団戦強い上にヒットアウェイ出来る
エネコでオブジェクトもかなり早い
ユナイトで戦況捲れる
ただプレイヤーによってかなり差が出るからゲコルカみたいに誰彼構わず推奨出来るもんじゃない >>750
使える方だけど強いと思ったことはないな
そんなに前出れないからそこまで多数に巻き込めるわけじゃないのが痛い タンクいないのにシラガ使うやつは戦力としてカウントしてない ハピナスがプクリンなみの強化来たらシラガから引っ越したいが ゼラオラは機動力別にバグってないぞ
あいつがやばかったらグロパンからボーンラッシュでCT即上がってすぐグロパン撃てるルカリオは何なんだよ >>756
ヒーラーはいいんだけどプクリンがあまりに強すぎるのでプクリンを使ったほうが勝てるよねっていう話だと思う
コットンガードで回復する以上に歌うで眠らせてkillしきったほうがアドが高いし、プクリン自身も硬いからダメージも吸える >>700
このゲーム試合放棄するのつまらなくね?
サンダー取られるまでは真面目にやるわ 有利状況なのにサンダー触らんゲッコウガとかマジ要らんわ アローのR技強化してくれ
燕とかゲコの近接攻撃ぐらいじゃん >>694
サポタン枠がヤドランだけだと弱いな
カビプクと一緒なら強いが ルカリオはグロパン→ボーン1→グロパン→ボーン2→グロパンムーブがお手軽強すぎ >>765
その場合むしろハピプクシラガ+ADCみたいな構成流行ると思うぞ >>694
このスレヤドラン叩くと切れる奴多いけど雑魚だよな ゼラオラは微妙にシステム上の隙はあるけどそれ以外マジ強い
なんでもなおしが良く合うわ 試合放棄はしないけど明らかに味方が勝つ気ない特攻玉砕ばっかしてたら俺はもうファームしかしないよ >>766
むしろ、アイツ足遅くね?スピードタイプなのに >>701
まぁイワパレスみたいにシールド持ったままゴールするとかはできなくなりそう >>767
プクリンをピックしてる人がいる前提みたいな所あるよねシラガは
プクリン空いてるならプクリン最優先だわ ゴルサポが強いおかげでサポタン使う楽しみが出てるわ
弱体化さらるとつらい ボーンラッシュ自体も高性能な移動技なのに拘束効果までついてるし
ほんとバグってる >>768
俺もそう思うけど中には1亀取られるだけで萎えちゃう人もいるからね
極端な例だけども
亀2連続で取られようがワンチャンあるゲームなんだから損してるなとは思う >>764
お助けバリア+シラガのコットンで、亀とサンダーを有利にできるぞ
仲間がよほどポンコツじゃない限り普通に強い
まあプクリンかカビゴンいたらベストだな このゲームお問い合わせどこでするの?
公式FAQからいけって書いてあるけど全然見つからん サーナイトとパレスいたら8割くらいで負けるんだけどこいつら疫病神? >>726
あれはほんとクソ
害悪ピンクうざすぎる 即ピする奴って大体編成時点でうわってなるし試合中もうわってなる プクリンいるし3カメとったろ!→何故か3カメ中にユナイト吐くプクリン
俺も吐いた >>790
パレスはともかくサーナイトは役にたった試しがない >>787
そういうやつに限って本人が一番下手くそなの笑えるわ サンダー取った後の防衛で近くに居るかもしれない敵探すのも大事だけどさ
50点持ってるイワパレスなんてユナイト使って入れに来るに決まってるんだから火力出せる奴3人くらい残れよ
なんでゲッコウガ一人に任せて他行くんだよ 100点しか取れてないずっと上にいたカサパレスはもうユナイト辞めてくれ
サンダーとったのに自陣放置はもうスパイだろ >>778
まぁ自分で使ってないくせに弱いって言ってるやつ見ると腹立つよ 結局縦横無尽にマップ移動するならゼラオラよりパレスの方が早いし
何より耐久あるからエネオラよりエネパレスのが強いと言う結論に至ったわ
ぶっちゃけ両採用もありだと思うけど >>795
こういう奴に限って集合って言われても野生狩ってるんだよな
「何でおれが集まる前に負けんだよ!?」とか叫んでそう >>790
パレスは使ってて0点のやつが味方で当然負けたわ ゼラオラ以外のスピード型に居場所が無いのってプクリンとルカリオが硬すぎるからかねえ
バナアロキュウに粘着するしか仕事がない 臭いってか即修正しないといけないレベルのやつがちらほらあるからな
一つじゃなくてちらほら >>793
プクリン解除どころか3亀デバフ自体知らんのだろ
と思ったけどそれはそれとして亀で吐く必要もなかった
>>800
すれたて それのリザードンを見ましたランクで
1キル与ダメ1万被ダメ2万オブジェクトはノータッチです >>795
自分の想定外の動きをされたら脳死で害悪認定しちゃうんだよねきっと
「なるほど、そういう動きもあるのか、この人の意図はなんだろう?それに合わせてみよう!」って人のほうが絶対伸びるしチーム戦に向いてるよね 1亀時点で相手はきっちり集団戦してくるのに
こっちが2〜3人寄ってこないとか
周り見ず特攻して各個撃破されるノータリンしかいない場合もう試合結果見えるし嫌になるよ
俺は降参押さんけど誰かが押したら速攻で○入れる
あったまってるとユナイト暴発する >>796
50点持ってるのに警戒しないのはやべえな このゲームで一番どうしようもないくらい弱いポケモンってどれ? 亀取って相手に経験値行くバグもなんとかしろ
相手にユナイト入って逆に蹂躙されたわ 序盤の下レーンのルカリオ硬すぎる
火力もない序盤だからきあはち絶対発動するし >>815
それ亀でレベル差ついた味方が狩られただけじゃないの? 下レーンの片方が下放棄して上行ったせいで下崩壊してんの笑うわ
なんでgankして勝たせたとおもっとんのやカス >>816
そいつらは守り硬いから意外となんとかなるくね?
ラルトスとワンリキーは無理 >>809
味方の意図を読んでそれに合わせた動きをしようと心がけてるけど
サンダーに寄らない奴はどんな意図があろうと許せん >>816
きついけど強いて言うならルカリオじゃない?
シラガならハピナスよりはなんとかなる気がする
ハピナスはまあしんどいよね >>825
ナイスゴール!
下ガブ即ピする権利をやるガブ サンダーとられたのに相手無視してゴール決めにいくやつなんなん >>829
エスバが亀にもサンダーにもよらなかった時は怒りを通り越して呆れたよ >>825
おつだぞ
アブソル中央でもきつくね?活躍してるの見たことない >>814
ガブリアスとかいう地面ドラゴンの面汚しがいるフリャ >>816
シラガはルカリオ
ハピだったらアロキュウかな 折角こっちが下アロキュウとプクリンで下白髪プクリンゲコガシラに勝ってたのに池沼ゲコガシラ君が上ガンクにいってしかも上はエスバのままでマジで死ねと思いました >>814
ガブリアス。他が有能で亀2回取っても相変わらずこいつだけゴミのまま。 結構イキって序盤に死ぬカビゴンはいるから集中して序盤こそカビゴンぶん殴るのが良い気がする >>832
どうせよっぽど削れてる相手しか倒せないんだしカウンターゴール決めた方が強くね? 上レーン圧勝して亀戦行ったら味方のフシギダネが出迎えてくれた
自タワーは破壊されていた。君が下レーン宣言して強行したのにどうしたんだい >>835
アブソルがうまくハマる試合は相手がど下手くそか全く連携上手くいかずにバラバラに動いてる時かな
その時だけハマる
それ以外は耐久ゴミアブソル 亀戦で1人寄って来ない、はゴール自体が1人分の働きするから守る分には普通にやれるんだが、2人寄って来ないまで行くと無理
ゴール下に籠もっても決壊する カサパレスデビューしようかな
カサパレスって何してたらいいの
上レーンでゴールして亀サンダー取ればいいのか? >>841
カビゴンヤドランは回復技持ってるからなかなか落ちない
ルカリオプクリンの方がイキりちらして突っ込んでくるイメージ イワパレス練習して意気揚々行ったらサンダースティールしても全員ゴール守ってて草
無事降格したしイライラするから俺このゲーム向いてないわ >>829
>>638
みたいな状況もあるから必ずしも「即」サンダーが正解とは限らないと思うけどねー
もちろんシャウトで意図を伝えるのは前提として >>846
相手にされてうざかったことを自分がするだけ 力のハチマキがないとストレスヤバい体になってる
ないと通常攻撃が遅すぎるだろ >>822
いや俺に亀の経験値入ったら絶対9になる状況だけど上がらなかったよ
何故かシールドは付与されたからこっちにシールド相手に経験値っていう意味不明な状況だった >>848
イワパレスは集団戦弱いし使っててもうまくならんよ
ゲッコウガゼラオラ辺りのキャリー使うべき >>845
ぶっちゃけ3vs5でも相手が亀触らないでこっちのゴール付近で戦ってくれたら意外と耐えれた
しかし大体陣地引きこもってると上手い奴らだとカメ触り始めるから相手が下手くそじゃない限り亀は取られる そもそも今降格する所に居る時点であかんわ
沼プしてる人でもマスター上がってきてるのに今の下環境とか8割以上エンジョイキッズでしょ >>846
サンダースティールすればそれまでどんなに戦犯かましてても実質MVPになるのがこのゲーム >>848
サンダー取った時こそゴールを阻止しようのデイリー消化のチャンスだからな
むしろそのタイミングしかない >>849
すぐにサンダー始めるとは限らんけど、すぐにでもサンダー戦に駆けつけられる状態にはしておかなきゃならんと思ってる
そこのエスバいまさらタブンネロード食ってるんじゃねええええ!こっちに来てカニ食えカニ! >>845
もうその時は諦めてロトム取りに行った方がいいやつ >>832
サンダー取られた後に守りきる事なんて無理だからカウンターゴールで相殺するのがほぼ最適解だぞ カメバグは俺もなったことあるけど原因不明だよなあ
シールドだけついて相手に経験値いくから何のリードもできんし最悪なやつ >>857
でもエキスパ以上だとサンダー取っても勝ちじゃない事が多々あるよね サンダー前にバッフロンだけは絶対狩ってからいきます サンダーとられたらメイジだけ殺してゴールきめにいくしかないだろ
バナキュウコンウッウあたりは殺せ そもそもゴール下に押し込められてる時点で相手側後衛2人が亀取っておしまいだろ >>844
泣いたアサシンだもんね、バラバラに動ける時ってほとんどないからなインベードくらいで
使ってやりたいからアプデでバフくるといいな >>832
こういうやつ大抵レス返さず消えていくから悲しいよな >>789
公式下のサポート情報からいく公式FAQから何でもいいから問い合わせ内容選べ
そしたら下にお問い合わせが出てくる隠し仕様になっている >>846
マジレスすると野良でやるなら一亀の時にカサパレスしますってチャットでアピールするのはマナーだぞ
それだけで引いて守るって考えが浮かぶから 自分でゲッコウガ使えば勝てるけど、面白く無いんだよなあ ゴール壊れても守れるならいくらでも守るんだけどあんなもん守りようがねえからな
極論500点入れられても500点入れ返せばええねん >>859
それは間違いないね笑
タブンネロード狩るのは2:05ぐらいまでだと思ってる
野良だとこっちが負けてるときに即ラッシュは滅多に無いし2:05ぐらいまでなら大抵間に合うけど >>832
技の射程外にしか敵がおらず足が遅くて敵に追いつけない… >>868
まぁ変に反論してレスバ始めるやつよりはマシ >>863
相手はそれを狙ってサンダー削るからね、サンダー取られても100,200しか入らない状況ってわかればなんとかなる場合もあるし
それまでの点数差はそのためだ 亀が湧いても下に降りてこないサナプクさぁ
敵がいなかったらラッキーじゃなくてヤバイって思ってほしい
亀戦に10秒くらい遅刻してもいいとか思ってる?
アホか20秒前の蜂戦には降りてこい
なんで敵ゴール破壊しといたのに亀戦負けんだよ
上から降りてきて敵に突っ込んで死ぬとか何がしたいんだよ
サンダーは運ゲーで取れたけどなんでお前ら2人はゴールせずに死ぬんだよ
負けたけど20点差だったのが余計に悔しい サンダー取られた時は、相手の体力減ってる奴やバナみたいなのをサクっと倒せそうな時だけ倒す
近場に倒せそうな敵が居なければすぐさま敵ゴールを狙う
敵が防衛に戻ってきたら一旦下がり、残り時間みながら点数溜め直し味方とタイミングを合わせて最後のゴールを狙う
大体こんな感じに考えてるな 逆転負けから→あたおか混じって負け→クソ下手中国人混じって負けで3連敗はさすがにあったまるね
頼むからレート適正とやらせて欲しい ラストスパートは点数貯めすぎずにチクチクゴール入れたほうがいいんだよな
マジでラストのイワパレスヤバイ
あいつだけゴールサポーター付けられないようにしろ なあ?みんなゲッコウガ飽きてない?
中央ゲッコウガは確かに強いんだけどさ
せっかく22種類ぐらいポケモンの種類あるのに、
毎回こいつ1/5でやらされるのうんざりしてないガブ???? ポケモンユナイトは凄いゲームだなw
キャラとマップを追加するだけで永遠に遊べる自信があるわ 亀戦中にいきなり上行く頭デクカビゴンいて草
膠着してるからってなんで集団戦の要のタンクがお散歩すんねんw レベル8ヤドランがしこしこファームしてるのに
そばで見てて華麗にラストヒット奪ってくアブソルお前絶対友達いないわ たまーに上選んでブレバでピンポイント後衛キル決めまくるアローがいるから侮れない なんでこんなデクオラ叩かれてんのに使う人後をたたないの?最終的にmvpバリヤードの俺に取られてるし >>881
ほぼ同意
ただゴルサポ持ちで50点抱えてる人は最優先で100天ゴール決めに行って欲しい >>896
誰もいないところでシコシコするの楽じゃん
味方が亀取ってくれればレベル高いからそのままエースよ
負けた時は多分味方のせいにしてるんじゃね >>884
強キャラを下手な奴が使うと、何とも言えない気持ちになるんだよね
なんか、哀れに思えてくる >>886
ガブ使うにしてもレーン行ってくれ…
強化攻撃の性能は、ハマればキル狙える程度にはあるから… >>894
でもヤドランがファームしてるの見るとムカつくじゃん 強いから面白いけど400戦中180戦がゲッコウガだから流石に飽きてきたな
たまにフシギバナやると楽しい 今日だけで8分近くから見方のジャングル荒らす奴ばっかと当たるんだけど何なの 連勝してたからかここ3戦で毎回地雷が3匹混じるんだよな
しねしねしね 今日デクオラどころかデクリキーに出会ったぞ
最後までほぼほぼ野生しか相手してなかった ヤドラン使う時は確定で学習装置持ってます
でもプクリンの優先度が高すぎて使う機会が無いなあ……勝率いいんだが俺のヤドラン このマッチングの仕方ほんとストレス溜まるわ
非人類の頃はストレスフリーで楽しめたのに、なんで誰も得しない組ませ方するんだろう
開発者に意図を聞きたいわ もうこうダンベルしんそくルカリオってどれだけ集団戦で火力出るんだろう >>906
レベル11でなみのり+になってようやく始まるからこっちもイライラしながら鼻水ピュッピュッ飛ばしてんだよ邪魔しないでねビキビキビキビキビキ >>915
プクリンが味方に出た時に出すから勝率いい説 上級者は下の人間の手を引いてやる必要があるってことだぞ
問題は手を引いてやりたくても勝手にどっかいく幼稚園児ムーブされるって事だけど サンダー取られた時は周辺に倒せそうな体力少ない敵が居るなら落とす
居ないならカウンターゴール決めに行くって立ち回りにしてるな
稀に勝てる >>912
初心者がアタッカー使うと前に出ないでファームに夢中になるんだよなw
これは仕方ない マスターで20000貰えるけど、これで30はいくつ作れるんかな >>922
大体ゴール決めた方がマシよ
大体負けるけど 余力で手を引くぐらいなら良いけど逆転要素のせいで負けるのが禿げるわ >>920
それは大いにある
ヤドラン58%シラガ68%は味方のプクリンのお陰だわ >>919
レーンの中立取ってるならアブソルが糞だが
JG中立取ってるならお前が糞 気付いてしまったんだけどMVP欲しい時カサパレスで負けMVP狙うのが一番楽じゃね? >>923
すいません仮にもマスター帯なんですけどどうやってここまで来たんですか・・・ >>924
20から30に上げるのに19,000枚じゃ無かったっけ 最近中央ゲッコウガが始まった時に違うキャラに変わってる事が多いんやがどうなってるんだ
今日はゼラオラになったぞ >>924
21→30に必要な数が2020個で20000チケットは2000個分だから1個以下 ファイアロー使ってみたけどサンダーに普通に殴り負けて草生えたわ
耐久なさすぎる というか>>881の通りだったわ
>>832だけ見てレスしちまった >>930
キルも結構MVP判定に影響するようになったからエネオラやゲッコウガでキルとゴール両方狙ってった方がいいのでは? まあ30なんてガチ勢でもなけりゃ力のハチマキとおたバリがあればいいでしょ サンダー戦は倒す前にゴール決めに行くわ
みんな中央に集まってるから決まる決まる
人数不利で仲間がボコボコにされて相手が削り始めるからスティールしてさらにゴール
復帰した仲間はポイント持ってないしそのまま防衛に回れる
俺はMVP確保しつつ勝利に大貢献できて最強 アローとかいうジャングル回ってるだけで体力1/3くらい削れてるやべー奴 >>933
ゲッコウガくんが中央奪おうとするから… >>931
たぶんサポートかタンクかPT組んでマスター来たんだろう
サポートメインだけど、前に出ないアタッカーいると話にならん マテー カサカサ クンジャネー ザパァン
(v^ - ^)v 三(#^ω^)§ カサパレスとエネパレスっていまいちよくわかってないけど
下ガン無視のスコア特化がカサで
亀サンダーとかオブジェクト戦もあるていど見るのがエネパレスって感じなのかな? 俺はとりあえず食べ残しやゴツメ以外のアイテムをどんどんlv20にしていこうと思ってる
lv30はのんびり目指す >>933
他のキャラで中央行ったらゲッコウガ被せられて中央追い出されるから
これを応用したのか残り5秒でサナに変えた下レーン元アロキュウもいた サンダーの謎AoEもキル取ろうと思うと死ぬほど邪魔だからゴール行くかなぁ 俺もハチマキだけは課金して30にしたしあとは使いそうなの20にする感じだなあ
サポ使ってないから未だに学習装置すら20になってねえ 優勢時にサンダー空き巣はほんま愚行
ユナイトで逃げ切る想定なんだろうがユナイトをサンダー周りで残さない時点で負け濃度上げてることに気付いてほしい >>936
そりゃひこうタイプとでんきタイプが戦ったらそうなるよ
サンダー狩る時はじめんタイプおすすめガブ >>933
アロー使う時によくやるわ
スムーズにロール決まって快適よな アロー使えなら堂々と使えよ
お前の貧弱なオブジェクト性能を補わないとほぼ負けなんだわ >>941
互角で相手が慎重だとその戦略は刺さるね てか負けてるときも空き巣は中央押し切られて速攻でサンダー取られるから基本空き巣自体愚行
相手が中央集まってるのにサンダー殴らずまごまごしてると上手くいったりするから勘違いしがちだけど >>917
グロパンの2倍くらい。逆を言うと、それくらいしか出ない、でもある
しんそく自体は0.5グロパン程度でそんなダメージ悪く無い。
往復させる様に2ヒットさせればグロパンとほとんどダメージ変わらない。
ただ、範囲が特別広い訳でも無いし、
範囲貫通が売りだけど、それをやる度に再使用を狙える相手も減る
伸びしろが元々そんなに無いのよ… ユナイト4時間やったら体重1キロ減った
エナドリ飲みながらやってたのに 別にゲッコウガは上下でもええやろ
カメにちょい遅れるが
誰も使わずに始めるほうがやばい >>961
洋服代に課金したのかと
疑いたくなるよな >>955
弱いくせに真ん中無理矢理盗もうとするよな
絶対譲らないが 3シーズンやれば30を3つ作れるんだろ?
太っ腹じゃん 相手がサンダー取れなくなってから狙う優勢BDはありだぞ、特にワンゴールで捲られる時
具体的に言うと残り1分のアナウンスでリード、残り30秒で相手がサンダー諦めてBDに切り替えた時な >>919
そんな遅いキャラとか初耳なんだけどそんなキャラで来ないでくれよ… 一番下がゲッコウガ使う時はジャングルに行ってほしくないのはわかる 飛行タイプの癖に亀のじだんだでびっくりして飛び上がる鳥は恥を知れ >>964
大丈夫ガブ
じめんドラゴンタイプが居るガブ
攻撃技は両方ドラゴンタイプガブ! 絶対サンダー触らないマンはなんで敵が全員レーンに見えてて中心に味方3匹集まってるのに一切攻撃しないの?
バカなの? やっぱプレイヤー間だけでもタイプ相性ありにした方が面白くなったんじゃないか? 昨日出てたゲッコウガの使用率82%で勝率40%の意味がわかったわ。
レベル9のゲッコウガが普通に亀中に後ろでファームやってたり
サンダーの時にバックドア仕掛けたりする奴らばっかり。
3〜4回連続でマスター帯で当たったわ >>967
うおおおおおすげええええええええ太っ腹だああああああああ
ところで3シーズンって何日かかるんです? 最近ユナイト技準備完了チャット使うようにしたら野良でも結構合わせて前に出てくれて亀奪取率上がったわ プクリンでユナイト完了出しても味方が集まった事なんて一度も無いぞ >>984
ゲコが亀戦で出すのとプクリンが出すのとではやっぱ違うんじゃねしらんけど >>988
LoLみたいな面白い課金あったらいいなー
ゲーミングエズリアル?とかめっちゃすきだ シーズン終わったのに次のシーズンにならないゲームがあるらしい シーズン終わったのに次のシーズンにならないゲームがあるらしい このスレッドは1000を超えました。
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