【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part257
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://itest.5ch.ne...cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月22日配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part255
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630148856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part256
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630161434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・ゼフィオパークでイワパレスを使用すると不具合により挙動がおかしくなる
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 当方、サーナイトが味方にいるときの嫌がらせに命かけてるマスターポイント400の者だが、アイデア求む!!!!!!!!
普段からやってることは
岩石封じでサーナイトの退路遮断
戦闘に一切参加せず見殺し
サナと同じレーン選んで即死して逆レーン行く
いつまでイシズマイでいられるかチャレンジ
中央宣言して犬だけ飼って残り時間は全部散歩
上ガイジしてるフリして試合終了まで0ゴール
これだけやっても何故かリードしてる場合は5分から即降参連打
他に良さそうな嫌がらせ何か無い? >>1建て乙
ガブはクイマで強いからそのままでいいな! 上位レート2000試合のキャラ使用率でハピとバリヤード増えてるね
バリヤードは上籠りゼラオラへのカウンターになるらしいけど 自陣の経験値吸ったあとにひたすら敵に突っ込んで経験値献上しろ
俺はそれをサナにやられた ハピって強いの?サポートならプクリンで間に合ってるだろ タンサポ3人で編成どうだろって思ったけど普通に完勝した
バリヤードはアタッカーと見ていいね >>7
フルパなら強いって
フルパ前提の調整されてるからソロじゃゴミ >>7
フルパならカビの使用率がどんどん下がってきてるからプクリンというよりその枠にじゃね 今までレーンゼラオラやってきたけど、jg空いてたから入ったら大暴れできて楽しいいいい!
まあレベル10ユナイトなんでjgゼラオラは基本ナシだけど カビってフルパの方が輝かないか?ヘビボンしたら味方も突っ込んでくれたりするし >>12
ユナイトっつうか1亀でほうでん持っていけるのが滅茶苦茶大きいわ ヘビボンを相手のタンクとかにするとタンクにフォーカス集まって味方が壊滅するから・・・やめようね! ヘビボンする際に合わせてくれるかって不安は常にあるな >>16
レベル8は下gankで微勝ちしないとキツない? >>14
輝くだろうね
それはシラガやハピにも言えることだけど やだ
BOT戦なのにあいてCPUにいいねできるわ
不具合かしら 体験版の頃からバリヤードずっと使ってんのに最近手のひら返して使う奴増えてんのムカつく サナゼラゲコプクルカ
ちょっと不安な構成だけどまあいけるかと思ってたら一生サナとゼラオラが上から降りて来ず亀全部取られる
サンダーにも寄らず無事取られサンダー死亡後に中央に歩いてくる
俺とプクリンとルカリオの時間返してくれよ バリヤードは見た目で絶対損してるわ
性能自体面白いのにな ガブへの手のひら返しまだか?使用者増えても良いんだぞ? >>19
レーンチラっと顔出して相手押し込んでからバフ3周食べるとか お前らの人生ってガブリアスにそっくりだよな
10代弱くて20代弱くて30代で年収200万くらい
俺?
俺はルカリオだけどw >>19
最悪中央さっさと食って三周目狙えるし頑張れ
lv9のリザードンを経験してるとlv8なんて超余裕に感じるようになるぞ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> バーリバーリバリィ〜〜〜〜〜!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/⌒\__,、. -――- 、,、___/⌒\
/ _ / l _、 \
/' `⌒ヽ./ (゚):(゚) ヽ _/⌒´ \|
/⌒/ ・・' Y⌒\
{ ((:::))トェェェイ((::::) ) _ }
人 l\_ _/ ( \
/ /`¨l  ̄ ̄ ̄ `¨T´\, -\
〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄アイ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´ フシギバナ使うようになったんだけど他人のバナに比べてキルが少ないのが気になってます
逃げる相手にトドメを刺すよりも毒撒いて遅くなった敵をソラビで削る動きをしてるからかなぁ?と思うんだけどどないですかね?
ソラビのCT開け次第ドンドン回すこと意識してる
与ダメージは一応取れてます、大体1位かjgに次いで2位 まあバリヤードは使うのに慣れいるけど普通に上位勢食らいつける性能はあるね
そこそこいい性能してるユナイトの回転率がやたら高いのも良い 最近は亀拮抗してるからゲコ9Lvユナイトで粉砕してやろうとジャングルにちょっと顔だしてる間に亀戦で味方壊滅すること多いからいけねえわ >>22
mobaは2〜3週間に1回は調整入ってキャラの強さが変わるからそういうの機にしない方がいいぞ
ソロランクならその時に強いポケモン使うのが一番いいんだし >>26
下に不利押しつけるけど、そっちの方がレベル8は安定するか ガンク勝てた時
相手側のmob狩りながらゆっくり2周
ガンク負けた時
最速で3周目ルンパを狩るルンパだけなら間に合う、ちょい遅刻でバッフロン狩もあり フシギバナは逃げる相手を絶対にキルできる性能あるからそういう意味ではキルの方が強く使えてるとは思う
わざわざキルスティールしろって意味ではないけど味方の援護で偏差撃ちとかやると勝手に死ぬ >>24
鈍足だから立ち位置気を遣うのとスキル2発的確に当てないといけないハードルはあるけど
瞬間火力や妨害性能高くて好き
スワップのタイマン性能の高さは良いし
バリアーで中央ルート封鎖や下レーンのジャングルルート封鎖楽しい ヘビボンあくびで恐ろしいほど敵溶けていくから楽しいわ >>14
普通のヘビボンカビゴンだと後半は単体ではウザくて固いだけで火力ないからソロは不確定な味方依存で辛いとこあるよね 下レーンルカリオよりもウッウの方がやばくないか
あいついたら中央のタブンネ諦めた方がいいよな >>36
というか蜂戦で敵に切りさくして適当に追い打ちしとくだけで
十分だぞ それで敵ジャングルが居座って不利になるならしゃーない バリヤードはスマホ操作で化ける気がする
今はバリアー速く置くのが難しくて本領発揮できてないと思うわ ウッウって下レーンの時中央タブンネ食べるより相手のを食べるの優先するんだけど変えた方がいいかな ついさっき下プクリン使ったらそれ見て暴風選ぶウッウで亀までのタブンネ8/10取ったしゲッコウガのガンク込みで蜂もほぼ全部取ってそのまま勝ったのはなかなか気持ちよかった バリヤードは見た目で不人気な上にある程度味方と合わせて距離取らないといけない都合で野良でも核地雷級のなかなか見ないのが良いわ >>27
収入考えず金(HP)をドンドン溶かして国(運営)から生活保護(バリア)貰って生活してる感じ? たとえ味方ガチャと言われようとも、サポタンするのが一番楽しく感じるからサポタン続ける >>43
序盤のLH性能高いの偉いよねウッウ
ただルカリオならウッウ自体を殴って引かせてからって選択取れるし
対面でみると五分くらいな印象 ウッウは序盤強いから終盤微妙と思いきやユナイトがクソ強くて全く問題無いという遠距離版ルカリオ >>52
というか近接使ってて相手にウッウいるなら野生よりウッウ殴るわ
野生殴ると渦潮オイシーされるし >>30
バナはゲコとかのお膳立てだと思ってる
相手のADCとか柔いのを優先してぶち込む、キルはなんかとっちゃってる程度で別に積極的に狙う必要はそんなないんじゃないか バリヤードはメイジだからな
キャリー性能高いからソロ高レートではまあまあ使われる >>56
それよね
まともに野生取り合うのがバカらしくなるから本体殴って退かせるかKO取るのが楽 サポタンクにきれたやつが、カメックス買うのはわかる
こいつアタッカータンクとかいう意味不明なものだからな カメックスどうなるかなあ、カビゴンハピナスと戦っていけるのだろうか
2進化ってのが結構ネックな気がする >>56
近接使ったことないからわからんかったけどそうなんや 今日のクイックのステージでイワパレスうまく動かないんやけど
わしのきのせいか? >>44
いや3週目狩りでの下レーン不利
そこまで大きな不利ではないだろうけど、3週目狩っている間に相手jg合流してるだろうし ウッウのLH性能高いとかエアプにも程があるんだけど >>46
敵ピカカスのネットと中央タブから降りてきた敵にやられる可能性があるくらいで基本強いと思う >>63
蜘蛛がいるところイワパレスなんか動きづらいよな
多分不具合だと思う >>48
壁は相手の奥に置かなきゃいけないので意外と前に出る必要があるのと出したら出したで横移動ですぐ逃げられる
ガースワも逃げられるけど効果時間中ずっと逃げるか?って事になる
ねんりきしてから壁出すテクニックが使えるならバリアーの一択
今はガースワ >>63
イワパレスの判定がデカすぎて移動床に攫われやすいのではないかという考察があった >>64
その分は放電でお釣りが来るかな
あとはゼラオラ自体がさっさと移動で来れるからロスが少ない方だし >>46
野良でそれやる奴大抵クソ地雷なんだよな
中央とられて敵陣側のタブンネも気づかれて食われてついでに自陣側のタブンネもシージされるただの悪手じゃん イワパレス使ってるけどからやぶほんと強いな
これ次にナーフされそう >>69
俺もテスト版の頃はガードスワップ使ってたけどあれ集団戦の時味方に当たるじゃん 1亀戦は味方が耐えられそうかつ相手のオブジェクト削り性能次第でjgがファーム粘るのもありっちゃありではあるんだろうけど
野良だと遅れた場合のヘイトが向かいやすいし難しい選択には思う コメパンでタブンネを渦潮の外に追い出してでんこうせっかでLH取るんやで なんか不穏な空気だしてくる相手プクの顔面にバリア貼るの楽しいっすよ、うたう不発確認したら攻め時や >>74
からやぶはナーフしなくていいわ
ステロナーフしろ プクリン買ったけど強くてちょっとひいてる
アタッカーが後ろで囲まれてるから代わりに死のうと思ったら返り討ちとか何者なんだよこいつ >>76
俺はゴルサポ外したほうがパレス勝率向上したから
ゴルサポを生贄にパレス許してほしい マスター上がってから放置したりわざと敵に殺されにいく利敵とかサポタンが味方の中央荒らしに行ったり意味わからん動きするやつ多すぎ
エキスパの方が全然まともに連携取れて楽しかったし上がったことを後悔してる
レートどんくらいあげたらましになるんやこれ 中央レーンの奴お願いだから上下レーンの敵一切触らないでくれ
2レベでタブンネ争いしたくない からやぶのCDの始まるタイミングは異常だからそこはナーフされるべきなんだよなぁ
そもそもあんだけ敵陣でオラついて絶対に死なないのは頭おかしいからステナーフもしていいぞ ゲコ「中央いきます!あっエイパム一発殴っておきますねw」
ゲコ「下gank!、あれ?なんでまだプリンなんですか?w」 >>82
からやぶとステロとれんぞくぎりとユナイトだけナーフでみんな幸せになれる >>87
レーンの猿食べるjgなら蟹密猟すりゃいいやん >>56
分かる マジでキモイからルカプクでボコボコにするのが気持ちいい >>82
ステロ撒ける範囲が狭まるから機動力奪うべきでしょ 現環境だと下プクルカ中央ゲコは確実としても上にカビまで要るかと言われたら微妙な気がするな
エネオラエネパレス組のオブジェクト強者が行ってロトム亀サンダー即溶かし狙った方が良い気がするわ >>89
中央行く前にエイパム一発殴りダメなの?
いつも一発殴り脱出ボタンしてるわ >>85
どんだけ上げてもマシにならない
固定を組む努力を怠っている限りお前の求める環境にはならない >>95
機動力はゴキパの特色だしそこ削ってもゲームがつまらなくなると思う
ステロで楽々カウンターjg出来るのが問題だと思ってる >>94
まじか終わったわ
スタンダード厨になるか ウッウ中央即ピで7:20に上に来るゴミさん
このゲームもうやらないでくれな〜
サンダー寄らないでユナイト技抱え落ちするし ゲコはそうでも無いけど中央サナはしっかりエイパムのLHもしくは経験値吸っていくぞ マスター舐めるなよ
下レーンにヒバニーとラルトス来てもいつもの事だからな
1亀戦こちら三人で敵五人とか当たり前だぞ それでも勝つときは勝つから意味わからん >>99
固定なんて勝って当たり前やん
その場でマッチングした連中と協力するのがおもろい
まあ無理なら緩やかに引退やな 最初の猿はJGが中央壁回り込む動きすると大体経験値分けられて初回のぶつかり合いが不利になるからな
ただボタン使うと1蜂時に再使用間に合わなくなるから中央には初手ブリンク持ち以外オススメされない プクリンナーフすんならステロ戻してもいいよシザクロに戻るだけだし それこそ下レーンがヒバニーラルトスだったら亀諦めるから3vs5になるのは何も変じゃないぞ
やべーと感じたら亀捨ててファームだぞ臨機応変に動け 相手も勝って当たり前のPTで来るからいい勝負できるやんけ >>108
フルパはフルパと当たりやすいからdiscordの即席フルパ以外と当たったらそれなりに苦戦すると思うぞ バリヤード本当につよいな。次ナーフすべきなのはコイツプクね イワパレスはアイテム何持たせてる?
最初加速持たせてたけどイマイチ使いどころがなくて今鈍足スモーク持たせてるけど、おすすめある? 下レーンはメイジがきてこっちがルカプクならまずメイジをなぐって
おまえがタブンネになるんだよおって食べるよね 味方にヤバい(と思ってしまう)のが来る確率と相手にヤバいのが行く確率は自分を除外して相手の方が高い
よって問題ない理論を展開したい プクリンルカリオゲッコウガのナーフが怖いか?
震えて眠れ 大差で負けてんのにサンダーも触らなければゴール割りに行くこともなく敵からゴール守ってたり野生飼ってたりする障害者はゲームしてないでさっさと死ね
私生活でも迷惑かけてる障害者なんだから世の中のためにさっさと死ね 上位ランカーナンバーワンがゲコよりルカリオになったし
ようやくルカリオ修正だな
ほんとクソゲーだったから特性をさっさとゴミにしてくれ おたばり循環させながらサンダー周りの相手を一人ずつ倒して5人デスペナ中に全員でサンダーを倒すという綺麗なチームに入れた野良なのに 3年後の未来からやってきたけどユナイトはまだサービス終了してなくて
上レーン ザシアン ダークライ
中央 ガブリアス
下レーン ルカリオ ミュウツー
がテンプレパーティだよ 言うほどマスター味方弱くないけどな
俺は味方のおかげで1400超えれたし >>129
ルカリオまだナーフしてないとかクソ運営すぎるだろ ふぁーレベル有利で相手に2分前ユナイト吐かせても突っ込みマンが試合終わらせてきた
キャリーなんて概念はこのゲームにねぇ!お荷物を背負って勝てるゲームじゃねぇわ! >>39
印象だけで実際に使ってないエアプって言われるぞ・・・
バリヤードは特性の補正抜きだと一番脚速いハズ >>133
ゴール阻止1回「ほんとMVPは糞デイリーだよな」 ルカリオ特性ナーフしてもいいけど糞弱くなるから
代わりに発勁での遠距離AA実装してくれないかな カサパレスの対処法って、からやぶ切れたところをボコってキルでええんか?
さっきマッチしたんだけど、ゴールされてからキルするばっかでしてやられてる感がすごい……ほんま腹立つなあれ バリヤード絶対強いし練習したいのに毎度見た目で挫けてしまう
どうしてこんなにキモいのか ここ2〜3日でデクオラロトム交尾ガイジ大分減った感じする 1週間くらい前は爆発的に交尾ガイジ増えて異常な状態だったけど
フルパでマスター来てた実質ハイパー帯のクソゴミ共が飽きたかレート最底辺にでも落ちたのかな ルカリオナーフしてもいいけどちゃんとプクリンナーフしてくれよ
あいつ近接キラーすぎる >>129
ファイアロームクホークピジョットケンホロウアーマーガァの瞬殺パ3年経ってもまだ来ないの… なぁもう2:30未満で亀取るの辞めようや
亀デバフあるとサンダーLH競争不利過ぎるねん
味方にプクリンいてもユナイト信用するなよ >>136
プクリンも特性ナーフしてもいいけど糞弱くなるから
代わりにユナイトに相手強制全員眠らせる実装してくれないかなプク ルカリオってステータス自体は低めなんだね
特性ナーフされたら一気に弱キャラになりかねないな リザードンのフレアドライブ強化
フシギバナのギガドレイン強化
バリヤードのサイコキネシス強化
カイリキー のばくれつパンチ強化
運営よろしくな 最近空いたロールやろうと思って初手表示被りの無選択で様子見てるけど皆全く蛙使わないから結局蛙ばっか使ってるわ
皆もう蛙飽きたんかね エキスパ5の1-3を行ったり来たりしてたけど、今ダイヤ2のAP390/400で昇格戦
頑張る… >>137
自軍の野生をキチンと管理する
集団戦起こりそうな時は冷戦せずにさっさと押して終わらせる
CCが薄いならパレスを不必要に追わない 放置ゼラカスがいて切れそう中央ゴールで500点入れられたの初めてだわ 冷静に考えるとこのゲームバランス型を順繰りに産廃にしてるのか
まぁ次はルカリオナーフされてバランスは全滅だな エネパレスやろうと思ったけど自分で使うまでもなくクソ無能ゲッコウガが同じことしてくれるからやっぱりやる必要なくね? ゼラオラは使うと放電の火力に震え上がるんだけど使い手がCPU未満なので評価がゴミになる
実際、レーン運用すれば味方がジャングル忘れてるのをカバーしたりキャリーも出来るからソロ向きの性能してるかもしれない カサパレスで人数不利になってるとこ押し込むのが対策っすよ 特性に関しては数値はあのままでいいにしてもCD下げるべき
毎戦闘発動してんじゃねえかバカじゃねえのあの特性 >>130
マスターは歩調合うかは別としてみんなそれなりに戦略性を持って行動してるなって思うわ
ビギナーに混ざるとみんな自由に適当に行動してるから違いがはっきり分かる >>137
本当に上手いカサカサはからやぶ切れた時に殴られるタイミングを持ってきてる
そして倒せそうなHPの時は手の届かないところに既に逃げてる
からやぶして突っ込んで、ゴール動作にからやぶ切れCTをあわせて
ゴルサポの効果をからやぶしてない高防御の時に受け
ゴールが終わったら殴られながらも逃げ出して、HPが減ったところでからやぶして追ってを振り切る エキスパ3で沼っている…
エリート3の時もプチ沼り喰らったから上下ランク入り乱れ始めるこの辺りがスポットなんだろうなぁ >>155
不屈の心持っているからやる気に満ち溢れてるのは当然だろ
不屈の心を取り戻すのに2分も3分もかかってたら不屈でもなんでもないだろ つーかテストのときからやぶ型不快すぎて正式版でナーフしたのにまた強化するなよ運営頭悪すぎるわ
からを破るの性能はおかしいんだからちょっとは考えろよ イワパレス「エネコ持ってます」←あ、カサパレスだ
イワパレス「脱出ボタン持ってます」←岩石封じ型かな?
イワパレス「ゴール加速持ってます」←うーん?
こんなイメージ >>137
アブソル自体あんま居ないけどおいうちアブソルに絶対勝てないんだよアレ
相手が余程のカスでもない限りLv上回ってても負ける
からやぶ→逃げ切れない上においうちで尋常じゃないダメージ喰らう
ステロ→見てからおいうち余裕でした
おいうち背面防いでも通常攻撃の殴り合いでは絶対に勝てん
サイコカッター持ってたら余計無理
シザクロ取ってユナイトシザクロで潰す以外対処法がないでごわす ゼラオラはユナイトほうでんが強いんだぞ
ゴールぶち抜き性能もスティール性能も高い
勝ちに繋がらない場所でオナユナイトするような奴は向いてない 配布アタッカー
ゲッコウガ
エースバーン
キュウコン
フシギバナ
配布タンク
ヤドラン(笑) 現時点でいい塩梅の調整になってるポケっているかな
アプデで名前見た事ないピカ様? >>148
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v >>134
気になって調べたらマジで基本の移動速度上位なんだね
使ってたけど知らなかったよ…
移動技ないから機動力低い表記であって素の移動速度自体はやや高めだったのね >>167
初期選択カビと配布ヤドランが逆だったなら、誰でも最低限のピック揃うからそうして欲しかったな
まあスマホ版でピカ配信になったし、初期選択ポケは今後の配布で順番にいずれ来るとは思うけど >>165
あれ直撃だと一瞬で複数KO余裕だしな
プクリンとかで寝かされると不可抗力だし
サンダー戦で決まったらゲームエンド持っていける >>168
強化しろ、も弱体しろ、も言われないアロキュウッウ
ピカは弱い部類 ピカチュウくんちょっと昔(体験版の頃)思い出してみない? サナ使いが開幕2分放置してたから通報してフェアプレイポイントマイナス10してやったわ
いいことして気分いいわ ピカチュウは現状ちょっとわいから強化するべきだと思うピカ >>171
言うてそもそもユナイトの移動力って極端な差はないし
そもそもレベルアップで移動力も上がるから
相手より遅い/速いってレベル差がついてる事が要因の方が多い
勘違いするのはしょうがないというか自分も前までしてた・・・ ピカは確かによえーんだけどあれが強化されるとウザい未来しか見えないからAAの火力あげるくらいでいいよ
必中のエレボが強化とかされると頭おかしくなるわ アロキュウかなり強いと思ってるけど
足の遅さと脆さからあんまり言われないよな ピカチュウ
リザードン
ガブリアス
この辺のキッズ人気高いキャラは強くしてあげてほしい ナーフは萎えてゲーム飽きるから弱いアタッカー強くしてくれや >>166
サンダーは過剰なくらい全力で寄るんだけど、亀はちょっと時間長引きそうだなとか取れなそうだなと判断したら即ファームしに行ってるのが良くないのかな
サンダー戦突入時自分ばかり周りよりレベル2-4高いってのがしょっちゅうだからもう少しチーム全体底上げできるような動きしなきゃなー 今でも戦えるけど野生にエレキボールの補正が乗るようにするのと最弱クラスの通常攻撃だけはなんとかして欲しい ピカチュウは特性があってなさすぎるからそこいじってほしい ピカチュウは弱いけどどうしようもないレベルでもない
ただミーハー受けするからか中の人が弱いパターンは多い どう考えてもエレキネットより10万のが強いけどディレイで当てられない人が多いイメージ バリヤードはどんな神プレイ見ても使ってみたくならない
スリーパーと同系統のキモい見た目
サトシのお母さんセックスしてる以外の印象がない まぁピカは集団戦は強いがファームが予知サーナイト並かそれ以上に遅いのがやばいな
オブジェクト最遅ってのもきつい >>184
大学あたりはその辺か知らないけどもっと下だとグレニンジャのイメージだわ >>149 >>159
ゴールの後逃げようとしてるタイミングでマジシャ当ててボコせてはいたから、あいつそんな上手くなかったんかなぁ
食われる前に自分で野生食って集団戦勝てばいいのね、あざす >>197
ピチューからの2進化ポケモンになるがよいか? ピカはもうちょい火力欲しい 現状序盤以外ダネのが強いで 一番ナーフして欲しいのはルカリオ
一番強化されたら面倒なことになりそうなのはアロー
一番そのままでいて欲しいのはカイリキー >>194
オーキド博士とサトシママの情事を覗いてシコってるだけやぞ
バリヤードの風評被害はやめろ >>197
ライチュウもアローラライチュウも強そう 名探偵ピカチュウのバリヤードの振り切った気持ち悪さを見てむしろ好きになった ゲッコウガ人気結構高い気はする、アニメの扱いも下手したらピカ様以上だったし >>197
お前に懐いてゴリチュウに進化して集団戦出来なくなるぞ >>168
可もなく不可もないアロキュウさんを基準に調整するべき コスチュームも追加されるし、スマホ版に実装に合わせて強化するでしょピカチュウ ゲッコウガは前スレによると勝率37%らしいから最弱だぞ >>186
それかもね
基本的に決定的動きをすれば亀戦は野良でそんなに拮抗しないよ 勝ちは勝ちだけどスッキリしない勝ちが増えてきてしまった
ゴール横取りで壊されてキルして打開したのに自分ポイント入れれないとか >>201
カイリキー なんで使わないのか意味がわからない
ユナイト技一番当たりやすいと思うんだが >>185
全員ゲッコウガレベルまで強くするか
カビゴンのとおせんぼうをスタン時間増加
ヤドランレベル4で波乗り+
ガブリアスのサステインを2倍
ピカチュウのエレキボールダメージ1.3倍、10万ボルトスタン時間増加
アブソル基礎能力上昇
リザードン火傷相手への攻撃時にユナイト同様の回復効果付与
こんな感じか ゲコはポケモン界の優遇キャラなんだろ?
もうずっとこの性能この立ち位置だと思うわ
調整するにしても若干メタになるポケモンを作るか、くらいマイルドな感じになるだろうよ ピカチュウとライチュウは公式に別ポケ扱いでしょ
デデカス辺りの進化先に変えよう 今1243でランキング9990台から0になったり変動してる
ここが底だな カイリキーリザガブは基礎耐久上げるだけでちょうどいい塩梅になるだろ ユナイトの中で一番いらないのはファイアロー
リザードン とタイプ被ってるし鳥ポケモンならピジョットで良かった >>214
絶妙な弱さなんだよ
火力体力共に足らん キッズ人気が高いのはリアルタイムで配布されて映画やアニメで活躍した幻のポケモンゼラオラ君だぞ割とマジで
ゲコはもう一昔前のキャラ。つっても大学生層に人気だからユナイト的にはメインだが >>213
スコアって形で目に見える形で残るし100スコアメリットもあるしポイントはその辺悩みどころよね
ゴール力低いポケモン使ってると勝ち確の時とか降参ちょっとだけ待ってお願いします!って祈ることが多い どうでもいいけどゼラオラって伝説の貫禄一切ないよなその辺にたくさんいそう アローさんは対戦で猛威奮って人気だったからなぁ
こいつのスティール毎回怯えるし強化されても特性ぐらいにしてくれ ゲンガーカイリキーは大分お仕置き食らったけどゲコはナーフされても全然使える性能
つまりそういうことだ ゼラオラが伝説だとは思わなかったよな
ラクライとかルクシオとかの類かと思った ピカチュウ今でも割と強いから強化きたら必須キャラになるぞ
ユナイト強化ぐらいがちょうどいい アローが環境キャラになったら紙耐久がタンクに隠れてとか無理になるから今くらいでいいよ ゲコはAAしてるだけで強いからな
基本AAクソ雑魚だらけのゲームだし バリヤードヤドランとかキモカワイイと思うけどなにがアカンのかなあ
やっぱ目なのだろうか >>226
ポケモンエアプだけどゼラオラってエレブーみたいなモブじゃなかったんか・・・ ゲコ即ピ中央宣言して試合開始直前にゲンガーやサーナイトに変えるのやめろ >>235
技2つでやっとダメージあたえられるレベルだからそれはない >>239
ヤドンはかわいい変に立つからキモくなる バリヤードって上位勢見てるとバリアよりガースワ型の方が多いけど何が強いの?
バリアの集団戦での強さを捨ててガースワにするメリットがいまいち分からないわ >>241
これまじで糞だよな
俺もやられて案の定ぼろ負け さっきボロ勝ち試合でバリヤードが9万ダメージ出してたわ
意味不明で草
バナサナピカで調子良い時の与ダメじゃん >>239
は?ヤドランのどこがキモ可愛いんだよ
普通に可愛いだろ ガブ君は大した足止めもなく殴り続けないといけないのにその見返りのサステインが弱すぎてCC無くてもタコ殴りにされるだけで落ちるのが悲しい
あとダイブかあなをほるでinすると相手が逃げたらもう追えんから圧もない
サステイン2倍に強化攻撃で少しの間鈍足追加くらいはやらんとな アローは本編初期に悪さしたばかりにユナイトの特性にもHP制限が課される始末
85%割った瞬間に重り付けられてる感覚になるわ あまりにもガイジ多すぎて放置したらフェアプレイポイント15も引かれたんだが?
なんだよこのクソゲー 正直与ダメだけなら負け試合の無意味な粘りの方が伸びるからあんまり当てにならん アサシンが環境とっちゃうと紙耐久勢はいろいろ苦しくなる気はする
アローやアブソルとか下手にアッパーされると無双ゲーになりそうだし
といってもゲンガーゲッコウガとか今までの環境アタッカーわりと強アサシンの部類に入る気もするしひょっとしたら強化ワンチャンあるのかなアロー >>244
バリアが集団戦で別に強くないから
ガースワはタイマンでも集団戦でも強い >>252
俺も同じことしてやられたことある
まあフェアプレイポイントなんてすぐ戻せるから ゲコ強化AAもやべえよな
ガブにやれよあのブリンク ヤドラン好きだけど人気あると思ったことは一度もねえわ
ヤドンはちょいちょいグッズ展開されてるが アローは結局ハイエナしかできないから
野良だと最弱だわ
完全に味方依存だからな まぁマジレスするとゼラオラは伝説じゃなくて幻なんですけどね
幻のポケモン追加の前例ができたからダークライとかも期待できるわけで >>258
jgじゃなくてもバフ食ってもいいんですかっ!? カサパレス使ってるけどアブソルいた時は素直に仲間と集団行動してるわ >>244
バリア念力を近寄ってくる敵に決めるのがムズいからじゃない?
ルカリオやゲッコウガを止めたいならガースワの方がいい >>252
サンダースティールするだけで勝てるゲームだぞ ファイアロー持ちキャラで弱いと思ってる奴いないだろ
強化は要らんよ マスター帯エスバとシラガいるとこに入ると高確率で負けるわ
使ってるやつわりといるし
アブソル焼き鳥サーナイトの方がマシ
カイリキーゲンガーガブリアスは出禁な ピチューいない理由を聞きたい。スマブラにも参戦した人気ポケだぞ うおおおおおおおおお!下ガブギャンブル勝てた!奇跡だ!!ジャックポットだああああああああああ!!! >>266
今はダメだけどガブが多少はバフされたらjg枠候補にはなるしな 顔真っ赤にして放置するやつ多いんだな
色々察しちゃうよな
ムカついても最後までやろうぜ 中央ガブの頭上に電球があったんですけどなんか技閃いたのかな? >>87
出来れば触りたくないんだけど一向にレーナーが触らずに敵に取られそうになってること多いから狩らざるを得ない >>265
ダークライとか雑に考えるだけでもぶっ壊れだから無理でしょ
高範囲に眠りまき散らして眠ってる奴に特効とか吸収でしょ?
どう考えても頭悪すぎるよ >>274
お前が別のキャラ使えばもっと楽に勝てた わざわざ数分放置も面倒だしボロ負け出てるであろうタブンネとイチャついてるわ >>280
使ったのは俺じゃないぞ!!プクって介護してたんだ!!! エスバはガチで要らんけどシラガはたまに強い奴いるわ
下プクシラガでデュオばりの連携できた バリヤード戦況変えられるほどの力は無いんだよなぁ。リザとは真逆 アタッカーかバランス3
ディフェンス1
サポート1
とかだと負ける試合多い気がする >>278
開幕のサルのことだと思うぞ
なぜか中央が壁抜けせずサル触っていく池沼が多い お前らマスター上がったら真面目にやらんやつだらけになるとか言ってたけど実際マスターなったらクソ強いやつばっかじゃん
まったく勝てる気しないぞこれ、一方的に嫐られるだけで話にならん カイリキーいるのに押し退けてjg行くゲコって勝つ気ないのか? >>289
カイリキー使ってること自体既にチンパンムーヴで勝つ気が無い件 >>284
ユナイトは結構集団戦で強いなって思う
回転早いから他より1~2回多く撃てるのもおたすけバリアと合わせて優秀に感じてる プクカビ即ピが居る試合は結構勝つ
誰かが渋々プクカビにする試合は大体負ける
ルカリオ即ピは判断に困る ガブ以外の600属も欲しいな
バンギラスやサザンドラとか来てほしいわ、ガブと同じような扱いされそうだけど >>289
カイリキー使ってるってことは勝ちに拘ってないんだから別にいいじゃん? シラガは上手いやつと下手なやつの二極化が進んでる気がするわ
流行りのポケモンじゃないから脳死で拘り続けるガイジとそれでも研究して使ってるやつしかいない >>244
上位フルパのバリヤードはそもそも集団というよりガースワの強いタイマン性能いかして一人で相手jg荒らしたりする使い方されてるからだよ シラガとか下手になりようがないと思うんだが
あいつが一番立ち回り簡単やろ >>289
カイリキーさんどこにいても
キャリーできないから;; >>285
テンプレ構成は全員がちゃんとロールをこなせないとサンダー取れずに負ける
その分そこまでが安定や優勢で行くんで尚更サンダーを取られやすい
野良で勝ちたいならプクゲコを抑えて
あとはサンダーを取れるキャラの方が勝ちやすいんじゃないかな 野良でトリオパーティに組み込まれたんだけどjg上下各1で別れてびっくりしたわ
連携するなら固まってた方が良くないかと思うんだけどな そもそもどんな2進化でも上レーンいけばぼこられようが致命傷にはならないんだから
カエルが中央いくなら譲るのは当たり前やろ >>198
その例だと
上手い奴はマジシャを素で受けて高防御で耐え、効果切れた後にからやぶして颯爽と逃げてく
下手な奴は速く逃げようとからやぶ焦って紙防御の状態でマジシャ受けて、ボコられて死ぬ
適当にからやぶしてカサってればいいやってカサパレスはあっさり溶けるけど
ダメコンの見極め上手いカサパレスはほんとしぶとい、自分にはあんな立ち回り無理だわ・・・ >>287
初動のエイパムのことか
あれ触るのはヤバイな
一発だけ事故って攻撃してごめんってなることはたまーにあるけど jgが最初猿触るとまさかこいつ猿とっていくのかってかむだなザワつきが走るからやめて欲しいんだわ こっちが中央宣言してるのに宣言しないゼラオラとアブソルから漂う嫌な予感ってだいたい当たるよな アローでもlv差あって上手いと止められないからな
たまに調子に乗ってやられてるの見るけど まぁ5レべゴーリキー強いし1〜2週目だけ譲ればええんでない ガブさんもうオブジェクト性能すらパレスに負けてるから使う意味も無い気がする 5にしたいカイリキーと7にしたいゲッコウガどちらがjg行くべきかは明白だよな ゲンガーに学習装置持たせてたやついたな
プクリンと一緒に上レーン行ってたけど、有効活用できてたのだろうか ガブリアス大器晩成過ぎて活躍できるタイミングがない >>288
腐ってもマスターだからクソピックしていてもエキスパよりは動きがマシな奴が殆どだからな
パーティーで上げてきたやつとかデクくんみたいな例外もいるけど
レート1100付近まで落ちるとエキスパ以下のゴミばかりになるように感じる >>310
そうしたら1亀にゲコがユナイト吐けないから
序盤負けると思うぞ 下サーナイト即ピがきたからルカリオに押し付けてカサパレスするわ >>316
クイマなら普段の鬱憤を晴らすかのような大暴れができるぞ 不具合修正という名目でゲコの遠距離AA短縮が削除されるから震えてまて カイリキーなんてじごくぐるまで敵1匹誘拐するのが仕事なのにjg行って何が出来るんだよ >>265
ミュウとかセレビィとか追加されるかなw このゲームって通報とかブロックしまくると戦績ゴミの奴とばっかり組まされるデメリットとかある?? 相手 サナガブパレスのアロー仕立て 〜アブソルを添えて〜
こっち ゲコプクルカカビキュウ 「レディ」「ケー」
お見合い画面で噴いた油断、慢心・・・そういった甘さがですね、1亀2亀サンダーを取られて降参するという結末を招いたんですね 初動エイパムは触れるやつ増えたから絶対デクみたいな奴が広めてる >>321
まともな面子前提だとクイックでもゴミじゃない? 学習装置育ててる人ってどのくらいいるんだろう
野良だと他人への依存度上がるからあんまり見ないけどフルパだと採用率高めな印象 カイリキーが強いのは相手よりレベルが上の状態で多少ボコられても地獄で1体引きずりだしてキルして戻って来れるところ
JG以外だと序盤弱いわ相手とのレベル差無いor劣勢だわで前出た瞬間溶けるから出来ること無くなるんだよな
その点まだシャドボ型のゲンガーのがマシと言える ゼラオラ使ってたらハピナスが一緒についてきたんだけど、全く倒される気がしなくて楽しかったわ
ハピはゼラオラについていくべき >>330
結構強く感じたがゴミと言われるほど微妙なのか…
せめてフリーな時は使ってやるか… >>332
ソロなんだけど皆単独行動して散らばる奴ばっかと組まされるねん 誰も真ん中行くポケモン使えないメンバーが集まってしまったとき、俺のjgガブリアスが降臨する カイリキーjgとかサナ以上のオナニーピックだろアホか レーンゼラオラとかいうロールが流行ってるせいで
誰もJGいない時出せるポケモンいなくて困る
ルカリオも頑なにジャングル行かねーし… ゲッコウガばかりで飽きたから
誰もJGやらないなら他人の最高のオナニーが見たいわ >>338
使えないじゃなくて練習しろよw
ゲコなんてjgの基本的な動き知ってればレベル差とゲコ自身の性能でごりおせんだから
いまだとプクルカも最低限の動きが出来るようにした方がいい 直前になって変えるのやめてほしいわ
アタッカー0になってカオスなことになった まけてるときそこ、早くサンダー集まるべきだと思うけど違うんかな。
そのまま進行したら負けるからこそ、サンダー取るために最良の行動取るんでしょ。
空き巣で100点とっても、サンダーとったら、300-400とれるわけだよな。
なんで集まらねーガイジばっかりがプレーしてるんだ 現状ゲコがいるから席ないけどJGルカリオアリな気はしてるんだよな
蜂ファイトで確実に神速連発できるの楽しそう >>349
アクティブポイント稼げるからに決まってるじゃん ゲコでレーン取るとサナガブが嬉しそうに中央入ってきて面白いぞ
オススメ >>349
自分で考えることができないアホが多いってことね
知能指数が低いゆーちゅーばー()みたいな連中の事を鵜呑みにして
逆張りみないことで偶に勝てたらこれで行けるとか思っちゃうんでしょ
世の中の大半の人はそんなに頭がよくないと思っておいた方がいい 単独のサーナイトを2:30位に襲うとテンプレのようにユナイト使うねw ゆめくいゲンガーはしたでなめるの発展で引き寄せる系ならまだワンチャンあった
もろいのにちっとの回復で敵陣に飛び込むとか >>347
エスバは黄金時代にちょっと触っただけだわ
フェイント練習すっか〜 カウンタージャングル流行ってるしな
マップに表示されてんのにレーンがぼけーっとしてることも多いし 引き寄せ系はさじ加減ミスると超ぶっ壊れになるから怖いんだよな
欲しい気はするけど イワパレスとかシラガの時点で多少はそういう感じが見られたがマンムーとかが実装されるって事は人気のポケモン以外も実装のチャンスがあるって事だよな
サンドパンはよ マスターになってからサンダー前に負けてたら空き巣ゴールしに行くガイジ激減したから逆転しやすいわ
エキスパートまでアクティブポイント狙いのうんこばかりだからな >>358
プクリンに止められない
当たれば威力は上位クラスで減速も付く
相手にプクリンが居ないならビンタの方が使いやすいんじゃない? >>360
このゲームだと引き寄せたあと1秒スタンしそう
行動不能多すぎ メロメロボディで引き寄せの強さウザさヤバさを実感してる筈だ ゲンガーは今でも育ってるのみかけるとちょっとこわい
味方にはいらない こっちの上ゴール割れてる時にロトム行かない奴多すぎてそのまま第二ゴールまで割られたり負担を強いられて負けるパターン多すぎる
ちょっとは考えて動けよ
やっと亀は集まるようになってきたけど脳死で集まるだけでサンダー前の亀普通に倒したりしてるし野良の知識2,3週間くらい遅れてるんか?? ゲーム的な事を言えば二進化は
もう増えてほしくない 金溜まったからアロー買ったけど持ち物なにがいいの?
あの突進ユナイトでバリアっている?
アロー使い教えてくれ 第二ゴールまで割られてサンダーまで取られた試合で2回くらい勝ったことがある
結局残り2分ゲーなんやなって アプデ入ってること知らない層は結構いる気はする
マスターなるだけなってしばらくユナイト触ってないって人も多いだろうし
毎日ログボ取る人間の方がユーザー全体で見ると少数派だったりするんだよね >>371
ブレバでスティールだけ狙え
他のことを一切考えるな
生き延びようとかそういう甘えた考えは捨てろ、突っ込んで殺すこれだけ ウッウの持ち物エネコに変えようかな
エアスラならオブジェ削りやすいし脱出なくても立ち回りやすいし
ユナイトを脱出でズラせるのは便利だけど正直あまりキルに繋がらないのと試合展開に影響しないキルが多い印象なんだよね 1亀でユナイト使いたいときって、JGでどんな動きしてる?
JGの餌だけだと1亀前でユナイト使えないから、つまみ食いする感じなのかね ロトムのゴール破壊効果を下レーンにもつけて故障時間3倍にしよう カメックス が追加されるまで俺はバリヤードを選び続ける プクリンのもちもの
ごるさぽバリアは確定だけど
残り一枠ちからでもよくねえか雑魚狩る速度あきらかにちがうぞ >>376
ハチ戦でハチで無く相手を殺せ
それでゴールまで出来れば3回目帰る必要すらない >>381
プクリンはナーフされるから余裕で並ぶだろ
っていうか超える >>376
JG→蜂→中央カニ4→JG→蜂で残り6:40にはユナイト打てるイメージだな
1回目の蜂で下敵2人倒してゴール決めたら勝ったようなもんなんだが毎回そう上手くはいかんな >>376
つまみ食いだけだと間に合わないから、ガンクでキル殲滅からゴール狙う
集団戦膠着しそうなら多少ファーム粘る
ユナイト撃ちたいならこれしかないかな、ただ多少の無茶はしないと厳しめ やけくそアッパーしたのをナーフするとかミスを認めるようなもんだけどあるんか? サナがゲコ並のjg人権に強化されたらどうなるだろうな サーナイト使いはサンダー前に無駄にユナイト消費する習性がある ゲンガー来て終わったと思ったらステルスでサンダースティールしてて相当な手練だなと感心したわ バランスミスっても不具合扱いすればセーフだと思ってるからな アロキュウのは本当に不具合だったのか不具合ということにしたのか 2進化で遠距離型のタンク
どうあっても強くしないんじゃないかな・・・
しかもスキル全部付き飛ばし?だかでしょ
現状眠り取れないってだけでプクの下でしか無いと思うんだけど
そうでなきゃヤドランがここまで不遇な扱いウケてないし >>381
ブリンク持ちの時点でボタンナーフされた後無双が約束されてる >>377
まぁ倒した瞬間に上下の一番手前のゴール破壊くらいにしてくれたら
サンダー戦が大事でサンダーに勝つための亀戦が大事で亀戦に勝つためのロトムになる気がする 現時点でロトムは亀と同じくらい重要だからバフいらない気がする >>376
最速でバフ消化すれば亀湧くまでに3周できる
2回のガンクチャンスで2キル以上取ったか1キルとゴール中立複数取ってるとレベル9になる 倒した瞬間にゴール故障だとフルヘルスからロトムに削りきられるdekuさんを見られなくなってしまう ロトムに足りないのはスピード
おじいちゃんの散歩に付き合ってる気分になる 17戦14勝3負
勝ちの波が来てる
イワパレス即ピからの残り3秒でバリヤードに変えることで味方にイワパレスさせない
バリヤードなので他に取られる心配もほぼない
この作戦がうまくいってる mobaで「強くしすぎたわごめんね」で再調整なんて日常茶飯事だしミスを認めたからどうこうなんて詫び石乞食ジャップしか気にせんわ 正直割とありだと思うね
そうなると上下に人を割かないと行けないから
戦術の幅は広がるだろね、ただロトム割った瞬間はちょっとえげつないから
ロトムゴールで下も破壊になるくらいでいい気はする >>399
お前最低だな
イワパレスしか使えない人だっているんだぞ
不慣れなポケモン使って負けたらどうするんだ マジでジャングラーをゲッコウガピックしてた奴が他に譲ってゲッコウガのままなのが理解出来ないんだけど普通にレーン強者の扱える奴に変えた方が良くない? ガブは回転アタック使えれば結構強いのに判定がシビアなのか安定して出せない
突っ込んできたルカプクを回転アタックで自陣に誘拐してわからせるの楽しいんだが >>404
そもそもイワパレス介護編成を味方に強要してるし クイックでcpu相手に消化してリトライしたら対人のなるのやめろや 負けてる時にサンダーに集まらないガイジ共へ
サンダーが残り2分から出るってことはこう分かってるよな?
それを取れば負け試合をひっくり返せるってのも承知の上だよな?
んで、2分近づいてきたら親切にピン立てて集合促してくれるありがたい人もいるよな?
それなのにお前はな ん で 集 ま ら な い の ?
「空き巣して得点決めにいってるんですぅ〜><」
お前のみみっちい空き巣ゴールだけで戦況変わると思ってんのかボケ
お前が自分のスコアの見栄えよくするためだけに単独行動してる間にサンダー寄ってるやつらにどれほどの負担がかかってるか考えたことないの?想像力欠如しすぎ
「空き巣してる人がいるから止めに行ってましたぁ〜(´・ω・`)」
いらねえんだよ、どうせお前みたいなノロマグズが止めにいってもゴルサポバリアを抜ききれないのが関の山だっつーの
しかも空き巣一人止めに行くのに2人か3人で追いかけに行くとかバカか?目の前の餌に食いつこうと必死な家畜のがまだ知性あるわ
良いか?2分時点でかなり苦しい戦いだって出たら
どうせお前らは亀も取られて集団戦も負けてレベル差つけられて
何もかも負けて負けて負けに負けて今の結果があるってことなんだよ
人生ならそのまま負けて終わりだけど幸いにもこのゲームは運営様が大きな逆転要素を用意してくれてるんだ
それがサンダー
どんなグズの負け犬でもサンダー取れば逆転し得るゲームなんだよ
にも関わらず負けてるのにサンダー集まらない?
そんなやつはもうダメ
自分から勝つ可能性を放棄してるゴミ。人生の敗北者
自分が散歩してる間に奇跡が起きて勝てたらいいな、と思ってる脳内お花畑
わかりやすい逆転勝利への道筋が見えてるのにそれすら自分から見逃してどうするの?
「動画の強い人が空き巣して勝った試合あったもん!」ってか?
なもんに騙されてるからお前はバカなんだよ
ノロマグズのくせに頭のいいフリしてサンダーに集まるっていう当たり前のセオリー無視して周りに迷惑かけてそれで負ける
そんな生き恥晒して恥ずかしくないの?
これでわかったろ、負けてるのにサンダー集まらないやつが負け犬未満のゴミクズだって
わかったら負けてたらサンダー集まれ >>277
マスター帯ならそのガブ俺も見たわ
動きは結構まともでガブがサンダー取ってくれたお陰で試合は勝てた 慣らしにスタンダードやったら5分切った途端他4人が即降参押して終わった
そんなに早く終わらせたいんだったらゲーム自体やるなよ... >>97
殴んなくてもレベル5になれるのになんで殴んだよ >>404
俺もパレスはたまに使うけど他人が使うパレスは信用できないからしゃーない
どうせ俺含めアプデの強化で群がったゴミどもばかりだしイワパレス専なんてほぼいないしへーきへーき 負けててサンダー集まらないのはデクと同じ戦略なんだよなぁ レートレートってさ…
イワパレスお前とユナイトやるの息苦しいよ バリヤードにエプロンと箒持たせたい
見た目が可愛く無さすぎて使う気にならない ごみJGがサルなぐりやがったら制裁としてJG全部荒らすことにしている
思い知ったか! 海賊エスバとった後の箱割といいもん出るんだな
ホロウェアチケットうまし ばくれつインファイトカイリキーが中々強い気がしてきた
プクリンに強く出れるのがいいぞ! 水手裏剣とってるゲコの悉くが下手くそゴミしかいねえのなんなの?
敵の一人残ったアロキュウにサンダーのLH奪われるとかお前二度とゲッコウガ使うなゴミ え?
毎日やってるけど
まだバトルパスそこまでいってないぞ >>420
余剰分のバトルパスは地味に外れがないから
パッと買ってしまって箱貰うのは全然ありだと思った
なにより糞見たいなデイリーを気分次第で放棄できる 昨日当たった味方のがんぷうイワパレス、気を遣ってか全然がんぷう使ってなかったけどそんな腐らせるならからやぶにしろよって思ったわ
がんぷうなんて選んでる時点でゴミ >>423
バトルパス買うときに10下駄吐かせてくれるやつあるからそっち買ったとかじゃね >>422
スティール狙いのアロキュウ放置した味方がに問題があるのでは レート溶かしまくって1200切ってるのに俺が一番上の試合ばっかりなんだがこれちゃんと10人全員低レートで固められてんのか? 間違って爆裂パンチ選んだ事あったが敵があのバカデカSEと謎行動にビビって蜘蛛の子散らしたように逃げてってワロタ 箱に限度あるし普通に先に金で買ったら損しか無いだろ
ブルジョアなら知らんけど アロキュウのユナイトって地味にスィール狙いやすいよな
アロキュウ見た瞬間バナと同じで即倒しに行った方がいい >>422
なんで敵一体なのにゲコ1人のせいなの? 亀2取られてるような負け側は割と意思統一されてサンダー集合しての連携とれるよな
逆に亀2とっててぱっと見有利とってるとポイント持て余したような奴が空き巣狙い始めたり数人で一人を鬼ごっこしたりとバラバラになってサンダー戦負けをよく見る バトルパスの余剰分25個までと思ったらストックできる数が25個なのか?よくわかんねーな 始めた瞬間に何となく買ったから下駄付き買ってたのかもしれん なんでこんなに状況見れずにバックドア決めたがるアホ多いん?残り2分切った直後や僅差でのバックドアは敵が後手に回るから強いと思うけどそれ以外でのバックドアはほとんど意味ないのわからんのか? >>435
2分切ってから死んで負けたら戦犯だから >>436
俺も同じこと思ってた
勘違いしてなかったら普通に全買いしてた マスターなのに下兎と傷薬パレスにあったんだが負け確か? 勝ってる側は5体2くらいになった時点でサンダー触ってスティールされたら相手が上手かったって感じだが
未だに勝ってるならサンダー触るなって奴はブチギレるんだろうな 傷薬〇〇みるとピックさせたくないのか頑張るねって思うけど
そのまま確定して切り替えないやつちょくちょくいてただのガイジなのかなって ルカリオの体力減ったらシールド付与まじでいらねえよ
はよ削除しろ ロトムが亀より優先度高くなれば下レーンに経験値欲しい奴送るのもアリにはなるかなって思ったけど最終的には上下ともにレーン弱者はいらないになるだけやな 5たい1でカビゴン、プクリンに追われながらでもスティールできるポケモンだっているんですよ >>445
からの利敵行為がめちゃくちゃ気持ちいいんだよな 花びらギガドレ型のバナ試してみたら弱すぎワロタ
あれも救済してやれよ使用者いねーよあんなもん サンダーもさ勝ってる側が防衛とかよくやってるけど正直アホだなと思う
相手に触らせて相手を殴りに行った方が安全で楽だろ?
引いて見張ればいいのになんで相手のユナ真正面からうけて殲滅されて負けるのか
防衛なんてずっと出来る可能性の方が低いのに ルカリオって傷薬はどうなん?
回復して再度シールドってできにゃいの? >>429
レート1300とかだけど8割方1番上になるから単純に全体の平均レートが低いだけだと思うよ >>428
>>433
誰一人プクリン奴隷やらなかったんだから率先して敵にイニシエイトして人数有利作って死んだ俺にLH取る役目まで押し付けられても困るわ >>453
このゲームアビにも全部クールタイム設定されてるから
メロボも不屈も一回出たらしばらくは出ないよ 相手に触らせて相手を殴りに行くことを防衛って言うと思ってたけど違うんか? >>445
時々敵にきずぐすり持ちくるのはそのせいかな
ちなマスター >>447
取られた後のロトムの体力増やして火力も上げるか フルパはユナイト吐かなくてもCC重ねて防衛できる可能性あるけど野良ならさっさとユナイトで殲滅してサンダー取れ 無進化もうちょい追加して欲しいよね
ミミッキュとか追加してよー >>457
野良で見てると大半のアホどもは通路塞いで相手をサンダーに近づけさせないようにしてるよ
数回野良でやってみればそんな光景が見れると思うよ ガブのユナイトをバリがバリアー張って止めてたけどガブから逃げてたアブもバリアーで取り残されて死んでたの草生えた >>455
ダメ押しにユナイト撒いて味方の勝ちを確定させる役割があるのに率先して死ぬとか戦犯じゃん キチガイガブほんと死んでくれんか?エネコパレスでお前のレート下げてやるから覚悟しろよ >>464
どういうこと?アブソル味方ならバリアすり抜けるやろ >>464味方のバリアーは通過出来るはずだけどどういう状況だよ 6割勝たなきゃレートなんて下がっていく一方なんだから
1300とかある人はかなり強いでしょ 味方止める壁とかありえんやろ何のための妨害だよ(がんぷう撒きながら) >>436
え?普通に25個取ったらそのシーズンはもうおしまいじゃないの? カメックスのステってb版だとどれくらいだったんだっけ? >>471
ほんとほんとありえないよな(ゆきなだれ撒きながら) 味方のカビプク辺りがスティール無警戒で亀殴り出したときって無心で協力するしかないのか? なんで相手の下壊して1亀取っただけでばらけだすんだ?
敵が4人下に来てるの見えてるんだから下に集まって守れよ
仮に上壊せてもお互いの下壊れてたら次の亀がイーブンになるだろ たまにバリヤードのバリア避けて通る味方居るから知らない奴割と居そう クリアできてないミッションが優先的に回ってくるみたいな事あるんかな
MVP取るデイリーミッションをクリアしてなかったら今日で4日連続で出てきてるわ
そんでクリアするためにゲッコウガ使ってたら上手くなったわ >>470
6割あれば1400いけるよ
1300は55%ぐらいじゃね バリアーさんキレてるよ
そして岩封ミスって味方の進路妨害しちゃった俺は泣いてるよ >>478状況がわからんけどタンク役のカビプクが中央放棄で空き巣と鬼ごっこはじめるほうが戦犯じゃね? パレスのがんぷうはステロと一緒に上手くやれば亀右上のころがるスポットの草むらを屠殺場に変えてやる事も出来るのに勿体ない >>478
状況見てないアタッカーが殴り始めないから手を出さざるを得ないのでは 敵味方両方にバリヤードがいるとどっちが貼ったバリアか分からなくて味方が困惑してる場面をよく見るわ 岩石ムズいしフットワークめちゃくちゃ重くなるから結局からやぶが安定する >>442>>474
なー、受け取ったらギフトの数だけ1/25から0/25になったからきっと25個制限じゃないわ サンダーは今オープンされてるゴールだけ破壊にしないか?
すべて故障はやりすぎ感 がんぷうは敵の前に壁作ったり敵の後ろに壁作ったりでイマイチ距離感が掴めんのだがなんだあれ >>467
マジ?味方ならバリアすり抜けるのか
アブがバリアーの前であわあわしてたからすり抜けられないのかと思ってた >>470
ピカ専で1300台は余裕でいけるぞゾ
1200は勝ちMVP取り放題だったが、1300からは空気になってきたわ >>478
亀の体力にもよるけど、亀が元気な時に殴り始めたならお前らさっさと殴れってことだぞ
pvは手段であって目的じゃないから 今週のデイリーは1つもMVPミッション来なかったな まあ1300行ってたら上手いでいいよ
このスレ見ててもそこにすら達してなさそうな書き込みも多いし >>478
「今のうちに殴りましょうぜ」って言いたいか単にタゲ間違ったり押し間違えたりかは場合による 1300半ばでも3000位以内には入れてるんだよな 岩封はムズいけどキャッチや前線管理、ピール等々の無限の可能性があるからよ
バリアーで良くない?は禁止ワード 1400に落ちそうだったけどなんとかUターンできそうだ早朝きっつかったわ レンジが一向に触らないせいでサポやメレーアタッカーが仕方なくダメージ喰らいながら先に触る状況多すぎて困る >>495
いいなー
ウィークリーは6回MVPだし昨日今日はデイリーは2回が連続だし最悪だわ 亀100%取れるくらい勝てる状況って少ないし数の有利取れた瞬間に取ろうってのもありとは思うな
LH運ゲーになっても数多い方が取りやすいのはあるし 足し算出来ないホイ卒ばっかやんけ
もうレベルの数字を足してみようなんか言わないから
相手のキャラクターは5つだよ味方のキャラクターの数を数えてみましょうね!どっちが大きいかな? ぶっちゃけ、サンダー殴りだすのは本来ゲコルカやキュウコン、ウッウの仕事なのに
カビプクが殴りだしてるって時点でカビプク以外が判断ごみなんだぞ
相手のアタッカー2枚落とせば普通スティールなんてカビプクで抑えられるから
即殴って終わらせるべきなのにそれをしないアタッカーしか居ないから殴るんだし >>500
そりゃ俺は上手いからな
お前も上がってこいよ 『高み』に 野良のカビプクがスティール警戒するわけないだろ
何も考えてないだけだぞ ランクマやりたいけどレート溶かしたくないからスレの地縛霊になってる
1400乗りてぇなあ >>464
ランクにもよるんだが稀に抜けられないと勘違いしている奴はいる
バリヤード結構使ってるからわかる >>455
ほーんそれ相手がユナイト吐いてるのに温存して死んでもええんかw? 焼き鳥2連続で味方にいたのに2連勝したけどほこっていいか? ファイアローのユナイトがバリヤードのバリアーで止められてるgifください >>512
存在しない壁を認識させていると思えばある意味バリヤードも本望かもしれない なぜバリコオルはハブられたのか
わざわざ原種で出すこともなかろう ファイアローマジで空飛ぶ経験値だな
味方に来ないでほしい マスター行ったしバリヤード使って見るか
ねんりきガースワでおたバリきあハチメガネで
敵jg荒らしに行けばええんやな? 相手にデクオラいるのに味方アタッカーがダラダラ亀戦やってると正気か?ってなる 鳥で勝てるのは味方のおかげだよ
味方が削ってくれなきゃ何もできない こおりタイプの中からアローラキュウコンをチョイスした理由とは これブロックした相手とは組めなくなる仕組み?ランクに釣り合わないゴミ屑をかたっぱしからブロックしていきたい アローとサナは序盤弱すぎるから進化早くしたりとかテコ入れしてあげてもいいよ ガードスワップ全然使ったことないわ
あれ野生に使ってもスワップ効果あるんか マンムーとか捨て身タックル地震か?
つららばりが連続ヒットするんかな >>525
じゃあ今後集団戦なんもしないでデクアロするわ
みんなで頑張って削り切ってね 何で後半強くなる奴の序盤強くする必要が…?
悪いのはサナじゃなくてサナ使いの脳みその方だってそれ一番 亀は即真横から触って自陣側に移動させておくと結構状況良く集団戦始められるからレンジだったらそうしてるな
相手のメイジが中央まで寄らないといけない状況になればゲコ他アサシンが後ろから殲滅しやすくなるし、前衛のゾーニング成功してるならそのまま取り切れる ついにバリヤードもエネコもって初期jg荒らししてるのをみかけた
まあlv4時のねんりきの強さいかれてるからありなのかもしれん シノア812 ゲッコウガjg即ピから影分身手裏剣で一生上ガイジ >>529
アローラキュウコン「アローって私の事ですよね?」 序盤弱い奴は序盤強くするよりもっと終盤強くするべきだと思うわ
ガブリアスなんてフカマルが一番強いとか言われる始末だし >>526
バリヤードがちょっと回避しようとしてんのがまた良いな デクオラやパレス見えてるのに相手のゴール前で押したり引いたりしてるゲコ見ると悲しくなるよな
殴ってくれの意味で亀触ってもよっしゃ亀は任せた俺はキル取るわ!としかならんから無理 ガブはLHの回数分攻撃力が無限に上がるようにしよう >>534
自分一人でロトム削るのも一苦労なのに無理でしょ
相手誰か来てもまず勝てないし ガブはダイブのCTが減れば大分変わるとは思うんだけどね
ダイブクローで詰めやすくなるだけで戦いやすさがあがるし
ダイブだけに大分 すなかけとか言う謎の強スキル
あなをほるとダイブにも暗闇鈍足AA加速付ければ確かにまだやれる気はする 試合時間短いのが悪いけど長くしたら亀が間接的に弱くなるしな そういやカサパレスはアブソルに勝てないとか言ってる人いたけどそもそも正面向いてステロ巻いてからその中に自分置いてると勝てるわ
殴ってきても耐久ゴミアブソル一気に削れて、最後にからやぶ通常攻撃で余裕でトドメ刺せたわ ガブでダイブクローとか使ってるやつ対人する気なの
地震なきゃこのキャラ話にならねーだろ
地震で3スタック稼げなきゃろくに戦えないのに アブソルはユナイトがユナイト使ってる感低くて困る
知らないとあれがユナイトってわからんのずるいよ 5vs2とか5vs3とかになってもスティール怖いから〜つってサンダー触らない奴レート低そう 亀スティールに成功したけど所詮はスティール
亀のバリアを貰えたとて5人の中に2、3人が飛び込んで無事な訳がない
すまねぇゼラオラ…イワパレスとゲッコウガは逃げるぜ…
…
ユナイト吐いて勝った挙げ句ゴール下まで攻め上げとる! エネコゼラオラくそ強いのにデクの風評被害凄い
責任取れ >>547
それでも下には行かないよ
役に立たないんならどこで何しようと影響ないでしょ サンダーの真横でウッウのユナイト発動したらサンダー無視して周りの敵にバラけ撃ちするのなんで
距離なのか残HPなのか全くわからん >>522
フルパの上位帯では上でガースワのスプリットプッシュが主流だけど野良でそんなことしてもよっぽど上手くなきゃ勝てんと思うぞ
素直にバリアーねんりきにしとけ >>561
風評被害のおかげでナーフ回避できるかもしれんのだぞ >>564
重要オブジェクトはA標的でA標的はデフォだとHPが低い奴を優先になってるはず >>529
アクロバット強いから序盤は問題なし
R技なんとかしてほしい >>553
クローよりも1スタック多いだけの地震が何だって?
モーション大きすぎて地震撃ってる間に相手離れるんだよねえ…… ぶっちゃけカサパレスって耐久あって殴り合いもめっちゃ強いからゲコとエスバ、キュウコンみたいに通常強いやつ以外そこまで殴り負けしないと思うわ
敵の技を通常の時に受けて技出したと見たらステロからやぶで殴る
状況に応じてカサったり集団戦したりもするけどカサパレスで9キルとか普通に取れたりする >>571
つづき
周りのザリガニ処分しておけばBボタンでサンダー優先になるが
他の雑魚が居たらそっちが優先される おい、影分身ゲッコウガまじで強いじゃねぇか
リザードンのユナイトとゼラオラの放電から逃げれたぞ >>574
流石にステロの中で足止めて殴り合ってる相手がアホなだけだろそれ パレスで瀕死を装いながら逃げる振りをして相手を草むらに誘導後、ユナイトステロでボコボコにするとゴールデンカムイごっこ出来て楽しい アブソル居るのにカサパレスやって変なとこでユナイト切って死んでるのはホンマ救えない >>577
カサパレスが殴り合い強いって書いてて???ってなったけどそういうことかw 下ガング来ないカスjgだったら二周目数匹貰ってるけど上ガングorそもそも来ないガイジプレイ流行ってるの? >>577
自陣ゴールとかで引けないって状況もあるだろうし
遭遇戦ならアホだと思うけど動けば死ぬ、不利確定って場所に巻けるパレスの人が上手いんでない? じしんは集団戦時ごちゃごちゃした時にも役に立つからなあ
クローは結局1vs1用だしダイブ選ばないと真価発揮しないからなんか使っててパワー感じない
あなをほるはまもり移動+相手を押し出さないノックアップ出来るかなり重要な技だから自然とあなをほるじしん型になるよね >>578
ユナイト後の殴りめっちゃ強いよな
ステロの中で戦うっていうか相手が気づいた時にはもう削れてる感じだな耐久ゴミ系のやつは >>581
下gank行っても自陣下蟹取ってくレーナーはお前か デクオラは中身がデク君だから雑魚なだけで高レートが使えば最強だからな
雑魚に経験値集めるのはそれだけで負け筋だからデク君はプリンとか使った方がいい >>582
あの技影分身じゃないぞ
くそ長いブリンクに完全無敵あるってスレ民を信用してなかったけどまじで完全無敵でビビってる 先日カジリガメのきまぐれバグでこっちがカメ取った表記なのに相手に経験値入るバグに苦しめられたが
今さっきの試合でやけくそでなみのり撃ったらバグったのか相手に経験値入った表記だったのにこっちに経験値入って草、相手にはシールドだけだ
もしかしたらなみのり撃ったらバグ起きるんじゃねえのこれ…前もゲッコウガがウッウがなみのり撃った時にバグが起きたし ボイチャしてて何言われると嬉しい?
指示的な意味でも褒め言葉的な意味でも >>577
足止めてるというか追いかけてくるとこにステロ撒いて正面向く
相手はステロの中でこっち正面と対峙、気づいてステロから離れたならからやぶで追いかけて攻撃ってできる
アブソルは正面からなら全然痛くないから逃げるフリしてステロ撒いてからその中にまた戻れば倒せるか敵が離れていってそこから逃げれる
これ1匹のアブソルだけじゃなくできてるから普通にできるよ 学習装置持ってるやつの何が嫌いって、
「勝手に育つからラストヒットいらないっすよ」みたいな経験値全然取らないプレイスタイル取っていつまで経っても3レベで進化しないゴミができあがるところ サンダーの集団戦でユナイトないやつは
サンダーの集団戦やサンダー運ゲーで勝つためにユナイト管理しようって考えないのか ガブはそもそも対人集団戦やるキャラじゃない
集団対人戦できるのはユナイト技だけ
こいつはオブジェクト削るのが全てだよ 地震3スタはいいけど足止めて打ってる間に逃げられてウンチじゃん サンダー95割取れる時じゃないと取らない勢大杉内? >>584
ゴールシージで設置系のステロが強いのはわかるけどそれは味方と協力しての話であってパレスとのタイマンでゴール守ろうとしてステロの中で殴り合ってるのはやっぱアホだと思う
そういうタイプステロ見えてないくらいだからはマップとか一切見ないんじゃないの?
まぁユナイトのスタンと削りえぐいからその最中にキルとれるってのはわかるけど エネコリザがきて亀戦に参加しないけど集合!はおすし
亀戦参加せずに上レーンで戯れながらサポートお願いはおすというくそごみうんこにあって勝率見て見たら47でやっぱりプレイに勝率って如実に現れるんだなって思い知らされた >>593
ユナイト技準備!
カメ戦中の中央に行きます! >>598
サンダー前から相手がバトってきてる場合は2分切った瞬間にユナイト吐いて速攻殺してから中央行くわ
仲間が集まってなくて集団戦2回目入ると負ける ステロ避けるフリして読んでなかっただろと言わんばかりに突っ込んできて死ぬアホはちょいちょい見る パレスのユナイト不発やたら多いのは
ユナイト打った瞬間判定でて、でプクリンのメロボで
潰されてるて感じだよね? 一生懸命動画とかスレ見て立ち回り研究して、300戦くらいしてようやくエキスパなったんだが、俺って地雷か?ハイパーとエリートで長いこと沼った 学習装置はおすそ分けで経験値総量自体が増えるからLHは譲るとしても近くにいておすそ分け貰わんといかんで クローのザシュ!ザシュ!の音が聴いてて気持ちいいからついダイブドラクロ選んじゃう
ドラクロは通常攻撃速度上昇あるからオブジェクト削りにも強い ステロは射出型じゃなくて自分の中心にしか置けなくすればシージ的使い方出来なくなるからそれでいいよ >>608
ハイパーエリートあたりの時は地雷だったかもしれんがそれだけ色々調べてて直近の成績良いなら上手なんじゃないか? 自陣ゴールにステロ撒かれると思ったより痛くてビビる
亀も相手が集まってて体力2割くらいでばら撒いてみたらなんかこっちのもんになったりするしビビる >>608
普通だけどここで聞いたらガイジ呼ばわりされるぞ パレスとプクリンのユナイトだけ不発シールド頻発するのほんまクソ
てめえらも0%になれやカス共 動画見ないとまともに戦えないさらに300戦でやっとエリートな時点でPT組んでやれと言いたいわ >>608
昨日700戦でハイパーのやつがスレで味方募集してたしフツー ステロなんか思ったところに上手く撒けないんだよな
あれ矢印の先端なの? からやぶのナーフは簡単だよな
CDを発動中回復しなくなるだけでいい >>617
あれ起きると耐久不足で大体カサパレス死ぬから
迷惑してるのはカサパの方
プクリンのメロメロボディで完全に発動した後のユナイトがなぜか消されるのが原因であって
他のポケモンでユナイト不発0%とは起きてることが全然ちがう ソロで勝てない人が同レベルの人とPT組んでも相手にもPT呼んでもっと勝てなくなるだけだよ
まあめっちゃ上手い人の介護があれば流石に上がるだろうけど >>621
だいたい先端だけど間に物とか相手とかいたら引っかかるから… 別に動画なんて見なくても実践で上手い人見てれば大体把握できるだろ >>621
矢印の先端か何かに当たればそこに落ちる
いわなだれみたいに指定して落とせたら神なんだけどな
だからエネパレスでサンダーガチャする時は下からinするしかないから下に注意するんやで マスター帯なのにカビいるのにヤドラン選ぶガイジなんでこんな多いんだよ 何だかんだで敵に回すとマスター帯の方が敵が悪辣な動きしてくるから
普通に上げた方が良い気がする
偶にスタンダードやると特にそう思う 走攻守全て揃ったパレスに太刀打ち出来る奴はいない!ソロでやるならパレス一択! クイックぐらい好きなキャラ使わせてあげてよ
負けても問題ないでしょクイックなんて >>632
普通に壁越えの脱出INからユナイト→ステロパターンもあるぞ >>627,631,632
あー、モノにぶつかると止まるのか
なるほど
ありがとう >>632
正直下から行くしかなくて敵に上手いカビゴンとかいるとスティールかなり難しい パレスのユナイトに未だに殴り続けてるやつらもいい加減学習してくれんかなって >>637
真に求める声はデイリーのクイック無くせが正解じゃないかな
あんなのやりたい奴だけがやってればいい 脱出持ちイワパなんか警戒しても仕方ないで
エネコじゃなきゃ削りはそこそこしか出来んし やっぱプクリン様だけは天敵だわ。あいつのせいでシザクロ選べんて カサパ一人がエネコ持ったところで
たいして早くならないから
カサパも脱出でいいし
サンダー回りも楽 もしかして現在位置と指定位置の関係で方向決めてるら位置しながら打つとラグが重なったら反対にうっちゃうとかそういうやつか デイリーのクイックは別にいいわ
MVPとゴール阻止を削除してくれ サンダーの上に謎にせり出してくる壁意味あったんだな
火の玉も手裏剣も通すし何の意味があるんだと思ってたわ >>636
あくまでソロ専用なんだろうな
上位ランカーの使用率の動画見てもアプデ後ですら10位以下で全然増えてないパレス
まあそのおかげでナーフされない位置にいるしありがたいけど >>634
カビプクルカゲコ!このPTも形になってきたな!
んほぉ〜ここで熱湯ヤドランをひとつまみw >>654
味方ガチャ外れても単独行動出来るからやっててストレスないんよな 右端ゲッコウガマジで弱過ぎる
1デスで4キル取ったのにサンダー触らないから結局負けたわ 中央即ピゼラオラ
ハチに上に行きそのまま上に居座り敵味方が亀に集まってもロトムと一緒に上プッシュ
その後一人ぬくぬく育ってるのに集団戦には一切寄らずサンダーも無視
流石にブロックしたわ >>647
流石にそれは舐めすぎでしょ
エネコパレス一人で半分削れるのに
そもそも亀やロトムも油断したら即落ちするんだから
今ならエネコ持たないならパレスやる意味ないし 味方ガチャに外れた時は大体カサパレスも一緒に取られてて何も出来なくなる 下ガンク来ない瞬間負けが確定するの草
こんな大味クソゲー思いつく奴おらんやろ サンダー戦でゴール入れにも行かない守りもしないサンダーにも来ないで相手ジャングルうろついてるのが3人いるってこんなんどうすりゃいいの
これでレート削られるの腹立って仕方ないんだが >>656
でもやっぱり味方が強いとよりパレスも動きやすいわ
味方が上手だとオブジェクト削りも敵JG荒らしも得点も全部できるし楽しい >>658
有名な新戦術だから味方が合わせられない方が悪いんやぞ ユナイト切ったステロエネコパレスいるとサンダー一瞬で落ちるぞ カサパレスとサーナイトは味方に不利戦強いてるんだから絶対勝て
全盛期のエスバくらいだろ、遅れて下来るの許されるレベルのやつは >>658
ゼラオラならまだいいじゃん
ゲッコウガでそれされたわ フシギバナが実はソロに向いてる説あるわ
味方の死亡突撃に付き合う必要無い距離からの攻撃は最高や げーむすたーと!ピー!!!!
jg「一発だけ!一発だけ殴らせて」
わい「!?ちょっ…ラスト取らないでね」
jg「あと一発だけ!お願い!!」
猿「jgにやられたンゴ」グエー
何とかならんの? >>668
てかどっちもにわかが多いってだけで
性能的に問題ないよ、ちゃんと全体をみて判断できるなら強いから
だいたい中身の問題でしょ
サーナイトの序盤が餌なのは否定しないけど 味方のカサパは亀戦あてにできん代わりに
こっちからのフォローも基本しなくていい(はず)だからそれはそれで割り切れる カサパって、進化して敵jg湧いたら上レーンから相手jg入っていいの?
味方に1対2の不利を強いるから良くないか?それともカビゴンとかの防衛強めなやつが相方なら行っていいとかか ふつうにやってたらレベル25〜30でマスターなれるよ
35でもなれてなかったらガイジ >>658
このブロックって意味あるの?
マッチングはするんだよね? 今スタンダートで遊んでたら
相手の下第2ゴール辺りでカサカサしてたらプクルカカビに囲まれかけてたらゲッコウガ来て、撤退ピン出したけど逃げないからこいつ死んだなとか思いながらもステロ撒いといたら3人とも倒しててクソやべぇゲッコウガだったわ 介護成功すれば戦力になるだけマシ
カイリキーガブリアスレーンとかどうしたら良いんだ >>675
入ってもいいけど相手jgに狩られたら戦犯だからな 前スレぐらいでじたばたカビゴンはうんこって意見あったけど
割とタイマン多いクイックだと鬼のように強いな
じたばたあくびでMVP余裕だったわ >>675
ロトム→上ゴール破壊→敵上タブンネ→敵jg
この頃にはレベル9でユナイト使えるから
下でユナイト吐いて上に帰る 下ルカプクでjgも下行ってるのに下割られる時はもう何しても負ける >>678
じゃじゃじゃジャジャン!(エラー落ち)
勘弁して欲しい >>672
「下2進化いくのか...正直不安だけど援護行ってやるか」
「そこでジャングルをひとつまみw」
もあるぞ >>684
エネパって一亀参戦しないんか?
せっかくのエネコステロやから駆けつけるものかと思ってたわ カサパレス使いまともにゴール狙うならいいけどイシズマイで敵二人に突っ込んでいって8点入れて死ぬのはヌーブすぎだろ サーナイトは介護成功したらサンダー戦で敵まとめて倒してくれる神になるけどカサパは最初っから最後までオナニーに興じてるウンコばっか >>675
上ゴールと引き換えに亀戦で有利取れるから気にせずやって欲しいな >>675
パッと下を覗いて、亀取れそうなら取ってしまう
そうでなきゃステロ巻いて相手のJG荒らしてからステロ巻きに戻る
まだタイミング悪そうならロトムとってjg荒らしてステロ巻きに戻る
その間は行けるならこまめに下ゴールついでに削ってあげる
数不利をあらゆる妨害で対等に持ち上げられないならパレスでも亀かゴール割るまで下に張り付いた方がいい カサパレス様の250点くらいで勝つのは気持ち良く無いのかお前ら!? >>691
相手にもたまにそういうの居るけど成功体験にとらわれすぎだよな
いわおとしあるからって 敵カサパレスは怖い敵サーナイトも怖い
敵ガブリアス怖くない >>691
ぶち込んだら4になってカサって逃げれるってんじゃない限りイシズマイで無理にゴールはパレスの面汚し 上ゼラオラ一人で突っ込んで死ぬを蜂前に二回して上にエネコパレスが既に居るのに亀放棄しゴール突撃。サンダー空き巣して取られて逆転糞 亀やりにこないで延々と中央でウロウロしてるやつ亀で経験値もらえるの絶対知らねえわ >>671
それでダメージ出してたら
ファームしないで四天王突撃からの死亡を繰り返す味方4人にサンダー前降参成立されたうえに味方から援護煽りされて草生えた
なお他のアタッカーはタンクよりダメージ低かった模様 パレスが市民権得たと勘違いしてるキチガイが沢山沸いてるガブね もっとかわいいポケモン増やせよ
現状サナ一択だろ
デブはいらんわ >>695
おかわりした後地獄を
見るから俺はいいや ゴルサポ持つと敵が複数いるところに小得点ゴール決めて帰れず死ぬ奴結構いるよね
ゴルサポの魔力か ちかハチ、きあハチ、学習、ゴルサポ、バリアが20になった
次何を育てればいい? >>700
デスったあとに亀戦終わってると思ってぶらぶらカニ食ってたことある
でも残り4分だぜいつまで一亀やってんだよ >>671
周りがまともな時は先制でブッシュにソラビであぶりだしてもらえるとちょー助かる
そこを取りに行けない連中ならそれでいいと思う サンダー取った後敵がカウンターで入れに来ようとしてるのに敵ゴール付近に居座って野生狩ってゴールを狙うカビゴンって何のためにカビゴンピックしたんだよ
しかも30秒くらいかけて18点って2〜3体しか狩れてないじゃないか
お前戻ったらもっと敵止められただろ 接戦なのに3カメ取ろうとするガイジなんとかならんの?絶対サンダー負けるやん エネコ付けて亀参加するパレス増えてるから安心してカサコウガできるわ >>703
は?アロキュウちゃんとアブソルきゅんがいるんだが?
ミミロップとアママイコはよ >>714
ちゃんと集まってプクユナイト受けろって意味だよ言わせんな >>714
仕様を知らないか、レベル差つけて敵倒してからゆっくりサンダーやるつもり
多分前者 >>714
プクリンユナイトで一斉解除できるの知らんのか
3亀捨てる戦術は古いぞ 下レーンでダネやれるのはあくまで2進化の中でやれるだけでゼラオラにおしり切り裂かれたら一瞬で死ぬのにプリン以外の保護者と来るの多いな .>714
レベルあげてバリアもらってサンダー付近のファイトで勝ってサンダー食うため
君がガイジじゃね しかしゲーム中一切説明の無い仕様でマクロのメタが変遷するってやべーよな >>720
ソロランクだとプクリンが知っててくれる&火力のある味方がユナイト範囲に集まる前提だからな 亀の呪いでサンダー戦そこまで劇的に弱くなるのか?
そもそもプクリン必須環境で3亀あえて無視する意味は皆無たが >>721
それやれると思ってるだけで実際には全然やれてないから辞めてもらえますか?
下プクに合わせて赦されるのはルカリオさんとキュウコン、ウッウだけなんで・・・
他は本当にちゃんと上行ってもらえませんかね? >>726
55%減だぞ
プクリンいなかったら終わるわ 接戦時の3亀は判断が難しいよな
一応シールドと多少のレベル差は生まれるから敵を殲滅するのには便利 サーナイトはユナイト技の破壊力が本当に凄い 集団戦無双出来る
ガブリアスはゴミ カメックスのユナイト技はあれはなんなの?
サンダー乱戦でスプリンクラー放水で敵弾き飛ばすのは楽しそう >>726
取り合いほぼ負けるレベル
人数差3人程度作っても5分ぐらいでしか取れないぐらい >>726
半減はリスポン20秒でも大抵復帰に間に合うから無理
エネコパレスが居ても大分きわどいラインだと思う 3亀殴りに関しては、殴るやつよりそんな仕様を隠しとく公式の方に腹立つわ 取った分のレベル差とバリアで相手殲滅すればペイ出来るだろ ワタシラガとかいうブサイク解雇してワタッコ参戦させてくれ エネパレエネオラガブリアスが集まったら呪い気にする必要なさそうだけど
プクリン1体いれば事足りるからな
プクリン弱体されたら3亀のリスクリターンの研究はもっと深まりそう スタンダードとはいえ下ゴースとか勘弁しろ
案の定奪ったゴミルカリオスーパーだしよぉ >>679
やっぱり意味ないのかな
>>664
>>667
これがデク様信者か
>>669
ストレスがきっつい 絶対カメックスの甲羅ダンス煽りに使われるわ。
あれおちょくる用の技だろ ユナイトの技の説明わかりにくいよな
吹き飛ばすて書いてあるからスタンバックかと思いきやノックバックだし レベル差あってもファームしてれば追いつく仕様で
優勢側が3亀取るとデカ過ぎるから呪いかけてんのかな カメックスのユナイトアレの方が使いやすいんだろうけど
ルカリオの波動弾みたいな範囲で撃つと反動で後ろに下がる位なのが
ビジュアル的に良かった もしかしてゼラオラもエネコのしっぽ採用ありか?
ほうでんエネコでサンダーとれるっしょ 道具レベルのせいで他のキャラ使いづらいのアホくさいから今月末でシーズン締め切ってみない? 負けてるのにゴールを守ろう連呼するデイリーガイジのせいでゲームにならんな
もうMVPとゴールを阻止は戦犯しか産まないから削除してくれ 吹き飛ばし=打ち上げ
付き飛ばし=ノックバック
じゃなかったっけ? >>737
俺も味方が取りに行ったらそっちにシフトするな
負けてる時に取るのはやめろおおお撤退!撤退!ってなるが勝ってる時なら別にアリな気がする ふきとばす=ノックアップ
つきとばす=ノックバックやぞ
他ゲーではまず見ない表記だし翻訳が微妙なだけ >>751
それならゲームを1から作り直してほしい
あのUIからなにもかも >>748
2分直前にとってレベル差+シールド優位で相手殲滅を防ぐ目的なんだろうな
意図は分かるけど隠すなと >>678
200戦してエラー落ち一度もないがスイッチの初期不良とかなのか? 持ち物強化してる時もうちょっとUIどうにかなっただろってなる 運営は亀の呪いの存在をいつまで隠しておくつもりなのか エラー落ちは何時間も続けてると発生することがある
頭冷やせって意味だと思う ゲーム上重要な要素をいくつ隠しているのかという
そういう隠し要素を見つけて遊ぶゲームじゃないんだが >>760
連打効かないからエフェクト見てテンポよく押す謎のリズムゲームだぞ アプデから割とすぐ亀の呪い仕様が見つかったのすごいよな
ゲームの勝敗に直結する超重要要素を隠してる運営もすごいが 仕様なら仕様でいいから発表すりゃいいんだよ
ダンマリはマジで信用失うだけだわ >>759
結構落ちるけどな
2時間で1回くらい落ちる感じ
スイッチ自体は買って2か月ぐらいのものだし、モンハンとかでは落ちないからなぁ サナいると8割くらい負ける気がするんだがこいつクソ? >>766
ちゃんと画面見てたらおかしいことには誰かしら気づくだろうからね
たいていの人はその詳細を確認するってところまでやらんだけで
あと、知ってても固定フルパなら開示しないだろうし 次の調整ではどんな不具合が修正されるのか楽しみだわ
ゲコの遠隔通常でクール短縮は修正されそう たまにエラーになるが開幕落ちて執拗に援護煽りされると悲しくなる
すまねぇとは思ってるが好きで放置したわけじゃないんだよ >>720
フルパならいいけど野良ではプクリン信用できねっす スリープから復帰したときに再起動しないと2戦でエラー落ちとかある >>745
突き飛ばしをノックバック、吹き飛ばしをノックアップで読み替えるといいぞ サンダー直前に亀とって敵全滅させてそのままサンダーみんなで殴ったけど亀の呪いで全く削れなくて復活してきた敵にとられた負けたわ
野良じゃ意思疎通難しいよなプクリンユナイト持ってたから使って欲しかったけど伝えられないし なんか起動画面に、L+Rを押してスタート!みたいなの出てきたけどサイレント修正来た? プクで野良やってるときは3亀行けそうならユナイトOK出してたわ
割と理解して集まってもらえる 下プクリンでバナの介護させられるんだがどうすればいい? 亀やめてデスカーンに差し替えよう
棺が黄金製だからみんなで取り合う流れも自然だし
呪いの存在公表しても原作のイメージを損なわないぞ 初めて起動した時はLRで次回以降はA押すだけだったな ゴミみたいな編成の相手に亀もちゃんととってキルもゴールもガンガンやってるのに
サンダーだけとられてまくられたら頭おかしくなるやろ… プクバナはスティール優秀だし文句言うほどじゃない
少なくとも野良なら優秀まである 亀の呪いってよくわかってないけど3つ目の亀取るとサンダーへのダメージが減るのか
なんで隠してるんだ >>720
味方にプクリンいないのに3亀とってサンダーはじめるやつがいるんですよぉ ゲコ弱体化じゃなくて他のアタッカーをゲコくらいの強さに合せた方がいいと思う
優秀なレーナーは揃ってるけど中央がちょっと足りてないから底上げした方が面白くなる レーン弱者抱えてる時は素直にタブンネ2匹で妥協するのが良くないか?
真ん中取りに行くとスティールできても自陣タブンネ取り合いなるし >>789
カイリキーにキャッチされたらアタック枠は即死でもええんじゃな? >>790
その時点で負けてるんだよ、相手のプクがうたう覚えてルカリオに蹂躙されるだけ
形だけでも相手のタブンネ食いに行かないと普通に押し込まれて総取りされるよ >>790
タダじゃ取らせない!っていう意思表示は大事 カサパレス60戦使って勝率67%あるって強ない?
ゲッコウガよりこいつピックした方が勝てるわ アタッカーは現環境でも性能面では普通に戦えてるからバフいらんで
真に救済しないといけないのはゼラ以外のスピード型とルカ以外のバランス型 ラグで負けると悲しくなるね
ラグなければ敵を殺せるなみのりが、ラグのせいで敵に命を捧げる特攻になってるw
味方も敵を絶対殺せるタイミングで逃してたし ルカリオゲッコウガプクリン使ってレートあげてる雑魚共が数日後のアプデであぶり出されるの楽しみ >>793
そこまでにせえとは言ってないだろ
実際カイリキー修正前はゲコ超えてたんだし、その性能に戻したらゲコと同じくらいの強さではない マイオナシコシコ勢イキってて笑う
そいつらのおかげでお前も勝ててるのにな 強いキャラ使って勝てるということは上手いということだぞ ゲコは元から強かったけどバレてなかったみたいなとこあったよな
タダで貰えるからそれまで待っとこマンが多かったのかもしれん
ナーフ前のカイリキーやゲンガーと比べてもクソ強えんだもんこいつ プクリンが信用できない!?
そんな貴方にこれ!なんでもなおし! ラストヒット一切譲らないプクリンおったから下レーン放棄しました。
lv3で蜂戦です。
君ならどうする? >>807
中央のタブンネ捨てたら相手が敵陣直行ウッウでもない限りほぼ利確できるが さっきから味方ガチャ運酷すぎなんだけど時間帯のせいだろうか
毎回押し込まれて中盤には降参投票でる試合ばっかだ
サンダースティールで結局半々で勝ててるけど心臓に悪い 上でカサミラーになってお互い居残りしてたのに下で亀取られたけど何とかロトム取った
その後何故かゲッコウガがやる気なくして2亀中自陣中央食べてたから案の定速攻亀取られた
ピック時点でカイリキーリザードンが下行ったからすげえ嫌な予感はしてたんだが、上に来たキュウコンも開始1分のレーンでキル取られたら味方のバフ食べるようなクズだった
初めてカサパレスで介護プレイしたわ ここでの勝率って勿論マスターだけの勝率のことだよね?
みんなマスター何戦か計算して勝利数も調べてるの?
エリートまで85% プロフェ到着時は75まで下がった マスター到着時は70
マスターのみではちょい勝ち越しくらいだけど、込みだからランクマ表示は65前後
これを勝率65%と呼ばないでしょ >>786
お相手がウッウっていう頭おかしい奴なんですよ >>801
視界は戻るけど肝心のゲッコウガが視えないのは直らない >>811
プクリン4になる方が重要なの理解してからで直せよ… ゲコの配布が調整のタイミングだったから
周りが落ちて弱かったゲコが頭角を現しただけという意見は怪しい
まぁ修正前のエスバやゲンガーがクソだったのは確かだけどなみのりえんまくもクソだぞ >>870
は下狙いで意外と安定する
サナかかえたプクリンで下いく時はサナの腕なんて知らないしね
サナは大体中央狙うけど、まぁ頑張れ
歌えるのが遅い方が致命的だ プクリン・シラガ・バリヤード・ウッウ・ゲコっていうサポート三枚のクソなんですけどこれ詰んだ? >>802
オブジェクト相手に弱いのに脆いアタック枠もjgで満足に食えないんじゃ
いらないよなってなるし やはりそうは言っても強化は望んでいないんじゃないですか… カサパレス本当終わってるな
自陣の経験値吸い尽くす癖に集団戦絶対やらないから負け確 >>822
タンク1サポート1バランス1アタッカー1にjgが1
普通だな! >>809
バレてないというか
エースバーンが安定して強かったから選ぶ理由あんまなかった もしかして夜やるより昼間の方がストレス少ない?
味方の意味分からん動きが少ない気がする >>822
サポ3枚のうち一人は万能ディフェンダーでもう一人はアタッカー顔負けの瞬間火力もったアタッカーだぞ >>824
最近のは団体行動するし、ゴール壊した時とか中央右よりの率先して倒してくれるの多いけどまだそんなのいるのか >>818
なんでもなおってねーじゃん
名前改めるかゲコカスナーフしろカス 3分放置されてたジャングル漁ってたらムキになった中央宣言ガイジがスティールしてきて草
脳みそウオノラゴンかよ >>831
それはそう
そういうパレスは割と頼もしいわ こっち学習装置つけてるのに野生ポケモンにラストヒット取らないアタッカーいるんだけどどういう意図? わざわざ自分がゴキブリしなくても味方のクソ無能ゼラオラやゲッコウガがやってくれるから使う必要なくないか?そいつらと被ったらキャリーどころか介護すら不可能だし >>571
優先ロックを距離が近いやつにしててもバラけるからおかしいと思ったらそうなのか
狙った標的に攻撃し続けられなくて困ってたありがとう >>833
ゲッコウガが見えないのはデバフじゃなくてゲッコウガ自身にかかるバフやぞ... >>822
プクゲコウッウが居るんで全然いける
開幕の上白髪バリが耐えられればむしろ強い >>794
ありがとう
ピントレンズとかも中々に酷い仕様あるのな >>828
そんでもってJGはエスバ、カイリキー、ゲンガーが強かったから選ぶ余地がないんよな このゲーム、サポート1ディフェンス1アタッカー20とかバランス悪過ぎる >>811
ヨークラッキーに次ぐ第2の絶許テンプレなのにあまり貼られないの悲しい >>833
自分の異常は治ってるだろ
ゲッコウガが見えないのはあいつが隠れてるからだ >>833
だからゲコカスのえんまくナーフしろっつってんのに見当違いなCD増加とかしてるエアプ運営だから諦めてるの多いだろう >>836
さっき当たった学習装置自分で付けてるのにラストヒット取りまくるヒメンカよりは意図わかるやろ エスバカイリキーゲンガー時代もJGゲッコウガ上手いやつは暴れ回ってたからバレてなかったって意見もわかる >>838
集中させるときは6Pチーズ使ってくれ
あれ覚えると段違いにキル取れるようになると思う 自陣側食い残しのバッフルンパシコシコ殴ってたら
巡回中の味方パレスがステロペッって吐いていくの殺意が湧くよな >>845
最初に書いたやつは同意してもらえると思って書き込んだんだよな
ワッチョイ確認したら味方のモンクばっかり言ってたし >>856
リーシュしてやってるんだぞ
ラストヒットくらい取れるだろ ヨークラッキーも最初はネタじゃなかったんじゃないの? あと一発で殺せるゲッコウガに煙幕で逃げ切られると腹立つんだよな
だいたい草むらにいるのかなあれ ピック時点で仲間のもちものも見えるようにしてくれんかな
学習装置とか絶対野良で運用出来ないだろシラガハピナスみたいなあからさま以外には ガブ ゲンガー リザードンが並んだ光景に比べればまし
お供えにアローとアブもいれば完璧 >>855
事前に選びたいわ
ブッシュ入られたりで元に戻されること多いんだよね 野良だと味方4人タンク0になること多いけど自分プクリン選んだ方がいいのか?いくらプクリンでもタンク1枚だとキツくね? >>856
亀戦終わった後だったらむしろ赤バフあげていいレベルだぞ >>861
見えないだけでエイムは聞いてるから遠距離出せば範囲内ならカーソルするぞw あなたが池に落としたのは
この下レーンキルリアですか?
それともこの上レーンフカマルですか? >>866
プクリンいないと終了決定だけど勝ちたくないならそれでいいんじゃないの
俺もキチゲ溜まるとサーナイト出したりする カビヤドプクとかいう地獄みたいな編成になったけどルカリオがキャリーしてなんか勝った
感謝しか無い >>865
ブッシュは暗転するだけでチーズカーソル残ったっと思ったけど
画面外に逃げられるまではいけなかたっけ? >>867
+欲しかったりユナイト溜めたかったりこっちにも事情があるんじゃ どう見ても踏み逃げなんだからそんなに気になるなら宣言して立てればいいじゃん 俺が次スレ立てるからルカリオの耐久ピカチュウと同じにしてくれ ユナイト妨害味方パレスはマジで邪魔
お前のせいでサンダー開始時85くらいで返せなくて死ぬパターンあるんだが アロキュウ使ってみたら強くて楽しいな
瞬間範囲ユナイトの使い勝手良いし、ベール+攻撃で面白いくらい敵の集団が削れていく 下手くそなのにサーナイト使おうとする度胸が凄いよな
サイコショックなんてジグザグに移動するか急に方向転換するだけで1〜2HITで終わるしな そもそもタンクでもサポでもダメ出せる以上元ロールに意味無くてどれだけCCとダメ出せるか、耐えられるかだけで実ロール決まるからなこのゲーム
LoLなんかだと基本サポは火力装備買わず補佐能力特化、タンクは鎧と最低限の武器って感じで装備揃えるから終盤は誰かにくっついてないと何もできなくなる
だからキャラパ高ければロールを超えた仕事出来るからそいつ以外選ぶ必要なくなるんだが >>879
特性そのままでプクリンと同じにしとくわ >>868
うーん、ルカリオだとキツイな...
アロキュウとか使ってるときはそうするわ ジェーンstyleからみてる情弱でも次スレ立てれたりするの? >>883
スレ踏み逃げして書き込みできるお前の度胸の方がすげえな 死ねよゴミ 蛙出したのにゲンガールカリオで中央被せられて終わったと思ったら向こうはサナガブピカ抱えてて草
みんなふざけすぎだろ >>822
フルパかと思うほど連携うまく行って亀ロトム全て取りサンダー前にゴール全部割ってサンダー取られても圧勝でした。プクリンからバリヤードに転職します >>883
次スレは?
立てないなら自殺配信しろカス >>882
初心者が雑に使っても強いのに上級者が的確に使うと更にやべー奴だな
自分でつかってると気づきにくいけどほんとうぜーからなあの狐w 環境変わったのがバランス調整の結果でなくてプレイヤーが飽きたからなの草 次スレ立ったぞお疲れ
これでピカチュウの耐久はルカリオと同等になった ベールアロキュウってマジシャとゆきなだれどっちがいいんだろ プクリン使ってスコア000ってどうやってんだ
カービィ? >>892
この構成をサポ3枚って言えてたの逆に凄いと思う、今までよく勝ててたね 水手裏剣200戦練習した結果
なみのりの方が強いと言う結論に至りました
水手裏剣はモブ狩り速いだけ、相手が弱い時だけ使えるわ
その程度じゃなみのり捨ててまで要らんわな マイオナマンって味方への文句は一人前なのにスレ立てすら出来ないんだな >>900
たておつ
波乗りこそ敵が程よく削れてないと使い物にならないからリコール一度もしなくて良くなる手裏剣の方がどうせアホの方が多いんだから使い勝手いい /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ルカリオ如きが調子に乗るなよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>899
腕に自信があるならゆきなだれ
そうでなきゃシャインぶしゃっとけ
雪雪崩は一歩間違うと利敵になるけど
ユナイト前に確実に凍結付けられるから相手の厄介なのを葬りやすい >>900
同じニクククエとは思えんほど
優秀だ存分にカサカサして良いぞ シャインは雑に強いんだけど射程短いからな
発生遅いしブリンク持ちには地味に外しやすいのもネック ファイアローのユナイトでロトムを自陣ゴールに入れるアホwwwwww
ごめんなさい ゼラオラはゴール加速装置ってデクさんが言ってたからそれ以外は核地雷だぞ >>900
ナイスゴール!
ガブリアスで中央行く権利をやろう レート上がってくると自分より上のレートがいないの悲しいな
たまにくると期待しちゃう このスレ踏み逃げ多すぎるでしょ
これがポケキッズってことか 駄目だエリート帯沼すぎる
スマブラの乱闘レベルの回線の遅延がたまに発生するし
集合が全然できないから亀やサンダーのスティールワンチャンすら狙えない試合が多い とりあえずカビゴンで学習装置付けてたら
味方のバナとリザまで学習装置付いててワロタ
皆ひらめきすぎだろ 敵2名倒してこっちは5人生存ユナイト持ちもいる状況でサンダーにすぐ寄って殴る判断できる味方は勝てる ウッウ味方に来ても一匹目のエイパムにうずしおフルヒットできないやつばっかのヤバすぎだろw、右スティックって知ってるか?w >>921
割とマジで低層のチンパン試合はエネコでカサパレスしてた方が勝てるぞ
自分でオブジェクトとってゴールすれば負けないからな エネコキュウコンとかゴール加速装置リザとかも理解に苦しむ >>921
実はこのゲーム集合指示を出す練習が必要なのだ 踏み逃げしたやつってちょっと時間おいて平然と書き込んでそう キュウコンAAで普通に火力出るからオブジェクト意識低い味方に絶望して自分で殴る事にしたんだろ 学習装置中央サナ以上にこっちの脳みそ破壊してくるガイジいるか? せめて学習装置はセレクト画面で見えるようにしてくれよぉ このゲームかるいしと学習装置しか移動速度が素で上がるもちもの無いし両積みして最速目指してるのかもしれない プクリンって下で介護させられること多くないか?シラガの介護とかしたくないんだが カサパレスちゃんと動けるやつ相手だと普通に対処しきれなくてクソ強い様な気がするんだがどうなの >>922
ハイパーの時にバリヤードで出撃したら全員つけててびびったことある ソロで上げるならカサパレスか中央ゲコの二強だと思う >>912
凍結ユナイトに間に合うのか練習してみる 野良もクソも関係なくつけてないカビさんも居るんだよなぁ アロキュウとか使ってたけど
ゼラオラも強いね。序盤から終盤までやれる >>936
うん、クッソ強いから話題になってニワカなゴキパレスが大量発生したんだよ 移動速度の数値が低レべで4200~4500で学習装置の+値が150だからほぼほぼ誤差ではあるよね
追いかけっこ発生した場合明確に捕まえられる、逃げ切れる数値ではあるけど
接敵位置からゴールまでの距離考えると有力かどうかは結構難しい数値に見える カサパレスは追っても無駄だし敵も一人不在で集団戦やるようなものだから9人でいい試合にしような >>924
プレイしてると右スティックの合わせが面倒になるのと
ボタン離すと即発動するせいで変に難しく感じる ジャングル荒らされるわ追っかけてもからやぶで追いつかないわでめっちゃ厄介なのに
なんで現実には自陣をウロチョロして上の番人になってるカサパレスが大量発生するんだぜ? >>943
こういう解析的な数値ってどこに載ってるん? イワパレスって下ゴール積極的に狙ったほうがいいのかね 相手から逃げてる時にたまに何故か反転して相手のほうふらつきだすことあるけどあれなんなんだ アブソルの辻斬りCT5秒とか書いてるのに7秒なのどうにかしろ >>950
ウッウのダイビング1.5秒(嘘)は弱すぎて設定ミスってると思ってるわ 細かいステータスはクッソ真面目に計算式書いてあるサイトか実績のある海外サイトにある サーナイトの持ち物をおすすめセットで見るとかるいし採用してる人おるね >>952
遠距離なのに跳弾するわダメージ高いわのつよつよ強攻撃をチャージできるから適正なんだが? >>948
亀で小競り合いしてるときの玉ひろって10点くらいを小刻みに入れてく
ほぼ防げないうえに相手はじり貧だから焦って突貫したり亀触りだすんで全体を有利に持っていける
玉抱えすぎたら上で適当に処理してくればいい フルパとかソロとか関係なくスマーフって行為よくないよね? ゼラオラ毎回8万ダメ10キルとか取れるけど頭デクになってサンダー戦で返されちゃう
4つの塊一瞬で溶かすの気持ち良過ぎるんだよなあ アメリカ語で検索しても日本のクソ企業wikiが検索結果に並ぶのいい加減にしろ えんまくなみのりほうでん
チート技は全部取ってつけたようにいろんな効果が詰め込まれてるんだわ カイリキーって強い強い騒がれてた割には大して使われてなかったよな
んで使い物にならないレベルでナーフ食らってガチで誰も使わん産廃に… 今気になってそうち有と無で中央自レーン端-相手レーン端シャトルランやったんだけどさ
ほぼ変わらんかったから持つだけ損ですわ 上ガンクこないと思ってるからいざやられると吸い尽くされるな
法律で禁止してくれ >>956
上ゴールちゃんを都合のいい女みたいに使いやがって かるいしレベル20民
がくしゅうそうち20民
ゴツメ20民
息してる?wwwwwwww もうこの糞ゲやりたくない
固定組んでないやつは障碍者としか組まされないし障碍者軍団が固定に踏みつぶされるだけ 地獄ぐるまのヤバさだけが目立ってたがクロスチョップもふざけた性能だったからな
蜂狩り遅くなりすぎて笑う アロキュウのユナイトの火力とか気にしてなかったからマジシャ一択だったわ
雪崩は操作が難しいのもある やっぱよくないよな
LINEのオプチャでやたらとスマーフオッケーみたいな流れだったからさ >>968
いや、ちがうんだよ
本当は上ゴールちゃんが好きなんだよ?まじほんと
でも下ゴールのやつがさ煩いから相手しないと行けなくて
本命は上ゴールちゃんなんだよだからちゃんとナイスゴールするじゃん
なんならロトムプレイもやっちゃうよ?信じてお願い レート全然違うランカーフルパとマッチングするこのゲームでスマーフとかかわいいもんだろ 強い部類では無いけどアロキュウのユナイトの出の速さはもっと評価されていいと思う
これで何回乱戦時のサンダーを奪えたか 味方が上ガンク来たら下にピン刺してる
下ガンクもカウンターJGもしないで道草食ってるんじゃねー 必死に言い訳しないと心を保てない初心者狩りのゴミカスさん… >>961
本家のデータぶっこぬきっぽいのとかリークっぽいのとかあるサイトにあるからそっち知ってりゃ検索するまでもない 影分身は無敵あるから単発系のユナイトとか避けれて普通に強いらしいよ
ゲッコウガはほんとに凄いキャラだなあ スマーフあんま感じなかったけどまあいるよね
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