【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part134
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part133
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628183046/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg アップデート調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
>ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
● ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね ゲコにJGやらせてくれ頼む
カイリキーとかサーナイトより役たつんで チームがゴミ過ぎるときやる気あるかチェックするために降参押したら全員押してサンダー行かなかった‥ レベル3止め学習装置軽石ゴツメワタシラガが何度も自爆特攻しまくる戦法意外とありかも
向こうのエースのデスペナ無限に増やして終盤ザコ敵一体倒して即レベルアップからのユナイトぶっぱ ウインディ使いたいけどリークに名前すら載ってないし悲しい 俺が行くまで下で4人、耐える戦いしてくれ!
なんて意識疎通、野良じゃ100%無理なので
負け筋を作ってる、遅刻ファーム者が戦犯です
このゲームは負け筋さえ作らなけりゃ大体拮抗するんだよ サーナイトフシギバナヤドランバリヤードアロキュウのとくこうPT楽しい〜瞬間で相手が溶けていく 遅刻ファームするぐらいなら事前に敵陣入って食ってから死ぬぐらいでいいよ >>13
マスターだけど俺もそう思う
というか好きなキャラ使って絶対に譲る気無いからな、俺も
使いたくないキャラ出してまで野良で遊ぶくらいなら
好きなキャラ出してサンダーギャンブルか負けるわって思考 最近上から下いくの早まってない?
7:20についてればいいと思ってたけど相手が早すぎて、下壊されること多いから8:00くらいに向かい出してる お前らどのレート帯でも一番やばいって言うじゃねーか! 負けたら21も減るのに勝っても8しかもらえないよおおお
10戦中2回しか負けてないのに1200ちょいしかねえぞおい アドバンス操作がおかしいの俺だけ?
野生ポケと敵が近いとき敵に飛んでくんだけど 上に残ってるやついるなら人数差ついてるほうはさっさと1人亀触る方向に行ったほうがいいんかな
そのあいだに4vs4で拮抗できそうじゃん MOBA初心者でまだエリート帯なんですが
なんか学ぶのにおすすめな記事や動画や配信者等あります? 連敗しまくるとBOT戦が沁みる
つまらんけどボコボコにして連敗ストップさせるのはやっぱ必要だわ >>27
人数差ついてるなら亀触らないで
散らばってる相手1体ずつ料理する方が安定しそう
亀を5秒とかで狩りきれるならいいけど
そうでないなら体力満タンの相手が技ぶっぱスティール全力してくるでしょ >>27
途中カビゴンが突っ込んできてヘビボンラストヒットで降参投票ですね 中央宣言するゼラオラいつになったら消えてくれるの? マスター行くまでは誰でもできるけど、マスターのポイントシステムキツすぎてフルパ上位勢でもない限り真面目にやる気無くなるからな >>25
ありかも
俺はもうちょっと猿蟹を狩ってから行きたいけど ビギナーがやばいからスーパーになったらマシになる
→スーパーでもやばいやんけ、早くハイパーになりたい
→ハイパーもやばいやんけ、エリートなら大丈夫やろ
→エリートでもやばい奴おるぞ、エキスパにはよならなきゃ
→エキスパでこんなんおるのかよ、マスターにならなきゃ
→マスター帯でもこんなんいるんかよビギナーと一緒じゃねえか
つまり輪廻転生 上に残ってる1亀遅刻奴がチンパンでついでにゴール入れとくかみたいなゴミみたいなことするとマップで人数差バレて死ぬ
遅刻で蜂狩るにしても味方と相手次第としか言えねえ 近接の場合Bボタンを完全にその場で素振りボタンにしてほしい マスターの内部レート機能させないと野良マスターやる価値ないわ
配信マスターの動きヤバすぎるだろこんなのが上がってきてごちゃ混ぜになってんの?
ランク機能させてくれマジで てか遅刻したとかそういうのじゃなくてさ
上で2対2で戦って、相手の2人をキルしてそのままゴールして
直接下に直行すると、さっきキルされた連中の復帰の方が早いのどうなんよって正直思う マスターとかいう地下労働施設
みんなで落ちれば怖くない 亀諦めて一人ファームしたら確かに自分だけ相手並みにレベル高くなるけど
相手から見たらレベル上げる格好の餌になることを忘れずにな
一人で突っ込んでたりのこのこレベル上げしてたらそれこそ歩く亀みたいなもんだ
わかってる相手にはだいたい集団で襲われるぞ マスター内でビギナーとマスターとお遊び勢がごちゃ混ぜにマッチされるの世紀末すぎるだろ
なにこれなんで最高ランク到達でこんな地獄のマッチングシステムが待ってんの? あんまりLoLと比較したくはないんだけど、
ポケユナのマスター=あっちで言うブロンズ〜って感じだからしゃーない
真面目にやりたいなら固定組めとしかいえん ゲーム内部で野良とチームを分ける線引きができないんだろうな
一回でもチーム組んだら野良でなくなるのかという そんでマスター行ったら実質目標も何もなくなるからみんな飽きるというね 最初の亀戦に向けてすぐ下に移動しようとする奴いるけど
ある程度レベル上げていかないと犬死するだけじゃないか?
祟り目覚えてないゴーストとかレベル低くて体当たりしかないカビゴンとか早々に来られても餌にされるだけだから最低限レベル上げしてから来て欲しいわ 試合に勝つための研究で一番効果あったのが結局、早朝深夜、夕飯時なんかの高確率でクソガキが潜っていない時間帯を狙うことだったのが虚しい 観戦機能にログボとかが付けば、ビギナーが上位陣の試合見て立ち回りの予行や判断能力を養う切っ掛けになるのでは?とふと思った やっぱり、5割でエリート到達
6割でエキスパ到達ぐらいの難易度ぐらいでちょうど良かったんじゃねえのと正直思う そのあたりだとずっと味方ガチャが続くから安定した勝率は望めない ハイパーで異様に味方弱いんだけどマッチしてる味方スーパーだったりする? エキスパートで開幕序盤で死んだら何故か
エスパだけ残して下レーンに行くヤドランと
レバのんとかいうキルもアシストキルも0の
最後にゴール決めただけの糞すぎるゼラオラといい
この時間は魔境??はじめてだわこんなん。 サンダー戦で負けるのは納得できるがオナニーバックドア野郎のせいで負けるのは納得できん
状況見てやれやカス死ねゴミそれが強いときってのは限られてんだよ
サンダーから逃げるなゴミ共 プクリン重ねようがルカリオ重ねようがカビゴン重ねようが下から微動だにしないな流石下レーンにワタシラガ選ぶだけあるわ >>56
>>3
ハイパー下位ではスーパーも普通に混ざってくるよ >>51
俺も似たような感じの結論になったから安心しろ
深夜早朝なら固定も少ないからな
昼や夜は時間の無駄まである >>22
たぶん本命は真ん中のカニを一人で狩ってる敵ジャングルを
味方ジャングルと合わせて3人がかりで潰したいんじゃないか?
あわよくばKOして敵ジャングルも乗っ取りみたいな 早めに下りて相手のゴールに得点決めたり2回目蜂や3回目タブンネ狩りに参加出来るから経験値的には悪くはないでしょ 夜 アタッカーが凸って何度も即死
この時間 タンクを壁にして攻撃
突撃キッズがいないだけですげー楽しいわ >>33
中央ゼラオラガイジ、下ワタガシラガイジ
これ絶対にいるよな
構成的にないのにやめようとしない
アプデで環境変わってるのにそのままのガイジほんときつい >>56
ハイパー2までならありうるんじゃね?ってかロード画面のカードで確認できる
あとハイパーは集団戦意識が芽生えたやつとそうでないものの差がマジで酷くて、お互いの戦術が噛み合わない事が多いから
自分がシラガとかピカなら沼はありうるで、自分がそうだった ずっと上にいるエバブー草
ロトムでサポート求むでもっと草
サンダーでは空き巣ゴールで草 エリート帯も普通に沼だわ
夏休みのおかげで玉石混淆にも程がある https://i.imgur.com/CemFgg7.jpg
前貼られてた奴
3戦目位まではこの思考できるんだけどそれ以上負けが混むと化けの皮が剥がれる
つまりミミッキュ 今のシラガほんと要らないから
サポートしたいならカビゴン+プクリンorヤドラン出してくれよ >>66
これに加えて2回進化2匹でどこかのレーンが壊れるまでがテンプレ 中央ルカリオとかよりはゼラオラのがまだマシだわ
亀で8レベルになってないのは論外だけど MOBAってプロ3人+CPU2人とそこそこやり込んでる5人が戦ったら後者が勝つと思ってたけどそういうもんじゃない? >>72
そーいうやつは3段階進化のペアになるから
そいつが中央行きます!とかいっても頑なに中央行くゼラオラとかだからほんと死ねばいいと思う ゲンガー使用禁止にしないのかな
未だに祟り目使ってる奴いるけど 中央ファイアローありな気がしてきた
序盤空を飛ぶだけで敵がゴリゴリ死んでいく サーナイト中央ガイジ死ね使うにしても上で6にして亀こいゴミ ていうかシラガなんかでちまちま回復より火力増えた方が絶対いい >>74
亀でレベル8はファーム遅刻しないとかなり厳しいぞ 修正前はエキスパートまでゲンガーjgで抜けるのが楽だったけど今はどうなんだろな
ルカリオで下レーン破壊するのが楽そう スタンダードでまったりしたいのにマスター2、エキスパ1、エリート1、ハイパー1とかやめてくれ >>82
野良で下レーン選ぶと味方の上レーン2人が降りてこないガイジだと流石のルカリオでもキツいからなぁ >>78
有りどころか有能だぞあいつの攻撃力エグい 終盤のデスタイマーの不均衡のせいで序盤少し押してた守備側が
結構しんどい感じになってるよな
序盤にリードを広げようとしても1ゴールの価値はスパート時の半分以下
結局スパート時にどれだけ有利な展開を作れるかだけを考えるべきな気がしてきた
これまで亀でレベル差つけるって前提だったけど、
リザルト見返すとなんか思ったよりレベル差つけられないことが多い
相手キルしまくってるのにレベル差がついてないと、
デスタイマーの関係上見た目以上に不利だと思うんよね まぁシラガはいらんわなシラガやるぐらいなら普通に攻撃出来るキャラ選んでくれた方が嬉しいわ邪魔 サブ垢で10000コイン丁度たまったんだけお
ピント、力のハチマキ、バリアがもちもので
10000コインで買ったらおとくなポケモンってなあに?
ルカリオしょうじき圧減りすぎじゃね? >>81
1週間前くらいに中央ゼラオラやってたときは味方に森荒らされなければ8は安定してたけど
レーンに居座りすぎて2周目のルンパパ狩るの遅れたりしてない? >>85
強化されてからほんと強くなったよな
レベル差ある時の殲滅力やばいわ >>51
19時〜22時あたりで8連敗してから2度とその時間でやることなくなったよ ルカリオでどれだけスティール決めてもワタシラガが下にいるだけで損した気分になるから辞めてほしい
普通に殴れる奴とペアなら削った一匹は落とせてたから尚苛つく >>89
序盤のガンク決まって蜂戦総取りでもしないと2週目中央だけじゃレベル8にはなれん >>88
フシギバナとプクリンはやめとくアロ
ファイアローおすすめアロ ファイアローのスキンガチャから出た人いる?
めちゃくちゃ欲しいんだけど出る気しないわ 金のファイアロー、銀のファイアロー
あなたが落としたのはどちらのアロー? ゼラオラ最近よく使うけどレーンいって序盤から相手をわからせるの楽しい >>93
2周目ちゃんと間に合わせると3周目のルンパパと下のヘイガニ間に合うからそれ狩るんやで? アプデ前だけど
下シラガしたくないから上宣言したら
カビが上宣言被せてきて上3人で残り2秒まで行ったからやむを得ず下行ったけど
割とそういうのばっかよ 敵が5人生きてる状態で一人でサンダー触ってるやついたら100%負けるな >>98
それで間に合うのルンパが下にいるときだけだろ上にいるときは間に合わん JGはうまくまわれば8はいけるやろ
9は遅刻しないとよほどのことがないかぎりむり 今のトップメタって誰?
エースバーンはまだまだ強いと感じるけど >>100
だから火力アタッカーは自分で使うしかない 敵生存でサンダー殴って体力無駄に減らす奴キルしてぇ >>100
もちろんアタッカー使ってるよ
リザカイリキー辺りがこれめっちゃやってきてトロールされる てかシラガを使うな使うならヤドラン使え言うけど
ヤドランピックすると味方のカビゴンが居なくなるからほんま困る
プクリンなんか流石に持ってねえし >>95
出たよ
肝心のファイアロー解放出来てないんだけども… というかアプデ情報スキン出るタイミングあたりで大々的に出しておいてくれよワタ野郎に下方修正ぶりを見せつけてやれ 2分前直前にロトム取るのって亀戦2回目取る程度に強いと思うけど流石に野良だと管理厳しいか ゲッコウガタイマン性能すごいけど
グループ戦だと中々に立ち回りにくいから
マイルドにしたゲンガーって印象付いてきた ここで○○使うないう奴は感覚でしかもの言ってないから聞かなくて良いぞ 1.ドラゴンダイブで距離を詰める
2.フェイントで距離を取られる
3.脱出装置で距離を詰めるor脱出装置で距離を取る
4.相手も脱出装置で距離を取る
5.7秒間タコ殴りにされて4ぬ
弱すぎる600族 >>86
差がついてない原因って優勢になってから死にすぎてないか?
優勢だからって無茶して死なない限りはレベル差はほぼ埋まらんぞ
戦犯探しにならないようにデス数表示してないけどMOBAって
デスのマイナスはめちゃくちゃ重いぞ シラガは強さとは別に同レーンが介護しないといけないから楽しくないよね
序盤押されるのが嫌 野良でワタシラガ使ってる奴はこのゲームをMMORPGか何かだと思ってるんじゃないか?
パーティに寄生して姫プしてたら強くなれると勘違いしてる >>109
貧乏くじなタンク職はわりと性能的には優遇されるんかね
ソロでカビゴン使っててマジで強いと思いながらも、
最後サンダー戦勝てないパターンが結構ある >>119
ゲンガーより離脱性能高いから上手い奴が使うと全然倒せんわ 「現在ゲンガーに不具合が生じております。ご迷惑をおか
ポチポチポチ
キッズ「僕ゲンガー!」 エリート3まで落ちて5まで戻ってきたあ
はあーまじはあきつう >>95
なんなら2回出たから出やすいのかと思ってたわ
被ったらホロウェアチケットに変換してくれた シラガナーフ喰らっても普通に強いと思ってたけどそんなにひどい扱いなのか
まあ勝つならアタッカー一枚増やした方がいいというのは痛いほど分かる もう野良にジャングル任せられないから
最初に選んでたリザードンで開始2秒で中央宣言するようにした
さすがに全勝は無理だが今んとこ野良に任せるよりは勝ち越せてるわ ルカリオやっぱ火力減りすぎじゃね?
カイリキーよりこわくなくなったきがするけお >>86
デスタイマーは意識してないと簡単に逆転されるよね自分が死なないできっちりファームしてたらラストのサンダー戦で自分が落ちながら相手3人もってもデスタイマー差で負けるとかある ゆめくい型ゲンガーかも知れないけどピックされるとハラハラする サーナイト弱すぎて草
レーンにいたら一方的にボコれるからカモだわ >>123
基本ソロだから序盤押してて亀も2回取ってるのに
レベル差ついてないなってときは味方が結構落ちてるんか
確かにデスしてたら亀取った有利なくなるわな
より慎重になるべきか サーナイトはたまにてきで糞うざいのがくるけお
味方にくるのは大抵ゴミなんだよな パレスゲンガブシラガとか言うピック時点で士気ちょっと落としてくる奴ら ハピナス控えてる中サナ買ってピック奪うしかないのか >>143
キルリアになっても帰って来ないの不思議 結局レーン自体は最低限戦える+そのキャラのパワースパイクにあわせるのが正解だからなぁ
中央は5の段階でハチ参加、7,8が強いやつ
下レーンは調整前ならレーン戦える+7レベルで強くなるポケモン+学習シラガ、
上は亀ファイト時に6レベルになりたいカビゴン+6で強いキャラ(アローラキュウコン)って感じだったしな
そのへんの役割考えずに好きなキャラでレーン選択されてるのが野良マッチよ >>86
それはここのガイジみたいに亀をなんのために取るかわかってないだけじゃないか
例えば亀を取るために下レーン守護に固執してファームをやらずに経験値差逆転とかね マスターきちぁああああ
さっきのマスターゲッコウガマジでありがとう10いいねさせてくれ >>126
オーバーウォッチはすーぐタンクナーフするからありがたいわ カビゴン、エスバ、キュウコン、ゲッコウガまで確定じゃね? 5vs1でシラガにスティールされたわ
シラガずっと身体出してうろついてるのに放置はないわ サナはこっちが必死に介護してやった恩を仇で返してきやがるからな 味方ガチャなんて試行回数こなせば自然と平均回帰するんだから
味方に文句言うぐらいなら自分の腕心配したほうがよくね 混戦の中亀取る
→取った勢いで敵ゴール突っ込む
→落ち着きゃ勝てるはずなのに無理して突っ込んで一人ずつやられて全滅
→あれ亀取ったのにレベル差変わんなくね?
ていうあるある エリート以上でBOT戦に落とされた時の味方BOT、初っ端jg邪魔してくるとかロトムで遊んでるとか割と肉入りで経験したことある利敵行為してきてBOTだと分かってても不快で草 >>157
スプラみたいなアクションとちがってミクロでさがつきにくいから
9枠のうちどれだけ敵がこないかっていうガチャをまわすんだから
そんなエアプ擁護はつうじんのよね ミクロ苦手なんだけどアローとゲッコウガならどっち練習したほうがいいんだろ
ゲッコウガはかなり伸び代ありそうなんだけど難易度くそ高そう 脳死で脱出装置付けてる人多いけどスピーダーのが局面で強いこと多いんだよなぁ
靴で移動差ないから追い付けるし鈍足デバフ無効で逃げにも強い >>95
出たけど既になんかでもらってたからポイント変換になった >>151
サンダー戦になってもキルリアだった子居て可哀想になってきた >>158
あるある過ぎてなw
亀取った勢いで相手の下1ゴールたたき割るムーブは良いと思うけど、
なんか二個目まで行く奴いるし >>161
ゲッコウガは簡単や
えんまくも、なみのりも基本温存しといて通常攻撃しとればええだけや >>162
とおせんぼうスピーダーとかいうハメ
ワタシラガ消えたから需要増えたわ なんならピックの時点で抜けたい時ある勿論俺のランクは落としてもらって構わない DDON疑獄事件w
疑惑内容
ブンブン丸→すいげつ
グリッテン攻略情報
すいげつ→ブンブン丸
DQ10で事件になった電磁情報改ざんツール
というようにブンブン丸氏未成年者からゲームの
王冠一つで、プロアクションリプレイ級のオンラ
イン対応チートツールを取得した疑惑
結果
・木の下に電撃がイベントで嫌がらせをさせるようなことを
してしまったという証言
・DDONで大量の理論値複垢を保有しているという証言
・ブンブン丸がファミ通を退社w
・すいげつの暴露により、当時DDONにいたことが推定される
ゆぐにゃん、おうかがDQ10時代の問題で書類送検
・黒い砂漠に移住、現在も大量の複垢をツールで保有してい
る可能性が高い
・仕事をしている様子がなく、RMTの違法取引で大金を稼い
でいる疑惑
・同氏が管理していた疑いがあるDDON本スレでは当然一切
触れられなかったどころか、チートを
擁護するレス多数
・すいげつが名前をコロコロ変えて同氏の放送に参加している疑惑
・すべてをしらばっくれてポケモンユナイトに参戦している疑惑
・RMT成金の勝ち組から一転、塀の中に転げ落ちるリスクと常に
隣り合わせなので、5chにはりついているw
・なおDQ10本スレが現在も荒らされ続けているw >>143
サナ使うときは最初上行ってるけど、7:00の時点でレベル6は厳しいんだよ
6:50くらいでキルリアレベル6になった時点で下行ってるけどレベル5のまんま行っても意味ないんだよ カビゴンだと脱出ヘビボンか、スピーダーとおせんぼうか迷うよな
スピーダー使ってからとおせんぼうするのと、とおせんぼう使ってからスピーダーするので速度違うのはバグだとは思うけどゴール1個分運べるのはきもちいい
スピーダーのスロー無効かなり強いしきのみ泥棒もやりやすい 野良でたまたまヤドランイワパレス下ルートのコンビになってしまったけど意外と強いな >>36
全然気付かなかったが猿蟹合戦なのか、蜂もいるし >>172
とうせんぼうスピーダーってどっちのじゅんにつかえば早いの? >>168
味方のスピーダーカビゴンなんやこいつと思ったけどそういう理屈か
確かにそれやられたらウザいな >>171
まあデザインがそもそも間違ってるよな、柔いだけのガブだし >>171
それで終盤無双して勝ててるならいいけど亀取られてレベル差付けられてたら本末転倒だろ >>160
味方に地雷が来る枠は4枠
敵に地雷が来る枠は5枠だから
自分が地雷じゃなければ勝率は自ずと5割以上に集約されるはずだから
負け続けるってことは自分も地雷だったってことなんだけどね >>177
レベル上がったら強いと思うけど序盤弱すぎてね。
レベル5と9進化で良かったのにサナ 上逝ってレベル6になれないから亀こないってそれ
もうさ
サーナイトなんかピックせずにキュウコンぴっくしろよゴミ屑がああ エキスパ4からエリート4まで落ちた
何が悪いのか分かってないけど多分何か悪いのだと思う 次はバトルアイテムのテコ入れ欲しいな
脱出ボタン弱くするよりは他を上げてほしい とおせんぼうって相手に通らせないための技なのに当たるとスタンしてハメまくれるってコンセプト違うよな
押し出し効果を強化していいからスタンやめろ メンテ後からシラガピックする奴いると絶対負けるんだけどマジでやめてくれねえかな >>181
ありがとう
たまに余り物カビゴンぴっくするときつかってみます
このスレでここ3日で一番ためになる情報ですた >>178
わかってるけど、最初上行って7:00の時点で亀のとこ居るようにするとレベル5のまんまだしなあ
亀合わせようとしてレベル5のまんま行くより遅れてでも少しファームしてレベル6になった方がチームにとってプラスだから
あくまでもサナ使う場合の最善の立ち回りだから、サナ使わなければいいとかはなしね サナをカビで6まで面倒見るの楽しい
上行ってラルトスのままはうんこ 結局カビゴンの持ち物は何が安定なんだろう
きあいバリアゴルサポつけてるけど、チョッキやがくしゅうそうちも気になる とおせんぼう範囲もっと広げていいからカビゴン動けなくすべき
それくらいでちょうどええやろ >>184
運がわるい
課金額がすくないのがわるい >>191
LH譲ってくれる野良カビ10人に1人くらいみるけどあなたが神か >>192
基本その3つで問題ない
チョッキは序盤の遠距離特殊を絶望させれるから序盤の押したいならアリ グロパン通常攻撃コメパンのバグルカリオ使って一気にランク上げた奴相当多いだろ
それはバグパワーでランクを上げた偽りの実力だからな スピーダーカビゴンつかいづらいぞ
押すの早すぎても味方置いてきぼりにして誰も狩れなくなる 別にとおせんぼう弱体化食らってもあくびあるから全然焦ってない >>197
上位もルカリオほぼ使ってないしな
カイリキーと共に消えた感じ どうせLH取れなくてレベル上がらないからサーナイトに学習装置持たせよう 自分しかサンダー周り警戒する奴いなくて相手二人にゴール防衛夢中になってる奴らがサンダーとられた瞬間降参するのなんなん?
とられた負けるのわかっててチェックしないん? >>198
スピーダーとおせんぼうはオブジェクトから相手を追い出すために使うんだが? バグルカリオ使ってたやつは全員BANしてくれ本当にルカリオっめキャラ自体嫌いになったわ >>198
相手の後ろに回って味方側に押せばよいのでは 最初の1週間リザとルカリオとカイリキーしか使ってなかったですすみません >>207
まて
バリヤードにも譲ってくれ
助けてくれたら恩を必ず返す
そう念力でね とおせんぼうやあくびやうたうで複数止められるのにどうしてヤドランは1体だけなんですかねなみのりあるけど
せめてユナイトは1体じゃなくて範囲内の敵をキネシスできるようになりませんかね バグ修正しないのも悪いんだけどもプレイヤー情報覗いてみてルカリオの試合回数多くて勝率稼いでたような奴は信用してないわ >>209
さっきバリヤードと上になったけどボタン連打してたわすまんな >>197
それをいったらゲンガーエースバーンもバグで上げたようなもんだしカビゴンは現在進行系でバグってるし… バグルカリオ使ってマスターまで上がったあとガブリアスやアロー練習して連敗してるけど許してくれ >>184
自分もエキスパ5からエキスパ1までいってエリートに落ちかけて、今やっと連勝してエキスパ3まで来れた
184のどこが悪いのかはわからないけど、とにかくデス数減らすよう心がけたら自分は連勝できた
味方が突っ込んでも絶対に勝てないなと判断したら自分は退いて体制整えたりファームしたりとかね
例えば亀戦は味方が5人揃う前は撤退連打して、絶対無理と判断したらすぐ上行くようにしてた バランス調整で一方的にボコボコにできるキャラが少なくなったからか
亀戦が拮抗して長引く試合が増えた気がする
この前の試合なんか亀戦が長引きすぎた結果、結局両者1亀もとれずにサンダー戦に突入してワロタわ
サンダー戦の段階で両チームとも9、10レベルぐらいしかなかった >>210
ヤドランのユナイトは妨害無効止められるから… カビゴンに限らずスパーダーのが強いと思うわ
ゴール前タッチの差でキルとかじゃない限りブリンクで捉えられる距離はスピーダーでもいける 蜂戦きた相手マジシャで止められるから4まではアロキュウに優先的に経験値譲ってほしいわ たまに譲ってくれるカビゴンとかいて嬉しい そのあとは譲り返す >>214
事実バグであることとバグレベルの強さには全くの違いがあると思うけど カイリキー亜空間地獄車バグ消えた?
なんか地獄車の時に脱出ボタンで逃げられるようになった気がする 懲罰バグを放置されてるゲンガーさんが怒り狂ってる!! ミクロの話だと、当てれば殺せるタイミングのグロパンをよく外すのが私です そんなに強かったわけでもないのに無期懲役食らったゲンガーさんかわいそう フシギバナにメガネ持たせたソラビしても200しか変わらねえとか速攻でハチマキにしたわ エスバの攻撃速度はバグでした!
ゲンガーのダメージはバグでした!
って後から言われたら手のひらくるんくるんになるん? リザとかゴミかと思ってたけどアプデで強くなったってマジなのですか? ゲンガーはライト勢なフレが虐殺されてキレてたからまぁいいかな バグがあってそれが修正されたなら
詫びゴールドくれ サンダー戦みんな謎の動きし過ぎだろ
いきなり散開して裏取りしに行って+30とか+40とか入れてオナニーして死んでいくの利敵行為だろ
そもそも自軍負けてるんやぞピン刺しても何も見てくれねえエキスパート来てもこれとかキレそう ゲンガー、お前は強かったよ
だが間違った強さだった 俺以外ゲンガーカイリキーゲッコウガリザードンなんだがいけるのか?これ このゲームでバグと仕様の区別できる人おらんやろ
書いてないこと多すぎや >>226
移動時の技方向みたいな設定オフにしてない?
この設定とエイムアシスト組み合わせたら方向指定がタゲ指定並みの精度になるから近接は必須やで >>203
それならいい
>>206
それのこと言ってる
味方がいないところに持ってっちゃって
味方が待ってくれよ〜ってなる
後ろに回る能力は脱出の方がうえだしな〜 ゲンガーは地の底まで沈めとけ、あんなん初心者は100%対処できんからわからん殺しされまくってなんやこのクソゲーって引退する大きな要因だよ >>229
今回ナーフされたキャラは
開発の想定を超えて強すぎたってことだから
実質バグみたいなもんだろ
つまりエスバもゲンガー使いもバグ利用者 シラガでエネコのしっぽってどうなんだろう
自分で使った感じあんまり実感できんかったわ
亀戦で使えってことなのか? >>233
カメの時間表示されて注目ピン立てても無反応だし脳内スタンダード多すぎる カビゴンはとおせんぼうでゴール遅れがちになるからゴルサポたまに役立つ
味方が残党叩いてくれてる間にごり押しダンク サンダー戦までいい感じだったのに
サンダー開幕一人で殴り続けるプリンとか死んで
最後とられて終わり
サンダー殴るなのメッセージほしいわ サポやタンクなのにLHだけ取りまくってる相方いるよな
アロキュウlv3、ヤドランlv5になった時は笑ってしまった
もはや味方同士でのスティール合戦 >>230
周りが弱くなったから相対的に強くなった程度だけど
少なくとも味方にいたら負けるってキャラではない >>239
むしろ相手の性能を理解して対策するという過程を学べる初心者のためのキャラだろ 1亀勝ったのに上に謎集合かけて蜂やらその辺の経験値無視して無駄にロトム殴った挙句その間下ゴール壊されて2亀遅刻してそのまま亀取られるパターン多いな
1人で下残ってもゴール守れねえしどうすりゃいいんだ ていうかナーフでもバグでも
その時強いキャラ選んで使ってるならええ
アプデで環境変わったらその都度検証して強いキャラ使うだけだし
どうせバグだ不正だ叫んでも相手は使ってくるだけよ >>237
わざを移動方向に撃つみたいな設定はオンにしてるけどエイムアシスト弱めにしてたからちょっと強めたほうがいいのかな? >>228
そういやさっきイワパレスでダンベルの検証してたけど
ステロはダメージあんまり伸びなかったのに対して
シザクロはかなりダメージ伸びたんだよね…
これ連続ヒットする技の係数なんか怪しいことになってなかろうか
どういう計算なんだろ このゲーム公式大会とかないの?毎週ポケモン追加か調整入らないとマスター勢モチベ持たないでしょ 学習装置レベル30にしたらカビゴンの足かなり速くなるんだろうな
課金か… >>245
スタンダード行った時に最初のエイパムからタイミング遅らせて露骨にLH狙う奴と組んだ時は逆に楽しかったわ
LH奪い合うゲーム >>240
ナーフはその気になれば数字を戻せる(ゲンガーのは戻さないだろうが)
ルカリオのは不具合修正だから戻ることはない
その前のリザードンのも不具合修正で同じ 敵jg食べに行かないやつ多いよな
ブリンク持ちは常に相手監視して隙あれば食べた方が良いよ >>192
さっきスタンダードで一緒になったカビに一生ナイトしてもらったわ
LH譲ってくれてたし撤退するときとおせんぼで殿も務めてくれて圧勝出来て終了後即相互いいねだったわ カビゴンのヘビボン→逆向きとおせんぼうで孤立させてくるムーブの対策って何かあるのか…?
あれやってくるカビゴンマジで無理なんだけど >>259
ヘビボン見てから脱出装置が間に合うじゃろ? 誰かがオブジェクトで死んだときの情けない効果音
あれ聞くと味方でも笑っちゃう くっ蜂争奪戦で敵だけ中央が来た
これは攻めに行けない
せめてこの自陣タブンネだけは……!
って端でこっそりとタブンネ食べようとしたら
自陣中央が来て今自分が殴ってるタブンネのラストヒット食べて帰った時はマジで切れそうになったというか切れた >>248
スティール性能高いキャラにして、
自分も下にちゃんと集合かける >>253
海外であったらしいで
ってかマスターとモチベーションを並べるとえっちな気分になる リザはそもそもハチマキ修正された時点でもそれなりの強さだったけど、
リザの強みを理解してない以前にゲームのルールを知らない地雷がピックすることが多すぎて危険視されてただけの話だからなぁ 頭ヤドンだからボタン連打してるとよしLHは味方にあげようって思ったのに一発余計に撃っちゃってLH取っちゃうのままある >>251
技によって攻撃(特攻)乗る度合いが違うらしいぞ >>259
ヘビボンをブリンクで避ける
あとなんでもなおしくらい
手動で自分より少し奥にヘビボン置いてくる相手は諦めて マスターのモチベーション問題略してマスターベーションはマジでどうにかした方が良い
ランクマリセットを待ちながらクイックCPUでデイリーを消化する日々になり始めてる MOBAは調整毎にTierも環境も変わるのが当たり前だからな
ナーフ詫び石文化持ち込んでくる奴は早めに馴染んどけよ >>260
脱出で移動したのにワープで元の場所に戻されるんだよなぁ… バリヤードの時だけエイムアシスト消したいんだけど他は欲しいから設定めんどい
壁貼るときに引っかかるようにするのやめろ >>272
Discordでマスター集めてフレンドマッチするしかねぇな ヘビボン見てだっしゅつボタンとか反応できねえよ
カビゴンナーフしてくれ >>250
うる覚えで適当れすしちまったわ、すまん
改めて見てみたら
・技方向を移動方向に合わせる→オフ
・技方向をターゲット候補に合わせる→オン
この2個で技ボタンオスと移動中だろうが的確に相手に技が出る
んで、エイムアシストはスマートにして方向指定をおすすめの値までがっちり上げる
これで勝率上がるで >>275
キャラ毎に設定できるべきだよねこういうの 草むらにて
カビゴン「壁に嵌めてるからこいつ倒してくれ!!」とおせんぼー
敵「…」スタン
味方「あれ?敵どこいった?」キョロキョロ ヘビボンの登りにスタン技とかテレキネとか合わせられるとやるな……という気分になる 取り敢えずスタンダードにランク別導入するべきだろ
レート溶かしたくないマスターがスタンダードかクイックでトロールピックしつつ初心者狩りしてるの放置してたらまずいて >>277
カビゴンもそれ読んで脱出ヘビボン押すだけだから マスターなってから糸が切れたように雑なプレイが増えた
これが燃え尽き症候群か 空き巣ゴールしたり突っ込んで死ぬ奴ばっかりだとファームと防衛に必死で結局サンダーにも味方来なくて取られて降参みたいになった時0点で終わることがよくあるんだがなんだこのやりきれん気持ちは そういやシラガ消えた今ってがくしゅうそうち誰か使ってる?
いい使い方あったら知りたい さすがに飽きてきたな
長く続くとは思ってなかったが シラガに親殺された奴多いみたいだが弱体化してもなおシラガ強いわ 前線維持しててようやく味方きたしブッシュから自陣に戻るかと思ったら
何を思ったのかその味方の一人が敵ルカリオとゼラオラ引き連れて隠れてたブッシュに突っ込んできてアボン...いやほんとさぁ..ねぇ?(半ギレ ゆめくいゲンガーどう?
やっぱ祟り目全盛期よりも微妙? スタンのマッチングって実際どうなんだろうな
自分がソロで潜っても残り4人がチームって可能性があるわけだしちゃんと調べるなんて不可能だが >>290
一人でファームして防衛してサンダー取れば勝てるぞ 今の時間って、成人は仕事していてゲームやってそうなのは
夏休みキッズと生活ライバーとニートかな
人口比率としてはキッズが大半だろうし今の時期、時間は魔境だろうな 脱出ボタンは壁ととうせんぼう抜けられるのもかなりの強み リザのかえんほうしゃ使いやすくない?
ほのパンより役に立ってるわ >>284
スタンダードでもレート機能してるが?
マスターソロでスタンダード行ってもマスター〜エリートあたりしか見ないよ >>296
シャドボのおかげでエンジンかかるのが5からだから前より速いけど7からは微妙 とおせんぼうでユナイト発動消えるのだけは早くなんとかしろ
理不尽すぎる >>297
4人でランクマ潜るのは無理だぞ
降参が4人投票で可決してしまうからな カビゴンが居ないときってプリンとワタシラガって両立した方がいい? >>306
ユナイト消したら実質ユナイト以上の効果発揮してる事になるしな
ユナイトが強いゲームでここまでのアドを稼げる技があっていいわけない >>293
ステージ一個しかないのとマスターになるとモチベ維持でぎなくて飽きるのかね >>304>>308
スタンダードって名称わかりにくいからカジュアルとかフリーとかにしたほうがいいよね
俺もそう思うよ 最初期だけどスタンダードに4人で行くと1分ぐらい待たされてCPU戦やらされる率が高かった
少なくともグループ組んでる相手とマッチさせようとはしているらしい これは俺も含めてなんだけど、ポケモン本家でマイオナやるようタイプならこのゲームは向かない。やめたほうがいい。
好きなポケモン使えないで強さだけで決めなきゃいけないとかほんとキツイ。なんで流石にやめようかなと思ってる カビゴン憎しのやつは最強のカビゴンメタの
バリヤード使え
念力 ヘビボン防げる
バリアー ヘビボン、とおせんぼ防げる
ガードスワップ 耐久下げられる(カビゴンの方が耐久高いから) >>290
そうなったらどうやっても勝てないから、自分も思い出空き巣でアクポ稼ぎ 操作設定そんなに重要なんか…
確かに操作しづらいとはたびたび思ってたけど…
フシギバナとかの遠距離系アタッカーにおすすめの設定ってどんな感じなん? >>305
うーん蜂前のガンクが強くなったぐらいか 通常バトルがステージ1個しかないのに
クイックバトルがステージ3つもあるのはなんでなんだよ プクリンのころがる最速レーン移動いかしたいけど
下から上
上から下へ高速で移動したところでこのゲームあんまメリットないわ スタンでユナイト消える条件よくわからんのだが
ユナイト押してから発動するまでの0.数秒にスタンくらう期間があるってこと? ジャングルゲッコウガ強すぎ
当たり前のように3連4連キルしやがって… >>303
マジ?普通にスーパーハイパー傷薬持ち物なし混ざってくるんだが カイリキーは言うほど弱体化じゃなかったけど
ルカリオはやればやるほど弱さを感じる
前のグロパンAA即死はやっぱ糞強かったわ クイックのジーヴルシティの雰囲気正直好きだから本編で歩き回りたい 下レーンのキュウコンルカリオ強すぎわろた
レーン崩壊して3亀サンダー全部取られて味方全員0キル0アシストで負けるのヤバすぎ スタンにも内部レートある気がするけどどうなんだろうな
マスター3人で潜ってた時は残りの野良2人マスターかエキスパしかいなかった >>319
練習でONOFF切り替えながら試したほうがいいぞ
フシギバナは偏差撃ち必須だからエイムアシストは切るしかないと思うけど >>300
弱い相手が多い時間の方が勝ちやすいよ
相手が弱ければ自分の力でどうにでもなるけど相手が普通以上が数人いるだけでどうにもならない ワキガシラ強いとかいう奴はちゃんと何がどう強いとか言えた事ある?頭ガブリアスだろ コットンガード撒いた後味方がピンチになって、コットンガード撒き直せうおおお間に合えってなった時に
味方が死んだタイミング大体残り2秒だから、やっぱりクールタイム伸びたのは間違いなく痛い >>316
申し訳ないけどそうだね
自己満足を自分一人の責任にできないからね マスター行けばどんなキャラ使おうが自由だから頑張ってマスターまであげてチュートリアルクリアしろ
エキスパ連中に弱キャラピックするなとか切れられるけど少なくともお前らよりは上手い自信があるし >>316
分かる
本家でマイオナ使うタイプだけど
ユナイトじゃ流石にエスバルカリオ使ってる
本家と違って自分だけじゃなくて味方に迷惑かかるっていうのがきついわ >>268
ほえー、そうなんすね…
ソラビなんかは素でHP割合ダメージついてるからなんかねぇ 敵にゲッコウガいる時はサンダー周辺の立ち回りみんなで警戒してなマジで
ユナイトしてきたら落ち着いて離れてくれ
あれだけ強いけど落ち着いてタコ殴りにすればすぐリスポン送りにできるから >>316
マイオナって言うのはただのマイナー好きじゃなくてマイナーポケモンでオナニーして強キャラに負けても言い訳にしてるような人だからユナイトでも同じことしてるよ
それにマイナー好きならそれこそユナイトでもどのキャラ使っても強みは感じられるから色んなの使うの楽しいぞ ハーデリアとかいうおそらく10人で示し合わせて8分ヨーテリーを放置しないと見れない幻のポケモン 本家でもエスバとサンダー腐るほど見たのにユナイトでもエスバとサンダーと縁は切れないとかなんとかしてくれ シールドって状態異常防げたっけ
ワタシラガくんプクリン対策になったりしない? >>336
未だにエキスパ彷徨ってる沼が悪いんだよくらいの気持ちでいけ こっち0キル0アシスト、ちょうど300点差ついた直後に降参とかやってることbotで悲しくなるわ >>326
トロールピックは俺もやるしよくあるけどハイパーがたまにみかけるくらい
初心者とマスターが組んでいくとどういうマッチングになってるかはわからんけど、
そういう人とマッチングすると変なマッチングになる可能性はありそう >>316
ランクやらなければ何使ったっていいだろ
この前サポ無し全員アタッカーで空気読んで全員中央行きますになってクソ笑ったわ
こんなことが出来るのはスタンダードだけ ヨーテリーって放置するとハーデリアに進化するんか知らんかったわ >>324
大学生は夏休みキッズにカテゴライズされます >>345
防げない
ちなみにプクリンのユナイト技は3秒のCC耐性と8秒のシールド付与 負けてるのに残2分でサンダーに集合しないのつらすぎる
ロトムとか放置でいいから
もうサンダーしか勝ち目ないから マイオナというか弱キャラでもいいけどちゃんと勝つために動いてね
画面見てないfeederなんかよりは全然いい サンダー戦前でLv9のピカカスとかサナカスみたいなゴミしか味方にこねぇ 実力で覆せる分ポケモン選択に関してはユナイトの方が自由かもねえ
本編の対戦だと絶対種族値や特性の暴力には勝てないし
ユナイトでそういうことは基本的にやってはいけない
弱いポケモンでもアッパーの機会もあるだろうし逆もしかり
どちらかというとPT編成でバランスを取ってくれないとか動きがおかしいとかの方が腹が立つ >>350
本家ではマイオナと言ってもランクマの民だからな。
真剣勝負は好きたけど、チーム戦はだめだ向いてない。
好きなマイナーでいかにテンプレを倒して行くかが楽しいのだけどそんなのに仲間を突き合わせるのは違うしな >>359
上1中3下1スタートで中3が下にガンクしてbotゴール破滅させる動きは試してみたさがある >>333
初期レーンの殴り合い範囲ヒール+射程攻撃で2v2が強い。
通常攻撃のダメージBuffとスローが味方との連携で強い。
弱体化されたといえ集団シールド+回復は集団戦で強い。
グラスミキサーが集団攻撃+多段Hitで火力あるのに命中率低下させれるの強い。
逆に何をもって弱いって言えるのか解らん。 マイオナって言うけど調整後は中央被せとか2進化寄せとか除けばそんなに酷いやついなくないか?
ガブリアスやカビゴンいない時のヤドランパレスはちょっとキツいが ゴルサポ考慮しないゴミクズジャンプ台待機してるカスのせいで負けたわ
そこ通さなかったら勝ちだったのに サーナイトはサンダー戦強いと見せかけて別にサンダー削れる訳じゃないのが弱いと感じるわ
ユナイトで敵一網打尽にできても火力でないからサンダー狩りづらい 諦め押してるやつ名前だせないにしてもキャラアイコンくらい出して?
ぼったちマスターさっさと降格しろや >>114
ワタのLH譲るのって4と6の時以外は別にいいよな? >>368
サナは別売りのエスバくんが必要
まぁぶっちゃけ集団戦強いだけならJGリザの方がマシだわ ゲッコウガ触ってみたいけど立ち回り参考になりそうな上手い人のプレイ見てみたいな >>366
基本的に構成気にしないからなぁ好きなキャラ使いたい!って人 マスターのレート最初0にするのがベストだよな
失うものがなければみんな回すだろ
ソロとパーティーもさっさと分けてくれればなおよし >>228
まじかよ
メガネ持たせたいなら検証必須だな… >>342
俺はマイナーで厨ポケ倒して
キャラ性能だけで強くなった気でいる敵に一泡吹かせてやるのが好きだったけどな
負けた時の言い訳にするために使ってたつもりはない
マイナーの中で環境トップのポケモンの対策を考えるのが楽しかったし リザはサンダーの削りも早い
修正前の半分程度だけどな どうしてサーナイトちゃんキルリアになっても降りてこないしサーナイトになったらなったでサンダー直前でユナイト打つんですかね…… カメックスはたいあたり→アクアジェット、みずでっぽう→ハインプな雰囲気有るけど
ガードっぽい技がからにこもるくらいしか思い浮かばん >>376
本編だと流行りに応じてマイナーピン刺しとかがハマることあるけどユナイトはチーム全体で合わせたほうが無難に強いしね >>376
本編でなら好きにすればいいよ
ただこのゲームのランクマでは垢banしてほしいくらい味方にマイオナは来ないでほしい 結局エスバが強いわ
こいつに見つかったら逃げるしかないわ
追いかけても逃げながらAAで殺されるし
突っ込んだらフェイントで躱されるし >>374
負けてまた0に落とされてずっと0のままだと虚無の極みで結局まわさなくね? >>376
その謎の被害者意識が嫌われる要因だな
皆勝つために最善を尽くそうとしてるだけだよ
マイナーだけど実は強いんだよ!って根拠がちゃんとあるならわかるけどね 俺のカビゴン勝率0%なんだけど
合わせてくれないから突っ込んで死ぬだけのキャラになっている・・・w フシギバナと違ってサーナイトは強くなりようがないな そもそも負けても自分が損するだけのゲームと、
5人でプレイするゲームでのマイオナの論点は変わってくるでしょ ヤドランとかのCCごときで止まるultのピカカスとかはなんなんだ一体
妨害無効つけてやれよ 毎回浮かせてるけども >>364
弾速遅いAAで強化もゴミ威力なのでLH合戦で除外
対面やJGがマトモな思考してたら中立全部喰われて相方が連座して成長遅れ
そのままずるずる腐り果てるだけ
シラガ活躍出来る試合て大体シラガの居ないレーンが大勝してる たたりめいつ直るんだよそんな治すの難しいバグなのか?それとも夏休み入ってんのか? ちゃんとした計測値ではないけど
こだわりメガネ→火力1割増
貝殻+メガネ+メガネ→火力2割ちょっと増
貝殻メガネメガネ+5ゴール→火力4割弱増
ぐらいだった印象
全部20だから、30にすればまた変わる 別にマスタになった今負けようが自分にデメリットはないから好きなポケモン使うが? >>367
ゴルサポはとおせんぼうとかのダメージない妨害技完全無効化出来るから地味に強いよな
流行ってないから効果よく分かってない奴多い 死ななきゃ安いのに序盤3〜5LV付近の攻防で下手に深追いして返り討ちにあうアホなんとかしてくれ
特にアロキュウエースバーンみたいな遠距離通常AAでちくちく攻撃するキャラ使ってる奴に多い
しつこく追撃しようとして中央からの援軍でキルされてるの間抜けの極み マイオナって要はチー牛のイキリみたいなものですからね
本人がマスター乗ってないなら特に マイオナ極めるなら世界大会で勝ってこい
いつぞやの世界大会決勝のパチリスは震えた スピーダーはもうちょいCT短縮してくれたら脱出ボタンから乗り換えるわ マイオナは勝てば弱キャラで勝てる俺スゲ〜、負けても弱キャラだししょうがねぇで二度美味しいから
やめられない人がいるのもしかたない マイナーが輝く言っても環境煮詰まって上で似たような連中と当たりまくる時ぐらいか
前言撤回でレート上げるのは普通に補完効いた厨パでいいわ… >>399
あれはカロスダブルだからパチリスは全然マイオナじゃない
この指使えるやつ少ない上と前歯と蓄電だぞ 中央ゼラオラ
下シラガ
上ゲコサナ
どうすれば勝てる? サンダーまでにゴール全部割られるくらいボッコボコにされたのにサンダー集合かけても空き巣しに行く奴ばっかで一周回って笑ったわ そんなにダメ変わらんし、こだわりメガネよりも貝殻の鈴の方が優秀な気がしてきた レーンクソザコの2進化ポケが3体味方にいる時はマジで覚悟が決まるよな
シラガもサポートだけどあいつも2進化と同じくらいレーンでの圧力ないと思ってる >>399
あれは論理的な選出理由をしっかり見いだしたのが凄い
ああいうマイオナなら実利もあるから理解できる 戦地に赴く5人小隊がいます
3人は最新装備ですが2人はアンティークが好きなためWW2時代の装備を使っています
2人の装備性能が劣っているため5人が最新装備である事前提の作戦が組めません
チームゲーにおけるマイオナとはこういう事 >>386
別に被害者意識なんかないよ
みんながみんな使ってるポケモン使って勝っても
勝てて当たり前に感じちゃって楽しくないだけ
マイナーとは言っても種族値低すぎてどうあがいても勝てないポケモンは流石に使わないし アブソル使ってる奴で活躍してる奴1人でも見たことある?ゴミしかいなくないか?なんでこんなゴミ使うん? >>408
そいつらで自分以外の4体埋まってからが本番だぞどこかは死ぬんだ ちゃんと勝つための採用理由があるマイナーとマイオナを混同にしてはいけない MOBAっこんなに辛いジャンルだったんだな
よくlolのマジギレ動画集みたいなのあるけど
死ぬほどよくわかった >>391
まともに殴り合い出来るシラガでそんなレーン負けはあり得ん。
お前がレーンでまともなシラガを見てない事は良く解った。 マイナーは所詮マイナーだからメタ対象は相性で破壊できてもそれ以外にはそもそものパワーが低いことのほうが多いんだから負けるときは負けるしそれを減らすために多くて一匹が原則なんだがそれができるやつはマイオナにはならない
敗北者にマイオナ呼ばわりされても完全に負け犬の遠吠え
ちな過去最高はダブル瞬間一位最終2桁な >>404
上カビ追加でカビサナとシラガゲコで組んでもらう シラガ弱い論って例えば、バフとして優秀だったコットンガードが弱体化して、他のサブタンクに比べると有用性が下がったとか
コットンガードの防御性能は2秒しか無いから意外と使いづらいとか、そういう事を言ってくれればまだ納得できるのに
序盤が序盤がと馬鹿の一つ覚えのように言い続けるのが論外なんよな
序盤性能はナーフ前と変わってないし、どうせ自分がシラガと組んだ時に上手くいかないでシラガに責任押し付けてただけなんだろうなと
蜂前性能なんて中央の気分次第でひっくり返されるし、レベル3までで弱いってだけならどうにでもフォローできるだろうに 残り1分切ってリードしてるのに相手と同じ枚数でサンダー触るガイジのせいで負けたわ
適切に引きながら守ってれば勝てるんだが??? 現時点では上を叩いて下を上げる調整したばかりだからそこまでの差は感じないしマイナー嫌いも大概だなとは思う
環境変化からどれだけも経ってないのにその思考の凝り固まり具合は思考の放棄とも言える >>415
>>70の境地にたどりつける人間はなかなかいない いい加減にしてくれ
シラガはレーン戦ゴミだからな
殴り合いとかの問題じゃないんだわ
LH取れないじゃんお前
集団戦でも役に立たないし
迷惑なんだぞお前のオナニー >>418
マイナー使いとマイオナは違うからな
勝てる理論武装してくるマイナー使いニキはカッコいい たまに中央やる人いないからゼラオラでヨーテリーだけ倒して相手中央乱入するの試してるんだけど、そんな時に限って相手ヨーテリーが残ってて悲しい 社会人というか夜勤組いたらなんだけど
1日やれて何戦くらい?俺は、1日やれて5戦でようやくエキスパいったけど、この辺りの時間帯色々と地獄で禿げそうだったわマスター行ったらもうやんね... しつもんいいですか?
サンダーとか亀って触らないと自動回復するけど具体的には何秒触らなければオッケーなの?
亀は気持ち回復までが速い気がするけど サーナイトはみらいよちくっそ楽しい
あれ意外と発生早くて当てやすいから
ただ対サンダーとかは死ぬ サブアカも無事に無課金野良マスターいけたわ
やはりバナ最強(手のひらドリルライナー)
https://i.imgur.com/l3oQjDH.jpg エキスパート1まできたけど3連敗で一瞬で落ちて草
まーじうんこ フシギバナ花びらの舞ギガドレにしたらアサシンに返り討ちにできて草 >>423
悟りを開けそうだよな
普通に尊敬に値するわ もしかしてサポタン二人に学習装置つけてヨーテリーに触れた後にJGにLH取ってもらったら効率良かったりする? >>431
素晴らしい
その調子で3周目いこう(無責任)
アップデート後でもきちんと勝率安定させられるんだな 自分の責任で負けるのが嫌すぎてサポタンク専門になりました >>433
はなびらにギガドレのリキャスト解消のサイレント強化入ってたんだっけ? マイオナってのはTier低いポケモン使ってそいつが強化されたら使うのやめるような奴のことを言うんだぞ
それが好きとかじゃなくてTier低いのが好きなだけ
ソースはゲーム下手くそな友人 今までレーン戦お荷物のシラガが許されてたのはコットンガードが集団戦で強すぎたからなんだわ
お前もう要らねえんだわ序盤中盤終盤どこにも存在が必要ないんだわ
介護して育てる必要もないんだわピックが利敵なんだわ サーナイトそんな弱い?
自陣で回復してたら技打ってきて回復できなくなるんやけど
草むらに隠れててもこの技撃たれると下がらざるを得なくなるし >>294
まだまだ全然使ってる人みるし、地雷って言うほどでもないと思うんだけどね
でも少し弱体化されてタンク×2とかも見るようになって嬉しくはある、前までほぼカビゴンシラガだったし >>420
コットンが脳死連打できなくなったってだけで相変わらずシールドクソ強いことに変わりはないんだよね >>442
サナ使いが弱いだけでサナが弱いわけではない >>415
このゲームで辛かったらLOLやったら画面破壊だろ
暴言、ピン煽り、AFK、嫌がらせモブ横取り、そして1戦がこっちより圧倒的に長い、下手したらわざとff通さないまである
世界一の低民度ゲーなめるなよ >>435
実際野良のせいにしても野良を変えることはできないからな
例え直接的な敗因が自分にないとしても、
自分を変えていくしか勝率を上げる方法がないんだよな >>393
貝殻は固定値増加だからレベルによってどんどん弱くなる >>441
何キレ散らかしてんの?
ストレス溜まると白髪生えるで
シラガなだけに() 全体見てピックできないと腐るポケモンは多いと思うんだカビゴンは脳死で一枠埋めてくれていいと思うけど リプレイとか見てくと悪いところは見つかるよな
それはそれとしてやっぱ味方のせいじゃねーか!って試合も当然あるけども… >>451
シラガによって溜まりしストレスをシラガDisによって発散してるんだぞ シラガはまあ介護する価値はなくなったよな
サナとかに近い感じになった >>317
ガースワは相手の防御下がらんぞニワカ
防御の実数値で倍率は変わるけど基本バリヤードの防御が下がって相手の防御が上がる
敵にガースワする際は硬くなるから注意な メンツ見ないで白髪選んでるのが弱いって言ってるだけやぞ
即ピックとか論外
もう世界はお前を中心に回ってない >>431
すげー自分もマスターだけど勝率59くらいだ
立ち回り教えてほしい ユナイト検定
以下のポケモンを適切なレーン配置をせよ。なおこのpick時点で事故ってんだろは禁止とする。
ガブ
サナ
ルカリオ
カビ
リザ >>419
上カビ行こうとしたけど譲ってくれなかった
でもなんやかんやで試合には勝てたわ 誰もわたほうし試してないのか
使う気にはならないが 貝殻の鈴は序盤の奪い合いで強く出るためのものじゃね
このゲームCはAの2倍くらいあるから見た目より補正弱いぞ >>455
そうか……お前生きづらさ抱えてそう……
昼飯なんか美味いもんでも食えよ 真の低民度ゲーは殺傷事件起こるからな
LoLなりガンオンなり レーンは弱いけど亀サンダー戦で
戦闘継続の役にはたつから足手まといという程ではないと思うがな
特に自陣ゴールが破壊されてると回復手段がシラガだよりになるし >>450
レベル15時のバナのソラビ基準だから、低レベルだともうちょっと数字が違うのはそれはそう
ただ技の威力が上がれば特攻上昇の影響もでかいのもそう ルカリオまじで弱くなったな
lv5同士でアブソルのおいうちクリティカル先行であててもパンチバグ通常でhp逆転されて転がされてたのに今はそれがないし
パッシブ発動みて落ち着いて一旦引けば結構勝てるわ >>442
序盤辛すぎる
初回亀戦のときにどうしても少し遅れる
その点さえ目瞑れば中盤以降は強い
ユナイトもサンダー戦での集合時まとめてキルできるし >>461
上 サナカビ
中央 ガブ
下 ルカリザ LOLみたいに1〜2専用ランクマッチで
マスターになったらソロキューのみ
2と3と5人のフレックスランクで
マスターになっても制限なし
この仕組みを早く採用してほしいね
これならランキングが機能するし
観戦も楽しく見れる スタンダードで雑魚4人組と2連続で当たってゴミだったわ
せめて1回にしてくれや >>465
会話になってないけどシラガ使いか?
レッテル貼りキモいからやめて
シラガ二度と使うなよ?通報するからな フリマでガブ使ってみたけどガチでゴミだな
強化無かったのがマジで信じられん >>448
lolはまじで9人で1人の戦犯いじめるゲームだからな ソラビはまだ詳細不明だけど割合ダメージ+基礎ダメージ×とくこうレシオっぽいからそれじゃね? >>470
サナは6から強いけど序盤弱すぎる
相手のレーンが強いと経験値貰えないから亀までに6は無理だし後半強くてもレベル差で負ける >>469
マスターでは誰も使ってないからね。カイリキーに同じ >>474
お前とマッチしたら中央エネコのしっぽシラガ使うけどえぇか?w 実際このゲームでも亀戦、亀後、サンダー周りで毎回ベストな選択できる奴なんて本当に一握りでしょ
味方のせいにする前に自分が出来たことを見直していけ わたほうしは攻撃スキルとしては強い
ピールとしてはゴミ
味方を1ミリも信用しない覚悟が必要 亀戦まではちゃんと野生狩ってレベル上げするのに
一回目の亀戦のあと勝っても負けてもそのあとずっと敵に突っ込んで戦闘仕掛ける奴多くないか?
百歩譲って亀戦勝ってレベル差勝ってるならまだ理解できなくないけど
亀戦負けてレベル差もついてて相手2人3人とかいるところに死に戻りから一生戦闘しかけに行く奴何考えてんだ >>481
俺マスターだからお前とマッチすることは無いと思う ガブとサーナイトは進化レベル1下げるだけでも大分マシになると思う >>461
カビんご「上行きます」
他「中央行くンゴwww」
これが現実 >>461
サナカビ
リザ
ガブルカ
難しいわ
この構成じゃどうせ勝てないからスティール性能高いリザに頑張ってもらう陣 >>475
中央取ってガバイトで亀しばいてから中央また戻ってさっさとガブリアス目指してから集団戦をユナイトで破壊するしかない >>479
パンチバグ通常相手は死ぬ
ホントおかしかったわ以前のルカリオ サナが6から戦えるとは言うけどだったら6でパワースパイク迎えて最後まで失速しないアロキュウ使えと思う なんかもう絶対亀集まらないマンも増えてきてるしさっさとカメ倒してもらって上下ゴール潰してもらった方が早くレベリングも出来て勝ちやすく感じるようになってきた >>485
エキスパだから普通にマッチすると思うわw >>478
なんとかファーム出来ればサンダー戦で敵集まってるとこにユナイト→サイコショックorみらいよちの火力で打開出来るんだけどね
ただレベル6になるのが7:00ちょうどは無理だからどうしても亀に遅れる >>317
マジ?念力の威力上がるから気づかんかったわ
まあバグだから修正くるでしょ 最近CPU戦でMVP争奪戦するのがマイブームだわランクやってもストレスになるだけだしわかってるの数人混じるようになってきたからストレスたまったら来てくれよな >>493
じゃあフシギバナ居たら毎回エネコの尻尾中央やってくれ
AFKファームしてサンダースティール一点狙いする奴が居たら俺な 結局のところタンク2サポ1キャリー2のプロテクトキャリー構成かプクリン入りファイターアサシン寄せ集めオールイン構成が強い気がするんだけどどう? 勘違いがあるがシラガのレーンは強い部類だぞ。
単にサポート運用しかないと思い込んでキッチリ通常ハラスでダメージ交換してないだけだわ。 CC弱いサポには拭えない不安感あるから、カメには期待してる デイリーMVP消化でクイックやってるけどそんな感じの人増えてきて中々熱くなってきたな 俺はjg行かんけど複数中央いきます宣言した時って先にいった奴が優先されるべきなのか?
よくゼラオラとエスバがバトッてるのみる >>490
そのおかしな火力あってこそ使用されてたけどそれがないと強みもなくなってるしね
序盤の圧も減ったし終盤でも倒しきれないこともかなり多くなった
相変わらず集団戦では弱いし いくら立ち回り見直してもフルパと当たれば水の泡よ
妙に連携いい相手と当たり続けるなら時間置いた方がいい >>500
相方バーンだとラストヒット取れないのが終わってる >>498
任しときや
ソラビとシラガユナイトでサンダースティール狙いまくろか >>461
上 カビ
中央 ガブサナリザ
下 ルカリオ ユナイトでスマホmoba興味持ってちょっと触ってみたけどlolより民度やばかったぞ
低レートだからかもしらんけど >>488
上にgankいって奇跡的にうまくいったら1カメ戦でリザ9サナ6になってカメ取って勝てそう
無理だな >>491
マスター上位はアロキュウとカビゴンの2強いって言ってるしこの2体は弱体化あると思う
この2体の使用率異常だから >>503
中央譲らないゼラオラでまともなのいないからゼラオラが悪い >>461
サナカビ
リザ
ルカガブ
こうかな(ガブリアスから目をそらしながら) 今って近距離がキツい感じか?
レーンやるなら遠距離安定なのかな >>502
マスター帯のランクマよりクイックの方がレベル高い事ない???
結構しんどいんやが >>461
カビガブ
リザ
サナルカ
ガブは9:10でリコールして1回目のハチ戦を4人でやる >>512
中央ゼラオラ即決したやつが、開幕相手のjg荒らして相手の中央キルしまくってたけどそれでもダメなのか? サンダー通路にヘドバクしてくるバナがウザすぎる
調子に乗んなよ! >>514
カイリキーやルカリオ弱体化で終わってるのと、プクリンカビゴンいるからね mvpなんか適当にランクマやってりゃ取れるだろ
クイックとか不毛すぎる 995-10で勝ったわ中央宣言ガイジになって良かった ウッウで開幕雑魚なポケモンどもをキャリーしてやるの楽しい
後半そいつらがCCイニシエートしてやるだけで暴れてるのをみると
ワシが育てたって気分 ずっと中央でファームし続けるガブさんいたわ
亀処かロトムも参加してなかったというね
サンダー戦ではユナイト使わんし...いまだにこんなのいるんやね、そりゃガブ使いガーて言われるわな。上手いガブ使いが可哀想やわ >>511
アロキュウカビが弱体されれば採用価値も上がるなー確かに
ピカカスが同時にバフ貰うようなことがあったら怪しくなるけど 正解はガブをpickするなサナをpickするなリザはJG取れないならpickするなでした!
みんなもポケモンゲットじゃぞ〜! >>517
そんな数十戦に1匹居るかどうかの成功パターン出されても即ピjgゼラオラに対する不信感は無くならないから >>525
ピカもユナイト強いけど物足りないから強化あってもいいのにね
ピカ、ガブ、サナは強化あるべき >>511
味方に祈るクソ貧乏くじなのに弱体化されたら誰もカビ使わねぇよ アプデ後のルカリオはボーンだと火力足りないからインファにしてる
ボーンより亀サンダーの処理早いしこっちのが良いわ マイナーで厨ポケ倒してイキってる奴ってmobaで言うところのスマーフとかスタンダードマッチイキりみたいなもんやろ
マイナーポケの事も熟知してる格上には通用しないからな
by元マイオナ ピカカス上位層では評価されてるけど
ボリューム層では使用率評価共にあんまり良くないから
強化来て大変な事になりそうなオーラはある 未だにワタ選ぶアホや中央ゼラオラマンに共通してるのは、
余ったレーンで他に使えるキャラいないから消去法でそいつをピックしてるって点 調整後のtier表まだかよ
バランスよくなって格付けしにくくなったとかか? ピカは序盤のネットで敵討伐する意識のある味方ならマジで強い
あとなんでもなおし見てからボルテッカー選べる人 >>461
俺なら
上ガブ
中サーナイト、カビゴン(学習装置)
下リザードンルカリオ
かな >>461
上 サナカビ
中央 ガブ
下 リザルカ シラガってどれだけ上手く動けても味方依存になる所あるから
シラガ来ると負けるからシラガはクソって言い続けてる人は色々察するわ はなびらのまいのCD減少が前からあるの知らないやつ多すぎでしょ
その道はすでに通ってきてるんだよ
そして結論はバナの耐久でやることじゃないという >>537
実際それだと思う
エスバプクリンカビゴンが安定して強いことぐらいしか分からん
その3体も飛び抜けて強いかと言われたらそうでもないし 花びら無限回復ドレインバナとかいうゴミYouTuberが広めてくれてるおかげでたまにイージーゲームあるのすこ ピカ様今マジで弱いと思う
レーン強いって言われるけどアロキュウより遅いlv4からだし、エレキボールの弾速遅いからスティール性能はない
後半は十万打つだけマンだし、連携取れるフルパなら強いけど野良じゃ意味ない >>70
これは頭にいつも置いている
その上でなんだけど、夜は勝率5割強で1度はマスター昇格戦までいったけど
休暇で平日午前からやったら一気にエキスパ2-0までランク溶かしたんだが
夏休みキッズが多いと仮定するなら
これはある程度上手い人に合わせるのは出来てるけど、自分から展開を動かしてくのが下手ってことになるのかな >>541
野良じゃ全員集合よりしょうもない局所戦闘ばっかりだし絶対無意味孤立ぼっちがいるから野良シラガの価値は低いなら間違ってない >>506
最初のタブンネファイトかヘイガニファイトでLH競り負けたとして、
その間に対戦相手削りまくって前に出れなくして
相手側のタブンネ食えるのがシラガレーンやぞ。 >>544
カビゴンは必須キャラなのでその二匹よりは飛び抜けてるぞ 切り返しが上手いガブに遭遇したことあるわ
サンダー取られてゴールに向かう敵に草むらで待ち構えて草の中でウルトブッパしてパーティ壊滅させてた
ガブ使ってウルト残したままサンダー取られてるのは戦犯だけどな 聞きたいんだけど、スレ民的には次のナーフ誰?
カビゴン取りたいんだけど次ナーフされるとしたらこいつかなって感じがして怖い >>543
近距離で殴るアタッカーはゲッコウガとアロキュウで十分ですので… 下宣言からJG食って上破壊当然亀にも集まらず、極めつけはタイマン連続負け
流石ピカ様だぜ
今までで一番酷い味方だった
利敵行為のオンパレード役満ピカチュウ >>544
結局ガチタンクは一人じゃ何もできんからなぁ
味方と噛み合わないとキツすぎるわ >>552
ガブリアスがやばい
こいつが進化したら誰も止められない >>478
亀までに6無理は無いぞ
最初の蜂は無理だけど なあ、俺アタッカー下手かもしれん
戦績見返してて思ったけど負け試合のエスバ0〜3キルくらいなこと多いわ >>546
だからエレキネットでリンチして討伐を狙うしそれを知ってる味方なら強い >>541
構成見ないでシラガ選ぶうんちばっかりだしシラガ使いはシラガと組むことないから気にならないんだろうな
ここで良くいわれるエスバシラガはカビゴンアロキュウ出てきたら一生レベル4から上がれないし蜂ファイトでも立ち位置ゴミの
シラガがjgに狩られて相方も蜂ほとんど取れずに終了
チームファイトで活躍するのかと思いきや後ろでうろちょろしてるだけ
シラガの性能よりも中身がゴミってずーっといい続けてるから >>552
まあ順当に行くならカビだろうな
タンクやりたいならプクリン取っとけ、上方来たばっかだからしばらくナーフは無いはず >>552
えんまくゲッコウガ
強いからナーフされんじゃね >>554
フシギバナSSSに置いてない時点でエアプもいいとこじゃん カビゴンのとおせんぼうは背面から殴ったらダメージ通るとか解除されるとかが欲しいな
というかあのエフェクトでシールド+近接全方位シャットアウトは強いわ >>560
多分攻めすぎ
弱ったやつ狙いすぎると死ぬから多少硬くても表の奴だけ狙え >>550
とはいえ役割的にカビゴンがいたら勝てるってポケモンでもないからなぁ そういえばマスター帯何戦かしてるけどとおせんぼ左に押し込んでくれるカビゴン全く見ないな >>364
初期レーン最弱だろ流石に苦しぞワキシラガ使いか?そうやって希望で語るから頭フカマルなんだよ リザ敵でも味方でもむっちゃ強かったから買おうと思うんだが持ち物はハチマキ2種+バリアで良い?バリアよりアンプのが良いのかな? 初歩的な質問でスマンだけど青いバリアみたいなのが張られてるのって何のアイテム? 攻撃キャラ及び持ち物の絞っとくべきやったな...特攻だとキャラ選択幅狭くてキツイときあるわ
ということで特攻バランス型追加ハヨ メガネと鈴つけてもダメージ60くらいしか増えないんだが
もしかして火力アップ持ち物って弱い? >>573
他2匹強化して相対的に弱めてほしいかな 前世エスバゲンガーで脳死勝ち出来てたのにナーフ来て勝てなくなったからってシラガに当たるのやめなよ >>567
その人ほぼチームだから野良()は考慮されてないと思われ 味方に韓国人引いて負けるパターンばかりだ
味方からの略奪と敵前逃亡が国技の国は流石違うな
ゼラオラの日章旗スキン早く実装してくれ >>554
カビゴンの欠伸の完全下位互換であるテレキネシス持たざるを得ないヤドランがプクリンと同ランクとはこれ如何に >>572
発動したユナイト止めれるのコイツだけだからな とおせんぼ解除は流石に弱すぎる
前に進む速度は今のままで良いからバックする速度は下げて欲しい
耐性無い近接オンリーが何も出来ん
ガブとかガブとかガブ カビゴン強え強え言うならお前ら率先してピックしろやアタッカーばっか即ピしやがって 実際前のシラガはコットンガード強すぎて、
初心者はシラガ使ってヒール撒いてれば良いみたいな風潮あったから、
今も地雷シラガに当たって苦労してる人等もいるんだろうなと想像はする。 >>561
キル取れるほど相手が前に出なくね?それピカが強いんじゃなくて相手が弱いだけやろ
>>562
かみなり使うならウッウ使うわ
火力低すぎる >>577
アンプ必須レベル
亀毎回とサンダーでもユナイト使える >>557
ガブが強いのって進化したらまあまあ固いってくらいしかイメージないな
AA強くても対オブジェクト性能が良いくらいしか特徴ないし、
そのオブジェクト性能も進化遅いせいで乗り遅れる始末 >>559
レーンの後ろに相手下げた時点で既に勝ってるやん。 >>524
ロトムなんか取らずにファームが正解
2進化多かったら1亀放棄まである マスターでjgイワパ即選択して延々と空き巣してる奴いたんだがこれもうホラーだろ
当然のように負けて次の試合相手チームにいたときも同じことしてるし
こんなんエキスパ帯が遭遇したら発狂してそう >>595
勝っても負けても評価されないんだもん…
やり損じゃねえか シラガ入れた方がいい構成ってなんですか
そんなもの存在しないと思うんですけど >>598
相手ゴール付近のエイパムタブンネ強奪がレーン強者の仕事なんだが?出直せ シャドボゲンガー試したら別に弱いってわけじゃないが正しくバナの劣化でエスバの超劣化
せめて通常が遠距離ならワンチャンあったかもしれんが なんでポケモンのデカさが均一になってるのかと思ったらホログラムなのか >>607
イワパレ的にはnewメタらしい 味方に来たらキレそうになるけど >>589
ようやく活躍の場がきたとイキイキしてユナイト発動したガブリアスくんがヤドランに拘束されてその場で爪ブンブンする姿は涙を禁じ得ない 野良って学習装置いらない?
エキスパだけどトドメもファームもしてくれないこと多い 野良ポケモンももっと凶暴なやつら置いて命懸けの死闘にしようぜ
ヨーテリーはエンテイ、ルンパッパはテッカグヤ、バッフロンはメガガルーラ、エイパムはテナゲザルで >>615
見てから余裕がこんなに当てはまる技ねえわ 今の環境、カビゴン止めるためにカビゴン止めるタンクいないと駄目だわ
前は白髪のバリアでなんとかなってたとこが崩壊してる >>570
どちらかと言うと生存意識し過ぎて狩り取れる相手狩れてない気がする
遠距離むずいわ カイリキーのユナイトは強いのになんでガブリアスは弱いの
教えてお兄さん ゲンガーくんは初期ゴミ
サービス開始無双
落ち着いたらゴミに戻された >>586
旭日旗じゃないとあいつらダメージ受けないよ イワパレスはプクリンに対してあまりにも無力だからシザクロ中妨害無効ちょうだい プクリンは味方が理解ある連中だとカビゴン並みにヤバい
鬼のような耐久から加速+減速付与+範囲cc+防御特防デバフ+微ダメージの技が連発できちまうんだ
ただ野良だと9割が理解ないので一気に取れる局面でもすぐ撤退ピン打たれて一人ぼっちになるから弱い ゲンガーは一生ゴミで居てくれ
こいつ運ゲーの化身だから二度とランクマにでてこないでくれ >>618
ガブもゲンガーも持ってないから最近はシラガで傷薬威嚇してるわ >>605
戻ってくるまでに相手側のタブンネ狩りきれない気しかしない ユナイトやってる韓国人とかLoLから逃げてきた雑魚しかいないだろうしな >>598
いや雷全段で渦潮並みの基礎ダメージあるで完走までは渦潮より短いし
と言うか雷のダメージは全技中でも5本指に入るって検証も出てたで
10万からだと確定は2hitまでだけど進行先にズラして置けばフルヒットも比較的用意だし >>602
上の人も上げてるしやっぱアンプなのね。無課金でアンプ本体すら持ってないからもうちょいリザ買うの様子見します フシギバナに眼鏡持たせても殆ど変らないんだな
鈴バリアは持たせるとして後1枠2種ハチマキアンプの中から悩む ピカチュウの問題は活躍が視覚化しにくい
ピカチュウこんなにキルしてるやんってなるけど倒した瞬間見れないことが多い >>610
自分が敵ゴールに近づいたらよけいに敵がゴールに近くなってキル取れないけどどうやってネットでボコるの?
中央の野生無視して先に敵ゴール側から狩るってこと?それならありかもしれん
それでもアロキュウで同じことできるからアロキュウでいいと思うけど いつの間にか中央ゼラオラ雑魚扱いされてるな
最初の亀戦でほうでんスパークするの強いと思うけど AO2とかいうエースバーン使いアブソルから中央奪っておいてサンダー戦でレベル11ってどういうことだよ
シュートpt11キル0アシスト1ってもはやお前がさっさと切断してCPUになってた方が良いまであるんだが
ファーミング意識低いやつは2進化使うな >>640
今や本編のダブルで使用率15位の強豪だぞ ガブは対カイリキーで使った方がいい
カイリキには余裕で勝てるよ 正直シラガ使ってるけど
シラガはぶっちゃけ今弱い
コットンは回復減だけで様子を見るべきだったというか、そもそも弱体化する必要なかったでしょシラガ
もうバリヤードとプクリンもディフェンスタイプみたいなもんだし イワパレスのシザクロをプクリンに当てると1発しか発動しないんだけど流石にバグだよね?
仕様だとしたらメロメロ強すぎないか… >>558
相手レーンが弱かったら6になれるね
ptだと2週目jg行くとかできるけど野良は無理だしなぁ 今の環境中央はエスバとカエルが安全に育つために使うのが一番強いからな
ゼラオラとかいうの入る隙間はない カイリキー全く見なくなったけど流石にこの環境じゃ無理か
環境に合わなすぎる >>644
中央ゼラオラは強いけどゼラオラでjg宣言する奴に中央ゼラオラをまともにこなせる奴が居ない >>644
サーナイトと同じく中身が地雷のパターン多すぎるんだよなマジで >>641
絶対序盤勝つ自信あるならね
紙耐久アサシンの性質上、負けだした試合を返すのは難しい
はぐれてるやつ暗殺しようにもマップも小さいし カビゴンでチョッキ着てるけど弱点補強できて強いよね? >>629
プクリン選んだ奴居たときは積極的に合わせるわ
Lv4までLH譲ってそこから無双する
試合後イイねで拳合わせる ゲッコウガはなみのり一択
波に乗らないならゲッコウガじゃなくていい 本来の適性はともかくゼラオラであてにできるのはjgよりもレーン カビゴンの圧感じたらプクリンを選ぶ事で回避することにしている ゼラオラくん放電しながら死んでる姿しか見ないからなぁ
性質上突っ込むのは仕方ないから遠距離の的なんだよ ゲンガーは治す気ないだろ当たり判定だけのバグ2日放置はない ポケモンユナイトってポッ拳キャラが多いから
実質ポッ拳だな(現実逃避 >>654
>>655
野良のゼラオラがちゃんとファームして最初の亀戦でレベル8にすること稀だよな
jgやってたはずなのにレベル6しかないとかザラ ゼラオラもだけどルカリオアブソルもな
お前らレーンに行け ゼラオラはどのレーンでも強いよ
オブジェクト取るのが遅いのが弱いところ CCでユナイト技キャンセルされるのしょーもなさすぎるから直してほしいわ 皆がプレイアブル化望んでるのはフーディン、ギャラドス、カイリュー、プテラ、パラセクトの大人気初代ポケモンなんだよな 今の環境なら全キャラチョッキきあはちバリア固定でよくね感ある 中央は遠距離アタッカーを強くする方が亀戦有利だからな
近接アタッカーなんかをここで育てても活躍出来るかは腕次第になる
遠距離アタッカーは雑魚でもレベル差でそれなりにやってくれる レーン守りの相方がアロキュウとかプクリンとかレベル4進化組のとき、先に進化してもらってから自分ファームしてるんだけどいいのかな 暴言とかで警告きたんだけど
俺基本亀前の集合!とか退避!しか出してないのに暴言なるんすかこれ・・・・
そんなんで通報されたら通るんかよ ゼラオラ、ちゃんと使えばレーンでもjgでも強いんだろうけど(jgだと後半きつそうだが)
それ以上に印象が悪過ぎる 2回進化三匹見えてからシラガピックするのはおかしいし二匹とシラガ見えてからもう一匹重ねにいくのもおかしいと思うんだよなぁ!俺は誰か変えるか退くべきだと思うなぁ!
>>673
ソーナンスに会いたい 今400戦やってエキスパ2
後100戦ぐらいでマスターいける?勝率52%だけども >>605
あと前提として上のタブンネ取るとき相手はタブンネしか攻撃しないと思ってるかもしれんけど
プリンとアロキュウとかのレーンだと普通に対面殺せる火力あるから上のタブンネ後回しにすると思うぞ >>673
そんな有象無象より対戦で大人気の霊獣ランドロスが先だ jgってハチの後の中央のタブンネ狩ってから帰った方がいいんかな
バフ湧いてるからハチ終わったらすぐ帰ってるけど >>673
実は今いるポケモン半分くらいしか知らないでやってる ゼラオラレーンとか一回目の亀に放電間に合わなくて微妙じゃね まじで早く純サポっぽいハピナス出て欲しいわ
と思ったけどサポつまらんからサポ不在環境で問題ない気がする 低lvだと攻撃技が一個しかないから高速移動を上手く使えるかがjgゼラオラの難しさかな
味方のカビゴンがヘイト集めてる間に敵陣の盗み食いしつつ逃げたいところ >>684
いま星ゼロだとしても13連勝でマスターだ!おめでとう! >>662
ゼラオラのワントリックポニーは編成で取得スキルを変える
エンゲージ構成の時は放電
ポーク構成の時はアルファストライク >>681
個人的には今からポケモン自体作り直してほしいくらい
みんなが最低ランクに置きたがるのも分かる 亀が実装確定してる現状草御三家だけバナのみだから
人気を考慮してジュカインが来ると予想している >>684
全く同じ勝率だけどマスター行ったよ
そこまで行ってたら数こなせば自然と行けそう 俺ゼラオラ使って相手jg食べまくってるけど同じことしてるやつ見たことないわ
仲間からは荒らしだと思われてそうだ >>672
初代最強のケンタロスが入ってないやん! >>699
スリーパー専で永久にサーナイト追い回してる奴でそう >>696
6%でこんなに開くのか
どんどん下がってきてるしいけるきしない ラグで詰まないか?がユナイトでも見られるんだろうか 今のところプレイアブルポケになってるのはメガシンカかキョダイマックスあるやつだけなんよな
追加ポケもそれ前提になると思うまあ嘘なんだけど 近接3進化はそれだけ辛いんだよ
カイリキーみたいに唯一無二性でも持たなきゃ基本ゴミ
ガブとゲンガーならまだギリゲンガーのが信頼できる 元ゲンガー使いだけどシャドボゆめくい使いこなせなくて持ち物使い回せるアロキュウに乗り換えたけど無事エリート落ちしたわ 初代ポケスペのキャラは登場して欲しいなあ
クソ雑魚ニョロ使って戦犯したい! イワパレスとかいう謎の選出
第五世代枠なんだろうけどもっと他にあっただろ ハピはポケGOで普段からムカついてるので出なくていいぞ
ツボツボでいいぞ ブイズは確実に早い段階で来るだろうが
どんな扱いで出てくるかが気になる プレイアブルでミュウツーを使いたい気持ちがあるけどクソ強いサンダー枠として配置してほしい気持ちもある >>707
シラガSで蛙とガブが同じランクにいたりと色々とおかしくね? >>716
いうてタンクキャラおるか
ナットレイとか?ブルンゲルはヤドランと被るし >>719
上レーンたどり着くまでに海老狩られてそう アロキュウのユナイト発動した瞬間に終了したんだが原因が分からん
もちろん死んでない
近くにプクリンとカビゴンがいた ジョウトは人気枠が伝説準伝であんまりパッとしないからなー >>728
サンダーシャワーズブースター頼む、ホント みらいよちサナだめだわ
対オブジェクト力落ちるし、肝心なクールタイム短縮も強化後からでオブジェクト相手には短縮しない(強化後ならそもそもオブジェクトメインになら無いが)
超火力で一部騒いでたけどサイコショックで十分よなと。
まぁ、サンダー乱戦時にみらいよち連打ですべて持っていけるが、サイコショックサナより序盤中盤苦痛 カサカサカサカサカサカサ
♪(v^_^)v
ナイスゴーーール!
v(^_^v)♪
カサカサカサカサカサカサ
ゆーウィン!! >>735
タイプという概念ないんだからただの人気と出しやすさ 追加キャラといえばミュウツーは確実にでそうだな
何かというと特別扱いされるし >>731
草御三家に言及があったのでブリガロンとか
個人的にはジャローダの方が好き >>681
ガブはカイリキしばくのが仕事
敵にカイリキが居ないとあんま役に立たない >>731
ガアさんがちょうはつ覚えるから結構ありそう ブリガロンってロックマンの雑魚ボスに滅茶苦茶居そうなんだよな >>741
ウィンじゃねえだろルーズだろ
二度と間違えるな >>746
ジャローダって絶対モーションキモくなるわ タンクやサポでレート上げれる奴はすげえな
負けてる時のファームムーブができなくて味方に合わせるしかないから関与度がほとんどない
せめてクイックチャットがもっと充実してればちょっとはマシなのに >>749
しかもカイリキーは運営の力で弱くなってしまったし… ゴルサポパレスはJGが持ちきれなくなった玉を拾ってゴールシコシコして経験値取るのがメインの動き方だと思うから、アタッカーに経験値譲ってファームするのは弱すぎるよ ジョウトからならデンリュウとかエアームド辺りが出しやすそう ガブは強化攻撃溜まってる間は妨害無効、移動速度アップ、被ダメ軽減が付いたらまともに戦える >>758
カビだけど亀後は1人で左下ゴール守りつつルンパ蟹狩ってるわ
相手が2人くらいなら守りきれる ポケモン関連のゲーム初代ばっかでつまらんわ
バナとか大して人気ないくせにリザカメのお下がりで毎回いやがる >>681
lv10まで何も仕事できないけど
lv10までにゲームの勝敗が8割方相手の勝利に傾いてる ヒノアラシ欲しいが、あのフォルムでゲーム内で動いてる姿が想像できない…
マグマラシって、めちゃめちゃかわいいと思うんだ… バンギラスとかAAで石飛ばしでもできない限りガブが2匹に増えるだけやん… >>767
バクフーン系列は今度のアルセウスのやつで人気を得られればなんとか スターミー欲しいわ
技のデパートだから技構成次第で変幻自在にして欲しい >>716
現状金銀が(野生しか)いないから世代枠は無いな
虫岩枠を同時に埋めるためってのはあるかもしれんが バンギは絶対来るだろうな
個人的にはグソクムシャ来て欲しい キャラピック順まだ変更してくれないのかよ
キャラ性能よりこっちの方が問題だろ 個人的に脳死凸するような奴ならまだシコシコゴールしてくれた方がマシだわ。そういう奴居るとき大抵片方のレーン膠着するからそのポイントが響くんや。だけどまぁいい意味でも悪い意味でもmvpだけどな アロキュウって鉢巻2種とバリアでいいの?
全体的に火力下がったからメガネかけたりした方がいいのかな >>762
これゴリーキーが平然とやってることだからなぁ 虫でかっこいいの結構いるのにな
ハッサムとかグソクムシャとかマッシブーンとか オオタチみたいな何出来るのか分からんバランス型ポケモンも良いぞ
鳴き声と尻尾をふるで範囲デバフ要員な >>766
それはない
ガブのパワースパイクは砂かけを持っている時だぞ ストーンエッジがクソ強AoEで出たあとナーフされてマジモンのワロスエッジになるんでしょ?知ってる ガブって素振りしても意味ないんだよな
それできたら強すぎか >>754
ダブルバトルに戻るんだ
>>778
正直ポケモン選択だけじゃなくUIも一から作り直すくらいやってほしい
あとゲーム内通貨が無駄に多すぎ 人気キャラ思いつかないけど飛行のタンクは来そう
あとこのゲーム浮いてることによるメリットあるっけ? リザードン スマブラ、ポッ拳、ユナイト
カメックス ポッ拳、ユナイト
フシギバナ ユナイト
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い ガブってぶっちゃけガブになってもそんな強くないからな ジーヴルマジで一生リスキル出来るよなあれ 流石にマップが良くないと思うわ サポタン使ってエキスパのやつ今すぐ捨てろ
エスバゲッコウガ即ピックしたら一瞬でマスター行ったわ ソース不明だけどジョウト地方からはリングマが参戦するとの噂だ
本当かどうかは不明だから嘘程度に聞いておいてくれ そもそも、技だけみてりゃ
次のカメックスに完封されそうなガブ アロキュウの天気要素に恩恵ろくに感じないからなあ
ベールふぶきは天気とおかげってことなんだろうけど どこも宣言してないカビゴンが開幕颯爽と敵のJG橋って行った結果亀の時にヘビボンすら覚えてなくて敵のリザードンはユナイトを吐いて来たんだけどこいつ敵か? >>763
そういう有利作るムーブを味方が理解してくれればいいんだがな
ファームに専念しろってチャットは欲しいわ >>786
相手jgモリモリ食べてたら暴言通報されたことあるわ
敵からなのかはわからんけど >>773
リスポンの度にランダムな味方キャラになる、10%ダメージで元の姿に戻る
うーん、弱そう なんでやねん
勝率57%600戦やってるのにエキスパートの5の2からエリートまで落ちたぞ
なんでや 真っ当にカッコいいポケモンよりパレスみたいな謎参戦ガンガンしてくれ
2体まともな奴来た後1体マイナーポケ来るのが理想 マスター配信者見てるとピザ表示してない人結構いるけどなくてもやれるものなんか?MOBAだとフォーカス合わせたりしないんかね? デカラインみたいに改修しないとジーヴルはダメだわ
やってる側にしてもやられてる側にしてもゲーム成立してないし >>785
砂かけ強いけど
それ相手がアホなだけじゃね
野生なぐってたフカマルに近接戦闘仕掛けるなよw >>792
CPU相手にリスキルできるように作ってんじゃね
デイリーの消化早く済むし 必死に介護したガブがカビゴンと一緒にサンダー通路に向かっていった時の絶望感
まぁ亀に来ない時点で期待してなかったけど >>776
本編よりは危機回避を有効活用できそうだな 亀戦みたいなガチ殴り合いの時ってアブソル何してりゃいいの?特に押され気味の時とかサイコカッター撃つくらいしかできなくね? どうしてもマルマインをシバけないからcpu戦に逃げたら結局マルマイン争奪戦になって草
どうして… ゾロアークはルカリオ路線を歩めなかった惜しいキャラだからな
体術だけだとゼラオラと被りまくるけどイリュージョンをどうにか料理してほしいね 海外の初代ポケモンだと赤緑じゃなくて赤青が先で後に緑がマイナーチェンジ版で出たから草蛙の人気が底辺なのは仕方ない ゾロアーク好きだけど如何せんルカリオの勇者力が高すぎた ルカリオ使ってカビとレベル変わらんとかガチでセンスないから引退しとけよ ゾロアークは映画まで作ったのにあんまり人気出なかった悲しきポケモン ウッウ使ってる人持ち物何にしてる?
いまメガネor貝殻とアンプ、バリアなんだけどはちまきアンプバリアのほうがいいか? ガブは技が最弱だからタイマンやるか亀サンダーロトム処理やってろ 戦闘から離れると相手のポケモンに化けて奇襲するゾロアーク実装はよ ルカリオはリオルから、カビゴンはゴンベから始まるようにしたら丁度いいんじゃね?
現状こいつら序盤強すぎるし >>818
俺もそう思ってたけど
切長な目がクール系っぽいしカラーリングも女性的だからよく見ると気持ちが分かってきたよ エリートから全然上がらん
突っ込みすぎて死にすぎなのかな一回の戦闘で平均3〜5回死んでるのやばいのか? ファイアローキャラは強いんだけど、亀無視してファームするやつ多すぎ
なんか技覚えたいんか? みんな亀来ないから基本上レーンに自分が行くんだけどjg適正以外のポケモンで上レーンには絶対行っちゃダメなポケモンっている? >>736
少し心当たりがあるがいつユナイト打った? >>820
自分は逆にそれしか頼らないんだが
まぁもっと性能いい技欲しいけど自陣に誘拐できるのは逃げ難いガブには助かる ルカリオ、ザングース、ゾロアーク、ゼラオラ
我らポケモナーのオモチャ四天王! 味方のキュウコンが開幕猿2匹をまとめてこご風したときの有能感 >>818
ケモナーは太めでつり目で尻尾がふさふさしてるケモノに弱いって婆っちゃが言ってた 今後の追加で確実に言えるのは
ミミッキュがS帯の性能で追加されるという事 脱出ボタン壁抜けするの意味わからん
100歩譲って通過を認めるとしても
その先に通路がなかったら壁の中にいろ もしかして構成考えずに頑なにサナピックし続けるサナ使いってサナに欲情してるからなのか? >>839
2進化は経験値足りなくなるから行きたくない(エスバは除く) 学習装置が強すぎてパーティと野良の格差広がった感じする >>849
サンダーになってもキルリアのままな奴多いからキルリアに欲情してる可能性がある ばけのかわはCC1回無効とか死ぬダメージ受けたら一で止まって一定時間無敵とかになるんかな
あるいは一定時間で回復するシールド付きか ミミカスはこのゲームじゃ特性とタイプ意味ないから
よほど悪意なきゃ原作再現しようとしても壊れなさそうだけど >>631
それ味方はお前がシラガ前提で動くから自分で負けに行ってないか?
他のタンクならまだワンチャンあるかもしれないけどアタッカーにギリギリで変えてるなら負けはお前のせいだぞ サナ即ピック中央宣言
こんにちは!がんばろう!
これは煽りと捉えてよろしいのか? ゴールサポーター付けてる人いる?
使用感どんな感じ? >>633
そらシラガのみではタブンネ狩り切るのは無理やけど、
その辺何のためのレーンで相方かって話になる。
>>685
普通にマスター帯だしタブンネ周りでタブンネ1発入れて2v2で殴り合い起きるけど、
こうごうせいの範囲回復と、このはスロー強いから、相手に近接居るなら
近接範囲外から味方と殴りまくるなり味方と一緒に殴れば普通に殴り勝ててるよ。
シラガが2v2のLv2-3ファイト弱いと思った事は無い。むしろ強いやろ。 gnar枠で盛るペコとかどうすか
技2がオーラぐるま固定でms増加のはらぺこ at増加のまんぷく切り替える感じで >>857
スキン買ってるやつはつまりそういうことだぞ サーナイトは人寄りだからポケモナー的には入門編だよな
ルカリオやゼラオラが初心者向け、フシギバナとかが中級者、ロトムとかが上級者って感じ >>860
序盤ごり押せるからカジリガメ前に下ゴール強引に突破するならいい感じ
カジリガメ以降は集団戦になりやすいし微妙 この環境でゲンガー使うやつは頭おかしいのか?ゆめくい型かと思ったらたたりめなのはゲーム起動時に毎回でてくるお知らせも読めない頭に問題抱えた方なのか?
ロード中不安に思ってまともであってくれと祈ったけど下宣言したくせに何故か開幕中央荒らしたり亀直前で中央から敵陣に突っ込む奇行を見せてそのまま勝手に死んでるガチの障害者さんでした
かわいそうとか怒りとかよりも予想だにしない奇行を目の当たりにしてしまったせいで恐怖の方が上回った
何より怖いのはエキスパートですらこんなのとマッチしてしまうこと
どうやってここまで上がってきたんだ…
もしかして普段はまともだけどお薬切れたのか? 俺ケモナーじゃないけどそういうのってゼラオラ1択だと思うが違うのか ロトムってケモナー通り越してマテリアルフェチに足突っ込んでる気がする >>859
ガブリアス即ピックでOKチャットしよう ミミカスは特性でチョッキの亜種持ってきそう
ブリンクとcc付きそうな技レパートリー豊富だしウルトも多分範囲複数ccだよな サーナイトとザングースとコイルが全部ポケモナーで括られるこの世はおかしい >>861
根本的にダメージカス過ぎてlh取れないぞ
最悪な時は時間経過+学習装置で経験値溜まってるのに進化できない時 近距離殴りまくると真昼ファイター型で遠距離殴ると真夜中アサシン型になるルガルガンとか… >>867
なるほどねぇ
序盤ゴリ押しできるならアリっちゃアリなのかな
課金して育てようかな >>863
敵との中立の奪い合い以外は味方にLH譲ればok
そうすれば多少押されてても亀までにはlv6になるし、その後ファームせずに味方の介護に撤してても安定して経験値稼げる >>861
シラガの序盤戦って修正前の対ルカリオくらいしかキツいと思ったこと無いわ
書いてある通り光合成の回復で持久力高いし マッチング合間に踏んだからスレ遅れた
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part135
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628223007/ サーナイトよりもさらに入門編なブリムオン先生の実装を待て >>883
ありがと
カビゴンで持つなら全然ありかね
きあハチバリア学習かなた ポケモナーだって千差万別だからな
ルカリオゼラオラみたいな人型好きもいるし俺みたいなアブソルキュウコン派もいる
多様性大事 >>876
味方がまともなら最初の蜂戦辺りでしれっと進化してるイメージしかない レーン戦の強さ=野生ラストヒットの取りやすさ みたいなもん
それでいうとシラガは雑魚だよ
ミクロ下手な格下相手にして「案外キル取れる」とか言っても仕方ない >>886
乙
スパーク三回逃げからのだっしゅつそうちまで使ったのに全力で追いかけてくるカイリキーに恐怖覚えた
ホモくさい >>886
乙これはブレバつばめ強化つばめで3連キルした時のアローの挙動がなんちゃらかんちゃら レーン指定なしのハングルファイアローきついっす・・・ >>880
1分周期とか時間経過でタイプ変わるのは面白そう にしても拮抗してたら亀にユナイトぎり間に合わないって良く出来てるよな
開発発表されてからリリースまで2年かかってる割にUI/UXとプレイアブルキャラ少ない思ってたけどゲームデザインに1年以上かけてそう 固定がクソ規制食らったせいでIDコロコロ変わるのきつい 以前見かけたヒノアラシオスのえっちイラストはえっちだった
ポケモナーではないけど 逆にアカネは子供の頃の印象が悪すぎて抜けないミルタンクやめろや >>906
あんな低火力で誰相手に取る気だよ
対面ガブ想定? んー戦犯でないMVPでサンダー寄ってくれないで負けはきついねぇ >>898
シラガプレイヤーは他人のシラガと組むことがないから下の真ん中タブンネがどれ程きついか絶対分かってねえわ
HP負けすると自陣タブンネの確保も怪しい ゲッコウガの通常攻撃の射程エスバと同じ?なんかちょっと短い気がする アメリカだと3次ケモナーは豚箱行気だけど日本なら罰金で済むぞ 今までjgカイリキー多めに使ってたんだが現環境でjgやるならゲッコウガとリザードンどっち練習しようか迷うなー こっち中央4人残りで敵4落ち、敵1人が数秒前にバックドア行ってたの見えてたからサンダー殴り始めて
そのバックドア行ってる奴が帰ってきてスティールされたんだけどこれ運ゲーと割り切るしか無いのかね
そのバックドアで100点入れられてたから互角と判断して始めたんだけど アブソルの対亀性能高くね?
動き遅いから背中殴り続ければずっと追い討ち発動できてガンガン削れる 味方の為とはいえユナイト発動すればまず死なないカビゴンにお助けバリアってどうなんだ…?
いくら強力とはいえ寝てる間に攻撃されたらバリア剥がれるし如何せん相性悪すぎな気がする >>924
三次はケモナーじゃなくてズーフィリアな
ドイツなら地域によっては合法 上手いリザはユナイト何%溜まってるか5秒おきに報告してくる >>926
バックドアいってる一人を誰かが止めればいいだけでは >>926
最後に火力だしきらない味方がうんち
敵寄ってきてるなら一瞬手を止めたりして相手のタイミングはかりづらくすればいいのにバカみたいにサンダー殴り続けるからそうなる なんでこいつら大差で負けてるのにサンダー守ってんだ… 亀スティールしたやつとかサンダースティールしたやつとか敵抑えてたカビゴンとかもっと評価されていいと思うのにいいねすることしか出来ない
倒したときのカットインが一人ずつしか出ないせいで埋もれてサンダー取った味方分からなくていいねすら出来ない時もあるしもう少しなんとかならんのかこのもっさりUI >>922
回復で戦闘継続できて押し切れるのにヒヨって逃げて負ける奴シラガ使った事ない奴に多いわ >>935
ヒトナーはいけないものとして扱われてるからな ADC少ないんだし
そのまんまアーチャーなジュナイパーの参戦早めにしてほしい
ジュナイパーじゃなくてもいいからADCの選択肢はよ ケモナーとズーフィリアは併発しないぞ
俺ケモナーだけど現実の動物は怖くて触れん 亀二回とも勝ってサンダーに集まらなくて負けるの5回くらい連続であると頭おかしくなりそうだわ
だれか助けてくれ ズーフィリアネクロフィリアは病気的な意味で怖いから人と接触しないでやってて
ロリコンはok ジュナイパーは影縫いでccあるだろうしめっちゃつよそう 久々に勝っててサンダー死ね味わったわ
敵壊滅ならさっさと取りたいがなぜ彼らは微妙削り脳死サンダーしちゃうのか >>929
俺もずっと迷ってるんだよな
きあハチ確定としてゴルサポ、おたバリ、チョッキで
ゴルサポ抜くとあーここゴルサポあればな〜ってたまにあるし >>926
お前は悪くない相手が上手い。
無理して悪くいうならサンダー処理が早いやつ選ばなかったのがミス。 ほんとシラガ野郎は受け身プレイしかいねえな
下くるな上行け >>941
いや他の性癖と比べたら圧倒的にズーフィリア併発する確率高いだろ
うまんことけつうまんこエロすぎ たぶんパッチ前で一番得したのシラガ使ってたやつだな サンダーとられても捲られないの気持ちよすぎる
味方のわかってる感がたまらん ケモナーってあくまで獣"人"が対象だしな
ポケモンだとルカリオとかゼラオラが近い エスバで上レーンでプリンルカリオという凶悪ペアにぼこぼこにされて亀開始でレベル5だったから、集合無視して7にしてから亀いったけど間違えてないよね? >>937
一瞬で大ダメージだす技がないのに銅屋ってタブンネ取りきった上で殴り勝つんですか?????????? ブリムオンはあの髪剥くと本体がリトルグレイみたいなのがちょっとね…
僕はフェローチェがいいです バリヤードとかうまぶってないで素直にカビゴン使ってくれや頼むわ ジラーチとかダークライ使いたいんだがプレイアブルする可能性ある? >>959
ピカチュウのエロ絵の多さ知らんのか?
知るわけないなすまん せっかく亀戦勝ったのに相手の下ゴールおらないで上レーン行く見方馬鹿すぎない?
次の亀戦で有利になるし点も入るし相手を焦らせれるしいいことしかないのに
まぁタブンネロードできてしまうが ケモナーの人とかを馬鹿にしたりはしないけど世の中いろんな人がいるなぁ〜って思う なんだかんだザングースがポケモナーの代表で一番人気だよな ダークライって眠らせてくるんだろうけれど眠らせるキャラが今ですら3体もいるからな… >>876
Lh取れなくてもおすそ分けでも進化しないっけ ケモナー議論が普通に進行しているこのスレの闇が深いな サーナイトやフェローチェあたりはカートゥーンキャラの範疇だからケモナーという感じはしない
サーナイトとルカリオの間には一枚壁があると思う >>975
進化に必要なレベル突破だけはlh取らないとできない
内部的には経験値溜まってるから無駄にはならんけど早く進化して技覚えた方が良い >>937
わかる。実際殴り合えば勝てるのにな。
でも逆に後ろに居るだけで殴ってくれないシラガもおるから中の人は仕方ない。 >>967
カビ使っても味方が殺してくれないから自分で殺せる可能性あるバリヤードのがまだストレスないんですわ >>951
きあハチは勿論、ゴルサポあると序盤のゴールで経験値マウント取りやすくなるから個人的には必須かな
あとは無難に堅くなるチョッキか、中盤ファームガン無視で味方介護するなら学習装置の二択かな >>975
がくしゅうそうちの効果忘れてました🥺 >>840
サンダー始まったくらいにサンダーの右上辺りで撃ったかな ケモナー文化は根が2パターンあって
知能の無い獣に人間が負けるような背徳的興奮と
人間の幼体いわゆる主にロリ規制によって生まれた人外の幼体ならセーフという概念
特に後者は顕著で行き着く先が精神的に幼ければロリ性を見いだすため見た目がどうであれ関係ない
マイリトルポニーなど サーナイトとブリムオンだけ好きな奴はケモナー名乗らないほうが良い ガブリアスぴっくするガイジぜんいんしねよ
コロナでしね >>981
今はおすそ分けで進化出来るぞ。前からそうだったのか修正後かは知らん。 このスレッドは1000を超えました。
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