【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part133
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part132
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628170321/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg アップデート調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
>ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
● ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 フシギバナを馬鹿にしてきた者は種付けプレスをされます
プクリンを馬鹿にしてきた者は寝ている間に全身落書きされます
以下アブソルとかアローも誰か考えといて 下亀とった後ひたすら↑で集合呼んでるアロキュウいたんだけど
今まさに3:4とかで下ゴール壊されそうなのを防いでる最中なのに
↑いってどうすんだよ……2回目亀がめちゃくちゃキツくなるだけじゃん
相手の下ゴールすら壊せてない状況で↑招集かける意味分からん
どんだけロトム好きやねん シラガのコットンかなり弱体化されてるのにそれでもあの性能ってナーフ前やばすぎでしょ シラガ調整後始めて触ったけどこれでも充分強いよ
ベホマラーがけんじゃのいしになった感じ ゲンガー1番好きなポケモンだから使いたいけどエスバのが良いんかなぁ……ピカチウ最近全然使えてないけど意外に良かったんかな…ルカリオは無理だったhttps://i.imgur.com/zOdI9Z5.jpg どう考えたってサンダーしか勝ち筋無かったのにBD仕掛けに行ったやつ何考えてんだ
カビゴン1人で中央もゴールも守れるわけないだろ バナのおかげで勝てたってないからな
サンダー取られてもエスバゴールして
競り勝ったは良くある 2回目の亀戦は下レーンの第一タワー折られてる方が圧倒的に不利だから亀1回目負けたチームは死ぬ気で折ろうね >>1おつ
>>7
「亀がこんなに重要視されてるってことはロトムも美味しいはず」って判断なんだろうな
俺もネットやってなきゃそう思い込んでたと思うわ 味方も敵もだけどエースバーンってこんなに回復出ないもんなの?
ゴールとリスポもカウントされるんでしょ だっしゅつボタン一回削除したほうがいいと思うんだよなこれ
削除したら色んな面白いアイテムが見れるだろうに ロトム殴る時はまず相手のゴールが空いてるか確認して下さいお願いします
元々ゴール出来る時にロトムぶち込んでもただの20点にしかならないんです… 個人的に思うのが
シラガが弱体化されてこの性能になった以上
それでもシラガを使い続けるのはある程度熟練者に限られて来そうな気はする
とりあえずシラガ必須という訳ではなくなったし
初心者向けでもなくなったからな
ただ、ミキサー型の場合は回復量が純粋に4割減になった訳だから
リザルトで回復量が少なくても切れないでねとは思う 上手前のゴールとか何なら壊された方が有利まであるしロトムは調整欲しいね ラストヒット取った奴が偉いというのはMOBAの基本だが だからこそそれが試合を決めるほどではないというのに
これはただの雑であって、カジュアルでもなんでもない
馬鹿はいつまでも擁護するんだろうけど なんでもなおしとエネコのしっぽは選択肢に入る
他は知らん ウッウ飽きた
似たような持ち物構成で使えるポケモンいる? ロトムで故障している間敵ゴールが壊れない(超過し放題)でどうでしょう 1亀取られた後の動きむずくない?左下ゴールは2亀のために防衛したいけど、相手の陣形大体見えないからファームゴール下上レーンの人数配分がわからん、スレ民はどうしてる? >>21
有利の理由って何?
タブンネわくからってこと? 中央ゼラオラにサナさまだぞ
これで勝てたらしゅごい 上レーンなんて最悪崩壊しても構わないんだからロトム取る必要もロトムからタワー守る必要もない
・亀取る
・下レーンのタワーを2回目の亀までに折る
・サンダーを敵に取らせない
この3つが最優先で他は勝敗にそこまで関わらない >>26
ラストスパートに合わせてロトム倒すのがセオリーになって野良がもっと殺伐としそう >>26
なんか矛盾するよな
ポイント入れたいのに壊れたら入れにくくなるという
奥のタワーを倒すという最終目標のある一般MOBAとの決定的矛盾にTimiが気付いてなかった可能性が…
奥のゴールを2倍とかにしてポイント制を導入しないと >>32
そんな理由?
上取ってくれたやったぜ!と思ったことないんだけどな >>8
亀戦がgdるのはだいたいあいつの超回復のせいだったからな >>37
相方の理解があるならリザードン
亀にユナイト間に合わせて蹂躙や 今日仕事から帰ってきて4戦やって全部バナピックされてとれてないぞ
バナで最低一戦はやらんと寝れん >>20
と思うじゃん
シラガ以外触ったことないしキャラ持ってないからプクリンやバリヤード出てるのにシラガ選ぶバカがいるんだわ >>14
最近は本当に1亀の後に全員ロトム行くの多すぎて
その隙に下割ってるだけで逆転できる対戦が多すぎて草だ
ツイッターとか見たら勝率50%対戦数500回でマスター行った人が亀の後ロトム取らない人のせいで負けた!味方が地雷ばかり!とか言っててさらに草 >>20
大会だとアプデ前からシラガピックされてなかったしね
野良で他にサポやオフタンクいない状況なら
練度次第で上レーンシラガならありだと思う スイッチライトと据え置きって操作性やっぱ違うんかな
大差ないか いや、極端な話ゴールは壊れないほうがいいでしょ
奥に行っても恩恵がないんだから 対戦地の送りにくいメッセージはやめて欲しい、ゆっくり操作しないとなかなかカーソルあわん 1回目の亀戦で
勝つ→相手の下第一タワー折る→各自次の亀までファーム
負ける→タワー下で死守→相手が諦めて上行ったら2回目の亀戦までに相手のタワーを折る
この2パターンはイージーだし今はまだまだガイジ共は理解してないから通るけど
それぞれがちゃんと下タワー防衛に回った場合のメタがどうなるかが結構興味深いな LH貢がない味方が悪いし経験値をサナに与える味方がいれば勝てた
上でファームするから亀倒しといて
もしくはサナが成長するまで亀倒さないで拮抗状態にさせておいて
野良だけどサナがいる前提でメンバー考えて
2進化が複数いるけど絶対にサナは変えない
仲間にゼラオラとかヒバいるけど中央じゃないとやだ
サナ使いこんなんばっかやんけ 2戦連続1亀も2亀も取られたのにサンダー取って勝った...
すごい虚無感感じる まあ不利ゲー逆転出来るのはいいことなんだろうけど 亀までは戦術浸透してきて意識統一もできてるけどサンダーは結局混沌としてるから野良だと運ゲー極まるんだよな まともな試合をさせてくれ
勝っても負けてもつまらん試合とかやりたくないんや やっとエキスパートが見えてきた
mobaの勉強してきちんとした試合運びが作れると楽しいね 亀取られた瞬間に相手もう満身創痍だから突っ込んで2キルしてよっしゃ巻き返せた!
と思ったら味方早々に引いてロトムに向かってやがんの
もちろん袋にされてリスポーン中に下割られたわ ああなるほど、今のマスターのトレンドはバナか
絶対勝てないのにな >>55
サナガイジは集団戦強いキャラ選んどいて集団戦に参加しねえからな
もしくはしても即蒸発
バナとかアローの方がよっぽど頼りになるわ 亀取られてもちゃんとファームさえ出来れば補正のおかけでレベル追いつくしなあ
だからこそ相手のファームを邪魔するのが大事 >>53
蜂溶かすの早いキャラは上行くようになるのかな勿論ロトムはスルーで ロトムの圧が無さすぎて何の妨害にもならんのだよなぁ >>63
亀取るのが経験値のためって理解してないバカはどうしようもない ロトムとかもはや消してくれた方がありがたい
なんの面白みもないで >>55
中央がゼラオラかサナかは議論の余地大いにあると思うぞ…
正直ゼラオラはレーン行ってほしい ロトムは最後の2倍タイムさえなければ細かい点数が勝敗に絡むようになるから活きるのにな 亀こそ全てみたいな人多いよなあ
下に固執しすぎて上荒らされて点差とレベル差も付くっていう >>63
レベルだけならいいけどシールド付与が意味わかんないよね、あれのせい直後の下タワー争いがタワーの回復込でも削れなくて折れる場合多すぎ ロトム到達で200ポイント入るなら上シコマンも輝けそう。いやクソゲー加速するだけか >>70
まず上荒らされてる時点で下は人数差出来てるはずでは? 亀取れれば上なんて荒らされても問題ない
寧ろサンダータイムで入れやすいから残っててくれまである。 >>68
下ガンクがありがたいからサナよりはゼラオラがいいかと思うがレートによってまちまちかもな ロトム倒したらロトムいた場所に特設ゴール設定して入れたら2倍とかにすればまだ人権ありそう カニをしばきながら下ゴール警戒してると点入れられねえのゴミ
せめて敵のゴール阻止したら個人ポイントくれよ ずーっとリザードンが上でウロウロ。
てか韓国の上は絶対守るマンの多さやばくねww プクリンのウルトのシールドって耐久どれくらいかわかる人いる? >>81
両ピックされると柔すぎて守りきれん
その癖アイツら何故か前に出るし 低ランク帯だと上破壊されながら亀も取られるっていう ハングルでユナイトやってる奴はLoLに着いて行けず淘汰された"本物"しかいないから地雷率10割だよ これだけ亀重要って言われてる中で一人でロトム取りに行くカスがいるのは何故? サナジャングルって一回目の蜂にサイコショック間に合わなず亀にウルト間に合わないでゴミすぎんかって思う
まあレーンいても亀発生時によりみちなしでレベル6難しいから結局序盤はどうあがいても辛いわけだが >>74>>78
亀取っても負けたなんてわりとあるけどどうなの? 誰か下レーンの重要性を素人にこれでもかというくらい教えてほしいわ
何回下レーン折られたんだろう
誰もカバーに来てくれずボコボコにされて2回目の亀も取れずにそのまま負ける
あとサーナイト下レーン行くなや!! アロー使ってるとキルはいっぱい取れるけどデスもいっぱい取れるわ
なんかどんどん復活時間伸びていくけど許してな エリートのゴミみたいな中央ゼラオラはマジでなんなの? >>88
サンダー時に下手こいたんやろ 逆にそれ以外なにがあるんや? 亀が全ては言い過ぎだけど亀が最優先なのは間違いない
亀を否定するならファーム否定するのと同義だからな >>86
そのムーブすると負けた時にらMVP取りやすかったりやリザルト良くなりやすいから自分のせいで負けてる事に気付けない
ゲームデザインの欠陥が招いた悲しき地雷モンスターだよ >>70
こういう考えの奴おるから速攻ロトム行く奴おるんやろなぁ・・・・
亀が全てなんじゃなくて、サンダー取ったり対面で勝つためにlv上げするためのファームが大事で
それの最大効率が亀なわけ
少なくとも相手のゴールも一個めの壊せていない状況で、上速攻取りに行くのは馬鹿だし
むしろ敵が速攻上にいってくれるならその間に2回目の亀有利築けるんだよ
↑荒らされても下で人数さついてるわけだし、そこまでしてロトム取る理由逆になんなん 一回目の亀取って押し込んだらカニとできたらタブンネ取って敵中央を荒らして帰るんだよ! >>90
サーナイトのレーンって相方がある程度強いキャラじゃないとただレーンが蹂躙されるだけなので
狙ってる相方が下を表明したら下にいくしかないのよな マスター帯でお遊びしすぎてレート700代勝率48%いったので
さすがに反省して1000には戻したけど
やっぱカビゴンいない時にちゃんとピックするのは勝率に露骨に影響するな >>105
そうなった場合サーナイト使わなきゃいいだけじゃね?バカ? でも亀の前に相手レーンにヒバニーラルトスゴース居たらボコって経験値与えないのが一番いいわ エスバ僕「……」
味方「」ゼラオラピック
僕「!!!まずい!!中央エリアに行きます」
ゼラオラ味方「中央エリアに行きます。中央エリアに行きます。中央エリアに行きます、中央エリアに行きます」 最初のかめの朱鷺に三回集合かけても一人でロトム殴るケロマツ
二回目亀でまだゲコガシラ
不利状況からの敵全滅 でサンダーではなく空き巣ゴール狙いにいくゲッコウガ
おい、戦犯MVPいい加減にしろ 亀もサンダーも全部取られても勝つことは多々ある
ということを、脳死勢に知ってもらいたい
亀を取るってのは勝ちやすいであろうメタセオリーであって、勝敗はチーム構成やら状況などで逐一変わって行く
それがおもしろさだ
亀取られて降伏とか小二レベルの甘えだけはマジやめろ。萎える ゼラオラ中央譲らないマンは一周させてあげれば満足でだいたいレーンに居つくから二週目からは奪え >>70
君が上に固執してる間にレベル差ついてますよ
カメ取って負ける試合どうこう言ってるけどカメ取られて負けた試合との割合を考えろよ >>108
噛みついてくるなよ
別にどのレーンでもやれることはあるからな
流石に2段進化ポケモン4体とかになったら考えるけど サーナイトみたいなブスの雑魚わざわざ使う理由がわからん >>110
これの何が辛いかって「エスバを押し退けて自分が中央に入っても何とかなるだろう」という判断能力の低さが試合中の弱さに直結してることなんだよな
つまり活躍する可能性が本当に低い 一生上にいる地雷がフレンド申請してきたから戦績見たら勝率50%フェアプレイポイント72だったぞ
あれでもMVP取っていく分ランク上がるんだからヤバい >>110
俺が変なJGピックした時にエキスパがよくこれやってきて2jgになること多かったわ
俺が先に宣言してた分君が譲るべきだよね
って理論で絶対に譲らなかったけど 今はカビ ルカ アロキュウ プク 辺りまでが安定?残り1枠のjgが何が今1番熱いのか、上の4人も入れ替え候補あるかもしれないけど >>116
やれることって乞食のこと?w
噛み付かれるのが嫌なら我が物顔でレイトピックのツラの厚さを自覚しろよ サナはレイトゲームで逆転できる要素ではあるから
出来たら穏便に上レーンに収まっていただきたい
6になるまで亀来ないでもいいから オタクくんって基本的に頭悪いからオタクくんが好きな美少女ポケモンのサーナイトの中身がガイジだらけになるのは仕方ない
こういうオタクくん向けの萌えキャラはもっとベイビーな性能にしないと プクリン大して強かないよ
ユナイトがカスで発電できないのが致命的
前が産廃レベルの粗大ゴミ中の粗大ゴミだったから
防御力カビゴン並になったってんでちょっと目立ってるだけ
相変わらず後半失速するしね 構成見てカビゴン選ぶか無視してアタッカー選ぶかどっちがいいか結論でねえ
カビゴン使って連敗するとほんと頭にくる
アタッカー出すときにカビゴンいないともろに影響出るし何だよこのゲーム >>115
否定する前にもうちょっと文章読めるようになってくれ… フシギバナにアンプってどうなんだろう
今眼鏡 鈴 バリアで安定かなって思ってたけど眼鏡はイマイチ実感しにくくはある >>122
もはや議論ですらなくて草
レスバする気はねぇぞ 自分で使いたくないけど味方にいると嬉しいキャラ筆頭カビゴン エスバで勝てなすぎて泣けてきた。
俺には使う資格がないんか‥ バナってヘドロソラビで確定だよね
てか普通に今のバナって強くね? とおせんぼうで殿してくれるカビゴンって見捨てていいのかどうか未だにわからん すべてのアタッカーは1回カビゴン使ってほしい
アタッカーにどうしてほしいわかるから イワパレスで相手のジャングルカサカサするの楽しくて草
3人くらい必死になって追いかけてきてくれたらもう最高や 俺マジで今の環境の最強リザJGだと思うけどね
亀ファイトでユナイト吐くのが当たり前になってきたけど、
カエル君や兎君が手裏剣使ったりボール蹴ったりするのとはレベル違うし
亀ファイトで吐いたあとの回転率もしゅごい
>>129
舞ならあり
違うなら別の持たせた方がよき >>128
勝敗が決まる要素として大きいサンダー戦のためにカメ取るのが最重要事項だなんて周知の事実なのに「別にカメで勝敗は決まらない」ことを躍起になって主張してる君は文章理解できてますか? >>126
何だかんだプクリンはまだまだって感じかね
その2体居ないとオブジェクト火力とか失速しそうだもんなあ いや今ならソラビでもアンプありかバナ
持たせたいのないしなあんま 中央ゼラオラマンいたら即被せるように中央宣言してる
尚彼奴等は絶対にゆずらないから2jg確定なんだよなあ >>113
亀取られて降伏じゃなくて亀に来ない味方に萎えて降参だろ >>112
ゲッコウガの地雷率結構高いよね…
キャラパワーは悪くないと思うんだが… >>139
タンク使ってから前行き過ぎたアタッカーのフォローにだいぶ苦労させられたからタンクより前に出ないようには心がけるようになったわ
あとカビゴンのヘビボンに合わせて攻撃当てるとか 味方が糞過ぎてイライラするんだよなカビゴン
特にダメージを肩代りしないカイリキールカリオみたいな耐久があるアタッカー プクはカビエスバみたいなtier1ポケモンではない
でも普通にピックしてよい >>144
何にでも噛みつくじゃん
レスバする気ないぞ >>149
ちゃんと使えばエスバと同程度に強いけどエスバほどお手軽じゃないからな 相手が上手い場合さっさとゴール壊した方が良いかもしれん
サンダー触る余裕なくなるわ >>113
多々ある? お前何試合やったうちの何試合が亀サンダー全部取られて勝ったの?
全体何割、いや何%よそれ
基本的にサンダー戦や集団戦で負けないようにするために亀を取るし
その前の蜂に中央がGank行くのも少しでもlv差つけるためだろ?
一回目の亀にしろなんにしろ、ランクで降参するとアクティブポイント減るから
降参するなと思ってるけどアクティブポイントのためかなんか知らんけどワンマンプレイ奔る奴も同じぐらい嫌い カエルは育ってもワンミスで死んでサンダー戦長時間バイバイが普通にあるからね
キャリーorフィードとはまたタイプが違う >>132
そんなに議論したいなら下レーンのサナ重要性を説けばいいのに「どこでもやれることある」なんて言葉で濁すなよ 正直バナよりサナの方が強いと思う
でも大抵中身がゴミなのでサナよりバナの方が強いと思う 下サナはアロキュウでもウッウでもプクリンでも正直キツいと思う
今序盤の下レーンって修羅だからなー サナは味方にいるってだけでテンション下がるから全体の戦力ダウンデバフ掛かってると自覚してくれな >>153
レスバする気ないとか言いながら>>128みたいな中身のないレスしちゃうの?
ランクで上レーン居座るやつにイライラしてるのにここでまでイライラさせんなよ 中華韓国のセオリー無視ほん苛つくよな
ソロでオナっとけやと ゲッコウガは長時間使ってるとまじで疲れる
エスバほんと楽 アタッカーの距離でソラビ撃ってるガイジバナは追いカメラ設定してないしLカメも使えてないってことだから何にも期待できない 相方強けりゃまぁ下サナ出しても悪かない説はあるけどね
下のエスバもまぁ育つまではパワーないわけで
LHとか細かい部分は相方になるべく頑張ってもらいながらセーフにファームする方針で サナはフルパ君組んで合わせられるなら強いよ
でも野良じゃ無理だから使わん方がいいってこと
サナで勝ててるのは味方が頑張ってるか相手が弱かっただけだろ リザードン楽しいな
アクセ特攻ばっか上げてたけど物理中心にすればよかったわ
接近戦の方が楽しいわ 蛙使ってるときは自分死んだら負けと思って使え
それ心がけじゃなくて大体真実だから
マジで落ちた時の負け率高い サナ使いは味方が介護して当然だと思ってるしむしろ人数負けして亀取られた時味方のせいでサーナイトになるの遅れるって思ってそうなの嫌だわ レーンボロボロになるなってわかってる編成でサナピックし続ける奴いたらまあ戦犯扱いもしゃーなし
かつてのレーンゲンガーみたいなもんだからな レーン担当が2週目のバッフロンorルンパッパ狩るのってタブー? このゲームデスタイマー周りだけは本当に改善して欲しいわ
キル取ってない方が有利って意味わからんのだよな >>176
基本はjg
でもたまに2周目いかずにレーン固執するのがいるからそういうときは食う >>176
3周目からにしとけ
よっぽどjgが放置してない限りは
2周目ってgankのタイミングとか相手のjgの動きとかで少し遅れることはままあるから >>165
奴らはユナイトのセオリーじゃなくてmobaのセオリーでプレイしてる バナの舞って選ぶ奴いんの?
アレ足が速くなる以外ゼラオラの劣化だしバナがやることではないような サナはフルパ専用なのは間違いない
編成もサナに合わせないといけないからな フシギバナのギガドレ舞は使ってみると可能性は感じられるぐらいの強さはある
ただフシギバナの耐久でやることじゃないなとも思う
本編相応の硬さがあれば舞型がクソ強かったんだろうな >>175
前時代のゲンガーにレーンとかない
ゲンガーより優先度高い中央キャラいなかったろ 2週目中央って、それ奪ったらJGが中央のカニ4体とっても7レベになれんやろ >>181
後半ユナイト吐いた時に鬼強いのと速度上がるんで自衛はしやすくなる
亀ファイトだとソラビつえーけどサンダー戦はソラビだとかなり弱いし
味方がゴミで負け展開だと絶対に捲れない
アンプお助けバリアでユナイト吐いて花びらの舞は負け展開を捲れる
タンクの1歩下にいればちゃんと後衛できるしね >>178
>>179
ありがとう、気を付けるわ
カジリガメまでにLv6いかないと焦って狩ってた >>184
いないがゼラオラ絶対中央マンのせいで渋々レーンにいくゲンガーは何度も見たな サーナイト味方に来ても相手に来てもまともに活躍してんの見たことない バリヤードで10万ダメ出してるやつがおってビビった >>184
ゲンガーで中央宣言してるのに中央譲らんやついてしょうがなくレーン行くカスゲンガーをソロランクエアプじゃなけりゃ山ほど見てきてるだろ
そんくらい介護ないレーンサナはゴミってことだ イワパレスのシザークロスがプクリンのメロメロボディでキャンセルされるの不具合じゃね
対面余裕で10:0なんだが メロメロわりと不快だよな
アプデ前はどうでもよかったけど サナ使ってて味方のカビゴンがLH譲ってくれてる時「お前だってレベル6になりたいろうに…!」って気分になる
タンク使いは聖人 HP9割位の時に背後に現れたアブソルに触られたと思ったら一撃で溶けた ひたすらカビでサポートに徹してるけど亀前で必死で敵おさえてるのに
アタッカーが遊んでるとマジで切れそうになるんだが
かといって自分でアタッカー選ぶと亀に来るのが自分一人でカビゴンはファーミングとかだし
どうしろっての 俺のシラガ返して…
奴隷プレイが好きだったんだよ!! カビゴンとサナならカビゴンがLHとってもいいと思う
亀までにヘビボン覚えてくれて来てくれた方が助かる >>200
カビゴン6でオンタイム
サナは上に残って6になり次第亀合流がベストな気はするよね
野良だとそううまくいかないかもしれんけど 下サナとかゴール割れて亀不利見え見えなのが確定してるからな
固定でやってくれや メロメロボディはヤバいな
多段近接攻撃全部無効化できるんじゃね
これ明らかに硬くしちゃダメな奴だろ >>156
何試合やったかとか小二かよ
セオリー通り行かなくても勝つ方法があるから常に考えろって言ってんだろ
亀取られて降参する前に全体のレベル見ろ
あっちが全員レベル2差くらいついてなけりゃ問題ない
味方が亀に来ないと分かった時点であっちはアホみたいに5人でいるんだから野生とゴール盗めよ
サンダー前に球さえも持ってりゃ取られるタイミングで空き巣できる
フルパじゃない限りセオリーなんて神話でしかない
最初の蜂取るかどうかなんてマジで誤差で草だわ サーナイト使ってるやつの7割くらいがオートターゲットで技使うせいで制圧力全く足りてないんだよな
射程活かして草むらの敵炙り出せや
あと常にカビゴンの後ろに張り付いてろそれ以上前に出るな そもそも下でサナ使うなよ
中央先に取られたならポケ毎変えろ 上レーンでサーナイトにLH譲りまくって亀戦来たから下に行ったのにずっと上レーン居座ってMVP取った時は二度と譲らないでおこうと誓ったわ 上だと早めの下山できないしJGサナはユナイト吐けないから
下サナは相方次第ではなしじゃないと思うけどなー
下エスバも相当序盤キャラパワーないけど成り立ってるわけだし
シラガと組んだらそりゃもう自殺だけど サナはバナがバフされるまでは強かったけど今は普通にバナの下位互換
やる理由がない そもそもなんで下サナの風潮できたんだ?
上でも6はいけるしメタクソにやられてもギリ許されるレーンに行かんのはなんで? >>212
下サナで介護する相方の身になってくれ
まじで押せ押せでこられて下レーン崩壊するから ヤドランいらんからカビゴン出してくださいお願いします 序盤上レーン行ってて、相手jgが顔出してきて運悪く2人とも未進化のままKOされた場合、諦めて中央以外の野生でレベル上げするしかない?
その頃にはカジリガメ直前で、下レーンのカニとタブンネしかいないんだけど… さっきは亀タイムにロトムを殴りサンダータイムに空き巣ゴールしにいったMVP糞ガエルのせいで負けたけど
今度は亀中にロトムを壊しウェブゴールも壊してタブンネを沸かせてくれ
サンダー戦で敵が四人サンダー防衛に乗り込んできてる中呑気にナイスゴー決めてるゲッコウガが敵に居たから勝てた
もしかしてあいつ同じ奴だったのでは 亀戦長引きすぎるからフシギバナとか長距離射程一人にLHだけ狙ってもらって残り四人敵陣含めファームで良くね jgサナはほんとにため息でるわ
下に来ても何一つ圧力ないからほんとに自己満レベル上げ メロメロボディが死ぬほど不快なのが良く分かった
こういう弱い奴には強いみたいなやつがいると遊びにならんからマジでやめてほしい >>215
サナ「jgはゲンガーエスバンおるし…下やったらレベル上げしやすいやろポチー」
相方「このレーンおわた」 >>215
成長がゆっくりなポケモンは経験値がいっぱい貰える下に行こう!っていう縄文時代の文献を参考にした >>214
育ちきったしまえば今でもサナのが火力や範囲はヤバイぞ
育ちきるのが難しいだけで なんだかんだみんな性能的には丸くなったよな
何一つ取り柄のないポケモンおるか?もうおらんよな? >>216
5と7が重要ってならやっぱりjgフシギバナはありなのでは ラルトスって序盤1回やられるだけで最初の亀までに6にならないから中央フルクリアした後はラルトスのいるレーンに突撃してるわ
蜂取れなかったラルトスとか終わり >>222
バナ処理されてらくらく亀ゲットですねわかります 2進化ながら序盤レーン戦戦えるバナがjgはないっしょ
他が未進化1進化ならともかく フシギバナjg別にいいけど大体の場合もっとレーン弱くてjg向きなのが編成におるだろ >>231
バナは2進化でありながらそれなりにレーン強いのが大きな魅力だと思ってるわ
ジャングルありなし以前に必然的にレーンのパターン レーン弱い奴がJGやるべき論者はルカリオJG嫌いそう
ルカリオJG肯定派なのでバナJGもあり派です サポーター持たずにゴール加速装置担いでる奴ってどういう意図があるんだ 下エスバがありなら下サナもアリっていうのはわかるけど
下エスバがそもそもキツい >>233
律儀に誰がどこを攻めるかみたいなのより相手の雑魚選出を執拗に潰して瓦解させるのがこのゲームの最適解な気がしてきたわ
1人明らかにレベル低い奴を混じらせればめちゃめちゃ立ち回りやすいし jgにパワー無い奴置くと結局2亀後あたりで捲られてる 万が一カウンタージャングルされたらヘドロ漏らしながら城に帰る事になりそう >>238
オブジェクト強いだろ!
使ったこともないし、使われてるのもあんまり見たことないからほんとに強いのかよくわかってないけど… さめはだ通常攻撃を跳ね返せたらワンチャンある
今は環境に近距離少ないのがきつい >>239
まあ葉っぱカッターの時点でまあまあ強いし
AAはくっそ強いからな
ただ下レーンでラルトスの介護はしたくない
俺は敵側のタブンネを食べに行きたいんだ >>247
パレスはキッズが空き巣してるよく見るで
gkパレスは伊達じゃない パレス君がんぷうもまあまあ強いんだけどがんぷうやるならバリヤードでいいんじゃね感があるんだよな イワパレスはカビゴンと両ピックして岩封ステロするのが結構強いと思ってるんだけど、
カビゴンヤドランはたまに見るけどカビゴンイワパレスは人がやってるとこ見たことない >>206
バトル記録に載ってることだろうに
多々あるって言った事に対してそれ何回のうち何回ぐらいあったの?って聞いてるのに対して小二かよ・・・
どこまで残念やねん
そもそも俺はランクマで降参するなとお前のつけてるレスでいってるのに、
>亀取られて降参する前に全体のレベル見ろ
とか何も読めてねぇで発狂すんなよ、気色悪いにもほどがある
そもそも亀寄ってこない時点で向こうは5人だから野生とゴール盗めってそれその間に
↑レーンのゴールか敵jg、若しくは上の野良でも取って来いってこと?
取られた後にファームするのは当然として、野良で亀やってる最中すら勝手に抜けて
更に人数差作って勝手に一人で30点決めるか野生やりにいってるのお前?マジで?
やばすぎるだろ・・・
お前フルパ組んだことあるのかないのか知らんけど、むしろフルパのほうがセオリー無視した動きを
事前に話し合ったりして作戦立ててできたりするんだよ
野良だからこそ一定のセオリーが生まれるわけ
正直蜂だけ取り上げて誤差とかいってる時点で敵経験値奪うって考えない時点で本当に残念すぎるよお前 >>255
上位帯はバリヤード人気なんなんだよなあ まあフシギバナでjg何度かやってるけどな、アプデ前から
だって自分が宣言する前から上2下2埋まっとるんやもん・・
あとは一回だけ、構成と宣言的にフシギバナの自分がjgか・・と思ってたらパレスくんがjgやってた事もあった
からやぶシザクロがちゃんとはまってそこそこ活躍してたように思うよ jpってルンパッパが上に湧く場合でも無理矢理下にガンクしに行くもんなの? >>255
形状と射程が割と違う
岩封は、結構遠くから囲うように出るから脱出一度吐いてる相手はかなり逃がさないよ 野良のときに中華ハングルネームみたときのガッカリ感
亀こねえんだろなあ→やっぱりね >>261
脱出ボタン「おいすー」
各種移動技「呼んだ?」
まあフシギバナとかワタシラガからしたら移動技ないから驚異
確定で脱出ボタン使わされるし >>256
ステロってどうなんだ、フルヒットさせたら強いんか? エリートとエキスパの往復を無限に繰り返して400戦なのだが
このゲーム本当に実力とか関係あんの?
アロキュウ使ってるんだが初手の亀合戦の動きで味方ガチャゲーやんとしか思えない
今日は5連敗×2で運が悪すぎた... >>260
下で有利取れればリターンがデカい
gankで押し込めば下レーンの優位確定するし
もちろんすぐjg2周目いくけど 味方の構成でどういう動き方をすればいいのかをわかってる奴がマスターでも少なすぎるな
キャラ試すのは構わんけど火力を出さないと行けないキャラで攻撃参加しなかったり、味方に合わせるキャラでお散歩してたり一人で突っ込んだりする脳死馬鹿多すぎ 韓国はmobaというかゲーム上手い印象だけど中国って微妙なのか イワパレスって固定ソロの上位で使われてるイメージ無いわ
やっぱり悲しみ背負ってる? >>260
基本はそう
ただ、JGの至上命題は亀ファイトまでにレベル9になることなんで
レアケースだけどトップガンク決まって大幅リターン取れる自信があるなら行ってもいい
ただ、敵JGはヨーテリーに導かれる奴多いからそうしてくるとは限らないんで
レーナーやる時は味方JGのヨーテリーの向かった先は覚えておくといい
>>264
亀ファイトは岩封と合わせてかなり凶悪なのとオブジェクト手伝うのは早い
多分想像よりは全然強いよ >>274
正直実力とは思えないわ
マスターの人の動画のアロキュウの動き見たけど
俺となんも変わんなくて参考にならんかった >>273
ああ亀はなかなか強そうだな、岩封絶対うざいしステロでその間亀にダメ稼げるのか アロキュウなんてやる事一緒だしな
見るならjgとかゲッコウガの上手い人見た方がいい
あるかは知らんが >>277
お前の動きが変わらなくても相手や味方の動きによって変えていかないとアロキュウはキャリーじゃないから勝てないぞ >>277
黙ってエスバゲッコウガリザあたり使っとけ >>277
リザルトの詳細で与ダメージとか回復量とか見ないと自分が活躍してるのかわからんぞ エスバ使いが一番嫌いな仲間はサナよりゼラオラだよ
これ間違いない jgで最初上行くアホ死ね
下の重要性わかってねえのかカス マスター行ったら飽きたな...課金する気も起きないし
次のシーズンいつだ? >>277
ポケモン実況者がスタックしてる中、LoLチャレが勝率75%前後でソロマスター行ってるのが現実ですよ。
諦めて立ち回り改善しな。 >>285
レイトキャリー使って下レーンで草むら無警戒さんチーッス!w >>285
jg「下カビルカならいかんでもええやろ…上介護いくで!」
カビルカ「なにやってんだよアイツは」 ゲッコウガいいなと思ってるけど
持ち物レベル全部1なんだよなぁ...
無強化は流石に論外だよな ゲンガーゲッコの中央宣言きたああああああ
そして互いに譲らないいいいい!!!????!!?一体どうなるんだあああああ!!??!!?!wwwwww テンプレなぞるだけならできるんだろうなって人は多い
要所要所で真の理解度出るよね
キュウコンならどの対面で敵側食いに行ってどの対面では普通にするかの判断とか
集団戦の立ち位置とか 最初なんてぶっちゃけ刺さりやすい方行くわ
勝てないマッチアップでわざわざ死にに行くのもアホだし 結局アタッカーにピントレンズは必要ないかだけ教えてくれ
もう無くても火力に大幅な違いは生まれない? >>257
やっぱり国語が不得意らしいな
多々あるってのは、"降参するヤツらが思ってるよりは多分にある"という意味で、"降参するヤツに少しでも勝ち筋を考えてほしい"という啓蒙を込めて言ってるんだが、関西人には伝わらんのかね
読めてないのはお前だろ
そもそも仕事でもないのになんでバトル記録見て発表するんだアホか
手取り足取り言わんとわからんみたいだが、
空き巣とファームはメンツ見て亀戦不可能な場合な
亀戦であっち5人いてお前は3人で突っ込むアホなんか
亀現れる前にわざわざカウント入るんだから間に合わないことすぐわかるだろ
>更に人数差作って
あ、、セオリー知らんメンツ2,3人で亀戦に挑むアホだったか、すまんな
レベチだったわ、申し訳ない >>292
ワタシラガ「中に行きます」
カイリキー「中で行きます」
ガブリアス「中に行きます」
これで完璧や >>291
味方ガチャゲーとか言いながら、もちもの全部1とかwww ゼラオラ使い頭おかしい率高いから味方に来たらガブリアスやアブソルより警戒するわ >>296
最初ピカチュウ使ってて
初期の初期のテンプレ見ながら強化したから
眼鏡、鈴、軽石が20になって詰んでる 与ダメージ見返してたら味方のピカ様が10万ダメージ出しててすげーな
相手のゲッコウガも10万出てるけど
やれるのかピカ様 >>303
君のアロキュウが勝てない理由少なくともこれで一つは分かってよかったね 相手のジャングラーとタンク引き付けてんのにサンダー取られる
味方ああああああああああ!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>302
お前ガブ使いか?
ガブ以下のガイジピックなんか存在しないが どのエースバーンも露骨に与ダメ落ちてんな
15%削られたらやっぱキツいか >>300
わかってる奴が俺ともうひとりおってそれやったことある
試合は案の定カオスだったわ こっちヤドランだったんだけどこっちが進化するまで物凄いLH譲ってくるサナはじめて見た
連帯感生まれて気持ちよく戦えたわ つまりピカチュウを使うか課金するしかないってことか
うーん引退しますw ゲッコウガ譲ってカビゴン使ってる時のストレスパねえな
詰めれる時に詰めねえのになんで蛙使ってんだ?っていう >>312
寧ろ前が優遇されすぎてたんや…
まだ役割持てるだけマシ >>297
つけてもあんま変わった感じしなくね?
エスバのキックも弱体化してかえんボールでいいし、バリアとハチマキより有能とは思えん アブソルって何するキャラなの?
敵にいても味方にいてもあんまり役割が見えなくてよくわからん
jgでたまに見かけるけど打たれ弱いのか割と返り討ちにあってるし >>320
敵のジャングル荒らしたり
お散歩してるやつ狩ったり
集団戦では弱ってるやつ倒したり 味方ガチャって言ってるやつがハズレ枠だということが証明されてしまったな 今はピカチュウもバリア積むんじゃねーの
知らんけど >>319
レベル10しか持ってないからよくわからないのよね
ゲッコウガ使い始めてあげる価値があるならあげようと思ってるけど大して必要ないならと悩んでる フシギバナのエイムアシストいい塩梅が見つからん
ここに貼られてたやつ試したら微調整してる間に次の近くにいるやつにひゅんって移動するからきつい ちからのハチマキ持ってないキュウコンとかいない方がマシレベル 強いアブソルは味方の視界にすら入らないかるな
リザルトでヤバイ奴だと発覚する サンダーなかったらもっと息苦しいゲームになってそう >>317
下手くそが悪目立ちして悪印象になりやすいとは思うけど
隠密し過ぎてゲーム展開に乗り遅れてるゲッコウガ多いよね 移動方向+もっさりエイムな設定をやりたいんだけど設定項目の日本語不自由すぎてどうすればいいかわかんない
さすが中国産 俺頭いいから気づいちゃったけどこれソロでやるゲームじゃねえわw
マスターの世界ランクも通話ありのヤツら一緒だし一人でやる意味がないんだよそもそも まだシラガにしがみついてんだけど、
ユナイト技でスティール狙うぐらいしか価値ない? 気軽にやりたいタイミングでできるのがメリット
味方にガイジ引いてブチ切れるのもご愛嬌 >>340
今だと敵にシラガいようがゴリ押せちゃう >>344
アプデ前の奴隷プレイが好きだったんだよ!! 火力もCCもワンランク落ちるからなぁシラガさん
復帰早いこのゲームじゃ回復そんな嬉しくねーんだ いまのシラガ存在感なさすぎ
集団戦なにやってるの? >>337
ソロでイライラしながらやるのはアホくさい >>340
ヒーラーはいまだにほかにいないから
使えなくはない 同点で勝ったしこれでやっとやめれるわ
負けたほうは怒り沸騰だろうなこれ アブソルはまず殺す敵ターゲットを決めてタンクと離れた瞬間に3秒以内に仕留め切れないと自分が即死するのですげえ難しい でもシラガナーフしたら姫プレイユーチューバーがユナイト辞めちゃうやん
それは良手だったんですかね?テンセントさん リザードンの持ち物、技構成って何がオススメ?
放射・フレドラ
力鉢巻き・レンズ・アンプorおたバリ
で使ってみようかなと思うんだけどどうかな? 夜通しやってたらランク2下がって草
昼間よりヤバかったぞ >>356
ほのパン+文字フレドラは好み
ちかハチアンプお助け >>359
あーなるほどな知らなかった
たしかにハイパーとめちゃくちゃマッチした シラガ用に育てたおたすけバリアもったいねー
ユナイト技を回復専用にしてクールタイム短くしてくれ >>360->>361
ありがとう
炎パンのがいいのね!
レンズはいらないのかぁ プクリンのユナイト技ってあれ自分と味方が無敵になってるの?何してるか分かりにくい おたバリって略しかたオタクバリヤードみたいでモヤっとするな >>363
おたバリはどのポケモンでも選択肢にはいる >>299
自分が賢いつもりの奴ほどレベチとかアホとか小二とか本当にガキみたいな煽り言葉使うって見本やんw
勝手に啓蒙込めるのは勝手だけど、その程度のlvで言うんだったら多々あるって言い方は普通に誤解招きかねない表現でしょ
賢いと自分のこと思いこんでる奴ほど自分の表現絶対って思いこんでて理解できないお前がバカなだけとか煽ってくるだけやろけど
勝つことだって稀にある、ってレベルでしょ実際は。
あと何度でも言うけど俺は降参せんからそもそも噛みついてくる相手初っ端から間違えてんだよお前w
一人がこない程度は普通にエースバーンとかならレベリングした後くるかもしれないと思ってとりあえず一旦見合うよ、二人とも降りてこない場合は絶望的だけど
5vs4で積極的に仕掛けるのはアホだけど、そこから更にもう一人抜けて5vs3にしたら
下ゴールと亀まで実質相手ドフリーで渡すようなもんでしょ
ああ、わざわざより人数差作って下ゴールと亀ドフリーで渡しにいった挙句
臨機応変にとか偉そうなこといってる戦犯か?
一人来ない程度ならワンチャンスティールだって狙えるのに、お前抜けたせいで5vs3ならそりゃ勝てんだろうよ
たまたまのサンダーゲームやBDで勝った成功体験だけで語っちゃってる感じ?
もし最初からゴール下二人も来ない状況なら確かに諦めたほうがいいけど、二人も来ないとか
どんな低レートでやってんの?
そもそも野良でセオリーは望めない、セオリーは固定云々の話は完全にスルーな時点で
ロクに固定組んだことないだろお前
固定組んでる奴ほどセオリー外の戦術試したりしてるんだよ
野良だからこそセオリーな動きはいる
セオリー通りの動きできないからすぐ諦めるなってのには同感するけど
それは何度も俺は降参しないって主張してんだけど自分の読解力棚に上げて俺が降参する奴の体で話してくるのやめてくれる? >>364
リザはユナイト技の回転命だからおたバリオススメ 一時期1100まで落ちたけど1200に帰って来たぜ
ファームできてレベル差つけたゲッコウガほんと強い
中央譲ってくれる味方に感謝 おたばりもったいねーは俺のゴルサポが評価されてから存分に唱えろ
まあそれでも絶対2択で優位にはなるだろうけど カビゴンにはオタバリいらなくね?
ユナイト中のカビゴン溶かせる奴居ないでしょ 亀取られて降参→まあわかる
ロトム取られて降参→えぇ… 味方にシールド付くし元々のヘルス結構貰えるから積んで損はない >>377
ワイのたまに出すカビゴンおたばりですまんな
ゴツメ鍛える余裕ないんだわ >>377
味方にも貼れるのとユナイト終わった後にもヘビボン通せんぼうやりたいから
シールドは多いに越したことはない 関西人dis vs 明け方長文
これもうわかんねぇな 初めて二番煎じでjgピックしておいて譲らないガイジみたわ
中央3人行き始めるし萎えた >>383
味方に貼れるの忘れてたわ
>>381
というわけで俺が悪かった 中央譲らないマンが二人いると俺も第三のガイジになって楽しもうと努めてる 自分が中央選んでるのに後から被せてくるガイジおったらどうしてる?
ワイはムカつくから譲らん >>390
レーン即ピックマンのせいで慣れない人がjgいくのも偶に見るで
微妙動きぎこちなくて笑うときある 中央絶対譲らないマンは90%ゼラオラ
ついでに先に宣言してても平気で被せてくる
そしてゴミ 中央絶対譲らないマンは環境が生んだ化け物
jgが上レーンプッシュし続ける試合を経験し、絶対に味方を信用しないと心に決めたモンスター 大文字強くなったようだけどやっぱフレドラのがいいわ
キルのとりやすさダンチだし何よりシールドがでかい アホ共はサンダー取っても救えんな
相手ゴール2レーン出てるのに少ない方に4人で行って全滅してやんの
それ以前の段階からだが画面見てねえだろこいつら >>388
俺のはまだ30%だけど、それでも強いよね
ちなみに味方に付与されるシールド量はその味方の最大ヘルスのx%だよね?
カビゴンのヘルス割合分付与だったらむしろ積んでない俺が戦犯になってしまうが >>381
カビンゴにゴツメはいらんよ
耐久低い奴に特大ダメージ与えないと発動しないゴミ仕様だし 二番煎じjg絶対譲らないマンはガイジであることを自覚しろ
お前らのようなゴミがおったらみんな試合放棄して結局負けるねん ルカリオは初動も強くて中立取りやすいし、今のjgはリザ、エスバ、ゲッコウガ、カイリキーか? >>403
バグ直ったらゲンガーでいいと思うけどな 敵との乱戦中ワタシラガでユナイト技使っても浮き上がらずに技が不発して
しかもゲージが0%になる事多いんだけどこれってどういう場合に発生するの? お助けバリア味方が付けてたっぽいけどまじで強かった
体力超えてシールド貼るし腐らなさそうでいいなあれ >>405
カビやバリの壁技に当たると不発になるで >>405
カビンゴのとおせんぼうで発動の瞬間に弾かれたりするとなるとか聞いたことある
敵に囲まれて起死回生のユナイトボタン連打してたらなんの反応もなく0%になったときの絶望感たるやいなや スタン技か・・・ありがとう
さっきからサンダー戦でそれやって泣きそうだわ >>405
怯んでたらユナイト技不発でゲージも0%になる
大体カビゴンのとおせんぼうで不発にされる ゲッコウガとかエスバ使ってる人って味方がカビゴン選んでくれない時どうしてるの?
まあそういう味方はあんまり上手くない人がほとんどだけど >>406
だからこそサンダー戦の為にユナイト温存がマジ大切 火力マシマシにしたいけど軽石とかダンベルの+16とかの上がり方意味ある?って思うんだけどどう?
アイテムないから試せないんだけどバリア、気合、ゴルサポ外すほどの価値があるかわからん マスター帯だと逆にレーンやりたがっていつの間にかJGしか空いてないこと結構あるくね >>411
とにかく距離意識して孤立しないことかな
相手のスタン技の為にフェイント移動技温存とか >>411
なんで自分本意なんだよ
カビゴンいないなら自分がやればいいのになんで他人にやらせようとするのか。地雷はさすが考えが違うね、同じポケモン選んでるとは思えないわ 持ち物で火力伸ばすのほとんど無意味だからやめとけ
どのポケモンでももう鉢巻2つにお助けバリアがド安定
リザにアンプとかもサーナイト実装時に2回発動しなくなったからいらない 上レーンエスバ良くやるんだけどLv5のゴミ雑魚ラビフットのまま亀戦参加すべきなのか?
それともレベリングすべきなのかよくわからん >>421
ギリギリまでファームする
相手にとられそうならLH狙いにダッシュする >>420
やっぱそうかぁ…サンクス
変なものあげるよりさっさと30とか目指す方が良さそうだね >>422
ファームはどのへんですべき?
真ん中のヘイガニは取るべきなのは分かるけど間に合わせる為に下レーンのタブンネとか食べちゃっていいのか? >>421
亀行く途中にルンパッパかバッフロン食っちゃっていい
特に中央行ったやつがゴーリキーなら2回目沸いた瞬間から食っていい >>425
なるほど、こっちのジャングル食っちゃっていいのね 味方が選ばないからずっとカビゴン使ってるんだけどな
そんでカビゴン選ばない人は重要性理解してないことがほとんどだから連携してくれないって言ってるんだけどそれでも選ぶかって話
自分でエースバーンとか使った方が遥かに勝てるわ いや持ち物で火力伸ばすのは大事だよ
特にアーリーから結局的に攻めていくタイプは カビゴン使ってると味方が周りにいなくなるんだが下レーンにカビゴンだけ置いとくのは何故
上レーンなんでそんな人気なんだよ敵はこっちぞ クッソ沼プかましたら味方のプクリンが狂ったように俺に殴りかかってきたわ
俺も最初は申し訳なかったけどだんだん腹が立ってきてどんどん行こう!ってやったら降参押し始めて最後通報されたのか暴言がなんとかっていう警告文が出てきた
人の怒りって怖いな >>430
俺がプクやるときは一人で下守ってるわ
カビは上で伸び伸び引率してる 死んだらタブンネ10匹分とかになるんだし序盤有利取っても後半養分になったら意味ない >>433
これはそう
でもこれが広まるのはまだまだ時間がかかるだろうな >>429
実際軽石ダンベルとかだとどの程度伸びるの?
300-400ダメ程度しか伸びないなら付ける意味ないからなぁ >>436
ダンベルも軽石もつけないよ
一亀前までに大事なのはメガネとかね カイリキーとゲッコウガが二人とも中央宣言して
LHカイリキーに取られたのかゲッコウガが放置しだしたんだが
どっちが譲るべきだったんだ? >>413
大雑把な検証だけど、
エースバーンレベル15の通常攻撃のダメージが418(サンストさんデータ)
Lv11かるいしとLv1ダンベルで攻撃+10.2盛ったときのエースバーン15通常攻撃が429
なのでおそらくもちものについてる攻撃数値はそのまま加算
なお力のハチマキなら体力5000の敵で+50〜+150
カビゴンみたいな1万近いやつだと+100〜+300
かるいしとダンベルmaxにしてダンベル6回発動させて、体力の少ない相手を攻撃した時にようやくちからのハチマキ単体に並ぶ程度だと思う ゼラオラって普通に下レーンでもいけるけどな
中央譲らないマンの気持ちがわからん >>431
チャットがなくて良かったとつくづく思う 結局jgが1番楽だしな
他のMOBAは知らんけどこのゲームのjgはやることほぼほぼ決まってるし、レーン組よりレベル差あるから脳死プレイしやすい >>411
味方盾にして体力温存して殺せるときに突っ込む
カビいなくても変わらん アプデ後は知らんけど7:20の時点で上レーンラビ5ってことなったことないな
7にするか悩んで蜂狩るか下に即合流してつまんで7にするかは悩むけど6になれんことはないなあ >>444
1周目→下gank→2周目→下gank→3周目→亀
動き決まってるな >>440
細かくありがとう
そのまま加算なのか、ってことは多段なら効果高いってことになるのかな
通常攻撃多めなら積む意味もあるけどそうじゃなければ気合、バリア優先かな 脳死で下にgankくるガイジはそれはそれでやばくね?
明らかに下レーン押し込んでるとかなら上行くべきな気がするけど >>439
それは蛙が悪いわ
上下レーンでも相方がまともなら普通に戦えるし >>453
押し込んでるならJGの得点もぶちこんで早々にゴール割るべきじゃね >>453
まあそうだけど下のゴール割るのに貢献するのは大事 ゼラオラjg譲らないマンはなんていうかそういうのじゃない
動き決まってて楽とかそういう事ですらない
なんかもうそういうのじゃない 一回もjgした事ないんだけど、やっぱ相手のjgと真ん中でタイマンになるの? >>452
持ち物悩んでるのはアロー
キル仕切りたいから火力欲しいけどHP増強も欲しいなって思ってた >>460
JGは序盤真ん中のカニ狩る暇ない気がする
基本的に上から降りてくる奴が倒すイメージ >>460
なることの方が少ない
自陣jg優先だし中央のカニはtopが狩ることも多い サナが最初から最後までファームしてレベル15に最速でたどり着いてサンダー戦で戦うってのやったことあるけど
それでも勝てちゃうからサンダー意識した方がええけどな
野良信用できないなら一番オススメムーブやで イワパレスってなんか開設動画出てるんかってくらい同じ動きするゴキブリゴールマンしかおらんのやけど >>451
通常攻撃主体の攻撃盛りならピントレンズ+ちからのハチマキは外せないと思う(バグがあるらしいので装備順に注意)
というかちからのハチマキは序盤の野良ポケモン争いのときに有利取るためにも、どのポケモン使うにしても必須級の強さだと個人的には思う 上ガンクは決まってもリターンが味方のレベルアップぐらいしかないのがな
あとブッシュの位置も敵から遠くなりやすい >>468
下は修羅だからゴキパレスの出る幕ないしな 世界ひっくり返せるほどのこと出来るのってサナくらいだからな
エスバとか味方信用してるんやなってなるわ
火力落ちたし
ゲンガーも前は仲間囮に使えば一人で全員倒せるポテンシャルあったわ >>462,463,464
ありがとう、ってか1週目に中央のカニ余ってたら取っていいのね >>472
上押してて暇な時間あるなら脇しだい狩ってもいいぞ中央カニは カニ殺しがてら降りる流れがあるから下と上がタイミングよく挟み込んで殺せるんじゃねと最近思うんだけど、なかなか行く勇気が出ないわ
できるならそのプレイもありだよな? >>472
中央のカニ行く暇がないというのが本音かもね
やること決まってるが故に このゲームやるとテニス選手がラケット破壊する気持ちがよくわかる >>460
普通下で3on3になる
誰かがアホなことしたら知らん 一亀に間に合わせようと思うと中央カニは厳しいね
余裕があったら敵側の中央カニだけは取って帰るけど >>476
ダブルスの相方にラケット投げたりしないだろ流石に 一回ホーミングした敵をキャンセルすることってピザ無いと無理なのか?
アロキュウ殴ってたらカビに吸われて負けかけたわ アローラキュウコンとゲッコウガのバグ修正の詳細ってどこかに記載ある? >>454
やっぱりそうだよな
jg終わってもLv5にならなかったカイリキーと
序盤ゲッコウガが放置して一人でレーン行った味方がボコられて可哀想だった
負け確になるぐらいまで放置してたけど微妙に動かして通報対策してた
完全に敗因になってたのにサンダー戦放置で一人だけゴール決めに行ったそのゲッコウガかがチーム内MVPでかなり不快だったわ
カエルなのに蛇って名前だったけど 亀前に崩されたらいけないレーンは下だしjg担当は素直に下いっとけよ
他も言ってるけど初動で下で不利背負うデメリットと、上で有利付けるメリットがまったく釣り合ってない
下はレーン強者担当なんだしそこで有利付けられれば亀まで有利付くの確定なんだからな >>478
ちょうど2匹がギリ行けるラインなんだよな
だから俺はレーナーが中央カニ食うのは賛成派だわ 上レーンって崩壊しても困らないよね
タブンネ出るし2倍時に守るゴール減って得しかなくね? 中央カニは敵に取られるぐらいなら取ってもらっていいわ
手前カニつまみ食いマンは絶許 てかルートはキャラ決めた瞬間に言え
ギリギリで決めたせいで下が二人とも3進化とか割とあるぞ >>485
そゆこと
下絶対割られたくないオボン消えるから サーナイトの技ってムンフォサイコショックが最適解だと思うんだけどサイキネとか未来予知使ってる人いる? >>485
移動領域とか視界の問題で結構なロスだぞ
終盤守るゴールが減るのはありがたいがそれでも厳しい レディーゴーとナイスゴールとユーウィン、ユールーズだけってオフにできる? 上もさすがにミドルまで攻められると面倒くさいから、下割られない程度に行くべきではある
そもそも上のポケモン放置は経験値的に美味しくはない Lv差つくから得ってのはニュアンス違いだがそれでも下割られるよりはマシ 上崩壊得は正直言い過ぎだろ
サンダー取って負けた試合を経験したことないのか? 2個目のゴール破壊された時もタブンネ以上のボーナスくれ トップ割るの損って聞くけどどうせ味方が壊すんだから気にしないことにしてる 壊す時はなるべく高い点で壊せばいいのに90点とかで破壊してる奴多すぎやわ 上はタブンネロードが残るなら壊れ得
終盤に壊れるとゲロマズ
手前のゴールだとサンダー見つつゴールも守るって動きがやり辛い 2連続味方にガブリアス来て亀前にレーン崩壊して連敗したんだけど
ガブリアス使う奴マジでランクマ来ないでほしい ロトムがゴール到達したら今の2、3倍ぐらいスコア入ったり
ロトムがゴール到達したらチーム全員に亀並の経験値入るとかなら上レーンの重要性も上がるだろうし
ロトム倒したあとみんなでロトム押し込む動きとかも出ると思うんだけどねぇ サンダー取って負けたことマスターまでで2、3回とかかな?点差というよりはレベル差あってぼろぼろになりながらのスティール成功の試合ぐらいかな
個人的には上下2つ目のレーンはゴールの有無よりも調子乗った相手カウンターして経験値美味しいから守るべきやな 敵のゴール壊せそうなときに高得点持ちに譲らず適当にゴール入れて割る奴結構いるよな
残り5点で割れる→敵倒したし30点持ちに譲ろう→どこからかやってきた6点持ちに割られる、みたいなの ロトム倒したらLHとったプレイヤーに憑依して、最初に触れた相手ゴール故障させるようにすればいいんだよ
これなら湧いた直後からロトム倒して下ゴール速攻で割れるし、戦力の分散の読み合いも発生する >>508
敵ほとんど殲滅したのに誰もゴール譲ってくれないのガチで悲しくなるわ サンダーいない時なら入れられる時に入れて欲しいかな
野良の味方の命は儚い 10点差とかで負けることもたまにあるから破壊する時の点数はそれなりに重要 序盤の上なんか全部放置していいよ
上と下で価値が全く違う
下の勝利が一番で、次に中央キャラが亀までにパワースパイク持ってくのが命題 >>505
そうすると、亀の後ロトムまで固定されちゃうやん
戦略の選択肢ある方が楽しい 600族の竜族で人気ポケモンのガブリアスさんがプクリン以下の最弱ポケモンとか泣けますよ この前サンダー直前にマップとデスで敵全て把握出来てる状態で相手10点ゴールに待機してたら12点プクリンが入れていったわ >>501
あと3秒でサンダー始まるから残り2点のゴールに入れようと長押ししてたらその辺のヘイガニ食ってきたサーナイトに3点入れられてゴール破壊されたわ
もちろん負けた(´・ω・`) つーかゴールに過剰点入るシステムおかしいと思う
細かく上限設定してるのに意味ないじゃん 人気で強さが決まったらピカチュウのAA1発で敵が溶けそう カイリキーのクロチョって弱体化されたらしいけどまだ使える? インファイト選ぶべき? ライチュウに進化しない舐めプでそこそこ戦えてるからピカチュウは十分だよ
ピチューっていなかったっけあいつもう出てこないんだろうな >>521
そうはいっても過剰点なかったら激浅のゴミゲーではw 人気トップのコイルの電磁波食らったら一生動けなくなるな 優勢でもないのにサンダー待ちでゴール待機してる奴結構いるけど、かたまってない分他の味方が狩られやすくなるだけだと思うんだけどな >>524
弱体可激しいがまぁ移動技で使うしねってとこ
インファやっぱ微妙 >>524
弱体化されてもクロチョ
インファイトは足止まるしあかん >>529
それはわかる
だから相手のエスバとかルカリオが落ちた時で相手も空き巣してる時に合わせてる
サンダー前に落ちてサンダー集団戦遅刻が一番ゴミだから臨機応変やな >>527
サンダー二倍大逆転モードと亀ゲー後押ししてるのが過剰点システムだからな
ロトムか亀かの択も出てくるから浅くはならないと思うぞ サンダーからはオブジェクト担当がいるなら5人全員でレミやったほうがいいと思うわ
なんなら7:40以降ずっと全員で動いていいジャングルは遅刻するかもしれないけど まだ決まった動きないあたり意外と深いゲームじゃね
一回目のカメ戦後はバラバラに進むだろ >>536
上位チームは同じような定石で既に似た試合展開やってる 味方中央サナと下ガブなんやがどうすればいいんだ…
蛙じゃないと勝ちに導ける気がしないけど蛙で勝てる気がしねえ 最初サンダーゲーってマジで思ってたけど序盤の点数リードがかなり大事ってわかってきたしサンダー周りの攻防も楽しいから神ゲーだよ 序盤大幅リードしておけば、サンダースティールされても相手のレーン移動中にキルして勝てる試合も結構多いな >>535
うん、敵も味方も最終進化終わった頃に全員で攻め込まれると、割とどうしようも無いんだよな
諦めて、敵がいない方のゴール攻めるしかない 同じくらいの実力で戦ってたのにカメラストヒットで一気に傾いてそのまま一方的になるのが増えてきた 復活時間少し長めにしてゾンビアタック直して欲しい
後デスの重みは平等にして
格上倒したら経験値どかっと入るんだからいいでしょ
デスタイマー増まではやりすぎ エスバゲッコウガいない試合で点数負けてるとかなりきつくね?
サンダーまわりの集団戦でキツいしそもそもサンダーが取れない >>543
個人的にはスーパージャンプがMOBA的には邪道だと思う エスバはサンダーの為に必ずつかって欲しい
ワイはキモいから使いたくないのにナーフされてから選ばない奴めっちゃ増えた サンダー取られたあとは殺すかゴール取るかの二択だということにみんな気付けたのもでかい
意味なく追いかけるやつはさすがに減ってきた エスバ今でも重要なんだけど前と違って基本ただのオブジェクト要員だからな
そりゃ誰も使いたくないわ ゲッコウガが使えるようになって私ゃ嬉しいよ
これからも即ピゲッコウガを宜しく ロトム倒して進ませると一瞬でゴール出来るようになるやん
それ+ポイント2倍で亀ロトム少しはバランス良くなりそうな気がする 勝てて草
ワタシラガさんとヤドランさんありがとう! >>550
ポイントが2倍になったところでゴール壊れておしまいだからあんま意味ないぞ >>553
じゃあ3倍にするかゴール壊れる機能を壊すことにしよう! エスバ使ってるとあんま弱くなってなくね?って思うけど与ダメ見ると結構痛いなと感じる
頑張ったなって試合でも85000くらいがやっと
ナーフ前は10万ポンポン出せたのに >>553
野良マッチングのイライラ要素が1個増えるだけだよな マスターまで行くとマジで割と暇っていうかダラダラ続けるだけになるんだけどみんなどうしてんの >>554
ロトムが壊したゴールは100点以上入れても時間一杯は壊れないとかにしたら影響でかいと思う ロトムは20点入れてゴール壊すだけの時あってむしろ邪魔なことあるんだよな
ロトムが20点入れるんじゃなくサンダーと同じく全員に渡してくれたら価値高まる気がする どんな構成においてもプクリン必須だなこれ サンダーファイトにおいて最強すぎる
ユナイトで範囲内味方全員のCC無効+眠るで相手は妨害
プクリンのいる方がサンダー取るゲームになりつつある
相手が舐めプしてプクリンピックしなかったらどんなに劣勢でもサンダー奪取のプレッシャーが半端ない
固定だとこの動きは定石になってるだろうけど野良で一か所に集まってプクリンのユナイトを皮切りに行動する連携は難しいかな 亀始まって誰もいない上レーンでせっせと細かいゴール決めてる敵のガブリアス君ほんと草 アローのブレバ普通にヤバすぎん?
なんでこんなんが許されてるのかわからないんだけど エスバ相手してる分には厄介さ変わらんけどな
あいつほんとにフェイント弱体したんか?
殺しきるのめっちゃ辛いんだが >>562
カビゴンがプクリンに潰される場面増えたよな
マスターだとプクリン、シラガ、ルカリオ、蛙、アロキュウorエスバの構成をよく見る お前らに教えて置くけど悪用すんなよ
最初の2分と最後の2分に1回技だせば通報されてもポイント減らない、パーティー組んで5回試しても全部調査するになるだけだったから恐らく間違いない ゴール壊れないほうが良いとシステム的に認めるのはちょっと受け入れられないな
やっぱり陣地を侵略することを良しとするべきだと思うよ 剣盾は楽にマスターまでいけるのにこのゲームは2週間やってもエリート止まりだわ
5vs5で51%以上出すの難しすぎるだろ もう河童と牛みたいに、ロトムと亀の位置上下ランダムにして湧くまでわかんねーようにしようぜ >>569
なんというか、ライト・カジュアル層向けに逆転要素盛り込みすぎて競技性としてはめちゃくちゃ落ちちゃってるんだよね
もっと競技性高いゲームやビルド要素のあるMOBAやりたいとかで、メンタルに自信があるならLoLとかに行くと良いと思う オススメはしないが ジャングル内のどこかの草むらに色違いのロトム湧くようにすればポケモンらしくなる イワパレスが永遠敵レーン荒らしててどういうことだ思ったけどなるほどね
味方に全部負担押し付けてmvp取ってアクティブポイント狙いってことね
ふざけんじゃねえぞ lolは運営が糞だからな
やるならdota2にするわ 1stゴール折ると相手のジャングルを奪いやすくなる、逆に折られると奪われやすくなる上に1stゴールあると優勢の時にゴール警戒しながらサンダー守る動き取りやすい
仮に1st置いてたとしても100点入れられるだけだから折ってるメリットの方が大きいって認識 >>573
意味が分からん奴と組まされるのにソロで出せる訳ねーだろ
ソロで6割とかは上振れてるだけな moba勢とかセンスある奴は今なら7割出せる
逆に初moba勢でセンスがなかったらたぶん5割近辺になる
そうするとお互いに話が通じなくなるのよね >>576
____ グキッ!!
/ ‖ ̄ ̄‖((/⌒>
|‖__‖ | >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / 来シーズンは自発的に降格できる機能つけてくれ
エキスパートの緊張感をまた味わいたいんだ 野良のヤドカリはタンクのくせに前張らないしからやぶ特攻して2秒で消えてるし本当に無能 >>127
カビゴン使っててレベル負けしてるときってファーミングしてる?
キャラ的には誰かのカバーしてた方がいいかなと思ってるけどそれだと一生レベル負けし続けて、終盤には溶けるだけのタンクになってる
味方が戦ってようとファーム遅かろうとファームするのが正解なんかな スーパー⇔ハイパーの沼から、ハイパー⇔エリートの沼に変わったから、多少は実力マシになったのかもしれない(´・ω・`) 立ち回り悪いと戦犯になって暴言通報されるカビンゴ
ついでにアクティブポイントも稼げないおまけつき
すまん、誰がやりたがるんだ? moba未経験だけどセンスあるのでソロマスター勝率70%とか架空の存在だろ >>169
相方強くても今のトレンドは下2匹とも強い奴だから、カビゴンとかアロキュウ1人ではルカリオプクリンとか普通に無理ゲー
大人しく上行ってくれ >>587
最近のカビゴンは学習装置もってるのよく見る 早々に下ゴール割られた試合は絶対負けるな
カメ取れなくなるしキツ過ぎる
だからbot行くやつは深追いせずにレーン維持を最優先しろ アロー使ってみたんだが大暴れするか何にもできないかだった アローはユナイト上手く使うの難しい
今練習してるわ >>288
LOLシルバーで勝率75%でソロマスター行けたからチャレンジャーならもっと上いくやろ >>597
わかる
空を飛ぶニトチャの構成なら硬い立ち回り出来るんだろうけど暴れ性能下がるのがなぁ やっぱゴルサポつえーわ
序盤のリード取れるし終盤の勝ち目残しやすいしでお助けよか俺はこっちだな 今朝は昨日が嘘のように平和な戦いだった
夕方以降の客層ヤベーよこのゲーム…… せっかくポケモンIPなんだし初moba勢に優しい環境になるといいよね
逆にコアゲーマーには専用のモードとか作ってくれてもいい >>587
ファームは裏切らない
カビゴンみたいな体力の伸び率良いポケモンだと1レベルで体力500-700ぐらい増える エリートになっでも未だにコールなしjg被せやカメこないアホTOPいるんだな >>581
完全無課金ソロだけど119戦で69.7%だ 亀戦負けて下割られた時ってお前らどう動いてる?
俺はタブンネと自陣ジャングル必死こいて回るべきだと思うんだがロトム取り合いに参加するやつが多すぎて自信無くすわ
上で4vs5とかになってると流石に気まずいしさ >>606
試合数少なすぎて草
その試合数の頃は俺も70%あったわ
当然上振れだったけどな
300戦超えた今では56%しか無い >>592
すまんなカビでランダムはやってないんだ
まあマスター到達時は7割まで落ちちゃったけど >>608
じゃあなんでマスターなれてないん?
マスターいったからやめただけなんだけど・・・ 俺の9連勝止めたゴミ共絶対ゆるさんからな全員ブロックして通報してやったわ アブソル火力凄いな
一気に半分以上減れされてびびった >>607
何使ってるかによるけど少なくとも次の亀かサンダーまでに敵と釣り合ってないとスティールしか目が無くなるからファーム優先 >>607
亀とゴール経験値分ビハインド背負ってるのにロトム争いやって勝てるはずがない
そこでロトム争い5v5して勝てるようなら、亀バトルで1stゴール割られる程のボロ負けはしない
自分がダメージ出す役割のキャラ使ってるなら全力ファームでいいと俺は考えてる ランクと勝率はスクショないと話にならんけどな
有益な情報落とすわけでもないならどうでもいいけど >>613
流石に鉢巻き2種かな
蛙だからそもそもユナイト弱いし
シールド無いと死ぬって撃ち方したらどっちみちバフ時間中生き残れん
味方?そんなものはいない あの画面右に設定できる6Pチーズみたいなターゲットサイト使ったほうがいいのかね? >>411
相手もそう思ってるからカビ使え
アタッカー多すぎる >>621
ありがとう
これからはランクマで使ったこと無いキャラ練習するぜ!(冗談) ピックバトル避けてレーナー専してたけど勝率盛るなら絶対jgした方がよかったとおもう >>607
ファームして相手の下ゴール割る
その為の時間をあの愚直バカどもは必死こいて稼いでるんだ
カメ戦になったら相手集団にユナイトぶち当てて混乱の中2人くらいは持って行ってゴール壊したアドで時間稼ぐ フシギダネ使っててやらかした
上レーンでたねばくだん出したらヨーテリーに攻撃しやがった ロトムの価値上げろっていうけどカメとロトム両方取られたら負け確のゲームになるのきつくない?
現状亀2回取られても最後まで逆転の目があるんだしスノーボールゲーよりひっくり返る要素ある方が緊張感あっていいような気がする ジャングルの経験値だけおかしいしこれヌッスしてもいい説ないか? 敵追っかけてgankされて死ぬクソボケ死ね
撤退ピン出してんだろ障害者 常識的にかんがえてエスバ、ゲッコウガえらんでないやつがカビゴンえらぶべきだよね >>627
カメの価値下げればよくね
いまのとこロトムに行く意味ないのがね 俺もロトムとカメの関係は今のままでいいかな
ロトム自体は後半戦に価値あるし 集団戦負けたならサポタンクが時間稼いでアタッカーは次の集団戦までに敵レベルに合わせていかないと絶対勝てないからな
特に集団戦で影響力出さないといけないアタッカー使っててこういう動き出来ない奴が運ゲー言ってるんだと思ってるわ レーンからカニ食いに来る障害者にはスタンダードでもピキピキくるわ ゲッコウガとエスバは防御は高くHPは低いってタイプのペラさだからおたバリゴルサポでHP盛るのは余裕でありだと思うけどね
HPダントツの最下位だし 膠着状態のカビゴン反則やろ…
自陣の仲間が攫われていくんじゃが… >>635
ピント、ちからのはちまきが本体のキャラなのにそんなわくねえからw 最近ゲッコウガ良いってよく見るけど強いの?
エスバとゲンガーが下がったぶん相対的に上がった? この手のゲーム初めてだから勝率5割あっても強く感じる >>633
サポタンクはccで捕まえたら仕事完了みたいなとこあるしファームは集団戦でadcが敵溶かした時のおこぼれでいいよね
エスバとかは通り道の野生全部食うべき ユナイトから始めたマスターって大体スキルショット雑なんよな
まあ仕方ないんだけど マスターソロなんだけど亀に5人集まって集団戦始まるのはいいんだけどさ、
特にエースバーンとバナあたりが亀に触ってて集団戦3〜4vs5で負ける現象なんとかなんねーのかな
亀触ってるからこっちは集団戦仕掛けられて引くわけにも行かねーしそいつらはずっと亀殴ってるし
そういう試合はそういう行動するやつが超高確率MVPだから味方のせいで負けたって思ってそうだし >>631
中盤に5vs5の集団戦があるってのは楽しいと思うけどな
ロトムとカメにわれたら集団戦サンダーだけのスティール運ゲーが増しになる可能性もあるし野良との連携さらに取りにくくなってイライラ増えると思うが >>642
アタッカーのくせに終盤サポタンクとレベル変わらんガチガイジよくいるから困るわ
特にサーナイトに多い印象 >>623
ぶっちゃけモチベ低下するからキャラの立ち回りの練習ならランクでも全然いいよ
少なくともスタンダードだとそれ以前の問題だし
自分もチームにカビゴンいなかったら絶対選んでたけど構成ガン無視でバナと蛙とバリでしか遊んでないわ ポケユナはタンクがめちゃくちゃつえーよな
お前らはタンクから即ピしろ >>639
もともとポテンシャルはあったけどエスバでよくね?ってポジだったのがガチになった ゲンガーって結局たたりめのバグぬきならオブジェクト処理速度どうなったの?
まだトップクラスなんじゃないの? >>649
マッチング開始したらAボタン連打でカビゴン確保からの上レーン宣言余裕よ
体験版時代に最初にカビゴン触ってスキルセットにぶっ壊れを確信して使い続けてるわ >>645
そういう時はもう殺しきれる体力になったと判断したら相手先頭に特攻してるわ
フォーカス受けて蒸発するけどギリ亀間に合ったりする 400ポイントで星1個貰うより4回降格防いでくれる方が嬉しいんだが >>627
ロトムも亀みたいになればスノーボール差なくなると思う。それでもまだ亀ゲーになるけど サンダーとカメ1回だけ殴るのは相手にプレッシャー与えるから強いんだけどな エスバとかフシギバナは亀の後ろからなぐりつつ亀みにきた相手を
亀を盾にしながら殴れるんだからそれでいいんだよ
まえに出過ぎなんだよ脳筋バカが チーム見てると亀はともかくサンダーは殴っておびき寄せはやってる リザードン使ってると申し訳ないけど下レーン行くより上や真ん中の方が安全に育ちやすくていいな >>661
エスバで中央かぶせて
ひかなければそのままjgあらす >>661
アロキュウとかCCマシマシ構成にすればガブで暴れられるから勝ちやすいで >>662
俺もよくやるけど野良ランクだと味方まで釣られてみんな殴りだす 前線上げてる間にカメ削り切るのがエスバや遠隔後衛の仕事やろ >>664
ヒトカゲに下こられてもしんどいから正解だぞ 亀触って相手引っ張ってくるのは基本だろ
MOBAの基本を理解ってない奴はLoLから勉強してきてくれ 今ってマスター帯のjgはどのポケモンが多いの?
体感でいいので。 俺が言ってるのは、
亀殴って圧力掛けて集団戦に勝つじゃなくて、亀殴ってて集団戦始まっても亀ずっと殴ってる
これだからな?その辺間違えないように、
もちろんこっちはそこまで前に出てるわけでもなく手前側の草むら程度のにらみ合い アブソルの不意打ち追い討ちセットこれめちゃくちゃ楽しいな
対象指定スロウ+ブリンク+スタン+追い討ち背向け確定って冷静に頭おかしい性能してるわ不意打ち >>645
エスバとバナで殴ってたら大半亀取れるから残りの3で相手を妨害するのであってると思うけど
5人揃ってないとかタンクいないときついかもな >>661
ガブリアスが暴れる
実際さっさとガバイトになって亀しばいてから次はユナイト取るまでは荷物じゃね
基本混戦はできない エリアの耐久数見ない
カメラ移動で状況把握できない
ミニマップ見てない
相手のデスポ状況見てない
これできない奴船降りろ >>673
それで死ぬって脳に障害があるんじゃねえの?
引くことを覚えろカス アブソル君のユナイトがカスすぎる問題
鈍足スモークでも持つか?真面目に ファイアローにレーン行かせるのってあり?
中央取れなかったらやってみたい 亀でもたつくと賢いやつはファームして帰ってくるからな
サポタンクはお祈りしながら頑張るしか無いけど >>673
それはもう殴ってる側は殴り続ければ取れるという判断
前線張ってる側は敵が前のめりになったところを反転してキャッチすれば勝てるという判断
それがすれちがい通信してる俗に言うコミュニケーションエラーってやつでは
どっちが正しかったかは状況と結果次第だからなんとも言えないけど >>675
アブソルみたいなテクニカルなキャラって楽しそうだよな
カメックス用にコイン貯めてるけどアブソル買っちゃおうかな >>681
スモークは使うタイミング分からなかったのと追い打ちだけじゃ相手のボタンに追いつかれるから投げ捨てた >>669
それある程度相手叩いてからならいいんだけどな
思いっきり圧迫されてるのに殴ってるアホ多すぎて
せっかく押し返したのにアホヅラ下げて戻ってきて亀殴るサポタン並みに多い >>637
アローの受けたダメージと回復の差やばくね?ずっと死にまくってたってこと? だから相手を相手ゴール付近まで押し込んでるなら亀触って誘き出すって話なら全然わかるんだけど、
その状況じゃないのに亀ずっと触ってるのは頭エスバ過ぎんか? >>690
何でそこまで前のめりにならないかんのよ
お前の認識がどう見てもおかしいぞ フシギバナ居るときは脳死でサンダー殴っていいぞ
大丈夫、絶対にLHとるソラビを信じろ はい負けました
案の定亀戦にすら来ませんよガブリアス君 サンダー湧いてるのに終盤強いやつでで第二ゴールへ空き巣行くなカス
アロコンやらウッウなら許す >>690
相手をゴールにとじこめるまで、全滅させて完全に安全をとるまで亀なぐららないならw
もうそれエスバいらなくないですかあ?
あたま大丈夫ですかあ? 正直なとこ強化もらったって言っても味方に来てほしくない筆頭だもんよファイアロー
使ったことないからかもしれんがお前何が出来んの?感がすごい ジャングラー信用可能リスト
ゲッコウガ
カイリキー
他にはいない模様 >>694
味方バナが盛大に明後日の方向にソラビ飛ばして危なかったことあったわ
何とか取れたけど 亀殴れる状況を作ってくれてるんだから殴れよ
手段と目的考えろ 一生亀前睨み合いするのが趣味なんでしょ
たまにいる >>690
いやいやキルとっても戻ってくるの早いんだからそんな余裕持って亀はじめられる場面とかあまりないでしょ
5人揃ったらエスバは脳死で亀殴ってて他がフォローするしかない。 こういうガイジがサンダーかってるがわはさわるなっていってるんだろうな タンクやってる時にそれやられるとまじで不毛なんだよな
敵倒すのが目的になってる奴が多すぎる 普通にみんな強い試合だと亀にらみ合いが続くんだけどな ゾーニングの概念無いのマジか…
そりゃなんも考えずに殴るわな ケースバイケースの話をいつまで議論してんだ
亀殴ってて全滅しそうなら迎撃
先に亀取れそうなら殴ってもらってサポディフェはフォロー
それだけの話じゃねーの >>690
俺は君が正しいと思うよ
ちなソロ7割マスター到達 サンダー戦の最適解があのゴールぶち割ることだと気付いた
やはりゴール加速装置か サポタン使ってて味方が捨て身イノシシ野郎だと自分のスコアも壊滅的になるから戦犯扱いされてそうで嫌になる
もう自暴自棄になって一緒に突撃してCCしても別の敵にフォーカスしてるしリスポする度に援護しろ連チャされるし頭おかしくなりそうなった 負けてるのにサンダー攻撃しないアタッカー
お前らはタンクやれ >>703
それやって相手が5人全員こっちに攻撃してきたら削れた亀渡すだけじゃね? >>690は結局何使ってたんだ?
タンクで指咥えて見つめてましたとかないよな? >>706
亀一回しか触れないくらい白熱するときあるわ なんだ
巧妙な釣りだったのか
いやあまんまと釣られちゃったぜ マスターのガイジゲンガーと遭遇してしまったわ
みんながユナイトとか使ってる中ゴーストだったの草 今ゲンガーピックするやつって頭に障害入ってるだろ
バグのお知らせも読めないのか? バグで攻撃できなくなった悲しいモンスターの可能性
いやバグの告知されてるのにゲンガー使うのがガイジなんだろうけどさ カビゴン使いはじめたんだけど何して良いかわからん。ヘビボンで突っ込むとタコ殴りにされて溶けちゃう。もっと雑に強いのかと思ってた >>708
これ
極端なこと言ってる奴は臨機応変に立ち回れないで味方に当たってそう >>724
そういう時は自分もクソ選出で中央被せて一緒に馬鹿になったほうが精神衛生に良いぞ ガイジのためにゲンガー選んだ時にバグがありますが使いますか?って3回くらい聞き直すようにしろ >>711
アタッカー様に気持ち良く活躍して貰うのがサポタンの仕事だろ
出来なきゃ文句言われて当然嫌ならやめろ
でも誰かカビゴンはやれ 休日にキレ散らかしながらがっつりやってハイパー4と3往復してたのに
平日にちょろっとやったら連勝でエリート届いた
あの日の苦労はいったいなんだったのかという感じ 今まで一人くらい地雷いても勝てると思ってたけど7連敗繰り返して俺いたらこのゲーム勝てないのわかったわ バグ放置して選べるようにしてる側に問題あるんだよなあ >>515
敵がキルしたときは左右反転してキルした方をもう少し大きく表示してほしいよな 三大味方にピックされると萎えるキャラ
「シラガ」「イワパレス」「ファイアロー」 ゲンガーバグあるの分かってて使ってるんだよ味方への嫌がらせだろ。頭おかしいピックで中央連打された時は自分も頭きて子供っぽくゲンガーで出たら、相手にもゲンガー居てほんとみんなクソwwww >>607
味方がロトム行くなら自分も行ってキルデス稼ぎに集団戦起こす
相手のデスタイマー伸ばしておくとサンダー戦ワンチャン起こしやすくなる、レベルは野良ならどうせ追いつく 自分の想定するベストな試合展開じゃないとキレ散らかす人多すぎ
多少上手くいかなくても味方に変なのがいても臨機応変にやりゃいい フシギバナのヘド爆かな?
自キャラの移動に対してカメラワークが追いつかなくなることない?
あれってそういう効果なの? >>725
カビゴンが雑に強いのはレベル8から
ヘビボン→敵陣側へ脱出装置→自陣側にとおせんぼ→{ちゃんと殴ってくれる味方が居れば)相手は死ぬ シャドボゆめくいやろなって思ったらヘド爆たたりめしてうろちょろしてるカスばっかでフシギソウ生える
こんな池沼にLP減らされるの糞すぎだろ >>740
味方マヌケなら相手もマヌケなのか結構挽回できたりするよな
キャラパありきなんだろうけどさ >>743
使用不能にしたら返金しないといけねえだろお >>743
それ使えるキャラ残るの?
蛙のバグは結局なんだったんだ… >>677
ありがとう!
やっぱり修正前とはかなり変わってるんだね デイリーのためにクイックやったけどゴミしかいないな
400点越えたわ >>740
日本人は神道と日本仏教的に神頼みや他力本願で他責にする文化があるならな
インド仏教やユダヤ教派生は因果応報、神の与えた試練と捉えて自責にする >>746
使用不可能レベルのバグ放置しといて何の補填もないのかよ
ゲーム内マネーでいいから返せよ 活躍しないのは良いけどデスしまくりのやつは消えてくれ ゲコフラッシュよりスピードアップの方がいい気がしてきた >>742
おお強そう。練習場行ってくる。ありがとう >>740
別に中央2枚だろうが上レーンで延々ゴールするイワパレスだろうが構わないけど
サンダーが頭にない奴だけはキレ散らかすわ >>750
神道って他力本願なのか
宗教には詳しくないが浄土宗とか浄土真宗ぐらいだと思ってた >>752
活躍しない奴がしっかり動けばソイツ死なんですんだよね?つまりお前が殺したんだよ 敵にアローいたときの亀って運ゲすぎないか?
スティール対策しようにも野良じゃそこまで連携取れないし
ソロマスの同志諸君はどうやってスティール対策してる? 妖怪の仕業にするのと人のせいにするのとでは性質が全然違うぞ >>754
ヘビボン→通せんぼ→相手カビゴンから逃げようとする→脱出ボタンでもう一回スタンも強いぞ
脱出ボタンを使いこなすかどうかで別キャラになる 最初の選出画面で味方がピックしたポケモンにカーソル合わせると自分のポケモンの表示が無くなるから何か適当に出してくれーっていう意思表示にしてるわ
あと合わせようとしてくれる人をある程度絞れる >>762
ゴルサポ、猛攻ダンベル、かるいしだよお >>752
相手のデスタイマー伸ばしてくれてるんやぞ、むしろチャンスチャンス バナで後衛ソラビぶっぱするの楽しいけどソロでいるのを見つかった途端ヘイトマシマシでボコられて悲しい >>767
レベル差開くから、倒せるとは言えないけどなw ファイアローのできること
・固まってる敵にブレバで突っ込んで雑削り、ニトチャで帰ってくる
・瀕死の奴をブレバで†刈り取る†
・亀、ロトム、サンダーのスティール
・機動力を生かした空き巣ゴール
・ユナイト技でカビゴンの劣化コピー
相手が削れてれば滅法強いけど満タンだと殴り負けるCCにも弱い
単体で試合をひっくり返す力はないけど信用出来る仲間がいれば割と行ける >>768
後ろから理不尽ビームしてるんだから当然
移動スキルもないから簡単にキルできるし ピカカスって1回目の亀ファイトまでは強いけど、それ以降弱いイメージしかない JGカイリキーで孤立した敵をひたすらキルして2回目の亀戦でユナイト吐いて4キルしたらめちゃくちゃタゲられてサンダー出てからも3人に追い回されてワロタ
逃げ回ってる途中でサンダーサボって空き巣ゴールしてる味方が瞬殺されてて更にワロタ >>760
そこら辺は少し上のレスで回答出てる
何故かガイジ扱いされててかわいそうだけど >>775
ねただよな
いちおういっとくけお嘘だぞ
ガチ新規なら
本当の鉄板は力のはちまき、おたすけバリアの2つだ
あとはしようするポケモンによってかわる >>773
毎度思うけどなんでブレバなん?
そらをとぶじゃだめなん? >>772
レベル差開いたら追いつきやすくなるようになってるしそこまで大差にはならんw
味方が萎えて降参したり動きが雑になって結局負けることは多いけど、デスしまくってもサンダーまで戦う気がある味方なら逆転勝ち何回もあったわ
逆に敵突っ込んできてキル取りまくってたけど終盤1デスから逆転負けも何度もある ゲンガーw 祟り目がバグってるし弱体化してんだろ?w知ってるよw
って舐めてたら今まで通りヘド爆祟り目でボッコボコにされたわ… >>760
アローは敵に突っ込む技しかないから来た時にCCを入れるなりフォーカスするなりして落とす
スティールだけ狙って引いた位置から構えてるならその瞬間は5v4が成立するから相手を押す >>754
寝る前にあと1個だけ小技
逃げてる敵にヘビボンギリギリ届かないって時は、ヘビボンで飛んで着地する前に脱出ボタン使えば着地地点を更に奥に伸ばせる
脱出ボタン切ってから飛ぶのに比べれば、相手の脱出ボタン反応が遅れやすい
そこからは同様にとおせんぼ 「1亀取った後は下のゴール守れ」って言っちゃう奴は
亀を取る事がなぜ大事なのかすらまだ理解できてない。
5人で上に行くのもロトムにだけ用が有るんじゃなくて
全ては相手より経験値が上の状態を
維持する為。
中央の蟹と自ジャングル喰って
ロトム取って上レーン押し込んで
敵ジャングル喰いながら2亀に
行きたいから1人でも欠けると
ロトムで4vs5になった時に破綻して
1亀リード分を上での戦闘やファーム差で失う。
サンダーゲーってわかってるなら
それまでに何が必要なのか考えろ。 下手くそ集まると一生亀睨み合ってるよな
そして取られるというw 無敵も威力も下がったけどそんなでもトロル相手なら通用するから初心者キラー特化でいいなゲンガーは 技の途中に脱出ボタンって他のポケモンでも結構小ネタあるよな >>785
4vs5の集団戦勝って1vs5になったのにスティールされたんだよ…
相手のエスバは上でしっかりファームしてたのにもうボロボロ >>670
それなんだよな
レーン戦をヒトカゲの状態はキツい
相手が分かってるルカリオとかだとガンガン強気に来られて死ぬしファーム遅れるし、ゴール壊されて不利になる
オススメに下レーンにしたらダメやろこいつ
リザードならまだやれるけど心許ないし、技の性能も中途半端だから落とすまで行くのは大変
介護してもらう感じで申し訳ないけど 相手が無理攻めばっかりしてキル稼ぎ過ぎちゃった俺エスバ
サンダー戦で4キルするもカイリキーに倒される(妨害無効ズルだろ……)
一瞬で復活してきた敵5人に味方4人がボコられてサンダー取られて負け
オブジェクト早いキャラはキルを取り過ぎちゃいけない すぐに降参するなとよく言われるけどそれは亀をお互いにちゃんと取り合ったときだよね?
1分もしないでデスするやつ亀にも一向にこないやつ、こんなのがいたらすぐに降参で間違ってないと思うのだけどどうなの? ポケモンマスターは義務教育10歳で修了だからお知らせなんか読めるわけないだろ >>790
予告線と違う所に飛んでくるソーラービーム >>790
あと壁に向かって脱出ボタン打つと多少はボタンの射程無視して向こう側に行けるね
フルーツからジャンプ台に向かって使えばジャンプ台の直ぐ側の草むらまで飛べたりして逃げに使えたりする サンダー沸いたら離れてる時は5秒に一回はカメラでサンダー観てくれよな
マスター帯でサンダー攻撃されてんのにファームしてるエスバよ
ソラビでスティールできなかったら負けてたぞ スティールされても倒れてる人にはポイント入らないからちゃんと丁寧キルしてれば負けない 実際アローやバナのスティールはリスクリターンからして事故として受け入れるしかない事のが多い
スティール成功率がそこまで高すぎる訳じゃないから取れるタイミングではスティール覚悟で亀全力でやる
ただし勝ってるときのリスク管理サンダーではスティールされるリスクあるくらいならやらないというケースのが多い >>794
萎える気持ちは分かるけどやめて欲しい
更に気分萎えるし一回目取られても2回目亀取れることも結構あるから簡単に諦めたら勝てるものも見過ごしてる可能性あるよ >>794
間違い
レーン3つ破壊されて亀2回取られてレベル差3くらいつけられてたけどサンダースティールで勝てた試合もあったから諦めるな サンダーとかいう半分運ゲーの前に降参するとか相手からすりゃ歓喜だわ ブッシュからスティール狙ってるけど視界とって来るやつは無理だわ囲まれたら死ぬ >>794
勝率少しでも上げたいなら降参しない方がいい
亀なんて価値軽いし序盤のデスなんて最早どうでもいいってレベルでサンダーゲーだから
味方が死にまくるアホでもちゃんとサンダーに集まってくれて、相手にサンダー意識がないドアホウが1〜2人居れば逆転は普通にある 正直ほとんどの文句って野良じゃなくて固定でやれば?で大体解決するよね >>763 >>786
二人ともありがとう。見た目に反してテクニックが要求されるキャラなんやな。頑張ってみるよ ルカリオナーフされたのかってぐらい強いんだけどもっとナーフ必要だろこいつ 1回目亀取られた時点で降参を提案するようなやつが味方にいるってのがもう嫌 観戦でマスターのゲッコウガ見てたらHPミリ帰還したり死にかけでも攻撃しつつ生還してすごいなと思いました
試合には負けてた エキスパ4-3からエリート4-0まで一気に落とされた
ちゃんと立ち回りは勉強してるつもりだけどキャラコン力の差で負けてるんだろうなー
マスターまで後ちょっとって思ってたけどもうエキスパにすら戻れなさそう いっつもこういう降参するなガイジって的外れでキチガイなこといいだすけお
もうおめえ等みてえなゴミとは一緒のチームでゲームしたくねえしおめえ等にまんがいちしょうりポイントもわたしたくねえんだよゴミが
死ねって意味で降参おしてんだよ、こっちはよお サンダーや亀は味方を信じてゾーニングとかしないで一心不乱殴ってるほうがとれる確率は高い スレ建てれんかったわ>>850頼む
なんかテンプレも貼れん >>815
野良じゃカビゴン以外は割とこれある気がする
まぁサンダー意識高いエスバかゲッコウガ居るならの話だけど >>802
バナ使いだけどソラビ射程を把握してしっかり索敵してくるカビゴンとかいるとスティール全然できんわ >>787
一人はどう考えても下ゴール守ったほうがいいでしょ
全員で行く必要はない
そんなことしてる間に下ゴール取られたらそれこそ一回目で敵ゴールとった有利なくなる
ましてや敵ゴール破壊まで行けてないのに全員↑にいったら次の亀はゴールなしで
亀やるリスク背負う可能性高いんだぞ
別にそれで下ゴールで敵とにらみ合いになるなら人数有利さ出来てないし
逆に下がら空きなら下で一人ゆっくりファームできる
2分で味方全員↑で落とされてるような状況は流石に引く事考えてなさすぎ
フルパみたいに連携をVCで取れるならともかく、全員いる必要はないけど野良なら一人は残ったほうがいいしそのほうが安定する 下手糞がカビゴン使うなよまぢでイライラする
誰もカビゴンピックしないのもまぢでイライラする
イライラする 本ッッ当に長かったッッ!
マスター到達しました!!
エキスパートが魔境で辛すぎたわ
試合数280とかカスだけど褒めてくれ あと亀後第二ゴール行くなってのも定型化しすぎて脳死のやつ増えてる気がする
5分未満に亀取るとジャンプ使えないんだから亀のレベル差ついてたら第二ゴールまで余裕で荒らせることが多いから
ちゃんと考えて動いてくれな >>813
俺も同じような落ち方したけど三度目のエキスパート昇格出来た
キャラコンよりもガイジ対応力が勝率上げてくれると思う、勉強通りの動きは負けるぞ >>823
敵がわんこそば状態かロトム集合なら第2まで落とすべきだわ
この辺考えずに上行くやつばかりで辛い 相手ゴール無理やり壊しに行くかはガビゴンの有無がでかい
完全にタンクとしてぶっ壊れてる カメラで亀の体力監視しといて
タイミングみはからって空を飛べば
5割のかくりつでスティールできるのでは?
ファイアロー最強なのでは? 復活タイムデス数にしてくれやこれなら死ぬ=悪だとライト層でも気づいてくれる まあ実際アローには何度かスティールされてる
うぜえ 結局亀終わった後のロトムはレベル差で同数で当たれば勝てるから5人で上に行けば上はまず勝てる
逆に言うと亀で負けた側はそれならファームや下のゴール割るわって言ってある程度人数割いて差を埋める
そうなると上の人数減ってるんだから勝ってる側は5人でいくのが無駄になるから下のゴール守ったりファームすると更にアドが取れる
勝った側が上に5人来ないなら負けた側は5人上に割けばワンチャン全滅させられる(ユナイトレベル達してれば)
結局メタの擦り合いだから亀終わった後にどうするのが正解かは答えが出ない 亀後の下ゴール守りは相手の動き次第で臨機応変としか言えないでしょ
相手が複数人で下ゴール狙ってくるのが見えたからそのまま味方も複数でゴール守ってそのまま2亀みたいな試合増えたわ カビゴン役がjgの次に重要だからな
ここが無能でも負ける
無能カビゴンは通報されても文句言えない カビゴン使ってるけど誰もヘビボンとおせんぼに合わせて攻めてくれないから
自分で攻められるようにじたばたあくびにしたよ 味方の亀2取られたけど
シコシコファームしてサンダースティールして勝ったわ
この勝ちパターンが脳汁でまくって気持ち良いな 正直上1破壊は悪手まであるから下守るか敵jg荒らしながら上に行ってくれ >>834
わかる
ヘビボンとうせんぼうまじで合わせてくれん いま操作可能なポケモンって
サトシかサトシの周りの人が持ってたポケモンなのか?
DPからあんまわからんけど、カイリキーとかサーナイトって持ってたっけ? >>834
味方が攻めたそうな時にヘビボンするのめっちゃ難しいよね
2割くらい減った体力を回復するためにゴールに戻ってくの見るとため息出る カビゴンやってるひとに聞きたいんだけどファームどうしてる?
亀取れるチームなら気にしないんだけど取られた時のレベル差をどうするかすげえ悩む なんかどのボタン押しても右として反応するようになったんだがどうなってんだ 設定からコントローラーのボタン反応確認したけどそこでは問題なかった カビンゴ使いは味方のCTちゃんと考えてるか?
イニシエート切るのはタイミング命だぞ >>832
今のメタだと一人は残って相手がまだ下にいるか確認しながらファームしつつフリーゴール阻止するのが一番安定してるわ
あくまでこれは体感ではあるけど大体亀負けた相手は上に3人下に2人が多い >>843
味方をちゃんと見てないカビゴン多すぎてな
無能はカビゴン触るなよ >>844
経験値が貰える+相手の戦力を分散できる可能性がある >>842
ごめんスマブラでもバグったからコントローラーがバグってるわ なんでもないっす >>847
相手の戦力分散のためにこっちの戦力分散させてどうするの
経験値も硬さ考えると敵jgのカニとかタブンネとかの方が美味しいよね 亀後は臨機応変なんだから
また212ないし311で臨機応変に攻めろ ロトムは最近有能だと気付いたわ
第二ゴールまで荒らせる試合のサンダー勝率高い
亀取れた試合はゴール数5:3とか4:2に持っていけるよう動いた方がいい アローが強くなって嬉しい…
のだけど情報更新されてないゼラオラやゲンガーが被せてくるのはご愛嬌か。エスバか蛙なら分かるのだけど グループしなきゃ勝てないのは負けてる方なんだから有利押し付けろ クイックCPU戦のマッチングが勝手に対人マッチングになるのなんなの >>834
じたばたは取らないけど通せんぼうを活かせそうにない時は欠伸にしてるわ
自衛にも便利 って言うか上行くにしてもせっかく敵下1ゴール壊したなら敵jg通っていけ
ど真ん中とか味方jgつまみ食いしていくお前に言ってるんだぞ >>847
時間効率的には経験値低いし相手が上ゴール防衛してくれる下手クソの可能性に期待してるのもどうかと思うけど >>834
じたばた取っちゃうと欠伸覚えるまでロクなcc持ってない存在感のないタンクになっちゃうから、味方信用ならないならヘビボン欠伸が安定じゃね カジリガメ無視するやつに限ってサンダー絶対行きたがるの何なん スパート直前のロトムはガチで強い
ロトムに人員割けば中央安定するしロトム無視したら足速い奴らが即2倍ゴール叩き込める 亀とって第一ゴールこわしたら一人は舌ゴールまもらないといけないし
自陣ジャングルかりにいかないといけないし
そもそも上になんかいくひつようねえから
あまった3人で敵陣の中央、舌の野生あらせや
このはげえ ロトムはしっかりセカンドタワーまで攻めて点数差を作る前提なら強いと思うよ
1回目をファーストタワーに使って2回目取ったのに攻めないとかするなら最初から取らないほうがいい >>861
エペラオーのがよくない?
カエルって知識や工夫がないとダメなイメージ >>855
逃げ切り性能高いから相手のファーム荒らして生還しやすい
後エスバの火力多少落ちたから相対的に火力伸びたとも言える >>823
下手にゴール寄ると引き際考えられない奴が死んでくからやだ ロトムがめちゃくちゃ有用な時って、相手の上の第1ゴールを既に破壊した上で2回めの亀が湧く20秒前くらいに倒すようになると爆アドだからな
取っちゃえば明らかな有利が付く亀と違って取るタイミングと状況が非常にでかい
それと戦術的に言えば第1が壊れてる前提での2:00ちょい前でのロトム取得出来ると強い >>867
エペラオーって誰だよ
初日始めたやつばかりじゃないから一週間は貰った直後のカエルを使いたがる奴が増える
覚悟しろ ラスパまえにロトムこわすのはつよいよ
そらね
亀1とったあとにロトム4人で壊しに逝くのはガイジだよ死ねよ 圧勝する時と完敗する時で何でそうなるのかが全く分からん >>794
前は自分もそうだったけど、今はそういう状況になったらアクティブポイント稼ぎのためにファーム+空き巣するかと割り切ってる なみのり煙幕とかでええんかな
蛙は持ち物なにがいいんだろう なんかBOTクソ強くなってね?
味方はユナイト技溜まってないのに敵は撃ちまくって来るんだが >>849
そうなのね
選定基準の一つにあるならゼニガメとカメール好きだから、早くきて欲しいなって思った jgは下ガンクが基本かもしれないが、botに序盤強いポケモンが揃うこと自体稀じゃね
lv上げるために有利な所いったほうがいいわ >>794
こういう人にこそ観戦見て欲しいな
亀取られてまくる試合がスレで信じられないなら実際に見てきたらいいよ アローはコンセプト自体が弱いのに
ダメージちょっと伸びたから強くなったとかいう勘違いは止めろ
依然としてチームにとってマイナスだよ 亀3回+相手の壊れるゴール全部割れてる試合ですら慢心サンダーでまくられる事すらあるからな
サンダー取られたら流石に降参通ってほしいけど レーン全員学習装置持つのありじゃね?
効果が実際に変わってるならだが >>884
お前の存在の方がチームにマイナスだと思うぞ ゲコは影分身強いぞ
敵のタゲがライフ低い分身に吸われるから最強 カメ後圧倒的にキルしてるなら相手ポイント持ってないし速攻で上終わらせて帰ってくればわられないと思う
上でグダグダ睨みあうのが一番無駄だからレベル差活かして速攻で終わらせたい >>882
それも分かるけど相手のjgのgankで下ゴール潰されたら最初のカメバトルかなり不利になるから状況見て臨機応変にだね >>685
学習装置って最終的になんレベルくらいまで上がる? 味方にやべえのが混ざるレベル帯なら相手にもやべえのがいるから最後まで諦めるなって思うね 何も発言してないのにキャラ戦する時ぐちゃぐちゃやるやつなんなん
何か使いたいならせめてタイプ言え 味方がまともじゃないと勝てないとか言ってるから臨機応変さが身につかないんだよ >>882
下ガンクは育てることよりも亀で優位を取ること目的としてるからね マスター帯勝率60%あってもレートが初期値越えられない問題
マスターランク0位なんだが?マスター到達時点のポイント大事にしてるやつ多すぎだろ >>887
おっそうだな
中央ガブ即ピックの勝率33%様は仰る事が違いますね 下にいきなり4人来てゴール破壊されて亀も取られたけどが後半結局持ち直した
負けてるときに乗る補正ってどれほどなんかな >>886
仮に複数人持つとしても上下二人までだろ真ん中だと完全に腐るし上下でも基本的にサポタンがLH取ることはあまりないからアタッカー陣にサポタンのLHボーナス気にさせて持ち物枠減らさせる必要ない 亀ファイトに夢中になりすぎてサンダー10秒前に亀倒そう押しちゃったスマン
しかしプクリンいると1回目の亀ファイトマジで長引くなあ
歌う習得阻止するの無理だし >>897
亀で有利とること考えるなら上でも下でもいいからガンク成功させて中央が亀ファイトに9レべで来ることの方が大切
どっちのレーンとかじゃなくてキル蜂取れそうなレーンに行くのが良い キャリー「そろそろHPまずいなちょっと下がるかカビも下がってきたし」
カビ「あれ狩られたらまずいな逃がす為に盾貼るかベビボンどや!」
キャリー「え?カビ行くの?しゃあないスキル吐くか!」
カビ「え?キャリーさんくるの?」
共倒れ 逆転負けだー戦犯だー
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい 最近は亀拮抗するし拮抗中こそファーム出来るように練習したいな
エスバとかで上でファームしてから来るのは良いんだけど無駄にゴールしに行って位置情報渡すカス多すぎ >>905
これ本当に辛いよなー
どっちも悪くないけどソロだと避けようがない 味方はまともじゃないと勝てないよ、だって自分がまともにやらない試合必ず負けてるもんwww >>907
カビゴンでサンダー前の集団戦に寄り遅れた
ユナイトのタイミングミスった
ヘビボでサンダースティールタイミングミスった
味方は普通にうまかったから集団戦遅れたせいでサンダー前に二人欠けたのが一番痛かった 何故カビゴンは上に行きたがるのか
別にお前下言ってもいいだろうに 下シラガの風潮やめないか
相方次第で亀前にゴール崩壊するんだけど プレイヤーを倒した時の経験値の詳細ってどこかにまとめられてない? >>919
基本上に行くのが序盤弱いポケモンだから守りたい
下にヒバシラガとかで行こうとしてたら下行く >>885
サポートとタンクがそれぞれ一個ずつ持つのなら全然アリだと思う。てかそうしないと学習装置持ってない方のサポタンがファーム失敗して全く育たなかった場合両者とも悲惨なレベルになる タンクやってて思うのはお前逃してるのに悠長に攻撃続けて死ぬカス
無理なときはタンクサポはとっとと見捨てろ シラガはもうピック自体が利敵行為だぞ
コットンガードで守れる命は無くなった
ただただ序盤が弱いだけのワタガシ >>917
40秒はそこまでチーム引っ張った証だから別に >897
有利を取れるなら行くけどね
シラガ、カイリキーとかなら押していない限り寄らないかな こんだけ愚痴だらけなのに未だに晒しスレ無いのも不思議だな 1亀やったあと脳死で全員で上いくのなんなの。
下5人で攻められてゴール割られて
2亀以降相手にきっちりやられて終わったんだけど 亀前に下壊すのが一番分かりやすい勝ち筋だから
下は勝つ気ある奴が勝つ気あるピックでこい
バス乗りたいだけのやつは上行け 一応たまに晒す奴いるけど晒しても意味がないのも大きいんじゃね
ブロックしようが無駄だし予め分かったところで避けられないし >>920
やめようね
地雷が他人を
貶すこと
0222 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0724-By/s [128.22.62.168]) 2021/07/31 08:59:45
>>209 
ガブリアス中央即ピックして楽しんでるよ 
勝率33%でガチゴミだけど ワタシラガ何も出来無さ過ぎてゴミすぎるわ
これが居るほうが負ける >>820
お前の言ってる事は亀に集まらないで上に居座るゴミと大差がない。
下が無人になったら一人でファーム「出来る」っていうのが完全に戦犯の考え方。
残った4人残してサンダー戦で
バックドア大好きでしょ?
このゲーム向いてないから今すぐ辞めてくれ。 サンダー戦始まってもキルリアのままの奴なんのために生まれてきたの?
そもそも初動が上ラルトスケロマツ下カビゴンシラガの時点で手遅れ感あったけど 自分よりランク高いから譲ったのにゴミみたいに下手くそだったわ開幕意味もわからず突っ込んで死んでたから嫌な気はしてたけど サンダー戦の立ち回りゴミクソになってるな基本はサンダー集合なんだよ
空き巣狙うな決めたとき決められたときの印象がつよいだけで基本はサンダーだろうが
状況見ろや空き巣してる暇ねえぞゴミ 最近はワタシラガよりプクリンやバリヤードの方がいてくれると助かるバリねぇ >>883
亀とられた、とったとかちゃんと参加してくれればいいよ。
亀に参加しないで一人で上にいてロトムにデスされてんだぞ‥ 亀2回サンダー取ったけどイワパに延々ゴール決められて負けたわ >>876
もう諦めて好き勝手にMVP狙えばいいのか >>807
サンダー亀はこねー
ロトムにデスされるJGつまみ食いする まだマスターになれない人って
ちゃんと髪の毛残ってる? たまに上固執マンのゴール分で勝ったりするから腹立つよな 経験値差維持ししろとMOBA基準で言う人多いけど劣勢側に野生経験値補正かかる前提が抜けてんだよね
で、死に戻りはユナイト10%溜まって10秒復帰に対してキル溜め込むとリスポンが合流に支障きたすほど伸びる
亀やサンダーの持久戦でまくられるのはこれが原因なんだしユナイトにおけるゾンビアタックはある程度有効な手段なんだよなぁ >>804
基本的には諦めないよ
役満みてーな地雷は流石にすぐ降参でいいよね? >>804
基本的には諦めないよ
役満みてーな地雷は流石にすぐ降参でいいよね? >>948
野良はシラガ入れるくらいならカビゴン+ヤドランorプクリンだわな
拘束系タンク2人いりゃ相手死にまくるから結果被ダメが減る MVPシステムはマジで直したほうがいいよな
負側のMVPはだいたいそいつが負けに導いてるだけだし ルカリオが中央宣言して終わったと思ったらめちゃくちゃ圧勝した >>954
その場合は認めないといけないよ
そもそも亀1:4は普通にありだから、必ずしも5人亀が正しい訳ではないんだよな
野良だと見ず知らずのやつから4人で抑える負担押し付けられるのと、4人がまともな保証がないんでたいてい悪手になるから嫌われてるが 知らないよ人によるんだから
降参に対して正解も正義もねぇから好きにしろや
お前は悪く無いって言われたいだけならTwitterにでも行け いるよなあ>>944みたいに自分が全て正しいと思うタイプ。
マスター帯だけどトリオで基本下一人残しでやってるけど、下空きより安定して勝ててるわ。 >>944
決めつけ地雷こわ
バックドアなんてよほどじゃないと狙わんわ
妄想で決めつけてきて怖すぎるんですけど、そういう病気?
亀直前にロトム取れるならメリットは確かにあるけど
敵の↑ゴール壊したり全員で食うより下で敵にフリーファームされたりフリーゴールされて壊されて
次の亀戦不利になるほうが経験値ロスの可能性大きいでしょって言ってるんだけど
煽る前にもうちょっと考えようや
そもそもキャリー使ってるかどうかとか何のキャラ使ってるかにもよるであろうことを
必ず上に行け、行かない奴は4人でサンダー防衛しててもBD好きだろやめちまえ!!とか統合失調症か? まぁ流行りの戦法が絶対正しい!そこからちょっとでも外れる奴は戦犯!
みたいな思考にはならんようにしたいもんだね サンダー戦は死に戻りゾンビに持久戦仕掛ける方が不利っしょ
一気に3人ぐらい同時にキルできたら良いけどちまちま1匹ずつだとこっちがそのうち割食らう
サンダー戦はまずはボール50持ち落としてBD防ぐ
その上で相手が単体ゾンビアタックならBDのが有効だわ 上レーンで下合流ついでにゴール入れて最初のカメ取れたら次のカメまで下ゴールの番人って流れを最近よくやってる 有利時、サンダー防衛しつつ上下の第一ゴール見れる奴なんて
俺か俺以外だと10戦に1人くらいしか見ないよ
マスター帯でもこんなだよ アルビノの白いカラスがいるからって「カラスは黒い鳥ではありません」とはならんからな マスターさぁ・・・3回勝って1回負けての繰り返しでゴミみたいな数値しか上がらん
200位以上はわいには無理や サンダー触らない試合多すぎて草も生えん
サンダー恐怖症ならこのゲームやんな >>967
リコール回復はゾンビよりはやいから
事故防止に削れたらちゃんと回復するのは大事だな >>969
これが普通のムーブなのに理解できてない人多いよな
意識配分がサンダー防衛といつ狩るかにしか行ってないから中央から出ないっていう。
ボール50持ち放置のがやべーわ これ一人でもカメ戦放棄してる奴いるなら自分もカメ戦放棄して上とか敵のjgとか荒らした方が良いんじゃないの?
4vs5じゃほぼカメ取れないんだし >>968
俺も同じ
アタッカーでボット守る奴居たら相手のファーム荒らしに行ってる >>975
サンダー防衛っつったらずっと真ん中にいる奴とか
ずっと第一ゴールの上に突っ立ってる奴とか
ほんと一つの事しか出来ない奴だらけで笑っちゃう 上のロトムと蜂と第一ゴールと敵ジャングルまで喰って下のゴール仮に一つ割られても経験値負ける訳ねえだろ。
2亀までにどこから1亀リードされた経験値を覆すほどのアド持ってくるんだよw この時間はゲームが成立するからめちゃくちゃおもろいな >>976
ガチ放棄かlv9優先してるかは見極める必要があるで。
ユナイト強い奴ならファームありだと思ってるわ ソロマス100戦1200維持勢です
亀後に上に5人寄るのはあんま強くないです一人は下寄りでゴール守りとファームした方がいいです この時間はここに来るのがただしい!来ない奴は戦犯!!
みたいな頭になる前に常にマップ見て
どこにいくか一瞬で判断できるようにした方がいいぞ 4vs5で亀取れないってカメ一人なぐってるなら4vs4じゃないかな。スティール狙うとかあると思うけど。カビゴン殴りすぎなのかな。相手が上手なだけではなくて? 意思疎通もできないソロだからこそセオリーがあるわけで、バカの一つ覚えでもいいからしっかり守ってくれる人の方が一緒に組みたいと思うぞ。
勝手な判断で俺の高尚な作戦とかオナニーやめろ 亀遅刻ファームは
目的のレベルまで4人が耐えてるようならセーフ
目的のレベル前に4人が壊滅して第一ゴール破られたらファーム君が戦犯
ただこれだけ >>976
速攻カメ取られて荒らしてる暇なんてないぞ たか亀はユナイト待ちまで持久戦安定まであるな
早く寄るなら8分時点でTOPのボール30持ちも寄ってゴール割るぐらいやらんと経験値無駄だと思うわ >>980
総経験値では負けるけど1匹だけなら普通に勝てるよレベル先行できる 7:20のピークインファイトに間に合うよう下を目指すのが定番だけど、自分が上所属で上のビークインがガラ空きなら取ったほうがよくないか
でも取ってると下からは寄りが遅いカスだと思われてるんだろうな 2進化ポケモン使ってるわけでもないし 試合中に通報させてくれよ
試合後なんて誰が放置忘れてるし >>980
そもそもそれが出来る程野良で全員連携取れて圧倒できると本気で思ってるならエアプすぎない? リザードンやらカビゴン飽きてきちゃった
なんか面白いキャラない?プクバリ以外で
ゼラオラとかレーン起用って無し? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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