【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part135
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part134
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628209884/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg アップデート調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
>ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
● ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね ファイアロー強い民に聞きたいんだけど本当にエスバゲッコウガ押しのけて中央行くだけの価値あるか? カビゴンが上手い方が勝つカビゴンユナイト始まってんな 前スレ>>987
んー、自分のシチュとちょと違う。
サンダースティール成功後にアロキュウが突然大ダメージくらって死んだのを見たことがある。
あの技なんかあるかもな。 敵ガチャ味方ガチャしんどいわ
ガイジプレイされた後警告とか来るとしばき倒したくなる LH取らないと進化できない問題は修正前のがくしゅうそうちの仕様のせいで発生していた事象だな
今はおすそ分け入るようになって装置ありでも進化できるようになったんじゃないか カビゴン使えば使うほど負けが込むからもう二度と使わん
自分がキャリーになったほうが勝てるわ もはやシチュが別の意味に見えてくる
このスレはもうダメだ ブイズは来るとしたらアフェリオスかキヤナみたいな感じになるかな >>17
がくしゅうそうちでおすそ分けキャンセルされない?
がくしゅうそうち持たせてないからわかんないけど 最近フシギバナのダメ7万〜8万出してる人ばっかだね >>17
正式版の時点でおすそ分けあったから、仮にあったとしてもネットワークテスト以前の話だな >>31
上方修正されて装置持ちもおすそ分け経験値もらえるようになったよ >>14
スリーパー多いのってなんかケモナーとは違う意味の絵が多い気がする 亀取ってから不利状況なのに猿になってつっこむ味方まじで動物園
これやってる奴ら乱戦も一人ずつ突っ込んで死ぬバカだから絶対サンダー戦勝てないし亀取ってもその時点で降参押したくなる >>30
イワパレスはゴールすることしか考えてないし >>14
知らない世界だけどカイリキー×サーナイトとかノーマルの俺でも使えそう >>34
じゃあ自分が倒した時のおすそ分けが無くなるって解釈でOK?
それとも進化時のみってことなのかな? アブソルは比較的アタッカーが多いランダムならキル狙えるけどタンクが仕事するランクマになるとどうしようもないな
追撃して帰って来れるだけの体力が欲しい まじで自分でジャングルやった方が良いぞ
カビゴンなんて選んでたら味方カメ触らないしタブンネも放置されるぞ ボールを相手のゴールにシュート!
超エキサイディング!
バトルドーム!
イワパレス版も出た〜 なーんでサンダーとったのに俺しか入れねーんだよ
アホかこいつら イワパレスは通常攻撃よわっちいからなあ
ちゃんと強化攻撃まで入れてるだけマシ マスター5人固定配信とか見てたら
サンダーガン無視して取られてるのにリスキルし続けて得点させない試合あったのは笑った こういう無自覚地雷くんが間違ったプレイ続けないように戒めておこうね
944 名無しさん、君に決めた! (ドコグロ MM4b-DsSr [122.135.185.138])[sage] 2021/08/06(金) 09:34:00.48 ID:bhFfYafoM
>>820
お前の言ってる事は亀に集まらないで上に居座るゴミと大差がない。
下が無人になったら一人でファーム「出来る」っていうのが完全に戦犯の考え方。
残った4人残してサンダー戦で
バックドア大好きでしょ?
このゲーム向いてないから今すぐ辞めてくれ。 >>40
カイリキーはトレーナー特化じゃないか?
ロリーパーさんと同じく みんなロトムガイジいる時ってどう立ち回ってるの?2回とも亀取られてあっさり負けてしまう 開幕放置切断ガブにJG食い散らかし単機特攻傷薬利敵ゼラオラとか
ランクマやった後だとスタンダードいかにクソ野郎しかいないかひしひしと実感するな
こんなんキャリーできるか馬鹿 俺は初期カーソルがカビゴンになってるせいでカビゴンやめられない地獄
お気に入りカビゴンにはしてるが関係ないんだよな >>30
どうせ殺せないしええんちゃう
カニって火力糞低いし >>14
いつ見てもドクゲイル、コノハナ、コオリッポがランクインしてるの闇が深すぎるわ ハングルでカイリキーで中央宣言しておいて中央行ったの最初の一周だけで最終的に1キルも取れずレベル11で終わったチョン勘弁してくれ
日本嫌いなら日本のゲームやるなよ
ましてや日本鯖に入ってくるなよ
下手くその共通点はファームしないこれに尽きるわ
とにかく基本的なレペルを上げることが出来ないしファーム意識無いから亀取った取られたあとの立ち回りがもうゴミすぎて自分が馬鹿なのに亀取られたらすぐ降参出しちゃう
亀取られたあとの立ち回りがゴミだから亀取られた分ファームしたりせず何故か自分よりレベル高い敵に突っ込んで即死して敵の成長をさらに促す
下手くそが勝てないのはこれなんだよ
自分のレベル上げないくせに敵のレベル上げには最大限貢献する
これがほぼ全て 亀終わった後にTOPに群れるな全力で2回目亀のためにBOT潰せって人おるけど、結局経験値補正でサンダーまでに開きが縮まるんだからゴール狙うのも悪くない?
2倍タイムまで第一ゴール残せ論もゴールとサンダーで戦力分散起きるしリスクあるから必ずしも良いとは思えない。
システム側で差を縮める調整が入ってる以上残り2分はミクロで勝ったチームが勝ちで、そこに持ってくまでの局面は揺らぎレベルな気がするわ 4人でサンダーは相手にユナイト切らせなけりゃゴールの場所次第では可能じゃね シザクロ以外でダメージでないイワパレス1人じゃどうしようもない気はする がくしゅうそうちの仕様変わったらしいけど、自分の自動経験値だけじゃなくて相方にも経験値ボーナス入るようになったんだから上行くサポタンに持たせてエスバのLv7促進するのが正しい使い方? 傷薬イワパレスさぁ不穏な臭いしかないんだが
もうこいつ削除しろよ >>65
どれぐらい入るかは分かってないけどカビゴンやる時は上でエスバ介護してるわ
気兼ねなくlh全部渡せるし相手もアイコン見て察せるって意味でもやりやすい >>69
本物はたとえその話題になっても名乗り出ないからな >>62
ゴール決めることはいいよ
サンダー取りきれなかったりしたらじわじわ点差が重みになってくる
ただ全員で行くならそれなりの利益を持ち帰れって話じゃないの ハイパーだけどお前らがカビゴンやったら安定するっていうからずっと使ってるけど
味方が全然亀にこないでファーミングしてる間に下のゴール割られて負けるパターンが多すぎるんだが
5回に1回くらい亀で相手妨害してる間に味方アタッカーが亀倒してそのまま勝ちのパターンあるけど 疑惑内容
ブンブン丸→すいげつ
グリッテン攻略情報
すいげつ→ブンブン丸
DQ10で事件になった電磁情報改ざんツール
というようにブンブン丸氏未成年者からゲームの
王冠一つで、プロアクションリプレイ級のオンラ
イン対応チートツールを取得した疑惑
結果
・木の下に電撃がイベントで嫌がらせをさせるようなことを
してしまったという証言
・DDONで大量の理論値複垢を保有しているという証言
・ブンブン丸がファミ通を退社w
・すいげつの暴露により、当時DDONにいたことが推定される
ゆぐにゃん、おうかがDQ10時代の問題で書類送検
・黒い砂漠に移住、現在も大量の複垢をツールで保有してい
る可能性が高い
・仕事をしている様子がなく、RMTの違法取引で大金を稼い
でいる疑惑
・同氏が管理していた疑いがあるDDON本スレでは当然一切
触れられなかったどころか、チートを
擁護するレス多数
・すいげつが名前をコロコロ変えて同氏の放送に参加している疑惑w
・すべてをしらばっくれてポケモンユナイトに参戦している疑惑w
・メンバーの思い通りにならない行動をゲームの地雷行動に脳内変
換しているつもりになっているw
・切羽詰まると”死体蹴り”を続けるw
・RMT成金の勝ち組から一転、塀の中に転げ落ちるリスクと常に
隣り合わせなので、そういうことになるw
・なおDQ10本スレが現在も荒らされ続けているw がんぷうで相手の進路封鎖したり、シザクロで敵拘束したりする真面目なイワパだとちゃんと戦力になるけど、
それバリヤードとかヤドランでよくね?感がすごい >>65
それが一番いい使い方だと思う
上は経験値総量が少ないから下が壊滅しない限りは上でLH取らないやつが一番経験値少なくなるし
あと学習装置持ちが近くに居るとLH経験値が2割増えるから相方も育てやすい
ついでに移動速度効果も一応ヨーテリーの壁からサンダーの壁まで1秒くらい早く到着できる >>73
ハイパーはまだ早い
タンクピックはエリートからでよろしく >>69
ケモナー語るならせめてvore、太膨、TF、リョナ、汚フェチのどれか1つくらいは扱えるようにしないと ケモナー界隈は病みツイ承認欲求マシマシ男が本体だぞ >>73
エキスパまではアタッカー使えない人多いから自分がアタッカー使ったほうがいい
エキスパからはアタッカー使える人増えるからカビゴン使うと勝ちやすい リザードンの強さバレてきたな
だいもんじ強化で集団戦とオブジェクト狩るのアホみたいに強くなってるよな チャットでロトム殴るのやめろって加えてくれ
次のアプデで待ってるわ リザの持ち物って力のハチマキ、アンプ、おたすけバリアでおけ? >>81
大文字使うリザが強いと言われる間はバレてないからセーフ >>73
カビゴン使ってるけど
ハイパーの頃は味方がタンクを理解してなかったから
全員アタッカーとかのバカ編成の方が勝てたぞ おたすけバリアとかアイテム関係ナーフされた場合返金申請って通るの?
通る場合おたすけバリアは新アイテムとかキャラでシールド破壊出るまで健在そう 正直文字取ろうがフレドラ取ろうがリザの強さはあんま変わらん >>75
バリヤードは分からないけどヤドランよりは火力と耐久は勝ってると思うよ
ウッウがマジでヤバい、存在感出てない よくフレンド依頼来るんだけど野良専がフレンド承認してなんかいいことってある?ポイント増えるとか >>13
自己レスだけど勘違いだわ多分急所の強化攻撃とサンダーの最後っ屁が同時ヒットしただけだったわ。
https://i.imgur.com/uOQXZnp.jpg タゲ指定突進でバウンドスタンしてHP20シールドが付くドライブが弱いわけない サンダーLHを狙ったエスバユナイトが明後日の方向にしか飛びません
どうすればいいですか >>88
波乗りとユナイト技でオブジェクトの周りを制圧していけ じゅんもんじは活かすの難しいからフレドラかえんほうしゃだわ がんぷうはアーチ型なのと進路に攻撃判定発生するのと射程が長いのがあって壁技単体としてはかなり優れてる
カビゴンのスペックには当然劣るしヤドランとも席の取り合いできるか怪しいが サンダーのとき主体性ないやつ多すぎ
敵がゴールに見えたらサンダー倒すしかないのに間に合わないのに戻り始めるアホとか サーナイト使いが絶滅しない理由って何?
俺の見るサナ使いってどいつもこいつもクソザコだしそもそも自分で使ってても明らか勝率低いって気付きそうなもんだけど >>89
ランクマ回してる時だと上手かった人から来て、数戦したことはある
多分ある程度わかってる人と組んで味方ガチャの勝率あげようってことだと思うよ これ研究足りなかっただけで元々フシギバナ強かった説ない? >>88
存在感ないウッウってウッウ使いからしたら最高の状態だからそのままで頼むわ >>103
味方がフォローしないから悪いって思ってるぞ
負けMVP取るから自分は上に残ってファームがてら仕事してるのに仲間がさーでさらに加速する サーナイトから下レーン守ろうとしたらプクリンが上行ったわ
悲しいわ ピックするときのポケモンの並び順変えられない?
使いたいやつを初手に持ってきたいんだけど無理かな サーナイト使いの99%はギリ健常者の萌え豚オタクくんだから障害者に接する気持ちで向き合おうね カビゴン弱体化と共に新しいディフェンダー枠
OPのカメックスさん登場でみんなジェムで買う
そして2週間後にバランス調整でナーフされる >>106
ギガドレのダメージ軽減がクソ強いから、元々はギガドレ花舞ならかなり戦えた
ユナイト技の強化は必要だったと思うけどソラビのヤケクソ感はなんだかなぁ ラルトス見かけたら絶対ボコせるってみんな気づいたから死なないでLH取れる自信ある人以外は使いこなせないだろうな。さっきも味方のサーナイト死にまくってんなー思ったらダメ19000とかだったww バリヤードつええよ
念力強すぎだし、サポートも出来るし耐久もあるカビゴン完封出来る なんで力に差が出る部分に課金要素入れたんだろ
こういうゲームではご法度じゃなかったのか
20からは誤差と言いつつ3つ集まれば誤差じゃないのではと最近思う >>106
逃げ技無くてエスバゲンガーに溶かされるだけでバナの性能自体は評価してる人ちらほら居たよ 亀2回取られてボッコボコにされてたのに勝ったわ
サンダーゲーすぎるw
>>98
なんでか手前の敵に吸われたり、ピザのせいか押してんのに発動しなかったり意味不明挙動が多すぎる >>109
エスバゲンガールカ等強かった奴らのバースト力が落ちて紙耐久でもやれる環境になったからじゃない?
前の環境だと一瞬で溶けるイメージしかなかった >>89
あなたのプロフィールやバトル記録や戦績等を見たい時 クソボコにされてる時程相手のイキり一回で簡単に捲れるからな >>106
エスバという絶対エースがいたせいで火力型アタッカーとしてはなかった >>121
マスター二桁とか狙ってるなら勝率8割近く必要だから課金した方がいいと思う
そうじゃないなら誤差かな >>123
結局負けてる側に強い補正が働くからサンダーゲーになるんだよな
リリース前に言われてたサンダー防衛で完封はよほど腕の差がないと起きないと思ってるわ イワパレス君と遊ぶゲーム楽しくないよ...
味方にイワパレス来るのがこのゲームの1番のストレスだわ サーナイト中央行くのは良いけどレベル10になるまでマジで一切支援しに来ないのやめろ つまりガブリアスのいないフライゴンみたいなもんだな! じゃあフシギバナはゲンガーが居ない今だけはめっちゃイキイキしてるんだね 硬さは何も変わってないから立ち位置甘いフシギバナはあっさり溶かされてるな
スティール力高いからヘイトだけ集めてそう ただバリヤードって扱い難しそうでキャラ買ってまで練習するの戸惑う ソラビってクールタイム以外調整されてませんよね??? >>140
アロキュウ使って地雷だったらその人は何使っても地雷だからアロキュウが一番マシ >>98
俺だけじゃなくて安心した
もう少し早めに使って火力で倒す感じね サーナイトも亀遅刻率が半端ないし
シラガ並みに要らないな 確かにゲンガーいないとCC無いアタッカーは動きやすいな
ファイアローに溶かされてるの見やすくなったけど アロキュウ使って何チームにも貢献できないならこのゲームアンインストールしたほうが良い アプデで強化入って強キャラ入りしたポケモンを強化入る前から使ってましたアピールはただの地雷宣言だからな
あらゆるチームゲームで言えるけど >>30
イワパはシザクロ使ったばっかりだし、この2体で倒し切れるか微妙じゃね
ボール46持ってるし、足止めできてるうちにゴールして下のゴール壊す判断自体は悪くないと思うわ
まぁ下に他の敵いてゴール難しそうなのとそもそも足止めが間に合うとも思えないけどな
エースバーンが寄ればうまく行っただろうけど、そこはフルパじゃなければ仕方ないところあるし
噛み合わなかったってだけの話かと思うわ ランク400戦こえて適性ランクエリート3から5で吐きそうなんやが ファイアローくん、ブレバで飛び上がるときとかユナイト技の一回転するとき攻撃食らうの気に食わない 学習装置の効果変わってるってまじかよ
サイレント修正やめろクソ企業 >>121
20が3つと30が3つだと最序盤に影響がありそうで怖い
多分ない >>131
リザ使うと呂布プレイできるから面白くない?
亀取られてもlv9になったら最後lv15到達が相手よりも早くて気持ち良いわ 意味わからん
歌うで一人で突っ込んで死に続けるプクリン味方に引いた
マッチング操作やめろや サーナイトjgの時ワンチャンテレポがいいせつありますか?
いつもねんりき使ってるけど強化攻撃の方がはやくヨーテリー落とせる説ありますか? >>138
実際、鳥がきたらサーナイト共々瞬殺されてるからな
カビゴンが死ぬほど固くて後衛の火力吸われちゃうから、構成的には後ろを直接殴るアサシンがほしいんだけど行けるレーンが無え フシギバナのソラビはマジで変わってないからソラビがヤケクソってのは間違いだよな 蜂の群れにヘドロ打って全員状態異常にしたのにたたりめのクールタイム が回復しない
これが噂のたたりめバグか
もし仕様ならひでーけど >>129
そこまでは目指してないけどマスターには行きたいなー
HP上がる持ち物はやっぱり30ほしさある バリヤードメインで使ってると火力もあるしバリアが万能過ぎて強いと思うんだが相手にいると元からある壁に壁ドンされない位置取りしてるだけでそんなに怖くないんだよな
バリアねんりきって思ったより近づかないといけないから警戒してれば怖くないし当てに来る動きが見え見えすぎて自分も相手からこう見えるようになったら終わりだなって
今は皆バリヤードがわからないからホイホイ壁ドン決められるけど カビゴン使っても味方雑魚だから無理だわ
もう味方にカビいなくてもバリヤードpickするわゴミゲー このゲーム今までやったどのゲームよりもレベルが高くて勝つのが難しいな
エリートですら相手プロニート集団みたいな奴しかおらん バナのソラビは1秒CDが速くなった程度で実際はそこまで変わらん
どちらかというとヘド爆強化が大きい https://i.imgur.com/jhlC1SU.jpg
めちゃくちゃにボコされててもサンダー取るだけで勝てるんだから良いゲームだわ >>152
ボール7しか持ってなくね
しかも2分切る直前に狙うことじゃない 中央サーナイトは相手にまだラルトスなのがバレると荒らされるから気をつけろ >>169
LoLとかDota2やったら発狂するぞ >>165
力が上がるアイテムも削りきれる範囲が変わるなら30ほしいかな >>152
自分も下のゴール壊すのが目的なのかと思ったけどよく見たら後数秒でサンダー出現だしこのタイミングで壊しにいくのはあり得んかったわ >>171
中盤やたらキル取るけど終盤即溶けして空気なゲンガーってアプデ前はよくいたけど
キルするほどデスペナ重い仕様も関係あったんだな 個人的に30レベルにするなら鈴とアンプかな
CD9%カットしたソラビ撃ちまくるんだ ヘド爆クソ重スローのせいでソラビ外れなくなったからね
ソラビ自体はアプデ前から強かったけど >>172
そもそも何も出来ないから入れるだけ入れてトンズラが最小限出来る事かとも思うけどな
正直イワパレスをゴミという前提で持って着てる割にはこの動画が悪いよ >>178
両方積むと強化版のCDは5秒表記になるね 欲望抑えきれなくてゴルサポとビスケット20まであげて
ガブにゴルサポビスケットゴツメの特性鮫肌構成してみた
上ピックでカニ倒してシュートしに行ったらゴルサポ保たずに死んだそっからは試合も涙もボロボロ
次の試合カニ無視してゴール入れに行って成功、そのまま敵陣上エイパムスティールしてシュート成功
自陣に戻り9分のカニを味方からスティールして蜂無視してシュート成功
親バチ倒してシュート成功、2周目の敵エイパム倒してシュート成功
試合開始3分はかなりいい感じに進んだが、中盤の戦略考えてなくてテンプレ通り亀殴りに行った
体力ビスケットでプラス1000くらい増えてる予定だがお前マジで増えてる?くらい体感出来ず
ゴツメこれ意味ある?くらい効果を感じず、ガバイト=餌ゴミの認識があるから狙われてるのに敵は死なず
また中盤以降は集団戦かつ玉の持ち数が気づいたら溜まっててシュート出来ず
かつ手前にゴールがなく、奥行くと集団リンチでゴルサポ期待できず
サンダーに強いガブリアスの期待値も持ち物ないようなものでガブリアス(笑といいとこ無かった
もう少しマスター帯で試してみる、ご静聴ありがとうございました サーナイトはまだギリムンフォで自衛できるけど
フシギバナははなびらのまいしかないからなぁ
しかもそっちとったらソラビ打てねぇし
回復量多めにしてギガドレ・ソラビとヘド爆・はなびらのまいにして欲しかったかも ああ、そっか
特攻あげてもソラビの威力あんまり上がらないけど
アンプの与ダメージアップなら上がるのか >>165
P2Wにした糞開発は氏ねって感じだな
Pスキルで多少なんとかなるとはいえ同じ力の人間と戦えば不利になるわけだしな
まぁ底浅いシステムだから強化にまで課金はしないけどね 相手の動きに合わせて死なないように敵のファームを邪魔すれば結果として相手が持てる経験値もゴールポイントも常にこちらより下回って勝てるのに上が下がロトムがなんたら脳死で言ってるやつは勝率5割超えられてんの? メインメニューからのポケモン一覧で開けるタイプごとの一覧をマッチング時に開いてくれればいいのにな
いちいちポケモン読み込んでるのも重くなる原因だしアホかと >>99
でもバリアとちがって味方も通れないから使いにくい リザードンって
レーンは中央
わざは火炎放射と大文字
道具はハチマキ2つとアンプ
これでええの? ゴツメは効果範囲くっそ狭いし
ビスケットは3回ゴール入れないと強化値おたバリ以下だし
ゴルサポはただのネタ装備 バナが強化されたのはヘドロ
バナリザはバフというより競合のナーフが効いてる ヘド爆は綺麗な入り方するとマジで命の危機になるから困る
上手いバナがいると通常の削り合いの時に間合いコントロールされて面倒なんよな
それでもバナは無理やり寄られて死ぬからまだ良いけど >>183
朝からマスター帯で一生ガブピックするMから始まる名前の人おったな
どんどん試していいぞ >>171
サンダー取られてないのに500も稼がれてるってどんだけ負けてたんだよww エキスパになって何で人数少ないときや低HPのときにしかけるんだあああ
撤退pingみえないのかksg
カビゴン使ってエンゲージをコントロールするだけ無駄か
タンク無しで素直にアロキュウとかエスバ使っておこう バナはヘドロもユナイト技もでるのが遅いんだよな
特にユナイト技あれ一回画面広がるの何なん >>189
もしかして…突っ込みまくる味方を制止させるイケメンになれるってコト…? 一万用意したけど持ち物は20止めでいいかなって
ランカーはチームじゃないとどうせ無理でフル課金したところで腕がないし >>186
キャラは増えても同じ事の繰り返しだから長いこと続かないとみての判断かもしれないけどまークソだよねw 現環境カイリキー必要ないよね?
エスバやゲンガー殺すお仕事だったけど数減ってタンクしか殴れない
タンク削るなら味方タンクに隠れて遠距離系でハラスしてたほうがいいと思うんだけどどう思う? >>182
えっ5秒弱で特大ハラス与えられるとかめちゃ強じゃん…
シーズン報酬はやくきてくれえええ 狭いところから搾り取るゲームじゃないから持ち物課金はやはり失敗かな >>191
リザはこれしかないってもちものの組み合わせがある
ちなみに気合ハチマキいらんで。
序盤の有利を10とするならlv9からのユナイト無双は30ぐらいある
レベル差あっても焼き殺せるからキャリーして最速13目指すんや
13以降はレベルアップのステの上昇値がかなりあるから防具もちもの不要でもう止まらなくなる >>201
20までならそんな要らんぞ
どうせハチマキ2種とおたすけバリアしか使わんし
30にしたところでステータスアップだけだから序盤気持ち有利になる程度だぞ ヒバニーで中央行ったら無宣言ゼラオラがヨーテリーとルンパッパとヘイガニ取ってって あれこれBOT戦だったのかそんな連敗してたんだなって思って割と適当にやってたらBOT戦じゃなかった… あんなのが同じエリートにいるの自分が恥ずかしいわ 自分リザードンはパンチとドライブにしてるけど地雷かな?
ユナイトの地球投げと合わせてインファイト系翼竜って感じで悦に入ってるんだが カイリキーは固定じゃなきゃいらない
わざわざ中央枠使うキャラじゃないし中央じゃないならいらない >>194
カービィハンターズのオンラインプレイとか常にプチフリしてこのゲームよりストレス溜まるで もちもの20でマスターなれない人は30にしてもなれないと思うんだ
でも30が最高なら30にしたいよね >>166
バリヤード使い続けるかどうかは別にしても、敵バリヤードの対策に自分で使ってみるのもアリか
いっちょ買ってみるか >>172
すまねぇ、46は敵のカビゴンだったわ
空目した
ならゴール向かう理由はないな
まぁ倒せそうにないから何かしたかったにしても、もうちょい他があるわな〜 >>202
長いこと続かないという判断でこのゲームに関わってほしくないなー >>205
そうそう強化版ソラビは前からヤバいんだけど
そもそも普段バナが13になれるのって超押してるとき以外は中々ないってのがね
マジでバナJGあり得るとは思うけど 気合のはちまきいらない?
じゃあ力のハチマキとアンプとレンズか? >>215
バリヤードがうざいと思ったらバリヤード使ってみるはガチ
バリアの距離感分かれば直線に逃げるか垂直に逃げるか判断して動くだけで何も怖くない バリヤードはいるだけでカビゴンアンチだし
サンダー戦で相手ユナイト潰しやすいし
人気ないだけでいるだけでアドとれる強キャラやぞ 自分の好きなポケモンで戦うのが精神衛生上いちばんええな
無理してエスバカビゴン使って負けた時のストレスよ >>219
力のハチマキとアンプは固定であと一つは自由でいいんじゃない
お助けバリアも気合いのハチマキも猛攻ダンベルも >>218
バナJGなんていたら一生相手の森で粘着して回るわ
エースバーンやゲッコウガみたいな動き回りながらダメージだしてくる相手や
ゼラオラ系の近づいてオラついてくる系に弱すぎ ゲンガーカイリキー落ちたから中央行かせるポケモンの最適解分からなくなった
バグ治ったらまたゲンガーになるんかね バリヤードはうまく壁生成が相手や味方との動きに噛み合ったら楽しい
けど回数重ねる毎にうまくいかなくなってやめる >>214
もちもの1個につき5,000円くらいかけて
Lv1で〜4でも5%くらいしか上がらないステータス上げてもキルラインは変わらんしなぁ
Lv10越えたら1%以下だし 力の鉢巻はマジ強いし30の価値は他よりある
何が1つって言われたらタンクでも鉢巻まいとけば安定する >>203
強み出せる場面は明らかに減ったなぁ、もう一息の火力が出ないからここぞで押し込めない
で、カイリキー使ってた人が他に何使うかって言うと特に無い気もする >>194
やりもせずレッテルに使うのやめーや
あれフルコンプきっついぞ
対CPUだから純然な味方ガチャ フシギバナはレーンで相手のLHを奪いまくる用でしょ? >>218
ただ2進化タイプの中では断トツでレーン適正あるキャラにJG行かせるのは少し勿体ない気もするんだよね…安全圏からソラビぶっぱするタイプだとバッフロンのバフも腐るし カイリキーとかいう草むらに息を潜めてじごくぐるまするだけの陰キャ 学習装置つけて近くの味方に倒してもらうが有効なのは分かった
おそらく野良だとカビ以外もつけてると思うんだけど
近くの味方は恩恵うける、つけてるサポタンはどっちか低い方しか経験値もらえない
って認識で良い?
カビゴン使うなら装置は外すべきなのかな 自分は弱いのにマスターまで行けちゃって、ランクが機能してないせいで周りが強くて全然勝てなくて楽しくないです!!自分の同じぐらいの人と戦いたいです!!ランクをちゃんと機能させて下さい!!
って主張ならライト層向けの仕様(笑)大好きな開発相手にも筋が通るか? >>231
おたバリなら亀戦時でも通常攻撃1発分くらいにはなるが >>152
6入れるくらいならせめてエスバか俺の近くにいてくれって感じ ピントレンズとか力のはちまきは20と30じゃおおちがいやろ >>221
いやいや亀取られてたりしたらそんな簡単じゃないでしょ
あと特に今亀戦長引くようになって互いにレベルが低いままなんてことざらだしな 中央でリザとサーナイト被っててリザが折れて別の選んだのに
jg一週してすぐ下レーン来てたんだが
見かねて下レーンにいたバナがjgいってたけど フルパだと指示出してくれる人や使うポケ教えてくれるひといるから指示通りに動けば勝てたのだけどソロきつい。
フルパで動かしたアカウントはマスターだけど
ソロはハイパーだ。俺自身はポンコツで何もかんがえてないからこんなもんかな。出された指示を正確に実行するのは大得意だ 特性シールド過信してるルカリオをおいうちクリティカルで消し飛ばすの気持ちええんじゃぁ~ 序盤jgでほぼ確実に亀にレベル7間に合う利点を最大に生かせるのがエスバ
レーンエスバなんてクソ雑魚だし中央いくのが1番 ゲンガーエスバナーフされてサンダー取らない試合あからさまに増えたな
こっちのがええわ カメックス
広範囲スタン効果のなみのり
ノックバックのハイドロポンプ
AOEのユナイト技
一歩調整間違えるとゲーム壊れそうな雰囲気してる >>218
バナjgはない
柔いからちょっとでも押されれば溶けるし継戦能力低いからキャリーできるほどじゃないしもっとほかにjgやったのがいいのおるわ >>233
適正ではなく優先度な
適正なら回る速度とgank力を加味しないと サナ使いはキャラ編成見て必要だから選ぶとか2進化多いから変えるとか絶対しなくて、ただ好きだから使いたい、でも別に使いこなせてないから終始お荷物、ってイメージが定着しちゃった 敵には時々上手いサナいるんだけどな…サナよりサナ使いの方が嫌いだわ どう考えてもカビゴン以上のタンクはこない
きたらバグフィクスで即修正対象 >>245
超押してるとき以外なかなか無いが言いすぎなんだよ
別に亀取られても13とかいくらでも行けるわ
2進化ポケ使ってる癖に自覚なさすぎじゃね? うちも相手が弱すぎるしHPピンチの撤退の仕方や相手の単身でのつっこみかたからNPCかな?って思って相手の雑魚食い潰して圧倒してたらなんか知らんがいつの間にか逆転されてあれ?ってなったな、さっき >>251
こいつ来る前にマスター上がらないとエスバカメ出てるのにサーナイト選ぶガイジのせいで憤死しそう >>218
jg関係なくダネが一番レベル上げやすいまであるだろ
上がりやすすぎて味方に申し訳ないレベル おいカメックスの為にコイン倹約してきたのに一向に来ねーじゃねぇかアイテム買うのに使ったチケット返せよクソ まあでもバナにJG行かせるくらいならリザにとにかく早く進化して貰って
ユナイトガンガン回させた方がよっぽど強いな
バナはレーン戦強い方だしもったいないか >>240
企業wikiのgame8に詳しい検証した記事あったわ
同レベル居たら発動せんのな バナは2進化ながらレーン戦叩けるのが最大の特徴だし中央いくのはもったいなさすぎる >>257
アーマーガア
ブレバで突っ込んで範囲ちょうはつで一定時間tauntとかどうすか >>251
こうそくスピン
からにこもる
ロケット頭突き
とかありそう サナの時みたいに前日お知らせだから来るときは急に来るぞカメ CC薄いアタッカーばかりで集団戦やりづらいわ
どんそくスモークはゴミだし >>251
広範囲スタンできてノックバックもできて通路塞げるポケモンがいるらしいぞ リザードン強い言われてるわりに使ってる人少ないなって思ってたけどアイテム課金必須だからかww >>268
急にじゃなくて急ぎでゲンガーの不具合なんとかしようよ
キャラ追加に合わせようとしてるのかな jgはゲッコウガリザルカだな エスバは終わった 火力足りない 亀にもサンダーにも参加しないチャイナエスバには参ったね サナ即ピックからの直前キャラ替えしたら6連勝したから気休めでも効果あるんやなって ゲンガー今日の16時に修正されるってお知らせ出てなかったか? >>235
車は未だに強いんだけどチョップ離脱で削れなくなったしいまいちなんだよな
インファはハラスにいいけどハラス止まりで決め手に欠ける
俺カイリキーメインだったんだけどリザかエスバかルカに乗り換えようと思ってる
アロキュウかバナで後衛に徹するのもいいかなって 課金必要たってアンプ20くらいだろ?はした金じゃん >>233
リザも悪くないけどその2匹でも全く異論はない てかこの動画見返して思ったけどバリアーで通路端に誘導して壁ドンするの使えそうだな >>249
中央いったやつは亀ファイトで9になってユナイトはけなきゃ戦犯だぞ
エスバで中央いったとこで8レべまでしか行かないからゴミ switchの他のゲームかってついてきたニンテンドーポイントを引き換えるくらいで十分賄えるぞ カイリキーは火力たりんわ
中央担当が他人の連携任せお祈りじゃ困る >>276
ナーフ食らってJG以外行き場を失った兎さんを苛めないで うぜえエスバ弱くなったからカイリキー快適だけどな
サナアロキュウピカとかCCで止められずにクルクルドンドカドカドンでさよならー カイリキーは地獄車とユナイトの気持ちよさのせいで定期的に使いたくなる >>282
これは有能バリヤード
キルリアが相手のjg荒らしたなら許してやれ、玉砕しに行ったなら許すな カメックスのリークのホロウェア見ると、山登りっぽい服装してるんだが
もしかしてこれ秋を想定してない…?
サーナイトのパターンを考えると実装と一緒に服もきそうだし、カメックスは秋実装ありえる…?
ちなみにリザードンはマフラー巻いてるから冬っぽい 敵にガブが居ても試合が面白くなるのがガブピックのいい所かな 中央適正は9レベユナイトの強さで決めていいと思うわ
1番大事なポイント
10組は論外
9組で誰がつえーか >>297
感度変えれるの忘れてた
自分でも遅ぇなって思ってたし上げるわ >>282
上守れやハゲぽこぽこ入れられてんじゃねーか ちょうはつでヘイト集めるタンクとか今後ありそうだけどあんま思い浮かばん
ズルズキンとか? なんで数まけしてるのに戦闘始めるの?
なんで逃げないの?
なんでチームと近づかないの? >>233
エスバナーフ前知ってるとパワー不足に感じてしまうわ7くらいならレーンでわちゃわちゃやってれば行くし ぶっちゃけバグなおったらまだゲンガーいけるだろうけどな
あんまこいつ火力落ちてないし
雑につっこんだらより死にやすくはなってるけど Lv5進化地獄車のガンク性能は健在だから序盤弱くなった訳ではないが
なんか打開したいときはユナイト技にかなり依存してる >>299
jg荒らしに行ったんだろうけどバリヤード見た時点で逃げなかったし複数見えても横着してるので… >>302
リチャージ時間含めリザードンって結論出てるだろ >>307
ドンカラスもあると思う
でもカラス挑発できたっけ >>203
ハラスしてカビゴンに圧死させられるまで見える
懐に飛び込む方がいいじゃん >>282
試合どうなったのか分からんけど介護してて残り4分で活躍できるか博打なの辛えわ相手の方もまだサーナイトなってなかったし そもそも9の強さ求めるならリザ一択
ただ9は上振れじゃないと遅刻するか
DPS+遅刻せずに安定して亀行けるゲッコウガ
序盤荒らすルカリオ
他は要らん ガブリアスはjg行くしかないのに行ったところでフカマルでどないせいっちゅー話だから
残念ながら席はないな
サトシのフカマル結構強かったろ、強化してあげて リザはダメ
バグ修正前からだけどリザ使いユナイトの切り方雑すぎ
丁寧に穀潰し介護して育てても碌に役に立たない動きするリザが多すぎる >>315
爆パン採用ってこと?
やったことないけど爆パンインファでやってみようかな ゴールを一回阻止しようがクリアいつまでたってもできないんだけお
どうやればいいんだ? >>321
3周しても少しキルか蜂めっちゃ取れないと足りない アブソルはガンクファーム強くて安定して9行くからユナイト技は微妙だけどかなり強い
リザなんかは普通にアブソルにカウンターガンクされてしばかれるし もう今のメタはJG3周
自分でJGやるといい理由はこれできない野良とあまりにも差が出るから ミサイルしてとけまくった挙句ロトムに泣き付きにいくゼラオラちゃんじゃなければいいよ イワパレスはハサミギロチン使え
ガブリアスはじわれ使え ゲンガー不具合治ったの?
ピックしてるやついるんだけど >>329
亀後に左下に隠れてれば相手が飛び込んでくるからいける このゲームどれくらいの期間真面目に運営する気なんだろ
剣盾のランクマが8,9,10の3ヶ月連続でダイマ禁止伝説1匹有とかいうゴミルールにしたのもユナイトにプレイヤー売り渡すためとか邪推されてるけど、
11月にはダイパリメイク出るから本家勢はそっちに帰ってユナイト引退しそうだ >>305
知るかこっちは初手から下レーンのラルトス介護して(シラガサナになりそうだったから無理やりシラガ追い出した)
全員上行ったあとも敵のカニと蜂盗みながら2人相手(途中で1人になった)にゴール抑えてたんだよ
これ以上何しろっつうねん 普通にエースバーンいける少なくとも連携取れない野良でプクリン使うよりは勝てた >>323
どうしても特殊キャラ使いたい!ってのなら強化しても良いが
環境のアロキュウもハチマキで良いしなぁ
効果薄いし純メイジ以外使わん印象
力のハチマキの割合ダメージが強すぎる 今エスバもゲンガーもおらんから亀そんな早く狩れんからパワースパイクで亀集合な
レーン負けるキャラは使うなよ ちからのハチマキ
かるいし
もうこうダンベル
をレベル30にして攻撃+57(+ゴール数に応じて)か…
確定範囲変わるのだろうか
汎用性考えると違う3種をレベル30にしたくなるな 疑惑内容
ブンブン丸→すいげつ
グリッテン攻略情報
すいげつ→ブンブン丸
DQ10で事件になった電磁情報改ざんツール
というようにブンブン丸氏未成年者からゲームの
王冠一つで、プロアクションリプレイ級のオンラ
イン対応チートツールを取得した疑惑
結果
・木の下に電撃がイベントで嫌がらせをさせるようなことを
してしまったという証言
・DDONで大量の理論値複垢を保有しているという証言
・ブンブン丸がファミ通を退社w
・すいげつの暴露により、当時DDONにいたことが推定される
ゆぐにゃん、おうかがDQ10時代の問題で書類送検
・黒い砂漠に移住、現在も大量の複垢をツールで保有してい
る可能性が高い
・仕事をしている様子がなく、RMTの違法取引で大金を稼い
でいる疑惑
・同氏が管理していた疑いがあるDDON本スレでは当然一切
触れられなかったどころか、チートを
擁護するレス多数
・すいげつが名前をコロコロ変えて同氏の放送に参加している疑惑
・すべてをしらばっくれてポケモンユナイトに参戦している疑惑
・メンバーの思い通りにならない行動をゲームの地雷行動に脳内変
換しているつもりになっているw
・切羽詰まると”死体蹴り”を続けるw
・RMT成金の勝ち組から一転、塀の中に転げ落ちるリスクと常に
隣り合わせなので、そういうことになるw
・なおDQ10本スレが現在も荒らされ続けているw >>340
運営会社株ポケじゃないから本家とそこまで連携とってないでしょ >>336
シャドボゆめくいでしょ
でも足遅くなるだけで致命傷にならならないから祟り目ないと全く怖くない ちゃんと使えば1〜2体はほぼ確定で持ってける上に回転率良いからリザユナイトはほんと神 ちからとピントはまじで確率があがるからまじでかわるでしょ 移動(逃走)ためにヘビボン使いたい時に後ろの敵に標準合わせるの止めてくれよ >>348
亀までに8にしてれれば有能だぞ
地雷率が高いだけでゼラオラ自体は悪くない ゲンガーのゆめくいってたたりめ強すぎて見つかってなかっただけでやばい性能してないか?
3秒行動不能とワープ確定3000って
シャドボと合わせて遠距離アタッカーでも通用するやんもう ゼラオラは上レーンで横取りしまくりの高速移動逃げ出来るから中央要らなくねって毎回思ってる >>345
おそらく詳しい人にルカリオとアローラキュウコンで持ち物全く同じでいい
(ちからのハチマキ、きあいのハチマキ、おたすけバリア)と聞かされたときはショッキングだった
そしてシステムと通常攻撃とアイテムの効果を考えるとアローラキュウコンはそれで合理的なのね ゆめくいってワープするのか
祟り目かと思っててバグらせようとしてたら動けなくなってビックリした 敵に切り込むのに一番向いてるポケモンって今なんだ?
カビゴンか…… 俺は今回の能力修正バランス自体結構いい塩梅だと思う
だからこそ無修正ガブリアスがかなり気になる
きっと興奮できる何かをユーザー側が発見出来てないんだ 味方が1人落ちてるときはさっさと降参したいのに5分待たされるのクソ
5分経ったら経ったで降参同意してくれない味方も謎 >>355
向き方向に技を出すみたいな設定があるからそれにせぇ >>363
調整側にガブリアスは強いっていうバイアスかかってるだけだと思うわ、本編に引きずられてる >>366
それ入れてオートエイム切っても近くの敵に照準合う
その上右スティック操作も少しトロくなる
なんでオートエイム切っても敵に照準合うとエイムアシスト入るんだ アロキュウが強いのは物理道具と相性いいのもあるよな
というかメガネといい鈴といい弱すぎるんじゃ jg3周したら亀取られるやん、亀取られてもいいっことか? ガブリアスは条件揃ったら砂かけ無限に使えたりするバグでもあるんだろきっと >>365
アクティブポイント減るから意地でも降参しないようにしてる
本音は亀2にサンダーも取られたら降参してさっさと終わらせたい ガブちゃんは最弱やから
いるだけでチームを負けに導く RTAみたいに勝率何割でマスター到達できるか競うの面白そう >>371
レーンに2進化居ないなら全然耐えれるよ ヤドンの怠けるモーションが可愛すぎてイライラが吹っ飛んでいく 移動速度を稼ぐためにかるいしと学習装置をLv30にしたのにこの2つはスタックしないのかよ
バグならさっさと直して欲しいし仕様なら書いててくれよ エリートさんさあ
なんで負けてるか分かるでしょ
サンダーだよサンダー 味方の横にいようよ >>371
10秒遅刻ぐらいで亀取れるならみんなラッシュしてるわ 1、2亀終わって劣勢時が一番頭使う
針路の優先権が常に相手にあってゴールスコアもリードされるし
ここで接触を避けつつキャリーを育てられるか、空き巣で点差も縮めつつサンダー前にいかに有利ポジを押さえられるか
HP2/3くらいのサンダーを人質に有利な集団戦やるためにも残り二分までのファームの切り上げどころが問われる
マスター帯の試合観戦しててもサンダー出てるのにほぼ無意味な中立狩りやって中央固められてるのよく見る >>375
役割的にNerf前のゲンガーと同じだと思ってもらえればどの程度強いのかお分かりいただけると思う なんかいつの間にか観戦とかあるんだがいつからあったんだ キャラ調整なんかより
フルパーティランクとソロデュオランク分け
マスターランクのポイント上下制度見直し(勝率50超えていれば少しでも上がっていくように)
あたりやってくれんかね
雑魚だから80%近く維持するなんて無理なんだわ >>382
それまじ?
持ち物のとこで合計値表示されるからそこどうなってるか見せてくれちょ 放置する韓国人の奴と3連続で当たってクソ萎えたわ
永久にプレイできないように対処してくれ 亀戦で完全制圧してもう少しで亀倒すってところでルカリオにスティールやられるとガチでムカつくんだな
今までたまにやってたけどやられた側禿げるわ アロー同士がかち合うとブレバ持ってる側のがそらをとぶで避けられて反撃食らうからそらをとぶ型使うわ
相手も同じこと事考えてて同時に飛んだ結界相打ちで死んで草むら >>390
ランクとレートについてはソロとそれ以外に分けないと
あとはポケモンの選択の仕方とか各種画面移動の遅さとかゲーム内通貨の煩雑さとか
言いたいところは山ほどあるし何度でも言う なんかTwitterで騒がれてるけどがくしゅうそうちの性能変わってる?
変わってなくねーか? 以前の空飛ぶの感覚で耐えるだろって油断してるとゆゆうで絶える いっそのこと
>>381
なんでや?
counter JGして敵おちょくりつつ生還するの楽しいんやけど 16時のアプデでゲンガー修正くるやん待たせやがっておせーよ >>368
そんで前もって右スティック入れ込んでるとターゲット指定選択されて自動攻撃しだすっていうね >>390
それ二つともやってくれたらまじで快適になりそうだわ この感じだとゲンガーが普通に中央最強に返り咲くと思うわ 焦ってるんだろうけど復活してすぐに一人で敵集団に突っ込んで死ぬの繰り返すのやめろ
不利状況なのにサンダー争奪でこれされると最後のワンチャンすら無くなる
落ち着いて味方が復活するの待て 中央リザードン選んでるけど一回目の亀に間に合わないことが多いんだが
どうすればいい >>393
ほんとに放置してたんなら2回とも全員で通報してりゃしばらく参加できなくなってたはずだぞ
サボるな >>350
連携どれくらいかはしらんけど、剣盾のダイマ禁止竜王戦は1ヶ月ならまだしも3ヶ月連続は正気とは思えん ランクのポイントは10p増減を基準にして
100p毎に増加分-1p、減少分+1pとかじゃダメだったのかね >>407
味方がカビゴン以外遠距離型だと絶望的
ルカリオとかゼラオラとか居れば割りと耐えてるのでそこで判断 >>103
前、恐ろしく強いサナに介護してもらったことあるから何も言えん >>340
単なる時間稼ぎの捨て石でMOBAとして普及の切り札にするつもりが微塵もなかったとしたら寂しい >>413
それは対面がナメクジだっただけでは……? 5人全員中央宣言で始まった後キレイに分かれて結局圧勝してワロタ サーナイトはult撃つのが下手くそなやつが多すぎる
介護して10にしても無駄撃ちしてたりすると萎える レベル低いのに野生ガン無視で敵に突っ込んで死にまくった挙げ句サンダー出たらBD狙うサーナイトめちゃくちゃ多いよなあ
やること真逆なんですけども >>409
もこうはもうUNITEやめたんか?
本家ザシアンで遊んでたのは見たけど がくしゅうそうちはテキストだけ変わった説言ってる上級者もいるし、実際どうなの? もこうとかユナイトでSwitch1台お釈迦にしそう たサーナイト使うときサンダーまでにLv12にするのは義務だと思ってる
あるいはその前のロトム戦の時には 観戦モード見て良かったことはガンガン攻め気味で相手ファーム潰さないといけないこととマスターですら亀無視してるのがいるんだなって思った エアームドの ちょうはつ!
「ガブリアスは所詮、ユナイトの敗北者じゃけぇ…」
エースバーンはちょうはつにのってしまった! フルパとソロでランク分けてくれればフルパ組んでる側としても、メンツ揃わないときはソロでやる気になるし分けてほしいわ >>429
ガブリアスはエースバーンのなんなんだよ 勝率40%の下手くそカビゴンでも、チームにカビゴンいなかったら選んだ方がいい? >>430
この対応は早急に欲しいと思ってるわ
5v5とソロQはMobaじゃまったく別のゲームなんで…… 学習装置ってアプデ前はワタシラガしか使ってなかったから強くなった言ってるやつも使ってたのかわかんねーな
上手そうな人は変わってねーって言ってるし
どっちなんだよ >>103
マスター帯で7割弱勝ててるけどアロキュウとバナの中間位のレンジで使いやすいわ
cc脳死でも回るからcc無効にだけ気を付ければメレーから自衛も出来るし
クソザコが多いのはその通りだけどサーナイトが弱いってのはさすがにエアプかと >>429
乗るなエース!
>>432
2進化仲間とかそんなんだろ 味方にアローがいるなら亀によらずに4vs5にするのもありじゃねと思う
四人はできるだけ時間を稼いで、上に残ったやつにファームしてもらう
集団戦で負けてもアローてスティールできるし ソロでマスターまでやったけどこれ運ゲーすぎてあまりにつまらんな
味方運ゲーを乗り越えて亀運ゲーサンダー運ゲー
ゲームデザインが下手すぎるんよ >>433
ランクマでカビゴン8回使って1回も勝ってない俺がいうわ
や め と け >>103
サーナイトは普通に強いぞ
ただお前のランク帯のサーナイトが雑魚なだけ シラガが消えたからアロキュウで下レーンでルカリオボコるか
アロキュウはカビゴンかルカリオと組むことで最強レーンになるから、シラガと組む選択肢は無かった CPU戦でカビゴンとあたったことあるなら、ヘビボンとおせんぼうしてくるだけでうざいんだなって体感してるとおもうぞ カビゴンの勝率50切って草
10連敗くらいしたのが響いたか >>433
ハイパー以下ならわざわざ野良でタンク出す価値ないよ アロキュウしか使ってこなかったからアプデ後から取られるようになって不快だわ >>436
違いねえ
サーナイト弱いはありえない
そいつが雑魚帯にいるだけ >>449
16時からゲンガー復活するから存分にアロキュウ使ってくれ サナのULTは集団戦の結果を変えるくらい強いが、まともに扱ってるやつの方が希少
メイジ枠なのに立ち回り理解してるやつが少ないのもあって評価が低くなりがち レーティング機能ちゃんと機能させてくれや
マスター乗ってからがスタートみたいなもんなんだし 観戦でマスターが1:1:3やっててこれが噂の戦法かとか思ってたら3の部分が蹂躙されてて草生えたわ >>432
荒波のレート界を支えてきた皆の兄貴分だぞ >>385
意外と脳死ゾンビアタックもいいぞ。
2分きってから油断した相手をユナイト技で落とせれば
レベルとキル数によるデスペナで復活時間がえぐいことになる ゲームの内容だけならまだしもランクを機能させずやり込みモチベーションを与えない
何がしたいゲームなんだろう?? サーナイトのウルトはあれにみらいよち重なるのヤバい
ハマると3人は消し飛ぶ アロキュウが1番厨キャラやろ
ベール貼ってa連打してるだけで強いキャラ エリート1て行き詰まったんだがどうすればいいのかわかんねぇ >>446
いや、昨日までエキスパ沼ってた一応マスター帯 気のせいかもしれないけどヤドラン使ってるやつって沼多くね?
なんか一生一人でファームしてるだけの奴とか居るんだけど
サンダー取ってもファームしてる筋金入りの沼 60戦ぐらいしたけどカビゴンしか使ったことないから今更他キャラ使うの怖い
ちな未だにスーパー ド忘れヤドランは味方にするとがヤバい奴が多い
ヤドキネシスのほうは敵にするとヤバい 学習装置つけたワタシラガで積極的にLH取ってたらレーン放棄されて草 おすそ分け経験値前からもらえてたってやつのが多いな
やっぱツイカスはバカばかりだわ
学習装置は性能は前から同じでテキストだけ変わったみたいだ >>462
マスターなら好きなキャラノーリスクで使えるじゃん! もこう先生イワパレス連勝とサーナイト実装からユナイト動画更新無いんだけど…
飽きたんか? >>463
ヤドランは負けててもLv11にはしたい
なみのりの性能が全然違う アロキュウにシラガはミキサーで押し引き補えてハマるとキル大量で楽しかったが退き際上手く管理出来ないとサクッとアロキュウが溶ける https://imgur.com/DY3tR1k
同レベルで2進化してない遠距離アタッカーにタイマンで先手をとって勝てないスピードくん!君は何ができるのかね!? ガブリアスだけど最初から進化した上に個体値厳選してきたから覚悟しろよ マスターってレートの仕様変わった?
勝ったら+13されたんだけど、+2ってはなしじゃなかった? この時間帯深夜よりマシっていうけど
別に変わんなくねえか >>470
最近はアペックス毎日5時間ぐらいやってるらしいぞ >>472
ファイアロー「味方弱すぎ!ユナイトやめちまえ!!」 ゼラオラの中央宣言率ほぼ100%なんだけどどこで情報仕入れてるんだよ >>433
おれなんて勝率44%のヤドラン使ってるけど、居ないよりましだと思う、タンク無しじゃ3割も勝てないし >>477
マスターに人が増えたからレート幅が広がったらしい 今はアロキュウでも火力装備した方がいいの?
チカハチ鈴眼鏡でやってる人いる?バリア安定か 味方ヤドランのキネシスでワイのみらいよちが無に返されるの最高にクソやなって
エスバやガブなら分からんでもないがスキルファイターのスキル無駄撃ちさせんじゃねぇよ >>472
jgじゃないのにリザ使われるのも怖いわ >>481
配信初日くらいにつべの解説動画でゼラオラは中央行けってこぞって言われてたな >>456
デスペナの仕様おもろいよな
アタッカーにタンサポ献上しまくって全力フォーカスからリスポ40秒の溶け顔見てみたい 初日からゼラオラ中央に異を唱えた者だけ石を投げなさい 死んだ後にメッセージ打ってもどこなのかわからないの致命的だろ アプデ前からおすそ分けは貰えてた人のツイートあったわ
確定的に前からこの性能だな
学習装置の性能が変わったとか言って動画出してるオータムgameとかいうバカありえねーわ 疑惑内容
ブンブン丸→すいげつ
グリッテン攻略情報
すいげつ→ブンブン丸
DQ10で事件になった電磁情報改ざんツール
というようにブンブン丸氏未成年者からゲームの
王冠一つで、プロアクションリプレイ級のオンラ
イン対応チートツールを取得した疑惑
結果
・木の下に電撃がイベントで嫌がらせをさせるようなことを
してしまったという証言
・DDONで大量の理論値複垢を保有しているという証言
・ブンブン丸がファミ通を退社w
・すいげつの暴露により、当時DDONにいたことが推定される
ゆぐにゃん、おうかがDQ10時代の問題で書類送検
・仕事をしている様子がなく、RMTの違法取引で大金を稼い
でいる疑惑
・同氏が管理していた疑いがあるDDON本スレでは当然一切
触れられなかったどころか、チートを
擁護するレス多数
・すいげつが名前をコロコロ変えて同氏の放送に参加している疑惑
・すべてをしらばっくれてポケモンユナイト等の大型コンテンツに
名前をコロコロ変えて参戦している疑惑w
・メンバーの思い通りにならない行動をゲームの地雷行動に脳内変
換しているつもりになっているw
・切羽詰まると”死体蹴り”を続けるw
・RMT成金の勝ち組から一転、塀の中に転げ落ちるリスクと常に
隣り合わせなので、そういうことになるw
・なおDQ10本スレが現在も荒らされ続けているw >>484
なるほど
今日の時点でレート1200で2500位くらいだったし、みんな全然やってねぇな >>486
ヤドランのせいでたたりめ外してるゲンガーもよく見るわ
ヤドランは地雷が多いわ たしかに単独行動は多かったが1回目亀取られてゴール破壊され諦めて降参マンも出る中で
2回目1:5で亀スティールしたのもサンダーとったのも俺なんだが
勝利後俺以外全員にいいねついててイラッとした カビゴンいない
なら、ヤドランだそう!ー!
ちげーから!! ヤドラン使ってるやつは天然trollが多い
たぶん味方のアビリティ外させてることにも気づいていないアホだろう >>472
リザもゲッコウガもアローもダメ少なすぎだろサポタンかよ ヤドランはサポじゃねえのか
ディフェンスではないだろ まあタンクやる気があるならマシよ
エキスパで開始直前にシラガからパレスに変更して味方がサンダーを殴ろうってピン立ててるの空巣しに行く奴とかいるし 味方にガブとゼラオラいるときはもうサンダースティールするしかないってその時点で覚悟するよね >>472
レベル差みるにおまえもイマイチそうだな
亀取られたならしっかり仕上げてからサンダーに挑めよ アロキュウエスバサナがいるのかー5秒前だけどルカリオやめてヤドランにしよっ
なぜなのか >>501
やはりな
ヤドランの技性能でカビゴン並みに拘束したり攻撃を引きつけたりできないだろう?
味方のキャリーを守るのに適した技構成だからオフタンクサポート運用をするんだぞ ヤドランのお仕事は味方を守ることじゃなくて相手の嫌がらせだぞ >>340
1年くらいは見てるんじゃね
無課金がアイテムLv30になる前にまた新しいアイテム出すと思うよ
エンドレスで無課金と差だして課金促す方向でしょ
特に上位陣は課金で差がでやすいしね ゲンガーがヘド爆当てたのをみておいてヤドランが打ち上げるのみて、
マジで何も考えないで味方の邪魔するゴミっているんだなと思ったわ
ある意味何も考えてなくてヤドランみたいなアホなんだろうな ゾンビ脳死強いはワロタ確かにw
キル数で時間増やすとか聞いた事ねぇぞ? >>441
サンダーをソロで狩れない火力職は使い物にならん ゼラオラ自体は弱くないんだけどな
サーナイトと一緒で中身がね ダイマ無しで禁止伝説もなしだったら5世代あたりを思い出せて良かったんだけどな 中身が終わってる四天王ってサナゼラオライワパレスガブ辺り? >>501
LoLなら間違いなくサポート枠のスキルだね
長時間単体拘束、AoE打ち上げ、CC無効を無効化するバインド
ADCを殺そうと突っ込んでくるファイターやアサシンに対する性能でいうと
こいつ以上の奴おらん うまいヤドランは自分が1番前出て波乗りで適宜拘束させたり火力高い奴をテレキネシスで拘束してるイメージ
まあそんなやつ滅多に当たらないんだけど ヤドラン使ってる奴なんてタンク他に持ってないけど味方にタンク居ないから仕方なく使ってるだけなんだからテレキネシスで誰のどの技が当たらなくなるかなんかいちいち把握してるわけが無い ヤドランがクソなんじゃなくてテレキネがクソなんだわ わざわざ持ち上げてスキル透かすくらいなら地上で拘束しろや ヒバニーの状態で亀1分前に下レーン降りてくるやつとかカス以外の何者でもないだろが 言っちゃアレだけど逐一ロード必須敵も味方も操作できない身代わりは総HPの関係で正確な割合ダメージ出ないトレモで正確な検証とか無理でしょ テレキネシス中に当たる技当たらない技があるのが悪いわ
俺も全部は知らんわ >>511
カビ居なくて使うしかないなら、ヤドラン居たほうがまだまし? 練習場クソだよね
せめて技好きに変えさせてほしい、レベル1に戻るボタンとかでもいい ヤドランの吊り上げとかゲンガーのタタリメとかキチンと狙った奴に当てられるかどうか超重要だからモバイルの方が絶対強くなるわな もちもの設定で上位層のアイテム設定見れるの便利だな >>472
お散歩アロー居て46000ダメ出してるだけ偉いかもしれんけど、それ以上に被ダメあるのが気になる
敵がみんな上手かったんだろうな ゲンガー居なくなってからヤドランはど忘れしか使ってないわ >>524
そればっかやってるのは地雷ヤドラン
エスバ・ゲコ・アロキュウを安全に安心して最大限のダメージ与えられる距離まで詰められるように
隣で構えておくのが仕事
実際カイリキールカリオゼラオラアブソル辺りは上のポケモンの隣にヤドランいるとまじで集団戦お荷物になる
何もできねえ 今日からはじめたけど初心者はなに意識したらいい?
ミニマップで雑魚が確認できるのと自分よりレベル高い敵には行かない方がいいのはなんとなくわかる
スーパージャンプとかはまだ使いこなせん 近くに遠距離いないのにテレキネシスで敵空中に持ってくのやめろ
その間に敵駆けつけて来てるし >>524
相手の火力担当ユナイトにあわせてユナイト切って拘束するのと、亀とサンダースティールになみのりも追加で ユナイト強いやつとそうでないやつの格差が酷くないか
アロキュのユナイトとかさ ヤドランはサイキネで引っ張って仲間とタコ殴りする時となみのりでサンダースティール成功した時が最高に気持ちええんじゃ >>496
現在1200(初期値)で3070っすね マイオナピックした時点で利敵行為ってこと知らない人多すぎ
サナヲタは消え失せるべきだし
ゼラオラキッズはスタンダードだけやってろ >>544
ルカリオのユナイト技が一番だよ
射程距離が ・中央宣言した人がいるにもかかわらず開幕猛ダッシュで味方jg食い散らしに行く非宣言マン
・敵全員下にいるのに1回目亀絶対来ずにロトム撃破・相手の第1ゴール破壊マン
・亀取られて即降参マン
・亀取った後調子に乗って相手の第2ゴールまで攻めた結果全滅して自陣の第1ゴール割られるマン
・味方全員サンダー応戦中に1人、僅かなポイントを入れに行って相手のゴール割るマン
これが全部高ランク帯にいるという事実 うまいサナ使いってどんな動きするの?
地雷しか見たことないから誰か教えて マスターにいるゼラオラ即ピックのやつ
こいつ毎回同じだろ、死ね
精子文字みたいな名前しやがって サナの攻撃とかウルトは痛いとは思うけど
上手いとは思うことほぼないな
ただただ遠距離からちまちまやってるからかな サーナイトはエイムアシスト使ったらダメだわ
全スキル偏差いるし安定して当てれないから地雷も増えるんだろうな >>551
時間と敵の位置確認しながら相手の野生スティールして最速10目指す >>521
1230で400位くらいだったから1200以下多すぎなんや 俺バカだから良く分かんねぇけどよぉ…マスター昇格してレート1200のまま放置すれば勝手にランカーになっちまうんじゃねぇか? カビゴン
ヤドラン
イワパレス
バリヤード
ピカチュウ
プクリン
これ2体以上入ってるパーティだと火力不足で負けるから一体にしろ
あとサーナイトガブリアスは10レベル進化だから論外持ってくんな オート攻撃オフにしてるのに範囲内に入ったら勝手に攻撃することがあるのなんでや リザの大文字って
目の前の亀にロックオンして撃ったはずなのに
横から来た相手ポケに撃ちだすんだが仕様なのか? やめてください!
レーン壊してるのに急いで亀取ろうとしてエナられるのやめてください! てか未だにエスバ強いんですが本当に弱くなったの?いま以上に強かったとか信じられん
射程短くするくらいしないと弱くならない気がする >>564
火力1割くらいは下がったな、結局強いまんまだよ
他のポケモンの火力あがったからオブジェクト以外はそんなに差がなくなった感じ ゼラオラそんなにダメか?
ガンク性能はそれなりだと思うが
ただし他のキャラ出せというのはある 学習装置って20まであげて速度+100のためにつけるもんだろ >>551
スキルボタン長押しでちゃんと攻める時は奥に引く時は手前側に撃つ >>565
結局効果は変わってなくてテキストが誤解を招かないように変わったってことでええの? 16時のメンテって16時前からずっとゲーム付けてる奴ってそのまま再起動せず続けてたらどーなんの?アプデした奴としてない奴でデータの整合性取れないよな?
16時になったら強制再起動でもされるん? カジリガメ絶対来ない味方とか引いたときってどうやって勝てば良い?
動き方で勝てる可能性があるなら知りたい >>531
今の環境だとプクリンの方がタンクしてるまである アプデ後初めてやってるけどなんかダメだな
脳死キャラが生きてない気がする >>570
それで問題ない
元からおすそわけはもらえてたんだわ
もらえないって書いてあるのにもらえてたからそのテキストが修正されただけ
マジでクソYouTuberとかgamesparkとかいうエアプサイトはゴミだわ
サイトの方は訂正文入れてるからまだマシか
https://www.gamespark.jp/article/2021/08/06/110881.html バナとキュウコンの相性めっちゃええな
ヘドロで足止めてベールの中からバシバシ撃てる >>567
序盤aoe無いせいでビークインで押し負けるし相手のポケモン倒すバーストもないからレーンは駄目
中央は他にもっと適性高いポケモン居るから不可
よって席無し 初MOBAで多少慣れてきたけどまだ終盤の動きがよくわからん
とりあえずある程度リードしてたらサンダー触れずにエオス持ってる敵キルして人数有利作ってからゴール狙う感じでいいのかな? 一通りポケモン触ってみたけどガブリアスとアブソルだけは本当に救えない
船降りてクイックバトル専用ポケモンになる以外に道がねえ >>570
前は今のと全然違うテキストが書かれてた
今のテキストが実際の効果にあってると思う >>572
ひたすらファームしてサンダースティールするしかないんじゃね >>572
味方がほかで動いてるなら無理せずにらみ合いしていけそうならスティールする >>565の動画のやつには低評価いれてくれ
このクソ動画に感化されて学習装置が増えたら競合しまくって味方不利になるだけだわ >>567
序盤つよいから序盤のLH取るのが大正義な今の環境ならレーンでたほうがいい
きりさくはLv1から使えて良い性能じゃないし あぶねー全bot戦でbotにサンダー取られて負けかけて草 アブソルの耐久性能☆2なのに実際は最弱レベルなのはバグじゃないのかな
プクリンみたいに修正される気配ないけど >>572
下はさっさとカジリガメ献上するかスティール狙い一本に絞って上と相手中央の野生パクってレベル差を最小限に
あとは気合いでサンダー取るだけ
サンダーに寄らない味方なら降参 オータムgamesのトウヤとかいうやつは訂正しろよ
バカどもが間に受けてんぞ >>567
ヘタクソが多いから活躍どころか地雷プレイしまくって評判下げてるパターン
カイリキーすらいなくなる環境なのもあって特攻隊みたいな性能なのが噛み合ってない >>571
試合終わったらホームに戻されて二台目の鯖に切り替わる >>584
低評価でも見て反応もらえてるってことで人気のある動画となり
検索で有利になるらしいよ
スルーがいい さんくす
スティール狙いか...
波乗りでワンチャン狙いつつカジリガメ終わったらレベリングに勤しむわ ゲンガー修正されたらナーフも大したことないしまた増えるだろうな ゼラオラのスパークに妨害無効ついてたし凄く強いと思うんだけどね
現状スパーク→通常攻撃で相手に近づくってことせずスパークスパークスパーク通常攻撃のバッタゼラオラ多いもん ゼラオラさん弱くはないと思うよ
ただほんと地雷率高すぎて辟易してる
jg即ピ、蜂時gankしない、亀後即上またはjg籠る、サンダー空き巣とか、、
こんなばっかだよ >>282
こういうプレイしてくれる仲間に恵まれると楽しいよね ジャングル即ピゼラオラは9割うんこだよ
まともなやつは即ピしない イワパレスでプクリンにシザークロスすると高確率で1発目で中断されるのこれバグだろ カビゴンを瞬殺できる奴が減ったのは大きいよな
ルカリオは去勢されてゲンガーは両手両足奪われた >>596
無敵時間がほぼ無くなったから火力は2割減だが死んでるぞ ゲンガーとワタシラガは論外連れてきているのは知的障害 もうエリート沼やわ クラス4からクラス2よ
勝率も7から5になったし亀は取れることまず無いしサンダーなんてとれた試しないわ
カメラもっと動かせよチャットもっと打てよ
そりゃ自分も悪い動きすることあるけど下レーンジャグ1人にさせるとかないわ
もうこのゲームやらん ゼラオラさん強化後でもワイボが弱すぎて実質Nerfなの可哀想 このゲームイライラしてアンスコしてもデータ残ってるから
逃げられないぞ >>556
>>569
ありがと一緒に戦ってるだけじゃぱっとみわからんな
まぁ10になるのが遅いサナが多すぎて見てられないんだけど なんで敵の味方はあんなに集団戦してくれるのにうちの味方は四天王方式のわんこそば経験値マシーンしてんだろうな ランク上げたいならエスバゲッコウガ
ウデマエに自信ニキならカビゴン なんか前毎日のプレイ時間の画像貼ってる人いて、あれどうやって見るんだろうって調べたらMyNintendoってアプリで見るのね 4〜5日前にハイパーで沼りまくったけど休みだったから数やって抜けたらエリートからは割とあっさりマスターまで行けたんだよね
ハイパーで51%まで下がった勝率が53.5%までは回復した
今は当時のハイパーガイジがエリートガイジになってるのかもしれんな ゼラオラは瞬発火力は全キャラ1だけどCDが長めでスキル全部ブッパが基本だから相手を溶かせないと逆に溶ける
ガンクのタイミングやCD管理が出来ない初心者が使うと片道切符で敵に突っ込むだけの餌になる
強いとは思うけど全く初心者向けではないというかjg初心者向けのポケモンがまずいない >>603
とうせんぼ中の向き固定なせいでアブソルの背後おいうちで瞬殺される >>614
まあサナはサナになるまで1人でフラフラしてること多いしね
1回目のカジリガメ終わる直前くらいで10になってるサナ使いならまあ有能だと思う ハングルゼラオラが何度もタワーに突っ込んで経験値なってたわ >>620
アブソルがカイリキー並みに固くなれば初心者向けJGだな 間近の勝率6.5割から7割あっても1200に戻らんからな
1200スタートにしたの失敗だわランキングが昨日してない >>621
良いんじゃないの
バフ入った後は野生狩る速度がかなり早くなってるから ねむるはかなり回復して妨害無効もあるのに
なまけるは回復微量で妨害されると回復減るって納得いかん mobaって絶対10人中10人が「この試合で俺だけはまともな動きをしている」って思ってるよな >>629
0でいいよね
ステイした方が順位上がるって冷静に考えて謎 スレとかであるリザルト画面でダメージ量とか見るのってどうやるの? しかしながら観戦機能は神だった
有利状況なのにサンダー防衛参加せずに1人で敵陣ファームして逆転されてるファイアローとか中央狩る意識無さすぎて相手にレベルの先行許してるファイアホーとかカジリガメに寄らずに一生お散歩してるバカアローとか見られて最高だった アブソルのあの追いかけてくるやつって背後とられるとダメージ上がってんのか
正面向いてやりあえば勝てるときもあんのかな ゆめくいシャドボゲンガーならバグってないから普通に使えるぞ
なお普通に弱いぞ レーンにサナいる時にリザでjg3周するのやめた方がいい? プクリンでユナイト発動してから相手カビのとおせんぼうに突っ込んだらユナイトゲージめちゃくちゃ回復するじゃん
これ仕様? >>637
ホーム画面からLでプロフィール
自分のバトル履歴開いてバトルリザルト画面開いてR >>628
でも野生ポケモンが超即反応で正面向いてファームを遅延してくるからなあ
背中攻撃するってのがシステム的にアホ あーあバックドア広まったせいで集団戦勝ってもサンダー行かずゴール直進みたいなキチガイプレイ増えてきたわ
サンダー殴れば勝ちな場面で殴らないゴミカス共が前よりも増えてる スピードタイプってタンクと同じくキャラパワー高めにしてあげないと
メインロールのJG他に奪われまくることになるよね、今の仕様だと うおおおおおおランクマ神ゲー化うおおおおおおおお!!!! レート1200にリセットしろ!
気にせずやって下げまくった後にこんなんひどすぎる… >>610
200戦程エリートにいる俺がまだやってるんだからやめんなハゲ >>610
エリートやばいよな tiltするやつ多い 公式Twitterからのコピペ貼るぞ
16時のアップデートに合わせて、下記の不具合修正・調整を行いました。
・ゲンガーの「たたりめ」が、特定の条件下でダメージを与えられなくなる不具合を修正しました。
・マスターランクレートが想定以上に下がりやすかったため、対戦後のレートの増減幅を調整しました。
#ポケモンユナイト ソロマスでランクマ回し続けて1200pt切ってる奴www私です 率先して真ん中行く奴の4割くらい地雷なのなんなの? >>633
マップとカメラ移動で「お、コイツ一人で浮いとるやんけ、殺ったろ」ってのは大体転がせる
集団から浮いてるやつ一人ずつ刈ってく動きが強いけど
防御紙なんでCCに捕まったら絶望出来る これでもうマスターの人をレートで言い訳できなくなったな >>665
なんなら一時期800まで落ちてたわ自分
今は1000まで戻ったが これ当然たくさん溶かしてたら元に戻しやすくもなってるよね?(震え) サンダーのあと死んでしまったとき、中央にキンタマ残ってるから注目ピン炊いたらゴール入れた味方が戻って拾ってくれた
神ゲー シーズン中でもレート見直すならマスターとそれ未満が混ざらんようにしてくれ ソロマスターしまくってたやつ可哀想
俺だよ、しね! レート直すならリセットしろや!俺の3桁レートどうすんだよ!! >>662
同じやんけ 50戦くらいそこら辺うろうろしてるねんぞ >>651
すまん野良でCC持ちが信用できなくて相手にエスバルカリオ残ってたら集団戦勝ってもサンダー触らないわ
VCしてる友人が1人か2人いたら迷わずサンダー触る >>649
喋らないアブソルは相手煽らないからいいけど
Shacoが中立狩ってるときの絵面は共感性羞恥 そらそうだわな
最初のほうなんて勝率65%で落ちる一方ってどんなバカが考えたんだって話よ ゲッコウガのおめかしスタイルのホロウェア追加されてたっけ? >>685
今のエリートってどんなもん?
ちゃんと集団戦意識あるなら自分次第だと思う 瀕死で追いかけられてるやつに助け舟出すと高確率で立ち止まって一緒に攻撃しだす
それで結局やられる
逃げろって ランクマは時間まってもいいから下のランクのやつと組ませないようにしてくれよ いまレート1200近い人いたら勝敗でのレート変化教えてくれ 頼むから切断した仲間がいて負けたら変動無しも追加してくれ >>696
死にゆく味方は見捨てろがLOLでは常識だぞ マスターで舐めプできなくなるなら
これかエキスパはマスター多いほうが勝ちでは 今試合終わったらサーバー再起動とか出たから何かと思ったらちょうどバグ直ったか
マスター云々は関係ねえや レート調整きたか
7割勝ってもトントンとかふざけたレートだったしな >>704
そうか、じゃあ向いてないのかもしれないな
──────moba(この狂った世界)に… ゲンガー復活嬉しいけど、シャドボゆめくいはもう少し強くても良くないか? たたりめより集団戦弱いのが使いづらい >>702
正直切断されてもついてくるbotのがバカ味方より頼りにならん?w 前回のアプデ時点でレート修正できただろうがふざきんな 勝率6割くらいで上がれる程度にはなるといいねぇ
ソロや野良に希望が無さすぎた エリート2からハイパー4にまで落ちていっこうにエリートに戻れない
味方がーって思ってけどこれだけ負けるってことは自分の何かが悪いんだろうな
ほんと何が悪いんだろ >>712
LoLもAFKが居て負けたら減少ポイント緩和措置が今シーズンから追加されたな >>715
今さっきのアプデでその機能消えたよ😂 >>704
お前がそいつよりレベルが低くて、お前を犠牲にしたら逃げられるってんならアリ
お前がそいつよりレベルが高いのならお前が死んだほうがデメリット
このゲーム序盤デスタイマークッソ軽いから気軽に死ぬヤツ多いけど
中立以上の経験値渡してるんだぞ >>534
最初は便利だと思ってたけど、自分でアイテムの効果把握してくるとダンベルとかビスケットを結構な割合で見かけるから信用できなくなった >>715
テスト版が実装されてたけどもう消えた
正式実装を待て これでマスター勢も本気出すから煽りを受けてランクも上がりやすくなるのでは >>720
そいつがまともな感覚ならワイが引きつけてる間に逃げればどっちも助かる
自分も死ぬならそもそも助けない ソロマスで300戦以上して1200目指してたんなんやったんや
負け幅見たかったのに勝っちまった >>693
亀の時上にいるやつがたまにくらい 構成考えてない人多い 亀後の立ち回り酷い そもそもPS全員低い これまたゲンガーいるからサンダーすぐ溶けるバトルのはじまりじゃん 地獄車で敵足止めしたら大抵の瀕死の味方は逃げてくれるけどなぁ
ちなエリート このゲームでたまたま連敗して1個下に落ちるならともかく何個も下に落ちるって使ってるキャラが悪いか運だけで上がった適正だろ 想定以上に下がりやすかったで草。どんな想定してたんや 観戦は特に問題なさそうだから早く正式実装しろ
楽しい >>639
さっきのGIFもアブソルが相当アホだからああなってるだけだぞ
前からおいうち当ててるし、先に茂み入ってればああはならん >>733
よくある言い訳だよね
もう少し潔くなってほしい エキスパがレート0判定で格下マッチ扱いになって減少値最大とかになってたんかな >>733
運営「勝てば7pt上昇、負ければ20pt下落・・・・・・。よし、勝率50%あれば上がるな!」
運営「想定より下がりやすかった」 >>729
お前が中央やって破壊するしかねえ!
ピンとコメント焚きまくれ >>732
なみのりで横入りしたら瀕死なのに足止めて殴り始めたから見捨てて逃げた
ちなハイパー クイックCPU戦が終わる
↓
リトライ押す
↓
即マッチングが開始
↓
CPU戦じゃなくて普通のランダムマッチが始まる←????????? 観戦機能が消えたのまぢか
正式版きたらおれ多分一生観戦してるわ
ようつべのライバロリ無限観戦みたいなもんしょ >>742
マップ開いてスティックでカーソル合わせてAボタン ランクマ神ゲーになったときいて
マスター回すぞ!!
ずっとスタンダード潜ってたから1200のままや最高!! >>712
昔は切断したら負け数が増えないゲームがあったんですよ
ポケットモンスターっていうんですけど 蜂でガンクして帰ろうとしたら味方が一人でタワーダイブし戦死
冷静にリコールしてjgに行くとそこにはバッファロンを攻撃してる戦死した味方の姿が
自分以外信用してはいけない >>754
ブラックホワイトかw
切断厨マジで多かったなw >>693
カメ戦1回目2人上レーン
カメ戦2回目3人上レーン
サンダー戦誰もサンダー殴らない(劣勢、自陣に50二人、戻っても間に合わない)
ブチギレながら降参注目KO連打してたらなんか敵が点数持ってるやつ死んで取られてるのにリスキル始めて勝った、意味不 つーかさ
BD決めた方がポイントもらえる仕様やめね?
これのせいでまーじつまらん ガブリアス
Lv15同士で殴り合うと誰も勝てないぞ サンダーって勝ってる時はサンダーを無理に狩ろうとせず、逆にサンダーを守る動きの方がいいよね? ずっと上レーン破壊し続けるカビゴン居て亀とか一切取れなかったけど、最後サンダースティールして勝ち。そしてカビゴンがMVP
何このゲーム エリート真面目にやるだけ無駄だわ
即ピックして適当に点数入れてたほうが勝てるゲーム あまり好きな言葉では無いけどカビゴンだけは人権
他はマチマチだと思う たたりめ治ってるかこれ?まだたまに当たってない時ある気がするけど… 圧倒的マイナーってガブかな?
ポケモンは最古と最新しかやってないからガブのこと詳しくわからんけど本家では強かったんやろ?
可哀想に マスター上がったばっかで数戦やったが傷薬とかプラスパワーの奴いるんだが ゲッコウガのホロウェア二つともダサすぎてがっかりだわ…
レア枠の奴は黒装束で忍者っぽさを全面に出した感じで頼むわ エキスパートだった時、味方のマスター2人が中央宣言したままバトル突入して、
2人してジャングルに消えて行ったときにマスターへの幻想は消えました(勿論その試合は負けた) ガブは使っちゃいけないポケモンなのに使う奴がいるのが迷惑
マジでゴミ もうサンダーしか勝ち筋ないのにちゃんとみんなで足並み揃えるために待機してるのに集まらないの謎すぎるね
エリート帯でも普通にあるから怖すぎる >>781
何マスターにだけ任せてんだよ
お前もjg行くんだよ ピカバナエスバゲッコウガフシギバナで出撃するとは思わなかった
ギリで勝つとも思わなかった >>782
使っちゃいけないポケモン多すぎ問題が悪い
調整がうんこ サンダー湧いたら集まろうじゃねぇんだよ。
サンダー湧いた瞬間に殴り始めんだよ。 >>785
ジャングルの探索は複数人が基本だからな
遭難しないようにしないと カビゴンってどの辺がレーン戦強いの?
レベル6になるまではサンドバッグもいいとこじゃん 昨日まではレート1240で200位
たった40盛るだけで上に200人しかいない状況だったがどうなるかな また勝っちまった
負け幅確認できずに1193まで戻ってしまった
みんな負けたいんやな >>754
5世代が俺のポケモンのピークだったし勿論知ってるぜ
あの頃はTODも1時間かかる闇のゲームだったわ タンクもできる
フロントもできる
カメックス早くきてくれよ >>784
エリートならあって当然だろ
マスター帯でも一人でサンダーエリアいって狩られてるのとかいるのに >>791
レーンの強さってのはスティールのしやすさなんよ >>791
プクリンカビゴンコンビ使ってみろw最強w >>789
こういう人多過ぎて今潜ったらめちゃレート吸われそう...
まぁ潜るけど >>763
まあカビゴンだな
アタッカーの中で?ってなるとウッウ説を推したい
初動重視なんだから初速爆速のこいつが一番いい >>784
参加者「サンダーを確実に倒すために時間ギリギリまでファームするぞ!!! β時のカメックスはタンクとして理想的な技持ってて2進化ポケモンらしく攻撃面も強かったがどうなるか >>739
そうはいうが先手でおいうちを背面から当てないと遠距離アタッカーにも勝てないって時点で相当低スペックじゃないか…? >>797
スティールしても遠距離とルカリオゼラオラに殺されてトントンなんだが カビゴンは自分で使うと勝率40切るから他の人に任せる事にした
団体行動できないマンには無理だってあれ使うの スレに騙されてカビゴン使ってる馬鹿見ると同情するわ、カビゴンなんていたらめちゃくちゃ便利だし、募集で上手い人来ると嬉しいけど、キャリー能力はJGや他の火力キャラに完全に負けちゃうから絶対にソロ向けじゃないからな...
お前らは情報戦の時点で負けてんだよ 必死にマスター回したやつがひとり負けなのか
シーズン終わってから変えりゃよかったのに やっとゲンガー使えると思ったら敵にプクリン居る時のゲンガーきっつい…今めちゃくちゃ居るし…近寄らないように気をつけよう >>796
エリートまでやってたら流れは把握してるはずだよなぁ!?
マスター帯でもいるって事は豪運おじさんがやっぱりいるって事かよ
>>802
そういうやつほどユナイト溜まりしだい状況考えずぶっぱしてそうwww >>770
それが簡単にはいかない(勝ってる方がリスポ時間長くなるからゾンビアタックされ続けるとだんだん消耗して決壊する)って散々言われてるような 確かにヤドランの持ち上げクソだよな、なんか大体当たんなくなるよな >>807
自分が上手い場合はキャリー能力高いやつ使うべきだけどそうでもないやつはカビゴン使ったら昇率上がりそう なんか最近バナもリザもぼちぼち戦えるようになったしカメリザバナptありになるのかな
9進化3匹はきついか・・・ エリートに上がった瞬間、味方も相手も最初の中央野生に毎回全力ダッシュしてくるようになった
エキスパやマスターは完璧にセオリーやタイムスケジュール把握してる人ばっかなんだろうね 観戦で他人のカビゴン見たけどマジでやりたい放題って感じだった >>819
バナはレーン適性あるしカメもタンクなら当然適性あるだろうから
リザ中央で残りピカカビとかで初代パ普通に成立しそう 確かにカビゴンはソロ向けじゃねえな
だから弱体化は無しでお願いします!代わりにイワパレス弱体化していいですから! カビゴンはエキスパートくらいから必須でしょ
自分以外の誰かがやっていただきたい
けれど誰もカビやらないときもあるから
その時のために嗜んでおきたい 水手裏剣試してみたが全然当たらんな
こりゃなみのりのままでいいや 他キャラ勝率7割だけどカビゴンだけ4割だわ、カビゴン余った、タンク足りないからってわざわざ自分の得意なレーン、ポケモン捨ててまで使うポケモンじゃない >>805
カビゴンで耐久力ないってどんだけ一人だけでつっこんで集中攻撃浴びてんの…… >>807
知ってるけどいないと負けるから
人間性あるから選んじゃうんだよな サポタンで1亀〜2亀までの間に突っ込む味方の援護したくないんですけど
突っ込む味方に合わせていたら2亀までにユナイト間に合わねえよファームさせろファーム
敵陣のタブンネロードと蜂争奪戦くらいは付き合ってもいいけど イワパレスに罪はなくとも地雷率やべーよ
ゴール以外にやることあんだろクソ >>831
たまに岩石で逃げ道塞がれるとおしっこジョバァですわ イワパレスはからをやぶるという強そうな技を持ってしまったのが罪
下の方だと翻弄される敵がいるだろうから成功体験になってしまう 野良でカビゴンつかうならあくびにするわ、とおせんぼうはただの苦行 >>807
だよな 騙された自分が情けない
みんな自分が使いたくなくて他の奴に使って欲しいから持ち上げてるんだろうな
味方の動き見て最適な行動しないといけないこのゲームで一番難しいキャラじゃねーか カビゴン使っててサンダー戦のとき味方が一人一人突っ込んでったときの絶望感 P2Wのチーミングゲームとか残ってる奴馬鹿だろ 普通LOLやるよねw
ベータは面白かったけど製品版は糞過ぎてもう廃れ始めてるのマジで笑うわ
運営がクソだとどうしようもないねw クソ規制解除されたわ
850までに建たなかったら建てる
規制明けだし建てれるっしょ なんでみんなサンダーの時真ん中の通路使うのか
そりゃ待ち構えられてやられるよね >>838
ミス。悪い
お互い亀を速く取れる火力いなかったから有る意味良かったけど
ヤドランお前カビゴンに被せてくるな。せめてバーン選べ カビゴンのヘビボンで相手の裏取る→とおせんぼうで後ろから押してくる
これの対応策って脱出装置しかないんやろか
あれウザすぎてやられるたびに毛が抜けそう >>807
買って使うほどではないって主張ならわかるがカビ配布やろ
持ってるならパーティバランス考えて出す時くらいある カビゴン自信あるやつ以外、ソロランで「硬さ足りないから」「CC足りないから」「5chでカビゴン必須って聞いたから」って理由でカビゴン使うなよ俺みたいになる
https://i.imgur.com/O2EsGCQ.jpg 結局負け幅確認できずに1204になってしまった
まな負け幅の報告お願いします。 >>724
53.5%でよく人のこと馬鹿にできるなw >>804
あれ相手ゲコでしょ?
近距離殴り合いだとゲコは最強クラスのダメージ出すよ カビゴン奴隷は立ち回りの確認になっていいと思うけどね
カビゴン中にしてもらって嬉しかったことを自分がアタッカーの時とかに出来るとアガる 亀中にエスバが上レーンにいる事多すぎない?誰かが嘘吹き込んだだろ マスターになって運良く数回連勝すれば上位数百名だからな
おかげでスレでドヤってご意見発信できる 活躍すれば活躍するほどデスペナ重くなる仕様いる?
死ぬほど重くなるなら分かるけどキル取るほど重くなってくからキャリーが難しい
終盤48秒でそのまま終わったわ >>845
これ思った
時間に余裕があるなら上か下から行ってほしい >>836
ほんとにこれ、自分が使うのは味方依存すぎて不利だけど味方にいると便利って典型的な貧乏くじポケモン。苦労すんのはいつだってカビゴン、だけど勝率上がるのはいつだってカビゴン以外。
運営はカビゴン使った試合、そのプレイヤーに課金コイン渡せ >>852
人を馬鹿にするのがメインコンテンツだろが
楽しんでけ 対戦剣盾からしかやってないからイワパレスにからやぶのイメージないわ
アイツっててっぺきボディプレするポケモンでしょ?
からやぶ勢はパルシェンとポットデスの実装はよ >>863
すまん800だったのか気づかんかった
だめなら建てる でも間違いなくカビゴンは来週のナーフ対象だろうから
おそらく全盛期カビゴン使えるのは来週の水曜日までだぞ 1発目の念力は本気じゃねえんだ
俺がフルパワーで念力使ったらあんたの体力7割減るからびびって逃げられちゃうもんな(キルア風)
2発目の壁ドン念力当たったら…あんた死ぬよ?(キルア風) 改善点
回線オチがクソ 試合時間減少 移動速度増 12on12 >>866
逆にイワパレスなんて使わないからからやぶのイメージしかないわ カビンゴは今の性能があるから野良でも使おうかなという気になれる
ナーフされたら無理 だってただの貧乏クジだし なんか負けなくて草、レート変更幅変更前も含むけど9連勝とか初めてや ランク治ってるな 俺は元々1100ぐらいだったから上は知らんが1勝1敗でトントンくらいにはなってる カビゴン奴隷って言うけどとおせんぼうが上手くハマった時の脳汁凄いし操作してて嫌いじゃない
あの爽快感はアタッカーでは味わえん カビ様は大体いるだけでありがたい
そんなに戦犯になってるとこは見ない >>854
タンクが盾になるのは当たり前なんだが死んだら元も子もないんだぞ >>784
エリートは一人で空き巣しにいくやつのせいで何度負けたことか
サンダー戦運ゲーすぎる ポケモン初見だけどゼラオラって変な名前だよね
オラオラァ!みたいな印象しかない
ゼルオラとかのほうが自然に発音できる。ラを2つ使うな 今のままだとタンクが報われなさすぎだし不足ロールボーナス実装して欲しい
アクティブポイント+10で頼む タンクは追加にカメックスとヨクバリスが控えてるけど
現状のままだとカビゴン一択変わらなさそうなのでナーフ不可避かな >>854
お前よくそれで味方ガチャがとか言えるな >>807
でも他のディフェンス型がヤドランイワパレスだしカビゴンしか選択肢無くね? ゲッコウガが強いとかいう情報戦に騙されるな
序盤蜂を巻き込みつつなみのりして大量キル拾ったとしても、
後半おたすけバリアやプクリン等の影響で他のアタッカーに比べて圧倒的にDPS出ないしゲッコウガユナイトのリクスが高すぎる
序盤のカメ安定して取れる自信があるなら最悪ピックではないけど、結局アローラキュウコンエースバーンに劣る
相手が弱けりゃ許されるマイオナピック
ちなわいはハイパー様や カメ終わった後に下レーン捨てる奴らなんなの
ロトムに4人いって何がしたいんだ? >>619
ハイパーで沼るようなやつでもマスターいけるのか
キャリーされたのか? オーバーウォッチにもいたなぁタンクだからって後退のネジ外して前に前に進んで死んだら回復連呼するやつ カビゴン使わなくていいけどカビゴンに対しての理解度低いのは地雷でしかない >>898
ゴールに飛んで阻止できるのもおかしいから確かにいらない ゲッコウガは強い弱いの前に先にピックされることが多いのよね
熱心なプレイヤーが性能開拓してる感 壁が来たから押して討伐か壁が来たから今のうちに撤退なんだがどっちでもないアホが多すぎるしなんなら壁が早めに引いて他人が犠牲になる >>875
カビゴン握ってるくせにサンダーに近寄らず空き巣行く馬鹿はたまにいる >>900
亀2回目まではなるべく残すようにするけど2回目終わったらレーン拘らなくてもいいと思うわ
そのまま自陣手前のゴールと相手上ゴール2つ目を交換破壊すればよくね リザルトの時キル数、ヘルプ数だけじゃなくて、デス数も載せて欲しい あとサンダー取られて後で守ろうとするやつは幼稚園からやり直してこい カビナーフされてもタンクいないと集団戦不利だし奴隷は続くよどこまでも >>853
遠距離攻撃できるのになんだその仕様…近距離攻撃しかできない奴らが大半なのに >>634
舐め過ぎ
あっ野生だ!食ったろ!
あっ敵だ!キルしたろ!
無双ゲーかRPGだと思ってるこのレベルがゴロゴロいんだわ エリートまでぐらいならゲッコウガのキャリー力半端じゃないけどね
20キル近く稼げて気持ち良くなれる、波乗りで取りこぼしも少ないしスノーボールしやすいのもありがたい >>917
その代わりにCC当たったら即死の軟弱カエルだから多少はね? >>900
これほんとガイジ
レベル差ある内に相手下レーン崩すべきだよな >>907
配布されたから使ってるだけの地雷ゲッコウガも多いんだよね エースバーンの代わりになる火力キャラ追加してくれ
こいつ使いたくないねん 死んだ数も表示されれば死ぬことに対して気をつけるやつは増えると思う
キル厨ばっかり え、なに?
ゲコゲコの近接AAってそんな火力でんの?
後ろからずっとちまちましてたわ カビゴン弱体化されるとしてもユナイト不発消費くらいにしてくんねえかな 亀取られたくせにファームに移らず5人で防衛する相手チームなんなの?
おかげでこっちが押し返されて下ゴール破壊されて2回目の亀取られたんだが >>927
戦犯探しさせない為なんだろうけどこんなんなくても戦犯は明らかだし即死バカはKDA見て反省するのが上達の第一歩なのにな >>899
ゲッコウガ強いで、エキスパ帯で初めて使ったがそのままストレートにマスター上がれたわ >>899
ゲッコウガ強いで、エキスパ帯で初めて使ったがそのままストレートにマスター上がれたわ 戦線復帰はやいしデス数に気を使いすぎんのもユナイトに順応できてない気はしている >>931
キル取りまくってドヤ顔してるやつに
でもお前それ以上に死んでるけどな!
って言ってやりたい 味方が使わないせいで仕方なく使ってるカビゴン勝率35%だったからカビゴンいなくても無理に使わず他のキャラやった方がええな ゲッコウガの近接AAって割合ダメージなんだよな
ガブリアスさん? >>900
アタッカーならついでにファームしながら待てるから下に残るけどカビゴンとかの場合は他が上行くなら上行くしかないんだ許してくれ
最悪のケースは相手にファームされつつ上のアタッカー壊滅して亀分の経験値しゃぶり尽くされることだからね カビゴンもエスバも居なくて
周りに火力出るのが1人だけ+タンクが1人居る状態って
カビエスバのどっち出せば良い? ゲッコウガはマジでアブソルに近接戦勝てるから草生える >>928
近接強化AAに減少体力依存のダメージあるからHP減ってる相手にかなり火力出る 亀討伐からキル数足りてるなら下放棄してロトム、足りてないなら下を最低でも壊されずキルされないのがまともなプレイなんだがそんなことにはならない
というか亀負けた側も下に特攻するのレベルにバリアでガン不利だからまあまあチャレンジャーなんだが何故突っ込むのか カビンゴ居ればワンチャン通せなくもないんよな下防衛
分かってる連中はユナイト合わせて折に来るから無理だけど >>935
相手に経験値入らんなら気にせんでええんやけどな どうせ反省しない奴は俺がこんなに死んだのは仲間がクソだったからだになるだけで
戦犯意識して戦わない奴が増える方が深刻になるだけだろ サンダーとカメのせいで火力キャラいないと終わるのなんとかしろ エキスパート帯でサンダーに係わらずに勝とうとするやつが多すぎない?
微妙ならサンダー来いよ、空き巣とかそう簡単に出来るなら苦労しねーよ >>888
ソロDUOなのに何言ってんだよガイジが
上手くてもコネないと入れないこっちのほうが遥かに酷いわ
一位()とかも結局フルパ相手見つけるのが上手かっただけでへたくそだからな
P2Wもしょうもないしやってる奴池沼だろ 贅沢言わないからアブソルの耐久2倍くらいにならんか
どんだけレベル上げても集団戦で1秒で溶けるのつれぇわ ゲッコウガas上げてくれないかな、ずっとエスバ使ってたからかすげー遅く感じる 今のエリートまじでやばい
サブ垢マスターにしたいんだけお
こころおれそう 質問良い?
ピック画面でレーン宣言しても自分だけチェックマークみたいなの付いてないけど
他の人からは見えてる? >>921
なおアブソルは軟弱カエルと同じぐらいのステータスな模様 >>932
反省する頭ある奴は自分がキルされまくってたらリザルト出されるまでもなく自覚してるでしょ ゲンガー今からでも通常遠距離にして欲しいわ
あの耐久で近接は無理があり過ぎる、祟り目の性能なくなったらマジでゴミやん >>947
この場合タンク2も要らないか
ありがとうございます 毎回毎回毎回毎回毎回目の前でこっちは50点入れようとしてるのに先に入れて壊すカスがいるのはなんなんだ >>958
見えてないよ
ZL押してやらないとダメ 亀戦はすぐ亀に直行しないといけないって考えもちょっと変えた方がいいと思うよ
ユナイト直前とか、レベル7で強くなるポケモンの場合ちゃんとファームしてから下に合流した方が有利になる場合が多い
そういうときは亀取る動きじゃなくて時間を稼ぐ動きをした方がいい
一生上に張り付いてるやつがいる場合は相手が弱いこと祈ろう 以前はデス数表示が戦犯探しやモチベの低下につながってたのに
無いなら無いで不満出るのは笑う >>928
ゲコは近距離になると手裏剣じゃなくてクナイでの攻撃にモーション変わって強化攻撃の効果も変わる
3回に1回の強化攻撃の内容は相手のHPが減っていたらダメージが増える
エレキボールと同じ効果だな
しかも通常攻撃なので急所判定もある(ピントものる) >>961
いやだよぉ〜んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲッコウガCCで捕まったら即死だし立ち回り難しいわ >>964
>>968
サンクス、なんか宣言したら自動で出てるのかと思ってたわ
今度試してみる 1位ですらアイアンレベルのプレイしかしないのこのゲーム終わってるだろ
プレイするのに5万課金して4人友達見つけるとかその時点で不可能だわ マスターのレート改善まぁああああああじか
トロールしすぎて最底辺だわ
JG脳死でしまくる刑務作業が始まる... バナプクリン多いから逃げに関してはなんでもなおしゲッコウガはありな気もする >>967
デス表示でモチベ下がるやつはそもそも戦犯でしょ >>973
アシストじゃねぇの?自分でカウントしたのか? >>939
現在ヘルスから割合分ダメージ与えるわけじゃなくて
ヘルス減少割合で威力増大だぞ >>962
何度も言うがタンクはカビだけだ
他のディフェンスキャラはディフェンスキャラであってタンクでは無い たまに草陰に緑のレーザー発射するタレット設置してあって腹立つ 今のゲッコウガ、DPSもそこそこでるしバースト出るからキル取りやすい
いざとなったらえんまくとユナイトでスティールも狙えるし、バックドアも得意
何でもできる万能感がやばい サブ垢でビギナーやったらほんとやべえのばっかり味方に来てびびるわw
まずトップに3人で行ってボットワイ一人やし、ヒトカゲ一人でルカリオとバリヤードの
相手させられるしぶっ飛びすぎや・・・
よくこんなところから上がってきたなほんとw >>953
昔からLOLでアサシン使って同じこと言うやつ結構いるけど、大体の原因は集団戦に入るタイミングが早い
集団戦始まってなんかごちゃごちゃした後にしれっと的マークスマンを溶かせばいい デス数表示されてたらよく起こりそうな状況のシミュレートだろ好意的に解釈すると このバリヤード・ゾルディックのフルパワー念力は今のルカリオのグロパンの1,5倍の火力って言えば凄さがわかるかな…
まー前衛は任せてよ 勝手に現在の得点計算するアプリ作ったものだけど
敵味方のキルデス数もカウントできるようにしたわ ゲッコウガ使えばエキスパ一瞬で抜けられるからはよ使え このスレッドは1000を超えました。
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