【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part114
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part113
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627962673/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
スマイト...相手を一撃で葬り去るような強力な一撃スキルのこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
ウルト...ユナイトわざのこと
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg 8月4日(水)16時に、バトルバランスの調整を含むアップデートを実施します。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 アロキュウは何も触られなかったから元々神調整のキャラなんだね >>1
乙
カメは来週かな
それとももう1ルーチンくらい挟んでくるかな 前スレのゲンガーだっしゅつそうち問題だけどいうてjgにガンクされたらゲンガー相手以外でも大抵だっしゅつ装置切るのでは?ボブは プクリン過剰ネガされてたからな
ティア1に昇格やぞ ●キャビゴン
トップアタッカーの一律下方修正により相対的な上方修正をしました。 1番はなんでも直しをチームで一人使う人がいる事が大事だと思うがね マスター帯の人のアプデ後キャラランクなんだけどこれってどうなんだ?
現在の情報だけ見ると妥当な気もするけど
https://i.imgur.com/oJsEcyN.png プクリンは誰が何と言おうとゴミだったよ。
あのゴミを評価してるヤツは絶対にカビゴン使ったことがない そもそも200戦ぐらいランクやってプクリンと出会ったことないんだよね
一回ぐらいいたかもしれないけど覚えてない ジャングルをつまみ食いする下レーンガブとかいう特大の地雷を抱えてかつ亀全部取られたのに何で勝てたのか分からん
https://imgur.com/a/QO4Dlsd カメとかサンダー以前に始まって数分で死んでるやついると試合にならんわ
味方の士気死ぬほど下がる アプデ後のJGどうするかなー
詳しい数字出てないからまだわからんが 照準と技方向決めるスティックが同じなのどうにかならんかね
あれどうみてもスマホ向けのUIでSwitchだと破綻してる気がする
見えなくなったらいちいち外れるし なんかたまにめっちゃ詳細にこいつ地雷!!!みたいなこと言う人いるけどそんな一挙手一投足見続けてるならやばいのは自分では? >>9
強いけど自衛手段ないからダメージ出しに行くの難しいしな
どこぞのカスウサギとは違う ゲンガーエスバルカリオウッウゼラオラカイリキーの主力技がナーフ
ウッウの異色さが凄いな
統計ではそんなに暴れてたのか >>24
どれぐらい下がるかも分からんからあてにするな >>24
具体的な数値何も出てないのによくランク付けできるなとしか思えん >>25
それはカビが最強OPなだけ
カビと比べたら99割がゴミキャラ >>24
ルカリオあんま強く無いのかな
割とレーン最強だと思うけど >>24
数字も出てねえのにわかるわけない
適当なランク作るバカ多すぎ ワタシラガは予想通りの調整だった、こいつが居る限り新ポケでサポ枠出しても使われないだろうし、調整も苦労するだろうし 何マン単位でもちもの課金マンちゃんはおいくら入れてますの?
10こも20こも強化するような持ち物ありませんことよ キャラ調整よりUIの調整ほしいのは俺だけか?
クソゴミすぎない? >>31
元々Switch向けに作るつもりはなかった節がある ルカリオバグ修正とはいえ結果的にバフ入ってるし回りがナーフされたこと考えたらOPレベルじゃね アローは火力だけ上げてもそんなだと思うけどどうなんだ >>45
わざオートにしたら即えらんで欲しいわ
戦闘中に十字押すのきつい ずっと思ってたけど、調整での強化はバフではないだろ
どのゲームでも始める時に利用規約で書いてあると思うんだけど、調整で上下することがあることを同意してるんだから返金なんてあるわけない
騒いでも無駄 むしろ調整来てないからこそtier考えるのが楽しいやろ カビゴンが調整入ってないから実質上方修正なのやばそう >>56
MOBAやったことないソシャゲキッズ集まってるししょうがないよ つまり4日までにマスター上がらないとだめか
エキスパ5と4をいったりきたりでつらい >>24
マスター帯ってもう1万人ぐらいいるぞ…俺も勝率5割マスターだし… >>40
>>51
序盤の立ち回りにかなり大きな影響が出る
レーン番長でいられなくなるかもしれない ルカリオエスバに抑えられてたバリヤードが覚醒するから見とけよ >>34
こいつら全員調整前より強化されてたら笑えるんだけどな >>24
修正値が公表されていないので参考にならない
もしかしたら下方修正に差がある?って程度かもしれない
あとボーンラッシュのような不具合が当然のようにある運営だから現時点での想像Tierは信憑性が薄い 通話プクリン今でも強いよステータス上げは嬉しいけど歌うビンタ強化はやりすぎだと思う…あとカビゴンのとおせんぼスルーはおかしい ウッウのうずしおのナーフは若干しょうがないところもあるとは思うんだけど、
もう一つのわざのフェザーダンスとか言う相手ポケモンにSSRエフェクトかけるゴミ技は据え置きなの?って言う >>39
履き違えてる。
味方と一緒に殴りに行く火力サポートがプクリンの主力だったけど、
あれをやるなら全ての技においてカビゴンの技とスペックが完全上位互換だったって話。
他のキャラは関係ない アローは脆いくせに突っ込む技ばっかだから余程火力強化されない限りいらない子継続だと思う このスレってマスターとかエキスパとか枕詞につけて発言したら自分の発言が絶対になるとか思ってる人いるよね
小学生みたいw スマホ版きたらアカウント共有できるような裁定くるかね
ランクは上げ直せばいいとして同じ金額課金するのはさすがに嫌なんだが 弱キャラピックは利敵行為でマナー違反となり通報対象です
フシギバナ
リザードン
ファイアロー
プクリン
ガブリアス
サーナイト
アブソル
イワパレス
使用しているプレイヤーを見かけたら、戦闘放棄カテゴリで通報するよう心がけましょう 競技性と調整と性能課金が相性最悪なんですわ
そりゃ文句も出ますわ
規約に書いてあるからOKとか馬鹿かな 今回強化された連中がカビゴンキラーなのでカビゴンは相対的にナーフですって可能性は
…ないか >>61
そもそもどいつもこいつももちものレベル20あれば十分って言ってるのにレベル30換算して課金ゲーwwって言ってた奴ほんとアホやと思う
誤差やて >>75
それがないと相手も小学生だからおめーランクいくつだよみたいな不毛なやりとりになっちゃうからな >>67
ルカリオの修正値はグロウパンチの技性能と連動してるから今からでも計算できるよ 調整で返金とかいってるやついるのかw
ライアットとかもう破産してるw 調整で返金とかいってるやついるのかw
ライアットとかもう破産してるw ウッウ使ってるけどいまだにフェザーダンスがどんな効果か分からん 野良はワタシラガの代わりにアロキュウ増えるだろうな ヤドラン選ぶ奴地雷多過ぎ
敵味方全員が下に集まってる状況で上のタブンネで経験値稼ぎ(ゴールすらしない) カビゴン最強ならお前ら使ってくれよ
俺アタッカー使うからさ >>82
カビゴン溶かせるDPSが弱体化して手がつけられなくなった >>87
Tierは相対的なものだから1つ分かったところで意味が無い お前らアブソル触ってないの
紙耐久超火力でゾーンに入った時のキルムーブクソ楽しいぞ
序盤ガン有利取ってレベル差付けたら20キル以上いける >>95
俺の話に乗っかってきてお前の勝手な世界の話するなカス4ね 上手かったシラガにフレンド申請送ってみたらチーム組んでたんだが。野良でも固定とマッチするしこれ野良で潜るの危なくね? カイリキーはそもそも現環境でも少し置いていかれてる感あったのにそこでナーフくろたらそら弱い >>83
うーんlolでもTP先とかリコール先に着いてくやつあるからセーフw! >>54
ccチェインで溶けて終わり
無敵時間あるゲンガーより早く溶けて終わりでーす! 私の5000円かけてつよくしたピントレンズはどうすればいいですか? ゲッコウガ本当に紙だな
下手すると接敵した瞬間に死ぬ やっぱじごくぐるまある時点でカイリキーやめらんねーわ
相手に与える不快度が半端ねーもん >>90
でも環境についてけるように1500くらいコインほしいのも本音 >>102
俺の話も何もすぐ上が俺のレスでそれ以前にプクの話出てないやんけ >>111
同期取るゲームではどうしようもないだろ
直しようがない エキスパ5の中央初手二人ガチ入れ食い亀全取られで勝ったんだけどなんやこのクソゲー
実は俺の腕も敵の腕も関係なくて運と噛み合いが全てなんか >>97
そりゃそうだ
計算できないものについては運営のさじ加減一つだし上の表の信憑性なんて知ったこっちゃないよ
ただ表見てわいわいやるのが面白いだけ カビ弱体化ないな、今オブジェクト削り高くて強いやつ軒並み死んだし多分配布もあるゲッコウガが次の環境だろうな エスバ枠にウッウ収まる説提唱しとくわ
ピント力はちの暴風なみのり通常攻撃の火力は依然高い あと、ルカリオ強化入ってないでしょ
移動後の周囲に攻撃が発生するって元々説明にあるのがなかったってだけだし >>91
「攻撃と移動速度を少しのあいだ下げる」って書いてあるけど、
現実はまったく体感できず相手に強そうな羽のエフェクトをまとわせるだけやで >>54
使ったらわかる。 火力が貧弱すぎて奇襲してるのにこっちが不利になる >>101
今回の調整の基準になった説が割とマジであるからそれで満足しろ
細かい数値がわからねー以上なんもわからん 次アプデで環境外になる奴と環境入りする奴予想してくれ カイリキーのじごくぐるまの対極の技誰も覚えてない説 >>128
AAキャンセルにしか使ったことなかったわ
せめて防御が下がればな…… >>122
そうだね
亀2回とられて地雷がいてもサンダーさえとってゴール出来ればいい運ゲーだからね >>132
IN
フシギバナ
プクリン
OUT
ゲンガー
ウッウ
外れたら下の毛剃るわ ガブはプレイヤーがまだ見つけてない使い方があるんだろ
知らんけど >>132
マスター上位の人が現時点で作ったランクは>>24らしい
詳しい数値見るまでなんともいえんと思うけど それ以外がキツすぎて語られないけど
アローのユナイト技はかなり頭おかしい性能してるよな
ゴールこじ開けられるし >>141
ワロタ、サンクス。あとできれば引き続き環境もたのまい マクロとミクロでアドを作ってジリジリ前線を上げて敵のコアを破壊するのがMOBA
ラスト2分でサンダーを取ってゴール入れまくれば勝てるのがお祭りユナイト ワタはコットンだけじゃまわらなくなるのだろうか
ミキサーに慣れてしまったが団子選択になるのかワタやめろになるのか パッチ英語版だとバグ修正の表記があるな
アブソル 通常攻撃のバグ修正
ゲンガー 通常攻撃のバグ修正
ゼラオラ スパークのバグ修正
カイリキー 通常攻撃のバグ修正
ゲッコウガ 通常攻撃のバグ修正
アロキュウ ゆきふらしのバグ修正
https://unite.pokemon.com/en-us/news/pokemon-unite-game-update/ >>141
どうせ元からパイパンなんでしょわいは知ってんねんで >>134
アブソルは強み出そうと思ったらかなりミクロ必要だから
今でも地雷量産されてるけどさらに地雷量産されそう
元々負けゲーでは逆転し辛いキャラだし だからなんでエスバとシラガは組みたがるんだよいい加減にしろよ >>144
バリアや岩石や雪雪崩で止まっちゃうのがね… >>142
ガブばっかり使ってるけど無いと思う
すなかけじならしゴミすぎてスティールされ放題な時点でレーン無理だし >>116
別のゲームだと、移動速度が上がって妨害無効になる、敵を掴んで飛び地面に叩きつける、それぞれ別のスキルとしてユナイト技に相当する位置付けである
その複合が通常技ってんだからぶっ壊れよ 最初に貰うのカビゴンにしとけばよかったな〜と思ってたけど今回の調整でカビゴン一択になった >>148
いま蛙使ってる奴はソラビのスナイプで食ってる連中だからな
俺もちょっと怖い・・・ >>151
バグだらけじゃないか!いい加減にしろ! カビゴンとアローラキュウコンは元々強かったのが周りの弱体化で相対的に最強になるのは理解はできる 人気のゲームは意図的にバランスが崩れてるところも作るらしいし、どれほど調整しても弱キャラはでるだろうな
それがプクリンかは知らないが 傷薬が割合回復
スピーダーとかステアップも割合アップ
なら使われるようになる? ワンチャン持ち物なしぐらいに火力落とされるのかなエスバ 対策できるってのもわかるし
壊れって言ってるのも理解できる
そもそも対策必須な時点でゲンガーは強かったよ
正直上手いゲンガーは中央最強だったな
リザードンと共にあの時点でナーフされるべきだった
今までゲンガーに頼ってた人はこれから苦労すると思うよ ソラビは流石に1秒短縮とか無いだろうし良くて0.5削りましたとかになりそう
3秒ごとにあんなの撃たれたらヤバすぎる アブソルは後半ゴール狙いでかき回すのが最適解だけどそんなことするとスレ民大激怒のAFKが沸いてしまうのでダメです >>151
もう少し細かく変えるみたいね
ここでいうBug Fixesは調整の意味もあるから速度や数字弄るとか ゆきふらしバグってなんぞや
非戦闘時にも発動するのがバグだったとか? 防衛してれば勝ちってとこで前出たガイジのせいで100点BD決められて90点差で負けたわ
死ねよ ソーラービームのCD0.5秒らしいな
ソースはゲンガーに聞いた リザードンも不具合で強化されてたから
バグ修正で弱体化されたり強化されたりするポケモンもいるかもな 無様に逃げるカビゴンを念力で仕留めるゲームが始まるバリな >>175
サンダー倒した後点数持ってないのにずっと攻めてるやつはなんなんだろうな カイリキーは見た目がな
ずっとゴーリキーの見た目のまま使えるなら使ってやってもいいんだが アブソルエアプなんだけど上振れするかどうかの追い討ちより辻斬りの方が安定した火力出せることない? >>156
スタックたまったフカマルなら
どうせ雑魚やろってなめて殺しにきた相手をすなかけAAで分からせれることあるけどな エスバからAA火力取ったら何が残るんだよって思うけど火炎ボール超強化でワンチャン集団戦最強になる可能性もあるからな 調整と聞いて戻ってきたがカビゴンノータッチなんか…
ルカリオもバグ修正だけでボーンラッシュは強くなってるしルカリオゲーか? ウッウのうずしお修正されてるけど実際うずしお使うの序盤だけだし、なみのり暴風ナーフされてなければさほど痛くないな >>187
ウッウで一番仕事してるのが対面のエースバーンボコってる時だから普通に痛い エスバゲンガーは割と必要悪だったと思うんだよなあ、オブジェクト速度の両巨頭が死んだからスティール運ゲー加速するかずっと亀サンダー愛撫し続けるクソゲーになりそうなんだけど >>179
レーンに敵見えてて誰もサンダー触ってなかったんよ
デスカメラでサンダー見てれば分かることなのになあ >>95
自分から突っかかっていって俺の前提条件語るのはダサい >>174
あれのせいで意図しない戦闘開始はよくあることやし・・・ >>171
本体脆いから寄られたら何もできないのはかわらず >>190
あれブッシュを実質無効化する特性だと思ってたけど違うのかな 序盤が大事なゲームで序盤の強さが強みなのをナーフされたら致命的なんだけど エースバーンは今までファイター性能もあるadcからよくある普通のADCになっただけだな >>186
グロパン後の火力下がってるからかなりの弱体化 これでオブジェクト最速の座がガブに明け渡されたってマジなのですか? Venusaur
Sludge Bomb:
Damage dealt to opposing Pokémon increased.
Effects on opposing Pokémon strengthened.
Petal Dance:
Move Upgrade
Solar Beam:
Cooldown reduced.
Unite Move: Verdant Anger
Damage dealt to opposing Pokémon increased.
え?花舞移動速度上がるだけ?
ソラビにします マスター上位の人って誰だよ
「元世界〜位!」とか大抵スタートダッシュ決めただけの雑魚だからな
今ソロでレート1250とか、フルパで1300とかならいいけど バフデバフの数値次第だけどカビアロキュウが最強だろ
アロキュウとか今でも強いのにレーンで使わないアホいるし >>167
止めれんよ、運ゲーからカビいないチームが負けるゲームになった >>151
ゆきふらしのバグって草むらにいる相手に当たるやつか? >>192
シラガ弱体化もきつい
有利取ってる時の亀サンダー周りの鉄壁の布陣を敷けなくなっておされやすくなった このゲームも武器防具戦闘中に変えれば同じキャラでも面白ビルドとか作れるのになぁ エスバとゲンガーがもし予想通り死んだらマクロすら変わるのか
これもう大型アプデだろ >>174
草に隠れてるのにも反応するのはバグとしか思えない カビゴン最強でいいんだよ
シラガのナーフもいらない
タンクサポなんて強くないと誰も使わんだろ >>151
多分だけど「細かく説明するまででもない程度の調整」ってニュアンスでbugfixって書いてる風にみえる バナの花びらの舞は使用中防御バフとかじゃだめだったのかねえ ゲッコウガ止めらんねー気がするけど大丈夫?配布だから雑魚が使い始めるからそっちの方が心配だけど >>194
突っかかっていったも何もレスの流れ見たら逆やぞ >>205
そういやそうだな
2位ゲッコウガに結構差をつけて一位だと思う >>210
どっちかっていうと草むらに隠れてるのに勝手に発動してバレるほうでは >>210
それはバグじゃないと思う
メリットもデメリットもあるけど >>207
俺今1220だけど268位だからソロ専の中では最上位クラスだと思うぞ シラガにスティールされて負けたわ
しょーもね、削除しろ >>205
処理速度は早いけど通常連打だからスティールめっちゃされやすいんだよなガブって アブソルが強いってなったら急所運ゲーでめっちゃ荒れるからこのままでいいよ >>63
まじかよ2連勝3連敗とか4連勝3連敗とかで上行けねえわ
ソロでマスターの人多いよなやっぱり >>192
たしかにサンダー出現するまで1亀の取り合いが決まらないって状況が当たり前になりそうだな 1亀にかかる時間増えそうだし上空き巣でガブ育成ワンチャンあるか? いやいやセオリーが変わっていくのはいいことでしょ
2ヶ月間ずっと亀取り合ってるのもつまらんよ
これで亀小競り合い中に遊撃隊が出て経験値稼ぐのが普通になったりしたら楽しいじゃん? ゲンガー減るならインファ持った俺のカイリキーが中央してやるぞ
援護お願いピコンピコン 言っとくけどアローは今でも十分戦えるぐらいに強いのにつばめがえしの火力上がってるのマジでやばいぞ
アプデ後TOPtierとか言われるから覚悟しとけよ 現状でさえスティール適正高いやつ多すぎるのにバナが真面目に使われるようになったらいよいよクソゲーになるぞ 全体的にゲームが後半寄りになってるからサンダーゲーの傾向は強まるかな 亀の弱体化はないのか
亀もサンダーも視界取れてなくても体力わかるのがスティールしやすさの原因だと思う アブソルのつじぎりは急所率高くて2段構えだけど
2回急所出してもおいうち背面1回の方が火力高えんだ
待機時間も段違い、2回出すと5秒+5秒で10秒いるのゴミ こんなにがらっと変わるとやらなくなる人かなり出そう 亀要因はこれからエネコ持つのもアリになるかもな
そもそも単騎で高速処理出来てた事自体がおかしいと言えなくもないけど キャラのバランス調整も大歓迎なんだが
サンダーの仕様や亀も調整して欲しいな
試合の展開を変えてほしい >>237
とりあえず相手にバーンカビゴンいたら潰せば大体盗られないよな
こっちにカビゴンイワパレスいないなら諦めるしかない アローとバナが遠くのブッシュから睨んでる地獄のような亀サンダー戦 アブソルもアローも脆い近接はPTにいてほしくない感はある カビゴンのとおせんぼを見てるとヤドランのテレキネシスも妨害無効とシールドついてていいんじゃないかと思うわ
イワは毛の色違うから適当でいい 耐久上がってうたう強化されてるから
多分プクリンはやばい >>240
自分もアローTierSあるかもと予想してる
つばめの威力によるけど
ブレバAAつばめAAつばめAAで敵溶けそう ナーフの割合次第ではカジリガメ5vs5が以上に膠着しそう
そして今まではレベル間に合わなかったのがレベル上げて間に合うことが増えそう >>253
勝ち試合なら万全の状態以外でサンダー触らなきゃいいだけだからな
無駄に触っておいてサンダースティールされたじゃないよな カビはコットンガード弱体化で相対的に弱体化じゃないかな >>225
レートでいうと1250とか行ってないと1200から運良く3連勝で順位維持→最近ランク潜ってない てことになるから上位でも逆にエアプ度増すんよ
元何位とかで誇ってる人なら尚更 >>256
うまいイワパレスは頭おかしいレベルで敵の動き止めるよな壁越してきたのにシザー的確にぶちこむイワパレス怖いわ なぁ
環境変えろって言ってたけどやりすぎじゃね?
平安時代から飛鳥時代になったようなもんだろ ゲーム設計が良くも悪くもカジュアルだしポケモンIPだから人気出たけど今回のアプデで今マスターになってるようなやり込み勢は半減するだろうな
少なくとも人口の増加にはつながらないわ >>261
コットンは元から回復量そんな多くないからたぶん問題ないよ
ミキサーから花粉派にみんな変えるだけでしょうか マスター上位ってのも当てにならん強さだと思うけどなあ
所詮フルパでしょ ずっとキャリー出来たからJGゲッコウガは信頼してるけどゼラオラとアローは苦手だったからアロー強化されるならアロー極めた方が良さそうだな バランス調整の"相手のポケモンへのダメージが…"って野生のポケモンには該当しないって認識でいいんだよな?
だからゲンガーのオブジェクト遂行速度は変わってないって認識だから評価がめちゃくちゃ落ちるってことはなさそう アローが強化されて強くなるのは理解できるが
現時点でアローが戦えるってのは有り得ない
マスターで累計400戦やってるがアローを強いと思った事がないしMVPなんて1度も見た事ないし100%カモになってる ミキサーないと追撃撤退弱体化するし
かふんだんごってどうかなあ 環境について行く為に持ち物強化やり直すモチベーションある奴なんているのかな
やめるやつ多いなこりゃ ガチ初心者のいる試合はさっさと投了させて欲しい
こっちだって好きなキャラ触りたいのに何が楽しくてスタンダードまで奴隷のようにカビゴン使わなきゃならんのじゃ
惨敗しようが俺の責任じゃねぇ >>263
今日も連勝して1220だが?
じゃ逆にあなたは何位なの? アブソルの通常はあれだっけ
強化通常で防御下げるはずが特防下げてる奴かな フシギバナが人権キャラになったら、今使ってるゴミカス野郎に煽られると思うと糞だな >>260
味方50所持バーン「勝ってるけどスコアほしいからサンダー殴ります!」
これでとられてることが多い
接戦ならわからなくないけどリードしてたら触らないでくれってカビゴン使ってて思う 2大OPのカビゴン据え置きで僕のゼラオラたんナーフがされとる >>255
使い方わかってない奴のせいで弱いイメージ付きやすいけどアブソルはハマれば強いと思うゾ >>268
スマホ版が始まるまでにこれからさらに新規呼び込まないと 敵3落ちしてて劣勢なのにサンダー1人で殴らされんの何?
中央で始まった集団戦だよな??? >>277
Lv20までならそんな金使わなくても行けるでしょ 今までゲンガー一本の無課金がアロキュウくらいしか転職先ないと思うと悲しみだな マスター人口におけるソロマスの割合ってどれくらいなんだろう ゲンガーは毒入れたら、死か持ち物またはユナイト吐かせるってだけで強すぎたから妥当な気がするわ
これが7で出来るんだからな >>278
スタンダードなんだから勝敗気にせず楽しめばいい コットンガードよりシラガの耐久面調整したほうがいいと思うんだ 昨日アブソル無料期間だったからスタンダードやったけどあれは魔境だわ >>278
好きなポケモン使って適当に楽しむ権利はガチ初心者とマスターにしか与えられていないのだ アローは鉢巻、おたすけ、気合orゴルサポってところかね
燕がデフォになるなら脱出ボタンはほしいとこだな
あと逃げブレバで相手フォーカスしてしまうのって設定でどうにかなるの? >>278
スタンダードって初心者狩りみたいになっちゃうし軽くMMR入れて欲しいよね >>294
死んだとしても味方が残ってオブジェクト取るなりしてくれたらWorthなんで ブレバニトロじゃやってることバフ前と変わらんしブレバつばめじゃ神風確定やから難しいな >>282
もうその状態ならカビなら諦めて道塞ぎに行くしかないよ
常に最善で動くしかない エキスパート3までサクサクこれたのにそっから全然あがれない
敵の強さはそんなかわってないはずなんだが
仲間運がわるくなってるのかな アプデきたら誰中央がいいんやろな
カメサンダー倒す速度的にはゲンガーまだそこまでの違い無さそうだが >>302
3からはエリートが混じらなくなるからそれが原因
つまり敵が強くなってる エキスパ3まで来たのにここで修正て
すぐにキャラ乗り換えられるゲームじゃないのに勘弁してくれ カビゴンゲーじゃん
まぁこれでカビやる奴増えたらソロでも他のキャラ使える機会増えるからいいか? 地獄車謎に調整されてなくて草
移動距離短くするか妨害無効なくすかしろよ >>274
マスター帯400戦のうちアローと戦ったのは何回あるんだよ
ゲンガーとかエスバとの相対評価では負けるから優先度低いだけで戦えないっていうのは有り得ない
それこそマスター帯で30戦ほど使ったけど勝率50%以上維持できてる ソロマスで勝率7割以上じゃないと1200以上は無理やからな
勝って8pt負けて-24ptは笑えない >>302
勝率上がれば上がるほど勝率ゴミと組まされるのはこういうゲームの基本 終盤二倍かサンダーのどっちかは絶対修正されるだ思うわ
あれのせいで序盤のゴール壊された方が得まであるし >>288
アローラキュウコンならアプデ後引く手あまただと思う
競合したらご愁傷様だけど >>293
シラガの素の耐久はそんなに高くない
火力もちもの持たずに耐久系持つ上にコットンあるから硬いだけだよ このゲーム始めようとしてる知り合いいたら全力で阻止するけどな
mobaのやばさなめてたわ なんかまとめか過去スレか忘れたけど
もちもの30って課金するといくらでいいのこれ
書いてけどメモするの忘れたわ >>279
俺はランク回して1160だけどそもそもの論点わかってる?
「マスター上位勢を名乗るならレート1250は欲しい」って話だぞ 別に1220が低いとかそういう話は一切していない
なぜ1250が欲しいかと言うと「運で連勝したぐらいじゃ1250には辿り着けないから実力と言えるだろう」ということな >>302
ソロランクだと自分の実力なんて30%も反映されないんじゃないかな
10人いる訳だしほぼ運だよ
それはエキスパートでもエリートでも変わらん
頑張れ 味方がアホすぎて萎えるわ
終盤主体性のないやつばっか マスター帯は遊ぶ余裕があるから良いけどエキスパ民は発狂やろ
リリース直後とはいえ環境ガラッと変わるのはキレていい
エキスパ上位なら今日で上げきるのが正解 >>288
まだ始まって間もないから環境変わりすぎるとコイン不足でライトユーザーは去っていくね
だからこそ無料のフシギバナ調整なんかなとは思ってるけどこいつ使いたがるやつなんかおるんか >>312
極限状況では勝って+0とかあるんだって
やるだけ無駄 >>305
めちゃくちゃすぐに乗り換えられるゲームだろ 勝ってるのに降参するのやめてくれ。
邪魔になるし一人やる気ないのがわかってしまう。 エキスパの本当の地獄はマスターガイジが混ざり始めてからなんだよなぁ… たたりめしてきたゲンガーにマジシャ当ててボコってたのにもう出来ないじゃん >>322
壊れキャラに甘える雑魚は降格してどうぞ 団子練習しとかないとなぁ
仲間近接なら敵にくっつければいいけど遠隔だとなあ如何に敵と味方両方に当たるかだよな >>324
見た目好きだし性能面白いから使いたいが
ADCは性能均衡させやすいイメージ ニートに2倍石でもちもの20にするなんて外に出るより難しいことを要求するクズども サンダーはまだ逆転要素としてわかるけど亀はナーフしてほしかった >>306
被害妄想もクソも直前にレスされてる内容無視して違う話始めるなとか怒り出す方がおかしいやろ
違う話してたねで終わらせればそれで済む話 200戦くらいやって気づいたんだが
このゲーム、劣勢側がサンダー取る率めちゃくちゃ高くね?
最初圧勝してる時って大体負けるわ ウッウメインからアロキュウに戻るしかないのか
それでもダメならサーナイト買うわ >>323
その上現状ニトチャより弱いからな
ダメージ2倍くらいにならんと使わないと思う 環境キャラが下方されるならリザとかアブソルとか上方いらなくね?程度にもよるけど >>318
大体1個5000円(2倍なしで考えると)
初回はなんか2倍で買えるから4500円課金で30を1個+20を5個作れたよ >>325
地獄で草
ソロで1300越えてるやついたら世界最強名乗っていいレベル 昨日中央フシギバナ選ばれたから腹立ってプクリン選んでごめんな
俺とフシギバナだけマスターだったわ エキスパ3だけど環境変わるの割と楽しみだけどな
カビゴン止められなくなりそうな気もしてるけどアローやバナ強くなりそうだしパーティ構成変わるなら面白そうでいいわ
結果雑魚でしたでしばらく溢れるのは勘弁だけど >>305
弱体化って言ってもエスバ以外は違う技を使うなら強化な訳だしそれ次第ではまだまだだろ お金余ってるんだけど明日以降プクリンの時代来る可能性ありますか? >>319
上位って言葉的に268は上位だろ
1220で268位だからソロで1250なんて無理だっていってんの
運が云々って言うけどマスター帯は運だけで勝てないだろ?
まず自分が1250いってから言えよ >>337
勝ってる時にサンダーどうするか
野良だと意思統一がしづらい気がしてる
仲間が各地に分散することもよくある
いっぽう負けてる時はサンダー取らなきゃ負けるって感じで一致団結しやすい 修正アプデの度に10000コインと5000チケ配布しろや 誰か運営にゲーム上必須なのにサポタンが報われないシステムのゲームは流行らないって教えてやれ >>337
序盤強い構成だから圧勝できて終盤押されるというのはある
あと有利時サンダー触るな教という悪しきカルトが幅を利かせてる >>348
元から中央にしか行けなくない?
それでも弱いけど マスターのレートは勝利も毎度+9でもない
支援メインにして0ゴールになると
勝っても+8しか貰えないのは俺が確認したよ いやすぐに乗り換えられるゲームでしょ
無課金の乞食基準は知らんが >>348
亀ゲーな時点で無理w
ガバイト弱すぎるんじゃ…… >>337
それは多分勝ってる方がサンダー直前でHPが減ってる状態だからだな
HP満タンで帰ってきた負けてる方にワンチャン負ける
だから勝っててもHP少ない奴は一度帰らないといけない マスター上がったら降格しないのに甘えてレート溶かしっぱなしだからって人いるでしょ 正直今のエスバゲンガー環境飽きてたからアプデはうれしいわ 環境変わったあとに勝ちまくれるやつが真の強者だからな 有利時サンダー触っていいよ
2分守るのなんて不可能なんだから近付けさせないようにして有利取れたらすぐ狩った方がいい ちなみにガブ専、バナ専、アブソル専とかマスター底辺にいて、1300あろうが野良ならマッチする
名前出して晒したいぐらい下手で、こいつらがいる方が負ける また亀3、ロト2全取なのにサンダー取られて負け
クソクソクソクソクソクソクソクソクソ >>354
弟者の配信でも人気投票で人気なくてなくてそろそろ打ち切られそうだしもう手遅れだ 減少幅がどれくらいかわからんけどエースバーンは相当弱くなりそうだよな
ゲッコウガの時代がついにくるか >>349
他のゲームやったことあるのか?
mobaの中でも一番操作簡単な部類だし
アイテムも相当使い回せるし
これが格ゲーとか他のジャンルなら数カ月単位だぞ アロキュウ使ってないけど草むらに隠れててもなんか攻撃されるの自動なの? >>357
勝てないっていうか絶対間に合わないよね
サーナイトやエースバーンは倒しにくくなっていれば寄り道して稼ぎながら
間に合う機会作りやすい分そこは強化だと思う
逆にいつも間に合うようにしているルカリオとか純粋に弱くなってる分辛い キャラナーフ、バフにに関しては大いに賛成だがもちものナーフとかしだしたら流石について行けないわ
キャラと違ってかかる金が違いすぎる >>363
強化で使えるポケモン増えてほしい現状壊れと産廃多くて微妙だし 名前にエスバ専的なこと書いて即ピックもしくは譲るまで粘るやつ結構いるな
基本ブロックすることにしてるけど ユナイトの2進化ポケが序盤弱くて現環境でいまいちなら、基本的に使わないほうが勝てるってことなの?
エースバーンは除くとして >>358
あれってスコアでレート幅変わるんかな?
それならシラガ専の俺めちゃくちゃ可哀想じゃない 2週間ペースで調整ならカビゴン買っとくか
この2週間はカビゴンの天下だろ しかしウッウとか弱体化する要素あったかって感じなんだが カビゴン最初に選んだビギナー>カビゴン最初に選んでないマスター >>375
あれ自分隠れてても勝手に敵攻撃してバレるから一長一短 バフナーフ早すぎだろ
メガガル放置してた会社とは思えん まぁ今の環境でエスバ専はいいんじゃね
明日からは知らん サナ専みたいな扱いになるかもな スタンダードでキッズボコるの楽しすぎワロタ
敵JGも食い放題だから1人で15キルして300点キメれるわwww >>375
自分が隠れてるのも相手が隠れているのもバレるからその時点でやり合わざるを得ない >>385
まぁ誰が使っても変化前の技の方が強いのわかるレベルだったし… 俺毎回ガブリアスで下レーンいって
レベル10になるまでは亀戦の隙を狙って上でファームとかしながら
サンダー前に進化させてサンダー戦で活躍するってプレイングしてたけど
もしかして迷惑かけてた? カビゴンって元から強いけど今回の調整でカビゴンにどういう影響がでるの? >>351
ああ、自分はマスター上位だって主張したかってこと?
268位は上位なんじゃないの、そこ論点じゃないけど
俺が言いたいのは>>207の通り、自分はマスター上位です、元ーー位です、とかは別に当てにならないってことだけだから
当てにならない理由は、1220ぐらいなら1200からの3連勝でたどり着けるから(30戦の末の1220とかなら凄いけど一眼でわからない) 最初にカード5枚集める必要があることからもわかるように、○○専みたいなのはゲームの遊び方として推奨されるもんじゃないからな
技も少なくてカジュアルに習得できる分いろんなキャラを使いこなす必要があるのがmobaというジャンルの設計だから >>396
勝ってるならそれでいいんじゃない
味方にくるの正直嫌だけど エースバーンの攻撃減っても、ちからのハチマキ巻いてる時点で最低限の火力は保証される訳だし、
攻撃速度落ちない限り強いままよ
ワタシラガの通常攻撃すらオブジェクト適性持てる壊れアイテム >>397
ちょっと調べたけどアヘンばらまいてる会社とかいわれちゃってるのか
1日16時間拘束してしまうのは確かに薬物的中毒 >>396
こいついつまでも上にいるんだろうなという疑惑からは逃れられない エスバで地雷かましてるやつは多分ゲッコウガに移るんかな
まあ調整すら見ずエスバ使い続けるチンパンもいるだろうな アロキュウの足止めっぷりはもはやタンクだろ
タンクの意味よく知らんけど >>431
情報ありがとう
がくしゅうそうちだけ30にしとこ >>406
結構勝ててるよ
たまにガバイトのままでも無双できて中盤くらいには相手が降参してくれる試合もあるし なんか上全部壊れ下全部残っててサンダー取られたのに相手全員上行って勝ったんだケド… とにかくjgとってゲーム破壊しないと飢え上がれない >>396
ほんとに勝てるなら問題ないけど実際勝率低そう >>412
悪いこと言わないからがくしゅうそうちは20止めにしておたすけバリアとかを30にしとけ >>409
下レーンにさいしょからいるのでは?ボブいぶ >>402
まあ配布含めるとポケモンかなり集まっているので色々遊び甲斐はある
集まらない人は集まらないなりの楽しさを見つけられれば >>402
そんなの誰もが承知済み
問題は乗り換えるためのライセンスが買えないこと
課金ユーザなんてだいたい1〜2割
過疎ったら課金ユーザもはなれていくので無課金ユーザも一定数は必要なのに2週間でやる規模の調整ではないと思う せっかく調整入れてもらってもマスターのレートどうにかせんとやる気しねえ
ランダムは誰も真面目にやってないし アブソルが地雷なのはかわらん
そのくせ増えるから地獄だろこれ >>417
勝ってるならサンダーにワード置いといて他はジャンプ台乗ってれば安定しそう ポケモンの名前使ったのにこのゲームが伸び悩んで話題になってない理由を述べよ >>374
mobaはやったことないがポケモン本編ならやってたがね カビは常に道塞いでる
優勢でも劣勢でも
偶にスティール アブソルは地雷じゃありません
ソロマスター行ってますよ あんまり買う気おきなかったプクリン買う良い機会かな
強かったら触ってないと対策しようないし >>412
がくしゅうそうちは20でも30でも大して変わらんぞ
このゲームステータス的にぼうぎょとくぼうあげてもあんま変わらずHPと攻撃とくこうあげた方がいいからそういう系30にしとけ >>402
5枚ないとキャラ選べない状況なるから参加できないようになってるだけだぞ >>396
亀二回戦終わるまでに下ゲート壊せるなら壊す、farmするのも亀勝ててるなら敵陣で死なない程度に頂く…って言ってもガブだとそれは弱いから少し難しいかもしれねえな、まぁ進化後も大して強くないのに時間かかるからガブリアスピックやめてください アブソルは耐久上げてくれよ
なんでおいうちとサイコカッターっていうメイン火力はなんのバフもないの? ゲッコウガ手に入って10回くらい練習したからランクいってええかな?
JG 潜伏なみのりで行く >>399
マスターなってからランクマ避けてて最近潜り始めたけど当たり前にみんなうめーな
過去にこう言ってんだから自分も避けてたんだろ?
で、負けてレート下がったからそんなこと言ってんだろ?
マスターから3連勝だとしてもマスター帯で3連勝なら普通にすごいと思うけどね >>429
要するにアクション要素のあるゲームやったことないのに知ったかしちゃったんだな
ポケモンユナイトは他のどんなゲームよりキャラ替え簡単な部類よ >>312
これって全体的に見ればみんなポイントがどんどん溶けていくってことになるんじゃ ここまでちゃんと調整するなら尚更アイテム課金じゃなくてらキャラ課金で稼げば良かったよな
まあいずれは甘くはなるんだろうが プクリンってころがるとかいうネタ技だけのゴミカスだったからな >>425
カイリキーとかルカリオみたいに雑に突っ込んだら
即溶けしてほぼ返ってこれないからな
ランクマ荒れそう エリートのクラス4で沼り出したわ 絶対亀取られるからしんどい
亀の時にラビフットのままとか 自分がタンクやめてアタッカーやるしかないんか >>446
過疎対策に甘くするけど手遅れって感じがしそう リザードン強化されててワロタ
さすがご贔屓ポケモンさんは違いますなぁ エスバさすがにきっちり数値下げられてそう
それくらい強かったし くっ、新環境に向けてコインが足らねー
くそゲンガーが増えている
気を付けろ! ゲッコウガ使ってみるかーと思ったら物理で草
あわみずしゅりけんなみのり全部特殊やろ…頭おかしいやろ 初期ならまだしも1万人マスターいてレーティングが機能してないってやーばいでしょ 正直ガブは真ん中行って中央の蟹まで処理して6になってから各所に行きたいけど絶対誰かかぶせてくるからクソ 相対的にアロキュウカビゴンあたり必須になってる感じ? >>443
知ったか?剣盾の方がよっぽど簡単だけど >>450
自分でエスバやったほうがはるかに勝てるよ
マスターに乗せてから自分の好きなキャラやったほうがいい
ノーストレス >>457
だってマスターになるとそこから別ゲーになるけど虚無なんだもの
そこからランクマで好きなキャラ適当に遊んでいいですよという符号にしか見えない 基本的にまず下レーンを選ぶ
何故なら上より下の方が経験値をたくさん得られるから
途中から上に移動して、みんなが亀と戦ってる間に経験値を稼ぐ
だいたい残り2分半くらいになればガブリアスに進化できる
あとはサンダーに直行してひたすら攻撃
後からきた敵にトドメ奪われることあるけどそれはもう仕方ない 敵のグラスミキサーこんなにうざかったのか
めっちゃmiss出るな レーティング修正はポケモン調整より先だよな
やるモチベないもん >>434
固くてそこそこ痛いキャラと違って
中の人で性能差ですぎだから
大半は君と違って上手くない >>444
めちゃくちゃきついぞ
ソロで1250ないと云々言ってるやついるけどいかねぇよ 普段は亀不参加マンがいるせいで負けるのにbot戦になると全員亀参加する現象の名前押してえくれ >>396
サンダー前に進化させてってお前ファーム意識しないとサンダー前レベル10無理のかよどんんq地雷だ AoVでも視界置けるスキルはあるので、そのうち追加ポケモンで出そうね >>465
わかりやすい低能戦犯やん改善されないやつ アプデ後はjgゲッコウガ下アロキュウカビでエスバとゲンガーとルカリオとワタシラガ採用が落ちそうなイメージある。 >>465
絶対わざと地雷行動説明してるだろw
こんなん笑うわw >>444
やればやるほど下がるから辞めました
もしかたしたら格上に勝ったら12ptぐらい貰えるのかもしれんけどpt組んでるやつの順位は絶対に越えられないぞ 亀の時にエスバになるって結構きつくね それこそファーム全部取れてるか、相手レーンで相当ボコってないとなれない気がする 特に上レーンは マスター増えてきたから1100ぐらいなら維持は簡単になってきたぞ
あと一月もすれば1200維持も簡単になるんでは? >>442
すまん、俺が主張したいのは
「"マスター上位"という冠を持っていても、ランクエアプの可能性(数連勝してランク引退)があるので主張の説得力を強める材料として十分でない」、それだけです
1220が凄くないって俺が主張してるように感じて反応してるんだろうけど、そういうこと一切言ってないよ
マスター上位という冠を持って「Tier表作りました! Youtube動画投稿しました!」みたいなのが蔓延ってるから、そういうのってランクエアプの可能性もあるよねって言ってるだけですから
逆に、あなたは「いやエアプじゃないかもしれないだろ」って思うんだったらそれでいいんじゃないの 拮抗してたのにサンダー前で急に捨てゲー始める奴なんなんだよマジで >>455
今の仕様だとわざが潰れそうだし相方嫌がりそう
マクロは言うまでもないけど >>398
さらにぶっ壊れになって亀を落とすのが困難になった >>444
そうだよ
だからマスター上がりたてで1000位とかなのにマスター全体数が8000とか地獄絵図になってる >>477
ソロで1250は可能だと思いますか?
俺は自分がどれだけ上手くても無理だと思うけど アブソルやアローは亀ナーフしてレーン戦ガンクの機会多くしないと活きないと思うわ >>460
非アクションゲームとアクションゲーム比べてる時点でお前が話し通じない頭おかしいやつだってわかってるけど
俺は本家ポケモンもやるからあえて反論すると、本家の育成にかかる時間よりユナイト一匹使いこなすほうがどう考えても楽だろ >>478
マップで敵5人何処にいるか見えてんなら
降りてきつつ途中のエビ喰ってタブンネ喰え
足りなきゃ味方JG中立貰え >>465
下レーンは経験値でかいし分配されるから初手から強いアロキュウルカリオ置くのが普通でガブいると押し負けるのでやめてください エラー落ちしてるゴミラルトスのせいでレート溶かされるのくだらないわ
もちろん通報してやったがな >>491
それまでこのゲーム生き残ってるかなあ… スマホで配信する時にはSwitch勢が全員アンチになってそう >>495
操作は簡単なのですが…アイテムに金吸われてキャラ買えません…! 毎週調整してくれるのはありがたいのだが頑なに具体的な数値出さないのはどうなんだ
mobaでは100が95になったのか90かで全然違うのに >>495
本家の育成にかかる時間のがよっぽどかかるってw冗談だろw
要するに剣盾やってないのに知ったか仕返したって事か?w 地雷感すごいところをラッキーや仕方ないって言葉で表すの尊敬する カビゴンはむしろじたばた強化してくれあの技は可能性を感じる >>278
スタンダードなら好きなキャラ使えばいいじゃん アローブソルはマップしっかり見れないと本当に弱いからな、逆にそこら辺しっかり見れてれば中の下くらいの力はある >>497
初手アローラキュウコンルカリオの対面だと確実に打ち負けるんだよなあ
アローラキュウコン増えそうだし今後辛い クロスチョップの威力低下によってはカイリキーTierASS環境あるよね >>481
そのランクまで行ったのは事実なのにエアプって意味がわからないよ
マスター帯で数連勝したなら十分すごいでしょって話
あなたのいうソロで1250なんて基準の方がよっぽどエアプだよ 5人集まる集団戦は基本サンダーのときだけみたいな調整にしてほしいわ ガブそのものは言われるほど弱くないけど、こういう脳弱が使ってるからゴミクズなんだろうなって
サンダー前にレベ10ならないとか、いてもいなくも同じレベル ジャングラー以外で亀戦までにレベル7にする方法無いかな
これが出来ればエースバーンやゲッコウガもっと安定しそうなんだが >>511
しっかり見れててTierS使えばもっと強いんだよなw >>507
逆にユナイト一匹使うのにどれだけ時間かけてるのよ?
おまえたぶん自分で思ってるよりめちゃくちゃゲーム下手だぞ >>512
アプデでルカリオ弱体化くるからどうなるかはわからんけどアロキュウはほぼ確定だろうな ガブ使うからにはサンダー前にどんな劣勢でもレベル13はいってないと地雷
キャリーの自覚なさすぎる jgゲッコウガ下アロキュウ上カビであと強化キャラがどうなるかだよな >>350
時代が来るとまでは正直言えないんじゃないかな
上げ幅がすごければ強キャラに入れるかもしれんけど
まず基本性能や技がそこまで便利なものを持ってるわけじゃないからさ
ちょっと低すぎじゃない?ってのがまあ並み以上?になるくらいかもしれん >>517
さっきからこのレスバしてるけど、3戦だけして環境に触ってない奴のコメントなんか信用できるかって話じゃないの?
ランクマガンガン回してる人の方が余程信用できそうだと俺も思うな >>496
相方カビゴンなら上のファームも五分五分くらいで取れるけど、相方ヤドンとかの場合大抵レーン負けるからその時点でファーム全然取れん 書いてあるようにjgのエビは狩れても下のタブンネはソロqだと譲ってくれないことが結構あるしきついんだが 勝って負けて繰り返してストレス溜めながら永遠とエキスパ3で彷徨っててもう疲れたよ
マスターになってもチケット多くもらえるだけだよね?
精神衛生上スタンダードで気楽に遊ぶことにする カイリキーはじごくぐるまが本体だからあんま影響ないでしょ >>527
ルカリオ弱体化あるよ若干、バグ修正だろうけど >>523
やっと持ち物3つ20になってきたところだしざっと10日ってところかな カビもいりゃーいいってもんじゃねーぞ一緒に亀殴ってるやつとかさあ >>521
アプデ次第でカジリガメ戦膠着している間に上から野生ポケモンつまみ食いしながら
遅れて到着するムーブは増えると思ってる >>516
そこまでクロスチョップに依存してるキャラじゃないというか
消去法でクロスチョップ選んでるようなキャラなので >>523
いや流石に完全に使いこなすより剣盾で1匹育成する方が早いぞ
理想個体なんて1時間以内に生まれるし育成なんて10分かからん ゲンガーはなんでもなおしでメタれる
カビゴンの方がおかしい😡 いまのマスターランクって
圧倒的に強い!ってわけじゃなければ
ランクアップで数戦して運良く連勝したらそのまま放置が一番順位高くなるのよね
さすがにその仕様はどうかなと思う >>526
JGスタートならLv15ないとゴミかな
あと2亀までずっとファームしててほしい 別にランキング乗ってYouTube配信してるわけでもなきゃ匿名なんてなんとでも言えるんだし見苦しいレスバやめてくれ、正直5ちゃんねるでゲームのトップランカーとか見たことねえぞ >>532
全く同じだわ
味方アタッカーガチャもう疲れたわ 今の最適解は
カビゴン、アロキュウ
エスバ
シラガ、ルカリオ
こうかな? バリヤード使わせてくれよお多音尾多大覆尾
お前らバリヤード使えよ大大オオオ ワタシラガ弱体化かぁ
HPも攻撃力はゴミだし、回復量しだいでゴミになりそう >>532
別にスタンダードとランクでゲーム変わるわけじゃないし、報酬は最終到達ランクだから負け越して下がろうと問題ないし
ランクやらない理由がなくね? >>543
マジのランカーは5chで承認欲求満たす必要がないからな 今の剣盾なんて孵化は楽だし性格もミントで変えられて、レベルは一瞬で100になるし王冠あって個体値も粘る必要ないのに時間かからないだろ
努力値だってパソコン預けるだけじゃねぇか アローとか今でも使いこなせば一番強いのにな
まぁ無料キャラじゃないから使ってない奴が偏見で言ってるんだろうけど >>521
相方学習装置で、全部LHでもレベル6ギリギリだったから、7になりたいなら相手側のも2、3体は食わないと無理じゃね? >>536
タンクをなぜか固いアタッカーとして運用する役割ゲーあるあるやね・・・・・・ >>546
これだな、アプデ後はjgゲッコウガ絶対面白いと思う >>490
運よかったらいけるんじゃね
うまくても地雷が入ったチームが負けるパターンがあるから地雷が増えたマスターで1250以上は日本最強レベルの人だと思うよ ゲッコウガよわくね?
ピントレンズあんまこうかなくね? ゲッコウガふえるならとおせんぼうしてるカビゴンなんか手裏剣の的ではあるな >>543
ワッチョイありで身分晒すメリットないからな
数人ぐらいは紛れてると思うが ゲッコウガのヤベェところは遠隔と近接の使い分けで両方普通に火力高えんだよなぁ >>532
試行回数稼げば自分のPS鍛えれば上がっていくもんだけどね >>539
完全に使いこなすってなに?勝手に条件付け足すのやめください
そんな人プロしかいません
マスターの人が調整見てから強ポケに乗り換えて5割勝つ程度なら一時間もかかりません
下手すりゃ初見でもいけます >>400
対人ゲームやったことなさ過ぎやろDBDだってそうやろがカス カビゴン実質上方でヤドランイワパレスピックは晒されるとかない? マスターランクはやらなかったら日ごとにポイント落ちていくようにすればいい >>543
正直ここは勝てない雑魚が自分の腕のせいで負けた事を認めたくなくてゲームをネガりに来る所だから、勝ちまくれる人は来る意味ないからな 観戦機能も良いんだけどリプレイ保存と他の人視点見たいんだよ
味方のイケメンアブソルが1対2でヘルプに行こうかと思ったら
2キルしてたけどどうやったんだお前 てかこのゲームの乗り換えの難しさは持ち物1つでもレベル30にするのが難しいのであって、ポケモンごとに持ち物だいたい1つは変わるから剣盾より難しいんだろ買い切りじゃなくて課金ゲーなんだから >>564
いや、使いこなすの「熟す」の意味調べてきなよ君は… ゲッコウガは集団戦もタイマンも強くて敵jg荒らしもできてゴールも入れ放題でオブジェクトにも強いから最強なんだよなぁ >>530
環境把握してないやつが3連勝なんてできないって言ってんだよ
マスター帯で3連勝なんてそう安々とできることじゃないよ
自分はレート下げたくないからランクマしないって言ってた奴が批判してんのがおかしいやん
で、1250いかないやつは運とか自分にはできないこと抜かしてるだろ >>549
ランクってなるとあがったりざがったり気になって気楽にできないしよく言われてる弱いキャラたちも使いたいのよね
ランクだと他の人の迷惑になりかねないから バナ神の火力上がったからカビゴンは実質ナーフだぞ
ふるえながら木の実食ってろ ソロマスで3回勝って1220いきました←運よかったね
30回やって1200以上維持してます←今の環境語ってください!
マスターでもこれぐらい反応に差が出ると思うぞ ゲッコウガは近接は遠距離で潰せるし遠距離は近接で潰せるから怖い >>565
獣神祭()の目玉商品みたいに人権キャラはしばらく人権だと思ってたソシャゲカス多そう マスター1200放置多そうやな
1200の時はマイナス幅がでかいけど1050あたりは±同じくらいになるから数戦やってみ カメ殴り担当仕事してなくてタンクが渋々狩るならまだ分かるんだが
全員上で戦ってんのに1人でロトム殴ってるカビゴンは流石におかしいだろ
そこまで重要じゃねぇだろロトム リードしてるならサンダーは放置でいいぞ教のクソガイジどもマジでくたばれ
亀3回取っても負けるわ >>543
トップランカーに夢見すぎだろ
5chに居て煽ってくるランカーとか普通に居るぞ スタンダードで3回触って動画見たらまあ基本操作は出来るだろう
コインが足りない?知らん課金しろ 強いキャラでゴミプレイするくらいなら弱いキャラでもいい動きしてくれ まだカビとヤドパレスを同列に扱ってる奴いるの
タンクはカビしかいなくて他のディフェンス型はタンクじゃないっての ユナイトスレまで来てキャラの強さとかプレイングじゃなくてエアリプみたいな話でガイジとレスバすることになるのほんとしょーもなくて草 >>588
せいぜい高ランクくらいは見かけるが大会出るようなトップランカーは見た事ないぞ >>517
一応理解し合えるかどうかのために質問だけするけど
「たとえば2週間前にレートを1220にして、それから一切ランクに潜ってない人が作ったTier表」、これ当てになると思う?」
これが当てになると思うなら、そもそもの意見が違うんだと思うよ
当てにならないと思うんだったら、俺と意見は同じで、それ以外の俺の論点は全て撤回していいよ 1250とかたとえだから
なんか誤解させたならすまんかったな カビゴンカビゴン言われてるけど
間違いなく明日出るカメックスが第二のタンクとして無双し始めるからな
外れたら乳首にピアス通すわ 強い人は性格も良くてゲーム熟知してるって信じてる馬鹿平気でいるからな どこにおいても プレイヤー人数多いゲームのランカーは5chじゃほぼみねーな
あいつらのコミュニティがあってそこで無限に情報交換してるからこっちくる必要性がねー
人数少ないゲームなら俺がランカーになったりしてたしあり得る >>570
いや他にジャングルしたい人がいたら譲るけど、
アローの方が強いってだけねカビゴンが唯一のタンクならアローは唯一のアタッカー >>577
10日かけてるとか言い出した時点で一切会話にならないビギナーと気付いてレスやめただけだよ
調整云々の前にまだ一匹しか使えてねえじゃんそれ >>121
脱出ボタンに一瞬(1秒位)の妨害無効判定つければいい
それか地獄車でキャンセルされたならリキャスト発生無しにすればいい ゲッコウガのいいところは据え置きだから今から練習できるところだな
みんな次の人権ゲッコウガを練習しよう!もちろんランクマでな! ゲッコウガはちょっと難しい
味方の編成と腕に合わせて手裏剣かなみのりを選択する必要が有る
味方が信用できない時は手裏剣一択なのだがスティール性能と対面性能ではなみのり >>572
わかるわ
リプレイ見るのが一番勉強になる
上手い人の手本みるのもいいけど
自分を見直す時間ってのは絶対大事だしな これで自分でエースバーン取らないと負けみたいな事が減るんだな
これからはカビゴンピックするからちゃんと敵倒してくれよな 手裏剣も火力は出るし何より耐久小さくても死ににくいからどっちも同じくらい強いとは思う >>585
やっぱそうなんか
修正前にまたやってみよ >>549
フシギバナ出しても文句言わないならいいぞ
ナーフ後のシラガでもいいが >>600
??だから簡単に乗り換えられないって話してるんですがそれは >>595
マスターで普通に潜ってる奴全員お前の言ってる事理解してるからもうレスバしなくていいぞ
youtuberの詐欺サムネ用のランキングシステム ユナイトのキャラ使うには1キャラにつき10日はかかる←こんなやつとこれ以上話すことないだろ… アローでjg被せて即敵ジャングル荒らしに行って活躍した人を一度だけ見た >>579
いや、レスバしてるランクマ触ってない奴はどうでもいいんだよ
ただ、3勝で環境離れてるならそのあとメタも回るしな
今でもランクマ回してる人の方が信用できるんじゃない?って話 ヤドランやイワパレスはオーバーウォッチで言うオフタンク、サブタンクって感じの存在だな
だからカビゴンがまずタンクとしてピックされてる前提でその相方として選ばれる感じ >>595
1220の奴がゲームに全く触ってなくて動画とかで環境把握してないなら答えはノーだけど、トレンドは把握した上でやってるならイエス
You Tubeなんてそんなもんだから目立つために元何位とかいうでしょ 俺の指してるトップランカーってのは大会参加勢とかなんだが他ゲームのスレも流石にいないと思うぞだいたい練習とかしてる奴多いし キャラを1時間で使いこなせてると思ってるバカが何言ってんだろうか… カビゴンは強いんだけど敵も味方も5人集まってる状態で後ろウロチョロして
なんとか勝ったとしても亀殴り出すカビゴンだけはいらねえなってなるわ
もちろんイケメンカビゴンがゾーニングしてるのに付いてってキル狙う馬鹿の方が多いんだけどさ 他は予想つかないけどルカリオだけは今より増えると思うわ 対人ゲーの中でも実際キャラコロするのはトップクラスに楽なゲームでしょ
マスター上位目指すとかじゃない限り調整で強くなったキャラに乗り換えたところで同ランク帯での勝率大幅に落ちるようなゲームでもないし オーディンクラウンだったら笑う 俺もトップランカーだったわw >>619
ランカーってランキング乗ってるやつのことだろ
トップランカーはランキングの上位にいるやつのことだろ
それは意味が変容しすぎだろw カビゴンがナーフないとか
開発者はカビゴンと寝たとしか思えない
お腹の上とかで >>620
おまえもめちゃくちゃ下手そうだな
ハイパーあたり? >>621
ゾーニングについてくるdpsとシラガは多かったね
殴ってて欲しいのに 俺もハイパーだけど
このスレでマウント取りたいからマスター1300名乗っていい? >>623
俺もそう思ってたけど
初心者にとっては1キャラにつき10日かかって、他のゲームよりむずいらしいw エスバだとjg取ってさらに死なないようにずっと敵キルしまくってスティールしまくってやること多すぎるから味方任せできるようなキャラ教えて >>619
俺がやってたゲームだと見てたり書き込む大会勢は割といた
直接掲示板で自分の名前出してマウント取ってる奴は見たことないが >>584
なるほど。 他のソシャゲの感覚なのかもしれんな >>628
あのさ、このポケモンに対してはこんくらいこれでダメージ入るんだなとかこうすれば絶対殺せるんだなとかこうされてもこうすれば逃げられるんだなとかそういうのが1時間で学べ切れると思ってんの?
5、6戦しかしてないじゃん
頭おかしいんじゃないの? 格ゲーとかに比べればキャラ変えやすいゲームではある
でもこんなゲームでもプロレベルのシビアさを求めるなら極論どんだけ時間あっても使いこなせない 最後にソロマスとかもとランカーとかつけるだけでなんか凄いオーラ出るからな
ちな元ラン 0p 0k 10a
カビゴンでこれ見たときどう思う? >>626
トップはだいたいランキング上位で大会にも結構お呼ばれしてる、せいぜいスレにいるのは最高ランクとかくらい >>596
明日そもそも来ないから外れたな
はよ穴開けろ >>619
Twitterでお利口さんな人がストレス解消がてらにお忍びガイジ演じてる事は普通にあると思うぞ
どちらかというとプレイヤーオチスレの方が多そうだが スーパーとハイパーは発言権ないぞ
まともな集団戦はエリートからやろ 絶対カメは明日でしょ
今日の22時に告知くるから
震えてまて >>615
環境に関しては正直動画見てれば分かるでしょ
だいたいYoutuberなら動画撮るためにランクマ回すしかないんだからランクマするよ >>639
お前さっきから自分で勝手に作った前提条件を押し付けて一人で喋ってるけど
たぶん病気だから医者行ったほうがいいよ >>646
んなこたねーぞ
シャドバでメチャクチャ差つけてポイント1位だったやつとか大会で惨敗してたし
大会勢とランカーは意味が違う ゲッコウガ貰えたからとりあえずクイック消火で使ってみたけど煙幕楽しいな
結構見失ってくれるから忍者っぽく動ける
みずしゅりけんはわりと外れるからムズい アローって今でもjg最強なのに強化きたら環境破壊待ったなしだな無課金でろくに考えもせずにゲンガー買った馬鹿野郎は地獄を見るんだろうな
ファイヤロー持ちのパーティとそうじゃないパーティじゃ"攻撃力"に差がつきすぎちまう シラガはいいだろ碌に火力だせないしゾーニングにミキサーあれば快適だろうが >>654
お、ついに反論できなくなって話題すり替えたね
お前の”負け”や 調整が来なかった…つまりカビゴンは中堅の良キャラ…? あのーカビゴン調整入ってないんですけど運営はエアプですか? >>656
結構見失うんじゃなくて見えないからな
その上デバフで視界も塞がれるし煙幕はやばい性能してる 俺がマスター到達したときは1200で120位くらいだったんだけどそれを一生自慢してもいいの?
ちなみにその後二度と1200踏めてません アローはレベル7パワースパイクは強いけど現環境に合ってない >>537,553
まあつまみ食いやスティール増やさないとキツいか
レーン戦終えてあと少しで上がりそうな段階まで来てるなら一時離脱して周り食う程度の立ち回りで暫くやってみるわ
離脱中味方には負担掛けるし前線キツいなら結局進化前で殴り合う方向でやるけど たまにうまいアブソル使い居たからアブソル暴れそうだな
アロー使いはゴミしかおらんのでアローとかいうゴミ削除しろよ
バフなんかしてんじゃねえよカスが カビゴンはとおせんぼうやらで敵惹きつけるのが仕事なんだから
キルもスコアも他人にとらせるのが役割だし >>660
いや、話題もなにも
>あのさ、このポケモンに対してはこんくらいこれでダメージ入るんだなとかこうすれば絶対殺せるんだなとかこうされてもこうすれば逃げられるんだなとかそういうのが1時間で学べ切れると思ってんの?
これが一時間でできるって誰が言ったの?
まじで重めの病気だよあなた お前らの勝率はどうでも良いけどランクマ450戦勝率40.6%ハイパー4の俺が最弱だぞ >>672
お前が使いこなせるとか言ってたからな
頭悪すぎでしょ
ヤドンって呼ぶぞ ゲッコウガはユナイトで敵陣に突っ込んで「おっしゃ3人に当てたw」から瞬溶けまでがチュートリアル >>666
元120位!ってサムネにするなら嘘ついてる訳じゃないからいいやろ
実績は実績だ もちもの入れ替えガイジの強化具合が見てみたい
いろんなポケモンにオンリーワンの組み合わせで30まで強化してくれているはず この手のゲームって高頻度で調整されるイメージあるから
また2週間後にこの規模の調整くるのかね アブソルとアローって実は別に今まで弱くなかったからこれ多分数値次第でこの二体壊れるわ アローって自分が襲われたときのためにユナイト温存し続けてる印象 >>645
別に勝ったならなんとも思わん
とうせんぼで味方にゴール入れさせたりポイント取れないことなんてよくあるし マスター入るだけならそんなシビアにならなくても1ポケモン1,2時間あればランクマに出せる程度には使えるんじゃないの、俺はようやくエキスパートなったとこだからマスターランクを直接は知らんが
やり込みで伸びる余地はあるだろうけど、キャラの細かい挙動把握より全体の戦略とかが大事だし…
そもそも技の威力とか相手に使われればわかるしな。格ゲーのコンボみたいに操作難易度が高いわけじゃなし、よく見るキャラなら対策のために知識はあるだろ
ビギナーがキ見たこともないキャラに変えたいとかいうならもっとかかるのかも知れないけど… えっ…俺剣盾でACS0マネネ粘るのに6時間かかったんだが……… カビゴンは味方への依存が大きいキャラだからナーフされなかったのはわからんでもない
ワタシラガ?知らん 今日の日替わりGODtierをファイアローにしてみろ ファーストシーズンでMOBA経験者で固まって
スタートダッシュしたら余裕でマスターなのになんでこんなランクでマウント取ろうとするのかね
実際の実力が反映されてくるのってせめてセカンドシーズンからじゃね、今は新規取込期間中だし 傷薬フシギバナいたらハンデとして相手のゴール二つくらい壊しといて欲しい >>674
俺も200戦勝率60%でエリート来れたのに負けまくって気がつけば55近くまで勝率落ちてきてるから400戦の頃にはそのくらいになってそう
下手クソでつらい >>686
技覚えるためにとりあえず押したらユナイト暴発したことならあるわ
ほんとあの謎の待ち時間いらなすぎる >>691
セカンドシーズンまでこのゲームが持つかがまず疑わしいし ん?ここでの自称マスターってソロマスターだけだろ? >>675
基本ないけど、ポケモンだからカジュアル層のためにちょっと配布するんじゃないかと期待はしてる アブソルなんかうまいやつまじでみたことねえ
こいつこそアプデ後無駄に増えてうざいだけだわ 基本的にまず下レーンを選ぶ
何故なら上より下の方が経験値をたくさん得られるから
途中から上に移動して、みんなが亀と戦ってる間に経験値を稼ぐ
だいたい残り2分半くらいになればファイアローに進化できる
あとはサンダーに直行してひたすら攻撃
後からきた敵にトドメ奪われることあるけどそれはもう仕方ない >>688
逆Vは今作厳選難易度高いわ
昔のソフトから逆V輸入したほうが早いと思う >>659
このゲームのマスターとかどんだけ時間掛けたかだろ
ニートマスターってバカにされてるぞ 下手くそな性能中のエスバが消えるの楽しみや
二度と有利でサンダー削るなよ アブソル強化されたら使いたいけどピントレンズ強化するのはちょっと無理
軽石強化してしまった負け組のために軽石超強化はよ >>649
お忍びなぁ…可能性はないこともないと思うけど珍しく思う
>>655
勝つか負けるかじゃなくてランキングの最上位、それも100位以内とかはだいたい大会にも出てるしそのレベルの人はスレにはいなくねって話 >>697
技の更新は分かるけど取得とか強化は迷う余地ある?ってなるよな アブソルは道端でタイマンでばったり出会うとあっやべとはなるな >>682
味方救いにブレバしてそのままユナイト切ってエースバーンしばこうとしてフェイントに吸われるまでが1セット ゲッコウガの通常なんかばらつきでかいな
最大1000近くばらつくのなんでだろ >>675
基本的にない
>>681
アブソルは選択されなかった技に強化はいっただけだからそんな変わらんと思う
周りがどこまで弱くなるかやな 色んなキャラ使ってるけどルカリオだけよく聞く技反対方向に飛ぶわ なんでだこれ
他のキャラもなら分かるけど 調整入ったのかと思ったらまだ実装されてないのか
強化と弱体同時に入れてるけど大丈夫なのか? >>704
まずそんなに時間かけなくても上がれるっていう >>715
妙だな…なぜプクリンのライセンスを…? >>709
ルカリオはベータテストからメインで使って初手で
カイリキーはその後しばらくして カイリキーナーフとかカイリキーもう使えないが?
こいつ今でも枠ないのにどうしてくれんの? アロキュウの草むらに隠れてるのにゆきふらしで位置バレバレになるやつは可愛げがあるから修正しないでほしい ブリザポスS逆Vが3日たっても出なくて個体値2で妥協した話するぞコラ 初手でピカニキ貰って追加でシラガ買ったやつが一番悲惨では? >>696
味方が譲ってくれでもしなけりゃカビゴンそんなLHとれるキャラでもなくない?
ヘビーボンバーで逃げ潰しはできるけどとうせんぼで孤立させて味方にキルしてもらうのが何倍も多い
序盤はできればキルとりたいけどジャングラーの気分次第で無理 オーロラベール→AAで凍らせる→マジシャンでピヨらせる→AAでいいんだよな? ウッウ修正で雑魚すぎワロタ
ぼうふうは亀やサンダーにノーダメージというバグだけが残ったな >>727
は??????
乳首ちぎるぞテメェこら >>726
それ大体調整失敗するパターンだと思うんだがな
しかも環境が煮詰まってるわけでもないし アローエアプの皆さんはわからないだろうけど実はブレバニトチャばっかり使うからアローの強化はアクロバット強化によるファーム速度にかかってる 周りが下がってアロキュウはレーン番長に昇格だろうな
カビゴンも含めてアプデ後は環境パに組み込まれるんじゃないか どうせ1人くらいまともな立ち回りのやつはいるからアロキュウ使ってそれをフォローするのが1番低ランで強いと思うわ 結構ガッツリ調整入れるんだな
下方上方多過ぎて環境中に全部触れる気がしない >>729
サンダーの近くの叢に隠れてたらエビとサンダーに見つかるの草 >>739
みんな承知の上で燕がニトチャ駆逐するくらい強いことを期待してるのでは 味方からいいね貰えるとめちゃくちゃ嬉しい
勝ち試合だし煽りじゃないよな…? >>729
わかる
メリットとデメリット両方あるのがいい >>713
つじぎりはともかく、ふいうちは何で選択されないのかわからんレベルで強いから数値次第ではかなり強くなるぞ カビゴンは自分だけ強くても味方クソだと相手ハメても生還しちゃうからな
タンクはこれがストレスだからやりたくない メタグロスそのうち来そう
コメパンでビュンビュン飛び回って欲しい >>747
負け試合でも動きいいやつにはいいねするよ
0ポイントのやつにもするから勘違いされてそうだが >>747
その情報だけで分かるわけないやん
せめて画像ペタッ!wしないと >>738
時と場合によるとしか…
亀戦負けてたらそんぐらいも多くね? >>737
初期はちょっとずつ調整していつになっても治らないよりは、一気に変えちゃって駄目なら修正するほうが結果的には早いという判断じゃないかな
慎重に調整しなきゃいけないタイプのゲームじゃないしな >>734
元々エアスラ使ってるからいいんだけどウッウ弱体化はまじでわからん
序盤クソ強いからと言って序盤から最後までクソ強い奴もいるのにな
ルカリオとかアロキュウとか触れよ >>745
シラガ必須ってどんだけ古い情報で遊んでたんだよ
強いけど必須枠じゃないってどんだけ言われてると >>751
だってサイコカッターが強す過ぎるんだもん、亀サンダーしゅんころだし >>753
ルカリオと同じコメットパンチだったら悲惨だな ついにプクリンの時代がやってくるのか!?
今でも相方ピカチュウだと楽しいけど
拘束→うたう→また拘束でレーン戦は勝てる
亀?サンダー?ごめんなさいすぐしにます 地震覚えてるかポケモン欲しい
範囲で味方も削れるバカ火力で
メッチャ戦犯になれそう ゲッコウガ動かし方がさっぱりわからん
どうすりゃいいんだこいつ ファイアロー衣装当てたのに使う気起きなかったからアッパーは助かるわ え、シラガが必須じゃないとか情報操作に騙されすぎだろ
上位PTの配信見てこいよ
2億%シラガいるから まあそもそも煽りとして使う奴がおかしいんだけど
分かってないガイジはそのまま賞賛として受け取るし助長しかしてないやろこんなん >>761
必須は言い過ぎだけど集団戦ならいないほうが負けやすいよやっぱり
近場のレーン壊されてたらもう終わりだよ >>763
え、あれ超強いけど
なんならずっとコメパンでいいんだけど >>687
味方のせいでサンダースティールされた後とかに
ゴール戻ってユナイト撃ってふぅ、手のかかる奴らだぜってできるぞ >>751
ふいうちは可能性は感じるけどサイコカッターに比べて汎用性なさすぎてな >>759
技一択ってのを無くしたいんだろう他の調整はわからんでもないけど
ウッウに関しては完全に個性消すような調整だしガッカリだわ アロー 6000コイン
アブソル 10000コイン
手持ち5500コイン
うーんあんまり使わなかったしゲンガー返品したい シラガやカビで味方をサポートしまくって盤石に試合進めてる時は全然いいねつかないのに
アブソルアローでデスマラしながらも大量キル取った時の方がいいね来る ワタシラガどんどん下方されていくの悲しいな
使ってる奴は奴隷の精神で貢献しても報われないことも多いのに >>767
遠距離でぴゅいぴゅい撃って体力減ったらなみのりで倒す >>778
覚えれるのか…
なんか突撃してくるイメージしかない… エスバ弱体で蛙増えそうなの俺に向かい風だな…
しかも配布直後だから後発組は十字一回でピックできるという
俺ヤドランにテレキネシスされて二回だよ >>772>>782
彼はビュンビュン飛び回るグロパンのようなコメットパンチをお望みなのに発勁モドキ貰ってもうんちだろ シラガ終わったのかよ
ゴリ押しゲーになっちゃうな
ウッウ弱体が意味不明すぎてかわいそ >>771
シラガ有り無しで勝敗決まるのは
いつまでもだらだらPoke戦やってるからやで ウッウ雑魚狩り手段すらなくなってホンマもんのゴミになるやんけwww
フェザーダンスは攻撃じゃないから雑魚狩れないぞwww アブソルって野良の多人数戦は不可能ってレベルなのにそこに5人絶対集まる亀戦なんて物があるからな
このフィールドと絶望的に相性が悪い >>731
初手でピカチュウ貰って490の課金ジェムでプクリン買って
エオスコインでシラガ買いましたが?
でもピカチュウって10まん→かみなりを遠距離から撃てるの強くね?って感じるけど 新しいサポートポケモンが来たらシラガの性能戻されそう
シラガが強いというより純粋なサポートが少ないのが問題だからや ガブに調整入らんかったけどゲンガーカイリキーゼラオラルカリオに入ったか…
アローアブソルがどこまで強くなったか次第やけどガブの時代マジであるな >>775
何回バフナフしても調整終わらんのフシギバナ >>788
そういえば野良じゃなくてフルパ基準で調整するつもりなんかね? ガッツリって言ってもどの程度変わったのかが分からんのがな
競技性あるゲームでもこういうキッズ向けの曖昧な表現使うのは任天堂タイトルの悪いとこだわ
開発同じとこのAoVはちゃんと変更前後の数字を告知してんのに ピカチュウはスレで言われてるほど弱くは無いと俺も思う フシギバナ今だとユナイトゴミだから眼鏡鈴ちからのハチマキなんだけどユナイトよくなるならアンプ積みたいよね
ハチマキは抜いてもいいのだろうか一生後ろからソラビマンになるけど >>762
亀サンダーはおいうち背後してれば十分速いっていうか
もっと速いポケモンとか極端にスティール性能高いポケモンおるから全力注いで結局ユニオンパナすし
対人性能考えるとやっぱふいうちのが良いと思うけどな ピック画面、めちゃくちゃ重いのと人によって並び順が若干違うのやめろ 基本的に調整は人口多いところ基準でしょ
ゲンガーの調整見ればわかる 全体的に火力ナーフ入ったからカビゴン今以上に硬くなんのか?
おいおいカビ様どうすんだこいつ誰も止められねーよ ピカチュウはバナと同じで削れるからダメージの見た目も稼げるけどそれだけ
討伐は厳しいしタイマンですら蒸発する >>794
どうしても様子見するしかないシーン多いけどなんのキャラ使ってるの? ピカはタンクと組んだらめっちゃ強いやろ
10万を狙って当てれるの前提の強さだけど ウッウナーフでルカリオはバグだけ修正ってよくわからんわ
ルカリオもウッウ並に序盤から強いくて終盤も強いのに 自分がアロキュウピックしてて、他がゲンガー、シラガ、カビ、エスバの時って
上 アロキュウ カビ
中央 ゲンガー
下 シラガ エスバ
でいいの? じごくぐるまインファイトでカイリキーJGするわ
ゲンガー、そこどけよ >>816
相手のルカリオに生贄を献上する利敵行為
botにいけ >>805
これは思う
敵にいると結構ウザい特に序盤 ピカは別に弱くないけど配布でアロキュウエスバコウガ貰えちゃってるから役割被るのがね
特に同じCC持ちのアロキュウは厳しい競合相手
初期ポケ進めるならいよいよカビゴン一択になってしまった >>815
ルカリオの不具合修正は結果的に莫大なナーフなのです インファの強いところ:たまにユナイトの締めと見間違える サポートはシラガを弱くするより他のサポート性能を強くした方がいいんだよな
実質アタックタイプのプリンとディフェンスタイプのバリアードじゃな わからんぞ
リザードンの強化がやけくその可能性もある >>776
汎用性ってのが具体的に何をさしてるのかわからんが割といろんな使い方あるぞ
気絶とっておいうち確定させられるし、逃げを妨害できるし、挟み撃ちから抜けられるし時間稼ぎもできる >>816
下が弱いと思うの
でも下グループは結構自信満々にこの構成選ぶ人多いよね
思ったより体感弱くないの? 唯一のサポート枠シラガ
唯一なアタッカー枠アロー
唯一のタンク枠カビゴン? >>810
シャドボがとんでもない壊れになるかもしれないし ゲンガーの強化みてるとなにかしら壊れててもおかしくないな アローアブソルってたまに見ると火力だけはなかなかだなって思うけど修正後になるとゲンガーみたいになっちゃいそう カイリキーのインファイトはなんでもなおし積めば地獄車からインファイト終わるまで邪魔されないぞ弱いけど >>816
シラガとエスバを同じレーンに置くな
最序盤弱いコンビはわかってる敵中央にぐちゃぐちゃにされてゲーム終了するぞ アブソルは強くも弱くもなってないわ
強化されてる技が全然使わねえやつだもん >>836
未進化だらけでどう見ても取れないのにこだわって即死する低能じゃん シラガエスバ下とか対面強かったら亀までにレーン破壊されて終わるよね >>837
それな
周りがどこまで弱くなるか
だよな アブソル苦手だから戦々恐々だわ
あいつ強くなったら絶対やっかいやん >>839
ルカリオがカモって下全部総取りできるやつ
今までなら >>831
jgアローバナ当たりに食われる未来が見える見える サポ枠はもっと欲しい
チリーンとかキュワワーあたりの実装しないかな ゴミ技がなんでゴミなのかって火力以前に使い勝手悪いんだよな >>833
そんな極端な強化はされないと思うけど、ふいうちの火力が鬼強化されたら見られた瞬間死ぬな 今は集団戦メインだから威力さえ上がればインファの方がカイリキー としては良いかもな >>819
>>820
やっぱり、下アロキュウにした方が強いよね
でもほぼ毎回シラガ下行くんだけど、シラガアロキュウでいいのかな
>>828
一応勝ててるけど下の中立狩りが負けていることがあってエスバまで進化間に合わないときがあった アブソルは強化というよりクソ雑魚で誰も選ばなかったビルドを強化しただけだから
多分よほど強化しないと使えないぞあれ エレキネットから派生する技が微妙なのがピカ様最大の弱点 >>847
逆にレーン無理じゃね
サポートでクレッフィと思ったけどあいつ壁だったわ アロキュウ使ってから無双してるんだけどこれは味方アロキュウがゴミってことでOK? リザードンでダメージが上がったんじゃなくて効果が上がったって事はやけどダメージが増えるって事だよな?
CTも短くなるしどうなんだろうな
1番使ってて楽しいんだが >>851
ふいうちはカウンター技だし
ちゃんとカウンターできたらボーナスダメージほしいよな ハイパーが混ざらないエリート3からガイジマスターが混ざらないエキスパ3までが一番平和 >>854
エスバならアロキュウの方がいい
さっさと下宣言していいぞ くそざこファイヤロー強化かやったぜ使いたかったんだ >>854
ぶっちゃけ相手にフリー経験値与えなければ何でもいい ジョーイさんとジュンサーさんの家系の
濃さについて誰か教えてくれ >>802
謎
カイリキーの調整とか明らかにそこじゃないだろ!みたいなことやってるし、上位だけじゃなくて全体の傾向でバランス調整やってそう まあでもよほど強化しちゃってまたナーフ食らうのがゲンガーとかいうポケモンだからな カウンター技なのに無敵ないせいでちょっと範囲の広い技だとダメージ喰らって死にそうになるのがふいうち >>866
あれカウンターなの?ただのデバフじゃね? >>869
アブソルゲンガーと同じで使われない技の強化なんだが縛りプレイの民? そろそろピカチュウは10万カミナリが強いってバレてるだろ
10万の強化が威力じゃなくてクールタイムだったら壊れになってた >>258
だいもんじも効果が上がったって書いてあって、移動速度低下がさらに強力になって集団拘束ができるようになったら面白そう >>846
本家ダブルバトルでお馴染みのピッピとかも欲しい 使われてない技しか強化されてないってことは思ったより別ゲーになる可能性あるぞ
技2つ違えばほぼ別のキャラだし リザードンだけなんか強そうなこと書いてあるのが気になる ところでスレタイ【UNITE】にしたんじゃななったん? >>856
亀の時間で1人シコシコ上で空き巣(というか敵から無視されてるだけ)してるパレスとか、亀負けたあとにファーム徹底せず二人くらいで敵集団に突っ込む利敵マンとか全然いる ルカリオのグロパン後通常攻撃練習場で試してるけど
普通に通常攻撃入れてるときとダメージ変わんなくね? >>881
一人でゴールに突っ込んでいくのやめろハゲ てか不意打ちと追い討ち逆じゃね?
普通後ろから殴るのが不意打ちで逃げようとする敵を遅くして殴るのは追い討ちでは
翻訳間違ったんかな >>876
言うてわかるかわからんけど
使用感としてはLoLのFioraのWに近い ピッピとかいう稀に見かけてびっくりするやつよりはダブルならクレセとかゴチルの方がサポートやってる >>879
えぇまじかエアプだから知らんかったわ悲しい >>796
違うステージとか来たら活躍できるポケモン増えるかもな >>889
けっこう前から思ってたけど【UNITE】って見た目がブサイクだからいいんじゃね? >>885
なにがまずいの?
4レベならハチ戦は間違いなく間に合うからええやん スーパー帯は帰還すら覚えてないのがいて怖いわ
ハイパー帯は初回のタブンネ争奪戦すら起こさないのも多いし グロウパンチが2倍弱まで威力上がるから通常攻撃も2倍弱になってたんか?
チートやんルカリオくんそれはいかんなぁ >>896
あれダメージ受けない最強パリィじゃん
別物でしょ 正直ピカ様の雷にあまり強みを感じないんだがエレキボールより優先できるのかあれ エリート3付近だけど平和とはほど遠いぞ
昨日放置2回当たったし どうでもいいけどボルチェンの調整項目がないって事はリコールボルチェンは問題なしという認識でいいのか >>892
開幕下レーンにラルトス来たせいでカバーしきれなくて1:3で下ゴール壊された、当然亀は取られた
全員ロトム殴り行ってるからファームしながら下レーンの一番手前6点で寸止めしといたらルカリオに10点で壊された
しゃーないので更にファームしてカビゴンとサンダースティール
これでダメなら何すりゃいいんだ? タブンネ争奪戦熱いよな
このゲームで一番好きな瞬間のひとつ >>874乙
>>881
一人で玉入ればっかしてるからだろ しかしこれ調整入ってないポケモンって意外と勝率悪くないってことよな
ピカカスお前やれるのか……? >>866
カウンターで気絶できるからだと思うよ
おいうちが背後に確定するのにふいうちの火力まで高かったらまじでどうあがいても死ぬと思う
>>876
溜め中に攻撃受けるとダメージを無効化して即座に発動する
あと書いてないけど、技後の相手の背後にヒットすると気絶させられるから技をカウンターするとほぼ気絶 >>898
離脱やファーム速度的にニトチャのほうが強いけど瞬間火力なら燕返しだから祈れ
Flyはあんな蝿で押し込むのが間違いなので期待してない >>900
溜めで試してるよ
身代わり人形だとダメか? 今ルカリオ使ってるやつはバグ利用で通報させていただく サーナイトとかいうゴミピックしてる奴の上で延々ファームしてカメ寄らないで中立全部ギブしてファームし続けても結局何も出来ず死んでいく奴多すぎ >>914
うおおおおおおおガブ様急げうおおおおおおおおl!!!!! >>909
あれ戻れんのか めちゃくちゃ強いなそれ >>911
バリヤードでレーン勝てないならバリヤードを使うべからず 上のヘイガニ争奪戦は毎回起こるのになぜか下はタブンネ争奪戦が起こらない謎
ちなみにハイパー 一気に修正しすぎだろ…
今までの感覚一気に変わりそうで困るな >>912
ここは本当に純粋にチームワークとPSでるよな >>916
まじかよ全然使ってなかったけどそれは強い >>915
いや、ここ数スレこんな感じだからなんで戻したんだろって疑問だっただけ >>879
だからいいのでは?
空を飛ぶがもっと実用化になれば強いじゃん >>926
ラルトス抱えて育ったカエルとルカリオとヤドラン止められるわけねぇだろ 10万ボルトとボルテッカーが低威力技になってるのポケモンゲーとしてはめっちゃ異質だよな
面白いと思う グロパンの後の強化攻撃は急所当たりやすいとか聞いたけどあれが不具合なんかな アローって別に弱いわけじゃなく地雷が多いってだけだったのに強化されんのな
やっぱ勝敗率見て調整してるんだろうな 次の頂点はルカリオか?
総合的にナーフかアッパーかよくわからない書きっぷりだけど ウッウ微妙に弱体化すんじゃねぇよ
そんなに悪いことしてねぇだろが 基準点がどこにあるのかわからんから不安だわな
特にもちものの価値変わったりしたら >>928
飽きさせないための措置でもあるし毎回こんなもんだろと思ってる >>936
うちのピカコーヒー飲んでるとしか思えないくらい動き悪いからうちのとチェンジしてくれ しかも敵陣の目の前まで行くタイプのラルトスだからな
こんなん1:4でレベル差付いたレーン止めろってことだろ >>933
利用規約すら読めてない奴おりゅ?
おったな レート直さん限りみんなクソキャラで適当に遊び続けることに気付け運営 >>930
けどファーム的にサイコカッタークソ便利でな・・・ 初めてピカカス使ってみたけど柔らか過ぎるわブリンクもねぇし
弱い >>916
横からすまんが背後に確定って目の前の敵に移動せずに追い討ち出す方法があるんか?
それとも先に出しといてってことかね マスター帯のレート直してさらに上のランク追加してくれんか?
マスターガイジ沼だわ げんがーは後は状態異常たたりめのリキャストを
0.5秒くらい長くすれば良かったんじゃね 蜂出現後1秒で総取り出来るうずしおはエスバやサナから見たら悪いことだったんだろう多分 ピカ様はエレキボールで逃げる敵殺しに行けるのが強いと思ってるから雷の強みが全然わからん >>943
修正を入れて飽きなくさせるってのはわかるけど一気に色々変えられるのはやめてほしい
こういうのはちょっとずつやるもんやろ? >>950
おいうちは発動してから派生を出すまでに数秒の猶予がある
だから先においうちを撃っておくと、ふいうちヒット後に通常攻撃でおいうちの派生がでる マスター1500レートでアルティメットが追加されました! >>953
相手ポケモンへのダメージ減少って書いてあるからそれは変わらずにゴール上の敵蹴散らすの弱体化じゃないの?
そんな細かいことできる技術があるかは知らんが インファイトのくせに全然インに入っていかねえからクソ技ですわ >>954
紙耐久なのにフロントライン突破しtr逃げる相手追うのか? 正確にパッチノート書かないのこのゲームのクソポイントだと思うわ
不具合修正ってなんだよ全部書け
ピント鉢巻は現状が正しいのか現状がバグってんのかわからんだろうが ピカカス弱くないかもしれないけど立ち位置的なライバルがアロキュウだからな
ピカカスを優先する選択肢がない なんかピカチュウの雷いようにカメ削れない?
5秒位で6割とか削られて取られたんだけど >>956
先に出すってことね
CT調節すりゃ不意打ち失敗しても離脱とか出来そうで面白そうだな まあ強化も内容次第よな
ソラビCT12→11秒、ヘド爆は変わったか?程度、ユナイト技はダメージ1.1倍!とかじゃほとんど変わらん >>958
「敵ポケモン」を「相手ポケモン」に言い換えてるだけだから野生に与えるダメージも共通のはずだよ
このゲームで野生とプレイヤー別々のダメージ係数とか他にないし シラガって鉢巻バリアとがくしゅうそうちでええんやろか >>953
全体的にサナ使わせたい買わせたい感あるな今回 延々上にいるエスバ引いても勝てるもんだな
4対5強いられてたから許さないけど >>974
一部のアサシンが強化されてるのにそれはない >>950
ふいうちは時間経過で背後にブリンクで瞬間移動して微ダメージって技なんだよな
ちょっと思いついたんだけどこれカイリキーのじごくぐるまみたいに強制的に相手の位置までいくから
タイミング悪かったら相手陣地の奥の普段は入れない場所でスタックしたりするんかな?w >>963
下レーンのエスバシラガ「レーンで負けてるから蟹たべとかないと」 >>953
運営の推したいポケモンの犠牲になったウッウくんかわいそう >>971
ウッウ下手したら野生ポケモンすら狩るの遅くなって序盤も終盤もゴミで亀やサンダーにぼうふうは全く効かないから対オブジェクトもゴミのゴミ鳥になりかねんなこれ どれくらい数字変わるのかわからんけどMOBAってこんな大雑把にバフナーフするのな
CoDの調整思い出すわ >>907
aoeで強み感じたらそれだけでいいしなあ ボルテッカーをムーブにしてくれればピカニキもうちょっとやれるはず >>982
LOLは数字出して細かく教えてくれるんだけどな 一周目ジャングルで上のヘイガニを相手上レーンのヒバニーが盗み食いしてたけど、真似するにはリスク高すぎるよな? >>971
あの書き方ってサナの技みたいに野生は含まないやつじゃなかったっけ
記憶違いな気がしてきたけど >>963
ヘイガニ食ってファーム手伝っといたでw カイリキーはナーフは大したナーフないって運営はホモなの? ウッウくんでスティールと妨害に特化してきたのに別キャラに持ち替えんとダメなんかなぁ ほとんどの日本のゲームは数値隠すからな
それに合わせたんだろう >>948
奇襲するにもサイコカッター安定だしなぁ ポケモン本家も種族値努力値を絶対認めないし、具体的な数字出して世界観壊さない配慮とかしてるんかな このスレッドは1000を超えました。
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