【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part54
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
■募集スレ
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627217531/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 攻撃のポケモン一覧
リザードン、カビゴン
アブソル、ルカリオ
イワパレス、ファイアロー
ゼラオラ、エースバーン
カイリキー、ガブリアス
ゲッコウガ
特攻のポケモン一覧
フシギバナ、アローラキュウコン
プクリン、ゲンガー
バリヤード、ウッウ
ピカチュウ、ヤドラン
ワタシラガ ユナイター格付けチェック
・上下ルート道中のエイパムを無視して最初のレーン真ん中のヘイガニ(orタブンネ)に寄らない
・カジリガメが出現してるのに上レーンから降りてこない
・優勢なのにサンダーファイト開始
・サンダーファイト中に中央に寄らず空き巣でゴール >>4
エイパムって最後の2匹以外は狩るもんだと思ってたけど全無視なの?後で戻って狩るの無駄じゃない? ランクマのバトル記録見たらバトル数45で勝率8割だった
ちなエリート 立て乙
亀真ん中置いて上下にロトムで良いと思うんだ >>5
狩りつつ行くけど最後の2匹はダメージ与えときゃゴール近くまで来てくれる
だから先に真ん中の取ってから戻っても大丈夫 ゴールサポーターってもしかして神アイテムだったりする? >>5
無視じゃなくて一発殴るとゴールまで移動するからな >>6
やるやん
ソロ?なに使ってるか教えて欲しいわ これAAもとくこう判定なのかな?
シラガにかるいしは効率悪いか ゴルサポ付けてても通常攻撃1発で止められるのは何?
カビゴンでオタバリも付けてるからHP盛ってるはずなのに ゲンガー使ってみた
こりゃ壊れだわw
練習で身代わり殴ったら一瞬にして万ダメージ行ってワロタ とりあえず前スレでも言ったけど
野生ポケモンの経験値お裾分け条件は距離だけみたい
対象に攻撃していたとしても、十分に離れればお裾分けは入らない(野生ポケモン、とどめを刺したポケモン共に画面外の場合は入らなかった)
逆に言えば、攻撃しなくても近くにいれば経験値は入る >>12
AA自体は攻撃判定で強化攻撃が特攻になるやつがあるって感じだった気がする レベルを上げて物理で殴るよりもCCチェインで封殺した方が強い説無い?無いですかそうですか 味方が最初の真ん中の取らないで上のエイパムやり始めたらその時点でレベル差つけられてボコられるんやろなぁとネガティブ思考に入り始めるわ >>5
相手が野良を倒す機会を奪うという意味ではアリ。野良も一定時間経たないと沸かないから。
とはいえそこまで気にしてない。
亀意識のない野良と一緒になるとすべてがだめになる みんなソロでやってるの?
ソロだと虚無を感じるんだけど >>19
レベルを上げてCCチェインして物理で殴るんやで 準備期間終了直前にキャラ変えるとかガイジかよ
火力足りなくなって負けたじゃねーか >>22
ソロだよ
精神力をを鍛える修行だと思ってる カビゴン1位の人の動画みてとおせんぼうやってるけど楽しいなこれ
カイリキーに強いのも良い
ゲンガーとかエースバーンには溶かされるが… 亀2回取られたてゴール上下1個ずつ破壊されてたら諦めた方が良くね? キル取ったらユナイト%減少するようにしてくれ
前半差付けてサンダー付近でキル取ってもなんの意味もなくサンダーのワンチャンに怯えるの嫌だわ
逆転があるのは良いけどどんだけ差付けても最後にゴリ押し運ゲー通される可能性あるの嫌過ぎる 後被せファイアローがカメタイムに敵バフ狩りに行ってて草
今アロー選ぶやつってやっぽまともな奴いないわ ソロで全く勝てないような雑魚PTに入れたくないしね >>12
特殊キャラはAAの最後が特殊判定みたいよ
全部特殊にしてくれりゃいいのに、なんでこんな仕様にしたんだ ゴルサポとゴールステUP系はエキスパート上がってから外したわ
隙間を縫って小刻みゴールとかそういうのなくなってしまった
むしろかるいしハチマキが必須2枠になるぞ イワパレスのユナイトとコールサポータ組み合わせると絶対ゴール阻止されないマンの完成 >>25
ガイジに特定のポケモンを使わせると負けるから使わせないようにキープして直前で変えてるとか言ってるやついたけどそいつだろ >>30
なんなら上下とも2本折られてるのに誰も降参同意してくれないぞ リザードン教からカビゴン教に改宗しましたよろしくお願いいたします
持ち物何がいいんかね 急にハイパー帯のプレイヤーが上手くなったんだけど俺だけ?
ずっと俺がキャリーしてたのにここ2時間くらいキャリーされるor俺が戦犯で負けみたいな試合が多い >>11
ハイパー下位まではゲンガー
ハイパー上位からはゼラオラかいりきー ワイゲンガー
中央宣言後上ルートのピカチュウがヨーテリーのLHごっつぁんして逃げてく5秒くらいフリーズした
気を取り直してバフ、ルンパ狩ってる間にピカチュウにヘイガニ盗られる
レベル5諦めやる気0
その後亀にも来ないレーンは守らないは当たり前
2分前に50持ってたからゴール狙ってたらクソ低いポイント持ったヤドランが割り込んできてゴール壊して100ポイント逃す
サンダーは当然取られるし降参ボタン知らないのか無反応
クソ萎えた寝る >>23
それはそうだけどアタッカー以外の話されなさすぎじゃないか?
ヤドランバリヤードとかもっとポジられても良いと思うんだ >>44
深夜はキッズが寝てる時間だからマシな人の割合が高くなるだけ さすがにレート上がってくると集まるタイミングの分かってる人が増えてくるな
味方のゼラオラが戦闘であまり援護せずにへっぴり腰だったけど200点入れててMVPだった
正直ゼラオラは裏取りよりキル取ってほしかった 野良ランクマで永遠にワタシラガ奴隷してるけどかなり楽しいな
ただ味方勝たせてあげられないのがきつい
ごめんな AA強い部類だし無駄にはならなそうね
かるいし育てるか >>28
はーこういうのだよユナイトが深くしていかないといけないのは
ユナイトわざとかいうゴミ廃止して普通に面白いわざを追加しろ ソロ、非課金、初lol
この条件でエリート以上の人すげーな
多分50%以上はハイパーから上がれんと思うわ
味方どうこうより敵も味方も実力が変わらんくなってきたわ… 誰もjg宣言しなくて渋々行く時用のjgポケモン用意しようと思うんですが
ガバプ戦犯になりにくいやつってありますか カイリキーあたり? >>45
やっぱ自分で火力出せるポケがいいんか
俺はいつもタンクかサポートだから試合開始とともに祈ってるわ ゲンガーのjgにつまみ食いはマジで負け一直線だからイカン
誰も幸せにならんぞ 頭ハピナスとかいうヤドラン利敵だから気をつけろ
亀ファイト中に上レーンで放置してたわ すまん、さすがにカジュアルは適当なポケモンで適当なレーンに行って練習しても文句言われないよな? >>60
パレスならタンクでありながら火力もそれなりに出せちゃうぞ >>60
JGでほぼ試合決まるからディフェンスサポートとかはどうしても味方依存になっちゃうね まじで俺がレーン宣言してんのに何も言わんコミュ障たちなんなん?
自分からレーン宣言するの恥ずかしいのはまだ分かるが先に言ってあげてるんだから反応しろよ
こいつらと組むとサンダー前に大抵負けるわ >>59
専門じゃないから詳しくないが
カジュアルとかで触った感想だとカイリキーが雑に強い
他は割と丁寧に使わないと死ぬ印象 タンクなのに人を盾にする奴は何がしたいんだよ
勝手に突っ込んだとかじゃなければ基本的に下がるの最後なんだよお前は・・・・・・ アタッカーがjg1匹パクってくと素直に怒れるけど
カビゴンがjgで一緒に殴り出すとあーこのガイジ親切心からやってるんだろうな
って残念な気分になる >>60
MOBA初心者脱出の鉄則はとにかくOP使って勝つ喜びと殺意を剥き出しにすることやで。
それで勝率5割に近づいてきてからセオリー覚えたり、ロール覚える方が身に入る。
低レートでセオリー気にしても現実が乖離し過ぎてて脳が溶けるで 昇格戦でフシギバナ即ピックする奴が現れた
今からやるから負けたらここに愚痴書くわ >>61
ピカチュウ中央寄りに歩いてきてたからまさかとは思ったがまさかだった即ブロックしたわ
遊び方押し付けてるって思われるかもだけどランクはせめて勝ちたいし勝たせてあげたいよ
>>63
カジュアルはもちろんええで! MOBAとしてシンプルな作りで仕方ないとはいえビルドの要素が少な過ぎて物足りないな
試合中の対面や状況に応じてビルド組みかえるような要素は今後も無いんだろうな
事前準備で型を決めて試合ってのはポケモンらしいんだけど >>68
ありがとう
一回アブソルにで手を出して盛大に戦犯晒したのが軽くトラウマ 中央何度かやったけど湧きが早すぎるな うまい具合に回るのが難しいわ
レーンで戦闘が多くて寄りばっかりになってしまうのはあるが シラガ使ってて楽しいのは味方に付いて回って援護してるときなんだけど一人で突っ込んで死んだりレーンフラフラしてる人が多くてなかなか難しい ワンチャンでサンダースティールして100点決めて優勢だったのに
仲間がゴール守らないせいで負けたわ
ほんま野良に期待するのは無駄だな サポートなんて自分より相手のこと考えるポジションなんだし 低レートの時に戦犯プレイ飽きるほどやっとかないと中レートになったら折れるぞ
セオリー無視して良いから相手をキルしてゴールするムーヴだけ叩き込む方が良い >>48
キャリーできなかったお前が悪い
もっと強くなれ >>75
自分からは絡みに行けないけど人に依存したいしPT組んでるのが羨ましい気持ちからせめてサポートで好かれたい奴らが多いからしゃーない 味方依存が高いキャラは愚痴りたくなるのはわかる
味方を良く見てるのは良いサポ >>59
戦犯になりにくいかどうかは知らんが
対人向け
・カイリキー
オブジェクト狩り向け
・ゲンガー
・ゲッコウガ
って感じ がくしゅうそうちたまにお裾分け経験値入ってる気がするんだがなんだあれ?
謎に進化する時がある 味方への愚痴も出せないサポは状況を何もわかってないってじいちゃんが チンパンジーの動物園飽きてきたわ
中央宣言したはいいもの
いつまでもレーンに居座って森放置のゴースト
0から学んでこいよ 亀とサンダー取られたけど勝った脳みそバグりそう何が正解なんや… >>75
そらシラガは味方依存高いから
どれだけシラガ上手い人でもどうしようもねえ時あるでしょ ハイパーエリートを往ったり来たりだわ
勝率6割キープしてるから自分は悪くないと言い聞かせてるけどかなりしんどいなこれ 上のゴールって壊さない方がいいの?
理由教えてほしい >>74
道中に育て屋さんで卵作って眷属産み出したり爺前孵化で強いポケモン産んだりするシステム導入してほしいんか
今のままでいいわ >>89
進化するタイミングで時間経過の経験値が入らない場合はお裾分けがある >>75
ワタシラガ使いに対しての愚痴はクソほどあるわ シラガ使ってると戦績に出ないから自分が下手なのか周りのせいなのか分かりづらいからアタッカーより人のせいにしがちなのかもな >>96
上レーンに本来存在しないタブンネが外周に出てくる >>95
野良エリートは自分でjgやらないと勝てない気がする
スーパー人口まだ多いだろうから頻繁にスーパーの介護マッチになるし >>96
・サンダー取った時にゴールが近いとバリューが上がる
・ゴール壊すとレーン傍の野生がヘイガニからタブンネにグレードアップされて経験値効率があがる
だから基本的に最前線のゴールは早い時間に壊すと損 >>74
バトルアイテムぐらいは途中購入で良かったと思うんだよな
フレンドリィショップとかでプラスパワー買ったりするんだし…
もっと言うと防御よりのバトルアイテムももう少し欲しい 念力バリア型バリアード使ってるけど序盤はクソ強い
特攻積み壁念力でタブンネは体力2/5ぐらい削るからLH取りやすい
相手も体力半分くらい減らせるから甘えを咎めれるのも良い
壁念力ミスで相手飛ばしちゃうのは許して >>8
>>10
いや最後の2匹はわかるんだけど最初の1匹ずつで居る2匹よ
あいつらって第一ゴールのところまで来てくれなくない? 下行くときエイパム2匹倒さないでレーン走るの多いけどなんで?
スキル1個じゃ辛くない? 無課金だともちもののレベル上げれないからロール絞らないとダメだよなあ🤔
とりあえず軽石とちからのハチマキのレベル上げとけばいいか >>110
真ん中のヘイガニとタブンネ倒して経験値レースで優位に立てるから ここでキレ散らかしてる奴って本家MOBAやったことあんのかな
数倍の時間と100倍の複雑さでクッソ大変なんやで
まじで心折れる >>102
なるほろサンクス
上でめちゃくちゃポイント貯まったら下にゴールしにいくべきなんかな
なんか知らんけど上でキルするとポイント大量に持ってることが多い ゴミカイリキーにゴミゼラオラにカメ討伐に来ないゴミ仲間
エリートにもなってこの流れが理解できない奴はほんとアンインストールしたほうがいいよな >>98
ドラフトしたいよなぁ
MOBAはピック時が面白さの半分を占めてると思う シラガでサポしがいがあるのってカイリキーくらいだな
他はだいたい歩調が合わない >>74
正直持ち物もポケモンも相手の編成見てから変えたいなあ
あと課金要素多すぎてしんどいわ >>28
これはいい教材
強化攻撃はこう使うんやな
この人の動画とかねーの? タブンネの奪い合いでスキル一つないのは厳しい気がするが エイパム初手2匹は狩るだろ?
ラスト2匹は狩らんが 5人集まってでカメ2回取っていいチームだったのに上ミドル周辺の意味ない集団戦して負けてサンダー取られて負け
そら相手はゴールで回復するんだから負けるよ >>117
あれないと編成の相性が原因で負けるしね >>74
持ち物くらい自由に差なく使わせて欲しいよな >>106
下レーンの第1ゴールは壊すと亀ファイトで有利を取れるからできるなら壊しておきたい >>116
でもそれすら理解できてない奴がエリートなれてるって
それはそれですごいな 前スレでカビゴンがjg食いに行ったって書き込んだものだけどjgゲンガーは普通に動いてくれてた
こっちはアロキュウ使ってたからレベル4だけ優先させてもらってそこからはカビゴンに渡そうかと思ってたら全部くれたんだよな
動きわかってる割には知らない動きしたからそういう戦術あるのかなと
亀で戻ってくる暇ないと判断したんだろうか >>126
元のレスには上のって限定あったから下は言及しなかったけど、下は壊せるなら壊した方いいね アタッカー使いたいんだけど勝ってるの大体シラガ使ってるときだわ… 冷静に考えろ。
知らん奴と一緒になって殺し合い始めるって時に武器選ばずに鎧とか鎮痛剤選ぶか?意思疎通できる味方なら良いよ?
初心者はjgとtopやれぃ。サポタンクやっても上手くならんぞ 最初からファーム始めるタンクとかもだけどゲームだと何でも役割放棄して死ににくいキャラとして使う奴がおるねん オーロラベールアロキュウマジ強いな
硬くなったしハチマキで火力攻撃速度まで上がった >>79
多少のファームガイジ入ってて亀取り合戦出遅れてた
成績自体はフツーだけど亀2回取られたし絶対響いてるわ カビゴン使ってるけど序盤敵をゴール下に送ったら敵とやらずにハチまで待機でいいよな?
左上のカニや川のカニ殴りにいったら終わる頃にハチ沸きそうだよな? ドラフトとかBANはもっとポケモンが実装されてからになるのかな
期待していいんか? クソみてえなピカが上から降りてきて経験値全部食われたもんだから下組が全く進化できずにそのまんま負けたんですが まずなんでお前は単独で中央なんだよ
アロコンいるんだから上いけ >>39
流石にアローで即jg宣言して直前にキュウコンに替えられるとは夢にも思わなかったよ >>129
そうなんだ…あんまポイント持ってない時でも壊していいのかな? アイテム強化するやつってなにからがおすすめ?
アドセンスクリックお願いします バトル記録から総ダメージとか見れるの知ってみてみたら
思ったよりカイリキーがダメージ出てないな
じごくぐるまでの起点造りが仕事なのかな 強化考えると金持ちしかピックプール広げられなくね、最初に役割決めてからマッチして欲しい 兵法に書いてあるけど、勝ってるチームはサンダー触らなくてよし
負けてるチームは絶対触るからその後ろを突け アロキュー使ってるとこっち側では数的経験値アド取りまくってるのに向かいが何故か死にまくってゲームにならんからやっぱりjg使うことにしたわ
野良は攻めキャラ使わないとダメだな >>138
今ピックそのものが推奨されないポケモンの救済に加えて
各タイプに追加1体ずつ
それくらい選択肢が増えないと
その前にこのゲームがスマホに行き渡るまで持つか >>121
奪い合いになるってことは相手も猿無しで来てんだから条件同じやん 同じテンセントとTIMIスタジオが作ってるスマホレースゲームもかなり出来がいいからチェックしてみてね そもそも野良だとまずjgが亀に行かねえんだよな
こっちのロトムは放棄していいから殴り始めないで >>145
殺す時はしばきあげて瞬殺だから小競り合いせずに大人しくしてるからじゃね シラガって序盤ラスアタ譲る人多いけどぶっちゃけ4レベ進化ポケじゃなければ先に進化して貰った方が安定せん? ああわかった
連敗するとランク下の奴と組まされるなこれ弱い相手に自分の実力で適正ランク試しますよって
ただ使ってるのワタガシラなんよ >>150
スキル一個だと狩るスピードが遅いから狩り切る前に相手が寄ってこないか?
試したわけじゃないから何とも言えんが >>149
やっぱそうだよな
視界確保アイテム実装も期待してるがそれもいつになるやら >>153
そういう理由もあって素早く亀ソロできるポケモンの勝率高いわ >>155
ウッウとかルカリオが相方なら技習得して貰う方がバランス取れない? というかなるべくアタッカーにラスト譲ってるのに取らねえし最初真ん中のカニに行かずにエイパムいくし狩れない敵タワー下で殴りあって体力へらしてハチ参加できずにあそんでるしでレーン信用できねえのがまじでつらいわ
タンクの装備つよくしなきゃ良かったわ
仕方ないからタンクしてるが ゼフィオパーク、ジーブルシティ、マールススタジアムって日替わり? 無課金だとエリート前後に壁あるな
ロール2つに道具6つレベル10じゃ安定して連勝できん なぜかいつまで経っても進化してないシラガさん・・・・・・
これもう罠だろ 野生のポケモン倒すと頭からユナイトボール湧いて出てきてトレーナーのカットインでユナイトボール投げてる風だし
ポケモンがゴールに叩き込むと黄色い光の玉がポケモンから出てくるしどんな設定なんだ >>142
13時
運営はアホだから日本時間1時とかいって深夜の事かと誤認させてくる
13時表記にするかPMとか午後とかつけーや、細かい所がひたすら不親切なんよこのゲーム 5chDiscord入りゃせて頂いたけど全然パーティーの募集とかされてないが自分からしたら誰がくるのか? >>137
左上のカニは普通に殴れるぞ
10秒余裕あるし ピカチュウでエスバ対面勝つには
序盤の有利時にしこたま虐めて野良ポケ奪うしかねぇなこれ
育っちゃうと流石に10万→雷でチクチクやらんとお馬鹿AAで消し炭になるわ やっぱリザつえーわ
こいつのユナイトの回り方おかしいし対亀サンダー性能えぐい >>169
流石に平日だし難しそう
一応募集してみたら 下レーンで対面がウッウとかだとこっちの野生奪われまくってヒメンカ生活長引いたりすること割とある 2試合連続味方がサンダー触って自滅
マジでLOLやったらアイアン4とかだろこいつら
ランクマッチって基本勝つことが目的なのにそもそも勝とうとする行動してねえもんな >>172
お前らが調子に乗って亀サンダー戦でユナイト強いって言うから使ってみたけどユナイト中無敵じゃないんだなあれ レーナーばっかりやってたけどちょっとjgやってみたけど、少なくとも序盤はレーナーは自陣のJGファーム食ったらいかんわ
マジで進化やらスキルやらが狂っていけるgankもさせなくなるからマジでやめてあげて、特に最初のヨーテリーと自陣のカニは学習装置持ち以外触らないで
これ広めといて でもシラガを下推奨にしてたりするから
今の亀重視は運営の意図するところではないのかもしれない >>171
ピカチュウ火力下げられ過ぎてつらいよな
自分エレキボール選択してるんだけど雷の方が強い?ボルテッカーよりは10万だと思うが エキスパ後半だけど同じやつが来るのが多くなってきた クソ雑魚味方だったらマッチング時間おくの大事かもしれん 野生ポケモンって対象選択できる?
特に初めのエイパム2匹で片側だけ攻撃し損ねるんだが 対面ウッウのときは下がっていいよ、よく殺されてるわ
下破壊だけは困るけどそうじゃなけりゃ別に点入れさせてもいいし
死ぬのはマジで困る ヤドランが前に出てくれたおかげで好き放題ヘドロぶっかけられたぜ
前線はってくれるタンクってありがてぇな >>182
どうせ亀に集まって来る算段ならレーン担当がシラガでも困りはしないだろう >>170
まじかサンクス 体当たりでカニ即狩るわ だいたい相方来ないからスキル吐かないと間に合わん >>191
そうなんかそれは知らんかったリーシュしとくだけなら助かるかもだね
貴重な情報ありがとう >>185
ADCとしてはピカチュウよりシャドボ夢食いゲンガーの方が強いという
割とマジで 野良開幕みんなレーン宣言して欲しいね..自分の為にも、味方のためにも...
自分中央。上3人(の内アタッカー2人)下1人の時は呆然としてしまった...仕方なく俺が下に入ったけど。上の3人は誰一人動かず...亀争奪戦も下の人しか参加してくれず人数差で亀取られて...そのまま押し切られて敗北。俺はどうしたら良かったんや... >>192
2回素振りしといて 強化AA→体当たり→強化AAでいけ すまん、クイックバトルのジーヴルシティのBGMクソカッコよくね? >>195
ちなみに攻撃しなくても近くにいるだけで経験値入るで
そこも注意な LAもってく開幕真ん中タブンネによらないシラガが相方で案の定負けたわ >>185
10万はほぼ確定枠として
エレボと雷の選択になるんだけど火力面を補う為にも個人的には雷が良いかなと
10万のお陰で当てるのに苦労はせんしね
蜂の狩りやすさと亀やサンダー戦での火力貢献や敵へのハラス、通路封鎖等に使いやすいのも個人的にはありがたい
エレボは必中ってのが何よりの売りだと思うから
AOE当てにくい奴等にはエレボ採用もありかも? >>197
どうもしないだろ…負けだ
相手がボイチャ統率してたら雑魚ピックだろうが負けるボッチには辛いゲームや >>197
自分真ん中、上3人で下シラガ1人とか
タンクとサポートが同じレーン行くとか
誰も中央行かないけど自分タンク使ってるとかとか
どうしたもんかと思考が止まるわ トップレーンから一回目亀沸くタイミングって20秒カウントでたタイミングで真ん中の川渡るべき?
それともリコールしてレーンを爆足で移動すべき?gankするためにも真ん中からなんかな
カビゴン想定軽石なし想定でたのむ >>200
え、マジで最初のヨーテリーとかレーナーと一緒に走ってくから酒用なくない?
まぁ自分でjgやったそこは影響なかったけどレーナーの時は気をつけるわ >>203
たまに一生レベル3のシラガ居るけどやってて何かおかしいと思わんのかな >>209
上からの方がガンク刺さりやすいけどヘルス減ってるならリコールじゃね? βはやってないけど味方のピカチュウが活躍した記憶ないな レーン宣言もクイックと準備のどっちでも出来るの意味あんの?
クイックの方だと消えるからわかんねえしなぜか中央と下の順番違うし ランクマ100回やって勝率50%ギリギリなのきついな
どうやって勝ててるんだみんな >>209
味方と敵の位置による
まあ特に歩いて行く利益感じないなら戻ればいいよ 接戦って書いてあるのにサンダーこないチンカスどもは何考えてんだよさっさと死ねゴミクズクソガイジ >>209
カジリガメの前にハチファイトっていう前哨戦があるからそれ有利に運ぶ為にもHPキツイとかでなければ真ん中からかなあ ブロックすると味方にブロックした人は来ないようになるの? ボットレーンがファイアローにボッコボコにされてあり得ないくらい育ってて負けたんだがこの鳥強いのか? なんで亀健在なのに上に四人なんだよ!!!!!!!!!!! >>215
マークスマンの癖に火力が無い
ピカチュウは終わってる、どうしてもピカチュウ使うならボルテッカーでCCerとなるか 案の定スレの半分くらい味方の愚痴になったな
MOBAスレ感じるわ >>209
というか蜂ファイト考えると残り30秒ぐらいからいくべきじゃね
それまでの討伐速度によるけど、だいたい亀湧き15秒前程度には蜂復活するはずだし サンダーいる真ん中の通路のカニは食ったらアカンの?
大体残してあるんだけど エースバーンのもうか常に2倍ってもうナーフ確定やん
買う気にならねぇ >>221
対戦ゲーのブロックは大抵チャットだのフレ申請だのを弾けますってだけのような気がする多分これもそう 今日初めて同点で終わったけど先に最終スコアに到達した方が勝ちとかいうよくわからないルールで勝てた ウッウのいるレーン押されすぎると下手すりゃ亀ファイトまでにレベル9になってウッウユナイトで壊滅するもんな プクリン使いたい自分、肩身狭い…
最初のハチまでに進化できないと迷惑かける
ロトムはソロで狩れるけど、それより大事な亀やサンダーは直接殴るか隠れて近づいてきたやつに歌うことしかできない
歌うで寝た相手を仲間に無視されたら数秒間割れやすい風船と化す
1対1の歌うだと自分でぶっ倒せるけど、後半複数相手になると大抵逃げるためにしか使えない
ユナイトわざと歌うで混戦補助してるけど、それ自体では相手減らないから多分気付かれてないか、なくても勝てるとか、それより火力連れてこいとか思われてそう >>223
鳥が強いというより野生ポケモン狩ってないやつしかいないのが原因だろ サンダーこない、亀こない、ロトム取れてない
カスども やっぱmobaって頭と口が悪い奴らがやるゲームなんだなぁ 焼き鳥は過小評価されてるとは思う
ブレバの壁貫通ガンクは結構やってる 味方がゴミなのと同様に敵にもゴミは来る
自分さえまともなら数回せばランクは上がるぞ 愚痴ってる間に回せ
MOBAやるなら覚えとけ >>240
というより匿名掲示板に大体頭と口がいい奴がほぼいない ピカチュウは亀一回目とるためのポケモンよな
topレーンで無双して亀のタイミングで降りて有利な環境で亀食える
集団戦はスタンでサポートが無難に感じる まけても集団戦までに相手ファーム潰してくれるなら全然許せる ハイパーでも上に定住するjg普通にいるからもう自分でやるわってなるよね カビゴンで下レーンひたすら防衛して、他のレーンやら味方の動きやら全く気にせずに最低限の自分の仕事だけやってるのが精神衛生上いいわ...動きわかってる味方来るとタンクプレイ楽しくてテンション上がるけど。そうじゃない時は無だわ... MOBA全般として負けは味方ガチャ失敗
勝ちは自分がキャリーしてやったぐらいに考えて遊ぶのが1番精神衛生上良いと思う
というか味方のプレイング自体分からない部分が多い、読めないからそういう考え方にならざるをえない さっきからゴミ率が異様に高いんだよ
なんのために俺が必死こいて下のゴール壊すお膳立てしたと思ってんだあのアホども >>240
というか味方とのチームになるゲームは大体味方に愚痴るゲームになってる気がする >>242
腕に左右され過ぎて下手すると味方不利になる技が多すぎ
飛び込んで敵逃がしたやつはまじで焼き鳥にしたかった 自分がハイパーの時は味方怪しいのばっかだったけどエリートエキスパからは全然初心者いなかったからランク上げるのがいいぞ >>204
ピカチュウはとりあえず10万当てないと話にならんよな
かみなりもっと当てにくくていいからバカ火力とかにしてくれないかな >>242
奇襲性能高いけどブレバと燕返しの構成はブレバのせいで耐久がなぁ ワタシラガ先輩がいるといないじゃ全然勝ちやすさが違うな >>252
俺敵のアローにゴールに押し込んでもらったことあるわ さっさとキャラを大量に増やしてほしい
いつメンの同じ戦法ばかりで飽きてくる >>253
気分転換にアロキュッキュで遊んでたのがアカンかったわ >>253
ハイパーに昨日あがったらピック時にレーンコール全員してて感動したのにこれより上はもっとまともになるんか >>235
マスターのゲンガーでも下手なのチラホラ居るぞ、配信見てたらよく分かる、試合回数で上がった奴多すぎ
分かりやすい例を言うと、青バフ赤バフのタメ攻撃に当たっている人が結構居る、低レベルのうちはアレ食うだけで後のファイトが不利になるのに
勿論上手いゲンガー配信者も居るけど >>236
韓国ネームのプクリンでやたらキレがいいのいたからフレンド申請したけどそいつは歌わないで転がってたな >>228
他に食うものない、やることないならレーナーが食べてもいいと思う
jgもgankしてたりすると自陣のファーム食うだけで割と手一杯、敵陣側だとなおよし アローラキュウコンのオーロラベールと力のハチマキバグってない?
ハチマキ無しだと8回AA出来てハチマキ有りだと7回しか出来ない。
ボタン押してるフレーム的な話かもしれないけど何回やってもハチマキ有で8回出なかった。
強化攻撃も短縮されると思ってるけどもしかしてされなかったりする? ゼラオラくん!
ガンクは嬉しいけど帰り際に蜂つまんで行かないで!放電はお止めください! というかjgやってると対面十中八九蟹食べに来ないんだよね・・・・・・大体俺が4つ食べるぞ
たまに来る奴もいるけど準備してないのかボコられて脱出装置で逃げてく >>232
ハイパーやね
ヤドランとワタシラガずっと使ってる
味方カバーしきれずに負けることが多くて味方に申し訳ねえわ
あそこでカバーしてれば相方が火力だせて勝ててたとか思い返してつらい ポケモン選択時に強制レーン宣言させるようにしても良いよな
初心者もその方がわかり易いだろうし
今はバトル準備開いて、レーン開いて、選択しないといけないからそもそもMOBAにもUIにも慣れてない初心者に厳しい
こんだけ新規参入の為にシンプルにしてるのにいまいち痒い所に手が届いてない気がする せっかく亀戦2回勝ってるのに気持ちよくなるための集団戦しまくってレベル差詰められるのやめてください
レベル差詰められるどころかファームが意識から飛んであまつさえサンダーでレベル負けてるとかマジで引退してください 口悪くなるのは仕方ない
自己責任以外を他人に補ってもらうのがロールやジョブの概念なわけだし しばらくランクマ潜ってとスタンダードが気楽で癒やしになるな
地雷がいても笑えるわ
普段やらないような事も試せるし
てことで学習装置もって中央お邪魔してみるわ チョッッッ上レーンに居たピカチュウ様中央通り越して下のレーンまでお食事来ないでくだされ...私のフカマルの貴重な経験値源が(泣 >>270
そもそもあれってチュートリアルとかないからね
存在する機能について説明していないことが多すぎるような気がする 技のオート選択の存在意義がわからないんだけど
そのレベルになった瞬間何も押さなくても自動で事前に選んだ技覚えるようにならないの?
あとレベル上がって技が+になるのにボタン押す必要があるのってなんの意味があるの? 上レーンから亀取りに行くようにしてるけど高確率で上の空いた穴をカバーしてくれる奴がいるんだよなあ ようやくソロエリートになれた疲れたよ😭
ワタシラガ使ってるけどなかなか味方運に左右されるな勝率60%ゆらゆらしてる90戦近くかかったわ
ワタシラガ取られた時にアロキュウ選んでるんだが7戦全勝してたし火力選んだ方がスムーズに上がれそうだわjg練習すべきかねこれ フカマルは正直現状使うの無理があると思う
序盤ちょっとグイッと来られるだけで泡吹くじゃん
ファームもまともに出来ねえ >>268
ゲンガーだけど中央カニ食わなくてもレベル7になるから一刻も早く下レーンに向かってるわ 勝てない言ってる人はカイリキーでジャングルやれ面白いぐらい勝てるから
まぁ中央は取り合いになるけど >>279
カイリキーおすすめ
ファームして殴り倒すだけだからシンプルでいい
レンタルで触れるから1回クイックで試してから買うか決めればいい >>261
jgどちらも譲らずスピード2体編成とかそうそうないしクイックチャットするまでもなく相手も味方も7分前に亀集合したりと楽しいぞ >>270
確かにそうしてほしいわ
今のやり方ちょっと面倒だし 前スレでも言われてたが俺が亀取りに上レーンから下レーン行くと
毎回誰か代わりに上レーンに上がってくるな
それで結局亀は取れんし亀行ってる俺が戦犯みたいになってるわ 自分がうまけりゃゲンガー使うのが勝率高いとは思うね
やってみて他の人に任せた方がいいと思うなら基本レーナーやる人いなけりゃjgやる感じか ゼフィオパーク、ジーブルシティ、マールススタジアムって日替わり?? まず初心者はレーンの人数から認識してない
なんなら敵本陣に一番近い中央に人数さくべきと思ってるよ >>287
亀を倒そう!とか集合!とかチャットするだけで全然違うぞ 上レーンあんま楽しくない問題をどうにかして欲しいゴール壊さないしロトムしょぼいしなんか寂しいし >>278
上レーン空いているから自分が埋めようとするやさしさだぞ
亀で集まるなんて全員に周知されてるわけじゃないし、サービス開始から1週間もたってないからしょうがないわ 頼むからレーンの説明とか役割とかゲーム内でチュートリアルやれ
レーンも役割も放棄されたらどんなに頑張っても足が足らんわ
味方よりもこの不親切設計にイライラする このゲーム、タワー下の有利が少なくて、折られないように防衛する為には最低1人は居ないといけない仕様だからがら空きが怖くなる心理はわかる
基本的にガン攻めゲーでタワー下が弱いっていうのその為の仕様だと思うけど他のMOBAの感覚がある程気付き辛い罠 ひたすらソロのワタシラガでやっててわりとフレンド申請飛んでくるんだけど
お前はいいワタシラガだなって認められたって思っていいの? ここにすらレーンは絶対死守するものみたいなのが湧くし、上レーンの守護に命をかける奴もそりゃ出るだろ なんか後半になってなおチンタラ真ん中行って狩っててなおレベルが10とかのやつは何をしてたの?
その抱えてる30ポイントを決めるスキを伺ったりはしなかったの?
何でせっかく優位になった下の優位を捨てて俺に1-3での防衛をやらせるの?勝てるわけ無いじゃん
馬鹿なの? タワーの回復力低いってこと?
確かに2対3なら耐えれるけど1体2だとレベル差によるけどきつい時多い >>292
上レーンてJGの次に動き求められるだろ
亀戦時にしっかり寄ることすらできてないゴミが一定の割合でいるし チャットめちゃくちゃ出すやつが亀じゃなくてロトムの方にいてクソ
勝てねーわ とにかくランク上げたい!でもソロしか出来ない!
って人はルカリオおすすめ
基本下になる→言わずもがな終始安定
中央に行く→最初の蜂争奪をグロパンで乱入出来る 野良だとほぼ行かせてくれないけど、個人的にこれが最強
上に行く→序盤きついが、ロトムに固執する味方を一人でも減らせて亀戦の味方増やしやすくなる あとチャット少なすぎ
指示チャット豊富にしないと一生分からないまま 割とどのレーンにいる人がここのポケモン倒すとかの経験値配分わからない人いるよね。自分も全て把握しきれてるとは断言出来ないけど。確かにアタッカーが優先的にレベル上げるのは分かるが、片っ端から食べられると(´・ω・`)
MOBA初心者の人が立ち回りとか基礎知識の動画だったり、運営からの初心者に対するアドバイスとかあったら良さそうだと思うんだけどなぁ...みんなが皆、YouTubeとかニコ動とかの立ち回りとかの動画見るとは限らんし、運営さん...頼みます >>284
カイリキー味方にいればグラスで速度あげてコットンで暴れ回るサポートするの楽しいんだよなぁ
自分が暴れる側になるの考えてなかったしやってみるか
>>287
下レーンに移動中→集合ってチャットすれば意図は伝わるんでね、1番いいのは下レーン担当が30秒前に合わせて集合合図してくれることだけど >>272
マジ?一回やったけど壊滅的にセンスがなかったからやってないんだよな
それに野良ランクマだと基本サポタンいないから担当してるのもある
jgとかより数倍は楽しいんだが難しい .>>277
それ不思議だよな・・
相手によってスキルを使い分けるって場面があるのかも知れないが使い勝手のいいスキルをとるから
最初から設定しておいてもいいと思うし
勝手に上がってくれとも思う >>265
試してみたけどよくわからん
とりあえず敵との距離である程度変わるっぽいのは分かったけど
あと力の鉢巻き付けた方が8回は出やすかった。ただ攻撃速度up効果がついているかは分からん >>300
なんかカビゴンが一体だけ残ってゴールもさせない上に相手のロトムきれいに盗んだりしてて流石ってなったことある 亀全力でなんならトップおられてもファームしやすいとかゲーム内で説明ない以上低レートで理解してると期待する方が間違い
教科書通りやりたいなら友達作ってフルパでやるべき
ソロでやるなら何が起きても自分がキャリーするぐらいの気概じゃないと ハイパー5だけどさすがにスーパーよりはゲームになるぞ
亀争いスーパーでほとんど起きてなかった気がする
サンダーもちゃんと取り合うし >>303
上取られて下取れてるのが理想
敵に上頑張って貰ってる間に亀2.3回取れてたら全員2.3レベル差も多々ある >>296
ゴミ引くよりマシだから
お前を奴隷のキープにしとくわ
ってことやな >>304
このゲームに限らず自分から情報取りにいかない時点で指示されても多分受け入れないよ あーあと、チャットの種類もですね...もうちょい増やして...まぁ、野良に求めすぎるのは駄目とわかってますが...知人誘うか(´Д`)ハァ… >>311
無茶言うな
ゲーム終了時のレベルが10かつユナイト一切使わないリザとかどうしろってんだ >>310
それゴミムーブだから真似するなよ
1本目なんて捨てていいので残る必要なし シラガで野良潜ると7割方キレ散らかすことの方が多いけど、3割くらいの意思疏通とれる相方とのムーブが楽しくてやめられん >>296
普段そこまでフレンド申請送らないがワタシラガに対しては出会い厨のようになるわ 正直MOBAの基礎知識や動きなんて公式が導線を作るべきなんだよ
ゲーム内なりツイッターなりで動画を出すとかランク上位の人の試合を観戦できるようにするとか >>317
全勝しないといけないわけじゃないし、どうにもならなきゃ切り替えるしかないっしょ >>311
チュートリアルミッションでも
ロトムがまるまる説明されてるのに
カジリガメはルンパとかと一緒くただし
「シールドがつくぞ!」ってだけで肝心の経験値の量は言われてないからね >>310
そのブロック性能を亀ファイトで活用できれば余裕で亀取れるんだよなぁ カメ戦2回勝ってもサンダー戦で負けたら台無し
先に触っても不利だし野放しは論外だし
難しいわ >>321
公式直々の用語集が全く意味を成してない時点で残念ながら期待できない てか野良とチームで分けろやランキング
もうすぐマスターだけどチーム組んでるやつに勝てるわけねえじゃん マジで上がりたいならJGゲンガーとカイリキー、エースバーンorカビンゴ辺りまで買って
ピック取られても自分がゲームぶっ壊す側になれるようにしとくといい
持ち物強化は財布と相談して決めりゃいいけど30未満はその時点で不利食ってる可能性忘れんなよ
フルパ組めるなら全員で強キャラもちもの揃えてないとギスる可能性あるから注意な >>318
上に敵2人残ってるならむしろいいだろ1:1でちょっかい出しあってるだけなら糞だけど >>312
同じくらいだけど、確かにスーパーよりマシな人は多い気がする
ただハイパー3くらいで、JGやった人の成績が3項目全て0ってこともあったから
まだ信用はしてない 亀重要だけど野良なら下がめっちゃ下手なら亀捨てて
ロトム取っ手ゴールの経験値稼いだ方がいい気がするわ
つーか負けてるレーンに中央で補助はいるといい結果全然でないわ
勝ってるレーン勝たせるのが重要 >>312
スーパーに比べて亀意識高いよね
対野生火力高いキャラで亀取るだけで作業的に勝ててたのにもう通用しなくなった ゲンガー耐久☆2←うん
フシギバナ耐久☆2←??!???wwwwww????wwwwww!!???wwwwww >>324
カビゴンが1人仕留めつつ1人捕えて実質2人止めててくれたから敵3人殲滅してから余裕で亀取れたぞ 正直上は割ってくれた方がこっち近くに蜂湧くから楽まである 中央横取りからロトムに蹂躙された挙句投降もせず放置するやつが一試合に2人もいたわ
待つのだるいからもうちょっと放置か投降のシステムなんとかしてくれ 上レーン対面に相手が2人残ってるなら1人くらいは残っててもいいけどね >>329
むしろ寄れや亀戦5:3とかイージーゲームすぎて相手が可哀想になるレベルだわ
亀を意識の最先端にもって動いてマジで >>334
バナの耐久もっとあってよかったわ
妨害を持たない代わりにしぶとい中距離遠隔アタッカーみたいな 久々にリザードン使ってみたが
なるほど確かに要所集団戦には毎回ユナイト回るな
通しで5〜6回くらいは打てたかな?こりゃ強キャラだわ
ただ集団戦以外はずっとモブ狩りかなり重視しないといけないから
ずっと敵を追い続けるような脳筋は無理だね >>300
亀が出てきた時下行くんだけど毎回下は賑やかそうでいいなと思うわ >>332
過度に負けてるレーンはそもそも下手くそだからな >>342
まじでレベル上げ大事な上に一人で亀取れるわけでもないからチーム向けな気はする
連携取れてるリザはかなり真っ当に強い ハイパーまで来たら味方リザバナでもまともな人多いな
ファイアローだけは見ないしあれとレーン守れた記憶がほぼないからレーンアローはまじで使いもんにならんな これ相手のゴール残り10ポイントとかならわざわざちょっとだけ貯めて折らなくて良いよな?
相手ファーム出来なくなるし 自分が上で二人引きつけてるから亀4vs3ならいけるやろ
これダメです
下の敵にゲンガーとかゼラオラいるなら弱い味方から負けて3vs3、2vs3に一瞬でなることも少なくないです
そもそもあなたが引きつけなくても上の敵二人はゴールに夢中でどうせ下に来ません
少しでも亀取れる確率上げるために下来てください さっきからサンダー取られて逆転負けばっかなんだがどうすりゃええの リザードンは通常攻撃がうんち
ミニオンがレーンに流れてくるMAP来るまでおねんねや >>350
勝ってるなら取るんじゃなくて取らせないことを重視すればいい
味方がゴミでサンダー理解できてないなら画面に向かって思い切り罵声浴びせて少しでもスッキリしとけ >>316
一人か二人だけでもいいから誰かとやるといいよ
編成の事故も減るし、負けても一緒に愚痴るもよし反省会するもよしでソロよりストレス溜まらない まだまだこのスレにも亀意識足りてない奴おるな
このゲーム作ってんのは亀とサンダーだぞ こっちのレーン自分含めて味方二人に敵三人で
反対のレーンがその逆で数的有利なはずがいっくら経っても反対側のレーン押し返せてなくて
それどころか押し負けてたりするとおいマジか・・・ってなるわ 味方運ゲーすぎて面白くないなこれ
障害者を引かないかをお祈りするゲーム
固定のチーム組まなきゃ全く楽しめない
ぼっちにはストレスしかないゲームだな これフレとやったり過疎鯖でやるとbotとしか当たらなくて楽にランク上げられるって聞いたけどマジ?
割と欠陥じゃね? ボタン持ちゲンガーと異様にしぶといカイリキーが厄介すぎる >>343
何度も書かれてるけど
上のランク帯は亀出る数十秒前は
下で5vs5になるのが当たり前だと思って 上レーンは接待
30×2入れてもらってロトムに20点貰えば経験値入らずタブンネ解放される >>312 >333
ハイパーだけど対戦後にスーパーからフレンド申請きたから
ハイパーだけで対戦しているわけじゃないんではないか?
(351の投稿は、下記はじめに間違えて投稿してしまった。) ゲンガー怖すぎて、なんでもなおしが手放せない。対策として、ヘドロ当たらないようにするのが大事何だろが、他に何かないですかね?ゲンガーマジデコワイ 亀は1回目はレベル7が、2回目はレベル9が、3回目はレベル10が全員1レベル上がるほどの経験値くれる 亀は4:5で粘って上の経験値を味方のjgに食わせて2回目の亀に賭けるってのはナシなんかな
亀ゲーでメタゲームが終わるのは面白くない >>269
ヤドランは難しいからなぁ
敵を吊し上げたらちゃんと引っ張ってる?
吊し上げたままだと味方のタタリメ連打が入らないんだよね、何でだろ?
テレキネシスはタンクを吊るしてしまうと味方がタンクを狙っちゃうのでよくなくて、火力の高い奴を吊るさなきゃならないのでプレイヤースキルが大事なのよね
敵をピール(集団から剥がす)した時は味方が周りにいるなら吊るしたままじゃなくてすぐに引き寄せてボコった方がいいよ、引き寄せたらヤドランはすぐに前に出て敵のカバーが来ないようにゾーニング このゲームリザルト画面でブロックした相手とはマッチしなくなる? 8:50 蜂争奪戦 中央担当は下に行く
7:30〜 上担当が下に移動
7:00 亀出現、5vs5で殴り合う
以降、亀に勝利した側が下ゴールを割る。そのまま中央を通って上に移動
負けた側はタブンネロードでレベル上げ
おそらくロトムを取られて上ゴールも割れるので、またタブンネロードでレベル上げ
2:00 サンダー争奪戦
最初に亀を取った側がレベルとスコアが勝っている為、取られた側は逆転するためにユナイト技を吐いてキルしつつサンダーを殴る必要がある。
勝っている側はサンダーには触れずキルを優先する >>366
ヘドロ当たってもたたりめのタイミングで脱出する ファイアローとかいうカス使ってるやつガチクズしかいねえな >>356
始まって1週間もたってないゲームだからしゃーない
ゲーム内の説明でチーム全員に大量の経験値がもらえるとかも書いてないしな チャットのバリエーションのなさと伝わりにくさは他のモバの中でもダントツでユナイトが酷い バナはオブジェクト強奪が楽し過ぎる
そういや野生ポケモン沸く時間まとめたサイトないのかな
8分50秒蜂はなんとなく覚えた このゲーム序盤に押し過ぎてサンダー前にゴールを割るのディスアドでしかなくね?
1個目はともかく2個目は残しておかないとまずい
欠陥すぎるだろ いやだァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ スーパーで停滞してたけどハイパーに上がったら一日でランク4だわ サンダーまでに一方的に全部のゴール割れるくらい強ければそもそも相手の勝ち目がないレベル差がつくからいいけどそうでない場合無駄に上のゴール割ろうとするのは避けたほうがいいね
レベル差がついてれば上と下両方割って上下から圧かければそのまま押しつぶせるけど
サンダー狙うとスパートされてスパート止めると点が取れないから >>350
勝ってるなら草むらに潜んでほどよくサンダーに削られた所をユナイトすればいい >>362
いや亀の重要性は知ってるし秒数出たら行くようにしてるけど…
だからこそロトムとか強化してくんないかなと思ってるわけで ランクマ以外でフシギバナ触って見てるけど
ソラビと強化攻撃だけは褒められる性能してるな
ソラビのスタックが二発になったらカイリキーレベルになれそう >>359
それとお前のランクが上がらないのは話は別だけどな
相手にも地雷が来るんだから回数やってランク上がらないなら地雷はお前という事 >>385
というよりそのうち亀の経験値が弱体化するんじゃないかと予想してる
数字いじるだけで済むしな >>371
最初の下ハチに来ないジャングルほんま腹立つわ
やる気ないだろまじで… >>387
それと面白いかどうかは全く別の話だよね そもそも開始数日の無料ゲームで最適解をみんなが理解してると思うのが間違いなんよね
それを期待するなら早よマスター行ってもろて
配信見る限りマスターはマスターで酷いのもいるみたいだけど、圧倒的に割合は下がるでしょ 再接続みたいなクソバグかあるかと思いきやそのあとさらに動かないクソバグまであるし死ねよクソゴミゲー どのランクあたりからまともな人間と一緒に遊べる?
下手なのはいいけど、試合前に上行きます2人コールしてるのに無視して上行ったり
最初のガンクで死んだあと逆レーンに向かってレーン放棄するようなやつとは一緒にプレイしたくないんだけど ゲンガー使ってカビゴンやヤドランが味方にいると事故死が多発する
まぁ自分が下手なだけなんだけども >>388
上下のレーンでバランス取れるようになればロトム強化でもカジリガメ弱体化でどっちでもいいわ ロトム強化するとしてどういう内容にするかだよね
ボーナスポイントなしのゴール全破壊とか? >>395
上に行けば行くほど味方の重要度上がるからイライラ度は上がる
マスターでもエリートとマッチするしな ゲンガー対策あざす。
愚痴ったらだいぶ楽になったんでまた潜ります。皆さんありがとう。多分また愚痴り来るだろうがwww >>309
ありがとう。
距離で攻撃の頻度変わるのか。
もしかしたら無意識に目標に寄ってたかも
知れない。
力の鉢巻き30にしたらオーロラでAA出来る回数増えるかなぁと思って調べてたからさ。 >>398
単純に亀と同じ経験値入ればいいんじゃね サンダー弱体化もだけどラストスパートも2倍から1.5倍くらいに修正して欲しいわ ゴールサポーター強いと思うんだけど優先度的には低いんかな?
ワタシラガ:めがね(20)、おたすけ(10)、ゴルサポ(1)
今こんな感じ >>398
亀同様経験値つけるだけでいい
経験値量は誰か適当に調整して
ギミックつけるならロトムがゴール到達したらそのゴール分の残りポイント分とって破壊とかでも面白そう
今のロトムじゃどうせゴールにたどり着けないが >>388
そこはなんかこういい感じの調整を運営に期待して 仲間内でやってるけど上レーンの人に亀の時はほとんどの状況で下来ていいよって言ってるけどあんまり理解して貰えなくて悲しい😢 サンダーの逆転要素弱めたら開始5分で必ず棄権申請出るゲームになるぞ
jgが悲しむだろ >>399
一応lol経験民だからその手のストレスにはある程度耐性あるんだけど
ゲームのルール理解してないレベルのやつはあまり耐性なくてメンタルにくる
どうせそこまでやり込むつもりではないし、カジュアルに楽しむレベルでちゃんとした人間と遊べるようになるならランク始めようかなと思って >>398
なんで強化する必要があるの?
全員集めて集団戦させるのが目的でわざわざ広い地形と美味しい商品を用意してると言うのに ガブ使う奴ほんと地雷しかいねえwww
幸せよっしー、てめぇのことだよ >>395
ハイパー3くらいからカメラ前に集合かけたら下に集まってくれるようなことは増えてくれた
試合前のルート宣言で一人無言で堂々と中央割り込んだあげく
開始1分で乱入どころか返り討ちにされたりして最終レベル12のジャングラーもどきなら
3戦に1回はいたけど >>403
これええな
亀よりロトム湧くのちょっと早い感じにでもしたら
亀戦前にバフとるか無視して人数差で一気に取るか駆け引き生まれそう >>405
ゴルサポはレベル1だと効果実感できないと思うよ
それなら別のつけたほうがまだまし >>413
なるほど
とりあえずそれぐらいまでは上げてみるかな クソな味方がいたから近くでパンチしたら
向こうもしてきたわ
心が伝わったようで嬉しい >>403
まあバフくらいが丁度いいのかね
経験値を亀と同じにすると両方取られたら降参祭りになりそう 味方にファイアローきたらどう立ち回ればいいですか?
このキャラが活躍できてるの見た事ないんですけどファイアロー目線ほか4人はどうしたらありがたいですか? いろいろlolとかの指南書みてるけどなかなか面白いね
グラスミキサーで道作って自分壁にしてカイリキーとか逃がすのやりまくるとたまにいいねきてうれしくなるな >>405
ルカリオにレベル20のゴルサポつけたら
後半同レベルのカイリキーのジャンプ→通常2回は耐えてシュートできたな 2vs3で死んで劣勢になったらレーン放棄して逆サイって絶対ありえない?上から下ならありだと思うけど
戻ってもまた一方的に虐殺されそうだし、もう一方のレーンに4人固めて有利対面作った方が良くない? ランク上がってくるとスティールが怖いのかサンダー触らない奴多くないか?
せっかくカメ触る意識あるのに肝心のラストオブジェクト関与しねぇのな >>414
あー…バフデカすぎるとうざそうだが割といいかもね楽しそう ほんまファイアアローやめろやマジで
ほんとにやめろよ病院いけ 5分以上クソエラーで落としておいてフェアプレイポイント(笑)とか冗談だろカス ゴルサポでバリア張りながらゴール溜める→敵にバリア剥がされてゴール止められる→もっかいゴール狙ってみる
この状態になるともうバリア張られないよね?効果にクールダウンみたいなのあるんかな? >>419
とりあえず亀が来たら敵の足止めだけでもしといて >>419
ファイアローをピックしない事が一番ありがたいです >>409
レーナーにJG荒らされたら降参押すから開始10秒から降参押したいわ ゲコとエスバンが常に特性効果出てそうみたいな不具合の話あったけど
フシギバナとリザードンはちゃんと発動してるのかな
もしあれ、常に発動しててそれで今の性能だとしたらより悲惨だよな
あとフシギバナだけHP半分以下ではなく少ないときって括りになってるけど1/3とかなのかね
あの耐久で1/3とかだとしたらより死に特性になりかねないけど ロトムは単純にその場で100点入るとかで良いじゃん 点数は適当だが
そしたらロトム側は点数守るゲーム
亀側は捲るゲームになるでしょ botレーンにリザだして、敵JGが下で味方JGが上ガンク
対面ルカリオキュウコンで呼吸できません
ってなったら俺はロームしてたよ
リザはキャリーなんで育つ義務があるからな 初期特有のランクマで使えるキャラが限られてて選んじゃった奴はその枠を一つファイアローが埋めてんねんぞ >>398
ゴール破壊されずに故障中は無限にダンクできなきゃゴミだね 固定3人とかの低レート帯だと亀動くのも固定だけだし相手は上下散らばってるから集団戦もあんま無くて敵さっさと潰してロールごとのレーンに戻る方が効率いいみたいなとこあるよね >>423
上レーンの経験値全部捨てることになるし、下レーナーの経験値奪うことになってJG以外全員レベル負けすることにならね?
ラストスパートサンダーにすべてを掛けるしかないとかならまだしも、それ以外なら戦犯行為だと俺は考えてる >>419
ファイアローには中央を譲る事、レーンをやらせるとずっとフィードするから勝つのが難しくなる
もしファイアローの他にも味方にスピードタイプいた場合はそいつはレーンに行く事
ファイアロー以外のスピードタイプはレーンをやってもピカチュウくらいの強さは有るから 亀の経験値半分にしてロトムに分けるでFAだろ
今の亀の比重重すぎるしロトムに分ければタブンネで下に著しく偏ってる経験値配分も調整できる >>439
別にソロで行こうがチームで行こうが区分けもされてないからな
結局このゲームはチーム組めで結論だわ >>437
火の玉ストレート
リザは確かにユナイト最強レベルだが
死にまくって相手に経験値与えて自分は足りなくなった経験値をJGから掠め取るゴミ率も凄く高い ハイパー4辺りでも結構亀寄ってくれる奴いるじゃん
チーム感出てきて面白かったわ >>415 >>422
ありがとう、シラガメインだし強化は後回しかな… カメは経験値有利だがら、ロトムは点数有利になるようにもっと点数増やせばいい
まあそれでもカメ取ってサンダー戦で勝てるようにするのが強そうだけど 亀もちゃんと倒してレベル差あるのにサンダーで捲られると葬式みたいになるな
勝ってる時ってサンダー前でハイドして敵が全然来なかったら狩っていいの?
それとも負けがレーンから動かなかったらそいつら潰しに行っておけば良い感じ? そういや電球マークがついてたら学習装置発動中みたいなこと言われてたけど
途なりにレベル3の味方のフカマルがいてもレベル4の自分のシラガに電球ついたままだったし一度発動するとしばらくはレベル低くなくなっても効果あるのかな 亀争奪戦
自軍
カビゴン(俺)アローラキュウコン
vs
ゲンガー カイリキー エースバーン ヤドラン ワタシラガ
の絶望よ...味方助けに来て(遺言) 中央譲っても中央なんていかないよ
まだファイアロー使ってるのはそういう人とごく一部の愛で使ってる人だから 亀ゲー自体は割と楽しいと思う
時間が来たらみんな集まる感じがチーム戦っぽくて ソロとチームとなんでわけないんだよ
5人チーム(discord等で連携取り放題)vsバラバラチームで勝てるわけないだろ 募集スレ息してないけどDiscordは賑わってんの?
ランクだけはソロでやりたくねぇんだ プリメマスターとソロマスターじゃ天と地の差がある
プリメマスターはマスター名乗らないでくれ >>456
敵が全然来ない時って集団でゴールに向かってる時だから守るか速やかにサンダー倒して入れ合いに持ち込むかの大体2択じゃない 焼き鳥逃げ足だけは早いしクイックに出てくるケーシィとかと同じ枠だろ あれだな
テクニックとか動きとかくだらないこと言ってないでさっさと諭吉使って持ち物強化してこい リザードン弱い弱い言われてるけど亀取れたら必勝級だし亀取られても最後のサンダー争奪戦で一番ワンチャンあるのはリザードンだと思う >>461
分けてるだろ?
ランキング全員フルパにならないとおかしいし >>465
あーそう言われればそうか
サンダー前狩りに固執しすぎてゴール入れられたら元も子もないもんな、だったら守って潰して相手復活中にサンダー倒す方がいいよね
よく考えたら当然だったわありがとう エリート停滞したからカジュアル行ったら5連敗してる亀は全敗、ランクより勝てない >>439
すげえなんのポケモン使ってんの?
みんな知らないことで勝つ方法わいにこっそり教えて サンダー殴る殴らないの判断はエースバーンかガブゲンガーみたいな奴がするべきなんだがな
集団戦後相手のサポタンしか残ってない時に無駄にブッシュ付近ウロウロして消耗したHPのまま復帰した相手に捲られるのマジでやめて欲しいがゲェジには難しいんだろう >>448
そりゃそうだがプリメだろうがやることそんな変わんないからそんなに違わないんじゃねぇかな
結局プリメはプリメ同士でつぶし合うし
>>454
味方を禿げさせた回数のほうが多いわ。jgかキャリーしか出来なくて味方にサポ強要した感ある
>>463
サンキュー これで気持ちよく寝れるわ 俺やってりゃマスターいけるって確信してるけど、
多分大したことないよあれ
そもそもアクティブポイントで収支絶対プラスなんだからあとは試行回数ゲー >>423
時間と状況によるとしか言えん
カメ前の話なら上の野生とゴールで経験値差つけられる割に下は野生全部取れないしゴールも守られるだろうからいざカメに寄るときに相手のがレベル高くて負けるぞ 開幕エラー落ちで一人動かないのノーゲームにしてほしいわ
勝てるわけ無いじゃん >>473
jgいなかったらゼラオラ
次にエースバーンがいなかったらエースバーン
最後に全部取られてたらリザードンピックしてた
サポタンクは勝率0%だったから途中からピックしてない
エースバーン・リザードン・ゲンガー・ゼラオラ・ピカチュウ
みたいな編成でも勝ったからこのゲーム神ゲーだわ >>471
勝ってると復帰早いからそう簡単にいかないけどな >>461
スマホゲームは分けないんだよな
アホだと思う
理由は過疎った時にフルパはマッチング時間が酷くなるから
そんな事より公平なランキングの方が100倍重要なのに 味方にクソムーブされてもキレるけど敵に上に1人しか来ないみたいなクソムーブされて圧倒するのも時間の無駄だからキレそうになる >>479
かもな亀に2人しか来なかったら全放棄して上行った方がいいかもしれん亀行くやつはヌーブ >>474
体力余裕あっても敵がすぐ来れる時に殴り始めたら野良だと壊滅する時とかも有るしその辺の判断が脳みそと経験の差だろうなとは思う サンダー来いサンダー来いサンダー来いサンダー来いサンダー来いサンダー来いサンダー来いサンダー来いサンダー来い むしろエキスパ2でBOTリザやってるけど。
普通に通用するわ、まぁじエアプ多いな 残念ながらポケモンユナイトは課金ゲーですので課金できないやつはビギナーから出てこないでください ソロランクとPTランク別にしてくれんかな
別ゲーすぎる >>476
マスターの腕前はyoutube配信見たらよく分かるよ
上手いマスターは勿論いっぱい居るけど、そうでないマスターもそこそこ居る
今んとこ回数ゲー >>457
電球マークは学習装置持ってるとずっと出る ハイパーで下4人とか行ったんだけどこれボットじゃないよな?
3連レーン守らない奴らばかりで頭痛くなるんだが 実際マスター大したことないと思うよ。lolでダイヤになる方が100倍難しい
lolダイヤだったら70回くらいでマスター行けるんじゃないか?
俺は雑魚ゴールドだったから100回くらいやったけど >>488
だからマスターまで上がれてねーんだろ? botはレベル3とか4で突撃してくるからすぐわかる >>482
ラススパどういう運びになったとしても勝ってる時は
結局相手がら先にサンダー殴り初めてからまとめてキルするがいいのかなーとはおもってる
当然状況にもよるだろうけど 韓国人がカビゴンのパンチでサンダースティールしてて笑った
やっぱやつらは違うな twitchで今ランク3位の人が配信してるけど面白いぞ
lolのファンネリングとアデセンメタを同時にやってるわ LOLと比べてこのゲームのできはどうなん?MOBAとやらは初めてだが俺の評価はクソゲーだわ やっと魔のハイパー帯抜けれたわ
ゼラオラとカイリキーが中央食いあったりフシギバナきずぐすりとか大幅リード中にサンダーめっちゃ殴ったりするやついたりで辛かった 流行ってはいるけどlolには流れないだろうな
お手軽さが段違いすぎる そもそもMOBA自体が肌に合わない人はとことん合わない感は有る 身内でやってるんだけどギスギスしてきたもうここらがやめ時かな? 野良でやると亀とサンダー時に寄ってくれるだけで最高なメンバーに感じるわ
それで負けても清々しい
それすら出来ないクソが溢れてるんだけどさ 戦犯が負け試合でMVP取れちゃうのムカつくな
仕様上仕方ないけど ゲッコウガの手裏剣当てるの難しすぎない?向かってくる敵や逃げる敵には当てられるけど、横に動く奴が無理すぎる。コツありますか? LOLに流れるはないな
タイトルとキャラに世界的に知名度あって似たようなカジュアルでさらに出来がいいゲームが出れば流れるかも
知名度に関してはポケモン以上って思いつかないな >>458
ガイジ共「んほぉ〜、このロトムたまんねぇ〜」 ちょっと聞きたいんだけどjgが蜂戦に参加するときって敵寄りの蜂のLHを取るか敵を攻撃してすぐ離脱するかどっちがいい? 集団戦参加せずレーン整理しか考えない能無しがMVP取りやすい
負け試合のMVPは戦犯の証拠なのはあながち合ってる カジュアルに集団戦楽しめるから悪くないと思うけどこれにドハマりする人はlolの方がハマりそうな気もする 今1位になったフルパのゴール割らない戦術かなりキツいことしてるな
フルパでしか出来ないけど野生が中央より味方側だけになるから下なんかタブンネ5匹取り放題でレベル差4とかつくのな >>500
ゲーム性はペラッペラ
情報量やチェック事項はlolの10分の1も無いかもしれない
だからといってlolが優れているとは思わんけど、lolが10分で終わるゲームだったならユナイトより100倍上 サンダー前にゴール潰れている方が有利ってゲームとして違う気がするわ 上手い人はカメラぐんぐん動かしてるんかな
配信と相性最悪だけど たたりめ壊れすぎて変な笑いでた一度練習で使ってほしいこれダメなやつ 正直ユナイトの人全員にlolに流れてほしいわ
ゲームとしてはやっぱあっちの方が完成度高いし上手く行った時の快感はマジでやばい 1人でキャリーした時はほんと気持ちいい LoL知らんならwiki覗いてきな
もうその時点で覚える量が段違いなのわかるから
あっちはあっちこっちはこっちだよ このゲーム亀取りに行くゲームやろ?亀敵より多く取れればサンダーの防衛ミスしない限りほぼ勝てるやろ ジャングルカイリキーやるとユナイト取ってから亀にいくか悩むよな >>520
lolデビューしたいんだがアイテムとか何買えば良いか分からなかったら敷居高いな
ユナイト飽きたらやるかなあ かずのこ 頑張ってるわ
さすが格ゲープロプレイヤー >>520
いやlolは1試合が長過ぎて流石に時代に合っていない
だから15分前後で終わるlolワイルドリフトに流れるべき lolは民度終わってるし拘束長いって聞くけどどうなの? ビルドやキャラの特徴とか覚えるのが面倒くてlolは諦めた 負けてる時サンダー開始手前でゴール付近うろちょろされるとうざいから勝ってる時は俺もうろちょろするようにしてるわ
負けてる時それまでの相手のリード分と放置した時の2倍ダンクでサンダーとっても結局ポイント追いつけず負けるって可能性押し付けてくるのうざいんだよな
特に50表記だったら何人か防ぐために釣られて結局中央手薄にさせられるし ソロランクだと亀複数取っても割とサンダーファイトミスって負けるわ LoLに人が流れるとか流れないとか正気かよ
誰がやるんだよあんな西洋中2ゲーム
DOTA2なら魅力的だけどわざわざPC付けてあんなキモグラのゲームやらんだろ今更 LOLから流れるはあり得ても逆はほぼないと言えるわ ポケモン選択画面でライセンスカード入れ替える方法ないの?
YouTuberの順番変わってたように思うんだけど >>500
ものすごいカジュアルでお手軽なMOBA
LoLのチュートリアルを更に簡素化してポケモンのガワ着せて入門用にしたような
LoLにはLoL、ユナイトにはユナイトの良いところ悪いところがあるからどっちが良いとかは一概にはいえないが
チャットだったりデス数だったり連絡ピンだったりを廃してるおかげで味方から煽られない分精神衛生上はこっちのほうがマシ というか2:50秒あたりにユナイト技撃つヤツ多すぎるんだよな
これやるとサンダーファイト確実に負ける グラに関しては全くその通りですわw ただおもしれーんだよこれが
まぁスレチだからもうやめとくけど興味ある奴はインスコすると良い もう試合時間が長いのは流行らんよ
lolとか30分以上掛かるしな ゲームの雰囲気が明るい、10分で終わる、チャットファイトがないのが俺には合ってる
lolは雰囲気が重い、1試合が長い、民度が酷くてストレスのほうが溜まってしんどいわ ライトにレベル上げやる方が勝つってのはなんか日本人向けなのかもね
エペやパブジーが流行ったのもちまたま漁って準備とかあったし
実力がガチでぶつかるオーバーウォッチは流行らなかった >>539
覇権だろ
カジュアルにしたから入門に売って付け
lol並みに奥も深い 中央で負けても上下で負けても他人のせいにしてないか? 俺のlolの知識ははんにゃ川島が下手すぎて炎上してたということだけだ >>542
そんなかかんのか
加えて覚える事も多い動画映えも微妙で流行るわけがないな lolってキャラ可愛くないからな
根本的に日本人があまりやらない理由を勘違いしてるわゲーム性よりかわいいキャラって言ってるだろ! >>546
lol並に奥が深いは流石に冗談でも厳しいからやめとけ >>545
今どきのゲームは運要素無いと流行らんよ勝てないとつまらんから >>472
カジュアルもランクか勝率か知らんがお互いの力量が同じくらいなるようにマッチングされてる気がする >>545
実力ガチンコだとニートや学生に勝てないし仕方がない 渋谷ハルとかずのこに好かれたポケユナ
他にプロはいなさそう LOLが面白いゲームなのはわかってるけど、みんな言ってるようにマッチング速度、短い試合時間のカジュアルさが求められる時代なんよ
時間使うゲームは今日日流行らない、一瞬流行ってもすぐ廃れる スプラトゥーンでTPSデビューした任天堂キッズはオーバーウォッチじゃなくてフォートナイトや荒野行動に流れた印象 >>542
試合時間が10分ポッキリでマッチングもクソ早なのは間違いなくユナイトの利点だわな
>>548
あいつボコして遊ぶために中レートぐらいのやつが低レートまでわざと通りてきたりサブ垢使ったりして暴れてたから俺みたいなクソザコナメクジからすりゃいい迷惑だったわ DOTA2だったらねーグラフィック立体的でなんか綺麗な感じするし「わざわざ」やってみたいと思えるよ
LoLとか今の時代に舐めてんの?みたいな
「競技性」なんかぶっ飛ばすほどのクソゲーやんけ >>557
これなんよね 面白いゲーム=流行るじゃないんだよね スマホゲーとかが流行ってるのも結局お手軽とかそういう理由だしね カビゴンは上手い人が多いな
わざわざタンクなんかを購入してるわけだから当然か >>377
相手全落ち&サンダー取ってもゴールまで行けない時あるね
とは言えゴールで能力伸びたり経験値も入るので入れれる時に入れておかないと後々後悔しそう 競合レーン宣言して負けるカスほんと死ねよ
そんで誰のおかげで勝ててるかもわかんねえカスはほんと死ね なんだかんだ無料ってのは強いわね
人口が大事なゲームで無料は強い lolプロの落ちこぼれがPT組んでユナイト必死こいて回してるの哀しくなるな >>558
ライバロリやもこうは任天堂キッズの頂点じゃないのかな 野良のカビゴンと当たった時は素晴らしい働きしてくれることが多いわ
それに惚れて俺もカビゴン買ったけど下手くそすぎて諦めた カビゴンは上手いというより脳死ヘビーボンバーで止めてくれるだけでアタッカーから見ればやりやすい感が出る >>562
とおせんぼうミスってる奴もよくいるで
背中向けててタコ殴りで笑った 相手側のタブンネに貼り付いてスティールされたあとゴールん中で2対1の大立ち回りして即死して何度もリスポしたあとゴールで即死し続けたフシギダネくんのことをずっと忘れない アロキュウでゲンガー取れる(かもしれない)のあったわ
ヘドロばくだんした後たたり目が飛んでくるから
ヘドロばくだん当たったらすぐユナイト技吐くとかわせる上にダメージ与えられる
あとはクールの間に落とせば勝ち >>562
カビゴンOTPだから最初にカビゴンもらったおかげでポケモン選択画面でA連打勝負毎回してるわ
他キャラも触ってみようと練習モードやってるけど、レベル初期化とかないからスキルの組み合わせ試すのめんどくさいな エキスパート上がれる気しねーわ、エリート以下はガイジらしいしこのゲーム向いてないみたいだわ ユナイトは今のとこ流行ってるけど定着すんのかね
アプデでまだまだ人口減らなそうではあるけど >>569
ポケモンごとの勝率は全部ごちゃまぜっぽい
単純なランクだけとかなら絞り込みで見れる >>572
じたばたが流行ってるって話聞いたけどどうなんや? 使いたいキャラあらかじめ登録できて極力被りがないようにマッチするとかにできなかったのかなこれ >>567
lolプロは なぜかTwitchにいる
Twitchだから知名度いまいちなん ハングルのバカチョン死ねやまじで
劣等民族でネトゲしか強くねーくせにそれすら満足にできねーとか武漢肺炎で家族ごと死ねや知的障碍者が 勝ち目ないのに5分過ぎても続けるアホが多すぎる
なぜか残り1分切って提案してくるやつもいるし
5分の時点で諦めとけよゴミが MOBAで10分とは言わんがせめて15分前後で試合が終わってP2Wじゃないのって何? >>546
奥の深さは流石にlolと比較にならん
ゲームの格が違い過ぎる
F1と三輪車競走くらい違う >>576
持ってないキャラは使えないけどクイックお勧め
始めて使うキャラとか新しいスキル構成を雑に試すならクイックで十分よ じたばた欠伸カビゴンがゲンガーに対する回答って言ってる配信者おったわ もうちょっとでレベル上がって進化するから雑魚狩ってる時にワンパン入れて経験値分散するゴミ消えてくれ >>578
正直アプデ次第だよな
このまま特に大きい調整もなく同じマップだけだとフォールガイズみたいにすぐ飽きられそう >>578
追加キャラの頻度とバランス調整次第じゃね
あと最初の配布で持ち物1個を30レベにできるだけのチケットプレゼントはあってもいいと思う
現状無課金だと1個20、2個10にするぐらいでほぼ頭打ちだし
メタグロスやらボスゴドラやら早く実装して欲しいわ ユナイト程度でp2wって言ってたらワイリフでも一生勝て無さそう >>578
飽きさせない要素があるか、飽きてやめてもたまに復帰しようかなと思える要素がある
いざ復帰したいと思った時に復帰しやすいかどうかじゃないかな カビゴンはいいゾ^〜(布教
ボディプレあくびで遅延してもおk
通せんぼで無理やり分断したり、味方救出したり楽しいゾイ。ポイントもそれなりに取れるし得点面でもそこそこ貢献出来る。(というより仲間がアレならワンチャン狙いでゴール優先したり)
下手にアタッカーとかジャングラーするより安定するんじゃないかなぁとは、個人的に思う もっと強化アイテム配布して最初の1ヶ月くらいはPtWですくらいにしとけばよかったのに >>581
正直ピック希望すらできないのはちょっとどうかと思うわ 聞いた感じワイルドリフトの見た目がポケモンなら最強? 下レーン行くと学習装置持ってきてないワタボコリや一生森をお散歩してるだけのフカマルとか引きすぎて勝てねえわ ジタバタ欠伸は味方ガチャに嫌気が差して闇に染まったカビゴンが行き着く領域だぞ
一人でダメージ出せるからかなり硬いアタッカーとして運用できる
CC薄いから集団戦弱いけど スーパーの時勝率5割切ってたのに
エリートになったら勝率6割になった
スーパーはゲームが成立してないわ >>597
自分が勝てたかどうかの問題なのかなー
もっと大きな話だと思うけど ハイパーだけど、さっき初めて亀に5人集まって感動したわ
2回目の亀もサンダーもキチンと集まって一方的に勝てた
多人数だからシラガのコットンガードや団子も大活躍で満足したから寝る >>580
けっこうダメージ出るし足早くなるのは正義だからアタッカー陣が頼りにならなくてファームもしないときはじたばたでも悪くない >>575
ヘド爆一発でユナイト技吐いてくれるの超強いじゃん。 ユナイトだってポケモンじゃなかったら触ってすらいないだろうしな
好みのキャラ弄れるからやるんや ハイパーだけど、さっき初めて亀に5人集まって感動したわ
2回目の亀もサンダーもキチンと集まって一方的に勝てた
多人数だからシラガのコットンガードや団子も大活躍で満足したから寝る 選択画面は使い勝手悪すぎるわな
譲歩とかもやりづらい カビゴンだけ使ってるけど、じたばたあくび一択な気がするわ
持ち物も通常攻撃特化にしてる
配信からずっとやってるって程では無いけど野良ランクでもほぼほぼ困ることない 流石に今のプールでは厳しいけどキャラ沢山増えたらbanpick制でやりたい スーパーの介護とか言ってる人いるけどどうやってわかるの?敵味方のランクなんか分からなくない? スーパーの介護とか言ってる人いるけどどうやってわかるの?敵味方のランクなんか分からなくない? スーパーの介護とか言ってる人いるけどどうやってわかるの?敵味方のランクなんか分からなくない? 現状UIとかがやるに耐えない上に課金必須だから寝かすことにするよ
ログイン勢になる lolは覚えることアホ多くてめんどいのとめちゃくちゃ煽られるのでやってて辛い
このゲームはある程度無双できるしそこそこ実力差もはっきり出るから楽しいわ LoVAはちゃんと作ってればいい線いけたと思うんだが… カビ白髪ヤドランでゼラオラゲンガー編成ぶちのめしたわ
CCチェイン楽しすぎ 降参はなんでワンクッション挟んだんだろ。
あれじゃ投票の仕方わからずに時間切れになるわ ポケモン動かせるから楽しいって層も当然多いんだから
旋回カクカクはいかんよ
グラフィックが良いだけに余計にカクカクが気持ち悪い ハースストーンじゃなくてシャドバをやるのが日本人だぞ
lolに流れるわけがない >>611
死んで経験値になるよりマシだからね
あと、ユナイト技使える時はだいたい集団戦にいるから
無駄にはならないかな じたばた欠伸カビゴンマジでゲンガーカモれるからゲンガー環境のうちはありやと思う 投降有効は3からにしてほしいな
コールド試合は普通にだるいし lolは5年やってスーパー止まりみたいな奴がゴロゴロ居るぞ 課金して200戦してもハイパー抜けられん
エスバメインだけど何でか相手に打ち負けるんだよなぁ しかしオリンピックはわけのわからない競技しか勝てないな
ポケモンユナイトは覇権 ゲンガーヤバいヤバい言われてるけど
真にヤバいのエースバーンだわ・・・ >>632
エースバーンは通常技押しっぱなしと連打でどっちかの方が早いらしいぞw >>603
ワイルドリフトはリリース当初は結構糞だったけど、今はそこそこ良いゲームになってるよ
月に2回アプデがあるしバランスも悪くない
まぁでも味方ゲーには変わりないからランク上がるには試行回数は必要だけど >>603
ワイルドリフトはリリース当初は結構糞だったけど、今はそこそこ良いゲームになってるよ
月に2回アプデがあるしバランスも悪くない
まぁでも味方ゲーには変わりないからランク上がるには試行回数は必要だけど 固定とソロで難易度もゲーム性も違いすぎて固定組んでるやつの意見全く参考になんねえわカスが いくら面白くてもキャラが洋ゲーチックだと手を出す気にならない
中華あたりが萌えキャラのMOBA出したら流行るのかな ちょっと押されただけで即降参ガイジがいるから間違えて投票しないようになってるのは普通にありがたい JGって亀わきとかそれぞれの時間帯でレベルどのくらいまであがってればいいんだ? シラガでサンダースティールしたのに
味方諦めてたわ・・・ >>617
すげぇ分かりづらいけどローディング画面の個人ごとの枠の色が違う
今は人多いからほぼ同じランクがマッチングされるから気づかないと思うけど >>631
AFK 一人いたらアウト
だから日本で流行らなかった元凶 lol >>639
山ほど出してるけど全部爆死してるよ、萌えが好きなのは日本人だけなのに日本人はMOBAが嫌いだからね 1プレイ10分で、終盤のサンダー逆転もあるから降参投票については今のままでいいと思う よっぽど使わんし
降参を提案するまでの操作は手間が多過ぎだが てかさレーンカイリキーって実際強いのか?
開幕中央ジャングルした後に上下レーンで地獄ぐるましながら飛んで行った方が強いと思うんだが
正直カイリキーで真ん中行けないならアロキュウなりピカチュウでよくね?
レーンで地獄ぐるま来るのわかってる状態だとカイリキーの良さが消えるくね?ってなってる >>647
中華キャラが流行るわけないだろ
ポケモンは正義 >>642
15秒から30秒あたりについててくれると助かる
上の人も2面いるなら1人残って「こっちもメンバー残ってるよ」感出して2人引き付けてくれるなら助かる
全く見かけないor1人しか見ないなら全員来て 現状エキスパでもmobaの基礎知識すら無いような奴と当たるんだけどランク機能してるか?
こんなん誰でもマスターいけるやんけ カジュアル度合いはモバレ位で良かったなぁ
ビルドとミニオン無いのやっぱ寂しい >>638
チームとソロではランク上げの難易度が段違いだからな
勝敗はゴミな味方をどっちが引くかババ抜きゲーだけど、自分がまともだとしてもソロはNOOBが混ざる可能性が4枠もある
試行回数が必要だからランクに実力が反映する速度が凄く遅い なあファイアロー使っていいか
推しが使えないの辛い 3ヶ月に期待。3ヶ月もあったらみんな立ち回り固まるやろ(希望的観測) >>655
サンダー守ってる奴らをタンクが入れに行く振りして釣るとかじゃ無いんか? アホがサンダーやり始めて逆転されるパターン多すぎるわ 日本のMOBAってロードオヴヴァミーリオンがあったな
スクエニは5年くらい前にやけにPCでMOBAゲー出してたけどすぐサービス終了したし流行らないってわかってるからつくらないのかね >>651
亀狩りまでの展開弱すぎて俺もなしだと思ってる
炎のパンチ使えるようになるリザードンの方がまだましなレベル ゼラオラ糞jgマジでゲーム辞めろや
なんで一生トップにいてサンダー時もソロでゴールしにいって死んでるんだよ >>659
使ってもいいけど使うならキャリーできる腕前ないと許されなそう カイリキーで下レーン行くときのコツとかなんかある?
ワンリキーのとき相手がルカリオゼラオラ遠距離あたりだと一瞬で死ぬ危険あるし全然前出れん
シラガかタンクが相方でも当然ダメだし死ななきゃいいぐらいの感じで控えめにやるしかないか ようつべでマスターです!配信します!とか言ってる配信見たらわかるけどガバガバな人はマジでガバガバ
負け続けてマスターなのにBOT戦突っ込まれてるのはくそ笑ってけど >>659
使ってええぞ
エキスパートまで行けるのは俺が保証する 覇権だろ
日本でMOBAが定着したんだぞ
ポケモンは正義 >>659
いいぞ
俺は適当に使ってエリートまでいけた
今日色々検証おわって今週中にエキスパート目指す予定 >>640
亀ファイトで降参でるのは味方の動きに心底呆れてるからだぞ 買ったキャラのアイテム替え忘れて傷薬のまま行っちゃったけどマジでゴミだな傷薬
15秒に一回使えるようにしろ 無言で中央割り込んでくるしピン立てたら声かけてもカメにもサンダーにも集まらんしどうしたらいいんだよ…
早くこのランク抜けれるように頑張ろ ゼラオラレーンってどういう立ち回りすればいいの
すぐ体力減っちまうわ >>670
その配信みたかもしれない
観た時丁度やけに味方と敵に悪口言ってたから口悪いなと思ったらBOTでそういう芸やってただけだったわ >>659
ここで言われてんのはヘイト向ける先に困った奴らのターゲットになってるだけだから気にしないで使ってくれ
凸ってデス稼いでんのは鳥じゃなくてプレーヤーの問題 >>669
押されるとファームすらできなくなるからレーンに行く理由がない
おとなしく森に行け でもファイアローの強みって何って感じだよね
遠距離から攻撃したいならわざわざ自分が突っ込んでリスク犯す必要ないエースバーンくんがいるし そういやこのゲームって対面の位置報告に使えるチャットとかピンってあったっけ?
味方も敵も基本的な動きは同じだから必要ないのか Discordのリンク切れてるけど誰か貼れる人いますか? せっかくガワがポケモンになってるしMOBAなんて結局カジュアルに好みのキャラで回してる時が楽しいから好きなキャラ使った方がいい ゲッコウガやフシギバナも使ってみるといい所見えてくるからわからないもんだ
逆にピカチュウなんかは使えば使うほど火力低い割にユナイトもゴミだしどんどん信用落ちていく ガイジ多すぎて精神衛生クソだな
視力ゼロか池沼しかいねえ >>587
別に人間キャラでもいいけど、好みの人間じゃないとな 他のモブの経験値50以下なのに
亀だけ500↑とか馬鹿過ぎるわ
そりゃ一方的になるわな >>679
ファイアロー使いのマスターは居るが使いこなすのが難しい ゼラオラやるしかない時に
ジャングル回る振り取ってるレーンに強襲する
キル取ってゴールできるならする無理ならまた中央へ
亀が出たら下に行きつつピンを指す
亀に負けたら敵の中央が視界にあるならロトム取りに行く
ってのをやってても下手くそだな・・・ってなるから
中央のプロはすごいと思う ロトムが50だかでカジリガメが119×5だっけ?意味わからんな
カジリガメの経験値119でも十分だろもう >>669
蜂までは別に無理にラインあげる意味なくね?
タブンネはわかってるjgが寄ってきたら取るくらいでいいと思うけど。 lolはメインキャラジンクスにしてる限りジャップからは見向きもされんと思う
japanese hentai boyはアーリで釣れ
モバレは最初バタ臭い路線で行ってたけどアメコミ絵よりmanga絵の方が世界的にも需要あると気付いたのか路線変更したな >>681
移動速度とバックドア能力、逃げ性能辺り
あとは、追跡も得意 一番初心者向きなのルカリオな気がする
ゼラオラゲンガーカイリキーは激戦区だからピックしにくいけどルカリオはあまり選ばれず毎回確定で取りやすいから立ち回りを覚えやすい
レーン適正も中央下と戦いで重要な場所を学べるし無進化だから序盤で死ににくく試合を通して性能が安定してる ファイアローしか使えない体になってるけど、ユナイト技でゴール内の敵を自陣に運搬して強引に突破したりミリ残りの敵を追撃
ブレバで敵ゴールの回復掻っ攫ったり奇襲かな、対面性能は無いに等しい 勝てなくなりました。勝率はもうすぐ4割行きます
自分にも原因があるんだなと思います
ボトムの必須項目みたいなのはありますか?
lolやスーパーウォーを少しやってたのでmpbaの基本ルールは分かります! 花粉団子で味方回復できるの周知されねえかな
広まればもっと回復効率上がるのに >>694
かなり純粋なアサシンよな
使い方難しいわ ラックスしか使わなかったからワタシラガ専属でいいか? スタンダードマッチでエースバーンカイリキー使ったら無双ゲーになってワロタ >>669
森に行きなさいとしか言えねぇなぁ
アイツは急に草むらから現れて上下レーン壊せるから強いんであって
レーン固定で地獄ぐるまガン待ちしても何の得にもならねぇ
だからって下レーンで始めて上下レーン移動は正直リスキーだしなぁ
よくも悪くも味方ジャングル次第なんだよなぁ
それなら他キャラ使うわ・・・ lolの知識あって勝率4割ってどういう事だよ
こっちはキッズ餌多いのに 次味方を回復する技+キャラ被りなしで考えるとくるのはデリバードか?
プレゼントで味方は回復敵はダメージ どう 亀バトルとかサンダー戦に参加しないで空き巣ゴールしてる奴が戦犯なのにポイント的にMVPになるのがホント腹立つわ
こういう奴に限って自分は1位だから味方のせいで負けたとか思ってそう ミュウツー ミュウ ビクティニ辺りいつ実装してくるか >>702
火力高い味方のちょい後ろから撃ち漏らしを追撃する性能は一番だと思う みんなで集合押してるのに頑なに上から動かないjgゼラオラはもういやだ… 俺はネットワークテスト初日でエスバ最強 ゲンガーリザは隠れOP ファイアローは雑魚ってちゃんと言ってたからな
lolダイア様に逆らうなよ >>696
イワパレス配布でユナイト技があいつの壁1枚で防がれる絶望に震えてくれ >>630
サンダー前にリスキル始まってるような時でも降参通らなかったりするからな
リスキルの時にもフルでやらされるの勘弁してほしい >>703
ラックス使ってたらバナだろ
6秒に一回はデマーシアできるぞ じたばたあくびカビゴンやってみたけどパワースパイクがレベル6から8になるのが個人的に辛かった
ただレベル8以降はゲンガーだろうがなんだろうが殴り殺せるな
個人的には一人CCチェインができて壁超えブリンクができるボンバーあくびのほうが好みだな ピック画面の一番最初にくるポケモンを自由に選択することできる?
お気に入りとか追加しても即ピできないよね >>715
サンダーはlol知識がないとキッズは狙いに行かないだろ
一人でサンダー狩りはつらい ねぇ野良でエリートなんて行けるん?
到底無理なんだが レーンで正面に見えてるゴーリキーから地獄車食らうのなんて初心者だけだからな
横からCC無効で1人問答無用でキャッチしてくるのが強いんであって中央以外適正無いよ >>714
一瞬でゴール後ろにブレバで飛んで発動するからパレスにも防がれた事ないな >>663
ロバやってないけどメンテ明けメンテとか平気でやる企業にちゃんとしたmoba作れてたの? 洋ゲーちっくでもいいけど
それなら人外出してくれないとな
日本人の顔の区別ですら怪しいのに外人の顔の区別とかよりつかんわ >>721
自分は今野良単でエリート2あたり
配信でエキスパまで行ってる人いるし
行ける人は行ける カメロトム負けてサンダースティール決めてかろうじて勝つ試合して何も面白くねぇよ
上行ってるゴミタンクとアロキュ死んでこいや シラガ「下行くで!」
アロ「無言」
カビ「無言」
ピカ「上行くで!」
カイリキー「無言」
カイリキーがラスト1秒で下宣言して、アロキュウが上行って、カビが困惑しながら中央行ってビビったね
エリート帯のはずなのにどうしてこうなった >>726
スーパー3と4を行き来してるんだけど…
ワイが下手くそなんか? MOBAはこれが初めてだけど色々勉強して少しづつ勝てるようになってエリートまできたよ
道具レベルも10統一だし向上心次第でなんとでもなる 犬の進行方向で初動のファームルートが陣営によって違うのは仕様なん?
2匹目の蟹狩った時点でbotが近い陣営の方が微妙に有利じゃね? >>727
なんで、アロキュウだけは指定なのか
アロキュウも使ってる個人的に不快 >>729
自分のプレイには疑問を持つのがいい
そしたら、伸びしろがあるかもしれない
あとは、単純に味方運かもしれない
私はピン差しするようになったらハイパー抜けたかな なんかヤドラン過小評価されてね?
波乗り普通に強いじゃん フシギバナはソラビの火力上げるだけで化けると思うんだがな
耐久低い敵だったら一撃で瀕死ぐらいの火力あってもいいっしょ 相手5人集まってるのに一生上でお散歩してるゲコさあ ピン差しってなんすか?テンプレにない用語使うのやめてもらっていいですか 亀も倒してサンダーも倒して得点も入れる全部自分でやらないと勝てないんか?
普通に要所でキル取りまくってんのになにならしてくれるんや・・・・・・ >>520
洋ゲーくさいグラフィックなんとかしてくれたら考える、いや洋ゲーなんだけども >>733
動画見て勉強して頑張ってるんだがなぁ
どうやったら上手くなるんや(´;ω;`) >>735
ユナイト技でもないのにそんなの連打されたらゲームになんないわ >>734
ヤドラン使う人に初心者が多くて
ヤドラン使う人=ヘタってイメージついてるのかもしれない サンダーおっ始めるガイジマジで何なん
折角レベル差もあるのにスティールされてぶち込まれて何がしたいねん ヤドラン弱いなんて言われてなくない?
カビゴンよりレーン強くてゲンガーメタれるんだぞ >>728
ボーッとしてたらフシで下宣言しちゃったことあるわ
回りがシラガカビゴンパレスプクリンだったのに
俺が真ん中行くべきだったな、すまん >>737
チャットなのかな
気にしたことないから あれだけど
集合とか言うやつ >>740
複数のキャラを使って合うやつ見つけたほうがいい ラストスパート前は、大差でこちらの優勢。
何故か味方4人とも敵ゴールに突撃し始め、ゴール手薄になりサンダーも取られ無事敗北...オマエラァ... 野良で今エリート1いるけどもしかして俺健常者なんか?
他所では最高ランク一歩手前が関の山だが >>740
何のキャラ使ってるか分かんないけど試合メイクできるキャラ使った方が今の時期は上がりやすい。
あとは他の人も言ってるけどピン刺し(マップ指示)するのもいいかもね。操作煩雑になるけど。 >>740
スーパーなら自分でゲーム壊せるキャラ使えばすぐ上がるよ
おすすめはゲンガーエースバーンあたり、火力高いキャラならなんでもいいと思うけど
あとちゃんと持ち物は最低限強化するだけでもスーパーぐらいなら差がつく >>751
マップ指示超使いにくいよね
足が止まりかねないから
ほんとに来て欲しい時しかしない >>750
海外は鯖違うし評価はない
NA鯖を目安にしないとな エースバーン必須だと思ってるけど無課金だから7日までエースバーン使えん
エースバーン居ないマッチやめてくれ エキスパート帯もタブンネロード狩り残して無駄に勝てない集団戦突っ込んで死んで降参投票
って奴が多いな >>734
ヤドランに限らずタンクはみんな強いよな タンクは今のとこみんな役割持てて面白い。みんなも是非(布教) コントローラ普段握ってないせいで、上行きます下行きますのやつマジミスりまくる とある配信見てたけどマジでゲンガーカイリキーってやばいな
わりと沼な動きしてたのに最終的に勝ててるから頭おかしくなりそう みんな教えてくれてありがとう
エースバーン使ってるんだけど、野良だとタンク不在になる事多いからヤドランに変えたりしてる。、
エリートまで行きたいなぁ タンクなんていなくてもいいぞ
エースバーンで上行って亀取ったら壊せる >>758
今のところロールキャラで1番バランスがいい(あれが弱いとか)のはタンクだと思う
次はサポート ワタシラガ1強言われてるけど使いこなせばプクリンもバリヤードも強い >>765
そうなの?
空気読んでヤドラン使うようにしてたわw 正直ジャングルカイリキーにエースバーンがいないだけでそのマッチは萎えるぐらいこいつらが強い
後は適当にバランス考えられてたらなんでもいいや Riotもテンセント傘下か
こっちも(株)ポケモンでテンセント制作 上手い奴が使えばどのポケモンもそれなりに強い
ガイジが使えばどのポケモンもゴミ
それだけの話なんだ >>766
プクリンはないわ
あれ使うならあくびカビゴンとかヤドランでいい タンクとサポートやるなとは言わんけど勝ちたいなら先ず火力出るキャラ優先的に使って慣れといたほうがいいよ
タンクサポだけやっても学べる事少ないから埋まってなくて渋々出すくらいでいい >>767
まぁ、役割わかってないタンクやるならアタッカー4の方が勝てることはある
タンクできるようになる方が後々困らないから(タンクないから できないけどとる!って人が出ない)できることに越したことはない >>729
俺もソロ専ハイパー5だけどその辺が一番つらかったよ スーパーくらいならタンクの有無はあんまり関係ないな、どっちも役割放棄してるから
亀を何がなんでも取って余裕があれば敵方の野生もスティール狙ってレベル優位取り続ければゴリ押せる >>663
バグだらけグラフィック使い回しで重すぎバランス悪すぎだったけど面白くはあった
金かけて作ってくれてればな 花びらの舞ギガドレバナってここの評価どんな感じ?
練習場の話だけどLV9同士のルカリオにタイマンで勝てるからかなりタイマン性能高そうなんだけど 強化しといて腐りにくい持ち物ってかるいし、物知りメガネ、力の鉢巻、がくしゅうそうちあたり?
気合の鉢巻とか使えるのかな?
食べのこしとか10まで強化しちゃったんだけど使ってる感じ多分ゴミだよね? 勝ってるのにサンダー突撃多すぎるからもうエネコ使ったほうがいい気がしてきた >>741
ユナイト技でもないほうでんが許されてる時点で
ソラビがそんぐらいの強さでも問題無いでしょ
ただでさえ足クソ遅いから立ち回り相当制限されてるわけだし 電気まとって突撃できるゼラオラ君便利
自らの命と引き換えに今日サンダー4/6回スティールできた >>779
サンダーはロマン
lolもドラゴンはロマン >>772
タンクってかディフェは難しいよ
先陣切らんといかんのに見て待たないといけないから、
かなり状況読めないと上手くなれない
簡単っていうのならワタとピカが無難 >>778
モノシリは特殊しかかんよしない
がくしゅうそうちはサポ専みたいなところあるから
汎用とか言えないかな
個人的にはおたすけバリアが腐りにくい感じ
集団戦の時にユナイト技使うことだけ意識出来れば腐ることは無い(まぁ、自分にもつくから 周りいなくても死ににはならないけど) >>780
ほうでんが威力高すぎるのは分かるが当てに行ってるゼラオラのリスクがあるから
ローリスクのソラビに威力くれって言われてもな
オブジェクトの睨み合いからソラビ適当に当てて集団戦決まるとかクソつまらんやろ >>692
蜂前のタブンネのときに寄ってくるjgって正解なの?
ルンパッパとか倒してたら間に合わなくないか? タンク結構楽しい
人数不利や少しのレベル差でも死なないし人数有利作れる
陣地で逃げる味方の盾になったり囮になって攻撃通しやすくしたりできるし舐めて来たスピードタイプをたまにカモれる 敵のリス地前の草むらに隠れてたら全員素通りしてってワロタ >>786
味方が完全劣勢なら寄るのは正解
敵が自陣ゴール付近に居て味方の体力が削れてる時とか
そのままキルされるなら寄ってキル取るか下げさせないと仕切り直しにならない 集団戦するならタンクサポあったらいいよねって話なんで
ろくな集団戦おきないスーパーくらいだったらPTバランスなんかよりキャリー使ったほうがいい とりあえずエースバーン極められるように頑張るわ…
勝率70%近くあったのに50%まで落ちて来て辛い。ハイパー抜けられるように頑張る! >>770
いいや、キャラ性能差かなりあるよ
ゲンガーカイリキーリザードンバリヤードエースバーンカビゴンここら辺は頭1,2,3個抜けてる
弱いキャラでマスター行ってる人は普通にうまいんだと思うわ
逆にここら辺使っていってるのはキャラパワーに頼ってるだけ エースバーンカビゴンカイリキー
ここまでは固定でいい >>778
食べ残し優秀やで
このゲーム流れがあるから隠れるのが糞強い
どのキャラ使っても持たせてるわ 自分以外はマジで信用しない方がいいな
1人でレーン維持して、1人でjg狩って、1人で亀取って、1人でサンダー取りつつ裏取り警戒して
他は纏まってどうでもいい所でファームしてればいいんじゃないの
死ねよ >>734
草むらに隠れてみずでっぽうをフルチャージしながら相手のタブンネをスティールすると気が狂うほど気持ちええんじゃ タンク3人カイリキーピカとかいうめちゃくちゃな構成になったけど普通に勝てて笑ったわ >>785
そもそもフシギバナって砲台なんだから集団戦で強くないとダメでしょ
フシギバナ邪魔だから先に潰すかぐらいの脅威持ってもらわんと砲台の意味がない
あとソラビはローリスク言うけど足が遅いせいもあって
ソラビの溜め時間で詰められて余裕で死ぬからリスクは普通にあるぞ プクリン評価低いけど最初だけクソ強いから他の序盤強いやつと合わせてタブンネ取りまくってレベル差つければ意外となんとかなる説ない? ぶっちゃけポケモンとか知らないんだわ
1番人気の未実装ポケモンって何だ?
まぁ俺の知識は赤緑までしかないんだが 倒せそうなのに攻撃しないでゴール狙うガイジさあ・・・・・・ >>802
レンジにしては体力高すぎるからエースバーン並みにしてくれるならいいぞ キルスティールとかの技術が上がってるけどこれはいいことなのかなあ
サンダーとかカジリガメ強奪して勝つことがまあまあある 1本目のゴールスパートまであえて折らない戦法ちょくちょく見かけるな 弱いって言われてるキャラは開拓進んでない感じじゃね
サポは対抗いないシラガが強すぎる感じだけど
jgとかカイリキーゲンガーアブソルで三すくみできてるじゃん キャラのティアってフルパでやるかソロでやるかで全く違うから信用しない方がええで lolはドラゴンを、モバレジェはカメを、ユナイトもカメを取ったら勝つゲームになっててつくづくMOBAってオブジェクトゲーだなと思う。
VGはクラーケンゲーでは無かったけど過疎がなぁ… 配信されて一週間も経ってないしなあ
さすがにそこまで浅いゲームではなさそう >>804
そりゃイーブイじゃないの?
ピカチュウと並んでバージョン名になったんだから >>807
いいことやで
潰し合いに卑怯も糞もない >>794
バリヤードとか評価低くしてるの設定すらいじってなくて変な壁立ててる人が多いせいなんじゃないかと疑う
味方はは通れて敵は通れない壁が2枚ずつ自由に貼れる時点で強いのに単発火力も異常にあるのおかしいよな
ユナイト技が物足りないぐらいだよ >>526
これがホントのUNITEってね
やかましいわ 未だにタイトルコールの
ポケモンッッッユナイトォォッッッwwにワロてまう
そういえばあの声あれ以外聞かないしポケモンスタジアムみたいに実況してくれればいいのに エスバゲンガーの火力高すぎてタンクやる意味ない気がしてきたわ
結局火力だし超遠距離砲台のバナ入れた方がウザいまでありそう オブジェクト取る時に相手をハジキだすカビゴンは有能 >>804
ミミッキュ、イーブイ族、レックウザ、サーナイト、ドラパルト
サーナイトは確実に来るだろうな 正直ゼラオラop過ぎてナーフ来るだろうからって封印してたけど、普通に使っていい感じか? 偏見だけど、シラガが強くなりすぎた結果
シラガにメタれるポケモンがどんどん評価を上げて行って
最終的にシラガの評価が落ち着いた印象がある
ゲンガーカイリキー辺りはまさにそう ゼラオラもう相手にしてても怖くないわ
リザードンのほうがよっぽど怖い >>818
ゼラオラ使ってるけど、ぶっちゃけゲンガー相手にしてると向こうのほうが強いな…ってなる。
他のMOBAみたいに相手陣地壊せば終わるゲームならゼラオラの方が強いと思うが10分決まった時間戦わなきゃいけないゲームだしゲンガーの方が中盤以降強いわ lolのバランス調整ってどうなん?
天下のテンセントならユナイトのバランス整えれるのかな ランク上がってからセオリーわかってる人たちと当たるようになって楽しい
今までユナイトに似たクソゲー遊んでたわ まだ開拓されきれてないだけだろうけどバランスは今の所ええやろどのポケモン使っても十分戦えるし 間違って選んだけどマジでわたほうしってカスの技だな ちなみにエリートにはまだセオリー知らないキッズいるんで野良でまともに遊びたいならエキスパまで来てくださいね やっぱ5vs5ってつまらんからベイングローリーみたく3vs3にしてくれ
jあとスマホ版はタップ操作求む そうか
他のMOBAには当然あるべき、拠点全部破壊した勝利が存在しないのか
だからサンダーゲーになってるとそりゃそうだ >>777
少し前のスレで話題になってたよ
エキスパだかエリートでも通用するって
結局は中の人次第で立ち回り理解してる人が使えばなんだって活躍できるよね >>831
pcかスマホかにもよるけど、他MOBAに比べればバランス取れてるとは思うけど、やっぱりガバガバなパッチの時もあるよ。
新キャラ追加時ってやっぱ想定と異なる性能になっちゃうこともあるしね そのうち異常バリア持ちみたいな露骨なゲンガーメタ来るんだろうか
サーナイトとか正にそんな感じで来そう >>820
開始の「レディ?GO!」も多分言ってる 今日は蛙使ってもいいのか?!
エースバーンとの差別化を考えた結果単独で敵陣のモブ荒らす立ち回りになってきたわ
あのうさぎ皮剥がれて死なねえかな… ゼラオラ自体はパワーあるけどcc1個で止まるからね
ほうでん覚える8まで上がるともうゲンガーのが強い
ユナイト覚えてる9だとカイリキーのが上でこいつら下がらない限りキツい >>822
タンクでギリギリ役割もてるのってカビゴンくらいだろ
超人ならバリヤード 開始3分で降参しようとするやつなんなんだよ。そんな弱気だからそのまま負けんだよ、マジムカつく
それに準備画面で行きたいルートをチャットだけで済ませる奴もムカつく >>838
それがあるからある意味他MOBAほどスノーボールでなす術なし、て事もないんだよね。サンダー取れれば余裕で逆転出来るし
それ故にアーリーキャラがあまり強く無いというか、他MOBA以上に後半の失速が目立つ >>846
他のポケモン同様選択画面が進化後になっててその進化固定なんじゃない?
それかピカチュウみたいに進化なしか ゲンガーは普通に弱体されると思う
だってガブより早くカメもサンダーも狩れちゃうんだもの
さすがにない ゲンガーとエースバーンはバグってんじゃねえか疑惑あるよな
そういうの無くても強いカイリキーさん >>839
実際弱い時間帯あんまりないし最弱とか言われる性能ではなさそう
ソラビの火力も魅力的だけど花びらギガドレのAOEでかなりダメ出せるんじゃないか >>841
サーナイトベータだと高火力範囲で成長遅めのメイジだよ
本実装でどうなるか知らないけど ルカリオアブソルがジャングル行くって言った時一度も勝ったことないわ lolなんかjaxとか言う気狂いが実装から長々と放置され続けてたからな アーリーが弱いんじゃなくてアーリーもレイトも強い奴がゴロゴロ居るだけでは
レイトだけのガブとか地の底だし
ベータでガブ持ち上げてた奴は今何してんだろうか メイン画面から
Lボタン→バトル記録、からリザルトが見れるんだけど
リザルト画面でR押すと
『与ダメ被ダメ回復量』が見れる
ちなみにバトル終了後のリザルトでは見れない
なんでこんな仕様にしたんだ…
でもこれで自分が戦犯かどうかぐらいがわかるっぽい まーた前に出ないイワパレスだよこいつなんでイワパレス使ってんだ
結局火力役やられてタコ殴りにされてるしはぁ・・・・・・ 正直レックウザや他の伝説ポケモン出て欲しい気持ちはあるけど開幕ペチペチ猿しばいてるみっともない姿は見とうないわ なあカイリキーゲンガーゼラオラが3人いると仮定したら誰がヨーテリー行けばいいんだ?ピック見直せとかは置いといて単純な優先度の話として聞いてくれ 亀出てるのに上レーンに籠もってるカビゴンとヤドランいて焦ったわ
ディフェンス2ピックしてしかも同一レーンとか頭おかしいんじゃねえの? MOBAのバランス調整能力というのは、基本的には年月が経てば経つほど少しずつマシになっていく
Aが強い じゃあAを弱体してBを少し強化しよう Cが抑えられなくなって環境になった
じゃあCの相性のいい道具を弱体化しよう そうなると今度は新キャラが登場して環境を破壊したから、それに相性のいいBが相対的に……
そんな感じで少しずつ少しずつ改善されていく
逆に言えば、始まり立てのMOBAというのは大体バランスが滅茶苦茶なことがザラで
ポケモンユナイトはその割にはちゃんと調整してる方だなと正直思う
最弱と言われるバナでもうまい人が使えばちゃんと勝てるだけ偉い >>861
ゲンガーじゃない?
カイリキーはゲンガーがきちんと見れば最悪育つし
あー、でも逆も然りなのか? ランキング1位のパーティ配信してるけどめちゃくちゃ参考になるね >>867
まぁ、野良組は味方前提の動きを参考にするのは難しい訳ですけどね・・・ >>863
ぶっちゃけフシギバナよりガブリアスの方が弱い気がしてならない
レーンではゴミ、初回亀ファイトは役立たずだしユナイト技のワンチャンのためだけにこいつ入れる価値あるか? BOT戦のタイミングでフシギバナ選べば、
勝率100%で勝利数稼げて草 >>831
キャラ差はぼちぼちって感じ、ランク戦だと一人1体その試合だけ指定したキャラをBAN(使えなくすること)ができる
明らかにぶっこわれなキャラとかは誰かがBANするから結果的に表に出てくることのほうが少なかったりする
LoLはキャラ以外にも試合中にお金稼いで好きなアイテム買うことでキャラの方向性買えたりできるから
稀にめちゃくちゃシナジーあるキャラとアイテムの組み合わせができて、結果ぶっこわれキャラになったりすることのほうが多い ワタシラガジャングルやって良いならやってみたいけど怒られそう >>868
たしかにこのムーブは野良じゃ無理だね
あえて下ゴール割らないって発想とかすごいよね ガブはミスが許されずかつ上手いやつが使ってる前提でないと活躍できないキャラ
ただでさえ連携できない野良で使う意味皆無 >>854
あ、もうベータ版で使えてたのね
そっちやってなかったから知らなかった 序盤弱い中盤弱い
苦労してレベル10になってもカイリキー以下のステと技とか何の為に生まれてきたのか分からない
それがガブ 敵と野生ポケモンが射程内にいる時に対象指定技を敵じゃなくて野生に撃つ方法ってある? ますまともな奴を5人集めるのがスタートラインだろこのゲーム
ソロとチームでランキング別れてないしどう考えてもそうなる 固定で一位になった奴が語れるクソ浅い話なんかここにいるやつらはみんな知ってるんだが? >>882
Bで近くの野生に攻撃できる設定あるぞ
なんでこっちがデフォになってないのか謎 これからはガブリアスはオノノクスにボコボコされると予想 イーブイ進化先選べたら面白そう
アルセウスにプレート持たせよ >>865
>>866
そうなのか
早めにボルチェンとバフ取ってプッシュ性能上げようと思ったら味方のゲンガーに怒られちゃったから
ゲンガー使ったことなかったし勉強不足だったわ >>886
Bで野生指定できるのってAAだけじゃないの?
設定見たんだけどよく分からんわ 同じポケモン選ばせろよ
買ったのに使えないってないわ すげーマジでシラガ中央だ
絶対野良じゃ真似出来ねえ カイリキーで上下移動しながらレーン荒らすの楽しいです(΄◉◞౪◟◉`) 極まってきたレートの戦いだと長いこと下で亀のために5v5やってるわ
最初の亀なんかリスポーン早いせいで泥沼の戦いになる >>890
すまん技の話か
アシスト切って気合で当てろ ぶちかましたい技を長押ししてスティック操作とか…なされないのですか…? 設定のわざ方向をターゲット候補に素早く合わせるをオンにしてみたけどダメだな
逃げる時の移動技が咄嗟に前向いてくれないのは致命的だ どういう意図でやってんだ?
ユナイトぶん回すのか? >>902
エイムアシスト感度とか含めてポケモンによってベストな設定違うから不便なんだよね 当然といえば当然だが上位でもミクロは大差ないな
VCだから成立してるからこういう戦いがセオリーにならない限り参考にならない ああこれ対象指定の技でもRスティックで狙う対象変えられるんだな
ターゲットがうっすら発光してるの気付かんかったわ >>885
固定PTとか瞬間でも1位はすごいと思うけど。
いくら周り4人強くても鈍臭いヤツ介護しながら1位って無理だと思うし。 5人でやると相手も5人組になるから勝てない
ソロでランク回すのが1番勝ちやすいと悟った >>302
これはマジ
ルカリオ居てくれると助かる ペアだのフルパだの組んだら
相手も相応になるから楽になるかというとそうでもないのよね とりあえずゴールするためには総攻撃が必要だからそれだけの火力をつめ
課金しろ ゲンガー本当強いけど、現環境メタのエースバーンに刺さらないから上位帯だとカイリキーのが評価高めな感じ?
下位だったらエスパいようがいまいがゲンガーで壊せる気はしてるけど 実際問題課金って303030にするのは結構大変だけど
202020にするぐらいの課金ならさほどではないのよね
ただなんかここまで来たら無課金で頑張ったという称号を大事にしたい
シーズン終わりの報酬も美味しそうだから、長くやれば202020にはすぐなれそうだし いちいち技のアプデ選択するの面倒だな
設定あったっけ? ヤドンの怠ける可愛い過ぎる
一生ヤドンのままいて欲しい 環境メタってなんだ頭痛が痛いみたいになったわ朝になったら仕事やもう寝よう 2:3の状況で味方見捨てて逃げ出すというクソヤロウ >>920
HPも残ってて人数3:3の状態で無言で後退するタンク()も追加で >>909
すごいかどうかの話は一切してなくて、「ここまで見に来て情報集めてるような奴らが知らなかった真新しい情報でかつソロでも活用できるような情報がそこにはあるのか」って話をしてるんですよね。知りたいのは「すごい」とかいう貴方の小学生みたいな感想じゃなくて勝つための情報なんですよね 下なら戦犯だが上なら無理する必要ないから囮役にしてあげるのもやぶさかではないぞ これマッチングしたときのポケモン並び順ってどうやっても変えられんのか?
謎の取得順固定でくっそ不便なんやが この手のゲームで人数不利の状況で戦って勝てるかどうかの見極めは野良だと難しい
実際に不利側が反転すれば勝てるという状況で、不利側の両者が反転すれば勝てると理解してないと無理だから
中途半端に動いて二人死ぬだけなら、一人だけでも生き延びたほうが相手に渡る経験値やボールが少なくて済む 要望フォームがパンクしてそうだよな
気が利かない仕様が多すぎる
デイリー系の受け取りも一か所にまとめてくれんか? 近接殴り二人のレーンで見捨てたとか言われてもお前が死ななければ俺が死ぬんだみたいな状況にしかならんし 2v3やる方がアホ
3v3も勝てないと思ったら当然付き合わない ゲンガーは浮いてる奴簡単に殺せて試合壊し易いからソロ向け
ptは何かしらゲンガー対策してて当たり前で通し辛いので大体カイリキー 味方にリターンを使いこなせてる人居た時の謎の安堵感...
ところで
我らが主人公ガブリアスの通常攻撃特化ビルドは、現状出番なし?個人的にロマンの塊で亀とサンダーとか早く溶かせるから好きなんよね(ゲンガーナンテシラナイコ リザードンゲッコウガ使うために眼鏡レベル上げたけどどっちとも攻撃じゃねーか… サンダー取って勝ったなガハハと思ってたら、相手ベースにいる一人をを味方4人がリスキルみたいなことしてて
その間に敵が味方ゴール片っ端から割っていってこっちのベース俺一人vs敵4人でシュート決め放題モードで逆転負けしてワラタ 上で戦いに勝ったら経験値を多く稼いだ状態で亀ファイトできるやん シュートして帰らないのマジでアホだよな
相手の勝ち筋考えろよと リスキル祭りはクイックマッチだけでしてくれ(:3_ヽ)_ 1キルしかしてないゲンガー君・・・
お前ワタシラガ以下だぞ 亀ゲーすぎるな、最初取れたら勝てるし取れなかったら勝てない ゲンガー、カイリキー、ゼラオラが強いの知ってるから使いたいんだろうけど
一生ジャングルで戯れてる脳障害者が使うのマジで止めてくんない? 亀の経験値がバグってるのとロトムのリターンがショボすぎるせいで亀バトル以外のゲーム性無い状態になってるから
亀下げロトム上げしないとダメだと思う ゲッコウガとエースバーンポジション被るからエースバーンしか使えんやん… リザ、ゼラオラ、ガブあたりはキッズ率高いせいで味方にいると不安になるわ レーン2個しかないし時間制限もあるからどう調整してもカメゲーかロトムゲーのどっちかになるだけでやろ 強いんだけど実質〜の下位互換だからout多すぎんか? いや別に亀やロトムでファイトが起きるのは良いだろ…
リターンに差がありすぎるから亀捨ててロトム重視してく動きとか排除されてるのはつまんないよねって話
最初の亀バトルでパワースパイク迎えられる構成しか残らなくなるじゃん >>945
当たり外れ大きいよね
当たり引くと無双してて、ハズレだと、まぁうん... ゲンガーのたたりめは流石にバグな気がする。リキャスト短くなるじゃなくて一瞬じゃん、あれ
初めてやられたときはレベル差だと思ったが、プレイしてる人の動画見たらびっくりしたわ ルカリオってあまり話題にならないけど評価どんなもんなの? >>48
おれもピカチュウに中央つまみ食いよくされる
ヒトカゲピカチュウはなんかクソガキッズ多いイメージAFKも多い あれ、急に過疎ったな
この時間 底辺YouTuberしかいない 下は下で最初の蜂ファイトでJG介入してくる率高いから
序盤はヘボいエースバーンは厳しい感じある フレンド組んだら敵もフレンドの固定組みになるの?そんなことある? ヨーテリーつまみ食いはただのゴミだから擁護の余地なし エスバ普通に序盤も火力出て強い部類でしょ
あいつより強いのアロキュウウッウぐらいじゃないの というか急いでると本家と違って指定できないから体力少ない犬が範囲に入ってて殴ってしまうことある 俺は蛙使ってるけど上の蜂ファイ終わって二回目のカニ辺りで離脱して中央のカニか無視されてるならルンパとか食いながら南下したら亀にレベル7間に合うぞ
初手で下行っても火力足らなくて序盤の取り合いに負けるわ
下ルートは進化無しポケモンの戦場って認識ですわ >>937
残り10秒でゴール守らず自陣正面中央で雑魚殴り始める奴もいるぞ
流石に無意味な行動すぎるから通報してええかこれ >>968
ウッウはうずしお避けられるから無理や
アロキュウも結局遅くて追っかけれんから無理や >>963
普通に野良とも当たるからまともな面子でボイチャやってれば凄い勝率になる
プロレベルがやれば余裕で勝率9割よ 運ゲーサンダー好きな知的障碍者多すぎ
そんなにスニークでやりてーならちんたらやらずに、ウルト3発ぶち込んで5秒で終わらせろや 無課金でエキスパまで来たけどエスバ持ってないのがマジで辛くなってきた
エスバ居ないマッチオブジェクト話にならんわ
カイリキーじゃ敵を殺すことしかできない そうね
カイリキーで亀殴ってると悲しい気持ちになる ヒバニーの間でもそこそこやれるよなあいつ
CC無いからキル取り性能は序盤は低いけどモブの取り合いならこなせる程度には マクロわかってないのにレイトキャラしか選ばないゴミと連続で組まされるの辛すぎ
負けたくないけど勝ちたくもねえ エスパって強すぎるからもうかが常に発動してるバグだと思われてるけど普通に考えたらもうかが発動してないバグじゃね? 亀とサンダー取る作業ゲーになりつつあるな
このゲームもしかしてかなり浅い? >>973
序盤レーンでただの殴り合い想定されてもな
レベル先行できるのは中立の取り合いで強いウッウやアロキュウ側だからエスバは流石にそいつらより序盤は弱いよ サンダー運ゲーするくらいならパチ打った方がまだマシだからそういう奴は一生パチ屋から出てこないで欲しい 上下の非対象性も面白味の一部だから…
今は優先度違いすぎてつまらんけど 経験値うまいからと2進化組が下いってもjgがあてにならなかったらシラガゴーリキーに荒らされるからな 上レーンに旨味が無さすぎるよなあ
特殊アタッカー大体上レーンなの辛い >>991
タンク運搬する為にワタシラガが酷使されるのかもしれない メインがカビゴンだから、自分で言っといて亀3レーンは駄目だな、うん(手のひらドリルライナー エスバ来たら蛙使わなくなるんだろうな…
そして蛙のキャッシュバックでルカリオ買うんだろうな… そもそもカジリガメの経験値がうますぎるからレーン放棄してもなんよ 亀1匹タブンネ17匹分だっけ?10匹くらいなら妥当?わからん 上レーン壊してくれたらタブンネ湧いて二倍防衛も楽になってむしろ有利まであるんだよな 上レーン破壊すると近くに蜂湧くしな
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