【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part53
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
■募集スレ
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627208052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 攻撃のポケモン一覧
リザードン、カビゴン
アブソル、ルカリオ
イワパレス、ファイアロー
ゼラオラ、エースバーン
カイリキー、ガブリアス
ゲッコウガ
特攻のポケモン一覧
フシギバナ、アローラキュウコン
プクリン、ゲンガー
バリヤード、ウッウ
ピカチュウ、ヤドラン
ワタシラガ LOLはクソゲーである。これは間違いのないことだ。
世界No1のオンラインゲームなだけあって、そのクソさもダントツでNo1なのだ。
しかし、クソゲーにもクソゲーなりの楽しみ方というものがある。
それが、メンタル強化ツールとして活用する方法だ。
今回はその活用方法と、クソゲーに対しての考え方をレクチャーしてみようと思う。
(中略)そう、LOLのミソは1人では決して勝てないというところにある。
5人で戦うからこそ、1人ではどうにも出来ないクソさが生まれ、奥が深まっているのだ。
つまり、味方に非常に左右されるゲームということがポイントなのである。
故に、こういったプレイヤーが蔓延している。
・チームと上手く連携して勝つぞ!
・俺がキャリーしてチームを勝利に導くぞ!
・味方を信じて最後まで戦い抜くぞ!
上記の考え方はまず間違いである。
ゲームの本質を理解していないLOLプレイヤーと言わざるを得ない。
しかしこういったプレイヤーが数多く存在し、クソゲーを加速させているのだ。
上記のような考え方のヤツが暴言を吐いたり、味方に当たったり、煽ったりするのである。
なぜなら、彼らは”勝ちたい”のにチームを信じて味方に頼ってしまっているから。
このゲームは味方を信じれば信じるほど、裏切られるように出来ているゲームなのだ。
この本質が理解出来ていないから、裏切られた時にモンスターと化すわけだ。
なので、こういった考え方が正解。
・味方は足を引っ張るゴミで、苦痛を与えてくる存在
・味方が弱いのは当たり前、AFKするのも当たり前
・レーン戦とは嫌がらせ合戦で、ストレスの押し付け合い
・勝っても負けても基本的に一方的な試合で、このゲームはクソつまらない
味方を信じる、頼ると言った考え方はとにかくこのゲームにおいて最悪の思考だ。
ただ、間違ってはいけないのは勝つ意志はしっかり持つこと。これがないとメンタルを強化出来ない。
勝とうと思っているのに、味方が邪魔をし苦痛を与えてくる。これが重要。
つまりゲームの本質を理解しているプレイヤーが、本質を理解出来ていないプレイヤーから耐える。
その苦痛から耐えて、どれだけ耐えれているかの指標がLOLのランクシステムなのである。
味方からイラつかせられ、苦痛が伴いながらするゲーム故に、メンタル強化ツールというわけである。 もちもの効果がめちゃくちゃ限定的だったらP2Wの批判も少なく、ガチ勢は課金してくれるという一石二鳥だったのになんで基本ステータスアップとかしちゃうわけ?
戦犯として吊るし上げろ 〇〇使いはゴミとかカスとかよく聞くけど
じゃあ逆にゴミとかカスじゃない〇〇使いって誰やねんって思う >>1
おつ
>>6
バリヤード使いは向上心に溢れててすごい でもシラガ使いはゴミだよね
さっきのやつなんて最序盤で下レーン放棄してなぜか中央通って上行きやがったし こんなんがP2Wなわけないだろ
本当のソシャゲP2W知ったら腰抜かすんじゃねぇか? 前スレ>>998
それは知ってる
だからなんでソロだとメインメニューに戻されるのか意味わからん バリヤードはピックの時点で玄人感ある
プクリンはそもそもいない https://i.imgur.com/SoDCc2S.jpg
すまん、これの後ろ二つの意味ってなんなの?
前はポイント、キル、アシストやんね? えっとリザードン弱いとか言ってる人はこれより順位高いんですよね?
https://i.imgur.com/h4WJ3wa.jpg ガブとかリザを使う人は5分以内に進化してきて欲しい
君は来なくていいからさっさとレベル上げてきて..... フシギバナリザードンファイアローってやる前から萎えるわ テンプレにあったらすまんのやが、対戦後エオスコインの上限リセットっていつ? >>13
予想だけど盾マークは受けたダメージで緑の十字は回復量 >>13
なんか戦歴で被ダメと回復量が見れるとか聞いたことあるからそれじゃね このゲーム、自動エイム性能悪過ぎない?
ゲンガーでたたりめ連打してるとしょっちゅうタゲ範囲に入った野良ポケにエイムいっちゃって誤爆するんだが…
他にもユナイトのUIの劣悪さには色々言いたいところあるけど自動エイムは致命的すぎる…
他のゲンガー使いどうしてるの? >>14
えっと、これ君なん?
まさか赤の他人のssでイキってるわけじゃないよね >>17
まだ確定してないけどおそらく月曜朝9時
テンセントのスイッチ版AOVが月曜9時に1週間始まってたから。 しかもカーソルの移動速度もめちゃ遅いし…
なんとかならんのかこれ… >>22
そうなる場面で使わない
たたりめでタゲ合わせなんて無理カーソル移動おっそいし エナジーリワードの上限って毎週何個?
一日の上限30個って書いてあるけど30個も貰ってない気がする カイリキーって地獄車とクロスチョップでクリティカル型ずっとやってるけど
もしかして爆裂インファ型でも強いのでは?
爆裂もちゃんと発動後は行動妨害と移動速度アップ付いてるし
爆裂で状態異常にしたらインファのダメージが跳ね上がるし・・・
クリティカルは出ないからピントレンズ外すほうが良いけど
脳死で地獄車選んでその後インファ覚えるのは駄目だと思う 他のキャラの通常攻撃って「バシッ…バシッ…バシッ…」って感じなのにエースバーンだけ「バシッ、バシッ、バシッ」って感じで2倍ぐらい速いのどう見てもバグだと思うんだが 勝ってんのにサンダー殴ってるゴミまじで一生当たらないようにしてくんねーかなぁ
こういうゴミスーパーの底に埋めとけよbot戦なんて要らねーだろ 分かってた事だけどこのゲームイライラするなw
lolよりはほんわか出来るかなと思ってたけど みんなはソロプレイしてる?
野良メインでやってる人の方が多いのかな 下レーンいったら特攻隊ゼラオラがマラソンしてたから上に行きました 敵にルカリオいると大体勝てんわ
やっぱルカリオ買っといた方がいいかな >>26
でも混戦時なんて他の敵が乱入きてくることなんてままあるじゃん
しょっちゅう他の人にタゲ行ったりしちゃうんだが… サンダー取られた瞬間に降参するのやめね?
アクティブポイント減るじゃねえか そいつがだれか知らんがソロリザでマスターは素直にすごいわ >>34
運営「連敗して不貞腐れて辞められるのが嫌です^^」 ヤドランの道具ファイナルアンサー教えてなんだ。
ゴツメはヤドランの特性と合わん気がする。 >>20
>>21
被ダメ少ない人、回復量が多かった人がもらえるやつなのね ありがとう! ずっとヤドラン使ってるんだが勲章みたいなの付くこと少なくて貢献してるのか分からん
玉入れ最下位はまず無いしポイント最下位もあまり無いが一緒のレーン奴がMVPならOKくらいでいいのか?
タンクって数値で分かるもの何見たら良いの?サポートゴミなら動きもゴミでいいの? 始めの亀の取り合いでせめて3人集まって負けるなら諦めも付くけど、2人上で1人が中央にいた時はサレンダーしたくなる 陰キャのおれたちがパーティなんて組むかよ
ツイッターでもやってろ >>14
こいつ配信者だけじゃなく味方にまで迷惑かけてんのか ゲンガー強いけど上でもそんなにいないの値段云々よりもちものか
とくしゅもちものよりもこうげきもちもの鍛えたほうが遊べる幅は広がるよねぇ >>22
それ敵プレイヤーが単純に技範囲外に行ってるんじゃない?
プレイヤーと野良ポケモンいたらプレイヤー優先してオートエイムするはずだぞ
必要なのはサンダーの取り合い時だとプレイヤー優先して祟り目飛んでいくから
自分でサンダーにエイムする必要があるって問題だけ 亀3回取られて相手1515151414とか初めてだ ソロでリザードン使ってマスターって
そいつが単純に強いだけでしょ
他使えばもっと楽にマスターいけるよ そいつじゃないけどソロリザマスターは知ってる
動画見たら基本ULT全振りみたいな動きしてた ハイパーでちょうど勝率50で止まったな
適正ってすごい マスター帯の配信見てると上レーンは序盤亀の予告出たら1人残しで亀取り行ってるな
人数差で下一個破壊できたらリターンがデカすぎる >>59
通報で一気にポイント10とか減るから通報は積極的にやらんとね 通報って結構重いのな
した側のペナルティとかないんか? 上のやつの動画見たけどヒトカゲのファーム早すぎて笑った
これが課金パワー? 子供のユナイト用のモニター買おうと思ってるんだけど、
別にこのゲームやるだけなら144Hzのゲーミングモニターとかいらないよね? >>42
MOBAはアクションゲームじゃなくて移動できるRPGみたいなもんだから仕方ないね
ハイパーユニバースっていうMOBAみたいな多少アクション性高めなMOBAも稀にあるけど リードしてんのにサンダー初めて案の定スティールされて逆転されるバカ
わんこそばみたいに一人一人敵集団に突っ込んで各個撃破されるカス
死ね jg取れるかガチャ
jgの野生奪われないかガチャ
gank前にレーナーが死なないかガチャ
深追いガチャ
亀意識ガチャ
サンダー意識ガチャ >>53
敵プレイヤーの狙ってるやつじゃないやつにエイムがいくのよ リザードンはウルトのキャリー力マジで別格だから他キャラ使えば云々はちょっと違うわ
まあこの人も他キャラ使えない訳じゃないだろうけど このゲームの課金が高いなら城ドラとかのマルチ対戦ゲーの課金圧見たらしっこチビりそう。新キャラ持ってない=負けやからな。 >>66
ps5とか箱を後に買うなら買ってもいいけど
switchしかやらないならいらない 飽きてきたし早くカメックスサーナイトヒヤッキー追加してほしいな 同じアバターの人見たことないんだが
選んだアバターでマッチングしやすさとかあるのかなと疑問
ランクマやっててもみんな違う顔 さっき拮抗しててサンダー取った瞬間に相手降参したんだよ
そしたら点数でワロタわ
自陣営257 敵陣営291
YOU WIN!!! lolならマウスでタゲ指定できたのにジョイコンだと難しすぎる…
せめてカーソルの移動速度なんとかしろや… ガブピックされた時点でこの試合負けたわってわかるな >>73
ありがとう
FPSとかやる用の良いモニターは別にあるんだ
とりあえずユナイトできればいいだけだから安いのにしとく >>55
多い方か…
よく言ったらタンクできてたよ〜ってことでええんかな >>64
ないよ
ゲーム側が通報されたプレイヤーの操作時間とか参照して判定してるから放置してないのに通報されてもちゃんとプレイしてるって判定で0ポイント
数分完全放置で−10されて放置だけど通報対策にちまちま動いてるのが−1とか−2とか >>66
明らかにオーバースペック
PCやPS5でFPSやらないならリフレッシュレートなんて60ので十分 >>40
設定でタゲ優先を一番近い敵にしておけば大丈夫くない?
野良や亀サンダー中に肉入りが来たときはどうしようもないけど >>61
一人残す必要すらないんだけどね
手間のゴールはぶっ壊して貰った方が2倍時間以降防衛しやすいからな ゲンガー12レベルだとヘドロたたりめたたりめたたりめでも削り切れなかった7割ぐらいは入ったけど思ったより削れなかった カイリキー、ガブ、ゼラオラ、ゲンガーが開始前から中央争い始めたんだけど、開始切断してもペナルティあり? ラスト2倍になるルールまじでゴミすぎるな
前半に敵にゴール壊させた方がいいとか歪んでるわ ガブのためにレーンボロボロなのにサンダー狩りに来ないとか
ガブNGしてえ 皆タンクの話しなさすぎじゃね?CCチェイン決まればレベル差ひっくり返せるのに ハイパーまで来たのにまだどこ行くか言わない奴が味方にいるとか勘弁して… やべえ名前晒したくなるくらいクソカスゲンガーのせいで負けたわ
脳みそ腐りそう >>101
レーンでも強いけど、やっぱ中央でさっさとユナイト使えるようにしたほうがもっとつえーわ エリートとエキスパ往復してるとここが限界なんだろうなって思ってしまう
マスター行ってチケット2万貰いてえ... リザはユナイト技ポンポン使えて楽しいな
即ピック申し訳ない許してくれやめられねえんだ リザは勝てるよ
最悪レーン崩壊はしちゃってもウルトで巻き返すみたいな試合展開になるけど
JGのが適正高いかもね エースバーンやっぱりこれバグっぽいわ
もうかの説明が「HP半分以下になると急所率と通常攻撃の速度が上がる」ってなってるけど半分以下にしても何も変わらんもん
このDPSはバグで常にもうかが発動してるとしか思えない >>101
公式の推奨だから思考停止で中央いくゼラオラガイジ
強いと勘違いしやすいからタチが悪い >>90
その動きされたら上を人数差で抑えるって動きしたくなるけど、こっちも5匹で亀取ったほうが絶対いいよなぁ ゲンガーカイリキー差し置いて中央行くファイアロー何?
こいつ来たら負けやな >>108
jgリザはULTたまってない時間がほぼ餌になるからキツくねえか
要所のオブジェクト争奪戦には強そうだけど ガバイトくんレベル5まではレベル1技のすなかけじならしで戦うからな
レベル6になってガバイトに進化しても覚えるのは火力はそこまでないドラゴンダイブと滝登りの劣化の穴を堀る
6になればある程度はレーンで戦えるがそこまでがお荷物そこからもお荷物 フシギバナ上げが来るその日までシコシコ練習しとくわ >>112
中央だったらユナイト1回多く吐きやすいと思うわ 2倍時間なかったら程よい逆転要素で良いと思うんだけどなサンダー
現状サンダーとって負けるという場面が少なすぎる シーズンチケット報酬っていつ配布なん?
3ヶ月後? 延々と詰める遠距離いたら一人放置させて野生狩り始めたらめちゃ勝率上がったわ
喋れない味方に行動で示すの大事だな >>119
ポケモンというIPの特性上いろんなところにお伺いたてまくらなきゃいけないから、仕方ないやろ
何か間違いがあっては絶対ならないからな リザードンってエナジーアンプつけた方がいいかな
ウルトの回転早いし スレで書かれてるような愚痴はエキスパート行くとほぼ起きないぞ
愚痴言う暇あったらランク上げれば良いのにと思っちゃうね もう限界だ焼き鳥ブロックする
ただでさえレーンの維持に貢献しないのにガンクしない敵陣に単機突撃する放置するとか正気か
いくらjgしてもレベル足りねぇよ 上のマスターリザードンのやつはハチマキ2種かるいし全部Lv30だぞ エスババグ説マジだったら結局ゲンガーカイリキーゲーってこと? すまんリザードン強い勢に鞍替えするわ
こいつユナイト時無敵勢だわ今の環境に刺さってる 負けても次行くか〜ってなるけどゲンガーカイリキー押しのけファイアロー無得点ジャングルみたいなやつ来て負けるとめちゃくちゃ不愉快だな
さすがに待機で頑として譲らないから別ポケにピック変えたけど譲らない方が良かったかもしれない…… すまんいいねとか通報とかってどうやってやるんだ?
たまにMVP並の活躍する味方いるからいいねしたいけどやり方がわからん 手持ちが
プクリン カビゴン ヤドラン ゼラオラ フシギバナ キュウコン
野良でゼラオラ使われたらどれえらんだらいいか教えてください >>118
知らん
ボットに出してた時はまぁまぁ勝ててたけど
相方しょっぱかったりJGダメだとすぐレーン潰れるからボットリザは微妙かもなぁ
でもファーム専念したらかなりまくれたし勝率は悪くなかったからJGの方がいいかもなぁって感じ
とりあえずユナイト技使えばウサギは死ぬ クソうさぎバグってんのか?
やけに通常攻撃早いなとは思ってたけど >>145
カビゴンかキュウコンでレーン安定
間違ってもプクリンとバナは選んではいけない アローで戦犯してしまった
ほんますまん
けどアロー、使い続けます コインの週制限リセットって月曜日で良いの?
どっかに記述有ったけ? >>98
誰もタンクなんか使ってねぇって言うのかよ……🥲🥲🥲 >>87
できないやん
何かしら撰ばなきゃいけなくない?
せめてタゲ固定させろやこのクソゲーがよ ユナイト発動したと思ったらカイリキーに吸われてるの腹立つからやめろ プクリンとか言うゴミいたんだな
ゴミポケいると必ず負けるってはっきり分かんだね だから、5分からサンダー出す
サンダーの効果が2倍、それだけでいい リザは55集団戦に刺さりまくるって散々書いたのにこのスレでは信用されないんだよなぁ
なぜかと言うとエキスパート以上とそれ未満で戦略全く違うから低レートはリザの強さがわからない ひたすらAA繰り返してるワタは何がしたいんだ…?
youtubeで強キャラとか言われて殴りが強いと勘違いしてるのか? 好きでプクリン使う人は味方の背後に立つこと徹底してる分圧倒的にマシ >>88
一番近くにしてるわ…
本当にMOBA作ろうとしてどういう思考でこんなカーソル移動速度おっそくしたのか問い詰めたいわ
本当にMOBA経験者が作ってんのかよ >>159
ぎゃーぎゃー言う前に名前は隠してええから自分のプレイ動画でも上げて納得させてみろよ しかしまぁ相当P2Wだな
上のマスターリザードンのハチマキ2種かるいしオールLv30のファーム速度異常すぎてこんなん相手にいたら蹂躙されるに決まってるわ
誇張抜きでオールLv10ちょいのオレの1.5倍くらい早い
https://www.youtube.com/watch?v=WscTFGya8uU きみら使用キャラ少なかったり、もちもの30ずるいだの
無課金過ぎない?
軽く初期投資1万入れれば解決なのに、そこまでして無課金の埃を貫き通したいのか >>104
>>162
開始前切断やっぱ駄目か
ヤケクソで白髪使ったけど案の定開始ぐだぐだで負けた こういうとこみてると子供をポケモンでMOBAという魔境に引きこむ罪づくりなゲームやなって ヤベェバトル勝率ってクイックも入るのか
クイックでマルマイン狩りに使ってたゼラオラのせいで勝率メッチャ落ちた >>141
ギリギリで発動すると継続ダメで死ぬ時あるから完全無敵ではないな
1回だけ舞い上がった瞬間4んだわ これランクマッチってビギナーならビギナーでスーパーならスーパーと当たるんだよな? 亀かってえよおロトムより硬い
敵一通り退けた後2人で亀1人は睨み効かせてたのに復活後3人固まって無理矢理突っ込んできてそのまま取られた 有利とってんのにサンダーに手を出す奴はなんなの
隠れて様子を見てんのに手を出す奴大杉だわ レーンゲンガーが普通に強いというか
ゲンガーの破壊力が非常に高いからちょっとした不利ぐらいは覆せるな 勝率6割でランク上げるのきつすぎるんだが
1勝が+1なら1敗は−0.5くらいにしてくんねえかな >>174
ついでにゲンガーのたたりめも届くからゲンガーにも弱かったりする 本当にクソUIのエイムのせいで味方に迷惑ばっかかけてるわ今日
奇跡的にサンダーがうまく行って勝ち越せてるが… >>143
プレイヤーの得点とかが表示されてるリザルト画面でプレイヤーの名前のとこでA押すと選べる >>173
移動技をじごくぐるま一本にすると攻めてから逃げるという欲しいときに使えない レーンでもレベル上げられんの?
序盤蹂躙されたりしても巻き返せる? >>186
レーン一個取られると経験値多いタブンネが湧く >>182
ルカリオ使ってるとエイム方向と逆に行くの多すぎてやばいわ
多分移動方向キーの方が優先されてるっぽい? >>180
そんなんガイジでもバカスカランク上がるから機能しなくなるだろ
タダでさえエキスパでも眉唾な行動する奴見るんだから 亀殴りに来ないし負けてるのに上レーンでごちゃごちゃやってるしどうやって勝つつもりなんだよ ポケモン選ぶ画面重すぎじゃね?味方に取られると腹立つんだけど 2周目行かない、遅いJG見たら奪ってやれ
サンダー回りのヘイガニはレーナーが食ったほうが効率がいい >169
昔、任天堂に岩田という社長がいて
その岩田が課金がいかに恐ろしいか
課金がいかに害悪かというのを当時の任天堂ユーザーに徹底的に叩き込んだおかげで
課金というのが絶対に出来ない体になってるんですよw 2連勝するまで終われませんやってるけど6時間やって達成できてない で、でたーーーwww
伝説のキズぐすりフシギバナが味方に出現した外国表記
罪状:紙耐久なのに5ポイントだかを入れる為だけに敵陣突っ込んで4にまくるを繰り返す
撤退メッセ出してるのに言うこと聞かない
それで4んで中盤までフシギダネのまま…カジリガメ討伐時にJGで狩りしてるだけ
その試合カジリガメ全部奪われる絶望展開だが奇跡を起こして勝てた
もう今後選択画面で予めピックしておいてギリギリまで野良の奴に絶対使わせないようにするわ、お前らも気を付けな >>193
ライセンス絵だけぱっぱと表示させて決定したら召喚されるでいいのにな
ポケモンというモンスターボール召喚が設定としてあるんだから不思議でもないし >>195
実際その方が回る
蜂後でもだらだらレーンに居座るjgだと途中でjgとレーンがシフトする流れになるよな
野良に手を付けないよりは断然いい 脳死でポチポチやってるけどなんで勝てたのかなんで負けたのかぜんぜんわからん 最初の選択でシラガ押し付けられるのもう嫌なんだが… リザードン強いってやつはガブ使っても同じこと言えるんだよな? 味方がダメでも俺1人でサンダーにトドメのユナイト逆転劇を何度も起こしてるからこんな簡単なゲームもない 昼間連勝できたのにこの時間帯ぼこぼこにされるんやけどおれだけ? このゲームやってると普段は陽気でおおらかな子供が段々無言になっていくんやが。 昇格がかかる試合のたびに中央アローが出てきていつまでも上がれないわ
仕様か? このゲームってソロ5人とパーティ5人とかソロ5人とパーティ2人ソロ3人みたいなマッチングする? ガブよりはそれでもリザのほうがマシだな中身が
ヒトカゲでうろちょろしてる期間ながすぎであしでまといだけど
サンダーにちゃんときたからゆるすわ なんだかんだで盛り上がってるしゲームとして成功なんじゃねぇか? >>203
さっさと選ばないお前も悪い
様子見してたら全員アタッカー選ばれる確率の方が高いんだから ガブはユナイト技が使いにくいのがクソだわ
カイリキーみたいなのでいいのに マスター配信見てるけどゲンガーもカイリキーもいねえ
アローとバナはいるつまりそんなもんだ ピカカス息をするように10万雷でスティール出来るのほんま良い
逆にされるとキレっそ >>146
死なないちゃんと育つリザードンがさっき味方に来たけど結構仕事してくれてよかったな タブンネさんが湧くし、むしろゴールは1個くらい壊れた方がいいのではと思う
亀の都合もあるから下は健在のほうがいいだろうけど >>150
プクリンで最後の防衛するのは好きなんだけどなぁ…
キュウコン選んで空いてるとこで凍らせてくるわ >>168
レべル上のゼラオラに殴り勝てるって相当だなこれ 上位のバリヤードってガードスワップねんりきで試合動かしててすごいわ
壁ドンなくても吹っ飛ばせるのが強そう んんwwwwボブリアスやボァイアロー、ボヤードンを使うのはありえないwww
役割が持てるヤースバーンやヤイリキー、ヤビゴンを使うべきですなwwww >>220
いいねつけるデイリーとかないんだもんおす必要がねえ 7分の亀の攻防が1番面白くね?
サンダーはレベル差で結果見えてるし JGのLHだけ奪ってくアロキュウガイジだろ今すぐ死ねよ >>219
上は壊れてるほうが2倍タイムに防御しやすいから全部こわれていいわ いいねしたら1日3回まで50コインなりくれればええんや 15000チケット貰えても持ち物レベル20三つにして終わりってやばいな >>215
カイリキーのユナイトなんであんな固く早く強くなってさらにスタンさせながらクソデカダメージ出してくんの??ズルくね? エースバーンがおかしいだけ定期
あんな遠距離から高速でファイアボール蹴りするだけであの火力だし逃げ打ちするだけで近接キャラ涙目に出来る 亀すらまともに狩ろうする動きできない奴がサンダー取ればワンチャンあるとか甘えたこと考えてんじゃねえぞ、アホすぎ >>168
リザjgを野良で許してもらえるのエキスパ5だからなんかな
俺はまだエキスパ2だけど、見た感じ対戦自体はレベル差なさそう
俺使ってるリザもほぼこの運用だわ
ファイパンとタックルのゴリ押し、カイリキと殴り合っても負けんよね 金で買ってもおもんねえしなあ
まともに対戦するのに制限かけられてるだけだろ これ1日出遅れしたのがアレだったのかな
マスターの上の方は洗練しているけど中間もハズレ居ても準じるぐらい戦術浸透しているぞ >>212
テスト版が盛り上がりのピークでしたルート期待してたのに エースバーンって火炎ボール覚えてからの火力おかしいよな
遠距離が持っていいDPSじゃないでしょ >>238
試合終わってリザルトでるやろ?
十字キーでプレイヤー選べるからそこからいいね押すんや >>238
リザルトでみんなのスコアが出てる画面でキー操作できる
俺も最初気づかんかったけど糞重かっただけだった >>239
これなんすよね
むしろ亀は自分が頑張ればなんとかなるけど
サンダーはこれるのにこないゴミが敵よりおおいとそっから負けるからマジくそ >>235
試合終わった後に、戦犯投票するMOBAがあったな
投票されて戦犯認定されても演出があるだけで、ペナルティとかはなかったが シラガってもしかして味方がちゃんとしていれば強い?
シラガの回復とjgゼラオラの威圧でだいぶ序盤にゴール下にいる敵に粘り勝ちして敵下レーンが崩壊してヒトカゲファーム工場になったわ
あとは育ったリザードンが全部倒してくれました 火炎ボールにフェイントのCT短縮は入れなくて良かったとは思う >>168
ちからのハチマキ20でこんぐらいにはなるぞ
さっさと20にしとけカス フェアプレイポイントを下げればランクマッチを出来なくできちまうんだ! そもそもAAの空振りでスタック溜まる仕様がわからんよな
ピカとか隙あらば空振って3段目待機させとかんといけんし >>248
ブレイズキックは単体用だからな
範囲と対面どっちで火力出したいかによる ガジリガメの時は下に寄れ
サンダーは睨み合ってる時は絶対に攻撃するな
今エリートだけどこれを守れない奴が多すぎる
もう少し上に行けば変わるんだろうか
特にサンダーは全てがパアになるからマジで勘弁してほしい つべでユナイト検索したら紫色のサムネばっかでうんざりするわ
ゲンガーさっさとナーフしろフットワーク重すぎやろ運営 エースバーン蹴りしてきて通常連打してくるのばっかだな
かえんボールどこいった この手の対戦ゲーで課金による差が出るって終わってるだろ、負けた原因が性能差はしょうもなさすぎる 最強dpsが2つの自衛スキル持ってるのがおかしいとこだから火炎ボールなんて取らないでいいよ >>250
集団戦が強い
逆に序盤のレーン戦や少人数の戦いでは弱い >>226
検証のしようがないから誰もわからんでしょ ブレイズキックの方が強いのか
まだ強くなんのかこいつ >>213
カーソルのデフォ変えられないのが一番厳しい
シラガで固定されちまった 相手がサンダー取ったのに上下のゴールじゃなくて自陣近くのゴールに入れようとしてそのまま死んで勝った
エキスパートでこれって嘘だろ >>257
エキスパートはそれ守らないチンパンジーが1匹でも混じってると負けるから君の求めるランクマだぞ
エリートはゲンガーでサクッと上げたほうがええで >>252
単体狙い撃つならブレイズキックの方が遥かに強いよ
+になると通常攻撃の速度さらに上がるし
ボールは範囲だから蜂狩るのが楽になる 今大人気のエスバ君をボコボコにできるキャラそうユナイト持ちリザードンです 最強はリザードン いいね?? カイリキーってスピードがいたら中央譲って下いってればいいんか? 真面目に聞きたいんだが負けてるのにサンダーいかないやつらってなにがしたいの アイテムレベル20と30って差かなりあるんか?
10と20で劇的に変わるって説明しかゲーム内でされなかったが タブンネやオニシズクモって敵実装だから、プレイアブルの実装は無いのかな… 上手いフシギバナいるとソーラービームで亀やサンダー奪ってくるから本当に嫌 >>263
俺は使ってないけどエリートのエスバはキックの方が体感多く感じるが >>168
バッフロン3クリックで倒すのはイカンでしょ
持ち物オール30ヤッバ すまんやっぱリザードンゴミだわ
ユナイト技中もダメージ喰らう >>254
よし、バナとガブと254をプレイ放棄でみんな通報しようぜ 無料といえどさすがにサーバーから切断されること多すぎるわ >>274
多くは能力アップ重視だけど、ゴツメとチョッキだけ素ステの伸びが良いから差が出る >>274
ミラーで殴りあって不利感じるぐらいのさはある キックに決まってるやん
火炎ボール使ってるとかビギナーかよ >>274
20までだと個別のボーナスがつくからね >>271
カイリキーこそ中央しか居場所ない
レーン適正がゼラオラ>ゲンガー>カイリキー 再接続してコントローラー動かないのバグ?
何回もあるんだけど エスバってにげていく反則わざってキックでしょ
ならそれしかねえじゃん >>288
それはなくね
カイリキーのほうがゲンガーよりレーン行けるわ >>168
これ今垂れ流しで見てるけどムーブというかレベル上げの速度が凄いね
相手もアレだったのもあるだろうけど、相手のシラガレベル4寸前の時に既にレベル8とかいう
リザガブ使いがみんながこれぐらい強かったら苦労しないのにね..... 一番p2wできるもちものどれだ?
攻撃系は能力抑えられてそうだからあえてタンク用のやつあげた方がいいか? アイテム大体20にはしたけどここから30にするとなるとかなり選別しないとコストがかかりすぎるな
気合のハチマキなんか腐らなさそうだけど防御20が30になって何が変わるのか微妙だ カイリキーはよく下で綿と一緒にレーン破壊してるのよく見るからレーン全然いけると思う 君らの談義はランク帯で通用するしないがあるから掘り下げても意味ない ゴツメ発動してんのか全然分からんで困る、常時ダメージシールドちゃうんが。 >>278
マジ?ブレイズキックとかいうゴミでレーン勝てるの? >>292
安定してるのはカビゴン
ヤドランも強みはある
パレスは正直タンクなんか?って思うことが多い ハイパーでbot戦やったら見方も明らかにbotやったんだけど… >>262
集団戦では数人まとめて回復できるし圧倒できるが2人以下の時は弱いよね
シラガ使ってる時の序盤は合間合間にjgが威圧に来て人数差+人数分の回復でゴリ押せることを祈るしかないわ
あとは相方がチンパンじゃないことも祈る なんでフシギバナ使ってるだけでそんなボロクソいわれなあかんのよ おたすけバリアは20→30で結構変わりそうだよな
序盤のHP200の差ってハチの取り合いが全然変わるでしょ 亀の大切さをどうにか味方にわからせたいのに、下とか集合とかしても味方が全然動かない………… ゲンガーでも開幕上レーン行くようにしたら勝ち安定しだしたわ ゲンガーの操作性の悪さは何の設定いじろうがかわらん >>307
レーンの相方が悲鳴あげてるのに気付いて 亀倒すゲームなんだからはやくゼラオラピカカスこい
なに上でだらだらキーパーカビゴンと遊んでんだ時間の無駄だぞそれ >>308
200あって助かったって場面はあるだろうけど、200を当てにした行動はしないだろ >>307
弱くないという証明をしてくれればみんな手のひらを反すぞ
正直ボロクソに言うほど弱くないとは思うけど周りの目がね キャラに文句言うのはマスターいってからにせえよ
キャラ含めて同じような実力でマッチしてんだからさ >>288
ゲンガーのほうがレーン厳しいからゲンガーいたらゲンガーにjg譲った方が良いと思う
あとガブ アローブロックするためなのか直前までアローにしてる人ちらほら増えてきたけど、アローで行く気なのかと変な汗かくからやめちくり 初心者エースバーン→火炎ボール ニトロチャージ
玄人→ブレイズキック フェイント
これだろ >>308
ざっと伸び眺めてたら装備30にする価値があるのバリアぐらいかなって思うぐらいに強いよね
他は確定数変わるほども変わらなさそうで強化に踏み切れないわ >>320
せめてエキスパートにしてくれw
マスター以外口開くなだとこのスレで喋れる奴数名まである うわタイムリーいつもは好きなポケモン使え主義なんだけど今の試合フシギバナ何もしてなかったから不信感芽生えた 開幕全員が言葉が通じるやつと思って安心した瞬間のbot戦 >>307
そりゃそんな雑魚ポケモンに枠取られたくないし、それ使うなら他の奴使えばいいじゃん >>168
こいつのおかげで野良はP2Wなのがバレちゃったな
下手でも自動でエリートは抜けられそう >>318
ハラスとハチのボディブロック合戦でギリギリのしのぎ合いにならん? 同じメンバーで連戦って選択できたらいいのにな
勿論次戦は連戦メンバー同士を優先でマッチングさせて 俺が下手なだけかも知れんが3人でも亀前の合戦若干きつい リザードンのユナイト退避で使っちゃうんだけどあり? >>324
むしろキック力はLV上がると威力もあがっていくすぐれもん >>324
最上位でも味方の構成によってキックと火炎使い分けてる定期 >>296
防御10特防10ってスピードやアタッカーだと中盤の1レベ分くらいの上昇値だよ フシギバナ使ってても勝てるときは勝てるし
負けるときは自分が原因の事もあれば反対レーンが崩されてるとかjgが下手とかいろいろあって負けることもあるけど
そんなのシラガ使ってても同じだしなぁ
実際この二匹使ってるときの勝率は差はほぼ無いし 技途中で変更できるのはやばいんかな
パレス使ってると中盤まで見てからサポートかアタッカーか決めたい ゴツメいつ発動してんだ?
一切発動してない気がするんだが >>328
萎えるよな
開幕の動きでいい感じに動いてくれるしこの相方との試合楽しみだなって思ったらとことここっちに歩いてきて火を吐き始めるヒトカゲ君とかヒメンカちゃん見るとああbot戦かって消化試合になる マスターの配信見てたらクソ強いフシギバナ居て草
やれるもんなんだなぁ エキスパート行けたから一旦区切りついたわ、おもろかった 常にもうか状態でエースバーンこれとか
余命宣告じゃねーか 実際バナもそこまで言われるほど弱くはないと思うけど無料配布のせいか使い手が酷くてヘイト買ってる感じだな フシギバナはウルトが弱いって明確な弱点があるから叩かれやすい
ウルトが凹ってる代わりにソラビとAAが凸ってるが地味だし ゴミばっかひいてからのまともな編成ガチャひいったあと思ったら
bot戦だったときのぜつぼう
そしてまたゴミが フシギバナって相手にハラスするついでにミニオンのCS奪っていくサポゼラスみたいだよな >>331
シラガ空いてたらシラガでも良いけど
シラガ他に取られたらフシギバナ位しか使いたいのないわ
あとはシラガ使われてなくても、タンク+プクリンorバリヤードがいるとサポ二匹はなぁ・・ってなって選びにくい 復活した敵に対処するために最低でも3人、可能なら敵を亀に近づけさせないために4人で挑みたい
それをするだけの価値が亀にはある ん?ああbotか…ハァまた作業か…
と思って適当に突っ込んだら中身入りだったことあるからbotは明示しろや なんか勝手に歩き続けたりしない?
あと何回連打しても攻撃しないの
ラグいアホ混じってると起こるんか? >>345
前にスレで一撃で10%以上削られる攻撃じゃないと発動しないって見た
真偽は不知火 >>364
マジかよゴミアイテムじゃん
強化した奴可哀そうすぎる 一番怖いのは運営放置だが強い言われるのはナーフ可能性高いしバナ弱いつれえ連呼のが未来は明るいぞ ヘビボンにじごくぐるま合わせられて投げられてワロタ
ムキムキすぎんだろ サンダースティール最高や
漁夫ると馬鹿どもめってなるなw >>355
連敗続きのゴミどもが真面目に編成考えてると思うと涙ぐましいな 2進化でULTも弱くソラビぐらいしかとりえ無いとかマジで使う理由が無い 運営は何を思ってランクマにbot入れたんだよ
あんなつまんねえ虚無試合5分無駄にするだけだろ バナのウルトは雑魚過ぎて知らなかったら通常スキルと勘違いするレベル ディフェンスいない相手ちょくちょく見るけどせっかく配布ヤドランなんだから使えよ負けた覚えがないわ 亀討伐にコールかけても一切協力せず上で遊んでるゴミ共
トドメに降参投票にも参加しないとかもう死んでくんないかな switchのゲームの回線とチャットがゴミゴミのゴミなのはこれに限らず全部そうだから仕方ないね エスバのもうかがバグならバナのユナイトの火力も正直バグレベルだよな 複数10で様子見だったけど
そろそろ覚悟決めてどれか上げてみるか フシギバナとかファイアローとアブソルに比べたら100億倍マシだろ バナは難しいけど替えが効かない性能してるなと思うけど
アローって何すんの?ブレバ強いけどガンクならカイリキーでゴリ押した方が良くね? サインで指示出すとき集合押そうとしていっつも上に移動しますにカーソル合っちゃって誤爆するんだけど自分だけ?
カーソルの高感度と枠つまり過ぎてて動きながらサイン出すのがムズ過ぎないか?これ 常にもうかって思ってる人は
右下のバフを見ていないのかエスバを使ったことがないのか >>302
むしろレーン戦で光る
集団になるとキックは弱いよ ラグじごくぐるまウザすぎるだろ
どんなすいこみしとんねん ゼラオラ中央はいいんだけど、味方がやられてるのに野良倒すなや。 >>381
逃げ性能活かしてバックドアとかスプリットとかカウンタージャングルとかスティールくらいかな・・・ >>365
携帯モードでプレイが多いけど有線でもなる フシギバナが悪いというかフシギバナ使う奴に特に地雷が多い
ガブとかもそう
上手い奴が使えば試合内容でそりゃ文句言われないけど8割9割地雷ばかり画面見てない フシギバナとファイアローはダメって言わないでよ酷いよお
3進化なのに進化後も紙耐久並性能なのはそんなにいけないことなんですか? フシギバナにりてんなんってねえだろ
キュウコンにまさってるてんなんかあんのかあの緑の汚物 ゴツメ無能ならヤドラン何持たせればよいのよ?
かいがら・気合い・お助け・チョッキとかから選ぶ? 俺下レーンでエースバーンやってたんだけど味方1度も下に顔出さないおかげで亀、サンダーが1度取られない不思議な試合になったわ
敵もたまにジャングルが顔出す程度で基本上でバチバチにやり合ってたから下が永遠に硬直してた
低ランスーパー帯はエースバーンでキャリーして駆け抜けようと思ったのに… >>394
ブロックが上手くなっても仕方なくなくね? そしてうまい奴ならバナガブなんぞ使わん方が結果でるって言う >>387
やられるまで放置したゼラオラは悪いがやられてる状況で駆けつけても追加の経験値とjgのエナジーおかわりにするだけになるからまあ スタンでフシギバナ使って遊んでるけどピカカスよりはポテンシャル感じる
空撃ちからの強化通常と視点移動でソラビ狙撃は必須 野良なら何使ってもいいよ文句言う奴が固定組めばいいだけ トップてゴール壊さない方が良い感じになること多くない? ゲンガー譲った途端に連勝止まったわ
クソゲンガー一度もbotに来ずにjunglerなのにtopに引きこもってくれてありがとう
GGでしたわ
本当にこの週末メンタル曇ったわ
MOBAってマジで精神衛生上悪いな… >>401
攻撃力の低い序盤こそゴリ押せるからな
経験値も貰えるから美味しいぞ サンダー後も不快だけど降参拒否したほうがいいかもしれん
あんまりシュートねじ込めてないとき、相手ゴールに100pt以上入れてポイントボーナス10点だけは拾ってかないとポイント取ればいいやムーブしてるやつのがランク上に行く >>393
答え出とるやんけ
後アローは使う奴は敵助けるようにユナイト撃つバカ多すぎんだよな >>405
多いよ
下ゴールこわすの放置して上壊すとか論外 >>405
トップは壊した後ロトム送り込んで5人で亀orサンダーだぞ >>403
バナも特有の強みはあるとは思うが
流石にピカカスよりポテンシャルは絶対に無い サンダー弱体化して5分に出す
ポイント先取制にする
2倍タイムやめる
もちものの基礎ステータスアップを無くして特殊効果のみにする
難しい攻撃を増やす
もうこれだけ、これだけで神ゲーになるからほんと >>401
序盤にちょっと押し上げれた時とか終盤のジャンパどすんを無視してゴール決めれるのは便利
サポやタンクが単独でゴールにいる状況とかも強引にいけるし >>393
バナ相手にすると「あれ?死んじゃった?・・・いまの攻撃で?」って思うことが結構ある >>406
もう他人のゲンガーあてになんないから自分でピックして使ってるわ
カメもサンダーもイライラせずに狩れるし >>388
バックドアとやらがサンダーゲーに待ったをかける時が来ればワンチャンあるか
今んとこ誰も機動力気にしてないもんなぁ フシギバナはソラビ狙撃のレンジをクソ長くするだけで強くなりそうだけどな
逆にそれぐらいしないと生きる道がない むしろバナさんが弱いわけではなくて
エースバーンが壊れてるという見方はできないだろうか
遠距離枠は実質一択だしよ
そういう意味ではアロコンやピカも同じく弱い スーパージャンプのときとか降参だとか全体的に反応がクソなのなんとかならんの?
BOTとかくだらねー要素でやる気下げる暇あったらこっちなんとかしろよ 己を戒め糧にできるものしかMOBAで“上”に征くことはできない たまにヘイガニが消えるバグ早く直してくんないかな
マスターになれば無くなるのかな マッチしてポケモン選択画面で、ライセンスカードの入れ替え方法ってどうやるの? アローはブレバからつばめ返し→強化攻撃2ループの火力エグいしレベル7で完成するのもグッドなんだけど評価かなり低いね
スピード枠は激戦区すぎるわ
>>385
ラグじゃないと思うよ
使ってる側の画面でもこれ当たってねえだろって距離だろうが吸い込むからwww >>420
ハイパープレッサーみたいにしてリスポンから狙撃できるようにするか >>190
めちゃくちゃ分かる
グロパン打ったら思ってるのと反対方向に進みやがる >>420
それやり過ぎると逆に壊しそうだから調整が難しいな バナさんはうっうーさんのユナイト技貰えばワンチャン >>388
botレーンで2vs3で耐えてもらってる間に、敵中央経験値をエネコ併用で超高速で刈り取ったら仕事になるんじゃね?という電波を受信したがランクマに出す勇気はない >>424
残念ながらどの帯でも起こりうるバグなんだよなあ 亀タイムの時に一人で誰もいない上レーンいる奴さあ
お前以外下に集まってる状況で集合シグナル出してるんだからお前に向けて言ってんだよ
エリート4でもこんなのいるのかよ アローのウルトって雪雪崩とかでもピタッと止まるよな
当たり前っちゃ当たり前だけど草生えるわ バナさんは遠距離バーストメイジなのかな
ヘド爆とソラビがいまいち噛み合わないような
本体の耐久が高くてギガドレがもうちょっと強かったら中距離型もやれそうだったのに >>420
連射力高めたほうがいいわ
射程はいまでも十分おかしい 上レーンに4人で行くとか、スーパーランクはマジでキチガイ…
味方ガチャに負けるとホント萎えるわ 遠隔アタッカーわくなんて多くても2で理想は1でもいいぐらいなのに
エスバか防衛スキルのあるキュウコンがいるのにほかのゴミに出張んねえから フシギバナはソラビ狙撃で削って優位作ったりスティール狙ったりするんだろうけど
フシギバナ使うようなやつは画面で見える範囲しか見てないから悪い印象しか残らない エリートになってから亀殴りに来ないパーティばっかりできついんだけどなにこれ 上下レーン行く場合は亀ロトム出るまでは崩壊しないようにするのが最低限だと思って動いてるんだけど、考えとしては合ってます? 中央連打する奴に中央譲ったらファームしかしないゲンガーで負けた
勝つ気がないなら中央いくんじゃねーよ 技は遠距離なのにユナイト技が近距離想定なのがバナさんの面白いところ! 最序盤強いのって誰かな?
相手のジャングル荒らしに行きたくて >>440
エスバにソラビ撃てないだろ?そういうこと >>426
ゲンガーが対策されてきたら代用として価値が出てくるのかな
てか上位ではアロー見るって聞くのは全員祟り目ボタン回避できるから? カイリキー前半から後半まで走り回れて事故らない限りひっくり返せるのマジで面白くないな...ただただ虚無だわ >>433
エリートってスーパーまでマッチングするんじゃないの? >>446
ゼラオラかルカリオ?
レベル5想定ならゴーリキーもいけんのかな キル数とかゴール点数とかどうでもいいからデス公開しろ晒しあげるから エリートまで来てjg3構成3連続で引いて負け
誰使えば勝てるんだよ >>448
すまんブレバは地獄車でつかめるんすよ? >>444
厨キャラ使うやつはアフィ見て脳死で使ってるやつが多いからな
そいつらより中央アローを信じろ デス数で言われるとボッチレーンさせられたタンクとかサポートが晒されそうだからやめてくれ バナは5vs5でソラビでポークできればなんだかんだやれそうな気はするんだがな >>443
あってない
上レーンは下に亀が出現するタイミングにまにあうように放棄するのが最低限
そんで亀を全力で殺しに行く
敵に盗られないように すぐ上で集団戦してるのに1人でカメ殴ってるヤドランさあ
自分をゲッコウガとでも勘違いしてるのか? >>451
>>452
ルカリオが逃げやすいしよさそう
ランダムマッチで遊んでくるぜ やっぱサンダー取ったらゴール壊れるのはいいけど2倍タイムはあかんよな
2倍タイムだけ廃止して欲しい 最初エリートになったときは1200位とかでてたのに今ランク外になって悲しい
サンダー運ゲーさえなければ良ゲーなのになぁ サンダーで逆転できると思ってる人いるが
Lv差がなくて集団戦ができて勝てるんだからな 負けてるときは経験値補正入ることとタブンネロードは意識しときたいよな 中央に行きます宣言してジャングルに行ったワタシラガMVPで草
まじで負けた時のMVP戦犯説あるな 懲罰botマジでクソだからからやめてくれ、トレーナーカード確認しておいぃ…っていちいち言わせんなし 10秒間に何回通常攻撃できるか数えたんだが
ピカチュウ:11回
フシギバナ:11回
アブソル:11回
ヤドラン:11回
ワタシラガ:11回
ヒバニー:11回
エースバーン:16回
ゲッコウガ:14回
やっぱり体力半分で早くなる勢はバグってるわ
ボタン押しっぱとボタン連打で明らかに1発め→2発目の出るスピード違うし >>455
一応なんでもなおしで対策できるぞ
妨害無効の相手を投げようとすると硬直長めでしょぼい威力のつかみモーションだけ出る ピンはまだいいけど簡易チャットの操作性が最悪すぎる亀殴りから上に戻る時に誤操作で集合選んじゃった >>460
リザやガブみたいに一人で亀でも倒せるやつなら
味方が足止めしてる間に一人で亀殴るのはありだけど
ヤドランはわからんなw >>465
なんか勘違いしてサンダーと戦闘開始してくれる相手ちらほら居るから隠れて近づいてワンチャンとかはある
あとレベル低すぎてリスポーンが早いから全滅させたと思って戦い始めたところに間に合ったことも一応 負けてる側=相手の残ったゴール多いという特徴があるんだからそれを最大限活かすのが「スマート」ってもんやで
サンダーみたいにいきなり真ん中現れて全ゴール故障とかただのアホ
スマホ版出るまでに真面目にゲーム性というものを突き詰めてどうにかしてくれ >>376
最後はいいすぎだけどホントこれ
負け線作ってる自覚ないんだろうなそういう奴ら 視点移動してからソラビの最大射程で敵の視界外からCSとらないとフシギバナのメリットないからなぁ
普通にやってたら他のキャラでいいし サンダーのときの混戦でユナイト技
オートエイムで撃ったらサンダーに飛んでった気がしたんだけど気のせい?普通敵に飛んでくよな >>469
検証乙
練習場?
押しっぱなしだとたまに攻撃しなくなるのなんなんだぜ? >>411
>>412
だよねでもそうすると玉入れタイミングはロトム後かサンダー戦終わった後の2回くらいしか無くない
たまーーにスコア100届かないんだけど >>435
ヘド爆で速度低下させてやるとソラビ当てやすいぞ >>109
ちょっと気になって練習場いってみた
HP半分の状態で攻撃は始めたらもうか発動したよ
目に見えて攻撃速度上がるし右下にバフアイコンでる
もうかの追加ダメージのことは知らんテストの時点でHPフルでも発動してたし >>480
それあるから結局ボタンぽちぽちしとるわ >>464
撃てる
サンダー前の草むら漁って来ない相手ならワンチャン狙えるし視界移動使ってHP確認しながら取れるHPになった時に突っ込んでユナイトスティールは定番 亀を倒すってのはよく聞くんだけどその後ってどう行動するのがいいの?
大抵相手の1つ目のゴール壊れてて敵もいないから、誰もいない道をみんなで次のゴールまでトコトコ歩くだけなのも正解なのか?って思いながらついていってるけど 今まで一人暮らしでもこうみたいな罵声や奇声なんて上げること無かったのに
ユナイトでMOBA再開してからの4日間で何度も怒鳴ってるわ…
そのうち苦情入りそう。。 途中どんなに勝っててもサンダーこないガイジがいたら負け
あほくさ死ねよゴミゲー >>429
>>436
言うてソラビって言うほど火力ないからなあ
せめてULTが噛み合ってるものならまだ良かったんだが
正直ギガドレもヘド爆もちぐはぐな感じがする サンダー取られてナイスゴールwって連呼されてる時の虚無感やべえな ジャングラーはmobのポップ時間とマップ見れるやつ以外使わないで欲しい
一番技量いるのに何がキッズを惹きつけるんだろう >>420
通常をソラビ並に長くすれば強そう
遠距離砲みたいなタイプのくせに通常の短さがネックなんだし >>464
サンダーに直接打つのもサンダーの周りで乱戦になってるところにぶち込むのもあり >>488
苦情来る前にユナイトやめてlolやろうぜ >>493
敵のナイスゴールなんで聞かなきゃならんねんっていっつも思う
響かすな響かすな 野良は味方ガチャすぎて無理
1歩進んで2歩下がるわ運ゲーw >>460
上の集団戦が勝てそうなら亀を離さないことでHPを回復させない選択肢も無くはないが
まあ普通寄るよなあ 相手ボットルカリオだとそれだけでキルされる圧があるわ
下手に動くとマジで痛い目見る 本家だと勝ってるときは視界得るアイテムを置きまくって敵ジャングルを支配するとか
相手のミニオンの流れをコントロールしてファームもさせないとか色々あるけど
こっちはどうしたらいいんだろうな
第二ゴール前でうろうろするのが駄目なのはわかるんだが…
タブンネ盗みに行くとか? ランクいくつから全員最初の進行ルート宣言してくれるんだよ
ハイパーだけど中央宣言してる奴が他にいるのに中央にいくバカがいるしほんま >>488
動画取って令和のキーボードクラッシャーになろう 宣言して別ルート来たり被ってるのに宣言してるしアホしかいない 3日くらいハイパーにいるが飽きてきた
適正レートすぎて全く上振れない 4匹とか突っ込んでこない限り上レーンはアロキュウとjgがチラチラ援護してくれるだけで防衛出来るのに下レーンを野良に任せるとジリ貧運動会になってるの謎。巻き返しても亀殴らずに敵ゴールウロウロしてるしで何考えてるか分からんな >>499
自分がまともなら自チームには確定で1人強い奴がいるんだから長い目で見れば確実に上に行けるよ >>449
運営「じごくぐるまの移動速度を下げとくわ。ついでに走れる時間も短くするね」 ハイパーで中央に二人突っ込んでったぞ…二人で経験値奪い合うんかい… >>464
ワタシラガのユナイトでサンダースティールはなかなか爽快感ある 放置のゴミがいて時間の無駄だったからはやく降参して次行きたいのに他の奴もアホだったおかげで5分も苦痛味わった >>486
その状況なら即撤退の上ルートに転戦
第二ゴールは攻める価値なし >>486
ゴールしなくていいから湧いてる野生
特に敵側に湧いた蜂とかを狩ってレベル上げ
その間ゴールされるかもだけどいいの?って思うかもだけど
野生を奪うってのはこっちのレベル上げて相手のレベル上げ機会を奪う行為なんで
結果的に終盤に2倍で入れられる機会を増やせる さっきスレであがってたMKRってやつマジで下手過ぎて笑うわ
上手い仲間にめちゃくちゃキャリーされてる このゲーム放置プレイヤー多くね
ママに怒られる時間にランク来るなよ >>517
あいつファイアローとかバナ動画上げてタイトルでは強い!とかつけてるのに
実際見ると当人も弱いとか言ってるから騙されるやつ出そうで怖い ポケモン本編の現状を見るとエースバーンは運営の寵愛を受けてて弱体化されなさそうで困る 露骨なリザードン上げがあるけど
誰が使っても強いムーブできるわけじゃないし
上位ランクキャラには程遠い
カイリキーの壊れ具合を舐めるな >>519
配信者叩きはいいがサムネの文字は読めよ >>515
>>516
なるほどー
状況に寄るんだろうけど、とりあえず意味なく第2ゴールに近付くのはやめておくようにするよ ギガドレ愛用してたが小規模戦よりも集団戦増えたからヘド爆に変えた
集団戦でギガドレ当てられたらかなり回復するが、そもそも集団戦で相手の手の届く位置に立っちゃダメだわギガドレする間もなく死ぬ >>483
俺もあれやっぱり早くなったかなって思ったけど数えてみたらやっぱり一緒で14〜16ぐらいだったんだよね
まぁもしかしたもうか効果がある時に16まで伸びたのかもしれないけど…
いずれにせよ他のキャラよりなんか明らかに通常攻撃速度が速い 1キルのガブリアスと2キルのカイリキー最高!w
本当にどうプレイすればこんなリザルトになるんだろう 4歳とかがプレイしてんのかな >>517
今lol一位パーティにキャリーされてて草
ゲンガー使って状態異常もお膳立ての上だから猿でも出来そうなのがまた プロフィールのバトル記録の詳細で与ダメと被ダメ見れたんだな
回復量ってのがなんなのかはわからんけど リザードンが弱いんじゃなくてエナジーアンプ持たせてない奴がこぞって弱いんだわ 敵へのナイスゴールは許せるけどユー、ルーズwwはマジで頭くる >>524
悪質youtuberの常套手段だよ
○○強い!って書いてそんなわけねーだろって動画開かせる 馬鹿共がイキってからのサンダースティールでMVPは脳汁でるんだw >>453
これ
スプラみたいに後々アプリで見れたりすんのかな >>502
死んだら最悪だが圧に負けて陣地削られても敗北が近づくぞ
というか序盤はそれを意識してる なんでゲンガーだけどくの恩恵を他の技で受けてんだよ
フシギバナも毒状態相手に効果抜群の技覚えろ ベノムショックとか覚えなかったか?知らんけど 味方のユナイト技がどのくらい溜まってるかみえるようにしてくれや
タンクやってると集団戦起こしていいのかダメなのか判断がつかん >>523
まだエリート上がったところだけど
数え始めてからリザードンでジャングルできた試合20戦20勝なんだけど
ちょっとは認めてもらえませんか? >>519
あいつ野良jgで地雷プレイかまして利敵してる癖にレーンは責任感なくていいよなーって言ってるのマジでクソだと思った >>537
ヤドランの波乗りでスティールしてど忘れで煽っていけ やっぱダメだなフシギバナは
LS奪うのだけは得意だけどもちもの課金してないとファーム速度自体おせえしウンコだわ >>526
亀戦の時間帯ならまだまだ死んだ後の復活が早いから、ゴール狙った所でキル取られるのが最悪のパターン
一応、まだ5分経ってなくてジャンプ台が無く、亀の経験値でちょうどこちらがユナイト技覚えた状態とかなら第二ゴールも攻められると思う 本当にMOBAはlolの時から大好きなんだけど心に悪いわ…
たった四日間なのに日に日に性格悪くなってきてるし、
目つきも悪くなった気がする、冗談抜きで…
2chなんて10年前からほぼアクセスしてなかったのに
ここ数日イライラを晴らすために何度も書き込んでて… クイックでカイリキー使ってみたがおもしれーな
次買うのはこいつに決めたわ ブロックの上限20か30しかないだろ
今どきのゲームなら普通100はあるだろ最低 マジでbot戦しか勝てないわ
やっぱ野良じゃ無理か >>548
いっそユナイトの生配信とか見に行くといいぞ
自分よりキレてる人とか、自分の会ったひどい野良よりひどいプレイ見れたりして
いつのまにか冷静になれる エースバーンが不正利用でマジの海賊になっちまったか >>548
経験者ならキャリーしてエリートまで行けるだろ 言葉が通じない奴の為に最初にルート選択してからキャラ選ぶようにするべきだったな バナのヘド爆は毒付与に加えて移動速度低下と特防ダウンも付けるてんこ盛り技だよ
ソラビとコンボするにはヘド爆の射程が微妙なのが問題 >>553
ハイパーまで行けば野良でもまともな試合できるようになる
スーパーとハイパーの格差がデカすぎる… エキスパート3まであげるまで使ってたゲンガーの勝率が8.5割なのに
エキスパートから使い出したカビゴンの勝率3割でワロタ
ただの味方ゲー MOBAがアカンようにするのではなく、その人が元々アカン人だということをMOBAが暴く 技は固定可能にしてほしい
選択するボタンが押しにくい上に使用時間ロスなんだわ ルカリオゲンガーアブソル全員mid宣言して頭おかしいんか レーンも勿論してほしいけどせめてjgだけはちゃんと宣言してくれたのむ ソラビしっかり当てて来てスティールまでしてくるフシギバナは強い
実際は棒立ち通常攻撃にカスダメのギガドレ、スカるソラビにぱなすだけのultでお荷物しかいないんだけどな 自分がゴミ引く時相手もまたゴミを引いてるんだから怒るな >>548
lol 十年前
2ch 十年前
懲役から帰ってきただけとかじゃないだろうな >>557
味方にガイジムーブがいると降りたいんよ… >>558
味方へのぶちぎれだけじゃない
自分のクソプレイでブチギレたり、
突出して酷いユナイトのUIやエイム機能にも怒声上げてる…
大半は味方や敵への暴言だが… 自分が頑張ってめっちゃ有利とってサンダー取られないようにするだけで勝てるのにそれすら出来ない糞は何と呼べば良いんだ 性格とか悪くなるのはなんか分かるけど勝てないストレスよりせっかく降参あるのに味方がワンチャン入れてるだろうとか思ってるのか知らんけど意地でも降参しない味方が1番腹立つ。自陣片方潰れてるのに2倍タイムとかやってられないだろ... 単体で強いのは大体age終わっただろ
人権扱いされるほどあげられてないの後はアロキュウくらい? エースバーンってブレイズキック安定じゃないの?確かブレイズキックが急所確定でピントレンズと相性いいんでしょ エリート4までイワパレスで来たが限界や。役割持てんし戦犯なの自覚してるから次探さないと >>572
本当にそんな気分だよ
MOBAは大好きだから久々にやれると思って楽しみにしてたんだが、
ここまで精神に悪影響及ぼしてたとは思わなかった
本当にメンタルに悪い カメのタイミングで全員下行ってんのに1人上行くシラガとか何考えてんだ 初動で味方にジャングルのモブ小突かれた場合どうしたらいいの?
進化できずに敵のjgにしばかれて足手まといにしかならんのだが 味方を信じて他のポジションやって譲ったmidが禄に仕事しない時のイラつき分かってるから皆譲りたくないんだろ テスト版だと観戦機能あったと思うんだけどなんでないんだ イライラするやつはデイリーだけにすれば心穏やかに遊べるんじゃないか S エースバーン カイリキー
A ゼラオラ ワタシラガ ゲンガー
B その他
C フシギバナ バリヤード
D プクリン フシギバナって耐久☆2なのか……
見た目詐欺じゃん >>575
いや公式から発表されてるのかなって まだ誰も分からんのねありがとう つーか性能差も激しすぎるしUIはテスト版の時と変わらず悪いし
この1ヶ月間焦らしに焦らしてた間開発は何してたんだ? 定期的にバナやアロー、ガブとかの上げを見るけど
部分的に強いところがあるってだけで結局総合力で強ポケに劣ってるって所は頑なに認めんよな >>584
同じ4vs4でもシラガなしvsシラガありじゃ全然違うよな このゲームやってるとネットで見るようなファンメ送ってる奴ら笑えなくなるわ
こんなにイライラしまくってる時点で同類だった 教えて欲しいんだが
サンダー触るな隠れてろバカってチャットはどうやって飛ばすの? これ定期メンテもない感じか
月曜か水曜なのか分かんねえな、普通はゲーム内に期間かくもんだけどところどころ抜けてるよなあ >>591
原作のステータス的にも、
フシギバナ→バランス
リザードン→アタック
だよな… 正直フシギバナが狙撃キャラってイメージ全然ないのになんでこんなキャラ作りにしたんだろうな
まだジュナイパーとかの方が納得行くわ >>595
そもそもシラガ1の時点で何ができるのか わんわん_
とかいうカビゴンまじで糞
開幕から自動で移動だけするように処置してベースで完全放置
多分ポイントやエナジー稼ぎのbotだろう
せっかくの100戦め、このゴミがいなくてもゲンガー擦ってレーンカバーしながらカメも二匹とったけど結局負けたわ
しょーもな 放置するやつキックできないの?
4人だと嬲られるだけなんだが 正直味方のプレイよりUIやら操作性やらにキレてるわ 謎の人間キャラもぶっさいしキモイ 意味不明な見た目の主人公作らされるの苦痛でしかない >>590
ファイアローBは絶対ないしバリヤードガバナと同列も絶対にない >>598
無理だよ俺たちの祈りなんて通じない
lolみたいにゴミがてめえ味方のジャングル荒らしてんなよ!!!って罵倒したくても
ユナイトじゃできないからひたすらストレス溜まる クイックくそゲーだろ笑
リスキルするかされるかだな サポーターがシラガ一択なのがなんともなぁ
シラガが強いというよりもプクリンとバリヤードがうんちっち 味方が落ちても自分に追従するだけのゴミbotになるだけだから放置が湧いた時点で負けだよ どっちのレーンも勝つ展開が少なすぎるわ
結局ジャングルゲーか >>605
わかるわ…
本当に操作性悪いよね。。俺だけが鬱憤溜めてるのかと思った 降参はお前とは一緒にやりたくないアピールだと思ってる
ゴミクズにピン連打させろ >>580
ピントレンズの急所ダメUPは通常攻撃だけだぞ フシギバナで勝率65%前後してるから使っててもええやろ
ポジションに困った時は212として見て足りないところに入りやすいし
亀サンダーの漁夫も狙いやすいし あっさりマスター到達したと思ったら
エキスパ4の時より順位下がってた バナが格別に弱いとは思わんけどバナとエスバだったらどっち味方に来て欲しい?って話 バリヤード序盤の少人数戦であの火力は強くね?
フシギバナよりは強い >>606
マスター帯とかの配信みた結論
後使用率かな
特にプクリンとバリヤードは2弱確定 >>591
バナピカアロキュが耐久ワースト三人衆なんだよな
時点でエスバゲッコ >>602
上に一人残り続けてる人って
「誰もいない!俺がここ守らなきゃ!
おおなんか敵にだれもいない!今のうちにゴールするぞ!
やったあ負けたけどMVPだ!味方全然ゴールしてないじゃんか足引っ張りやがって」
みたいに思ってそう >>357
アロキュウいるじゃん
少なくともフシギバナ使うくらいならそっち使え、それとも2日ログインしてない? MOBA未経験なんだけどキル取りすぎってよくない?
ゲンガーで20キルくらい取って、味方が2〜5キルだけしか取れてない時があったんだけど
相手の平均より味方が1レベ少なくて全体的に押されて負けたわ
譲れそうな時は祟り目止めた方がええんか? 亀を一人で狩れるキャラ選んで下レーンやるのが比較的安定するのかな 終始負けててサンダーも取られたのに降参に反対するやつの思考回路教えて? とうとうワールド一位がゲンガー使いになったぞ
おめでえとう ピンも打ちづらくない?
貴重な時間割いてマップタップしてもうんともすんとも言わず…
本当に蓋開けてみたら不満しかねえよ >>605
報酬の受け取りとキャラ選択マジでどうにかしてほしいわ >>598
自分がサンダー周りの草むらに隠れて撤退サイン送ったら分かってくれた事はある いつも考えなしに定石通りに動かなきゃならないランクマッチより常々動きを考える余地があるクイックの方が楽しいわ シラガとヤドランが一緒に上レーン行ってるのよく見るんだがそういう戦略もありなんか?
初めて見たときはガイジかこいつら?と思ったがあまりにもちょくちょく見るんで
実は俺が知らないだけかと不安になってきた >>609
ばりやーどがうんちってマジで言ってんの? シラガ使ってて、下(上)宣言したのに
上下が2ー2で別れたときの行動が一番悩む
え、真ん中食べていいの?でも対して火力とかもないしそもそも学習装置だからトドメは基本狙ってないんだけど・・ってなる >>519
ただのMKRアンチで草
印象操作したいのか文盲なのかどっち?
フシギバナ:
現在世界で最も嫌われている最底辺ポケモン「地雷フシギバナ」はマスターボール級に通用するのか!?
ファイアロー:
最強から最弱まで評価が落ちた「G加速装置ファイアロー」を本気で大活躍させてみた結果www
どこにも強さを誇張する表現ないよね >>626
mobaには意味のあるキルと意味の無いキルがある
意味の無いキルばかり取っても勝てない >>626
お前は敵キルする前に前にMOB狩れ
そのキル数だと蜂亀の時無駄に戦闘に付き合いすぎ ゴツメ無能ならヤドラン何持たせればよいのよ?
かいがら・気合い・お助け・チョッキとかから選ぶ? 本ッッッ当にMOBAはイライラする!!!!!!!
クソが!!!!!!! バリヤードより通せん坊の方が3倍くらい強い気がする >>636
自分以外で2-2になったってこと?
一番素直なのは舌打ちしながら自分でポケごとjgに切り替えること 放置するゴミがいたらその時点で負けなのに星減るの理不尽すぎる
ゴミは通報してるけどそんなんより理不尽に取られた星返してほしいわ ちなみに今回の通報でわかったけど、バトルの放棄だけじゃなくて暴言にもチェック入れてみたら
通報内容を具体的に記入するフォームが出てきたから、通報する際にはピン関係なく暴言にもチェックいれよう
100戦めにしてこの糞ゴミのおかけでこの仕様を知れたことだけは収穫 シラガ3割くらいは選出するけど学習装置のレベル上げたくないから他のディフェンスに流用できるゴツメ気合いの襷お助けバリアでもいい? >>570
イワパレスの謎の評価の高さは何なんだ
実際シザクロの拘束エグいし育ちきったらカイリキーでも引くほど固いから一仕事はされるんだが >>626
勝ちたいならチームの底上げ図るために譲らないと勝てんぞ
ドヤ顔でMVPとっても何の意味ない >>633
負けた時にランクマは損した感がどうしても出るから ワタシラガ専でなかなか勝てないから他のポケモン使うようにしたんだけどアロキュウ、ゼラオラ、ヤドランくらいしか候補がいない
ゼラオラのほうがキルできるけど味方にゲンガーがいる場合ゼラオラでレーンでやるのは地雷? つーか運営も調整する気あるのかな??
ゲンガーが最弱から環境トップとか、どういう調整してんだよ >>594
バナ使いだけど正直ソラビだけのポケモンて総合力ではアロキュウウッウに完敗してると思うよ
エースバーンは土俵が違う、ピカチュウはワンチャン張り合えるかも >>638
わざ説明どおりじゃないのとかもあるし
言葉が足りないのも多いし
このゲームの説明信用できねーわ >>637
そいつは知らんけどタイトルからしてキモいな いつまでも第一ゴール守ってるの何なん?
スパイかよ 無課金勢に人権ないやろ
無課金でマスター行ってる奴おるんか?
いないやろ
せいぜいエリート、死ぬほど頑張ってエキスパが限界じゃね? >>627
上レーン選んで亀前に下に向かうのもいい
少なくとも4人で当たれる
デメリットは下が完全地雷で完全に押されきってるともう厳しい シラガでスコア120/キル7/キルサポ20出してもクソ上手いヤドランにMVP取られた時は目を疑ったわ
上手いヤドランはマジで意味不明な動きするから怖すぎる ハイパー4くらいになっても未だに知能障害多すぎだろ
画面見てないから視覚障害か? 生きる価値ねえサンダーこねえゴミカスどもさっさと死ねや >>663
できれば最速で全員来てほしいというのが個人的願望 >>655
俺もサポ専にしてたけど、
野良だと限界あるからゲンガー使い始めたらすぐハイパーまで行ったよ
ある程度の民度があるところまでは固定でもない限りサポ専は無理 7分の亀の攻防が決着付かずにサンダー出できて草5分間ちまちまらお互い攻撃し合ってた >>651
連続ヒットの追加ダメージが割合らしいからそのせいかも カビゴンで敵を自陣ゴールに輸送してる時が1番楽しいわ >>663
亀が出た時にゴール破壊されてた時あったから下が地雷が1番やばい ハイパーになったところで仲間が全員ハイパーだとは限らんしな
人少ない時間帯やと低ランクとかも組まされるやろ >>637
この手のスレではyoutuberを下手に擁護しても逆効果だしやめといたほうがいいぞ 色々と見ることが重要なゲームに限って目玉を子宮に棄ててきたレベルのガイジが多すぎる エリートってまだハイパーとマッチすんの?
いつになったらこの地獄抜け出せるんだ youtuberとかいう素人芸人は
不快さが勝って購入やめますの報告増えたらどうなるんだろうな
そういうやつは見なくなるだけだからお咎めなし? バリヤードは最弱認定でいいでしょう
使ってるやつもひどいのしかいないし ゲンガー等いないのにカイリキーが中央じゃなく上行くみたいだから不安だったけど亀の時下率先して狩に来てくれたしいいカイリキーだったな >>671
それはもう少し浸透せんと無理だろね
浸透したら相手も5体で来るから下レーン担当に移って自分で下の戦線維持押し上げした方が安定すると思うけど >>662
カビやけど今いけたぞ
全部10だがたぶんうまいやつなら余裕やろ
火力は露骨に差が出るからきついってか迷惑 >>626
譲ろうとして逃げられたら元も子もないしキルしていいと思うよ
でも20キルもして負けるのは「価値あるキル」が少なかったんじゃないかな
味方に蜂を食べさせる為とか、亀を取る為とかちゃんと目的を持ってチームの利益になるキルすべき >>635
シラガ外してまでバリヤード入れんでしょ
シラガとバリ併用するくらいならバリの代わりにヤドランやアロキュウのが幅広くなるし シラガが下宣言してるのに他に2人下レーン進み始めて仕方なくシラガの人が引き返すのは何度か見たことある 時間が経たないとランクの棲み分けがうまくが機能しないだろうな 結構な確率でマッチング成功の時点で1人か2人敵味方問わず準備完了押さないやついるんだけどなんなん?すぐマッチングするよな? >>644
味方が強ければサポ効果高いから強いとかでなく全部弱いのかそっか...そっか
かわいいから買ってみるわ そもそも、シラガが必須の時点で
バリヤード、ヤドランなどには椅子はない 顔見せ画面のカードで右上のめくれたとこの色でランク分かるんだよな?そういう説明あった? アローの許せんところはジャングルとるところやろ
バナとかヤドランとかはイキらない分他にキャリーしてもらえるがよ ちなみに持ち物を1から30まであげるには強化キットが2587個必要
倍して5176円かかる計算 >>692
ボタン押しても反応しないことあるからなぁ
しっかり確認しろって言えばそれまでなんだが mなんちゃらは嫌いだし下手だと思うけどlol一位のプレイ見たくて見てるわ
状態異常持ちで固めたゲンガーptマジでつええな >>487
一番前のゴールは守っておかないと亀やりにくくなるしなぁ
>>561
ハイパーでもビギナーとあたるとか言う話なかったっけ
結局どうなのあれ >>692
あの30秒まじで不毛だよな
それでその先、落ちることなくなるならまぁ待つけど、開始で切断されてる人とかちょいちょい見るし >>570
3つ目大体合ってね?
ワタシラガ1-2個落としていいと思うけど >>693
サポの癖にサポっぽいこと歌うとウルトしかないのがね >>590
格付けが正確かはともかくチームのメンツでプレイ前の勝率はある程度予測つくようになったなB以下が1匹でもいると負け確定 >>690
上は上で2人行ってるからシラガで真ん中行くことあるわw >>692
マッチング成功した1.2秒くらい何故かボタンが反応せんから本人は押してるのに完了になってないからちゃう?
俺はいつも3秒くらい待ってボタン押してる シラガ必須を疑え
あと○○専は雑魚がごまかしで使う言葉だから
せめてディフェンダー、レーンアタッカー、JGいけるキャラは練習しよう そうそうバリヤードは最弱だから
スワップで相手の防御高くなったり特防がスワップされなかったり
サイコキネシスがノックアップされると当たらなかったりするのも仕方ないよね 下3人で行ってレーンボロ負けしてるの見た
カジリガメは勿論2回取られるしサンダースティールしたけど序盤のディスアド返せず100点差負け
エリート名乗るのやめて貰っていいですか とりあえずじごくぐるまはダッシュ終わってからCT開始くらいはナーフされるかな 亀取りのために下に移動すると
下にいる奴が上に移動する
なんなのだこれは >>570
ピカチュウは看板だから忖度入ってるのが丸わかりやんな このゲーム対象指定やら特性バグやら
こまい所でバグがあるからさっさと直して欲しいわ
個人的には戦闘開始時ポケモンの鳴き声だけ謎にクソデカいの地味にイラつく >>714
上手いシラガって何すりゃいい?常にアタッカー引っ付いて死なないようにはしてるんだが勝率上がらんのだが >>709
なんとか使えるjgがルカリオくらいだから
自分以外が上2下2で既にルカリオピックされてたとき泣く 亀沸いた瞬間4人上プッシュし始めて笑ったんだけどどっかで紹介されたの? >>697
1ジェム1.69円なので実際は4372円 >>723
いまルカリオjgとかみなくね?
上の方では再評価とかおきてるの? >>623
タンクならまだアリなんじゃないの
>>625
アロキュウは見た目からして無理
オリジナルキュウコンかアロドパンなら考えた スーパー帯テキトーにやってても上がれるからビギナー未満の地雷ばっかでゲームになんねぇぞ... バリヤードは正直怪しいわな
序盤から下で火力出るのとルカリオと相性かなり良いってのがなあ 発表から1年経ってなんでゲーム性が成熟してねえんだよ >>721
普段はアタッカー死なせないように戦闘に入る気配を見たらコットン配って草むらに花粉団子入れて索敵して集団戦が始まったらなるべく死ににくい且つ味方全員コットンに入る位置取りしながら逃げ入ってる味方に花粉入れたり死にかけの敵に花粉入れる 鳥はそこまでポテンシャル低いとは思わないが
圧倒的に立ち回りが難しいからまともに使えるやつが
ほぼ存在しない
結果地雷ばっかでランクは下の方だろうね >>716
それでもβ、テスト、本番と弱体され続けたという事実 >>709
ピカは弱体化ひどくて
中央は他の人がいっててゼラオラ使えないので
バナ使いますね^q^ 最近のゲーム情報サイトってどこもWiki名乗ってるけど中の人しか編集出来ないんだからWikiじゃねえよな >>727
ありな訳がない
味方はタンク無しで4:5を強いられてるんだぞ >>718
ポケモンごとにもちもの変わるからもっとかかるぞ >>720
そういえば音もやべえよな
うるさいから調整しても起動のたびにポケモンユナイト!(クソデカボイス)だけは不可避で耳いてえよ >>714
ヤドランは地雷見たこと無いわ
アローナキュウコンもあんま見ない
ガブゼラオラカイリキーはよく見る >>647
いや、もう戦闘始まってからの話なんだ
戦闘前にそうなったらバナにでも替えるわ カビ カイリキー ウッウ ゼラオラ シラガ(自分)
カビ上 カイリキー中央は非常に分かる
ウッウとゼラオラが絶対に下レーンに行くと聞かず、自分が下レーン主張しても譲らず
試合開始して下のエイパム殴ってみてもどちらも我関せずと下レーンに向かうから
仕方なく上向かったんだけど何これ? >>721
へどろ爆弾がついた味方にシールドを先につけてヒールをちゃんと味方に投げる
フォーカスされない位置にいる >>687
凄いやん、もちろんソロで行ってんのやろ?
moba経験者か?証拠画像ある? >>720
lolとかならセリフだからタイミング一緒でもまあまあ聞けるけど、
ポケモンはみんな鳴き声だからうるさいだけだよな。 エリート1の星3でリーチになると必ず負けて何時間も1をうろうろしてる
何も進展ないって精神にくるわ >>721
相方お祈りゲーだしな
学習装置つけて絶対ラストヒットとらないとか
アタッカーより気持ち前出てカイトするとかULT切る時間に気を付けるとか
亀の前に準備するとかその辺の立ち回りくらいじゃない? あかんエリートとハイパー行ったり来たりで動く気がせん7割あった勝率も6割に下がってしもた 負け込んだ試合の後にワンサイドゲームで圧勝するって言うのがしょっちゅうあるんだけど、もしかしてcpuが相手だったりする? 構成見ないでワタシラガ選んでるやつを率先してブロックしてるけどキリがねえわ
お前らもっと啓蒙しろゴミを駆除しろ >>719
サンダーのところで待ち伏せしよう!なら賛成
>>734
バナは言うほど弱くないぞ
死ななければな >>741
よくある
そんな時様にアタッカー用意しとけ
下2アタッカーは意外と強い
てか1ディフェ3アタッカー編成は結構いける
1ディフェ1サポ2アタッカーは致命的にゲンガーに弱い >>714
リザルトのスコア見て地雷認定してそうやなキミ >>748
俺も7連敗したから気持ちは分かる
エキスパートの敗因って8割は3分亀の55集団戦だし、3連敗したらjgかtopを試ゥ分でやるって血�゚てるわ >>736
敵が5人とも亀に来ることもそうそう無いけど・・?エリートじゃそれが当たり前になってるん? ヒバニーでスティール防ぎたい時どうすればいい?
火の粉のエイムは敵に吸われるしローキックでインするのは本末転倒感あるんだけど >>741
普通の脳みそあったら
カビとウで組んで体当りするたびにウズシオで倒せるのにな >>726
できなくはないってレベルだと思うよ…他がろくに使えないって言ってるでしょ…
カイリキーくらい練習するかなあ アロキュウに力のハチマキってアリ?攻撃アップだから実は弱いのかな >>758
元の書き込みよく読めよ
上に敵がいないのにと書かれてるんだけど >>759
大体3000〜3500でスタート
15時点低耐久組は6000前後タンクは9000後半 >>721
一人にならない、敵ポケモンを可能な限り取りこぼさない、グラスミキサーで追撃撤退に対応する、回復怠らない、敵の強さに合わせてユナイト技の使い方を変える、死なない程度にタゲ引き受ける
持ち物やコットンで耐久上げると地味に耐えられるから味方がやばくなりそうと思ったらがっつり前出てタゲ取ると味方が楽になる >>758
エリートでは当たり前だね
出来ないほうが負けてく >>758
エリート2だけど数試合に1回くらいは5対5の亀戦起きるかな
上タンク1枚残しは、相手が上に2枚居座ってるならやってもいいと思うよ ほぼほぼ同じ動きを繰り返すだけでアタマおかしくなるわ たしかに数秒というかこのゲーム自体かなりレスポンス悪いから俺もたまに押したつもりで押せてない時あるけど30秒も忘れるか!?ん?始まんねーなってなるでしょ 有利時は基本サンダー触らずに親衛隊ムーブしてっけど
「じゃあ普通にゴールするわ」って動きされると普通に困る 困ったときはカビゴンヤドラン出しておけば戦犯にはそんなにならん
変なアタッカー出してレベルも上がらず死にまくってるよりはマシだからマジでちょっとだけでも触ろう 毎日環境変わるし、明後日ぐらいにはまたシラガ環境に戻ってそう アローは不動の最弱でええやろ
本家初登場時に比べて酷いもんやな
80戦以上ランクマ潜ってるけど殆ど見たことないわ アローは不動の最弱でええやろ
本家初登場時に比べて酷いもんやな
80戦以上ランクマ潜ってるけど殆ど見たことないわ >>769
ありがとう
こういう情報ってどこ調べればいいのかわからんね 面白いけど課金するか迷うわ
もちもの強化を課金する気はないからこのまま続けてももちもの格差に萎える気がするし 序盤の敵のリポップってどれくらいかかる?
中央ルートのヘイガニ(ディグダのところ)をフレがいつもゴール後ろのヘイガニと最初のミツハニーわき待ち中に倒してるらしいんだけど
そんなすぐにリポップしないからそれLv5になるの邪魔してるよって言ったんだけど、すぐわくよ!邪魔はしてない!って言ってるんだよね… エースバーンとゲンガーだけで15秒くらいでカメ割れるし >>769
4桁なのか…定数UP系のもちものって雀の涙レベルなんだな >>766
ベール型なら選択肢に入る程度じゃないかな >>775
宣言無し被せは勝っても負けても完全にブロック対象だわ >>789
15秒もかけてたら令和に生まれた子が成人しちまうよ 上レーンやってて亀行く時、中央の野良ポケモンって狩りながら行っても良いの?それとも亀に向かって一目散に行ったほうが良い? >>780
明後日パレス解放だからパレスつええで溢れかえるぞ >>768
草むらから不意に飛んでくるグロパンまじでエグいからなぁ… フシギバナ舐めてるやつ多くてソラビで亀奪いまくってる楽しい もちものレベル上限どんどん上げて課金圧上げてくるんやろ? >>781
ウッウ下は辛いぞ
レーンは抑えられるけど絶対的な火力がない さすがにソロとパーティは分けてマッチングさせてほしいな >>751
連敗するとbot戦に突っ込まれる
レベル低いのにそのまま突っ込んで来る
大差がつくとすぐ降参する ゴールサポーターは全員標準装備してくれよな〜 >>787
中央のリポップは1分15秒かかる
普通に邪魔してるからその友達とは縁を切ろう 当然といえば当然だけど毒ダメージって体力割合だったんだな タンクよく使うけど
手助けと防衛のバッチ取ってダメージも一番受けてるのにスコア一番低い時あるのがな
陣地守って6万ダメ受けて手助け10回しても特にスコアには反映されてないな >>775
jg不在はポケ次第とはいえ最悪自分で行けるけど
2jgはどうにもならんよな 来週中にバランス調整きてくれないと流石にゲンガーカイリキーゼラオラエスバばっかで飽きてキツいわ
リザガブダネアローもちゃんと選択肢に入るようしてくれ チョッキlv30は初っぱなから課金アピ出来て気持ちが良い
みろよこのひとめもりとちょっとある立派なバリアをよ >>770
貝殻辺りのステ上昇と比べて力のハチマキの通常攻撃強化の方が恩恵あるのか気になった
ベール撒いて通常連打すること多いし >>795
俺は上の蜂狩って下がファイトしてたら即降りる
膠着してるならカニ食べながら様子見る エキスパート入ったら露骨に敵も味方も雑魚くなったんだが >>795
状況次第としか
下での戦いに間に合うなら狩っていいと思うよ 負けが込んで〆にゲンガーがJG宣言してんのに無宣言のキズぐすりフシギバナがJGやりだした挙句ボトム放置されてハイパーに叩き落され
連休無駄にしたんで僕このゲームやめます 負けた時の理由が分からないから改善が難しいエリートで1日停滞してる
正直勝つ時も負ける時も全体の行動はそう変わらんのに180度違う展開になる… >>767
それならまあ理解できるけど
下5になる場面そうそう見ないから勘違いしてたわ、すまんな 俺ゲンガーでみんな亀に無関心、敵四人亀一直線だったけど大人な俺は仏のような顔でワンチャン盗もうとした
集団リンチに遭った
負けた >>781
大体あってるけど7分辺りの亀戦から後が曖昧だな
この人エキスパート行ってないみたいだしスレで見た情報を元に書いてそう >>813
ベールの時の強化攻撃は特効参照らしいからどっちが攻撃力上回るのかしらんけど他のスキルの事考えたら貝殻でよくない? リザルトでいいね数表示されるんだな
大事なところで死んでたから通報されたかと思った
味方のシラガが一人で敵を押し込んでて凄かった バリヤードとプクリンはほんとにどうにかしてあげてほしい
バリヤードはイワパレスかヤドランでいいしプクリンはカビゴンがほぼ上位互換
サポーターの癖にタンク共のが妨害得意っておかしいやろがい
あとガブはキャラ立ちの為に反射ダメ強化しよう >>806
1分だとリポップじゃないと思うんだよね
>>807
中央は1分15秒なのかー、やっぱ邪魔してるよね
注意して直すよう言っとく JGヘイガニを食うのはダメだが、レーン中央取り終わって暇な時間に体力減らしておくのはありかなと思った
とも思ったが、減らした場合は距離空いててもおすそ分け入っちゃうか? カイリキーとゼラオラだけナーフされて他放置される未来が見える
俺は詳しいんだ 自身まんまんにゲンガー選んだヤツが初心者だったわ
なんでおまえJG2週目行かないでLv6で下レーン居座ってんの?
そのまま戦力外で亀タイム入ったしよ >>818
殆どの場合Lv差
LHで差が出るからここはどうしょうもない所がある >>811
それ言うたら道具もな、明らかに脱出一択すぎて話しにならん ルカリオ使っててグロウパンチ溜めて照準ちゃんとスティックで合わせてるのに放つ瞬間に急に逆方向に出るとき多いんだけど何が原因だこれ なんで相手のウルトはガンガン貯まるんやろ
さっきのリザなんか接敵のたびに吐かれてる 多分次の調整でプクリン最強になるよ
俺はここの調整に詳しいんだ まぁ、このゲームでイライラしてしんどいならやめた方がいい
こういうゲームは、イライラするのが慣れてるか、イライラしすぎて逆に快感を感じてるか
精神が壊れすぎて感情を持たない人がやるもんだ キュウコンの雪崩まじ邪魔だな押し出して敵逃がしてどうすんだよ 今練習場で調べたけどアロキュウの強化攻撃は特攻判定みたいだね
攻撃強化系は意味無し >>839
リザは通常が多段ヒットだから溜まりが速い説があったよ >>830
例外は中央の人が意図的に一方のヘイガニ駆らないでレーンに顔を出した時だけだね
中央担当がレベル5になれるかどうかで最初の蜂ファイトの結果が変わってくるからできるだけやめた方がいい >>829
せめて火力か耐久あれば……
ワタシラガは移動回復あるからいいけど阻害だけじゃ弱すぎるわ ルカリオ 上行きます
フシギバナ 下行きます
ガブ 無言
ゲンガー 無言
でスタートして、動き始めたらガブもゲンガーも上行って301になるっていうね
これでワタシラガはどこに行けと言うのよ >>839
そりゃ借り方に差があるのとヘタにウルトうたねぇもん >>836,841
ちょっとCPUで試してみるか
実は近くにいるだけで経験値はいるから、ポケユナだと攻撃の有無は関係ないんじゃないかと思ってる >>835
まぁそれは元ネタのLOLでもそうだし… >>836>>841
学習装置持ちが殴るのもダメ? と思ったらゲンガーのヘドばくとフシギバナのヘドばく全然対人形ダメージ違うわ
何でだ? カイリキーとゲンガーは弱くされそうだから買いにくい
亀も効果とか下げられそう
フシギバナとアローは強化入りそう lolは二枠目がそれなりに多様性あるしキャラによってはフラッシュじゃなくてイグナイト入れたりするからなぁ >>825
僅かな差だけど凍らせる速さを考えると力のハチマキは捨てがたい >>857
がくしゅうそうちなら有りかもしれないけど、ためしたことないからわからん! 傷薬は回復の量を多くするだけで一気に強くなるがやりすぎると1択になるのがな 亀ちゃんワンチャンスティールしようとしたがラビフットアロキュウに火傷氷入れられて撤退せざるを得なかった
亀は人数いればいるほど有利だよなあそうだよなあ >>859
ゲンガーのヘド爆は体力に対する割合ダメージだから、人形の馬鹿体力だとダメージがバグる
ついでにバナのソラビは多段ヒットするのかダメージがバグる だからなんでハイパーまできて開幕無言3人もいんだよ
これチュートリアルに入れとけよ無能 >>862
学習装置は例外なのね
ヘイガニ削っておけば中央から数秒早く顔出してくれるようになるし意識して削り入れるわ >>852
違うぞ。リザードンはゲージが1.5倍速で溜まる隠しパラメータあるだけ
ユナイト吐き終わりで既に20%近く回収してて野生1匹倒す毎に経過時間込で10%
つまり野生8匹狩ればユナイト撃てるだけ。 フシギバナも大概だけどアブソルもやべえな
ウルトとかゼラオラの通常スキルより弱いでしょこれ ハイパー帯まーじでランク上がらん
1戦かち1戦負け2戦かち2戦負け1戦勝ち… >>848
それもだけどオンリーワンの強みが無いのも問題だと思う
バリヤードは序盤は兎も角終盤には役立たずになるからなぁ……
プクリンはなんかもう何がしたいのかわからんちん >>870
自分がハイパーのときってハイパー以上としかマッチしないの? >>869
毒の効果かと思ってたけどゲンガーのだけ特殊なんだな了解 スキル数少ないのにアクション違うとはいえスキルの名前被ってるのはダサいなってβの頃から思ってたわ >>819
亀の重要さがわからないから上に残ってる=地雷 >>868
数と各々のレベル、そのレベルでの強さだね
>>781の下に無進化ポケモンでレーン支配の筆頭がルカリオ なみのりだって3種類あるだろ
ヤドランウッウゲッコウガで全部違う ロトムって効果のしょぼさのわりに経験値低いのな
もうちょい経験値あってもいいんじゃねえの >>781
エキスパでも90%ぐらいサンダー殴って終わるんだよなあ... >>883
そのうち4つ目のなみのりをカメが
5つ目をピカが使ってきそう 人数差で押しまくって亀討伐まで誰も入れないと言う鉄の意志を感じた
相手が下に集結する中こっちは上に2人残ってんだぞふざけるな >>861
イグナイト入れるようなチャンプがフラッシュ入れない意味が分からんレベルなんだが テキストチャットの「集合!」を
「ここに来て戦闘に参加しろgmが!なにしとんじゃはよ来い戦犯が!!!!!!」
に変えてほしい >>809
タンクはルールに向いてないと思う
タイマンでやられたり、シュートまで難しかったり、集団戦じゃないと微妙だったり
色々な側面でルールに向いてない気がする >>884
経験値上げると囮に出来なくなるのでダメです スプラに比べたら全然イライラしないわ
今のところ楽しい パワースパイクとか構成を理解せずに必要以上に亀にリソース割くのも悪手だからな
1回目はユナイト技がなくて2回目はユナイト技があるとか
下タワー折れればオールインが強くなるとかあるので
何でもかんでも集まって亀を取ればいいだけではない >>885
なぜ味方側で安全を確保できてないのにサンダーにいってしまうのか
カジリガメも同じ >>889
レートどの辺?セオリーは理解してる層でしか通じないからエキスパート未満はOP押し付けのが良いぞ
他責にし出すとマジで抜け出せなくなる タブンネの経験値効率を考えると最前線のゴール割るためにロトム倒すのは最早利敵行為まである
やはり2:1:2からの0:0:5が板 jg無しも困るけど
jg二人も普通に困る
上シラガ一人でどうしろってのさ
真ん中二人で奪い合ってないで一人こっち来てくれよ エキスパいったらエスバとゲッコウガ増えたなあ
ゲッコウガずっと使ってたのに取れなくなってきたよ >>890
TOPアカリウーコンでイグナイトテレポートとか居るだろたまに 亀に全く来なくて敵にレベル差付けられまくって辛い
なんで味方はロトムと遊びたがってるの… 上ルートで相手がヤドランアロキュウとかだったらもうタンク1人に任せて下いっていいか?
殴りに行くの不毛すぎるしスティールするだけでも止められて死にかねないし
かわりにタンクが陣に引きこもってたら割れないでしょ 全員ルート決めるまでOKおさないってきめてるのに余裕で時間いっぱいになる >>906
ロトムは取りやすいのとその後敵地に進軍してすごい効果やってるぜー!って感じがばかうけ 昨日観た時はエリートクラス2で4000位弱だったのが
今観たら8000位台やん一気にエリート以上の人数倍になったって事か 下レーンに行きます(下レーンに行くとは言ってない) ヤドラン使いは
相方や味方の構成考えない上にCT長いのに
状況水に使えるからってだけでテレキネシス使うのばかりだからね
プレイヤー側にど忘れが強制で選択されてるよ スーパーハイパーってゲンガーいる奴が勝つゲームだな 状態異常の効果説明ってサイトとかには載ってるけどどこに書いてあるん?
まさかこれもマスクデータなの? 今のマップだけだとゲーム性の幅狭いからキャラ性能の幅まで狭くなってるように感じて新キャラのネタとバランス調整が心配になってきた CPUで確認してみたけど直前まで攻撃加えてても画面外程度まで距離離れればお裾分け入らんくさいな MOBAの鉄則だけど味方ガチャは相手も同条件
ランクマはレート帯の幅はあれど同じ実力のプレイヤーが集まって組むんだぞ
たまたま1戦ババ掴まされたなら愚痴るまでもないし、抜け出せないなら自分のせいなんだよなぁ 上と下に学習装置持ち1人ずつ置けてるなら亀取られても戦える程度のレベルは維持できる
学習装置持ってないサポとかがたまにいるがカジリガメよるとかよりもそっちの方を周知してほしいわ >>910
それサンダーで良くね?って思いながら最近ずっと擦り潰されてる
レベル差に余程余裕があればいいかもしれんけどまず無いから亀倒して欲しいわ ファイアローのウルトでトドメ刺しにいったら味方の岩石封じで止められたんだが、何なんこのウルト・・・ ソロでやると苦戦しないのに、フレとやると敵強いんだけどなんか法則ある?
こっちがフレとやってると相手も組んでるのかな? そうは言っても一人で集団に突っ込みまくって死にまくる味方を抱えて勝つのが難しいゲーム性なんだから結局味方ガチャだろ >>894
あれ味方につけたロトムが倒されても敵の経験値になるん? サナ楽しみだけどCTの関係上バナさんみたいな扱いになりそうや 練習モードの時はチュートリアルでやった小さいところにして欲しいわ
ロード長いし実践形式の練習したいなら普通のマッチかNPC戦選んだらいいし このゲームのマッチングは
ビギナー〜ハイパー
スーパー〜エリート
ハイパー〜エキスパート
エリート以上〜
って認識で良いのかな
細かくは見てないけどマスターってどこまでマッチングするんだろ もしかして上の最初のゴールを失う(かもしれない)のと最初の亀倒せるのだと、亀倒せるほうが良かったりする? >>920
蜂、亀、サンダー戦で強いポケモンじゃないと使われないだろうしな
他ゲーだとスプリットプッシュが得意なキャラとかいるけど、ユナイトだともれなく地雷になりそう >>934
なる
だから調整ミスると利敵になりかねん マッチングの時にカードの枠の色で分かるのまじだな
ハイパー1で味方4人スーパーだったぞ
まあ勝てたから良いが >>938
亀のほうが数倍は優先度高い
上の最初のゴールは渡したほうが良いまである。
最後に守りやすくなるし、タブンネが沸くようになる >>928
壁まで突っ込むだけのわざだから味方も通れなくなるイワの壁はそこで止まるぞ
しかも敵の移動は妨害扱いで
なんでもなおしで無効化または途中下車ができて
とおせんぼでとめられ
地獄車で捕まえられる >>938
セオリーではそうだけどセオリー通らないレートなら無理にやらなくて良い
むしろロトム倒して小学生サッカーで勝てる相手ならそっちのが良いまである >>938
上を失ってもカジリガメ優先
そこを取れば失った物取り返してお釣りが来る >>938
うん
8分台までは各々レベル上げして、そこから下レーンの最初のゴール破壊して、その勢いで亀倒す。
下レーンの最初のゴール破壊は、相手の回復ができなくなるのでその後でてくる亀争奪戦が圧倒的に有利になる >>942
まじか、ありがとう、きをつけるわ
野良で味方だった人いままでごめん… >>924
学習装置2人も持ってたら無駄になるし亀でいいよ結局そうなると現状亀ファイトした時に人数足りなくて押し負けて一気にレーン上下押されるし経験値以外にもかめファイトにはその後のレーン1つ確実に潰せるアドがあるし皆にシールド付与して押し切ってそのタイミングは敵を育てさせない強みもあるから
学習装置はそんなにって感じ サブ垢でゲンガー使ってるけど味方にトロールいても力でねじ伏せれるし低レートならやっぱこいつだわ >>938
亀の方が遙かに価値が高い(配布経験値15タブンネ)
上のゴール割られてもそんなに経験値不利にならないし、早めに割られると3タブンネが安全に狩れるようになってむしろありがとうまである >>944-946
みんなもありがとう、フレにも亀優先つたえとくわ
野良で一緒になってた人ほんとごめん >>938
亀は倒したら全員に経験値入る
上の先端のゴールは壊されたら経験値が多いモンスターが湧くようになる 上に4人集まって3回亀取られたけどサンダー取って勝ちました、一旦このゲームと距離を置こうか悩んでいます。 フルパ固定でやってたけどこっちも相手も同じ流れを繰り返すだけになってきた
もう駄目猫 開幕上行って亀位で下行ってもアホが味方だと誰も亀行かないし下の奴が上行ったりしててガチャ運の無さがかなしい 上は絶対壊された方がいいよな
何で下はタブンネ2匹なのに上は3匹なんだろ 昨日はスーパーから抜け出せないんじゃないかと思ったけどハイパー上がった途端クラス4まで一気に駆け抜けられて感動してるわ
たまに変なやつが3人以上混ざって負けるけど全然人が違うな 結局亀取った方が良いって言われてるのもサンダー戦で有利になるからだからな
サンダー戦で人数有利とユナイト数有利取るほうが遥かに重要なのは大前提 ルート宣言しないやつの99割は無脳って誰か言ってた ワタやってて初手でワタ1中1逆3になって草
反対行った奴らちょっとくらい画面見ろ >>948
チンパンジーは毎試合亀ファイトで勝てる前提でしか考えてないんだな
キャリーに経験値を集めればダメージ量で負け辛くなくなるから学習装置がいるんだよ >>961
カジリガメ取って次のカジリガメも取ってとなれば
あとはサンダーのやらかしがなければ流れで勝てる >>961
亀終わったら一生レベル差付いた55集団戦持ちかけれるからサンダーのためってのも違う気がするな >>954
状況によるんだが、亀とってればレベルで有利なので、サンダーは敵を誘い込んでボコボコにしてから倒すのがいいと思う。敵を倒さずにサンダーと戦ってハイエナされることは確かにある。
ユナイト技でトドメをいきなり奪われるとか。後半はありえる。 LH譲ってくれるカビゴンだったからありがてぇと思ってたら突然jg食い荒らしに行ったんだけどそういう戦術あるの? >>954
相手jgがアブソル、味方jgガブの時にそんな試合あったな
育ったアブソルが調子に乗ってゴール狙って経験値献上してくれたお陰で逆転した アローはあんま強化入って欲しくないな
技の特性からしていくらでも壊れる可能性あるし
基本火力を10%アップとかでいいんじゃね? >>912
それ多いよな
なんで自分で言ったルートいかないんだろうか キュウコン使った後にカビゴン使ったらレベル低い時逃げる時に無防備すぎてキツいわ… カビゴンでLH譲ってたら亀ファイトまでにヘビボン間に合わなくない? >>963
ワタシラガは初動のレーン事故と味方ガチャの事故が多いから野良はやめた方がいい
奉仕精神に溢れてて勝率5割前半でもいいのなら構わないけど >>970
ultを自分だけ壁抜けさせてくれるだけでいい
つっかかったとき本当恥ずかしい 今日一日の勝率4割しかなかったけど戦法変えたら6連勝でエリート脱したわ >>966
亀取ったら有利側は亀戦サンダー戦以外はなるべく集団戦仕掛けないもんじゃないの? 亀取られてもずっと下で固まって野生ポケモン狩りに行かないような頭のチームならレベル逆転する事はまぁまぁあるからな アブソル久しぶりに使ったけど亀ファイトは強いがサンダー周りはキツいな
取り敢えずエスバに粘着して勝てたけどもうやりたくはないな 下ルートがサポ2とか2進化2だったりなりそうなのを止められそうなら無理やりにでもいくわ >>968
jgが2週目をやらないようなら食いに行くな >>979
さすがに?亀からBOTゴール→ロトム→TOPゴール→亀と一生5人で轢き殺すだけだぞ
少なくともエキスパートではそう CPUで何回か試してみたけど、野生ポケモンの経験値お裾分け条件は距離だけっぽいわ
直前に攻撃加えていたとしても、距離を離せばお裾分けは入らない
なんで中央取り終わって暇なときに、ヘイガニのHPだけ減らしておくのはありっぽいわ >>940
じゃあ最初倒しと時でかめの経験値
仲間にしたのを倒された時はささやかな経験値にすれば良いな
あとは全員にポイントとルンパバッフバフ配布で なんでカメには寄るのにサンダーには寄らないんだおまえら アホってなんで下に固まるんだ?自陣でひたすらジリ貧の殴り合いしてjgが亀潰しに行くついでに巻き返しても亀放置で敵から溢れたカスボール入れに行くのマジで何が面白いんだ 亀取られたら交戦避けつつ雑魚狩りして隙見てゴール狙いながらサンダーに備えるでいいか? >>990
一緒にいるのを友達に見られて噂されるの嫌だし・・・・・・ >>985
ゼラオラ地雷率高い気がするよね、いつまで中央でレベル上げてるんだと何度叫びそうになったか。 サンダーファイトを草むらから見るのバードウォッチングじゃん >>986
ロトムやTOPゴールはリスク背負って当たる所じゃないと思うがな
まあ余裕で勝てそうなら行った方が楽だろうけど、集団戦の中で万が一キルデス数がトントンになったりすると経験値差追いつかれるし このスレッドは1000を超えました。
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