【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part47
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
■募集スレ
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part45
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627114396/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627126441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 攻撃のポケモン一覧
リザードン、カビゴン
アブソル、ルカリオ
イワパレス、ファイアロー
ゼラオラ、エースバーン
カイリキー、ガブリアス
ゲッコウガ
特攻のポケモン一覧
フシギバナ、アローラキュウコン
プクリン、ゲンガー
バリヤード、ウッウ
ピカチュウ、ヤドラン
ワタシラガ 動きがないので余計なお世話かもだがテンプレ貼っといた >>1おつ
エリート帯まじしょうもない
カメの重要性わかってないJG引いたら負けのクソゲー >>6
そんなカスjgは見切り付けて
お前がレーンとjgつまみ食いしてキャリーするんやぞ サンダー湧く時間位に力尽きたほうが負けのゲームだな テンプレ読みやすいように考えようぜ
初心者がこのテンプレ見ても多すぎてわからんだろ スーパー〜ハイパーを楽に抜けるならやっぱりサポートとかタンクよりアタッカー使った方がよかったりする? ライバロリ最強 かずのこ最強
ロバート山本は次点
Vtuberは囲いでハゲ散らかすな ファイアローはそらをとぶじゃなくてブレバが正解だな
上手くやればサンダーやカジリガメもパクれるし、ゴールサポーターも付けてるから隙をみてゴールに突撃してレベリングもスムーズ
ブレバにしてからMVPも取れるようになってとうとう敵からもフレンド依頼が来てしまったわ
これでようやくスーパー帯抜けられそう 最初のアプデはいつになるのやら
まさかスマホ版までおあずけとか スレ立て乙乙
エリート来ても半分位の人間がレーン宣言しないのは何故なの??レーン宣言したらしぬの??
逆に5人全員がレーン宣言揃うだけで「このチーム好き…がんばろうね…」ってなる >>10
楽さで言えばそうだと思う
でも腕磨くならやばいやつサポートしてた方がすぐに対応できるようになると思う おい
ブロックしてる相手と組まされたんだがクソが
どういう仕様だよこれ 力ピントレンズとかいう呪い装備のせいでオタバリと気合両方持てないの悲しい >>9
ワカンねぇ用語出たら確認しに行く程度の使い方ならこういうテンプレでも問題なくない?
生真面目に読んでその場で覚えようとする奴おらんでしょ 試合始まる直前にソフトのエラーで落ちるってなんなん?既に2回起きてるんだけど俺だけか?
試合に復帰はできるものの1分遅れで合流するから完全に戦犯扱いだし最悪なんだが 何回もエリート昇格戦繰り返してるわ
大事な時に限って味方ゴミしか来ない これ上レーンいかないほうがいいな
上レーンどんだけ2人でうまく守っても下がボロボロだと負けるわ おい本当になんなの?
ブロックされてる相手と組まされるってそれブロックの意味ねーじゃんアホか とりあえずハイパーに上がったし一旦おやすみでいいや
ここまでやってもルールすらわかってなさそうなやつ混じってるし
頑張って上げようとしてもストレスたまりそうだからやめとこ >>10
ハイパーまではタンクとかサポで同じレーンの奴の動きとか見て上手いやつからとことん盗んだ方がいい
その帯から抜けてエリート踏み込んだとしてもアタッカー埋まってたら戦犯になる >>1
おつ
>>22
あれ前スレで言ってた人いたけど分かってる人がバナで威圧してくるのマジでエスバンやキュウコン選ぼうとした俺に効くからやめてほしい 用語もやがポケモン知らんから名前が出たときにどの野生Pokemonのこと言ってるのか全くわからん
亀と金魚とサンダーのことはわかる >>20
あえてテンプレにない言葉使ってくるやついるし使ってない言葉いっぱいないか?
ハードCCなんて使ってるやついたか? このゲーム課金要素がなかったベータが1番バランス良かった >>6
エリートがエリートとだけマッチするならここまでひどくなってない 亀取った後その足でゴールまで詰めて死んだら意味ないよな? youtuberでもなんでもいいから優勢側はサンダー触らなくていいってひろめて欲しい
ハイパーでも当たり前にアホがサンダー触りに行って逆転負けすんのアホくさいわ
10分返せ フシギバナ・リザードン・ガブリアス
え・・・まだ3進してないの???三銃士 脱出しても地獄車に引き戻されるのほんま
エフェクトと判定しっかりしてくれ >>20
初心者がテンプレみて「うわ・・・」って思う可能性は高いと思う 課金3万有れば良いって1ヶ月やれば様になりそうで優しくね
昼間Vtuberもいなかったからライバロリ帰って来てくれて良かった モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん >>32,39
バッサリカットしてわかんねー用語は自分で調べてねのほうがいいかもね? エリートに入った瞬間ゴミの群れに放り込まれるのヤバい
ハイパーエリート反復横跳びしてるけど、明らかにハイパーの時のほうが味方が優秀
エリートだとそもそもトロールピックで試合前から終わってる何の罰ゲームだよ 負けた時ってジャングルがMVPならレーンのせい、それ以外ならジャングルのせいでいい? そんなに野良が嫌なら友人なり理解者の集まるコミュなりでフレ集えばいいじゃん 勝ってる側はサンダー倒す必要すらないのに
勝ってるのにサンダー先殴りした奴はもはや晒しスレでいいな 学習装置持ってないのにシラガピックするやつなんなんだ
その時点でサンダーワンチャン以外勝ち筋なくなるんだが もしかしたら俺がアロキュウを選ぶと負けるのかもしれない…
いやファイアローやディフェンス何枚も出してるやつらが悪いに決まっている ゲンガーの毒飛んでくるタイミングようやく掴めてきたブリンクキープしてカウンターで潰せるわ フォートナイトから来たけど好き勝手できるから楽しいなwギスギスしてない まただよ
botガブルカリオとかマジで脳無いんだろうなあ >>38
判定っつーか 地獄車による通常攻撃が発動してから効果が出るまでのタイムラグ(通信でのラグではない)があるのが原因でmobaではそこそこ見る現象よ この手の挙動は ゲンガーカイリキーと騒がれているが
実はゲッコウガが1番勝てる イワパレスにゴツメ襷オタバリでユナイト技使うと硬すぎて笑えてくるな 上レーン必死に守るとやった感だけは出るけど上に人員割きすぎの試合は大体負けるんだよな
だからここにいるような味方が悪いガイジが湧いてしまう ハイパー上位きたら周りのプレイングもそれなりになる? アイテム強化の優先順位ないんか?
無課金とまでは行かんが初回2倍くらいは全部買って
アイテム強化全振りしたいんだが今10レベなった >>39
わざわざゲームのスレ探して覗きに来るような初心者が
この程度の情報量で「うわ……」とはならん気がするけども このテンプレってlol用語から引っ張ってきてんのかな??
wlwとLOVAだと聞いたことないような用語ちょいちょいある
個人的にはポケモン知らんから略されたり野生ポケの名前いわれてもわかんなかったりするからテンプレいれてもいいかも 昨日かなり参考になるって見てた配信が消えてる
ムムム >>58
さっきのスレが俺が答えただろカス
何回も同じこと聞いてんじゃねーよアフィか? モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん
モネロ とかいう放置プレイヤーが許せん ネットワークエラーならおま環の可能性はあるけどソフトのエラーってなんだよマジで
よりにもよって2回とも試合が始まる直前に起きるのはなんなの?クソゲーすぎるわ >>58
一昨日までのハイパーは凄かったけど
このゲームbot戦があるからどんどん底上げされてくからね
今のハイパー民は酷いよ亀とかサンダーとかなにそれ状態 もうまともなやつはみんなエキスパート上がってますよ^^ 課金してない人はまだキャラ持ってないからしゃあない
イワパレスきたら多少マシになるやろきっと エスバン使ってるとカイリキーの投げだけがどうしてもきつい
フェイントでゲッコウガの煙幕みたいに空振りさせられるなら一瞬で蹴り倒すのに jgやるとだいたい味方が中央の敵殴ってる
お前らそれ俺の餌 ゴミジャングラーが死にまくってたらさっさと降参してくれやり方知らんのか
時間の無駄すぎる まーじでサンダー行けるときに集団でまとまって殺すか防衛するか
リンチするかしねーと駄目なんだって
まとまれよお前ら、せっかく相手のエースぶっ倒したのにサンダー殺さずなんで散開してんだよ ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人 >>46
mvpがゴールに執着しすぎたせいで負ける試合も多いから戦犯の可能性もある とりあえず、放置してるやつ見つけたら、随時晒していくからな。
てか、これなんか対処とかペナルティーとかないのか。。 >>61
なんでもよくねパイナップル牛蟹豚蜂亀ビックバードって呼んでる >>59
やりたいキャラによるからなー
なにが好きなん? >>78
サンダーロトムカジリカメは作中でバッチリ名前出てるだろw 特攻に分類されてるやつって通常3段目と技が特攻参照してるってこと? >>73
だってここのガイジ優勢(笑)の時は触らないし LOVAとかあんなんmobaに入らんだろ
サ終までユナイト野良以下の雑魚としか当たらんゲームだったぞ
ランクマは一瞬で消えたし 地獄車ブレイズキックで無効化できて草
…深夜テンションだから確かかはわからん 固定さっさと組むしかないな
game8の奴らとかヤバそうだけども・・・ ガブリキバナアロー使ってる馬鹿とマッチングしたら放置させて貰うわ
産廃ポケ使う方が悪いんだから通報した奴は通報返しの上でTwitterと5chに晒すんで宜しく😃✌
ガブリザバナアロー使うゴミがいなくなるまで続けるんで宜しく >>25
自分が上に行くのはありだぞ
topが確実に亀に行くという点で
亀の前に下が破壊されてたらどのみち地力で負けるだろうし >>73
俺一人かもう一人いる位であとの連中は敵のゴールのんきに行ってるとか割りとあるから泣けるわ シラガで相方カイリキーの時さっさと5に上げるために自分は3になるんだがこれであってる?
もしあってれば他にさっさと5まであげたいキャラ教えてくれ
シラガばっか使ってて他がよく分からん レーンルカリオ流行ってんの?
中盤以降ゴミすぎるからやめてくれほんと 即マッチするのに準備完了押さないやつはなんでマッチングスタート押してんだろうか >>77
開幕から放置してるやつはたぶん放置じゃなくてサバから切断されて再接続できないんだと思うわ >>71
ガンクした時にレーンのつまみ食いしちゃう時あるやろ?
俺らもお腹空いてっからよ ユナイト始めたらランクマッチをしてみようとかクイックマッチをしてみようとかもちものをアップグレードしてみようとか
何日か前に言われたことをまた言われたんだが、これなに?不具合? ワタシラガ使って味方でストレスためるよりゼラオラ使って好き勝手にやるほうがストレスたまらんなこれ・・・ 逆にサンダー触らないことに固執するあまり仲間割れして負け筋増やす無能ばかりなんだろうな >>90
4にはしたほうがいい
学習装置とタブンネとハチとればいける
4の技強化は大事だ
その2匹狩っても相方5にはできる >>53
昨日ガブは下行けとか言ってるの居たぞ
フカマルにレーンの仕事は無理だろうに このゲーム長続きすると思う?
新ポケモンと新ステージあたりはどんどん追加されそうだけど ランク上がるほど味方が障害持ちになっていく
マジでハイパーのときの方が全員亀取りに来てくれたわ
エキスパで2人亀行かず上いて挙げ句ロトム取られてるってマジで何なん? >>100
さっきまでずっと対戦やってたけど重くなかったぞ
プロバイダの影響じゃねぇの ■よく使う用語
ママリリ:友達いじめる、許さない! >>84
メインモードは7v7だったからまぁそりゃ一人や二人や三人はやべえのいたなw
でもキルとる快感めっちゃ好きだった 勝ってるときはサンダーの存在そのものが不安定要素だから
グループ戦優勢だけど取れるときは取るわ >>93
普通に英語だからわかる気もするが
分かりやすい解説考えてくれ >>72
中央でレベル上げてハチ出る前に相手に食われてその後中央に戻るでもなく再度食われにくるゴミが多すぎる これは余裕で取れるなと思って触るも逆転されるこれもまた人生 はやく新ステと新ポケ追加して
ウェルカムログインボーナスが終わるまでなにもなしか? ハイパー昇格戦で味方が全員MOBA初心者の動きかつ敵がゲンガーカイリキーとかもう泣きたい。
ピカ様使いたそうだったから譲ってサポにしたけど、低ランクでサポはしんど >>104
コンテンツ供給量がいまいち分からないから何とも言えないけど野良でやるぶんにはストレス溜まるし課金当たりやUIの脆弱性など洗い部分はあるからどんなに持っても年末のダイパリメイクまでだと思う
ファンの層が完全に被ってるのも痛いしね ゲンガーぶん回してエキスパートなれたが通用しなくなってきた
MOBA難しいな カメローテもすごいよかったチームだったのに
火力がサンダーさわってみんな殴りだして
スティールされておわった
有利とったなら殴らずずっと茂み待機でいいのに・・・ jgが上手いゲンガーだと気持ちいいねえ
キャリーしてもらってソロエキスパ行けたわ このゲームほど運勝ちで上位行けるランクマもないからね
これだけ人口いたらサンダー事故で連勝してる人も多いでしょう
連勝ボーナスハンパないからすぐ上位ランカーになれるしね
あとは負けまくってもBOT戦の助けで下がらんからセオリー知らなくても上位にいる人が多いんだと思う ヒトカゲとかフカマルでレーンくるの勘弁してくだしあ >>74
ボットを下レーンで使ってる人をもうほとんど見ないし消していいだろ
もともと頭悪すぎる糞略称だし フシギバナ弱い扱いしてるけどヘド爆でゲンガーと少しはシナジーある気がするんだけどダメなの? まあずっとやるよりポケモンの新作だからやってて新しい新作出たら移動する人は結構いるかもな >>125
無人の方のbotが多すぎてな
皆下言ってるよな ジャングラーは亀意識ほんとに強くしてほしい
上レーンは保険かけるにしても一枚で充分だぞ 用語ってのはわかりにくするもんだろ?ついてこれない初心者はきえなぁ(ニチャァ >>96
最低限の野良ポケだけ狩って自分が亀行くしかないだろ
レベル足りないかもしれんが上レーンとbot犠牲に亀取れたらワンちゃん残る >>102タブンネ取っていいのかいつも渡せそうなら渡してたわ
サンキュー >>121
あるあるだねw
じっとしていられないヤツ一体いるからサンダース取られてもいいように動くとよろし。50持ってる敵さん落とせばカウンター決まるときもある。 >>126
毒じゃなくていいんだから尚更他に差別化されるだけだろ というかbot紛らわしいわ
子音でbtmでいいじゃん LOLのレベルでこのゲームやりたいわ
エリートでも普通に介護試合しかない まあ必要な情報量が多いゲームを嫌がる層は案外多いよな
FF14の初期UIを見てうわっ、てなって辞める人とかけっこう居るらしいし >>126
異常ならなんでもいいからバナじゃない方がいいな >>139
戦術に関する話しててどうやったらクソザコロボットのことだと思うんだよたわけ >>125
ボトムならまだ意味がわからんでもないけど、ボットって自動プログラムにしか見えないもんな スパボの試合見てたら亀ロトずっと生きてて草
恐ろしすぎ トップとボットを消して「レーン」の解説入れた方が良いんじゃね
名称でなんとなくわかるだろうけど公式だと一応ルート呼びだし このゲーム 昇格戦でガイジと組ませるの得意なの?アタッカー選ぶやつに限って後ろでうじうじしてるし。
進化する必要がないポケモンが進化する必要のあるポケモンの獲物狩りまくっててイライラするんだが。ゼラオラ、ルカリオの地雷率がやばい。
リアルガキンチョに人気があるせいなのか レベルだけ高くて亀もサンダーもガンクもしないゲンガーは何してんだ だーめだファイアローいるとほぼ負ける
レーンの維持にも貢献できずふらふらしてるだけじゃ意味ないよ 亀こだわってるけど亀無視してファームとポイント有利取ったほうがいい場面のほうが多いわ
ポイント負けてる側はサンダー取らないといけないわけで亀を多少取られることよりそっちのがキツイ 知識はあるけど下手すぎて余計な事しないでって人多すぎる…なんで一人でサンダー突っ込むの >>80
アローラキュウコンとか、フシギバナで味方盾にして遠距離ブッパか
カビゴンで盾しながら拠点防衛がいい、アタッカーゼラオラ見たいな全責任は嫌 botって言われると接待NPCと誤認するからやめてほしい ワタシラガ用にアイテム取ろうと思ってたがあかんな
普通にアタッカー上手くなった方がソロ安定するわ >>144
視認性の話してるんだけど?
コンテクストで分かるだろってそれ違うでしょ >>129
bottomをbotと言うまでは一万歩譲って理解できなくもないが
わざわざカタカナでボットは頭悪すぎて無理だな
ガイジンがツカッテルカラーとかぬかしてたけど、それも日本でそのまま輸入して使う理由にもならんし ミッションのためにクイックCPU戦やってるのに全力出して大量得点出して相手降参させるのやめろ 上ルート下ルートでいいのに何でわざわざ紛らわしい言い方するんや カイリキー使ってみようと思うんだけど技は何がいい? >>147
俺もそのほうがいいと思う
上下レーンなら意味通じるっしょ >>143
今ハイパー5だけどチャット出しても誰も取りに行かないよ >>160
地獄車で掴んでそのままインファイトで押し潰せ 上中下で済む物を一々言い換えるのアホっぽいよな
それでないと表せない単語だけにしてくれよ 俺の6歳の甥もコノゲームやってるらしい
へたっぴがいても通報しないでやってくれ botはいいけどボットはバカだろwって以前レスしたらlolのプロリーグ解説者もボットと読んでるんだぞってmoba勢に怒られた
君たちもはじめは違和感あるだろうがボットに慣れるんだ 最速ゲンガー選択してカメに来ず一生上に引きこもるカス死ね ファイアローとガブとリザとフシギバナとヤドランとイワパレスとアブソルとバリヤードとプクリン使ってるガイジは今すぐアンインストールしろ
そいつらいらねえんだよ >>165
そこらへんビジネス用語と似てるかもね
無暗やたらと専門用語使うとアレに見えるっていう 亀で下行っても一人人数有利ぐらいじゃ亀取れないと思うんだけど寄る意味あるの?
回復も復帰も早いから上手くキルできないと安定してとるの難しくない? >>121
他のmobaでもあるけどそうなったら体力の多いタンクが囮するしかない
特にカビゴンだったらとおせんぼうとユナイト技で多数足止めできるから優秀
敵がタンクに群がって技を吐き出してくれればタンクがキルされても勝ち
ただその後得点できずスコアには全く反映されない自己犠牲になるけど 始まったばっかのゲームで野良に文句言うくらいなら一緒にやる仲間探せばいいのに、このご時世そんな難しいことじゃないやろ >>166
ぜひ社会の縮図を知って欲しい
お前の甥が強かったらここではどんな社会人だってバカにする権利がある ルー語がどうのといったらMOBA勢()様が怒ってしまうよ ポケモンとかいうファミリー層もいるコンテンツで
lolとかmoba擁護を当たり前のように使うのは何か違うや >>160
地獄車は必須、もうひとつはチョップがおすすめ >>165
中とjgは微妙に意味合い違うから、それはまだいいんだけどtopbotは結局流行ってないしな
解説動画勢が絶対使うから馴れておけ!!!とか言ってたけど
動画上げてるような人でも半数位は上下で言ってるという現実 >>123
めっちゃ早口で言ってそう
運勢良くなるといいな
朝の星座占いのラッキーアイテムちゃんと身につけろよ エリート帯むり。
カメ寄らんバカばっかり引くわ
そのくせ相手はみんなよってくれる人ばっかり
JGでカメよらんやつはまじでゲームやらんでほしいわ・・・ ウッウ強くない?序盤のうずしお結構きついし、後半も打上げながら火力出してくるからきつい まーた用語の話してる
用語アレルギーでまともなゲームの話出てきた試し無し 普通に前スレからずっとみんな上中下呼びしてたのにボトムボット使いたがるのは絶対やばいやつやん >>121
俺がワタシラガ使ってる時の唯一の勝ち筋になりがちだわその件
味方が池沼なら当然敵も池沼なのだ ゼラオラ0点で最終レベル13とか何やってんの
残り20秒でサンダー殴ろうとするしルール知ってからゲームして 上位帯のカビゴン当たって分かったけど対策しないと強すぎるなあいつ
遠距離よりも近接強いポケモンばっかだからとおせんぼが強すぎる
近接で固まってたらとおせんぼで理不尽に近接を無力化されてくわ 亀タイミングは「下ルートに移動」からの「サポートをお願い」やってるわ 開始10秒くらいまでドッヂできるようにしないこのゲーム カメにピン炊いても集まらんかったらもう
負け確信するレベル >>182
昨日明け方じゃはまともな奴しかいなかったんだけどな
今は最序盤のモブ湧きのタイミングすら把握してない雑魚だらけになってる >>183
打ち上げはうざいけど火力はでなくない? >>172
上で貯めたポイントでゴール壊すと亀取りやすいよ ルート設定しない人ってなんなん?
知らないだけ?そんなことある? だいたい略語なんて入力のしやすさと分かりやすさ放棄したら意味無いでしょ
botなんてパッと見の分かりにくさもありゃPCならデフォ入力と言っていいローマ字入力じゃ一々切り替えなきゃ「ぼt」だぜ?
別に英語圏とSNSの中身を積極的に共有してるわけでもないのグローバルスタンダードだからって採用するってアホじゃねえの? >>189
俺もそれでやってたけど前スレに神がいたぞ
レス出来なかったけど超感謝してるぜ バリヤードの持ち物メガネ2種と鈴のとうこう盛りにしたら一発壁当てのした段階で追い返せる防衛力が癖になる
ただしんげきメガネが腐る時は腐るから何かに変えたいけど何かいいのある? ピントレンズのクリティカルって具体的に何が起こってるんだ?
条件とかそういうの判明してたりする?
蛙の為にありかなと考えてるんだが なんで残り10秒なのに自陣ゴール阻止せず前出てんだよクソガブリアスお前がラストの100点阻止してりゃ勝ってたぞ頭沸いてんのか? 敵がアホな可能性がたまにあるのも降参なかなかしてくれない理由の1つでもあると思うわ ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ベイト:餌で釣る行為 アブソルにクリ率アップ付いてるけどピントレンズビルドが出ないって事はあんまり強くないんだろうな 亀そんなにいるか?って人もいるけど、1回目の亀を取ったチームは下レーンをぶっ壊して、2回目亀も取りやすくなるのがデカい
ロトム2個と亀2個どっちが欲しいかって話よ
野良でギリギリのポイントゲームになることは珍しいから亀のが欲しいってわけ ゲンガーカイリキーだけ勝率7〜8割
他5割とかだから、思いっきりキャラにキャリーされてるわ
これからもよろしくゲンガーカイリキー どの位のランクになれば、レーン毎の動きを把握している人達だけになる?
ハイパー程度だと、相方がいきなりレーンから外れて中央をつまみ食いしにいく。
その後、中央の育成が遅れて救援も遅れ不利になる。更にお前のフォローが
悪いと言わんばかりに、中央担当につきまとってぶんぶん拳ふっている光景を
何度か見た…俺自身が上手くないから贅沢は言えないけど、このランク帯辛い。 は???
気になって調べたけどブロック相手とめっちゃ組まされてるじゃん
何なのこの糞仕様 低ランだと周り機能しないしシラガ使うのやめたほうがいいか
エースバーンにしたら勝率ぶち上がった このゲーム何が原因かわからんけど一回不利取ると2度と覆せねぇな
サンダーなんか触ることすらできないでリスキルされて終わるわ あとこれやってりゃ負けないみたいな状況でわざわざ負け筋作るアホ本当に多い スーパー帯マジで面白すぎだろ
爆パンカイリキーとかシャドボたたりめゲンガーとか珍獣すぎる >>214
ブロックで味方にならないなんて都合の良い機能付くわけ無いじゃん >>195
そこまで押せてるなら亀取れてるし…
序盤でそこまで押し込むの難しくない?って話 てかブロックしたらどうなるのか説明されてないから効果不明
フレンド送られなくなるとかかもしれない 大体味方がクソだなって思ったとき調べると既にブロック済みだわ
じゃあ何なんなのこのブロック機能 技の範囲広めで複数に攻撃できるからピカチュウ(雷と10万ボルト)選びがちなんだけど、
同様に範囲広めで複数に攻撃できる技持ってるポケモンって他にどれがいる? >>218
技チョイスは模索するしかないから許してあげましょうよ スーパー帯なら亀取った後にロトム取りに行けちまうんだ >>208
晒したらそれは愚痴ではなく晒しになってしまうので…
スレで愚痴るなという正論はそれはそう ゲームにならないから初心者はこれ覚えてくれ
序盤
上下レーンは最初のモンスター食い尽くしたら中央付近で殴り合い、不利なら即引く、有利でも倒しきれる場合以外は押しすぎない、まともな中央レーンなら状況見て裏取り決めてくれる
倒すモンスターがいないからって拠点で棒立ちはNG
中盤
ここだと亀が〜ってよく言われるけどそこまで重要じゃない
亀につきっきりになって集団戦混じらなかったり、敵に中央のモンスター食われてレベル先行される方が痛い
亀は敵を倒し切ったり、人数差あって余裕がある場合だけでいい
終盤
勝ってるならサンダーは取らなくていい、負けてるなら中央によってワンチャンサンダー前で集団戦
ここの勝敗は序盤中盤でどれだけレベル差つけたかで決まる、将棋と一緒、運ゲーじゃない
たまに敵がサンダーに集まってる時にシュート決めに行く奴いるけど、そんなん決めた所でサンダー取られたら全部負け、頭使え馬鹿 >>213
現時点ではエリート3からやばいやつは減ったなって印象
エリート2までは勝ってるのに急にサンダー殴りエスバとか集団戦中全てを無視して相手ゴール凸ゼラオラとか結構いた >>216
それがわからんやつが降参に同意してくんないのかな
虚無の時間ながすぎて辛いわ ひとりで200点取って20キルしても負けるときは負ける
気持ち切り替えて回数こなすのが重要だなうん ゲンガー使ったわ
ごちゃっとしたエフェでHPがっつり削ってて変な笑い出るわ しかも連発可能
せめて祟り目売ったらデバフ消えるとかディレイ短縮なくすとかしないとあかんやろこれ カジリガメやサンダーに向かうのは感心だけどレーン戦で突っ込んで経験値献上するわサンダーに一人で特攻するわこれが動画勢なのかなって >>225
一人で[亀→ロトム]×2をやって負けるのもスーパー帯 トップもボットも折れてない状態でサンダー取れるとスゲーまくれるな はいバリアーwwwwwお前の不快効きませんwwwwww
っていう精神的優位の障壁なんじゃね?ブロック ピカカスは初心者向けと書いてあるけど中級者向けだぞ
うまく立ち回らないと死にまくって迷惑しかかけない >>203
ゴリゴリにダメ伸びるぞ
条件は完全運だから確定急所のブレイズエスバとかカイリキー以外微妙だと思う >>172
人数が1人有利ならゲンガーが亀狩って、他4人はゾーニングして寄らせないだけでいいんじゃね
まぁ意思疎通は厳しいかも知らんけど >>172
人数が1人有利ならゲンガーが亀狩って、他4人はゾーニングして寄らせないだけでいいんじゃね
まぁ意思疎通は厳しいかも知らんけど >>153
アロキュウ、バナフッシーなら特攻系のアイテムかな
メガネ2種ともう一つは好みだけどチョッキ
カビゴンしたいならおたすけバリア、とつげきチョッキは確定にして
きあいのはちまき、ゴツゴツメットで選択
俺の場合ならこうする
他にテンプレに必要そうな用語ある? 結局これどれだけ下手でも時間掛ければ上がれるランク制度なんだよな
ハイパーまではBotでよほど弱くない限り行けるし >>228
ずっと雑魚モン倒してダンク決めてたわw
死なないけど駄目なのかw ゲッコウガでサンダー周辺にユナイト技ぶち込んだあと持ち前の追い性能で散り散りになった敵狩ってくのめっちゃ強いな >>233
おまけにスピードタイプで一番HP高いからな
ほんとスピードタイプの火力はなんとかすべき >>228
ここでお気持ち表明してもガチ初心者なんていないからあまり効果ないかな >>231
自陣前でリスキル祭り開催されて降参投票始まったのに、賛成3票で戦闘続行とかマジしんどい
ここからサンダーワンチャンある!とか思ってるのだろうか降参は恥!とでも思ってるんだろうか >>237
結構上必死に守りたがる奴ここにいるけど上残ってるとすごい2倍がぶち込みやすくなるよな >>244
今Part40まで遡って検索かけたけど誰も使ってないぞ >>245
必要か知らんがパワースパイク入れてくれって誰かが言ってた
あとカウンタージャングルとかカウンターギャンクは要らんか? ファーストブラッド取られただけで放置する奴
自軍レーンからgank(失笑)しにくるjg
自分がキャリーだと勘違いしてサポートしろとかいうワタ
これがエリートマッチ(笑) カジリガメ取られた程度で降参おすやつは最初からランクなんかやるなよ
勝つための動きを積み重ねないから降参しかできないんだよ >>230
すまんエリート3だけどやばいやつ減らない カメ一匹とられるだけで相手チームと5LV分以上の
経験値とられるんやで?
中央の経験値なんかウンコみたいなもん
頭おかしいんちゃうの >>241
ああエースバーンって急所確定技あんのか
そりゃ採用率高いわけだ てかボット無しで負け続けた方が同じくらいと対戦出来るようになるとおもうんやが >>259
レベル先行されたり、集団戦で人数差付けられることより重要ならどんなメリットあるか教えて カメって他ゲームで言うところの全員にかかるバフみたいなもんなんだからとるに越したことはないのでは?
もちろんとるタイミング考えないと盗まれるけど 降参してもいいくらい勝率低くなる場面てサンダー取られた以降でしょ、そうなるともう大して時間残ってないからどっちでもいいわ
それより早々に萎えて降参出してくる奴のが嫌だわ 亀取られてもちゃんとキャリーがファームしてりゃ同レベ程度には追いつけるからな
あとは集団戦次第でいくらでもチャンスある >>263
自分さえ上げればいい味方内ですら取り合いしてるような頭だから、5人分フルで経験値入ることに魅力を感じないんだろ
レベルが低いのはお前のせい、俺は悪くない >>253
サンダーとられると賛成するからそうなんだろうな
亀沸いたあと下でキルログ流れまくった時点でゲームセットなんだよなあ レベル先行されない為の亀でありだから亀周辺で集団戦が行われるんじゃないですかね? よくわからんがカメ倒したほうがチーム全体ではレベル上回るんじゃないの 亀は取れるなら取った方が良いけど状況によるわ
亀で足踏みし続けてファーム遅れることもあるし ビークイン湧きって時計が8:30の時だっけ?
テンプレに湧き時間について入れてくれたら助かる フシギバナ本当に使うのやめろよ
負ける確率高くて糞すぎ
敵にいてもまったく強いと思わないんだが? カイリキーとかゲンガーが仲間にいたら、ルカリオはレーン行った方がいいよね?さすがに 亀取られてからの降参拒否は自分の実力で逆転したいんじゃなくて相手にサンダー攻撃してくれって祈ってるだけだからな ついにエリート行けたー
シラガ、ヤドラン、アロキュウの3体で回していけたぜ カイリキーとかの物理ポケはAAも含めて全て攻撃→わかる
特殊ポケの技は全て特殊→わかる
特殊ポケのAAは強化攻撃だけ特殊、それ以外は物理→なんで??
全部特殊じゃあかんのか?? >>257
パワースパイクは確かにあってもいいかもな
どっちかと言うとパワースパイク表のがいいか?
その方が初心者に優しそう
カウンター○○っているか?
元の言葉あれば意味わかるんじゃない?
>>261
ハードで検索引っかからなかったけど平仮名かなんかで打った? >>266
カメ一匹の経験値はチーム全員に1レベル分と次のレベルアップに
必要な経験値の半分くらいもらえる
おまけにバリア付いてるのでHP有利も暫く取れる
カメ取る事によりレベル差がかなりついて
その後の戦闘がクソほど楽になる
カメ取る集団戦で勝てればBOT側敵陣の最初のゴール大体われるから
2回目以降のカメがめちゃくちゃとりやすくなる
経験値有利つくからカメとったあとすぐTOP向かえばレベル差で
ロトムもめちゃくちゃとりやすくなる
これだけのメリットあるのにカメすててるやつまじでどうかしてる >>278
ルカリオなんて最初から強いんだし優先度かなり低いだろ >>271
下手したらサンダーとられても降参通らないけどな
もう降参押さない奴を迷惑行為として通報したいレベルになってくる >>281
わかる、眼鏡20まで上げてから知ったわ これアクティブポイントって制度があるから勝ってる側からしたら降参されない方がいいな
制度の設定ミスだろこれ >>274
lolのような例で悪いけど
亀ファイトで勝てないと踏んだらギブして反対側のロトムかゴール割りでトレードするのはアリかも知れん >>283
最後に使ったのリリース前だと思うしpart20ぐらいじゃね
カウンターギャンクは分かると思うけど、カウンタージャングルは絶対分からん 降参したら勝ってるチームへの嫌がらせになるって周知させたら降参通りやすくなる説 >>226
同じコースで蜂の取り合いしてただけで2レベの差がつくんだけど何が原因なの?
中央のやつはこっち来なかったから正直何もわからんわ 下レーンで最初の敵陣側のタブンネ狩らずに敵2人とも草むらに隠れてて俺が自陣側のタブンネ殴り出したら俺ごと殴るとか、2:1で敵のディフェンス殴ってるとこに敵が2人同時にジャンプ台使って降ってくるとかこういうのってレベル高けりゃ野良でも息合わせられるもんなの?
ずっと野良で何とかハイパーまでやったけど味方側でこんなん全く発生しないんだけど >>278
ルカリオは下に行って相手の野生奪い続けろ
中央行くならバフ湧くたびに奪いに行け >>289
現状トップを壊すメリットが薄すぎるからなぁ
トップだけゴールでの経験値を増やして欲しい 相手Lv13ゲンガー味方LV8ゴーストwファーwww
開始3分でアブソルアロキュウ相手に3落ちwファーwww
うんち多すぎ >>294
自分のことじゃないからわからんけど蜂のトドメ刺すの取られてんじゃないの? >>295
3人パ+ソロ2人とか2人パ+ソロ3人とかのマッチもあるんじゃないの? 確かにこれ味方のストレスあるな
皆が下こいサポートしろといってるのに、亀を無視してレベル上げに勤しむエキスパートピカチュウ辛い サンダー回りのヘイガニはJGじゃなくてレーナーのために置いてるんだよなあれ
JGがgankしてビークイン戦終わる頃にはバフ2匹沸いてるんでスタートに戻って2周目
レーナーもちょっと暇な時間が出来るのでサンダー回りのヘイガニを食う バトルアイテムの装備を戦闘準備前以外で出来ないのは何故なんだ・・ いつ何が湧くか知らないでゲームやってる人が殆どだろうしね
学ばない人は一生負けっぱなし 味方のゼラオラがレーンの敵ガン無視してレベル1のまま敵陣に突っ込んでいって即返り討ちにあってたんだが
昨日も似たような動きしてるフカマルいたし誰かが変な動画でも出したのか? >>306
もちもの強化のところから出来なかったっけ? レベル足りてない状態で亀狩って横取りされるのが一番の悪手じゃね >>295
ワイも完全野良ソロ50試合くらいでハイパーやけど
バリヤードがレーン放棄してjg狩ってポイントたっぷり貯めて、1番奥のゴールにバックドアしに行って、手前じゃないとゴールが入らないと気付いて戻ってくる途中で敵に狩られてた
こんなレベルの試合は時々ある 練習場で技をもう一個選び直したり説明文読んだりできんよな? 降参ってまだもしかしたら勝てるかも知れないけど
こいつらとは別に勝ちたくないなってときに出す >>283
自分で検索したらpart43で俺も使ってるわ
part40、part41でも使ってる奴いる
本当にpart40まで遡った? >>295
ハイパーエリートぐらいでも最初のレーンの中央や敵陣スティール攻防は野良でも結構合わせてくれる印象
下レーンは特にシラガとかなら大抵ついてきて合わせてくれる >>284
亀捨てろなんて書いてるか?
状況次第って書いてんだろ、脳死で亀取りに行く方がどうかしてるよ 降参されたら持ち点全部ゴール扱いでよくない?
ゴールできた人だけずるいじゃん 亀は相手に取らせなきゃいいだけなのに取りに行って潰されてスティールされるのが一番キツイ
取られないようけん制できてりゃいいのに状況も考えずに下下じゃそりゃついてこんよ なんかカメどうでもいいみたいな人にレスされたからメリット書いていく
・カメ争奪戦に勝てればチーム全員1LVUP+50%経験値
これがめちゃくちゃデカくてその後恒久的な有利になる
・勝った後はTOP二人の玉もBOTに入れる事が多いので
敵陣BOT最初のゴールを壊し、次のカメで圧倒的に戦いやすくなる
2回目のカメ戦で自陣がオボンある状況もあり得るのでかなりデカい
・カメ取った後すぐ撤退し全員でロトム行けばレベル差により大体勝てる
カメ取れればそれだけ早く皆がUNITE技使える為相当な有利
LOLの6LV先行みたいなもん
まぁこれだけやってカメとってもサンダー取られたら厳しいんだが なんか毎回中盤戦から戦力差で圧倒されるなと思ったら亀が原因だった
意識して取るようにしたらちゃんと勝てるようになったので恩恵実感してる ダメージ出さないダメージディーラーとかほんと死んでほしくなるな
ディフェンスキャラにスコア負けするアタッカーとかSwitch叩き割ってくれや 野生のポケモンは湧く場所、時間が決められている
ビークイン(ハチ)は以下の残り時間で発生
8:50
7:20
5:50
基本的に中間地点に発生するが、どちらか一方のゴールが割られている場合負けているチームの近くに発生する エリートまで上がっても亀ガン無視味方いるし結局ずっと運ゲだね… じゃあ毎回毎回相手側がカメ意識たかくて5人全員で
取ってくるような相手だったらどうするの?
ぬくぬくTOP防衛してるの? >>324
で、レベル足りてない時に亀倒しに行って横取りされたらどうするの? 調整は大味だけど10分間のゲームの流れは素直に面白いわ
演出もう少しテコ入れすれば割とずっと遊んでられるかもしれん はー無駄サンダー触りで負けたわ畜生
ほっときゃいいんだって 亀相手に取られなければいいは違うのでは?
取れば勝ちが近くなるのは確実だし、どちらも亀取らなかったらサンダー取られやすくなるし 亀横取りされたらって、なんで敵きてんのに亀と戦ってるんだよ お前ら降参投票に参加するくらいしろや
いっつも二人投票しないまま受付時間終わるの繰り返してるわクソが
せめて反対なら反対に票入れろ >>316
なんでそんな詳細な動きを見れて・・あっ >331
じゃあ君は相手が全員カメとりにいってても
ぼくのファーム遅いからむりでしゅー^q^って諦めるのね 課金してみてわかったけど無課金でディフェンスはやっちゃいけないな
硬さが段違いだわ 野良エリート昇格戦で中央ガブ引いて負けたわ
こっちはカイリキーでbotいったけど案の定だった だからそんなに野良が嫌なら友人なり理解者の集まるコミュなりでフレ集えばいいじゃん 序盤強い構成には牽制だけしてギブでいいいわ
自分の構成が誰がどの時間どの程度戦えるか考えないとあつまれば良いなんて発想じゃ低レートから上がれんでしょ >>335
だからカメ殴らずにカメ前で集団戦するのが正解よ >>336
いちいち戦闘中に送られても返信できるわけじゃないんだわ >>339
相手が全員カメに行ってる状況でこっちがカメに行ったら普通に無駄死にじゃね?
どうやって5人相手に勝つんだよw >>311
パッシブじゃなくて、傷薬とかYボタンで使うやつ・・ 動きもっさりUIに未だに慣れん
メニュー開いて戻る押したら一気にTOP画面まで戻るのも慣れん >>301
2回位しか出てないのにそんなに差がつくか?
>>313
下は牽制し合ってて蟹はまだ倒されてなかった >>318
めっちゃわかるけどそれが正しいが故に降参通らんのシラガすら抜け落ちますわ さすがにランク上がってくると皆亀来てくれるな
一応ピン連打してるけど スコアも正直なんというか
集団戦頑張った後ゴール壊れる前にボール突っ込めたやつの勝ちじゃん >>325
亀とサンダーを取るゲームだよレーンとか放置でいい >>319
ほんとだね
使ってる人いたね
エキスパートばっか引っかかるから見逃したわ
でもほとんど使われてないよね?
必要なの? ゴールは序盤先行されてても挽回可能だけどレベルは先行されるほど挽回難しくなるからな
レーンの攻防と亀狩りどっちが勝率関わるかは言うまでもない
>>346
うまくやれば草からコソ泥できるぞ >>342
確かにそうだけど
カメのメリットに対して反論はないの? 序盤でレベル差がついてしまった時
まともに亀ファイトしたら負けるし、亀取られるのを防ぐ事もできそうにない時
亀はギブしてロトム取った方がいいんじゃね?って事 >>332
プロフの成績はクイックやランクマとスタンダートはそれぞれ分けてほしい
ゴール数の価値も別ものだし >>336
判断難しいことはある
つか
結局後半サンダー中心に動くんだから、8分対戦にしてもいいんじゃないかって思う
これで10分は長い 亀ゲーだよね?もう最初に下レーン3人とjg2人で良くない?これ カジリガメのバフ魅力だけどまだ広まってないから上から下に応援行ったらルート放棄って思われて萎えられそうなんだよな
実際数時間前ランクマで実感するまでそう思ってた >>363
アホか
上のレーンの経験値そのまま相手に渡すことになるんだぞ 横取りされるのは下手なだけでは
下手だから取りにいかないとか言ってたら一生地雷だよ 誰も亀倒しに行かないからヤドランで2回倒した
それ以外は自陣のゴールに張り付いて敵を追い返し続けてて自分は全くゴールしに行けないからスコアは低くてきつい 負けムードでサンダー取られた所から
敵を纏めてなぎ倒してポイント奪い返して勝ったときは脳汁出たけどお前らさいしょからそれやれや >>358
それは確かにある
レベル差つけられて厳しかったらロトムいったほうがマシな場合もあるよもちろん カジリガメに5人行ってる間にロトム取られてロトム到着前に手前折られて中間にロトムゴールされて中間も折られて亀取った頃には拠点ゴールがら空きとゴール経験値大量譲渡なんてのもあるからね 上で遠隔アタッカー使う事が多いけどどのタイミングで下に出張するかいつも悩む
蜂終わらせて中央カニを狩りつつ下に向かってると亀取られて終わってたりするんだが、蜂亀無視で亀湧き直後に合流してもレベル的に大した影響力出せないんだよな MOBAはじめましてとはいえ勝率ずーっと6割くらいでやっとハイパーの3まで上がったんだけどもしかして向いてない? >>366
上レーンの経験値よりカメの方が恩恵大きい定期 下をさっさと壊せば亀も取りやすくなる
過程も大事よ上は適当に耐えてくれたらいい >>358
最初の亀ファイトまでにどうにもならないくらいレベル差つくことなんてあるか?
1レベまでしかつかなくない?
全体で2レベ変わるならどっちみちその試合はもう無理やろ 誰も亀見向きもしないこのPTもうダメだって時はユナイトでスティールするしかないよね
そういうPTでもサンダーには惹かれるから亀スティールした後全力でファームしてユナイト溜めてサンダースティール
クソPTだともうこんな勝ち方しか残ってない >>324
取れたら有利なのはわかるけど取れずにお見合いしてたら集まってる方が不利じゃん >>358
そもそも序盤でレベル差ついて亀まで取られたら絶対勝てないから意地でもスティールしにいけよ >>367
レベルが足りてない状況でカメ取りに行って横取りされないってマジ?
それってレベル差ある有利状況でカメを狩りに行かない雑魚相手じゃねーの
レベル差がある相手だってカメ取りに来るんだからさ カジリガメの恩恵分かってるから全員突撃してくるところがままあるんだよな
多分フルパ
その場合5vs5にしないと勝負にならないけど野良では全員集まらないから負けてそれまで >>363
それやると総経験値で負けるやろ
上と中央が状況見てレーン移動するのが正解と思うわ >>347
あー確かに無理ねそれは…無駄にページはあるくせにアクセスが悪かったりほんとUIが色々とお粗末すぎる… >>349
正直2レベの差は元レベルが本当に同じだったかとか含めて状況わからんしなんとも
ただ蜂のトドメ経験値相手に渡すのはやめた方がいいよ >>363
何人いようが湧く敵に限りがあるから、ぬくぬく上で全どりしたレベル高い敵が下に降りてきて蹂躙されるだけなんだよな 同室マッチした時味方ジャングルにガンクしてきたガイガイYouTuberでもソロマスターなれるのかよ…ほんま誰でもなれるんだな >>374
向いてない
俺も6割くらい、向いてない そもそも5分経過した時点で2レベル差ついてるようなガイジチームは逆転とか不可能だからさっさとサレンダーしろ サンダーゲーで全然いいよ
むしろサンダーがいなかったら開始5分で危険申請埋まって終わりのゲームだしね
サンダー戦のためにレベル上げて備えるゲームと考えると全然あり
有利なのにサンダー先殴りの奴がいるとすべてパーだけど、その愚かさに気付かない人はクソゲーと言い残し数日で消えるでしょう ていうかそんなに経験値大事なら上レーンでも学習装置持てよ カイリキー使ってゼラオラが中央譲ってくれないときってどうすればいい? 相手のゴール付近で戦ってボコられてる人は何がしたいんだろう >>377
ゲンガーで中央行ったとき牛つまみ食いされてめちゃくちゃ初動遅れたことはある
しんどかった このゲームサンダーまでは経験値の取り合いゲームだと思ってるんだけどそうでもないんか? カジリガメ重要だから下寄れっていうのは下に寄ってレーンの敵一掃することも過程に含まれてる
上のレーン担当でもタイマーを気にして下へ意識を割くのは大事 サンダーは全員がセオリーわかってたら良ゲーと化すと思うわ
なお サンダー取る為の戦力を整える為に亀を取る為の戦力を整える為にハチを取るゲームだぞ >>397
勿論ゲンガー個人で辛いのはわかるけどパーティー全体としてはその経験値味方に入ってる訳じゃん?
カメファイトまでに全体で2レベ差がつく状況ってあるんかな? >>374
>>389
少ない試合数で、しかも始まったばかりでランクも機能してない状態での勝率を気にする意味はないと思う >>399
下の敵殲滅して亀とってゴール壊せば次の亀も有利に進めれるしな レディット見てきたら外人にもp2w叩かれてて草
任天堂って子供のために素晴らしいゲーム作ってる会社って認識が外人ニキたちの中にあんのな >>379
それは確かにある
5人集めるなら素早くボコって取り切らないといけない
5:4で亀取りきれずに粘られたりしたら上の野生とゴール経験値持った奴に後から合流されたりするからな >>395
素直に下行って一周目のゼラオラの動きを観察
使えなさそうなら二周目以降の中央野生全部強奪すればいい >>404
マジでこれ
このゲームこれを理解していないJGがいると
全く勝てない 亀倒すためにjg来ないと負けかなって思う
ついでに言うと上優勢ならブロッカー一人おいて1vs4も視野に入れていい
>>395
レーン行け
レーン無理ならカイリキー辞めろ 亀のタイミングでバフ3周目が湧くけどこれを取るのか取らないのかとかもあるからな
ただあつまればいいと思ってるやつは浅すぎる >>403
リリースして数日でセオリーとか頭おかしいだろ >>357
君の話だと亀出たから全員で寄れー!これ取ったら勝てるぞ理論でしょ
そんな試合LOLであるか?
まず亀取るためには有利になる条件は
botとtop側がレーン戦で第一ゴール破壊して寄りやすくなってる事
次にbotかjgがレベル先行してる事
この2つね
次に亀に寄るタイミングはいつかって言うと
bot側がレーン戦で敵を倒して人数有利が出来た場合
jgが裏取り成功して人数有利が付いた場合
最後に早めにゴール壊したトップが寄った場合
これが亀バトルで有利とって始められる条件な、アホみたいに寄れー!バトルしろー!みたいな事やるの低レベルすぎるからやめてくれ
状況見て状況揃った時に亀取りに行こうな ユナイト技をそこそこ派手にしてるけど何回も見たら飽きるしな 今って鯖の重さ解消されとる?
解消されてたら寝る前に数戦やる >>393
さっきゲンガーって序盤弱いしワンチャン学習装置あるんじゃないかって考えたけどゴミだったわ でもカメ争奪戦で勝つ確率は
4人よりも5人のほうが上がるからね >>364
ちょうどうちにもサポート連打してるカビゴンいたわ >>382
フルパに当たった時点で野良はどうしようもない気もします マスターフルパだと5VS5でカメ取り合うこともあるらしいじゃん
少なくともマスター未満のうちはマスターがやってること参考にするわ >>404
ほんこれ
あとjgはちゃんとlv5で下来るように 今始めたけど最初のポケモン間違えてワタシラガにしちゃったピカチュウにしたかったのに
これキャラ選択の時先に選べなくなるよね >>405
普通に有る
ダブルキル取られたら敵レーナー2人がレベル先行する MOBA向いてるやつは負けてもしゃーないって思えるやつ
向いてないやつは味方の動きに文句いうやつ
俺は向いてない タンク1人でゴール守らせるくらいならそいつも下来てもらったほうがいい 気づいてしまった…
亀行く気配無いチームの時自分が無理してボットまで走る必要無いわ
亀がすんなり取れるなら俺はトップで育った方が良いし亀が取れない、もたつくなら俺はトップで育ったほうが良い
結局最後経験値溜めて全員倒せばええんや! >>409
使用ポケモンは非課金でも簡単に取れる辺り「子どもの為の素晴らしいゲーム」なんじゃねえの?
俺らからは全力で絞ろうとする強い意思を感じますわ 複数のアイテム均等に強化するのともう3つのみに強化全力するのと
どっちが良いんだろう? >>417
周り全部アホだから亀になったら全員召集でいい
亀取られて下自陣押されのがアホに教え込むより楽 >>425
普通当たらなくするよね
そういうところ気遣いできてない
とにかく使いにくいUIとか課金要素の件とか >>417
キル取って人数有利できてから寄っても相手の復帰間に合いますからこのゲーム >>416
頑張る
といいたいがそこでアロキュウとかウッウとかアブソルとかルカリオのLV4でもう強い奴らが輝くんだと思う >>409
今まで3DSやSwitchで任天堂が販売してきた基本無料ゲーの課金要素って実質買い切りが多かったからね
ポケモンピクロスとかポケモンクエストとかスーパーカービィハンターズとか
なのに性能に関わるこのゴリゴリ課金要素は…ね >>436
敵を殺しまくってどんどんレベル差付けて轢き殺すゲームだぞ カビゴンとヤドランなら序盤はソロで二人に耐えられるだろうに 初動で各ルート真ん中にいるヘイガニやタブンネを取るのだ >>433
お前がボット来ないから亀取られたんだけど? >>435
そりゃ3つに全力だろうけどそうは言っても色んなキャラ使いたいよねって… 亀沸いた時点でレベル負けてるならもう亀取らないと勝てないからワンチャンスティール狙いでもいいから寄るべき
亀捨てて上押したとしてもその間に亀取られてそのまま下ゴール壊されて次の亀もまた取れなくて負けるだけ >>409
mobaみたいな競技性が高いゲーム内容でp2wだから叩かれてるだけだよ >>433
シコシコ野生倒す30数体分のバリューがカジリガメ1体で出るんだが >>432
状況しだい
タンク1人で上2人を引きつけられるならアド
タンク1対1でにらみ合うなら5分だけど、それなら下に5人にした方が良さそう
あとはどのタンク使ってるかにもよるのかな、亀周りの集団戦でヘビーボンバーの存在はでかい >>417
バカはお前だろ。
どんな状況でも必ず、絶対にカジリガメを取りに行けガイジ。 >>417
え?君エルダーバロンで寄らないのかよ
そりゃ相当な地雷だわ >>402
演出、声、画面の見た目
誰が見ても分かりやすいってのは大事な要素
元のルールをパクってるのを踏まえれば、プロデューサー解任を
騒いでいいほどセンスがないと思う 亀の優先云々なんて言っても意味ないんだよ
それを話す奴は少なくとも亀の重要性は分かってるから滅茶苦茶な事はしない
結局一人の馬鹿がサンダー殴って圧勝試合をぶち壊す事も良くあるから臨機応変にやるしかない >>416
ルカリオ使え
序盤最強ポケモンはこいつ >>385
相手も最初からいる面子だからレベル差はなかったはず
キュウコンがいるとボコボコにされるわ >>417
ポケモンユナイトでは全員投入してもカジリガメを制した方が勝つような感じがある
実際そういうやられかた何度かしてるから >>443
敵倒して貰える経験値?
はあ?エアプかゴミ
敵の中立クリープ食ってレベル差つけるゲームだが? >>440
まーそれがガブとかが弱い理由だよな
リザとかは本気だせばカメ湧きで最終進化のユナイト技間に合うっぽいけど >>438
野良って言葉の定義がよくわからんけど、フルパと当たるのは同じくフルパか2人+3人じゃない? 亀取られて終わったわ〜
と思ったら敵が奥深くまでバカみたいに突っ込んできて
何か知らんがレベル追い付いて逆転してて草
みたいになること多くなーい? lolで言ったらカジリガメ取ったらバロン狩った時と同じくらいのパワーある そりゃ全員行くでしょ というかロトムが微妙すぎるんだよなあ
これ50行くなら話変わるでしょ >>433
無抵抗で亀明け渡すと即倒せるからレベル高い集団が上にもなだれ込んできて結局守ってる意味ってなるんだよね 味方にフシギバナいるときどうすりゃいいんだ
そういうのに限ってレーン滅茶苦茶するし辛い ロトムどうしてあんなゴミなんだろ
あいつが亀並になれば中央が上下レーンの取捨選択できるのに 1位カビゴンじゃん
お前らカビゴン使えよ
あくび強すぎだろ 亀全員で行った方がいいの?
1人は残しておきたい派なんだが次から向かってみるか >>463
バロン狩るタイミングの話を俺はしたんだぞ
お前は湧いた瞬間全員で狩りに行くのが正解だと思うのか? 各ポケモンとかの経験値って実数で出てる?
あと2人で狩った場合の取り分とか ロトムは取得後の本体を強くして明け渡さないとボコボコにされるぐらいの圧が欲しい
それならそこにゴールを合わせて壊滅させるみたいなムーブもできるだろ ロトムぶち殺したところで確定効果って殺した後の経験値くらいだから
しかもさらにロトムがぶち殺されたら相手にも経験値入るっていう カジリガメ、経験値120x5な。
ルンパッパやらビークインで40。
カメの重要性を理解できないのは
基地外 >>471
相手が取る戦略による
相手が5人でくるならこっちも5人で行かなきゃ厳しい >>434
ステータスに関係する課金があってそこが子供のお小遣いを考えた金額じゃないだろとさ >>430
俺100戦以上野良で潜ってるけど普通にはないぞ?
もし普通にそれがあるならランク上げた方がいいよ ロトムとカメで格差を付けないとゲームの流れを作れないからね
カメのほうが重要だって広まれば野良でもカメに集まる
自然とゲームの流れを作れる
他にも色々含めて小さいマップなのによく考えられてると思うよレモータスタジアム >>467
レーンまともにできるやつはバナ使わない 上のゴール犠牲にしてでも亀はとった方がいいと思ってるけど流石にゴール犠牲は行き過ぎかね 亀って亀を狙うより亀を狙ってる敵を狙った方がよくね
それである程度一掃できたら亀取るわ >>453
序盤で自チームの誰かがデスしてしまってちょっとでもレベル先行を許してしまった時はファーストドラゴンをギブして逆サイドのタワーを壊すだろ、トレードだよ
まぁ集団戦に強い編成ならレベル先行されてもファイトしたりするけど >>417
まず前半の有利のなる条件だけど
スティールできる可能性も多分にあるのに
序盤で有利ついてないからってカメ捨てるのはどうかと思う
盗めばそれだけで有利つくのにチャレンジせんのはどうなん
どのみち最初にカメ取られたら後の展開が相当苦しいんやで
で後半の寄るタイミングだけど
相手がカメ湧くタイミングドンピシャで5人きてても
無視してよらないのもおかしくない? >>450
ユナイトは全体的に大味な調整だけど亀もとんでもない価値だよな……
モバレやってた時は亀取られそうな時は反対のタワー折っておけばそこまで大差にならなかった記憶があるが カジリガメがこんなに注目されるとか初めてだな
ワタシラガといいユナイトはマイナーポケが活躍してるわ >>472
沸いた瞬間全員寄らないと話にならない
負けゲーでバロンフリーで渡して勝てるか????だからlolでもよえーんだよ バナメインで使ってるけど
正直こいつレーンでの戦闘自体は死ぬほど楽だろ
終盤での間合い管理とソラビ当て続けるのが一番腕が問われる だから結局カメの周辺で集団戦起こして
勝ってからカメ取るのが定石だと思うよ ワタシラガ極めようと思うならかふんだんごの方がいいのかな?
集団戦で的確に味方に配るの無理…って思ったからグラスミキサーにしてるんだけど >>486
漁夫の利防ぐのは当たり前でしょ
カジリガメ取る過程には寄ってくる敵の排除も当然含まれてるよ >>486
亀取ればレベル上がって回復してバリアだから当然その辺のやつらにも勝てる >>480
勝ち負け気にせず好きなポケモン使うエンジョイ勢には関係ない話だろ?
キャラの方課金にしてくんねえかな…と思ったが多分そういうことなんだろうよ >>477
亀が重要オブジェクトすぎるわ
ロトムがゴミすぎるのも悪いけど >>417
これポケモンでLoLじゃないから
ポケモンの頭して考えると亀のバフ性能頭悪すぎてヤバい >>471
育たないとゴミみたいな3段階進化系は進化してないなら近寄らないって手はあるかもわからん >>486
せやで
だからレベル先行されてたりレベル差ある時に行ちゃダメなの
さらにボコボコにされてゲーム終わるから
そういう話をしてるのに理解されない ルカリオjgはスノーボール狙うなら一番有力だと思うけど、ルカリオで中央レーン行ってレベル5になるのが味方の理解度的に難しい >>486
お互いそう考えるから自然と集団戦始まるよ >>485
結局レベル差付くと上のレーンも荒らされるんだよね >>495
亀に夢中になってる奴倒しやすいし
人数有利ついたら流れで周りも落として敵が来る前に亀頂くだけや >>479
人数差1人上回るようにすればいいのかな
相手トップから一人抜けて4人向かってたらこっちは全亀
トップ誰も向かってなかったらタンクにお留守番させるとか? JGはさっさと4になって下破壊しに行けるかがポイントだな >>486
亀を倒しに行くってのは亀の位置確保して敵来ないなら触りながら視界確保して敵来たら集団戦ってことだからな
集まって皆でひたすら亀を殴れって話じゃない カジリガメ制圧するということはその間の集団戦に勝つことだからね
相手のポケモンそのものも倒しているからその分の経験値差もつく 亀の経験値タブンネ17匹分エイパム50匹分かよ
上レーンで猿やら蟹を分配して1匹未満の経験値しか貰えないのに参戦せずタダで経験値の恩恵受けようとしてんのかな >>486
だから亀削る奴と時間稼ぐ奴にわかれてそういう戦術取るなら人数必要だから全員集まるの一択っていう 亀を狙うって言って周りを的に囲まれても一心不乱に殴るのを想定してるのは頭ヤドラン 基本は下で集団戦して勝った方がカメ取る流れだな
低ランク帯は知らん >>503
レベル先行されてる時亀いかなかったら亀取られて更にレベル差つくだけでは……? まぁ上の奴みたいにレベル先行されてるから亀渡すか〜wで渡してくれるならイージーゲームだわw
有利な方はどうせ亀のノックアップ食らうアホやら亀触ってるアホも居るし絶対行った方が良い ゲンガーカイリキー強いとか言ってるやつエリート帯か?w
戦闘能力4以下のゴミ使ってんじゃねーよ ソラビ強いとは思うけどエイムがマッハで動くのと発動ちょっと遅いのなんとかならんか
自分で使うと弱くて相手にいると強く感じる典型だわ >>487
なんで勝手にファーストドラゴンなんてクソゴミ効果にすり替えてんの?
ステの上がり的には永続のエルダーと同じぐらいの亀経験値を理解してない? >>508
1人でも上回るようにすればいいとすれば全員で向かうのが合理的
これで相手が上回る可能性だけは消えるのだから まだ始めたばっかなんですけど
開幕のレーンでレベル4手前で止まりがちなのって何かミスしてるんでしょうか
ヤドランやワタシラガよく使うから死活問題 亀のノックアップって最初触った時のやつは避けれなくない? >>493
レーン戦は強いよレーン戦は
序盤からレーン戦で相手の経験値奪ってれば亀戦にソーラービーム間に合うこともあるから、集団戦でもそこそこ活躍が見込めるしワンチャン亀スティールの可能性も残せる
そこが全盛期で終盤は…… バトル直前のポケモン選ぶ時の配列?順番って変えられないです?
一番左をゲンガーにしたいんだけど、お気に入り変更しても最初に選んだワタシラガが固定で最左になってしまうます がくしゅうそうち強すぎるわ
これ持ってないやつ人権ないレベル >>523
止めの一撃与えた方が、経験値多く貰える
サポート・ディフェンスタイプ使って味方を信じるなら止めは譲って上げたほうがいい
味方信じないなら適当に ワタシラガでカメ横取り気持ち良すぎたわ
ガブリキーコンビで必死に削ってたのにすまんな >>499
金の入手手段が親から以外ない子供って言っても小学生から中学生まで考えたら小学校高学年ぐらいからは勝ち負け気にするし、もちものの不利にがっつり気付くと思うよ >>520
このゲームジグザグ逃げとかほぼないし行くルート決まってるから慣れるとバスバス当たる
当たらないなら当たるまでランクマきちゃいかん >>522
まあトップ敵二人残ってても陣地1回破壊される程度だろうし5-3ならよっぽどヘマしない限りほぼ確実に亀取れるだろうし全ツッパの方がいいか カメに集まって取れば下フロント破壊→上行ってロトム残ってればロトム、残ってなければ敵がいるのでそいつらシバクって流れが出来るからな
ムード的にも非常に良くなる >>496
非課金ならグラス一択でもちものに全力出せるなら味方見て使い分けた方が強いと思うわ
かいがらのスズとかでとくこうが上がったら回復量も上昇するっぽい >>519
レアすぎて見たことないんだがアブソルって上下どっちかのレーン向きなん? レベル差で有利なのに点差で諦めて降参連打するの草も生えない
挙句の果てに放置するしマジで降参始めるやつって雑魚なんだな >>509
ゲンガーはLV5になると逆に弱くなるんだよね
LV5になったら味方のカバーやギャンクはいっさい放棄してmob狩ってるわ、弱い状態で加勢しても味方にタタリメを期待されちゃ困るし、ゲンガーがLv7になるまで味方はセーフプレイして欲しい
ゲンガー使っててLv5-6が1番神経使う >>526
お前はゲンガーはまだ早い
ワタシラガ使ってろ ID:noLs8v/P0はなんか矛盾してない?
ファーム差ファーム差でなにか理由かこつけてカメ行きたがらない割に
取られたらファーム差つくカメとりにいかないのがわけがわからない
じゃあ一回カメとられたらファーム差ついちゃっておわりだねぇ >>496
ワタシラガ好きなワタシラガーならサポタンクってYou Tubeで調べるといいらしいよ(自演)
そこは正直好みだけどどっちも一長一短よ
あと集団戦なら割と適当に配っても敵味方に当たる >>523
上だと経験値少なめだからそんなもん
9分に湧くゴール外側のカニを食べれば2人のうちどちらかはlv4になれるくらいの感じ 上に1人残す意味なんてないよ
もし相手5人来てたら負けるし相手4人なら勝ちやすくなるし 絶対にスティールできる可能性にかけて行ったほうがいいと思うよ ユナイトの重要性わかってない奴おるな
このゲームはユナイト撃つために積み重ねるゲームだぞ >>528
柔らか過ぎて辛かったからチョッキ持たせてる >>540
真ん中ならそれはジャングルルートがガバいだけ
レーンはしゃあないがんばれ >>523
学習装置でもらえる経験値では進化できない >>536
ロトムはロトムが作用してる間ゴールが破壊されず無限ダンク編仕様にすればゴール経験値貰えてコンセプト通りになりそう
今だと20点入って経験値貰えず破壊されること多いし >>529
進化差し引いてもむしろ譲ったほうがいいのね
ありがとう
>>546
上下で総量違うの気にしてなかった
そしたらtop向けbot向けみたいなのもあるのかな ゲンガーはこのゲームのターゲットシステムと相性が悪いのがな
誤爆がしょっちゅう
マスターゲンガー見てても同じことやってるからどうにもならん 情報錯綜してるな
ここの人らってどのくらいのレベルなんだろうか 3回降参押された試合で逆転勝利した
拠点差三つついてても、相手のレベル11、こっちのレベルも11だったらサンダーワンチャンあるやろがい! ランクマを一々メインメニューまで戻すのは何の意図があってやってるの?
そんなら選択させないで戻せよと思うんだが >>552
は?jgで最初のクリープ全部食って5なんだが? >>560
ハイパー下位の雑魚だけど多分エリートの方が多いんじゃないかな >>558
強いよ?
リザードンになったらの話だけど サンダー4人で囲んでる間にゴール決めまられて負けたわアホが全体見て倒せよ >>561
なんで拠点数とかで降参押すんだろうな本当に
最後まくれれば全然ありなのに >>523
それは学習装置が進化レベルには自動でならないからなのよ
進化の手前で止まる
学習装置つけてるでしょ?
だから経験値のおすそわけなくてトドメ取らないとレベルが上がらない ゲーム的には集団戦頻発する方が楽しいから亀とロトムの価値に大差があって全員が集合する設計は理にかなってる >>553 >>568
なんですと…
ワタシラガのガン止まりはそれだ…ありがとう… グラスミキサーで逃げるの普通に強えな
味方も乗れるのが最高すぎる もちもの全部30レベルはいくらかかるん?
配信者でみかけたわ >>557
操作性が悪すぎていくらキルしようがポテンシャル完全に引き出せてないなーって自分にイライラしてあんま使うきにならないわ
やっぱ筋肉ですべてを破壊するカイリキーさんなんすよね エキスパなのに中央寄らずに相手ゴール凸マンいて負けたわww
おいリザードン見てるか? ウルト溜まってるなら寄れよ >>542
えーとね、まず上下レーンは死なない事、ハラスして体力を削る、決めれる場面だけ決める、JGの裏取りに合わせるって言うのが基本
これのどこで均衡を崩すかって話で、ポンポンぶつかって亀バトルして取った方が勝ちとか言うのってゲームじゃないんだよね
さっきも話してるけど、topがゴール壊したタイミングで流れ変えるとか、裏取り決まったタイミングとか、レーン戦勝った時とかそういう場合にゲームを動かすのがセオリーなの
勝てないタイミングで亀バトル乗って全滅とかしたらその時点で終わりだから、別のタイミングで巻き返そうねって話をしてるんだけど分かる? >>558
なったらね、なるまでダルい
それに3段階ならゲンガーカイリキーウサギカエルのどれかでいいだろ グラスは蜂とかのスティール性能も高いしな
単騎で何とかするときは絶対ピックするし勘違いで味方が有能だったとしても普通に強い >>578
10分しかないゲームで何いってんの?
カメの600経験値取った方が勝つが? ワイ「上に行きます!」
バトル開始後
ワイ「どっちに行くって言ったっけ?」 点数表示があればバックドアからの防衛って選択もアリなんだろうけど
無い以上サンダーファイトしかないよね がくしゅうそうち野良だと割と腐らない?
ワタシラガよりレベル低いカイリキーとか何やってんだよ 学習装置で進化レベルうんぬんっての毎回思うんだけど学習装置使ってなくてもなるよね?
システムとしてとどめ刺さないと進化しないんでしょ >>578
永井産業
漁夫で死んでもいいからいいから狙いに行けっていうんだよ
このゲームラストアタック以外何も見ないんだから 野良で雑魚にジャングル取られた時勝つ方法教えてください野良プロ様 こんなこと言うとムキーってなる人居ると思うけど
亀ファイトで勝負が決まるならjgにゲンガーを使ってはならない
ゲンガーが強化されたのはタタリメ+だけだから、Lv13未満はNWテストの時と同じ性能だぞ、俺はNWテストの時からゲンガーはそこそこイケると言ってたけどこのスレでかなりバカにされたんだが、今手のひら返してる奴は一体 >>582
人数差付けたり、タワー下で耐えたり、ユナイトで巻き返したりあるから勝たないです レベル5ゴーストでも味方二人と組んでゴールに突撃すれば
蜂前に味方がデスして経験値取られてるとかじゃない限り
敵が二人いても普通に押し切れるよこのゲーム
味方が攻める気無いなら引いていいけどな グラスミキサーって本当に使いこなせてるのか?
おすすめしてるユーチューバーの動画見たら全く活用できてなかったぞ >>578
このゲームで均衡が崩れるのがカジリガメの出現した瞬間なのだと思う
その時間を知って全員で寄ってくるところがあるからある程度間違いない
そして申し訳ないけどポンポンぶつかって亀バトルして取った方が
あとは流れで勝ちというゲーム 7100ジェムだと1ジェム当たり1.69円
もちもの30にするには2587キット必要
つまりもちもの30一つ当たり最低でも4372円掛かる
3つで13117円
配布量も焼け石に水だし控えめに言って糞 頼むから降参申請の出し方覚える前に亀行くサンダー行くだけやってくれや頼むわ >>585
野良だと事故るからディスコとかで組むのが前提だけで最終的にディスコ同士とばっかマッチングするからがくしゅうそうち持ってない方が負ける サンダー戦でユナイトたまってないゴミはこの中におらんよな? >>588
割り込んでむしり取れば諦めて帰る場合もある
ダメだったら中央二枚になって両戦犯 時々味方4人とも初心者みたいで相手に無双される時あるけど味方が自分以外ボットって事あるんですか? 集まったからってすんなり亀取れるか?
人数有利あっても敵の復帰が速すぎて中々取れんけどな
全滅してくれるような相手ならいいけど >>585
俺ヤドランで敵ともみくちゃになるから学習装置使ってみた
学習装置必要なのはレベルの仕組みを知らないプレイヤーだと思った >>538
そもそもゼラオラゲンガー来てるときにアブソルjg行きます!
君たちはレーンでも強いよね!譲って!をやる時点で沼負け >>585
それな
絶対強いもちものなのに持てないっていう
ぼっちには厳しいシラガちゃん >>573
>>574
マジかよ
持てる上限の3個じゃなくて、現状手に入る全て30にしてたから
あの配信者50万近く使ってたのかよ レーン行くなら2匹の猿は無視して
カニ豚いってくれよ
猿はその後の回復薬なんだからさあ >>578
>えーとね、まず上下レーンは死なない事、ハラスして体力を削る、決めれる場面だけ決める、JGの裏取りに合わせるって言うのが基本
これは理解できる
>これのどこで均衡を崩すかって話で、ポンポンぶつかって亀バトルして取った方が勝ちとか言うのってゲームじゃないんだよね
カメ取られた瞬間に均衡が相当悪い方向に崩れるのに行かない理由がない
カメの取ったときのメリット相当甘く見てると思うよ そこそこ上まで行くと、一人自由行動してる人がいるだけで確実に負けるな
それを引き続けるの本当にメンタルにくる 1人上手ぶって亀放置する奴がいるだけで1人が亀狩って残り全員でせきとめるだけで大体詰むから楽なゲームになる >>608
日本のソシャゲに慣れている人なら50万くらい一晩で余裕(あまり褒められないが) 同じレベルでゴーリキーとゼラオラだとゴーリキーが勝つのかよ
強すぎないか 亀の経験値600で蜂の15倍か
さすがに誰でも亀ゲーだって分かるでしょ >>589
NWテストはたたりめ2秒だぞ
動画なんていくらでも残ってんだから見てこいよ >>609
あれは相方を見るための試金石だ
エイパム殴ってるのを見たら覚悟を決めろ >>609
こういう定石もっと広まって欲しい
開幕悠長にエイパム殴ってる味方見ると負けがチラつく >>608
アイテム強化は4900円のジェム買えば大体1個30になるよ 負けた時のjgはブロックするのがオススメ
大体敗戦の責任はジャングルにあんだよ >>609
2人でタブンネ行ってたら敵の片方がこっちのエイパム取っててビビったわ
もう1人の敵にちょっと足止めされてたから取られたし >>616
ガチャで天井があるどころじゃなくてバトルに必要な持ち物は詰まるところ定額だからね
そういう目で見る人からすれば良心的(麻痺している) やっぱlolにはガイジしかおらんのやな
巣に帰って欲しい しつもんいいですか
ぼっちでランクマやってるけど敵5人フレンドvsこっち野良の寄せ集めみたいなのと普通にあたる?
フルパっていうんだっけか エリートなのに最序盤に突然下レーン放棄してjg向かう頭おかしいヤドランにゲームぐちゃぐちゃにされたわ
自分シラガだから本来jgのゲンガーが慌てて助けにきたけど、レベル育たないから最後は一方的に蹂躙されて終了
もう泣きたい二度とシラガやりたくない 亀安定して取る方法なんざ
亀前に下レーン破壊するしかねーんだよ
だから俺は毎回下レーン行ってる >>610
だから取れるタイミングを作るんだよ
何で取らないって勝手に脳内変換してるの?
取れるタイミングでは取る、取れないタイミングでは1回のミスで逆転が無理になるから次のチャンスを待つって話をしてるだけなんだけど
俺下手くそな奴に向けて話してるんだけど、わかる奴はいないの? サイト見たらもちもの1>30で2467ジェムらしいから何十万もかかるわけないだろ
20までなら567ジェムだからキッズでも配布と合わせて余裕だな^^ 下の経験値はビークインと同等のタブンネの取り合いだからシラガなんかより分配してでも2人で奪える火力キャラの方が良さそう
なんでシラガが我が物顔でいるか知らんが >>625
野良はパーティと当たらないと思う
じゃないと4人パ禁止されてる意味がわからん 亀バフがやたら強い
バフを取るには最後の攻撃を当てればいい
戦力負けてても数揃えてギリギリに攻撃すればワンちゃん
戦力勝ってたら漁夫警戒で集まる
漁夫否定してる時点で別ゲーやっとけって思う 13000円あればもちもの3つ30に出来るよ 適当言いすぎな 仕様を理解すれば対策の取れるゲンガーより
対策の取りようがないカイリキーや対策以前に序盤のバーストがふざけてるルカリオがjgにいる方がよっぽど怖いわ ケーシィ倒すためにCPU戦行ってみたけど、味方肉入りかよ
同じ考えのやつと取り合いになるか、俺ツエーしたいだけのやつがケーシィ見つける前に大差付けて終わるか
味方もNPCにしてくれよ…… >>629
最初の一回目取られただけでほぼゲームエンドですよ
それを知る集団が全員繰り出してくるんでしょう シラガの時に学習装置使ってるけど
どのくらい貢献してんだが実はよくわかってない シラガ下レーンは微妙と思うわ
戦線を維持するまではできるけど敵チームのゴールに到達は相手が下手撃たないと無理感ある >>631
悲しみを背負うけど楽しいぞ
ヤドランポテンシャル高いわ >>633
そういえば4人パは禁止されてるよね
なんでなんだろうか >>627
そういう時は自分も頭おかしい行動をするんだ
定石から外れた行動時点で定石は通用しないからな
ゲンガーくんもあわてて助けに来るべきじゃなかったかも 無料キャラ使う人は外れ率高いからね
どれにしようかな〜って選んでるのが全部無料キャラだったら察しろ
きっともちものもやべーから 今はじめて野良で亀湧きタイミングに下5人集まるチームになった
こっち亀2、相手ロトム2になったけどサンダー戦圧勝して降参させたわ
明らかに使い慣れてないウッウとか味方にいたけれどレベル差の暴力ってやっぱ大事 >>631
相手にもよるけどたぶん押し切られる
シラガはタンクと組んでも火力なさ過ぎてキツイんよ ごくまれにスタート時5秒ぐらい動かない奴いてムカつくから通報してるけど結構フェアプレイP減ること多いわ
お前ら心狭いな >>640
発動してたらレベルの周りの経験値メーターが進むから貢献は視覚的にわかるぞ ルカリオ使い手が少ないから対策わかんねえ
グロパンの動きが謎すぎる 上級者に質問だが
亀バトルの時にパワースパイクを迎えるキャラ選んどけ!
で合ってる? ワタシラガとヤドランってどこ行けばいいんだ
二人で上か?
そもそもどっちかいらないのか? カイリキー選択したから中央譲ったのに直前でリザードンに変えられて草 サポート1台くらいできるようになりたいんだがやっぱワタシラガ?
なんかバリヤードも使用者少ないけど強いって聞いたけど botにしか勝てないでも負け試合でも毎回MVP取れてるから完全に味方のせいにしていいですかこれ >>640
俺はいつも学習装置持ちシラガに感謝してるぞ
キャリーできるのもシラガのおかげだからな >>653
ヤドランは上
シラガはガブやリザードンが完全に下火だからいらない説ある >>610
取れるタイミング作るって
BOTに5人向かうことがタイミング作ることにならないんだねえ
じゃあどうすればタイミング作れるの?
カメ取られること自体がミスで逆転が厳しくなる要素そのものだよ
さっきも話したけど、一度亀取られたら次回取るのマジで厳しいのに
次のチャンス待つってなんやねん・・・ 下バリヤードは強いだろうな
拘束して1枚落とせるだろうし >>656
亀やらサンダーやらの集団戦でコットンガード必須だから白髪や >>655
そこまでしてリザ使いたいなら自信があるんだろう
信じよう >>652
亀を取るために下押してる必要あるから4〜7あたりで強いのを集めるのが正解なんじゃねしらんけど >>628
下レーンで得られる点数に限界がある事を考えると、上で稼いだ点を下にダンクするのがいいぞ >>657
負け試合のMVPは戦犯と同じっておじいちゃんに聞きました ディフェンス使ってていいね貰えるとMVP取れるより嬉しいんだ >>641
でも上でタンクと組む訳にもいかんでしょ
シラガ上でタンク下? ヤドランは基本上
ワカシラガはヤドランの逆か支援したい方
俺は白髪不要派 サポといえばシラガしかおらん
バリヤードはアタッカーだしプクリンはマスコットだし というかもちもの30までが強化キット2467、20までが567が本当ならテンプレに書いといてほしいレベル >>633
>>643
4人が駄目なのは、4人で組んでむりやり降参通して残り一人が負けさせられるっていう荒らしプレイの原因になるからじゃないかと勝手に考えてる 多分99%のやつが学習装置の仕様に気付いてない
ちゃんと使えば事故ほぼゼロで運用可能だぞ >>656
壁に突き飛ばしてスタンさせるスキル強いよ
AA3発目もノックアップするし、集団戦のウルトも超強い デュオでやる事があるんだがソロと比べて明らかに味方がひどい
周りがソロの中にチームで放り込まれると味方が弱めに設定されてる感じする エキスパートなれたけどこっからマスターまじでしんどそう >>628
俺もゼラオラ使うとき以外は毎回亀やれるように下行ってるわ
まぁゼラオラもレーンやれるからゲンガーカイリキーいればjg譲って下行く 大量リードしてるならサンダーさわるな言うけど放置してたら敵に取られて逆転されないのですか?陣地守ってたほうがいいのか?いまいち仕様がわからない >>670
MVPは基本的にアタッカーが取るけど、それで負けるってことはゲームメイクが上手くいってないということ >>662,676
どっちも使えろってことですねわかりました >>632
下ルカリオをちょいちょい見るのはそういう考えだろうな
いっそ下はサポートキュウコン+ルカリオとかアリなんじゃと思う 劣勢ムードだったけどサンダー触ってくれたおかげでアロキュウシラガウルトでぴったり奪ってラッキーですわ
まあ逆の試合もあるんですけどね バリアードとかルカリオの上に浮かせるやつ反則すぎ
レベル1からぶっ壊れ >>644
下レーン大事だと思ってたしファ!?となったけどそうすれば良かったわ
そもそもシラガとヤドランの下が微妙すぎるけどピック時にレーン宣言すらしてくれないから誰が相方すら判別つかない
来ると思ったゼラオラくんは上に行った
もう野良でシラガはやめるわ 最初は面白かったけどなんだろう
このbotと課金厨に挟まれてるこの感じ
つまらないんだろうか タンク2アタッカーバランススピード
が理想な気がする
上も下もタンクで安定度違う バリヤード楽しすぎだろ
普通に与ダメ20-25%取れるし行動阻害の自由度も高い
ユナイト技がいまいちしょぼい以外欠点ないわ >>682
なるほど俺が1番戦犯だったのか気づかなかったすまん >>609
エイパム全狩しててもエイパム飛ばしてくる相手がタブンネ狩りきる前に到着できね?
こっち2人ともLv3で相手Lv3とLv2でほぼタブンネにスキル吐いたあとだからタブンネ奪ってボコボコにできる これ下手くそでも絶対エキスパートに上がれるようになってない? jgゲンガーとかが下か上どっちかで敵倒すじゃん?
それでどっちかのゴールがフリーになってるのに玉いれない奴結構いるのはなぜなんだぜ?
ゴールすれば経験値も手にはいるしなにより玉溢れて無駄になるくない?
もしかして俺がnoobだから浅い質問をしているのか >>681
サンダー取った相手が意気揚々と突撃してくる所を待ち構えてポイント強盗する
サンダー戦で変なタイミングで死んだら再度突っ込むよりまし >>670
負け試合ではやたら突っ込んでキル狙ったりゴール狙ったりする協調性ない奴がMVPになりやすい >>681
負けてる側:勿論サンダーに寄る、倒さないと逆転出来ないから
勝ってる側:サンダーに寄って負けてる側のポケモンをお掃除
つまり特別な事情を覗いて普通は10人がサンダーの傍または周辺の草むらに待機 >>690
殺り切れると思った念力でミリ残しで敵逃すのが玉に瑕だな バランスと言う名のアタッカーとかサポートという名のアタッカーとかいる気がする
バランスってなんだよ >>651
グロウパンチは一体にしか当たらないから野生や硬い味方を盾にしろ
食らうとその後強化AAで打ち上げられて、ボーンラッシュでCDがほぼ解消さてもう一発グロウパンチ撃ってくる
13レベルなら短時間で3発撃ってくるし11レベルからは溜め中に妨害無効がつく >>681
自分がよくやるのは自陣のゴールを警戒しつつサンダー付近で待機してて
サンダーを取りに来た所をみんなで1人ずつ確実に倒して全滅させてます。 バリヤードはわからんごろしで勝てるだけ
遠距離相手はバリアの範囲に入ってもらえなくて一方的に攻撃される
相方がワンリキー・フカマルみたいな序盤弱いやつだとレーン戦出来ない ワタシラガで下一人にさせられて、2〜3体相手になるけども
それでも上が相手に抑えられてて意味不明を味わう
終わってみればワタよりレベル2低い味方どもとかなんやねん >>643
俺たち4人で動くからお前一人でゴール守ってろや ワンリキーフカマルがレーンに来てる時点で終わりだろ
上手い奴ならいいけど
凡人は大体早い段階で死ぬ シラガ自体の性能の高さはラストヒット性能が最低なのとのトレードオフなんだろうなって気はする
ハチの取り合いとかで結構痛感する >>668
ワンチャンアリじゃねえかな?
上の役割って蜂を奪わせないってとこだけだろうし
どっちかが途中でレーン移動して下の援護件シュートしに行ってもう一体も後から亀に間に合わすとか >>697
っていう定石があるから空き巣で負けてる側はゴール決められるのよ 4人だと多数決で毎回決議できちゃうからな
PTとソロが混じらないって仕様なわけじゃないとおもうぞ ワタシラガはゴールサポーター持ってるだけでだいぶカモれる気がする 負け試合でもセオリーがしっかりしてるからある程度スコア稼げるんじゃないのか?
俺はプロじゃないけどプロとか負け試合でもかつやくしてるじゃん
mvp取ったやつが悪いって思考停止じゃね おおー亀取る立ち回りしたら余裕勝ちしたわ
まあ味方トップ一人残ってたけど 亀もサンダーも最後にキルしたチームにバフかかるなら最初に手を出した方が不利になるな
残り1割切ったところでユナイト技でキルパクした方がコスパが良い
もちろん相手壊滅させたあと狩るのが1番良いが 勝率60%でも10戦やれば2勝分プラスで上がっていく
勝率51%でも100戦やれば2勝分プラスで上がっていく
連敗時のBOTで底上げあれるし下手くそでも時間かければある程度までは上がる >>699
アロキュウアタッカーって使ったことないからさっき知ったわ火力低いし
逆にカイリキーがバランス、ゲンガーゼラオラがスピードもえぇ…ってなる イワパレスは、殻破を覚えたらシザクロ覚えるまで敵ジャングルで飯を食うのが楽しい。
鉢合わせたらそのまま逃げて下レーンにロームすりゃ亀前の蜂バトルで優位に立てる。
上レーンは知らん。 バリヤード難しいのかと思ったらねんりき連打してるだけじゃねーか >>694
・敵が何秒で復帰してくるか測ってないからゴール(=無防備になる)によるリスクを取れない
・点は残り2分になれば2倍貰えるから温存してる
・敵がいない=相手の野生食い放題タイムだからレベルで先行するチャンスなのでレベリングを優先している
このあたりかなあ 色んなキャラつかいてーのにそこそこ課金せなキツイなぁ
よりよってファイアアロー買っちったし ロトムより亀狩りゲーだろこれ
全体に経験値とか味方地雷引いてもレベル差カバーできるし >>692
カニは息が合えば湧く前に到着できるけど
豚は5秒早いんで倒す前に到着するかは相手次第で大体無理 これマジでファーストゴール折らない方が強いケースあるでしょ
タブンネロードがクソ強いし相手はリスク背負って敵陣入らないとファームできなくなる
降参とか押す奴はタブンネロードの強さ全くわかってないわ
究極カジリガメ2回取られてもタブンネロード効率よくキャリーが狩れれば全然勝てる
まぁタブンネロードガン無視で突っ込むから「負けてるチーム」なんだけども >>714
いや、MVP取った人が偉いとは限らないんだよーって戒めの言葉であって、負け試合は必ずMVPが戦犯とは本気で思ってる訳じゃないと思う ばくれつパンチも強そうだけどじごくぐるまが強すぎて選ばんな
インファイトとクロスチョップはどっちでもいいんだろうか今はクロスチョップ選んでるけど >>714
割合としてそういう奴が多い傾向っていう話だとは思う
さすがに1人だけちゃんとやっててその他がジャングル適性ないのに中央で踊ってるやつとか上行くって言って急に下来るみたいなヤバいやつらばっかりだったらMVP取れちゃうだろうし 負け試合のMVPって戦犯なのか
じゃあこれからブロックしたほうがいいの? 予言しよう
再来週くらいになると
「レーンなら シャドボと夢食い 結構イケるやん」
という風潮になる
敵ADCに対してハラス負けはしないし、ガンク合わせがとてもやり易いよ
4秒くらいのバーストならヘドロタタリメと同じくらいダメージが出る
継続ダメージが悪いのがちょっとダメな所 ID:noLs8v/P0
>>660の返信待っとる
議論したいだけなのにアホって言ったのは謝ってほしい >>714
最後までやった負け試合だと、サンダー中に抜け駆けゴールしてるバカがMVP取りやすいのもあるね 亀ゲーじゃないって言ってるやついて笑うわ
上2下3 対 上0下5で戦ったら亀ゲー後の収支がどうなってるか考えてみろよ
理屈で考えたら上0下5対上0下5以外ありえないんよな >>722
バカ言うんじゃないよ
バリアで挟んで念力突き飛ばししたり逃げる味方の援護したり亀サンダー狩りやゴールのアシストしたり色々忙しいんだぞ
念力連打マンは敵を逃す利敵行為だから容赦なく通報していけ >>725
分かってるじゃないか
ロトムと亀の価値は天と地ほど離れてる >>735
どうせ守れないし負けるから記念ゴールすべきだぞ >>720
他ゲーでもあったけど
ロール区分が「?」って感じのゲームって運営がキャラクターの理解あんまできてなくて変な調整されること多い印象 亀はお互いに決め手なくて取れなかった展開では1人どっかで遊んでる方が強くなる
そしてデスタイムがあまりに短いんでこの展開が往々にしてある >>720
アタッカーってのは「紙耐久」って意味だと思った方がいい
単純な瞬間火力ならキュウコンよりゲンガーやカイリキーの方が遥かに上だし 戒めを真に受ける奴とかどうせ無理ならって盤面捨てるやつがイシズマイでジャングルのキルパクとかするんだろうな 誰もジャングル行かなかったらどうすればいいの?ちなみに俺もレーンやりたい カイリキーバランスタイプとかいってるのにヤドランよりBもDも高いらしいのはおかしくね?
2進化ポケだからってのはあるんだろうけどさ ここの優勢時はサンダー取らないガイジがいるならシュート入れ得だしな 上レーンが多少崩されたとしても
下レーンに人を増やして亀取るほうが確実にいいよね。
キルパクされたら知りません ファーwwwwゼラオラとゲンガーが中央取り合って壊滅wwwwランクよ? >>745
ヤドランは特性のせいで素の耐久減らされてるから… ロトム倒したら倒したチーム全員にロトム自転車配布しろ >>723
一番下のに付け足しで
・ゴールを割ったら野生が消えちゃう
これが大きいのでは? >>744
ジャングル入ってさっさとレベル上げればいいと思う
どうせそのうちみんな食い散らかすんだからジャングル意識低いレベル帯ならキャラ関係なく序盤ジャングル >>710
まともなjgなら上がタンクシラガだったらガンクしに行くと思う
反撃怖くないから エリートまでやった感想だがこれ普通に未完成って言うか調整出来てなさすぎじゃね やっぱlolと比べっとシンプルすぎるな
もうちょいやれること増やして欲しいけどこれが売りなんかな 亀大事その為に序盤大事んじゃ亀取り有利でtierも高めなポケモンて誰よ ヤドランの特性ってmother2のドラムロール式みたいに即死ダメージ負ってもゆっくりとHPが減っていくとかじゃ無いとあんまり意味なくね?
技当てたからちょっと回復するからってあんまり変わらんだろ mvpとかいらないだろ
活躍度なんて数字だけじゃ測れねえよ サンダー湧いてもロトムとカメ残っててほしいわ
そして残り2分の2倍はなくしてサンダーの効果が2倍で30秒くらいで ジャングルは成長したら亀の沸き時間に合わせて下レーン加勢して人数差で盤面取らないとお話にならんな >>762
1週間もしないうちに定石ほぼ固まりそうだな
まあアプデでいろいろ変わることを期待するわ なんだかんだで集団戦はハードCCが多い側が強いから、全員ハードCC持ってる編成がいいのかな? お散歩ばっかしてポイントだけ稼いでる糞アタッカーつら そのうち調整は入るものかと
ストVなどもアプデしているだろう >>759
テスト版の時点で亀強いサンダー強いロトム弱いって結構話題になってたけどそこは変わらなかったな
ゲンガーの雑強化といい、調整は今後もあまり期待できないかもな サポートとかタンクはアタッカーがカメやってる間に草むらチェックした方がいいよな >>762
複雑にするとライト層が消え失せるからな
ポケモンタイトル使ってんだからこれで正解だわ ニンテンドーアプリでもいいからデス数見させてください 昨日も出た話だけど基本的にアタッカーしかMVP取れない仕様だから上位ランクほどアタッカーの質は下がって下位ランクに優秀なサポーターやタンクが留まるっていう逆進性が発生してる >>740
運営がキャラの理解足りてないとか今後が怖いな…
βテストであまりにゲンガー微妙だからって弄りすぎた時点であれだが メタ回していかないとキャラが売れないからね
どのキャラも調整で強くなる時が来るよ >>769
CCに合わせる火力も大事だからエースバーン入れとこう ぶっちゃけよくわかんないから亀最優先で他は経験値貯めて無理なく倒せる敵は倒すって雰囲気でやってますすみません >>763
カイリキーゼラオラ
ゲンガーは亀2回目じゃないと戦力ならんし 現状のMVPについてはひたすら守ってキルアシして盤面固めてるサポートとタンクが絶対に選ばれないから悲しいよね
自分への戒めでもあるけどアタッカーの特攻勘違い野郎が調子乗っていく要因ではありそう >>733
ゆめくい回復は良いし俺も期待してるんだけど敵の裏いくじゃん?
たたりめみたいに落とせる訳じゃないし
そこがきつくない? >>767
出来れば亀の前に来てもらって数的有利作って敵の第一ゴールぐらいは潰しておきたいってのは贅沢かな >>765
この手のシステムの厄介なとこってmvp=キャリー、負けてるけどmvpだから俺は何も悪くないって勘違いする人が一定数いることなんだよね
もちろんmvpの人がキャリーしてたって試合もたくさんあるけど >>776
任天堂オンラインつかってないから無理でーす >>758
ありえそうだけどその時味方のJGが下行ってくれるならそれはそれでアリじゃね?
上がゴールまで押し込まれても下が優勢取ってたらそっちの方が有利では? エースバーン強いんだけど見た目キモいから使いたくないんだよなあ
ゲッコウガと性能交換して欲しい >>786
開始3分で第一ゴール壊れる相手なら亀なくても余裕だろ サンダーが亀がどうこう言う前に
二つ目のゴール狙うアホの方がよほど害悪だからな? >>783
亀1回目の時点で祟り目覚えてるでしょ
蜂1回目(lv5)で戦力として頼りないのは間違いないが >>786
ゴール破壊するのはカジリガメファイトに勝った後じゃないの サポーターでmvpとったときの写真あったけど俺がアロキュウの2倍くらいゴールしてアシストもめちゃこなしてそれでもアロキュウと3点差だった
あの数字がどう産出されてるのかよくわからないけどキル数が大正義っぽいよねって ゲンガーで亀処理するとき味方は亀に参戦するんじゃなくて敵の妨害してほしいんだけど間違ってる? 下手くそなやつは全員ブロックでええよな
負けた時の憂さ晴らし >>784
ただmvpになれないだけならまだいいけどランク補正に関わるから普通に欠陥システムだと思う
まあランクマでbot戦ある時点でこんなこと言っても始まらんかもしれんが 亀寄らない派のID:noLs8v/P0くんが返信くれなくて寂しい
マジでこのゲーム亀ゲーだと思う mvpがレートに関係あるなら話かわってくるけど
ないならまぁいいじゃんなんだって >>787
サンダー取り合いに敵のゴールに走るやつがほんとコレ カビゴン全然見かけなくなってディフェンスはヤドランばっかだわ ロトムと一緒に二つ目のゴール狙うのはいいよな?
ロトム入れたら即ゴールできるし 先に破壊できるならそれに越したことはなくね?
あれ実質前線基地だし >>796
中立狩る速度凄まじいのでそれであってる
ヤドランとかタンクにカメまで敵チームに通らせない動きさせるのが理想 メインユーザーは小学生やろ
夏休みだし相手に求めるのが間違ってるわ やっぱり今のランクマでカメ狩れ、サンダー触るな、突っ込むな、突然逃げるなって言って味方に文句言ってたらストレスしかたまらんわ
多少課金して色んなキャラ使ってお祭り感楽しまねば ヤドランはエスバ以外といるときは念力やめてくれ
アレ通常攻撃しか当たらないから相手のわざのCD解消するだけであんまやくにたたん
剛力彩芽はとまらないしタンクやってくれたほうが助かる >>786
開始3分で第一ゴール割るのはジャングルだけじゃなく上レーンの点数も叩き込むくらいじゃないと足りなくね
ゴール潰しというよりは蜂戦の為に来た方がいいとは思う このゲーム上を亀にして下をロトムにした方がいいと思う
下の方がファームの経験値量が多いのに、亀で更に差がつくから逆転しにくい >>760
キュウコンレベル上げがだるいんだよなぁ
ccサポートと割り切って学習装置使ってる人とかおらんのかな ゲッコウガえんまくでハイドしながら波乗りで殺すのめっちゃたのしい
波乗りの威力くっそ高くないか デス数もめちゃ大事だから死ななかったこと評価して欲しい サンダー倒すためにカジリガメを倒すためにビークインを倒すためにタブンネとヘイガニを倒すゲーム
テンプレ入れといて >>786
雑魚相手なら通じるがエリート以上は押し引きちゃんとしてるから確かに贅沢やな 上下ロトムで亀真ん中で良いよ、今のままで行くならバフ抑えてくれ いうて亀取れるかって亀時間までにどれだけレーンプッシュできるかやん
そう考えるとjgの種別よりレーンの種別のが大事だと思うけどね >>800
なんかランク上がる時のブーストにmvpだったかスコアだったかの指標使われてなかったっけ
勘違いで適当なこと言ってたらすまん サポートお願いって言う奴だいたい顔キモいしブチギレてそう >>806
子供の遊び場に大人がグチグチ文句言うとか情けねえわな
このゲームは愉快なパーティゲームなんだよ 野良でレーン入る時は上安定だな
亀の時確実に下に人数かけれるし 波乗りモーションもカッコいいしいい技よな
アクセルクリムゾンスマッシュみたいになると脳汁出るわ 亀盗みに来た奴をテレキネで晒し上げるの気持ちいい
その後引き寄せて亀討伐組で囲んでフルボッコにすると更に気持ち
いい チャットとかクソみたいなping無くてマジで正解だな
あった瞬間AFKトロール祭りになってる >>805
やっぱりか
任せてくれとかのチャットがほしいね ジャングルの上半分の野生しか食わない野良多くてストレスなんだがなんか意味あるんか? >>791
>>794
亀しばいた後ゴール突破が主流なのかすまんかった
相手が3体合流すると蜂荒らしたり豚取られたりでキツいからすぐ来るもんだと思ってたわ >>808
一応ベールアロキュウもそれなりに相性良し
でもド忘れ安定だよね まあお互いガイジだと思ったやつは黙ってブロックがいいわな
降参するとアクティブポイントとか下がるのだけ勘弁して欲しい 自信ないやつは上レーンかな
ジャングルと下レーンは責任重大すぎるからな
この二つが負けたら確実に負けや なんかリザードン増えてきてないか?
まあウルト芸人だけど強いよな たまに「カジリガメを倒そう!」「ロトムを倒そう!」って味方から来るけどあれどうやってるんだ?
教えて偉い人 jgで初動上へガンクしに行く奴だけは信用出来ない
上押しても亀に繋がんねえんだよ せめてありがとうとかナイスとごめんなさいのチャットは欲しい 偶々だろうけど昼間より夜の時間帯の方が変な味方に当たりやすくて困るわ
>>837
マイナスボタンでミニマップ出してRスティックでカーソル動かしてAボタンだったかな >>837
-押してミニマップ出してカーソルをカメやロドムに合わせてA
なおそんな暇あったら戦えってくらいやりづらい >>821
2亀やサンダーが湧く前のロトムは地味にウザいけど
みんなもう慣れて無視しだした気がする >>837
-でマップ開いてガジリガメにポイントあわせてAボタン
なおとても合わせづらい模様 上は任せて!
みたいなシグナル欲しいよな、ていうかシグナルカスタマイズさせて欲しい 下レーンでウッウアロキュウ揃うと負ける気しねえわ
永遠にレーン押していける 有識者に2つ聞きたいんだけど
・もうこうダンベル系って永続て6回まで重複するって本当?
・現在の自分の攻撃とくこうHP(数値)はどこで見れる? 味方とコミュニケーション取らなきゃ行けないゲームシステムなのにチャットもpingも無いからその時点で破綻してるよな色々
あったらあったで暴言祭りだから無い方がいいのかもしれんが、せめてバックpingとアシストpingは欲しい >>789
そこの対処がこのゲームだから何とも言えないけどそれなら下にはパワースパイク早いポケモンほしいね
遅いの同士だと経験値足りなくて辛くなりそう 真ん中行ってるのにカニつまみ食いする奴多すぎる
そんなことしてる暇ないだろうが いいね押したときにたまに bd みたいなアイコンになるけどこれは相互いいねしあった証?
なんか嬉しいな リザードンどこ行くのが正解かよくわからんわ
jgは回るのは早いが力不足を感じるしレーン行かせても押し負けるし え?テレキネシスって通常攻撃しかあたらなくなんの?
説明なにも書いてなかったから普通にあたるもんかと思ってたわ >>838
ルンパッパ出る位置によってはレベル5まで上げてると8:50のハチに間に合わないからじゃない?
8:40くらいで駆けつけられても仕事無い気がするんだけど このゲームちょっと不親切じゃないか?
役割わからずジャングルポケモン使う人多すぎる
せめて宣言式じゃなくて他のモバみたいにキャラアイコンに役割簡単に書いとけよ ロトム放置しててもたかが20ポイントだし囮ロトムは放置安定すぎる
ロトムのポイントが80くらいあれば亀と釣り合ってたけどね ガイジの運動会になったら心を殺してプレイして全員ブロックがよさそうだな
意味不明な行動に一喜一憂してたら精神持たんねこれ >>849
lolやってる人ほどVCの重要度がlol以上じゃねっていってる >>841
ベールマジシャが人気
マジシャ足止めからの凍らせが結構決まりやすいしダメージもいい感じに出る ゴールするから援護してくれ、ゴールしろ援護するからも欲しい
フルで溜まってるのに行けねえ行かねえよ… >>819
そもそもレーンプッシュできるほどの格下相手ならこんな話題出さない
あくまで下レーン互角で押し引き硬直状態の相手レベルの話やで >>859
今の野良はお祭り感を色んなキャラで楽しむか片っ端からブロックのどっちかしかない >>841
ええぞマジシャからのベール強化攻撃連打ですり潰せ
雪崩も使われるとウザいけどちょうど相手の目の前に壁作るの難しくない? チャットしたいならフレとdiscoなり繋いでやればいいじゃん
俺はそうしてるよ >>856
最初の蜂までにファーム→レーン移動間に合わないjgポケモンとかいる?
ゲンガーですら間に合うが jgいったカイリキーがレベル差あるゲンガーに突っ込んでは死んでて草
レベル足りてないんだから上げてから挑めっつーの >>855
いや別に当たるよ
オート選択みたいなのが遠い判定になってタゲれなくなるけど手動で使えば当たる >>857
そもそもレーン選ぶのは強制させて欲しかった
ポケモン選んだら自動でレーン選ぶ画面出てくるようにして、その画面内におすすめ人数(上2:中央1:下2みたいな)とか表示してくれないと俺みたいなmova初心者で調べないやつは永遠に分からん ディフェンスはタゲ強制的に自分に向けるのとめちゃくちゃ堅くなるのを両方同時に使えるやつとか出ないのかね 亀右上草むらあたりでベール陣地を築いたアロキュウの強いことよ
味方がゲンガーなら亀取る間の足止め余裕 誰もjg行かないからまさかウッウで行くことになるとは思わんかった
序盤でめっちゃ強くしてなんとか優勢勝ちしたわ
でもゲンガーだけダメージおかしいな
MVPの俺で6万
他は1万〜3万くらいなのに1人だけ10万出てる
さっさとナーフしてくれんかな? >>865
まじで固定を組む努力を怠っているに尽きちゃうし
2人でチーム組んで残りの3人が意味不明だとまず勝てないから野良〜2人くらいまでは好きなようにやるのが1番精神衛生上よいね >>867
ほんとにな
ソロでやったらストレスまみれになるのなんて分かりきってるだろうに 別にリアフレいなくてもツイッターとかインスタのフォロワーでやってるやついるでしょ
そいつらと組んでやればいいじゃん 固定も2人だとマジで地獄だから味方が過半数の3人はいないと落ち着いて出来ない >>857
わざの説明も詳しくカイてほしいわ
基礎ダメージがわからないだけじゃなく
特防が入れ替わらないスワップ
もちもので強化しても効果変わらないからやぶ
バグか仕様かはっきりしろよと >>869
ルンパッパが上に湧くパターンだとヘイガニ2体目を上で狩り終わるから間に合わない気がする ハイパー帯でもイライラが耐えないんだが
どこまで行けば普通に戦略が楽しめる? >>867
野良をガイジ呼ばわりしてる時点で自分もガイジなのにな >>864
格下どうこうじゃなくて、たとえば下レーンがウッウアロキュウvsゲッコウガワタシラガだったらウッウ側が余裕でレーンプッシュ、もしくは蜂ファイトでレベル1差はつけられるじゃろ
レーンポケモン軽視しすぎてる風潮があるわ >>883
ここで同じように愚痴ってる人同士で組めばいいんじゃないか?ランク上げるより確実かつ手っ取り早い >>883
5人パーティ組むかマスターランクに行く
夏休みとリリース初日と無料の3大要素が揃ったゲームではこれ以外にない 特殊系で持ち物強化していこうと思うけど順番とかありますか?
レベル10くらいで止めてるけどメガネとかは真っ先に30まで上げたほうがいいでしょうか?
主にキュウコンとピカチュウ使ってます movaで野良はほんとにお祭りワイワイ感覚で遊ばないと精神やられるぞ
上に勝ちに行くならTwitterでもdiscoでも最低3人は揃えて行かないと詰むよ >>883
そもそもここだけ見ても考えがバラバラだし、お前が戦略だと思ってる非効率な事を遂行する奴はいないよ カジリガメを一緒に倒そうコマンド出せたら味方とコミュニケーション取りやすくなるから練習モードで試してるけど、これ試合中にやれる気がしないな
入力する間のロスする時間も大きいしなんだこの仕様… >>888
物知りと貝殻必須であとは適当でいい
30まであげる資金があるならいいけど、正直20で十分だと思うぞ またランクマで中央の取り合い起きて壊滅したんだけどこの時間でキッズはありえんよな…頭痛い >>883
エリートなら多少楽しめたが既に昨日のハイパーと同程度になってる気がする
多分明日か明後日くらいにはエキスパートも今のハイパー化するんじゃない? >>882
ヘイガニは一体で5になるでしょ
まぁそれ込みでも今計測したらルンパ、バッフの間は5秒かかるから8:50は結構厳しいと思う がくしゅうそうちって、2人がつけてたらどういう動きするの? >>871
あれ当たるか?
捕まえたからとバリヤードのサイコキネシスや
ゼラオラのカミナリのやつを近くで撃ったけどダメージなかったぞ >>882
食い違いの理由分かったわ
ファームのスピードある程度確保してるレーンって9:15から15秒くらい暇な時間できるのよ
その時間でjg自陣側のヘイガニが後回しにされてたらヘルス減らしに行く動き徹底されてるかどうかで変わる めんどいから中央は先に宣言したほう優先でええわ
ルート言わない奴多すぎるし 友達いる奴が5chくるなよ
キモいんだよな
俺なんて小学校でいつもいじめられてるぞ >>896
そうなのね
8:50に駆けつけられないなら意味ないと思ってるけど多少遅刻しても下行くべきなんかな 下ウッウアロキュウとして上は誰置くんだ
エスバ+タンクとか? 中央宣言しても上下ルート行きます!って言って中央来る人いるし中央は宣言しないと見えない道にすればいいんだな! jgでファーム普通に間に合うんだけどエネコの尻尾使ってるからか? >>899
その動き気付いて無かったわ今度からやろう >>899
8:50にレベル5で駆けつけられるかどうかも結局は味方の理解度と立ち回りに依存するわけね
悲しいなあ くっそ強いウッウいて草
序盤うずしおで野良ポケのラストヒットもってかれすぎ
結局8点差で負けたわ >>902
ノックアップすると当たらなかったりするし
ダメージ判定は足元の座標じゃなくて見た目通りのY軸なんじゃないかと思えることがしばしばある リザのサンダースティール性能えぐいな
普通に取られて負けたわ >>872
確かにレーンは選択させるべきやったな
今までやってきたモバの中で多分1番不親切 やっとソロでエキスパートのったわ
エキスパート最下層で950人。
かなりポイント増えたな なぁエリートで傷薬持ってくるやつ何考えてんの?
なんか確固とした考えがあるんだよな?な? 任天堂としてはあんまり定石プレイはされたくないんじゃないかな
結局そんなのお構いなしなmoba勢だけが生き残るだろうけど >>915
脳死ボタンマンだけど他のおすすめとかあるの >>903
どうだろうね
最初ってレベル低いから45秒くらいにつけばハチ残ってそうな気もするけど
>>897
同じレベルの時は作用する >>853
最初はレーン防衛しててリザードなったらスタート戻り含めて進化優先した方がええで
敵がユナイト使えんタイミングでのリザのユナイトは脅威的やしその後の敵側雑魚牛耳れるからな >>912
5対5で戦うゲームなんだから自分で出来ることには限りがある
ソロで勝率6割なら十分高いよ >>912
bot含めての勝率だろうし実質5割程度と思うと萎えるよな 対人戦で普通にbot出てくるのめちゃくちゃ新鮮なんだけどこんなゲーム他にあるの? >>920
そうなるよな、リザのユナイト回転率に気付くとやめられなくなるわ 各レーンの役割とか諸々は多少なりともあった方が良かったよね
不親切すぎるし結局真面目にやりたい初心者が調べて初めて理解してやるVSとりあえず好きにやるみたいな感じになってるし
公式的に好きにやって欲しくてそういう仕様にしたのか調整しかり大味だから気にしてなかったのか 不親切なのは狙い云々はあんま関係ないと思う
じゃなきゃ持ち物とかポケモン選択画面とかのUIまで酷くはならない
単純にその辺あんま考えられてないだけ フシギバナの花びらの舞とゼラオラの放電
どこで差がついてしまったのか じゃあ後者か
知らんけど割とガバッとしてるよな〜その辺 >>892
これ。自分も雑魚である事を忘れてはいけない 初動被せはそもそも画面見てないから変なことするし
宣言なんか見てるわけないぞ トップ捨てて亀取りに行くようにしたら格段に勝率上がったわ
お前らありがとう >>934
おめでとう
ここのレベルから一つ上に行けたな >>926
決まり事が多すぎて新規が入ってこんのやMOBAは
とりあえずポケモン動かして楽しめってのがスタートでしょ カスみたいなゼラオラジャングラー アブソルジャングラーのせいで負ける試合が多すぎる
ガブリアスとかは意外と上手かったりする >>926
そもそも今言われてる役割ですら最適解かは微妙だから役割とか正しいかは誰も分からん
LoLもずっと同じシステムなのに今の形になるまで2年かかったんだぞ でも動かしてるだけで楽しいならソロで練習モードしてろよだからな
対戦くるならセオリーぐらいは知っておけ 勢いすごいなSwitch版しかないのにスマホ板のどのスレよりも勢いある >>937
確かに好きなポケモン使えるだけで楽しいしな
ガチガチにすると敷居高すぎて結局流行らなくなるしそっちのが大事そうだね
話変わるけどゲンガー好きなだけでつかってるし今の評価複雑だ >>940
子供もやってるゲームなんで多少はね
文句があるならエスパートまで来てくれみんな大体流れわかってるから楽しいぞ 一人残されたタンクとかキュウコンでもゴールキーパーせず動いて欲しいなぁ…
多少ゴールされても構わんからさ…
ブッシュひとつ奥行って、敵がどっち来てるか情報取るくらいええんやで? >>912
ソロでやってるなら普通にいい成績やな
エリートランクソロでその勝率なら褒め称えるわ 結局有利側でも何時までもサンダー取らないわけにはいかんから
状況見てすぐサンダー取りに行けるゲンガーはやっぱつえーよな
タイマン云々よりも亀とサンダー処理がズルいわ ボットは亀とる前提のやつが行ってくれ
ただでさえ使えないフシギバナでボットとかもはや敵だろ UI全体がわかりづらくてどこで何ができるのかわかりにくいとか説明不足なのが多いとかは多分変更加わらないと思うけど
ポケモン選ぶときに購入順から変えられないのはほんとになんとかして欲しい セオリー言ってもゲーム中で詳しく説明してもらえないしここは言ってることバラバラだし >>938
一回アブソルジャングラーやって見事に戦犯晒してからもうジャングラー自体触ってない ・500ポイント先取制で10分切れ
・もちもの強化システムは今更変えられないので、せめて基本ステータスのアップだけ廃止し特殊効果だけにする
・奥のゴールだけ2倍にする
・2倍タイムは無し エリート5
やってりゃやるだけ上がるな
JG転向したからだけど
あ、お前らは絶対jgやるなよ?
どうせガンクの仕掛け方わかってなくてレーン崩壊させるだけだし 下(カジリガメ)が重要であるがゆえに中央と上の立ち回りが試されるって結構深いよな 0対2でロトム取れて満足そうですねロトム護衛に味方全員召集かけてますけど
今からカジリガメ先輩と3キルで得たレベル差合計5がそちらに向かいます 一発殴ればいいだけの奴が草入った瞬間違う方向に吸われるクソ操作性勘弁して 今んとこゼラオラが一番地雷率高いわ
既に中央宣言に被せるのもゼラオラだし エリート帯でもアホな事する奴がクソ多い
まぁフシギバナとかも味方に来て欲しくはないけど母数いないしレーン事故は無いからまだ許せる カビゴンにしてからもう13戦負けてない
カビゴンに適性があったと言うよりjgが下手くそだったんだろうな 野良はロトム好きな人多すぎるわ
確かに効果は分かりやすいけどさ >>954
中央は論外で責任重大やが
上はとにかく死なずに蜂をたくさん狩る事に専念すればええ
血迷っても上レーンで突っ込むやつは戦犯 持ち物の強化って課金で一気に出来る?
エナジーとかもなんの要素かわからんし、エナジーってなんだよ カイリキーJGも行けるし、下レーンもできるの柔軟性あるよな
下の方が好きかも >>963
亀倒したときはテキストで出るだけだからな
画面中央に出るとはいえちっちゃいから見てない人は見てないから効果知らないってのもいると思う 残り1秒でカイリキーに20点入れられて負けたあああああ
スラムダンクかよ バナは敵でも味方でもソラビでHPミリの敵のLHだけ取ってるイメージしかない やべえ・・・史上最高の敵に出会ってしまった・・・
残り1秒までシラガ選んで最後の瞬間にゲンガーに変わった バナは地雷か空気の二択だな
活躍してるとこを見たことが無い
ゼラオラはたまに引く事ある覚えたカスがいい仕事してくれてる サポートぶっ叩かれてんのにスルーして玉入れしかしないゼラオラくたばって? 今から募集スレで募集したら
誰か来るかな・・・
カメの動きわかってる人きてほしい
ちなエリート上位 もう少しやる気とUI作成能力のある運営だったら本当に覇権ゲーになれんたんじゃないかと思うと悲しくなるわ
課金要素は置いておいて、説明が不十分で不親切すぎる サンダー取らない試合ってマジでないよな
有利なら触らない方がいいっていうけどそんな試合ないww 草むらに隠れてる敵に例えばグラスミキサー撃ったとするじゃん
この場合被弾した相手の姿やダメージ表記って見える? >>976
エリートで燻ってるような雑魚が偉そうに募集すんか リザードン実は隠れ強キャラない?
サンダーの削り半端なさすぎてサンダーゲー加速してる
さっきからこいつのせいで負けまくりだ フシギバナはなんか地面がもにょもにょしてるゲンガーか!引こう!っていうフェイントが出来るぞ >>978
言ってるのここくらいだからな
あっスルーするならいただきますねありがとうって人がほとんど >>980
カメの動きシラン人多すぎて動きバラバラになって負ける
統制取れた動きできたら絶対勝率あがるよ・・・ 9man sleepの前例があるからプロの試合でも実質1vs9だぞ リザは敵にいるとウザいけど味方にいても空気すぎてなにしてるかわからん 踏み逃げしたやつのipをテンプレに入れたらいいと思う >>976
亀取らない方が経験値貯まると思ってる人もここみる限りちらほらいるけどいいか? >>934
亀情報は味方に来たら勝率上がるし敵に行ってもゲーム面白くなるからな
お前も擦ってけ バナは妨害が無い
似た立場のピカキュウコンが妨害してるから対比が凄い
実際は火力で差があるけど伝わらん >>979
見えないけどエフェクトや音出るから当たったのわかる ここがダメだよフシギバナくん
・ファームは早いけど種爆弾がカスダメ
かつはっぱカッターが多段なのでLH取れるかが運ゲーになりやすい
・耐久ない
・ソラビ避けるの簡単
・ソラビのクールタイム長いので結局ヘド爆AAの間合いに行かなきゃいけない
・自衛能力無し。ギガドレはおまけ程度
ここが強いよフシギバナくん
・タブンネロード狩るのが爆速
ヘイガニバフの二体狩り等、ファーム効率がいいので負け試合でもスクスク育つ
・強化ソラビの集団戦はダメージディーラーとして優秀
・ユナイト技が地味に単発AOEで集団戦で強い
・ゲンガーや味方とヘド爆の特防ダウンの相性がいい このスレッドは1000を超えました。
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