【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part48
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スレ立てするときはextend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
■募集スレ
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part47
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627137732/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 攻撃のポケモン一覧
リザードン、カビゴン
アブソル、ルカリオ
イワパレス、ファイアロー
ゼラオラ、エースバーン
カイリキー、ガブリアス
ゲッコウガ
特攻のポケモン一覧
フシギバナ、アローラキュウコン
プクリン、ゲンガー
バリヤード、ウッウ
ピカチュウ、ヤドラン
ワタシラガ >>1 乙
ゲンガーカイリキーばかり注目されてるがエスバもエグいからゲンガーカイリキーナーフしてもエスバが喜ぶだけやろな ゼラオラ→カイリキー→ゲンガー→エースバーン→リザードン
次はどいつだ >>4
むしろエスバはゲンガーを主食にしてるからゲンガーナーフで使用率下がりそう
中盤までのファーム能力は低めだし >>1おつ
前スレ>>994
エリート帯で募集してた人だけど一緒にやってくれるってことかい? エースバーンってフェイントあれば正直ゲンガーに勝てる フシギバナはソラビの射程活かして視界外からスティールするのでワンチャン無いか? カメ出たら上0で全員でカメ倒しに行ったほうがええの? エースバーンの強いところは一人で試合を作れるところ
特にカジリガメ撮る速度が速いから味方がわかってなくても何とかなること多い
すばやくエキスパート行きたいならエースバーン一択だと思うわ ピカチュウで1vs3なのに守り続けたのに味方が片方で死んでいく悲しさ フシギバナの使い方は使いたいキャラ全部取られた時このままだとジャングルフシギバナするぞって中央に行きますとともにきずぐすりつけたフシギバナを見せる
そうすると他の奴らが譲ってくれる ハイパー味方うんちすぎて停滞してるからユナイト消したわ今までありがとう 連敗してBOT戦した後にやたら弱い肉入り?と戦わされることない?
低ランクと当てられてリハビリみたいなことされてんのか、ちょっと高度になったBOTだったりするのかな >>9
フシギバナはスティールはともかくファーム力はあるからファームで差をつけるのは間違ってないね >>10
上取られてもお釣りが来る
相手が5人出してきたら負ける可能性が高い
全員亀と決めておけば意思疎通も楽
全力で下に迎え >>14
プクリンはレベル〜8は最強だし……
終盤は経験値の肉袋になるけど…… たかがエリートの俺が言うのもなんだけど
フシギバナは絶対ギガドレにした方がいい
レーン戦でゴールに寄られた時の対応能力が段違い
味方JGが来て攻めたい時もギガドレあるかないかで全然攻めやすさが違う
ギガドレ無いとすぐ死に過ぎて使い物にならん エースバーンは物理だから選択肢に入らないわ…
似たようなキャラ出して 低ランクなら下ルートガブ良いじゃん
何故なら一人でもカメ安定して倒せるから タンクサポ専の奴は自分が使えるキャラをチラつかせてくれたりするが大抵の奴はお気に入り即ピだもんな
何なら俺がフシギバナピックしても文句は言えまいガハハ ソラビってウッウULT全段ヒットの7割くらいの火力あるとは聞いたことがある
当てやすさ?しらへんそんなの >>1乙ナイト
ゲンガーとゼラオラが二連続で中央取り合って苦笑いお願いだから普通の人とマッチして 貝殻の鈴の物理版があればいいと思うんだけどあったっけ >>31
レーンだと存在感ないけど中央だとゲンガーカイリキー対面で有利取れるから可能性は感じる
ゼラオラには殺されがち 今から募集スレにカメ重視の動きで立ち回る
プリメイド募集するんでエリート上位の方で
カメ重視の立ち回りやってみたいって方いたらきてください 波乗りでキル取るのってほぼおまけなんかね?
狙えんのかな >>33
ポケ解放できてないから語るに語れないんだ
たまに強いバリヤード見かけるけどカビゴンみたいに目に見えて貢献してるようには見えん マスター、勝ってもレート+1桁なのに負けたら25も減るの草
今やるんじゃなかったな エースバーンをスタンダードでお試ししてみたけどつえーな
あと使ってて楽しい スレのdiscordあるんだからそっちで募集かければ? >>33
バリヤードあいつアタッカーでしょってくらい火力出るしユナイトのCTが短くて接敵のたびにULTキレるから弱くはないと思う
エキスパ帯でもたまに見かける ランク上がってきたんだけど
亀争奪戦ヤバいなスーパーじゃ精々敵味方合わせて3人くらいしかこなかったのに 初回2倍で500円くらいだから手軽に試せないよな
1キャラだけ買うならともかくバリヤード君に決めた!で買うやつは相当のプロだろ とくこうきゃら弱いイメージあるけど人権なのか?
信じていいんだな? テンセント「うーん…課金額がふるわなくなったなぁ、そうポンポン新キャラもだせないし」
テンセント「あ、そうだ」
テンセント「もちものの上限レベルを30から40に引き上げます」
テンセント「40まであげると30次の二倍の性能になります」
テンセント「あともちもの枠拡張アイテムを発売しますひとつ5000円です」 テンセント「うーん…課金額がふるわなくなったなぁ、そうポンポン新キャラもだせないし」
テンセント「あ、そうだ」
テンセント「もちものの上限レベルを30から40に引き上げます」
テンセント「40まであげると30次の二倍の性能になります」
テンセント「あともちもの枠拡張アイテムを発売しますひとつ5000円です」 テンセント「うーん…課金額がふるわなくなったなぁ、そうポンポン新キャラもだせないし」
テンセント「あ、そうだ」
テンセント「もちものの上限レベルを30から40に引き上げます」
テンセント「40まであげると30次の二倍の性能になります」
テンセント「あともちもの枠拡張アイテムを発売しますひとつ5000円です」 エスバはわかりやすく強いことしか書いてないけど俺は蛙を信じるぜ
そして何持たせるか悩んでるぜ
力のはちまきは確定で多分気合も入って軽石かお助けバリアかな?
ゴルサポも面白そうだけど煙幕と波乗り覚えるなら脱出いらんだろうから加速装置でいいかもしれん ウッウずっと使ってるんだけどぼうふうよりエアスラの方がよくね?
もう火力が段違い
ぼうふうは悪くないけどちょっと動き止めたところでレーン戦組んでる奴は大抵火力ないポケモンだし
なみのりとの相性もいいし 2進化ポケはガバで成長しくじった時が怖くてなかなか手が出せない ポケモン配信してる奴がユナイトやっててハイパーまで来てるけど、頭痛くなる位雑魚やで
トレーナーLv20にもなってmap見ない、理解してない、喚き散らす
まともなプレーヤーが沼から抜けられるのを祈ってるぜ エスバはAFKファームしてても立場上許されるから負け試合でも比較的捲りやすい(気がする) エナジーアンプと相性がいいのってカイリキーリザードン以外だとイワパレスとか? >>54
相方がピカ様とかバーストダメージ出せるポケモンならぼうふう、それ以外はエアスラ運用してる
あと相手jgがゲンガーならエアスラの方が安定 LoLってキャラ愛が許されるゲームなの?
この後サーナイトとか来たら弱くても使い続けちゃう自信あるけど >>52
エスバもゲッコウガもはちまきレンズにダンベルorアンプでいいんじゃない?
野生食べながら歩くの問題なくできるからかるいしはあんまり意味ないと思うよ 昨日から始めてランク少しやったけど(何度も試合はしたであろう)スーパーのランクでもLv10の敵に対して4のまま単体突撃してくるシラガいて怖くなった >>58
ウッウ、エースバーン、ピカチュウ
ここら辺はULT自体の火力が大幅に上がってその後の状況も作りやすいからエナジーアンプと相性いいよ >>60
バナぐらい微妙だったら流石にキツいかもな
まぁカジュアルやればええか 連休一日ずつ1divisionずつ上げてきたわ
明日はソロマスターなってる予定だからよろしくな フシギバナ、ゼラオラ、アローラキュウコンとかいう3大地雷がチームにいるとマジできついな というかエースバーンはULT後の発狂A連打が気持ちよすぎるからエナジーアンプ外せねえ >>60
ユナイトはカジュアル路線だから気にせんでええ フルパでマスター行ったので編成について情報を共有します。
現環境最強の編成は、
上レーンにカビゴンとエースバーン
ジャングルにゴーリキー
下レーンにワタシラガとルカリオです。
このゲームでの具体的な勝つ方法は、集団戦に勝つ事とスノーボールする事だと思います。
そのためにカジリガメの存在はとても大きいです。カジリガメを取ったチームには経験値が与えられシールドも付与されるので、取ったあとの集団戦はほぼ勝てます。それによって味方チームと相手チームのレベル差が広がりスノーボールできます。もしサンダー戦が起きても勝てます。
つまりカジリガメは絶対欲しいわけです。そこで、レーン戦最強の骨しんそくルカリオとワタシラガコンビで必ずレーン戦を勝つようにします。そして安全にカジリガメを取ります。
ルカリオは集団戦は難しいのでゼラオラの方が強いと思われがちですが、カジリガメを取れる方がチームとしてアドなのでルカリオの方がフルパでは強いです。
ADC枠としてピカチュウとエースバーンの2択ですが、エースバーンはゲンガーに対して強いし火力もピカチュウより強いので採用してます。
カビゴンとゴーリキーは集団戦最強なので入れてます。ゴーリキーのユナイト技OPです。 まだハイパーの雑魚だけどカメのときによってくる人もいれば
レーン戦でbotかと思うくらい弱いのもいてマジでピンきり ゲッコウガ使いたいけど味方に3進化系が2人いるとなかなかピックできない きずぐすりアローとかいう負け確選択やめてもらっていいですか 7分半からずっと5人で行動する大運動会になりつつあるの面白く無いな やっぱりゲンガー最高だわ
カメ全部取られてもファームしてサンダーに全賭けして逆転勝利出来て気持ち良いわ レーンルカリオに圧感じたことねえわ
蜂ファイトの時間はjgが降りてきてサポートする感じなのかな >>46
だって亀狩ってレベル差の暴力を押し付けるゲームやし グロパンでゴリッと削れるし逃げも強いからアサシン寄りの立ち回りなんじゃね
レーンのルカリオが馬鹿正直に突っ込むのはアホでしょ いずれ流行りは変わるかもだけど今は5人で亀やるから集団戦そっからになるよな >>72
遠距離だし逃げれるし割合ダメ持ちだから他の2進化ほど負担ないしあんま考えなくていいと思うよ ルカリオのサステインヤバすぎるからレーンで使って見てほしい
まじで負けない チーム戦やればチーム組んでない野良と当たれて楽にランク上げれるんじゃねと思ったらそんなことはなかった。強いやつとしかマッチングしなくてむしろソロより難易度上がってる。 あくびじたばたカビ強すぎる...レベル差あったものの5vs1で負けた >>61
レンズ採用するならエースバーンでよくね?ってなるんだよな
あいつ確定で急所当たる技あるっていう
どちらかと言うと火力特化よか生存性高めた方が嫌らしい動きできねえかなと
あと軽石は強化効果の攻撃と移動の上昇を主に見て考えてる
ダンベルがシュート一回で攻撃が同値になるけどこれクールタイムあるんじゃねえかと疑ってるわ
気合のはちまきも下回ったらいつでも発動するわけでは無いっぽいし >>78
いやルカリオワタシラガだと蜂ファイトくっそ弱そうだなと思って
固定でjgがガンクするタイミングに完全に合わせられるなら強いのかな 固定組むと戦績にも固定でやりましたってマーク出るからな
固定と野良でやらせてくれるほど温くない スレ見るまでは亀軽視してたわ
今まで指示出してくれてた人無視しててすまんかった 実はAAで1000普通に出すじたばたカビゴン
書いてないけどMSアップ付いてる隠れOP >>87
スレでもテストの頃はロトムロトムって洗脳してたから 俺のチームのキズぐすり率高くないですか?
相手は全員脱出ボタン装備してるんですけど? じゃあ固定を組む努力を怠り続けていても許してもらえるんですね >>86
どういうこと?
1度でもPT組んだら烙印押されるんか? >>81
しんそくじゃなくてグロウパンチはどう思います? >>90
やたらロトム行くのそのせいか…
スレっつうかそれ見たアフィかユーチューバー経由なんだろうけど
下ルート放棄してロトム行くの笑うしかねえよ 亀取って優勢に働く様になったけど結局サンダーを軽んじてるパーティで最後の最後で挽回されまくりだわ
ラストスパートのスコア倍率1.5倍とかにしてくれないかなぁ 傷薬選択肢に入るくらい強ければいいのにな
回復だけなのに量が低すぎる >>40
>>45
thx。僕のバリヤードが喜んでた🌝 このゲームやって初めてワタガシラじゃなくてワタシラガということに気がついた 中央行きますの後ジャングル狩って上行くガイジ多過ぎて笑う
2対3になって亀取られてレベル差付けられて蹂躙
自分が中央行った方が100倍マシだわ >>93
固定チームでやった試合はバトル記録のキャラアイコンの右下にマークついてる
チームと野良は明確に区別されてるし他人のカードみればそいつが野良メインかチームメインかも丸わかりや 今気づいたがマッチング中右上に参加できるランクって書いてあるのな >>103
ダチがやりまくってマスター行ったせいで下限エリートになって試合きついわ ・500ポイント先取制で10分切れ
・もちものは基本ステータスのアップだけ廃止し特殊効果だけにする
・奥のゴールだけ2倍にする
・2倍タイムは無し
・1つ目→2つ目→奥のゴールにいくに従って、回復速度を上げる
・サンダーはロトムの奥バージョン。倒したらその場から移動して奥のゴールまで直進して共闘する。到着したら奥だけ故障。逆にそれを倒すこともできる
・ジャンプ台を陣地の中に入れる
どうっすか?真面目に考えたんすけど
観点は「攻められてる側をもっと有利にすることで自然に差を開きにくくする」という点
差が開きにくくしているならもうサンダーのような馬鹿げた逆転要素は必要ないという話
その代わり奥に攻めるなら大変だけどボーナスをやるという考え
それで試合がさっさと決まるならちょうどいいと思う
「必ず10分」よりは「8割の試合が10分以内で終わる」ぐらいが美しいと思う
駄目な試合でさっさと負けるのはそんなにストレス溜まらないもんで必ず10分と決まっているよりも良い
500ポイントがちょっと多くて400ぐらいがちょうど良さそうだけどこんな中途半端な数字をルールに組み込むことはできない 初心者に気をつけて欲しいのは2vs1になっている事に気づかないこと。
味方がどんなに近くにいても敵二人の攻撃が自分に届き味方の攻撃が敵に届かない距離。
これは2vs1なので戦わないように >>70
これユメオチ編成でしょ
なんなら体験版のリザ枠ゴーリキーに変えたバージョン ピカカスでボルテッカー
ゼラオラでボルチェン
ルカリオでしんそく
個人的にこれ撮る輩は大体信用できない ゲッコウガはレンジとのタイマンだったら100%負けないよ
あんまそういう状況ないけど >>63
ありがとう
その中だとウッウが気になってたから試してみるよ ホームのポケモンが歩き回ったりそれをトレーナーが目で追ったりポケモンに餌あげたり撫でれたりしたら神ゲーになるぞ
せっかくトレーナーの2Dあるのに活かせてない感すごい サンダーいらなくねこれ
サンダーまでの立ち回り関係ないじゃん やっぱ細かい仕様がわからんともちものに手を出すの怖いな
絶妙に良さげなもんが多くてしかも性能詐欺の可能性あるっていう >>113
レベル足りてないと取り合いで負けるから関係はあるよ >>102
なるほど
それならついでにソート機能にも追加すればいいのに >>113
易々と触られるリスク行動取るアホ多いからそう思うだけで
ちゃんと相手の勝ち筋潰すこと徹底するチームならか細い逆転の目程度になっていい塩梅になると思うぞ カメ取っても上からカイリキーに殴り殺されるんだけどホントにカメ取れば勝てんの? このゲーム初めてまともなフシギバナに会ったことない
レーン放棄ジャングルうろうろぶくぶく肥えたスコア抱えてデスループ
頭痛くなってきたから寝る >>104
ハイパーなんだがビギナーからエキスパートまで参加できるとか書いてあって震える
せめて上下1ランクにしろ エリート帯だけどハイパー帯とかわんねえ
唯一変わったのが亀のタイミングにtopが1枚降りてくることくらい
お前らに言いたいんだけど中央でヘイガニかっさらっていくのやめてくんね?レベル5になんねーんだよ サンダーいないとカジリガメの取り合い勝ち負けで降参案件が増えそう。
3進化組も価値薄まるし。
サンダーは必要悪的に受け入れてる。 最近序盤1-2-2構成が最強な気がしてきた
カチカチのカビゴンなら一体である程度しのげるから蜂が出るまでJG二体で相手のJG腐らせて蜂のタイミングでどっちかになだれ込めばガチで勝てる >>119
勝率が10%くらい上がると考えればいい
取ったから確実に勝てるわけでははない >>123
これもしかすると下のランク帯の奴らとも組まされてるのかもね
余りにも余りにも感 初めてbotにすら負けたけどさすがに味方は人間だよなこれ
なんだbotかーって自分のレーン奥まで押し込んでたら反対側で勝手にボロ負けしてるとかしないだろうし…しないよね?
あと判断基準がわかったわ
まずbot行きの人を探すためにマッチングに今の時間で16秒くらいかかる
そしてリザルトで味方にいいね!やブロックしようと触っても何も表示されなかった ゴールしたり亀取ったりでレベルあげるのは全てサンダー戦のためだから
ファーム並行しないとそりゃ駄目だよ >>121
毎回総力戦してんじゃないんだから突出した奴がいくらか勝てば全体レベルはひっくり返る チームのランク見られるが戦闘開始前のお見合いの時だから
スーパーとかハイパーがゲンガーだと分かるとお、おお…ってなる ゲンガーカイリキーゼラオラ全員混ざったPTでもちゃんと動ける人らなら普通につええね プリメでこれでマスター行きました情報マジで要らんわ
ソロで行った奴だけくれ 少なくともワタシの頭がシラガ通り越しそうではある
ゲームメイクする手段がチャットしかねえわ
アイテム全部30ならシラン 味方にカイリキーいてゲンガー使うなら下行った方がいいよね 初動でbot中央のタブンネ先生取りに行かない相方引くときちぃ 上レーンの敵タワーで3対1で一進一退の攻防してる地獄絵図
カジリガメ余裕で取られてもうやる気無くすよね オーロラベールクソ強くね?
まだバレてないかこれ? >>134
チームのランク見れたのかこれ
全然気がつかなった なんか人増えてきたしもっかいカメ重視で
募集スレに建てたらくるかな・・・
来たいってひとどれくらいおりゅ? これ
トップのゴールはまじで折らせていいわ
ロトム効果がしょぼいんでその前線基地もいらない
タブンネロードがアホ強いんで相手からしたら大して勝ってもいないのに敵陣にしかタブンネが湧かない状態になる >>142
お見合い画面のカード右上の枠の色で判別つくっぽい
エリートから上はちょっと派手になる アローラキュウコン使ってるんだが大体上行くんだけど間違ってないよな?
あと技はオーロラベールとマジカルシャイン使ってる サンダー付近集まるのがセオリーだけど中央小競り合い中に劣勢側が空き巣ゴール100決めて速攻中央に寄ると逆転する
かといって空き巣させないように予め分担すると中央不利でサンダー取られて負ける
っていうのがハイパーでよくある >>145
大雑把にわかる感じか
今度よく見てみるわ ピカチュウの10万ボルト弱くね?
ダメージ減としても拘束としても心許ないわ
エレキネットのまま育てよ 韓国に占領されると思ったけどランキング上位日本人多いな ボットのゴール折らないべきかどうかは流石に悩むな
優勢だからこそ折らないのも強そうだけどね
集団戦したら勝てるわけだし、相手はファームノーチャンになるんだし エリートになったのに三連敗してハイパーに落とされたわ糞雑魚jgアブソルに上にくるjgカイリキーに亀に絶対こないガイジルカリオがいて勝てる訳ないだろ >>143
じゃあもっかい募集スレで募集してみるね・・・
できればフルパがすごい望ましいから
集まるまで待ちたい
カメ重視の動きしてくれるならランク制限も撤廃して募集かけるけど
来てくれる人は構わないかな >>155
マッチングするハングルはわざわざ日本鯖選んでるってこと? >>157
韓国人のフリする日本人もlolでは良くいたからわからん >>156
とりあえずロトムとか無視してカメだけ行けばええんやでな? 単独でゴールするのってなんかコツあるのか?
気が付いたらめちゃくちゃポイント抱えてて自分のnoobっぷりを感じるんだが? カジリガメ倒すためにサイン連打しても誰一人来ないとか無理でしょこんなん 亀の重要性やばいな。
検証動画見たけど、カメ→サンダーゲーだわ。
というかサンダーなくてカメゲーだわ。
サンダースティールできればワンチャンだけど、亀での差がえぐすぎるな エキスパートまで上がったけど勝てなさすぎてハイパーまで落ちそう
なんやこのゲーム >>160
あるあるすぎる。僕はこまめに入れるという結論に達した。10以下ならすぐ入るからチャンス多いし。 >>158
どういう行動原理なのかさっぱりわからんな サンダーやカメはスティールできないといずれにせよエリート帯抜けられないぞ
集合しない味方いても勝てるやつが上に上がれるんやで >>162
火力あるならユナイト握って単独で挑めばワンチャンある
位置取りは敵陣の方を背中に背負えばマシ だからサンダーゲーじゃなくてカメゲーって初日から言ってたじゃん そろそろもちもの全部検証したユーチューバーとかいないのか?なんのために存在してるんだよ 初亀の時間で9レベルって序盤キル取ってゴール入れられたジャングルがワンチャン行けるくらいでかなり厳しいけどな レベル差あるのに突っ込むやつ
亀取りに来ないやつ
いつまで経っても敵リス地狩りが楽しくて防衛に来ないやつ
狩らなくてもいいサンダー狩ろうとして狩られて負けるやつ
もういやだ向いてないこのゲーム エキスパート帯でマップ見てない味方引いて流石に笑うわ
野生狩りしてる横でめちゃくちゃゴール破られてんのよ
他の味方全員ガッカリだったと思うよ コミュ障だから野良ソロ専だけど、このジャンルのゲーム初めてで新鮮だから面白くてハマってしもた
誰もワタシラガ選ばない時が多いから自分が選ぶパターン結構あるんだけど、仲間が全員スピードアタックバランス型だけだったら、自分がシラガ外してディフェンス型を選んだ方がいい?
エリート帯うろちょろしてるんだけどどっちが良いかハッキリしないから基本シラガにしちゃう ユナイトの動画見ると案の定クソアフィみたいな奴とか低レ雑魚狩り俺TUEE動画で溢れかえってるぞ 中央をお互い一歩も許さず引かずに2人で行くやつも追加だ >>166
ゴール近くまで接近できりゃいいけど枚数不利でそれも厳しい場面多いんよな
これ味方が下放棄したら一回上にシュートしに行って道中のモブ狩りつつ亀スティール狙う方がいいんかね? カメ重視の立ち回りのプリメ
募集スレであと二人募集してます!
よかったらきてください 愚痴スレなんて立てたら全員自分以外が悪いと思い込んでる精神異常者だけのスレになって怖いじゃん
どのゲームもそうだけど ラストスパートに邪魔なら最前線ゴールを
なぜか命がけで死守するやつも追加 他のmobaやったことないんだけど、
ステージのバリエーションてないの? 始めたばかりの初心者だけどピンってどうやってうつの?
コンフィグ見当たらないんだけど サンダーゲー→カメゲー→レベリングゲー
深追いキルの小競り合いほんま無駄 >>183
ランクマでは固定だねぇ
たまに季節で見た目変わったりはするけど
あと数年置きにリメイクとかはある >>170
ゲーム内での説明がざっくりすぎて、大事とは思ってたけどここまでとは…..
全力カメだわ MOBA初めてなんだけど面白いね。中央行きますって言ってるのに無言で中央来るやつとかにキレ散らかしてるけど レベルの暴力が基本になってきたからそこまでワタシラガ意味ないな
序盤の攻防で強いから結局ワタシラガいるんだけど、団体行動基本だと誤差範囲になる >>181
スレの半分くらいそうなってね?
ただ唾撒き散らしてるだけ >>188
その手のユーザーは他のゲームもそうだけど画面見てないでプレイしてるからそういうものだと思って諦めた方がよさげ シラガのコットンガードとユナイトはむしろ集団戦特化だと思うんだけど >>188
ポケモンはMOBAの中でも平穏な方やで
本家は心が病むレベルの罵倒が飛び交う戦場や この手のゲームって味方に禿げ散らかしていかに単独で安定する立ち回り見つけるかになるよな >>191
いいか悪いかとかではなくそれ以外の話題が戦略(ほぼ固定)かどっちのが強いか論争に終始しちゃうし仕方ないのではとは思う >>184
マイナスしてうちたいところにうて
クイックチャットは十字上 ジャングルって1週目の後って基本的に下のビークイン援護に行くと思うだけど、ルンパとバッフロンの上下格差結構あるよね?
先に下のレーンで立ち位置決められるからルンパが下に出たチームが少し有利になると思うんだけど >>199
ランクマ以外だと色々あるんだけどね〜…
ユナイトにもクイックマッチで何種類かあるよ 野良movaは5対5ではなく1対9やからな
修羅の道よ ミニマップモード常に表示させるのってなんか弊害あったりする? カメ2体倒した試合で2回負けたんやけど😖 >>199
いや今のがシンプルでいいわ、マリオみたいに下手にギミックゴリゴリのステージ出されても嫌だし
同じステージの野球もサッカーもつまらんって言うんか? mova君まだおるのか。
ネタなんかまじなのか分からん VCでユナイトからMOBAやる人にジャングルを中央エリアって教えたときジャングラーのことなんて言えばいいの?
ジャングラーのレベルが5になってるから〜とか話そうとして困ったんだが >>184
携帯モードだと-ボタン押して気になるとこタッチでワン動作で便利よ
無線になるけど これ、自分の戦績みれるのね。気づかなかった。いま勝率60%台でハイパー2。みんなどんなもん? カイリキーマジでつれぇわ
延々追っかけてきて撲殺されるのはまだいいけど、逃げも優秀なのうざすぎる Vattle Arenaだぞ
お前ら二度と間違えるな このゲームサンダーゲー過ぎてつれぇわ結局序盤に圧倒的差つけても最後のミスで全部持ってかれるのほんま エリートまではシラガで80%だったけど急に50%くらいに落ちたから適正って感じするわ サンダーゲーだけど下位は優勢チームが危なげなくサンダー取るゲーム 押し込みで二人くらい連れてコットンガードしてグラスミキサー撃ってるときの感じ癖になる 初mobaだけど面白すぎて気がついたら外明るくて頭フラフラになってるやべーゲーム サンダー取られて負け確なのになんで降参しない 時間の無駄 まぁ亀3回取ってもラストのワンミスでサンダー取られて乙るとかままある
それくらい逆転要素強くないとリタイアゲーになっちゃうからこれでいいけど サンダーのミスっていうより
その前に二個目のゴール狙いに行って返り討ちにあって
そのままこっちのゴールまで割られて
亀で作ったレベル差無くしてるアホ多すぎね
それでレベル差減ってるからサンダーの時間帯に圧倒出来てないんだよ 野良狩ってレベリングしろや
敵キルするために時間使ってんじゃねえぞ プロコンの跳ね戻りで簡易チャット誤爆するのつらい
スマブラ専用機から脱したと思ったらこっちでもしっかり悩まされるのか 良くも悪くもテンポがいいからLoLとかと比較すると新規も参入しやあうい点はいいよな
LoLとか初心者帯は50分とかザラだったし ウッウとかゲッコウガって弱い?
あんま使われてるの見ない >>227
>>228
それあるなー
亀取って優勢になって1st破壊したあとのファーム疎かになる感じあるあるだわ 優勢な時ってサンダー殴るなって話結構出てるけど、それだと2分間中央のファイト勝ち続けないといけなくない?
無視した結果ひっくり返される可能性より殴ってトドメ奪われる可能性を避けるってこと?
味方にゲンガーいて敵倒した直後ならとっとと始末してよくね? >>231
ウッウは上に行くほど増えてくるよ
ファーム力が全ポケの中でトップだし サンダー守って耐えきるとか無理だから
中央抑えて敵ある程度倒したらとっととサンダー倒しに行け
不利側がリスも早いから完封なんて無理 >>227
これありすぎて毎回撤退コール掛けてたわ
でも気がついたらそんな奴らほぼマッチングしなくなってたな 火力不足を感じてゼラオラを使ってみたがが全然馴染まなかった
やっぱり俺は遠くからソーラービームを撃つくらいしかできないんだ >>234
相手が不利状況なのにサンダー割りにこない障害者帯限定の話でしょ エリートまで来たけど亀の時間帯に合わせて全員で下に集合する展開ばっかりかもです ガチの者に聞きたいんだが同じアタッカー同士
もちものレベルオール10のポケモンLv.15が
もちものレベルオール30のポケモンLv.10相手に
タイマンで負けることってある? ワタシラガのユナイト技使った瞬間相手の攻撃でキャンセルされたんだけど、開幕無敵状態になるし本来はキャンセルされるはずは無いよね?
ラグのせい? 1st壊したあとに2ndゴール狙うくらいなら敵のタブンネ狩ったほうがいいと思います これカジリガメ前の上のビークイン無視した方がいいのかな? やっとエキスパート辿り着いた
4連休でマスターいけるかなぁ >>236
>>239
だよね
優勢側でサンダー狙ったら地雷!みたいなレス結構見るからモヤモヤしてたありがとう >>241
ユナイト技ありなしなら全然あるんじゃないかな
無くても脱出ボタンとか、ボルテッカー、フェイントみたいなブリンクでスキル避けるとワンチャンあるかもしれん 今日やり始めたんだけどロトムわくまでくらいの序盤ってリコールせんほうが良いの?
なんかHP1割くらいでもゴールしたでリジェネ待ちする人多いんだけど >>241
ない
同ポケ前提なら1レベル差でもついてたらまずレベルが高い方が勝つ 亀を取った瞬間ユナイト技が解放される時間帯なのがダメだわ。経験値差がちょっとつくだけならまだしも、ユナイト技を持ってる側と持ってない側で大虐殺が起こるのが一番の問題 >>241
単純に殴り合ったらレベルが正義
無課金でもフェイント積んだエースバーンで無双出来るんでもちものはそこまで重要ではない 触りたくないのに勝手にアロコンのパッシブでサンダーのアグロとってしまうのどうしたらいいんだ… >>250
これだな
ユナイト先に解放されたら勝てるわけない 課金したら序盤明らかに対面とのバトルの勝率跳ね上がったよ
無課金の10 10 10から20 30 30 にしたけど
オール30よりは色んなアイテム20にするの優先しちまった レベル9でユナイト解放されるカイリキーとかエースバーンが強すぎるんよなあ ユナイト先に解放するだろ
解放してない連中をユナイトで1:3交換くらいにするだろ
相手のユナイト解放がさらに遅れるだろ
こっちはレベル上がってるしゴール決めて相手がユナイト使えるようになるまでにはユナイト再使用できるようになるだろ
みたいな感じの試合ばっか 2回目以降の蜂が湧くタイミングって残り時間固定?
蜂が死んでから何秒みたいな感じ?
亀とかも湧くタイミングが最初しか分からん
どっかにまとめてないか? ゴール速度持てるアイテム序盤の立ち回り難しくなるな
脱出装置の偉大さよ 今度はユナイトゲー?忙しないな結局何ゲーかはっきりしろよ 負け試合はタブンネロードとユナイト技ぶっぱに勝機を繋ぐのが大事
まぁ大抵タブンネロードの強さも分からないクソチームだから負けてるんですけど
サポートやタンク使ってる時、負け試合の自陣のファーム状況見るとクソむずむずするわ
それで降参とか募ってると「だから勝てねえんだよ雑魚」って言いたくなる >>259
いや普通に考えて有利交換出来る場面だろ >>261
いや?サンダーゲーなのは最初から変わらないよ
何もかも無意味 >>243
ほんこれ
特に手前のタワー折るのにポイント使ってポイントないのに奥のタワー突っ込んでクッソ無駄な小競り合い(敵リスポーンも間に合って何もせず撤退)
タワー追って敵が撤退するのを追うのが人間心理として気持ちいいんだろうな あれかカメまでにレーン有利取ってユナイト技覚えゲーか サンダー割った方の勝ち→サンダー割るにはレベル差で圧倒することが基本→レベル差をつけるにはカメ→カメを割った方の勝ち→カメを割るにはレベル差をつけることが大事→レベル差をつけるには蜂を割ることが大事→蜂を割るためには… >>266
敵を倒して気持ちよくなるゲームやってるやつのが多いからな。
勝つための行動ってのを思考する発想そのものが存在しない。
まぁ流石に負けまくって少しずつ改善されていくとは思うけど。 1ユナイト毎にガンガン差開くよな
とにかくアクセルカメからのユナイトロード一択っすわ まだスーパー帯なんだが、開幕のキャラピック画面で全員が自分の行くルートをちゃんと示してくれるようになるにはどこまで上がればいいかな・・・ 何スレ分か見てなかったんだけど亀の話題すごいな
なんかあったのか? >>259
野生狩ると6%くらいチャージされるからサンダーに間に合えば雑に切っていいと思うよ
ユナイトバフの間だけとはいえ4割シールドつくおたバリあれば勿体無い感薄れていいぞ! ファーム状況は結構気になるよね
中央エリア行きます!
→レーンに奇襲かけたあと帰らないでレーンの経験値吸う&完全に中央放置
かえってくれー ボットレーンは公式の想定では「経験値いっぱい貰えるからレイト系とサポート置いてね」
って感じだけど、正直現状は真逆で早熟系の殴り合い合戦の方が強いと感じる
特に蜂ファイトでJG絡めた3:3になるんでそこで勝てる編成が第一
どの道亀が湧くとグズグズになるからそれまでにどれだけテンポ取れるかが大事になってる
こうなると逆にトップレーンにレイト置いて、「まぁ君はのちのち頑張ってくれればいいから」
ってしてもいいかもね だいたいみんな同じタイミングで殺されるんだけど
なんで >>268
キャラピックレーン配置と地雷を味方に入れないこと
簡単 >>277
やっぱそうなるよな
味方弱くてもおれが強けりゃ勝てるけど、その強くなるのを妨害されると困るんだなあ 蜂後の戦闘を見こすならJGはカイリキー安定だろ
ぶっちゃけレベル5成ったらどのキャラも無双出来る性能にはなるけど
カイリキーだけは別格だわ
地獄車はレベル5で覚えて良い技じゃねぇ >>280
1人殺されたら人数差で大量虐殺されてるから
MOBAにおいて最初に死ぬことは大戦犯 ゴーリキーが猛ダッシュしてきたから、投げられる前にブリンクしたら
ブリンクして結構距離があるところから掴まれて引っ張られた
4人分ぐらい離れてたんだけどどんだけ手が長いねん ゲンガーのユナイト何に使いばいいのこれ
エスケープ? とはいえ勝ち側がサンダー触るのはないな
スティールチャンスかなりある 成功は2割ぐらいだけど 体験版の時の最初に貰ったポケモンにキャラ選択のカーソルが行く仕様って健在?
貰うポケモン間違えたんだけど サンダー沸いてるのに敵のロトムからゴール守ってるゲンガーヤバすぎる アカウント作り直すか迷う…
名前このままにしたいし 俺以外レベル3差あいてとついてるのにさっさと降参しない理由って何?w スタンダードのランダムバトルですら上下レーン中央のカニとタネ最速で取りに行くの当たり前になってるし
ゲンガーカイリキーエースバーンのピック率激高
リザードンとかフシギバナ選ぶアホいるとほぼその時点で負け確となっております
こりゃ廃れるの早そうだなマジで 終盤ラグラグになって落としてマジで最悪だわ
Switchである以上もうこれ避けられなさそうだしストレスがヤバい >>276
これは思った
レイト系+ワタシラガのボットはレーン戦弱すぎてタブンネ全部取られて
そのままレベル差ついて何もできずに終わってくパターンよくみる 今どきネットで調べればセオリーやら立ち回りなんていくらでも出てくるのに奇怪な動きしてる奴らはネット環境ないんか ワタシラガちゃんがレベル4なれず進化出来てなかったからタブンネちゃんのhp減らして集合ピン連打してたら上からイワパレス君が集合してしまった
ビークインもカメも出てないのにすまんかったな >>299
無料だぞこれ
やっとみよっーと負けたーつまんね寝よくらいの感覚っしょ >>293
まじかー…最悪や
製品版で直されないってことはこの先もこのままだよなあ
そういえばポケモンのお気に入りって何のためにあるんだっけ >>295
低ランク野良なんて一生そうだからさっさと最上位ランクに行くか固定を組めばいい >>302
現状お気に入りポケモンの持ち物整備できるくらいのゴミやね
スマホならキャラ選択はタッチだから大して問題ないんだろうがUIは令和のゲームじゃねーな >>301
これ
むしろわざわざ攻略調べてやってる奴の方が少ないだろ ライバロリ もこう 消えないでくれ
ポケモンはすべて配信者に掛かっている
じゃないと焼き畑になってオワコンになる スタンダードにもレートあるよねこれ、何基準なんだろ 最初の蜂はともかくとして
カメ→ロトム→取ったら敵にゴール→終わったらカメ
この流れに関しては、自分でガンガンチャットをして味方を誘導しなきゃダメだな
中央滅茶苦茶不安なルカリオだったけど、誘導しまくったらちゃんと動いてくれて綺麗に勝てた 下レーンの重要性を考えるにあたって
ルカリオが大事ってとこまで来たが、
次もしかしてワタシラガじゃなくてバリアードじゃない?ってなってる
序盤から二人で相手のルカリオ簡単に潰せるの強すぎるわ 脱出ボタン押した後に地獄ぐるまで引っ張ってくるのやめろや トップリザードンとかランクマで試すの忍びないからノーマルで試すかー
って出してみたけど、ノーマルがキッズふれあい動物園なの忘れてたわ
トップもクソもねえ マジでチャットの内容がこのゲーム結構厳しいよなぁ
さっきまで耐久ミリだったのは分かるんだけど、コットンと団子でほとんど回復してるんだから拠点に帰らないで欲しいというのを
チャットで指示出来ない はー久々にカジュアルやったらすげー気楽で楽し〜
敵も味方も皆適当で楽しい 前半はそんなことないのに後半急にラグくなってなす術なく死ぬって試合2回続いて心折れた
味方すまねーーーーー >>303
全員チンパンならむしろいいんだがな
それなりにセオリー理解してるやつと糞チンパンの複合動物園で
セオリーが下手に浸透してきて馬鹿が混ざらなかった方が勝つ味方ガチャがやべえ
ランクマでこれはわかるけどキッズやライトも気軽にプレイするスタンダードでこれじゃ先長くないぞ このゲーム、ランクマをひたすら頑張って潜るより
毎日3戦2勝のノルマを達成する事の方が重要なのではという気分になってきた お気に入り設定あるんだからお気に入りポケモンの小さいアイコンくらい表示してくれればいいのに
まだ配布充実してないから無課金チームになると手持ち的にバナしか出せませんとかありそう ランダムマッチでも接待あるのな…
プロフカードが拡大正面でリザルトのいいねとか通報ができないからすぐ分かる ところで質問なんだけど
週の報酬ってリセットされるのいつ?
一週間の始まりが日曜日なのか月曜日なのかが分からない
てかそもそもデイリーも何時に更新なのかいまいちわかってない ゴミムーブするやつに煽りチャット飛ばせないのすごいストレス溜まるな >>308
俺もそう思ったけどないよ、アイテム持ってないリザードンとかファイアローみたいな
俺の回線が絶望で切断されそうな味方来たりするし、敵にいることもたまにある
そもそも脱出装置5人と傷薬5人がマッチしたりもするし、当然800対0でフィニッシュです >>316
配信観てる人よりログイン多くて
ラグが発生する
キャラが変な方向に走っても耐えられるプレイスキルを持とう >>299
クソみたいなまとめサイトと使えない企業wikiしか出てこないんだけど信用できるサイト教えて >>311
浅ければ浅いほどいいらしいぞ。このスレの有識者によると 下レーンのサポート枠はウッウアロキュウピカチュウみたいな敵側タブンネ奪う性能してる奴でもかなり強い気がしてる
いわゆるメイジサポ
lolと違って、ガンクのタイミングが一律で蜂ファイトの時だからレーン強者出し得
自分JGがその時下にいなかったら下うちしながらLHスティールに切り替えれるし
バリヤードもプクリンもシラガもありだとは思うけどね
個人的にはあんまシラガ一択ってのは感じない
あれ強いけど別に勝ちきれないというか 正直BOTになるならなるで、もうちょっと前の段階から分かりたいよなぁ
色々検証とか触りたいポケモンとかいるし
フシギバナとか中々使えないからBOT戦でぐらい色々やりたい 煽られないからゴミムーブに気付かずに永久にやり続けるんだよな… >>304
ロビーはわかりにくくてもまだいいんだけど
キャラ選択とか試合に関係することはちゃんと作って欲しい…せめてピック希望くらいは出させてくれ
まあ良いところもたくさんあるんだけどね…簡易チャットとかフェアプレイポイントとか シラガはレベル6になるまでが結構しんどい
何がしんどいって、それがしんどいという事を理解する味方が少ないのがしんどい 最初の方はゼラオラ最強とかいってキャッキャしてたけど
今ゼラオラ使うの9割キッズだから絶望感しかないな
蜂も亀もサンダーも来ない 下の方とか適当にやっても上がるから関係なし
エキスパートになるとアホ味方にイライラする 連敗botのせいで実質ランク下がらないようなもんじゃんねぇ ゲッコウガって人気あるだろうに全然見ないしたまに見ると滅茶苦茶強いから脳が混乱する
人気があって強いなら皆使えよ! >>337
耐久一覧でゲッコウガの体力見たらビビるよ >>337
使いたいけど金かかる奴はまだ先だわ
アイテム強化に全部吸われてる 練習場で自分で適当にダメージ食らって使えばいいじゃない >>337
心配しなくても配布日がきたら多分全試合で見ることになるよ >>325
ごめん言葉足らずだった、フルパでやってた感じ明らかに後半うまい奴らと当たったって感じ
昨日とかはソロとか2人でずっとやってたけど確かにレートなさそうだったね >>329
その理屈で言えば下フシギバナ最強ですね! なあ
アタッカーとその他職種ってアイテム共通化できなくね…?
ゲンガー人気なのもそういうとこか? 体験版で無双してたピカ様は弱体化されましたか?
今のキャラランクってどんな感じなんだろうゼラオラが強いのとここでボロクソに叩かれていたゲンガーが強化されたのは聞いた フシギバナはアロキュウとだけ相性良くない?
相手の野生盗みまくれて同じレーンにいると嬉しい別レーンは邪魔 気になってカエル買っちまったじゃねえか
下と中央どっちが合ってるんだろうか 実際キュウコンピカチュウがいると、そいつらが止めたところを
通常攻撃とはっぱカッターで粉砕する流れが起きやすいぞ たまにソーラービーム神エイムのフシギバナいるから当てられれば強いんだと思う ゲッコウガは存在感ないけどリザルトみたら物凄い殺めてる印象ある
水手裏剣の性能がやばいのかな 野良ポケモン経験値一覧見てたんだけど
タブンネDよりビークインCの方が経験値高いってじゃああの数値は何なんだよ スパボ帯で2時間くらいやってほぼ変動なかったんだがもしかして俺へたくそ? フシギバナとピカは通常攻撃の三段目のダメージが倍ぐらい違ったり
今は弱いけど性能調整が何度かされたら普通に良ポケになりそうな気はするんだけどねバナ君も >>355
18キル差あってサンダーも取られてないのに僅差で勝ったことあるから最後まで諦められないよな バナはもうちょっとタフにするとかAAの距離を伸ばすとかしたらいいんじゃないかな 波動弾の射程って無限なんか?訳わからんところからゴール阻止されたわ ユナイト技ってサンダー争い開戦で使われがちだけどサンダーにぶち当てる使い方の方が勝ちやすい気がする
勿論キャラによるが レベリングのために亀取ってんのに亀取って散歩でもしてたのか https://www.youtube.com/watch?v=nGFZGvNbxyc
ろくなサイトないから動画になって申し訳ないがこれ見りゃいかに蜂やカジリガメが重要か、下レーンが育成早くなるかよくわかる 上下の一本目は2分手前で折られるのが理想ではあるな、残しとくと100点ダンクされるリスクが高すぎる >>349
上行って陣地転換した方がいいんじゃねえかな?
序盤ツライッス… 圧倒的勝ちでサンダーもとれたけど間に合わないのに自分以外全員突撃して全滅逆転負けw 深夜肉入り6連敗
明らかに俺が地雷になってるわw
寝よ フシギバナはユナイト技だけ何か微妙に感じる
ヘド爆とソラビはAIMよければ優秀な技 俺もログ見てきたけど
負け試合の殆どがシラガ入ってる試合で草なんだけど
どいつもこいつも与ダメより被ダメが多すぎる
回復が強いって言っても正直いらんくねこいつ
あとゼラオラ、ヤドランも負け試合多かったわ
こいつら要らん 開幕早々デスログ垂れ流して20デスくらいするんだったらとっととサレンダーしろボケが ユナイト技も威力と着弾までのラグがあれだけど射程めちゃ長かったりするしバナはえらいんだ ポケモンが着火剤になってMOBAが流行ってくれるのは素直に嬉しいね >>369
一戦やったけど目立たない理由がわかった
目立たないんじゃなくて目立ったら行けないキャラだったか
ジャングルゲッコウガが無双してくれたことあったから気になってたけど難しすぎる >>371
有能
これ見るとここで亀亀言われてるのも頷けるなタブンネはお前低すぎだろアイデンティティどうした エリートだとヘイガニタブンネ合戦と亀合戦に参加してくれるからマシになったな
たまに上に行くjgはまだいるけど ゴール一個目とかレーン勝てないならさっさと捨てたいよね
あと自陣のルンパとバッファロー残ってること多すぎて吐きそう無駄にファイトしてないでさっさと食えや >>381
蛙どこでも行けるけど基本的にもっと適正あるキャラいるからね
故に味方がアホでもへんげんじざいに戦えるのが強み
そして調子乗って前出たら溶ける >>364
大体ゴールとゴールの間隔よりちょい長いくらい 上ルートと下ルートでこんなに差あるんだな
育ちやすいから3進化ポケモン置くか敵の3進化ポケモン潰すために序盤強いやつに行かせるべきか或いはその両方か 下で4人で亀狩ってる間、上に残ってるヤドランがサポートをお願い連呼しててなんか申し訳なくなった >>388
両方で敵の野生狩り尽くすのがいい
シラガなんかいらんかったんだ トップレーンって基本タブンネじゃなくてエイパムが出るじゃんか
エイパムってタブンネより美味しくないじゃんか
折られたらタブンネロードが自陣にできるわけじゃんか
マジで基本オープンじゃねこれ
ゴールされるの美味しいでしょ
逆にゴールするならタブンネロードを食い荒らす意気じゃないとダメだわ てかエキスパート行っても突っ込んで溶けるだけのバカと当たるんだけど
これまともにレート機能してねえじゃん ゲッコウガの水手裏剣オートエイムかかるの一発目だけだから
上手い人じゃないとしょぼしょぼダメージ連発しそう ゴールで取られる経験値が痛すぎるからありえん
片方壊されたら結局それで育ったのがもう片方に流れてきて更に壊されるだけだからな
それで亀取られてゲームセット レーンでの攻防考えると傷薬自体は普通に強いけどな
JG行くキャラだと絶対あり得んけど エリ3でマッチング良くなってきたかなって少し思った途端に3連敗だわ そもそもなみのりの方が強いと思うよ蛙
攻守共に隙が無い ゲームとして結構破綻してるな
ランクマッチはランク上がるためには2連勝必須
火力が高すぎて耐久できない
持ち物強化とかあるがミッションをクリアしたりエナジーリワードがメインなので1日のノルマやるとゲームをやる必要がなくなる >>349
レーンなら手裏剣でもいいよ
上から殴れるなら間違いなくなみのりだけど 上ひとりとかでいいんかな
寂しいからだれかついてきてほしいが ゴールで取られる経験値って120ぐらいでしょ?
タブンネロード狩りきればほぼ回収できる
おまけにこのタブンネリポップして、相手側からは野生が消えて、
総合79持ってるビークインも近くに湧くんでしょ?
マジでトップ折られてワースじゃん
カメファイトに寄らないで
「がら空きのゴールにシューーー〜ト!お前らカメファイト負けたみたいだけど
俺様がゴール折ってやったぜ!!」
とかやってる奴大戦犯 ガブリアスとルカリオなら最初から強いルカリオの方がいいのかな?
ガブリアスの方が好きだけど序盤での味方の負担大きいだろうし 10人全員が分かってるメンツだと一糸乱れぬタイムスケジュールで動くからなんか作業感でてくるな。
新しい戦略ができるとまた変わるんだろうけど。
無理矢理ねじ込めるゴールサポーター持ちの有無で決まってくる感じがする。 オートエイムっつーかあの手の技は直線での追いや逃げにうまくはめて使う技なんよ だからオートエイムのまま撃つことは滅多にないね
まぁ火炎ボールよりあてやすいよ 移動速度ブーストあるし あかん自分も足引っ張るし味方もうんちだしどうしようもねえ
連休クッソ無駄にしたわ
まあ無料にしては楽しめたからいいか ロトムもっと重要にすれば戦略変わるだろう
現状亀一択 ガブはなーフカマル時代が雑魚すぎてフカマル狩りしてれば一生這い上がれないしな
ゲンガーも同じく 普通にゴール一個割られたら時陣のジャングル入られるけどな 最初の亀で全員下来てくれたから動き分かってるパーティかと期待したら亀取った瞬間下レーン全放棄しててわろた
おまけに上レーン勝ってる訳でも無いしなんだこのパーティ カメ2回取ったら放棄してもいんじゃね 上が勝てなかったのは相手が上手かったってことで 全員亀来たら上ガバガバだろ
亀なんぞ二人いれば1回目でも秒殺できる コミュ障なのは俺もだからわかるが、ルート指定くらいはしてくれ
せめて無言のまま1:1:3に別れないでくれ 上に3,4人敵が来た試合があったがお前か
倒しても倒しても来るから死ぬほど黄色い玉が転がってて面白かった味方だれも来ねえし >>414
折るならこの覚悟がいるよね
だからこそ、負け展開のあがきとしてトップタワー折るのは下策中の下策
タブンネロード食い荒らしきる気持ちじゃないと話にならない まぁ何使ってようが中の人次第だから意味ねーけどな
負けた試合の使用キャラがもしこっち最強相手最弱だったとして勝敗が変わる試合なんてほとんどなさそう 味方全員、開幕放置かましても
サンダー取れば勝てるゲーム 当たり前のことだが亀かサンダーかじゃなくて亀取ればサンダーも楽になるってことだな >>418
相手が3.4人で狩りに来てるのにこっちが2人じゃきついから全員行くしかない キュウコン楽しいな
何の持ち物持たせたらええんや? >>422
変わるでしょ 中堅どころのパーティを使って100敗したとして 最強パーティを使えば勝ててた試合は30試合くらいは出ると思う
それくらいバランスが悪いこのゲームは ブレイズキックもつよいけどやっぱしっかり当てるボールのが強いんだよなぁ ゴール差3つぐらいあればサンダー取られても勝てるからそれ目指すゲームじゃない? ゲッコウガ弱すぎて笑う
エースバーンがいる試合100%死ぬわ グラスミキサーこれ道になってるけど触った瞬間からもう加速してるんだよな
かすっただけで発動するんなら斜めに撃ってなるべく幅とったほうがいいか リスポーン地点の目の前のゴールに敵が3匹くらい集まっててリスキルされたんだけどこれはどうすれば? >>434
それぐらいかなあ
亀2回余裕で取れて下ゴール全破壊のパターンだと有利側が無駄にサンダー触らない限りなかなか厳しいと思う 2日出遅れたらスーパーから抜け出せないんだが野良だとエースバーンで亀狩りするしかない?
永遠に1勝1敗繰り返してる >>438
エースバーンやゲンガーでも迂闊に亀触らないほうが良いよ
勿論亀は大事だけど取られさえしなければディスアドにならないんだから場を整えてから取ろう >>438
出遅れたからでも野良だからでもなくてお前の動きがおかしいからだぞ >>439
俺はエリートだからあんましあてにすんなよ
ゲンガー jg
カイリキー bot
エスバ bot
アロキュウ top
カビゴン top イワパレスはやっぱ壁ステロが強いんかな
からやぶシザクロするくらいなら最初からゼラオラ選んだほうがいい気がする
てかゼラオラ火力もスピードも一人でバグってねぇか >>418
そしてやせいのスティーラーが飛び出してきて奪われるんですねわかります
周囲警戒込みで枚数いるんだわ >>445
ZLから○○行きますの時にアイコン出るよ >>445
キャラピック後にzL
持ち物や技選択のウィンドウの一番下で行きたいとこ選んだら出る >>436
降参する
その状況になったら勝つことは不可能 >>438
出遅れたが昨日から今日でスーパー帯駆け抜けられたぞ
分かってる人増えてきてるよ >>416
いや亀は初回だけ
初回亀取って下放棄→敵ゴール割れないままこっちのゴール割られて亀2回目取られて経験値差ついてgg >>442
ワイのピカ様おらんの?
カイリキーうぜえなと思ってたけどやっぱ強いんだ 学習装置持たずにLH取って経験値分配してくれる新戦術シラガいて草
感動したわ 確かになんか時間通りに同じこと繰り返してる感が強くなってきた
やりすぎたか ルート言わないっていってるやついるけど気づいてない奴ばっかじゃねーの
バトル準備押してルート設定押してルート選択でしょ
全然調べてない人とかそのままいきそうだし ゲンガーたたりめゼラオラほうでんナーフ
カイリキー地獄車微ナーフ
ロトムと亀の調整
はよしろ つうか持ち物レベル上げてねー奴ら混じってるだろ
一回のスキルで落とせよ
糞みたいな火力でまじ萎える >>452
アロキュウとややキャラ被ってんのよね 強いとも言えない感じだけど弱いとも言えない微妙な位置 昨日から始めたけど持ち物強化素材渋いって聞いてなかなか強化に踏み切れない
ちからときあいのハチマキは10まで上げたけど他に誰に持たせても強いやつある? -ボタンでのチャットから「○ルート行きます」
zLの準備から「○ルート行きます」
どっちかは気づいても良いんじゃねーの?って思うのは望みすぎかなぁ、求めすぎか〜 >>460
お助けバリア
ゴールサポーターも強いがこっちはあえてレベル上げなくてもいいかも? アブソルの不意打ちって理論値は最強だよな
集団戦中にヘイトやターゲット把握し続けて精密な操作が出来れば…w 昨日気付いたけど、ロード画面の枠で味方のランク分かるんだな
やっぱ下のランクの奴は亀寄ってこないのが多いわ >>447
>>448
ありがとう、教えてもらわないと絶対わからんな >>452
テストで強かったからナーフされてカスになったよピカカスだよw
アロキュウにかってるところなにひとつないゴミだよゴミ
火力ですら負けてるだぜwww >>464
あれ肉入りに対して使う技じゃねーよな…レベル5?で覚えるとはいえ祟り目との格差よ >>458
そのくらいの位置の方が個人的には好きだったりする、選びやすいし…
まぁまだヒヨッこなんで、使いこなせないんだけども >>466
おめえいままでアイテムとかもたずにやってたのw キャラ選択画面でこんにちわ上ルートに行きますゲームを始めましょう繰り返してるから絶対うざがられてるわ >>283
マスターいくとキャラピック構成だけで誰がどこ行くかわかるから宣言されなくても困ること減るぞ
むまり宣言しないやつはマスターでもいる ピック画面にひつようなのはメッセージはありがとうだろ >>468
振り向きが一瞬すぎて、肉どころかモブやcpuですら当てるの難しいからなw
クールダウン早くなったところで一度当てたらほぼノーチャン >>473
レーン被せてきてお互いありがとう連打する光景しか浮かばないんだが リザルトの総合点30以下は通報していいのか?
ゲームのルール理解してないやろ >>475
おれはフシギバナ、ファイアロー、リザ―ドン、ガブリアスにありがとう連打したいね 待って
二試合前にブロックした亀虫カイリキーが平然と同じ試合で味方して同じく戦犯かましていったんだけど
ブロックって意味ないのこれ? >>477
おめえがルールりかいしてねえんだよガイジが >>474
ルカリオの神速とかみたいに一瞬で攻撃でりゃいいけどそこそこ溜めがあるからなぁ
アブソルの追い討ち完璧に使いこなせる技術水準だと普通に横向いてかわされそう ピカ様はキル数だけは稼げると思う大体1位だわこのゲームキル数多くてもあんま意味ねえけど >>483
それ味方がほとんど削ったののとどめを盗んでるだけだから
本当に意味ない
ピカが1番おわってるのは火力がでないところだから >>450
まじか
負ける時は全員バラバラにつっこんで死ぬループしてるからどうしていいかわからん
稀になら連勝できるしもうちょっと調べながらやってみるわ >>477
どんだけ敵妨害しても得点上がらないのが悪い >>479
ブロックにマッチ拒否の機能を搭載しているmoba(どころか対戦ゲーム)を俺は知らない カジリガメファイト増えてきたけどまだ5対5になることはあんまねーな、topでカビゴン2人ががずっと相撲してる >>481
ワンチャンあるとしたらサイコカッター捨てて、ふいうち即発動でふいうち使ったと思わせておいうちとかか
格ゲーかよ ピック画面の並べ替えって出来る?
入手順の左端から選び直すのが面倒 気分転換にカジュアルやって無双すると相手に申し訳なくなるな >>489
その相撲レスラーたちは
自分たちのどちらかが下にいけば勝てるっていつ気づいてくれるんだ
ちょっとは考えてほしいよ >>484
ピカチュウになんか恨みでもあるのかw
まあ実際2人じゃないと殺さない場面は増えた体験版はソロで殺し回れたが ピック画面で最初にカーソルがあってるポケモンの3dモデルが表示される前にXボタン押すとソフトロックするな
−ボタン押すと治るけど 並び替えはいずれ来るだろうけど性別変えれるようになる可能性ある? >>495
最初にまちがって選んでしまってつけええねえゴミでむかついてんだよ
6000こいん返せ糞ネズミ
おめえのせいでもちものまで特攻強化のハズレ構成にしてしまってアロキュウしかつかえない体になっちゃったよ 自分で使ってみたがカイリキー強すぎて笑ったわこいつだけ競技違うだろw 敵も味方も初動変な色気出して勝手に死ぬ奴多くないか
パッと編成見えたらその時点で引くか考えて欲しいわ 誰か男がある日女に変わるご時世で性別変えれないのはおかしいと要望送っておいてくれ >>498
同じロールずっと使えるわけないんだから特攻特化持ち物強化したのはそちらに非があるのではないでしょうか! 現状アロコン微妙じゃね?
カイリキーとゲンガーに弱すぎる >>501
男から女キャラに変えたらもっこりするようにするオプション付きで要望出しとくわ おいうちはもう、どっから当たっても背後hitと同じダメージにして背後は100%きゅうしょ、その他は確率できゅうしょにしてくれ ゴリラとゲンガーに弱いんじゃない
その2体が強すぎるんだ >>496
それ皆なるんか。自分だけだと思ってたわ。 他が第三進化のポケモン使うから仕方なくピカチュウとか選ばされるこっちの身にもなってみろ なだれある分まだどうにかできる方よ
エスバとゲッコがおかしいだけ ルカリオ使いやすいな
エスバルカリオカイリキー安定か ポケモンでゴリラというとゴリランダーしか浮かばねえ もっこりタイプの俺をピックできるようになるのか?
どんなポケモンもくさいパンツでいちげきだぞ 上に2人で行ったら相手は上3人で来てて味方が落ちた時はどうすりゃいいんだ?
味方が落ちて人数不利になったときに放棄していいのか死ぬまで粘るべきなのかわからん 最初に調整が入るとしたら、間違いなく脱出装置だろ。
現状じゃこれしか使われてなくて多様性がなさすぎる オーロラベールを味方が使った時って
糞つよいのは分かるんだけど咄嗟に分からない
あとシラガミラーの時に味方に敵のかふんだんごが当たったんだけど
「かふんだんごありがとー!一緒に回復しよー!」って近寄って来る ランクマのbot戦てなんで存在してんだ?
マジでつまらん ゲンガー対策って見てから間に合うのか?
つまり初弾食らう前に脱出装置使えってことだよな? >>503
むしろその2体に強く出れるのが少ないだろ >>513
どうせすぐやられて時間の無駄になるからなあ
諦めて野生狩るか時間によっちゃ亀いくか ウッウアロコンピカチュウのパワースパイクは序盤のレーン戦
ゲンガーだのリザだのカイリキーだのがまともに育つ頃には基本後衛でのサポート要員で
いい感じで前衛が引き付けてくれた後に入れば強いかもねってぐらい
活躍もそこまで期待されてない
じゃあよえーかって聞かれると微妙
序盤強いならカメファイトとかで大きな価値があるわけで、活きる術はありそう
エースバーンが下レーンでもそこそこ安全にファームできてレーンもまぁまぁ強くて
終盤も戦えるキャリー枠として採用されるけど
逆にピカチュウウッウアロコンは序盤勝たせるサポとしては強いんじゃないか説割とある ゲンガーの攻撃を避けるのは呼吸の読み合い
たたりめ絶対避けたと思っても範囲で当たってたりするクソ >>511
気持ちはわかるけど腕振り上げて全速力で走り回ってきてじごくぐるまして打ち殴り殺してくる様はゴリラ以外どう表現したら良いか自分にはわからんw >>518
祟り目さえ良ければ一応平気
祟り目は状態異常の相手にあたればクールがクソ短くなるけど 当たらなければ6-7秒かかる というかむしろヘド爆避けても6秒後またくるだけだし 祟り目で突っ込んできたところを奥にかわして逆に倒し切るのが理想 ヤドラン使ってるときに亀湧いて上レーンで味方が下に移動しなかったら上を捨てて移動していいかな >>524
あああれそういう仕様なの
ヘドロに反応したついでに全力で距離取ればなんとかって感じか >>515
日曜日だから鯖重いでしょ
今になって人気も再燃 ゲンガー対策はグループしてのフォーカス
あとは脱出で引いて祟り目避けたり、ヘド爆食らっても祟り目の間合いからは逃げたり
どうしようもない時はユナイト吐いてお助けバリア込で耐えてとかそんなん 物理jgにかるいし必須だとして残り2つをゴルサポダンベルにするかハチマキ二種にするか悩むわ
もう前者のレベルあげちまったけど戦闘面では後者のほうが優秀だよな >>498
自分も間違えてワタシラガ買ってもうたわ
チュートリアル飛ばせねえから博士の話連打してたのがよくなかった >>521
その中だとアロコンが抜けてる気がする
ベール型ならサンダー戦も強いし火力もピカよりあるし >>526
いいよ
上レーンはむしろ取られた方がいい ハイパーの低レート帯だと亀タイムで味方も敵も集まる事全然ないから立ち回り迷うわ
とりあえず上2いてこっち上から1人削る? ゲンガーが強いって情報が回ってガイジみたいなゲンガー増えてきたな
5分経っても進化できない中央放置0キル当たり前 情報だけ独り歩きしてるのはまさにMOBAでプロが使って強かったから俺も真似するに通ずるものがあるな 亀枠タイミングで4人とも上でロトムと戯れてるって地獄すぎない?
しかも取られてるし >>514
mobaって大体そうじゃね 何来てもブリンク取るわ なるほどね
じゃあヘドロに反応して避けれてたら密着作ってぶちころがす
ヘドロ食らっちゃったら移動アビリティで逃げるかユナイト込みで叩き殺せばいいのか
これ場合によっては大人しく死ぬのが対策になりそうだな…
自分が生き残るにはユナイトか味方のどっちか切るハメになりそう 祟り目すぐ誤爆するから毒食らってない奴が前張るだけで完封できる
1人でお散歩してるゲームやってないやつを狩る必要悪な気がする 1位 ID:2H3gUuP53 書き込み数51
2 位 ID:l5wo82o90 書き込み数47
3位 ID:k6QhxDN50 書き込み数31
4位 ID:z2ERspCn0 書き込み数26
5位 ID:qQi3PvN00 書き込み数24 >>533
ダンベルとかるいし持たねーとこうげきに42というえ2レベ弱分くらいの差が出るわけだが
カイリキーならダンベルはピントレンズでもいいけど >>530
力の鉢巻持たないのはありえん火力アップアイテムであれが一番恩恵でかい
ゴルサポなんて使うなダンベル効果発動させたいならキル取るか一桁ゴール決めるかしろ 正直全ポケモンに使い回すこと考えると
きあいのハチマキとお助けバリアがかなりの安牌
もう1枠は結構ポケモンによってかわるから難しいところ
そりゃ富豪は全アイテム脳死で30にすりゃいいんだけども 攻撃上がる方のはちまきは物理アタッカーには必須じゃねえの?
明らかDPS上がる装備だろアレ 亀意識低いチームに入った時点で自分がどう頑張っても亀取れなくない?何か知らんけど相手は毎回ちゃんと取りに来るし 仲間のゲンガーが一生芋ってて負けた
お前の為にみんながなんとか耐えながら貢いできたのに…
ゲンガーはキャバ嬢 ゲンガー嫌な奴はエースバーン使っとけ
序盤はやりたい放題できるし終盤もフェイントからブレイズキックで終わり ゲッコウガってかげぶんしんとえんまくだとどっちが強いだろう コインとか入手制限あるのほんとクソだなぁ
どうしても課金させたいのかけちクセェな カイリキーやばいなみんなでワチャワチャやってる所を変態おじさんが滅茶苦茶に破壊するゲームやんこんなの 初心者だけどワタシラガで下ルート行くアピールしたら開幕で4人上ルート行って泣いた エスバン隠れてないくらいには最初から強い言われてたで
ゲンガーがぱっとでした位 とくこうアタッカーに力の鉢巻持たせてるけど通常攻撃主体だからいいよね?
本当は貝殻の鈴とかも持たせたいけど2000課金じゃ足りないわ えんまくは単純に移動にも使えるからオススメ
強化されたら火力も伸びるし
あとスティールするときに若干の補助になったり追いかけられた時にすれ違ったりもできる エースバーンとカイリキーが揃ってるマッチは安定感あるわ >>559
カイリキーのユナイト技中ってダメージ受けてるのか疑問の思う
あいつ急に炎まとってダバダバ走ってきたら攻撃してもうんともすんとも言わんのだけど・・・ ゲンガーとカイリキー強い辺りぼっち勢をひたすら煽りに来てるよな
通信ケーブルなんか見たことねえよ 例えばカビゴンとシラガがいるとして
どっちが上でどっちが下かな?
よくある亀狙いの下重視の動きだとして mobaだと遠隔の火力のある通常攻撃とブリンクとを兼ね備えてるやつって希少なんだけどこのゲームはそこにステルスだの無敵だの咥えてやがる なんかテストよりレベル低いな
MOBAものじも分かってないやつばっか >>569
フォートナイトも子供に流行ると誰も最初思わなかった
ポケモンゲームやぞ 今マスター帯ではヨーテリー=いなり
ちょっとくらい食べてもいいという認識になってる
夏休みキッズも流石にそろそろ気づくだろ >>570
カビ上シラガ下
相方にもよるけどシラガは4レベルあれば完成するから >>573
わかるけどさぁ
マジで誰もやってないよ
ユナイトのユの字も知らん、そもそも >>550
ワンチャンスティール
メレーだと厳しいけど たたりめ食らったらフェイント
相手は連打するから2発目スカ
ブレイズキックからのA連打で終わり
うまいやつはディレイ入れたりするけどそんなやつは殆ど居ない ルート選択する前にエースバーンで中央行くやついたからカイリキー使おうとしてたけど変えたけどエースバーンで中央ありなの? 子供の適応力は高いから侮っているとすぐに追い抜かれるぞ >>576
ライバロリやもこうがやってるだけでどれだけ宣伝効果になるか
ポケカ勢の俺 上で書かれてたお助けバリアいいのかもな
ピントレンズはなんか違う気がしてきた >>582
でもその人達もともとポケモンやってないと見なくない? レベル差も勝ってる2対2だと思ったら味方が俺を置いて撤退していくのはなんなんやろか >>582
ライバロリもこうあたりって小学生見てるんかね?
まあ流行りゃ嬉しいが ユナイト始めたらお友達が出来たし今度小学生をオフ会することになりました >>584
コロコロコミックで特集すると子供に火が付く
子供は配信を観てるだけでプレイ専門
鯖重くなっても許してね エリートで全然勝てなくて辛い
参考になる配信者とかいたら教えてください メインのシラガ取られてエースバーン選ぶ頃には既に上下レーン埋まってた
えっ、ワイにjgを!?
状態だったけど、最初の中央蜂を取り亀3匹倒して初めてMVPといいねもらえた
責任でかいけどこれだけ気持ちよくなれるならjg人気なのが分かるなぁ >>586
ポケモンカードのアーカイブを観ろ
子供向けに配信している >>580
JG適性のあるユニットの必須条件はJGモンスターのクリアが早い事くらい
レイトキャラを早く育てて集団戦に備えるJGも、アーリーキャラのレベルを上げて試合の流れを取るJGもある
エースバーンは全然JG行ける方かなとは。移動速度高いからレーンに顔出すのもやりやすい筈だし そういやエースバーンでJGってどう?
誰かやってるのは見かけたけど
>>575
とりあえずオススメ通りか
ありがとう >>551
これ凄いな
実戦で試そうとしたけど結構タイミングシビアで無理だったわ >>576
バロキッズが周りで流行りまくっててうざいってコメントしてたぞ ゲンガーとゼラオラの火力高すぎてワタシラガがテスト版ほど強くなくね? ルカリオはグロウパンチ主流らしいけど何が強みなんだ?
しんそくだと即時発動で逃げも攻めも使いやすいし、対複数戦や野生を巻き込んでの戦闘ならしんそく連打できて圧倒できる
蜂の取り合いとか蜂と敵両方巻き込むように連打してほぼ勝てるんだが、まだハイパー帯だし上に行くと通用しなくなる? >>593
譲ってヤドラン使ったら負けたわ序盤から火力高いんだからレーン行ってキルパクしたほうが強い気がしてた JGにはキャリー置くのが流行ってる
ボットレーンなんかより余程安全にファームができるから
ガンク成功したら一緒にボットレーン食い荒らせば成長できるし
最後のサンダー戦で強いならそのポケモンはJG適正がある
弱いなら現状余程上手くやらない限り難しい
あとボットレーンでの3対3も強いのが理想 そもそも2進化を3人以上ピックする程度のチームワークな時点でよっぽど相手方が下レーンと亀放置して遊んでるとかじゃなきゃまず無理では ゲッコウガの強みって何なの?
味方にいてもどこが強みなのか分からず組みにくい 取らなくていいサンダー触り始めて負けるのマジでアホだから状況しっかり見てくれ 始めのカジリガメまでにレベル9に出来るかが、どうかがジャングルの格っぽい
ゴーリキーVSヨナイトカイリキーじゃ一人分ぐらいの差がある >>551
ボルチェンバキュームゼラオラ練習しようかなw 負けたらCPU戦になるって話だけどそれ踏まえるとランクマ勝率どれくらいあれば普通なもんなんだろこれ 終盤の優勢時ジャンプ台待機しててもフェアプレーポイント減ったりしないよね?
なんか勝ってるのにガンガン攻める人ばっかで不安になった >>598
序盤での火力が最高級
継続火力や回避では神速だけど
序盤から仕留めにいけるのは結構大きいよ 2進化3匹って言ってもカイリキーなんかレベル5で仕事できるようになるし、ゲンガーエスバカイリキーは有りだと思うわ
大事なのは残りのサポタンク枠がちゃんと経験値譲ってくれる人かどうかでしょ ゼラオラ普通に強いからレーンの方がいいわ。カイリキーかゲンガーが真ん中行けよな。さっさと進化してもらわないと寧ろ足手まといだっつの もうちょっとレベルの概念をチュートリアルで伝えて欲しかったわレベル差あるのにゴリゴリ突っ込んで経験値になっていく奴らが多すぎるカイリキー使ってるお前やぞ変態パンツ野郎が! カメサナ途中で来るといいなあ
シーズン2からですだと我慢するけど辛いわ >>612
そんなに自分の考えで進まないからこそ3進化は一体の方がいいよ。 ゼルダのZ注目みたいな特定の敵だけ殴り続けるエイムが欲しい
祟り目中に急にタゲ変えられると困る タゲの変わる条件ってなんなんだ?
乱戦のときに急に変わるの困るんだが >>590
配信消してて見られないんだけどJapaneseKoreanUGって人が結構参考になった
YouTubeでやってた エースバーンはわかりやすく強かったというか色々持ちすぎだわ
ゲッコウガは触ってないからよくわからん 最近始めたけどロトムとカジリガメ倒したらなんかあんの? エナジータンクの週間上限リセットタイミングっていつ?
なんか勿体ないからボーナスエナジータンク買うか迷うわ カイリキーぶっちぎり最強やろ…..地獄ぐるまとユナイトほんま半端ねぇ >>610
終盤の優勢時がどの時間帯か分からないけど40秒もあればサンダー無しでも50点ダンク決まるし前出て相手抑えに来い 電球マークが付いている間はずっと学習装置の効果が出ているかの検証ってスレでもう出てた? フェアプレーポイントとかつけるならなんで降参が4/5なんですかね >>618
エイムアシスト設定でHP割合か数値かで優先順設定できるよ >>621
経験値は欲しいけどレベル上がらないと仕事出来ないアタッカーと違ってサポタンは1、2レベル相手より低くても仕事出来るから経験値は譲れ ファイアローがjgでウロウロしてる時の頼りなさったらないよ…雀のチュン太郎かよ >>631
その考えは間違っていないけれど野良で信用ならないアタッカーに経験値譲るなんてやっていたら勝てるものも勝てなくなるから自分はやらない >>611
なるほどなあ確かに序盤から強いのはいいかも
ただ複数体に当たらなくてタンクや野生の陰に隠れられると狙った相手に当てるの難しくないかこれ? 道頓堀太郎みたいな不気味なポケモンを使うヤツはいぶし銀だよな 上や下で開幕いきなり脱出ボタンで移動距離縮める人いるけど
ヘイガニタブンネの小競り合いって55秒以内にあるから温存したほうがいいだろ シラガと組むと、何故オボンを取らない人が急増するのか
お前体力2割やぞ 流石にアタッカーに経験値譲らねーならサポート使うのやめたらどうなの
自分自身が信用に値するアタッカーになれ エリート入ってから亀5人で取ってBOT落とす
そのままTOPに5人で移動してロトム取ってTOP落とす
後は適当にガンクかますだけ
このパターン定着しとるな。
・TOPとJGがセオリー分かってないと負け確
・ワタシラガいない方けも負け確
・亀までにBOTを押し込めるレーナーが強い(体感だとルカリオ)
って感じだわ。マスターはまた違う戦術になってたりする? どっかのサイトに敵プレイヤーのポケモン倒しても経験値が入るって書いてあったけどホント? >>633
信用できないからで経験値全部吸ってたら余計アタッカーが育ち辛くて相手がまともにアタッカー育成してたら勝てないだろ
信用出来なくても期待して育成するのがサポートだしだからこそ奴隷って言われるわけで カイリキーお手軽サイキョーすぎる
ゲンガーは何でも直しで対策できるけど 有利状況でサンダー取られた時マジでゴール戻る意味ないよな
倒しきれるならいいけど無理なら自分が100点入れた方が勝てるわ 夜中とは結構動き違っててびっくりしたわ上が亀こないの普通だったのに シラガで6万ダメージ受けてやったわこいつもうタンクだろ 別にシラガ使ってるからって、相方見捨てて中央から来た奴ずっと援護することもあるよ >>640
本当
だから突っ込んで1キル取るより無理をせず死なない方がいい ゲッコウガの通常攻撃の射程ってエースバーンより短い? てか5人で動くとかもうMOBAとして欠陥だわ
ただの社会人サッカーやんけ 人はみなLH全部譲ったアタッカーが謎の特攻かましてフィードする姿を見て心を失ってゆくのだ バリヤードの持ち物バリアと鉢巻は確定として最後の一つが決まらない
チョッキとゴルサポどっちがいいだろうか ゼラオラは弱いんじゃなくてお手軽なだけ
このゲーム近接はスマブラで言うガノンやクッパで誰でも出来る
アブソルみたいな技全部ピーキーな奴は話が別だが >>650
MOBAは1戦長いからアレだから最初10分でGankして20分過ぎたらハーキャリーはひたすらファームして30分超えたら集団戦でワイプアウトからGG狙うゲームだぞ
だから集団戦するゲームで間違っていない >>633
勢いある奴には譲るけど、ノロマに譲ってたら負けるよな >>650
MOBAを10分に縮めたらこういうゲームになるに決まってるだろうがw
やった事ないだろ jg選んでも食い散らかしてロトム行くようなやつ多いと辛いんだが? 勝ってるときにサンダー触るなって言ってんだろころすぞ スレ民「LH譲らないサポーターうぜえ💢LH奪ってくフシギダネうぜえ💢早く進化させろ🤛」
スレ民「でもサポーターでLH取ります…w」 実際問題本当に譲るのは、例えば進化直前のポケモンだったり、技を覚える直前だったら譲るけど
逆に言えばゴーリキーが5になるまで譲ったんだから、5になったら多少譲れやとは思うけど
野良だとその辺りの意思の疎通は出来んよね >>655
レーン上で集団戦起きそうで集まってくる、ブッシュ待機とかなら分かる
亀からタイムアップまで5人で行動し続けるイナゴみたいな集団戦、他のMOBAで経験したことないわ カイリキーゲンガーよりカビゴン岩パレいる方が勝率上がるわ。 JG他「亀行こう!」とか「サポートよろ!」とか
上担当アタッカー(目の前の敵をつっつくのに夢中)
上担当タンク(ワイが行ってええんか?)
どう思う? シラガやっててタイミング見誤って
LH譲るのたまに失敗するとちょっと申し訳なくなる カビゴン使ってだけど猿地帯はカイリキー取ればあまり苦もせず通過できるな まじで特殊育ててるけどヤドラン肌に合わないから早くカメックス来てくれ
カメックスが物理とか言われたら切れる >>663
このゲームはタワー一気に壊して押しきれないから確かにずっと集団戦は愚策かもしれんけど
1回5人でずっとワイプアウトし続けて勝てたバカみたいな試合もあったからもしかしたら戦術としてはアリなのかも
野良では論外なのは確かだが 再接続からの再起動で復帰したもののスタート地点からまったく動けずで
焦ってまたソフト落として再起動でようやく動けるようになってからのMVP
フリーズとかあるんだな
危うく戦犯になるとこだったわ どんな状況でも自分の使いたいの使うよ
リザードンです 味方の一人がどんどん突っ込んでいって犬死にしまくったせいで負けたんだけど、マジ辛い そんなアタッカーほっといていけ
そっちが上が1:2なら下4:3で有利になるし上が1:1ならお前が行かないと人数差が生まれてしまう
亀は上捨てても取ったらお釣りが来るから下が壊滅してない限りはさっさと亀狩りに行くべきだぞ >>669
ありっていうか少なくともエリートではセオリー化してるわ。
1人がBDとかしても焼け石に水で5人合わせて100個持ってたらゴール落ちるからまじ止まらん
下らないわ >>671
テスト時にも全く同じ不具合にあったけど、まだ残ってたか。覚えとこう、勝ててよかったね サンダー狩るために亀を狩る
亀を狩るために蜂を狩る
蜂を狩るために自陣と真ん中タブンネ狩る
真ん中タブンネ狩るにはキャラピック、レーン配置それと味方に地雷を入れないこと
テンプレに入れとけ >>675
今のメタはそうなっとるんか
やべーな、やっている方は面白そう そもそもの話、このゲームの手前拠点って壊されても別に良いのがね
壊す時に経験値が入るから困る程度
状況によっては壊されるより2ぐらいで止められた方が困るまである サポートあんまりやってない、エリート行ったらサポートで譲るのもいいかなとは。
>>661
当然だろ、自分がキャリーになるのが低レート帯で勝ち上がる一番簡単な方法なんだから 亀に味方が降りて来ないのキツすぎるからソロならJGかトップやらないと安定しないな
まだエリート帯だけど
どのくらいのランクで亀ファイトが5vs5になるんだ 突っ込んでくるやつって何回やられても猪武者ムーヴしてくるから相手チーム気の毒になるわ
ランク戦ハイパーで見かけた時は戦慄すら覚えたよ >>676
ありがとう
動けなかったら即落としたほうがいいね 10差とか20差で即降参するの流行ってんの?
エリートつまんないしハイパーまで下げランした方が楽しめそうではあるが エリートすら到達してないのに偉そうに講釈垂れてるの笑うわ そもそも最初に蜂を殴るな殴るなら自陣に動かせ
殴るなら最後までやれる時か敵殴ってラストアタックだけ盗みに行け >>680
下レーン拠点破壊されたら亀狩るのは至難の業 >>598
俺もグロウパンチよりしんそくの方が勝率高いからそっちでやってるわ、そっちのが合うならそのままで大丈夫よ >>652
ほんとこれ
そもそも学習装置課金して強化してねえしw 自分が下レーンでカメで味方が降りてこなくて切れるのは自分が悪い
集合とか下レーンに行きます連打とか前もって声をかけても来ないなら切れてもいい 上は壊されてもいいけど、下は壊されたらもうほぼ返せないな。
セオリーわかってる相手ならカメを完全にコントロールされるわけで。
下全力 野良エリートとフルパハイパーじゃフルパハイパーのが強そうなんだが 亀ファイト4人体制を作りたいなら自分がアタッカーを選択して上レーン選択しとけばいいと思うけどそうしてる話が出ないで文句ばっかりなのは何故? すすんでサポートとってるわけじゃねえし
だれもとらないから仕方なくとってるだけだからな
だから学習装置も強化してないからもてないし
LHゆずれってんならおめえがシラガとってゆずってろやハゲ リザードンてユナイト技溜まる速さになんか補正でもあんのか?
2分20秒くらいで使ったのにサンダー戦でまた使っている こんなゲーム友達とやったら
翌日には友達いなくなるよね >>697
ソロでもタンクサポ以外で上レーン選択しておいて亀ファイトに行けばできると思うが エリートなりたてってLoLやApexで例えるとゴールドの中間くらいかな?
プラチナほどではないように感じた >>695
亀4人だと負けるぞ。5人だっつてんの。
亀負けたらほぼ下取られるから終始不利
ずっと集団戦強いられる
単純にクソゲーだから文句も言いたくなるわ
勝ってる時はレイプだからめっちゃ気持ち良いけど。
下らなくない? >>700
気軽に下ピンを飛ばせるならいいけど飛ばせたっけ?
今いる位置にしかピン飛ばせなくね、俺の調査不足ならごめんなさい 1:1:3ありじゃねこれ野良でも
上はキュウコン一匹いっとけばいいだろ 上レーンと下レーンの違いがイマイチ分からない
基本ロトム亀と猿タブンネの違いだけ? >>608
対人の勝率50%、CPU戦は3連敗した後にあってその勝率を100%として計算したら53%くらいになった >>703
マイナスボタン押してから小さい十字を亀の上に動かしてAボタンで亀を攻撃しよう!って出るぞ >>706
亀取ったら実質タブンネ15匹分くらいかな?
そう考えたらどれだけ重要なのかがわかると思う >>703
マイナスボタンでミニマップ拡大してカメの位置をタッチすればピン付けできるよ >>706
上レーンはどうでもいいゴール全部サンダー前にこわされてもいい、むしろありがたい
下レーンは亀前にゴールこわされると終る最重要
ここで勝負が決まる >>706
>>371
亀ロトムの違いはあまりにも大きい >>708,710
ありがとう、使ってみることにする
しかしサレンダーといいなんでこんな扱いづらいUIしてんだよクソ過ぎんだろ(責任転嫁) >>698
リザの補正ではなくユナイト貯まる仕様に通常攻撃が当たるたびに増えるのではないかと言われてる。それだとリザは通常攻撃が多段でアンプ持ってることが多いからすぐ貯まる。
あとフル課金装備のエースバーンでも1分でユナイト貯められる動画だでてる。
たぶん金次第かと >>704
経験値足りないから2:1:2で亀タイムになったら下行くのが正解じゃね?
上は最低一人いればいいわ 今ウッウの持ち物物知りメガネ、進撃めがね、ピントレンズにしてるけど他オススメあったりする? 上レーン放棄して亀取ればレベル差の暴力で結果的に上も蹂躙できるからね うまいエースバーンは強いけどザコが使うと突っ込んで死ぬな >>707
d
一応自分は人間側ではありそうだ・・・ハイパーから全然上がれなくて頭かかえてるけどみんな上手いだけなんだな >>709,712,713
ありがとうございます
下のほうがかなり重要なのね
上は自陣の野生抑えてゴール止める程度にして亀来たら下がるくらいでやってみる >>704
野良相方との連携もままらないのに、こっち2の3(敵)の脳筋プッシュに耐えきれなくて下レーンやらかしは経験ある。相手にカイリキー混ざってるとやらかし確率UPw
そのままカメ取られて→ユナイト技解禁でほぼGG
相手は何も考えず殺せ殺せー!とやってるだけなんだろうけど、図らずもかなり効果的なんじゃね?とは思ってたりする。 >>716
下3人でいって相手が2りだけなら相手の野良全部うばえばよくね
そのまま亀まえにゴール破壊でゲームきまるでしょ
上はキュウコンなら遠距離から野生かれるから1人でもファームできるし >>707
ハイパー1は2連敗だったけど
ハイパー4は3連敗だったわ 他の人も言ってるけど亀に全力で上放棄でも良いんだよな
ゴール壊されても必要経費で割り切れば、亀と下ゴールが手に入る
あまりにも下らない >>724
よく考えたら当たり前だけどランクによって違うんやな >>717
ピントの使い勝手がわからんけどアンプかバリアのが良くないか ハイパーですら亀取り重要だな
ジャングルは上最初の拮抗の時くらいに見に来てくれたら後中央下メインで良いや
最悪3対2で上取られても下人数有利取れてたら勝てるな 野良でハイパーエリート行き来するくらいの人は一般人以上の上手さはあるっしょ
フルパでエリート以上やってる連中は雲の上だよ、上位10%以上は確実にあるレベルで動いてる >>698
野生狩ってればすぐ溜まる
ルンパッパ+バッフロン+カニカニで40%くらいすぐ貯めれる
ただLH取らないとUlt溜まらないから味方がUlt溜まってないなら譲ってあげて カビンゴじたばた+あくびにしてるけどじたばたで返せるしあくびccが便利すぎる 人数不利で相手が亀囲ってボコってるところをスティールする浦島プレイ気持ちいいわ >>731
課金してない君がいじょうに弱いだけやでw なんで肌の色変えられんのだ
褐色にすれば良かったと後悔 >>723
確かに中央豚と蜂のみならず相手側の豚も奪えれば悪くはないかもしれん
上も途中の猿独り占めできればレベル4進化組なら一人でなんとかなりそうだし
ただ2:1:2が結構広まってるから野良だと引き返す人いてなかなか決まらなそうだな
自分も今まで下宣言しても上1人だと引き返してたし 勝手に突っ込んで死んだ相方に延々攻撃行動されたわwwwwww トップから亀に出現したら下降りる動きに適したキャラって何? >>695
上レーン俺「亀戦前だから下に行くかー」
jg「あっ、レーン放棄や!フォローしたろ(上レーン居座り)」
エリートでもあるからなこれ…… 近くにいるのに素通りいていく味方せめてサポートして
こっちは3体相手してんのに >>739
マジ
とくにゲンガー、カイリキーでゲームがきまるからこのポケモンはフル課金してないゴミがとったらそのじてんで負け
シラガは野良だと要求はきびしいけどこいつも30課金完全態がいないほうがいっぽうてきに負けるよ >>740
ルカリオって書こうとしたけど、
こいつ最初から下行ってそう >>741
カメピン刺してから動いたら気づいてくれないかな 貧乏人だからウッウでもハチマキ持たせてる
n回目でAA強化されるやつばっかだし腐らんだろ多分 >>745
ルカリオはBOTやね
低レベル狩りできる奴はBOT キャラ選画面のチャットに
私は後から決めます とか 足りないところ入ります
みたいな後出し宣言がほしい >>744
アホじゃねぇーの?やっぱ日本のソシャゲ頭おかしいわ🤣 エースバーンたのしー
火炎ボールよりブレイズキックが強いのかな? >>734
2000円課金したけどお前は3万課金マンか? >>704
流石に狩り速度に差が出ちゃうから、学習装置持ちがキュウコンについていってlv4まで育ててやってからサポートが下に合流、亀戦でキュウコンも合流って流れがいいんじゃね? へたくそが課金ゲー課金ゲーと騒いでるの見てるの楽しいな ヘビボンが強いわけじゃないんだけどとうせんぼうとの兼ね合いを考えるとね 味方強い時と弱い時の差が凄いけどマッチ平均がエキスパートとハイパーぐらいで揺れてんのかな カイリキーってなんでユナイトまであんなに優遇されてるのか理解できん
ぶっちゃけリザードンはユナイトだけ評価されてるけどカイリキーの方がユナイト含めて強いと思うわ オッシ君ってまだスレで受け入れられてるんだな
人が多いからか?意外だわ >>754
2000円じゃ30装備3つつくれないでしょー
1万ぐらい最低いれないさいよ 一生サポとディフェンス使いたいけど流石に2サポとかサポとディフェンス合わせて3人とかはバランス悪いよな?
そういう時カイリキー余ってたら使ってるんだけど今の持ち物の主流って鉢巻2種とバリアかレンズ? 下3が増えだすと最初の亀戦が重要になるね
まだみんなレベル低いから火力出せないキャラもいるし 100歩譲ってアイテムが課金制なのはいいとして、ひとつのアイテムMAXに5000円かかって性能が雲泥の差なのはどうなんだろうな エリートまでいけたんだけどここ20戦ぐらいほぼ連敗して
CPU戦以外じゃ1勝ぐらいしか出来なくなってしまったんだけど・・・
しかもほぼ毎回最初から競り合いに負ける
キャラやレーン変えても駄目
下手なのはわかるんだがそれにしてもこんなに毎回同じ展開になるのかなと・・・
同じ様な人いたりする?まじで滅入ったわ・・・・ エキスパの配信者も
「亀行くか?(もう出てる)」な奴ばっかで笑うわ
出る前に準備もしないでよくここまで来れたね >>759
ハイパーは下限ビギナーとマッチするみたいだし差は結構あるんじゃない ゼラオラって下レーン適正高い?
エリートでシラガ使って見てたけど、甘えたやつをちゃんとキルしてて強かったわ
そのままjgが合流してgg >>769
さてはてめえ課金額が少ねえな
もちもの30まで強化してから泣き言おうね 課金課金言うけど余程上にでも行かない限り30×3なんて稀だから言い訳には使えないよ
知り合いに30×3でランクマ潜ってる人いるけどそれでも勝率微課金の俺以下だしそもそも課金が勝ち負けに直結しないよ 上位帯だとカメ三回倒したりするんかね
俺二回しか倒したことない >>756
野良でそらはさすがにきちいけど
いい動きっぽいなソロじゃないならありや ゼラオラくんは育てればどこでも行けそうだな
レベル差ないと強くない点では下レーンの方がいいのかな 試合開始前のロード画面でポケモンの枠の色が
その人のランクだっていい加減周知させた方が良いのでは・・・ 課金ゲーってマスターだけの話やろ
無課金でもエリートはいける ジャングルの雑魚敵をつまみ食いしてる人いるけどトロール行為だからね >>785
JGがレーンに居座る奴もいて、こっちのジャングル手付かずとかもあるからケースバイケースかな。 朝から元気に3連敗
とりあえずサンダーとカジリガメに全員参加してくれ >>770
マジなん?俺がやってるエリートと環境違い過ぎるんだが
どうやってそこまで上がったんだろう >>785
状況によるわ3周目以降は食い散らかしていただいて結構出し
1周目でも無進化ポケでjgするなら4レベ進化勢に蟹渡すし >>627
亀レスだけど進化するタイミングのレベルだけは何かしら行動で経験値得るまで止まり続けるからゴール決めるなり他に渡せる相手が近くにいないなら自分で野生狩って進化だけはさせる必要がある >>784
状況がわからんからスティールかも知れないけどお前は怒っていいわ
狩りにスティールだとしても1人ぐらい警戒しとけって話だよなぁ >>788
配信してるやつは固定くんであげたり
ソロってうそついてスナイプしてるからな >>786
追記:もちろん序盤につまみ喰いするのは犯罪ってのは前提でw >>373
saurて名前についてるしトカゲやないの
タマゴグループも怪獣だし >>784
おめえがしたにいってスティールしようとしてたやつをとめればとられなかったんだよなあ
ガイジの戦犯はおめえなんだよなあw >>764
3つ作るなら3万入れろ
おれは20でいい 残り少ない時間大差リード近くにワタもいて安心なぜサンダーを触る フルパに甘えは草
ゲーム勢全然違うからフルパやってみろよ面白いぞ バナもモチーフはカエルだと思う
完全な両生類かと言われるとまあアレだけど初代の御三家はそもそも皆タマゴグループに怪獣入ってるし >>789
1週目の蟹食うなってjgが5になって相手に上から圧かけられるからだから無進化でも渡したらまずいんじゃ無い? 10連ガチャ1回=アイテム1つフル強化みたいな感じだな値段設定的に
なんというか… フルパって相手にもフルパ来るんじゃないの
生半可な練度じゃ逆に極まった連中にボコされるモードになりそうだけど >>774
早くにスパークとほうでん覚えられたら強いとは思う
上よりは下って感じ エリート帯からは上のカニ戦、下のタブンネ戦がかなり熾烈な戦いになってくるから流石に課金が意味を成してくる
僅かな火力の差が先にいいポジション取れるか、取り合いに勝てるかに響いてくるからな >>803
最初はそうかもしれないけど似たようなパーティも居るし練習になるから面白いよ
亀とサンダーのにらみ合いから集団戦始まった時とか最高にMOBAやってるなって実感する フルパくせぇ5人で押してくるガブと自陣でちんたら遊んでるガブ同時に見せられて戦力差痛感した
ありゃ無理だ 毎日ソロで14時間垂れ流し配信して
やっとエキスパートになったツイキャス大手のネトプリくん
https://twitcasting.tv/oujityama/movie/693749446
同時視聴人数が普段の10分の1になってるから見てあげてね
エキスパートいった途端まったく勝てなくなってボヤきまくってるからw >>786
これで最初ゴーリキーになるの遅れて相手ゴーリキー止められなかったことあるわ >>802
10連1回分で最終強化まで行けてそれからずっと使える上に数も十数個しか無いって良心的だろ 課金ゲーなのほんとしょーもねーなあ
1万突っ込んであとはデイリーとかで稼ぐか・・・ ガチャと比較するとまあ良心的ではあるよな
ガチャの値段がそもそもおかしいってのは置いておいて エリートになればシーズン報酬でチケット10000枚
エキスパートなら15000枚貰えるから無課金でもやってれば余裕で強化できる
どうしても早く強くなりたい奴だけ金払え 亀なしとしても全体的に上より下の方が経験値量多いんだな、通りで上行くとレベルの上がり遅いと思った 自分が上手いと思うならカイリキーを使うよりもゲンガーを使うよりもゼラオラを使え
キッズにゼラオラを使わせるな 味方のタンクが追い出し役やってくれないからゴールサポーターほしいよお
メイジでもこれ使える? MOBAやったことない初心者だけど500円のバトルパス課金だけでソロエキスパートまで行けたぞ 思ったんだけど
JGって初動は育つけど、lv6過ぎたら敵と当たらないと育たたないよね
初動から処理能力高くない人が中央いって倒すの遅くて合流がおくれたり
中途半端に処理して強くないまま人数で何とかしようとしたり・・みたいなのを結構目にする >>801
無進化なら何もしなくても貰える経験値で5になる進化勢は進化できない
という違い ゼラオラキッズは亀を理解してないやつ多いな
いまさらゼラオラJGやってるだけはある >>819
いわゆる一番最初の経験値多いのがjg(真ん中)だから如何にGankで荒らし回れるかに限る
そこに亀がいるから更にたちが悪いゲームになっとるよこれ 持ち物課金は定額で20lvまで安めに上げられるからcsゲー買うのと同じ感じでやれるから普通のソシャゲとは違うと思うよ
唯一のガチャ要素だってアローの特殊モーションついたスキンだけだし >>819
亀ゲーまでにジャングルって2周出来るんだぜ まあ序盤は雑魚処理の方が効率良いというかそれしかないからそれやるわけで
中盤以降は皆ポイント持ってるから相手倒してそれ奪ってゴールする方が経験値も稼げるってだけで 行動が意味不明なのはこの際もう許そう
でも指示に従わねぇくそボケはなんなんだ JGやるならゼラオラとカイリキーどっちがいいんだろ あいw
まだエアプの課金ひどくない擁護の無能業者がいるぞww
ちょっと任天堂さーんおたくの雇ってるネット工作部隊アホすぎんよお 数年か過疎り始めたら、持ち物関係の強化撤廃されるだろうな。
初期投資の回収用だよね。LOLのルーンと同じ流れになると思うw サンダーや亀無駄に触って負けるパターン多すぎるんだけど
絶対最初のレーニングで負けてたほうが勝率高いわこれ ゼラオラは最初の亀ファイトで絶対にユナイト技撃てないのがかなりキツい
あとごちゃった場面でユナイト技使いたいのの妨害されると不発になる
カイリキーが安定 アタッカーで死なないことメインで立ち回ってたら0点になりやすくなってきた 1分で全員倒してガンクまで行かされてまた最初からやるジャングラーが1番の奴隷だわ 何度集合の号令出してもサンダーのところに集合しないしマジで終わってるよ野良 自分が今いる場所から何秒でカジリガメのところに集合出来るかについての時計感覚は持っておいた方がいいなこれ
上レーンの中間からだと約13秒だし持ち物がかるいしやがくしゅうそうちだと少し縮まるし移動技持ってるならさらに縮まる このゲーム死ぬ寸前で回復取れるかギリギリ死ぬかで戦況天と地の差なんだから課金がいかに有利か分かるだろ
もちものレベル20と30の差は序盤でレベル差ついてるようもの。 >>836
それ出来ない奴がなんでか中央行きたがるから困る レベル差ありすぎて味方全員で挑んでも勝てないから雑魚処理に専念してユナイト技ぶっぱしたら逆転勝ちしたわ
いかにレベル上げてユナイト技撃てるかって感じ >>836
味方のピンチに颯爽と駆けつけ自身の働きで勝利に導く勇者ポジだぞ
どれだけ負けててもどれだけ味方が無能でも黙々と付き従って経験値を献上しないといけないサポートが1番の奴隷 いやガチャに比べて金がかからんだけで課金はクソだろ
衣装とポケモン解放はいいとして強化は今の1割ぐらいまで値段下げろや >>837
レーンの状況見て言ってるならいいけど
今レーン防衛でそれどころじゃねえのに招集かけてるやつもいるからなぁ ジェムが1円/ジェムならまだ許容範囲だった
2円/ジェムはたけーわ チケット10000枚って持ち物1000個でしょ
20まで1個しか強化できないじゃん! >>842
サンダー戦に備えてユナイト技溜め込んでいないバカにはぶっ刺さるお言葉である フルパとか勝って当たり前なゲームして何が面白いの? アズレンなんか中国ゲームなのにガチャも無料配付でも毎日デイリー消化したら全部そろうんだよなあ
中華ゲーってすげえなあっておもってなのに 2進化ポケ選んどいてカジリガメ取られた程度で降参するやつヤバすぎるだろ
パワースパイクとか理解せずなんとなく当たってなんとなく負けてを繰り返してるだけなんだろうな >>836
試合運びのキーマンである中央が奴隷なわけない
立ち回りが勝敗に結びつきにくいワタシラガが一番やばい 課金ガー課金ガーってやつどこにも一定数いるよな
慈善事業じゃねんだからさ
たかが数万も課金できないキッズや貧困層は向いてないよ >>853
奴隷では無いけどチャット出来たら一番ボコボコに言われるヤツではあるね
なんでGankこねーんだ、なんでそのレベルなんだ亀食えよカスとか言われ放題でしょ 課金が有利なのはその通りだけど課金課金言ってるような人らが課金の差で勝敗が決するほどの高次元で戦ってるとは思えないわ >>850
ハイパー以降のフルパは相手も統率とれててめちゃくちゃ強いぞ バリヤードってなんで下がいいの?
というか上と下の適正の違いって何? 1本目折られたレーン防衛しつつ裏のタブンネと内側のヘイガニ狩り続けてる時が一番虚無だわ
劣勢でも味方もちゃんとレベリングしてサンダーに備えてると感動する >>858
それが楽しいのに体験出来ないのは少し可愛そうだ 課金要素が試合に関係ない服飾やキャラスキンだけならいいんだが
こうもガッツリ試合内容に関わってくるとp2wだーつって批判喰らうのも当然だわな >>857
低次元だろうと高次元だろうと同じ実力で同じキャラなら課金した方が勝つ そこそこ高い確率でね 最低課金らいんが一キャラまともにうごかせる30教科みっつとして初回2倍をけいさんしても一万以上だからなw
5000円の任天堂の買い切りゲームのほうがキッズには良心的だよな
スプラなら5000円あれば大戦は平等にできるしな
1キャラうごかすのに15000円はひどすぎんよお というかキッズが無料でやるために俺らが金払ってやってるのによく課金クソとか言えるよな >>863
負けても課金の差かーで言い訳に使えてるんだからよかったじゃん ってか天下のLoLさんは課金では変わらんみたいな広告してたけど、他のMOBAだとp2w気味なのは普通なのかな?
このテのゲームロクにやらんから気になる いまのゲンガーうまかったな
中央で毎回亀参加して、それにくらべて今の試合ゲンガー差し置いてリザードンが即中央選択したしやばすぎでしょ ここで仲間の文句垂れてる連中がランダムマッチしたら頭の血管切れて死ぬんだろうか
珍しく事前にルート宣言あったから中央行きます言ったのに、中央に謎の乱入があって欠員出たルートとスイッチなんて日常茶飯事だし
亀が彼らの脳内からいなくなったり、ルート放棄で下にサポ一人取り残されるとかタンクサポで苦笑いがデフォルト サポタンはアタッカーに経験値譲れとか言うやつに限ってレベル低いの見て何やってたんだよとか平気で言うから嫌いこのゲームに限らず譲られてるのにも気づいてないポジティブ要素は自分の手柄ネガティブ要素は周りのせいってやつが多すぎる 明らかにボットみたいなチームと当たるんだがこれってど見分けたらいいの ソロでエリートまで行けたらチーム組みたいからその時はよろしく頼むわ
こういうゲームで味方と意思疎通できるのはなんだかんだ楽しいからな >>868
そんなあなたにDota2
最初から全キャラ使えてゲーム内に影響するようなアイテムは無し
基本的にスキンやエフェクト課金だけだ、代わり無限に時間溶ける たかが数万でp2wてwww
mmoみたいに数百万かかるゲームをp2wていうんやで >>872
ロード中にキャラカ捲って構図が同じならbot >>868
スマホmobaでいうと非人類学園にはユナイトの持ち物みたいな要素あるけど
レベルが無いから課金勢との差はビルド何種類も持てるかだけ
レベルがいかんのよレベルが >>868
ユナイトは分かりやすく強化って呼び方にしてるから課金感増えてるけど
スマホMOBAの非人類なんかは応援団って言う無課金だと集めるのに苦労するけど課金すれば一瞬で揃う様なステブースト機能があったりする 適当にコイン使ってアイテム買ってええんか?
それとも報酬やガチャで出るの待つのが吉? >>871
このスレでサポートのレベルに文句言ってるやつ見たことないけどどこの話? >>872
対戦始まる前のポケモンお見合い画面で相手のトレーナーカード見る
Botだと全員証明写真みたいなアップ画像 >>874
全然別物だからハイパー位のパーティ体験したほうがいいぞ
スーパーはまだまだキッズ多めで簡単に勝てるの多いけどハイパーからは接戦増えるの間違いない >>880
課金するがくによる
貰える寮が異様にすくないから
適当につかわないほうがいい、厳選してつかえ
なんならこのスレで買い物前に質問したらおれがおったら答えたるわ 運営に提言
1.もちもの枠拡張を1枠10万円で最大6まで増やせるようにしてほしい
2.もちもの1つを10万円でLV40まで上げられるようにしてほしい
3.通常ポケモンより数倍強い伝説ポケモンを1体10万円で実装してほしい
これが実装されれば廃課金はいくらでも課金するのでよろしくお願いします >>871
バリヤードで学習装置装置持っていったら
経験値全譲りしてた味方のほうがレベルが低くて
最終被与ダメージトップとかざらだからな バリヤードは学習装置持たせるなってスレで結論出てたぞ
とっととレベル4にして念力覚えるんだ >>886
激しく同意
廃課金仕様にしてキッズが追いつけないレベルにしてほしいわ >>871
弱いのは己自身と気づけないと永遠に安定しては勝てないよね >>810
まず10連1回3000もバグってるけどな >>887
バリヤードで学習装置持ってるお前が地雷すぎるだけだろ
進化ポケモンに持たせないと意味ねーよハゲ ゲッコウガ使うとワタシラガの通常ですらごりごり減ってほんと笑う
こいつ設定ミスってるだろ 言うてシラガの通常攻撃つえーやろ
アタッカー相手ならガンガン減るで ハイパー3までカメ集合した試合は1度もなかったんだが、俺が間違ってるのか?
上でヘイト買いつつ、時間になったらゴール捨てて、カニ倒しつつ下に向かってるのに
ランク上がったら違ってくるのかな 課金するとして
何個かのアイテム20にして使えるポケモン増やすのと絞って道具3つ30どっちがええやろ >>895
火力設定バカみたいに狂ってるけどな
バリヤードは例外な アタッカーにLH譲ってたのにいつの間にアタッカーよりレベルが上に 勝手に1人で突っ込んで自滅してる奴がレーン放棄とかもうゲーム辞めろ 一回目立てようとして改行多すぎます言われてスレ立て規制かかったわ
950まで何回かチャレンジするけど無理だったら代行して >>900
この手のゲーム調整ガンガン入って環境変わりまくるのが常だから広く浅く強化する方がいいと思う
マイナーポケモンでマスター目指すなら30を3つ作って良し ディフェンスやるならもちもの強化必須だよなあ
どうすっかなー >>906
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
この部分までコピーしてたりする?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>878
>>879
スマホMOBAだと結構常套なんやね、感謝 そりゃ全てのもちものオール30よ
課金で強化できるものは全てマックス
これ課金の基本な >>906
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
これは消してええんやぞ
あと前スレリンクは直前のスレのもの(今回はpart48)以外付けなくていいんだぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タンクが装備に金かかるのってMMORPGでもmobaでもどこでも一緒なんだな 2連敗しただけでbotと当たったっぽいんだけど何なんだろう サンダースティールして3人に追いかけられつつニトチャで逃げ切り100点もぎ取ったエースバーンは流石にesports >>868
そこそこある。上にもある非人類学園では初期と理想で1〜2割ダメージが上がるかなって感じ
で、理想まで揃え切るのに2〜3ヶ月。でも結局スキルを1個でも避ければステータスの差は余裕で覆るし、
互いに必中のターン制RPGゲームじゃないからさ。初期でも最上位ランクでやれるし、立ち回り次第
この程度はP2Wとは思わないし、無課金でもそのうち並ぶんだからさ。強化課金はスタダでしかないよ 言うて装備に金かからん職ってそんなないやろ
弓とか銃とかのクラフト系アイテム必須の場合以外は >886
>890
正確に言うと
伝説ポケモンのみ、もちものLV最大40、持ち物枠6で実装してほしい
伝説ポケモン1体をMAXにするためには100万円必要なのでキッズはとっとと消えてほしいですね >>914
MOBAは基本防御装備のほうがコスパよく設計されてるよ
じゃないとリードされると一方的に負けるからな
ユナイトにはビルドの概念がほぼないから採用されてないけど 中央やる人は相手チームのフル課金倒すためにフル課金必須だし
下レーンも絶対落としてはならないからフル課金必須だし
上レーンくらいか微課金でギリ許されるのは キャラ追加とか調整とかイベントをどんだけの頻度で行うつもりなのかどっか情報ない?
そういう不透明さも含めて課金したくないってのもあるんだが マスター行ったので攻略法教えます
moba経験者でフルパ組みます以上 雑魚ゲームは貪欲に集金しないと成り立たないけどポケモンmobaならもっと優しくても成り立ちそうじゃない? >>916
スティールした後スピーダーで逃げるンダヨォォォ!!!ってダンクキメると気持ちよ
>>918
言い訳に出来るから嫌いって層が一定数居るってお話だと思う ヤドラン選んで上行ったんだけど途中上2下3(敵も)になって結果亀戦闘味方が負け続けたんだけどディフェンスは下行った方がいいの?
もう運?スレ見てる感じ亀出現した瞬間脳死で亀行った方がいいのかな スレ見たらバリヤードにがくしゅうそうち無し派が多いみたいだけど最初の念力以外育ちたい要素ある? 課金したくなきゃしなきゃいいししたけりゃしろよ何かと言い訳つけて課金しない理由探すなよ… 育ったリザ強いけどエスバカイリキールカリオ辺りで序盤から終盤まで破壊するほうが楽だわ このゲームちょっとでも配置変更すると随分試合の流れ変わりそうだな
シーズンごとに変更来たら長く遊べそう 持ちもの最初何強化した方が良い?
できるだけ複数キャラ使う汎用性高いヤツ >>933
YouTubeにランカーの持ち物ランキングあるからそれ見て決めろ >>927
最近感じたことだけど
ぶっちゃけタンクはモブ取り合戦勝てないから南下した方が良いと思う
そのために軽石付けてる >>927
数的不利は覆せないから下ヤバそうだなって思ったら移動するべき
上に2人留まってたお陰で相手は数的優位作ってイージーWINできたからほくそ笑んでると思うよ >>934
ありがとう見てみる
ちなみにお前のオススメは?😎 >>936
数的有利は取れてなくね(3v3なんだし)
腕前的有利だな >>939
そうだね、失礼
まあでも行った方がいいという主張は変わらないな >>938
誰でももてるならかるいしじゃね自分はタンクあんまりやらないから力のハチマキ強化してる 貝殻の鈴ゴミだわこれ
回復に数秒のクールタイムあるせいで全然回復しないやんけ あのさぁ、きずぐすりフシギバナにしてるんだからゆずれよ
どうせ使えないでしょ君それ >>935
軽石考えてなかったわありがとう参考にしてみる
>>936
3:3だったけどその理論なら下言って数的有利作った方が良さそうなのでそうしてみる クイックCPU戦でマルマイン6撃破を消化しようぜ
マッチング早くしたいかはみんな来て >>933
お助けバリア 気合いの鉢巻 力の鉢巻 かるいし ゴールサポーター
個人的にこの辺りが汎用性あってオススメ わざと突っ込んで一生死んだり
ベースで一生動かない愉快犯3PT味方に来たわ
開幕から降参押し続けるし、同ランク帯しかマッチングしないレートにはよいきたい >>942
すず真っ先に30にした俺にぶっ刺さるレスやめろ >>947
はいエアプダウト
5分経たないと降参出来ないから とりあえず放置だけは通報しとるな自殺は証明難しいからブロック対応するしかないんでね >>928
その念力がバカ強いからとっととレベル上げろって事じゃね
実際シラガとは比べ物にならない火力出せるから割と簡単にレベル上がるし
プクリンはよく分からん クイックバトルはマルマインより深刻なエナジー不足のほうが問題
レッドブル買ってくるわ >>948
レベルあげたらct縮まるんじゃないの?それでもゴミなのか 野良エキスパートってやっぱゲンガーとかカイリキーでキャリーしてんのかね 昨日のクイック3対3つまらなすぎたわ
結局あの5対5がメインなんかな 多分初の日曜だから人が多すぎて落ちる奴が多い
なので開幕から動かん奴はそういうこと >>951
ほんなら最初だけLH貰えば良くねって思うんだがどうなんだろと思ってな >>957
あれはMVP量産ルールだと認識しとるあれでバトルパス任務八割終わっとる AAは全員物理だしちからのハチマキはマジで腐らない >>957
終わった後に軽く対人やってみたけど戦ってる途中でベルコンに流されていく敵みて爆笑してしまった >>957
今日のはもっとつまらんよ
キャラ出口とゴールが同じ位置だから
簡単にリスキル無双達成できる
44は離れていて広いからそこまでの完封は発生しづらい >>929
もちもの3つLv20+にプレミアムパス
ランカーがしてるこのくらいの課金コンテンツでも5000円前後で済む
だから値段的にはセール中の新品ソフトを買うのとほぼ一緒
そもそも千・万単位で課金するより連携の取れる味方がいる方がよっぽど有益 チケット全部強化キットにしてちからの鉢巻に全振りしたぞ! 今日のデイリーミッションの条件ランクマ一勝とかやめてくれよ…
エキスパート帯なのに亀に参加しない、4vs5で集団戦してる最中に1人で体力maxのサンダー攻撃してるキュウコン引いて勝てるわけないだろ >>962
マジで?
遠距離はどう見ても特殊だけど >>957
MAPが広すぎるな
AoVの少数MAPはかなりイケてるデザインだったのに・・・ 金入れたいんだけど強化素材って買うのめんどくね?
ガチャゴリゴリ回してどうにかするの? 間違ってランクマでシャドボ取って草
禊としてワタシラガ3回やります >>970
ピカチュウだろうがキュウコンだろうが物理判定です >>953
「このタイミングで回復して欲しかったな…」って言う場面が多々ある >>970
特攻キャラは強化攻撃のみ特攻依存
通常攻撃は全員物理らしい
この仕様も意味分からんよな >>978
草
っつかそのへんわかりやすくしろマジで 連敗時の相手botって、高ランクでも同じなんだろうか・・
低ランク救済で取り入れました的なものなら分からないでもないけど
高ランクでも連敗して相手botとなると話が変わるのでは
なんかワールドランキング的なものもあるし・・ 出遅れたからエリートすら魔境だわ
マップ見れる味方はいつになったら揃うんだ? マップからピン刺しても亀倒して貰えないな
敵はどうやって5人集まってるんだ >>978
lolよりわかりやすいけどな(マスクデータであると言う点を除いて) 通常攻撃全員物理はmobaは大体そう
物理は通常攻撃が強いが、特殊はスキル範囲広いとかバースト出るとかそういう傾向 ファーム管理できないならゲンガー使うな
レーンに来て経験値すい続けるのやめろ
レベルレーンより低いjgやめろ 貝殻って30まで上げて眼鏡と併用しても殆ど回復しない印象なんだがどのぐらい回復すんのよ >>978
魔法使いキャラが通常攻撃まで魔法依存になって強かったら
近接のファイターキャラがかたなし >>782で初めて枠の色が違うことに気づいた
これ何色がどのランクなんだ? かるいしメガネすずのレベルを20にして特攻キャラ無双する予定だったワイくん、スレを見て震える >>987
相手との殴り合い終わった後にわざわざ回復に戻らなくても道中の雑魚を殴れば十分程度には回復してたはず まずいくらライト層に向けたとしても、攻撃属性と倍率を表記しないのはダメだろ。こんなmobaは初めて見たわ
普通ならスキルは「500(+物理補正120%)の物理ダメージを与える」みたいな書き方なのに はたく丸くなるおうふくビンタマジカルシャインころがるうたうのプクリンが特殊ポケモン
きりさくこうそくいどうボルトチェンジスパークほうでんワイルドボルトのゼラオラが物理ポケモンだからマジ狂ってる
プクリンの技で特殊技マジカルシャインしかないんですが ていうかポケモンの基本ステータスを公開しないで「攻撃が10アップ」とか言われてもって感じ 本家だとプクリンは特攻種族値の方が高いしゼラオラは攻撃の方が高いから…
それだとリザが説明つかないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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