【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part45
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スレ立てするときはextend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
■募集スレ
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part44
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627104923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 攻撃のポケモン一覧
リザードン、カビゴン
アブソル、ルカリオ
イワパレス、ファイアロー
ゼラオラ、エースバーン
カイリキー、ガブリアス
ゲッコウガ
特攻のポケモン一覧
フシギバナ、アローラキュウコン
プクリン、ゲンガー
バリヤード、ウッウ
ピカチュウ、ヤドラン
ワタシラガ >>1
乙
リザルト画面で与ダメージとか見る方法教えてくれ 長くても10分だから
試合する→スレ見る→試合する→スレ見る→…
このループにハマってしまうことに気づいた
>>5
リザルトでは無理
Lのプロフィール画面のバトル記録で見られる ゲンガーいない方が試合自体楽しいな
片方にゲンガーいるとすげぇつまらんくなる jgアブソル専でエリートまで行けたけど
味方がキャラピックの時点でアブソル選んで中央行きますとか宣言したら萎えるよな?
他キャラ練習するとしたら何がいいんだ? >>5
メニュー画面>トレーナー情報(Lボタン)>バトル記録>試合を選択>詳細(Rボタン) バリヤードの光の壁とかに飛び道具反射効果とかくれや。 なんでイワパレスとカイリキーが一番機動力高いんだよこのゲーム >>6
ありがとう
このややこしさってキッズが現実知ってやらなくなるの目的としてんのかね カビゴンに真ん中いかせるのやめてもらって良いかね
考えてくれ頼む ランク上がった時に☆1の保護受けているし無慈悲でもないぞ ゲンガーでサンダー周りの敵攻撃しようとしてサンダーに吸われること多すぎるわ
システム設計ゴミすぎないかこのゲーム
材料はいいんだから作り込みしっかりしてほしい ソロじゃエキスパートタッチが限界だわ
ソロでランキング入りしてる奴は頭おかしい
ゴミ4人引いても勝つんだろ?チートかよ
ソロでランキング入りしてる奴だけで組んだPTvs今1位でイキってる5人固定
で戦ったら前者の一方的な殺戮になるだろうな
後者は降参しちゃうかもしれんな >>9
アブソルレベル5時点だと最強jgだと思うけど中盤以降辛くない? からやぶしたらドラパルドより早くなるんだしなにもおかしくない定期 ファーム重視のプレイしてみたいけど誰がやりやすいんだろう しゅまーん最初ピカチュウにしたのエースバーンに変えさせてくれ〜
なんで俺は黄色いの取っちゃったんだよ 基本サンダーゲーだから序盤強くても意味ねーんだよな
そこら辺のバランス難しいだろうけど早熟型が腐ってる >>9
ゲッコウガ使ってるやつは上手そうに見えるからゲッコウガ使え >>18
キャラ被りもするし連携も取れなくて負けるだろ >>11
他の部分がナーフされそうだからやめろ今でも十分強いだろ
どっちかというとスキスワどうにかしろよと思うサイキネはまだ選択の余地あるけどあれほぼタイマン専用技だろ イワパレスのからやぶは分かる
高速移動などのS上げる手段ないS55のカイリキーが他のポケモンより早く動けるのはおかしい >>18
マスターやエキスパの配信見りゃわかるけどゴミ引いたら勝てないし味方に文句も言ってるよ 今日カイリキーに追いかける夢見て汗びっしょりで目を覚ましました フシギバナって耐久あるフリしてピカチュウと同じ耐久とかゴミかな? >>6
今出先でスイッチ使えないんだけどそれ被ダメージも見られる? そもそも本家ポケモンの素早さ設定おかしいしどうでもいい ピントレンズ強い?
正直急所とか分かりづらいし効果出てるのか >>17
固定組む時フレンドがカイリキー専だなら使ってこなかったけどソロの時はカイリキー使うか
>>19
集団戦に巻き込まれたらミンチにされるから難しい
タイマンならレベル差もあってかなり強く出れるんだけどね やっと野良でエリートまでいけたわ
きつかった・・・
これでチンパンも多少減るのかな >>24
早熟型でレベル差付けられてないならそれは早熟型で序盤負けてるって事だから単純に使用者が下手なんや
普通にやればサンダー戦でLV差4とか付けれるから触れるだけで殺せるようになる >>37
アブソルあたりだと強いかもね
検証してないけど >>29
シラガも結構速いぞ
...あいつS60だけど ぃやだぁあまあまぁぁあまあまぁあ!!!!
ゼラオラいるのにファイヤアローーーーーおおおおおいるうううのおおお ガブリアス使ってるけどガブリアスになるまでが辛いからルカリオ買えばよかったと後悔してる 前スレでなんでも直しはカイリキーの投げ抜けられないって話があったけど普通にすっぽ抜けるぞ
テレキネシスで浮かされてても着地できるし ちょい効率悪くなってもいいからポケモン返却でコイン返して欲しいな マスターは時間あって数こなせたらたとえ放置でもいけるでしょ トレーナーカードのポーズが反映される回とされない回あるけど何か違いあるの? カイリキーゲンガーが近くに来たら死ぬしかないよねこれ
逃げようとしてもキャッチされて死ぬか尻掘られて死ぬ なんでもなおしで抜けれないのはヤドランのユナイトじゃない? フレンド招待=固定
という認識でOK?
なんかバトルで一緒だった知らん人から申請貰ったからバトル誘いたくなった >>55
ゲンガーは2発目のたたりめくらう前に草むらに脱出ボタンで逃げれば基本大丈夫
カイリキーは諦めろ 使用キャラ(タイプ)固定でランクママッチしてくれないのか
キャラ解放(課金)が必要なのに好きなキャラが使えないなんて酷い >>58
勝ち試合ならそう
負け試合は顔面真っ赤にして送り付けてくる可能性もある ランクマも連続で試合させてくれないか
いちいちメニュー戻るの手間なんだが レベル差3くらいあるのに敵陣に突っ込んで無理矢理ゴール狙いにいくやつbotなのかな ゲッコウガを買って3時間ぐらいランク潜ったけど難しい.......
とりあえず猛攻ダンベル軽石力のハチマキで水手裏剣えんまくでやってるんだけど、レベル7まであまりにゴミすぎる
えんまくで逃げたりステルスするのは楽しいけど ファイアローは亀とサンダーのスティール狙い運用でも雑魚ですか? bot戦マジで時間の無駄やろ
対戦ゲームしにきてんのになんでAIと勝負せなあかんの…? エリート帯がハイパー以上の地雷率なんだがどうなってんだ
数不利レベル不利なのに突っ込んでさらに敵育てて繰り返すし利敵マッチさせてハメられてんのか? >>68
それは思ってたけど
ランクマで負けが続くと頭おかしくなるから必要 >>63
中央の奪い合いさえなけりゃ共存可能でしょ すまんゲンガーのヘドロ食らったら死が確定するのやめてくれないか
ユナイト技じゃないんだぞ しっぽ持ちゲッコウガさあ
どうしてカメに一切顔出さないんだよ
なんのためのしっぽだよ 自身のキャラ別戦績を見てみた
44戦63% ルカリオ
24戦75% ワタシラガ
24戦41% フシギバナ
15戦46% カビゴン
11戦72% ゼラオラ
他人への依存度が高いサポタンクはいいとして、
明らかに勝率低いアタッカーがいるわ…… >>69
やったぜ中央譲って下行けばOK?
序盤のファームの速度遅い気がするけど持ち物はピントレンズのほうがいいのか エースバーンもゲッコウガもどうせコインかえってくるし ランクマで負け込んだ上にbotに接待されるのってむしろダメージ増えない?
ランクマ負けてイライラするようなガチ志向の奴に対してはなんのフォローにもならんわアレ
しかも高頻度すぎんよ〜 ゲンガーのヘドロ食らって祟り目連打で死ぬ奴はゲンガーの技説明読んでないか読んでも対策容易な事に気付けないガイジだからそのうちいなくなってゲンガーキツくなるだろうな
亀とサンダー狩りには強いけど ゲンガーは対処法わかれば割とカモなんだけど対処法知らん奴は延々と殺されるからなあ jgカビゴンなんてトンデモとなんで当たるんだろうな >>84
すいません頭下げるんで対策教えてください BOT戦いらね言ってる人ランク低いんだろ
もっと上までこい 割と調子よく勝ってたら中央いきますとかいうファイアローに当たって
負けたわ あいつ中央いってもどうしようもないだろ このゲームにおける最重要存在の亀サンダーに強いってそれ一番重要では? ゲンガーカイリキー対策は勿論麻痺氷移動速度低下でタコ殴りにされなくなるからなんでもなおしもアリな気がしてきた
状態異常受け付けなくなる時間ってどのぐらいあるんだ? 試合中にアイテム変えられるならゲンガーも対策できるけどさぁ >>87
祟り目の発動音と同時にブリンクするだけ
発動時点の相手の場所にロックオンしてるだけだから避けられる
当たらなければ次は来ない
すまんなゲンガー使いのみんな >>88
だっしゅつボタンで1発目のたたりめかわせ 待機画面でルカリオカイリキーの2人が中央コール連打しまくって結局譲らず2人仲良く中央行くしガイジに限って降参に反対しまくるし開幕あんなもん見せられてまともにやる気にならんやろ頼むから素直に降参してくれガイジ エオスチケットを強化コインに変えまくりたいんやけど
使わん方がええんかな >>90
俺が下手なだけの自業自得なのは重々承知してるんだが
下手くそなだけで罰ゲーム与えられるってゲームとしてどうなのよ こういう試合は楽しい
https://i.imgur.com/dkZPp3X.jpg
サンダー取られたけどリカバリ。
カビゴンがとおせんぼしてる間にウッウが78決めて
ギリ勝利、熱いわ。
当然降参ガイジなんていない試合 >>94
長くはなかったはず 相手の動き見てちゃんと合わせれば強い >>96
耳に集中してプレイします。ありがとうございました。 もうゼラオラいなくてもふ〜んって思えるようになった
ゲンガー欲しい >>100
おしゃれしたいなら課金すりゃいいだろうし使っていいと思うが
強化する持ち物に後悔するときついからちゃんと考えてな >>96
ブリンクないキャラは?
脱出ボタン使ってたら死ぬしかないよな >>101
罰ゲームってどういうこと?
食らったことないから分からんけどなんかあんの? ゲンガーとカイリキー買って、それぞれ3個もちものを30までアップデートすれば高ランク行けるでしょ やったーmobaも対戦ゲーも初めてだけど野良でエリート乗れた嬉しい!
ただピカキュウ紙耐久だから最終スコアのポイント低めでかなしい
逆転サンダーもぎ取りには貢献してるつもり…味方のタンクシラガjgいつもありがとやで >>109
味方のところに逃げる
たたりめが味方のところに行ったらそこで途切れる
タイマンでそんな状況になったらお前の立ち回りの負けだから大人しく殺されろ これ上げとけって汎用もちもの教えてくれよ
おたすけバリアって強いのか? ムーブないポケモンがアイテム以外で対策しようがないってんならゲンガーのナーフは免れんか >>115
ヘドロくらった時点で体力減るから他の味方には飛ばなくね ゲンガーはデバフヒールできるキャラが居れば解決しそう
というかワタシラガにデバフヒール追加すれば解決
カイリキーにはもう消えてもらうしかない エスバメインでエリートに上がれました!!
ランクどこまで上げれば上手いって自称して恥ずかしくない所まで行けるんかな ランクマッチやればやるだけ上がってくけどこれって負けたら下がるようになってんのか?? >>116
おたすけバリアが1番汎用性たかい
ほとんどのポケモンでくさらない
他は攻撃かとくしゅか、ロールごとの特化もちものにどうしてもなっちゃう ミッションとかで貰えるチケットってもちもの強化するやつに交換してええんか? >>110
思ったより短いな
説明だと状態異常を治すって書いてあるけど速度低下やスタンなどの状態変化も全部治すし予防するって事で合ってる? サーナイトとカメックスのプレイ動画みた感じ
サーナイトはアタッカーで
カメックスはディフェンスかな? 勝ってんのに一人がサンダー触れて盗られて逆転された
やめろ的なチャットない? このゲームどれくらいの頻度でパッチ入れる予定なんだろ
lolと比べてアイテムビルドない分調整は楽そうだけど 我々がlolの常識に引っ張られ過ぎているだけで
一年後とかは真面目にシラガ中央とか新戦術が発展してる可能性が ゲンガーの何が怖いって別にゲンガーが状態異常にしなくても
いいって所がこれから先が怖いわ 味方があるていどウンチでも亀2かいとサンダー盗ればやっぱかてるな 時々何もないところで天からいかづち降ってくるのは何? >>121
bot戦で最低勝率は保証されてるからよほどの弱さじゃない限りやれば上がる エネコのしっぽがカジリガメにもサンダーにも有効らしいね フシギバナはあんだけ砲台系ユニットなら
火力今より3割は増やしてもいいでしょ
近づかれたら終わりの割に火力が優しすぎる 汎用として持ち物レベル上げるならおたすけバリアよりはきあいのはちまきの方がいいだろ >>121
普通にランク落ちる
みんな連敗時のbot戦いらんっていうけどランク落ちそうな時に踏みとどまらせてくれるの正直ありがたい(小声) 指示厨になったらようやく連敗ストップしたわ
ガンクこないゼラオラも無謀凸するカイリキーも全員面倒見てやるよ >>101
お前と当たる味方が罰ゲーム受けてるんだからbotで練習しろや >>65
ゲッコウガでエリート3までいってるけど水手裏剣は微妙だぞ
波乗りのほうが攻め逃げ、野生狩りに有用 気合のハチマキとチカラのハチマキを両腕に巻くのはデフォ >>127
そういう奴ら底ランクに行くから少し待てばおけ >>129
ワタシラガはないだろうけど2:1:2は消えてるかもな
フルパーティなら >>134
サンダー様取られた合図=敗北のカウントダウン >>92
ファイアロー使いの中央行きます率は異常だよね >>130
状態異常なら何でもいいからね
判定ガバガバすぎぃ! 設定1番近い敵にしてるのに亀にたたりめ連打してたら
近寄ってきた敵にタゲ取られるのなぜなんだ? エネコのしっぽjgするやつなら初動少し早いし亀サンダーにも有効だし使えんじゃねと思ったがやっぱり脱出ボタン無しはキツかった ゲンガー対策でドわすれヤドラン使ってるんだけどもちもの何がいいかな? 敵キャラの道具見れないよね?地獄ぐるま当てたと思ったら抜けられたけど敵が何持ってるか分からず運ゲーという… ロトム殴ってる時下の蜂にタゲ吸われるのクソうざいよな コインの週制限の解除って何曜日かどっかに書いてある?
なんとなく月曜の更新時間なのかなって思ってるけど いまの手持ちでファイアローが一番好きなんだけど何すればええ?
とりあえず下行って雑魚倒しつつゴールしてるだけなんやが >>119
デバフヒールはプクリンに持たせるべきじゃね
シラガこれ以上強くしてどうすんだ >>148
だってアローと一緒に上と下やっても何も無いどころか足手まといだもん
じゃあ真ん中で活躍してくれるかと聞かれたら… >>152
何を今更
jgでも使うか悩むレベルだぞ 中央のやつ蜂の時は絶対顔出せよ
蜂取られた時点で終わりなんだから >>143
水手裏剣て変なとこ飛ばない?
使いにくくて結局エースバーンにしちゃうわ 「サポートお願い」を出そうとして「中央いきます」を暴発することある
あああ違うのおおおってなる
チャットの入力しにくさは糞 >>159
敵が来る前に一刻も早くロトム取りたいこともあるのだ >>160
いやプクリンはもう持ってるんですが・・・ >>165
指定方向に連射しながら移動できるな
まっすぐ追いかけっこしているときはいいけど移動して角度がずれると全部ハズレる 経験値稼ぎの効率考えるとチマチマゴールするのはありなの?
あれってどれぐらい貯まったら遅くなるんだろうね >>158
逃走し始めた敵のケツをまくってきっちりキルとるのが
お仕事だろうとは思うけどどれほど有用かは分からん
ワタシラガに粘着したいが うーん たたりめというか範囲技のマーカー自キャラの足元に出る設定あればいいのに
狙いにくくて仕方ねぇ >>171
チマチマゴールできるほど隙があるって事は大体もう片方のレーンがすごい事になってるからあまり賢くはない >>172
うーんでもそこまではやいか?
普通に逃げられるんだけど AOVも朝9時にデイリー更新だったんだけど、AOVの1週間は月曜9時だった
>>157 >>175
なるほどね
経験値稼げても試合には負けてるのね イワパレスとバリヤードとウッウ、上手い人が使うと前半の経験値稼ぎが妨害されてキツい…
やはり近接より遠距離使うべきか… ヤドランの持ち物って何がいいんだろう
特攻あげるのか耐久性上げるのかわかんないや >>162
戦闘中メニュー見て無いなあって思ってたけど戦闘開始前か、そこで覚えるわ… これ通報したらなんかポイント下げられるんだよね?
わざと通報するやつとか出てこないの? >>178
自分の中でレーン戦役立たないって結論出てるやん エリート帯だけどガブとバナ使う奴全員ポイント0点の地雷だからキャラ選択画面で固定しておいてギリギリで変えるわ 正直中央とか言っても、上なんて崩壊しても後からリカバーが効くし
下に介入する事が多いのを考えると
開幕2人が中央行って、無双要因が下行って全部食って
3人で下で戦うみたいな戦術もありな気はしている >>166
攻撃すると撤退するは上下とか真逆の位置に配置するべきだと思うわ
何度誤爆したかわからん
クールタイムあるからどうにもできんし 試合開始時に2人以上落ちたらそいつらのフェアポイント落として試合強制終了にしてくれ、時間の無駄だわ エルフーンは俺も来てほしいが、代名詞の悪戯心の落とし込みが難しそうだな… ウッウ使いおる?
スキルずっとなみのりぼうふうでやってんだけど、ダイビングのがええんかな
エアスラは論外として >>189
それキャラ別になっても地雷プレイヤーである事は変わらないだろ
無駄な労力だし味方がチーム内のバランス考えにくくなるだけ カイリキー地雷しかおらんのだけどYouTuberに影響されすぎとちゃいます? バナは言うほど悪くないと思うけどなぁ
それより仕事した気になってるだけのアロー、ゼラオラ、ルカリオ当たりが害悪すぎる カビゴンの上から下への移動って、真ん中突っ切るのと一旦ホーム飛んで加速レーン使うのとだとどっちの方が早いん? >>193
CCを食らっている最中でも技が使用不能にならない >>152
物理なら強いjgで持たんのは考えれん
それ以外で使うのは微妙 >>185
補助や防御系のポケモン見た目的に華がないんよな
ジャラランガみたいなある程度話題取れそうなのが一枚入るだけで全然違うと思うんだが >>197
味方がまともならフシギバナ割と行けるキャラだと思ってるわ 下レーンでビークイン出てくるまでの間なにしてりゃいいの >>184
かいがらの回復欲しいけど防御振りの方がいい気がする
マスターが使ってるのはちからのハチマキとかかるいしなんだけど、とりあえずで煮詰めてないだけな気がするんだよなぁ サンダー取られても全員で必死にゴール守れば何とかなる時はあるな
団結してる感が強くて楽しかったわ >>178
ニトチャアクロバットからのlv7のブレイブでできないなら
まぁいる価値無いなとは思う というかブレイブの射程自体は凄いし >>197
それ言うなら後ろでソラビ打って仕事してる気になってるフシギバナなんかにも言えるしな
中身の性能の話とキャラの性能が混在してる気がする >>185
出演確定済なのはカメックスとサーナイト
サーナイトに適当な回復系のオリ技とかあるだろうか ポケモンの詳細なステータスの数値どうやって見るの? ハイパーとスーパーの下レーンの違い
タブンネ5体が湧く=1体は中立となりこの1体が経験値差を産むことを理解してない
カジリガメへの意識なさすぎ
カメどころか野良レベリング無視で無駄な小競り合い(キルしたところで敵タワー付近に押し込んで押しきれない小競り合いで時間の無駄) >>201
ルカリオ、ゼラオラ、カイリキー、ゲンガー、カビゴン アタック ブースター エーフィ リーフィア
サポート ニンフィア
タンク シャワーズ ブラッキー
スピード サンダース
バランス グレイシア
あれ、行けるのでは? バクフーンはまだですか?かえんぐるまで急接近して噴火ぶち込みたいです >>191
中央は誤爆って気づいてくれそうだけど攻撃と撤退はまじで致命的よな さっきはサンダー戦の時にタンクはサンダー殴らずに見張りに立ってくれてたからスティールされるリスク抑えられたわ
ハイパーでもいい味方は居るんだな >>202
まるでジャラランガに華があるみたいな言い方はやめるんだ
本家レートで600族中唯一全期間使用率150位圏外という話題性ならあるが >>201
ゼラオラカイリキーゲンガーゲッコウガエースバーン エリート5の配信見てるけど
亀の時間帯で下で4vs5になってるwww 「回復お願い!」ボタンあれば回復しないワタシラガと当たったときとか意思疎通取れそうと思ったけど
そもそもワタシラガがどんなキャラか理解しないで使ってる時点で無理そう やっぱゲンガーあかんでしょこれ
野良で偶然ゲンガーエスバフシギバナの祟り目全力構成になったけどゲンガー一生祟り目してたぞ 見た目が荒々しい音を出すキャラだと、ゴリランダーとジャラランガどっちもありだな ボーナスエナジータンク、説明読んでも過去ログ漁ってもさっぱりわからない…
これって1000なら溢れた分1000貯められるという事?
で貯めたらそれで終了? それだと、なんか10回ガチャ引ける権利を貯める権利を400円で売る感じ? >>181
残念ながらエルフーンはかふんだんご覚えねーんだわ そもそもワタシラガのチョイスが謎いんだけどこいつそんなに人気ある?
バリヤードもわりと謎いけど ゲンガーは育ったら強いはわかるんだけどシンプルに出会ったら全員熔けるっていうのが全く面白くない >>229
異常構成になったらどうにもならなさそうだな
エスバとかフシギバナwwとか見ててもそこにゲンガーいると顔が青くなるわ 序盤キツかったけど味方のゲンガー信じたら後半相手を溶かしまくってたよ シラガと耐久ポケでペア組ませてどうすんだ…
なんでえ タイマン強いだけなのにゲンガー1人で5人なぎ倒したように語るやつのせいで雑魚ゲンガーが量産されてる ナーフと上方修正がどれぐらいの頻度で来るか
MOBA初めてだけどここの制作って有能なんか? 上ルートが中央のヨーテリー、ルンパ、ヘイガニ奪ってくの流行ってるの?やたら見かけるんだが 高めのランク帯でバリ使う人は逆に職人みある
最初は正直「は?」って思ってたけど今は「玄人きたわ」って気持ちになる >>190
本リリース前から俺は1:2:2派だったし、1:1:3派もこのスレにいた
俺らはとうに通り過ぎた所なんだよなあ ゲーム一本分程度に課金するポリシーだけど今回はなんか後悔してる >>242
むしろ中央エリアいく奴が何してるんだよって状況じゃないか… >>243
やれば分かるけど適当にねんりきしてるだけでアホ火力でるから簡単だぞ レントラー来てほしいけど電気タイプはもういいか
鋼タイプが少ないからメタグロスかボスゴドラください 組んだ印象だと、シラガカビとシラガイワパレスは割とそこまでかみ合わせの悪さは感じなかった
むしろアローラキュウコンとシラガが組むと、こちらから何も起こせない感が凄い ゲンガータイマン強いだけとかそれはない
泥爆祟り目集団でもアホほど強いわ、カイリキーとヤドランみたいな拘束いるときついがな このゲームを「極めよう」と思ってもらえるのかな?
間口は広くていいけど、その先にあるものを見せられなかったら続くわけないよ
これ以上知識ゲー化するわけにいかないのなら、わざをもっと難しくするしかない >>242
中央行ってるやつが取りこぼして下行ってたら、もったいないから取っちゃう >>214
ハイパーも意識してないよ
エリートからじゃない? >>241
開発のことは知らんがゲンガーの雑調整の時点でバランスについては諦めた バリヤード使ってるから別にいいんだけどなんで念力であんな火力出るんだろうな
普通は火力無い分バリアがポケモンも攻撃も通さないとかってコンセプトになるんじゃ無いのか 結構リタイア気味の自分だけど企業としての集金の方法としては割と成功してそう >>248
やめろバラすな
ピーキーな玄人御用達ポケモンの位置を崩すな >>236
フシギバナを笑うなww(フシギバナ使いワイ)
でもヘド爆かすらせただけでキル取ってくのを目の前で見ると、どこも壊れ要素がない良キャラのフシギバナは笑われてもしょうがないなって…… ガンク合わせ関係でjgやってもレーナーやってもキレそう
はよエリート帯抜けなきゃなー
単純に時間があんまとれないわ 明らかな強キャラはすぐナーフ来そうであんま買う気が起きない 月2100コインとか一ヶ月で一体取れるかどうか
アホだろこれ
今月でこのゲーム終わってそうだなw このゲーム味方の位置は常に見えるから敵より味方にイライラするゲームだな
やってると性格悪くなりそう >>262
まぁ時々きっちりソラビを嫌がらせに使ったり逃げた奴をソラビでキル取れる奴は強いと思うよ
三進化?って感じはするけど このゲーム開発いつからしてたんだろ
ゲンガーの特性ふゆうだけど原作だと
どうみても地面に足ついてるだろって言われ続けて特性変わったんだよね 一生上にしか介入しないjgなんなんだよ
カメ全部取られて勝てるわけねえだろ 逆に極端なアッパーになったキャラを乗りこなしていく方が強そうにも思える
この雑な調整と頻度の期待できなさを見るに こいつ暴言吐きすぎw
通報しようぜ
ちなみに40歳のおっさん
https://m.twitch.tv/nukky2000 でもバリヤードダサいしかっこ悪いしかわいくないしで使いたくない 最初に何となくで選んだワタシラガ使ってたんだけど最近味方とキャラかぶりが多くなってきた
何か買おうと思うんだけど味方に居て欲しいポケモンってどんなのが居るの? >>268
お前呪われボディで技縛ってくるゲンガーと戦いたいんか? 環境なんて実際の強さより強そうっていう人の感情で動いていくもんだ このゲームの強い弱いって結局数字の大小でしかない
それつまんねーんだよ
もちろん数字の設定は必要だけど、そうじゃなくて動きで強い弱いが決まったら面白いと思うよ
数字の勝負だったらそれこそコマンドバトルのポケモンやってれば十分です
相手を邪魔するバリアとか、瞬間移動とか、画面外から飛んでくるビームとか…そういうので強い弱いが決まったら面白いね きあいのはちまきってダメージ食らったとき常に発動する?それともクールタイムとかある? アロコンカビゴンの上ミラーマッチで小競り合いしてたら亀シールドされて相手jgゼラオラ乱入で壊滅したんだが
これ流石に無理だろ… >>272
シザクロが優秀すぎて候補に上がってこない
上方修正に期待 バリヤード使うなら最低スキン買わないと見た目的につらそう >>269
2亀取られたらチーム平均が1lv以上負けるから絶望だよね
逆に言えば1亀だったらファームの頑張り次第でまだなんとかなるんだけど 初めてゲンガー使ってみたけどこれマジでやばいなw
流石にナーフ必要だろ >>258
草むらに潜んで敵が固まってるとこに爆弾放りこんでこんにちは連打で3体くらい一掃きもちいいわ
ラストはサンダー奪ってリスキルしまくってたら出て来なくなって草
降参したらいいのに おい名前が不適切な表現だからってアルファベットの羅列に変えられてたんだが 7分に出てくる亀、下味方4人・敵3人の形になってたから上キーパー続けてたけど
上放置してでも応戦に行くべきなのかな?亀の経験値の恩恵の方が欲しいし
昨日みた一試合、マスターレベルの人の試合は5人集まってたんだよね イワパレス使ってる人ってがくしゅうそうち積んでる? >>247
>>254
一番最初だよ
ヨーテリー、ルンパ横殴りしてルンパ倒したらヘイガニ取って上レーン戻ってく
あまりに見かけるからレベル差で有利取るために考えてやってるのかと >>283
ありがとう
立ち回りが難しそうだ
頑張ってみる >>274
サンダー戦で影響力高いポケモン
カビゴンエスバあたりかなあ >>179
なるほどありがとう
期待して待ってよう >>274
自分はシラガ専やってるけど、このゲームのポケモン選びには鉄則がある
重課金でもない限り、物理か特殊か選んだ方がいい
シラガの場合は特殊に伸ばす事が多いから
配布で貰えるヤドラン、アローラキュウコン辺りは最低限練習するようにしてる
バナとピカ使いたいけど環境的に難しい
でもいつかバナで見返してやるんだ・・・ ソラビってなんか表示よりも実際の判定が広い気がする
避けたと思ったら当たってて草生える 味方にイライラするゲームかと思ったが、ジャングルなら自分で試合メイクできるし、レーンでもきっちり対面に勝てればそこまで試合に負けなくなってきた
まあレート上がったら対面との差だけでは勝てなくなるんだろうけど >>61
いやそういうんじゃなくて、フレンド招待で参戦したバトルは固定扱い(=相手にも固定が含まれるように)なるってこた? >>298
集団戦の時にヘビボンで相手の後ろに飛び込んでとおせんぼうで味方側に押し出すだけでめっちゃありがたいから頑張ってくれ スピーダー持ちカビゴンのやべーのがいると思ったらトレーナーがバストアップだからbot確定じゃんしね >>295
最初に中央エリア宣言してるならまぁ相手が悪いな
エイパムにワンパン以上のちょっかいかけてるなら何とも言えんな >>293
お前みたいなしょうもない下ネタネームする奴って何歳児なの?
まさか20超えてないよな? 個人的印象
調整失敗 ゲンガー
強キャラ カイリキー エスバ カビ シラガ ウッウ
異論は認める ジャングラーは亀しばき意識強めで頼むわ
ゴール壊して相手シバいて今余裕で亀しばき倒せたろってタイミングでなんで前に出るん? ソロでやるとして味方全員がアタッカーでも自分もアタッカーするのってありなん?
具体的にはゲッコウガで >>292
弱いというかもう片方のわざと噛み合ってない
がんぷうにしろからやぶにしろシザクロとマッチしてるんだよ
イワパレス使っててステロ打ちたい場面無くないか? 高レベルになってから死ぬとペナ大きいし相手に与える経験値多いし慎重にならないといけないな
このへんのバランス設定は流石だわ
押せ押せの試合でも調子乗って味方3溶けするともうレベル差なくなってくる ゲッコウガはクソ強い扱いされてるけど本人のスキル次第だからかなりいい調整だよな >>316
意味なく2ndゴール攻めるやつ多いよな
すぐリポップするからゴール入れれるわけないのに
せめてタブンネ狩ってきてくれと思う >>316
そもそも亀時間に来てくれるジャングラー少ないよね
アホかと ゲンガーはタゲズレが糞過ぎてイライラする
ゼネオラでいいや >>315
CC無効で止める手段一切なくて同レベルの後衛ワンコンで即死させるカイリキーが調整失敗枠じゃない訳ねぇだろ 育ったカイリキーが居ると柔らかいのはほんとにどうしようもないさっさとolafingしろ >>299>>302
二人もありがとう
持ち物を使い回すなら特殊系
チーム貢献だとサンダー戦を意識
参考に色々試してみる 低ランゴミゲンガー中央被せてくんなよ…ゲンガー使い全員消えろや ヤドランとかキュウコンとか見るだけで嫌になる
こいつらシンプルに火力も無いし弱い なのに使うやつは多い無料配布じゃなかったら使うやつ少なかったのにな で、お前らは続きそうなのこのゲーム
それなら別にいいよ
俺は不安で仕方ないというだけ もちものの効果CDて表示できない?アクティブなのかどうか分からなくてめっちゃ不便。 1人ゴミ入るとマジで崩壊する
下2人決まってるのに割り込んできたイワパレスは案の定初動で真ん中タブンネ狙わんし
当然死にまくるし カイリキーは足早いくせにじごくぐるまで加速するのはバグレベル
どっちかnerfしろ >>331
ヤドランは火力ないけどアロキュウは普通に火力あるぞ
そいつがオーロラベール取ってないだけかビルド間違ってるか下手なだけ
だろ 回線落ち多くない?連休でサーバー死んでるの?課金してるんだから快適にゲームさせてほしい >>326
正直そこは迷った
cc無効を無くすかダッシュできる時間めっちゃ減らすかくらいはしてほしい ヤドランは適度にディフェンダーしつつヤベー奴を拘束するのがお仕事だしな ゲンガーカイリキーが異常なだけでゼラオラも大概許されない性能してるからな? ゲンガー使いたくてピックしたら味方にゼラオラいない時中央行けるぜやった!って気持ちより
ゼラオラいなくていいの?じゃあ俺使うわ…って気持ちの方が強い 野良の民だけどゲンガーは気をつけてればいけるけどカイリキーはクソ強いわ たたりめ覚えた時点でカジリガメに応戦しにこないゲンガー使いは全員障碍者、これマメな
これやる奴ブロック安定だしゲンガー使う資格ないよ スタンダードってもしかしてbotしかおらん?
動きめちゃくちゃで練習にならんな アクセス長かったから一回落としておま環疑ったけど土日効果やな ゼラオラも同レベルの後衛即死させるだけの火力盛ってるしな >>29
原作要素とかアホだろ
わざ近距離型でブリンク無し、足遅かったらただのゴミだっつうの 気をつけてればゲンガーに殺されないって言ってる奴俺と別のゲームしてる ゼラオラは対峙した時複数人固まって動かないことを意識するだけで大分違う
ユナイトをもろに食らうと終わる だっしゅつカビ使ってるけど、スピーダーに乗り換えるのもありかなって気がしてきた カジリガメ湧く時に下レーンに来ないで変なところにいる奴もガイジっぷりよ
エリートでもこんなのがうじゃうじゃいるから終わってる アロキュウは遠隔スキルアタッカーの中ではウッウに次いで強いと思うが、配布だから使い手が玉石混交なだけだろう
コインで買うキャラは大体使い込まれてるから味方に来ると頼りになるよね せっかくガチャでファイアローのスキン当たったのに、こんなに弱いと使いたくても使えねえよ・・・ 中央要因誰もいないPTに当たったから中央行きます宣言してゼラオラ出したのにピカチュウが並走してくるんだけど カイリキーはカイリキーだから絶対に居るって程の使用率じゃないんだよ
カイリキーがローブシンだったら 無課金でエリート到達してだいぶ満足した
LoLに帰るか ヤドランはキャリー力は無いけど弱いってほどでは無くね?対象指定の強CCはそれだけで強い ゲンガーは遠距離なら見てからだっしゅつで勝ち
近距離ならまず相手しない方がいい アロキュウってオーロラベールが強いん?ふぶきじゃダメなのか ヤドランはもうちょい硬くてよくね
バリヤードと同じくらいって… ハイパボ帯即決うんこ多すぎだろ
傷薬フシギバナ見せてんだから譲れや ガンク合わせゴミだったせいで
あわやJG殺しかけた上に大幅有利取られて対面に2レベ差つけられた下レーナー
「JG、亀の時間なんだからこいよ!!」
行くわけねえんだよなぁ
勝てねえドラゴンはギブって教わらなかったのか? >>350
自分がそうだけど遠距離使いはゲンガー正直あんま怖くない
カイリキーは目が合った瞬間死を覚悟する ヤドランのなみのりが育つと結構荒らせるんだよな
序盤はうだつの上がらない性能なのは否定せんけど >>361
アロキュウはマジ社員、オーロラが正義
ふぶきそこまで火力でないし壁にはね返る場面少ないし >>361
とりあえず自分で使ってみろ
俺はシャインオロベ型以外考えられなくなった 野良にjg任せたくないから中央取りたいけどゲンガーやカイリキーピックする奴いて流石にそっちの方が強いから泣く泣くキャラ変したのに下来ないしjg1回しか行かない奴多過ぎる
そいつら出されても強行していいか? >>313
エイパム無視して脱出装置で中央行くから手出しもしてないしなぁ
やっぱセオリー外の立ち回りか ゼラオラについては「ユナイトはjgが後衛を即死させるゲームなんだ」って理解だからそれほどでもないなあ やっぱ走攻守が完璧なカイリキーが最強だよな
騙されてゲンガーと交換した人w >>970
投票できる脳があったなら降参しなきゃいけない状況にならないからなそもそも
>>374
なんか吐いてるみたいで気持ち悪いなオロロロべ もしかして勝ってるときはサンダー守護るほうがいいのかこれ?
俺が守護らねば… >>353
上レーン0下レーン5にしてカメ取りに行くのが定石なん? ヤドラン浮かせないし浮かせても味方殴ってくれないしど忘れにしていい? 魂のファイアローよりゲンガーとゼラオラの方が勝率よくて萎えるわ
lolと違ってミクロない分練度よりキャラパワーが全てだな >>376
まともな奴にお前が核地雷だって思われるけどそれでもいいならどうぞ >>365
その手の連中がレーンで死ぬタイミングとルンパッパバッフロンが沸くタイミング重なった時とか地獄よな
お前戻るまでレーンのフォローしてんのに何勝手に中央野生食ってんだよマジで >>379
ユナイト技ならともかくレベル同じなのに通常スキルで即死させられるのはちょっと
まぁCCで止まる分ゼラオラはまだマシだけどな エリートで揉まれに揉まれてから息抜きにスタンダート行くと
プクリンでも無双出来て別ゲーやってる気分になって楽しい ゲンガー選んだ奴がカメ殺しに来なかったりサンダー殺しに来なかったりすると何の為に選んだんだよ感 かるいし弱くはないと思うけど優先度が下がりそうでな…
他にも強そうな前線アイテムあるから枠から漏れそう ジャングラーならかるいしは強くない?
ジャングル回る時間少しでも短縮できるし いうてゲンガーは1体複数でバラバラに距離取られてたら他に飛んでたたりめループが途切れたりヘド爆スカされたらもうやることないとか一応の対策はある >>367
なるほどなあ、使用キャラによるのか
カイリキー使ってるとゲンガーに近寄るわけにいかず逃げる一方だし、ブッシュから出てきたゲンガーで殺されるわで毎回酷い目にあう >>385
フシギバナ、リザードン、カメックス、ファイアロー、ヤドラン 自陣野生のルンパッパとかって体感では経験値が4より多いような気がするんだけど気のせい?
あの4とかってボールの数なだけ? >>361
低ランク戦のとき味方がオロベから出てっちゃうから理解度高い味方か固定向きなんじゃね?とは思った >>398
カイリキーとかゲンガー有利なんだが…
一人で突っ込んでそう >>395
上下移動で2秒ぐらいなら攻撃アイテム持って通常攻撃あげた方が序盤効率良くないか >>143
マ?
耐久スカスカだから波乗りで突っ込むの微妙だと思ってたわ アタッカー取られたから譲ったのに下手くそ過ぎてワロタ >>406
確かに1〜2秒なら誤差か…?でも他のレーンに顔出したりしないといけないしどっちにしろ素早さは重要な気がする >>384
なんかアロキュウ相手にしてると浮かせられないバグっぽいのもあるしな
ド忘れの方が何だかんだ安定 >>401
あれはボールの数で経験値関係ない
ルンパッパバッフロンビークインは明らかに多いよ
ゴール分の経験値も考慮すると検証してないからちょっとわからんけど Vのユナイト放送地獄や
明らかにアレすぎるガイジ行動してるのに見ている層が信者しかいないから誰も指摘しないし、今のはしょうがないとか味方が弱すぎるとか擁護するからミスにも気づけないんでその放送みた信者がVと同じ行動するっていうね プクリンって歌う以外サポート要素無いんだからもっとなんかくれ >>396
せめてゲンガーが状態異常にした相手限定ならなぁって感じ
現実はゲンガーのお供がいてそう上手くは >>376
自分はjgもBOTもいける万能寄りのキャラだと思ってカイリキー取得したしピックしてるから全然譲るしどっちでも合わせるけど他の人は知らん ゲンガーは相手がソロだと狩り放題だから集団で動く概念が薄い低ランほど騒がれてるんじゃないだろうか
いやもちろんエキスパでもよく見かけるけどあくまでカイリキーゼラオラと同格の印象ある 相手のゲンガーが育ったらタンクですらブッシュに近寄れないの笑うよな
常に即死の恐怖におびえるようになる ロード画面中に味方のランク見れるんだから底ランクだったらそいつを助ける立ち回りするとかちゃんとやらんといかんよ レーン放棄して散歩し始めるヒトカゲと組まされて必死に守ってた自分のスコア0とか見せられるとガチで萎えるな ゲンガーはワンパンアサシンキャラだからその手の対策と意識してたら絶対無理な相手じゃないけど火力は異常だわな >>398
カイリキー>遠距離>ゲンガー>カイリキー
でそういう意味ではよく出来てる…のかな?
(遠距離>ゲンガーは怪しいけど) バフ食うならあと少しで亀ファイトの時に役立つ強力技覚える時だけにしろ
バフ食ってウロウロ時間消費してる奴いる時点でやる気スイッチ入らん >>402
いや普通にプレイヤーやったでbotなら逃げ方攻め方がワンパターンだから見りゃ分かるし
というかファームすらまともに出来ないbot以下のやつと当たったってだけやろうけど >>399
まだ実装されてないのに入れられるカメックスかわいそう せっかく有利な状況出来てエナジーも溜まってんのにゴールに向かわずに別レーンに行こうとするやつなんなの? 発言する前にランク書いてくれねえか
明らかに低ラン混じってるだろ 友達とやるのが一番ストレスなく遊べるよ
地雷引く確率減るし ランカーが別レーン行けという動画上げまくってるからレーン放棄は当たり前になる >>405
先手取ればそうかもしれんけど現実にはジャングルから出てきたゲンガーが先手取るからそこからダメージレースしても勝てっこない警戒が甘いって言われたらそうだと思う >>376
自分はjgもBOTもいける万能寄りのキャラだと思ってルカリオ取得したしピックしてるから全部譲る
個人的にはそのあたりの判断はぶれない方が後悔は少ないと思っている 強化前提ならかるいしは通常速度そのものと攻撃力も上がるから強い、はず
ただシュートの時にバリア付くのとかユナイトの時にバリア付くのとかも普通に汎用的でヤバそうなのよな
軽石10まで強化しちゃったから隣の芝が青く見えてるだけかもしれんが エスバで突貫してきたゲンガーをフェイントからのAA連打で狩るのクッソ楽しい
エキスパ帯でほぼ毎試合エスバがいる最大の理由だと思う 配信は4VS5でも圧倒できる味方じゃないと地雷やぞ >>432
この短いゲームでJGが何処にいるか想像できないなら基本ムーブ理解してないと思うわ レーンルカリオが中々に嫌なんだがこいつティアいくらや 遠距離ってかゲンガーはヤドランで殺るのが楽だわ
ヤドランに突っ込んでくるゲンガーが雑魚なだけか >>421
そういうやつに限って負け試合のMVPになってるよなw >>435
ゲンガー対策の鬼丸だよな
カイリキーも行けるし >>404
オーロラベールの本領はアロキュウの攻撃が全部強化攻撃になることだぞ >>400
初動弱いからカイリキーかゲンガーの枠にウッウ欲しくない? 照準アイコン傾けただけでそいつに向かって近づいて通常攻撃しようとするのマジで糞すぎてイライラするしそもそも射程内じゃないと設定できないのがどうしようもなくゴミ ウッウはマジで頼りになる
こいつと3進化の組み合わせは神 ウッウもテストの時から調整入ってないはずだけど
テストの時弱い言われてなかったか 報酬で貰えるポケモンって事前に買ってるとどうなる?補償ある? エリートでもゴミみたいなクルクルウッウとしか組まされたことないから羨ましいわ 対ゲンガーはチョッキを着てヘド爆無効にするか
ヘド爆食らっても祟り目で消えた時に脱出使えばつぎの祟り目までに殴り殺せるでしょ これピカチュウ持ってなくても
ピカチュウの衣装verだけ取ったら使えるようになるの? リザバナガブピカファイアブ
他に第一線で戦えないやつおる? >>408
確かにリスクあるけど勝てないと判断したら即煙幕で逃げる感じで大丈夫よ
近くで殴ったほうが火力高いしね 3進化にはウッウ合わせたいよな
ワタシラガ+3進化の組み合わせはファームが遅くて蜂ファイト負けがち カジリガメで試合の流れ7割くらい決まるのにこいつの重要性わかってないアホがエリート帯にもいるという事実
みんなが応戦してるのに1人だけファームしてる障碍者カイリキー使いとゲンガー使いは大体英語表記
ブロック数に上限あるのきついな、既に満タンになった ルカリオいるとハチや最初のカメはとれる確率高い気する ゲンガーゼラオラは技で逃げれるのが強いよなぁ
と思ったけど近接アタッカーは一通り移動技あるのかな
強キャラ以外エアプだからわからん 前にここでチョッキでヘド爆のダメージは防げても毒状態は防げないって聞いたがどっちが正しいんだ >>438
序盤から中盤に猛威振るうけど後半からサンダー戦ではお荷物だからティアは控えめになるんじゃね ウッウは割と堅実に戦えて好きだから
お前らあんま推すなよ >>451
初動で先置きうずしおしないウッウと組んだら終わった……ってなるな
最速だと雑魚ポケ全狩りしながら中央レーンポケモンの出現に間に合うくらいのスピードあるのに ベータ版で居たプクリンはjg適正ある君は一体どこに行ったんだろうな >>447
カッコええやろ(血反吐)
ただ上レーンならアリな気がしてきた
こいつやたら頑丈だし
4人で下制圧して後からロトムに対処して貰うのが一番いいのでは? エースバーンもめちゃくちゃ強力な性能してるが、むしろゲッコウガを微強化してエースバーンに追いつかせてほしい
というか遠隔DPSが2ポケモンしかいない上に格差があるからエースバーン多すぎる、追加ポケモンはよ ゼラオラで開幕高速移動で壁抜け+尻尾でヨーテリー倒して、逃げた方向にいるバフ持ち倒す→もう片方も倒すが結構安定してる
ただ上下から入ってきて餌奪うのはやめてくれ マジでどうでもいい事だけどリザードンとかって3進化じゃなくて2進化じゃね? ランクは知らんけど単純に今日の日替わりがエースバーンだから多いだけじゃねと思わんでも無い
まあゲッコウガ行き渡ってもそこまで増えそうに無いが エースバーンお前ほんまいい加減にしろよ
最近調子乗りすぎやろ ウッウとイワパ対面なら蜂ファイトはウッウに軍配上がる&レーンプッシュとオブジェクトで異様に強いULTあるからランク的にはウッウが上だと思うけどな
そもそもエキスパート帯だとイワパあんま見ねえから何とも言えんが 同じレーンで戦って有能だった人とか適切なタイミングでガンクしてくれるジャングラーとかサンダースティールしてくれた人とかには積極的にいいね押してる
みんなも押そうぜいいね! 放置はうっとおしいけど放置いても勝てると思って降参しないやつも厄介
即終わらせて次に行かせてくれ >>481
無料だから後数日後一気に増えるぞ
しかも脳死でも火力は出るから絶対キッズ御用達 回線切れが居る試合位ノーカンにしろよ、ゴミシステムだなw 蛙くん属性が物理なの地味につらい
ワタシラガとアイテムがほぼ共有できねぇ… >>483
ボタンの反応遅すぎて上まで押すのだるい >>434
かるいしはステが強くて追加効果微妙だから30まで上げれないなら持たない方がいいよ 普段見てる任天堂ゲーム総合系の人もユナイトやってるけど見てるとイライラするし指示厨になりそうだから見ないことにした
生放送凸はいかんよ mobaわからんマンなんだけどいい解説動画とかない?
そもそもどのロールがどういう動きをしないといけないとかわかってないとランク戦はじめらんない >>431
ぶっちゃけ上レーンはいくらでも放棄していいと思うわ
1人お守り置いて相手のjg荒らしに行くほうが勝てる つーか放置とかトロールはもう即刻無効試合にしてくんねーかな
ランク下がらないからってやったって楽しめねーだろそんなクソゲー エースバーンさんは本家でも満場一致の最強ポケモンなんだし弱いわけないだろ いつもヤドランとファイアローしか選べないけどなんなのこれ?
しかもこいつらめっちゃ弱いし
バランス悪すぎでしょ(。´Д⊂) バナ「すいませんソラビ+当たったら即死にしません?」 >>483
試合終わった後明確に誰が上手かったとか良く覚えてないから勝ち試合の時は全員にいいね押してるわ >>497
アローラキュウコンログボでもらっとるだろ >>493
mobaの動画じゃなくて自分の使いたいポケモンのユナイトの上位動画でも検索して見てたらいい 赤はともかく青バフはレーンが持ってたほうが活かせないか? >>493
宣伝する訳じゃないけどマグロヘッドの動画とか解りやすくていいよ
本人の生放送見たら下手だけど解説はいい感じ タイマンどんな相手でも最強な時点で低ラン画道とか言ってる場合じゃないと思うんだが いいね押されたら誰が押してくれたかなゲーム始まるよな 勝ってるのにサンダー殴って負けるのバカすぎるでしょ… 上位動画より普通に上手い人の野良動画見た方がいいでしょ >>499
そもそも自分の目に映ってないだけで活躍してる可能性あるから
全部いいねしちゃう むしろ上はサンダー取られた時のノーリスク100点になるから壊したほうがいいまである レーンのカイリキー、リザードン、ゲンガーあたりが育ちきらなきでヤキモキするのか何処かに旅立つこと多過ぎる
エリートでもやばすぎるゲーム シラガでは毎回学習装置使ってるけど他のサポやタンクの時は使わない方がいい? 好きなポケを選び花形のjgアタック半固定でサポタン他に押し付けてるような奴らが「サンダー前に諦めてるようなやつは〜」とか言ってるのなんか凄い腹立つわ
序盤の育成でコケてそのままズルズルレベル差付いたままポイントも取られてる状況で「この人たちならサンダー取ってくれて逆転できるカモ!」とか思えるわけ無いだろ
高ランク帯ならともかくそれ以外でサンダー逆転期待して数分使うくらいならさっさと終わらせて次の試合行かせろ 亀の重要度高すぎだよなこのゲーム
下レーン崩壊=ほぼ詰みなのなんなんだ 初日ゼラオラ
一昨日カイリキー
昨日ゲンガー
今日エースバーン
もう好きなの使えよ つべの動画はVC繋げてるのも多いからな
そりゃあ連携取れれば勝てるでしょってのも多いし ファイアロー「中央エリアに行きます」←これの絶望感 動画や放送見てると、考えなしに突っ込んで死んでるゲンガー多すぎでしょ
それでも1人は持ってってるからゲンガームカつくわ ランカーの配信見たらどういう動きするのがいいのかわかると思う
まあ野良じゃ真似できないから理解したところで感あるかもしれんが ふぇありすの解説動画はオススメ
本人もソロでランカーだし >>412
やっぱそうなんか
jgだけいつもレベル高い理由がやっとわかったわ エスバはフェイント使ってもカイリキーから逃げきれないから言うほどでもない >>504
そもそもjgってそういう役割だし
jg対面ならヘド爆かたたりめにブリンク合わせれば普通にいけるしな
ゲンガーの一番の強みはオブジェクト速度だと思うの >>515
明日は誰だろうな
少なくともリザバナプクリンは候補に上がらなそうだが ゲンガー使って2体倒して死んで有利交換だと思ってる奴
育ったお前が死ぬことで敵に大量の経験値が与えられ不利になってることを自覚しろ 平気で野生狩らない野良多すぎてビビる、マジで頭悪いんだな アカウントリセットの方法探してたら名前変えるのですら有料で草 jgって開幕目の前のエイパムワンパンしちゃアカンの? カビゴンの使い方めっちゃうまい人いて草
タンク役ってあれくらい出来なきゃダメなんか… >>513
気持ちは分かるけどクソ試合からのサンダーめくってマグレ勝ちもあるから
勝率安定させるためサンダー戦終わるまでは降参せん方が良いよ 互角の試合してたのにサンダー前に降参し始めるのマジで死ね
自分のレベルしか見てないでとくてすら見てない エリートトになると流石に亀4安定で狙いに来るな
jgとtopが分かってない奴だと終わるわ マッチングの予測時間が1秒なのに1分以上かかるのはなんでだろ? 衣装違いとるとキャラ持ってなくても使えるってマジ?
ピカカスはバトルパス買うと使えるってこと? >>490
そうなんだ…
ステよりも追加効果優先した方が強いんだね >>532
最近になって近くにいるだけで経験値吸うことが分かったからどうでも良いぞ >>532
殴るだけならいいけどラストヒットとっていくのは犯罪
ていうか殴ってる暇あったらさっさと自分の奴狩に行け ゲンガー使いのみんな、レベル5ー6の時(ヘドロと舌の時)は何してる?
JGならMOB狩ってると思うけど、レーンになってしまった時、周りのMOB狩り終えて狩るMOBもなくヘドロのハラスもカスダメージでほとんど役に立ってないとは思うけど、何してる? >>530
分かる
ピカ様遠距離ある拘束技ある火力あるスピードもあるで、上手い人が使うと死ぬ >>475
もう遅いかもしれんが確認されたのは当然14日ログインのキュウコンだから
同じウェルカムギフトのキャラは大丈夫だけど
チャレンジイワパレスはまだよくわからんからな
なおチャレンジの道具被りはチケットでもコインでもない 週間コイン2100超えたか確認する方法ってリザルトしかない? >>530
うまいひとひとはユナイト発動阻害したり
強ポケを拘束してかみなりあててるなあ Cloverチームのカビゴンの人めちゃくちゃ上手い
切り抜きして解説つけて動画出して欲しい >>537
レーナーだったら上行った方がいいぞ
下に寄る選択肢が得られる このゲーム負けてもBOT戦あるからヤバい奴でも下がり過ぎなくて上に上がって行きやすいシステム
プレイ人口も多いから運だけでエリートくらいはいける
ハイパーあたりから遊べるようにる >>541
そういうわけではない
かるいしはステアップのために持つ持ち物だから無課金は持つなよってこと イワパレス使われてクッソうざくて強かったから使ってみたけど俺がカビゴンだったからカモられてただけだったわ
コイン完全に無駄遣いだったわ
待てばよかった ピカカスはファームできるポケモンと組ませれば普通に強いよ
タンクとかと組ませたら強み生かせず弱点が浮き彫りになるけど
ファーム遅すぎやねん 通常1.2振っていつでも3出せるようにしてないピカカスはピカ様見習って >>535
百歩譲ってサンダーまで待つのはいいけど結局サンダー取れず負け確になっても「サンダー終わったら残り2分も無いしわざわざ降参しなくてもいいよな」とか言い出してるからマジでクソ
お前らは好きなポケモンで程よくキルも取れて発散出来てるかも知れないけどこっちは10分間ひたすらストレス溜まり続けてるんだよクソが テリーが上行くか下行くか変わる理由がわかった
下行くときは下にルンパがいるな
右開始か左開始かでここだけを反転してるんだな ふぇありすとかいうYouTuberでもソロでランカーなのにそれ未満の自称ゲーマーの方々って… 4人ルート宣言して上手いこと決まってたのにジャングル割り込んできて構想滅茶苦茶にする奴とか最早利敵行為だろ
案の定そいつ全く役に立たないで負けるし
もっと通報のバリエーション増やして欲しいわ >>557
イワパレス手に入ればコイン戻ってくるだろうし別にいいでそ >>477
メガシンカがあるぞ(するとは言ってない) 負けたらbot戦あるせいである程度ランクは底上げされるからなあ
今ランク高いのはやる気あるだけで本当に強いかどうかはまだわからん ランカーって言うか
時間使えば上に行けるシステムなんだからニートが上にいるのは当たり前だろ馬鹿か? カイリキーに軽石って合わない気もする
じごくぐるま硬化中はかるいし乗らんやろ? BOT戦とか言ってるのってネタなのか糖質なのかどっちなんだ? >>568
水曜夕方開始で4連休中なんだからニート関係あるかよ >>555
エリートで6連敗したけどBOT戦なかったぞ
3連敗調子こいて4戦目BOTと思ってサブキャラ出したら肉入りで5,6戦目頼みのゲッコウガを2連続で先に取られて震えたわ
7戦目自力で勝ったけどBOT戦あるのハイパーまでじゃな ハイパボ帯は3連負けでbotなんだな
ビギナー1まけ
スーパー2連まけ
ハイパー3連負けでbot戦くる
エリート4でマスターは5だったりすんの?? >>568
一般的な社会人は今週全部休みなんだが? ハイパー入ってからbot戦になったことないんだがハイパーでもあるんだよな
別に連勝してるわけじゃなくて3回に1回は負けるくらいなんだけど ポケモン界隈では3進化とは言わないよね🤔 ハイパー行ったらまともなの増えると思ったけど全然そんな事ないね
レーン放棄
サンダー集合無視 >>574
俺はエリートで5連敗してbot出てきたよ
条件あんのかね? たとえばランク1じゃないと出ないとか >>555
エリートクラス2でランキング3000〜4000位な訳だし流石に最低限動けなきゃ運だけとはいかんけどな... まともな奴はハイパーなんてほぼ無敗で到達するんよ…
苦労してる時点で君もまともじゃないんよ… >>569
かるいしはデフォで移動速度上がるから素の速度もあがるからでしょ
20でも80上がる
地獄ぐるま中のスピードもちょっと上がるし
かるいし物理なら固定しても良いくらいだけど 前でて死んだ後下レーン放棄してどっかいくフカマルとワンリキーは名物死だろ >>579
一昨日くらいまでのハイパーと今日のハイパーは全然違うからな
ハイパーはオラウータンランク レーン放棄は亀湧いたりしたらなんやかんやあるし
サンダー集合は敵生きてる時に先に集まってもスティールされる要素になるし 息子がどうしてもやりたいって言うんでカジュアルやらせてるわ
5歳だからセオリーもルールも説明してもなかなか理解できん
ゼラオラが大好きみたいだからマッチしたらよろしくな(ニコッ どのMOBAでもそうだけど乗り遅れてランクマ参戦したら魔境が真の魔境になっててまじできついもんやで 必要なアイテムを20まで上げるとしたら課金額ってどれくらいになるんだ?
金出してもいいとは思う面白さだから5000円くらいなら視野なんだが 友達なら効率的な立ち回り教えてやれ
反論があったらちゃんと聞いてやれ
もしかしたら自分が間違えてる可能性もあるから アーリー強いキャラで開幕jgインベードってユナイトだとどうだろ
他MOBAだとちょくちょく見るマクロだけど >>568
ニートには祝日休日もわからんのか
引きこもりなら分かるが >>592
5アイテムレベル20程度ならボーナスパックの5000円でお釣りが出るくらい >>582
初日からランクやれてりゃそうかもしれんが後発は魔境だぞ
今から新アカウント作ってやってみな無敗とか絶対無理だから 下手くそなアニビアは犯罪級の戦犯だからな
イワパレスも同じだぞ >>430
友達とやるよりソロでやった方が勝率が良いという悲しさ ゲンガー勝率8割の俺がいうわ
ゲンガーは上位じゃ弱い
ゼラオラとカイリキーに切り替えてけ >>587
亀沸いたのにトップに集まってきたぞ
ボットの奴が発狂メッセ飛ばしまくってたわ
サンダーはそりゃスティール警戒する必要はあるけどいくらなんでもガン無視してるのはどうかと思うわ
案の定そのまま取られて終わったし 仕事してないと曜日感覚なくなるらしいな
無職になった親父が言ってた >>596>>599
あ、意外と安いのね
基本無料ゲーってもっとえげつないイメージあったわ >>607
基本無料のやばいのはだいたいガチャだからな
そういう意味では金かけたぶん金かけたなりのものが手に入るのは良心的 >>604
技構成がゼニルシオ混ぜたみたいなかんじよな カイリキー使って2キル 0ゴールなんやが下手すぎて凹むわ このゲーム敵の野生奪うだけで簡単にレベル差つくから低ランク抜けるのそんなに苦労しないと思う >>597
2回目沸きの相手の中立奪うのは今後戦略になりうるかもなーと思うよ
野良だと自陣側の中立誰も狩らないから失敗のリスクデカすぎてやる意味ないけど 一昨日ぐらいまではハイパー行けば初心者
今はもうエリートから初心者だろうな
かくいう俺は昨日今日と一度もランク触れられてなくてまだエリート2だけど… >>612
中央キャラ向いていないなら別キャラやり
中央がうんこだとほぼ勝てん ゲンガー様がいるのにjg譲らないゼラオラ
お前の時代は終わったんやで 愛知県民のほとんどは木金と仕事だぞ
T社が平日って言ったらそれはもう平日なんだよ 雑魚とは言わんが試合を壊される率は確かにカイリキーゼラオラの方が高い
ユナイト技の関係だろうけど
ただしサンダー戦はゲンガーのが割と勝ちやすい
ユナイトから入って相手の後衛やキャリーから潰せるから >>592
持ち物1個を1から20にするのに必要なのが強化キット567個=ジェム567個
3つで大体1700ジェムだから初回2倍の分なら割と安い 攻撃主体はクイックいってならすと現場でだいぶ変わる今日は特に33だからソロ狩りしやすく立ち回りやすいよ >>597
カウンターじゃなくてインベードなら無理じゃね
相手ジャングル着くまでに相手レベル3になってるぞ ゲンガー最強でもなんでもないよな
低ランク帯で20キル出せて気持ちいいだけ
キャリーするならカイリキー一択 カイリキーとかジャングルで5レベにして上下蹂躙して蜂奪い去って亀破壊してすべて破壊すれば勝てるぞ ゼラオラを中央推奨してる公式が悪い
いますぐ下にしろ カイリキーマスターの人が持たせてる持ち物参考にしてるのだけど眼鏡とかいがらの鈴ってカイリキーと相性いいのか?
カイリキーって物理じゃない? レーン勝てないからって逆のレーン行くゴミ多すぎるわ
一人でひたすらゴール守らされる上に育てないから詰む カイリキーが自前でCCと火力両立してる上になぜかCC無効までつけられるのほんと笑う
ユナイト技もクソ強いし カビゴンに通常攻撃力アップのハチマキって必要かな? 二倍じゃないときにミドルゴール攻める意味ある?
敵倒したからってミドル直行するアホ多すぎ >>629
物理だけど本当にその持ち物持たせてんの?
そうなら縛りプレイじゃん 中央はフル課金の地震のあるものがだけがいきなさい
もちもの30を三つそろえてないゴミはまじで中央にいくな >>630
たいてい序盤から近くの目についた敵から攻撃していって真ん中に湧いてるモブ取り行かないしな >>634
いや分からん
ゲーム内からオススメの持ち物確認したらそう表示されてる 亀サンダー狩る速度が他の5倍以上早いのにゲンガーが弱いって言ってるのは
中立狩りを軽視してる典型的地雷だけ 同族対決でレベル7vs6だから追い込んてたのに亀取られた瞬間相手相手一気に8になってワロタ
お前は仲間を信じてずっと耐えていたのか ちなみに持ち物ゴミでもエリートまでは行けるぞ
立ち回りと強キャラちゃんと使えてるかが一番重要 ガチでサンダー触って相手に取られて終わるのしょうもねえ
何十試合これ続けるんだよ >>633
回復のため経験値のためゴール系アイテムのためいくらでも理由つけれんだろ >>639
まぁ普通は物理系のアイテム、あとはアドがでかいお助けバリアとかタイマンに強くなる気合のハチマキとかじゃね >>629
鈴の回復は3秒でMAXHPの40%?だから死にそうになったらユナイト技でカチカチになって回復するんじゃない? >>600
複垢って規約違反ちゃうんか?しらんけど
今のスーパーなんてカジュアルの雑魚と同レベルだろ?
カジュアルで13連勝中だけど君はできるん? 作戦を立てたり仕切りたがる性格のやつが1人いて、それに対してMOBA何千時間もやってたやつが否定してる
そいつはメンバーで自分が一番うまいから発言権がある。アドバイスするのは自分だと思い込んでて仲良かったゲームメンバーがギスギスだわ 開始時のネットワークエラーの接続不具合あったのが、そのままペナルティになるのか
ネットワークエラーで入れず再接続してようやく入れたら負け試合の挙句ペナルティとか勘弁してほしいんだが 弱いから通報されてフェアプレイポイント下がったら笑うわ
フェアの概念壊れる フレの試合見てたけどスーパーボール酷すぎて草
カジュアルでも居ないようなゴミばっかだな ヨーテリールンパッパバッフロンヘイガニ2で綺麗にLv5なるのカイリキーに忖度しすぎだろ
たまに障害者がヘイガニ狩ってきて終わるが >>649
ソロランク回させてトップのやつをリーダーに決めろよ 弱いのは通報よりブロックリスト入れたら二度と会わないから安心だぞ >>525
たしかにオブジェ性能高すぎる
でも下手なゲンガーやたら増えてきたから草むら使うだけでわけわからんとこ飛んでってカウンター決められる結局のとこ根本的な解決にはなってないんだけど >>653
自己責任で判断しろ
といいつつ今のところ全振りしか選択無い >>652
昨日初めて今スーパーだけどマジでひどいわ
カジリガメに誰も行かないのは当たり前
野生ポケモンも経験値じゃなくて敵と思ってるから助けるつもりなのかずっと後ろ付いてきて泥棒していくし なんか接敵するたびにユナイト技使ってくるリザードンいたんだけどそんなことできんのこれ >>653
まあ無課金ならそうするしかない
全部つっこめ 貝殻の鈴って一応物理でも発動すんのか?この文章からすると
であえてとくこうあげてゾンビカイリキー的な…??
いやぁでもなぁ >>654
ジャングラーじゃないのにミッドの蟹狩るやつはほんま許せない がんぷうイワパレスのアイテムは何がいいですか
おたすけバリア、きあいのハチマキ、チョッキとか? >>595
自分がされて嫌な構成にするとやっぱ強いわ
なんであのフォルムで脚早いねん >>664
一応発動するよ
まぁわざわざカイリキーにつけるほどではない
カイリキーはハチマキ2本つけた方が強い かいがらカイリキーはCTカット目的の可能性もしくはただの道具使い回し >>662
雑魚狩ると早くなるから蜂でも焼いてたんじゃね jgカイリキーならかるいしダンベル鉢巻以外ありえん
下レーンいくならまあご自由にって感じだけど >>622
これ一回だけ2000ジェムちょいが1円になってるってことか
つまり3つ20にしたいならバトルパスとかそういうの考慮しなけりゃ1700円ってことね >>268
メガゲンガーの地震択がアホ過ぎて変わったんですよ エナジーアンプにもCDカットあるよね
というわけで力の鉢巻とお助けバリアとエナジーアンプの3種が最も汎用性高いかと思うのですがいかがでしょうか ハイパー帯3連敗するとあからさまにマッチング遅くなるな
負けた5人が集めてんだろうけどBot戦いるかこれほんと >>652
スタートダッシュで地雷回避して次のステージまで逃げ切った奴らは楽しいだろうな
スーパーも魔境だけどエリートまでずっと地雷だらけよ マジでコイン2倍のために800のチケット使ったの痛すぎる
どうしても怒りがおさまらない イワパレスマスターが特攻上がるメガネ持ってたんだが… 下レーン放棄して上レーンに居座ってるヤツはなんなん
ロトムや味方の後ろ引っ付いて仕事してます感だしてるけど
下は亀取られて押し込まれてるんだけど メガネにバグで隠し効果があって上位では情報共有されてるに違いない >>670
あれ技CTじゃなくて鈴効果発生のCTじゃないん たまに最初のエイパム無視して最速で真ん中の茂みに潜伏する人いるけど、あれどうなんだ
気付かずにラストアタック取られちゃうこともあるから強い気もするけど、エイパムの2匹分の経験値を犠牲にしてまでやるか微妙な気もする ジャングラー使い始めてわかった事
そもそもパワー差ついてるとどうしようも無い
あっち押されてこっち押されてってやってる間にどんどん差が開いて負ける
ってかマジでちょっと押され始めたからって別レーン移動するのマジでやめろゴール入れられまくってんぞ >>684
下で勝ち目ないから上行ったろの精神やぞ ルカリオどうにか活かしてあげたいけど終盤マジでできること少ねえな
ウルトもう少し火力あってもいいんじゃない… カイリキー、ゲンガーでjg行けないとき
レーン戦強いキャラに変える?そのまま無理やり下に行く? >>687
エイパム残るから暇になったら取るんだよ(主に蜂が湧く前のタイミング) 先に宣言してんのに後から無言でJG来るコミュ障チー牛ガイジは何がしたいの?
迷惑行為で片っ端から通報してるわ エネコアンプ大文字で中立即狩ユナイト連発リザードンとか妄想してみたんだけどやっぱキツイかな ワタシラガマスターってかいがらとかめがね持ってんだよな
グラスの火力結構高いよな カイリキーとゲンガーいるのに無視してJG行くアロキュウはなんなん? >>692
カイリキーは下でもいいんでね
相方が学習装置持って理解者なら5は近いし >>646
あーそういう運用なら食べ残しよりも回復効率いいかもね >>687
相手の陣地の奴を奪えればそれだけ経験値が優位になるから
自陣はもう一人が狩るだろうし とはいえ上手くいけばだけど >>692
ゲンガーがJGいって乖離キーがレーンでいいだろ
他のごみには譲る必用なし >>692
カイリキーはともかくゲンガーでJGいけないとかその時点でコンシードだわ 上or下なら、全速力で相手側のタブンネやエイパムを狩りに行くことはある
一緒に来るアタッカーが誰かによる すず怒りの強化
任天堂
おまえゲンガーナーフしたらわかってるだろうな?
おーん >>693
なるほどなぁ
片方残って片方がエイパム狩ってっていう意思疎通できるなら強いな確かに 野良エースバーン地雷しかいねえ こいつが一番の敵だわ
初期でも無料キャラでもないのに無駄に数多すぎだろ雑魚ども リザードンのウルト溜まるの早く感じるよな
こっちは自分だけかもだがアロキュウも無限に吐いてくるイメージある 普段はうおおjgやらせろおおおだけど唐突に譲られると『あっあっいいんスか』ってなって絶対失敗出来ない感ある
俺は地雷と遊んでるのがお似合いだったようだ 無理なレーンは捨ててるぞ
ゴール守ることすらできないしファームもできないもん
んで、最初の蜂ファイトでこっちのJG下来なくて相手JG下きた時点で、
何も悪くなくても余裕でそうなる ゲンガーいてゲンガーにジャングル譲らない奴は勝つ気ないんだから
もう何してもいいだろ 一試合10分でよくここまで山場つくれたなって思うわ。
まじで良いゲーム >>698
グラスも強いけどもう一つのかふんだんごも強いのよな
どうも回復量も特攻の値で底上げされるらしい
味方が頼れそうならだんごで自分が何とかしないと負けるって時はグラスにするのがよさげかな カイリキーとゲンガーのジャングル争いは最初はカイリキーで以降ゲンガーが一番いいぞ
じごくぐるま覚えただけで強いからな 上手いシラガちゃんとペアで勝つレーンはきもちー
下2相手4守り切ったのうますぎるでしょ >>709
ディフェンスキャラの時使ってるが微妙だな
全然効果の実感ない ゼネオラ →序盤から中盤まで無類の強さを発揮。後半は機動力を生かした立ち回り
カイリキー →中盤から後半にかけて走攻守が揃った無敵の海パン野郎 見た目×
ゲンガー →中盤最強、高速レベリングで優位を保ち火力を押し付ける 後半は火力不足、サンダー要員
ゲッコウガ →単独狩りと嫌がらせ向き、1vs1で分身すればまず逃げ切れる 後半の立ち回りがよく分からない
5分マッチならゼネオラが最重要、10分ならカイリキー
アタッカーも意外とバランス取れてる気がしてきた >>715
クラスは移動速度アップが本体でダメージはおまけだからね 勝率ランクマ以外もカウントすんの?
マジでいらねぇ かるいし罠ってマジ?絶対腐らないと思って10まで上げちゃったよ
汎用性高くてレベル上げ優先すべき持ちもの7/24最新版は何なん? ゲンガーが強いのって、レーナーがきちんとobject管理できてない低レートだけだろ…?
集団戦起こらずソロで殺しきれるつもりか? なんでゼネオラ言う人複数いるの?
それとも実は一人? 野良なら勝率なんて気にせずランクマ回せ
55%で落ち着くとこが適正だから70%を憂う必要はない 無課金は誰につけても腐らないアイテム強化するのが良さそう
きあいのハチマキとか誰につけても草らなさそうだけど ゲッコウガは水手裏剣火力でるのにキャラコンでどうにかなる当てやすさじゃないのがな ここだけの話エナジーアンプぶっ壊れだぞ
ここだけの話な? フシギバナなんとかしてほしいわ
今は初心者が使ってるんだしもうちょい強くてもいいじゃん かるいしってjgでしか使わないし汎用性考えてその選択肢はどうなの このゲーム難易度高すぎるわ…
味方ガチャの攻略法無いの? 横からキルだけ掻っさらっていく味方は俺をなんだと思ってるんだ
Botかと思うくらい雑魚倒してゴールに特攻するし >>729
キャラコンより立ち回りなんだよなあの手の技は
撃つタイミングを工夫すれば面白いくらい当たる(上手い相手には結局当てにくいが) カビゴンのユナイト技の使い時がイマイチわからんのだが、どういうときに使えばいいん?
毎回持て余すわ >>722
ゲーム内でトッププレイヤー?三人ほどの使用装備見れるからそこ参考にした方がええんちゃう?
あと軽石は特化装備できるまでの繋ぎに優秀 アロキュウ中盤までは糞強いけど終盤弱いから味方ゲーが強い気がする >>740
集団戦起きそうなところ
ボンバーねえ! あくびねえ! って時の最終手段 >>740
集団戦でピンチの時とか
あとヘビボン→ユナイトの横取り性能が高い エースバーン連打してるだけで強いから
オラオラ感あってすき ゲンガーはサンダー削り性能も高いけど、ウルトのサンダースティール性能も高いから総合的にtier1でいいと思う
これサンダーゲーだから、サンダー周りに対して強みあるだけで評価高い >>726
勝てない相手に見つかったときに逃げ切る能力ね
突っ込んでからなら何ともならんよ 動画でゲンガーがソロで20秒くらいでサンダー狩ってて笑ったわ カイリキー使ってるんだけどピントレンズってダメなのか、大分強化しちまった
猛攻ダンベルのほうが主流な感じ? 物理もやりたいし特攻もやりたいけど持ち物強化キットたりないよう 上と下は大局的には決められたことをやってるだけで基本的に状況見てゲーム動かすのは中央だからそりゃみんな中央をやりたがるよなぁ
ディフェンスとかシラガなんて相方が違うだけでやってることどの試合でもほとんど変わらん 汎用性はシュートの時にシールドがワンチャンあると信じてるわ
強引に撃てるの強くね?HPも盛れるし >>748
中盤まで強いのに相手にレベル差つけれてないってのはそれは実際はボロ負けしてるってことだぞ
LV2差つけばキャラ差なんか関係なく圧勝出来るゲームだからな >>722
攻撃力と移動速度上がるのにいらないわけないでしょ >>722
かるいしはジャングルじゃないとくさりやすい
JGいくならフル課金30でいかないと戦犯だから汎用性なんてきにするな
最強の組み合わせで15000円課金しろ
腐りづらいのは特攻ポケモンっていうハズレ枠をすてて
はちまき2種とお助けバリア3つかな
サポ、タンクいがいにはエナジーアンプもくさりづらい、サポタンクでもつかえなくもない >>746
Twitterでかるいし汎用性最強とか出回ってたけど罠かな? シラガはだんご派だったけどグラスの方が環境には合ってる気はする >>751
今後無料配布きたら争奪戦はじまるんだろうなあ >>720
おまけと言いながら結構しっかり削れるの素晴らしいわ
特攻盛りミキサーシラガはやれること多くて楽しい >>722
学習装置はサポ使用で腐らないから優先的にあげた。 ゴーリキーでレーンいても弱いと思うんだけどなー、正面から地獄ぐるま使っても対処簡単でしょ 汎用性ならチョッキいいと思うけどな突き詰めたときの優先度は無いけど対特殊シールド展開はアイテムないときは割と頼りがいある かるいしはレベル10で持つなら追加効果微妙こうげき8移動速度40がしょっぱすぎて微妙
追加効果が強いアイテムにした方がいいバリアとか
30で強いアイテムと10でも強いアイテムは別 ヤドランで拘束してる間味方は殴れないの?
みんな殴らなくなるんだけど >>774
ピカ様とかバンバン殴ってくる
遠距離じゃなきゃ当たんないとかかな >>774
スキル当たらんくなる
対象指定なら当たんのかな?わからんけど おたすけバリアは30まで上げないとだめな気がする
けど現状無課金だと3つのアイテム10に上げるのが精一杯じゃね? >>772
敵全員物理だと機能しなくなるのがね 現状では敵に特殊がいないってのはそれだけで弱いパーティになるから強いけども
ポケモン増えてったら全員物理編成もアリになってくと思うんだよな 亀の時間になったらみんな上に行く現象なんなんですかね……?
影響力あるユーチューバがロトム推してるのか?
あんなん取られたとこで亀倒した後で全員でシバいたらシュートどころかゴール行くまでに蒸発させれるとは考えないのか? ゲンガー左で即ピックできなくなるのが怖いから
キャラ購入もうしないわw >>729
エースバーンとゲッコウガはうまく使えば強いんだろうけど合わない展開になると辛すぎてね
自分で展開作れるポケモンじゃないのから自分はやきもきする >>748
序盤中盤できゃりーして亀とるまでが仕事 >>779
2つ10,でひとつ20にできるかなぐらい
2つ20は香川県民だと逮捕されるから無理 >>776
野生の通常攻撃もあたってるけど
対象指定じゃないわざがあたってる気がしない おたすけバリアって強そうだから入れたいんだけど難病ぐらい持続するんだこれ >>719
ゲンガーの後半の火力不足感じたことないな
バーストで落とせないとやられるって話? 無課金だと配布がしょぼすぎてキツイわな
金なんて払うかと思ってたがストレス感じて課金してもーた >>774
スキルが使えないね
エースバーンとかキュウコンみたいな通常攻撃が強い奴にはあってそうだけどゲンガーはお通夜 ウッウ好きだけどゲンガーに殺されたくないからピックしたくねえ 普通に考えてソーラービームとかユナイトわざにして何回かバーンバーンって打てるわざにすべきだろ…
なんでユナイトわざをつまらん無双ゲーにしたん?理解できひん >>771
レーンならjgのガンクに合わせて使えば十分強いしそもそもレーンカイリキーはファームしか考えてないでしょ 下レーン行ってたのに亀が出た途端ジャングル入って終わりまでずっとファームしてたクソウッウを初めてブロックしたわ
まだハイパー帯のザコだけど何考えてるのか聞きたいわ >>782
わかりみ。
でもスタートボーナスでこれからキャラ増えるぞw >>764
ここレベルだと使われてないらしいけど上位は結構使ってる人も多いからどっちを信じるかだな お散歩リザードンが放置し始めるの気持ち悪すぎるんだが チョッキは強い効果だと思うけどとくこうでやばい一番やばいキャラを考えた時ゲンガーなんだがチョッキ程度雀の涙に思える程DPSイカれてるのがな 最近よくクロスチョップカイリキー見るんだけど インファイトよりいいの? てか下のシラガの相方って消去法でカイリキーじゃない? ヤドラン配布だから使ってみたけどこいつ初心者が使うキャラじゃない気はする 無課金でやってるとキャラ解放すら恐ろしい時間掛かるな
とっととワンコイン入れて買うべきか ゲンガー対策はなんでもなおし持ってけ
CC解除に3秒CC無効化だから超強い >>808
JGがゲンガーならそうかも
上はキューコンとカビゴンかな ランク上がると疲れて辞めちゃうな
数戦連勝したら後はスタンダードで適当だわ 永遠にサポートして!連呼して亀出ても上でのんびり玉入れして死にまくりで一生リザードで2キルだったやつが得点数だけでMVPになって癪だわ インファ暴発するからなんとも
クロスチョップ移動できるし シラガって上の方がよくね?
カイリキーは真ん中前提で次点で序盤は上って印象 かるいしはダンクに行く時も便利だししっかりゲームルール理解してる人だと移動速度の重要性が分かるからでしょ これは過去あらゆるmobaで経てきた歴史なんだが、上手い人ほど移動速度を重視する傾向にある
なお俺はその境地にはない模様 まだ始まってすぐの時期だから。1キャラしか使えない人がわんさかいるから即ピしてたら味方にデバフかけてるようなものだぞ
俺はこの点熟知してるからあまりものピック&あまりものレーンを選び野良ランクマで勝ち続けてる シラガカイリキーはファーム差で押されがちだから対面にウッウアロキュウ並べられたらキツいよ
他の組み合わせならいいけど >>815
おれはそのばあいむかつくから通報してブロックしてる 祟り目くらう瞬間じゃくて発動する瞬間に毒治ってなきゃいかんのか知らんけどヘド爆喰らってからなんでも直し使っても祟り目で大ダメージ食らった挙句何故かまた毒になったことが今まで5回くらいあった このゲームはとどのつまりお散歩ゲーなんだ
ジャングルもレーンも関係ない
この高みまで早く登ってこい サンダー戦無視で50点ダンクしにいってるやつのせいでサンダー取られて負け
そいつMVPも腹立つわ >>820
移動速度は大事だけど マジで誤差なら切るでしょ
結局どのくらい速くなるかよ >>818
下レーンの方が野生ポケの経験値多いよ。
ヨーテリーは除く。 >>820
でもカビゴンにかるいし持たせるならイワパレス使えと思う 持ち物談義するならレベル考えないと意味ねーのに
30まであげれるならそりゃかるいしは強いよ エキスパート上がった時の演出見たかったのになんか右への操作が反応しなくなって見れなかった
謎のバグすぎだろ ラスト1分半で中央に来ない馬鹿がいた方が負けるゲーム かるいし30にして使ってるわ
まぁ汎用性の塊だから遅かれ早かれ上げてたな 「集合」と「上ルートに向かってるよ!」近いのどうにかなんねえかな
亀戦において真逆の意味になるから致命的すぎる
伝令が一番操作難度高いってなんなの 半日近くランクマ潜ったにもかかわらず何の成果も得られないまま一日が終わった
150回以上も試合を重ねているというのに勝率は60%を切り
優勢なのにサンダーを取られて負けるか劣勢でさらにサンダーを取られて負けるかの地獄ループ
一体どうすればサンダー取れる?どうすれば優勢の味方にサンダーに触るなと伝えられる?
一体何戦やれば上手くなるんだ??? >>832
全員集まったら高確率でジャンケンになるけどな 移動速度は追い討ちにも逃げにもファーム速度にも全てに影響してくるから超重要 >>835
カジリカメのそばにいるなら-ボタンおしてからAボタン押すだけでいいよ >>815
俺がこんなに活躍してるのに味方ガーってなってずっとそのままだしな >>788
紙装甲アタッカー以外はワンセットで倒せなくならない?ランクはハイパーエリートあたり
貝メガネピントつけてるけど課金で20-30くらいまでレベル上げてとまた違うかもね エリート上がってからもちものレベルの差を感じるようになってきたな 地獄車でキャッチしてもシラガじゃなんもできなくね
貴重なハラスタイムを無駄にしすぎだわ >>772
悪く無いけど10レベでも良くね?感はある カイリキーつまんねー早くナーフしろよごり押しチンパンキャラ このゲームカメ意識し出したら全然変わったわ
カメクソ大事やな >>832
え?2分の時点で出待ちしてないって君が戦犯では? つか選んでないでカーソル合わせてる時点でそのキャラ他の奴が使えなくなるのなんなの
今キャラ数少ない連中押し出し状態じゃん このゲームのリザルトはクソ程どうでもいいのに負けた後スコア低いワタシラガとか見て叩いてるんだろうな地雷は。亀サンダー放置して無駄に前出てキルと点数稼いで気持ちよくなってるアホがよ プクリンがとくこうってガセじゃないの?
どう見てもはたいてるから物理でしょ? >>839
その手があったか
結構困ってたから助かるわ 味方のユナイトが溜まってるかどうかって試合中に判別できるようになってたんだな ゼラオラの放電が物理なようにプクリンは特殊なんだ
このゲームは >>843
復活した敵が満身創痍のサンダー盗っていくんだが? リザードンってヒット数のせいかユナイトゲージ溜まりが早いらしいが
エナジーアンプ持たせて更にユナイトゲージの溜まりやすさ上げたらもしかしてOPになるのでは
微課金組なんで試せないが プクリン物理だったらもっと強かったのに
物理に変えてくれ 何を言ってるんだ利敵行為は悪質なプレイだろう?通報しなさい >>826
サンダーに残ったやつらの牽制が下手くそ >>828
カイリキーはそうかもしれんが(こっちはエアプ)
シラガはどっちみち味方に狩らして自分はレベル4以降は敵から横取りする以外は取らないってのが恐らく最善で
ファーム関係なく亀取り戦に向けて殲滅力あるポケモンが行って相手のゴール後退させた方がいいんじゃないかな?と思うわ
シラガは遅滞戦法は得意だけど前進させようとしたらこいつ自身の火力の無さが気になる >>848
1番大事だよ
亀出たら上捨てて全員で亀行くのが主流 >>836
味方が触るタイプなら自分は周りの敵を排除する役割をすると取れる確率上がるよ
減らし始めたら向こうから来る選択肢しか無くなる訳だし ウッウ難しいな
初動ルカリオとゼラオラに詰められて何もできず死んだわ >>841
ゲンガーのワンセットって祟り目5回くらい入ると思うんだけど
ゴール内でオーロラベール張ってやっと耐えられるかどうかってレベルじゃね?使ったことないから知らんけどさ >>806
自分はチョップ派、移動や逃げにも使えるししばらく体感ないけど会心率上がるらしいし
腕のせいでたまに外しちゃう危険性があるけど >>863
あなをほるとドラゴンクローで使ってるけど使い勝手はいいよ >>865
それはウッウでも可能ですか?
前に誰かしらいないと近接に瞬殺されるんだけど... いい加減物理か特殊かぐらい明記しろマジ一々調べさせるとかあたま湧いてんのか >>866
初動その2体に詰められて対応出来るポケモンなんてほぼおらん >>836
勝率50あればポイントは積み重なる
ライバル勝率が悪ければ上がらない 「下レーン行きます」って言っておいてキルされたら上に行くやつなんなん? ゼラオラ使ってる奴の地雷率高すぎてゼラオラ自体嫌いになりそう >>863
ドラクロは固定として、俺はあなをほる派
ダイブ使いにくいわ サンダー出現時にソロで亀いったら敵4人きた。
リザのウルトで逃げ回ってたら味方がサンダー倒して逆転したけどこれアリ?
最後のいいねが嫌味なのか称賛なのかわからん >>875
あっ下に地雷おると思われてるんじゃない
地雷いたら一生レベル上がらないし >>836
課金してエナアンピントレンズリザードンで全てを破壊しろ >>876
配布ポケの定めだよなぁ
リザードンフシギバナカメックスあたり配っとけばピックの時点でわかるのにw >>864
カメ取り合いちゃんとやるおかげで勝てなくてもちゃんと勝負になるし楽しいわ
無視してたわけじゃないけど、カメ意識しない=相手に勝ち譲ってるようなもんやったんやな ガブみたいにLV10でようやく進化するキャラは壊れにしていい
逆にゲンガーカイリキーてめぇらは火力耐久CDすべてナーフしないとだめだ ぼく「持ち物強化するかあ」
X→バトル準備→バトルアイテム
ぼく「あっ」
なんでバトルアイテムとかいう一番見る回数が少なそうな項目が一番上なんだよ >>867
相手のHPみて4回止めか5回打ち切るかだね
てか終盤だとその前にカウンターされるから打ち切れることなんてまずないけど >>875
キチガイだよ
上レーンはほうきしていいけど
下は放棄したらまけるからね サンダーきたら亀消えるの?
たまたまタイミングが重なっただけだったんだ ファイアロー即決め即中央行きます
結果0点0キル0アシスト
何がしたいの なんでもなおしの対応範囲ってどこまで?
毒、麻痺、火傷、氷、眠り、スロウって認識でいい?
それともカビゴンのとうせんぼう・ベビーボンバーの飛び跳ね、ゴースの舌で舐めるの引き寄せ、とか諸々も入るの? 通常攻撃は全てのポケモンが物理だからちからのハチマキやっぱり強い >>885
亀2回奪われて2レベル差も付けば一生懸命守った上も大体壊滅するからな
レベルがないとレーンも守れないのがこのゲーム UIとか細かいところに気が回ってない感あるよな
色々山ほど要望あるけど個人的にはリプレイ機能欲しいわ ハイパーからは勝率5割以上じゃないと上がれないからきついな >>875
相手との相性もあるしある程度はしゃーない >>893
もちろんいける でもヤドランのウルトは無理 ファイアローカイリキーバリヤードカビゴンのウルトは多分いける >>882
俺は一昨日からエリートだよ
それ以降忙しくてやれてない エスバ亀削る速度えぐすぎだな
8レベルで残り体力半分くらいなのにソロで削り切れる ハイパー入ってからアロキュウ使いだしたら勝率8割超えてきた
エースバーン貰えたら浮気するけど 上から自発的にカメに向かっても下と中央は無視してタブンネと敵の深追いに夢中だしもう下から声かけられない限りは動かないわ >>857
ちょっと強くなったところで同じくファームしないと序盤性能発揮しない
カイリキーやゲンガーの超性能には勝てないから結局ダメだろ
序盤弱いお荷物は中央役だから1~2枠が限界だし、カイリキーはまだ5から戦えるから頑張ればレーンも行けるが
ゴースも弱いがまだなんとかなる、ヒトカゲの弱さはちょっと致命的すぎるのも痛い ユナイト使われたら拒否出来ないゲームでスプリットとかやりだすのチンパンだけです すまん、ケーシィ探してるだけだから邪魔せんでもらえるか?
クイックマッチ真面目にやるアホおる? キュウコン上も下もいけるから他人のレーン発言待ちなんだけど実際どっちがええの? 亀タイミングで下に向かってますってチャット打ったら下の2人が上に行ったでござるの巻 ゲンガーってなんかチート並みに強いんだけど?
ワタシラガガードでも一瞬で溶けるわ・・・ エリートなんて誰でもなれるよ
3回負けてもbot戦でみじめな負け犬をフォローしてくれるからなんやかんや持ち直せる
エリートなんて名ばかりだよ 亀戦で勝つためにレベル上げるゲームだと気付いてきたか 脱出ボタンはうざいカビゴンのとおせんぼ避けられるからな
てかとおせんぼの持続時間長いんで下げてどうぞ >>899
まじか、ならサポート枠の必須アイテムになりそう
というかバトルアイテムと持ち物を相手の構成に合わせて購入できるようにしてくれないかな…
ゲンガーいるからなんでもなおし買おうとか、特殊多いからチョッキ買おうとかできるのに 3回に1回はクソ地雷プレイヤー2人は入ってきて草
まぁ順調にランク上がってるからいいけど足手まといいると精神衛生上よくないな >>909
カジュアル14連勝中にデイリー分のクイックやったら負けた
これはノーカンでいいよな? サンダーゲーから亀ゲーになり亀ゲーを制すために蜂ゲーに勝つゲームになってきたな >>836
もしサンダー取られたら、敵も気を抜いてたりするから差し違えてもキルすればなんとかなるよ リザードンのユナイトは集団戦に強いから上手くささると試合決めて気持ちよくなれるだけの存在 エリート3まできたらもちもの差が結構見えてきたわ
野良はそろそろきちいか どんそくスモークバリヤードとか面白そうな気がしてる
でもすぐ死にそう >>893
試した事はないけどカイリキーとかリザードンの投げは無理だったと思う このゲームなんか底浅そうな感じしね?すぐテンプレパターンできそう >>926
カイリキーはいけたはず
忘れてたけどリザの投げは無理だね ルカリオ強くね?ハイパーから見かけるようになってボコられることが増えた 三段進化=序盤お荷物、最終系で強くないとゴミって感じだけど、そうするとカメックスもゴミ認定になるんかなぁ >>928
ドラフトピックができればよかったんだけどな
対戦ゲームにありがちなテンプレ厨パ以外はゴミみたいな感じになったら引退だね バトル数71回で勝率8割のエリートってスレ民的にどうですか? >>2
パワースパイクいれた方がいいんじゃね、配信とか見てても
序盤強いのでイキリ倒して後半まで同じ強さでいれると思って結果死にまくってる人結構見る カイリキーの投げに合わせて脱出使ったら飛んだあとに元いた場所に戻されて投げられるのまじでじごくぐるまだわ >>915
CPU戦とかできるんだな、いいこときいたわサンガツ >>925
ピック画面でのキャラ盗られたときの脅しとして再評価されてきてるお モバレとかと違って戦闘中に装備かかったりができないからなあ 周りが知識つけ始めてガブじゃどうにもならなくなってきたよー;; >>932
防御寄りの進化系って地雷臭しかしないんだよね
どんな性能にするつもりだろ 相手見てからアイテム変えられないせいで運ゲーになってるのがな >>925
何も壊れ技持ってないからバナで上位に行けたらそのプレイヤー評価するぞ >>932
エースバーンは序盤も強くはないけどお荷物ってほど酷くはない
やっぱり遠隔アタッカーは序盤それだけで強いわ まだハイパーだけどリザードンでも活躍できてるな
弱い弱い言われてるからかタイマン挑んで来る奴多いから助かる >>940
ずっとガブ使ってたけどゲンガーに切り替えたら初戦で300スコ14キル8アシストで勝ったわ
ストレスないしとっとと乗り換えろ ウマに入れた14万こっちに使えばよかった・・・(´・ω・`) ゲンガーはネットワークテストでネガキャンされまくってたから情報浸透しないうちはピックされないのはまだ分かるけど、カイリキーもいないのはさすがにヤバいと思う
こっちに相手にだけゲンガーカイリキーいた時の絶望感 >>947
勿論
カジリガメ取った数だけ有利になる 即決中央ゼラオラのガイジ率ヤバすぎる
それとリザ(ヒトカゲ)の序盤特攻ガイジも多い
ガブは選択された時点で9割負け確定勘弁してくれ ルカリオを今使ってる人はわざわざ買ってる人だからまあ無料配布のゼラオラやらと比べて練度もそれなりに高くなると思う
序盤中盤は未進化使ってると相手するの怖いけど後半は他の誰かとタッグ組んでなければ普通くらいなのでまあ立ち回り次第
特性のおかげでカビ以外の無進化ほど脆くはない固い部類だしブリンク持ちだからポテンシャルはある方 ポッ拳とかもそうだけどこういう外伝作品のゲンガーゲロ強いよな エスバは攻撃参照なのに遠距離アタッカーってだけでずるいわ ー
>>946
まあ遠距離っていうメリット持ってるからな
近接だとヒトカゲやフカマルみたいな餌に見える >>934
野良無課金でエリート維持もつらい
サポ系キャラ持ってないからたぶんサポの気持ちを考えた動きができてないんだろうなあ カメはチュートリアルを見る感じ位置指定のスロー付与ダメージのAOE使ってきてるな 範囲も広めで使いやすそうではある えんまく波乗りゲッコウガくそ楽しい
影分身って相手視点はゲッコウガ3匹に見えてるんかな?
なんか青いヤツウロチョロしてるだけで効果あるんかわからん だからなんで「下レーン行きます」って言っておいて開始直後に中央出た途端上に向かうんだよ
最低2人いないと下レーン相手のゴール許されるだろ 下に何で三人いくかな。何だカビゴンをそんなに信用してるのか ピカチュウだけボイスあるのがうらやましい
他のポケモンにも欲しい >>958
他ゲーだと弓とか銃とかで攻撃する物理アタッカー枠だからね
その中でもスキルよりは通常メインで戦うタイプ 開始時に下に行くと意思表示してた味方が上に行きやがって、アタッカー一人で守らなくちゃいけなかったのほんまくそ
サポお願いって言っても全然来ないし 組む奴いたら課金してアイテム揃えたいけど野良でやるのに金払いたいと思えないなこれ 傷薬アロー見せたら譲ってくれるのはどのランクからだ?
ハイパーのカス共使いたいやつ即決めるやつばかりなんだがエリートとかは譲り合いある? >>956
正式リリースでナーフされての参戦なので壊れてなく弱くもなくの地位を続けてもらえればありがたい ライチュウはポケモン本編のダブルバトルで活躍してるから… >>968
そういうヤバイやつがいた場合は自分もそっち行くことにしてるw
責任はみんなで分け合うもんだ 下選んでゴール死守するか上選んでカメ出たら下行くか悩む >>925
アロキュウとりかえすときにフシギバナ見せると譲ってくれるらしいから評価上がってる >>970
アローは配付キャラじゃないから
なんだこのアホはって思われるだけやぞ >>934
100戦ぐらい勝って負けて繰り返して頭おかしくなればいいのに 本編でピカチュウもライチュウになりたくないっていってるしな エスバは変わりにユナイト技ゴミだから・・・
5人全員でユナイト技合わせするのが当たり前になったら地位下がるだろ サンダー無視してゴールしにいくゲンガー
戦犯しねや アローはテストやった人がランクマ開放された直後にポケモン足りなくて開始できずコインで買うという罠で結構持ってるのでは >>968
まじでこれ
相手にゴール許されるのはもちろん集団になってると取得できる経験値に偏りが発生するから後々影響出てくる カジリガメ狩りの早さがやべぇわガブ
2対3でじわじわ押されてる間のちょっと目を離した隙に処ってた
5凸とか要らんかったんや >>984
移動速度アップと攻撃速度アップの恩恵存分に受けられるんだから強いでしょ
フシギバナの攻撃速度なんか上げてどうすんだよっていう サンダー戦中にゴールマン、マジで一定数いて笑える
エリート3からは当たらなくなったが 欲しいキャラ取り返すためにヤスオjgピックするみたいな言いぐさやめろ >>989
カイリキーとかのその場を制圧するのと比べりゃ弱いだろ
最下層をみてアレより強いは慰めにもならんぞ >>991
ビギナーあるある
コソ泥する暇があったら死ぬ覚悟で真ん中来て欲しいよね 速攻でほしいキャラ開放してるとちょっと分からない視点でなかなか参考になった このスレッドは1000を超えました。
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