【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part24
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を三行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
ニンテンドースイッチ版 7月21日配信
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1626568767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 今のうちに初日から情報と人が集まりそうな実況者教えてくれ 5chDiscordでライブ配信するヤツ現れるって予言しておく
参考になるかはわからないけど見る価値はあるかもしれんぞ 人数だけならもこうとかライバロリとか、少し落ちてMKRとかシンとかVtuber勢とかかな?
情報はわからん 葛葉は配信するんじゃない?LoL上手かったし多分普通に見応えあるっしょ 配信日決まったんだね
それとネットワークテスト後のゴール加速装置強いんじゃないか議論はどうなったの
誰もプレイできないから正解は別として脱出ボタン安定は変わらず? >>10
ブリンクアイテムがある時点であれって全員が持つレベルの必須級だから安定度で言えば段違いだと思う 配信環境はあるけどMOBA初心者だしひっそり眺める やっぱ人集めるとなるとポケモン勢が強いか
ただmovaの情報も欲しいからv探るのが手っ取り早いかな
Discordは適当に ラグ無しキャプボとか見たこと無い
どのキャプボもパススルーしときゃラグ気にならないよモニタ足りないならドンマイ 今まで気にもしてなかったけど
Switchって箱やPSみたいに本体だけで配信とかできないの? >>15ラグをどこまで許容出来るか知らんがキャプチャ画面は多少のラグが出る
パススルーはあったほうが絶対いい ネットワークテストのときどうだったか分かれば当日何時くらいから始まるか分かると思ったけどあれって日本だけ?
海外Twitter見てもネットワークテストの事書いてないから日本時間12時とも限らんのね やれば面白いんだろうけど動画で見るとこのジャンル地味だな パススルーでも良いんだけど音のラグが気になりそうでね
評判通りならPC上でも違和感なく使えるとか >>11
モバレはフラッシュ一択ってことはないしなあ 脱出ボタンは割と真面目に削除で良いと思う
あんなの使わない方がおかしい訳で RPGとかならキャプチャ画面をラグを感じながらプレイ出来るけど対戦ゲーをキャプチャ画面見ながらは無理だなぁ >>7
むしろ初MOBAだからプレイ見てもらって指摘してほしいわ CCクソ多いからフラッシュ一択な気がする。
まぁまだわかんねーけど 俺アバーメディアの新しいやつ使ってるけどオールドタイプだからパススルーなしで使ってるよ
さっさんとかいうユーチューバーがレビューしてるから見ればいい殆どラグ気にならない 初心者に毛が生えたような奴が初心者にマウント取るだけだぞ 前スレでも語られてたけど
多分ユナイトってあれだよね
スマホ用に開発されたのを移植してんだよswichに lolでマスター
ワイリフでグラマス
モバレでGミシ上位
いけなかったやつらはユナイトでも上位いけずに終わるからここなら上位いけるとか勘違いすんなよw雑魚w ワイルドリフトで練習してるけど誰も連携とってくれないんだが
やっぱボイチャとかで誰かとやるほうが有利なんだね ピカチュウやサトシの原作系
もこうや葛葉などの実益系
ゆうたなどの被り系
この辺りで名前の争奪戦が熾烈になりそう >>28
そういう使い方もアリだと思うよ
>>29
ブリンクINしてCCするんだぞ
逃げよりもイニシエート用だよ >>40
クラウド忘れてたわwww
他原作系に当たるんかな?
キリトとかはもう廃れてるんかな?
今の流行りはなんだろう なん時にリリースされるんだあああああああああああああ >>37
ランクである程度上位にいかないと意味ないぞ >>36
このお方はワイリフスレで荒らしまくってる通称「千葉ガイジ」という有名人様
みんな覚えとけよー、21日から大暴れするから >>43
おれの環境では文字化けしてるがダガーさんかな
ユナイトも実況やってくれるのかな
つか観戦モードってある? 今日日付が変わったら出してくれよ
もう待ちきれないよ 映像はパススルー出力を見て音は取り込んだものを聞いてる
取り込んだ映像でプレイしようとするとラグで無理
音も一瞬遅れてるとは思うけどこっちは気にならない なんか配信日が近づくにつれてどうでもよくなってきた
おあずけ食らってる間に熱が冷めてるのかもしれん パススルー付きのキャプボでモニターにも繋いでいるんだが
だけどぶっちゃけOBSに写ってる映像でもなんら困らなかったから気にしてないわ パススルーでHDMI端子をモニターにつなげて
モニターの音声出力端子からミキサーに繋いで
ミキサーからPCに取り込みだぞ >>52
祭りってのは準備の段階が一番わくわくして楽しいんだよ ミキサー使えばキャプボ無くても一括でPC、ゲーム音まとめられる感じか? キリト鬼舞辻無惨五条悟リヴァイ
被りなしならとれたキッズは学校中のヒーローじゃん あ、ごめんSwitchなら一応ヘッドホン端子から音は出せるからミキサーなり経由して音取り込めるわ 配信しないんならミキサーだけで十分だったんだな
一応取り込めた方が後々使えそうだから良いか >>36
モバレは知らんが少なくともlolのマスターとワイリフのグラマスじゃ知識量も必要な練度も違いすぎて同格に扱っている時点でエアプ
絶対lolでマスターになったことないだろ勘違い雑魚w ディスコードとゲーム音を一緒に聴く程度ならマルチイヤホンスプリッターでいいんじゃない
スマホでもpcでもなんでも使えるし レーン上にもうちょっと草むら増やして欲しいけど無理かなぁ ユナイトって音情報どれぐらい重要だろうな
テストの時は低音質なモニタスピーカーで聞いてたけどイヤホンなりにすべきかね 海外公式サイトの配信日が20日に修正されるとかでもない限り
0時配信も12時配信も無いって 配信とかせずに自分用にPC画面にキャプボ映すだけだったから今までアマレコ使ってたけどOBS便利だな >>74
プレビューウィンドウで正直ラグほとんど感じないよ
音ゲーやってないから正確性はわからんけどそれで自分はユナイトやってた >>75
画像とかウィンドウ重ねて表示できるの強いな
俺もこれで快適なユナイトライフ送れそうだわサンキュー >>76
どうしても理不尽を感じたら素直にモニター側で見ながらプレイしてくれー
あくまでも自分はそれで現状満足出来ているってだけだからね! >>63
NAでマスターになってるしワイリフでもLP250ボーダー時代にチャレ踏んでるぜ^^
モバレも少しやってたけどGミシ上位でJP称号もとってるわw
勘違い雑魚って自己紹介か?w
どうせお前は長年やってるけどPS皆無で上位いけてないセンスのないカスだろw
どのmobaやってもクソ雑魚って馬鹿にされて悔しいか?wユナイトでもゴミはゴミだぜ^^ お、俺だってDota2は最高レジェ2のクソ雑魚だもん!!頑張ったもん!!!! lolでマスター
ワイリフでグラマス
モバレでGミシ上位
いけなかったやつらはユナイトでも上位いけずに終わるからここなら上位いけるとか勘違いすんなよw雑魚w
ど の m o b a や っ て も 雑 魚 は 雑 魚 w 「ワイリフ」「モバレ」「グラマス」当たりをNGにすればいいのかな? 腰痛対策と目の痛みや疲労対策しっかり準備しとこうな
とりあえずソフトサンティアは買ってきたぞ wlwしかやった事ないんだけどmoba経験者名乗っていいですか? 中身の無いマウンティングオタクとかスレ衰退させるだけの雑魚人類なので見るだけ無駄 >>85
本格的なMOBAではないけど経験は生きるはずだから良いと思う
ある程度経験則から色々な戦術などのひらめきや吸収は初心者と比べたら段違いだろうし 日本公式に“世界同時配信”の告知
海外(アメリカ)公式に“21日”の告知
日本時間で0時は矛盾するから無い
最速で13時とかだけど
ホノルルとかまで考慮すると夜19時とかでも不思議ではない 鯖分かれてたら時差関係なくなりそうだけどどうだろう そこまで言うならUTCで告知して欲しい
日本時間を表示するとか >>90
サイパンは+1時間でしょ
>>92
世界同時配信っていうのが重要で、サーバー選ぶのはゲーム開始後だから配信時間とは関係ない 逆に日本時間21時だとニュージーランドが22日になっちゃうから
遅くても20時 Switchでリリースするし他ソフト同様日本の0時リリースじゃないの >>96
テストプレイは日本限定だから正式版リリースの世界同時配信とは勝手が違う
7月配信云々のときも運営叩かれてたけど、このままなら21日って言ってるのに夜かよ!クソ運営!とか言い出しかねないな 日本の一部もアメリカだから普通に日本時間0時も有り得る 普通に考えて夜配信される方が喜ぶ人多いだろうけどなw
平日だし ネトゲやってる奴って馬鹿だからすぐリモートワークとか言うけどフレックス制って言っとけばいいのに 今はフレックス制の導入よりリモートワークの導入の方が圧倒的に進んでると思うんだが
フレックス制の導入ってシステムエンジニア系の業種が積極的に進めてるだけじゃないの オンゲの運営ってリリース日は不測の事態に備えて残業前提だったり勤務時間ずらしたりしてるんかな?
それとも運営専門会社があってそこで24時間シフト組んでたり? 平日昼間から遊べる職業もあるから胸張ってけ
いやまあ、無職はあれね 00年代ならネトゲが人生なんて開き直れたよね >>104
フレックス制とか結局はコアタイムに出勤するから大幅にはかわんねえよw
実際リモートワークしてるけど一日分の仕事したらあとは遊んで定時になったら業務内容報告して終わりだぞw 最近だとモンハンライズのDL版は発売日の0時スタートだったけど
混雑具合か人によってすぐ始められたり、数分〜数十分遅れてプレイ可能になってた
これに限らずSwitchのDL版はよく起きることなので、0時ぴったりに遊べなくてもしばらく待ってから起動するとできるかもしれない これってよくあるバトルパス的なのあるんですか?
スタートダッシュ決めて得するのって上手くなるくらい? >>107
サーバーダウンとか過負荷によるスケーリングはインフラ系のエンジニアが基本は3交代とかで24時間体制で監視して問題が生じたら上のエンジニアを夜だろうが叩き起して対応する
でもこういうゲームのリリース時はアプリ自体の不具合も考えられるからそれはサーバー側のエンジニアは対応できないのでアプリ側のエンジニアが対応する
こっちは基本夜出勤しないのでアプリ側の不具合発生前提に考えるとこういうのは昼か遅くても夕方にリリースされるぞ >>108
ネットに常人が増えたからつれえよな…
ゲームのスレにいるのにオタク煽りされたりもうわけわかんねえよ >>114
なるほど
例えばシューター系ならスキンとかトラッカーが報酬なのが主ですけどこのゲームはなにが報酬なんでしょう >>111
バトルパスはある
スタートダッシュで得になる要素は好きな名前を取れること >>111
通常のバトルパスに加えて課金でプレミアムパスみたいなのもある >>117
ありがとうございます
たしかに名前はありますね… どのスレでもイナゴしてゲームのランカーごっこお仕事ごっこしてる奴は大変だな
俺はお前が弱者なのを知ってるよ >>112
そういう仕組なのね
ありがとう
やっぱ中の人は大変なんやな >>118
ガッツリあるタイプのゲームだったんですね
面白かったら買います プレミアムパスの方はポケモンの衣装がメインだし、そこら辺気にしない人は買う意味薄いけどね バトルパスみたきました
ポケモンがガッツリ衣装替えあるんですね そこの無職もこれからは胸張ってユナイトのプロを名乗ればいいさ >>88
本格的つったってワイリフはきちんとesportsに入ってるしいいんじゃいか?
Dota2しか認めませんとか言いだすなら知らね >>113
完全にスレチだが、スマホの普及と共に所謂アングラが淘汰されたなとは思う
肩身狭い思いする事もあるけど楽しく生きようや >>126
wlwってワンダーランドウォーズっしょ?ゲーセンのMOBAゲーの事だと思っていたんだけど違うの? そういやテストの時に朝から夜までひたすらやり続けて1位です!ドヤァ!ってツイートしてたやつ名前忘れたけどワイリフではダイヤ止まりで笑われてたな
あいつ元気にしてるかな そんな俺はあの伝説のゲームlovaで上から数えた方が早い所にいたからよろしくな
あれとガンオンで下積みをして5chには虚言癖しかいないことを学んだよ 笑ってた(羨ましがってた)のはお前だけだろwさも大勢に笑われてたような言い方するなよニートがニートに嫉妬とか見苦しいぞ >>132
お前ワイリフスレで低ランクって馬鹿にされて泣いてたクソ雑魚じゃんw
高階級は全員ニート扱いか?哀れだな腕もおつむもクソザコナメクジなやつはよw
見苦しいぞ雑魚 今のネットはそういう嘲笑するノリ廃れたよ
5chだけにしときなね 廃れたっていっても「低ランクw」って馬鹿にするだけで顔真っ赤にするやつが大量にいるのがmobaだからな
むしろそういうプライドの塊のような弱いやつを嘲笑して遊ぶのもmobaな楽しみ方の1つだぜ^^ >>128
そんなゲームがあったのかwild wriftだと思ってた
スペル間違えた上に無知で恥ずかしい 7日間XP2倍みたいなのは初日に買ったほうがいいね持ち物3個脱出ボタン解放まで案外かかるからな >>139
誰にでも間違いはあるし大丈夫やで
ワイはDota2ガイジやったけど懐を広いんや!サービス始まったら一緒に楽しもうな! xpは3日くらいでいい気はする。体験版中にみんな脱出ボタン手に入ってたし、それ以上あげるメリットが分からん HPは緑色のバーだと思うんだけど、水色で表示される部分は何なんだろう バリア分じゃないの?違うんかな気にしたことなかったけど勝手に脳内補完してた 公式ツイの動画の2秒ぐらいにでてくる黄色い蜘蛛みたいなやつ見たことないんだけど何こいつ 推しが野生で確認出来て嬉しいけど野生で出ちゃったらもう参戦する可能性は無くなるのか…? >>146
他のMOBAだとMPみたいなスキルを使うためのものだけど、それじゃないかな? >>146
ヤドランじゃね
どんかん
ダメージを受けてもHPが少しずつしか減らない。わざで相手のポケモンにダメージを与えると、まだ効き目の表れていないこちらのダメージを一部打ち消せるうえに、相手のポケモンの特防も少しのあいだ下げられる。
これの少しずつ減ってく分 俺もユナイトでイきりたい
ユナイトで一杯敵倒してイきりてぇよぉ
あと2日も待てねえ手が震えて止まらねえ オニシズクモいうのか、今のポケモンはこんなおっかないデザインしたやつもいんだなぁ オニシズクモプレイアブル欲しいなぁ
あいつの色違いクソかっこいいんだよな なんでリリース日発表の時に時間まで言わないんだよ ほんとこの運営はとろとろしてんな そういやランクマッチをやり続けていると
ベーシックは5vs5マップのみになっちゃうのかねえ
変則マップはクイックのみか? レジギガスの話はあったけど野生こんなに色々いたんだな プレイヤーネーム争奪戦はあるだろうけど禁止ネームとかあるのかな discord見たら1週間誰も入らなかったのに一気に増えてて草
招待リンク死んでたのね 良い年して下ネタ系の名前にしてる奴がディスコ内にもいるけど明らかに滑ってるし寒いって事を自覚してほしい
こういう気持ち悪い名前の奴とはボイチャもしたくないしする事もないが、面白いと思ってやってるのか 自治豚がいたら誰も入りたくならねえよ
自分が害だってこと自覚しなさいよ 俺がメンバー脱退するよりはその気持ち悪い名前の奴を問答無用で蹴りたいわ 招待URL、無期限にチェック入れなかったら7日で無効になるみたいだわ 5chのでぃすこなんてある程度自由でいんだよどうせ名前なんてゲーム内の名前読んだりし始める ルールの作成はここでやるな
どうしても必要ならdiscodeの主に頼んで投票できる場所を提供して貰え >>169
そいつに直接言えよ
ここで愚痴られても… ユナイトの為だけにswitchのmobaゲー50時間やり込んだ
他にもユナイトの動画は死ぬほど見たしスレもずっと見続けた
マジでこの1か月全部存在していないゲームの予習に費やした
”本番”が始まったら嬉しすぎて気が狂っちまうよ >>156
これってクイックマッチのマップでしょ
5v5に来るとは思えないけどどうなんだろうね 早速晒しか
discord崩壊はあっという間だろうな ユナイトは制限時間あるしスプラトゥーンみたいに遊べるステージがローテーションで変わってもいいかもね 7月21日に開始だよ! ところで時間は?
21日0時:日本が21日になった
21日1時:中国が21日になった
21日8時:イギリスが21になった
21日12時:日本が正午
21日13時:中国が正午/ニューヨークが21日になった
21日19時:日本が19時
21日20時:中国が19時/イギリスが21日の正午
22日1時:ニューヨークが21日の正午
22日3時:イギリスが21日の19時
22日8時:ニューヨークが21日の19時
最近の任天堂の傾向からしてアメリカ時間に合わせて来る可能性高いと思っている
ニューヨーク正午かなと予想 このタイミングであらかじめダウンロードしないってことは明日の昼にできるようになるのかな? >>175
予習した上でどのポケモンで行くんだ?
俺はウッウの可能性に掛けるわ
レイト優遇の仕様だから素直に強いのはカイリキーとかだと思うけど >>179
それだと日本のリリースが22日になるじゃん
夕方くらいには来るんじゃないの ウッウのうずしおが評価されてるけどフシギダネのはっぱカッターも負けてないと思うんだ >>181
全部だ
ベータテストの時はほぼウゥウしか使ってなかったけど、今はもう全部のポケモンが使いたい
ピカチュウもカビゴンもワタシラガもフシギバナもゲンガーも全部使いたい >>185
特攻伸ばしつつ、バリアで耐久も盛るといいと思うよ
サポート寄りアタッカーだし >>185
ハチマキ
貝殻の鈴
メガネ2つ
の4つのアイテムから3つ >>186
その気持ち分かるぞ
動画色々見てたらどれも面白そうで使いたくなるんだよな
プクリンでクソハメピンクゴリラしてえ >>179
ユーザーからのユナイト運営の信用がなさすぎて21日0時説をみんな疑ってるの草
ちゃんと21日にリリースしてくれてるし俺は0時説を押す ポケモン情報局でユナイトのツイート流れてたけどあんなマップあったっけ 情報局のリツイートで草
お前もちゃんと発信していけ おすすめされたもちものレベル20くらいまであげて色々試してみる
ありがとう テスト版ではクイックマッチにあったマップかな
今のところクイック2MAP、通常1MAPだけど、通常MAPの最後に伝説が出てくるって仕組み的にステージは多分増やす気あると思う ディスコ5ch鯖そんなに人いるなら入ってみようかな もちもの強化、20まではそこそこ安いから脳死で上げるけど
21から要求量かなり上がるから環境が落ち着くまでは20でゆるく遊ぶのが良いのかな >>191
それだとアメリカとかが20日だから0時はないって話でしょ アメリカが21日になる頃の13時ぐらいだな ベール型でも力のハチマキ必須かどうかは諸説ありそう
本リリース来てダメージ検証が進まないと分からん ベール中の通常攻撃って全部特攻判定になるんだろ?
たしかに攻撃速度のためだけに力のハチマキ持たせるのもアレかもな 力のハチマキはダメージ云々の前に攻撃速度上げて攻撃4回当てて凍らせるのを目的としてるんだからな、アロキュウに持たせる意味を忘れんなよ 実際軽石は大抵のポケモンで積み得ってくらい強く感じたが
アロキュウはキーパー系だしなあ 遠隔だと通常攻撃が物理、技が特殊で
近接だと全部物理
でいいんだっけ? 軽石はつええけど他もつええからなぁ
jgかメレーには持たせた方がいいだろうけど >>210
ポケモンによる
エースバーンとゲッコウガが遠隔物理だったかな?
そのうち近接特殊も出てくるかもしれないね はたくだのビンタだのしてるくせに特殊技扱いなプクリンさん >>200
同じくまずは主要道具をオール20にするのを目標にする
いらない道具や活躍が限定的な道具があるのかはわからんけど かるいしの効果って敵プレイヤーからのダメージもそうだけど一説によると自分が技使ってからも5秒かかるって聞いたから実は効果発動してる場面ほとんどないよね
素の120増加が戦闘中にどれくらい差が出るかが気になる >>218
戦闘中でも体感できる程度には速いぞ軽石 バリアが強すぎて皆バリアつけるのがマストになることを予言しとこう
2人に40%バリアつけて序盤強くさせるのはヤバいって もちもの強化きつすぎるのに色んなの育てる余裕ないだろ
配布緩めにしてくれよな 情報操作によって騙された情弱がこうして道具強化ミスるんだよな
俺はあえて突っ込まないで黙っておこう
正式後に強化する道具は既に5つは決まっている 軽石、学習装置、ゴールサポーターの移動速度よくばりセット
更にグラスミキサーを選択した最速ワタシラガだ! 全員がバリア持って同時にユナイト技発動すれば†最強†じゃね? βと仕様がかわってなければかるいし、ちから、かいがら辺りは一見強そうに見えるけどCDの関係で実際はゴミ
あとはどっこいどっこいだけどバリアだけは絶対に外れない鉄板だけどこっちは逆にナーフされてそうだよな おたすけバリアは自分にもバリア貼れるのが強い
流石に弱体化来そう 実際終盤の集団戦でおたすけバリアの発動回数がそのままエグいヘルス差になるからな
5人つけてたら400%分の体力リードが生まれる バリアって重複するんか
付けてる人あんま居なかったから知らんかった リリース当初はまだ持ち物レベル上げなくていいよな。微課金程度なら へぇ力のハチマキもゴミでもうこうダンベルも見るからにゴミとなると攻撃依存はろくな持ち物ないね ちからは通常攻撃速度上昇アイテムが来るまで呪いの装備になりそう おいおい力ハチマキってゴミなのかよ
他に弱いやつ教えてくれ とりあえずエナジーアンプとおたすけバリアはほぼ腐らんと思うから育てとけ
ウッウとかの特殊ULTにも初弾からエナジーアンプ乗るし >>238
20まで上げるまでだけでも強化キット500以上も必要だったと思うけど、そんな安易に貯まるものなのかな 攻撃速度はステアップだからフルでいかすために30まで上げてくださいね かいがら強いんじゃないの?
吸血に加えてCT減でしょ、弱いわけないように思うんだけど >>221
ユナイト技発動時にバリアなんだから終盤からしか主に発動出来んやろ きあいのハチマキは?あれCD1分くらいあるって聞いたけど かいがらのCT減がULTにも乗るなら選択肢に入ると思う
検証してないから分からん >>248
中盤から2、3回発動するだけで充分でしょ
最後の集団戦で全てが決まるゲームなんだし かいがらゴミはねぇわ
かるいしは過大評価だと思うけど >>247吸血もレベル1のポケモンの体力が3000オーバーなのに最大で75しか回復しないうえにCD10s
CD減はMMOみたいにCD終わり次第スキル打つのとは違ってタイミングが重要だから4.5%減したところで生かせるポケモンは少なくない
そもそも1回の衝突でそんなCD減がDPSに影響するほど長時間殴り合うわけでもないし かいがらはマジでトラップだと思う
文章だけ読んだら強いことしか書いてねーもん スキル使えるようになってすぐ使うならかいがらいんじゃね?1秒くらい使わないなら意味を成してない かいがらの回復って上限なの?下限だと思ってたんだけど >>253
75以上て書いてあるけど500とか回復しないの? 下限だから少なくとも75回復保証だから>>253は嘘
でも俺もそんなに強くないとは思うのでその点は同意 下限だぞ
ただ回復CTが回らないのと技CTダウンが微妙 なんとなくでプレイできるようにするためなんだろうがマスクデータ多すぎるのゴミすぎるわ 回復系は鈴以外のたべのこしもきあいのハチマキもなんかもう一声欲しいよな
まあ強いと全員積むだけで面白くないからこれでいいのか mobaの移動速度軽視してる奴結構いるの草一番重要なステなのに 広いマップだったらと速度レーンとジャンプなかったらそうだねー 詳しい数字を見ずに、説明の効果だけでつえーつえー言うのほんとアホだと思う
ちょっと数字イジるだけで勝率使用率激変するのがMOBAなんだからさ 誰も話題に上げてなさそうだけどチョッキは?
テストでも付けてるやつあんまいなさそうだった CDの関係であれはゴミこれもゴミと言いまくるけど結局他にもろくな持ち物ねーじゃんってならん?アタッカーにも防御系アイテムでも積みまくるか? マジで20レベル止めで良さそうだなアイテムは
安心したわ ステアップがおまけ程度だから実際20で良さそう感あるんだよな
よっぽど強化するもの無いなら使用頻度高いやつ30にするけど あれもゴミこれもゴミというよりも防御系の持ち物おたすけ、ゴルサポ、チョッキあたりが強すぎるのが悪い
まあチョッキは相手に物理しかいなかったら腐るから火力アップいれていいかもな >>265
カイリキーの地獄車に追いかけ回されてハメられりゃ誰でも学ぶさ
あれは逃れられない 20から30までは流石に待った方がいい。要求量跳ね上がりすぎて失敗した時取り返しがつかない
20までは多少失敗しても短時間で取り返せる 初めは20レベまでだけどそのうち30、40って上限解放していくんじゃね
勝因で持ち物の比率が大きくなってしまうかもだけど グラスミキサー+わたほうしとかいうイキり構成のワタシラガならかいがらのすずは必須だぞ!!!! >>277
自身が非戦闘時且つかるいしのレベル高ければ…どうだろうな?短いβの情報だけじゃ体感程度の話しか出来んわ ブリンク技使った時点でかるいしの速度は移動120だけで5秒待ってやっと能力の20%でしょ?またブリンク技使ってたらほぼ腐るやん しかし全キャラ解放どれくらいかかるんやろ(課金要素) たべのこしの回復が非戦闘時だけど野生殴ってる間も回復してた気がするから
かるいしの非戦闘時判定も中央で狩ってる間はほぼ有効とかあるんじゃない
準備中がクッソ有利でも対面したら役に立たないならなあっていうのもあるし
帰還してから最前線まで歩くゲームだったらライン押されるかどうかが勝敗に直結するし重要だけど >>286
野生倒してもHP回復するから十中八九それと混同してるだろ かいがらのすずは100〜200くらいの回復量
回復はオマケで特攻を盛りたい時に持たせる持ち物だと思う 持ち物にレベル要らんやろって思ったが課金要素なんで仕方ない 防御が高くてHP低い奴が追加されたらエオスビスケットとかが輝くかもしれん
ツボツボとかパルシェンとか使いてぇしこねぇかな 課金要素はスキンとかだけで良かった気がする
課金差で性能に差が出るのはmoba的にどうなんだろ? >>284
配布である最初の1体、アロキュウ、エスバ、ゲッコウガ、ヤドラン、フシギバナ、イワパレス、ゼラオラを除いたら
カイリキー、ゲンガー、プクリン、バリヤード、アブソル、ルカリオ、ガブリアス、ウッウ、あと最初に選ばなかった4体で計12体
460+575+460+460+575+575+575+460+345×4で計5520ジェム
1円=1ジェムなら5000円ほど、2円=1ジェムなら10000円ほど >>262
データ欲しいよな
ていうかそれ眺めて考えるのが楽しいのに 流石にコスチューム課金だけじゃ運営出来ないって判断でしょ
というか課金しなくても強化出来るしな ワイ有能プロデューサー
新キャラはガチャで出るように
ぶっ壊れ持ち物をガチャで出るように
アイテムを消費性にしてガチャから出るように仕様変更を指示 LOLの方は課金要素薄いんだがな
つうかオンライン対戦のキャラ性能に課金要素加わってるゲームの方が今日日珍しいだろ >>295
退社してサイゲかスクエニかDeNAにいくべき lolもルーンがあったっしょ
ユナイトもコスチューム課金経営が軌道に乗ればワンチャン強化要素無くなるかもしれんからお前らホロウェア買いまくれよ トレーナーのコスとかマジで要らん
ポケモンのスキンいっぱい出せ 古い仕様のルーンは買い切りだしゲーム内通貨で買えたじゃん
こっちは20から30に上げるには課金以外の方法無いんでしょ? >>301
ポケモンはセットでしかスキンを作れないからすぐ飽きると思う
トレーナーももうちょっとちゃんと他人に見える場所を作らないと トレーナーにボイススキン付けて声優が何かにつけて喋るようにすれば声豚が課金しまくってくれる 一応もちもの強化も買い切りかつゲーム内通貨で済むでしょ
全もちもの30目指すとかだと、どんだけ時間かかるかわからんが というかLOLはクッソ人口多いからスキンだけで食っていけてるけど新規タイトルのMOBAには無理では 普通に遊ぶ分には持ち物レベルなんてないほうがいいけど
サブ垢対策としてある程度は受け入れろというなら納得はできる
マッチングシステムの方で対策するにも限界があるし 前にも言ったけど、オペレーター制度作ってくれ
ナイスゴール!って言う所を、「良く決めたわね!」とか「やったじゃない!」とかを人気のジムリーダーとか四天王が言ってくれるだけで、好きな人はジャブジャブ払うと思うゾ ていうか全部ナイスゴールはガイジだわ
どっちが入れたかすぐわかんねーだろ 本編のジムリは声ないからなぁ...
アナウンサーは敵のゴールでもナイスゴール言うのやめてくれ アニメの声優出されても知らんし
人気ってなんだよピクシブのエロ絵か? 世界同時展開だから例えばサトシのボイスとかは手間かかりすぎて厳しいだろうけど
固定の声優が存在しない原作トレーナーならまあなんとかなるかな >>301
ワンチャン中国っぽいスキン出るぞ(偏見) >>318
アニメの声優知ってる奴が課金すりゃええし
YouTubeの公式のアニメも出来がいいぞ
自分の都合だけ語ってオナるのは見てて不快 ポケGOや本編は色々ファッション凝りたくなったけど
このゲームに関してはマジでトレーナーとかどうでもいいよね
トレーナーなんかよりポケモンのスキンいっぱい作って欲しいね
進化前も作らないきゃならないから他MOBAより大変そうだけど >>268
タンクはつけるんじゃね
サポも選択だと思う
お気に隠しみたいなもんやろ てかポケモンマスターズの声優そのまま流用すればいいのでは 全世界同時配信とか銘打ってるんだから
日本版だけ声優つけるなんてことはないだろ
つけるとしたら他の国も同時だろうから手間がヤバい
まあピカチュウは喋るんですけど >>324
普通のスマホゲーみたいなガチャ作って課金させまくる方法がないから見た目課金が大事 だからポケモン以外も実装したんでしょ ポケモンのスキンなあ
増やしたところでポケモン1匹につきせいぜい多く見て5パターンぐらいの「セット」が作られるだけだろうし…
パーツを分けて組み合わせるようにできたとしても、「ピカチュウ用帽子」とか「ピカチュウ用アウター」という形でポケモンごとにしか作れないだろうし物の数だけが増えていってしまう ユナイトでの売り上げが良ければ今後ユナイトDXみたいなのが出てきたときに更に課金スキンに力入れてくれる可能性はありそう でもサーナイトとかルカリオのエッチな衣装が実装されたらお前らジャブジャブ課金するんでしょ 確かにトレーナーよりポケモンのスキン充実してほしい
操作するのポケモンだし ポケマスのマリィの声優合ってなくて泣いた。薄明の翼の人にしてくれ 服着せるのもいいけど色違い出してほしい
特にリザードン >>268
チョッキ気合の鉢巻おたすけバリア持たせてカビゴンやってたけど特殊技が少ないからかバリアが機能してる感じはあんまりしなかったな
それよりAAでメコメコ削られてたからゴツメ気合の鉢巻にチョッキorお助けバリアにする予定 >>339
バリヤードとアロー洒落てんな
オボンカビゴン相手にいたら笑って集中できなそう ルカリオの服コスの元ネタは波動の勇者の映画で出た奴か
サトシもこのコスチューム着てたな >>342
実装されるポケで色違いがカッコイイのゲッコウガリザゼラオラくらいだろうしないんじゃないかな
というかチョイスが色の見分けつけにくいやつ多すぎるし エースバーンは雄なのに船長は雌になってていいんだよねえ ガンダム動物園のナビみたいなんあればいいと思うの
俺グリーンさんがいいわ
福山潤ボイスな!
適度に罵って欲しい >>348
同じ声優の害獣のスキン思い出すからやめてくれ この画像以外のキャラのスキンはまだ判明してないのか
イワパレスとかゼラオラとかどうなるんだか ルカリオのスキン映画思い出してめちゃくちゃ懐かしい ガブのシャツの袖って手首のひれの部分通らないだろ
めっちゃ伸びる素材なのかな このゲームやる度に
トレーナーは何してるんだろうなと思う
ポケモンに指示出してるのか
ポケモンが自己判断してゲームしてるのか
OP見る分には自己判断してそうだけど >>370
子供のサッカーの試合を眺める保護者的な? 俺らがトレーナーだぞ
ポケモンを操り人形にして操作しているのが俺らだ >>374
一番遅い回線に道連れされるからそうじゃなければOKじゃね >>376
ゲームスピードも遅いし大丈夫だよな
ありがとう カメックスとか甲羅あるのにどうやって服着るんだと思ったけどホロで納得した、投影してるだけのようなもんか マジかよホロだったのかよ
ガブにサナのコス投影しろよおら よくよく考えると、頑張ってレベル上げて戦ったのにまたレベル1に戻されて同じ事うぃ延々と続けさせられるって、ポケモンが可哀想だよな >>340
ポケマスは結構なキャラがそんな印象だわ ほろって事はサーナイトの服脱がす事出来ないのか?
水着サーナイトとか期待してたのにふざけんな >>370
野生倒してカットインが出てくるのとシュート時にエオスエナジーが画面外から飛んでくるのを見るにボールを投げてるのは間違いない >>385
それ身体の一部を切断しようとしてないか? 進化したポケモンは廃棄してまた卵から生まれたポケモンでやってるんだよ >>388
オープニング見ると進化後の姿からわざわざ進化前に戻る描写あるから同じ個体やぞ
原理は知らん 無線優先よりも本体インストールのが重要だよ
SDインストール居るとロードがマジで遅い Switchマジで電波の掴み悪いからルーターの近くでやった方が良い ポケスペでイーブイが進化前に戻ってたし、多分ユナイトにもロケット団の技術が使われているんやろなぁ レベルを強制的に50に下げる何かしらの機能があるんだから進化を退化させる何かしらがあっても不思議ではない 進化とレベル戻る云々はポケモンが吸ったエオスエナジーを取り出して元に戻すとかってどっかで見た ポケダン、ポッ拳、スマブラみたいな外伝では短時間でメガシンカのオンオフ繰り返せるのがもはや普通だし
進化のルールを破る外伝が出てきても不思議ではないな 野生ポケモンもエオスエナジーで作ってるんじゃないのかなーとは思ってた >>397
実際には操作ポケモンもそこにはいなくて全部立体映像でしたって話ならそれも面白い話だ やっぱ1ジェム2円ぐらいすんのかなあ
プレミアムパスが490ジェムだし2円なら1000円ぐらいって考えるとそのぐらいしそうだよな
他ゲーのパスも1000円ぐらいだし なんかユナイトってやたらとブリンクが豊富なせいで遠隔が使いづらい気がする
ccもやたらと豊富なせいでDPSキャラも使いづらい気がする
近接でスキル主体が安定して強くね? むしろ範囲攻撃が広めな気がするから、逆に味方と同じ位置で戦いたくないから
遠距離の方が個人的には好きだなぁと思う
近接同士だと乱戦でアロキュウの凍結とか両方引っかかる事多くて >>400
1ジェム2円だともちもの30が5000円相当になるんだよね
これだとさすがに?ってなっちゃうし
カジュアル狙ってるからパスも子供でも買いやすい値段にしてるんじゃないかな AoV踏襲するなら1円/ジェム〜0.8円/ジェムぐらいだと思う 装備枠3つでもちもの1つレベルマ5000ならやすくない?(ソシャゲ脳 まあ1万5千でマウント取れるのは神ゲーといって差し支えない P2Wの大戦ゲーって
遊戯王かよ
最悪だなコンマイ 21日の何時開始か言ってくれないと有給取れんだろ(怒) >>370
野生倒すたびに喜んでカットイン入れる大事な仕事してるだろ むしろ初日は様子見た方が、どのアイテム強化した方がいいのか情報が整うから良い気もする いつ開始するかもわからんうえに鯖落ち等で当日できないリスクがある21日に有給とるよりも26日有給のほうが賢いよな >>403
おるけど寝不足で頭グラグラしててあんま貼り付けてないんやすまん
昨日は本当にテンションが高かったんだよ今日は大人しいでしょ許してくれ 実際カットインないとLH取れてるか判断つかない場面あるから若干役に立つ 名前が先着順とかいう前時代仕様じゃなかったら
わざわざ有給取らないよ
遅くとも明日の日中には時間言ってもらわないと困るわ 夜勤だから平日昼のニートタイムに猿みたいに遊べるんだ
早くうのミサイル連鎖させたい うのミサイルするときはHPを半分以下にしとくんだぞ
バリアとアンプも必須だ 名前争奪戦やりたいなら21休む以外ありえないし
そうでないなら初日ダッシュする必要はないんだから22以降に休んでガッツリできたほうがいいでしょ
世界同時配信なら21日の早い時間は望み薄だ サービス始まるまでが一番楽しいんだから今張り付いてレスバするのが一番だよ 取り合いになるようなありきたりな名前のやつらとは始まる前から差がついてんだよ 3vs3モード面白そうじゃね?
メインモードにももうちょっとギミック欲しかったな 名前キッズネームにしたい
きめつのやいかかまどじろうか 有名なキャラの名前を付ける
もうそこから格付けは始まってんだよね さいきょうって名前にしたら勝っても負けても喧嘩売ってくる輩来そうで楽しみ 名前凄い悩むな
使いたい名前が2つ3つあるからサブ垢で名前変更した時に取れるように確保しとく
課金で変更できるとは言え名前の後に数字入れて無理矢理つけるみたいなのが勘弁 どうでもいいけど「メガガブリアス」とかが名前に出来ないのちょっと寂しいな 21日の何時なん?
日本で日が変わった瞬間なら家にいるけど
FORTNITE式の日本夕方5時前後とかだとちょうど仕事中なんよな
というかソフトのダウンロードとか始めとかなくて大丈夫なのか
せっかくのあらかじめダウンロード機能なのに いつまで21日の何時配信の話題続けるんだよw
おわらねーだろこの話題 テスト参加してたプロゲーマーやvtuberの名前奪っていけ 終わらねー話題だから続いてるんだろ
みんな楽しみなんだからほっとけ 配信されてなくて答えが分からない現状、終わる話題の方が少ない 今日は「ダウンロードきたああああああああwwww」とかホラ吹くキッズが何人いるかな 戦術も113が最強で結論ついちゃったし語ることないよな 楽しみすぎて震えてきた
あれ?この震え熱かもしれん ユナイトやりたすぎて他のことに手が付かない
早く出してくれ 有能は他のことを全て終わらせてUNITEに備えてるぞ 前夜祭の始まりや!
ソイヤソイヤソイヤ♫はぁ〜ソイヤ! 実際ここまできて事前DLについて何も言わないと思わなかったな
この告知がひたすら遅い点はリリースされれば気にならなくなるんだろうか まぁ初日は鯖落ちやら不具合であんまりやれないって構えといた方がいいと思うよ 結局前日まで時間教えなかったな
ほんと遅い運営だわ リリース日ももったいぶるし 公式のあと2日、あと3日ツイートは18時にツイートされてる
つまり18時スタートでFA 全時間帯で21日になる瞬間の配信とかかねえ
そうなると夜8時か そうか
TN重複できないから待機せなあかんのか
きちぃーーーーー 鯖分けられてるんだろうし地域毎に順次開放とかなんかな まさか事前ダウンロードすらないのか?
ネットワークテストのときはどうだったかもう忘れてるわ ネットワークテストの時は前日昼に事前ダウンロードだったかな 一番初めにサービス開始する国ってどこなんだ?義務教育終えてないからわからない それ体験版の画面映してるだけだろ寒い釣りもいい加減飽きてきた 夏厨イライラやん
ユナイト運営はどうやって落とし前つけてくれるの? テスト版も再DL出来るから間違っては無いが事後DLなんだよな 名前は本名にしようかと思ったけど普通にかぶる可能性高いわ 名前早い者勝ちなのに時間分からないのヤベーな
俺はこだわりないけど全国にゆうた君がどれだけいると思ってんだよ 別にサトシって名前にしたいて思わんけど争奪戦勝ってみたいからサトシ狙おうかな 21日になった直後はやめてほしいわ
21日の昼以降で頼む 名前被りしてもいいようになっててサトシ大量発生したら草 >>487
4787のディスコでのあだ名は決まったな サトシを冠することになったトレーナーは永久にピカチュウ使うことを強制させられそう 普段のTwitter更新時間的に18時っぽいけど配信日決定の告知が22時だったからその辺りかもしれないし何一つ関係ない時間帯かもしれない そもそも時間かければ上げられるのをどこ見ても重課金必須みたいに言ってる人しかいないのはなんなんだ ネットワークテストの時は前日の昼の11:30に事前ダウンロード始まったから今日の11:30に来そう 逆を言えば今DL来てないって事は昼以降になりそうやな しかし三週間ポケモンユナイト情報漁ってたけど役に立ちそうなの殆ど無かったな
強いて言うならゴールアイテムが強いらしい事ぐらいでtier表とか意味ないし
本家MOBAで学んだ知識の方が役立ちそう >>513
lol日本1位のTier表みたらええやん 名前は保持してる奴が垢売らない限り金では買えない最強の"称号"だからスタートダッシュがしたいんだ vだとかもこうだとか興味ないからセジュン貰っとくわ対よろ だから犠牲になるのはとこなつあいらんどちゃんねるだけで充分だって!!!!!! 持ち物のステータス上昇量アホみたいに高く見えるんだけどこのゲーム初期レベルのポケモンの平均ステータスどのぐらいなの? YouTubeでポケモンの大会やってたけどあれにユナイトは加わるのかな 同時配信自体には文句ないけど日本中心のスケジュールにしろよとは思う 本家のポケモン対戦の人口なら軽く抜いてもおかしくはない
今全世界合わせて20万程度だし appmediaのtier表が正しいからみんな上位のポケモン使って下位のポケモンは間違っても使うなよ >>504
テストプレイで思ったけど、他のソシャのせいで、課金コンテンツがガチャランダム入手じゃないのが良心的って思った。 >>538
ホロウェアはそうだったかも
もちもの強化やどうぐが確定で狙ったの買えるならまだマシかなとは思ったな。 ホロウェアは購入もできたはずだからガチャは当たったらラッキーの運試しじゃないか
入手手段ガチャのみならあの確率はヤバい 半月ぶりにスレに来たぜ
うろ覚えだけどアブソルには軽石と何持たせればいいんだっけ >>541
かるいしなんて捨ててピントレンズ、もうこうダンベル、ちからのハチマキで全てを蹂躙しなさい アブソルってAA主体なんか?
チカハチってスキルファイターにはあんまり持たせるイメージないんだけど AA主体だね三段目が強化攻撃だし技2はどちらもAAを強化する系だったはず 俺もスキル主体だと思ってた
だとしたら力のハチマキ欲しいな
jgだから軽石必要かと思ってたけどいらんの? AAメインのポケモンの方が恩恵は大きいけど、素の攻撃上昇もあるしアブソルでも使うでしょ
>>513
野生の湧く位置と時間は必須知識 軽石はjgなら選択肢に入るかなってぐらい
戦闘中の移動速度とか考えるとゴルサポ(or学習装置)の方が優秀だよねって説が今囁かれている そうなんか
jgやってたからか経験値は基本俺がトップで学習装置は眼中に無かったな
ゴルサポも試してみるわ >>550
軽石は攻撃上昇もあるぞ
確かに軽石120、ゴルサポ150だからゴルサポ優秀ではあるけど特殊アタッカー向けかな? ゴルサポって攻撃アップつくの?
どのサイトもHPアップの記載しか見当たらなかった サービス開始が近づいてきてワクワクして夜しか寝れねーよ >>552
攻撃上昇+24と移動速度+30がどれぐらいのウェイトを占めるかだな
まあjgなら軽石の基礎効果発動しやすいし、軽石持つのも十分に選択肢として考えられると思うけど ん、ゴルサポが移動速度+150って情報が別の場所から流れてきたがテスト期間の画像見直したら普通にHPだな
ガセ情報に騙されるとこだったありがとう >>558
ピカはタンクと組むタイプのスキルアタッカーだし、耐久も力のハチマキも無しで特攻特化でいいんじゃない? ピカ様は射程ギリギリでハラスし続けるのが一番強いからとっこう乗せ+エナジーアンプ
好みでおたすけバリア かみなりとエレキどっちが強いか論争しようぜ
テスト版だとかみなりメインで使っててエナアンULT後の集団戦が異様に強くて満足してたけど配信見てるとエレキもいいなってなってくる テストクライアントそのままアップデートか
消さないといけないのか テスト版はアイテム強化ほぼ無理だったから平和だったけど正式リリースされたら移動速度アップ系の道具積みまくってカオスな事にならんか ログボの切り替え前の深夜開始して数時間の初日期間があると不平等だし明日の昼だな >>569
かるいしのメイン効果はともかく移動速度アップステなんてマジで微差だぞ >>569
テスト版でもウッウコスとか余計なもん買わなければもちもの3つくらいなら石でほぼ最大強化できたよ
最大強化しても劇的に勝率上がった感じは無かったが テスト版はそもそも全体的に触って欲しいから配りまくりやったので参考にならない テスト版だから強化アイテムいっぱい配ってくれてたのかと思ってたけど
最初はそれなりにばらまいてくれるかね 集団戦でも敵の数を確実に減らしていくのが強いから雷よりエレキボール派
ユナイト全体を見ても屈指の強技だよね ネットワークテストから中身変わってないというアナウンスがあったから基本的に課金や配布周りもそのままなんじゃないか
テスト版の石ばら撒きが無いからアイテム揃えたりアイテムレベル上げたりするのは無課金だとかなり大変になる かるいしの移動速度を微差とかいうやつはMOBA向いてないと思う 軽石の移動速度って+20%のことじゃなくて+120の部分だと思うぞ
まあ微差かどうかは知らんが エレキボール必中の癖にHP減ってると追加で割合ダメ持ってるのが強すぎるよね
ユナイト技は癖強いけどそれを置いても性能おかしい まあその代わり野生狩りづらいって欠点あるからなピカチュウ MOBA民なら靴の重要性知ってるからネットワークテストで真っ先に軽石試すでしょ
誤差でした、ありがとうございました スピーダーで加速した方がマシだと思う、それにブリンクには勝てないよやっぱ
これからの調節しだいでメタ変わると思うけど初動は脱出スピーダーおたすけバリアが三種の神器だと思うのだがどうだろう? おたバリは異様に持ち上げられてて怖い
実際にネットワークテストで使ってみて強かったんなら分かるんだけど、そうじゃないし 誰でも持つ訳ではなくてワタシラガみたいなユナイト使うタイミングが限定されているポケモンが持つと異常なだけだと思う なんかMOBA民とか言って他ゲーの知識持ってるマウントしてる奴って全員とは言わんが9割変な思考ロックかかってる気がするわ
よく聞いてるとその中で1割くらい度々あれ?なんか違うんじゃね?みたいな事言ったりしてる シラガとかウッウなら強いのは分かる
たまに出てくる全員持っても強い論はよく分からない ピカチュウのユナイト技の強さがよく分からなかった俺にそもそもどういう性能だったのか教えてほしい >>590
範囲内で一番近い敵に?落雷で大ダメージで合っているはず
だから凄く使いづらい、1匹をGankで絶対殺すマンならいいんだけどAOEじゃないから集団戦向きの性能してない マジでAOEだった?
だいぶピカ様使っていたけどユナイト技集団戦で扱いづらすぎてクソだったんだが
落雷でゴリっとは削れる1体はおるけど他は全然だったよ >>595
そういう事か、詳しくありがとう
間違い指摘してくれた人もありがとうごめんね 「うわー! やばいやばい!!集団戦でわちゃわちゃしてきて押されてる雰囲気ある!! ユナイト技だ!!」
でユナイト技使って雷落とし始めるけど、別に何にもならなくて死ぬ
みたいな使い方ばっかりしてたわ ピカ様の凄いとこはユナイト技で足止めないとこ
ユナイト打ちながらリーチギリギリに行って追撃がすげえやりやすい
エナジーアンプとのシナジーも良かった ピカとかアロキュウとか攻めに使いづらいユナイト技はお助けバリアと合わせて自衛手段に使うのがよさそう 何ならピカ様ユナイト技中に普通のスキルまで撃てたから壊れイメージしかない ピカ様確かにユナイト技中にスキル打てるけどスキル打ったら落雷止まってなかった?俺の目が腐っていたのかな
その所為でユナイト技中はスキル打つのやめてたんだけど ハチマキエースバーンとハチマキアロキュウ運用で生きたい 今日の事前ダウンロードから24時間後って考えるのが良さそう ハチマキエースバーンはクソキャラ確定だけど、カメックス出てきたらメタになるからしばらく耐えろ 脱出ボタンは削除して欲しいわ
最後の方みんな脱出ボタンだったし移動スキルに脱出されるとうざすぎて敵わん
まだ初期の全員傷薬の方が殴り合い時間多くて楽しかったわ 前も言ったけど、どんそくスモークが脱出ボタンやブリンク技のメタアイテムになって欲しい
移動速度だけじゃなくてブリンク距離も半減とか 両方ともチュートリアル後に選べる5体じゃないのが可哀想だなぁ
課金確定しているじゃん あの操作性でバリヤード上手い人は何やらせても上手そうだよね 俺は加速装置ゲーだと思うわ
2倍速ゴールできるならBDの有用性がかなり増すしJGは小学生サッカー以外の選択肢としてかなり幅が広がる。
それに最後に開放されるアイテムは強くなるようにゲームデザインされてるもんだし天下のテンセントがその辺見誤るとは思えないな ゴール加速CD2分だけど30個分のゴールが15個分の時間でできるって考えると魅力的だよな
ラストスパートでも50個持って25個分とかだとガッツリディフェンスしてないとなかなか止められない >>618
脱出とスピーダーはかるいしに付いての話っす ゴール加速2倍は強いような弱いような微妙なところ
3〜4倍だったら強いんだが、2倍だと実際に使ってみないと分からん ピカチュウ強い強い言われるけどベタ足ADCだし下手くそが使うと狩られるだけだと思うんだがな >>531
リリース直後なんだから本家ポケモンリリースの数字と比較しようぜ
100万人が最低ライン
ユナイト無料なんだし 下手でも使えるのがピカ様のコンセプトだと思うんだが ガブリアスとかファームしてたらポイントあふれがちだし空き巣できるように加速装置はいいかも そもそもどんなポケモンだろうがへたくそが使ったら狩られるだけなのでは(名推理) まあ初心者が引き撃ちできるかといううと難しい話ではあるが バリとかレオパレスで退路塞ぐとあっ、ヤベっ!って感じで敵が一瞬反転して何故か壁に突っ込もうとすんのおもろかったわ
まぁ面白いだけだが レオパレスでちょっと笑った
イワパレス君認知度低いんだなって >>625
ADC全般は柔らかいだろ
極論になるがガチの初心者はワタシラガ使ってた方がマシだよ ピカと戦って引いて範囲外なのにボールが追尾してきて死亡みたいのしょっちゅうあってイラついた
ボルテッカで突っ込んできたと思ったらちゃっかり元位置にいるし追撃入るし相手にしたくなかった 必中のエレボに脱出ボタン+10万テッカ等のCC絡めれば逃げやすいピカ様
ランク5で手に入るバナと比べても扱いやすいのは分かるよね なんかこの空白時間で熱が薄れてしまったよ
スタートダッシュ負けそう スタートダッシュとか決める人間はごく少数だししてもほぼ意味ないから気にすんな むしろあんまり早くランクマ行くと
そんだけやる気あるガチ勢ばっか当たって負けそう 初期のカオスな環境の方が発想ひとつでぶち抜けるから特に初心者は有利
他の戦略に気づいても容易に変更もできんしな
時間が経つほど戦略が固まって地味な詰めゲーになってくるだろ コントローラー買い替えようかと思ったが、プロコン種類多すぎで悩むな 自称moba経験者が罠にハマるアイテム1位かるいし 無課金でやるから
アイテムはなにがあれ20までしか強化でけんな
完全に課金したもん勝ちのゲームじゃんこれ そういう層はさっさと上に居るからあまり関係ないと思うけどやっぱ気になっちゃうよね
1割くらい物によっては性能変わってくるし あんまり初心者にタンクやサポート勧めてもキル取れなくて成功体験が得られないからすぐ辞めそう いよいよ明日がリリース日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ねらーの皆さん、今日くらいは休んで明日に備えますよね? >>642
MOBA経験者はトレモで検証・分析するからハマらんと思うわ
メタ考えるためにゲームやってるまである 手っ取り早くランク上げるならレンズはちまきダンベルアブソルか? switch版のユナイトって課金支払い方法何があるんよ
クレカだけ? >>650
だから自称MOBA経験者って言ってるんじゃないの。ガチのMOBAプレイヤーならそのゲーム毎にメタ構築ちゃんとするけど自称くんは人の構築したものをかじってるだけで自分で考える脳があまりないので他ゲーではこうだから!と脳死で当てはめることしか出来ないという皮肉 >>655
コンビニで売ってるようなポイントとPayPal お前ら絶対許さねぇからな覚えておけよ俺のワタシラガでボコボコにしてやるわ 絶対嘘だろと思ったけど本当に来てるな
eshopでポケモンで検索 Twitterに事前DL来たって言ってる人いた
来てなかったら申し訳 >>660
俺の環境だとポケモン検索じゃ上の方に無かったから見つからなかったように見えた >>666
Switchの機能にあるゲームニュースからユナイト関係の記事開いて、一番下にある「他のニュースも見る」から「ソフトの情報を見る」とかでも行けるよ もうすぐ『ポケモンユナイトッ(クソでか音声)』が聞けると思うと夜は眠れない >>668
eショップ直で開いてたわ
ゲームニュースまともに見たこと無かった もう何も信じない
俺は賢いんだお前らはまた集団で嘘をついてるんだ >>670
あーごめん、こちらこそ検索したけど出てこなかったのかと勘違いしてレスしちゃったわ 開始時間予想。世界同時なら22時くらいだと思うが、この手のゲームは事前に開けて動作確認するだろうから18〜20時頃と予想 この事前DLで世界同時配信は達成ってことにして0時からやりませんか? >>680
21時以降だとニュージーランドが22日に入っちゃうから遅くても20時だよ >>516
テスト版のときって名前変更券うってなかったっけ?
たぶんそれで変更したら他の人がそれに変更出来るようになるんじゃね?って思ったけど変更券見間違いの可能性も… 持ち物買うときってエオスコイン使うかエオスチケット使うのどっちがいいんだ? >>684
それなら20時開始告知で16〜18時頃にサービス開始かもな。どちらにせよ今日の0時ではなさそう スプラもアプデ入る前は2GB台だったからそれより少ないやろなとは思ってた 名前争奪戦だと学生社会人は辛いな
ニートと平日休みか在宅だと楽やけど 対戦メインのゲームはムービーとかも少ないしね
これなら別のソフトSDに動かして本体に入れとくか >>687
何時にサービス開始するかやな
今日中に発表あると思う 固定通話チームが野良ソロチームをひたすら狩るゲームでない事を祈る >>697
ランクが4人で潜れないとか調整してる辺り、その辺は考えられてると勝手に思ってる 固定チームの相手は固定チームになるとかそういうのないのか? 通話必須なら続かないかもしれん
もっと気楽にやりたい テスト版の事前DLに習うなら明日の10時からじゃねこれ 初心者必見!『ポケモンユナイト』で勝つためのセオリーや考え方など攻略アドバイスをMOBAプレイヤーが伝授
https://jp.ign.com/pokemon-unite/53380/feature/moba せめてプレイヤーID(重複禁止)とニックネーム(重複有)で別にしてくれればいいんだけどね >>688
エオスチケットは持ち物強化キットを買うための唯一の手段だから、将来性見据えるならエオスコイン
まずはポケモン揃えたいのであればエオスチケット 12時に出来るは流石にないか。やるなら昼12だよなー >>699
テストの時のままだとわかりづらいから
固定ランクとソロランクを分ける感じにしてほしいね
野良とVC固定が一緒に戦うのは一方的になりやすいし 中国産だとこの名前重複なし+変更権ありって主流なんかね
雀魂もこんなんだったけど名前変えられるなら重複不可の意味ある?と思ったわ 最初どうしよう
持ち物強化は環境定まってからにして、まずは各ロールごとにポケモン買って触れてみようかな アメリカ版のTwitterでも21日開始だから13時以降説 今日からはリリース開始時刻スレバトルが始まると思うとワクワクするな! チケットってプレイすれば無限に入手出来たっけ?
1日の上限とかあったっけ? コイン入手はイベントとバトル、バトル入手は週制限2100枚(初回は4800枚)
チケット入手はレベルアップ報酬、バトルパス、エナジーリワード、イベント、ジェムから
ジェムは課金 今回はまじで事前ダウンロードできるようになってるからやるんだぞ >>716
その説もあり得るしこのご時世に標準時表記しないのも意味分からんから
各国の0時かもしれんし
UTC(協定世界時)で0時スタートかもしれないしつまり分からん >>720
わかりやすいです、横からですがありがとうございます >>720
初回4800枚ってチュートリアル報酬と間違えてね?そんなんあったっけ >>720
ありがとう
バトルパスは永久機関なら買おうかな
持ち物の追加ペースや調整次第じゃ普通に課金ゲーだな >>724
初回はチュートリアル報酬のことを言ってる フォートナイトはプレミアムパス買って真面目にやれば次のシーズンのプレミアムパス分の有料石みたいなのは手に入ったから
それを期待してる >>722
普通のゲーム発売は各国の日付で○○日!だよね
ただ今回は“世界同時”配信って言ってるからなぁ 世界同時開始とは書かれてないし国毎に開始時刻違うんとちゃうか
時間差解放してけば鯖パンクしなくて済むしな エナジーガチャがボックスだった気がするけどチケットも含まれているから天井みたいなものがあるか不明
エナジー入手は試合後に溜まる、週制限1400(課金で上限を増やすことが可能)、1日に30回までガチャ可能 ネットワークテスト版ってけしていいの?
記念にとっといたらいいことある? 普通に考えて0時配信は7月1日にこのゲームが配信されるくらいの可能性だろう >>727
草どうみてもチュートリアルのこと言ってる文には見えねーわ、バトルから獲得出来る週制限が初回だけ4800枚になるようにしか見えねーよ >>731
同時配信言ってたのか・・・それだと0時配信はまず無さそうだな
まぁどちらにせよどこ基準でなのかぐらいは書いてほしかったな
本当の意味での世界同時配信だと日本がスタートするの20時になるぞ あれ?
公式サイトゼラオラのニュースで世界同時配信って書いてたのがサイレント修正されてる
ワンチャン0時ある? 対応言語って今は日本語中国語韓国語と英語だけだからアメリカにあわせるのはありそう アメリカで一回21って言っちゃってるから取り消したら炎上ヤバそうだし(日本Twitterへの攻撃見る限り)
13時以降は確定かな 20時開始が1番喜ばれるじゃん
有給とった奴は多少あれだけど残業とかで20時間に合わんリスク回避と思えばまあ ニュースサイトへのプレスは世界同時になってるから日本時間0時は期待しないほうがいいな
世界同時配信と海外公式が21日って書いてる時点で日本時間だと13時以降確定みたいなもんだから サーバーは日本韓国/ヨーロッパ/アメリカの3種類だっけ?
日本韓国は時差ないし、普通に0時開始の可能性あるだろ >>745
21日だったのが20日になる分にはそんなに炎上しないと思うけどね
まあ、何にしろ情報が確定するまでは夕方配信と思っておくのが一番 日本時間20時からサービス開始したゲームって存在するのか
探せばあるのかもしらんが 海外の公式ツイッター見たけど、きあいのハチマキかなりナーフされてるな〜
レベル30で毎秒8%回復になっとる >>750
嬉しい人は居るだろうけど告知通りに出さないって運営に対する不信感やばそう 開始早々かはわからんけどピカ様とワタシラガはナーフされるやろなー 最近は大手メーカーだと同時発売ってなった時に地域ごとのアカウントがあったりどの基準で何時か表記してるとこが多いから大方予想出来たけど
世界同時配信と銘打ってどこ基準か全く予想出来ないのも久々だな
まそもそも世界同時配信かどうかが怪しくなってるっぽいから最早何も判断材料がないけど... ほんとだ初期2%になってるな
きあいそんな強く感じなかったけどなあ ここの運営、もしかして素人?
日本のIP、中国の開発、韓国はMOBAの一大市場なわけだから
アジアの標準時でいいと思うんだけどなー頼むよー おたすけバリアは相変わらず初期20%だから修正無しか きあいそんな強かったっけ・・・?
便利ではあるけど猛威振るっても無いし
シラガの負担でかくなるだけでは・・・ 時間書くとパンクしやすいから書かなかったのかな
ならせめて名前重複は許して欲しい所だが
てか普通にスプラトゥーンみたくユーザーネームで良いと思うんだが まあスイッチだけならそれでいいんだけどスマホも後々きちゃうからねー
ニンテンドー垢と連携必須にしてくれればできそうだけど きあいは逃げ切れること多くなるから普通に強いで
防御特防どっちも上がるのも強いしな >>753
配信月になっても配信日告知しなかったり、配信日決まってても配信時間告知しなかったり、あとは普通に延期しだしたりするゲームよりはマシじゃね?
『日本時間21日のつもりでしたが、間違えてアメリカでも21日配信と告知してしまいました』的な謝罪でもあれば、不満は出ても不信感自体はそんなに出ないと思う 別に日本時間21日0時リリースならアメリカとしては思ったより早くプレイできて嬉しいぐらいじゃないの リリースガチャの時もそうだし明日配信でまだ時間すら発表してないで焦らされてるのこのゲームやる上でこの運営と付き合っていくのヘイト溜まっていきそうだなw 日本・韓国基準説:0時
中国基準説:1時
アメリカ基準説:13時
タヒチ・ハワイ基準説:20時開始(サマータイム込み)
ほかになにかある? >>766
ごめん、8%は予測の値だったわ
でもレベル1時点で2%になってるのは確定 名前争奪戦あるのにアメリカ20日リリースされたらそれはそれでキレる人いそう 予測値か
レベルアップ時の上がり幅上げてるかも分からんから結局来ないと分からんな 日本時間0時はあると思うけどDL的に10時が濃厚なのかな?とは思ってる
他ゲーだけど海外ゲーを日本語に翻訳する日本版ツイ垢あったけどそこは元のところがどこ時間の基準で言ってるか書いてた時間そのままでかいてた
あの英語版のユナイトツイ垢も公式(日本語)で書いてるのをそのまま翻訳して書いちゃっただけでしょ きあい以外は修正無い感じか
まぁステ上昇効果に手加えられてる可能性もあるだろうけど これ野良でも楽しめるのかなぁ
某動物園ゲーは野良でやっててもストレスしか溜まらなかったんだが まあ10分だからロルよりは全然イライラしないと思う 名前争奪戦に関してはそもそもそれ自体がゴミだから
どこの国基準で配信しようがキレる人は絶対に出てくるだろうしなぁ LoLは負け試合30分以上ダラダラ続けさせられるのキツい 日付が変わる0時
事前DL開始の10時
Twitter更新の18時って感じか クイックとか一回しかやらんかったがこれで4vsも人数集まるんかね >>772
実際サービス開始されたら今みたいな何も無い時間はなくなるわけだし、案外気にならなくなりそう
まぁ決して良いことではないが… きあいは俺の中で候補から外れました
素材がもっだいない! >>779
初期値下げて最大値ほぼ変わらずとかにすると
持ち物のレベルでわざわざ差が大きく調整にするとか糞過ぎるし
最大値も相応に下がってそうではあるな 名前被ったらチャットとかで紛らわしいじゃん
と思ったけどチャットないんだった… >>803
今時の小学生がクラウド知っているだろうか >>793
メンテがあるぞ
緊急な上に長いとヘイト溜めるやつも多いからな >>782
心に余裕がある時はストレス貯まらないから心に余裕を持とう
そうじゃない時は固定組んだほうが良い、それもしっかりとお互い悪いところを指摘して向上心を持てる所(失敗を執拗に攻めてくるような所はNG) >>807
スマブラもFF7Rもあるし知ってる奴は知ってるだろ
大人気とかでは無いと思うけど >>798
それを言っちゃうとまぁ・・・
既にスタートダッシュで課金と無課金で差が出る仕組みだし誤差ではあるか 野良は野良と当たるから動物園よりはストレスたまらんよ サービス開始も2時間遅れで来るだろうからTwitter検索に張り付いていけ
スレは嘘つきしかいないぞ まあ0時ダメだったら明日の12時から1時間おきに確認が一番いい
できるならだけど >>773
>>179
ここに一通りあるけどアメリカ17時とかは勘弁してほしいな >>806
IDのネーム別管理って割とめんどいしなんか忘れる層が一定数いるんよ
だったらネーム=ID管理が楽っていう話 クラウドを名乗って良いのは童貞陰キャのイケメンだけだぞ 明日有給取ったんだが0時開始じゃないのか??😭😭😭 どうせサーバ別なんでしょ?
だったらさっさと各国0時で開けてほしいなあ 今日の変わり目は難しそうだから
真面目に考えるならお昼だと思うけど 気合のハチマキはテスト版で感触良かったからlv20にするつもりだったが様子見だなーこりゃ 0時だったとしても混雑で配信されてませんって出たりするからほんとか噓かわからない罠仕掛けていくぞ! チェンソーマンの作者の読み切りのおかげで今日を乗り切れる >>832
うそだろ噓(うそ)が文字化け!? 候補@:日本の子供たち寄りの開始時間
候補A:日本の社会人寄りの開始時間
候補B:日本の大きいお友達寄りの開始時間
さぁ、君がユナイト担当ならビジネスとしてどれを狙う? 名前って世界で奪い合いなの?
各国でサーバー違うんかな 固定のフルパはフルパと当たるんだろうけど、Duoとかならお構い無しに当たりそう >>741
修正前の画像見たけどマジで全世界同時消えてるやん MOBA界隈は戦犯晒しが当たり前のようにあるからTwitterとかディスコと同じ名前でプレイしないほうがいいぞ ソロだと1秒マッチだったけどデュオ申請だと4秒か5秒くらい待たされてたから
デュオも多分探してるよ 名前争奪戦で最初の格付けが決まるんだよね
数字とか言ううんこ付いてるやつは偽物の負け組 名前変えられないから気軽に晒せない
一度変なのに粘着されたら終わりだな ポケモンユナイトの公式ツイッター見てると、18時とか22時とか、わりと夕方以降遅めの時間帯を狙って発信している傾向がある。
スタートもそのへんを狙っているのかもしれない。連休前だから、仕事や学校が終ってからがっつり遊び続けられるタイミングを狙っているかも。 Switchの新作ゲームの起動時チェックって大体いつも0時4分くらいに入れるようになる気がする 体験版では漢字使えてた
漢字含めて名前を作ればそうそう被ることは無いはず 公式がちゃんと全世界同時配信って言ってるからハワイの事考えたら19時配信ですね 全世界同時配信だけど、配信時間一緒なわけじゃないと思うぞ
現地で21日配信だったら同時配信だからな、時間までぴったし一緒だと思ってるの日本人だけだよ 名前めんどくさいからゲームID表示しといて欲しいわ
スイッチだと色々問題あるんかね あるいは、テスト開始も12時、事前ダウンロード開始も12時にぴったり合わせてきたところを見ると、サービス開始も12時という説も濃厚かもしれない。
今のところ12時or夕方以降が有力・・・って考えてる層のログインアタックを出し抜くために、案外10時スタートとかやるかもしれない。 日付にせよ時間にせよなんでこんなカッツカツの直前になるまで発表しないんだろここ >>857
事前DLは告知されたのが12時なだけで10時から始まってたぞ 一番考えたくないのは致命的な部分をギリギリまでワンデイパッチ粘ってる説
でも配信時間てそんな直前まで変えたり出きるものか分からんけど
まー、配信してもサーバー動かさんかったら同じようなもんか ダウンロード完了
ライズの1/10の容量のスカスカゲーなんだな >>862
くっ・・・つまりそういう汚い手段も平気でやる奴らってことだ。
結論としては今日は寝るべきではないってことだな。 英語eshopも12時DL開始してるけどアメリカだとまだ19日だよな?
1日後の10時、12時はアテにならんかもね 明日のスタートダッシュに向けて抑えておくポイントを箇条書きにしてワイに教えてくれ >>855
こんな時にオリンピック開催する方が反日 世界同時配信って書かれてたのが修正されてるし
調整はしてないって言ってたのにさらっときあいナーフされてるし
まぁ何が起きてもおかしくない・・・ 正式サービスは出す…!出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり…我々がその気になればサービス開始は23時、23時59分59秒ということも可能だろう…ということ…! 公式Twitterの気のままな動きみてると配信後が不安だぜ >>869
・ほしい名前があるなら仮に配信時間不明だろうがかじり付いて勝ち取れ
以上 >>866
マップ2つと20キャラのあのグラで数GBとかあったほうが逆に怖いわ! >>880
クイックマッチ「2つじゃ…ないです…」 >>868
これいい情報では
今日24時もワンチャンあるで 同時配信って書かれてる画像?ってどっかに上がってんの? MAPってテストの時と同じなら3つあるよね
3人クイックと4人クイックと通常マッチ
3人クイック出たけどマジで戦術変わるから
めんどくさかったな >>873
昨日みたら普通の4つぐらい売ってた
liteは沢山あった >>881
クイックマッチも含めて2マップじゃなかったっけ...?違ったか >>869
貰えるキャラは買わない
道具は無意味にレベル上げない なんならガチ勢()がちょっと上に行ってから頑張った方が無双できるゾ テスト版と同じなら12時か〜
日付変わって0時にすぐってのは無いと思うなあ >>886
クイックマッチだけで2マップあったから3マップ せめて勢い1000位はだそうや
配信前日にこれは酷いぞTwitterとかも誰も話してないし 貰えるキャラは買ったとしてもコインで返ってきたような 初期もらえるのってなんだっけ?
ワタシラガとヤドランしか記憶してないんだけど >>891
まじか。クイックやらなかったから2マップあることすら知らなかったわ... Amazonはいっぱいあるぞ
明日には間に合わんやろうけど >>894
確か80パー位帰ってくる
全額ではなかったはず つい最近エラーやら何やらでサービス開始予定日の午後12時をガッツリ超え次の日の2時近くにようやく安定したけど
予定日の26時に開始したので予定通りだね!をかましたゲームがあったからもうなんでもあり ユナイト始まったらここの勢いは寧ろ減るんじゃないの? >>895
ワタシラガ、ピカチュウ、リザードン、カビゴン、ファイアローから一体
ヤドラン、フシギバナ、ゼラオラが条件満たせば初日に貰える
そしてアロキュウ、イワパレス、エースバーン、ゲッコウガもそれぞれ2日目、7日目、8日目、14日目に貰える >>902
友達の子供の小学生は先週末から入ってた 任天堂社員が24時まで会社にいるわけもないしな・・・ないよな? >>902
小中高はちょうどここぐらいから夏休みやな
大学生はもうちょい先 Twitter検索多くはないけど呟かれてはいるな
まぁ、夕方に多めに来るのでは?知らんけど >>906
ありあり
買わないから 5匹揃うのは2日目からかな
ヤドランとワタシラガ使えれば困らないからいいけど >>908
テンセントは中国だから時差も少ない
グリニッジ時間で時間の早い国は早めにリリースされるかもね >>914
おつおつ
公式のアナウンス待つしかないな
不安しかないけど ゲッコウガ14日目かー
全額返金じゃなくても我慢できず買っちゃいそうw
>>914
おつ >>914
おつ
公式のアナウンス待ってたら出遅れる可能性あるから気をつけろよ ケッコウならまだしも
ワタシラガとか14日目だったら暴動起きそう 16時くらいまでにアナウンス来なかったら寝た方がいいか? >>919
まぁ、イワパレス、エースバーン、ゲッコウガは使いたいなら、変に我慢せずに買ったほうが良いと思うよ アロキュウ2日目に手に入るけど初日で買う馬鹿いる?
ここにいるぞ! 初日からアロキュウ使いたかったけど二日目解禁だったか・・・
まあプクリン解禁するのに課金するつもりだったしついでに払うか ゲッコウガやったけど下手くそだったんだよな
手裏剣きちんと当てないと火力出せないのに適当投げしちゃうから
ダメなんだ 最初の名前争奪戦でキリト取れたら垢売れたりしねーかなー >>932
自分が使いたいけどすぐに配布されないキャラ(ガチ) 取り敢えずキャラのピン止めが出来るようになってればいいな 普通に最強キャラのピカチュウとワタシラガのどっちかもらえるんだから
これえらんどきゃ間違いない >>932
カビ、ピカ、シラガは安いし強いから買い >>932
タンクのイワパレス
サポートのビリヤード
真ん中のゲンガー
遠距離のフシギバナ
キャリーのウッウ
この辺は必須だから初日に買っとけ もちものの性能弄られてるみたいだし
キャラも弄られてるだろうから、ネットワークテストの性能評価なんてあてにならん >>931
ネトゲのプレイヤーネームはkiritoだから、ローマ字にしとけ ヤドラン
テレキだかサイキネだかがバインドだけど単体性能考えたらどわすれをよくとってたな
どうでもいいけどチョッキ着てるのにどわすれ出来るの違和感あった >>943
ネットワークテスト→正式版の修正はわざわざ告知するものじゃないだけで
配信後の性能調整は流石に詳細出すんじゃね? どうせならお前らが使いそうな女の子ネームを潰して回りたい白とかリリーとか 公式ホームページの文面が「7月21日(水)に全世界同時に配信」から「7月21日(水)に配信」に修正されてる
他のサイトやツイートには全世界同時配信されるというソースは無かったはずだし、もしかしたら各国0時に本当に来るかもな https://www.inside-games.jp/article/2021/07/15/133478.html
Q:先日行われたネットワークテスト版と正式版の違いは?
A:ゼラオラ追加のみでほかの大きな変更はなし。調整や追加は随時実施予定。
この発言しといてきあいナーフしてるから普通にサイレント修正あってもおかしくはないね
それか海外ツイッターが上げた画像がテスト版より前のverの数値だったって可能性もゼロじゃないけど 「ピカチュウ」の名前取れた奴は伝説になれるから狙ってけ
俺は他ポケの名前で取得する >>951
大きい変更だと思ってないだけでは?
大きな変更はないとは言ったが中規模以下の変更がないとは言ってない(キリッ 鼠と兎の火力を僅かにナーフとかはしてるんじゃないかな ポケモンの名前は入れられ無さそうだけど どうなん? >>953
PvPゲーでゲームバランスに関わることが
大きな変更じゃ無かったらもう何も信用すればいいか分からんがな・・・っ >>956
PvPに限らずユーザーにとって大きな変更でも運営にとっては大きくないのか
「その他不具合の修正、及び調整」に割愛されることはよくあることだからなぁ
もう全部細かく表示してくれと 正式前にサイレント修正されてようが正式後に調整入ればパッチノート出るでしょ まああれは体験版みたいなのだったし、今回は調整内容公開しないのもわかる
問題は次回以降 事前DLさせといてバラけさせといた方がええやろわざとパンクさせて話題にさせる感じか? ただのネットワークテスト版からのパッチノートなんてわざわざ用意しないでしょ 名前争奪戦に負けるとモチベが7割減
はあーどうせ昼12時からなんだろうなあ おいおいきあいのハチマキナーフされたら俺のプクリンは何持ちゃいいんだよ
バリアゴツメチョッキとかかよ? きあいが実際どんなもんかわからんが、ナーフ本当ならバリアゴルサポクッキーもいいかもな 持ち物強化あるから使いたいキャラ攻撃か特殊かサポ系かでバラけさせれないのがクソ テスト版はそもそも正式版でもないから前回からの変更点も何もないわな >>969
ニンテンドーオンラインの加入は要らないよ オンライン加入なしでオンラインなのか、知らなかった ここまで露骨に盛り上がらないと日本でmobaが流行るのは無理なんだって思うな スマホとデータ連携もクロスプレイも対応するのに何故いると思ったんだ…… アクセス方式とサーバーが任天堂持ちじゃないからな
ただ今してる予約ダウンロードはニンテンドーオンライン未加入だと怪しい文面だったな きあいナーフか、いいこときいた
アタッカーならちから レンズ アンプで確定させるかな 基本無料の自社サバ系はスイッチオンラインもPSPlusも基本いらんよね
そらキッズもフォトナやりますわ オンライン加入不要だから名前かぶり不可なんじゃないの?勝手な妄想だけど
有料ならある程度民度も確保デキるだろうけどスマホ版考えたら無理なんだよな >>984
ゲンガー、フシギバナ、リザ―ドンあたり >>987
課金要素がある以上いるでしょ
無料だと思って安心しきった親がお子の超課金に気付けないことになりかねないし 植物の名前はすぐ消えそう
ポケモンのキャラはそういうの多いからそれっぽいし このスレッドは1000を超えました。
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