ポケットモンスター ソード&シールド Part3
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2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
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■前スレ
ポケットモンスター ソード&シールド Part1
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ポケットモンスター ソード&シールド Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1551278812/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サルノリがゴリラに進化すると信じる
パワー系がナンバーワン! >>911
>>918
進化前のポケモンや使われてない明らかに弱いポケモンでそういうのを解放するのはありだと思う
弱さに応じて技やアイテムの数が増えるとかね
技術的に面倒そうだけど >>951
それは流石にやりすぎ
バトル自体が冗長になるわ。レートだけじゃなく本編もな DQMは耐性がモンスターごとにバラバラだったけど、ああいうのを全部覚えてるんかね?対戦上位層は
メジャーなモンスターの耐性は覚えてるんだろうけど
ポケモンのがそういう所はシンプルで良いと思う 枠を増やすってなら連れてけるポケモンを増やすのはどうだ >>954
言うても単タイプなら最大6タイプ、選出三匹なら三タイプしか回復できない上に、単タイプは技範囲が狭くなるからそれほどやりすぎではないんじゃない? そもそもポケモンって特性やタイプっていう
本来は絶対変動しない部分が割と変動するからな
そこら辺はデータ的というか、生き物感薄いけど、ゲーム性は上がるわけだからそれでいいと思ってる >>944
そういや今回の街は結構堅牢そうなとこ多いよね
赤煉瓦のとこと黒いところと雪国のところ特に
守るには向いてるけど乗っ取られたら攻略難しそう感がある
まぁ元々森から侵入とかはできないしあくまでも設定上の話だが >>946
扇風機も「空をも切り裂く空気の刃」出してくるぞ
涼しんでいられるか! >>957
万一そうなったら俺絶対ゲッコウガ使うわw
今も使ってるけど >>952
ドラムがモチーフのドラミングポケモンだな
カッコイイドラマーに進化と見せかけてドラムそのものになるパターン >>962
ああ、ゲッコウガがおるのか…
単タイプを無闇に強くできないわな… 今月のコロコロは新情報あるのかね、多分ダイレクトでやった内容と同じもんなだけな気がするけど >>965
序盤ポケモンくらいはお披露目あるといいなぁ
ファイアローみたいな壊れは嫌だけど、ホルード程度に強いポケモンは大歓迎やで 単タイプは基本複合の劣化なんで何かメリット無いと厳しいのは否定できないがな
優遇したらしたでゲッコウガみたいなズルするやつが居ないとも言わないが >>966
少なくとも改革派とか伝統派とかはいそうな気はする ロトムってだいたい中身ブッパしてるよな
嘔吐キャラしてる >>970
アローラもそう予想してたけど大きく下回ってきたな 懐古団「メガシンカとZワザをこの世から消すのです!」 新タイプって全世代でイキってたタイプを黙らせるために投入されてきた歴史があるよな?
初代でエスパーがやりたい放題だったから、第二世代で悪タイプでバランスをとった
ガブ、バンギ、マンダがやりたい放題だから、XYでフェアリータイプでお灸をすえた
なら今はなんだ?USMで猛威を振るっているタイプ、それを黙らせるには何が必要だ?なんだと思う? >>970
俺も同じ予想だわ
ルビサファみたいに二つのグループがあって
ソフトによってどっちが味方でどっちが敵になるか変わるとかな
ソードは改革派、シールドは保守派のイメージ アシマリが女の子っぽい姿に進化するとは誰も予想できなかったよな
最終進化リークは置いといて
今回も誰が化けるかわからんよね >>911
XYは遺伝子的な関連があったけどね
サンムーンは知らん ロゴのソードとシールドについてる頭は右と左を向いている…あっ ポケットモンスターガイア/ポケットモンスターメシア ソードは改革派側のストーリー、シールドは保守派側のストーリーか……
そしてそれぞれのハト派が味方でタカ派が敵みたいなね
両陣営それぞれの伝説ポケモンか何かを手に入れて相手側に対しての抑止力を手に入れようとってのか
あと壁みたいな山と大きな城壁を境目に分かれてる、もしくは別れてた可能性ある、発展の差がすごいし線路も何故か都会まで続かず微妙なとこで止まってるし >>977
染色体の意味か、確かに関連性があるな
なら剣盾はイメージ通り、攻撃と防御ってことなのかなぁ
SMが特殊技の下方修正、高速高火力高耐久至上をよしとした歴史から、攻撃と防御というイメージはまさにSMとダブってしまう気がする、それとも全く革新的な「攻撃」と「防御」なんだろうか
俺の乏しい想像力では全く思いつかない、本当にこれからどんな情報が出てくるのかワクワクが止まらないわ 機関車…蒸気…
あれ?そんなポケモンいなかったでしたっけ? >>986
いや分かってて言ったw
蒸気機関とかありそうだし、ボルケニオン手持ちに入れてたら
サブイベとかあるといいなぁ メガシンカは既存ポケモンの強化であってファン要素が強かったし、使えるポケモンがより使えるようになった印象が強い
メガシンカするポケモンを読むのは容易だし、読み合いでの貢献ではそれほどの革新とも言えなかった
Zワザは、このゲームが確定耐えか乱数かの1手が勝負そのものに重大な影響を及ぼす意味から、確定になるZは革新的な意味合いがあった
しかもメガシンカみたいに特定のポケモンしか恩恵が無いことに比べ、Zクリスタルは全てのポケモンが持てることからマイナーの再発掘にも貢献した
これを更に超える要素を追加して行かなくちゃいけない、正直メガシンカでもZワザでも慣れれば誰が何をしてくるか読めていた、その読み合いを運ゲにすることなくより複雑にする何か
そんな新システムの導入が理想なんだよな その内わかると思うけどあのマークは前衛ポケモンと後衛ポケモンの2匹使ってバトルする新ルールだよ ダグトリオはいつもの姿っぽいな
アローラのリージョンはアローラだけか 現状タイプで言えば、カプ系、ミミカスのフェアリーがやりたい放題だよな?
でもこいつらってタイプってより特性でやらかしてる感あるし
性能だとランドなんだけど、こいつも環境に噛み合っているだけでタイプうんぬんじゃないし
リザやギャラも器用な立ち回りでタイプうんぬんとはちょっと違う
逆に環境トップじゃないけど、全体的にUSMでイキってるのってやっぱ「鋼タイプ」じゃね?なんだかんだでとりあえず出しといて安定するし仕事するよな?
鋼のイメージって「安定」そのものだし、こいつらを脅かす新タイプが必要なんじゃないかと個人的には思っている 中心的な町の雰囲気がボルケニオンのアゾット王国みたいだな ちなみにSMでイキリ鋼を脅かす目的で産まれたエンニュートさんはお察しの末路でしたね 999(σ´∀`)σゲッツ!!
999キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
999(・∀・)イイ!! 1000(σ´∀`)σゲッツ!!
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