【switch】ポケモンクエスト part2【スマホ】
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1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
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『ポケモンクエスト』 2018年05月30日(水) nintendo switchにて配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonquest/
タップで手軽に わちゃわちゃ探検!
『ポケモンクエスト』は、Nintendo Switchで無料でダウンロードできるソフト。
2018年6月末からは、スマホでも遊べるようになるよ。
※基本プレイは無料です(一部アイテム課金あり)。
※iOS/Android版は6月末の配信開始を予定しております。VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1527660613/ 2(σ´∀`)σ ゲッツ!!
2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
2(・∀・)イイ!! 【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】
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次スレは>>950を踏んだ人が建てる
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『ポケモンクエスト』 2018年05月30日(水) nintendo switchにて配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonquest/
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2018年6月末からは、スマホでも遊べるようになるよ。
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※前スレ
【switch】ポケモンクエスト part2【スマホ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1527942833/ 金鍋一発目、レベル100タッツー
進化できないやないかい 前スレでバリヤード出なかったものだが、ねんジャオのすごくいいで20回目ぐらいでようやく出たので報告
ついでにルージェラも同じレシピで出現確認 こういうDLゲーやアプリゲーは
発表と同時に配信できるところが強い気がする >>14
HPを犠牲に!
攻撃力!防御力!素早さ!弱体化耐性を付与! 明日400貯まるぜ、ピカチュウサーフボード効果あるかなぁ? >>18
複数鍋でブンブン回すなら効果はある感じ
前よりは確かに増えた
ただし毎回とか二回毎とかそんな劇的に増えるわけではないので体感増えたな程度じゃ嫌ならやめといたら?
個人的にはフーディンの技厳選のときに二、三回二匹連れてきてくれたから買っといてまぁ良かったかなって感じだけど 〇〇の確率2倍!
って、元の確率が低いと体感薄いってことだよね
試行回数自体は減るんだろうけど、劇的なわけではなく >>22
ねんジャオロースの最低限のレシピで確定ケーシィ 9ボス突破したらあっという間に10もクリアできた
レアコイルのエレキフィールドかみなりが強い
問題は次よ カメールってハイドロポンプ覚えますか?
カメックスにならないと覚えないですか? 結局鍋は金銀銅は個体値関係ないんでしょ?
レベルだけ違う認識でok? 特訓でいなくなったポケモンはいなくなったのではなく融合したんだと思うようにしてる >>27
ソース元人力で埋めてる海外のやつらしいから確定ではないけど覚えないんじゃね
https://i.imgur.com/569mHlj.jpg >>28
普通に違うけど
HP、ATKの合計が進化後で普通鍋だと750、金だと1500くらい >>30
やっぱりそうなんですかね...ありがとうございます 12-9クリアした人らどんなパーティで行った?
12-8が限界だわ >>33
イワーク(いわおとし)ドククラゲ(ドロポン)カイリキー(ビルド)で3分でクリアしたけど
周回は安定しないな、ミュウツー(ミュウ)の攻撃に耐えれるかは運
おだてるニドクインなら自爆で即死させれて周回は安定するけど
今の所良いサブウェポンがないから道中が結構時間ギリギリ
まぁ詰まらん構成だけどドロポン2ビルドならそこそこ安定してクリアできると思う サンダースにしようとステータス同じで進化したらシャワーズになったんだけど
俺のイーブイ返して! 前の誰かの書き込みもシャワーズだったなガチランダムなのか条件があるのか謎生命体だ >>35
やっぱドロポンかあ
ちなみにチームの強さはどれくらい? 進化したらリキャスト系の倍率はどんどん落ちてって
ATK255+とかは移動速度50%とかになりやがった 移動速度なんか要らないんだよぉ! >>39
24000くらいだったかな
イワークだけ100で他はソケット8個 誰かオムスター使ってる人いる?
種族値的にはナッシー的な重火力だからHP攻撃高めのドロポン打てんじゃないかと思ったんだけど イーブイの進化条件、石の数らしいよ
攻撃石多いとブースター
HP石多いとシャワーズ
同じ数だとサンダース 12-4周回いけたわ
油断してるとコイキングに落とされるけど…
ついにサイキネに限界を感じる…
水料理厳選難しいな、ドロポン欲しいのにヤドンやパウワウ来るわ
スターミーでいけるかと思ったけどフラッシュやらエスパー技やら引くから駄目だわ セットできるの全部で9個だから奇数で同じ数に出来ないしセットしてる数って事なのか 7-5のラフレシア強すぎない?
数字上の強さが合ってないんだが どのポケモンでやってもドロポンはなかなか出んよ
てかランダムゲーだから確実ではないけど強技はやっぱり出にくい気がする
色々厳選したけど、はかいこうせん、サイコカッターは未だにみたことないし
ドロポン持ってるヒトデマンも見たことない
敵のニドクインは明らかに上の技表に載ってない技使ってくるけど全然覚えない だいもんじがクソすぎる
目の前の敵に打っても飛び越えて後ろで燃えるから当たってねえ >>53
すごっめちゃカッコいい
技はからにこもる? >>51
わかるわ
いわにボーナス付けてるくせにソラビをドンドカ撃ってくるのは正気の沙汰じゃない
ところで3スロサイコキネシスフーディン使ってる人ってわざストーンは何をつけてる? >>57
チームに入れるとDPS足りなくてカビゴンで詰む模様 12面のコイキングに困ってる人はフシギバナかモンジャラ育ててつるのムチマジでオススメ
リピート2つつけるだけでHP半分近く削れるし、派生も早く多段するから今作最強まである >>58
リピート はやうち はやうち
増やして3wayショットにしてもしょうがない感じだし広がるはつけらんないし
リキャスト空きすぎると回復がヤバイからリピート一個で限界な感じ >>61
なるほどそういう感じがいいのか
確かに回数増やすと回転悪くなって早死にしそうだもんね
技ガチャでサイコキネシス引いたらそれで使ってみるよ 86%でわざひらめき失敗ってどういうこっちゃ(´・ω・`) そりゃ何回もやりゃ、いつかは外れるもんでしょ
96%で外した時は思わず「はぁ?」って言ったけど 70%二回外したサワムラーを許さない
もう10何回やってるけどまだ理想にはならん >>53
thx
個体値次第かもしらんけどラプラスより火力はありそうね ポケモンの確率なんて信じられないのはいつも通りだから平常運転 個体値ガチャ
技ガチャ
ソケットガチャ
ビンゴボーナスガチャ
進化で上記全部やり直し
うーんつらい ポケモンってだいたいマゾ要素の塊なんで訓練兵はなれてるっしょ Pチャームを装備させると特訓の餌に出来なくなるんだな
間違って消さないようにできるぞ スロット3ビルドアップ持ちのワンリキーがキャンプに来てくれた
まだ全然レベル低いけどめっちゃ強いな鍋なんかいらんかったんや 初めての色違いが金のイシツブテになってしまった・・・ 理想個体のHPとATKのソケットの割合が前衛HP5ATK4、後衛HP4ATK5なんだけど、みんなは? 鍋からインファイト持ちのエビワラーの色違いきたわ
まあ最初の色違いは野良のキャタピーやが キャンプにレベル50が来たけどキャンプは銀鍋かな? 俺はズバット2連続色違いだな
引いたのでかっこいいのはヒトカゲ 移動速度アップとかゴミ技過ぎない?
俺が使い方知らないだけ? 青いポニータかっこ良かったのに進化したら燻んだギャロップになった なんでコイキングが破壊光線使ってくるねん
原作無視すんなやしばき倒すぞ キュウコンのだいもんじでがんばってるのはおれだけか >>88
ゴルダックドロポンのみ、ひろがる3
フシギバナつるのムチのみ、リピート2、ひろがる >>87
2方向発射なら障害物の角からでも1発は飛ばせられるくらいかな 本家と違って字面だけじゃ技の良し悪しがわからんな
サイドンの良い奴が加入したんだが、いわ・じめんで強い技ってなんだろ けっそくビルドアップとかけっそくかたくなるって効果重なる? 結局技ひらめきは個体別なのかゲーム全体で共通なのか
前スレ読んだけど両方あってわからん >>98
手に入れたばかりのポケモンなら1回目は共食いで100%だし普通に個体別だろ キュウコンちゃん育てたいけどソーラービームは微妙?
前に強いってみたんだけど全然出ないんだよなあ ユンゲラーの技がひかりのかべとフラッシュを2往復した挙句バリアーになって流石に辛くなってきた…
もう鉄鍋ケーシィで12%しか上がらなくなってしまった… 今さらかもしれないけど、ひらめきってエサのレア度も関係あるんだね
リザードンのエサでロコンガーディは12%だったけどストライク(飛行)だと100%だった >>101
うちのサワムラー
飛び膝→気合いだめ→飛び膝→いわくだき→飛び膝→ヨガのポーズ→回し蹴り→気合いだめ→いわくだき→ビルドアップ
だぞ
しかも70%台2回失敗してる >>104
うおぉ…自分もそうなると考えると恐ろしいなぁ
そこまで酷かったらやっぱりメタモンバルーンを買わないとやってられなかった? そろそろフーディンとゴローニャが出来上がりそうだけどゴローニャに変わるタンク役できたら抜こうかな
イワークが仕事してくれるんでいわタイプ2人もいらん >>98
tipsによると、個体毎
実際に技ガチャ使ってみると、2匹目以降でも初回100%(オブジェ未購入)確認 >>105
>>104
攻略一旦諦めて下の方で40ぐらいに上げてから技ガチャ突っ込んだらなんとかなった >>102
種類別に8パターンに分けられてるらしい
ストライクは御三家最終進化やカビゴン、ラプラスと同じで非伝説では最高ランクだとか 余程の良個体じゃなきゃ、技ガチャ続けるより確率リセットも兼ねて本人を変えた方が良さそう。
特にクリア前は泥沼にハマると餌不足で途中で詰みそうになる。 技>スロット構成>個体値=ビンゴボーナス
優先順位ってこんなもん? あんま話題に上がらんけど技はかみくだくがお気にいりだわ
範囲狭いけど高火力で出が速い >>110
どこかにポケモンのレア度が分かる表ないかな このゲームならラッタにいかりのまえば覚えさせればぬるゲーになったろうなぁ・・・ >>112
ポケモンによってはATK+40%とか付くし、ビンゴボーナスを優先すべきのもいるかな
最強を目指すならどれも外せないけど、カイリューとかならむしろ個体値あきらめた方が早そう、せいぜいソケット一つ分だし イワークのスロットが全部HPなんだけど大丈夫?
攻撃も少しはあった方がいいかな? ビルドアップカイリキーやろうかと思ったけど近接タイプでハートストーン一個しか装備できないから大丈夫かな やる事なくて暇だから
別垢最初からで遊んでたら
課金ラプラスは
技ガチャ一発でハイドロポンプに。
3-4迄に結束2つきて3つなった
本垢ハイドロポンプ苦労したのに
物欲センサー怖い
https://i.imgur.com/Fmoh7t1.jpg >>118
後々考えたら
4:5か5:4のスロ3で作った方がいいよ 12−9クリアしたから、メタモン育てながら図鑑埋めてる
技構成知れて楽しいぞ
一回ソラビと大文字もちのキュウコンになってワロタ >>118
全然大丈夫じゃないよ・・・w
最低でも3スロは欲しい 123(σ´∀`)σ ゲッツ!!
123キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
123(・∀・)イイ!! 3ソケビルドだとほぼ回復手段ないようなもんだからかなりしんどい
バフは多少落ちても2ソケで攻撃技積んだほうがいい >>121
面白そう、メタモンいるから俺もやってみようかな
確率は低いだろうけど、敵のニドクインの3角形の軌道で体当たりする技とミュウツーが使うエスパー版ドロポンみたいな技の正体分かったら教えてくれ >>126
アクアリングと凍える風
技弱い
ただ最初から技ガチャでけるぐらい
2週目のおふざけ デバフ無しで12-1のBOSSカビゴン引くとイライラするわ コイキングばっかり話題になるけどボスのカモネギもやたら攻撃力高くない?
なんかいい技持ってんのかな、プテラのはかいこうせんとか全然痛くないから単に能力が高く設定されてるだけかもだけど 初日からやってるけど色違いまだ1匹も出てないわ
普通出るモンなの? >>130
カモネギ辛いよな
二連続アタックしてくる技でどんどん倒される みんなスペシャルで出てくるポケモンって金鍋で狙ってる?それとも通常鍋?
金鍋で狙うといい個体こそ出るものの素材消費が激しいし、通常鍋でやったほうがいいのかな >>125
三角飛びは逆鱗だな
俺カイリューで使ってる >>135
引ける自信があるなら金そうじゃないなら低いの
俺は金鍋スペシャルで1発ミニリュウ引いた >>135
材料余ってるのは金鍋突っ込んでる
図鑑もまだ埋まってないのは
通常でやってる。 >>141
全くモーション同じ技があるならそっちかも 18の伝説料理ってグレードで何か変わるの?
5匹ランダムで強さ変わらないならスペシャル狙う意味ない気がするが >>143
スペシャルのが
ミューツー出やすいんじゃない? >>109
それやると確率結構上がるのか
どうしようか…自分も一旦レベル上げするべきかな >>144
あぁ下の方は均等じゃなくて3鳥が出やすくなってるのか
エスパー2匹狙うならスペシャルってことね
>>145
最後の方はサワムラー1匹につき12%しか無かったけど30までレベル上げたら60%になった とりあえずドロポン持ち一体できた
シードラHP4500-ATK4000で水のATK5と待ち時間-10と急所ダメ25付いてる
2匹目作るときはソケHP4-ATK5で水ATK強化ボーナス2個付き狙うわ ドロポン持ち作るのってかなり大変だね
そもそもドロポン厳選できるポケモンを安定して出す料理がないし出ても3ソケじゃないとって感じだし ドロポン狙いで良水料理作ってる人へ
レシピ画像とかにある青大1、青小2、蜜2の組み合わせは蜜じゃなくて赤大や灰大でもいける 移動速度って何か役立つのかな
ビンゴ全部つけたら速度+120%の色違いドードーきたわ 盾役が移動速度早いとヘイト集めてくれて楽ではある
わざわざ狙う必要はない ただでさえ技ガチャ大変なのに成功率がどんどん下がっていくのは糞仕様だな ヒトデマンってドロポン覚える?
スターミーじゃないとだめ? あーそっか壁役になれるのか
ステータスがアタッカーだから高速で走るゴミだわサンドバッグにしよ なんとなくビンゴで移動速度アップ持ちポニータに移動速度アップ石つけまくったら見てる分にはせかせか動いて面白かったよ
面白かっただけだけど このゲームの最強アタッカーはハイドロポンプを覚えるポケモンって事でいいの? ゲンガーステージで普段中ボスマルマイン出てくるところでエレブーは前から割と遭遇してたんだけどさっきライチュウも出てきた
中ボスの珍しいポケモンも複数あるんだなぁ >>117
かたくなる要因ならいいけどアタッカーなら3つぐらいはほしいね。けどいわなだれの火力でカバーはできるよ あんまり強くないだろうけどゴッドバード2匹でゴリゴリボス押し殺すの楽しい
ビルド結束3積んでてもゴッドたち2羽の体力すぐ削れるから、火力は遠距離のがいいんだろうな ビンゴで大きさ+50のコイキング出てきた
ギャラドス状態で1.5倍のやつみたいがこれ今までのスレの話見てる限りビンゴしてない状態で進化させるとビンゴボーナス変わる可能性あるんだよな
ビンゴ終わるまで進化お預け姫プか…
https://i.imgur.com/ItHtEZs.jpg >>165
ビンゴ成立は関係ないよ
進化すると変わるのは多分ATK+やHP+だけ
技ATKや待ち時間は進化すると倍率が落ちる >>166
マ?姫プ思ったより辛いからダメ元で一回後で試しに進化させてみるわ
ビンゴ3つともサイズ関連のギャラドス作れたらボスサイズになったりしないのだろうか
的としてデカくなるとは思うがロマンだわ 移動速度アップはパーティーの足並み揃える為に付けてる ワイのフーディンがマジカルシャインとかいクソ技覚えて産廃と化した
すでに8回技ガチャしてるからもう手の付けようがねぇ いずれ見せあい6の3でオート対戦できたら楽しいよね
サイキネ、ハイポン対策に出てくるポケも出てくるだろうし 一応変化するビンゴボーナスもあるみたいだけど
キャタピーの時はダメージ割合回復だったのが
トランセルの時は倒したとき回復に劣化して
バタフリーになったらウェーブ終了時回復まで劣化した ウェーブ終了時に回復はATK低くてHP全振りのせいでヒットで回復が見込めないポケモンが持ってると相当強いよ だいばくはつって味方巻き込むのな、マルマインがだいばくはつしてウインディふっ飛ばしてた サイズupって体当たりとかが当たりやすくなるってだけ? ステータスが低い進化前の方が強いビンゴが貰えるってことかな サイコキネシスミュウツーきたー
こいつを最強に育てるぜ >>175
進化させない方が強いって場合もあんのか 技の関係上大体は進化させた方が強いけど、タマタマはそうかもしれん
サイコキネシスと通常攻撃短縮でミュウツーの廉価版になるかも うちのフシギバナも進化する度にビンゴボーナス劣化してったな ビンゴが劣化やら聞いて結局進化やめて姫プしてビンゴさせたんだけど+50%以外とデカくて草
このコイキングが背後にいたら恐怖だわ
https://i.imgur.com/aVUJ2bH.jpg
一番左だけ未ビンゴの時のサイズ
https://i.imgur.com/uiQDZE6.jpg >>131
クラブとオムナイトがきてるわ
オムナイトは仲間にした数1で通常と色違いが両方図鑑入りしてるから、
図鑑埋めには色違いだけ揃えられば通常のは集める必要ないな
>>174
ひろがるストーン?
はかいこうせんが太くなってる気がする
至近で打ち込む場合はふえるストーンのほうが良さそうだが
中遠距離ならひろがるのほうが当て易くていいかな? >>180みての>>181自己レス
サイズって、ポケモン自体のサイズが増えるんかいw イーブイをサンダースにしたくて36で進化ってのとストーンの差で変わるってわかってたのに気付いたらシャワーズになってしまった
はじめからずっと育ててたポケモンだから落胆してる 電気はかみなりでいいんじゃないか
じゅうでん+かみなりとかかなりの火力 https://i.imgur.com/giSLQBH.jpg
色違いは嬉しいんだけど
プテラの図鑑を埋めたいんだ…
飛行で狙った方が早いのかな? 進化させたら普通にサイズのやつ消えた
バイバイ俺のロマンサイズギャラドス
https://i.imgur.com/7bwGU5h.jpg フーディン・レアコイル・ゴローニャ完成したら一気にクリアーまで辿り着いた
スレ見てるとまだまだここから、って感じだけど ボクのA8M1サイキネ3スロットのフーディンは救われませんか
ちょっと擦るだけで死ぬんだけど >>192
俺のフーディンもHP1000ちょっとしかないからスペランカー並みの虚弱体質
やっぱHP枠は最低でも2つ、出来れば3つ欲しいな メガトンパンチって、破壊可能地形(木や岩)に吸い込まれるんだな
範囲攻撃系で整地できるポケモンと組み合わせるのがいいのかな
>>180
はかいこうせん出してきそう マイナス2個と毒威力1個ついたドガースがヘドロばくだんまで覚えてたから使ってみたけど
範囲1弾数2でえげつない攻撃範囲に、おまけに毒ダメージが意外と強い事に気づいた
どうせボスは状態異常の補正ついてるんだろうけど 通常攻撃待ち-45%ソケ3ドードリオ来たー
後はふるいたてるを覚えればテンプレのビルドカイリキーとはおさらばなんだが
いざとなれば伝説の三鳥もサンドバッグにしてやるぜ・・・ これ課金してもレベルデザインがクソすぎて
何回も同じこと繰り返させられて飽きてきた… >>198
ソシャゲをほとんどやらないがスマホゲーなんてそんなもんじゃないか?
まんまと嵌められちゃったね
自分は課金して後悔はしてないが今後アプデがないらしいのは少し不満だな しんぴのかいがらってどうすべき?
通常鍋で使って伝説のポケモン低レベルから育てるか
金鍋で料理できるまで貯めるべきか... 技ガチャ1.5倍取ってるのに同キャラレベル41が36%しか上がらねえ
次が最後だな >>150
試しに青小2、青大1、赤大2でやってみたらすごく良い水料理出来たわ
ドロポン欲しいのに蜜足りなくて困ってたからめっちゃ助かる >>200
成長曲線がケチくさすぎるんだよな
課金勢は今の2倍ぐらい早めて欲しいわ むしでストライク欲しいのにパラスばかり仲間になる
なんでや 飛行でプテラ欲しいのにストライクとカモネギばっか出たからそっちも試してみては むしのスペシャルならストライク一発で出たよ
たまたまかもしれんが プテラはソケ3かみくだくが存外強い
発生速いのは便利 わざひらめきの成功率下降って進化したらリセットされる?
ミニリュウのレベリングが辛いから高速移動を変えたい むしのスペシャルは確かにコンパン多いが、ストライクとカイロスも出づらくは感じない >>201
通常鍋と金鍋だと500くらい個体値に差がある
図鑑埋めたいんじゃなきゃ金鍋使える数まで我慢 >>212
カイリューにしてから
特訓にしろ
技特訓にしろ
飛行くわせたら? >>214
通常鍋から100まで育成したの?!
すげえわ LVアップすれば1づつ上がるだけだから逆算したんじゃね?
スロット除けばほとんどLVアップで成長しないゲームだし >>216
金鍋産ミニリュウ85、カイリューにしてからわざ特訓したいけど
2進化させるまでが長いから攻撃技欲しいなーという
ミニリュウ単ドラゴンでレベル特訓じゃ全然上がらないので チームの強さ25000で12-5も周回いけそう
今作ってる2匹目のドロポン持ちカメックスが
ソケHP4-ATK5 HP3700-ATK4800
水ATK10待ち時間-15自然回復10
だからチーム構成どうするか悩むわ
怪力、ガルーラ、亀orシードラか
怪力、亀、シードラか… >>214
なるほど、ありがとう
あと17個集めなきゃ...いつになるのやら 総合力17000だけどなぜか奇跡的に12-5クリアできた
12-6はマヂ無理 ミュウ強すぎて草
ツーなら12-8より楽かと思ってたけど甘くねぇわ
しかし12の前半までかなと考えてたドリルドードリオと乱れペルシアンがずっと通用しちゃってる それにしてもイワーク強いな...
個体変わり含めて4面から12面までずっと使ってるわ
ソケット2つ空いてないのにパーティーのリーダーだし 9ステボス倒せねぇ
10ステボスはイワーク×3でごり押しできたのに >>225
きっと金鍋でイワーク作りたくなるよ
厳選も楽な方だしさ
かたくなる2ソケ いわなだれのHP高めで作ってみようかと思ってる >>226
移動速度アップをガン積みすれば回避できると
ふと思った コイキングの破壊光線も回避できるかもしれないな
しっかし避ける方向くらい考えてくれよ、なんで破壊光線の弾道に突っ立ってんだよ ゲンガーは攻撃動作みて発生早い攻撃ではじくと楽に倒せる
壁役のゴローニャをかみくだくサイドンに代えてはじいてたらあっさり倒せた 今更始めたけどこれって剣の舞とビルドアップの上昇率違ったりすんの?
あとけっそくストーンって1個と3個だと何が違うのかわからない ニドクインって遠距離なのかよ
おだてる当たる気がしないぞ 復活→大技即死が多すぎるから、ちょっとくらい無敵時間ほしいわ ドードリオ3体きつくない?カイリキーとナッシーいれてるせいかな
やっぱイワーク先生に頼るしか >>234
サンクス
じゃあビルドアップ専用ポケモン作らないとな 12-8周回いけそうだわ
とりま裏ボス挑戦してみる ドードリオはニドリーナがおだてたら死んだわ
混乱は相手の手数減るから運ゲーだけどおすすめ 良個体のカイリキーゲットしたんだけどレベルが40ない
オススメのレベル上げありますかね 3鳥きつい…
ガルーラが回復間に合わん
亀の育成終わったら怪力、亀、シードラで再挑戦してみる
無理なら石800台揃えて、それでも無理なら3ソケビルド怪力作るわ
やることいっぱいでまだまだ楽しめそう >>232
別にニドクインに限らん挙動だけど相手の技でふっとばされた後に
勢い余って敵の正面まで歩いていくからそこで決める ポッポのかぜおこしにウッキウキで弾数増えるストーン付けたら
明後日の方向に2発撃つやんけ!
逆にどろかけに付けたら同じ標的に二発飛んでいって有用だしようわからぬな ニドクイン遠距離とかウッソだろと思ったらニドランから既に遠距離じゃないか…
ちょうはつおだてるスリーパーが役立つ時が来たか >>242
サイコキネシスも2wayにすると目の前の敵に当たらなくなるんよね
まぁ多少ホーミングするし敵が多い時には役に立つけど 青料理に使うブリーの実のためにニドクインとニドキングを延々としばく日々 遠距離でも敵からそばに寄ってくるし気にしなくてもよくね?
自分からも敵によってくし ミュウツー、ユンゲラーのサイケこうせんの混乱の自ダメで倒しちゃったw ミュウってなんかいい技覚えるかな
今サイキネとかみなり2ソケなんだけどサイキネは据え置きでかみなりを変えようか悩んでる
自衛のために発生の早い技欲しいのよね メノクラゲって毒料理いいすごくいいスペシャルどれで出るかわかる?
調べたけど載ってないや >>259
メノクラゲは水普通の分類で出たからどくレシピじゃ出ないんじゃないか >>257ミュウの技を見るとまともな技しか覚えないようにも見えるがたまたまか?
わざ全部覚えるとかだとこの仕様だと悪夢でしかないよな 低確率でいいから技マシンをドロップか報酬でほしいわ 昨日ジョイコン不具合の質問の時に
オススメしてもらった
パッド届いてた
ありがとー
https://i.imgur.com/SAImh0w.jpg 4000台で全然前に進めなくなった。これひたすらステージこなして料理から強いポケモン出すしか無いの?レベルも全然上がらないし。 これXYで技選べるしBで逃げれるし全部ボタンでできるんだなずっとスクロールしてたわ 最後の面てタイプ相性悪い奴当たったら負けだよな... ゴルダックにハイドロポンプ覚えさせようとしたらサイコキネシス覚えたわ レベルを上げるより強いポケモン拾ってくる方が断然強い フシギダネの時点でつるのムチ覚える?
進化させなきゃダメかな 最初から覚えてたよムチ
むしろ覚える技が増えるからフシギダネのままの方がいい ズバットのビンゴボーナス与えたダメージ回復5%が面白そうだったから
風おこしのみの構成で作ってみたけど、回復量が20から7くらいまで下がっていく
HPより攻撃優先したステータスのが良かったのか フーディンにエスパー短縮とエスパーダメージアップ来た、強すぎ >>264
ステージの右に出る素材の割合が4色で円になってるやろ?
欲しい素材のとこ周るといい
どこがレア素材出やすいとかはまだ未解明やけどたぶん無い
右下素材はクリア後ステージ限定 回避に一瞬でいいから無敵時間が欲しい
コイキング運ゲー過ぎて萎える ミュウツークリアしたけど12-1すら安定しないから
金鍋の素材用にどっかいい収集場所ないんか 自分ラフレシアがクリアできないで困ってる
タンクがいないからかな ようやく金鍋解放されて、そこから連れてきた即戦力ディグダ強すぎい >>286
イワーク岩落とし無双してたらラフレシアで詰んだからエスパーの3スロユンゲラー育てて乗り切った ビルドアップとハイドロポンプ2匹作ればクリアは余裕
さんざん言われてきただろ 最初の5匹とポッポコラッタは固定っぽいから
ゼニガメ選んでラプラスの技をハイドロポンプに変えるところからだな 12-9ミュウの破壊光線避けるしかないんか?
3鳥突破してからミュウ弱って思ってたけど一撃でHP4500がやられたわ
ちなビルド2ソケバフ済み 散開ボタン押した瞬間にしっかり散らばってくれないもんかなぁ
なんか技ボタン押せなくなる時とか暗転しっぱなしとかバグ?みたいなのも多いし ビルドアップと固くなるなら
固くなるの方が防御あがってる? フーディンがフラッシュとバリアーとひかりのかべしか覚えないんだが ラフレシアのギガドレイン?あれの火力おかしくない?
ビルドアップカイリキーLv94が一瞬で死んだんだけど... うーん2日かけてもドロポン覚えるポケモンすら来なかった
つらい はやうちばっかでるゴミゲーゴミゲーこれで何個めだよ
けっそくとかひろがるは2個しかないんだがなめてんのか?
偏りすぎってレベルじゃねーぞ Lv30くらいのコラッタが来て技がひっかくだったからガッカリしてたらよく見ると威力200超えててワロタ うお、ビルドアップ3枠H5A4Lv98色違いワンリキーきた…
ビンゴかくとうATK×3がバフ役にするには勿体無い…バフの上昇量にも効果あったら神だった 7-2ドガース自爆クエクリアできねぇ
回避指示しても連続爆破で巻き込まれる 12解放できたけど1から全然勝てないし技ガチャ悪質だしストレスはんぱねぇ
金鍋ガチャもだるいし置物あっても料理素材ガチャもアレだし ミュウツーのためにカイリキー育てたけどタイプ相性アウトじゃん ピジョットでゴッドバード引いた。使ってて爽快な技だ >>306
避けきるのがキツいなら高火力キャラにリピートストーン持たせて技使えば耐久は低めだから数を減らせて避けやすくなるかも
あとはボタン操作なら解散ボタンの上ギリギリ辺りで連打すればクールタイム無しで解散出来るしそれを使うのも手 せっかくいいケーシィ引いたのに、ユンゲラーガチャが成功しない
わざわざ特訓用のケーシィを進化させてまで粘ってるのに来ないし確率下がっていくし精神がやばい >>278
ルージュラは取り巻きさえ倒せれば本体は雑魚 頼む誰か12-9攻略する方法教えてくれ
何回やってもミュウにやられる
不可避の拡散即死破壊光線考えた奴馬鹿だろ
チームの強さももう27700だし、いける気がしない
混乱持ちいれると道中火力足りなくなるし、結構詰んでるわ >>313
>>86の編成でミュウの体力半分になったら、つるのムチとドロポンで一気に倒せるよ
リピート使うんだ ストーリークリアまでならサイキネは使えるとは思うけど、クリア後は力不足感が否めない ダメだ同じポケモンしかこないからイライラする
材料の無駄遣いどころじゃない
ビードル狙う→ずっとパラス
何がレアで何がそうじゃないのかわからない
普通鍋が悪いのか でも金鍋使って失敗したらダメージはもっと大きい 俺はビルド、ドロポン、いわおとし構成の21000で倒したよ
3鳥が一番時間掛かった >>319
技ガチャできたのなら一回使ってみたら? 鍋は分かったが素材の出やすさは決まってないの?
あまいミツがまったく足りてない せっかくHPソケット7のワンリキーきたのに技2つもいらねえ… 既出だったらごめんなさい。レベル100まで行ってPチャーム埋まらないことってあるのでしょうか。
95レベルのイシツブテが9つ目の枠が70%ほどなんです。 >>326
ありがとう!
あとPチャームを早めに全開放させたければ、低レベルから育て上げた方が結果的には早いって認識なんだけど、これはあってる? ハイドロポンプはタッツー、ゼニガメじゃ覚えない?
進化させないとダメですか? カイリキーってビルドアップ3とビルドアップ2+メガトンパンチ1どっちが良いんだろうか オートなら技1つ、手動なら技2つがベストマッチな気がするな >>328
シードラとカメックスにしないとダメ
せっかく金鍋でラプラス来たのにドロポン全然出なくて泣きそう >>331
ありがとうございます!進化させてきます! >>329
12面前半ぐらいまでは後者でやってたけど、ビルド3ソケ試してみたらカイリキー死ぬ気配ないし、オートでも使えるから今は3ソケしか使ってないな
通常攻撃だけで充分回復は間に合うよ
何よりビルド2ソケだとミュウとかミュウツーのワンパン耐えない気がする ファイヤー来たんだけど、何覚えさせたらいいんだろ
ほのおのわざで強い技みたことない >>310
クールタイムなし連続回避なんてものが
それで行けました
ありがとうございます \てーんててててーてーてー/
ファイヤーは あたらしく
にらみつけるを
おぼえた!
/てーんててててーてーてー \ カメックスの技ガチャキツすぎ
金鍋良個体がゴミになった サンクス
ちょうどビルドアップ3スロワンリキー来たからこっちで行くわ あなをほるで潜ってても普通にパンチ食らって吹っ飛んで射程不足になるの勘弁してほしいわ >>324
これテンプレ入りしてもいいかもなぁ
どのポケモンがいいの?どの技が強いの?石なにつければいいの?基本全部揃ってる
とりあえずミュウツー最強ってことか
オムスター厳選してたけどコスパ悪いしやめよ パーティー全部ミュウツーが最強って初代らしくて良いじゃん ハイドロポンプ覚える奴で確認されてるは今のとこ
カメックス、ドククラゲ、シードラ、ヒトデマン、スターミー
ラプラス、シャワーズ、オムナイト、オムスターっぽいな
ドロポン欲しいだけならとりあえずヒトデマン厳選しとけ レベルが高いほど良技を選択できるシステムだったら最高だったなポケクエ 未進化のヒトデマンがハイドロポンプ覚えるのか
厳選するしかないわ わいのフーディン
技ガチャでレベル90↑のケーシィですら8%まで下がる ミニリュウのレベル上げってどうしてる?
レベル高いポケモン食わせても全然上がらないしミニリュウ出にくいしキッツい どっちで技ガチャやったか覚えてないけどコダック、ゴルダックもハイドロポンプ使えるよ >>347
技リストが間違ってる可能性もあるし慎重にな
ヒトデマンがダメでもドククラゲとスターミー辺りが厳選楽な事に変わりないが ゴルダック入れるの忘れてたわ
普通レシピでドロポン狙えるのはドククラゲ、スターミー、ゴルダックの3匹 やっとラプラスがドロポン覚えてくれたけど
これ撃つ時に少しバックするから遠距離ポケモンとあんまり相性良くない気がするな >>354
広がるストーン2〜3個入れると
使い勝手いいよ イワーク強すぎて序盤から終盤、金鍋ゲット後もアタッカーこいつだけでいい状態だ
とりあえず12-1を安全にクリアできるメンツにしようと考えてたら周りが岩で囲まれていた 火炎放射ポリゴンきて草
本編でも覚えろ(覚えるな) 12面でミュウツー来たけどしんぴのかいがらドロップしなかった...
まあけっそくストーン落ちたからいいか 死んでるわけでも死んでたわけでも無いのに
1人だけバフ掛からずハブられるバグ
うーん、イジメかな? 技ガチャつれえわ
水技短縮2つ持ったヒトデマン来たからハイドロポンプつけたいのに出ねえ 3ソケ種来ないな…
来てもソケ割合が偏ってやがる
草スペシャルでほぼほぼこいつ来るから厳選自体は楽な方なんだろうけど
金鍋伝説作ってみたから虹素材足りねえわ >>362
進化させるとビンゴボーナスガチャも忘れるなよ ソケットガチャに勝ったら技ガチャからの進化ビンゴガチャに勝たないといけない感じ? どこぞのサイトに料理では進化後のポケモン来ないとか書いてたけどピジョン来たじゃねーか。 >>364
技短縮は効果料減るだけだと思うから安心したい
もう一個の移動速度はどうでもいいや 音量もだけど細かいところのUIがちょっと・・・ガチャももう疲れちゃった >>366
ゲーム内のTipsにも出ないって書いてるんですが ログインボーナスのポケモンを勘違いしてるんじゃね
あれ進化後出るのか知らねーけど やっぱカイリキーのビルドアップ一択なのか?
ドククラゲのバリアーもいい感じに思うんだが
毒らないし ビンゴボーナスの技のアタック上昇割合が進化するごとに下がっていくんだけどこれってもしかして、進化前の方が強いポケモンもいる?ゴローンからゴローニャなんか進化してもステあんま変わらないし そういや伝説って別に倒さなくても出るっぽいね
12-4までしか進めてない動画配信者がミュウ出してたし
最悪12-9クリア無理でも151匹現実的に揃えれるのは嬉しいな >>374
進化によるステ上昇は誤差だし進化前で必要な技覚えられるなら無進化もありだろうね
うちのワンリキーもビンゴボーナス変化して進化させたの後悔した >>376
ATKはあがらんw
でも、タイプが優秀だし毒耐性で放置しやすいかと 22時間訪問ポケでラッタなら来たわ
もういないけど 海外コミュニティの壁役favoritesにバリア持ったフーディン入ってんのな
通常攻撃つえーから使えるってことなんかな 技出なくなるバグない?
状態異常でもないのに技がずっと暗くなってて押せない >>383
そういう時は一回逃げると使えるようになったりする >>385
カイリキーの攻撃技はインファイトよりメガトンパンチの方がいいのか ドロポンにリピートつけるのが主流なのか
ドロポン使うと下がるからリピートは当てづらくて広がるガン積みにしたわ リピート2つ以上は下がりすぎてほとんど当たらなくなるよな >>383
こっちは明るいけど押しても反応しないことがあるよ
解散ボタン押すと直って再チャージされる >>387
インファイトは防御が下がるので安定しないって聞いたよ 海外のはよほどリピートが好きか、ダメージ効率しか見てないんじゃない
リピ2は正直使いづらい場面の方が多い、おだてるリピ2とか絶対無いし 一度の料理で三匹もポケモン来てびっくり
二匹が最高じゃなかったんだ 混乱技のリピ2は試行回数稼げるからありだと思ってる 遠距離型なのにやたら敵に密着しようとしたりほどよく距離を取ろうとしたり安定してくれない >>395
ボスは攻撃を集中させて一気に削った方が勝率高いってことだと思う ドロポンゴルダック作ったけど確かに強いな
12-2で詰まってたけどドロポン要員入れてからは12-5までは楽勝でいけるようになった >>398
半分削ると発狂モードになるからね
一気に削ればコイキングに全滅することもないだろうw カイリキーばくれつパンチの方がいいのか
インファイトから変えるか迷うけどリスク高いなぁ ゴース出ない
毒か灰色のスペシャルであってるよね? ドロポンにリピート付けるの正直どうなの
1個でも射程外になる事が多いけど 他はリサイクルするほど出てるのに未だにリピートが最初の一つ以外なくてハゲそう 12-9ならリピ1の広がる2が
ミュウが本気出して来ても事故無くて済むから
おすすめ 流星群カイリュー作るの辛すぎワロタ
しかも地震とかいうゴミ技になってミニリュウのストックがなくなった >>402
手堅くいくならもう1体同じキャラ作ってそっちに覚えさせる >>385
ふえる1個つけたいわおとし強いのにオススメされてないのな、入手も厳選も楽なのに 何でかしらんが唐突に戦闘中にHPバーとバフの表示が一匹だけ消えるのやめろぉ! >>411
なるほど
どのみち今のカイリキーじゃ限界きそうだし12面半ば辺りいけたら厳選かな hpバーが消えるのは体力満タンだろうか?
さらにバフデバフもまっさらとか。 >>418
いやバフかけられた時のエフェクトあるし一体だけその戦闘中まったく表示が駄目になったわ
ライフも解らんから割と困る ファッ?!3スロ色違いミュウツーきた…ここからビルドかサイキネを引き当てる作業が始まるのか 水待ち-15%ATK30%のスターミー来たけどドロポン引ける気がしねぇ >>421
色違いで運使い果たしたからクソ技しか来ないぞ お薦めの技ストーン集めやすい場所ある?
けっそくストーンもっとほしい 技ストーンはPストーンドロップ判定時に極まれにドロップ感があるから
素直に欲しい素材集めしながら気長にやった方が良い気がする やったぞついに裏ボス突破した
怪力のソケが問題だったわ
怪力に攻撃技持たせてる人はビルド専にした方がいいぞ
結束2と結束3じゃパテ全体の攻撃も防御も段違い過ぎる
ミュウツーの高威力技がほぼ無効化できたときは笑ったわ このゲームを始めようと思う 最高レアを揃えてからがスタートラインとかそんな感じ? スイッチ版アプデ下旬までやる気なさそう
みんな言ってるけどラフレシアのソラビがつらい。イワークゴローニャフーディンだと誰入れ替えたらいいかね? その編成だともう技が良くないとかそんな感じなような しんぴのかいがら100個超えたけど
ガルーラとピカチュウの
オブジェ買う迄我慢しよう ボリューム的なアプデは予定通り無しで構わないけど
バグ修正のアプデだけはやってほしいね これ12-9周回する旨味ある?
伝説料理って虹80貝20必要だから12-8の方が効率いい気がする
>>429
直接的なガチャは無いから3600円だけ買ったらレベル上げやポケモン厳選がかなり楽になる
スタミナ制だけど無課金だと最大2時間半しか貯めれない
ちなみに無課金でも最後までクリアは可能 ハクスラゲーとして楽しんでる人いる?
ソケット全部金色でうめたい 課金すればスタミナ関係ないしな
>>437
良いPストーン欲しいから12-9しか回ってないな レジェンド料理は貝殻1枠、後は虹じゃなくて大素材二種類を4枠でスペシャル作れるぞ ブーバーがはらだいこでごっそり削れるのだけど
HP消費部分にも味方の攻撃バフ乗ってる? ビルドアップはよく書いてあるけど
ふるいたてるは駄目なん? >>441
羨ましいわ
12-9しか周回してないけど、そんなに良いの出ないわ
ミュウツーをビルドアップ専用にしてる人、ビンゴボーナスどんな感じ? >>444
https://i.imgur.com/nSX7IZ7.jpg
ミューツーはハート3で
ハズレだったので
力自慢のクエストとる要因
一応ビルドはつけてる >>440
サンクス虹素材他の料理のスペシャルに使いたいと思ってたから助かる
>>442
乗ってる、二度と使うと半分くらい削れるからオートだと勝手に死ぬ
そして自殺時には味方にバフはかからない これビンゴボーナスが良くて技が進化前でもいいのであれば
無理に進化させない方が良い気もしてきた ユンゲラーでサイキネ覚えさせて
ビンゴがエスパー短縮のままの方がフーディンにするよりも…と思う節がある カイリキーふるいたてるも覚えたと思う
ところでふるいたてるってどんな効果だっけ... ユンゲラーでサイコキネシス出る気配が全く無いんだけどこれほんとにユンゲラーてサイコキネシス覚えるのか…? げぇ噂には聞いていたけど敵ニドクインが勝手に混乱して鳴き声で-四万回復しやがった
これって上限突破して増えてるのかよめんどくせぇ
>>453
出たけど中々苦行だったぞ >>453
ユンゲラーでキネシス覚えるよ
ただ7種も技があるから、兎に角試行回数増やすしかない もう糞ガチャするの飽きてきた
もう少し育成要素ほしかったな せめてレベルでわざを覚えるかどうか選択させて
わざガチャはオマケにしてくれてればな 技閃きでどんどん確率落ちていかなければまぁまだ理解できる仕様
どんどん確率が落ちてっていい個体だけどこいつもう駄目かなぁとなるのが非常にストレスでよろしくない ポケクエの毒技大体ゴミだな
ヘドロ爆弾は範囲だけで火力ないし、スモッグは範囲や弾数広げたりできないし
どくどくは地味にアタックダメージあるみたいだし高確率毒で強いのだろうか ギフト券500ポイントくらいで技マシンが買えるようになればいいんだけどな
食わせると100%成功する餌でもいい 技ひらめき成功率下降、次々と使い捨てて色んなポケモン使ってほしいってことなのか知らんけど
実際は狙いの技が出るまで一つのポケモンに縛られ続けるから真逆を行くんだよな 単純にやり込み要素じゃないの
技ガチャが簡単だったらこのゲームやる事一気に少なくならないか
どちらにしろクソだけど >>454-455
とりあえず出るのね…ありがとう
もうキネシス以外は2回以上出てるのにキネシスだけ1回も出ないせいで辛い
折角待ち時間−×2と攻撃アップのケーシィ出たしなんとしてもキネシス引きたいところ ボーっとしてたらカメールにわざ特訓してしまった...
ヤバいヤバい2回目のミスだから確率下がりまくりだしまった ベースキャンプにスピアーが来てた
進化後のポケモンが来ないっていうのはあくまでも料理限定の話なのか 気にしたことなかったけど、レベル上げの特訓もやるごとに効率下がってったりしちゃう? プテラとゴース狙いで灰色スペシャル4鍋で
ぶん回してやっとプテラでた
毒のスペシャルもアホほど回したけど
ゴース出る気しない 途中送信しちゃった
技○○○ か 技○○技 が出ればいいんだよね?
あとはHPソケット多目? タイプ技短縮とアタック短縮しか当たりがないと思ってたけど
毎W終了後HP回復も強いな、瀕死に近いのに満タンまでゴリッと回復する しかしまあ、こんらんの効果酷すぎんか?原作ではここまで体力減らんし毎回毎回自分殴らんでしょ ブーバーってどのランクの料理で出るかわかる人います?赤か炎の鍋で出るとは思うんですけど... シャドボゲンガー作ってみたけどなかなか良いな
ふえる2広がる1で6~8HITくらいするからボス相手でもかなり高確率で防御ダウン入る 混乱くらうだけで壊滅するな
拘束時間もやたら長いし 一応ビンゴボーナスで二個目にこんらん耐性100とかついたりする
一気に壊滅した時に耐性100の鳴き声ヤドラン君が奮闘して建て直してくれて
ありがたかった >>477
スペシャルの赤料理で出た気がする
たぶん炎のスペシャルでも出ると思う確証は無いが トラアタはかいこうせんポリゴン来たぜ!って気分的には最高なのにトラアタが糞技すぎて悲しい >>482
遠距離タイプなのに敵に突進してくからね ファイアー技何がいいと思う?
かえんほうしゃと大文字と熱風は微妙だった ギャロップはメガホーン、ウィンディはかみくだく、キュウコンならソーラービームがオススメかな^^ 技の確率って成功する度に下がるものだと思ってたけど、金鍋から出た同タイプの進化後ポケモンだったら下がらないのね
さっきミュウツーがなかなかビルドアップ覚えなくて7、8回技のひらめきするハメになったんだけど、金鍋から出たケーシィをフーディンにしてミュウツーに混ぜたら最後まで100%のままだった >>486
確率が高すぎて下がってないように見えるだけだよ
数十回やったら下がってくると思う それは単に素材が良いだけで最終的には同種高レベルでも100%切るよ
下限があるかは分からんけどね、ミュウツーにミュウツー100レベルで100%切るかは知らんし ビルドアップカイリキー入れたら固くなるゴローニャが要らなくなったんだけどオススメのポケモン教えてくれ 図鑑埋めで低レベポケモン育ててたらラッキー出てきたが・・・
あいつ逃げんのか >>489
ドロポン覚えやすいゴルダック
厳選簡単なサイキネフーディン
つるのムチフシギバナ
りゅうせいぐん強いけど、技厳選厳しめカイリュー
好きなの選べ 難易度あげて手持ち6匹で自由交代制にして欲しかったわ
今の自動回復切って手持ちに戻ってる間だけHP徐々に回復で 簡単な部類でいえばドリルくちばしのドードーもいいよ、3ソケ狙う必要すらないし
メガパンのベロリンガも割と簡単、あといわおとしイワーク ようやく自分の好きなポケモンが完成して第一線で活躍できてる嬉しさよ
いわおとしとかつるのむちがお手軽で強いな、待ち時間短いし範囲もある サンキュー
イワークならおるわって見たら岩砕きだった・・・
サイキネフーディン狙ってみる ミュウツーが他のポケモンと遊んでる所見るとめっちゃ和む かおるキノコが全然足りないんだけど効率のいい集め方ある? ビンゴボーナスって進化させれば確実に全部変わるの?
ビンゴ発動させたまま進化したら変わらないのかね
コダックのビンゴが微妙だから変えたい 3回目の技ガチャでカイリューにりゅうせいぐん来たわ
微妙なアタッカーばかりだったからめっちゃ強くて嬉しい 12-4から急激に難しくなるけどこの辺り何連れてればいいの? ガルーラ来すぎなんだよ
もう五体もいる
カビゴン早く来い >>498
まずビンゴの成立は関係ない
ポケモンによって微妙に違うけど、完全にランダムに変化するんじゃなくて
例えば技ATKや待ち時間の場合進化すると基本倍率が下がる
ATKやHPが上がるのとか、技ATK50%とか異常に強い奴も進化すると大体別のになる(良いのになることもある)
移動速度とかふきとび-10%とか最初から微妙なのは変化しないことが多い えっもしかしてオートじゃなくて手動でやってんの俺だけ? 新しい場所や探検ボーナス確保のために攻略するときは難易度高いので手動
ポケ厳選の鍋待ちや素材のために周回してるときはオート
ぶっちゃけもうすぐ出かける時のスタミナ消化とか手動ではやってらんねぇよ ビルドアップの代わりにぎんいろのかぜを使ってる人はいないかな?
ストライクがなかなか出ないからやってみたいけど難しい >>510
試すならバタフリーの方が早いんじゃない? サイキネフーディンってケーシィでサイキネ3ソケガチャしたらええのん? サイキネフーディンてクリア後でも使えるの?サイキネなくてもクリアは余裕だしサイキネフーディン自体いらないんじゃねと思えてきた フーディン君がいなかったらクリア出来なかったから手ごろでありがたかったよ
ユンゲラーにしてから技ガチャまわしてキネシス引ければ使えるからね
エスパーレシピで確定だし 一応防御ダウンあるからハイポンとか、相方が強力ならクリティカルで10万とか出るよ
手動ならおだてるサイキネのスリーパーが最強クラスじゃないかと思うけど >>511
バタフリーだと進化2回必要だから育てるの面倒w
確実にストライクが出る料理があるといいな 綺麗なビンゴボーナスしてるだろ?
https://i.imgur.com/ZxorfDo.jpg
コイツこんなビンゴボーナスして
たきのぼり→からにこもる→たきのぼり
→からにこもる→ふぶき→たきのぼり→ふぶき
って3種類の技しか知らない馬鹿なんだぜ
ばーかばーか! 俺もハイドロポンプでねぇやw素材調達が楽な奴が最高やで
もう半分あきらめたよ どんなもんかなと思って、鉄壁結束2つららのパルシェン運用してみたけど
やっぱりビルド結束3の方が安定するのかな?
もしくはヤドランのからにこもる結束2なきごえを粘ろうかとも思っているけど 微妙な色違いが来てしまったが、破壊光線マンとして使うしかないか
ミュウツーにビルドアップ覚えさせてる人いるけど、後衛ビルドアップって使いにくかったりしない?
https://i.imgur.com/0u90iiI.jpg その20%引く確率より目当ての技引く確率の方が低いんやで 俺もバタフリーのぎんいろのかぜ厳選してたけど技多すぎて全然引っかからない
かたくなるとかもう忘れろよ >>516
むし、ひこうのスペシャルで出た気がする バフ技のスロットさ結束石を入れれるだけ入れるのが鉄板なの?
長持ち石はダメなのか? カモネギは急所アップしかつかんしポケモンごとにビンゴボの傾向はあるよな
同じ技でもこっちのポケモンのほうがいいとかありえそう 最初からビルドアップを覚えて石枠は3
ハート6つとサポートとしては申し訳のない配分
そしてLvは99のワンリキー 技ガチャ一発でサイキネ来てフーディン完成した
んで実戦投入したら強すぎワロタ
しばらくお世話になります。。。 サイコキネシスがうまく多段ヒットするとほんと気持ちいい >>415
これ無敵状態になるバグだな
こっちからは攻撃できるけど モルフォンぎんいろのかぜやってみたわ。上昇する頻度低くて1,2割って感じ
全能力上がるように思えるがステータスは移動攻撃防御とかのうち1種類ランダムアップ
グロウパンチの発動率よかったから拍子抜け >>502
これさ
進化させるほど弱くなるよね
基本倍率が下がる分よりステータスの伸びが低い 技を最低限覚える進化形まで止めといた方が…とはいえユンゲラー以外はよくわからんな なんでブルーカクコロジュースでコイキングが来んねん
ほんまクソゲーやなこれ >>525
いいかもしれんけど結束2と3じゃバフのかかり具合が体感わりと違ってくるから、現状3つ付けざるを得ないって感じ ジュゴンってドロポン覚えないの?
覚えそうな見た目してるけど ビルドアップよりも固くなるのほうが良くないか?
硬さが段違いな気がする ラプラス、れいとうビームでも普通に強いんだけどハイドロポンプってそれより上をいく性能なの? >>542
流星群はずれたり吹き飛ぶやつだと大して当たらないからな
ドロポンも狭いとこだと使いづらいし
ワンポイントだけ見ても仕方ない ちょうど3スロサイキネタマタマきたわ
HPに寄りすぎて火力でないけど >>534
ポケモンに依る
うちのスターミーは水技待ち-5、-10、水ATK30%(HPから変化)だし、ゴルダックも同じように25%アップがあった
最強のつるのムチ使いはフシギダネかマダツボミじゃないかと思うけど ひでえ
ミュウにふぶき→全員凍結のコンボでぶっ殺された
異常耐性のストーン欲しいわ ドロポンも流星群も作ったけど一周してやっぱり爆裂パンチだわ とりあえずアタッカー作るならゴルダックがドロポン、サイコミ行けるから楽そうだな 異常耐性100%まで積むと完全耐性になるのか?
急所100%にしたけど当然全弾急所にはならなかったぞ >>554
A3だからガチャやり直し?!
酷すぎだろwww >> >>556
急所100%にしてもなぜか100%じゃないよね
カイリキー 異常耐性100%にしてから
氷とか麻痺とか食らってないと思う
https://i.imgur.com/ehefDMo.jpg (元々の)急所に当たる確率に+100%、つまり2倍だから >>559
秘匿された元値に%の倍率補正がかかるパターンと
ボーナスで得られた数値がそのまま効果になるパターンが
混在してるんじゃね?
たとえば自然回復は基本値が強化されていくパターンで
ヒット回復は得ることで初めて効果をもってる >>559
異常耐性は100%で防げるんだね
50%では体感できなかったんで上げてみるわ >>560
これか
ドロポンみたいに多段ヒットする技は低いだろうし、効果が薄いわけだ 個体値低いけどやっと鞭バナ完成した
後はリザで御三家完成だわ
炎前衛は炎の渦が安定かね…敵の技見る限り火炎放射も大文字もちょっとね カメックス(ドロポン)スリーパー(おだてる・サイキネ)かいりき(ビルドアップ)
伝説手に入れるまではこれが最適かな? >>550
とりあえずりゅうのはどうは雑魚だな
ドラゴンダイブは意外と使えた
流星群は引いてないけど強いらしい >>554
一枚目が
「○○三銃士を連れてきたよ」
みたいな構図で草 フーディンはサイコカッターで妥協してるんだが
キネシスに乗り換えた方がいいのか?
そんなに違うん? 12-4から難しすぎない?
みんなはチームパワーどれぐらいでクリアした? サイコカッターで妥協してるんなら
妥協してたのがアホらしくなる程度には変わる 単純な火力とか対複数ならカッターのがむしろ強いくらい
サイキネはなんか特に海外勢の評価高いみたいだけど、ハイポンを除いた上位技の1つって感じ 銀鍋産の短縮短縮威力アップのシードラできたからドロポン覚えさせようとしてるけど覚えてくんねぇ
特訓素材は通常鍋でレア出すのがいいのか? ステータスはちょっと低いけど普通に強技で揃ってるしゴミパて・・・
ぶっちゃけビルドとハイポンの二匹でもいける時はいけるし >>578
22000あるし3ソケビルドアップだし適正では? >>578が>>574よりも強いパーティを見せてくれるそうです 自分ではその構成ではクリア出来ないバカですと言ってるんだから責めるなよ >>583
むしろptのメンツが貧弱なのによくクリアできてるなと褒めたいんだよ
20600で12-4進めなくて困ってる
カイリュー ドラゴンダイブ3ソケ
カイリキー ビルド
オムスター ドロポン3ソケ >>585
12-4なんてミニリュウ連れて17000で突破してるぞ >>585
装備してる石のバランスが
わるいんじゃないかな?
もしくはバカほどリピート積んでるか。 >>585
なんだよPT完成してるじゃん
Pストーンを多少弱くても攻撃ヒットで回復に変えれば先に進めると思うぞ >>585
それでクリア出来ないのは石かレベルが足りないかでポケモン腐ってんだよ
とりあえず同属性特訓か石集めしてゴミ箱から脱出だな 1レベルでステータス1ずつしか上がらないんだろ
ソケット8つ開いていればレベル80くらいでもレベル99でもたいして変わらない
技が同じようならストーンの構成次第だしゴミなんて言い方するからだ >>590
ヒット10、復活短縮50、耐性積んだらいい
それで突破できなきゃ石が弱いんだよ >>590
攻撃ヒット回復つけてないか
pチャームがハート1とか2とかのパターン? 俺なんてゴローニャ、スターミー、イワークでクリアしたぞ ようやく12-9クリアでけた
しかし未だにリピートが貰った1個しかない禿げ上がる アタック9500ってどうやって行くんだ?
うちの拳8ソケミュウツーでも400足りんのだが >>597
どうやってって答え見えてんじゃん、A9でしょ ディスったり否定から入ると回答してもらえるのか
2chらしい >>598
そういやそうか
だいぶ道は遠そうだな... というかステとかレベルなんかより技と技スロが大事だってことだよな
だから戦闘力の数値はあんまり強さと関係ない ちょっといい感じのワンリキーが来たけど
よく考えたらビルドの時間短縮する意味あんまないし
インファイトにしてアタッカーにすべきか迷う
https://i.imgur.com/XlAPZEz.jpg 金鍋で出したフリーザーが技ガチャ沼ってヤバかったわ
何とか冷ビ覚えてくれたから良かった
個体値は素でlv.77-H1050-A800とちょっと低いけど
ボーナスが氷T-5、A15、A20だからそこそこ火力でそう
ソケもH3-A3-M3だから個人的には満足 >>603
進化したらボーナス変わるから
とりあえず進化だけさせてみ ブルーカクコロのスペシャルから二連続トサキントきてキレそう
ノーマルだと来なかった癖によぉ 12-8を安定してクリアできるようになってから素材集めが捻る
ビルド使いって大体前衛だけど、アタッカーは高火力すぎてダメージより回復量が上回るから
ビルドアップ要員が後衛のがいいな >>609
どんなptで回してるの?
全然安定しない >>609
後衛ビルドアップっている?
ビルドアップって、格闘技の一つになっているみたいで、
オートの場合は敵と隣接しないと使ってくれない。 12-9もオート周回出来るようになった
伝説フィーバータイム 俺のビルド怪力ソケ3がしょっちゅう死んで困る。
自然回復だけじゃやっぱ無理か? >>615
ヒット回復入れるか、復活速度アップ入れるかか? >>614
最初は
イワーク 三ソケいわおとし ふえるリピートリピート 4000-4000
サワムラー 2ソケビルドアップ 2000-4000
カイリュー 3ソケドラゴンダイブ ふえるリピートリピート 4000-4500
で残り1分
今は
イワーク 同上 5500-4000
ミュウツー 三ソケビルドアップ 6200-3000
ミュウツー 3500-5300
で2分
下のミュウツーは技出来てなくてビルドアップ被り やっとリピート出たと思ったら今日だけで3つ出た、偏りすぎだろ… >>617
イワークって最後までそんな強いのか?
てかミュウツーそんだけいればもうゲームクリアだろうよw いわおとしイワークは範囲火力共にハイポンの次くらいはある
ビンゴボーナスが優秀で合計で技40%UP乗るし >>622
イワーク最強
ファイアー差し置いてスタメン入り
ミュウツーもう一体引くまで頑張ってもらうつもり 流石にミュウツー3最強は無いわ、一匹はドロポン
初代らしいといえば火の弱さかな >>623
灰色大でまわしてたら出た
頑張ってみて 12-9ミュウツーは勝てるけどミュウのはかいこうせん無理なんだが
避ける押してもタメからの発射が早くて間に合わん >>623
カクコロ岩石煮のスペシャル(虹のマテリアル必須)で確認されてるらしいよプテラ
黄小×1 青大×3 虹マテ×1
灰小×1 青大×3 虹マテ×1 イワークってスペシャルで出るなら金鍋スペで良個体特性粘るのありだな
技変化で岩落とし出やすいし >>633
やってる
20ずつしか使わんしそんなに大変じゃない あと一個貝殻出たら金鍋伝説チャレンジできるわ
技1個のミュウツーかミュウ出てくれたらいいんだが >>630
HP十分に上げて三ソケビルドアップなら当たっても耐えれる 厳選が楽、とは言わんけど、どの料理でも絞れないポケモンよりぶっちゃけミュウツーは呼びやすいよな
>>632
良いで確実に出るからそれでいいよ
たまに勘違いしてる人いるけど別にスペシャルで呼ぶと強いとか無いから >>638
ジムリーダーが使うくらいの強ポケだからなw ミュウよりもビルドアップ全然使わなくて最初の雑魚にやられる事の方が多い
開幕手動でビルドアップするようになったわ そういやミュウツー厳選をしている人はかなり多いはずなのに情報が出ないってことは
裏ボスミュウツーの強化版サイキネみたいな技は敵専用なのかね
レッツゴーと連動で特別な技のミュウツーが!とかはやめて欲しいけど >>630
タイミング良く避ける押しても弾道に沿って退くだけで結局死ぬんだが
>>636
耐えるしかないか・・・ >>643
サイコブレイク、自分で使うと弱いからハズレ がんふうでも強いと思ってたが いわおとしは桁がちがってた サイコブレイクは敵にしてもあんまり脅威に感じないなあ
モーション見てから逃げれば致命傷は受けないし
はかいこうせんは絶許 >>647
サイコブレイクは卍形に拡散する奴でしょ?
それじゃない4本同時に細長い棒飛ばしてくる技があるんよ もうすぐ御三家完成だわ
フシギバナ←蔓の鞭持ち
カメックス←近距離ドロポン持ち
リザードン←炎の渦で雑魚処理担当
フレアドライブ見たことないけど強技なのかね?
強技だったら色違いリザードンとか作ったときに覚えさすかな これがいい、あれがいい、と言われても
鍋ガチャと技ガチャに阻まれて全く試すことが出来ない
難しいの狙っちゃってるのかなぁ 金鍋伝説でビルドにソケット3のミュウツーがきた
ビンゴ当たりだし攻撃防御両立してるマスが多かろうが変える勇気ないしこのままでも有能すぎ >>610
カイリキーフシギバナイワーク
カイリキーがビルド一本、フシギバナは耐久よりで前衛でつるのムチ
イワークはい岩技威力UPでリピート付けたらこいつだけでいいくらい鬼火力
安定する一番の理由は攻撃HIT時HP回復をアタッカーに付けてるから
>>612
後衛のが安定すると思ったけどビルド要員どの道削れるわ
オートでもクリアしてるから問題なさそう 12-8周回してるんだがボスにカビゴンが来るとねむる連発されて倒せねえ
何でDPSチェックされないといかんのか やっとカイリューにりゅうせいぐん覚えさせたけど威力ヤバスギワロタ イワークはうちにはきてくれない
いっつもわに?かば・みたいなやつ
えさはどれがいいの? 12-9のミュウツーのサイコブレイクで一撃で死ぬんだけどこれどうすりゃ耐えられるの? >>662
>>574だけどこのPTでけっそくx3ビルドアップ掛けるとかすり傷になったよ >>650
それ普通にサイコキネシスやん
細長いんじゃなくて4方向に3、4連続で出てる奴だろ >>666
ミュウが打つのはふえる3のサイキネだけどそれとも違う
次から撮影狙うから撮れたらあげるわ >>637
あれって出るポケが分かれてるだけなのかthx >>662
すまん
俺が言ってるのはサイコブレイクじゃないかも
破壊光線の倍の太さで5本くらいの技なら1確で溶けるね コラッタ出なくてワロタ
イーブイも3連サンダースだしあかんわ ドガースが大量に来てじばくする所で全滅してしまう。逃げたりしてはいるんだけど…どうすりゃいい? >>669
それそれ
登場時に打ってくるやつ
避けないといけないんだろうけど、このゲーム意図的に避けるの難しすぎるよ
ビルド3ソケ使ってても関係なし >>667,>>669
4つ連なってて柱状に見えるけどサイコキネシスだよ、それが4方向に出る >>676
つまり、ひろがる+3ふえる+3のサイコキネシス >>675
ビルドアップは敵の近くに行かないと発動しないから
いち早く辿り着いて使用することを考えるとアリでは?逆にそれで死ぬこともありそうだが じたばた、閉所で密着して出すと滅茶苦茶連続ヒットするなw えっ皆鍋の周り何置いてんの?
動画の海外ニキみたいに像?
俺はモンスターボール系置いてんだけど…プレミアボール来るまで真ん中はブースター置いてたわ プクリンとかがよくキーキー言いながら混乱させてくる技はフラフラダンスかなにかか? 俺も像かな。クッションとか燃えそうな物はなんとなく火元の近くに置きたくない >>684
てんしのキッス
使ってるけどイマイチ強くないね 12-9の動画見てるけどみんなミュウツーの最初の一撃食らってpt壊滅してるじゃないか
ここのみんなはどうクリアしてるんだ >>688
俺は運だよ
近距離真正面以外だと耐えて回復できるけど連発されると死ぬから
復活短縮がここで活きてくる メガトンパンチ並みを期待してばくれつパンチを使ったけど強くないよな?
一歩引いてパンチするせいか、全段ヒットしないし
技ガチャに戻っていいよね? >>688
運が良いのか足並みがそろわず2匹で凸った影響か
最初の一発で撃ってこない 12-8を周回してるんだけど、ボスにコイキング来たら運ゲーなのか?
全員一撃でやられたんだが >>682
これはサイコブレイク
ミュウツーが覚えるけど強くない 確認したいんだけどこのゲームって防御力の概念ないよね?
動画見てると、同じ技食らっても自分のポケより全然ダメージ受けてないからなんかポケモンによって防御力の概念あるんじゃないかと不安になる 無効化まではしないにしてもタイプ相性がある程度あるような気がする 最初からある鍋と金鍋との個体差って大体500差くらいなんだな
12面で手に入るPストーンは900後半だしほとんど誤差か、全然運用できてる 他の進化はある程度ビンゴボーナスの変化の傾向あるけど
イーブイは完全に変わるのな 今フシギダネのビンゴが吹き飛び軽減×2と草ダメアップなんだが進化させない方がいいんかね >>704
素で使う魅力が薄そうなビンゴだし俺なら進化させるか他のフシギダネを粘るかなぁ 神秘の貝殻集めるためにどこ回してる?
12-8回しても伝説が全然出なくなった >>706
12のボス
ただし事故る可能性もあるし手動、オートで回すならやっぱりその一つ手前 質問です
手持ちのケーシィの技が、サイケこうせんとひかりのかべなんだけど、技特訓でうまくいけば、サイケこうせん、サイコキネシスになりますか? >>710
なるけどユンゲラーに進化させてから特訓しないと覚えない >>708
ボスか、ありがとう
確かに事故る可能性あるのが難点か ひかりのかべめっちゃ安定するわ自滅減るしリキャストも早いから他の技の合間に打てるし、P石揃ったら使わなくなるだろうけども 12-9はかれこれ100周以上はしてるけど、まだ2回しかリタイアしてないから安定して周れてるな
ミュウツーをビルド専にしてみたけど、あんまり安定しないから結局カイリキーに戻したわ
個人的には前衛2後衛1が一番安定する >>384のテンプレが強くて新ポケゲットしても出番が無いわ ミュウがひたすらふぶきするの笑うわ
異常耐性を100にしてこいという強い意志を感じる
まぁヒット回復と異常耐性を最大まで積めばおおよそ完成なんだけど 吹雪の洗礼を耐えたらはかいこうせんをぶちかます二段構えが悪質すぎる 混乱でギャラ瞬殺してワロタ
運ゲーだが決まれば強すぎ >>384
によると、うずしお強いのか。
そしてカメックス入っていないな >>384
のおすすめによると、フーディンMUSTなのか
12以降だと微妙って声もあるけど、作るの楽みたいだし、作ってみるかな 水料理金鍋でまわしてるけどパウワウばっかりでそろそろキレそう フーディンは楽、楽だがサイコキネシスは…
サイコキネシスが欲しいだけならタマタマ厳選→ナッシーか
ハイドロポンプ狙いのついででゴルダック厳選した方が楽 11クリアまでなら最悪サイケ光線とかでも行けるのはいいところかな 7面まできてパーティーがひのこ・炎の渦のリザードン、サイコキネシスのナッシー、ラスターカノン・ステルスロックのイワークなんだけど、こいつらで10面クリアまで行ける?
交代要員が全然育ってなくて今のところ変えようがない。
レベル10程度だがドラゴンダイブのミニリュウ、眠る・つららおとしのラプラス、ガルーラ三体、10万ボルトポリゴン、かみくだく・すなあらしのプテラはいる >>728
虚弱体質すぎてどうしようもねぇなこれw >>726
無理だから新しい鍋でガチャする
低レベルモンスターはゴミ 総合力1万超のステージもタイプボーナス2匹連れてけば有利になってボスはヒットアンドアウェイでコツコツ殴れば勝てるんだな…つまりイワークさんフーディンさん最強 >>726
特訓してレベル上げて石もっと装着する
超音波レアコイル作る
結束あるならビルドカイリキー作る
頑張ってボーナス付くチーム作る
のどれか >>736
くっそ強そう移動速度40%で先行するプテラさんの姿が見える >>740
味方がたどり着くころにはモンスターボールになってる >>736
カブトプスでは面倒みきれないだろそいつら 全クリして厳選して一通り作ったらやることなくなった
てか伝説系弱いな。餌にしかならないて 慣れてくるとラストのボスラッシュの方が楽だな
W3以降は吹っ飛ばないやつばかりだからゴリゴリ体力減らせる >>736
化石パいいね
俺も目指してみるよ
でもそこまでロマンは欲しくないわ
神風プテラやば過ぎるでしょ 現在ステージ10攻略中の6000パーティ
ビルドアップカイリキー
ストーンエッジイワーク
いわおとしイワーク
この三体でやってますが、先を見越してイワークを交換するとしたらどの技を覚えたポケモンを狙っていったらよいでしょうか? >>748
サイケ光線のフーディンですね
ありがとうございます! ビルドミュウツーができたからレベル上げしたいんだけど、何でレベル上げるのがいいかな?
加えて質問だけど、エリアをクリアするごとに貰える経験値アップの石像を複数個設置しとくと効果は重複する? そもそも設置する意味がないんじゃなかったっけ
手に入れるだけで効果適用されるし >>752
設置しなくても所持するだけで効果あるよ >>753
>>754
まじか
知らなかった。じゃあ、まさか他の家具も別に設置する必要は無いのか >>745
三鳥なんか異常耐性がないと地獄だけど
耐性積めばコイキング以下のクソザコナメクジだからな
というか破壊光線コイキングを倒したことが一度もないような気がする タンスの角に小指ぶつけただけで死にそうなプテラだぜ… キャンプでポケモン見てるだけで癒される
ウネウネしてるヤドンとクネクネしてるポリゴンがお気に入り うちのかいりゅうがしんだー
最後のスキルはりゅうのまい
こうげきできんやん やること無くなった人はソケット全部金色でうめたのか?
貴重な国内ハクスラ要素がもったいないぞ ようやく3ソケのドロポン持ち完成したから使って見たけどマジで強いな
サイコキネシスずっと使ってたけどドロポンの方が断然つえーわ エスパー技待ち-20ATK20のサイキネミュウツー作ったけどやっぱり言うほど強くは感じないなぁ
ドロポンりゅうせい抜きにしても火力ならツルのムチやいわおとし、防御ダウン狙いならシャドボの方が強いと思う ああああああレベル100きちゃった
この仕様ひどくね 12-9のミュウ強いな
ミュウツーはクッソ雑魚いのに パウワウパウワウパウワウ はぁ
おっやっとタッツーやん!
LV100 噂のボスコイキングに遭遇した。事前情報は掴んでたから散開はバッチリだぜ
お前らお互いにぶつかって食らいに行くとかバカなの?死ねよ。死んだけど このゲームのカメラワーク酷すぎないか
ボスに仲間を引き離されて最終的には誰も映ってない場面が長かったぞ
氷状態から戻ったときたまに攻撃コマンド反応しないし、散開押してようやく直る 攻撃ヒットでHP回復、敵を倒したらHP回復 系の石が便利すぎて外せない
ノーマルでATK+570よりHP回復ATK304を着けてるだけど間違ってるかな? つるのムチは技がすぐ出るしタイマンでも強いのがええよな
火力も申し分ないし イワークってわざ10個数もあるのか
どうりでいわおとしを引けないわけだ ビルドアップってまさか攻守両方同時アップ?
これ以外のバフ技いらないレベルじゃん 攻撃ヒットでHP回復 (キャップは10%)
石の合計 ステータス情報 バトルで回復する割合
2.5% 2.5% 1.5%
5.0% 3.0% 3.0%
7.3% 5.3% 5.3%
9.6% 8.6% 7.6%
12.6% 10.6% 9.6%
20.6% 10.0% 10.0%
※ビンゴボーナスで攻撃ヒットでHP回復を得た場合も別計算はされずキャップは10%
(石から10%、ビンゴボーナスで2%だったとしても12%とはならない)
https://www.reddit.com/r/PokemonQuest/comments/8onu1n/maths_hit_healing_stones_inaccurate_percentages/ 通常攻撃待ち-50%なんてビンゴボーナスがあるのか
ビルドアップと相性抜群だが覚えるのはサワムラーとミュウツー 同じ技を同じ相手に使っても多段ヒットしたりしなかったりするのは何なんだろう 必死に11突破して12-1やってみたら意外と素材落ちないんだな、切ない オートにしてないのにアクションがめっちゃ開始遅延してるというか
アクションボタン押す前(おせる状態)にアクションはじめるのなんなの ミュウツーパ火力低いな...
サイキネ引いたら変わるのかな >>770
あるある
せめて片方にはカメラあわせてほしい 飛行ポケモンは飛行スペシャルで呼べるカモネギが良い特訓相手だな
3鳥の技ガチャが楽になったわ >>782
クールタイム中にタップするとクールタイム終了後に勝手に使う
この発動方法だとアイコンのクールタイムが表示されない
アイコンが使える状態だから押す→実際はクールタイム中だから発動しない→クールタイム終了後に先行入力で勝手に発動する イワークいたのでミュウツーは楽勝だった
3匹のトータルが10000いってなかったけどクリアできてしまった やっとゴースさんきてくれた
カラカラとバリヤードまで
おまけに連れてきてくれた
https://i.imgur.com/kErTIou.jpg グロウパンチ インファイト2ソケ 赤8エビワラー
やれということなのか >>785
3鳥は3鳥同士で特訓した方が楽じゃない? なんか同じhpでも食らうダメージ違うよね?
タイプ相性もあるけど種族ごとに設定されてる気がする ミュウツーパで12-9勝てるようになってきたけどたまに死ぬ...
あとミュウ硬すぎる このゲーム時間制限あったのか
時間切れになって初めて気付いたw
攻撃アップ入れなきゃ駄目か >>791
すまん書き方悪かったな
レベル上げはカモネギはドードーやズバットと経験値一緒だから効率悪いよ
技ガチャは数こなすから進化しない同属性ポケモンが便利ってこと >>795
うんどうせ技ガチャのために
わざわざカモネギ呼ぶくらいなら
レジェンドスープ3鳥失敗した奴ら
混ぜたらよくない? カイリューの技ガチャうまく行かない
流星群ほしー
龍舞→じしん→神速→竜巻→じしん >>797
そんなに金鍋伝説余っとるんか?
大素材欲しさに12-8周ってたけど12-9周るわ 課金すりゃ鍋増えて餌作成も楽なんだろうなと思いながら周回でレベル上げてるわ フル課金だけどダラダラやってるよ
今はおだてるサイキネスリーパーとビルドアップミュウツー狙ってるけど
まだりゅうせいカイリューも見てないし、かみなりサンダーとか噛み砕くの強個体とか作りたいのは色々あるなぁ やっとゲンガー倒せたぜ
偶然にもカイリキーゴローニャフーディンと通信進化勢が勢揃いに
伝説の間と言うが配色がおどろおどろしいな 合計26000
イワーク100 いわおとし3ソケ
カイリキー100 ビルド3ソケ
オムスター100 ドロポン3ソケ
でも12-9勝てんわ
どうすりゃいいんだよ >>807
Pチャームのバランスがわるいのか
石見直すか
もう一個ドロポン作るかかな? このゲーム、実はレベルってあまり関係無いんだな
12面周回も中堅レベル帯で問題無いし、金鍋はレベル上げ要因のために使うだけでいいな >>807
それで勝てんとなるとHP、異常耐性、ヒット回復辺りが低いんじゃない
いわおとしはリピ2ふえる1か、ふえる2リピ1
ドロポンはひろがる3かひろがる2リピ1が良いと思うけどちゃんとしてる? >>803
この手のゲーム
最初からフル課金でやるか
無課金でやるかの2パターン
後半で課金しちゃうのが
一番勿体無い
お布施も兼ねて最初からフル課金した カイリキー:ビルド3ソケ:石7攻3守4
スターミー:ドロポン3ソケ:石8攻4守3
シードラ:ドロポン3ソケ:石8攻6守2
合計21154だったな イワーク狙って出しまくってるんだけど
技の攻撃力アップのビンゴボーナスって最高いくつまで付く?
今の所10パーセントしか出ないし1個だけ かみくだく優秀な技なのにあんま話題にならないな
悪技時短がないからしょうがないけど 最高値は分からんけど上から 5 15 20ついてるな >>810
技の方は理想型になってるね
HP 異常 回復
イワーク 4700 0 8
オムスター 4600 20 8
カイリキー 4000 90 0
こんな感じ ビンゴもソケットも悪くない色ヒトデマン出たのに技ガチャに勝てなくて実践に出せねえ >>817
カイリキー回復ないじゃん
カイリキーが死んでバフ無くなって全滅してるんじゃないの? >>819
その通り
だけど、ビルド要員にヒット回復入れても効果少なくない? >>819の言うとうりに
カイリキー回復入れてあげないと。 >>820
通常攻撃で10000くらい出るし普通に回復するから >>820
未クリア時点でも
通常攻撃でも
攻撃5000ー6000でないかな?
回復でかいよ >>817
異常はカイリキーよりイワークオムスターの方が良いかも
ビルド切れと状態異常が重なったら壊滅するけど、それでも勝率上がると思う ボスがカビゴンの時クソゲー感半端ない
カビゴン以外だと楽勝なのに クリアできたわ!!!
カイリキーに回復くつけたらすげー楽勝すぎて笑った
みんなサンキュー 念願の3ソケサイキネフーディンができた
ストーンは増える+増える+リピートでよろしいか? 12面攻略中は素材が異常な数手に入ったし
戦力が低い状態でクリアするほど素材の数多くなるっぽいよね、逆は少なくなるような てかヒット時回復ありきで作られてるよなこのゲーム
無しだったらクリア不可能まであるわ >>835
最後までテストしてないだけじゃ・・・w 敵を倒したぞー次だー!→こっちじゃなかった……
で引き返す図が何度見てもかわいい 12-9クリアパ。これもredditから持ってきたものだけど
これカイリキーみると壁役というよりはバフ役なんよな
ヒット回復ガン積みの攻撃寄りのソケット
https://i.imgur.com/7oEDoTc.jpg HP2000じゃミュウのはかいこうせん耐えられないんじゃねえの 敵のカイリューに流星群やられたけど本当に強いのか?
ドラゴンダイブもたいがい弱いけど 技ガチャやってまで変えるほうがいいのか分からない >>841
>>542に誰かが貼ってくれてる
自分もリピ3流星群2作ったけど
結構外れることもあるから
リピ1広がるドロポン2のが結局安定する 12-9クリアしたらもう唐突にやる気がなくなった
これ以上何をすればいいんだ >>843
図鑑コンプとか理想個体収集とかストーン収集とか クリア優先じゃなくて好きなポケモンで攻略目指そうぜ 敵の技って自軍と威力とか違うっぽいし
同じ技でも使う敵で変わるよな
ボスコイキングの破壊光線は強いけど道中ギャラドスの破壊光線はしょぼい というか12面のボスコイキングは攻撃力めっちゃ高いんじゃないのあれ
ボスがでかいから近接ポケモンはたまに跳ねる食らっちゃうんだけどめっちゃ減るし ポケモンクエスト音でかすぎ問題はよ何とかしてくれ
こんなもん速攻でパッチ出せるだろうに・・・ てか、このゲーム何気にリジューム機能あんのな
ステージ途中でソフト落としても、そこから再開出来てた
1ゲーム短いのに、どこに力入れてんだ・・・って気もするが、これなら他のメインゲーと気兼ねなく行き来出来そうだ みだれひっかきペルシアンつえぇ
説明読んだだけじゃみだれひっかきの強ささっぱりわからんのに 金鍋フリーザーが氷技アタック+40%を持ってたけど
氷技全部弱そう…… >>837
これゴローニャとかゴツいのですらかわいい >>838
これミュウツーの初撃とミュウの破壊光線カイリュー以外ワンパンじゃね? 課金はアカウント変えても共有されるし
サブ垢作って初クリアと違う構成でもう一度ラスボス目指すのも楽しいな 金鍋フーディン サイコキネシス3スロ
技ガチャ一発成功で、12-2から12-4へステップアップ
12-9までには、まだ火力足りないなぁ >>858
課金のサブ垢なら
五種のうちのいずれか
コラッタポッポでクリアとか
マゾそうでいいかも 色違いは4分の1くらいしか埋まっとらん
ミュウツーとサンダーは確認してるけどミュウの色違いおるんか?
やることって言っても12-9オートで周回するだけだしなぁ…… >>863
ポッポは裏ボス終わるまでずっとスタメンやったし楽そう
やりごたえありそうな縛りプレイ見つけてみるかぁ 12ボスより他でコイキング引いた時の方がきついわ
実質コイキングが最強だろこのゲーム >>870
そいつとカビゴン用でで流星群の
リピ3カイリュー二匹が使えるんじゃないかな コイキングは素直に低確率で出る楽勝ボーナスキャラでよかった >>853
みだれひっかきはニド夫妻面でニドリーナが使ってくるのでかなりゴリゴリ削られるからやべー技なんだろうとは思ってたけどそんなにヤバいのか >>872
初回特典のギフト券とかちゃんと課金した分全部もらえた
ついでにおまけラプラスでドロポンガチャしてた故にデータ消してもまた課金した分もらえるのもわかってる >>868
覚えないみたい
Pokemon Quest Movesheet更新されてる >>873
コイキング「また雑魚3匹のボーナスステージだwww」 ビルドアップに結束3積みでコイキングミュウツーミュウの破壊光線耐えるようになったな 格闘料理のためのミツをひたすら集めるゲームとなってきた ついにサイキネミュウツー×2ビルドアップミュウツーパが出来た >>851
めちゃくちゃデカすぎる。テレビの音声5にしてるよ。普段は15とかだけど。 エスパータイプで作って5ターン待ってヤドン5ターン待ってヤドン5ターン待ってヤドン
流石にいやになる
一応1番質の高いのでやってるはずなのにスリープすら出てくれないなんて ビルドワンリキーやっと作れたんやが
ビルドメイン盾おったらスコア低くても普通に乗り切れるゲームなのな
今まで何やってたんやろ… >>888
何狙てるん?
ケーシィなら一番安いやつで確定やが >>890
バリヤードルージュラスリープのいずれか
メニューは小黄、小青、大青、大黄×2だからグレード高いのだと思うんだけどヤドンしか出ない >>885
>>886
今一回やってきたきたけど負けねーわもうこれ
オートで12-9を1回もHP3割切らずに1分30秒残った スリープなら見たことあるで
ルージュラとバリヤードは見たことないなあ… ルージュラは大赤5バリヤードはノーマルの方が出た記憶ある >>893
1個虹のやつ入れないと駄目じゃなかった? クエストで150匹図鑑集めるのとミュウ捕まえるのでチャレンジの???のやつなくなると思ってたんだけど1個だけ残ってるのなんだ
色違い図鑑コンプとかあるわけないよね……? >>878
覚えないのか・・・
低コストラクラクハイドロポンプの星だったのに >>893
俺もやってるけど
ヤドン=タマタマ>スリープ>>>バリヤードルージュラって感じだなぁ ポケモンの大きさ変化-15.0のヒトデマンきたからこいつを育てて進化させるわ >>904
このゲームでかいほど強いから弱体化してたりして 最初は面白かったけどやればやるほど糞ゲーになっていくな
バグまみれだし糞ガチャげー出し みだれひっかきはダメージ優秀だし発生早いし強いよな
12-9もペルシアンニャースにビルドニョロゾで初見で行けたわ
ステは22000くらい >>903
やっぱ滅多に出ないんだな
同じポケモン出てもひたすら続けてくしかなさそうだ 100%イワークだと思ってたのに岩の良いでイワークとカブト来た
超低確率なのか2匹以上だとボーナスがあるのか・・・ランダムだらけゲーだから分からんな >>911
わいは全部買ったで。
そろそろ飽きそうやけど。
5000円程で10日ほど遊べたら安いし
それで追加要素なり2なり
似たようなり出てくれるなら構わん >>912
単体で一回オムナイトが来たから
低確率でカブトとオムナイトが存在する 普通に面白いんだけどバグだけはどうにかならんのか
技が出せないバグは散開すれば直るってことを知るまでだいぶ苦戦したわ・・・ ワンリキー確定だと思ってたら、1回だけエビワラー来たことがある
稀に素材の評価値上がることがあるのかも? というか全部の料理に超低確率で上位レアが出るんだろうな うおおおおお99レベルケーシィなんて来んなやああああああ >>919
ユンゲラーになれるならよくねサイキネ覚えるし 炎タイプでいいのないかな
素材余りまくってるから炎タイプでステージ11越したい バグは死んだポケモンのボールが画面外に行って、復活してもここまで来るのに時間掛かるだろうなぁ
なんて思ってたら復活した途端に現場に一瞬で現れて、わざ食らって死んだって事がある。何この絶対ゲームオーバーにさせる法 逃げ指示繰り返せば次の敵に当たるまでに自然回復時間稼げるけどカメラバグるとか
本当にデバックしてんのかってレベル ATK5h4、ATK水技水時短のスケ3ドロポンの理想シードラきた!!!
ドロポンクソ強いな ミュウ戦で死ぬときっていつもミリ残しなんだが
攻撃力かクリティカルに補正でも付くのかな うちのシードラはATK6枠にビンゴが全部水ATK強化で合計35%の火力お化けや あまいみつが絶望的に不足するからサンダースとフシギバナ導入したら
ピロピロピロって黄色素材3つドロップして草生えるな
まあ大半がきのみやが 俺なんかシェルダーばっか来るぜ もう勘弁してくれぇ 12-9アホみたいに周回してるけど、金色全く落ちねー 今フーディン、イワーク、カイリューなんだが12以降
まだたたかえるかね?
一応ゴーリキBUF要員は40レベだけど控えてはいる
ドロポン持ちが1体もいないのも不安ではあるけど >>934
12中盤以降はビルドアップ必須だけど順当にストーン集めれば
アタッカーはそれでもいけそう(3ソケのサイキネ、いわおとし、りゅうせいぐんならだけど) ミニリューってそこそこレアだったん?
初期に出てよえーとか思ってほっぽってたわ
でも鉄鍋の頃のやつだからどっちにしろ個体値微妙か 攻撃技と補助さえしっかりしてれば、ビンゴボーナスとか割とどうでもいいな
ただ後半敵が固すぎるという理由で一匹はタイプ威力UPは欲しいかもしれない
だから最初に選んだやつを最後まで連れていこうかと思ったけどガチャきっつ ちょうおんぱにひろがるストーン付けられれば良かったのに 12-9周回してると虹より貝殻の方が増えるのなんとかならんのか
もう少し虹出して欲しい ビルドドロポン無しでも12-8までなら周回出来る様になったから12-9もクリア出来るかな ミュウツー戦で超音波コイルなんの役にも立たなかったけどひとまずクリア
解放できた金鍋に青スペシャルぶち込んで寝よう 結束が引けないせいか12が即死しまくりで全然進めない
引けるまで10とか回るべき? 序盤でドロポンラプラスが2匹になってヌルゲーと化した
オーロラベール覚えなかったら捨てるけど >>904
>>190みたいなことあるぞ
なったらドンマイ うまくいえないけど色々と惜しいゲームだよな。
あとちょっとで廃人ゲーになれるのに。 対人要素ないから結局は12-9周回できるキャラ作れちゃえばあとは自己満なんよね
初期鍋でミュウ引くまで40回以上掛かったけどそれを金鍋で厳選始めるとなると心折れそう >>921
キュウコンのだいもんじはまあまあいけると思ってるよ マイクラっぽい感じの見た目なのにカメラ回転できなかったり自由度ないのもったいないな
あの絵面見たらみんなそっちに期待しそうだが
周回や育成要素はすごくハマれる >>921
キュウコンのだいもんじはまあまあいけると思ってるよ
> 対人戦したいな
ミュウツー×3対ミュウツー×3の泥試合したい https://www.serebii.net/quest/pokemon.shtml
この海外サイトかなり役に立つぜ
ポケモンごとにデータ載ってて見やすい。何Lvで進化とか覚える技とか色々書いてある
アイコン式だからポケモンの英語名わからなくてもおk
右のsectionsってとこにはクエスト内容やら他のデータも載ってる
ヒトデマンのところハイドロポンプ覚えるって書いてあるのは注意 3600円の買い切りゲームと思えばなかなか楽しかったで
でもそれやると色違い図鑑コンプしかやることなくなるからまったり楽しむのが一番かもしれん 進化させて餌にしたらヒラメキの確率大幅に上がるんだな
知らなかったわ スマホとの互換性があれば良かったんだが無いせいでやる気も課金する気も出ない
早くスマホ版出してくれ ストーンの数値よりも何よりもパーティーの戦力上がったなあと実感出来るのがけっそくストーンの数というのが笑える 6/5日の朝に12-9クリアしたのに
そこから図鑑で遊ばせてもらって
やっと残りエレブーとケンタロスになった
今日なんとか終わらせたい あんま面白くないなこれ
無料だしスマホ用ゲームだしこんなもんか 無料にしては十分楽しめる方だと思うが
課金上限あるしオートでだらだら遊べるし
だからスマホでやりたい 次スレ立てるか
このスレIPまで要る?ワッチョイだけでよくない? 別に荒らされてるわけでもないんやから
わざわざ過疎るためのスレ立てせんでもええ >>935
ありがとう 一応技はすべてそれだけど
ビルドUPいれるなら誰の首きればいいだろうか ぬわー
H1030-A1220のそこそこ良い個体値のミュウツー引いたけど技枠2-2だったわ
にしてもミュウ出ないな、金鍋止めて鉄鍋にすっかな
あと技使わんバグ何か対策ない?、オートだと回避で直せない とりあえずワッチョイだけで立てるわー
>>968
状態異常耐性100%にするしかないんじゃない >>971
ミュウは3〜4匹目かにすぐ出てきてくれた
ゴースめっちゃ時間かかった
エレブーはちゃうところで
goodで出るって書いてたけど
あってるのかな?
怖いから先ケンタロスねらってる >>970
おつ
アプデでポケモン増えたりするならいいが、もうちょっとボリュームがほしい
ビルドアップゲーからも離れてほしい 無課金ラプラスのアクアリングって技ガチャで出るの? >>966
どれでもいけるとは思うけど火力ならサイキネ抜くかな
12-9回してるけどクリアタイム的に防御ダウンが上手く入って
他とトントンという感じ 図鑑埋め終わるまでスレとか見ずにやってて気になってたんだけどミュウの破壊光線耐えるのにラフレシアの通常攻撃っぽいので即死するのなんなの?
技っぽいモーションも無いしなんなのあれ >>977
チュウーと鳴る技はメガドレインっぽい
近接だから先読みして散らせば殺されない オート切ってるのに勝手に技使う時ない?
よく言われる技を使えないバグってそれのせいなんじゃないかと思う フーディンのサイコキネシスで地獄を見た次はワンリキーのビルドアップで地獄を見るとは思わなかった…
なんでユンゲラーより技の択が少ないのに同じ技をループし続けるんだよ
そして素材用に呼んだワンリキーにビルドアップついてるのは煽りか!?あぁ!? >>979
このゲームはクールタイム中でも実はタップ受け付けてるんだけど
先行入力で発動させるとアイコンがクールタイムを表示しないバグがあるから
アイコンが使える状態なのに使えないのはこれ
スレでよく言われるアイコンが灰色でクールタイム消化しなくなってるのは状態異常に起因するバグ >>979
上でレス貰ったけど、特定条件下で押したボタンによって
先行入力が効いちゃってる場合がある
あるいは、技が何らかの理由(ダメージを受けた、方向転換が遅れているなど)で
前に入力した技の発生が大幅に遅延してるとか >>980
いいじゃん餌ポケで妥協しときなよ
最強候補は厨ポケミュウツー、エスパーに弱点がないニョロゾ、通常攻撃短縮サワムラーだぞ >>983
素材不足で餌は鉄鍋で呼んでるから妥協したくても出来ないんだよねぇ… >>978
このゲーム音デカすぎて音消してやってたから気づかんかった
オートで12-9やってるとたまーにラフレシアに1体持ってかれてる事があったから気になってたんだよね
12-9オートで回し始めて負けたことはないから気にせず続けるわ 割と真面目にデバックというかちゃんとプレイしたのだろうかと
思うような粗があるのは間に合わなかったのだろうか デバッグじゃないが、スイッチのキー操作もちゃんとテストしてもらいたかったな
LRボタンでのページ切り替えとか矢印キーでの項目選択とかやってほしかった
スマホ版ありきすぎる 無料ゲーだし、コストありきで作ったんじゃない?
実相にかかるコストがどんなもんかわからんけど コントローラー操作がおざなりなのに起動にコントローラー必須ってのもおかしい
コントローラー無しでもプレイ可能なソフトあるからSwitchの仕様上の問題ってわけでもないのに >>986
スタッフロールみたら割と少人数でびっくりしたので、まともにデバッグしてなさそう スマホ版は混乱やドロポン調整されてるかもしれないからな >>993
ぬるいからビルドアップとかも
修正して欲しい >>980
ふつうに素材集めていい鍋で
ビルドアップS3のが早いのわかるだろうに >>995
HPスロットもかなりあるしビンゴボーナスも理想的だからこれよりいいのもそう来ないと思うしそれで1ソケしかないキャラと引き続けるのどっちが確実なんだろ >>991
カーソル操作もPC上の操作を意識してるのかと思いきや
部分だけでの採用だしな
フルタッチ・フルキー・フルカーソルのどれでもないっていう そこそこ面白いのに音量とかバグとかいろいろ惜しい部分あるのが残念 このスレッドは1000を超えました。
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