【switch】ポケモンクエスト part4【スマホ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい
1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
次スレは>>950を踏んだ人が建てる
アフィブログへの転載は禁止
ぽけりん転載禁止
ポケモンまとめマスター転載禁止
『ポケモンクエスト』 2018年05月30日(水) nintendo switchにて配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonquest/
タップで手軽に わちゃわちゃ探検!
『ポケモンクエスト』は、Nintendo Switchで無料でダウンロードできるソフト。
2018年6月末からは、スマホでも遊べるようになるよ。
※基本プレイは無料です(一部アイテム課金あり)。
※iOS/Android版は6月末の配信開始を予定しております。
※前スレ
【switch】ポケモンクエスト part2【スマホ】 (part3)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1528007357/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2(σ´∀`)σ ゲッツ!!
2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
2(・∀・)イイ!! >>3
追加で
■バグ
攻撃力低下がかかった相手を混乱させると全回復する→同時に掛けない 1乙
バグもそうだがUI周りもう少し改善して欲しいよなぁ
ページLRで移動とか十字キーでの選択とか音量の調整とか
鍋に素材突っ込む時A2回で突っ込めるんだから技チェンジとか特訓の時とかもそれやりたいし コイルに、いやなおと+じゅうでん(結束2)とか考えてるんだけど、ステージボスはデバフかかってくれるのかね?
ワンチャンレギュラー入りしないかな フラッシュ→テレポート→フラッシュ→テレポート→ひかりのかべ→フラッシュ→テレポート ゼニガメフラッグとニャースバルーン最後まで買われない説
俺はリサイクルって素材回収よりも単に石の処分ってイメージだな ボスゲンガーが何もしないで沈んだんだけどなんだこの手抜きプレイ… はっぱカッターの説明に急所にあたりやすいとあったから急所確率アップ+100%にしてみた
技には乗らないのかと思うくらい大して効果無かった ラフレシアが出す技にめっちゃ強力なのあるよな
いつのまにかやられてる 結束やっとでた
ボスじゃなくて、道中でも落ちるんだな ポケクエ意外と面白くて課金しそうだわ
ほんとスマホ版と連動できないの残念 2体目イワーク、もう何回技ガチャしたか覚えてないくらい岩落としだけが出ない
イワークを餌にしてるのに糞技ばかり覚える、ほえるとか… >>14
図鑑だけ引き継がせてくれないかな
糞めんどくさくて仕方ない イワーク10回近くやってもいわおとし出ないから諦めたよ
仕方ないからサイキネフーディン作る マルチソケットの課金アイテム買ったほうがいいかな?
技とビンゴはいいけどハート1つとか厳しい >>17
やっぱり岩落とし覚えない個体ってある気がするよね?
ラプラスもよくて冷凍ビームだし終わりが見えない… これって料理で進化後のポケモン呼び出せないんだっけ?
なんで俺のとこにはクサイハナがいるんだ >>20
22時間毎のログインボーナスできたポケモン >>21
サンキュー!そういえばログボで来てたわ
そっちは進化後も来るのか 岩落とし岩落とし岩言うてる勢は
未クリアなのかな
はっぱカッターやメガトンパンチとか
ほかにも強い技あるんだから
それでもええやろと思うんやが そのはっぱカッターやメガパンだって確実に出せる訳じゃないし
大素材1でほぼ100%、一発ツモ有りのイワーク狙うのは何もおかしくないと思うが 岩落とし言ってるのはまぁ未クリア勢やろ
12-9確定で3鳥に刺さるしビルドアップ結束3いればミュウの破壊光線も耐えるからビンゴボーナスと技ガチャ終わらせちゃえば終盤まで大活躍やからな >>23
そこそこ強いみたいだしなんとなく手出しした感じ
12面終わってないし、主要キャラ作って暇になってからでいいか >>19
自分は金鍋使えるようになった時点でマルチソケット買った
1.5倍とか本当誤差で微々たるものだろうと少しでも厳選が楽になればという気持ちで
技ガチャだっていい個体こなけりゃ始まりもしないんや >>23
一体目イワークの岩落としがめちゃ強いから
ダブル岩落としで可愛い好きなキャラと組ましてクリアしたい勢
>>27
技ガチャは同キャラ同士やってる
レベル関係あるとしたらそれが原因かね 間違えた>>27のレスは>>18に送りたかったんだ・・・ 12-9やっとオートで周回できるPT組めた
カイリキーシードラシードラ 他にも強い技はあるが、ゲーム開直後から簡単に狙えるし終盤でも使っていける
十分に強い
最強パに入るかどうかはまた別の話 ドロポンは狭いマップに弱いけど12-9なら心配要らんからね
まぁオート周回はアタッカーよりビルド役の耐性完成が安定に繋がる気はするが シードラとかゴルダックって作りやすいんだっけ?
個人的にはドロポンならリピートできるカメックスのがお勧めだわ
H1020-A1180のミュウツーで3ソケサイキネ来たんだけどボーナスにエスパー関連無かった…
……妥協していい? 俺は鉄鍋ミュウツーで妥協してるので何で妥協しても良いぞ ぼんぐりが500個近く余ってるけどあまいミツは0個
鍋一個しかないし消化しようにも消化できない
みんなどうやって処理してる? 謎移動とか相まって位置取りに困る事多いから
ごりごり押せるたつまきが優秀だなって たまにある体力バーが一切出てこない代わりに攻撃も殆どしなくなる状態なんなんだろう >>36
シードラもゴルダックもリピート出来るけど…?ソケットに個体差なんてあるか?
ワイ色違いサイキネ3H4A5ミュウツー高みの見物、尚本当はビルドアップにしたかったもよう >>34
連続ヒットは減衰するのに4つの水流が別個扱いだから、実際のATKは852相当、ビンゴが乗れば1000超えの文字通り桁外れだな
しかも発動前のバックで敵のタゲから外れるからミュウのはかいこうせんも大抵カス当たりで済むという神(システム)に愛されし技 フシギダネがフシギソウに進化して体力めっちゃ上がった!
ポッポの進化も楽しみだなぁ >>27>>30
厳選つらいし、ウツボットゴルフバッグを買うか
メタモンバルーンもほしいけど700は遠い ビルドアップカイリキー
つるのムチフシギバナ
サイキネフーディン
この組み合わせマジで強すぎるな つるのムチは出が早くて、リピートつけるとかなり変わる ムチはリピートより増えるガン積みで本数増やして雑魚処理しつつHP回復を高回転させた方が良い、ノックバックでリピートじゃ二発目が当たらん
あとサイキネフーディンの強みは圧倒的な厳選の楽さ 12-9のミュウツーがHP半分切ると打ってくる全方位に拡散する屁みたいなやつなんて攻撃なん?あれ弱すぎない? 12のミュウツーのサイコブレイク多分ちゃんと機能してないよな
ふえる+3だからダメージ約半減してるってのもあるけど玉がちゃんとヒットしてない >>49
ドロポンまだ見たことないんだよね
タッツー厳選中
水ポケモンは数が多いからお目当ても出ないけどエスパーはほぼ100%ケーシィが出るから厳選が超楽だった
カイリキーもね わざソケットって、わざに対してのせられるストーンは固定じゃない?
いわおとしイワークが手持ちにいるんだが、ソケットには二色しか色がついてなくて、ふえるストーンをセットできないんだ…
技ガチャだけでなく、ソケットガチャも必要なの?
昨日始めたにわかで、色んな攻略サイトものぞいてみたけどよくわからなかった… それ岩砕きじゃね?
岩落としは早打ち、リピート、増える 今気づいたけど氷の料理はないのね
初代の無進化氷ポケはルージュラとフリーザしかいないからか 料理で
5ターン必要な時と3ターンでも良いときがあるけど
違いはなんなの? >>58
確認したらいわくだきだった!
勘違いしてたよ、ありがとう
いわおとし出るまでがんばる 逃げるときのポケモンがアホなの何とかしてくれんかな
行き止まりに逃げてどうするねん >>64
せめて壁に当たったら沿って欲しいわ。顔面擦りつけるとかさぁ・・・ ドロポンってそんなに強い?
リピート付けると離れ過ぎるし
雑魚掃討はいいけど
12-9とかだと場所取り悪くてスカることも多いしで
思ったほど上手くいかなかった なんとか12ボスまで来たけど、全員分のヒット回復揃えないと無理な感じだな 高数値のヒット回復どこで手に入るんだよ
ノーマル石の数値が700前半だけどヒット回復欲しいから300前半の石使ってるわ カメックス噴水のドロ2倍になるやつ買ったら全然違うな
これでシードラ厳選頑張れる レジェンドスープって虹のマテリアル使わずに作れるんだっけ?
貝殻20個貯まったから金鍋で伝説呼ぼうと思ってるんだけど まだニドキングのとこだけどなんでみんなそんな早いんだ
全然勝てる気しない ドロポンは二発でも他の強技並の威力だし
そもそも全くスカらない技の方が少ないでしょ
>>73
二種類以上の大素材ならどれでもいい >>74
ケーシィ育ててサイコキネシスやな
あいつら避けてサイキネで紙装甲も余裕 オートフーディンはわざわざ近寄ってからサイキネ撃つから被弾しまくりなんやが池沼なんやろか コイルのちょうおんぱがハマれば強いって聞いたからシコシコ育てとるわ
黄色のスペシャル素材が圧倒的に足りん >>80
そう、大で二色入ってたら赤3青1とか赤1青1黄2でもなんでも >>82
ありがとうございます
何が出るか楽しみだぜ ラプラスでドロポン3ソケATK1スロHP8スロきたんだけど、これどうなん? イワーク lv100 いわおとし3スロ が来た
確かに強い
が、ATK3スロットしかない
もう一匹作るべきなんだろうか
ラプラス作るの大変だしなぁ まだクリア前なんだが
バリアーフーディンとユンゲラーが同時に存在してて
ユンゲラーの技特訓しようとしたら…したら… https://i.imgur.com/dhBtnfD.jpg
ミュウ色違いとか来てくれんかなとか思ってワクワクしながらガチャしたらクソザコミュウツーやった >>46
ゴローニャにならないと覚えないみたいだ
ちなみに地震は弱いって言われてる >>74
同じく…
今さらだけど課金した(*´・ω・) 新しい技はレベルアップで覚えるのではなく、特訓でのみ元々ある技の書き換え的に覚えるしかないのですか? 地震は発動にタメ時間があって
だいたい当たらない糞技だから
うちのサイドンは噛み砕く使ってるわ
というかだいたい単体技が使いやすい
エレブーも10万ボルトよりクロスチョップのほうが使い勝手いいし カイリューの技ガチャ疲れたよ
ドラゴンダイブで終わっていいかな?
りゅうせいぐんって目に見えて強い? ゲンガー強くない?
どうやっても負けるんだが・・・・ 岩落とし、放射線状に放るから当たらないことが多い
サイキネは直線だから当たりやすい
さらに言うとドロポンは範囲アップ付けれるから多段ヒットが狙いやすいし多段ヒットが強い。 効果延長3積みおだてるつえーなほんと
当てるの難しいけど決まったら自傷ダメ1〜2発で沈むの強すぎる
苦戦してたシナリオ後半ボス等がみんな自滅で呆気なく終わったんでとにかく早く金鍋手に入れたいならオススメだわ
えげつない自傷ダメ数値も一見の価値ある 手持ちのポケモン平等に育てたい&1回仲間になったポケモンと別れたくないせいで全然進まない
とりあえずボックスが足りないのと、ニックネーム案が尽きてきた
そういや、ポケモンGOもポケモンをアメにするのが辛くてやめちゃったなぁ たくさん集めてその中から強いの選ぶんじゃなくて最初の1匹を強い子に育てたいよね https://i.imgur.com/AuHuQAT.jpg
流石にHPソケ2だけじゃキツイかなこれ?
それ以外の要素が良いだけにめちゃめちゃ惜しい >>60
同じレシピなら鍋の種類だな
例えば鉄鍋だと2回が金鍋だと4回になる
鉄、銅、銀+1、金+2 ケンタロスとエレブー出ない
ケンタロスノーマルの
スペシャルでいいんよな?
神秘のかいがらアホほど
溜まってきた
黄色の大だけ搾取されてく。
https://i.imgur.com/vokBUzQ.jpg あまいミツがいつもカツカツなんだが
なんでこんなに素材が偏るんだ
カセキなんかもうカンストしたわ >>102
ソケ1だけどヒット回復あればそうそうやられないぞ けっそく5つあってリピート6つもあるのに広がるふえるが1つしかない
広がる欲しいよ… >>106
ほんとか!ありがとう
わざ厳選はじめるわ コイキングカビゴンカモネギ
こいつら出てきたらまず勝てないわ >>112
ドロポンは覚えんけどビルドアップなら覚えるよ >>114
3ソケビルドアップ欲しかった!ありがとう!
ビルド厳選はニョロモじゃダメだよね >>113
息抜きにただのカクコロスープのスペシャル作ってみ、俺はそれでケンタ埋めたw >>117
そっちもやってるんやけど出ない…
ラプラスとかミニリュウとか嬉しいけど
違うのくる チャーム二回ポケモンボックス一回の拡張とクッションは全部貰ったけど
次はどの模様替えと引き換えるのがおすすめ? メガホーン強すぎワロタ
ハイドロポンプってこれより強いのか? シェルダーがからにこもるとバリアー持ってるんだけど
この二つ何が違うの?
どっちか変えるなら残すのはどちらが良いだろう
今レベル68なのでパルシェンになったら変更予定 てっぺきも持ってたような
何が違うんだろうな
ろくにテストプレイもせずに、ふういん対策とか思ってそう 状態異常についてはなぜかキャラ上のアイコンはクールタイム表してるのに
スキルアイコンのほうはただベッタリ貼ってあるだけなのもどうにかしてほしいな
視認性低すぎるし、キャラ上だと場合によって見えない 水タイプのベリーグッドはもうシェルダーとパウワウしか出てこない気がしてくる位でねぇw
つれぇ… >>128
するけど1.5倍だけ取っても体感効果がいまいち見えない 1.5倍と2倍と課金のオール2倍が組み合わさると材料の数が必ず6の倍数になってしまうのな。
ところで1.5倍だけ持ってる時ってどうなるの?0.5が内部で保持されてて、次の1.5が入ってきたときに2加算されるとか? >>129
さんくす 先に2倍を買ってたけど1.5倍も追加で買うわ 素材ドロップアップってレア素材の方にも効果あるの?
1.5倍しかもってないけど体感わからないんだけど 1.5と2倍持ってるとあまいみつが一度に3つドロップする 間違えてサンダースにするところを、リセットしたらバッテリー一つを犠牲になんとか間に合った
最初に選んだイーブイの進化先間違えるとか冗談じゃないな カモネギのおすすめ技何ですかね?
つじぎりが当たらなくて変えたい その他の状態異常はともかく混乱だけは何をどうしようもかかったら殆ど終わるわ
これオートで任せるにはひかりの壁×3結束しかないんだろうか 攻撃5体力4スロットのオムスターにハイドロポンプ覚えさせようとしたが
同じオムスター訓練でも100%切るようになってそれも失敗して腐っちまった・・・
覚える技6種類しかなくてもこれか。ラプラスとかでやってる人すげーわ
オムスターは超音波も覚えるようだが1回も見なかったな ビルド役だけ攻撃回復10%、状態異常耐性100%、↓効果耐性100%にしてる
アタッカーは死んでも良いけどビルド役が死ぬと全滅の確率が高い
混乱以外にもバグってビルド使えなくなったらオートじゃ詰むし >>138
金鍋からラプラス2匹
カメックス一匹にドロポン覚えさせた
ビンゴ微妙だから
まだまだ厳選するが。 >>130
1.5倍のときは3個、2倍も買うと6個になった これ素材 レア青がやたら足りなくなるな
赤とか黒とかあまりまくりラプラスほしいけど全然こないし
伝説金なべは相当時間かかるから無視
あとミュ−ツ-でサイコキネシス使ってるけど火力がなさすぎないか?倍率低いような >>142
サイキネは防御ダウン入らないと微妙
防御ダウン入れば他のアタッカーの火力も上がって強いっちゃ強い スプラのあと携帯モードでやると本体あちあちでビビるなw >>138
良い個体のカメックスがまったくハイドロポンプ覚えない吐きそう >>145
俺も同じ状況で地獄を見たけど今日スーパーカメックス完成したよ
諦めなければなんとかなる >>146
ゼニガメはまだ良個体ミニリュウと一緒に出てくる可能性があってええやん
なお青大素材 >>102
サイキネ覚えるの進化してからだって書いてあったよ ミニリュウ厳選ついでにカメックスとかやりたいけどね
流石にしめった岩100個飛ぶと連続で鍋使えない Pストーン850未満の金と850以上の銀以上は残してるんだけどそれでも260枠埋まってしまった
もう900以上の金のみに絞ろうかな しめった岩x3 ブリーのみ にじのマテリアルでも ブルースペシャルになると思う
にじのマテリアル余ってるなら。。。 >>145
カメックスは近距離からドロポン連発撃てるから瞬間火力は出るよ
でも欠点として近づかないと撃たないから変にタゲとったときは馬鹿みたいに無抵抗で進み続ける たっぷりは4個だからしめった岩x4と他の大素材でできるのでは >>140
なんつー豪運。あやかりたいぜ
ってかやっぱりみんなハイドロポンプで苦戦してるね
覚えるポケモン厳選も水レシピはどのクオリティでも余計なの出る可能性高いし
青単レシピは消費重いし 移動速度UPって地雷じゃね?
技クールタイムまちのときものすごいスピードで敵につっこむ 地雷だよ
クールごとの移動の時も1匹だけ速かったら囲まれるし あとHP回復数値おかしいときある
ステ画面みたら10%が上限かとおもったら10.9まであがってるときある 復活短縮もそれなるよね、しかもPストーンの数値足しても表記と同じにならないとかよくある 貝がらってドロップ10%ぐらいなもん?
もう10匹以上は倒してるが、まだ1個しか落ちてない メノクラゲって本当に普通の水タイプ料理で出るのだろうか
以前毒料理でも出た気がするけど、ふつう・いい・すごくいいのどれだったかが思い出せない 中ボス5%くらい雑魚1%以下とかかね?
さっき12-9で10泥(2倍)はしたけどそれ以外のステージとか全然やってないからわかんねぇ >>166
英語ちんぷんかんぷんだから避けてたけど、超便利だったのね
マジでありがとう >>166
チラ見したけど大素材余計に使ってたりするから参考程度が良さそうだな >>155
金鍋だと80個になるので、20個を虹で代用しようという話
青大3、青小1、虹1で青スープ(No.3)になる >>171
おめでとぉー!
クエストのチャレンジの???で1個だけクリアしてないクエストあったりする?
俺も図鑑完成したのに1こだけ???あって気になるんだよね >>172
???一つのこってる
クエストを全てクリアするかな? 流石に色違いはないんじゃね、グッズ全部買うじゃないかと思ってる
>>163
なんか日によって出現率違うんじゃないかと真面目に思うことがある
初めて2〜3日はメノクラゲ、キングが全く出なかったのに突然来まくったり、逆にタッツーはとんと見なくなった
今もすごくいいエスパーで10連続くらいタマタマ引いてる ユンゲラ、物欲センサーか知らんがサイキネでねえ
もうユンゲラー食わせても10%台だしクソかよ >>178
3〜4回失敗したら新しいS3のケーシー呼んだ方が早くないか? もようがえグッズ、設置しないと効果なし?
課金したら置けないものが出てきた… サイキネソケ3タマタマ引いたけどATKソケ3つかあ
通常攻撃とエスパー技短縮だからかなり有能なんだけどな 高速移動をリピートさせたら高速化の度合いが重複して吹いた。
まぁそうじゃなきゃバフ技をリピートさせる意味が無いよな。 いやそうでもなかった。ビンゴに速度アップがついてたわ。
だが組み合わさった時の早さは笑えるが。 どゆこと?もしかしてビルドアップとかもリピートで効果上昇するのか >>180
手に入れた時点で効果発現してるから設置しなくても大丈夫 ため技が来たら自動的に逃げるとかなら移動速度も有用だけどな 182だが、バフ技のリピートはたぶん勘違い。
ビンゴの速度アップに気付く前にリピート高速移動を使わせたら超スピードになって笑っただけ。
ポニータだのドードーだのといった高速移動を覚える奴のビンゴが速度アップばっかり…
ポケモンによってビンゴに傾向がありそうな予感。 >>163
水レシピ普通で2回メノクラゲきたことあるよ
ただ水レシピ普通は来る可能性あるポケモン多いからなかなかお目にかかれない >>173
やっぱ1個残ってたか
クエスト全クリ思い浮かばなかった、それっぽいけどだとすると氷タイプしんどいなぁ…… >>179
ビンゴボーナス全部エスパー関係だから諦めたくないんだよね
次やって無理だったらチェンジするわ このゲームなんか音でかくないですか?
モニターの音さげると他のゲームの音が聞こえないくらい小さいんですよ
音オンオフじゃなくて段階ボリュームにしてほしかった スマホのスピーカーでやるの前提だとこれぐらいの音量になるのかな 音でかいよなw
普通のゲームが20だけどポケクエやる時は8ぐらいにしてる >>188
ケーシィだけビンゴボーナス調査したやつがあった
https://www.reddit.com/r/PokemonQuest/comments/8q8drb/perfect_bingo_bonuses_abra/
進化して置き換わるところ見ると進化ごとにエスパー攻撃力&待機時間が目減りしていくし
3スロ目なんかフーディンにしたとき移動速度上がる可能性出てくるのがクソですね・・・
ランダム変化だからケーシィの良数値引き継げる可能性もあるけど オムナイトキツイ
水レシピじゃパウワウしか出ねえし岩レシピはイワークしか出ねえ
青レシピで1匹引いたが低レベルだし実践投入するならかたいいし80
キッツ 妥協に妥協を重ねてやっとまともなパーティ出来た
3ソケドロポン強いな
何で低火力でビンゴも雑魚なラプラスが覚えてビンゴもソケットもいい感じのシードラが龍の舞い踊ってんだよクソが… >>197
岩のスペシャルでやったら
大半オムナイトかカブトやったぞ
プテラ出るまで糞苦労した
まぁ素材が見合わないか。 金鍋産ミュウとミュウツーサイキネコンビとビルドアップミュウツー作って試運転で12-9何回かやったんだけど遅くね……?
ビンゴ全部ダメupだけじゃなきゃだめなんかこれ >>199
情報サンクス
岩スペプテラしか見たことないから粘って見る ラプラスが欲しくて、初期鍋で冷たい岩×5を何度もやってるんだけどラプラスが全然来ない
ラプラスが来やすい方法ある? >>204
課金は既にしてる
ドロポンソケ3ラプラスが欲しい 実戦投入したいならちゃんと金鍋で作れ
このゲームはレベル上げる作業が無駄すぎる >>206
それも良いけど
生贄用意してLv60くらいまで上げれば12ステージでも通用すると思ってるから初期鍋で青料理量産してる だいもんじ出たから使ってみたけど、そこそこ強いじゃん
炎技はゴミ技だけかと思ってたけど、普通にかみなりとかソラビよりは使える >>209
大文字キュウコン愛用してるわ!
ソケット何つけてる?自分はふえる2個とリピートにしてるけど相手の足止めできて中々使いやすい オムスターもユンゲラーも一発でドロポン、サイキネ出て技ガチャ楽勝と思ってたらシードラで沼りはじめたつらみ >>210
ふえる2とせっかくだからながもち
リピートにするとなんか一発目と二発目でラグがあるのが気になってやめた カイリューめちゃつよいけど打たれ弱いから2体はつらいだろうな
でも雑魚とかにもけっこういいよね シードラがドロポン覚えん
ラスターカノンで妥協していいですか 俺のはうずしお→たつまき→うずしお→たつまきで心折れそう やっと3ソケのミニリュウきた!
カイリューまで進化させて流星群狙いでいいんだよね? >>220
龍の舞→神速→地震→竜巻→ドラゴンダイブ
になる呪いかけといた カメックス
たいあたり→ふぶき→たいあたり→からにこもる→あわ
引き続きポケモンを呼んで技ガチャをします シードラやっとドロポン覚えたわ
タッツーやらヤドンやら水ポケ合計40体くらいは進化させながら食わせてやっとだよ
てか鍋からなかなかタッツー出てこねえからまいった ノーマルスペシャルカモネギ出すぎで殺意沸いてくる
かくとうベリーグッドもワンリキーしか出ないし… やっとソケ3ラプラス出た
ビンゴはアレだけどATKorHPのスロットが2枠あるから耐久8000台にももっていける
ドロポン覚えさせるのにミニリュウコイキングラプラスを合計30匹生贄に捧げたけど、まあよい なんでひのこは1歩さがって吐くんだよw
リザードンはなにかに使えんものか >>229
ビルドアップかサイコキネシスじゃない? これUIなんとかしてくれよ
スマホでのタッチ操作前提なのはともかく、Switchはボタンあるんだからちゃんとボタンに割り振ってくれりゃいいのに
いちいちカーソル動かさなきゃいけない場面とか、石を色々付け替えるのにいちいちロードして一覧と行き来しなきゃいけないのとか、色々なところでボタン使えるだろ
今のままのUIならせめて右スティックも有効にしてジョイコン片方で操作完結させてくれよ >>234
そのカーソル操作ってのがまた曲者
スマホにはない機能をわざわざスイッチ用に作り出しているんだよね
わざわざスイッチ用に作るならカーソルじゃねーだろと
石についても、位置を並べ替えるにもいったん石を外すのもだるい
セット中の石を摘まんだ状態だと、セット可能なスロットが光ってるのに
直接入れ替えできないのはほんとどうかと思う >>229
ビルドアップ一択
サイキネはビルド作り終わって余裕あるなら作りゃええ、結局ドロポン厳選になるし >>223
実体験だよ…
もうドラゴンダイブで満足した 12クリアできた人は何やってんの?厳選?図鑑埋め? 3スロでても攻撃職ならATK多くないとだめだな
ぎゃくにビルド職ならHPガン済みがいいんだろうな
12-9クリアしたら良ATK+HP堀と色違い最強ポヶ厳選かな ビルド役もミュウに耐えられる程度のHP確保したらATKあった方が安定する
攻撃が回復力だからね ビルダーでも回復するためのATKがいるし
アタッカーでも耐えるためのHPがいる
結局H4A5くらいが良いんじゃね
理想を言えばマルチソケットが3くらいあればいいけど ポケモン誤特訓防止のため
鍵ぐらいつけてほしい
ただでさえ見にくいんだから 適当に作ったドロポンスターミー使ってみたけど火力ヤバイな
ボスのサンダーがあっという間に溶けていった... ニド夫妻に止められてたけど、カイリキーとフーディン入れたら一気にクリアできた
ここで聞いた通りの強さで試してよかったよ 12-1と12-2の難易度、差がありすぎる
こいつどうしたらいいんだ >>247
12-1何回もやってメンツなり石なり変える >>247
壁だよな。作業に没頭せねばならんのだ
クソわざもちこんだ日には時間切れが待っている ビルド・火力の2匹にヒット回復8〜10%積む、あと1匹は補助でもサブ火力でもいい カビゴンって移動速度ダウンさせたらねむるを使ってこなくなるな
他のデバフでも同じなのかな? >>247
金鍋でLV90台のやつ引っ張ってきて石整えれば割と行ける
未クリアだと敵の沸きとPTの相性で不安定さはあるかもしれない >>238
図鑑終わったから自己満の世界や
色図鑑埋める果てしない作業しつつ厳選で理想引く遊びしてるで
P石も800↑900↓の金と900↑銀以上残してリサイクルして180個くらい残ってるけどいずれは950↑の金のみで250枠くらい埋めたい
990↑金でも移動速度あったらリサイクルやけどな ケーシィイシツブテワンリキーは出やすいのに何故ゴースだけレアなのだろう 課金してないと課金してる人の何倍もの時間がかかりそう
低度の厳選でも発狂するレベルの時間がかかりそう 大抵のストーン無くてもどうにか代用出来るがけっそくストーンだけは必須だなあ 時間切れでけっそくストーン確保の為にギフト券30消費してしまった…
ふえる1とリピート2以外は3つ揃ったから無駄にはならないと信じよう けっそく二つから三つになっただけで詰まってた所ぐいぐい進めるわ
やっぱつえーな ビルドアップけっそく×2インファイトでカイリキー運用してるけどビルドアップけっそく×3はそんなに強いのか?
とりあえずチーム16000で12-3はクリアできたけどこの先キツくなんのかな? >>264
どうであれ構成次第じゃないかなぁ正直12-2でギリギリ勝てる位でお荷物のヤドランいれてる編成だけど
12-6までするするいけるようになったから目に見えて強く感じた ドロポン用の個体がなかなかガチャれんから
しょうがなくリピートx3インファイト色エビワラー使ってるんやが
カビゴン一瞬で消し済みにしたりして外さないでくれアピールしてくる 自分はミュー2体 カイリュー1体かな
ドロポン固体自体がいないから厳選中 青ガチャラインナップ
キャタピー、アーボ、ニドラン♂♀、ニョロモ、ワンリキー、メノクラゲ、ベトベター、シェルダー
ドガース、モンジャラ、タッツー、コイキング、ラプラス、オムナイト、メタモン、ミニリュウ
ミニリュウ狙いは苦行やなあ >>273
青スペしたらミニリュウかなりの確率でこないか? 知ってる限り青スペで出るのはゼニガメ、モンジャラ、コイキング、ラプラス、オムナイト、メタモン、ミニリュウ
ミニリュウは1/7ではないと思うけど、候補多いから来ない時は来ないな ステルスロックのイワーク結構いい感じだと思って使ってるけどいわおとしってもっと強いのか わざストーンってそれぞれいくつ持っとけばいいんだろう
少しずつ増えてくけど貴重だから捨てられない ×2とひろがるは邪魔にならない程度にとっといてるけど
他は各3個ずつ残して後は捨ててるわ 金鍋ミューツーやっと
少しいいの引けたのに
ビルドアップに変わんない
メタモンバルーン買ってから
また挑戦するか…
https://i.imgur.com/J8rsADA.jpg >>280
さっきステルスロックからいわおとしに変えたけど、全然違うよ >>285
水ATK10%〜15%upのドロポン2匹と
龍ATK15%〜20%upの流星群2匹できてるから
今のカイリキーがこれだから
https://i.imgur.com/B3PVWkA.jpg
それよか上になるかなと思って作りたいんだ 急所アップも通常攻撃に掛かるならこれ以上のビルド向きビンゴってあまりなさそうだけど ビルドミュウツーは通常攻撃短縮くらいしか狙うのないでしょ
他の攻撃upや技時間短縮はエスパーかノーマルだから意味ないし
ビンゴボーナス無しでも急所確率100急所ダメ100攻撃ヒット時10復活短縮50%効果耐性100%状態異常100%は積めるしHP自然回復とか多く積めるようになるからかなり理想的なビルドミュウツーのビンゴだと思うんだけど バリアー・ドロポン構成のドククラゲをついに3匹揃えたぞ
これでバリアーの時間延長できる技ストーンが三つ以上あれば完璧なんだが ビンゴが全部水技の時間短縮のヒトデマンをケットしたぜ! ヒトデマンはドロポン覚えないと前に見たがサイキネは覚えるのかなぁ オートにしてた画面をふと見たら、何故かフシギダネが一匹で戦ってる
残り2匹は川の中央でお互いが前に進もうとして結果逢瀬してた、クソゲーかこれ レベルによる防御力補正みたいなのある?
なんかポケモンによって被ダメージ違う気がするんだけど タッツー引いたはいいが技ガチャが苦行すぎるな
餌不足が深刻すぎる
ドガースとベトベターしか出てこん 経験上技特訓成功60%は100%失敗しとるんですがナニコレ かくとうワンリキーばかり出て辛い
スペシャル作れんのか… >>300
体感だけど、努力値のようなものがあって周回するほど防御力が上がるような ねむる以上の火力で粉砕するか、ねむる前に挽き肉にする 隠しパラメーターに防御力はありそう
HP4600前後のアタッカーにビルドかけてミュウの破壊光線直撃で死ななかったのに
HP5200前後のアタッカーにビルドかけてあってほぼ同じ距離で直撃して死ぬキャラとかいるし
乱数の振れ幅どれくらいか知らんけど かえんほうしゃもだいもんじも不安定なんだけど
炎で安定技ってなにかある? 大文字で3匹同時ワンパンキルされたので大文字の可能性を推してみたい ミューツーサイキネでやってるけどやっぱ耐久りょくあるよな
あと属性でよわいやついるから
攻撃力はあんまりないけど時間稼ぎできるのでミューツーだな >>313
そんなん見た事ないけど誰にやられたん? >>307
やっぱりそんな感じか
鍋から出たばっかりのポケモンはやけに柔らかいし
ずっと使ってるポケモンはストーンは変わってないのに硬くなっていってる気がしたんだよね 大文字はこっちのキャラがオートで設置されてる所に突っ込むことがあるから強い気がするだけで使うとそんなんでもなさそうって思った 3600円の課金一度すると不要やで
なんちゃらストーン系は1個しか買えんらしいし 3600円分は余裕で楽しませてもらった
いわくだきあまり使える技じゃないけど、素材集めがてらこれで障害物パンパン破壊しまくるの楽しい
ボスワンパンキルのステージの場合、雑魚より先にボスを倒してしまう確率若干だけど下がるし これ今後アップデートで新ポケとかステージ追加されるなら課金したいけどどうなのかな >>323
どこのリザードンか(強さがどれくらいか)が重要だと思う
12-1のやつなら大文字で一撃ってことはないだろうし
あるいは、こっちのポケモンが総じてHP低すぎたとか?
素早さが高くて食らい続けるやつはいても、ダメージ1発はそんな高くないはず >>324
thx
まじかぁ
面白いから課金しようと思ったけどやめとくか >>326
ごめん明言はされてなかった
どっかで見間違えたかも >>325
たしか12-3だったかな
ビルド貫通してタンクもろとも全員一撃で死んだ記憶がある だいもんじってか炎技の追加効果のやけどは強いと思うわ 新ポケ追加と期間限定イベントの予定はないって
スレ遡るなり公式サイト見るくらいしようぜ 12-7でラフレシアに瞬殺されたんだけど何が起こったんだ・・・ なんかポケクエ強制終了多くない?
うちだけかな、なんかちょいちょいある
他のゲームではそうそう起きないんだが >>333
基本スリープ運用、たまに別ゲー起動を挟んで再起動してるけど
一回もフリーズしたことはないわ >>333
一応だが、他のゲームってのはDLゲー?
場合によってはSDが弱ってるとかもあるかもしれん >>332
ラフレシアは近距離だとメガドレイン(チューって鳴き声出すやつ)やってくるけど即死級の威力だぞ 強制終了は一度もないな
ミュウが出ねえ、貝1他色大4で回してるけど出やすいレシピとかある? 一回だけ編成画面で次々にブロック確認してるときに落ちたな >>296
ヒトデマンは分からんがスターミーはサイコキネシス覚えたぞ 本体側に入れてるけどデザインの割にロード長いし2回くらい強制終了もあるけどな
ボタンが利かなくなる事もあった みんなは強制終了しないのか(´・ω・`)
最近マイニンでSD128GB買ってそっちにポケクエ入れてるんだけどそれなのかなあ?
でもそれより後から落としたFortniteはなんともないな
Switch発売直後に買ってこれまでもマイクラとかゼルダとかDLでもパッケージでもごくたま〜にエラーで強制終了はあったんだけど、ここのところポケクエだけで数回起きてる
一応本体再起動とかもしたんだけど >>269
りゅうせいぐん ビンゴは最悪だけど
ビルドUPでクリダメでいいとき150Kダメぐらいでる 自分も256のSD使ってるけどたまにエラー出て強制終了するな ねんがんのビルドアップをてにいれたぞ!
なおその他2匹 余りにも酷く落ちるようなら任天堂公式に連絡して修理だな ビルドアップカイリキーいるけどHP低すぎてすぐ落ちる
盾役が欲しい >>348
HP7個のカイリキー使っているがそう簡単に落ちない
ソケットHP寄りで厳選したらいいとおもう 技ガチャ クソ過ぎるわ
せめて5回外れたら自由に選ばせろ 12-9ミュウツーの後半サイコブレイクって別れた弾の中心にヒット判定が無いせいでヒットしないんだな
強くしようとしたのかもしれないがクソザコになって帰ってきたミュウツー君 >>353
5回ってヌルいか?
ただでさえポケモン呼び込むの面倒くさいゲームで他にもガチャ要素あるのに? まぁ個体のあれこれはあれど技が一番大事だからヌルくなる事は否定できない
とはいえ技ガチャはクソだが… つるのむち強すぎだな貫通に多段に広範囲に早いと隙がない12-9オートでもクリアできるようになった
>>3のオススメ技につるのむちないけどハイドロポンプと流星群てこれより強いのか? >>355
ただでさえぬるいゲームで
技ガチャ簡単ならする事なくなる
とわいえ
技ガチャ回数重ねるごとに
成功率増えずに減るのはかなりくそ
そろそろミューツーに
ミューツー食わしてるけど
100%から減るんちゃうかなと思う つるのむち使ったことないけどビンゴそこそこA4H5振ってるシードラのドロポンで25000×4出てるけどつるのむちは1回でどんくらい出んのよ >>359
え、何そのダメージ
ドロポン使いたいのに出ないからどんなのか分からない 単純な火力はドロポン>メガパン>鞭だよ
ドロポンの欠点は壁に吸われること
メガパンの欠点は溜が長いこと
更に両方外れることが多々ある
鞭は出が早くてノックバック無いからリピート積みやすい ムチはリピート3積みなんは分かるが
ドロポンはどうなんだ? ドロポンはリピート積みすぎると敵はノックバックするし自分も打つ時1歩引くから画面外に消えてくから積んでもリピ1と短縮2or短縮1広がるだか増える1だと思ってる >>362
>>3が貼ってくれてる技リストのなら
https://i.imgur.com/c3wS87X.jpg
な感じでなってるが
私はリピ1広がる2がおススメ >>365
ポケモン追加の予定やイベントの予定はないとしか書いてないよね まあでもあらかじめそこまではっきり書いてるんだからバグフィクス以外はやるつもりないのかな ヒット回復小数点以下の足した数が1越えると消えてるやんけ
2.9+2.8=4.7が表示ミスなのか実数もそうなってるのか… これ流石に技変化成功率に上限あるなタッツーLV100を素材にカメックスの技ひらめきが6%から何度も混ぜても変動しないや
その状態でコイキングとかならそこそこ数値確保できるしラプラスなら100%になるしポケモンのレア補正が思ったよりも高いし
最悪引くまでレアポケモン素材に食わせれば100パーのまんまっぽい気がする まぁ当然の権利の様にハイドロはでなかったが 糞ゲーすぎんだろ
無料でウンコみたいなゲーム出すなら有料でクオリティー高いゲーム出してくれ 12-9、2日前最初行ったとき雑魚で全滅したから
しばらく石集めしてさっき2度目行ったらあっけなく終わった
100もらったから黄色2倍もらったけど図鑑埋めくらいしかやることないか 被ダメの確率が上がろうと関係ねえゴッドバードが一番爽快だ
ゴッドバードとか穴を掘るとか使う場合は、HP優先の方がいいのかな 久々
S3スロット
ビンゴ優秀の
コダック来たのに
LV100w
https://i.imgur.com/YnnarPq.jpg まぁ、初代の151匹出てるんだし、
次回作を乞うご期待なんじゃない
システムは修正程度でいいから半年で金銀出してくれ ドロポンドロポンってやたら書いてあるからどれだけ強いかと思って
色アズマオウまで餌にしてドククラゲに覚えさせたら世界が変わった ドロポンはマジで最強技
サイキネですら弱く見えるほど レベル100のカビゴンキター!
ギガインパクト連続攻撃技でいい感じだ
メガトンパンチのほうがいいのかな? 最終ステージは雑魚いないからおだてるが刺さるな
ミュウ出てきても瞬殺や ドロポンの性能ってすごいよな
自信のパワーが6000台だったにも関わらず、倍近くある12000以上のステージをクリアできた
ただ発生が遅いからそのラグが歯がゆくて個人的には合わなかった なきごえ→にらみつける→なきごえ→にらみつける→なきごえ→にらみつけ
違う個体に移ってもなきごえ→にらみつける→なきごえって、はあ? >>381
俺はチーム17450で34000のステージクリアしたよ
ドロポンを信じろ なんとなく銀銀〜のポケクエはパッケージ版(DL版)で出そうな気がする プリン、プクリンにもサイズUP付くみたいだ。でかいプクリンかわいいw
https://i.imgur.com/soFUX17.jpg
スターミーとかはサイズ小さくなるやつあるみたいだね ラプラスが出ないんだけど、皆は何のレシピで出たの? >>387
金鍋で水のすごくいいやったら一発目できたな
かなり防御寄りだけど3ソケドロポンすんなり覚えてくれた良い子 某サイトの情報を試してみた
しんぴのかいがら×1
にじのマテリアル×1
おおきなねっこ×1
あまいみつ×1
かおるキノコ×1
で、レジェンドスープ、ミュウツーが来た
しんぴのかいがら×1
にじのマテリアル×4
にする必要はなかったのか 神秘1で後は大素材2種以上ならなんでも良いんじゃなかったっけ ありがとう
つまりレジェンドスープは
しんぴのかいがら×1
大素材×2
他×2
か
しんぴのかいがら×1
にじのマテリアル×1
他×3
でOKということ? 神秘の貝殻は2ポイント
これは>>3の素材表が間違ってんのか
かいがら1つと2種類以上の大素材を4つが基本
それ以外で作りたいなら>>110のambrosiaのシート このゲームってソシャゲ風なだけでソーシャル要素なしの1人用ゲーム? >>395
2種類以上を2個以上と誤解していた
しんぴ×1 にじ×1 小素材3種類で試しているがさすがに無理か 炎技のフレアドライブとか使い勝手どうなの?
技ガチャで引けなくて使ったことない
もう炎のパンチでいいかなと思ってる しんぴのかいがら×1
にじのマテリアル×1
ちいさなキノコ×1
ぼんぐり×1
カセキ×1
で、すごくいいのレジェンドスープ
サンダー1体フリーザー2体まとめて来た
ミュウツーが出なかったのはたまたまなのかスペシャル必須なのか分からん HPは2500〜3000でいい説
どうせ落ちるときはワンパンだし 多段ヒットしたりすり抜けたりする基準がよくわからない これもしかしてトリプルパック買ったら効率3倍くらいになる? 鍋の数4は強烈じゃね?代用方法もないし。
あと虹マテや貝殻の入手数を増やすには食材2倍必須だよね? ユンゲラーにするためにケーシィのまま突撃させたら
はやうちテレポートで異様なまでに生存し続けて草
サイケユンゲラーにした途端死ぬようになって難易度が逆に上がるという本末転倒 HP5000超えないなら3000くらいまで落としても良いんかなって思ってたけど結局5000付近まで上げた方が12-9のクリアタイム安定してる
クールタイム長い技でリピート3積みした場合ってクールタイム待つのと復活短縮50で蘇生するのどっちが早いんやろ ん〜ポケモンの個体ロック機能つけてくれないと
色違いも低レベル高個体も間違って特訓で消してしまうわ、改善されないかなぁ 鉄鍋で電気スープのスペシャル(6のやつ)作ったら
いきなりピカチュウが3匹一気に来たんだが…?
時々大当たりみたいなのがあるんかね >>402
ギフト忘れてない?
3倍どころじゃないと思うぞ けっそく積んだ腹太鼓ヤドランが熱い
なお攻撃アップ中に腹太鼓すると死に掛ける >>402
毎日チケット200枚はいいぞ
スタミナ上限も8まで増えるから1日1回起動で72周はできるし全素材ドロ2倍もつくぞ
買おう(ダイマ) 無課金だとめっちゃ苦行だけどトリプルパック買うと天国になる
もうこれ実質3600円のゲームでは 一日数回数時間触るなら
お金の学生じゃないなら
最初の段階で買えばいいのに
2週間で飽きても
5000円前後なら
1回のみに行くよか安いだろうし
(飽きて来た人の意見) ガッツリやるつもりはないから600円だけ買ったけどこれでも十分快適感はある 3600円払うと効率4倍くらいになるけど
やること無くなるのも4倍早くなるので
ライフスタイルに合わせて選択すればいいんじゃないかな
効率良くなりすぎると作業感が強くなるのもある ポケGOもそうだけど、基本的にはそんなにバリバリやらないでのんびりちょこちょこやってくれりゃいいって作りだしね 600円の微課金で12-7まで来たからこのままじっくりクリア目指すよ 層が違うのかもしれんけど、これがソシャゲの10連ガチャ3000円とかだと
迷わず回されてたりするんだよな。結果が不安定なうえに勝率悪いのに このゲームって3600円払う価値あるくらい面白い?
ポケモンスクランブルとかポケダンの冒険団みたいなデフォルメされたポケモンゲームの雰囲気好きだから
このゲームも気になるんだけど クセになる中毒性はあるよ
一応指示もできるが基本自動で探索するポケスクみたいなもん
フル課金するなら早めの方が良い 課金者の飽き←全クリもしくは図鑑完成
無課金の飽き←途中で二時間のストレステストに耐えきれなくなる
無課金の方が長く遊べるってのは車で移動する距離を自転車だから倍楽しめる的な考え >>423
面白いたとえだな
目的地を目指すのか、過程を楽しむのか
自分がどっちに比重を置いてるか考えると良いね
中間(さしずめバイクや原付か)も選べるしね 育成枠1匹入れてカビゴン出るとリタイアせざるを得ないな・・・ HP枠多いビルドアップ作れたら楽やな
無課金でも全然面白いけど、良いビンゴ個体厳選しだすと課金した方が長く遊べる ちょっとやってみたけど雰囲気は好きだけど操作性とスタミナ制が気になって 進化させない方が可愛いかったんでずっと石持たせてたんだけどせっかくなんでチャレンジ
進化前 ATKアップ550
後 ATKアップ250
おうふっ >>420
おれは課金せず、アンインストールすればよかったって後悔してるな 図鑑コンプしてるけど今んところまだ飽きる感じないな
厳選ついでに色図鑑埋めとチャレンジ埋めしてる感じ
ポケモンGOの時は2ヶ月で国内図鑑埋めとTLカンストさせたらそれっきり起動すらしなくなったから色図鑑とチャレンジ埋めるまではだらだら続けると思う >>420
会社から帰ってきて、飯食いながらオートでクエスト回してポケモンぼーっと眺めてると少しだけ癒やされる これしかやることなかったら課金すればええよ
3600円分遊べるか知らんけど >>428
積みゲーあるなら課金して濃縮したポケクエやればいい
時間に余裕あるなら無課金でいいんじゃない?
不便なだけでクリア不可って訳じゃないし 3600円ってどのくらい遊べたら元が取れたなって感じる?
自分としては20時間くらい楽しく遊べれば満足な気がするけど >>436
楽しく遊べるかは知らんが
とりあえず40時間やっても未クリア 無課金でもドロポン二匹とビルド要因一匹作れれば楽に最後までいけるけどな
対人ないし強い個体厳選にこだわる必要もないわけだし >>437
サイコキネシス覚えたナッシーかフーディンとビルドアップカイリキーでだいたいクリアできる スマホ版でるし、俺も最初様子見してたけど
結構楽しいから3600円の買ったら快適すぎてヤバイ
無課金でもマイペースで気長にってなら良いとは思うけど ポケクエも候補だったけど他のゲームに使ってしまった
eショップ見てると目移りして仕方ない ギャラドスの所、最初のアズマオウに混乱で一匹持ってかれてつれぇわ 無課金勢だけどやっぱ鍋1つはきついわな
小さい素材はすでに全部999で使い道がなくなっとるわ ラスターカノンなんて初代に無い技要らんわ
あっ流星群は欲しいっす スターミー技ガチャの餌
ヒトデマン12%だったのが、進化させてスターミーにしたら100%になった
何倍換算になってるんだろう
課金鍋で量産するなら片っ端から放り込むべきだろうけど
無課金なら進化させて食わせるのも、いいかもしれない
あと、google先生、
「staryu evolution」「ヒトデマン 何に進化」で検索すると、専用表示で答えてくれるのな
いつの間にこんな機能実装されたのやら 同じ個体だとかなり技ガチャ確率高いね
むしろずっと引けないとそれじゃないと確率的に無理ゲーになる >>447
「イーブイ 何に進化」で検索してみたが何も出ない、進化先は不明な模様w >>448
ミューツーがビルドアップ全然覚えてくれない時
確率えげつなかった
ミューツーにひたすらミューツー混ぜた いかに運良く当たりを引けるかだな、今日でボーナスを貰ったのが7回目だから1週間しかやってないけど
アタッカー1:色フーディン、サイキネのみ、A8H1、エスパー待ち-5、-10、やけど耐性
アタッカー2:色ドククラゲ、ドロポンのみ、A6H3、水待-5,毒耐性、水待ち-10
タンク&バフ:カイリキー、ビルドのみA1H8、吹き飛び-10,-20、格闘ATK+10
技枠一つの色ワンリキーもツモってビルドも引いたから十分すぎる色パを作れそう
12−9周回や石厳選をやる気力まで湧かない >>447
それ、特定のタイトルの情報を網羅してるというわけでもないっぽい
前に別ゲームの情報を検索したとき、同じような専用表示が出たんだけど
検索する内容を変えたら出てこなかった あと技ガチャってLV80オーバーの未進化使うよりLV20未満の進化系を使った方が%上がる
ミュウツーなんかで技ガチャ回すなら、鍋全部を鉄鍋エスパーでケーシィ呼んで
エース1匹とケーシィ2匹でクリア出来るレベルのステージクリアの経験値でユンゲラーにして餌にする方が確率が高いと思う 置きものってこれ、設置しなくても所持してるだけで効果ある感じ? >>453
ミュウフォーじゃないところが鬼畜ですわ トリプルパック買ったらチケット190づつになったんだけど後10はどうやったらふえるの? 12-9をオートで周回できている人いるのかな?
いたらPT教えてもらいたい レベルファイブが修正する気あるならドロポン真っ先に弱体化させられるだろな
今のうちに使えるだけ使ったろ >>462
ビルドミュウツー、流星カイリュー、ドロポンスターミーで安定してる
ビルドがカイリキーの頃は安定しなかったけど、ミュウツーになったら遠距離だからビルド役が事故らなくなって安定するようになったな あわ→うずしお→冷ビ→竜まい→冷ビ→竜まい→冷ビ→竜まい→冷ビ→竜まい→冷ビ
シードラ捨てるか >>462
ドロポンシードラA6H2みず待ち、ドロポンカメックスA4H3みずATK、ビルドカイリキーA3H5状態異常99、攻撃ヒット10、自然回復68
90台になると枠が8になって安定した。ミュウの破壊光線で事故はある ドロップ1.5倍のアイテムと2倍のアイテムって効果重複する? アップデートの見込みなしオンライン要素なしだから迷ってたけど
ペルソナ5セール買ってもどうせ最後までやらないからトリプルセット買いました
回復待たなくていいのはイイネ.. >>464 >>467
ありがとう、育成したら周回できるのか
ドロポン2体目とカイリューの厳選中だから12-9周回が待ち遠しい >>464
全く同じ構成だわw
ビルドミュウツーの安定感は異常 色違いファイヤー来たから使いたいんだけど炎技最強って何? >>462
自分はビルドミュウツーH6A3サイキネミュウツーH5A4ドロポンシードラH5A4で
全キャラ急所両方100耐性両方100復活短縮45〜50攻撃ヒット時回復8〜10
破壊光線も耐えるけどシードラがラフレシアにたまにやられるけど事故要素を限りなく低くした編成だわ ドロポンスターミー作ったらやっとギャラドス突破出来たわ
しかし技ガチャはやっぱりクソだと思う
確率下がるのはいかんでしょ >>474
Pストーンもそこまで厳選できていないなあ
ショップのグッズ全部買うまでスタミナチャージに使わないから時間かかりそう これボックス除いてpsギフト券で買っていく置物の順番のオススメってあったりする?教えてください >>477
厳選重視かクリア図鑑優先で変わるんじゃないかな
厳選重視なら
マルチソケット1.5倍2倍
複数呼べる確率1.5倍
ハイドロ厳選用に青色ドロップ量1.5倍2倍
を優先した方がいい
厳選どうでもいいなら全部スタミナチャージがいいと思う
余ったら素材ドロップ量アップ優先で ピカチュウサーフボート買ったけどぜんぜん複数来ないし何なら買う前に3匹同時来たし不要だよあれ そらせいぜい1%が1.5%になるぐらいだろうから長期的に見ないと全然わからんだろな 図鑑埋め優先でスタミナ回復しまくってたから終わって厳選始めた時にマルソケついてればなぁ……ってのが金鍋ミュウツーで何回かあったから厳選優先ならマルソケだけは買っといた方が良いと思う
買って良かったってよりも買わないで損をしたって話だけど やっと念願のハイドロポンプが手に入ったんだけどストーンて何がオススメ?? レジェンドスープ1回目でミュウツー2匹きてそのシュールさになんか笑った >>484
リピート1、ひろがる2でやってる
ドロポンは撃つとき下がるから、リピート増やしても届かないこと多い
ひろがる付けると飛ばす球が2個ずつ、3個ずつと増えるから、多段するようになっておすすめ
ひろがる3でもいいかも >>486
広がるで多段になるん?
一発しか当たってないように見えるから範囲が広がるだけかと思ってた リピート1ひろがる2で落ち着いた
リピート増やしても後ろに下がるから当たらなくなるし、ひろがる増やすとトータルヒット数が大幅に減る ソケットA4H4マルチ1の3ソケオムスターきたー
しかも移動速度120%アップだー54までしか上がんねぇ… ドロポンはリピ短短やな
広がるが横に広がって多段するなら広がる付けるけど ハイドロポンプそんなに強いのか
覚えるポケモン教えてくれ… せこせこがんばってフージョン2匹にサイコつけて意気揚々と12エリア臨んだら2で詰んでワロタ
ここ見りゃ泥ポン最強なのね・・また1からだよもう 作りやすいのはシードラゴルダックじゃね
強いのはカメックスラプラス?努力に見会わないのはオムスター 水の最終進化系なら殆ど覚える「可能性がある」
技ソケ3つは大前提、A多めでスキルが良ければ根気よくガチャを回して覚えさせればいい
>>495
オムスターって技ガチャの時に岩すごくいいで餌の候補が絞れるから覚えやすそうな部類じゃないの? 覚えやすくても遠距離なのに体力タンク型のステータスだし3ソケで攻撃スロットもそこそこあるのを連れてこようとするとかなり面倒な気はするな 12面でガルーラ出たとき勝てない
後半のタックルに回避合わせてもタックルが二連続で動作がゆっくりだから
二発目にポケモンが突っ込んでいってしまう
しかもビルド積んでても1,2発で沈むほど火力高い 最初に選んだゼニガメをカメックスまで上げて1度目の技変化でハイドポンプになったのは運が良かったのか
ハイドロポンプ覚えてからはすげー活躍してる
Lv36になるまではイワーク2体の盾役にすらならないお荷物だったのに 間違って色違いのナゾノクサを素材にしてしもた
ロック機能欲しいな おだてる当てにくすぎや
発動遅すぎてノックバックや移動技使ってくるやつに当たらん >>503
何度も倒しているけど特になし
雑魚だから出たらラッキーというだけじゃないか ドロポンは遠距離タンクステよりなドククラゲで使ってるけどドロポンが強いから十分強いな
ソケってLV100にならないと未進化でも9つ目は開かないよな? >>501
だな
一応石を持たせておけばロック機能の代わりになるけどさ 移動速度アップオムスター使って知ったけどドロポンって移動速度アップで発動速度上がるのな
54%で早撃ストーン1個分より早かったわ
あとサイキネドロポンで行けてたカビゴンがドロポン×2だとダメだった >>507
単身で突っ込むから速度アップはどうもな ようやく12のBOSSまで来た
ここからが長そうだ >>508
俺の使い方だと単身突っ込んでドロポンで下がって来たところにカイリキーが入り込むから命中率上がったかな
紙HP防御だとまた違うんかね このゲームの残念なとこは最終できにランダム生成マップにぶち込まれるから
相手に応じてチョイスするみたいな要素が皆無ってとこだな
何にでも対応できるごり押し最強3匹育てたら終わり オムナイトの時点でハイドロ厳選してるんだが出なすぎて笑う
リストにはあるけど覚えないのかよ >>512
ヒトデマンで記載ミスあったりしたしリスト見ると進化しても技の数は同じだから進化させてからの方がいいかもな あなをほる 何気に強いな
序盤ずっといわおとしでやってたけど
接近戦になるとはずしまくる
あなをほるは真下に潜ってくれるからヒット率高い
ディグダでやっとミューツー突破出来たわ 12面をそれなりに進めても貝殻が出ないな。
12-8とか9限定? ミュウツービルド作ったらもうやることないだろ
12-9を伝説なしで安定させるptが欲しいわ ボタンで鍋入れ反応悪いな〜と思ってたら
ダブルクリックすればよかったのかw レベル100のワンリキー来たけどもしかして進化しない? 貝殻は12-8まではたまに出てくる伝説がドロップする
12-9は道中でもドロップする
要するに12-9クリアできないと金鍋チャレはできん ポケモンはレベルアップでしか進化しないらしい
98制限をつけない無能開発を恨め 探検ボーナスゲージってクリアしないと入らないんだっけ?
なんか入らない クリアしたときだけゲージは増える
要するに全滅してもゲージMAX状態が維持される 貝殻は12-8までどの雑魚敵からでも出るぞ
一番出たのが多いのはwave3の中ボスからの泥が多かった
そして道中で貝殻落ちるとボスが伝説になる ドロポンめっちゃ強いやん(´・ω・`)
今までの苦労なんだったの サイコキネシス出るの待ちつつ光の壁使いながらレベル上げしてるんだけど
案外便利でずっと使おうか迷ってきた… >>517
ふつうにカイリキー1
ドロポン2でも安定するだろ? >>517
状態異常耐性、ヒット回復、復活時短積めば安定するよ
ミュウ厳選してる人はどういうレシピで出してるん?まだ一匹も出てないわ >>530
神秘1と大素材4つ(2種類以上)でやってる
10数体ミューツーつぎ込んで
ビルドアップ覚えてくれた
https://i.imgur.com/k6B88HW.jpg >>526
貝殻は12-5以降じゃない?
12-4までで出たことがない 鳴き声って赤緑の音源?
今のポケモンもこれなのかな 教えてくれた人達サンクス。とりあえずスターミーのソケ3いるから水料理回しまくるわ 進化させたらPチャームがなかなか開放されなくなったけどレベル100になれば9個開放されるんですか? やっと単技のミュウツー出たがビルドガチャがきついな >>501
色付きは間違って素材にしづらくなるように名前ひらながでつけ直してる
途中で間違いに気づくかもしれない 3ソケ色違いケンタロス出たんだけど何か良い技持ってるんだろうか イマイチわかりづらいんだけどこれ追加効果の重ねは逓減するんかな
攻撃ヒットでHP回復2.5のストーンを2つ付けても5にならんよね
1つだと2.5になってるのに2つ3つとつけてくと数字通りに増えていかない >>546
>>369
クソみたいなバグ
このバグは早急になおしてほしい >>369に加え実際の回復量は減った数値より少なくなるバグ
778 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2018/06/10(日) 07:00:52.69 ID:FYR9ciOn0
攻撃ヒットでHP回復 (キャップは10%)
石の合計 ステータス情報 バトルで回復する割合
2.5% 2.5% 1.5%
5.0% 3.0% 3.0%
7.3% 5.3% 5.3%
9.6% 8.6% 7.6%
12.6% 10.6% 9.6%
20.6% 10.0% 10.0%
※ビンゴボーナスで攻撃ヒットでHP回復を得た場合も別計算はされずキャップは10%
(石から10%、ビンゴボーナスで2%だったとしても12%とはならない)
https://www.reddit.com/r/PokemonQuest/comments/8onu1n/maths_hit_healing_stones_inaccurate_percentages/ バグ多いしバランス悪いよなぁ
近接技当たらなさすぎるしなんであわがクールタイム7秒もあるんだ 攻撃ヒット時だけじゃなくて急所両方耐性両方も石の合計と表記違うよね 555(σ´∀`)σ ゲッツ!!
555キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
555(・∀・)イイ!! あからまに目立つバグありすぎて、
マリオクラブほんとに仕事したんか?って疑うレベルだな スマホ版出すまでに修正アップデートぐらいは期待したいな
ロック機能も期待したいが まさか俺たちは協力とか対戦とか乗せた完全版をスマホで出す為のデパッカーなのでは >>558
それは公式が否定してるから安心汁
>基本的にゲーム内容に相違はございませんが、
>ハードやご利用端末により、操作方法や表示などにおいて、
>多少の違いがある場合があります。 技1つの3スロプテラ手に入ったけど技何がいいかな?
って聞こうとしつつビンゴボーナス見たら移動速度3つで笑った ボリューム調整は付けてほしいな
ちょっと他のよりうるさいなってレベル越えてるし テンプレの画像ニドクインのおだてるオススメって書いてあるけどニドキングのおだてるはなんでおすすめじゃないの? 種族値というかステが攻撃よりかHPよりかの違い? ちょいと聞きたいんだけどサンドかサンドパンってふるいたてるとか覚えたりする?
9スロHPの色違いサンド出たから覚えるならちょっと使ってみたいななんて思うんだけど 色ケーシィきてビンゴボーナスがエスパー短縮20、強化30で、p石が力7体3
技2で片方のみ石付けられるんだけど使えるかなあ
まあ観賞用にはなるけれども >>568
12-1でも確率低いけど出るぞ
12-9は最高10泥あるけど >>565
ミュウが低確率であとは運か
ありがとう うちのカイリュー流星群覚えないからバグだな!クソ! >>566
ニドキングはおだてる覚えないんじゃね
スプレッドシートのFlatterってのがおだてるだと思うけど >>524
例えばどういう場合だとカイリキーよりいいんだ、
ビンゴは格闘待ち時間-5 -20 -20やけど
あとソケットはA4 H5
>>525
クソすぎるやろこの仕様 おだてる当たれば強いんだけど、いかんせん範囲が狭すぎてな
ニドクインが遠距離型なのもあって安定しないわ ドロポンのリピートストーン外してからオートでも全滅しなくなった
あれは手動専用ストーンだな。オートだと回復が間に合わないケースが増える ベロリンガ、ケンタロス、メタモン出なすぎる、本当に出るのか おだてるは12-9専用やわ
他のステージじゃドロポンで良い 俺は後アズマオウ、ケンタロス、バリヤード、ルージュラ、ミュウだな
トサキント前いたんだが特訓に使っちまった… >>580
ケンタは辛い
そういう時息抜きでただのカクコロのスペシャル作ってみるとなんか知らんがそのあたり出やすくてびっくりした バリヤードルージュラは赤のスペシャルでよく出るイメージ 12面で落ちる金の攻撃ストーンのほとんどが急所確率、急所ダメ、移動速度アップなんだが何かの呪いか ポケモンなのに過疎気味なのはやっぱり対人がないからなんだろうか 今のところは更新の予定はないし語るべきところはある程度語られたからではないだろうか 鳴き声が意外と優秀でビビった
ビルドだけだと厳しい戦力でもデバフ追加すれば耐えられる
まあラスボスには効果無いようだけど switchはほかに面白いゲームたくさんあるしなぁ 進化するとビンゴの内容もリセットだと思ってたんだけど違うの?
進化前と数値が変わるけど項目は変わらないってこと? やっと作れた つるのムチ・フシギバナ
でもビンゴが「ふきとばない(?)」×3
つるは当たるよ 絶対当たるよ でも… >>592
各項目毎に
・数値が下がる
・別の効果になる
のいずれかになる >>595
あーじゃあ進化前で大体の厳選はできんのね
ありがと まぁイーブイだと特殊なのか進化後ビンゴ全てランダム変動のような感じだが >>598
サンクス技リストにビンゴとかもあったのね 600(σ´∀`)σ ゲッツ!!
600キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
600(・∀・)イイ!! 12-9ミュウに壁際まで追い詰められてハイドロポンプ壁に吸われる&カスあたり連発して負けた
確かにこの面はつるのムチみたいなタイマン強いやつ一匹持ってきて
HP半分から一気に削ったほうが安定する気がする やっとハイドロ要因、たっつんきたけど
水技短縮 短縮 クリダメ・・・技ダメUPも欲しかったがそこそこかな 全員おだてるで即死だったから
スリーパー・ニドクインでさっさと先に進むのが一番良い たま〜にだけど、死んで復活した時にHPゲージやステータス変化が表示されなくバグがあるな・・・
最初はまさか無敵化か!?と思って避けずに突っ込ませたら普通に死んでくれたわ・・・ 進化でビンゴボーナス劣化の仕様は要らんかったよなぁ >>606
カメ
(6*980+837)*1.25=ATK8396
アヒル
(5*980+941)*1.25=ATK7301
お、おう・・・ >>606
ゴルダックの最後の水技ATK25%アップはコダックから付いてた?
感覚的に進化後の%ダウンはポケモン次第で決まっているっぽいけど
進化後でここまでいいビンゴ残るならゴルダック厳選したい >>610
進化前ATK+300か500が水25%に変わったと思うが
間違ってたらスマン いわくだきイワークきたけどわざストーン枠連結なしだった
わざストーン枠あったほうがいいよねぇ 一番変化して欲しい移動速度が全く変わらないのは何故なのか 移動速度変わらないのもそうだけど三つ揃って120%ならないのも不満
超高速移動しろよ >>567
>>1の技表見る限り無いんじゃない?剣舞っぽいのはあったけど英語分からん >>614
アタック+のが上位スキルってことか
誰か計算して ビルドミュウツーのソケットはHP多めかATK多めどっちが良いの? >>611 >>614
もしや進化前ATKアップから進化後○%アップ狙いで厳選した方が倍率上がるのか
ミュウツー用のケーシィ集めてるからチャンスあれば調べてみる いとをはく増やしたらなんかすごいことになった
強いかはともかく 剛力ビルド出ずカイリュー流星出ずスタミドロポン出ず何一つ達せられず12-1だけを繰り返すだけで3日経ってしまった・・(´;ω;`) 誤爆
Pチャームjの+n%ってそれぞれ-1した値の合計が表示されるのかな?
なんで単純に全部足した値にしなかったんだろう…。 >>621
ケーシィは今のところATKupがついてた2匹がどっちも進化で移動速度アップになったから多分ポケモン毎に何に変わるかはある程度決まってるんじゃないかな
>>613
あっ、>>1 にそんな便利なのがあったのか
ちゃんと見てなかったのに教えてくれてありがとう >>625
最善を求めなくても案外進めるもんだがね
その中ならひたすらワンリキーのビルドを求めた方がいいと思う 12-1でそいつら厳選してるくらいなら
今すぐにでもバリアフーディンとサイキネフーディンビンゴを無視して作れば余裕やろ
余ったケーシィ等はミュウツーの餌用に取っとけばいいし >>625
12-2 12-3ぐらいまで
滝登り 充電 硬くなるみたいな
カスみたいなので越せるから
先いけるとこまでいって石少しでも
いいの集めたほうがいい >>630,631
12-3すらクリアできない時点で拘りすぎたわ・・助言ありがとう
ワンリキービルドとフーディンバリアならそれほど手間かけず作れそうだしまず12エリアクリア目指すよ >>632
連投ごめん、助言ありがとう
ステータスupに今まで余りに疎かで無知すぎてゴウリキ―ビルドと拘ってたけどそうでもないんだな・・いやありがたい >>627
こっちも2回ATKアップが移動速度アップになった
たしかにポケモン次第で変化先は決まってそうだ 残りミュウ、ケンタロス、バリヤード
フォートナイトにハマってきたからそろそろ図鑑完成させたい 結局リピート1個も付けずに早打ちしか付けなくなった カモネギくんビンゴボーナスいいものを結構持ってくるくせに全然ゴッドにならないな
今日から君も鴨鍋だ >>639
一発で3ソケのゴッドバード持ちカモネギ引いたけどなかなか強いぞ
範囲広いし多段ヒット狙えるしサイキネくらいの仕事しそう カモネギ君急所に当たる確率ばっかになるわ変なのになるよりはいいが やっとドロポン引いたけど、いわおとしより火力低い
まだlv40なのでATK2スロ未開放だけど、ATK2スロで火力逆転するのだろうか
ATKスロ多い個体で作り直しかなぁ ほんっとにやることねえ
ドロポンドロポンビルドでもうクリアじゃねえか 色図鑑埋めたんか???チャレンジ全クリしたんか???まだ5分の1しか色図鑑埋まっとらんのやけどどんだけ早く埋めたんや 参考なるか分からんけど、このスターミーで平均25000ダメが4発×2回だな
https://i.imgur.com/qo9ZgLq.jpg
てかラフレシアがたまにワンパンレベルの超火力出してくるのは技なんなんだあれ ラフレシアのはメガドレイン
青スペシャル金鍋を10回作って3ソケ技持ちがLv99ミニリュウ1匹のみだった俺はイワークを愛することに決めた ミュウツーで詰まってるんだけど隅に追い詰められて回避できなくなるのクソゲーでは?
火力上げたらそんなこと問題にならなくなるのかな 混乱がいないならなきごえとかでも
ミュウツーの火力かなり落とせるぞ >>648
回避ボタンの端にカーソル合わせて連打すりゃ逃げ切れるぞ シードラにやっとドロポンきたー
シードラ食わせても30%切っててもう駄目かと思ってたがついに来た
12-2をやっとクリアできるぐらいだったのに、オートで12-4クリアした >>648
まあ終盤で混乱、デバフ使わなかったらこのゲーム中一度も使わない人大勢出るだろうし
11のミュウツーはそれ前提の火力だしな
逆に12になったら混乱もデバフも使わなくなるから
今となっては良バランスだと思ってる >>3のオススメ攻撃ポケモンにニドクインのおだてるがあるけど、コレそんなに使えるの? >>649
>>650
>>652
デバフかー
やってみるサンキュー! サイキネフーディン目指してケーシィ集めてるんだけど、ソケットが攻撃オンリーってどうなの?
少しは体力ソケットあったほうがいいのかな サイキネミュウツー使ってるけどドロポンに惨敗じゃねーか
うんこ過ぎだろこれ 攻撃7枠のlv100フーディンHP2000だがオートしてると速攻死ぬ
最低でも2500〜3000以上は欲しいな シードラ一匹目で技ガチャ大失敗したが二匹目が一発でドロポン出て嬉しい
そして強いなどんどん雑魚が溶けていく
でも壁に吸われるのはキツいな 乱れひっかきペルシアンも使い勝手よかったけどドロポンには勝てなかったわ
ポケモンクエストの当たり判定大きい上にドロポン追尾するからな ドロポンは狭い通路だったり敵に接近されると使い物にならないデメリットあるからな サイキネフーディン作ったけどあなをほるダグトリオの方が使える
12は雑魚がたくさん出るから範囲の方が使いやすくない?
ドロポンはまだいません… 12-9はラストがミュウじゃなけりゃ放置安定するなーと思ってたらラフレシアに全滅させられてた
メガドレイン?の威力がおかしい 書きに来たこと忘れてた
これの計算バク直す気ないのかな
HP回復2.6+2.2+2.0で6.8
そこに2.5足してなんで7.3になるんだよ もしかして技特訓失敗しまくった個体って極上の特訓餌になるのか? つるのムチ使ってみたけど期待ハズレだったな
ビルド、ドロポン、ドロポンをこえるPT編成ってないのか 技ガチャひどすぎて特定の技を覚えない個体がいるんじゃないかと疑うレベル
何回同じ技覚えるねんて ドロポンを覚えないポケモンを前線に置く必要が全くない >>665
>>549
まぁ10.6ありゃサイキネとかドロポンあたりは1回で全回レベルだしきにする必要ない気もする
サイキネのいいところは防御デバフ入るところくらいだよね このゲーム、攻撃HIT回復が全ソケットレベルで必須だな
これがあるとないとでは全然違う ギガドレインかメガドレインか忘れたけど結構回復するんだな
舐めてた 攻撃ヒット回復って、1枚で2.0〜3.9(?)なので、9枚全部埋めると上限キャップに到達して無駄になる。
高火力ポケモンだと、攻撃1回で5桁×命中回数なので、その数%がHP回復するだけですぐに全快になる。
4〜5枚程度にしておいて、全状態異常耐性なども積んでおくのが良いと思う。
あと、移動速度もおすすめ。
位置取りの時間が短くなることで、DPSにも影響する。
射程外では、いくら火力あっても意味がない。 一日一回くるポケモン枠にアタック速度マイナス補正のドードーが来てた
せっかくだからドードリオにしてガチャってみたら一発でふるいたてる覚えたやる気ぶり ミュウツーの技ガチャ外しすぎ
通常攻撃-50%色違いだからあきらめきれん
続きはメタモンフラッグ取ってからだ ギャロップのメガホーンで伝説の間ミュウツー倒せた
あと、2人はサイケフーディンと固めるイワーク
平均レベル70台 ミュウツーは妥協した個体使って貝殻80貯まる度に回してるけど未だにソケットとビンゴで欲しい数が来ない
https://i.imgur.com/L7tIvXM.jpg
https://i.imgur.com/GWLvt9q.jpg
余ったミュウツー技ガチャの餌にできるのが唯一の救い >>680
貝殻20と大素材4でスペシャルできるよ? カイリューはりゅうせいぐん以外カスなんか?さすがに一点狙いはつらすぎる他に使える妥協点みたいなの有るかね? >>684
ミュウツーとドロポン厳選で遊んでるよ
まあ素材も鍋もスタミナもないから鉄鍋だけど このゲームってTwitterの公式アカウントとかもないし
アップデートもマジでまったくないし
スマホが出たらなんかあるんかねぇ 攻撃ヒットでHP回復を3.9%、3.8%、2.5%つけてるんだけど合計8.2%になるのはなんで? まだ一ヶ月も経っとらんのにアプデ全くないって早漏だなぁ コンテンツ追加はともかくバグは即日直すべき案件だと思うが? FSチケットは毎日200
バッテリー回復25
FSで買うべきものを買ったらバッテリー回復しまくりで実質スタミナ制ですらなくなるな
もっともその前にやることがなくなって飽きる可能性の方が高いが >>690
下請発注の場合は、納品検査でOK出した後は基本的に別料金になる。
つまり、バグ修正もコンテンツ追加と同じ扱いになる。
下請って、安く作って差額で儲かるように見えるけど、責任分岐点が明確なので、融通効かないものよ バグ修正だけはしてほしいなあ
あとゲーム内で音量調節機能も きぐうの島12-6くらいから8の所でボスに無限回復カピゴン来ると詰みますね
高火力メンバーでもHP半分削れたらいいとこで
苦労して削ってもいっしゅんで回復されるので無理ゲーですな
カピゴンだったら時間の無駄なのでリタイアボタンが欲しいですまじで わざわざ音声オンオフ機能だけつけたのは音がデカい事も自覚してたんかね
だったら適切な音量にするなり音量調節機能にするなりすりゃいいのに ビだったのか・・・
ゲームしかやってないのでずっとピだと思ってました・・・どうもです >>699
む、あったのか!知りませんでした
これは本当に助かります。どうもありがとうございました! カビゴンはHP半分切ると眠るやってこないイメージあるけど12-9以外を最後にやったの2週間くらい前だから覚えてねぇや >>702
半分切ったくらいでねむるやめてギガインパクトに切り替わると思う
ねむるの回復終わって隙ができたタイミングで技を叩き込んで地道に削るしかないね
5分の時間制限があるからなかなか厄介 12-9用に状態異常ストーン集めしようと12-8に行くとコイキングしか出てこない >>702
>>704
ちょっとやり方と技も見直して倒せるまで頑張ってみます!
情報どうも有り難うございました コイキングのはかいこうせん避けてから攻撃しても、
リピート2つ積んでると、次のはかいこうせんが避けきれない
リピート減らすと、DPS不足でカビゴンがきつい
絶妙なバランスだわ >>406
Pストーン付けておくと特訓で使用できないらしいぞ >>709
付けてようが特訓素材に出来ちゃうから試すなよ 上のほうでいわれてたけど、保存したいポケモンの名前変えるのがわかりやすい
このスレ見るまで名称変更の方法もしらんかったけど、
Pストーン設定またはポケモンの詳開いてから名前クリックで変えられる 12-9の状態異常は状態異常になる前にビルドロポンで溶かせばいいし
カビゴンも寝てる間にビルドロポンすれば簡単に倒せるんだ
ドロポンガチャ、しよう! ハイドロ単発は敵にもよるけど25000くらいはよく出るの見る
状態異常耐性は急所両方攻撃ヒット時回復復活時間短縮復活時HP積んでもまだ枠余るから積むの無いし積んどきゃええやろって感じ
耐性両方積んだらタイムも2分安定したし事故もなくなったから効果あるのは間違いない ドロポン要員はスターミーがオススメ
水30が出やすい 急所に当たると一発42000ぐらい出るけどそもそもドロポンの急所当たる率が低いから、
ATK700急所付きPストーンよりATK900ノーマルPストーンの方が良さそうな気がしてきた ドロポン覚えるまでは色々使ってたけど、結局ビルド一人とドロポン二人がド安定すぎるな
育ちきればドロポン一人でも余裕になるけど 金鍋って個体値高いのでやすいとかあるのか?
それともただレベルが高くなるだけ? >>721
金鍋と鉄鍋は個体値400ぐらい違う
本気で厳選するなら金鍋 制限時間のあるゲームで
カビゴンいちいち眠るのやめてくれ
倒せるわけがないじゃないか カビゴンは完全にただのDPSチェッカーだからな
最低でもビルドサイキネは揃えて来いってこったな 図鑑ナンバー順とかタイプ順とかに並べ替えできないのなんなの 12-8初見でカビゴンクリアできたウチのパーティーは優秀だったんだな ところでオムナイトにドロポン覚えさせれた奴いるか?
手持ちでやれるだけやってるんだが全く出てこねえ タッツービンゴ水技短縮 5% 10% 15%なんてのが出たけど微妙?威力強化とかの方がいいのかな 火力ある相手にはまだ自動だと負けることがある
ガルーラとコイキングと自爆のマルマインは割ときっついな
負けてもどうということはないんだが普通にやりゃ負けないからちょっとイラっとする まだカビゴンは倒せないがとりあえず12-9まで到達できた
>>723がいうようにチェッカーだな
これ倒せないと12-9の時間制限にも勝てる気がしないわ あとカビゴンとは逆に、エビワラフジワラのコンビは
勝手にHP減らしてくれるから、耐えることさえできれば
ポケモンの強さとは不相応に勝てるな カビゴンは超音波でハメればいいから気にならないな
まだ12-3くらいだけどカビゴンは事故りにくいからむしろボーナスステージ 技ってキャラによってテーブルとかあるんです?Movesheetみたけどいまいちわからないです
あと個体値についての資料なども無課金雑魚に過去スレ情報頂けないでしょうか…お願いいたします やけどが結構ダメージ出るみたいだけど
毒はどんな具合ですかね モンジャラは状態異常50が付くのが優秀
つるのムチ覚えるし草技ボーナスも付けば草タイプで一番強いかも知れない >>729
シードラはもともとアタッカーストーン枠多いからドロポン連射できてええよ ゴッドバードはカモネギが一番あってる気がする
ボーナスに急所ダメアップやら飛行技短縮多いし そろそろ6月も後半だけどスマホ版はいつくるのだろうか ドロポンってひろがるで弾ふえてる?
ひろがる1つ付けたら弾大きくなった気がする
リピ1ひろがる2でいいのか? https://i.imgur.com/3E8reAL.jpg
2週間以上12-9放置で潜ってるけど
ストーン3種のパターンは初めてだわw 同じストーン2個とか別種2個とかならあるけど3種はねぇやすげぇな >>727
結構簡単に出た気がする
カブトとオムスターを大量に食わせたかな 金鍋チャレやりすぎてもう大素材がない…
小素材で水ポケ召喚しまくって技ガチャするしかないお… 新規も糞も何もソーシャル要素一切ないんやが
オンライン要素なんてe-shopだけで最初から最後まで自分一人やぞ ポケモンの知識やプレイ経験ゼロでも十分楽しめるぞ
ゲームとしても出たばかりだし、新規が云々言う要素はまったくない マルチソケット3.5倍になったけど明らかにマルチソケ持ちが増えているという感じがしないな 2つ買って3倍じゃないの
俺は買ってない時よりはでてる印象あるけど サイコキネシス出たけどやっぱりつるのむちのが強いな
オススメ技いろいろ試してるけど今の所つるのむち一強なんだが
ハイドロポンプだけが希望まだ出てないはよ出ろ つるのむちやたら見るし使って見るかとフシギバナ100にしてサイキネミュウツーから石付け替えて使ってみたけどサイキネで良くねってなった まだ急所ダメージとかビンゴボーナスとか
厳選するのだいぶん残ってるけど
12-9放置で1分半きってたわ
https://i.imgur.com/Eo7iG43.jpg >>757
すごいな、オートでそこまでいけるのか
12-9周回始めてから一度も全滅してないがまだ2分切れてない ドロポン厳選というエンドコンテンツの入り口にすら立ってない壁なんとかしてくれ 12-9やっとクリアした
サイキネゴルダック、ビルドミュウツー、ドロポンスターミーでクリア カイリューガチャ敗北しまくってどうしようもなくなったから、サイキネミュウツー投入したが安定してつえーわ
今度はドロポンカメックスでも狙ってみるかな ミュウの破壊光線を密着状態で確定耐えってHPいくら必要なん? 貝殻全然貯まらないからミュウツーも呼べないしクリアできねーよ 12-9を運ゲーでクリアするか地道にちょうどいいとこ周回するしかないべ
とりあえず全員状態異常100にするとこからスタートや
それでもミュウ出てくるだけで詰むんやが ビルドミュウツーと水攻撃アップつきのドロポン二人で
オート1分22秒でてた 12-9は全滅は無いし2分台ほぼ安定だけど2分切りは一度も無いや
噛み合えば1回くらい2分切りしても良さそうな気もするけどできてないってことはアタッカーH4A5じゃ火力足りんってことかな 伝説以外からでも貝がら出るんだな
サンドパンが貝がら落としてった おだてるに長持ちストーン付けたら、パワーアップ残ったまま混乱が消えたw
ストーンの説明どおりではあるが何を思って長持ちストーンをつけられるようにしてるんだよ 結論技はドロポンだけど、お手軽に強いのってフシギダネだな
ビンゴボーナスで攻撃ヒットでHP回復持ってるの素晴らしすぎるだろ ボスのカモネギが火力高いんだけどあの技なにつかってるの? Pストーン集まってない序盤ならビンゴで攻撃ヒット時回復ありかも知れんがビンゴボーナスはPストーンで強化できないステ伸ばした方がええやろ
急所両方耐性両方復活短縮攻撃ヒット時回復上限積んでも余るし
お手軽って言っても草か毒のスペシャルやん、小素材だけで確定のケーシィとか小4大1で確定のイワークのが序盤はお手軽じゃない?攻略段階ならステージの属性ボーナス乗るし カモネギは異様に攻撃間隔が短いから攻撃力も相まって回復が追い付かん ゴッドバードはボスピジョットじゃないの
カモネギのはつばさでうつリピートかな
実際手持ちにした訳じゃ無いから知らんけど ピジョットのあれゴッドバードだったのか
動き的にフリーフォールか何かだと思ってたわ カモネギ、ピジョットのシュババババッはゴッドバード。これはそこまで驚異じゃない
カモネギの回転しながら切りつけてくるような技は俺も知りたい。ギャインギャインみたいなやつ なんでこのゲームは22時間周期で動いてんの?
24時間でいいのに よくねえよ24時間だと少しずつズレが生じるから22時間はかなりありがたい こまかいことをいえば23時間50分とかでもいいんだが、短いに越したことはないな ソシャゲーあるあるで24時間だとちょっとずつログイン時間ずれて結局半日分無駄にする レベル50に到達100匹のクエスト考えた奴
ほんとくたばれ。 >>792
カセキ4つで作れる普通の料理で出てきたよ 12-1周回余裕になったけど
12-2からいきなり難し過ぎじゃね… ドロポン厳選はそこそこ大変だからイワークフーディン辺りの安めでほぼ確定レシピがあるやつら作ると先に進みやすい
ただビルドワンリキーは最優先な 最初っからビルド持ちで3空きワンリキー来て感動した >>794
12-3までは1つ1つの段が大きいな
4から8にかけてはするするっと進む(カビゴンは除く) まあそもそもAIが馬鹿すぎなければ苦労も無いんだけどな・・・
囲まれにいったり地面に逃げようとしたり命令してから食らうの確定するまで技出すのを渋ったり ビルドアップいたらマジで強さが1.5倍ぐらいにならない? 25000くらいから伸び悩むな
思いの外12-9で良オプション付いたチャームがドロップしないから換装できん >>808
こっちのラフレシアがメガドレインしてもあんなに強いのか? カイリキーのビンゴボーナスでカクトウ技ATKアップ30付くんだけど、ビルドの効果にも乗るの? ビルドが攻撃防御上がって一発殴る技だったら効果あったな 35000のガルーラつええなあ
lv100のカイリキービルドなのにメガパン2確で死ぬ
しかもせまいからおもうようにドロポン入らない サイコキネシス2匹で細い道押しまくると被弾せず完封できる >>810
使い比べりゃわかるだろうに
のるわけない 地道に色違い集めるくらいしかやる事ないしサブ垢で縛りプレイかTAでもやろうかなって思ったんだけどTAするなら最初何スタートがええんやろ
初期ポケの技構成とかビンゴとかソケットの数って固定なんかな?
TAって言っても技ガチャどれだけしないで済むかってだけになりそうやけど ゼニガメスロ3引けるんならありがたいな
イーブイピカチュウヒトカゲはカスだな イーブイはシャワーズからのドロポンはありじゃね?進化先指定できるんだし 3スロ引いてもドロポンガチャで産廃にされるのがなあ… TAで12-9までってなら早めからドロポン厳選かもしれんが11クリアまでならドロポンっていらなくね?
ステージ7.8イワーク艦隊でゴリ押してその間にフーディン作って9をフーディン10はコイルあたりで何とかならんかな ラプラスを餌にしても成功率12%にしかならなくなっても諦めなかった結果、
水ATK35%のドロポンシードラ完成した >>815
今4週目やってるけど
最初に課金ラプラス一発ドロポン引いても
結局11までイワークがやっぱ早いわ >>819
12-4までドロポン無しでクリアしたよ
12-5で、火力不足になって、ドロポン作成して12-8までクリア
耐性積んで12-9クリア 技ガチャを続けること3日ほど
ようやく通常短縮ビルドミュウツーが手に入ったきつすぎるわ 敵として出てくるやつはボスだとすげー強いよな
そらボスだから当然だろうけど 当たり判定もでかいな
カモネギとか火力がすげーヤバかった記憶
しかしこっちが使うと微妙という カモネギとかコイキングを強いと思う日がこようとは… コイキング、跳ねるも破壊光線もプレイヤ目線では避けるタイミングや方向がわかってるのに
ポケモン自身はタイミングずらしてたり当たりにいってたりするせいがあるからなw ソシャゲみたいに事前登録で特典がつくわけでもなし
スイッチみたいにあらかじめDLでもなし、
これの事前の意味って、配信開始後に自動的にDLがはじまるくらい? スマホ版はさすがにもういいかな
Switch版と連動できるならともかく ゴルダックってサイキネとドロポン両方覚えるんだっけ
強すぎね >>834
サイキネも強いけど
ドロポンが一強すぎて。 技ガチャまで行ける個体が来なくてどんどんボックスが増えていくー >>834
結局ドロポンしか使わないからサイキネ覚えることにあまり意味はない
クールタイムが技ごとに独立してたら最強だったかもな 常時オートプレイでドロポン2にしたらビルド役に敵からの攻撃が全部行ってジリ貧になるんだが良い手ねぇか?やっぱビルドドロポン2よりビルド前衛ドロポンの組み合わせにした方がタイムは伸びるが安定してるわ >>826
ボスは単純にターゲットが自分にしか向かないからだいもんじみたいな設置技とかのプレイヤーだとターゲットバラけたりコロコロ変わって使いにくい技を有効活用出来るせいで強いんだよな… >>840
こっちのポケモンが敵に突っ込む性質もあるので、
敵が使う大文字にはこちらのポケモンは平然とあたりに行って燃え続けるが
こっちが使った大文字にはボスは突っ込んでこないしな ドロポンの前に後衛の、が抜けてたわ
HP盛り前衛ドロポン、ATK盛り後衛ドロポン、HP4〜6型ビルドが理想的
何が言いたいかって言うとスターミー2はやめとけ若干事故る >>842
HP盛りのバファーの方が安定しないかな?バフの耐久がないと落ちたら総崩れになりやすい
攻撃で回復、自然回復、状態異常耐性を石で確保すれば難攻不落になるぞ ジャスト回避発動したら破壊光線もひらりと回避できるよね >>844
フル課金でもそこまでの値段じゃないしクリアまで遊べたなら十分じゃない? このゲームクリアしたらやる気なくなるな
クリアまで十分楽しめたけどポケモン追加や定期イベも予定してないからショックや.... 神秘1と大素材4個(2種類以上)でレジェンドスープ確定と言われているが例外あるな
神秘1・あまいみつ・かおるキノコで「カクコロビリビリゾット」になって神秘40個無駄にした
配分覚えてないが料理シュミレーターで調べたら
神秘1・あまいみつ3・かおるキノコ1だと「カクコロビリビリゾット」になるらしい >>842
PTや石まだきちんと出来てないのに
講釈たれるなよ ビルドミュウツーA3800H6900で急所両方攻撃ヒット自然回復耐性両方を上限で沈んだことないな
復活短縮とか積んでたけど何あっても沈まないから自然回復に積み変えたけど効果あるのか分からない ドロポン要因はHP盛ってもしぬときはしぬから、ビルド役が耐えればいいな
しかし通常攻撃短縮あるミュウツーはホント強いわ
HPそれほど盛ってなくても12-9のボスほぼ事故らないし Pストーン6面まで800以上の金で埋まったせいで付け替える度にパズルゲーム要求されるのクソしんどい
フィルター機能くれ 全然出ないから確認したいんだけど
ミュウは貝1、大4
ケンタロスはノーマルスペorカクコロスペ
バリヤードはエスパー凄良or赤スペorカクコロスペ
であってる? ミュウはレジェンドスペシャルで低確率
ケンタロスもバリヤードもカクコロスペシャルで出したから細かい区分はワカンネ >>857
助かるわ
もしかして出ない料理作り続けてんじゃないかって不安になってた ミュウはレジェンドSP低確率やな
レジェンドSPしか作ってないけど3鳥合計48匹ミュウツー54匹ミュウ3匹だったわ
バリヤードは灰のSPだった気がする やっとお気に入りのバリアーパルシェンができた。
つららおとしって遠くからでもあてられるし割と便利 途中送信してしまった
ケンタはノーマルSPとカクコロSPで出た記録してるわ カメックス使ってる人にちょっと聞きたいんだけど、ゼニガメの時の3つ目のビンゴボーナスがATKアップ+550なんだけどカメックスになると何に変化するかわかる人いるかな? >>849
伝説のスペシャルは貝1個+大素材2個+別の大素材2個だぞ
その配分じゃ出来なくて当然 多分伝説鍋じゃなくて他の鍋の条件2つ満たしちゃったからそっちが優先されただけじゃね?
貝1他2.1.1とかでも伝説鍋だし
他3.1は多分他レシピの条件2つ満たす可能性高いから2.2に分けるのがええんやろうな ビルド役にニョロボン使ってるけどカイリキーのが強いの? >>864
別に2:2以外でも出来るぞ、他の料理の条件満たさなきゃ ビンゴと石が使いやすそうな色モルフォンが出来た
モルフォン自体が使いにくそうな感じしかしないが銀風当たりは使えるかな レジェンドは赤3、青3、灰3なら残り1つはどの色でも良いけど
黄3だけは青以外入れると他の料理になるんだったかな >>866
厳選する元も餌もワンリキーの方が出しやすい 最終的にビルドはミュウツーになるからそれ以外どっこいどっこいじゃね レジェンドの一番覚えやすいレシピは
虹 大赤 大青 大黄 大黒やないかね 無課金でラス面クリアできたけど安定はできねぇ
3鳥越すまでは安定するけどボス戦ビルドアップしてても即死するわ
もうゲームクリアでもいいよね? 今日に至ってもボリューム修正する気も無いみたいだしとっとと止めた方が為になる >>874
同意する
ややこしいこと考えずに、貝+大素材4種ぶちこめばいい
どうせ、貝集める頃には、大素材も余るようになる 俺はドロポンシャワーズを作るまでは辞めないで!
てか合間合間にチマチマやるゲームだから別に他と競合するワケでも無いからなぁ… 合間合間にやるゲームのつもりなのにすでに240時間プレイしてる
寝落ち含むけど >>878
貝と赤2灰色2でよく無いか?
青と黄色は使うだろ >>878
これだな
人によって使う素材も変わってくるし
余ってる大素材ぶちこめばいいな 良いゲームだから追加ステージとか作って欲しいわ
スマホ版次第でそういうの決めるのかな スマホ版も合わせた売上次第で拡張こないかなってことでしょ え、ちょっと聞きたいんだけど伝説ってわざわざ虹使わなくても貝殻と大素材でできるの? >>886
貝殻と小素材4種でもできるらしいし、低確率でミュウも来るみたいだよ 貝殻1個と大材料4個でも「スペシャル」表記が出るんだが、スペシャルの中に見えないランクなんか無いよね?
でも虹は使い道が案外あんまりないから使ってもいいんじゃない。勿体なさはわかるけど。 拡張ついでにハイドロポンプ弱体化されそうできょわい
他のも結構育ててるけどね とりあえず間違えて素材にしないようにするロック機能と
ポケモンのタイプ別とナンバー順のソート機能がほしい 鍋で来た段階でPチャーム見れて名前変えられるようにして欲しいなぁ
一覧からだとPチャーム開くたびに1ページ目に戻される糞仕様なのが >>871が言ってる"黄色3の場合青1以外は別レシピ"ってのだけ覚えときゃ大素材は何突っ込んでもええってことじゃないんか
鍋できた段階でソケットは見れるやん
見たいのはビンゴや ゴーストタイプの仲間100
フェアリータイプの仲間100
ドラゴンタイプの調査1000が
すげーしんどいな ポケモンのPチャームやビンゴ見るのに時間がかかるのなんとかならんかな
とにかく画面の移動に時間がかかりすぎる ビルドアップは鉄壁やバリアーの上位互換なんですか? 今更ながら始めてみた
これボリューム調節ないんやね…音デカすぎてビビった
オートでもクリア出来るし簡単で楽しいわ >>899
ヘドロ汁粉のスペシャルででるけどフシギダネやコンパンもでるからなあ… 拡張するつもりで作ってたら伝説三鳥やらミュウツーなんていたとしてもまだ敵としてだけだろ
どんどんアプデ予定なら色んな世代の弱ポケが混ざってるはず
これはもうこれで完成されてるんだろう 技ガチャつらっ
フーディンでこれなの怖すぎる
厳選しようと思ったけどクリアして終わろ… なあ、スペシャルの伝説が来なくてすごくいい止まりなんだが
本当に、貝殻+2色(大)だけでいいんだよな? 詰んだたのにラプラス入れただけで一気にミュウツーまで倒せたわラプラスすげーな 12-9でおだてるが決まるかどうかで全然違うな
どいつも2回ピヨるとそれだけでほぼ倒せるな ドロポンガチャで泥沼にはまった
金鍋で呼んだ水ポケに金鍋で呼んだ水ポケを食わせて進化させてそいつを餌にガチャを継続する
なおそれでもドロポンは来ない模様
ふざきんな 全状態異常耐性の表記100.9%なのに状態異常にかかるとかいう謎すぎる仕様
しっかり100%表記にしましょう 12-9回してるとつくづく近距離ポケの存在価値が皆無なクソゲなんやなと思うわ
殴らず敵との距離詰める作業に没頭したり自分からゼロ距離破壊光線食らいに行ったり大文字にダイブしに行く糞AI >>911
そのドロポンガチャ2週間くらい続けてるけど理想ビンゴが未だに来ないわ 既出か分からんけど攻撃デバフと混乱が同時にかかった敵ポケがマイナスの自傷ダメージで最大HPを超えて大きく回復してきたんだが… レベル10のプリンにメガトンパンチ付いてたが、1200ダメージ出てワロタ
ポニータの踏みつけも1000出るからサクサク進む おだてるやべーな
当たらんけど当たったらファイヤーが250322とか食らってて目を疑ったわ 作れるようになったタイミングで
最初は鉄鍋でいいからミュウツービルドを確保するのおすすめ
そのあと金鍋でミュウツー出して入れ替えて終わり 攻撃力=回復力だから変にHP盛るより攻撃寄りのビルドにしたほうがいいね はての海辺でギャラドスじゃなくてカイリュー出たけど
時々出るのかな?それきり全然出ないけど 一体ずつ特訓したほうが経験値多い事に気付いたんだけど既出? ドリルくちばしは近距離に持たせないとスカしまくるな
せめて当たる範囲で打ってくれ なんか宣伝動画来とるな
余程収益上がってないんやろか >>923
稀に出る
一時期、そこで経験値稼ぎしてたけど
50回に1回くらいの確率かなぁ
>>926
100万ダウンロード、一般的にソシャゲの課金者がプレイヤー数の1%未満という数字から予想するに
androidとiOSも出せばトントンくらいじゃないのかな
ポケモンの話題を提供できた(後続のswitch版に向けての話題作り)のが大きいんじゃないかと思う ようやく12-9クリアできたけど
正直こんなバグだらけのゲーム紹介してほしくない
課金しても成長曲線が著しく遅くて70時間もかかったし
あまりいいゲーム体験とは言えなかった >>913
ほんとこれな
ドロポンだけじゃつまらんなと思って
近接厳選して参加させたけど
圧倒的にドロポンとの差を感じた >>928
ちょっと前に250万DL達成とか見た
確か公式ツイッターだったかな? おかしいなあ・・後衛のはずのミュウツーが前衛のカメックスより先に敵前に突っ込むのは
移動速度の問題だろうが、何故かそこに居座るんだが・・ >>913
かといって遠距離通常攻撃をしたかとおもったら、それはそれで射程外
>>929
無課金で現状40時間12-8足踏みなんだが
こっからしばらくこのままとかさすがにつらいぞw
まだドロポンとおだてるがないので、技ガチャの運次第なのかな まぁ、チケ回収ついでに数回やる今となっては
そんなに急がんでもよかったなって思うわ 相手の攻撃で吹き飛ばされるから近接当たらんのよな
メガパン発動直前に吹き飛ばされると泣きたくなるわw
吹き飛ばされなくてもアホかってくらい射程短いのもあるしさっさと修正してほしいわ… 無料って考えるとかなり楽しませてもらったが
どうせなら有料で作り込むか
もしくはアプデで改良してソシャゲ的なものにしてほしかった
中途半端 12−9オート安定パーティ作ってしまうとやることなくなるのが残念だな
もう少し技の相性の倍率にメリハリつけて、各属性のパーティ組まないときついステージとかが欲しかった レジェンドスープでファイヤーが3連続で来たけど
なんで? 無課金なので、まだ、図鑑埋めと理屈上の最強メンバー作成が残ってる
全種色違いのような、無茶なお題で延命しようとしても誰もついてこないし
このくらいで丁度良いのではないかと。 図鑑埋めやっとミュウのみになった
バリヤードは灰スペ、ケンタロスはノマスペで出したわ
こっからはレジェスペ回すの金鍋から鉄鍋に切り替えるか…
大素材もカンストしそう
既に赤と青はカンストだし黄と灰も半分あるし このゲーム近距離のメリットなにがあるんだろうね
ビルドは離れて使ってくれた方が良いしドロポンも遠距離で良いし… 12-9
ビルドとドロポン1匹でも放置で余裕だから
雑魚いれるか、メタモン入れて
技マスターのクエスト埋めて遊んでるわ 体感ミュウツー7鳥3って感じ
ミュウはまだ見てない 金スペで回してるけど
氷13雷9炎12
ミューツー35
ミュー3だわ いい個体のマルマイン出たがろくな技覚えないな
復活短縮積みまくってゾンビ大爆発とかさせるのがいいんかね いつからフクロウタイム中に来たフクロウを返すと即フクロウタイム終了という仕様になったんだ? 色違いを手に入れたのチャレンジクエスト達成したけどどれが色違いか分からん・・・ >>948
色違いは図鑑なら名前の右のほう下部、ポケモン一覧のほうなら
顔や名前とおなじ枠の中の右下に★がついてる 図鑑が埋まる前に
12-9安定してオートクリア出来るようになってしまった 多分ほとんどの人が図鑑埋まる前に12-9オート回れるようになったと思うよ 進化除いて残り7体になってもビードルが出ないとかもうわからんね
虫ではパラス黄色ではサンドで出る気がしない FPのレートもおかしいよな
バッテリー全快で25で良いのに、料理1回進めるのに10、途中リタイアでアイテム回収は30、一桁間違えてるんじゃない ビルドミュウツーのビンゴってなにが当たりなんだろうか >>955
HPを維持のためには、攻撃ヒット回復が必須
通常攻撃待ち時間50%はなきゃ、ガチャをまた回した方が良い やっとミュウ来て図鑑完成したよ
偶々かもしれんが貝1虹4のレジェスペで来たわ
もしかしたらレジェスペの中にも隠れランクとかあるかもな
とりあえずこのlv.100でも750-750くらいにしかならん低個体値ミュウ育てるか… ミュウツー50匹以上引いてるけど攻撃ヒット回復見たことねぇんだけど
攻撃短縮は必須で後はノーマルエスパー技関連と移動速度を除いたものならなんでもいい気がする 金鍋ミュウLV100でも1100/1100の±100くらいやぞ
他のに比べると個体値低くても上との差は少ないイメージ 見ないってそもそもミュウツーは攻撃ヒット回復持ってねぇだろ ドロポンって連射にすると当たらなくね?広がるも意味がない気がするし連射が一番いいんだろうか ドロポンは結局短縮3積みに落ち着いたけど理論値はリピートなのかなぁって思う ドロポンリピートだと離れすぎて当たらなかったり敵が居ない時に売ってて時間ロスするんだよな
案外短縮して打つほうがオートの12-8や9だと総合的に見て時短になってる印象 ドロポン出なすぎだろ何回うずしおは腐るほど来るのに >>958
落ちないためにヒット回復は石で付ける
攻撃回数を増やすための時短必須 12-9ではヒット回復はあんまり使ないが復活短縮はもっと付かなくなったな オート周回だと特にドロポンは連射だと使いづらいから短縮にしてるわ
>>970
乙 近接タイプのドロポンは連射広がる時短がいい気がする フリーザー厳選しようと思うんだけどどの技が一番強い?
ふぶきがひどすぎて スマホって来週出るのかな?アプデ予告がないからモチベ上がらない ソシャゲ感覚の課金パワーで色違い図鑑のためにエネルギーを買い続けるんやろか
アップデートない宣言されとるから図鑑埋めた先に何もないやろに ちょうど、セブンイレブンでgoogleplay10%クーポンばらまいているので
switchに課金するよりも、android版に課金した方が割安だったりする
結局、人それぞれじゃない? りゅうせいぐんやばくね?全段当たらないし、ノックバックしたらゴミと化したわ
まさか吹き飛ばし耐性×2ないとダメとかないよね >>980
Switch版で無課金でやってたやつが
今更スマホ版きて
課金する方がアホだろ
追加要素あれば別だが
時間どんだけもったいないねん。 無課金で図鑑埋め目指してる奴凄いな
俺みたいにどっか詰まったら何ヶ月もかかる訳で、その間ストレステストやり続けるんやろ…
時間消費を考慮しないソシャゲ脳は素直に尊敬 定期的にリサイクルしなきゃいけないから最近は戦闘さえ面倒になってきてる
>>983
色違いならともかく普通に図鑑コンプ目指すのは課金必須というほど難しくないだろ わざわざ敵の真正面に回り込んで攻撃するのだんだん腹立ってきた
一体が真正面で受けてるんだからオメーは横なり後ろなりで攻撃せいと >>986
これ酷いよね
逆さバトルしてるのかよといいたくなるくらい相性悪い敵に突っ込むのも腹が立つ >>988
状態変化なし・HP最大の時にゲージが表示されないのは仕様
俺は状態変化あるときに「まだHP回復しきってないのかな?」
ってそちらとは逆の考えしてたことはあった なんにせよバフ表記もされず殴られて表記されないまま死んだときあったぞ
あれが仕様ならウンコもいい所だが 3ソケ?フーディンにサイキネ覚えさせたいんだけど
わざ特訓ってサイキネしか持ってないポケモンが出てからやった方がええんよね?
サイキネ+αの技2つ持ちしか出ないから継承ガチャした方がいいのか迷ってるんだが ポケットモンスター☆SPECIAL作者
山本サトシ
http://pk-mn.com/image/news/2016/02/19/pokesupe-yamamoto-gasyuu-sign-4.jpg
ゲェェェ
∧_∧
(ii´Д)
ノ つi‖。゚・
と__)川|;;:⊃
⊂;:;;;::;:⊃ >>990
それは見たことねーわ
バグ多いゲームだから信じるよ 追加アプデなしなのは仕方ないとして、バグやら細かいところ直す気一切なさそうなのがなー >>991
何か勘違いしてるかも。
技が1個なら、その技につけられる石のソケットが3個になるから、みんなそれを有り難がってる。
技の数(=ソケット)は後から変えられないので厳選するが、技が具体的に何であるかは、特訓で後から変えれば良い。
なお特訓で消費されるポケについては、成功率の大小にしか影響しないので何でもいい。 味方の体力&バフが見えなくなるのは何回か見てるな
条件分からんしオートでしかやらんから困らんが ポケットモンスター☆SPECIAL作者
山本サトシ
http://pk-mn.com/image/news/2016/02/19/pokesupe-yamamoto-gasyuu-sign-4.jpg
ゲェェェ
∧_∧
(ii´Д)
ノ つi‖。゚・
と__)川|;;:⊃
⊂;:;;;::;:⊃ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 11時間 14分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。