【TFBL】シアトリズム総合 ◆11【TDQ】
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
ここはPS4/Nintendo Switchで発売のシアトリズムファイナルバーラインを中心に
3DS版(ドラクエ版含む)などシアトリズムを音ゲー板住人の視点から語るスレです
シアトリズムシリーズでしたらなんでも構いません
次スレは>>950を踏んだ人もしくは950以降にスレ立て宣言した人がお願いします
公式サイト
シアトリズム ファイナルファンタジー
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/
シアトリズム ファイナルファンタジー(iOS版)※配信終了
http://www.jp.square-enix.com/t_ff_sp/sp/index.html
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/sp/index.html
シアトリズム ドラゴンクエスト
http://www.jp.square-enix.com/tdq/sp/
シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル
http://www.jp.square-enix.com/t_ffac/
シアトリズム プレイヤーズサイト
https://www.acc.theatrhythm.com/
シアトリズム ファイナルバーライン
https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/
前スレ
【TFBL】シアトリズム総合 ◆10【TDQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1676451040/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆アーケード版関連wiki
シアトリズムFFAC 攻略情報wiki 2nd
http://www.tffac.wiki
ディシディア ファイナルファンタジー アーケード - DFFAC 攻略情報wiki
http://dffac-wiki.net/
◆家庭用wiki
シアトリズム ファイナルバーライン 攻略情報wiki
https://t-fbl.wiki/
ファイナルファンタジー カーテンコール - TFFCC 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/t-ffcc/
シアトリズム ドラゴンクエスト 2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/t-dq/
◆その他
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
https://ffdic.wikiwiki.jp/
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/ 【新作】シアトリズム ファイナルバーライン
2023年2月16日発売予定
Nintendo Switch
PlayStation®4
通常版:6,380円(税込)
デジタルデラックスエディション 9,680円(税込)
プレミアムデジタルデラックスエディション 11,880円(税込) ファイナルバーラインについてよくある質問
Q.Switch版とPS4版どちらがおすすめ?
A.それぞれのプレイスタイルによるのでまずはコントローラーの感覚などは体験版を遊んでみましょう
より高音質や高画質で楽しみたいならPS版、サントラとしても気軽に楽しみたいならSwitch版など選ぶ基準はそれぞれです
どちらかの機種が優れている/劣っているという攻撃的な書き込みにはスルーでお願いします
Q.色んなバージョンがあるけどどれを買えばいいの?
A.どれを買ってもアップグレードして追加コンテンツを買えば同じになるのでとりあえず収録曲を見てやりたい曲があるものを買えばOK
例えばパッケージの通常版を買ったけどザナルカンドにてがプレイしたい場合はデラックスエディションを追加購入してDLしましょう
Q.究極や超絶の譜面に手も足も出なかったけどこのゲーム向いてないのかな…?
A.それが普通なので問題ないです。まずは基本の譜面でクリアできたら大丈夫
この動画の3:55辺り~インディーズゼロの鈴井ディレクターいわく
https://youtu.be/jh5qR4ig0iA
「究極で十分難しいからできなくても全然がっかりしなくていい」
「超絶は特別な人にしかできない全くやれなくても気にしなくていい」
Q.矢印の入力が難しい。コツはある?
A.例えば斜め↙︎の矢印は←や↓の矢印と置き換えることが可能なので↓↙︎←↖︎↑という入力は↓←←←↑でも大丈夫。
他にも二つのアナログスティックを操作する←→と→←は同じスティックさばきで問題ないです。
Q.背景やエフェクトが気になって集中できない
A.歯車マークのコンフィグ→MS設定から背景マスク濃度を変えたりエフェクトを消したりできます
音量や音楽の再生タイミングの調整もできますので色々いじって自分なりにしっくりくるパターンを見つけてください >>1乙
解放の休憩がてらミュージックプレイヤー使ってみたが
デジタルデラックス版27曲中ミュージックプレイヤー再生出来ない曲はFF12のkiss me goodbyeの1曲
他26曲は再生できた
ロマサガDLCは7曲全部できた
パッケージ収録曲はまだ全部解放しきってないから不明 キスミーグッド・バイがプレイヤーで再生できないのはなぜ?
権利の問題なのかバグなのか 通常版買ってからDLCポチポチ買っていくのと初手プレミアムエディションで最終的に何円くらい変わる? スイッチとPSって相互マルチできんって公式に書いてあったっけ ホールドの最中にスライドとタッチがごちゃってくるともう脳みそが停止するww いやぁ面白いなぁ
6の音楽で完全に気持ち持ってかれたわ。
音ゲーがこんなに面白いとは。 懐かしくてEyes On Meのデジタルミュージック買おうとしたらカバー曲しかないんだが
オーヤンフェイフェイはなんか権利で揉めてんの? 魂の解放者のEMSの映像がカーテンコールから変わってるのな
カーテンコールはライトニングリターンズ発売直後だったからオープニングしか流れなかった記憶ある >>12
基本的にどんなゲームでも公式にクロスプレイ可能ですって書いてない限りはできないものと思っていいと思う
クロスプレイ可能なゲームはそれが売りになるから大々的に宣伝するし それにしても音ゲー板とは思えない勢い
前々スレの最後で次スレ立てるの950指定だと埋まる前に落ちない?みたいに心配してる人がいたけど杞憂だったな
次スレ立てれなかったり踏み逃げする奴が出ることを考えたらしばらくは950で大丈夫そうかな 稼ぎ効率7リメイクの闘う者達がいいね
シルバーエッグ1つで1回に経験値9400にアイテムが15個前後ある クルルがエンサンダでライトニングさんの奴隷になってるけど
固有アビリティの木の葉乱舞弱すぎじゃね? レア召喚石ハンターやレアコレカハンターはシリーズのコンプリート報酬で書が貰えるな 楽しいけどドラクエのも新作欲しくなってくるな
すぎやまさんが亡くなったのはどう影響するだろう
権利にうるさいって話だったけどこれで通りやすくなるのか、それとも逆に複雑化するのか >>10
結構変わってくるなぁ...
よしプレミアムで買おう AC経験あるから買ってハマらないことはないだろう つかLR使えるの知らなくてずっと4ボタンで頑張ってた
モンハン持ちみたいにしてたけど指が攣りそうでみんな凄いなと コントローラーの操作性の悪さで難易度が上がってるだけでもしキーボードが使えたらめっちゃ簡単だろうなこのゲーム >>25
モンハン持ちで超絶やってるところ想像すると面白いな めっちゃ簡単とは言わないけど間違いなく混フレは押しやすい >>26
DJMAX RESPECTはパッドでもやりやすい音ゲーだったけど
後に出たSteam版でキーボードでやってみたらさらにやりやすかったから実際そうかもなぁ 僕は言いたい
なぜ、どうして…ランダムマッチングがないんだ!
部屋作るか部屋に入るしかマルチできないってどういうことなの タクティクスのEMSも背景が変わってるな
カーテンコールだと獅子戦争のアニメだった気がする ACで雑に右手連打で抜けてたとこ、
人差し指一本だと限界あるなと。 とりあえずジタンパインユフィバルフレアで召喚石集めしてるわ
強いキャラおしえてくれー やっぱりむっちゃちっちゃくていいから専用コントローラー欲しい… リメイク版3のキャラと曲は相変わらずスルーされてるのか ロックがゴミアビリティしか覚えないのは残念やったわ >>35
悠久の風伝説はリメイク3のオープニングじゃん ジタンしか宝箱のドロップ率アップ出来ないなら使用率トップに余裕でなっちゃうよ 楽曲単位のクリアより大きな目標(RPGでいう本編完走的な)って何かある?
ひたすら音ゲー楽しむだけ? モーグリ着せ替えの白魔道ローブ頑張って取ったのに
猫耳白魔じゃないの詐欺だろ シアトリズムドラクエがあるのは知ってるし自分も持ってたけどFFシアトリズムのシステムでやりたいから
5000円とかしていいからドラクエ楽曲ダウンロードさせてほしい >>42
全曲フルチェイン
全曲フルクリティカル
全曲フル虹クリティカル
じゃだめ? 結論パはまだか!ドーピングアイテム使うキャラが決まらんからジタン以外の強キャラ教えてくれよ! いやまあ大目標がなかったら買わないって話じゃなくてあくまで参考程度にではあるんだけど
ゲームクリア的な節目があるゲームならRTAとかできないかなーっていう興味がね >>53
ノクト強いん?
このゲームってアビリティのシナジーが重要だから自由枠なんかないやろ? 他のゲームより集中度合いが高いせいなのか、プレイ中に肩と背が丸まる
面白いけどコレばっかりやってると肩こりになりそうだ 強キャラ揃えて討伐数増やした方が宝は稼げる
けど今はキャラどんどんレベル上げしてるから、ジタンスタメンであと3キャラを新規キャラで99なるまでどんどん回してる
最終的にはアビリティ強いやつにドーピングして4キャラで回す感じになりそうやけど クエスト的には物理半減や魔法半減や要召喚ダメージあったりするので万能っていうPTは無いかと思う サガとかdlcあるシリーズからキャラも増えたらいいな 前スレでプレイリストあるって聞いてた人
プレイリスト3つ作れるよ
タブの一番右で作れるっぽい
好きなだけラロラロすればいいよ!
https://i.imgur.com/3mwL80J.jpg 雷神シドは物理キャラなのになんでメテオやアルテマ覚えてるんだよ ノクトとジタンの使用率がクソ高そう
と言ってもデモからユフィだけはずっと使ってて今でもスタメンだから
使用率で2位に倍くらい差を付けて圧倒的王者だけど >>42
エンディングはあるよ
AC版(?)のビッグブリッジやばいね
熟練でもきついわ 最終的に☆9まで育てるのなら好きなキャラにする
いつかドーピング盛り盛りでアグリアスさんを全部999するんだ…
とはいえクエストクリアのためいろんなキャラを99にする必要は出て来そうではあるけども せっかく買ったのにタイトル画面出る直前に真っ暗になっちゃって出来ないわ
同じ症状の人tweetで見つけたから対策してくれると良いけど
クレームも入れた 再ダウンロードとかでもダメなの?
ゲームカードだったら知らんけど やっとレア召喚石ハンターの書手に入った
ジタンに付けたくないし
推しに付けようかな
でも効率ならジタン… もしかして召喚石のアイテムのドロップ率が上がるって宝箱が落ちる確率が上がるわけではない? FF14の初期メンツにヤシュトラが二人居てパパリモがハブになってるの納得いかん >>70
リズポで一個くらい取れた気がするしいずれドロップするしクエコンプ報酬に置いてあるシリーズもあるから使っちゃっていいと思うよ >>68
Twitterだとセーブデータ消したら起動出来たとかPS5ならシステムソフトウェアβ版じゃない方がいいとか出てるけどどうだろう? 召喚石集めソロよりマルチのが楽だな
みんな優しいから3つ効果付いてるやつプロフにつけてくれててどんどん良いのが手に入る Switchなら本体SDにゲームデータ引越してみるとか マルチって回復被ダメ軽減盛ってやっと究極クリアできるくらいでも行っていいのかな >>77
腕前とか関係ないからどんどん行きたまえ! キーボードをコンバーターかましてやってみようかな
スライドの設定が難しそうだけど 熟練に行けば良いんじゃない?
例え弱くてもそんなん気にしてる余裕ないし正直相手は弱ければ弱いほど勝てて嬉しいから放置でも文句ないレベル >>77
バーストありならそのレベルでも究極フルチェイン余裕の人相手にも勝てる可能性あるよ
最下位になってもコレカは貰えるし問題なし The Landingと永遠の豊穣は入れて欲しかったな…
そこは次回作に期待するぜ間ァー!! アグリアスは固有アビリティがボスに全体攻撃中って有効な場面あるのか・・・? ファイナルだっつってんだろ
でもまあ初代からするとえらい充実したものだ >>84
カーテンコールって言ってからのファイナルだから
これからも新作が欲しい声を上げることに意味があるんだよ >>72
タイミング的に炊飯器はAC版出て少しした頃のパッチで死んでそうだし… 人気出たから続いたけどこのシステムはやっぱタッチ用に作られたもんだから
音ゲー出すなら次は仕切り直すだろう ストーリーやるにしても最初にマルチでそこそこの石もらっといた方がいいね スタイナーいないの寂しすぎるんだ
9っつったらジタンよりスタイナーとビビ思い出すくらいなのに
エーコとチェンジで ストイックにハイスコアを目指すだけの音ゲーに
トレハンや成長要素が意外にも良くかみ合ってて
初代を最初にプレイしたときは割と衝撃だった。その後続いたのも分かる
まあ、自分が知らんだけでそういうのは他にあったのかもしらんが このスレ音ゲー初心者多そうだからこれ貼ってみる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1293205447667662848/pu/vid/1280x720/-n7VXwOw2KWmfNG4.mp4
トリガースピードを上げた方が難易度下がるってのが理解しにくいだろうからプレイしやすくなる原理を動画にしたやつ
厳密には音ゲーの仕様とは異なるけど視認性はこれくらい変わるから初心者ほどトリガースピードを上げてみるべき シドが回数どころかボスという制限すらなく力超ダメの必殺持ってるの笑うわ、最強アタッカーやろこいつ ヒルダカルデの超絶は納得できるけどサンレス水郷の超絶が納得できねぇ… このゲーム、ジタンだけ代えが利かないから頭一つ抜けてるな
ディシディアだったりシアトリズムだったり、お祭りゲーのジタンは謎優遇半端ないからマジで信頼出来るわ >>74
微妙にやりこんじゃったんだ
データ消すのもったいなくってね
新しいアカウントで起動できるからセーブデータの問題なんだろうね
ありがとう 本日のおすすめって何処にでるの?
ひと通りクリアしないと出ないのかな >>76 そこら辺いじってみるね
>>69 8時間くらい色々試してる
データ消した方が早いかもなエンディングとエンドレスタワーが出たくらいのデータだ 3シド、実運用上は固有超微妙だけど字面は確かに最強
飛空艇体当たり 相手は死ぬ 星ついたけどHP以外ステータス全50プラスか
全部これならドーピングアイテムも逆算できるな 今ある召喚石ではバハムートに経験30x2がついてるのとイフリートにコレカ40とアイテム10ついてるのが
候補なんだけどどっちがいいんだろ・・ >>103
ミュージックセレクト一覧に音符マークがあれば本日のおすすめ曲がある
まだ開放してない曲がおすすめになってたら音符マークでない >>111
ありがとう
とりあえず色々解放していきます! >>100
Battle♯5
とかメタルブラックと戦えるのかな
セアトだったら笑う >>34
想像している専用コントローラーってスティック二本とボタン2つって感じ?
イメージがつかない >>108
各自で選ぶ。
その中からランダムで決定される 曲は大体満足なんだけどキャラが少ないというか足りない
それぞれの作品でメインになるキャラは全員欲しかった ラムウをセットした時だけ召喚ゲージが表示されないんだけど、そんなことある? >>108
ミュージックセレクトで選択出来る中でBMSの曲が選べる。
他プレイヤーは各自の解放状態の中で選択するので、自分が選択出来ない曲を選ぶ事がある。
DLC曲は参加プレイヤー全員が購入して無いと選べ無い。 コレカドロップ合計70%をゲットした。
結構よさげ。 狂ったようにエンドレスやってる人おらんの?
深部の報酬がどんなことになってるのか知りたい ちょっとマルチやったら経験値60とトリガー15石貰えてうまい
ドロップ系はバラバラで付いててもあんま意味ないよなコレ 本日のオススメの切り替わりは0時基準でいいのかな? 実績で一番時間かかるのってリズポのカンストじゃない?
ジタンとかノクトを常にスタメンで使うよりシリーズキャラで合わせたり
同じタイプでパーティ組んでリズポボーナス狙った方がいい気がする オルランドゥがアビ微妙でゲーム壊してた雷神感無いぜ… >>115
今回の譜面はアケ版からの流用だからアケ版の筐体画像で検索 >>130
主役のラムザのさけぶは原作同様に結構な壊れ性能だな >>128
リズポカンストは時間はかかるけどずっとやってればいずれはなんとかなるんだろうけど
超絶で980万点以上取れとか一生取れる気がしないわ >>133
マジか…育成枠に入れるのラムザと悩んでオルランドゥにしたんよね次はラムザにしてみるよ さけぶは後半ラムザのちからとまりょく+300だから極めると要らなくなるかもだけどボス速攻撃破クエとかには向いてるね
全員の個別スキルは分からないので他にもいいスキルはありそうではあるけども ジタンを入れるのに理由がいるかい?
ジタン関係ないけどライトニングリターンズのムービーいい感じに変わってて良かった
スノウといざこざして終わりよりラストまで入ってる方がやっぱいいわ すごい面白いんだけど曲によってリズムドンピシャが前後にかなりズレてるの改善されんかな
自分で都度調整できるとはいえ音ゲーとして割と致命傷じゃないか Cloud Smiles入れてくれたことに感謝。
FF7ACまた観たくなったわ 改めて聴くと本当にカッコいいな、ミスティッククエスト
音楽だけならFFシリーズで一番好きかもしれん >>139
そういうのって自分の環境を見直した方がいいと思うぞ
ほとんどの人が普通にプレイできてるからコントローラーなりイヤホンなりの無線環境とかが問題のパターンが多い エドガーマッシュのテーマなのにマッシュいないの悲しいんだがw
カーテンコールからリストラされたキャラもいるしちょっと不満 >>142
クレイジーチョコボの超絶お手本で普段のタイミングとプラスに10振ったタイミング聴き比べてみて リストラされたキャラってまさかと思うけどアーロン2ndの事言ってんじゃないよな >>143
カーテンコールから唯一リストラされたのはアーロン2ndだけじゃん
DLコンテンツだったし同じ作品から同キャラが出るとか意味不明とかアーロン2nd出すなら他のキャラを出せとか当時から不評だった
ユウナやクラウドもノーマルのと2ndバージョンあったけどそれぞれ別ゲームのタイトルのキャラ扱いだったからまだわかるが
まぁ今回ヤシュトラ2ndとか出てきたからアーロンファンは納得いかんかもなw シーズンパス買ったのにサガの曲がプレイ出来ないのなんで? ユウナの固有技が結構強いわ、
最初のモンス瞬殺できるから余裕持ってボスまで行ける。
今のところ火力メンバーはノクティス、ティナ、ザックス、ビビ、ユウナあたり モード選択画面とかで流れるFFのメインテーマ?(オーケストラみたいなやつ)は、どのシリーズでプレイできます? >>147
まだ配信開始されてない曲なんじゃない? >>147
ストアでダウンロードしないとできないよ
その後再起動 >>147
ストアでDLできないのならば再起動やアカウントサインアウトサインイン試してみて >>147
ダウンロードした後に本体のお知らせ開くとダウンロードをインストール出来るから、インストールした後に本体再起動 あっそうなのか
リストラされたキャラもっといたと思ったんだが勘違いだったのか… エッグ使う時シルバーとゴールドが重複って事は経験アップとも重複しそうだしモグのお守り使う時は
召喚石やスキルをコレカガン盛りするのが良いのかな? 体験版で手に入れたアイテム50、コレカ70以上が来ない…自称レア召喚石ハンターちゃん仕事して 3DSのシアトリズムとか歴代の作品は買い続けてきたんやけど、今作も買い?
買うなら寝転がってプレイ出来るSwitch版買おうかなと ゼロの曲の歌声やたらとBUMPの藤原に似てるけどこれ原曲?
この類の曲って原曲のボーカル使えずにカバーするイメージあるけど 初マルチ繋いでみた。
経験60%アップは需要あるかな?@PS4 マルチ同じぐらいのレベルの人が揃うとずっとやってくれるな
30連戦ぐらいしてて草 >>161
まず体験版やってみて面白いと思ったら買い >>164
対戦したらわかると思うけど、対戦前と勝利時と敗北時で各4つずつあるよね
キャラ毎に違うから自分の好きなセリフ探すのも楽しい >>170
ずっとやってみてるんだけど初期のセリフ4つしか出てこないんだよね やっぱメドレーはEMSの映像含めてカーテンコールで完成しちゃってるな
もうこれがFFシリーズのエンディングでいいくらい いやーやっぱおもろいわ
でもDSの片翼の天使の究極をタッチペンでやるのが1番楽しかった 面白いんだけど、やっぱカーテンコールのほうが好きだったかもなぁ
コレカの説明部とか、育成部分とかクエストメドレーとか。
音ゲーとしては今作のがいいのかもだけど。 クライシスコアの自由の代償が経験値いっぱい貰えるよ、オススメ switch版過疎っぷりやばくないですか?
まだ発売48時間だよ
こんなに面白いゲームなのに‥ むしろ二日しか経ってないのに対戦行くようなのが変わってるという事に気付こう
まだみんなストーリー数作分しかやってないぞ 表のメロディラインでやってたのに急に裏のメロディラインのリズムになるのやめてほしい >>183
実在するんだな
相当レアだろうから配布されまくりそうだが そもそも俺がもらった人も発見者じゃなかったしね。
俺もガンガン配布しちゃうぜ。 なんというか、このレア召喚石が配布されていく感じ。まさゆきの地図を思い出したわw 空気読まなくてすまんが
正直、3DSから経過した年月のわりに
曲増えてない
最新の知らない派生ゲームはいらんから、まずは従来の名作ゲームの曲もっとあるだろ… 召喚石のアイテム、コレカって書き方的に多分宝箱のドロップ率は変わらないよな DQ9の宝の地図配布みたいで現代のすれちがい通信やってる感じだ ただでさえ落ち過ぎなコレカの配分を増やすだけの召喚石だから何の役にもたたないんだけどな、知れ渡ってない今は盛り上がってて楽しい雰囲気だよね、いいことだ 召喚石のドロップ率全然上げれんし召喚石落ちなさすぎて腹立つわ 結局召喚石でドロ率アップ使うより火力上げて倒す敵の数増やした方が効率いいよなこれ TFFCCで最初にグラデP地図見付けたって報告を釣り呼ばわりして画像出されてスレ沸き立つみたいな流れあったの思い出した 稼ぎステージなら火力、それ以外なら泥アップって認識
状態異常あるなしで話変わると思う 拷問官「FF14の基本の譜面を全部クリアしろ」
ぼく「勘弁じでぐだざい!もう全部しゃべりますぅ!!泣」 マルチの部屋はもうちょっと曲の作品縛りとか出来ないものかな。
知らん初見曲やるのは辛いぜ さっきやり始めてレア召喚石ハンターの書が普通にドロップしたんだけどラッキーな感じ?
これ誰に使うと良いんだろ。 >>201
とりあえず皆が使ってるぽいジタンに盗賊のあかし、コレカ入手、審美眼つけてやってたんだけど
ユフィもアイテム集めに良いキャラなんだねありがとう そもそもレベルアップでおb終えるアビリティって書で覚えさせれるんか? >>205
TFFCCなら覚えさせられたな
覚えるレベルになる前に覚えさせられるメリットは一応あるし ジタンだけとって1から順番に曲開放してて今5まで来た
ユフィ最初からレア召喚石ハンターの書を覚えるんだねw 騙される所だったぜ!
この手の確率系アビは重複するの? レア召喚石ハンターは複数持ってないからわからないけど開幕発動の審美眼は3人同時に発動したのは確認したよ。 しかしPT枠足りんわ
こんだけキャラ豊富で構成ゲーなの主張しといて5枠って誰も何も言わんかったんかマジで 気分転換でエンドレスやってみたけど意外と面白いかも。なんとなくCC時代の地図っぽさを感じる。 アーケードと比べてスティックの操作が難しいな
FF9の最後の闘いとかFF6の死闘とかアーケードでは得意な曲だったのにこっちでは難しすぎるわ トリガースピード変えるのまじでやめてほしいわ。面白くない >>175
クエストメドレーみたいなランダム要素欲しかったな 熟練の簡単なやつだけどオール虹出来た
スコアカンスト気持ちいいなこれ うわーやばそうだけどチートなら120%にしそうではある >>215
体験版はレベルキャップもあるし製品版が断然おもすろい…
12000円は悩んだけど今月コロナで引きこもって金使ってないから買っちゃった… グロウエッグ重ねがけしたいけどマルチとかでも手に入るのかなぁ?
フリープレイの報酬でシルバーは出たから枯れることは無さそうだけど好きなキャラ多過ぎて全部育てたくなる… >>218
確率が1.1倍になると考えたらおかしくはないかも。 携帯モードでやってたらスティック削れてきたのか黒い粉がでできた >>222
+110%だから2.1倍だよ
40%1個だけだと0.4倍になるわけではないでしょ よくあるドロップ率+100%を確実に落とすようになると思っちゃってるやつかな 自分の押し方のせいかもしれんが究極幻想の★9がインチキすぎて笑った
1からやってきてどの★10より一番ムズいわ >>210
エンドレスってどうやるの?見当たらないわ ほぼ親指だけでやってるけど究極以上だときつい譜面もあるからやっぱりうまい人はLRも駆使してるのか?
10-2の音楽初めて聞いたけどなんか急に雰囲気違ってて別ゲーみたいだな 今回盛り上がったからアーケードまた作ります!
とかなったら最高なのに
バーストなし部屋は1個間違えると1位から4位転落とかあっておもしろいね 閃光の超絶みたいな鬼連打が必要な譜面無理ゲーすぎる >>224
頭悪くてすまん
100%超えてもおかしくないことを言いたかったのはわかってほしい >>229
究極の時は普通のノーツはLRオンリー、スライドだけスティックでやってるよ >>229
僕もリズムゲーは下手の横好きだけど右スティックを使う関係上、LR使うクセついておかないとキツいと思う。
右親指をボタンで使ってたらスライド大変だからね。 バーストなしはマジでgreat以下を出さないゲームだな
badなんか出した終いには絶対1位にはなれん レア召喚石ハンターの書をジタンパインに使ってユフィジタンパインでやってるけどもっといいパーティは無いよな リズム感悪くは無い方だと思うけど虹クリオンリーで行ける程の精密さは無いからスコア勝負は割ときつい 初見フルチン逃しの原因99パーが矢印の見間違いだわ 情熱の律動の序盤辺りって曲のテンポとキーって合ってる?
何回やっても序盤があ合わない… >>200
14だけで1000曲以上あるらしいからな
とはいえアレキ多すぎは言い訳できんが コレカってコンプ目的でもなけりゃ数多過ぎて欲しいやつなんて手に入らないし
宝箱からの出現率高過ぎるし召喚石に付いててもあまりいらんな
火力アップかマルチするならバーストアップか → ←
この配置ホント嫌い
初見8割くらい間違えるわ ←←とか→→とか同じ方向同時とホールドのケツにくっついてくる→を許さない いま体験版やってるんだけどこれPSコンのほうが有利?
Switchのコントローラだとスティック位置左右で違うから駄目な気がするんだけど コレカ率UPとか実際いらないからなぁ
そもそも宝箱の出やすさには関係ないし普通にやってたら一番コレカが出やすい
ドロップ品としては、ドーピングアイテム、召喚石どちらも落ちてほしいし >>213
わかるけどトリガースピードを遅くしてくるやつがアルティミシアだったり14のアレキサンダーだったり
時の力を利用して行動を起こした奴らとの闘いだから芸が細かいと思った >>248
まじか教えてくれてありがとう
そう考えると面白いな カンスト+コレカのボーナスステなのかコレカ込みでカンストなのかでコレカの価値は大分変わるな がっつりマルチやってたけど普通の定型文欲しくなるわ
何回も遊んでたメンツで解散するときにありがとうまたねぐらい言わせてくれ >>249
原作知ってると結構細かいネタが仕込まれてて面白いよ
エボンジュの代役にオズマが来る代役系とか
召喚獣との戦いの後にアルティミシアが出てくるエデンの曲も原作ストーリーを意識してたり
妖星乱舞が三闘神と連戦後に本体だったり レコードキーパー枠が1番クソだな、ただのアレンジじゃん、どれも良いとは思わないし
この8曲枠を別のにして欲しかった ダウンロードコンテンツってどこでダウンロードできる?
全部込みのやつ買ったけどサガの曲がない。 >>256
サガの曲選んでストアに行く、買ったのが反映されてれば値段でなくダウンロードになってる
ソフト再起動するとタイトルで楽曲が追加されたって通知出る コレカ110%の石もらったけど経験値のやつも欲しいな EMSってムービーを背景にしてプレイできるんですよね?
どこにも無いんですがどうすれば遊べるんですか……? サンクレッド審美眼あるやん
ジタン
ユフィ
パイン
サンクレッド
で全員審美眼とレア召喚石ハンターでいけるな >>230
稼働中に作ったらもう少し盛り上がったのにねぇ…
練習もできたし
今日の生放送最後くらいしか見れそうにないな
是非みんな追加DLCの要望だしといてくれ マルチのバースト食らったときに何来るかもうちょっと分かりやすくならんかな アレキサンダー関連多いなら妖星乱舞も全部入れて欲しかった
まぁあの曲がないこの曲がないの不満はキリがないな
ゲーム自体は正直めちゃくちゃ面白い プロコンでやってるけどスティック面倒すぎてなんか乗り切れない 未実装で希望される曲がたくさんあるのは開発の余地があると前向きに。
最終作っぽく言ってはいるが、将来その時々の環境で遊べる程度には
出していくんだろうし、売れそうと感じれば追加DLC開発してくれると信じたい。 バーストありはミニマムとストイックとダミーとでぶチョコボのどれか2つが同時に発動したら絶対勝てないからもう2度やらん。まあ基本でも気が抜けなくて楽しい部分とあるけど。
バーストなしで精度バトルするほうが楽しいわ ボスを倒す系のクエストがなかなかできない
難易度6とかでも難しいんだけど何か間違ってるのかな
弱点つけるレベル99何人かと、状態異常されるならその対策もしてるのに駄目なことが多い…… >>270
ボスで発動のアビで固めるのが定石じゃないかな
俺は弱点とかほとんど意識してない >>139
指摘してる人少ないけど、明確にズレてる曲確かにあるよな
零式の「戦−白の兵器」とか他の曲と同じ感覚で押してると異常にslow出やすい 初代の頃からズレはあったから今更と思って指摘してなかったわ
ストリングス系は立ち上がりが遅いから正直ノーツ打つ人を責められない
それでもFF13の宿命への抗いみたいにシリーズが出るたびにちょっとずつマシになってる曲もあるから FFの曲知らなかったら音ゲーとしてキツいゲームだな
作曲者が同じ人の曲が多いから仕方ないけど似た曲が多い
同じ曲の別バージョンも多くて100曲以上はあるな
FFのファンか違うかで随分と評価わかれそう >>271
そっちでもやったけど駄目で、じゃあ弱点かってやってみても駄目だったんだ……
でもありがとう、もう一回そっちのやり方でやってみる ディシディアのEMSはゴミ
これだけははっきりと言える 今作のコレカは持っておくだけで効果があるのかな?
レアリティ揃えてもステ変わらん? 某所で教えてもらったスピリタスものまね編成とんでもなくて草
それまでいくら頑張っても倒せなかったオーファンやセフィロスが瞬殺や >>283
ファンかどうかで変わると思うんだ
もともと音ゲー用の曲じゃないから仕方ないけど
どれも単調だし音ゲーに合ってない曲も多い
ファンにとっては凄くいいゲームだろうとは思う
俺みたいに音ゲー好きだから買うって人はまた評価が違うと思う マルチ究極バーストなしで950万以上何回も出されてボコられてビッグブリッヂACにしたら倍近いスコアでボコボコにしてやるとみんないなくなる
難易度11からの譜面は別物と感じる時だな >>282
N→1
R→3
P→5
S→10
で持ってる枚数分アップ 星1上げるだけでHP300、他50ずつ上がるわ
星9まで上げるとレベル99の時から450も上がるからかなりステータスUPするぞ
ドーピング無駄にしたくなければ400ぐらいまでに抑えといた方がええかも
途方もない時間かかるけど ビッグブリッチAC究極は13でいい気がするけど12最難クラスで置いておくのはアリ 今日のオススメって1日5曲なんだっけ。
大した話じゃないだろうけど、解放が中々終わらず気になったw コレカのステアップってキャラクターのステに反映されてないっぽいけど効果出てるのかな? >>292
いや反映されてると思うけど気のせいなのかな マルチ楽しいな
召喚石に関して簡悔の精神なく大盤振る舞いだからホクホクや おまかせで石勝手にセットされるのうんちっちだな
石は固定でいいだろうが ビッグブリッジだけで何曲あるんだ
その枠を銀竜戦にくれよ
ゲームの出来はまったく不満ないけど フランも宝箱アップ持ってそうな書き方だけどトレハン係としてどうなん でも音ゲー用の曲こそ似たような曲ばっかになりがちじゃね特に高難易度、ああいうの食傷気味だから逆にいいわ音ゲーとして微妙な曲があるのは確かに分かるけどね >>290
アーケードだと13
コントローラーだと12でいいとおもう
コントローラーの利点は同時押しが比較にならんほどやりやすい >>298
条件達成で技発動だから発動した敵以外でドロップ率アップしてるかがわからん マルチってパーティーの強さでスコア変わったりする?
リザルト見比べると明らかにこっちのほうが成績良いのにスコアだけやけに低かった 音ゲーというよりファンアイテムのリズムゲーだよね。
全然それでいいんだけど。
FCのシリーズも違和感なくそれっぽい鳴り方させたり、生音をそのまま流してるのとはさすがに異なるけど
ゲームミュージックとして打ち込みっぽさ残してるからリズムも比較的取りやすくて気持ちがいい。
たのすぃ。 >>304
バーストありで、気が付かないうちにHPが0になって減点受けてるとか 変わらないはず。スクショ撮って載せてほしいわ。仮にbad5回くらい取ったらそれ以外フル虹でもクリティカルの数次第で抜かされるし >>302
ユフィの森羅万象みたいな感じか〜
ジタン強すぎんよ〜 今更かもしれんが↑↓以外は←→、←→以外は↑↓で全部捌けるのに気付いた。↑↑とかはもちろんダメ チェイン数でスコアにブーストかかるからまとめてBAD5出すよりバラけたBAD3出した方がダメージでかいがそう言う事じゃなく?
>>284
くわしく 久しぶりに聴いたけどやっぱりVIIIの曲が一番好きだわ >>274
あるよね?前ノリ後ノリってレベルじゃないやつ
判定厳しくするならそっちもしっかり仕事しろよと思う
俺は普段-3でやってて13の死闘とドレッドノートは-7、天より降りし-10、クレイジーチョコボ+10で調整してんだけど今後腐るほど出てきそうだから一曲づつメモることにした
何こいつ神経質かよって思う人もいるだろうけど一度ドンピシャ味わうとズレたタイミングでやる気起きなくなるんだよ
長文スマソ >>304
ストイックジャッジで減点食らってるとか
あとスコアが氷付けにされてるときは虹クリティカル以外はスコアが入らないよ 上手い人の配信見ると難易度16の超絶でも虹クリばっかなんだけど普段何食ってたらああなるんだろう >>314
わかる。俺も通常-3か-4だけど明らかにおかしいのあるわ
FMSにも多い気がする 初プレイ 15クエストから始めてるんだけどスモークアイ倒せる気配がない...
一度退却して他の作品進めたほうがいいやつ? >>317
メトロノーム
公式配信今日だっけ?楽しみだ グブラ図書館みたいな変調しまくるのは流石に大変だけどもあまり判定周りは触ってないな
でもこの曲オシャレですごく好き…スコアは不安定だけど
>>320
適当編成だとレベル99でも余裕で勝てなかったりクリア出来ないクエストゴロゴロあるからメンツが揃ってくるまでは放置でよろしいかと >>320
とりあえずステージだけ進めて曲を解放してクエストは後回しでいいよ
シリーズによっては難度の高いクエストもあるからいちいちクエストクリアまで粘ってたらいつまでも進まない 究極が難しすぎて対戦で部屋たくさんあるの見るたびお前らのこと尊敬しちゃう。
好きな曲くらい出来るようになりたいので週末がんばる レベル上げるならリメイク7の闘う者たちがいいのかな? もしかしてEMSやDLCってシリーズクエストでは遊べなくてミュージックセレクトのみ……なんですか?? >>233
>>234
スティック使うときやりづらいと思ってたけどやっぱりLR推奨なんだ
ずっとボタンでやってて慣れちゃったから今から直せるかわからないけどそっちでやってみる switchはコントローラが非対称なのもあって手元で結構迷っちゃうな...
悪く言うつもりはないがなんでこんなコントローラになったんだろうな Switchプロコンでやってるけど普段は親指スティック、人差し指LR、右中指ZRで、連続で同時押しが来るときだけ親指をボタンに移動、で安定してる 左のアナログスティックの位置は左上の方が適したゲームが今は多いんよ
PSのコントローラーしか触ってなかったら慣れないから違和感あるかもしれない >>332
もっと昔からある箱コンの世間評価が高いから参考にしたんだろう
俺もプレステ型の方が好きだけど 今日のオススメはある程度曲開放しないとだめなのかな Switchプロコンもう大分慣れた。
ただ右人差し指の負荷が高い時どうしても右親指がスティックから離れてしまうw
配置は今は左スティック使うゲーム多いからやろな。
XBOXとか昔からこんな感じじゃなかったっけ。 究極の9と10は曲によって難易度違いすぎるな
ff13のラスボス曲とか9には思えん 8のForce Your Wayは相変わらず難易度高いっぽいな
簡単な曲の1つ上の難易度と同じくらいに感じる たまに脳がバグってめっちゃ簡単なとこ頭に入ってこずに間違える FF6死闘の究極やってるけど前奏後のリズムが何回やってもつかめない
○→○みたいなのがぎゅうぎゅうにつまってると混乱するけどスピードあげればやりやすくなるってこういうやつのことか
今度は目が追い付かなくなる問題が出そう
縦に流れるのってよくあるけど太鼓の達人みたいに横に流れるのっていつまでたっても慣れないわ 今日の生放送アーカイブ残らないのかもしれないみたい ショート動画で基本のemsエアリスのテーマで放置してて宝箱7つ入手してる動画あった
レベル99回復系4人だったけど、できるのかな >>319
曲毎に調整値保存する機能あれば全部解決すんのにね
現状一部の曲が不憫だなと思ってしまう
>>340
体験版のストレージ位置がどーのこーので悪さしてたって人見た気がする 的外れだったらすまん DLCあるうちは修正する可能性あるからどの難易度のどの曲がズレてるのか主張しとけ Switchでこりゃダメだと思って、PSでこれでええかと思って、一応SwitchやったらこれでええやんになったからSwitchで買うわ
やっぱ携帯モードは捨てがたい 携帯モードが決め手だったけどJoy-Con壊れそう >>352
体験版から60時間ぐらいのプレイでスティックがバグってきたからジョイコン、修理キット、プロコン買ったわ
スティックが最初にいかれるから修理キットは持っておいたほうが良いかも キャラの☆レベルが上がるとアビリティも強化されるみたいなのを見た気がするんだが、強化されてる...? シンプルやペアモードでの違いは、
何かあるの?
敵や貰えるアイテムとか ゲーム自体の差はあまり関係なくてパッドの余り具合が決め手だったとか言えない 基本でとりあえず曲解放してるけど、いつまでかかるんだこれw
究極に挑戦出来るのはいつになる事やら DLC除いて385曲、1曲を4分とすると25時間
1日強で全曲解放できるね >>357
自分もそれやってたけどキリないし開放を熟練で基本はもう放置する事にしたわ。 ボスに対して火力補助しそうなやつら
リノアがパーティーメンバーの魔法アビリティ1.3倍 ただしMS開始時発動じゃない
エンファイエンブリザエンサンダも持ってる
スピリタスがリーダーの魔法アビリティ1.7倍
マーテリアがリーダーの物理アビリティ1.7倍 俺もストーリー熟練フルチェ埋めつつやっててフリーで究極フルチェ埋めするから基本は触ってすらいないな… >>348
音ズレで騒いでるの俺だけなんだから修正とかしないでしょ
細かく挙げればキリないしプロのスタジオミュージシャンに500曲全部調整させろなんて思わない
下手に直すよりも曲毎に調整値保存システムがあれば気にするユーザーにとってその方がかなり有難い
例としてクレイジーチョコボの超絶は+側に10振らんとキモい目押しゲームでしかないよ お手本聞けばよくわかる >>310
この書き込み毎スレ見るし、テンプレにでも入れて良いんじゃないかな 垂れ流しておいてシリーズ解放しながらチラチラ見よう。 売れ行きが良ければ各シリーズの未収録曲パックとか追加されるかもしれない >>361
リーダーっていう概念あったんだ
4人のうちの左端かな いきなりボス戦ならシャントットが倍率2.5倍と1.6倍持ってて強そう
乗算かは知らんけど 俺も最初基本でシリーズクエスト解放やってたけど
シリーズクエスト側でのクリアした難易度?が左上に残るのに気付いてぬるクエの曲は一番難しいのから挑戦するようにした >>369
編成画面の枠にLeaderって書いてあるやろ >>371
ようつべのスクエニチャンネルで生放送がある 植松16時〜
下村17時30〜
北瀬19時〜
意外と長丁場 だりぃと思ってたけど14の曲、いいな
その代わりメビウスと15の曲はクソだわ 連続魔とかつよがるとか魔法系のキャラ火力高そうだね https://imgur.com/gKSNdxq
この入手時の光り具合でレア度違うって事で良いのかな? 13のシドレインズって魔法アタッカーとしてどう?
2の皇帝とか魔法全体化持ってて良さそうだけど雑魚処理なら召喚士軍団で召喚獣連発したほうが良さそうな気もするな 経験値90%とアイテムドロップ90%の召喚石ほちぃ >>365
>>4 に書いてあるのは違う話なのかな 凡ミスが続くので生放送見ながら休憩
内容次第では遊びながらみる >>382
具体的なラインはわからんけどその認識で良い
TIPSで説明流れてたけど任意で見れる一覧欲しいわな >>263
同じスキルは重複する、しないがあるけど、審美眼は重複するタイプ? 観ながらだとやっぱり音こんがらがってゲームにならなくて草
大人しく酒飲みながらのんびり見るか… >>293
リズポはボーナスもらえる
経験値はわからん 生放送とか最悪見逃してもいいかって思ってたけど色々ムチャクチャすぎてあんまり見逃したくなくて草 eyesonmeどうするんだろうな
権利者本人が生で歌うとか? クエストでダメージ受けない奴はエッジ使えばいいのかな? >>342
めっちゃわかる
多分やりすぎてるんだろうな ようやく経験値70パーアップが出た
90引く頃にはみんな99かな みんなまずはキャラ育成からやってる?
コレカドロップ率70%あるのでずっとそれつけてるけど経験値のほうがよいのかな BEMANI系列みたいに、譜面のランダム化とかないかなー 慣れの問題なんだけどスティックが必要な長押しの入りのスティック倒すのがなかなか慣れない
矢印だけだと直感にできるんだけど長押しは直感的にできない >>311
ずっとシアトやっててスレ見てなかったから亀レス失礼
スピリタスの固有アビリティが曲開始時にリーダーの魔法アビリティの威力を1.7倍にする、というものなんだけど(ちなみにマーテリアはそれの物理版)
それをものまね持ちのキャラ(ラムザ、ザッシュ、デシ等)2人と組ませて曲始動からものまね発動までの間に他のアビリティ発動しないような構成にする
んでリーダーにアルテマライオットれんぞくま装備のティナ置くとドーピング無しでもボスに対して7000ダメージとか火力出してミッション☆10のHP2倍とかなってるボスも出会い頭にブチ抜ける
ボスを登場後○秒以内に倒せ!系のミッションはこれでいいと思う(ff5のネオエクスデスとか) やっぱセリスのテーマいいなぁ
なんでピクセルリマスターであんなアレンジしたのか本当理解に苦しむ ロンフォール昔から人気ある曲だと思ってたけど
その声は制作元にあんま届いてなかったのかね。
派手な曲ではないけども。 緑の長押し-緑矢印と
緑の長押し-緑〇 +別のレーンに黄色矢印の同時押し
この2種類は何が違うん? ピクセルリマスターはオリジナルとリマスター曲選ばせてくれなかったら買わんなぁ >>422
ありがとう 試してくるわ
離さなくていいなら判定楽でいいね >>424
ついでに言うなら
FMSのうねうねノーツの最後の矢印は上下ぐりぐりしてるのと別のスティックで判定が取れる キャラメモ
召喚石集め
ジタン盗賊の証審美眼
ユフィ森羅万象審美眼レア召喚石ハンター
パインアイスブランド審美眼
サンクレッド審美眼
攻略
ノクティスファントムソードつよい
ティナアルテマライオット連続魔つよい
ラムザものまねさけぶ
バッツものまね
デシものまね
マーテリアリーダー物理1.7倍
スピリタスリーダー魔法1.7倍 長押しと赤のトリガーが並んできた時どうボタン押せば良いかマジでわからん…
てか今回入力のパターンがありすぎて瞬時に対応できねぇ マルチでミスティッククエスト投げる人結構いて原作好きとしてなんか嬉しいわ 改めてEMSで15を観るとホンマ映像だけはいいわ、映像だけは 好きな女の子のおっぱいを揉むのに理由なんているかい? マルチで熟練でずっと遊んでたら大してうまくないのにレート1000超えて恥ずかしいわ >>426
エンドレスワールドで火力足らんことが多かったから助かるわ 7なのに10よりむずいのとか10なのに7より簡単なのたまーにあるのなんなんだ >>435
TFFACのJENOVAが今のところ稼げてる >>436
難度の詐称 逆詐称は音ゲーではよくあることだけど
シアトリズムに関しては個人の好みや昔何度も聞いてたりするものも大きいような気がする ボタンの押し方が自由すぎるせいで普段からどういうボタンの処理の仕方をしてるかとかでも大分難易度の感じ方変わるから全員納得の数字はなかなか難しそう 生放送でビッグブリッジ8曲入ってるって言われててさすがに多すぎるのでは…ってなってしまった
いや曲自体は好きだけどさあ ものまね面白いな、盗賊のあかしx3とか意味あるのかな?w プレイしてると色々思い出すね
9とか10は当時も感動したけど今の歳になると更に心にしみる話だわ ものまねぶっ壊れアビリティだわ
>>415のように攻撃にも使えるし、盗賊のあかしだけ他の3人でものまねさせると物理ダメ2倍の曲で宝箱のドロップ20個とかいく
タイミング調整すればどんな固有アビリティも使えるって考えると最強だと思う ものまね使えばレア召喚石ハンター×7発動できるのか、書はものまね組に覚えさせるのが正解だったようだな ものまね
バッツ
ラムザ
デシ
ザッシュ
ウォル
このへんか? キャラメモ
召喚石集め
ジタン盗賊の証審美眼
ユフィ森羅万象審美眼レア召喚石ハンター
パインアイスブランド審美眼
サンクレッド審美眼
攻略
ノクティスファントムソードつよい
ティナアルテマライオット連続魔つよい
ラムザものまねさけぶ
バッツものまね
デシものまね
ウォルものまね
ザッシュものまね
キアランものまね
マーテリアリーダー物理1.7倍
スピリタスリーダー魔法1.7倍 審美眼とか4人に付けても全く効果感じないしパッシブは重ならないだろうな リュックが固有のいいものぬすむと完全に同じ能力テキストのコレカ入手アップを同時に覚えるしアイテム収集系アビリティも普通に重複しそうな雰囲気あるように感じる 盗賊組の話題でなんでロックさんだけいつもハブられてんの? >>460
他のパッシブはわからないけど、審美眼は重なってると思う
ジタンに盗賊のあかし、レア召喚石ハンター、審美眼はものまねされるように一番下にセット
曲はCCFF7の自由の代償で宝箱10個中5個召喚石だった
ただ自分一人だけじゃ検証不足だから他の皆も試してみてほしい
https://i.imgur.com/NzZiEK7.jpg 個人差もあるんだろうけどこのゲーム難易度適当過ぎない?
9でクリアー出来ない奴もあればフルチェまで行けたりする曲もあって全然アテにならない >>465
同じ方法で曲はFF9ハンターチャンス
宝箱8個中6個召喚石だった
これは重複するね
https://i.imgur.com/jKCqOF5.jpg ミュージアムやメニュー画面のBGMはプレイできないみたいですね >>465
一番下に審美眼セットしてるのって上から順にアビリティ使うからってことか マーテリアにブレイブとエンハンス付ければ物理強化最強やな
挑発も入れたいけどとれあえす3つとも覚えせときますか 俺には一生辿り着けない領域だわ
見てるだけで頭おかしくなるわw 入力見るとちゃんと矢印通りに斜めも押すし←→や→←もその通りに押すんだな ラジオ感覚で生放送見てたけど
さすがに遊ぶ手止めたわ LRとBを使うけど長押しタッ連打は臨機応変にどのボタンも使う感じか
マネはできんな~ やっぱLRでは超絶の連打には対応できないから連打はボタンか いいねこの発売直後の手探り感
あれがいいこれがいいって判明していくのは今しか楽しめないね 3つ4つ押し、どの譜面でいつ来てもヤバいけど特に生誕のレクイエム超絶が見た目凄すぎて笑い出てくるから見てみてほしい
まだ超絶全部触れてないけど 公式配信の超絶の方、ボタンはLRB使ってたね。
連打はLRのときとLBの時あったように見えた。
どうしても片手連打の時はBだったかな。
スライドが簡易入力じゃなくてちゃんと斜めに入れてたっぽいのよね。凄い。 ああいう人たちの感性で難易度は決められています(適当 FMSのホールドの最後にスライド入る奴全部左スティックだけで完結させてるんだな
安定しないから右スティック使うようにしてたわ プロコンでも出来るという希望と絶望が同時に押し寄せて来た >>509
逆に右で拾う方が難しくね?
ロングをLRにしてるならともかく ケフカとチョコボがなんかダウン症みたいな顔しててかわいいな >>512
回復4人で行けるしEMSなら宝箱も手に入る FMSの長押しノーツ苦手だな...
どうしても直感的に「ノーツが下にある」と「下」へ押してしまう まぁ単連打に関して言えばPSPミクの激唱の方がやべえから…
こっちがムズいのは混フレとスライド混じり連打だ eyes on me流石に笑った
この生放送ゆるすぎだろ EMS初めてやったけど勝手に宝箱出てくるんだな
ヴァニラにレナとかなら回復は二人で充分だな 1.7倍3掛けが話題になってるけど、これエンハンスの併用も出来るんかな
これが可能なら15倍とか昔の世界樹の迷宮みたいな倍率になるぞ 14の音楽、音ゲーでやりたいと思って買ったんだけど、
他のシリーズの曲、多分聞き覚えはあるものの有名な曲のタイトル、ごく一部しか一致しないから特に有名な曲教えてほしい
チャーラーラーラーラーラーラーっていうFFシリーズのメインタイトル以外で一般にも特に知名度高い曲って
5のビッグブリッジ、7の闘う者達、13の閃光がダントツって感じ? >>526
妖星乱舞とか肩翼の天使とか素敵だねとか? しゅまん誰か確認して欲しいんだけどFF2の街って曲の究極の序盤で長押し+→押しがあるんだけど
何度やってもバッドになってしまうんだがやり方コツあるのかな
ちなスイッチ版 知名度は低いだろうけどミスティッククエストのバトル2はいいものだ >>532
上下スライドしてる方じゃないスティックで→に入れる
スライドしてる方は直前に入れてた方向から動かさない なんか手は黒くなるしいてぇから休憩がてら生放送観てるがテツさんと間さんのやりとりは面白いな 生放送面白いな
ロマサガRSスタッフと同じような原作への強いリスペクトを感じる >>526
DLC込みなら
8 Eyes On Me
10 ザナルカンドにて
10-2 real Emotion
零式 ゼロ
ミンサガ 熱情の律動
この辺は有名だと思うけど ありがとう。チョコボとザナルカンドはガッツリ聴き覚えあったけど、他は初耳だった 3のクリタワはかなり知名度あるはずなのになぜ挙がらないんだ
ラスボスとドーガの館も神曲だが >>537
ありがとう
ゼロってBUMP OF CHICKENのやつか
これFFの曲だったんやな >>526
4の愛のテーマは小学校の音楽の教科書に採用されていたから特定の年代にはクソ有名
2005年~2010年くらいに小学生だった人はリコーダーで吹いてる >>532
シンプルモードになってると、ボタン1つで済むところなのに2つ押してミスになるっぽい 502(曲)×3(難易度)×3(モード)=4518+(超絶) FFシリーズが好きってわけでもない一般層が聴いた事ある気がするレベルの曲なんて
チョコボ、ビッグブリッヂ、闘う者達、更に闘う者達、ザナルカンドにて、いつか終わる夢くらいちゃうんか
それ以外はシリーズファンには有名だけど一般層は聴いた事ないと思うぞ
閃光とかすら知らないレベルだと思う >>526
FF14って他のシリーズの曲アレンジして使ってるものもあるから
例えばFF12はボズヤ攻城戦、ヤズマット、リドルアナとか
FF3とかだとクリスタルタワーとか
FF14になくてもちょっとは補完はできる >>534,542
入れてた方から離さなかったらできた
他の方向は動かしてるスティックそのまま使っても大丈夫なのになんでや シリーズクエストとりあえず終わらせたからクエスト埋めするか
召喚石も稼ぎたいけどな >>461
紛らわしくてすまん、310で書いた者だけど
←→と→←が一緒なのは分かってたんだけど
??とか??とかも←→でいけて↑↓以外全部←→じゃんってなったって感じ
簡易入力ってやつだね 15→13→10-2と進めてきたんだが
10-2は結構リズム難の譜面が多くて楽しいな
アンダーベベルはちょっと拍子が分からんレベルで怪しいが >>544
閃光はCMで使われたりテレビ番組でよく使われる
曲名知ってるかは知らんが Eyes On Meってこんな面倒くさい権利関係ガチガチの曲だったんだな 外人が絡むとCS再放送不可
や円盤化で曲変わったりしているからな 究極と超絶の中間の難易度ほしい
究極は楽しいけどその上ほしい、でも超絶は難しいだけで面白くない
あと→↘︎→とかフィールドで上に長押ししてて最後↑
みたいなのっている?リズムゲーとして駄目な譜面だと思うんだけど、頻繁にあるし
今後のDLCでは考えて欲しい
みんながそれいるっていうなら仕方ないんだけど ホールドで上に倒して最後上なんて有ったっけ?どの譜面だよ >>554
矢印は普通にいる
リズムよく入力できると普通に気持ちいい
他の音ゲーとの差別化だしシアトリズムは純粋な音ゲーじゃなくてあくまでFFファンのための音ゲーだし 1000の言葉とリアルモーションが最強だろ
一般人でも聞いてるFFの代表曲 >>558
倖田來未の曲だから倖田來未のファンならみんな聞いてるって意味だろ
といってもX2発売時代は倖田來未よりmisonoの方が知名度が高くてゲーム雑誌でも「主題歌を歌う倖田來未さんはなんとあのmisonoさんのお姉さん」みたいに呼ばれてたわ まあ全体的に見ると超絶難しすぎるとは思うけど。
難易度11は難易度10の延長線で遊べるとは思うしね。
あとACの時の経験で、難易度15でも曲が好きというだけでトライしてたら
体力残して完走できる程度にはなれたのもあるし、練習あるのみや。
何も見えず全く対応できないの大半だけどw >>556
矢印自体はいいんだけど
そこそこ早い曲の↓↘︎→みたいなのとか、前述の長押しと最後が同じ矢印が必要って事?
高速ならレバーまわすだけでいいかもだけどなんいしても連続矢印は対局ぎみにするだけでリズムとれて気持ちいいのに 放送でもあったけど、回復系スキルやアイテムガン積みなら
割と良いところまでいけそうになるところはグッド >>562
左手での矢印入力苦手なん?
自分左利きだからその辺まったく苦じゃないんだわ 超絶してる時のおまえらの顔ってどうなってるのかみたい トリガー音変更と小節線と超絶譜面もろもろ追加してほしい すごい細かいことなんだけどこれサドン付けても目隠しの左スカスカで微妙に見えるの気にならん? エンドレスワールドはクエストクリアしながら曲をプレイしていくのか >>574
気になる
Switchだから隙間部分に黒いマスキングテープを画面に貼ってる >>549
斜めが置き換えられるって話とは違う?ごめんよくわかってないかも マルチ究極バーストなしで10回以上やってすべてドベだった950万出してもだめだったからもう太刀打ちできない
無意味に上がったレート下げてくれて助かりました 2/22ってPSVR2出るから遅延のレベルによっては更に平均レベル上がりそうだな
周囲の変化のシャットアウトの影響は全然違うぞ とりあえずシリーズ11個クエストコンプ
なんかもうやれば全部埋められそうな気するけど難しいやつ出てくるかな エンドレスワールドって一定数までいったら何か報酬あるとかそういうのはなくて本当にただひたすらどこまでいけるかってだけなんか? >>581
このゲームは操作がシンプルでボタンとスティック判定だけだから
様々なコントローラーでやれそうだよな >>573
わかる
つか16は祖堅さんがメインコンポーザーなのか? 今日か明日このゲーム買おうかと思ってるんやけど、みんなはパッケージ版?DL版?
ソフト差し替えの事考えたらDLかなーと
寝転んでやりたいからSwitchで ありがとう!
Amazonパッケージ版だと1000円近く安く買えるみたいやけど、DL版買うよ
ソフト売却もしないし >>594
ヴァリーそのままの物理版のスキル持ってる
ソウルオブカオスってやつ なんか一通り一曲づつやるだけでキャラ星9いきそうだな
やりこまなきゃ達成できないミッションがあるわけでもなけりゃ大ボスみたいなのがいるわけでもないし
編成に力入れたみたいなのはなんだったんだ クレカでSwitch版DL購入してきたわ!
楽しみ >>596
ヴァリーと違ってボスで発動だからリーダーの攻撃の前に発動できるか怪しいが試してみるわ >>569
そこそこ早い曲での↓↘︎→ってどうやってるん?
右でやろうがどうしようが安定しないし気持ちよくないんだけど
俺が不器用すぎるのか?
ってか実はこのゲームってリズムゲームではない? >>599
本当だまるっきり一緒だと思ってたごめんね 今シンプルとかいうのがあるのを知った
スティック操作いらないしヌルゲーになりすぎてワロタ
こんなんシンプル操作一択やん >>600
左右のスティック交互に使えばちょっとやりやすい 再臨片翼長すぎて草
熟練で900近くとか全クリティカル諦めるわ マルチだけでかい★になった
なおストーリーは半分も進んでない
https://i.imgur.com/vpXXNp1.jpg 召喚石集めやってるがものまねぶっ壊れ
ジタンものまねものまねものまねで
レア召喚石ハンタースキル7回発動するわ
レア召喚石ハンターの書をものまねできるキャラに使えば10回発動できる >>597
エンドレスワールドは全キャラ育てないとすすめなくなるぞ >>600
↓は↙︎↓↘︎
↘︎は↓↘︎→
→は↘︎→↗︎
でそれぞれとれるから↘︎↘︎↘︎で行ける
まあ言うのは簡単なんだけど ここに書いてあるものまねをひと通り試したが全く効果実感できないんだが、普通に組み合わせた方が全然出るしレア度も高い。 そういや生放送でロード画面でLR・・・とか言ってたからLR同時押ししてみたらキャラコケて草 >>610
譜面は完走出来てもミッションは達成出来ないとか普通にあるからな
持ち物検査されてるみたいだ >>614
発動順って意識してる?
先頭の上から順番に発動する >>616
試したけど箱15落としたとして内10個召喚石ならいいけど多くて5個位だよ、最高7とか。
それなら審美眼イツメンでレア召喚石とか色々付けて20個以上箱落とした方がマシと感じた さっき初めてマルチやってみたんだが
熟練バースト無しで970万とかでも1位取れたから
レートに拘りなければ全然楽しめそうで安心した >>620
してるよ、審美眼7回とレア召喚石7回発動を何回も試したけどいつもの審美眼4レア召喚石2のPTと比べても上回ることなかった。 アイテム(ドーピング)も召喚石もコレカも今の所全部欲しいから特定のアイテムに偏らせるアビリティをそもそも必要と感じないなあ
どう考えても最後はコレカだけ欲しいって状況になるだろうから最初からコレカに寄せるのは有りかもしれないが コレカはアビリティのレアコレカ取れるまでは後回しでも良いかもね
コレカ自体は結構落ちるけどレア枠は全然埋まらないし コレカのステアップって何枚まで重複上乗せされるんだ カンスト後のステはコレカで更に盛っても、というか溢れても意味無いよね? 矢印連打の話は対極じゃなければやりづらいという話であって、↓↓→とか↘︎↘︎↘︎で代用とかはあまり解決にはならないんだよなー レアな召喚石はマジで落ちないな
審美眼7回だとやたら落ちるけどレアなのは出にくいだろうし
審美眼4回だとドロップ率低いと思うし 召喚石はマルチで貰った方が早いよ
経験値MAXとアイテムドロップMAX近いの貰えぱ正直もういらない気がする コレカのステ盛りはドーピングとスターランクでブーストした方がどう考えても早いから効率悪そうだね
召喚の威力増しコレカが青天井っぽいのはヤバい気配がする
アホほど積んだら召喚染めが最強なんじゃなかろうか
ところでCCだと召喚の威力はリーダーの魔力依存だったけど今作はどうなのよ
と言うか各ステータスは何に対応してるんだ、精神あるのに体力無いし やっぱ携帯モードええな
グリップコントローラーって買ってみようかしら クエストで究極以上でクリアしろとかあって即死してたけど
回復と防御モリモリにしたらゴリ押しでいけたw ファリスのにとうりゅう+さきがけがスキル発動回数が多くて雑魚処理に向いてそうな気がするけど
スキルが出てないときの数字が出ない通常攻撃ってドンぐらいダメージ出てるんだろう? 屈指の名曲である仲間を求めてのピクセルリマスター版と、canonボーカルの公式歌verが入ってないのが残念すぎる モグのおまもりを使うと宝箱が32個とかになって気持ちいいわ
しかしコレカ1000種トロフィーはまだ遠い アレンジもいいが、未収録曲をもっと増やして欲しいね
7はかなりどうでもいい派生作品まで出してるのに、4TAとかFFTAとかFFレジェンズとかFFBEとかオペラオムニアは無視か??
まあオペラオムニアやFFBEはいらんが 7ACの片翼があんなに長いのに妖星乱舞が中途半端なのはとっても残念
EMSが曲かぶってるのもいただけないかな なんか音ゲーと言うか目的のない作業ゲーな感じだな
普通にクリアするだけで宝25個くらい出るジェノバの曲でアイテム集めるだけになってきた 零式のゼロってなんでそんなに有名なんだろうな
零式ってそこまで売れたっけ?
BUMP OF CHICKENが作ってるからとは言ってもキングダムハーツの宇多田みたいに国民的アーティストのヒット曲ってわけでもないし、エンディングの印象が強いのと零式とシアトリズムのプレイヤー層が被ってるとかなんかな こんな目標作りやすいゲームで目的ないってなんで買ったの?
単にお前が飽きてるか向いてないだけで目的なんてめっちゃ作れる要素あるじゃん
俺はとりあえず究極まで全部SSSにして次フルチェかな マルチ潜ってみると7と14の曲選曲する人が多い気がする
あと時々いるACビッグブリッヂ 育成かコレカ集めを目的にしてるからそうなってんじゃないか 作業と言っていいのは難易度16クリアした奴だけだな 飽きたのか向いてなかったのかは知らんけど
シリーズクエストを全部クリアする
↓
全難易度をクリアする
↓
全難易度をフルチェインでクリアする
とか目的はボリュームありすぎるくらいあると思うけどな
目的ってストーリーでシナリオが展開されて、ボスを倒してみたいな事のみを言ってるの?
だとしたらなんで音ゲー買ったんだよってなるぞ 作業が嫌なら楽な宝箱集めやらなきゃいいよ、俺はじっくり楽しみたいからものまねとかジタンとか使ってないし、楽な曲ばっかりやるとかしてないよ
10ー2の時の倖田來未はまだ有名になる前だったし出た後もしばらくはそんなに注目されてなかった
零式のbumpofchickenはすでに有名になった後っていうのがでかいかな
倖田來未のファンでもreal emotion知らないは結構あるよ 音ゲー部分が作業に感じるならまぁクソゲーになるだろうな 音ゲーでフルコンもAPも考えずに目標持たず延々と同じ曲やってて楽しめる奴いたら見てみたいわ >>639
オペラオムニアはディシディアかオリジナルの曲使ってる ゴルベーザ倒そうとか言われてもゴルベーザ出てくる前に曲終わっちゃうんだけど… エンドレス20までは到達したけど
クエストの難易度と報酬が釣り合ってなくね? 今までタッチはLR派だったけど押せる所は?ボタンでやってみたら結構精度上がったわ
PS4のDS、LR硬い... 零式は個人的にかなり好きだったし続編の話もあったのに田畑が退社したからお蔵入りになっちゃったしマジで悲しい
HD版エンディング曲の泡沫も入れて欲しかったわ
あっちもかなり好き レア召喚石ハンターって重複してるのかな
3人につけてるけど、全然虹効果つかないわ アマゾンのSWITCH版の低評価レビューあげてるやつら酷いな
>3DSのシアトリズムファイナルファンタジー カーテンコール
と比較し、音ゲーとしての進歩はなく、新たな体験は得られない。
3DS版はスティック入力が微妙な判定をしていたのでそこが改善されているのは良かったが。
もう、3DSで、FFの好きな曲は散々やり込んだよ。
新作で出す必要性を感じない。
DS版プレイ済ならHP見ればカーテンコールと変わらんことくらいすぐわかるのに発売日に買ったうえでぶつぶつ文句言ってる
こいつが一番酷いが、こういうやつは買ってないだろうな
他の低評価連中もどうせ買ってないだろ 遂にジタンが星9になってしまった、経験値勿体無いけどスタメン外せねぇよなぁ お前ら不満の感想に過剰反応しすぎだろ
信者が集まる専用スレだからある程度はしょうがないとは思うが 曲のお気に入り機能欲しいな
あとMSごとの速度調整も >>662
お気に入り機能はあるよ ミュージックセレクトでL2 お気に入りはミュージックセレクトにいけばあるでしょ >>663
>>664
あったのかよ
気づかんかったわサンキュー ドルチェうますぎだろ
マルチにはこんなのがゴロゴロいるのか? シリーズのリザルトでもクリアしたらお気に入り登録させて欲しいよね 久々に夜更かししてやるほどゲームにハマった
よく出来てるわ なんか専コンでもあればもっとモチベ上がりそうな感じするんだがどうも音ゲーとして楽しめなくなってきたんよな
矢印関連がどうしても気持ちよくないと言うか これもはやリズムゲームってより指運びゲーだろ。指運びが複雑でリズムに集中できない トリガースピード上げるとクリア時間も早くなったりするの? とりあえずジタンにドーピングブチ込みまくればいいのかな?
力とかアビリティ以外にも関係あるのかな 休日だけ1日36時間とかにならんかなー
したら20時間はぶっ通しでやるのになあ >>670
大体の音ゲは一定以上行くと運指ゲーになると思うがシンプルモードはどう? >>672
「うん」がドロップ率に関係してたはずだからラックアップぶち込んでいいと思う。 Switch版でやってるけどスライドトリガーはスティック倒すよりJoy-Conのスライドタイプの方がやりやすいなぁ。
純正Joy-Conはマジでスティックブッ壊れやすいからサードパーティ制のスライドタイプのコントローラーないかなぁ… 変わらないんじゃね?
音楽のスピード変わる訳じゃないし。 クエスト難易度順でシナリオシリーズクリアしてたら、難易度6のFF7シリーズのクリアしてエンディング見てしまった
まだシナリオクリアしてないの9個あるのにやっちまった感がしてしまう >>679
エンディングにネタバレなんて無かったろ?
てかストーリー無くね? クエストクリア目指すなら専用パ組まないと無理そうだね
ボス狩り、ザコ狩り、召還、耐久、探索パくらいかな 交換したプロティカってプレイ状況更新されるの?
交換した時点のままかな 今のところクエストは基本そのシリーズのキャラでやってるけど
やっぱシリーズ度外視して専用パーティ組まないとクリアできないクエスト出てくる? 今だけだろうけど、新規マークのコレカが毎回出るから
対戦モードをやめられなくて、シリーズクエストクリアが進まない クエストは難易度9位からは専用またはそれなりで組まないと無理だよね
たまに難易度詐欺だろみたいなクエストあった気がするけど ドロップ要因でジタンと最低限の火力要因でノクティス入れて後はクエストに合わせながらやってるわ >>666
ドルチェが普段やってるゲームよりは大分難易度低いから当たり前っちゃ当たり前 流石にこのシステムでドロップアップをジタンの専売特許にして枠一つほぼ固定されるのはどうなんだろうな
ジタン固有技と言えばグランドリサールがあったのにそっちは削除されたんか? ものまね2枠固定であとはクエストに合わせてやっても出来ないことはないね 無理にドロップアップしなくてもある程度ステ上げて敵倒しまくればそれなりに宝箱出るよ
使用率ランキングは好きなキャラで埋めたいからほどほどに仲間入れ替えてるわ
そりゃジタン入れたほうが宝箱多いけど長くプレイするならそこまで効率重視しなくても良いんじゃないの くだらないと思われるだろうがクリア曲回数とフルチェ回数が記録されるのがすごく嫌なんだよな
どっちか片方なら気にならないだろうけど、どちらも記録されるから
フルチェできないと数字がズレると思うと気になって
カーテンコールも全てのチョコボに乗るとか達成できてない >>692
その手のは気持ちは正直分からんでもないw
が、そこらへんはポジティブな数字を積み上げるだけだしね。
対戦回数と勝利回数のカウントが、敗北回数と勝率も分かってしまって
やれずにいるw PS plus 今日いっぱいタダだから、対戦ずっとやってる お気に入りリスト作ってたら意図せずFF5の曲がほとんど入って草
どんだけ名曲揃いなんだよ 体験版で50時間やり込んでたから、経験値60%、アイテム60%、コレカ80%、物理30%、魔法30%、とか既に持ってたから逆にマルチは全然やってない
とりあえず曲解放と99レベルキャラどんどん増やしてるわ ちょっとまって本日のおすすめのトロフィーって5曲連続でフルチェイン出さないとだめなの?
それはキツイ リズポが多めに貰える、実績に条件のがある
>>698
連続ボーナスはやりなおしオッケーと前に見た気がするのでそれでいけるのでは? >>700
やり直しで行けるんだ
てかそれ知らなかったら相当キツイな 40時間位やって今更コレカPよりSの方がレア度高いの気がついた
対戦でPの未所持あったら真っ先に取ってたの恥ずいわ マルチの実績は早めにとらないとコンプ不可能になるのかな
条件緩いと助かるんだがどんなのがあるの? >>702
わかる。SよりPの方が見た目のレア度感が高いと思う。
あと10連戦以上してるとPの方が出現率高い。 >>680
ストーリーとかないんだけどさ、全部のシナリオクリアしてから最後にエンディングロール見たいって思ってたからなんとなくーだよ
特にプレイに支障はないし全シナリオクリアしてからエンドレス行こうと思ってたからいいんだけども、シナリオ難易度順にこれ持ってくるのがうーんてなっただけ 練習が等倍速でひたすらやるしかなくてキツい
こういうのってゆっくりから段々本来の速さにって練習させてくれないの ガッツリやってると思ったけどまだ曲半分くらいしか常駐にしてなかった、気長に遊ぼう
ディシディアクリアで加入する二人で魔法特化物理特化作れば大半のクエストに対抗出来るようになったのでいろいろ捗る >>676
エイムリング付けるの俺はオススメだけど個人差あるから自信もって付けろとは言えない
マルチはリザルトでいいから選曲された曲のプレイ回数それぞれ表示してほしいな
地力の指標にはなりそう
初見なのにバケモノスコアだしてきたらやべーやつとかわかるし >>697
マルチでコレカ30%+30%+40%のバハムート見たで キャラ育成楽しいから、ワッカとかルールー、マッシュ、リリム、セッツァー、パンネロ、バッシュこの辺は最低限ほしかった
クラウド2ndとかユウナ2ndとかいらんから、ケットシーとか入れてくれ これ、ファミコン時代からFFやってるワイみたいなおじいちゃんには最高の脳トレや おじいちゃんになってきて
ゲームが下手になったとは思わんけど
凝視することによる目の霞みが酷い。 ツクヨミみたいな出てくるステージが限られすぎるモンスター増やすぐらいならパーティーメンバー増やしてほしかった 大概ボスキャラ使えるんだからアーデン使わせてほしい パーティーメンバーキャラってシリーズクエスト一覧で出てくる連中だけ?
FF14ヤシュトラ2人入れるくらいなら他に入れるヤツおるやろー 前作のアーケードのイベント報酬の衣装違いを流用しているだけだから仕方ない Tにムスタディオあたり入れてもろて4人パーティ組みたかったな
あと6と8と9と10はパーティメンバーもうちょい欲しかった これって難易度の違いでドロップアイテムのレア度とか召喚石のレア度も変わる? ものまね構成ってものまねキャラはものまね以外付けないの?
それで、ものまねは1番上に付けるの? 1:ビッケ、アストス
2:ヒルダ、ヨーゼフ
3:デッシュ、エリア
4:テラ、セオドア
5:ドルガン、ケルガー、ゼザ
6:マッシュ、セッツァー、マディン
6まで特にメイン部分に関わるメンバーを挙げたがまだまだ出せるキャラの候補は沢山あるよな
特に3は原作時点でキャラ増やせるんだが FFTでミルウーダと家畜さんでPT組みたかったなぁ DLCでいいからキャラ増やしてくんねえかなぁ
リルム使いたい アビリティでリーダー対象のがある以外で、リーダーに設定するメリットって何かある?ステアップとか。 >>722
78912もメインキャラで抜けあるから増やしてほしいな ものまね持ちで固有アビリティが運依存ダメージ
実はザッシュは稼ぎ役として優秀なのでは >>692
ドラクエとかだとその配慮で全滅回数とか記録されなくなったな 未収録キャラと曲を後で増やして欲しいな
6のエンディングメドレーとか入れて欲しい キャラは外注してるみたいだから個人的にはそこにコストかけるよりは曲増やしてほしい >>726
FF11と13と14はやってないから飛ばす
こうやって書き出すとキャラのネタは大量にあるからDLCでシリーズパックみたいなの欲しくなるよな
7:ケット・シー、シド、ジェシー(リメイク枠)
8:ゼル、キスティス、セルフィ、アーヴァイン
9:スタイナー、フライヤ、クイナ、サラマンダー、ベアトリクス
10:ワッカ、ルールー、キマリ、リュック(無印のほう)、ブラスカ
12:パンネロ、バッシュ、ヴェイン、ラーサー、リュド
15:レギス、コル、ルナフレーナ、アーデン、ニックス 14曲多すぎ
なんでこんなに優遇されてるんや、大して売れてもねえのに
1から6増やすとかドラクエ入れるとかもっと他の曲入れとけや 一番高いやつ買ったのにVIIIをクリアしてもアイズオンミーが遊べないよ 基本的に両手の指使えるようにならないと上手くならない
難易度低いうちから両手の指使う癖を付けよう
例えば連打は左右トリガーを交互に使うとか ご存知ないかもしれないけど14めちゃくちゃ収益上げてるんすよね 練習やったことないから等倍速がよく分からんけどハイスピ低い方がむずくね? >>735
DLCはストーリーじゃなくてミュージックセレクトに追加されてるよ 召喚石配布があるから掘る要素がほぼ死んでて落ちても全く喜びを感じないな
かと言ってマルチ縛って自前で掘るのも時間の無駄で馬鹿らしいし
CCみたいに地図の要素残しといてそれ配布とかでもよかったのにな 練習でペース落としたいのはわかるけど曲をサントラから持ってきてるからそんな簡単にはできなさそう 経験値90%の召喚石ほしい
自力でやってるけどまだ50%が限界や >>738
14叩かれ過ぎよな、好きな曲多いだけあって心痛むわ >>741
地図面白かったよな
レア地図とか対戦経由で配布してたな >>745
14だけで1000曲あるし拡張分も考えるとしゃあないよな
俺が14好きなだけって言われたらそれはそうだけど嫌いなの減らして好きなの増やせは不毛すぎる >>745
マルチを見る感じ選ぶ人多いから好きな人の割合は高いと思う
拡張を続編と捉えたら曲数が多いわけでもないが1から6じゃなくて11にもう少し増やしてあげてと思わんでもない
単に自分がやってないものが盛り上がってるのが嫌なんでしょ むしろ全部DLCで増やして選べるようにしてくれればいいよ >>746
だよな
あれはかなり良かった
召喚石は最適解が見つかるのがあまりにも速すぎたなw
もう少しマゾくてもよかった >>750
FMSやBMS統一のレア地図とかもあったよな
ああいう飽きない仕組みは欲しかったわ 収益あっても
11 14のようなオン専は
やらない、知らない人が多いから 14はプレイしたことないがシヴァ戦の曲とかカッコいいと思った
全部で1000曲もあるならむしろ収録楽曲の割合が相当少ないタイトルだろ 14全く知らないけど良い曲ばっかだし全然苦じゃないわ。というか14を批判してる人はその曲が好きな人もいることが理解できないの? 一部FMSの改悪がなあ
DLCでも原作背景じゃないのが予告されてるんだよなあ マルチで曲完全ランダムな部屋立てられるようにして欲しいな ネガティブな主観は反応もらいやすいからやめられねーんだよ
かまった時点で負け DFFのシリーズコンプキャラでものまね構成試したいのにクエスト埋め難しすぎて泣いた
カオスが全耐性持ってて何で削ればいいんだ
無属性しかないんかね クラウド(FF7)
クラウド2nd(FF7AC)
ティファ(FF7)
ティファ2nd(FF7AC)
ユウナ(FF10)
ユウナ2nd(FF10-2)
ライトニング(FF13)
ライトニング2nd(LRFF13)
ヤシュトラ(FF14)
ヤシュトラ2nd(FF14)←こいつが許されてる理由 普通のFFファンは11と14はFFだと思ってないからしゃーない 曲でもキャラでも作品でも貶める人のこと聞く必要ないぞ。
欲しい物主張するのにそれをする必要はないのだし。 14も10曲くらいにして他と合わせろって話だ
売れてないし、やってるやつ少ないんだから 14は蛮神の曲とか結構好きだからむしろそこらへん入れてくれててありがたいと思ったわ
まぁ14をこんだけ入れてるなら他の作品のあの曲入れろよって意見はめちゃわかるけど ドラクエみたく
FF14オフラインとか出せばいいのに 作品煽りはFF板でやれ
あと欲しいものがあるならこんな場所よりTwitterでタグ付けてつぶやく方がいい あれ、変なアレンジとかじゃ無いプレリュードって収録されてない? >>767
Twitterは馬鹿だらけだから、
アンインストールしたわ
Twitterは
有名人だけやってればいい オンラインやらん人には11と14ほんと興味ないからしゃーない。
ワイは14の好きな曲布教するためにマルチやってるわ。引退してるから知らんのも多いけどさ。 14が売れてないしやってる人も少ない?
自分の主張に正当性持たせようと捏造しちゃうんだ… >>772
あ~~~それだ!
試してみる ありがとう もうこのゲームのトップページにも14とかプロセカで出してたような「道徳の教科書」載せたらいいんじゃないかな 14未プレイだけど曲は良かったし16の曲楽しみになった
ツイッターで時々シアトリズムオープニングムービー飛ばせないとか言ってる人見かけるんだけど自分のは放置しないと見れない
何か設定あったのかな? ファイナルファンタジー自体
少なくとも
11以降はやっている人は減っていっているでしょ
同じ人が課金続けているけどさ。 まあ嫌いだと熱く喚くより好きなのを熱く語りたいのでスルーを心がけます 16もう少しで出るけどキャラと曲DLCで出してくれないかな
ファイナルとか言っててもう少しで出る16の曲がないのすごいモヤモヤしそう
それか16でてから出しても良かったんじゃないかなと 今予定されてる以外にもどんどん曲増やしていってほしいね
売上良ければそういうのも検討されると思うし
我々に出来ることは布教とDLC購入だな >>782
???が16でしょうおそらく
祖堅さんだしほぼほぼ確定かと DLCの???の片方は16やろうなー
曲だけでキャラは出なさそうだけど
もう片方の???は何だろうな
てかストレンジャー何故ハブられてるん ジタンに
審美眼、レア召喚石ハンター、盗賊のあかしの順でアビリティセットしてるけど
戦闘で発動する順番は盗賊のあかし→審美眼→レア召喚石ハンター
過去レス曰く一番下が最後に発動するみたいだけど良くわからんな DLCの?が16ならブレイブリーははぶかれてしまったか >>787
固有アビリティはカットインがあるから優先順位高いのかもしれない ストレンジャーはFFシリーズに3曲ほどあるよジャックとかのキャラまでは居ないけど 当初は500曲だったって昨日言ってたよねそういや
んで植松のアルバムの話聞いて2曲強引に増やしたとか
それが去年の6〜7月頃って
もう16の曲も決まってたんだろかそうなると >>786
オリジンは通常戦闘、ボス戦、ジャックのテーマ揃ってるからとりあえず通常戦闘しかないワールドオブファイナルファンタジーよりは優遇されてる
ワールドオブファイナルファンタジーも曲いいんだけどなあ >>779
FF7の次に売上本数が多いタイトルは15だけどね
残念だね >>793
海外含めたらな
日本ではそうではない。
縮小傾向
で、ここは日本の匿名掲示板 1〜6のピクセルリマスター版アレンジ曲
数曲は入っていると思ってた もう発売してたのか
カーテンコールは昔プレイしたけどいろいろ変わってたりするのかな? 正直ビッグブリッヂは入れ過ぎだと思った
好きな曲ではあるけど他にもいい曲色々あるからなぁ >>789
あぁそれだ
ジタンにレア召喚石ハンター、審美眼、盗賊のあかし(固有)
コスモスに調和の力(固有)、えいゆうのうた、せいしんのうた
で組んでみた時に
盗賊(固有)→調和(固有)→えいゆう→せいしん→レア召喚石→審美眼
この流れで発動したから一番最後に固有を発動したキャラの上から順番って感じなんだね >>796
日本で言うなら8はともかく9以降から落ちてるよ
どちらにしろ正しくない >>801
この発動順まではゲーム内でも解説されてなかったよな
固有持ちが居たら順番乱れるからエンドレスワールドの奥では重要になる ストレンジャーは曲3曲あるじゃん一応
???のもう一つはオクトラ2とかかな?FF16が二枠分あってもおかしくはないとは思うけど
カーテンコールはブレイブリーデフォルトのDLCあったのに今回ないの寂しいからシーズン4も頼むわ
トライアングルストラテジーも欲しい 何が嫌いかより何が好きかで語れよ!ドンッ
私は早くサガフロの曲がやりたいです スレ流し読みしたから16、16ってこいつらどんだけ高難易度に飢えてんだって思ったらナンバリングの方かw >>804
千住明とRevoが許諾しないなら
無理だな クリア報酬見れるの知らなかったからTのクリア報酬で誰が追加されるんだろうってワクワクしながらやってたわ
アルテマかなあとかまさかのガフガリオンかとか >>805
クロノトリガーとクロスの曲が楽しみだわ
BMSなら対戦でも使えるし やっぱりシーズンパス4とかシーズンパス二年目とか出してほしいな。シリーズ集大成ならパーティーメンバー全員集合ぐらいの気合いも見せてほしい 14の曲が多くて叩かれるのなら他のシリーズも14と同数に増やせばええだけやで
というわけで好評につき最終的に1000曲を目指してほしい ふがし
曲少ないですね
2023年2月17日に日本でレビュー済み
機種・種類: Switch版エディション: Amazon限定無し
3DS版めちゃめちゃ遊んで大好きだったので気になっていましたが40曲しか入ってないんですか?3DS200曲以上入ってたけど…買わないかなあ…残念です。追加ダウンロードが全部無料ならいいと思いますが。有料ですよね?
知恵遅れ 世界で売ってるゲームで日本だけの傾向に合わせる必要もないからな
新しい作品もオンラインも古いのも外伝のも面白いんだからやればいいだけ >>815
体験版やって本編をDLC扱いしてるのかな
随分強引なドリブルだわ Switch版を買ったアマゾンレビュー低すぎる笑
3dsよりそんなに悪いかな〜 3DS版よりかなり遊びやすいけどなぁ
音質が上がっただけで神ゲーだわ ゲハハゲが大量にいるAmazonのレビューなんか参考にするのはハゲしかいないのだ >>819
低い評価の8つのうち
買ったレビューは、2人ぐらいだわ
ダウンロードコンテンツガーみたいな
貧乏人のコメントばかりだし 3ds版やってなくてSwitch DX買ったけどめちゃめちゃ満足してる
想像より譜面の難易度が高い
育成やドロップによるクリア以外のやり込み要素
圧倒的な曲数
ヘエーエ エーエエエー エーエエー ウーウォーオオオォー など 超絶が増えたのと同時押し、同時トリガーが増えた分でds版から比べると難易度はだいぶ上がってる
虹クリも増えたから理論値も厳しくなってんのかな? CCのリマスターというか音質上がった版出て欲しいなと思ってたから新作出してくれてほんと嬉しいわ 別ゲーの合間に遊ぼうと思って買ったらこっちにハマっちゃったわ >>778
それ最初の一回きりじゃない?
毎回起動時に飛ばせないみたいに書いてる人いたから気になった >>808
昨日やってたメッチャ上手いプログラマーさんも難易度15とかには流石に苦労してたので16という難易度は別格なのだろう
いつか完走くらいはしたいもんだな… ドロップ率60以上の召喚石が欲しいけどマルチでも配ってくれる人に会えないなあ >>828
俺精度カスマンだから9~10くらいだとフルチェ950~970くらいになるわ
超絶で精度取れるゴリラはすごい >>831
大体そこで収束するよな
実のところはフルチェ出来るだけでもレベル高いけどな 60くらいなら自前で持ってるけどスレマルチとかあるのか? >>831
大体同じくらいだけどFF5のバトル1は練習しまくって超絶980万の実績解除したわ 同じ譜面100回の実績あるから
見込みありのところで練習するといいぞ 14はゲームそのものもだけど14大好きユーザーさんがあんまりよろしくない スタンダードよりシンプルで難易度上げた方が余裕でダメージ取れるの糞だな
上級者以外はシンプルでやった方が効率良いとか上達を妨げるシステム >>829
苦労してた言うてもあの番組用のゲーム環境、大量のスタッフ、視聴者、後ろガヤだらけ、イヤホンなし、マスクみたいな地獄であれなら
自分の空間で一人でヘッドホンつけてしっかりやったら普通にやれそう >>702
書き込み見なきゃ、気付かなかった
優先してP取ってたよ
とにかく、見た目しょぼくても金色と覚えておかなきゃ 稼ぎ効率とか考えるの赤全曲フルチェしてからでよくね? 通常練習共にポーズ解除時の2秒カウントダウンあるけど練習の時は消せないかなあれ
繰り返しやりたいのに毎回2秒待たされるの本当に邪魔なんだよな まぁそういうゲームだからそういう人もいるんじゃないかな
自分は同じの周回なんてしてたら一生埋まらないから埋めと好きな曲で回す事に専念してるけど ガーネットが地味に強いなこれ
リジェネ持ちなのに召喚火力もあるから初見マルチだと最低限の回復が欲しい俺にピッタリ 14だけ曲数多すぎだから7や13みたいにシリーズ分けたらいいのに 色んな曲やりたいならマルチかワールドやりゃええねん
強制的に自分が能動的に選ばない曲プレイできるし 経験値80
コレカ110
アイテム100
もらったからもうマルチも召喚石集めも終わりやな >>744
どうせジェノバステージで稼ぐから20~30%あればいいよ、それと銀玉合わせて9999いくから。 数ヶ月後だとマルチ人数減りそうだから
セール待たないで今買ったほうがいいんかなあ どのタイミングでセーブされているか分かる?
分からんので毎回メインメニューまで戻ってから終わってるわ ロード中右下にセーブ中と書いてるタイミングでセーブされる マルチ通信落ち?エラーで抜けちゃったわ
連続でやってくれてた方ありがとう ボスのHP2倍とか与ダメ半減とか強耐性ボスラッシュとかのステージでもない限りモグ有り箱10〜はだいたいのステージで出るようになるから
稼ぎ目当てなら与ダメ2倍曲にあんま粘着せんでもいいと思うよ
精度上げならしゃーない ってかもぐお守りって箱の数増やす効果あるんだな、24討伐で35箱とか出たわ。
殆どカードになるけど >>855
ありがとう
曲終わって編成してセーブは出来ないのかな DFFのGod In Fireのデスペラードカオス大変すぎる 選漏れの名曲、キャラクターがいくらでもある中で7関連は流石に採用多すぎる気がする
色々派生出てるからっていうのは分かるけど「それなら○○入れてくれよ……」が多すぎる
14は総曲数がとんでもないらしいから仕方ないけど7関連は大体アレンジだしキャラでいうとクラウド2ndティファ2ndとかいらん ティナ使ってる人ってボス特化?ボス以外無能でもいいのかな? バトル曲は現時点でほぼ網羅されてるしここからプラスってなるとだいたいFMSだしなあみたいなとこある
FF7のアレンジ多過ぎはまあそうだね >>866
魔力上がってきてエンとフェイスつけたられんぞくまライオットでボスワンパン出来たからファイガ入れてる
魔法系使うなら力ドーピングほぼ必須なのはまあだるいね 楽しめなかった人は残念だったねとしか言いようがない
俺は楽しい まぁ14や7は現在進行形の稼ぎ頭だし大人の事情もあるんだろうなって思うようにしてる
他より重視されるのはしゃーない なんか与えられたもんを素直に楽しめない人多くて生きるの大変そうだな
良かった適当な性格してて 14はアレキサンダーが曲数稼ぎすぎ感あるけど良い曲多いからまあいいよ
ビッグブリッヂとFF7はどんだけやらせんねんってなる アレキみたいな分割アリなら妖星乱舞も分割して全楽章実装して欲しかったなとちょっと思った
多分3楽章か4楽章ばかりやるけど ビッグブリッジ人気だから8曲入れましょう!ってわけじゃなくて長年かけて出来てる物の集大成に8曲あったって事だからな
まぁ一番新しいモデレーションのは選曲だけども
それはつまりチマチマやってた過程における需要の結果なんだから文句言ったところでどうにもならん >>874
分割っていうか片翼の長尺フルが許されるなら普通に全編入れて欲しいとは思った
まぁこれも既にあるものを使ってる都合ならしゃーないって感じやけど 結論パそろそろ決まった?
ジタンと他3人は誰をドーピングしたらいい? 今回全虹じゃないと得点カンストしないのか
自分の腕じゃフルクリも操作の複雑化で厳しいから一曲で1日潰せるレベルだ…
何年遊べるんだこれ >>877
このへん
あとはクエストに応じて変えるから汎用最強は無い
キャラメモ
召喚石集め
ジタン盗賊の証審美眼
ユフィ森羅万象審美眼レア召喚石ハンター
パインアイスブランド審美眼
サンクレッド審美眼
攻略
ノクティスファントムソードつよい
ティナアルテマライオット連続魔つよい
ラムザものまねさけぶ
バッツものまね
デシものまね
ウォルものまね
ザッシュものまね
キアランものまね
マーテリアリーダー物理1.7倍
スピリタスリーダー魔法1.7倍 コレクションカードでドーピングしてるって書き込みよく見るけどコレカってどうやって使うの?
入手した時点で勝手に適用されてる? 選んで400曲じゃなくてほぼ寄せ集めでの400曲だしね
特別な理由もないのに多いので消しますなんて出来ないし、消したとしてもその枠に別の新規曲が新しく作られて入る事なんてあるわけがなく曲数が減るだけ >>880
パッシブみたいなもん
ギャラリーのカードのとこで個別に見ると何が上がってるのかがわかるよ モグのお守りってコレカドロップ2倍ってなってるけど宝箱2倍なのか? シリーズに対する開発の熱量を公平にする必要はないが公平感は客に与えないといけないんだよなぁんほりを客に感じさせるのは下の下 >>839
同じ人いてよかった
ずっとコレカ一覧見てなかったから疑いもしなかった 質問
曲の難易度は上げた方がいいドロップ品が手に入るの?
もしくは落とす個数が違うだけ? おかしらぁ~!その二刀流を人に教えてやってくだせぇよ! Joy-Conで遊ぶの慣れてきたけどどっかでスライドミスるぜー DFF God in fireのクエスト達成できた人構成教えてくれ
FF13のシドでセラフィックレイぶち込んだけど、シドの攻撃に対する耐性が下がるだけで他のメンバーの攻撃は駄目っぽい
ティナの魔力800ちょっとでアルテマメルトン連続魔とアレキ召喚獣ぶっ込んだけどHP多すぎる ここ見てると勘違いするけどマルチする人の方が少数派なんだよな >>883
コレカが入った宝箱がドロップしたら追加でもう1個もらえるドン
なんじゃないかな イプセンの古城のクエストクリアできた人、どういう編成で行きました? 凄い今更なんだけど!がついてないコレカドロップって持ってる=無意味って事なん? 物理攻撃が弱まるクエストは
なんか魔法は発動回数稼ぐのが難しい感じがするから
幻獣娘4人で幻獣の回転数稼ぎつつ魔法攻撃狙ってくか
ボスに火力出したいときは幻獣娘3人にしてティナを入れてみるかって感じかなぁ >>895
ほんとだギャラリーよく見たら複数枚持ててるのな
てっきり1枚でいいもんだと思ってたわサンクス マルチ連戦ってなんかボーナスとかあるの?
召喚石欲しいからすぐ抜けちゃうわ 交換したプロフィカのカード見るたびにこれが貴様の代表召喚か?ん?
って気持ちになるのは良くないことだと思うんだけど少し出てきちゃう
本当にすみません プロフィカは自由記入欄や称号無くなったからマジで召喚石ぶんどりカードと化してるような
自由記入欄は仕方ないとして称号ぐらい欲しかった ステージにもよるけどFMSでいい感じなキャラいる?
たまねぎとジタンあと火力って感じでやってるんだけどイマイチ >>899
コレカのレアリティが上がる
10連戦以上だと3枚以上がS(金色)とかよくある FF14全然知らないけどアレキサンダーがすごい重要なボスなのはわかった 2キャラ星9が出来たけどこのままさらに使うの経験値勿体ないと思っちまうな >>890
自己レスだけどこれで行けた
https://i.imgur.com/W91CWpu.jpg
ティナの魔力は843、他はドーピング無し
難しすぎるわ 土日潰してやっとこ曲出し終えたわ…
やっとスタートラインに立てたな レコードキーパーのビッグブリッヂは後半5メインテーマになるのね。
おっと思ってたらコンボ切れた。 >>907
別にメインの話進める上では一切関わる必要は無いんだそれが。ACが稼働した時期が丁度アレキサンダーのレイドが熱い中だったんであんなに曲が入ってるんだろ多分 気になったから体験版やって紹介映像見たけどおっさんホイホイすぎてビビった。涙が止まらんかったわ 選曲への不満許さない層が一定数いるけど実際偏ってるんだから言うくらい許せよ、釣りは別として
14やった事ないけど朱雀征魂戦死ぬほど好き >>913
体験版で見事にホイホイされて製品版をDLしやってみて楽しすぎたからDXエディションのDLCも追加で買っちゃったよ 14やったことなかったけど昨日の配信で興味出てきた やっぱり遊んでいない作品の曲には興味が湧きにくいのも仕方のないことだな
FF系列だけではなく、音ゲー界のスマブラを目指してほしかったと思ってしまう 14好きな層と従来の層って別だろうし愚痴が出るのはしゃあない >>917
チュウニズムでもやっとけ。このシリーズとスクフェスACしか音ゲーの実績がないスクエニに音ゲー界のスマブラは作れない チョコボレースでげんなりしてたからどうしようかと思ったが買って大正解だった パカパカ曲あるから気になってはいるけどやったことはないな、チュウニズム 一通りプレイすると最近のタイトルでは13~14初期が王道って感じするわ
13いい曲多いな スクエニの音ゲーといえばバストアムーブなんだよなぁ FFシリーズの一つなのに勝手に〇〇は違うって線引きしてるだけなんだよなあ FF13は単純に曲好きなのもあるけど、なんか音ゲーに合ってんのかなという気も。
気持ちのいい速さとかどの音色も意識しやすい感じとか。 閃光は神
サンレス水郷はそんなに良いか?ってくらい
ファイナルバーラインのバトルアレンジめっちゃ良い泣けてくる 〇〇シリーズ多いって
選ばなければいいだけだと思うけど何が不満なんだ カオスとかいうクエストの嫌がらせボスモンスターやめてくれ まず多いってとこが個人的にはあんまり同意できん
そのゲームの規模曲数から考えたら妥当やろとしか
ゲーム中全曲のほぼ半分位を入れてくれてるFF1とかのが余程優遇だろ 9割以上がFFアレンジ曲の時忘れの迷宮
3のバトル2や6の死闘のアレンジも欲しかった エンディングにつながるシアトリズムシリーズ以外の曲クリアとクエスト埋め終わったわ
ヤズマット、ケフカ、一部のデスペラードカオスは試行錯誤したわ
ものまね作戦はボス戦にはいいけどボスまでが長いと辿り着けずに終わるから言うほど使い道なかった 対戦してたら英語圏の人からメッセが来たけど
召喚石のことを英語ではMateriaというらしいのか
道理でユフィが召喚石掘りに強いキャラとして設定されているわけだ この価格、この曲数でもDLC商法とか言われるんだな
ゲームソフトで金をとってDLCでも金をとるのか!って☆1の低評価つけられとる >>932
よかったらヤズマットどうやって倒したか教えてください ガンダムお祭りゲーなのに種多すぎ
ストフリあるならフリーダムなんか削って他入れろや
ニールセダカは権利が云々
ジョドーさんがいない
人は同じ過ちを繰り返す… たくさんの神曲が聞けてしかもゲームとして遊べるの最高だわ
まあこんなにボリュームのあるものなんて滅多に出ないんだろうけど DLCに抵抗あるのはおっさん世代でこのゲームはおっさんターゲットだしな
ただおっさんは金持ってるので文句言いながらも買ってるわ FF10の最後のクエストがクリアできん…
スターレベル9になったら今のパーティままでもいけそうな気はするが ○属性のダメージ与えてボス倒せだりーな
ダメージ調整めんどくせえ >>940
もうすぐ一通り終わってクエ埋めに入るんだけどそればっか残ってて暗い気持ちになる >>939
ファリス、ティナ、ジタン、ノクティスで出来た
にとうりゅうさきがけが超晩成型なんだよなあ >>941
クエスト埋めしながらシリーズ埋めてるから微塵も進まなくて草
欲しい時にサンダー系が来ないからノーツ数も見ながら調整しないといけないしなぁ.... お祭り作品だからこそ収録曲多いのにヘイト集まるのはまあ仕方ないと思うけどな
14の曲減らしたら他作品が増えるかと言われればそんな事無いとは思うけど >>935
ノクト ドーピング力500 ファントム、格闘、ホーリー
ガーランド ソウル、ブレイブ、挑発
マーテリア ストナ、エンハンス、リベリオ
クラウド ドーピング力500 アルテマ、ためる、超究武神覇斬
召喚石は確かナイツ(召喚30、物理10)
これでギリギリ最後にナイツが斬って15900ぐらいで成功した
ノクトをギルガメ変えてももしかしたらいけるかもしれん 1から曲良かったんだなあと思わせてくれるゲム、音数少ないだろうにファミコン頑張ってたんだな アーケード遺産だから曲の長さ揃えなきゃならないんだなって妖星乱舞短いの許してたけど
後半シリーズくっそ長い曲いっぱいあんじゃん、いれなおしてしごとでしょ >>945
ノクトクラウドガーランドマーテリアで
ほぼ同じ感じでやってるけど召喚石が違うのとステが足りてない感じかなぁ
このまま育成してもっかいやってみるよありがとう むしろDLCもっと出してくれ
スクエニってことに枠広げて、
ブレイブリーデフォルトとかSOとかVPとか 14は贔屓されて当然なんだあああってユーザーさんがキツすぎ〜 君がいるからと約束の場所ほしかったー
サブスクにも無いから仕方ないけど >>938
ワイはデラックスエディションが店に置いてなかったのDLCなしでやってるおっさんだわ 属性は探せばボス相手に発動する固有アビリティ持ちがそれぞれいそう >>938
おっさん世代ならこのゲームが音ゲーとしてどれだけコスパいいか理解できるはずなんだけどな、お前らビーマニ、ポップンで遊んできた世代だろと。
自分の好きな曲がなくて残念みたいな論調なら理解はできるがDLC商法とか言われるのはさすがに不憫かな DXエディションとか3000円くらいで60曲近く入ってるからなんならお得に感じる >>952
そもそもパッケージ版はDLCなしの1種類しか無いよ FCから名曲多い上に、SFCもアクトレイザー事件があったせいか
4の時点で音が凄い良いっすねえ てか今回タイトルにファイナルファンタジーって入ってないんだしもうスクエニの作品どんどんDLCで入れて欲しいわ
キャラも欲しかったけどそれは流石にきつそうか >>955
psのビーマニなんて24曲しかなかったしな アプデでFF10にHDリマスターのアレンジ版入れよう! いつもどおりファイナルファンタジーシリーズだけでよかったのに
シアトリズムのメドレーにはナンバリングしか入ってないし
シリーズ以外は客層増やすためのおまけだと思ってる
次回作はFF関連だけでいいよ ズンパスにせずに最初からDX版は500曲入れて欲しかった クロノトリガー、ロマサガ2号楽曲を楽しみに待ってるおっさんですが何か 召喚石のアイテムのドロップ率アップって宝箱のドロップ確率が増えるんじゃなくて
中身のアイテム(ポーションとかトーピングとか)の割合が増えるって認識で合ってる? 次スレ立てました
【TFBL】シアトリズム総合 ◆12【TDQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1676803943/
頻出する矢印関連の話題は分かりやすくするために画像をTFFACwikiより転載してみました
https://i.imgur.com/fWZ7sCP.jpg
無断転載だし画像がテンプレにあると規制されやすかったりするので問題あれば次スレで外してください >>971
おつおつ
モーグリさんの順位報告うるさいから音量下げたクポ >>973
聞こえる必要皆無だから音量0でいいよな
存在意義不明 次に期待って、次作なんか無いからファイルバーラインって開発が言ってただろ シーズンパスはまあどうせそんな何ヵ月もやり続けないからまたやりたくなった時に買う
一番遅いの12月とかだよな
これは定期的にやりたくなるタイプのゲームだからシーズンパスでも気にならんけど
RPGとかでシーズンパスあるタイプはホンマ嫌い emsやっても映像無しで画面真っ暗なんですけど バグですかね? >>976
まあTFFCCの時もこれで最後って言ってたし… FF1の頃から(売り上げ悪ければ)最後って言ってるし、いまさらだな >>971
乙
>>975
こっちも体験版起動して早々に切ったのそこだったわ。今のスマホで無料で遊べちまえる音ゲーもどきのパチンコやってる層はプレイ中の関係無いボイスとカットイン気にならないもんなのかね まあ最後のつもりで頑張って作ったら評判良くて続編とかままある話
あれ?なんかどっかで聞いたなーそんなRPGの話 >>978
設定でEMSの背景マスク濃度5になってない?
BMSとFMSとは別設定だからうっかりいじったとか ACアレンジのジェノバより宝箱出る曲ある?
有料商法としてDLCにあったりするんかな ゲーム機の世代が完全に入れ替わった頃に続編出ると思うけどね。
音楽も譜面もずっと使いまわしが効くし、プレイヤー数が維持されていれば
追加DLC開発もやぶさかではない、はず。 デュープリズムとかゼノギアスとかも追加すればいいのにな 前作から曲を減らさない、新作の曲は入れるってやったらどうしても7と14はいっぱいになるよな
仮に同じ方針で次回作があったとしてもその時は7と14はさらに増えてるよ 雷攻撃はカインがボス相手に強い固有攻撃してくれるよ まあ追加しろよと言われてできるほど簡単ではないんだろうけどね。
挙がる声が多ければ入れてくれるかもしれん。
エニックス系も、なんなら子会社のタイトー系もなんとかならんか。
あとなんでSaGa3入ってないんやw 実際問題売れてるのかな
体験版の評判は良かったし結構手広く宣伝もしてくれてはいたが音ゲージャンルがハネるのはなかなかに稀だからな アーケードやったことないから30年後くらいにシアトリアーケードミニ出してくれんかな
曲は今作のやつとオマケで最新作からいくつかとかで ドラクエの曲も好きだからシアトリズムドラクエは買ったけど正直微妙だったな
重厚なボス曲が多かったりすぎやんの才能が光る変拍子に襲われたり
DLCで数曲ならいいと思うけど >>971 でカバーできない上下同時矢印が一番苦手だな...
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