beatmaniaIIDX 皆伝スレ 116スレ目
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
ワッチョイ
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beatmaniaIIDX 皆伝スレ 115スレ目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 408 :爆音で名前が聞こえません:2010/08/06(金) 03:46:46 ID:ow6vpp7I0
クスコを寝かせてプレイするってのが想像できんわ
クスコ立たせてないと他の指も動かない
指が長いからかな?
どんぐらいかというと1P側で皿+1+3の同時を左手でとれる
やろうと思えば皿+5の同時も左手で取れると思う
あっ、皆伝は変態が多いから言っておくけど、クスコって薬指小指の事だからね!
決して膣鏡の事なんかじゃないだから!!言わせないでよ恥ずかしい////
9ヶ月後
34 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/25 20:57:22 ID:f0eGPmRu0 [1/2回(PC)]
>17
正直クスコはもう消してほしい
人生最大の汚点だった
46 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/26 00:00:12 ID:f0eGPmRu0 [2/2回(PC)]
ID変わる前に最後に言うけど あの時の俺はどうかしてた
小梅けいとの花粉少女注意報!って本にお世話になってた頃で
その中のクスコの話がお気に入りだった
デュフwwwクスコたまらんwwデュフフwwww
薬指と小指で 薬小 クス コ ウヒュwwwクスコウヒュヒュwwwww
クスコフュフュwwwwww
となんとなく書き込んだだけなのに 434 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 18:27:28.36 ID:66q5LcIy0
皆伝受かりました。5鍵含めこのゲームを始めて13年近く経ちましたが
ようやく取れました。まさか35歳までやり続けることになろうとは当時の
若造だった私にはおもいもしなかったでしょうw74パーセントとまずまずの
達成率でしたが終わった後には嬉しくて目頭が熱くなりました。例年通りの嘆き
のデニムからの螺旋でトルーパーズからいわゆる饅頭といわれる身でしたが数年ぶりに
嘆き正規を抜けたときにこれはいけるんじゃないのかと身震いしながらプレイし
冥の加速地帯でジリジリ減らされブインブイン地帯で6パーセントになりもうだめだと
思ったら生きているのに戸惑いつつも緊張しながら譜面に喰らい付き皆伝達成となりました。
ほんとにうれしかった。もう無理だなとそろそろ年も年だし辞めようと思っていた矢先の出来事です
一年近く嘆き正規を触っていなかったのがよかったのだと思います。
この流れにあやかり3y3sのハードも埋まってしまい未難が5強となりましたが
もうちょっと頑張ってみて全白を目指していこうと思います。
長い文章かつ盛大な自己満足の文章ですがお許し下さい。
438 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 19:16:31.35 ID:66q5LcIy0
皆伝に至る過程はほんとうに苦しかった。技術の問題もそうですが何よりも
メンタル面での苦しみが一番キツかった。自分が蠍火やワンモアをようやく
埋めた十段の時頃から始めたであろうまだ鍵盤と鍵盤との間を間違えて叩くような
若い子達がいまや皆伝や十段上級となっているのを見てきて自分にはセンスがないんだ
この子達は順調に成長しているのに俺は何もかわっていないと本来楽しむためのゲームで
悩みを抱えてしまうという本末転倒な状態に陥りました。一時期見るのも嫌になり
全くやらない時期もありましたがやっぱり「皆伝」という称号が欲しい。初代から
ビートマニアに関わってきた者としてやり遂げたという証が欲しいという思いがどうしても
なくならず脱力運指目線など徹底的に研究し総合的に地力を上げ、そして癖のつきまくった
嘆きを完全放置することを決意しlincleの時は十段取得後完全無視しました。
そして今作の皆伝が解禁され一発勝負で決めにいくつもりで挑みました。
そして件の流れとなります。最近は発狂BMSの影響(私はやりたくても環境がありませんでしたorz)
☆12の充実などで一昔と比べると皆伝も幾分取りやすくなっただろうと思いますし
実際数字として認定者総覧に反映されています。皆伝を取る事がこんなにも嬉しいと
思わなかったしその過程がこんなにも苦しいとは思いもしませんでした。
笑われるかもしれませんが困難な事にあきらめずそれでも挑戦するという意味では
このゲームは人生の教訓を地でいってるかと思います。困難な試練だからこそ
達成した喜びは何者にも変えられませんのでそれでも人は挑戦し続けるのだと思います。
ネームの下に刻まれた金色の「皆伝」という文字の尊さを忘れないよう精進する事で
さらなる高みを目指す…ビートマニアっていいね! ゴービヨン ゴービヨン
カッ カッ カッ
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今日1切りしたからタイムヘルで粘着しようと思ったけど次回作あたりで消されそうな譜面してる 地味にソフラン曲だよね
そして曲も譜面も地味な印象
多分九段だか十段ぐらいの頃にハードして以来触ってないや 面倒なタイプのソフランだし譜面も面白み無いし正直消えるのも時間の問題だと思ってるわ
曲は好きなんだけどね ソフラン入れると大抵はガクッと選曲率下がるからなぁ、ギアチェンジに工夫する余地の無い譜面なら尚更 ソフラン曲全部メモってても見る手間と緑数字弄る手間とギアチェンする手間考えたらなかなかやる気出ないしな
単曲攻略してみると分かりやすく伸びるから楽しいんだけど ソフランモードを追加してソフラン曲しか選べない変わりに5曲遊べるようにしよう なおBPMが30以上の差があるものしか認めないとする 鬼言集だってまだ生きてるんだぞ
アニュスが死ぬわけないだろ 鬼言集好きだったんだけどなぁ
リフレクからまほろば教移植してくれ >>26
髪の毛と一緒に抜け落ちてたわ
お詫びに明日やってこよう linusとか結構長いことソフランしてることに気が付かんかったわ 段位で久々にインプラやったけど1切りでびびった
もしかして12ではフルコン最弱クラスだったりする? 灼熱2のラスト皿覚えたらノマゲできたけど水膨れ起こした AA3500乗ってる位の人ってrebuildどれ位出てる?
あんま関係ないかもしれんが目安が知りたい 最近スコアMAXに寄せるなら4バスが一番光ることに気づいた 一番光るんじゃなくて皿がらみのロスが一番少ないんじゃないの? バス意識した事無いんだけど何でみんなバス配置に敏感なの
来るノーツが多いから? 今回の新曲ならラブドライブとか左バスの時点でやる気なくす バスとか関係ないけどlv10のstaticなんたらが外れたら泣きたくなる プレフ使ってスコア埋めた負け組が俺
☆12以外じゃ手裏剣以来だわ 二年くらいろくに触ってなくて最近またやり始めたんだけど
ファーフルみたいにずっとドコドコしてる譜面が全然見切れなくなってるんだがいいリハビリ方法ないかな?
全盛期は地力sくらいまでは埋まってたけど今はa+埋めるので必死な感じ 前はどこまでできてたってのは一旦忘れて普通に今の腕に見合った地力上げしろ なんだかんだ身体が覚えてるから地力上げで登って来た時の10倍ぐらいの速さで登り直せるしガンバっすねぇ。 卑弥呼や冥の低速を見切りたいんだけどどんな練習をするべき?
とりあえず色んなソフラン曲触ったり緑数字二倍でやったりしてるんだけど 他の鍵盤との絡みとか関係なしに人差し指が強いって理由で2と4軸が一番得意だな
逆に弱いから1と7が無理 >>54
白300とかだったけど最近150に矯正して判定文字の位置+1にしたらめっちゃ見えるようになった >>54
トレモで低速地帯の譜面構成とリズムを丸暗記する
卑弥呼はラス発狂も含めて一つひとつ頭に叩き込む
ちゃんと覚えられれば精度や認識が上がってくるよ 久々に行ったゲーセンが新筐体に交換されちゃったんだけど激重鍵盤の方が練習になるかな? NEBULAは1小節目で152→153になる
鍵盤降ってきてないから特に問題なし >>56
判定文字をずらせるのすっかり忘れてた
>>57
ごめん、質問がおかしかったわ
暗譜しなくても見切れるような低速力を付けたいんだ >>61
よく読め暗譜しろなんて一文字も書いてないだろ
リズムと流れを覚えろって話でしょ ネビュラチェーンてANDROMEDAの事かと思ったわ いつも2クレ程しかベストパフォーメンスが続かないんだけど集中力長続きさせる方法ってないかな?コーヒーは試したけど実感出来なかった カフェインはドーピングの一種だから頼るのは良くない
睡眠と食事と可能であれば適度な運動で体調整えるのがスタートライン
後はモチベと目標、漠然と「上手くなりたい」でも「全ノーツ光らせる」に行き着くからそういう意識が自然と続くようになれば勝ち
2クレ最初からベストじゃないならウォームアップも考え直す ウォーミングアップ2クレぐらいで手が温まって、そこから更に2クレほどでペストな状態に入れるんだけど、それを過ぎると急にノーツが速く見えてきてスコアを意識しても目が付いていかなくなるんだよね...(´・ω・`)
この場合って緑数字下げてでも続けた方がいいんだろうか
長文&質問ばかりですまない 目をしっかり休める
調子悪いと思った日はさっさと帰る
トリル譜面やるとあ、今日指の調子悪いなって感じが分かる 追いつかなくなるのは疲れか目線下がっちゃってるかかな
手や腕が疲れてるという可能性もあるけど多分違うよね
緑少なすぎて最初の4クレで寺パウアー使い切ってるという可能性もある >>69
個人的に体調管理には自信あるんだけど、それでもスコア意識してるとすぐ目がバテるんだよね(´・ω・`)
手は全然動くから余計にモヤモヤしちゃうわ
>>70
言われてみればちょっと前に緑数字下げてたわ!気付かないうちに目の負担が大きくなってたってことか
原因わかってスッキリしたわ、ありがとう 手慣らし用の曲を用意してる。プラズマくらいの乱打が最初はいい >>66
ツイッターで探せばたくさん出てくるんじゃないんか >>67
ペストに感染したら体調悪くなるに決まっとるやん。
あ、つまんない、ごめんね(´・ω・`) >>75
一瞬なんかのコピー&ペーストかと思ったわ
-5pt(´・ω・`) 弐寺やる前にポップンやると調子がいいのはなぜなのか
腕全体を使うからかな 指あまり細かく動かさないオッスだから弐寺にそこまで影響出ないのがナイス エボイボダリアむずくね
ハードだけでかなり苦労したよ 超オッスワロタけどなるほど納得
だからみんな弐寺の前にポップンやろうぜ!(ダイマ) ポップンはホームから撤去されました...
ドルチェイス24分皿安定しすぎて笑うわ
流石蛇棒パフェは次元が違う ポップンだけやりすぎちゃうと今度は皿複合下手くそになるから注意な! chaseやっとエクハ出来たわ
乱で死ぬ程粘着してたけど試しにS乱でやってみたらPF1回分で終わって何か複雑な気持ちになった ドルほんと強いな
嫉妬すら感じさせないレベルに別次元 ドルチェイス見てきたわ
リズム感が尋常じゃねーなほんとに俺がやってるのと同じゲームなのこれ チェイスハードもできなくてハゲそう
やっぱ新筐体じゃないとダメなのか… 皿で無反応でるなら筐体選べ
トリルで落ちるならS乱かけろ
24分7連まで行けないならまだ早い S乱でやってるわ
灼熱地帯に補正で入って抜けるかどうかってところでよく落ちるからとりあえず筐体選んでみるよ >>95
皿回しながらハンドクラップが頭の中で鳴らせればok >>95
皿曲はほんとに慣れ。やってくうちに回し方が機械化できてく chaseやりまくってたからか、皿曲スコア出るようになって嬉しい。連皿光るとこんなに楽しいのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています