beatmaniaIIDX 皆伝スレ 106スレ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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ワッチョイ
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前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 105スレ目
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16 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1276278960/
15 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1274470022/
14 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1271957484/
13 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1269212007/
12 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1265359027/
11 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1261289693/
10 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1259056016/
9 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1256010085/
8 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1247791990/
7 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1247668636/
6 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1244173855/
5 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1242292601/
4 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1238804923/
3 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1236055892/
2 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1233635193/
1 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1228026115/ 408 :爆音で名前が聞こえません:2010/08/06(金) 03:46:46 ID:ow6vpp7I0
クスコを寝かせてプレイするってのが想像できんわ
クスコ立たせてないと他の指も動かない
指が長いからかな?
どんぐらいかというと1P側で皿+1+3の同時を左手でとれる
やろうと思えば皿+5の同時も左手で取れると思う
あっ、皆伝は変態が多いから言っておくけど、クスコって薬指小指の事だからね!
決して膣鏡の事なんかじゃないだから!!言わせないでよ恥ずかしい//// 9ヶ月後
34 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/25 20:57:22 ID:f0eGPmRu0 [1/2回(PC)]
>17
正直クスコはもう消してほしい
人生最大の汚点だった
46 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/26 00:00:12 ID:f0eGPmRu0 [2/2回(PC)]
ID変わる前に最後に言うけど あの時の俺はどうかしてた
小梅けいとの花粉少女注意報!って本にお世話になってた頃で
その中のクスコの話がお気に入りだった
デュフwwwクスコたまらんwwデュフフwwww
薬指と小指で 薬小 クス コ ウヒュwwwクスコウヒュヒュwwwww
クスコフュフュwwwwww
となんとなく書き込んだだけなのに 434 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 18:27:28.36 ID:66q5LcIy0
皆伝受かりました。5鍵含めこのゲームを始めて13年近く経ちましたが
ようやく取れました。まさか35歳までやり続けることになろうとは当時の
若造だった私にはおもいもしなかったでしょうw74パーセントとまずまずの
達成率でしたが終わった後には嬉しくて目頭が熱くなりました。例年通りの嘆き
のデニムからの螺旋でトルーパーズからいわゆる饅頭といわれる身でしたが数年ぶりに
嘆き正規を抜けたときにこれはいけるんじゃないのかと身震いしながらプレイし
冥の加速地帯でジリジリ減らされブインブイン地帯で6パーセントになりもうだめだと
思ったら生きているのに戸惑いつつも緊張しながら譜面に喰らい付き皆伝達成となりました。
ほんとにうれしかった。もう無理だなとそろそろ年も年だし辞めようと思っていた矢先の出来事です
一年近く嘆き正規を触っていなかったのがよかったのだと思います。
この流れにあやかり3y3sのハードも埋まってしまい未難が5強となりましたが
もうちょっと頑張ってみて全白を目指していこうと思います。
長い文章かつ盛大な自己満足の文章ですがお許し下さい。
438 爆音で名前が聞こえません sage 2013/01/25(金) 19:16:31.35 ID:66q5LcIy0
皆伝に至る過程はほんとうに苦しかった。技術の問題もそうですが何よりも
メンタル面での苦しみが一番キツかった。自分が蠍火やワンモアをようやく
埋めた十段の時頃から始めたであろうまだ鍵盤と鍵盤との間を間違えて叩くような
若い子達がいまや皆伝や十段上級となっているのを見てきて自分にはセンスがないんだ
この子達は順調に成長しているのに俺は何もかわっていないと本来楽しむためのゲームで
悩みを抱えてしまうという本末転倒な状態に陥りました。一時期見るのも嫌になり
全くやらない時期もありましたがやっぱり「皆伝」という称号が欲しい。初代から
ビートマニアに関わってきた者としてやり遂げたという証が欲しいという思いがどうしても
なくならず脱力運指目線など徹底的に研究し総合的に地力を上げ、そして癖のつきまくった
嘆きを完全放置することを決意しlincleの時は十段取得後完全無視しました。
そして今作の皆伝が解禁され一発勝負で決めにいくつもりで挑みました。
そして件の流れとなります。最近は発狂BMSの影響(私はやりたくても環境がありませんでしたorz)
☆12の充実などで一昔と比べると皆伝も幾分取りやすくなっただろうと思いますし
実際数字として認定者総覧に反映されています。皆伝を取る事がこんなにも嬉しいと
思わなかったしその過程がこんなにも苦しいとは思いもしませんでした。
笑われるかもしれませんが困難な事にあきらめずそれでも挑戦するという意味では
このゲームは人生の教訓を地でいってるかと思います。困難な試練だからこそ
達成した喜びは何者にも変えられませんのでそれでも人は挑戦し続けるのだと思います。
ネームの下に刻まれた金色の「皆伝」という文字の尊さを忘れないよう精進する事で
さらなる高みを目指す…ビートマニアっていいね! >>1乙
クスコ7周年おめでとう
そして前スレランカー居ただろ…テニス鳥… マーレと聴いただけでアナザーを思い浮かべるのは皆伝の罪 ボタンの重さを個々でカスタマイズ出来るように〜ってのは非現実的なのかね
さすがにコストが掛かりすぎるか レーンの明るさ変えれるようになったけど実際どういう感じかな キービーム消えてくれるのが一番ありがたいんだけどな >>22
たぶん皿小指、1鍵人差し指、3鍵親指ってことだと思う ノスタルジアの連動曲って1クレ触れば遊べるようになる? 1クレ遊んで翌週火曜に解禁
今日ノスタル遊んだとしたら明後日だな トルーパーズおじまだやってるのかな
40手前で全白になってたら痺れるわ よくやく皆伝をとった時頃から始めたであろうまだ鍵盤と鍵盤との間を間違えて叩くような若い子達がいまや冥ハードとかしてそう 薬指から小指に変えたらヘナヘナだし手痛くなるし最低ですわ! トルーパーから饅頭だったけどおよそ20000クレの後penで受かりました(感涙)
今日はブルーベリー鳥ぶち抜けて嬉しかったです(初鳥) みんなマーレでひいひい言ってるけどまだバズラワンモアが残ってるゾ
そして毎作皆勤賞の度胸兄弟が今回はまだ出てない
後は分かるな? 兄弟はビーンボールみたいな優しい曲じゃないか?
前作で駅猫出たし 小指移行クッソきつかったけどあのまま薬指オンリーでやってたら腱鞘炎直行コースだっただろうしやって良かったわ
なお薬指もたまに出勤する模様 小指やってるとき薬指ってどうしてんの
邪魔じゃね? 慣れてくると自然と小指に添えれる様になるよ
皿側の黒鍵の人差し指に中指添えるあの感じ 皿側?非皿側?>小指
2P 1鍵 薬指だけど、小指が連動してるせいか小指に豆出来てる mare nectaris解禁してやってきたけどラストの方でハード落ちしちゃった 厳しいなあ マレの後にまた高難易度坂譜面きたらさすがにブチ切れるわ マレまだやってないんだけど
★20ふたごハードクリアくらいじゃきついかな? マレ言うほどハードキツくないからヘーキヘーキ
スコアやらエクハは知らん ノマゲ基準の難易度なら★20って言われても特に異論無いけど大体ラス殺しだからハードはそこまで強くないな
冥には余裕で匹敵すると思うが BMS分からんから教えて
クロペンコンフィみたいないわゆる地力Sは★いくつ?
AAが★1ってのは聞いたことある うーん
地力Sは★10(2ケタ)台行ってるような行ってないような
ゲージ仕様が違うし普段ノマゲやらないから単純比較が出来ない… テニスハイパー正規でやったらハードゲージ2%でクリアした。死ぬかと思った ★20ふたごイージーでラスト軸落ちだからイージー以上ならいけると思う。
てかふたごが比較によく出されるけど難所32分階段と軸だから別物だよね 冥即落ちがイヤだったので閉店ギリギリの誰もいない時間
(落ちてももう1回はチャレンジできる程度の余裕はある)に
オリコやろうとしたんだけどいざコースを選ぼうとしたら大会フォルダが無い
あっ登録忘れた…と意気消沈したもののとりあえず何かプレイしなければとコースを探す
既に自分のオリコはプレイしていたしフォローコースにもイマイチ惹かれない
で、ふと目についたのがネットワークランダムで抽選された皿コース
まあ皿締めもたまには悪くないかと選択
すると次の瞬間画面に映し出されたのは見慣れないやけに横幅の広いレーン
家庭用を初めてプレイした時のずんぐりむっくり感が頭をよぎる、
というのは今思いついたけど何これDPじゃん!
捨てゲしない主義のオレもさすがに筐体の前で仁王立ちでしたわ
この話にオチはないけど滑り込みスタダで灰マーレエクハ落ちた
ついでにおいわも落ちた >>55
ひつぎの難所は繰り返しやしな
ハードまでなら比較に出されても良いとは思う テニスノマゲしたけどBMSは★13ハードできるかどうかだな
がっつりBMSやり込んだら★20とかいけるポテンシャルはあるってことかな ちゃんと勝負になる地力で★21回しまくってた時より
★14〜16で手いっぱいの今の方が断然上手いからそういう事もある
黒ペンのBPだけは昔の方が上手い気がするけど bms判定いじれないもんかな
LR2オープンソースじゃないからだめだけど beatorajaには本家判定モードもCNBSS対応モードもあるしな lovely storm
snow storm
brain storm
jewellery storm スクラッチで熱帯の陽射しを表現するのと同時に、
縦連打で降りしきる豪雨を表現してみました 尋常じゃない速さの微妙にズレてる全押し同時押しと適当に配置しました的なズレズレ皿地帯が交互にくる糞譜面を思い浮かべました >>78
なんか設定ファイルで出来るとか聞いたような
IRには載らないようになるかもだけど >>80
それは↓の判定アルゴリズムがスコア優先(本家風)になるだけで範囲幅は本家とは違うよ
https://github.com/exch-bms2/beatoraja/blob/release0.4.3/src/bms/player/beatoraja/play/JudgeAlgorithm.java
>>86
EASY判定→NORMAL判定ならbmsファイル自体を弄れば出来る
MD5が変わるからIRも別譜面扱いになっちゃうしこれまた本家より判定幅ユルいけど mare解禁したけど冥より難しいじゃねーか、全白剥奪されたわ(´・ω・`)
みんなのハード時のオプションとBPを教えてくれ bmsはスレ違いだし露骨なbeatoraja宣伝もbmsスレで見飽きた
解析意識した機能実装しまくっていてbeatoraja使っている人全員犯罪者と言っても過言ではない 特許違反のBMSをやってる奴全員が犯罪者なんだが?
つまり発皆のハマーも BMSとかやってる犯罪者が全員引退に追い込まれたら俺もランカーになれそう >>88
1p性器BP54ギリ抜け
BSS時点でBP30前後だったはず マレちゃんはR乱は無しなの?
正規はクソほどbp吐くんだけど
やっぱR乱はラストがネックになるのか >>97
俺はR乱でハードしたよ
4軸でBP45くらい 乱でやってるけどBSSまでに運よく50%ぐらい残せてもその直後で補正まで削られてラスト抜けられねえ なんかネクタリスやると必死すぎてゾーンに入ってブレイク明けのBSSと皿を決めっぽく取っちゃう 許容BP55くらいかね。ラスト勝負だから一概には言えないが。
某所で70近くだして抜けた人もいたし そういえばマレの皆伝平均どのくらいだっけ?A半分くらい出て喜んでるけど >>88
1p性器BP61
癖ついてずっと低空飛行だったけどどっちにしろ最後ゲー >>100
左手でBSS回しながら右手で眼鏡のズレを直すの俺だけじゃないよね 試しにハードつけてやってみたけどラスト前で瀕死、ラストで即死が限界だった
道中の折り返しだけでも餡蜜組んだ方が良いかなあ マーレは乱でノックしてれば少しずつ押せるようになるから楽しい
これのおかげでディアボロとかトールの乱も以前よりはっきり認識して押せるようになったし良い練習譜面だ BSS前の雑音みたいなとこまで縦連になるような折り返しないからそこまでなら度胸坂と比べると理不尽感ないのが救いだわ
7-1坂3回と7-4あとに321S降ってくるとことかも皿絡みでは削れるけど鍵盤で即死みたいなことはないし マーレは1P鏡/2P正規(とスパラン)以外ならオプションお好みで良いと思う
スコアなら乱当たり待ち一択だろうけど Mare強烈な殺しがラスト以外はないとはいえ、ラストまで粘着していると体力の消耗がやばい 残ゲージはともかくラストまではいけるからプレフリでもそんなに回数できないっていうのがまた ふにゃぼたんじゃFAXX交互打ち怖いけどダイクロタイピ辺りのCNの方が力かかってそうだなあ 中盤ポロポロこぼすせいでほとんど回復できないんだけど
地力不足かな BPM200の8分軸って意外と難しいよね
久しぶりに白虎やったら序盤キツく感じた 折り返しのない32分階段×4の所が全然出来ない。BSS地点で大体瀕死になってしまう >>120
餡蜜上手くいった試しがないが、少し遅めに4分で全押しのイメージ? 画面から足一つ分ぐらい体離したらスコア伸びてワロタ
俺の体はまだ最適の環境じゃなかったのか 俺も最近足を肩幅くらいに開いた方が低難度は光ることに気付いた テニスBSSまでは死なずにいけるようになったけどゲージが安定しない
BSSで70%くらいの時もあれば補正まで削られてるとかある >>123
肩幅は甘ぇ
DDRの←(1P)→(2P)が踏めるぐらい開け なんか自己ベ更新しまくったので弐寺は叩く姿勢が重要説を提唱します テニスBSSまでいけるならあとはハマり待ちで行けるから頑張れ >>130
身長230cmくらいありそう
アメリカ行ってバスケやれよ 前後ろで開脚してたころ後ろ通ろうとした人が足ひっかけてこけたらしくで揉めたな
それがきっかけで開脚やめた 上下開脚で台の外に足出してるの正直ダサいわ
アキレス腱のストレッチでもしてんのかって思う 前後左右に開脚するからダサいんだよ
180度開脚すればバレリーナみたいでカッコいいぞ そろそろ日本にもマイチェアを持ち込む座椅子スタイルの皆伝が表れても良い頃ではないだろうか 連皿回しても身体ブレないから割とよくなるんじゃないか? これが日本の動画だったら椅子、手首、帽子sud、大声で叩かれる所まで見えた 遠くを見るとき意識せず目を凝らす様に、低速譜面が来たら意識せず瞼サドができるようになりなさい >>146
前髪っ子の女の子が上目遣いでプレイするとこ想像したら萌えた >>130の実写版みたいな画像探してるんだけど見つからない…誰か持ってる?
曲名表示がS!ckだったはず
>>150
ごめん何でパン? >>154
前髪っ子じゃなくて前髪っ娘のが正確だったかな、ごめん。
長い前髪で目が隠れてる女の子のこと。
まぁリアルだとまずいないけど。 俺は顎を引くと自然と視線も低くなるからソフランは顎を引いてる ぶっちゃけ眼鏡も帽子も変わらんから、裸眼かコンタクトでやれ 光ってスコア出しやすい筐体とそうじゃない筐体の違いって液晶が純正かどうかなのかな?
地元に二台筐体あるんだけど、片方は光るのにもう片方はどう判定いじっても自己ベマイナス200近く出てアホみたいに黄ばむんだけど スパーダ筐体はいつも切れる24分皿が繋がったりするから好き 皆伝歴長いと自分から判定あわせるんじゃなくて筐体があわせてくるから 皆伝だと選曲時間の1秒が長くなるとか言ってた人思い出した DD筐体でやってるけどそこそこ光るよ
初代は知らない 気のせいかも知れんけどプレイ中に判定ブレてる気がするから解禁目的以外では旧筐体使わない 初代筐体しかないホームで県一バンバン出してる人いるから俺は悲観しないぜ
・・・ほんとは新筐体でやりたいけどな!!! >>183
おめ〜。☆10FCとかデュクシどうやったんだ? >>184
ありがとう
DXYはランプも手軽にスコア出すのもミラーだって昔から決めてやってる
だから☆10FC意識し始めた最初の頃に割とすぐに付いたよ >>180
実際初代筐体なら本当にブレてるんじゃない? 俺も☆10FCしたいと思ってフォルダ見たらハイパー200譜面以上あって心折れた
DXYといいフルコンついてたらイケメンだわ >>181
初代の筐体って画面が40型リアプロ液晶のやつやろ? あんな骨董品まだ残ってるんか? ☆10FC埋めてるけどDXYはEXHすらおぼつかない
1P鏡なら長い連打は繋がるんだけどその前の押しにくい2連打で死ぬ 家庭用で何作ぶんかは繋げてるけど縦連打繋がるの20回に1回くらいだったしACでやろうともやれるとも思えないわ 溺死癖付くと序盤の4軸っぽいので切れるようになるよね ハード狙ってた頃に縦連前の1鍵微縦連で癖付いたのが今でも残ってる 坂も厄介なのは折り返し(≒縦連打)だからな
突き詰めたらそうなる 10はDXYかライドン†
11はRoutingとかシュバルツ、Golden palms† あたり 最近は赤段位以下でも手首皿おるんやな
すごい時代になったもんだ ビートマニア面白すぎてマジヤバイ
死ぬまでやってたう >>211
Dynamite(H)を手首皿でスコアB出してる青段位の人は何がしたいのかわからなかったわ 手首皿使ってようがどうでもいいけど手首だからスコアでないとかいってるゴミは保険かけててダサい 手首って発狂特価だからそもそもスコア狙ってなさそう 穴冥ハードしてるのに蛇棒ノマゲの手首見たときは
流石にちょっと・・・ってなった 手首九段が3人並んでやってるところ見たことあるけどなんかいろいろ凄かったわ 手首同士がバトルすると間にもう一人入れるくらいスペース空くの面白い 手首繁殖してるわりにクリアもスコアもボロクソなのいつも笑う 構わんわ
手首が有利ということを手首使ってるやつ自ら否定しなければね 早いうちから手首使って慣れようとしてるんじゃないの>低段位から手首
俺は使おうにも届かなくて物理的に無理だ 手首皿使っていてもランカークラスに上手さが突き抜けてる人ならむしろ尊敬するわ
だけど手首皿を使っておきながら下手くそだったり俺より下手なのは惨めだからやめてくれ >>222
片手バトルも謎の空間できるぞw
そして4曲目は両手な!って言うといきなり肩張り合って縄張り争いが勃発する 物理的に問題なければ途中から手首皿習得って難しくなさそうに見える
1048式なら スコア高い手首ライバルにすると皿複合系張り合いあるしな
意地でも捲くってやんよって気分になる 手首は結局手首じゃないと出来ないことを成し遂げようとしてる人は理解できるし全面的に支持できる
中伝も取れないくせに楽そうだからって言って手首にする奴もいるからな
まあこの例に出したのはかなり頭がやばい奴なんだけど
発狂オバジョを見てやっぱ手首って有利だなとか言うくらい
競輪選手を見ていい自転車乗ってるから速いんだなって言うようなもんだ 手首皿の話題が出た瞬間スレの勢いが早くなるのはなぜなんでしょうね〜不思議ですね〜 >>237
多分単発のワッチョイほじくれば中伝以下のスレに書き込んでる奴ちらはら居たりしてw 手首の話題と手首プレイヤーはランカースレという手首楽園に閉じ込めておいたはずなんだが これはどうしても手首使わなきゃ無理!ってなったら導入しようと思ってるけど、結局小指でなんとかなるレベルの実力だから永遠に導入しない気がする コンマイも小指でとれるライン越えないように定めてるんだろう 昔付き合ってた女音ゲーマーの手首が切り傷だらけだった
手首皿で怪我したのかな?おかしいな弐寺やってなかったはずなのに 手首を横に切る奴は総じて構ってほしいだけ
縦とか垂直にして切ってる奴はまじでやばい 親指スリスリ運指だけどたまに無意識に手のひらの端の方で皿拾ってる 3鍵をどっちで取ろうか迷った挙げ句左右の親指がチュッチュすることはある 1048式の崩しの一種として手首使うってのが最適解なのかね invitation from Mr.Cはどうすれば解禁できるか、どなたか教えてください。 >>252
出来ません 救済措置まだかよって感じだよな
手首皿やってた時期もあるけど、やっぱ小指に戻ってきた俺は言いたい
このゲーム小指皿の方が楽しいぞ 筐体ソムリエが話題になってた時も思ったけここの住人わりと低段位見下しまくってるよね
長いことやってるからプライド持ってるのは分かるけど余裕持とうぜ >>253
ありがとうございます。
おもしろい曲だったのでやりたかったですが、残念です。
ちょうど2年前の解禁イベント曲なんですね・・・ 一応秘術の書(5個100円)を使えばフロイン曲もできるけどなかなか辛い そういやインビテーションは秘術の書使って白ランプ点けて放置してるな
それっきりで秘術の書も使ってないし罪深い楽曲だな インビテは真面目にやると死ぬほど難しいしハズレると倍死ぬからあまりやらないな、楽しいんだけど ボルテ好きじゃないからやりたくなかったんだけどこんなに長い間解禁不可のままなんてまさか思わなかった 過去大会曲一覧
07/Fly Away To India
07/Free Style
08/Blueberry Stream
08/fly through the night
08/THE EARTH LIGHT
09/Close my Eyes for Me
09/dual control
09/MUSIC TO YOUR HEAD
10/avant-guerre
10/BLUST OF WIND
10/GRADIUS -FULL SPEED-
10/Love Magic
10/R5
10/少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
10/水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")
11/Elisha
11/Ganymede
11/Giudecca
11/In the Blackest Den
11/Let The Track Flow
11/RISLIM -Remix-
11/SABER WING
11/Secrets
11/カジノファイヤーことみちゃん
11/デッドボヲルdeホームラン
11/バンブーソード・ガール
11/もっと!モット!ときめき feat. 松下
11/時空トラベローグ
12/ALBIDA
12/BLUE MIRAGE
12/DIAVOLO
12/one or eight
12/PARANOiA 〜HADES〜
12/灼熱 Pt.2 Long Train Running
12/即席!脳直★ミュージックシステム
12/冥 Love Again...
なお今週プレイできない予感 なんで毎回一曲だけ地雷が投下されるんですかねぇ・・・ オルミガ投げたやつがフライングしなければあああああああ >>263
>>273
これは聞き捨てならないな(白目) なんか卑弥呼のサビ入った途端川に溺れ死ぬボーちゃん幻聴で聞こえるの俺だけ? 卑弥呼の怒濤の縦連見てるだけで笑えてくる
曲の勢いと相俟って面白い スコア力鍛えるためにBMSで光らせる練習始めてみたけど簡単に鳥出せるし練習になってるのかわからねえな CSやINFでやるのが一番良いんだろうけど、遅延のせいなのかどう調整してもさっぱり光らなくて挫折したんだよなぁ
願わくばそれが一番の理想なんだけど ACと発狂併用してるとモリモリ伸びるぞ
発狂だけだとスコアうんちになるけど、
それでもある程度リハビリしてりゃその内めちゃくちゃ伸びる インフィニタス今はじめて31日までプレイすれば蛇棒解禁出来るよ
後は24〜31日開催のイベント参加すると灼熱と冥も解禁出来るから始めるなら今がチャンスだと思う 蛇棒はACで死ぬ程やったからわざわざ家でやりたくないわ コース組んだ
COURSE#10
大会ID:1793
1曲目 DROP
2曲目 十六夜セツナ
3曲目 Echo Of Forever
4曲目 Thor's Hammer インフィニタスのやる気の無いラインナップには草を禁じ得ない 紅茶さんがパワーオブラブ滑ったせいでトルハン入ったのか
失望しましたファンやめます ☆12上位少なくて物足りないってCSスレで言ったらボロクソ叩かれたからもうやらん AC衰退させたくないからインフィニタスはやらないつもり
家で解禁作業というのもな
>>311
乙 8分はかなり光るようになってきたんやけど16分になると途端に安定しなくなる
やっぱクエ灰辺りからじっくりと練習していくのがええんかな? >>317
俺は紅牡丹灰で精度上げたわ
8分は宇宙戦争灰 >>317
150BPM以下ぐらいは腕押し始まる速度だから130ぐらいまで下げるか160まで上げるか
どっちみちBPMと運指意識しないと始まらない Back into the Lightとかプラナリアンみたいな
ワンフレーズの長さにパターンが無くてバラバラの曲が練習によい >>311
乙です
>>314
その辺の批判したら必ずワントンキン,ワンミングクが飛んできて解禁しろの一点張りだからな…
低段位雑魚には分からないのかもしれんが☆12上位が圧倒的に少ないんだよね >>308
やっぱBMSやCSを練習してもACへの効果はあるんだね、積極的に練習してみるよ。
>>309
INFは今頃始めるのはチャンスなのか、これを機にINFも始めてみようかな。 CSスレは俺も解禁苦労したからお前らも苦労しろみたいな典型的老害多くてきつい インフィニタスで楽曲解禁作業なんかさせる必要あったのか?
来月始めたらしばらく冥灼熱できないって欠陥ゲームじゃねえか
カスタマイズアイテムやクプロ解禁だけで良かった気がするけどねえ マジか、俺最初からずっとINF課金してるけど新規用に解禁楽にしろってずっと思ってるよ
今始めたらずらーーーーっと未解禁曲並んで1曲で大量のBIT吸われるからな
高難度もACが最近鍵盤ゴリゴリなのにINFだとずっと卑弥呼ppやっててくださいレベルだもんな infinitasはサービス開始からやってる全解禁勢だけど
新規かわいそうだから解禁どうにかしてやれよってよく公式フォームに送ってるわ
ぶっちゃけ音ゲーは楽曲さえあればみんな勝手に月額料金くらい払うんだから
解禁作業自体が蛇足感ある クレ数稼がなきゃいけないACはわかるが 流れに乗ってINFINITASやってみたけど、解禁のだるさと判定の合わなさ(特に皿)が半端なくて今月限りになりそう。
BMSだと調整すれば違和感ないのにINFINITASはどうやっても合わない。
一応ACではアボべ2000は越えはしている DAOコンだと皿の遊びが旧筐体レベルだからチョン押しだと反応しない
INFやるならINFコンにするか基盤取り替えるしかない BMSに次ぐ第二の選択肢になると思ってたけど所詮は家庭用って感じだったな
皆伝がスコアとクリアを目指してやるもんじゃないわ
全白レベルだったら尚更退屈そう 初心者がターゲットだろうしそうするんなら別にいいけどな 乱ノックするにしても選択肢が冥卑弥呼pp灼熱くらいだからな
>>330
初心者ターゲットにするなら☆3以下やビギナー譜面を無条件解禁で出すべきでしょ
腕が無いとbit稼ぎ辛いし 親指縦連のコツってなんかある?元々人より短いのもあるけど力入れにくい わいのマイホーム
ちゃんと押してるのにコンボが切れるのだがスイッチが悪いのか? DPスレのオリコでもトルハンやらされるしもうなんなん……髪の毛によくない >>334
1Pドル3:5半固定式のフサです
フサです 床屋の人が言ってたけどハゲじゃなくても育毛剤つけた方が頭皮活性化&ハゲ防止で良いらしいよ
だから中高生にもマッサージの時に育毛剤使ってるとか マッサージは血行良くなるだけでハゲ対策にはならないって聞いた の話はともかくなんかオススメのサプリメントない?動体視力伸びる系のやつ >>345
カフェイン中毒抜け出したいからそれ以外のやつで頼む 動体視力は日々のトレーニングだから
HS上げてプレイし続ける以外はないぞい >>347
アザス!
>>348
緑数字270ぐらいだけどまだ上げる方がええん? マッサージより頭皮をしっかり清潔に保つことが重要
遺伝じゃなければな >>324
まーインフィ進めた俺が言うのも何だけど解禁作業きついよ
月額課金だけだと、一日ガッツリやって1,2曲解禁出来たら御の字って所かな
快適に解禁しようと思ったら都度課金必要なってくるし、人によってはやりたくない☆1オッス譜面まで満遍無く触り続ける羽目にもなる
今月末に開催される復刻イベントでAA灼熱大犬冥が入手出来るんだけど、この機会逃したら次いるなるか分からない
蛇棒もあるから1,2ヶ月だけでも始めて見るのオススメするけど、逆に今月逃したら蛇棒灼熱冥逃す事になるから様子見で良いと思う
正直デフォルト解禁だと☆12の難易度物足りないよ、卑弥呼とゴビヨくらいかな >>349
緑数字そのままで白数字減らしてみたら? インフィニタス導入と同時にDP始めてみようかなあ
昔の専コン1台あるんだけどDAOコン?みたいな全く使い心地違うのもう1台用意してDPの練習になるだろうか…
DAOコン2台買うお金はさすがにキツイしセンコンもう1台買うのもなあ >>335
無反応あるってこと?
スイッチが古くなってるかボタンがスイッチを押す部分がヘタレてるかじゃないかな
黒鍵は特に下半分を押す人がほとんどだから長年使うと物理的にボタンに変なクセつくことあるよ >>355
手首か...なるほど試してみるわthx INFINITASはスペックが心配
出てすぐの体験版やって5.1.1.の譜面の速度がガタガタになってた 目的がわからないけど動体視力上げるのが譜面を見切るためなら緑数字下げるよりレベル8とかで緑数字150〜普段の2倍くらい上げて詰まった譜面をよく見て光らせる練習したほうがいいぞ
これで見切れるようになれば緑数字戻して今まで見切れてなかった譜面も見てから押せるようになるしソフラン耐性も多少鍛えられる
あと詰まってる譜面を見切れるようになるまで緑数字上げて対応してるとどっかで身体的な限界がくる >>349
アリナミンの錠剤のほうね
目肩腰にアリナミン そのうちかコナミが公式で出すだろ
カフェイン錠剤的な とあるコラボで22日に大量にユンケル仕入れる事になってるんだ カフェイン錠剤と100金で売ってる各種ビタミン剤1錠ずつで自家製エナジードリンク
1回50円もしない AC筐体や立ち環境だとすぐ肩がこって集中できなくなる
座り環境だと長時間やっても平気なんだけどなあ プロゲーマーに習ってVAAMか
ラウワン大会優勝者に習ってミラクルエナジーV たまたま行ったゲーセンの筐体が御立ち台とっぱらってたけどやりやすかった
あれいらないよな
得してるやついるの エナドリがエキドナに見えるし
ミラクルエナジーがミラクルシンフォに見えるし
コナミは筐体から見えないウイルス放出してるのか >>369
逆に座ってるとめちゃくちゃ首痛くなってヤバイ なんか高さ合ってないのかな
>>371
いらねーよなしばらくやってると手首か膝のどっちかがダメになる
175の俺でこうなんだからもっと背が高くて上手い人尊敬するわ 184だけど別にお立ち台でも気にならんな
リフト無かったらと思うとゾッとするけど 181程度だけどリフトとか関係なしに腰がとんでもないことになるわ
負担がすごい 十中八九寺のせいで手の甲腫れたから休止してるけどめっちゃ辛いな
モチベありすぎてやりすぎた結果痛めてモチベは高いままだから禁酒より辛いわ Twitterで立ち方変な人として晒せれたことあるが、180越えると辛いんだわ
ほんとあの台いらない 皆伝高身長多くねえ?
やっぱ皆伝に選ばれし男は違うんやなあ・・・ >>370
VAAMはマジで効く
でもめっちゃ汗だくなるから夏場に使うのは諸刃の剣だと思う >>382
身長高いほど偏差値高いとか年収高いとかだしそういうことだろ 開脚やだ
店員に頼んでとっぱらってもらうか
綺麗さっぱりなくなってたけど簡単に外せるものなのだろうか 物理的にかなり重いと思うけど手順自体はそんな難しくないはず
ネジ外して引っ張り出して接続ケーブル外す 他にいくらでも楽しめることあるだろうにイケメンなのにこんなゲームやり込んじゃってる奴らは全員精神のどこかに異常きたしてるから(過激派) 他のことも楽しんでるイケメンが多い気がするな
ここはアレだけどランカークラスまでいくとみんな2323だし 地力あげたら皿複合3鍵フォローで高密度+皿できるようになるかなあ
超能力で皿回せないこともないけど 公式で段位平均見れたらいいのに
後いい加減難易度別曲情報も 自分の経験だと皿側の鍵盤力上がると皿複合もうまくなる
ある程度まではだけど・・・ 誰かファーフルダリアの連皿地帯のコツとか教えておくんなまし。ちょっとは皿捨てた方がハマらずに済むとかあるんかね 冥ハード3連続でドコドコブインブインで落ちたんごぉぉぉ ふるふる鳥出てるけどたまにハードで死ぬ
下手くそなだけか フルフルほど高密度の譜面になると一回BAD出したら一生ハマり続けるんだよなあ ファーブルダリアの皿繋ぐだけなら休符無視して16分で回せばいいだけだよ リズム一緒だからそんなに辛くなくない?
その後のダカダカが脅威 発狂始まるときに引っ付いてる皿がメチャクチャうざい すげーわかる、DPの着地を求められてる気分
DPやったこと無いけど DPの着地というよりは隣接皿絡みの方が近いと思う
route 80sみたいな >>356
押してるはずなのにコンボが途切れるけど、毎回反応しない訳じゃないからタチが悪い。。
稀にまじで無反応やら皿が回らないこともあったからメンテはあまりよくないけど安いから諦めてるw >>418
そういうの意図的に無視してるわ
どうせフルチン無理だし ☆9,10辺りの曲をスコア狙いでがっつり練習してたら☆12の簡単な曲は鳥−まで出せるようになってきて、このまま☆9,10と☆12の曲をスコア狙いでやってこうと思うんだけど、みんなは☆11もスコア狙いでがっつり練習した? 個人的に皿複合のスコア練習は10以下だと効果ない気がするから11はそういう曲狙ってやってる 9、10は基礎で11は応用って感じ
もちろん9、10でもスコア上がるし11でも上がるし長く続けられる方がいいと思うよ
個人的にオススメなのが11をさーっとやって期間開けてからやり直して爆伸びさせるのが好き >>424
確かに☆9,10だと密度的に簡単だから皿複合等の光らせる練習はあまり練習にならないかもね。
皿複合などの少しトリッキーな譜面は☆11で選んで練習するのもいいね。
>>425
なるほど、やはり☆9,10の基礎をやっていれば必ずしも☆11の応用はやらなくともスコアは鍛えられるという感じなのかな。
☆12もそこそこ光らせるようになったからその下位である☆11はわざわざやる必要はあるのかなと少し不安だった。
自分もスコア鍛える前はArounTheGalaxyがフルコン安定でAAチョイ乗りが限界だったけど、久しぶりにやってみたら余裕で鳥乗ってテンション上がったよ。
そういうのもモチベ上がるのに良いね。 コンフィエクハ終盤のデデデデデデまでいけたんだけど粘着していい? >>427
そこまで行けないと勝負にならないって感じ 未難5なんだけどネクタリスが全くできない、イージーすら無理だ…
粘着してると譜面見えなくなってくるしどうすればいいんだ ネクタリスどころかどの流派も終わってない
往復の交通費で1000円かかるのアクセス悪すぎだろ S乱で神譜面待つよりビッグバン起きて宇宙創生する確率のほうが高そう オリコのスコア納得いかないから何回かやり直したんだけどDROPのトリル外れしか降って来なくてキレそう 全身から出てるか頭からしか出てないかで容易に判別可能 これのS乱大当たり理論ほんとすき
ttp://update.s201.xrea.com/old/mendes.htm 音ゲーする前に飲む飲み物厳選したら結局黒酢が一番安定することに気付いた 全12ハードクリアしてるのですが、ランカーになることはできますか?16です。 ランカーになりたい奴がランカーを目指してるようじゃダメだ その年でそんだけできるって羨ましいわ
実力とかじゃなく時間とかの意味で ここでいうのもあれだけどらぐくんさんみたいにしこしこBMSやるといいと思う
しこしこのBMSじゃないぞ 久々にやったらお手並みhurricaneむずいんだけど何コレ? >>467 かなり頑張りました。親からもらったお小遣いを全部弐寺に溶かしたりテスト勉強もせず家でBMSやったりと、なので友達少ないです そういえば6人居るらしい中学生発狂皆伝達って今はどうしてるのかしら 高校生ならイロハとかリリナとか大犬のお姉さんみたいな彼女を作った方がいいぞ
性春だ若者よ ほんと隠キャは後悔しか残らんから若者は悔いのない青春を謳歌してくれ 中学高校とやってたけど1人も一緒に寺やる友達できなかったわ
中高生でやってる人ほぼみねぇ 他人にはそう言っても自分が今の地力のまま中高生に戻れるなら間違いなく音ゲーに全てを費やすだろうなと思う
まあ人の勝手なんだけど音ゲーを人生の目標になんてしないほうがいいよ 別にいいだろ音ゲーに全て注いだって
それで後悔する奴は何しても後悔してるよ ちなまに難易度は
イケメン 無級
フツメン 皆伝
ブサメン 全白
キモメン 全鳥
なので健闘を祈る 男子校でブサメンだから青春なんて考えた事も無いわ
>>477
同じ高校じゃ一人も居ないなぁ
同じ中学出身、別の高校でも皆伝すら見た事無いし全白とか発皆とか希少種でしょ
ゲーセンの知り合いみんな社会人か大学生 人生の話するなら音ゲーに費やしすぎるなよ
音ゲーの話するならソフランとか皿が苦手なら若いうちにたくさん練習して克服したほうがいいしやりすぎて手が痛くなったら素直に休め
>>478
他人には音ゲーで棒に振るなとは言うけどまぁ実際自分が若返ったらって話したらそうなる(なっちゃう)よな ランカー目指したいならクリアなんかどうでもいいからスコアだけを意識しろ
生粋のクリアラーからランカーになれた人は過去一人もいない ドルは初期は割とクリアラーじゃなかったか 生粋のではないけど クリア寄りだった気がする
ドルはcs派だったから甘判定になってから台頭しはじめたね らぐも生粋のクリアラーだと思うけど余りあるクリア力でスコア地力を引き上げてるって感じする 若い内は腱鞘炎なってもすぐ治るからなあ
20後半になって学生のノリで無理重ねると一生モノになるけど 16の頃とか彼女とパコパコする毎日だったわ
今にして思えばあの頃しっかり勉強してればよかった まあ、イケメンなら勉強しなくてもいい企業はいれるからしないでいいよ 16の頃とか弐寺をパチパチする毎日だったわ
今にして思えばあの頃しっかり童貞卒業してればよかった ちなみに難易度は
女の子 無級
イケメン 六段
フツメン 皆伝
ブサメン 全白
キモメン 全鳥
なので健闘を祈る ここにも10代の奴は多いだろうが青春なり勉強なりに時間使った方がいいぞ
10代は二度と戻らないんだぞ
皆伝になるぐらいやり込んでしまっている時点で重症だろうが、今からでも遅くはない、後で後悔しても知らんぞ
貴重な時間を音ゲーなんかに費やしてたら絶対後悔する
>>492みたいになったら最期、これからの人生、そして死ぬ間際に絶対後悔するんだぞ だーかーら
顔によるっての
不細工ならそのまま弐寺やってろ
普通以上なら洗濯機やマイマイでもやればいいよ(。•ω•。) リヒトも初めてクエ灰をフルコンしたときAAにも乗らなかったって言ってたし少し親近感湧いた 高校の頃の同級生が全白だったけど当時その価値分からなかったな なんかくっさいのわいてるなぁ
音ゲー全体から見たら社会人で音ゲーやってる時点で老害乙なんだし
若かろうが老害だろうが悲しいキモオタ共なのは変わらんぞ 他人の趣味にケチつける奴なんて放っといてムキムキスコアラーになりたい >>429
未難同じくらいだけどやりまくったらイージーならいけたよ。がんばれ 皆伝平均はディアボロ70%とトールハンマー65%だからなあ
やっぱ前半で稼げるからかな どっちもAAすら出ないから大して変わらん底辺ワイ低見の見物 トールは終盤が稼ぎっちゃ稼ぎだけど皆伝平均以下だとそこまで光らないしね トールハンマーの何があれって階段は勿論その後の縦連があれなんすわ 皆伝平均ってもBMS手首プレミアム放置派がかなり平均落としてるでしょ
真面目にやればAAくらいとれるでしょ むしろトールは発狂勢が得意じゃね
ディアボロ駅猫はAA出てるけどトールはまだ出てない BMSメインでやってたから度胸三兄弟は一発でハード出来だけど灼熱兄弟イージー出来ない。死ね 全部AA真ん中くらい
ディアボロだけはAA安定するが他は無理 卑弥呼皿チョンでイージーは何とか出来たけど
ノマゲやハードも皿チョンで出来るの?ゲージ溶けちゃう? ライバルに鍵盤でハイスピ変えてハードした人なら知ってる
FHSだと上がり幅0.5になってるから悪くないとは思う 初ハードゲージめちゃあったから皿チョンでやったよ
低速突入80%ぐらいは欲しいから割れ譜面がベスト
なくてももちろん出来るけど、思い切りも大事 卑弥呼ギアチェンハードは50残ってればいける
エクハは100からでも一瞬で溶けそう(エアプ感) 最近エクハ出来たけど100%からでもゲージ溶けるぐらい低速苦手だったので白数字を普段より50ぐらい上げたらいけた 雪妖精踊りの44秒あたりからが好きすぎてずっと聴いてんだけど異端か? 雪妖精ってアレ普通の16分?
微妙にハネたりとか無いよね? スノーフェアリーの皿呪いかかってるんじゃないかってくらい光らないよね S乱が一番スコアとクリア力の地力上がる感じするよな デコヒーレンス間違えてS乱でやったら普通の乱より楽しかった
s乱で楽しい選曲あったらおしえて欲しいぞ Indigo、outer wall、MTYH、250BPM インプラ言うほど当たりかな?
白壁灰、ギガデリ、プリドン辺りな気がする インプラは乱だとハズレ多すぎてなぁ
最初の縦連左に来たらあきらめるレベルだから俺の中ではS乱ド鉄板
プリドンは自分の歴代が乱だからそんなに鉄板だとは思わないかな
白壁灰は3年はやってない気がする スパランで「楽しい」のと「簡単になる」のはまた違うからなぁ
よく言われるV灰とかは難しくはなるけど局所的にくる二重乱打が楽しい訳だし 普段からハゲネタ使っておけば荒れたときにハゲネタに持っていって鎮静化出来るからな
暗黙の了解だけど
彡⌒ ミ D<もう手遅れです…
(´;ω;`)○ ___
( )D……/◎\
============================= ここだけの話俺ふさふさなんだ
ハゲの皆裏切ってゴメンな , -―-、、
/:::::::::::::彡 ⌒ミ
l:::::::::::::(´・ω・`) んじゃまたね
ヽ、:::::::::フづとノ'
〜(_⌒ヽ
)ノ `J 今回超本気でやったのにトールで落ちました
もう皆伝やめます 明日までまだ13時間もあるのにもう引退して大丈夫か? トールはクリアできるけどディアボロほんともう無理
100%で坂はいっても死ぬ
って書き込もうとして思ったけど坂100%ではいれるなら餡蜜しよう まあハゲプレイヤーってくらいだし50代以降の方々だろ。そういう方はバカにしてはいけないぞ 俺は逆にdiaboloは皆伝受かる前に正規でガチ押ししてハードしたけど、未難一桁になった今でもトールはハードできないわ
階段前で40%くらいまでゲージ削られるから抜けれん 駅猫トールディアボロマーレでコース組んで正規でやってみたけどマーレが一番削られるな
皆伝に入ってもどうかなって思ってたけど思ったより段位で機能するかもしれん 卑弥呼冥いけてPP落ちる人なんかいないから消えていいけど足切りにマレは強すぎる
灼熱足切りでもいいかもね マレー皆伝入ってもいいと思ったけど曲があんまり好かんからなぁ
まだ灼熱、灼熱2の両方入ってくれた方が 今の皆伝は完成度高くて変えるとこないわ
灼熱が入れ替わるかもってくらい 癖枠で嘆きは立派な立ち位置だと思う。
真面目に考えるなら黒ペンかな。
マレはまだ皆伝には入らなさそう。 嘆きの森よく聞いてたわ
音ゲーマッシュアップもっと流行れ 昔のニコ動にあった曲改造させる系好きだった。大桟橋ピッチ+4とか クロペン入ってもただの後半わしゃわしゃ作業になって段位向きではないように感じるけど足切りクラスだと補正這う感じになるんかね?
それならもうゴアへですっぱり切っちゃえばいいよ(諦観) クロペン正規はやりたくないなあ
とりあえずppよりは突破者減るのは間違いない そろそろ皆伝受かって3年だけど次回作もギリギリの戦いになりそう 今作達成率60台のギリギリ合格だからまた取れるか不安で仕方ない
3曲目に穴冥選ぶと平然とBP160とか出るし 取るのめんどくさくて3月くらいまで八段止めしてたわ >>644
段位なんて受かっちゃえば同じだから気にすんな(´・ω・`)b 回を重ねれば重ねるほど冥の正規は下手くそになってくからな
皆伝取って随分経つけど、今作とうとう最発狂で一桁まで落ちたし
次回作あたり普通に死ぬかもしれん (皆伝って無理に取らなくても良いんじゃないですかね) だいたいスコアは皆伝平均くらい出るようになったけど、このくらいが凡人の域なんだろうな
☆12とかばんばん鳥出せる人はすごいセンスだと思う、羨ましいよ。 始めた頃にスコア光らせる練習してるかどうかだね
皆伝なったばかりの人は全白とか目指すより全鳥目指す方が楽しいと思うよ BPI10辺りまでは多少の努力で何とかなるイメージ
20から先は魔境 2ndMixやりはじめた頃から筐体に40万点残したくてjamjam reggaeや
u gotta groove連奏しまくったなぁ… 今までスコア力は二の次でクリア力ばかり鍛えて皆伝になったから、自分の方がBP80近く少ないのにスコアで負けていたりするのがとても悔しいよ
卑弥呼とかBP180近くなのにAA乗ってる中伝の人とかいて別次元だなと感じたよ やっぱマッチョじゃないと鳥量産無理なんかな
ホームのスコアラーの打鍵音かっこよすぎて濡れる まぁ次回作から忍者ランクが常設されるらしいし期待しようぜ 正直忍者ランクの使い方が分からん
☆12がケツエメラルドになってるけど高いのか低いのか >>656
卑弥呼BP180でAAってスコアラー過ぎるw
>>657
ガリガリだけど打鍵音とスコアはそこそこ自信あるよ。 皆伝はCN要素があったといいと思うんだ
チャイピHCNとか…下手すぎて皆伝受かったのに富樫?って曲でノマゲ落ちした 中伝スレのオリコがIXチャイピ卑弥呼冥で皆伝も参加出来るみたいだぞ 穴冥乱でメイン7サブ6バス5引いても抜けられるようなバケモノっているの? >>660
忍者ランクTop Rankerで1000位以内だったらそこそこくらいじゃね ちうでんスレ仲良く使ってねAA(テンプレ?)後すぐに喧嘩始めててワロタ ナインの後半密度でガリガリ削られてタイピで回復出来ず全滅する未来しか見えないw やりたいけど何かしら荒れてるから中伝様には触れたくないわ あいつらすぐ無理して高難易度やろうとするよな
AAでもやってればいいのに 1日二時間以上やっても効果ないなこりゃ
飽きてくるし >>662
特別なトレーニングと呼べるものはやってないと思う。
強いて挙げるならランカーになったつもりで叩くことかな。
実際はランカーとは程遠いんだけどこのくらいの精度の打鍵音鳴らすだろうなと感じながらそれに近いプレイをしようと頑張ってきた結果自分の限界を引き上げてこれたと思う。 スコアは☆11鳥埋めをやっていれば、☆12の鳥も徐々に埋まって行くと思う。
ただスコアレートで95%とかになるとわからん。低難易度で精度をキチンと上げないといけないかもしれん。 >>677
理想の自分を暗示させるってことか
意識的なトレーニングはやってこなかったから使えそうだわ、ありがとう ・クリアを突き詰める→最終目標はFC
これはgoodだらけのゴミスコアでも達成できる
・スコアを突き詰める→最終目標はMAX
これには当然FCも含まれる
実際に出来るかどうかはまた別問題としてあくまで意識の問題ね
CSみたくPERFECT(good無しFC)があったら面白かったかもね
FC数ならRAG氏がトップだがPERFECT数だったらDOLCE.氏のが遥かに多いんじゃないかな 疲れるから脱力とか高速だから脱力とかいう考えを捨てた方がいいかもね ドルチェはCSだとパフェ埋めチャレンジよくやってるよな そこは個人の好みだな
光ると気持ちいいからスコア狙いだけど基盤でも繋がれば楽しい人もいるだろう フルコン安定しないならスコア狙いたくない
安定するなら鳥余裕だぜ(藁)かかってこいやオルルァ! 昔聞いた言葉にこんなものがある
上達したいなら「うーん、この曲はやりたくないな」と思った曲をやれ 糞譜面が好きになるのってひねくれ者か変人だと思ってたけど地力上がれば懐大きくなるんだな
言っても糞譜面にもかからず良譜面にもハマらない凡譜面に対して厳しくなったけど 糞譜面にもよると思うけどな
延々とコピペの繰り返し叩かされたり謎ソフランとか謎皿あったら地力関係なく糞譜面だと思う 落書き帳レイジブルミラraamは糞譜面(褒め言葉)
FAXXは糞譜面(糞譜面)
DarkFall糞譜面わかる コピペでも楽しいのとそうでないのがあるな
なんでや switchハザード粘着したら1クレ1分で溶けて草 昔はしょっちゅうジェノサイドが糞譜面とか言われてたけど今となってはどこが糞譜面なんだよとツッコみたくなる 俺の糞譜面の定義はそれを楽しいという人が極端に少ないことかな
例えば少年Aとか
あれを楽しいと言っている人なんて聞いたことがない 少年Aやたらと押しにくいんだよな
皆伝平均もかなり低い 4pって十段辺りにハード粘着よくされてるけど実際は結構な糞譜面だよね
曲も正直?な感じだし DUEとneuがあわさり最強の物量かつ癖譜面に見える 糞譜面度で言うと個人的にはカイザーフェニックスが最強 カイザーはせっかくの良曲が台無しなほど糞譜面だよな 譜面で損しすぎなカイザーもギタドラでは良譜面だから許してやってくれ エコーオブフォーエバーとトールハンマーがしんどすぎる >>715ボコっていいぞ
273 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5a11-KsLg)[sage] 投稿日:2017/08/10(木) 23:00:00.45 ID:2Kq//k2y0 [3/3]
トールハンマー 4pは展開がおかしいからすきじゃない
ストーリーでもあるのかな カイザーSPAはプレイして面白いクソ譜面だろ
DPAはクソクソアンクソだけど >>717
曲名通り天国を4つに分けて表現してみました的なコメントしてた気がする
面白い試みだけど曲としてかなり無茶な感じはするよね
そもそも軍寺のMS曲はテーマに合わせようとして変な感じになったのが多いと思う >>715
許さんぞ貴様
ぼくの124パセリ返して カイザーは13トリル皿よりもそこの前の隣接小トリルに縦連混じってるとこが楽しくもないしクソ
それ以外は結構楽しいクソ 4pなのになんで高速→低速→高速の3部構成なんだろうとずっと思ってた ひたすら16分でぶん回すだけの赤鮭穴はクソ譜面だと思う
あんなんやっても他の皿曲の練習にならないしさっさと消えてほしい 少年AはDPAの皿配置がキツすぎてあまり楽しめないんだけど地力付けば楽しめるんかな >>721
エキスパなんだからスタダスタートすればいいのに・・・ >>726
えっ普段と変わらずできるの?
今までずっとパセリスタートしてた・・・ パセリスタートするといらん特典がついてきてディスクも溜まる
お得だろぉ? 実装直後はアンチパセリだったけどよくここまで浸透させたよな
デメリットがあった気がしたから渋々乗り換えたけど今ないのか 4pいろいろ練習向きだしなんか楽しいからよくやる
少年Aは曲がかっこよすぎなので許す
駅猫がぶっちぎりで糞曲糞譜面
次いで灼熱2、後半皿の音マジで聴こえない 少年Aは曲長いのにずっと階段だから途中でやめたくなる
というかそれが理由で3作くらい選曲してない ハリギャラリミとか全然面白くなかったから消えてくれてよかった 今まで煉獄エルフェリアのBPM200だと思ってました >>724
そういや赤鮭穴は実は16分皿じゃないって話を聞いたことあるな
よく見ると16分からずれてるとか RedはMass皿の良い入門曲だと思うけどなあ
あれ頑張ってBlack頑張って灼熱2頑張ろうって感じ
ブラックと灼熱2の間にもう1、2曲欲しいけど >>741
それって24分のスクラッチ音は全部鍵盤にアサインされてるってだけの話じゃないの?
曲聴いててもプレイしてても皿がズレてるようには思えないけど BPMが900の約数だっけか?の曲以外は全て若干のズレがあるってのと同じだろう
嘆きのズレと同じ理論だな 処理サブフレームに乗らないからってこと?
まぁ当たり前ちゃ当たり前か
Red.の鍵盤密度で灼熱2やりたい 実はメンデスがハネてるらしいみたいなもんか
全く解らないけど お上手人たちみんなファーフルクトハネてるって言ってるけど全然わからん… ノーツを入れれるスペースが361個あるのでここにノーツ間が等間隔になるように入れてくださいっていくつかのノーツが渡されたとき
どうしても無理なときがある感じ? >>646
達成率40%はわざとやってるヤツだからマジレスしちゃだめだゾwww ハネってよくわからないけど強拍あるとハネに感じるから大体ハネて感じる >>748
たぶん1フレーム間に処理できる(ノーツ設置できる)間隔が15個
割りきれないBPMだと微かに跳ねる(等間隔に設置できない)ってことだと思う
言われると150や180ちょうどより148とか179とかって光りにくいような気がしないでもないような 最近やってなかったせいか意識しなくても跳ねちゃう
普通の16分乱打が光らなくなった ハネ譜面に慣れてくるとわざとハネて配置されてるのか仕方なくハネてしまってるのかの違いは分かるようになってくるよ
ビタチョコの12分はほとんど等間隔だけどバネッサは明らかにオブジェの間隔が広すぎたり狭すぎたり
ああいうのはわざとハネて配置してある
嘆きはハネはいるけど微小すぎるから仕方なくハネてしまってる系だと思う
仮にBPMが150か180だったらきれいな等間隔になりそう 流れぶった切るが、皆好きな筐体と液晶シリーズある?苦手も然り。
俺はDJT筐体とSPADA筐体が好きかな。
逆にtri筐体とPEN筐体はマジ無理。
tri筐体ってなんであんなに微妙なんだ。 >>754
もうスッパダ筐体でしかできない体になってしまったわ SPADA筐体が近所にあるとか裏山すぎる。
DJTでも全く問題無いんだけどやっぱりSPADA筐体ってだけで無駄にテンション上がるんだよね。判定自体はDJTと違うから自己べは全く出ないんだけど。
SPADAだと皿の反応が格別に良いなとは思うよ。 >>751
わかったようなわからないような
BPMがNなものが16分等間隔で作れる間の数は4Nで時間は60/4N=15/N(sec)
配置可能な最小時間(一定)がdt(sec)とすると15/N=mdtたる自然数mが存在する必要がある
N=900,m=1を代入して、dt=1/60を得る
これを代入して、900/N=mを得る
これだと1フレーム1ノーツしか入れれないようだしなんか間違ってる
>>755
もっといやらしくねだれよ…欲しいんだろ? 画面がtricoro液晶じゃなければなんでもいいわ
あれデフォは明るいし光度弄ってもなんか気持ち悪いしでまともにプレイできん PEN液晶がゴミすぎてtri液晶なんて霞んで見えるぞ
cop液晶になってちょっとはまともになったけどやっぱDJTかSPADA液晶だわ >>756
まあ近所っちゃ近所だけど家から10分のゲーセンスルーして40分かかるスッパダ筐体まで通ってるわ ハードウェアの刷新があるとかなんとか言ってたけどキャノンボール筐体とか来るんかね 画面が白く霧かかってるのってRA?tri?
その筐体全然ソムリエされないから連コし放題で助かってる >>763
憶測でしかないけどRAかtriで合っていると思うよ。SPADAも白みがかってるけど、ソムリエに狙われないワケがないから消去法でどちらか、でしょう。
個人的にRAは見え方はノングレアだし見やすいんだけど、遅延が大きくて判定調整の必要が出てくるのがなぁ〜 tri液晶のうまく調整したやつは好きだったわ
無調整はゴミだけど いずれはPEN液晶以降のゴミモニターだらけになるんだろうな。ゾッとする話ではあるが。 BPMによってズレてるって話初耳でちょっと驚愕してる
実際動画確かめるとBPM150や180以外のは本当に微妙だけどズレてるんだな
トシヤが大会の解説で「BPM150と180というのはこのゲームの中で一番光りやすい速さで、これが1変わると全く違うんですよ」って言ってるの聞いて何言ってんだとしか思ってなかったんだが、システムも理解した上での発言だったんだな
これで体感的にも変わってキッチリ対応してるんだとしたらランカー様怖すぎるんだけど・・・
そういやドル配信でトシヤ出てたときに16分の配置なのに二人で「これハネてるよね」とか普通に会話してて理解できてなかったけどそういうことだったのか・・・ わり算して小数になるがゆえにピクセル上ズレて表示されちゃうだけで、リズム的にズレてるわけじゃないでしょ セガの色調整されたcop筐体でやってるけどcop液晶譜面のズレハネ増幅させちゃうからやっぱDJTかRA液晶が良い ランカーレベルになると判定が体感的に視えるようになってるんだろうな >>768
単に俺の思い込みかも知れないから断言はできないけどズレて見えるものはずらさないと光らないと思う
見た目がズレてるなら見た目通りに押さないと光らないと思う
>>769
sync前半の一部に同時押しが微妙にズレてるところあるでしょ?つまりそういうこと
AAほど露骨ではないけど微妙にハネてる S乱だと奇跡レベルの超当たりを引けるよ(無限の猿並みの感想) 挑戦段階なら当たり待ちでいいんじゃないかな
S乱は最初から最後まで削られると思う 普通に乱一発だった記憶
押しやすいとこに連打きたら簡単 >>772
うーん、そうかもしれないけど
緑数字1変えただけで1画素ズレる可能性もあるし、見た目だけだと思うなぁ >>778
でも画面によってズレてたりズレてなかったりするたまゆらはズレて見えたらちゃんとずらさないと光らないぞ?
ワールドワイドラブの最初にある謎の微妙なズレも同時に押すと必ず黄グレが出るのは確認してるし
そういやワールドワイドラブの最初ととライドンの最後は昔は間違いなく完全な同時押しだったはずなんだが、いつからズレて配置されたんだろうか? BREATHのズレも最初なかったって1048がいってたよな
FAXXの縦連も旧筐体か知らんけど間隔空いてるし他にもいっぱいあるとおもう
コンマイ把握してるのかね ふーん
まあ露骨に手首有利じゃなきゃなんでもいいや 全白で引退しようと思ってたのにここに来てゴール遠ざかり過ぎワロタ
譜面よく覚えてないけど普通に冥ちゃんより強いよなアレ 冥と違って正規当たってるから良いかな(ハード出来るとは言ってない) ハマーさん
黒麺だけは絶対やめてくださいなんでもしますから 冥の加速地帯が3割増の長さになって最高速も3割増
ブインブインが超速トリル複合に
どう考えても難最強ですありがとうございます
今作L譜面乱発で強めの譜面増えまくったしネクタリスといい確かにやり過ぎ感はあるかなぁ まぁハードしないし緑付けて終わりですよ
あれノマゲならA+位だったよね 前半が冥より大分弱いし、加速地帯も甲乙つけがたそうやが…
最高速はクッソ速いけどあんみつが効くとも言える ゴアへ
エキドナ
マレ
黒羽
黒鎌鼬
黒イカ
あのさぁ 全白だったのにシノバズで未難4になりましたもうついていけません なんで黒雨と黒タイムエアーこないの
てか全部入れろや 黒イカ追加って聞いて
そうかーDo it†も来たのかーって思って
bemaniwiki見に行ったらICARUS†だった ドゥイ来たら悲しみで咽び泣く
てかデプスト黒とか欲しいなービタチョコあるから需要少ないかもだけど 譜面傾向がほぼ同じな黒イカが来てしまったせいで
カリスマ的存在である冥を色眼鏡で見ることがなくなりそう DJT時代から今までフルコンが出ていない曲を移植しようとするIIDXスタッフのイカれぶりには辟易するんだ😇😇😇 えぇ黒イカ来たの・・・
あれ冥より難しいだろ・・・・・・
全白完全にやる気無くなってしまった 黒麺は発狂皆伝に入ってもおかしくない難易度だから、さすがにこないと信じたい 黒イカちゃっかりDP追加されてるし連打がクソになってるしイカンでしょ 黒イカロスやってきたけどハード余裕で無理そう...ちな全白 レジェンダリアは段位にいらん
外伝で適当に作るならいいけど 黒追加するなら譜面の癖が強くてあまりプレイされない曲をCN付けたりしてだなぁ…
え?イカルスがそうだって?癖がマシマシになってんじゃねーかバチィィィン 黒イカFCの動画とか画像ってある?
ググっても元気のやつ見つからん ハマー「黒麺入れるのは無理なのはわかったけどそういや黒イカって誰かフルコンしてるの?」
元気「俺フルコンしてるよ」
ハマー「そっか、じゃあ入れるか」
LED「あ、いれちゃうんだ。そうなんだ。」
プロ「ヤバイ」 Cosmic catがなかなかいいテコ入れ譜面だったゾ Mareですら冥よりマシとかいう人間もいたかもしれんけど、今回こそはマジだろ C†Cいいね、ジャストフィットな物量
イカロスなんて無かった 冥ほどやりこんでる人がほとんどいないだけで、黒イカの方が難しいとは言えないのでは…
エクハ以上は知らん 1と2が割れるのをお祈りするゲームになるのかね
当たり譜面がどうなるのかすら見当がつかん 俺は計算めんどいから3分の1ちょいレーン被せてサドプラ付け外し 昔家庭用で黒ドゥーイやりまくったら小指の皮むけた事あるからヤツが来たらみんな気を付けような? 冥と同じくらいって言ってる奴、絶対エアプだろ
黒イカのほうが遥かに強いわᔦ˙灬˙ᔨ >>843
マジか
ハード★換算で冥黒イカそれぞれどんなもに感じる? ★ってノマゲ基準じゃないの
それともほかにあるのか >>845
ハード換算でも使われるよ
黒麺はノマゲならそこまでだけど、ハードなら★22〜24 未難二桁くらいの時にCSでハードしてるから難しいけどそうでもないと思ってるんだがそんなに評価高いのか
皿近いのと痙攣で入るお陰だけどさ 縦連の不得手で意見分かれそう
それと3連の中抜き餡蜜得意だと楽に感じるかもしれない 黒イカ乱ゲロみたいなの降ってきたし
正規対策ゲーなのかこれ 全白だけど黒イカ最高速まで辿り着けない
誰か黒イカワザップ教えて 不得手ってなんだ得手不得手な
ハードはBPM200以降の3連を全て無視すべき ★22〜24って寺で言うと☆10〜12くらい差があるからやってる人は絶対そんな表記しないし難易度表はノマゲ基準だぞ ★22~24をまとめるのは確かにガバガバすぎて違和感あるけどノマゲ基準とかいう指摘は正直アスペだと思う ブムス知らないからツイッターでリコメンドって見るたびにそういう曲があるのかと思った イカ1クレごとにクリアレート下がってる
ごめんなさいオレが突っ込んで負けてばっかりで レスする前に絶対アスペ認定されるだろなって思った(´Д`) 黒麺はハードだと★24の曲ハードくらいの難易度ない?ノマゲだと★21ノマゲくらいだと思うけど >>859
今のレートの母数はプレー回数じゃなくてプレー人数になったんじゃ >>863
それはINFINITASでACはプレー回数なはず よく考えたら黒イカ家で練習すればいいじゃん!
久々にお家マニアIIDX起動させてこよっと あっ…デジタルに変えたんだった…アナログ捨てられてた… 黒イカまで出したならもう出せよって思うわ
桁違いにむずいけど
やっぱ出さなくていいや 出たばかりでまだ対策できていないってのもあるけど、黒イカホームで全曲エクハしてる人でも普通にハード落ちしてたな 冥はBPM190からぶいんぶいんまで休憩できるけど黒イカは休憩無しだからしんどい
BADハマりさせる気マンマンの縦連軸トリルやめて 黒イカ初ハードはBP39だった(かなりギリギリ)
許容は多くてもBP45辺りかなあ
穴冥の最小BPが30以下で縦連選べばそこそこハード抜けできるぐらいの地力は欲しいかも
AC環境だと更にハード難しくなりそうだけど >>876
SPが霞むレベルでやばい でも既にEXHされているという事実 黒イカのせいで未難1。もう全白は絶望的ですわ。それなら黒麺もさっさと入れてくれ ウイニングランがちょろっとムズくなるだけで終わりそう >>757
フレームはあくまで描画速度だから処理時間とは違うってことだと思うよ
ノーツの最小設置間隔を1/900(s)を仮定してるけど判定幅は1/60(S)判定されてるわけだから
そうなると厳密にはBPM60の倍数以外の曲は判定そのものはノーツの見た目よりも微かにずれてることになる=跳ねてる
ってことになるんかな? 黒麺収録されたらレートどれくらいになるだろう
レジェンダリア補正を考えて3%か? >>883
その譜面作った人、弐寺終わる頃まで叩かれてそう オールキーだとメンデスオールキーよりノーツ数あったな 解析動画見たけど
冥の低速はキー音全部入ってるから音つけ足さないと黒イカ越えは無理
ウイニングラン難しくすることはできるけどつまらないし >>888
ハードEXH埋め勢が死にまくって1%台とかありそう 未難マレ冥の2曲だけどもはや試しに挑む気にもならん
当面BMSに篭ってよう… >>884
今のwinベースのACは垂直同期入ってるから入力のポーリングレートも1/60(s)になる気がする
そう考えるといくら見えた通りに数ms単位でズラして押しても意味無い気がするけど検証するのはなかなか困難で仮説の域を出ない 黒麺ハードってオバジョでやっと挑戦権とかそのくらいだからな
ビートマニアが本当に終わってしまう 黒麺ハードって元★12のfugaハードとどっちがむずい? >>899
fugaのBP30台でハード圏内だったけど黒麺は確かBP120〜130ぐらい出てたし前半は2%になる
黒麺の方が明らかに難しい 黒イカで頭いっぱいで曲投げるの忘れてたわ
CSで難埋めしてたからそんなに回数はかからなかったけど年取ったせいか昔よりきつかった >>906
叔母所の青龍がフーガハードして喜んでる動画見たことあるけどそれ以上に難しいって0133レベルのバケモンじゃないとEXH無理じゃん
あの人キーボードだけど 紅茶氏は黒イカエクハチャレンジしてるみたいだな・・・ 親戚の襲撃を受けててタイミング逃したけど今週のオリコは素晴らしいね! 黒イカ…黒麺の次に来て欲しく無いものが来てしまった
未エクハ3だったけど一瞬でエクハ諦めたわ
もうエクハ付けて粘着する気にもならん 黒イカ2P鏡ホントに当たりなの
7バス皿の時点で無理ゲーなんだけど >>897
なんかたぶんそれで合ってそう
3600を割りきれないBPMの曲はフレームに乗っからないノーツの判定が前後どちらかに1フレームずれるタイミングが発生するってことだもんね 全白剥奪されてただの全ノマゲ皆伝になっちゃった
冥よりハード簡単とは口が裂けても言えない譜面してた どうでもいいがkoskの曲って低難易度はじみに消えてるから安泰のイカルスじゃなくてそっち救済してあげればいいのに ブルーレイんとかB4Uリミとか入れるもん沢山あるのになぜこのチョイスなのか ノマゲできてるだけマシだろ
全白だったのにフォルダ点滅だよ クリア者が世界に2,3人しかいない譜面のあるDDRに比べちゃ寺はまだ良心的だろ やっぱりダメだった
冥と黒イカ同じ頻度で選んでたけど、どう見ても同列じゃありません
さよなら全城 >>928
多分黒イカじゃなくてMareの方だと思う
黒KAMAITACHIと黒羽も今回追加組なのにとばすなあ Ycoきたら台パン地帯で店員に注意されそうだから来ないで ワイコーって現システムだと不可能なんじゃなかったっけ?
最大BPMがうんたらって聞いたことあるような(うろ覚え) 黒冥は低速地帯を押しやすくする代わりに他の密度上げるみたいな譜面でいいんじゃね ブインブインを縦連にすれば難易度上昇なんてあっという間よ 冥って音ゲーとして完成された曲してると思うけどリミックスとか作られないよな >>942
無知晒して恥ずかしい
そしてありがとういい曲です とりあえずCS黒イカ2p側ミラーでBP60台まで減ったけど、乱は当たりが全然ないな…
やっぱR乱ありなんかなと思う。
家で検証できんけど… >>944
家庭用ならトレモでレーン任意入れ替えができるじゃないか
textageのR乱機能使って当たりっぽいの探して譜面打ち込んで実践すればおk >>945
ああ!そうか!
ありがとう!すっかり忘れてた! いずれレジェンダリアだけの裏皆伝とか作るのかな
シグ→フルフル→黒鎌→黒イカみたいに その中じゃ黒イカ正規当たりすぎて一番簡単でしょ
右手も取りやすく3番が邪魔しない冥みたいなもんでは LEGGENDARIAで段位最強ってなんだろ。正規考慮で鎌鼬? Verflucht†LEGGENDARIA→Verflucht†LEGGENDARIA→Verflucht†LEGGENDARIA→Verflucht†LEGGENDARIA すまん寝てた
COURSE#11
大会ID:1883
1曲目 thunder
2曲目 satfinal
3曲目 Love Again...
4曲目 Catch Me 皆伝だって妄想したい!
次スレ立ててくる
>>962
おはようございます >>967
乙...ビヨンド...チャッチャッチャッ 黒麺はVerflcht†譜面の連皿がないくらいの物量で出してほしいわ 縦連押しやすいかと思って60/100筐体でやったら普通に押し負けてボロボロだった 縦連のない黒麺なんて…
下手に譜面変えたらつまんなそう 同時期に移植されてなぜか手心を加えられた水上の提督DPAとそのまま移植されたquellDPA 黒麺よりカーテンプラス連皿の曲欲しいわ
CN押しながら手首でちょこちょこ回すなんとも言えん快感をみんなに体感して欲しい CN+皿やめろ
音量でかくする奴って耳に障害でもあんのか? そのうちBSS回しながら全押し連打来るから震えて待て >>980
HBSS+乱打で手首殺し譜面用意しますね(*´ω`*) HBSSしながら穴クエ並の譜面降ってくるやつきたらSP専で自分より上手い人にドヤれるから来て(自己中) そろそろ皆伝はCN力片手力要求する譜面来て良いと思うの
それらの要素全く要らないし 今CNで殺せる譜面ってNZMぐらい?1曲目として入れて良い気がしてきた、強くないけど面白そう
チャイピは縦連が主役… HCN刺したいならダイクロの方がいい感じに刺さりそう ダイクロの序盤が始終降ってくる曲作ればいいんだ!(名案) ダイクロCN地帯乱接続安定レベルでCN得意だからもっと難しいCN曲ほしい グングンニル許されたのか
>>982
クソ狭い区画に太鼓以外の全音ゲー詰め込まれてるおかげでECHO4安定だわ
難聴は少し心配ではある 離してると減っていくけど押してても回復しないCNがないと段位だと何しても弱そう || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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