【SEGA】maimai TRACK 62【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimai」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト http://maimai.sega.jp/index.shtml
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 61【洗濯機】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1507052868/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:checked:vvvvv:1000:512:
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者のために】
筐体は2画面で1台。2台連結(=4画面)の場合、隣の筐体のプレイ状況を確認してからクレジットを投入しよう。
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応します。ボタンの方が精度は良いです。
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるのでどちらが良いかは一概には言えません。
選曲画面で左上のOPTIONを押すとガイドスピードが変えられます(初期設定2.0、遅いので慣れたら上げる事推奨)。
背景の明るさ、譜面の上下左右反転、プレイ中央部のコンボ・スコア・パーセント表示・ボーダーもここで変更できます。
【ICカード】
Aimeとバナパスポート対応。カード代が勿体ないなら、エントリー後におサイフケータイを当てましょう。
マイベリー交換で解禁できる楽曲は、Aime/バナパス等で登録しておかないと永遠にプレイできません。
新規Aimeでプレイすると1回分無料で遊ぶことができます。
【プレイ動画】
プレイ動画を録画するとmaimaiNET上で再生でき、確認してからニコニコ動画に投稿し公開することができます。
投稿しなければ他人から見られることはありません。自分のプレイスタイルを確認するためにも積極的に保存しましょう。
動画投稿に失敗する場合は、一回ニコニコとの連動を解除し、再度連動させれば解決します。
■■■■↓■以下テンプレ未完成■↓■■■■
【マイベリー】!!!!! MURASAKi にて廃止! !!!!! →舞ZENNYに変更
マイベリーは自分やフレンドのプレイ状況に応じて獲得できます。
プレイ終了後に、マイベリー楽曲の購入、上部画面表示用のネームプレート、フレーム、BREAK/SLIDEのサウンドの入手に使用できます。
お友達と一緒に遊ぶとフレンドフィーバー!!となり2倍もらえます。
【Rating】
maimai GreeNからはプレイヤーのスキル指標としてRatingが設けられました。現在最大値は不明(15.5程度?)。
【チャレンジトラック】
チャレンジトラック期間中、エントリー時点での最大レーティングが7.00以上で1TRACK目からランクS(難易度不問)を取り続けると最終TRACKにチャレンジトラックカテゴリが出現します。
LIFE(GREAT判定以下で減少)を1以上残して最後までプレイできたら「完走」、LIFEが0になった時点でゲームは強制終了。
選択画面で「戻る」を押せばチャレンジトラックを回避可能。難易度MASTERで完走出来るとその楽曲が先行解禁されます。
LIFEの上限は2日ごとに増え(LIFE1→5→10→20→50→100→300)、2週間後には対象楽曲が通常開放されます。
maimaiNETで完走順位が確認できます。
【イベントコース】←「イベント開催中」とは違うので要注意!
TRACK1でのみ選べるカテゴリです。
あらかじめ決められているコース(4曲)をクリアできるとコースをクリアした回数に応じたプレゼントがもらえます。
同じ名前のコースであればどの難易度をプレイしてももらえるプレゼントは同じなので好きな難易度で挑戦してみましょう。
【段位認定】
!!!これを遊ぶためにはまずはRatingを5.00以上にする必要があります。!!!
.
TRACK1でのみ選べるカテゴリです。
あらかじめ決められているコース(4曲)をRANK S以上でクリアできると段位合格となります。
段位対象楽曲4曲全て97%以上で白字、99%以上で金字、100%以上で黒字、そして全曲AP獲得で合格すると赤字合格となります。
また、桃段位を合格すると獲得した段位が上画面に表示されます。
ただし、九段以上の段位認定モードを選択した場合、S RANKが出なかった時点で即終了となります。お気を付けください。
【宴会場】※テンプレ建築予定地※
maimai MURASAKiより実装 ・上級者向けの難易度であるMASTER、Re:MASTERは最初は選曲出来ません。
各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになります。
※舞ZENNY、チャレンジトラックで入手する曲は、自分でその曲を入手してからEXPERT以上の難易度ででランクS以上を取らないと解禁されません。(マルチプレイ時注意)
・店舗によって2〜4曲設定、必ず全曲プレイ可能です(通常モードでは曲途中終了は無い)。
スコア80%以上でクリア(VSは片方80%、SYNCはシンクロ率70%以上)、
一人プレイとマルチプレイで曲数設定が異なる場合があります。
・長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式で手袋を使う事も推奨しています。
滑り止めがない手袋ならどれでも使えます。100均で買えるドライバー用手袋などが安くてオススメ。
・HOLDは終点できちんと離すこと。すぐに離したり、押しっぱなしにした場合強制的にGOODになります。
ただしMISSにはならないので、フルコンボ狙いならば難しい箇所はすぐ離してしまい他のノートに集中するのも手です。
・SLIDEは☆をタッチして一拍置いてからスライドしましょう。スライドの速さは☆単位で様々です。
扇形のスライドは両手で処理しましょう。 ・攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示します。
右上を起点に時計回りで1から始まり、左上が最後の8となります。
8 1
7 2
6 3
5 4
・その他、分からないことは、>>1のリンクにあるmaimai wikiを参照すること。
それでも分からない時は質問して下さい。誰かしら答えてくれる事が多いです。
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。
《関連サイト追記》
- maimaiまとめサイト (プレイ動画投稿) http://www.(※). jp/maimai
- maimaiチャンネル http://ch.(※). jp/maimai-channel
(※)...n i c o v i d e o けものフレンズのアイコンやら称号やら多数あるみたいけど条件わかる人いらっしゃいましたらおしえてくだされ 音姫だとか、舞ゼニ献上だとか、
今にして思うと、あれなんだったの? >>6
似たようなこと書いてる奴いてワロタ
けもフレプレイ
↓
ラッキーさん
ラッキーさんセット状態で、けもフレをプレイ
↓
かばんちゃんとサーバルのアイコンが出る
じゃぱりフルコン
↓
maimaiが得意なフレンズなんだね!
2人でじゃぱり
↓
あなたは何のフレンズですか?
3人じゃぱりとかMaster、APはニート共に任せる
エキスパSSS、マスターSでは何も出なかった 4人SYNCで称号があるとTwitterに流れてたような マスター4人シンクロでわれわれはかしこいのでが貰えるはず いまだに四人シンクロ称号あるんだ
二台有ってもシンクロさせてない所多いのに オンゲキロケテ行ってきたんだけど、
maimaiとかの称号が見当たらない…
どこにあるんかね see youの画面でラズだけタッチしても無反応なんだな… >>6
セットしなくてもかばんさーばるのアイコンでたよ
他のアニメとか言の葉のもセットしなくても購入したら次のクレジットのときにでてくる >>18
ラッキーさんセット無しとセットありでやったけど、
セット無しの方はかばんちゃんとサーバルのアイコンが購入画面に出てこなかったよ アライさんは99%SYNC
われわれはかしこいのでと一緒に狙うと楽 今日milkに更新したらレートが0.5も下がってたんだけどどうなってんのこれ インド人で稼げる程の実力なんてないよ
11.83→11.32まで下がってたわ レートの計算式を設定してるのはセガで、それはただセガの評価なんだ
レートで一喜一憂なんかするより 君が君自身の動きを信じること
あの譜面だとスコア出せて、この譜面だとスコア出ない、そういうことを考えるべきなんだ milk始めたときにレート上がってた人おる?0.05上がっててとても嬉しかった。 そのレートならセハガとココロあたりじゃね
気づいたので下がってるのはこの二つだな ソルトのスライドとブレイクにしたら俺もmilk出すとこだった てかMilKって赤鳥Sでもフレームあったんだな、知らなかった 公式が難易度を変更した結果の巻き添えで「それが君の実力(キリッ」ねぇ・・・ まぁここには12+とか13しかしない層しかいないからしょうがないわな 難易度下げた=難易度詐称or逆詐称だったんだから巻き添えってのはなんかおかしいような
運営も好みで難易度変えてるわけないんだし 別に公式が気分で難易度を変えてるわけではないだろうに巻き添えって・・・
maimaiもチュウニもレートの上がり下がりで一喜一憂するプレイヤー多いんだからこの辺は計算式といいかなり慎重になってるだろうし 下がったのはインド人セハガココロの3つだけ?
他あったかな >>44
おそらくそうかと思われます
今回ルミナイズがまた難易度変動したけど三回も難易度変えられてる >>37
レート上がれば上がるほど実は下埋めもやりだすのよ
君は知らないんだろうけどね 前のSUN DANCEみたいな、むしろプレート狙いとか全曲埋め狙いしださないと7割の人が存在すら知らないって曲もあるしね
今回のリマスターはそういう曲に触れて欲しかったっていう運営の意図があったのかもしれないね ゲロン赤消えちゃった今ゲロン配置の練習って何がいいんだろうか SB69二期のOP入らねぇかな………入るなら一期消さないか……… >>49
ブリュムンの赤とかどうでしょ?
ゲロン以外にも色々と勉強になる譜面だと思います やりこんでる人はキャラのレベルもう30とかいってんのかなぁ キャラレベル上がるとなんかいいことあるの?
ユビキリみたいに曲貰えるとか レベル10まで経験値500だけどそっから経験値1500ないとレベル上がらんからきつい 20でもセリフとか変わらないって見かけたし現状だとただの自己満足機能っぽい もしかしてジャンルじゃなくてイベントカテゴリから選択しないとプレイ報酬貰えないの?ラッキーさん買えない
ハッカドールプレートもそれで逃しちゃったのかな 削除さんサイバオロング作るならあめのほあかりも作って欲しかったわ いつか和風アルバムとかだすんじゃない?
そのときにAmaterasと一緒に あの女の子たちってみんなゆかりん?
青い子は違うっぽいから緑と赤もそれぞれ別の人かな 逆になんで双子でもないのに二役しなきゃいけないんだ
どう聞いたらゆかりんなんだ 転生までざっと計算したけど新曲のみプレイで400クレかかるっぽい… 週のボーナスでチーズ5個とかあったら転生も少しは楽になるんだがなあ maimaiやってるお前らの姿は超キモい
特にゴリラwwww この前のガイジが絶許狙いに切り替えてきたなぁ
まぁいいや、シンクで新曲やるのが一番チーズ貯まる?
イベントコースとかって何個だっけ サバイバルは初回のみチーズ5個
完走してチーズ1個なので、3曲設定なら良いと思う。
4曲設定なら内容関係なく
1人プレイでチーズ1個
2人プレイでチーズ1.2個
もらえるので、やる必要はない >>72
同じの何回も出るサバイバルはなぁ…
イベントコースの無差別を返してクレメンス >>73
キャラクターのレベル100になるとまた1からになるらしい >>75
ウニにもそういえばあったな
縁のない世界だ 俺のシフォンちゃん人気なさそうで嬉しい
キモオタはだいたいソルトに流れてるし、こういうのに興味ない人はそのままラズ選んでそう 俺のとか言ってるのもキモオタだと思うんですがそれは 元全一のsmnが最近また動画投稿し始めたってマジ? 別名でチュウニズムやってるってのは昔見たけどmaimaiもやってたのか それTwitterでも良く見るけどキャッシュ消せば治るからサイトが悪いわけではない
分かっててネタで言ってるならすまない 他はちゃんとmilk仕様なのに、SSとAAだけはキャッシュ消さないとmilk仕様にならないのはなんでなの? マイページの自分の動画が途中までしかみられない、DLできないんだけど何か解決方法ってある? キャラクター紹介の文変わってる?
「彼女」がそれぞれの名前に置換されてるよね
大衆の先入観が性別すら変える奇跡を見た >>89
乳十段に13入れるためにコンフリは13にされたんじゃないかと本気で疑ってる
そしてmaimaiの段位が偶然はともかく狙って前の段より弱体化を狙ったことはPiNK以降無いはず >>96
ありがとう
言われて消してみたけど症状かわらず…ほんとに困った すまん>>21って嘘なの?
昨日100%シンク取れたのに何もなかった…
けもフレ関係のコレクションはチーズで買えるやつだけ? 真偽はどうか知らんが
一回で100%取ってしまった場合99%は達成したことにならんよ
どっちかが1グレ出して99%調整にしないと達成したことにならない カラミテが10段ボスから10段前座まである
10段前座はさすがにないよな(二律背反)
ピンクナレーションが自分の1番、特に「段位認定に挑戦!」が印象的
今はかわいい系しかおらんから色んな方向からキャラバリエ増やしてほしい
世界観的にけもロリしかキャラクター出せないだろうけど
ネタキャラならいけるでしょ ペンギンとかぺんぎんとかはっぴーとか亀とか鯛とかいや亀は流石に 公式のキャラ紹介にcoming soonてあるから増えるかもね
milk plusでだろうけど イロドリミドリの不人気3曲か
猫祭りとtrustやりたいのに ばーんばーんばんばーんどをやーるうーえーでーw
もう二度と聞きたくない曲 エキスパートになると、もうどうしていいかわかんない。
どこに丸が飛んでいくか全然わからない。
やってれば覚えるの? >>108
「オプション」の「ガイドスピード」(選曲画面で右上のボタン)
SPEED2(初期設定)
○○○○○
SPEED4
○ ○ ○ ○ ○
スピードを上げる→混み合ってるのが一個ずつ見えるようになる
上げすぎるとすげえスピードでブッ飛んでくるから、4か5ぐらいが良い
とりあえず初期設定のままならちょっと上げたほうがいい
いきなりたくさん上げると焦るので、一曲ごとに0.5ずつ上げるのがいい
既にスピード上げてるのなら
それぞれの○を一個ずつ追いかけていくと、例えば右に視界が振られて、そして左を見落とす
だから複数個の○をぼんやりと追いかける 視界は常に中央に置くのが大事 捕捉
スピードを上げた最初は慣れてないので見えないけど、10曲位やれば慣てくる 設定方法まで教えてくれてありがとう!!
やってみるわ! ttps://chunithm.sega.jp/player/news/171219_2.html
ヘッドフォン欲しい
でも仕事で行けないや 芹那は小鳥遊さん、アリシアナはLabiLabi、なずなはすきやき奉行が譜面作成 バンバンサビくっそダサすぎて逆に好き
アイドルの曲みたいでいいとおもった(KONMAI)
やるか言われたら...わからん
12だし... どうせMVはいつものだし... mai-Starの譜面が楽しくなってきたときにいなくなってかなりショックだった mai-Starは本当いい譜面残して行ってくれたよね
BBKK本当すき
だから帰ってきてくださいお願いします
そしてmai-Starの作った13を遊んでみたい >>125
先月初登場でまだ連続殺人とかあーりん2曲目とかの赤譜面しか作ってない ババンババンバンバン赤って新しい人だったのか
どうりで音取りに違和感あって苦労するわけだ チュウニズムやりたくてボーイズ入りしたらmaimaiに回されたっぽさそう >>131
俺もこないだ小指が脱臼っぽい状態になったよ
やっぱ怪我には気をつけないとな… 今回の譜面どれも微妙だな
あーりんとせりなは曲が微妙でしかも長いからやる気無くなる レート解析の人が言ってたけど他にも解析したサイトがあるってのはマジなの? ボタンだとうるさいと思ってタッチにしたんだけど今後悔してる。
ボタンに変えた方がいいのかなぁ >>137
個人の好みでしょ
俺はタッチ→ボタン移行した人だけど『あーここタッチなら楽やなぁ』と思うことは度々ある
結局ハイブリッドでできるのが一番良い ポッピンQの音ゲーサービス終了だそうだ
maimaiが曲引き取ってあげてはどうか コミケで公式手袋買ったはいいけどいざ使ってみると軍手ユーザーだったせいで薄すぎて慣れねえ… レート11.37、エテルニタスsとったらレート下がったんだけどよくあること? >>143 リセント枠ってやつでしょ?
レベル12+以上はs取ってないしダブルs鳥sひとつも取ってないよ紫は どうでもいいんだけどmaimaiジューシーお取り寄せセットの中の
ブックレットのコントラの項目を読んでたら
トパゾさんが「maimaiとCHUNITHMで天国と地獄がそろいましたので次は煉獄…?」
みたいな記述あったんだけどこの煉獄ってあわれなりっていう解釈でいいんかな >>145
今回のコミケで出たとぱぞ新譜に入ってる繋ぎ合わせたContrapasso-purgatorio-がそれ >>146
あっそうなんか
コミケとか興味なかったから知らんかったわ
ありがとう >>144
まさか同難度曲のレート値全部同じだと思ってないよな?
>>145
それ読んだだけならこんとらぱっそにしか思えんけど
で普通に来るかオンゲキに入れるんじゃないの >>148 それでもまだレベル12を12曲しかsとってないから下がらないと思うんですが
(ベスト枠がまだ全て埋まってないから) S増やせば上がる物を多少下がったところでグチグチ言う神経が分からん 他音ゲーと比べてめえめえの良いところってなんだろうか レート下がれと思いながらスコア詰めてるのは俺だけじゃないはず >>153
ダンエボみたいに見てて映えるとこじゃない?
テレビとかで取り上げられても大方大回転のシーンが使われるし >>151 12s埋めしているときに気になっただけだからね・・・(小声) 11でエテルニタスS取れる俺すごいアピールにしか見えなくてちょっと哀れ >>158 逆にレベル12埋めせずにどうやってレート11まで行けるのかわからん
レベル11埋めだと10.7くらいで止まるし 12Sないけど11は越えてるよ?
こっからは12やらなきゃだめなんだろうけど譜面さっぱり理解できない…異次元だわ 11をS埋めしてたらSSとか鳥もたまには取れるはずだし12はいきそうだが とりあえず12全部触ってみてSいけそうなもの探せば? After Burnerを詰めてたらレート下がりまくったことはありますあります。 >>159
うるせえこれやってこい レート上がるぞ
炎歌 Streak Turn around
magician's operations Oboro LANCE スリップフリップ 裏表ラバーズ 俺はレート11になる頃には紫九段に受かるくらいに慣れてたし12+もドンストとかFAUNAはS乗ってたわ
なおそこからの成長が遅かった模様 >>159
EXPを鳥Sで埋めてたら11.40までは簡単にいく 白譜面と宴譜面触れない人が多いのはやる意味がほとんど無い理由以外に何かある? 白はそもそも数がそこまでないし高難度がクラッキン4つとロストワンぐらいだから 宴はやる気が出なくてやってないわ
白はとりあえず触れはするけど 白は触れた方が良いけど、宴はなぁ.....詰めても上達しないからなぁ。 ロミシン、からくりピエロ、エピクロス、バーニングハーツ、ソニックの2譜面、クラッシュオンユー、宴ガラクタあたりは割とやってて楽しい譜面だと思うんだが
白と宴はかなり個人差あるからなんとも言えないけど... ワズエンとロミシンの白、知名度低いけど良い12だよ 乳は触るけど宴は放置してるなぁ
トータルハイスコアの集計にもクリア譜面数の集計にも入らないし 宴でもデタラメなんとかはやったらいいと思う
星とスライドを別個に捉える練習になる ●(橙+)2015/3/19
ロストワンの号哭 BadApple
5/14
Starlight Disco マトリョシカ
8/13
Future ワールズエンド・ダンスホール
11/12
緋色のDance エピクロスの虹はもう見えない
●(桃)2015/12/9
2016/2/4
明星ロケット
4/7
いーあるふぁんくらぶ
5/26
ナイト・オブ・ナイツ
●(桃+)2016/6/30
7/28
BlewMoon 洗脳
8/11
CityEscape:Act1 檄!帝国華撃団(改)
9/8
からくりピエロ ロミオとシンデレラ Tell Your World
9/22
若い力 RooftopRun:Act1
10/6
患部で止まってすぐ溶ける ってゐ!〜えいえんてゐVer〜
11/3
SaveThisWorld νMIX Living Universe
●(紫)2016/12/15
●(紫+)2017/06/22
7/11
ZIGG-ZAGG
10/3
Burning Hearts 〜炎のANGEL〜
12/5
クラッキンDJ 4曲
合計30譜面
何かリマスターの影薄い奴らがいる気がするのは、単純に忘れてるからではないかと
最後にプレイしたのが去年一昨年の譜面とかさすがに覚えてない
そんでロストワンナイツとかよくやるやつは、今度は「収録が結構以前」てことを忘れている ナイツ白は譜面がなぁ…
紫で譜面は完成してたのを更にバタバタにしただけって印象
スライドもないから尚更ね
ロストワンは白より紫の方が空気じゃね
同時収録だったのもあるし あけおめ
シフォンちゃんが好きです システムボイスも落ち着いてて良い そう言えば、どの娘か忘れたけどスライド音が「しゃきーん」だから決定してたけど昨日プレイしてたらキャラは設定してあるのにスライド音が変わってたけど
この時期限定だからかな? >>187
年末に弄ったら、
筐体の左プレイ右プレイで
設定音が変わることに気付いた 段位認定受けたことないんだけど段位認定って過去(青、緑とか)のも受けられるの? >>192 >>193 ありがとう 上手くなったらやってみようかな 最新の紫版だけは初段からあるしやってみても良いんじゃない? 質問です。maimaiでおすすめの手袋はありますか?ググっても色々ありすぎて決められません。 消耗品だぞ
冬用だろうが作業用だろうがこれ良さそうで試してきゃいいんだよ タッチ派なんですが、軍手の滑り止め部分は邪魔になりませんか? >>197
薄いのが好みなら、下履き手袋とかインナー手袋とか呼ばれてる
作業用の手袋の下に付ける用のやつがいい
ドライバー手袋も薄いけど緩い
冬の時期にオシャレな手袋買うと(特にネットで買うと)分厚くて使いにくいのを買ってしまいやすい
最終的には束で売ってる軍手とか作業用手袋に落ち着く 長く使うつもりで洗うにしろぱっぱと使い捨てるにしろ汚れ目安がわかりやすいので白系をおすすめする 素手だとヤケドとか血豆とか怪我する危険もあるし画面に残る手垢が半端じゃないので何でも良いから手袋しましょ? この数年素手でプレイしててやけどとかしたことないけどな 素手でずっとやってるやつの指先触ったらカチカチになってたな 素手だとヤケドがね
一応素手でクソうまい人知ってはいるけど手袋は付けよ
個人的なオススメはセリア(100円ショップ)で売ってる黒いやつ
薄手だし100円だから使い捨て効く 手垢気になるから上手いとか下手とか関係なく手袋付けろやって思う
画面に8本ぐらい白い線付いてるとうわぁ...ってなる ケガとか言う前に痛すぎてやってられなかったから早々に軍手しました ケガとか俺は平気の前に筐体をわざわざ手垢でベッタベタにしないマナーがあるよね
一見さんならまだしも指が硬くなって気にならなくなる前にそういう気遣いに至らないのがなんとも
周りはうわぁ…ってなるしそいつを育てた親がろくな人間じゃないんだなって目で見られるよ 未だに初代公式手袋使ってる俺ってどうなの?
もう売ってないけど使いやすいよ 正しく洗濯してるんだなって感想しかないけどなんで急にプレミア性の話になったんだ? 昔は公式手袋に固執してたけど結構破れるから密林で売ってる12双組みの軍手に変えた 音ゲー初心者で精度が無くてスコアが伸びなくて困ってるんだがいい方法ある? とりあえず元から知ってたり、好きになれそうな曲をひたすらやればいいんじゃ
知ってれば割と叩けること多いし、好きで選んでればとりあえずストレスが少ない >>220
やっぱそれしかないか
>>221
好きな曲がオリジナル&ジョイポリスの音ゲーな曲で、advでS取れてもexpが難しすぎて歯が立たない >>222
advからexpが初心者最大の壁 誰もが通る道だと思うと気が楽
expでもプレイ動画は多いし、譜面動画もある
譜面動画→nいcovideo.jp/watch/sm30190298
プレイ動画→nいcovideo.jp/search/hyper+active+expert?sort=h&order=d
ナンジャコレって譜面があるなら動画で手早く解決できる
自力で挑みたいならそれはそれで良いことだけど 選曲画面で電オパのスライドの練習をしてたらソルトに引かれたんだが 来年の夏には新バージョンプラスが稼働してるだろうな ペアの筐体が5台並んでる店があった
一番多くて何台くらいだろうか moon of noonかカラミティのどちらかが乳皆伝に入るとしたら、やっぱりカラミティが入るんかな? 追加曲ペース早くてイイゾー
レベルシステムも地味に楽しいしMiLKやるやん まじかるふれーばー通常解禁してサバイバルをイベントに戻してください 無差別級ランダム返して
あの後戻りできなさが面白いのであってマイマイマー3連続でやらされるサバイバルはゴミ わかる無差別級返してほしい
あれなくなってから全然プレイしなくなったわ 真偽不明だが
ttps://m.facebook.com/groups/397414970469792?view=permalink&id=707765976101355 >>235
Twitterにもあったわ
多分ゲーセン向けの広告がもう出てるんじゃないかな?
まあ明日だしマジで追加なら今日告知あるんじゃないか、祝日だけど たぶんPOPサイトが変わってパスワード必要になったのかな? 28日時点で告知そのものが来ていた店もあったという噂も だんだんはやくなるのリマスターなんとも言えねぇ譜面だな。 追っかけスライドの練習譜面?
Future白みたいな 紫はリズム合わせ 白はPVみたいに歩いてるのに合わせた感じだな
難易度は抑えめで曲にあってるし個人的にはどっちも好き 本音を言えば歌詞合わせの譜面が欲しかったけどそうすると逆に糞譜面になってしまうかもしれないからこれでいいや 宴でクソ譜面出せばよかったのにしょうもない繰り返しだったしな 新曲は好き雪とかいうのが一番難しかった
曲も譜面もどれも割と好きだけど、逆詐称気味? だん早はあんだけスライドやらせといて結局はラストの交互で全部決まるのが糞すぎる revoの譜面嫌い
AP、SSSできても楽しくない
基本中身薄いし難易度高けりゃ体力譜面
音あわせてるだけって感じ
以上愚痴でした だんだん早くなる白一筆スライドの練習にぴったりな譜面で俺は好きだけどな
ラストにやってくる突然のトリルには驚いたけど ラストのトリル地帯、ブレイクのところだけトリルのスピード遅くなってるよね?
初見思い切り割ってしまった >>255
生麦生米生卵のとこは三本目の途中から減速するよ いつのまにか新曲追加されてたのね
好き雪本気マジックなまらめんこい
せりなちゃんの曲はエロすぎて集中出来ない maimaimilkはまじでだめ
キャラクターふざけんなよ
あれのせいでプレイヤー層変わりそう キャラは最初に選ぶの面倒な位だしどうでもいいよ派だったがあれは無いな
AP、SYNCで一番テンション上がる所に萌え声出されて「は???」ってなった オールパーフェクトとかの言い方が盛り上がらないはある 画面左側でパネルの誤反応あると何もしてないのに触らないでとか言われて殺意沸いてくる あぁ^〜〜〜〜〜〜3人ともかわええ〜〜〜〜〜〜〜maimai続けててよかった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜w オレンジは難易度の数字のフォントが好きになれなかった
とにかく地味だったピンクよりましだが
今のAPボイスMURASAKiよりも好きよ
全体的にはGreeN>MURASAKi>MiLK>ORANGE>>PiNKだなあ 流石にMiLKはMURASAKiよりマシだは
MURASAKiは判定文字ダサいし変に和が混ざってて気持ち悪い
MiLKは%とかFCが見にくいのをなんとかしてほしい (MURASAKIのナレーションが1番好きでした(可聴域外の小声))
もどして(大声) 稀にいるんだけど筐体の画面ぶっ叩くやつやばすぎでしょう
milkは画面のデザイン微妙だけどキャラとかはいいとおもう >>271
わかる、俺のホームにいる人もほとんどソルトだわ ひょっとしてラズが一番不人気なのでは…
声大きいし Milk始まってからほぼシフォンしか使ってないけど未だにレベル9だ MiLK好きだけどなぁ
MURASAKiが「外国人の日本に対する間違えたイメージ」ってテーマのせいで
maimai=スタイリッシュでカッコいい
ってイメージが俺の中でぶっ壊されたから全然受け入れられる
むしろ可愛いから歴代最高のmaimaiだわ 無印のころからアナウンスボイスにブヒってたから今更なんだよなあ ラズが好きな人はゆるゆりのあかりも好きだと思う
そんな俺はラズ推し称号はふえ〜〜ん 今、初めて知った。
MiLKの番組の原作って「乙姫」が書いてるんだ 普通に赤が一番人気だと思ってたが意外とそうでもないのか
青もかわいいけど、俺は黄色がふくよかで好き
赤はあやねるかな?他はわからん 正直Green+が一番良かった。最近の赤譜面ブレイク多すぎてやってて楽しくない。極論で言えばブレイクなんて2つか3つくらいで十分。 ゲトハの鳥狙い地獄だったんでせめて5個は欲しいです… ブレイク多いから楽しくない意味がわからない理論値とんのめんどくせーってこと? ブレイクゲーになるのが嫌なだけだろ
この前のないせんのうただって良譜面なのにブレイクのせいで糞譜面化したし 縦連や回転の途中にbreakを入れなければ良いだけの問題では? ブレイクが無意味に多いとゲンナリするのは分かる
インド人とかあとインド人とか イグニスは許せる ブレイクゲーってのがわからんわスコアで判断しなきゃいいだけじゃねえの
譜面いいならええやんけ >>287
1.288みたいな理由
2.連続でポコポコ出てこられると最低音量でもうるさいから曲の味が損なわれるしつまらない。
3.最近ブレイク大量生産された譜面ばっかりでとりあえず譜面作ったみたいな手抜きで譜面作ってるみたいで萎える。
4.紫譜面に進むための前段階の難易度なのにそんな安易に鳥S取れたら紫への技術の伝搬が阻害される >>292
4の技術がどうこうが意味不明
個々でAPでも理論値でも狙えばいいだろうが
そもそも今の全一が赤も紫も白も全理論値なんだからそれに合わせて全体的にブレイク増やすのは当然といえる 理論値で揃えるガチ廃が苦しみながら楽しめるくらいで一般人はブレイク多くても関係ねーよ >>293
ブレイク増やしたところで全1とかにとって痛くもかゆくもないと思うんだけど・・・
そんな無駄な方法であがくなら難易度をもっと難しくして赤ならアメマイ、紫
ならのあわれなり以上の譜面量産したらいいだけだし。白はあんまりやらんから知らん。
それとなんでAPとか理論値の議論に話をすり替えてるんですかね? >>296
すり替えも何もなんで勝手に鳥Sを紫への技術云々の基準にしてるのか分からないんだが
APや理論値を目指してやった方が余程経験値になるんだけど 内線が良譜面なのに糞譜面???
ブレイク割って激おこ筐体バンバンしてるガキみたいなこというなよ ブレイクが少なければ良譜面ってこと ネタだったらすまん ブレイクが極端に少なくて
結果的に鳥難度≒AP難度
みたいになってる方が理不尽さ感じるんだが ブレイクがめっちゃ多いとなんか嫌だっていうのはわりとわかる
元々ブレイクって重要なとこに置くぐらいのやつだしね
すごく少ないのも嫌だっていうのもわかる
time to make history嫌いだし
15個ぐらいがいいよね なんかブレイク多いと美しくないよね
すごく感覚的な話で申し訳ないんだけど
あとこの話題は結局その人の地力によって感じ方が変わる話題から不毛だと思うよ
で、話変わるんだけれど、音ゲーの地力つけるために他機種やろうかと思ってるんだよね
maimaiうまくなる他機種ってなに? MASTERなら50ノーツに1個くらいの割合でブレイク欲しいです
でもL9のブレイクが9個なのは納得できるしClub Ibuki in Break Allのブレイクがくっそ多いのも納得出来る >>302
太鼓とかいいんでない?
手首使う練習できるから交互やりやすくなると思う 最近の赤譜面手抜きが過ぎてて楽しくないのよね昔のバージョンはFragranceみたいな当時としては比較的
難しい譜面でブレイクもそんなにない譜面だったりBlackOutみたいにひねくれた譜面もあって
時々天国と地獄見たいなブレイクの塊みたいな譜面があってたまにはこんなものあってもいいなって感じだったけど
ここ最近無意味にブレイク置く譜面が乱立して譜面的なバランスも全然取れてない。 1ッ月経って白オリジナルがまだサバイバルの1曲しかないやん!
オリジナルがやりたいからmaimaiやってんの!
わかる?この曲の少なさ 別に今のmaimaiに千本桜のムービー以外文句ないよ〜
楽しいよ ◆段位認定、宴会場、チャレンジトラックのレーティング制限を無くしました。
◆チャレンジトラックカテゴリ内のみ、MASTER解禁をしていなくても、MASTERが遊べるようになりました!
なくなったらわざわざこんなん書かないしそのうちやるでしょ そうか、チャレトラが出てからいままでのテーマ曲ってチャレトラだったな
チャレトラはサバイバルにかわったのか?
サバイバルはチャレトラみたいに期限があって
次のサバイバルが出ればOP曲は開放?
サバイバルの期限が明記されないのは次のサバイバル開始日をぼかしておくため?
>>307
めっちゃ前にまったく同じ文を見た気がするわ サバイバルは選曲少ないわ被るわでいいとこないから改良するか消え失せて? イベントコース内にサバイバルモードがあればよかったんだよ 12までS埋め終わって12+以上に挑んでるけどなかなか進まん・・コントラおしゃまはなんとかS乗ったけど、分からないとかHERAほんと無理だw
同じところにガーッと来るのって1つのボタンを両手で連打するんだよね? 13のSS埋め終わんねーぜ
13て個人差あれどS難易度はこんな感じに分けられるはずや
簡単…コントラ、人形、おしゃま、コンフリ、シトラス、風神
ふつう…ウェルテ、カラミティ、プロフェサイ、フレグラ、moon、ジングル、ナイツ白
難しい…Axeria、ガラテア、グロクラ、シスゼ、ジングル、カリバーン、
めっちゃ難しい…その他 >>314
燃えそう
実力同じくらいだと思うけど、S難易度全然感じ方違うしやっぱ個人差 >>315
だよなぁ
これ自分で書いててフレンドと全然違くてワロタ
すまん やっぱ個人差しかねえわ
でもお前らがパノプ簡単て言うの納得できねえ…あれリマスタ覗いてS埋めラストだわ >>313
ボタンとタッチパネルの交互でもいける
1つのボタンを両手で連打する場合は、指一本ずつぐらいがちょうどいい S難易度に関しては13最弱はprophesyだと思う SとSS最初に埋まったのフレグラだったけど誰も簡単って言ってないのが不思議
鳥はクソムズイけど えぇ…俺の13最弱はコントラです…
個人差ってすげえな 一番得意なスポーツなに?って聞いてるようなもんだし 13がSのるようになるには12+がSSのるぐらいじゃないと無理?
13の物量についていけん ドラレとヘラ以外の12+はS取れるのにトリルできなさすぎてこれ以上上達出来る気がしない…
出だしは光るけど後からグドりまくる…どうすりゃええねん >>324
太鼓の達人で朱の旋律って曲の鬼やってくると良いよ >>322
system zはそんな物量じゃないよ >>314
今13のS埋めに手を付けてるとこだけど、ふつうと難しいがそっくり反対ですわ。
得手不得手出ますねぇ… >>317
あーなるほど!ありがとう
タッチに慣れないとめちゃくちゃになりそう
8とか1の連打やってるとボクシングの練習で使うアレ思い出すわ グロクラとかブレイク多いから
Sのせるだけなら簡単な方だろ
アメマイも割とあるから楽
パノプもかなり多いけど譜面がよくわからないから無理 13鳥乗ってるのパノプだけだから最弱はPanopticon
SSはおしゃまコンフリナイツカラミティだな
コントラパッソむずくね? >>330
個人差としか…
パノプ92%から伸びないや俺 S最後にとったのおしゃまかナイツ白のどっちかだったな S狙いでも思った以上に個人差でるのね
かく言う自分も現13を差し置いてウサテイがS埋めの最後だったけど Sなら…
簡単…コントラ、人形、おしゃま、コンフリ、シトラス、風神、ナイツ白、カラミティ
ふつう…ウェルテ、プロフェサイ、フレグラ、moon、ジングル、パノプ、グロクラ、アメマイ
難しい…Axeria、ガラテア、カリバーン、BOM白
最難関…あわれ、インカオス白 途中送信とか
シスゼは普通で
カリバーンは一個下でもよかったかな
最難関は私がS載せてないやつです、無理すぎて96%すらいかん え?今週ないの、更新?
流石に予想外すぎて苦笑いしたわ そこそこ頻繁に更新ない週あるけどな
曖昧リミット金つばの更新回はmaimaiめちゃ楽しみだったからまたオリジナル祭りたのまい わかってる、わかってるけど、さ
暦見たら案外1月第3週がチャレトラなのね
こんなもんだったか
こういう風に感じるってことは俺もやりつくした古参()なのね
はぁ、古参()は黙って2、3月まで待つか.... サバイバルコースでいつかイロドリミドリのstillかsession highを入れて欲しい。 緋色のDanceリマスターまず12なのが違和感あるのに内部難易度だと同じスライド特化型のCYCLESとか鼓動より低いのかよ 丁寧にスライド取るように心がけてたら巻き込み?がだいぶ減ってきた
なぞり終わった後手を残したままとか円状スライドをいきすぎたりとかってほんと良くないのね
mr.wonderlandやっと鳥乗ってすごく嬉しい! >>343
お、wonderland鳥はうまい
その調子でタイムトゥメイクヒストリーとかダディとか裏表とか埋めちゃお
まぁでも13が個人差あるとはいえあわれインカオスが最上位なのはみんな変わらないあたり、やっぱ13+にぶち込むべきなのでは あわれなりとchaosは13+に隔離しても誰も文句言わないと思う 赤オリジナル曲のなかで初めておしゃまでS取れた
ほかにもオリ曲で取れそうなのある? >>346
おしゃま赤みたいなのが得意ならdragonlady赤とか隠しコマンド赤とかもいいかも >>346
カラミティとか出来そうなんだけどなぁ
オリだと火炎やジャンブルランブルとか 両手使う回転が全然出来ないグロクラの休憩前にあるやつとか 今レ9.70で
HERA 風神 ユビキリExがSなんだけど
ここら辺のLvの総復習譜面みたいなのってある?
あと、MASTERで13,12+になる曲を解禁したいんだけど
簡単な曲って何?おしゃま、ジングル、消失、金歯は解禁済み >>344
裏表めっちゃ苦手だwボカロだと脳漿と裏表がS乗らない
連打がさっぱりわからなくてそのままスライドもわしゃわしゃーってやっちゃう
ダディマ!ダディマ!
すき >>352
復習ならナイツ、デスサイズ、ジャック、BBKとか
12+以上の解禁だけ狙うなら公式サイトの曲リストのEx9〜10を狙った方が良いんじゃないかと >>352
紫12+,13になるべく早く触ることは考えないほうがいいかも
ソースはそうした結果すぐに伸び悩み出した俺 アクセラとかローリンガールのeach振り回しが苦手なんだけど、ひたすらやりこむしかないかな?
なかなか上手くならん・・ >>358
そもそもmaimaiの画面はやたら広い
ボタンで取るならなおさら距離がある
AP動画で平然と取ってるように見えるやつも、実際見ると大袈裟に動かないかわりに恐ろしく俊敏に腕が動いてる
要するに腕の速度あるのみ 見た目若いなら多少大袈裟に動いても誰も気にしない
ボタンの位置を正しく把握したいのなら、普段の視線(画面中央)からあえて叩きたいボタンに目線を向けると良い
当然譜面が見えなくなるから覚えた譜面じゃないと出来ないけど 経験積むうちにあらゆる組み合わせのEACH→EACHを筋肉が覚えるのは確かだよ
もうちょい言うと筋肉が無理の無い動かし方を学習することでもある
今こうやってさっさと文章打ててるように
けどそれが見えなきゃどうしようもないから目でも慣れて、脳さんに譜面の見方覚えてもらわんといけない
これは譜面動画探してゆっくり研究することも必要。二回目以降のプレイの時点で反射神経ゲームじゃなくなるからね
知らずに慌てるのと、知ってるけどまだ追いつけないってのは0が1になるぐらいの差がある >>359
>>360
なるほど
譜面動画って何を参考にしたらいいのか分からないけど、難しいところを意識しながら見てみる
無意識に恥ずかしさを感じて手が出せないのはあるかもなあ
丁寧にありがとう!頑張ります キモデブグロメンの俺が体動かしまくってやってるから俺のホームは人が少ないんだな そういやwonderland鳥いいなあ
なんかwonderlandもブリューナクもリッパーもササクレだいたい99.8%くらいから伸びないんだけど鳥だけならどれが一番楽なのよ
ガラテアは知らん ブリューナクは得意なら鳥
ワンダーラーンは慎重にやるだけ
リッパー鳥は異次元 ブレイクユーやSave this world白の速い一筆書きとか同じくブレイクユーやStreakのタップ混じりの速い一筆書きが難しすぎる...
タップ速すぎて間に合わない... >>365
とりあえずブレイクユーが好きなのは分かった サテライトと脳漿難しすぎやねん
あんな譜面よう思い付いたよな あれオーパーツ譜面過ぎて笑うわ >>368
maimai譜面製作者としてのはっぴーちゃんは本物の天才だと思う
……あわれなりを許すかは別問題だけど ちくしょう! また無理ゲーができあがった。お前はいつもそうだ >>369
フレグラはまぁ正統派譜面だべ
ジングルとシスゼはあかんけど 譜面製作って向き不向きがありそう
rioNみたいに理詰めで譜面作ってそうな人もいるけど、ゲーム制作の一部にしてはデザイナー要素が強いというか
新人が居着かないのもそのせいに感じる 今となっては青皆伝は事実上のニャイン皆伝だしある種の難しさがある
紫九段と曲のレベル構成全く同じだけど初期を知らない九段持ちが挑んでも研究しないと絶対無理だろうし どうも最近の12-11+は個性が無いというか…ただ単にやり過ぎただけかな?
裏表、マジオペ、どうしてこうなったみたいな尖った譜面やりたい
リンカーネーションとかめっちゃ微妙だと思ったんだけどどう? とりあえず16分で振り回してればいいや感は確かに感じる 白雪姫といい咲キ誇レといいREVIVERといい似てる譜面一気に出しすぎ コズマジみたいなスライドスタートさせるのが変則な譜面欲しい
作るのめんどくさそうだけど そのための宴、宴、後そのための…リマス?
個性、美術、創造!
個性美術創造って感じで… 印象にすら残らない無難な譜面よりは
百人中百人が絶対許さねぇって思う譜面の方が百万倍良いと思う
その点コンフリは絶対許さねぇ ズォールヒ〜〜↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーwwwwwスウェンネwwwwヤットゥ ヴ ヒェンヴガrジョjゴアjガオガオッガwwwじゃgjj 前から思ってたんだけどガラクタが出た時ってフレグラはどういう扱いだったの?
ガラクタがボスって書いてあったけど今はガラクタが12+でフレグラが13だし
古参の人教えてほしいです。 >>386
11強のボス扱いだった気がした
ちなみにガラクタシステムが12初 >>387 ガラクタが逆詐称とかフレグラが12いけとかいう意見はあった?
立て続けに質問ごめんなさい >>388
12出てしばらくしてからフレグラ11詐称にwikiがなってたのは覚えてる
ガラクタ逆詐称の意見は全くなかったな ガラクタがトップの時代は緑皆伝と一致する
ナーヴガラクタ脳漿システム どれもヤバイけど、物量得意ならガラクタ、全部無理ならまあナーヴからって風潮だった記憶
でフレグラは特別だった 緑皆伝とは別枠で、ジョイポのボス
今と違ってジョイポリスが独立カテゴリだったし、そこ紫全部Sでアイコンとかあったりしたし ガラクタS取ったの3年前なのにいまだにその記録と同じくらいしか出ない >>393
maimaiでの『体力が持たない』は力の入れ加減を間違えてるパターンが多いから力を抜くことを意識しながらゆっくりしていってねでもやっとけばいいんじゃない? 謙虚な方がいらしたぞ13後半未満は今すぐAIME折るんだぞ >>392
ガラクタ3年前の記録が抜けなくてS未だに取れないや
なんか普段できないのにある日突然スコア伸びてそのまま伸びないとかよくあるよな なぜか近所のいくつかのゲーセンから一斉に撤去された
俺はやってないからよかったけど友人は悲鳴を上げてた おうさっさと月曜日になってチャレトラ発表するんだよ、あくしろよ(せっかち)
あくしろ 現時点でMagical Flavorってサバイバルコースで紫譜面しか出来ないという事で合ってますか?
曲すごく好きなので赤譜面やりやたいです… 合ってる
夢花火が出たら手袋を外して帰る準備を始める人を見てるとこの形式最悪だなって思う SEGAもSEGAでミス許さんよなあ
DIVAのエクセレントが無かった頃のぱふぇ取って初めてこの曲できたって言えた風潮とか
ゲーオタ気質でいろいろ挑むけど悪い部分もしっかり備えてるというか 夢花火はまだマシじゃないか
MIRROR of MAGICホールド下手すぎてLIFE15くらい減るんだけど
まあなんとかMagical Flavor鳥乗ったししばらくはサバイバルコースやらないけど マイマイマーでLIFE50削られる
夢花火は一応鳥 ライフ増えていくかと思ったら変わらないし、赤はできないし、完全に上級者向けコンテンツだな MIRRORはLIFE減らんし夢花火も5削れるかどうかだけどマイマイマーはたまに50削られる
でも初〜中級者が無理すぎて足掻く気も折る夢花火入ってるのはいかんでしょ 普通にやる分には101%余裕なのにどうしてサバイバルコースになると急にみんなのマイマイマーは難しくなるのか マイマイマーがなぜ11なのかわからない
ブレイク多いとは言えあの配置は今なら12でいいのでは マイマイマーのさがせさがせさがの所は下手な12よりムズいと思う >>414
アシメはただでさえ少ないbreakが全部16部乱打の直後にeachで置かれてるから害悪だわ コトバカラフル記憶記憶マイマイマーとかいう三大振り回し曲
オレンジから始めた自分にとってはこの3つがセットになってる マイマイマーはどっちも鳥うんこ簡単だから...
アシメは12中位は間違いなくあるしさっさと上げてほしい 13に挑んでみたけどすっごい・・
Glorious Crownは腕が言うことを聞いてくれなかった
Contrapasso -paradiso-はおっ意外といける?いけ・・いけてないですねはいって感じだった
Our Wrenallyは諦めて飲み物買いに行きたくなった
いつかはS取ってみてえなあ
フルコンとか超気持ち良さそう palmeって誰?
検索しても出てこない
誰かの別名? サバイバルコースつまんないからはやくなくしてほしい
完走で楽曲解禁だったら文句なかったのに チャレンジトラックのほうがEXPERTも選べたし自分みたいにいきなりMASTER触れない初心者には嬉しかった なんで完走で解禁にしないのか分かんねえ
チャレトラの代わりにしてるんなら多少は初心者差別要素いれてもいいと思うがね
赤の高難度化を進めないとか、ウニと違って解禁要素を薄くしたいのはまあ分かるんだけど
現状サバイバルコースって一発完走して放置か、触らず放置かの二択でしかない プレイヤーの裾野広げたいなら
萌えキャラは初心者でも手に入れられるようにしとけばいいのにな >>427
チャレトラはボス登場とかのここぞってときの取って置きなんじゃ無い?
チャレトラのボスってなんだかんだ盛り上がるし
サバイバルに関しては所持してる段位とかレーティング反映させてLv.と難易度を調整するのと曲の被り防ぐべき
じゃないとただの劣化チャレトラでしか無い >>429
レーティング反映というより、赤コースを作ってほしいわ >>422
palme=PAL me
でCrankyさんだったりしないかな... チュウニズムのコースモードが曲被りもまた面白いからってそのノリでもってきたんだろな サバイバルの曲、beat of mindの練習ぽい 新曲クッソ楽しいし初見50完走やったぜ
あと参考用に曲リスト
四月の雨の達成率酷すぎるけどスライドグレばっかだからライフ減らん
https://i.imgur.com/WMqQwlH.jpg サバイバルコース見てるとミトスてんかめいめいあたりがキツそうだな
人によっては雨サイクルズセレクターあたりも鬼門か
あと私見た限りじゃ13引き当てた人はいなかったな よく言われている「力の使い方」を教えて欲しい
高校の部活とかで腕立てして鍛えてはいるんだが、筋力付けばつくほどついた分強く押してしまって結局パワー切れ
瞬発力もないのか消失のサビみたいな131878の3連トリルが全然取れない
修得できる曲などもあれば是非 >>439
いろんな曲やりまくるしかない
消失のそのトリルはたぶん全楽曲の中でもトップクラスの忙しさだと思う
オリジナルジョイポの12はおすすめ
あとこれは実体験だけど、カリバーンを92→97になるまでやり込んだら他の曲のスコアもグンとあがった maimaiの新曲が事前に公開されてるサイトってどこだっけ >>439
やっと立ったぐらいの子がバンバン叩いちゃうのあるじゃろ。脳が体の使い方を知らないからああなるんだよ
筋肉つける目的のひとつはスタミナ切れと、そのせいで強打しがちなのを防ぐことだから、正確さへの補助どまり
その文章打つときバンバン叩かなかったじゃん? それは使い続けることで最適化された動きを脳が覚えたからだよ
というか腕力で掌を移動させるから力んじゃうんだろ? 腰よ。腰で上体を移動させれば腕を力むことなんかない
次はフラダンス教室に行け あっそうだ、初回のサバイバルコースとは違って今回は1曲クリアごとにライフが10回復されるから少し楽だぞ シグネイチャーめっっちゃ楽しい
なんで解禁させてくれねえんだセガさんよおおお 前回のサバイバルコースもクリアすると体力回復しなかったっけ? >>448
ミトスは中盤のわちゃわちゃとそのすぐ後のEACH縦連さえ誤魔化し切れればミスはないだろうから頑張って
繋げればライフ一気には減らないから
といいつつFCもSSも出来ませんでしたけどねはい
>>449
前回はクリアで5回復
今回は10 炎歌
cycles
スリップフリップ
selector
辺りの嫌がらせしてくるのかなー
って思ってたけどそれどころじゃなくて草も生えない… 最近よくある星とスライド別々に処理しなきゃいけない譜面好き 緑時代のジョイポと紫のオリ曲の13以外がサバイバルコースで選ばれてる感じ?例外あるだろうけど橙や桃の曲が選ばれてるのは見てない LUCIA~Death Scytheの5曲/End of Twilight~MYTHOSの5曲
Selector~四月の雨のイベントコース4曲
夢花火、オトヒメモリー、光線チューニング、LimitBreak、曖昧mind、デスパレイト←最近のオリ曲
こんだけぽい?
KINGisBACKとかUltranovaは見てないけど除外? そのラインナップならMYTHOS以外余裕なのに3回やって2回MYTHOSで落とされた
勘弁して・・・ そういやコハDのツイートではっぴーがガルパやってたけどコラボフラグなのかな そりゃ、ゲキオンとコラボのフラグやろ(個人的予想) 特選オリジナルって名前つけてるコースだしオリ曲メインだろと思ってたら半分くらい元ジョイポリスカテゴリ楽曲で笑った オリもジョイも結局は外注だし一括りでいいやろ
Hiro師匠+光吉コースも楽しそうではあるが レベル12+s埋めたいんですけどどれからやるのがオススメですか
ちなみに今s乗っているのは拝啓、夢花火、頓珍漢 >>463
ウサテイ脳漿ロッキンスクリームアウト鬼畜妹FAUNA maimai wikiのS難易度表がしっくりくると思うからS取れたのと同じ12.0+に指定されてるインド人デスパレイト儚きものあたりからできそうなのやってみればいいと思う
名人マンとかやってみて縦連出来そうって思えたらHERAありだと思うしスライドできるならロッキンや隠しコマンドもありかも ウサテイも個人差かなり大きいから人に勧めるのはどうかと思うなぁ
まだ上がってないのだとハイパーアクティブ、キング、ジャンブルあたりは単純な物量譜面だし個人差少ない気がする
拝啓いけるならきっといける 12+初Sはサテライトでした。
スライド得意ならSはのせやすいと思う。 12+初Sはインド人です。逆にインド人以外の12+Sは1個も達成できてないお。 俺は12+初Sはロッキンだった
スライド4本同時処理を覚えたら一気に伸びた 12+初Sはここでアドバイスもらって最終鬼畜だったな BBKKは乱打地帯で大失点を防げれば
道中単音多めだから最初振り回し追いつかない人でも研究すれば十分追いつくからオススメ
一度S取れるようになったら何回でも簡単にS取れるタイプの譜面だし
ちなみに自分の12+初Sはリマスロストワン スライド得意なら四月の雨
体力あるならキングバックあたりも乗せやすい気がする
雨は個人差ありすぎるか… 12+初Sはウサテイだったなー…。
ボタンで出来なかったからオールタッチでやったらなぜか出たという…。 久しぶりにやるとこんな速く設定してたのかよっていうくらいリンクスピード速く感じるな >>483
ぐう分かる
そして良い記録出るからまた困るwww ぶっちゃけ難易度改正というか12までしかなかった時代がかれこれ一年以上前だから12の初S曲の方が鮮明に覚えてそう
そうなると俺はチェンアワミライになるのか… 12+初Sは写真データ遡ってみたらサテライトだった
あと12+初鳥は頓珍漢で初APはデスパレイトです 最近やっと12+が94%乗せれるようになってこれたわ
そしてNEXTrank見て悲しくなる 実際イロドリミドリ追加メンバーの時に色が赤と緑だったからCrankyとトパゾだと思ってた時期もありま…ないな BPM105ないしは256以上で
架空言語バンバンのハッピーハードコア歌うイロドリミドリは嫌だ >>495
とぱぞも最近はBPM200以下の曲も作るようになってきたぞ >>496
ガラクタやらパッソ(あと他所のゲームの曲)のせいで
とぱぞ=強い=速い
のイメージが拭えてないんですよ自分の中では…
ていうかよく考えたらとぱぞイロドリミドリにインド人のアレンジ提供してたな >>497
あわれ以外にもQLWAとかあるだろ、低速曲 >>499
グルコスなら赤satisfictionも
てかグルコス初期の曲なんだからもっと簡単そうな曲にしてって言われて作り直す始末だもんなぁ
言われりゃ作るけどセガがそんなの言うとはおもえんし >>499 QLWAは途中から急加速していつものとぱぞになるじゃねーか!
でもまあとぱぞのアルバムとか聞いてると低速曲も結構あるよな 音ゲーだけに関した話だけどcranky曲はまだいろいろ楽しいけどt+pazolite曲はもう飽きてきたし下手したらtano*c全員いらないかなーって
セガゲーの新曲とぱぞ!はもう飽きたよ… 四月とかmy first phoneみたいなのカモン
スレ見るとどれよりもオリジナルの話の方が盛り上がってるっていう
そんなオリジナルはひと月に一曲で一ヶ月おあずけ
この際、俺はmilk+待ってまとめてエンジョイするぜ! このスレ中級者以上ばっかりだからオリジナルが盛り上がってるんだろうけど、ランキング見るとオリジナルは全然ランクインしてない 初心者≒新規が多いコンテンツじゃないと死亡待ったなしだから健全でいい事だな 逆にランキング載ってる曲やってるプレイヤーほとんど見たことない そう言われてみたらあのランキングってAime未使用者のランキングじゃないかと本気で思った チャレトラの期間とかでも全然オリジナル曲がランキングに入ってない感じだったしそういうことなのかな どっちかと言えばICごとに何回同じ曲遊んでも一日一回扱いだと思うけどな
前は単に選曲回数だったけど注目曲ランキングに変わってるし カリバーンの一番最後のブレイクのタイミングが掴めないんだがたすけてくれ
チャチャ“チャ”ーン
↑ここでブレイク? このスレで聞いていいのか少し怪しい質問なんだけど知ってる人いたら教えて欲しい
2月11日の音ゲーライブの後にせっかく関東来たからジョイポリスのハーフパイプトーキョーってアトラクションで自分も知ってる曲が来たらラッキー程度でmaimaiの収録曲目当てに遊びに行きたいなーって思ってたんだけど
ジョイポリス 男子シングル
ってかなりハードル高いの?
なんか東京だと意外と定番のデートスポットみたいなこと聞いたことあるけど… >>516
おひとり様なんてまずいない、お台場自体あんまりおひとり様が行く場所じゃないし
でも遠征ならどうせ知ってるやつなんて周りにいないんだし、気にせずいってきたら?
チュウニズムとmaiamiも確か置いてあるぞ そもそもハーフパイプトーキョーが二人乗りな罠
本当にカップルしかいないからかなり捨て身の精神がいるよ
何も考えずにふらっと行って、あまりのいたたまれなさにmaimai1クレだけやって帰ろうとしたら混んでいて出来ず、しょうがないからとアンサーアンサーやってたら職場の人(彼氏同伴)にばったり出くわして、半分涙目でそそくさと帰った俺が言うんだ、間違いない ハーフパイプは一人でも乗れるよ
かなり度胸が必要だけど
しかも、ゲキオンと言う音ゲーもある
まだ遊んだこと無いけど
(今回の新ゲーではありません) >>518
>>521
>>523
みんなアドバイスありがとう
絶叫マシンは大好きだけど違う意味での度胸はまるでないし爽快感の代わりに虚しさが残りそうだから今回はやめとくよ…
行ってから恥かかなくて本当に良かった… ハーフパイプは女音ゲーマーと行ってStreakやってきたわ
かなり昔の事だが 粘着って何パーセントくらいからしたらいいんだろう
曲によるけど S狙いなら粘着してみてスコアが下がってきたら止めたほうがいい 俺の場合こうなるわ
久しぶりに触る
96.4
お、いけるやん、粘着したろ
95.8
95.4
・・・・。 久しぶりにあわれなり
92.4%
やっぱあかんわ… 95.1
ハイスコ更新96.7(^ω^)お?97いけんじゃね?
96.4(^ω^;)...ラスト1回!
94.5(・ω・`)...おうち帰ろ そういえばMILKになって毎週のログインボーナスって無くなった? >>529
>>532
めちゃくちゃあるあるだわ
初見の時も同じ感じになる 初見は癖がないし、知らない譜面だから集中してやるしでハイスコア出やすいよな そういや初見で出たスコアで抜けないのが何曲かあるな… ウミユリ昇竜拳の部分が謎の癖ついて200回やって196回ミスったわ 僕はZが一度だけS出て以降全くSが出せずにいて
VERTeXがある日突然Sが出せなくなってしまいました
おかげさまで緑も橙も皆伝取れてません
なんなんだろうなこの現象 サバイバルでやると必死になるからMYTHOS自己べ更新できた 亀ですがありがとうございます!
ファウナインド人サテライト最終鬼畜キングが95パーセントでした。
それ以上はなかったです。 大人しく12やっときます。 昨日ミトスとかシステムとかを久々にやったら1〜2%ずつ伸びてミトスがSS、システムが98%↑出たけど譜面わからなくても頑張って手を動かすの大事なんやなって…前まで思考停止してて全然手動かせなかった >>542
デスパレイトやろう
12+最弱レベルだしファウナの練習にもなるしBPM145だから542がチャレンジしたどの曲よりも大分遅いから巻き込みに注意すればきっといけるぞ
インド人、キングでおそらくレイトが多かったと思うから12のリンカネ、六兆年とか速い曲練習して連奏しても疲れずS取れるようになったらインド人はいけると思う >>542
夢花火とかもS狙いなら簡単だと思う
とりあえず、何回かやって譜面に触れることや ここ半年間全くスコア伸びない自分の限界なんだろうか 大体は下埋め不足
AP埋めゴリラは黙ってAP狙いなさい マジカルフレーバー詰めたらウミユリできる様になったよ色んな譜面に触るのって大切だなと痛感しました 12+以上のSを全部埋めるために12までの全譜面を鳥Sとらんといけなかった自分もいたからほんと下埋めは大事。 何も考えず音ゲーやってるやつは大抵すぐやめる
自分は何が下手でどうすれば上手くなるか考えてるやつは長続きする
まあ遊んでるだけで上達していくゴリラもいるが >>549
まじか、ウミユリ苦手だけどマジカルフレイバーも苦手だわ >>545 それがファストの方が多いんだよなー
ファスト100 レイト20くらい >>553
腕が追い付いてるってことだからTAPをスライドして叩いてるわけじゃないならいけると思うぞ
もしくはガイドスピードあげて体の反応を強引に遅らせるてもあるけど >>554 そうなんだがこの前リーチやってファスト125レイト2とか出たんですよ
致命傷ですよね リーチはデスパレイトのことを言われる前にやったんですよ >>549
マ?
俺マジカルフレーバー1発で98%出たのにウミユリAAAもいかんぞ えっ、パノプ超苦手なんだが
個人的に13最弱はコンフリかコントラかね >>558
バックで流れているクラップ音を聞けていない
ガイドスピードが遅すぎてあってない
判定箇所を内側に寄せる
遅く捌く意識だけでどうしようもないならここら辺いじると必然的にスコアは上がるけどあまりオススメしない(自らをゲームに寄せないといつか必ず限界が来るから)
思い切ってガラクタとかパッソ、シトラスレベルの速さの曲からSを狙ってみたら?
そんでSが出なくてもグレグドのFASTが多いなら多分今の状態で12+挑むのは無謀かと…
あとリーチは宴の光で練習してみたら?
どこが出来ててどうノーツが飛ぶと崩れるのかわかってくると思うぞ やっぱり昔の方が物量がショボいし弱く感じる
ブレイクの少なさは置いといてシステムかフレグラが一番やりやすい 当初圧倒的火力で12初登場のガラクタが物量インフレの結果12+残留してるのが最たる例だよね(後半だけ見たら13でも良いと思うけど稼ぎどころ多すぎるからなぁ)
システムはリズム難すぎてノーツの少なさから失点できにくいことが辛い
フレグラも譜面でゲシュタルト崩壊起こさなければ確かに緩いけどそこは個人差ありまくりだと思う >>559
マジカルフレーバー初見94%でしたよw
で色々研究してグレ1迄詰めました回数かなりやったけど...
ウミユリはチンプンカンプンだったけど体揺らしながらやったらできる様になって何とか鳥乗りました、オススメですw maimai始めて約一年、やっとレート13突入
これって早い?遅い? 正直最近の譜面は理解しやすいからアメマイとかよりオワタとかNyan Cat Exの方が安定しなかったりする自分は異端ですか 俺って異端で特別で人に聞いたら当然のように答えられるから困っちゃうぜさんいらっしゃい 4年半やってやっとレート13後半ですけど遅すぎですか? 12歳でmaimaiやってる奴挙手ノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 小学生だけど好きな曲はEndless WorldとMonochrome rainbowだわw やり始めてたった3年半でレート14越え…当時最高の13ちょっとを軽く追い越す俺の才能に嫉妬しちゃうぜ…w 1年と半年で13.80だな俺は...
そう考えると、怪我とかも色々あったけど楽しくやれてるんだろうな なんか臭いのいるけど、3ヵ月で虹レ余裕な奴もいるし5年やっても虹レ行かないやつもいるから早さとか気にしない方がいいよねぇ
アメマイの方が安定っていうのはどのレベルで安定するって言ってるのか……
Endless worldいい曲だよね
泣き虫O'clockとかナミダと流星も好き 13鳥S乗ってるのパノプしかないから13最弱はパノプティコン パノプは一定ラインの実力越えるまでは激ムズだけど、そのライン超えたらめっちゃ簡単になるやつ 昔7歳ぐらいの女の子が、補助台使ってmaimaiやってて、旧レートで12.5とかあったとか話題になってたような >>578
SSくらいですまんな
他の二曲は運指がぱっと見て分からないから暗記必須ってのが難しい 初期譜面あるあるだが >>582
じゃあその子に来てもらって自己紹介だけでこのスレ埋めてもらおっか 期間よりもクレ数によるのでは
友達は2000クレで虹レになったが自分は3000で銀レになった雑魚 レートなんて才能実力以外にもクレ数とそいつの遊び方次第でいくらでも化けるから
絶対評価なだけ段位の方がマシ 自分が認められたいんだから名前のあるSNS全般でやりゃいい話 クレ数なんてしょーもない自分語りしたいならツイッター使えよ Milk仕様に書き換えたが、間違ってたりしたら指摘してくれ
【初心者のために】
筐体は2画面で1台。2台連結(=4画面)の場合、隣の筐体のプレイ状況を確認してからクレジットを投入しよう。
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応します。ボタンの方が精度は取れる上にスライド等の誤反応も少ないです。
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるのでどちらが良いかは一概には言えません。
選曲画面で左上のOPTIONを押すとガイドスピードが変えられます(初期設定2.0、遅いので慣れたら上げる事推奨)。
その他のプレイ中の設定もここで変更できます。
【ICカード】
Aimeとバナパスポート対応。カード代が勿体ないなら、エントリー後におサイフケータイを当てましょう。
チーズとの交換で解禁できる楽曲は、Aime/バナパス等で登録しておかないと永遠にプレイできません。
新規Aimeでプレイすると1回分無料で遊ぶことができます。
【プレイ動画】
プレイ動画を録画するとmaimaiNET上で再生でき、確認してからニコニコ動画に投稿し公開することができます。
投稿しなければ他人から見られることはありません。自分のプレイスタイルを確認するためにも積極的に保存しましょう。
動画投稿に失敗する場合は、一回ニコニコとの連動を解除し、再度連動させれば解決します。
【チーズ】
チーズ、及びチーズのカケラはmaimaiのプレイによって獲得できます。
チーズのカケラを20個集めるとチーズ1個と交換されます。
チーズはプレイ終了後に楽曲や上画面用パーツ、スライド/ブレイクサウンド交換、及びキャラクターの経験値への交換に使用できます。(チーズ1個あたり経験値150)チーズのカケラの状態では使用することはできません。
チーズ、チーズのカケラが貰える行動は以下の通りです
1曲プレイ:チーズのカケラx3
新曲をプレイ:チーズのカケラx5
複数人数でプレイ:1曲ごとにチーズのカケラx4
サバイバルコース完走 1回目:チーズx5/2回目以降:チーズx1
【Rating】
プレイヤーの実力の指標となる数字です。直近のプレイや未プレイの曲数によっても増減するのであくまで参考程度に。maimaiNETから非表示に設定することも可能です。
現在最大値は不明(15.9程度?)
【チャレンジトラック】
チャレンジトラック期間中、エントリー時点での最大レーティングが7.00以上かつ最終TRACKの1曲前まで全曲RANK S(難易度不問)を取り続ける、
もしくは全員がレーティング7.00以上の複数人数でプレイするとチャレンジトラックカテゴリが出現します。
LIFE(GREAT判定以下で減少)を1以上残して最後までプレイできたら完走、難易度MASTERの場合その楽曲が先行で常駐されますが、LIFEが0になった時点でゲームは強制終了します。
選択画面で「戻る」を押すことで他の曲も遊べます。
LIFEの上限は2日ごとに増え(LIFE1→5→10→20→50→100→300)、2週間後には対象楽曲が通常開放されます。
【サバイバルコース】
TRACK1でのみ選べるカテゴリです。
ランダムで選ばれる3曲+固定1曲のコースを各コースごとに決められたLIFEを0にせずに完走することを目指すモードです。
完走で報酬(1回目:チーズx5/2回目以降:チーズx1)を獲得できます。
途中でLIFEが0になった場合はその時点残りの曲数に関わらずプレイが終了します。
また、チャレンジトラックとは違い完走すると曲が常駐するということはありません。
【段位認定】
レーティング5.00になると解放されるTRACK1でのみ選べるカテゴリです。
あらかじめ決められているコース(4曲)を全曲RANK S以上でクリアできると段位合格となります。
段位対象の楽曲4曲全て97%以上で白字、99%以上で金字、100%以上で黒字、そして全曲AP獲得で合格すると赤字合格となります。
また、紫段位を合格すると獲得した段位が上画面に表示されます(maimaiNETから非表示に設定可能)。
九段以上の段位認定モードを選択した場合、RANK Sが出なかった時点で残りの曲数に関わらずプレイ終了となります。
【宴会場】
チャレンジトラックと同様に、最終TRACKの1曲前までランクS(難易度不問)を取り続ける、
もしくは複数人数でプレイするとチャレンジトラックカテゴリが出現します。
レートの条件はありません。
宴会場ではありえない手の動きや本数を要求される譜面や、製作されたものの実装されずに没となったお蔵入り譜面など、通常譜面では実現できなかったネタ譜面、高難度譜面をプレイすることができます。
ここでのプレイ結果はレーティングやトータルハイスコアに反映されることはありません。 >>565の望みどおりのことになったけど
>>571-576みたいなのの意図は子供たちに全く通じないのはわかった ずっと3曲のとこでやっててどれくらい損してるか計算したら10万余裕で超えてて悲しみにあふれた それ言うなら新宿のゲーセンのぼったくり率は異常やで
200円3プレイとか頭おかc いや良心的じゃん
100円2クレが普通とでも言いたいの? 関西だと100円4曲がデフォだから関東行くと高く感じる 新宿のゲーセンっていうかタイトーでしょ?あそこは外人とか観光客向けのぼったくり
となりのスポランは100円4曲、奥にあるカーニバルは時間貸ししてるよ
東京の繁華街で一番コスパ悪いのは秋葉かな
100円4曲のところが一箇所しか無くて他店舗は3曲 ちなみに関東も普通は4曲
謎のマウンティングやめようぜ 千葉県で時間貸ししてるとこある?
船橋住まいだが見たことない 事実言っただけでマウンティングって…
ちょっと東京いったときに駅の近くのゲーセンよるとだいたい100円3曲か2人だと4曲みたいな設定ばかりだったぞ
そういう店がたくさんあるのは事実なんだからそこは認めろよ
大阪だと100円4曲or2クレ以外探す方が難しいし 遠出民が寄るところってかなり都心の店になるだろうし、割高のイメージは付いても仕方ないよ
まあ普通の値段設定の店も結構あるけどね 【ハッピーバレンタイン!】2/6(火)より、
この時期にぴったりな楽曲が4曲追加されます!
さらに、と〜ってもあまあまな宴会場楽曲も3曲追加!
リア充も、そうでない人も、みんなで大爆発!!
https://maimai.sega.jp/news/2018-02-05/ 追加曲草
リセボはチュウニズムで飽きるほどやったけど、割と好きだわ リセボのおかげでレートめっちゃ下がったから何かやだ
maimaiでは、ドッペルゲンガーみたいな物量譜面になりそう しねばいいのに糞ワロタ
ぶっちゃけリア充爆発しろも入れてもよかったのではと思った リセボ楽しみだけど六兆年リンカネ拝啓みたいな譜面なんだろうな >>582
補助台使ってmaimaiやってる女の子がオシャママスターAP出したの目の前で見て腰抜かしそうになった事ある MASTERのLv11に特攻中だけど体力持たない
Sも全然増えないからやる気失せてきた
難しいの多すぎ >>618
11は簡単なのとムズいのの差が激しいからな
とりあえず赤11埋めでもしてみたら? >>619
そうだな、赤11はあと5曲で全Sできそうだからそっちから頑張る
今日やったOurWrenally赤だけは絶望したけど、最初のスライドが意味不明 あわれなり赤の遅延スライドは最近よく使われてるけど慣れがいるね
赤埋めの段階で慣れる必要ないから後回しにして問題ないよ レベル12の3分の1くらいsとってるけどあわれアメマイは94%だ・・・ >>622
アメマイはともかく、あわれでそのスコアは普通に羨まc 今後おすすめ曲にしねばいいのにを出す時はおすすめを聞きたいだけの無垢な新参を煽ってしまう悲しい事件が起こるのか… もうみんなしねばいいのに収録か 久しぶりに仕事したな
MiLKに入ってからなんかボカロに偏り気味だし、これを皮切りに東方アレンジがたくさん追加されて欲しいなぁ
つーか早苗さんでかアイコン頼むよ >>621
ありがとうございます
あわれなり以外の赤11をS埋めする目標で頑張ります あわれ赤より四月の雨のほうがむずくない?
赤はドロロ、シスゼ、アメマイ、壊れた、YADAYOみたいなのが未S残ってるけど、もう無理だわ 自分の場合は四月の雨の方がリズム掴みやすかったかな
あわれなりよりレベル低いのもあってスライドの複雑さがないのがやりやすい >>625
たしかに月1くらいでボカロ追加してるな最近
東方は最近イベントの時くらいしか追加ないよなぁ… みんな12+
いいのに11+
ドーナツ12+
リセット12+
裁判:協
スイート:撫
魔理沙:宴 12+は疲れるしできないの多いし今回は赤でもやってるわ… 13頻度多く出さない代わりに12+で上級者に楽しんでもらうスタイルは紫+から継続するのかな? 赤10紫12+が3つ?
宴も一人でできそうになさそう。 ロストワンリマスターが実質13みたいなもんだからいいよ やり方はわかってて腕も追い付くはずなのに
何度やってもその場所になると腕が硬直すんのって病気なのかな >>645
それはいわゆる癖ついてるとか呪われてるとかってやつだよ
一旦譜面を完全に忘れるまで他の曲やった方がいい 今回の更新が全部糞譜面(良い意味悪い意味含めて)なのって
バレンタインなんて糞食らえっていうセガからのメッセージ? もしかしてレベル12以上の内部レベルって同じ?
s埋めしてても全然レート上がらん cyclesとかselectorは明らかに違うでしょ >>649
全然違うよ
12.0から12.6が12
12.7から12.9が12+ あとは12の中でも簡単な曲(レート値低い曲)ばかりを知らぬ間に埋めてる可能性も >>620の者なんですが赤11あわれとパノプティが残ってしまいました
これは放置でもいいのでしょうか?他のmilk以前の赤10+と11+はS以上です
また、紫11は写真のしかS取れてないのですが積極的に紫11やった方がいいですか?
https://i.imgur.com/6m3imqJ.jpg
手ぶれ画像、質問ばっかですみません S埋めって腕を上げるためにやるものだからレートなんか知らんがなという感じが なにこれ暗殺者に狙われてて最後に写真で助け求めてんの? なんでマイティと人形Sとれてパノプティ取れないのは謎だわ
今なら取れるんじゃないか? ドーナツホールAP取れそうで無理だなあ
ラストのホールド黄色だったり桃色だったりで安定しないんだよなあ
あとしねばいいのにって例の地帯どうすればいいんだ、どの音に合わせてEACH流せばいいのか分からん
ドーナツホールリセボより鳥回数かかったから苦手すぎる
>>664
11S埋めていくのはまあ当然としてSとSSでレート変わるみたいな説もあるらしいしひなこのーと99%まで詰めてみたら?
会話パートのブレイク3連はくーちゃんの「はいはいはーい」に合わせて叩くんだぞムズカシイ
残った赤は気が向いたらやればいいよ >>654
アメマイ赤がSとれる実力があるのなら赤譜面と紫譜面の11+までをS全制覇する実力が余裕であるから頑張れ。12もリゼロやダブルラリアットやペルソナみたいな簡単なやつもいける。 しねばいいのにのeach振り回し地帯を勘で光らせてるクズです。 >>657-659
アドバイスありがとうございます!
パノプティは今日2回ほどやったのですがスライドのタイミングがよくわからなくてダメでした
あわれなりも曲を聞いてスライド頑張ったのですが惜しいとこまでしかいけませんでした
紫11S埋め目標にしつつひなこSSとか挙げていただいた12のS取れたらいいなって感じで進めてみます >>656
シャッターボタン押してから撮るまでのあいだに動かしたんだと思います 1拍置いてからスライド開始って例えば出たばっかのドーナツホールとかなら☆TAP後瞬間スライド開始くらいでいいんだけどいざBPM低いとなかなか分かりづらいってのはわかる
弱虫モンブランやろう
>>660
はっぴーのTAPを払うようにして取る譜面はハンサム体操の時から出来ないって分かってたけどつらい >>661
手元のプレイ撮ってる人の動画を参考にするとスライドのタイミングわかると思うよ。
頑張ってください
しかし、赤マイティSうらやましいなぁ >>662
どうやって失敗したかなんて聞いてねえよw
撮ったその場で確認もせず伝える意思ゼロじゃねえか
>>661
まず紫の傾向が染み付いてない段階だろうから今の流れみたく方針はできても具体的に何する何やるは記憶の片隅程度でいいと思うよ
アメマイ赤できる時点でもう何やっても大体できる。紫のパターンをまだ知識として知らないだけ。筋肉さんもまだ覚えられてない
やりたいやつやればいいよ。何をすべき何はやらなくていいなんて人に聞いても決めらんない。お前さんの体の攻略本なんて無いんだから
例えば細かくどの曲のどういう部分がわからんちんて話まで行くならまさに人に聞けば多分進展がある。多分
譜面動画もあるから研究も大事やで あわれパノプ赤sいかなくても夢花火あたりまではいけるから大丈夫だよ
ソースは俺 てかフレグランス赤S取れるのが羨ましいわ
紫12+がSで埋まってきた今となってもアレだけはAAAすらいかない俺がいる >>664-665、>>668
ありがとうございます
パノプティとあわれなりの譜面動画と手元動画みてなんとなくスライドを捌くタイミングが分かったのでS目指して頑張ります
>>669
フレグランスは16分3連のくるタイミングを覚えたら自分はいけました maimai初心者なのですが、利用規約にいいえをした場合、前の画面に戻されるのではなくいちいち曲の終わりに動画の有無について聞かれずに済むという感じでしょうか? 知ってるならいいけど動画投稿するボタン押してもmaimaiNETに保存されるだけだぞ
ニコニコに上げるかどうかはそこから選べる
一回見てみると顔近すぎとか猫背ひどいとか、色々分かるから撮って損はない >>674
初めて撮った動画見たとき、自分の顔のキモさに嫌気が差しただけだったわ
それ以来動画撮るときはマスクしてる そういうの自分でわかるもんかね
コンプレックスない即ち無頓着な俺は顔キモイとかわからん
動画あげても多分虚しいだけだと思うんですけど(凡推理) 顔はきもいの知ってたから気にならなかったけど姿勢悪!ってなったなあんなに猫背になりながらやってたとは… 俺は逆に背筋がピンとしすぎてて楽しくゲームやってる感じじゃなかった
やっぱ体を動かしてやる方が映えるね 本人様が開き直ってて草
しかもインキャインキャ言ってるくせにそいつもモロにメガネの陰キャで更に草 銅レってどうでもよすぎていくつからいくつなのか覚えてねーや
インド人って小学生でもやれそうな譜面だよね 地力は高難易度s埋めをしていったら上がる レートは低難易度鳥s埋めしていったらあがる
だっけ? >>683
レートなんてアテにならないと何度言えば >>688
高難易度SSなら意味あるだろうけどSなんて画面ゴシゴシしてればとれるしなあ 画面ゴシゴシしてもあわれなりとインカオス白S乗りません!どうすればいいですか! SSは信用してない
あるのはSと鳥とAPと理論値
そして地力が上がるのは低難易度のAP埋め フォリンローと青春はノンストップ好きすぎて、できなくなってつれーわ 未だレート12台の人間が言うことじゃないけど、MilK紫粘着してたらいつの間にか11+〜12の曲でSS取れる力が付いてたわ >>693
でも地力はめっちゃつくよ
神プレついでにとってしまおう またチュウニに曲行くってさ
向こうからもなんか来ればいいのにね 何?4曲?は?
まま、こっちも再来週になんかオリジナル4曲ぐらい来るやろ
更新の流れ的に再来週は東方だけで何もなさそうだけど 一時的に(運営ミス?)曲見えてたな
チュウニにハイアク、ロッキン(remix)、レピローグ、カリバーンが追加
ロッキンとレピローグが12、ハイアクが13、カリバーンが赤12紫13+だとさ
こいつらが追加されるタイミングでmaimaiには猫祭りとTRUSTが入りそう(小並感) ペンギン「ガラクタ、アメマイ、ウェルテに次いで肩バーンまで4曲もボス曲を貰ったからお礼に怒槌玩具、ティアマット混沌をセットにしてそっちに送り出すよ!」
あかん >>694
サンリオ曲もっと入るの期待してたんだけどねぇ無理かなぁ
ウニから玩具をニャイン譜面でもって来たら許す チュウニの曲じゃないけどScarletlance欲しい 最近の12+簡単だな
13ができる前からある今の12+譜面くらいの難易度にしてほしい 普通にsun danceリマスターとか13行ってほしいんだが sun dance白なんか12+で妥当だろ
スライド覚えゲー 13+入れたいから区分化するためにわざと新曲の12+の難易度を落として今のムズめの12と簡単な12+を12+にして今のムズめの12+と13一部を13にしてあわれやインカオスみたいなのと今後のボス譜面を13+にする流れなんかな? ピーマンs乗らねー サビの往復スライドが全然解けない sun danceはcrash on youよりかはムズいけどまあ12+でいいかな 置いてある汚い画面拭き使ってたらラズちゃんにイヤンって言われた
獣人の奴隷を雑巾で拭いてあげてるみたいでめちゃくちゃ興奮しちゃった みんなしねばいいのには12+の中でも普通に難しいと思ったが…あれだけ94%から伸びねぇ… >>714
いうて中の中ぐらいやろ
残り二つが低いだけ 鳥難度はだいぶ低いよみんな死ね
>>709
始点叩くやん??
スライドの中間地点までスライドするやん??
逆手で始点叩くやん??
中間地点までスライドするやん?
これの繰り返しで取れるから試してみ >>711
crashのほうが難しくない?sunはS楽だったけどcrashは90いかない >>717
crash on youは8つの☆ブレイクのハマり待ちだっただけで特にシスゼ地帯も緩いしそこまででもないかと
Sun DanceもSSSは取れたけどあの4本のスライド光らなくてダメ 質問が数少ないmaimai関係だと大体ネガ切実要望なの草
去年もこんな感じだったか
最近の移植話題も響いてそうだけど #コハDに質問 という名の要望になってるよね、maimai関係は
よくCHUNITHMからmaimaiへの曲移植が少ないとかいわれてるけどそんなことないと思うんだけどなあ
イロドリミドリの分言の葉あるわけで >>716 ピーマンありがとうございます!
人生リセットボタンがmaimaiでも逆詐称でなんかワロタ >>725
コハD質問コーナーの情報をツイートした人からの情報 maiの譜面2分半の制限でもあんのかってくらい2分半多いよな あいまいみー
上坂すみれのヤバい○○(だっけ?番組名の正式名称間違えてたらすまん)
そしてドン・キホーテ(店)と
コラボだとさ ドン.ドン.ドン.ドーンキー.ドンキーホォーテェー
の曲でmaimaiプレイするのか? エンドマってキャラは人気あるけど、曲はあんまり人気ないよな >>734
PSO2コラボのミュージックディスクと同じジャケ絵が出ていたから
曲のミラクルショッピングは入ると思う
PSO2のコラボボクサートランクスはアイテムコード付けてたから完売早かったが何になるのやら セガのブース、声援が大きすぎて建屋壊しかけたんだから... コハD質問撮影禁止ってマジか
DMで個人に返したりとか出来ないんかな メッセ天井のトラブルあって流れたけどたぶんあわれなりロング化発表するつもりだったんのか今日
チラシ見る限り セガのとこが1番盛り上がってたよな
A‐oneのライブの時がピークだったのはあれやが・・・ エクス肩バーンは
王冠はっつけてインフレの波に対応させた強化肩バーンっぽかったけど
アメマイには負けてる…負けてるよな?
S難度で言えば大体アメマイとガラテアの中間くらいだよな? revive the raveとかFLOWERは12+で良いと思う(KONAMI) >>749
Savorは12残留でどつぞ
夢花火デスパレイトが12+いるならライクも12+許される
ガラクタはコンフリ13いけたんだから上げてほしい
HERA四月の雨はマジで個人差すぎるがら12+か13どっちでも違和感しかない 四月の雨の超低速スライドとHERA並みの忙しさを兼ね備えたあわれなりが13なんだから雨とヘラは12+でいいよ あわれなりとインカオスは13+だからなぁ
この二つだけ飛び抜けて難しすぎる
ライクとかリーチとかそこら辺の旧環境12は12+に上げていいとも思うけど、そうなると12+多すぎなのがね
13は割と納得の曲しかないだけに難しいわ そもそもmaimaiってそんなに曲数ないのに難易度分けすぎじゃね maimaiは最初のんびりやってたがチュウニから流れ込んだ一部の人が簡単過ぎると言ったせいで急にインフレした。
お陰で昔のマイマイマーは難しくで撤退し、流れ込んだチュウニズマーは飽きたので撤退した。 maimaiが簡単すぎるなんて思ったこと一度もないし言ってる人を見たこともないんだがどこの国の話? 音ゲーのインフレ具合としてはかなりゆっくり目でいいと思うけどね
なんだかんだ5年半だよ しかもまだ難しく出来るっぽい
いまさらやらんだろうけど、片手イーチ正式開放って奥の手もあるし 困ったら太鼓の達人の幽玄とか最近のグルコスのボス曲みたいに超高速トリル入れれば更に難しくなる >>759
エアプかな?ウニ始まってからインフレ起こってるんだが 1.システムガラクタ同時追加
2.イグニスウェルテ風神同時追加
3.おしゃまガラテア同時追加
4.グロクラナイツ白同時追加
5.シトラス→マイティプロフェシー追加
6.あわれなり追加
7.カラミティ+クラッキン4曲同時追加
俺がやってる間インフレを感じたのはこれぐらいだな
チュウニ来てからインフレ加速したという印象はない チュウニから流れてきた雑魚だけどmaimaiが簡単とか思ったことぞ
むしろ逆だわ 全譜面プレートの難易度見ると橙が古いくせにウェルテあって鬼畜なんだよね
それ以降もAxeria/ガラテアとかグロクラとかあるけど
ORANGEの第一回天下一でインパクト出すために最上難易度のハードル上げたと見るのが妥当では
ウニ稼動したのはORANGEPLUSの途中で、直前にガラテア・次のPiNKからチャレトラ始まったから
インフレしたと感じても不思議じゃない
しかしあんだけ強かったカリバーンが続曲でリメイクされるとか 時代を感じる 簡単な譜面でSSS狙うのと難しい譜面でS狙うのどっちが上達するんだろうか >>762
いや君の言う通りmaimaiがインフレして難しいと言ってるんだが、なんでエアプとか言われなきゃならないんだ? 難度表記合わせようって話はあったとおもうけど加速ってどこの国の話? 内部定数で見ると
13.4 あわれ かおす
13.3 がらてあ あくせりあ あめまい ぷろふぇしー まいんど ぬーん
13.2 うぇるて ないつ白 こんとら しとらす ぱのぷ からみてぃ
13.1 じんぐる ふれぐら ふうじん ぐろくら 人形
13.0 しすぜ かりばーん おしゃま こんふり
やっぱチャレトラ始まってからインフレめっちゃ進んだって感じは否定出来ない
四月とかヘラみたいなのも インフレしてるとは思うけどウニはほとんど関係ないと思うわ チュウニ流入からインフレっていうのは完全に自意識過剰だけど、まぁあわれなりから随分キツくなったよね
正直あめまいあたりでヒーヒー言ってたけど一気にぶち抜いていった MURASAKiは
スライド難のあわれと
HERAわからないの縦連地獄連発したせいでユーザー離れ加速したんじゃないかと本気で思ってる >>770
内部定数みたいなやつ勝手に使っちゃいかんって製作者が言ってたけど匿名だしオーケー! >>770
prophesyってそんな高かったのか、明らかに13の中じゃ弱いのに >>774
チュウマイチームそんなこと言ってたっけ?
CHUNITHMで平然と定数とか言ってるけど >>763
自分の所だと、システムガラクタの辺りでそれまで居たエンジョイ勢が消え去ったな >>776
チュウマイチームじゃなくて
個人(と仲間)が金かけて調べてるサイト サイト見てきたら定数書いてなかったんだけど、つまり定数のデータ持ってるアピールだけしてるってこと?
何がしたいんだ 紫+のデータ見ろってことでしょ
知りたかったらツイッターで聞いてみたら? 多分返ってこないけど
でも紫紫+書いてあるのにミルクが書いていないのはなんでなんだろう >>780
バージョンアップすると定数変わるから都度調査しないといけないからな インフレとか言ってるけどあわれなりあたりから難易度変わって無くない?>>763の基準を使う
のを前提として考えると1,3,6は明確にレベルが変わったと感じられるけど割と7に関してはむしろ
いろんな要素をキメラにしただけに見えるしインフレし過ぎってほどじゃない気がする。 ボス曲っていえる奴は除いて
その他の曲の赤、紫の難易度が高くなってるしなぁ
緑の頃は赤が7〜9か10、紫9〜11程度だったけど
今は赤8〜10、紫10+〜12+くらい sss狙う段階だとほぼほぼハマり待ちだろうし
それ以上続けてもあんまり上達は見込めないんじゃない?
たまに狙うくらいにして他の曲やった方がいいと思う SYNCの時緊張し過ぎて凡ミスやらかすのホントツラい、メンタル弱すぎるなぁ… なんにしても基礎固めだよ下からやるのは
どうやってもプラスにしかならない 今金入れた後軍手忘れた事に気付いて素手でやっちまいました、すんませんでした そういうときはやさしめの譜面をスライド全て押しスラで処理して遊んでる
まともにスライドしたら怪我するし 期間限定コレクションのコンプ、
Milkになってからきつくなってない?
前のスタンプカード方式も酷かったが >>793
そして初見でSとかSS取るとなかなか気づかない赤鳥Sのコレクション コレクションの種類が増えたのもあるし、単純にチーズという通貨に原因がある。 チーズって単純にクレジット数みたいな物だからね
しかもデススキル無いから捨てゲー出来ないし、10クレもやるとふらふらになるし
っと思ったら、トラックスキップと言うデススキルあるのさっき思い出した。 初歩的な質問なんだが、みんなは目線って基本真ん中ずっと見てる?
上達に限界感じてきて叩き方とか目線いろいろ見直そうと思ってるんだが、目線動きまくりって良くないよな? >>798
基本全体を見てる
集中したい時はノーツ追う
理論値勢はノーツガン見してブレイク目押ししたりするけど真似しない方がいい 大抵の人が中央を基点にその都度チラチラじゃないの? ゲームパッドのスティックみたいに
視点の動かし具合にもよるけど別にいっこいっこをボタンやらが視界中央になるまで凝視しまくってるわけじゃないんじゃろ?
でなければもう知らんうちに自然に、ここ来たからここいらのタイミングでこれポチーPERFECTォーとかやってるじゃろ?
音ゲーはSTGにも通じまくるんだけど、周辺視野入りかけるギリギリのラインまで中心視野使う。画面を見てるし、見てない
パターンゲーなんだから時には見る必要もない。いや正確に言うと、最後まで見届けない
常に真ん中もとい全体意識しとけば画面に現れた時点でどの方向に飛ぶかはわかるし、意識の往復も速くできる
毎回( ゚д゚ )彡そう! してるなら問題だけど、むしろ見えるかどうかより譜面の把握が問題でないかとちょっと思ったよ
プレイ中は体で覚えられるけど、予習はできないし
>>799も譜面の把握あってこそ見るべき場所を注意できるんだし 苦手な箇所はノーツとかスライドがん見するし、割とノーツ目で追う派でこれが駄目かと思ったんだか、ちょっと追うぐらいなら別に悪くないのか
もうちょっと他の部分から改善してくか… 脱力がうまくできない
早い曲になると力が入ってしまうのと腕が速さに追いつけない >>802
脱力が出来ないのは余裕がないから、譜面低速で見て配置覚えればいい
配置覚えた後何回かやれば腕も自然と追いつけるはず >>801
目線とか正直どうでもいい
上達限界感じてるってことはニガテな場所があるだろうから、そこのノーツがどうやって流れて来てるのか研究してニガテ潰していけば必然的に上達する インフレ…してるかなぁ
徐々に難しくなってるけど急に難しくなったとは思えない
アメマイプロフェシーが来た時もその前にシトラスとセブンス来てたからあんまインパクト無かったし
哀れなりはビビったけどそろそろ13来ないかなあって思ってたしなんやかんや丁度ええと思う あーでも風神イグニスウェルテフォーナとゴモア北埼玉フラワーがまとめて来た時はインフレとか思ったな アウトローとおしゃま、Sとりてぇーーーーーー!!!!!!!!
どちらも96.98とかで〇にたくなる >>308
そこまで行けてりゃあと四、五回のうちにとれるさ エクスカリバーの譜面作成誰だと思う?カリバーンがはっぴーだからこっちもはっぴーかなって思ったけど所々小鳥遊さん配置あるし 小鳥遊と同等に見られるはっぴーかわいそう
あの工夫のかけらのなさはどう考えても小鳥遊だから
最後の脳死振りまきが顕著 はっぴーはあんな風にはしない maimaiのオリジナル曲カラオケに入ってほしい
みんなのマイマイマーとかCYCLESとか maimaiでカラオケ入ってるのは言ノ葉カルマくらいか >>817
イロドリミドリまで広げればchange our miraiとかもあるね
そこまでいくとmaimaiじゃないが AxeriaとかLividiの選曲履歴アホみたいに作って次の人たちが選んで最高に気まずい思いさせたい >>819
Axeriaとか歌うとこ少ないし歌えないだろ L'épilogueや空威張りビヘイビア歌いたい…好きな曲だから尚更… maimaiのボーカルありのオリジナル曲好きなの多いわ
最近のだと曖昧mindみたいなの大好き
言の葉は微妙
言の葉って歌ってるの歌い手だっけ?あれやめさせて欲しい 聴くに耐えない いみふめいな
インストが一番ってはっきりわかんだね >>811
やっぱり小鳥遊さんっぽいよな…あの人の上位譜面同じような配置ばかりだから好き嫌い分かれそう >>822
歌い手は反吐がでるほど嫌いだけどお前みたいなやつもうぜえわ
嫌いなら選曲しなけりゃいい話だろ 極、将、神のネームプレートのために埋めなきゃいけないんだよなぁ 歌い手は好きじゃないけどデッドレッドガールズと木彫り鯰の声は好きだよ >>829
統失か?誰も選曲してるなんて言ってないだろ
お前が歌い手嫌いなように俺も嫌いって言っただけ >>835
カワイイ系()で売ってるの死ぬほどイラッとくる 歌は置いといてまふまふ自ら作った曲だからまあすごいと思うよ
あと譜面すき 木彫りはチュウニズムのボカロverはいまいちに聞こえる
maimaiの歌い手がいい味出してるわ >>840
歌い手verのせいでサビ前が変なリズム難になっててやめてほしかったわ
ゾンビ化ならぬように〜の所よ >>828
コンセプトの中心が小鳥遊自身なんだよね
小鳥遊は曲よりも自分が大好きだから
曲云々よりも自分を主張したがる 小鳥遊叩きしてるの1人だけだろ
文体でバレバレだからな milkとかはいい譜面だと思うけどエクスカリバーは微妙かな
とりあえずカリバーン要素入れとけみたいな感じだし後半は手抜きすぎるだろ 悪魔の証明ってやつになるからあんま言いたくないけど一応言っとく
俺とあれは違うからな
たった二、三行で文体がーとかは証拠にならん
自演するならワッチョイとかそれこそ文体?だって変えて上手くやるからな
それでも同じだって言うなら
無理だけど証明してくれ
某新説シリーズみたいなこじつけはあかんよ キャラソン出るってマ?
チーズ貯めといたほうがいいのかな 小鳥遊さんの高難易度譜面は次の展開の予想が大体当たる譜面してる
どうせ乱打だろ?って思ったら本当に乱打が来るし音に忠実と言うよりもユーザーを予想外に振り回そうという考えが薄いのかなとは思う
その点100号やはっぴーちゃんは完全に予想外ぶち込んでくるからすごい
特にブリューナクはウニの乱打地帯を当時最新の追加スライド使って譜面作ったのは改めて見たら本当にすごいと思う ブリューナクのあそこはマジオペっぽいなあと思いつつやってたな
マジオペもはっぴーだね 通貨がチーズになってから3曲設定の店舗でプレイするの辛すぎないか? >>853
LabiLabiも次の展開わかりやすい部類だと思う
12+のドッペルゲンガーさえ直前配置の対称的配置多い譜面だし
比較的最近の譜面ボーイズの人は初見難易度が割と低いと思う そんな小鳥遊さんカリバーンAP済ということが動画で判明 こんなヘイト向けられなきゃいけないんだから譜面製作チームも気の毒だわ 上坂の曲大嫌いなやつだ
こんなもんいれるなよ、生理的に無理な曲 もうボス曲か
てことはまた裏ボス曲がでるってことか 上坂ボーカルとザ・プーチンズの作風が噛み合ったのはやっぱ文豪でGO!だな signature案外早く解禁が一番嬉しいな
>>861
裏ボスっていうかMare Marisはオンゲキとか公式ページでちらっと出てるよ
こいつも13だろうけど いうてぽっと出のリマス13が話題かっさらうとかありそう クラッキンの白で13でたしリズム怪盗Rの白で13でそう 四月の雨とかに白13追加とかあったら面白そう(KONAMI) ムンストとか100号とかに譜面作ってほしい
はっぴーもオリジナルに戻ってこいよ 初代〜緑ボス曲辺りに白ほしい
あ、フレグラさんは座っててどうぞ 4月3日
エイプリルフールを過ぎたそこに待ち構えていたのは白譜面と化したガラクタ宴No.5であった! 新曲
やばい11+、ドンキ11+、あいまいみー12+
サバイバルコース12(ライフ75に増加)
チャレトラ赤11紫13
赤はJack、紫は小鳥遊さん あいまいみー12+…?
アニメだと初めて12+じゃね? ガラクタ2〜5の譜面せっかく作ったんだから普通に残しといてほしかった 今回のサバイバルくじ
ブリュムン
シスゼ
最終鬼畜
殺されたからもっかいやる 今回のサバイバルくじ
カリバーン(一曲目で引いて諦めた)
最終鬼畜(もう見た)
えーりん
ガラテア
新曲はテンポ遅い普通の12
今までのサバイバルよりはちょっとおとなしい? 今回のサバイバルくじ
ジャック
みんなのマイマイマー
King is back
とりあえずビートまりおとささくれは入ってるからブリューナクあるかも
トパゾA1もあるらしいからスクリームおしゃまガラクタも要警戒、あわれは・・・?
新曲担当はすきやき奉行 >>883
そう言うのは後で1レスに纏めて書けばいいんじゃないかな
クソ長文にならないように工夫する必要あるけど >>884
黄色9はあわれ、アメマイ(紫+で昇格)に次いで3曲目
グロクラ黄色よりは遥かにマシな譜面だけど黄色としてはそれでも規格外 あいまいみーはとにかく忙しい感じやね
12+の中では簡単な方 ガラクタが歌えない…
俺の歌手生命はここで終わってしまうのか…
…!? あれは…魔剤!?
あれがあれば…ガラクタが歌える…!
\ファイトー!イッパーツ/
よし…今度こそ歌ってやるぞ…!
テーテーテレテレテーwwwwテレテーテーwwwwテーテレテレテレテーwwwww
テレテーテーwwwwwテーテーテレテレテーテレテーテーwwwwwテレテーwwwww
テレーテレテテレテレテーwwwwwテーテーwwwwwテーテーテレテレテーテレテーテーwwwww
テーテレテレテレテーwwwwwテレテレーテwwwwwテーテーテレテレテーテレテーテーwwwwwテーテレテテレテレテ
\オーマイガァァァァァァァァァァァァwwwwwwwwwww/
テレテテレテテレテテレテテレテレwwwwwテレテテレテテレテテレテテレテレwwwww
テレテテレテテレテテレテテレテレwwwwwテレテテレテテレテテレテテレテレ
\オーマイガァァァァァァァァァァァァwwwwwwwwwwww/
テレテテレテテレテテレテテレテレwwwwwテレテテレテテレテテレテテレテレwwwwwテレテレテレテレwwwww
sjvjぇdghじゅてwcgみytrxん、klppkbだくぇkkhgbxざfghjhtscvんgrsxmこおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん >>889
赤カリバーン強化したらそれもう12じゃね? 18トリルに回転が繋がってたりとか赤にしてはおかしい譜面だな サバイバルこれ無理やろ
なんやねんシスゼKINGガラテアて
ガラテアで無事死亡したわこんなん 教えてくれ俺はチャレトラ赤で95.56をあと何回出せば完走できるんだ 今回のチャレトラの赤譜面ちょうど良い難易度だと思うわ。今までの一部のチャレトラは簡単過ぎだったし毎回このクオリティと難易度で出してほしい。 >>899
パノプやMoon of noonはボス曲の割には赤弱かったからな
今回は譜面も紫につながる総合力譜面って感じで赤適正者の紫への登竜門に良さそうだと思った ここまでSilver,Pochi,TAKERUN,よしき,ほわいとからあげ,YKGの6人がチャレトラ攻略。LIFE1期間はこの6人で考えてもいいかも(まてぞん,あまかげなどは攻略できていない) 無理押しっぽいとこがあるっぽい? でもAP出てるしなんとかなるのかな
axeriaの中盤みたいな、スライド終点直後に近い場所にTAPみたいなやつ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=nR4kLCfApSU
これでいう1:05
まてぞんマンとかランカークラスは後半余裕で抜けれるだろうからなあ >>902 解禁してないのアメマイあわれパノプだけの奴が通りますよ なんていうかカリバーンにカラミティ足し合わせてるせいでコレジャナイ感がすごいな
Z地帯はさらに応用させてるけどパックマンスライド地帯は無いしなんかしっくりこない譜面なのは俺が時代に取り残されてるだけなのか? maimaiのプレイ動画適当に見てたけど、神プレート持ってる人同士でも動きの綺麗さが人によって全然違うな
おしゃま理論値の人とかチャレトラの人はやっぱり凄く綺麗 安易にカラミティ足してるのがなんだかな
面白い譜面とは言いがたい 色々言うのはプレイ後にした方がいい
案外楽しい譜面だったりするからな >>907
上手い人間は力に無駄がないから当然やぞそこらのごり押しでレート上げてきてる人間とは
根本から違うし柔軟性が有るからすぐに対応できる >>911
なんてったってマーティ・フリードマンのギターだからな あいつまだ日本にいるのか
才能の無駄遣いにもほどがある ルフくんのでかアイコンってもしかして期間限定?
あれssとか無理よ… >>917
wiki見るとcaliburneにも紫SSででかアイコンが追加されてるみたいね
そっちは常駐なんじゃないかな トシやん、確証も無いのに他プレイヤーを不正呼ばわりしておいてよくも交流会主催とか出来るね >>916
915はレート16達成でもらえるネームプレートのはっぴーのセリフ カリバーンSS乗らない…
98.9台は何度か取れたけどその先に行けないわ
魔法陣覚えてもできないし、混フレのところは左手スライドのときの右手が全然できない
序盤もなんだかんだ1000点くらい落とすし難しい エクスカリバーだけじゃなくて狩場もSSアイコンあんのか
取らなきゃ ドーナッツホールといいあいまいみーといい最近簡単な12+多くねーか
12の裏表やライク当たりのが難しい気がするけど 次で下降する初出特有のガバ設定
裏表は12と12+のボーダーみたいな存在だよな その点インド人ってすげえよな
13昇格したあと降格 そのうちconflictとかパッソあたりも12+に降ってきそう
そしてリーチとかFLOWERはとっとと12+に上がれ リーチはもういいよ…
ライクは12+あってもいいけど ライクはブレイクが簡単な所に置いてあるから12+ではない そしてガラクタとイグニスはさっさと13に行ってほしい…
個人的にはミトスもだけど… 今日初めてやってきたんだけど、どっちのノーツを先に叩くのか順番が分からなくてボロボロになった
どういう譜面の見方してますか? どの難度なんの曲かもわからんのにそんなん知らねえよ来た順番に押せ
オプションから速度上げれば間隔がバラける分わかりやすくなる >>941
スピードを調整しろ
スピード2なんて縛り位でしかやらん これ表示させられる音楽プレイヤーある?WALKMANとiPodだと見えない
>>941
expertまでならスピード4〜6.5くらいでやりやすいの見つければ良いと思う
master触り始めたら6.5〜8くらいがオススメ いやスピードは7でいい。8なんて論外
昔7.5でやってたけど初見だと全然タップ撒けなかった 個人差あるから6.5〜8って書いてるのよおじいちゃん すまん書き方が悪かった 最高でも7でいいという意味なんだ レベル11徘徊中だけど5.5は全体でも遅い方なのかな
そんなに苦痛には感じないけども 全体で見たらちょっと遅いと思うけどランカーで5とかいるし出来るならなんでもいいよ ノーツスピード気にしてるうちは初心者ってそれ一番(ry 12+のS埋めやってみてるけど、脳漿と特にHERAヤバすぎィ
この辺はやっぱ相当時間かかる?
しつこく粘りたいと思ってるんだが数回やるとすぐバテてせいぜい3クレくらいで諦めちゃうわw TAP配置が斬新すぎる脳漿で時間かかると思う
HERAはブレイク多いし縦連以外の難所もないから縦連ハマり待ちで個人差有り 脳漿は今みたいな12+が増えてきてるからこそ比較的最近始めて12+でS取れるようになってきたユーザーに尖り具合が刺さると思う
ていうかナーブと脳漿課題曲になってる緑皆伝は橙皆伝よりよっぽど難しいと思うの チュウニズムで紅蓮とスキャットマン削除だから、こっちも次で消えそう >>956-958
ありがとうー
じっくり取り組んでみます
脳漿はワンチャンありそうだけどHERAの同じところにドワーッと来るのがキツい・・
わからないとかおしゃまにもあるけど、あれって1つのボタンを両手で連打するんだよね?ハマってない以前に叩けてないのかなあ >>960
ボタンとタッチパネルの交互でも取れる
この場合タッチパネルにはボタンのような跳ね返りがないから慣れが必要
慣れれば安定しやすい
1ボタンに対して両手の交互で取るなら、指二本ずつぐらいが丁度いい(人差し指中指を揃えた形) 譜面的にはスキャットマン消えて欲しいけど曲的にはたまにやりたいときあるから残っててほしい 個人的にはコントラと入れ替えてほしいくらいにはガラクタできないSS乗らない ガラクタはオーマイガーからの譜面が13だけど道中がぬるすぎる…
だから比較対照を12+で取るか13で取るかで評価変わる絶妙な位置にいると思う ガラクタ13なら同じように後半に局所難があるmy dearest songとか12+に上がらないとおかしい my dearest songは局所難っていってもウミユリじゃないか…
まだお姉ちゃんの方が全体的にリズム難できつい コントラパッソよりガラクタの方がSもSSもSSSも全部難しいと思う
ガラクタはラストの配置そこらへんの13よりきついし、サビ以降のブレイク配置いやらし過ぎる >>974
まあ個人差あるしなぁ…(パッソはS乗るけど未だガラクタS乗らない奴) ガラクタはラストの回転直前ができなくてSSのらない
パッソは腕が対応できないんだけどああいう早い曲っていつかすんなり捌けるようになるんですかね >>970
ウミユリじゃなくて強化頓珍漢なんだよなあ…
本当に譜面見たの? あわれなりとインケイオスだとレートマックス行かないらしいな
エクスカリバーだけらしい my dearest songの発狂にある
星叩く→スライドの終点タップ→スライド
の配置が毎回グドハマり起こすんだけどどうすればいいんだ
それのせいで99.2から伸びん… ウニに入ったドンストめっちゃ好きなんやけど
あれってすでにこっちのサントラとかで収録されてないよね? 患部リマスターの遅いバージョンの方がしっくりくるv(・ε・v) >>982
https://maimai.sega.jp/special/maimaiBox2/
これにmaimai尺のとロングバージョンが入ってる
なぜかクッソ値上がりしてるからAmazonで買うのはオススメしない >>982
ウニのロッキン聞いたことないけどもしかしてお取り寄せBOXのオレンジディスクに入ってたオリジナルMIXのやつか? ガラクタ13ならもはや今の12+の半分くらいは13行っても良いでしょ すいません
次スレ立てる際の1行目コピペがおかしくなってました
正しくは下の通りです
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:checked:vvvvv:1000:512:VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すいません
前スレでも書きましたが
次スレ立てる際の1行目は正しくはこちら
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:checked:vvvvv:1000:512:VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured パニクって連続誤送信すいません…
初めてスレ立てたもので…
どうか洗い流してやってください
洗濯機なだけに 下から埋めていってるが11で最後まで残るの壊れた人形になりそう
中盤手が追いつかん… 俺も11で人形、11+でアメマイがそれぞれ終盤まで残ってキツかった
あと人形はPVがこわい 人形Sできたら12のリーチでもS狙えるからがんばれ!(経験談) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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