【SEGA】maimai TRACK 61【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimai」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト http://maimai.sega.jp/index.shtml
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 60【洗濯機】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1499898026/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:checked:vvvvv:1000:512:
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者のために】
筐体は2画面で1台。2台連結(=4画面)の場合、隣の筐体のプレイ状況を確認してからクレジットを投入しよう。
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応します。ボタンの方が精度は良いです。
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるのでどちらが良いかは一概には言えません。
選曲画面で左上のOPTIONを押すとガイドスピードが変えられます(初期設定2.0、遅いので慣れたら上げる事推奨)。
背景の明るさ、譜面の上下左右反転、プレイ中央部のコンボ・スコア・パーセント表示・ボーダーもここで変更できます。
【ICカード】
Aimeとバナパスポート対応。カード代が勿体ないなら、エントリー後におサイフケータイを当てましょう。
マイベリー交換で解禁できる楽曲は、Aime/バナパス等で登録しておかないと永遠にプレイできません。
新規Aimeでプレイすると1回分無料で遊ぶことができます。
【プレイ動画】
プレイ動画を録画するとmaimaiNET上で再生でき、確認してからニコニコ動画に投稿し公開することができます。
投稿しなければ他人から見られることはありません。自分のプレイスタイルを確認するためにも積極的に保存しましょう。
動画投稿に失敗する場合は、一回ニコニコとの連動を解除し、再度連動させれば解決します。
■■■■↓■以下テンプレ未完成■↓■■■■
【マイベリー】!!!!! MURASAKi にて廃止! !!!!! →舞ZENNYに変更
マイベリーは自分やフレンドのプレイ状況に応じて獲得できます。
プレイ終了後に、マイベリー楽曲の購入、上部画面表示用のネームプレート、フレーム、BREAK/SLIDEのサウンドの入手に使用できます。
お友達と一緒に遊ぶとフレンドフィーバー!!となり2倍もらえます。
【Rating】
maimai GreeNからはプレイヤーのスキル指標としてRatingが設けられました。現在最大値は不明(15.5程度?)。
【チャレンジトラック】
チャレンジトラック期間中、エントリー時点での最大レーティングが7.00以上で1TRACK目からランクS(難易度不問)を取り続けると最終TRACKにチャレンジトラックカテゴリが出現します。
LIFE(GREAT判定以下で減少)を1以上残して最後までプレイできたら「完走」、LIFEが0になった時点でゲームは強制終了。
選択画面で「戻る」を押せばチャレンジトラックを回避可能。難易度MASTERで完走出来るとその楽曲が先行解禁されます。
LIFEの上限は2日ごとに増え(LIFE1→5→10→20→50→100→300)、2週間後には対象楽曲が通常開放されます。
maimaiNETで完走順位が確認できます。
【イベントコース】←「イベント開催中」とは違うので要注意!
TRACK1でのみ選べるカテゴリです。
あらかじめ決められているコース(4曲)をクリアできるとコースをクリアした回数に応じたプレゼントがもらえます。
同じ名前のコースであればどの難易度をプレイしてももらえるプレゼントは同じなので好きな難易度で挑戦してみましょう。
【段位認定】
!!!これを遊ぶためにはまずはRatingを5.00以上にする必要があります。!!!
.
TRACK1でのみ選べるカテゴリです。
あらかじめ決められているコース(4曲)をRANK S以上でクリアできると段位合格となります。
段位対象楽曲4曲全て97%以上で白字、99%以上で金字、100%以上で黒字、そして全曲AP獲得で合格すると赤字合格となります。
また、桃段位を合格すると獲得した段位が上画面に表示されます。
ただし、九段以上の段位認定モードを選択した場合、S RANKが出なかった時点で即終了となります。お気を付けください。
【宴会場】※テンプレ建築予定地※
maimai MURASAKiより実装 ・上級者向けの難易度であるMASTER、Re:MASTERは最初は選曲出来ません。
各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになります。
※舞ZENNY、チャレンジトラックで入手する曲は、自分でその曲を入手してからEXPERT以上の難易度ででランクS以上を取らないと解禁されません。(マルチプレイ時注意)
・店舗によって2〜4曲設定、必ず全曲プレイ可能です(通常モードでは曲途中終了は無い)。
スコア80%以上でクリア(VSは片方80%、SYNCはシンクロ率70%以上)、
一人プレイとマルチプレイで曲数設定が異なる場合があります。
・長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式で手袋を使う事も推奨しています。
滑り止めがない手袋ならどれでも使えます。100均で買えるドライバー用手袋などが安くてオススメ。
・HOLDは終点できちんと離すこと。すぐに離したり、押しっぱなしにした場合強制的にGOODになります。
ただしMISSにはならないので、フルコンボ狙いならば難しい箇所はすぐ離してしまい他のノートに集中するのも手です。
・SLIDEは☆をタッチして一拍置いてからスライドしましょう。スライドの速さは☆単位で様々です。
扇形のスライドは両手で処理しましょう。 ・攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示します。
右上を起点に時計回りで1から始まり、左上が最後の8となります。
8 1
7 2
6 3
5 4
・その他、分からないことは、>>1のリンクにあるmaimai wikiを参照すること。
それでも分からない時は質問して下さい。誰かしら答えてくれる事が多いです。
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。
《関連サイト追記》
- maimaiまとめサイト (プレイ動画投稿) http://www.(※). jp/maimai
- maimaiチャンネル http://ch.(※). jp/maimai-channel
(※)...n i c o v i d e o >>1乙
>>前スレ999
ライクも勿論12+っすね……
12+の鳥と13のSSだいぶ増えたけど未だにライク鳥乗らないし 12最強はどう考えてもLast Braveかライクやろ >>14
確かに最後の速度変わる回転はめちゃくちゃむずいけど、そこぐらいじゃない?あんまり譜面覚えてないからアレやけど >>16
回転速度変わるところが一番きついけどその後のラストクソ遅スライドもきつすぎるんだよなあ 普通に道中も強いよ
個人的にはランスとスリフリかな 桜吹雪はブレイクが取りづらすぎるんだよなぁ
鳥とったとき4grで100.00だったし 12鳥埋めしてるけど、残ってるのは
裏表、儚きもの、桜吹雪、daddy mulk、スリップフリップ、lance、streak、ほむらうた
だ
一番可能性感じないのはやっぱ桜吹雪だな 桜吹雪ってあらゆる面で強いんだけど12+になるのもなんか違う
ダディと同じで12の壁でいて欲しい ダディはブレイク少ないのもあってスコア伸びづらくて辛い 12といえばニャンキャットがS安定しないくらい苦手なんだけどあれ何か練習曲ないかなぁ... >>25
ちゃんと見てちゃんと叩こう
上下反転してもいいかもね 赤10+のS埋めできた、嬉しい!
でも六段受からない、乱打系以外の紫10+と10がS取れないのが悔しい
BADAPPLE紫の序盤終盤の乱打みたいなのはいけるのになぁ >>27
スライド苦手なんじゃね?赤はスライド簡単だからな
スライド曲重点的に練習してみたら? >>28
そうしてみる、本当に苦手
ごちうさとかのアニソン系の紫が練習になるのかな スライド苦手マンでずっとやり続けてるけど12+、13でくっそ苦労してる >>29
スライドは君の知らない物語の紫がオススメかも
さんざん言われてるけど赤のジョイポリスはやって置いた方がいいですよスライドだけでなくホント地力付きますよ Re追加されたやつ(名前忘れた)初見殺しなだけで別に難しくなくね? 今回のリマス burning heartみたいに
こいつ...w
ってなるハイセンスで粋な譜面教えてください >>30
自分も同じ運命になりそう、紫譜面やってるだけで少し嫌になりつつあるスライド
>>31
ありがとうございます
何度か触ってみます、ジョイポリスとjpopアニソン東方は比較的やってます
逆に、SEGAやニコニコはやりたい曲があまりないので触らないことが多いですが >>33
円舞曲、君に
ロミオとシンデレラ白
Cosmic Magic Shooter
回レ雪月花
考えてみてもクソ譜面との境界が微妙だ
月に叢雲はやたら腹立つし、四月の雨は一周回って感心する 俺もスライド苦手なまま放置してたせいで困ってる
手はそんなにデカくないんだけどめちゃくちゃ巻き込んじゃうんだよなあ・・
おしゃまの18イーチで左右に振り下ろすのとかアナルスライドとか、バッドアップルの同じ所からスライド3連みたいなのほんと苦手 スライドはできるだけ指だけでなぞるようにしてるな
巻き込みで死ぬ アナルスライドとか鼓動スライドみたいなのは初見は突破できるけど、2回目以降は全然できなくなる やっとブラックアウト赤Sとれた
紫もS取ったけどフレームはないのね >>37
なるほど指だけか
難しそうだけど練習してみるありがとう ことばカラフルが苦手過ぎるんだが、何かうまくなるために意識することとかあんの?
イーチが見切れなすぎる
夜明け赤のイーチとかヘルシーエンドはいけるんだが サイクルやセレクターのスライドを取るコツを教えてほしい
どうしても巻き込んでしまう >>43
正規で取るなら
最初に☆取って、巻き込みつつスライドする
そのスライドし終わった両手を降り抜いて残心するイメージ 向こう側で必ず手を浮かせる
そして逆手で巻き込みつつスライドする
押しスラは知らん >>33
Moon of noonはハイセンスだと思うわw
最近のならCitrusとか7thとか美しいってか運指に感心した
昔のなら脳漿とかウィゴナかな ゆゆゆコラボの話はどうなったんだ
もうアニメ2期始まったけど >>35
オリジナルしかやらない俺には会心の選曲ありがたい
選曲に難易度幅持たせてるのはすごい
四月はネタが詰まってて好きだが個性が強すぎる
シトラスの流れるような配置好きわかる
巻き込み絶許わかる
でもこんな普通の良譜面はこいつ...wとはならんなぁ
糞譜面ぎりぎり 押しつけない程度の主張をしてくる譜面 俺最近レート15になったんだが、未だに画面でやってる
ボタンにするべきだろうか タッチでいいでしょ
15は今までの譜面大体できてる証拠でしょ
ボタンしたかったらすればいい maimai未プレイの自分がMoon Of Noonのプレイ動画みて訳がわからなかったんだけど難易度はどの程度なの? >>47
早くて3週間後じゃね
来週は東方くるのが決まってるし maimaiは話が出てから一年とか一年半後とか当たり前だから NaturalFlow赤と君の知らない紫がSようやくとれたから、連結スライド少し上手くなったかなと思ってYU-MU紫とかしゅわスパ紫やったけどS取れなかった
紫10+、10でスライド練習曲ないですか?
両方とも解禁しているのが10曲ずつくらいしかなくて紫に飽きてきたので色々教えてほしいです >>57
スライドなら、Cosmic Train、不毛、LoL、Link紫、からくりピエロ、モザイクロール、ハロハワユあたりはどうだろう 今更だけどMysterious Destinyってホンっと凄い譜面だね...粘着しよ…… 噂の曖昧今日やっと紫やったけどなんとか一発Sれた良かったこなみかん >>58
ありがとうございます!
Link以外は解禁していないので解禁して練習します! >>58
Linkってどっちのこと言ってるんだろう? >>63
質問した者ですが、調べてみたらどっちもスライド難らしいのでどっちもやる意味ありそうですね
紫10の曲一覧表とかどこかないですかね?10+は発見しましたが
なければ自分で作ります スライドはてさぐれがいいと思う
あとはイロドリミドリのピンクとか >>64
難易度一覧だけならmaimaiwiki見た方が早いと思うよ
ジョイポリスのLinkは赤も難しいから頑張ってな >>67
maimaiwikiはスクロール大変なので他にないかなとは思ったんですが、やっぱりwiki見ながら紫解禁してみます
ジョイポリスのLinkは解禁済みなのでニコニコのLinkやってきます >>63
ジョイポリス以外にもあるの忘れてたわ、ジョイポリスのほうを言いたかった 12のSS埋めてるけど、ライクとかの昔から12だったやつが軒並み埋まらん、やっぱり12プラスやらなあかんのかな 400クレも注ぎ込んだのに未だにmasterでS取れなから引退してたんだけど、チュウニズムで600クレ突破してるしチュウニズムは順調にレート上がってるからSいけるやろと思ったら無理だった
原因がわからんから教えて欲しい
どうすればmaster(特にイロドリミドリ楽曲)でs取れる?
大体AA程度のスコアに落ち着く expertは結構赤埋め出来てる
レベル9なら初見でも安定してS取れるんだけどな。
SSも取れる
でもmasterになると途端に出来なくなる… MASTERでS取れるようになった頃には、赤の9は初見SSとれるぐらいになってた >>77
ちなみにチュウニズムはレートいくつぐらいなの? 赤は基本的に8分までしかこないし、物量慣れたらいけるやろ
あとスライド >>74
maimaiはスライドを一拍おいてなぞり始めることとアンサー音が自分の耳にしっかり聞こえるくらい静かにボタンを叩いたら難易度MASTERでもレベル11くらいまでなら通用するよ。 チュウニズムはレート13前半
赤はボタンだけど紫は間に合わないからタッチでやってる
アンサー音は聞いてる
基本的にmissが多発してタップが押せない感じ
無敵we are oneの場合だと
最初の無敵でしょwe are one!のスライド3連が押せない
そこから、すぐそこだよ走れの間奏の連続タップが押せない
忘れてないの連続hold、
気づかないうちどこかに落としたからの連続eachもわからん
叶えたいwe are one、集まればwe are oneに至っては意味不明
もっと簡単なイロドリミドリ楽曲やった方がいいのかな? 普段ボタンでやってるのに紫はタッチとか成長しないの当たり前な気もするが… 赤9初見Sできて紫12できません言われてもそうですかってしか
>赤はボタンだけど紫は間に合わないからタッチでやってる
さすがに無いとは思うけどイキってクソみたいなハイスピード状態にしてるとかじゃないんじゃろ? もしくは逆に遅すぎる
わけわからん部分をわちゃわちゃする悪あがきを正解だと勘違いしたままできるようになろうとしてないようにしか見えんけど
>すぐそこだよ走れの間奏の連続タップが押せない
交互連打って言うと伝わりやすいんじゃよ。同じとこ連打なら縦連
>そこから(略)意味不明
しばらく無敵さわんな
無敵自体が物量寄りの総合譜面みてーなもんだからmaimai全般ができなかったら無敵はできないよ
ていうかもうイロドリ曲自体が全部クセがある
スライド開始と同時にTAPも入れるTAP&SLIDE(呼び方いろいろ)もわからんからイミフに見えるんじゃろ?
master経験が圧倒的に足りねーだけだよ
masterだけタッチとかいう冒険はできるのに数百クレも頑固に同じことしてりゃ何も変わらんじゃろ いきなり無敵の紫は無謀過ぎるでしょ
レート12になってから挑戦ぐらいでいいぞ
ウニレート13だと音ゲーでリズム通りにたたくのがまだあんまりうまくなさそうだな
基礎から固めていったほうがいい maimaiはチュウニと違って擦ったり全押しで誤魔化せる部分少ないから
ちゃんと譜面理解してからやんないとキツイと思うよ チュウニ15.4だがmaimaiはスライドに慣れてなくて10+でようやくちらほらSが見えるレベル
あんまり関係ないから別物で考えたほうがいいね maimaiは分からないからと適当に画面をワシャワシャすると絶対上達しない そもそも、このゲームの初見力はチャレトラ以外いらないまであるし まだmaimaiでの体の動かし方が分かっていないだけ かも
10,10+のギリSとか詰めていくと楽しく上達出来る
ボタンで出来るようになるし速さに振り回されずに叩くタイミングを調節出来る位に余裕が出る 無敵waoに見切れない部分がある程度の腕でイロドリ縛りは苦行でしかないよ
超頑張ってあーりんがS取れるかどうかだと思う
素直に下から埋めて腕を上げるべき
急がば回れだよ
それでもどうしてもこだわりたいと思ったら、せめて群青とかノルンちゃんの搾乳とかから始めなさいな 無敵とか普通に疲れるしムズイじゃん
赤9Sとれる→じゃぁ紫12やろう!
↑これの思考回路がわかんなすぎる
紫の9とか10から埋めていけよ チュウニには交互と言う概念がないのか
紫9,10やるよか好きな曲の譜面動画,プレイ動画見まくって実践してったほうが俺には合ってたな
おかげでオリジナルしかやらない体になった
そのせいで曲少なくって物足りない状態 他ジャンルが追加されてもほとんどやらないしな
でも対レート総クレ数は必然的に低くなるはず
参考になれば だからってレート9,10に12を勧めるつもりはないぞ
12を目標に好きな曲をやるんや イロドリミドリはレベルもより取り見取りだろ
どうせやるんだろうから簡単な他からやってった方がいい レート11台でも9+でレートが上がっていくんだからそこら辺からやった方がいいと思うけどなぁ あとは釣りでしたって言えばネタは綺麗に閉じるんだけど >>86
流石にウニレート13を下に見すぎじゃね?
12SSくらいとれないと13いかないよ とりあえず紫のレベル10〜10+挑戦するか
イロドリミドリやりたかった
400クレでも少ない方なのか 少ないんじゃなくてそんなにつぎ込むまで今までどうしてたのって話をしてたんだよ。動画研究もしてなさそうだし
>>94
めっちゃあるよ
レールふんだんに使って徐々に狭まったり広がったりしたり
3連交互地獄だったり音ゲーの定番がちゃんと詰め込まれてる
順手、別の捌きながらキーボードっぽく片手指でポロロン、台拭きなんでもござれ。masterじゃ台拭きじゃないとダメなやつも解禁
最初は交互かどうかを見切れてねえんじゃねえかって危惧すらあった
わしゃわしゃするせいで速GOOD連発して余計見えてないかもとかな イロドリミドリでも10とかあるだろ
400クレもつぎ込んでお前は何を学んできたんだって話 イロドリミドリ曲には紫10ないみたいだな。
紫は最低でも11あるようで。 動画で研究すればそのクレ数なら一芸特化でできるようにもなったろ とりあえずいきなり12など挑戦し、訳もわからずAAA出して首傾げる若手に対してくっそ厳しい定期
何故なのか
いや何となく分かるけど 右半分を右手で左半分を左手
わかってても逆側に手を伸ばしてしまう
そんで自分の手で画面塞いでしまう
この癖なんとかなんないかなぁ 虹レートだけどあわれなりでしょっちゅうAAだして首傾げてるわ いきなり12触ってAAA取れるセンスが凄い(レート12ワイ、12を初見でやるとAAAすら取れない模様) 物量・連打譜面が苦手です。
上手くなる方法は譜面を覚える以外でありますでしょうかぁぁぁ 400クレもあれば普通はもっと上手くなってるのか…
とりあえず紫10+でS取ってから出直してくる むんぬん60辺りののキチガイみたいなスライドどうやって取ってる?
スピードガン上げして反射ゲーしてるけどまともに取れん >>110
太鼓はガチ勢が多くてやりにくいんです・・・
周りが裏鬼とかやってるのに難しいとかやってたら恥ずいし周りからどんな目で見られるか・・・
噂では太鼓勢は新規を許さないっていうし・・・ >>113
完全にスレ違いなレスするけど、基本的には誰もプレイに興味ないぞ
難易度ふつうとかでも誰も気にしないし。
どんな魔窟のホームゲーセンだよ 大多数の人間は知り合いでもない人のプレイに興味なんてないぞ(台パン奇声等除く)
こういう意識高い系っているもんなんだな 女の子がプレイしてたら露出多いなあとかこれが姫かとか思いながら見てしまう… 大丈夫。1400クレ越えてて、12+のSランク0個の自分が居る。 【音ゲーにおける初〜中級者の妄想】
。○(雑魚乙) (アレぐらい捌けよ)○。
(雑魚乙)○。 (もう来んなカス)○。
【現実】
。○(ナイストライ) (あーキツいよね)○。
(ナイストライ)○。 (小銭小銭)○。 ( ゚д゚ )彡 >>113
というか文字として間違いなく広めていくからお前さんみたいに
不安パワーでやらない理由を作るタイプこそがそういう空気を作りやすい
STGだって動画大公開時代に一気に発生した動画勢が死体蹴りして一度完全に埋めたし 最近ようやくひと通り叩けるようになって楽しくなってきたんだが、苦手な曲ってやっぱりひたすら挑戦するのが一番かな?
コインランドリーディスコとかグロリアスクラウンにあるボタンでぐるぐるするやつと、ダンシングサムライとかラストブレイクにある星の後に何個もタップ控えてるやつが全然出来ん・・ >>120
苦手な度合いにもよるが、動画で確認しながら取り方を考えるのが良い
取り方が分からないものはプレイ動画で >>105
地力上がってくると普通に逆の手でとることも多くなってくるからあまり固定観念持つのもよろしくないけど、とりあえずスピード下げてみたら??
反射神経ゲーしてるかも >>120
回転は拍意識して半回転ごとにリズムとる
それか分業してみる 俺リングスピード6.0の判定位置の変更+6.0なんだけど、何を変えたらもっと精度よくなるか教えてくれ、実力は九段取ったくらい >>126
+6.0とかどうやってリズム取ってんの >>128
初期設定だとほぼグレイトになるから上げていったらこうなった、でも最近またグレイトが出るから下げたりしてるけどいい位置が見つからない 初期設定だとボタン押した時に判定になるの遅すぎんだよまじで遅延が酷い >>130
遅延してないよ……
むしろ前はパネルが遅延するから精度欲しいならボタンでプレイしろって公式からお達しがあったくらいだよ >>133
極論自分に合うプレイ方法でやれってことだけどそんな気になるほどの遅延ってあったっけ?別に12+でも13でもボタンなしでやってるけど 12+の乱打捌けるよう脱力意識してたら力抜きすぎなのか
たまにボタンをスカるんだけどこれなんか対策できんもんかね… >>140
学園ハンサムと入れ替えか1期総集編週に投入かな?
勇者の章スタート週合わせにしたいだろうけど、音ゲ祭と被るかもしれんし >>139
個人的に、脱力しようがしまいがボタンスカるときはスカるなぁ >>130
「ボタン」という装置の構造わかってる? >>122
ありがとう!上手な人のプレイ動画見てたらめっちゃ簡単そうにやってたから俺も出来るかなと思ったけどやっぱりダメだったw
気長に取り組んでみます
>>125
両手で回すってこと?確かに片手で回し切るのしんどいし試してみようかな・・
ありがとう、参考にします >>148
新参だが、俺はいじると後々面倒になりそうだと思ってずっと初期値でやってるなあ
始めたてはえっズレてね?と思ったりもしたけど深く考えずにパフェ出るように叩いてたらいつのまにか慣れた -0.5を基本に-0.2〜-0.8まで
FAST LATEの割合で結構頻繁に変える
そんなことやってるから金十段取れても皆伝受からないのかな? >>148
忙しい曲だと特に初見時はlate多めに出てしまうから、+0.4〜0.6にしてるな
でも粘着すると今度はfastの割合増えてくるという >>143
前より力まないからか振り回し系とかも割と捌けることが多くなったよ
あっフレグラは無理です 3Fぐらい遅延あると感じて、+0.4前後にしてるわ 最近始めたタップ勢初心者なんだけど、赤9-10あたりの早めの連打が全然できない
ボタンの方がいいって友達には言われてるんだけどボタンの方がこれから紫とかやるのに便利? >>154
ボタンの方が誤魔化しが効かなくなるぶん、誤タッチも減って正確に押しやすくなる
速めの連打ってのがどういう譜面のこと言ってるか分からないけど、連打もボタンの方がやりやすいと思うよ
変なこだわりないならボタンで練習した方がいい
最初は大変かもだけど後々楽になる >>155
わかりやすいのだとおしゃま
元々オレンジ〜ピンクまでタッチでやってたけどやめて、数日前から新しく始めた。
マイマイ始めたばかりの時にボタンだと主張が激しいと思ってタッチにしたんだけどやっぱりボタンの方がいいのか…
難易度6、7くらいから徐々に合わせた方がいいのかな >>154
タッチの場合しっかり手を離さないとやってるつもりでも判定が残ったままで絶命するっていう要修練要素があるから
タッチを極めるかハイブリッドになるかは好みの問題
ボタン派だけど結局押しスラ以外なんでもやるようになってしまった >>155
あと同じところの連続タップがものすごくやりにくい タップ→tap→ピンクの○
タッチ→タッチパネル→ボタン勢orタッチ勢
普通こうだよな? 最近タップ勢とか言うのたまに見るけど >>162
そういうことは肘勢より上手くなってから言うべきだと思うよ 上手くなったら何やってもいいって世紀末からお越しですか オーディエンスひでえ
サビとサビ無理やりくっつけた感満載のMIXとぐるぐる手抜き感酷い序盤の譜面よ 新曲今日だっけ?あんまり興味ある曲なかったから忘れてた
ゆゆゆ待ってる 今回のルーネイトエルフみたいなの出されるとなあー
練習曲何がいいですかって相談来たらなあーゲロン赤やれって言えるのになあー
ゲロン先生なんで往ってしまったん… ただこれボタンでしっかり叩かないと楽しくないだろうな
タッチとか流しだと鍵打音ないしつまらなくなりそう 譜面は見ただけは普通に見える
曲は...うーん...?
やらないからどうでもいいんですけどね あ、ラップのやつの話ね
スターライトダンスフロアめっちゃおもろそう
それよかすんげえ聞いたことあるような気がするんだけど何で ボタン勢だけどオーディエンス序盤のぐるぐる回るタップ、流さず押してるけど精度が全然取れない
右半分右手で、左半分左手で処理してるけど、これはもう繰り返して慣れるしかないんかな starlight disco
starlight vision
starlight danse floor
似た名前の曲多すぎない? danseってなんでいきなりフランス語が混じるの
シュタインズゲートみたいなネタ曲なのか >>164
そこら中触りまくった素手でプレーする一見さんの方がよっぽど菌ついてると思うんだが
>>178
太鼓にはignis danse(スペルミスではない)っていう曲あるよ >>177
いつものパターンだと一クレ内にこの三曲選曲したら称号貰えるな >>181
イグニスは音ゲ祭曲だからmaimaiにもあるぞ >>181
手袋使ってても洗濯してなかったら手汗で菌が繁殖して素手より不潔になると思う あーイグニスあったね
素手の一見さんが汚いからといって肘が汚くなくなるわけではなくてですね 11+癖がつよくてやりにくかった
チルノのほうが簡単 >>176
俺もボロボロだった、正直譜面楽しくないし辛い >>176
どんなとり方でもいいけど、個人的に楽しいのは1右手2左手3右手4右手みたいに交互にとるやつ
オーディエンスとかオワタとかcity escapeとかの遅め回転だからこそって感じでたのち >>191
好きな曲見つけて多少やりこむと上達しやすい
かといって常におんなじ曲やってても上達しない
始めた頃にありがちなのが、曲リスト何となく一周したあと、結局プレイ済みの曲選ぶやつ
大事なのは知らない曲でもやってみて、好きな曲をどんどん増やしていくこと
segaジャンルの「終わりなき物語」とか「マリアをはげませ」とか、多分知らんだろうけどいい曲 オーディエンス、ハンクラ動画みたいなのめっちゃ欲しい >>191
無難な知ってる曲から始めるといい。別にジョイポのやばい奴らから触ってもいいけど
コツつかむ前にやるとボロボロになる。スパルタ式でやりたいならお勧めするよ 少女綺想曲これラップ調にした今回のじゃなくて元の月夜を二人で抜け出す程度の能力のほうが好きなんだけど
こっち入れるのがやっぱmaimaiチームなんだよなあ
>>198
第二関節から上しか使わない。手首の左右スナップを覚醒させろ
手のひらと小指側の側面を使っていいのはいつかの未来勝手に手が動いたときだけ
指の付け根はビンタ、手の付け根は掌底に使う部位だから不必要な強打の元になる
焦ってたまに強くなっちゃうのは仕方ない。どんなレートになってもこれはやらかす
そのうちスマートになればいい。やろうと思ってバゴるのとやっちまってバゴるのは雲泥の差がある
間違ったまま覚えて変えられなくなった奴がバゴバゴ叩いて筐体にダメージを与える
パッコーン! と バゴォッ! は全然別物だから他人がプレイしてるのを見つけたら観察してもいい タッチから移行組だが、忙しくなると小指側面使うこと多くなるわ
タッチのときチョップ多かったから 忙しい譜面の時ってどこに力が入る?手首?
どこに力を入れれば早く動かせるようになるのか知りたい 忙しい時に酷使するのは二の腕
おしゃま紫を途中で投げ出さずにやれば意味が分かる 東方は原曲しか知らないからだと思うが、やっぱインスト曲いいっすねえ
ボーカル曲の妨げにならない程度にもうちょい増えてくれると嬉しいな おしゃまの忙しさはなんか違うわ
グロクラとかあめまいの方がしっくりくる おしゃま、金唾、aioros辺りは体力無いからできん。 LividiでクセついてS取れない…
クセついたときの対処法ってミラーくらいしかない? ブレイクが少ない&高精度で叩くのが難しい譜面だから動画とってどこでグレ量産してるか確認
20ミス行ってたら話にならないからまず譜面を覚えよう
譜面動画で苦手部分のアンサー音をひたすら聞いて正しいリズムを頭に入れる
回転の速さが掴めない場合は手元動画も参考に オーディエンス楽しい
ぎりぎり叩いて進める速度でぐるぐる回すだけでこんな楽しいのすごい 他にあったっけこういうの 死ぬほど回転が苦手なんだがどうすればいい?
曲によるけど回転のせいでS逃すこともかなりある。
あとセガ起動音は92、雪月花はハイスコア98だけどこの間やったら90くらいだった
練習あるのみ? >>212
タカタカタカタカ ←ふとももを交互に叩く、このリズムが「16分」
16分のリズムは「一拍に4回叩く速さ」
一拍というのは曲の初めに鳴るメトロノームの間隔
つまり、たカタカ・たカタカ
maimaiはボタンが8個ある これがポイントで、16分の速さの回転なら、「一拍で半周する」「二拍で一周する」
なぜなら、たカタカ一回でボタン4個進むから
たカタカの音に合わせて、半周ごとを意識すると良い
32分の速さの回転は、「一拍で一周する」
ダラララッってやつ
たまに回転中に倍速になる回転があるが、
音で表現すればタカタカ・タカタカ・ダララララッ(半周→半周→一周)
で問題は起動音とか雪月花とか、速度がわかんねえやつ
これらは大抵24分回転とか合わせづらい速度で、まあ慣れるしかない >>212
わかる
高速なやつには慣れつつあるけどflowerあたりの低速回転とかになるとタイミングが混乱して未ださっぱりわからん flowerのトルネードは何であんなに遅いのか意味不明
アレのせいで96%から伸びない… 低速はタッチ判定の位置意識しないといけないからボタンスライドの出番 回転苦手わかりすぎるわ俺も回転譜面やたらスコア低い
あとサイクルスライドがある譜面が苦手…始点のタップ巻きこみまくる Hスライドが苦手、反応遅れてグレたり、Hを考えてたせいで次にくるブレイク遅れたりする >>223
特定しますた
個人の話はここではNG
チラ裏でどうぞ
嫁さんかわいそうだな ほぼ2年ぶりの動画投稿か
始めた時から憧れの人だったし見てて楽しい >>225
許してヒヤシンス
やっぱ運指すげぇなぁ 問題解決はしてないらしいから喜べんわ
まぁそんなことはどうでもいいし、どうでもいいついでに聞くんだけど13最弱ってなんだと思う?
インド人は省くとして、それ以外って結構個人差出ると思うんだけど >>228
AP難易度ならインド人も余裕で13だとおもうんだが
個人的にはシトラスかなぁ…体力的あればなんとかなるし >>229
13インド人以外鳥ないし12+もAP2つしかないけどインド人APとってるからAP難度でも13はない
って俺は思ってるけど結局これも個人差かね ひとしきりみんなで言い合った後に「結局個人差だね」って結論になるだろうなぁと思いつつ、魂斗羅に1票 AP難易度でインド人が13ならガラクタも13でいいと思います
というか12+の半分くらいはインド人よりAP難しそう パノプほど個人差ある譜面もそうないと思う
俺にとってはあわれなりの次に難しい(全譜面中2番目に苦手)けど、人によっては12+でもいいと感じるらしいし パノプはマジでわけわかんねえ
あわれのほうがまだマシ どっちもAランクだが パノプはわかるまであわれなりに次ぐ難しさだったけど、譜面研究すればチョロだったな
いやチョロではないわ 13S以上インド含め2曲しかないからどれが簡単かなんてわからん… パノプはむずいっていうか難所以外がスカスカすぎてごまかせないのが辛い
ジングルベルのころから低BPM(大嘘)はぜんぜんできない ラブライブにMY舞って曲が出たらしいけど、コラボするのかな
個人的にはサンシャインより無印の方が好きなんだけど 無印もサンシャインも結局良曲あるからどっちも入れてほしいわ スノハレ以外曲名分からんけど良い曲多いよね
ついでにゴマエー再録とは言わんからアニマス曲をください 正直クソほど興味がなくて困る
アニメコラボして新規獲得する余裕があるならオリ曲もっと作ってほしい 「俺が嫌だからコラボやめろ」とかそんな1人のエゴを押し付けられてもねぇ・・・ 新規獲得は無理というかそれと既存プレイヤーの両立は無理だしなぁ
結局高難易度化してるし 最近は結構難易度バランスよく追加してる感じはあるけど、追加してる曲がなぁ…
オリジナルはいいんだけどあまり知られてないようなボカロ曲やアニメ曲結構追加してるから正直どこの層から新規ユーザー獲得しようと思ってるんだって思う maimaiで選挙と言えばガラクタ総選挙は最終的に実装された譜面は誰が作ったんだ >>254
ttps://twitter.com/performai/status/897026742644129792
JACKの譜面 ラブライブは権利的に難しそう。
ここまで有名どころで今までずっと収録されてないんだから、何か理由あるんじゃないの
映像あるからmaimaiと相性はいいと思うんだが CHUNITHM 2015/7/28稼働開始 全403曲
maimai 2012/7/11稼働開始 全411曲
maimai、曲追加頻度はまあ普通、けどその度の曲数は徐々に落ちてる印象
バージョンアップタイミングの華やかさも最近はパッとしない
最近は溜めてる噂のあるリマスター譜面がいつ全面に出てくるか注目
しかしウニすごいね ちなみにボルテは1034曲 ボルテってそんなに曲あんのか慣れてないと探すの大変だろうな 版権曲を大量削除すると指みたいになっちゃうからなぁ・・・ ウニはオリジナルもばんばん追加してるよな
エピソード追加のときに4か5曲ぐらいは追加してる 譜面もそうだけどPVの使用許可も(使用料的な意味も含めて)課題もあるわな
そこで許可が降りずに涙した曲も多そう 舞って譜面作るの大変なの?
ウニとの方が見た目派手で作るの大変そうに見えてたけど 開発チームの設備の話でしょ
初代maimaiのころから32分高速回転とか24分スライド四連とか想定して作ってなかっただろうし
譜面ソフトの改良をしすぎた結果プロしか扱えないシステムになってる雰囲気もある
はっぴーちゃんと譜面-100号は明らかにベテラン、小鳥遊さんほか新人はシンプルな譜面なのがこっちからでも分かるというか simaiで譜面作ってみれば大変さがわかるよ
ウニはなんだかんだオチ物ゲーとおなじだし ウニは習字して機械にかければ譜面ができるからな(錯乱 ちなみにだが
レート(?)はいくらぐらいになったら初心者卒業なんだ?ていうかレート(?)で熟練度を測るのか?
もし違うなら、初心者のラインを教えてくれ(一般的) ちょっと頭の発達が遅れてる系の子がすげえ食いつきそうな話だけどそんなものはない
レートも簡単な割に上がりやすい曲があるから虹で上級者、後はそれ以下くらいの認識でいい 俺は赤のS埋め終わった時に「これで脱初心者や!」って思った記憶がある >>272
新曲入ったとき
expert一通りS出してmaster解禁する作業、これが作業に感じるようになったら初心者ではない
レートだとどのくらいかは詳しくない 多分レート11ぐらい? アメマイフレグラあたりをSのせられたら普通に初「級」者くらいだと思う
その辺の12より全然難しい 自分がそう思ったときが初心者じゃなくなった時でいいよほんとに 初心者かどうかとはまた違うけど、かつて苦労した難易度の新曲を初見でSだったり鳥取れたりするとうおおおおおおってなる
粘着しまくって勝ち取った喜びも捨て置けんが、はっきりと上達を感じられる瞬間が一番うれしい maimaiの腕前をはかる尺度はレートではなく、段位や曲の埋め具合や精度ってそれ一番言われてるから 10段と皆伝の差はもっとでかいけどね
そういえば3年以上前に簡単な紫のSS埋め始めたあたりで中級者って名乗ってたのを思い出したわ
完全に黒歴史だ……恥ずか死ぬ…… 鳥S乗ってる紫410曲くらいはあるけどいまだに皆伝とれない
あわれなりだけ異常に強すぎる わかる
12+鳥残りミトスだけでこれ終わったら13埋めとか考えてたけど、あわれが93%で絶望 紫10段わからないコンフリできなさすぎて取れない
桃までなんとか10段までは取ってたからなんか悔しい 金十段は取れたけどあわれなり95.5%とかだから皆伝より雑魚 ADVANCED(なんて読むん?)とExpertに壁を感じるんだが、具体的な練習方法とかないん? 読めないくせにスペルしっかりできるってことはお前はできるヤツだ
橙(ADV)がぼちぼちできて赤(EXP)ができないってことは
まだまだ操作が体に染み付いてない、脳がmaimaiのやり方をまだ理解してないってことだ
好きな曲とかこれだけはできるようになりたいって曲を中心にしつつとりあえず適当に選んでやっとけ
お前はできるヤツだからできるようになる
アドヴァンスド(進歩)だ >>290
ほほう。
ありがとう、とにかく難しくても回数を踏んでみるわ。 12S埋めが残り5〜6曲くらいになって地力付いた気がしたから久々に紫11を幾つか触ったんだけど、4クレで鳥が6つ出たからなんか成長感じた…ゴーストルールとかルーシアとかどれだけやっても今まで無理だったのに… Monochrome RainbowとJUMPIN' JUMPIN'、どっちもすごい好きな曲なのに乱打部分が出来なくて歯痒い・・乱打が分からない時って譜面確認して暗記するのが一番かな?
39もそうだけどブレイク混じると全然理解できなくなるw 悉く休みを潰されてMoon of Noonコレクション期間中に出来なかった、くそぅくそぅ ええやろ! 合ってないことはないながらズレつつもなんとなくそれっぽいこと言ってなんか言った気でもなんかええ感じやろ! >>294
タカタッ・タカタッていう三連打繰り返しならたいして難しくない、隙間のとこで次の形を把握できるから
その発展系として一個増え、全部繋がっているから認識できなくなるけど、基本は同じで四個で区切って次々認識していく
ガイドスピードを7.5か8まで上げてないのなら、ここまで徐々に上げていくのがいいと思う これより低いとかなり詰まって見えるから認識しづらい
なおこれより高いのはあまりおすすめできない 1個ずつブッ飛んでくるから四個の区切りとして見るのが難しくなる まぁ7.5の時点で早いけどな
昔はそのぐらいでやってたけど今は6速
ジャンピンは上下反転してみ 流石に5.5以下はあまり見ないわ
この前4速の人見たけど
上手い人は遅め多いよね 最初は遅くて見切れないから上げていって上手くなったら見切れるから反射神経に頼らないし下げてく感じだね
4は上限6時代の人か 今の上手い人は6.5か7が多いイメージ
グリーン以前は使用上遅くてオレンジ時代は速い人が多かった気がする たまに9速とかでやってる人いるけど早すぎてよく見えるなって思ってるわ >>300
なるほどわからん・・すまん、でもありがとう
ハイスピは確か5だったんでちょこっと上げてみます ジャンピンとか月に叢雲とか、乱打よく見えてないけど、何かできる
フレグラは赤でも何か全然できない ホームに10速がいる
遠目から見ても速すぎるのにプレイしてる側はもっと速く感じるんだろうな 遅いとわけわからんし速いと追いつかない
個人差やね 遅いハイスピでオワタ行進曲を初見で鳥とった人をみて、もう速度とかどうでもいいやって思い始めた 幽霊船赤めちゃくちゃリズム難と脳トレで大爆死
どうやるのあれ? >>308
フレグラは単純なパターンの組み合わせが顕著だからそのパターンに対応するだけでできるぞ 最近始めたんだがやっぱ譜面って覚えんと行かんのか? 要所要所で捌き方を覚えていくことはある
一曲丸暗記はバカ STGと格ゲーの中間を機種ごとに漂ってるんだよな音ゲーって
いろんなパターンを身に付けて曲ごと様々に配された譜面に対して自分の引き出しで勝負するmaimaiは格ゲー寄り 少なくともDIVAよりは格ゲー寄ってねえ?
曲粘着してるとSTG的になるけど、それだとどれでもそうだし よく分からんがスペハリやればSTGっぽくなるしJACKYやれば格ゲーっぽくなるんじゃないんですかね あんま関係ないけどJACKYの紫譜面は覚え要素強いよね。 俺が初心者だからだと思うけど、
伸ばすやつ(押し続ける)と、普通のやつ(叩くだけ)を同時に押すやつ。(黄色の)が苦手。頭が回んなくなる。 >>323
慣れだから数こなせば対処できるようになるけど混乱したらとりあえずどっちも長押しして頭整理してからtapだけ離せばいい
頭整理する時間が短くなればそれはもうできてる 金レの女の子がゲーセンにおって
打音結構でかいのに12+を平然と連奏するしなんなの…
自分は最近力不足で筋トレと脱力意識さえし始めてるのに何が違うってんだ 知らない曲やろうって気概ないのかよ
音ゲー向いてなくね 知ってる曲しかやる気ないなら、先にそれ全部言えよって話だわな
すすめようがない なんで知らなかったらやってはいけないんだ?
ダメなら知らないことを聞こうとしてる自分は存在していいのか? お前が知らなくても俺らは知ってる
お前がどれを知ってるのかは俺らは知らん
お前が知ってる曲よりも知らない曲の方が世の中には多い
それでも知ってる曲しかやらない、聴かないつもりかな さて恐らく来週楽曲追加だろうけど何が来るかなぁ…。
チャレトラ+ゆゆゆ+(イロドリミドリライブ記念で)Still? >>333
せやな。
俺が悪かったわ。
知ってる曲だけだったら面白くないしな。 >>339
Back 2 Back
選考理由:たのしい(こなみかん) いちジャンル系統でノリも難度も似てる上に搦め手もあるから言ノ葉が出たんだと思うけど
試す前に次次に聞くなら練習になるのは全部だよ。てのも今そっちは曲単品で尋ねてるかも知れんけどこっちは譜面含めてのそれだよ
お前はできるヤツだろ
MIGHTYYYYYやらせるぞ P4Dの4曲かな
まぁ知らないからやりたくないとか言われたら他音ゲーなんてもっとできる曲なくなるわな Yが多いぞ
アメマイ中盤以降は1%落とすかどうかなのに序盤が全然できない病気にかかったわ そっかぁ...。
じゃあとりあえず言ノ葉をやってみよう。 ていうか興味がある曲をどんどんやってみることにしたわ。 そう...じゃ流しますえ...(京訛り)
最近APすることでシナプスつながって楽しいけど
それってスマホゲーにも言えるよね、maimaiである必要ないよね
という葛藤が
maimaiは一度赤をやる無駄があるから
どうも新しい曲をやろうと思えない
SSとか金FCで満足したい
ぜひウニみたくMZで紫チケット売ってくれませんかね
あれはウニの1番良いところだと思うんだ
あれだけをまねしてほしい、あれだけな
あ れ だ け だ ぞ ゆゆゆコラボ来るらしいから
ぼく、どういうアニメなのかとおもって
TSUTAYAで借りてみたんだ
うぅ……ぅ…… よく予備知識なしで観ようと思ったな
あれある意味まどマギより救いがないのに 今やってる鷲尾須美の章も合わせて見るともっと楽しめるよ(ゲス顔) 鷲須はまだしも、1期は救いがない話ではなかったと思うけど 今週はどうせボカロ枠だろうしチャレトラとかゆゆゆとやらはないんじゃないん?
もうちょっとコンスタントにオリジナルとか有名所くれないかなぁ
うっすーいカルピスとか腐ったリンゴはいらないです 久々にたくさん触ってやってなかった譜面手付けてるけど振り回す配置増えたな
リンカーネイションとか12のくせして死ぬほど疲れる何あれ 最後まで見たらちゃんと救いあってよかったわ
2期は丁度今週がキツかった……
12+オリジナル欲しいね
13はしばらくいいかな moonがSすらきついのに、さらに13増やすのはいやーきついっす ライブのテーマ曲っぽいstillを配信しないとか
maimai勢でライブ行くやつどうすんの、CD買えば済むけど やっと来たか
でも二つだけか。TRUSTやりたいんだけど来るとしてらStillが先だろうな。個人曲2はいつになることやら 知らんうちにイロドリメンバー増えたのか
それとも苗字同じだしここなつみたいな扱いなのか >>363
両方とももうイロドリミドリ加入したよ
最近出てる曲はこの二人も一緒に歌ってる
stillは譜面楽しくなりそうだから早くしてくれないかな stillの譜面ってチュウニズムインスパイアするなら、MVP編の曲出揃わないと作れないか
だから追加しないのかな まじでイロドリくれ
JAEPOとかでライブやって(あぁ…maimaiにはないやつだ…わからんやつや…)ってなるのはもう嫌だわ
次のワンマンで終わりにさせて… キャラソン二周目はどこかのタイミングで全部一気に収録するか差別化のために収録されない気がする
StillとHighはそのうち来るだろ ウニに言の葉が全部入ったところを見るに、maimaiにもイベントコースみたいなのでいずれくるんでない? ボタンぐるぐるがなかなか上手く出来ん
始点が左半分なら回転方向関係なく左手で取ってるが、身体的に時計回りなら◯手で取った方が楽とかあるのかな?
最終的にはどちらの手でも始点、回転方向関係無く取れるようにならなきゃだめなんだろうけど・・ どういうこと?回転のことか
利き手のほうがそりゃ得意だけど、利き手じゃないほう始点のときは回転の途中で手変えたりもするよ
半分を左手、半分を右手みたいに
左手だけでぶんぶんまわしたいときは、画面でまわす よくよく考えたら利き手始点でも、結構途中で手変えてるわ
よほど早い回転じゃなければこれかな 文章下手ですまん
人間の身体が、例えば右手は時計回りが楽で左手は反時計回りが楽→始点6でも時計回りなら右手で取りに行く方が楽に回せる
とかあるのかなあ、と気になった
回転の途中で手を変えるとか考えもしなかったわ、なるほど・・ 6始点で右手から回すのはきつい
でも8まで左で回して1から右手っていうのもあり
終点でリズム狂いそうだけど 回転は両手でとればええやん、8番まで左手、そのあと4番まで右手でまたそこから8番まで左手みたいなとりかたしてるわ 新曲両方12なのか
12が一番やりやすくて好きだわ 白奈の曲簡単だなと思ったら終盤でウミユリみたいなの出てきて意味分からなくなってオワタ
姉のほうは割とオーソドックスな12 >>378
回転の分業ができないんだけど、できる人って最初はゆっくりめの曲で練習したのかな 亀のコスプレ地味すぎてもともと角生えてるキャラなのかと思った 儚きもの人間のイーチが全くできないんだが
めっちゃボタンの位置ずれるけどどうすればいい? >>382
練習したことない、気づいたら分けて取ってた。
>>384
慣れしかない。 >>384
よく抜けるところをしっかり見ながらやると、そのうち安定する >>382
大抵の人間が自然にできてたってパターンだろうけどこれつまるところ、基本操作が染み付いてるかどうかだと思うんよ
例えば全然できない頃は
「ボタン2の位置にTAPがふたつ来た! 筐体右側なので右腕を上げてボタン2を右手で押す!! 2個目が来たから筐体右側な(ry
みたいなことを慣れれば
「2、2」
になるわけだから、そこを捌きたいから気付いたらそうなってたみたいな感じだと思うんよ 分業回転について教えてくれた方ありがとう。わかりやすい maimaiが久しぶりの友人とADVANCEDでボス曲巡りしてたがいつの間にグロクラ9+とかなってたのな
確かに黄色9のあわれマイティよりかはキツかったわ ソリストライフの2:15ぐらいからのTAPとイーチとスライドの複合が何故かよくわからない
ここで毎回ミスが出る 並んでる人に声かけろよ
みんなそうして友達100人作ってんだぞ 最近ちょっと曲追加早くなったと思ったら
8月末の光線チューニングから2週間に1回のペースをキープしてるのね
MURASAKi無印は3週間くらい空けることも多かったけど結構気合入れてるのか >>394
もう95人くらいとは音信不通で半分くらいはMURASAKIplusやってすらいないんだが 俺もフレンドの大半はやってないな…
そういやいつの間にかフレンド追加の仕様変わってるから一緒にプレイするだけじゃフレンド一覧に入らんぞ 筐体上に「いっしょにmaimaiしませんか?」の表示出しても誰も声かけてこないし、並んでる人に声かけても「あ、大丈夫なんで」と露骨に避けられるんだけど
俺別に何かしでかしてるわけでもないのにさ…フレンドできなさすぎて泣けてくる >>399
田舎のゲーセンでユビキリやってみ?実力や年齢や男女関係なく嫌でも声かけられるで。 最近始めてちょくちょくJKに声かけられるんだけど、これって一緒にやったらだめだよね?
22歳♂です >>403
一緒にやって仲良くなってオフパコしろ。そういうゲームだぞこれ 田舎のゲーセンでユビキリやってる奴いたけど俺含め誰一人声かけてなかったぞ 流石にもうユビキリ難民はいないか
ユビキリ100.2%ぐらいから伸びん… 逆にどうやって話しかけるん
自分のホーム虹レの人しかいないのにレート1桁の初心者が唐突にコツ教えてくださいとか言うの気まずそう
同じくらいのレートの人によかったら一緒にやりませんか?って声かけるのならできそうな気はするけど(コミュ障 初対面でいきなりそれだと、遠征勢かな?ってなる
何回か会ってるならいけるんじゃね 話さないけど顔は知ってるって程度ならおもむろにログイン画面でチラッと振り返ってどうっすかってやるのが楽で手っ取り早いんちゃう 「上手いですね!!この曲どうやってんですか!?ちょっと一緒にやりませんか!?」
「フレンド欲しいんですけど一緒にやりませんか?」
「SYNC欲しいんですけど、いっしょにやりませんか?」
「こんにちは。たまに見かけますけどここホームなんですか?いっしょにやりませんか?」
「デュフwwwカ、カワイイですねwwあ、あの、拙者と一緒にやって頂けないでしょうかwwww」
「Twitterのフォロワーの〇〇ですぅ〜!!一緒にやりませんか〜!!」
選べ あと小賢しいテクとしては隣の台がIC通したタイミングでこっちもIC通して、気付かないふりしながら入るとかな
で、「あっ……ごめんなさい……!………い、一緒にやります……?」(苦笑ぎみ)
これ使うと可愛い女の子とも事故装ってできるぞ
時間調節でたぶんバレるけど 上手いですね!って声かけられて話聞いてたらだんだん近くのバーのキャッチになっていったのはいい思い出 俺はそのパターンで変な宗教の勧誘に遭ったわ
最初は「このゲームどれくらい上手くなれますか?」とか「よく来るんですか?来るなら一緒にお友達になりませんか?」とかそれっぽい声かけされて、いきなり「あなた神を信じてますか?神を信じればゲームも上手くなりますよ?」みたいなこと言われて慌てて逃げた
怖いからそれ以来そこのゲーセンには行ってない さすがにそれは店員に言って出禁にさせた方が良いのでは
野放しにすると他の被害者出そうだし 宗教勧誘なんてそこら中にいるぞ
アニメイトとからしんばんとかに一人でいると、アニメ好きなんですか?から宗教勧誘してくることがある
大学の中でも一人で座ってると、変なセミナーとかに勧誘されるし 今日IC被ったから急いで取り消したぼっち俺、無能説 初書き込みです
15才、レート8.49の屑です。
消失のExはいちおうS
Oshama Exの牛乳death!地帯で苦戦してます。
なんかおすすめの曲あります?
プレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=2E9C4MNJ630&t=717s
アドバイスあったらお願いします ジングル赤っていつの間に9になったのか
8→12で4段階も上がるとか記憶あったが今も9→13で変わりはしないのか
あとCYCLESのスライドは外周のときは画面の枠を手の外側で触り続けるくらいの気持ちで外だけスライドしないと中のスライド巻き込むし中のスライドを消す時は出来るだけ外に膨らまないように意識してスライドしないと外側巻き込むぞ
あと☆タップも抜けないように スライドがグレるのか、ブレイク落としてるのかで変わってくる >>423
宴の途中まで見ました。
サイクル普通に上手くて紫(MAS)も戦えそう。
マイマイマーの時はlateが多かったから多分目押しでノーツスピードに追い付けてない気がした。ノーツスピードを下げてみよう。
あと、スライドのミスが目立ちました。スライド開始の☆の回転を参考にしよう。
練習曲ってもとりあえず、簡単な赤(EX)7や8をSで埋めてくと良いかも
バッドアップルや弱虫モンブランとかいいんじゃないかな?
ちなみにおしゃまの牛乳地帯のスライドは最初の☆をTAP→次の☆をTAPと同時に最初のスライド開始→以下繰り返し
おすすめは個人的には極上スマイル紫かな
始めたばかりにしては昔の自分よりも遥かに上手いと思うので焦らず自分のペースで頑張ってください
長文失礼しました >>429
>>430
コマかいアドバイスありがとうございます。
ちなみに本格的に始めたのは去年12月くらいで、
初プレイはグリーンからです。 とりあえずせっかく来たんなら
>屑です
はやっちゃダメな謙遜てのは今のうちに覚えといてくれ >>432
わっかりました
この後も何回かアドバイスとかもらいたいので
その時はお願いします >>423
スライドが雑い
星の回転速度でスライドの速度は予測できるはず、もし初見ならしょうがないが
おしゃま赤の牛乳地帯はブレイク巻き込みやすいから、他の曲でスライドに慣れないと厳しい
expの9〜10のS埋めして、どうぞ >>423
まだ、分割処理が慣れてないのかなぁ?
スライド中にタップが来るとあたふたしてない? 今更過ぎる話なんだが、ウミユリの練習曲ってなんかないの?
もうちょっとゆっくりなやつ ウミユリが下限な気がする
あとはカラクリピエロ白とか? ウミユリでもさっぱりわからん
苦手だからずっと放置してたけど、白奈の曲を見てやらないとまずいってなってきた
からくりピエロ白ってウミユリみたいなのあるんだっけ、後で見てみる しろにゃー曲どっちかというと頓珍漢よりじゃない?
それとは全く別問題だけどあの手の後発の複雑な曲が12で収まってるからウミユリの位置に違和感しかない PCからYouTube見れば0.5倍速とか使えるからそれで頑張って 正直頓珍漢の方がある程度bpmもあるしブレイクも多いしで鳥安定する
ウミユリ遅すぎて ポッピンQはスマホゲーもセガから出てたよね
映画がある程度当たってれば儲けてただろうに 今度から始まるアニメのコラボだとチュウニズムとの連動企画が有るのに、なんで東方のイベントだと連動企画がなかったんだろ
前々からチュウニズムとの連動企画ででかアイコン入手できていたのに、よりにもよって大好きな風神録だけハブられていると、心中穏やかでいられなくなるわ
後追いでもいいから風神録のイベントコース作ってくれないかなぁ 今東方イベントやってるけど、あれが代わりなんじゃ? 風神録のデカアイコンが連動してないのは嫌がらせだろうとは思った >>423です。返信遅れました
>>436
そうですね。いつもあわあわしてます…
>>435
ご指摘ありがとナス!
あせってあんまり星見られないからね、
しょうがないね。
S埋めはやろうとしたんだけど
すぐ好きな曲やっちゃうから
続けられないんだゾ… >>454
知ってる曲だけでもええんやで
赤がやっとな時期は、ノーツの基本的な取り方を体で覚えるのが大事やし、リズムがわからんような曲を初見でやるとたぶん死ぬ いつの間にこのスレは淫夢厨とJカスの巣窟になってしまったのか >>456
ごめんなさいね
5chはあんまいったことないんです ニコ厨からトレンドが移っただけなのでどっちも変わらない 色は匂へど散りぬるを紫が鳥乗せれないんですが、開幕のTAP地帯どう取るんでしょう
鳥出してる方ご教授下さい
開幕以降は全部光ります >>460
開幕の9ノーツ目以降腕を上下入れ替えて完全交互で取るか8ノーツ目の6ボタンと9ノーツ目の7ボタンを同じ手でとるか好きな方選べ
同じ手で二連続とるなら
(1ノーツ目右手→ →7ノーツ目右手(5ボタン)→8ノーツ目(6ボタン)左手→9ノーツ目左手(7ボタン)→10ノーツ目右手(5ボタン)→… ゆゆゆは11にしては簡単かな、ブレイク少ないけど
終盤割と忙しいけど、配置素直だから気持ちよくタップスライドが叩けるから楽しい
ポッピンQは初見だとスライド間違えるところが多かったけど、こっちも割と楽しい
アニメ版権曲的にはどっちも良譜面だと思う 真極狙い始めて大体3週間…master12↑も残りフィルアラナーヴフレグラだけになったけどナーヴフレグラは普通に難しいからあれとしてフィルアラがめちゃくちゃ苦手でつらい…
ちょっと気になったんですけど、皆さん的に真対象12の中でこれしんどいってなった譜面って何ですか >>464
1番回数がかかって最後に残ったのはライクでした。
単に真極狙いであればフレグラは精度無視して16分を餡蜜で8分にするとかなり楽になる。 12月にアプデくるし、来週あたり紫+のラスボスくるかな? 極は将とれない雑魚ですって言ってるみたいでつけたくないんよなぁ
将以上狙う時になったらおまけで付いてくるし プレートとして存在する以上、狙うのは各々の自由
実力の指標としては扱えないが デスサイズとライフフィールの練習曲って何かありますか?
両方MASTERでS狙いです maimaiはじめたての頃、ネームプレート漁りをしてて一番格好良いと思ったJack-the-ripperを今でもずっと付けてたわ。愛着があるからもう外せない ずっとスリップフリップの背景に合う黒っぽいやつからプレート変えてないや 乙姫やら亀やら色々増えてもはっぴーのでかアイコン使い続けるぞ
ネームプレートはころころしてる >>465
ライクもかなり厳しいですよねぇ…ライクもかなりかかりましたけどライクと同じくらいライオンハート?に苦戦してました()
フレグラ1ミスまでは来たけど流してトリルするところ焦りすぎて抜けるので意識していきたいところですね maimaiスタイリッシュなプレートとかぷよみたいなシンプルで爽やかなプレートとかあるの羨ましいなぁ
というウニ人間 最近はデカアイコンに色とか雰囲気のあうプレート選びしてる気がする
昔ははっぴープレートに牛マンだったし、その次はしばらく全部ディスコだったな
この前まではでかフランにピンクの流星だったけど、最近はでかチルノにカリバーンプレート ディシディアに出向してた扇風機くんが帰ってきてた
こんなに嬉しいことはない アレだ今回のスライドアブラカラメな感じのは11入門にもちょうどいいな 幻想卿音頭の最初の回転は本当に絶望を与えてくれるな
あそこだけで97%切る、地力不足か イロドリ新曲のおかげで頓珍漢FC安定するようになった ゆゆゆ新曲どこら辺が11なんだこれ逆詐称すぎだろ
まさか初見AP出来るとは思わなんだ
そしてポッピンQこれ無理な奴だできねえ 幻想郷もだけど、俺回転苦手すぎて回転ある譜面は絶望しか与えてくれない 鳥だとポッピンQのほうがゆゆゆより簡単だった。
ゆゆゆはサビ入ってからリズムが取りにくい。まるいスライドの後のイーチとか来るところがよくわかんない。
ブレイク少ないのもあって99.7からあがんない。 ゆゆゆとかいうやつはレベル9プラスでいいやろあんなん 鳥Sもゆゆゆの方が楽だろ
アルペジオほどブレイク少ない訳でも無いし
ポッピンQは2-1-0とか1-1-0とかどうして毎回GOOD出るのか自分でも謎 リゼロが12の入門のようにゆゆゆは11入門ってことで。 イロドリのSession highって曲のMVいいな
これなら好きになれそう
大体あのクソ汎用MVのせいでイロドリは好きになれんかった
なんだよ、大空にバイオリンって
カメラも同じようにしか動かんし 円形エフェクトはテキトーに使うし
3Dならなんでも許されると思ってん?
そもそも扱うのが2Dキャラなんだから考えろよ お前のガチガチ3Dはどうでもいいんだよ 予算の都合あるし、ソロ曲は許してやれよw
stillとセッションハイは専用アニメ力入ってていいな
というかstill早くやりたい
曲的にはTrustと猫祭りも好きだな
猫祭りはすーぱーぬこになりたいばりのブレイク難になってそうで怖いが 二周目はいつくるのかな
StillとSession Highの方が先に来そうな気もするが 称号で勇者付けようと思ったんだけど見つからない
あれって消されたんだっけ?
ゆゆゆイベントだから付けようと思ったのに… >>497
無印のイベントのやつだから多分消されてるだろうな… ORANGE→PiNKのアプデのときに消えた気がしなくもない ところで音ゲ祭の追加曲はいつ発表されるんですか…… https://info-maimai.sega.jp/?_ga=2.208363543.462521169.1510575196-1210771664.1510575196&paged=18
これやね
真ん中下の方
写真は真ん中持って来たやつ
https://i.imgur.com/j6zLtuL.jpg
ところでどなたかウェルテクスの
ちゃららちゃららちゃららちゃらららーらららー
のところの捌き方のコツを教えてください
橙皆伝取るために肩バーンばっかしてたらなぜか全くできなくなってしまっててごっつ悔しいんや… 現在レート3.85の雑魚です。同時押しが4分感覚くらいで何回か連続するとどこを叩けばいいかわからなくなってしまうのですが、何か改善方法はありますか? 操作すらおぼつかない段階に何言っても全部正解すぎて何も言えんぞ スリップフリップの「世界回せ〜」の部分とかselectorの最後に出てくる連続スライドってどう処理すればいいんだ…
普通に取ろうとすると確実にグッド判定になってしまってselectorに至ってはsすらもとれない… >>504
正規運指でもしっかりなぞれればとれる。それがきつかったら上手い人の動画見て運指を盗んで自分のやり易いように改良してみる。僕は正規運指でしか出来ない人だから変態運指のレクチャーは不可能だすまん。 >>505
正規運指でとりたいからしっかり押せてるかもう一度見てみるよ
ありがとう スリフリ世界回そうとするも緑色になって99.9%から伸びないのほんときつい
CYCLESはできるんだけど逆にされるともう分からん すりふりは最初右手下左手上
次は左手下右手上
そんだけ へへ…実装以来ずっと触ってなかった人形を4%も更新して90.8%にしてやったぜ…やはり俺は天才… >>512
すげえなどうやったらそんなにできるんだよ、俺なんてまだ0.00%だよ 13の中では人形やりやすいよね
正統派な難しさって感じ >>515
下埋めしてないからあんま言えないけど、たしかに難しかったイメージあるなぁ
最後の超激遅スライドしか印象ないけど EACHがとにかくやばい、いろんなとこにくるから場所がきちんと認識できない
最近Sとったので感想を 人形赤はクソ遅スライドが光るが光らないかで鳥乗るか決まる印象ある スピード7.5から7.0にした後二週間くらいmaimaiやってなかったら死ぬほど下手になって草
12+S4つあるのにDragoonとか四次元S乗らないのは地力下がりすぎで悲しくなってきた 13の曲が速すぎて追いつけないんだが何を練習したらいいのだろうか
12+? ずっと思ってること言うけど
キングゲイナーのOPで謎ダンスやりたい >>521
13はインド人以外妥当なやつばっかだから地力つけてからにしなさいな
まぁ12と12+の鳥埋めだね 炭坑節とかスペハリにある単押しイーチが16分?で飛んでくるやつががどう頑張ってもできねえ... ホシトハナとVERTEXやってもホシトハナって称号もらえないんですけど、デマなんですか? VERTeXかワロタ
確かにその組み合わせ何か称号あってもよさそうだな 4曲セットでプレイしたらゆゆゆ関連の称号獲得とかいうツイート見掛けたけど
9割方妄想の産物だろうな 元々歌い手にあんま良いイメージがないんだけどこのゲームだとすーぱーぬこも右肩ゾンビも楽しく思える不思議
選曲センスがいいのか譜面がいいのか 文字スライドのゴリ押しはしつこかったとしても楽しくなるから、これからも運営は文字スライド譜面を多くして❤ キタサイ玉2000スライド好きなんだけど鳥乗らねえ
同日入ったゴモアFLOWERは乗ったんだけどな >>532
Hスライドみたいな捌きにくいのはやめて欲しい(初心者並感) >>530
譜面は良くない
歌い手っつってもほぼ本家だからな、その辺は
それよりも踊り手をどうにかして 最近全然ニコ生や公式ネタ動画無いな・・・
先代と今のmaimaiちゃんで広報方針が違うのかな・・・ 天下一参加してる並行世界だったらこのスレは今頃コラボ新曲について盛り上がってるんだよな そもそもmaimaiちゃん自体が影薄くし始めてるし。(代わりが織ちゃん)
今はイベント参加を中心にしてる感じだね 結局のところ、Rating上げは、たくさん曲をやるか、精度上げをするか、どっちの方が上がりやすいのか?自分は、ドラレ赤を81から89に上げても上がる7代のものです。 一桁ごときでレート値気にするぐらい意識高いなら11になるまで何も考えずやりまくって動画見まくって譜面動画見まくれ とりあえず赤を一通りSにしろとしか(とレート12の初心者が言ってみる) 後先考えない謎の謙虚言葉選びは界隈殺すだけだからもうちょい慎重にしてくれ
STGはそれで死んだ レーティングは上げるものじゃなくて後からついてくるもの 何故初心者は初心者を名乗り
上級者は上級者を名乗らないのか 初心者は名乗りやすいけど上級者って名乗りにくいじゃん ナイトオブラウンズとか称号つけてれば上級者ですかね(インド人とパノプしか13鳥乗ってない人) 良かったら一緒にやりませんか、とか、このゲーム上手になりたいです、みたいな声をかけられるようになってたら
少なくとも初心者ではなくなってるんじゃない? 顔面初心者なんすけど笑顔のコツ教えてください!毎日顔は洗ってます! 個室にしてくれと思うのが初心者
そんなこと既に忘れてるのが上級者
である俺 ORANGEから始めてやっとPINKplusまでの紫Kで一曲S取れた
緋色だけど嬉しい。長かった 最近maimai怠けてて久々にやったけど、
イロドリミドリの新曲赤のレベルが思ってたより高くて笑ってしまった。
特にソリスト赤10+って。ボス並の扱いやん。 ソリストライフ赤も紫も鳥S割と苦戦した…
多分赤紫どっちもイロドリ最強だと思われ ソリスト鳥はBREAK多いからあまり難しい印象がない
Change Our MIRAI!が個人的には苦手 実写猫のアイコン消された?気付いたら無くなってるんだが ダンシングサムライむずかしすぎんか?
誰だよこんな糞譜面を作ったのは TAPとHOLDだけでゴリ押してくる初期譜面に震えろ お、わっちょいハピバ
いつ来るかは知らんけどあわれなりは超えないで欲しい
てかあわれ超える譜面って作れるんかな 物量ガーインフレガーって念仏のように言う脳死勢へ当てつけるように999ノーツで作った感じだし作れるんじゃない?
ガチ押しが厳しい速度の回転で緩急付けたり遅延振り回し巻き込み誘発何でもアリならもう少し詰め込めるはず
書いてて思ったけどやりたくないから当分出さなくていいぞ 譜面-100号が本気だして13を作ったらあわれ越えいけるとおもうけどな。 maimaiは自分でS取らないとだめだから…
100号は多分最難関がニトラスだから作れないんじゃん? BPM半減で譜面作れって言われたら普通はジングルとパノプが出てくる
あわれ作れるはっぴーは頭おかしい(褒め言葉)
今後もリマスターでなら13上位作りやすいと思う、製作者がS出せるかはさておき
ガラクタとかゴモアの密度上げるだけの簡単なお仕事 ガラクタは宴譜面が実質リマスターでしょ…
ゴモアはあれ以上いじっていいのか微妙
グルコス自体初期のボス曲だし認識難なだけで譜面はそこまででもないしなぁ ガラクタ宴5と4またやらせてほしいわ1は普通すぎてつまらん タイミング的に新ver前最後のチャレトラだと思うけど隠しコマンドボスにすんの?
曲からして高難易度にならないと思うけど
ムンヌンがボスだったのかしら ムンヌンがボス曲ってチャレトラインフォメーションで言ってるよ ボカロだし紫+追加最後かな?
バージョン最後がボカロのこと結構あるし 先週今週の枠はボカロだって覚悟してたけどチャレトラまで取られるとは...うーん
それでオリジナルはイベコってか、ほざけ とぱぞの冬コミ4thアルバム最後のとこあわれなりロング来ると思ってるけどどうかな リゼロアローゆゆゆといいブレイク12個の曲全部逆詐称説
って思ったけどSakura Fubukiっていう12+があった >>556
ソリストライフはADVANCEDが8+っていうのが一番ビビった(Panopticonとかと同じ)
スカスカなせいで逆にリズム取りにくい バージョン終わりのボカロだしそんなもんでしょ
炉心融解とかも11、11+だったし エイリアン楽しい
チャレトラ赤は80%超えてから本番だな
そして白ゆきくんは12行きましょうね フラジールのほうが苦手、微妙にリズム難だし、ジャストビー的な難しさある
白ゆきは楽しい 白ゆきは11+上位って感じの譜面だと思った
リゼロとかInfantoonよりは下かなと思ったから妥当かと 今回どれも楽しいけど、もうちょと曲がかっこいい系あるとよかった いつも通りだと最後の追加から三週間後ぐらいに次バージョンって感じだから
12/12か12/14にmaimaiホワイト(仮)かな?
ロケテやるなら来週ぐらいだろうか >>593
ロケテはないんじゃない?
あるならもうやってそうだし 名探偵のホールドイーチが続くところものすごくPV気になる 白ゆきのラストの、遅めの一周弱のスライドからのところができないんだけど(逆ぎれ 隠しコマンドまだ動画しか見てないけど、全くスライドわからないんだが チャレトラなら42%あたりの馬鹿馬鹿の16分に対応出来なくてLIFE3から一気に0になった
序盤のスライドは見た目の割に素直に消えてくれるよ
問題はこれからだよなあ出来れば10完走したいが 赤は最後のスライドが意外と適当でも光ってくれてライフ5完走できたわ
ついにぬゆりpの曲入って嬉しい限り 2ヶ月ほど前から始めて、週4〜5回maimaiやってる中級者です。
最近、称号集めをしているのですが おすすめの称号はありませんか?
なるべく 一人で取れるものをお願いします! オススメってなんだよまず
おめーさんの好みなんて知らねーよ
当然これ見てるんだろ?
ttp://maimai.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E4%B8%80%E8%A6%A7 Now Roading!!!!
Stand Up!!!!
AMAZING MIGHTYYYY!!!!!
この1度のクレジットで3曲を選ぶと手に入る「!!!!!!!!!!!!」 真極を目指し始めて早1ヶ月…今日でやっとmaster終わった…
あとはアドバンス以下だけどアドバンスがメチャクソしんどい… >>606
そんなページがあることを知りませんでした!ありがとうございます! 特定の3曲組み合わせの称号ってまだ見つかってないのもありそう
今判明してるのって夏の思い出と>>607のやつと後ずさりだっけ
あとなんかあったっけ? そんなことよりおうどんたべたい
ttp://maimai.wiki.fc2.com/wiki/MURASAKi%20PLUS%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
ttp://maimai.wiki.fc2.com/wiki/%E6%A5%BD%E6%9B%B2%E5%88%A5%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
いちいち書いてられない程度にいっぱいあるよ フラジールと名探偵って難易度逆でよくない?
フラジールとエイリアンはなんとか誤魔化せたのに、白ゆきと名探偵は全く出来る気がしないんだけど もしかして今回のチャレトラが現version最後のチャレトラ?忙しくてプレイできる全然時間が無かったわ。 >>616
なんかもう1回くるかもって話あるけどね セガがどう思ってるか知らんけど、音ゲーのバージョンシステム無くてもいいかな
でも紫のUIそんな好きじゃないから次のやつにするなら歓迎 20完走はできたけど99.6%ぐらいから上がる気しなくてつらい
なんだかんだ1番サビの前のXYLRあたりのスライドが一番巻き込み激しくてムズい >>622
Twitterで見かけただけだから探してくれ
そのツイも「憶測に過ぎない」みたいなこと言ってたから話半分でいいよ そもそもPLUSシリーズの次ならCHUNITHM STARみたいに商標バレが来るんじゃないの?
まだ聞いてないぞ
>>619
言うほどチャレトラ簡単か?
個人的には夢花火MaxiUltranovaよりきつかったけどなあ 巻き込み誘発でLIFE削りにこられても面白くないから緩和待ち
チャレトラはオリ曲じゃないとテンション上がらんなぁ >>626
Maxiやnovaのがよほどきつい気がするけど… >>628
novaは10で行けたしMaxiは20だったが回数そんなかからなかったから隠しコマンドけっこう難しいと思うんだけどなあ >>629
Maxiやnovaを300ライフでギリギリ完走してる俺とは次元が違った…(しかもMaxiは未S)
隠しコマンドはライフ10の段階で45%くらいだからライフ50あればいけるかなって感じでわりと簡単じゃないのかなって思ってた… チャレのオリはこれとmaxiで2回はずしてる
次verでこれが恒常的になるんでしょうね
商標バレがないのは人が少なくなったからじゃないんかな
前verよりさほどの差はないだろうけど 直線的に減ってる気はする
次verぐらい探しゃあるでしょ、探す人がいないだけで
金も人も減ったな
ここまでネガ発想で
ほんまはチャレオリで裏ボス期待しとるんやで
segaさんならやるやろ チュウニズムSTARは例外的に商標登録されてるからばれたけど、そもそもチュウニズムもmaimaiもバージョンごとに商標登録してないからバレも糞もない >>630
45%だと難所まだじゃね
隠しコマンド普通に難しいよ
楽しいけど いつも高難易度ばっかりやってる学生さんが赤の神室とかスペハリやってるの見ると何か応援したくなる 俺物量譜面苦手だけど、そういう糞譜面はなぜか得意だわ >>638
外周は接続するから続けてなぞる
もう片手でくるりん←わりと余裕あるから出遅れる感じで >>638
外周なぞったあとまわす
正直90%いけるならあと数回やればチョロ ニコニコが大型アップデートしたら、録画機能終了するのかなぁ maimai MILKなのか
white云々はなんだったんだ チュウニズムエアーでAIR入ったしモリモリあつしのMiLK入れそう 次のバージョンはmilkらしいぞ
milk…? ミルク… みる………
Let's 牛乳death!!!! ココロオドルが削除されるの悲しい
めっちゃ疲れるけど割と好きな譜面だった チャレトラなかったかー
てか紫+の極って過去最高に簡単な極にならないか? naraku within削除まじかよ
楽しく遊べる低bpm譜面で好きだったのに ココロオドル消えるのけっこう悲しい
APとってくるか
あと生放送出るならmaimaiにもGodspeedください
>>648
紫未鳥むんぬんだけだし紫未FCは加えて社畜と金スマだけだからもしかしたら初ファンプレート極と将狙えるかも
Moon of Noon SSすら乗ってないし取れる気全くしないけどな
そしていつかできればMiLKかMiLK PLUSで乳神ほしい ローズがmaimai始めたきっかけの曲だったから milkで削除されるの悲しい 無印 イージー
グリーン ベーシック
オレンジ アドバンスド
ピンク エキスパート
紫 マスター
ミルク リマスター
? 宴 ええ…俺に連弾のなんたるかを教えてくれた光吉コンビ消えんのか…タイトルもカラダウゴクのに… チャレトラにオリジナル持ってこないと締まりがつかないから多分来年だと思う まぁ白極白将白マイマイだろうな
milk+は……乳……か……? >>663
稼働日のこと言ってるのか?今月なのは確定してるぞ
ニコ生の次の日の14日になりそうな気がするが 個人的にそこまで思い入れはないがGRANRODEOとローズ消えて谷山紀章は全滅なのか
てかよくみたら稼働記念生放送を13日にやるだけでMiLK稼働日はまだ分かってないのね
友達いないけど乳舞舞ほしい ソースは?って聞く奴大嫌いだから、自分で調べてから聞けよって言うためにちょっと色々見てみたけど、最近のver切り替えが6月ごとぐらいの根拠しか見当たらなかった
強いていえば1月後半切り替えにしてはニコ生が早すぎるぐらいで確定情報見当たらん
ごめん、ソースは? 近くのお店はverupで全台メンテやってたからお乳のためかなと思った maimaiは筐体販売してる店の発売日で毎回わかるね
12月なのはずいぶん前から確定してる
最後の追加から3週間後にバージョンアップなのがいつも通りだから、14日だろね ココロオドルってあんまり版権にお金かかってなさそうだけど、何にかかってたんだろ おそらく動画にできてたのがアウトなんだろうな
湯毛がアウトなら三分の一も消えてるだろうし
ニコニコがおkでもSONYが許さなかったのかもね サンバDEアミーゴの時もsonyのせいで削除された曲があったからな… 最近expertのs〜sssだいたい埋まってMasterやり始めたけど今くらいの時期が一番楽しいんだろうな
メキメキうまくなるし初見ばっかりだからどの曲も楽しい 毎回バージョンアップの時にアニソン曲ガッツリ消すなぁmaimaiは
でも今回は結構古めの曲ばかり何となく納得みたいな感じはある >>678
12+がS取れるようになってきた時も楽しいよ ついに上位も出来るようになってきた感がある 紫プラスが初めてのmaimaiだったので今までをよく知らないのですが
ミルクになったら乙姫達も総入れ替えなんですかね 消えてもおかしくないけどLINEスタンプ出したしどうだろうな >>681
今までだとmaimileの猫とかmusicTicketのペンギンとか、マイベリーのクラゲ(?)とか
とっかえひっかえリストラされてきた
しかしこいつらはゲーム内通貨の化身って程度の存在で、キャラ立ててある乙姫は続投を見込んでるのかもしれない
とはいえ竜宮城は消滅するし舞ゼニーもリセットされ次の通貨 そう考えると乙姫ってキャラ自体どうなのって感もある
衣装変えて続投があるかもって感じ milkで乙姫がついに竜宮城から地上に出て地上の生活を謳歌するみたいなコンセプトだったらいいよな ちょっと聞きたいことあるんだけどさ、
ADVANCEDのLv8とEXPERTのLv8って同じくらいの難易度なの?
ガラクタのADVANCEDもクリアしてるし挑戦してみようかなって思ってるんだけど 数字が同じなら大体近い難易度よ
Lv8もクリアできるだろうし赤Lv7ならS狙っていけるかも だいたいそんな認識で問題ないよ
ただ唯一ADV9+のグロクラは結構えぐくて死ねるぞ 貢いだ額もさすがにリセットするだろうかなぁ…
ミルクだしマイゼニーでミルク買うためのお金貯めるんじゃとか言い出しそう >>686の者だけど3回くらいチャレンジしてグロクラはクリアいけた
アワレは無理だけど。 >>684
せ、せがた三四郎ー!!(女性スタッフの叫び
でも未だにせがた三四郎のテーマが入ってないからミルク色の柔道着だけあって次回のバージョンで来ると信じたい p://www.gm - shoji.co.jp/arcade/news.html
某商事のリストでは「13日キット着、14日正式稼働開始」らしいけどほぼ間違いないか やっと80万まで貢いだのに100万到達できなさそうだ…
残してくれないかな リマスター、全部元々糞譜面のやつか
リマスターになっても糞譜面になってそうだけど 今日追加で14開始だと早すぎない?
ロケテが14からなんだろうか 今日じゃなくて明日だ
全体的に12+以上盛りだくさんになってそうだな まってマジで乙姫卒業?
すげえ好みなキャラデザだったんだけど 古い曲リマスターしてくれて嬉しい
元々なかなかいい譜面だしまた良譜面だといいな 最近始めたけどnyan cat EXめっちゃすき
今までボカロ曲に触れてこなかったのが悔やまれるなあ
楽曲追加ペースってどんな感じ?
同じアーティストの楽曲は追加されにくい? 中華版には既にwizdomiotが入ってるし謎の勢力の願望と妄想ですよ やったことないから新曲7曲 古いのは基本曲が短いし いっぱい追加されたけどアプデまで待ってみるか
糞曲とか糞譜面っていうと神曲とか良譜面とかいうやつが最近現れるのほんと滑稽 ウィゴナなんか面白いクソ譜面って感じだし
言葉尻だけ捕らえて自分以外バカと思う厨房思考は背中がむず痒くなる 別に糞譜面かどうかなんてどうでもいいんですけど
俺が言っているみたいになって勘違いさせたけど
糞譜面とかにすぐ過剰反応するやつを滑稽といってるのよね
別に俺は個人差だろって思うわけで ほんま糞曲(糞譜面)やなぁ
と思うのはあるけど口に出して言うことはないです
勘違いさせてすまんな 背中掻いてやる >>706
アンチというかBOFの件が嫌なんだと思う
BOF2016で優勝したのにこいつの曲入らないのは、たぶんそこの考え方は変わってなくて断られた カラミティ、無条件解禁枠初の紫13
白はBeat Of MindとIn Chaosが13 カラミティのような置きスライドを使わずに物量で攻めるpink+を思い出す譜面久々。 >>716
インド人「・・・」
Noon of Moonがボス曲なら
カラミティは裏ボス
白枠はラスボス >>719
スミマセン
天下一のブロック決勝、白13のどちらかが来そうな >>716 最初からLv.13として登場した無条件追加楽曲って意味ならあってるけど
13に昇格した曲も入れて言ったとしたらナイツ白や(店がAOU入ってたら)風神もあるし何より二番目に古い13のフレグラさんを忘れないであげて 今週新曲3つにリマスター3つに宴2つ追加あるのに、来週バージョンアップでさらに新曲たくさんくるのか
曲追加少ないと思ったらいきなりたくさんくるし、もう少しバランス考えて欲しい クラッキンDJのこれら宴じゃないの?
ライオンハートお蔵入りとかガラクタ選挙後半のような無理っぽさがあるけど
あわれなりの難しさと違って物理的に 難易度のあげかたは、物量あげるとか、遅いスライドおくとか、無理配置にするとかいろいろあるけど、ネタ切れ感はあるよな ほんとにもうひとつ13来たなとか思ってたらひとつどころじゃなかった
ちゃうねん
12+がほしいねん…… 12+のやつも12+にしてはかなり難しいな
ホールド地帯ややこしすぎる 誇張抜きでリマス13両方あわれなりより出来ない
そしてリマス残りとカラミティどれも98.8%ぐらいで止まってSS取れねえし
クラッシュオンユーのラストは左最初にスライド消してブレイクと同時に右のスライド消せば光るのかな? ジングルベルの宴譜面個人的にMASTER譜面よりやり易い。 Twitterだといなくなる解釈が多いけど、次回があるみたいだし次は地上編はじまりそうだよね 乙姫、地上進出したってよ。
カラミティSSは乗ったけど鳥遠すぎるよ LINEにこんなに通知が来たのいつ以来だろうしかもクリスマスに!
って思って開いたらこれですかそうですかアーヨカッタネー ブレイク150個ぐらいじゃ初日に理論値出ちゃうんだ 昔はピーマンですら理論値無理ゲーみたいな雰囲気あったけど、今出たら初日に理論値出そう
今日の新曲のせいで未Sが1曲→3曲に増えてしまったわ In chaosのAP動画あがってて草
普通最高難易度ってそのゲームのオリジナル曲だから、maimai milkだとこの辺超えてくるのが来るんだろうか >>741
おまおれ
どうせ1曲→3曲のラインナップも全く同じなはず 千日前でmaimai破壊したのがTwitter復帰してるな。 Moon of Noonとか隠しコマンドじゃ締まらないなーって思ってたから突然とんでもない譜面追加されてびっくりした 紫+で初めて極プレート取れるかなーって思ってた矢先にこれはあんまりだ… milkで怒槌とか来るフラグだったりしてなハッハッハ >>750
まじか知らなんだわthx!
カラミティ頑張るわ! Genesisで片手トリルしながらホールドとかスライドとかしてみたい 5年前ニャインが独りで作った初期譜面が
現代に幹部四人によってリマスターされててなんか感動 ふおあああああああああケモ耳ロリ可愛えええええええええええ
クンカクンカスーハースーハークンカクンカ うおおおおおおおおお!!!
超かわえええぇぇぇ!!!!
乳搾りてえええぇ!!! ごちうさもどきみたいな連中まゆげおかしくね?
麻呂みたい パートナーレベルとかあるのか
乙姫のレベルをあげたいんだが 乙姫リストラならツンツンからデレッデレッになるまでの過程を公式サイトとかで公開してくれんかね? MILKはモリモリあつしか
ttps://twitter.com/ats024/status/938617305742827520 サバイバルコースとか完全にCHUNITHMのコースモードやん SEGAから新しい音ゲー「オンゲキ」が発表された
ニコ生のシルエットはこいつ? 何その妖怪退治しそうな仮面ライダーは
新システムの「キャラとコミュ力上げろ」って
やらんと解禁出来ない曲とかあるのかな
すごい萎える… 今26万舞ゼニーくらい持ってるんだが、バージョン変わる前に使い切っちゃった方がいいのか? ゼニー余ったら乙姫に貢いで地上への旅費の足しにしてもらうべし 萌え豚だからブヒブヒ言いながら舞うことになっちまうな MAKOだけ知らないな なるやってるM・A・Oとは違うのか
あとテーマ曲DECO*27なのか、彼の曲結構収録されてるよね あと一週間で紫終了か
なんでこっちのキャラはウニと違って微妙にイモいのかな カラミティラストの魔剤ウミユリ地帯の失点が1万2千近く出てS乗らない助けてください
なんか気づいたらボーダーがモリモリ減ってて多分ミスとグッド祭りしてるんやろうけどリズム掴んでるつもりでやってるからどこを意識すれば繋がりやすいとかがわかってないと思うから誰でもいいからアドバイスくださいお願いします >>783
一本目のスライドを捌くタイミングが来たら
すかさず体と視点を次のスライドの方
(スライドが右だったら左へ)へすぐ移してそっちに集中する
ギリギリ金レくらいの実力だけど
これ意識したらSはすぐのった
わかっててもテンポが速いから大変だが
患部白が全般的にいい練習になりそう MURASAKi PLUSの曲も出揃ったし個人的に詐称・逆詐称だなと思ったのは
【詐称】
バット・ダンス・ホール☆11+
【上がるかも】
言ノ葉リンネ☆11+
オーディエンス☆11+
【逆詐称】
Paradisus-Paradoxum☆12
夢花火☆12+
ARROW☆12
ホシトハナ☆11
【下がるかも】
なし
MiLKで大幅難易度調整はあるのだろうか
あと私怨だけど白ゆきとナイセンは難易度一つ上がって いい加減アシメを11+にしてやれよって思う
一週間切ってるしそろそろロケテやるだろうから、すぐ判明しそうだな とりあえず列挙したのはMURASAKi PLUS登場楽曲だけだがアシメとBarbed Eyeは11+はよいけとしか思わんな アシメ昔どれだけ粘着しても鳥出なかったのにこの前ふとやってみたら1発でAP載った
これ、一定以上地力あるとめっちゃ簡単なやつだ……だからレベル上がんないんだなぁ >>785
ありがとう!
確かに一本めのスライドのとこにくるTAPに必死になりすぎてた記憶があるから意識してみるわ!
本当にありがとう! レベル変動あるとしたらインド人は下がるかな?
個人的にアンハッピー11+、ヘラ13行って 難易度大幅に変える前から難易度変わってない連中は全体的にむずい デスパレイトが12+で許されてるならラストブレイブ、夢花火が12+で許されてるなら桜吹雪と儚きものも12+にするべきだと思う
あとガラクタはかつての大ボスとしてお情けで13に上げても文句少ないと思うから上げて欲しいなぁ
インド人はもう13の晒し者でいいよ >>794
インド人簡単とか本気で言ってる?
ブレイク多すぎるせいで麻痺してない? インド人はブレイクの数20くらいに減らしたとしてもレベル13としては弱すぎるレベルだと思う >>796
他の多くの12+に負ける物量
ほぼ全てのスライドが連結スライドも使わず視認しやすいスライド
強い混フレ無し
そんなに忙しいわけじゃないのにしっかり用意されてる休憩地帯
左右交互での16分TAP無し(間違えてたとしたらすまないがほとんどないことには変わりない)
ブレイクは拾ってくださいとばかりにご丁寧に4分8分のリズム合わせで置かれたものばかり
唯一の難所が初見殺しの一番から開始する速度違いのEACHスライド
ラス殺しや発狂も無し(ラストは8分のリズムでガンガンブレイク叩かせてるだけ)
リズム難要素も多くない
低速地帯もそんな理不尽すぎる配置でもない
そしてテンポもそんなに早くない
あくまでも主観でまとめてみたけどインド人のどこが13にふさわしい難しさがあるか逆に教えて欲しい インド人はブレイク気にせずリザルトだけ見ても20-6-1とかだし難し目の12+とそこまで変わらんのよな…
一応101%は乗るしな…
でも12+だったら上位だと思うぞ、100%乗って逆詐称だ!12だ!いってるのは放っておけ
まあ個人的にはガラクタ13にするならインド人下げる必要はないかなってイメージ AMAZING MIGHTYYYY!!!!の赤譜面を12にあげて欲しい。あれ並の12+より難しい。アメマイと紫+で追加された12+どっちがしんどいかと言われたらアメマイや。 >>801
あんな簡単な譜面が12とかこれこそおかしい話だわ鳥S難易度で言うなら12あっても言いと思うけど純粋なクリア難易度なら11+でも高いくらい 900ノーツあって激しいハネ気味16分のリズムを腕交差して叩かされるのに簡単はねえよ
赤はアメマイ一強で問題ないわ
12もないと思うけど 腕交差してハネるのが曲者だよな
鳥難易度でいうと遅いスライド+流しが中々ハマらなくてあわれも強かった ゲロンと違って折り返すからアメマイ赤の練習はアメマイ赤だと思うわ
それはそうとしてゲロンしたいゲロンゲロンゲロン アメマイ赤が赤の時点でおかしいと思うのです。
そんじょそこらの紫よりKONNANじゃない? MiLKのテーマソングのノーツデザイナーは最初に表示される人がmaimai班、後から表示される人がチュウニズム班っぽいな
チュウニのドライブオンザレインボーのチュウニペンギンのストーリーに書かれてる内容と一致する >>808
わかりにくかったから追加
テーマソングのPVに出てくるノーツデザイナーのところ >>810
チュルリラ上下反転すればそれっぽくなりそう アメマイ赤は完全に地力がものをいう譜面だと思う
研究するべき箇所ないからある程度実力あれば初見でも鳥Sくらい簡単にでるし紫12に比べたら弱いことはすぐ分かる さくらふぶき 儚き コンフリを上げて
インド人 夢花火を下げたら丁度よい感じがする インド人を13っていう奴もあめまいを12っていう奴も地力が足りてないよ
早く上まで上がってこい ちなみにぼくはFLOWERとかライクとかLANCEとからへんは12+だとおもいます
あとデスパレイトは12行っても納得できます
ガラクタイグニスコンフリクトは個人的に13いってください
あわれインカオスは13+の項目早く作ってください maimaiでメガロ出来るようになるのは何時ですか?
つーか、クロビコラボはよ コンフリは一応SS乗ったし個人的にBMSならドラレの方ができないから13はないなあ BMSはドラレだけ鳥でコンフリだけSSもいってない
その辺は個人差だろうな もうすぐmaimai milkになるから称号集めしてるのだが、naraku withinの全曲からランダムの称号が欲しくてランダムで選曲したんだけど、称号手に入らなかったのだが これって今のVerだともう取得できないとか? インカオス13+も言いすぎだと思う
研究すれば普通に伸びるパノプ枠だわ
鳥やAPはゴリラ化が足りないから話についていけない >>819ランダム選曲称号はPiNKアプデ時に消されてるはず >>801
激しく同意 12鳥20譜面、12+SSもそれくらいあるけどアメマイ赤97%から上がらない 他に練習曲がないのが難しい 妹さえいればいい。にジョイポリス出たらしいがコラボとかあったりするのかね >>821
そうだったのか…返答ありがとうございます あの、オンゲキのロケテをしに行こうと思うんですけど
どのくらい待ち時間かかると思います?
整理券とか配布されるんでしょうか…
あと、秋葉原の近くにmaimaiの画面キャプチャができる店があったら教えてください 基本的にロケテというものは時間のほうが大事なら大人しく避けたほうがいい 秋葉原にあったっけ
1台しかないけど御茶ノ水のスマイル館はUSB録画できたはず ロケテって整理券は配布されるけど朝もらって夜できるとか普通にあり得るよね
よっぽどの失敗作なら数日すればガラガラになるけど >>822
それは地力が足りてないんやで。最初はクソ譜面かよと思ってたが何回も反復練習したら99.87まで上がったぞまだ鳥Sじゃないから練習続けるけど 削除曲見てたらスペハリ消えるんだな
セガのゲームなのに何故… あぁやっぱあれコラだったのな
ちゃんと公式確認してきたわスマン アメマイ赤に必要なのは地力じゃなくてアメマイ赤に対する慣れだと思うが
他12+とかでS取れててもアメマイ赤はやらなきゃできないから難しく見える
個人的にはHERAとかCYCLESのようなもんだと思ってる 足とか尻でリズム取りながらたたけ
焦るな
ボタンでもハイブリッドでもどっちでもいい
とにかくメトロノームになれ 疑問なんだけど赤より紫の難易度高いのは当然なんだけどBlackoutみたいな紫が逆詐欺レベルに簡単な曲あるけど
赤より紫の難易度が高くないといけない決まりでもあるんだろうか?紫と白なら白の方が低いとかあるけど >>841
白のが低いってなんだって思ったらレート値とかに影響してる有志が調べた内部での難易度(チュウニの譜面定数に値するもの)でのBlew moonのことか
Black outは過去に唯一赤11紫10の逆転現象あった曲だからまあ…太鼓とかと違って難易度が絶対評価だから上の難易度であれば数値も上って運営もしたいんじゃね? バージョンアップ前なのに何も情報こないけど、生放送で全部発表するつもりなのかな 「ほぼ毎日」情報公開で土日はなかったから版権曲くらいは今日か明日には情報出すだろうとは思うが…
最初のチャレトラは生放送で発表かもだが 帰ってきたのか言ノ葉
まあ流石に外伝か、ツカサ復活!とかやってもなあ ひなこのーとは音ゲーに合いそうって言われてて案の定だったか ジャパリパーク追加するならセルリアンのテーマも一緒に追加してほしいな ブーム去ったというかKADOKAWAに呆れた人が多いだけじゃね 言ノ葉終わってみると案外寂しかったから、外伝楽しみだ けもフレは角川叩きとかたつきがどうとかいうのを見てて一気に興味覚めたな カラミティの1:08から1:11の乱打ってちゃんと押せる気がしないんだけど高難易度を回数積んでいけばちゃんと押せるようになる? 叩けないから光れと祈って流してるけどSSまでならそれでも乗るよ() 40万ZENNYを効率よく明後日までに使いきる方法無い?
通貨持ち越しさせろや >>861
未購入のアイテムひたすら買って
協力者呼べるなら複数人で乙姫様に貢ぐしかないんじゃない? 1回に貢ぐ額が2万MZを超えるとボタン1回10MZになるからコレクション全部買ってると20クレ以上かかるね
貢ぎコレクションが取れない時点で余りはゴミだから貧乏性を発揮して消費する意味ないけど >>862
アイテムはまいどおおきにって聞かされるのが嫌になるほど買った
なお協力者はいない maimai MiLK
とりあえずキャラが決まらないから声優で選ぼうとしたけど・・・
ラズちゃん:ひめゴト(織田光永)
シフォンちゃん:こえでおしごと!(青柳柑奈)
ソルトちゃん:・・・知ってる作品なし
とりあえず、シフォンちゃんで行くかなぁ・・・
みんなはどれから攻略する予定? ソルトはモバマスの杏とか、アニメじゃないけどひなビタのめうめうだな
特徴的な声が癖になるからオススメだよ サプライズなのは無い感じかな?
けもフレと砂の惑星とかぐらいしか知らないけど 公式生放送でチャレトラ発表でデフォルト曲終わりな可能性 マザーグース砂の惑星ドッペルゲンガーとかちょっと前に流行ってた人らの復活作をまとめて入れてきたな
珍しくボカロに力入れてる気がする もうリマスターはつくらないのか?
あと青譜面は今後作らんでええやろ 紫から入り浸ったんだがバージョンアップの時って筐体のがわだけ新調するのかな 早い所は明日にはロケテストバージョン稼働するから、今日中にゼニ使わないと... 今日は目眩がするんで明日稼働とかやり納めができない 明後日にしてくれ
頼むよ、セガさん サバイバルの曲って毎回サバイバル選択しないといけないのかな
だとするとめんどくさい maimai MiLK稼働&新作ロケテスト記念 チュウマイ公式生放送 2017冬
2017/12/13(水) 開場:19:50 開演:20:00
lv309115850?ref=qtimetable&zroute=index MiLKってどっち方面に進むんだろう
サイトの一番下に
「maimai MiLK 制作委員会」の記載がある(今まではSEGAのみ)
アニメ化とかあるのかな? >>883
浅川悠
実はGreen時代からガイドボイスも担当してる人
2年ぶりぐらいのニコ生か
次回出場権持ったやつが転生したりで色々あって大変だったんだろうな >>885
この数年ずーっと同じ人だったの?
明日からは遂に世代交代ってことか そういやチャレトラ初公開の時も生放送だったっけ
ライフ1で挑戦とか無茶させてたなw ごちうさもどきの、麻呂眉毛(沢庵亜種)は気にくわない >>887
ORANGEからPINKになる時にガイドボイスの声の感じ変えたから最初は別人と思われてたこともあったとか
ガイドボイスはMiLKでも続投しそうな気もするが インド人12+に落とすなら紫+で13にしたのはなんだったんだ 桜吹雪12プラス
儚きもの12プラス
コンフリクト13 beatofmind白落ちたのかよ
すぐだからデータも取ってないだろうに 逆詐称枠はプレイヤーのモチベ上げるのに繋がるからな ビートオブマインド白は情報出した人が解禁してなかっただけらしい、その後13のままであることを確認 チュルリラとまいまいしんけん12は意味わからんな、チュルリラは11のままでよかったやろ まいまいしんけんむずくない?
スライドめっちゃグレるし抜ける コンフリ13とか数少ない13SS増えて個人的には逆詐称なんだが
バッドダンスホール12は妥当アンド妥当 紫十段の難易度は 12+ → 12 → 13 → 12+になるのか
カオスだなあ コンフリ13は(苦手すぎるから)個人的に妥当だと思うけど、まぁ逆詐称だと感じる人もいそうね
SSは簡単なんだけど鳥から難易度クソ上がってAP難度がクソクソのクソ曲だわほんと 儚きもの桜吹雪は妥当
できればフラワーとかランスもあげてほしかった……
インド人も妥当of妥当
ていうかマジでなんで13だったんだって感じ
今回は妥当なのばっかだな 今日からもう稼働してるとこあったけど人多いだろうと思っていかなかった
また難易度修正はいるんやね イロドリミドリコース、筐体だと今日までになってるけど公式で告知あった? milkだし、おっぱいちゃんのラブリズム移植あるやろ ムラサキの時に比べたら増えたけど追加される譜面数って意味ではムラサキより減ったな チュルリラ12行ってくれたか
あれマジでできねぇ… ラブリズムなんていらねー
ラブリズム入れるぐらいならテトラなんとかにして デフォ曲13なし
Milkとドッペルゲンガーの12+が最高 >>926
ぶっちゃけコンフリ13になったせいで
次の十段にも13くることの方が雑魚の俺には辛い
段位のインフレ度合い的にもカラミティぐらい13持ってきそう 最初のチャレトラはM2Uかな?
今回13ないとは言え、半分以上が12以上だから、割と難易度高めだな あやねる可愛すぎか
あとサバイバルコース完走しても曲解禁はないみたい?
そしてgreatじゃライフ減らないから気軽にやって問題ないぞ
舞舞神拳12になってる
(mirror of magic苦手…)
https://i.imgur.com/NylzzNP.jpg 公式サイト更新入った
みんな安心しろ、ソルト(青いの)は女の子だ >>928
公式サイト見たらわかるがあの曲エンディング扱いらしいぞ
5月収録予定だし 紫じゃなくて赤の難易度変更探してみた
すぐに見つかったのはガラテア赤の11昇格とBaBan甘い罠の10+昇格
公式サイトによるとBaBanは赤が10+で紫が10らしい
これがミスじゃないなら昔のBlack outみたいになるな >>930
ハッカドール三号ちゃんは可愛いだろ!
いい加減にしろ! >>933
随分と先だな、M2U好きだから嬉しいが、オンゲキまずやれってことか 何な難しいの多くない?
砂の惑星、ジャストビーとかを進化させたタイプだけど、後半取り方分からないんだが チーズのかけらって今までイベントコースみたいに稼ぐ方法ってあるの? >>941
難易度変動分以外は変わってない
俺はほとんど同じだった けもふれとあいうえおあおの間にある曲、オルタンシア?あれが11+には思えなかった
あとドッペルゲンガーも12+にしては弱い気がした
この二曲12にしたらいい感じになりそう ドッペルゲンガーは12プラスにしちゃあ簡単だけど楽しいからなんでもええわ
砂の惑星もただの初見殺しやし 砂の惑星は初見99.91だったし個人的に12弱なんだが
MilKノーツ少ない…ブレイクの割にスコア出づらい milkは回転とスライドの複合のところさえはまればハイスコアすぐでる
98.11→97.79→100.03って流れだった
12+の鳥Sは10個くらいしかなかったのに今日のは両方すぐ鳥出たし弱めに感じた 曲選択で横にいるキャラをめちゃくちゃ叩いてるやついるんだけど称号条件だったりするの? 成仏しろ
ジャケットがあっちだったからちょっと不安だったけどPVはたつきだった maimaiを前々からやってた者です。
あの、masterの譜面などにある連続のスライドが出来ません!(円描いたりなど)
コツや、どういった感覚でとっているか教えて下さい! 初心者なんだがボタン勢と画面勢の利点と欠点を教えて欲しい ☆を叩く→次の☆を叩いてから一本目のスライドをなぞる
からくりピエロ紫が遅くて練習しやすいからとてもオススメ >>956
ボタンは反応がいいのと、音が出るからリズムがとりやすい。でもボタンとボタンの間隔が広いので、素早く出来ないかも。
画面は間隔が狭いから、素早くとりやすい。でもリズムに乗りにくいです。
個人的にはボタンがオススメです。
どちらにしても、手袋は必須かな リロードしてなかった
>>956
ボタン利点は精度を上げやすい、特定のゴチャゴチャした譜面でスライドを無駄に反応させずタップが取れる
欠点はタッチと比べて難しい、焦るとボタンに指をぶつけて涙目になる、ボタンを思いっきり叩いてるとうるさくて迷惑
タッチ利点は隣り合った同時押しを片手で簡単に処理できる、難しい配置も適当にぺたぺた触るとそれっぽくできる
欠点は縦連の速度があまりにも早いとディスプレイが反応しない、適当に触っても取れるせいで近くのノーツを巻き込みやすい >>959
ちなみにL9とかBPMの高い曲だと一本目のスライドと二本目の星を片手で同時に取ったりできる いや待て彼は“勢”について聞いている
つまりボタン勢は巨乳が好きか貧乳が好きかといった答えを求めているのかもしれない タッチは縦連とトリルやりづれえなと個人的に思う
ボタンは回転痛えのと外周走るスライドがやりづれえと思う 今回のメインキャラ3人(3匹?)
全員可愛すぎてパートナー1人に絞れない…
本当に甲乙つけがたいから困る
全員可愛すぎんだろ…… 地力はボタンの方があがるよ
シャレオツなとり方したいならタッチだけど、まずボタン練習した方が誤魔化しがなくなるからいい感じだよ 乙姫の中央タッチが絶妙に煩わしいのがほぼ解消されたしな 久しぶりにプレイしたら萌え萌えな感じになってるゥ!
豚だから嬉しいけど、そうじゃない人はどう思ってるんだろうか
ジャンブルとかハイアクがS取れたり取れなかったりって感じを最後にしばらくプレイ出来てなかったけど、意外と身体が覚えててどっちもS取れた
が、新しい曲むずいね・・our wlenallyとかさっぱり分からんかったw
初めて冬にやったがくそ暑い ラズって子、AAAとったらランクトリプルエース!って言うから草 リンカネーションとか六兆年もそうだがkemu曲の振り回しきっつ
なかなか楽しいけども 今回の12+どっちも簡単ね
milkは2回でS乗ったしドッペルゲンガーは12+で初めて1回目でS乗ったわ サバイバルコース3連続同じ曲出たんだが…
これイベントコースの改悪でしかないだろ もう少しライフとか少なくしていいから完走したら常駐させてほしい 実質固定ランダムから完全一色固定になるとは恐れ入った オンゲキのロケテどうなんだ?日曜日の7時ごろ行こうと思うんだけど スマン、立てれんかったので誰かお願い
!extend:checked:vvvvv:1000:512:
洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimai」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト http://maimai.sega.jp/index.shtml
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 61【洗濯機】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1507052868/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:checked:vvvvv:1000:512: チーズのかけらは20個で1つのチーズとなり
通常1曲3個で新曲なら+2個で合計5個
4曲設定なら100円でチーズ1つになる
この珍獣はレベルが上がるとどんなメリットがあるのか謎
あと年長だけあって怒るとキツネの目つきが悪い levelはいくつまであるのか、また各々の段階で新コレクションが貰えるのかが気になる。 どうでもいいけど待機画面のplease wait ~がpleseになってるんだよな 無いと思う
紫やって死んだから、赤やろうと思ったらなさそうで泣いた
ライフってだんだん増えて行ったりするんだろうか reviver初見鳥乗ったし普通の11+だと個人的に思って反応見たらムズすぎだろとか12だろとか言われててびっくり
そこまでかなあ アルペジオの奴にしろリバイバーにしろマイファスの譜面はPOPS&アニメカテゴリのボス譜面やと改めて思うわ。しかもfailing rosesが消えて、セハガガが降格した今、余計にそう思う。 今は亡きnaraku withinも難しかった思い出 赤譜面は表記上限11+にしてるからアメマイは11+なんじゃないかと勝手に思ってる
でもチュルリラより難しいはない このスレッドは1000を超えました。
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