【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part102【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
あ、これが真の音ゲーか…
待望の新要素!!!コースモード追加!!
CHUNITHM AIR PLUS(チュウニズムエアープラス)
2017年2月9日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム初級者スレ Part14
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498549446/
チュウニズム中級者スレ Part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1478435097/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part101【厨ニ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498821632/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2016-12-28】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+4 『+46000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+3 『230%』(エクレール:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+3 『+50』(ピリオ:1,5,10,15)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+1 『+28500』(ペンデュラム・オルタ専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2016-08-30】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらないはず。(要検証)
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.4以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中で怒槌、Schrecklicher Aufstand、Contrapasso -inferno-、玩具狂奏曲 -終焉-、神威のいずれかのMASTERを計10回SSSにする事で可能
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。 スレ建て乙
13はもう一段階Lvを追加した方がいいと思う
今の定数13.0と13.6じゃ開き過ぎ
初心者が「そろそろ13挑戦するか!」とプレイした曲がADだったらきっとやる気無くすだろうし スレの終わりに質問してくるのはもう一種のテンプレなのか プラチナ称号より上の虹称号があってもいいと思う
four dimensionsやらリトハGODやらが昇格で >>8
もういっその事小数点も出しちゃえばいいんじゃない?ギタドラみたいに それね
どうせ定数なんて誰かが明かすんだし最初から出しちゃってもいいでしょ S,SSまでなら逆詐称だけどSSS,AJ狙うとなると適正もしくはそれ以上みたいな曲あるし
内部定数はともかく表示レベルはある程度含みがあってもいいと思うけどね クリアレートは人気曲と不人気曲とで差が出るからあまり信用できないぞ ブルノイが該当しそう
非公式だけどchuniviewerの統計でSSS難易度がブリューナクやアラガミと並ぶのは納得できん あそこの推定難易度って管理人が勝手に補正かけてやがるから全く信用に値しない 有志で集まってBMSみたいな大体の難易度表作るとかどうよ 難易度表は始めたての自分にとってもありがたいから賛成だな 別に前出来なくなった曲が出来たら喜べばいいし他人とスコア比べたときも向うはあの曲が得意なんだなってことでいいじゃん
音ゲーマー特有の自分に有利な謎数値だしてイキるのほんと謎 ビュワーの統計は事実なんだしある程度は参考になるでしょ
低難易度ならともかく高難易度は まあ運営もその辺分かってんのか触りやすいボカロアニメ東方辺りの13は温めになってるし
なんなら13以上なんてそんな数ないんだから全部触ればいいと思うわ
1個やって駄目でもまだ早いとか思わないだろ 同じレベルの中で難易度差がありすぎるのは同意
曲が増えるほどもっと難易度細分化しろよって話になるだろうな
あとどうでもいいけどイキってるとか言って他人貶しめてる方がよっぽどクソ音ゲーマーっぽい ビーストみたいに11-,11,11+,11++
の様に同一レベルで3-4段階の設定をしてみたほうが…な気も 下手くそなやつが調子に乗って書き込みしてた時期もあったし多少はね 他人貶めてるまで同意だったけどその後罵声でブーメランになってるんじゃが 難易度細分化したらしたで、こっちの方が簡単だだ難しいだだで揉めるからな
個人差と得意不得意の壁はこえられないからこのままでいい ぶっちゃけ一応マスクデータな譜面定数にいちいち文句言ってるのってどうなのかなって思うよね それは確かに言えてる
あとどうでもいいけどもっと罵ってくれ >>38はどう考えてもあーりんのような気が
ちゃんなぎならこういう罵り方をするはず
ちゃんなぎ「そんなことを議論する暇があったらもっとプレイした方がいいんじゃないかな」
ぼく「あーそうすね(恍惚)」 今ですら詐称逆詐称で騒がしいのにこれ以上細分化とか勘弁だわ
そもそも13以上の数もそんなに多くも無いしうっかり難しいの選んで玉砕しても三曲保証があるからさほどダメージもないやろ
玉砕してやる気無くすようなガラスのハートの子はどの大抵の音ゲーが無理じゃない? ビーストはそこまで難易度細かくなかったぞ
詐称も逆詐称も多かったし 12.7とかみたいに定数を小数点でレベルにすれば? 難易度なんてどうでもええわ
詐称逆詐称があった方が音ゲーらしくていいじゃんいいじゃん
俺だってインペリよりうどんげとかインビジブルやブリゲイトの方が苦手やし
個人差 自分も名もない鳥のスコア999kになってて久々にやるしssくらい乗るだろと思ってプレイしたらもっと低いスコア出したわ ラスト1回目はいける
腕変わってからわけわかんなくなる AltaleとネクロでしょっちゅうS出す俺の悪口やめろ メッキで虹とかベスト平均15.0くらいの底辺虹だったら苦手な12でS出すときもあるよ
ソースは俺、ていうかそもそも12をSSで埋められてないわ まあ虹って言っても下限15.0付近いってないとプラレと大して変わらんし 音ゲとしてはクリア難易度とスコア難易度は別物だが
チュウニはクリアの概念が薄いからごちゃ混ぜな視点で会話がされやすい気がする 13SSS取ったことあるけど調子悪いと12Sの時もあります
これを個人差とか言っちゃうからお前らすげーよw 今どきの虹レギリ入る程度の腕前なんてこんなもんじゃない?って少し思っている こいつからはよっぽど上手いかただのエアプかのどちらかの臭いがするんだが、
お前らどっちだと思う? 言ノ葉カテゴリにSSSを付けようと思ったらカルマが結構大変だった むしろ毎回確実にどの12をやってもSS以上って相当なプレイヤーのような・・
12何気にいやらしい曲多いし 12どころか12+でもSとかまず出さんわww
あっ…すいませんalmaさんはお帰り頂きませんか…? >>80
機種の名前すら間違える所だからこの程度のミスはノーカンノーカン 数日見なかった間にうちでもチュウニビューアのレート情報見れなくなってた
14.20から14.25に急に上がれたから増えた連中のベスト枠の位置見たかったんだがなぁ 名も無い鳥はドラマニやってると簡単に感じるってのはガチ
これドラムの譜面でやったやつだ!ってなる 厨二ズムって東方とですらコラボしたんだから艦これともコラボしてほしいんだけど
できないんかな? 東方とですらと言うがそもそも東方入ってないAC音ゲーの方が珍しいやろ 艦これと東方、どちらの方が権利的にハードルが低いか分かってたら
東方と「ですら」なんて言葉は出て来ないよな よく分からんが、艦これはSEGAゲーだけどアニメ化もしてるから来るとしたらアニメバージョンで版権取るの時間かかりそう。
アプリの会社は知らないや よくわからんがビューワなくてもアナライザーが生きてるからレート情報確認できなくはないだろ
みづらいけど 11+って下手な12より難しいの多くない?
特に降格組じゃない11.9は基本的に実質12.3はあると思ったほうがいい ソニックコラボはしてほしい
Live & LearnとかEscape From The CityとかRooftop Runとかやりてえ AOU加盟ゲーセンの関係者がこのスレ見ているかもだし、「今回の天下一音ゲ祭、チュウニズムは参加機種に入ってましたか?」
と質問を投げてみたい。
多分届かないが 艦これとコラボしてほしい人、別に曲が欲しくないならコンビニでキャラだけコラボするのを願っておいてほしい
曲は悪くないがあのクソアニメから映画化までやった執念考えると版権交渉大変そう そもそも艦これ曲のアレンジってそんな流行ってるか?
東方と比べたらかなり規模小さい気が まぁあったとしてもアニメ版OPEDとキャラだろうな
それよりもボダブレ入れてるんだし大戦やwlwからも曲持ってきてくれませんかねぇ セブンのネット販売で1ロット単位での販売決定したらしいけどまた数量限定…
これまた転売を助長するだけなんじゃ クリアファイルやらストラップやらの五味に2万も3万も使うやつホント理解できんわ
転売だって手間かかるし 音ゲーしかしない社会人はさ、金あり余ってるのよマジで 学生でも25kとか1日バイトすれば稼げる額だし別に高くないのでは? 学生って今25kも稼げるの一日で
昔の日雇いって5kくらいイメージだったが
20日で50万も稼げるとかすげー 最低限欲しいのは手に入れたし個別でもない限りもういいかな
手袋がこれ以上増えても使わん・・・ いろいろ考えてたけどまっとうな仕事で学生でも一日二万五千円稼げる仕事を思いつけれなかった 1日25000円は正社員の日給換算でも限られる気が…
でも学生(女)ならワンチャン? 休日を多く見積もっても月収60万か
非正規雇用が増えるわけだ >>96
映画って制作中だと思ってたんだが、もう終わったのか。
ACのゲーム音とかどうなんかね?
>>103
まーたくじやるの?
>>118
ホストで男もワンチャン 毎クレ300円とかスタチュウコースでスタチュウゲットしてる人の出費を想像すると恐ろしい それでもゲーセンにはもっと金食い虫なゲームあるからな くじロット販売のツイートに対するリプ見てワロタ
みんな不満持ってるよなそりゃ
くじなんて止めればいいのに でかいゲーセンならプライズだけで日報300とかあるしな
なお音ゲー 普通に考えてツイッターやってる人らはシェアすりゃいいのにな
俺はぼっちだからできんけど それこそ転売で買えばいいんじゃね
自分でクジ引くよりは確実にお得だぞ 倍速はともかく1000回やっても10万くらいしか使わん音ゲーはかなりコスパよく感じるわ
プレイヤーはメンテにクッソうるさくて面倒そうなのにな
>>127
買えなかった声をよく聞くなかでこの再販はヘイト稼いでもしゃーないな 見てるのメルカリだけだが今のくじ商品の値段イロドリ以外くじ一回と全く変わらん上に物によっては送料向こう持ち設定だから
ほぼ相手損だぞ まぁ狙い以外の商品を処分する側としては自分の損を少しでも減らしたいだけやしな
高価格設定して売れなきゃそれだけ損 増産にしてはタイミング早過ぎるから
恐らくは、事故対応ストックの吐き出しかと aimeとBMSCDだけでも結構な利益出るのかな?
まぁ手間を考えたら俺は転売ヤーしようとは思わないけど maimaiやグルコスみたいなチュウニを象徴するようなテーマ曲って今後作られないのかな? >>140
invitationやrevolution gameあたりじゃダメか? 曲名的にはtuning rangerがそれっぽいけど >>139
出たばかりの時はAiME4000円で売れてるの見たことある
なずなは人気ないのか、売れ残り多かったり、他キャラより安く設定されてたなあ イロドリ界隈よく知らんけどなずなって不人気なのな
おっぱいでかいだけじゃ釣られないんか 一年組とあーりんは人気高めな感じかな?
お姉ちゃんの位置はよく分からんがインド人とピンクの眼鏡は上位にはおそらくいないとは思われる・・・
まあ一番人気はちゃん凪なのは間違いないだろうが 1 ちゃん凪
2 あーりん
3 ちゃんなる
4 白奈
以下不明
大体こんな感じだろ 露骨に優遇されてるからちゃんなる一番人気なのかと思った aimeに関してはちゃん凪が倍くらい高騰しててそれ以外はほぼ横一線だよ イラストの関係もあるんやない?
ちゃん凪はいろんなフェチに特化してたし もともとの人気に更にMVPシリーズ一番のエロ絵で来るという名采配の結果だろうな
まあこう言ってはいるけど人気じゃなくどのキャラが好きかが大事なんですよ
というわけだからはよあーりんのレベルを25以上にさせてくれや >>146
小さい方が良いんだよなあ
実際 ちゃん凪が人気だし お姉ちゃんのMVP絵はノーブラで大きめのTシャツ着て前かがみの構図でお願いします だってちゃん凪っていかにもオタク受けしそうなキャラだし・・・ エロマンガ家じゃないピュア作家の描くキャラのおっぱい 制服で体のラインが水着みたいに浮き出るのは非現実的だよな 友達はなずなAimeをきっかけにチュウニズム始めてくれたぞ レオナルド・ダ・ビンチの「モナリザ」ってありますよね… モナリザコラボでモナリザのキャラクター入手とか胸熱だな >>183
このイベントでゲームの寿命縮めた説
チュウニはホント良心的やわ… 仮にもKAC正式種目になった音ゲーがあっさり逝くとは思わなかった クロビもそうだけどタッチパネル式の音ゲーって自分の腕でノーツが隠れたりしてやり辛いんだよなぁ・・・ 最近なんでもかんでもネットで販売されるたびに、すぐ転売って騒ぐけど
チュウニズムくじなんか儲けはほぼないよ
話題になった現金販売とかだって数万円売っても利益500円以下
送料だってケチるから追跡なしだろうし
リスクしかない
チュウニくじロット買いで転売とか笑わせんな メルカリの売れた出品見ながらAimeとbmscd全部売った額計算したら33000円になったぞ
まぁでも儲けとしてはビミョーだね >>190
儲けがあるかどうかなんて関係ないわけだが グッズ展開するならイロドリと分けてやってくんねぇかな
今回のラッキーくじもイロドリすげぇ邪魔 >>195
チュウニで育ててきたコンテンツなんだからそら簡単に切り離せんやろ
それに今回はカードだけだしそこまででもないだろ
カードの絵柄が全部光吉になってた可能性もあるんだぞ
もうviewerに関しては諦めた方が良いだろ
こっちは公式外のツールを利用させてもらってるだけに過ぎんのだし 代わりに使えるところない?
rate calculatorも更新止まってるっぽいし なずなが最初見た目で想像したのとなんかキャラが違って萎えた
白奈ちゃんかわいい チュウニ・maimai・ボルテ・太鼓・グルコス・シンクロの計6機種
太鼓やボルテでインド人を右に曲げてもらおうぜ! >>198
クリアファイルの絵が描かれたAimeが欲しかったこっちからしてみればまだALL光吉の方が良いわ この前NameSS+でリセボSSギリとか言ってた者だけどなんとかリセボ鳥乗ったわ
こんどはインドがSS乗らん >>212
流石に難易度も中途半端なネタ曲はないやろな
素直にインド人か13+のどれかやろうね 4〜5曲輸入してくる&書き下ろしがほぼ確定なんかね? ゴモアきたさいたまと書き下ろしはほぼ確定だと思う
移植は運営がアレなのでやるか微妙、来ても1、2曲ぐらいじゃないかな チュウニの作曲誰になるだろうか、とぱぞはコナミだろうし >>186
ダガッキもダンエボもあっさり逝ったから... インド人で全機種にSEGAのゲームは宇宙一って言わせるに決まってる 第一回以外の移植曲は全て音ゲ祭関係の曲だった気がするんだが
今回第一回のFLOWER等四曲みたいな楽曲交換する情報あるの? >>226
今のところはない
先月のAOU会報からだが
ttp://www.aou.or.jp/news/1706/2017_06_AOUnews.pdf
変更点B
店舗予選参加者全員へノベルティ配布
>なお、その他にも、楽曲交換の数が増加していたり、(以下略)
楽曲交換移植数が増える以外は確定でもなんでもない
なお実施要項の詳細は来月発表 昔のって貰えないんかな
VERTeX大好きなんだが >>227
なるほど、ありがとう
他機種の曲が入るだけでも嬉しいからとりあえず待つか >>228
ウェルテは人気がそもそもないからな、権利的にはいけそうだけど maimaiのウェルテ難し過ぎてあんま人気ないんじゃね…曲は大好きだぞ、PSO2でもマイルームのBGMウェルテにしてるし
とりあえずゴモアきたさいたまがとっても嬉しいわ
出来ればAxeriaください ボルテも第一回の書き下ろし曲貰えなかったから無いだろうな
あと既存楽曲の移植も第一回以外無い 去年は生放送のくじ引きで貰う曲決めてたじゃん
maimaiは夜明け
他は忘れた ごっそりはいらねー。カタルシスと乙女繚乱だけくれ
そうだよ、乙女繚乱とインド人なら相互移植してもいいだろ >>236
カタルシスは確かに欲しい。
普通にイロドリ曲と交換でいいと思う いやいやどこと交換する気だよ、ほぼ全機種にイロドリミドリ曲を入れるつもり?
それとも初出の機種のみのつもりか あくまで妄想や仮定の話だからそこまで深くは考えてないだろうさ
まあもし交換する機種ならひなビタのメイン活動機種である指やリフになるだろうかなポプだとキャラも絡むし 最初期にちくパ入れただけでひなビタ曲追加は音沙汰ないしやっぱ少しはひなビタ曲ほしいな
どちらかといえばここなつの方がほしいけど厳しいか ワンダーラーンいれろ
ミスター?ちがうおまえじゃねえ!! エンドルフィンとか\とかNew Decadeは流石に無理か 太鼓の代表曲と言えばさいたま2000だし入って欲しいなあ >>251
さいたま2000か
きたさいたま2000か
風雲バチお先生の
三択だな 入るならきたさいたま2000しか無いと思うよ
あとゴモアも 初期の頃ファウナ入るのを期待してたが最近すっかり存在を忘れていた ここにいる人は皆分かってると思うが
チュウニズムくじ購入出来なかった人の救済対策が出た。
http://7net.omni7.jp/detail/2110600484 CHUNITHMRateAnalyzer普通に使えるじゃん 景品がただ欲しいのじゃなくてクジを引いた結果景品を獲得したというプロセスがほしい 再生産にしては早すぎるし在庫余り多すぎじゃね?
予想より店舗が買ってくれなかったのか 買えなかった声も多いし需要と供給のバランスが取れてるか甚だ疑問だ
しまむらやクジの公式手袋は指が短い俺にとっては指先余ってプレイ中にずれてくるんだよな
同じ再販でもセブン手袋の再販をしてもらいたいわ
なんかオススメな奴ないだろうか? ダイソーじゃない100均に売ってる手首に滑り止め付いてる手袋 スターになったらボカロPでアイドル路線のオリジナル曲入れて欲しい 太鼓から移植するなら埼玉とかじゃなくてエンドリとか黒薔薇みたいのがいいなぁ タノシー勢とかボカロPなんていつでも入れることできるんだしいらん
それぞれの会社特有のアーティストの曲入れてくれ 素直にKONAMI音ゲーやればいいのではって要求結構見るよね
そりゃチュウニズムで出来るのがいいってのはあるだろうけど ゲーム性が似通ってるならそっちやれって思うけど方向性が全然違うからこの曲がどんな譜面になるんだろうって期待がある
それこそインド人を太鼓でやってみたくなるってのは非常によく分かる インド人が太鼓に行ってもターミ2になるだけじゃね? >>278
再現するならフリックビームか、スライダーが熱くなるな >>275
もう、コンマイの音ゲーに金入れたくねーんだよ だからと言ってそれを理由に移植を望むのは阿呆らしさが青天井 コンマイの音ゲーじゃクリア出来ないからってこっちで俺TUEEEEEEしたい負け犬の集いだからね 寺の花やったら難しすぎて笑った
いやこっちが簡単すぎなだけか 別に一部の曲を除けばクリアしてたし
その音ゲー自体とっても好きで辞めるつもりは毛頭無かった。
したくても、もう出来ない…… 他ゲーやらんからよく分からんけどヒゲドラとか打打打とかVOLT入って欲しいなー チュウニのスレではチュウニの話しかしちゃいけない法律があるんだよなぁ… 該当スレで別の話しちゃいけないって普通でしょ
別の話をしてるスレって味のなくなったガムみたいな末期ゲーのスレくらい ツイとか見てると寺やボルテじゃ全然お話にならないけどチュウニだけクレ積みまくってなんとか虹なって粋がってるヤツの多いこと多いこと 人のこと言えなさそう
大足神さまだったら大きい事言ってもいいだろうけど 寺はお話にならない(皆伝/十段)けどチュウニも15.50でお話にならないレベル止まりの名家の末娘ですけど文句ありますの? 他ゲーの方が難しいアッピルの荒らしはスルー安定
まずないと思うが高難易度いっぱい追加からのプレイヤー減少の流れはもう見たくない 他ゲーが上手くないとチュウニで虹とってもはしゃぐのはダメなん? MAX15.49だけど皆伝/六段で金暴龍天の雑魚だけど粋がってほんとごめんね悪かったようん >>297
まあそうやってお金を落とさせるのがセガの狙いだからな 顔真っ赤で草
まぁ指押し譜面がやたら定数高いの見ても地力がないヤツが多いのは明らか 今のチュウニなら人差し指から小指を全部閉じたままでも虹レいけるわww 音ゲー1つやってたら他の音ゲーもやってて当然みたいな流れ嫌いだわ
ほんとめんどくせえ 極論までいくと、リアル悲惨なやつが音ゲーだけうまくてイキるとかになってしまう そういや千本桜って弐寺除けば全機種制覇してるのか? 拗らせた音ゲーマーってホント面倒だし生きづらそうだな… >>310
千本桜はギタドラに入ってないな
ボカロ曲は天ノ弱が最多収録じゃなかったっけか いーあーるふぁんくらぶとセツナトリップも多いよ
いーあーるは
maimai ボルテ 太鼓 指 ポップン リフレク シンクロニカ むせか チュウニズム グルコス ダガッキ ビースト (バンドリ)
セツナトリップは
ボルテ ポップン リフレク ギタドラ 指 maimai DDR チュウニズム むせか グルコス ダガッキ ビースト PIU (太鼓) >>297
お前インド人とかオスメスとか苦手でそこらへんの餓鬼よりレート低いんだろ?大丈夫練習すりゃできるようになるって ・サンボル輸出予想
殺虫剤、炎嵐
・グルコス輸出予想
緋蜂
・チュウニ輸出予想
FD、おしゃま
これらはタイトーの本気で見てみたい FDはBMSだしおしゃまはチュウニオリってわけじゃないしでどこから突っ込めば >>312
ギターソロあるからピッタリだと思ったのに意外だな 既存曲相互移植として
チュウニはエンドマークか怒槌、
ボルテは(FLOORとKACコン容認なら)アルトラかラクリマ
太鼓はノ乱シリーズか2000シリーズからなにか
は期待したい 去年の何を見てたんだ
くじ引きで一曲交換しただけだぞ
あれもこれも貰えると思わん オスメス輸出するのは色んな意味でチュウニっぽい気はする
望まれてるかはともかくw
もう一個が怒槌みたいなのならバランス取れるかな 輸出はトールがどっか入るだけでしょ
輸入はどうせきさまゴモア+2回or3回の課題曲どれか1曲
舞の課題曲4つは無条件で欲しいけどどうせこないだろうしなぁ…… あと課題曲解禁してないの紅華刑と津波だけだからマップ進めたいんだけど来週辺りにでも一般解放されそうで怖い インド人は無いわーw他社機種合流のイベントで自社のメーカー世界1って言うなんて寒すぎる
絶対止めてくれ >>332
しかしチュウニズムの史上初の公式大会だし一定の泊はつくと思う >>318
殺虫剤はボルテじゃなくて一応ステクロの曲だぞ まあ来月の盆前位には相互移植か否か、移植曲数は何曲か…
と言った情報も出てくるだろうからマターリしましょうや。
来週は間違いなくAIRとしてのラストアップデートで最難関曲出現だろうし 来週あたりに電撃含むBMS曲がそろそろ来るかどうか
後は相当暖まってる骸骨さんあたりかな
コラボは日付的に今のAbで終わりだろうし復刻があるかもってくらいかね
そんでもしあるとしたら全曲解放はその後になるって所か 正直ボルテ詳しくないから有名曲とか全く分からない
なんか他のBEMANIシリーズとは畑が違う感じ ボルテはfloorOKなら最優秀のどれかだろうなー
アルトラが来てくれたら嬉しい まぁアルトラはコスモだし可能性高いわな
個人的にはコスモ嫌いだから勘弁願いたい プリキュア来ても譜面がノスタルジアのベタ移植になりそう ボルテで一番有名な曲はって言われたらアルトラエバラスラクリマのどれかだよなあ >>337
飛ばされてるSB69ノゲノラはがないあたり復刻てとこかな
あとはGEMINIコントラMAPで >>349
Brain Powerは契約の問題だってはっきりしてるじゃん。 シンクロニカからカガリビト(Synchronica Ver.) が来てざわめく未来が見える ブレパワはけ今のところ手を出してるの海外アプリしかないけど権利外れてるから声かければチュウニズムに入れれるはずだぞ
SEGAがそれをやるかは知らん ブレインパワーは権利がKONAMI持ちじゃなくなったから版権として普通に収録はあり得ると思う。
でもまあ歌詞合わせのスライドが来たらガッカリするからそんなに期待してない brainpowerってウニでいうランダムのコースモードには未だに出るんじゃなかったっけ あんま詳しくないけど海外勢に人気が出すぎて、
もっと海外の人にも楽しんで欲しいみたいな感じで取りやめたやつだっけ? そういえばロボアニメの曲って入らないよね
アニメと言えばギャルゲー系ばかり 魂のルフランェ・・・
アルペジオはロボアニメとはちょっと違うがギャルゲー系ではないよな あのサラリーマンはセーラームーンやら東方やらの前にガンダムを歌うべきではないのか(提言) 確かに好きな曲が来る からの知らん人歌ってるアレンジ版のがっかり感は半端ないよね
夏祭りとかすごい残念だった InvitationやRevolution Gameぐらいやってやってるでしょ 今まで手に入れたプレート眺めてたけど・・・ほんと女しかいないな
若い男性キャラメインの作品1つぐらい取り入れてあげてもいいとは思う >>355
具体的に言えば
「SDVXIIまでのFLOORオリジナル楽曲は著作権は本人にあってコナミ側が時限独占で使用権利を得ている」形。
III以降は採用時点でコナミに著作権を譲渡する形式 全機種たぶん既存楽曲でなく
とぱぞとかそこらへん使って
書き下ろし楽曲使うだろうなどうせ 天下一参加なら「各機種のメインキャラを揃えたプレート」がほしいなぁ >>377
マイマイは女向けだってペンギンのストーリーに書いてたね
つってもゲーム自体は超体力ゲーで女向かないだろっていつも思う 大事なのは女子も目を向ける設計と選曲じゃね
難易度は男もやる以上は上に幅持たせる必要あるけど中間レベル蔑ろにしなきゃ問題ないと思う、難しすぎて男に勝てない!みたいな思考の奴はごく少数だろう 前みたいにランダム選んだら始まるまで曲分からなくして欲しい スイートフロートアパートは良いなと思った。
曲名うろ覚えだが
プレートはプリウスプレートがあるぞw
個人的にはもっと動物が欲しい >>383
分かる
前の後戻りできないのが良かったのに今のランダムはなんか違う 選び直せるランダムってのもたしかに妙な感じだな
コースなら諦めるしかないガチ仕様だけど
>>384
畜ペン「動物ならワシでええやろ?」 言わんとする事はもっともだと思うんだけど
曲によってハイスピ変えたりするから今の方が個人的にはありがたい コースランダムは3曲の難易度とクリア条件を
全部自分でカスタマイズできるモードがあると嬉しい
それかせめて難易度12、12+、13の3曲でランダムコースを作って欲しい >>386
ペンレベルマックスなんや
ストラップになってるキャラも育てたけど男の娘てはたまげたわ
AIRの犬と、人形キャラにも鹿いたから育てた。 ADとかGenesisとかツモって死ぬ未来しか見えない ランダムで怒槌引いた時に称号「大凶」欲しいですね…… >>389
Alma電話レピソード、J以下Life100コース 100号コースランダムで一番嫌な曲コースって何だろ。 >>398
終焉って100号やったんか
ありがとう >>401
たしかペンギンのストーリーで譜面製作者何人かの意見を汲み上げて-100号がアレンジした譜面みたいな話があったな
なんで名前が譜百ボーイズになってるらしい >>402
なるほど。
譜面制作者の集まりくらいにしか思ってなかった。
もっかい読んでくる
ありがとう >>402
なるほど
13+の中で終焉だけプレイ回数が少ないわけがようやくわかった レピソはどうなんだろ
ノルマが赤以下500以内だったら間違いなく雑魚だぞ 珍しく−100号が人間らしいコメントしてたね
楽器経験者っぽい感じがする チュウニビュウワーいつ直るんだ?
さっき問い合わせたけど当社は関係ないの一点張り。
まじクソだなセガとかいう会社 >>412
あながち釣りとも言い切れないのが怖いけどな
これと同等の事を平然とやるのがバカッター共だし 最後が他社になってないからネタ加減が薄くなってる 3点
コナミのせいにしとけば20点くらいはあげれた てゆうかソシャゲの話だけど実際に非公式サイトの間違いを公式に大量に凸するバカッター達を見てから
なんかもう何してもネタには見えなくなってきた SEGAのゲームは宇宙一ィみたいに言ってるけど自虐ネタに関しても宇宙一レベルだからな
>>409
なんだかんだ凄く完成度高い譜面と思ってる 操り人形を操っていると思っていたら実は自分が操られてたみたいな感じしてすごく好き 初出は2011年のコピペ
>PSN障害酷すぎ!
>さっき凸電したけど当社は関係ないの一点張り
>まじクソだな任天堂とかいう会社 >>424
まだ全然若い音ゲーなんだけどだいぶ稼働から経った気がするな
隙自だが自分は最初期ではなくP4Dコラボの終わりくらいから始めたっけかな
雪子は未だにネタ的に使う時あるわ 1回目のシュタゲコラボ終わりかけの頃だったはず
当時は若く、赤譜面でランクAAAとか叩き出して俺UMEEEしてました 稼働日に行ったけどチュウニが1台しかなかったから6人くらい並んでプレイしてたよ
もう少しアホをハイリスクハイリターンにしてほしかった 無駄にコラボ多いから一気に年老いた感ある
グルコスはまだなんか若々しいのに 当初は艦これ買うとこはこれも入れろみたいなセットだったのに延期したから立場が逆転してしまった 当時の金レはインド人メッキで何とかって人が一定数いたな、2年経っても鳥にならんわ 未だに出続ける動人みると終わる感ないけどな、東方みたいに残るんじゃねーの 史実好きって柱失ってからただのキャラゲーになってるしイナゴが次見つけたら終わるまで行かなくとも廃れるだろうなと
まあ惰性で続けてる俺みたいなのも多そうだけど チュウニに来る事は無いだろうが
来たらやっぱりキャラ取得は、大和人気出るだろうか メイドインアビスコラボはよ
ミーティ実装して専用スキルで祝福と呪い切替できるように頼む あれ艦これって金剛四姉妹か加賀赤城かパンパカおばさんの人気三強じゃないの? ノゲノラやったんだからクロプラもやって欲しかった・・・ イロドリの人気を見ると翔鶴とか第六駆逐艦的なやつが好きなんだろうなぁと >>449
クロビに収録されてるからとか言うなよ? stillの譜面のラストの真ん中ホールドと六本のスライドの所
皆がひとつになる感じが出ててなんか好き MVP編をイメージしてるんだろうし間違ってないと思うが スターになったら今度はコナミから何が送られてくるのやら Stillは曲も譜面も集大成的な感じで凄く良いよな合作のようで合作でない譜面
最後のお約束だが7本スライドが交わるのも好き ああ一区切りついたなあって感じがして聴いてるとちょっと寂しい気持ちになる >>458
コナミから来てるのはちくパ、花、エレクリ、アルスト、凛花、エヴァンスだっけか
愛無双とか傲慢ちゃん辺りどうだろ 傲慢ちゃんはTOMOSUKEだし可能性はあるだろうけど(BEMANI全体の)知名度としてはパンチ弱いし、
愛無双は曲は有名だけどryuが社員じゃないからどうなんだって話ではある stillもMVP編のイロドリ曲の譜面が各所に入ってるからな 毎回伏字でtaを入れてtakaを予想させる外道
あきらかに伏字の大きさに合わないyoshitakaにしたり小文字のtaが大文字のTAGに化けたりやりたい放題である
まああんまりクレクレ言いたくはないけどやはりtaka曲は欲しい 俺はDaisukeを諦めない
…がこれはどっちかというとニコニコ枠の需要なので
コンマイ枠の話とはまたちょっと違う気もしないでもない
ニコニコでトリプルミリオン達成する頃には来てるといいな ニコニコ需要だとGOLD RUSHもいつか来そうね
もう開き直ってインド人あげてGOLD RUSHもらおう チュウニで2dxgooooooooold!とか入ったら流石に自社ipゲーに対してプライド無さすぎるんちゃうか
ニコ厨をつることで何とか人気維持してますって言ってるようなもの 知名度だけで言ったら冥やら蠍火やら音楽やらのボス連中も居るし 何かの間違いでピアノ練習曲「鬼火」とか入ったりしないかなあ まあ何やかんや予想たてて言い合ってるうちが華で、結局来るのはヨシタカハードルネサンスだから
前回めっちゃ言われてたしTrue Blueとか欲しいね YOSHITAKAでも違う系統のだと嬉しいな
ボーカル曲とか コナミ枠もそうだが、天下一は各機種2曲ずつ来てほしいわな。
第一回並の相互移植こそ天下一に相応しいと思うし チュウニ用にセルフリメイクしたJ219だと泣いて喜ぶ 変な方向性でカジノファイヤーことみちゃんとか欲しい
文字は確実に入れてくる 正直言って、太鼓から幽玄ノ乱、シンクロニカからGod Rayが来てくれれば満足です 確かにDIABOLOはチュウニと相性良さそうだなw
でも坂が赤タップだったらスコア死亡 幽玄の乱と紫薔薇とXepherとついでに零式が来るよ(真顔) 猛進ソリスト以降のソロのCDはまだですか
まあ姉妹以外の曲はフルあるのかまだ分からんけど あったとしても入手先がコミケとかしか無いんじゃないかと思う いっそ電波特化としてガジノファイアーことみちゃんとかキャトられとか恋する宇宙戦争で ソリスト以降はまたアルバムだろうな
そもそも単位高くて買ってないんだが アルバムなんてあんなもんだよ
ましてや単位だし安い方だろ(適当) >>499
正午か夜にまとめてやるって感じじゃないの 公式のお祝いイラストでさりげなくダブルピースしてる奴いて草
後やっぱり☠さんは忘れられてないっぽい VERTeXは自社曲なんだし入ってもいいのになぁと思う 【特報!】稼働2周年を記念して、8月14日(月) 大鳥居・セガ羽田1号館にて「大正義(オールジャスティス) 音ゲー夏祭り 2017」開催!待望の新譜CDや限定グッズ販売に加えて、当日限定の超レア・チュウニズム筺体も登場!続報を待て!
ttps://twitter.com/chunithm/status/886391237984505856
新バージョンの告知もここでやるのかな >>503
その前に月末辺りにロケ向けに告知はありそう
当然守秘義務付で(でもお漏らしするやつはいそう)
天下一参戦でも移植や天下一新曲は直前発表だろうし セガの開発や運営も、今はSTARのデフォルト曲関連のディレクションとか譜面制作で休日返上モードなのかな、と airコラボみたいに星が名前に入る作品ってなんかあったか >>508
らきすたとスタードライバーはすぐに思い付いた >>508
PSO2が出てきたけど確か曲追加されるんだっけ? >>512
会場で歌ったのは光吉だけどチュウニに収録されるのが光吉カバーかは不明だったような気がする
個人的にはキタエリのままが良いです… ちょっと歌ありで出てきすぎだね
版権の関係でカバーしてるのかなと思っていたが、くじからまだひっぱるのか
そろそろ怒槌みたいな仕事に戻って欲しい コミケ出ないのか
セガ本社行ったことないけどイベントやるスペースあるんだ >>516
過去にも公式大会決勝で使われたことは幾度もあるので… 田舎民だけど秋葉行ったらすごいのな
気温もあるけど汗臭いしブートキャンプしてるのかってくらい大きく動いてる人もいるしすぐ帰ったわ ユリアとれび鋼太郎のストーリー見てちゃんと予習してこなかったのが悪い C92の企業ブースも前回と同じ、西1Fと4Fの泣き別れ開催だからなあ
しかも、西2じゃなくて西1を使うから、そっちに割り当てられていたら待機列の形成がより面倒
出展回避もある意味正解
>>517
混雑対応とかは基本、運営じゃなくて出展側の人員でやる物だけどな
この辺勘違いすると、他ブースとのトラブル回避に準備会スタッフが駆り出された上に、次回ペナルティ発動とかもある >>524
シート配ったりその他諸々の話じゃなくて1日目の列形成させといてその後でここはダメだからこれ以降は並ぶの禁止にさせたのってどっち対応なの? むしろ今回出展させてもらえなかったまであると思うが >>526
524が言う次回ペナルティがそれだな。無条件で次回落選。 (次回作では完全にプレイヤーレベルを消せるようにお願いします) レベル消せないと何か不都合でもあるの?
別に他人のレベルなんて興味ないと思うんだけど 世の中には自分自身目に入ると(レベルの割に下手で)気持ちが沈むから見たくないとか言う豆腐メンタルもいるからしょうがないね プレイヤーレベルなんてただの筐体への貢ぎレベルでしかないからそもそも要らないという気もするがな
個人的には4曲チケットよりキャラチケ用のマイルが欲しいくらいだし 最近やたらと15.50以上のプレイヤーに出くわすんだが怖すぎ
地元にランカークラスがごろごろいたのにも驚きだが 緑橙赤紫WE全譜面やってるのかなと思うし誰も気にしないから ドルチェ・マイルランキング上位には3回も4回も転生してる奴すらいるし
レベルごとき よほど待ち椅子が高くない限り覗きこまないと見えない 次の木曜のアプデでそろそろドクロのラスボス曲来るかな まじか
広島県民の俺にタイムリーな
でも俺がやりに行く時いつもガラガラなんだけど増やす必要はあったのかな そろそろレベル☆5になるけど
マイルランキング入れる気配もないゾ 平均7マスで考えるとどんなもんだ?
まあ転生してるのなんてもっと進むスキル使ってそうだが 白猫プロジェクトがコラボ3つ用意していると発表したし、
そのうちの一つがチュウニズムとのなのかな…可能性は低そうだけど
(一応楽曲や主題歌はあるのでそれが来る可能性はありそうだけど) >>543
横だが無印プラス終わった時のスクショと転生一回目時のスクショ見比べると大体715クレ
レベルブーストは1回も使ってない レベル隠してたりAIRで一度リセットしたとはいえ転生してる人あまり見かけないよな じゃあ3600クレくらいかぁそりゃー無理だわな下限5000とか言われてなかったっけ?まあ無印分も乗るから正確にはならんけど プリウスさえもコラボしてんだからウニのコラボを読めるわけがない このスレ定期的にトップランカーが沸いてくるよな
そんなことよりしぶりんとほのかがイロドリに入ってきてるので対バン(仮称:カラーレスター)がでてきたとしたらリーダーはいちごちゃんだろうなぁ(願望) ここで白猫の名前を目にするとは思いもしなかった
コラボがある・・・もしかしたらチュウニと!?って思えるのがすごいっていうかこわい オワネコとコラボするとかの妄想してしまうあまり強くない方おりゅ? そういや名前的にPSO2の二曲はSTARまで保留かな?
小林幸子の奴がこっそり欲しかったがまあアレは無理そうだな… STARが星的な意味なのか満的な意味なのか気になるところ
PSOがあったり宇宙あったりするところから見て前者か、後者ならコラボ面白そうなんだけど PSOじゃなくて初代PHANTASY STARとかからだったりして。 ガストとコラボしてアトリエやアルトネリコ持ってきて
霜月さん引っ張れるならいけるやろ PSO2の2曲はどっちも好きだけど
どうせならレアドロが欲しかった >>575
チュウニの事だからファミレスの方のガストとコラボしてもおかしくないとかふと思ってしまった >>577
キャラ代わりにロゴがでかでかと入ってるとか考えてたけどスキル発動画面でニヤケるわw >>578
ファミコンゴーストバスターズ思い出した starってことはまた初期の黄色メインのデザインに戻るのかね PSO2だからネトゲ廃人くるかな思ったらすでに入ってたわ スターでパッと思い浮かんだコラボ
最悪なコラボの場合
スタードライバー輝きのタクト
最高なコラボの場合
キサラギゴールドスター キサラギはなんかメインビジュアルがキモいな
普通にスタドラの方が良い スタドラは銀河美少年といううってつけのネームプレート候補があるじゃないか http://imgur.com/WCJtxhN
おすすめ曲ある?
でぃすとぴあも津波もウィンド人も鳥取れない俺に虹レになる方法を教えてくれ
因みにBEST値は14.88 虹安定だけどデータエラー6kから伸びないわ
ホールドトリルできない >>588
とりあえずブルノイとウィゴナ以外の13.0の曲を鳥目指してみるのから始めようかそんだけの地力は持ってると思う
あとウィゴパもう少し頑張れんかってのと鳥寸止め曲もなんとか頑張れって所 >>589
巻き込みアタック出て心折れる
>>592
ファンタズムは多分無理かなあ…
ウィゴパは序盤過ぎればAJなんだけど最初の指押し+早い二連符からのスライドでいっつもミスアタ出る ファンタズム、難所なんも無いし13で一番簡単じゃね 自分もファンタズムのほうがカンタンだと思う
赤jはファンタズムの方が出るけど SSS基準で13最弱ってファンタズムなのか...? 俺はリセボか木刀だと思うが
グスタフもファンタも苦手 ビューアーの統計見るとPhantasmが鳥最弱はないと思うけど ジャスティン・ビーバーのバックダンサーが2番目のグループの真ん中の女性Delaney Glazer
1番目のグループの左が日本人のSaya okuma
David Guetta ft Nicki Minaj - Light My Body Up - Choreography by Jojo Gomez | #TMillyTV
https://www.youtube.com/watch?v=dBJauw90cCI
Portugal. The Man - Feel It Still | Brian Friedman Choreography | Artist Request
https://www.youtube.com/watch?v=1T73xhutNXQ
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=TV◆★EFp2uHPdQ
3番目のグループの右側の男
"SWALLA" - Jason Derulo ft Nicki Minaj Dance | @MattSteffanina Choreography
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=vy◆■leKZJXBN8
PARTYNEXTDOOR - "Low Battery" | Nicole Kirkland Choreography
https://www.y◆■outube.com/◆★watch?v=V◆★i5dH2iBPiQ
SZA (feat. Travis Scott) - "Love Galore" | Nicole Kirkland Choreography (Millennium Version)
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=2Vt◆★brprqzcs
Maryam Shakiba - Odissi Dance - Manglacharan Ganesh Vandana
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=5◆■2bscmW8x80
Gabe De Guzman
Iggy Azalea - "Mo Bounce" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=E◆■I-BWeLP2ok
↓
Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=L◆■vqrSjggBhk
H◆■aley Messick
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=f◆■no9zI7HSYg
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
2ch管理人に◆■★をしないと書き込めないようにされました。
YOUTUBEをマルチコピペ(いろんなスレに貼り付ける)するとアクセス禁止になります。
今年は14回ほどアクセス禁止にされました。
2000円の浪人を使ってるので28000円分アクセス禁止されたことになります。
なぜ2ch管理人がここまで必死なのかというとYOUTUBEを2chのあちこちのスレ300ヶ所に書き込んでも再生回数がぜんぜん伸びないことから
2chに人がいない=2ch管理人がIDを変えながら書き込んでるのがバレるからだと思います。
YOUTUBEを300ヶ所に書き込んでも1時間に再生回数が20回くらいしか伸びないこともよくあるんです。
以前からYOUTUBEを2chにマルチコピペするとそのYOUTUBEに削除依頼がされてYOUTUBEを消されたりマイナスを押されたりの
嫌がらせをされてたんだけど、削除依頼しても削除できないのだと最近はすぐにアクセス禁止をするようになりました。
裏でこのような暗闘があるんです。
おぽp ファンタズムはviewerの統計だとSSS難易度はそこそこなのに、
AJ難易度はリセボに次ぐ最弱クラスなのが面白い 木刀は迫るエネミーのところむずくない?
あとスライドフリックのところが微妙に抜ける ファンタズムとか13.0のボスだろ
13.6でいうゴミ天使みたいな立ち位置 木刀は初見フルコン1006kいけたのに、それ以降何回やってもイントロでアタ出しまくって1005kもいかなくなってしまった
途中挟まるタップのせいで動きが荒ぶってしまうのが原因らしいがなかなかハマリから抜け出せない 木刀序盤は荒ぶるけど特に困る事はないかなぁ
木刀だとやっぱホールドの中にタップいっぱい入ってるとこ 流石にリセット以下は無いがファンタズムはそれに次ぐ最弱候補とは思うがな
逆に鳥難易度最強はウィゴナとは思ってる
まあ個人差という結論だがな ブルノイは奇跡的に鳥取れてから一回もやってないな
コースランダムとかで出てこない限りもう二度とやらないと思う ベマニやってる人はファンタズムかリセットが一番簡単だよね
ウニから始めた人はリセット >>613
収録初期は12.4だったんやで
まぁAAAぐらいの低いスコアの難易度も考慮すると13.0ぐらいが妥当だと思う
逆にそこを考慮するとなおさら13.0じゃ収まらないのがウィゴナ 銀レのときにSのせたウィゴナ、ハルシオン、ブルノイが未だにSSすら乗らないプラチナ底辺
てか初期曲殆どSS乗ってねーわ、当時の虹レはほんと尊敬する 今日アカツキアライヴァルやってたら
センター試験の帰りにプレイした記憶が蘇ってきて
不意に涙がこみ上げてきてしまった 初期曲は低難易度でも分割タップとか細スライドとか重なり階段とかあって容赦ない 初期譜面の路線でずっとやってたらここまで人が居ついただろうか 鳥埋めしてると大抵どの難易度でも最後に残るのは初期曲なんだよな
昔の譜面が試行錯誤してて癖が強いのか今の譜面が譜面作成に慣れてきてそこまで尖った作りになってないのかは分からんけど・・・
>>591みたいなのを見るとそろそろバージョンアップだし定数見直しの前に目標レートにいきたいって人は増えそうよね あんか間違えた>>588やね・・・
そういや明日次回の更新の内容が分かるかな ジェネシスとレピソが入ってたあのころが一番狂ってた ウィゴナとかAAAとか取ってた頃からやりまくってたせいで
今ではドイツ炎上よりスコア出ねーわ >>625
ついて来なかっただろうな
音ゲー経験者(鍵盤勢)なら造作もない譜面でもガチの初心者がやるには普通にムズイと感じて取っつきにくい機種に恐らくなってた
エアーで腕上げるのが恥ずかしいとかたまに聞くし 音ゲーやる時点で恥ずかしいから大した問題じゃねえけどな 木刀はサビのTAPが謎抜けするから苦手だわ
どうすれば抜けないようになるかね そういやmaimaiの方もチャレトラくるタイミングだっけ
これは連動ボスのタイミングにぴったりじゃないですかね gate of fateは今なら絶対にありえなかった譜面だろうなあ >>633
maimaiは前回紫になった後、最初のチャレトラ更新で哀れなり(現maimai最高難易度)追加したんだが
紫プラスの最初のチャレトラ更新が今回だから、ぶっとんだの追加してくる可能性が高い
チュウニズムはAIRプラス最後のボス曲だろうし、おそらくすごいのが来るぞ EPマップ全部完走しないと入れない上に一発目から500マス超えくらいは覚悟しないと とにかく重なりTAPが多い
ボルテみたいなのをイメージしてたのかもしれないけど >>644
チュウニだと重なったタップが抜けやすいから怖いよな ミュープレとかSAVIORは今出したら13になってそう 嫌われた要素は徹底排除、人気ある要素は大量に入れて全譜面神譜面になるようにするべき ドラえもんスイデビカルマみたいな譜面なんて絶滅したしな
たまには尖った譜面あってもいいと思うけど >>588
遅レスだけど、自分はその辺から下限14.8にするように曲詰めてなんとか到達したよ
津波もライクもオススメも未鳥です
12+ taboo、Bang!、なるなぎ、おこちゃま、Mr.wonderland
13 Evans、ドラレ、ドレノ
できればとれびちゃんとおしゃまは鳥取れると楽になりますよ 六兆年とか神威招みたいな小粒階段って消えた気がする 重なりはともかく小粒の階段は完全に曲依存だろ、何気にこのゲーム高い音は小粒化させる
重なり系はだんだん早くなるの最後にあったけど悠々片手でやると抜けるから意識してホールドの端おさえて処理してるな ブリューナクGateルナブルの初代3強は今でもクッソ尖った譜面してるしスコア全く出ないわ さて木曜の更新は何が来るかな
Lv14なら光吉と予想 13じゃないけど最近だとチュルリラは押せない人にはとことん押せなそう あねぺったんはコースに入りそうだが あとはおしゃま原曲かFDのWE仕様のどっちかかな 狂セットならエテルニタスも入るだろうしもう少しマイルドなるんじゃ あぁ、今週1曲+コースだけ、
来週maimaiのアップデートに併せてボス曲投入
の可能性もあるのか ステラとかアラガミみたいな重なり階段好きだから増やしてほしい >>649
そんなことしたらリアルチュウニ大喜びで100号さんクビになっちゃうじゃないですか〜やだ〜 結局M2UのアルバムからCHUNITHMとMAIMAI無くなったんじゃなかったっけ 良い100号と悪い100号とがいるからへーきへーき 100号はやたら嫌われてるが個人的になんやかんや出来ると楽しい譜面やスルメ的な譜面が多いとは思う
なおそばかすは擁護出来ない模様 そばかすって銀レくらいでAJしたと気がするけどそこまで100号って感じにいやらしかったっけ 100号は良くも悪くも音全部拾おうとするからハマる曲はとことんハマる
ただ低難易度は得意ではないな
単調でつまらん譜面多い印象
その点フクロウはほんと有能
音ちゃんと拾いつつ気持ちいい譜面作る >>684
アタック出やすいし小粒付きノーツ多めで鳥取得もAJも相当苦労した
電話やレピソみたいな出来た達成感もほぼ無くて終わったという解放感しかなかったわ…
そういやきしめんのミストルティン(だっけ?)は新人なのかな? 多分新人
あまり上がらないけどものくろっくの譜面結構好きだわ
すきなことは微妙だったけどこの前の2曲が楽しかった(こなみ) 魔剣ミスティルティンはROを思い出す
そっち方面やってた人なのかな 結果的に悪くなかったからいいけどきしめんみたいな知名度高い曲をぽっと出の新人に任すのってどうなの
譜面の担当ってどうやって決めてるんだろ。 なんやかんやでハッピーの別名義なんじゃないのって思ってる
ナーサリーの原作知らんから何とも言えないけど MASは初めてだけどぽっと出って訳でもないでしょ、実装前にチェックあるみたいだし
担当は確かに気になる特に100号と犬 確かに好きなことはもっと楽しくできたと思う
今のトリル→ホールド+Airの譜面も楽しいんだけどCメロ以降変化が欲しかった 100号譜面だと脳漿とか楽しい
なかなか鳥でないけど 譜面なんて誰が作ろうとどーでもいいわ
ただきしめんはムリだわ普通にドン引きだわ
一部の人にしか分からん系のノリを堂々とネタ譜面として取り入れるのは正直サムいしそういうノリについていけない
ABみたいにさりげなく原作ネタ取り入れるとかそういうのしてくれよ まあでもそういうゲームだしと割り切るしかないでしょ
俺もああいうのはあんま好きじゃないけど 俺も好きじゃないけど、陰陽師やきしめんはそもそもネタがわかる一部の人しか狙ってないと思う そんな譜面ごろごろあるのに今更そんなこと言われてもって感じ 好きじゃない程度だからか何とも思わないがドン引きするレベルなら流石にこのゲーム向いてないとしか 単純に文字譜面は全押ししかやることないからつまんないんだよね 文字ネタと言っても良いのと良くないのがあるから難しい
シジョウノコエとかライクの文字ネタは好き いずれにしろ「そういうゲーム」なんだから受け入れるか辞めるしかないんじゃないの
まあ文句言うのはタダだけど、雰囲気悪くするのは勘弁な 同じネタ系譜面でもはっぴーの陰陽師と新人(?)のきしめんを比べるとやはり経験の差を感じるのは気のせいではないと思う きしめん文字のとこ押してれば取れるし、特に気にならないな
セーラームーンが苦手だ。 >>703
>>696
いやそれはそうなんだけどさ
なんて言うんだろ
CHUNITHMってゲームは好きだけどそのノリとかスタンス的なものについていけない感じ
ゲームの特色的な理由とかあるからネタ譜面嫌いとか認めないとは言わないけどさ
あくまでもこれは音ゲーであって音ゲー部分を一番に考えた上で添える程度にネタを盛って元ネタ気になったら原作見てみてね〜みたいな感じに留めて欲しいんだ
一部の人のノリを持ってきてゴリ押ししてそのノリに合わせろみたいなのはやめてって話 いうて光吉カバーまだ2曲でしょ?
メジャーバージョンにつき1曲くらいならそんな目くじら立てるものでもないんじゃ
(上海古牌は東方アレンジだし) ふと思ったけどbmsの千年女王みたいなホールドばっかり降ってくるワールドエンドってないな
今後来そう 高難易度であほみたいなネタされたらいやだけどアニソンとかぼかろはもう気にしないことにしたわ
俺も好きじゃないんだけど作ってる人らがそもそもネタ拾うの大好きすぎるししょうがないところはある
twitterとか称号とかもいちいち流行りネタ持ってくるし 光吉は最近公式がごり押しというか力入れようとしている節があるからなぁ
新作やバージョンアップのときに版権曲を歌うくらいならいいけど、露骨にプッシュしてきたら寒いしウザいからやめて欲しいわ さすがにおこちゃまはくそだと思った
ベ
コ
ハ
コ
ザ
ソ
ク まーた拗らせ音ゲーマーが管巻いてんのか
流石チュウニ 今日日陰陽師やらきしめんやら選曲からしてネタ満載
さらに譜面にまでネタを入れてくるところがチュウニズムらしさな気がするなあ disネタとネットに晒された人たちの動画のネタを入れてこなければそれでいいよ 早いタップの物量に弱いんだけど何が練習にいいだろうか
テトラグラマトンとかは鳥取れるけどテリクマの4連24分が襲いかかってくる所とかでポコポコして鳥取れない まぁ正直スライド文字は多少飽きてきてる
WEで自由にやって欲しい >>720
we are disっ娘よっつ打ち命入れましょう(´・ω・`) 収録した曲の流行りのルーツが空耳だったりなんかのネタだったりするなら文字ネタいいよ
むしろそういうのなかったら期待はずれだったって言うやつ絶対出て来るし
ただし普通の曲には面白がって文字ネタ使うな >>719
というかコンポーサーから選曲から色々とおっさんホイホイ 嫌いだったものを好きになるなんてよくあることだし気楽にいこう
俺も東方は別に好きじゃないけど気付いたら魔理沙が好きになってたし(隙) 東方好きでも嫌いでもなかったけどエステルとネクロで妖々夢嫌いになったぞ(隙) 巫女みこナースとかもってけ!セーラーふくとかここのスタッフなら絶対入れてきそう おまいら来月のオールジャスティス音ゲー夏祭り2017に行くの?
最初お盆に休み希望入れてたら出勤に変えられて行けなくなった社畜だから俺の分まで楽しんできてくれ 客商売だからお盆は無理かなぁと思ってたが平日だったからいけなくもなさそう
プレイマットだけ欲しいから行こうかな 九州民同じく無事死亡
あのマットは欲しいよな
>>728
らきすたも一応星繋がりだからもってけ!はワンチャンあるかもだぞ セガの本社でやるし行きたいな
オオトリイ?どこだそこ?神奈川? お盆は休みなくて
コミケはぎりぎり休み取れたけどその次の日とか取れなくて行けねぇ コミケ翌日の祝日なので普通の社会人は…取れないこともあるのか 次にアニメかボカロ枠入るならryoそろそろ入れてほしいかな 音ゲーに向く音楽かって言ったらそうでもないけど チュウニで7thシスターズの曲を初めて聞いて、めちゃええなって思ってたけど作曲kzなんだね知らなかった >>710
maimaiに、ココロオドルとバラライカもあるから、
古い曲のカバーがあると身構えちまうな。 今日はなんも来ないよ
マップ追加ないから心置き無く宇宙進められる 来ないわけないじゃん
来ないで欲しいの?普通は来てほしいよね スター稼働前に宇宙完走しちゃいそうだからゴジラは2000マスくらいのマップにしてくれてもいいぞ
PLUS最後の更新→AIR稼働は4週空いたけど今回も似たような感じでゴジラを明日一緒に入れて4週放置すんのかな どうでもいいけど小チュウニペンギンの風船ってどこに取り付けてんだ まあそりゃ何かしらあった方が良いけどスターまではまったり更新じゃないかな?
なんで今日は来ないと思ってるけどどうなんやろうね
電撃はFiniteみたいな譜面になる未来しか読めない 今日からセガのプライベートショーらしいが、流石にSTAR発表はないだろうな ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
プライベートショーは21日からだった、スマンカッタ ちょっと上にも5回目の転生しそうって奴いるしこのスレちょいちょい廃課金もいるよね Pや団長にマスターと比べたら、1桁2桁は少なくて済むだろ
なお時間 BMSをおまけにするとBMSerが発狂するからBMSはもう単独での追加しかしないよ >>753
廃課金なんて言葉を口にするんじゃない
運営が「ピコーン」と電球を光らせるだろうが プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるコンテンツ キャラガチャはよ
スキル強くてエロい女の子取って自慢するわ まあ俺も何も来ないとは思ってたから衝撃しかないわww
しかも課題曲4つもあるじゃねーか
なんというかどれも強そう(こなみ)・・・ 4つあるのか
いいとこ次はコンパソ程度のマップだろうしと思ってまったりやろうとABマップろくに進めてない MNK嬉しすぎる
ハードスタイルだから13にはならない…ならないよね? >>767
まんまで草
あとは難易度バレを待つばかりだな 結局あれ骸骨とゴジラどっちだよ
ちゃん凪とどっちがタイトル長いんだろう
どうせ混沌と略される >>772
混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ
私の中の幻想的世界観及びその顕現を想起させたある現実での出来事に関する一考察
余裕でちゃん凪 もうエアプラのエンディング曲越えた先だし13(強)、13(詐称)、13+、14とかやりそう >>774
ポスターに載ってるのがラスボスじゃないのはいつものこと プラスのときもアンナプルナちゃんラスボス説あったけど違ったよな確か MNK→しろまる→グリモワ→穴山さん
前座3人はゴリゴリのハードコア系統だろうけど穴山さんは予測付かん 余裕で最終課題曲は500マス超えあると思います
下手すりゃ1005マスありそう 一応楽曲名とコンポザ貼っとく
http://info-chunithm.sega.jp
この子かわいい(クソノンケ) 1005マスってほぼほぼoriginくらいの長さあるが 電撃と合わせて明日の追加全部13以上でしょ
完全に殺しに来てるな どうせ1ヶ月で全解禁って考えるとなぁ
マス数が多いとどうもやる気が 他のキャラがいかつさ満載な分最初の子がより可愛く感じるな
13+はあっても14は流石に無いんでないかな?スター手前にあえてもって来るかのかどうか
まあでも中身が14相当は十分あり得るけど… 14追加してスターになったら怒槌も14に昇格したりしてな 電撃も100万ボルト言っとるし明日追加5曲が全部13+以上でも驚かんで チュウニズムにもMassiveNewKrewが来たか!
いいぞ!もっとハードコアを増やしてくれ! 昨日時点で流石にゲーセン側には課題曲追加の告知はなかったのかな ホームには無かったな
来てても流石に公式告知前には貼らんだろ >>797
クッソノリノリで草
でもお前じゃなく譜面ボーイズが作ったんやろって突っ込みたい
まあこれは楽しみになってきたわ >>802
メタヴァース虹色に光るしたまたまじゃね 誰だよBMSはもう単独でしか追加しないとか妄想垂れ流したやつは 初めて前回のマップ終わってない状態で
新マップきたわ 電撃 12+
女 12
顔 13
クリーチャー 12+
カオス顔 13+ 900行く前に難易度バレが来て阿鼻叫喚ありそう…か? >>810 骸骨見た時から見たことある絵柄だなーと思ってたけどこの人だったか
この人の投稿頻度と描き込み頭おかしい なんで追加マップ? 終わりじゃなかったの
サンキューフォープレイングって
ほんとサギニズムだな ドクロあれだけラスボスの雰囲気出しといて前座だったんか… これで詐欺とか言ってたらコンマイの音ゲーの楽曲解放とか狂うでしょ 無印AIRのポスターもSOUSOU居なかったし詐欺も糞もないだろう
4曲目は画像にブラフが無ければ2700ノーツくらいか いつも通りなんだが
AIRでも新参増えてるみたいで嬉しい限りだねえ >>798
ゲーセン側には直前まで何も入ってこないよ
ツイッターの公式垢が第一報で追加前日の午後辺りにやっと来る 155→255→255→405
くらいか
>>821
ゲーセン向けにもお漏らし防止対策は万全という訳か あの画像だけで2800ノーツの計算できるって何者だよ Dengeki:13+
Sonic:13
Blaster:13+
Minor:14
混沌:14 コース:ガラクタ改→Air狂→ドイツ人狂 あとランダムのやつ シュレック狂★5
かようわー
maimaiみたくアプデで上方スライドするだろうし14はそこまでやばくないと予想 あ、ランダムコースはラスト強制ドトールね
13と13+ランダムが前座 こういう弐寺モデルのゲームはその気になればいくらでも難しくできるってのはBMSが証明してるからなあ
WEみたいなのを基準にされたら困るけど 14きたとはいえ、怒槌より難しいとは限らないですし 混沌は確実にドトールより難しいでしょ
14なら低スコアでもベスト入るかな どうせSTARで怒槌が14昇格でADが13+になるからな
今の13.9の格差見れば14追加も納得 三曲目は14.0とかで次回作でドトールが昇格して並ぶかもしれないけど
ラストはそんな気配ないなあ… 終焉が12+だし赤13は何てことない気がする
まあヤバくてフリックないAD程度だな(適当) 14来たって 下手くそな俺でもTrust使えば5本確定 前半12+後半13+、平均して13にしましたwみたいな譜面かもしれない ペンギン「わーいらくちーん」
???「ね、簡単でしょ?」 赤13ってフリックが無い分紫13より難しそうなんだか 覗きに来たら想像の二回り以上インフレしててクッソわろた
課題曲追加のペースが思った以上に早くて、+10チケ貯めきれてなかったわ、失敗した 最近控えめだったしなんかあるとは思ったが赤13は予想外すぎた 2周年だしなんか来るだろと思ってたらすごいのきたな 14が追加されて喜ぶのは15.30以上の人だけだろ
ゴリラ以外むり 15.4だけど今回の追加まともに楽しめる気がしないわ ドトールや玩具あたりがバージョンアップで14に直されるフラグかね
ドトールと同レベル追加でも十分震えるが…
それにしても電撃の存在が消え去ってしまったな
>>861
某麻雀ゲームを見習いプレイ開始時にドラの音が鳴ります 虹底辺だが別にレート気にせず楽しむつもりだわ
Sも取れないなんてことはないだろうし ダンゴムシはラスボスじゃ無かったとか草も生えないな
なんだったんだよあのポスター そもそもポスターにラスボスが写ってたことは無いのにみんなが勝手に騒いだだけじゃん DDRで考えると1つのイベントで19が2曲現れるということか、かなりやべーな ようやく13+SS目指せそう!ってレベルになってきたけど、14はSすら乗らなそう これ2週間後ぐらいにはオリ曲全解禁で14も普通にされるのだろうか WE2曲さりげなく追加しないでくれ気づかなかったから 仮に14の2曲がドトール終焉レベルだとしても、実質13+以上が4曲増える様なものだからヤバい なにがやばいってこれらの楽曲が金レに課題曲で最低ゲージ7本は要求してくる仕様 なにげにWEにAIRとドイツ人の狂まであるのは笑う 正直今回の課題曲もラスボスじゃない可能性はかなりあると思う ざっとぐぐってみたけど、今回他の音ゲーで曲書いてる人特集みたいな感じだな >>866
この人もう正体隠す気ないんだな
噂はされてたけど消えたmaimaiの元全一 一気に13+2つ、14が2つ追加とはさAIR最終更新だからかな >>882
ちょうど同じくらいの腕前でとりあえずAirでの目標にしてたレートには到達してるので腕試し的に頑張る程度でいるわ
赤の13の奴は赤の譜面鳥フィル維持のため鳥を目指したい >>892
コラボ復刻とかはありそうだか新曲はこれが最後だろうね 学生達が夏休みだからあえて難しい曲ばかりを入れたとすると14は怒槌より難しい可能性もあるんだろうね
それよりスタチューの数が現在5個だから復刻イベント1つ頼むよ >>893
俺もそうなりそうだなあ
下限15近くまできてのんびりしてたけど、新たな目標できそうだし丁度いいや
>>895
宇宙はいつでもWelcome 14が登場したということで次回作では全体的にレベルの上方修正がありそうだな
12+の上位は13、13の上位は13+、13+の上位は14というように 金レ折り返しとしては13+ですら完全に蚊帳の外だと思うので
とりあえず最初のかわいこちゃんの曲だけ頑張ろう >>898
可能性がありそうなのは
13+→14が怒槌、終焉、神威
13→13+がAD、バリスタ、
12、12+→13がTango、Alma、Necro 多分赤13でも7本要求だよなぁ最後
超久しぶりに課題曲橙へ逃亡まで十分ある >>891
借金して金目のものを知人宅から持ち去って失踪したやつ?
もしそうならのうのうとTwitterやってる神経を疑う どんな屑だかしらんけど特定プレイヤーの話題は無しで そういや今まで13.1以上の曲がマップ始点に置かれたことないけど果たして今回はどうなるのか 4曲と2曲で比較すんのもなんだけどプラスラストのMAPはゴルル炎上やぞ >>905
そいつ全一じゃなくね
まぁどうでもいいけど 神威14は無さそうだがな…ADだけ13プラス行くかもね そういや天下一とかあるけどこれは楽しくなりそうですね >>903
実は赤を考えると11から14まで満遍なく入っててただ高難易度スキーだけが歓喜するだけって訳でもないんよね
金レと言わず幅広くフォローしてるとも言える
そういやレートの理論値も今回の追加で上限が大きく変わるな…
13の奴は不明だけど他のマスターは全てレートに絡んでくるし イノセントノイズってしろまるの別名義なの?
クロビとかで見たけど >>907
おしゃま実装当時は13.1なんだよなあ シュランツだとしたらテクニカルな13+になるのかな Dengeki Tube/全難易度/ALL JUSTICE達成で称号 100万ボルト
あとなんかある? 電撃は絶縁体で来ると思ったんだがな >>913
そもそも名前の元ネタがしろまるのアルバムだからねぇ
本人もクロビの告知に反応してたし間違いないと思う
でもJumble rumbleの作曲者とはなかなか思えんわw とおもったらかなり前のだった>>797で出てるなすまん >>917
さんくす やっぱしろまるなのか
いつもシュランツとかハードコア系だったけどJumbleとか明るめなのもイケるんだな 誰にも話題に出されなくて曲名通りになってるマイナー君に誰か触れてあげて 運ゲー要素ある高難易度は求めてないなあ
怒槌みたいな正当譜面が良い >>922
話題には出てるだろ曲名を言わないだけで ウニの難易度表記が変わるって聞いて飛んで来たマイマイマーだけど
このスレ見るぶんにすごく気になったのが新しい14よりも
怒槌ってそんな強いの???
譜面動画とかで見たことあるけど正直FD狂の方がやばそうなイメージあったしてかウニ初代の曲が未だそんな強いの??? ドトールは実質14+あるし14とかFD狂なんかよりはるかに難しいよ
maimaiスレのみんなにも伝えといて 14ってことは定数はギリギリの14.6まであるのかな?
そうなると13+は軒並み14に行くんじゃ? FD狂は宴譜面みたいなもんでレートに絡まない
故にドトールよりヤバいのもあるけど許される
そういやAIRとかドイツ人も狂が追加されるんだよな・・・高難易度を求めてた奴らは白目で歓喜してるだろうよ
>>924
運ゲー要素??
運良ければスコアが出せるのか?マジでわからんのやけど・・・ 既存の譜面の定数を14追加に合わせて調整したら14の特別感なくなるし当分は新曲で独占すると思うけど 噛み合い待ちの事を言いたげなのだろうが
乱の当たり待ちとは違うから、運要素は希薄だろ 大型アップデートの時に12+の多くを13に昇格させた(事前告知無しで)maimaiがあってだな 適当にわちゃわちゃやって偶然光るのを待つって事だろ?
確かに運ゲーだ チュウニって曲そのものが独立して有名になることってあまりないよね
具体的にいうと音MAD素材になることがほぼない 例えばガラクタの最後の黄タップみたいなやつはいらないってこと
そんな噛みつくなよ スターで今ある13+が14へ
インド人以外の無印で出た13と哲学者と一部AIRで追加されたBMSが13+へ
AIRで追加された13と無印の12+は13(あとalmaとかネクロとか)
インド人とウィンド人は13のラスボス的存在にすればしっくりくる 全体的にアッパー調整するんじゃなく、当面はポップンの50みたいに隔離枠でいいです PLUSまでならまだしもAIR以降のEXの判定でガラクタの滝が抜けるのはただのヘタクソでしょ……
Almaのスライドにキレてる奴もたまにいるけどアレだってAIR以降抜けたことなんて一度も無いわ どうせスターで13が14行くから14とか言っても13+より難しいなんてことはないでしょ 擦って取れる配置が多いのが嫌って事か?
・・・まあよー分からんけどいいや別に噛みついてるつもりはないし
ランダムオプションも無いのに運ゲーってなんのこっちゃと思っただけだ 今の13以降の基準そのままで単純に14がプラスされるのか
全体的にちょっとずつ上乗せされてばらけさせるために上に枠が増えるのか
どっちなのかちょっと分からない部分はあるね
例えばリセットが13.0に残って残りが全部上に行くのかリセットが下がるのかみたいな 他音ゲー同様ただの難易度改定でしょ
今の13+が15とかに行くんだろう なるほど、14が最高レベルなのではなく、怒槌が15になる可能性もあるわけだな 勢いを止めないために950取れてたら次スレ建ててくる >>951
乙
そういえば結局ジェミニとダインスレイブの復刻は無しなのかな あっ
チュウニスレは>>970踏んだ奴が建てるんだったか
先走ってすまない(´・ω・`) 何勝手にスレタイ改変してんですか
これだからハゲは・・・ スレの勢いを〜とか専門版で一瞬たりとも勢いなんか気にしたことないがね 立て直したとして、テンプレとか回避しないとおいこらで貼れないかもしらんね んーどこどこ?と思ったらそこかい
変に手を加えなくていいのに 厨二がLv14になってるってところ?
どうでもいい改変やんけ おいこらとか面倒だからとりあえずはそのスレ使うんでいいんじゃないの
次から直す感じで テンプレ無視でスレタイ改変とか荒らしみたいなもんだろ >>972
怒槌を5000兆+にしてそれを基準にしよう 混沌を越えし我らが神聖なる次スレを讃えよ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part103【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500463870/ >>980
DENGEKI乙TUBE
ところどころにインド人いて笑う >>981
すまないね
案の定おいこらに引っかかったのでちょっくら召喚させてもらった
次から消すのでご勘弁 あまり話題にならないけど一つ目の曲のキャラクター好きだな
どっかで見たことある絵してるけど誰か分かる人いる? パッと見refeiaかなとは思ったけど違うかもしれない おいこら対策とはいえテンプレにインド人が唐突に出てくるのがじわじわくる >>986
neco/3日目東た27b @neco_person
2017/07/19 18:42:56
SEGA様「CHUNITHM AIR PLUS」にて「Supersonic Generation」のキャラ「MDA-21 レグルス」を担当させて頂きました。よろしくお願い致します! https://t.co/crPLonb0nl
Twitter Web Clientさんから
https://twitter.com/neco_person/status/887608685656133632 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>989
ありがとう!
これだけ見つからなかったわ シリウスのシリーズか
アストラルリベレイションワンチャンあるか 破壊神が街にビーム放っててオメガが廃墟に浮かんでるけど、ケースワベの2キャラはストーリー繋がってるのかな ep2のキャラ好きだから今回のストーリーに出てこないかな チュウニで神云々はゴッドニキとかエクレールとかろくなのがいないが
この神聖な顔もろくなのじゃないんだろうなぁ 質問いいですか?
スレタイ勝手に変えちゃダメな理由を教えてくれ
削除依頼出して来ようと思うんだが理由がよくわからん
何から何までスマンな || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\ http://nozomi.2ch.net/otoge/
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
life time: 9日 19時間 58分 25秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。