(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part314 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレを立てる人(>>950)は!extend:on:vvvvv:1000:512を文頭に入れてください
誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましましょう。
また、パセリプレー、コインプレーでの議論もこのスレでは一切禁止です。
意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/
○荒らしや不快なレスをする人にはレスを付けず、2ch専用ブラウザのNG Name機能で見えないようにしてスルーしましょう。
○解析など、危険な話も厳禁です。
○次スレは基本的に>>950が立てます。現状では強制HN表示機能(ワッチョイ)が付いていないスレは無効です。
□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part41
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1486138484/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part313
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1496747733/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■EXTRA2大イベント.
1.EXTRA SAVIOR
……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる)
HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。
宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology
Electric Dance System Music / U1 overground
TECH-NOID / Sota F.
Cytokinesis / Hommarju
S!ck / Eagle
Illegal Function Call / U1-ASAMi
STERLING SILVER / TAG
STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
Far east nightbird / 猫叉Master
Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master
Angelic Jelly / t+pazolite
Grand Chariot / xi
Sephirot / SHIKI
StrayedCatz / 削除
ZEPHYRANTHES / TAG
Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim
恋愛観測 / NU-KO
2.EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。
順次FINALでも遊べるようになっていっている。
New Century / Sota F. (リノンアドベンチャー解禁曲)
RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G (リノンアドベンチャー解禁曲)
Astrogazer / DJ TOTTO (リノンアドベンチャー解禁曲)
Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry (リノンアドベンチャー2解禁曲)
Emera / PON (リノンアドベンチャー2解禁曲)
Start a New Day / Sota F. (リノンアドベンチャー2解禁曲)
Ishtar / 劇団レコード (現在FINAL専用曲)
out of focus / Qrispy Joybox (現在FINAL専用曲)
Neutrino / HuΣeR
Cosy Catastrophe / SYUNN (当日4クレジット目以降EX専用曲)
■バビロン アドベンチャー
MAKE A JAM! / U1
ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin
Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto
Towards the TOWER / SHAMDEL
ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら
Dancer in the flare / 猫叉Master ツイッターで「りおりおがクビ」とか有ったから次のKACに来ないと一瞬喜んだんだが別人かよ。 ファミ通音ゲー総選挙
1:初音ミク プロジェクトディーヴァ フューチャートーン
2:オトカドール
3:beatmania 2DX
4:初音ミク プロジェクトディーヴァ X/X HD
5:チュウニズム
6:初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone
7:初音ミク -プロジェクトディーヴァ- F 2nd
8:ポップンミュージック
9:Deemo
10:初音ミク -プロジェクトディーヴァ- f/F
11:初音ミク Project mirai でらっくす
12:アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
13:DanceDanceRevolution
14:jubeat
15:太鼓の達人
16:SOUND VOLTEX
17:大合奏! バンドブラザーズP
18:maimai
19:パラッパラッパー
20:リズム天国
http://i.imgur.com/14p144h.jpg Astroga乙er
初音ミク多すギィ
ボカロ好きだけどこんなに多いと引くわ MAXX UNLIMITED -乙-
立ち仕事の後のDDRって足に悪いの? DDR自体が足に負担かかるしやり過ぎは悪いだろうけど無理しないレベルならいいんじゃない? ハウスダンスのレッスンで1時間動いた帰り道にDDRやったら脚が異様に重くてビックリした思い出
立ち仕事だったら脚に疲れが溜まるだろうしなおさらDDRプレイはキツいのでは? てか今STEPSTAR調べたら足でやるサウンドボルテックスじゃん
おいらが随分昔にネタで本スレに書き込んだ事が現実になるとは・・・
ちゃんとチェックして開発してたのか、偉いぞコンマイ! >>12
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬出しておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー なんとしてもバーの無いダンスゲーを流行らせたいコンマイ 初期のavexや海外版権が多かった頃ならまだダンスゲーだったしその頃は誰も「バーを持ってやる」概念自体がなかった
逆に「バーを掴んでプレーするなんて繋がれた犬みたいで恥ずかしい」と誰も持つ人はいなかった
それが今はスコア重視でバー持ち前提のような難易度で「バーを持たないのは縛りプレー」とまで言われる始末
歴史が長いゲームの高難易度化は仕方ないとはいえ今のDDR高難易度はもはやダンスではない
ダンエボが終わった今世にダンスゲームを送り出したコナミとしてはダンエボに次ぐ新たなダンスゲームを開発するのは自然な流れ SSRとか言って別扱いしてた辺りまではDDRもダンスゲーだったね
やはりヨロロの登場が岐路に思える ダンスからはかけ離れていても曲やナレーションでダンスっぽい雰囲気のもとで
汗だくになって動く爽快感は今のDDRにも健在だと思うけどなあ
バー持ったらどうなるのかは知らないが あれ?よく似たのが随分昔に・・・
確かダンス86.4・・・うっ頭が パネルと靴裏ウェットティッシュで拭くバーガン死ね
拭いたやつそのまま放置とかなお死ね
マジであのカップルにドロップキックかましときゃよかったかな
DPerとしては膝から下が死ぬほど負荷かかるから本気でキレてるんだけど
ウェットティッシュで拭いて何の意味があるのか誰かマジで解説してほしい そのままだと埃のせいでDPめっちゃ滑ってグリップ効かないから、ウェットティッシュコーナーから5個ぐらい持ってきて2曲に一回ぐらいパネルを拭いてやってる いちおつ
SPとDPで難易度差が激しい曲ってある? MAXの時とSNの時により他のBEMANI機種側の流れになった気がする
高難易度をばんばん出していくスタイル crazy love激
SPの方が難しいパターンだが >>21
最初のプレイ時にかた絞りした雑巾でパネル拭いてるんだがあかんかったか?
埃が積もっててそのままだと滑るのよ PARANOiA DIFFICULT
SPが9で、DPが13 >>22,31
埃積もってて滑るロケーションならわかるけど
普段から何もしなくてもノンバーDP足16普通にできるくらいのグリップは十分あるんだよね パネルに何か塗るのは論外だが水拭きする事には何も問題無いよ
ウェットティッシュはアルコールとか含まれてそうな気はするが 普通逆じゃね?バーガンはパネルが滑り気味の方が足をバタバタ動かし易いからパネルに埃が掛かってても気にしない
ノンバー(DP)は振り回しで転倒の恐れがあるから念入りにパネル上の埃とかを排除及び滑り難くする為、濡れタオルとか使用してメンテする ウェットティッシュパネルの上に放置するボケのせいで気づかずに踏んで転倒したことあるから使った雑巾なりティッシュなりは責任もって片付けろよ >>38
DPノンバー専だけどここ数年パネル拭いたことない程度には要求グリップ高くないよ
自論だから間違ってるかもしれないけど
パネルに靴がガッチリついて回転できないくらいグリップ高いと
捻り動作のときに膝から下にかかる捻り負荷を靴とパネルに逃がせなくて
ふくらはぎがパンパンになるんだと思う
>>34
水とアルコール以外にも色々入ってるし手拭くとべたつくのもあるよ 自分もDPノンバーだけど拭かないと死を感じる瞬間かなりあるよ
CDP金セイバーのカニ渡りとかズルって滑って股割きみたいになったことある パセリ朝割りしてるゲーセンあったから開店凸したら
パネルツルツルでFIREFIREで初めて舞台落ち経験したわ
ワックスでも塗られてんのかあれ 一人で何回同じ話してるんだよ
もうパネル云々の話いいよ 夏になって食欲無いんであんまり食べないでいたら、踏みゲーやってしばらくすると気持ち悪くなるようになってしまった。
手軽に食べられるいいものないかな。体調管理難しくて困る。 俺もDPやる時は必ず拭くな
滑らない方が振り回しのやり易さが全然違う
グリップが効いて踏みにくいってのは周りでは聞いた事無いね 剥がれた足の爪が首の皮一枚で繋がってる状態だけど、これを処置して取ったとしてもしばらく踏みゲーは禁止されそう >>49
拭いた後の1曲は多少グリップ高めだけどすぐに乾くよね 昔足の爪の中で血が固まって
半分くらいの爪がマニキュア塗ったみたいに黒くなった
ひと月ほどで黒くなった爪は全部剥がれ落ちて
その下は薄っすらと皮膚が硬くなってた
そのままDDR続けてたら数ヶ月で元通り
なので心配せずにプレイを続けたまえ 矢印が判定エィリアに重なるトゥワイミングで服を脱ぐんだ!
脱いだらできる!やる気出して!! >>51
俺もなったからペンチで引っこ抜いたわ
親指なら厳しいかもしれんが、他の指なら2,3日もすれば多分大丈夫 硬い靴とかグリップ効きすぎな靴でdpやってると爪おかしくなる 今足16あたり埋めてるんだけど、DP足19とかやってる人って一曲あたりのカロリー消費どのくらいになってるの? ひと月ばかしDDRから離れてたら、
普通に交互踏みできてた箇所が見切れなくなって悲しい・・・
かと思ったら、以前よく分からんかった部分を交互に踏めたりでわけわかめ 音ゲーって放置するとよくわからない効果もたらされるよね
偉い人にあの現象に名前つけてほしい 放置効果は久々の選曲によって集中力があがるかららしいぞ 惰性的にやってしまうから見えなくなるんだろうね
だから常に新しい刺激を与えながらやるとかどうだろうか 初心者スレが見つからなかったここで聞いて良いかな
個人的にかっこいいと思い始めたのと自分の限界を知りたくてDDRを本格的に始めたいんだけど、上達のコツとかあるかな?
今日初めてプレイしてベーシックの8までクリア出来た すまん書き込んでからスレ見つけたわ
荒らしてすいません >>74
そこまで畏縮する必要ないと思うぞー
ようこそDDRの世界へ
好きな曲とかある? >>75
DDR発の曲はまだよく分からないんだけど元々弐寺やってたから冥とかidolaやってみたんだ
個人的に弐寺より頭使うゲームだわすげー難しいけど楽しい >>73
他音ゲーから来た人へのコツとしては
「HSは控えめに」
「出来るだけ交互に踏もう」
「ビジステップを覚えよう」
とかかな 左右両方に体重をかけること
下は足をしっかり下げて踏むこと
スコアが低いのは気にしない
ほかにはこんな所とか 過去にも、上でも死ぬほど言われてるけど序盤は兎に角交互に踏むことだな
低難易度から半身になるのを嫌がって無理に片足で拾おうとかしないほうがいい
あと好きな曲を好きな難易度で楽しくやるのが良いね Blue Rainは、弐寺よりDDRのが好きだ
移植曲は微妙に違ったりするからおもしろいね 安定のColors for extreme
なおUnder the sky 昔少しDDRやってて最近再開したBBAなんですが、
TIERRA BUENAみたいなゆっくりめで交互踏みできる曲ありませんか?
ホワイトラバーズとかそばかすが好きだったんですけど入ってない… レベル感分からんけどこういうの?
Dragon blade楽 bpm240の4分
猫猫激 bpm123 の8分
happy wedding激bpm126の8分
ハピ恋ラブリィタイム激 bpm139の8分
アルストロメリア激 bpm148の8分 >>84
譜面確認してきました、まさにそういうのです! ありがとう!
選曲難易度高いのあるけど今度やってきます 今のDDRって何曲収録されてるか知らないけど
思わぬところで好きな曲に出会えることもあるのがいいんだよなあ
どっかのSP足14攻略ブログに出てたConfession鬼の動画を何となく見て一発で曲が好きになったし 足14半分鳥乗せるのと足18半分クリアするのってどっちのが簡単かな? 個人差があるのはわかってるので、主観的な評価が知りたい スコアラー寄りの俺でも18クリア半分の方が簡単かな ヴァル激 エレクリ エゴ激 ひでぶ FAXX
アストロ Trigger アンリミX ニューディケ 冥
アンチ オバピリ激 パラレボ激 ハデス あと何か1曲で15/31曲 ハデスとオバピリは18半分クリア程度だと抜けられないと思う 18そこそこクリアできてきたけど10の鳥ひとつもない よほど判定が合ってる曲じゃないと鳥出せるほどスコア出ないから全然きついわ 18は5つだけど11でも(てかAAAなんて)取ったことない 14以下AA+くらいまでならフルコンついでに出せなくもないけどAAAはきつい 17すら数えるくらいしか出来てないけど
14の鳥は4つある
結論:個人差 個人差はあれども概ね18半分埋めの方が簡単って意見じゃないかな
18半分埋まる前に14半分以上鳥出てるって人はかなり珍しいと思う SPのポゼ激をクリア目標にしてるんだが縦ビジの辺りが見切れないからスライドしてしまい転調したあたりで落ちる
何かいい練習譜面ない? Q.就職したいけど就活資金がありません。どうすれば良いでしょうか?
A.働いてお金を貯めましょう
みたいな あの4分ビジできないならまだ挑戦するには早いんじゃないか
クリアだけなら最後のジャンプ捨てまくってラストを全力で踏めばなんとかなった思い出 縦ビジは8分じゃね?
挑戦段階だとあの辺りで体力尽きてジャンプ地帯が絶望的になるよね BGM倍取りだから一応4分って書いたけど実際は8分か >>111
エーテルは最後の同時ラッシュ→16分乱打→同時ラッシュのラス殺し以外はそうでもない
ポゼもラス殺しはあるが低速がやや強い、同時ラッシュが二回あるなどやや全体難感が強い ラストの同時一つずつ抜けてればかなり楽なんだけど、詰まってるだけで劇的にしんどい ポゼはゲージ削り配置<<体力削り配置
ゲージを削る要素は低速とラスト位しかないので体力さえ持てばという譜面
エーテルはゲージ削り配置>体力削り配置
序盤から速い16分9連やら同時まみれの低速やらあって、体力が残っていてもゲージで落ちうる SPDP問わず全難易度で苦しめられる譜面てある?
アフロノヴァとか LOVE THIS FEELIN'
タイミングが取り辛い プルファスはどうしようもないわ
上位譜面は言わずもがな。さらに下位譜面のスッカスカ停止がスコアでなくて地獄 プルファスの一番の練習は曲を聞きまくることなんだよなぁ Over the "Period"くっそ見えずらいしリズム多少分からなくなるから難しい プルファスは同じような曲調で止まったり止まらなかったりが混在してるからダメだ
統一してればここまで敬遠されることも無かった カオスプルファス東京嫌い
プルートオパピリ大阪好き リノンアドベンチャー3の告知来たのに全然盛り上がってないのな
まあどうせ譜面追加だから無理も無いが リノンアドベンチャー3は何くるかなー
おチラNeutrino(鬼)は来るとして フォーカスとイシュタルも鬼いる??? って譜面だしどうなることやら 足15と足16の間だいぶ開いてない?
出来る気しなさすぎて辛いんだけど >>141
15上の方と16下の方はそんな差ないよ
16真ん中より上の曲をやってしまったのでは SP足13挑戦レベルで足14〜15も何曲かクリアランプが付いたけど
足16なんて逆詐称レベルでも譜面が詰まってリズムがわからないし
16分混じりの長い滝も出てくるから全然できる気がしないよ
足12〜13でもリズム難の譜面で閉店してるから先ずはそこからやり直せってことだろうけど
SP足16入門ってどの辺りだろ? 冥とかアンリミとか?
Illegal function callとかポぜEDPのESPは解禁しないとアレだけど簡単目な気がする
海神はリズム覚えて最後のFA捨てれば簡単
あれは今でもワケワカメ リノン3コンプリートしたらレプリカント何とかのフラグとみていいのか、4に続く?
まあ、どっちにせよかなり先そうだけど >>142
調べたらやや強やったわ
けどなんか奇跡的に抜けれたから今感動してる オンバウは16やりはじめだと同時後の乱打って組み合わせがキツイ あとで戻ってくると簡単 イシュタル15〜16
フォーカス16〜17
ニュートリノ18(確定)
これじゃぁ盛り上がらない 若しくはコージーまで一気に解禁でラスボスイベントに繋げるかな 今回のリノンはニュートリかコージー解禁した後に続きがありそう 今までのリノンアドベンチャーって覚醒編とかいう副題ついてたっけ?
今回が初めてな気がする つーかAになって17〜18のかなりの高難易度帯が増えたな
2013〜2014で少なすぎるって意見が多かったんだろうか と思ったがペースは今まで通りだったわ
これからリノン3で17が1〜2個、18が2個増えてラスボス新曲イベントで18〜19を1つずつぐらいで終了かな
http://i.imgur.com/hPdbtkW.png
http://i.imgur.com/KsP4XWC.png ニュートリノとコージーってまだファイナル落ちしてないのに常駐させんの? 「判定タイミングの調整」
同時踏みの入力受付を調整し、同時踏みの判定が取りづらい症状を改善しました。
あわせて、プレー感向上のため、筺体ごとの画面表示と入力判定のタイミング調整を行いました。
今後ともDanceDanceRevolution Aをよろしくお願い致します
ですよねー やっと同時修正されたのか
筐体ごとの判定タイミングの調整しました、って嫌な予感しかしないが実際やった人どう? りのそ「じゅんびはととのったぁ」
→RDI的なの
きて >>166
ドーパミンはかなり取る音を減らしている激の時点でSPで743ノート(11位タイ)DPで696ノート(14位)とかだから、鬼が出たらSPで800超えとかあり得るのが怖い
まぁネフィリムとかBOPRDI前半と同じく鬼は来ないだろうけどね 先月がリノンアドベンチャーだけで新曲無しだったし、少なくとも今月も同じかね
ただでさえ更新が乏しいところにSTEPSTARとか出てきたし、なおさら望み薄 1077ノーツをそのまま移動したら平均密度8.9パーノゥ/secか
人間がやる譜面じゃねえな >>169
指は同時複数カウント且つ3つ以上があるから減らそう それを同時複数カウントなしにしたら900弱になりそうだな
指赤譜面そのままから少し減らして800強の体力譜面でもアリだな これまでのEXexの鬼譜面の傾向からIshtarの鬼がかなり化けそうな気がするけど、どう?
17とかありえるか…
あのBPMでは難しいか リノンアドベンチャー3の告知画像の右下に黒リノンいるな
これはコージー解禁後にラスボス(とあればPFCアタック用のエンディング曲)が出る感じかな
まだ出てないTAG曲はここで出すのかそれともHopefulをTAG曲と言い張るのか答えはどっちだ EXEX解禁・リノンアドベンチャー終わりでTAGラスボス登場かな
A稼働も2年数ヵ月経ったしAは終了かね、新作来るか PFCアタック
X3:ラブリボ(足10)
2013〜2014:オバピリ(足15→足12→足8)
A:???
どうなるかな >>166
FEFEMZとかクリスがゲージで死ぬ譜面一個ぐらい作ってほしいわw エゴのスピードでHDVさせてもやつら生き残りそうなんですが いまプレイしたが同時踏み改善したね。こんなに同時踏みにナーバスにならなくていいのは嬉しいんだが元を考えるとこれが当たり前なんだよなあ。 相変わらず同時押しでミスると思ったら
開始画面でアップデートの指示が表示されてたからまだ直ってなかった模様 同時の件って誰かがKONAMIに直接言ったってこと?
それともKONAMIがSNSとかここ見て自主的に修整したってこと?
そんなわけないと思うが ここで愚痴ってる暇あったらメールしろ→もうやっとるわの流れとかあったし そりゃそうだよな
むしろ苦情の数もかなり多かったのかも
一人二人じゃ対応してくれてないかもしれんし あれから慎重に同時取る癖ついたからある意味同時の精度が上がって良かった これまではpoor判定がある感覚だったな。
goodよりも早く押すと表記はされないけどミスになるみたいな。
まあ治ってよかった ちゃんと踏んでればミスにならなかったし
また4つ同時連打の見苦しいプレイが増えると思うと素直に喜べない >>180
嘘?そんな経った?
一年ちょいじゃなくて? >>201
すまない、一年ちょいだった、アホすぎる 太鼓みたいに糞みたいな初見殺し詰め込んだらいいんじゃないか 決勝新曲初見プレイは何が面白いのかよくわからん、ギャラリー界には支持されてるのかなあ
新曲発表自体は盛り上がるのはわかるから、優勝者がウイニングランとして初プレイとかにすればいいのに >>208
他社の例だと世界大会の予選の国内大会優勝者にエキシビションで新曲の最高難易度を初見でやらせたら、優勝者がコンボをあまりにもつなぐんで一般公開時に譜面が難化してた事があった。 そういえばリノンアドベンチャー3どうなるのかね?ここまでで16が1曲、17が2曲、18が3曲となってるけどここまでの傾向として
イシュタル 16
フォーカス 16or17(大穴で18?)
ニュートリノ 18確定
(コージー) 18?(ないと思うけど19?)
って感じかな? 正直変に新しく企画出来る程体力あるならビースト続けて欲しかった
他所からそこそこ動画取ってくるしそこそこDDRにも提供してくれたし
朧とかダダダとかあいついなかったら死んでもDDRになんかムービー来ないだろ 同時って完全に元どおりなの?
今日告知知る前にやってた時
修正前にはミスするなんて考えもしなかった同時で相変わらず抜けたんだけど
旧筐体でプレイしてたんだけど、筐体ごとの調整ってそういうこと? @dede_galのツイートが気持ち悪すぎるし臭い・・・
勘違いデブスにも程がある
そしてこいつとよくやりとりしてる@peppar_7との会話もなかなか臭すぎる 俺は当時チクワクティクスの後半を見てビーストの終了を確信したわ
よそからもらってくるだけなら別にビーストじゃなくてもいいしね >>219
それについては危惧してた
まだ修正されてからプレーしてないけど
完全に元通りでない可能性は十分ある >>219
今日X筐体でエアスペしたけど明らかにおかしなミスは無くなったよ
プレイしたのは2回だけだからひょっとしたらまだ完全には直ってないかもしれんけど 毎回思うんだけど、Twitterでわざわざ見といて気持ち悪がってるほうの使い方が悪いだけだよね
見なければいいし、見ない工夫をすべきだと思うんだが Twitterとか時間の無駄
2ちゃんねるこそ高尚な時間の使い方よ 曲数の話前出てたけどボルテが今週で993らしい
今月か来月頭で1000いきそう
今日からがリノソアドベンチャーの最後か…… Lv.2追いついてないけどまあランカー達のをみれば 覚醒の先にあるもの予想しようぜ
大本命は新曲鬼19 RЁVOLUTIΦN激の後半半回転で交互踏み出来るらしいけど
まだ反応出来ないからもうちょい簡単なので半回転練習になる曲ない? CaptivAte2 〜覚醒〜
5,8,12,19 >>239
SPは141だからセーフ……じゃないね >>233
単純計算でニュートリノまで27クレかぁ… ファ?
echospherics (エコーズ™??)
あとニュートリノ鬼ラスト3歩は205の32分です(青-緑-黄だったから)
7月13日 12時16分 Twitter for iPadから
https://twitter.com/echospherics/status/885337010906341376 Neutrino CSP
激で空いてたラストのところ埋まるかと思ったけどそのままなんだな 205の32分ってエゴの黄色よりも少しだけ遅いくらいか ラスボス曲が来るのなら、新作のロケテが近々来るかも。 コージーも18らしい、ちなみにレーダーはvol188 str148 cha110 fre30 air49だって イシュターDP 見てる分にはかなり楽しそう
なおショックアローの判定 ラスト曲だけで最低13クレか…
1,2曲目捨てて3,4だけやっても1時間ちょっとはかかるだろうな ここまでさせてエキストラ限定か…
アーティスト誰なんだろ 挑戦時HEAT POWER全消し。
LV3でしか出ないのかしら。 >>256
しかも貯めたヒートパワー全消費らしい
貯めるのに7クレ、その後1クレで1回するのに960円かかるっぽい? 激AAクリアでアンコールありそう。リザルト画面が他の難易度だと違うみたい Rabbiton……の方は調べるとビートまりおのサークルの協力で出てくるな >>259-261
チュウニズムのムーンライト伝説思い出した アンコはAAの基準が今作でかなり下がってるから前作までのAAの基準だったAA+以上を要求されるかもしれんな エンディミオンの曲を聴いた感想だけど、ジャケットやバイオリンから「聖域」というイメージかな。
その「聖域」を超えた先では一体何が待ち受けるのだろうか… 聖域と言えば、今作で入った十二星座も聖域だったっけ 選曲画面と曲スタート時で絵柄が変わるのか!良い演出だねエンディミオン エンデュミオン専用ムービーか
これがAのボス枠かねぇ エンデュ激だけリザルト背景違うのか
ワンモアありそうだね >>219だけどもう完全にリノンの所に移ってるとこ悪いが
どうもさっきアプデして貰ったら同時反応しやすくなったみたいだ
クレジット出てる間アップデートの表示出ないから気づかなかった
昨日直ったはずなのに今日日中に再起しなきゃだったのは気になるが
多分ここまでエアスペが重宝されたのはレーダー無くなって以来初めてだっただろう エンデュミオンめっちゃドコドコ鳴ってるな、これ絶対鬼19だろ・・・
前作のエゴみたいなポジションか? >>277
GrとGoの点数増加も有るからAA+要求でも前作のAAよりは少し楽。
AAAだったらトプラン案件。 前作より大変だと思ったが
ボスフォルダ曲AAでオーブ獲得、翌日以降に持ち込み可能、5個でボス曲登場
8プレイ毎にボス曲挑戦権
パセリ突っ込めば誰でも召喚出来る今作のが楽だな DDR2014と同じく、最難関曲AA→難関曲PFCの流れだろうな
PFCアタックにふさわしい曲が来るだろう 結局曲名は「エンディミオン」か「エンデュミオン」なのかどっちなんだ そもそもアンコあるのか?
TAG残ってるってことはあるかな
個人的にはU1がラスボス飾るのもいいと思うが >>297
そういえば、ヒムとかクロペンとかリベリオとか最近学園初出のユニットが2曲目を製作した例が相次いでいるから、意外とアリかも。 >>295
英語読みが前者、ギリシャ語読みが後者
サイトキネシスなどと一緒 まあ、深読みせずガノタのあいつが正体だとしたら
エンデュミオンの読み方が正しいんだろうけど >>298
わくぽん→ヒム
悪態王子→アイゼンプラッテ
鉄倶楽部→たまご、今我々にできること
よしたか学長→トリカン
マキシとっと→リベリオ
猫LED→クロペン
残り
U1TAG、むっちゃんショッチョー、デスソータ、すけべ聖夜
ソータは文句言いまくってたみたいだしすけべと村井は部署とかやってる事の問題できつそう 新曲の鬼はクリスマスプレゼントになるのかな?
(´・ω・`) 俺のペースだと卒業式シーズンにやっと解禁できそう… >>234
回数が少ないのから練習するなら
激10 Din Don Dan(ラスサビに2回)
激12 TECHNOID(サビ前に2回)
激14 セツナトリップ(アウトロに1回)
激13 es:reveR(サビ後半に2回)
慣れてきたら以下の曲が定番の練習曲で使える
鬼12 BRILLIANT 2U (Orchestra Groove)
激13 Ubertreffen てかクリアランクのソートがA,AA,AAAみたいになってるからAA+以上、とかはない気がする Dr.D氏が今ライブ配信してるけど、ステージ数の設定いじってエクストラまでのステージ数減らしてる。
やっぱ今でも設定は出来るのね。 >>308
減らすのは値上げ後でも可能だったはず。
今は1〜3曲設定だと思う。 選曲画面まで行って回戦わざと切断したらLV3維持したまま何回も連続して挑戦できたりするのかな? ボルテ感わかる
ライン動画見るまでポップン系かと思ってたけど違った エンディミオン、レベル4で出来るのかー
って思ったら
レベルAなのな
4とA似てるしやりおる ミス失礼
ENDYMION踊以下で閉店するとリザルト背景の色どうなる? リノンアドベンチャー3は開始からENDYMIONプレイできるまでに合計何クレかかるの? >>321
ワールド7〜10必要歩数はそれぞれ105
エンディミオンは156
AAA取得で12歩なので、最短だと9×4+13=49クレジットだね 最短で
バビロン:4〜5クレ?
リノン1:3クレ×3
リノン2:7クレ×3
リノン3:13クレ×4+13クレ 訂正
バビロン:4〜5クレ?
リノン1:3クレ×3
リノン2:7クレ×3
リノン3:9クレ×4+13クレ 50ってwww
捨てゲーしない前提なら1日だときついな…。2日かけてなんとかって感じか。混んでなければ。 エアスペみたいなちょっと変わった譜面の曲がもっと知りたいです!
ここのところスランプ気味で気分転換がしたく。
足11以下でお願いしますm(__)m 1日1プレイでエンディミオンに到達するまで頑張る。 >>329
11以下限定ではないけどちょっと変わってるかなと思う曲は
SPなら
TWINKLE♡HEARTの鬼sp11
Sunkiss dropの激12
DPなら
South 鬼dp 11
one side love 鬼dp12
Roppongi A 踊dp12
女々しくて消えてなければ良かったんだがな 2.5倍の曲単価のプレミアムプレーで50クレとか、
今回は流石にパスしようかなこれ
如実に搾取しに来てるよね、別に生活には困ってないけど、
これで一時的に売上あがる事に味をしめられるのも困る
開発を応援するために支払うのならいいけど、これはちょっと… もうパセリ議論良くないか、今の状態が当たり前になるのを待つのみだ >>333
880に普通に4分置いてあって笑う
やっぱりメインが440だから速いな 今の状態が当たり前になったら次はガチャとか
ご当地アイドル復活だよ、パセリが悪いわけじゃなくて
開発の魂胆が見え見えなのがあかんわ
tagからU1になって明らかに変わったね DDR筐体を使わず、そしてDDR収録曲では無い指定曲でのDDRパフォーマンスとは・・・ 半年くらい経ったら全解禁されてると思うし、気長にやってよう なんで今回の解禁条件でご当地アイドルとかガチャなんて案が出てくるんだ? >>337
2人ともサウンドディレクターということを忘れずに・・・ ガチャに近いものなら指とボルテがやってるし、楽曲や譜面を対象にしたのはやらんでしょ >>340
もうすぐガチャで曲を解禁する時代が来るよ
ご当地アイドルの曲を買ったら解禁コード付いてくるようになるよ
プレミアム月額会員に入るとリノンが階段上る量2倍になるよ
ならないといいな、なってほしくないな 金はあるからワンプレーの価格が上がるのはいいんだけど
開発のリソースがそっちに行っちゃって
いつぞやのご当地アイドル大量追加みたいに、されても困る
貧乏とか関係ないで、マジで RDIの最後並みにワクワクしてる
エンディミオンかっこよすぎだろ。曲調なら20もあり得そう 2.5倍って100円2クレと比べてるのか?
店が勝手にやってることをコナミに文句言ってどうするんだか ガチャ解禁はギタドラXG3初期で通った道だな
コンプガチャ規制が入って普通にポイント解禁になったけど アプリ版クロビの祭り曲もガチャ解禁みたいなもんだしな
それに関してはしっかりとNOの返答を突きつけてるし後発のスクフェスデレステがソシャゲ式音ゲーの集金はキャラで行う形式を打ち立てたから楽曲のガチャ解禁はもう無いでしょ
それはそうとENDYMIONの名義のうちRabbiTon StringsはIOSYSメンバーの別名義らしいな
作曲ARMワンチャンあるで ほんまや
しかもこのストリングス生で弾いてたのかよ ボス出たから久しぶりにDDRスレ開いたらまだ例のかまってちゃんが居て草生える >>333
加速部分に地団駄があるね
鬼ヴァルの悪夢再びの予感(笑) >>322
はえ~
エンジョイ勢のワイは緩和を待つしかありませんわ >>361
いちいち本スレで晒しの話題掘り出すなよ >>329
SPな、変わってるというか尖ってるやつ
嘆きの樹 楽
CURUS 踊
sync 激
oarfish 激
SILENT HILL クリスマス鬼
番外編(あまりの尖ってなさがある意味尖ってる)
この青空の下で 激 (12だけど譜面構成自体は11並) エンディミオンの作曲にARMが関わっている説が挙がっているけど、
確かにニーソやぺったんたんっぽいフレーズも含まれているね。 >>370
流石にCome to Lifeで中ボスっぽい役回りした後でこれというのは考えにくいけどなあ
個人的にDDRとの親和性が高く参加して欲しいと思うのはHommarjuを筆頭にかめりあ、USAO、C-Showなど Amazing mirageやりてえなあ(届かぬ思い) >>368
ゼブラ柄とか出てくるんですか?
蛇の王時間とかあるんですか!? >>371
言うてもあの曲、ファンサイトのスキ!ランキングで去年一番票が集まった曲らしいし
これぐらい気合い入れても不自然じゃ無い ニコニコにニュートリノとコージーのCDPも上がってたが、半端じゃない譜面だな……
ニュートリノの205(410)という200族400族を超える爆速であの交差含む捻り滝は脅威
コージーは360の速さでの物量振り回しとVOL188を示す90での詰まり具合がすごい 某Yさん、ノンバーエゴCDPクリアがもうすぐ見えてて唖然 ENDYMION解禁しに行くついでに他の未解禁曲も解禁していこう思ったらリノンアドベンチャー2が終わる前に全部解禁してんけど何これ リノンアドボンチャーはとても解禁が重いということか 完走までもう少しやん
徐々に進んでく感じがいいねDDRだけやこの感じ 雲の上の話だけど励みになるな
俺もノンバートリエボクリアまでもっと頑張る 最近Youtubeで外人兄貴がなかなか上手いノンバー動画あげてるからモチベ上がるわ ホシケチさんがエンディミオンESP完走
マップはまだだったらしいから完走後にまたクリアしたら...? リノンアドベンチャークリア側でやってなかったのが惜しいねぇ
ミスがFA絡みでなければ、ノート数783/22とか……鬼が怖いわ
http://i.imgur.com/ESSRL5s.jpg DR.Dの落ちてた二度目の440以降ひでえ譜面過ぎて笑っちゃうわ
あと「激の時点で」ノート数4位に躍り出ました 速報
アンコールエクストラ
ACE FOR ACES ファンガが踊で1220死亡ってことはまたPFCアタックやでぇ……(絶望 やっぱりアンコあったか・・・
それにしてもエンディミオン激の時点で結構むずくねぇかこれ・・・ 踊13って見えたし、オバピリよりは楽でしょ(白目) ランカー1歩目閉店の歴史
プルート
プリン
東北
オバピリ
ACE OF ACES ←New! 楽曲データによると習4楽7踊13激15らしい
アングラ名義でもないしこれはラスボスというよりエンディングかもしれんね
http://pbs.twimg.com/media/DErdNEzUIAEVfrO.jpg また一歩目閉店が繰り返されたのかw
何かもう通過儀礼だな まとめ
イベント開始当日
・初心者が踊のライン動画を上げる
・DR.Dが激の500kまでの動画を上げる
イベント開始翌日
・(ライン動画を100回聴いた上で)ほしケチが激を完走する(本人のカードdイベント終了していなかったためアンコールは出ず)
・1時間後、ファンガも激を完走し、アンコールの存在を確認する
アンコールの攻略はまだ続くが、この時点でネットを活用して全世界の協力プレイが実現しているな >>398
いつもどおりだけど、「オーマイガッ!」で笑ってしまう >>412
ファンガも一歩目で落ちるの薄々わかってただろ感ある オバピリのように、アンコール進出できる難易度を激→踊→楽→習と徐々に
下げていくんだろうな
んで12/24に満を持してエンディ鬼と U1が3時間前に「人生に近道はないよ。」ってツイートしてるけど「アンコールはちゃんと自分のカードでイベント終わらさないと出ないよ」ってことかな >>416
U1は解禁せずに完走しようとしてたほしケチをこっそり煽ってたのね 今回新曲無いし氏特有のft表記だし
Elysiumでギリシャ神話シリーズの流れもありそうだから
今回のラスボス加藤さんって説もあるのかそう言えば 結局版権曲がさらに追加とかなかったのが残念
途中からコナオリもボス曲ばっか追加だし ENDYMION素晴らしいわ
久しぶりにDDR曲にガチハマりしそう
問題は、解禁されても踊までしかプレイできなさそうなところだけど
いやーかっこいい 前作も今作も道中の隠し曲はマンネリというか個人的に微妙なもんばっかだったんだが終盤ボス曲はほんと当たりだわ
オバピリエゴそしてエンデュミオン、どれもよすぎてやばい やっぱアンコはエンディングっぽいね
リザルトに破壊されたコアが映ってるしイントロが爽やかだ
sm31567564 マジでARMだとしたらカムトラといい仕事しすぎだろ ここまでいい演出しておいて、ACE FOR ACESの全難易度バレがニュートリノ鬼案件の気がしなくもないコンマイクオリティ
ここは普通は踊以外隠すと思うんだが…… ラスボスではないエンディングアンコールというとX3のラブリボを思い出させるね
あの演出も最高によかった。DDRシリーズは良いところを外さない >>354
このTAGのフォントまんまだからこれがティザーで出てた曲の扱いなんだな 「HEADLINERS」→エンディング曲
いやまあどうということもないのですが なんか硬派なイメージがあったDDRAのボス曲がボルテっぽい曲になるのは意外だったな
とぱぞ的なダサさを感じる 480コンボからのFAだけどプルプル鳴りすぎでしょ
鬼譜面になったらトリジャニ宜しくめっちゃ詰める気でしょ >>436
既にノーツ780超えてるのにまだ詰めるんかい・・
ついに900台乗っちゃう 休憩が少し増える代わりに曲が長くなったエゴイズムみたいな譜面になりそう 曲自体が2分近くあるからエレクリの860を更新しても全然おかしくない テテテッ テテテテッ テテテテテテテッ
テッ テッ テッ
テテッ テテテテッ テテッ テテテテッ
テテテッテテテテテテテテッ
ピピピピピピピ、ッピー・・・・
ENCORE EXTRA STAGE AオブAクリアしたら出た・・・震えが止まらん
JOKER〜over the Ace〜/2MB
鬼20 エンディミオンはエゴを強化したような譜面になりそう
てかこれの正体ってARMでいいの? 指ぶっ壊したら出たわ…震えが止まらん
Scatman (Ski Ba Bop Ba Dop Bop)/Scatman John
鬼7 ace for acesぱっと見普通の譜面だけどじわじわ変速してんのか? ENDYMION BSPの完走動画ツイッターに上がってるね。 エンディミオンダサい厨が湧いててワロタ
人気者にはすぐさまアンチが発生するんだよね エンディミオンって曲既にあったような気がしてたけど
エンジェリオンだったわ 解禁促進用にどこか100円2クレジット1曲設定パセリ60円とかやってくれないかな。 確かX2のヴァルキリー挑戦用にとき1クレ1曲設定の台あったな >>455
レジャ2で他の台が200円3曲だった時代にReplicant専用の100円1曲設定の台があったね。注意書き読まずにコースモード選ぶ人いたらしいけど。
今は曲数そもそも変えられないんじゃなかったっけ。 ARMはもうエクストラで出てるわけだしどうだろうな
かといって誰やと言われてもわからん どっかのゲーセンは1曲85円だったみたい。
>>456
無理みたい。 >>460
そうなんだ、でもバーサスですら1曲じゃEXTRA出ないから意味ないね。 >>461
ヒートパワーLv3なら星貯める必要ないから1曲設定でもOKだと思ったんで。 Aから始めたけどボス曲出た時ってこんななのか
他の音ゲーじゃこんなワクワクすることあんまないしな
...もちろんランカー達のプレイ見るだけだけど >>462
今のVer.なら単に1,2曲目捨てゲーすればいいだけじゃない?そんな時間かからんし。
X2は全曲AAが条件だからそれはできんかったけど。 >>464
まあ捨てゲーの時間もゼロじゃないから。1曲設定だから安いってことで。 オバピリポジションの曲はそこまで高難易度じゃないっぽいな
解禁されたらまったり踏みたい 15のPFCチャレンジってのはおかしいって反省したんだよTAGも 難易度はともかくソフランする曲を初見PFCチャレンジさせるのがまずおかしい 選曲中に常に踊り続けて、さらにリザルト画面中でも踊り続けて、さらに踊りも大したことないからすごい腹立つ人がいる。 >>474
話を聞くだけだとめっちゃユニークだなそいつ 愚痴って良いんならこっちも
明らかにプレイスタイルが違うのにこっちがプレイ中に「こんなの簡単」とか「自分でも出来る」とか順番待ち中の後ろの奴らが言ってるのが聞こえるんだが
何でわざわざそんな事言うんだろ?相手に聞こえるの分かってないのか?まあ、そんな事言う奴は大抵幼い奴らだけど
案の定、そいつらの順番になっても自分達のプレイスタイルは変えずにプレイしてた
出来ないのかやらないのか知らんけど 今週Confessionという曲の存在を知ってメロディーラインや歌詞にハマって一気に好きになったけど
SP鬼譜面の独特なリズムがキチンと踏めなくて困ってる
一応ノンバーでスコア70万前後、ミス30〜40くらいでクリアはしてるけど
スキップ混じりの縦連地帯で足がバタ付いて無駄に疲れてる気がしてる
曲の雰囲気に乗って軽やか〜に踏みたいのに…
現状足13挑戦レベル(初見だとクリアが危うい)だけど何か対策とか練習曲とかあるのかなあ 今更だけどNeutrinoとCosyってextraステージ限定? 513がEndymion92万出してたけどアンコール行けないみたい
やっぱりAA+出さないとダメなのか >>477
筐体に転がって高く飛び上がる様を想像してワロタ >>485
リザルトの背景通常のだったから、本人の解禁おわってない状態でVSで踏んだんじゃない? リノンアドベンチャーでNeutrinoとCosy解禁したらEXexのLv.1と2はどうなる? >>492
何も出ないんじゃない?何も報告されていないし >>486
実力以上の特攻もちゃんとやってるよ(Confession鬼/足14)
足13ゲージクリアがやっとのレベルなのにこれ以上に上の難易度やれと言われても厳しいよ
そもそも足13だってEndymion楽の途中落ち動画が上がるくらいだから簡単ではないだろうし >>494
それは初見・停止・ソフランとかあるからやで ラスボスのソフランマシマシ足13と比較されても…… 足14とか背伸びしなくても、足13でミス30とか出ちゃってるなら足11〜12をダンスレベル目標を決めて気ままに埋めるほうが(サンキス連奏より)確実に力が付くのに
足11で225曲、足12で214曲あるんだからソフラン曲を避けて半分ずつ100曲ぐらい埋めるだけですごく力がつく それなのにStrobegirlをやりまくってる時点で好きな曲以外は見向きもしないのがわかる
要は好きなものしか食べないお子様と変わらんわけで EXEX曲もこれで出尽くしたっぽいけど、みんなどの曲が一番のお気に入り?
個人的には、ニュートリノに心底ハマった
一時期、エクストラに選ぶ曲がこればっかになってたぐらい 今作18多くね?と思ったが過去作と比べると案外そうでもないな
A 6曲
2014 3曲
2013 4曲
X3 3曲
X2 7曲
X1 2曲 ニューセンカムライイシュターの3つがよかった
譜面も大好き ノンバーDPプレイヤーで適正13程度で普段10〜12が多めのおっさんだけどニューセンは好きで14だけど頑張って完走出来るまでやった
フルコンはまだまだ実力不足で無理だけど今でも体力に余裕があればたまに選曲するくらい気に入ってる フォーカス大好き というかcosyとニューデイ以外は好き ニュートリノとコージーは今までのボスってだけでAの新機軸があまり感じられないのがなぁ
EXEX1〜8弾は超高速でなく高難易度にしようという気概が感じられて好き Start a New Dayが一番好き
曲を聴いてて心地よいしジャケ絵も可愛いしタイトルからも明るい雰囲気が漂ってくるし
まだSP激をゼエハアしながらクリアがやっとだけどいつか鬼譜面もクリアしたい 月1プレイヤーにはリノンアドベンチャー重すぎてまだ第5弾だわ 実力以上の譜面に挑むのは腕を伸ばせる可能性は高いが
DDRの場合は怪我をする率が高くなるからハイリスクなのを覚悟してやろう スレ軽く流し目気味で読んでて >>479 が目に入ったところでなんとなくサンおじ感を感じたんだけど、同じように感じた人がいてすげぇって思った。
なんかその○○に対しての”好き”がねっちょりしてる感じを受けて、例え同じように好きでも、なんか同調したくなくなるんだよな。。 >>518
あとサンおじの特徴はミスの多さをなぜか克明に綴るところな ワッチョイ見ればすぐ分かる
○○が好きな自分をアピールするのが好きなんだと思う 好きアピールくらい許してやれよDDR愛してるのはみんな同じなんだからさ
まあアピールし過ぎが良くないのは同意 DPメインの人ってSPもやる?
気分転換とかじゃなく上達目的でガッツリ 逆にcosyとNeutrinoみたいな曲ガンガン欲しかったし入りまくると思ってたわ >>519
攻略アドバイスを求めるのにプレイスタイルやクリア状況やミス状況の説明は必要だと思った
同じクリアでもミスが大量ならマグレだと一目瞭然だろうし
ノンバーとバー持ちではアドバイスも異なってくるだろうし
スレ汚し気味になってしまったのは申し訳ない >>524
別にいいんだけど、もうちょっと色々な曲に目標を決めて触れないとそのまんまずっと上手くならないよ サンキス、曲も譜面も大好きなのになあ・・・
弐寺スレに沸いたマメガマンを思い出すわ もうそのまま筋断裂起こして一生DDR出来なくなってほしい >>527
今月1なだけで昔はかなりやってた
14〜17クリア埋めと11〜12AA+埋めはやってる サンキスおじさんなら例え下半身がなくなっても這いずり回ってサンキスやるから サンキスおじさんとStrobeおじさんって同一人物?
一時期同じようなノリでStrobe長文語りしてる人いたよね あああああああああ
ENDYMIONかっこいいほんとかっこいい
700コンボ辺りの学校のチャイムのようなメロディ→最後の疾走感ほんと気持ちよすぎる
昨日からもう何十回聞いてるんだろう もっと書き下ろし曲を入れてくれたら階段も短くなったんやろうなぁ EXEXニューデイも好きだわ、難易度も手ごろだからよく踏んでる
早く鬼踏みたいなあ SP17クリア埋め終わったから気付いたが、DPめっちゃ面白いやん! 先日まで同時押しが凄い抜けてたけど今日は全く抜けなくなった。この判定好き 確かに抜けるどころか急に上手くなったと錯覚するぐらい判定変わって光った気がした >>522
もう、戻れない
たまに一緒にやる連れが居たら一緒にやる程度 >>538
エアヒ「DP17にも挑んでみないか?」
エメラ「我らストロングスタイルDP17三銃士が」
ファイアホーク「お相手しよう」 スパニッシュはゲージかなり緩いからそいつらよりも弱い、かな SPよりDPの方が難しい曲はあるけど、DPよりSPの方が難しい曲って何かあるんかね? 判定変わってから、特にXの判定に慣れない。fast出まくりで前より遅くなったのかと思ってしまうほどだった。もう少し回数こなさないと感覚がつかめなさそう。
旧は数クレやったら感覚つかめた。 >>547
同じ難易度なら冥やナインの鬼あたりはシングルの方が難しいと思う(個人差) SP専だけどCRAZY LOVEはSPのほうが難しいらしいね >>547
SP譜面のシングル基準の難しさ>DP譜面のダブル基準の難しさ
となってる曲はニューヨーク踊とかACROSS WORLD鬼とか色々あるけど
(表記難易度が同じ曲で)自分のスコアがSP<DPとなってる奴は多分ない >>558
高速エタラブみたいなとこの動き面白すぎる オバピリは突破まで4ヶ月かかったんだよな・・・
今回のアンコは何ヵ月でクリアされるんだか ただのFA1本が来た時点で加速するだろうなぁって分かるの面白い 月一ずつぐらいで緩和していったんだよな
現状では超上級者向けだが、エンディ踊(15)→ACE楽(7)ならかなりの人数挑戦しそうね 前はピリオド激→オバピリ楽だからねぇ
しんどすぎる
あと前提もめんどくさかった
ピリオドx1.5とか >>566
ヒートパワー制限も緩和してくれないと…1日7プレイなんてやったことがない(´・ω・`) >>568
ヒートパワーは多分緩和しないと思う……リノンアドベンチャーじゃなく前からの仕様だし…… レベル3(4)でEndymion出現がレベル2から挑戦できるぐらいに変わらないかな…
7プレは長い(・_・;
もちろんイベントをゴールできてない場合は登場しなくていいから 昨日一日がんばったけど新曲まで遠すぎる
初見でやりたいから動画とか見ないようにしてるけどプレイしてる人に遭遇する方が早そう ENDYMIONはDDRというよりIIDXの曲って感じがするな ace for acesのために必要なのはAAなのかAA+なのか >>574
AA+
513が920kででなかったらしい >>575
背景が赤くないからバーサス説なかったか ヒートパワーためてヘトヘトにさせたうえでボス曲にいどませてさらにラスボスにいどませる鬼畜ゲーム BEMANIWIKI見たら、わざわざ「AA+」の+が太字になってるし……
あーいうwikiは確実性より速報性のほうが重要か 15フルコン狙えそうな実力になってきたけど頑張れば16も17もフルコン出きるようになんのかこれ >>576
バーサスというか513側がリノンアドベンチャークリアしてない感じだな。 >>582
だからまだAAの+が要るかどうかは確定してないのよね
まぁ数日経てばイベント終わらせて+のないAAを出す人も出るだろう 一応(要検証)とコメントアウトでまだ確定していない件追記してきた ACE FOR ACESもソフランしまくりの譜面か・・・
相変わらずクリアさせる気しないな +が要るか要らないかで6万点違うわけで、ランカーのやる気にも影響するよなぁ やっぱ小柄な女の人がやるとFAとか同時とか抜けやすいんかな
めっちゃピョンピョンしてるひとがいるけど 同時の抜けは感じないけどFAは気を付けないと抜ける
トラボルタが特に ↑↓同時フリーズって片方ずつ抜けたらエクストラでは2回ミスった扱いになるの? >>591
入りが同時のFAは一つの扱い
入りがずれてるFAは別の扱い 昔のバージョンは2つ同時踏み両方ミスってライフが2つ減ったり4つ同時踏み全部ミスってエキストラでライフ満タンから即死とか有ったけどね。 4つ同時踏みはDDRでは見たこと無い(スパニッシュ修正前の3つまで)けど昔はあったもんなのか・・・? >>596
あぁSOLOか
やってなかった期間とはいえ完全に頭から抜けてたわサンクス ACE FOR ACESクリアしたら次回作のタイトル出てきたわ…震えが止まらん… 7クレやるじゃん?汗だくじゃん?
着替えるじゃん?また、7クレやるじゃん?
汗だくじゃん?着替えるじゃん?
そろそろパンツもやばいじゃん?
トイレで洗うじゃん?着るじゃん?
ビショビショじゃん?いいこと思いつくじゃん?
明日から水着で行くじゃん? 真面目な話、ACE FOR ACESに辿り着ける人の体力にビビってる
最低7クレやってリノンLv3にした後で足18をハイスコアでクリアしてるってことだし
そういうプレイレベルなら道中もそれなりの高難易度をやってるだろうし
たとえバー持ちでも脹脛から下を激しく動かしてて相当の筋持久力が要求されるだろうし
いったい彼らはどんなトレーニングしてるんだ?? >>598
ウソこけぇ
EXエクスクルーシブのことなんだけど
Lv.Aでリノンが進化するんじゃなく、
技を出すってなんかかっこいいよね Ishtar鬼ショックアローなしの譜面もやってみたかったな…
今日やっと解禁してやってみたけど…
まぁこれはこれでいいんだろうけど
てか、ショックアロー置いたらレーダーってどこかに影響するんかな air
ためしにjumpOFFでショックアロー譜面やってみ Ishtarは激で完成されてると思ったが鬼は予想以上に良かったな
ただ16分隣接ショックアローはきちい 片方だけショック来る譜面教えてください
出来れば足13以下で SAは判定が大きすぎるからジャンプで避けるのキツいよな
俺だけかもしれんがマベしか判定なくていいのになと思う BPM低めの曲でSAジャンプするとマサイ族みたいになるからキツい >>612に同意だわ
フリーズでいうと離れた瞬間にミスになるような感じだよなSA
SA譜面自体は大好きだけど、ちょっと足上げるのが遅いと引っかかりまくるからゲームとしては面白くない
判定修正してくんないかな。スコアの判定みたいに甘くなる分にはそんなに文句も出ないやろ あとSA過ぎた後マーベラスとかの判定表示を上書きしてまででかでかとOK!!!って出るのウザい
あれのせいでちゃんとマベ取れてるか分かりづらいし >>611
置いてある場所がCHAOS計算に引っ掛かるならされる
あとSTRもかな
セイバーがわかりやすいけど激鬼で鬼の方がSTRが1高いので計算に組み込まれているはず ヨロロ激のMFCでたのか (FUNGAH)
前に出てたっけ? リザルト画面の自己べとワールド1位が999990点だから自己べ更新でMFCかと
ホントすごいなぁ 質問スレってありますか?
ざっくりテンプレ見たけどなかったのですが、ここで大丈夫かな…
足13くらいまでで8分主体の二枚抜きの練習に適した曲ってありますか? >>612
完全に同意
AAA狙いがSA吸い込みのせいで祈りゲーと化して辛い
>>620
ポゼライブとかSAGAとか・・・? あのim so happyみたいなのがbpm440?880?で降ってくるのアホじゃない? 1.21倍速の愛夢想鬼三点トリル(絶望)
LIFE4でやらせる譜面じゃない…… いきなり話しかけられ、その程度の曲も出来ねえのにここでプレイするなよと言われても、クリアしたいから挑戦してるのに何で言われようなんだ…
上手い人はみんなこんな感じなのか…? そういう奴ほんとにいるんだな
聞いてるとDDRに多い気がする 香川県民だけど、ヘタレプレーやってたらベテランぽい兄ちゃんからもうちょいハイスピ掛けてみなよとアドバイスもろたよ
優しい人もいるもんだなあ むしろハイスピ高すぎる方がビクビクしたヘタレプレイにならない?
適正ハイスピより低そうな人はやたら顎上がってたり過剰な早入り遅抜けでスコア死んでたりする 観光客風の外国人のカップルがDDRやってた
いきなり足5〜6を選んで30秒くらいでゲージが空になってたし
そもそも2人プレイをしようとしてコイン2枚入れてたのに
1人分しか矢印が出なくてそのまま1コイン分残して帰ろうとしてた
「1コイン分残ってるよ」って英語が出てこないからメチャクチャ焦った
DDRってせっかく外国人が喜びそうなゲームなのに
日本のDDRって外国人にとって不親切な気がするけどどうなんだろね ハイスピ掛けるのは16分が出てくる譜面をやり始めてからで良いな
早くからハイスピに頼るとソフラン譜面全然できない人が出来上がる こないだ外国人がidola踊にx3.5かけてしてたわ
ハイスピの説明無くてもいいからせめてコインプレーなら言語選択くらいあっても良かったんじゃ... >>634
こういうの見ると放置してない限り3曲保証してあげてもいいんじゃないって思う
曲の途中で閉店させるのはわかるけど初心者に対して1〜2ステージで落とすことのメリットって今の時代あんまないよね リノンアドベンチャー、エンディミオンとACEの通常解禁のためにもう一回くらいありそう。 >>639
なんか自分も始めた頃決定画面で長押しばっかしてて曲選べねーなオプションばっかって思ってた X2(ヴァルムービー)→2014(オバピリムービーなど)→A(リノンアドベンチャー終了演出)と、完全に黒リノンがラスボスポジションで定着しているな わざわざA稼働時に黒リノンをキャラクターから削除する気合の入れような >>628
なにそれ怖い
そんなこと言われたら制限時間いっぱいかけて粘着プレイしちゃうわw ところでサイトキネシスって本当だったらbpm444まで上がってたのん? からめるって奴の害悪っぷりに困っている・・・
他人がプレイ中に手拍子してくるし、注意書き無視して裸足でプレーしてる。
噂だとこれ以外にも○害予告されたと嘘ついて信者を利用して叩かせているらしい。
タチ悪いから注意したいけれど信者の猛攻が怖くて注意できません。(ヘタレですみません) ace完走後
dj amuro vs 2MB
MAX MAXIMIZER vs 2MB
とかやっちゃったりしてな・・・ >>649
そういう時は自分で注意するんじゃなくて
権限持ってる人に注意してもらうんやで?
手拍子や裸足は店員、虚偽の殺害予告風潮は警察や
何回かトラブル起こすか店員が証拠つかめたら出禁やろ ace for aces、スタッフロールになってるね >>649
ワシは来月ソープで童貞捨てるんや!まいったか童貞!
って諭吉を3〜4枚ちらつかせたらひっこんでくで。
後は諭吉さんを取られんようになw ジャスティン・ビーバーのバックダンサーが2番目のグループの真ん中の女性Delaney Glazer
1番目のグループの左が日本人のSaya okuma
David Guetta ft Nicki Minaj - Light My Body Up - Choreography by Jojo Gomez | #TMillyTV
https://www.youtube.com/watch?v=dBJauw90cCI
Portugal. The Man - Feel It Still | Brian Friedman Choreography | Artist Request
https://www.youtube.com/watch?v=1T73xhutNXQ
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=TV◆★EFp2uHPdQ
3番目のグループの右側の男
"SWALLA" - Jason Derulo ft Nicki Minaj Dance | @MattSteffanina Choreography
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=vy◆■leKZJXBN8
PARTYNEXTDOOR - "Low Battery" | Nicole Kirkland Choreography
https://www.y◆■outube.com/◆★watch?v=V◆★i5dH2iBPiQ
SZA (feat. Travis Scott) - "Love Galore" | Nicole Kirkland Choreography (Millennium Version)
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=2Vt◆★brprqzcs
Maryam Shakiba - Odissi Dance - Manglacharan Ganesh Vandana
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=5◆■2bscmW8x80
Gabe De Guzman
Iggy Azalea - "Mo Bounce" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=E◆■I-BWeLP2ok
↓
Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=L◆■vqrSjggBhk
H◆■aley Messick
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=f◆■no9zI7HSYg
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
2ch管理人に◆■★をしないと書き込めないようにされました。
YOUTUBEをマルチコピペ(いろんなスレに貼り付ける)するとアクセス禁止になります。
今年は14回ほどアクセス禁止にされました。
2000円の浪人を使ってるので28000円分アクセス禁止されたことになります。
なぜ2ch管理人がここまで必死なのかというとYOUTUBEを2chのあちこちのスレ300ヶ所に書き込んでも再生回数がぜんぜん伸びないことから
2chに人がいない=2ch管理人がIDを変えながら書き込んでるのがバレるからだと思います。
YOUTUBEを300ヶ所に書き込んでも1時間に再生回数が20回くらいしか伸びないこともよくあるんです。
以前からYOUTUBEを2chにマルチコピペするとそのYOUTUBEに削除依頼がされてYOUTUBEを消されたりマイナスを押されたりの
嫌がらせをされてたんだけど、削除依頼しても削除できないのだと最近はすぐにアクセス禁止をするようになりました。
裏でこのような暗闘があるんです。いいい ラブリボの原曲の方はCSだとスタッフロール流れてたな 俺のDDRフォロワーみんなその改変コピペ貼ってんぞ
晒された人は運が無かったな ネタはネタと見抜けないと(インターネットを使うのは)難しい dr.dの47歩目の動画タイトルの99,900見て一瞬クリア者出たのかと思ってめちゃくちゃビビった エンディミオンギタドロックアレンジしてほしいわ
ラストdkdkしながらバイオリンに合わせてスネアシンバル同時叩きとかしてみたい >>638
何だかんだ言って、私がホームにしてる某ラウンコでも
1曲目に楽譜面を選んで爆死してる一見さんがホント多いんですよ・・・
何故DDRだけ1曲目終了有りなんてしているのか意味が分からない・・・ 難易度10以下で落ちても次に進めるくらいにしないと気軽に出来ないよなぁ… えーと 訂正
他のBEMANIシリーズでもプレーモードや楽曲の難易度によっては
(寺 Lv6以上,段位認定等
指 ぼっちプレイ、前作propでのcourseモード等
Rb リフレシアモード
SDVX Lv8以上,スキルアナライザー等)
1曲目終了が有りますけど、DDRの場合それらによる配慮が無く
問答無用で終了ってなってしまい易いというのが如何なものか・・・と
言わせて頂きます。 >>649
へたれとは言うがそういう奴は
直接言う→「変なのに因縁つけられたwwwwww」
店員を通す→「直接言えないチキンに通報されたwwwwww」
で被害者ぶった後出しジャンケンしかしないから通報一択だよ
直接注意して聞き入れなかったら確実に禍根が残るしな
でも叩かれて裸足やめたんじゃなかったっけ? 一曲で終了ってのは
弐寺の演奏下手だから(・∀・)カエレ!みたいな感じでダンス下手すぎやめろってことなんだよ多分
今弐寺ですら☆6以下は保証つくけど たまに一見さんっぽい人は見るけど一曲目で落ちるのは見たこと無いな
外人含めて 一見さんは一曲目落ちも普通にあるし曲選択に困ってるひとをよく見かける
知ってる曲がないのかjpopアニメフォルダを一通り見てタイムアウトギリギリで適当に選んでるパターンが多い ナレーションとか曲選択画面とか判定とかリザルトとか英語だらけのゲームなのに
日本に置いてあるDDRだとクレ投入やモード選択といったゲーム開始前の説明文が全部日本語だから
外国人にはハードルが高い気がする
あと曲フォルダにも「洋楽」ってあるけど
せっかく欧米人に馴染みのある曲のフォルダなのに漢字表記じゃ欧米人には分からないだろう >>687
日本にある日本発のゲームだし外国人に優しくないのは仕方ないでしょ
英語アナウンスもただの雰囲気付けで外人向けに寄せてる訳でも無いし >>688
それどころか版権その後
天ノ弱、ロストワン、六兆年、デタミ(復活)
の四曲だけだぞ >>688
すっかり忘れてたわ
今だったらブルゾンちえみの曲とか入れるチャンスなのにな アニメの曲とか増やして
客の目に留まる可能性を増やした方が良い気がする っても今、新規を引けそうなアニメ版権って前前前世くらいだろ 恋とか入れて欲しいけどなー もう出遅れ感はあるかなー ダンスゲームなんだからEDM入れればいい
ほら、去年に流行ってたあれがあるだろ 恋もジャパリパークもdirty workも…
あえてSkrillexとか入れて欲しかったり ご、ごちうさ……
maimaiチュウニも少し前のアニソン入れたりしてるしええんちゃうかね 一見さんが知ってる曲一切ないのが問題だからそれこそ前前前世は入って欲しい fungahがACE FOR ACES138コンボまで繋いだみたい。 >>692
そういえば今作のアニソンって結局Happyしか入らなかったんだよな
国産アニソンに至っては0という せっかくコナミ側唯一のムービー付けられるキー音無し機種(ビーストが終わったため)なのにね…… PIUみたくクラシックのリミックスでも増やせば一見さんでも多少知ってる曲が見つかるんじゃないかなと思うんだけどな >>712
思ったより譜面が素直だから割りとすぐに完走されそうだな 初見が知ってるのなんて東方かボカロしかなくね
それすら知らなかったらもう 革命なら原曲知ってる人がいると思うけどどうかな
有名なクラシック曲だし >>713
最後に桜みたいなリタルダンドがあって泣けるパターンでは? BEMANIのライセンス曲がしょぼいのは音ゲー多くてリソース分散して予算与えられないからだよ >>716
ここで同じエンディング曲のTHANK YOU FOR PLAYINGばりの低速→加速の流れですよ 最近のリミックスだと一応ノスタルジアのNoah songか そういや来てないなデドロ
原曲+リミックスのシリーズのラスボス枠だと思ってたのに ノスタルジア好きだからぜひ曲交換してほしい、叶わないだろうけど >>712
これ譜面の間隔からするとx1.5?
ENDYMION激x1.5で抜けてるのかよ…。 寺→新イベ来ます!
ノスタルジア、指→バージョンアップです!
ポップン→高難易度移植四曲です!
ボルテ→(貢ぎ)イベントです!
リフレク→新曲追加するで!
ギタドラ→ロケテでけもフレはいったよ
DDR→リノンアドベンチャー更新したで(25秒) からめる(KARAMERU・長野県・コード→4125-5354)って奴最低
フォロワーに慰めてもらいたいからって○害予告されたとでっちあげて突撃させるクズ
裸足はもうやめるとか言ってるくせに靴下に穴開けて偽装裸足しちゃうし
反省の色が見られないんだけど? 他人がプレイ中に手拍子するのやめてほしい
お願いだからトラタワこないで・・・・ からめるって奴は他人がプレイ中に手拍子して邪魔してくる お近くのゲームセンターで確認してねってリノンアドベンチャー重すぎてまともに解禁してる人少ないっていう…… まあ元々そんな短時間で解禁させるつもりないだろうしゆっくりやろうぜ この三連休がっつりできた人がようやっと解禁してる感じみたいだね。
なんとか昨日で解禁したけど、今日身体痛くて辛かった…。 >>732
DDR最後のスライド無かったことにされててワロタ ワロタ…… そりゃ50〜60クレジットカードって3日ぶんだわな >>730
「(オンラインで)稼働してもらってるだけありがたいと思え」
というコナミからのいつものメッセージみたいなものだろう
STEPSTARというDDRとダンエボを足して2で割って
さらにチュウニも少し取り入れたゲームも開発しているからな >>738
6日はかかる見込みです(白目)
え、待ってそんなにハイペースで出来るものなの?
基本的に捨てゲーなしで… 1回だけ1日で25クレほど捨てゲー無しでやったけど
習譜面ですら足動かすのが辛くなった 50-60クレジットカードで3日ってe-amuパスの地域区分UAEか何か? 待ちが2人もいたら1時間2クレしかできないし
連コし放題でも体力的な問題で大してプレイできない
こんなんじゃHEAT LEVEL3に上げるだけでも大変だよ ポプのゴミ曲名スレより下に埋もれてるからageとく
なんであんなゴミスレがいつまでも残ってんだそれも大量に いきなりだけどOvercrashやりたい
4ケタノーツを体感してみたい…
それかランニングコンボやりたい ラスボスにエンディングまで出切ったけど来月以降どうすんのかね
次回作があるにしてもまだ先になるだろうし
曲コメ更新やACE FOR ACES進出条件緩和だけとか勘弁だわ あとはせいぜい移植だとか多機種同時収録の企画だかの曲しか来ないでしょ
どうせKACで次回作発表だろうからそれまで冬の期間だ 寺のデフォ曲数くらいでエンディング来られてもエンディング感に欠けるわ……と思う多機種プレイヤー >>757
そう言うお前はエンディミオン完走してACE1回でもやったのか?
まだアドベンチャー終わってないとか言うなよ
ほとんどの人がエンディミオンすら見た事無い状況で緩和だけとか言う意味がわからん オバピリの後も相当放置されたからある程度は覚悟してるわ
…流石に人材がSTEPSTARに流れてたりしないよね? ちょいちょい緩和していってクリスマスにでもエンディミオン鬼出てきてKACで次作御披露目あるでしょ 正直リノンアドベンチャーも含めて超上級者向けイベントって印象しかないから
エンディミオンもACEも完全に自分には関係ないと思って観戦モードだったわ、すまんな
移植・版権含めてもーちょいライトな更新あるといいんだけどな エンディミオン位は出現させてプレイしてやるぜーとは思わないのか >>766
そう見えてた
そう思ったらSTEPSTARか DDRにはSUPER STARという曲が入ってたんだよなあ… いまでもあるんだよなぁ……
前作までならvol上げに便利でしたね ACE FOR ACES 138歩目から進んだ動画、まだ上がってないかな? 面白い偶然だな
mgh_txt (music game hell.txt)
HAPPY MAX 300 DAY!!!!
2002.07.17 - First MAX300 PFC Yasu
2017.07.17 - First MAX300 MFC @fungah_ https://t.co/25lj9X2Q7l
7月17日 5時47分 Twitter for Androidから
https://twitter.com/mgh_txt/status/886688684929634305 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 8月5日がハードコアテクノの日なんだから
7月17日をMAX300の日に制定してもよかろう リノンアドベンチャーは地力足りないから今後緩和来たら本番って感じだし今から既にわくわくしてる
とりあえず解禁は初日に終わらせた シャツにカビが生えてしまった
3着同時に生えたので着るものが無い
高校時代の体操服とかで良いかね オパピリ登場以降って曲追加あったっけ?全然覚えてない あそうじゃないか
Aの先行公開曲以外にあったっけな ひなビタからにこきゅっぴんとか東方曲とか怪盗ビスコイベント
オリ曲ならで プラレボやスタドルフィン、AWAKEとかサマファンなどなど bass 2 bassとかpoochieeは後付けっぽいけどA扱いなのかね?
だとしたら次回作先行収録扱いかもしれないけど割とああいうのは来るんじゃないかなあ 150歩
前死んだところの減速が……
http://www.youtube.com/watch?v=_vfIqjJsR54
fungah_ (fungah)
[DDR A] ACE FOR ACES 150 Steps: https://t.co/4uKL3VHYYo via @YouTube
7月20日 5時13分 Googleから
https://twitter.com/fungah_/status/887767424057192449 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 譜面ばかりであまり話題になってないけどムービーめちゃくちゃ良くないか?
むしろこっちの続きが気になる 前から気になってたんだけど、筐体の真ん中についてる紫に光ってるやつ何??
白筐体にあんなのあったっけ? >>790
PASELIとは別の?
てか海外にPASELIってあるのかな >>791
海外ではパセリが使えないからクレジットでプレミアムプレーができるよ 近所のゲーセンもpaseli使えない代わりに付いてるぞ
Edyとかsuicaでゲーム出来る ヴァルエゴオバピリのムービー消さなかったのに、ラブリボのムービー消す無能 >>799
あー確かに海外の事情なんて知らなかったけど向こうの方が主流そうだ
日本も電子マネーでパセリの代わりに支払いさせて欲しいなぁ。今年のJAEPOでそんな話し合った気もするが 「今までの有効譜面最速はオバピリの420の倍速の840か……、じゃあ新作ラスボスエンディミオンでは440の倍速の880ね!」 有効譜面って意味だと無いかな
東北の最後が1020だけどちょっと違う >>806
888はそもそも888地帯がないような 有効譜面最速
SN〜X:400(FAXXなど)
X2:480(ヴァル)
X3:680(東北)
2013〜2014:840(オバピリ)
A:880(エンディミオン)←new!! (ファミ通DDRファンミーティングより)
「このまま作り続けたら、どんどんBPM(曲のテンポを表す数値)が伸びるばかりで、MAX300がやがて10000とかいう数字になる。
でも、それをクリアーできるのは日本でひとりだけ、ということにもなっていたかもしれない。それはもう、みんなが楽しめる『DDR』じゃない。だからピリオドなんだという意味で作ったんです」
(あるプレイヤーの「そろそろMAX.(period)もAC移植してくれないですかね?」という質問に対し)
「僕もそう思ってるんだよね。最近は難易度高いのも増えてるし。あれ移植されたらもっと難しいの作るし」
(エゴイズム鬼に関して)
「捻りがないから簡単でしょ?」
(エゴイズム鬼の16分3連を含んだ滝について)
TAGは「人類にはまだ早い、やめるべきだ」と主張したそうだが、ファイナリストが軽く繋いでいるのを受けて、U1は「やっぱり簡単だった」とコメントしている。 今日踏みにいったら撮るの忘れたけどエクストライベントまた来るっぽい…紫色の文字で書いてあったからもしかしたら鬼のエクストラアタックかも…しかもそのなかに灼熱あった…同時かSAマシマシ譜面待ったなし… ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
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| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\ 店舗用のPOPはいつの間にか会員専用ページになってるんだな マジなのか震えが止まらん案件なのか……
鬼追加イベントは歓迎だが
812 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Safb-hDz1) 2017/07/20(木) 18:59:25.68 ID:iXO+RZZza
今日踏みにいったら撮るの忘れたけどエクストライベントまた来るっぽい…紫色の文字で書いてあったからもしかしたら鬼のエクストラアタックかも…しかもそのなかに灼熱あった…同時かSAマシマシ譜面待ったなし… 判明してる範囲でも
スタッフロールにいるけど曲がない人がいるんだな
王子、ジュクチョー、akina(誰?)
ジュクチョーめっちゃ楽しみですわ
http://pbs.twimg.com/media/DFJgxNKV0AAIxfW.jpg 予知夢かもしれんが次回作でACE FOR ACESの鬼19がBE生で発表されてた
ただDDR担当が変わったのかハゲの人が二人話してたな一人は帽子かぶってもう一人はバラ柄の服着てた ジュクチョーとakina謎すぎるw
siberiteは名義違いだからtakaで新曲あるだろな Akinaはカムライの作詞らしい
じゃあジュクチョーは……ギター担当? エンデュミオン? MAX300云々の発言は、はすでに基本BPM222(の倍)の888とか基本BPMの440のエゴエンディミオンの登場でおよそ1.5倍にまで早くなっていると言えるかな
きっちり踏める人未だ少ないけどヴァル鬼発狂はヨロロ発狂の1.6倍の早さ(でカズダンス含む配置) ジュクチョーってCOOL&CREATEのメンバーか
もしかしてエンディミオンに関わってる? ジュクチョーってギター弾いてるイメージしか無いんだが
エンディミオンのギター演奏担当かな?
でもそれじゃまろんだけftな意味がわからなくなるな BEMANI関係だととびっきりのふわっふわがジュクチョーだな そう考えるとやっぱエンディミオンはARMなのかね
所々それっぽいメロディあるし やっぱ105歩って多いな…
相当やったつもりでも1曲解禁できるかどうかってところ >>827
ARMとジュクチョーの合作名義ならなら何の問題ないしたぶん正体はこれだな 激15ってもうバレてるし
実際15ぐらいが精々だろうなあ、鬼も無さそう 今のところ足10くらいだもんなぁ
スコアも1分近くで34万だし後半でキツくなりそう 後半にはエンディングの皮を被った何かが襲ってくるのか 鬼は初のショックアロー込みの19とかだと話題になりそう
自分はクリアできないけど 最初は後半がやばいというより曲自体長いのかと思った
しかし、1分ほど完璧なペースで踏んで34万点ってのは
他にそんな曲ある? ラストノーツだけ500000点ぐらい貰えるんじゃね 考えられるのは、後半がMAXX鬼ばりのフリーズアロー地獄でフリーズアローでノート数を稼いでいる、かなぁ いきなり難易度表記の数字が16に変化して高難易度譜面が襲う! もしくは2分半あるロング曲
足13なんだし後半難化なんだろうけど。現状足11もないし 現時点でも徐々に難化してってるのがわかるね
ここまでのBPMってどんなもんだろう NAGI、nasu、NATSU、ONIGIRI,
、OQ、Ray
ここらはデザイナー? >>857
そう
例えばRayはファイアホークのジャケットだな >>859
つベでも同じコメントしてるよ(´;ω;`) 2014の時のPOP引っ張り出して来てもみんな知ってるでしょ もしかして釣りじゃなくて
最近DDR始めた人×いつまでも昔のPOP残してるゲーセン
が生み出した誤解なのか 画像貼ったものですが皆さんに多大な迷惑をかけて申し訳ありません…。自分はAが始まった辺りから始めたものでして、このようなイベントがあったと言うことを無知だったのでこのpopが貼ってあったのを見て新イベントと誤解してしまいました… >>872
アンリミとエゴ激だけですが…一応あと少しで鬼アストロと激パラレボクリアできそうですけどどっちも捻りがいやーキツイっす 語録も語録だと思って使ってなさそう
あとメール欄にsageって入れような 多分相当若いとみた年取ってて大学生とかじゃないか
DDRはいつでも貴方の参戦をお待ちしております 俺大学生だけど2ndからやってて最近やっと17クリアしたばっかりだから18クリアしてるのすげーわ
400とか未だに見えない おれは小学生時代からCSで2ndからちょこちょこ触れてて、大学時代にACでX2末期の3.11後ぐらいのアペトラから始めたな
半年前ぐらいにDPの楽しさに触れてからはずっとDPer
SPは14〜17のクリア埋め済み、18クリアは2〜3個。18で急に難しくなった感がすごい >>876
幼稚園児からやってたのかよ
それはそれですごい スコアマネジャー見返したらSP18は6個クリアついてた(HDVMAXXFAXXエゴトリガーNGO)
18中位から必要体力が段違いで絶望中……
18中並みの気合いが要るエアヒ鬼も一回クリアできただけで以降クリアできないし エンディミオンが解禁できるようになれば、各譜面(習以外)ともにかなり強い部類として君臨するんだろうなぁ
13,15,18,19(予定)ともにキツイ >>879
おお奇遇やな
トリガー以外の5つだけが自分の18クリアなん
ちなAから ID変わった879だが、アストロ鬼とか二度目の16分滝で気持ちが折れるよね
これ以降は自分の心との戦いって感じがしてる、最近 >>882
ハデス踊よりオバピリ踊のがむずくねー?ハデスは前半のアレだけじゃん
(譜面見た限りだとオバピリ踊よりエンディミオン踊のがむずくね?アレ16だろ……) エンディミオンは正直16に片足突っ込んでるきがしますね…実際BPM220の16分が降ってくるっていうだけでおかしい エンディミオンが解禁できるようになったら、少なくとも踊に関してはBEMANIWIKIで「詐称」に入れられるのが目に浮かぶよ 15挑戦目線で言うとオバピリはHS設定に悩む位で足バタバタで誤魔化しながら完走できる
ハデスは誤魔化そうとする前に即死する 動画勢が14でよくね言ってたが
そりゃ配置だけならそうかもな 基本BPM440で、エゴのように曲が短くもなくプルファスのように高速が一瞬でもなく二分間ずっと降り続けるからな
しかもオバピリ並みのBPM乱高下 8分が上下上みたいな配置しかない&ラストの上連打がなかったら15でよかったと思う 動画勢だけど15ど真ん中って感じがするけどな
しいて言うならゲージかつ体力あれば14上位に感じるかもってくらい
ただライフがやばい、ライフ潰しにきてる配置が多すぎ >>889
15一歩手前の14は笑った
正直16と言われても15と言われても首を傾げたくなる
渚の小悪魔みたいに大激論になったりするのかな というか15と16の差が少しずつ無くなってる気がするんだよなぁ
CHAOSやオンバウとかの16下位とThe reasonと灼熱とかの15最上位とかの差が逆転してる感じが否めない 19段階しか区分けがないし数が増える程境界があいまいになってくるのはしゃあない
音ゲーなんて個人差爆発だからなおさら ゆーて、DDRは他の音ゲーに比べると難易度詐称はマシな気がするけどね
弐寺やポップンだと何度地雷譜面を踏みぬいたことやら・・・ ギタドラなんて新曲の査定がおかしいのは恒例行事過ぎてもはやどうでもよくなってる 足13挑戦レベルから見た各難易度の印象
足14→16分のカタマリが散見されるが8分滝がちゃんと踏めればゲージクリアは可能
足15→16分のカタマリをキチンと捌けないとゲージクリアすら困難
足16→16分絡みの長い滝が当たり前のように出てくるから譜面が見えない
足17→16分が密集してて休憩する暇すら与えられない
足18以上→表現不能 だいたいあってる
足18は17以上の物量に加えて平然と捻りとか混ぜてくる地獄が待ってる 足18挑戦レベルから見た各難易度の印象
足14→らく
足15→つかれる
足16→きつい
足17→つらい
足18→たえれない
足19→むり スコアに関しては15より14の方が難しいやつ多いイメージ ここは高難易度スレですか?
足13でも普通にキツいんだが 足13は慣れれば有酸素運動だな
四時間ぶっ通しでやったことがあるが、
トイレに行きたくなって記録が中断してしまった
勿体無い 普段まったりジョギングしてるから遅筋になってるのか
ぶっちゃけ足11でも結構足にくる
やっぱ高難易度やってる奴はジョギングとかも早いん? 運動オンチで始めた頃はSP11以上なんて無理だと思ってたけど、ずっと続けてたらいつの間にかSP14位までは普通にできるようになった。15以上は今でも疲れるけど、いつか慣れるのだろうか シングルなら他の人と交代なしでも1718を10クレ連続とか出来るようにそのうちなるよ
DPは知らん FEFEMZがAFA278歩まで進めた。
あと、fungahによるとAFAはかなり判定ずれてる模様。 >>911
強めの18ってさらっと潰れるもんなの?相変わらずコリアン凄い 今時18pfc当たり前だから驚かなくなってきた(クリアすらできない) fungahが290まで伸ばしたけど撮れなかったらしいな
はえーよ 今回は早く突破できそうだな
あれを見るとやっぱオバピリは異常すぎた >>918
落ちる直前に停止するけど初見で対応できてるの? 今配信で457歩まで行ったな
連続停止地帯が最後にあるっぽい >>928
なんだかんだオバピリ初期突破三人衆の1人だぞ 後半は平坦な8分ばかりだったから13は逆詐欺感あるね
PFCとギミック込みでの難易度付けかな >>918
166+112→278
すごい進んだw >>928
FEFEMZはエンディミ用で1.5速、相方はエンディミ捨てて3速でプレイしてるから
FEFEMZのほうが事故りやすいのは仕方ない エンディミオンとAOAの解禁はまたクリスマス頃になるのかね・・・ HSを左右で変えて
見やすい方見るってやり方
何て名前だったかな 名前忘れたけど祈ってる女の子バックダンサーのあの子だよね?すげえ可愛くなってんな
そしてリノン死亡かこれ >>942
YUNIだね。そういや今作はEMIじゃなくてYUNI押しだったっけか。
しかしAFA後半は捻りや横向き配置多いな。それでも13は無いように見えるけど…。 深い闇の中
世界は、混沌の渦に巻き込まれていた。
怒り 悲しみ 驚き 恐怖...
助けを求める声を聞きつけ、アイツが舞い戻ってきた! LIVEの録画見てたら、FEFEMZ何の難しいこともなさそうに紫芋潰してて笑う トプランが潰せるのが18で潰せないのが19ってことかな? >>952
1時間28分くらいのやつ見てみ
461歩までいってるで Ace踊、配置だけ見ると12だけど速さとソフランと物量で13にしたのかな 何にも知らないんだけど
この攻略は韓国の人なの?それとも日本人が韓国にいるの?そもそも韓国じゃないの? ここまでスタッフロールにU1の名前無いけど今作はディレクターも兼任してるのかな
ディレクター自体はホッパシリーズ全作でやってるから不思議では無いが
SD兼任で曲も書きまくってディレクターやるのは凄いな エンディミオンPFCすげぇ
本当に今日中にいけるかもな ライブ動画内だけでENDYMION PFC4回出してるし安定感半端じゃないな 昨日の配信中にリクエストでヴァル鬼やってクリスの全一を更新したらしい… 2014以降、ラスボスはいかにしてコンボを切らせるか(エゴとエンディミオン)、真ボスはいかにしてグレイト以下を出させるか(オバピリとACE)ゲーになってる
まぁ作品の最後なんだしはっちゃけるのも仕方ないが >>972
ラブリボ型とオバピリ型だよね。
今回は前者だけど、曲のせいかあまり盛り上がらないね 知らないソフランだらけの足15をPFC出せ!よりはかなりマイルドになってる まぁでも徐々に緩和したから、8/6のエクストラアタック落ちの直前には確か踊も560kぐらいまでは行ってたよねDR.D
もう少しで完走もあったと思うと、緩和の仕方も含めちょうどいい塩梅ではあったのかねRDi ところでリノン死んだけどこれが意味してることとは…? >>977
まず、宇宙で止まって…
地球に落っこちて水にドボン?したから…
よく分かんないや。 いや待てよ?
ACE FOR ACESを完走したら
一枚絵があるかな? 曲聴いた限りやっぱエンディングだからそんな激しい曲ではないな
最後の連続停止は悪意あるwww >>981
オバピリの時は完走後の一枚絵がイベント終盤に追加されてた
(一枚絵の出現条件が緩和されただけの可能性もあるが)
今回は最初から用意してんじゃないの このスレ135レスからずっとリノンアドベンチャー3一色だな >>986
悪意に満ちたソフラン停止急加速連続停止はまさにオバピリのそれ
きっちり踏んでいればゆっくりとムービーを楽しめたラブリボとは違うだろーーーーー うわ、間違って伸ばし棒いっぱい入っちゃって例の国会議員みたいになっちゃった……… ace for aces 長いと思ったら2分超えか >>977
分かったー!!
たぶん人間に戻るはずだよリノンは!
…たぶん! 実は生きててリノソとユニが抱き合ってる一枚絵でEND ガチで次回作なさそうなムービーで辛い
次回作発表はよ あそこまで気合い入ったエンディングムービー見てなぜDDRが終わると言う思考に至るのか >>996
DDRのエンディングだから力を入れた可能性 || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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