(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part313 [無断転載禁止]©2ch.net
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましましょう。
また、パセリプレー、コインプレーでの議論もこのスレでは一切禁止です。
意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/
○荒らしや不快なレスをする人にはレスを付けず、2ch専用ブラウザのNG Name機能で見えないようにしてスルーしましょう。
○解析など、危険な話も厳禁です。
○次スレは基本的に>>950が立てます。現状では強制HN表示機能(ワッチョイ)が付いていないスレは無効です。
□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part41
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1486138484/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part311 (312)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491372188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■EXTRA2大イベント.
1.EXTRA SAVIOR
……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる)
HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。
宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology
Electric Dance System Music / U1 overground
TECH-NOID / Sota F.
Cytokinesis / Hommarju
S!ck / Eagle
Illegal Function Call / U1-ASAMi
STERLING SILVER / TAG
STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
Far east nightbird / 猫叉Master
Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master
Angelic Jelly / t+pazolite
Grand Chariot / xi
Sephirot / SHIKI
StrayedCatz / 削除
ZEPHYRANTHES / TAG
Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim
恋愛観測 / NU-KO
2.EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。
順次FINALでも遊べるようになっていっている。
New Century / Sota F. (リノンアドベンチャー解禁曲)
RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G (リノンアドベンチャー解禁曲)
Astrogazer / DJ TOTTO (リノンアドベンチャー解禁曲)
Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry (リノンアドベンチャー2解禁曲)
Emera / PON (リノンアドベンチャー2解禁曲)
Start a New Day / Sota F. (リノンアドベンチャー2解禁曲)
Ishtar / 劇団レコード (現在FINAL専用曲)
out of focus / Qrispy Joybox (現在FINAL専用曲)
Neutrino / HuΣeR
Cosy Catastrophe / SYUNN (当日4クレジット目以降EX専用曲)
■バビロン アドベンチャー
MAKE A JAM! / U1
ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin
Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto
Towards the TOWER / SHAMDEL
ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら
Dancer in the flare / 猫叉Master IPはサイトやってれば分かるけどログインしてきたIPがまず分かるぞ
書き込みさせればそのIPと書き込みが結びつく
例えばDDRのIDとかスコアとTwitter垢を登録するサイト作ればまとめてゲットだぜ ログインじゃなくてアクセスだったわ
サイトじゃなくてブログでも良かったわ 気にしない人間としてはゲットされて何の問題があるの?って感じなんだけど
潔癖症みたいなもんで気にするか気にしないかの問題だからな 今ノリノリで踊ってるおっさん汗臭い
とか書き込んで特定されたら地獄(´・ω・`) それで分かるのは「ああまたアイツだな」程度でどこの誰かなんぞは分からん
将来的にそういう過去の悪口と個人特定される情報が紐付かない様に気をつければいいんだ
それをやらかしてしまったのがハッセだ 糖質の建てたスレなのは分かった
別に荒れなければなんでもいいからいいけどね 自意識過剰で狙われてると過剰防衛するのは糖質だけど、
意味不明な理由で執拗に特定して攻撃してくるのもまた糖質なり
要はバランスよ、不必要に公開するものでもない
それを糖質と罵るなら、フシアナでノーガードしてみては? そこまで特定に怯えながらも2chをやめられないってネット依存症だぞ… どうも話の流れが変だと思ったらようやく分かった。アスペが紛れ込んでるのか
「100%危険」を否定したからと言って「絶対安全」にはなんねーぞ
「危険性が高まる」もしくは「危険な環境(フリースポット?)に置かれる人がいる」で理由は十分じゃねえか
アスペが1か0かでしか考えられないのは分かるから混同しがちなんだろうけど、
「適切な自衛」と「特定に怯える」は全く別、
貧乏でも家の鍵は掛けておけよ?みんな毎日泥棒に怯えて暮らしてるわけじゃないんだぞ? X筐体でエアスペ、ティンクル鬼、伝説踊踏んでみたけど同時押しがすっぽ抜ける現象は確認出来なかったし判定も問題ないように感じた ボスオンパレードの鬼来ないんかな
plan8とかかなり物足りないんだけど 同時抜け起きてもならんくなってきたな
よし!と思った頃にまたなるから余計萎える >>18
もしかしたらエアスペはすっぽぬけしにくい譜面かもしれない
前のスレにもあったけど、前の矢印の踏み足が残るタイプの
例えば踊ポゼみたいなのは発生率高いかも試練 スマホのIPはコロコロ変わるんだからわざわざ固定回線で書き込むのが悪い 俺もどっちでもいいから勢いある方だけどアレのワッチョイはNG入れたわ
同時もタイミングずれると抜けるけど
同時フリーズアローも抜ける気がするんだけど気のせいかな? 同時は単純に判定が厳しくなったんじゃない?少しでも左右の足のタイミングがずれるとミスが出る感じ 同時の矢印タイミング差については確認したよ
早パフェと遅パフェはパフェ判定
どちらかにマベが入るとマベ判定
遅パフェが遅グレになる辺りでミス判定
遅パフェと遅グレならパフェ判定だった
微かにずらせばマベとれる戦法が使えるままで、
たぶん判定はこれまでと全く同じ 選曲した時のイキマショウ!ってボイス好きだったけど最近聞かない気がする。どうでもいいけど たとえ同時の判定が厳しくなったから抜けるように感じるとしても
今までそれでやってきたのに、なぜこのタイミングでそんなことする必要があるのか……
わけわからん
過去にそんなことあったのかは知らんが Plan8の鬼譜面てみんなどんなの想像してんの?
激譜面の完成度が高すぎて無理やり物量増やして難しくしたようなのしか思いつかないんだけど >>35
弐寺の穴譜面見てみれば激譜面はかなりリズムをオミットしてると分かるよ。
☆12の個人差S+なんだから14じゃ物足りないでしょ BPOもRDI通常枠も激譜面の完成度が高くて鬼譜面の想像がつかんわ
つーか鬼譜面要らない。同じようにドーパミンやネフィリムで鬼譜面来ても変なのにしかならんだろ
もっと言えば、現在来ているAの鬼譜面7曲も蛇足感がひどい X2の頃みたいにリズムほとんど同じで配置難にすればいいのにね
無駄にアロー密度増やしてワケわからんことになってる
ネフリムは強拍を時々同時にすればいける希ガス アスペをNGワードにしてたらエアスペで引っかかっていた Plan8に関してはもっと難しくしろって人より皿まで踏ませたら文句言う人の方が多いんじゃないかな多分 未だに鬼譜面はオマケ的位置づけと考えているから尖りすぎるぶんには何も文句ねえわ
それこそ皿全部右縦連にしてくれてもいい。俺は遊ばんが >>35
音多いから無理矢理じゃなく物量増やして難しくしたのが出来るぞ! クリアするだけならエゴ激まで出来るようになったけど地団駄が苦手すぎるだが
ノンバーで地団駄のコツとかないのん? ノンバーあるある
なし水を飲むとDP足19でもクリア出来るようになる ホレーショ、エングレ、ラクガキスト辺りでひたすら練習 ホレーショ苦手でなぁ84万しかでない
あの長いのを踏んでると位置がズレてくるしあのリズムをキープするのも苦手 ホレーショ初クリアから1年経つけど1年前の自己ベから微動だにしてない
もともと地団駄苦手だけどなぜかホレーショのは殊更踏みにくいわ ホームの白筐体、モノ置く部分にすげえ静電気が来るし、しばらくプレイしてたら
筐体から突発的にポンッて大きな音が鳴るんだけど…皆そんなかんじ? 白筐体から破裂音が鳴るバグ?は前から言われてたよね
あれまだ治ってないのか スクロール音がラグで重なってボンッって鳴るのは何度か体験したことあるけど
それ以外のボンッあるの? ブラウン管で上下ボタンの無い筐体だけど
選曲のときボタンを押し損なうと電気がビリビリ来て怖い
まさか漏電事故なんて無いとは思うけど心配でならない >>61
転勤で富山行くことになるかもしれないから不安すぎる >>55 だけど、
毎曲ごとに手で静電気受け続けたらほとんど破裂音鳴らなくなった。
体感だけどバラード曲とかは静電気が発生しにくくて、
低音がバンバンブーストされる曲の後はめっちゃ静電気来る。 同時抜けの件だけ、同時以外にも反応しない事があるぞ
滝の中だとわかりにくいがあきらかに抜けてるし、Cosy Catastrophe DSPの低速終わりの下矢印を少し強めに踏んだのに完全に抜けたし >>62
だな。残りは会社帰りに寄れる距離じゃねぇし辛いぜ
転勤の人は車がないとまずゲーセンに行けないから注意だぜ >>67
何かしら踏み足を残した状態なら単踏みでもおかしくなるんじゃ…?と推測してみる
これだと>>28の件も前スレで言ってた俺のsigsigの単踏みの抜けも説明がつくし
Cosyの低速終わり部分もsigsigの376コンボ目も8分上→下の下部分
正面で踏めば踏み足は残りやすい組み合わせだからなぁ >>68
近くにアピナが無かったかな?
旧筐体で良いなら踏めるよ。メンテは、、二年前と同じならよろしくないかな
昔はさんしょう掛尾の白筐体、プレイランドのX筐体、アピナ南の旧筐体でかなり環境良かったのにな >>67
あるな
あきらかに踏んでるから違和感しかない…
life4では死活問題 富山といえばDDR3rdはお元気だろうか
シリウスは撤去されてしまったみたいだが >>72
漠然としすぎ
曲と筐体の種類は書かないと何とも言えないでしょ >>70
アピナ南店は撤去済ですな・・大分前に。
行動範囲で生き残ってるのは
アピナ新庄(古い)
アピナ豊田
レジャラ呉羽かな >>69踏み足を残した時ってのは感覚的に同意
それと感覚的にだけど、判定見てるとなんか抜けそうな気がするって時に同時が来るとよくぬける
矢印の消え方がおかしくなって最終的にぬける感じがする DPで逆サイドに移る際に空パネルを踏み台にして矢印踏むと抜けること多くなったが
空パネル含めた同時判定がおかしくなったっていうんならそれも説明がつくな 解釈が合ってるか分からんが、例えば
←_↑_
←__→
を踏もうとした時に2個目の同時で↑のパネルに爪先が乗ってて反応したら→は判定対象にならずにそのまますっぽ抜けるってこと?
そうだとしたら東北のラストで2枚抜きすると高確率で抜けそうだけど DDRフルコン安定の曲で踏んだはずのところがすっぽ抜けることが多いと思ってたらスレで話題で、遡ったら丁度話題に出て来たあたりから起きてる現象だわ。メンテの問題かと思ってた。
同時に原因があるのかな。同時じゃなくても1クレに1回くらい起きるような気がしてたんだけど 昨日、AAA〜PFCが安定しているレベル帯で、未プレイ曲埋めしてたんだが、
予想外のところに同時が来て初動が遅れたり、片足だけ移動距離が長い同時押しを省エネ気味に踏んだときに抜けが多かった。
メイクイットベターなんて3連グレ0ミス1とかになった。
筐体はエックス筐体 同時が抜けやすいってことは赤ヨロロとかニューディケとかは大丈夫なんだろうか、、、 自分は白筐体
PFC埋めが捗らないし抜けが直るまで足12以上やるのやめようかと思うレベル サンキス激やってて普段踏み損なうはずのない同時踏みで何度もミスが出てビビった
不具合を知らずにLIFE4でやってラスト1ノーツの同時踏みでDangerが出たときは
生きた心地しなかった 元からすっぽ抜けが多いんで自信もっておかしいとは言えないけどノーツの表示に違和感はある 抜けの件だけど、今回のアップデートでステージ背景が変わった(スピーカーが動くようになった?等 違うかもしれないけど)とかいう情報を見たような気がするんだけど
まあ確認したわけでもないけど、もしそうなら何か関係してんのかな… >>74
白筐体
プルファスの鬼ともう一つショックアローやったけど何だったかな
同時抜けは気のせいじゃないレベルで起きてる 同時抜けの何がひどいって、バグ注入とほぼ同時期に実装されたと思われる
リノンアドベンチャーと壊滅的に相性が悪いこと
スタッフが一人全解禁試すだけで分かるだろこんなバグ ここで騒がれてるので試しに白筐体でOne Sided Love鬼でやったら恐ろしい程SA拾って普段PFC安定してるのに920kとかでて戦慄したわ
なんて言うか銀パネ踏んでるのに明らか矢印が反応しちゃってる感じだよこれ ちょっと検証してみようと他のプレイヤーさんにも聞いてみたら
「誰お前?」
「お前いたんだ」
「ちくわ大明神」
やっぱり皆不満はあるようだった 省エネ踏みするとバツバツ切れるのにドカ踏みすると安定するのよくない もしかして、判定に使ってるパネルの中の4つのセンサーの
判定規準をorからandにしたりしてないだろうねぇ?
今さらパネルのFPGAの更新とか無いとは思うんだけど、
皆の証言を総合するとかなり怪しいぞ つか、公式の発表無しに何でも変えるのやめてほしいよな ひどいなこれ
第19版にて全体的に判定が遅ズレしており、同時踏みが稀に反応しない。
各筐体により判定ズレなどの差があるようだが、ターゲットアローの位置に対して判定が上目にズレている模様。同時踏みに関してはパネルは反応しているのにもかかわらずMiss扱いになってしまう場合がある?(要検証) と言ってもその文章のソースは2ちゃんって言うかここでしょ
さらにそれを引用するのはワケわからんことになるからやめとけよ() 検証勢ってむしろtwitterの方が多そうなんだけど お前らが判定で騒いでるなか俺はFaxxとCome to lifeを潰したのであった 判定が緩くなったとは言え潰すの基準をMFCにするのはおかしくね? でもコンボ少ないしいけるだろとnew decade鬼やったけど序盤でおちたわ 人によって潰すなんでマチマチでしょ
鳥な人もいるし でたでた!潰したの正しい使い方について議論するやつー U1が潰すの語源について言及してるツイートしてた気がするがPFCだったと思うよ 詳しくないけど、パフェアタの表かなんかがあって、PFC取って表を埋めることを塗り潰す→潰すだっけ? 判定のおかしさとショックアローの幅のおかしさが問題と言われているのか、早く直して欲しいな。
元々広く感じるからショックアローはより判定幅狭くした方がいいとも思う
急に音が大きくなる現象は漏電が原因だったのか? 8日にアップデートきてて、判定タイミングの調整
ってツイートあったんだけどどこまで本当? 今はバグってるから、しばらくプレイしないほうがいいよ DJ PANNYA!@djpannya
X2の時プレシズに俺の全1スコア抜かれました、それだけなら「抜かれたかー、しょうがないっすな」で済むけど、その時にやつが書いた言葉が「誰もやってないだけですね、分かりますwww」だよ、それでムカつかない奴いる?
DJ PANNYA!@djpannya
その事を書いたら同じ事を思ってた人が数人いました、そんだけのことなんだけどね DJ PANNYA!@djpannya
プなんとかスレはもう書いてる人間がもうお前ら死んだほうがいいよ的な害虫しかいないから見る価値ないだろ
DJ PANNYA!@djpannya
そんな害虫にああだこうだ言われようが叩かれようが気にすることもないし、勝手にすればって感じである。
DJ PANNYA!@djpannya
まぁ、言っちゃ悪いけど誰かさんは俺と同じで自分で自分の首絞めてるよね、違いはあの糞スレを気にしているかしないかってことだけで
DJ PANNYA!@djpannya
あと、例の件に関してはX2時代の「STILL MY HEART(DDP)」の全一スコア(当時の全一が俺の999950)を抜いた時に奴がした発言「誰もやってなかったんですね、分かります」がすべてですから 新規MFC獲得店舗100突破!@djpannya
6月3日
花丸かわいいけど、うちの周りに花丸推し多いし、なによりあのクソ「プ(略)」が花丸推しらしいので俺は一生花丸は推さない
新規MFC獲得店舗100突破!@djpannya
6月3日
俺はあのクソ「プ(略)」の暴言を一生許さない
新規MFC獲得店舗100突破!@djpannya
6月3日
そのためにもSTILL IN MY HEART(DDP)をMFC絶対に達成しないとな! 流石にプレイヤースレ行けよ
そんな怪文書なんて誰も興味ないよ 17やっと全部クリアできたー…18全部クリアするのにどれだけかかるんだ…(´・ω・`) なんか色々おかしいらしいから極力同時少ないビギナー譜面でもやるか… お前絶対普段からビギナー譜面やってるだろ
低難易度スコアラーはあらゆる言い訳を駆使して低難易度しかやらないからなぁ Airが低いからって同時が簡単とは限らないからな…
GAIA激が捗りそう >>130
僕のことを変な人だと思いますか?たいていの人はそう思うみたいですが…
ただ、心の中では僕と同じようなこと考えている人は何人かいると思うのです
>>126はキモいし、>>128は普段からビギナー譜面しかやらない、と… >>133
クリアランプ点灯してるのかしてないのか分からんくなるやつはNG JUMP OFFってどっちが消えるのはランダムなの? >>133-136
俺のレスを無視したくて必死だな(笑) llllllllllllllllllllll, ,,lll,,,, ,,,, ,,,,,, 'llllll,,,,, ,,,,,,,,lllllll,,,
lllll '''llllllll''''''llllllll''''''lllllllll'''''lllllllllll, 'lllllllll,,,,,,,,,,lllllllllllllllllllllllllll''''
lllll llllllll llllllll llllllll ,llllllll'' ''''''' llllllllllll''''llllll,, ,llllllllll,
lllll llllllll llllllll llllllll llllll' 'lllllll,,,, llll' 'llllllll lllllll ,lllllll''' lllll
lllll llllllll llllllll,llllllllllllll llllll ''lllllllllllll' lllllll' ''''''llllllllll,, lllll
lllll ''''''''''''''''lllllllllllll''''''llllllll ''llllll,, '''lllllll ,,,,,,,,,llllllllllllllllllllll, lllll
lllll ,,llllllllllllll llllllll 'lllllll, ,llllll' ''''''''''''''lllllllll ,,,, lllll
lllll ,,llllllll'lllllllll llllllll llllllllll ,,,,lllllll' ,,,,,,,,,,,,,,,,lllllllll,,,,,,,lllllllll,, lllll
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'lll''''' ,,,,,,,,,llllllll' lllllllll '''''''''' lllllllll, lllllllll ,,lll,,, lllll
'''lllllllll' llllllll lllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ,,,,,,,,,,,,,,,,,lllll
''''' '''''' '''''' '''''''''''''''''''''' このバカ者どもめ!
孔明の策略にまんまとはまりおって!! >>141
ジャンプoffとカット1でレッツ ライトン鬼 先日DDR初心者っぽい人がSP5くらいで死んでいた
元からリズムを取れてなくミスばかりだったがそれ以前に上が反応しないっぽくよく首をかしげている
いや、あんた最初からバーに体重預けすぎで上踏んでもソフトタッチ過ぎて反応してないだけだから
他の音ゲーやってるのか移植曲ばかり選曲してたけど足でやるゲームを手でやるゲームくらいの力で押して反応する訳ないでしょ
DDRのパネルが反応する力って5kgくらいだっけ 毎回初心者見て思うことはバー持たずにベーシックやれと
difficult選んでステージ1落ちが多い印象 ギタドラでVシリーズ赤ネのやつが
XGでいきなり赤譜面に挑戦して瞬殺されたのに通じるものがある? そりゃ俺たちがいつもバーガンしてるんだから
他機種メインでチラ見してた人はそう言うゲームだって思うだろ 音ゲー初心者でもないのに低難易度は恥ずかしい
みたいな気持ちで難以上選んで、やってみたらきついからバー持ってる
みたいなの多いんじゃない クリスもアップデート後の判定にお怒りの模様。
一方FEFEMZは指に夢中。 SPで簡単な譜面なら超集中すればなんとかPFCでなくもないけど疲れるしもはや別ゲー状態
DPは左右わたる途中で1P→と2P←の中央の同時押しは高確率で抜けるからエクストラ無理ゲー
いつごろか忘れたけど1度これぐらいシビアになったことがあってその後この間までのMFCがでやすい状態になったんじゃなかったっけ
また以前のそのころに戻っちゃった感じ 基本的にアップデートで判定おかしくなる機種これだけだかんな……なんでなんだよまじで バージョン変更レベルの事がなんでもない新曲追加のアップデートで起こるのは何故 判定おかしくなるって致命的すぎるから早く直してくれ 今日足8フルコン安定曲(キモプリ楽)やってきたけど
問題なくフルコンできて普段並みの97万でクリアした
90万安定のサンキス激でもスコアは89万だったが同時踏みではミスが出なかった
一方で上手い人のプレイを見てたら何でもないはずの箇所でコンボを切っていて
やっぱり不具合は本当なのかもと思った
足13挑戦レベルで元々精度のないクリアラーだから
本当に不具合が起きてるのか
不具合情報にビビってメンタルに影響が出てスコアが下がったのか判断できなくて困るわ 最近鬼譜面が増えたのにBEMANIwikiの詐称逆詐称リストがあんまり増えなくてつまらん
ニューセンアストロカムライエメラ辺りは個人差って言いだすのがいそうなもんなんだけど
自分文才ないからあんなに面白い文章書けない 同時は足を離すのがすんげぇ早いと抜けるのかな
今踏んでてそんな感じがしましたー
信号拾えてないんかね 今日灼熱ESPやって同時の不調は確かに感じた。
グレ0ミス4とかいうとんでもスコア出たし こりゃプレイしてもコイン推奨だな
ホーム2クレだから割り切れるわ >>158
俺もそう思う。
踏み代が浅かったり(銀パネ寄り)するとなおさら…
同時は、しっかり意識して踏まないと危ないね 同時ミスる時はほぼ焦って踏みに行った時
そうでない時もあるが…
今までなら拾えてたのがダメになって、本当に厳しくなったと感じる >>159みたいな明らかにおかしいリザルトが出たらe-amuに投稿すればいいんじゃないかな?
コナミの担当者も判定異常が起きてるのを理解できるだろうし
あるいはKAC優勝者のchris4lifeのtwitterのURLを
お客様相談フォームで送信するとか
彼も判定についての不満を呟いてるみたいだし
英語だけどコナミは大企業なんだから理解できる人材はいるだろ もしかして足離すのが早いと言うか今までは片方のパネル反応させてから数フレーム以内にもう片方反応させるだけでよかったのが
両パネル共に押してある状態を認識させないといけなくなったとか?
どちらにせよラグなのか知らないけど信号を拾えてないフレームがある感じ A初期からこういうのたまにあったんだけどなー
例えば←↑の同時2連続で来たとしたら2回目が高確率でミスになる
そのせいか魔理沙ESPは初見でフルコンできたのにDSPは何回やっても殆ど終盤の同時で抜けてしまうからフルコンできてない
EXTRAで同時が抜けて落ちたってのはないけどおちおちやってられんくなる そこらへんの凡百プレーヤーの大勢が判定おかしいと言ってもまだネット感染の集団思い込みの可能性があったが
チャンピオンまでが判定糞化してやる気しないとブチ切れてるからもう間違いないな へぇー
チャンピオン様は思い込みにはかからないのかー
流石チャンピオン様ですねー 誰もまともな検証してないし結論なんて出ない
サポートにメールでも送って待つしか無い >>165
初期にはあったけど1か月ほどで修正されて普通にできるようになっていたはず。
この前のアプデでまた発生した。 りんご氏がえらいことしてるな 18AAAあとピリオド.とIXだけて… カムライの上下ビジ発狂とかどうやればノンバーで足追い付くんだ… >>121
かわいそうな人だから構わないであげてマジで 愛夢想の三点トリルと変わんなくない?
カムトラの滝の中では各滝前半の縦ビジパートは踏みやすい部類だと思う >>176
愛夢想は爪先で↑、踵で←みたいに省エネが出来るけど、カムライは爪先で↑、踵で↓で移動距離遠くない?
捻り発狂が余裕なら縦ビジはもっと簡単なんだろうけど >>177
確かに多少遠いね でも、同じは言い過ぎだったかもしれないけど大差はないと思う
自分は足18半分くらいしかクリアできない実力なんだけど、
カムトラ初見時のプレイでは縦ビジがFAST側にグッドはまりしてfailed.
次のプレイでゆっくり踏むことを意識したらちょうどいい感じになったから
足18挑戦できるレベルなら正確に踏めるかはともかく、
ビジ発狂に足が追いつかないということはあんまりないんじゃないかなと ぼちぼち18クリアしてるけどヒデブとアンリミクリアできてない俺
トリガーかプリンかヴァルあたりかなクリアのしやすさ的には 体力と気力がある方なら、エレクリとかアストロもアリ
体力と気力が無くなっていると、前者は再加速、後者は二度目の滝で心が折れるがな 朧と打打打にムービー追加。
あとExSに鬼来るらしい。詳細は不明。 打打打のサビ部分の
ダダダダダダダダダダ・ダダダダダダダダダダ・ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダの39連が全部同時押しって足18いくでしょ >>190
そしたら一生このゲームに付いてくわ
そうじゃなくても付いてくけど というか朧のESPクソオブクソだから鬼は期待したい 打打打全部同時は無いだろうけど
全部縦連ぐらいならやりそう 自分はEGOISM440激が18最初だったんですがそういう人いないですかね? >>199
冥→エレクリ→エゴと『有り余る体力でわしゃわしゃしたら何とかクリアできた枠』が徐々に易化しているから最近始めたなら十分ありえる
対策すれば今も昔もHDVが最易だとは思うが 私もsp18の最初のクリアはエゴesp 速すぎてガチャガチャしてたらgoodぐらいではまってくれる 自分はNGOが最初だったな
後半まで耐えればウイニングランだから 18初はペンタだった
クリア最弱ではないけど
ソフランさえ覚えればわしゃわしゃしてなんとかなる方だと思う ↑ 打
↑ 打
↑ 打
↑ 打
↑ 打
↑ 打
↑ 打
↑ 打
↑ 打
↓↑ 打
→ 打
→ 打
→ 打
→ 打
→ 打
→ 打
→ 打
→ 打
→ 打
← → 打
← 打
← 打
← 打
←↓ 打
↓ 打
↓ 打
↓↑ 打
↑ 打
↑ 打
↑→ 打
→ 打
→ 打
↓ → 打
↓ 打
↓ 打
↓↑ 打
↑ 打
↑ 打
← ↑ 打 >>205
チンパンジーみたいな見た目になる姿が目に見えるw 俺だけどな >>205
ラストの鬼怒川もどきをノンバーでやっている人想像するともっと笑う >>205
めっちゃ面白そうでかつ速さ的にもギリギリ無理のない範囲っていう神配置 FAXXとかアンチとかの激クリアできれば鬼もそんな変わらない系がちゃんとステップ踏んでる人にはおすすめじゃないかな パネル筐体の下の4隅にさ、高さ合わせるジャッキあるやん
あれってまわすのに何インチのスパナもってけばええの? >>215
100ノーツも増えてるアンチがそんな変わらない…? >>216
あれはステージの高さを調整する物じゃなくてステージの下にある移動用のキャスターを浮かす事によって
プレー中にステージが動かないようにするためにあるんだよ
ちなみにスパナなんかなくても手で回せる tsugaruで打打打擬きの16縦連打EDIT作ったことあるけど片足じゃ無理だった プレイ中にステージが移動してて一曲終わると斜めになるロケ知ってる 朧が難しくなるイメージが湧かない
SA12とかだったりして 駆け出して行きたい風の中 辺りのピロピロを16分で踏ませれば良い感じの難易度になるんじゃね >>205
五鍵のワールドグルーヴか
確かにほぼ同じリズムだな Start a New Day鬼 動画見てたらそんなに難しくないかと思ってたけど実際やったら結構しんどいのな
疲れてモチベ下がりまくりってのもあったけどEmera鬼よりキツい気がした >>226
同時でバランスが崩れやすいからその直後の捻り16分とか踏みにくいよな >>228
全ステップがSAの譜面なんてどうかね? Onesided loveのSA譜面は交互に踏めるようになってて感動する あれ作った奴相当センスある >>233
足運びが分かれば足12だが、わからなければ足15 CDPは1P←を右足・2P→を左足で踏み始める所さえ押さえれば捻りのある交互譜面と変わらない >>235
1P←と2P→の同時があるのかと思った。 ダルシムにオススメのConcertino in blue quad鬼 2ndの頃ブンブンTMPで1P←→2P←→同時やった事は一応ある。 DPのEGOISM440の楽と難がレベル詐欺な気がするのは気のせいですか? エゴDP楽はスッカスカすぎてリズムとれない
踊のが圧倒的に簡単 Aの鬼譜面8・9番目がついに来るのか
今までの流れからすると順当に高難易度にするかなぁ
打打打はネタ譜面にしてもいいかなぁ、高難易度ネタ譜面でもアリ 打打打と朧ってみんなどれ位の難易度期待してるの?自分は打打打16とかかな >>245
朧はピロピロを適度に踏ませて15
打打打は上で出ている鬼怒川亜種縦連マシマシで16 Start a new day鬼の難易度盛ってこなかったし、打打打と朧は鬼15程度でしかないと予想 朧は今のEXPERTがDIFFICULTみたいな譜面だから正当進化させた14-15が来てほしい 高難易度結構出したし、両方12前後のショックアロー来ると予想 >>250
tribe鬼やカムライ鬼のような振り回しかな 朧鬼 SP13 DP14
打鬼 SP16 DP15
SAなし やっぱり打打打のところ全部縦連か
ただ、長いやつは6つ毎に切り替えあると思ったら19個全部同方向とは オラオラオラオラオラとか無駄無駄無駄無駄とか言いながら踏むのか >>264
最後はオラオラオラオラオラオラオラオラオラオになるが宜しいか >>268
足15〜16なら化けてるだろ、これ以上はただの糞譜面だ >>272
弐寺ではSINOBUZ稼働時に何の告知もなく入ってるしムービー収録を売り文句にするのがそもそもおかしい >>274
ほんこれ
半年前に同時に入れろって話だよな 打打打のサビは4分換算でbpm468?だからエゴの滝を踏むより速く足動かさなきゃなんねーな
横向いてかかとスイッチのほうがいいか 最後の 刻む君のビート ぐらいは全部同時でも面白かったかもね 全世界の筐体でドドドドドドドドドドって鳴ってるのか今 一方俺は彼氏とパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン ネフィレムの縦連より早くて長いって考えると単押しでも相当なもんに思える >>279
サビってどこ?
よくわからんけど、なんか違うような気がする >>287
縦連のとこじゃないの
BPM156の12分=BPM117の16分=BPM468の4分 打打打が縦連4分だからガチ踏みすれば片足動かす密度は交互8分と同じってことだろ ついでにかるたクイーンやらdynastyやらのムービーもddrで救ってくれ >>292
というか指に行ったオリ曲が山のようにある
Dynastyはまじ欲しい Dynastyはビースト曲じゃないけど……雪女共々普通にくれないですかね 今回の鬼譜面追加で、同時抜けって治った?
そっちはまだ対策されてないのかなー >>295
そもそも前のアプデに今回のが入ってるから治ってるわけがない >>296
そっか確かに、譜面追加は素直に嬉しいけど抜け過ぎて毎日ストレスがヤバイ 打打打鬼途中でMAX300降ってくるの面白すぎでしょう >>304
スイッチできれば激より体力負担とかなくて簡単の気すらある
ほかは順当に15強〜16くらいあるからな >>302
縦連を片足で踏むならBPM468の四分相当だから片足の動きだけならエゴより速いって話でしょ スイッチ出来ないからサビの打打打とかがに股になってたわ DPも16で良かったんじゃね?って思う
SPより簡単に思える場所がない 朧CSPはボーカルに合わせたりバスに合わせたりで気持ち悪い
素直にピアノ合わせで14位で良かった 朧位の難易度はとりあえず踏んで楽しかったーって感じの譜面
動画としてはまぁこんなもんかってなるのはしゃあない
あまり尖ってると何度も選ぶ気起きなくなるし特筆することはないけど譜面としては良いと思う ESP朧が弱すぎて、CSP朧は激みたいな感じ
CDP朧は正統派14でかなりの良譜面だ 朧のギタドロックがオンボロって呼ばれてるのほんとすこ 最近踏み方覚えた。
例えば↑→←という譜面を右足で踏んで左足をつかずにそのままスナップで→を踏むやり方。EXILEのランニングマンのイメージとにてる。見た目もいいし、とっさの対応もできる。バー持ちは関係ないよ。 スライドは片足ついたまんまドスドスって踏むじゃん。シンプルだけど結構技術がいる。 T氏のようつべ動画でそれ解説してるのあったな
習得すると片足着いたままのスライドよりも速く出来るとか ランニングマンはDPのパフォでやってる人たまにいるよね そうなんだ。
そう、速くできるし、疲れないと思う。 普通のスライドがドスドスってのがようわからん
スライドって靴底についた犬のウンコを削り取るみたいにやるってことっしょ
そんなら片足ついててもいいんじゃないの >>320
↑を右足→を右足←を何足?
この↑と→を左足つかずに踏むってこと?利点がよくわからん 面倒だから左足を宙に浮かせたまま
全部右足で踏んでしまえ リノンレベル3にしてからCDP打打打を解禁しようとCUT2でやったら同時3連であえなく撃沈
ジャンプオフも付けるべきでした スナップって要するに爪先↑で踵で→踏むってこと?
左足浮かせる利点がわからんし、踵使ってる人は意識しなくても当たり前にやってそうだが 爪先で↑踏んで足だけ90度右に回して爪先で右踏む感じだと思ったけど 左足指導すべきところを右足から始めちゃったときに
是正するために普通にやるな 片足で↑→↓みたいな引きのスライドはいくらでもできるんだが
↓→↑のような押し(?)のスライドができる気がしない
Nostalgia is lostみたいな捻り混じりだとできるようになるのが更にワケワカラン ノンバーで足18が900k超える人でも19クリアできないのな… 今年の目標19クリアだけど無理そう >>338
SPだったら足18で900k出始める頃ってのはいい目安だと思う。俺もそれくらいだったし
DPだったら異次元すぎてわからん FA拘束でもない限り↓→↑を片足で取る必要がないわな >>338
SPで2枚抜きありなら18A〜Bばかりでも行けるよ
クリアだけなら >>320がどういう意味なのか分からないので解説して欲しい
まず最初の3つの矢印は全部右足で踏むのか? >>346
右足でムーンウォークして最後に左足なんじゃね? >>346
同意
利点もよくわからんけど、それ以上に説明が意味わからん DDR復活後、各ver最難三曲
SN……HDV、FAXX、エタラブ
SN2……ペンタ、ハデス、プリン
X……ヨロロX、トリガー、アンリミX
X2……888、ポゼ、ヴァルキリ
X3……東北、トリエボ、パラレボ
2013……エレクリ、トリジャニ、ブルマ
2014……ピリオド、エゴ、オバピリ
A(暫定)……ニューセン、アストロ、カムトラ >>346
おそらく↑→←を右右左で踏むというもの
一歩目は浅く蹴って二歩目に行けば、普通に左右左で踏むより体力消費しないみたいな。
スライド使いならよくやる踏み方じゃないかな。 >>350
↑右爪先 →右踵 ←左足
の方が消費しなくない? 普通のスライドってか
骨盤から引くようなイメージのスライドだろ?
これ出来ないとノンバー15以上無理じゃね? これ出来るようになると体重移動の幅が広がってイイよね
DPなら必修科目 普通のスライドとしか言いようが無いわ
それが普通じゃなかったら普通のスライドは初心者がやるようなスライドの事か? これの技名あればいいのにな。片足浮かせてるから浮かしスライドみたいな ぼくのかんがえた、さいきょうのテクニックってやつか?すげー(棒)
浸透するといいね いや、技名あれば伝わりやすくなるかなと思っただけだけど...笑 ホバリングスライドで
とことん中二ネームつけた方が爪痕残すと思うんだ 普通のスライドは↑→みたいなのを爪先爪先で踏む方法ってイメージ 同じ足で続けて踏むことをスライドって言うだけで爪先か踵かなんて気にしたことないな
↓から→をスライドしたら勝手に踵から爪先になるし ランニングマンとか言ってたからてっきり上パネを右足で踏んで左足浮いてるまま右足で右パネを腰使ってぐっと踏むスライドの事だと思ってたんだが違うんか? 誰か、
「打打打鬼の縦連が話題になっていますがここでdrop outのエクストラチャレンジ譜面を見てみましょう」
的な動画ツイートしてくれ 「それこそ本当に個人差」のうまいこと言おうとして滑っている感
個人差
Lv16 打打打打打打打打打打
大方の予想を遥かに超えた超縦連譜面。最大19連にも及ぶ156BPMの12分縦連は正に個人差爆発といったところか。縦連にも目がいきがちだが、2017年5月頃のアップデートで同時押しの反応がシビアになったことから、16分滝からの8分同時もコンボを切りやすい配置となっている。
クリア難度はLv16でも下位と思われるが、接続及びスコア難度はそれこそ本当に個人差。 打←ーーー
打←ーーー
打←ーーー
打ーーー→
打ーーー→
打ーーー→
打←ーーー
打←ーーー
打←ーーー
打←ーー→
くらいに留める可能性がなきにしも非ずだったからど真ん中豪速球感はある 同じパネルを両足で踏むってのは16以上とかだと必須テクニックなのかな
意外と見かけないけど
今日見かけた人も例の譜面の例の箇所は片足でがんばってたし >>374
ここまで極端なのはともかく2連打をスイッチして踏むのは必要だろ
DDR Xsp、サマファン激、パラリバXsp、スパニッシュ激、ウィンディ激あたりは使うこと想定の譜面だし >>372
10連は予想してたけど19連は流石にやらんだろうと思ってたな
6-6-6-1とかで分けるものだと 2連スイッチはともかく、3連以上のスイッチは使える人だけ使えばいいテクニックで、必須だとは思わないかな
パラエボ鬼クラスになるともしかしたら必須テクなのかもしれないけど、そのレベルの話は分からん >>380
同時19連にしてKAC課題譜面にでもすれば良かったのに。 打 ←
打 ↑
打←
打 ↑
打 ←
打 ↑
打 →
打 ↓
打 →
打 ↓ >>366
たしかポゼの後半での解説もあった筈だから別の動画かもしれないけど大体同じだったから貼っとく
https://youtu.be/YWViomO9sdk >>384
>>320が言ってたのはこれか
これスポンジボブじゃないの? Xボス曲って時間が経つにつれて再評価されてるよね
Xスペシャルとか水増し!→Aスペシャル希望される、ヨロロ伝説エヴォなど再評価譜面アリ
トリガーなんだよこの乗れない曲!→踏むほど面白いスルメ曲 トリガーは中盤のシンセとギターのフレーズが最高だよな
バンドっぽい要素があってキャッチーで聴きやすい TriggerはFAXXその2みたいな譜面で好きだけどなあ、曲も好きだし 朧と打打打のムービーってビーストから?あまり派手じゃないね >>402
ビーストからです
指だけにしか行かなかったけどムービー救済も兼ねてもうちょいくれや…… クソデブが足18クリアしていきおった
何でそんなに動けるのに太ってんねん! そいつ鉄拳のBOBじゃね?
コンセプトがパワースピードウェイトだし >>403
ロリポップはずっとメール送ってるからお前さんも送ってくれ >>404
DPならともかくSPは省エネ踏みならクリアは余裕だし体重もあまり関係無い りんごノンバーSP18の未鳥がIXだけ……だと……? 肝心のIXも終盤まで繋いでるし(残り40くらいまで)一人だけえらいとこまでいっちゃってんなあ
元から糞上手いとはいえヤバイわほんと ロリポップとかるたクイーンは本当に移植して欲しい( >_<)
あとDaisuke何で来ないん… うまい奴ってどんな共通点あるんやろ
体幹の強さってのはあるだろうけど、意外な点もありそうな… トラタワとかで見てるととにかく無駄がなくコンパクトに踏んでて18が簡単には見えるんだよな…
>>416
やっぱ元々楽器やダンスやってる奴は上達はやいよね ノンバー18踏むだけなら出来るやついくらでもいるけどなんであんなに光るのか理解不納 >>418
エゴ鬼の動画があったけど、滝とか「こんなに簡単に踏めるっけ?」って感じだもんな スレチかもしれんがiPhone7とかApple WatchってSuicaとして使えるじゃん。
そのままe-passとしても使えるの? 確かにスレチだが、おサイフケータイ機能があれば行けるだろ iPhone7のSuicaをepassにしてるよ。
毎回指紋認証が要るけど。 とりあえず上手い奴は上半身のブレが少ない気がする
あと、表現が難しいけど膝から下しか動いてない?ような感じに見て取れる ノンバークッソ上手いのは分かったから、アメ公の全一抜いてもらいたい 動画でわかる範囲ならブルマ鬼AAAのFEFEMZとかFAXX激PFCのchris4life だけど彼らが19を900,000以上とれる気がしない 18以上でスコア取ってる人は身体能力だけじゃなく譜面認識力も高いからね
大してやってない他の音ゲーも普通に上手い >>431
林檎は弐寺上手くなかったっけ?気のせいなか? 本スレ過疎っても良いからそれ以上はプレイヤースレでやって 土曜日やってて気づいたけど、フォルダランプとかがおかしくなってるっぽい。
ジャンル別ソートで、洋楽フォルダ全部FCしてるのにランプついてない。
逆に、ひなビタフォルダは未プレイがあるのにクリアランプついてた。
あと、トリカン解禁してない人とバーサスしたら、選曲画面のジャケ画が自分側もシールドの表記になってた。
画面右上のジャケ画は解禁してないほうだけシールド表記なので正常だった。
前回のアプデからおかしくなったのかはわからないけど。 どの音ゲーでもそうだけど
認識力と打鍵力は相互に作用するから結局数踏まないと鍛えられない
それとDDRも例に漏れず実は結構癖が付くから
行き詰まったらちょっと距離をおいてみるのもいいかもしれない 譜面認識力もそうだけど体力が欲しい
怪我から復帰する度に体力落ちてきてていまや足11程度でも八分交互の途中で足が動かなくなる
後から始めた奴は足17とかクリアしてるってのにどんどん出来なくなってきて辛い >>439
まず何故DDRができなくなるケガを防ぐ事を考えないのか サイトキネシスの鬼出ないかなー
個人的には激がちょうどよくて楽しいんだけどやっぱりスピコア(?)地帯の頭の譜面がスカッてて物足りない 今日2DX久々にやったけど判定タイミング調整出来るのほんと便利だよ。これDDRも欲しいのですが‼︎ >>440
怪我っていうか身体のアライメントの問題で、痛みの原因がDDRにあるんだからどうしようもない
インソール使ったり整形外科のリハビリに通ったり出来る限りのことはやってるんだけど そのレベルならもうDDRやめたほうがいいのでは…
ガッツリバー持ってもそれならもう無理でしょ >>429
ノ、ノンバーなら日本人がトップだし!みたいな言い訳に見えて悲しい・・・ >>448
へー。公式プレーなのにKACでは誰も公式プレーしてなかったねー
不思議だねー >>449
決勝まで上がってくるのは補助輪つけてハンデもらってる奴ばかりだからな DPはともかく決勝で闘うレベルの人達は有ろうが無かろうが決勝で闘うだろう
KAC云々は不毛な議論だと思う どうせ久々に出てきたバーガンアスペ連呼の人だから相手にすんな 使ってもルール上問題はないけど推奨してるわけではないってとこじゃないの? KACに出るような人はバー持とうが持たないが文句いうやつより上手い >>441
あとSHIONとかAngelic Jellyあたりも頭の悪い発狂の鬼がほしい 今日の藤井四段の勝利で藤*そうただから繋がりでSota曲やろうと思ったけど
ほんと変名義多いから探すのに一苦労だよね
アーティストソートも欲しいけど無理だろうなぁ ほかの機種であったっけ?アーティストソート
無いなら無理そうだなぁ >>466
次回作の指で確か実装されるはず、しかも変名義込みでの表示だったはず
あと一応ポプもアーティストソートではないけどアーティストの頭文字検索とか出来る DDRはNAOKIの問題があるからアーティストソート無理なのでは…… 変名義込みでなくともNフォルダに大半の曲が集結しそうだな >>465
AフォルダにSota.F名義が3曲あるし曲選ばなければ余裕 >>475
ニューセン
TECHNOID
Start a new dayだっけ、最後完全に忘れた
あとはHopefulとずっきゅん? >>449
ダンエボみたいに決勝はスコアじゃなくてパフォーマンスで審査員が優劣つければ良くね
そしたら流石にバー手放すだろ あとさよならトリップのリミックスもあれSotaだよ >>473
公式発表してないけどショッチョーちゃうんか >>477
ダンエボとかいうパクリ死にゲーと一緒にしないで 新規MFC獲得店舗100突破!@djpannya
6月20日
DPで低難易度にしろ中難易度にしろマベアタする勢はほぼSPもやっていて、DP低難易度マベアタオンリーっていうのが全国見ても俺しかいないと思うんだけど、他にいるの?
新規MFC獲得店舗100突破!@djpannya
6月20日
というよりノンバーオンリーでDPを400譜面MFCした人間が俺しかいないと思うんだけど。けつばん氏バー持つみたいだし .新規MFC獲得店舗100突破!@djpannya
6月16日
ぶっちゃけ俺に言わせたら人を見下したり馬鹿にするプレーヤーには敬意示せないよな、というかランカーで下手なプレイヤーでもリスペクトできるプレイヤーってどれだけおるねん、たぶん日本で10人もいないと思うで 新しいEXSA譜面が出て解禁作業をするような夢をたまに見る
今回はthenightawayとfindtheway
新譜面が踏みたいんだなぁ…… >>481
DDRメインだけどダンエボも違う楽しさやしんどさがあるぜ
過疎ってるから他ゲーの順番待ちの合間にもってこい >>483
>>484
誰か知らんけど凄くブーメラン刺さってない? DP14が向こう1〜2回の更新で100譜面越えそうなの見ると、高難易度増えたよなぁと感じる
旧足10相当の14以降で300譜面前後あるんだからよりどりみどりだ
SP13〜19
→169,89,75,59,33,31,4
DP13〜19
→180,97,81,58,35,31,5 SN2ぐらいから復活したような人がいたとしたら足10上の中あたり(16強〜18弱)の充実っぷりに驚くんじゃないかな
足10上の上(18強)のハデスプリンレベルというとそんなに増えていないけれど プリンペンタクラスのも結構増えてない?
ペンタの練習になる譜面は増えてないけど 確かに最近はペンタやプルファスのように足18での「わけのわからないもの」譜面は見ないね、「わけのわからないもの」は足19まですっ飛んじゃうというか
直近のAでの足18の3曲も「わけはわかるもの」譜面だし
2014では「わけのわからないもの」の極致がオバピリで「わけはわかるもの」の極致がエゴという感じで非常に面白かった
ずっとTAG曲を引っ張っているが、Aのラスボスはどんなものを持ってくるかな などとランカー厨のようなことを述べたけど、もちろん踏めるようになりたいとは思っている
足18レベルの無酸素運動の継続をしようとしても心が折れちゃうんだよね、エアヒ鬼とか 既存曲の鬼譜面がどんどん増えてるのはGJ
ところでそろそろボス曲がきて全解禁からの次回作になるのかな?まだまだAでやってくならレーダー的なのを実装して欲しいけどそうでないなら次回作でいいやとも思い始めた >>498
2014曲の状況見るに、全解禁はしないと思うよ
A稼働時に二作前の2013全解禁だったから、次作稼働時に2014EXAT曲全解禁で終わると思う 多分だけど、2月にあるであろうKACで新作発表するだろうし、そこから稼働となるとロケテ挟まなくても3月末とかになるだろう
そこまでこの牛歩更新続けそうで嫌だ >>500
このペースだとEXEXは13〜15弾ぐらいで打ち止めっぽいよな
年末の14〜15弾ぐらいのTAG曲などで激17〜18を出して年明けのリノンアドベンチャー4で鬼19を出して終わり
新曲の数自体は2013と同じぐらいで、見せ方で何とか延ばしている感が強い
ホントに予算と人員ないんだろうなぁ 「バビロンアドベンチャーで新曲をちょこちょこ入れていくもんだと思っていた、まさか単発イベントとは」っていう書き込みもよく見たなぁ 次回作のタイトル予想
DDR B(ベータ)
DDR 17th mix
DDR X7(まさかのXへの回帰)
DDR SN9(まさかの)
DDR SIRIUS
DDR ZERO
DDR AA(ダブルエース)
DDR ∀(ターンエー)
DDR R(レボリューション) >>505
洋楽で全てを使い果たした感な
その後はEXEXとEXSAでちびちびしかないし まぁ日本で海外版権が不評でも海外展開が大きいからあれらが成功なのか失敗なのかは会社のみぞ知るだな このまんまチビチビ出して終わりじゃなく、RDiのようなラスボスイベントがあるとゲームが締まるんだがなぁ 洋楽は常連が居ないときにカード未使用の人が踏んでるのをたまに見る 版権で予算の大部分使ってその後は尻切れトンボってまるでX3みたいだな
Aの洋楽版権は版権料がバカ高そうだから契約期間切れたら即削除だろうし早く次回作の企画通して予算貰わないとマズイ事になりそう 「X3みたいだ」で思うのは、「DDR無印の3作目」感ね
2013→2014→Aというparticipation導入後の3作目という
participation導入は、DDRとしては結局チビチビ追加の大義名分にしかならなかったね、2013から4年経って状況見るに 今のままじゃ日本人は削除を告知されるまで一回も踏まないだろうし、せっかくだから洋楽版権鬼追加で13〜16追加したらいいじゃん
……鬼譜面を作る人件費も出せないかな……今回の朧打打打もギリギリっぽいし…… 曲数少ないけど定期的に更新されるってだけで割とありがたい 2013年冬と2014年冬あたりホントにDDRの冬だったねぇ
前者は2013ボス鬼でチビチビ、校舎はエレトリがあったぐらい
大型アップデート(2014稼働)告知、RDi告知、A稼働告知がそれぞれKAC前後にあったんだっけ
今年のKACは何も大きい告知がなかったね…… 版権曲ないから一度やってみたいって人にパッと出せる曲がない…
洋楽知ってる人ならまだしもそうじゃないならはじめるきっかけになる曲がない >>520
女々しくて消えたの痛いよねぇ……
一年前にやり始めた弟に女々しくての鬼見せたかったわ 洋楽はアメリカで稼働した時に人集めるためで、日本市場はもう新規を取り入れようとはしてないよね…。
なんかドラマで有名になった恋って曲とか入れてるならまだやる気感じられると思うんだけど。 恋とか前前前世辺りの知名度高い曲が入ってれば
新規の人も少しはとっつきやすいだろうね え、洋楽踏まないの皆
曲もいいし有名な曲だから是非踏んでみなよ
なお判定 EDP Happyちょうど良い難易度だからウォーミングアップでよく踏むけどな happyは気に入って踏んでるけど他は…
国内知名度高い曲2〜3曲でいいから入れてほしいよね…
それだけで取っ付きやすさかなり変わるのに Break FreeはSP激が捻りの練習曲だから初心者にも推しやすいし、Ariana Grande自体がかなりの人気アーティストだから結構知ってる人多いよ そもそもゲーセンでお前らが新規がプレイしやすそうな雰囲気作れてない現状じゃ開発もそりゃ匙投げますわ
どうせお情けで続けてもらってんだからそれだけでありがたく思うべき 新規プレイしやすそうな雰囲気ってなんだよ…
不人気を客のせいにしだしたら終わりですわ ガチ勢が1.5リットルだか2リットル持ち込んでやり続けてるのを見て敬遠するってのはあると思う 500mlペットボトル1本をトートに入れてる俺セーフ\(^o^)/ 実際汗びっしりで休憩してる人がいると引いてしまうのは分かる >>506
DDR δ∀δ(ダブルデルタターンエー) >>520
ボカロ好きならたまに一緒にやろうって出来るけど他だとなかなか ライセンスが入れ替わっていくなかでキャラも背景のMVも健在なTrustさんマジぱねぇな 欧米人がDDRやってるのを時々見かけるけど知らない曲ばかりなのに楽しめるものかなあ?
新曲が増えたといっても大部分が日本語タイトルだし
たまに英語タイトルの曲があっても歌詞は日本語だったりするし(例:Strobe♡Girl)
欧米人には日本語ボーカルや仮名&漢字表記はハードル高い気がするけど
曲が理解できなくても満足なのかなあ? 日本人も洋題の意味わからんし歌詞聞き取れんから同じようなもんだろ 筐体に群がるような回しプレイに見えるマナー悪いのはやっぱ良くないわ
待つ時はちゃんと列を作って待つのが基本
あとプレイする時荷物をベンチとかに放置しない
この程度も出来てない人が非常に多い そもそも海外ってボカロ曲入ってないんじゃなかったっけ?
Idolaとか無かったような >>543
ボカロ曲でましてやフロイン解禁曲のStrobe♡Girl(SP激)の全国トップは
アメリカ人のFUNGAHなんだよなあ
アメリカ筐体でプレイ不可能なら一体どうやって選曲したんだろう?
大会とかで来日したときに解禁済プレイヤーとバーサスしたか
まさかフロイン期間を狙ってわざわざ来日して解禁作業したとか?
仮に海外でフロイン解禁作業が不可能だとしても
流石に通常のボカロ曲が入ってないってことは無いんじゃないかなあ? 海外で収録されていないのは以下のようだ
X3: COME BACK TO MY HEART、KACエントリープレミアム5曲(パラkskなど)
2013:ずっとみつめていて
2014:ミライプリズム
A:天ノ弱、ロストワン、六兆年 来日中に、上記などのできない曲を詰めていた画像が上がっていたな すまん記憶に自信なくなってきた
アメリカでやれないずってて鬼のMFCは覚えてるけどボカロはどうだったかな >>545
ということはフロイン曲は収録されてはいるが
解禁作業は不可能ということ??? >>549
そういうことだろうな
誰かとバーサスしたんだろう やるかどうかはともかく日本国内の信用できる人物に頼んで、カードを引き継ぎして解禁作業をするのは不可能じゃないような。 韓国在住の某エコーズ氏はチュウニズムのSB69コラボでレトリー解禁代行したんだっけ。
海外ともなるとやむ無しだわなぁ 海外でフロイン踏んでいる人がいたら超レアってことか >>552
エコーズレトリー大好きだな
この前SB69で追加されたレトリーにgodgodgodgod言っててワロタわ エコーズって何の仕事してるんだろ。こんなツイートしてるから神威というかEZ2DJに関係ある仕事してそうだけど。
(譜面確認) [CHUNITHM] 神威 [WORLD'S END] 招☆☆☆☆☆
譜面にも著作権が必要だと思うよ( 旧EZ2DJか現EZ2ACの制作会社で譜面作成経験あるのは確かだと思う
PIUの会社の人に知り合いいるとか >>553
北米在住です。
FLOOR INFECTION曲については、こちらのラウンドワンにSDVXが設置されていて
去年の復刻時期に解禁することができたので、DDRをやりこんでいる人なら大体持っている感じです。
また、日本の筐体をそのまま使用しているSDVX等のBEMANIシリーズとは異なり、
DDR Aのみは北米用にローカライズされているので、
UIはすべて英語になっており、今のところ>>北米筐体では545の曲はプレーできません。
FUNGAH氏のように北米以外の筐体まで出向いてプレーするしかないのが現状なのです。
Aのボカロ曲踏んでみたいなあ。 ホームのDDR筐体にベビーパウダーが置かれてたんだけど、
どうやって使えばいいの? 多分パネルの上に撒いて摩擦減らして発狂踏めって事だろうけど、もしそうならノンバープレイヤー(特にDP)に事故らせる気マンマンすぎてひどい店だな パネルに撒くとかありえんでしょ
バー持ち用にバーに塗るとかじゃないの >>559
バーガンの忘れ物だろ
バーガンの中でもごく一部のクソカスだけど ツルツルなのも当然事故りやすいけど
逆にギチギチすぎてもつんのめって事故ったり事故らなくても足痛める
その辺調整できたらなーと思うけどギチギチすぎるときにホコリっぽい床踏むくらいしかできないわ >>560
まじか、そんなの置かずに雑巾と霧吹き置けよって感じ
滅多に順番待ちの発生しない筐体なのに記名用紙を用意したりと、
ホームの店員はやることが少しズレている…
>>562
マジックで店舗名が書かれていたから忘れ物ではない… >>566
声のデカい常連に言いくるめられて仕方なしにお店が設置したか
バー癌は本当にゴミクズだな 詳しくない店員だとそういうもんなのかと思って好意で設置しちゃうこともよくある >>566
店側が言われるがままにやってそう
説明して撤去してもらったほうがいいぞ
冗談じゃなく吹き飛ぶレベルの転倒が起こる >>559
てっきり汗対策で身体に付ける為に用意したのかと思った
でも汗だく不特定多数が使った後のベビーパウダーなんか付けたくないよなあ ベビーパウダー撒かれた筐体に水浸しの靴で乗り込んだらどうなるの? こうやってただの想像を確定事項みたいに叩くのはただのアホやぞ
なんで置いてあるか聞けばいいだけの事 実際ベビーパウダーをパネルに撒いて叩かれてる奴は何人かいるからなぁ さっき二連続でフリーズして草
打打打打打打打打打打鬼解禁したらフリーズ
そのあと打打打打打打打打打打鬼やって三曲目終わってさあエクストラってとこでフリーズ
呪いかよ >>572
確かにそうですね
明日店員に尋ねてみます 見たまえ!>>567の生き生きとした表情を!
まるで俺の時代が来たと言わんばかりに輝いているではないか >>578
ドライバを再起動してみたいなん
そのあとは病院のパソコンみたいにAのロゴがスクリーンセーバのように表示されてた 決定ボタン連打したら逝きやすいとか聞いたけどマジなの? ステージ落ちor譜面解禁→決定ボタン連打がよくあるパターンな気がする
ただ連打やめても落ちるときは落ちるし再現性ないんだよね 体感ではリザルト表示終わって保存しだす間ぐらいに決定ボタン連打が一番落ちる レスポンス処理が混乱来たす確率が上がるからじゃない?落ちるのは じゃあ最速で落とすならパネルの上でめっちゃ地団駄踏みながら高速で決定ボタン連打かな 連打したら落ちるわけじゃないが確かに落ちる確率は上がってる気がするね 昨日パセリプレミアムでDPやって2曲目が終わった途端
ボタンに触ってないのにいきなり落ちたぞ
後でe-amuでプレイ結果見たら落ちたクレでやった2曲分のスコアは残ってたけど
クレ数にはカウントされてなかったわ PCまともに清掃してなかったりファンぶっ壊れてると当然だけど落ちやすい ボタン連打だけじゃなくて画面移行時にパネル乗ってても落ちやすい気がする 何もしなくても落ちる時は落ちる
それは多分みんな分かってる 再起動ほんと萎える
店員に言うのも面倒くさいから発生したら静かに帰る EXTREME以前という古い話だけど
1曲目にMAKE IT BETTERを選んで一歩目を踏もうとした瞬間ガシャーンというのがあった。
自分何も悪くないのに数人並んでたんで恥ずかしかった。
んで店員さん呼んで事情を話してクレ入れてもらって再プレイ。
さすがにMAKE IT BETTERは避けた。何踏んだかは忘れた。 この前、再起動なった時直してもらったクレでまたなってさすがにイラっとしてたら
店員が雷の影響で異常な何かを受信したためだと思うって言い出して10分間ほど電源落とさせてくれって言われた
結果その後は異常なかった
何か異常があったら全て再起動なるのか…他のエラー表示でもあればわかりやすいものを エラーで落ちたときにエラーコードは表示させてるみたいだけど、だれもそれの意味知らないし、コナミにも送ってないから意味がないという。 .
新規MFC獲得店舗100突破!@djpannya
19 時間
DPのMFC数3強は言うまでもないとして、MATO氏・BLACKROT氏がMFC400越えてるか気になる、おそらく越えてるとみていいのか。それでもDPのMFC数として俺は低く見積もっても10指に入っているとみていいな。まぁ聖羅様とゆめじさんに抜かれるのは時間の問題だけど() なんかすごいマイナーなギネス記録ねらってる人みたい 新規獲得店舗って意味あんの どーせ足6とかだろうし自慢になんねーよ >>539
自己満足じゃなくて完全に自己顕示欲でやってるのは痛いですね・・・ 始めたばかりで足5踏んでた頃に初の再起動経験してあたふた
店員呼びに行く前に、列待ちしてたうしろのオッチャンにすんませんと一言掛けたらしょっちゅうある事だからキニスンナって言われて和んだ きをつけな だんなのうごきは KACに よまれてるぜ あら、矢印が ぶんれいね。(スパニッシュEDP修正前) そういえば今日はGUMIの誕生日か
きょうもハレバレとかパンダヒーローとか入らんかな パンニャさんにはそれしかないから触れないであげて・・・ GUMI曲って何で出し惜しみするのかなあ
フロイン3曲は時限解禁だし(しかも前回の解禁から8ヶ月も経ってるし)
海外でプレイできない曲もあるらしいし
e-amuの画面だとインターネット社も関わってる版権曲扱いらしいけど
出し惜しみにする契約にでもしてるのかなあ?
解禁作業が必要にしても常時解禁の方がプレイヤーが喜ぶと思うんだが DDRのポリブレ曲が無いからSDVXの方もわざわざ復刻する必要がないし忘れてるんだろう たとえDDRだろうともフロイン曲に特別処置施したら他の機種もそういう処置しろって流れになってしまうから 既にギタドラが過去のフロイン曲を期間限定でボルテじゃなくてギタドラのプレイで解禁出来る様にしてたから時期にDDRでもそうなるんじゃないか もしかして持ってる人とVERSUSでボルテの楽曲プレーしたら貰えるってあんまり知られてない? なにそれそんな指の伝導みたいな事初めて聞いたぞ
いくらなかなか再開催されないからってフロイン無視してバーサスプレーで伝導なんかしないと思うんだけど フロイン未解禁がフロイン解禁済とバーサスをすればフロイン曲はプレー出来るけど解禁は出来ない
ダブルはフロイン未解禁の場合はプレー不可
こういうことじゃないの フォロワーに慰めて貰いたいが為に○害予告されたとでっち上げて、穴開け靴下偽装裸足バーガンのからめるさんはトラタワ来ないで 遠坂ちゃん!
来週こっちくるなら一緒に油そば食べない?
遠坂ちゃん来るってイツメンに呼びかければ集まると思うよ!
またわいわいやろうよー(^o^)/ ごめんなさい・・・
LINEと間違えました・・・
遠坂ちゃんにも謝りました 入院終わって久々にDDRしにきて冥ESP踏んだら死にかけた
お前そんな強かったか? 足13〜14挑戦レベルでSP7〜14DP8〜11メインで21クレやって翌日1日中横になってたけど
2日ぶりにやったDDRで脹脛の疲れが全然抜けて無くてマイッタ
VEGA激は何とかラストまで耐えられたけどサンキス激は2連奏するのも苦しくて
ヨロロ激やったら地団駄の速さに着いていけず20秒で閉店食らった
6クレやっただけなのに帰り道も脚が重くて普通に歩くだけでも辛かった
DDRでの脚の疲れを取るいい方法って何かないのかな? サンキス連奏なんかするより11〜12フォルダをダンスレベル目標を決めて埋める方が何倍も効果あるのに サンキスおじのせいで、サンキスという文字列見ると嫌悪感を感じるようになってしまった。
サンキス自体は何も悪くないのになぁ。。 >>631
Starlight Fantasia(Endorphins Mix) は真ん中辺りで閉店、Bombay Bombはミス5
他8曲はクリアしたけどミス20〜30出てる
ミス減らししようとした矢先に脚をケガして踏めない時期もあってなかなか進んでないよ
難関曲に挑戦スレだけあって足13挑戦レベルには流石に難しいよ チラ裏で反応なかったからもういっかい聞きたいんだけど、
雨の日にパネルが滑らなさ過ぎる時ってどうしてる?
(靴はNBのランニングシューズ)
キュッキュ鳴って恥ずかしいしつま先踏みしようとすると足痛くなるし ベビーパウダーでもバラまいてTwitterに晒されたらいいんじゃないかな 靴底のホコリやらが取れてグリップよくなっちゃってるんだから解決しようないんじゃない?
ゲー専用に別途靴用意するぐらいしか思いつかん その濡れたパネルが扇風機とかで乾いてギュルギュルになる。扇風機ない所は知らん 雨だと足がパネルににひっつく感じがしてやりにくいわ 雨の日のグリップ、雑巾は雑巾でも水拭きじゃなくて乾拭きすると改善するかもよ DPメインだから靴底がひっつく分には切り返しがしやすくていいけど、滑るほどに濡れてる時はマジで怖い ほっとくとツルッツル滑るから一曲ごとにウェットティッシュで拭く おまいらのホームって床がタイルなん?
ホームがフロアカーペットの俺勝ち組 みんなありがとう。
床カーペットでゴシゴシしても靴の裏を雑巾で乾拭きしてもあまり改善しなかったんだよね……
靴が駄目になってるのかな Poochieのイントロってどこかで話題になった事ある?
なかったとしたら誰も何も思わないのか… ベビーパウダーはパネルじゃなくて靴裏に指先で点々と貼る感じで使うといいよ
最初足りないくらいで使って、少しずつ調整していけば踏みやすくなる
他のプレイヤーには効かないから迷惑にはならないはず 専用の粉ならまだしも、ベビーパウダーはマジでやめてほしい。
靴底に少しだけでもパネルするするになってシングルですら転倒しかける時がある。 室内競技やってたら靴裏ぐらい手でふくのに慣れない? 靴裏を素手で撫でるのはコイン投入口の段に汗拭いたタオルを置くのと同じレベルで嫌い
皆が内履きに履き替える体育館じゃないんだぜ? 俺もタオル普通に置くわ...バーみたいにベタベタ触る訳じゃないのに嫌な人とかいるのね。 物置に汗拭きタオル駄目とか考えてるのは軽くクレーマーの域だろ タオルはビニール袋に入れてバッグの取り出しやすいところに入れてる
曲が終わって汗をかいてたらすぐ拭けるようにしてるわ
そうすれば筐体に汗まみれなタオルを置かずに済むと思う
(バーは持たないから考慮しない) まぁ自分で対策する分には自由だし
他の人に置くなって言い出さない限りはいいんじゃね なんかみんな反応薄いけどこれって常識なの?
よーわからん 「なかったとしたら誰も何も思わないのか…」って人をバカにしたような物言いで反応が来るわけないだろ TAGのメロディ叩きもSPwikiで荒れたことがあったな…… イントロの「プチュン」って音でライフ減ったのかと一瞬勘違いする話? 案外タオル置く人多いのな
俺は自分の物に他人の汗がベットリ付くのが嫌なんだがそうでもないのか 俺は嫌だから自衛する(>>669と同じやり方)けど
他人に押しつけるべきじゃないってスタンスだな >>665
自称でもなんでもいいけど本当のことだから仕方がない
ノンバーオンリーだけどバーガン否定する人は嫌い
あとベビーパウダーと関係無いよね とりあえずTRFのBOY MEETS GIRL聞いてみればいいよ
今の若者TRFとか聞かないかもな 何故靴にベビーパウダーつけてパネルにつかないと思ったのか
全く意味が分からない 仮にMother Shipが来たらどんな感じの譜面でどんな難易度になるんだろ >>681
靴にベビーパウダーつけたら危険縛りプレーにしかならないって本当にノンバーならわかるんだよなぁ バー無しで粉使いはSP限定ならあると思う
しかし他人に迷惑かからないってのはない それならSweet RainとJee BeeのSummertimeの方が余程似てると思うけど
https://www.youtube.com/watch?v=fi01fjkC4EU タオル使うにしても誰も汗拭く面は下に置かんだろうよ >>663
タオル気にする人もいるんだな
普通に置いてたわ 自称ノンバーだけどバーガン否定する人は嫌いマンよりノンバー過激派の方が信用できる 別にタオルを置くなって話じゃなくて、汗付いた物を直に置くのは気になるって話なんだ
汗の処理はエチケットだと思ってたから筐体が汚れるタオル投げは結構ショックだったわ
>>689
俺が見た奴は汗拭きながら決定ボタンを押し、バックでパネル乗りながらタオルを投げるって感じだったから余計汚く見えたんだ いくら汗だくになってもDDRでかく汗を拭いたくらいじゃ吸った汗を絞れるほどタオルがビチャビチャになるわけじゃないでしょ
俺がタオル持って行く時は拭いた面を上にして置くようにはしてるけど >>685
グリップで足痛めながら踏む縛りプレイとかマゾ過ぎる 汚れた床に置いたカバンを荷物置きに置くかもしれないけどタオル置きたいならどうぞ ベビーパウダーつけないと足を痛めるって踏み方がおかしいだけ
他人に迷惑かけるより自分の方を改善しよう うちのホームは弐寺とかpop'nとかも含めて籠が置いてあるからいいわ
ノスタルジアとかウニとか洗濯機はしらん 更新無さ過ぎて汗とベビーパウダーとホモの話しかしてないな ベビーパウダーもだが靴に滑り止め塗ってくるやつも勘弁してほしい
そいつが踏んだ後は異常に滑らなすぎてめちゃくちゃ疲れる
濡れ雑巾で拭いたくらいじゃないも変わらん 滑り止めの上からベビーパウダーかけるとちょうどいいぞ! 滑り止めもベビーパウダーもリセット可能な範囲でやる分には気にしないかな よく踏みゲーのメンテしてた人間だが普通にメンテ関連でクソだからマジでパウダーはやめてくれ
筐体の寿命を早めたいんだったらお好きにどうぞって感じ そっか家庭用のパネルでやれば誰にも迷惑かからなくて済むのかw
確か何十万もするやつが昔売ってたようだけど 自宅用パッドとかサイトに上がってる設計図参考にして自作した方が安上がりだぞ
機材無くてもホムセン行けば貸してくれるし >>712
EXEXで曲書いてもらうために引替としてU1が各機種で曲書いてる説 >>722
いやポップンのは前作のお願い公募だから…
もっともリミックス曲を書いて欲しい→新曲書きましたって流れだけど >>724
ツイッターの告知見て思ったけど、これ結局リクエストに応えてないよな
2MB的なリミックス曲はもう書かんのかしら 臭ってそもそも、2013稼働時に「背景ムービーの曲はX筐体で必ず落ちるので選曲しないでください」っていう注意書きだったよな
もう4年経ったか 鬼鯖がクリア出来なくなってしまった・・
ラスト滝耐えられない
歳のせいなのか
Aになってゲージが辛くなったのか プスレで話題にあがってたdede_galとかいうやつまじで臭かったわ
どうして音ゲーマーデブスって粋がるんやろうなあ ちょっと前に挙がってたポゼ130連奏って
そんな持久力&脚力があればフルマラソン3時間余裕で切れそう
実際のところどうなんだろ? DDRは短距離走だからなあ
シャトルランはかなり強そう 足13の鳥A埋めが後7曲まで来たけど
残ってるのが大概なのばっかでしんどいなあ >>731
前作ではゲージが見えないくらい減っても少し猶予があったけど
Aになってからその猶予がなくなった気がする
とAになってすぐの頃思ってたがそれ以来その話聞かないな 13だと宇宙(ソラ)への片道切符とか地味にスコア出しやすいと思う flowerは緑のフルコンマーク付いてるけど同時押しの仕様が変わってからサビのどこかで毎回コンボ切るようになってしまった
ちゃんと踏んでるつもりでもなんか判定が吸われる感じ
この曲に限らず同じような配置の譜面は大抵切れる
前の仕様に戻して欲しいな >>737
手元で上にあるのは
bag、wake me up、パピプ、エンジェリック 、ラクガキ
誓い、チクワクティクス、ベィス、漆黒プリン、ドーパミン
マインドパラサイト、ホメ猫、爆なな、鵺リミックス、ロンロン
あたりだった 今だに同時の判定について言われてるけど、噂になってから抜けたこと無いんだが。どういう踏み方すれば抜けるの?省エネ踏みしてると? fly awayリミ
wake me up
激アツ、ロンロンとか DPで渡りながらの同時はよく抜ける。
Cosy DDPの1P側から中央同時を踏んでまた1P側に切り返す時とか、1P側に体重を残したままだとよくすっぽ抜ける。
SPは知らん。 ぴょんぴょんしてたら抜けるよ4分でもすっぽ抜ける
スタッフ気づいてないんじゃないのか
救急車は!救急車はまだ来ないの!? 日によって同じ曲でも光り方が全く違う時ある。
1回選曲してこれ無理だわ……ってなって数日後に、ふとやってみたら謎に光って鳥ってことがある。
まだまだだから自力が安定してないのかな。
ランカークラスってそのへんどうなんやろ 感覚的には、同時に反応が遅れたりして踏みにいったらそこそこ抜ける 適当に簡単な同時押しで試したけど
16分ずらしは当然ミス
32分ずらしでセーフかミス5分5分くらいだったわ そろそろサントラが出てくれてもいいんじゃないでしょうか プレイ終了後いつまでも(少なくとも10分は)パネルの上で座り込んでる人がいたんだけどどうするのが一番よかったのかのかな
そのまま連コしたので諦めて帰ったけど
せめてベンチに移動しないもんか 普通にプレーしたいのでどいてもらえますかとか言えば良くない おい、待ってんだが?
でよくないか?
連コしだしたらバー蹴って待ってんだが?でいいだろ
それで動かない奴なら店員呼べよ >>757
バー蹴るとかガ〇ジすぎだろ。お前みたいなやつ居たら店員呼ぶわw よくパネルに座れるわ汚ねえのに
床に直接座る奴も同様だが dede_galとかいうノンバー過激派の金魚のフンが臭すぎるんだが…
ノンバーなのに臭すぎるからkenさんからも嫌われてるの笑うからw この時季ベンチに座ったらベンチが汗で濡れちゃうしどうしたもんだろ
立って待つしかないかなあ ロンロンとかチアガールとか鳥狙いオススメって
それで鳥いければ、上から選曲してっても取れそうな気がする ロンロンとかチアガールより鳥簡単な足13は山ほどあるから
それらをオススメされて鳥とれる実力があるなら
人に聞かず上から鳥埋めしていってもいけるんじゃないか
ってことじゃね ロンロンもチアガールもスコアならかなり弱いと思うけどなあ >>758
DP高難度バー持ちの方がバーにかける負担はデカイからかるくバー蹴るくらいなんの問題もない >>769
13の鳥埋め残り7の実力ならそう感じるでしょうが… まぁ何にせよ13で鳥狙うなら、それ相応の力がいるんだろうけど DP13初鳥はロンロンだったなあ。未だに他で取れてないし。 しかし月一曲の追加すら無いとなるとAもそろそろ終わりかね
とりあえず次回作がある事を祈るわ >>773
土足で上がって掃除もせずに帰る奴ばかりだしな >>779
土足でやってる人って未だにいるの?
日本では昔のT氏くらいしか見たことないなぁ 最近スコアが全く取れない 睡眠不足なのもあるけど靴が悪いのかな 底が固くて平だと全然反応してくれんわ なに?DDRするのに皆んな体育館シューズに履き替えるの? 履き替えろとまでは言わないけど土や埃は落としてくれ
パネル以外に まず筐体の前で一礼
30分間の黙想の後身を清めに銭湯へ行き
さっぱりしたところで帰宅 それだとDDRやり終わった後って捉えられるけどよろしくて? >>780
裸足のことだよな?まだまだいるぞ
特にダブルプレイヤー
パネルに脂ついてグリップかかりまくるから正直やめてほしい・・・・
https://www.youtube.com/watch?v=TZJWXTX7nSs >>788
賽銭も電子マネーの神社とかあるからな(マジ) たまに裸足でやってる人見るけどよくできるなと思う
大抵の人は靴のままやっててその靴履いたまま床が濡れたトイレとか行ってるんだぜ 裸足はあかんね
以前、裸足プレイヤーが出血騒ぎ起こして後処理が面倒くさかったわ 足16まではポンポンノンバークリア増えてたのに17から一つ増やすだけでも一苦労になってきた
そんなもんなのかな そんなもんやぞ 俺16を3連奏とかはいけるけど17は無理だわ消費体力が違いすぎる >>790
こいつの動画低評価しかついてなくてワロタw SPスレ消滅してるよね、DPスレはあるのに。人口多いはずなのになんで? Xの頃からやっている人(DDR-CODEの8桁目が1)に遭遇したんだけど、
その人はきちんと終わらせずに去っていった
DDR歴は長いから、決定キーを1回押し忘れるなんてことないよね?
つまりわざと決定キーを押していないと思うんだけど、なんでそんなことするの? 「ゲーム終了時のリザルト画面で、決定ボタン押さずにそのまま帰った人がいた。何故?」
と言いたいのかな。説明力って大事。 馬鹿だな颯爽と帰るカッコいい自分を演出してんだよ
お前らは引き立て役の観客 Q 押し忘れでないことは確認しています
A 押し忘れです Xの時からやってるのに押し忘れるなんてことある??
絶対わかっててやってるわー >>813
俺。まあ来たばっかりだったから気付いてなかったかもしれないな 最後の一回を押してないだけなら早く譲りたいんじゃないの
終わったあととか結構長くてイライラするから気持ちはわかる jubeatはpass入力無しコンティニューできるから
ちゃんと終わらせないと大変だな リザルト放置はどの音ゲーでも嫌われるが
沢山押さないと終了できないシステムにも問題がある
一発で終了できるボタンでもあれば放置されてもそこまで迷惑はかからないんだが 連打して最後の画面が出たらそのままやめて退散とかはあるしそれでGAME OVERになってなくて戻ることはある よく問題になってるのはEXTRASTAGEのリザルトのまま立ち去るような奴で
最後の1回ボタン押さない程度のはどうでもいい それにしてもコマかいことを2ちゃんでネチネチと
ちっさい奴だな 1. HEAT POINT上昇!
2. プレーデータを保存します。通信中 しばらくお待ちください。
3. プレーデータを保存しました。←今回はここで放置
4. "See you next time."
5. WARNING
普通は4の画面になるまで決定ボタン押すのがマナーじゃないの?
他人に尻拭いさせるなよ 言いたいことはわからんでもないが直接言うか店員になんか貼ってもらうでもしないと改善されんぞ
ここで少し愚痴るならかまわんが何度も言われたところでこっちも対応に困る >>823
お前はうっかりミスを1度もしたことがないのか? むしろ押さない方が円滑に交代できていいわ
いちいち全部の画面見終わった後に荷物纏めだすガイジは害悪 ちなみに、その人はパネル拭き用の雑巾で靴の裏を拭いていた
俺が小さい人間なのか、それともその人のマナーが悪いのかは一目瞭然だね >>827
論点そらして印象操作するヤツのモラルがゼロってよくわかるね まとめ終わったぐらいに帰ると
>>802みたいなことになる リザルト軽く見ながら荷物まとめて
離れる準備できたら連打してる まとめるといってもトートバッグとタオルしかないから3秒で終わる DDRに限らずクイックスタートとクイックエンドを導入して欲しい
アプリで設定しておくとプレイスタイルと支払い方法自動設定、パセリ消費orコイン消費時点で即スタート
最後の曲終わった時点で0ボタンを押すとあらゆるリザルト確認放棄して終わり SPDP最初に選択しなくてもどっちもできるようにしてほしいわ ふと思ったんだけど、BEMANIシリーズの中で収録曲が1番多いのって何なのかな?
やっぱ弐寺? とりあえず
ボルテ988?
ギタドラ894(共通曲891+各専用2+セッション専用1)?
ポップンは余裕で4桁なのでポップンかな
寺は削除多いからね 今やDDRってBEMANI全体で見るとどちらかと言えば収録曲数少ない機種な気がする
jubeatに負けてるし、それこそリフレクをカウントに入れても 稼働年数考えてもそこに負けてる時点で・・・
とはいえかつてはオリ曲より版権で勝負してた機種だから仕方ないけどね >>846
指はぎりぎりトントンくらいだったけどビースト曲一斉追加くらいで抜かれたんかな? たぶん
リフレクはリフレシアの削除で今かなり少ない >>848
その前から抜かれてた気がする
今消されてるリフレクを含めた現行全機種、ポップンからノスタルジアまで全部カウントしてもその中で収録曲数ランキングやったら半分より下行きそうという jubeatってデフォルトの状態でも多い?
1回e-passなしでやったら全くなかった気がする。
まぁ曲の探し方も知らない状態だったけど 旧曲は解禁必要なのも多いしeパス無しだと更に減るね
その代わりそれこそ版権の充実度は凄まじい >>851>>852
やっぱりか、やりたい曲何にもなかった記憶がある
となると、デフォルトで1番多いのもポップンかな ふと気になったんだがゲーセンって再起動からのクレサでもコンマイ税納めてるの?
納めてるとしたらホームに結構な負担を強いてしまっているんだが 大体exステージ終了直後に再起動する。
もちろんexステージの記録も残ってるから脳内では
「もう一回遊べるドン!」
これで最後だってやりきった時の再起動はきつい EXTRAパセリはコナミ税かならない、クレジットはかかる。 近所の店落ちたら2クレ入れてくれる
店員によっては入れた分のパセリを入れ直してくれる >>860
ギタドラはDDRと一緒で早いうちから版権入れてたからもう消えてるイメージ。 >>861
春とかバンビーナとか寿命短いやつがいるのも似てるね
愛のしるしとかとんでも長いのもいたが 栗林はプレイヤーの身内ネタ感があって好きじゃなかったから消えていい >>871
栗林公園行ったけどかなり良かった
雨さえ降ってなければ…… >>870
ノンバーCDPエゴラス滝抜ける直前落ち動画の方が数千倍凄いぞ >>872
今は御老人達がポケモンGOしながら散歩してるわ
>>873
知ってるだけでもお前もなかなかのもんだぞw ノンバーメインでやってたら持っても持たなくてもあんまり変わらなくなってくるしな
りんごはそのレベルが頭一つどころじゃなく飛び抜けてるけど むしろバー持った方がやりづらいって人が知り合いにいる
なんでも手汗で手が滑るみたい 脚の付け根の関節異常のリハビリで機具に水平に付いてるバーを後ろ手に持って脚を前に出す
ってのをやらされたけどメチャクチャやりにくかったぞ
おまけに肩を痛めそうになったし
バー持ちの人はそんなやりにくい体勢でよく高速曲とか高密度譜面とかできるよなあ 黒髪もリミックス入ってるのに原曲入ってないんだよなぁ
足15以上の発狂譜面がなければいらんけど ビーストにもりもりあったムービー付き版権とオリ曲をはよせい 版権の入れ方はチュウニズムを見習って欲しいね……
チュウニズムの版権はピンポイントでツボを突いてくるから面白いわ 売上的に版権とか新曲が難しいのは分かるからまんま移植で良いからもっと曲が欲しい >>904
リフのU1のディスコに連れてく曲早くDDRに入れてほしいし
むしろ何で入ってないのか毎日かなしい ヴァーヴァーヴァヴァヴァドゥーーべべべべべべ
アドレナリン 5thからずっと家庭用買ってるのにいつになったら家庭用出んの?
指でやるの好きなんだがもう配信とかもないの? そろそろ新曲欲しい季節
また夏休みにからんで解禁イベやんのかな
DDRハブるとかそんなわけないよな DDRは海外との兼ね合いもあるから自機種のみで完結出来るようなイベントじゃないと……
今までの連動だとBEMANI遺跡ぐらいかなぁ うまい人(15や16で鳥、PFCを狙えるレベル)が初心者に指導したら同じレベルまで上達すると思う? その初心者の素質、やる気による
ランカーにアドバイスもらったことがあるが、次元が違いすぎて理解できなかった 東大生に家庭教師に来てもらった受験生が東大に受かるかどうか考えてみりゃすぐ分かる vanessaのespラス滝の抜け方のコツって何()
抜けれる気がしねぇ うまい人(18や19で鳥、PFCを狙えるレベル)が初心者に指導したら同じレベルまで上達すると思う? >>909
下手に交互踏みしようとすると足が止まっちゃうと思うのでハイパースライドごり押し どの分野でも上の人が教えるのも上手いわけじゃないよ
別物の能力と言って良い 指導者が商売になるほどの規模の勉強とかメジャースポーツの分野でも
指導者の実力まであげられるかどうかは確実ではないんだから
DDRでもそれは同じではないのかな
むしろ教え方の理論なんかが確立がされてないから完全に指導者の資質によるところになるからさらに難しいよね >>909
A.譜面を心の底から信じて何があっても交互踏み
B.譜面を欠片も信じず完全にスライドでゴリ押し
中途半端が一番死にやすい VANESSAのラストだけ何度やっても踏めないから足元動画みたら、ラストは右向いて左向いて右向いての、アフロ3つの複合みたいになってるのか
前半中盤は右向きか左向きかだけだったから、ラストはこの一瞬でこんだけ捻りますよって覚悟ができてないと難しいのね、なるほど 踏むイメージは千差万別だから俺のイメージを教えちゃうとかえって上手くいかなくなる ボルトに教わったら誰でも100m9秒台で走れるようになる? 以前KAC出場者程のレベルは別として、15,16鳥狙える程のレベルなら回数こなせばいけるっていうようなニュアンスの書き込みを多数見たような気がするけど
ここまでの流れから、やっぱり素質ないと無理ってことやん >>909
変に工夫するより全交互のほうが楽
体の向きが交互に左右反転することに気を付けて譜面をなぞれば
足の要求速度自体は遅いしいける そこは言わずもがなだな。
まぁスコア諸々よりも、なんか楽しそうに踏んでるやつのがおれは好きだ なんか有名なトライアミューズメントタワーとか東京レジャーランドドン・キホーテ店とか行くとプレイヤー全員15-16鳥アタックするくらい上手いわ >>907
ドゥーーーーヴェヴェヴェヴェ \ヴァッヴァヴァヴァッヴァッ/ 素質以前の話だよ
やりゃ誰でトップクラスになれるけどトップになれるかはわからん やる夫DDRってSN2の頃だろ?
16〜17相当がほとんどなかった頃に一気に18相当をクリア埋めていく描写には、「このやる夫相当体力(と財力)あるよなぁ」と思って読んでた しかもSN2までって今よりかなりゲージが厳しかったからね
1stステージはそこそこ緩かったがファイナルは数ミスで落ちるようなゲージだった 今思うとファイナルでゲージがキツくなるのってクソだな EXTRAに行けるファイナル曲が固定だったりエクストラ曲が固定だったりしたこともあったっけ
昔は3曲設定なら3曲の合計レベルを40以上にしなきゃいけないとかもあったな
今は分かりやすいやり方になってよかったと思うよ >>924
ほんとそれで楽しく踏みたいと思ってやってるんだけど、ふと気づいたらスコア気にしてしまってる自分がいる… 足4〜5ぐらいのやつをバー持ちMFC狙いで黄ばんだ瞬間に首かしげ&しらけプレーになる奴よりは好感が持てるよ 低難易度マンが黄ばんだ瞬間バー持ちスタイルからペンギンスタイルに移行するのは見てて楽しいからどんどんやってほしい コンボ繋いでて切るとゲージがっつり持ってかれるから難所の前でわざとGOODで切ったりしてたな
懐かしい 弾くようにふむのは気分が乗って楽しいのはわかる
革靴でスパニッシュやるとエクスタシー 韃靼人とか16分三連が頻出する曲は足音がシンクロすると気持ちいいんだよなー >>939
革靴買った初日に靴擦れで血が出た俺はどうすればいい? 理論値の難易度が違うから一緒にするのが間違ってるのは分かってるけど
指で低難易度エクセするなんて金の無駄って言われることが多いのに
DDRはバー無しでもAAA出せる実力があるのにバー持って低難易度理論値狙ってる人よく見る気がする
自己満足なのはわかってるけどライフにして1パフェや1グレ出て捨てゲーするくらいなら自分なりの高難易度で
新規クリアやAAAや自己ベ狙う方が有意義だと思うんだけどどうなの その理論突き詰めるとDDRプレイすること自体が有意義じゃないって話になるけど大丈夫? まわりの知ってる人はソレだいたい両方やってるけど…
何で低難易度粘着の人は高難易度自己べ狙わないし
逆に高難易度やってる人は低難易度でマベ狙いしないと思ってしまっているのか アラビアータやアンリアルに出てくるような素早い同時→単の動きができない(足が追いつかない上に体のバランスが崩れる)
省エネを覚える以外の対処法ってありますかね?ちな足龍 足龍って聞いてほんとまたMGR復活して欲しいなって思うわ
というかMGRもスキル制にすればいいと思うんだけどな
数値の設定とか色々ややこしくなるけど、そういうの含めてしてくれたら楽しいだろうなぁ 称号はやはりモチベになるから簡易的なものでいいから欲しいよ >>945
省エネ踏み(=かかとの利用?)をするかどうかは好みにしても、
動きのスリム化はSPの上達をしていくうえで必須だと思う
同単絡みで自分が意識してるのは↓のようなことかな
・パネルの踏む位置
できるだけパネルの角を踏む
・重心の高さ
重心は勢いが必要なところで下げてブースト
足を上げやすいように上半身を下げる
・つま先とかかとの使い分け
↑はつま先、↓はかかと ←→は状況に応じて
・体の向き
かかとは縦移動、つま先は横移動
足を動かしやすい向きに胴体を合わせる
・太ももと足先の使い分け
重心移動なしで踏める範囲なら足先で
重心が動いたり長い同時滝であったりするときは太ももから動かす
・軸足のひざの柔らかさ
突っ張らずに曲げておく
ちな足ペーパー >>695
ノンバー足18連奏とかやってるけどシャツもタオルもベッチョベッチョになって絞れるよ
ズボンも酷い時はふくらはぎくらいまでずぶ濡れ MGRって気になるわ
DDR A稼働の次の日にACDDR始めたから知らない すげー久しぶりに来たのにいきなりスレ立て踏んでしまったのか
312スレ目ダブって放置されてるようだけど再利用じゃダメ? >>952
そっちワッチョイがないんじゃなかったっけ? MGRはいらんわ。また変にこじらせたやつ出てくるし イーアミューズメントパスとの連携終了って書いてあるけどダンレボなくなんの? いまさら2013〜2014のHPに行って騒ぐ方も騒ぐ方だわ >>948
称号、エンジョイレベル、プレイヤーズベスト、なんでなくなったのかわからん三要素。
マウンティングに使われるからかな、足紙以下は帰れよとかあったし。 「ddr 公式」で検索したら一番上に2013〜2014なの紛らわしい
俺も最近始めたときにそれで絶望した >>950
SP足12連奏しただけでも同様になるわ
これじゃこの時季DDRをやろうなんて人も少ないだろうなあ てか、今週こそEXexかリノンアドベンチャーあるかと思ってたが何もないんだな… MGRは200突破譜面が出るたびに変更になるし面倒になったんだろう
そもそもバランス酷いし昔のままならいらんなぁ MGR上げを目標に課題曲詰めるのモチベ保てて楽しかったから復活してほしいところだが
お前ら雑魚のことすぐ煽ってくるからなぁ でもあれ888でどんだけスコアが出るかってだけの話だった気がする。そういえばあれ以来888やってねえ DDRで連奏って???
きっと物凄い足音立ててんだろうなあ >>968
大足神まで目指そう(≒ブルマ鬼を繋ごう)という人がどれだけいるかということですよ
888鬼800kで満足する人が大半だと思うの 次立てました
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part314 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1499336840/ >>967
なんかおかしいこと言ったか?
低難易度スコアラー様には分からんだろうけど、効率的に体力強化したいから連奏の疲労でスコア下がるくらい気にならないんでね
あとノンバーエアプには分からんだろうけど、高難易度で物凄い足音じゃ1クレも持たんよ 888がMFC出てない以上STR200越えはエゴで出した数値なんだから
全パラメータ200も真足神(197all)と難易度ほぼ変わらないでしょ 99.5%で200ならなかったっけ?
うろ覚えだけど >>972
お前はDDRで何を奏でているんだ?
という話だよ 足音が大きい=無駄な力が入っているって事だから
レベル17 18の超高難易度を周りに別の音ゲーがあるゲーセンで足音が聞こえるくらい踏んでると
体力の消耗が激し過ぎてノンバーだろうとバーガンだろうとすぐバテる 連奏って音ゲーならどの機種でも使うよね?
何に噛み付いてるの? 連奏って言うからには何かの演奏じゃないといけないって言いたいのか
なぜそこにこだわる ただの揚げ足取りだよね、みっともない
連奏なんてddrでも普通に使われる言葉じゃん >>949
945なんだけどとても具体的に書いてあって分かりやすい!
まずは足の動きに余裕を持たせることを意識して練習してみる。ありがとう >>983
こないだスーツに革靴の人が打打打の最初の縦連だけ完璧な打音で全部マベ取ってたの面白かった。そのあと落ちてたけど >>970
乙
お前らも見えないものにグチグチ言ってる暇あったら労いくらいしろよ! 服飾品買うときに「ユニセックス」の語句に股間がふっくら ダンエボツイッターが2月ごろに急に更新したのはコレだったか
どうやら筐体は新規作成してるけどかなりダンエボに近い作りらしいし収録曲も版権オンリーだからDDRの後継ゲームでは無さそう
BEMANIシリーズでもないらしいからDDR潰す為に作った可能性はあるが ファミ通音ゲー総選挙
1:初音ミク プロジェクトディーヴァ フューチャートーン
2:オトカドール
3:beatmania 2DX
4:初音ミク プロジェクトディーヴァ X/X HD
5:チュウニズム
6:初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone
7:初音ミク -プロジェクトディーヴァ- F 2nd
8:ポップンミュージック
9:Deemo
10:初音ミク -プロジェクトディーヴァ- f/F
11:初音ミク Project mirai でらっくす
12:アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
13:DanceDanceRevolution
14:jubeat
15:太鼓の達人
16:SOUND VOLTEX
17:大合奏! バンドブラザーズP
18:maimai
19:パラッパラッパー
20:リズム天国 >>994
これDIVAの宣伝のためにやったでしょ感すごくて笑うわ
オトカドールは大規模宣伝がTwitterであったみたいだな、今印刷用転写ロール不足で存続の危機だけど DDRの更新するぐらいなら、STEPSTARというまた新機種乱発していくのか
ビースト・ミュゼカから何も学んでないな || OVER 1000 | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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